Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Игры университет: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Posted on 18.09.197601.10.2021 by alexxlab

Содержание

  • Игры и тренинги — Южно-Уральский государственный университет
      • «Что? Где? Когда?»
      • «Брейн ринг»
      • «Мафия»
      • «Веревочный курс»
      • «Квест»
      • «Голодные игры»
  • Игра 4D: Дети, Движение, Дружба, Двор
      • Тогда мы рады вас приветствовать в Проекте «ИГРА 4D: Дети, Движение, Дружба, Двор», который пройдёт с сентября 2021 года по май 2022 года! Станьте участником нашего большого сообщества единомышленников по возрождению детской игры! Наш проект помогает каждому ребёнку полноценно и активно проживать счастливый период детства.
    • Мы создаем сообщество единомышленников для возрождения культуры детской игры
  • Университет ИТМО и Newtonew запускают онлайн-игру для школьников
  • Дальневосточный федеральный университет
  • Гейм дизайн – изучение Game design в университетах за рубежом
    • Знания и навыки, необходимые для обучения будущему гейм-дизайнеру
    • В каких вузах за рубежом можно изучать дизайн компьютерных игр
    • Изучение дизайна компьютерных игр в Нидерландах
    • Обучение дизайну компьютерных игр в Германии
    • Гейм-дизайн за рубежом с Allterra Education
  • Компьютерные игры мешают поступить в университет
  • III Европейские студенческие игры — Университет Лобачевского
  • Развлечения Искусство и инженерия
    • Бакалавр наук в области игр
    • Минор в играх
    • Бакалавр компьютерных наук, развлекательного искусства и инженерии. Акцент
    • Магистр развлекательных искусств и инженерии
    • Двойная степень MBA / MEAE
  • Степень бакалавра в области моделирования, игр и анимации
    • Требования к ученой степени
    • Требования программы
    • Общее образование (38 кредитов)
    • Simulation Science, Games and Animation Core (87 кредитов)
    • Наука о моделировании, игры и анимация
  • Games and Interactive Media Major
    • Основные моменты программы
    • Изучение веры и влияние на культуру
    • Подготовка к карьере игрового дизайнера
    • Подходит ли вам эта мажор?
  • Планирование Всемирных студенческих игр 23-го продолжается | Новости, Спорт, Работа
  • Как играть в онлайн-игры в университете
    • Использование ПК, PlayStation или Xbox в залах
      • Зарегистрируйте MAC-адрес вашего устройства
      • Используйте кабель Ethernet, а не Wi-Fi
    • Мой университет ограничивает возможности онлайн-игр, что я могу сделать?
      • Попробуйте использовать VPN
      • LAN-вечеринка
      • Маршрутизатор 4G
      • Выберите частное размещение вместо
  • университетов | Голодные игры вики
    • История
    • Список литературы
  • 75 лучших колледжей по дизайну видеоигр (США и другие страны)
    • Колледжи отличного игрового дизайна на выбор
    • Лучшие школы игрового дизайна
      • Университет Южной Калифорнии
      • Университет штата Юта
      • Технологический институт DigiPen
      • Рочестерский технологический институт
      • Колледж искусств и дизайна Саванны
      • Университет Дрекселя
      • Политехнический институт Ренсселера
      • Нью-Йоркский университет
    • Лучшая школа дизайна онлайн-видеоигр
      • Массачусетский технологический институт
      • Университет Карнеги-Меллона
      • Университет штата Мичиган
      • Университет Фулл Парус
      • Северо-Восточный университет
      • Калифорнийский университет, Санта-Крус
      • Колледж Шамплейн
      • Университет Центральной Флориды
      • Технологический институт Джорджии
      • Государственный университет Шони
      • Колумбийский колледж Чикаго
      • Парсонс Новая школа дизайна
      • Университет ДеПола
      • Колледж искусств и дизайна Ринглинга
      • Вустерский политехнический институт
      • Пенсильванский университет
      • Колледж Беккера
      • Калифорнийский университет, Ирвин
      • Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе
      • Корнельский университет
      • Техасский университет
      • Академия художеств Университет
      • Школа визуальных эффектов Гномон
      • Университет Майами
      • Университет Брэдли
      • Колледж искусств и дизайна Лагуна
      • Университет Джорджа Мейсона
      • Арт-центр Колледж дизайна
      • Технологический университет Лоуренса
      • Колледж Когсуэлл
      • Марист Колледж
      • Колледж искусств и дизайна Отиса
      • Университет Индианы — Университет Пердью Индианаполис
      • Школа цифровой анимации и визуальных эффектов
      • Нью-Йоркская киноакадемия
      • Университет Вудбери
      • Университет Денвера
      • Калифорнийский институт искусств, Сан-Франциско
      • Академия интерактивных развлечений, Сиэтл
      • Калифорнийский институт искусств, Лос-Анджелес (ЗАКРЫТО)
      • Университет Стоуни-Брук
      • Колледж искусств Мэрилендского института
      • Университет Эдинборо
    • Лучшие международные колледжи компьютерных игр
      • Визуальный колледж искусства и дизайна Ванкувера
      • Ванкуверская киношкола
      • Центр цифровых медиа
      • Колледж искусств и дизайна Саванны (SCAD)
      • Колледж Шеридан
      • Болтонский университет
      • Университет Абертай
      • Мальтийский университет
      • Институт SAE
      • Киношкола Торонто
      • Университет прикладных наук Ханзе
      • Технологический институт Digipen — Сингапур
      • Университет Капилано
      • Колледж анимации, искусства и дизайна Макса Матта
      • LaSalle College Ванкувер
      • Ванкуверский институт медиаискусств (VanArts)
      • Университетский центр технологий и цифрового искусства (U-TAD)
      • Школа медиа-дизайна
      • Школа анимации и видеоигр LISAA
      • Академия интерактивных развлечений (AIE)
      • Норофф
      • Колледж Сенека
      • Колледж CDI
      • Autograf
    • Международные школы [Инфографика]
    • Общие вопросы о колледже
        • Информация, полученная из университетов игрового дизайна
    • Любимые школы игрового дизайна [Инфографика]

Игры и тренинги — Южно-Уральский государственный университет

«Что? Где? Когда?»

Интеллектуальная игра, в которой команда из шести человек ищет правильный ответ на любой вопрос при помощи мозгового штурма в течение 1 минуты. За правильный ответ команда получает «очко», а если дает неправильный ответ, «очко» начисляется их противникам. Побеждает команда, первой набравшая шесть очков.

«Брейн ринг»

Интеллектуально-познавательная игра, пропагандирующая научные знания, развивающая логическое мышление, навыки быстрого и точного выражения мысли. Несколько команд отвечают на вопросы, стараясь сделать это быстрее противника. Игра развивает познавательный интерес, внимание, эрудицию, мышление, смекалку и умение работать в команде.

Фотогалерея

«Мафия»

Уникальная в своем роде психологическая ролевая игра с детективным сюжетом, которая основана на живом общении. Она поражает своей сложностью и простотой одновременно, возможно, поэтому она так популярна среди молодежи. Игра учит красиво и правдоподобно говорить, подбирать аргумены в свою пользу. Для азартных интеллектуалов это своеобразный тренинг выдержки, умения манипулировать людьми, стремления к победе команды. 

Фотогалерея

«Веревочный курс»

«Веревочный курс» – активный тренинг по командообразованию, который направлен на улучшение навыков командного взаимодействия. Все веревочные курсы, как правило, проводятся за чертой города, в лесных массивах и могут длиться от 1 до 3 дней.

Главная идея – все вместе, словно связаны одной веревкой, поэтому тренинг дает в минимальные сроки максимальный командообразующий эффект. «Веревочный курс» — это инструмент для формирования эффективных команд, способных в сжатые сроки достичь поставленных целей.

Фотогалерея

«Квест»

Квест – это приключенческая игра, ребующая от игроков решения умственных задач для продвижения по сюжету. В ней задействованы не только выносливость и эрудиция, но и сообразительность, креативность и нестандартное мышление. В первую очередь квесты интересны любителям загадок. Игры-квесты помогают отвлечься и отдохнуть, развивают умение правильно мыслить и находить выход из трудных ситуаций, развивают аналитическое мышление и смекалку, а также позволяют весело и с пользой отдохнуть. Тематика игр разнообразна: можно развивать экономику города, выращивать урожай и животных, выстраивать военную стратегию, конструировать автомобили и создавать свой бизнес.

Фотогалерея

«Голодные игры»

Первыми в «Голодные игры» стали играть жители Капитолия. Эти игры они придумывали для собственных утех. Голодные игры – это реалити-шоу, в которых разыгрываются различные сюжеты (истории). Главная цель – выжить и прийти первым.

Фотогалерея

Игра 4D: Дети, Движение, Дружба, Двор

Разработчик: Елена Суро, Artlenni

Тогда мы рады вас приветствовать в Проекте «ИГРА 4D: Дети, Движение, Дружба, Двор», который пройдёт с сентября 2021 года по май 2022 года! Станьте участником нашего большого сообщества единомышленников по возрождению детской игры! Наш проект помогает каждому ребёнку полноценно и активно проживать счастливый период детства.

Вы задумываетесь о роли игры в развития ребёнка?

Вы тоже считаете, что дети мало играют?

Вы хотите воспитывать счастливых детей?

Добро пожаловать

Мы создаем сообщество единомышленников для возрождения культуры детской игры

Университет ИТМО и Newtonew запускают онлайн-игру для школьников

Университет ИТМО и популярный образовательный портал Newtonew запускают онлайн-игру для школьников «Физика: игра света», задача которой состоит в привлечении в университет талантливых мотивированных абитуриентов, желающих получить в качестве индивидуальных достижений до 10 баллов к ЕГЭ при поступлении в вуз, а также проверить свои знания в области физики.

Для кого онлайн-игра?

Участником игры может стать любой желающий, но в первую очередь задания ориентированы на школьников 10−11 класса. Главное условие прохождения игры — интерес к науке и желание проверить свои знания в физике на нескучных задачах.

Как все работает?

Все задачи решаются онлайн после регистрации на сайте игры. Зарегистрироваться можно в любой момент, начиная с 28 марта. Старт первых заданий — 17 апреля.

Игра разбита на пять этапов с 17 апреля по 21 мая, по неделе на каждый этап.

Задания имеют три уровня сложности:

  • Первый — самый легкий — тест, пройти который не составит труда, пожалуй, любому десятикласснику;
  • Второй — чуть сложнее — объединяет задачи, предполагающие знание базовых физических законов. Здесь нужно будет применить смекалку и подойти к решению творчески;
  • Третий — самый сложный — близок к классическому «олимпиадному» формату.

 

Задачи каждого этапа можно решать в течение всей недели в любое время: когда, как долго и в каком порядке, участник решает сам. Главное — успеть предоставить ответы до начала нового этапа.

Ответы на задания и разборы публикуются ровно через неделю на сайте игры, перед стартом нового этапа.

По итогам каждой недели автоматически обновляется рейтинг всех участников, победители будут определены в конце пятой, заключительной, недели.

Как отмечает основатель медиапроекта об образовании Newtonew Евгений Смирнов, авторы игры сознательно ушли от общепринятой структуры и правил, чтобы показать: физика — это интересно, и она доступна любому, кто действительно хочет ее изучать.

Что дает игра?

Игра дает возможность получить школьникам до 10 дополнительных баллов к результатам ЕГЭ (в качестве индивидуальных достижений), а также специальные призы от Университета ИТМО.

ЕГЭ

Если школьник хочет получить дополнительные баллы к ЕГЭ, ему необходимо не только войти в ТОП рейтинга, стать победителем, но и подтвердить, что со всеми заданиями справился действительно он. Для этого на протяжении всей игры необходимо делать видеозаписи и размещать их на YouTube (после — прикреплять ссылку в своем личном кабинете на сайте игры по итогам каждого этапа), подтверждая, что именно этот школьник — участник олимпиады. С более подробной инструкцией можно ознакомиться на сайте игры.

Очных финальных отборов не будет, игра полностью проводится онлайн.

Фирменные подарки

Тем, кто просто хочет получить подарки от Университета ИТМО (без дополнительных баллов к ЕГЭ), загружать видео не нужно. Для этого достаточно успешно пройти все этапы и войти в ТОП рейтинга победителей и призеров.

Лучшие станут обладателями специальных призов от Университета ИТМО, в числе которых билеты в Музей оптики, экскурсии в физические лаборатории университета, фирменные футболки и конспекты студента. Иногородние участники получат свой выигрыш по почте.

ИТМО.Физика

Дополнительные баллы к ЕГЭ, полученные в результате прохождения игры, можно использовать при поступлении в Университет ИТМО, где в начале января открылся новый физико-технический факультет, ориентированный на подготовку элитных специалистов-физиков. Этот факультет входит в мегафакультет фотоники вместе с двумя другими факультетами — ФЛиСи и ФФиОИ. Руководит новым физико-техническим факультетом лауреат Премии Президента Российской Федерации 2009 года в области науки и инноваций для молодых ученых, руководитель Международного научно-исследовательского центра нанофотоники и метаматериалов Павел Белов.

В рамках Приемной кампании-2017 у абитуриентов-физиков есть возможность использовать свои дополнительные баллы к ЕГЭ и поступить на новую образовательную программу физико-технического факультета Университета ИТМО — «Нанофотоника и квантовая оптика», ориентированную на сильных физиков со всей страны.

Чтобы принять участие в онлайн-игре и получить до 10 баллов к ЕГЭ, регистрируйтесь по ссылке и начинайте игру!

 

Перейти к содержанию

Дальневосточный федеральный университет

28.12.2019

Началась регистрация школьников на соревнования по разработке игр в ДВФУ

Соревнования по разработке игр GAME.DEV среди школьников всех возрастов состоятся в Дальневосточном федеральном университете (ДВФУ) с 25 февраля по 1 марта 2020 года. Для участия необходимо зарегистрироваться и пройти отборочный этап до 15 января 2020 года.

В отборочном этапе предстоит создать демо-версию игры на тему «Как сделать мир лучше» на основе стандартного типового проекта в Unreal Engine, записать видеоролик прохождения и разместить его под закрытой ссылкой на хостинге YouTube. Задания соревнований GAME.DEV построены таким образом, что пройти отборочный тур может даже участник без опыта работы с игровым движком. Помогать в процессе будут наставники — разработчики из игровой индустрии. 

«Разработка игр — развивающаяся отрасль, которая нуждается в специалистах разного профиля: программистах, дизайнерах, менеджерах. Инструменты и решения, которыми пользуются создатели игр, нужны не только в IT, но и в архитектуре, инженерии, экономике, кино, космической индустрии. Обучение через игры и погружение в создание собственных решений поможет участникам спецпроекта GAME.DEV сделать первый шаг в игровую индустрию, даст возможность поработать с единомышленниками и обрести наставников среди партнеров олимпиады», — отметил президент Ассоциации участников технологических кружков Алексей Федосеев.

Финал соревнований GAME.DEV пройдет в ДВФУ в формате хакатона с 25 февраля по 1 марта 2020 года. Участникам предстоит модифицировать игру, которую создали на отборочном этапе. Проекты оценят эксперты — представители игровой индустрии и академического сообщества.

GAME.DEV ― командная инженерная олимпиада, специальный проект Олимпиады Кружкового движения Национальной технологической инициативы (НТИ). Партнерами выступают ДВФУ, Центр НТИ по нейротехнологиям, виртуальной и дополненной реальности ДВФУ и крупнейшие компании-разработчики компьютерных игр: Epic Games (Unreal Engine, Fortnite) и Wargaming.net (World of Tanks, Master of Orion). Главный приз победителю — бесплатное участие в DevGAMM — крупнейшей конференции для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Белоруссии. 

Кружковое движение — это всероссийское сообщество энтузиастов технического творчества, построенное на принципе горизонтальных связей людей, идей и ресурсов, созданное на базе соответствующей дорожной карты НТИ.  Дальневосточный федеральный университет выступает соорганизатором и постоянным партнером в проведении мероприятий Кружкового движения в кампусе ДВФУ.

 

Пресс-служба ДВФУ,
[email protected]

 

Гейм дизайн – изучение Game design в университетах за рубежом

  1. Главная
  2. Статьи об образовании за рубежом
  3. Дизайн компьютерных игр – обучение в университетах Германии и Нидерландов

Дизайн компьютерных игр могут называют своим увлечением многие интересующиеся программированием. Процесс создания виртуальных миров часто привлекает в свои ряды новые таланты еще до того, как они успевают окончить школу.

Однако, между уровнем дизайнера-любителя и опытного специалиста по дизайну игр – настоящая пропасть, а потому к образованию в данной сфере стоит подойти серьёзно.

Знания и навыки, необходимые для обучения будущему гейм-дизайнеру

Обучение игровому дизайну в настоящее время предлагают ведущие университеты мира. Эта область высокодоходна и предоставляет талантливым выпускникам отличные перспективы для развития. Однако на востребованные программы поступить непросто. В частности, от желающих обучаться  потребуются следующие навыки:

  1. Хороший уровень языка, как общего, так и для будущей профессии. Не стоит думать, что будущий дизайнер компьютерных игр может ограничиться письменным английским. Многие ведущие вузы полностью или частично ведут обучение на английском даже в том случае, если государственным языком в стране является другой. Пример -Technical University Munich, расположенный в Германии, где на программе «Informatics: Game Engineering» можно обучаться на английском языке полностью или выбрать только часть предметов на немецком языке.

  2. Математика и логика на достойном уровне, в противном случае сдать вступительные экзамены попросту не удастся.

  3. Будут полезны общие знания по специальности —  навыки программирования на различных языках (Java, C++  и других), а также опыт практического применения базовых техник компьютерной графики.

  4. Умение работать с базами данных, анализировать и структурировать информацию.

В каких вузах за рубежом можно изучать дизайн компьютерных игр

Европейских вузов, которые предлагают студентам программы, связанные с дизайном компьютерных игр, достаточно много, поэтому на изучение этого вопроса и выбор конкретного университета стоит отвести достаточно времени.

Изучение дизайна компьютерных игр в Нидерландах

Один из признанных лидеров в дизайне игр – Нидерланды. Здесь программу можно найти сразу у четырех престижных учебных заведений:

NTHV Breda University of Applied Sciences – один из лидеров голландской образовательной системы – предлагает бакалавриат на программе Creative Media and Game Technologies. Обучение здесь носит проектный характер. Это означает, что знания и навыки студенты приобретают, создавая собственные проекты, то есть, разрабатывая реальные игры. Еще во время учебы будущие специалисты выбирают специализацию. Так, можно предпочесть область 3D или анимацию, или, к примеру, остановится на направлении разработки уровней. Стоит отметить, что партнером программы является PlayStationFirst, а предложение о трудоустройстве по результатам успешного учебного проекта можно получить даже раньше, чем диплом.

Обучение длится 3 или 4 года. Решение о зачислении принимается на основании резюме и мотивационного письма. Потребуются также результаты экзамена TOEFL или IELTS.

Saxion University of Applied Sciences — создан в 1875 году и является крупнейшим в Нидерландах. Программа бакалавриата Game Design and Production здесь отличается основательным подходом. Первые два года изучают основы будущей профессии – в частности,  изобразительное искусство в играх, дизайн посредством специальных программ – Maya, Photoshop  и т.п. По окончании второго года создается первый проект для компании и появляется возможность строить образовательный маршрут, выбирая необходимые предметы из общей сетки.

Прием осуществляется на основе портфолио с примерами работ. Потребуется также резюме, мотивационное письмо и результаты экзамена TOEFL или IELTS.Решение о зачислении принимается по результатам интервью.

Hanze University of Applied Sciences — один из самых крупных вузов Нидерландов. Количество студентов здесь превышает 26 тысяч человек, а обучаться приезжают со всего мира. Бакалавриат Game Design and Development – отличный старт для будущей карьеры, поскольку студенты получают и теоретические знания, и практические навыки. Уже на втором году обучения они под руководством опытных наставников приступают к разработке игр для реально существующих проектов. На выход е к диплому прилагается солидное портфолио, а для многообещающих специалистов обычно также внушительный список предложений по трудоустройству. Для поступления нужны все имеющиеся дипломы и сертификаты, а также результаты TOEFL или IELTS.

Utrecht University основан в 1636 году и по праву гордится 12 лауреатами Нобелевской премии. На магистерской программе Game and Media Technology студенты изучают технологические аспекты создания игр и мультимедиа. В результате ими осваиваются и теоретические и прикладные аспекты, а в выпускниках данной программы заинтересованы исследовательские центры.

Срок обучения по этой программе составляет 2 года. Для поступления потребуются не только переведенные и нотариально заверенные диплом и транскрипт, но и 2 рекомендации. Без TOEFL или IELTS здесь также не обойтись.

Узнайте, как поступить

Обучение дизайну компьютерных игр в Германии

Вторая европейская страна, на которую стоит обратить свое внимание желающим освоить данную специальность, — Германия. Здесь особого внимания заслуживают два вуза:

BAU University of Applied Sciences — часть сети BAU, объединяющей вузы по всему миру. В Берлине начал свою работу относительно недавно, однако уже может похвастаться сильным преподавательским составом. Программа Graphic Design and Visual Communication (бакалавриат) отличается комплексным подходом – студенты здесь не только учатся создавать игры и приложения, но и генерируют идеи, которые затем успешно используются на практике. Прием происходит на основе портфолио, куда рекомендуется помещать не более 10 работ.

Technical University Munich – один из сильнейших и наиболее престижных вузов не только Германии, но и всей Европы. Попасть сюда трудно, но попробовать непременно стоит. Специалистов по дизайну компьютерных игр здесь готовят на магистерской программе Informatics: Game Engineering. На выбор предлагается несколько учебных модулей в зависимости от желаемой специализации студента. Университет широко известен исследовательской работой и студенты данной программы принимают в ней активное участие. Для поступления потребуется диплом бакалавра по разработке игр, компьютерным наукам или аналогичной компьютерной дисциплине.

Подводя итог отметим, что хорошее образование в сфере дизайна компьютерных игр – это практически гарантированный рецепт для построения успешной карьеры. А программы в ведущих университетах Европы обеспечат будущего дизайнера всеми необходимыми знаниями и практическими навыками.

Получить консультацию

Гейм-дизайн за рубежом с Allterra Education

Для того, чтобы узнать больше о направлении Game design, а так же для поступления в университеты Европы и Америки на программы дизайна игр, свяжитесь с менеджером Allterra Education удобным для Вас способом. 8 (495) 510-6445 — наш офис в Москве, 8 (812) 313-6445 — офис в Санкт-Петербурге. Для звонка из других регионов: 8 (800) 700-6435 (звонок по России бесплатный).


Задайте нам вопрос

Дарья Тушина

менеджер образовательных программ

Компьютерные игры мешают поступить в университет

У геймеров намного меньше шансы продолжить учебу после школы по сравнению со сверстниками

У геймеров намного меньше шансы продолжить учебу после школы по сравнению со сверстниками.

Специалисты из Университета Оксфорда установили, что увлечение игрой на компьютере снижает вероятность добиться каких-либо успехов в учебе, пишет The Guardian. При этом чтение книг, наоборот, повышает этот шанс.

Результаты обследования 170 тысяч добровольцев, родившихся в 1970 году, показали, что книги намного предпочтительнее компьютера в подростковом возрасте. Так, те, кто в 16-летнем возрасте читали хотя бы одну книгу в месяц, гораздо чаще достигали к 33 годам профессиональных успехов и занимали более престижный пост, чем те, кто был в старших классах геймером. Для девушек это соотношение составило 39% и 25% соответственно, а для мальчиков 58% и 48%. В то же время при увлечении играми шансы поступить в университет для мальчиков падали с 24% до 19%, а для девочек с 20% до 14%.

В отличие от других показателей, таких как посещение театра или музыкальное образование, зависимость карьерного роста от частоты чтения сохранилась даже после того, как исследователи исключили все дополнительные факторы.
Но посещение музеев и игра на музыкальных инструментах оказывали существенное влияние на учебу. Выяснилось, что те подростки, которые вели активную культурную жизнь, поступали в университет на 30% чаще, чем их сверстники.

Несмотря ни на что, увлечение компьютером совершенно не повлияло на уровень доходов. Оказалось, что и те, кто в юности не отрывался от компьютера, и те, кто активно читал, к 33 годам получали примерно одинаковую заработную плату.

Исследователи отметили, что выявленная закономерность может оказаться не правомерной с учетом нынешнего уровня развития компьютерной индустрии. Ведь в последние годы появились не только более увлекательные и затягивающие игры, но и больше возможностей для профессиональной реализации в этой сфере.

Как сообщали ЮГА.ру, компьютерные игры повышают интеллект и предотвращают развитие старческого слабоумия, так же как и Интернет. Кроме того, мозг геймеров, как правило, больше, чем мозг обычных людей.

Тем не менее, ранее было установлено, что избыточное увлечение телевизором и компьютером повышает смертность от сердечных заболеваний, увеличивает вес на 7 килограмм в год, вызывает депрессии и диабет, а также приводит к близорукости, раннему половому созреванию у детей, аутизму и повышенному кровяному давлению. Кроме того, именно телевизор и компьютер являются основными причинами нарушений сна, приводищих к дефициту внимания и проблемам с учебой и работой.

III Европейские студенческие игры — Университет Лобачевского

Сборная Университета Лобачевского заняла призовые места

25 июля 2016 года в хорватских городах Загребе и Риеке закончились III Европейские студенческие игры (EUG 2016). В Играх приняло участие более 5000 студентов из 45 стран, которые представляли 300 вузов, что является рекордом. Программа Евроигр в Хорватии заметно расширилась по сравнению со II Европейскими студенческими играми в Роттердаме (Нидерланды): количество видов спорта увеличилось с 7 до 21: бадминтон, баскетбол, баскетбол 3х3, волейбол, пляжный волейбол, бридж, шахматы, футзал, футбол, гольф, гандбол, дзюдо, каратэ, тхэквондо, регби-7, академическая гребля, скалолазание, плавание, настольный теннис, теннис и водное поло. Россия была представлена 16 университетами из Москвы, Санкт-Петербурга, Казани, Красноярска, Иванова, Тюмени, Челябинска, Екатеринбурга и Нижнего Новгорода. Наш город представляла команда по бадминтону Университета Лобачевского. Атмосфера соревнований была приближена к Всемирным международным соревнованиям. Спортсмены жили и соревновались в спортивных комплексах, которые были построены к Всемирной летней универсиаде в 1987 году. Организация была на высшем уровне как в профессиональном аспекте, так и в развлекательном. Подобные мероприятия помогают развивать международное сотрудничество и налаживать дружественные отношения с университетами и представителями других стран.

В соревнованиях по бадминтону приняло участие 24 команды сильнейших вузов Европы. В составе сборной Университета Лобачевского выступали студенты ИЭП Юлия Румянцева, Илья Камышенков и студенты факультета ФКС Андрей Долотов, Кристина Вырвич и выпускница ФКС Анастасия Червякова. Одержав победы в группе над университетами Женевы (Швейцария) и Любляны (Словения), сборная ННГУ вышла в восьмерку сильнейших команд. В четвертьфинале Университет Лобачевского уступил команде Университета Uludag из Турции, которая впоследствии завоевала чемпионский титул. В борьбе за 5-е место сборная Университета Лобачевского уверенно одержала победу над двумя вузами из Германии – University of Duisburg-Essen и University of Hamburg,тем самым проиграв только победителям Европейских университетских игр – команде Uludag University.

В личном первенстве повторила свой триумф 2012 года мастер спорта международного класса Анастасия Червякова, заняв первое место в одиночной категории, став двукратной чемпионкой Европейских студенческих игр. «Сплав» опыта и молодости также дал впечатляющий результат. Анастасия Червякова в паре с первокурсницей ФКС Кристиной Вырвич в упорной борьбе уступили бадминтонисткам из Украины и поднялись на вторую ступень пьедестала почета.

Как и в 2012 году, спортивную делегацию ННГУ возглавлял декан юридического факультета Виктор Иванович Цыганов. По словам главного тренера сборной А.В. Гутко: «По сравнению с прошлыми EUG, прошедшими в Голландии, уровень и масштаб соревнований этого года впечатляет и ставит высокую планку для организаторов и участников IV Европейских университетских игр, которые пройдут в 2018 году в португальской Коимбре».

В наступающем сезоне сборная Университета Лобачевского начнет подготовку к чемпионату Европы среди студентов, который пройдет в 2017 году в Словении.

Сборная команда по бадминтону преподнесла еще один подарок Университету Лобачевского в честь столетия.

Нашли ошибку в тексте?

Выделите ее и нажмите Ctrl + Enter

Развлечения Искусство и инженерия

Бакалавр наук в области игр


B.S. степень в области игр (BSG) предназначена специально для студентов, которые стремятся сделать карьеру в индустрии профессиональных игр или в смежных областях, таких как моделирование, обучение и визуализация, и предназначена для подготовки наших студентов к соревнованиям во все более сложной отрасли. BSG готовит студентов с навыками, применимыми к разработке развлекательного программного обеспечения, игровой среде обучения для учащихся K-12, профессиональным инструментам обучения задачам, серьезным играм для здоровья и научному сотрудничеству или другим контекстам, удовлетворяющим неотложные потребности общества.Эта степень обеспечивает техническую основу в области математики и вычислительных навыков, основные знания в области проектирования и производства цифровых игровых приложений, а также варианты специализации, которые готовят студентов к техническому надзору, разработке инструментов и общему игровому дизайну.

Узнайте больше о получении степени бакалавра наук в области игр

Минор в играх


Минор по играм предназначен для любого студента, независимо от дисциплины, заинтересованного в изучении разработки игр.Для получения степени требуется в общей сложности 24 кредитных часа, минимум 12 часов высшего дивизиона.

Узнайте больше о получении степени Minor in Games

Бакалавр компьютерных наук, развлекательного искусства и инженерии. Акцент

.

Предлагаемая совместно со Школой информатики, ключевой характеристикой программы является ее междисциплинарный характер. Поскольку индустрия цифровых развлечений постоянно растет, работодатели сосредотачиваются на студентах, которые понимают обе стороны отрасли, будь то студенты-информатики с дополнительными навыками игрового искусства, игровые художники с компьютерными навыками или производители игр с различной специализацией.Эта специализация EAE предлагает передовые курсы, предназначенные для студентов бакалавриата, заинтересованных в карьере инженеров видеоигр и выражении себя с помощью цифровых средств массовой информации, в том числе курсы, охватывающие дизайн и разработку видеоигр, 3D-анимацию и компьютерные спецэффекты, в дополнение к полной Учебная программа по информатике.

Узнайте больше о получении степени CS с EAE Emphasis

Магистр развлекательных искусств и инженерии


Студенты, обучающиеся по программе магистра развлекательных искусств и инженерии (MEAE), обычно заинтересованы в карьере в области интерактивных развлечений, и наша учебная программа построена с учетом этой цели.Мы не только предлагаем студентам образование мирового уровня в ведущем исследовательском университете, но также предлагаем возможность развивать и улучшать профессиональное портфолио игр с помощью наших курсов по проектам «студийное моделирование».

Узнайте больше о получении степени магистра развлекательных искусств и инженерии

Двойная степень MBA / MEAE


В рамках этой трехлетней учебной программы с 84 кредитными часами учащиеся будут проектировать, создавать и, в конечном итоге, издавать свои игры с помощью программы моделирования студии EAE, но с двойной степенью MBA / MEAE студенты также приобретут необходимые бизнес-навыки для начала. или управляйте бизнесом, ориентированным на игры.

Узнайте больше о получении степени Dual MBA / MEAE

Степень бакалавра в области моделирования, игр и анимации

Б.С. in Simulation Science, Games, and Animation

Simulation Science, Games and Animation — это проектная программа, цель которой превратить студентов в многопрофильных разработчиков и дизайнеров. Программа уникальным образом дает учащимся возможность предвидеть, создавать и конструировать программное обеспечение и иммерсивный опыт для решения сложных проблем и помощи в овладении сложным опытом.
Эта степень позволяет выпускникам разрабатывать и создавать интерактивные технологии, лежащие в основе моделирования, для использования в промышленных предприятиях, авиации, развлечениях, серьезных играх, военной науке и новых растущих областях пространственных вычислений. Учебная программа объединяет аспекты информатики, разработки программного обеспечения, игрового дизайна, анимации, построения мира, интерактивных средств массовой информации, моделирования, математики, физики и визуализации данных.
Программа подчеркивает стандартные подходы, сочетающие технические и творческие навыки решения проблем и критическое мышление.На основе этого опыта студенты могут с нуля разрабатывать интерактивные системы в реальном времени; создавать игровые системы, использующие искусственный интеллект, код и контент, предназначенные для создания убедительных интерактивных моделей и виртуальных сред. Студенты разрабатывают моделирование на основе данных для ориентированного на пользователя и многопользовательского обучения, управления, научных исследований и изучения концепций.
Выпускники этой специальности могут рассчитывать найти гибкие варианты и перспективные возможности карьерного роста. Возможности трудоустройства возможны в устоявшихся мировых индустриях развлечений, таких как игровой дизайн, разработка игр, а также во многих других областях, таких как военные и разведывательные сообщества, высокотехнологичное производство, авиация и здравоохранение.

Требования к ученой степени

Степень бакалавра наук можно получить за восемь семестров при условии наличия соответствующей подготовки и зачисления на очную форму обучения. Требуется успешное завершение как минимум 125 кредитных часов. Студенты, поступающие на эту программу, должны продемонстрировать компетентность в математике и естественных науках (предпочтительно физике). Они должны быть готовы к изучению математического анализа I, продемонстрировав знание алгебры и тригонометрии. Программа моделирования, игр и анимации предназначена для подготовки студентов к работе в команде над разработкой систем моделирования и игр.Соответствующие концепции, методы и приемы интегрированы в учебную программу. Учебная программа включает курсы общего образования, математики, компьютерного программирования и разработки программного обеспечения.

Студенты должны знать, что несколько курсов в каждом учебном году могут иметь предварительные условия и / или сопутствующие условия.

Требования программы

Общее образование (38 кредитов)

900 76
COM 122 Состав на английском языке 3
COM 219 Речь 3
COM 221 Составление технического отчета 3
3
3
MA 225 Введение в дискретные структуры 3
MA 241 Исчисление и аналитическая геометрия I 4
MA 314 Прикладная линейная алгебра и статистика 3
4
PS 113 Начальная физика I 3
или PS 150 Физика для инженеров I
PSY 321 Психология игр (или гуманитарные науки) или по выбору высшего уровня по общественным наукам) 3
3

Simulation Science, Games and Animation Core (87 кредитов)

CI 311 Защита компьютерных сетей 3
CS 125 Компьютерные науки I 4
CS 213 Введение в компьютерные сети 3
CS 225 Компьютерные науки II 4
CS 315 Структуры данных и анализ алгоритмов 3
CS 415 Человеко-компьютерные интерфейсы 3
CS 420 Операционные системы 3
CS 455 Искусственный интеллект 3
EGR 115 Введение в вычисления для инженеров 3
SE 300 Практика разработки программного обеспечения 3
SIM 115 Digital Illust рацион 3
SIM 150 Игровые системы I 3
SIM 201 World Building I, моделирование 3
SIM 202 World Building II Materials 3
SIM 203 Механика World Building III 3
SIM 205 Мастерская игрового дизайна 3
SIM 215 Interactive Media I 3
SIM 235 Обработка графики 3
SIM 250 Игровые системы 2: Многопользовательская игра 3
SIM 304 World Building IV Motion 3
SIM 315 Interactive Media II 3
SIM 321 Компьютерное моделирование / имитация 3
SIM 335 Архитектура игрового движка 3
SIM 350 Визуализация и игры виртуальной реальности III 3
SIM 445 Расширенная обработка графики 3
SIM 450 Игровые системы 4: Смешанная реальность 3
SIM 480 Capstone I 3
SIM 481 Capstone II 3
UNIV 101 Успех в колледже 1

Наука о моделировании, игры и анимация

Первокурсник
Кредиты
COM 122 Английская композиция 3
CS 125 Информатика I 4
EGR 115 Введение в вычисления для инженеров 3
MA 241 Исчисление и аналитическая геометрия I 4
SIM 115 Цифровая иллюстрация 3
SIM 150 Игровые системы I 3
SIM 201 World Building I, Моделирование 3
SIM 202 World Building II Materials 3
SIM 215 Интерактивные медиа I 3
UNIV 101 Успех в колледже 1
Гуманитарные науки Факультативный курс начального уровня 3
Итого по кредитам 33.0
Второкурсник Год
COM 219 Речь 3
CS 225 Компьютерные науки II 4
MA 225 Введение в дискретные структуры 3
MA 314 Прикладная линейная алгебра и статистика 3
PS 113 Введение в физику I 3

или ПС 150

Физика для инженеров I
SIM 203 Механика World Building III 3
SIM 205 Мастерская игрового дизайна 3
SIM 235 Обработка графики 3
SIM 304 World Building IV Motion 3
Психология или социальные науки Факультативный курс начального уровня 3
Итого по кредитам 31.0
Младший год
CS 213 Введение в компьютерные сети 3
CS 315 Структуры данных и анализ алгоритмов 3
CS 455 Искусственный интеллект 3
SIM 250 Игровые системы 2: мультиплеер 3
SIM 315 Интерактивные медиа II 3
SIM 335 Архитектура игрового движка 3
SIM 350 Игры визуализации и виртуальной реальности III 3
SIM 445 Расширенная обработка графики 3
Гуманитарные или социальные науки Факультативный курс высшего уровня 3
Естественнонаучный факультатив с лабораторией 4
Итого по кредитам 31.0
Старший год
CI 311 Защита компьютерных сетей 3
COM 221 Написание технического отчета 3
CS 415 Человеко-машинный интерфейс 3
CS 420 Операционные системы 3
фунтов / кв. Дюйм 321 Психология игр (ИЛИ гуманитарные или социальные науки, высший факультатив) 3
SE 300 Практика программной инженерии 3
SIM 321 Компьютерное моделирование / имитация 3
SIM 450 Игровые системы 4: Смешанная реальность 3
SIM 480 Capstone I 3
SIM 481 Capstone II 3
Итого по кредитам 30.0
Всего кредитов: 125,0

Games and Interactive Media Major

Узнайте больше о нашей реакции на COVID-19

Приготовьтесь к новаторской карьере, воплощая свои творческие идеи в жизнь в качестве дизайнера видеоигр со степенью бакалавра искусств в области игр и интерактивных медиа Azusa Pacific . Эта программа обучения иммерсивному игровому дизайну представляет собой слияние сюжета и игры — мы считаем, что истина может быть найдена в обоих.В APU мы не просто создаем игры, мы меняем правила игры.

Научитесь создавать игры всех типов, пользуясь хорошо продуманной учебной программой, которая объединяет повторяющийся процесс повествования, игровую механику, искусство, звук и многое другое. Учитесь у поддерживающих преподавателей-наставников, которые работают в отрасли, а также в сотрудничестве с сообществом студентов, занимающихся искусством и дизайном. Используйте связи отдела с такими компаниями, как Blizzard, EA и Square Enix, а также близость APU к центру мультимедийной индустрии Лос-Анджелеса.

Знакомство с преподавателями: Тим Самофф

Основные моменты программы

  • Воспользуйтесь всесторонним образованием, пройдя курсы по методам анимации, теории игр, программированию, развитию сюжета и персонажей, звуковому дизайну и дизайну окружающей среды.
  • Участвуйте в постоянном практическом обучении и создавайте несколько игр от начала до завершения, создавая свое цифровое портфолио по ходу дела.
  • Получите глубокое понимание процесса разработки, от предварительной подготовки до производства, постпродакшена и не только.
  • Научитесь вдумчиво обдумывать, как искусство и культура влияют друг на друга и какую роль христианский художник играет в этом процессе.
  • Развивайте навыки работы с ведущими в отрасли игровыми движками с поддержкой программирования для распространения на нескольких платформах.
  • Расширьте свои знания по темам, связанным с играми, включая игровые технологии, ИИ для игр, игры и обучение, игры и здоровье, игры с дополненной и смешанной реальностью и виртуальные миры.

Изучение веры и влияние на культуру

Получение специализации в Колледже искусств APU означает изучение с разными людьми пересечения веры и искусства, всестороннее участие в различных средствах массовой информации для решения некоторых из самых сложных вопросов жизни.Учитесь у преподавателей, имеющих опыт воплощения в жизнь своей христианской веры в отрасли, поскольку они предлагают мудрость и наставничество, а также создают связи с единомышленниками, стремящимися к творческой карьере. «Те, кто рассказывают истории, правят обществом», — сказал Платон. В APU вы найдете процветающее сообщество творческих студентов и преподавателей, разделяющих цель стать великими художниками, которые могут влиять на индустрию развлечений и, в свою очередь, на культуру, рассказывая истории о красоте, искуплении и о том, что значит быть человеком.

Подготовка к карьере игрового дизайнера

Индустрия игрового дизайна приносит доход более 100 миллиардов долларов в год, а специальность APU по играм и интерактивным медиа готовит студентов к работе в этой влиятельной индустрии, предлагая курсы, выходящие за рамки элементов разработки игр, от технологий и производства до лидерства и управления проектами. Кроме того, вы закончите обучение с оригинальным «вертикальным срезом» (игровая демонстрация, демонстрирующая различные аспекты игровой механики, искусства и формы) игры, которую вы сможете включить в свое профессиональное портфолио для использования на конкурсах, фестивалях и собеседованиях.

Подходит ли вам эта мажор?

Вы специализируетесь на играх и интерактивных медиа, если вы:

  • Любят рассказывать истории
  • Интересует пересечение искусства и интерактивности
  • Наслаждайтесь созданием персонажей и миров
  • Увлечены структурой и стратегией видеоигр
  • Имеют навыки решения проблем и создания систем
  • Обладают техническими возможностями с программным обеспечением для творчества

Примечание: эта информация актуальна на 2020-2021 учебный год; однако вся указанная академическая информация может быть изменена.Пожалуйста, обратитесь к текущему Академическому каталогу для получения дополнительной информации.

Планирование Всемирных студенческих игр 23-го продолжается | Новости, Спорт, Работа

Достигнут прогресс в модернизации олимпийского овала по конькобежному спорту в Лейк-Плэсиде, которое состоится в среду, 9 июня. Управление регионального олимпийского развития штата заключило контракт со строительной компанией на замену старой холодильной системы под овалом в рамках капитального ремонта здания. комплекс Олимпийского центра в преддверии Всемирных зимних студенческих игр 2023 года.Штат Нью-Йорк выделил ORDA сотни миллионов долларов на модернизацию олимпийских объектов к Университетским играм. (Фото предприятия — Элизабет Иззо)

LAKE PLACID — Планирование Всемирных зимних университетских игр 2023 года продолжается.

Эшли Уолден, директор Спортивного совета Адирондака и бывший олимпиец по санному спорту на пенсии, и Крис Кэрролл, глава отдела маркетинга, коммуникаций и спонсорства игр, на прошлой неделе проинформировали городской совет Северной Эльбы о некоторых обновлениях, касающихся планирования игр.Они рассказали о количестве добровольцев, которое потребуется для укомплектования персоналом мероприятий, о том, когда действительно начнется маркетинг игр, о своих планах по информированию сообщества о ходе планирования и о создании программы подготовки спортивных комментаторов для студенты. Кэрролл также упомянул, что они хотели бы, чтобы олимпийский котел был отремонтирован для использования во время игр.

«Мы думаем, что это будет отличная инвестиция», — сказал он.

Уолден сообщил городскому совету во время рабочего заседания 6 июля, что для игр между различными зонами, где будут проводиться мероприятия, потребуются 1500 волонтеров.Ожидается, что соревнования — и деревни спортсменов — будут в Лейк-Плэсиде, Потсдаме и Кантоне. В Норт-Крик также пройдут соревнования, и некоторые спортсмены могут разместиться в отелях.

Спортивный совет опубликовал на прошлой неделе несколько новых оплачиваемых вакансий, которые можно найти на adksc.org во вкладке «Карьера». В следующем году ожидается запуск новой программы подготовки спортивных комментаторов для студентов колледжей перед играми, которая позволит учащимся набирать баллы.

Кэрролл сказал, что маркетинговый ход начнется за 16 месяцев до игр.

«Мы думаем, что время для этого будет удачным», — сказал он.

Сами игры будут транслироваться для мировой аудитории в 350 миллионов человек, отметил Кэрролл.

Уолден сказал, что спортивный совет в настоящее время планирует еще одно публичное собрание в стиле «ратуши», чтобы проинформировать сообщество об играх.

Последние новости сегодня и многое другое в вашем почтовом ящике

Как играть в онлайн-игры в университете

Может показаться, что лето только началось, но сезон «Снова в школу» официально стартовал, давая студентам школ, колледжей и университетов отличные предложения практически на все, что вам нужно, от канцелярских принадлежностей до tech.

Это идеально подходит для экономных студентов, но есть один большой вопрос, который возникнет у геймеров, направляющихся в Uni: смогу ли я играть в онлайн-игры в своих залах? Хотя простой ответ — да, есть предостережения.

Не волнуйтесь: здесь мы расскажем, как играть в онлайн-игры в университете.

Использование ПК, PlayStation или Xbox в залах

В отличие от того, когда вы дома, это не так просто, как подключиться к Wi-Fi на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S или ПК, когда вы находитесь в залах — это если ваше жилье вообще предлагает Wi-Fi!

Как и во многих крупных компаниях, есть ИТ-отдел, контролирующий доступ к Интернету в вашем общежитии (в любом случае, если вы находитесь в залах), и если вы хотите получить доступ, вам, вероятно, сначала придется перепрыгнуть через несколько препятствий .

Зарегистрируйте MAC-адрес вашего устройства

Хотя процесс может варьироваться в зависимости от университета и места проживания, в целом ваш университет потребует от вас зарегистрировать MAC-адрес вашего устройства — будь то консоль или компьютер — перед тем, как получить доступ к Интернету.

Это довольно стандартная практика, позволяющая университету отслеживать ваши действия в Интернете до вас, если вы, скажем, загружали пиратские фильмы для своей большой ночи кино.

По прибытии вы, скорее всего, получите документацию о том, как зарегистрировать MAC-адрес вашего устройства, но как вы можете найти эту информацию?

На ПК:

Откройте командную строку, введите ipconfig / all и нажмите Enter. Прокрутите вниз до своего сетевого адаптера, и вы увидите, что ваш MAC-адрес указан как «Физический адрес».

На PS4 и PS5:

Откройте приложение «Настройки» и выберите «Система»> «Информация о системе / консоли».Вы найдете свой MAC-адрес в списке как для Ethernet, так и для Wi-Fi — запишите тот, который вы будете использовать.

На Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S:

Откройте «Мои игры и приложения» и выберите «Настройки»> «Основные»> «Сеть»> «Дополнительные настройки». Здесь вы найдете свой MAC-адрес для Ethernet и Wi-Fi.

Если вам понадобится дополнительная помощь, обратитесь в ИТ-отдел вашего университета — они, вероятно, смогут поговорить с вами по телефону.

Используйте кабель Ethernet, а не Wi-Fi

Если ваш университет предлагает подключение к сети Ethernet и Wi-Fi, мы настоятельно рекомендуем использовать кабель Ethernet при игре в онлайн-игры.

Студенческое общежитие может вместить сотни студентов одновременно, при этом большинство из них используют Wi-Fi для подключения к Интернету со своих телефонов, планшетов и ноутбуков, а это означает, что производительность в лучшем случае, вероятно, будет невысокой.

Это не идеально для онлайн-игр, где каждая наносекунда на счету, особенно в динамичных онлайн-играх, таких как Warzone.

В частности, мы рекомендуем кабель Ethernet категории 8, обеспечивающий теоретическую максимальную скорость 50 Гбит / с. Вы не получите ничего близкого к этим скоростям, используя Интернет, предоставляемый вашими залами (или где-либо еще, если на то пошло), но, по крайней мере, вы не рискуете оказаться в узком месте из-за старого кабеля Ethernet.

Мой университет ограничивает возможности онлайн-игр, что я могу сделать?

К большому разочарованию геймеров, некоторые университеты ограничивают скорость интернета во время онлайн-игр, отдавая предпочтение просмотру интернета в академических кругах — безумная идея, не так ли?

Хотя обойти ограничения на уровне сети будет непросто, есть несколько уловок и советов, которые помогут максимально эффективно использовать игровой процесс.

Попробуйте использовать VPN

Если ваш сетевой администратор специально ограничил трафик с консолей, вы всегда можете попробовать использовать VPN, чтобы замаскировать свою онлайн-активность. На консолях этот процесс немного отличается от ПК, поэтому мы опишем, как использовать VPN на PS4 и PS5 и как использовать VPN на Xbox One отдельно.

Если вы не знаете, какую VPN выбрать, взгляните на нашу подборку лучших VPN.

Стоит отметить, что если ваше медленное соединение связано с большим количеством людей, одновременно использующих Интернет в ваших залах, а не с ограничением на уровне сети, использование VPN практически не будет иметь никакого значения.

LAN-вечеринка

Хотя они не так популярны, как когда-то, у вас всегда есть возможность устроить вечеринку по локальной сети и физически подключить свои компьютеры для совместной игры.

Это ограничивает количество игр, в которые вы можете играть — вы не можете играть в новейшие онлайн-игры, такие как Apex Legends или Fortnite, например, — но есть множество отличных игр, совместимых с LAN, на выбор.

Если вы хотите устроить вечеринку по локальной сети для своих друзей-геймеров, вы, вероятно, захотите подобрать сетевой коммутатор, такой как 8-портовый коммутатор Ethernet TP-Link, и связку кабелей Ethernet для соединения всех систем вместе.

Маршрутизатор 4G

Если вы действительно хотите играть онлайн, не выходя из своего зала, у вас всегда есть возможность использовать маршрутизатор 4G — при условии, что ваша сотовая связь достаточно сильна.

Хотя фиксированного количества данных, которые вы используете во время онлайн-игр в час, нет, исследования показывают, что это где-то между 30 МБ и 300 МБ в час — максимум треть того, что вы бы использовали для потоковой передачи фильмов через Netflix.

Просто не забудьте переключиться на Интернет в вашем зале при загрузке больших обновлений — особенно пресловутых обновлений Call of Duty — или вы можете попрощаться с любыми данными, которые у вас остались!

Если вы рассматриваете такой вариант, мы рекомендуем TP-Link M7350 — правда, вам придется заплатить 64 фунта стерлингов.99 для комплекта заранее, в отличие от направления непосредственно к сетевому провайдеру, но комплект TP-Link намного более продвинут, чем большинство стандартных вариантов, и позволяет вам не только использовать его с любой сетью, но и получить очень дешевый пакет данных. тоже.

В качестве альтернативы, если вы живете в районе с поддержкой 5G, вы можете воспользоваться более быстрым подключением к маршрутизатору 5G или точке доступа со смартфона 5G.

Если вам нужна дополнительная информация, взгляните на нашу подборку лучших мобильных маршрутизаторов Wi-Fi.

Выберите частное размещение вместо

Если еще не поздно и онлайн-игры для вас приоритетны — скажем, вы стример, — то лучше всего вообще избегать залов.

Пребывание в частном секторе позволит вам подписать свой собственный интернет-контракт, что позволит вам инвестировать в более быстрый и надежный интернет, чем тот, который доступен в залах. А поскольку в доме все меньше людей пользуется Интернетом, вы заметите большую разницу в производительности.

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с лучшими предложениями для студентов.

университетов | Голодные игры вики

Университет было высшим учебным заведением, расположенным в Капитолии. Многие студенты Академии впоследствии продолжили обучение в университете. Плата за обучение была высокой, хотя для тех, кто не мог себе это позволить, были предусмотрены финансовые призы. Эти премии были вручены студентам, хорошо проявившим себя в Академии. [1] Доктор Волумния Галл, которая служила главным разработчиком игр 10-х Голодных игр, была профессором биологии в университете [2] , а также преподавала продвинутые классы военной стратегии. [3]

История

Каска Хайботтом и Крассус Сноу вместе учились в университете. Во время задания из класса доктора Галла, где они должны были создать крайнее наказание для округов, они двое соединились в пары. Хайботтом создал Голодные игры, и Сноу сдал их без его разрешения, желая получить оценку. После Первого восстания доктор Галл вынес свое предложение и представил его Панему. [3]

Когда Тигрис окончила Академию, она упустила возможность поступить в университет, чтобы осуществить свою мечту стать дизайнером. [1]

Ремус Дулиттл окончил университет незадолго до начала 10-х Голодных игр. Он стал Gamemaker-in-Training после того, как его семья вытащила много услуг, чтобы получить его должность. [4]

Кориолан Сноу, как и многие его сверстники, давно ожидал поступления в университет, но его опасное финансовое положение поставило его под угрозу. Он надеялся, что хорошие результаты в качестве наставника на 10-х Голодных играх обеспечат ему финансовый приз, который позволит ему принять участие. [1] Позже, когда Каска Хайботтом спросил Кориолана о его планах после Игр, тот ответил, что надеется продолжить учебу в университете и заплатит за обучение, если не получит приз, но Хайботтом только посмеялся над ним. [5]

После того, как Сеянус Плинт вошел и вышел с арены, он и его отец, Страбон Плинт, объявили, что вручают приз за полную поездку в Университет наставнику, чья дань выиграла Голодные игры. Это было сделано в попытке похоронить мятежное поведение Сеянуса и вызвало волнение и благодарность со стороны наставников. [6]

Исключение Кориолана из Академии и зачисление в миротворца, похоже, лишило его возможности поступить в Университет. [7] В конечном итоге, однако, доктор Галл манипулировал своим возвращением в Капитолий и зачислением в университет. [8] Его обучение было оплачено Страбоном Плинфом после потери его собственного сына Сеянуса Плинта. [3]

Список литературы

  1. ↑ 1,0 1,1 1.2 Баллада о певчих птицах и змеях , Глава 1
  2. ↑ Баллада о певчих птицах и змеях , Глава 4
  3. ↑ 3,0 3,1 3,2 Баллада о певчих птицах и змеях , Эпилог
  4. ↑ Баллада о певчих птицах и змеях , Глава 3
  5. ↑ Баллада о певчих птицах и змеях , Глава 2
  6. ↑ Баллада о певчих птицах и змеях , Глава 16
  7. ↑ Баллада о певчих птицах и змеях , Глава 21
  8. ↑ Баллада о певчих птицах и змеях , Глава 30

75 лучших колледжей по дизайну видеоигр (США и другие страны)


Хотя не существует единственного лучшего колледжа для разработки игр , мы составили список, по нашему мнению, 75 лучших школ дизайна видеоигр в мире. Мир.

Посещение одного из этих колледжей по разработке игр значительно повысит ваши шансы на успех в обоих:

  • Получение игровой работы в студии (или)
  • Успешный запуск собственных игр

Колледжи отличного игрового дизайна на выбор


Из традиционных 4-летних университетов, небольших специализированных школ, колледжей по разработке игр, предлагающих гибкий график, и даже некоторых с вариантами онлайн-обучения для тех, кто не может посещать занятия в кампусе.

У разных студентов разные потребности, и мы хотим, чтобы каждый нашел то, что им подходит.

Наши критерии рейтинга:

  • Выпускные
  • Степень аккредитации
  • Средняя начальная зарплата
  • Профессор отзывы
  • Репутация и отзывы студентов
  • Переводные кредиты

Лучшие школы игрового дизайна

Университет Южной Калифорнии


USC Games
Лос-Анджелес, Калифорния

  • Бакалавр искусств
  • Бакалавр наук
  • Магистр изящных искусств
  • Магистр наук

Обладая четырьмя программами получения степени по видеоиграм, двумя на уровне бакалавриата и двумя на уровне выпускника, неудивительно, что Университет Южной Калифорнии занял первое место в бесчисленных рейтингах школ разработки игр.

Как и следовало ожидать от школы, известной своей связью с Голливудом и индустрией развлечений, студенты, участвующие в одном из многих университетских игровых курсов, получают лучшие практические инструкции от профессионалов, действительно работающих в игровой индустрии.

Университет штата Юта


Развлечения Искусство и инженерия
Солт-Лейк-Сити, Юта

  • Бакалавр наук
  • Бакалавр искусств
  • Магистр развлекательных искусств и инженерии

Университет Юты предлагает программу разработки видеоигр, в которой студенты, ориентированные на искусство, и технически подкованные студенты работают вместе, чтобы узнать, как делается хороший продукт.

Поскольку школа имеет прочные отношения с EA Sports в Солт-Лейк-Сити, многие студенты имеют доступ к ценным возможностям стажировки, которые дают им максимально возможный опыт работы в игровой компании.

Технологический институт DigiPen


Технологический институт DigiPen
Редмонд, Вашингтон

  • Бакалавр наук
  • Бакалавр искусств
  • Бакалавр изящных искусств
  • Магистр наук
  • Магистр изящных искусств

При поддержке Nintendo, одного из самых известных разработчиков в мире, DigiPen является идеальным университетом для игр, если вы готовитесь к карьере разработчика игр практически в любой области.

Если вы хотите создавать игры в качестве художника, дизайнера, разработчика программного обеспечения или программиста, Digipen предлагает степень, которая даст вам инструменты, необходимые для входа в отрасль и быстрого оказания влияния. Это включает в себя как ученые степени, так и ученые степени.

Рочестерский технологический институт


Школа интерактивных игр и медиа
Рочестер, Нью-Йорк

  • Бакалавр наук
  • Магистр наук

Отдел интерактивных игр и мультимедиа в Рочестере может похвастаться более чем 150 классами в год и несколькими степенями в области создания игр и разработки, что делает его одним из самых авторитетных технических школ игрового дизайна в этом списке.

Студенты могут рассчитывать на уникальный подход к изучению того, как технологии, специализированные на аутсорсинге обучения, контент и системы объединяются для создания интерактивного опыта. Колледж IGM также реализует программу Global Game Jam, которая предлагает студентам создавать игры, общаясь с другими, уже работающими в отрасли.

Колледж искусств и дизайна Саванны


Саванна Колледж искусств и дизайна
Саванна, Джорджия, Атланта, Джорджия

  • Бакалавр искусств
  • Бакалавр изящных искусств
  • Магистр искусств
  • Магистр изящных искусств

Признанный за свои достижения ведущими веб-сайтами колледжей, Колледж искусств и дизайна Саванны занимает лидирующие позиции, когда дело доходит до того, чтобы помочь студентам стать следующими лучшими разработчиками игр.

SCAD предлагает как выпускникам, так и бакалаврам бакалавриата. степени, которые дают студентам возможность сотрудничать с профессионалами отрасли и использовать новейшие инструменты интерактивного дизайна. Вот почему игры из программы SCAD несколько раз побеждали в конкурсе E3 College Gaming Competition.

Университет Дрекселя


Вестфальский колледж медиаискусства и дизайна
Филадельфия, Пенсильвания

  • Бакалавр наук
  • Магистр наук

Drexel University широко известен как одна из лучших школ, когда дело доходит до предоставления студентам новейших технологий.Студенты, обучающиеся по программам разработки видеоигр для выпускников и студентов, даже выиграли несколько наград, в том числе главный приз на Adobe Achievement Awards, Microsoft Imagine Cup и других.

Сила программы заключается в совместной работе отделов информатики и цифровых медиа, чтобы студенты изучали все, что нужно знать о разработке игр.

Политехнический институт Ренсселера


Школа гуманитарных, гуманитарных и социальных наук
Troy, NY

  • Бакалавр наук
  • Магистр изящных искусств
  • Кандидат в области электронного искусства

Политехнический институт Ренсселера уникален тем, что позволяет студентам специальности «Игры и симуляторы, искусство и наука» также выбрать вторую концентрацию.К ним относятся искусство, информатика, когнитивная наука, письмо и взаимодействие человека с компьютером.

Также доступно множество программ повышения квалификации, которые обучают будущих разработчиков игр играм и анимации, коммуникационным технологиям и многому другому.

Нью-Йоркский университет


Школа искусств Тиш
Нью-Йорк, NY

  • Незначительные по игровому дизайну
  • Бакалавр изящных искусств
  • Магистр изящных искусств

Школа искусств Тиша Нью-Йоркского университета предлагает несколько программ для разработки игр на разных уровнях для будущих разработчиков видеоигр.Это включает в себя степень бакалавра изящных искусств и степень магистра изящных искусств в области игрового дизайна, а также незначительную степень в области игрового дизайна.

Студентам также предоставляется доступ к ценным ресурсам, таким как Media and Games Network в кампусе NYU Brooklyn, Game Center Open Library и NYU Game Center.pen

Лучшая школа дизайна онлайн-видеоигр

Массачусетский технологический институт


Игровая лаборатория Массачусетского технологического института
Кембридж, Массачусетс

  • Бакалавр наук
  • Магистр наук

Хотя Массачусетский технологический институт не предлагает формальной программы получения степени по разработке игр, игровая лаборатория Массачусетского технологического института позволяет студентам, которые заинтересованы в создании игр, самостоятельно составлять учебную программу.

Это дает студентам возможность выбирать разные курсы в зависимости от того, интересуются ли они дизайном, программированием, психологическими играми или деловой стороной отрасли. Также доступно множество курсов, ориентированных на повествование, для тех, кто хочет больше узнать о повествовании в играх.

Университет Карнеги-Меллона


Комплексный дизайн
Pittsburg, PA

  • Бакалавр компьютерных наук
  • Бакалавр искусств

Программа разработки игр Университета Карнеги-Меллона известна своим вниманием к тому, чтобы ее студенты усвоили все ключевые компоненты, необходимые для создания игр.Это включает в себя программирование, развитие сюжета и персонажей, визуальный и звуковой дизайн, разработку игрового движка и многое другое.

Студенты также должны разрабатывать веселые, изысканные и увлекательные игры, работая в команде. Уже одно это предлагает наилучшие возможности для подготовки студентов к жизни в крупной студии разработки игр

.

Университет штата Мичиган


Дизайн и разработка игр
East Lansing, MI

  • Сертификат
  • Бакалавр искусств
  • Бакалавр наук
  • Магистр искусств
  • к.э.н.

Университет штата Мичиган предлагает впечатляющее количество доступных программ игрового дизайна и в настоящее время может похвастаться выпускниками колледжей, работающими в таких известных компаниях, как Rockstar San Diego, Microsoft Xbox Team и Sony Computer Entertainment.

Помимо получения степени бакалавра и бакалавра, включая степень магистра искусств, эта школа является одной из немногих, предлагающих докторскую степень в области создания видеоигр. Студенты также получают доступ к GEL Lab, где они узнают, что нужно для создания игры от начала до конца, включая дизайн, прототипирование и многое другое. (Просмотреть другие колледжи Мичигана по вопросам игрового дизайна)

Университет Фулл Парус


Школа игр Full Sail’s
Winter Park, FL

  • Бакалавр наук
  • Магистр наук

Несмотря на то, что университет Full Sail является одной из самых молодых школ в этом списке, он может похвастаться более обширной программой для студентов, изучающих игры, чем большинство конкурирующих школ разработки видеоигр.Студенты могут получить степень бакалавра наук в области игрового искусства или разработки игр или степень магистра наук в области мобильных игр или игрового дизайна.

Одним из преимуществ обучения в Университете Full Sail является высокий уровень социального взаимодействия, необходимый во время курсов по созданию игр, что дает студентам жизненно важный опыт для подготовки к настоящему производству игр. Командный проект, включающий 12 последовательных курсов в конце года, также дает студентам представление о том, какой будет карьера в области создания игр.

Северо-Восточный университет


Колледж искусств, медиа и дизайна
Бостон, Массачусетс; Сиэтл, Вашингтон; Кремниевая долина, CA

  • Сертификат
  • Незначительный
  • Бакалавр изящных искусств
  • Бакалавр наук
  • Магистр наук

Студенты Северо-Восточного университета могут выбрать одну из шести различных программ, связанных с играми — две программы бакалавриата, бакалавриат с несколькими дополнительными уровнями подготовки, степень магистра, второстепенное и аттестат об окончании колледжа.

Студенты также имеют возможность работать с лидерами отрасли благодаря партнерству университета с такими компаниями, как Microsoft Game Studios, Tapwalk, Zynga, Tencent Boston и SAIC Corporation.

Калифорнийский университет, Санта-Крус


Школа инженерии Джека Баскина
Санта-Крус, Калифорния

  • Бакалавр наук
  • Магистр наук
  • Магистр изящных искусств

Немногие школы могут сравниться с Калифорнийским университетом в Санта-Крус по количеству доступных программ, связанных с разработкой игр.К ним относятся степень бакалавра компьютерных наук: дизайн компьютерных игр, степень магистра в области игр и воспроизводимых носителей и даже степень магистра и доктора наук в области компьютерных наук с исследовательской направленностью в области компьютерных игр.

Художественный факультет школы также предлагает степень магистра в области цифровых искусств и новых медиа. Кроме того, в программе UCSC в настоящее время есть пять исследовательских лабораторий, связанных с играми, которые используются будущими разработчиками. Все учащиеся должны завершить годовой проект, в котором они работают в командах, чтобы создать законченный продукт.

Колледж Шамплейн


Отдел коммуникаций и творческих медиа
Берлингтон, VT Монреаль, Канада Дубин, Ирландия

  • Бакалавр наук
  • Бакалавр изящных искусств

В отличие от большинства других школ или колледжей по разработке видеоигр, Champlain College позволяет студентам оставить уроки гуманитарного искусства на потом и начать обучение по специальности. Это позволяет студентам-дизайнерам видеоигр быстро начать узнавать обо всех аспектах разработки, включая дизайн уровней, дизайн повествования и многое другое.

В настоящее время доступны четыре различных уровня игрового дизайна: одна специализируется на бизнес-аспектах игр, две — на разработке и арте, а третья — на разработке мобильных приложений.

Университет Центральной Флориды


Школа визуальных искусств и дизайна
Орландо, Альтамонте-Спрингс, Какао, Дейтона-Бич, Лисбург, Окала, Палм-Бэй, Сэнфорд, Киссимми, Флорида

  • Бакалавр искусств
  • Магистр изящных искусств
  • Магистр искусств
  • Магистр наук

Студенты Университета Флориды могут выбирать различные степени, предлагаемые Школой визуальных искусств и дизайна, которые включают разработку игр.К ним относятся степень бакалавра цифровых медиа, MFA в развивающихся СМИ и степень магистра цифровых медиа.

Школа дизайна

UCF, Florida Interactive Entertainment Academy, предлагает лишь паре десятков студентов возможность поступить на программу магистра наук в области интерактивных развлечений. Также доступны три разных трека: Programming, Art и Production. (Больше колледжей разработки игр Флориды)

Технологический институт Джорджии


Компьютерный колледж
Атланта, Джорджия

  • Бакалавр наук
  • Магистр наук
  • Кандидат цифровых медиа

Немногие колледжи имеют такой же высокий уровень возможностей исследования игр, как Технологический институт Джорджии со степенью доктора философии.D. в цифровых медиа. Студентам предлагается степень бакалавра в области вычислительных средств массовой информации с фокусом на игровые исследования, в то время как аспиранты могут получить степень магистра в области цифровых средств массовой информации.

И экспериментальная игровая лаборатория, и синестетическая игровая лаборатория позволяют студентам получить практический опыт, проводя исследования, связанные с геймерами. Другие доступные ресурсы предоставлены Институтом людей и технологий. и Центр GVU в Технологическом университете Джорджии. (Другие программы высшего игрового колледжа Джорджии)

Государственный университет Шони


Технологии цифрового моделирования и игрового машиностроения
Портсмут, Огайо

  • Бакалавр наук
  • Бакалавр искусств

Менее пяти тысяч студентов, обучающихся каждый год, тем не менее, видит, что более 80% их выпускников находят работу в соответствующих областях в течение полугода после окончания учебы.

Студенты, желающие получить специализацию по игровому дизайну с упором на информатику, будут удовлетворены степенью бакалавра в области цифрового моделирования и игр в Университете штата Шони. Диплом по искусству разработки игр и моделирования также доступен для студентов, которые предпочитают эстетическое применение создания игр.

Колумбийский колледж Чикаго


Школа медиаискусств
Чикаго, Иллинойс

  • Бакалавр искусств
  • Бакалавр наук

Впечатляющее количество программ предлагает факультет интерактивного искусства и средств массовой информации Колумбийского колледжа в Чикаго.К ним относятся степень бакалавра игрового дизайна со специализацией в области разработки, программирования или звукового дизайна, а также степень бакалавра в области интерактивного искусства и медиа.

Также доступна степень бакалавра

по программированию игр, включая несколько второстепенных вариантов дизайна, искусства и программирования. Независимо от того, какова их специализация или специализация, все студенты изучают основные принципы создания видеоигр.

Парсонс Новая школа дизайна


Школа искусств, медиа и технологий
New York, NY

  • Бакалавр изящных искусств
  • Магистр изящных искусств

Школа искусств, медиа и технологий в Парсонс предлагает ряд программ, направленных на то, чтобы дать студентам инструменты, необходимые не только для того, чтобы стать отличными разработчиками игр, но и использовать свои навыки на благо человечества.Вот почему школа часто объединяется с такими группами, как Красный Крест, Лаборатория домашних животных и Games for Change.

И BFA, и MFA в области дизайна и технологий дают студентам опыт работы с технологиями повествования и взаимодействия наряду с передовым программным обеспечением для вычислений и программирования. В проектах часто требуется, чтобы учащиеся использовали фильмы, видео, мобильные и веб-приложения и даже аудиовизуальные представления. (См. Лучшие игровые школы Нью-Йорка)

Университет ДеПола


Колледж вычислительной техники и цифровых медиа
Чикаго, Иллинойс

  • Незначительное
  • Бакалавр наук
  • Магистр наук

DePaul’s College of Computing and Digital Media предлагает несколько программ, доступных для начинающих дизайнеров игр, включая степень бакалавра и магистра в области разработки компьютерных игр.Степень магистра позволяет студентам выбрать специализацию в области программирования игрового процесса, системного программирования или игрового дизайна.

Два несовершеннолетних также предлагаются либо в игровом дизайне, либо в программировании. Студентам также предлагается поработать над игрой, которая будет отправлена ​​на конкурс Student IGF через DePaul Game Experience. Многие команды этой школы заняли высокие места в студенческих соревнованиях IGDA.

Колледж искусств и дизайна Ринглинга


Игровое искусство и дизайн
Сарасота, Флорида

Колледж искусств и дизайна

Ringling особенно известен тем, что готовит одних из лучших аниматоров в настоящее время в отрасли, в том числе тех, кто участвовал в создании оскароносного фантастического фильма Disney «Холодное сердце».

Студентам, заинтересованным в разработке видеоигр, предлагается степень бакалавра изящных искусств в области игрового искусства и дизайна. Также доступно обучение во всех других технических областях, участвующих в разработке, включая компьютерное программирование, аудио и рассказывание историй.

Вустерский политехнический институт


Разработка интерактивных медиа и игр
Worcester, MA

  • Незначительное
  • Бакалавр наук
  • Магистр наук

Программа интерактивного мультимедиа и разработки игр Вустерского политехнического института предусматривает получение степени бакалавра и магистра в области разработки интерактивных мультимедиа и игр.Студенты создают сильные портфели во время своего пребывания, поскольку они берут много уроков, основанных на проектах, изучая процесс создания игры.

Помимо разработки игр, каждый студент также знакомится с другими областями разработки игр, такими как программирование, тестирование и управление проектами. Как и многие школы в этом списке, многие выпускники Вустерского политехнического института теперь работают с одними из крупнейших игровых компаний в отрасли.

Пенсильванский университет


Школа инженерии и прикладных наук
Филадельфия, Пенсильвания

  • Незначительное
  • Бакалавр наук
  • Магистр наук
  • к.э.н.

Университет Пенсильвании, основанный Бенджамином Франклином, является одной из старейших и наиболее уважаемых школ США.Здесь также есть несколько курсов по разработке игр, от младших до докторских.

Эта школа также известна своим центром компьютерной графики SIG, который использовали выпускники, которые сейчас работают в ведущих игровых компаниях и анимационных студиях, таких как Disney, Pixar, DreamWorks, EA, Sony, Activision и Microsoft.

Колледж Беккера


Дизайн интерактивных медиа
Вустер, Массачусетс; Лестер, Массачусетс

Becker College — это четырехлетнее учебное заведение, которое предлагает программы сертификации, младшего специалиста и бакалавра почти по дюжине областей обучения.

Студенты игрового дизайна могут поступить на ряд программ, в том числе на степень бакалавра в области интерактивного медиа-дизайна со специализацией в игровом дизайне или разработке и программировании игр. Также доступна степень бакалавра в области производства игр и управления концентрацией.

Калифорнийский университет, Ирвин


Наука о компьютерных играх
Ирвин, Калифорния

Школа информации и компьютерных наук Дональда Брена предлагает степень бакалавра компьютерных игр.Эта степень фокусируется на технических аспектах разработки игр, в то время как студенты часто работают в командах над собственными проектами.

Студентам UCI доступно множество возможностей для стажировки во многих игровых компаниях в этом районе, включая Ready At Dawn, Blizzard Entertainment и Obsidian Entertainment.

Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе


Школа искусств и архитектуры
Лос-Анджелес, Калифорния

UCLA, одна из самых конкурентоспособных и выдающихся школ в системе государственных университетов Калифорнии, предлагает степень бакалавра искусств в области медиаискусства дизайна на факультете медиаискусства дизайна.

Эта степень является одной из лучших практических программ в стране благодаря игровой лаборатории Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе, которая поддерживается Школой театра, кино и телевидения. Лаборатория включает в себя впечатляющее количество дисциплин, включая дизайн, анимацию, музыку, творческое письмо, социологию, информатику и другие.

Корнельский университет


Департамент компьютерных наук
Ithaca, NY New York City, NY

Будучи одной из первых школ Лиги плюща, которая предложила степень бакалавра в области игрового дизайна еще в 2001 году, Корнелл имел достаточно времени, чтобы доработать свою программу.

Cornell’s Game Design Initiative, учрежденная Школой информатики и информатики, в настоящее время предлагает дополнительный курс по игровому дизайну, который дополняет традиционные специальности, такие как искусство, музыка, информатика и другие.

Техасский университет


Программа игровых и мобильных мультимедийных приложений
Остин, Техас

Техасский университет предлагает студентам программу сертификации в трех различных школах: факультет компьютерных наук, факультет радио, телевидения и кино и колледж изящных искусств.Несмотря на то, что эти сертификаты не являются дипломной программой, они отлично смотрятся в резюме, поскольку они служат доказательством опыта и знаний выпускника в определенной области разработки игр.

В настоящее время доступны шесть впечатляющих сертификатов: CS Game Development Certificate, CS Mobile Computing Certificate, CoFA Digital Art & Design Production Certificate, CoFA Digital Audio Composition & Production Certificate, CoFA Digital World Designer Certificate и RTF Visual Effects & Animation Certificate.(Другие игровые школы в Техасе)

Академия художеств Университет


Школа разработки игр
Сан-Франциско, Калифорния

  • Сертификат
  • Ассистент искусств
  • Бакалавр изящных искусств
  • Бакалавр наук
  • Магистр изящных искусств

Академия искусств Университета Сан-Франциско известна тем, что предлагает одни из лучших практических программ, которые не только обучают студентов, но и оставляют их с ценным портфолио после окончания учебы.

Школа разработки игр предлагает несколько степеней для студентов, желающих проникнуть в игровую индустрию с точки зрения искусства. Доступны степени AA, BFA и MFA в области разработки игр, а также степень бакалавра в области программирования игр и онлайн-награда за завершение разработки игр.

Школа визуальных эффектов Гномон


Школа визуальных эффектов Гномон
Лос-Анджелес, Калифорния

Gnomon — это небольшая школа в Голливуде, которая предлагает широкий выбор программ сертификации для студентов, желающих сделать карьеру в области разработки игр.Используется новейшее программное обеспечение, используемое ведущими игровыми компаниями, включая Maya, Unity, Unreal Engine и Adobe Photoshop.

Эти треки включают в себя дизайн развлечений (один год), цифровое производство для развлечений (два года), дизайн развлечений и цифровое производство (три года) и Maya Fast Track (10 недель).

Университет Майами


Программа интерактивных медиа
Оксфорд, Огайо

  • Аттестат об окончании
  • Незначительный
  • Бакалавр искусств
  • Магистр изящных искусств

Университет Майами может похвастаться более чем двумя сотнями программ и более двадцати тысяч студентов, обучающихся в одном из своих многочисленных кампусов в Америке и Европе.

Степени бакалавриата, предлагаемые Колледжем творческих искусств: степень бакалавра в области интерактивных медиа и степень магистра в области дизайна опыта. Студенты также могут выбирать из нескольких направлений, таких как исследования игр, интерактивный бизнес, дизайн, разработка и искусство и взаимодействие. Также доступны аттестат зрелости и диплом о высшем образовании.

Университет Брэдли


Департамент интерактивных медиа
Peoria, IL

  • Игровой дизайн Незначительный
  • Крупный план игрового дизайна
  • Анимация Major
  • Компьютерные науки

Университет Брэдли является домом для почти шести тысяч студентов и предлагает 130 программ в аспирантуре и пяти школах, включая один из лучших колледжей по дизайну видеоигр.Департамент интерактивных медиа отвечает за создание нескольких дополнительных и крупных программ, которые заинтересуют будущих разработчиков.

Эти степени включают второстепенное, второстепенное в интерактивных медиа, майор в игровом дизайне, майор в анимации и степень бакалавра в области интерактивных медиа с концентрацией в игровом дизайне. Если вас в первую очередь интересует анимация, ознакомьтесь с нашим списком отличных программ колледжа анимации.

Колледж искусств и дизайна Лагуна


Колледж искусств и дизайна Лагуна
Лагуна-Бич, Калифорния

  • Бакалавр изящных искусств
  • Магистр изящных искусств

Laguna College of Art and Design — это небольшая школа, в которой учатся всего 500 студентов и менее десятка программ.Студенты могут получить степень бакалавра гуманитарных наук с акцентом на трехмерный персонаж, трехмерную среду или искусство.

Также предлагается степень магистра в форме MFA в области искусства игры, которая помогает студентам изучать создание игр как культурную форму искусства, одновременно изучая, как создавать свои собственные интерактивные миры.

Университет Джорджа Мейсона


Программа разработки компьютерных игр
Fairfax, Arlington, Prince William Country, VA

  • Бакалавр изящных искусств
  • Магистр искусств

Более тридцати тысяч студентов ежегодно посещают Университет Джорджа Мейсона, чтобы поступить на более чем двести дипломных программ.Программа «Дизайн компьютерных игр», учрежденная Колледжем визуальных и исполнительских искусств, предлагает как бакалавриат, так и ученые степени.

В этих программах учащиеся изучают как техническую, так и художественную стороны развития, работая вместе над созданием нескольких проектов для добавления в свое портфолио перед выпуском.

Арт-центр Колледж дизайна


Entertainment Design
Пасадена, Калифорния

Колледж дизайна Центра искусств Пасадены в среднем принимает около двух тысяч студентов в год и предлагает более десятка программ.Один из них — бакалавр наук в области дизайна развлечений с двумя направлениями на выбор: анимация персонажей или концептуальный дизайн.

Это расположение колледжа также идеально подходит для начинающих разработчиков, так как Пасадена находится недалеко от таких районов, как округ Ориндж, Санта-Моника и Лос-Анджелес, где расположено несколько известных студий.

Технологический университет Лоуренса


Колледж искусств и наук
Саутфилд, Мичиган

  • Бакалавр искусств
  • Бакалавр наук

Немногие колледжи игрового дизайна могут сравниться с Технологическим университетом Лоуренса по количеству трудоустройства выпускников.В то время как в среднем по стране количество студентов, находящих работу к моменту окончания учебы, составляет от 30% до 40%, 8 из 10 выпускников этой школы могут рассчитывать на то, что по окончании учебы они найдут для себя готовую работу.

Студенты, заинтересованные в разработке игр, могут получить степень бакалавра искусств в области игрового искусства и степень бакалавра компьютерных наук со специализацией в разработке программного обеспечения для игр.

Колледж Когсуэлл


Дизайн и разработка игр
Сан-Хосе, Калифорния

  • Бакалавр искусств
  • Бакалавр наук

Колледж Cogswell в Сан-Хосе — это перспективная школа, предлагающая курсы игрового дизайна, разработки, рисования и анимации для начинающих цифровых дизайнеров.

В дополнение к традиционным предметам разработки игр, Cogswell предлагает практическое обучение с использованием ведущих в отрасли движков, программного обеспечения и инструментов программирования. Они также имеют все необходимое для демонстрации проектов, выполняемых прямо в классе, что дает учащимся возможность учиться в процессе творчества в режиме реального времени.

Для начинающих художников Cogswell предлагает курсы, посвященные популярным программам дизайна, таким как Maya, Photoshop и ZBrush.

Нашим любимым аспектом программы Cogswell Game Design является их класс проектного обучения под названием «Game Studio».Этот класс направлен на воссоздание реального мира путем создания студенческих команд, которым поручено создавать игры с нуля. Это не только бесценный опыт для начинающих дизайнеров, но и дает выпускникам функциональное название для своего портфолио.

Марист Колледж


Медиа-исследования и производство
Покипси, Нью-Йорк

  • Бакалавр искусств
  • Бакалавр наук
  • Магистр наук

Более 77 программ получения сертификатов, бакалавриата и магистратуры доступны для 6000 студентов, посещающих Marist College.Вместе Школа компьютерных наук и математики и Школа коммуникаций и искусств предлагают несколько различных степеней игрового дизайна.

Сюда входят степень бакалавра компьютерных наук со специализацией в области дизайна и программирования игр и степень магистра компьютерных наук, разработка программного обеспечения с курсовой работой, посвященной дизайну игр и программированию. Новым в школе является степень бакалавра медиа-исследований и бакалавра в области коммуникаций — оба предлагают концентрацию в области интерактивных медиа и игрового дизайна.

Колледж искусств и дизайна Отиса


Дизайн игр и развлечений
Лос-Анджелес, Калифорния

Колледж искусства и дизайна Отиса в Лос-Анджелесе, где обучается более тысячи студентов, предлагает более десятка программ, связанных с искусством и дизайном.

Студенты, ищущие творческую роль в развитии, могут получить степень бакалавра в области цифровых медиа с акцентом на игровой и развлекательный дизайн или второстепенную в цифровых медиа.

Университет Индианы — Университет Пердью Индианаполис


Школа информатики и вычислений
Индианаполис, IN

  • Бакалавр наук
  • Магистр наук

Около 250 программ включены в меню для 30 000 студентов, обучающихся в Университете Индианы и Университете Пердью в Индианаполисе.Студенты бакалавриата могут получить степень бакалавра медиаискусства и науки со специализацией в игровом дизайне и разработке.

Пятилетняя программа также доступна в форме магистра в области медиаискусства и науки со специализацией в области взаимодействия человека и компьютера. Студенты, участвующие в любой программе, изучат основы цифрового повествования и дизайна.

Школа цифровой анимации и визуальных эффектов


Диплом по производству игр
Орландо, Флорида

Школа цифровой анимации и визуальных эффектов — это небольшое учреждение, расположенное на заднем дворе Universal Studios во Флориде.Студенты могут получить диплом по производству игр после 15-месячной программы, которая включает такие курсы, как производство игр, основы игрового движка и основы анимации.

Нью-Йоркская киноакадемия


Game Studio Course
Нью-Йорк, Нью-Йорк; Бербанк, Калифорния; Майами-Бич, Флорида

  • Годовой сертификат
  • Товарищи в области изобразительного искусства
  • Бакалавр изящных искусств
  • Магистр изящных искусств

У Нью-Йоркской киноакадемии есть кампусы по всему миру, включая Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион и Ближний Восток.Согласно их веб-сайту, только кампусы Лос-Анджелеса и Саут-Бич предлагают несколько программ для начинающих студентов.

Сюда входят AFA, BFA и MFA в игровом дизайне. Годичная программа игрового дизайна без получения степени также предлагается в кампусах Лос-Анджелеса и Нью-Йорка.

Университет Вудбери


Школа СМИ, культуры и дизайна
Бербанк, Калифорния; Сан-Диего, Калифорния

Woodbury University предлагает своим 1500 студентам более 20 программ на выбор из трех различных школ.Начинающие гейм-дизайнеры могут изучить программу BFA в области игрового искусства и дизайна, проводимую Школой медиа, культуры и дизайна.

Эта программа позволяет студентам выбирать между двумя направлениями: игровое искусство или игровой дизайн. Оба исследования объединяют несколько аспектов разработки игр, включая звуковой дизайн, разработку повествования, дизайн, анимацию и искусство.

Университет Денвера


Школа Даниэля Феликса Ричи
Денвер, Колорадо

  • Незначительное
  • Бакалавр искусств
  • Бакалавр наук
  • Магистр наук
  • к.э.н.

Университет Денвера предлагает более 220 программ на получение степени в восьми колледжах и школах, включая аспирантуру.В среднем он посещает около 11 000 студентов в год.

В меню есть несколько степеней для студентов, заинтересованных в развитии. К ним относятся один младший, два бакалавра, два бакалавра, магистр и даже доктор наук. Университет Денвера также входит в пятерку наших любимых художественных школ.

Калифорнийский институт искусств, Сан-Франциско


Калифорнийский институт искусств
Сан-Франциско, Калифорния

Калифорнийский институт искусств в Сан-Франциско является частью системы, состоящей из более чем 50 школ по всей Северной Америке.Предлагается несколько программ творческого и прикладного искусства как для студентов, так и для выпускников.

Студенты, желающие получить степень в области создания видеоигр, могут выбирать между степенью бакалавра в области игрового искусства и дизайна и степенью бакалавра в области визуального программирования и программирования. Выбор зависит от того, хотите ли вы программу, которая больше ориентирована на художественные области развития или техническую сторону. (Лучшие калифорнийские школы игрового дизайна)

Академия интерактивных развлечений, Сиэтл


Академия интерактивных развлечений
Сиэтл, Вашингтон

Эта молодая, получившая признание школа предлагает несколько программ в области игрового дизайна и анимации в семи кампусах колледжей в Австралии и Америке.

Среди этих двухлетних программ — диплом о продвинутой профессиональной разработке игр (игровое искусство и анимация) и продвинутый диплом о профессиональной разработке игр (программирование игр).

Калифорнийский институт искусств, Лос-Анджелес (ЗАКРЫТО)


Калифорнийский институт искусств
Лос-Анджелес, Калифорния

Как и кампус в Сан-Франциско, Калифорнийский институт искусств в Лос-Анджелесе предлагает две степени в области дизайна видеоигр: степень бакалавра в области визуального и игрового программирования и степень бакалавра в области игрового искусства и дизайна.

Оба кампуса хороши тем, что оба расположены в городах и служат рассадником для успешных студий разработки. Лос-Анджелес является домом для таких гигантов индустрии, как Activision, EA, Sony, Naughty Dog и многих других.

Университет Стоуни-Брук


Департамент компьютерных наук
Стоуни-Брук, Нью-Йорк

  • Незначительное
  • Бакалавр наук
  • Магистр наук

Университет Стоуни-Брук, входящий в систему государственного университета Нью-Йорка, состоит из 13 колледжей и школ, которые вместе предлагают более 200 различных степеней разного уровня.

Кафедра компьютерных наук составляет большую часть факультета инженерных и прикладных наук и предлагает студентам, заинтересованным в карьере в области разработки игр, степень бакалавра, магистра или и того, и другого в области компьютерных наук со специализацией в программировании игр. Также доступна CSE Minor.

Колледж искусств Мэрилендского института


Интерактивное искусство и гуманитарные исследования
Балтимор, Мэриленд

Первая школа в США, предлагающая ученые степени, Колледж искусств Института искусств Мэриленда предлагает почти 2000 студентов более 80 степеней разного уровня.

Программа BFA in Interactive Arts + Humanistic Studies включает несколько курсов, связанных с разработкой игр, в том числе экспериментальные игры, рисование I и II, электронные медиа и культура, геймплей II / цифровые игры и многое другое.

Университет Эдинборо


Кафедра математики и информатики
Университет Эдинборо

В

Edinboro University обучается менее семи тысяч студентов, но он предлагает более 135 программ с получением степени в 100 областях академического обучения.Они распределены по пяти различным школам и колледжам.

Степень бакалавра компьютерных наук с упором на разработку игр и виртуального мира доступна для студентов, желающих получить образование, которое включает техническую сторону разработки игр.

Лучшие международные колледжи компьютерных игр

Визуальный колледж искусства и дизайна Ванкувера



VCAD предлагает программу разработки и дизайна игр, и школа находится прямо в центре разработки игр в Канаде.

Вы будете развивать навыки и знания в таких темах, как:

  • Рассказ
  • Игра
  • Моделирование
  • Концепт-арт
  • Анимация
  • Визуальные эффекты
  • и более

Когда вы закончите учебу, вы будете «готовы к работе в различных отраслях, основанных на компьютерной графике, таких как студии компьютерной анимации, компании по разработке игр, постпродакшн и студии спецэффектов».

Ванкуверская киношкола



Ванкуверская киношкола, очевидно, находится в Ванкувере.Школа предлагает диплом по игровому дизайну (в комплекте с «профессиональным онлайн-портфолио»).

В программе игрового дизайна вы «испытаете весь цикл разработки игры и разовьете специализированные навыки в кодировании, игровом арте и дизайне уровней».

Программа рассчитана на 12 месяцев. К концу вы проведете с инструкторами более 1000 часов. Дипломный курс разбит на шесть семестров. VFS предлагает три специализации под эгидой Game Design:

  • Кодирование
  • Игровое искусство
  • Дизайн уровней

Центр цифровых медиа


Программа CDM Master of Digital Media — это «шестнадцатимесячная международно признанная, основанная на исследованиях и актуальная для отрасли профессиональная программа для выпускников, которая привлекает студентов к разработке цифровых медиа-продуктов.”

Эта школа находится в Ванкувере, и «Ванкувер имеет один из лучших кластеров видеоигр в мире и крупнейший в мире центр визуальных эффектов и анимации».

Программа фокусируется на шести областях мастерства:

  • Работа в команде
  • Процесс проектирования
  • Шарнирное соединение
  • Управление временем
  • Информационная грамотность
  • Самосознание

Это выдающаяся программа из-за ее уникальной ориентации на вас и того, как самосовершенствование может способствовать лучшему обучению с помощью курсов по проектам CDM.

Колледж искусств и дизайна Саванны (SCAD)



SCAD предлагает аккредитованные степени в области интерактивного дизайна и разработки игр. Программа предлагается в Atlanta , но она также предлагается на международном уровне. Вы можете пройти обе программы в Гонконг (а также онлайн).

Они предлагают программы бакалавриата и магистратуры, так что они доступны независимо от того, где вы находитесь в процессе обучения.

Если вы спросите SCAD, они ответят, что «серьезно относятся к играм.[Их] программа интерактивного дизайна и разработки игр выиграла главный приз на конкурсе E3 College Game Competition »

Колледж Шеридан



Колледж Шеридан, расположенный в Онтарио , предлагает четырехлетнюю программу обучения игровому дизайну.

Программа игрового дизайна колледжа Шеридан охватывает такие концепции, как:

  • Дизайн уровней
  • Искусство 2D и 3D
  • Анимация 2D и 3D
  • Дизайн игр и механика
  • и более

Согласно их сайту, Sheridan является «всемирно известным лидером в области цифровых медиа и анимации», и они предлагают «непревзойденную основу для карьеры в индустрии игрового дизайна.”

Вы сосредоточитесь на лабораторных проектах, симуляциях и тематических исследованиях — они обеспечат «развитие прикладных, реальных навыков» в ходе программы.

Болтонский университет


Болтонский университет находится в городе Болтон, недалеко от Манчестера и Ливерпуля.

Школа предлагает программу игрового дизайна, а также программы по игровому искусству и программированию игр.

В университете есть сотрудники, которые «на самом деле играют в игры!» (включая отраслевых экспертов).Программа включает разделы с критикой, которые помогут вам усовершенствовать свои идеи с помощью ваших коллег и инструкторов.

Вы узнаете, как:

  • Четко выражайте свои идеи
  • Используйте стандартные инструменты игрового дизайна
  • Работа как индивидуально, так и в составе команды
  • и более

Университет Абертай



Университет Абертай предлагает программу по игровому дизайну и производству. Это один из немногих университетов за пределами США, который входит в большинство списков лучших школ создания игр.

Университет Абертай «тесно сотрудничает с ведущими разработчиками игр, такими как Sony Computer Entertainment Europe, Microsoft и Ubisoft, благодаря чему выпускники этого курса могут найти работу в этих отраслях».

Выпускники этой программы работали как:

  • Программисты игр
  • Ассоциированные производители
  • Тестеры качества
  • Менеджеры сообщества

Выпускники получили работу в консольных проектах AAA, независимых проектах, мобильных проектах и ​​многом другом, а некоторые нашли свой путь к созданию собственных компаний.

Мальтийский университет


Мальтийский университет предлагает программы магистратуры и докторантуры в области исследований и образования в области игр. Программа предлагается Институтом цифровых игр, который «является центром исследований и образования в области игрового дизайна, анализа игр и игровых технологий в Мальтийском университете». (выделено ими)

Ребекка P сосредоточилась на игровом треке в качестве дипломированного студента и сказала: «Практика в форме заданий по игровым проектам и поддерживающий преподавательский состав действительно повышают вашу уверенность в себе как геймдизайнеру!»

Институт SAE


Институт SAE предлагает степень бакалавра в области игрового искусства и анимации в четырех офисах в Великобритании:

  • Лондон
  • Ливерпуль
  • Оксфорд
  • Глазго

Согласно институту SAE, их практический подход позволит вам экспериментировать с различными концепциями дизайна, чтобы найти свое собственное чутье.В то же время вы научитесь интерпретировать креативные задания и узнаете, как успешно выводить игры на рынок ».

Вы узнаете:

  • Основы 2D
  • Основы 3D
  • Технологии производства (и производственная линия)
  • Анимация персонажей
  • Маркетинг, право, бизнес-планирование
  • и более

Киношкола Торонто



Киношкола Торонто является ведущей канадской киношколой (согласно рейтингу QS).Школа предлагает две программы видеоигр, каждая из которых рассчитана на 18 месяцев:

  • Дизайн и разработка видеоигр
    «В коллективной среде, смоделированной по образцу индустрии видеоигр, вы исследуете все области дизайна и разработки видеоигр для мобильных устройств, ПК, Интернета и консолей». Это включает в себя все, от творчества до программирования и маркетинговых игр.
  • Дизайн и анимация видеоигр
    «Созданный по образцу коллективной среды индустрии видеоигр, вы будете проектировать и коммерциализировать игры среднего размера с коллегами-дизайнерами, а также программистами в области дизайна и разработки видеоигр.”

Университет прикладных наук Ханзе



Университет Ханзе расположен в Нидерландах. Университет предлагает «4-летнюю международную специализацию по игровому дизайну», которая «готовит вас к (международной) карьере в области игрового дизайна и разработки».

Программа фокусируется на навыках, которые вам понадобятся для успеха в таких областях, как:

  • Разработка игр
  • Производство игр
  • 2D и 3D иллюстрации

Гейм-дизайн является основным, но зонтичная программа — это коммуникационный и мультимедийный дизайн.

Технологический институт Digipen — Сингапур


У DigiPen Institute три офиса:

  • Вашингтон (Редмонд)
  • Испания
  • Сингапур

Мы сосредоточились на последних двух! В частности, Сингапур предлагает степень бакалавра игрового дизайна.

Программа охватывает такие темы, как:

  • Чертеж
  • Анимационные методы
  • Игровая механика
  • Проектная документация
  • и более

Институт DigiPen в Испании предлагает степень бакалавра в области цифрового искусства и анимации и степень бакалавра компьютерных наук в области интерактивного моделирования в реальном времени.

Университет Капилано



Университет Капилано расположен в Северном Ванкувере. Они предлагают (2 года) дипломную программу по 3D-анимации для фильмов и игр. Размер класса невелик — если вы подадите заявку и будете отобраны, вы станете одним из «25 студентов, которые будут учиться в самых успешных и мощно оборудованных учреждениях компьютерной анимации Западной Канады».

В отличие от многих университетов, университет Капилано не только для ваших денег — на самом деле, они говорят, что их обучение компьютерной анимации было бы пустой тратой ваших денег, если бы у вас не было одного из следующих навыков:

  • Опыт в области искусства и дизайна
  • Базовые навыки работы с компьютером («включая программы 2D и 3D»)
  • Анимация
  • Personal Vision

Полную информацию можно найти на странице диплома «3D анимация для кино и игр».

Колледж анимации, искусства и дизайна Макса Матта


Колледж анимации, искусства и дизайна Макса Матта имеет причудливое название и четырехлетнюю дипломную программу по концептуальному искусству. Дипломная программа по концептуальному искусству «предлагает строгий, углубленный учебный план, основанный на предложениях и требованиях портфолио от крупных производителей игр и анимационных компаний».

Чтобы убедиться, что вы подходите к программе, колледж предлагает «Тест на готовность к профессиональной карьере», который примерно за 3 минуты поможет вам «определить свои сильные стороны и социальный стиль, а также обучение и должности, которые вы лучше всего». подходит для.”

Колледж расположен в Торонто .

LaSalle College Ванкувер



The LaSalle College Vancouver предлагает шесть программ под эгидой Game Design & VFX:

  • BS в программировании игр
  • 3D-моделирование для анимации и игр
  • Искусство и дизайн
  • Визуальное и игровое программирование
  • Анимация и дизайн
  • VFX для кино и телевидения

Самая подходящая дипломная программа «Game Art & Design» предназначена для подготовки выпускников к карьере создателей игр и дизайнеров уровней в игровой индустрии.”

Ванкуверский институт медиаискусств (VanArts)


VanArts предлагает дипломную программу по игровому искусству и дизайну. Программа поможет вам «сосредоточить свое мастерство на создании концепт-артов и материалов для кино, игровой и телеиндустрии, уделяя равное внимание развитию искусства для мобильных игр и трехмерных консольных игр».

Так что здесь найдется что-то для всех, независимо от того, в какой отрасли отрасли вы хотели бы в конечном итоге найти работу.

Кроме того, VanArts поддерживает партнерские отношения с другими школами по всему миру.Эти партнерские отношения позволяют вам получить степень бакалавра всего через год после получения диплома VanArts.

Университетский центр технологий и цифрового искусства (U-TAD)


U-tad находится по адресу Madrid, Spain .

Этот университет предлагает две соответствующие программы магистратуры:

  • Магистр игрового дизайна
  • Магистр искусств и визуального дизайна

U-tad является частью программы PlayStation First, что означает, что вы можете разрабатывать проекты на платформах Sony (если хотите!).Вы изучите все, от повествования до механики и дизайна уровней.

Связь между U-tad и Pyro mobile означает «вы будете учиться вместе со студией видеоигр и испытаете, каково это работать в компании такого типа».

Школа медиа-дизайна



Школа медиа-дизайна «является самым награждаемым высшим учебным заведением Новой Зеландии за творческие и цифровые технологии». Школа предлагает программы по искусству, 3D-анимации и визуальным эффектам, программированию, анимированной графике и многому другому.

Что касается игровых курсов и программ, то их насчитывается:

  • Сертифицированный разработчик Unity: онлайн-программа, охватывающая от 6 до 12 недель
  • Программа Фонда цифрового творчества: программа, разработанная, чтобы помочь вам «узнать, какая карьера в творческом или цифровом дизайне подходит вам».
  • Art: трехлетняя программа, обучающая создавать объекты, такие как окружение и персонажи
  • Программирование: трехлетняя программа, которая научит вас программировать свой путь к созданию продукта

В то время как основное местоположение Школы дизайна СМИ находится в Новой Зеландии , Школа медиа-дизайна имеет офисы в Австралии , Таиланде , США и других.

Школа анимации и видеоигр LISAA


Школа LISAA называет Париж своим домом (oui, c’est vrai — Париж est super-cool, non?). В школе анимации и видеоигр есть программы, которые «обучают специалистов по 2-D / 3-D анимации, видеоиграм и визуальным эффектам».

У них есть различные трехлетние программы бакалавриата:

  • 2-D Анимация
  • 3-D Анимация
  • Двухмерные / трехмерные видеоигры
  • Визуальные эффекты

У них также есть магистерские программы по обучению креативным режиссерам и производственным навыкам.

Вы изучите технические навыки и «чувство стратегии», необходимые для успеха в качестве дизайнера видеоигр.

Академия интерактивных развлечений (AIE)


Академия интерактивных развлечений имеет два кампуса в США (Сиэтл и Лафайет) и четыре кампуса в Австралии (Аделаида, Канберра, Мельбурн и Сидней).

«Академия интерактивных развлечений» — это специализированный преподаватель игр и фильмов, основанный индустрией с выпускниками в студиях по всему миру.”

Они предлагают четыре основных программных трека:

  • Игровое искусство и анимация
  • Дизайн и производство игр
  • Программирование игр
  • 3D-анимация и визуальные эффекты для фильмов

Их программа «Цифровой дизайн и производство» рассчитана на два года. По окончании курса вы получите «обширное портфолио с несколькими играми, которые [вы] разработали и изготовили, механическими прототипами, большим количеством задокументированных дизайнерских идей, выраженных в визуальной и письменной форме.”

Норофф


Noroff School — профессиональное училище, расположенное в Норвегии. Этот колледж предлагает программу 3D-дизайна игр в четырех кампусах:

  • Осло
  • Берген
  • Ставангер
  • Кристиансанн

И они также предлагают онлайн-обучение.

Если вы не уверены, хотите ли вы сосредоточиться на играх и дизайне или на дизайне и анимации, вам повезло — первый год обеих программ в Noroff одинаков.

В программе вы изучите такие навыки, как:

  • Разработка концепции
  • Дизайн уровней
  • Скрипты

Вы также узнаете о самой игровой индустрии — от истории ее зарождения до того, как она стала тем, чем является сегодня.

Колледж Сенека



Колледж Сенека в Торонто предлагает программу сертификации по искусству и анимации. Программа охватывает широкий спектр творческих, программистских и художественных навыков:

  • Анимация
  • Текстурирование
  • Моделирование
  • Интеграция игрового движка

Вы будете развивать навыки работы с отраслевым программным обеспечением — Zbrush, Unreal Engine и 3D Studio Max, и это лишь некоторые из них.

Чтобы подать заявку на участие в программе, вы должны соответствовать требованиям.Это включает в себя степень или диплом аккредитованной школы в творческой сфере (например, анимация, фотография, изобразительное искусство, графический дизайн и т. Д.). Они также учтут вас, если у вас есть соответствующий опыт работы или высшее образование. Также есть требования к портфолио — все это подробно описано на странице программы «Искусство и анимация».

Колледж CDI


Колледж CDI предлагает программу разработки и дизайна игр в двух (как минимум) местах — Онтарио и Альберта .

Программа фокусируется на «техниках повествования, дизайна, игры, моделирования и анимации».

Курсы в этой программе включают:

  • Живой рисунок
  • Photoshop
  • Майя
  • Раскадровка
  • Основы анимации
  • Дизайн уровней
  • Моделирование персонажей

И многое другое. В конце программы у вас будет «портфолио отраслевого стандарта», которое вы сможете продемонстрировать в поисках работы.

Autograf


Школа Autograf — это самопровозглашенная «школа для будущих творцов», расположенная в , Париж, Франция, .

Школа Autograf предлагает несколько программ бакалавриата, связанных с искусством и 3D, например:

  • Видео / цифровое искусство
  • Арт-директор по графическому дизайну
  • 3D компьютерная графика

Школа также предлагает двухлетнюю магистерскую программу по дизайну видеоигр. Эта программа «требует обязательной 25-недельной стажировки в профессиональной среде.»Он также охватывает такие темы, как:

  • Дизайн персонажей
  • Дизайн уровней
  • Основы программирования
  • Закон об авторском праве
  • Экономика видеоигр
  • и более

Для студентов, уделяющих больше внимания графическому и веб-дизайну. Вы можете найти больше возможностей для колледжей графического дизайна здесь.

Международные школы [Инфографика]


[Вся инфографика]

Общие вопросы о колледже

Мне действительно нужно посещать одну из этих школ игрового дизайнера?

Нет, конечно, нет.Тем не менее, получение степени в одном из этих колледжей по разработке игр поможет вам сделать следующий шаг больше, чем большинство других школ с программами игрового дизайна. Но, в конце концов, ваш успех будет зависеть от ваших усилий, отношения и сосредоточенности.

Что делать, если я не могу позволить себе учиться в колледже прямо сейчас?

Не беспокойтесь, начните изучать игровые движки, такие как Unreal и Unity, копите деньги на учебу. Представление сильного портфолио ваших работ иногда может помочь вам больше, чем диплом гейм-дизайнера.

А как насчет школ дизайна онлайн-игр?

Хорошие — отличный ресурс, но остерегайтесь многих неэффективных. Ищите программы развития, которые предлагают практический опыт и требуют от учащихся ответственности. Диплом игрового дизайнера не имеет большого значения, если вы на самом деле ничему не научились.

Какие навыки нужны гейм-дизайнерам?

Чтобы быть разработчиком, нужно быть игровым дизайнером! Первый шаг исходит от вас и от вашей творческой мотивации к разработке игр.Если вы любите творить и интересуетесь играми, вы можете развить навыки, чтобы стать дизайнером.

После того, как вы проявите интерес, вы можете начать развивать навыки программирования, визуального дизайна и рисования, знание различных игровых платформ, а также навыки общения и презентации. Навыки развиваются на практике, многие из которых можно приобрести, посещая колледж игрового дизайна! Узнайте больше о дизайнерах видеоигр здесь.

Как выбрать подходящий вуз?

Чтобы выбрать подходящий колледж игрового дизайна, необходимо принять во внимание множество разных вещей.В первую очередь, в университете должна быть интересующая вас программа! Если вы хотите стать дизайнером, возможно, вам не подойдет колледж без специализации в области компьютерной инженерии или программирования.

Вы также можете подумать о том, как далеко от дома, о размере колледжа и какой внешкольной деятельности вы хотите заниматься. Обо всем этом можно узнать, проведя небольшое исследование, а также потратив время на посещение колледжей, в которые вы подаете заявление.

Как получить максимальную отдачу от учебы в колледже?

Получение максимальной отдачи от обучения в выбранной вами игровой школе зависит от вас.Вы должны приложить усилия! Колледжи о получении образования, поэтому убедитесь, что вы ходите на занятия и внимательно относитесь к каждому уроку, чтобы вы могли узнать как можно больше за (приблизительно) 4 года обучения в колледже.

Делайте хорошие заметки! Школы разработки игр — это больше, чем просто занятия! Вы можете многому научиться в колледже, участвуя во внеклассных мероприятиях — например, вы можете взять уроки компьютерного программирования, а также помочь клубу в кампусе, создав для них графические рисунки.Вы можете наладить связи с другими учениками, занимающимися разработкой игр, в школе, вступив в клубы!

Как исследовать университетских профессоров?

Вы можете исследовать профессоров несколькими способами. Один простой способ — просто погуглить! Если вы узнаете названия факультетов, на которых работает отдел дизайна, быстрый поиск в Google расскажет вам, где они работали в прошлом, каковы их конкретные обязанности в университете и какие исследования они провели.

Оценить моих профессоров — также отличный вариант, так как на этом веб-сайте есть отзывы студентов, у которых раньше был этот профессор!

Если вам удастся связаться с нынешними учащимися игровой школы, они будут хорошо осведомлены о профессорах своего университета.Наконец, вы можете узнать о профессорах, посещая их и встречаясь с ними, или сидя на их занятиях. Многие профессора с удовольствием болтают с поступающими студентами, чтобы вы могли лучше понять, на что похожа жизнь на этой специальности и в этом колледже!

Как найти стипендии в колледже?

Стипендии колледжей есть везде! Если вы подаете заявление еще в старшей школе, вполне вероятно, что в офисе вашего консультанта будет много ресурсов для стипендий для вас.Эти стипендии также, вероятно, являются местными или ограничиваются только учащимися вашей старшей школы — меньший пул соискателей означает более высокие шансы для вас!

Вы также можете узнать о стипендиях в университетах, в которые вы подаете заявление. Некоторые школы автоматически рассматривают возможность получения стипендии при подаче заявления, в то время как другие могут потребовать от вас написать дополнительное эссе или пройти собеседование. И на последок интернет! Такие сайты, как fastweb.com и collegegescholarships.org, являются отличными поисковыми системами для стипендий, и есть еще много хороших сайтов.

Предоставляют ли колледжи необходимое мне программное обеспечение и инструменты?

Это будет зависеть от колледжа к колледжу, и вам важно изучить его, прежде чем принять решение о посещении школы! Во многих колледжах есть компьютерные лаборатории, в которых есть компьютеры, оснащенные надлежащим программным обеспечением и инструментами, которые нужны студентам, занимающимся анимацией и развитием, а некоторые также предоставляют студентам различные способы загрузки программ на свои компьютеры (бесплатно!), Которые они могут использовать.

Это сильно зависит от того, о какой программе вы думаете, и от колледжа! Например, некоторые университеты, предлагающие дизайн видеоигр, дают своим студентам бесплатное слово Microsoft, но могут потребовать от студентов посещения компьютерных лабораторий для прохождения других, более дорогих программ.Если это вас беспокоит, обязательно поговорите с руководителями вашей специальности, чтобы вы точно знали, что вам будет предоставлено.

Нужно ли мне посещать уроки компьютерного программирования для разработки игр?

Классы компьютерного программирования определенно рекомендуются для карьеры в дизайне видеоигр. Чтобы понять, что вы можете делать и что физически возможно в сфере создания игр, важно, чтобы у вас были базовые представления о программировании и компьютерах в целом.

Возможно, вам не придется программировать целую видеоигру самостоятельно, но вы должны понимать, как они работают и как они взаимодействуют с компьютерами и игровыми системами, чтобы понять вашу область и то, что вы просите от программистов!

Информация, полученная из университетов игрового дизайна

Приведенный выше список был составлен с помощью авторитетных образовательных ресурсов, посвященных предоставлению знаний, которые помогут студентам выбрать идеальное учебное заведение для них.

Любимые школы игрового дизайна [Инфографика]


[Вся инфографика]


Написано Дастином Тайлером [ Обновлено 8 июня 2021 г., ]

Первоначально ориентированный на веб-разработку, Дастин познакомил с игровым дизайном после окончания колледжа, и его сразу же привлекло сочетание технических навыков и творческих способностей, необходимых для создания потрясающей игры.

Сам не являясь профессиональным разработчиком игр, он использовал свои навыки веб-разработчика и желание помогать другим, создав ресурс, на котором опытные разработчики игр могут делиться тем, что они узнали, со следующим поколением начинающих разработчиков игр. Познакомьтесь с остальной частью команды.

.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта