Количество колод:
1
|
Количество колод:
1 1
вариант — игрок, который проиграл партию или игру; 5 вариант — игрок, который имеет минимальное количество очков. Сдатчик берет колоду тщательно тасует, снимает. Перед раздачей карт все игроки выбирают набор козырей, возможно 5 вариантов: 1
вариант — у каждого игрока разный козырь. Данный вариант
используется по умолчанию и чаще всего; Если использовать одного или двух козырей на всех, то
карты одного достоинства разрешается накладывать друг на
друга, независимо от того какая это карта — старший или
младший козырь или обычная карта. Менять или убирать
козырь в течение игры запрещено. 1
вариант — пропустить ход. Данный вариант используется по
умолчанию и чаще всего; Шестеркой можно отбить все карты той же масти, что и шестерка. Если игрок не может походить после того, как ход передан ему, то он берет одну карту из колоды и если этой картой он не может походить, то ход передается следующему игроку по часовой стрелке. Если Ваш соперник, который перебивает Вашу карту, не может перебить ее, то даже после того, как он взял карту из колоды, Вы забираете банк себе. После этого следующей картой в банке становится карта игрока, который делает следующий ход, причем ход делается с учетом последней верхней карты, которая была в банке. Банк из одной карты не забирается при условии если это Ваша карта, а не карта из колоды. Партия продолжается до тех пор, пока не останется колоды
или пока не останется один не вышедший игрок. После
того, как закончилась колода, игроки продолжают ходить
до тех пор, пока все игроки кроме одного не выйдут из
партии или все игроки, которые должны сделать ход, не
смогут его сделать. Вариант 1. Игрок, который
проиграл, получает штрафные очки равные количеству
оставшихся очков в картах на руках. 12
очков — туз. Если игрок заканчивает первым, то получает
дополнительные 20 очков, если заканчивает королем, то получает еще 30
очков. Если игрок заканчивает вторым, то получает дополнительные 10
очков, а если заканчивает королем, то получает еще 20 очков. Если игрок
заканчивает третьим, то получает дополнительные 10 очков, а если
заканчивает королем, то получает еще 10 очков. Если игрок заканчивает
козырным королем, то банк забирает себе. Если игрок заканчивает четырьмя
картами одного значения, но не королями, то игроку зачисляются 75
дополнительных очков. Если игрок накрывает четырех королей положенных за
один ход, то игрок забирает банк себе. Игрок, который заканчивает
четырьмя последовательными картами одной масти, первым — получает 30
дополнительных очков, вторым — получает 25 очков, третьим — получает 20
очков,
|
«Каковы правила карточной игры «в дурака»?» – Яндекс.Кью
Карточная игра Дурак: правила игры
Игра «Дурак» имеет несколько вариаций, а потому, прежде чем начать игру, участники должны определиться с ее типом. Так, наиболее распространенными разновидностями считаются переводной или подкидной дурак, но существуют и менее распространенные виды.
Как мы отмечали ранее, количество участников в этой игре может быть от 2-ух до 8-ми и зависит это от количества карт в колоде (6 игроков – 36 карт, максимально 8 – 54 карты). При этом, наиболее распространенным вариантом является использование колоды именно из 36 карт, с количеством игроков до шести.
Цель любого типа игры в дурака – скорее избавиться от личных карт. Дураком признается тот, у которого они еще остались.
Перед началом кона (партия игры), карты перетасовываются и сдаются по кругу, по движению часовой стрелки, по одной карте (иногда по две) каждому из игроков. Раздача стартует с игрока, занявшего место слева от того, кто сдает. Таким образом раздается 6 карт. Из колоды оставшихся карт, выбирается одна (как правило она снимается сверху) и подкладывается под колоду оставшихся карт номиналом вверх. Вся колода укладывается вверх рубашкой в середине игрального стола.
Масть выбранной карты – козырная в данном кону, иными словами она бьет все иные карты, кроме карт той же масти, которые выше ее номиналом. При этом, она точно также берет участие в игре в качестве последней колоды.
После пересдачи карты допустимо повторение козыря и повторяться она может во время пересдачи множество раз.
Если количество игроков соответствует количеству карт, то есть после сдачи их не остается, то козырем также считают последнюю карту колоды. При замене игроков, увеличению или уменьшению их количества, партия обязательно начинается заново. После того, как участник отпустил карту, такое его действие признается в качестве сделанного хода. Отметим, что каждый из игроков обладает правом потребовать полную пересдачу карт, если после сделанной раздачи у него на руках 5 и более карт принадлежат одной масти.
Первым осуществляет ход тот, у кого карта наименьшего достоинства тогда, когда на кону карта больше десяти, если карта меньше десяти – то наибольшего достоинства. Игроки ходят по часовой стрелке в любом случае, и с каждой последующей сдачей начинают с хода под того человека, который стал дураком в прошлой игре. Таким образом, «учат дурака» и такие ходы называют «под дурака» или «на дурака». Но, при согласии всех, можно осуществлять ходы и «из-под дурака», то есть от сидящего слева.
При игре, участник кладет любую, по его усмотрению карту, а следующий участник по кругу, должен ее отбить, или же забрать ее себе в колоду. Побить карту противника можно положив на нее старшую карту точно той же масти, или иную любую козырную карту. Отметим, что карту козырной масти возможно побить только козырем большего номинала. После того как карта бита, любой из участников может добавить карту любой масти, совпадающую с достоинством карт, лежащих на кону. При этом, некоторые разновидности этой игры могут ограничивать круг подбрасывающих карты, например до тех, кто сидит рядом с отбивающимися игроками.
Подкидывание карт, как правило, происходит под одной, причем первому такое право предоставляется заходящему и только после слова «Бито!» оно передается иным игрокам по кругу. Подкидывать можно только количество карт, не превышающее шести (но если у того, кто отбивался их больше, то допускается подкинуть на одну меньше того количества, которое имеется у него на данный момент на руках). Если тот кто отбивается, по определенным причинам (не хочет или не может) не кроет хотя бы одну карту, он забирает их все и продолжает игру уже с большим количеством карт.
После того, как уже все карты биты, они отправляются в отдельную кучу, именуемую «отбой» и больше не задействуются в игре до следующего кона. При этом, их обязательно переворачивают вверх рубашкой, так чтобы их номинал не был виден игроками, и подглядывать в них до конца кона запрещено. Нельзя и брать карты из оставшейся колоды, до тех пор, пока все карты не побиты или не забраны отбивающимся. После такого захода, игроки, начиная с заходящего игрока, добирают себе карты из основной колоды до начального количества, а именно до шести. Последним карты берет тот, кто отбивался.
После окончания карт в колоде, игра осуществляется по тем же правилам, а исключение составляет лишь то, что карты больше не добираются. Оканчивается партия лишь тогда, когда карты всех игроков сброшены, а тот, у кого они остались признается проигравшим, или как принято говорить «дураком». Иногда игроки договариваются между собой выявлять и победителей, согласно очередности сброса карт. Например, первый кто сбросил все карты – победитель, последующие занимают соответствующие места (второе место, третье и в таком порядке).
Кстати, рекомендую поиграть в Дурак онлайн.
Карточная игра баня. Азартные карточные игры
Карточные игры — данная рубрика несомненно нужна тем, кто хочет научиться играть в различные карточные игры, от популярных народных русских игр вроде Дурака, Секи и 101, до экзотических забугорных игр вроде Покера, Баккара, Экарте.
Лично я уважаю азартные игры и те игры, в которых нужно выстраивать целую стратегию игры, вроде Кинга.
Для тех, кто не знаком с жанром «Живая карточная игра», следует указать, что это карточные игры, содержащие элемент колоды в их колоде, которые могут быть скомпилированы до начала розыгрыша игры из пула доступных карт, который постоянно расширяется благодаря небольшим ежемесячным выпускам, которые предоставляет этот тип игр. Базовая коробка содержит необходимое для двух игроков и первые три сценария, которые составляют первоначальную кампанию запуска в мифах мифов Ктулху.
Давайте попробуем лучше понять, как работает игра. Существует также ряд функций и правил о том, как мы можем скомпилировать игровую колоду нашего исследователя. Каждый, по сути, играет с примерно тридцатью картами, выбранными среди доступных ему. Фактически, карты делятся на разные цвета, которые представляют разные «роли» или, если можно сказать, лучше для тех, кто играет роль, «классы», в которых наши герои специализируются. Как только мы составили свою колоду и разместили выбранную карту следователя перед нами, мы можем начать играть.
В данной рубрике вы точно найдёте то, что вам нужно, что вам хочется изучить, попробовать поиграть. Коротать время за игрой в карты занятие, которое затягивает, особенно если вы «рубите» в игре.
Лично мне всегда нравилось играть в те игры в которые можно шульмовать, как-то с детства мне нравилось подсматривать незаметно верхние карты, когда играешь в дурака, потом подтасовывать себе тузов в покере или подсматривать нижнюю карту при игре в двадцать одно.
Название позволяет сольные игры против игры или с другими исследователями, которые присоединяются к нам каждый со своим персонажем и колодой. В базовом поле есть достаточно карт для создания двух полных следственных боссов, и если мы хотим играть более чем в два раза, мы можем сделать это, только если у нас есть несколько копий базового поля. Для первой игры, если мы не хотим тратить слишком много времени на изучение всех карт и выяснение того, как создать эффективную связку для нашего персонажа, в правилах базовой коробки мы находим два примера уже построенных пакетов, поэтому просто следуем этим указаниям, и мы будем иметь двух детективов, готовых идти в поле.
Когда игра скучна, играть не хочется. Но игры различны — есть просто для развлечения, а есть азартные в которые обычно играют на деньги. К таким относятся Покер, Блэкджек, Баккара. Выбирайте, что по душе и желаю удачи!
Карточные игры, сценарии игр, игры для вечеринок
три палки
В игре 2 участника играют колодой в 36 карт. Первый раздающий определяется по жребию, дальше карты раздаются по часовой стрелке. Каждому участнику даётся 4 карты. Остальные карты кладут в центр стола. Цена карт: от 6 до 9 — 0 очков, валет — 2 очка, дама — 3 очка, король — 4 очка, туз — 11 очков, 10 — минус 10 очков. Первым ходит игрок, находящийся слева от раздающего. Участник кладёт произвольную карту и в тот же момент добирает недостающую до четырёх карту из колоды.
На этом этапе пришло время подготовить наше первое приключение. В поле также содержится отдельный буклет, содержащий правила кампании. Этот механизм действительно хорошо сделан, потому что мы сразу замечаем, что он позволяет «откалибровать» приключение, с которым мы сталкиваемся на разных уровнях сложности. Как и в видеоигре, на самом деле первое, что просит нас, — это сформировать определенный пул из этих счетчиков в зависимости от уровня сложности, с которым мы хотим столкнуться в игре: от простого до выравнивания с 4 уровнями.
Именно тогда мы готовим нашу кампанию. Гид рассказывает нам, какие карты точно берут и как их организовать. Как правило, игроки достигают целей и достижений, продвигая историю, поворачивая карты Главы, игру вместо этого, и врагов, как нам предлагается, продвигаясь и поворачивая диаграммы Трама, которые представляют собой осадки событий вокруг нас и отмечают время, оставшееся для решения нашей миссии и спасения. В дополнение к этому, мы находим некоторые карточные карты, которые у нас в середине игроков повернули свою часть «закрытой».
Второй игрок поступает аналогично. Очки за выложенные карты тут же считаются. Участник, который в общей сумме карт набирает более 31 очка, зарабатывает одну палку и происходит новая раздача. Тоже самое происходит, если число очков достигает 31, но игрок в этом случае палку не зарабатывает. Если колода заканчивается, то выбывшие карты тасуют, снимают верхнюю карту, кладя её на стол, а остальные становятся новой колодой. Проигрывает тот, кто набирает три палки.
Это те места, которые мы можем исследовать во время игры, поэтому включите их на «открытой» стороне, чтобы узнать, что они содержат, по мере их перемещения. В качестве последней вещи мы собираемся столкнуться с врагами, но и с картами, которые представляют различные страхи и проклятия, которые наши исследователи смогут получить во время игры. Во время каждого хода игры каждый персонаж должен вытащить карту из колоды и пройти эффекты, после чего у него будет возможность выполнить три действия по своему выбору.
Доступные действия — это много, вы перемещаетесь из мест в места, перемещая миниатюрные карты детектива в соответствующее место, ища подсказки, играя в карты из своей руки, сражаясь, уклоняясь от врагов или принимая карты или используя ресурсы. Когда все закончили свои действия, это очередь врагов, находящихся в поле. Они нападут на следователей, с которыми они наняты или охотятся. Как только эта игра закончена, вы начинаете с того времени, когда каждый следователь вытаскивает карту, зарабатывает ресурс, восстанавливает карты в игре, изнуренные в свою очередь.
Носки
В эту игру могут играть до пяти участников. Раздающий даёт всем по 7 карт и вскрывает козыря. Первый ход делает сосед, сидящий слева от раздающего. Каждый игрок должен набрать семь взяток и ожидать начала новой партии. Тот, кто не набрал семь взяток, проигрывает.
Ходить можно с любой карты, а отвечать старшей картой той же масти, если её нет, то нужно бить козырем.
После того как игра закончится, любой участник перетасовывает колоду и даёт снять соседу и смотрит последнюю карту. По числу её очков производится расчёт с проигравшим (деньги, щалбаны и т.п)
Для того, чтобы эта игра была более интересна, необходимо хорошее звуковое сопровождение.
Затем это происходит, если вы можете продолжить на картах глав и добавить маркер судьбы в карты сюжета, убедившись, что они также не продвигаются из-за событий, которые произошли. Как только это будет сделано, поворот начнется снова. Урегулирование и чувство угнетения и неизбежного конца оптимально восстанавливаются механиками, связанными с неумолимым потоком времени: судящие счета, по сути, продвигают графики сюжетов и отмечают предел, за который все начнет ухудшаться, и, в более общем плане, в тот момент, когда нам будет слишком поздно, и что-то действительно плохо закончит наше приключение.
Цыганка
Она рассчитана на четырех участников (36 карт), однако можно пригласить и больше людей (52 карты). Раздающий должен разложить все карты колоды в круг, выложив в центре козыря, и достать из него произвольную карту.
Когда колоду разобрали, игра продолжается: участник разворачивает свои карты рубашкой к соседу и подает ему их. Сосед кладёт карту закрытой и после оценки своих карт решает, крыть ее или забирать себе. Игра идёт до тех пор, пока карт совсем не останется. Начинать ход с пиковой дамы не разрешается. Дама пик меняет хозяина до того момента, пока не останется у него единственной. То же самое делает следующий игрок. Если он достаёт карту большего достоинства той же масти, то забирает взятку, а если младшую или другой масти, то взятка достаётся раздающему. Дама пик (цыганка) здесь не кроется и ничего не кроет. Далее сосед того кто взял взятку, делает ход к своему соседу.
В частности, нужно выделить два других аспекта игры. Удалось ли вам решить все главы приключения, оба что вы решили вместо этого отказаться от побега, пока не стало слишком поздно, и что время в вашем распоряжении исходит из предосторожности, история всегда будет идти вперед и позволит нам играть в следующие главы кампании, но с учетом того, что было сделано раньше. Поэтому наш выбор будет иметь последствия для того, как установить следующие главы. Иногда игра попросит нас сделать выбор, который, очевидно, будет неправильным, а другой неправильным, но просто определит и повлияет на продолжение нашего приключения.
Сто
Для этой игры требуется от трёх игроков и колода в 32 карты. У карт следующая стоимость: туз — 11 очков, десятка — 10, девятка, восьмерка и семерка — соответственно 9, 8 и 7, король — 4, дама — 3, валет — 2. Цель игроков – не набрать больше ста очков. Колода перетасовывается, и раздаётся полностью. Игрок, сидящий слева от раздающего, ходит с произвольной карты. Следующий участник кладёт, также любую, карту и говорит общую стоимость обеих карт.
Кроме того, наши персонажи получат преимущества от достижений и вещей, которые были изучены во время Приключение: тратя выигранные очки, вы можете получить повышение к картам, которые будут введены в колоду вашего следователя. Как вы узнали из этого краткого описания, игровой опыт очень богат, а иногда есть и между ролевой игрой и книжной игрой. Повторная играемость различных сценариев ограничена тем, что после в первый раз, «неожиданности», скрывающиеся за разными дверями, уже не будут настолько удивлены, и мы сможем потом лучше подготовиться к ним, но, чтобы компенсировать этот потенциальный недостаток, вмешивается возможность установки «уровня» сложности игры на ценности выше, изменив состав нашего мешка хаоса.
Например, первый участник кладёт 10, второй кладёт даму и называет число 13. Остальные точно так же продолжают игру. Участник, который набрал больше ста очков, проигрывает, и ему начисляются штрафные баллы. Их количество зависит от того насколько игрок превысил 100 очков. Например, игрок набрал 110 очков, в этом случае его штраф 10 очков. Игрок, набравший ровно сто очков, списывает со своего счёта 5 штрафных баллов.
Делая это, игровой опыт будет возобновлен, снова предлагая сложную и невозмутимую проблему. Метла — это просто классическая, одна из самых популярных игр во время вечеринок. На самом деле она часто используется во время рождественских праздников или даже в барах каждый день. Игрок, который распределяет карты, дает каждому игроку три карты, начиная с этого справа и против часовой стрелки, а затем кладет четыре карты на стол. Когда все игроки сыграли все свои карты, дилер распределяет по три на каждого: это повторяется до тех пор, пока колода не будет исчерпана.
Поддавки
Эта игра для двоих. Используется две колоды по 52 карты. Участники должны хорошо перемешать обе колоды. Первый ход определяется по жребию: каждый выкладывает по одной карте, у кого она старше, тот и начинает игру.
Выигравшим считается тот, у кого не осталось карт. Игроки поочередно кладут верхние карты друг на друга. Если выпадает король, соперник кладет наверх пару своих карт, если туз – три карты. И в том и в другом случае, участник который выложил короля или туза, должен забрать все карты и сложить их вниз своей колоды.
Каждый игрок, в свою очередь, играет карту: первым, кто играет, является игрок справа от дилера, остальные следуют против часовой стрелки до тех пор, пока карты не закончатся. Дилер меняется с каждой рукой, всегда действуя против часовой стрелки; дилер из первых рук выбирается по соглашению или жеребьевке. Перед развертыванием карт дилер делает «вырезать» колоду от игрока слева от нее.
Если играемая карта имеет то же значение, что и карта, или сумма значений большего числа карт, находящихся на столе, игрок берет карту, которую он играет, и одну или соответствующие карты значений, а карты покрываются грохот перед ним; в противном случае оставить карту на столе.
Каре
Эту игру по-другому еще называют квартет. В нее могут играть от 3 до 5 человек с колодой в 32 карты. Задача игры — собрать максимум карт, например, 4 валета, 4 девятки и т.д. Перемешав карты, раздающий раскладывает их участникам (у кого то может быть лишняя карта, если число игроков не ровное).
Первый ход принадлежит тому, кто находится с левой стороны от раздающего. Он выбирает любого участника, и просит у него определенную карту, к примеру: «Шестерку буби». Если эта карта у игрока есть, он ее отдает, и тогда запрашивающий ходит снова, до первой ошибки, а если нужной карты у участника нет, то ходит тот, кто запрашивал карту. Игрок может спросить только ту карту, которая у него есть.
Побеждает участник, который собрал максимальное количество карт за один или может быть несколько игровых туров.
Если есть разные комбинации карт, которые игрок может взять, играя на своей карте, они вынуждены брать карту в таблице того же значения. Без ущерба для вышеуказанного правила, если существует несколько комбинаций разного количества карт, игрок может выбрать наиболее подходящую комбинацию.
В конце руки все карты, оставшиеся на столе, берутся последним игроком. Если игрок берет все карты на столе, он понимает «метлу»: это стоит того. Чтобы отметить метлу, игрок кладет открытую карточку в кучу куртки и пересекает другую. Если игрок, который играет последнюю карту, получает все оставшиеся карты, это не метла.
Домино
В игре домино может участвовать от 3 человек. Возьмите колоду из 52 карт. Каждый участник получает от раздающего 7 карт. Остальные карты колоды не открываются. Раздающий берет первую карту в колоде и кладет ее рядом рубашкой вниз.
Следующий ход предоставляется сидящему слева от раздающего. Он вправе положить от одной до нескольких карт на открытую, если их достоинство идет по возрастанию или убыванию (несмотря на масть). Допустим раздатчик открывает короля, даму, валета и так далее. Другой игрок может покрыть его дамой королем и тузом. В том случае если ходов нет участник берет верхнюю карту из колоды, или либо ходит ей, либо оставляет у себя. Игру продолжает следующий участник.
Если колода закончилась и игрок не может сделать ход, то он его пропускает. По правилам игры нельзя задерживать карты если есть возможность для хода.
Как рассчитать оценку. В конце каждой руки рассчитывается балл, полученный каждым игроком, или, если он проводится парами, каждой парой игроков. Один балл для каждой метлы. Карт: игрок или пара, которые взяли больше карт, получили очко. Если есть равная заслуга, эта точка не назначается.
С 4 вы можете взять 3 и 1 карты на столе. Обработчик: игрок или пара победивших игроков получает очко. Исходная точка рассчитывается следующим образом: семь — 21 очко, шесть — 18 очков, туз — 16, пять — 15, четыре 14 — три, три — 13, два — 12, цифры 10 баллов. Каждый игрок или пара суммирует точки одной карты для каждого семени среди тех, которые он взял. У вас должна быть хотя бы одна карта для каждого семени, иначе первая не будет ничем. Победителем является тот, кто набирает наивысший балл. Например: если пара игроков взяла семь чашек, семь палочек, семь денаров и шесть мечей составили 81 очко.
Акулина
Другие названия этой игры- «Ведьма», «Колдунья».
Для игры необходимо от двух человек и карты.
32, если играют до шести человек и 52 карты, если играют больше шести человек.
Раздаётся вся колода справа налево. Первый ход делает игрок, сидящий слева от раздающего, он сбрасывает карты по 2 карты одного достоинства. (два восьмёрки, две десятки, две дамы и т.п.), перед этим вытянув у соседа справа карту. Акулину, её роль досталась пиковой даме, сбрасывать нельзя. Она непрерывно ходит от игрока к игроку, и в финале игры у проигравшего остаётся пара дам, пиковая и любая из трех других.
У другой пары может быть до семи мечей и шесть из трех других семян, всего 75 очков, поэтому первая идет к первой паре. Это единственная точка, которая всегда назначается. Очки, полученные в каждой руке, добавляются к полученным в предыдущих руках; матч выиграл игрок или пара игроков, которые впервые достигли или превысили 11 очков. Если большее количество игроков или пар достигает или превышает 11 очков в одной руке, выигрывает тот, кто достиг наивысшего балла. В любом случае рука, если она инициирована, должна быть завершена.
Наполнитель и семейные игры для двух игроков
Каковы лучшие игры для решения головокружения? Когда вам повезло быть похожим на игривую пару, или когда у вас есть только один оппонент, вы часто ищете две или две хорошие игры. Это руководство направлено на то, чтобы забрать некоторые из лучших названий, чтобы заняться двумя разделами по категориям. Конечно, в классификации всегда есть серые области, поэтому пусть вас интересуют все эти игры. Игроки: 2 Время: 15 мин. . Это абстрактная игра, в которой вам нужно попытаться сделать трис на цифровой клавиатуре, на которой создана панель инструментов, или иметь возможность поставить три наших счетчика на один и тот же ключ.
Пексесо
Для игры нужно 2 или более человека и 54 карты.Цель- собрать большее чем у остальных количество пар черного или красного цвета.
Раздающий раскладывает карты рубашкой вверх так, чтобы получился прямоугольник. Заходит сосед раздающего слева.
В свой ход каждый игрок открывает две карты по собственному желанию. Если они одинаковые по достоинству, игрок их забирает и открывает новые. В случае если карты не одинаковые, их кладут назад, и ход передаются следующему участнику. Кстати, а Вы знаете, что город Канны является родоначальником этой игры?
За выигранные пары участники зарабатывают очки. Цена каждой карты: туз — 1 очко, король — 4, дама — 3, валет — 2, другие карты — по их достоинству.
В свою очередь, мы можем нарисовать карту или сыграть карту, значение которой добавлено к значению последней сыгранной карты, сообщает нам, какой из клавиш мы можем поместить. Если он уже занят пальцем противника, мы его требуем, и мы можем использовать его, чтобы узнать сумму карт в руке противника. Быстрая, но глубокая игра, умная и всегда другая. Отличная задача для двух игроков с красивыми материалами. Ручные прилавки, которые касаются кнопки, великолепны, когда вас побеждают противники.
Игроки: 2 Время: 30 мин. . В обуви двух торговцев мы должны продавать товары, которые мы получаем на рынок перед нашим противником, чтобы получить максимальный доход. В свою очередь или беря карту с рынка, либо обменивая карты с рынка рукой или продавая карты того же типа из нашей руки. Чем больше равных карт мы играем, тем больше бонусов вы получите, и первым игроком, выигравшим два маха, станет победитель. Простые правила и немного удачи делают его идеальной игрой для всех тех пар, которые хотят оскорблять себя с удовольствием.
Война
В игре могут участвовать два человека. Нужна будет колода из 32 карт. Каждому игроку раздаётся по 16 карт рубашкой вверх. Каждый игрок переворачивает одну верхнюю карту. Тот, у кого карта номинально выше (независимо от ее масти), забирает обе карты и кладет их вниз своей стопки.
Если карты одинаковые (валет- валет, семерка-семерка и т.д.), то их откладывают, а участники переворачивают по 3 карты, и у кого последняя старше, тот забирает все карты. Если и эти карты равны, то ситуация повторяется. Проигравшим считается тот участник, у кого больше не осталось карт.
Мяу-мяу
Для игры нужна колода из 32 карт. Она рассчитана на любое количество участников. Эта игра не имеет козырей. Здесь нет старшинства карт, но каждая стоит определенное количество очков: туз – одиннадцать очков, король – четыре очка, дама- три очка, валет – два очка, а все остальные — по своему номиналу.
Цель игры в том, чтобы отдать все карты, но при этом получить как можно меньше очков штрафа. Первого раздающего определяем с помощью жребия. Далее раздают по очереди. Первым ходит тот, кто сидит слева от раздающего. Всем игрокам раздаётся по пять карт. Из карт которые остались в колоде открываем верхнюю, остальные оставляем как есть. Каждый поочередно выкладывает по одной карте.
Выкладываемая карта в этой стопке должна совпадать с предыдущей выложенной картой по масти или по стоимости. Например, пику на пику, короля на короля. Особая карта в колоде – валет. Его можно выложить объявив любую масть. Следующий игрок обязан выложить карту объявленной масти. Участник, у которого нет нужной карты, берет верхнюю из общей колоды. Если эта карта не подходит, игрок пропускает ход. Игра заканчивается когда любой игрок сбрасывает последнюю карту. Остальные записывают себе штрафные очки, по стоимости оставшихся у них карт. Игра ведется до ста очков.
Империал
Сдатчик определяется по жребию. Колода тщательно тасуется, снимается и каждому игроку сдается по 12 карт. Верхняя карта с колоды открывается и кладется под колоду, таким образом, чтобы ее было видно это козырь, остальные карты составляют талон. Партия состоит из 5 империалов или игр. Чтобы взять империал необходимо взять 24 очка. Король, дама, валет и 7 козырные стоят по 4 очка. По 4 очка считается за каждую лишнюю взятку сверх положенных шести, которые обязан взять каждый играющий. Тот игрок, который выигрывает 24 очка, отмечает империал и заставляет уничтожить все набранные очки соперников. Империалы бывают следующие.
Ход игры.
После раздачи карт игроки делают объявления. Первым делает объявление игрок слева от сдатчика. На его объявление игроки могут ответить: очки могут годиться; быть равны очкам сдающего; могут не годиться. Игрок, который выиграет объявления, делает первый ход. Игрок может зайти с любой своей карты. Следующий игрок по часовой стрелке должен класть карту такой же масти, если такой карты нет, то должен класть козырь, если нет козырной карты, то может положить любую карту. После розыгрыша взятки игроки добирают по одной карте из талона.
Первым берет игрок, который взял взятку. Право следующего хода также принадлежит ему. Империалы показываются после взятия взятки перед своим ходом. Таким образом, игроки разыгрывают взятки до тех пор, пока не закончатся карты, после чего подсчитывают очки за взятые взятки. Стоимость карт в очках: туз — 11 очков, король — 10 очков, дама — 10 очков, валет — 10 очков, все остальные карты по своему значению. Победителем в игре может считаться игрок, который наберет большее количество очков или игрок, который возьмет больше империалов.
девятка
Сдатчик выбирается по желанию. Колода тщательно тасуется, снимается и полностью сдается между всеми игроками. Карты сдаются строго по одной. У игроков должно быть равное количество карт. Первым ходит игрок, у которого есть девятка треф. Игрок кладет ее по центру стола в открытом виде. Следующий игрок по часовой стрелке может положить слева от девятки треф — восьмерку треф или справа от девятки треф — 10 треф или он может начать новый ряд, положить под девяткой треф или сверху девятки треф любую девятку другой масти. Если у игрока нет возможности положить карту, то он пропускает ход и ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке, который должен выложить карту по тем же правилам. Стратегия игры такова, что игрок должен препятствовать другим игрокам выложить имеющиеся у них карты. Тот игрок, который первым избавится от всех своих карт, считается победителем.
Я в девятку один раз выйграл хорошее пальто. Поэтому учитесь играть в эту игру и имейте ввиду, что можете проиграть свою одежду. =(
Бонжур
Берем колоду, тщательно тасуем, раздаем, сдавая каждому игроку по одной карте. Право первого хода принадлежит сдатчику. Он открывает любую свою карту и кладет ее по центру стола. Следующий игрок по часовой стрелке открывает и кладет свою карту и так по кругу. При этом необходимо выброшенному королю отдать честь, при виде туза нужно хлопнуть ладонью по столу, при даме нужно крикнуть: «Бонжур, мадам!», а при валете: «Пардон, месье!». Тот игрок, который среагировал последним или что-то перепутал, забирает все карты с центра стола. Выигрывает игрок, который первым избавился от своих карт. Игра требует напряженного внимания и быстрой реакции.
Я заметил что много разных мадам гоняет на все более и более доступном авто, которое называется Daewoo Матиз =) Радует это…правда странно что нету тахометра в нем, а так…
Блин
Колоду с картами тщательно тасуют, снимают, сдают всю колоду по одной карте. Возможны такие ситуации, что у игроков окажется неравное количество карт. Ничего страшного в этом нет.
Первым ходит игрок, который сидит слева от сдатчика, он открывает свою одну карту и кладет ее в центр стола, образуя общую стопку. Затем ходит следующий игрок по часовой стрелке, итак до тех пор, пока не окажется открытым валет. Игрок, которому принадлежит валет громко шлепает картой о стол и забирает общую стопку под свою колоду.
Если какой-либо игрок шлепнет валета своей картой, то он забирает всю стопку под свою колоду. Если несколько игроков шлепают одновременно, то колоду получает тот, кто первый шлепнул валета другой картой. Следующий по очереди игрок начинает опять выкладывание карт в центр стола. Выигрывает тот игрок, у которого окажутся все 52 карты.
Бип-бип
Сдатчик определяется жребием, далее сдают по очереди. Две колоды смешиваются в одну. Колода тщательно тасуется и назначается козырная масть посредством снятия колоды. После этого каждому игроку раздается по 7 карт. Двойка считается самой старшей картой, то есть старше туза. Стоимость карт в очках: 2 — 11 очков, туз — 10 очков, король — 5 очков, дама — 4 очка, валет — 3 очка, остальные карты ничего не стоят.
Первый ход принадлежит игроку, который сидит слева от сдатчика. Игрок может зайти с любой карты, следующие игроки по часовой стрелке должны класть карты такой же масти, если карты такой масти нет, то могут положить любую карту. Игрок, который выигрывает взятку начинает следующий заход.
Если встречаются две одинаковые карты в одной взятке, то предпочтение отдается второй положенной карте. После того как игрок положил карту, он берет еще одну себе из оставшейся колоды, если игрок обнаруживает после взятия карты, что у него на руках есть король и дама той же масти, что и карта взятая из оставшейся колоды, то игрок говорит «бип-бип», кладя эту карту на стол в открытом виде.
При этом козырь меняется на масть этой пары карт, а игрок получает дополнительные 50 очков за смену козыря. Если перед началом игры игрок находит у себя короля и даму одной масти но не козырные, то игрок может сказать «бип-бип» и поменять козырь. Если у обоих игроков имеются по даме и королю одной масти, отличные от козырной, то оба игрока получают 50 очков, а масть меняется на ту, которая была объявлена последней.
Разрешается говорить дважды «бип-бип» на одной масти, только при условии если имеются две пары этой масти. Запрещается образовывать пары из одного короля с двумя дамами по очереди. Игроки тянут карты из оставшейся колоды до тех пор, пока их не останется в стопке меньше чем участников игры.
Остаток карт открывается, но никому не засчитывается, а игроки продолжают разыгрывать карты, которые у них на руках. После того как все карты разыграны, игроки подсчитывают очки в выигранных взятках. Побеждает игрок, который наберет наибольшее количество очков.
Бздун
Первый сдатчик определяется жребием, далее игроки сдают карты по очереди. Колода тщательно тасуется и каждому игроку сдается по 6 карт. Себе сдатчик сдает 7 карт. Оставшаяся колода кладется по центру стола в закрытом виде. Из этой колоды игроки будут добирать карты. Первый ход принадлежит сдатчику. Сдатчик передает следующему игроку по часовой стрелке две свои карты, не показывая их никому, и получает от того игрока взамен одну карту также, не показывая никому. Затем две карты на одну меняет следующий игрок по часовой стрелке, и так далее все игроки по очереди. Игрок, у которого оказываются 4 карты одного значения, скидывает их и берет и колоды новые 4 карты. При наличии двух одинаковых карт игрок имеет право спросить у других игроков, имеют ли они две карты того же значения. При наличии такой пары 4 карты одного значения скидываются (по паре от каждого игрока), после чего каждый игрок добирает по две карты из колоды. Таким образом, игра идет до тех пор, пока у всех игроков кроме одного не останется карт. Этот игрок и считается проигравшим, его называют бздуном. Если проигравший игрок это лицо женского пола, то игрока называют бздуньей.
Метла — Игровая комната
Метла – это игра родом из Италии и Испании, в которую по традиции играют Итальянскими или Испанскими картами. По-Испански её название звучит как escoba. Она также широко известна в странах северной Африки, где она имеет много названий.
Для простоты в игровой комнате используются всем привычные карты.
Правила игры
В метлу играют от 2 до 6 человек с колодой из 52 карт, из которой изымаются все фигуры. Таким образом, получается 40 карт от туза до 10.
В начале раунда сдающий кладёт на стол 4 карты лицом вверх и раздаёт по 3 каждому игроку.
Когда ни у кого не останется больше карт в руке, сдающий даёт каждому ещё по 3 карты, до тех пор, пока не закончится колода.
Так как к моменту раздачи колода насчитывает 36 карт, они раздаются 6 раз двоим, 4 раза троим, 3 раза четверым и 2 раза пятерым и шестерым игрокам. В игре впятером на стол кладут 5 карт вместо 4, и при последней сдаче игроки получают по 4 карты вместо 3.
Каждый делает ход по очереди, начиная со сдающего. Когда придёт ваша очередь ходить, выберите карту, затем:
Если на столе находится карта такого же достоинства, как и та, которой вы играете, или * если достоинства двух карт на столе составляют сумму, равняющуюся достоинству вашей карты, то вы можете их забрать. Этими картами больше нельзя играть, но они будут учитываться при подсчёте очков (см. ниже).
* Если нет карты, равной вашей по достоинству, или двух карт, в сумме равняющейся одной вашей, то вы просто кладёте её на стол рубашкой вниз.
Примечание: в этой игре туз стоит 1 очко и, следовательно, является самой младшей картой.
Подсчёт очков
Как только все карты были сыграны, начинается подсчёт очков.
- Тот, кто забрал больше всего карт получает очко.
- Тот, кто забрал больше всего бубён, получает очко.
- Тот, кто забрал больше всего семёрок, получает очко
- Тот, кто забрал 7 бубён получает очко.
Таким образом, центральная карта в игре – 7 бубён, так как можно получить одно очко не только за неё саму, а также и в остальных трёх случаях. Вторичная задача игры – забрать как можно больше карт, особенно бубён.
Если в одном из этих случаев возникает ничья, например, у двух игроков есть по две семёрки, то никто за это не получает очков.
в физической версии игры счёт идёт до 11, 16 или 21 очков. Кроме того, победителем может считать себя только тот, кто опережает остальных на два очка. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не дойдёт до установленного конечного счёта или до ничьей.
Метла
Если игроку удаётся за один раз собрать все оставшиеся на столе карты, то говорят, что он их *смёл метлой, за что он сразу получает бонус одно очко. Следующему игроку, очевидно, ничего не остаётся, кроме как положить карту на стол, потому как там нет больше карт, которые он мог бы забрать.
Варианты
пятнашка
В этом варианте, чтобы забрать со стола одну или несколько карт, нужно выбрать такую карту в вашей руке, чтобы она с ними давала в сумме 15, вместо того, чтобы быть равной им по достоинству. Например, играя шестёркой, вы можете забрать 9, ну или 4 и 5.
Остальные правила не меняются. Этот вариант требует больше стратегии, чем классический.
Скопоне
В этом варианте карты не кладутся на стол в начале раунда и раздаются иным образом:
• В игре вдвоём: дважды по 10 карт
• В игре втроём: трижды по 13 карт, а последняя оставшаяся карта откладывается
• В игре вчетвером: по 10 карт
• В игре впятером: по 8 карт
• В игре вшестером: по 6 карт, а четыре оставшиеся откладываются.
Некоторые пользователи считают, что этот вариант предполагает больше стратегии, чем классический. Следует заметить, что скопоне можно скомбинировать с пятнашкой.
Метла наоборот или муэрто
Вэтом варианте все очки, получаемые за карты уходят не к вам, а к другим игрокам. В таком случае ваша цель — стараться не забирать разом все карты со стола, не брать бубён или вообще какие-либо карты.
Этот вариант был предложен на форуме, и можно только удивляться тому, как он радикально меняет классическую игру.
Этот вариант можно скомбинировать и с остальными. Будет ещё лучше использовать его вместе со скопоне-пятнашкой.
Забор взяток вручную
В этом варианте компьютер больше не збирает автоматически карты за вас, вы делаете это сами, а также у вас появляется возможность или риск ошибиться. Если вы заметили, что один из ваших противников ошибся, вы можете поймать его на этом, нажав пробел. Вы должны это сделать до следующего хода. Если ваши подозрения оправдаются, вы получите 2 очка, ложная же тревога обернётся вам штрафом в 1 очко.
Список «горячих» клавиш
Enter: играть картой или начать игру
C: посмотреть, какие карты лежат на столе
1 до 9: просмотреть карты на столе одну за одной
S: узнать счёт
T: узнать, чей ход
• Пробел: Поймать противника на ошибочном заборе карт
Перед Вами одно из самых интересных гаданий последнего времени — онлайн гадание «старинный пасьянс». Сейчас трудно определить, когда впервые появилось это гадание пасьянс, время скрывает от нас его создателей. Скорее данное гадание — отражение народной мудрости, потому что символы его близки и понятны каждому человеку и идут от жизненных ситуаций, а не от волшебства магии или трактовки каких-то других гаданий. Так, о счастливом человеке всегда говорили и говорят, что над ним ярко светит солнце, символом влюбленных всегда был цветок, блеск мечей у человека ассоциировался с войной, ссорой. «Копейка рубль бережет», — учит нас народная поговорка, а о пустомеле говорят — «Мели-мели, мельница» и т.д. Вот эта житейская мудрость и легла в основу предлагаемого Вам волшебного гадания, которому народная молва приписывает свойство отражать настоящее и предсказывать будущее. Так это или нет — судите сами. Однако можно сказать с уверенностью: раскладывание пасьянса действительно очень увлекательное занятие. Оно успокаивает и скрашивает Ваш досуг, а неожиданные совпадения с определенными личными планами и ситуациями заставят задуматься пытливый ум. Как и любое другое гадание, пасьянс требует связи со своим магическим подсознанием. Для этого вы должны освободить свой разум от всех мыслей, кроме желания узнать конкретное настоящее или будущее. Итак, правила раскладывания пасьянса. Выберите его дизайн и способ раскладывания карточек. Карточки могут раскладываться либо из разложенной на экране колоды, либо нажатием на кнопку. Четко сформулируйте вопрос, который Вас больше всего волнует в данное время и нажмите кнопку «начать расклад». После этого Вы попадете на страничку пасьянса, где и начинается сам процесс раскладывания карточек. Расклад заканчивается после того, как выпадут все 20 штук. Карточки выпадают слева направо по 4 в каждом ряду. Как вы заметили, на каждой карточке пасьянса обозначено по половине четырех рисунков. Если на соседних карточках находятся половинки одного рисунка, то такие карточки нужно совместить. Немного подробнее. Если слева или сверху от последней выпавшей карточки находится карточка со второй половинкой рисунка, находящегося на последней карточке, то такие карточки нужно совместить. Для этого нажмите на появившееся слово, обозначающее совпавший рисунок. Если и слева и сверху от последней выпавшей карточки находятся карточки со вторыми половинками рисунка, находящегося на последней карточке, то вам нужно будет выбрать только один рисунок, который бы Вы хотели совместить. Для этого нажмите на одно из двух появившихся слов, обозначающих совпавшие рисунки. Нельзя поворачивать по своей оси уже ранее совмещенные карточки. Данный пасьянс почти полностью автоматизирован, поэтому пусть вас не пугает некоторая запутанность правил. Желаем удачи! Постарайтесь расслабиться и полностью сосредоточиться на своем вопросе, не отвлекайтесь на посторонние шумы. После этого как можно конкретнее произнесите в уме ваш вопрос. |
Пасьянсы из 36 карт способы. Разложим пасьянс? Десять увлекательных пасьянсов
Пасьянсы известны миру уже не одно столетие. Кто-то использует их для развлечения, кто-то – для гадания, а кто-то тренирует с их помощью наблюдательность и логическое мышление.
сайт представляет вашему вниманию несколько старинных пасьянсов, а заодно рассказывает связанные с ними истории.
Пасьянс «Цыганский»
Как гласит легенда, «предшественника» этого пасьянса раскладывала в тюрьме последняя французская королева, надеясь на помилование. Однажды кто-то предсказал ей, что если пасьянс сложится хоть раз, то она избежит страшной участи. Однако у нее он так и не сошелся, и Мария-Антуанетта была казнена.
Позднее поклонниками пасьянса королевы стали кочующие цыгане, но они усложнили его – если в первоначальном варианте фигурировала колода из 32 листов (без шестерок), то ромалы стали раскладывать все 36 карт. Использовали они пасьянс как для развлечения, так и в качестве гадания на желание .
Как разложить «цыганский» пасьянс:
Возьмите колоду из 36 листов. Тщательно перемешайте карты и разложите их «рубашками» вверх в четыре ряда по 8 штук. Первая карта в каждом ряду соответствует королю, последняя – шестерке. После выкладки 32 карт на стол у вас на руках останется вспомогательная стопка – четыре листа. Возьмите верхний из них и определите его на полагающееся ему место:
- В 1-м ряду место для бубен;
- Во 2-м ряду – для червей;
- В 3-м ряду – для треф;
- В 4-м ряду – для пик.
Например, вы открыли восьмерку червей — значит, ее надо положить во второй сверху ряд на шестое слева место. Карта, которая до этого лежала на этом участке, кладется туда, где она должна быть. Если этой картой оказалась дама треф, перемещаете ее в третий ряд, на второе слева место.
Таким образом открываете карты до тех пор, пока вам не попадется туз. Откладываете его в сторону и берете следующую карту из вспомогательной стопки (то есть вторую из четырех). Ее тоже кладете на соответствующее ей место, а карту, которая там лежала, перемещаете туда, где она должна находиться. Снова вскрываете карты по порядку до обнаружения очередного туза.
Для того чтобы пасьянс сошелся, последней перевернутой вами картой должен оказаться туз, когда все карты будут открыты.
Пасьянс «Наполеон на острове Святой Елены»
Согласно легенде, этот пасьянс раскладывал в ссылке Наполеон Бонапарт, отсюда и такое название. История умалчивает о том, какую цель преследовал опальный французский император, выкладывая карты, и о том, как часто этот пасьянс у него сходился. Впрочем, можно предположить, что корсиканец просто развлекал себя подручными средствами.
Как разложить пасьянс «Наполеон»
5 старинных пасьянсов
Для расклада вам понадобятся 2 колоды по 52 листа. Тщательно их перетасуйте и выложите три ряда по 10 карт «рубашкой» вверх. В четвертом ряду карты выкладываются открытыми – они называются «свободными». Именно с них и начинается раскладка пасьянса.
Собираются карты одна на другую в нисходящем порядке. Убирается ряд в «отбой» (то есть в сторону, и эти карты больше в пасьянсе не участвуют) только тогда, когда составлен весь «ранжир», начиная с короля и заканчивая тузом (король, дама, … семерка, шестерка, туз). Масть карт значения не имеет.
Например, в открытом ряду у вас есть дама, валет и десятка. Кладете на даму валета и десятку, а освободившиеся закрытые карты вверху переворачиваете. Они становятся «свободными» и вступают в игру.
Если из «свободных» карт больше ничего нельзя переложить, выложите из основной колоды еще один открытый ряд. Теперь он становится игровым. Открытые ранее листы трогать нельзя до тех пор, пока вы не освободите к ним доступ, убрав карты, лежащие ниже.
Перекладывать карты можно не только по одной, но и стопками. Так, например, у вас собралась цепочка из 10-ки, 9-ки, 8-ки и 7-ки, ее вы можете переложить на любого свободного валета.
Если вы полностью открыли и убрали весь вертикальный ряд, то на освободившееся место можно положить либо еще не до конца собранный «ранжир», либо какую-то одну карту.
Смысл пасьянса – открыть все карты, то есть собрать восемь стопок карт от королей до тузов.
Пасьянс «Защитник крепости»
Существует легенда, что этот старинный пасьянс несколько веков назад раскладывал один из защитников осажденной крепости в надежде на спасение. Осада длилась долго, и каждый день воина постигала неудача – пасьянс не сходился.
И вот однажды, когда силы были на исходе, а провианта практически не осталось, пасьянс наконец-то сошелся. Мужчина не поверил своим глазам! Однако через пару часов осада действительно была снята! Завоеватели устали ждать, пока им откроют ворота, и просто ушли.
Как разложить пасьянс «Защитник»:
5 старинных пасьянсов
Для этого пасьянса вам понадобится колода из 52 карт. Извлеките тузов и положите их в вертикальный ряд посередине стола. Остальные карты перемешайте и выложите в открытом виде следующим образом: шесть горизонтальных рядов по четыре карты слева от тузов и шесть – справа от них.
Крайние внешние столбцы каждой группы – игровые (см. рисунок). Карты из них можно перекладывать по одной, исключительно по масти и в нисходящем порядке (от короля к двойке), на игровые карты других свободных рядов. Так, например, в свободном доступе у вас есть валет червей и десятка червей. Перемещаете 10-ку на валета.
5 старинных пасьянсов
Пояснение: на рисунке красным цветом помечены игровые ряды, то есть карты, которые можно перемещать. Сиреневым цветом отмечены тузы. Серые карты каждого ряда не активны до тех пор, пока не будут убраны красные.
Несколько карт цепочки (2-ку, 3-ку, 4-ку и т.п.) одновременно, то есть за один раз, перекладывать нельзя, поэтому сразу анализируйте весь расклад, чтобы не перекрывать своими движениями доступ к нужным вам на следующем ходу картам.
На тузы кладутся карты в восходящем порядке, то есть от двоек до королей. Если у вас есть в игровом ряду двойка, сразу кладите ее на туза соответствующей масти. Старайтесь «докопаться» до карт меньшего достоинства, чтобы переместить их на тузы.
Если у вас освобождается какой-либо горизонтальный ряд, то на это место можно положить одну крайнюю карту из других рядов и начинать собирать цепочку на нее. Чем больше рядов вы освободите, тем проще вам будет сложить весь пасьянс.
Цель пасьянса – переложить все карты по мастям на соответствующие им тузы.
Пасьянс «Узник Рединга»
В Редингской тюрьме оказался один знаменитый писатель, которым мир восторгается до сих пор. Там он не только написал одну из пронзительнейших баллад, но и, как гласит легенда, придумал пасьянс, который дошел до наших дней практически в первозданном виде. Кстати, говорят, что сошелся он у литератора только один раз – в день, когда тюремный смотритель провозгласил: «Сэр, вы свободны!»
Как разложить пасьянс:
Для этого пасьянса вам понадобится колода в 36 листов. Перетасуйте ее и выложите в горизонтальный ряд девять карт «рубашками» вниз. Под этим рядом тоже в открытую положите еще три карты.
Если в верхнем ряду есть карты такого же достоинства, что и средняя карта в нижнем ряду, то переложите их на эту среднюю. Так, например, в середине оказался валет, значит, на него надо положить всех валетов (если они есть) из верхнего ряда. На крайние карты ничего класть нельзя. Если больше перемещать нечего, то выложите из колоды еще три карты и снова соберите на средний лист карты одинакового с ним достоинства из верхнего ряда.
Пасьянс считается сошедшимся, если вы, выложив по три все карты из колоды, полностью переложите на средние листы все карты из верхнего ряда.
5. Пасьянс «Обручальные кольца»
Есть красивая легенда о том, что этот пасьянс раскладывала Елизавета I Английская в те времена, когда парламент настойчиво требовал ее бракосочетания с одним из претендентов. Королева же отчаянно не хотела выходить замуж . Она верила, что пока пасьянс не сойдется, она будет свободной. Судя по тому, что Елизавета так и осталась незамужней, пасьянс ни разу не сложился.
Нет, наверное, в мире такого человека, который хотя бы однажды не раскладывал пасьянс ! Карты оказывают на человека магическое действие — они расслабляют, заставляют им верить и даже доверять свою судьбу. Пасьянс как таковой игрой назвать тяжело. Это своего рода головоломка, которая может разложиться, а может и нет. И не всегда это зависит от нас…
Говорят, что перед тем, как раскладывать тот или иной пасьянс , нужно загадать желание или задать вопрос, который подразумевает короткий ответ (да или нет). Если пасьянс легко разложился — желание исполнится, ну и соответственно ответ на вопрос будет положительным. Если вы не смогли побороть магические карты, тогда все происходит с точностью наоборот.
Считается, что пасьянс пришел из Франции. Когда-то в далекие времена правления Людовика Тринадцатого, когда узников и заключенных было очень много, он приобрел популярность. Как известно, пасьянс раскладывает один человек (хотя и есть некоторые варианты, где можно играть вдвоем). Узник, находясь в заточении, так коротал свои дни. И именно заключенные считаются изобретателями пасьянсов. Конечно, потом эта игра распространилась повсюду, проникала в дома простых крестьян и во дворцы. Каждый увлекался ею по-своему. Стали появляться абсолютно новые расклады, которые уже изобретали высокопоставленные особы.
Современный пасьянс — это флеш игра, однако на мониторе все те же правила — вам необходимо разложить карты в соответствии с определенными условиями для того, чтобы получить конечный результат — полностью разложенные карты. В зависимости от вида пасьянса, меняются и его правила.
Сегодня наиболее популярными карточными играми считаются «паук» и «косынка». Однако, ошибочным является мнение, что на этом перечень флэш пасьянсов заканчивается! Существует огромное количество таких игр. Некоторые из них более простые, а некоторые не поддаются раскладке даже с сотого раза!
Многие утверждают, что пасьянс — это отличный способ успокоить нервы. Если вы расстроены, о чем-то переживаете, вам стоит разложить пасьянс и отвлечься. Когда вы не думаете о проблеме постоянно, когда мозг отвлекается от негативных мыслей и проясняется, сразу же находится нужное решение. Кроме того, это увлекательная головоломка, которая в очередной раз заставит поработать вашу логику и сообразительность.
РАЗЛОЖИМ ПАСЬЯНС?
1. Пирамида Athea
Любите пасьянсы, но вам надоели стандартные из Windows? Не отчаивайтесь, так как в мире много нестандартных. Вот например пасьянс, которого нет в нашей Windows. Красивый пасьянс под названием «Пирамида Athea».
Как же собрать это чудо? В игре есть специально меню «Правила», нажмите на него, и всё станет ясно. Карты в пасьянсе будут некоторым очень знакомы, так как они очень похожи на большинство колод русских карт.
2. Beleaguered Castle Solitaire
Необычный пасьянс Beleaguered Castle Solitaire ожидает вас. В этой пасьянсе вам нужно будет собрать все карты в центр. Собирать их нужно будет от меньшего к большему.
Да, каждая стопка включает лишь одну масть. Перемещать карты разных мастей можно лишь по углам, но на большую надо класть меньшую. Ну так вот, в этом пасьянсе нужна большая внимательность. Так как неверный ход может привести к тупику, и вам придется начинать заново.
3. Solitaire 2
«Косынка» является довольно популярным пасьянсом, поэтому существует так много ее переделанных версий.
Новый пасьянс «Solitaire 2» является одной из этих версий. Он довольно красив и удобен. Если вы хотите поиграть, насладиться игрой, но при этому уложиться в нужное время, то смело играйте. Игра содержит несколько полезных настроек. Можно менять цвет стола, вид карт, способ выдачи карты. Есть отмена последнего хода. Звук и музыку можно отключать.
4. Spider Freecell Solitaire
Любите пасьянс-паук? Увы, но новый пасьянс Spider Freecell Solitaire хоть имеет схожее название, но правила в нем совсем другие. Он более похож на Косынку, только он намного труднее. Да, в этой игре вам придется сильно потрудиться, чтобы разложить пасьянс до конца. Ну что же, желаем удачи!
Если игра не загрузилась полностью: нажмите кнопку “CONTINUE” внизу справа, и потом там же — “РLAY GAME”
5. Crystal Golf Solitaire
Вам нравятся красивые и понятные пасьянсы? Тогда сыграйте в новый пасьянс Crystal Golf Solitaire . В этой игре вам нужно будет убирать все карты с поля. Найдите карты меньше или больше центральной по значению и переместите их на центральную. Если данных карт не будет, то замените центральную. Желаем удачи!
Если игра не загрузилась полностью: нажмите кнопку “CONTINUE” внизу справа, и потом там же — “РLAY GAME”
6. Pyramid Solitaire: Ancient Egypt
Любите древние миры? А как вы относитесь к Египту? Почему мы спрашиваем? Просто новый пасьянс Pyramid Solitaire: Ancient Egypt имеет оформление в египетском стиле. В этой игре вам нужно будет убрать все карты с поля. Как? Просто находите карты, которые в сумме дадут 13 очков .
Если игра не загрузилась полностью: нажмите кнопку “CONTINUE” внизу справа, и потом там же — “РLAY GAME”
7. Nexo
В этом пасьянсе вам надо разложить всю колоду на поле. Если класть карту рядом с соседней, которая имеет то же достоинство или близкое, или рядом с картой той же масти, то вы получите призовые очки. Если эти правила будут нарушены — очки у вас отберут.
Если игра не загрузилась полностью: нажмите кнопку “CONTINUE” внизу справа, и потом там же — “РLAY GAME”
8. Crazy Quilt Solitaire
Весьма странный и немного сумасшедший пасьянс «Crazy Quilt Solitaire » ожидает вас. С этим пасьянсом вам придется сильно потрудиться.
Да, он довольно большой. Вам нужно будет разложить все карты по определенным стопкам, учитывая при этом масть. Чтобы лучше вникнуть вы правила вам достаточно сыграть лишь один раз, так как в игре очень понятное обучение.
Если игра не загрузилась полностью: нажмите кнопку “CONTINUE” внизу справа, и потом там же — “РLAY GAME”
Еще с незапамятных времен начали появляться своеобразные мини – гадания. Они получили название – пасьянсы. Обычно раскладывая его, человек ставит перед собой какую – либо цель: узнать о отношении к нему любимого человека, предсказать будущее, загадать желание.
Пасьянсы могут быть как игровые, шуточные, так и очень информативные. На сегодня существует несколько тысяч видов пасьянсов. Вашему вниманию предлагаются самые необычные и серьезные.
Пасьянс ” Любовный”
Это старинный пасьянс, подходящий для женщин, которое желают узнать истинное отношение мужчины к себе.
Из стандартной колоды из 36 карт вытащить всех вальтов, дам, королей, тузов . Должно получиться 16 карт. Ими и будем гадать.
- Перед тем, как раскладывать пасьянс, необходимо загадать полное имя мужчины, к которому вы испытываете интерес.
- Далее в соответствии с каждой буквой этого имени выкладываем по одной карте (вверх рубашками). Все остальные карты раскладываем поверх них, последовательно или хаотично.
- Далее все берем в руки крайнюю правую стопочку, перекладываем из нее карты остальные стопки. Повторяем это со всеми по порядку, пока не останется одна большая.
- Полученную колоду выкладываем на стол рубашками вниз, снимая одновременно по две карты. Одинаковые пр достоинству карты оставляем, они и будут ответом на ваш вопрос. Остальные откладываем в сторону. Теперь начинаем толкование:
Выпавшие два туза говорят о том, что вы привлекаете избранника только в интимном плане, короли – он ценит ваш внутренний мир, дамы – импонирует ваша внешность, валеты – ваша фигура. Если нет ни одного совпадания , то задуманный объект к вам равнодушен.
Пасьянс ” Ворожба”
Этот пасьянс, берущий начало в 19 веке, имеет скрытое мистическое значение.
Для раскладки потребуется колода из 36 карт. Перед началом гадания нужно загадать желание. Итак, начинаем:
- Колоду последовательно раскладываем на 5 стопок по семь карт рубашками вверх в каждой . Должна остаться лишь одна последняя карта, масть которой будет в пасьянсе основной.
- Теперь открываем первую слева стопку. Начинаем снимать сверху по одной карте неосновной масти или основной младше десятки.
- Дойдя до карты основной масти по рангу выше десятки, прекращаем снятие карт из этой стопки, берем следующую и действуем по тому же принципу.
- После того, как все стопки вскрыты, оставшиеся карты собираем с конца- на последнюю кладем предпоследнюю и так далее. Полученная стопка разделяется на четыре и вскрывается таким же образом. Затем на три, потом на две, в итоге останется лишь одна стопочка.
- Если после ее раскрытия должно остаться пять карт основной масти от десятки до туза, то пасьянс сложился, соответственно, ваше желание исполнится.
Пасьянс ” Мария Стюарт”.
Согласно преданию, Стюарт решила перед казнью разложить пасьянс, но он не сошелся.
Для гадания понадобиться колода из 36 или 52 карт . Самую верхнюю карту выкладываем на стол рубашкой вниз, следущую размещаем рядом . Таким образом поступаем со всей колодой.
- Если после раскладки карта оказалась между двумя одной масти или достоинства, то перекладываем ее на левую. Проделываем так во всех аналогичных ” соседствах”.
- После выкладывания шестой карты валет пик всегда оказывается между трефовым и пиковым королями.Этот валет перекладываем на короля треф.
- Далее трефовая дама (третья карта) оказывается между десяткой пик и валетом пик. Перекладываем даму на пикового валета.
- В конце концов эта дама оказывается между двумя валетами- червовым и пиковым. Перекладываем ее на левую карту. Последующая перекладка не производится, поэтому вытаскиваем последующие карты.
- Пасьянс сошелся в случае, если после подобной перекладки все карты разложены по парам.
Итак, пасьянсы могут быть не только развлечением, но и отличными предсказателями будущего.
Пасьянсы — это вид игры в карты для одного игрока. Расклады Solitaire стали одним из стандартных развлечений известной операционной системы. Существуют расклады на 52 и 36 карт, в статье будет приведено описание нескольких разновидностей игры и приведены правила, как разложить пасьянс (36 карт).
Пасьянсы — прекрасный способ расслабиться и скоротать время. Существуют не только игральные, но и раскладов. Хотя таким образом можно получить от карт лишь ответы «да/нет» на очень простые вопросы.
Как разложить пасьянс «Косынка» из 36 карт
«Косынка» — один из самых популярных и известных пасьянсов по всему миру. Данный вид расклада включили в стандартный набор игр в повсеместно используемой операционной системе. Правила расклада предельно просты.
Для расклада используют колоды по 36 и 52 карты. Чтобы разложить пасьянс (36 карт), как и в каждой другой карточной игре необходимо знать правила. Существует вариант большого расклада на 104 карты из двух колод (52 карты). Для такого варианта игры выкладывают 10 рядов, для игры на одну колоду в 52 — 6 рядов, для обычной игральной колоды (36 карт) ряды сокращают до 5. Выкладка карт осуществляется рубашкой вверх. Первый ряд выкладывают по 1 карте в каждый столбец, во 2-м выкладывают по карте только в 5 столбцах, в третьем — в 4-х и так далее. Последнюю карту в каждом столбце переворачивают лицом вверх.
Оставшиеся карты откладывают и используют, когда варианты перемещения расклада заканчиваются. Перелистывать колоду можно по три карты. Активной считается крайняя в тройке, взять среднюю можно только после ближайшей к игроку. В Большом раскладе перелистнуть колоду можно лишь единожды, в раскладе на 36 карт использование талонных карт (из колоды) не ограничено. Чтобы упростить игру, начинающие могут брать из талона по одной карте.
Правила игры (36 карт), как раскладывать пасьянс «Косынка»:
- Тузы служат базой для сбора колоды по мастям. При открытии туза его выкладывают отдельно, дальнейший сбор масти осуществляется по восходящей, от меньшей к большей.
- После перемещения активной карты столбца следующую необходимо перевернуть лицом вверх.
- Выкладывать друг на друга в игральных столбцах можно только карты разного цвета, например, пики на черви или бубны на крести.
- Раскладка карт по столбцам осуществляется в нисходящем направлении — от короля к шестеркам.
- Король любой масти может быть перемещен со всей стопкой на место освободившегося столбца.
Вот и все правила. Пасьянс считается разложенным, когда на тузы собраны все карты соответствующей масти.
Как разложить пасьянс «Паук» на 36 карт
Для пасьянса «Паук» редко используют игральную колоду. Раскладывать его можно с одной, двумя или четырьмя мастями. Для игры берут 2 или 4 колоды сразу, в зависимости от желаемой сложности.
Пошаговая инструкция для 4-х колод на 36 карт, как разложить пасьянс «Паук»:
- Выложить карты по 6 штук в первых 4-х рядах и по 5 штук в остальных. Всего на игральном столе должно быть 54 карты.
- Последний ряд выложите лицом вверх — это активные карты.
- Оставшиеся 80 карточек можно сложить колодой — талоной, а можно выложить в стороне в 8 линеек по 10 карт рубашкой вверх.
- Карты раскладываются друг на друга в порядке от старшей к младшей одной масти. Туз считается самой младшей картой!
- Если вариантов для перемещения карт больше не осталось, необходимо взять одну из отложенных линеек и выложить по одной карте лицом вверх на каждый ряд в игре.
- На место пустого столбика можно переместить любую карту или непрерывную их комбинацию, начиная со старшей.
- Если в столбике получается собрать последовательность от короля до туза одной масти, такую комбинацию убирают стопочкой в стороне от расклада. Цель игры — освободить поле от карт.
Можно играть и меньшим количеством колод, тогда количество рядов тоже необходимо уменьшить. Так, для 3 колод (36 карт) нужно делать 8 столбиков, одна половина из которых по 7 карт и вторая — по 6 штук. Играть меньшим количеством колод не так интересно.
«Бабушкин расклад»
Очень простой, но интересный вариант пасьянса из 36 карт. Колоду выкладывают в 3 одинаковых столбика из вееров по 3 карты, как показано на фотографии ниже. Цель игры — собрать последовательности каждой масти от туза до шестерки.
Активной картой считается верхняя в каждом веере. Выпавшие тузы сразу выкладывают в сторонке. Класть друг на друга можно только карты одного достоинства, но их количество в веере не должно превышать четырех штук. В тупиковой ситуации колоду собирают, мешают и вновь раскладывают по тройкам. Пасьянс считается собранным, если комбинации сложены за три раздачи.
Пасьянс «Пирамида»
«Пирамида» — очень простой способ, как разложить пасьянс (36 карт). Нужно перемешать колоду и выложить 9 рядов по 4 карты, последние в столбике мастью вверх. Далее необходимо искать пары одинакового достоинства карт, такие пары выбывают из расклада, а карты под ними открываются. С местами пустых столбцов ничего нельзя делать. Расклад считается сложенным, если все карты выбывают.
Правила для гадания на картах
Не секрет, что карты могут приоткрыть будущее. Как раскладывать пасьянсы — гадания из 36 карт? Существует несколько простых примет и требований к колоде для гадания. Нельзя гадать игральными картами. К колоде не должны прикасаться чужие люди. Лучше держать несколько наборов карт, один — для личных нужд, второй — для гадания посторонним. Не стоит задавать вопросы картам в плохом или подавленном настроении.
У каждой гадальной колоды должно быть свое место хранения, например, красивый бархатный мешочек. Не стоит задавать все вопросы за один расклад, многие ответы не будут даже приблизительно верными. Также не стоит обращаться за помощью карт по пустякам и задавать один и тот же вопрос дважды. Самые точные расклады делаются на промежуток времени не более 3 месяцев.
Расклад на желание
Существуют очень простые гадальные пасьянсы (36 карт) на желание. Как раскладывать один из них, описывается далее. Перед началом расклада стоит подержать колоду в руках, думая о своем желании. Дальше стоит хорошо перемешать колоду и выложить две карты рубашкой вверх рядом друг с другом. Оставшиеся карты поровну раскладываются в 2 ряда мастью вверх, начинать расклад необходимо с последних выложенных.
Рассматривается первая четверка, если в каждом столбце есть по карте одного номинала их откладывают в сторону, внимание переходит к следующей четверке. Например, в первом столбце есть девятка пик, а во втором девятка крести, они могут быть расположены напротив друг друга или по диагонали. В конечном результате должны остаться две карты мастью вверх и две — рубашкой вверх. Желание сбудется, если парные карты находятся в одном столбце. Если расклад зайдет в тупик раньше или одинаковые по номиналу карты окажутся в разных столбиках, ожидать исполнения задуманного не стоит.
Пасьянс «Ворожба»
«Ворожба» — еще один способ, как разложить пасьянс (36 карт) на желание. Необходимо загадать желание и перемешать колоду. Карты выкладывают рубашкой вверх в 5 стопок по 7 штук, последнюю — вскрывают. Открытая карта становится задуманной мастью.
Далее стопки необходимо последовательно открывать по одной карте. Масть, не совпадающую с загаданной, и карты достоинством меньше 10 любой масти убирают из пасьянса. Например, последней картой выпала крести, стопка открывается, пока не будет найдена десятка, валет, дама, король или туз крести. Действие повторяется с каждым столбцом. Найденные и не открытые карты собираются с конца — от последней до открытой, колода раскладывается уже на 4 столбца без перемешивания. Вся последовательность ходов повторяется, пока в руках не останется 5 карт. Пасьянс сошелся, если все пять карт загаданной масти и достоинством выше 10. В любом ином случае на пути к исполнению желания стоят препятствия .
Пасьянс «Любит — не любит»: раскладка
Когда колода заканчивается, оставшиеся карты собирают в порядке от последней выложенной к первой. Затем расклад осуществляют на 5 карт в два ряда, не мешая. Действия повторяют последовательно, уменьшая количество карт в ряду до двух.
Пасьянс «Любит — не любит»: толкование результата
Результат гадания зависит от количества оставшихся пар на столе. Если остались две карты — можно заказывать платье и искать удобные свадебные туфли. Две невыбывшие пары говорят о сильном чувстве, три — о заинтересованности, четыре указывают на тоску молодого человека по гадающей, пять пар означают легкий интерес, шесть — измену. Если на столе осталось семь или более пар — пасьянс не сошелся, необходимо попробовать разложить его снова.
Вам потребуется колода из 52 карт, место для расклада и немного терпения. Цель игры — освободить тузы и в процессе игры перенести все карты, начиная с тузов и по возрастающей, на базовые места. Если вам неохота возиться, вручную перекладывая карты, можно скачать и установить пасьянс «Косынка» на свой компьютер, КПК или мобильный телефон. Он мало весит, легко закачивается и доставит много приятных минут во время отдыха.
Правила Косынки
Пасьянс Маджонг
Маджонг. Китайский пасьянс «Маджонг» правилами игры несколько отличается от привычных нам карточных версий. Во-первых, он раскладывается специальными костяными, деревянными или металлическими пластинками (в эпоху синтетических материалов карточки «Маджонга стали делать и из пластика). Всего в наборе 52 карточки, но чаще всего играют двумя наборами. Рисунки на карточках абсолютно не похожи на игральные карты, это бамбуковые палочки, шашки Го, иероглифы и несколько видов дополнительных карт, как то: цветы, времена года, латинские буквы и птицы. Еще одно сходство с карточными одноимёнными играми — это цель. В «Маджонге» также необходимо собрать все карточки и очистить игровое поле. Только собирать следует парные карточки, если они не заблокированы с двух сторон соседними. Раскладов в «Маджонге» множество. Игра увлекает и тех, кто хорошо с ней знаком, и новичков, впервые познакомившихся с «Маджонгом». Благодаря простым правилам пасьянса, компьютеру и сети Интернет вы можете раскладывать ее, находясь дома, в дороге, в перерывах между работой… Разнообразие версий игры и оформлений карточек просто поразительное! Любители аркадных игр найдут маджонг-путешествия и много другого, что навсегда завоюет их сердца.Правила Маджонга
Пасьянс Медичи
Медичи. Игра получила название из-за небольшой исторической путаницы, допущенной каким-то малообразованным любителем пасьянсов. Правильнее было бы называть ее «Пасьянс Марии Стюарт», но весь мир не переучишь. Правила довольно просты: выкладывая по три карты, собрать почти все в одну колоду. В итоге на игровом поле должны остаться лишь две карты. На этом вся простота «Медичи» и оканчивается. Расклад сходится крайне редко, с ним связано множество суеверий. Мистическая притягательность этой разновидности игры еще и в том, что с его помощью можно гадать. А вы не побоитесь окунуться в тайну?Правила Медичи
Пасьянс Паук
Паук. Правила игры в паук просты: в игре используют две колоды из 52 карт; целью игры является сбор нисходящей последовательности одной масти от короля до туза. Такая цепочка убирается с игрового поля и в дальнейшей игре не участвует. Как только вы уберете все карты — игра окончена! Вы выиграли! Вот только по силам ли вам распутать эту хитроумную паутину? Попробуйте сначала с одной или двумя мастями. Если же вы профессионал по части пасьянсов, то вам «по зубам» окажется и «Паук» из четырех мастей. Проблема избытка свободного времени решается сама собой.Правила Паука
Пасьянс Пирамида
Пирамида. Как ясно из названия, пасьянс «Пирамида» имеет форму пирамиды. Играют колодой из 52 карт, 28 из которых и образуют фигуру, а остальные являются вспомогательными. Все карты, включая картинки, имеют числовое значение от 1 до 13. По правилам, в ходе игры вы убираете попарно карты, сумма которых составляет 13. Цель игры — убрать эти карты так, чтобы ни в пирамиде, ни во вспомогательной колоде ни одной карты не осталось. Это не так просто, как кажется сначала, ведь карты перекрывают одна другую, а брать можно только «свободные» карты.Short Deck Hold’em — понять разницу
Холдем с короткой колодой также известен как холдем 6+ (Six Plus). В этой игре в безлимитный покер используется упрощенная колода.
Рост популярности
Игра представляет собой быструю и увлекательную разновидность всемирно признанного формата Техасского Холдема. Холдем с короткой колодой зародился в Азии несколько лет назад и получает все большее признание в Европе.
Из-за недавних звездных турниров хайроллеров, игра вызывает растущий интерес в США, и теперь в нее играют в Лас-Вегасе.
Разница в размере упаковки
Все числа 2, 3, 4 и 5 удаляются из стандартной колоды из 52 карт, в результате остается игра, в которой используется только 36 карт. Это означает, что 6 — самая младшая карта…. Если только вы не используете младший туз.
Ace добавил стоимость
Как и в традиционном холдеме, туз может использоваться как High или Low, но в версии игры с короткой колодой он также может составлять нижнюю и верхнюю части стрита. Как в:
• A 6 7 8 9 классифицируется как стрит (в этом примере туз классифицируется как «5»)
Различия в рейтинге рук — пусть значение упадет!
Хотя между двумя форматами холдема существует лишь несколько различий в ценности руки, они очень существенны и обойдутся недешево, если их забыть.
Холдем с короткой колодой
• Флеш лучше фулл-хауса — это потому, что математически сложнее собрать флеш из уменьшенной колоды, чем фулл-хаус.
Примечание. Это общее правило. Однако в некоторых домах все еще может быть наоборот — как всегда; прежде чем занять свое место, ознакомьтесь с правилами дома.
Возможности промывки
В обычном холдеме игроки с одномастными закрытыми картами имеют в колоде 9 карт, из которых можно собрать флеш. Игра с короткой колодой сокращает количество карт до 5.Это означает, что собрать флеш намного сложнее.
Легче попасть в сет
В холдеме с короткой колодой собрать сет проще, чем в обычной игре. У игроков с короткой колодой, у которых есть карманная пара, остается 2 карты из 34, чтобы дать им набор, в отличие от 2 карт из 50 в обычной игре.
Стратегия холдема с короткой колодой
Игроки, которые привыкли к обычной версии холдема, должны помнить о стратегических аспектах традиционной игры.
Игра с короткой колодой вносит ряд изменений. Вот всего 5, о которых вам нужно помнить:
• Правило 4 и 2 превращается в правило 3 и 6.
• Необходимы более сильные руки на постфлопе
• Вероятность получения карманных тузов в два раза выше
• Такие руки, как старшая пара и старший кикер, имеют гораздо более низкое значение
• Руки с одной парой редко выигрывают банк
Быстро, весело и захватывающе
Нет никаких сомнений в том, что холдем с короткой колодой (холдем 6+) производит фурор в покерных сообществах по всему миру, так почему бы не попробовать себя в действии?
Последнее слово предостережения: хотя вы наверняка получите гораздо более крупные руки, чем в обычной игре, это означает, что ваши оппоненты тоже будут!
Подача заявления на получение кредитной карты — правила для каждого банка [2021]
Подача заявления на получение кредитной карты может быть очень нервным делом.Тем более, если вы новичок в мире очков и миль.
Все основные эмитенты кредитных карт имеют разные правила и рекомендации, когда речь идет о новых приложениях для карт, количестве карт, которые они позволят вам держать, а также о том, будете ли вы иметь право на получение приветственного бонуса.
Правила, вводимые эмитентами кредитов, постоянно меняются и часто становятся все более жесткими. Чтобы обеспечить соблюдение всех различных политик, мы составили общее руководство для 9 основных эмитентов кредитных карт, в котором излагаются все их рекомендации по количеству карт, которые вы можете держать при себе, правила их применения и приветствие. право на получение бонуса.
Итак, приступим!
Кредитные карты American Express
Лимиты карт
American Express ограничивает клиентов, чтобы в любой момент времени было открыто 5 кредитных карт Amex . Это относится как к личным кредитным картам, так и к бизнес-кредитным картам, но не относится к их платежным картам.
Горячий совет: В зависимости от вашего кредитного профиля и истории, Amex может разрешить вам использовать максимум 4-6 кредитных карт, из которых обычно максимум 5 кредитных карт.
Это не означает, что невозможно иметь более 5 кредитных карт с American Express, поскольку всегда будут исключения, но такие случаи немногочисленны и редки. Поэтому, если у вас в настоящее время есть 5 (или более) кредитных карт Amex, вы вряд ли получите одобрение на получение другой. Однако нет ограничений на количество платежных карт, которые вы можете открыть одновременно.
Хотите узнать, чем отличается кредитная карта от платежной? Платежные карты не имеют фиксированного ежемесячного лимита расходов, но вы должны ежемесячно оплачивать остаток в полном объеме.
Кредитные карты, с другой стороны, имеют фиксированный кредитный лимит, но позволяют сохранять остаток от месяца к месяцу. В связи с этим мы настоятельно рекомендуем вам продолжать полностью ежемесячно выплачивать остаток по выписке.
Правила подачи заявок
American Express имеет ряд правил относительно того, как часто вы можете получать одобрение на использование их кредитных карт. Хотя эти правила не публикуются, вот несколько рекомендаций, которым следует следовать, исходя из опыта нашей команды авторов.
Вы можете использовать одну утвержденную кредитную карту каждые 5 дней и 2 утвержденные карты кредитной карты каждые 90 дней. Это правило применяется только к кредитным картам, но не к их платежным картам. Таким образом, с учетом этого вы можете подать заявку на получение 1 кредитной карты и 1 платежной карты в тот же день (или 2 платежных карт), но если вы подаете заявку на 2 кредитные карты, второе заявление почти наверняка приведет к отказу .
Горячий совет: Почему вам стоит подать заявку на получение 2 карт за 1 день? Как правило, если все ваши заявки утверждаются в один и тот же день, American Express объединяет несколько сложных запросов в один запрос, уменьшая влияние этих новых карт на ваш кредитный рейтинг.
Приветственный бонус Право на участие
В отличие от многих других эмитентов карт, American Express позволит вам заработать приветственный бонус по их картам только один раз за всю жизнь .
На самом деле, если вы внимательно посмотрите на условия при подаче заявки на новую карту, вы увидите следующее заявление: «Предложение приветственного бонуса недоступно для заявителей, у которых есть или уже был этот продукт».
Это означает, что если у вас в настоящее время есть (или уже было) определенная карта, вы не имеете права снова заработать приветственный бонус.Это ограничение распространяется на весь портфель карт Amex, но есть несколько обходных путей.
Например, если вы являетесь владельцем персональной версии Золотой карты Amex и решили, что хотите открыть бизнес-версию, карту American Express® Business Gold Card, вы все равно имеете право на приветствие. бонус.
Несмотря на то, что это обе «Золотые карты», принадлежащие к одному семейству карт, вы можете получить приветственный бонус за каждую, поскольку они являются отдельными продуктами.То же самое касается аналогичных случаев во всем наборе карт Amex, таких как несколько различных вариантов карт Delta и варианты карт Hilton.
Горячий совет: Если вы не можете вспомнить, была ли у вас определенная карта раньше, American Express предлагает инструмент, который позволяет вам дважды проверить свое право на получение приветственного бонуса. Эта проверка происходит автоматически во время процесса подачи заявки перед подачей заявки.
Если вы не имеете права на получение бонуса, на экране появится всплывающее окно, информирующее вас об этом, и вы сможете отозвать заявку до того, как Amex выполнит тщательный запрос по вашему кредитному отчету.
Поскольку вы имеете право на получение приветственных бонусов American Express только один раз в жизни, вы должны быть уверены, что получаете отличное предложение, прежде чем подавать заявку, например, удивительное предложение приветственного бонуса в размере 100 000 баллов для Amex Platinum. . Вы также можете использовать такие ресурсы, как CardMatch Tool, чтобы найти другие отличные предложения.
Bank of America Credit Cards
Лимиты карт
В отличие от American Express, Bank of America не имеет жесткого ограничения на количество кредитных карт, которые вы можете держать при себе. Однако у них, вероятно, есть ограничение на общий кредитный лимит, который они готовы предоставить вам в зависимости от вашего заявленного дохода и привычек в расходах. В этом случае вам может потребоваться снизить кредитные лимиты для определенных карт, чтобы получить одобрение для новых.
Правила подачи заявок
Что касается ограничений заявок, Bank of America имеет правило 2/3/4, которое позволяет вам получить одобрение для:
- 2 новых карт за 2 месяца
- 3 новых карт в 12-месячный период
- 4 новые карты за 24-месячный период
Это означает, что вы можете подать заявку на получение 2 карт Bank of America в течение одного месяца или даже в тот же день.Но если вы подадите заявку на получение третьего в течение 2 месяцев, четвертого в течение 12 месяцев или пятого в течение 24 месяцев, вам, скорее всего, будет отказано.
Кроме того, недавние отчеты показывают, что Bank of America также имеет правила 7/12 и 3/12, которые они внедрили в новые приложения. Эти правила гласят, что если у вас есть банковский счет в Bank of America и вы открыли 7 новых карт за последние 12 месяцев, ваша заявка будет отклонена.
Если у вас нет банковского счета в Bank of America и вы открыли 3 новые карты за последние 12 месяцев, ваша заявка будет отклонена.
Похоже, что бизнес-кредитные карты в настоящее время не подпадают под это правило, но это, конечно, не означает, что вы гарантированно получите одобрение, если вы превысите любой из этих лимитов.
Горячий совет: Не уверены, имеете ли вы право на получение кредитной карты для бизнеса? На самом деле это намного проще, чем вы думаете! Ознакомьтесь с нашим руководством о том, как получить одобрение для бизнес-кредитной карты.
Стоит отметить, что, как и правило Chase 5/24, это относится к картам всех эмитентов, а не только к картам Bank of America.Наличие любых банковских отношений с Bank of America без минимального депозита немедленно переместит вас с лимита 3/12 на лимит 7/12.
Наконец, Bank of America не позволяет вам открывать кредитную карту, если у вас есть карта или она была у вас в течение последних 24 месяцев. Это известно как их правило 24 месяцев.
Право на получение приветственного бонуса
Bank of America не имеет ограничений на получение приветственного бонуса. Фактически, вы можете заработать приветственный бонус на одну и ту же карту несколько раз, , если вы соблюдаете правила подачи заявки и вас действительно одобрили для получения карты.Хотя можно получить приветственный бонус на одну и ту же карту дважды, правило 24 месяцев предусматривает, что вам нужно подождать не менее 2 лет после открытия исходной карты, прежде чем подавать заявку снова.
Изображение предоставлено: Kite-lin через ShutterstockКредитные карты Barclays
Лимиты карт
Barclays не имеет ограничений на количество карт, которые они одобряют для вас. С учетом сказанного, они по-прежнему будут рассматривать ваш общий кредитный профиль, прежде чем одобрить вас. Большое количество открытых карт, большое количество сложных запросов или большой баланс могут повлиять на ваши шансы получить одобрение на новую карту.
Правила подачи заявок
У Barclays есть несколько общих рекомендаций, которым полезно следовать при подаче заявки на свои карты. Это не жесткие правила, поэтому следование им не гарантирует вашего согласия, и вам не будет автоматически отказано, если вы не сделаете этого.
Для начала, вы можете подать заявку на несколько карт за 1 день, и хотя маловероятно, что обе будут одобрены автоматически, Barclays часто объединяет эти заявки в один жесткий запрос.
Точки данных показали, что Barclays изучит предыдущие расходы на ваши текущие карты, чтобы определить, одобрять ли вас новую карту. Поэтому, если вы рассматриваете возможность открытия новой карты у эмитента и редко тратите средства на уже имеющуюся карту, вы можете включить эту текущую карту в свою обычную ротацию на несколько месяцев, прежде чем подавать заявку.
Горячий совет: Последнее правило Barclays, о котором следует помнить, — это правило 6/24. Хотя это мягкое правило, что они применяются не во всех случаях, оно было указано как причина отказа достаточным количеством людей, о которых стоит упомянуть.
Подобно правилу 5/24, правило 6/24 срабатывает, если в вашем кредитном отчете более 6 новых счетов за последние 24 месяца. В отличие от правила 5/24, с Barclays вы все равно можете получить одобрение для новых карт, даже если у вас было более 6 новых учетных записей за последние 24 месяца. В настоящее время они, кажется, применяют это правило по собственному желанию.
Приветственный бонус Право на участие
С Barclays вы можете заработать приветственный бонус на одну и ту же карту несколько раз, если вы сначала закроете карту, а затем подождет не менее 24 месяцев для повторной подачи заявки. Вы должны внимательно ознакомиться с положениями и условиями перед подачей заявки, однако, поскольку некоторые карты, такие как карта Lufthansa Miles & More®, содержат словоблудие в своих условиях, в которых говорится: «вы можете не иметь права на это предложение, если вы в настоящее время у нас есть или ранее была учетная запись в этой программе ».
Хотя это довольно двусмысленно и не однозначно говорит о том, что бывшие держатели карт не имеют права, всегда есть шанс, что вас могут одобрить для карты, удовлетворить минимальные требования к расходам, а затем вам будет отказано в приветственном бонусе, если Barclays решает, что вы не имеете права.
Capital One Credit Cards
Лимиты карт
Capital One ограничивает количество личных карт, которые вы можете открыть с ними , до 2 карт.
Однако этот код применяется только к картам Capital One-brand (например, карта Capital One® Venture® Rewards), а не к совместным картам или визитным картам (например, карта Bass Pro Shops CLUB или карта Spark® Cash. ). Карты, продукт которых был заменен в связи с прекращением выпуска других карт, также не учитываются (даже если это карты марки Capital One).
Правила подачи заявок
Capital One будет одобрять вам только 1 кредитную карту каждые 6 месяцев, и это относится как к личным, так и к бизнес-кредитным картам. Итак, если вы откроете карту Capital One® Savor® Rewards сегодня, вам придется подождать не менее 6 месяцев, прежде чем подавать заявку на получение карты, такой как Cap One Venture.
Имейте в виду, что после того, как вы исчерпали лимит в 2 карты для карт Capital One, никакие промежутки времени между заявками не помогут вам получить одобрение на третью.
Приветственный бонус Право на участие
Раньше Capital One разрешал держателям карт получать приветственный бонус на одну и ту же карту несколько раз. Если ваша карта одобрена, вы должны получить бонус. Они даже позволят вам иметь две одинаковые карты одновременно и получить бонус на обеих, и вам не нужно отменять первую, чтобы получить бонус на вторую.
Как и в случае с Barclays, в условиях для большинства карт действительно указано: «Бонус может быть недоступен для существующих или предыдущих владельцев счетов.
Хотя это довольно расплывчато, и даже несмотря на то, что держатели карт получали приветственный бонус несколько раз в прошлом, слова «может быть недоступен» как бы намекают на то, что вам может быть отказано в получении бонуса, если вы текущий или бывший владелец этой карты.
Chase Credit Cards
Card Limits
Chase официально не ограничивает количество своих кредитных карт, которые вы можете держать, а скорее ограничивает общий кредитный лимит, который они готовы предоставить вам.
Как уже упоминалось, Чейза больше заботит общий уровень кредита, который они предоставляют вам, а не количество имеющихся у вас карт. Итак, как узнать, что это за предел? Ну, правда, нет. Как правило, они устанавливают лимит в отношении заявленного вами дохода по вашим заявкам.
Если вам отказали в выдаче карты по той причине, что они уже предоставили вам слишком много кредита, вы можете легко позвонить в их линию для пересмотра и попросить их перевести часть вашего кредитного лимита с ваших текущих карт на новые. карта.
Горячий совет: Если вы обеспокоены тем, что вы приближаетесь к своему максимальному пределу кредита с помощью Chase, и хотите повысить свои шансы на одобрение новой карты, вы можете упреждающе снизить кредитные лимиты для своих текущих карт перед отправкой. ваше приложение. Просто отправьте Чейзу сообщение через их защищенный центр сообщений, сообщите им, что вы хотите снизить кредитный лимит и сумму, на которую вы хотите, чтобы он был снижен, — и они позаботятся об этом!
Правила подачи заявок
Даже если вы новичок в мире очков и миль, вы, вероятно, уже слышали о правиле Chase 5/24.Но если нет, то следовать правилу довольно просто. Правило 5/24 гласит, что если вы открыли 5 или более кредитных карт в любого эмитента за последние 24 месяца, вам будет почти наверняка отказано во всех кредитных картах в портфеле Chase.
Хотя Чейз никогда официально не подтверждал, что это правило существует, вы будете знать, что вам отказали из-за правила 5/24, если в вашем письме об отказе указано «слишком много кредитных карт было открыто за последние 2 года».
Единственное исключение из этого правила — если одна или несколько ваших новых кредитных карт за последние 24 месяца являются картами, на которых вы являетесь авторизованным пользователем.В этом случае вы, вероятно, все равно получите отказ в выдаче карты после подачи заявления, но вы можете позвонить и объяснить ситуацию одному из их агентов по повторному рассмотрению, который затем может утвердить вам карту.
Опять же, правило 5/24 применяется ко всем новым счетам кредитных карт от всех эмитентов , но не включает такие вещи, как автокредиты, ипотека или личные ссуды.
В некоторых случаях бизнес-кредитные карты Chase также не учитываются по правилу 5/24.Это полностью зависит от того, была ли визитная карточка указана в вашем личном кредитном отчете. Например, корпоративные кредитные карты таких эмитентов, как American Express, Citibank и даже Chase, не отражают ваш личный кредитный отчет.
Таким образом, открытие визитной карточки у этих эмитентов не добавит к вашему счету x / 24. С другой стороны, есть эмитенты, такие как Capital One, чьи бизнес-кредитные карты действительно сообщаются в ваш личный отчет о кредитных операциях , поэтому всегда обязательно дважды проверяйте, какие карты отчитываются, прежде чем нажимать «Отправить» в заявке на получение кредитной карты!
Горячий совет: Любопытно, как понять, где вы стоите, когда дело доходит до правила Чейза 5/24? Самый простой способ подсчитать свой счет x / 24 — использовать бесплатную службу, например Credit Karma, которая предоставляет подробную информацию о каждом кредитном счете, который вы открыли, и дату, когда вы его открыли.
После того, как вы увидите дату каждой из своих учетных записей, просто подсчитайте каждую новую учетную запись, которую вы открыли за последние 24 месяца, чтобы определить свою цифру x / 24.
Chase обычно не одобряет для вас более 2 своих кредитных карт в течение одного месяца (бизнес-карты и личные карты считаются отдельными). Если вам удастся получить одобрение для 2 личных карт в один и тот же день, Чейз объединит их в 1 сложный запрос по вашему кредитному отчету.
Если вам все-таки удалось получить одобрение на получение 2 карт в один день или месяц, вам, вероятно, лучше подождать не менее 90 дней, прежде чем подавать заявку на получение другой карты в Chase.В прошлом Чейз не одобрял людей, открывающих слишком много карт в короткие сроки, что даже приводило к закрытию некоторых счетов.
Приветственный бонус Право на участие
Chase позволит вам заработать приветственный бонус на карту более одного раза, если прошло не менее 24 месяцев с момента последнего получения бонуса. Конкретная формулировка на страницах приложения Chase гласит:
«Этот продукт недоступен ни (i) текущим держателям карты этой кредитной карты, ни (ii) предыдущим держателям карты этой кредитной карты, которые получили бонус нового члена карты за эту кредитная карта в течение последних 24 месяцев.
Есть несколько исключений из этого правила по некоторым «семейным картам» Чейза. Карты семейства Sapphire — Chase Sapphire Preferred® Card и Chase Sapphire Reserve® Card — требуют ожидания 48 месяцев.
Таким образом, если вы получили приветственный бонус для Sapphire Preferred, вам нужно подождать 48 месяцев с этой даты, чтобы иметь право получить приветственный бонус для Sapphire Reserve или второго Sapphire Preferred.
Если вы получили приветственный бонус по любой из личных карт семейства Southwest, включая кредитную карту Southwest Rapid Rewards® Plus, кредитную карту Southwest Rapid Rewards® Premier и кредитную карту Southwest Rapid Rewards® Priority, вы не имеют право на получение приветственного бонуса на остальных в течение 24 месяцев.Однако это не относится к кредитным картам Southwest® Rapid Rewards® Premier Business и кредитным картам Southwest® Rapid Rewards® Performance Business.
Наконец, в семействе карт Marriott Bonvoy вы должны подождать 24 месяца между приветственными бонусами по кредитной карте Marriott Bonvoy Bold® и кредитной карте Marriott Bonvoy Boundless®.
Изображение предоставлено: Джереми Ленде через ShutterstockКредитные карты Ситибанка
Лимиты карт
Ситибанк обычно не ограничивает общее количество кредитных карт, которые вам разрешено иметь.Однако они ограничивают общий кредит, который они готовы предоставить вам по всем вашим картам Citi. Когда вы начнете достигать этого лимита, вам нужно будет либо закрыть определенные открытые карты, либо снизить лимиты кредита, либо перенести часть имеющегося у вас кредита на новую карту.
Правила подачи заявок
Ситибанк разделяет правила подачи заявок как на личные, так и на визитные карточки.
- Вы можете подавать заявку только на 1 персональную карту каждые 8 дней и не более 2 в течение 65 дней.
- Вы можете подавать заявку только на 1 визитку каждые 95 дней.
Если вы планируете обойти эти ограничения для своих приложений, вы можете подождать несколько дополнительных дней после 65-дневного и 95-дневного окон, просто на всякий случай.
Приветственный бонус Право на участие
Ситибанк позволит вам заработать приветственный бонус по любой карте несколько раз при условии, что прошло не менее 24 месяцев с открытия или закрытия карты . Это невероятно важное различие, о котором следует помнить при планировании применения карты.
Например, если вы откроете Citi® / AAdvantage® Platinum Select® World Elite ™ Mastercard®, вам нужно будет подождать 24 месяца с этой даты, прежде чем вы снова сможете получить право на получение приветственного бонуса. Однако, если вы решите аннулировать эту карту до истечения этого 24-месячного периода, счетчик прав на участие будет переустановлен, и теперь вам нужно будет подождать 24 месяца с даты, когда вы аннулировали карту.
Кроме того, Ситибанк ограничивает частоту получения приветственных бонусов по картам одной «семьи».Эти 2 семейства карт, на которые распространяются эти ограничения, — это карты, за которые можно зарабатывать баллы Благодарности, и карты, за которые накапливаются мили AAdvantage.
Карты ThankYou Rewards включают в себя карту Citi Prestige®, карту Citi Premier℠ и карту Citi Rewards + ®. Это означает, что если вы откроете, закроете или измените продукт на одной из этих карт, вы не будете иметь права на получение приветственного бонуса по этой карте, а также по двум другим в течение как минимум 24 месяцев.
Карты American Airlines, с другой стороны, связаны 48-месячным ограничением.К ним относятся карта Citi® / AAdvantage® Executive World Elite ™ Mastercard®, карта AAdvantage Platinum Select World Elite и карта American Airlines AAdvantage MileUp℠. Однако она не включает карту CitiBusiness® / AAdvantage® Platinum Select® Mastercard®. Таким образом, в этом случае вы можете заработать бонус как по визитной карточке, так и по 1 по личным картам в течение 48 месяцев.
Итог: Напоминаем, что открытие новой карты, закрытие старой карты, изменение продукта на новую карту или даже понижение статуса карты могут привести к переустановке 24-месячных часов приемлемости, поэтому принимайте это решение внимательно. и убедитесь, что это лучший вариант для вас, прежде чем двигаться дальше.
Кредитные карты Discover
Лимиты карт
Discover может выдать не более 2 кредитных карт. Ваш первый счет должен быть открыт в течение 1 года, прежде чем можно будет открыть второй. Это, очевидно, означает, что несколько запросов в один и тот же день не будут объединены, так как вы можете подать заявку только на 1 карту за раз.
Правила применения
В настоящее время Discover не имеет каких-либо правил или рекомендаций относительно применения карт.
Приветственный бонус Право на участие
Можно получить приветственный бонус несколько раз на любую данную карту Discover, и получение приветственного бонуса на любую данную карту не ограничивает вас в получении бонуса на других.Просто помните, что в Discover вы можете держать максимум 2 карты и что ваша первая должна быть открыта в течение всего года, прежде чем вы сможете получить разрешение на вторую.
Image Credit: Monkey Business Images через ShutterstockКредитные карты банка США
Лимиты карт
Банк США не имеет жесткого ограничения на количество кредитных карт, которые вы можете держать при себе, а скорее на общую сумму кредита, которую они готовы распространить на вас.
Правила применения
U.S. Bank имеет только 1 правило подачи заявок, и оно применяется только к их карте Visa Infinite Bank Altitude Reserve. Правило гласит, что банк США хочет, чтобы у вас были предварительные отношения либо через другую кредитную карту, либо через банковский счет, прежде чем они одобрят вам карту Altitude Reserve.
Приветственный бонус Право на участие
Приветственный бонус на карты банка США можно получить несколько раз, жестких ограничений или обязательных периодов ожидания нет.
Кредитные карты Wells Fargo
Лимиты карт
Как и другие эмитенты, Wells Fargo не ограничивает количество карт, которые вы можете использовать с ними; их больше интересует общая сумма кредита, которую имеет владелец карты.
Правила подачи заявок
На веб-сайте Wells Fargo указано, что «Вы не имеете права на получение дополнительной кредитной карты Wells Fargo, если вы открывали кредитную карту Wells Fargo в течение последних 6 месяцев». Кроме того, как и в случае с U.S. Bank, точки данных показали, что Wells Fargo будет учитывать ваш «статус отношений» с банком при принятии решения о том, одобрять ли вас новую кредитную карту.
Приветственный бонус Право на участие
Wells Fargo требует от вас подождать 16 месяцев между получением приветственного бонуса на их карты.Однако личные и визитные карточки разделены, поэтому вы можете получить 1 личную карточку и 1 визитку в течение 16 месяцев.
Последние мысли
Когда вы разбиваете каждого эмитента по отдельности, кажется, что у банков почти столько же правил в отношении кредитных карт, сколько у самих кредитных карт! Если вы плохо понимаете политику эмитента кредита для карты, на которую вы подаете заявку, вы можете легко потерять приветственный бонус или получить отказ в выдаче карты. Именно поэтому мы составили это руководство, чтобы вы могли быть в курсе постоянно меняющихся правил применения кредитных карт.
Важно отметить, что кредитные карты являются мощным финансовым инструментом, который при ответственном использовании может быть чрезвычайно полезным. Это означает, что вы не тратите сверх своих средств и ежемесячно выплачиваете свои остатки в полном объеме, чтобы избежать каких-либо комиссий.
Опять же, эмитенты кредитных карт, как известно, обновляют свои политики внезапно и без предупреждения, поэтому не забудьте периодически возвращаться к этому руководству для получения новых обновлений по мере изменения правил.
Информация для CitiBusiness® / AAdvantage® Platinum Select® Mastercard®, Citi® / AAdvantage® Platinum Select® World Elite ™ Mastercard®, Citi Prestige® Card, Citi Premier℠ Card и American Airlines AAdvantage MileUp карты имеет были собраны независимо улучшенными очками.Данные карты на этой странице не были проверены и не предоставлены эмитентом карты.
Алабама §17-9-30 |
| Проголосуйте предварительным голосованием или проголосуйте обычным бюллетенем, если он / она определен двумя должностными лицами избирательной комиссии как имеющий право избиратель в списке для голосования, и оба сотрудника по выборам подписывают письменные показания под присягой, в которых говорится об этом. При голосовании временным бюллетенем у избирателя есть до 17:00 в пятницу после выборов, чтобы принести требуемый ID |
Аляска §15.15.225 |
| Должностное лицо на выборах может отказаться от требования идентификации, если оно знает личность избирателя.Избиратель, который не может предъявить требуемый документ, удостоверяющий личность, имеет право проголосовать по бюллетеням для голосования. |
Аризона §16-579 (A) |
| Избиратель, не представивший требуемых документов, получает временный бюллетень.Предварительные бюллетени подсчитываются только в том случае, если избиратель предоставит удостоверение личности регистратору округа до 17:00. на пятый рабочий день после всеобщих выборов, включающих выборы на федеральную должность, или до 17:00. на третий рабочий день после любых других выборов. |
Арканзас Конституция Арканзаса, поправка 51, § 13; Кодекс Арканзаса § 7-1-101 § 7-5-201 § 7-5-305 § 7-5-308 § 7-5-324 § 7-5-409 § 7-5-412 | Избиратель должен подтвердить регистрацию, предъявив документ или удостоверение личности, которые:
Документы и удостоверения личности, соответствующие требованиям, включают, помимо прочего:
Документ или идентификационная карта могут быть представлены в цифровом формате на электронном устройстве, если они соответствуют другим требованиям и были одобрены или выпущены США, штатом Арканзас или аккредитованным высшим учебным заведением. | Избиратель, не предъявивший требуемый документ или удостоверение личности, может проголосовать временно. Бюллетень будет подсчитан только в том случае, если избиратель представит приемлемое удостоверение личности клерку округа или избирательной комиссии к полудню понедельника после выборов. |
Колорадо §1-1-104 (19.5) и 1-7-110 ПРИМЕЧАНИЕ. После принятия HB 1303 в 2013 году большинство избирателей СО теперь голосуют по почте. Однако в день выборов открыто по крайней мере одно место для личного голосования, и к этим избирателям применимы требования, предъявляемые к удостоверению личности, изложенные здесь. |
| Правомочный избиратель, который не может предъявить удостоверение личности, может проголосовать временно. Назначенное должностное лицо по выборам должно попытаться проверить, имеет ли избиратель, подавший предварительное голосование, право голоса. Назначенное должностное лицо по выборам или назначенное лицо должно завершить предварительную проверку права избирателя участвовать в голосовании до подсчета бюллетеней. (§1-8.5-105) |
Коннектикут §9-261 |
| Избиратель должен на бланке, установленном государственным секретарем, написать адрес проживания избирателя и дату рождения, напечатать имя избирателя и подписать заявление под страхом наказания за ложное заявление о том, что избиратель является избирателем, имя которого указано в официальном письме. контрольный список. |
Делавэр Тит. 15, §4937 |
| В случае, если избиратель не имеет при себе удостоверения личности, он или она должен подписать аффидевит, подтверждающий, что он или она является лицом, указанным в протоколе избирательного округа. |
Флорида §101.043 | Одно из следующих текущих и действительных идентификаторов изображение :
Если опознавательный знак с изображением не содержит подписи избирателя, требуется дополнительное опознавание, обеспечивающее подпись избирателя. | Если избиратель не предоставит требуемые удостоверения личности с фотографией и подписью, как это требуется, избирателю разрешается проголосовать временным бюллетенем. Избирательная комиссия определяет действительность бюллетеня, определяя, имеет ли избиратель право голосовать на участке, на котором он был подан, и что избиратель еще не проголосовал на выборах. Флорида использует сопоставление подписей: избиратель подписывает предварительный конверт для голосования. Эта подпись сравнивается с подписью в записях регистрации избирателей. Если они совпадают, бюллетень считается. |
Грузия §21-2-417 |
| Избиратель без одной из допустимых форм удостоверения личности с фотографией может голосовать по временному бюллетеню. У него или у нее будет до трех дней после выборов, чтобы предъявить соответствующее удостоверение личности с фотографией в офисе регистратора округа для подсчета предварительного бюллетеня. |
Гавайи §11-136 | Допустимые типы удостоверений личности законом не определены. Офис по выборам на Гавайях предоставляет следующую информацию: «Формы приемлемого удостоверения личности включают действительное удостоверение личности с фотографией (водительские права, удостоверение личности штата и т. Д.), Копию текущего счета за коммунальные услуги, выписку из банка, зарплату или другой документ государственного образца, в котором указано ваше имя. и адрес «. | Если у избирателя нет удостоверения личности, ему будет предложено назвать дату своего рождения и адрес проживания, чтобы подтвердить информацию, указанную в книге для голосования. |
Айдахо §34-1106 (2), 34-1113, 34-1114 |
| Избиратель может заполнить аффидевит вместо удостоверения личности.Письменные показания под присягой должны быть составлены по форме, предписанной государственным секретарем, и должны требовать от избирателя предоставить имя и адрес избирателя. Избиратель подписывает письменные показания под присягой. Любое лицо, сознательно предоставляющее ложную, ошибочную или неточную информацию в таких показаниях под присягой, виновно в совершении уголовного преступления. |
Индиана §3-5-2-40.5, 3-10-1-7.2 и 3-11-8-25.1 |
| Избиратели, которые не могут или отказываются предъявить удостоверение личности, могут голосовать предварительным голосованием.Бюллетень засчитывается только в том случае, если (1) избиратель возвращается в избирательную комиссию к полудню понедельника после выборов и: (A) предъявляет удостоверение личности; или (B) оформляет письменное показание под присягой, в котором говорится, что избиратель не может получить удостоверение личности, потому что избиратель: (i) является неимущим; или (ii) имеет религиозные возражения против фотографирования; и (2) избиратель не был оспорен или от него не требовалось участвовать в предварительном голосовании по какой-либо другой причине. |
Айова Код Айовы §49.78, §48A.7A, §48A.10A, §49.81 |
Примечание. Офис государственного секретаря должен предоставить удостоверения личности избирателя всем активным зарегистрированным избирателям, у которых на момент принятия законопроекта не было ни одной из пяти форм идентификации (HB 516 в 2017 году).В будущем окружные аудиторы будут обязаны выдавать удостоверения личности избирателям вновь зарегистрированным избирателям, у которых нет действующего удостоверения личности, как это предписано канцелярией государственного секретаря. В 2018 году избирателям будет предложено предъявить удостоверение личности, и любого, у кого нет необходимого удостоверения личности, попросят подписать клятву, удостоверяющую его личность, и ему будет разрешено участвовать в обычном голосовании. В 2019 году избирателям без необходимого удостоверения личности будет предложено предварительное голосование, и они смогут предоставить удостоверение личности до момента проведения округа для голосования (понедельник после дня выборов). | Лицо, зарегистрированное для голосования, но не способное предоставить указанную форму идентификации, может предъявить любое из следующего: а. Действующая идентификационная карта избирателя, которая содержит идентификационный номер избирателя, если идентификационная карта избирателя подписана до того, как избиратель предъявит карточку должностному лицу по выборам. г. Другие формы идентификации, достаточные для установления личности и дат проживания или описания текущих сроков проживания в течение 45 дней до предъявления: (а) Жилая аренда. (б) Заявление о налоге на имущество. (c) Счет за коммунальные услуги. (d) Выписка из банка. (e) Заработная плата. (f) Государственный чек. (g) Другой правительственный документ. Лицо, зарегистрированное для голосования, но не способное предъявить удостоверение личности, указанное выше, может установить личность и место жительства на участке путем письменной присяги лица, которое также зарегистрировано для голосования на участке.Подтверждающая присяга зарегистрированного избирателя удостоверяет личность человека, желающего голосовать, и то, что это лицо в настоящее время проживает на избирательном участке. Присяга должна быть подписана удостоверяющим зарегистрированным избирателем в присутствии соответствующего должностного лица избирательного участка. Зарегистрированному избирателю, подписавшему две присяги в день выборов, удостоверяющих личность и место жительства, как это предусмотрено в этом подразделе, запрещается подписывать в этот день какие-либо дальнейшие клятвы, как это предусмотрено в этом подразделе. Если избиратель не может удовлетворить ни один из вышеперечисленных вариантов, он может подать предварительное голосование. |
Канзас §25-2908, 25-1122, 25-3002 и 8-1324 (g) (2) | Следующие формы идентификации действительны, если они содержат имя и фотографию избирателя и срок их действия не истек. Просроченные документы действительны, если предъявителю 65 лет и старше.
| Избиратель, который не может или отказывается предоставить текущее и действительное удостоверение личности, может проголосовать временным бюллетенем. Для подсчета бюллетеней избиратель должен лично предоставить действующий документ, удостоверяющий личность, окружному избирательному агенту или предоставить копию по почте или электронным способом до собрания окружного совета агитаторов. |
Кентукки §117.227 |
| Если должностные лица избирательного органа не согласны с квалификацией избирателя или если его право голоса оспаривается претендентом, избиратель должен подписать письменную присягу в отношении своей квалификации, прежде чем ему будет разрешено голосовать. |
Луизиана §18: 562 |
| Если у заявителя нет удостоверения личности, он / она должен подписать письменное показание об этом перед уполномоченными, и заявитель должен предоставить дополнительную идентификацию, представив свое текущее регистрационное свидетельство, указав дату своего рождения или предоставив другую информацию, указанную в избирательном участке. регистр, запрашиваемый комиссарами.Однако кандидат, которому разрешено голосовать без удостоверения личности с фотографией, требуемого данным параграфом, может быть оспорен, как предусмотрено в R.S. 18: 565. |
Мичиган §168.523 |
Избиратель, не обладающий ни одним из вышеперечисленных, может показать любое из следующего, если они актуальны:
| Лицо, которое не имеет или не принесло на избирательные участки удостоверение личности с фотографией, может подписать письменные показания под присягой и проголосовать обычным бюллетенем. |
Миссисипи §23-15-563 |
| Лицо без удостоверения личности может подать письменное показание под присягой, которое будет засчитано, если это лицо вернется к соответствующему районному секретарю в течение пяти дней после выборов и покажет удостоверение личности с фотографией, выданное правительством. Избиратели, возражающие против фотографирования по религиозным мотивам, могут проголосовать по бюллетеням под присягой, которые будут засчитаны, если избиратель вернется к соответствующему районному секретарю в течение пяти дней после выборов и представит под присягой заявление о том, что применяется исключение по религиозным убеждениям. |
Миссури §115-427 |
| Если у человека нет ни одной из этих форм идентификации, он / она может проголосовать, если два наблюдающих за выборами судьи, по одному от каждой крупной политической партии, подтвердят, что знают это лицо. |
Монтана §13-13-114 |
| Если представленное удостоверение личности недостаточно для проверки личности избирателя и его права голоса, или если имя избирателя не фигурирует в избирательном реестре, избиратель может подписать избирательный реестр и отдать предварительное голосование. Montana использует проверку подписи для проверки правомочности предварительного голосования. Если подпись избирателя на предварительном подтверждении бюллетеня совпадает с подписью в регистрационной записи избирателя, бюллетень подсчитывается. (§13-15-107 (2)) |
Нью-Гэмпшир §659: 13 |
| Личность человека может быть проверена модератором или руководителем контрольного списка либо городским или городским клерком, но если какое-либо лицо, уполномоченное оспаривать избирателя в соответствии с RSA 659: 27, возражает против такой проверки, избиратель должен выполнить отвод аффидевит избирателя. Если у избирателя нет действительного удостоверения личности с фотографией, секретарь по бюллетеням должен проинформировать избирателя, что он или она может составить аффидевит от оспариваемого избирателя. Если у избирателя нет религиозных возражений против того, чтобы его сфотографировали, модератор сделает его или ее фотографию и прикрепит ее к письменным показаниям. После этого избиратель может проголосовать обычным образом. К 10 января в нечетные годы или в течение 90 дней после любых других выборов государственный секретарь должен отправить неотправляемое письмо каждому избирателю, составившему оспариваемые аффидевиты избирателя, уведомляя лицо о том, что лицо, которое не представило действительных удостоверение личности с фотографией проголосовало, используя его или ее имя и адрес, и проинструктировать человека вернуть письмо в течение 90 дней с письменным подтверждением того, что это лицо проголосовало, или немедленно связаться с генеральным прокурором, если он или она не голосовали.Любые такие письма, возвращенные как недоставленные, должны быть переданы генеральному прокурору, который расследует факты мошенничества с избирателями. Уведомление от любого избирателя, получившего такое письмо о том, что он / она не голосовал, также направляется генеральному прокурору для расследования. Секретарь также должен передать генеральному прокурору список всех избирателей, которые не ответили на письмо, чтобы подтвердить, что они проголосовали. См. Объяснение госсекретаря Нью-Гэмпшира для деталей. |
Северная Каролина § 163A-1145.1 ПРИМЕЧАНИЕ. Реализация должна была начаться в 2020 году, хотя закон был отменен в 2021 году. Вероятна апелляция. | ПРИМЕЧАНИЕ. Реализация должна была начаться в 2020 году, хотя закон был отменен в 2021 году. Вероятна апелляция. Любые из следующих документов, которые действительны и не истекли, или срок действия которых истек в течение одного года или меньше и содержат фотографию:
Любое из следующего, независимо от того, содержит ли идентификатор дату истечения срока действия или дату выдачи (с фотографией):
| Если зарегистрированный избиратель не может предъявить требуемое удостоверение личности, требуется предварительный бюллетень.Он засчитывается только в том случае, если избиратель принесет в окружную комиссию по выборам соответствующее удостоверение личности не позднее, чем за день до избирательной кампании. Есть исключения для религиозных возражений, разумного препятствия или стихийного бедствия. В этом случае избиратель должен заполнить форму заявления о разумных препятствиях и аффидевит. Они рассматриваются окружным советом по выборам, и предварительный бюллетень подсчитывается, если у окружного совета нет оснований полагать, что письменные показания под присягой являются ложными. Разумные препятствия включают: невозможность получить удостоверение личности с фотографией из-за отсутствия транспорта, инвалидности или болезни, отсутствия свидетельства о рождении или других необходимых документов, графика работы или семейных обязанностей; утерянное или украденное удостоверение личности с фотографией; заявка на удостоверение личности с фотографией, заявленная, но еще не полученная зарегистрированным избирателем при личном голосовании; или другое разумное препятствие.Если зарегистрированный избиратель отметит поле «другое разумное препятствие», потребуется дальнейшее краткое письменное определение разумного препятствия, включая возможность указать, что закон штата или федеральный закон запрещает перечисление препятствия. |
Северная Дакота §16.1-05-07 | В удостоверении личности должно быть указано:
Действительный документ, удостоверяющий личность:
Если действующая форма удостоверения личности не включает требуемую информацию или информация устарела, идентификация должна быть дополнена одним из следующих элементов, в котором указана недостающая или устаревшая информация:
| Если человек не может предъявить действительный документ, удостоверяющий личность, но подтверждает свою квалификацию в качестве избирателя на участке, на котором это лицо желает голосовать, это лицо может пометить бюллетень, который должен быть надежно отложен в запечатанном конверте, разработанном государственный секретарь.После того, как бюллетень отложен, лицо может предъявить действующий документ, удостоверяющий личность, либо члену избирательной комиссии на избирательном участке, если он возвращается на избирательный участок до закрытия избирательных участков, либо сотруднику офиса должностного лица по выборам, ответственного за проведение выборов до собрания избирательной комиссии, которое состоится на шестой день после выборов. Каждый бюллетень, выделенный согласно этому подразделу, должен быть представлен членам избирательной комиссии для надлежащего включения или исключения из подсчета. Следующие формы удостоверения личности действительны для лиц, живущих в особых условиях и не имеющих действующего удостоверения личности:
|
Огайо §3503.16 (B) (1) (a) и 3505.18 (A) (1) |
| Избиратель, который отказался предоставить удостоверение личности, может отдать предварительное голосование, указав номер социального страхования или последние четыре цифры номера социального страхования.Избиратель, не имеющий ни удостоверения личности, ни номера социального страхования, может подписать письменные показания на этот счет и проголосовать временным бюллетенем. Избиратель, который отказывается подписать аффидевит, все же может проголосовать временным бюллетенем. Избиратели, проголосовавшие в предварительном голосовании, поскольку они не представили приемлемых документов, удостоверяющих личность, должны лично явиться в комиссию по выборам для предоставления таких доказательств в течение 10 дней сразу после дня выборов. (см. FAQ государственного секретаря штата Огайо о предварительном голосовании) |
Оклахома 26 О.С. 7-114 | «Удостоверение личности» означает документ, который удовлетворяет следующим требованиям:
Регистрационная карточка избирателя, выданная соответствующей окружной избирательной комиссией, может служить удостоверением личности без выполнения всех вышеперечисленных требований. | Предварительный бюллетень, поданный избирателем, который отказывается или не может предъявить удостоверение личности, считается проверенным и одобренным для подсчета, только если имя избирателя, адрес проживания, дата рождения и номер водительских прав или последние четыре цифры социального страхования номер, указанный в аффидевите, совпадает с номером в регистрационной базе данных. |
Род-Айленд §17-19-24.2 | Действительный (не истекший или истекший в течение последних 6 месяцев) документ с фотографией лица, которому он был выдан, в том числе:
| Если лицо, претендующее на то, чтобы быть зарегистрированным и имеющим право избирателем, не может предъявить удостоверение личности в соответствии с требованиями, этому лицу разрешается проголосовать временным бюллетенем в соответствии с разделом 17-19-24.2. Местный совет определяет действительность предварительного голосования в соответствии с разделом 17-19-24.3. Краткое изложение раздела 17-19-24.3: Местный совет должен проверять каждую заявку на предварительное голосование, чтобы определить, совпадает ли подпись с подписью при регистрации избирателя.Если подписи совпадают, предварительное голосование засчитывается. Если подписи не совпадают, бюллетень не засчитывается и отклоняется как незаконный. |
Южная Каролина §7-13-710 |
Избиратели, у которых есть разумные препятствия для получения удостоверения личности с фотографией, могут предъявить регистрационную карточку избирателя без фотографии вместо удостоверения личности с фотографией, подписать письменное показание, подтверждающее препятствие, и проголосовать за предварительное голосование. | С сайта Государственной избирательной комиссии: Если у вас есть разумные препятствия для получения удостоверения личности с фотографией, вы можете проголосовать временным бюллетенем, предъявив свою регистрационную карточку избирателя без фотографии. Разумным препятствием является любая не зависящая от вас уважительная причина, которая создала препятствие для получения удостоверения личности с фотографией. Некоторые примеры включают:
Голосовать при отсутствии разумных препятствий:
Если у вас НЕТ удостоверения личности с фотографией и НЕТ разумных препятствий для его получения, или вы просто забыли взять его с собой на избирательные участки, вы все равно можете проголосовать временным бюллетенем.Однако для того, чтобы ваш голос был подсчитан, вы должны предоставить одно из удостоверений личности с фотографией в окружную избирательную комиссию до подтверждения результатов выборов (обычно в четверг или пятницу после выборов). |
Южная Дакота §12-18-6.1 и 6.2 |
| Если избиратель не может предъявить удостоверение личности, как требуется, избиратель может заполнить аффидевит вместо удостоверения личности. В письменных показаниях избиратель должен указать свое имя и адрес. Избиратель должен подписать аффидевит под страхом наказания за лжесвидетельство. |
Теннесси § 2-7-112 (с) |
| Если избиратель не может предъявить надлежащие документы, удостоверяющие личность, он будет иметь право проголосовать путем предварительного голосования в порядке, указанном в законопроекте.Предварительный бюллетень будет засчитан только в том случае, если избиратель предоставит надлежащее удостоверение личности администратору выборов или назначенному им лицу до закрытия рабочего дня на второй рабочий день после выборов. Тем не менее, «Избиратель, который является малоимущим и не может получить удостоверение личности без уплаты сбора или который возражает против фотографирования по религиозным убеждениям, должен подписать аффидевит, удостоверяющий личность, на бланке, предоставленном окружной избирательной комиссией, а затем имеет право голоса.»§2-7-112 (f) |
Техас Кодекс о выборах §63.001 и след. |
За исключением свидетельства о гражданстве США, удостоверение личности должно быть действующим или просроченным не более чем за четыре года до предъявления для подтверждения квалификации избирателя на избирательном участке. | Избиратели, которые не имеют приемлемой формы удостоверения личности с фотографией и не могут получить одну из форм приемлемого удостоверения личности с фотографией, перечисленных из-за разумного препятствия, могут предъявить подтверждающую форму удостоверения личности и подписать Заявление о разумных препятствиях, отметив разумное препятствие избирателю для получение приемлемой формы удостоверения личности. Подтверждающие формы удостоверения личности, которые могут быть предъявлены, если избиратель не имеет одной из форм приемлемого удостоверения личности с фотографией и не может получить его из-за разумных препятствий:
После предъявления подтверждающего документа, удостоверяющего личность, избиратель должен заполнить Заявление о разумных препятствиях. Если избиратель имеет удостоверение личности с фотографией приемлемого типа, но не имеет его на избирательном участке, ему все равно будет разрешено проголосовать временно. У избирателя будет шесть (6) дней, чтобы предъявить регистратору избирателей округа приемлемую форму удостоверения личности с фотографией, в противном случае бюллетень избирателя будет отклонен. Избиратели с ограниченными возможностями, у которых нет приемлемой формы удостоверения личности с фотографией, также могут подать в регистратор округа заявление о постоянном освобождении. Избиратели, которые последовательно возражают против фотографирования по религиозным мотивам, и избиратели, не предъявившие каких-либо разрешенных документов с фотографией в результате определенных стихийных бедствий, заявленных президентом Соединенных Штатов или губернатором Техаса, могут голосовать предварительным голосованием. явиться в офис регистратора избирателей в течение шести (6) календарных дней после дня выборов и подписать аффидевит с присягой на религиозные возражения или стихийное бедствие, чтобы ваш бюллетень был подсчитан. |
Юта §20A-1-102 (83), 20A-3-104 |
ИЛИ
| Избиратель может отдать предварительное голосование в соответствии с §20A-3-105.5 §20A-4-107 гласит, что клерк округа может проверить личность и место жительства избирателя, который не может предоставить действительное удостоверение личности избирателя «другими способами». |
Вирджиния §24.2-643 (B) |
| За исключением избирателей, впервые участвующих в программе HAVA, любому избирателю, не предъявившему ни одной из указанных форм удостоверения личности, будет разрешено голосовать обычным бюллетенем после подписания заявления под страхом наказания за лжесвидетельство, подтверждающее его личность.Избирателю, не предъявившему удостоверение личности или не подписавшему заявление, предлагается предварительное голосование. |
Вашингтон §29A.40.160 (7) ПРИМЕЧАНИЕ. Большинство избирателей Вашингтона теперь голосуют по почте. Тем не менее, окружные аудиторы должны открыть по крайней мере один избирательный центр, где избиратели могут проголосовать лично, и к этим избирателям применяются требования удостоверения личности, изложенные здесь. | Окружной аудитор должен потребовать от любого лица, желающего проголосовать в центре голосования, либо подписать декларацию о голосовании (обычно в местах, где бюллетени сканируются), либо предоставить удостоверение личности (как правило, в округах, где голосование проводится в электронном виде, хотя даже в этих округах аудитор может сверить подпись избирателя с подписью в протоколе). Если используется идентификация, это должно быть действительное удостоверение личности с фотографией, например:
| Любому лицу, которое желает проголосовать лично, но не может предоставить удостоверение личности, выдается предварительный бюллетень, который принимается, если подпись в декларации совпадает с подписью в регистрационной записи избирателя. |
Западная Вирджиния §3-1-34 |
ИЛИ
| Если лицо, желающее проголосовать, не может предоставить действительный документ, удостоверяющий личность, или если клерк определяет, что документ, удостоверяющий личность, представленный избирателем, не квалифицируется как действительный документ, удостоверяющий личность, лицу, желающему проголосовать, разрешается проголосовать предварительный бюллетень после составления письменных показаний, подтверждающих его или ее личность. Предварительный бюллетень имеет право быть подсчитанным после того, как избирательный орган проверит личность человека, сравнив его подпись с текущей подписью в досье избирательного органа, и определит, что это лицо в противном случае имело право голосовать на избирательном участке. где был опущен бюллетень. |
Висконсин §5.02 (6 мес.) И 6.79 (2) (а) |
Все вышеперечисленное должно включать фотографию и имя, соответствующее списку опросов. Если предъявленное удостоверение личности не является доказательством места жительства, избиратель также должен представить доказательство проживания. | Избирателю, который участвует в голосовании на избирательном участке и не имеет установленного законом удостоверения личности, должна быть предоставлена возможность проголосовать временным бюллетенем. Избиратель, голосующий в предварительном бюллетене, может предоставить установленное законом удостоверение личности избирательным инспекторам до закрытия избирательных участков или муниципальному секретарю не позднее 16:00 в пятницу, следующую за днем выборов. |
Вайоминг §22-1-102, 22-2-119 и 22-15-105 |
| Избирателю, который участвует в голосовании на избирательном участке и не имеет установленного законом удостоверения личности, должна быть предоставлена возможность проголосовать временным бюллетенем. Избиратель, голосующий в предварительном голосовании, должен предоставить официальное удостоверение личности клерку округа до закрытия рабочего дня на следующий день после выборов. |
28/36 Определение правила
Что такое правило 28/36?
Термин «правило 28/36» относится к правилу здравого смысла, используемому для расчета суммы долга, которую должно взять на себя физическое лицо или домохозяйство. Согласно этому правилу, семья должна тратить максимум 28% своего валового ежемесячного дохода на общие расходы на жилье и не более 36% на обслуживание общего долга, включая жилищные и другие долги, такие как автокредиты и кредитные карты.Кредиторы часто используют это правило, чтобы оценить, предоставлять ли кредит заемщикам.
Ключевые выводы
- Правило 28/36 помогает определить, какой размер долга может безопасно взять домохозяйство, исходя из его дохода, других долгов и образа жизни.
- Некоторые потребители могут использовать правило 28/36 при планировании ежемесячного бюджета.
- Следование правилу 28/36 может помочь повысить шансы на одобрение кредита, даже если потребитель не сразу подает заявку на получение кредита.
- Многие андеррайтеры варьируют свои параметры в соответствии с правилом 28/36, при этом некоторые андеррайтеры требуют более низкие проценты, а другие — более высокие проценты.
Понимание правила 28/36
Кредиторы используют разные критерии, чтобы определить, одобрять ли заявки на кредит. Одним из основных соображений является кредитный рейтинг человека. Обычно они требуют, чтобы кредитный рейтинг попадал в определенный диапазон, прежде чем рассматривать вопрос об одобрении кредита. Однако кредитный рейтинг — не единственное соображение. Кредиторы также принимают во внимание доход заемщика и соотношение долга к доходу (DTI).
Другой фактор — 28/36, который является важным расчетом, определяющим финансовое положение потребителя.Это помогает определить, какой размер долга потребитель может безопасно принять на себя, исходя из своего дохода, других долгов и финансовых потребностей — предпосылка состоит в том, что долговая нагрузка, превышающая параметры 28/36, вероятно, будет трудна для физического лица или домохозяйства и может в конечном итоге привести к дефолту. Это правило является руководством, которое кредиторы используют для структурирования требований к андеррайтингу. Некоторые кредиторы могут изменять эти параметры в зависимости от кредитного рейтинга заемщика, потенциально позволяя заемщикам с высоким кредитным рейтингом иметь несколько более высокие коэффициенты DTI.
Большинство традиционных кредиторов требуют для утверждения ссуды максимальное отношение расходов домохозяйств к доходам 28% и максимальное отношение общего долга к доходам 36%.
Кредиторы, использующие правило 28/36 при оценке кредитоспособности, могут включать вопросы о расходах на жилье и полных долговых счетах в свои кредитные заявки. Каждый кредитор устанавливает свои собственные параметры жилищного долга и общего долга в рамках своей программы андеррайтинга. Это означает, что выплаты домохозяйств, в первую очередь арендная плата или выплаты по ипотеке, не могут превышать 28% от ежемесячного или годового дохода.Точно так же общие выплаты по долгу не могут превышать 36% дохода.
Особые соображения
Поскольку правило 28/36 является стандартом, который используют большинство кредиторов перед предоставлением кредита, потребители должны знать о правиле, прежде чем обращаться за любым типом кредита. Это потому, что кредиторы запрашивают кредитные чеки для каждой заявки, которую они получают. Эти сложные запросы обнаруживаются в кредитном отчете потребителя. Получение нескольких запросов в течение короткого периода времени может повлиять на кредитный рейтинг потребителя и снизить его шансы на получение кредита в будущем.
Пример правила 28/36
Вот гипотетический пример, показывающий, как на самом деле работает правило 28/36. Допустим, человек или семья приносит домой 5000 долларов в месяц. Если они хотят придерживаться правила 28/36, они могут выделить 1000 долларов на ежемесячный платеж по ипотеке и жилищные расходы. Это оставит дополнительно 800 долларов для погашения других видов ссуд.
правил и рейтинги рук в 6+ Холдеме
6+ Холдем — это популярный покерный формат с «короткой колодой», который во многом похож на техасский холдем, но с некоторыми интересными отличиями:
- Все карты ниже шестерки удаляются из колоды
- Все делают анте, и только баттон делает блайнд, известный как «блайнд баттона»
- Флеш лучше фулл-хауса
Доступный только в кэш-играх на PokerStars, холдем 6+ — это ваш шанс сыграть в динамичный вариант, любимый игроками с высокими ставками по всему миру.
Давайте посмотрим правде в глаза — пятерки, четверки, тройки и двойки немного мешали в обычном Холдеме. Они постоянно вносили вклад в сухие скучные флопы, пустые терны, и никто никогда не помогал. Холдем 6+ (известный как « короткая колода ») захватил мир покера штурмом и дал измученным многолетним игрокам свежее дыхание, поскольку они играют в этом безумном формате игры с 36 -Колода. Six Plus — это именно то, что кажется. В колоде нет карты ниже шестерки.Как вы понимаете, это приводит к гораздо меньшей дискоординации и значительно упрощает создание сильной руки. Когда я впервые увидел эту игру, я вспомнил, что моя первая мысль была:
«Погодите … почти невозможно не свернуть с прямой!»
Хотя это огромное преувеличение. Думаю, он отражает инстинктивную реакцию большинства игроков. Обычные игроки в Холдем должны быстро адаптироваться к Холдему 6+, мигрируя из мира, где хорошие руки относительно редки, в мир, где они появляются гораздо чаще.Мы рассмотрим стратегические последствия этого сдвига в следующей статье. Сегодняшняя задача состоит в том, чтобы понять, какие изменения в рейтинге рук и правилах изменились и почему эти изменения были необходимы для того, чтобы холдем 6+ стал гармонично приятной игрой, которой он стал.
Блайнд и анте
Холдем 6+ использует структуру «блайндов»: каждый игрок делает ставку, а игрок, сидящий на позиции баттона, является единственным, кто делает блайнд — это означает, что на каждую руку может быть только один блайнд, а не традиционный малый. / формат большого блайнда.
Действие начинается с игрока, сидящего слева от баттона. Затем каждая рука разыгрывается по правилам техасского холдема с раундами ставок на префлопе, флопе, терне и ривере.
Если вы раньше играли в Техасский Холдем, правила 6+ Холдема легко соблюдать.
Рейтинг рук
В таблице ниже показано, как изменился рейтинг рук в 6+ Холдеме с учетом более короткой колоды:
Лучшие руки
В самом верху таблицы рейтинга рук изменений нет.Хотя в холдеме 6+ вы будете собирать стрит-флеш и рояль-флеш чаще, чем в холдеме, по-прежнему очень сложно собрать эти руки по сравнению с другими руками. Каре — это комбинация, которую вы будете видеть гораздо чаще, чем в Холдеме, поскольку теперь существует 9 рангов карт вместо тринадцати, но она все еще редка по сравнению с другими холдемами 6+.
Промывки по сравнению с лодками
Основное изменение в иерархии состоит в том, что флеши теперь превосходят фулл-хаусы (лодки). Это имеет смысл и понять, почему так об этом думают.
В обычном Холдеме в колоде четыре девятки, но есть также четыре из двенадцати других карт. Одна из тринадцати карт — это девятка в обычном Холдеме. В холдеме 6+ карт только девять разрядов, поэтому каждая девять карт — это 9. Если вам сдали 99, вероятность того, что любая карта в колоде будет равна 9, составляет 2/50 = 4%. чтобы иметь шанс 2/34 = 6%. В 6+ Холдеме на 50% легче найти сет, составляющий карты. Фактически, в 6+ Холдеме вам не удастся собрать на флопе сет (32/34 x 31/33 x 30/32) = 83% случаев.Это означает, что мы получаем сет на флопе в 17% случаев! После того, как мы выполнили сложную часть и собрали одну из наших двух карт, чтобы составить сет, на доске будет намного проще собрать пары, так как шестнадцать карт не позволят ей спариваться в обычном холдеме (от двоек до пятерок). не существует. Эти карты действительно испортили все удовольствие.
Что касается флешей, то их, к сожалению, сделать не легче, и они выпадают реже, чем фулл-хаус. Несмотря на то, что в колоде 6+ Холдема меньше рангов карт, количество мастей остается прежним.Если бы мы также убрали из колоды все бубны, то увеличили бы вероятность флеша. Как бы то ни было, каждая карта по-прежнему имеет один шанс из четырех оказаться лопатой (13/52 = 9/36).
Одна вещь, которая изменилась во флеше в короткой колоде, заключается в том, что когда вы держите карту, которая не дает оппоненту собрать флеш, вы блокируете большую часть его возможных флеш-карт. На столе J ♣ 8 ♣ 6 ♣ 10 ♠ Q ♥, и у нас A ♥ K ♣. В обычном Холдеме мы удаляем одну из десяти оставшихся треф, оставляя оппоненту девять треф вместо десяти, чтобы сформировать флеш.Другими словами, у него в колоде на 10% меньше треф, с которыми он мог бы собрать флеш, когда мы держим этот блокирующий. В холдеме 6+ было только шесть возможных клубов, и мы сокращаем это число до пяти из-за нашего блокиратора K ♣. Теперь мы сделали оппоненту на 17% сложнее удерживать флеш, удалив шестую часть треф в колоде. Из-за того, что колода меньше, в холдеме 6+ блокеры имеют большее значение практически во всех смыслах, а не только в том, что касается блокирования флешей.
Straights vs. Trips
Хотя в 6+ Холдеме проще собрать тройку на флопе, чем собрать стрит, на ривере проще собрать стрит.В колоде осталось всего 9 разрядов карт, поэтому, если на доске нет двух пар, повсюду будут стриты. Доска вроде K ♠ J ♠ 10 ♣ 8 ♥ 6 ♥ в обычном Холдеме пугает даже в лучшие времена. В холдеме 6+ нет двойки через пятерку, чтобы уменьшить количество стритов в диапазоне каждого игрока. В результате невероятно легко держать стрит в 6+ Холдеме. На префлопе вам раздадут [97, Q9, AQ] 48/630 раз. В обычном холдеме вам будут сданы эти руки 48/1326 раз. Хотя есть некоторые версии холдема с короткой колодой, где тройка лучше стрита, в 6+ Холдем это не так, и поэтому связанные карты очень эффективны.Этот формат игры побуждает к действию, поскольку дает стимул разыграть связанные карты, которые появляются очень часто.
Следует также отметить, что в 6+ Холдеме есть довольно необычный стрит. A6789 — это низкий стрит в 6+ Холдеме, так же как A2345 — низкий стрит в обычном Холдеме. Обратите внимание на это, оно действительно может застать вас врасплох, если вы не будете осторожны.
Заключение
Холдем 6+ — это другая игра. Некоторые правила сильно различаются, но, как мы видели, эти изменения были необходимы для обеспечения справедливой и сбалансированной игры.Теперь, когда мы знакомы с различными рейтингами рук и правилами формирования рук, пришло время остановиться на некоторой стратегии. В следующей статье о 6+ Холдеме я расскажу о выборе руки на префлопе.
Присоединяйтесь к нам на нашем канале в Discord.
Handjass, также известная как «Sackjass», — это игра для трех игроков с целью взятия точки. В ханджас играют в Швейцарии и Австрии. Цель состоит в том, чтобы набрать очки, объявляя определенные комбинации, и выиграть трюки с ценными картами в них. КартыТрадиционно играемая с колодой швейцарских карт Jass, стандартный английский пакет можно адаптировать, удалив все 5 и меньше. Это даст вам колоду из 36 карт, состоящую из A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6 каждой масти. Cards Рейтинг В козырях старшие карты — это валет, известный как «Jass», и 9, известный как «Menel». ЦельЦель состоит в том, чтобы набрать очки, имея в руке лучшую комбинацию и собирая ценные карты в трюках.Важно отметить, что любой игрок хочет не набрать меньше 21 очков в комбинациях и трюках. СделкаТрадиционно в Jass раздача и игра происходят против часовой стрелки, и раздача происходит вправо в конце каждой руки. Каждому игроку раздаются по девять карт пачками по три. Остальные девять карт оставляются рубашкой вверх в середине стола, чтобы сформировать запасную руку. Открывается верхняя карта, и это устанавливает масть козыря. БиржаЛюбой игрок, у которого есть 6 козырей, может затем обменять их на перевернутую карту.Затем, начиная с игрока справа от дилеров, каждый игрок имеет право бросить свою руку, если они сочтут ее недостаточно хорошей, и обменять ее на запасную, невидимую для сайта и, однажды сделав это, не может затем изменить свою / ее руку. ее разум и обменять его обратно. Естественно, конечно, только один игрок может это сделать, и, однажды сделав это, любой другой игрок не сможет сделать ход. ПлавитсяКомбинация состоит из трех или более карт одной масти последовательно. Для этих целей карты козырной масти имеют такой же рейтинг, как и в козырной масти, и карты козырной масти, как обычно.Игрок также может объявить квартеты, представляющие собой любые четыре карты одного ранга, если они выше 8. Игрок также может объявить «Брак», который является королем и королевой козырей. Объединения объявляются по мере того, как игроки играют до первой взятки. Стоимость этих комбинаций следующая:
Только игрок с лучшей комбинацией в руке может засчитывать ее, но при этом получает очки за каждую комбинацию, которую он держит.Важно отметить, что никакая карта не может считаться частью последовательности и квартета. Однако король и королева козырей могут быть засчитаны как в квартете, так и в браке. ИграИгрок справа от дилеров ведет вперед, а затем победитель взятки переходит к следующей. Когда каждый игрок разыгрывает карту для первой взятки, он объявляет свою лучшую комбинацию, давая только информацию, достаточную для установления своего превосходства над любым ранее объявленным. Например, если у игрока есть последовательность из 4, он / она объявляет 50 очков.Если игрок не может превзойти предыдущее объявление, ему / ей не нужно ничего говорить. Там, где комбинации кажутся равными, лучшим определяется тот, который:
Правила игрыПрименяются следующие строгие правила взятия трюков:
ОценкаВ конце розыгрыша каждый игрок берет карты, которые он выиграл в взятках, и считает их количество очков в соответствии со следующим графиком:
Два игрока, которые извлекли наибольшую выгоду из комбинаций и трюков, получают по 1 игровому очку каждый.Игрок, который не набрал хотя бы 21 очко в комбинациях и трюках, считается в мешке. Это означает, что ему / ей выставляется 0 баллов. Если в конце следующей раздачи игрок, который был в мешке, оказывается одним из двух лучших игроков, он не имеет права набирать игровое очко. Вместо этого их победа просто сводит на нет их мешок. ИграHandjass разыгрывается в несколько рук. Как только игрок набирает 5 очков, он выходит из игры, а два других игрока продолжают играть.Последний остался проигравшим. БлагодарностиОписание игр Jass, представленное на этом сайте, было адаптировано из: Дэвид Парлетт: Книга карточных игр Penguin L I N K S Handjass — веб-сайт карточных игр | |
правил Crazy Eights — научитесь играть в эту динамичную карточную игру
Если вы ищете простую и увлекательную игру, чтобы скоротать время, карточная игра Crazy Eights — хороший выбор.
Намного легче выучить, чем сложные правила покера, так что вы будете готовы начать игру за считанные минуты, даже если у вас никогда не было возможности играть раньше.
Crazy Eights — это динамичная карточная игра, одинаково подходящая для всех возрастных групп.
Еще одна замечательная вещь в Crazy 8s — это то, что он не очень требователен к логистике. Вероятно, у вас есть все, что вам нужно, чтобы начать играть прямо сейчас.
Если вы хотите изучить другую карточную игру, но у вас нет времени или терпения для более сложных игр, продолжайте читать.Это займет у вас всего несколько минут.
Подготовка к карточной игре Crazy EightsКак уже упоминалось, для карточной игры «Безумные восьмерки» много не нужно. Простая колода стандартных игральных карт подойдет, если вы планируете играть с пятью или меньшим количеством игроков.
Если есть шесть или более игроков, вы можете добавить еще одну колоду в микс.
Это почти все, что требуется для игры в Crazy Eights. Конечно, вы также можете приготовить ручку и бумагу, если планируете сыграть более длительный матч и хотите следить за счетом.
Это не обязательно, но может быть интересным способом добавить немного специй.
Еще одна замечательная особенность этой игры заключается в том, что она не требует много места, так как вы будете держать свои карты на протяжении всей игры. Таким образом, вам не нужно, например, много табличного пространства, такого как криббидж.
Глоссарий:- Stock — оставшаяся часть колоды, из которой берутся карты
- Стартер — первая перевернутая дилером карта, которой должен следовать игрок, действующий первым, в масти или достоинстве.
- Восьмерки — все карты достоинством восемь (8) являются дикими.
- Карты силы — в некоторых вариациях Сумасшедших восьмерок эти карты можно использовать для изменения направления игры или пропуска игрока.
- 2-5 игроков могут играть одной колодой
- 6+ игроков могут добавить еще одну колоду
Когда у вас будет готова колода и игроки рассажены за стол, можно начинать.Хотя это и не обязательно, закуски и напитки всегда приветствуются, чтобы создать приятную и приятную атмосферу для ваших гостей.
Сумасшедшая восьмерка ОбъективКонечная цель карточной игры Crazy Eights — стать первым игроком, у которого в руке не останется карт.
Первый игрок, достигший этой цели, выигрывает раунд. Победитель получит очки в зависимости от карт, оставшихся в руках других игроков в это время.
Crazy Eights DealingВ начале раунда дилер раздает каждому игроку по пять закрытых карт.Раздача начинается с первого игрока слева от дилера и продолжается по часовой стрелке. Все пять карт раздаются одновременно, а не по одной или двум за раз.
Если в игре участвуют только два игрока, они оба начнут с семи вместо пяти карт.
Оставшаяся часть колоды, называемая запасом, помещается в середину стола. Для начала дилер переворачивает первую карту сверху колоды и кладет ее лицом вверх рядом с запасом, создавая «стартер».”
Сумасшедшая восьмеркаВ Crazy 8s значения карт считаются следующим образом:
- Все тузы приносят одно очко.
- Все карточки с картинками приносят 10 очков.
- Все остальные карты (кроме восьмерок) имеют свою номинальную стоимость, т.е. любая шестерка приносит шесть очков.
- Все восьмерки приносят 50 очков.
Когда у игрока заканчиваются карты в руке, он выигрывает раунд. Все игроки покажут карты, которые они оставили в руках, и очки начисляются в соответствии с вышеуказанной системой.
Например, в игре с тремя игроками:
- У игрока 1 закончились карты (победа)
- Игрок 2 имеет Ah Kd 7s 4h
- Игрок 3 имеет 8d 5s 2h
В этом случае Игрок 1 получит 0 очков, Игрок 2 получит 22 очка (1 + 10 + 7 + 4), а Игрок C получит 57 очков.
Когда играется несколько раундов, цель состоит в том, чтобы набрать наименьшее количество очков, когда один игрок наберет 100 очков. Каждый раз, когда вы выигрываете, вы получаете 0 (ноль) очков, но это хорошо!
Когда любой игрок набирает 100 очков, игра заканчивается и может начаться новая.
Как играть в сумасшедшую 8-карточную игруКак видите, правила и подсчет очков Crazy 8 очень просты в освоении, именно поэтому эта игра так популярна в первую очередь. Сама игра такая же простая, но это не значит, что она одновременно не захватывающая.
Как только дилер определит стартовую карту, действие начнется с первого игрока слева от дилера. Важно отметить, что если первой стартовой картой окажется восьмерка, она будет возвращена в середину колоды, и дилер возьмет следующую карту из колоды.
Первый игрок, который сыграет, должен будет сбросить карту, которая соответствует стартовой карте либо по масти, либо по достоинству.
Например, если стартовая карта — 9h, вы можете сыграть любую девятку или любое сердце из вашей руки.
Если у вас нет карт, которые можно разыграть на законных основаниях, вы должны взять карту из колоды и продолжать вытягивать до тех пор, пока не получите подходящую карту или не исчерпаете весь запас.
После того, как вы сделаете свой ход, действие перейдет к следующему игроку, который теперь должен соответствовать разыгранной вами карте в любой масти или достоинстве (достоинстве).
Например, вы играете Короля червей поверх этого 9h. Теперь игрок должен разыграть любого короля или любое сердце из своей руки.
Все восьмерки дикие, поэтому вы можете сыграть восьмерку с руки в любое время, независимо от карты наверху стопки сброса. В этом случае вы можете назвать масть, которой должен следовать следующий игрок.
Игра продолжается до тех пор, пока у одного из игроков не закончатся карты в руке, после чего ему будут начислены очки в соответствии с ранее объясненной формулой.
Важно отметить, что вам разрешено брать карты из запаса, даже если у вас есть подходящая карта.
Для этого редко есть причина, но это не противоречит правилам Сумасшедших восьмерок. Вы всегда можете взять столько карт, сколько захотите, прежде чем начать игру.
Crazy Eight Card Game VariationsЕсли вы когда-нибудь устанете от оригинальной игры, есть несколько забавных вариаций правил Crazy Eights, которые вы можете попробовать.
Double Crazy Eights — это вариант, во многом похожий на оригинальную игру, за исключением одного важного отличия.
- Вместо одной стопки сброса две, и вы можете выбрать, какую из них сыграть, когда придет ваш ход.
- Кроме того, если вы играете восьмеркой, вы не можете выбрать масть, но противник должен продолжать играть мастью восьмерки, которая была разыграна.
Еще один интересный вариант игры с особыми картами. Если вы разыграете одну из этих карт, вы можете изменить направление игры или пропустить игрока, который должен был пойти следующим.Наличие этих «силовых» карт в колоде может сделать игру Crazy Eights еще более увлекательной.
Сумасшедшие 8-карточные игры: советы и стратегияCrazy Eights — не очень сложная игра, поэтому вам не придется очень усердно учиться, чтобы стать хорошим в ней. Стратегия, которую вам нужно знать, намного проще, чем, например, для карточной игры Рамми, и ее намного легче запомнить.
Даже если бы вы играли в Crazy 8s без какой-либо специальной стратегии и просто следовали правилам, вы могли бы рассчитывать на выигрыш своей справедливой доли игр.
Однако, если у вас есть менталитет победителя и вы хотите быть лучшим в каждой игре, в которую вы играете, вот несколько полезных советов для Crazy Eights.
- Костюмы действительно важны. Если у вас есть несколько вариантов, когда придет ваша очередь играть, попробуйте выбрать тот, который переносит игру в ваш самый длинный костюм. Например, если противник разыгрывает семерку червей, и вы можете следовать за ним с семеркой или червой, вам следует идти с высоким червом, если у вас в руке больше червей.
- Если возможно, вы должны сначала разыграть свои старшие карты, чтобы не застрять с ними в конце раунда. Тем не менее, выбор хорошей масти всегда должен быть вашим первым предпочтением, и вам следует беспокоиться о конкретных картах только после.
- Постарайтесь удерживать свои восьмерки как можно дольше, поскольку они станут более сильными на более поздних этапах игры.
- В то же время не забудьте избавиться от восьмерок до конца раунда, иначе вы получите штраф в размере 50 очков за каждую восьмерку в руке.Как только игрок достает две карты, вам нужно постараться уничтожить все оставшиеся восьмерки, которые есть у вас на руке.
- Когда противник играет восьмеркой и выбирает цвет, это часто означает, что он хочет избавиться от своих последних нескольких карт. Если у вас есть возможность сыграть восьмерку самостоятельно и переключиться на другую масть до того, как игра вернется к ним, сделайте это. Обычно это ставит клин в их планы.
Эти простые и понятные советы по игре Crazy 8 определенно помогут вам выиграть больше, чем вы рассчитываете.
Большинство людей играют просто для удовольствия и не думают слишком много о будущем, поэтому даже эти базовые стратегии принесут вам большую пользу.
Однако имейте в виду, что Crazy Eights — это игра на удачу в конце дня. Вы можете немного улучшить свои шансы на победу, но удача розыгрыша часто будет определяющим фактором при выборе победителя в конкретном раунде.
Описание: Попробуйте Faced Paced Crazy Eights GameКарточная игра «Сумасшедшая восьмерка» может быть одной из самых простых игр, но это не значит, что она менее захватывающая, чем более сложные.
На самом деле, будет справедливо сказать, что простота обучения игре в «Сумасшедшие восьмерки» и скорость игры — именно то, что делает эту карточную игру такой увлекательной.
Если вы ищете игру, которую легко освоить, в которую можно играть практически где угодно и которая подходит для всех возрастов, эта игра отвечает всем требованиям.
Вам не нужно быть математическим волшебником, чтобы играть и получать от этого удовольствие, и каждый получит свою очередь выиграть, что делает Crazy Eights идеальным выбором для дружеских встреч.
Если вам это нравится, обязательно попробуйте карточную игру Go Fish — еще один простой, но увлекательный вариант.
.