Карточная игра Акулина Monster High
Головоломка «Акулина MonsterHigh» полна атмосферности, азарта и веселья. Она достаточно знаменита и любима детьми. Ее правила понятны, механика проста и знакома, а карты очень яркие и красочные. Нужно собирать из карт пары. И это приведет к победе. Насладитесь обществом стильных девочек «MonsterHigh» Но будьте внимательны! Где-то среди них притаилась Акулина. Сделайте все, чтобы не встретиться с ней!
Игра развивает предметно-действенное мышление, координацию движений, память, интеллект, внимание к эмоциям других, умение общаться.
«Акулина MonsterHigh» — играйте в игры с любимыми персонажами и учитесь с удовольствием!
Правила настольной игры Акулина MonsterHigh
У игроков имеется колода карт. Общим счетом карт 25. 24 карты парные. Но 25 – это и есть карта «Акулина». Единственная. Все карты раздаются участникам, которые затем сбрасывают оказавшиеся на руках пары.
Далее между участниками происходит обмен картами.
Цель настольной игры Акулина MonsterHigh
Собрать все карты попарно.
Для кого эта игра
Возраст участников: от 4 лет (но играют и детки более младшего возраста). Количество участников: от 2 человек.
Игра Акулина MonsterHigh развивает предметно-действенное мышление, координацию движений, память, интеллект, внимание к эмоциям других, умение общаться.
Игра состоит из 25 карт. Это очень удобно тем, что ее можно взять в дорогу, на природу, пикник, шашлыки, на дачу просто положив игру в карман. Она рассчитана на небольшую компанию и потому в нее можно поиграть с подружками.
Состав настольной игры Акулина MonsterHigh
· 25 карт с изображениями полюбившегося многим мультфильма «Школа монстров» (MonsterHigh)
· Правила игры
Купить Настольную игру Акулина MonsterHigh Вы можете в магазине настольных и развивающих игр «Игры Почемучек»
Оставить свой отзыв о настольной игре Акулина MonsterHigh (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы
Артикул: | 08438 |
Пол: | Мальчик Девочка |
Добавить отзыв
Общая оценка:
- Оставлять отзывы могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи.
- Пользователи, оставляющие отзывы, несут полную правовую ответственность за их содержание.
- В отзывах сохраняется авторская орфография и пунктуация.
- В отзывах запрещено:
- Использовать нецензурные выражения, оскорбления и угрозы
- Публиковать адреса, телефоны и ссылки содержащие прямую рекламу
- Писать просьбы найти какой-либо товар или любые другие посторонние тексты
- Писать отвлеченные от темы и бессмысленные комментарии
Игры из Вкусно и точка — 23 ответов
Даже если Ваша малышня не доросла до гамбургеров и картошки фри (правда мои дети не считают, что не доросли🙈), то до настолок, которые, кстати, можно купить и не тратясь на вредную еду, все кому больше 4х доросли уж точно. А все потому, что clever переосмыслила и приятно упаковала все старые игры, знакомые нам с детства: верю не верю, дурак, Акулина, сундук/они же семейки… Ну а мой настольный ум сразу накидал ещё несколько вариантов использования этих карт.
Всего выпущено 11 коробочек. Информацию в интернете найти о них непросто и мне не удалось докопаться о содержании каждой, но я немного догадываюсь. Ещё одна проблема, что они не представлены всем ассортиментом в каждом кафе. Чтобы собрать серию придётся заглянуть во множество точек вкусно и точка… Ну и рисовка у всех коробок слишком уж одинаковая…
1. Кто последний
Переосмысленная на детский лад версия дурака. Самая интересная, на мой взгляд, игра серии, потому что аналогов я не знаю.
В колоде карты от 1 до 8 по 6 штук каждого номинала и джокер Кот в сапогах. Создатели игры решили, что он круче Василисы Премудрой)))))
Раздаём по 6 карт и играем по сути в дурака😀 Только нет мастей и если есть несколько одинаковых карт, то создатели предлагают сразу их в свой ход выкладывать на стол.
Кроме того, этой колодой можно поиграть в Пьяницу. Чей кот больше и Батаваф в 4-5 лет уже не несут необходимый развивающий эффект. Эта же игра позволит юным игрокам хорошо запомнить цифры от 1 до 8.
2. Тайная карта
Оригинальные правила предлагают играть в Акулину. Одиночная карта совсем не толерантная — осёл)))))
Каждого вида карт по 4 штуки, они по-разному отрисованы и для целей Акулины, мне показалось, что тех, кто младше 6, это может путать…
Целая колода уникальных карт!
При этом у карт ещё и масть прослеживается (цвет)…
В Акулину поиграть можно. И для верю не верю колода отлично подойдёт.
А ещё интересней, мне показалось, играть по правилам Djeco Mini family. На тесере правила есть.
Отбираем 7 семей, остальные в коробку к ослу. Раздаём по 5 карт и начинаем собирать семейки.
Наличие масти позволяет поиграть этой колодой ещё и в Уно. Без спец карт, возможно, не так интересно, но для знакомства с игрой малышей — в самый раз. Без цифр, сплошные интересные картинки.
А так как карты все разные, должна получиться и несложная версия Симило.
Получается 5 игр в одной коробке! 🙂
3. Найди двойника — это Акулина. На карточках изображены профессии.
4. Дружная парочка — опять Акулина, но на картах люди, а сверху написаны их имена.
5. Кому верить — приятная версия верю не верю, в интернете есть видео с этой игрой.
6. Кто сильнее — могу только догадываться, но предполагаю, что это пьяница с животными.
7. Крокобанда.
Нашла в интернете задник коробочки:
8. Вопрос-ответ — пока только вопрос))) даже не догадываюсь, что там))))
9. 9 семей — предполагаю, что семейки, но вот бы посмотреть, что на картах нарисовано…
10. Бонжур котик
Нашла только задник игры:
11. Сим, салабим, бум
Вот такую игру я не знала. Игра от 3 игроков. В колоде 7 видов карт, каждых по 7 штук, которые сразу раздаются на всех.
Первый игрок говорит «Сим» и кладёт какое-нибудь животное.
Теперь один из игроков должен оказаться быстрее остальных и с возгласом «Салабим!» Положить такую же карту.
После этого ход начинает идти по часовой стрелке.
Следующий игрок, сидящий после шустрого, опять говорит «Сим» и кладёт такую же карту или пасует.
В итоге, игрок, кладущий 7-ую карту должен сказать «Бум!» И тогда, если он не запутался и не забыл про «бум», он забирает весь этот вид карт себе, что приносит ему первый победный балл.
И так разыгрывается вся колода. Получается что дети произносят заклинание и должны не запутаться: сим-салабим-сим-салабим-сим-салабим-бум 😀 Звучит путано, но стоит 1 раз попробовать и всё становится понятно.
Особенно здорово эта игра должна пойти в большой детской компании, потому что будет много суматохи) для домашней игры небольшим составом, думаю стоит сократить заклинание до 5 карт и соответственно до «сим-салабим-сим-салабим-бум». Ну и животных штук 5 можно оставить вместо 7)))
А вот ещё какую я придумала игру с этой колодой, навеяно djeco Tip top clap.
Оставляем по 4 карты каждого вида, перемешиваем и переворачиваем.
Первый игрок открывает карту и придумывает, как мы будем её изображать. Например, птица может быть «чик-чирик» или помахать руками, как крыльями или пальцем указательным по столу постучать, подобно тому, как птичка клюет.
Следующий игрок должен изобразить ранее открытую карту и показать свою.
Следующий уже показывает две предыдущие карты и свою.
И так снежный ком становится всё длиннее, пока кто-то не ошибётся. Ему штрафную карту и начинаем новый снежный ком. Разыграли колоду, считаем штрафы.
Ещё один вариант использования этой колоды игра «Здравствуйте!».
Участники перед партией договариваются, какие действия означает каждая карта. Например:
заяц — надо молчать,
лось — показать рога,
волк — сказать: «Сейчас я тебя съем»,
медведь — пробасить: «Здравствуйте!»,
и так далее.
Игроки по очереди открывают по одной карте и должны скорее всех выполнить это действие. Самому медленному отдаём эту карту в качестве штрафа.
Ну и, конечно же, этой колодой в Акулину и Верю не верю поиграть можно. Целых 5 вариантов использования одной колоды! 🙂
Расскажите, если у вас есть какие-нибудь из этих игр. Что там спрятано в неопознанных коробочках???
Атака акулы — правила карточной игры
Игра для 4 игроков, предоставленная Сетом Уильямсом
Объект
Цель игры — выиграть третий раунд в конце игры.
Настройка
Вам потребуется:
- A Игровая поверхность
- Одна колода игральных карт общего назначения (удалить джокеров)
- 4 игрока
Выберите дилера, пусть дилер перетасует колоду, затем раздайте по 6 карт каждому игроку. Остальные карты положите стопкой в центре стола. Это запас.
Раунд 1
Пусть каждый игрок посмотрит свои шесть карт. Каждый игрок выбирает 3 карты из своих шести и кладет их лицом вниз перед собой (уметь различать, какие карты чьи). Это называется ваша «рука». После того, как все игроки закончили, пусть каждый подтвердит, что они закончили. Все кричат »Атака акул!» (для дополнительного возбуждения) и переворачивает руку. Посмотрите на таблицу ниже:
2-10 | — Номинальная стоимость |
Валеты | — 11 очков |
Дамы | — 12 очков |
Короли | — 13 очков |
Тузы | — 15 очков |
Тот, у кого самая результативная рука, «съеден» акулой и выбывает из раунда. Пусть каждый игрок (включая проигравшего, который только что выбыл) поместит свои три оставшиеся карты — те, которые они не использовали как часть своей руки — в новую стопку сброса в центре стола и раздаст шесть новых карт из запас каждому из оставшихся игроков. Каждый должен отложить свою 3-карточную руку из 1-го раунда в сторону (по-прежнему сохраняя различимость рук, поскольку вскоре они снова понадобятся). Теперь пришло время для раунда 2.
Раунд 2
Раунд 2 очень похож на Раунд 1. Выжившие 3 игрока кладут перед собой по три из своих 6 карт лицевой стороной вниз, подтверждают, кричат »Акула Атака!» и разоблачите сыгранные ими 3-карточные руки.
Теперь, на этот раз, вытащите свою 3-карточную руку из первого раунда и добавьте количество очков этой руки к количеству очков вашей новой 3-карточной руки. Сумма и есть общее количество очков 2-го раунда. Опять же, игрок с самой результативной рукой выбывает. Каждый игрок ставит как свой Раунд 1, так и Округлите 2 карты в стопке снова на свою сторону. Теперь о финальном раунде.
Раунд 3
К настоящему моменту должно остаться только 2 игрока, а в колоде останется 10 карт. Карты рук двух выбывших игроков (всего 9 карт) замешиваются в колоду, и каждый из двух выживших игроков берет по 6 карт из этой колоды. Опять же, каждый игрок выбирает свою руку из 3 карт, сдвигает ее в центр лицевой стороной вниз, и когда оба игрока закончат, они кричат «Атака акулы!» снова и раскрыть. Теперь оба игрока вытягивают свои руки раунда 1 и руки раунда 2. Добавьте все три руки. Проигравшим на этот раз является игрок с наименьшая сумма. Игрок, набравший больше очков, побеждает в игре, и вы можете начать новую игру, если хотите.
Итак, как вы можете видеть, основная стратегия заключается в том, чтобы держать достаточно низкую руку, чтобы выжить в первых двух раундах, но достаточно высокую, чтобы у вас был шанс в третьем раунде. Умеренные руки являются ключом.
Вариация
Джокеры — Вы можете добавить джокеры в игру и позволить игроку с джокером сделать это на любое количество очков от 1 до 15.
Домашняя страница > Придуманные игры > Атака акулы
карточных акул
карточных акулКАРТОЧНЫЕ АКУЛЫ
ПОКАЗАТЕЛИ ЖИЗНЕННОСТИ
Ведущий: Джим Перри, Боб Юбэнкс, Билл Рафферти
Диктор: Джин Вуд, Джек Нарц, Чарли О’Доннелл, Джонни Олсон, Джей Стюарт, Боб Хилтон
Продюсеры: Марк Гудсон и Билл Тодман (1978–1981), Mark Goodson Productions (1986–1989))
Правила фронтальной игры | ||
Соревнуются два игрока. Сначала ведущий задает вопрос, заданный 100 людям. (Например, «Мы спросили 100 женщин. Вы когда-нибудь становились на колени и умоляли мужчину не уходить?») Один игрок дает свое числовое предположение, а другой игрок говорит, думает ли он/она, что ответ выше или ниже, чем Это число. Если он правильный, этот игрок получает право разыграть свои карты первым. В противном случае игрок, давший числовой ответ, переходит к картам. | ||
Каждый игрок отвечает за свою линию из 5 карт. Цель игры состоит в том, чтобы пройти через всю линию, называя карты выше или ниже, чем карта перед ними. Игроки могут заморозить игру в любое время, чтобы защитить свой прогресс, но если допущена ошибка, игрок теряет все карты, выигранные в этот ход, и другой игрок получает возможность разыграть свои карты. Победитель жеребьевки также может изменить базовую карту, если она выглядит не очень хорошо. Каждая игра стоит 100 долларов, две игры выигрывают матч. Третья игра представляет собой тай-брейк только с тремя картами. | ||
Конец игры — «Денежные карты» | ||
В денежных картах игрок начинает с 200 долларов, которые он может поставить на другой набор карт, называя их выше или ниже. После того, как были сыграны 3 карты, игрок получает еще 200 долларов (в версии Перри) или 400 долларов (в версии Юбэнкса). Последняя карта называется «Большая ставка», и здесь игрок должен поставить не менее половины своего счета (во всех остальных случаях минимальная ставка составляла 50 долларов). Попутно у игрока есть возможность менять свои карты. В версии Перри игрок мог поменять первую карту в любой строке, а версия Юбэнкса позволяла менять одну карту в каждой строке. | ||
В забеге Юбэнкса после Денежных карточек были сыграны две разные игры, чтобы попробовать новую машину. В первой версии игрок пытался разместить одного или нескольких джокеров (один давался бесплатно, три других замешивались в денежные карты) перед семью возможными картами. На одном было написано «АВТОМОБИЛЬ», на другом — «НЕТ». Если игрок закрыл карту с надписью «МАШИНА», он выиграл машину. Во второй версии игрок пытался угадать, сколько из 10 конкретных зрителей ответили утвердительно на конкретный вопрос. Если все верно, он/она выиграл машину. Если ошибся на единицу, игрок выиграл 500 долларов. | ||
ПримечанияВо время забега Перри каждое шоу начиналось с короткого стихотворения об игре, например: «Тузы высокие, двойки низкие, играй правильно и выиграй тесто!» Позже во время показа стихи прислали ему зрители. Имя тех, кому читали стихи в эфире, упоминалось. Но будьте осторожны: если бы Джиму не нравилось стихотворение, он бы дал вам знать… перед миллионами людей. |
Лугару выглядит лучше
Я не знаю, что это такое, но в этом сериале есть какая-то мистика, которая притягивает к нему нас, фанатов игровых шоу. Возможно, это интересные вопросы. Возможно, это простота геймплея.
Или это могут быть выступления Перри и Юбэнкса. Тем не менее, это шоу является классикой. Я предпочитаю версию Перри немного больше, потому что декорации выглядели аккуратнее (особенно эти поворотные столы с лицевой картой), а стиль хостинга Джима добавлял в игру немного напряжения. Тем не менее, я также должен отдать должное версии Юбэнкса за большее разнообразие вопросов и менее запутанные правила во время «Денежных карт». В обоих шоу аспекты волнения и игры доведены до максимальной формы. Это шоу, которое я хотел бы увидеть вернувшимся (и, учитывая, как Pearson TV проявил интерес к этой игре, у него может быть шанс).Карточные акулы (версия Перри)
Геймплей: 2 очка.
Хост: 3 балла.
Презентация: 2 балла.
Исполнение: 2 очка.
Общий балл: 9 баллов.
Card Sharks (версия Юбэнкса)
Геймплей: 3 очка.
Хост: 2 балла.
Презентация: