Стратегия игры в дурака вдвоем. Три уловки для беспроигрышной игры в дурака
Карты еще со средних веков пользуются высокой популярностью. Они с успехом потеснили кости, нарды и шашки. Некоторые по сложности тактик и стратегий, а также по возможностям математических просчетов сравниваются или даже превосходят шахматы. Давайте, дорогой читатель, окунемся в этой статье в незатейливый мир достойного представителя сферы развлечений. Итак, карточный «Дурак».
Краткая история игры
Многие предметы и виды деятельности по легенде происходят от героев и великих божеств, как дар. Однако сегодня мы поговорим о простой крестьянской игре в карты. Она уходит корнями не так глубоко, но два века уже успела отпраздновать. О таком возрасте мы можем говорить уверенно, так как есть упоминания у Пушкина и Салтыкова-Щедрина об этой «пустячной забаве».
Благодаря революции 1917 года игра стала признанной в обществе и перешла в салоны. Сегодня в нее играют во многих странах. В Калифорнийском Университете, например, есть даже такая традиция у студентов, изучающих русский язык. Они собираются по пятницам в неформальной обстановке и практикуют навыки общения, коротая время за игрой в «Дурака».
Куча различных приложений предоставляют возможность окунуться в эту атмосферу виртуально. Вы можете перекинуться в картишки как на телефоне, так и на ноутбуке или персональном компьютере. Главная прелесть этой забавы заключается в том, что научиться ей можно за пару минут, а оттачивать мастерство годами.
Колоды и базовые разновидности игры
Основных вариантов этого развлечения всего четыре — «Дурак» переводной, подкидной, японский и, конечно же, простой. У последних двух правила незамысловатые, и они менее популярны сегодня. В японском, например, отличие в том, что пики бьются только пиками. Козырь всегда бубна. А дама пик может побить любую карту своей масти.
Используют обычно традиционную русскую колоду, состоящую из 36 листков. Однако в наше время чаще играют более популярной, так называемой «покерной». В ней 52 карты, а джокеры всегда откладываются.
Кроме основных четырех, на сегодняшний день существует около 80 различных вариантов игры. Далее будет озвучено несколько самых необычных.
Что делать, если скучно, или Как играть в «Дурака» нестандартно
Круговой
Здесь не переводятся, но после каждого раунда или взятия участники обмениваются своими картами по часовой стрелке. То есть необходимо отдать все, что на руках, сидящему слева.
Чукотский
Раздали по 6 листиков, показали козырь и убрали остаток. Играем только тем, что получили. Зато быстро заканчивается партия.
Покерный
На вас походили, а бить нечем? Не страшно! Здесь возможно поменять 2 свои карты на 2 верхние с колоды!
Американский
На руках много лишнего, а никто больше не подбрасывает? Не проблема! Подкиньте себе и сами отбейте. Чем не ковбойский ход конем?!
Албанский
Как играть в дурака такого? Правила обычные, отличие только в колоде. Она складывается от туза к шестерке и не тасуется (после раздачи).
Добрый
Забросали и у вас куча карт? Не расстраивайтесь. В этой разновидности никого не обижают! Если забрали, ход не пропускается. Выбрасываетесь, господа.
Хитрый
Здесь очень просто и легко оказаться в начале игры с половиной колоды на руках. Как? В этом раунде фортуна отвернулась от вашего соперника и ему нечем крыть, а вы тот счастливчик, что подкинули неподъемную карту. Так побейте ее сами и добавьте неудачнику хлама. Кроме этого, за вами подтянутся остальные! Но класть можно только те достоинства, которые были за основной ход!
Отбойный
Хотите растянуть партию подольше? Легко. Каждый второй отбой возвращайте в основную колоду и перетасуйте.
«Дурак» подкидной
Самая популярная разновидность. Ее знает большинство лавочек, завалинок, и куча других, порой необычных мест. Вы будете сильно удивлены, но есть даже чемпионат. Да! Настоящий. И финал его проводится в одном из московских казино. Даже есть призовой фонд (победитель — около 20 000 долларов, проигравший — около 5 000), жюри и отборочные туры. А вы думали! Разберитесь, как играть в дурака профессионально и зарабатывайте деньги.
Итак, каковы же правила этой чудо-забавы?
Раздают по шесть карт. Ходить можно любым количеством, но только одного достоинства. Решение за игроком, который отбивается. Он может крыть или забрать. Если играют раунд, то при наличии такого же достоинства при желании подкидывают. Первым это делает ходивший. И только в том случае, если у него уже нет необходимых вариантов, могут вступать в игру другие участники по часовой стрелке.
Единственное условие — за один круг в отбой идет 6 карт, не больше. Также нельзя выбрасывать большее количество, чем есть на руках у того, кто кроет.
Переводная разновидность
Здесь все очень просто. Сдача такая же, общий смысл сходный. Единственное отличие в том, что не обязательно бить карту, с которой походили. Можно просто перевести ее дальше по часовой стрелке участнику, положив рядом такую же по достоинству. Так продолжается до тех пор, пока не будет чем передавать следующему.
Кстати, есть разновидность, где не всегда кладут при переводе, а просто показывают при желании. Так называемый «проездной».
Последний, перед которым оказались карты, а передавать нечем, считается бьющим. Если он все покрыл, то следующий ход его. Те, кто переводил, таким образом, просто пропускают ход.
Итак, мы сегодня узнали, как играть в дурака. Познакомились с вариантами этого досуга. Для желающих даже появилась возможность прославиться и подработать на этом.
Игровая индустрия является не только прибыльной отраслью современного бизнеса, но и увлечением, которое лишает воли. Азарт игры иногда может привести к очень серьезным проблемам. Очень важно игру в карты превратить просто в ИГРУ, но не в СМЫСЛ жизни!
Начинающим игрокам в карты
Начинающему игроку в любой игре, а также и в картах, важно понять, что для каждой игры нужна своя стратегия, и тогда выигрыш в карты будет очевиден:
- Желательно играть в ликвидные игры, которые позволяют часто выигрывать, но небольшие суммы.
- Нужно правильно рассчитывать ставки, в основном исходя из бюджета.
- Не повышать ставки в течении одной игры.
- Перерывы между играми должны быть обязательно!
- Мешайте карты сами, давая им свою силу, свое желание выиграть.
Чтобы понять, как выиграть в карты, нужно воспользоваться тремя возможными вариантами игры:
- Интуиция
- Логика
- Шулерство
Какой из этих вариантов подходит, конечно же, нужно решать игроку самому.
Интуиция
Интуиция напрямую связана с мыслями и действиями. Чем больше забита голова навязчивым бредом, тем человек дальше от интуиции. Привести в норму голову можно медитациями по 15-20 минут в сутки. Очень часто удачливые игроки прислушиваются к интуиции, своему внутреннему голосу и не могут дать рационального объяснения, почему пришла удача. Скорее всего, здесь разговор может идти об опыте игры. Неопытный игрок не должен полагаться на это чувство. Однако интуицию в игре в карты можно попробовать развить. Данная методика практикуется с помощью колоды карт. Сначала отбираются красные и черные карты, потом масти, ранги и т.д. Можно комбинировать.
Логика
Люди, с хорошо развитой логикой, легко вычленяют главное в игре, они видят цель по окончанию этой игры. Они последовательны в игре, в ставках. Однако и здесь может последовать обратная реакция. По теории вероятности, выигрыш в карты и проигрыш примерно равны. Если долго проигрывать, то неизбежно наступит выигрыш. И наоборот.
Шулерство
Этот вариант в казино или с карточными профессионалами претворить сложно, даже скорее не возможно. Но это возможно сделать в обычной игре с друзьями, родственниками, просто знакомыми или незнакомыми (в поезде, в гостинице и т.д.), проведя несколько простых действий:
- Можно неожиданно подкинуть совсем другую карту, которую никто не подкидывал, и ей не крылись. Никто не заметил, соответственно, ничего и не было. Выиграть же хочется!
- Также можно складывать около себя «биту», т.е. карты которые вышли из игры. Затем скинуть ненужные карты в эту «биту» или наоборот взять лучшие. При этом можно отвлечь игроков, переведя внимание на другого игрока.
- Есть также вариант «командной игры», для этого необходим сообщник. Можно сесть рядом, показывая свою карту, а можно перекинуться несколькими словцами, показывая какие-то знаки. Дальнейшее уже зависит от терпения других игроков.
- Самый лучший способ выигрыша, это личные крапленые карты. Это могут быть помятости, потертости, надорванный кусочек, отметки иглой на карте.
Правила для играющих в карты
Часто игроки в карты придерживаются определенных правил, которые позволяют получить выгоду для себя:
- Когда в игре участвуют больше двух человек, то за стол лучше сесть вторым.
- Если игра в карты на деньги проходит в вечернее время, то садиться лучше лицом к луне.
- Чтобы везло в игре, нужно сев на стул незаметно «нарисовать» спиной крест.
- Начиная играть в карты на деньги, не следует считать деньги, которые могут быть выиграны, иначе они могут достаться противникам.
- Не нужно брать розданные карты первым.
- Не следует напевать или свистеть во время игры.
- Лучше выигрывать честно, рано или поздно это может обернуться большими неприятностями. И не надо жалеть обманутых игроков, чтобы удача не отвернулась.
Дурак — это пожалуй наиболее распространенная разновидность карточных игр, для победы в которой нужно придерживаться определенной тактики и изменять ее в зависимости от действий противника. Есть несколько тактических хитростей, воспользовавшись которыми вы увеличите свои шансы на победу, когда будете играть в дурака онлайн с одним или несколькими соперниками.
Старайтесь не принимать большое количество карт, особенно когда игра приближается к завершению. Не стоит зажимать козыри, иначе вы так и останетесь с ними, когда все соперники уже выйдут из игры. Прежде всего нужно избавиться от мелких карт и оставить крупные. Ходить лучше парными картами, например, если у вас две 8 и одна 10, то ходить лучше восьмерками. В этом случае противнику будет сложнее отбиться, ведь вероятно у него не найдется одной масти и он использует козырь. На протяжении всей игры старайтесь следить за перемещением козырей. Следите за тем, какие уже ушли в отбой, а какие есть в распоряжении соперников. Это вас еще спасет ближе к концу игры, когда, как правило. остаются только самые сильные карты. Также пользуйтесь методом исключения: если к концу игры у вас есть козырный валет, дама и король, то означает туз — самая большая картка, досталась сопернику.
Когда вы отбиваетесь, старайтесь использовать для этого парные карты. Например, если на вас пошли тремя валетами, то будет гораздо выгодней отбиться тремя тузами, чем дамой, королем и одним тузом. В последнем случае будет выше вероятность того, что вам подкинут еще карты, которые вы уже не сможете отбить. Играйте уверенно и немного дерзко, даже если у вас слабый расклад не показывайте этого сопернику. Не стоит беречь до финала пару средних козырей, при этом на протяжении всей игры загребая карты одну за другой.
- Запоминайте карты, принимаемые соперником и когда ходите в следующий раз помните о том, чем он может отбиться;
- Учитывайте, что чем дольше вы не берете карты из колоды, тем выше вероятность того, что все козыри попадут в распоряжение противника. В связи с этим старайтесь не принимать карты, жалея имеющиеся козыря и крупные карты. Это проигрышная стратегия, из-за которой и проигрывает большинство игроков. В результате к концу игры к вам перейдут едва ли не все карты соперника, а у него останутся одни козыря, против которых вам будет нечего поставить.
Каждый из нас хоть единожды, но играл в карты: дома, в гостях или длительных поездках. Чтобы скоротать время, игра «Дурак» — самый популярный способ. И среди партнеров не редкость человек, который практически не проигрывает. Везение? Нет, все намного проще — знания о том, как мухлевать в «Дурака». Ловкость рук — и успех обеспечен.
Зная секреты, интересно наблюдать за тем, как человек старается подтасовать карты незаметно от остальных. Многие видели, как мастерски летают и перекладываются карты в руках профессионала, превращаясь в захватывающее действо, а конечный результат сулит раздающему победу. Ведь во время отвлекающих карточных манипуляций легче вытащить из колоды именно те карты, которые станут решающими в игре. А использовать он их будет незаметно: вытащив из рукава или подняв незаметно с пола. Поэтому, прежде чем играть с малознакомым человеком, оцените его умение игры, наблюдая за сдачей карт.
Как научиться мухлевать в «Дурака», интересует многих, это совсем не так сложно, как кажется на первый взгляд. Делать это рекомендуется, когда игроков много и они заняты беседой друг с другом, но можно попытаться сделать это и в игре вдвоем. Здесь мы рассмотрим несколько самых популярных способов обойти противника и стать победителем. Но учитывайте то, что они рассчитаны на непрофессиональных игроков. Не используйте их часто, иначе это чревато разоблачением.
Старайтесь мешать карты сами, так больше шансов «подыграть» себе и выбрать лучшие комбинации. Ведь партнер может сделать подобное для себя, и победа ускользнет к нему. Садясь играть в парах, старайтесь в партнеры выбирать проверенных игроков или сесть напротив них. Так шансы на победу больше, лидер будет стремиться вывести из строя игроков, находящихся по бокам. А грузить остальных ему совершенно невыгодно, не они представляют опасность в игре.
А была ли карта?
Если вы играете в «Подкидного», то этот способ, как мухлевать в «Дурака», будет настоящей находкой. Во время игры «подкиньте» человеку любую карту, которой он не бился и которой никто не ходил. Так можно избавиться от ненужных карт и заставить соперника проиграть.
Способ рекомендуют использовать, если соперник неопытен или играете в карты с ребенком. Лучше всего такие действия проворачивать в середине игры, соперник более расслаблен и думает о следующем ходе. Карты в этом случае бросают похожие (если в игре есть восьмерка — подбросить можно девятку, валет — даму) или большие по значению по сравнению с предыдущими. Ведь если в игре десятки, а подбросить семерку, вероятно, соперник начнет рассматривать карты, сравнивая и оценивая сделанные ходы со своими.
Эту же аферу можно использовать и в то время, когда сам отбиваешься, часто это срабатывает. Все же во втором случае более пристальное внимание к игре — и попытка может быть раскрыта.
А козырей-то больше, а карт меньше
Главный секрет в том, чтобы карты «отбоя» (те, которые уже не в игре) были недалеко. В то время, когда все увлечены игрой, можно сбросить ненужную карточную мелочь или вытащить козыри. Выбывшие из практически никто не помнит. Для скидывания карт старайтесь держать их двумя руками. В ладонь незаметно спрячьте те, которые нужно сбросить, предварительно переместив их в конец веера. Этой рукой накрывайте карты на столе отыгранные, которые убираются в отбой, незаметно сбросив к ним и свои. Делается это только тогда, когда в игре еще достаточно карт. Если их немного, то действия более заметны. Ведь если зашли и отбились одной картой, то сбросить свои не выйдет, и возникнут вопросы о лишних картах на игровом поле. Отвлечь играющих легко интересной историей или смешным случаем о ком-то из присутствующих. Капелька актерского мастерства, знания, как мухлевать в «Дурака», — и победа в кармане.
Не удалось скинуть в отбой? Не беда, можно спрятать карты и у себя в кармане или рукаве. А в следующей партии включить в новую игру.
Главное условие — прячем только карты попарно, если не сделать этого, то непарное количество сразу бросается в глаза соперникам, и колоду могут пересчитать. Ведь если последние карты розданы, а у соперника и у вас количество их не совпало, это более чем странно.
Вдвоем веселее
Как мухлевать в картах в «Дурака»? Довольно просто и легко, если человек не один. Для игры необходим сообщник, который не выдаст. Садиться нужно рядом, чтобы были видны карты друг друга. И дальше только дело техники. Вдвоем легче справиться с остальными игроками. Пока один будет отбиваться, второй — отвлекать всех. Можно схитрить, побив карту похожей, к примеру, черви бубновой. Но шанс, что не заметят, здесь небольшой, и с серьезными соперниками практиковать не стоит.
А карты-то «крапленые»
Этот способ самый простой. На все карты наносятся метки, они могут быть в виде проколов, зазубринок или потертостей. Это поможет определять нужные карты в первых случаях мухлевания. Старайтесь разграничить метки по мастям, чтобы не запутаться самому. К примеру, у тузов немного отогнуть уголки. Делать это несильно, иначе метки заметят и остальные. Если колода чужая, метки не составит труда нанести и в процессе игры. Дополнительно ногтем метятся и шестерки. А при сдаче себе их не кладут, они становятся заметными.
Больше карт — шанс на победу
Интересно, как незаметно мухлевать в «Дурака»? Фору в начале игры дадут несколько дополнительных карт при раздаче. В этом случае можно заставить соперника забрать карты и увеличить количество козырей у себя. Но только в начале, в середине или в конце игры лишние карты станут бесполезным балансом и преимущества перейдут сопернику. Делается это незаметно от остальных: увлечь находящихся в комнате беседой или озадачить каким-то вопросом. Прячутся карты так: развернуть шесть остальных веером, а дополнительные разместить в ладони параллельно ей.
Кто не спрятал карты — я не виноват
Если игроков много, то сидеть приходится вплотную друг к другу. А это играет на руку многим, и вопрос о том, как мухлевать в «Дурака», не возникает. Ведь можно посмотреть карты соперников, сидящих рядом. Делать это нужно незаметно, мимолетным взглядом. Пристальное рассматривание будет заметно.
Как выиграть в карты? Каждый поклонник карточных игр не раз задавался этим вопросом.
Сразу оговоримся, что речь пойдет о честном способе выиграть в карточной игре . Ни какого шулерства или крапленых карт.
На сегодняшний день существует два типа карточной игры . В первом случае это против живого оппонента. Когда игра проходит с людьми. Сдающий и присутствующие за карточным столом участники используют свою логику при ведении игры. И второй вариант это против компьютерной программы. Онлайн казино или компьютеризированные карточные столы. С запрограммированной логикой поведения.
И так принцип карточной игры можно условно разделить на четыре этапа.
Первый: раздача карт играющим. На этом этапе от нас ничего не зависит. При раздаче игральных карт всегда имеет место элемент случайности.
Второй этап: карты в прикупе (коммерческие карточные игры) или карты которые досдаются по требованию (азартные карточные игры), определяют наши дальнейшие действия, логику построения игры или сумму ставки. На этом этапе мы так же имеем не большое влияние на ситуацию. Все зависит от алгоритма случайных чисел (компьютерная программа) или от честности банкующего.
На третьем этапе только от игрока зависит результат розыгрыша. Самая ответственная часть игры, где в полной мере проявляются все навыки, опыт, логическое мышление, умение блефовать или способность сдерживать эмоции. К стати развитие именно этих способностей а также доскональное знание правил карточной игры может быть еще один ответ на вопрос как выиграть в карты .
Ну и четвертый этап. Сыгранные карты выходят из игры до окончания партии или до конца колоды. В любой карточной игре, какими были правила первые два этапа это так сказать фактор «ДО» он влияет на будущий процесс игры. На логическое построение стратегии ведения карточной баталии. Как говорят: «Война ф…ня главное маневры».
Третий этап это фактор, определяющий настоящий момент. Когда игрок меряется с противниками не только картами, которые у него в распоряжении (достоинство карт, масть, наличие козырей). Он так же сравнивает свой опыт, логические комбинации, на которых он строит свою карточную игру . И даже при очень не удачном раскладе, когда вопрос как выиграть в карты , уже не актуален (объективным причинам) опытный карточный игрок всегда старается свести игру к минимальным потерям.
Четвертый этап это наш фактор «ПОСЛЕ». Он показывает результат наших действий и действий соперников. Если быть внимательным, то на этом этапе можно увидеть ошибки допущенные противниками или свои собственные. Чем собственно и важен четвертый этап в любой карточной игре. И опытный игрок не упустит возможность использовать информацию для корректировки своей будущей стратегии.
Ведь если вдуматься то фактор «ПОСЛЕ» имеет прямое влияние на фактор «ДО». И определяет варианты раздачи карт или снос карт на взятки.
Процесс любой карточной игры носит круговой (замкнутый цикл) характер. После розыгрыша всегда есть следующая ставка или выход на новую взятку. И информация о выбывших из игры картах помогает упростить расчет вероятности на новом круге игры.
Это и придает особенности карточным играм и выделяет их среди других видов игр.
Зависимость того, что придет от того, что вышло из игры становится боле очевидна.
Мысль не новая и каждый, кто уже достаточно долго практикует игру в карточные игры, мог сам прийти к такому выводу.
Вся проблема заключается в подсчете выбывших игральных карт
Уже после третьего или четвертого розыгрыша становится трудно удерживать в голове все вышедшие из игры карты. Для не подготовленного игрока будет трудно запомнить все сыгранные карты. А тем более когда колода карт состоит из нескольких смешаных полных карточных колод. Естественно встает вопрос о тренировке зрительной памяти. Что не будет лишним и для общего самосовершенствования. Развить в себе такую способность не так уж проблематично как может показаться на первый взгляд. А развитие зрительной памяти для такой узкой специализации как карточные игры потребует еще меньше усилий и времени. При естественном желании у каждого, выиграть в карты никто не будет оспаривать плюсы от обладания такой информацией.
На начальном этапе, что бы оценить преимущества от использования информации о вышедших из игры картах можно прибегнуть к другому способу запоминания. Еще в средней школе на уроках информатики нас знакомили с двоичной системой исчисления.
Наверное, каждый спрашивал себя: «Зачем оно мне надо? Ну, где по жизни оно мне пригодится?». Так вот это именно тот случай.
Опустим теоретические выкладки из программы средней школы и перейдем непосредственно к описанию способа запоминания карт в карточных играх.
Представим ладонь как шестнадцати разрядную систему. Где каждому пальцу соответствует число 1, 2, 4, 8. Для наглядности способа возьмем для примера карточную игру двадцать одно. Будем отсчитывать четыре самых больших (по достоинству) карты. Туз, десять, девять, восемь. Или для варианта с колодой из 52 карт, где каждой фигурной карте (король, дама, валет) соответствует значение в десять очков Представьте, что у вас на руках комбинация карт составляет от одиннадцати до шестнадцати очков. Сумма очков весьма рискованная и покупка еще одной карты может привести к перебору. При выпадении одной из этих карт на руках, в прикупе или у банкующего отмечаем большим пальцем на указательном. Если выпало две то загибаем средний. Если выпало три отмечаем большим на указательном пальце. При четырех загибаем безымянный палец. В продолжении карточной игры при выпадении пяти или шести отслеживаемых карт загибаем два пальца, указательный и безымянный или средний и безымянный пальцы соответственно. Когда количество карт дойдет до семи не загнутым останется только мизинец и т. д. до шестнадцати карт.
Вот так просто можно вести подсчет вышедших из игры карт.
Конечно, для подсчета большего количества игральных карт (что увеличивает шансы выиграть в карты) можно использовать и вторую ладонь, но это может показаться подозрительным для партнеров по карточной игре. Согласитесь, что довольно странно будет выглядеть человек, постоянно гнущий пальцы. И хотя правила любой карточной игры не запрещают вести подсчет выбывших карт, будет очень не желательно, если такие манипуляции заметит администрация казино или соседи за карточным столом. Игорные заведения весьма категоричны в своем не одобрении таких действий, что может привести к печальным последствиям. Поэтому будет не лишним попытаться, как – то скрыть свои подсчеты. Не оставляйте ладонь без движения как будто блокнот с записями на карточном столе. Можно потирать пальцем об пальцы, поглаживать или похлопывать (если по правилам карточной игры это не означает, что вы хотите прикупить) сукно карточного стола. Подойдет стакан с напитком или бутылка, чтобы скрыть положение пальцев на руке.
Фантазия великая сила и с ее помощью можно придумать такой вариант маскировки, что ни у кого не возникнет подозрений. В любом случае, когда будете искать ответ на вопрос как выиграть в карты всегда решать вам использовать или нет, этот способ.
Понравилась статья? Поделись с друзьями:
Мой мир
Вконтакте
Google+
Самое интересное:
Правила игры на четверых и на двоих
Правила игры на четверых
Принцип такой, что сдатчик в розыгрыше не участвует, а «сидит на прикупе». Остальные правила такие же, здесь мы рассмотрим только специфику игры вчетвером.
Игроки должны договориться о количестве очков, которые получает игрок на прикупе во время подсчета очков (очки записываются только при подсчете очков, а то вдруг будет пересдача). В стандартном более простом варианте игрок на прикупе получает 25 очков, а если была темная или золотая, то 50. Если в прикупе оказывается хваленка, то сдатчик получает еще и количество очков этой хваленки. В другом варианте очки сдатчику записываются соответственно сумме очков прикупа, также в этом варианте если прикуп отдается в темную, то сдатчику дают 25 очков (или 50, если была золотая или темная), ну и хваленки разумеется.
Следующий аспект касается раздачи карт. Так как сдатчик видит нижнюю карту, то в процессе раздачи он эту нижнюю (последнюю) карту кладет к себе в прикуп.
Что касается бочек, то игроку, сидящему на прикупе, игра на бочке не засчитывается (как известно, игроку на бочке дают три игры).
Это в принципе и все нюансы игры вчетвером.
Правила игры вдвоем
Раздают по 9 карт, два прикупа по три карты. Игрок напротив сдатчика говорит «сто». Так как игроков всего двое, то сдатчик имеет слово и делает заявку по правилам. Тот, кто выигрывает торговлю, берет любой прикуп по желанию.
После этого заказчик объявляет свой заказ, отдает одну карту сопернику, а вторую скидывает во второй прикуп. Он же делает первый ход. Играют также, по мастям и козырям, хваленкам. Тот, кто взял самую последнюю взятку, забирает карты прикупа в свой арсенал очков. Далее считаются очки и пишутся в таблицу. Заказчик свой заказ прибавляет или убавляет, вистующий – свои очки. Вот и все отличия.
Есть и другой вариант игры вдвоем. При нем игрокам раздают по 10 карт и два прикупа по две карты. Победивший в торговле забирает один прикуп, затем одну карту отдает сопернику и также объявляет заказ.
App Store: Дурак онлайн
Версия 1.9.2
Обновление турниров
Оценки и отзывы
3,6 из 5
Оценок: 30,7 тыс.
Оценок: 30,7 тыс.
микрофон
добавьте микрофон. хочу орать на слишком зазнавшихся игроков, которые еще и тормозят и смайлики постоянно кидают. бесят они меня.
.
Сделайте, чтоб можно было заблокировать смайлдрочеров. Прям бесит.
Исправьте
Несправедливая раздача карт. Часто карты одной масти.
0 козырей за игру
Разработчик R-Soft указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.
Не связанные с пользователем данные
Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:
- Покупки
- Идентификаторы
- Данные об использовании
- Диагностика
Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, используемых возможностей или других факторов. Подробнее
Поддерживается
Game Center
Приглашайте друзей поиграть и просматривайте таблицы результатов и достижений.
Семейный доступ
С помощью семейного доступа приложением смогут пользоваться до шести участников «Семьи».
Правила игры в «тысячу на двоих»
Правила игры в «Тысячу»
Данная игра относится к разряду преферансных. Она похожа на «покер». Для нее понадобятся 24 карты – от девятки, то туза включительно. Каждая из них имеет определенный номинал очков:
— 9 – 0;
— 10 – 10 очков;
— валет – 2;
— дама – 3;
— король – 4;
— туз – 11 очков.
Помимо этого, важно знать и правило начисления очков за комбинацию (марьяж), состоящую из короля и дамы. Их количество зависит от того, какой эта пара масти. Если выпал пиковый король и дама, то играющий поучает 40 очков. За бубновый вариант дается 80; трефовый обогащает игрока на 60; а червовый – на 100 очков. Тузовый марьяж (4 туза) приносит 200 очков.
«Тысяча» на двоих
Если игроков двое, то возможны несколько вариантов раскладов.
Первый способ:
Каждому игроку «Тысячи на двоих» раздаются по 10 карт, а 4 раскладываются по две – картинка должна «смотреть» вниз и быть невидной игрокам. Когда начинаются «торги», то выигрывает тот, кто назвал большее число очков, которые обязуется взять.
После этого он берет себе 2 карты из одной стопки и скидывает 2 свои ненужные во вторую стопку. Если в процессе карточной игры, ему удастся набрать то количество очков, которые он объявил или даже большее, то этому игроку записывается объявленное число баллов. Если он набрал меньше очков, то записывает себе в минус число очков, недобранное до объявленного. Второй – пишет себе очки, которые он смог заработать на своих взятках и марьяжах.
Второй способ:
При игре втроем раздается 21 карта – по 7 каждому, а 3 – уходят в отдельную стопку, называемую прикупом. При игре вдвоем действую почти так же. Раздаются карты на троих, остальные 3 – основывают прикуп, но третьей стопкой не играют, а только двумя.
Третий способ:
Карты раздаются на двоих игроков без прикупа. Необходимо в процессе игры, по аналогии с «Дураком», добирать карты из оставшейся общей колоды.
Ход игры
После того как карты розданы, и если есть прикуп, то начинаются торги за него. Их выигрывает тот, кто объявил большее количество очков, которые обязуется набрать, остальные говорят «пас».Максимальной может быть ставка, равная 300 очкам. Она складывается из суммы всех карт (120) и баллов за марьяжи.
Как было сказано выше, выигравший торги может далее править игрой, он забирает прикуп. Если, увидев его, он понимает, что не сможет набрать означенное количество баллов, то может сказать об этом и получить штраф, равный объявленной им ставке. Противнику при этом дается 60 очков.
После того как любой из игроков взял первую ставку, на втором и последующих ходах он может объявить марьяж. Он получает количество очков за эту комбинацию и право назвать козырь.
В ходе игры вдвоем игроки по очереди кладут по одной карте. Забирает их тот, у кого старшая из этих карт или козырь. Теперь – его ход.
Когда число очков у одного игрока достигает 880, то он «садится на бочку». Ему дается 3 раунда, чтобы он смог в одном из них набрать более 120 очков, тогда он выиграет. Если за 3 игры это ему не удалось, то его штрафуют на 120 очков, и он «слетает» с бочки.
Таковы основные правила игры в карты «1000 на двоих». Есть игры, где, помимо карт, используется кость.
Как играть в покер вдвоем? Основные правила игры
Покер – это самая популярная азартная игра. Она имеет поклонников во всех уголках земного шара. Сотни тысяч людей проводят за игрой большую часть свободного времени. Для кого-то покер является полноценной профессией. Уже несколько лет проводятся соревнования по покеру, за настоящими столами в казино и в интернете.
У новичка, только начавшего познавать этот интересный мир, на ранних этапах возникает вопрос: а можно ли играть в покер вдвоем?
Многие платформы, предоставляют игрокам возможность сыграть в эту игру в режиме один на один. Режим носит название Heads-Up. Он представляет собой покер турнир, при котором за столом находится только два игрока. Проигравший выбывает, а победитель отправляется к другому сопернику, и начинает игру уже с ним. Игра будет продолжаться до выбывания всех участников, кроме одного. Он и становиться победителем соревнования и забирает весь сформированный призовой фонд.
Правила игры в покер вдвоем
Игра хедз-ап имеет целый ряд существенных отличий от покера Техасский Холдем за полным столом.
Самое главное отличие заключается в том, что пользователю придется всегда делать слепые ставки (блайнды). В результате, будут намного быстрее расходоваться фишки, чем при игре с большим количеством соперников.
Правила игры в покер Heads-Up предполагают наличие одного противника. Следовательно, главной целью игры будет быстрое изучение манеры игры соперника. Дальнейшую покерную стратегию собственной игры придется выстраивать в соответствии с полученной информацией. Учитывать нужно все! Проведенный анализ повысит шансы в покере на победу.
Игра против одного соперника увеличивает диапазон стартовых рук. Покер вдвоем заставляет пользователя быстрее входить в игру. При игре с несколькими оппонентами карты чаще выбрасываются в пас. Играя тет-а-тет, приходится вступать в раздачу с более слабыми карманными картами. Конечно, играть совсем с мусорными руками не следует. Вместе с этим не нужно всегда ждать прихода хорошей карты всю игру. Так можно проиграть все фишки и вылететь.
Покер в режиме хедз-ап дает игрокам больше возможностей блефовать. Оба участника игры будут изучать тактику друг друга. Поэтому необходимо регулярно менять игровой стиль, иначе оппонент приспособиться к нему и начнет Вас обыгрывать. Очень важно играя против одного противника, уметь применять основные покерные приемы.
Играя в режиме тет-а-тет очень важно сохранять самообладание. Радость победы или разочарование от проигрыша не должны брать верх над разумом. Если за полным столом такое поведение может сойти с рук, покер один на один подобных ошибок не простит. Эмоциональное состояние сразу же будет взято соперником на вооружение! Играя против одного противника нужно сохранять самообладание, и не терять головы.
Как играть в покер вдвоем и побеждать? Эксперты утверждают что нужно в первую очередь учитывать психологию в покере противника. Расчеты, применяемые в классическом варианте игры, здесь уходят на второй план.
Можно ли играть двумя аккаунтами с одного компьютера?
Многие начинающие игроки задаются вопросом – как играть в покер вдвоем с одного устройства? Некоторым пользователям хочется начать игру на одной платформе под двумя разными никами, ведь так возрастает шанс победить. Появится возможность побывать за разными столами, собрать информацию о манере игры разных соперников. Однако насколько эти действия соответствуют правилам покер-румов?
Ответ на этот вопрос не обрадует любителей игры с нескольких аккаунтов. Игры с одного устройства на сервисе двух игроков строго запрещены правилами. В правилах покера не разрешается передавать информацию посторонним людям, и вступать в коллективную игру. Нарушение ведет к применению строгих санкций, в том числе блокировке аккаунта.
Логика действий администрации румов очевидна. На игровых сайтах модераторы проводят постоянный мониторинг, защищая клиентов от мошенников. К тому же, система не позволит пользователю зарегистрировать два профиля с одного устройства.
Многие игроки пытаются найти способ обмануть систему. Они собирают команду из 3-5 человек и начинают игру с разных компьютеров. В игре собирается необходимая информация о соперниках и передается между партнерами. Однако таким способом играть в покер вдвоем или втроем долго не получится. Администрация контролирует раздачи, осуществляемые на её платформе. У работников сайта есть информация обо всех картах. При возникновении подозрений сговора, аккаунты шулеров буду заблокированы.
На некоторых ресурсах не запрещают сыграть двоим знакомым друг против друга. Для этого нужно будет создать игровой стол, указать для него лимит игроков и наслаждаться игрой. Правила игры в покер на двоих позволят провести «дружеский матч». Однако, ни на каком ресурсе не получится сыграть друг против друга с одного устройства. Программа расценит это как передачу средств.
Преферанс для всех. Самоучитель игры. Игра вдвоем
Правилами преферанса можно воспользоваться и для игры вдвоем. Сдают по очереди, на четыре кучки: в трех по десять карт (двум играющим и «болвану») и две карты прикупа. Карты «болвана» после заявки играющего открываются, и возникает ситуация, обычная для игры с одним вистующим. Сама же игра может проходить по двум системам: «разбойник» и «классика».
При игре в «разбойник» каждый из соперников должен сыграть по очереди все возможные в преферансе виды заказов — шестерную, семерную, восьмерную, девятерную, десятерную и мизер. По очереди в смысле очередности хода, но не в смысле порядка самих заказов. При первой же сдаче можно объявить мизер, затем, скажем, семерную, девятерную и т. д. Таким образом, весь игровой цикл состоит из шести сдач каждому из партнеров.
Запись при игре в «разбойника» осуществляется следующим образом (табл. 11).
Таблица 11. Учетный листок при игре вдвоем («разбойник»)
Игра | Игрок А | Игрок В |
---|---|---|
6 | 2 | 2 |
7 | 4 | 4 |
8 | 6 | 6 |
9 | 8 | 8 |
10 | 10 | 10 |
Мизер | 10 | 10 |
В первой графе наименование игры. В двух следующих записываются данные по недобору участниками взяток — здесь дана цена недобора одной взятки. Например, при восьмерной игре игрок В при недоборе трех взяток записывает в свою графу: 6×3=18 минусовых единиц; или еще пример: при недоборе двух взяток при семерной игре игроком В вносится цифра 4×2! — 8 минусовых единиц. Игра заканчивается при полном заполнении таблицы. Затем подсчитываются суммы минусовых единиц. Победителем считается тот партнер, чья минусовая сумма меньше. Пример (табл. 12).
Таблица 12. Пример записи при игре в «разбойник»
Игра | Игрок А | Игрок Б |
---|---|---|
6 | — | 2 |
7 | 8 | — |
8 | — | 6 |
9 | — | 16 |
10 | 20 | — |
Мизер | 30 | 20 |
Сумма | -58 | -44 |
Итак, игрок А: недобрал 2 взятки при 7-й игре, т. е. 2×4=8, 2 взятки при 10-й игре (2×10=20) и 3 взятки на мизере, т. е. 3×30. Игрок В недобрал: 1 взятку при 6-й игре (1×2=2), 1 взятку при 8-й игре (1×6=6) и 2 взятки на мизере (2×10=20).
Таким образом, выиграл игрок В, у которого арифметическая сумма оказалась меньше, т. е. игрок В выиграл (-58)-(-44)=14, у игрока А 14 единиц. При игре в «разбойник» партнеры обязаны заполнить всю таблицу, и с каждой сдачей круг сужается, пока в последцем туре выбора не остается, и приходится играть «обязаловку».
Иначе производится игровой процесс и размечается игровое поле при игре вдвоем в «классику». Тут сохраняются все правила игры втроем и вчетвером, какие только можно сохранить. Первым в «торговле» называет «заказ» партнер сдававшего. Окончательный «заказ» победившего в споре определяется после вскрытия прикупа. При розыгрыше же партнер взявшего на «игру» имеет выбор: 1) открыть карты, сданные на третью руку (ее в обиходе чаще всего называют «дядей»), 2) вистовать только на своих картах «втемную», 3) спасовать. Итоги каждой сдачи заносятся соответственно в хорошо знакомые нам графы: «гора», «пулька», вистовые поля, «елочки».
Таблица 13. Пример записи при игре вдвоем («классика»)
«Елочки», понятное дело, возникают в результате распасовок, которые играются или после двух пасов при «торговле», или по взаимному согласию в самом начале игры. При распасовке прикуп может вскрываться для обозначения масти двух первых ходов либо оставаться закрытым, как остаются закрытыми для играющих и все десять карт «дяди». Понятно, что такая игра при 12 «неизвестных» из 32 приближается к играм, культивирующим случайность и везение.
О системе расчетов и записи играющие договариваются заранее, взяв за основу уже известные нам классические примеры. Поле при игре вдвоем в «классику» выглядит так, как показано в таблице 13.
Правила игры в дурака вдвоем
Карточная игра Дурак – правила игры
В игре используется колода из 36 карт (достоинства карт по старшенству: от туза до шестерки) и участвуют от 2 до 6 игроков. Каждому раздается по 6 карт, следующая карта открывается и ее масть устанавливает козырь для данной игры. Остальная колода кладется сверху (закрытой стороной), так, чтобы козырная карта была всем видна.
Цель игры – избавиться от всех своих карт. Последний игрок, не избавившийся от карт, остается в «дураках».
В первой сдаче первым ходит (атакует) игрок с младшим козырем; в дальнейших сдачах ходят «из-под дурака» (игрок слева).
Ход делается всегда налево, и состоит из выкладывания одной или больше карт, и попытки игрока, под которого ходят, их покрыть либо старшей картой той же масти, либо картой козырной масти, если кроющаяся карта сама не является козырной – в таком случае ее можно покрыть только старшим козырем. Если игрок, под которого ходят, отбился, то к нему переходит следующий ход, но сначала все игроки добирают до 6 карт, начиная с игрока, который ходил первым, и заканчивая игроком, который отбился. Если игрок не смог отбиться, то он принимает все карты, и следующий ход за игроком слева.
При участии четырех или шести игроков возможна игра 2х2 или 3х3, когда игроки, сидящие через одного, являются партнерами и не ходят друг под друга.
Основные разновидности карточной игры в дурака: простой, подкидной и переводной.
Простой Дурак
Ходить можно одной картой, либо двумя картами одного достоинства. Вне зависимости от того, покрыта ли карта (или карты), добавлять карты нельзя, ход оканчивается.
Подкидной Дурак
Ходить можно любым количеством карт одного достоинства. Игрок, под которого ходят (отбивающийся), может крыть карты, а может принять. Атакующий игрок имеет право подкинуть карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе (которыми ходили и/или которыми крыли).
Если в игре участвуют более двух игроков, то игрок, который ходил, имеет право первого слова, но когда он закончил ходить, то остальные игроки имеют право подкинуть свои карты по тем же правилам.
Также можно подкинуть карты, когда игрок решил принять карты и не продолжать отбиваться (вдогонку).
Ограничения при подкидывании карт:
- нельзя атаковать бОльшим количеством карт, чем есть у отбивающегося (если у игрока три карты, ему положили одну, и он решил ее принять, то ему можно добавить только две вдогонку)
- нельзя подкидывать более пяти карт, даже если у игрока на руках больше карт, то есть общее количество карт для отбоя – шесть
- при первом отбое нельзя подкидывать отбивающему игроку более четырех карт.
Переводной Дурак
Правила те же, что и в подкидном, но с одним усложнением: если игрок, под которого ходят, имеет карту того же достоинства, то он может положить ее рядом с уже лежащей картой и «перевести» обе карты следующему игроку. Первый кон переводить нельзя. Можно перевести повторно, если у следующего игрока тоже есть карта того же достоинства. Нельзя переводить большее количество карт, чем следующий игрок имеет на руках. Когда карты переведены на игрока, который не может их перевести дальше, он становится отбивающимся игроком, и обязан покрыть все или принять. Далее игра полностью совпадает с подкидным дураком .
Кроме того, существует понятие «проездной», особое правило перевода действует при переводе козырной картой, для этого ее не обязательно класть на стол, достаточно просто показать. Данное правило действует один раз в течение кона. Если на игрока, воспользовавшегося проездным перевели во второй раз в течение кона, то для повторного перевода козырную карту необходимо выложить на стол.
При игре в дурака 2х2 или 3х3 правила те же. При этом при окончании игры одним из игроков направление перевода не меняется, то есть при игре по часовой стрелке перевод осуществляется строго на игрока, находящегося слева. В случае, если игрок слева уже не имеет карт перевод осуществляется на следующего игрока противоположной команды, находящегося слева. Аналогично, если игрок какой-либо команды закончил игру отбоем, ход имеет игрок этой же команды, следующий по часовой стрелке.
карточных игр для двоих — 5 традиционных и 5 современных
Самое лучшее в картах — это то, что они настолько универсальны, что иногда это единственная доступная игра. Став взрослым, я не боюсь признаться, что иногда лекарство от скуки, особенно когда вас не интересует то, что показывают по телевизору, — это простая карточная игра.
Ежегодно в США продается 100 миллионов колод карт!
Самое лучшее в карточных играх — это то, насколько их легко транспортировать.Оберните вокруг них резинку, и вам даже не понадобится коробка. В них могут играть дети и взрослые. Даже самые не склонные к играм люди кажутся нормальными, когда кто-то достает колоду карт.
Наши 10 любимых карточных игр для двоихМы разделили их на Традиционные карточные игры , в которые играют обычной колодой карт, и то, что мы называем Современные карточные игры . Это будут ваши новые готовые игры… подумайте, Уно.
Традиционные карточные игры для двух игроков
На самом деле я не могу придумать карточную игру (кроме Pinochle), в которую могли бы играть только два игрока, и даже тогда в Pinochle можно было бы играть в командах.Этот список представляет собой лишь небольшую выборку игр, в которые можно играть с двумя игроками, хотя их, очевидно, еще дюжина.
Вы, конечно же, можете найти обучающие видео по всем этим играм на YouTube, а также на веб-сайте, посвященном карточкам «Велосипед».
вертелЭто было одним из моих любимых в детстве, потому что было легко научиться и быстро играть. Цель проста — избавиться от всех своих карт.
Игроки не ходят по очереди, и костюмы не имеют значения.Игра начинается с равномерного разделения колоды (по 26 карт в каждой) и раскладывания их в 5 столбцов по 3 карты в каждой, переворачивание самой верхней карты в каждой стопке.
Оставшиеся карты становятся так называемой «стопкой слюны». Они становятся дополнительными картами, если у вас заканчиваются ходы. Когда оба игрока говорят «Плюнь», игра начинается.
Если у обоих игроков закончились возможные ходы, они могут взять карту, и когда игроки будут готовы, они говорят: «Готово, плюнь». Побеждает тот, кто выбегает первым. Если у обоих игроков закончилась колода до того, как вы выбросили все карты в руках, побеждает игрок с наименьшим количеством карт.
Как играть в Spit
Пинохль
Черви заползают / черви выползают / черви играют на твоей морде. Это жуткая песня, но обычно первое, о чем я думаю, когда думаю об этой игре. Теперь, когда у меня в голове застряла эта ужасная песня, вот правила.
Пинохл намного сложнее косы. Играется 48 картами. Как правило, вы можете купить отдельную колоду Pinochle, но вы можете играть двумя колодами и удалить все нерейтинговые карты (от 2 до 8).
Все остальные карты имеют значение. Каждому игроку раздается по 12 карт. Затем игроки смотрят свои карты и «делают ставку», в основном пытаясь угадать, какой будет их счет в конце игры на основе их руки.
В следующей части все усложняется, потому что игроки пытаются объединяться и разыгрывать трюки. Откровенно говоря, это одна из тех игр, для которых действительно нужен пример игры.
Но есть причина, по которой она стала одной из самых популярных игр в Америке.Это быстро, сложно, требует некоторого планирования и становится легко, если вы понимаете правила.
Как играть в Pinochle
Короли в углу
Каждому игроку дается по шесть карт. Колода находится посередине с четырьмя картами, обращенными в каждом направлении (север, юг, восток и запад). Игроки берут карты.
Короли размещаются в угловых позициях. Карты идут в порядке масти. Таким образом, если в одном углу находится король пик, то следующей может быть помещена только червовая дама или бубновая дама.
Игрок продолжает идти до тех пор, пока не может сделать никаких ходов. Игра заканчивается, когда у одного из игроков больше нет карт в руке. Это очень весело и отлично подходит для детей, чтобы играть, не скучая для взрослых.
Как играть в королей в углу
Сумасшедшие восьмерки
Мне кажется, мне следовало поставить это на первое место, потому что это так просто. Игрокам раздаются 7 карт, оставшиеся попадают в середину.
Верхняя карта переворачивается лицевой стороной вверх, образуя стопку сброса. 8 — это дикая карта. Вы работаете на совпадение либо чисел, либо масти. Ничья, если нет матча.
Игра заканчивается, когда у игрока заканчиваются карты ИЛИ когда у вас нет колоды и ни у кого нет совпадений. Очки складываются в зависимости от того, что осталось у вас в руке в конце.
Побеждает тот, у кого меньше всего очков. Он рассчитан на несколько раундов.
Как играть в Crazy Eights
Рамми
Я всегда считал Рамми лучшей математической стратегической игрой.Игроки получают в руку семь карт. Каждый раунд вы должны взять карту и сбросить карту.
По ходу игры вы можете «объединить», что означает выложить по крайней мере три одинаковых числа / лицевых карты или сделать серию карт одной масти.
Если другой игрок кладет трех королей, а у вас есть король в руке, вы можете «отложить» лишнего короля в руке, так как они уже разыграны.
Игра продолжается до тех пор, пока одному из игроков не удастся обсудить все карты в руке.Эту игру не следует путать с Раммикубом, который позволяет игрокам брать взаймы друг у друга и делается, когда все плитки сыграны.
Как играть в Рамми
Другие карточные игры для 2 игроков, которые стоит посетить, включают в себя «Египетский Ratscrew», «Rummy», «Canasta», «Speed», «Nerts» и «Beggar My Neighbor».
Современные карточные игры для двоих
В современных карточных играх иногда используются одни и те же системы нумерации, такие как «Последовательность» и «Пять корон», но большинство из них стремятся придумывать свои собственные игровые карты и механизмы.
Уже есть несколько, о которых упоминалось в предыдущих постах, поэтому в этой статье основное внимание будет уделено играм, которые специально предназначены только для карточек и имеют ощущение старой карточной игры.
Карточная игра Scrimish Strategy
Проверить цену Amazon
Это в основном классическая игра Войны (одно число побеждает другое, пока не будут выиграны все карты), но с более чем одной колодой и элементом стека. Мне больше всего нравится в этой игре то, что это быстрая игра, и если одна стратегия не работает, вы всегда можете попробовать еще раз с новым планом.
Для фанатов видеоигры Pillars Against Eternity они сделали свою версию Scrimish.
Любовное письмо
Проверить цену Amazon
Принцесса Бури заперлась в своем дворце, вдали от всех своих потенциальных женихов, которые вынуждены посылать ей любовные письма, чтобы ухаживать за ней. Это игра риска и удачи.
Хотя в нем говорится, что это игра для 2-4 игроков, я никогда не играл в нее более чем с 2 игроками и думаю, что игра мгновенно стала бы более беспощадной, если бы вы это сделали.Если это вам нравится, не стесняйтесь добавлять больше игроков.
Разум
Проверить цену Amazon
Вы умеете читать чужие мысли? Вы знаток тонкого искусства невербальных сигналов? Это единственная игра в списке, которая является кооперативной. Я никогда не играю в эту, когда устаю, потому что действительно существует определенная стратегия синхронизации.
Я действительно рекомендую надевать на эти карты защитные приспособления для карт (они же рукава), так как любое повреждение одной конкретной карты может выдать карту и испортить игру.
Джайпур
Проверить цену Amazon
Еще одна простая игра, которую легко извлечь, если вам нужна хорошая стратегическая игра, которую не нужно вечно изучать или играть. Стоит ли копить верблюдов или продавать? Вы выбираете более дешевые товары или скупаете все дорогое?
Самое приятное то, что ваша стратегия будет меняться в зависимости от того, против кого вы играете, особенно когда вы оба станете лучше в игре.
Кабо
Проверить цену Amazon
Я включаю эту, потому что это традиционная карточная игра, в которую можно играть колодой карт.Но он поставляется в виде отдельных карточек, что значительно упрощает игру.
Каждый ход игроки берут карту, а затем обменивают свои карты на новые или используют особую способность этой карты. Например, «7» или «8» позволяют вам просматривать свои собственные карточки.
С цифрами «9» или «10» вы можете смотреть на других игроков. Дама или валет означают, что вы можете поменяться местами. А черный король означает, что вы можете поменять местами и .
Побеждает тот, кто избавится от большего количества карт, что приведет к меньшему количеству очков.Однако настоящая уловка в том, что игра заканчивается, когда игрок говорит «Кабо», что означает, что думают, что у них самый низкий балл.
Если у вас ДЕЙСТВИТЕЛЬНО наименьшее количество очков, вы получите 0 очков. Все остальные складывают очки в свои руки, включая вас, если вы ошибались.
Другие игры, которые стоит посетить, включают Rivals for Catan, Odin’s Ravens и Battle for Hill 218.
История карточных игр
Карточные игры были синонимом избавления от скуки на протяжении сотен лет.Самая старая упоминаемая карточная игра относится к эпохе династии Тан 9 века в Китае с игрой под названием «Игра в лист».
Правила были утеряны для нас, но это первое упоминание о маленьких кусочках бумаги, которые украшают и разыгрывают как игру. В 14 веке были созданы игровые колоды, которые сильно различались по своему оформлению, поскольку каждая колода создавалась вручную и рисовалась вручную.
С самого начала был один элемент, который остается неизменным даже сегодня — 52 карты. С момента их создания люди создавали игры, соответствующие числам и мастям.
Karnöffel играли еще в 15 веке в Германии, у которой есть несколько современных европейских предков, называемых Kaiserspiel (также называемых Kaisern или Cheisärä). На протяжении поколений игральные карты входили и выходили из моды.
Иногда по религиозным причинам, поскольку азартные игры и карточные игры считались греховными. В других случаях потому, что были в моде более популярные виды игр, например шарады в викторианские времена.
Популярный бренд Bicycle производит карточки с 1885 года.В наши дни вы можете найти колоду карт, которая соответствует вашей одержимости или интересам. Princess Bride, кошки и собаки, золотые, непромокаемые и даже круглые.
Они даже делают гигантские. Для чего, не знаю.
Последнее обновление 2021-08-04 в 19:38 / Партнерские ссылки / Изображения из Amazon Product Advertising API
Абсолютно лучшие карточные игры для двух игроков для детей и взрослых
Привет! На этом веб-сайте есть партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то на этой странице, Cats and Dice могут получать долю продаж по ссылке.Выучить больше.
Что не нравится в карточных играх? Они забавные, простые, доступные, и вы можете брать их с собой куда угодно. Игры помогают вам сблизиться с близкими и создать общие воспоминания. Все это можно сделать стандартной колодой из 52 карт. Но в некоторых из лучших карточных игр для двух игроков сегодня есть красивые и уникальные колоды.
Позвольте познакомить вас с лучшими карточными играми для двух игроков. Во-первых, мы начнем с наших любимых карточных игр для двух игроков, в которые можно играть стандартной колодой карт.Мы расскажем, о чем они, и дадим основные правила. Затем продолжайте читать, чтобы узнать об играх с уникальными колодами, о которых вы, возможно, никогда не слышали.
Лучшие карточные игры для двух игроков со стандартной колодой из 52 карт
Стандартная колода из 52 игральных карт предлагает гибкость и, как мне кажется, ностальгию. Я вырос на таких классических карточных играх. Таким образом, они всегда будут занимать особое место в моем сердце. Я действительно считаю это одними из лучших карточных игр для двух игроков из всех карточных игр, в которые можно играть стандартной колодой.
Если у вас мало карт, мне понравятся мои игральные карты с портретами животных. Для более классической колоды я обычно предпочитаю игральные карты «Велосипед».
Казино
Несмотря на название, эта карточная игра на самом деле не связана с азартными играми или ставками любого рода. Я даже толком не могу сказать, почему это так называется. Однако я могу сказать вам, что эта игра очень интересная.
Чтобы играть в Казино, раздайте каждому игроку по четыре карты. Затем переверните четыре карты в центре.Ваша цель — набрать как можно больше очков. Вы можете зарабатывать очки за то, что в вашей стопке есть следующие типы карт, когда в колоде заканчиваются карты.
- Наибольшее количество карт (3 очка)
- Наибольшее количество пик (1 очко)
- Тузов (по 1 очку)
- Бубновая десятка (2 очка)
- Пиковая двойка (1 очко)
Вы берете карты в основном, сопоставив их с карточками в центре. Например, вы можете взять семерку с другой семеркой.
Вы также можете брать карты, складывая их, чтобы получились карты большего размера.Например, если у вас в руке семерка, вы можете взять тройку и четверку вместе, так как в сумме они дают семь. Вы даже можете добиться чего-то, сыграв четверку в руке на тройку. Таким образом, вы можете придумать хитроумные способы получить нужные вам карты.
Игра будет продолжаться столько раундов, сколько потребуется игроку, чтобы набрать 21 очко. Побеждает игрок, первым набравший 21 очко.
Криббедж
ПоначалуКриббидж может показаться не стандартной карточной игрой, поскольку большинство людей играют в нее с помощью доски.Однако доска на самом деле не требуется, если вы ведете счет самостоятельно. Кроме того, если вас беспокоит переносимость, вы можете купить дорожные доски для криббиджа.
В эту классическую карточную игру для двух игроков очень просто играть, если вы научитесь подсчитывать очки. Ваша цель проста: первым набрать 121 балл. Вы делаете это в серии раундов, которые состоят из трех частей.
В первой части у вас будет на руках шесть карт. Вы должны выбрать два из них, чтобы положить их в «колыбель» (дополнительная рука для дилера), и четыре из них, которые вы хотели бы оставить.
Во второй части вы будете разыгрывать карты между двумя игроками, чтобы набрать очки.
Наконец, вы оцените карты в руке в зависимости от имеющихся у вас комбинаций.
Многие очки, которые вы можете заработать, похожи на руки в покере. Вы будете получать очки за пары, флеши и раны. Однако существуют определенные правила относительно того, что делает флеш или стрит, и тройка на самом деле считается тремя наборами пар. Вы можете найти полный свод правил этой замечательной карточной игры для двух игроков здесь.Вы также можете бесплатно опробовать его здесь.
Короли в углу
Также известный как «Королевские уголки», вы хотите первым избавиться от всех карт в этой классической карточной игре. Для игры раздайте каждому игроку по семь карт. Затем поместите колоду на стол между двумя игроками и переверните четыре карты, по одной на каждую сторону колоды. Если среди них есть короли, поместите их в угол между открытыми картами.
В свой ход сыграйте столько карт, сколько сможете или хотите, согласно следующим правилам:
- Короля всегда можно поставить в угол.
- Карту всегда можно разместить на пустом месте.
- Сыгранные карты должны быть на один номинал меньше, чем карта, на которую они положены, и быть противоположного цвета.
- Вы можете переместить стопку на другую стопку, если это следует предыдущему правилу.
После того, как вы разыграли столько карт, сколько сможете или хотите, вы должны закончить ход, взяв карту. Если вы закончите свой ход без карт, поздравляю! Ты победил. Чтобы ознакомиться с полным набором правил и выставлением оценок, посетите эту страницу.
Джин Рамми
Разновидность классической игры «Рамми». Джин-Рамми хорошо сочетается с двумя игроками. Вы хотите набрать 100 очков раньше, чем это сделает другой игрок. Как ты это делаешь? Составляя наборы или последовательности карт в руке каждый раунд.
Для игры раздайте каждому игроку по 10 карт, затем переверните карту, чтобы сформировать стопку сброса. Эта перевернутая карта называется открытой. У каждого игрока будет возможность взять открытую карту, начиная с того, кто не сдавал. Если ни один из игроков этого не хочет, то первый игрок берет карту сверху колоды, а затем сбрасывает карту.
Ваша цель раунда — получить сеты и пробежки. В набор входят три или четыре совпадающих карты, например три валета. Бег состоит из трех или более карт одной масти, идущих подряд. Итак, 5-6-7 пик — это ход, а три карты разной масти подряд — нет.
Раунд заканчивается одним из двух способов. Один игрок может сначала выложить все свои карты по сетам или сериям. Игрок также может «сбить с ног», что означает, что он не завершил свои наборы или пробежки, но он достаточно уверен, что все, что у них осталось, будет ниже, чем то, что осталось у другого игрока.В любом случае, тот, у кого осталось меньше очков, получит разницу между этими очками. Итак, хотя вам не нужны очки на руках, вы все же хотите зарабатывать очки в целом.
Гольф
Как и настоящая игра в гольф, эта простая карточная игра для двух игроков направлена на достижение минимально возможного результата.
Используя стандартную колоду карт, каждому игроку раздается по шесть карт. Одна карта переворачивается, и начинается стопка сброса. Игроки будут менять карты в процессе игры, чтобы получить меньшее количество очков.Карта считается сыгранной, когда она кладется на стол лицевой стороной вверх. Карты, взятые из стопки сброса, должны быть выложены лицевой стороной вверх, а карты, взятые из колоды, можно играть или удерживать. Раунд заканчивается, когда у игрока открываются все шесть карт.
Игра состоит из девяти или восемнадцати раундов, также называемых «лунками». Побеждает игрок с наименьшим общим счетом в конце игры.
Полный набор правил для других классических карточных игр для двух игроков можно найти в The Ultimate Book of Card Games.Я часто проверяю это, когда мне нужно вспомнить правила классических пасьянсов, карточных игр для двух игроков и других.
Лучшие карточные игры для двух игроков со специальными колодами
У каждой из этих игр есть своя колода. Вы не можете играть в эти игры, не купив набор, но они того стоят. Некоторые из моих любимых игр находятся в этом списке, и я играю в них постоянно. Большинство из них хорошо работают и с более чем двумя игроками, но все они хорошо играют в карточные игры для двух игроков.
Любовное письмо
Если бы я мог играть только в одну карточную игру всю оставшуюся жизнь, это могло бы быть оно. И учитывая, насколько я люблю игры, это о чем-то говорит!
В Love Letter каждый игрок играет как ухажер, пытающийся завоевать сердце принцессы. Однако недавно ее мать арестовали по обвинению в измене родине! Принцесса так обезумела, она заперлась в своей комнате в своей башне в своем замке и ни за что не выйдет. Итак, чтобы добраться до нее и завоевать ее сердце, вы должны призвать на помощь разных людей при ее дворе, таких как стража, барон или графиня.
В эту игру легко играть. Раздайте по одной карте каждому игроку. Затем сбросьте одну карту лицом вниз в сторону. Эта карта не будет использоваться в раунде. При игре с двумя игроками переверните три карты лицом вверх. Они не будут задействованы, но вы можете посмотреть на этих троих.
Когда наступит ваш ход, возьмите карту. Затем выберите одну из двух карт в руке, чтобы сыграть. Чтобы воспроизвести его, просто выбросьте его перед собой. Как только вы ее разыграете, эта карта вступит в силу. Обязательно прочитайте нижнюю часть карты, прежде чем играть, чтобы увидеть, что она делает! Большинство карт помогут вам выбить другого игрока из раунда.
Раунд заканчивается одним из двух способов. Либо если в колоде могут закончиться карты, либо в раунде остался один игрок. Если остался только один игрок, то он получает жетон привязанности и намного ближе к завоеванию сердца принцессы! Если оба игрока все еще в раунде (или несколько игроков), игрок с самой высокой картой выигрывает раунд.
В версии этой игры для двух игроков побеждает тот, кто первым соберет семь жетонов привязанности. Вы можете получить классическую версию колоды здесь или более новую коробочную версию здесь.
Разум
Эта новая карточная игра покорила мир. Как только вы в нее поиграете, вы поймете, почему. Игроки должны работать вместе, чтобы выиграть этот, но это не так просто, как кажется!
Игроки должны размещать свои карты в порядке (от младшего к старшему) из раздач. В колоде есть карты с номерами от 1 до 100, и игроки получат карты того уровня, на котором они находятся. В игре для двух игроков игроки попытаются пройти 12 уровней. Итак, на первом уровне каждый игрок получит по одной карте.На втором уровне каждый из них получит по две карты. И так далее.
Мы добрались до уровня 9, когда потеряли здесь свою последнюю жизнь!В этой игре нет ходов. Вместо этого игроки попытаются решить, когда лучше всего разыграть свою карту. Но ждать! Вы не можете спрашивать другого игрока, что он должен знать. Фактически, в этой игре запрещены разговоры . Можете ли вы прочитать мысли другого игрока? Вы узнаете!
Пара карточек может спасти или помочь избежать ошибок.Используйте метание звездочек, чтобы избавиться от самой младшей карты в обеих руках. Или, если вы сделаете ошибку, вы можете потерять жизнь! Чем больше уровней вы пройдете, тем больше у вас будет возможностей получить жизнь или вернуть звезду. Вы можете купить это здесь.
Fluxx
Правила этой карточной игры просты. Нарисовать карточку. Разыграть карту. Однако они не остаются простыми. Во время игры у вас будет возможность сложить карточки с «правилами», которые изменят правила игры. Может быть, вам нужно взять больше карт в свой ход.Может тебе нужно поиграть больше. Возможно, вам придется взять четыре, но вы можете держать в руке только два. Как бы то ни было, эта игра становится удивительно странной.
В конце концов, кто-то разыграет «голевую» карту. Это расскажет вам, как можно выиграть. В воротах обычно участвуют два «хранителя». Например, для карты цели может потребоваться, чтобы перед вами была карта с молоком и карта с печеньем. Если вам удастся выполнить требования цели до того, как будет разыграна новая карта цели, вы выиграете!
Эта замечательная карточная игра для двух игроков также имеет множество различных версий.Некоторые из них включают
Мне больше всего нравится версия «Доктора Кто», так как она действительно действует как большой клубок дряблой, шаткой и тупой штуки.
Sushi Go!
Ммм, суши! Любите вы суши или нет, эта игра в драфты станет отличной карточной игрой для двух игроков. В Sushi Go !, вы будете раздавать карты игрокам. Каждая карта представляет собой отдельную часть суши-обеда. Это могут быть роллы маки, темпура, сашими или даже палочки для еды! Ваша цель — получить как можно больше очков, съев самые вкусные и полноценные суши.
Для игры раздайте карты игрокам. В игре для двух игроков вы раздаете по 10 карт каждому игроку, то есть в раунде будет только 20 карт. В этой игре нет ходов. Каждый игрок выберет карту из своей руки, которую он хочет оставить. Затем, как только каждый игрок выберет карту и положит ее лицом вниз, они передадут свои руки другому игроку. Теперь у вас есть совершенно новый набор карточек на выбор!
Раунд заканчивается, когда обе руки пусты. (Это должно произойти одновременно).Каждый игрок набирает очки и возвращает карты в колоду для новой руки. После трех раундов побеждает тот, у кого больше очков.
Sushi Go! это классическая портативная версия этой игры. Любители суши могут посетить Sushi Go Party !, на котором есть дополнительные палубы для особых блюд.
Взрывающиеся котята
У вас одна простая цель в этой игре: не взорваться! Exploding Kittens сочетает в себе все самое классное в Uno и музыкальных стульях. Вы выиграете игру, если будете в безопасности и убедитесь, что ваш друг или друзья взорвутся первыми.В этом вам помогут разные карты, такие как «Пропуски», «Атаки», «Увидеть будущее» и «Благосклонность».
В большинстве карточных игр вы сначала берете карты, а затем играете в карты. В этой игре этого не происходит. Сначала вы сыграете столько карт, сколько захотите или сможете, а затем закончите свой ход, взяв карту. Это потому, что все, что вы играете, поможет вам не взорваться. Однако вытаскивание карты может заставить вас взорваться.
Если вы взорвались, вы можете остановить его только с помощью карты «обезвреживания». Это может быть массаж живота, лазерные указки или терапия для кошек.Как только вы обезвредите взорвавшегося котенка, вы положите его обратно в колоду, куда захотите. Вы даже можете положить его прямо сверху, если хотите, чтобы другой игрок сразу же взорвался! Но если вы не можете обезвредить котенка, то это плохая удача. Вы взорвались и проиграли игру.
Хотя это отличная карточная игра для двух игроков, стандартная колода рассчитана на пять игроков. Вы даже можете получить пакет для вечеринок, который позволит вам играть с десятью друзьями.
Лисица в лесу
Это не только одна из лучших карточных игр для двух игроков, это всего для двух игроков! Поклонники классической механики взятия трюков полюбят игру «Лисица в лесу».Кроме того, оформление просто чудесное.
В этой игре игроки будут соревноваться за уловки, но не обычным способом. Если вы возьмете слишком много уловок, вас сочтут жадным. Если вы возьмете слишком мало, вам не повезет. В этой игре вам нужно использовать всего несколько приемов, чтобы набрать как можно больше очков и выиграть.
И это невозможно сыграть со стандартной колодой карт. Эта уникальная колода состоит из трех мастей, каждая из которых содержит карты 1-11. Все карты с нечетными номерами также обладают особыми полномочиями.Некоторые позволяют менять козырную масть. Другие позволяют вести себя, даже если вы проиграете. В этой современной игре с уловками есть немало стратегии, поэтому она незаменима в вашей коллекции карточных игр. Купите здесь.
Ханаби
Это еще одна совместная карточная игра, в которой вы и ваш товарищ по игре должны работать вместе, чтобы выиграть. В Hanabi вы оба играете ужасных техников фейерверков. Почему ты плохо делаешь свою работу? Потому что сегодня ночь большого фейерверка, а у тебя все вышло из строя!
Но не волнуйтесь.Еще есть время вернуть все на свои места до начала шоу. Для этого вам понадобится помощь коллеги.
Для игры вы раздаете каждому игроку по пять карт. Но не смотри в карты! Вы должны показать их другому игроку, который предоставит вам информацию о том, что у вас есть. Вы, в свою очередь, расскажете другому игроку, что у него есть. В свой ход вы можете дать другому игроку информацию об одном числе или одном цвете. Другими словами, вы можете сказать им все, что у них есть, или все красные, которые у них есть, но не то и другое одновременно.
Когда у вас будет хорошее представление о том, что у вас есть, вам нужно будет сыграть в карты, чтобы привести фейерверк в порядок. Но если вы сыграете что-то не в порядке или что-то, что вы уже играли, предохранитель станет короче. Если он взорвется, вы проиграете!
К счастью, в Ханаби не так много побед или поражений. Вы и ваш товарищ по игре собираетесь набрать как можно больше очков, чтобы устроить грандиозный фейерверк. Сможете ли вы набрать наивысший балл?
Мрак
Тема этой игры может быть мрачной, но это только делает игру лучше.В Gloom каждый игрок управляет семьей из пяти человек. Ваша цель — сделать свою семью максимально несчастной, а затем убить ее безвременной смертью.
«Как ужасно!» вы могли подумать. Не волнуйтесь, это не так уж и плохо. (Ну, может быть, это так. Это название игры.) Вы также можете попытаться сделать семью вашего оппонента немного счастливее, а затем подарить им мирную безвременную смерть. Это поможет вам победить, но причины есть причины.
Сказать, что эта колода карт уникальна, было бы преуменьшением.Каждая карта прозрачная и прозрачная, поэтому вы можете накладывать эффекты на членов семьи друг на друга. Играя в карты, вы сделаете членов семьи немного счастливее или печальнее, в зависимости от того, как складываются карты.
Игра заканчивается, когда погибает вся семья. Кто из членов семьи умер более несчастным, тот побеждает Мрак.
Какие карточные игры для двух игроков подходят для детей?
Из всех этих удивительных карточных игр для двух игроков вам может быть интересно, в какие из них лучше играть с детьми или с семьей.Хорошая новость в том, что большинство этих игр отлично подходят для детей и семей! Однако некоторые из них лучше подходят для детей с карточными играми для двух игроков, чем другие.
В этом списке наши любимые карточные игры для двоих для детей включают Kings in the Corner, Fluxx и Sushi Go. Эти игры просты в освоении, в них легко играть, и они могут даже научить детей некоторым вещам!
Что ты еще здесь делаешь? Начни играть! Было сложно выделить самые лучшие карточные игры для двух игроков, но мы уверены, что вы найдете ту, которая вам понравится.Когда вы это сделаете, дайте нам знать, комментируя и поделившись этим сообщением ниже. Не забывайте подписываться на нас и отмечать нас в социальных сетях. Давайте вместе поиграем в отличные игры!
Привет! Я Кристен Сейкали. Я автор игр, Dungeon Master, и, как и вы, я люблю настольные игры. Посетите нашу страницу «О нас», чтобы узнать обо мне больше.
Я написал эту статью «Кошки и кости», чтобы помочь вам получить еще больше удовольствия от игр. Это помогло? В таком случае наши котята (и наш сайт) будут благодарны за небольшой подарок через Ko-Fi.
Как играть в пики с 2 людьми
Пики — популярная карточная игра, в которую обычно играют два товарищества. Однако эта версия Spades предназначена только для двух игроков. В нем используется стандартная колода из 52 карт; туз — высокий, а 2 — низкий. Цель — первым набрать 500 очков.
Ель / Лиза ФасолНастройка
Перетасуйте колоду; нет сделки. Первый игрок берет верхнюю карту и решает, оставить ли ее себе. Если они оставляют ее себе, они кладут вторую карту лицом вниз в стопку сброса.Но если игрок решает не оставлять себе первую карту, он кладет карту лицом вниз в стопку сброса. Затем они берут и оставляют вторую карту.
Затем второй игрок проделывает тот же процесс со следующими двумя картами из колоды.
Игроки продолжают чередовать этот процесс выбора, пока не будет собрана вся колода. В этот момент у каждого игрока в руке будет по 13 карт. Остальные 26 карт откладываются и не используются в этой раздаче.
Смотреть сейчас: Полные правила пик для двух игроков
Торги
Второй игрок делает ставку первым.Каждый игрок смотрит свои карты и делает ставки, указывая количество взяток, которые игрок должен выиграть, чтобы набрать очки. Любое число от нуля (или нуля) до 13 является допустимой ставкой для каждого игрока. Игроки могут не пройти, и ставки не должны увеличиваться с каждым игроком. Есть только один раунд торгов.
Торги нулевые
Игрок, сделавший нулевую ставку, заявляет, что он не выиграет никаких взяток во время розыгрыша. Если они добьются успеха, они получат бонус в 100 баллов. Однако, если они выиграют одну или несколько взяток, они получат штраф в 100 очков.
Двойной ноль
Перед тем, как выбрать свою первую карту, игрок может сделать ставку «двойное ноль», также известное как «слепой ноль». Сделав ставку в два раза ноль, игрок может посмотреть свои карты и сбросить до трех, заменяя их случайным образом вытягивая из ранее сброшенных карт. Если они добьются успеха и не выиграют никаких трюков, они получат бонус в 200 очков. Однако, если они проиграют, они получат штраф в 200 очков.
Геймплей
Второй игрок идет первым (или ведет).Они не могут вести лопатой, если в их руке нет только лопаты. Фактически, если у игрока нет другого выбора, он не может вести с лопатой, пока масть не «сломана» (см. Ниже).
Игроки по очереди ходят, и каждый игрок должен следовать их примеру (т. Е. Играть той же мастью, что и вел), если это возможно. Тот, кто играет наивысший ранг масти, выигрывает взятку, если не сыграна лопата. В этом случае трюк выигрывает тот, кто играет наивысший ранг пик. Победивший игрок должен поставить перед собой взятку, чтобы было легко определить, сколько взяток выиграл каждый игрок.
Лопаты для лома
Пики ломаются, когда игрок не может последовать их примеру и решает сыграть лопатой. Пики также ломаются, если у игрока нет другого выбора и он ведет с лопатой.
Подсчет очков
Каждая взятка, которую выигрывает игрок, засчитывается для 10 очков, если игрок выполняет свою ставку. Каждая взятка, выигранная выше ставки, приносит 1 очко. Если игрок не выполняет свою ставку, он теряет 10 очков за каждую сделанную взятку.
Подсчет очков для заявок с нулевым и двойным нулем осуществляется, как описано выше.
Мешки с песком
Игроку следует избегать выигрыша слишком большого количества взяток сверх своей ставки, также известных как «мешки». Следуя правилам «мешков с песком», каждый раз, когда игрок выигрывает 10 мешков (в сумме за игру), он получает штраф в 100 очков.
Продолжение игры
После подсчета очков, если ни один из игроков не набрал 500 очков, второй игрок становится первым игроком, который вытянет следующую руку.
Победа
Игрок, первым набравший 500 очков, становится победителем.Если оба игрока набирают 500 очков в одной руке, игрок с более высоким счетом становится победителем. Если есть ничья, сыграйте другую руку.
21 лучшая простая карточная игра для детей
Готовы сыграть в веселые карточные игры для детей? Если вы ищете веселые, простые и легкие карточные игры для двоих или даже троих (или больше), в которые могут играть и малыши, то вы попали в нужное место. От войны до арахисового масла и желе — это сочетание карточных игр для двоих и карточных игр для детей, которые обеспечат массу удовольствия без экрана в жаркий летний день или снежный день, который лучше всего проводить внутри.
В то время как у всех есть свои любимые простые карточные игры для детей с детства, несколько карточных игр для двоих, простых карточных игр и карточных игр для малышей выделяются как проверенная классика. Это 21 лучшая и простая карточная игра для детей, от малышей до подростков, для двоих и более, веселая, простая и, несомненно, заставит всех посмеяться и весело посоревноваться.
Война
Игроков: 2
Как играть: Просто раздайте всю колоду лицом вниз между двумя игроками, чтобы у каждого была стопка из 26 карт.Не глядя на карты, игроки одновременно переворачивают одну на столе ⏤ большее число выигрывает обе карты. Если обе карты одинаковы, это «война». Затем игроки сдают три карты лицом вниз, а затем одну карту рубашкой вверх. Теперь более высокие числа занимают все 10 карт. Игра продолжается до тех пор, пока у одного из игроков не закончатся карты, и он либо не рассердится, либо не заплачет.
Old Maid
Игроков: от 2 до 6
Как играть: Одна из старейших и самых известных карточных игр в мире — во Франции ее называют Vieux Garçon или Old Boy. История Old Maid восходит к 1600-м годам.И хотя с XIX века в магазинах было продано сколько угодно модных колод, играть с традиционной колодой так же легко. Цель состоит в том, чтобы избавиться от всех карт в вашей руке, не застревая с единственной непревзойденной Королевой или Старушкой. Это забавная игра отчасти потому, что есть несколько победителей, но только один проигравший.
Сначала удалите одну из Королев из колоды, прежде чем раздавать все карты рубашкой вверх, по одной каждому игроку по часовой стрелке. Затем игроки смотрят свои карты и удаляют все пары, кладя их на стол лицевой стороной вниз.Первый идущий игрок (обычно тот, что слева от дилера) кладет всю свою веер карт лицом вниз и позволяет игроку слева от него выбрать одну. Если они составляют пару, она кладется лицом вверх, и игра продолжается аналогичным образом за столом. В конце концов, все пары собраны, и один игрок, «Старая дева», застревает с единственной королевой.
Go Fish
Игроки: От 2 до 5
Как играть: Если есть от двух до трех игроков, раздайте каждому игроку по семь карт лицом вниз, по одной, по часовой стрелке.Если игроков больше, каждый получает по пять карт. Остальные — это «пруд» и разбросаны лицевой стороной вниз по середине стола. После распределения карт в руке по номерам или членам королевской семьи (валеты, дамы и т. Д.), Игрок слева от дилера начинает с того, что спрашивает любого в группе, есть ли у них какое-либо определенное число, которое у них уже есть в руке. .
Например, Мэтт может спросить: «Джули, у тебя есть тузы». Если Джули это делает, она передает их Мэтту, и он может спросить, есть ли у нее другой номер.Если нет, она говорит: «Иди на рыбалку!» и Мэтт выбирает карту из пруда. Если Мэтт соберет достаточно тузов с помощью своих запросов, чтобы сформировать книгу, он должен выложить их на стол лицевой стороной вверх. Однако после сбора карты из пруда его ход заканчивается. Игра продолжается по часовой стрелке, пока не будут собраны все книги. Побеждает игрок с наибольшим количеством сетов.
Slap Jack
Игроки: от 2 до 6
Как играть: Неистовая физическая игра, в которой задействованы быстрые рефлексы, Slap Jack предназначена для детей чуть постарше (по крайней мере, для тех, кто может распознать разницу между Джеком, Королева и король) и включает в себя попытку выиграть карты, будучи первым игроком, ударившим по стеку.С точки зрения стратегии здесь немного, и это забавная игра, позволяющая повысить уровень энергии в комнате. Выдавайте всю колоду лицом вниз по одной, пока у каждого игрока не будет по стопке карт. Человек, сидящий слева от дилера, переворачивает одну карту и кладет ее лицом вверх в середину стола. Двигаясь налево, каждый игрок следует его примеру и делает то же самое. Однако, когда разыгрывается валет, игроки стремятся быть первыми, кто физически шлепнет стопку карт в центре стола.Тот, кто сделает это первым, выигрывает банк и кладет его в конец своей стопки карт. Когда у игрока заканчиваются карты, у него есть еще один шанс ударить валета, чтобы вернуться в игру, но если он этого не сделает, он выбывает. Игра продолжается, пока один человек не соберет все карты.
Память / Концентрация
Игроков: 1+
Как играть: Еще одна игра, которая продается в готовом виде в коробочной версии, Память так же хорошо воспроизводится с обычной колодой карт, выложенной лицевой стороной вниз в сетке (или разбросаны по всему столу / полу, если вы хотите усложнить задачу).Цель проста, сопоставьте все карты в наборах по два. Игра начинается с того, что один ребенок переворачивает две карточки в надежде найти совпадение. В случае совпадения обе карты остаются у них. В противном случае они отмечают номер и положение открытой карты, прежде чем перевернуть их. Человек слева делает поворот, и игра продолжается по часовой стрелке, пока все карты не будут совпадать. Побеждает игрок с наибольшим количеством карт / количеством сетов.
Crazy EightsИгроков: 2+
Как играть: Каждая восьмерка — 50 очков, каждая K, Q, J или 10 — 10 очков, каждый туз — одно очко, а каждый другой card — это значение «пункта», которое представляет собой количество символов на картах.
Выложите по пять карт лицом вниз каждому игроку. Оставьте остальные карты лицом вниз в центре стола. Это «запас». Дилер переворачивает верхнюю карту из стопки и кладет ее в отдельную стопку. Если повернуть восьмерку, она закапывается в середине стаи.
Начиная с левой стороны от дилера, каждый игрок должен положить одну карту лицевой стороной вверх в стопку запаса, которая соответствует масти или номеру карты, показанной в стартовой стопке. Итак, если разыгрывается Король Червей, следующая карта должна быть либо Королем, либо Сердцем.Если никто не может играть, дилер берет карту из колоды и кладет новую карту лицом вверх в стопку до тех пор, пока игра не станет возможной. Если игрок не может играть до тех пор, пока запас не исчерпан, игрок должен пасовать. Все восьмерки считаются дикими картами и могут использоваться в любое время хода и могут представлять любое достоинство или символ.
Игрок, у которого первым не осталось карт, побеждает в игре, и выигравший игрок забирает у каждого другого игрока стоимость карт, оставшихся в руке этого игрока.(Для игр с детьми используйте M&M или мармеладки вместо денег.)
Peanut Butter & JellyИгроки: 4, 6 или 8
Как играть: Peanut Butter & Jelly — это командная карточная игра. Дилер раздает по четыре карты каждому игроку, и команды разделяются, чтобы определить, каким будет их « знак » (дергать за ухо, подмигивать, кашлять — вы понимаете), если кто-то получит в руку карты, содержащие все четыре из них. такой же масть или номинал.
Дилер берет карту и может передать ее или положить в свою колоду, чтобы собрать каре. Когда игрок получает свою четверку, он сигнализирует своему партнеру своим сигналом. Если их партнер видит это, они кричат «Арахисовое масло». Эта команда побеждает. Но если игрок другой команды думает, что видит, как другая команда сигнализирует друг другу, он кричит «Желе», и эта команда выигрывает, даже если они не собрали четверок.
ЛожкиИгроков: 4+
Как играть: Ложки очень похожи на PB&J, но без команд и с набором ложек посередине стола, на одну ложку меньше, чем у игрока.Это больше похоже на игру типа «каждый игрок сам за себя». Игроки садятся в круг с одинаковыми настройками и целью — получить четыре карты одной масти или вида. Первый игрок, достигший цели, берет ложку. Если кто-то схватит ложку, все остальные смогут, а единственный человек без ложки не сможет сыграть в следующем раунде. Игра продолжается до тех пор, пока не останется только один победитель.
СкоростьИгроков: 2
Как играть: Каждому игроку раздают по пять карт, чтобы сформировать руку, а затем еще 15 карт рубашкой вверх, чтобы сформировать колоду.Возьмите джокеры из колоды. Затем две отдельные карты помещаются между игроками лицевой стороной вниз, и стопка из пяти карт с каждой стороны этих двух отдельных карт также кладется рубашкой вверх. Каждый игрок переворачивает одну карту одновременно и сбрасывает свои карты одну за другой, используя только одну руку, двигаясь вверх или вниз в числовом порядке. Игроки постоянно пополняют свои руки, чтобы всегда иметь в руках пять карт. Когда на двух картах больше нет ходов, каждый игрок переворачивает карту из колоды 5 и продолжает игру, пока у них не закончатся карты.Тот, у кого заканчиваются карты первым, кричит «Скорость!» и выигрывает игру. Игра обычно представляет собой игру «два из трех», в которой победитель определяется по принципу «камень, ножницы, бумага». Это отличная игра в стиле турнира, если у вас более одной колоды карт, где победители игр играют друг против друга и т. Д.
Пикап из 52 картИгроков: 1
Как играть: Дилер бросает 52 карты на землю. Кто-то другой (обычно очень маленький ребенок) забирает их.Что-то вроде игры о последних попытках развлечь ребенка, но это нормально.
Сомневаюсь! (AKA ‘Bullshit’)Игроки: 3-6
Как играть: Сядьте в круг и разделите всю колоду (без Джокера, конечно) между всеми игроками. Тот, у кого есть пик пик, начинает игру, помещая эту карту в центр круга. Затем игра идет по часовой стрелке — следующий игрок кладет все свои 2 в центр лицевой стороной вниз в центр колоды.Если у игрока нет двоек, он выкладывает все необходимые карты, чтобы продолжить игру и следующий раунд. Следующий игрок кладет все свои тройки, четверки и другие. Если другой игрок думает, что кто-то блефует, когда кладет свои карты, он может сказать: «Сомневаюсь!». Если они правы, игрок поднимает стопку карт в середине. Если они ошибаются, обвинитель должен подобрать карты посередине. Побеждает тот игрок, который первым избавится от всех своих карт. Это забавная игра, которая может проверить навыки лжи вашего ребенка.
Президент (иначе известный как Мудак, Мразь или Капитализм, но давайте оставим его дружественным к детям)Игроков: 4+
Как играть: Это похоже на пики или мост, но с иерархическим игровым процессом и схема раздачи. На то, чтобы геймплей стал осмысленным, может потребоваться несколько раундов — это более запутанно, чем скорость или сбор 52 карт, но как только он будет освоен, это будет легкая игра. Карты также имеют порядок значений, и дети должны узнать, что такое «трюковые» игры, так что это скорее проект, чем простая игра.
My Ship SailsИгроков: 4-7
Как играть: Игра похожа на Spoons или PB&J, но есть только один победитель и три проигравших. Возьмите обычную колоду. Каждому игроку раздается по 7 карт, остальные откладываются. Игроки поднимают руку и сбрасывают одну карту на стол справа. Затем все берут карту сброса справа, которая становится частью их руки. Первый игрок, получивший 7 карт одной масти, говорит: «Мой корабль плывет» и кладет руку лицевой стороной вверх на стол.Если два игрока получают масть одновременно, победителем становится игрок с самой высокой картой.
ЗверинецИгроки: 4+
Как играть: Зверинец — действительно энергичная, забавная игра, которая заставит вас разрывать швы. Чтобы сыграть в зверинец, каждый игрок выбирает длинное имя животного, которое трудно произнести. (Не корова, Bos taurus, не лошадь, а Equus caballus и т. Д. Вы поняли.) Каждый игрок записывает имена животных на листках бумаги, которые складываются и встряхиваются в коробке, как в игре в шарады.Каждый игрок достает из коробки листок бумаги, и все, что он берет, остается их животным до конца игры. Затем каждый игрок узнает все имена животных. Затем карты сдаются по часовой стрелке и кладутся рубашкой вверх.
Игрок слева от дилера переворачивает верхнюю карту своей колоды, чтобы начать стопку лицом вверх, и все остальные игроки делают то же самое. Когда игрок замечает, что открытая карта другого игрока имеет тот же ранг (то есть номер или Король, Королева и т. Д.), Он должен трижды прокричать имя животного другого игрока.Игрок, который первым выкрикнет имя три раза, не испортив его, выигрывает стопку, лежащую лицом вверх, у другого игрока, которую он складывает в нижнюю часть своей стопки рубашкой вверх. Игра заканчивается, когда один человек собирает все карты. Они победители.
Snip, Snap, SnoremИгроки: 3+
Как играть: Snip Snap Snorem похож на «Я не покупаю его» без всякой лжи. Требуется стандартная колода игральных карт. Дилер раздает все карты лицом вниз каждому игроку.Игрок слева от дилера кладет любую карту в середину игровой зоны, и для завершения набора каждый игрок, идущий по часовой стрелке, пытается собрать набор карт. Итак, если кто-то кладет Короля Червей, следующий игрок попытается положить Короля другой масти. Если игрок не может использовать набор, его ход считается пройденным. Игрок, кладущий четвертую карту, играет следующий сет. Хитрость игры заключается в том, что игроки должны произносить либо Snip, Snap, либо Snorem при построении набора: Snip — вторая карта, Snap — третья, а Snorem — четвертая.Игрок, первым избавившийся от всех своих карт, побеждает в игре.
Египетский RatscrewИгроков: 2+
Как играть: Дилер сдает карты лицом вниз каждому игроку, пока все карты не будут разыграны. Начиная слева от дилера, игроки вытягивают верхнюю карту из своей стопки и кладут ее лицевой стороной вверх на стол в середине стола. Если это номерная карта, следующий игрок кладет карту. Это продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не выложит лицевую карту (J, Q, K или A.) Когда разыгрывается лицо или туз, следующий игрок также должен играть лицом или тузом. Если следующий игрок не может сыграть лицевую карту или туз, игрок, сыгравший последнюю лицевую карту, выигрывает раунд и получает всю стопку, а затем начинает следующий раунд игры.
Если вы хотите сделать игру более конкурентоспособной, вы можете добавить «правило пощечины». Первый игрок, который хлопнет стопку карт, становится победителем в этом раунде, когда правила пощечины вступают в силу. Если вы бьете по стопке, когда правила пощечины не применяются (а их много), вам нужно добавить две карты в нижнюю часть стопки.Побеждает тот, кто заканчивает игру со всеми картами.
MaoИгроки: 3+, но лучше всего с более чем 5 и менее чем 8
Как играть: Mao — одна из самых веселых и разочаровывающих игр, когда-либо созданных, отчасти потому, что вы играть, вы никогда не сможете объяснить правила новым игрокам. Фактически, новым игрокам часто говорят: «Единственное правило, которое вам могут сказать, — это одно». Каждому игроку сдается начальная рука из одинакового количества карт — обычно это три карты, но иногда может быть и семь.Вы можете комбинировать колоды, если играете более чем с тремя людьми. Дилер должен сказать: «Игра Мао официально началась». Игрок слева от дилера начинает игру, и игра продолжается по часовой стрелке.
Хотя правила не объясняются новым игрокам, существуют общие правила, которые часто используются в игре. Некоторые, например, включают, что тузы заставляют следующего игрока пропустить свой ход, карты пики должны быть названы вслух во время розыгрыша, если кто-то кладет семерку, он должен вытащить штрафную карту и объявить: день.Затем следующий человек должен сказать «хорошего дня», и игрок после этого тянет две штрафные карточки. «Verys» увеличиваются до тех пор, пока можно сыграть семерки. Итак, оглянитесь вокруг, установите некоторые правила и станьте хранителем правил для своей семьи. Это будет веселая игра.
Как и «Я не покупаю» или «Скорость», цель игры состоит в том, чтобы избавиться от всех карт в вашей руке, и когда игроки нарушают правила (которые обнаруживаются только при наблюдении за игровым процессом) они должны взять карту из колоды.Веселиться!
Играй или платиИгроков: 3+
Как играть: В режиме «Играй или плати» карты ранжируются, короли имеют наивысшее значение, а туз — самое низкое. Сдавайте карты по одной по часовой стрелке, пока не раздаются все карты в колоде. Цель игры, конечно же, — первым избавиться от всех карт. Все разыгранные карты остаются открытыми на столе в четыре ряда по четыре масти. Чтобы начать игру, игрок слева от дилера может сыграть любую карту.С этого момента, какую бы масть ни поставил игрок, нужно выстраивать до тех пор, пока все тринадцать карт не будут разыграны, и последовательность должна работать непрерывно (если вы начинаете с 10, вам нужно перейти к J, Q, K, и т. д., вы не можете разыграть всю колоду. Если вы ударили короля, вы можете сыграть тузом и вернуться вверх по колоде.) Если игрок не может сыграть ход, он кладет одну фишку (используйте конфету! ) в горшке посередине стола. Тот, кто играет тринадцатую карту любой масти, может выбрать любую карту из своей руки, чтобы начать следующую серию.Первый игрок, который избавился от всех своих карт? Выигрывает все конфеты.
31Игроков: 2+
Как играть: Используя стандартную колоду из 52 карт, цель игры состоит в том, чтобы получить руку, которая насчитывает 31 карту одной масти, или иметь рука при вскрытии карт, чей счет в одной масти больше, чем у любого другого игрока. Тузы — старшие, а двойки — младшие. Туз приносит 11 очков, лицевые карты — 10, а все остальные — их номинал.
Дилер сдает слева.Каждому игроку раздаются три карты лицом вниз, затем три карты раздаются рубашкой вверх, чтобы стать «вдовой». Для начала игроки кладут равное количество фишек в банк (см .: конфеты!) Игрок слева от дилера. получает возможность играть первым. Каждый ход игрок может взять одну карту из стопки вдов и заменить ее одной картой из своей руки. Они хотят попытаться найти карты, которые помогут им достичь своей цели — либо иметь счет, равный 31 одной масти, либо получить на вскрытии руку, которая является самой высокой среди любого другого игрока.
Игроки ходят по часовой стрелке, пока один из игроков не поверит, что то, что они держат, побьет других игроков. Игрок говорит, что он готов, стуча по столу, и все остальные игроки могут получить еще один ход, чтобы обменять карты. Затем происходит вскрытие карт — игроки раскрывают свои руки и сравнивают значения. Игрок с наибольшим количеством карт одной масти выигрывает банк (см .: конфеты!)
Если два игрока имеют равное количество очков, побеждает игрок с самой высокой картой.И каждый раз, когда у игрока ровно 31 очко, он может сразу же выбить и выиграть банк. Если игрок выбивает ногу до начала первого раунда обмена, вскрытие карт происходит немедленно, и игроки не могут обмениваться картами, чтобы попытаться выиграть.
Карточный домикИгроки: Любые
Как играть: Постройте карточный домик. Тратьте на это часы. Постарайтесь не плакать, когда он развалится. Плакать. Много плакать.
Hearts
Игроки: 3-6
Как играть: Hearts — это увлекательная карточная игра с участием от трех до шести игроков.Они похожи на «Бридж», «Пики» и «Президент», которые также являются играми с уловками. Правила немного сложны, но, как и в случае с Бриджем и Пикой, их легко освоить после того, как вы сыграете раунд.
Три тринадцатьИгроков: 2+
Как играть: Три тринадцать — это разновидность Рамми, но требует двух колод карт. Дилер сдает каждому игроку по три карты, и в каждом раунде дилер делает пас слева. Во втором раунде дилер сдает каждому игроку по четыре карты; пять в следующем; и тринадцать в финальном раунде.Когда наступает очередь игрока, он берет одну из двух карт. Он может взять верхнюю карту из стопки сброса или из верхней части колоды. Затем он сбрасывает одну карту из руки и кладет эту карту в стопку сброса, чтобы завершить свой ход.
Цель игры «Три тринадцать» — собрать все карты в руке в два набора. Набор определяется двумя параметрами: тремя или более картами одного достоинства, например, 6-6-6-, или последовательностью из трех или более карт одной масти, например, бубен JQK. Наборы могут содержать более трех карт, но одна и та же карта не может быть в нескольких наборах, поэтому, если у вас есть королева в одном наборе, вы не можете иметь королеву в другом.Но вам нужно как можно меньше очков — вам нужно будет проверить, как их подсчитывать, — потому что побеждает игрок, набравший наименьшее количество очков и два набора в конце последнего раунда. Это немного сложнее, чем другие игры, поэтому сыграйте несколько раундов, чтобы понять правила.
Ой! Пожалуйста, попробуйте еще раз.
Спасибо за подписку!
Мульти игральные карты, игра для путешествий, игральные карты, игральные карты 2.0, карты, несколько карт, колода, игральная колода, игральные карты, игральные карты, домино, шахматы, плотины, слова, буквы, числа, свяжи его, поворот, кто ты
Две колоды — Черно-белая обложкаМы начали с белой обложки, а теперь планируем создать черную обложку. Колоды одинаковые, разница только в цвете крышки: черный или белый. С помощью этих двух крышек вы можете создавать игровые поля, похожие на шахматную доску. Обе колоды также очень полезны, если вы хотите играть в рулетку.Одна колода может использоваться для создания игрового поля рулетки, а другая — для фишек и денег. А если у вас есть большая группа людей, которые хотят присоединиться, сложите две колоды вместе, чтобы вы могли играть в игры с пятьюдесятью пятью игроками или более.
Мульти игральные карты Black EditionПосле успешного финансирования Multi Playing Cards White Edition мы представим вам Multi Playing Cards Black Edition. В два раза веселее! Когда вы используете две колоды вместе, вы можете удвоить количество игроков, и у вас будет больше возможностей! Один веселый, двое сумасшедшие! Посетите нашу кампанию Kickstart, чтобы узнать больше о нашем выпуске Black cover Edition и, конечно же, поддержать нас!
Коробка Multi Tuck ~ Коробка Tuck 2.0
Каждая колода поставляется в особой коробке: Tuck box 2.0! Эта коробка специально разработана для мульти-игральных карт.
Что я могу делать с этим ящиком?
1. Кнопка дилера
2. Маркер козыря
3. Линейки (дюймы и сантиметры)
4. Многопозиционное поле 10×10.
4А. Табло
4B. Крестики-нолики
4C. Линкор
4Д. Сдам комнату
4Е. Обратите внимание на поле
4F. Поле имени
И мы приготовили для вас еще несколько сюрпризов с Multi Tuckbox.Мы расскажем, что это такое, когда вы сделаете предварительный заказ на свою копию Multi Playing Cards White Edition.
Правила игрВ каждой игре есть свои правила. На нашем веб-сайте мы разместили правила многих игр, в которые можно играть с помощью Мульти игральных карт. Если у вас есть предложения по улучшению игр, свяжитесь с нами. Игры и их правила будут опубликованы на странице правил.
Страница правил всех игр: multiplayingcards.com/rules/
Новые игры и вариации игрКаждый день мы пытаемся придумывать новые игры и правила для нашей колоды Multi Playing Cards.Если у вас есть уникальная игровая идея, которой вы хотите поделиться со всем миром, свяжитесь с нами. Новые игры и их правила будут опубликованы на странице правил.
Страница правил всех игр: multiplayingcards.com/rules/
Почему несколько игральных карт?Безлимитные (карточные) игры.
Игры от 1 до 55 игроков.
Подходит для всех возрастов.
Игры, которые могут длиться до 5 часов.
Маленький портативный размер (63 мм x 88 мм x 10 мм.)
Легкий вес (90 грамм).
Зарядка и аккумуляторы не требуются.
Что может быть лучше, чем поиграть в игру во время путешествий? С этой колодой в вашем распоряжении более пяти тысяч игр в одном карманном пакете.
Где купить?Интернет и в этих магазинах
Новые колодыБудут следующие колоды с новыми цветами, новыми символами и новыми играми. Игры, которые мы будем создавать вместе. Итак, всем людям всех возрастов, любящим игры: «Давайте сделаем это вместе»! Будет очень весело!
И это еще не все… Продолжение следует.
Желаем вам и всем вашим друзьям и близким много безграничного игрового удовольствия!
Приветствую!
Мульти игральные карты
«В какую игру мы будем играть?»
Карточные игры для двоих — Найдите забавные варианты для дуэли с другом
Вы когда-нибудь сидели дома и скучали до смерти? На Netflix нет ничего нового, на улице дождь или холодно, и еще рано ложиться спать.У всех нас были моменты, когда минуты казались часами.
Один из способов решить эту проблему — пригласить друга поиграть в карты!
Вместо того, чтобы бездумно просматривать свой телефон и обновлять различные каналы социальных сетей, почему бы не отправить другу сообщение, чтобы он подошел и повеселился?
Люди веками использовали карточные игры, чтобы противостоять скуке, и это до сих пор хорошо работает даже в 21, и годах.
Если у вас нет большого круга друзей или даже возможности поиграть в веселые карточные игры на троих, это тоже не проблема.
Чтобы упростить задачу, мы составили список карточных игр для двоих. Даже если ваш друг не слишком разбирается в картах, некоторые из этих игр очень просты, и вы можете изучить их вместе за несколько минут.
Военная карточная игра: одна из простых карточных игр для двух игроковЧтобы воевать, не нужны пушки, танки и самолеты. Вам просто нужна стандартная колода игральных карт и готовый «противник» за столом. Это одна из лучших карточных игр для двух игроков, если вы просто хотите повеселиться и не задумываться о стратегии.
Правила карточной игрыWar очень просты и легки в освоении. Все карты из колоды делятся между игроками поровну, поэтому вы оба начинаете с 26 картами, лежащими лицом вниз.
Затем вы просто перевернете карты с верха вашей стопки одновременно, и тот, кто перевернет более высокую карту, выиграет битву и заберет обе карты. Тот, кто подберет больше карт к концу руки, становится победителем.
Если вы перевернете карту того же ранга, тогда и случится война.
Вы оба кладете перед собой одну или три карты из стопки, а затем берете следующую карту для битвы. Тот, кто выиграет битву, как обычно, выиграет две карты и эти дополнительные карты.
Если вы ищете карточные игры для двоих, в которых легко разобраться и в которые весело играть, вам определенно стоит попробовать War. Вашим друзьям это понравится, даже если они не любят карты, потому что в них нет никаких стратегий или уловок. Все дело в удаче и азарте.
Чтобы сделать вещи более интересными, вы также можете добавить несколько забавных задач. Сама игра довольно проста, но если у вас хорошее воображение, вы можете поработать над некоторыми новыми захватывающими элементами.
Go Fish Game для двоихХотя в нее могут играть несколько игроков, Go Fish определенно является одной из самых простых, но забавных карточных игр для двоих. Опять же, этому легко научиться, каждый может научиться играть в него, и это не требует специальной подготовки.
Игра ведется стандартной колодой карт без джокеров, а правила игры Go Fish очень просты.
Ваша цель — собрать наборы из четырех карт одного ранга.
Вы делаете это, прося у других игроков карты, которые вам нужны. Если у них есть одна из запрошенных вами карт, они дают ее вам, и вы продолжаете играть.
Если вы попросите карту, которой у них нет, вы должны «пойти на рыбалку», т. Е. Вытянуть одну карту из «пруда», то есть оставшейся части колоды, лежащей в середине стола.
Каждый раз, когда вы составляете набор из четырех карт, вы берете их из руки и кладете на бок. Победителем становится игрок, у которого больше совпавших наборов после того, как были вытянуты все карты и созданы все наборы.
Go Fish обычно считается детской игрой, но взрослые могут в нее поиграть не меньше. Постарайтесь не относиться к себе слишком серьезно: расслабьтесь и повеселитесь, играя в эту потрясающую карточную игру для двух игроков.
Веселые карточные игры для двоих: Безумные восьмеркиЕще одна игра, которая относится не только к карточным играм для двоих, Crazy Eights может быть столь же интересной, когда в нее играют два, три или более игроков.
Вы оба начинаете с пятью картами в руке, и в центре стола будет одна карта, перевернутая лицом вверх. Это стартовая карта, с которой начинается действие.
Цель игры — избавиться от всех карт с руки. Вы делаете это, следуя масти или рангу верхней карты в стопке сброса. Если вы не можете сбросить какие-либо карты из руки, вы должны брать их из колоды, пока не сможете.
Как следует из названия игры, все восьмерки дикие, и в них можно играть в любое время.
Игрок, первым выбросивший из рук все карты, побеждает в раунде. Другой игрок получает штрафные очки в зависимости от карт, от которых он не избавился.
Игра Crazy Eights для двух игроков довольно динамична и очень увлекательна. Вам не нужно слишком много думать о стратегиях, поскольку игра достаточно проста и в основном о том, кому повезет больше.
Тем не менее, есть несколько простых советов, которым вы можете следовать, если хотите стать лучше и побеждать чаще, но не зацикливайтесь на этом слишком много.Главное — чтобы вы оба получили как можно больше удовольствия.
Мусор или мусор — еще одна карточная игра для двух человекВот небольшая забавная игра, которая выделяется среди остальных карточных игр для двух человек, представленных в этой статье. Геймплей простой, но совершенно другой и довольно увлекательный, так что вам и вашему другу он наверняка понравится.
Самое приятное то, что вам понадобится всего две минуты, чтобы научиться играть в Garbage, даже если вы никогда не играли в нее раньше.
Используется стандартная колода из 52 карт, и вам не нужны никакие дополнительные реквизиты, такие как фишки для покера или даже ручка и бумага.
Раунд начинается с того, что каждый игрок получает по десять карт. Эти карты кладутся рубашкой вверх в два ряда по пять перед каждым игроком. Ваша левая верхняя карта находится под номером один, а правая нижняя — под номером десять.
Цель Garbage состоит в том, чтобы заменить все карты на столе соответствующими картами в соответствии с позициями, т.е.е.
- Туз выходит на первую позицию
- На вторую позицию выходит двойка
- Девятка переходит на девятую позицию и т. Д.
Короли дикие в этой игре, и вы можете использовать их, чтобы заполнить любую позицию. Если позже вы найдете настоящую карту для этой позиции, вы можете заменить короля, а затем переместить ее в любую другую позицию.
Игра начинается с того, что один игрок вытягивает верхнюю карту из оставшейся колоды, расположенной в середине стола.
Если вы берете карту, которую можете использовать (от A до 10 или короля), вы заменяете ею свою закрытую карту в соответствующем месте.
Затем переверните карту, которую вы только что заменили, чтобы посмотреть, сможете ли вы использовать ее для заполнения другой позиции. Если можете, повторите то же действие, заменив следующую карту и перевернув ее.
Ваш раунд заканчивается, когда вы переворачиваете карту, которую не можете использовать, либо потому, что это дама или валет, либо потому, что позиция уже занята.
Затем вы сбрасываете эту карту, и наступает очередь играть противнику.
Если они могут использовать карту, которую вы только что сбросили, они могут ее забрать. В противном случае они вытягивают карту из колоды и либо используют ее, чтобы сделать как можно больше ходов, либо сбрасывают ее, если не могут ее использовать, возвращая действие к вам.
Раунд продолжается до тех пор, пока одному игроку не удастся расположить все карты в последовательности.
Когда заканчивается первый раунд, начинается второй раунд. Победителю предыдущего раунда теперь сдается только девять карт, и им нужно заполнить только девять позиций.
Это продолжается до тех пор, пока у одного из вас не останется только одна карта. Когда вы дошли до раунда с одной картой, все, что вам нужно сделать, чтобы выиграть, — это вытянуть туз. Когда вы берете туз, вы обмениваете его на свою единственную закрытую карту и выигрываете игру «Мусор».
Необычные стратегические карточные игры для двух игроков? Попробуйте Джин РаммиЕсли вы предпочитаете карточные игры на двоих, требующие большего мастерства и стратегии, джин рамми — один из лучших вариантов.В игре действительно есть элемент удачи, но она широко считается игрой на ловкость, в которой лучший игрок выигрывает в долгосрочной перспективе.
Если вы никогда раньше не играли в эту игру, это не проблема. Ознакомьтесь с этими правилами джина рамми, чтобы быстро освоиться.
Вкратце, цель джин рамми — избавиться от всех десяти карт на вашей руке, объединяя их в комбинации. Это могут быть последовательные серии карт одной масти или наборы из трех или четырех карт одного ранга.
Игра не так уж и сложна для освоения, по крайней мере, с точки зрения основных правил.Однако, если вы хотите играть хорошо, вам нужно понять некоторые основные идеи и стратегии.
Джин рамми может быть очень интересным, особенно если вы и ваш друг настроены соревноваться. Поскольку игра заключается не только в удаче, победа требует определенного права хвастовства и гордости.
Slap Jack: Reflex Card Games для двоихНе все лучшие карточные игры для двух игроков — это игра в карты. Некоторые также посвящены скорости и рефлексам.Slap Jack — одна из таких игр.
Чтобы играть в Slap Jack, вам не понадобится математика или стратегия — просто хорошая координация глаз и рук.
Игра начинается с равного разделения колоды между двумя игроками. Вы оба кладете свою половину колоды перед собой лицевой стороной вниз.
Первый игрок перемещает карту в середину стола и переворачивает ее. Если это Джек, вам нужно быть быстрее, чем они, чтобы заметить это и хлопнуть по нему рукой. Когда валет ставится и вы первым «хлопаете» его, вы выигрываете все карты в стопке сброса.
Если вы ударите по стопке, когда валет не разыгран, вам придется отдать одну из своих карт другому игроку.
Игра продолжается до тех пор, пока один игрок не получит все карты.
Slap Jack — веселая игра для двоих, но постарайтесь не слишком сильно волноваться. Если вы слишком сильно ударите друга по руке, а не по карте, он может потерять желание продолжать игру.
Криббидж — игра, в которую могут играть двоеЕсли вам нравятся карточные игры на двоих, требующие небольшой подготовки и некоторых усилий, то обязательно попробуйте криббидж.Игра очень популярна в некоторых частях мира, и как только вы влюбитесь в нее, вы не сможете насытиться.
Правила Криббиджа не слишком сложны, но требуют некоторого обучения. Я предлагаю вам потратить немного времени на их изучение, прежде чем вы приступите к игре.
Такой подход избавит вас от многих разочарований и сделает процесс более увлекательным.
Игра заключается в том, чтобы разыграть правильные карты с руки, чтобы заработать колышки (очки), но не выходя за пределы 31.
Однако вы будете зарабатывать очки и за другие дела, что затрудняет подсчет очков методом криббидж.
Я предлагаю вам выучить его наизусть, но при этом всегда иметь правила под рукой, когда вы играете в первые несколько игр.
Поможет избежать путаницы и сдвинуть дело с мертвой точки. Криббидж — не самая простая карточная игра для двоих, но как только вы ее почувствуете, она станет одной из самых увлекательных и увлекательных.
Крутые карточные игры для двоих: Джеймс БондУ этой игры не только крутое название, но и очень весело играть.Это игра на скорость и память, которой нетрудно научиться, и она может подарить вам несколько часов хорошего развлечения.
Игра начинается с распределения колоды между двумя игроками поровну. Перед вами будет шесть стопок по четыре карты, чтобы начать раунд. Все стопки сдаются рубашкой вверх.
Остальные четыре карты кладутся в середину стола и остаются закрытыми до начала розыгрыша.
Когда вы будете готовы начать, вы перевернете четыре карты, и игра начнется.
Вы можете смотреть только одну стопку за раз и брать любую карту в середине, чтобы обменять ее на одну из карт в вашей стопке. Вы возьмете замененную карту и положите ее в середину лицевой стороной вверх, так что в середине всегда будет четыре карты.
Цель игры — собрать все ваши шесть стопок в четыре одинаковые, как в покере. Когда вы закончите, вы должны крикнуть Джеймсу Бонду, чтобы позволить другому игроку закончить игру.
В этой игре нет ходов. Вы можете брать карты по своему желанию, если вы придерживаетесь правил и смотрите только на одну стопку, прежде чем брать карту.
Звучит достаточно просто, но Джеймс Бонд может оказаться довольно сложной игрой. Вы должны быть внимательны и изо всех сил следить за тем, какие карты в какой стопке.
В эту игру не только весело играть, но и она поможет вам улучшить вашу память, так что обязательно попробуйте.
Черный Питер — Еще одна карточная игра для двух игроковЧерный Питер, также известный как Старая дева, — одна из старейших карточных игр для двоих. В нее может играть больше людей, но она очень хорошо работает, когда вас всего двое.
Это простая игра, но это ничего от нее не отнимает.
Для начала удалите из колоды одного блэкджера — это ваш Черный Питер.
Затем вы перемешаете карты и разделите оставшуюся 51 карту поровну. Очевидно, что у одного из вас будет одна дополнительная карта, так как количество карт нечетное, но это не имеет особого значения.
Затем вы по очереди берете одну карту из рук друг друга. Каждый раз, когда вы делаете пару, вы берете ее из руки и кладете на бок.
Так будет продолжаться до тех пор, пока у одного из вас не останется одинокий Джек. Этот валет не может быть объединен в пару, потому что ему не хватает пары. Игрок, у которого осталась последняя непарная карта, проигрывает.
Бонусный выбор для карточных игр на двоих: Техасский холдемКогда вы думаете о покере, вы обычно думаете о столе, полном игроков. Однако техасский холдем может быть очень интересным, если в него играют всего два соперника.
Этот формат известен как покер хедз-ап.
Применяются все стандартные правила техасского холдема, поэтому вам не о чем знать. Поначалу это может показаться неудобным, но игра против одного оппонента дает вам возможность сыграть намного больше рук и попробовать несколько безумных блефов.
Это не для всех, но если вы любите покер как он есть, попробуйте. Вы можете быть удивлены тем, насколько это может быть интересно.
Обзор лучших карточных игр для двух игроковНравится ли вам карточные игры как есть или вы просто ищете новые идеи, чтобы скоротать время, эта статья будет полезной.
Существует так много отличных карточных игр для двоих, и очень жаль, что некоторые из этих игр постепенно забываются.
Надеюсь, после прочтения этого текста хотя бы один или два варианта захватили ваше воображение достаточно, чтобы попробовать.
В таком случае не теряйте времени зря. Пригласите друга и дерзайте! Вы удивитесь, как быстро пролетит время, когда найдете игру, которая вам понравится.
Семь наших любимых карточных игр
Присоединяйтесь к нашей карточной школе и научитесь играть в несколько традиционных игр
Когда наступают вечера и в воздухе холодно, это идеальное время, чтобы стереть колоду карт и уютно на вечер.Независимо от того, являетесь ли вы зелеными козырьками и карточной акулой виски или любите выпить чашку чая и быстро перекусить перед сном, мы надеемся, что вам понравится разучивать некоторые из наших любимых игр.
Блэк Джек (британский стиль) *
ОСНОВЫ: 4-6 игроков; Колода из 52 карт. Каждый игрок получает по семь карт. Остальные карты кладутся лицевой стороной вниз как колода, а верхняя карта переворачивается как стартовая. Первый игрок кладет карту стартовому игроку, которая должна совпадать по масти или рангу, или берет карту из запаса.Игрок продолжает выкладывать карты по очереди, пока он не сможет пойти или пока не выложит карту действия.
КАРТЫ ДЕЙСТВИЙ:
Две: следующий игрок берет две карты, если только он не может сыграть Двойку и заставить следующего игрока взять четыре.
Восемь: следующий игрок пропускает ход.
Блэк Джек: следующий игрок берет пять карт. Второй Блэк Джек заставляет следующего игрока забрать десять. Красный Джек отменяет.
Королева: следуйте картой любой масти.
Король: меняет порядок воспроизведения.
Выигрывает тот, кто первым сбросит все свои карты.Однако, когда игрок может выиграть на следующем ходу, он должен объявить «последние карты» или взять карту.
* Это отличается от американской азартной игры «Блэкджек».
Восьмерки
Игра, в которую лучше всего играть вдвоем, также известная как «Сумасшедшие восьмерки» или «Шведский рамми»
ОСНОВЫ: 2–7 игроков; Колода из 52 карт
Каждый игрок получает по 5 карт (при двух игроках каждый получает по 7 карт). Остальные карты кладутся лицевой стороной вниз как колода, а верхняя карта — вверх как стартовая.Первый игрок кладет на стартера одну карту, которая должна совпадать по масти или рангу. Если это невозможно, игрок должен взять карту из колоды. Когда запас исчерпан, игрок, не способный играть, должен пасовать.
Восьмерки являются дикими и могут быть сыграны на любой карте, независимо от ее масти или ранга, с указанием масти игроком. Игра заканчивается, когда любой игрок кладет свою последнюю карту. Он подсчитывает общее количество карт, оставшихся во всех остальных руках: восьмерки —
— 50, тузы — 1, лицевые карты — 10, индексное значение для всех остальных.С двумя игроками побеждает тот, кто первым наберет 100 очков.
Нокаут-вист
Классический семейный фаворит. Никогда не надоедает хихикать над словом «козыри».
ОСНОВЫ: 2–7 игроков; Колода из 52 карт; Туз — старший
Каждому игроку раздается по семь карт. Следующая карта открывается и становится козырной мастью. Игрок слева от дилера кладет первую карту. Если возможно, каждый игрок должен следовать его масти. Если нет, сыграйте любую другую карту, в том числе козырную.Взятку выигрывает старший козырь или, если не разыграны никакие козыри, старшая карта искомой масти. Победитель ведет следующую взятку.
После того, как все карты разыграны, игроки без каких-либо уловок выбывают. Игрок с наибольшим количеством трюков выбирает козыри для следующей руки; если у двух человек одинаковое количество трюков, решайте сами, разрезая карты. Количество сданных карт уменьшается на одну каждую руку, пока не останется только один игрок — окончательный победитель.
Девяносто девять
ОСНОВЫ: 2 или более игроков; Колода из 52 карт; вам понадобятся фишки или фишки.
Каждому игроку дается три фишки и три карты.
Чтобы сыграть, поместите одну карту лицом вверх в центр стола, называя общую сумму открытой стопки перед тем, как вытащить верхнюю карту из колоды. Каждая карта добавляет свою номинальную стоимость в баллах. Валеты и дамы считаются как 10.
Следующие карты имеют дополнительные эффекты:
3: пропускает следующего игрока
4: нет значения, меняет ход игры
9: значение 99
10: добавляет или вычитает десять из общей суммы
Король: значение отсутствует
Туз: значение единицы или 11.
Если игрок не может разместить карту, не взяв значение стопки более 99, раунд заканчивается, и он теряет один жетон.
Побеждает последний человек, у которого остались фишки.
О черт!
Игра на взятки, любимая Биллом Клинтоном и Стивеном Спилбергом, цель которой состоит в том, чтобы взять ровно то количество взяток, которое было предложено.
ОСНОВЫ: 3-7 игроков; Колода из 52 карт; Старший туз
Каждому игроку сдается рука. Есть много вариантов, но обычно
3–5 игроков, по 10 карт в каждом; 6 игроков по 8 карт; 7 игроков по 7 карт.
В каждой последующей руке разыгрывается на одну карту меньше. После раздачи следующая карта открывается и становится козырной мастью. Теперь каждый игрок делает ставку на количество взяток, которые, по его мнению, он может выиграть. Игрок слева от дилера начинает. Если возможно, каждый игрок должен следовать его масти. Если нет, сыграйте любую другую карту, включая козырную. Самая старшая карта ведущей масти выигрывает взятку, если ее не обмануть, когда выигрывает самый высокий козырь. Игрок, выигравший точное количество взяток, получает 10 очков плюс количество взяток.
Palace
ОСНОВЫ: 2-6 игроков; Колода из 52 карт; туз высокий.
Каждый игрок получает девять карт: три сдаются невидимыми рубашками вверх, три выбираются для размещения лицом вверх, а оставшиеся карты становятся его рукой.
Начинается первый игрок, выложивший 3 или следующую самую низкую доступную карту. В свою очередь, игроки кладут карты равного или более высокого достоинства, чем карта наверху стопки сброса. Карты одного достоинства можно играть вместе: четыре карты одной масти очищают стопку сброса, как и разыгрывание десяток.Двойки можно сыграть в любое время, за ними следует любая карта. Если не могут пойти, игроки должны собрать стопку сброса.
Игроки берут из колоды, чтобы сохранить руку как минимум из трех карт. Когда запас исчерпан, игрок может разыграть свои открытые карты, а затем перевернуть свои карты рубашкой вверх. Побеждает тот, кто первым избавится от своих карт. Что еще более важно, проигравший — последний человек с картами.
Red Dog
Победите верхнюю карту колоды, имея более высокую карту той же масти.
Основы: 2–10 игроков; Колода из 52 карт; Туз высокий; вам понадобятся фишки или фишки.
Пять карт раздаются каждому игроку рубашкой вверх (четыре, если играет больше восьми).