Лучшие российские игры последних лет — Игромания
«Вомгла» таланту не помеха.
Если полистать страницы старых отечественных журналов о видеоиграх, то складывается впечатление, что российская игровая индустрия появилась на свет в состоянии тяжёлого кризиса. И с каждым годом всё становилось только хуже: словечко «вомгла» возникло не на пустом месте. Но пока игровые журналисты сокрушались о катастрофическом положении дел, игроки со всего мира взахлёб наслаждались «Дальнобойщиками», King’s Bounty, «Корсарами», «Космическими рейнджерами», «Ил-2 Штурмовиком», «Мором», «Тетрисом», в конце концов.
Время прошло, что изменилось? Да, бюджеты Red Dead Redemption 2 российским студиям по-прежнему не светят — но они вообще мало кому светят. Новая Minecraft на широких просторах не возникла, но Minecraft и может быть всего одна. А во всём остальном картина та же: люди со всего мира играют в российские игры. Мы решили вспомнить десяток игр последних лет, над которыми мифическая «вомгла» оказалась не властна.
«Тук-тук-тук»
Десять лет назад студия Ice-Pick Lodge получила странное письмо с предложением-требованием сделать игру на основе приложенных материалов — фотографий, заметок, видеозаписей. Таинственная посылка сильно напоминала «письмо счастья» из разряда «перешли это сообщение десяти друзьям, а то твоя мама умрёт». Однако создатели «Мора» решили попытать счастья… Именно так звучит официальная версия появления на свет хоррор-выживалки «Тук-тук-тук».Главный герой игры — некий мировед, и он, судя по всему, не особо любит покидать своё обиталище. Однако по ночам его дом и близлежащий лес становятся невероятно опасным местом. Отовсюду надвигаются страшные монстры, которых игра называет «гостями»: они просачиваются в дом через разломы, выглядящие как человеческий глаз, гасят в комнатах свет и ищут хозяина. Поначалу у героя простая задача — продержаться в живых до утра. Но потом она усложняется, когда начинает приближаться Бука и полоска нервного напряжения начинает таять на глазах… В общем, игра вышла необычной, стильной и очень странной — вполне в духе Ice-Pick Lodge. Несмотря на простоту «внешней» идеи о выходе из зоны комфорта, она даёт широчайший простор теориям, догадкам, домыслам и всяческим прочтениям. Наконец, она действительно страшная.
Хотя если оценивать её как реальный ответ на «письмо счастья», то что-то с ней не задалось: после выхода «Тук-тук-тук» следующая игра студии появилась лишь через шесть лет и оказалась финансовым провалом. Но это уже совсем другая история.
Beholder
Множество игр, сериалов, фильмов и книг всеми силами пытались внушить аудитории простую мысль: тоталитаризм — это плохо. Но мало у кого получилось донести этот посыл убедительнее, чем у авторов Beholder (почитайте, кстати, наше интервью с ними). Даже при том, что её создатели стараются не давать моральных оценок поступкам и решениям героя.Замысел прост. Главный герой — смотритель многоквартирного дома, населённого живыми и очень разными персонажами: у каждого свои занятия, характеры, цели и проблемы. А обязанность протагониста состоит не столько в том, чтобы следить за исправностью водопровода и наличием лампочек в коридорах, сколько в бдительной слежке за жильцами и доносах о любой подозрительной деятельности. Искать нарушителей долго не придётся: у кого-то в чемоданах контрабанда, кто-то слушает запрещённое радио, а кто-то вроде бы и ничего не делает, но всё равно подозрительный… Не подбросить ли ему что-нибудь в ящик стола? За ним быстро приедут вежливые люди в форме и несимпатичный жилец сгинет где-то в застенках, но герою выплатят денежную премию. А деньги — это лекарства для жены и дочери, это образование для сына, это шанс покинуть страну и оказаться где-то в европейском раю, где не надо постоянно оглядываться.
И вроде бы кажется, что не быть сволочью легко, но на самом деле все события и решения увязаны в такой тугой клубок, что любая выбившаяся ниточка означает смерть. Или героя, или его семьи, или кого-то из обитателей дома.
Punch Club
На момент релиза Punch Club многим было трудно поверить, что перед нами отечественный продукт. Хотя, если присмотреться, российские корни в Punch Club очень заметны: и из медведя в названии студии-разработчика, и из массы отсылок на 1980-е и 1990-е, которые лучше всего понятны обитателям СНГ. По сути, вся игра — одна сплошная отсылка к мемам, фильмам, песням, массовой культуре и реалиям тех лет. Куда ни взгляни, увидишь Терминатора, Чака Норриса, Джея и Молчаливого Боба, Бэтмена, Черепашек-ниндзя, «Мортал Комбат» и десятки, сотни, тысячи других пасхалок — вплоть до ковров и балалаек.Герой Punch Club — талантливый начинающий боксёр, чей отец погиб от руки неведомого убийцы, которому теперь нужно отомстить: в общем, всё как в боевиках 1980-х. Для этого парень строит у себя в гараже примитивный спортзал и начинает прокачивать характеристики тренировками. А чтобы было на что жить, находит работу, заодно участвует в уличных боях, постепенно зарабатывает рейтинг, общается с друзьями… Словом, полная событий жизнь быстро начинает походить на гринд с постоянной нехваткой времени. Но процесс, как ни странно, невероятно затягивает: останавливаться ни в коем случае нельзя, если не хочется, чтоб боксёр потерял форму до того, как свершит правосудие.
Продажи Punch Club уже в первый год принесли создателям — небольшой питерской студии Lazy Bear Games (на момент работы над Punch Club в её штате состояло всего три человека) — миллион долларов. Даже убеждённые пираты признавались, что не могли не заплатить за такую игру. Так что невероятная популярность симулятора уличного боксёра стала неожиданностью прежде всего для самих создателей
Atom RPG
Atom RPG чаще всего сравнивают с первыми, классическими частями Fallout, благо сеттинг ядерного постапокалипсиса уж очень похож. К тому же, система характеристик — близкая родственница SPECIAL, а в игру заложены возможности справиться с любым испытанием с любым набором статистик. И, естественно, никто не собирается вести игрока за ручку: задание выдано, сам думай, как и где его выполнять. Но о сравнениях с легендарным творением Брайана Фарго и компании довольно легко забываешь, ведь Атом RPG — до мозга костей русская, во всех своих деталях и аспектах (про Гюльчатай помним?). Игру есть, за что бранить. За старомодную до полного устаревания графику, за громоздкие и неудобные взаимодействия с инвентарём, за нулевую мотивацию героя, за бесполезную экономику, океан воды в диалогах и глупость искусственного интеллекта… Но всё это чудесным образом забывается, стоит только окунуться с головой в простой сюжет, начать отыскивать кучу отсылок к «постапокалиптическим 1990-м» с Якубовичем и Галустяном или нарваться на моральную дилемму, в которой сквозь привычные хохмы прорывается чья-то боль и страх. А в самостоятельном дополнении « ТрудоградThe Great Perhaps
Есть российские игры, по которым сразу и не скажешь, что их сделали на широких просторах державы. К The Great Perhaps это точно не относится: она сразу выдаёт себя с потрохами. История космонавта с волшебным фонарём, прилетевшего на разрушенную Землю, пропитана хорошо знакомой ностальгией по не таким уж далёким временам СССР. Не случайно у игры столь противоречивые отзывы: она производит куда меньшее впечатление на тех, кто не понимает, почему Цой жив, почему не стоит прогибаться под изменчивый мир и чем прекрасно это ваше далёко. Разрушенный постсоветский мир у создателей игры получился столь убедительным, что на форумах всерьёз доказывали, будто вот эту мозаику видели на соседней станции метро, а кое-то даже пытался отыскать реальные места по игровым скриншотам. Безрезультатно, конечно же: всё это придумано, но придумано талантливо и с невероятным вниманием к деталям. И пусть не всё с первого раза удалось идеально, название студии Caligari Games стоит запомнить. Тем более что она уже работает над следующим проектом: квестом Whateverland.«Побег из Таркова»
Хардкорный сетевой шутер Escape from Tarkov на слуху уже довольно давно, однако игра до сих пор пребывает на стадии бета-тестирования. Да, её версия всего несколько дней назад сменилась на 0.12.10.2.12528, так что до 1.0 всё ещё очень далеко. Тем не менее разработчики и сообщество ведут себя так, будто релиз давным-давно состоялся. Студия проводит серьёзные чемпионаты, вовсю торгует фирменными футболками, бейсболками и наборами раннего доступа и напропалую выкашивает читеров. Да ещё и снимает сериалы по мотивам игровых рейдов. А игроки сумели пережить неиграбельное состояние альфа-версии, давно привыкли к регулярным обнулениям прогресса и своей массовостью то и дело бьют рекорды онлайна. И даже делают татуировки в честь любимой игры. Откуда такой фанатизм? Всё потому, что Escape from Tarkov можно без стеснения назвать единственной в своём роде. По размаху амбиций, масштабам и качеству, даже несмотря на то, что даты релиза на горизонте не видать. Разработчики из петербургской студииThe Life and Suffering of Sir Brante
Небольшая независимая студия Sever словно взяла постулат о «самой читающей» нации за кредо — её первая крупная работа, The Life and Suffering of Sir Brante, практически полностью построена на чтении. Мы читаем дневник дворянина, повествующий обо всём, что происходило с ним с раннего детства до самой смерти (возможно, ранней и очень трагичной), и влияем на его жизненный путь. Как сложились его отношения с высокомерным старшим братом? Сумел ли он спасти семью от схизмы, грозившей раз и навсегда перессорить потомков именитого дома? Помог ли он совершить революцию или встал на сторону системы? Всё это, с одной стороны, весьма реалистично, а с другой — тут творится какая-то мистика. Общество разделено на касты, у всех людей, как у кошек, буквально есть несколько жизней, а каждая смерть приближает к пониманию чего-то совершенно внеземного, немыслимого. Те, кто интересуется «полигонными» ролевыми играми, наверняка узнают эту вселенную: концепцию и сеттинг The Life and Suffering of Sir Brante разработал красноярец Фёдор Слюсарчук, один из авторов вселенной «Loop Hero
Если считать, что частью успеха игры обязаны своим издателям, то автобатлеру Loop Hero и его авторам, маленькой студии Four Quarters, повезло с самого начала. Команду взяла под крыло сама Devolver Digital, которая уже не раз доказывала, что у неё невероятный нюх на необычные проекты и нестандартные решения.В Loop Hero хватает и необычности, и нестандартности. Могущественный лич буквально уничтожил материю пространства и времени, но главный герой, лишившийся памяти, чудом выжил на островке посреди чёрной бездны. Теперь ему нужно заново отстроить погибший мир: вспоминая места, существ, объекты и прочие обрывки прошлого, он возводит посреди бездны новые острова, постепенно складывающиеся в тропу. Вот только власти над героем у нас нет: он движется и сражается сам по себе. Мы лишь помогаем ему вспомнить, а потом используем всплывшие из небытия фрагменты, выкладывая на карту карточки монстров, сокровищ, усилений и локаций. При этом отдельные постройки и территории влияют на героя как сами по себе, так и в сочетании друг с другом, а при определённых условиях мир начинает меняться… Короче говоря, любители экспериментов не скоро оторвутся от изучения возможных комбинаций.
Игровой процесс вышел одновременно непростым, непредсказуемым и затягивающим, из разряда «ну, ещё один кружочек — и спать». Поэтому успех игры выглядит вполне заслуженным: за неделю с момента релиза её тираж превысил полмиллиона, а пиковый онлайн в Steam достиг 51 тысячи человек — совсем неплохо для скромного пиксельного рогалика от независимой студии.
Partisans 1941
В былые годы поклонники военных стратегий днями и ночами просиживали за играми серии «В тылу врага», созданными на территории Украины при участии российской компании «1С-СофтКлаб». А теперь московская студия Alter Games выпустила проект, который буквально возвращает нас в тыл врага: «Партизаны 1941». Стратегия в реальном времени вышла в Steam осенью прошлого года и уже успела обзавестись дополнением «Снова в бой».Поскольку действие игры происходит под носом у захватчиков, а наши герои — партизаны, то основной упор сделан на тихие подрывные операции, проникновение, диверсии, шпионаж и работу с местным населением. Но это не значит, что поклонники решительных мер не могут взять в руки автоматы и выкосить всех немцев на карте: ради такого даже укрытия предусмотрены. А моменты передышек можно посвятить обустройству и развитию партизанского лагеря в глубине леса или отправить своих вояк за грибами или на рыбалку.
Выход «Партизан 1941» игроки встретили отличными отзывами. Хотя по тактической глубине и разнообразию игра не дотягивает (пока?) до лучших частей знаменитых Desperados или Commandos, тот факт, что поклонники игр о Второй мировой могут отвлечься от пляжей Нормандии и непременной клюквы, уже помещает её на почётное место в нашей подборке.
***
Что бы ни говорили о «вомгле» и глубоком затяжном кризисе, по всем параметрам российская игровая индустрия переживает заметный подъём. Отечественные разработки уже занимают до 2% мирового рынка, и эта цифра лишь кажется маленькой.Мы рассказали о самых важных и заметных играх, но при этом за бортом остались, к примеру, Pathfinder: Kingmaker, к которой приложил руку Крис Авеллон, Breathedge, которая не поразила геймплеем, но приятно удивила чувством юмора авторов, SnowRunner, которая достойно выглядит на фоне остальной серии, или недавняя Demon Skin, созданная единственным разработчиком-самоучкой. А на горизонте уже маячат King’s Bounty II, Black Book, «Помни…», Selfloss, и Atomic Heart, от которой ждут очень многого. И мы за то, чтобы самые завышенные ожидания оправдались!
лучшие игры от российских разработчиков
Важно! Данная подборка содержит информацию исключительно об одиночных проектах (хотя в некоторых также предусмотрена поддержка мультиплеера). Для любителей MMO мы подготовили отдельную статью
«Тетрис»
Головоломка по принципу пазла от советского разработчика Алексея Пажитнова, в которой необходимо правильно складывать различные геометрические фигуры. Несмотря на свою простоту, игра смогла завоевать популярность по всему свету (особенно на различных портативных игровых платформах), и в настоящий момент является одной из наиболее узнаваемых видеоигр в мировой культуре.
Купить
Серия S.T.A.L.K.E.R.
Серия шутеров от GSC Game World, идеей для создания которых послужил фантастический роман братьев Стругацких «Пикник на обочине». В то же время в игре нашло свое художественное отражение такое печальное событие, как авария на ЧАЭС и образовавшаяся после этого «Зона отчуждения». Все это было дополнено многочисленными оригинальными идеями самих разработчиков, что в итоге и сделало игры серии «Сталкер» одними из самых лучших на постсоветском пространстве.
Купить
Beholder
Симулятор управляющего жилого дома, который шпионит за жильцами. Действие происходит в некоем антиутопическом государстве, где тотальная слежка и притеснение первостепенных гражданских свобод стали обычным делом.
При этом геймплей Beholder предусматривает самые различные средства и способы шпионажа: подглядывание сквозь замочные скважины, прослушивание телефонов, установка скрытых видеокамер и многое другое. Как распоряжаться полученными сведениями, также решает сам игрок, причем принятые решения будут влиять на дальнейший геймплей и концовку игры.
Скачать
Серия Metro
Серия постапокалиптических шутеров от 4A Games, действие которых происходит в московском метрополитене и прилегающих к нему окрестностях на поверхности. Наряду с играми серии S.T.A.L.K.E.R., франшиза Metro является наиболее узнаваемой среди русских игр. Примечательно, что, как и в случае со «Сталкером», основой для этих игр послужил литературный первоисточник – повесть популярного российского фантаста Дмитрия Глуховского.
Купить
Серия «Дальнобойщики»
Серия компьютерных игр от российской студии SoftLab-NSK, совмещающих в своем геймплее элементы автомобильного симулятора и экономической стратегии. Несмотря на столь специфический жанр, игры из серии «Дальнобойщики» (в англоязычной версии получившей название Rig n Roll) смогли добиться признания, в том числе и на западном рынке видеоигр, став в один ряд с такими знаменитыми симуляторами водителя большегрузных автомобилей, как Euro Truck Simulator и American Truck Simulator.
Купить
Серия Cossacks («Казаки»)
Серия исторических стратегий в реальном времени от GSC Game World, главными особенностями которых является достоверный исторический сеттинг, невероятно большой выбор юнитов и масштабные сражения с одновременным участием нескольких десятков тысяч боевых единиц! Помимо кампаний и одиночных миссий RTS данной серии поддерживают сетевой режим и пользовательские модификации.
Купить
Серия King’s Bounty
Другая знаменитая серия стратегических игр, но на этот раз в жанре TBS. В 2008 году серия King’s Bounty была перезапущена российской студией Katauri Interactive, выпустившей игру с подзаголовком «Легенда о рыцаре». Именно она придала линейке этих замечательных пошаговых стратегий с фэнтезийным сеттингом тот вид, в котором ее знает большинство современных игроков. На данный момент King’s Bounty включает в себя большое количество игр (в том числе и для мобильных платформ) и дополнений.
Купить
Серия «Петька и Василий Иванович»
Серия квестов о похождениях двух красноармейцев, ставших едва ли не самыми популярными персонажами отечественных анекдотов. Серия выпускалась компанией «Бука» с 1998 года, и на данный момент включает в себя с десяток игр, геймплей которых основан на механике point-and-click, а сюжет содержит в себе изрядную долю исконно русского юмора. Также важно отметить, что первые пять частей серии имели рисованную графику, а уже последующие игры постепенно переходили в полное 3D, стараясь сохранить при этом свой фирменный, слегка абсурдный и чудаковатый визуальный стиль.
Купить
Серия «Корсары»
Ролевые компьютерные игры, посвященные приключениям пиратов и корсаров XVIII века. Разработчиком и издателем «Корсаров» (на Западе эта линейка игр известна как Sea Dogs) является компания Akella. Серия включает в себя множество однопользовательских игр и крупных пользовательских модификаций (официально признанных издателем частью серии). Также негласно в нее входит пиратская MMO под названием Pirates of the Burning Sea, поскольку ее издательством в России занималась все та же «Акелла», локализовавшая игру под названием «Корсары Online».
Купить
Серия «Космические рейнджеры»
Возможно, самая лучшая серия научно-фантастических игр на русском языке, разработчикам которой удалось создать удивительную вселенную с множеством звездных систем и планет, военных и научных станций, а также обитающих здесь космических рас.
Основу игрового процесса «Космических рейнджеров» составляет путешествие по двухмерному космическому пространству, во время которого игроку доступны различные боевые и исследовательские квесты, а также возможность торговать, грабить, наниматься в охрану и прочие действия. Все это приближает игру к жанру аркадного космического симулятора. В то же время на планетах игроков ожидают увлекательные текстовые квесты, а во второй части серии еще и полноценный элемент RTS.
Купить
Серия «Ил-2 Штурмовик»
Серия военных авиасимуляторов, разработчики которых огромное внимание уделили технической и исторической достоверности представленных моделей, а также игровому процессу в целом. Действие серии разворачивается в период Второй мировой войны. Помимо основных сценариев для игр «Ил-2 Штурмовик» доступно большое количество DLC, открывающих доступ к новым кампаниям и самолетам.
Купить
Серия «Блицкриг»
Серия военных стратегий в реальном времени на тему Второй мировой войны, позволяющая поучаствовать в масштабных кампаниях за все стороны конфликта. Важная особенность серии – стремление разработчиков к максимальному реализму и полной исторической достоверности.
Касается это всех элементов геймплея «Блицкрига», начиная представленными здесь крупнейшими сражениями и заканчивая обмундированием и вооружением бойцов. Также впечатляет количество доступных здесь юнитов – более трех сотен видов бронетехники, авиации и живой силы.
Купить
Серия Alien Shooter
Изометрические шутеры (а также проект в жанре Tower Defense — Alien Shooter TD), где игрокам предстоит, используя внушительный арсенал оружия, сражаться с ордами инопланетных чудовищ. Никаких отвлекающих от основного дела побочных квестов, никаких сюжетных разветвлений (сюжета, как такового, здесь вообще нет), лишь нескончаемый поток ксеноморфов, мрачные коридорные локации и галлоны крови.
Купить
Серия Ex Machina
Ex Machina – она же Hard Truck Apocalypse – серия постапокалиптических автосимуляторов, действие которых происходит в разрушенном мире, очень напоминающем радиоактивные пустоши «Фоллаута».
Игроков ожидает большой выбор боевых машин и деталей для их улучшения, разнообразное оружие, множество квестов и характерные для RPG элементы (НПС с заданиями и торговцы, уникальные характеристики авто, разветвленные диалоги, нелинейность в развитии сюжета и так далее).
Купить
Серия «Полный привод»
Серия автосимуляторов от российской студии Avalon Style Entertainment. По заявлениям разработчиков, «Полный привод» является единственным в своем роде симулятором вождения внедорожника, трассы в котором представлены труднопроходимыми местами, реально существующими на карте мира.
Официальный сайт
Серия Sudden Strike («Противостояние»)
Еще одна серия стратегий в нашем списке, полностью посвященная теме Второй мировой войны. Игры Sudden Strike целиком сосредоточены на боевых действиях, игнорируя такие характерные для большинства RTS составляющие геймплея, как строительство базы и сбор ресурсов.
Другая особенность серии – высокая степень реалистичности, достигаемая за счет интерактивности окружения, уникальных боевых и технических характеристик представленной здесь техники, правдоподобной баллистики и физики повреждений. Наконец, это одна из редких серий, предоставляющая игрокам огромный выбор тактических возможностей, при этом не подрывая принцип реализма и не нарушая исторических фактов.
Трилогия Sudden StrikeSudden Strike 4
Silent Storm
Тактическая стратегия от российской студии Nival, действие которой происходит в период Второй мировой войны. В то же время в Silent Storm присутствуют элементы фантастики, а ее сюжет не соответствует реальному ходу войны. Игрок может самостоятельно собрать отряд из шести бойцов, используя для этого несколько десятков разделенных на классы персонажей и огромный арсенал оружия.
Присутствует здесь и элемент RPG, позволяя прокачивать характеристики бойцов по своему усмотрению и проходить миссии нелинейными способами.
Купить
Heroes of Might and Magic V
Пятая часть знаменитой пошаговой стратегии, разработчиком которой выступила студия Nival, уже не раз упомянутая в нашем топе лучших отечественных игр. Действие пятой части происходит в фэнтезийном мире, не имеющем прямого отношения к предыдущим играм франшизы.
Тем не менее, в Heroes of Might and Magic V игроков ожидает традиционно большой выбор фракций с множеством необычных существ, мощная магическая система, состоящая из различных заклинаний и артефактов, а также имеющий важное значение элемент RPG, представленный уникальными героями с прокачиваемыми характеристиками и определенными навыками. Также пятая часть «Героев» стала первой игрой в серии, использующей трехмерную графику.
Купить
Disciples III: Renaissance
Пошаговая стратегия с элементами RPG, действие которой разворачивается в сеттинге темного фэнтези, в мире под названием Невендаар, населенном множеством постоянно сражающихся друг с другом рас.
В Disciples III: Renaissance игроков ожидают три фракции (плюс к этому фракция нежити из дополнения Resurrection, скачать которое можно по ссылке ниже), около двух сотен юнитов, сотня заклинаний, пара десятков устрашающих боссов, увлекательная боевая система с гибкими тактическими возможностями и, конечно же, неповторимая готическая атмосфера мира Невендаара.
Купить
Серия «Эадор»
Серия весьма необычных стратегических игр, игровой процесс которых основан на тесной взаимосвязи глобальной стратегии, RPG и TBS. Игрок, в роли демиурга, путешествует по миру Астрала вместе со своим преданным воинством и собирает осколки, дабы после присоединить их к своему миру. При этом охраняют осколки самые разные враги, а на пути у героя то и дело встречаются другие такие же полубоги, желающие присоединить осколки к собственным мирам.
Купить
«Магия крови»
Замечательная RPG от российских разработчиков Skyfallen Entertainment, основной упор в которой сделан на глубокую магическую систему, включающую почти два десятка различных школ, а также на бесклассовую систему персонажей. Помимо этого, магическая система в «Магии крови» позволяет комбинировать заклинания между собой, позволяя тем самым создавать бесчисленное множество новых заклятий.
Купить
«Анабиоз: Сон разума»
Сурвайвал хоррор от студии Action Forms, посвященный приключениям ученого-метеоролога Александр Нестеров, который оказался на вмерзшем в антарктические льды судне «Северный ветер», чья команда превратилась в заиндевелых чудовищ, утративших вместе с теплом свой разум и человеческую внешность. «Анабиоз» поражает размерами доступного для исследования корабля, уникальной атмосферой и сюжетной историей, поданной в виде флешбэков и судовых записей.
В официальных цифровых сервисах найти игру не удалось
«Мор. Утопия»
Культовый психологический квест (некоторые относят его к хоррорам) от российской студии Ice-Pick Lodge, действие которого происходит в охваченном странной эпидемией городе, атмосфера которого пропитана сюрреализмом и некой «театральностью».
При этом геймплей в «Мор. Утопия» нелинеен, подразумевает несколько вариантов концовок и содержит в себе элементы экшена, RPG и сурвайвала. Оригинальная игра вышла в 2005 году, а в 2015 году появилось ее переиздание под названием Pathologic Classic HD. А в 2019 году состоялся релиз Pathologic 2.
Pathalogic Pathologic 2
«Санитары подземелий»
Тактическая RPG от компании 1С, созданная при участии небезызвестного Дмитрия Пучкова, что сразу же дает определенное представление о данной игре (как минимум, о ее сюжетной части).
Действие «Санитаров подземелий» происходит на планете, превращенной в глобальную тюрьму, где отбывают пожизненное заключение самые опасные преступники. Игрок, управляя отрядом бойцов разведывательной группы, должен досконально исследовать планету и отыскать на ней тайно строящийся зеками корабль, на котором те хотят совершить побег.
Купить
Knock-Knock
Двухмерный рисованный хоррор с необычной атмосферой и механикой, главная задача в котором – продержаться до рассвета. Для этого необходимо постоянно перемещаться по дому и восстанавливать гаснущие по непонятным причинам источники света, а также взаимодействовать с различными предметами, позволяющими «ускорить» время или же укрыться в момент опасности.
Купить
TimeShift
Фантастический шутер от Saber Interactive, погружающий игроков в мрачный мир, порабощенный коварным злодеем Эйденом Кроном, который сумел вернуться в прошлое и изменить его в свою пользу. Именно с ним игроку и предстоит сражаться на протяжении 24 миссий, используя для этого не только футуристические виды оружия и транспорта, но и возможности своего хронокостюма, позволяющие замедлять, останавливать и даже обращать вспять само время.
Купить
X-Blades & Blades of Time
Слешер в стиле аниме, где игроку доведется управлять очаровательной героиней по имени Аюми, являющейся профессиональной охотницей за сокровищами. Боевая система X-Blades (и его продолжения Blades of Time) основана на использовании холодного и огнестрельного оружия, а также на применении магических способностей главной героини. Также здесь присутствуют элементы RPG, позволяющие открывать новые удары и магические приемы.
Купить
Collapse
Постапокалиптический экшен от третьего лица, геймплей которого совмещает в себе элементы шутера и слешера. Действие разворачивается в Киеве и прилегающей территории, превратившихся после техногенной катастрофы в непригодную для жизни зону, населенную мутантами и мародерами, и отделенную от остального мира огромными бетонными стенами с пулеметными гнездами.
Купить
Redeemer
Beat’em up от Sobaka Studio с очень жестоким, мясным и кровавым геймплеем. Играть доведется за эксперта в области рукопашного боя Василия, долгое время работавшего на одну очень нехорошую корпорацию, но после отошедшего от дел. Работодатели, однако, не захотели просто так отпускать Василия на покой, за что вскоре и поплатились. Игра отличается очень насыщенным геймплеем, в котором рукопашные бои совмещены с использованием оружия и интерактивного окружения.
Купить
The Wild Eight
Игра про выживание в суровой, заснеженной Аляске, геймплей которой содержит все обязательные для жанра survival атрибуты. Стоит отметить, что игра имеет изометрический вид и специфическую графику, а также поддерживает кооперативный режим.
Купить
This Is the Police
This Is the Police рассказывает историю престарелого шефа полиции, у которого остается 180 дней до выхода на пенсию. Это время он решает провести с пользой, и подзаработать деньжат на беззаботную старость. Разумеется, не забывая про свои прямые обязанности шефа, а еще лучше – совмещая эти два занятия. Именно игрок решает, каким образом зарабатывать деньги за отведенное время и вообще, каким образом отстаивать закон и порядок в городе.
Хотя можно и наоборот, уйти во все тяжкие и начать сотрудничать с мафией, закрывать глаза на дела наркоторговцев и так далее. Геймплей This Is the Police представляет собой менеджер полицейского управления, периодически разбавляемый текстовыми квестами и диалогами.
Купить
Atom RPG
Приключение в постапокалиптическом сеттинге, вдохновленное культовыми Fallout, Wasteland, Baldur’s Gate и другими CRPG. Игроков ждет путешествие по постъядерному миру с советским колоритом и черным юмором. Пошаговые битвы с пауками-переростками и возможность решать задачи различными способами прилагаются.
Купить
Pathfinder: Kingmaker
Еще одна CRPG от отечественных разработчиков, на этот раз – фэнтезийная. Настольная игра в основе вселенной, классический партийный геймплей и возможность построить собственное поселение – даже несмотря на баги (оперативно исправляемые разработчиками), Pathfinder: Kingmaker завоевала признание поклонников жанра и получила множество положительных отзывов.
Купить
Everlasting Summer («Бесконечное лето»)
Бесплатная визуальная новелла, которая полюбилась игрокам благодаря своей атмосфере беззаботных 80-х и разветвленному сюжету с несколькими концовками. Ну и симпатичным анимешным девочкам, конечно же.
СКАЧАТЬ
Breathedge
Полный веселья симулятор выживания, посвященный простому мужику, который пытается выжить в открытом космосе после катастрофы. Рутинный игровой процесс разбавляется смешными шутками, а система крафтинга позволяет создать что угодно – от пакета с питательной смесью до космической станции.
Купить
Sin Slayers
Роуглайк RPG в сеттинге темного фэнтези, в которой вам предстоит провести отряд по мрачному миру, полному опасных существ. Вас ждут пошаговые бои, прокачка героев и сложные головоломки, а любопытная система грешности заставит вас дважды подумать, прежде чем осквернять очередную могилу с лутом.
Купить
The Great Perhaps
Платформер с элементами квеста, который рассказывает о путешествии космонавта, вернувшегося на опустевшую после катаклизма Землю. В игре используется механика путешествий во времени с завязанными на ней головоломками, а сюжет наталкивает на философские размышления.
Купить
The Sinking City
Приключенческий экшен от создателей серии игр о Шерлоке Холмсе. На этот раз знаменитый сыщик остался не у дел, но расследования в игре есть: главному герою предстоит разобраться с чертовщиной, которая творится в полузатопленном городе Окмонт.
Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах
Iratus: Lord of the Dead
Занимательная стратегия, сюжет которой выворачивает наизнанку штампы фэнтезийных произведений: в главной роли здесь – злодей-некромант, который желает выбраться из подземелья, где был заточен тысячу лет, собрать армию мертвецов и принести хаос в мир живых.
Купить
Encased
Фантастическая постапокалиптическая RPG, предлагающая исследовать территории под загадочным Куполом, отрезанным от остального мира. Несколько фракций, влияние решений на судьбу мира, пошаговые сражения – игра отдает дань культовым CRPG и рассказывает захватывающую историю.
Купить
Partisans 1941
Историческая тактическая стратегия, повествующая о событиях начала Великой Отечественной войны: вы возьмете под свой контроль отряд партизан и будете противостоять врагу, который оккупировал вашу Родину.
Купить
9 Monkeys of Shaolin
9 Monkeys of Shaolin – еще одна игра от Sobaka Studio. Все в том же жанре beat’em up — разработчики не скрывают, что питают к нему особую страсть.
Краски здесь куда ярче, а крови – куда меньше, чем в Redeemer. Вы сыграете за китайского рыбака Вэй Чена, на родную деревню которого нападают пираты. Ладно бы, просто ограбили – но они еще и вырезали добрую половину жителей, в которую вошли родные и близкие героя. Но рыбак он непростой – вооружившись оружием ближнего боя и вспомнив боевые искусства, Вэй отправляется мстить.
И пусть игра получила смешанные отзывы на старте (в основном, из-за багов), она имеет интересный сеттинг, забавные драки и, что самое главное – кооперативные режимы.
Купить
Escape from Tarkov
Добро пожаловать во вселенную «Россия 2028», о которой вы можете знать, если играли в Contract Wars. А если нет, то это антиутопичный мир, в котором политические лидеры ведут нескончаемые войны.
Escape from Tarkov представляет собой многопользовательский онлайн-шутер с элементами RPG – вам предстоит выживать в осажденном городе Тарков, который будет так знаком российским игрокам. Геймплей можно описать как смесь S.T.A.L.K.E.R., DayZ и серии ArmA. Сюжет разделен на сценарии, но никто не мешает просто исследовать живописный окружающий мир.
Купить
Spintires: MudRunner
Spintires: MudRunner – автомобильный симулятор от небезызвестных ребят из Saber Interactive. Игра проверит, как умело вы сможете преодолевать непроходимую местность, сидя за рулем одного из 19 внедорожников. Грязь, болота и ямы станут вашими главными врагами.
Игра похвастается огромным миром-песочницей и, что самое главное – продвинутой физикой. Именно из-за нее вы будете застревать где только вздумается, а грязь на колесах перестает быть просто декоративной деталью. Играть можно в одиночку, но если есть друзья, которые не прочь разделить виртуальные радости, смело зовите их в кооперативный режим.
Купить
ШХД: ЗИМА
Если вас съедает депрессия, жизнь в России напоминает день сурка, а яркие краски давно утратили цвета – то мы не рекомендуем вам играть в ШХД: ЗИМА. Это простенькая инди-игра, созданная двумя людьми, в которой нет геймплея – вы просто просыпаетесь в хрущевке в России и проживаете день за днем, прокрастинируя и наблюдая за снежной, унылой погодой за окном.
Здесь ничего не происходит – но российские геймеры пустят скупую слезу (от горя или радости), ведь такой жизнью многие из них, наверняка, проживали и проживают. Да, надолго вы здесь не задержитесь, но как минимум стоит сыграть из-за отличной идеи.
Купить
В ожидании
Atomic Heart
Амбициозный шутер про альтернативный СССР, где главному герою предстоит сражаться с восставшими роботами в разнообразных локациях. Неповторимый советский колорит и матерок прилагаются.
Купить
ТОП 20 лучших российских игр на ПК
Мы здесь не будем рассказывать об играх типа тетриса, шариков и тому подобных знаменитых русских казуалках, и сосредоточимся на играх, которые принято называть современными, то есть о полноценных одиночных играх, либо массовых онлайн играх на ПК.
Уточним, что здесь приводится ТОП именно российских игр на ПК, а не украинских, белорусских и польских. Поэтому такие проекты, как Сталкер, Метро 2033 и World of Tanks здесь не представлены.
20. Silent Storm
Пошаговая тактическая ролевая игра, разработчиком которой является Nival, создавшая непревзойдённых пятых Героев. Одна из лучших тактических РПГ в истории. Проект использовал классическую формулу — игрок набирает команду бойцов разной специализации, бросает их в горнило пошаговых сражений, собирает трофеи и опыт. А в перерывах возвращается на базу, чтобы пообщаться с квестовыми персонажами и своими подопечными, занимается экипировкой и прочим микроменеджментом.
Авторы добавили совершенно уникальную физическую модель — тела бойцов правильно реагировали на попадание и физически верно оседали на землю. Укрытия разрушались, машины и прочие ёмкости взрывались, а выстрел из гранатомёта мог обрушить часть стены или балкон, на котором засел враг, чтобы похоронить его и тех, кто засел внизу.
Игра получилась достойной, особенно в сравнении со многими другими российскими играми. Всё действие разворачивается во время Второй Мировой войны в Европе. Вы выбираете сторону и выходите в игру в количестве шести человек для выполнения миссий. Для игры было так же дополнение под названием Часовые. Геймплей и в целом игра не подкачала. Однако продажи игры оставили желать лучшего. Так же игру раскритиковали за наличие элементов научной фантастики.
19. Санитары подземелий
Это тоже ролевая игра, в которой бои происходят в реальном времени с использованием тактической паузы. Всё действие происходит на планете Матросская тишина. Вы играете за бойца РДГ по кличке Кабан. Главные обитатели планеты — это уголовники, которые проведут весь остаток жизни на планете. Вы должны выполнить главную цель игры, но вам будут мешать много и часто.
К созданию игры приложил руку сам Гоблин. Во время выполнения боевых задач вы можете посещать экзотические места, знакомиться с колоритными персонажами, а при желании — от души по ним пострелять. Сюжет игры нелинеен, последствия слов и поступков могут серьёзно удивить.
18. Механоиды
Симулятор с элементами РПГ, разработанный самарской компанией SkyRiver Studios в 2004 году, повествует о герое, оказавшемся в начальном секторе, куда поступают все молодые механоиды. Вскоре герой покидает первый сектор и начинает перебираться в следующие сектора, попутно набираясь опыта и встречая других персонажей (дружелюбных и не очень).
Само собой, с каждым новым сектором вражеские механоиды становятся всё лучше экипированы, и сложность игры нарастает. Однако игрок тоже может модернизировать своё оборудование, становясь всё мощнее и толще.
На западе игра вышла под аббревиатурой A.I.M. (Artificial Intelligence Machine).
17. Тургор
Приключенческая РПГ от студии Айспик Лоч. Игру начали продавать 17 апреля 2008 года, и она действительно качественная. Даже получила награду как самый нестандартный проект. Главное в этом проекте — визуальный стиль, и он здесь многое решает. Игра взаимодействует с игроком.
За пределами России игра вышла под названием The Void. В игре нам предстоит сражаться с инфернальными монстрами, охраняющими обворожительных полуголых сестёр, общение с которыми было ключом к выживанию.
16. Vangers
В 1998 году калининградская студия Кадилаб выпустила игру, которая стала предметом культа и обожания геймеров в России и за её пределами. По механике Вангеры напоминали не менее культовую Элит.
Мы в качестве вольного торговца, воина и пирата колесили на своей боевой машинке по различным мирам и анклавам. Торговали, сражались, выполняли квесты и увеличивали авторитет. К этому прилагалась свобода действий и окружающий мир, который жил и менялся по своим законам.
Изюминкой игры стал уникальный сеттинг, где смешались психаделика и стимпанк. Действие разворачивалось в параллельной вселенной, спустя 1000 лет после постигшей Землю катастрофы. Мы играли за мутантов — отдалённых потомков людей, организовавших собственные социумы и даже собственный язык. И всё это по своей атмосфере напоминало картину Георгия Данелии Кин-дза-дза.
15. Дальнобойщики
Для своего времени игра была вполне приемлемой. Геймплей пытались разнообразить различными методами, чтобы вам приходилась ездить не только из одной точки в другую. В качестве таких методов выступала полиция, штрафы, бандиты.
Конечно тут вам не дадут погонять на головокружительных скоростях, но соль игры не в этом. Как и любая узкоспециальная игра, Дальнобойщики создана для тех, кто является реальным дальнобойщиком или не прочь им стать. Ведь в этой скучной, казалось бы, профессии можно найти много интересного.
Так что заслуженное шестое место.
14. Knock-Knock
Игра от студии Ice-Pick Lodge вышла в 2013 году и представляет собой инди-ужастик. Хоть игра и на движке Юнити, но представляет собой двумерный платформер, точнее — псевдотрёхмерный.
Вы играете за жильца дома, которому надо выжить до рассвета. Тут нет оружия или чего-то ещё. Это настоящий хоррор, пугающий своей обстановкой.
Игра, конечно, на любителя. Кому точно она НЕ придётся по душе, так это любителям красивой графики и ярких эффектов. Ну а реализмом или физикой тут и вовсе не пахнет. Словом, простая незатейливая убивалка свободного времени для тех, кто это время не шибко и ценит.
13. Мор Утопия
Ещё одна игра от Айспик Лоч, выпущенная в 2005 году, тоже ухватила награду как самый нестандартный проект.
Игра показывает судьбу троих человек, которые оказываются в далёком городе во время эпидемии страшной болезни. В игре вам скорее дают режиссёрское кресло, и вы управляете сценарием.
Кому придётся по вкусу это творение? Думается, игрушка может приглянуться тем, кто не шибко избалован хорошей графикой, либо вообще не обращает внимания на графику, а так же тем, кто устал от банальных и однообразных игр и хочет по-настоящему оригинальную ни на что не похожую игру.
12. Аллоды
В 1992-1999 годах двумя проектами «Печать тайны» и «Повелитель душ» стартовала серия Аллоды, и она тут же стала первой в мире и приличной по качеству русской ролевой игрой. Аллоды выглядели минималистично, использовали вид сверху и простенькую графику, но зато предлагали увлекательный и разнообразный геймплей.
Выбрав на старте своего героя, мы сражались, выполняли квесты, пополняли характеристики и умения, собирали магические артефакты, посещали разные города. При этом к герою постоянно присоединялись наёмники, и нам частенько приходилось драться целой толпой подопечных. Это прибавляло обычной РПГ элементы тактической стратегии. При этом сюжет и некоторые квесты разнились в зависимости от того, каким героем вы играли.
В игре впервые была реализована концепция мира, поделённого на отдельные парящие в пустоте острова. Ну а по-настоящему известной и массовой игра стала с выпуском MMORPG с одноимённым названием.
Читайте так же: Обзор игры Аллоды Онлайн.
11. Корсары
Зимой 2000 года первые Корсары произвели эффект разорвавшейся бомбы. Это был проект мирового уровня с увлекательнейшим игровым процессом. За основу разработчики взяли Пиратов Сида Майера, но использовали мощную по тем временам 3D-графику.
Формат эпической ролевой игры с видом от третьего лица про море, любовь, пиратскую романтику и поиски сокровищ. Это был настоящий симулятор свободного флибустьера. Мы плавали на собственном корабле, получали пиратские лицензии, перевозили грузы, штурмовали форты, фехтовали на шпагах, посещали верфи, чтобы купить новый или отремонтировать старый фрегат. А в портовых городах играли в карты и нанимали новых членов экипажа.
Более того, в Корсарах мы увидели впервые симулятор управления парусным флотом.
10. Ил-2 Штурмовик
Конец девяностых, начало нулевых — был золотым веком российского геймдева. Через год после Корсаров вышел, пожалуй, лучший авиасимулятор всех времён и народов. Участвовать в сражениях Второй Мировой игрокам приходилось и до этого. Но не до не после они небыли столь же реалистичными, разнообразными и увлекательными, как в Ил-2 Штурмовик. Все 32 самолёта, представленных в игре были воссозданы по реальным образцам и чертежам. Помимо реалистичной лётной модели, здесь были смена погоды и времени суток, а на земле впервые появились разнообразные трёхмерные здания и модели техники. При желании можно было даже разглядеть отдельные деревья.
Составляющими успеха были встроенный редактор миссий, сетевой режим, позволяющий устраивать массовые побоища с участием восьмидесяти игроков, шикарная графика и редкая для отечественных игр техническая безупречность.
9. Космические рейнджеры
Смесь ролевой игры и стратегии. Игрок исследует мир, общается, торгует, сражается, выполняет квесты, прокачивает свой корабль или покупает новый и сам решает, каким героем ему быть — наёмником, торговцем или пиратом.
Это РПГ с пошаговым управлением, аркадами и квестами, выпущенная в 2002 году. Игра повествует о противоборстве двух сторон — галактическом содружестве, содержащем 5 рас, включая людей, и о вторгшейся силе Клесан, которые являются неизвестной и крайне агрессивно настроенной формой жизни. Вы играете за рейнджера-добровольца, который был отправлен на войну с Клесанами.
Вышедшая в 2004 вторая часть добавила стратегические сражения на поверхности планет и заслужила мировое признание.
8. King’s Bounty
Пожалуй лучшая из существующих в мире альтернатива Героям Меча и Магии. Вышедшая в 2008 Легенда о рыцаре стала очередным достойным продолжателем дела Героев Меча и Магии.
Разработчики Космических Рейнджеров создали великолепную пошаговую РПГ в стиле Героев с хорошим бюджетом. Герой путешествует по карте, нанимает войска из различных существ, выполняет квесты, прокачивается и сражается в пошаговом режиме.
Ко всему этому авторы прикрутили не только качественную современную графику, но и гору интересных плюшек, улучшений и нововведений. Они расширили магическую систему, позволив во время боя призывать духов ярости, разрешили герою заводить жён и детей. Наконец в Katauri Interactive придумали отличный сюжет и множество оригинальных квестов.
Оценённая на западе, Кингс Баунти получила множество дополнений, которые, к слову, выходят до сих пор.
7. Блицкриг
Великая Отечественная игра — именно так прозвали популярнейшую серию стратегий о Второй Мировой, породившую целую волну подражаний. Это с неё содрали идею разработчики Company of Heroes, да и не только они.
Блицкриг была обречена стать классикой жанра стратегий. Игра интересна, прежде всего, историческими компаниями, а так же тактическими и стратегическими фишками. В игре надо больше думать, нежели нажимать на кнопки. В игре полностью интерактивная карта.
Любые постройки можно разрушить и спалить. Деревья так же валятся при наезде на них тяжёлой техники. Детально проработанная графика — всегда была одной из фишек игры.
Спустя 10 лет после выходя второй части Блицкрига, готовится к выходу прогрессивная третья часть, которая выйдет на совершенно новом движке и обещает поразить игроков своей графикой и бездной новых возможностей. Разработчики планируют выпустить игру в двух версиях — обычная однопользовательская и онлайн-игра, в которой друг против друга смогут схлестнуться тысячи игроков со всего света. Судя по скриншотам и предварительным видео, третья часть обещает получиться настоящей игрой мечты для поклонников военных стратегий в реальном времени.
6. Heroes of Might and Magic 5
Что можно рассказать о легендарных Героях Меча и Магии? Вы все в них играли — хотя бы в одну из частей. А если не играли, то наверняка слышали о ней. Ну а если даже не слышали, то наверно вы просто с луны свалились.
Знаменитая серия известна со времён, когда домашние персональные компьютеры являлись роскошью и диковинкой. Именно тогда нетребовательная к ресурсам ПК стратежка с элементами РПГ начала завоёвывать популярность во всём мире.
Пятая часть продолжала культовую стратегию, которую любят миллионы. Новый мир и новые идеи. Это первая часть серии, помещённая в трёхмерное пространство, чем и запомнилась игрокам во всём мире.
5. Warside
Как бы смешно это ни звучало, игра Warside — это двухмерный футуристический онлайн-шутер с ориентацией на PvP. Но весь смех тут же улетучивается, стоит только УВИДЕТЬ, как увлечённо тысячи игроков бегают по этому миру, взлетая и взбираясь по стенам, как бомбят друг друга из сотен видов оружия, как быстро и динамично перемещаются по огромным игровым локациям, выписывая в воздухе невообразимые трюки.
Ведь Warside — это не просто оригинальный шутер, это сочетание платформера, сетевого боевика и классической системы ролевых онлайн игр. Это клиентская ММО Action-RPG, ориентированная на бои между игроками. Так же этот проект можно отнести к жанру моба.
В общем ничего сверхъестественного — простейший геймплей, позволяющий расслабиться и просто получать ураганы удовольствия.
В чём же фишка игры? Для тех, кто помнит, что такое Контра — нет, не та Контра, которая Counter-Strike, а та самая восьмибитовая двумерная Контра — наверняка помнят захватывающие ощущения от её прохождения. Ведь играть в неё и подобные ей игры было просто обалдеть, как весело!
Так вот, Варсайд — это первая онлайн-игра, использующая концепции классики в противовес штамповке однотипных посредственных продуктов. Баталии старых добрых видео-приставок перенесены в сеть, а тупых компьютерных противников заменили реальные игроки. Вдобавок ко всему, игра имеет потрясающую современную 3D графику. Фантастика, о которой никто и не мечтал в убогие девяностые, стала реальностью в 21-м веке!
Подробнее об игре можете узнать в нашем обзоре.
4. Prime World
Ещё одна игра от всемирно известной компании Nival — одной из немногих отечественных студий, которые не нуждаются в представлении. Детищами Нивал являются такие игры, как «Блицкриг», «Демиурги» и пресловутая Heroes of Might & Magic V. Думаю, нет никакого смысла рассказывать, что компания Nival умеет делать отличные игры — это и так известно.
С самого начала Нивал презентовала Прайм Ворлд как итог своего шестнадцатилетнего опыта. Игра вышла непросто необычной, она сочетает в себе сразу три жанра. Во-первых, это стратегия по типу Сетлеров или Весёлого Фермера. В Prime World даётся замок, вокруг которого игрок постепенно возводит красивый трёхмерный город. Во-вторых, это классическая MMORPG в стиле Доты. И наконец, в-третьих — в промежутках между увлекательными боями здесь можно поиграть в популярную стрелялку Зума! Кроме того, в игре представлено множество уникальных фишек, делающих игру интересной для совместного прохождения парней и девушек.
Все подробности об этой великолепной игре можно узнать в нашем обзоре.
3. Star Conflict
Стар Конфликт является представителем популярного в наше время жанра сессионный MMO-экшен, где весь геймплей завязан на противостоянии двух сторон на случайной карте в различных режимах. Смысл игры состоит в развитии, постоянных апгрейдах и приобретении новых звездолётов между боями.
Ещё на стадии разработки игру окрестили не иначе, как космический War Thunder. Ведь игру создала студия StarGem совместно не с кем-нибудь, а с Gaijin Entertainment — компанией, создавшей тот самый War Thunder — игру, являющуюся, помимо всего прочего, одним из самых популярных в мире симуляторов самолётов.
Но с самолётами-то всё понятно — их любят многие. А как быть с теми из нас, кому больше хотелось ощутить себя за штурвалом космического корабля — шустрого фрегата или тяжёлого звёздного крейсера?
Специально для вас российские разработчики создали игру, в которой вы можете управлять настоящим космическим кораблём и летать в космосе, совершенствуя свой звездолёт и свои навыки.
Подробнее об игре Стар Конфликт читайте в нашем обзоре.
2. Panzar
Панзар — игра бесплатная и от русских разработчиков, что радует, так как проект сделан на мировом уровне, благодаря передовому движку Cry Engin 3 Конечно, это не Crysis с точки зрения физики. Зато всю мощь знаменитого немецкого движка вы можете оценить по графике игры, которая на голову превосходит всё, что я когда-либо видел в онлайне. С первых же минут вы сразу же убедитесь, что Панзар — это удивительно красивая ММО-игра.
Рисовка уровней поднята на беспрецедентную высоту. Все текстуры проработаны очень качественно. Подобную графику не часто встретишь даже в современных офлайн-играх, чего уж говорить об онлайне, где модельки из десяти полигонов и локации, от которых вытекают глаза, вполне привычное явление. В Панзаре же мы видим совершенно иную картину — если это снег, то виден каждый сугроб, если это луга, то видно, как переливается на солнце буквально каждая травинка, если вода — то живая, журчащая, бегущая меж камней, скалы так и хочется пощупать, а уж какие здесь деревья! Прорисован каждый листочек, каждая иголочка на сосне. Причём пропорции персонажей и окружающего мира абсолютно реалистичны.
Подробнее об игре Панзар читайте в нашем обзоре.
1. War Thunder
Однозначно, лучшая в мире альтернатива World of Tanks и World of Warplanes вместе взятым, даже превосходящая своих белорусских конкурентов в графике, физике и реалистичности боёв.
Уникальным преимуществом этого выдающегося русского ММО-экшена является то, что он даёт поучаствовать в сражениях середины прошлого века не только в воздухе, но так же на земле и на море! Ведь помимо боевых самолётов 20 века, в игре представлены танки и корабли! Соответственно, атаковать вас могут одновременно с воздуха, воды и земли при помощи ПВО.
Трудно перечислить все достоинства этой игры, ибо их очень много. War Thunder предлагает опробовать свыше 50 моделей самолётов, соответствующих реальным образцам в каждой мелочи. Даже шум двигателей записан с реальных прототипов.
Графика радует глаз. Модели самолётов и танков, что внутри, что снаружи, отрисованы на отлично. В кабине работают все приборы, а на броне можно разглядеть даже самую мелкую заклёпку. Прорисовка ландшафтов, света, отражений, теней, деревьев, облаков, гор, наземного и водного транспорта выполнена на высшем уровне. На авианосцах даже видны люди. Разработчики провели очень хорошую работу над светом, тоном, контрастом и цветами. Что касается поведения техники, то оно приближено к реальному с учётом всех лётных характеристик и законов аэродинамики.
Подробнее об этой игре читайте в нашем обзоре.
Правозащитники предложили запретить некоторые компьютерные игры в России
https://ria.ru/20201013/igry-1579617613.html
Правозащитники предложили запретить некоторые компьютерные игры в России
Правозащитники предложили запретить некоторые компьютерные игры в России — РИА Новости, 13.10.2020
Правозащитники предложили запретить некоторые компьютерные игры в России
В России целесообразно ввести ограничения, касающиеся распространения компьютерных игр, заявил в эфире радиостанции «Говорит Москва» председатель общероссийской РИА Новости, 13.10.2020
2020-10-13T17:10
2020-10-13T17:10
2020-10-13T17:32
происшествия
безопасность
компьютерные игры
россия
обстрел остановки в нижегородской области
/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content
/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content
https://cdn25.img.ria.ru/images/153292/46/1532924693_0:2:3648:2054_1920x0_80_0_0_26d2056175d2f8a6301147c8873b3f15.jpg
МОСКВА, 13 окт — РИА Новости. В России целесообразно ввести ограничения, касающиеся распространения компьютерных игр, заявил в эфире радиостанции «Говорит Москва» председатель общероссийской общественной организации «Право на оружие» Вячеслав Ванеев.»Неслучайно все владельцы интернет-бизнесов запрещают своим детям в них играть или же ограничивают даже общение в соцсетях. <…> К сожалению, чужие дети — это источник дохода. Проблема общества в том, что это наши дети стреляют в нас же иной раз. Я бы поднял вопрос о сертификации этих игр и запрещении деструктивных игр», — сказал он.По мнению Валеева, некоторые игры являются источником негативной информации и разрушают психику человека. Самое пагубное влияние, по его словам, оказывают на детей «стрелялки», так как именно они могут «сделать из детей маньяков».Ранее в СМИ появилась информация, что 18-летний стрелок из Нижегородской области, убивший накануне трех человек, увлекался компьютерными играми. По версии следствия, 12 октября вооруженный огнестрельным оружием мужчина напал на местных жителей. Трое мужчин скончались от полученных ранений на месте, еще три человека сейчас находятся в больницах. Тело подозреваемого в массовом убийстве нашли утром 13 октября, предположительно, он совершил самоубийство. Стрелку назначили посмертную психиатрическую экспертизу, также возбуждено уголовное дело.
https://ria.ru/20200207/1564378538.html
https://ria.ru/20201012/ubiystvo-1579494202.html
россия
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
2020
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
Новости
ru-RU
https://ria.ru/docs/about/copyright.html
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
https://cdn23.img.ria.ru/images/153292/46/1532924693_454:0:3195:2056_1920x0_80_0_0_cd1d7b6619a2d87ca972204be45b906e.jpgРИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
происшествия, безопасность, компьютерные игры, россия, обстрел остановки в нижегородской области
30 лучших российских компьютерных игр | farap.ru
Список российских игр на ПК сделанных отечественными разработчиками и многие из них обрели популярность и за рубежом. Есть конечно же ещё “Тетрис” который просто покорил весь мир, но мы его не стали здесь описывать так как эта игра известна многим даже если вы не играли в неё.
Аллоды
Дата выхода: 1998-2010 г.
Жанр: стратегия, RPG
Серия игр от российских разработчиков по вымышленной вселенной. Большинство проектов серии представляют собой ролевые игры с элементами стратегии в реальном времени и объединены не только миром, но и общей сюжетной линией, в которой повествуется о распавшемся на части (аллоды) мире. Последняя же на сегодняшний день часть была перенесена в онлайн, став полноценной ММОРПГ-игрой.
В целом, если не считать «Аллоды Онлайн» игровой процесс здесь обладает множеством общих черт. Так, например, во всех частях серии под управлением игрока будет не один, а целая группа персонажей со своими атрибутами и характеристиками. При этом в некоторых миссиях делается упор на эффективное использование небольших сил, что характерно для тактических игр. Также в более поздних частях игры встречаются элементы стелс-жанра, такие как: квесты с незаметным перемещением, удары со спины и пр.
Vangers
Дата выхода: 1998 г.
Жанр: аркада
Вангеры представляют собой российскую видеоигру, главным элементом которой являются особые боевые машины. По сюжету человечество освоило возможность проникновения в иные миры посредством, так называемых Коридоров, и по неосторожности столкнулось с высокоорганизованной инсектоидной цивилизацией Криспо, контакт с которой быстро перерос в вооруженный конфликт. Коридор к Земле был уничтожен и миллионы людей оказались один на один с враждебными существами.
Мы начинаем свою игру через тысячу лет после вышеописанных событий в клане Вангеров – воинов, торговцев и просто странников нового мира. Отличительной особенностью проекта является самостоятельность игрока в большом потоке происходящих вокруг событий и полная свобода в принятии решений. Фиксированные миссии здесь отсутствуют как таковые, а сюжетная линия главного героя органично вплетается в единый сюжет.
Дальнобойщики
Дата выхода: 1999-2010 г.
Жанр: автосимулятор
Серия российских игр, представляющая собой симулятор жизни дальнобойщика. Первые две части игры позволяют игроку колесить по российской глубинке, тогда как действие третьей части было перенесено в Америку. В игре непростое управление, а также реализована система повреждения грузов, что напрямую влияет на возможность вашего игрового заработка. Т.е. если вы взяли хрупкий груз, доставка которого стоит несколько дороже, будьте готовы к тому, что из-за неаккуратной езды часть его может быть испорчена.
Начиная со второй части серии, в игре были значительно улучшены ее экономические элементы. Кроме того мир стал полностью открытым, а также появилась возможность ездить по городам в поисках более ценного груза. Есть здесь и мафия, которая так и норовит отобрать особо ценные грузы (например, мартини, алмазы, сигареты или груз «зарплата»).
Серия игр про Петьку и Василия Ивановича
Дата выхода: 1998-2016 г.
Жанр: квест
Серия отечественных игр, давшая начало такому жанру, как «Русский рисованный квест», и повествующая о приключениях Василия Ивановича Чапаева и его ординарца Петьки. Практически каждая игра серии является односюжетной, т.е. у нее есть одно начало и один конец (а предметы не имеют альтернативных вариантов их использования), однако в некоторых частях есть возможность получить «проигрышную» концовку, после которой придется перепроходить игру или определенный ее участок. В остальном же это классический рисованный квест юмористического характера.
В каждой игре серии присутствует множество ГЕГов, пародий на известных людей, фильмы или поп-культуру. Некоторые персонажи имеют тенденцию возвращаться в последующих частях в том или ином образе, при этом, они не помнят, кем были в прошлых играх (например, Фурманова и Кузьмича игрок встретит во всех частях).
Князь
Дата выхода: 1999 г.
Жанр: RPG, игры про Русь, фэнтези
Российская изометрическая ролевая игра, выполненная в сеттинге славянского фэнтези. В процессе игры игрок посетит различные локации, выполнит множество заданий и убьет орды монстров. Вначале же, все стандартно для подобных игр – вам будет предложен на выбор один из трех героев, которому также нужно будет определить его класс и распределить начальные характеристики. Начальная локация для каждого из персонажей своя, к тому же присутствуют уникальные задания и диалоги, но в целом сюжет для всех одинаков.
Игровой мир здесь поделен на несколько локаций, каждая со своими поселениями, монстрами и пр. Поселения могут быть, как союзные, так и враждебные или нейтральные. В процессе игры можно захватывать их и подчинять своей власти, получая с захваченных поселений дань, занимаясь отстройкой некоторых строений и назначением людей на ключевые посты.
Корсары
Дата выхода: 2000-2016 г.
Жанр: RPG, про пиратов
Корсары – серия игр о пиратах и корсарах 17 века. И если в первой части действие игры разворачивается в вымышленном районе Карибского моря под названием «Архипелаг», то начиная со второй части, игрок попадает на реальные острова и территории. Под управление нам попадает корсар или пират, а сама игра делится на две части – сухопутную и морскую. На суше мы берем квесты, торгуем, нанимаем команду и пр., а на море сражаемся на кораблях, занимаемся абордажами и грабежами.
Примечательно, что в игре присутствуют характерные для RPG элементы, позволяющие развивать как собственные навыки персонажа, так и умения и навыки корабля, команды и пр. Серия очень популярна на постсоветском пространстве, и не в последнюю очередь благодаря многочисленным фанатским модификациям, которые расширяют и без того огромный и проработанный мир Корсаров.
Демиурги
Дата выхода: 2001 г.
Жанр: пошаговая стратегия, карточная
Демиурги – игра, созданная российскими разработчиками на стыке таких жанров, как пошаговая стратегия и карточная ролевая игра (разработчики черпали вдохновение в компьютерной игре Heroes of Might and Magic и карточной настольной игре Magic: The Gathering). Но несмотря на схожесть некоторых элементов, игра не является бездумным клоном своих вдохновителей, а развивает идеи в ином направлении.
Игровой процесс Демиургов делится на две части: режим пошаговой стратегии (подобен играм серии «Герои») и режим тактики (так называемые «магические дуэли»). В первом режиме игрок отдает приказы своим подчиненным, которые исполняют их по окончании хода (поочередно с персонажами противника), во втором же происходит сражение (так же пошаговое) с применением магии. Для каждой из противоборствующих сторон магия уникальна, однако сильные заклинания нужно будет приобретать в специальных лабораториях.
Ил-2 Штурмовик
Дата выхода: 2001 г.
Жанр: авиасимулятор
Российский авиасимулятор, моделирующий боевые действия, происходившие в небе в периоды с 1938 по 1946 годы. На момент своего выхода данная игра не имела равных, и долгое время оставалась самым высокотехнологичным проектом в жанре авиасимуляторов. В пользу игры говорит еще и то, что за время своего существования она завоевала множество ценных наград от зарубежных и отечественных печатных, а также электронных изданий.
Стоит отметить, что управление здесь довольно сложное, поскольку Ил-2 позиционируется, как самый реалистичный даже на сегодняшний день симулятор самолетов с поршневыми двигателями. Также проект может похвастаться приятной графикой, великолепными трехмерными моделями различной военной техники и множеством официальных дополнений, которые предоставляют игрокам новые кампании, карты, скины самолетов и пр.
Код доступа: РАЙ
Дата выхода: 2002 г.
Жанр: пошаговая стратегия, тактическая стратегия, игры в жанре киберпанка
Киберпанковая пошаговая тактическая стратегия с РПГ элементами от российских разработчиков, повествующая о мире высокотехнологичного будущего, в котором люди поделены на три класса, а вся жизнь на планете управляется суперкомпьютером. Все счастливы, виртуальный мир заменил жизнь реальную, но это всего лишь видимость. Вы же в лице молодого хакера случайно узнаете то, что не следовало бы и пытаетесь спасти свою жизнь. На этом моменте и начинается игра.
На момент своего выхода Код доступа: РАЙ был лучшей тактической игрой с элементами РПГ, отличительными особенностями которой стали – высокое качество диалогов, качественная озвучка персонажей, интересные противники и большой арсенал оружия. Из недостатков можно отметить только долгие загрузки уровней. К игре было выпущено два официальных дополнения, а также ремастер, в котором разработчики переработали текстуры, исправили ошибки, ускорили загрузку и пр.
Silent Storm
Дата выхода: 2003 г.
Жанр: пошаговая стратегия, тактическая стратегия
Российская пошаговая тактическая ролевая игра действие которой разворачивается в Европе в период Второй мировой войны. Под управление игроку дается группа из нескольких элитных солдат (до 6-ти человек), руководя которой необходимо выполнять миссии на стороне Союзников или Оси. Через год после выхода игры разработчик выпустил дополнение, которое, по сути, является самостоятельной игрой.
Вначале игры игроку предлагается выбрать сторону и сгенерировать себе персонажа. Затем начнется вступительная миссия, после которой будет доступна база с госпиталем, арсеналом, ангаром и пр. С этого момента можно набирать себе группу, при этом каждый из представленных персонажей имеет свои навыки и относится к одному из шести классов: снайпер, гренадер, разведчик, инженер, солдат, медик. По мере прохождения в ваш арсенал попадет новое вооружение, включая некоторые виды секретного оружия. Физика в игре выше всяких похвал – ландшафт изменяется и разрушается, тела адекватно реагируют на попадание.
Блицкриг
Дата выхода: 2003-2015 г.
Жанр: стратегия в реальном времени, варгейм
Российская стратегия в реальном времени, повествующая о событиях Второй мировой войны. В отличие от многих подобных игр отстраивать базу вам не придется (хотя возможен захват баз по условиям прохождения миссии). Обычно игроку дается определенное количество юнитов, с помощью которых и нужно выполнить определенное задание (или ряд заданий). За выполнение промежуточных целей игрок может получить подкрепление.
Сюжетных кампании три: советская кампания, немецкая и союзная. В каждой из кампаний свой набор миссий (в том числе и исторических), а каждая из сторон конфликта имеет свои юниты. В целом, разработчики воссоздали в игре более 200 образцов реально существовавшей военной техники и 40 образцов пехоты. Также была выпущена вторая часть игры, где помимо улучшенной графики появилось такое нововведение, как подкрепления, позволяющее призывать себе в помощь дополнительные силы.
Alien Shooter
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: RPG, аркада
Изометрический аркадный экшен с элементами РПГ от российских разработчиков, который отличается просто каким-то невероятным количеством противников, крови и мяса. Играем мы здесь за космического десантника (есть возможность выбрать пол персонажа), задача которого в большинстве миссий сводится к уничтожению орд инопланетных монстров и выполнению несложных квестов по включению электроэнергии, нахождению взрывчатки или ключей и пр.
По мере прохождения новые монстры становятся в разы сильнее, к тому же у них появляется серьезное вооружение (лазеры, ракетницы и т.п.), однако после каждой миссии мы можем улучшить своего персонажа и купить ему оружие, а также аптечку, броню, фонарик и другие жизненно необходимые гаджеты. Помимо стандартной кампании в игре присутствует бесконечный режим «Выживание», в котором игроку необходимо продержаться на одной закрытой локации как можно дольше.
Космические рейнджеры
Дата выхода: 2002 г.
Жанр: RPG, аркада, пошаговая стратегия, RTS
Научно-фантастическая российская игра, вобравшая в себя элементы таких жанров, как РПГ, пошаговая стратегия, текстовый квест и аркада. Сюжет повествует о противоборстве Галактического содружества и новой враждебной формой жизни – клисаны. Игрок же выступает в роли так называемого космического рейнджера – участника организации, которая и была специально создана, чтобы противостоять клисанам. Игра входит в топ лучших RPG игр.
Действие игры разворачивается в космосе, где игрок, выбрав представителя одной из 5 цивилизаций, летает между планетами и галактиками и выполняет многочисленные задания, торгует, занимается пиратством, улучшает свой корабль и воюет с клисанами. При этом мир вокруг игрока живет своей жизнью, и каждое новое прохождение будет уникальным в своем роде опытом. Игра происходит в пошаговом режиме, однако сражения в черных дырах и на планетах (последние добавлены во второй части игры) – реалтаймовые.
Периметр
Дата выхода: 2004 г.
Жанр: стратегия в реальном времени
Стратегия в реальном времени с очень оригинальной задумкой от калининградского разработчика К-Д ЛАБ. Главная «фишка» игры здесь состоит не просто в уникальном в своем роде, полностью разрушаемом и изменяемом окружении, но и в том, что именно на изменении рельефа строится часть игрового процесса. Т.е. игрок может, как оградить свою базу от врага обычными турелями, так и выстроить вокруг нее горы, которые станут естественным рубежом обороны.
Также к плюсам игры можно отнести возможность превращения войск одного типа в войска другого типа непосредственно на поле боя. К тому же в Периметре реализована полноценная возможность позиционных боев. Сюжет Периметра предшествует сюжету игры от тех же разработчиков – Вангеры. Благодаря множеству геймплейных инноваций Периметр получил множество престижных игровых премий и наград.
Т-72: Балканы в огне
Дата выхода: 2006 г.
Жанр: симулятор танка
Один из немногих по-настоящему реалистичных танковых симуляторов на ПК, сделанный российской студией CrazyHouse. Действие игры разворачивается в Югославии в период с 1991 по 1995 годы. Под управлением игрока будут такие танки, как Т-34, Т-55 и Т-72, противостоять которым будет самая разнообразная военная техника и пехота. Фотореалистичная графика, реалистичная физика, сложные миссии и жесткая система ведения боя – все это выгодно отличает проект от других танковых симуляторов.
Среди особенностей Т-72: Балканы в огне отдельно стоит отметить реалистичную и очень продуманную физику игры, учитывающую баллистику и множество других нюансов, влияющих на стрельбу, передвижение и пр. Уровни достаточно обширны и полностью разрушаемы, что позволяет придумывать различные тактические решения. Есть здесь и редактор миссий, позволяющий самостоятельно создавать сценарии для игры.
Ex Machina
Дата выхода: 2005 г.
Жанр: автосимулятор, аркада, RPG, гонки
Российская видеоигра, представляющая сочетания автосимулятора, аркады и РПГ, которую многие фанаты любовно называют «Фоллаут на колесах». Игра повествует о недалеком будущем, где воздух стал непригодным для дыхания, и чтобы выжить люди носят специальные маски, а бронированный грузовик является, чуть ли не единственным средством для выживания. Собственно на таких грузовиках и будет колесить игрок, выполняя задания и постоянно улучшая свою боевую машину.
Игроку доступно 5 уникальных машин с различными характеристиками и огромными возможностями по кастомизации. Для улучшения своей «крепости на колесах» можно приобретать новые кабины и кузова, разнообразные модули и, конечно же, мощное оружие (пушки, ракеты, мины и т.п.), позволяющее крошить врагов в металлическую стружку. Сюжет в целом линейный, но есть ситуации с выбором, влияющим на дальнейшее прохождение игры.
Бригада Е5
Дата выхода: 2005 г.
Жанр: RPG, тактическая игра
Тактическая ролевая игра от российского разработчика, действие которой происходит во времена гражданской войны в государстве Палинеро. Игрок получает под свое управление небольшую группу наемников, с которой он на стороне одной из конфликтующих сторон будет выполнять разнообразные миссии. Выбор главного героя, а также стороны конфликта происходит вначале игры, однако в процессе прохождения игрок может самостоятельно выбирать, кому помогать, а кому нет.
В игре очень детально проработано оружие и экипировка, в том числе и нюансы ее взаимодействия друг с другом. Например, бронежилет будет по-разному реагировать на различные боеприпасы (убережет от пистолетного выстрела, но усугубит ситуацию при попадании снаряда из снайперской винтовки). Бои проходят в режиме умной паузы, когда игрок волен в любое время остановить игру и отдать необходимые команды своим подопечным. В плане тактики же игра продумана до мелочей, за что и снискала любовь поклонников.
Мор. Утопия
Дата выхода: 2005 г.
Жанр: RPG, боевик, приключения
Оригинальный во всех отношениях приключенческий боевик с РПГ-элементами, разработанный российской студией Ice-Pick Lodge и отмеченный на Конференции Разработчиков Игр, как «Самый нестандартный проект». В руках игрока судьба трех человек, которые оказались в одиноком городке в самый разгар страшной эпидемии. Каждый из протагонистов имеет собственный сюжет, свои взгляды на происходящее и мотивы, уникальные только для него возможности и пр.
Интересный игровой ход – все три персонажа живут и участвуют в мире Мора одновременно, независимо от того, кого выбрал игрок. При этом они могут пересекаться, помогать друг другу или наоборот мешать. В игре есть множество параметров, которые необходимо держать в надлежащем уровне. Основная задача – выжить, но сделать это, на самом деле, очень и очень трудно. «Мор. Утопия» – игра далеко не для всех, но попробовать ее нужно каждому!
Герои Меча и Магии 5
Дата выхода: 2006 г.
Жанр: RPG, пошаговая стратегия
Достойное продолжение великой серии, выполненное руками российских разработчиков из студии Nival. В большинстве своем игра повторяет геймплей любимой фанатами третьей части, однако все теперь происходит в полном 3D. Также ряд интересных идей перекочевал сюда из четвертой части серии. При этом, несмотря на геймплейную схожесть с прошлыми частями серии, сюжет пятых героев разворачивается в полностью новой вселенной, а упоминание некоторых классических персонажей здесь не более чем пасхалки.
Игра была встречена более чем тепло, а разработчики впоследствии выпустили два аддона, которые не только расширили сюжетную составляющую Героев, но и привнесли в нее две новых игровых фракции: Гномы и Варвары. Также с аддонами стали появляться альтернативные улучшения воинов различных фракций, но что самое главное – был ожидаемый многими фанатами генератор случайных карт.
Санитары подземелий
Дата выхода: 2006 г.
Жанр: RPG
Российская игра по одноименной книге небезызвестного старшего оперуполномоченного Дмитрия Пучкова «Гоблина» выполненная в жанре РПГ. Перемещения игрока по локациям и бои происходят в реальном времени, однако здесь также присутствует тактическая пауза, позволяющая отдавать своим персонажам приказы. На конференции разработчиков в 2007 году была названа лучшей ролевой игрой. Также часто отмечалась, как лучший отечественный проект тех лет.
Сюжет повествует о приключениях разведывательно-диверсионной группы «Упырь» на планете-тюрьме «Матросская Тишина», куда нашу РДГ забросили, чтобы уничтожить строящийся звездолет, на котором преступники планируют сбежать с планеты. На пути главного героя по кличке Кабан встанут не только люди и инопланетные животные, но и роботы, туземцы, китайцы и фашиствующие молодчики.
Zombie Shooter
Дата выхода: 2007 г.
Жанр: аркада, игры про зомби
Изометрическая компьютерная аркада с огромными полчищами врагов, мясом и кровищей, выпущенная российскими разработчиками Sigma Team. Является духовным наследником другого проекта от тех же создателей под названием Alien Shooter и использует тот же движок. Название игры в полной мере отображает ее суть – отстреливай орды зомби из огромного арсенала разнообразнейшего оружия. Всего в игре десять уровней сюжетной кампании и два дополнительных режима: Выживание и Тир.
Как такового сюжета у игры нет. Единственное, что известно – это то, что человечество снова в опасности, и вы должны разобраться в происходящем (читай – уничтожить всех и вся). У вашего персонажа всего четыре характеристики (сила, скорость, здоровье и меткость), которые можно улучшать с помощью опыта, получаемого за убийства нежити. Оружия здесь девять видов, причем каждое можно улучшить три раза. В целом же, игра неплоха и со своей развлекательной задачей справляется на все сто.
Кодекс войны
Дата выхода: 2007 г.
Жанр: пошаговая стратегия, варгейм
Трехмерный пошаговый варгейм, разработанный российской фирмой 1С. Сюжет повествует о противостоянии разнообразных и не всегда дружелюбных рас фэнтезийного мира Иллиса. И хотя конфликты сотрясают этот мир постоянно, любые распри меркнут перед новой угрозой – вторжение в мир армии темного демона Фарраха. Только объединившись, жители Иллиса смогут противостоять новому врагу, но удастся ли им это?
Игра происходит в пошаговом режиме, при этом в отличие от тех же Героев «Кодекс войны» – весьма сложный проект, бросающий вызов игроку. В целом проект получил достаточно высокие оценки, как в России, так и за рубежом. Кроме оригинальной игры разработчиками было выпущено несколько дополнений, добавляющих новые кампании, расы, юнитов и пр.
Смерть шпионам
Дата выхода: 2007 г.
Жанр: шутер от третьего лица, стелс, Вторая Мировая
Игра в жанре стелс-экшен, разработанная российской студией Haggard Games. Действие игры разворачивается в 1943 году. Вы – капитан четвертого отдела контрразведки «СМЕРШ», задача которого выполнять разнообразные секретные миссии. Игровая составляющая была проработана очень детально. Так, враги могут реагировать на различные внешние раздражители, противника можно убить ножом, но при этом останется много крови, и его обмундирование использовать уже не получится и т.п.
Вообще переодевание и маскировка играет здесь огромную роль. При этом чтобы переодеться, необходимо выполнить ряд задач – убить противника без повреждений тела, скрыть тело подальше от глаз, переодеться. Если тело убитого будет обнаружено, ваша маскировка раскроется. Также на раскрытие влияет наличие несоответствующего костюму оружия, поведение персонажа и т.п. Победить противника «в лоб» не получится, поэтому хитрите – ставьте растяжки, минируйте трупы и пр.
Тургор
Дата выхода: 2008 г.
Жанр: RPG, ужасы
Любят российские разработчики выпускать оригинальные ни на что не похожие игры и Тургор – одна из таких игр. На Конференции Разработчиков Игр 2007 проект получил награду, как «Самый нестандартный проект», и это очень соответствует игре. Проект отличается ярким и своеобразным визуальным стилем, при этом она не столько развлекает игрока, сколько ведет с ним диалог. Тургор не прост для освоения, даже, несмотря на то, что в нем имеется режим обучения. Но это скорее плюс, чем минус.
Вообще разработчики характеризуют свой проект, как игру-произведение искусства. Управление здесь реализовано с помощью «рисования» Цветом, да и вообще на любое действие здесь тратится этот самый Цвет. Многие аспекты игры носят отвлеченный характер, что делает Тургор своеобразной метафорой. В общем, игру лучше один раз увидеть, чем сто раз читать про нее.
King’s Bounty
Дата выхода: 1990-2014 г.
Жанр: RPG, пошаговая стратегия
King’s Bounty. Легенда о рыцаре – ремейк и переосмысление старенькой игры с одноименным названием, разработанное российской компанией, подарившей нам Космических Рейнджеров – Katauri Interactive. Игра вобрала в себя элементы пошаговой стратегии и РПГ, а действие ее происходит в вымышленном королевстве Эндория, где игрок в роли королевского искателя сокровищ оказывается втянут в такой водоворот событий, что ему и не снилось. Стоит отметить, что сюжет никак не связан с оригинальной игрой.
Игровой процесс обновленной King’s Bounty базируется на тех же основах, что и в классической игре – игрок путешествует по глобальной карте, выполняет задания, общается с НПС и вступает в сражения, которые проходят пошагово, как в серии Heroes. Персонажа всего три – воин, паладин и маг. Игра за каждого из них будет подталкивать игрока к определенным стилям похождения. Есть здесь и возможность завести семью, при этом дети будут давать персонажу определенные бонусы. Еще одной «фишкой» игры является Шкатулка Ярости, с помощью которой можно призывать одного из четырех духов ярости.
Agression: Reign Over Europe
Дата выхода: 2008 г.
Жанр: историческая стратегия
Агрессия – военно-историческая стратегия в реальном времени с элементами RPG от российского разработчика, в которой игрок может взять на себя роль лидера одного из четырех государств (Россия, Германия, Англия и Франция) и принять участие в различных событиях эпохи Тотальных Войн. Есть здесь и неигровые государства, которые участвуют в игровом процессе, но под управление игрока не попадают.
Историческая кампания позволяет игрокам провести выбранную страну через эпоху Тотальных Войн. Стратегия развития государства не ограничена ничем, поэтому вы вполне можете создать свою собственную альтернативную историю. Политическая и экономическая системы реалистично отображают процессы, происходящие в государствах, а боевая система позволяет сражаться на 92-х полностью трехмерных картах с применением более чем 120-ти типов боевых юнитов!
Sublustrum
Дата выхода: 2008 г.
Жанр: квест
Сублюструм – графический квест от российских разработчиков, на который повлияли такие игры, как Scratches и Myst, но при этом игра может похвастаться оригинальным подходом к визуальному и музыкальному оформлению. Кроме того отдельного внимания здесь заслуживает сюжет, в частности его психологические аспекты.
Вид в игре от первого лица, а перемещение по миру осуществляется путем смены панорамных картинок-локаций. Взаимодействие с предметами и переход на другие локации осуществляется путем клика мышью по активной зоне. По сюжету главный герой приезжает к своему брату-профессору, который скоропостижно скончался незадолго до приезда, получает аудиозапись, в которой тот просит уничтожить его наработки и исследования. В итоге же оказывается, что профессор открыл так называемый «мерцающий мир», где можно встретить умерших родственников.
Disciples 3: Renaissance
Дата выхода: 2009 г.
Жанр: пошаговая стратегия
Пошаговая стратегия с элементами темного фэнтези, разработанная российской студией .dat (подразделение компании Акелла). Действие игры разворачивается в вымышленном мире Невендааре, через 70 лет после событий второй части. Для игры доступны три фракции: Люди, Эльфы и Проклятые. Еще одна фракция Орды нежити была добавлена в игру с аддоном. Как и в предыдущих частях, игрок управляет несколькими героями, которые разведывают и захватывают территории, выполняют задания и воюют с врагами. Фаза боя несколько отличается от предыдущих частей.
Каждый из героев имеет собственные навыки и характеристики, которые можно улучшать в процессе игры. На карте можно найти артефакты, надеваемые героями для получения специфических бонусов. Противники на мировой карте не стоят на месте, в отличие от прошлых частей, и могут передвигаться, а также использовать магию. Изначально игра получила не самые лучшие отзывы критиков и поклонников серии, однако аддон под названием «Перерождение» исправил ситуацию.
Cut the Rope
Дата выхода: 2010 г.
Жанр: головоломка
Российская игра-головоломка, игровой процесс которой основан на физике. Игра повествует о милом монстрике по имени Ам Ням, который очень любит есть конфеты, пончики и другие сладости. Но вот беда – сладости болтаются на веревке, зачастую в недосягаемости от Ам Няма. Что делать? Конечно же, помочь маленькому зверьку получить вожделенную «вкусняшку».
Ваша задача – перерезать веревку, удерживающую конфету и путем несложных манипуляций отправить угощение в рот зверька. Поначалу все это выглядит довольно просто, но каждый последующий уровень становится все более сложным и запутанным. Так, например, появляются всевозможные сложности и препятствия: пузырьки, ракеты, шипы, пауки, улитки и пр. При этом, чтобы пройти уровень на 100% нужно еще умудриться собрать 3 звезды, которые обычно находятся далеко не в самом доступном месте.
Knock-Knock
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: ужасы, инди
Тук-тук-тук – оригинальный российский ужастик, в котором эффект страха достигается гнетущей атмосферой, обстановкой, звуками и т.п. Графически игра выполнена в рисованном стиле с видом сбоку (хотя некоторый объем обстановки имеется). Главный герой – житель дома, которому нужно продержаться до рассвета. Добиться этого можно, если обходить все комнаты, включать там свет, прятаться в случае опасности и пытаться не сойти с ума.
Чего боится наш персонаж? Дело в том, что в доме и вне его обитает Нечто, вызывающее у жильца неподдельный страх. Уровни делятся на две части: Отмеченные знаком «Дом» – относительно безопасные, и отмеченные знаком «Глаз» – полные опасностей и всяческих монстров из леса. Многие критики дали игре невысокие оценки, однако, сами игроки в большинстве своем положительно отзываются о ней. Разработчики говорят, что причина здесь в сложном пороге вхождения, до которого игра не будет казаться чем-то шедевральным, но по достижению которого ситуация меняется в корне.
Российские онлайн игры
Crossout
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Экшен, гонки, Постапокалиптическая
Постапокалиптический экшен от отечественных разработчиков, в котором мы от третьего лица управляем различными бронеавтомобилями, собственноручно собранными из множества разнообразных деталей, и сражаемся как с живыми игроками, так и с ботами в специальных PvE-миссиях. Главной особенностью игры является максимальная кастомизация и уникализация создаваемых игроками машин. Деталей здесь очень много, при этом вы можете создать по-настоящему уникального «железного монстра», аналогов которому в игре не будет.
ИГРАТЬ
В остальном же игра представляет собой сессионный экшен-шутер, основу которого составляют сессионные динамические сражения с живыми игроками. При этом, несмотря на то, что игроки могут сконструировать автомобиль практически любого вида, обойти законы физики им не получится. Т.е. тяжелая машина будет медленнее двигаться и поворачиваться, а крупнокалиберная пушка, установленная на миниатюрную ходовую вполне может опрокинуть автомобиль при выстреле.
Royal Quest
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: MMORPG, магия, вид сверху, аниме, кастомизация
Многопользовательская массовая онлайн-игра от знаменитого российского разработчика, подарившего геймерам такие проекты, как «Космические рейнджеры» и «Легенда о рыцаре». События в игре разворачиваются в удивительном мире Аура, в котором тесно переплелись технология, магия и алхимия. Однако миру грозит опасность и игрокам в лице отважных героев предстоит навсегда изгнать кровожадных захватчиков!
ИГРАТЬ
В игре четыре стартовых класса героев и по две уникальных специализации, открываемых впоследствии, на класс. Задания в игре увлекательны и разнообразны, но что самое главное – присутствует фирменный узнаваемый юмор компании-разработчика, да и сюжетная составляющая квестов прописана на должном уровне.
War Thunder
Дата выхода: 2011 г.
Жанр: ММО, командная, Вторая Мировая, мультиплеер, танки, самолёты
Многопользовательская онлайн-игра, посвященная бронетехнике, боевой авиации и флоту времен Второй Мировой войны, а также довоенного и послевоенного периодов. Примечательно, что проект разрабатывается и издается российской компанией. Игровой процесс здесь включает в себя ряд различных боевых режимов, в числе которых многопользовательские сессионные сражения, одиночные и кооперативные миссии, события и т.п. При этом все игровые режимы могут быть, как аркадными, так и симуляторными или реалистичными.
ИГРАТЬ
Стоит отметить, что некоторые игровые режимы и карты позволяют игрокам в рамках одного боя встречаться, как на наземной, так и на воздушной технике, что добавляет динамики происходящему. При этом разработчики отошли от привычных очков здоровья, а нанесенный технике вред рассчитывается, исходя из ряда различных параметров (толщина брони, материал, калибр снаряда и пр.).
В России могут создать Фонд игр для поддержки русской культуры
Российское правительство может создать фонд для поддержки разработчиков игр, нацеленных на популяризацию русской истории и культуры, сообщает «Коммерсантъ».
По информации издания, предложение по созданию такого фонда вошло в последнюю редакцию второго пакета мер поддержки IT-отрасли. Конкретные шаги в рамках инициативы должны представить к ноябрю Минцифры, Минкульт и Минфин. В первом из ведомств при этом рассказали, что подобную идею представили участники рынка и сейчас рассматриваются разные модели финансирования.
Инициативу продвигали Mail.ru Group и «Яндекс», заявили два источника «Коммерсанта». Она получила поддержку со стороны администрации президента России. Еще один собеседник газеты сообщил, что Фонд игр может работать аналогично Фонду кино Минкульта, который софинансирует выпуск фильмов на возвратной основе.
«Госфинансирование — механизм снижения рисков частных инвесторов. Фонд может поддерживать студии, финансируя разработку игр и стимулируя приток инвестиций», — рассказал знакомый с инициативой источник «Коммерсанта».
Владелец порталов «Канобу» и «Игромания» Гаджи Махтиев предположил, что фонд является попыткой «подвести популяризацию русской истории и культуры под уже сформированную индустрию». Он выразил мнение, что российские разработчики игр ориентируются, прежде всего, на глобальный рынок, где подобный контент имеет риск «не зайти», поэтому господдержка из фонда вряд ли будет пользоваться большим спросом.
Гендиректор Telecom Daily Денис Кусков, в свою очередь, отметил, что из фонда могли бы финансироваться игры-стратегии на строительство государства по мотивам Великой Отечественной войны или других важных событий из истории. При этом ориентированы они могут быть на школьников. Кусков уточнил, что сейчас подобных проектов на рынке нет. Разработка качественной сюжетной игры в России, по его словам, на данный момент достигает $5–10 млн.
Компьютерные игры в России ждет государственное регулирование
На днях актриса и бывший депутат Госдумы Мария Кожевникова предложила законодательно запретить играть в компьютерные игры детям, не достигшим 18 лет. Причиной этому стала новость об убийстве в Москве, которое совершил 15-летний любитель компьютерных игр. Планируя убийство молодой девушки, геймер хотел воспроизвести сюжет игры.
Чего ждать от возможного закона о госрегулировании компьютерных игр? Комментирует управляющий партнер юридического бюро «Палюлин и партнеры» Антон Палюлин.
«Скорее всего, в новом законе появятся ограничения для зарубежных компаний по аналогии с тем, как это было сделано с российскими СМИ. Иностранным фирмам придется работать через отечественных партнеров, доля зарубежного участия может быть сведена к минимуму.
С большой вероятностью будет введена возрастная маркировка, а вот идея полного запрета компьютерных игр для детей и подростков всерьез обсуждаться не будет. Возможность запрета конкретных игр за «антироссийскую пропаганду» также может быть предусмотрена законодательно, однако не вполне понятен механизм такого запрета – сейчас подобные вопросы могут решаться в рамках действующего законодательства.
Очевидно, государству проще переложить надзорные функции в области игровой индустрии на саморегулируемую организацию или определить права другой некоммерческой структуры, некого аналога Российского союза правообладателей. Скорее всего, именно этой, новой организации, придется выставлять возрастные маркеры и решать иные вопросы.»
Заявления о необходимости регулирования и даже запрета компьютерных игр звучат все чаще. Орловский депутат Госдумы Николай Ковалев связывал игры с терроризмом.
Чеченские депутаты заявляли, что игры оказывают негативное воздействие на детскую психику и способствуют распространению преступности. Сенатор Елена Мизулина также неоднократно касалась этой темы, требуя ввести возрастные цензы, ограничить сцены насилия и запретить игры, выставляющие образ России в негативном контексте.
Не менее часто звучат призывы поддерживать и развивать игровую индустрию. К примеру, в Общественной палате «стрелялки» обсуждались как один из видов компьютерного спорта ближайшего будущего. Примечательно, что в мероприятии принимали участие представители Министерства обороны.
Как бы то ни было, скорее всего, госрегулирование компьютерных игр начнется довольно скоро. О том, что подобный закон разрабатывается, еще в прошлом году говорил глава Роскомнадзора Александр Жаров. Основные положения включают возрастную маркировку игр и предполагают появление саморегулируемой организации. Закон якобы самостоятельно разрабатывается представителями игровой индустрии и учитывает опыт Китая, Индии и других стран.
Что ждать российским геймерам и разработчикам игр? И как именно будет учтен опыт других стран? К примеру, в Китае компьютерные игры не должны «распространять еретические культы и суеверия» или «содержать непристойности». Будет ли наша страна перенимать именно такой опыт? Мы пообщались с ведущими экспертами и узнали их мнение о том, что же надо делать с компьютерными играми. Минсвязи России оперативно предоставить комментарии не смогло.
Игры патриотов
Советник президента Российской Федерации Герман Клименко считает, что разделение игр на патриотические и остальные возможно только теоретически.
«На практике не удастся сделать строгие критерии. Придется создавать некий аналог реестра разработчиков отечественного ПО, – с экспертами и правилами. Введение преференций для патриотических компьютерных игр приведет к бездумному и массовому «перелицовыванию» игр из обычных в «патриотические» и выпуску специальных, «патриотических», версий. Ресурс поддержки будет «съеден» не эффективными и перспективными играми, а теми, кто наиболее активен административно», – говорит Герман Клименко.
Президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смитпридерживается противоположной точки зрения, считая, что поддержка патриотических игр со стороны государства выглядит логичной.
«Это возможность говорить с аудиторией в комфортной для неё игровой среде. Патриотические мотивы в компьютерных играх вполне уместны и соответствуют общепринятой мировой практике. Например, может обыгрываться сюжет сражений с гитлеровской армией или подниматься тема защиты Родины от иного, часто фантастического, внешнего агрессора. Здесь компьютерная игра будет мало отличаться от той же «Зарницы», – добавляет эксперт.
Чужим здесь не рады?
Законодательное регулирование прежде всего ударит по иностранным компаниям, в том числе, упомянутым выше белорусам. Президент общественной организации «Инвестиционная Россия» Станислав Аранович полагает, что основными заинтересантами выступают отечественные интернет-холдинги, которые хотят монополизировать рынок.
«Вместо того, чтобы ограничивать участие иностранцев, надо создавать условия для продвижения наших проектов в зарубежные страны. В том числе, за счет налоговых льгот или специальных грантов. Такой путь был бы гораздо более эффективным. Популярность российских продуктов у иностранных пользователей может помочь и улучшению имиджа нашей страны», – отмечает Станислав Аранович.
Герман Клименко также уверен, что российским играм помогают иностранные геймеры. «Игроки из других стран тестируют как интерфейс, так и национальные особенности. Без такой экспертизы выходить на международные рынки бессмысленно». Основная потребность российских проектов – это реклама и маркетинг, именно в такой поддержке нуждаются отечественные разработчики больше всего. В том числе, при выходе за рубеж. Система госфинансирования и льготы по налогообложению также могут помочь, но не являются обязательными условиями для достижения успеха.
«Можно вводить разные ограничения, они часто оправданы. Но ограничения не создают шедевров и не заставляют геймеров играть в то, что есть на отечественном рынке», – добавляет Вячеслав Смирнов.
Скорее всего, ограничения на иностранное участие будут подобны тем, которые действует в отношении СМИ.
«Гораздо более разумен вариант, когда пусть даже разработанная за рубежом игра издается и развивается в России под контролем российской же компании – как это происходит с Mail.Ru Group и их игрой Warface, постепенно наращивающей свой киберспортивный потенциал», – приводит пример Дмитрий Смит.
О киберспорт, ты – мир!
Киберспорт в сфере компьютерных игр занимает особое место. Дмитрий Смит поясняет: «Спорт – это, в первую очередь, система тренировок. У профессиональных команд такая система есть. В неё входят теоретические занятия, практическая часть, анализ ошибок и элементы отдыха. Люди, которые занимаются этим как спортом, проводят в два раза меньше времени за компьютером, чем человек, который играет просто для удовольствия. Они поддерживают свою физическую форму, знают, что такое зарядка для глаз, как правильно оборудовать свое рабочее место, какой поставить монитор. И всё это является частью их работы».
Вера Адаева, руководитель программы «Цифровая экономика» и центра интеграции НТИ Агентства стратегических инициатив, подчеркивает, что киберспорт является не просто массовым явлением, но и огромным бизнесом. «Государство только недавно обратило на киберспорт внимание (речь идет о Приказе Министерства спорта РФ №618, – ред.). Это – огромное и активное сообщество. При этом российские игроки крайне успешны в международных соревнованиях», – добавляет она.
Эксперт убеждена, что требуется разработка механизмов сотрудничества государства, образовательных учреждений и разработчиков игр, некий аналог государственно-частного партнерства. Другой важный аспект – формирование инфраструктуры в регионах для игроков, содействие появлению клубов и проведению соревнований.
«Региональные чиновники плохо понимают, что такое киберспорт, – говорит Станислав Аранович, – Компьютерный клуб часто воспринимается как возможный очаг проблем. Российские инвесторы не находят поддержки у местных властей. А для крупных зарубежных партнеров этот рынок пока слишком мал».
Игры – детям не игрушки!
Вопреки часто звучащему мнению об однозначном вреде от компьютерных игр, по целому ряду аспектов они приносят пользу, помогая технологическому и нравственному развитию людей. В этом уверена Вера Адаева.
«Любая игра – это всегда обучение. Компьютерные игры очень разные. Есть примеры познавательных, образовательных игр, созданных отечественными разработчиками. Например, игры In cell, In Mind и In Mind2 посвящены анатомии, биохимическим процессам человека и их воздействию на жизнь персонажа игры. Аудитория этих игр – 3 млн человек, но пользователей из России очень мало. Есть игры для повышения квалификации самих программистов. Многие популярные игры, например, Dota2, учат командному взаимодействию и умению оптимальным образом использовать ресурсы и просчитывать стратегию», – рассказывает Вера Адаева.
«В мире существует значительное число игр, которые являются откровенно вредными и нуждаются в строгом контроле», – считает Дмитрий Смит. Говоря о возможном запрете компьютерных игр для детей, эксперт поясняет: «В России для компьютерных игр вообще нет официально установленной системы возрастных ограничений! Мы можем ориентироваться только на ограничения по системам других стран, что, конечно, не совсем правильно – нужна собственная система оценки игрового контента. Но и рубить сплеча здесь нельзя, например, ограничив все игры жанра «шутер» возрастом 18+. Все ограничения должны быть основаны на квалифицированных исследованиях».
Наиболее болезненно возрастные ограничения могут сказаться на уже упомянутом выше киберспорте. С 16-18 лет спортсмен должен успешно выступать на международных соревнованиях. «Как ему готовиться к ним, где получать опыт выступлений, если мы установим нижнюю границу для внутренних российских соревнований в те же 16-18 лет? Этот вопрос требует серьёзной проработки, в частности, мы поднимали его на парламентских слушаниях в Госдуме 2 апреля этого года. И встретили полное понимание законодателей и экспертов», – добавляет Дмитрий Смит.
«Вопросы законодательного регулирования игровой индустрии очень сложны. Есть меры по поддержке отечественных компаний, есть вопросы к качеству самого игрового контента. Надо четко понимать, о чем идет речь в каждом конкретном случае. Печально, когда под видом защиты детей или поддержки патриотических продуктов создаются дискриминационные условия для бизнес-структур. Этого хотелось бы, по возможности, избежать», – резюмирует Станислав Аранович.
Источник
Лучшие видеоигры, действие которых происходит в России или Советском Союзе
Россия — очень, очень большая страна, охватывающая несколько часовых поясов, климатов и этнических групп. Когда он был частью Советского Союза, он был еще больше. Поэтому неудивительно, что многие разработчики считают, что это идеальное место для видеоигры!
В России так много видеоигр, что мы с трудом перечислим их все для вас. Так что мы этого делать не будем. Вместо этого мы представим всего дюжину или около того из них, выбрав лучшие из них, и они все еще могут быть распространены в цифровом формате.В конце концов, нет никакого смысла знать об игре, в которую вы не можете играть. Взглянем.
Видеоигры, расположенные в России или Советском Союзе | |||||||
Видеоигры | Жанр | Местоположение | Время | Платформа | Подробнее Информация | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Command & Conquer | RTS | Москва, Ленинград и другие | Новое время, параллельные вселенные | ПК | Купить сейчас! | ||
Metro Exodus | FPS | Москва и другие | 2034 | ПК, PS4, XOne | Купи сейчас! | ||
Комплект Metro Redux | FPS | Московское метро | 2033 и 2034 | ПК, Switch, PS4, Xbox One | Купить сейчас! | ||
Побег из Таркова | FPS | Вымышленная Норвинская область на Северо-Западе России, | 2028 | ПК, PS4, Xbox One, Switch | Купить сейчас! | ||
Euro Truck Simulator 2 ( Beyond the Baltic Sea) | Simulator | Калининградская область | Современность | PC | Купить сейчас! | ||
Rise of the Tomb Raider | Приключения | Сибирь (Китеж) | Современность | ПК, PS4, Xone | Купить! | ||
Tannenberg | FPS | Восточный фронт Первой мировой войны | Первая мировая война (1914-1918) | ПК, PS4, XOne | Купить сейчас! | ||
Call of Duty: World at War | FPS | Советская кампания (Сталинградская битва и другие) | Вторая мировая война (1942) | ПК, PS3, Xbox 360 | Купить сейчас! | ||
Company of Heroes 2 | RTS | Восточный фронт | Вторая мировая война (1942) | ПК, PS4, Xbox One | Купить сейчас! | ||
Ил-2 Штурмовик: Сталинградская битва | Симулятор боевого полета | Сталинградская битва | 1942-1943 | ПК, PS4, Xbox One, | Купить сейчас! | ||
Men of War: Assault Squad 2 | RTS | Советский поход (Смоленск, Ленинград, Севастополь и др.) | Вторая мировая война | PC | Купить сейчас! |
Заключительные заявления
Вот и все, что у нас есть сейчас в списке игр, которые происходят в России или, по крайней мере, имеют миссию или несколько из них.Вы их все знали, или было что-то новое, что вас заинтересовало? Мы охватили несколько жанров и локаций, поэтому никто не должен чувствовать себя обделенным.
5 старых русских игр: вечеринка как в 1897 году!
Поскольку в этом году большинство музеев, ярмарок и театров закрыты и мало кто из семей может путешествовать, это идеальный шанс вернуться в прошлое и отпраздновать праздники так, как это делали российские семьи до электричества, а затем до радио, телевидения, Интернета и т. Д. современные гаджеты.Когда вам и вашей семье наскучат онлайн-фильмы и настольные игры, вот пять игр, которые развлекали детей на протяжении многих поколений.
Русские палочки для пикапа
Игроки: 2-10.
Что вам нужно? Множество мелких предметов, веточек, соломки и крючка. Лучше, если количество крючков будет равно количеству игроков, но можно по очереди использовать один крючок.Крючки можно сделать из очистителей для труб или проволоки, в зависимости от того, какие мелкие предметы у вас есть.
Объекты валяются на столе беспорядочной кучей. Игроки по очереди используют крюк, чтобы вытащить какой-либо предмет из кучи, не перемещая другие предметы. Если игрок перемещает другой объект, он лишается своего следующего хода. Игра продолжается до тех пор, пока игроки не вытащат все предметы из кучи. Побеждает игрок, вытащивший больше всего предметов.
Игорь Пастухов / MTБлохи в миске
Игроки: 2-10.
Что вам нужно? Каждому игроку дается пять «блох» — большие кнопки, фишки для покера или другие круглые плоские предметы. Игроки садятся за стол с большой плоской тарелкой в центре.
Есть два способа играть в игру. В первом игроки размещают своих блох (пуговиц) вокруг тарелки, а затем по очереди нажимают на край блохи, чтобы она прыгнула в тарелку. Если блоха не попадает в тарелку, игрок должен перевернуть ее с того места, где она упадет в следующий ход.Выигрывает тот, кто первым подбросит всех блох в тарелку.
Во второй версии игры игроки размещают своих блох друг напротив друга на расстоянии около 30 сантиметров и по очереди нажимают на край блох, чтобы заставить их запрыгнуть на блоху противника. Блоха, на которую прыгнули, удаляется из игры. Игрок, который первым запрыгнет на всех блох своего соперника, становится победителем.
Кошки и мыши
мой магазин.RUИгроков: 2. Если игроков больше, вам понадобится вдвое больше мышей.
Что вам нужно? « Мыши» (по две на каждого игрока), одна «кошка» и один «кирпич». В качестве «мышей» используйте небольшие предметы на веревочке или цепочке (например, брелки или маленькие плюшевые игрушки на длинной веревке). Кошки представляют собой пластиковые или металлические миски, а кубик или монета могут быть кирпичом.
Один игрок выбирается котом. В одну руку он берет свою чашу, а в другую — монету или кубик.Остальные игроки держат своих мышей за хвосты, по одной в каждой руке. Кот-игрок подбрасывает монету. Если он приземляется орлом, кошка должна поймать мышь левой рукой игроков; если он приземляется решкой, кот должен поймать мышь правой рукой игрока. С помощью кубика используйте четные и нечетные числа для левого и правого.
Чтобы поймать мышь, кошка пытается шлепнуть своей миской по мышам, прежде чем они оторвутся. Если он ловит мышь, игроки меняются местами: пойманный становится кошкой, а тот, кто ловил, становится мышью.
В игре нет победителей, и можно играть бесконечно.
Константин МаковскийНеустойка
Игроки: 2 или больше. Чем больше игроков, тем веселее.
Что вам нужно? Сумка или шляпа.
Один человек забирает у игроков небольшие личные вещи (носовой платок, очки, расческу, часы и т. Д.).Он кладет их в шляпу или пустой мешок, закрывает глаза и вытаскивает один из мешка. Затем игрок дает задание владельцу объекта, например, прыгнуть на одной ноге, кукарекать, как петух, и так далее.
Игрок, успешно выполнивший наибольшее количество заданий, становится победителем (хотя вы можете играть и без победителя).
Русский боулинг
Игроки: 2 или больше.
Что вам нужно? Небольшие небьющиеся предметы (например, игрушки или пластиковые бутылки) и небольшой мяч, например теннисный мяч.
Существует множество вариантов правил, но все они преследуют одну главную цель. Объекты размещаются в линию. Игроки делятся на команды и пытаются сбить их с ног, бросая или перекатывая мяч. Побеждает команда с наибольшим количеством сбитых предметов.
россиян побеждают в Токио, хотя сборная России запрещена к участию в Олимпийских играх
ТОКИО. На Олимпийских играх в Токио в комнате сидит русский слон.
Технически России официально запрещено участвовать в международных спортивных соревнованиях до следующего года за проведение допинг-программы, спонсируемой государством. И все же 334 российских гимнаста, спринтера и других спортсменов открыто соревнуются в Токио.
С ними небольшая армия тренеров, помощников и других лиц, которые не стеснялись подбадривать свою команду, хотя японцы — до того, как они объявили чрезвычайное положение и запретили всем болельщикам выходить на трибуны, — прямо запретили аплодисменты, опасаясь этого. может распространить Covid-19.
Фактически, по состоянию на среду российские спортсмены завоевали 52 медали, что ставит их на третье место после Китая и США, согласно последнему подсчету олимпийских медалей.
То, что они могут продолжать пополнять список медалей Москвы, несмотря на то, что они не являются официальной сборной России, объясняется огромной лазейкой, которая позволяет им выступать в качестве членов выдуманной организации под названием ОКР, что означает Олимпийский комитет России.
И это приводит в ярость критиков, которые говорят, что россиянам ударили по запястью Международный олимпийский комитет, который слишком боится применить наказание, соответствующее их преступлению.
«Еще во времена Восточной Германии они применяли допинг для своих спортсменов во всех видах спорта, кроме парусного спорта, известного тогда как яхтинг», — сказал NBC News Давид Валлечинский, бывший президент Международного общества олимпийских историков. «Русские пошли дальше этого: они применяли допинг для матросов и бигуди».
«Это было настолько обширно, это было возмутительно», — сказал он. «Когда эта история вышла, это был грандиозный скандал, и я лично почувствовал, что они просто должны были запретить России участвовать в Олимпийских играх на четыре года — точка.Золотой призер
Муса Евлоев позирует со своей медалью после соревнований по греко-римской борьбе среди мужчин в 97 кг в Токио. Джек Гез / AFP — Getty ImagesВместо этого МОК наложил штраф, который был «настолько слабым и слабым, что это было болезненно».
«Теперь у вас есть ситуация прямо здесь, прямо сейчас, когда русские думают, вы знаете:« Хорошо, нам это сошло с рук. Да, некоторые из наших спортсменов упали, но у нас стало больше », — сказал Валлечинский. «И, честно говоря, мы могли бы сделать это снова и принести в жертву больше спортсменов.
Трэвис Тайгарт, исполнительный директор Антидопингового агентства США, назвал санкции МОК в отношении россиян «фарсом».
«К сожалению, мы уже видели этот фильм ужасов — где допинговая программа, спонсируемая государством, проходит бесплатно, а Россия побеждает, в то время как лидеры МОК и ВАДА пытаются заткнуть мир, заявляя, что Россия« запрещена ». — сказал Тайгарт, ссылаясь на Всемирное антидопинговое агентство, в электронном письме Рейтер, опубликованном в субботу. «Это всего лишь« ребрендинг », он ничего не сделает, чтобы остановить коррупцию в России, и, вероятно, придаст смелости другим, желающим победить любыми средствами.
NBC News связалась с официальным представителем ОКР Константином Выборновым. Пока ответа нет.
МОК ответил заявлением, в котором не говорилось, позволяют ли россиянам избежать серьезного наказания, и настаивал на том, что «борьба с допингом и защита чистых спортсменов являются главными приоритетами для МОК».
Официальный представитель МОК Марк Адамс уже получил вопросы от журналистов о том, почему олимпийские чиновники постоянно называют спортсменов ОКР «русскими» (а это не так) и будет ли МОК предпринимать шаги. дерусифицировать упоминания о ОКР в преддверии зимних Олимпийских игр в Пекине в феврале.
спортсмена ОКР будут соревноваться там, потому что запрет на въезд в Россию действует до 16 декабря 2022 года.
«При определенных обстоятельствах мы можем сказать« Олимпийский комитет России »», — настаивал Адамс на пресс-конференции на прошлой неделе.
В 2019 году России официально запретили участвовать в международных спортивных соревнованиях на четыре года после того, как она была уличена в проведении спонсируемой государством допинг-программы, призванной повысить ее медали на международных спортивных соревнованиях. Позже запрет был сокращен до двух лет.
В Москве о подвигах их спортсменов уже несколько недель пишут на первых полосах газет, и их называют российскими спортсменами, а не спортсменами ОКР.
«Российский боксер Гаджимагомедов выходит в финал Олимпиады и гарантирует себе серебро», — гласил заголовок в главной новости «Коммерсантъ», ведущей московской ежедневной газеты во вторник.
Написанный как стандартный рассказ об Олимпийских играх, он заканчивался словами: «В командном рейтинге Олимпийских игр в Токио Россия занимает пятое место после Китая, США, Японии и Австралии.»
Никакого упоминания ОКР.
Бронзовые призеры Дарья Шмелева (слева) и Анастасия Войнова позируют со своими медалями после финала женского командного спринта по велоспорту на треке в Идзу, Япония. Питер Паркс / AFP — Getty ImagesТак как же забанить Во-первых, спортсмены ОКР не могут размахивать российским флагом, и их государственный гимн не звучит во время церемонии награждения.
Первые такты фортепианного концерта № 1 Чайковского были сыграны десятки раз, когда россиянин выигрывал золотая медаль на этих Играх.И флаг, который они размахивали, не является российским флагом, но на нем изображен олимпийский огонь белого, синего и красного цветов с олимпийскими кольцами под ними.
Спортсменам ОКР не разрешается наносить на форму слово «Россия», если оно не сопровождается словами «нейтральный спортсмен».
Вот и все.
Валлечинский сказал, что есть причина, по которой МОК обращается с Россией в детских перчатках.
«МОК только что занял позицию, я считаю, что есть определенные страны, которые слишком важны для олимпийского движения, чтобы их уничтожить, Россия — одна из них, Соединенные Штаты — одна, Китай — другая.Я предполагаю, что некоторые из западноевропейских стран также подойдут », — сказал он.
Тайгарт настаивал, что он не рисовал всех спортсменов ОКР широкой кистью.
«Конечно, несправедливо ставить под сомнение выступление любого отдельного спортсмена, и все они считаются невиновными, пока не будет доказано обратное», — сказал он.
Но обстоятельства, при которых соревнуются спортсмены ОКР, вызвали подозрения у некоторых участников.
После того, как пловец из США Райан Мерфи финишировал вторым после пловца из ОКР Евгения Рылова в заплыве на 200 метров на спине в пятницу, он сказал: «Это огромная психологическая нагрузка для меня … то, что я плыву в гонке, которая, вероятно, не чистая.
«Это меня расстраивает, но я должен плыть по полю рядом со мной», — сказал он.
Мерфи не назвал имен, и Рылов, сидевший рядом с ним во время пресс-конференции, попытался скрыть это замечание.
«Я всегда был за чистую конкуренцию», — сказал он. «От всей души я за чистый спорт. Я всю свою жизнь посвятил этому виду спорта. Райан ни в чем меня не обвинял, поэтому я не буду комментировать ».
ROC, однако, пришел в ярость и раскритиковал Мерфи на своем официальном аккаунте в Твиттере.
«Вы должны уметь проигрывать», — говорилось по-русски.
«Но не все могут. И вот снова — старая музыкальная шкатулка играет ту же самую старую песню о российском допинге. Кто-то старательно крутит ручку. Английская пропаганда проливает словесный пот на Игры в Токио. Устами обиженных поражениями спортсменов. Мы не будем вас утешать. Мы прощаем тех, кто слабее. Бог им судья. Он наш помощник.
Корки Семашко сообщил из Токио, а Патрик Смит из Лондона.
Статистика мобильных игр в России в 2021 году
1 FMOD60% мобильных игр от российских издателей иметь интегрированный FMOD. Всего 6,425 игры.
2 Unity3D60% мобильных игр от российских издателей иметь интегрированный Unity3D. Всего 6 410 игры.
3 Google Firebase59% мобильных игр от российских издателей интегрировали Google Firebase. Всего 6291 игры.Firebase — это SDK для платформы разработки мобильных и веб-приложений, который дает разработчикам приложений возможность разрабатывать свои приложения быстрее, не беспокоясь об инфраструктуре. Он включает в себя такие функции, как аналитика, базы данных, обмен сообщениями и отчеты о сбоях, поэтому разработчики могут быстро действовать и сосредоточиться на своих пользователях.
4 Google Реклама AdMob59% мобильных игр от российских издателей интегрировали Google Реклама AdMob. Всего 6 285 игры. Google Реклама AdMob — это мобильная рекламная платформа, которая позволяет пользователям монетизировать свои мобильные приложения с помощью рекламы внутри приложений.AdMob основан на Google Mobile Ads SDK и обслуживает более 200 миллиардов рекламных запросов в месяц, при этом более 1 миллиона рекламодателей и 1 миллион приложений в настоящее время работают в мобильной рекламной сети AdMob.
5 Unity Ads38% мобильных игр от российских издателей интегрировать Unity Ads. Всего 4093 игры. Unity Ads SDK помогает издателям интегрировать, в частности, видеорекламу, нацеленную на максимизацию дохода. и улучшение пользовательского опыта в своих играх.Unity Ads дает разработчикам возможность предлагать пользователям различные вознаграждения в обмен на просмотр видео, например дополнительная «жизнь», валюта, увеличение очков и т. д.
6 Google Play In-app billing35% мобильных игр от российских издателей иметь встроенный биллинг Google Play. Всего 3705 игры. Google Play In-App Billing — это SDK, который позволяет разработчикам продавать цифровой контент в приложениях Android.Его можно использовать для продажи одноразовых продуктов, продуктов с вознаграждением, подписок и многого другого.
7 Игровые сервисы Google Play27% мобильных игр от российских издателей интегрированы игровые сервисы Google Play. Всего 2891 игры. Google Play Game Services — это SDK, который предоставляет кроссплатформенные сервисы, которые дают разработчикам приложений возможность легко интегрировать популярные игровые функции, такие как достижения, списки лидеров, сохраненные игры и многопользовательский режим в реальном времени, в свои планшеты и мобильные игры.
8 Google Диск27% мобильных игр от российских издателей иметь интегрированный Google Диск. Всего 2839 игры. SDK Google Drive позволяет разработчикам приложений создавать мобильные, веб-приложения и настольные приложения, использующие облачное хранилище Google Drive. Это включает чтение, запись и синхронизацию файлов на Google Диске.
9 Библиотека поддержки Android V424% мобильных игр от российских издателей иметь интегрированную библиотеку поддержки Android V4.Всего 2611 игры. Android Support Library V4, разработанная командой Google Android, — это платформа, которая помогает разработчикам приложений управлять выпуском новых версий API. Вместо того, чтобы разрабатывать код для обработки предоставления новых функций в более ранних выпусках, разработчики могут использовать Android Support Library V4 для обеспечения этого уровня совместимости.
10 Facebook21% мобильных игр от российских издателей интегрировали Facebook. Всего 2283 игры.Facebook предлагает SDK, который помогает разработчикам приложений создавать привлекательные социальные приложения и получать больше установок. SDK обеспечивает все: от мощной аналитики до функции безопасного входа в Facebook и рекламы в Facebook.
Логотипы предоставлены Clearbit
Игрушки и игры в России | Отчет об исследовании рынка
Гарантия нового отчета
Если вы приобретете отчет , обновленный в течение следующих 60 дней , мы вышлем вам новой редакции и извлечение данных БЕСПЛАТНО !
Влияние COVID-19 на игрушки и игры
Игрушки и игры в России продемонстрировали рост на 12% в 2020 году по сравнению с 10% в 2019 году.Большая часть этого роста была связана с покупками, сделанными для развлечения семей, взрослых и детей в период изоляции, вызванного вспышкой COVID-19.
Воздействие COVID-19 на страну
Ограничения по предотвращению распространения COVID-19 в России вводятся постепенно. Въезд граждан Китая был запрещен с 20 февраля, с 28 февраля на иранцев, с 1 марта — на жителей Южной Кореи.
Ответ компании
Производители традиционных игрушек пострадали в 2020 году, так как россияне столкнулись с дополнительным негативным влиянием на свою покупательную способность из-за COVID-19, которые стали покупать товары под собственной торговой маркой и поддельные игрушки.Однако такие бренды, как Lego и Monopoly, продемонстрировали рост продаж в 2020 году, поскольку потребители проводят больше времени дома, вкладывая средства в игрушки, чтобы помочь развитию детей и семейным играм.
Розничная смена
магазинов, специализирующихся на игрушках и играх, пострадали из-за периодов блокировки и продолжающихся ограничений COVID-19, и поэтому в 2020 году канал потерял долю. чувствительность к цене.
Что дальше с игрушками и играми?
В 2021 году ожидается более высокий рост по сравнению с 2020 годом; однако не ожидается полного восстановления после пандемии. Вспышка COVID-19 продолжит адаптировать покупательские привычки потребителей в течение раннего прогнозного периода, и поэтому многие будут искать более дешевые варианты, включая поддельные продукты и предложения под частной торговой маркой.
Файлы доставляются прямо в ваш аккаунт в течение нескольких минут после покупки.
Обзор
Зачем покупать этот отчет?
Получите конкурентной информации о лидерах рынка. Отслеживайте ключевые отраслевые тенденции, возможности и угрозы. Проинформируйте о вашем маркетинге, бренде, стратегии и развитии рынка, продажах и поставках.
Образцы: Часто задаваемые вопросы о образцах
Доставка: Файлы доставляются прямо в ваш аккаунт в течение нескольких минут после покупки.
Обзор
Узнайте о последних рыночных тенденциях и выявите источники будущего роста рынка игрушек и игр в России с помощью исследований, проведенных командой местных аналитиков Euromonitor.
Найдите скрытые возможности в самых последних доступных исследованиях, поймите конкурентные угрозы с помощью нашего подробного анализа рынка и спланируйте свою корпоративную стратегию с помощью нашего экспертного качественного анализа и прогнозов роста.
Если вы работаете в индустрии игрушек и игр в России, наши исследования сэкономят ваше время и деньги, а также дадут вам возможность принимать обоснованные и прибыльные решения.
Отчет об исследовании рынка игрушек и игр в России включает:
- Анализ основных тенденций спроса и предложения
- Подробная сегментация международных и местных продуктов
- Исторические ценности и акции компании
- Пятилетние прогнозы рынка тенденции и рост рынка
- Надежная и прозрачная методология исследования рынка, проводимая в стране
Наши отчеты о маркетинговых исследованиях отвечают на такие вопросы, как:
- Каков размер рынка игрушек и игр в России?
- Какие крупнейшие компании России?
- Как на игрушки и игры повлияла глобальная рецессия?
- Какие товарные категории показали лучшие результаты в прошлом году?
- Какие новые правила техники безопасности влияют на отрасль?
Зачем покупать этот отчет?
- Получите конкурентную информацию о лидерах рынка
- Отслеживайте ключевые отраслевые тенденции, возможности и угрозы
- Проинформируйте свой маркетинг, бренд, стратегию и развитие рынка, функции продаж и снабжения
Этот отраслевой отчет создан Passport, нашими игрушками и База данных исследования игрового рынка.
Русский | Цивилизация вики | Фэндом
русских человек представляют Россию, игровую цивилизацию в играх Civilization и Call to Power . Их столица обычно Москва, и их часто возглавляет Екатерина.
Цивилизация
- Основная статья: Русский (Civ1)
Лидер: Иосиф Сталин
Столица: Москва.
Цивилизация II
- Основная статья: Россия (Civ2)
Руководители: Владимир Ленин (мужчина), Екатерина Великая (женщина)
Столица: Москва.
Цивилизация III
- Основная статья: Русский (Civ3)
Цивилизация IV
- Основная статья: Русский (Civ4)
Civilization V
- Основная статья: Русский (Civ5)
Цивилизация VI
- Основная статья: Russian (Civ6)
Civilization Revolution
- Основная статья: Русский (CivRev)
Лидер: Екатерина II
Эмблема: герб Романовых.
Столица: Москва.
Спецподразделения: Казачьи всадники, Танк Т34
Цивилизация Революция 2
- Основная статья: Русский (CivRev2)
Цивилизация: Призыв к власти
- Основная статья: Русский (CTP1)
Call to Power II
- Основная статья: Русский (CTP2)
FreeCol
- Основная статья не была создана для (или русский язык не является частью) FreeCol
Россия — одна из новых стран, представивших FreeCol 0.8.0.
Другие игры
Русского нет в (или статья не создавалась для) следующих игр:
Игра | Артикул |
---|---|
Цивилизация: За пределами Земли | Русский (CivBE) |
Freeciv | Русский (Freeciv) |
C-evo | Русский (C-evo) |
Колонизация | Русский (Col) |
Цивилизация IV: Колонизация | Русский (Civ4Col) |
Звездолеты | Русский (Звездолёты) |
Нет в следующих играх
Подтверждено, что русский язык отсутствует в следующих играх:
Игра |
---|
Альфа Центавра Сида Мейера |
Это страница значений, используемая для различения статей по разным темам с одинаковым названием.Если внутренняя ссылка привела вас на эту страницу, вы можете вернуться и отредактировать ее так, чтобы она указывала на желаемую конкретную страницу.
Россия забанена, но везде на играх
Для страны, официально запрещенной к участию в Олимпийских играх, Россия очень активно участвует в Играх в Токио этим летом.
Возьмите пятничную церемонию открытия. Значительная российская делегация прошла на параде наций — сразу за Сан-Марино и прямо перед Сьерра-Леоне — под знаменем Р.О.К., сокращение от Олимпийского комитета России. Это официальный лейбл, под которым здесь соревнуются более 330 российских спортсменов — своего рода дисциплинарная ловкость рук, необходимая для наказаний, наложенных после недавних допинговых скандалов в стране.
За дни, прошедшие после гордо марша на Олимпийский стадион в центре Токио, российские спортсмены в национальных цветах России соревновались в десятках видов спорта, от стрельбы из лука до прыжков в воду, от фехтования до гимнастики, от тенниса до тхэквондо. В воскресенье Россия даже собрала свое первое золото.Двадцать четыре часа спустя он поднял еще два.
Артур Далалоян, представляющий Олимпийский комитет России, выступает на брусьях в финале мужских команд по спортивной гимнастике в Токио 26 июля 2021 года во время перенесенных Олимпийских игр 2020 года в Токио. (Чанг В. Ли / The New York Times)«На самом деле, — признал на этой неделе один российский журналист, — нам не кажется, что нас забанили».
Однако наказания реальны и уходят корнями в один из самых ужасных допинговых скандалов в истории спорта: многолетняя кампания по замене грязных допинговых проб на чистые — а затем сокрытие этого — которая в конечном итоге коснулась десятков видов спорта и охватила более чем 1000 спортсменов, десятки тренеров и спортивных чиновников и даже сотрудники госбезопасности страны.
Изначально отстраненная от мирового спорта на четыре года, Россия потратила годы на то, чтобы отменить — или, по крайней мере, смягчить — это наказание. В декабре он одержал по крайней мере частичную победу, когда Спортивный арбитражный суд в основном поддержал апелляцию России, сначала уменьшив на два года запрет, введенный Всемирным антидопинговым агентством, а затем сделав путь России к Олимпийским играм намного меньше. обременительнее, чем того требовала допинговая организация.
Следствием этого является то, что российские спортсмены приехали в Токио в большем количестве, чем на Игры в Рио-де-Жанейро в 2016 году, и возникло ощущение, что штрафы страны, по-видимому, открыты для толкования.Это могло быть связано с тем, что Международный олимпийский комитет, который часто избегал прямых санкций против России, возложил на отдельные спортивные федерации бремя толкования своих двухстраничных руководящих указаний по санкционным мерам, которые включают указ, который гласит: «Все публичные демонстрации В названии участника организации следует использовать аббревиатуру «ОКР», а не полное название «Олимпийский комитет России».
Российские спортсмены, выступающие за Олимпийский комитет России, выходят на Олимпийский стадион во время церемонии открытия перенесенных Олимпийских игр 2020 года в Токио в Токио в пятницу, 23 июля 2021 года.Для страны, официально запрещенной к участию в Олимпийских играх, Россия очень активно участвует в Олимпийских играх в Токио этим летом. (Джеймс Хилл / Нью-Йорк Таймс)Это правило было почти немедленно — и неоднократно — нарушено организаторами соревнований, включая МОК, в публичных заявлениях. Например, на церемонии открытия название России было зачитано на английском, японском и французском языках, когда на стадион вошли десятки членов ее команды.
Днем позже, в первый день соревнований по дзюдо, Ирина Долгова из России была объявлена членом Федерации Р.O.C. когда она вышла на свой матч первого круга в категории 48 килограммов. Спустя несколько часов ее соотечественников по мужской волейбольной команде, одетых в красную форму, представили как Олимпийский комитет России.
Для немногих присутствующих зевак и журналистов было мало признаков того, что команда представляла нацию, находящуюся под санкциями. Журналист из Кении выразил недоумение по поводу аббревиатуры, вслух спросив, почему российская команда, о которой только что было объявлено, была названа R.O.C. на табло.
Так прошло на большинстве площадок: R.O.C. на вывесках и дисплеях, но Россия или Олимпийский комитет России в официальных объявлениях. Путаница в том, как называть команду, временами сбивала с толку и спортивных чиновников: например, европейская федерация гимнастики удалила в воскресенье твит, в котором команда упоминалась как Россия при компиляции результатов женской квалификации.
«Правила соблюдаются, и это зависит от конкретной ситуации», — сказал в воскресенье представитель МОК Марк Адамс.«Судя по нашей интерпретации, это интерпретируется правильно».
Российские официальные лица подготовили своих спортсменов к неудобным вопросам об их присутствии в Токио перед тем, как отправиться на Игры. Все участники получили руководство с ответами на вопросы, связанные с политикой, социальными проблемами и запретом на допинг, сообщило ранее в этом месяце российское информационное агентство «Ведомости».
В документе говорилось, что лучший ответ — игнорировать вопросы. Это подтвердилось: российские спортсмены в Токио пока в основном хранят молчание по поводу своего статуса в Токио.
Но в России не все было по-своему. Официальные лица и спортсмены были недовольны запретом на российский флаг, а некоторые, например, Алена Тирон, капитан сборной команды по регби, пообещали быть как можно более узнаваемыми русскими.
«Если флаг не будет разрешен, флагом будем мы сами», — сказала она государственному агентству РИА Новости. «Мы знаем, за какую страну мы выступаем».
Неудобное жилье скоро закончится. После Олимпийских игр в Токио и февральских зимних игр в Пекине Россия будет ближе к возвращению в спортивную арену.В следующем году чемпионат мира по волейболу пройдет в России. Тхэквондо планируется провести в стране годом позже.
И даже несмотря на порицания и наказания, Россия незаметно увеличила свое влияние в спорте. Три летние олимпийские федерации — стрельба, бокс и фехтование — сейчас возглавляют россияне, больше, чем когда-либо в истории.