топ лучших компьютерных игр про Великую Отечественную войну – Tverlife.ru
Великая Отечественная война. Ужасное историческое событие, которое оставило след в истории не только нашей страны. Близится торжественный день – 9 мая. День Великой Победы над захватчиком и узурпатором. Миллионы людей выразят дань памяти множеством способов. И редакция “Тверьлайф” не исключение.
Накануне великого праздника наша редакция решила пойти в ногу со временем и вспомнить ПЯТЬ лучших (по нашему субъективному мнению) проектов игровой индустрии по теме Великой Отечественной войны. Номинанты распределены в случайном порядке, они все являют собой отличное воплощение боевых действий в виртуальном пространстве.
Ил-2 штурмовик: Битва за Сталинград
Первым в нашем списке проектов становится игра, ставшая уже незабвенной классикой военных симуляторов. “Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград” была разработана российской компанией 1C Game Studios и выпущена в свет в 2014 году. Игра являет собой продолжение легендарной серии игр “Ил-2 Штурмовик”, которая получила мировое признание и стала эталоном в своем жанре.
Огромная (по меркам подобных игр) карта действий, на которой разворачивается сюжетная компания является самой масштабной в игровой индустрии моделью воспроизведения Сталинградской битвы. В режиме “Карьера лётчика” реализована реальная хронология Сталинградского сражения: с форсирования немцами Дона и начала их продвижения к Волге 23 августа 1942 и до полного освобождения города 2 февраля 1943 года. В игре можно узнать о реально происходивших событиях тех дней, читая еженедельно доставляемую в ваше подразделение свежую газету.
Игра делает серьезный акцент на историческую достоверность и реалистичность. Большой выбор техники, что была точно воспроизведена по записям из военных архивов тех лет, масштабная сюжетная кампания, практически в точности повторяющая реальные исторические события Сталинградской битвы. Все это призвано погрузить игрока в незабываемую атмосферу.
Фото: Страница игры в сервисе Steam
Company of Heroes 2
Данный проект был разработан известной в узких кругах студией Relic Entertainment и явил себя миру в 2014 году. В отличие от предыдущей игры, этот геймплей выдержан совершенно в другом стиле. Это тактическая стратегия в сеттинге Второй Мировой Войны, которая предлагает игроку масштабную и проработанную систему взаимодействия войск.
Исходная игра Company of Heroes 2 открывает доступ к двум армиям: Советской и армии Вермахта, что позволяет окунуться в стратегическое планирование военных действий Восточного фронта со всех сторон. “Почувствуйте себя советским командиром, ведущим ожесточенные бои за освобождение Родины от немецко-фашистских захватчиков! Меняйте тактику, учитывайте суровые погодные условия и используйте всю мощь Советского народа, чтобы дойти до Берлина!” – говорится в описании игры.
Фото: Страница игры в сервисе Steam
Red Orchestra: Heroes of Stalingrad with Rising Storm
Проект, именуемый в игровом сообществе “Красный Оркестр”, уже давно зарекомендовал себя среди игроков как качественный онлайн-шутер в сеттинге ВОВ. Полномасштабные сражения, множество вариантов вооружения, детально воссозданные локации – лишь малый набор качеств, какими может похвастаться проект. Игра от студии Tripwire Interactive появилась на свет в далеком 2011 году, но до сих пор не теряет своей актуальности, отчасти благодаря выбранному сеттингу именно Советских военных действий.
Игра «Red Orchestra 2» посвящена Сталинградской битве и соответствующим операциям, которые проводили советские и немецкие войска с июля 1942 года по февраль 1943 года.
“Игроку предоставляется возможность поучаствовать в одном из самых жестоких сражений за всю историю человечества. Игра отличается непревзойденной точностью в деталях и реалистичными жестокими битвами в многопользовательских режимах: от стремительных перестрелок до сложных, продуманных тактических противостояний”, – говорится на официальной странице проекта.
Наш корреспондент знаком с проектом лично. Игра имеет ряд огрехов в техническом плане и достаточно требовательна и жестока к новым игрокам. Но если “пощупать” ее условно дольше 15 минут, то про минусы забываешь, и все положительные качества проявляют себя на 100 процентов.
Фото: Страница игры в сервисе Steam
Guerilly 1941
Творение игровой индустрии от Daedalic Entertainment и Alter Games моложе своих собратьев по списку. Игра вышла в году, что останется у всех в памяти еще очень долго, – 2020. Примечателен данный проект тем, что показывает оборотную сторону монеты военных действий в период ВОВ.
Игра посвящена деятельности партизан в самом начале войны, а именно в 1941 году (что можно понять из названия). Новый подход к тактической RTS: “Партизаны 1941” сочетают стелс, бой, менеджмент ресурсов и элементы строительства базы. Игра проявляет себя в жанре стратегий с лучшей стороны. Игроку предоставляется возможность управления группой партизан, которые ведут свою деятельность на “скрытом фронте”. Управление и распределение ресурсов, строительство базы, поиск соратников в отряд, военные операции, подпольная деятельность – лишь то немногое, что позволяет делать игра.
“Станьте командиром партизанского отряда в тылу стремительно наступающей немецкой армии в самый трагический период Великой Отечественной войны.”
Фото: страница игры в сервисе Steam
Men of War: Assault Squad 2
Название игры на русском звучит как “В тылу врага 2: Штурм”. Игра вышла в 2014 году из под пера 1С Gaming Studios и является полномасштабным продолжением нашумевшей первой части. Казалось бы, почему бы не включить в список оригинальную игру? Дело в том, что на данном проекте не сработало злополучное правило сиквелов: вторая часть практически во всех аспектах лучше оригинала.
Она предлагает новые режимы одиночной игры, в которых вам предстоит принять участие в разнообразных военных операциях: от грандиозных танковых сражений до скрытных снайперских диверсий. Период игры охватывает практически все известные сражения Великой Отечественной Войны и вдобавок позволяет игроку принять участие в операциях, которые были придуманы.
“В мультиплеере вы сможете помериться силами с соперниками на новых многопользовательских картах форматов от «1 на 1» до «4 на 4». А новый командный режим для 16 участников («8 на 8») позволит испытать свое мастерство в масштабных и зрелищных сражениях на огромных, детально проработанных картах. Кроме того, доступны новые виды камуфляжа, варьирующиеся в зависимости от времени года и типа ландшафта на поле боя”,- пишет разработчик.
«В тылу врага: Штурм 2» также содержит множество усовершенствований и изменений, призванных повысить качество игры во всех аспектах.
Фото: страница игры в сервисе Steam
Чтить традиции и память тех ужасных событий, что потрясли человечество в 40-х годах прошлого столетия, необходимо. Люди, что отдали свои жизни, и те, кто смогли пережить этот ужас, – герои, о которых стоить помнить и которыми следует гордиться. Только благодаря их отваге, смелости и благородству мы имеем мирное небо над головой.
Способов почтить память и выразить уважение безусловно много. И воплощение этих событий в виртуальном пространстве – один из них. Через призму игрового опыта история ВОВ воспринимается подрастающим поколением более лояльно и учит молодых людей чтить память и традиции, пусть и не совсем в традиционном ключе.
Игры про Вторую мировую войну и ВОВ, в которых можно сыграть за СССР и советских солдат
9 мая — день победы советской армии в Великой Отечественной войне, поэтому мы решили сделать подборку самых крутых игр про Вторую мировую, где можно сыграть именно за солдат СССР. Вообще, таких игр немало, и часть из них пусть и культовые, но все же довольно старые, и сегодня они, давайте начистоту, выглядят не лучшим образом. Так что здесь речь пойдет о пяти играх, в которые комфортно и без всяких проблем можно сыграть прямо сейчас.Call of Duty
Не столько первая часть, где одним из героев был красноармеец Алексей Воронин, сколько Call of Duty: World at War, к примеру. В ней советская кампания за рядового Дмитрия Петренко проходит параллельно с американской и занимает примерно половину игры. Солдат СССР выбирается из горящего Сталинграда, добирается до Германии и водружает Знамя Победы на фронтоне главного входа Рейхстага. Отдельное преимущество советской кампании в World at War — боевой товарищ Дмитрия, Виктор Резнов, которого озвучил британский актер Гэри Олдмен.
Резнов и Петренко затем возвращаются в Call of Duty: Black Ops. Ее основной сюжет посвящен Холодной войне, но в сюжете нашлось место флэшбеку, который переносит игроков в октябрь 1945 года. В этой миссии снова можно сыграть за советского солдата и добраться до вмерзшего в лед немецкого корабля, где находится высокотоксичный отравляющий газ «Нова-6», оружие массового поражения, над которым, по сюжету игры, работали немцы.
Впрочем, при желании можно и в первые две Call of Duty сыграть. Оригинал воспроизводит Сталинградскую битву, Висло-Одерскую и Берлинскую операции, а в сиквеле сражение за Сталинград обыгрывается на протяжении всей советской кампании.
Лучшая глобальная стратегия про Вторую мировую. В этой игре можно не только сыграть за СССР и привести к победе советскую армию, но еще и полностью переписать знакомую нам историю. Впрочем, порог вхождения — одна из ключевых проблем всех игр Paradox Interactive — по-прежнему невероятно высокий, и с ходу разобраться в десятках таблиц, параметров и стрелочек на карте мира выйдет далеко не у всех. Тем не менее пытаться и в итоге все же разбираться стоит, ведь Hearts of Iron IV — игра поистине огромных возможностей.
В ней, к примеру, нельзя просто так взять и отослать несколько дивизий на войну — их сперва нужно вооружить и при необходимости «пересобрать» (можно, скажем, танковую дивизию разбавить ремонтной ротой) и учесть еще массу факторов — от ландшафта местности (танки могут где-нибудь застрять, а с пехотой что-нибудь и того хуже случится) до погодных условий (важно для атак авиации). Плюс ИИ, который, понятное дело, действует в условиях военного времени, хоть и не забывает про контекст. То есть мало воевать, нужно с тем же рвением играть с другими странами в политику.
Сыграть в Hearts of Iron IV, к слову, можно как за страны-участницы войны, так и за любое другое государство, расположенное на карте. У него будет сравнительно меньше возможностей, но оттого все это дело станет даже интереснее.
И возможность легально переписать историю. У всех главных участников Второй мировой есть фокус развития — это как древо технологий, только не технологий, а дальнейшей политики с учетом в том числе и выдуманных событий. Наградой за такие заигрывания с фантастикой станут, например, бонусы для внешней политики.
В «Блицкриг 3» есть три одиночные кампании, в том числе и советская, но играть исключительно ради них — такое. Потому что в них нет ничего выдающегося — по сути, это просто набор ключевых военных операций Второй мировой для СССР, Германии и союзников. Никакой ставки на серьезный сюжет — только обычные задания вроде удержания какой-нибудь территории или спасения союзных войск. В начале миссии собираете отряд, численность которого ограничена особыми очками, и потом, уже по ходу дела при необходимости набираете подкрепление — в общем, знакомый поклонникам серии геймплей.
Куда занятнее — возможность сыграть с ИИ по прозвищу Борис или в асинхронный мультиплеер. В игре есть и привычный, синхронный сетевой режим с режимами «1 на 1», «2 на 2» и «3 на 3», где надо контролировать точки и не давать противнику делать то же самое, но это мы уже сотню раз видели в стартегиях про войну. В асинхронном же мультиплеере, который тоже, конечно, никакая не новинка в играх, вы выстраиваете оборону своей базы и уходите по делам, а комьютер в нужный момент эту оборону реализует, когда на базу нападет другой игрок. То же самое работает и в обратную сторону.
Или вот Борис, работающий на нейросетях. Проще говоря, он во время каждого сражения с вами понемногу обучается и в дальнейшем исправляет недостатки своей стратегии. Это, понятно, совсем не то же самое, что играть с живым человеком, но Борис искренне пытается сделать каждый бой отличающимся от предыдущего, хоть порой все равно творит странное.
Полная противоположность любой Call of Duty. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — насколько это вообще возможно реалистичный шутер, посвященный понятно какому сражению. Там и кампания есть, где можно сыграть за СССР или Германию, но отнюдь не из-за сюжетного режима следует присмотреться к этой игре. Тем более что весь этот режим — сборник мультиплеерных карт с ботами.
Да, Heroes of Stalingrad — почти полностью про мультиплеер с дикой степенью реализма. В нем очень близкая к правдоподобной баллистика, поэтому пули летят по параболе, и это нужно учитывать. Причем убивают в Red Orchestra 2 с одного-двух попаданий — хватит лишь высунуть голову из-за укрытия. Они тут тоже — важная часть геймплея. Солдаты охотно прилипают к стенам, чтобы укрыться от вражеского огня, при этом все это происходит от первого лица.
Еще у всех бойцов есть мораль, которая стремится к нулю, если над головой свистят пули, а неподалеку граната разрывает товарища. В такие моменты изображение становится черно-белым, а герой умудряется мазать с близкого расстояния — потому что стресс. И вот Heroes of Stalingrad вся такая — хардкорная и реалистичная игра, в которой нельзя появиться на точке респауна и пробежать от одного конца карты с потрясающим дизайном до другого. Вас попросту срежут снайперским огнем или прижмут к земле пулеметной очередью.
Silent Storm — то самое ретро, которое мы пообещали избегать, но обойти стороной эту игру нельзя.
Потому что, во-первых, это довольно редкий жанр — ролевая тактика, где можно разрушить чуть ли не каждое здание. И во-вторых, ничего лучше в этом плане и в этом сеттинге до сих пор ничего не сделали. Да и играется Silent Storm сейчас вполне себе. И советские бойцы тут есть — короче, все круто.
Вселенная Silent Storm — знакомая нам история, но с фантастическими допущениями. Разыграть войну совсем иначе не выйдет, но отклонений от нормы все же хватает. К примеру, помимо понятных фракций — Германии, ее сторонников, СССР и союзников — есть еще тайная террористическая организация «Молот Тора», которая хочет подчинить мир с помощью лазерной пушки, размещенной на орбите Земли. Лучшее.
В общем, миссии Silent Storm — это когда небольшой отряд в реальном времени пробирается по локации, чтобы выполнить какую-то там задачу, а потом встречает врагов, и включается тактика, где стороны ходят по очереди. Отдельный момент — конечно, разрушаемость, благодаря которой можно снести стену, проделать в полу дыру или натворить чего похуже. Замечательная игра.
Больше по теме
Обзор интересных игр о Второй мировой войне
В последние годы военные шутеры обычно выходили про далекое и совсем не светлое будущее, однако с анонсом новой Call of Duty тематика Второй мировой и Великой Отечественной войн вернулась в игры. Перечислять лучшее — это довольно неблагодарное и субъективное занятие, поэтому «Газета.Ru» решила вспомнить несколько интересных и запоминающихся проектов, посвященных поистине мировому побоищу.
Call of Duty 2
Во второй части Call of Duty была советская кампания. Играли мы за рядового Василия Козлова, а сражения проходили в Сталинграде. Вероятно, это одна из лучших кампаний за советского солдата из игр про Вторую мировую, ведь она затрагивает именно Великую Отечественную войну.
В игре есть много запоминающихся моментов. Например, в самом начале вы проходите тренировку на полигоне недалеко от Москвы. И когда дело доходит до практики броска гранат, то не тут-то было — гранаты слишком ценны, чтобы их так тратить, поэтому вам выдают для этих целей картошку.
«Но это же картошка, товарищ комиссар. Почему у нас картошка вместо гранат?» — спрашивает солдат. «Потому что настоящих гранат у нас слишком мало», — отвечает ему комиссар.
close
100%
Medal of Honor: Allied Assault
Когда-то было две главных серии про Вторую мировую. Пожалуй, самой запоминающейся частью Medal of Honor является Allied Assault. События после открытия Второго фронта, важного для хода войны момента, очень часто любят использовать в играх, особенно высадку на пляж «Омаха» в Нормандии. Однако создатели Allied Assault смогли разнообразить стандартный шутер от первого лица необычными миссиями.
Например, проникновением на базу нацистов в Норвегии, где вы переодеваетесь в солдата Третьего рейха и уничтожаете прототип устройства для обнаружения сигналов от радаров, а заодно и подводную лодку, на которую должны были погрузить этот девайс. Также героя игры занесет в город Брест на западе Франции, где ему посчастливится лично пострелять из немецкого танка «Королевский тигр» по немецким же военным, пытающимся захватить важный для города мост.
Уровни игры часто сравнивают с фильмом Стивена Спилберга «Спасти рядового Райана» (1998), в отдельных фрагментах заимствованы локации и их визуальная составляющая.
close
100%
Brothers in Arms: Hell’s Highway
Действие игры разворачивается в 1944 году — во время крупной операции союзников под названием Market Garden, она же Голландская операция. Сюжетно игра скорее рассказывает не о победах, а о тяжелой стороне войны. Ведь вся суть названия игры — в дороге №69 в сторону нидерландского города Эйндховен, которую солдаты прозвали «адской».Такой чести она удостоилась за то, что была узка и неудобна, а немцы постоянно атаковали союзников. Тем не менее «Братья по оружию» никогда не были простым шутером — это тактический шутер, где вы даете команды своим напарникам. Для этого вы используете жесты, которые применяли солдаты, участвовавшие в реальной Второй мировой.
В вашем управлении будут и спецотряды: одна вооружена пулеметом «Браунинг» M1919А6, а другая — гранатометом «Базука» М9А1. К тому же в игре есть и немного кинематографичности: при убийстве врага выстрелом в голову или летальном для врага броске гранаты камера меняет ракурс и в замедленном режиме показывает жестокую смерть противника.
close
100%
Call of Duty: World At War
Определенно лучшая игра про Вторую мировую для россиян. Почему? В этой игре почти нет событий, которые разворачиваются в самом Советском Союзе. Но именно здесь вы пройдете путь от пригорода Берлина до того, чтобы взойти на крышу Рейхстага и водрузить Знамя Победы. В общем, «сможете повторить».
Начинается все в 1942 году в Сталинграде, где рядовой Дмитрий Петренко, за которого мы и будем играть, знакомится с сержантом Красной армии Виктором Резновым. Именно их дуэт и будет на протяжении игры подходить все ближе к теперь уже символу победы Советского Союза над нацистской Германией.
Наверное, сейчас можно и удивить людей, сказав, что 9 мая война вовсе не закончилась. Но да, даже после этого союзники продолжали сражения — но уже в Азии, против Японии. В рамках американской кампании мы также попадем в самую кульминацию событий Второй мировой, но на востоке.
close
100%
Sniper Elite V2
Ремейк оригинальной игры 2005 года про то, как вас забросили в последние дни войны в осажденный Берлин. Главное отличие Sniper Elite от других игр — геймплей. Его основа — стрелять из снайперской винтовки и ликвидировать цели издалека.
Этому способствует и поистине садистская камера, показывающая полет пули и в полном соответствии с анатомией человека последствия вашего выстрела для врага. Размозженный череп, сломанные ребра, простреленный глаз — все это игра вам с удовольствием покажет в замедленном режиме.
Однако наша миссия в том, что ликвидировать немецких ученых-ракетчиков. Заодно игра выпустила дополнение, в рамках которого вы лично можете убить Адольфа Гитлера.
close
100%
30 лучших игр про Вторую Мировую войну на PC | farap.ru
Здравствуйте! Я подобрал ниже список игр про Вторую Мировую войну на ПК. Игры постоянно просматриваются и добавляются новые. Здесь собраны в основном шутеры, аркады и симуляторы.
Отдельно есть подборка стратегий Про Вторую Мировую войну.
Серия Silent Hunter
Дата выхода: 1996-2013 г.
Жанр: Симулятор подлодки, историческая стратегия
Серия симуляторов подводных лодок, действие которых разворачивается во время Второй мировой войны. Каждую часть франшизы отличает высокая реалистичность управления подводным плавучим средством (что делает порог вхождения в игру довольно высоким). Так, например, к дискам со второй частью игры шло 204-страничное руководством с детальным описанием всех нюансов управления.
Однако, несмотря на высокую сложность освоения, игра по-настоящему интересна и увлекает буквально с первых минут, как только игроку удается более-менее освоиться в управлении. В играх серии представлены максимально подробно воссозданные копии реально существовавших подлодок, как Союзников, так и Третьего рейха. Кроме того, в каждой из частей имеются миссии, как для однопользовательской, так и для многопользовательской игры.
Серия Medal of Honor
Дата выхода: 1999-2012 г.
Жанр: Шутер от первого лица, исторический экшен, Вторая Мировая
Серия шутеров от первого лица преимущественно в сеттинге Второй мировой войны (за исключением пары частей). Созданием первой части игры руководил известный американский кинорежиссер Стивен Спилберг. В настоящий момент серия насчитывает 16 игр, выходивших, как на консоли различного поколения, так и на ПК.
Все части серии отличаются большим выбором вооружения, разнообразием миссий и качественной для своего времени графикой. Первая часть была принята «На ура» и даже признана лучшей игрой по Второй мировой войне. Хотя фактически можно сказать, что наряду с Wolfenstein именно серия «Медаль за отвагу» популяризировала игры в жанре «шутер по Второй мировой войне». Увлекательный геймплей, возможность прикоснуться к истории и на собственной «шкуре» испытать самые значимые сражения Второй мировой – вот то, за что геймеры всего мира любят эту серию и по сей день.
Серия Ил-2 Штурмовик
Дата выхода: 2001-2013 г.
Жанр: Авиасимулятор, экшен, сделано в России, Вторая Мировая
Лучший (а кроме того еще и отечественный) авиасимулятор, моделирующий наиболее масштабные и значимые сражения в небе периода Великой Отечественной войны. По заявлению многих игровых изданий, а также самих игроков, Ил-2 не имеет себе равных. На момент своего выхода первая часть серии была самой высокотехнологичной игрой в своем жанре. Да и сегодня, несмотря на обилие более красивых авиасимуляторов, Ил-2 остается самой технически-продвинутой игрой.
Каждая часть Ил-2 дает возможность пройти различные миссии и сценарии, специфика которых зависит, как от выбранного игроком типа самолета, так и от стороны конфликта. Есть в игре и редактор, позволяющий конструировать собственные миссии, чтобы впоследствии играть в них по сети. Все представленные в проекте самолеты являются точными копиями реально существующих или существовавших воздушных боевых машин, воссозданные разработчиками по сохранившимся документам.
Battlefield 1942
Дата выхода: 2002 г.
Жанр: Шутер от первого лица, многопользовательская, Вторая Мировая
Многопользовательский шутер от первого лица по Второй мировой войне. Игровой процесс традиционен для серии – вы с компанией таких же вояк должны захватывать и удерживать контрольные точки, мешая делать то же самое команде противника. Контроль какой-либо точки позволяет возрождаться на ней после смерти. Кроме того, на некоторых контрольных точках генерируется техника, которую можно тут же использовать в бою.
В игре присутствует пять фракций с пятью классами войск, стандартных для каждой из сторон: штурмовик, гранатометчик, снайпер, инженер и санитар. Каждый из классов обладает, как сильными, так и слабыми сторонами и определяет стиль игры и роль персонажа в бою. Игра получила два официальных дополнения и множество неофициальных модификаций. В 2012 году Battlefield 1942 стал полностью бесплатным (в честь десятилетия серии), однако в середине 2014 года официальные сервера были закрыты.
Hidden & Dangerous 2
Дата выхода: 2003 г.
Жанр: Тактический шутер от первого лица
Тактический шутер по Второй мировой войне с небольшими элементами РПГ (к которым можно отнести инвентарь, большие локации, свободный стиль прохождения миссий и обширные локации). Игрок управляет группой из четырех солдат SAS, заброшенных в расположение врага, которые должны провести там ряд боевых операций.
В игре достаточно высокая степень реализма. Так, например, оружие и транспорт проработаны весьма детально, а также большое внимание уделено физике предметов и баллистике пуль (которые, к примеру, могут срикошетить от каменной стены или пробить насквозь деревянное перекрытие). В игре присутствует мультиплеер с четырьмя режимами: кооператив, задания, захват и схватка. При этом на работающих еще серверах можно встретить немало игроков (русские и зарубежные фан-сообщества по игре очень активны до сих пор).
Серия Brothers in Arms
Дата выхода: 2005-2015 г.
Жанр: Шутер от первого лица
Серия тактических шутеров от первого лица по Второй мировой войне, для создания реализма в которой разработчики даже специально ездили по местам сражений, а также использовали архивные фотографии, аэроснимки местности и свидетельства ветеранов.
Глубокая тактическая составляющая является главным элементом всех частей игры. Игрок может отдавать разнообразные приказы, например, вести «огонь на подавление» перед тем, как начать огонь направленный непосредственно на атаку. В первых двух частях игры даже присутствовала тактическая пауза, от которой в третьей части решили отказаться. Серия может похвастаться приличной даже по современным меркам графикой, достойным искусственным интеллектом противников, разнообразными миссиями и глубоким продуманным геймплеем. Рекомендуется всем любителям «умных» шутеров.
Day of Defeat: Source
Дата выхода: 2005 г.
Жанр: Командный шутер от первого лица
Обновленная версия популярной многопользовательской модификации по Второй мировой войне для игры Haif-Life, выпущенная на движке Source. В игре сделан упор на тактическую составляющую, в частности на общение между игроками для координации атак или обороны. В модификации представлено шесть классов со своим уникальным вооружением и собственным стилем игры. Задача игры – захватить все точки контроля на карте, уничтожить вражеские объекты и т.п.
Сторон конфликта всего две: союзники и вермахт. При этом зоны появления и возрождения игроков строго фиксированы. Интересной особенностью проекта является так называемый «такймер подкрепления», инициируемый первым убитым игроком союзной команды. После смерти игроки не возрождаются сразу, а наблюдают за боем и как только время на таймере истечет, возвращаются в бой.
Call of Duty 2
Дата выхода: 2005 г.
Жанр: Шутер от первого лица
Шутер от первого лица, основанный на событиях Второй мировой войны, и позволяющий «побывать в шкуре» солдата одной из представленных в игре армий (СССР, Британия и Америка). Как и в прошлой части, на протяжении трех компаний сражаемся мы здесь против немецких войск, выполняя разнообразные задания, способные изменить ход войны.
В игре огромный ассортимент вооружения, разнообразные задания, однако основная цель – выжить самому, поскольку только вы и способны выполнить поставленные в каждой отдельной миссии задачи. Т.е. массовка здесь есть и зачастую вокруг вас будут бегать союзные солдаты, однако их роль в сражениях предельно мала. На момент своего выхода игра получила множество положительных отзывов и даже стала самой популярной игрой на приставке Xbox 360, уже в первую неделю после своего выхода продавшись тиражом в 250 000 копий.
Серия Sniper Elite
Дата выхода: 2005-2017 г.
Жанр: Симулятор снайпера, шутер от третьего лица, про диверсанта
Популярная серия симуляторов снайпера времен Второй мировой войны, выполненная в жанре Action от третьего лица с некоторыми элементами стелса (т.е. прохождение миссий предполагает незаметный стиль игры, а не силовой). Стоит отметить, что в играх серии огромное внимание уделено баллистики. При стрельбе учитываются такие параметры, как вес пули, скорость и направление ветра и пр.
В серию вошло четыре номерные части, позволяющие поучаствовать в разнообразных снайперский и диверсионных миссиях, а также отдельная трилогия с трешом, угаром и содомией зомби в качестве противников (своеобразный реверанс в сторону нацистского оккультизма). Каждая часть Sniper Elite отличается продуманностью миссий, вариативностью их прохождения и относительной свободой передвижения по локациям. Всем любителям шутеров по Второй мировой войне – советуем однозначно!
Red Orchestra Ostfront 41-45
Дата выхода: 2006 г.
Жанр: Многопользовательский шутер от первого лица, реализм
Тактический шутер с видом первого лица по Второй мировой войне. Предшественником игры стала модификация Red Orchestra: Combined Arms для Unreal Tournament 2004. Действие проекта разворачивается на восточном фронте с 1941 по 1945 года. Игрок получает возможность поучаствовать в разнообразных исторических боях, как на стороне СССР, так и на стороне вермахта. Примечательно, что каждая локация повторяет реально существующие исторические местности.
Несмотря на то, что игра многопользовательская (по крайней мере с живыми игроками играть в разы интереснее), здесь есть возможность бегать одному (в этом случае союзными и вражескими солдатами будет управлять ИИ). Солдаты каждой из сторон имеют свои уникальные способности. Также игрок может использовать в бою реально существовавшую военную технику (танки, бронетранспортеры, САУ и пр.).
Hour of Victory
Дата выхода: 2007 г.
Жанр: Шутер от первого лица, исторический
Мультиплатформенный шутер от первого лица, основанный на событиях Второй мировой войны. По сюжету в Третьем рейхе был создан ядерный реактор, а мы в качестве одного из трех бойцов (коммандос, шпион и снайпер) должны уничтожить его и остановить ядерную программу нацистов.
По геймплею игра напоминает смесь Call of Duty 2 и Commandos: Strike Force. От первой она позаимствовала автоматическое восстановление здоровья и общую структуру повествования, а от второй – количество основных персонажей, а также такие показатели, как уровень шума и линия обзора врагов. Выбор персонажа осуществляется перед каждой миссией, однако есть уровни, которые нужно будет проходить только определенным героем. В целом, игра оказалась обыкновенным «проходняком» и способна заинтересовать разве что только самого рьяного поклонника игр по Второй мировой войне.
Medal of Honor: Airborne
Дата выхода: 2007 г.
Жанр: Шутер от первого лица, исторический экшен
Одна из частей знаменитой серии шутеров от первого лица по Второй мировой войне, повествующая о приключениях десантника Бойда Трэвэрса. Собственно десантирование в произвольную точку зоны высадки на каждом из уровней и является одной из ключевых особенностей игры. Стоит отметить, что высадиться абсолютно в любую точку на карте у вас не получится, поскольку парашют быстро снижается, тем не менее, данный элемент вносит в игру определенные тактические возможности.
Также к особенностям игры следует отнести полностью непредсказуемый искусственный интеллект, систему прокачки оружия, в некоторых местах прямо-таки нереалистично сильных противников, а также продуманную систему нанесения урона (попадание в руку, ногу, голову или туловище будет наносить различный ущерб). Игра была тепло встречена, как критиками, так и поклонниками шутеров по Второй мировой войне и однозначно рекомендуется к ознакомлению.
Смерть шпионам
Дата выхода: 2007 г.
Жанр: Стелс, про Вторую мировую, про шпионов, шутер от третьего лица
Отечественный стелс-экшен по Второй мировой войне, в котором игровой процесс проработан до мельчайших деталей. Так, например, игрок может отвлекать противника броском камушков или даже тарелок из окон (тарелками же можно оглушить противника из окна). Ножи также можно швырять, после чего вынимать из трупов и использовать снова, при этом остается кровь, которая даже если вы убрали труп, будет привлекать внимание врагов.
Немалую роль в игре играет маскировка. В некоторых миссиях герой может надевать гражданский костюм, в других же миссиях он носит предназначенный для улицы камуфляж. При этом есть прямая зависимость между носимой персонажем одеждой и тем оружием, которое находится у него в руках. Оружие не соответствует вашему наряду? Будьте готовы попасть под подозрение. В общем, всем любителям Хитмана и Сплинтер Селла – к ознакомлению обязательно!
Стальная Ярость: Харьков 1942
Дата выхода: 2008 г.
Жанр: симулятор танковых сражений, сделано в России
Масштабный танковый симулятор, в котором Великая Отечественная война показана весьма достоверно. В игре представлен ряд танковых наступательных операций 1942 года, проводимых Красной Армией против солдат вермахта. В результате немецкого контрнаступления три наших армии оказались в окружении, и солдатам пришлось с боями прокладывать себе путь к основным силам.
К особенностям игры следует отнести множество единиц детально воссозданной преимущественно танковой техники тех времен, зрелищные сражения с участием разнообразных родов войск, целых три кампании, в каждой из которых игрок получит под управление определенную боевую машину с уникальными характеристиками и поведением в бою. Конечно, игра непроста в плане освоения, поскольку разработчики постарались максимально точно передать основы управления танками, однако она стоит внимания и рекомендуется всем любителям реалистичных симуляторов.
Call of Duty: World at War
Дата выхода: 2008 г.
Жанр: Шутер от первого лица
Пятая часть легендарной серии шутеров от первого лица и последняя, действие которой происходит в сеттинге Второй мировой войны. Одиночная компания здесь содержит две главы – американскую и советскую. В первой вы будете сражаться с японскими солдатами, во второй – с немцами. Сюжет охватывает различные события 1942-1945 годов.
На момент своего выхода игра в большинстве своем положительные отзывы геймеров, а по количеству продаж в первый день, не смогла обогнать только футбольный симулятор FIFA 09. Геймплей здесь традиционен для серии и ничем особым не выделяется на фоне прошлых частей. Журнал Игромания поставил Call of Duty: World at War на третье место в номинации «Шутер года 2008», а критики отметили, что серия скатывается в самокопирование и срочно надо вдохнуть в нее новую жизнь.
Velvet Assassin
Дата выхода: 2009 г.
Жанр: стелс, шутер от третьего лица, главный герой девушка, про шпионов
Стильный стелс-экшен от третьего лица, в котором игроку дают под управление агента английской разведки времен Второй мировой войны – Виолетту Сабо. По сюжету героиня находится в коме, а все происходящее является лишь ее воспоминаниями о войне. Стоит отметить, что разработка данной игры велась при непосредственном участии некоторых создателей серии игр Hitman, что положительно сказалось на проекте.
В процессе игры мы побываем на охраняемых объектах Франции, Германии и Польши, устраняя там нацистских лидеров, спасая агентов разведки и ликвидируя разнообразные важные для вермахта цели. Огнестрельное оружие в игре присутствует, однако упор здесь делается именно на бесшумные убийства. Геймплей здесь классический для игр подобного жанра – вы можете прятаться в тени, переодеваться, реализовывать тихие убийства и заманивать противников в ловушки. Есть здесь и простенькое развитие персонажа.
Wings of Prey
Дата выхода: 2009 г.
Жанр: Авиасимулятор
Wings of Prey (или Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники) – полностью переработанная оригинальный авиасимулятор «Ил-2», в которой от предшественника осталась только доработанная летная модель. Проект основан на масштабных воздушны и наземных сражениях Второй мировой войны и позволяет игрокам взять на себя управление штурмовиками, истребителями и бомбардировщиками того времени.
В отличие от оригинала новый Ил-2 получил улучшенный движок с новыми визуальными эффектами. Так, например, на самолетах стали оставаться дырки от пуль и пр. В Wings of Prey представлено около сотни самолетов и множество интересных миссий. Кроме того, проект имеет качественный мультиплеер с возможностью выбора фракции. Отдельным плюсом проекта стала возможность выбора сложности, что значительно снизило «порог вхождения» в игру и способствовало ее популяризации, в том числе и среди геймеров-казуалов.
The Saboteur
Дата выхода: 2009 г.
Жанр: шутер от третьего лица, открытый мир, паркур
Экшен от третьего лица с элементами шутера, автосимулятора и с открытым миром. Действие игры разворачивается в оккупированной Франции времен Второй мировой войны (в частности в Париже), где наш главный герой – автомеханик Шон Девлин вносит свою посильную помощь в борьбу против гитлеровской оккупации.
На момент своего выхода игра многими называлась «GTA по Второй мировой войне», однако стоит отметить, что большой пор здесь сделан на стелс, т.к. тихое прохождение миссий с переодеваниями и использованием укрытий. Помимо разнообразных сюжетных заданий, здесь есть побочные квесты, а также цели для свободной игры. Оригинальным решением разработчиков стала цветовая гамма в игре. Так, например, контролируемые нацистами территории окрашены преимущественно в серые цвета, а места, где у местного населения растет «воля к победе» становятся разноцветными.
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm
Дата выхода: 2011 г.
Жанр: Многопользовательский шутер от первого лица, прокачка героя
Мультиплеерная игра по Второй мировой войне в жанре тактический шутер от первого лица, развивающая идеи из Red Orchestra: Ostfront 41-45. Проект посвящен Сталинградской битве и ориентирован на сетевой режим, однако одиночная кампания здесь также присутствует. Как и в прошлой части, здесь отлично реализована баллистика. Также в игре есть система укрытий (чего раньше не было).
Попадание пули в игрока не всегда смертельно. Например, легкие ранения можно перебинтовать, да и в целом даже смертельно раненый солдат в течение 5-10 секунд может воспроизводить некоторые действия. В игре представлены четыре нации: СССР, Третий Рейх, США и Японская Империя (при этом последние две были добавлены с вышедшим дополнением), есть техника, которой можно управлять, а также реализована система боевого духа (который может падать, если например, противник ведет огонь на подавление).
Iron Front: Liberation 1944
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: Тактический шутер от первого лица, симулятор
Тактический военный симулятор от первого лица по Второй мировой войне, в котором мы оказываемся на Восточном фронте. В игре две компании – советская и немецкая. Первая фокусируется на миссиях, связанных с прорывом обороны противника, вторая – на миссиях по замедлению продвижения советских войск. Игра начинается с действий пехоты, однако впоследствии вам дадут возможность управлять самолетами и танками.
В Iron Front реализована возможность кооперативного прохождения некоторых миссий, а также есть многопользовательская, представленная четырьмя режимами: «Атака и защита», «Командный бой», «Захват флага» и «Блицкриг». Есть здесь и достаточно гибкий редактор миссий, позволяющий создавать собственные уровни, чтобы потом делиться ими по сети.
Rising Storm Game of the Year
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Шутер от первого лица, реализм, тактика, про Японию
Rising Storm GOTY – это самостоятельное дополнение к Red Orchestra 2, повествующее о событиях Тихоокеанского театра военных действий. В игре мы оказываемся на охваченных войною островах, на которых столкнулись армии Японии и Америки. При этом изменения здесь коснулись не только карт и видов вооружения (например, появилось такое оружие, как катана или огнемет), но и стратегий боя. Так, играя за Японию, мы можем использовать скилл «Банзай», способный переломить ход любой битвы.
Отдельного упоминания стоит режим «Реализм», в котором игрок попадает в самую настоящую «мясорубку» войны, где погибнуть можно не только от вражеских атак, но даже от пуль союзников. Данный режим очень хардкорен и привыкать к нему вы будете несколько часов, однако многие фанаты Red Orchestra 2 отмечают, что именно в нем вся суть игры.
Enemy Front
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: Шутер от первого лица, стелс
Очередной шутер от первого лица, события которого разворачиваются во времена Второй мировой войны. По сюжету мы управляем корреспондентом Робертом Хокинсом, который хотел предупредить мир о фашистской угрозе, однако попал в небольшой инцидент в Испании, оказался в окружении и присоединился к восстанию Варшавского сопротивления.
Геймплей в целом традиционен для шутеров по Второй мировой войне и чем-то особым не выделяется. Помимо перестрелок преимущественно в городских условиях мы будем устраивать диверсии, и заниматься шпионажем. Есть здесь и стелс – круговой индикатор будет сигнализировать вам о том, что враг вас сейчас заметит и поднимет тревогу. Можно его отвлечь или тихонько прикончить, подкравшись сзади. Скрытые убийства проходят жестоко и со смаком, однако смысла в тихом прохождении здесь особо нет, враги тупы настолько, что даже на самом высоком уровне сложности перестрелять их не составит особого труда.
Atlantic Fleet
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Пошаговая стратегия, тактика, симулятор, про корабли, морские баталии
Масштабная военно-морская стратегия по Второй мировой войне с пошаговыми сражениями, действие которой происходит на Атлантическом театре боевых действий. В игре представлено два режима – кампания и сражения, при этом в последнем режиме нам дают попробовать обе стороны конфликта. В кампании же 50 миссий, в которых мы зарабатываем валюту и покупаем новые корабли. Флот игрока имеет ограничение в 10 кораблей, а на миссию мы можем взять только 3 судна. Впрочем, это не мешает нам лихо расправляться с врагами.
Графика приятная, однако, чего-то невероятного от нее ждать не стоит, все-таки игра является портом с мобильных платформ. Из плюсов стоит отметить высокий реализм, качественную баллистику и возможность самостоятельно наводить орудия. Сбор ресурсов, апгрейды и прочий ненужный, по мнению разработчиков «хлам» здесь отсутствует – только морские баталии, которые, несмотря на пошаговость реализованы здесь «на ура».
Day of Infamy
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Командный шутер от первого лица, тактика
Мультиплеерный шутер в сеттинге Второй мировой войны, находящийся в раннем доступе. Игра посвящена боевым действиям, происходящим на Западном фронте. Проект может похвастаться множеством режимов, как мультиплеерных, так и для одиночной игры. Каждый игрок сможет найти что-то интересное для себя (стоит отметить, что некоторые режимы между собой довольно-таки похожи).
В игре 9 классов персонажей со своими характеристиками и уникальным вооружением. Стоит также отметить внимание к деталям, так например, вся дополнительная разгрузка будет влиять на скорость передвижения вашего персонажа, а сила удара штыком зависит от того, как сильно замахнулся игрок. Вызываете артиллерию, и пуля попала в рацию? Артиллерии не будет. Эти и многие другие особенности заставляют по-новому взглянуть на, казалось бы, привычный геймплей.
Days of War
Дата выхода: 2017 г.
Жанр: Шутер от первого лица, тактика
Мультиплеерный шутер от первого лица по Второй мировой войне, находящийся в настоящий момент в раннем доступе. Игра очень напоминает Day of Defeat, но со своими нововведениями и особенностями. В настоящий момент доступно только две стороны конфликта (США и Вермахт), однако разработчики планируют добавить армии СССР и Великобритании (а в дальнейшем еще Италию и Францию). Игровых режимов пока не много, однако, они также в разработке.
Шутер довольно хардкорный – игрок может умереть буквально от одного выстрела. Радует, что возрождение здесь практически моментальное. В целом же, проект очень многообещающий, но следует отметить, что это только альфа-версия, в которой присутствуют баги, не самая лучшая оптимизация и прочие недочеты. Вердикт – на данном этапе игра будет интересна только самым преданным фанатам Day of Defeat, любителям хардкора в шутерах и поклонникам игр по Второй мировой войне, которые готовы мириться с периодически возникающими техническими проблемами. Остальным рекомендуется посмотреть и дождаться более стабильной версии игры.
Популярные онлайн игры про Вторую Мировую войну
World of Warships
Дата выхода: 2015 г.
Жанр: Многопользовательский сессионный симулятор, про Вторую мировую, про корабли
Клиентская многопользовательская онлайн-игра от создателей легендарной World of Tanks, посвященная морским баталиям в сеттинге Второй мировой войны. В проекте представлено множество реально существовавших кораблей и их различных конфигураций, а также проектные корабли, которые были исключительно на бумаге. В ветках развития есть крейсера, линкоры, эсминцы и авианосцы, разделенные по уровням.
ИГРАТЬ
Геймплей игры и прокачка веток построены по такому же принципу, как и в World of Tanks, однако в силу специфики морских сражений игровой процесс несколько отличается от своего «танкового собрата по цеху». В настоящий момент игрокам доступно четыре режима боев: Превосходство, Сопровождение, Эпицентр и Стандартный, в которых число игроков варьируется от 8 до 24. Проект понравится всем любителям масштабных морских сражений. Вас ждут динамические бои, мощные корабли и множество интересных тактик, определяемых выбранным вами типом судна.
War Thunder
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: ММО, командный шутер, танки, самолёты
Условно бесплатный многопользовательский онлайн-симулятор по Второй мировой войне, посвященный наземной, воздушной и морской технике того времени. В игре реализовано несколько режимов, в частности: многопользовательские сражения, одиночные миссии и миссии для кооператива, а также события. При этом все игровые режимы делятся на аркадные, реалистичные и симуляторные.
ИГРАТЬ
Проект может похвастаться большим выбором разнообразной исторической техники, а также интересной моделью повреждения, где нет привычных нам очков здоровья, а нанесенный или полученный урон рассчитывается в зависимости от типа снаряда, точки попадания и других параметров. Игрокам доступно более 50 карт, часть из которых воссоздает реальные поля сражений Второй мировой войны: Берлин, Курская дуга, Сталинград и др. Несмотря на некоторую схожесть с World of Tanks проект развивается в собственном направлении и однозначно рекомендуется к ознакомлению.
World of Tanks
Дата выхода: 2010 г.
Жанр: Командный шутер, симулятор танкового боя, аркада
Один из лучших мультиплеерных аркадных танковых симуляторов по Второй мировой войне, о котором ничего не знать можно, только если вы только что прилетели с Марса. Даже если вы еще не играли в эту игру, то наверняка видели ее рекламу в переходах, на баннерах, в ютубе и еще кто знает, где. Проект полностью бесплатный, однако здесь есть возможность приобретения внутриигровых «плюшек» за реальные деньги (так называемый донат).
ИГРАТЬ
В игре просто какое-то безумное количество реально существовавшей (а также существовавшей только на чертежах) техники, несколько режимов, развитая клановая система с битвами на глобальной карте и одно из самых больших игровых сообществ на постсоветском пространстве. Конечно, проект не лишен некоторых минусов (например, общее однообразие боев, долгая прокачка высокоуровневой техники и пр.), но это лучший на сегодняшний день танковый симулятор, в который каждый геймер просто обязан поиграть. Тем более что освоиться в игре предельно просто.
Пишем коменты, делимся в социальных сетях!
Новости ЦМТ — НОВОСТИ КОМПАНИИ
НОВОСТИ КОМПАНИИ: «Великая Отечественная Война» в дополненной реальности
4 сентября в Центре международной торговли состоялся турнир по настольной игре «Великая Отечественная Война» от разработчика видео-игр на тему отечественной истории «Лаборатория дополненной реальности» Егора Козловского.
За первое место боролись старшеклассники и студенты 1-2 курсов ведущих ВУЗов страны – РУДН, РГГУ, РАНХиГС.
Данная игра является новейшей совместной разработкой отечественных историков и специалистов в области дополненной реальности (AR), где игроки получают возможность во время игрового процесса изучать историю Великой Отечественной войны. По задумке авторов проекта, игра должна стать сочетанием нескольких направлений: развлекательного и образовательного, настольного и виртуального.
В ходе игры ее участники отвечали на вопросы о первых годах ВОВ (дается 4 варианта, из которых надо выбирать). На каждой карточке с вопросом размещен qr-код, с помощью которого можно перейти к просмотру статьи об упомянутом событии и кратком видеоролике. Таким образом, участники игры получили возможность расширять свои знания об истории Отечества.
Правилами турнира предусмотрено участие 25 человек (по 5 человек за одним игровым столом). Отборочные туры проходили по вопросам военной истории 1941 года, а в финале — 1942 года.
Победители турнира получили ценные призы от организаторов Фестиваля и от разработчиков игры.
В турнире вместе с игроками приняла участие видеоблогер и певица из г.Углича, Дарья Волосевич, которая исполнила для собравших свою версию хита «Кукушка», набравшую несколько миллионов просмотров в сети.
Турнир в рамках Фестиваля стал первым в серии подобных мероприятий. В дальнейшем подобные игры предполагается проводить в Музее Победы на регулярной основе.
Основной задачей Фестиваля является сохранение памяти о великом подвиге советского народа над фашистскими захватчиками, воспитание патриотизма у подрастающего поколения и пресечение попыток переписать историю или отдельные ее факты.
Формат открытых показов на площадке Центра международной торговли Москвы делает фильмы о войне максимально доступными для любого, желающего прикоснуться к истории. Это возможность для москвичей бесплатно посмотреть все самые кассовые отечественные киноленты, созданные за последние годы, которые рассказывают о тяжелом военном времени и подвигах защитников Родины, оставивших значительный след в мировой истории.
Материалы по теме:
Скандальную игру о ВОВ убрали с прилавков под давлением геймеров — ИноТВ
Медведев в трёх сетах победил Джоковича и впервые в карьере выиграл US Open
Российский теннисист Даниил Медведев одержал победу над второй ракеткой мира сербом Новаком Джоковичем в финале турнира Большого шлема US Open.
Медведев сделал две двойные ошибки после того, как болельщики мешали ему подать на матч-боле
Российский теннисист Даниил Медведев не реализовал первый матч-бол в матче с сербом Новаком Джоковичем в финале US Open.
РИА Новости: замглавы МИД Судана примет участие в заседании в Москве
Замглавы МИД Судана Мухаммед Шариф прибудет в российскую столицу для участия в заседании Комитета по политическим вопросам Министерств иностранных дел Судана и России 21 сентября. Об этом информирует РИА Новости со ссылкой на высокопоставленный источник в суданском МИД.
Фигуристка Хромых рассказала о разговоре с Тутберидзе после контрольного проката
Российская фигуристка Майя Хромых рассказала, о чём ей говорила тренер Этери Тутберидзе после выступления в произвольной программе на контрольных прокатах сборной России в Челябинске.
В американском штате Джорджия произошёл взрыв в жилом комплексе
Четыре человека пострадали в результате взрыва в жилом комплексе в округе Де-Калб в американском штате Джорджия.
РИА Новости: Судан намерен изменить соглашение о военной базе с Россией
Суданские власти рассчитывают внести изменения в соглашение о строительстве российской военно-морской базы на Красном море. Об этом информирует РИА Новости со ссылкой на источник в оборонном ведомстве Судана.
Медведев отыграл пять брейк-поинтов у Джоковича и взял второй сет в финале US Open
Завершилась вторая партия матча между российским теннисистом Даниилом Медведевым и первой ракеткой мира сербом Новаком Джоковичем в финале US Open.
Шарапова присутствует на финале US Open
Пятикратная чемпионка турниров Большого шлема Мария Шарапова присутствует на матче между российским теннисистом Даниилом Медведевым и первой ракеткой мира сербом Новаком Джоковичем в финале US Open.
Зеленский высказался против сравнения Украины с Афганистаном
Украинский президент Владимир Зеленский в интервью CNN заявил, что не считает правильным сравнение Украины с Афганистаном с точки зрения поддержки со стороны США.
Джокович сломал ракетку во время матча с Медведевым
Сербский теннисист Новак Джокович сломал ракетку во время матча с россиянином Даниилом Медведевым в финале US Open.
«Рёнхап»: КНДР испытала новую крылатую ракету
Северная Корея провела испытание новой крылатой ракеты большой дальности. Об этом сообщает южнокорейское агентство «Рёнхап».
Джокович проиграл стартовый сет в пятом матче подряд
Первая ракетка мира серб Новак Джокович проиграл первую партию в пятом матче кряду.
Медведев проиграл всего три очка на своей подаче в первом сете матча с Джоковичем
Российский теннисист Даниил Медведев отдал всего три очка на своей подаче в первой партии матча с первой ракеткой мира сербом Новаком Джоковичем в финале US Open.
В больницу доставили 12 человек после жёсткой посадки L-410 в Иркутской области
Всех пострадавших в результате жёсткой посадки самолёта L-410 в Иркутской области доставили в больницу посёлка Магистральный в Казачинско-Ленском районе.
Хет-трик Бензема помог «Реалу» разгромить «Сельту» в четвёртом туре Примеры
Мадридский «Реал» одержал крупную победу над «Сельтой» в матче четвёртого тура испанской футбольной Примеры.
Террористы совершили 27 обстрелов в идлибской зоне деэскалации в Сирии
В российском Центре примирения враждующих сторон (ЦПВС) в Сирии заявили, что боевики террористической группировки «Джабхат ан-Нусра»* совершили 27 обстрелов в идлибской зоне деэскалации в САР.
Медведев выиграл первый сет у Джоковича в финале US Open
Завершилась первая партия матча между российским теннисистом Даниилом Медведевым и первой ракеткой мира сербом Новаком Джоковичем в финале US Open.
«Рома» вырвала победу у «Сассуоло» на 91-й минуте в матче Серии А
«Рома» взяла верх над «Сассуоло» в матче третьего тура итальянской футбольной Серии А.
Шварц считает, что «Динамо» совершало много простых ошибок в матче с «Нижним Новгородом»
Главный тренер московского «Динамо» Сандро Шварц высказался о поражении своей команды от «Нижнего Новгорода» в матче седьмого тура Российской премьер-лиги.
В МИД Таджикистана рассказали о саммите 20-летия ШОС
В МИД Таджикистана сообщили, что 17 сентября в Душанбе состоится заседание Совета глав государств — членов Шанхайской организации сотрудничества, посвящённое 20-летию создания ШОС.
Футболист «Ливерпуля» Эллиотт поблагодарил всех за поддержку после страшной травмы в матче с «Лидсом»
Полузащитник «Ливерпуля» Харви Эллиотт поблагодарил за поддержку всех людей, после того как получил тяжёлую травму в матче четвёртого тура Английской премьер-лиги (АПЛ) с «Лидсом».
Джокович назвал Медведева одним из лучших теннисистов мира перед стартом финала US Open
Первая ракетка мира серб Новак Джокович перед выходом на корт поделился ожиданиями от матча с российским теннисистом Даниилом Медведевым в финале US Open.
Медведев заявил, что готов к матчу с Джоковичем на 100%
Российский теннисист Даниил Медведев перед выходом на корт поделился ожиданиями от матча с сербом Новаком Джоковичем в финале US Open.
Спасатели завершили работу по освобождению людей из совершившего жёсткую посадку самолёта
Спасатели завершили работу по освобождению людей из салона самолёта, совершившего жёсткую посадку в Иркутской области. Об этом информирует ТАСС со ссылкой на пресс-службу МЧС России.
Моуринью проводит 1000-й матч в своей тренерской карьере
Наставник «Ромы» португальский специалист Жозе Моуринью проводит 1000-й матч в своей тренерской карьере.
Кержаков взял на себя вину за игру «Нижнего Новгорода» в первом тайме матча с «Динамо»
Главный тренер «Нижнего Новгорода» Александр Кержаков прокомментировал победу над московским «Динамо» в матче седьмого тура Российской премьер-лиги.
Подразделения Северного флота отразили удар условного противника на Кольском полуострове
Подразделения армейского корпуса Северного флота во время учений отразили нападение условного противника на Кольском полуострове. Об этом информирует ТАСС со ссылкой на пресс-службу Минобороны России.
Толпа фанатов встретила Трусову на улице после выступления на контрольных прокатах
Российскую фигуристку Александру Трусову после выступления в произвольной программе на контрольных прокатах сборной России в Челябинске встречала толпа болельщиков.
Женская сборная России стала победителем Суперфинала Евролиги по пляжному футболу
Женская сборная России по пляжному футболу одержала победу над командой Англии в решающем матче Суперфинала Евролиги в Португалии.
Стосур и Шуай выиграли US Open в женском парном разряде
Австралийская теннисистка Саманта Стосур и китаянка Чжан Шуай одержали победу над американками Кори Гауфф и Кэти Макнелли в финале турнира Большого шлема US Open в женском парном разряде.
Финалист US Open 1997 считает, что Джокович победит Медведева в пяти сетах
Бывшая четвёртая ракетка мира и финалист Открытого чемпионата США 1997 года Грег Руседски поделился ожиданиями от матча между российским теннисистом Даниилом Медведевым и легендарным сербом Новаком Джоковичем в финале турнира US Open 2021.
Антонов направил обращение участникам церемонии памяти жертв терактов 11 сентября
Посол России в США Анатолий Антонов направил обращение участникам церемонии памяти жертв терактов 11 сентября 2001 года, которая прошла в воскресенье в городе Байонн (штат Нью-Джерси) у мемориала «Слеза скорби», созданного российским скульптором Зурабом Церетели.
Ферстаппен потеряет три места на Гран-при России за аварию с Хэмилтоном
Голландский пилот Red Bull Макс Ферстаппен признан виновным в аварии с британцем Льюисом Хэмилтоном из Mercedes на 14-м этапе «Формулы-1» — Гран-при Италии.
Женская сборная России проиграла в полуфинале Кубка Европы по баскетболу 3×3
Женская сборная России по баскетболу 3×3 потерпела поражение от команды Германии в полуфинале Кубка Европы в Париже.
Футболист «Ливерпуля» Эллиотт получил жуткую травму в матче с «Лидсом»
Полузащитник «Ливерпуля» Харви Эллиотт получил страшную травму в матче четвёртого тура Английской премьер-лиги (АПЛ) с «Лидсом».
Власти Иркутской области сообщили о четырёх погибших при жёсткой посадке самолёта
Четыре человека погибли и пятеро пострадали при жёсткой посадке самолёта в Иркутской области. Об этом информирует РИА Новости со ссылкой на представителя пресс-службы правительства региона.
Тарасова заявила, что Трусова превзошла все ожидания на контрольных прокатах
Заслуженный тренер СССР по фигурному катанию Татьяна Тарасова оценила выступление Александры Трусовой в произвольной программе на контрольных прокатах сборной России в Челябинске.
Щербакова осталась довольна своим выступлением на контрольных прокатах
Чемпионка мира по фигурному катанию Анна Щербакова поделилась эмоциями от своего выступления в произвольной программе на контрольных прокатах сборной России в Челябинске.
Израильская система ПВО перехватила выпущенную со стороны сектора Газа ракету
Израильская система ПВО «Железный купол» перехватила ракету, выпущенную по территории Израиля со стороны сектора Газа.
Тарпищев рассказал, как нужно сыграть Медведеву для победы над Джоковичем
Президент Федерации тенниса России Шамиль Тарпищев рассказал, как необходимо действовать второй ракетке мира Даниилу Медведеву в матче с легендарным сербом Новаком Джоковичем в финале турнира Большого шлема US Open.
Песков: речи о политической интеграции России и Белоруссии сейчас не идёт
Политическая интеграция России и Белоруссии теоретически возможна, но в настоящее время о ней речи не идёт, заявил в интервью ОНТ пресс-секретарь российского президента Дмитрий Песков.
Гол Ибрагимовича помог «Милану» победить «Лацио» в матче Серии А
«Милан» взял верх над римским «Лацио» в матче третьего тура итальянской футбольной Серии А.
Спасатели добрались до места жёсткой посадки самолёта в Иркутской области
Спасатели добрались до места жёсткой посадки самолёта в тайге около села Казачинского Иркутской области. Об этом информирует ТАСС со ссылкой на губернатора региона Игоря Кобзева.
Песков заявил, что у союзных программ России и Белоруссии «нет ничего за пазухой»
Союзные программы России и Белоруссии направлены на улучшение жизни народов обеих стран, в них нет скрытых угроз, заявил пресс-секретарь российского президента Дмитрий Песков в интервью ОНТ.
«Динамо» проиграло «Нижнему Новгороду» в матче РПЛ с двумя незабитыми пенальти и удалением
Московское «Динамо» на своём поле потерпело поражение от «Нижнего Новгорода» в матче седьмого тура Российской премьер-лиги (РПЛ).
Мужская и женская сборные России выиграли чемпионат Европы по пляжному регби
Мужская и женская сборные России стали победителями чемпионата Европы по пляжному регби в Москве.
Туктамышева об ошибках в произвольной программе: такое выступление первый и последний раз
Российская фигуристка Елизавета Туктамышева высказалась о своих ошибках в произвольной программе на контрольных прокатах национальной команды в Челябинске.
Госсекретарь Союзного государства высказался об учениях «Запад-2021»
Государственный секретарь Союзного государства Белоруссии и России Дмитрий Мезенцев высказался об учениях «Запад-2021».
Гол Салаха помог «Ливерпулю» разгромить «Лидс» в четвёртом туре АПЛ
«Ливерпуль» одержал победу над «Лидсом» в матче четвёртого тура Английской премьер-лиги (АПЛ).
Губернатор Кобзев связался с пассажиркой упавшего в Иркутской области самолёта
Губернатор Иркутской области Игорь Кобзев связался с пассажиркой, которая находилась в салоне самолёта, упавшего в регионе. По его словам, из Иркутска вылетает вертолёт Ми-8 с руководителем территориального МЧС.
Проект «Россия – Моя история» запустил телеграмм-квест «Путь к Победе»
«Россия – Моя история» презентует новый проект, созданный специально к 75-летию Победы в Великой Отечественной войне для Telegram-канала «Историчка».
Пресс-служба Минпросвещения России
Ролевая игра «Путь к Победе» разработана специалистами проекта по геймификации с помощью тelegram-бота и представляет собой сплав увлекательного квеста и познавательного подкаста о событиях 1941-1945 годов.
Пройти боевой путь и вспомнить основные этапы Великой Отечественной войны помогут 4 режима игры: «Фронтовик», «Труженик тыла», «Диверсант» или «Снайпер». Каждое принятое в процессе решение влияет на дальнейшую судьбу персонажа: удастся ли ему встретить Победу во многом зависит от знаний игрока и выбранной стратегии.
Полезные подсказки и возможность вернуться и переиграть ситуацию снова позволят неподготовленным пользователям узнать все секретные ходы квеста и восполнить свои знания об истории. Материал подан в доступной игровой форме, а непредсказуемый финал удерживает внимание до самого конца.
В основе игры – реальные исторические факты, события и биографии людей. Создатели вдохновлялись боевыми подвигами Даяна Мурзина, Алексея Ботяна, Александра Печерского, снайперов Василия Зайцева, Фёдора Охлопкова, Михаила Буденкова, механика Ивана Красносельских и миллионами простых солдат, героически служивших Родине.
Каждому игроку будет предложено поучаствовать в акции «Истории, которые должны быть рассказаны» и поделившись историей своего родственника, получить видеоролик, рассказывающий о его подвиге на войне.
Прямая ссылка на квест «Путь к Победе».
В Год памяти и славы Министерство просвещения уделяет особое внимание патриотическому воспитанию школьников, сохранению памяти о Великой Отечественной войне. Министерство ведёт более 20 масштабных проектов, к которым продолжают присоединяться школьники, их родители и педагоги из всех регионов страны. Полный перечень размещён в специальном разделе официального сайта Министерства «Год памяти и славы».
Великая Отечественная война — Wargame
Каждый предмет в нашем инвентаре был проверен, очень строго классифицирован и упакован для его защиты.
SWВ термоусадочной упаковке. Все еще в оригинальной заводской термоусадочной пленке, состояние которой видно сквозь усадку. Например, «SW (NM)» означает термоусадочную пленку в почти идеальном состоянии.
НМ Рядом Монетный двор. Как новый с малейшим износом, во многих случаях неотличимый от предмета монетного двора. Почти идеальный, очень коллекционный.
Настольные и военные игры в этом состоянии изнашиваются практически без износа и считаются пробитыми, если в примечании к состоянию не указано «неперфорированные».
Отлично. Слегка б / у, но почти как новый. Могут быть видны очень маленькие складки на позвоночнике или небольшой износ углов. Абсолютно без слез и отметин, коллекционное состояние.
VGОчень хорошо.Использовал. Могут быть средние складки, угловые вмятины, незначительные разрывы или потертости, мелкие пятна и т. Д. Полностью и очень практично.
ярмаркаОчень хорошо используется, но в комплекте и пригоден для использования. Могут быть дефекты, такие как разрывы, следы пером или выделение, большие складки, пятна, отметки, неплотная карта и т. Д.
ПлохоОчень хорошо используется и имеет серьезные недостатки, о которых можно было бы слишком много упоминать.Пункт заполнен, если не указано иное.
- Элементы в штучной упаковке перечислены как «код / код», где первый код представляет коробку, а второй код описывает содержимое. Если указано только одно условие, коробка и содержимое находятся в одинаковом состоянии.
- Знак «плюс» указывает, что элемент близок к следующему наивысшему состоянию. Например, EX + — это предмет между состояниями «Отлично» и «Почти как новый».Знак «минус» указывает на обратное.
- Основные дефекты и / или отсутствующие компоненты отмечаются отдельно. Пробито
- счетчиков настольной игры, если не указано иное. Из-за характера свободных жетонов, если игра не воспроизводится, она может быть возвращена для возмещения покупной цены.
- В большинстве случаев в коробочных играх и бокс-сетах игральные кости не поставляются.
- Картонная основа миниатюрных упаковок не градуируется.В случае чрезмерного износа они будут отмечены как «карта изношена».
- Плоские лотки для игр SPI не оцениваются и имеют обычные проблемы. В случае чрезмерного износа они будут отмечены как «изношенный лоток».
- Метка остатка — Метка остатка обычно представляет собой небольшую черную линию или точку, написанную фломастером или маркером на верхнем, нижнем и боковых краях страницы, а иногда и на символе UPC на обратной стороне книги. Издатели используют эти знаки, когда им возвращают книги.
Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии относительно выставления оценок или чего-либо еще, отправьте электронное письмо по адресу [email protected] .
Frontline: Великая Отечественная война — SteamSpy
Данные владельцев:
Доступ ограничен.
Эта функция доступна только пользователям со специальными правами доступа.Извините.
Если вы хотите продолжить, вам нужно сначала зарегистрироваться или войти в систему, а затем назад Steam Spy на Patreon . Ищите обещание инди или профессионалов.
Не забудьте использовать тот же адрес электронной почты, что и в Steam Spy!
Если вы недавно поддерживали Steam Spy на Patreon, обратите внимание, что синхронизация ваших прав доступа может занять около 15 минут. В большинстве случаев вам также потребуется повторно войти в Steam Spy.
Аудитория за 2 недели:
Доступ ограничен.
Эта функция доступна только пользователям со специальными правами доступа.Извините.
Если вы хотите продолжить, вам нужно сначала зарегистрироваться или войти в систему, а затем назад Steam Spy на Patreon . Ищите обещание инди или профессионалов.
Не забудьте использовать тот же адрес электронной почты, что и в Steam Spy!
Если вы недавно поддерживали Steam Spy на Patreon, обратите внимание, что синхронизация ваших прав доступа может занять около 15 минут. В большинстве случаев вам также потребуется повторно войти в Steam Spy.
Максимальное количество одновременных игроков в день:
Данные CCU любезно предоставлены SteamDB.Используется с разрешения.
Количество одновременных игроков в час:
Подписчики со временем
Доступ ограничен.
Эта функция доступна только пользователям со специальными правами доступа. Извините.
Если вы хотите продолжить, вам нужно сначала зарегистрироваться или войти в систему, а затем назад Steam Spy на Patreon . Ищите обещание инди или профессионалов.
Не забудьте использовать тот же адрес электронной почты, что и в Steam Spy!
Если вы недавно поддерживали Steam Spy на Patreon, обратите внимание, что синхронизация ваших прав доступа может занять около 15 минут.В большинстве случаев вам также потребуется повторно войти в Steam Spy.
Просмотры на 50 лучших видео на YouTube по этой игре:
Игр, похожих на эту:
Ничего не найдено. Извините.
Владельцев этой игры также владеет:
Доступ ограничен.
Эта функция доступна только пользователям со специальными правами доступа. Извините.
Если вы хотите продолжить, вам нужно сначала зарегистрироваться или войти в систему, а затем назад Steam Spy на Patreon .Ищите обещание инди или профессионалов.
Не забудьте использовать тот же адрес электронной почты, что и в Steam Spy!
Если вы недавно поддерживали Steam Spy на Patreon, обратите внимание, что синхронизация ваших прав доступа может занять около 15 минут. В большинстве случаев вам также потребуется повторно войти в Steam Spy.
Распределение игрового времени:
Доступ ограничен.
Эта функция доступна только пользователям со специальными правами доступа. Извините.
Если вы хотите продолжить, вам нужно сначала зарегистрироваться или войти в систему, а затем назад Steam Spy на Patreon .Ищите обещание инди или профессионалов.
Не забудьте использовать тот же адрес электронной почты, что и в Steam Spy!
Если вы недавно поддерживали Steam Spy на Patreon, обратите внимание, что синхронизация ваших прав доступа может занять около 15 минут. В большинстве случаев вам также потребуется повторно войти в Steam Spy.
Время воспроизведения (2 недели):
Доступ ограничен.
Эта функция доступна только пользователям со специальными правами доступа. Извините.
Если вы хотите продолжить, вам нужно сначала зарегистрироваться или войти в систему, а затем назад Steam Spy на Patreon .Ищите обещание инди или профессионалов.
Не забудьте использовать тот же адрес электронной почты, что и в Steam Spy!
Если вы недавно поддерживали Steam Spy на Patreon, обратите внимание, что синхронизация ваших прав доступа может занять около 15 минут. В большинстве случаев вам также потребуется повторно войти в Steam Spy.
Новая военная игра «Война на Востоке 2», объясняющая, как Россия остановила Гитлера
Даже спустя 80 лет после рокового воскресенья в июне 1941 года, когда нацистская Германия вторглась в Советский Союз, вопросы все еще остаются.Почему вторжение было так близко к победе, прежде чем сорваться? Как Россия превратила катастрофу в триумф, превративший Советский Союз в сверхдержаву на следующие 50 лет?
Каким бы ни был ответ на эти вопросы, нет никаких сомнений в том, что Вторая мировая война изменила мир, в котором мы живем. Восточная Европа была перекроена, оставив оспариваемые границы, горькие чувства и тлеющие конфликты от Польши и Украины до Чечни. Для президента России Владимира Путина прославление Великой Отечественной войны — это не только поминовение 27 миллионов погибших советских солдат и мирных жителей, но и политическая дорога к жизни.Танки Т-34, которые ехали из Москвы в Берлин и теперь грохочут по улицам Москвы во время парадов в День Победы, являются напоминанием о том, какой была Россия когда-то и националисты надеются, что она снова может стать.
Тем не менее, когда 22 июня 1941 года более 3 миллионов немецких и союзных немцев войск перевалили через границу, многие ожидали, что операция «Барбаросса» станет переходом. «Большевизм рухнет как карточный домик», — предсказал нацистский министр пропаганды Йозеф Геббельс. Невероятно большое количество U.С. и британские эксперты согласились с этим, учитывая чистки офицерского корпуса тогдашнего советского лидера Иосифа Сталина и некомпетентные действия Красной Армии против крошечной Финляндии во время Зимней войны 1939-1940 годов. Бесконечная череда советских военных катастроф летом и осенью 1941 года, включая убийство или пленение 650 000 советских солдат в Киеве, только укрепила это мнение.
Даже спустя 80 лет после рокового воскресенья в июне 1941 года, когда нацистская Германия вторглась в Советский Союз, вопросы все еще остаются.Почему вторжение было так близко к победе, прежде чем сорваться? Как Россия превратила катастрофу в триумф, превративший Советский Союз в сверхдержаву на следующие 50 лет?
Каким бы ни был ответ на эти вопросы, нет никаких сомнений в том, что Вторая мировая война изменила мир, в котором мы живем. Восточная Европа была перекроена, оставив оспариваемые границы, горькие чувства и тлеющие конфликты от Польши и Украины до Чечни. Для президента России Владимира Путина прославление Великой Отечественной войны — это не только поминовение 27 миллионов погибших советских солдат и мирных жителей, но и политическая дорога к жизни.Танки Т-34, которые ехали из Москвы в Берлин и теперь грохочут по улицам Москвы во время парадов в День Победы, являются напоминанием о том, какой была Россия когда-то и националисты надеются, что она снова может стать.
Тем не менее, когда 22 июня 1941 года более 3 миллионов немецких и союзных немцев войск перевалили через границу, многие ожидали, что операция «Барбаросса» станет переходом. «Большевизм рухнет как карточный домик», — предсказал нацистский министр пропаганды Йозеф Геббельс. Невероятно большое количество U.С. и британские эксперты согласились с этим, учитывая чистки офицерского корпуса тогдашнего советского лидера Иосифа Сталина и некомпетентные действия Красной Армии против крошечной Финляндии во время Зимней войны 1939-1940 годов. Бесконечная череда советских военных катастроф летом и осенью 1941 года, включая убийство или пленение 650 000 советских солдат в Киеве, только укрепила это мнение.
Но красное знамя, развевающееся над Рейхстагом в мае 1945 года, доказало неправоту экспертов. И новый компьютерный варгейм помогает объяснить, почему.
Война на Востоке 2 от издателя Matrix Games столь же грандиозна, как и изображаемый в ней конфликт. (Полное раскрытие: я был бесплатным альфа-тестером игры в течение нескольких месяцев.) На цифровой карте, разделенной на сетку из 45 000 шестиугольников, немецкие и советские игроки контролируют более 6000 дивизий, бригад и авиационных эскадрилий. Война на Востоке 2 — расширенное обновление оригинального издания 2010 года — даже имеет руководство на 520 страниц в твердом переплете, как учебник для колледжа.
Эта игра — мечта любого вычислителя чисел, отслеживающая все, от количества работающих танков и грузовиков, до боевой и административной компетенции отдельных генералов, до того, поступает ли достаточное количество сырья на оружейные заводы. Хотя War in the East 2 на самом деле не так уж сложно играть (искусственный интеллект компьютера обрабатывает множество деталей), не будет преувеличением сказать, что это окончательная симуляция Восточного фронта.
Игра демонстрирует, как Германия, возможно, самая сильная военная держава во время Второй мировой войны, смогла добиться поразительных побед летом 1941 года.Успех на поле боя в игре зависит от таких факторов, как боевой дух, боевой опыт, усталость войск и навыки их командиров. Поскольку в 1941 году у немцев лучшие войска и командиры, они могут пережевывать советские армии, вынуждая Советы поспешно выделять неподготовленные резервы, которые, в свою очередь, уничтожаются в порочном круге.
Так что же пошло не так? Как могла нацистская военная машина не победить Россию, если она завоевала Францию всего за шесть недель? Война на Востоке высвечивает роковую ошибку в немецком плане.Высокомерный в своем кажущемся превосходстве и проникнутый нацистской верой в то, что одна лишь сила воли может компенсировать материальную слабость, нацистский лидер Адольф Гитлер и его высшее командование не ожидали, что снабжение станет проблемой.
Однако, как говорится, и как объяснили историки вроде Мартина ван Кревельда, «любители изучают тактику, а профессионалы изучают логистику».
По сравнению с прекрасно оснащенной армией США времен Второй мировой войны, немецкая и советская армии столкнулись с кошмаром логистики.Хотя Соединенные Штаты и Великобритания имели в изобилии произведенные в Детройте грузовики для перевозки грузов, немцам и Советскому Союзу всегда не хватало транспортных средств, и те, которые у них были, были быстро съедены примитивными дорогами России. В то время как бронетанковые части были полностью моторизованы, бедная пехота Германии и России полагалась на лошадей для перевозки артиллерии и припасов. Для них Вторая мировая война была больше похожа на Первую мировую войну (что историк Омер Бартов назвал «демодернизацией» немецкой армии на Востоке) и всего в нескольких шагах от злополучного вторжения французского лидера Наполеона Бонапарта в Россию. в 1812 г.
Таким образом, обе стороны на Восточном фронте полагались на железные дороги для переброски войск и припасов. Армии, как правило, двигались по маршрутам, по которым имелась железная дорога, но даже тогда с логистикой было сложно. По сравнению с Западной Европой и Северной Америкой, железнодорожные пути в России были редкими и шире европейских, что означало, что немцам приходилось их заново прокладывать, а также восстанавливать российские выжженные земли на железнодорожных станциях.
Одно дело прочитать об этих проблемах в книге или в семейной игре, такой как Risk , где игроки могут весело маршировать своими армиями из Великобритании в Австралию за один ход, если кости выпадают.Но замечательная особенность хорошо продуманного исторического симулятора состоит в том, что, становясь на место лиц, принимающих решения, вы понимаете их дилеммы и ошибки.
Хотите маневрировать своими армиями по карте, как генерал Германии Эрвин Роммель или генерал США Джордж Паттон? В Война на Востоке 2 , оставлять свои войска с пустыми животами и бензобаками — всегда плохая идея. В игре представлена подробная логистическая модель, которая отслеживает поставки тоннами. (Да, тонны, хотя компьютер делает большую часть подсчета бобов).Топливо, боеприпасы и продовольствие доставляются по железной дороге на склады, где они распределяются грузовиками и конными повозками (и ограниченные возможности для пополнения запасов с воздуха). Но у железных дорог ограниченная пропускная способность; железнодорожные линии фактически меняют цвет на карте, поскольку их пропускная способность быстро перегружается. Остались грузовики, но их не хватает. И чем больше грузовиков проезжает по лесам и болотам России, тем больше грузовиков выходит из строя. (Да, игра отслеживает сломанные и отремонтированные автомобили.)
Это губительно для всех механизированных агрегатов, для которых бензин — жизнь. Но особенно это касалось немцев в 1941 году, которые полагались на свои быстроходные танки, чтобы окружить и удерживать русские армии до тех пор, пока медленная пехота не двинется в бой. Без газа танки не могут выполнять смелые маневры.
Это не проблема в начале игры, поскольку немцы начинают наступление с хорошо оснащенных баз в Восточной Пруссии, Польше и Румынии. Танки наносят глубокие удары по окружению советских пограничных армий, а группа армий «Центр» легко захватывает Минск.Тем временем группа армий «Север» приближается к Ленинграду, а группа армий «Юг» — к Киеву.
Вскоре бронетанковые части достигают Смоленска, Россия — устья открытого «сухопутного моста», который манит как шоссе к Кремлю. И все же именно тогда Вермахт, нацистские вооруженные силы, испытывает жестокий укус логистики: ближайший действующий железнодорожный вокзал находится в сотнях миль позади, и нет исправных грузовиков для снабжения танков, а также для поддержки 3 миллионов солдат, разбросанных по фронту. линия длиной 2000 миль.
Логистика может показаться такой же забавной, как уплата налогов, но на самом деле это увлекательная задача. В War in the East 2 игроки могут отдавать приоритет припасам для одних отрядов над другими. Но кому достаться эти припасы, грузовики и горстка железнодорожных ремонтных единиц? Как и у союзных армий в Западной Европе в 1944 году, на одном участке фронта запасов достаточно только для подпитки войск, а остальные должны быть остановлены.
И каждый день пауза немецких армий — это еще одна возможность для Красной Армии перегруппироваться и окопаться.Советские войска могут быть разбиты, но они действуют рядом со своими базами снабжения и могут воспользоваться любым лесом, болотом, городом и рекой, чтобы задержать захватчиков или совершить внезапные набеги, чтобы перерезать свои линии снабжения. Если им это удастся, октябрьские дожди обездвижат захватчиков до тех пор, пока сильная метель в 1941 году не предложит месть при 40 градусах ниже нуля.
Для историков и кабинетных генералов «а что, если» операции «Барбаросса» всегда было непреодолимо. Самый главный вопрос: могли ли немцы взять Москву, если бы они сосредоточили все свои силы на единственном, похожем на нож, ударе по советской столице? Война на Востоке 2 предполагает, что эта стратегия обернулась бы катастрофой: просто не хватило железнодорожных и грузовых возможностей для массовых войск для наступления только на Москву.
Это больше, чем просто а что, если. Послевоенные взгляды Запада на Советский Союз были окрашены самовозвеличивающими рассказами немецких генералов, которые утверждали, что они могли бы завоевать Россию, «если бы только Гитлер послушал меня». Тем не менее, план немецкого вторжения в основном был разработан теми же генералами. Как показывает Война на Востоке 2 , операция «Барбаросса» была плохо продуманным планом, фатально скомпрометированным нереалистичными предположениями о логистике и антисемитскими убеждениями, что «еврейско-большевистское» советское государство рухнет одним быстрым ударом.
Было бы неправильно утверждать, что только логистика спасла Советский Союз. К шоку и ярости нацистов, советские солдаты сражались храбро — даже самоубийственно — и с возрастающим мастерством. Но, как показывает игра, не только советская доблесть и самопожертвование остановили вторжение Гитлера в 1941 году. Советы извлекли выгоду из плохого немецкого планирования и смогли использовать традиционные для России преимущества времени, пространства, местности и климата.
В конечном итоге операция «Барбаросса» стала началом конца Третьего рейха.Как показывает этот компьютерный варгейм, именно здесь закончился грандиозный план вторжения Гитлера.
Купите дешево Frontline: The Great Patriotic War cd key
GG.deals объединяет игровые ключи из более чем 40 магазинов цифровой дистрибуции, так что вы можете найти лучших предложений на видеоигры . Все предложения уже включают скидки от ваучеров, чтобы сэкономить ваше время и деньги. Проверьте историю цен игры, чтобы определить, насколько выгодна сделка по сравнению с исторически низкими предложениями.Если цена по-прежнему слишком высока, создайте оповещение о цене и получите уведомление по электронной почте, когда Frontline: The Great Patriotic War будет соответствовать вашему бюджету!
Активируется ли cd-ключ Frontline: The Great Patriotic War в моем регионе?
Мы всегда стараемся, чтобы цена, отображаемая в нашем сравнении, была назначена правильным регионам. Однако некоторые магазины не сообщают информацию о региональных блокировках в своих фидах товаров, и это может приводить к очень редким ошибкам.Перед покупкой Frontline: The Great Patriotic War, пожалуйста, проверьте страницу магазина, чтобы узнать об ограничениях активации в вашем регионе. Если вы заметили какой-либо продукт, относящийся к неправильному региону на GG.deals, , свяжитесь с нами , и мы исправим список как можно скорее.
Смогу ли я скачать игру Frontline: The Great Patriotic War сразу же?Все магазины, представленные на GG.deals, доставят вашу игру сразу после подтверждения оплаты.Это будет либо прямая загрузка, либо ключ ПК — в зависимости от выбранного вами магазина. После активации ключа на соответствующей платформе вы сможете бесплатно скачать и играть в свою игру. Если вы не знаете, как активировать ключ, ознакомьтесь с разделом руководств по внизу страницы.
Иногда некоторые магазины могут задерживать покупку для проверки вашего заказа вручную. Эти проверки предназначены для предотвращения мошенничества в магазине. Если ваш заказ выбран для ручной проверки, и вы не хотите ждать или предоставлять дополнительную информацию, вы всегда можете запросить отмену заказа и вернуть свои деньги.
Могу ли я получить бесплатный Steam-ключ Frontline: The Great Patriotic War? Есть ли способ скачать Frontline: The Great Patriotic War бесплатно?Если у вас мало денег и вы хотите получить Frontline: The Great Patriotic War бесплатно, есть несколько способов попробовать:
- Вы можете создать ценовое оповещение на GG.deals и установить свою цену как « бесплатно ». Такие магазины, как Humble Bundle или Indie Gala, часто раздают бесплатные ключи Steam в рекламных целях.В Epic Games Store также регулярно проводятся розыгрыши призов. Если есть способ получить Frontline: The Great Patriotic War бесплатно, вы узнаете об этом первым!
- GG.deals иногда организует розыгрышей , где вы можете выиграть хорошие игры за выполнение коротких заданий. Следите за этими розыгрышами и активно участвуйте, чтобы повысить шансы на выигрыш приза!
Даже если бесплатная загрузка Frontline: The Great Patriotic War недоступна, вы всегда можете накопить и получить ключ по самой низкой цене с помощью GG.двигатель сравнения сделок.
Какой магазин «Линия фронта: Великая Отечественная война» выбрать? В чем разница между официальными магазинами и магазинами ключей?
Цена — не единственный критерий, который следует учитывать при покупке компьютерных игр через GG.deals.
- При просмотре предложений для Frontline: The Great Patriotic War убедитесь, что ключ активирован через DRM по вашему выбору. Вы найдете эту информацию на игровой карте в виде значка запуска.Например, если вы хотите получить Steam key Frontline: The Great Patriotic War и активировать его в Steam, выберите магазин со значком Steam.
- Выбирайте между официальными магазинами и магазинами ключей. Официальные магазины продают ключи к играм в розницу, получая их напрямую через разработчика или издателя игры. Магазины ключей перепродают ключи от игр из неизвестных источников. Цены в магазинах с ключами часто ниже, чем в официальных магазинах, но здесь есть определенные риски, и покупка через неавторизованных реселлеров не окажет прямой поддержки разработчикам игр.
Frontline: The Great Patriotic War Системные требования — могу ли я запустить?
Frontline: The Great Patriotic War. Системные требования (2021) — полные спецификации, проверка системы и необходимые настройки игрового ПК: Can I Run Frontline: The Great Patriotic War?
Frontline: The Great Patriotic War системные требования
- Память: 1 ГБ
- Видеокарта: Intel HD 4400
- Процессор: Intel Core i5-4400E
- Размер файла: 1 ГБ
- ОС: Windows 10
Линия фронта: минимальные требования Великой Отечественной войны
- Память: 512 МБ
- Видеокарта: ATI FireGL T2-128
- ЦП: Intel Pentium 4 2.00 ГГц
- Размер файла: 1 ГБ
- ОС: Xp
Автоматически проверяйте свой компьютер на соответствие системным требованиям Frontline: The Great Patriotic War . Проверьте, может ли ваш компьютер запустить игру, с помощью нашего бесплатного, простого в использовании инструмента обнаружения или войдите в вашу систему вручную.
Могу ли я бегать на передовой: Великая Отечественная война?
В системных требованияхFrontline: The Great Patriotic War указано, что вам потребуется не менее 512 МБ оперативной памяти.Если возможно, убедитесь, что у вас есть 1 ГБ оперативной памяти, чтобы использовать Frontline: The Great Patriotic War в полной мере. Чтобы играть в Frontline: The Great Patriotic War, вам понадобится процессор, как минимум, эквивалентный Intel Pentium 4 2,00 ГГц. Тем не менее, разработчики рекомендуют для игры процессор большего или равного Intel Core i5-4400E. Самая дешевая видеокарта, на которой вы можете играть, — это ATI FireGL T2-128. Но, по словам разработчиков, рекомендуемая видеокарта — Intel HD 4400. Для установки Frontline: The Great Patriotic War вам понадобится как минимум 1 ГБ свободного дискового пространства.
Frontline: The Great Patriotic War будет работать на ПК с XP и выше.
Ищете обновление? Попробуйте наши простые в использовании руководства Frontline: The Great Patriotic War, чтобы найти лучшие и самые дешевые карты. Фильтр для Frontline: Сравнение видеокарт и процессоров времен Великой Отечественной войны. Мы поможем вам подобрать лучшее снаряжение для игры.
Frontline: The Great Patriotic War. Системные требования — Can You Run Frontline: The Great Patriotic War?Попробуйте эти бесплатные альтернативы Frontline: The Great Patriotic War
Ищете готовую систему? В нашей базе данных 1491 портативный компьютер, на которых можно запустить Frontline: The Great Patriotic War .Мы берем более 815 игровых ноутбуков до 1000 долларов. Ознакомьтесь с нашей полной таблицей сравнения ноутбуков, чтобы найти подходящие системы или лучшие предложения, которые мы выбрали ниже.
компьютерных игр как инструмент реализации политики памяти (на примере отображения событий Великой Отечественной войны в видеоиграх) | Белов
Представленная работа посвящена исследованию практики использования компьютерных игр как инструмента политики памяти.Актуальность данного исследования определяет как рост значения видеоигр как средства формирования представлений о событиях прошлого, так и низкую изученность данной темы. Целью авторского исследования является выявление перспектив использования компьютерных игр как инструмента реализации политики памяти в рамках кейса событий Великой Отечественной войны. Эмпирическая база работы сформирована за счет обобщения содержания таких видеоигр, как «Call of Duty 1», «Call of Duty 14: WWII», «Company of Heroes 2» и «Commandos 3: Destination Berlin». .Методологическая база исследования сформирована за счет привлечения элементов описательного политического анализа, теории оперантной обусловленности Б.Ф. Скиннера и концепции социальной идентичности Х. Тайфеля и Дж. Тернера. Автор приходит к выводу, что ознакомление пользователей с обозначенными играми способствует закреплению в сознании пользователей негативных стереотипов относительно участия Красной Армии в Великой Отечественной войне. Процесс интеграции негативных изображений осуществляется методами оперантного кондиционирования.Интеграция системы негативных образов в массовое сознание жителей постсоветского пространства затрудняет сохранение остатков советских политических символов и элементов, построенных на их основе идентичности. Автор выдвигает гипотезу о том, что в случае полной десоветизации пространства публичной политики в государствах, возникших в результате распада СССР, задача ревизии истории Великой Отечественной войны будет значительно облегчена, и с последующим уходом из жизни последних очевидцев соответствующих событий достижение этой цели будет лишь вопросом времени.Предположительно, эти риски могут быть устранены путем гармоничной интеграции наследия советского политического и исторического мифа в модель политики памяти, разработанную в России и других постсоветских государствах.
Почему последний взгляд на войну в компьютерных играх так оскорбляет русских
Company of Heroes 2 получила широкую поддержку в СМИ, набрав в среднем 80% на Metacritic. Но есть одна группа людей, которым игра действительно не нравится.
Критики в России и странах бывшего Советского Союза говорят, что ее изображение Восточного фронта во Второй мировой войне играет против предвзятости Запада в отношении истории и клише о советских военных действиях.
Вслед за видео, опубликованным «Bad Comedian» в России, соотечественники обрушили на Metacritic бомбардировку, в результате чего пользовательский рейтинг игры снизился до 2,2. «Эта история не соответствует действительности и является полной фальсификацией истории России и ее методов ведения войны», — написал один из них. Другой добавил, что игра взяла «грязные мифы о войне» и превратила эту историю в идеологический мусор.«
Тысячи людей подписали петицию на Change.org, которая пытается убедить Steam заблокировать игру в странах СНГ. Петиция называет игру «отвратительной».
Сергей Галёнкин ведет популярный игровой блог в Украине и работает на российского разработчика Nival, который создал военные игры, такие как Blitzkrieg . « Coh3 умеет использовать почти все, связанные с Россией, — сказал он. «ГУЛАГи, армия без оружия, русские стреляют своим солдатам в спину.К третьей миссии я искренне ожидал увидеть медвежью кавалерию ».
Он указывает на различия в повествовании CoH 2 по сравнению с первой игрой, в которой речь шла о западных войсках во Франции. Оригинальный Company of Heroes имеет определенную атмосферу Band of Brothers , которая изображает мужчин и офицеров, работающих в гармонии.
Вторая игра фокусируется на жестокости генералов Красной армии, включая такие тактики, как отправка солдат в бой без оружия и массовые расстрелы отступающих солдат.Сюжет игры фокусируется на репрессивном политическом климате Советского Союза и на том, как это проявлялось на поле боя.
Relic говорит, что игра отражает исторические реалии, и ссылается на исторические исследования и личные свидетельства российских солдат.
Его критики говорят, что, хотя Восточный фронт действительно видел беспрецедентное варварство и жестокость, Relic был избирательным в своем повествовательном выборе, предпочитая игнорировать то, что люди в России празднуют как благородную жертву, которая сделала больше для спасения мира от нацизма, чем американская. привел нашествие с запада.
В России и других странах бывшего Советского Союза Великая Отечественная война — это героическое единое дело, а не репрессивные лидеры, бросающие людей против автоматов. Проблема осложняется мифами о холодной войне Советским Союзом и Голливудом. Факты заслонены длительным враждебным политическим климатом, который всегда стремился предъявить претензии к истории.
На протяжении десятилетий самые надежные свидетельства с Восточного фронта были получены от советских диссидентов или немцев.Официальная советская документация была подвергнута цензуре и раскрашена до абсурда.
Даже сегодня попытки изобразить Красную Армию негативно вызывают возмущение в России. Нынешний президент Владимир Путин хочет принять закон о цензуре, запрещающий изображать советские военные действия как нечто иное, чем славный марш к победе.
Национальные мифы чрезвычайно сильны, и особенно во время Второй мировой войны. Для Америки война подтверждает идеи о борьбе за свободу.Для Британии это означает смелость вопреки ужасным трудностям. Для Франции благородство сопротивления. В России речь идет о необходимости жертвовать.
Около 20 миллионов россиян погибли во Второй мировой войне. В то время это около 14 процентов населения. Соединенные Штаты потеряли 420 000 жизней, около 0,3 процента населения. Война России, конечно же, велась на русской земле.
Лукаш Маркевич — поляк (и у Польши, по его словам, «меньше всего причин сказать что-то хорошее о Советах»).Но он обвиняет Релика в искажении фактов о Восточном фронте.
«По сути, кампания представляет собой один гигантский оскорбительный стереотип», — сказал он. «События на Восточном фронте, вероятно, были самыми мрачными четырьмя годами в истории человечества. Нет ничего плохого в том, чтобы попытаться воссоздать это. Однако было бы неправильно сводить это к ленивому стереотипу немецкого Übermensch Wehrmacht и SS против Советская Орда ».
Распространенная критика на российских форумах заключается в том, что игра основана на западных фильмах, таких как Враг у ворот (на фото выше), в которых солдаты без оружия отправляются против немецких пулеметов в надежде забрать винтовку. от мертвого товарища.
«Не существовало такой вещи, как одна винтовка на двоих, за исключением редких случаев полной логистической неудачи», — сказал Маркевич, 27-летний налоговый инспектор, получивший степень бакалавра в древней истории. «Не было никаких атак« человеческой волны »на гнезда MG40, если только унтер-офицер по-царски не облажался, что было основанием для понижения в должности или решения военного трибунала.
«Есть множество примеров ошеломляющей советской жестокости и некомпетентности», — добавил он. «Если вы выберете доказательства, вы сможете составить повествование, подобное тому, что было в Enemy at the Gates .Я не пытаюсь участвовать в каком-то историческом ревизионизме. Восточный фронт был противостоянием двух кровавых тоталитарных режимов. Проблема в том, что эта жестокость доводится до одиннадцати человек и в конечном итоге оказывается пародией ».
Дэвид Стоун — профессор военной истории Канзасского государственного университета, специализирующийся на Советском Союзе. «Дизайнеры и разработчики должны искать способы выделить свою работу из общей массы». он сказал. «Это означает, что в игре« Восточный фронт »придется обыгрывать элементы, которые стереотипно являются частью« Восточного фронта », чтобы она выглядела иначе, чем все другие боевые игры, даже если это немного нарушает исторические данные.Так что в этом смысле имеет смысл, что Relic будет делать упор на снег, политических комиссаров и нехватку оборудования, даже если это преувеличено ».
Он сказал, что большая часть изображения Релика коренится на самом деле, но солдаты, отправляемые в бой без винтовок, — это «то, что действительно принадлежит России в Первой мировой войне, а не Советскому Союзу во Второй мировой войне».
Company of Heroes 2 использует механику, которая позволяет игроку размещать солдат с помощью «дешевых» призывников, а не строить их на своей базе.Это полезное усиление умело сбалансировано с помощью «Приказа 227». Любое отступление во время этой фазы имеет достаточно высокий шанс того, что ваши войска будут казнены верховным командованием.
Приказ № 227, изданный советским диктатором Иосифом Сталиным, создал штрафные батальоны, цель которых заключалась в предотвращении отступления советских войск. С военной точки зрения это была неудачная тактика. По словам Стоуна, использование приказа 227 в игре реалистично, хотя и характерно только для определенных моментов войны.
«Так никто не делает, даже русские»
«Это действительно произошло, особенно весной 1942 года под Сталинградом», — сказал он. «Солдаты и офицеры, которые отступили или дезертировали, также могут оказаться приписанными к штрафным батальонам, которые использовались для особо опасных или кровавых задач. Советы также иногда использовали« блокирующие отряды », особенно позади штрафных батальонов, чтобы стрелять в отступающих. Определенно произошло, не обязательно часто.«
Галёнкин говорит, что механик раздут. «История создает вымышленную армию, стремящуюся к самоуничтожению», — сказал он. «Миссии показывают, что Советы убивают больше своих людей, чем врага. Никто этого не делает, даже русские. В этом нет смысла».
Relic утверждает, что Company of Heroes 2 и исторически сбалансированы, и отвергают обвинение в том, что игра оборачивает свое повествование вокруг отдельных инцидентов. «В войне масштабов Восточного фронта мы должны были выбрать конкретные сражения и события, чтобы передать широту повествования», — сказал директор игры Куинн Даффи.
Он сказал, что кампания была вдохновлена писанием Василия Гроссмана (на фото ниже), боевого журналиста, который провел три года на передовой и имел «беспрецедентный доступ к командирам различных фронтов». Его работа, по словам Даффи, «иллюстрирует беспрецедентную храбрость солдат на передовой, но также жестокость, мелкие споры, соперничество и столкновение эго на всех уровнях военной иерархии».
Даффи сказал, что игра пытается объяснить «трепет», который команда испытывает по поводу усилий советских мужчин и женщин, которые «столкнулись с закоренелым немецким врагом, а также с некоторым недоверием и жестокостью, проявленными членами советского руководства.«Он также сказал, что прочитал десятки книг о Восточном фронте со всех точек зрения, так что« мы были максимально честными ».
Так что насчет солдат, отправленных в бой без винтовок? «Вполне вероятно, что это произошло», — сказал Даффи. «Это может быть клише, но оно иллюстрирует проблемы, с которыми столкнулись Советы». Он сказал, что это «также способ продемонстрировать свою решимость. Дело не в жестокости или некомпетентности, а в отчаянии и храбрости.»Даффи цитирует различные источники, в которых говорилось о серьезной нехватке оборудования, когда Советский Союз отступил перед быстрым наступлением Германии в 1942 году.
Понятно, что Relic больше исследовал свою игру, чем смотрел некоторые голливудские фильмы, и что большая часть игры основана на реальных различиях между стратегической и тактической средой Восточного и Западного фронтов. Но повествование и акцент — всегда непростые вещи, особенно когда речь идет о такой колоссально эмоциональной теме, как Великая Отечественная война.Комментарии на форумах и на Metacritic свидетельствуют о сильных чувствах, которые до сих пор порождает война.
Хотя Relic говорит, что прославляет храбрость русских, критики игры в этой стране рассматривают это как еще одно негативное изображение самих себя, недочеловека-славянского робота-послушника, готового к насилию, всегда готового бросить свое бесполезное тушу в мельницу для большего блага. Вряд ли можно сомневаться в том, что этот стереотип жив и здоров в современных западных развлечениях.
Даффи считает, что основные различия между первой и второй играми более сложны. Он сказал, что вторая игра нарисована на более широком холсте, а ее рассказчик исследует жестокость войны и советский государственный терроризм, который, безусловно, существовал. Напротив, первая игра была ориентирована на небольшую группу солдат и не пыталась охватить более широкий кругозор.
«Для меня большая разница заключалась в том, что когда мы смотрели на ранние идеи повествования для Company of Heroes 2 , мы не могли найти прямую взаимосвязь с отрядом, которому следовало бы следовать, как мы могли бы в Нормандии.Редко можно найти советское подразделение, уцелевшее в войне », — сказал он.
И он указывает, что реакция с Востока не совсем негативная. «У нас было несколько твитов, сообщений в Facebook и на форумах, которые очень положительно отзываются о тональности описываемого нами опыта», — сказал он. «Один джентльмен показал свою игру своему деду, водителю танка во время Второй мировой войны, и он был в восторге. Для меня этого достаточно».
.