Статья Обзор игры «Великие битвы Александра» | все о настольных играх
Представляю вашему вниманию перевод статьи Терри Ли Коулмана — бывшего старшего редактора обзоров журнала Computer Gaming World. В течение нескольких лет он писал о настольных и карточных играх в таких изданиях, как Fire & Movement, The General, BROG и других. Оригинал статьи тут: http://armchairgeneral.com/boardgame-review-battles-of-alexander.htm. Обзор написан в далёком 2006 году, но в мире «Великих битв Александра» никаких кардинальных изменений не произошло, поэтому он актуален и в наше время. Ну, и напоследок не могу не отметить, что GMT вновь выпускают очередной тираж «Великих битв Александра», а учитывая, что с печати первого тома прошло более 30 лет, это доказывает, что и сами «Великие Битвы Александра» остаются актуальными до сих пор.
Александр по-прежнему велик или военные игры обошли его стороной?
Большинство военных игр, представляющих развитие серии на протяжении более чем двадцати лет, как правило, всё больше и больше усложняются, стремясь предложить больше возможностей и испытаний преданным фанатам. Иногда такие игры становятся почти неузнаваемыми по сравнению с оригинальными играми серии. Поэтому меня охватил более чем лёгкий трепет, когда я услышал о новом подарочном издании «Великих битв Александра».
Видите ли, я с улыбкой вспоминаю возбуждённых Марка Германа и Ричарда Берга, представляющих более десятка лет назад на конвенции прототип самой первой версии «Александра» — игры, которая запустила прекрасную серию «Великие битвы истории». Меня и моих приятелей варгеймеров Берг и Герман «угостили» розыгрышем сражения из «Александра»; можешь ли ты представить, чтобы в наши дни кто-нибудь из гейм-дизайнеров делал такое? И хотя я так и не узнал, кто выиграл ту партию, я утешил себя новой коробкой The Great Battles of Alexander. В то время у «Александра» были свои недостатки, в том числе более сжатые правила, чем было действительно необходимо, но игра стала откровением — она просто изменила взгляд большинства игроков на античные войны, сделав акцент на качестве войск, а не на их количестве.
Итак, когда я выбрал новую версию Deluxe Alexander, мне пришлось задуматься: после изменений, внесённых в игровую систему в таких недавних играх, как Devil’s Horsemen, может ли быть переиздание оригинальной игры из серии «Великие битвы»? Или я, как и многие варгеймеры, воспитанные на гексах и каунтерах, просто ностальгировал?
Моё лето в Каппадокии
Безусловно, новые компоненты в Alexander достойны названия Deluxe. Двусторонние карты сражений напечатаны на плотной бумаге и эстетически выглядят гораздо лучше по сравнению с предыдущими версиями. Хотя местность всё ещё в целом разреженная — в конце концов, древние армии предпочитали плоские равнины для маневрирования своими войсками, — небольшое количество деревьев, кустарников и иногда протекающая река оживляют окрестности, приятно отличаясь от пустынных местностей некоторых других «Великих битв», особенно Devil’s Horsemen.
Фишки (каунтеры), подготовленные Роджером Макгоуэном для различных участвующих армий, соответствуют обычному превосходному стандарту GMT и отлично справляются с размещением большого количества информации на небольшом пространстве в удобочитаемом виде — что очень важно во время ночных боёв, решающих судьбу Персии. Если вы никогда не играли ни в одну из предыдущих версий игры Alexander, первое, что вы заметите, — это огромные фишки, представляющие греческую и македонскую фаланги, которые занимают два гекса вместо одного на карте сражений. В то время как «Александр» — это не первая игра, в которой используются фишки двойного размера (Murfreesboro была ещё одной игрой Р. Берга, сделанной в конце 1970-х годов), это по-прежнему элегантный способ корректной имитации этих отрядов без множества дополнительных правил.
Зачем оставаться во Фракии? Посмотрите солнечную Скифию!
Сами сражения дают вам возможность вслед за Александром Македонским завоевать весь ‘известный мир’ от Греции и Египта до Персии, завершив поход в Индии. Некоторые из сражений, такие как Херонея, где молодой Александр сражался бок о бок со своим отцом Филиппом, в основном полезны для понимания этапов восхождения Александра к славе или для изучения игровой системы. В целом, однако, сценарии предлагают удивительно асимметричные испытания, противопоставляя объединённое вооружение и сплочённость подразделений македонцев более крупным армиям (Персия), различным военным системам (греческие гоплиты) и военной технике — как старой (колесницы), так и новой (слоны). Таким образом, Alexander Deluxe предлагает путешествие по военной истории, поскольку вы можете легко увидеть в игре, как македонское ‘военное искусство’ развивалось и адаптировалось с течением времени.
Однако в Alexander Deluxe по сравнению с предыдущими версиями изменилось достаточно карт сражений и рейтингов подразделений, чтобы у кабинетных историков было о чём поспорить. Мне кажется, что в целом у персидской и индийской армий теперь немного больше шансов в некоторых обновлённых сценариях, особенно в Иссе и Самарканде, чем в оригинальной версии Alexander. Отчасти это объясняется тем, что новые правила устранили много пробелов, связанных с передвижением, группированием, атаками слонов и тому подобным.
Столкновение копий
Однако по своей сути, Alexander Deluxe — довольно простая игра. По сути, каждый игрок в свою очередь активирует командира. Командир отдаёт приказы на стрельбу, перемещает подразделения и отправляет их в ближний бой с врагом. Самое интересное заключается в том, что когда войска вступают в бой, они должны пройти проверку качества войск, и каждый тип войск сравнивается с их противником в метко названной таблице «Столкновение копий». Затем отряды сходятся в ближнем бою.
Потери — это не столько реальная гибель войск, сколько получение ‘ударов по сплочённости’, сплочённость подразделения снижается — и в конечном итоге эти войска отступают или бегут с поля боя. Остальная часть игры включает в себя попытки собрать разбитые / отступившие войска, преследование кавалерии, устранение ударов по сплочённости, личное единоборство командиров, атаки слонов и тому подобное.
Однако самая интересная игровая механика, которая во многом осталась неизменной со времён оригинальной игры «Александр», — это идея продлять свой ход за счёт импульса или даже «перехватить» ход противника, что позволяет одному из ваших командиров активировать войска вместо вашего противника. Если вы рискнёте и попытаетесь перехватить и потерпите при этом неудачу, ваш командир будет практически бесполезен в течение всего хода и может даже испытать ‘кризис доверия’, который заставит его войска выйти из боя.
Итак, мягко говоря, система перехватов и импульсов создаёт дикую игру, поскольку она вводит вас и вашего противника в напряжённое состояние, с которым могут сравниться немногие другие пошаговые игры; вы никогда не можете быть полностью уверены, когда последует ваш следующий ход. Что самое приятное, особенно в игре лицом к лицу, есть широкие возможности блефа и разговоров, пока решается судьба броска на импульс…
Оригинальный том «Александра» всегда будет занимать особое значение для «Великих битв истории». Но любой фанат захочет приобрести новый Alexander Deluxe — новые карты дают новую жизнь старым любимым сражениям, а изменения в сценариях и рейтингах подразделений делают игру более сложной с тактической точки зрения. Хотя все игры «Великих сражений» имеют умеренную сложность, Alexander Deluxe более доступна, чем большинство игр серии, а система импульса делает игру очень воспроизводимой; это также одна из немногих военных игр за последнее время, которую интересно раскладывать соло.
Если вас вообще интересует период времени или если вы когда-либо просто хотели посмотреть, сможете ли вы сравниться с подвигами Александра Македонского, тогда эта игра для вас. А если вы хотите получить бо́льшее удовольствие с меньшей сложностью, я обнаружил, что Alexander Deluxe хорошо сочетается с простыми правилами «Великие битвы истории», которые также доступны в GMT. В целом это прекрасный пример того, как обновить классику, сохранив при этом суть того, что много лет назад сделало The Great Battles of Alexander успешной игрой. Я предполагаю, что Берг и Герман были бы так же взволнованы демонстрацией этой версии, как и оригинальной, хотя я всё ещё не могу сказать, кто победил бы, если бы они встретились лицом к лицу…
Правила игры Рейдеры Великих пустошей (зеленая коробка)
Код товара: 328182
1 490 ₽Постапокалипсис в зелёном
Мир рухнул, и после Третьей мировой войны от него остались только руины. Но и на этих руинах ещё теплится жизнь — короткая, жестокая и суровая. Банды рейдеров сцепились в драке за жалкие остатки самых разнообразных ресурсов — от остатков прежних технологий до боеприпасов и еды. И если хотите выжить и не остаться с носом — вам стоит не зевать! Вы там не одни такие. Рейдеры Великих Пустошей — игра для настоящих эстетов — она даже упакована в коробки разного цвета с разными обложками, чтобы каждый мог выбрать ту, что ему больше нравится.
Как в неё играть?
Игра длится четыре раунда — три игровых дня и четыре игровых ночи, поделённых на часы. Каждому часу игры равен один ход игрока. За время каждого из этих раундов задача ваша проста как всякая жизнь после конца света — награбить побольше хабара и территорий.
Вы во главе банды рейдеров, которую пополняете наёмниками, и которая бьётся на каждой вновь открываемой каждый день территории за ресурсы в виде жестяных крышек довоенных напитков. Когда все карты территории и ресурсов окажутся захваченными или сброшенными — ваш игровой день считается законченным. Подсчитайте хабар и найдёте победителя.
Кому в неё играть?
Эта игра часто демонстрирует сцены насилия, многие её персонажи носят весьма вызывающие наряды, а для победы вам придётся совершать очень сомнительные с точки зрения морали поступки. Так что лучше всего игра подойдёт уже совершеннолетним компаниям, особенно тем, кто любит сеттинги постапокалипсиса и вестерна — тех вселенных, где мир стоит на необходимости всегда быть готовым постоять за себя и где законов нет, а вот конкуренты есть.
Так не дайте им себя сожрать!
В наборе:
- 40 жестяных крышек
- 63 карты рейдеров
- 37 карт наёмников
- 23 карты отребья
- 20 карт территорий
- 15 карт хабара
- 4 карты подсказок
- 11 зип-локов
-
Правила игры
- Размер карт: 63×88 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 162 шт.)
- Размер коробки: 225x225x50 мм
«Рейдеры великих пустошей» — тактическая карточная игра с колодостроительными механиками. Всего в игре вы найдёте 6 колод, по одной на банду. У каждой группировки свой неповторимый дизайн карт и стиль игры, а также свои плюсы и минусы. Добирайте в свою банду наёмников, выбивайте противников с точек ресурсов, ну и, конечно же, преумножайте свой хабар, избавляясь попутно от ненужного груза.
Это издание отличается от других дизайном коробки.
Скачать правила
Часть 1
Часть 2
Количество игроков | От 2 до 4 игроков |
Возраст игроков | От 14 лет |
Время игры | От 40 до 80 минут |
Вес | 0.67 кг |
Производитель | Русская Игрушка |
12 лучших хоррор-игр для ПК
AmnesiaDead by DaylightFive Nights at Freddy’sPathologicPhasmophobia
От фазмофобии до Visage — это одни из самых страшных видеоигр, в которые можно играть.
ЗагрузкаАвтор IGN Staff
Обновлено: 1 ноября 2022 г., 21:13
Опубликовано: 12 октября 2022 г. , 22:07
ПК — лаборатория зла, где выращиваются и тестируются многие новые игры ужасов . Некоторые из величайших современных хоррор-игр — это хиты из уст в уста, которые зародились как экспериментальные эксклюзивы для ПК. С этой целью мы выбрали 12 лучших игр ужасов, в которые вы можете играть прямо сейчас на ПК.
Хотя некоторые из них не являются эксклюзивными для ПК, каждая игра в этом списке либо зародилась, либо нашла свою аудиторию на этой платформе. Некоторые из них являются классикой ужасов, которые повлияли на бесчисленное количество подражателей, в то время как другие до сих пор являются скрытыми жемчужинами, скрывающимися в тенях цифровых витрин. Это наш выбор из 12 лучших игр ужасов для ПК.
И когда вы закончите, обязательно ознакомьтесь с нашим более обширным списком из 25 лучших компьютерных игр , в которые можно играть, чтобы продолжить свое игровое путешествие.
12 лучших хоррор-игр для ПК
12. IMSCARED
IMSCARED: A Pixelated Nightmare — единственная игра в этом списке, которая выходит за рамки . exe-файлов и переносит страхи в реальный мир. Пока вы ползете по окружению IMSCARED с низким разрешением, находите ключи и пытаетесь вырваться из кошмара, в котором вы сейчас находитесь, существо, известное как Белое Лицо, следит за каждым вашим шагом.
После того, как Белое Лицо поймано, оно вызывает сбой на вашем рабочем столе, после чего на экране появляется папка с текстовым документом, насмехаясь над вашим провалом. Он играет с вашим разумом и другими способами: ваш браузер может внезапно открыться, и вы увидите жуткое видео на YouTube; в другом месте веб-документы в формате HTML появляются в другой папке, показывая карту и предполагаемый выход из области, в которой вы находитесь, но можете ли вы доверять этому? Это даже доходит до того, что вам нужно удалить внутриигровые документы, чтобы пройти через определенные моменты. Подобно Eternal Darkness, IMSCARED привносит свой уникальный стиль ужасов за пределы себя — поистине проклятая игра. — Джесси Гомес
Дата выхода: 31 января 2016 г. | Разработчик: MyMadnessWorks Ивана Занотти
11. Женщина-кошка
Менее чем через минуту в The Cat Lady вы узнаете, что главная героиня, одинокая 40-летняя женщина по имени Сьюзен Эшворт, покончила жизнь самоубийством. Вскоре после этого она пробуждается в таинственном мире только для того, чтобы ее встретила некто по имени Королева личинок, которая поручает ей удалить пять «паразитов» из мира, чтобы она наконец могла обрести покой.
Несмотря на сложные темы, связанные с психическим здоровьем и серьезным тоном, The Cat Lady на удивление проста в игре. Вы будете исследовать запутанные и причудливые локации, собирать различные предметы для решения головоломок и направлять решения Сьюзен в диалогах с другими персонажами. Но помимо традиционных приключенческих атрибутов в жанре «укажи и щелкни» есть трогательная история, основанная на подлинной борьбе женщины, которая больше не хочет жить. — Джесси Гомес
Дата выпуска: 1 декабря 2012 г. | Разработчик: Harvester Games
Загрузка10. Dead By Daylight
Dead By Daylight была выпущена в 2016 году как скудный, но благонамеренный асимметричный хоррор-слэшер, в котором различные неуклюжие подростки избегают грубых потрошений от архетипичных злодеев из слэшеров. К 2021 году она стала Smash Bros. среди хоррор-игр, в которой появились культовые персонажи-убийцы, такие как Фредди Крюгер и Майкл Майерс, а также легендарные злодеи из хоррор-игр, такие как Немезида из Resident Evil и Пирамидоголовый из Silent Hill. Dead By Daylight продолжает развиваться, регулярно добавляя новых персонажей, функции и многое другое в свою прочную основу. Однако одно остается неизменным: играть в игру за группу, казалось бы, беспомощных выживших в одном раунде так же весело, как и играть за огромного, могущественного монстра из фильма ужасов в следующем. — Брайан Альтано
Дата выхода: 14 июня 2016 г. | Разработчик: Behavior Interactive Inc. | Dead By Daylight Review от IGN
9. Amnesia: The Dark Descent
Amnesia: The Dark Descent — одна из старейших игр в этом списке, но она здесь по уважительной причине: ее игровая механика помогла возродиться (без каламбура) предназначенный для недавнего сиквела Amnesia) жанра ужасов на выживание, который переместился на территорию экшн-игр.
Амнезия начинается с того, что главный герой Даниэль просыпается один в темном замке Бренненбург. Он не помнит, как он туда попал (отсюда и название), и, исследуя окрестности, он понимает, что его преследует тень. По замку бродят другие существа, которые бросятся в погоню, если заметят вас. Это не было бы большой проблемой, если бы вы могли дать отпор, но вы не можете. Ваша единственная защита — бегать и часто прятаться в темноте — разительный контраст с более ориентированными на действия хоррорами, такими как Resident Evil 5, вышедшая годом ранее.
Но вот в чем фишка: если слишком долго оставаться в темноте, то сойдешь с ума. Это не первая игра, в которой есть «метр здравомыслия» (Eternal Darkness передает привет), но его реализация в Amnesia довольно оригинальна. Вам нужно сбалансировать использование света в игре, чтобы увидеть, какого черта вы вообще делаете, прячась в темноте, чтобы избежать монстров, той самой темноты, которая медленно сводит вас с ума.
Все сиквелы и продолжения Amnesia продуманно построены на механике The Dark Descent, и другие разработчики обратили на это внимание. Темный спуск все еще держится сегодня, даже если элементы управления и интерфейс немного грубоваты на консолях, поэтому, если у вас есть настроение просидеть в темноте 10 часов, отправляйтесь в Бренненбург. Только не оставайся в темноте слишком долго. — Джоберт Атьенза
Дата выпуска: 8 сентября 2010 г. | Разработчик: Frictional Games | IGN’s Amnesia: The Dark Descent Review
8. World of Horror
Поклонники Джунджи Ито и/или H. P. Лавкрафт захочет добавить World of Horror в свой список страшных игр, в которые можно поиграть в октябре этого года. В этой «1-битной» игре ужасов кажется, что вы только что наткнулись на серию жутких и чрезвычайно подробных рисунков в MS Paint.
В Сиокаве, Япония, игроки должны остановить апокалипсис, исследуя различные локации и сражаясь с монстрами, вдохновленными японской хоррор-мангой и городскими легендами. Это, конечно, хоррор, но World of Horror также добавляет элементы из жанров roguelite и RPG.
Напряженная игра World of Horror, идеально подобранный саундтрек и общая сложность делают ее обязательной для игры на ПК. — Тейлор Лайлз
Дата выпуска: 20 февраля 2020 г. | Разработчик: panstasz
7. S.T.A.L.K.E.R.
Немногие игры так успешно передают ощущение всепоглощающей мрачности и предчувствия, как трилогия STALKER. Если вы мчитесь к месту самой страшной ядерной аварии в мире глубоко в Чернобыле или открываете секреты, скрытые в ветхом городе Припять, этот живой, дышащий мир готов высосать жизнь из вашего тела. Так что, если вам нравится сражаться лицом к лицу с духами глубоко под землей или зомбированными врагами, которые когда-то были вашими товарищами, и кровососущими мутантами, пришло время посетить Чернобыльскую зону отчуждения. — Джесси Гомес
Дата выпуска: 20 марта 2007 г. | Разработчик: GSC Game World | IGN’s STALKER Review
6. Five Nights at Freddy’s
Всегда было что-то жутковатое в том, чтобы в детстве побывать в ресторане Chuck E. Cheese, тускло освещенном крысином центре вечеринок по случаю дня рождения с грустной пиццей, в основном сломанная игровая комната и гигантская группа аниматронных животных, которая закрывалась между песнями, чтобы заглянуть в души детей гигантскими взглядами с мертвыми глазами. Five Nights at Freddy’s — это целая игра о мимолетной радости и призрачной магии, казалось бы, безжизненной коллекции аниматронных талисманов ресторана-пиццерии, которые внезапно оживают и становятся ужасающими кошмарами, хотя вместо того, чтобы быть ребенком на вечеринке по случаю дня рождения, вы сотруднику, которому поручено наблюдать за рестораном после наступления темноты и самому пережить ночь.
Вы будете пролистывать камеры слежения и другие различные устройства, в то время как тревожные механические лица время от времени появляются или вообще натыкаются ночью, но что делает все это таким уникальным, так это то, что Five Nights at Freddy’s — одна из немногих игр ужасов, которые больше всего дети могут играть, не переживая травм на всю жизнь. Редко бывает серия игр, которая может удовлетворить как молодых, так и взрослых поклонников ужасов, в основном потому, что в ней есть то, с чем мы все можем согласиться: аниматронные животные ужасны. — Брайан Альтано
Дата выхода: 18 августа 2014 г. | Разработчик: Scott Cawthon
5. Pathologic
Pathologic опередила свое время, когда вышла еще в 2006 году. Действие Pathologic происходит в таинственном городе, охваченном неизвестной чумой. Игра сочетает в себе ужас и тайну, создавая поистине уникальный опыт. Выберите одного из трех игровых персонажей, которые должны выжить в течение 12 дней, раскрывая тайну «песчаной чумы».
Каждый день будут доступны новые квесты, которые сделают персонажей на один шаг ближе к истине. Но будьте осторожны, потому что эти квесты будут доступны только в определенный день, и как только он пройдет, они исчезнут навсегда.
Pathologic и ее продолжение Pathologic 2 действительно превосходны по атмосфере. В то время как скримеры немногочисленны и редки, непреодолимое чувство страха будет сохраняться на протяжении всего вашего прохождения, и ваше время, проведенное в Мор, закопается в ваш разум гораздо дольше. — Мэтт Ким
Дата выхода: 18 августа 2006 г. | Разработчик: Ice-Pick Lodge
Загрузка4. Фазмофобия
Фазмофобия появилась на сцене как летучая мышь из ада. Четыре игрока могут стать охотниками за привидениями-любителями, вооруженными такими инструментами, как камеры ночного видения, святая вода и радио. В игре с ранним доступом все еще есть много технических недостатков, которые нужно проработать, но основная предпосылка работает исключительно хорошо. Может быть, поэтому в Steam в последние месяцы появилось так много лайков Phasmophobia.
Вы будете бродить по домам с привидениями и заброшенным тюрьмам, призывая духов из потустороннего мира. Соберите достаточно улик, и вы сможете успешно определить, какой призрак обитает в этом месте. Сделайте вывод правильно для приятного дня выплаты жалованья.
С течением времени вероятность встречи с призраком возрастает, а вместе с ним и опасность. Ничто не сравнится с тем моментом, когда вы внезапно видите, как ваш друг извивается и корчится от того, что его схватил один из многочисленных злых духов фазмофобии, когда вы все карабкаетесь к выходу для поспешного побега. — Мэтт Ким
Дата выхода: 18 сентября 2020 г. | Разработчик: Kinetic Games
3. Chilla’s Art Games
Chilla’s Art — это название независимой команды разработчиков, созданной двумя братьями в Японии. С 2018 года дуэт выпустил в Steam более 15 микро-хорроров по цене всего в пару долларов. Хотя эти игры могут длиться всего несколько часов, они обладают ужасающим эффектом.
Каждая игра Chilla’s Art — это уникальный опыт, но обычно в них играют от первого лица и сосредоточены вокруг обыденного опыта, который быстро перерастает в нечто ужасное. Одним из самых известных является The Convenience Store, где игроки берут на себя роль сотрудника ночного магазина. По мере того, как игроки проводят ночь, пополняя запасы предметов и проверяя инвентарь, жуткие события, такие как странные клиенты, необъяснимые звуки и другие ужасающие встречи, начинают усиливаться по мере того, как ночь продолжается.
При таком большом количестве арт-игр Chilla трудно выбрать какую-то одну. Но с таким низким барьером для входа выберите несколько, и вы гарантированно хорошо проведете время. — Мэтт Ким
Даты выхода: 2018–2020 | Разработчик: Chilla’s Art
2. Puppet Combo Games
Кровавая баня с нянями, Резня с дрелью и Ночной потрошитель. .. Нет, это не забытые грайндхаусные фильмы 80-х, а восхитительно кровавые и совершенно ужасающие игры, созданные независимым разработчиком хорроров Puppet Combo.
Через Patreon и itch-io, более 20 игр за последнее десятилетие, каждая из которых предлагает множество напряженных и неумолимых моментов. Убегаете ли вы от серийного убийцы, присматривая за детьми, участвуете ли вы в смертельной игре в кошки-мышки с психически больной монахиней в школе-интернате (в метко названной «Резне монахинь») или управляете рейнджером в парке холодной и ненастной ночью, пока something подкрадывается к ним издалека, Puppet Combo всем сердцем использует свои хоррор-корни в стиле PS1 на VHS в каждой игре.
Тяжелые ситуации, подлые товарищи и безжалостные убийцы превращают каждую игру Puppet Combo в незабываемый кошмар. — Джесси Гомес
Даты выпуска: 2012–2021 | Разработчик: Puppet Combo
Загрузка1. Visage
Когда Konami отменила Silent Hills в 2015 году, появилось множество духовных преемников и игр, на которые сильно повлиял игровой тизер Silent Hills. Это включает в себя первую игру Sad Square Studios, психологический хоррор Visage.
Действие происходит в 1980-х годах, вы играете за Дуэйна Андерсона, жителя большого дома, которого мучает сверхъестественное, когда он пытается найти выход из дома и узнать больше о том, что вызывает всю паранормальную активность в его доме. дом.
Когда вы исследуете в основном темный и тихий дом, сверхъестественные существа будут насмехаться над вами, разбивая лампочки, включая/выключая свет и хлопая дверями. Этот постоянный шквал сенсорного ужаса в сочетании с попыткой сохранить рассудок Дуэйна делает Visage одной из самых сложных игр ужасов, выпущенных за последние годы. Это игра проб и ошибок, но ваше терпение будет вознаграждено увлекательной историей и множеством скримеров.
Возможно, это и не Silent Hills, но наследие невыпущенных игр Konami течет по венам Visage, сохраняя при этом свою индивидуальность. — Тейлор Лайлс
Дата выпуска: 29 октября 2020 г. | Разработчик: SadSquare Studio
Вот и все! Это наш выбор лучших хоррор-игр для ПК. Не согласны с рейтингом? Думаете, в списке должна была быть еще одна запись? Дайте нам знать в комментариях и обязательно проголосуйте в опросе ниже! Вы также можете проверить наш список лучших фильмов ужасов всех времен, чтобы узнать больше.
Какая игра из нашего списка самая страшная?
Amnesia: The Dark Descent The Cat Lady Chilla’s Art Games Dead By Daylight Five Nights at Freddy’s IMSCARED 9000 6 Морок Фазмофобия Кукольный комбо S.T.A.L.K.E.R. Visage World of Horror10 лучших игр с открытым миром всех времен
Elden RingFallout: New VegasGTA 5Horizon: Forbidden WestMetal Gear Solid 5
От The Legend of Zelda: Breath of the Wild до Elden Ring — вот наш выбор лучших игр с открытым миром всех времен.
ЗагрузкаАвтор IGN Staff
Обновлено: 21 декабря 2022 г. , 19:33
Опубликовано: 10 марта 2022 г., 14:00 свобода исследовать и в том, как мы подходим к целям, но какие из них имеют все это? Лучший открытый мир, лучшие испытания, лучшая история, лучшие персонажи?
Сотрудники IGN постарались (конечно, профессионально) составить список лучших игр с открытым миром, взглянув на то, как они представляют собой законченный пакет, позволяя нам лучше всего заблудиться в мире, захватить вражеские аванпосты и найти нелепый способ убежать от врагов. Итак, без лишних слов, вот выбор IGN для 10 лучших игр с открытым миром всех времен.
10 лучших игр с открытым миром
10. Человек-паук Marvel: Майлз МоралесНью-Йорк в преддверии Рождества волшебен. И Insomniac проделала невероятную работу по воссозданию этой очаровательной атмосферы в фильме Marvel «Человек-паук: Майлз Моралес». Каждый аспект этого продолжения хита Spidey 2018 года, несомненно, построен на великих основах той первой игры. Но подход к миру, дизайну миссий и сюжету в целом сильнее у Майлза Моралеса, даже если его меньше. Но акцент на более избранном сюжете и миссиях позволяет приключению Майлза так сильно влиять на игрока и персонажа.
Это фантастическое одиночное приключение для Майлза, с улучшенным и более плавным перемещением и вариантами боя, захватывающим сюжетом и множеством интригующих и важных дел. И это при том, что игра так хорошо выглядит и работает как на PS5, так и на PS4. Insomniac каким-то образом уловила реальную магию Нью-Йорка и наполнила ею игру «Человек-паук: Майлз Моралес», позволив игрокам испытать ее в любое время года. — Джонатон Дорнбуш
Загрузка 9. Horizon Forbidden WestHorizon Forbidden West улучшает впечатления от Zero Dawn практически во всех отношениях. Новое путешествие Элой представляет собой плотный мир, полный значимых побочных квестов, где каждый персонаж и его истории предлагают уникальную точку входа в мир. И кажется, что этот мир осмысленно живет и даже развивается вокруг Элой и игрока. И чтобы лучше выполнять эти побочные квесты, Guerrilla расширила досягаемость мира Элой до титулованного Запретного Запада с множеством запоминающихся мест, которые дают представление как о нынешних племенах, населяющих мир, так и о разрушенных остатках нашей прежней цивилизации.
Восхождение на маршрут может быть не таким бесплатным, как в некоторых других играх в этом списке, но возможность лучше искать под водой и даже подниматься в небо приветствуется, радостное дополнение к формуле. Horizon Forbidden West, безусловно, построена на основе других игр с открытым миром, включая Zero Dawn, но это удивительный шаг в продвижении жанра вперед и создании захватывающего приключения. — Джада Гриффин
Загрузка 8. Metal Gear Solid 5: The Phantom PainMetal Gear Solid 5 — один из лучших примеров того, как игра с открытым миром должна решать свои задачи. В любой ситуации есть несколько путей, и в результате возникает ощущение беспрецедентной свободы выбора.
В лучшем случае это чистая игра, напоминающая столкновение армейцев в песочнице на игровой площадке, но с фантастическим саундтреком и более чем достаточным количеством эксцентричности Кодзимы, чтобы сделать ее еще более особенной. В то время как история в конечном счете незакончена, и она не может держаться вместе до конца, свобода, которую она предоставляет, делает ее невероятной, несмотря на недостатки ее повествования. — Сет Мэйси
Загрузка 7. The Elder Scrolls V: SkyrimЭто давняя шутка, что Скайрим существует почти на всех мыслимых платформах. С момента своего скромного появления в 2011 году, запуска Skyrim на ПК, PS3 и Xbox 360, Skyrim повсюду, включая устройства Amazon Alexa, и не зря. Он установил совершенно новый стандарт того, каким может быть приключение в открытом мире, и остается потрясающим. В версии для ПК находится одно из самых оживленных сообществ моддеров всех времен, даже из него появляются полноценные игры. А с недавним обновлением до PlayStation 5 и Xbox Series X Skyrim по-прежнему выглядит и играется фантастически.
Благодаря захватывающему сюжету, живому открытому миру и большому количеству контента, с которым никто не знает, что делать, The Elder Scrolls 5: Skyrim по-прежнему считается одной из величайших ролевых игр с открытым миром, за которой человек может провести время. . — Марк Медина
6. Fallout: New VegasFallout: New Vegas, ставший одним из главных обсуждений игр с открытым миром за последние 12 лет, врезался в нашу коллективную память, погрузив нас в удивительную историю. который реагирует на наш выбор и разыгрывается вокруг нас. Созданный на основе Fallout 3 от Bethesda, New Vegas перенес нас в более красочный и разнообразный западный регион постъядерного апокалипсиса Соединенных Штатов и поставил нас на путь пересечения больших и малых конфликтов.
Мы встречаемся с некоторыми из лучших персонажей серии Fallout и следуем тому, что начинается как простой квест, чтобы найти человека, который застрелил вас и оставил умирать прямо в разгар назревающей трехсторонней войны между Новой Калифорнийской Республикой, самопровозглашенный новый римский император и бессмертный магнат казино, чтобы решить судьбу Нью-Вегаса. Даже за все годы, прошедшие с тех пор, редко встречался внутриигровой мир, который казался бы обжитым и занятым или богатым историями, личностями и черным юмором — как на поверхности, так и под ним — ожидая, пока мы их найдем. — Дэн Стэплтон
Загрузка 5. Elden RingМожет показаться немного опрометчивым просто сразу катапультировать Elden Ring над некоторыми из величайших игроков всех времен, которые составляют верхнюю половину этого списка. Тем не менее, Elden Ring — одна из самых смелых и новаторских игр с открытым миром за последнее десятилетие; тот, который дает игроку возможность найти свой собственный путь, не руководствуясь бесконечной серией маркеров на карте, путевых точек и пустых побочных квестов.
Мир The Lands Between не только огромен, но и изобилует пещерами и катакомбами, которые нужно исследовать, битвами с блуждающими боссами, которые нужно победить, ценными сокровищами, которые нужно найти, и всевозможными испытаниями, которые нужно преодолеть. Путешествие по Elden Ring не из легких, особенно если вы не знакомы с уникальной философией From Software, когда дело доходит до преподавания уроков посредством наказания за трудности, но оно постоянно вознаграждает, удивляет и внушает благоговейный трепет так, как немногие игры . — Митчелл Зальцман
Загрузка 4. Red Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2 намеренно позволяет вам прожить жизнь вымышленного ковбоя по имени Артур Морган. История Моргана — авторский опыт, но волшебство Red Dead Redemption 2 заключается в том, что открытый мир игры позволяет игрокам наполнить свою жизнь значимыми переживаниями благодаря тщательно проработанному миру.
Хотите, чтобы ваш Артур по-настоящему увлекся охотой? Затем получайте удовольствие, выслеживая, отлавливая и сдирая шкуры с сотен животных с их собственной пищевой цепочкой и привычками. Хотите необычным образом заняться охотой за артефактами? Тогда вперед. Или, может быть, вы просто хотите погрузиться в атмосферу и вручную вырезать пули у костра, чтобы получить небольшой бафф урона. Неправильных ответов нет. Просто мир, наполненный тайнами и чудесами, который позволяет нам вернуться в прошлое и открыть для себя мир Дикого Запада. — Николас Лимон
Загрузка 3. Grand Theft Auto 5Идеальное начало эпохи игр для Xbox 360 и PS3. дополнительных поколений аппаратного обеспечения, поскольку GTA V оказалась мощной силой как на PS4, так и на Xbox One, и, вероятно, снова появится на PS5 и Xbox Series. И, конечно же, она всегда остается в центре внимания благодаря впечатляющим и регулярным обновлениям, которые получает Grand Theft Auto Online.
Но Grand Theft Auto V более чем заслуживает это наследие как славное достижение, отчасти благодаря своей структуре с тремя главными героями, которая предлагает захватывающее всеобъемлющее повествование, которое держит вас вложенными в конец. Нельзя недооценивать захватывающий открытый мир — Лос-Сантос полон жизни, интересных мест для исследования и невероятного количества дел как в кампании, так и в GTA Online. Соревнуйтесь в триатлоне, покупайте недвижимость или даже торгуйте акциями на виртуальном фондовом рынке — все это и многое другое вы можете делать в лучшем образце современного открытого игрового мира. — Taylor Lyles
Загрузка 2. The Witcher 3: Wild HuntНесмотря на то, что The Witcher 3 была выпущена рядом с другими играми в этом списке, The Witcher 3 установила новую планку для игр с открытым миром, один из многих других игры до сих пор сравнивают с сегодняшним днем, семь лет спустя. От бесплодных холмов Велена до шумных улиц Новиграда или зеленых полей Туссента из Blood & Wine — каждый уголок Континента полон монстров, которых нужно убить, секретов, которые нужно раскрыть, и десятков часов побочных квестов, которые кажутся просто так же конкретизирован и осмыслен, как и его основная история.
Добавьте два лучших дополнения для игр, оба из которых включены в текущую розничную версию и содержат новые карты, улучшения и предметы коллекционирования, и у вас появится еще больше причин исследовать этот исключительный фэнтезийный мир. — Джон Райан
Загрузка 1. Легенда о Zelda: Дыхание дикой природыДыхание дикой природы — это окончательная реализация обещаний серии Zelda, шаблон, впервые заложенный еще во времена NES .