Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Имаджинариум ариадна карты: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Posted on 27.10.197218.08.2021 by alexxlab

Содержание

  • примеры карточек, описание, отзывы и видео — Хитрый жук
    • Дополнительный набор карточек «Имаджинариум Ариадна»
    • Характеристики игры
    • Описание набора «Имаджинариум Ариадна»
      • Что вас ещё ожидает на карточках «Ариадны»?
    • Примеры карточек дополнительного набора «Имаджинариум Ариадна»
    • Скачать правила игры «Имаджинариум»
    • Читать подробные правила классического «Имаджинариума»
    • Серии «Имаджинариума»
    • Наборы дополнительных карт для «Имаджинариума»
    • Видеообзор «Имаджинариума»
  • Что общего у настольной игры «Имаджинариум» и древней Греции?
  • Имаджинариум дополнительный набор карт химера. Настольная игра Имаджинариум Химера Дополнение Акция! Как оно сочетается с другими играми серии
    • Можно играть в это дополнение с детьми?
    • Как оно сочетается с другими играми серии?
        • Отзывы к настольной игрe Имаджинариум Химера Дополнение Акция!
      • Тома
  • Набор «Химера». Набор дополнительных карт для Chimera Imaginarium. Обзоры настольной игры Imaginarium Chimera Supplement Promotion
        • Обзоры настольной игры Imaginarium Chimera Supplement Promotion!
      • Том
    • Можно ли играть в это дополнение с детьми?
    • Как это сочетается с другими играми серии?
  • предложений на дополнительный набор из 98 карт — химера для русской настольной игры Imaginarium Dixit 18+ | Сравнить цены и совершить покупки в Интернете
          • Ваш вопрос один из этих?
      • Как купить
      • Стоимость
      • Как платить
      • Доставка
      • Где купить / какие магазины
      • Акции
      • Цитирование
      • Оптовые закупки и скидки
          • Все еще нет ответа?
  • Protectors 80 x 120, коричневые (100 шт.) Аксессуар для настольных игр CX & Chenxin 0153
  • Диксит (Диксит) или IMAJinarium — что лучше? Настольная игра Правда или действие: забудьте о комплексах.
      • Такой акт любви
      • Очаровательное безумие
      • Что теперь?
  • Imaginarium — игра для взрослых. Настольная игра Imaginarium Promo! Правила игры для Имаджинариум
    • Внешний вид
    • Иллюстрации
    • Количество игроков
    • Правила игры
      • Ход игры, количество шагов
      • Ход лидера и ответы игроков
      • Карточка вождя
      • Подсчет очков
    • Процесс игры и окончание
    • Специальные поля
    • Дополнительные колоды для игр
    • Защита для карт Диксит и Имаджинариум
    • Подведем итоги
    • Геймплей и назначение Воображариума
    • Настольная игра Imaginarium: правила игры
      • Характеристики:
      • Альтернативные базовые комплекты:
      • Дополнительные комплекты:
      • Подготовка к игре в Воображариум
      • Прогресс игры в Imaginarium
      • Конец игры
      • Красочный и добрый
      • Что мне делать?
      • Куда вас приведет Ариадна?
      • Нужно ли покупать базовую игру, чтобы играть?
      • Сколько ништяков ровно вас ждут
    • Внешнее описание
    • Какая игра без игры не
    • О целях и значениях
    • Начало игры
    • Начало хода
    • Примеры плохих ассоциаций
    • Конец действия
    • Конец игры
    • Для любителей сложности
    • Как игра появилась в России
    • Заключение
  • Прочтите Fall of the Dragons Online Джеймса А.Owen
      • ГЛАВА ПЕРВАЯ
      • ПРИЗРАК МАГДАЛЕНСКОГО КОЛЛЕДЖА
      • ГЛАВА ВТОРАЯ
      • НИТЬ АРИАДНЫ
      • ГЛАВА ТРЕТЬЯ
      • ХРОНОС И КАЙРОС
  • Диксит или воображариум, какие отзывы лучше. Имаджинариум и Диксит братья или конкуренты? История Имаджинариума
    • Внешний вид
    • Работа
    • Количество игроков
    • Правила игры
      • Ход игры, кол-во шагов
      • Ход лидера и ответы игроков
      • Угадай карту лидера
      • Очков
    • Процесс и конец игры
    • Специальные поля
    • Дополнительные колоды для игр
    • Защита для карт Диксит и Имаджинариум
    • Подвести итог

примеры карточек, описание, отзывы и видео — Хитрый жук

Дополнительный набор карточек «Имаджинариум Ариадна»

Комплект из 98 светлых и радостных карточек ассоциаций набора «Ариадна» укажет игрокам выход из рутины серых будней.

Характеристики игры

  •  Количество игроков: 4-7 человек
  •  Время игры: 30-60 минут
  •  Возраст: 12+
  •  Что входит в набор: 
    • 98 карт ассоциаций
    • список иллюстраторов
  •  Бренд: Cosmodrome Games

Описание набора «Имаджинариум Ариадна»

Второй дополнительный набор карточек ассоциаций к классическому «Имаджинариуму».
Собственно, как и первый, этот набор связывает с древними греками лишь название.

Набор карточек в этот раз получился ещё более разнообразным, светлым и очень тёплым (чего стоят одни только обнимашки с банкой клубничного варенья) — несмотря на 12+, его можно смело рекомендовать компаниям игроков с детьми (хотя карточку с перестрелкой новых русских, пожалуй, лучше всё же отложить).

Что вас ещё ожидает на карточках «Ариадны»?

Друзья из ситкома Friends, уютно устроившиеся на диванчике «Центральной кофейни».
Огромных размеров Карлсон, переходящий дорогу вслепую.
Трёхголовый огнедышащий жираф (по всей видимости, родственник нашего Горыныча).

В общем, вашей фантазии будет где развернуться 🙂

Примеры карточек дополнительного набора «Имаджинариум Ариадна»

Скачать правила игры «Имаджинариум»

Читать подробные правила классического «Имаджинариума»

Серии «Имаджинариума»

Наборы дополнительных карт для «Имаджинариума»

Видеообзор «Имаджинариума»

Что общего у настольной игры «Имаджинариум» и древней Греции?

На первый взгляд, ничего. Настольная игра «Имаджинариум» не о богах и не о героях, в ней не надо развивать экономику или захватывать территории Эллады. Однако кое-что общее с мифологическим сеттингом она все же имеет. И это – несколько дополнений, которые выделяются своими древнегреческими названиями.

Но сперва – об основах

Настольная игра «Имаджинариум» об ассоциациях, а они, как известно, у каждого свои. Поэтому двух одинаковых партий вы не сыграете просто никогда! Правила игры очень просты: набирайте из колоды 6 карт в руку, а затем по очереди придумывайте к ним ассоциации.

Ведущий игрок выкладывает карту в закрытую на стол и называет свою ассоциацию. Остальные же должны выбрать из своей руки карту, которая как можно точнее подойдет к загадке ведущего и собьет с толку других игроков.

Важно придумывать не слишком простые ассоциации, иначе раунд получится предсказуемым, а ведущий не получит очков. Но и намеренно усложнять не стоит. Вашу карту должны угадать как можно больше игроков – главное, чтобы не все сразу! Только в этом случае можно продвинуться по трекеру к победе. Очки также получат те игроки, которые подобрали самые подходящие карты.

Хотя карт в настольной игре «Имаджинариум» много, со временем вы начнете узнавать их все, потому что играть будете часто! Сделать партии длиннее и разнообразнее помогут дополнения.

Пора в путешествие!

Например, «Имаджинариум Одиссея» хоть и не имеет прямых отсылок к знаменитому плаванию Одиссея, но новые горизонты для вас откроет. В этом допе карты повторяют другое расширение – «Имаджинариум 3D», но изображение на них не стереоскопическое. Поэтому можно сыграть и без специальных очков!

«Имаджинариум Ариадна» понравится тем, кто немного устал от довольно мрачной тематики базовой игры. Да-да! Хоть арты в ней и очень красивые, некоторым игрокам они казались мрачноватыми. В «Ариадне» картинки куда более светлые и позитивные, что логично: ведь именно Ариадна вывела Тесея из мрачного лабиринта.

Жути жуткие

А вот если вам, наоборот, не хватает ужастиков, то «Имаджинариум Химера» удовлетворит ваши вкусы. Арты в дополнении настолько темные, пугающие и местами даже отталкивающие, что играть с детьми строго не рекомендуется.

Так что если планируете тихий семейный вечер, лучше уберите эти карты из колоды, иначе спать придется с включенным светом!

Что в имени тебе моем?

Других героев, точнее, героинь древнегреческих мифов создатели настольной игры «Имаджинариум» тоже не обошли вниманием.

«Имаджинариум Персефона» не отправит вас в подземный мир (как произошло с самой Персефоной, ставшей женой Аида, хозяина царства мертвых). Однако вы получите немало удовольствия, рассматривая эти рисунки и придумывая на них самые неожиданные ассоциации!

Наконец, «Имаджинариум» Пандора» – последнее из серии «древнегреческих дополнений. Откройте этот ящик, то есть, коробку и выпустите на свет не боль и страдания, а почти сотню новых крутых карт!

Дополнения к настольной игре «Имаджинариум» хороши еще и тем, что их можно смешивать как угодно и даже играть отдельно от базовой версии. Правда, этого делать мы не советуем, потому что поле в оригинальной коробке – это не просто трекер победных очков, но и дополнительные задания.

В нашем магазине можно приобрести базовую версию настольной игры «Имаджинариум» и все 5 дополнений из статьи по отдельности или общим набором, что гораздо выгодней.

Имаджинариум дополнительный набор карт химера. Настольная игра Имаджинариум Химера Дополнение Акция! Как оно сочетается с другими играми серии

Карточки Имаджинариум Химера просто созданы для любителей кошмаров и ужаса! Так что, если у Вас неустойчивая психика, ни в коем случае не играйте в эту версию игры! Каждая картинка пугает своей загадочностью и уносит в мир сверхъестественного! Правила игры просты, как и прежде — Вам нужно придумать свои ассоциации к каждой иллюстрации.

Можно играть в это дополнение с детьми?

Нет, не стоит. Даже если ваши дети психологически устойчивы и всю жизнь играли в разные компьютерные хорроры, дополнение всё равно классифицируется как 18+.

Как оно сочетается с другими играми серии?

В наборе — только карты, то есть для игры нужен как минимум ещё один набор, где есть поле, например, базовая версия Имаджинариума и внутри которого лежит сборное игровое поле. Разумеется, карты Химеры вполне можно мешать с картами других дополнений. Состав игры — 98 карточек различной тематики, выполненных с особой неординардинарностью. Посмотреть другие версии игры Имаджинариум можно, перейдя по

Ждали мы её, красавицу, с интересом: ну а что, люди взрослые, опытные, чёрного юмора не чуждаемся… Дождались. Получили. Сели играть. Вот она, коробочка:

Впечатлительным, беременным, кормящим и детям до восемнадцати лет набор карточек Химера строго запрещён! Там, собственно, химеры:


И не только. Вся колода — треш, угар и безысходность. Вот, к примеру:


Гроздь воздушных шаров несёт сквозь пургу висельника, инфернальное нечто держит надпись «пора»… Красную шапочку все узнали?

Вот вам угар. Алкогольный или наркотический, на выбор. И суицидник для полноты картины.


Безысходность:


Вообще, вся колода именно безысходная, в черно-серых тонах. Есть и такие вещи, выбрала самое невинное:


Тема зомби тоже представлена, эти карты, пожалуй, самые весёлые:

Круг мы прошли, потом экстренно спасались «Ариадной» и «Одиссеей» — депрессивность «Химеры» зашкаливает так, что воображение блокируется. Смотреть неприятно. Труп, труп, монстр, алкаш, труп, плохо нарисованная пошлятина, труп, наркоман, монстр…

В общем, это единственная дополнительная колода, в которую мы сыграли только один раз и вряд ли ещё раз сыграем когда-нибудь.

Внимание! Для игры необходима версия Имаджинариум с игровым полем!

Если Пандора была по стилю более-менее похожей на базовый Имаджинариум, Ариадна радовала простотой и позитивом, то Химера призвана порадовать тех, кто любит кошмарные картинки. Это третье дополнение к Имаджинариуму, которое очень оценят те, кто обожает долгие и приятные игры.

Основная идея сета — собрать побольше страшных и при этом очень привлекательных в плане разглядывания картинок, к которым невероятно интересно придумывать ассоциации. Если вы любите весёлые партии, то, наверное, набор вам не очень понравится, но если вы цените Имаджинариум и обожаете новые необычные ощущения, то Химера — самое то. Играть в это дополнение с детьми не стоит. Даже если ваши дети психологически устойчивы и всю жизнь играли в разные компьютерные хорроры, дополнение всё равно классифицируется как 18+.

Комплектация:

  • 98 дополнительных карточек.
  • Отзывы к настольной игрe Имаджинариум Химера Дополнение Акция!

    Тома

    Ура! Я получила заказ! Теперь химера мое самое любимое дополнение! Карточки просто фантастика! Не знаю, почему все предпочитают Пандору и Ариадну, ведь Химера намного интереснее и сложнее. Ну, может слегка мрачновата, но зато какая атмосфера то! Благодаря ей мы расширили основную игру, и она заиграла совершенно по новому.

  • Набор «Химера». Набор дополнительных карт для Chimera Imaginarium. Обзоры настольной игры Imaginarium Chimera Supplement Promotion

    Внимание! Для игры требуется версия Воображариума с игровым полем!

    Если Пандора была более-менее похожа по стилю на базовый Имаджинариум, Ариадна радовала простотой и позитивом, то Химера создана для тех, кто любит кошмарные картинки. Это третье дополнение к Имаджинариуму, которое будет по достоинству оценено любителями долгих и увлекательных игр.

    Основная идея набора — собрать более страшные и в то же время очень привлекательные с точки зрения взгляда картинки, к которым невероятно интересно придумывать ассоциации. Если вы любите веселые игры, то набор наверняка вам не очень понравится, но если вы цените Имаджинариум и любите новые необычные ощущения, то Химера — то самое подходящее место. Это дополнение не следует играть с детьми. Даже если ваши дети психологически стабильны и всю жизнь играли в разные компьютерные хорроры, надстройка все равно классифицируется как 18+.

    Оснащение:

  • Обзоры настольной игры Imaginarium Chimera Supplement Promotion!

    Том

    Ура! Я получил заказ! Теперь Химера — мое любимое дополнение! Карты просто фантастические! Не знаю, почему все предпочитают Пандору и Ариадну, ведь Химера намного интереснее и сложнее. Ну, может быть, мрачновато, но какая атмосфера! Благодаря ей мы расширили основную игру, и она стала играть совершенно по-новому.

  • Карты Imaginarium Chimera созданы для любителей кошмаров и ужасов! Так что, если у вас нестабильная психика, ни в коем случае не играйте в эту версию игры! Каждая картина пугает своей загадочностью и переносит в мир сверхъестественного! Правила игры так же просты, как и раньше — вам нужно придумать свои ассоциации для каждой иллюстрации.

    Можно ли играть в это дополнение с детьми?

    Нет, не стоит. Даже если ваши дети психологически стабильны и всю жизнь играли в разные компьютерные хорроры, надстройка все равно классифицируется как 18+.

    Как это сочетается с другими играми серии?

    В наборе только карты, то есть для игры нужен как минимум еще один набор, где есть поле, например базовая версия Имаджинариума, а внутри — сборное игровое поле. Конечно, карты Химеры можно смешивать с картами из других расширений. Состав игры — 98 карточек различной тематики, выполненных с особой оригинальностью. Вы можете просмотреть другие версии игры Imaginarium, нажав на

    Ждали ее, красотку, с интересом: ну что, люди взрослые, опытные, черного юмора не чураемся… Мы ждали. Есть. Мы сели играть. Вот она, коробка:

    Впечатлительным женщинам, беременным, кормящим женщинам и детям до восемнадцати лет набор карточек Химера категорически запрещен! Есть, собственно, химеры:


    И не только. Вся колода — мусор, отходы и безнадежность. Например:


    Связка воздушных шаров несут виселицу сквозь метель, что-то адское держит надпись «время»… Все узнали Красную Шапочку?

    Вот безумие. Алкогольные или наркотические на выбор. И самоубийство для полноты картины.


    Безнадежность:


    В общем вся колода точно безнадежная, в черно-серых тонах. Есть такие вещи, выбрал самое невинное:


    Также представлена ​​тема зомби, эти карты, пожалуй, самые прикольные:

    Проехали круг, потом срочно спасли «Ариадну» и «Одиссею» — депрессивность «Химеры» зашкаливает так, что воображение блокируется.Смотреть неприятно. Труп, труп, монстр, пьяный, труп, плохо нарисованная пошлость, труп, наркоман, монстр …

    В общем, это единственная дополнительная колода, которую мы разыграли только один раз и вряд ли когда-нибудь снова сыграем.

    предложений на дополнительный набор из 98 карт — химера для русской настольной игры Imaginarium Dixit 18+ | Сравнить цены и совершить покупки в Интернете

    Ваш вопрос один из этих?

    Как купить

    Для продукта, на котором отображается кнопка «Добавить в корзину», продукт можно приобрести непосредственно на торговой площадке PriceCheck.Для продукта, отображающего кнопку «Просмотреть предложение», нажатие этой кнопки направит вас к продукту на интернет-магазин связанного магазина, в котором вы можете совершить покупку.

    Стоимость

    Цена, указанная для продукта в PriceCheck, поступает непосредственно от продавца. Цену на товар можно увидеть на PriceCheck.

    Как платить

    Наши перечисленные магазины предлагают различные способы оплаты, которые отображаются на их веб-сайтах. По возможности мы также показываем принятые / доступные способы оплаты.Мы сотрудничаем только с авторитетными интернет-магазинами, поэтому думайте о доверии, о надежности и о оптимальных ценах.
    Вы также можете покупать товары на торговой площадке PriceCheck’s Marketplace с помощью кредитной карты.
    Мы не храним ваши платежные реквизиты, они в безопасности с Peach Payments.

    Доставка

    Для продукта, на котором отображается кнопка «Добавить в корзину», продукт можно приобрести непосредственно на торговой площадке PriceCheck. Мы рады предложить доставка нашим клиентам «от двери до двери» курьером в любую точку ЮАР.Срок доставки — это комбинация времени обработки продавцом и выделенных 1-5 дней. курьеру. Время обработки устанавливается продавцом и может составлять 1,3,5,7 (и вновь добавленные) 14 или 21 день.

    Для продукта, отображающего кнопку «Просмотреть предложение», нажатие на кнопку направит вас к продукту в интернет-магазине связанного магазина. Да, доставка возможна, так как магазины предлагают разные способы доставки. Все наши магазины используют почтовое отделение Южной Африки или известных курьеров для доставки товаров.К сожалению, PriceCheck не может уточнить, сколько времени займет доставка и сколько стоит доставка. Однако в некоторых магазинах указывается приблизительное время доставки и стоимость на их сайте.
    Итак, если у продавца есть время обработки в 3 дня, мы добавляем 5 дней для курьера и отображаем это как 4-8 дней для доставки.

    Где купить / какие магазины

    PriceCheck — это платформа для поиска и сравнения. Мы не занимаемся поиском товаров. На нашей платформе представлены предложения от продавцов, которые зарегистрировались в PriceCheck.Вы можете найти продукт на нашем веб-сайте и связаться с любым из продавцов, представленных на PriceCheck, для получения дополнительной информации об их предложениях. Все контактные данные продавцов можно найти на сайте pricecheck.co.za/shops.

    Акции

    PriceCheck — это платформа для поиска и сравнения. Мы не можем уточнить наличие на складе, так как эта информация не предоставляется нам продавцом. Вы можете связаться с продавцом напрямую для уточнения информации. См. Pricecheck.co.za/shops.

    Цитирование

    К сожалению, PriceCheck не предоставляет котировки.Для получения официального предложения свяжитесь с любым из продавцов, продающих продукт.

    Оптовые закупки и скидки

    Мы не можем проверить, доступны ли скидки при оптовых закупках, так как мы не продаем напрямую. Мы советуем вам также уточнять наличие на складе у продавца перед оптовой закупкой и будет ли предоставлена ​​скидка.
    При покупке на торговой площадке PriceCheck покупайте, нажимая кнопку «Добавить в корзину». предложение зависит от уровня запасов, установленного магазином.
    Магазин также несет ответственность за любые скидки, которые они хотят предложить.

    Все еще нет ответа?

    Напишите нам свой вопрос, и ответ будет отправлен на этот адрес …

    Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

    Protectors 80 x 120, коричневые (100 шт.) Аксессуар для настольных игр CX & Chenxin 0153

    Спецификация Количество шт. .(+/- 5%)
    Настольная игра
    Publisher CX & Chenxin
    Материал Полиэтилен
    Размеры (мм) 80 x 120
    Размер коробки 8 x 1 x 12 см
    Опции 100 шт.

    Описание

    Теперь вы можете играть в настольные игры, не опасаясь своих игральных карт. Теперь они находятся в надежной и прочной защите. Им не страшны чай, липкие и сладкие пальчики и прочие съедобные приключения вашего игрового стола.

    Кроме того, протекторы защитят ваши карты от истирания из-за их использования и естественного старения картонной карты.

    Коричневые протекторы 80 x 120 (100 шт) (Protectors Brown) пригодятся вам в следующих настольных играх:

    • Mysterium
    • Mystery Secrets
    • The Mystery: Captive Hours (2-е ПРИЛОЖЕНИЕ 2017)
    • Диксит Одиссей
    • Диксит
    • Диксит 2: Квест
    • Диксит 3: Путешествие (Диксит 3: Путешествие)
    • Диксит 4: Истоки (Диксит 4: Истоки)
    • Диксит 5.Daydreams
    • Dixit 6: Memories (Dixit 6: Memories)
    • Dixit 7: Revelation (Dixit 7: Revelation)
    • Dixit 8. Harmonies
    • Imadjinarium
    • Imaginary (Набор для ремонта дороги)
    • Imadjinarium 3D
    • Ariaginarium
    • Воображаемый Пандора
    • Воображаемый Персефона
    • Воображариум Одиссея
    • Воображариум Одиссея
    • Химера Воображаемый
    • Воображаемый. Кассиопея
    • Украинский имаджинариум
    • Воображаемый новогодний
    • Воображаемый скорбный
    • Воображаемый детство
    • Воображаемый Союзмультфильм

    Защитные приспособления 80 х 120 коричневые (100 шт.) (Что в коробке?) 100: 900 шт.

    Купить настольную игру Protectors 80 x 120 коричневый (100 шт) можно в интернет-магазине Lelekan .
    Вы можете оформить заказ на нашем сайте, добавив товар в корзину «Тележка» или позвонив по телефону (097) 82 47 182, (093) 82 47 182 .
    Бесплатная доставка по Украине при заказе от 1000 грн.
    Отправляем в день заказа по всей Украине при заказе до 16оо
    Купить Протекторы 80 х 120 коричневые (100 шт) во Львове, Киеве, Харькове, Днепре, Одессе, Луцке, Ужгороде, Мукачево.
    Также Вашему вниманию клуб и игрок в настольные игры. Прокат настольных игр во Львове

    Отзывы (1)

    Диксит (Диксит) или IMAJinarium — что лучше? Настольная игра Правда или действие: забудьте о комплексах.

    Если вас интересуют настольные игры, то наверняка вам будет интересна настольная игра «Диксит». И если она вам знакома, то вы точно заметили очевидное сходство игровой механики игр «Воображариум» и «Диксит» .

    Этот вопрос активно обсуждают любители одинаковых игр, ну как мы говорим, чем хуже? 🙂

    Такой акт любви

    Создатели «ИМАДЖИНАРЮМ» честно не скрывают того факта, что игра создавалась под впечатлением от «ДиСиты» и даже позиционируют ее как акт большой любви к западной игре.Но давайте обо всем по порядку.

    «Диксит» — настольная игра, созданная французом Жаном-Луи Рябу, иллюстрацию к игре также нарисовал француз Карда Франт. Игра вышла в 2008 году и быстро завоевала популярность и получила множество наград по всему миру, в частности, через 2 года ей удалось выиграть одну из самых престижных наград «Игра года 2010 в Германии».

    Вскоре игра пришла в Россию и захватила умы и сердца цолчеров. Среди них были Сергей Кузнецов и Тимур Кадыров, они еще не знали, как все складывается, а просто много и долго играли в «Диксите».Самостоятельно напечатал ему дополнительные карточки и даже продал их. И тогда они решили создать свой российский аналог, немного изменив правила. Первый пробный тираж «Имаджинариума» вышел в ноябре 2011 года.

    Очаровательное безумие

    Особого внимания заслуживают иллюстрации к «ИМАДЖИНАРУМУ». Это большой образец из иллюстраций художников All Internet. Они были тщательно собраны из множества разных источников. Поэтому картинки «Имаджинариума» такие разные, непохожие друг на друга и часто такие сумасшедшие.И это, безусловно, придает «Воображариуму» свое очарование.

    Что теперь?

    Сейчас эти игры в России почти на равных, «Имаджинариум» в последнее время стал более популярным и любимым. Потому что он наш, отечественный, с нашими авторами и иллюстраторами, он нам ближе, интереснее, необычнее и намного дешевле. Поэтому «Imajinarium» — проверенная игра, которая станет отличным подарком для ваших друзей и одной из любимых игр в вашей семье.

    Я хотел рассказать о своей любимой настольной игре.В общем, я не люблю такие развлечения, но эта игра очень понравилась. Сразу скажу, что подробно рассказывать о правилах не буду (буду применять только правила), так как они уже здесь им объяснили.

    Об игре — экипировка

    Большой ящик, в котором лежат карты, а сам ящик — это поле для игры на неполный рабочий день (мы его вынули, удобнее носить с собой к друзьям, ибо пример):



    Фигурки пластиковых слонов:


    Стандартный набор карт 98 штук (для примера выложу некоторые из них):




    Правила игры:




    Об игре — суть игры

    В игре принимают участие от 4 до 7 человек.

    Смысл в том, что, если коротко:

    Игрок (ведущий) придумывает ассоциацию с любой из карт, доступных во время его хода (карта не отображается), а другие игроки со своих карт выбирают наиболее подходящее описание, данное ведущим игроком, затем все карты смешиваются (включая ведущую карту), и все участники голосуют за то, какая карта считается начальной. По результатам голосования начисляются очки. Далее ход переходит к следующему игроку, он становится ведущим и так по кругу.

    Основная загвоздка и суть в том, что хост должен придумать такую ​​ассоциацию, которая не будет слишком определяться, например, «море» (так как скорее всего угадывает все, так как нет так много карт с морем, если все угадать, ведущий делает Шаги обратно на игровое поле), но тоже не слишком размытые (если никто не угадает, тоже плохо).

    Короче не получилось 🙂

    ЗА И ПРОТИВ

    Плюсы:

    Игра хорошо развивает воображение, помогает провести вечер в хорошей компании, играть очень весело (хотя конечно иногда важно, с кем ты играешь).

    Есть детская версия игры (ИМАДжинаариум — детство), не играл — не знаю, но вроде как в нее мне тоже интересно играть (хорошо, потому что нет откровенного, злого или пошлого картинки).

    Минусы:

    Основной набор карт рано или поздно будет изучен наизусть и захочется покупать дополнения (о них ниже). Карты бумажные хоть и довольно плотные, но думаю, что быстро придем в негодность, особенно если пить чай или есть за игрой).Мы нашли выход — об этом ниже в советах. Игра довольно дорогая, да и дополнительные наборы к ней тоже стоят немалых денег.

    В некоторых наборах есть довольно откровенные сюжеты (не подходящие для детей), да и набор химер полностью откровенный.

    СОВЕТ

    1. Имаджинариум — аналог популярной в Европе игры Диксит (Dixit). Столько душевных картинок в игре (кажется, более красивым и добрым, в Imajnarium более креативным, на мой вкус).Итак, если вы собираетесь покупать игру, прочтите об обеих, чтобы не ошибиться.

    1. Советую сразу покупать защитные протекторы для карт (например, в первый вечер чай пролился по одной карте :-)) А вот для Имаджинариума тестеров мы не нашли, взяли ту же карту размер для DiCita. Но почему-то у некоторых пакетов протекторов оказалось чуть меньше и теперь мы не понимаем, брак то ли, или другая сторона, вообще то ли там карты запихивать, то ли обрезать 🙁

    Дополнительные наборы карт

    Так получилось, что в интернет-магазине «Озон» у нас были подарочные сертификаты со свадьбы и мы решили приобрести дополнительные наборы карт.Выкладываю все карты, но небольшую подборку карт из разных колод (для создания общего представления о разных наборах).

    Вот наша коллекция:




    Odyssey посвящен путешествиям и всевозможным ситуациям, происходящим с людьми.

    (Если честно, мне почему-то Odysse кажется самым неинтересным делом).

    Вот что нашел в интернете (в 3D играл — так что сказать ничего не могу)

    В наборе «Одиссея» Есть колода карт с не менее оригинальными рисунками, чем в базовой версии игры.Уникальность этого набора в том, что здесь собраны те же карты, что и в версии ИМАДЖИНАРИУМ 3D. Однако встречаются они и в 2D. Поэтому этот набор легко смешивается с любым другим дополнительным набором или из колоды карт из базовой версии ИМАДЖИНАРИУМ. Кроме того, теперь вам не нужны 3D-очки, чтобы наслаждаться творчеством чудо-художников.

    Основная тематика этих карт — разные страны, например, нужно будет узнать, с чем ассоциируется Австралия или Германия.

    В коробке вы найдете 98 ярких и индивидуальных по своей тематике карточек и лист с презентацией 12 талантливых художников, нарисовавших это замечательное дополнение.








    Этот набор карт, наоборот, мой самый любимый. Картины, на мой взгляд, очень разные, в разных стилях и не злые.

    Ариадна, согласно греческой мифологии, была возлюбленным Тереем.Чтобы спасти своего героя от лапы кошмарного минотавра Ариадны, она выдернула клубок магических нитей, с помощью которых Тесов выбрался из лабиринта. В этом наборе вы найдете сказочные, хорошие иллюстрации, которые наполняют вас радостью и восторгом. «Ариадна» прекрасно сочетается с «Детством» и «Союзмультфильмом», и вы можете принять неограниченное количество детей любого возраста. Однако взрослые будут проводить много увлекательных минут и часов для этого дополнения, благо от ассоциаций эти картинки возникают самые необычные и чудесные.




    Химера считается очень мрачным набором карт, но я бы сказал, что он наполовину мрачный, а на вторую половину пошлый — много стилизованных картинок нарисованных голых тёток и так далее (пошлые карточки в подборку не включал) . Но как не странно, мне очень понравилось играть с этим набором, может, удачная компания подошла, не знаю. Но набор явно не детский 🙂

    Если Пандора была по стилю более-менее похожа на базовый Имаджинариум, Ариадна рада просто и позитивно, то Химера создана для тех, кто любит ужасные картинки.Это третье дополнение к Имаджинаарум, которое очень понравится любителям долгих и приятных игр.

    Основная идея набора — собрать более страшные и в то же время очень привлекательные с точки зрения взгляда картинки, с которыми невероятно интересно придумывать ассоциации. Если вы любите веселые вечеринки, то набор наверняка вам не по душе, но если вы цените воображариум и обожаете новые необычные ощущения, то химера — больше всего. Играть в эту добавку с детьми не стоит.Даже если ваши дети психологически стабильны и всю жизнь играли в разные компьютерные хорроры, дополнение все равно классифицируется как 18+.

    Пандора (к сожалению не было в наличии, вроде считается самой красивой в Имаджнариуме, когда куплю, выложу).

    Во вселенной Имаджайрум появился новый мир. Его звали Пандора. Мы не вкладываем в это имя древнегреческий пафос и трагедию, более того, мы искренне верим, что любопытство — это не порок, а главная движущая сила человеческого существования.Так что не бойтесь — смело открывайте ящик Пандоры и отпустите демонов воображения. Пусть новые образы и яркая фантазия раскрасят ваши будни и привнесут в них немного волшебства.

    Над дополнением поработали два десятка иллюстраторов, более разнообразных базовых и, что немаловажно, добрее.

    Вот нашел на официальном сайте игры раздел, где выложены карточки в какие-то наборы, если кому интересно, то вот он Имаджинариум.

    Также, помимо стандартной игры, в Imajinarium еще есть отдельная игра — Imaginarium Childhood, Imaginarium Soyuzmultfilm, IMADZHINARIUM 3D.

    А еще есть дорожный ремонтный комплект (есть игровое поле, карточки с цифрами и слоники — можно взять с собой, а если какие-то части игры пропали, то набор поможет).

    Игра нам с мужем очень нравится, хотя я не особо люблю настольные игры. Так что советую.

    Дорогие друзья!

    Настольных игр в мире очень много. Каждый день только в Японии выходит новая настольная игра! Единицы становятся популярными, и крупные компании покупают лицензии и переводят их на свой родной язык.Еще меньше игр становятся мировыми хитами. Сегодня мы рассмотрим одну из самых популярных в мире игр ассоциаций. Игр с ассоциациями очень много, поэтому в этой статье будут представлены самые популярные игры с ассоциациями, в которых есть разного рода иллюстрации.

    Первые игры пришли в Россию именно из этой игровой линейки. В мире это, пожалуй, самая популярная игра в своем роде. Основное отличие «Диксита» от многих других, выпущенных позже игр, состоит в том, что все картинки в этой игре нарисованы одним художником (Мари Кардуа) . Многие карты имеют похожие элементы, поэтому по ходу игры довольно просто можно придумывать ассоциации к каждой из картин.

    Игровая механика, как и другие подобные игры, настроена на взаимодействие и ассоциацию. Каждый раунд один из участников становится ведущим. Он выбирает карту, создает с ней ассоциацию (каким-либо образом описывает картинку). Остальные участники выбирают одну из карт на руке и выкладывают на стол вместе со свинцом. Ведущий составляет ассоциацию, чтобы игроки могли угадать его карту, но не все.Если все игроки угадают, или никто не угадает ход ведущей карты, ведущие теряют победные очки.

    В Mysterium, как и в других играх, вы всегда можете познакомиться поближе в нашем клубе-магазине «Солнечный Ёж».

    Интернет-магазин настольных игр в Перми «Хитрый Ёж».

    Как найти идею песни, когда идеи нет совсем?

    Разве он не поет песню о любви? Попы по мотивам и стихам, и за всю жизнь получают гонорар. Но как сделать так, чтобы он по-прежнему «получать гонорар», а не, как дальше по тексту, «может в следующий раз»? Спокойствие, идей для идей вокруг хамить целая куча!

    Прежде всего, вам нужно взять наше правое полушарие мозга, которое отвечает за эмоции, образы и творчество в целом.Для этого настройтесь на работу с цветными картинками, эмоциями и образами. Это значит, что лучше записывать идеи, которые приходят в голову, лучше маркерами, а еще лучше — зарисовывать их. Ведь в одной картинке содержится бесконечное количество изображений, а слова могут передать лишь некоторые из них. Кстати, для прокачки ассоциаций можно лицезреть настольные игры на … Ассоциации (Диксит, ИМАДжинариум и др.) Их изображений легко найти в Интернете.

    Затем подключите левое полушарие, отвечающее за логику.Подумайте о тех, кому адресованы ваши песни. Что до этих людей? Что им интересно? Очевидно, что даже лучшая композиция, обращенная к неуместной публике, скорее всего, пройдет мимо нее.

    Далее приступим к собственно креативу. Самый беспроигрышный, но самый заказной вариант — это песня о вечных ценностях. В зависимости от разной аудитории слушателей это может быть любовь, верность, подвиг, богатство, власть. С одной стороны, все это будет волновать человечество, пока люди живы, но, с другой стороны, каждый год они будут выходить все новые и новые песни на эту тему — несмотря на то, что старики никуда не денутся.

    Однако можно сделать финишные ушки и, приняв вечную ценность, рассказать о них в необычном антураже. Любовь вампиров, верность зомби, подвиг несчастных влюбленных из параллельной вселенной и так далее. Помните группу Lordi или Мерлина Мэнсона? Понимаете, вы их помните, а вот правил сложения сложных дробей — нет. А все потому, что товарищи сменили антураж, смутились от общей картины и стали заметны. Работает с песнями.

    Как перестать кучу комбинаций несовместимых реализовать предыдущий пункт? Помните игру в школьном детстве, где первые слова, идущие в говорящие в столбцах «кто идет, что говорит», записывались на листе бумаги »и так далее? А потом брали слова в разные строчки и получалось что-то вроде «Динозавр приходит на родительское собрание и говорит Аллах Акбар! А дальше по громкоговорителю — мы не нужны.И все начали танцевать. «Значит, после заполнения такой таблички может родиться сюжет песен!

    Так же на помощь могут прийти заголовки пресса, желательно желтого цвета. Песни «Девушка-магнит не может выйти из метро» и «Убитый цыпленок говорит на хинди» вполне могут стать хитами.

    Более простой вариант — положиться на какую-нибудь яркую запоминающуюся фразу. Сергея Шнурова, такое ощущение, в его творчестве есть только такой вариант, который стоит одного суперпротока «на Лабутене».Или «Вите нужно убираться» от Эстрадарада. Да, здесь для поиска таких фраз или строк можно использовать … детские стихи. «Курица на улице почти исчезла, потому что курица ходит там, где упала», клянусь, я даже хотел написать песню об этой истории с непредсказуемым финалом.

    Также не поленитесь заметить и запомнить любые детали — они могут лечь в основу вашего сочинения. Кобейн написал одну из самых известных своих композиций, увидев надпись на стене «Курт пахнет подростком».Идея «алюминиевых огурцов» Цю пришла во время мастерской в ​​колхозе, где огурцы имели металлический оттенок. «Radio Ga Ga» Queen — это модифицированная версия Radio Kaka Radio, которую произносит Little Son of the Drummer Group.

    Если совсем лень, то можно просто открыть последние новости, найти какую-нибудь хайповую тему и композицию к ней. Так что иногда семена — это семена, и, судя по популярности его работ, это хороший способ.

    Наконец, если в голове после прочтения этого текста и долгих размышлений все равно ничего не приходит, не беда.Идеи пары-тройки у вас уже есть! Это твои мечты. Попробуйте описать их, описать, получится очень эмоционально — и это именно то, что вам нужно!

    Обзор настольной игры «Воображариум». История игры, сравнение с «Дикситом»

    Персонаж игры

    Помимо фишек и карт, вы найдете 49 квадратных жетонов для тайного голосования. Они изготовлены из плотного картона и разделены на семь наборов разного цвета.Каждый игрок получит семь чисел того же цвета, что и его летающий слон. На рубашках бюллетеней для голосования гордится фраза «это очевидно!». Последняя фраза вызывает непроизвольные ассоциации и в другой настольной игре компании под названием «Captain Obvious».

    И конечно же к Имаджинариуму прилагается небольшая инструкция, написанная, по словам самих создателей, на «хорошем русском языке». И действительно, тексты объяснений короткие и лаконичные, не лишены юмора.Письменные руководства сопровождаются рисунками, иллюстрирующими примеры игровых ситуаций. Тем, кто знаком с игрой «ДиСит» — ведь «Имаджинариум» создавался по ее образу и подобию », не составит большого труда разобраться в правилах российского аналога заморских повешений.

    Иллюстрации

    Самое интересное в этой игре — набор карточек. Как упоминалось ранее, иллюстрации к ним не создавались специально для «Имаджинариума».Напротив, в набор попали ранее созданные работы разных художников. Несмотря на то, что создатели проекта тщательно отбирали рисунки для игры, пытаясь создать гармоничный набор, сложно воспринимать коллекцию изображений как единую предложенную ими галерею. Все иллюстрации настолько различаются тематикой, цветовой палитрой и техникой исполнения, что соседство некоторых вызывает ощущение стойкого противоречия и несогласованности.

    Что касается сюжетов и настроений, царящих в рисунках, то добрую половину изображений можно описать довольно кратко: это рисунки исключительно для взрослых, которые вычеркивают игру из разряда семейных.

    Если вас заинтересовала эта игрушка, приглашаем познакомиться с особенностями игрового процесса, Правилами игры и Механизмом подсчета очков. Обо всем этом мы расскажем во второй части нашего обзора. Тем, кто уже обзавелся основным набором игрушек и хотел бы сделать разнообразное длиннолицое развлечение, будет полезно ознакомиться со статьей «Обзор расширения и видов ИМАДЖИНАРИУМА, которая призвана помочь в выбор дополнительных наборов карточек.

    Imaginarium — игра для взрослых. Настольная игра Imaginarium Promo! Правила игры для Имаджинариум

    Dixit и Imaginarium — две популярные игры-ассоциации с очень похожей игровой механикой. Раньше они тоже стоили одинаково. Узнав о существовании обеих игр, большинство задается вопросом: «Какая игра лучше: Диксит или Имаджинариум?»

    Мы откроем коробки и расскажем о нюансах, чтобы вы сделали правильный выбор.


    Внешний вид

    Игровая коробка «Диксит» на 2 сантиметра меньше Имаджинариума. Внутри каждого из них находится игровое поле, которое находится в самой коробке, отсек для карт и фишек.



    В Воображариуме также есть место для дополнительных колод. В коробку Dixit поместится только базовая дека.


    Иллюстрации

    Dixit — игра, которая появилась первой и взорвала мир настольных игр для вечеринок.Все карты в основной игре иллюстрированы французской художницей Мари Кардуа. В «Диксите» 98 карт. Все иллюстрации добрые и позитивные, поэтому играть можно не только с друзьями, но и всей семьей с детьми от 6 лет.

    Imaginarium Игра, выпущенная после Диксита. В Имаджинариуме также 98 карточек. Над иллюстрациями для Имаджинариума работали 10 иллюстраторов, поэтому в игре вы найдете карточки, выполненные в 10 разных стилях.Не для игры с детьми до 12 лет.

    Количество игроков

    Диксит: 3-6 игроков. У Диксита есть версия Диксита. Одиссея: 3-12 игроков
    Воображариум: 4-7 игроков

    Правила игры

    Суть игры

    Dixit и Imaginarium одинакова: есть карточки с необычными иллюстрациями. Игроки по очереди угадывают свои ассоциации с помощью карт, а остальные пытаются удачно сложить свои карты. Но есть небольшая разница в нюансах.

    Ход игры, количество шагов

    Все фигурки игроков выстраиваются на поле под номером 0. В «Диксите» они кролики, в «Воображариуме» — слоны с крыльями. Поле Dixit содержит 30 шагов, поле Imaginarium — 39 шагов.



    Игроки получают по 6 карт за руку и жетоны голосования, равные количеству игроков за столом.

    Ход лидера и ответы игроков

    Суть угадывания в обеих играх одинакова:
    Один игрок становится Лидером; он выбирает одну из своих карт, кладет ее рубашкой вверх на стол и называет свою ассоциацию.


    Ассоциацией в этих играх является любое слово, фраза, предложение, цитата, стихотворение и даже отрывок песни. То есть все, что приходит в голову.

    Главное правило ассоциации не слишком очевидно и не слишком сложно. Это становится ясно при подсчете очков.

    Другие игроки выбирают из своих карт ту, которая лучше всего подходит для задуманной ассоциации, и также кладут ее рубашкой вверх на стол.

    Ведущий перетасовывает все карточки и раскладывает их в ряд картинками вверх.Все карты условно нумеруются слева — 1, следующие — 2 и так далее.

    Карточка вождя

    Теперь в голосовании принимают участие все, кроме ведущего. Цель: отгадать спрятанную карту. Каждый игрок выбирает жетон с номером и передает его Хозяину лицевой стороной вниз. Когда все игроки проголосовали, Модератор показывает жетоны и кладет их на соответствующие карты.

    Подсчет очков

    Подсчет очков в Диксите и Имаджинариуме немного отличается.Чтобы было удобно и понятно, я ввел на табличку:

    Ситуация Диксит Воображариум
    Все игроки угадали карту лидера Лидер 0 очков Остальные игроки плюс 2 очка Ведущий минус 3 очка (три шага назад) Остальные игроки 0 очков
    Карту хозяина никто не угадал Лидер 0 очков Остальные игроки + 2 очка Ведущий минус 2 очка Остальные игроки 0 очков
    Карточка лидера угадана, но не все игроки Лидер плюс 3 очка Игроки, угадавшие его карту плюс 3 очка
    Карты других игроков проголосовали за Игрок получает столько очков, сколько жетонов его карта получила

    Процесс игры и окончание

    Диксит играется до тех пор, пока кролик одного из игроков не выскочит на финишную черту.Он будет считаться победителем гонки.

    Имаджинариум разыгрывается до последней карты в колоде. Выигрывает тот слон, который бьет дальше всех. Хотя правила Имаджинариума предполагают игру по правилам Диксита, как альтернативную версию правил.

    Специальные поля

    В

    Dixit этого нет, поэтому мы будем говорить только о Имаджинариуме. На поле Воображариума есть ступеньки, отмеченные специальными значками. Если на таком значке стоит фигура Лидера, то появляются особые условия для ее объединения:

    • «4 в облаке» — ассоциация должна содержать 4 слова;
    • «Знак вопроса» — ассоциация в форме вопроса;
    • «Абибас» — ассоциация, ассоциирующаяся с какой-либо известной торговой маркой;
    • «ТВ» — объединение по фильму, мультфильму, сериалу, программе;
    • «Книга» — это объединение в форме рассказа.

    Дополнительные колоды для игр

    Особенность Диксита и Имаджинариума в том, что в какой-то момент карты приедаются и хочется чего-то новенького. Разработчики предусмотрели это и выпустили множество дополнительных колод.

    Для Диксита: 6 дополнительных колод по 84 карты , стоимость (на февраль 2017 года): 1350 руб. Стиль всех колод очень похож на оригинальную игру, хотя иллюстрации были нарисованы разными дизайнерами.


    Для Имаджинариума: 5 дополнительных колод по 98 карт , стоимость (на февраль 2017 года): 750 руб.Стиль колод отличается от облегченного варианта карт (Одиссея, Пандора, Ариадна, Персефона) до очень мрачного с отметинами 18+ (Химера). Для детей до 12 лет выберите Персефону из всех колод.

    Защита для карт Диксит и Имаджинариум

    Есть протекторы на Диксит и Имаджинариум — защита карточек от перезаписи. Я очень рекомендую их использовать. Игры настолько цепляют, что их хочется разносить по разным компаниям и играть, и играть.В этом случае карты перезаписываются. Они будут вечно жить в защитниках. К тому же им будет легче мешать.

    1 комплект протекторов (100 шт.) На одну колоду карт.

    Подведем итоги

    Вообще, при выборе Диксита или Имаджинариума все зависит от того, какую цель вы преследуете.

    • Если хотите сэкономить: выберите Имаджинариум (сейчас он дешевле Диксита), и его дополнительные колоды расширения также дешевле;
    • Если вы играете с детьми, рекомендуем «Диксит» — он добрее и солнечнее сам по себе, и его будет легче расширять дополнительными колодами.В Имаджинариуме для детей есть две базовые игры Имаджинариум Детство и Имаджинариум Союзмультфильм, и вы можете расширить его только дополнительной колодой Персефоны.
    • Если играете с друзьями, то Имаджинариум. Больше игроков, разнообразные иллюстрации, иногда с черным юмором. А в базовом ящике четыре отделения для дополнительных колод — все в одном месте.
    • Если любите позитивные картинки, то Диксит. Получилось добрее, ярче, в том же стиле.И подходит как для взрослых компаний, так и для компаний, где смешались дети. Но отсеков для хранения дополнительных колод нет. Все они будут в больших отдельных коробках.

    В статье я постарался донести до вас суть и внешний вид двух очень похожих игр. Надеюсь, теперь вы сможете ответить на свой вопрос «Что лучше Диксит или Имаджинариум» и выбрать для себя идеальную игру.

    Настольная игра

    Количество игроков
    от 3 до 6

    Время вечеринки
    От 30 минут

    Сложность игры
    Easy

    Это оригинальная и увлекательная настольная игра в слова, ориентированная на ассоциации и домашняя адаптация француза «».В отличие от оригинала, он нацелен на более старшую и более творчески закаленную аудиторию благодаря своему сюрреалистическому стилю изображений, который делает игровой процесс более многогранным.

    Количество возможных игроков со всеми дополнениями начинается от пяти с одним из базовых наборов и может достигать 24 (!) Человек со всеми 4 базовыми наборами.

    Геймплей и назначение Воображариума

    Во время игры игроки поочередно создают ассоциации с определенной картой, с помощью которых другие участники должны угадать, какая карта изображена.Ассоциации могут быть любыми: слова, жесты и пантомима, цитаты, отрывки из произведений искусства. Если это поможет, вы можете даже спеть намек.

    Цель этой игры — номинально, зарабатывая очки, первым вывести свою фигуру на лидирующую позицию до того момента, пока не закончатся карты. По сути, основной целью и задачей времяпрепровождения смело можно назвать развитие социальных навыков у людей, играющих в него, более глубокое изучение друг друга.

    Настольная игра Imaginarium: правила игры

    Характеристики:

    Как и любая игра в слова, Imaginarium — отличный способ преодолеть вашу застенчивость и улучшить общение, научиться понимать ход мыслей окружающих вас людей и развить свои собственные креативное мышление.

    Все карты этой серии созданы профессиональными дизайнерами и художниками. Используемые изображения можно использовать не только в самой игре, но и просто наслаждаться их созерцанием. А индивидуальные карты можно смело использовать даже в психотерапевтической практике!

    В серии Imaginarium также есть как большие наборы (98 карт с новыми ассоциациями), которые можно использовать как автономные игры, так и специализированные надстройки на 98 карт, призванные разнообразить процесс и освежить скучные ощущения. карточек:

    Альтернативные базовые комплекты:

    • Воображариум Союзмультфильм — темой декорации послужили мультфильмы, снятые в СССР.Придумать привязку к чуть менее сотне кадров из детских мультфильмов — задача, достойная человека, мыслящего творчески.
    • Imaginarium Childhood — детская тема, подходящая для игры с очень маленькими игроками. Это очень помогает в развитии ассоциативного мышления и воображения у детей.
    • Imaginarium 3D — Главное нововведение в наборе — стереоочки, создающие трехмерный эффект при взгляде на карты. Сами карты повторяют набор Odyssey.Правда, разная структура карточек не позволяет добавлять их в уже купленные наборы.

    Дополнительные комплекты:

    • Ариадна — тема светлее и дружелюбнее, чем в других наборах.
    • Персефона — более абстрактный, даже созерцательный предмет. Подходит для опытных игроков.
    • Пандора — тема ассоциаций повторяет базовый набор «Воображариум».
    • Химера — тема сочетает в себе мистику и ужас. Дополнение ориентировано на взрослых игроков.
    • Odyssey — карты являются повторением из набора Imaginarium 3D и предназначены для того, чтобы дать возможность добавить ассоциации с ними в существующую коллекцию (набор не имеет ничего общего, кроме названия с одноименным дополнением к игра подобного рода, Диксит).
    • Дорожный ремкомплект — самый маленький по сравнению с другими. Он приспособлен для игры в дороге, имея для этого откидное поле. Для «ремонта» есть жетоны слона и жетоны голосования для замены утерянных или поврежденных.Приятным бонусом являются три оригинальные карточки с ассоциациями.

    Правила одинаковые для всех пакетов и дополнений!

    Подготовка к игре в Воображариум

    • Порядок хода определяется вытягиванием одной карточки для голосования. Первым уйдет тот, кто вытащил наивысшее значение.
    • Каждый выбирает фигурку (в Воображариуме их роли играют слоны) и получает набор карточек для голосования соответствующего цвета. Все слоны размещаются на игровом поле под номером 1 на облаке.
    • Из перетасованной колоды с изображениями каждому участвующему игроку вручается по шесть карт.

    Прогресс игры в Imaginarium

    Тот, кто ходит, выбирает одну из доступных ему карточек с иллюстрациями, кладет ее лицом вниз и любыми методами, которые приходят в голову (методы могут быть серьезно любые, но без членовредительства!). ассоциация с этой картинкой. Остальные игроки из своего набора карт выбирают одну, по своему мнению, наиболее подходящую для данной фразы, карту и также кладут ее рубашкой вверх на стол.

    Затем ведущий игрок тасует все выложенные карты и выкладывает их одну за другой, выстраиваясь в линию. Затем все участники, за исключением угадывающего, голосуют за карту, которая, по их мнению, наиболее подходит для данной подсказки. Для этого у игроков есть карточки для голосования с номерами. Изображения нумеруются от единицы, которая начинается с крайней левой картинки-карточки, если смотреть с позиции докладчика. Карточки для голосования кладутся лицевой стороной вниз, голосование происходит в тишине.Далее, после распределения голосов, ведущий переворачивает голоса, подсчитывает и распределяет баллы.

    • Если все игроки выбрали правильную карту, то угадывающему дается -3 очка. Другим игрокам очки не начисляются.
    • Если никто не выбрал карту отгадывающего, то он получает -2 балла. Все игроки, чьи изображения были выбраны, получают 1 очко.
    • В момент, когда все угадали, кроме одного, то все имеют право получить по 3 балла.Угадавший также получает 3 очка, а также одно очко за каждый голос, отданный за правильный выбор.
    • Кроме того, игроки всегда получают дополнительное очко, если кто-то голосует за их изображение.

    Из этого можно сделать вывод, что идущему игроку необходимо придумать такое соединение, которое, с одной стороны, может быть решено как можно большим количеством игроков, но с другой стороны, это было не так просто, что каждый может понять. Наилучший результат будет тогда, когда задуманную ассоциацию решат все, кроме одного участника.

    Игроки используют полученные очки, чтобы переводить своих слонов на игровое поле.

    В поле также есть специальные поля. Если игрок, чей ход пришел, обнаруживает, что его слон находится на одном из этих квадратов, то на его ассоциацию накладывается соответствующее ограничение.

    • Кроссворд в виде «4» — словесное ограничение на объединение. Количество используемых слов должно быть 4.
    • Кружок с «?» — Задуманное объединение — это вопрос.
    • Логотип Abibas — ассоциация должна упоминать известный продукт или бренд.
    • Телевизор — Вам необходимо связать изображение с любым медиапродуктом, который можно увидеть по телевизору. Это могут быть фильмы, мультфильмы, телешоу, а также реклама, клипы, новости.
    • Открытая книга — ассоциация угадывающего должна быть пересказом произведения, рассказом из жизни или сочиненным самостоятельно.
    • Далее все сыгранные карты сбрасываются, и игрокам выдается новая картинка из колоды. Право на ход переходит к соседнему участнику.

    Конец игры

    Настольная игра Воображариум завершается после использования всех ассоциативных карт. Выигрывает тот, чей слон на момент окончания был на лидирующей позиции и с наибольшим количеством полных кругов.




    сайт — портал настольных игр, на котором постарались собрать самые популярные настольные игры, а также новинки игровой индустрии. На странице «Настольная игра Imaginarium» представлен обзор игры, фотографии и правила.Если вас заинтересовал «Воображариум настольных игр», то рекомендуем вам ознакомиться с играми других категорий со схожими характеристиками.

    Обзор расширений и разновидностей настольной игры «Имаджинариум»

    Тем, кто еще не знаком с замечательной настольной игрой в ассоциации Имаджинариум, предлагается прочитать эту забаву, созданную по образу и подобию легендарной настольной игры Диксит, которая заслужил признание во всем мире.

    «Воображариум.Детство »

    Оригинальный набор игры Imaginarium создан исключительно для взрослой аудитории. Поэтому игра не попала в разряд семейных. Но разработчики быстро поняли, что теряют целый сегмент рынка, и поспешили исправить свою ошибку, создав «Имаджинариум. Детство ». Эта доска отличается от своего« взрослого »предшественника декором и упрощенными правилами.

    В наборе 98 карт с добрым, легким и красочным дизайном, подходящие даже для игры с самыми маленькими членами семьи.49 жетонов для голосования и семь пластиковых слонов остались без изменений. Инструкции написаны простым и понятным языком, чтобы дети при желании могли сами разобраться в правилах.

    Поле подсчета очков несколько изменилось — пернатые слоны больше не порхают над ночными облаками звездного неба, а прыгают через «цифровые» камни. Также есть новые картинки для специальных полей. Например, на какие-то камни сел кот в сапогах. Если фишка сказочника находится на таком поле, то ассоциация должна быть как-то связана со сказочным персонажем.Спасательный круг (непонятно, что он делает в середине песочницы, но это уже на совести разработчиков) спасет игрока от отступления, если все угадали его ассоциацию или, наоборот, никто из участников партии мог расшифровать это. Если слон ведущего оказывается на камне с книгой сказок, то его рассказ должен начинаться со слов «давным-давно».


    Что касается правил, то лично мне они нравятся намного больше, чем в оригинальной версии игры.Механизм подсчета очков — самая неприятная часть игрового процесса — был значительно упрощен. Здесь все зациклено вокруг одного числа, чтобы избежать путаницы. Если ассоциация лидера не угадана, то его слон отступает на две клетки, то же самое происходит, если все игроки находят карту рассказчика. Участники, проголосовавшие за правильный розыгрыш, получают два балла. Одно дополнительное очко достается всем игрокам, включая лидера, за каждый голос, отданный за их карты. Игра открывает самый младший участник, право голоса ассоциации передается по часовой стрелке.Фигуры «малышек», не достигших шестилетнего возраста, не отступают обратно на игровое поле.

    Хотя иллюстрации на карточках значительно отличаются от первого выпуска игры, эта версия Воображариума отлично подходит для взрослых. Приобретя набор игр «Воображариум. Детство», вы всегда сможете провести увлекательный игровой вечер в кругу семьи или компании друзей, а детям и друзьям тоже не придется скучать. Если после длительного использования карты станут слишком привычны, а ассоциации становятся все более предсказуемыми, то не помешает обзавестись наборами игровых расширений, о которых вы можете прочитать ниже.

    «Воображариум. Союзмультфильм «

    Этот вариант привычной забавы по отгадыванию ассоциаций не оставит равнодушными ни детей, ни взрослых. Как вы уже догадались, на картах Имаджинариума. Союзмультфильм »вы познакомитесь с персонажами любимых старых добрых советских мультфильмов. Еще одна отличительная черта игры — иллюстрации не абстрактные, хотя «карикатуры» изображены в ситуациях, которые зачастую сложно интерпретировать однозначно.

    В этой версии «Воображариума» игровое поле преобразовано в настоящее царство Водяного — пруд с водяными лилиями, по листьям которого прыгают наши летающие слоны (странно, правда?). Кстати, о последнем хотелось бы подробнее рассказать. На этот раз птицы сделаны из прозрачного пластика, такие же, как люди из дополнения популярной средневековой настольной игры Carcassonne. Фантом ». Они выглядят намного привлекательнее фишек из обычного набора« Имаджинариум ».

    На поле для подсчета очков появились новые области, которые тем или иным образом побуждают рассказчика озвучивать ассоциации, что делает игровой процесс еще более увлекательным. На этот раз Щука села на листья кувшинок, Золотую рыбку, а также на попугая Кеша и осла Иа-Иа, любимых не одним поколением россиян. Если слон сказочника попал в поле последним, то он должен озвучить ассоциацию грустным голосом, Кеша в свою очередь требует, чтобы ведущий повторил каждое слово дважды.Если фишка игрока находится на водяной лилии с золотой рыбкой, то он задает свою загадку в виде желания, начиная фразу словами «Хочу …». «Русская щука» — в каком-то смысле выполняет работу «золотой рыбки» (со мной согласятся те читатели, которые помнят старые добрые сказки), поэтому ассоциацию следует начинать со сказочной «По щучьей команде …».

    Сами создатели доски утверждают, что это лучший вариант «Воображариума» для игры с новыми знакомыми или с людьми, впервые столкнувшимися с такой доской забавой — проще подбирать ассоциации для картинок с мультфильмами, это сокращает время ожидания, пока рассказчик вызревает та или иная загадка, а сама специфика игры создает приятную и гостеприимную атмосферу.

    Единственный недостаток — карты с героями мультфильмов доступны исключительно с полноценной игрой «Воображариум. Союзмультфильм». Также известно, что разработчики пока не планируют выпускать набор карт в виде расширения, несмотря на многочисленные просьбы фанатов оформить изображения с мультфильмами в виде самостоятельной (и более дешевой) колоды.

    «Воображариум 3D»

    Традиционно в набор входит колода из 98 широкоформатных открыток с совершенно новым дизайном.Но отличительной особенностью данной версии игры как раз и является то, что все изображения стереоскопичны. Они приобретают объем и «выпрыгивают» из плоскости карточек, как только вы надеваете специальные 3D-очки. Более того, часто бывает, что без них просто не понять задуманную ведущим ассоциацию. Заботливые создатели игры предоставили семь пар картонных очков, что соответствует максимальному количеству игроков.


    К сожалению, и у этой версии игры есть несколько недостатков.В первую очередь, стереоскопические очки подходят далеко не всем. У некоторых людей после долгих игр могут болеть глаза и голова, но это уже зависит от индивидуальных особенностей организма. Поэтому перед покупкой Imaginarium 3D было бы очень разумно взять игру напрокат и опробовать ее один или два раза с друзьями. Второй «минус по карме» плата получает за то, что в 3D-очках цвета фишек неразличимы. Но это мелочи, потому что мало кто будет в них сидеть все время игры.

    «Дорожный ремонтный комплект»

    В компактной коробке вы найдете поле, которое собрано из мелких элементов наподобие обычной головоломки, поэтому для него непременно найдется место даже в небольшом мешочке (отсюда и «дорожная» часть названия). В набор также входят семь пластиковых фишек в виде слона и 49 уже знакомых нам жетонов для голосования. Так что этот набор будет полезен тем, у кого пропали или изношены игровые элементы, чтобы «залатать» любимую настольную игру и не покупать новую полноценную и гораздо более дорогую версию игры.В качестве приятного дополнения разработчики добавили три новые карты. Имейте в виду, что файл Imaginarium. Road Repair Set »не является полноценной игрой, так как в наборе нет колоды карт!

    Итак, на этом мы завершили описание разновидностей нашей любимой настольной забавы. Пришло время перейти к его расширениям. В каждом из них 98 карт. Задняя сторона карт расширения и всех версий Имаджинариума одинаковы, поэтому вы можете легко не только смешивать расширения, но и играть, используя колоды из разных версий вашего любимого игрового поля одновременно.

    «Ариадна»

    Дополнительный набор карточек под названием «Ариадна» представляет собой галерею светлых радостных иллюстраций, которыми мы настоятельно рекомендуем разбавить довольно мрачные картинки из основного набора «Воображариум», сделав игру более позитивной. К тому же это расширение идеально сочетается с детской версией игры, о которой мы рассказывали выше.


    «Пандора»

    Об этом расширении можно сказать только одно — оно выполнено в духе оригинального набора «Воображариум».В набор рисунков, помимо грустных и мрачных картинок, входят и яркие иллюстрации. Все изображения очень абстрактные, так что скучать игрокам точно не придется!

    «Химера»

    Это дополнение к игре имеет отметку 18+, и не зря. Мрачные иллюстрации расширения «Химера» понравятся далеко не каждому взрослому, а детям их лучше вообще не показывать. В сюжетах рисунков часто читается откровенная жестокость и даже пошлость, многим они покажутся поистине противными.

    И все же поклонники хардкора и хоррора могут найти этот весьма необычный набор изображений по своему вкусу. Надо отдать должное тому, что при правильной обстановке — вечером при тусклом свете — игровой процесс вызывает неоднозначное впечатление, похожее на страх, который возникал в детских лагерях во время ночных рассказов ужасов. Или, наоборот, возьмите за правило вызывать у карт расширения только положительные ассоциации, и тогда веселый вечер вам будет гарантирован!

    «Одиссея»

    Здесь все просто — картинки для расширения заимствованы из игры «Воображариум 3D».Только на этот раз изображения представлены в обычном двухмерном формате, поэтому теперь их можно комбинировать с колодами других наборов и забыть о стереоскопических очках.

    На этом наша история заканчивается, желаем вам приятного времяпрепровождения с друзьями или семьей за игрой в Воображариум!

    Как выглядит настоящее обжорство? Чем тюремная камера может быть похожа на добрую сказку о Нильсе? Какие хитрости можно ожидать от цветов? На все эти, а также на многие другие интересные вопросы вы легко сможете ответить, став обладателем набора «Ариадна».И вам придется поработать своим мозгом, чтобы придумать довольно сложную, но в то же время предполагаемую ассоциацию для каждой из удивительных картинок.

    Красочный и добрый

    Все, кому базовый набор Имаджинариума покажется … мрачным, с огромным удовольствием посмотрят на картинки «Ариадны». Это очень легкие позитивные картинки, в которые приятно играть с детьми.

    Что мне делать?

    «Ариадна» — это дополнение к замечательной игре «Воображариум».Играть в нее просто и интересно, если у вас все в порядке с воображением:

    • Каждому игроку сдается по шесть закрытых карт;
    • Каждый в круге становится лидером, выбирает одну из доступных карт и придумывает ассоциацию (громко и вслух), а затем кладет ее лицом вниз в центр стола;
    • Остальные члены группы смотрят на то, что у них в руках, что лучше всего подходит для данной метафоры, выбирают подходящий рисунок и также инкогнито кладут ведущего на карточку;
    • Когда все игроки сделали ход, стопка «игральных» карт перемешивается и, уже открытая, выкладывается на стол;
    • Теперь все, кроме лидера, пытаются угадать, какая карта была его.

    Ведущий выигрывает (получает 3 очка), если хотя бы кто-то угадает его карту, но не все. В противном случае (если никто не угадал или, наоборот, все угадал) он уходит в отрицательную сторону. Кроме того, каждый, на чью карту кто-то сделал ставку, получает одно очко.

    Куда вас приведет Ариадна?

    • К новым неожиданным поворотам игры: ведь карты еще не выучены наизусть и проверенные ассоциации не помогут!
    • Для безудержного веселья: ведь аддон содержит не меньше шизофренических образов, чем базовый набор;
    • Для длительного удовольствия вы можете играть в набор Ariadne как отдельную игру или смешивать его с оригинальной колодой Imaginarium и расширением Pandora.

    Нужно ли покупать базовую игру, чтобы играть?

    Желательно, но не обязательно. В набор Imaginarium входит базовый набор карт, правила игры и красивое игровое поле с фигурками и жетонами для «голосования» за карты. В принципе, вы можете скачать правила и записать очки на листе бумаги, используя только карточки Ариадны. Но рано или поздно вам захочется разнообразия — и все равно вы начнете думать о покупке Imaginarium, а затем о покупке еще одного дополнения — Pandora.Так может лучше все сразу взять?

    Сколько ништяков ровно вас ждут

    Почти сотня, а точнее ровно 98 замечательных открыток с потрясающими картинками. Домик обезьян, в котором сидят настоящие обезьяны, симпатичная дама в ванне, специфическая интернет-зависимость и многое другое. А главное — под обычным укрытием с китом, летящим на воздушных шарах.

    Исторически настольная игра принимала форму соревнований, в которых побеждали самые умные, сообразительные и находчивые.Но сложнее всего будет соревноваться за понимание искусства и образ мышления оппонентов. Чтобы стать победителем в такой игре, вам нужно научиться играть фантазиями наших верных друзей. Многие из вас думали, как было бы здорово, если бы существовало такое развлечение. Но на самом деле он существует. Вашему вниманию предлагается настольная игра «Воображариум». Правила далее в статье.

    Внешнее описание

    Сегодня в нашей статье мы расскажем вам об удивительной, фантастической и красочной игре «Воображариум».Когда смотришь на коробку с игрой, на ум приходят разные мысли. Первые впечатления от того, что вы видите в упаковке, следующие: в игре есть что-то красочное, реальное и даже вымышленное. На самом деле эта игра именно такая.

    Как говорится, чудеса начинаются с первых секунд подготовки к игре — именно в тот момент, когда вы снимаете крышку с коробки. Под ним находится игровое поле, оформленное в виде звездного неба, по которому плывут белые полупрозрачные облака, на которых нарисованы номера игрового поля и счетчик победных очков.Если присмотреться к облакам, можно увидеть символы на некоторых из них: кроссворд, телевизор, спортивные символы, часы, числа и так далее. Но о них — чуть позже.

    Какая игра без игры не

    Удивительное развлечение — «Воображариум». Правила игры пока близки к стандартным. При этом в игровом процессе задействовано от 4 до 7 человек. Наличие минимум 4 участников — неизменное правило игры Imaginarium.

    Игровые фишки и жетоны окрашены в семь разных цветов.Поклонники этой забавы даже повеселятся с тремя из них, поскольку роль четвертого игрока может исполнять один из них. Что внутри коробки с игрой? В нем 98 открыток необычного размера с яркими и фантастическими, провокационными и забавными картинками-изображениями. Такие иллюстрации нужны для того, чтобы, как говорится, разбудить воображение.

    О целях и значениях

    Цель игры — не только весело и приятно провести время, но и набрать максимальное количество очков в процессе решения того, что задумал оппонент.Перед началом игры «Воображариум» (об этом сказано в правилах) каждый игрок должен выбрать одну из фигур разноцветных летающих слонов. Да-да, вам придется поиграть необычными фигурами — фигурками волшебных слонов. Это нормально для этой игры. Также каждый участник должен взять жетоны, чтобы проголосовать. Эти маленькие квадратные карты будут того же цвета, что и ваш слон на доске.

    Начало игры

    Будь то обычная игра или «Воображариум детства», правила игры изначально остаются неизменными.Фишки размещаются на самом первом поле хода — на стартовом облаке. Затем 98 карт тщательно перемешиваются. Каждому участнику должно быть сдано по шесть карт из колоды, а оставшиеся кладутся в центр стола. Выбирается игрок, который первым начнет игровой процесс. Как правило, лидером в настольных играх является кто-то один, но не в игре Imaginarium. Правила написаны так, что лидер — это игрок, который делает ход.

    Начало хода

    Ведущий, глядя на изображение на карточках, выбирает и связывает одну из них.Он озвучивает задуманную ассоциацию, затем кладет карту рубашкой вверх и рубашкой вверх. Остальные игроки, глядя на свой набор карточек, выбирают одну из них, которая больше всего соответствует озвученной ассоциации ведущего. И, конечно же, они также кладут их на поле иллюстрацией вниз.

    После всех этих действий карты перемешиваются и раскладываются изображениями вверх. Теперь каждый игрок должен угадать, какая из этих карт принадлежит лидеру. Для этого тайком каждый выбирает себе жетон с номером карты, который считает правильным ответом.После этого жетоны раскрываются, и победителю присуждается определенное количество победных очков.

    Ассоциация должна быть построена таким образом, чтобы она была достаточно понятной для игроков, но без явных намеков на нее.

    • Если ассоциация угадалась всеми участниками игры, то она была слишком простой и понятной.
    • Если никто не угадает мысль лидера, значит, он переборщил с воображением.

    В игре «Воображариум» правила таковы, что в этом случае лидер наказывается: ему налагаются штрафы.После успешного завершения хода лидер и игроки продвигаются вперед, получая победные очки.

    Примеры плохих ассоциаций

    Если на карточке изображена девушка в красном плаще или алом головном уборе, то озвучивать изображение Красной Шапочки будет неуместно. Такая ассоциация считается слишком понятной для игроков. То есть ассоциация с Красной Шапочкой в ​​этом случае будет неудачной.

    Если на открытке изображен медведь, сидящий за столом, а перед ним праздничный торт со свечами, то не стоит думать и об ассоциации «день рождения».

    Конец действия

    Когда ход сделан, участники забирают свои жетоны обратно, сыгранные карты с изображениями сбрасываются. Опять же, каждый игрок получает по одной новой карте из колоды. Теперь ход доступен следующему игроку, а это значит, что он имеет право лидера: создавать свою ассоциацию.

    Конец игры

    Финиш происходит, когда заканчиваются карты в колоде и в руках игроков. Правила Имаджинариума диктуют подсчет очков в конце игры.Победитель определяется по максимальному количеству набранных очков среди соперников. Это была стандартная (классическая) схема игры.

    Для любителей сложности

    В начале статьи мы обратили ваше внимание на специальные знаки для ведущих в виде часов, телевизора, цифр и так далее. Ведущему нужно придумать ассоциацию, связанную с этим знаком. Если вы решили сыграть в нестандартной форме веселья «Воображариум», то ведущий думает и озвучивает ассоциации с учетом этого признака.

    Например, на третьем игровом поле стоит число 4. Это означает, что ассоциация должна состоять из 4 слов. Если на поле нарисован телевизор, то ваша ассоциация должна ассоциироваться с телефильмом или популярным ток-шоу. «Воображариум» отлично развивает воображение и ассоциативное мышление.

    Как игра появилась в России

    Создатели игры Imaginarium когда-то начали играть в «Диксит», аналог первой игры. Тимур Кадыров и Сережа Кузнецов буквально стали ее поклонниками.Они постоянно пополняли колоду карт, а потом пришли к выводу, что пора создать и запатентовать собственную игру. Так появилась наша игра «Воображариум». Она во многом отличается от своей «Диксит прамамы». Во-первых, «Имаджинариум» рассчитан на возраст «16+», поэтому создатели представили его как игру для взрослых. Во-вторых, полностью переработано игровое поле. В-третьих, немного изменены и дополнены карты и правила.

    Заключение

    Почаще проводите свободное время, играя в эту игру, и тогда у вас появится масса ассоциаций для одних и тех же иллюстраций.«Воображариум» — красивая и необычная игра, которая дарит отличное настроение, радость и смех. Ведь фантастические иллюстрации на карточках никого не оставят равнодушным. Правила игры понятны даже детям.

    В базовый набор игры Imaginarium внесены различные дополнения: Детство, Ариадна, Пандора. Правила игры «Воображариум Ариадна» похожи, только карты с картинками еще невероятнее! Кстати, эта настольная игра уникальна тем, что владелец набора может делать свои карты для игры! Правила Имаджинариума просты, даже дети умеют подсчитывать очки.Игра должна быть в арсенале домашних развлечений! Развивайте свою фантазию и воображение! На помощь активным игрокам придут логика и позитив.

    Такое развлечение понравится всем талантливым людям. Имаджинариум — отличная игра для всех членов семьи сразу.

    Что ж, нам остается пожелать успехов разработчикам игры, чтобы они воплотили все смелые и удивительные фантазии в реальность. Особую благодарность следует выразить художникам игры «Воображариум», ведь созданные ими иллюстрации заставили «закипеть» не один мозг!

    Прочтите Fall of the Dragons Online Джеймса А.Owen

    НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ПОДПИСАТЬСЯ

    Уведомление издателя

    Издатель предоставил вам эту электронную книгу без программного обеспечения управления цифровыми правами (DRM), чтобы вы могли читать ее на своих личных устройствах. Эта электронная книга предназначена только для вашего личного использования. Вы не можете распечатывать или публиковать эту электронную книгу, или делать ее общедоступной любым способом. Вы не можете копировать, воспроизводить или загружать эту электронную книгу, кроме как для чтения на своих личных устройствах.

    Нарушение авторских прав является нарушением закона. Если вы считаете, что копия этой электронной книги, которую вы читаете, нарушает авторские права автора, сообщите об этом издателю по адресу: simonandschuster.biz/online_piracy_report.

    СОДЕРЖАНИЕ
    I. Ученик дракона

    Пролог

    Часть первая: День независимости

    Глава первая

    Колледж

    The Ghost Два

    Ariadne’s Thread

    Chapter Three

    Chronos & Kairos

    Chapter Four

    The Bridge

    000

    u Chapter

    u The Pirate

    Chapter Six

    Strange Devices

    Chapter Seven

    The Watchmaker

    Chapter Eight

    Dragon Black Ша dowed World

    Chapter Nine

    The Waste Land

    Chapter Ten

    Fallen Idols

    Chapter Eleven

    Little Prince The Regency

    Часть четвертая: The Family Trade

    Chapter Thirteen

    The Passage

    Chapter Fourteen

    Craven Street

    ctF

    ct

    Глава шестнадцатая

    Биограф пирата

    Часть пятая: Ученик Дракона

    Глава Seventeen

    Названия и Un-Namers

    Наследник

    Глава девятнадцатая

    Карты Элайджи МакГи

    Глава двадцать

    Ложный смотритель

    Part Six: 9000 Speck в 9000 All of Eternity Глава двадцать первая

    The Summer King

    Глава двадцать вторая

    The Choice

    Chapter Twenty-three

    The Revolution

    Третья альтернатива

    Эпилог

    Примечание автора

    II.Драконы зимы

    Пролог

    Часть первая: Война смотрителей

    Глава первая

    Миссия

    Вторая глава

    Третья глава

    Кольца Жюля Верна

    Четвертая глава

    Рубиновая броня Тай-Шаня

    Часть вторая: Хроническая пятерка аргонавтов

    Дни минувшего будущего

    Глава шестая

    Анахронический человек

    Глава седьмая

    Посланник

    Глава восьмая

    Последний помощник Мисторианцы

    Глава девять 900 04

    В Зазеркалье

    Chapter Ten

    The Hotel d’Ailleurs

    Chapter Eleven

    Lower Oxford

    000 Chapter Twelve

    Часть четвертая: Зимний мир

    Глава тринадцатая

    Драконы зимы

    Глава четырнадцатая

    Незабытые

    000

    0003

    0003 Глава шестнадцатая

    Последний дракон

    Часть пятая: Коринфская легенда

    Глава семнадцатая

    Рынок гоблинов

    Глава Eighteen

    Единорог

    Глава Twenty

    Первый король

    Часть шестая: Таинственные острова

    Глава 21

    The House The House Двадцать два

    Фурии

    Двадцать третья глава

    Выбор

    Двадцать четвертая глава

    The Ancient of Days

    Episode

    III.Первый дракон

    Пролог

    Часть первая: возвращение Черного дракона

    Глава первая

    Древние обещания

    Глава 2

    Дракон 2

    Третья глава

    Судостроитель

    Четвертая глава

    Arête

    Часть вторая: Последний полет Indigo Dragon

    Ворота

    Глава шестая

    Горячие молодые турки

    Глава 7

    Город Нефрит

    Глава восьмая Три

    Стюард

    Раздел Ni ne

    Сообщения

    Chapter Ten

    Order and Chaos

    Chapter Eleven

    The Oldest History

    Heaven Heaven Часть четвертая: Всемирный потоп

    Глава тринадцатая

    Реюньон

    Глава четырнадцатая

    Первый дракон

    Глава пятнадцатая

    Архонты

    Часть пятая: Падение дома Тамерлана

    Глава семнадцатая

    В конце всего

    Глава восемнадцатая

    Архитектор Девятнадцать 90 004

    The Keystone

    Chapter Twenty

    Restoration

    Part Six: Beyond the Wall

    Chapter Twenty-one

    Tabula Twenty Tabula Two

    Одинокий остров

    Двадцать третья глава

    Последняя битва

    Двадцать четвертая глава

    Царствование Летнего Короля

    ue Автор

    ue Примечание

    Благодарности

    О Джеймсе А.Оуэн

    ДЛЯ ВСЕХ МАЛЬЧИКОВ, КАК ДЖОНА, ДЖЕКА И ЧАРЛЬЗА, ОСТАЮТСЯ НАВСЕГДА МОЛОДЫМИ, независимо от того, сколько им лет.

    КЛУБ ДРАКОНА

    ПРОЛОГ

    Пока не нанесено на карту , на самом деле ничего не существует. Даже не время. Создавать карты — значит быть Именем, а Нейминг делает реальные вещи более самими собой, а воображаемые — реальными.

    Но даже если есть Неймеры, в мире есть и Ненамеры.И они стремятся отменить все, что Намёки нанесли на карту как во времени, так и в пространстве.

    Защитите карты в этом атласе от таких теней. Дайте ему свои Имена. И верю.

    • • •

    Эта простая надпись, сделанная на первой странице Imaginarium Geographica, , не имела подписи. Возможно, он был написан его создателем, Картографом затерянных мест, но ни один Смотритель никогда не спрашивал, и информация никогда не предоставлялась добровольно.Но кто-то написал это, и когда-нибудь кто-нибудь спросит и, возможно, получит ответ.

    С передней палубы White Dragon, Дальний Путешественник наблюдал, как три новых молодых смотрителя Geographica исчезли по мощеным улочкам, чтобы возобновить свою жизнь. Не так давно на том самом месте они сели на другой корабль, Индиго Дракон, , когда они бежали от ужасной орды существ и их темного хозяина, Зимнего Короля.Дни, прошедшие между этим моментом и этим, всего несколько недель, изменили судьбы двух миров и безвозвратно изменили их жизни. Он задавался вопросом, знают ли они, сколько. Неважно — скоро они узнают.

    Их трое, не так ли? сказал голос откуда-то из дока. Три Хранителя Пророчества. В противном случае у вас бы не получилось.

    Живым шагом, противоречащим его габаритам, француз шагнул из тумана и теней, окружающих причал, на «Драконий корабль».

    Мастер Уэллс, сказал он с улыбкой и поклоном.

    Дальний странник ответил поклоном, если не улыбкой. Мастер Верн. Хорошо встречены.

    Двое мужчин долго стояли, глядя не друг на друга, а на город, где троих молодых людей поглотили извилистые улицы.

    Это был близкий вызов, Джулс.

    Это было, Берт. Верн кивнул. Слишком близко. Но они держались хорошо, особенно этот молодой Джек.

    Все думают, что Джон является точкой опоры, сказал Берт, , но это не так. Он просто лучше всех справляется с обязанностями смотрителя. Джек еще может оказаться равным ему.

    В этом я не сомневаюсь, Верн согласился, , но Чарльз может затмить их обоих. У него есть потенциал — просто он сам этого еще не знает.Вы дали им понять, что это был только первый конфликт из нескольких, произошедших с Зимним Королем?

    Конечно, нет! Берт парировал. Мы не согласны по многим вопросам, Жюль, но не по этому. Они были достаточно не готовы к конфликту с Зимним Королем. Что бы они сделали, если бы узнали, что это еще не конец?

    «Не намного хуже, чем быть брошенным головой вперед к тому, через что они уже прошли», — сказал Верн. Они, в конце концов, Смотрители Пророчества.

    Отбросьте снисходительность, Джулс, раздраженно сказал Берт. Я знаю, что вы не верите в пророчества. Особенно тот.

    Я верю достаточно, чтобы помочь тебе, Берт. И им. И они очень многообещающие. Вот почему мы должны держать их путь как можно более чистым, используя всех союзников, которых мы можем нанять, которые присоединятся к нашему делу.

    Берт приподнял бровь и прислонился к перилам. Значит, вы все еще продвигаетесь вперед с отколовшейся группой? Этих «мисторианцев», как вы их называете?

    Пшоу. Верн фыркнул. Вряд ли отколовшаяся группа — это поддерживал сам По. Адские колокола, Берт, он предложил это!

    Да, я знаю, Берт ответил ровно, , но все еще не смотрители и даже не ученики. Он перевел дыхание. Они думают, что я ухожу на пенсию. Они не понимают, что процесс только что начался, и не поймут его, пока все не закончится.

    Я понимаю, Верн сказал с искренним сочувствием. Я знаю, вы хотите сказать им, как быстро все это произойдет.

    Быстро для нас, вы имеете в виду, сказал Берт, , но не для них. Для нас события произойдут менее чем за год. Но им это покажется десятилетиями. Как объяснить кому-то, что все годы служения, обучения и усилий — все для того, чтобы подготовить их к действительно важной работе, которая может начаться только после их смерти?

    Так и должно быть, — сказал Верн, мягко упрекая своего коллегу Берт, . Если бы Стеллан не был убит Зимним Королем, в этом не было бы необходимости. Но он был, и вот он. Их нужно было завербовать сейчас. Он сам вам это скажет сегодня вечером в Доме Тамерлана.

    Стеллан. . . , — печально сказал Берт, качая головой. Каковы были шансы того, что это произойдет?

    Француз пожал плечами и улыбнулся. Как и все, друг мой. Ноль, пока это не произойдет.Тогда это сто процентов.

    Это сработает, Джулс?

    Да, Верн ответил твердо. Пока сохраняется желание изменить события, все возможно. Все.

    ЧАСТЬ ПЕРВАЯ


    ДЕНЬ НЕЗАВИСИМОСТИ

    ГЛАВА ПЕРВАЯ

    ПРИЗРАК МАГДАЛЕНСКОГО КОЛЛЕДЖА

    СУМЕРКИ ПРОСТО упали в небе, когда пират-призрак появился у подножия Башни Магдалины.Сначала казалось, что призрак горит, но это была всего лишь игра света. На мощеной мостовой, которая проходила под башней, было уже совсем темно, поэтому свет, исходивший от призрака, наполнил двор неземным сиянием.

    Одиннадцать человек проходили мимо башни в тот момент, когда появилось привидение. Трое были профессорами, которые видели много призраков в Оксфорде и поэтому не обратили на это внимания. Еще двое, тоже преподаватели Магдалины, так же относились к пиратским костюмам и просто принюхивались к их раздражению, проходя мимо, полагая, что это было какое-то студенческое озорство.Еще четверо были настоящими студентами, которые отреагировали удивлением, трепетом и немалым страхом, и рассыпались по коридорам, прилегающим к башне.

    Последние два человека, которые стали свидетелями появления призрака, были смотрителями Imaginarium Geographica , а пират-призрак был не менее интересен, чем некоторые другие фантастические вещи, которые они видели, поэтому они подошли поближе, чтобы получше рассмотреть.

    Джон договорился о встрече со своим другом Чарльзом у подножия башни Магдалины, чтобы они могли вместе пройти в личные комнаты своего друга Джека в колледже, и они встретились как раз на закате.Именно в этот момент появилось привидение.

    Даже если бы они не были смотрителями, привидение не могло бы вызвать у них тревогу — Оксфорд долгое время имел репутацию убежища для призраков и духов всех видов, и до тех пор, пока они не мешали дело вуза, никто не поднял шума. Даже в разгар Второй мировой войны он был хорош для туризма.

    «Я не думал, что когда-нибудь увижу этого парня», — шепнул Джон Чарльзу . Я слышал о Старом пирате много лет, но никогда не имел удовольствия видеть его лично, ну, так сказать.

    Сколько еще призраков вы встречали здесь? спросил Чарльз.

    А, боюсь, нет, Джон признал, , хотя я тоже их точно не искал.

    Ну а почему бы и нет? — парировал Чарльз, приближаясь к призраку с протянутой рукой. Знаете, они могут оказаться действительно полезными для моего письма.Стоит спросить, anyroad.

    Призрак просто стоял, сгорбившись, глядя в темноту, пока Смотритель представился. Молодец, дружище. Меня зовут Чарльз.

    Внезапно призрак начал двигаться, неловко дергаясь, как будто это была марионетка в монетном никелодеоне. Казалось, что разговор с ним каким-то образом задействовал его. Чарльз опустил руку. Вы терпите бедствие? — спросил он призрак. Почему ты здесь?

    Призрак остановился, затем повернулся и сфокусировал свои слезящиеся глаза на Чарльзе, который впервые полностью его оценил.Призрак присутствовал и выглядел так, как если бы он стоял на ярком солнечном свете, но он был прозрачным, эфирным.

    Судя по виду, это был конечно пират, несомненно, но древний, много-много лет. Волосы у него были длинные и взлохмаченные, а одежда, которую он носил, когда-то была хорошей, потрепалась от времени. Его руки дрожали, а голова нервно дергалась. Но его глаза были пронзительными, проницательными — и, как удивился Чарльз, странно знакомыми.

    Смотрители? — сказал призрак дрожащим голосом. Будьте смотрителями здесь, в Оксфорде?

    Чарльз и Джон обменялись удивленными взглядами. Это не было заурядным привидением. Нет, если бы он знал, кто они такие. С другой стороны, в течение двух столетий ходили истории о появлении Пиратского Призрака в этом месте, и никто никогда не сообщал, что он вообще говорил, не говоря уже о том, что он упоминал что-либо о Смотрителях.

    Кто спрашивает? сказал Джон, выходя вперед. Кого вы ищете?

    Джейми? призрак ответил. Джейми, это ты?

    Джон вздохнул. Единственный из нас, кто когда-либо бросил, он сказал Чарльзу, , и он тот, кого все просят в кризисной ситуации.

    Нет, сказал призрак, качая головой. Думаю, ты Джон. Рон Джон Толлерс, если я не ошибаюсь.

    Джон удивленно отступил, услышав путаницу своих прозвищ. Это… правильно, сказал он. Я он. Я тебя знаю?

    Призрак развел руками и улыбнулся. В другой жизни, в другой раз, он сказал усталым голосом: Я был твоим другом Хэнком Морганом.

    Господи, сказал Джон, снова взглянув на Чарльза, который был так же ошеломлен. Мы не можем даже пройти через Оксфорд, не попав в приключение.

    • • •

    Старая поговорка о том, что отсутствие заставляет сердце бодрее, переоценена , подумал Джон, когда собирался выйти на улицу ранее этим днем. Отсутствие ничего не делает, кроме как порождает тоску и боль, которую нельзя исправить, пока не закончится ожидание.

    Он и другие смотрители Imaginarium Geographica , Джек и Чарльз, семь лет ждали возможности вернуться на Архипелаг Снов. Раньше они подолгу отсутствовали, но в те дни было меньше срочности — и, возможно, именно это и вызывало беспокойство Джона. Это или тот факт, что им запретили возвращаться. Мы никогда по-настоящему не знаем, что хотим чего-то , подумал он, , пока нам не сказали, что мы не можем этого получить . Или, возможно, это были темные дни войны, накрывшей землю, заставившую его стремиться к побегу из волшебных земель Архипелага.

    Как бы то ни было, цена, которую им пришлось заплатить за победу в будущем, была высокой. Они прыгнули вперед во времени и победили ужасного врага, прежде чем вернуться в то время, в котором они должны были быть. Но для того, чтобы победа оставалась гарантированной, им пришлось держаться подальше от Архипелага, чтобы не рисковать изменить уже произошедший исход.

    Они не понимали, как тяжело будет переждать большую часть новой Великой войны, охватившей Летнюю Страну.

    Труднее всего было перенести тьму теней. В те дни, когда тени Драконов охватили всю Землю, Джон особенно сильно боролся с побуждением к действию.

    «Мы действуем, действуем, Чарльз и Джек напомнили бы ему, и мы. Подождите. Мы знаем, что это битва, которую мы уже выиграли, Джон.Нам просто нужно выполнять свой долг — и ничего не делать. Ничего, кроме ожидания ».

    Теперь, однако, ожидание почти закончилось. Часы догнали прошлое, и будущее собиралось снова стать настоящим. И они наконец могли вернуться и снова полностью принять свою мантию, когда Настоящие Смотрители.

    Джон надел куртку и посмотрел на себя в зеркало. Он наконец-то ощутил годы своей жизни — и не только из-за Войн. Теперь он был Смотрителем дольше, чем раньше.Это была одна из ролей, которые определяли его — и все же это был один из величайших секретов, которые он скрывал от всех, кроме немногих. До , подумал он с улыбкой, новое призвание Джека осуществилось. Если это сработает, хорошо. . .

    Все могло измениться. Все.

    Он поцеловал на прощание жену и детей и вышел за дверь.

    Менее чем через час они с Чарльзом начали разговор с Пиратским Призраком Колледжа Магдалины.

    • • •

    Хэнк! — воскликнул Джон. Что с тобой случилось? Ты выглядишь так . . . так . . .

    Старый? Морган усмехнулся. Два века ожидания сделают это с мужчиной.

    Чего ждать? спросил Чарльз.

    Для вас призрак ответил просто. Я ждал тебя, Добрый Чарли, и Рон Джон, и Джек-Джек Убийца гигантов. Я ждал вас троих. Он сузил глаза. Где быть Джек, где-нибудь?

    Он заканчивает обсуждение, сказал Джон. Мы, а, точно не ожидали увидеть тебя, Хэнк.

    А зачем вам? — возразил Морган. Я появляюсь в одном и том же месте всего двести лет, плюс-минус.

    Не нужно быть раздражительным, сказал Чарльз, , но вы никогда ни с кем раньше не разговаривали.

    Потому что со мной никто никогда не говорил! сказал Морган.«Это работает, только если вы, , говорите первым».

    О чем ты говоришь? — сказал Джон явно озадаченный. Ты потерял меня.

    Нет времени, нет времени, сказал Морган, размахивая руками. Затем он засмеялся, хрипя. «Или, полагаю, достаточно. Да, этого было достаточно.

    Послушайте меня, — настаивал призрак с новой настойчивостью в голосе. Вы должны построить мост. Мост Шекспира. Вы не можете вернуться. без этого.Но без козыря мост не заработает.

    Он остановился и вытащил из широкого кармана одни из знакомых серебряных часов. Он открыл ее и поморщился. Я сказал им, пробормотал он себе под нос. Цикл должен замкнуться.

    Чарльз схватил Джона за плечо, и на лицах обоих мужчин появилось беспокойство. Здесь упускалось слишком много частей гораздо более широкой картины.

    Хэнк, Джон начал, возможно, если мы…

    Вы должны построить мост Шекспира, снова сказал Морган. Это единственный способ! Единственный способ для вас —

    Он остановился и посмотрел на свои часы, которые начали тикать. О, слава богу, пробормотал он, поправляя диски на устройстве. Наконец-то удалось сделать новый —

    В середине предложения Хэнк Морган исчез.

    • • •

    О, мои звезды, сказал Джон. Что здесь только что произошло, Чарльз? Что мы только что видели?

    Ничего, что мы можем решить самостоятельно, ответил Чарльз, оглядывая двор.Морган действительно ушел, и что бы ни значило его загадочное сообщение, очевидно, это все, что они получали. Хэнк все равно должен присоединиться к нам за ужином в Доме Тамерлана. Тогда мы просто поговорим с ним. Может, это какая-то шутка. Чтобы поприветствовать нас снова?

    Джон покачал головой. Кем бы еще ни был призрак, это не было шуткой. Возраст, тяжелые годы, которые тяготили их старого друга, были настоящими. А значит, и предупреждение.

    Пойдем, сказал он, крутясь на пятках. Джек будет ждать нас.

    • • •

    Что это? — спросил Джек своих друзей, проводя их в свои комнаты. Что случилось?

    Он знал по их поведению, что что-то не так. Джон пошел прямо к шкафу за стаканами для напитка, а Чарльз устало повалился на один из стульев. Я не знаю, с чего начать, сказал Чарльз. Скажем так, мы немного поболтали с привидением.

    В самом деле? сказал Джек, ухмыляясь, когда Джон протянул ему рюмку бренди. Какой?

    Старый пират, Чарльз ответил. Вы знаете, тот, который появляется у основания башни.

    Господи, сказал Джек через мгновение. Вы серьезно, не так ли?

    Совершенно верно, сказал Джон, сидя рядом с Чарльзом, , но это только начало.

    • • •

    В течение следующих нескольких минут Джон и Чарльз рассказали Джеку о своем опыте общения с призрачным Хэнком Морганом.Когда они закончили, он сел и потер лоб.

    Удивительно, сказал Джек. Два столетия — это долгий срок, чтобы доставить такое загадочное сообщение.

    У меня сложилось впечатление, что это все, что он мог дать нам за то время, которое у него было, Джон отметил, условно, то есть.

    Чарльз потер подбородок, глубоко задумавшись. Я думаю, что это больше, размышлял он. Он сказал, что это работает, только если мы сначала поговорим с ним, помнишь? Я думаю, что этот призрак, возможно, на самом деле не был Хэнком, а был своего рода аватаром, который мог говорить, только когда с ним говорили.

    Записанное сообщение? спросил Джек. А интерактивный, чтобы загрузиться? Это какая-то уловка.

    Точно, сказал Джон. У кого еще, кроме Хэнка, хватило бы навыков, чтобы это осуществить?

    Управляя пространством так же, как и временем, Джек сказал, шагая по комнате по ширине. Думаю, не слишком много. Элвин Рэнсом, наверное. Может быть, дочь Рапаччини. Верн. Берт. Возможно, Киплинг. Вот и все. Есть и другие сотрудники Картографа, которые могут обладать необходимыми навыками, но у них не было бы необходимости отправлять сообщения так косвенно.Не сейчас.

    Партнеры? — спросил Чарльз. Вы имеете в виду учеников, не так ли?

    Не обязательно, ответил Джек. Некоторые из них были такими, но другие в конечном итоге присоединились к Имперскому картологическому обществу Бертона.

    Ах, сказал Чарльз, откинувшись на спинку стула, скрестив ноги. Понятно.

    Императорское картологическое общество действовало как своего рода теневая организация по отношению к Emeritis Смотрителям.Состоящее из отвергнутых Смотрителей, бывших Смотрителей и тех мужчин и женщин истории, которые могли быть Смотрителями в другое время и в другом месте, Общество было посвящено распространению знаний об Архипелаге Снов и всех его секретах — любыми возможными способами.

    Только после того, как Теневой Король разрушил Общество, в его рядах произошел раскол, и фактический лидер, сэр Ричард Бертон, заключил перемирие с Смотрителями.

    Общество не будет пытаться распространять знания об Архипелаге без участия и одобрения Emeritis Смотрителя.В свою очередь, смотрители под руководством Джека согласились начать формальную образовательную программу в Кембридже, чтобы начать повышать осведомленность об Архипелаге среди тех, кто оказался достойным знать об этом.

    Это был несовершенный союз, и он, вероятно, претерпел череду болезней роста. Но предварительный мир лучше, чем война — а войны у всех уже было более чем достаточно.

    Я просто скажу это, сказал Джон, вставая на ноги. Разве нам не следует думать, что это может быть какая-то уловка Бертона? Он делал это раньше.

    Джек отклонил вопрос, взмахнув руками. Не использовал Хэнка, нет, сказал он. И кроме того, он сидит, так сказать, за столом Смотрителей. Он ничего не может получить обманным путем, чего бы ему еще не предлагали на блюдечке с голубой каемочкой.

    Мы можем просто обсудить это с Хэнком, когда доберемся до дома Тамерлана, сказал Чарльз, потягиваясь, когда он встал, чтобы встать со своими друзьями. В конце концов, это не может быть серьезным кризисом, о котором нам предупреждал Хэнк. Нет, если бы ему пришлось пройти через два столетия, чтобы доставить послание. Другой день не должен иметь большого значения.

    Говоря о прогулке, сказал Джек, мы должны начать движение к Печам. Это то место, где Рэнсом собирается нас провести, и, кроме того, я хочу поговорить с Варни и посмотреть, не уничтожила ли миссис Моррис Мэгвич.

    Миссис Моррис? — спросил Чарльз. Я думал, что ваш кот — это он.

    «Моррис был он, Джек ответил, до тех пор, пока у нее не родились котята. С тех пор она была миссис Моррис».

    У вас есть котята? — спросил Чарльз. Я ничего не видел «.

    О, мы не позволяем им бродить по дому, сказал Джек. Мы держим их в кладовке с этим дурацким говорящим кустом.

    Я очень ценю вас — забирая его, — извиняющимся тоном сказал Чарльз. Он и Михал ужасно поладили, и у меня уже было достаточно проблем с ней после того, как я рассказал о карте, вытатуированной у меня на спине. Видимо, женам нравится, когда с ними советуются.

    Джек пожал плечами. Может быть, мне следует поместить его в Кембридж, он размышлял, сделать его центральным элементом нового Императорского картологического общества. Что-то вроде живого поучительного рассказа о том, что происходит, когда злой приспешник, ставший зеленым рыцарем, неправильно распоряжается своим шансом на искупление.

    Действительно ли оно считается тайным обществом, если все знают, что оно существует? — спросил Чарльз.

    Когда я начал это планировать, сказал Джек: «Это определенно , а не будет тайным обществом. Это больше похоже на невидимый колледж. Те, кто знает об этом, не говорят, а те, кто не знаю, все равно «.

    Я думаю, что это половина причины, по которой Смотрители Эмертис заключили перемирие с Бертоном и другими, сказал Джон. Количество людей на планете, которые даже наплевать на Общество, будет примерно таким же, как количество людей, которым можно доверять, чтобы знать об этом.

    Я все еще думаю, что нам следовало вытащить соломинку, — пожаловался Джек . Меня никто не предупреждал, что быть Кавео Секундусом — значит отправиться в Кембридж.

    Это был призыв Бертона, а не обосновывать его здесь, сказал Джон, и, кроме того, как только мы назначим вам подходящую встречу там, у вас будет хороший шанс спасти весь университет.

    Странно, как далеко мы когда-то были с Бертоном, сказал Чарльз. Мы получили работу, которую он хотел, и он стал отступником, потому что думал, что сможет сделать это лучше. И теперь у нас почти одинаковые цели. Это немного пугает.

    По моим подсчетам, мы очень плохо справлялись с работой, сказал Джон. По прошествии более двух с половиной десятилетий разделение между Архипелагом и нашим миром стало более заметным, чем когда-либо. Иногда мне кажется, что все, что мы делаем, — это топчемся на ногах.

    Держа линию, Джек повторил.

    Чарльз тяжело вздохнул. Наши победы кажутся все более пустыми, не так ли? — задумался он. Конечно, не помогает то, что нам пришлось победить Зимнего Короля — Короля теней — Мордреда. . . .

    Мадок, сказал Джек.

    Как бы там ни было, сказал Чарльз трижды. Надеюсь, теперь он достаточно доволен, чтобы не возвращаться в поисках покорения или подрыва, или чего-то еще, что является модой для диктаторов в наши дни.

    Мы видели его в последний раз, сказал Джек. И время покажет, что мы всегда делали правильный выбор.

    Вот что меня беспокоит, возразил Чарльз. Что бы мы ни решили сделать сейчас, остается вероятность того, что все, что мы знаем — все, что мы сделали, — может быть совершенно неправильным.

    The Caveo Principia кивнул в знак признательности. Это возможно, сказал он. У меня такое впечатление, что нас все еще тренируют, тестируют.Что мы не полностью облачены в мантию Смотрителей.

    Что ж, Джек весело сказал: , если они не определились с нами по прошествии почти четверти века, то либо они очень нерешительны, либо очень, очень избирательны.

    Джон покачал головой. Не знаю, какой из них будет хуже.

    • • •

    Мне жаль, что Хьюго не смог приехать, — с искренним сожалением сказал брат Джека Варни, когда они прибыли в Печи. Приятно иметь рядом кого-то еще, с кем можно поболтать, когда вы трое отправляетесь на одну из своих, ах, прогулок. И, кроме того, он добавил с меньшим сожалением: У меня есть хорошая бутылка Château Lafite, которой я хотел с ним поделиться.

    Вы можете сохранить его для другого раза или для нашего возвращения, предложил Джек.

    Это не годится, — ответил Варни. Я уже дал ему дышать. Переработать его или отложить в сторону было бы преступлением.Нет, я полагаю, это будет только для меня и Магвича, закончил он, ткнув подбородком в дующийся куст в углу.

    Если вы не заметили, Мэгвич проворчал, У меня действительно нет рта, как раньше. Я больше не могу наслаждаться прекрасным вином, большое вам спасибо.

    О, я не собираюсь тратить хорошее вино зря, — сказал Варни, подмигивая товарищам. Но я обещал Джеку, что буду присматривать за тобой, пока его не будет, так что я сам выпью это вино, а затем через час или около того я позабочусь, чтобы ты был в порядке и напоил.

    Eww, сказал Мэгвич. Я бы предпочел вернуться в комнату с кошкой.

    Это можно устроить, сказал Варни.

    При этом Мэгвич поднял такой шум стонов и нытья, что товарищи подумали, что Варни может сразу же бросить растение в огонь.

    Я не понимаю, почему я не могу прийти, Мэгвич фыркнула. Я тоже был учеником смотрителя, знаете ли. А после этого я был Зеленым рыцарем.Неужели я виноват в том, что в душе безвольный предатель?

    Что ж, это достаточно честно, Джек признал.

    Мы его не возьмем, — категорически сказал Джон . Все, что он когда-либо делал, это доставлял неприятности. Зачем рисковать?

    Так же рискованно оставлять его здесь, сказал Джек. Может, даже больше. По крайней мере, здесь один из нас всегда был рядом, чтобы присмотреть за ним.

    На что Варни более чем способен, указал Джон, особенно, если ему нужна растопка.

    Убийцы! — завыл Магвич. Головорезы и убийцы, все вы!

    Ради всего святого, раздраженно сказал Чарльз. Хорошо, мы возьмем вас с собой, извините за редиску-переросток! Но ты поедешь в мешковине.

    • • •

    Вы знаете, Варни, Джон сказал, когда другие собрали все еще жалующийся Мэгвич, , вы более чем рады прийти с вами.В Тамерлане есть несколько человек, которым понравится ваше общество.

    Брат Джека поднял руки. Спасибо за приглашение, но первый раз, когда мы с Хьюго побывали на Архипелаге, более чем утолили мою жажду приключений. Хотя, он добавил с искренним сожалением, я бы не возражал против матча-реванша с кентавром. Это была отличная шахматная партия.

    Это ваше право, как почетный смотритель, сказал Джон, «как и любой другой, кто знает о Geographica .Я с нетерпением жду возможности, наконец, взять над собой моего мальчика Кристофера ».

    И я, Михал, теперь, когда мы не используем лодки, сказал Чарльз. Вы знаете, что она ненавидит воду.

    Это — проще для всех вас, не так ли? — спросил Варни. брат на плече Это вдвое уменьшает бремя и вдвое увеличивает радость.

    И кроме того, добавил Чарльза, , если кто-то проскользнет и упомянет что-нибудь об Архипелаге, все просто предполагают, что мы все равно придумали.

    Вдруг в дверь постучали.

    Я пойму, сказал Джон, хотя, если кто-то захочет дать мне магический атлас, я подброшу монетку, прежде чем впущу его.

    Он вошел в следующую комнату и открыл дверь, крепко прижимая ее к порывам ветра, вошедшему вместе с высоким знакомым посетителем в плаще.

    Элвин! — восторженно воскликнул Иоанн. Заходи, проходи! Так приятно видеть тебя, дружище!

    Элвин Рэнсом покачал головой, разбрасывая капли дождя повсюду. Прошу прощения, старый друг, сказал он, принимая предложение Джека о сухом полотенце. На улице совсем ночь.

    Шторм только что начался, сказал Чарльз, , но мы все равно вас впустили.

    Может быть, тебе стоит стоять на страже у двери, Рэнсом предложил Чарльзу, на случай, если кто-то с двумя тенями попытается войти.

    Все еще переживаем за это, не так ли? — спросил Чарльз с едва сдерживаемой ухмылкой. Если это поможет, у меня был исключительно хороший день.

    Рэнсом нахмурился, затем усмехнулся в ответ Чарльзу и хлопнул его по спине. Нет, но я не обиделась. Меня больше смущает то, что я потратил все это время, пытаясь выяснить личность канцлера, а вы тратите пять минут, изучая несколько фотографий и прибивая их к голове.

    Вот почему мы получили работу, Джек, улыбаясь, сказал Джек, , а ты все еще посыльный.

    Рэнсом игриво замахнулся на своего друга и притворился оскорбленным. Фред передает привет, сказал он Чарльзу. Он не может дождаться встречи с вами сегодня вечером.

    Twice, Чарльз посетовал. Дважды за семь лет. Это слишком мало времени, чтобы проводить его с учеником или другом, если на то пошло.

    Фред знает все причины, по которым вы должны были остаться здесь, сказал Рэнсом, и он понимает.

    Элвин, Сказал Джон робким голосом. Вы недавно говорили с Хэнком Морганом?

    Генри? Рэнсом ответил. Да, буквально вчера. Он будет на ужине, если вам интересно.

    Рад это слышать, сказал Джон, быстро взглянув на Чарльза и Джека. Было бы хорошо увидеть его снова.

    Рэнсом потер руки. Ну, я весь разогрелся. Мы готовы к работе?

    Достаточно готов, сказал Джек, передавая пакет Джону. Мы должны взять это с собой, не так ли?

    «У вас есть Geographica ? — спросил Рэнсом, указывая на рюкзак. Надеюсь, вы больше не оставили его в машине».

    Джон закатил глаза и вздохнул. Это было двадцать лет назад! — воскликнул он. Кто вам об этом сказал?

    Рэнсом усмехнулся. «Это одна из любимых сказок Джеймса Барри после ужина», — сказал он. Но это еще не самое худшее.Об этом рассказала и Лаура Клей.

    Ой-ой, сказал Джон. Кому?

    Чарыс. И кентавры. И эльфы. И гномы. И —

    Хватит уже! Джон закричал, когда остальные задрожали от смеха. Пошли!

    Все еще ухмыляясь, Рэнсом вынул из пальто небольшой чемоданчик. В нем были козыри — магические карты, которые позволяли ему и нескольким другим товарищам Смотрителей преодолевать большие расстояния так же легко, как ходить по комнате.

    Он вынул козырную карту с изображением Дома Тамерлана и протянул ее перед собой. Рэнсом сосредоточился на карте, и она начала расти.

    Козырь становился все шире и шире, заполняя прихожую. Вокруг них витал запах моря. Через мгновение проход был открыт, и они могли видеть башни и минареты Дома Тамерлана.

    Грималкин сидел у входной двери, лениво облизывая одну из своих двух видимых лап. Привет, смотрители, сказал он лениво. С возвращением.

    ГЛАВА ВТОРАЯ

    НИТЬ АРИАДНЫ

    РОЗА ЗАПУСКАЛАСЬ, но не удивилась, когда полумесяц появился в одном конце ее чердачной комнаты в доме Тамерлана. Что ее удивило, так это то, что на Луне был сюртук, перчатки без пальцев и удобная обувь.

    Она уже проснулась, разбуженная грозой, обрушившейся на острова в тот вечер. Ветер завывал и стучал в ставнях, а частые вспышки молний и раскат грома делали сон практически невозможным, поэтому она читала лорда Дансени, когда появился странный гость.Вспышка молнии осветила все на чердаке с высоким рельефом, как если бы оно было вырезано из белого мрамора, видимого только в этот момент, — а когда она вспыхнула снова, луна была там, сидела в кресле напротив Роуз. кровать.

    Поразмыслив, она решила, что, если луна придет с зовом, она будет выглядеть именно так, поэтому ей не следует удивляться.

    Она снова передумала, когда луна заговорила, обращаясь к ней по имени.

    Привет, Роза.

    Здравствуйте, Роза ответила. Хотите сэндвич?

    Она не была уверена, что девочка, едва достигшая подросткового возраста, могла бы предложить ей визит на луну, но Берт и Джеффри Чосеры обучали ее правилам этикета, а она не хотела будь грубым.

    Призрак остановился на мгновение, затем наклонился вперед в знак согласия.

    Роуз вылезла из постели и прошла через чердак к маленькому морозильному ящику, который хранила в нише.Она не ожидала, что у нее будут гости, но она проводила много времени на чердаке, и держать под рукой запас еды и напитков было проще, чем спускаться на кухню.

    С одной стороны, казалось, что многие комнаты меняются по своему желанию, не следуя определенной схеме или расписанию, что часто означало, что она выбирала обычный маршрут и обнаруживала, что оказалась не на той стороне дома. Иногда она подозревала, что слышит хихиканье дома, когда он скрипел и стонал под сильным ветром.

    Дом Тамерлана, как объяснил ей его владелец Эдгар Аллан По, был домом со своим собственным разумом. Таким образом, как разумная структура, она имела тенденцию изменяться и развиваться, как и все живые существа. Это также означало, что он мог ворчать или разыгрывать розыгрыши — хотя, честно говоря, в доме никогда не было никаких проблем с кем-либо из своих обитателей, кроме Уилла Шекспира, но потом все его дразнили, так что это было нормально.

    Deftly Rose сколотила бутерброд с ливерной колбасой и сливочным сыром и разрезала его пополам; Затем она налила два стакана молока из охлажденного кувшина.Она разложила половинки сэндвича на тарелках, поставила одну вместе со стаканом молока перед странным посетителем и снова забралась на кровать.

    Она слегка покраснела, когда ее посетитель не сделал попытки прикоснуться к бутерброду или молоку, и она поняла, что ее предложение было принято, поскольку оно было сделано из вежливости. Она также отметила, опять же с легким замешательством, что у луны не было видимого рта.

    Благодарим вас за гостеприимство, сказала луна, но это не обязательно.Мы пришли поговорить с вами по самым важным вопросам.

    Кто ты? спросила Роуз.

    Мы — Мать Ночь, сказало привидение, как будто это все объяснило. Роза откусила от бутерброда и жевала, считая это интересным происшествием.

    Для кого-то, кто только что появился из воздуха, Мать Ночь не показала, что ее намерения нехорошие. Даже в том случае, если она была чем-то вроде врага, меч Калибурн находился прямо под кроватью Роуз и мог быть вытащен в мгновение ока.

    Роза часто думала, что владение мечом Энея и короля Артура приносит много утешения. Даже если она надеялась, что никогда больше не будет нуждаться в этом.

    Роза была в доме Тамерлана отчасти потому, что в него невозможно было проникнуть. Во-первых, он был расположен на центральном острове в группе, называемой Безымянными островами, и, насколько она знала, лишь небольшое количество людей даже знало о их существовании, а еще меньшее число могло действительно добраться до них.

    Большие камни, стоявшие на меньших островах, действовали как Кольцо Силы и защищали дом от сверхъестественных угроз; а внизу, в галерее Пигмалион, были одни из самых значительных мужчин и женщин в истории, которых можно было вызвать, позвонив в маленький серебряный колокольчик.

    Верно, большинство из них пришлось бы вызывать по их портретам, что потребовало бы времени, но Жюль Верн, пригласивший ее сюда, всегда был под рукой. И Натаниэль Хоторн, который был де-факто главой службы безопасности — исходя из его способности побеждать любого другого пассажира — на всякий случай не появлялся на своем портрете с тех пор, как она приехала.

    Враги искали ее во времени и пространстве, поэтому ей пришлось проводить все свое время в стенах Дома Тамерлана. Но всего через один день у нее будет шанс вернуться в другое место, которое она считала своим домом. Возможно, осторожность Верна уменьшилась, и этот посетитель ускользнул из трещин. Также было возможно, что эта Мать Ночь была не из тех существ, которым не помешали бы какие-либо меры предосторожности.

    Вы один из Моргейнов? — спросила Роза.

    Трое, Кто Едины, являются аспектами нас самих, ответила Мать Ночь, «но они не все, что мы.

    Ваше образование вот-вот начнется, Мать Ночь продолжалась, и ваша истинная судьба

    Я уже получил неплохое образование, вежливо сказала Роуз. Ученик почетного попечителя Imaginarium Geographica .Так что у меня очень немногое, что у меня не было возможности узнать раньше ».

    Высокомерные слова, Мать Ночь ответила, но мягким тоном. Знание — это не то же самое, что мудрость. И вы все еще далеки от мудрого.

    Роуз покраснела и откусила большой кусок сэндвича, так что ей пришлось бы некоторое время пожевать, прежде чем ответить. Она сглотнула, затем отпила глоток молока. В одном из окон вспыхнула молния, и в своей голове Роза молча сосчитала одну, одну тысячу, два, одну тысячу, три, одну тысячу.. . до ответного гула. В трех милях отсюда. Шторм приближался.

    Прошу прощения, наконец сказала Роза. Я знаю, что мне еще многому нужно научиться. Но это также очень расстраивает, добавила она. Кажется, вся моя жизнь — это идти туда, куда другие хотят, чтобы я шел, и делать то, что другие хотят, чтобы я делал, и никогда не иметь возможности решать за себя.

    Мать Ночь слегка мерцала, и у Роуз создалось впечатление, что луна каким-то образом была довольна тем, что она сказала. Это мудрый поступок, Роза, сказала Мать Ночь. Это то, что отделяет детство от зрелости — решение действовать и брать на себя ответственность за эти действия.

    Если в этом разница, сказала Роуз, значит, некоторые люди так и не вырастут.

    И снова Мать Ночь замерцала и слегка наклонилась. Действительно. Получить выбор и при этом отказаться от выбора — значит стать волонтером, осознает это человек или нет.

    Глаза Роуз сузились, и она откинулась на подушки.Неужели ее только что обманом заставили стать волонтером для чего-то?

    Мать Ночь залезла в сюртук и вытащила люминесцентный клубок, который она протянула Роуз.

    Что это? спросила Роуз.

    Нить Ариадны, Мать Ночь ответила, как будто это ответило на все. Моток вечности развязан. Сама история разгадана, и не осталось никого, кто мог бы ее заново сплести. Нет, она сказала, повышая голос, , кроме тебя.

    Произошла еще одна яркая вспышка молнии, за которой сразу же раздался гром. Теперь буря была прямо над Домом Тамерлана.

    Тебя посетят два других аспекта меня, Продолжила Мать Ночь, в тех точках твоего путешествия, где ты достигнешь перекрестка. Они проконсультируют вас и ответят на любые вопросы, которые вы захотите задать. Но они не заставят вас действовать. Этот выбор, как всегда, будет за вами и только за вами.

    Путешествие? подумала Роза.Верн задумал что-то, о чем ей не рассказывал? Или Мать-ночь, возможно, означала, что она наконец вернется в Оксфорд? Где я их встречу? Аспекты вас?

    Вы должны найти Дракона, Мать Ночь проигнорировала ее вопрос. «Найдите его и скажите ему следующие слова:

    Обращаться время от времени

    К вещам, как реальным, так и нереальным,

    Дайте намек на мир в мире,

    И существа давно забыли.

    С вниманием к ним обратимся, смотри

    Во всей своей мудрости подчеркнуто;

    Чтобы сэкономить время и пространство наверху —

    Гребень вечности, эре луны.

    Когда вы это сделаете, она сказала, вы будете готовы. Ваше настоящее образование может начаться.

    Мое настоящее образование? сказала Роза. А. . . дракон? Но . . . больше нет! Если вы не имеете в виду Самарант.

    Нет, сказала Мать Ночь. Есть еще один. Он ученик, который еще не решил стать Драконом. Если он решит не быть, все будет потеряно. Вы должны помочь ему сделать выбор.

    Что произойдет, если он решит не делать этого? Я имею в виду, стать драконом?

    Тени придут за тобой, дитя, сказала Мать Ночь. Они идут за тобой сейчас. Будь готов.

    «Я не боюсь теней», — уверенно сказала Роуз. Я победил Короля теней мечом Калибурн и использовал его, чтобы освободить тени Драконов. Мои учителя рассказали мне, на что способны тени, и я научился их никогда не бояться.

    Боюсь, что ты не будешь сейчас, зловеще сказала Мать Ночь, «но будешь, дитя. Будешь.

    » Тени, с которыми ты сражался, были только слугами, а не хозяевами. Тени, о которых мы говорим, — это тени изначальной тьмы — Эхтрои. Они долго трудились, чтобы сохранить этот мир во тьме, и снова и снова пытались создать чемпиона.Снова и снова они терпели поражение. Но есть и более могущественные, которые, возможно, еще не названы и пришли служить Эхтроям и помогать им разрушить мир. Ты, , одна из них, Роза.

    Роза побледнела. Я? Но все наши враги пытались убить меня, а не обратить меня или украсть мою тень.

    И они потерпели поражение, сказала Мать Ночь. . Теперь внимание Эхтроев обратится к вам. Вы будете либо по имени, либо без имени. Вы станете либо Имаго, либо Архимаго.Но ты наша дочь, и выбирать будет тебе.

    Шахта?

    Ты — Лунное Дитя, сказала Мать Ночь, , и это твоя судьба — использовать величайшую способность, данную Сынам Адама и Дочери Евы: выбирать.

    Роуз опустила голову и закрыла глаза. Что, если я не выберу? — мягко спросила она. Что, если я увижу лучший путь, или что, если я просто не хочу выбирать? Что тогда?

    Нет ответа.Роза открыла глаза и огляделась. Чердак был пуст.

    Вдалеке раздался грохот. Ветер утих, и шторм утих. Все, что осталось от этой странной встречи, — это половина бутерброда и стакан молока, светящийся клубок веревки, которую Мать Ночь назвала Нитью Ариадны, и около тысячи вопросов. В каком путешествии она должна была отправиться? Найти ученика Дракона и разгадать ему загадку? А что это было с Эхтроем? . . или Эхтрос. .. Она не могла вспомнить. Что бы ни говорила Мать Ночь, что сбивало с толку, эта часть была ясна. Эхтрои, истинные Тени, придут за ней. И, возможно, уже были.

    Ты собираешься съесть этот бутерброд? — Широкая улыбка произнесла его на одном из шкафов с сувенирами. Шторм разбудил меня, и я почувствовал запах ливерной колбасы.

    Грималкин! — сказала Роза, рада видеть знакомое лицо — или, по крайней мере, его часть. Улыбка Чеширского кота наполнилась усами, затем носом, глазами и ушами, когда он спустился на пол.Он присоединился к ее дяде Джону, который был главным смотрителем Geographica , но большую часть времени проводил в доме Тамерлана.

    Ждали гостя? сказал Грималкин, отметив лишний стакан молока.

    Не совсем, сказала Роза, , но это твое, если хочешь. Блюдце?

    Пожалуйста.

    Она налила кошке молока и почесала ей шею под толстым кожаным воротником. Руны на нем слабо засветились, когда она коснулась его.

    Кот довольно быстро съел бутерброд и молоко. Что-нибудь еще? — спросил он, облизывая губы.

    Не здесь, ответила Роуз. Все равно скоро будет завтрак. Присоединяйтесь к нам?

    Возможно, позже сказал кот, который снова начал исчезать. Я просто искал способы убить время, пока буря тряслась. Думаю, я спущусь вниз и поцарапаю портрет Байрона.

    С этим Грималкин исчез, хотя она никогда не могла быть уверена, что он все еще где-то прячется.Это была единственная проблема с Чеширским котом — даже когда их там не было, они могли быть.

    Роуз надела свитер и брюки, затем убрала несколько спутанных волос и спустилась вниз. Почти как запоздалая мысль, она привязала свободный конец нити к спинке кровати и поставила слабо светящийся шар на пол. Она не знала, что должна с этим делать, но, по крайней мере, решила она, закрывая люк на лестнице, если она к чему-то привяжет, он не потеряется.

    • • •

    «Это был необычный шторм», — провозгласил Берт , когда Пирские Звери убрали тарелки с едой со стола для завтрака. С тех пор, как Роуз приехала в качестве резидента, для нескольких Эмертистов стало традицией завтракать вместе в южной гостиной. Берту по-прежнему нужно было есть по обычному графику, и хотя Верн этого не делал, отказ от еды по-прежнему доставлял ему некоторое неудобство.

    Остальным смотрителям, которые проживали на их портретах в галерее Пигмалион, совсем не требовалась еда или питье, но они упустили воспоминания об ужине и поэтому были более чем счастливы принять приглашение Берта позавтракать вместе.

    Марк Твен был почти всегда рядом, как и Чарльз Диккенс, Джеймс Барри и Александр Дюма. Джонатан Свифт иногда присоединялся к ним, как и Редьярд Киплинг, который, как и Верн, был не жителем галереи, а тульпой — более молодой, практически бессмертной версией самого себя.

    Что еще более необычно, Франц Шуберт тоже часто присоединялся к ним, хотя никогда не говорил. Шуберт практически никогда не участвовал ни в каких мероприятиях Дома Тамерлана, если только они не относились к официальным делам Смотрителя, для которых его присутствие было обязательным.

    Согласен, Чарльз Диккенс ковырял свои зубы оловянной зубочисткой. Что-то изменилось.

    Что вы имеете в виду? — спросила Роза, спускаясь по лестнице, чтобы присоединиться к ним.

    Ах, Роза, милая! — провозгласил Берт, вскакивая на ноги. Когда вы не спустились в шесть, мы подумали, что вы хотите выспаться, особенно в преддверии такого насыщенного событиями дня. Я призову Пирных Зверей обратно, закончил он, потянувшись за серебряным колоколом.

    Нет нужды, она ответила, взяв кусок хлеба и села рядом с Твен. Я перекусил довольно поздно, так что я не так уж и голоден. Что вы имели в виду, когда сказали, что что-то изменилось? — спросила она, глядя сквозь дым Твена на Диккенса.

    Это шторм прошлой ночью, Диккенс ответил, украдкой взглянув на Берта. Штормы — предзнаменования перемен, особенно на Архипелаге. И после всех временных бурь, обрушившихся на земли в последние годы, мы внимательно следили за этим.

    Я думал, Бури времени почти прекратились?

    Да, юная леди, сказала Твен. Это часть беспокойства и беспокойства. Их отсутствие означало, что энергия ушла в другое место, а не исчезла совсем.

    Возможно, это был Эхтрой. . . или это Эхтрос? Я не могу вспомнить. Она посмотрела на Берта. Как бы там ни назывались исконные Тени.

    Все сидящие за столом Смотрители, включая мертвых и почти бессмертных, побелели.

    Где, пожалуйста, скажите, моя дорогая Роза, Твен сказал, сначала придя в себя, ты слышал эти имена?

    У меня ночью был странный гость, ответила Роза. Вы будете очень довольны, Берт. Я был очень гостеприимен, хотя не думаю, что ей очень понравился бутерброд с ливерной колбасой и сливочным сыром, который я приготовил для нее.

    Что вам сказал этот посетитель, Роза? — спросил Берт, все еще немного потрясенный. Как она упомянула Эхтроев?

    Она сказала мне, что история сломана, и что я должен ее исправить, иначе Эхтрои победят, и мир погибнет, сказала Роза, потянувшись за серебряным колоколом на столе. Кто-нибудь будет возражать, если я попрошу еще чего-нибудь поесть? Оказывается, я чувствую себя голоднее, чем думала.

    • • •

    Стол вскоре пополнился выпечкой всех видов и свежими фруктами. Смотрители терпеливо ждали, пока Роуз насыпала стопку блинов, клубники и взбитых сливок на тарелку, которую она поставила на пол для Грималкина, которая бродила, прихорашиваясь своими только что заточенными когтями. Для себя она сделала бутерброд из салата, майонеза и хрустящего арахисового масла.

    Это когда я смотрю, как она ест, Диккенс признался Твен, я подозреваю, что Берт и Джулс учат ее всему неправильному.

    Неважно, — сказал Берт, которого больше раздражала пауза в дискуссии, чем то, что он согласился с ними насчет обеденных привычек Роуз. Расскажите о своем посетителе, Роза.

    Пока она ела, Роуз рассказывала о дискуссии, которая произошла на чердаке, иногда делая паузы, чтобы ответить на вопросы или уточнить свои мысли.Когда она закончила, у нее возникло несколько вопросов.

    Что такое ученица Дракона? она спросила. Я думал, что их всех больше нет. Я бы знал — я освободил большинство из них сам.

    Все драконы в этом мире, за исключением Самаранта, были испорчены Теневым Королем, Берт сказал с все еще ощутимой меланхолией, и все ученики, которые у них могли быть, давно потеряны.

    Роза терпеливо ждала, пока Берт или кто-нибудь из остальных продолжит.Твен наклонился к Диккенсу и прошептал что-то, что Диккенс написал на листе бумаги и передал Грималкин под столом. Глаза Чеширского кота сузились, когда он просматривал газету, и, казалось, он собирался возразить, что он всего лишь посыльный, но резкий взгляд Твена заставил его замолчать, и кот исчез.

    Возможно, Твен сказал в тишине, , что где-то в Летней Стране все еще есть Драконы. Но, как сказал Самарант, они, скорее всего, никогда не вернутся на Архипелаг, даже если они существуют.

    Мать Ночь сказала, что он еще не Дракон, повторила Роуз. Что он был подмастерьем, которому еще предстояло выбирать.

    Ходили слухи о таких мужчинах и женщинах, сказал Верн, который осторожно смотрел на Берта, когда говорил, «но ни одного с тех пор, как были записаны Истории, и ни одного с момента создания Geographica ».

    Насколько нам известно, сказал Твен.

    Насколько нам известно, Верн подтвердил. Хотя есть одна возможность, которая могла бы создать странную симметрию, если бы она была правдой —

    Меня больше беспокоит то, что эта луна рассказала Розе о Тени, сказал Берт, прерывая его. «Чтобы она даже произнесла имя исконных Теней…»

    Echthroi, сказал другой голос. Echthroi. Эхтрос.

    Это был Шуберт.

    До сих пор он молчал, как обычно, и поэтому все игнорировали его, как обычно.Праздничные звери послушно поставили перед ним подносы и тарелки с едой, но большая часть еды осталась нетронутой, за исключением нескольких помидоров черри, которые он ел, когда никто не смотрел.

    Тень. Темнота. «Многогранные», — глухо произнес Шуберт. The Lloigor. Безымянный. Ненаписанное. Антиэрловские короли. Убийцы. Неизвестные. Под всеми этими и многими другими именами они известны. Мы боремся против них, как бы там ни было. Но они всегда такие же. .. . Он стоял, нависая над столом.

    «Они — враги . И мы должны быть сильными, потому что они не сдадутся».

    Впервые после визита Матери Ночи Роза по-настоящему испугалась. Серьезное отношение к этому разговору со стороны Смотрителей было тревожным, но от того, что Шуберт принимала такое активное участие, у нее по спине пробежала дрожь страха. Берт однажды объяснил ей, что он более склонен к сверхъестественному, чем кто-либо из них, за исключением самого По.И для Шуберта это означало, что назревает что-то опасное.

    The Echthroi, Твен серьезно сказал, — вот почему всегда должны быть Смотрители, моя дорогая Роза. Это те, от кого мы защищаем мир.

    Но Зимний Король…, она начала.

    Был всего лишь их агентом на этой планете, прервал Твен, и он имел лишь небольшую часть их власти.

    Чем они хуже всего, с чем сталкивались Смотрители? — спросила Роза. Мы уже побеждали тени.

    Мы победили их агентов, поправил Диккенс. Мы еще не встретились с настоящими Тенью. Но, добавил он с напряженным выражением лица, кажется, что время наконец настало.

    Роуз, дорогая девочка, сказал Твен, успокаивая ее руку, не волнуйся. Это то, чем мы занимаемся, мы, смотрители. И мы собираемся использовать все имеющиеся в нашем распоряжении силы, чтобы защитить вас.

    Это может быть частью проблемы , подумала Роуз. Если я могу выбирать, а не потому, что знаю, что вы попытаетесь меня защитить, будет ли это ошибкой? Будем ли мы все платить цену только потому, что я буду бояться действовать самостоятельно?

    В любом случае, Берт сказал, когда все встали, мы должны обсудить это с тремя вашими дядями, когда они прибудут на вечеринку. Если мы этого не сделаем, они будут ужасно обделены.

    Согласен, сказал Барри. Я тоже с нетерпением жду их возвращения.

    Буря прошла, сказал Диккенс. Успокойся, Роза.

    Что нам теперь делать? спросила Роуз.

    Мы должны подготовить банкетный зал, сказал Верн, проходя мимо нее в холл. «Сегодня время наконец-то догоняет само себя, и мы хотим, чтобы Смотрители вернулись на Архипелаг в день, который они не забудут на протяжении веков годов.

    ГЛАВА ТРЕТЬЯ

    ХРОНОС И КАЙРОС

    ПРАЗДНИКИ, КАК МНОГИЕ, становятся самыми счастливыми после долгой разлуки или периода испытаний и невзгод, а событие в Доме Тамерлана стало концом десятилетий страха и конфликта. , и темные дни.Несколько Чрезвычайных Смотрителей пришли в вестибюль, чтобы принять вновь прибывших, и все двигались в вихре объятий и рукопожатий, приветствий и приветствий.

    Роза! Джек воскликнул, когда она обнял каждого из товарищей по очереди. Вы постриглись!

    «Это семь лет, Джек, сказал Чарльз, поцеловав молодую женщину в макушку. Я удивлен, что мы даже узнаем ее».

    Семь лет для тебя, ты имеешь в виду, поправила Роуз, обнимая Джона во второй раз. Для меня всего дни.

    Хьюго сожалеет, что не смог приехать, сказал Джек. Варни тоже. Они оба ужасно скучали по тебе. Вам следует приехать в гости как можно скорее.

    Итак, ребята, Берт сказал, что даже несмотря на то, что они достигли среднего возраста, мы не должны торопиться строить планы так быстро. У нас есть время заняться делами.

    Мы долго ждали, возразил Джек. Что плохого в короткой поездке в Оксфорд?

    Мы обсудим это позже, Джек, сказал Берт, пытаясь сменить тему. Давайте просто насладимся празднованием, ладно?

    Хорошо, сказал Джек, снова обняв ее. Но, думаю, скоро к нам приедет Роза.

    Согласен, сказал Чарльз.

    Роза скрестила руки, закрыла глаза и улыбнулась. Тогда вот что мы и будем делать.

    Джек ухмыльнулся Чарльзу. Вот и все, сказал он. В противном случае ее уже не переубедить.

    Достаточно хорошо, сказал Берт, зная, что его избили. Но перед вашим отъездом мы еще поговорим.

    Что это? — сказал грубый голос. Я чувствую запах Смотрителей.

    Привет, Бертон, сказал Джон, неохотно протягивая руку. Рада снова вас видеть.

    За самопровозглашенным варваром стояли двое его коллег, бывшие смотрители Гарри Гудини и Артур Конан Дойл, которые о чем-то спорили.

    Три — хорошее число, сказал Бертон, когда Смотрители Эмертиса настаивали на местонахождении других членов Имперского Картологического Общества.

    Диксит или воображариум, какие отзывы лучше. Имаджинариум и Диксит братья или конкуренты? История Имаджинариума

    Шереметьева

    Конечно, если бы Безумный Шляпник решил разнообразить свое бесконечное чаепитие какой-нибудь настольной игрой (а вдруг!), Он бы обязательно ее выбрал. Диксит.

    Конечно, он мог выбрать любой другой, но вряд ли его самое богатое воображение могло развернуться где-нибудь, как здесь. И если бы это развернулось, то скорее в ущерб правилам и игровому процессу.
    Здесь правила предельно простые. Для тех, кто не знает, напомним: игрокам выдается набор карт, по очереди игроки назначают лидера, лидер созывает ассоциацию и выдает свою карту, все остальные выкладывают свои, карты мешаются, раскладываются, все угадывают карту лидера. Лидеру выгодно угадать его карту, но не всю, потому что в любом другом случае все игроки, кроме лидера, идут вперед. Остальные игроки получают очки за правильное угадывание карты лидера и за обман своих коллег.То есть им выгодно принять свою карту за карту лидера, потому что за каждого обманутого партнера они получают балл. Итак, как видите, правила взяты всего на пару строк, в остальном игра — это сплошной полет вашего воображения и воображения. Наш Шляпник бы уже для этого ее выбрал!

    Так что же, в конце концов, с этой игрой? — ты спрашиваешь. — Для кого играть? Какой у нее сюжет?

    Вы играете, дорогой читатель, за разноцветных зайцев, устроивших заячьи бега на поляне с мухоморами.И во время забега им в голову лезут не кроличьи мысли.


    Они думают о сложных семейных отношениях, о забытой людьми печали богов, о тайнах родного леса и чужого города, о бесконечности, полетах в космос, свободе, борьбе добра и зло, о войне и мире и даже о расовой нетерпимости. Они думают только не словами и предложениями, как люди, а образами, картинками. И поэтому они не могут толком общаться друг с другом — ведь у каждого свои визуальные ассоциации с разными вещами, а тем более с абстрактными понятиями.

    Игрок может сам решить, что у него ассоциируется с изображением, всплывающим в мозгу кролика. Как вы понимаете из вышесказанного, эта игра поможет вам узнать много личной информации о ваших партнерах. Например, игроки выложили несколько карточек в ассоциацию хозяина «Работа».

    Не похоже, правда? Конечно, у всех работа разная! Первую выложили официант, второй администратор, третий математик и четвертый охранник.Но кто-то зря выложил последнюю карту, и хорошо, если за столом не будет боссов. Какая из этих карт принадлежит ведущему, вы поймете, только если будете знать, чем из вышеперечисленного он занимается. Если это знают не все игроки, то, скорее всего, он наберет свои очки. Хотя, честно говоря, телеведущая не все сделала правильно, ведь шанс должен дать каждый. Предположим, он впервые сидит за столом и не очень хорошо знаком с игрой. Простите его и продолжайте.

    Справедливости ради стоит отметить, что Шляпнику придется выбирать между Дикситом и его сестрами-близнецами — Ассоциациями и Имаджинариумом. Оба были выпущены в России в разное время разными разработчиками.
    В чем разница, и какой в ​​итоге лучше?



    Объединение (2009 г.), продукция Creative Rank.

    Здесь все происходит не на полянке с мухоморами, а на безумной выставке картин.Неудачливые посетители из-за отсутствия гида вынуждены придумывать названия экспонатам. Каждый ход они выбирают нового гида из своего числа, он придумывает название для картинки, на которую не показывает пальцем, говорит это, игроки выбирают свою картинку … словом, все как в поляна с грибами. Разница в очках.

    Сначала игроки, выбирая ту или иную картинку, делают на нее ставки, а затем перемещаются назад или вперед в зависимости от результата.Угаданный игрок перемещается на количество фишек своего цвета; ставки на них не учитываются. Как видите, система более жесткая, и если ваш инстинкт совсем не развит, вы рискуете быть растоптанными у входа на выставку до конца экскурсии. Кроме того, на выставках есть залы, в которых время, пространство и правила игры являются понятиями относительными. Например, есть комната, где нельзя разговаривать, можно только жестикулировать, есть комната, где уже есть одно имя для картинки, и все игроки, включая ведущего, просто раскладывают подходящую ему карту , есть комната, где нужно накрасить людей.

    Интересно, что наборы колод для разных возрастных групп появляются в ассоциациях — есть карточки, с которыми не могут играть дети до шестнадцати лет.

    Игра получила не слишком высокую оценку. На самом деле создатели просто подарили игрокам дешевый диксит. Помимо дешевизны, он не имеет явных преимуществ перед европейским аналогом. Похоже, авторы не планировали создавать серьезного конкурента Дикситу. Что здесь! Стоит только открыть правила, чтобы понять, что они никогда не хотят относиться к делу серьезно.Текст изобилует неологизмами, заимствованиями и просторечиями вроде «пофиг», «нафиг». Только одно начало: «Добро пожаловать на сумасшедшую выставку!», И все уже становится понятным.

    Язык — не единственное сомнительное достоинство правил. Например, есть области, где каждый выбирает себя из числа карточек. И гид должен угадать, если он угадает, то сразу окажется этажом выше. Какой смысл игрокам выбирать хоть что-то похожее на них? Оказывается, игра предназначена исключительно для угадывания.Зачем вводить это, если остальная часть игры совершенно другая? Отсутствие продуманности правил было не такой уж большой бедой — многие до сих пор играют по правилам Диксита.

    Также стоит отметить, что эта игра была первым двойником Диксита, вышла всего через год после его создания, поэтому взяла на себя весь позор и порицание за плагиат. Кроме того, есть еще две игры, настольная и словесная, с тем же названием, и обе они более известны.



    Воображариум (2010), Stupid Casual.

    Ее создатели до выхода этой игры занимались изготовлением забавных, но не очень практичных сувениров. То есть совсем не практично, даже с учетом того, что сувениры редко бывают полезными в принципе. Например, дневник с уже заполненными страницами; галька игрок; бумажные пакеты-маски. Будущие создатели Imaginarium посчитали игру Dixit незаконченной с точки зрения правил и решили выпустить собственную версию.

    «Собственная версия» правил отличается, во-первых, тем, что если ассоциация лидера слишком прозрачна или непрозрачна, то он отступает (в Диксите, наоборот, все, кроме него, ходят).

    Во-вторых, в Имаджинариуме, как и в Ассоциациях, к некоторым ячейкам применяются особые правила. Например, где-то нужно назвать ассоциацию из фильма, шоу; где-то в пояснениях нужно встретить четыре слова; где-нибудь — задайте ассоциации риторический вопрос. На некоторых ячейках живет скрытая реклама — ведущий должен упомянуть название бренда в ассоциации. И, наконец, где-то нужно рассказать историю, которая связана с ведущим с картинкой.

    Дизайн тоже другой. Поляна с мухоморами и зайцами уступила место небу, а крылатые слоны перелетали из облака в облако.

    Несмотря на то, что между Imaginirium и Dixit, мягко говоря, гораздо больше общего, по этому поводу особо ни у кого не возникло вопросов. По крайней мере, если ее и критиковали, то не за это. И по содержанию карточек. Понятно, что картинки — дело вкуса, но многие из них явно мрачны для детей и слабонервных.

    Для них был специально выпущен «Воображариум: Детство», в котором художники использовали весь свой запас неиспользованной доселе нежности, позитива и сказки.

    У «взрослого» набора, однако, были приличные фанаты, которые утверждали, что Диксит слишком «детский», простой, а карты Imaginarium вызывали гораздо больше ассоциаций. Честно говоря, я их понимаю.
    Имаджинариум для Диксита — более серьезный конкурент, чем Ассоциация, правда, только в России.Во-первых, вряд ли его «новизна» оценят создатели первоисточника. Во-вторых, многие образы Имаджинариума созданы специально для русского человека, воспитаны русскими сказками и мультиками. Может поэтому имаджинариум кажется некоторым игрокам более понятным и близким?

    Вывод: хотя правила для трех игр разные (честно говоря, до минимума), аргументами за или против любой из них являются исключительно цена и личные эстетические предпочтения.Ассоциации берут их за дешевизну, Имаджинариум и Диксит — за выполнение и разумность правил. Правда, изображения Имаджинариума могут вызвать отторжение, но в этом случае у него есть набор карточек для детей. Сравнивайте, выбирайте, это дело исключительно на ваш вкус.

    Обзор настольной игры «Воображариум». История игры, сравнение с Дикситом

    Характер игры

    Помимо фишек и карт в наборе вы найдете 49 квадратных жетонов для тайного голосования.Они сделаны из плотного картона и разделены на семь наборов разного цвета. Каждый игрок получит семь чисел того же цвета, что и его летающий слон. На рубашках бюллетеней для голосования есть фраза «Это очевидно!» Гордо красуется. Последняя фраза вызывает непроизвольные ассоциации с другой настольной игрой компании под названием Captain Evidence.

    И, конечно же, к Имаджинариуму прилагается небольшая инструкция, написанная, по словам самих создателей, на «хорошем русском». Действительно, тексты объяснений короткие и лаконичные, не лишены юмора.Письменные руководства сопровождаются рисунками, иллюстрирующими примеры игровых ситуаций. Тем, кто знаком с игрой «Диксит» — ведь Имаджинариум создавался по ее образу и подобию — разобраться в правилах российского аналога зарубежного десктопа не составит труда.

    Работа

    Самое интересное в этой игре — набор карточек. Как упоминалось ранее, иллюстрации к ним не создавались специально для Имаджинариума. Напротив, в коллекции представлены ранее созданные работы разных художников.Несмотря на то, что создатели проекта тщательно отбирали рисунки для игры, пытаясь создать гармоничный набор, сложно воспринимать предлагаемую ими коллекцию изображений как единую галерею. Все иллюстрации различаются тематикой, цветовой палитрой и техникой, поэтому близость некоторых вызывает ощущение стойкого противоречия и противоречивости.

    Что касается преобладающих в рисунках тем и настроений, то добрую половину изображений можно описать довольно кратко: это картинки исключительно для взрослых, которые вычеркивают игру из разряда семейных.

    Если вам интересна эта игрушка, то приглашаем вас познакомиться с особенностями игрового процесса, правилами игры и механизмом начисления очков. Обо всем этом мы расскажем во второй части нашего обзора. Тем, кто уже приобрел базовый набор игрушек и хотел бы надолго добавить разнообразия в любимые игры, будет полезно прочитать статью «Обзор расширений и разновидностей настольной игры« Имаджинариум », которая является предназначен для помощи в выборе дополнительных наборов карточек.

    Как найти идею песни, когда идей нет совсем?

    Но разве я не пою песню о любви? Маковый мотив и стихи, и всю жизнь получать гонорар. Но как сделать так, чтобы «получать вознаграждение», а не, как далее по тексту, «может быть в следующий раз»? Спокойно на идеи выливается целая куча идей!

    Прежде всего, вам нужно дать волю нашему правому полушарию, которое отвечает за эмоции, образы и творчество в целом. Для этого настройтесь на работу с цветными картинками, эмоциями и образами.Это значит, что идеи, которые приходят в голову, лучше записывать фломастерами, а еще лучше — зарисовывать их. Ведь в одной картинке содержится бесконечное количество изображений, и словами можно передать лишь некоторые из них. Кстати, для прокачки ассоциаций можно лицезреть настольные игры по … ассоциациям (Диксит, Имаджинариум и т.д.) Их изображения легко найти в Интернете.

    Затем подключите левое полушарие, которое отвечает за логику. Подумайте, кому адресованы ваши песни.Что волнует этих людей? Что им интересно? Очевидно, что даже самая лучшая композиция, адресованная не целевой аудитории, скорее всего, пройдет мимо нее.

    Далее переходим непосредственно к креативу. Самый беспроигрышный, но и самый избитый вариант — это песня о вечных ценностях. В зависимости от разной аудитории слушателей это может быть любовь, верность, подвиг, богатство, власть. С одной стороны, все это будет волновать человечество, пока люди живы, но, с другой стороны, с каждым годом выходит все больше и больше новых песен на эту тему — несмотря на то, что старые никуда не денутся.

    Однако можно сделать финт ушами и, принимая вечную ценность, рассказать об этом в необычной обстановке. Любовь вампиров, верность зомби, подвиг несчастного любовника из параллельной вселенной и так далее. Помните группу Lordi или Merlin Manson? Понимаете, вы их помните, а правил сложения дробей нет. А все потому, что товарищи сменили антураж, выпали из кадра и стали заметными. Это также работает с песнями.

    Как создать кучу несочетаемых комбинаций для реализации предыдущего абзаца? Помните игру в школьном детстве, где на листке бумаги первые слова, которые приходили в голову, записывались в графу «кто приходит к тому, что говорит» и так далее? А потом слова были взяты в разные строчки и получилось что-то вроде «Приходит динозавр на родительское собрание и говорит — Аллах Акбар!» А вот и громкоговоритель — он нам не нужен.И все начали танцевать. Значит, после заполнения такой таблички может родиться сюжет песни!

    Также нам на помощь могут прийти заголовки прессы, желательно желтого цвета. Песни «Девушка-магнит не может выйти из метро» и «Убитая курица говорила на хинди» вполне могут стать хитами.

    Более простой вариант — положиться на какую-нибудь яркую, запоминающуюся фразу. Сергей Шнуров, такое ощущение, в его творчестве есть только такие варианты, которые какие-то суперсемейные «на лабютень нах». Или «Вите нужно убраться» от Эстрадарады.Да, здесь вы можете использовать … детские стишки для поиска похожих фраз или строк. «Курица на улице почти исчезла, потому что курица куда-то ходит» — клянусь, даже мне хотелось написать песню об этой истории с непредсказуемым финалом.

    Также не поленитесь заметить и запомнить любые детали — они могут лечь в основу вашей композиции. Кобейн написал одну из самых известных своих композиций, увидев на стене надпись «Курт пахнет духом подростка». Идея «Алюминиевых огурцов» Цоя пришла во время добычи на ферме, где огурцы имели металлический оттенок.»Radio Ga Ga» Queen — это модифицированное «радио кака», произнесенное маленьким сыном барабанщика группы.

    Если совсем лень придумывать, можно просто открыть последние новости, найти какую-нибудь хайп-тему и забацить композицию на ней. Так что иногда выступает Семен Слепаков и, судя по популярности его произведений, это хороший образ.

    Наконец, если после прочтения этого текста и долгих размышлений ничего не пришло в голову, не беда. У вас уже есть пара идей! Это твои мечты.Попробуйте описать их образно, получится очень эмоционально — а это как раз то, что вам нужно!

    Dixit и Imaginarium — две популярные игры-ассоциации с очень похожей игровой механикой. Раньше они тоже стоили одинаково. Узнав о существовании обеих игр, большинство задается вопросом: «Какая игра лучше: Диксит или Имаджинариум?»

    Мы откроем коробки и расскажем о нюансах, чтобы вы могли определиться с выбором.


    Внешний вид

    Коробка с игрой Диксит на 2 сантиметра меньше Имаджинариума.Внутри каждого из них находится игровое поле, которое находится в самой коробке, отсек для карт и фишек.



    В Воображариуме также есть место для дополнительных колод. В коробку Dixit поместится только базовая дека.


    Работа

    Dixit — игра, которая появилась первой и взорвала мир настольных игр для вечеринок. Иллюстратор всех карточек базовой игры один — французская художница Мари Кардуа. В «Диксите» 98 карт.Все иллюстрации добрые и позитивные, поэтому играть можно не только в компании друзей, но и всей семьей с детьми от 6 лет.

    Imaginarium — Игра, выпущенная после Диксита. Во Воображариуме также 98 карт. Над иллюстрациями для Имаджинариума сразу же работали 10 художников-иллюстраторов, поэтому в игре вы найдете карты, выполненные в 10 разных стилях. Не для игры с детьми до 12 лет.

    Количество игроков

    Диксит: 3-6 игроков.У Диксита есть версия Диксита. Одиссея: 3-12 игроков
    Воображариум: 4-7 игроков

    Правила игры

    Диксит и Имаджинариум имеют одинаковую суть игры: есть карточки с необычными иллюстрациями. Игроки по очереди угадывают свои ассоциации с помощью карт, а остальные пытаются успешно положить свои карты. Но есть небольшая разница в нюансах.

    Ход игры, кол-во шагов

    Все фигурки игроков выстраиваются на поле под номером 0.В Диксите это кролики, в Имаджинариуме — крылатые слоны. Поле Dixit содержит 30 шагов, поле Imaginarium — 39 шагов.



    Игроки получают по 6 карт за руку и жетоны для голосования, равные количеству участников за столом.

    Ход лидера и ответы игроков

    Суть головоломки одинакова в обеих играх:
    Один игрок становится Лидером. Он выбирает одну из своих карт, кладет ее рубашкой вверх на стол и называет свою ассоциацию.


    Ассоциацией в этих играх является любое слово, фраза, предложение, цитата, стихотворение или даже отрывок песни. То есть все, что приходит в голову.

    Главное правило ассоциации не слишком очевидно и не слишком сложно. При подсчете очков становится ясно.

    Другие игроки выбирают из своих карт ту, которая больше всего подходит для созданной ими ассоциации, и также кладут ее рубашкой вверх на стол.

    Ведущий перетасовывает все карты и раскладывает их в виде серии картинок.Все карты условно нумеруются: крайний левый — 1, следующие — 2 и так далее.

    Угадай карту лидера

    Сейчас голосуют все, кроме ведущего. Цель: отгадать скрытую карту. Каждый игрок выбирает жетон с номером и открыто передает его Лидеру. Когда все игроки проголосовали, Лидер открывает жетоны и кладет их на соответствующие карты.

    Очков

    Оценка в Диксите и Имаджинариуме немного отличается.Чтобы было удобно и понятно ввел в планшет:

    Ситуация Диксит Воображариум
    Все игроки угадали карту лидера Лидер 0 очков Остальные игроки плюс 2 очка Ведущий минус 3 очка (три шага назад) Остальные игроки 0 очков
    Карту лидера никто не угадал Лидер 0 очков Остальные игроки + 2 очка Ведущий минус 2 очка Остальные игроки 0 очков
    Ведущая карта угадана, но не все игроки Лидер плюс 3 очка Игроки, угадавшие его карту, плюс 3 очка
    Карты других игроков проголосовали за Игрок получает столько очков, сколько жетонов получено на его карте.

    Процесс и конец игры

    Диксит играется до тех пор, пока кролик одного из игроков не выскочит на финишную черту. Он будет считаться победителем гонки.

    Имаджинариум разыгрывается до последней карты в колоде. Слон, который прорвался дальше всех, становится победителем. Хотя правила Имаджинариума предлагают играть по правилам Диксита, как альтернативный вариант правил.

    Специальные поля

    В

    Dixit этого нет, поэтому мы будем говорить только о Имаджинариуме.В поле Imaginarium есть ступени, отмеченные специальными значками. Если на таком значке стоит фигура Лидера, то появляются особые условия для его объединения:

    • «4 в облаке» — ассоциация должна содержать 4 слова;
    • «Знак вопроса» — ассоциация в форме вопроса;
    • «Абибас» — ассоциация ассоциируется с любым известным брендом;
    • «ТВ» — объединение основано на фильме, мультфильме, сериале, передаче;
    • «Книга» — это объединение в форме рассказа.

    Дополнительные колоды для игр

    Особенность «Диксита и Имаджинариума» в том, что в какой-то момент карты приедаются и хочется чего-то новенького. Разработчики предусмотрели это и выпустили множество дополнительных колод.

    Для Диксита: 6 дополнительных колод по 84 карты , цена (по состоянию на февраль 2017 года): 1350 руб. Стиль всех колод очень похож на оригинальную игру, хотя иллюстрации были нарисованы разными дизайнерами.


    Для Имаджинариума: 5 дополнительных колод по 98 карт , цена (по состоянию на февраль 2017 года): 750 руб.Стиль колод отличается от облегченного варианта карт (Одиссея, Пандора, Ариадна, Персефона) до очень мрачного с маркировкой 18+ (Химера). С детьми до 12 лет выбирайте Персефону из всех колод.

    Защита для карт Диксит и Имаджинариум

    Для Диксит и Имаджинариум есть протекторы — защита карт от перезаписи. Я очень рекомендую их использовать. Игры настолько цепляют, что хочется перетащить их по разным компаниям и поиграть.Карты перезаписываются. В протекторах будет жить вечно. К тому же им будет легче мешать.

    1 комплект протекторов (100 шт.) На одну колоду карт.

    Подвести итог

    Вообще, при выборе Диксита или Имаджинариума все зависит от того, какую цель вы преследуете.

    • Если вы хотите сэкономить: выберите Имаджинариум (сейчас он дешевле, чем Диксит), и его дополнительные пакеты расширения также дешевле;
    • Если вы играете с детьми, рекомендуем Диксита — он сам добрее и солнечнее и его будет проще расширять дополнительными колодами.В Имаджинариуме для детей есть две базовые игры Имаджинариум Детство и Имаджинариум Союзмультфильм, а расширить его можно только дополнительной колодой Персефона.
    • Если играть с друзьями, то Воображариум. Больше игроков, разнообразные иллюстрации, иногда с черным юмором. А в базовом ящике четыре отделения для дополнительных колод — все в одном месте.
    • Если любите позитивные картинки, то Диксит. Получилось добрее, ярче, в том же стиле.И подходит для взрослых компаний, и для компаний, где дети смешанные. Но отсеков для хранения дополнительных колод нет. Все они будут в больших индивидуальных коробках.

    В статье я попытался передать вам суть и внешний вид двух очень похожих игр. Надеюсь, что теперь вы можете ответить на свой вопрос «Что лучше Диксит или Имаджинариум» и выбрать для себя идеальную игру.

    «Самый большой стресс после приобретения игры — это выяснить ее правила» (Imaginarium).

    Как я люблю настольные игры. Я могу часами играть в них на лету, меняя одну игру на другую, но обязательно подбираю рабочий стол под свое настроение и компанию.
    Dixit давно зарекомендовала себя как одна из самых популярных настольных игр в мире. Подходит для компании от 3 до 7 игроков. В игре есть колода карт с яркими, немного детскими рисунками французской художницы Марии Кардо и игровое поле с фигурками. Смысл игры — придумывать ассоциации для ваших карт, а затем угадывать карты друзей по их ассоциациям.Сравнительно недавно российские производители решили сделать «дубль» известной игры.


    Я несколько раз читал в Интернете негативные отзывы о редкости и «бесцветности» карт Imaginarium, и я, честно говоря, даже не собирался в нее играть. Но, совершенно неожиданно, именно эту игру мне подарили на день рождения.
    Первое, что бросилось в глаза, это действительно оригинальные письменные правила, которые не беспокоят, иногда даже можно хихикать. На игровом поле, в отличие от Dixit, есть специальные ячейки: «придумайте ассоциацию в четырех словах», «выберите ассоциацию, связанную с брендом», «назовите ассоциацию с помощью вопросительного предложения.
    А теперь о картах. Начав смотреть на них, все мои друзья (сумасшедшие фанаты Диксита) были очень удивлены. Да карты были разные! И как! Сразу возникло желание написать на коробке «21+» и больше ничего! На картах были обнаженные девушки, зомби в московском метро, ​​пришельцы с открытым черепом … Из-за этого игра вдруг показалась ужасно мрачной.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта