Настольные Игры ?【GoodToys】Доставка По Украине
28 грн.
Интеллектуальные настольные игры для детей это отличный способ провести время интересно и с пользой. Они станут отличным поводом отвлечь ребенка от компьютера. К тому же, этот вид развлечения ничем не будет уступать компьютерным играм по увлекательности. Последние несколько лет наблюдается тенденция преображения популярных компьютерных игр в настольные. Ведь намного интересней самому являться частью игрового мира, а не просто управлять им с помощью кнопок мыши. Они являются просто незаменимой вещью для отличного времяпровождения, если Вы планируете пригласить гостей. Это отличный способ занять детей и взрослых общим интересным делом.
Интеллектуальные настольные игры для детей это не просто занимательное развлечение
Они еще и являются полезными для детского развития. Играя в них, дети развивают свою сообразительность, воображение и логическое мышление. Настольные игры дают возможность детям с легкостью усваивать те или иные знания и вырабатывать определенные навыки. Также интеллектуальные настольные развлечения помогают малышам в процессе социализации. Во время игры с несколькими игроками дети учатся воспринимать правила и условия общения с людьми. Такие игры учат детей взаимопониманию, выдержке и развивают риторические способности. Ребенок, который часто проводит с ними свой досуг, становится более внимательным, рассудительным и способным планировать свои действия. Если Вы собираетесь подобрать подходящие Вам и Вашим детям настольные игры, Киев предоставит Вам огромный ассортимент этого товара. Они могут стать развивающими для логического или математического мышления, а также увлечь ребенка сопоставлением или отгадыванием слов. Популярными на сегодняшний день также являются разнообразные стратегии, разные виды шахмат и шашек, карточные игры, монопилии и многие другие. Если Вас заинтересовали настольные игры, купить Вы их сможете в нашем интернет-магазине детских игрушек goodtoys.com.ua. У нас Вы найдете детские товары на любой вкус и для любых потребностей. Настольные игры Киев рекомендует покупать в магазинах, что смогут обеспечить Вас быстрой доставкой. Вам следует отдать предпочтение интернет-магазину, который не заставит Вас долго ждать выбранный товар. Ознакомившись с ассортиментом сайта и выбрав настольные игры, купить их не составит труда.
7 настольных игр для развития мозга и отдыха
Настольные игры – отличный и оригинальный способ провести вечер с семьей или друзьями. Они дарят эмоции, которые вы не получите от просмотра фильма или игры в видеоигры. Кроме того, это новый опыт, который позволяет развивать когнитивные способности и эмоциональный интеллект.
Вот какие еще преимущества несут настольные игры:
- Это весело и поднимает настроение после тяжелого дня. Большинство игр в нашем списке способны вызвать смех, улучшить эмпатию и доверие друг к другу.
- Вы продуктивно проведете время с семьей или друзьями, избавившись хоть ненадолго от гаджетов.
- Они сокращают риски возникновения психических расстройств. Существуют исследования, которые утверждают, что настольные игры препятствуют деменции и болезни Альцгеймера.
- Ускоряют реакцию. Ученые из Университета Торонто выяснили, что люди, играющие в настольные игры, значительно быстрее реагируют на возникновение новых обстоятельств. Ведь это именно то, что предлагает игра: она ставит человека в трудное положение, из которого ему быстро нужно найти выход.
- Они снижают стресс. Если вы прекратите думать о личных проблемах и переключите свое внимание на что-то захватывающее, угадайте, что произойдет?
- Настольные игры развивают интеллект детей. Здесь и спорить нечего: мозг развивается в тех случаях, когда перед ним ставятся сложные задачи. Игры способны улучшить логические и умственные способности, критическое и пространственное мышление.
А теперь пришло время представить вам лучшие настольные игры по нашему мнению.
Манчкин
Эта игра несколько лет подряд занимает первые места в разных рейтингах.
Это карточная игра, смысл которой в том, чтобы перейти с первого уровня на десятый (или двадцатый, в некоторых вариациях). Игроки должны убивать монстров, чтобы набирать очки.
При этом карты можно использовать как против монстров, так и против других игроков, чтобы те не достигли желаемого уровня.
Благодаря конкурентному характеру игры и наличию карт, нарушающих правила, игрокам предлагается использовать недобросовестную тактику против других, действовать наемниками, чтобы продвигаться дальше за счет оппонентов.
Существует несколько видов карт:
- Карты сокровищ.
- Предметы, которые можно использовать в бою.
- Карты проклятий, которые вызывают те или иные эффекты.
- Карты брони.
- Карты оружия.
Лучше всего, если количество участников будет от 3 до 6 человек. Игра сложная, может длиться несколько часов, но при этом увлекательная.
Вот эффективные стратегии, которые помогут победить:
- В начале игры: вы должны сосредоточить все усилия на увеличении своей постоянной боевой силы и способностей. Ищите возможности для торговли теми предметами, которые не сможете использовать.
- В середине игры: позвольте одному из оппонентов захватить лидерство, чтобы другие игроки начать строить ему козни, в то время как вы набираете обороты и повышаете уровень.
- В конце игры: когда один из игроков доходит до седьмого уровня, это явный признак того, что игра близится к завершению. Поэтому если один из игроков близок к тому, чтобы выиграть, обратите на это внимание других, чтобы «сбросить его с трона».
Монополия
Легендарная настольная игра. Цель – покупать недвижимость, собирать арендную плату и побеждать своих оппонентов, доводя их до банкротства.
Существуют десятки самых разных изданий, которые отличаются правилами, размером игровой доски и некоторыми дополнениями. «Монополия» стала частью международной культуры, имеет лицензию в более чем 103 странах и напечатана на тридцати семи языках.
Существует несколько стратегий, которые помогут победить в игре:
- Купите как можно больше имущества и как можно скорее. Здесь все просто: если оппонент станет на вашу клетку, вы получите солидную компенсацию. Таким образом, сможете заполучить его финансы и при этом лишить его возможности покупки зданий.
- Создавайте монополии. В конце концов, именно так и называется эта игра. Не оставляйте открытых пространств в одной цветовой группе. Сделайте так, чтобы оппонент каждый раз платил за то, что ступил на вашу клетку. Если у вас монополия, это приводит в действие еще одно правило: арендная плата сильно повышается.
- Покупайте то, что нужно другим игрокам. Разумеется, на все сразу денег не хватит. Но если есть возможность разрушить монополию оппонента, делайте это. Эта стратегия, кстати, поможет в итоге выгодно обменять свое имущество.
- Научитесь торговать и манипулировать. Внимательно оценивайте сделки и научитесь вести переговоры. Они важны как в реальном бизнесе, так и во время игры, а значит могут помочь получить значительно больше, чем если вы совершенно не умеете влиять на людей.
- Иногда, особенно в конце игры, выгоднее оставаться в тюрьме, чем платить аренду своему конкуренту.
Каркассон
Игра стала игрой года в Германии в 2001 году, хотя появилась всего годом ранее. В чем секрет ее успеха?
Игра названа в честь средневекового укрепленного города Каркассон на юге Франции, известного своими городскими стенами. С недавних пор вышло несколько вариаций:
- Игры на персональном компьютере.
- Игры на консолях.
- Игры для мобильных телефонов.
Эта настольная игра рассчитана на 2-6 игроков. Доска представляет собой средневековый пейзаж. На каждом ходу игрок рисует новую черепицу ландшафта и помещает ее рядом с другими, которые уже направлены лицевой стороной вверх.
Новую плитку нужно разместить таким образом, чтобы расширять возможности предыдущей: дороги должны соединяться с дорогами, поля с полями, города с городами. Помимо этого, вы занимаете пространство фишками, которые становятся крестьянами, рыцарями и монахами (так называемые «последователи»).
Игра заканчивается при размещении последней плитки. Игрок с наибольшим количеством очков выигрывает.
Считается, что «Каркассон» – отличный выбор для тех, кто никогда прежде в нее не играл. Правила просты, игроки не выбывают (что является чертой многих других игр), а темп высокий. Типичная игра без каких-либо расширений и дополнений длится около 45 минут. Это также хорошо, потому что позволяет найти время на нее даже самому занятому человеку.
В игре есть существенная составляющая удачи; однако хорошая тактика значительно улучшает шансы на победу:
- Присоединение к имуществу других игроков. Часто можно добавить отдельный участок дороги или замка рядом с большой дорогой или замком и присоединиться к ним. Это позволяет игроку получить очки от работы своих оппонентов.
- Избегайте совместного использования. Преимущество можно получить в том случае, если вы мешаете оппонентам набирать очки. Но если «потопить» конкурента, то и самому можно пойти на дно.
- Разумно размещайте последователей на полях. Они дают много очков, благодаря чему можно выиграть игру.
- Создавайте ловушки для последователей своего оппонента.
Алиас
Эта игра заключается в том, чтобы объяснять друг другу слова. Идеально подходит для всей семьи, а также если у вас дома собралась большая компания. Впрочем, и небольшая может получить не только массу удовольствия, но и параллельно развить несколько ценных навыков, о которых мы пишем на сайте.
«Алиас» была разработана в Финляндии и выпускается компанией «Nelostuote Oy». Она вышла на рынок в 1990-х годах и с течением времени обзавелась разными версиями:
- «New Alias»;
- «Alias family»;
- «Junior Alias»;
- «Party Alias».
К примеру, «Party Alias» позиционирует себя как игру для вечеринок. Здесь нужно угадывать не только слова, но и изображать эмоции, сочинять истории.
Марракеш
Интересная экономическая стратегия, разработанная Домиником Эрхардом и выпущенная в 2007 году. Минимальное количество участников составляет два человека, но рекомендуется четыре.
Игра проводится на сетке 7 на 7. Игроки помещают «ковры» размером в два квадрата, порой перекрывая друг друга. Каждый игрок имеет цвет и играет только коврами своего цвета из своего стека. Участники также перемещают одиночный кусок «трейдера» по сетке, используя специальные шестигранные кости.
Когда кто-то перемещает трейдер на ковер соперника, он должен заплатить ему сумму, равную размеру связанных квадратов ковра того же цвета его владельца. Игроки стремятся заработать деньги и иметь меньше ковров, покрытых коврами оппонентов.
Колонизаторы
Далее в нашем списке одна из самых сложных настольных игр. Однако если набраться терпения и разобраться во всех хитросплетениях и правилах, вы вряд ли пожалеете. Перед вами откроется масштабная военно-экономическая стратегия.
Игроки берут на себя роль поселенцев, каждый из которых пытается построить и развить свою колонию быстрее оппонентов, при этом собирая ресурсы.
В стандартной комплектации игра состоит из 19 больших шестигранников местности: пашни с пшеницей, раскидистые леса, высокие холмы, зеленые пастбища, безжизненная пустыня, уходящие в небеса горы с шапками столетнего снега. Также имеются карты, фишки, фигурки и кости.
Очки игроки получают по мере роста поселений. Тот, кто наберет десять, побеждает. При этом можно мешать оппонентам, строить козни. Это все нужно для того, чтобы заполучить контроль над большей частью территории.
Диксит
Используя колоду карт, иллюстрированную сказочными изображениями, игроки выбирают карты, которые соответствуют названию, предложенному «рассказчиком», и пытаются угадать, какую карту выбрал «рассказчик».
Если же вы играли во все предложенные выше игры, вот список еще нескольких, на которые также стоит обратить внимание:
- Билет на поезд: вам предстоит строить железные дороги, а баллы зарабатываются за самый длинный маршрут.
- Саботер: игра, цель которой «подложить свинью» своему оппоненту. Вы будете виртуально разбивать фонари, ломать кирки и делать множество других пакостей.
- Цитадели: в этой игре вы станете владельцем библиотеки, таверны и даже тюрьмы. У каждого игрока своя уникальная роль.
- UNO: смысл состоит в том, чтобы избавиться от всех карт, крикнув «Уно», когда на руках осталась только одна.
- Активити: очень похожа на «Алиас», но некоторые люди питают к ней больший интерес. Нужно на скорость объяснить слова членам своей команды: синонимами, пантомимой или рисунком (в зависимости от того, какая карта выпала).
- Дикие джунгли: отлично тренирует реакцию и внимательность. Суть в том, чтобы открывать свои карты и первым схватить тотем при возникновении определенных условий.
- Зельеварение: еще одна настольная игра, которая идеально подходит для детей. В ней нужно собирать ингредиенты для того, чтобы варить волшебные зелья.
В нашей Библиотеке вы можете прочитать обзор по книге Джона Бека, Митчела Уэйда «Доигрались. Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду», в котором мы поможем вам вникнуть в суть игровой культуры, лучше понять новое поколение и наладить с ним контакт.
Источник
Интеллектуальные настольные игры
Переглянуто: 4680 раз (и/ів)
Интеллектуальные настольные игры
В этой статье мы сосредоточим свое внимание на интеллектуальных настольных играх. Судя по тенденциям последнего времени, они становятся всё более популярными среди людей, принадлежащих к самым разным возрастным и профессиональным группам. Это явление вполне закономерно, так как такой вариант проведения свободного времени интересен, увлекателен и полезен, ведь эти игры развивают логическое и аналитическое мышление, способствуют улучшению памяти, смекалки, логики, внимательности, эрудиции и находчивости. Они относятся к самой распространённой и, пожалуй, самой древней группе среди настольных игр.
Существует великое множество увлекательнейших настольных игр. Есть игры, помогающие скоротать время в компании, например, игральные карты, а есть игры, заставляющие людей максимально задействовать своё логическое мышление, – такие настольные игры обращены в первую очередь к интеллектуальной составляющей. К таким играм, прежде всего, относятся:
- шахматы;
- классические шашки;
- нарды;
-
домино и многие другие игры.
Эти классические логические настольные игры можно купить, они требуют от игрока определённых способностей и навыков принятия взвешенных и продуманных решений для достижения победы в игре.
Сегодня мы более подробно рассмотрим следующие игры: «Alias», «Gipf» и «Dixit»!
ALIASХарактеристики игры:
Возраст игроков: 7+
Количество игроков: 4+
Время игры: 60+ минут
Настольная игра Alias Party – это отличная возможность весело провести время в компании. Смысл игры заключается в следующем: игроки делятся на команды и отгадывают слова, которые объясняет один из участников при помощи синонимов, антонимов и других языков средств, для объяснения нельзя использовать только однокоренные слова. Цель каждой команды – отгадать как можно больше слов с карточек. Если игроки договорятся играть на иностранном языке, то это будет отличной и очень веселой лингвистической практикой. В игре представлено 400 карточек с 3200 слов, что, безусловно, даёт невероятный простор для творчества и позволяет расширить Ваш активный и пассивный словарные запасы. Обязательна для всех любителей интеллектуальных игр.
GIPF
Характеристики игры:
Возраст игроков: 9+
Количество игроков: 2
Время игры: 20-30 минут
Настольная игра Gipf (Гипф) – это первая игра проекта ГИПФ. В этой игре всего один ход может коренным образом изменить положение дел на игровом поле. Поэтому не нужно пытаться предсказывать последующие ходы, следует максимально эффективно использовать сложившуюся ситуацию. В ходе игры участники двигают фишки вдоль линий и стараются выстроить 4 штуки вдоль одной линии. Gipf – это очень динамичная и интеллектуальная игра, которая стала точкой отсчета для серии абстрактных игр.
DIXIT
Характеристики игры:
Возраст игроков: 8+
Количество игроков: 3-6
Время игры: 30+ минут
Настольная игра Dixit (Диксит) – игра в ассоциации. Перед Вами карточки, и Вам нужно рассказать о том, что Вы видите, своим друзьям. Во время игры раскрывается образ мышления игроков и их ассоциативные ряды. Обладатели чувства прекрасного, безусловно, оценят шедевр, ведь иллюстрации в игре выполнены на невероятном уровне. В Dixit играют ради самого игрового процесса, а не ради победы. Это одна из самых красочных и удивительных игр, которая отлично подходит для развития творческого начала и коммуникативных навыков.
Интеллектуальные Настольные Игры Для Компании Взрослых – Telegraph
💣 👉🏻👉🏻👉🏻 ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻
Интеллектуальные Настольные Игры Для Компании Взрослых
г. Москва, Смирновская 25с7, Магазин-склад
г. Балашиха, ш. Энтузиастов, 36А, ТЦ «Вертикаль»
г. Реутов, Носовихинское ш, 45, ТЦ «Реутов Парк»
8 (495) 204-17-53
©
2021, ООО “Гейм-Xаус” ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ
111396 Москва , Зеленый проспект, дом 56, оф. 1
Десять лучших игр по мнению наших покупателей — самые простые, веселые и компанейские. Выбрать их было непросто: статистика продаж говорит скорее об известности игр, чем об их универсальности. Поэтому, составляя рейтинг, мы также ориентировались на ваши отзывы. Давайте проверим, играли ли вы во все игры нашего хит-парада.
Как же приятно поставить на первое место рейтинга российскую игру! В « Имаджинариуме » нужно придумывать ассоциации к странным рисункам на картах, стараясь, чтобы твою карточку угадал хоть кто-то, но не все. Создатели «Имаджинариума» Тимур Кадыров и Сергей Кузнецов были большими фанатами западной игры « Диксит » с аналогичной механикой, но не стали ее полностью повторять, а изменили систему подсчета очков и добавили несколько новых правил. Картины в «Имаджинариуме» тоже оригинальные — их рисовали российские художники. Может быть, разбираться в глубинах отечественного подсознания интереснее? И поэтому «Имаджинариум» настолько популярнее своего западного аналога?
«Замечательная игра! С удовольствием играют и дети, и взрослые! В ходе игры все участники лучше раскрываются как личности, поэтому кроме интересного времяпровождения можно узнать что-то новое друг о друге»
«Отличная игра, играть в нее всегда интересно, несмотря на то что карточек в наборе не оч много, они не надоедают, ведь под разное настроение приходят разные ассоциации =)»
« Активити » — это игра с карточками, на которых написаны слова и предложения. Вам нужно будет их объяснять, показывать и рисовать друг другу, соревнуясь за очки. Играть можно каждый за себя или командами, все зависит от количества игроков.
Популярность « Активити » завоевала сразу с первого издания: первый же тираж оказался рекордным — 3 миллиона экземпляров. Секрет успеха игры также прост, как и ее правила: пантомима нравится практически всем, а чем взрослее вечеринка и больше напитков — тем смешнее выходят объяснения.
«Игра очень веселая, лучше играть большой компанией. С этой игрой хорошее настроение обеспечено»
«Спасибо большое производителям за отличную игру. Уже какой раз покупаю всегда есть в игре что-то новое. Благодаря игре начали чаще встречаться с друзьями. Теперь нет такого чтобы выходные проводил перед телевизором. Отдельное спасибо за быструю доставку!»
« Элиас » очень похожа на Активити, только еще проще. Здесь слова на карточках вам нужно будет только объяснять, не используя однокоренных. То есть, описывать ситуации, где может пригодится предмет, рассказывать, как его использовать, использовать ассоциации или антонимы. Например, «холодное утро» можно объяснить при помощи антонимов, как «теплый вечер наоборот».
Эта игра больше нравится компаниям, где многие стесняются что-то показывать или не обладают художественными талантами. В общем, если среди вас много интровертов или мало творческих натур, а весело провести время все-таки хочется — попробуйте « Элиас »! Тем более, что существует более десятка версий этой игры, посмотрите на « Элиас с кубиками » и « Элиас. Дамы против Джентльменов ».
«Игра Элиас для нас не нова, „запоем“ играли в неё с друзьями дома, на даче. Когда возник вопрос как будем развлекать приглашённых гостей, ответ был только один Элиас и Активити!»
« Уно » обладает всем необходимым, чтобы попасть в топ-10: она очень простая, компактная и в нее можно играть большой компанией. Это карточная игра, в которой нужно первым избавиться от всех карт. Делается это просто: вы по очереди выкладываете в стопку карты, которые совпадают по цвету или цифре, если подходящей в руке нет — тянете из колоды. Кроме того, специальные карты позволяют вредить соседям: менять очередность хода, заставлять их тянуть карты, менять цвет и многое другое. Рубиться в « Уно » интересно как вдвоем, так и ввосьмером, а колоду можно взять с собой куда угодно — на дачу, в гости, на пляж или даже на работу.
«Покупала игру для друга, он в восторге, часто играем вместе»
«Наступает ночь, все закрывают глаза…», — если вы никогда не слышали этой фразы, значит, вы никогда не играли в «Мафию» и не видели, как это делают другие. Массовый интерес к этой психологической игре появился после одноименного тв-шоу. А изначально Мафия была придумана студентом факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым. Правила просты: одни игроки получают карты мафии, другие — мирных жителей. Никто не знает, кто есть кто, но каждый день все общим голосованием решают, кто выйдет из игры, а ночью мафия тайно убирает одного из мирных игроков.
Сейчас «Мафия» существует в множестве вариаций, появились новые персонажи, которые по ночам могут повлиять на ход игры — например, комиссар ищет мафию, медсестра спасает от выстрела мафии, маньяк тоже «убивает» игроков. Как конкретно играть решаете вы. В любом случае вам понадобится колода карт . А если хочется добавить в игру больше атмосферности, можно приобрести набор с масками — чтобы ночью не просто закрывать глаза, а скрывать лицо за маской.
«Игра — улёт!! Развеселит любую компанию. Интересна как для взрослых, так и для подростков. Маски очень удобны ночью, помогают побороть соблазн подгляывать))) А то с детьми 12-14 лет сложно играть, определяют мафов, но не могут объяснить каким образом))) Всем рекомендую — не пожалеете. Игра умесна для любых вечеринок, дней рождений и просто посиделок. А правила — очень простые»
« Свинтус » — это, по сути, чуть более усложненная версия «Уно» с оригинальным исполнением. Здесь тоже нужно первым избавиться от всех карт в руке, выкладывая их по очереди — с совпадением по цвету или цифре. Вот только спецкарт тут гораздо больше и они гораздо круче: например, «Хлопкопыт» заставляет быстро положить руку на стопку, кто зазевался — тот забирает всю стопку. Звучит просто, а на деле каждому игроку достается несколько хлопков! Очень сложно не вскрикнуть, а ведь кто-то до этого мог положить «Тихохрюна», заставляющего целый круг хранить молчание… В общем, если вам нравится «Уно», обязательно попробуйте « Свинтуса »!
«Игра Свинтус понравилась не только детям, но и взрослым. Советую приобрести игру, если весело хотите провести время с друзьями»
В « Соображарии » придется быстро соображать, как и указано в названии. Каждый ход нужно открывать две карты из стопок: на одной указана ситуация, на другой — буква. Кто первый придумает слово с заданными условиями, тот и забирает себе карточку с буквой. В конце игры идет подсчет, и побеждает игрок, придумавший больше всего слов.
Почему это весело в большой компании? Просто представьте, как вы открываете карточки «весит больше тонны» и «Ж», а ваш друг на это радостно кричит «жопа». Кстати, стоит заранее договориться, какие слова в игре под запретом.
«Забавная игра. Играли в новогоднюю ночь, может быть поэтому соображали не очень быстро. Но игра веселая, рекомендую покупать»
Лучшее доказательство популярности « Манчкина » — количество версий и дополнений. У нас, например, раздел с играми этой серии занимает две страницы интернет-магазина. Чем же хороша эта игра? Тем, что если вникнуть один раз в правила (это займет 15-20 минут максимум), дальше в Манчкина можно играть круглые сутки напролет, настолько он азартен и реиграбелен. Каждая партия зависит от характера игроков за столом и игровые ситуации крайне редко повторяются. Кроме того, всегда можно купить пару дополнений (мы уже сказали, что их очень много).
Для тех, кто первый раз слышит о « Манчкине » — это карточная игра, в которой вам нужно увешиваться шмотками и мериться силой с монстрами. За победы над монстрами вы будете получать уровни и карточки-сокровища — некоторые могут усилить вас, другие навредить соперникам, а универсальные умеют и то, и другое. Для победы нужно первым добраться до десятого уровня, а этой ой как не просто и ужасно весело!
«Игра Вас зацепит и Вам будет хотеться сыграть в других Манчкеных, всех их перепробовать и переиграть! Имейте в виду — я Вас предупредила))»
« Бэнг » похож по смыслу на мафию, вот только действие происходит на Диком Западе. Также в темную раздаются роли: шерифа, его помощников, бандитов и ренегата, который играет сам за себя. Теперь вам нужно по очереди ходить — тянуть карты из колоды и активировать их возможности. Например, оружие стреляет во врагов, мустанг позволяет уехать на расстояние выстрела, за бочкой можно спрятаться пиво имеет целебные свойства, индейцы вредят всем. Чтобы победить здесь придется проявить и красноречие (в начале игры никто не знает, кто за кого, вскрывается только шериф), и смекалку.
А закроем подборку мы очень простой и быстрой игрой, в которой вам пригодятся вся ваша внимательность и умение быстро соображать. На круглых картонных дисках нарисованы разные символы — на каждых двух есть минимум один общий предмет. Вам нужно по очереди открывать диски и сравнивать со своими: кто первый увидел совпадение, тот и забирает диск себе. Выигрывает тот, у кого больше!
« Доббль » — одна из лучших семейных игр, но мы добавили его во взрослую подборку, потому что в него с удовольствием играют и взрослые. А на алкогольных вечеринках этот тест на внимательность становится еще сложнее!
Лучшие настольные игры для взрослых : рейтинг 2020 года (топ-10)
Топ-10 лучших игр для компании взрослых — Статьи | Магазин настольных …
Настольные игры для взрослых , для компании купить… | IgroMaster.by
Настольные игры для взрослых : 25 идей для досуга | InPlanet онлайн журнал
Настольные игры для компании : купить в Минске в интернет-магазине…
Где купить
Доставка и Оплата
Фотогалерея
Контакты
Реквизиты
Вакансии
Замена и возврат
Подарочные сертификаты
© 2010-2021, igromaster.by™, ИП Якосенко А.А.
УНП 192289321, Юр. адрес: Республика Беларусь, 220104,
г. Минск, ул. Ольшевского 74-186. Регистрация №192289321
16.06.2014, Мингорисполком. В торговом реестре с 02.02.2015
Собираться компаниями всегда веселее, при наличии затейливых настольных игр. Данный раздел предлагает подобающие случаю настольные игры для компании любого типа.
Изначально нужно учитывать возрастную категорию группы:
У всех таковых категорий, как правило, разнородные интересы, разный уровень активности, различный уровень знаний, жизненный опыт, поэтому развлечения стоит подбирать отталкиваясь от сих параметров. Определившись со значимыми параметрами, стоит купить игры для компании, наиболее подходящие.
Также игры различаются по численности участников, начиная от пары, практически до бесконечности. Например, купить шахматы и нарды стоит с целью состязаний дуэтом. Есть игры, рассчитанные на оптимальное количество три — пять участников. Карточная игра Мафия будет увлекательной, при участии около десяти персон.
Стоит понимать: настольные игры сделают любую вечеринку куда разнообразнее и веселее. На них цены не высокие, положительных эмоций данные развлечения приносят уйму, поэтому лучше, чтобы они были. Стоит заранее позаботиться и купить игры для взрослых в Минске, чтобы в нужный момент у компании друзей имелся выбор. Если раньше на совместных посиделках возникали моменты, когда появлялось желание загрустить, то нынче печаль станет неуместной. Проверено, что настольные игры для взрослых непременно украшают быт, привносят разнообразие. Спешите получить новые эмоции!
Смотреть Бесплатно Порно Игры Лучшие
Игры Для Девочек Онлайн Играть Бесплатно Секс
Yogurt Игра 18 Порно
Можно Игры Для Взрослых
Интересные Игры Для Компании Взрослых За Столом
Стиль Жизни | Каталог
Стиль Жизни | Каталог Показать фильтрВсего игр: 500 (Параметры: )
СортировкаПо названию (A-Я)По названию (Я-А)Новые ↑Новые ↓Минимальный возраст ↑Минимальный возраст ↓Минимальное время ↑Минимальное время ↓Максимальное время ↑Максимальное время ↓Минимально игроков ↑Минимально игроков ↓Максимально игроков ↑Максимально игроков ↓
Товаров на странице: 2050100Дополнительные поля
10 свинок
Учимся сложению и вычитанию вместе с симпатичными сказочными поросятами: просто и увлекательно!
7 чудес
Самая богатая казна, самая развитая наука, самая сильная армия — в ваших силах построить самую могущ…
7 Чудес Дуэль: Пантеон
Дополнение к 7 Чудес Дуэль, позволяющее призвать на свою сторону величественных Богов.
7 Чудес: Вавилон
В этом дополнении к игре «7 Чудес» будем строить Вавилонскую башню…ну и весь остальной Вавилон.
7 чудес: Города ENG
Больше Лидеров, больше Гильдий, больше Чудес света во втором дополнении к игре «7 чудес»
7 Чудес: Дуэль
Игра «7 Чудес» для двоих. Развивайте науку или военное дело и ведите свою цивилизацию к победе.
7 чудес: Лидеры
Пригласите в игру «7 чудес» известных исторических персонажей.
8-28
Испытайте удачу в этой быстрой карточной игре и заработайте как можно больше драгоценных камней!
Абалон
Борьба сумо на ринге: тесните противника рядами своих шариков и выталкивайте его за пределы поля.
Айс-класс
Пингвины-неваляшки гоняют по скользким ледяным коридорам школы, а за ними вдогонку дежурный!
По выбранным критериям поиска ничего не найдено, сбросить.
Стиль жизни рекомендует
Намёк понял!
Кооперативная развлекательная игра для вечеринок.
Горыныч, жги!
Принцесса в опасности, на неё нападают рыцари. Скорее спасите принцессу!
Оптовая цена 1 для заказов от 15 000р. Оптовая цена 2 для заказов от 50 000р. Оптовая цена 3 для заказов от 150 000р. Как только сумма товаров у вас в корзине превысит очередной порог, все цены пересчитаются по новой более выгодной оптовой цене! Обратите внимание, порог в 50 000р считается именно по Оптовой цене 2, а порог в 150 000р считается именно по Оптовой цене 3.
Спасибо, что заказали количество товара кратно упаковке. Заказ будет собран быстрее:)
Добавить в корзину к имеющимся там играм, или полностью заменить содержимое корзины этим набором
Добавить к содержимому корзины или заменить содержимое корзины?
10 лучших настольных игр для компании
Инструкция
Самая популярная карточно-салонная игра – это, конечно, «Мафия». Суть ее в следующем. Игрокам раздаются карточки, на которых написаны их роли. Кто-то является мирным жителем, кто-то – мафией, кто-то – доктором, кто-то – комиссаром и т.д. Каждую ночь «мафия» убивает одного мирного жителя. А мирные днем пытаются вычислить, кто мафиози, и убивают подозреваемого. Цель мирных – выжить, цель мафии – убить всех мирных. А еще в игре может появиться маньяк, который устраняет одного жителя каждую ночь и делает каждую партию совершенно непредсказуемой… Модификаций правил этой захватывающей салонной настольной игры великое множество, она подойдет даже тем компаниям, в которых имеются ярые противники «классических» настольных игр.
«Уно». Название этой игры происходит от латинского названия цифры «один». «Уно» немного походит на карточную игру «Триста». Цель игры – избавиться от всех карт, выкладывая на стол карты одинакового цвета или достоинства. Интриги добавят такие карты, как «пропуск хода соперником», «взятие 2 или 4 карт соперником», «смена цвета», «обмен колодами» или даже «обратное направление хода». А еще когда игрок оказывается в шаге от победы, то есть когда у него на руках остается 1 карта, он должен крикнуть «уно». Если забудет – берет две штрафные карты. Игра отлично подходит для любой компании, чем больше игроков, тем интереснее. Да и правила можно модифицировать.
«Дабл» – еще одна игра на реакцию и сообразительность. Ведущий раздает игрокам по одной карточки, затем начинает сбрасывать в центр стола карточки из основной колоды. На каждой карточке нарисовано по 8 изображений, причем некоторые из них совпадают. Цель игроков – найти на своей карточке и сбрасываемой одинаковые изображения. В эту захватывающую, динамичную и простую игру с удовольствием играют даже дети. Главное – не помять карточки в порыве азарта!
«Хамелеон» немного похож на «Дабл». Но карточки совсем другие. На каждой карточке присутствуют четыре элемента. Цель игроков – собрать «копию» своей карточки, находя в сбрасываемых аналогичные элементы. Чем больше наборов соберет игрок, тем больше его шансы на победу.
«Сет» не такая веселая и безбашенная игра, как предыдущие. Здесь требуется немного напрячь мозги. Игрокам нужно собрать определенные последовательности из выложенных на игровое поле карточек. В последовательности, как следует из названия, должно быть 3 карточки. Эта игра развивает математическое мышление и подойдет для интеллектуальной компании.
«Эрудит», он же «Словодел», он же «Скрэббл» (вариант: «Скраббл»), напротив, очень филологическая игра. Она стала популярной после одной из серий мультсериала «Смешарики». Игроки пытаются выложить на доске слова из имеющихся у них букв и получить за них как можно больше очков. Игра существенно расширяет словарный запас и позволяет весело и с пользой провести время.
«Манчкин» – одна из самых знаменитых «классических» настольных карточных игр в жанре ролевой игры. Пожалуй, это самая простая, веселая и захватывающая из ряда подобных игр. Она легка в освоении, и в нее могут поиграть даже те, кто раньше никогда не играет в «настолки». Ваша цель – создать самого «крутого» и прокачанное персонажа, способного пройти любое подземелье, заполоненное самыми жуткими монстрами. Обычно «Манчкин» больше нравится мальчишкам, но и среди девушек есть немало прекрасных воительниц. «Эволюция» – игра, придуманная русским ученым-зоологом. Она моделирует процесс эволюции животного мира. Игрокам предстоит вырастить самое приспособленное к жизни существо – тут и климатические изменения, и хищники, и катастрофы типа пожара и наводнения… Игроки по определению сражаются друг с другом, но можно создавать и мирные «экосистемы», в которых различные существа живут в гармонии, а игроки поддерживают друг друга. Впрочем, никто не мешает вырастить мегасвирепого хищника и сожрать этих жадных травоядных! Все как в реальной эволюции… Конечно, эта игра предназначена уже для искушенных игроков, которые освоили какие-либо карточные игры. «Зельеварение» – еще одна игра на кооперацию и тоже русского производства. Теперь игроки могут почувствовать себя настоящими алхимиками. Из «шкафа элементов» они берут элементы и образуют из них различные зелья, талисманы и даже мифических зверей, а также, конечно, стремятся получить философский камень. За каждое действие игроку начисляются очки. В финале выигрывает тот, кто наберет больше всего очков. Игра требует определенного сосредоточения, но она полюбилась многим миллионам игроков за свою неординарность и логику. «Игра престолов» – игра, сделанная по знаменитой книжной и телевизионной саге, существует в двух вариантах: стратегической и в виде коллекционной карточной игры (ККИ). ККИ вобрала в себя лучшие черты Magic: The Gatherin», «Берсерка» и ряда аналогичных игр, при этом ввела оригинальную механику, основанную на сборе очков. Понравится не только завзятым фанатам серии, но и всем любителям ККИ.Турнир «Интеллектуальные каникулы» для школьников
Турнир «Интеллектуальные каникулы» для школьников
14.02.2018 в 13:00
Турнир «Интеллектуальные каникулы» для школьников МБОУ СОШ № 28 и 48 в рамках клуба любителей настольных интеллектуальных игр «УМС».
Отдел естественнонаучной и технической литературы (пл. Ленина, 2, к. 301)
ПОСТ-РЕЛИЗ
Турнир «Интеллектуальные каникулы» для школьников
14 февраля 2018 года в Воронежской областной универсальной научной библиотеке им. И. С. Никитина при поддержке компании «Мосигра» состоялся турнир «Интеллектуальные каникулы» по настольной игре «Крокодил». Мероприятие проводилось в рамках клуба любителей настольных интеллектуальных игр «УМС».
В турнире приняли участие учащиеся 6-го класса МБОУ СОШ №48 и учащиеся 5-го класса МБОУ СОШ №28. Ребятам предстояло разделиться на команды и придумать название и девиз. Названия команд отличались оригинальностью: «Пумы», «Зелибобы», «Цемент», «Патриоты», «Единороги» и другие.
Участники команд под руководством ведущих в течение часа объясняли слова своей команде с помощью рисунков, жестов и мимики. Находясь в неформальной обстановке, ребята проявляли творчество, смекалку, фантазию, быстроту реакции. Мероприятие позволило детям ощутить дух соперничества, приобрести опыт коллективного мышления, дало возможность проявить себя и свои знания.
Набрав большее количество баллов, победителем турнира «Интеллектуальные каникулы» стала команда «Единороги» из 6 класса МБОУ СОШ №48. В качестве приза «Единороги» получили настольную игру «Хрюно» от компании «Мосигра». Турнир подарил участникам хорошее настроение, живое общение, смех и радость.
Также в рамках мероприятия участникам была представлена выставка «Игра. Логика. Эрудиция. Настольные игры в библиотеке».
Пост-релиз подготовлен библиотекарем
сектора спецвидов технической документации
Натальей Тухватулиной.
Контактный телефон: 255-45-72.
https://vrnlib.ru
ПРЕСС-РЕЛИЗ
Турнир «Интеллектуальные каникулы» для школьников
История настольных игр насчитывает более 5500 лет. С тех пор мир настольных игр стал необычайно разнообразен. Каждая игра захватывает по-своему. Одна требует усидчивости и внимания, другая – полёта мысли и воображения, третья – сообразительности, логики, работы в команде. В последнее время наблюдается рост интереса к проведению разнообразных интеллектуальных игр и турниров не только среди взрослых, но и у школьников.
В Воронежской областной универсальной научной библиотеке им. И. С. Никитина при поддержке компании «Мосигра» в рамках клуба любителей настольных интеллектуальных игр «УМС» состоится турнир для школьников «Интеллектуальные каникулы». Его участниками станут учащиеся МБОУ СОШ №28 и МБОУ СОШ №48.
Под руководством библиотекарей и сотрудников компании «Мосигра», разделившись на команды, ребята поочерёдно сыграют в различные настольные игры. Им необходимо проявить выдержку, логику, смекалку, не терять чувство юмора и командный дух. Во время проведения турнира, школьники смогут проявить все свои лучшие качества! В конце встречи будут подсчитаны набранные командой баллы и выявлена команда – победитель.
Всего в рамках клуба любителей настольных игр «УМС» будет проведено три турнира «Интеллектуальные каникулы». В финальном турнире компания «Мосигра» наградит всех победителей грамотами, а команду, занявшую первое место, – настольной игрой. Все организаторы турнира выражают надежду на то, что настольные игры станут для подростков интересным, увлекательным форматом общения!
Также участники мероприятия познакомятся с выставкой «Игра. Логика. Эрудиция. Настольные игры в библиотеке», которая экспонируется в феврале в холле 3-го этажа библиотеки. На выставке представлены настольные игры клуба «УМС» и книги о них.
Турнир «Интеллектуальные каникулы» состоится в Воронежской областной универсальной научной библиотеке имени И. С. Никитина 14 февраля в 13:00 по адресу: пл. Ленина, 2, 3 этаж, комната № 301.
Пресс-релиз подготовлен библиотекарем
сектора спецвидов технической документации
Натальей Тухватулиной.
Контактный телефон: 255-45-72.
https://vrnlib.ru
6 забавных настольных игр, развивающих интеллект
Веселые настольные игры могут получить плохую репутацию у многих родителей, поскольку они считаются формой развлечения. Тем не менее, хорошее старое развлечение никогда никому не повредит, особенно когда они тренируют мозг. Детям следует навязывать игры, которые стимулируют ум, потому что они веселые и улучшают интеллект. Тем не менее, мы в Certified Nannies of America предоставили список настольных игр на рынке, которые одобрены родителями и гарантируют веселье.
Scrabble
Если вы никогда не слышали об этом раньше, Scrabble стремится создавать слова с помощью имеющихся под рукой плиток. Часто те, кто играет в эту игру, улучшают свой словарный запас, что помогает развить стратегические навыки и творческие способности. Для детей Scrabble — идеальная игра, которая помогает им с основами математики и правописания.
Шахматы
Нужно ли что-то сказать об этой игре? Шахматы — самая популярная настольная игра, так как на их освоение уходит много времени. Эта стратегическая игра представляет собой средневековые войны.Некоторые стимулируемые навыки, включенные в шахматы, следующие:
— Повышает IQ
— Помогает в концентрации
— Помогает предвидению
— Повышает оригинальность и творческий потенциал
— Усиливает левое и правое полушария мозга
Монополия
Это классика в наша книга «Монополия» покорила сердца многих семей. Несмотря на то, что монополия вращается вокруг чистой удачи, у нее есть некоторые интеллектуальные преимущества. Когда дело доходит до управления недвижимостью и приобретений, каждое движение может помочь вам или сломать.Кроме того, в зависимости от внутренних правил игроки могут строить деловые отношения с другими, что может дать возможность в идеальных стратегиях. Кроме того, «Монополия» учит нас многим вещам, таким как рыночная стратегия, брендинг и бюджетирование.
Clue
Когда дело доходит до стимулирования ума творчеством, Clue находится на вершине списка. Цель этой игры — выяснить, кто был убийцей, в какой комнате произошло убийство и какое оружие было выбрано. Станьте Шерлоком Холмсом в семье, поскольку эта игра тренирует ум быть более наблюдательным.
Желоба и лестницы
Нужно ли нам объяснять это? Лестницы — это хорошо, а желоба — плохо. В игре вы столкнетесь с сотнями хитросплетений, которые могут отбросить вас назад, и учит нас, как справляться с ситуацией во время кризиса. По чистой случайности, это дает базовое представление о реальности. Итак, когда вы пытаетесь справиться с противниками, лучше всего побеждать их в дружеской игре в лотки и лестницы.
Искусственный интеллект в настольных играх
Многие из вас прямо сейчас подумают: «… но подождите… разве искусственный интеллект не используется только в компьютерах?» Зависит от вашего определения.Для меня ИИ — это любой набор правил, который позволяет системе принимать решения самостоятельно, без участия человека. Компьютерные игры с заранее запрограммированными монстрами, которые следят за каждым вашим движением и следуют за вами, следуют шаблону, определенному ИИ. Это может быть не заранее запрограммированный путь, а скорее зависит от ваших собственных решений. На основе ввода в реальном времени он изменяет свои собственные действия.
AI в настольных играх
Так как это появляется в настольных играх? Некоторые настольные игры позволяют существам перемещаться в соответствии с простыми направлениями (обнимать левую стену, перемещаться на 1 деление за ход) с вводом «новый ход».Одно существо в Wiz-War зависит от игроков, входящих в его зону видимости (Огненный бес — старое издание), чтобы вызвать его собственное действие. Это простейший ИИ в настольных играх. Есть ввод (изменение хода, действие игрока), затем переменный ответ от существа / инструмента / колоды / выплаты или что-то еще, основанное на новом вводе.
В одном игровом дизайне (неопубликованном) я обошел необходимость в ИИ существ, просто позволив игрокам перемещать монстров к противникам или их собственных героев к монстрам.Я не могу назвать это ИИ; игроки являются активным интеллектом в такой схеме. Но это был обходной путь, позволяющий избежать сложных правил движения и действий ИИ-монстров. Это довольно распространенный обходной путь в игровом ИИ; если вы действительно хотите, чтобы он был умным, позвольте игроку справа действовать как ваш заклятый враг в ваш ход.
Так о чем эта статья? Я хотел бы сделать краткий обзор ряда схем искусственного интеллекта, которые использовали различные дизайнеры, методов, позволяющих игровой доске принимать решения.Надеюсь, это даст вам некоторые собственные идеи игрового дизайна.
AI Уровни
AI в настольных играх функционирует на двух уровнях;
One , это просто набор запрограммированных инструкций, которые позволяют доске делать вещи автономно, как с валуном и сокрушающими стенами в Adventurers: The Temple of Chac и движением мумии в Adventurers: The Pyramid of Horus. Доска на самом деле не взаимодействует с действиями игрока; вы просто не хотите стоять не в том месте, когда что-то начинает происходить.
На втором уровне AI ИИ реагирует на действия игрока, как в случае с Fearsome Floors, где движение игрока фактически изменяет решения монстров, перемещающихся по доске, или с Zombicide, когда зомби преследуют вас, атакуют разделитесь на группы или обратите внимание на уровень шума, который вы издаете. Можно легко утверждать, что первый уровень предварительно запрограммированных, неотзывчивых действий — это просто правила, а вовсе не ИИ, и я в основном согласен. На каком-то уровне ИИ должен реагировать на действия игрока.Но я включил сюда оба типа только для полноты (например, добавление газировки на дегустацию вин).
Обратите внимание, что почти во всех совместных играх требуется какой-то механизм ИИ для создания и управления силами оппозиции, если они хотят избежать использования «мастера игры» для запуска сценария.
Давайте посмотрим на некоторые методы, которые использовали дизайнеры:
1. АВТОНОМНЫЕ МЕХАНИЗМЫ ПРАВИЛА
Правила игры содержат некоторый автономный механизм, который позволяет изменять вещи в игре без какого-либо участия игрока, например, перемещение мумии или работорговца по фиксированному пути, иногда с бросками кубика для рандомизации направления или действия (используется в Adventurers, Freedom: The Underground Railroad , Взломать сейф, Убить Доктора Лаки, Паника в замке, Ползание по костям и т. Д.).
2. ПОДПРОГРАММА КАРТЫ
Карты, которые создают небольшую подпрограмму действий, которой нужно следовать, обычно создавая или активируя монстра или другого атакующего, предоставляя инструкции о том, как должны действовать существо, космический корабль или боец. Это не сильно отличается от №1, но предоставляется на карточках небольшими фрагментами, а не большим сборником правил. (используется в Battlestar Galactica как карты кризиса, в замке Равенлофт и в Wiz-War)
3.АКТИВНЫЙ ОТВЕТ
Правила игры, которые позволяют существам на доске активно реагировать на действия игрока (то, что я назвал ИИ «уровня 2»). Вы двигаетесь, они следуют. (используется в Fearsome Floors, Zombicide и Wiz-War)
4. МАКЕТЫ ИГРОКИ
Фреска, 7 чудес, Бридж, Покер, Альгамбра и Токайдо — все это предлагают фиктивных игроков; искусственные игроки, которые имеют тенденцию к несколько случайным действиям, но позволяют вам играть в игру, в которой действительно должно быть на одного игрока больше, чем у вас.Иногда он добавляет неизвестный элемент в то, что может быть довольно детерминированной игрой. Только смущает, когда манекен выигрывает. Некоторые игры дублируют это с «игроками-роботами», как, например, в Race for the Galaxy: The Gathering Storm и Power Grid: The Robots.
AI потенциал
ИИ в настольных играх явно не нужен для создания отличной игры. В подавляющем большинстве игр вообще ничего не используется; ИИ в игре — всего лишь ваш противник-человек. Но это удобный инструмент, который геймдизайнеры могут держать в своих наборах.Было бы интересно поиграть в игру с очень мощным ИИ, не требующим включения компьютера. Можете ли вы представить себе игру Берсерка, в которой Берсерк — это ИИ, который каждый ход тянет новую карту, а каждая карта представляет собой набор дополнительных инструкций по реагированию? Разве вы не хотите прямо сейчас разработать вариант этого ?
Я думаю, что концепция искусственного интеллекта, предоставляемого карточным текстом, недостаточно изучена. Карты AI могут управлять движением доски в тактической игре; что-то вроде случайного робота в Roborally, запрограммированного случайно выбранной рукой карт, или варгейма, где каждое действие врага контролируется направлениями карт, взятыми из колоды.Однако вам, возможно, придется накачать силы этого врага, чтобы компенсировать его глупость.
История робота-мудреца
Идея объединения игр с искусственным интеллектом всегда увлекала меня. В рассказе, который я опубликовал в этом году Fox и Raven под названием Paper Man, я исследовал вопрос о том, может ли искусственный интеллект действительно возникнуть из настольной игры. История рассказывает о мудром роботе, который решает свои проблемы с ИИ, когда он заинтригован этой причудливой игрой. Не для того, чтобы гудеть в свой рог, но мне очень нравится, как получилась эта история, и я призываю всех пойти и потратить свои с трудом заработанные 0 долларов.99, чтобы прочитать это. Гудок!
Спасибо за Келси Домени , Люк Лори , Брэд Брукс и Норв Брукс за рекомендации различных игр, упомянутых в этой статье.
Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже.Инженер-электрик, писатель, разработчик игр и головоломок. Интересуюсь физикой, космическими путешествиями, фэнтези и научной фантастикой, пешими прогулками, плохими шутками. Мне нравится иногда выпивать с друзьями пинту или две, обычно во время игр.
Мнение: Что говорит ученым-мозгологам успех ИИ в игре в сложные настольные игры?
В исследованиях иногда случается, что успехи в одной области неожиданно фундаментально информируют другую. Примером может служить то, что компьютерный игровой процесс подсказывает, как работает мозг. Во главе с Демисом Хассабисом, Дэвидом Сильвером и их коллегами из компании Google DeepMind, занимающейся искусственным интеллектом (AI), в серии статей, опубликованных за последние несколько лет, сообщалось о постоянном улучшении вычислительной стратегии (1⇓ – 3), которая теперь превосходит все игроки в сложные настольные игры (4).Начиная с 2015 года с компьютерной программы, которая побеждала человеческих противников во всех 49 играх из пакета Atari 2600 (задачи, которые включают Pong, Space Invaders и Pac-Man) (1), группа перешла к программе AlphaGo, которая победила европейский и чемпионы мира по го (2, 3), территориальной настольной игре, намного более сложной, чем шахматы. Последняя версия этого проекта, названная AlphaZero (4), теперь превосходит лучших игроков — людей или машин — в шахматы и сёги (японские шахматы), а также в го.
Рис.1.Пространство поиска территориальной настольной игры Го неразрешимо с помощью логических алгоритмов. Изображение предоставлено: Shutterstock / Saran Poroong.
То, что машины могут побеждать опытных игроков в настольных играх, не новость. Достижение этой давней цели в компьютерных науках впервые привлекло всеобщее внимание в 1997 году, когда программа IBM Deep Blue победила Гарри Каспарова, тогдашнего чемпиона мира по шахматам (5). С тех пор было показано, что игроки-люди являются слабыми противниками в таких играх по сравнению с различными компьютерными программами.Что отличает AlphaZero от Google DeepMind, так это то, что система работает, обучаясь исключительно на эмпирической основе (методом проб и ошибок).
Предыдущие игровые автоматы, включая более ранние версии серии AlphaGo, использовали комбинацию логики грубой силы, поиска по дереву, успешных ходов, сделанных экспертами в ответ на определенные позиции на доске, и других «вручную созданных» приемов. Напротив, AlphaZero использует только эмпирические результаты самостоятельной игры. Отправной точкой является просто случайно инициализированная «глубокая» нейронная сеть (искусственная нейронная сеть с несколькими скрытыми слоями), которая постепенно улучшается, играя против себя миллионы раз, используя только правила игры и обучение с подкреплением.
Что же тогда является ключом к этому успеху и каковы последствия для понимания того, как работает человеческий мозг? Урок, похоже, заключается в том, что нейронный успех зависит от взаимодействия, создаваемого путем обучения методом проб и ошибок в течение эволюционного и индивидуального времени, а не от алгоритмов, которые вычисляют поведенческие ответы.
Базовая стратегия
Чтобы понять силу этого подхода в настольных играх, рассмотрим задействованные пространства поиска. «Сложность игрового дерева» в крестики-нолики — i.е., оценка количества возможных позиций, которые необходимо оценить, чтобы определить ценность начальной позиции, составляет примерно 2 × 10 4 . Это количество возможностей легко найти с помощью алгоритма, как мои дети узнали в тематическом парке, когда их избил цыпленок, клевавший один из квадратов в крестики-нолики, что составило искусно спроектированную коробку Скиннера.
Существует несколько различных способов измерения сложности более сложных настольных игр, которые приводят к различным оценкам.Но независимо от используемого метода, поскольку сложность настольных игр растет, соответствующие области поиска становятся невообразимо большими. Сложность игрового дерева оценивается примерно в 10 20 для шашек, примерно 10 120 для шахмат и удивительно 10 320 для го (6). Для сравнения, оценочное количество атомов во Вселенной составляет порядка 10 87 . В отличие от крестиков-ноликов, полноценный поиск пространств такого размера невозможен. В стратегии, используемой Google DeepMind, успех следует не из логического исследования возможных ходов, а из демонстрации игры методом проб и ошибок при подключении к сети, которая превосходит конкурирующую машину, играющую тем же эмпирическим путем.
Значение AlphaZero для нейробиологии — это размер пространства поиска, с которым организмам — и, в конечном итоге, животным с мозгом — приходится бороться, играя в «игру жизни», делая «ходы», которые вознаграждаются выживанием и репродуктивным успехом. Хотя сложность этого биологического «дерева игр» для людей не поддается расчету, оно явно затмевает сложность таких настольных игр, как го.
«Умные» мозги?
Размышляя о том, как эти факты влияют на понимание мозга, следует проявлять осторожность при использовании таких фраз, как «искусственный интеллект (ИИ).«Хотя мы используем слово« интеллект »- искусственный или иной — как будто мы знаем, что оно означает, этот термин просто относится к способности решать какую-то проблему. Предполагается, что ИИ решает проблемы так, как это делают люди, игнорируя тот факт, что способ решения проблем во многом остается загадкой.
Что касается людей, то «интеллект» обычно относится к навыкам, которых большинству из нас не хватает, таким как способность к высшей математике. Но такое употребление вводит в заблуждение: разве опытный спортсмен, решающий сложные задачи на игровом поле, менее «умен», чем вундеркинд? Этот недостаток определений привел к бесконечным спорам, не в последнюю очередь о ценности тестов на IQ и других сомнительных мер неопределенного понятия, определение которого подвержено социальным предубеждениям и другим влияниям.
Вывод на дом может заключаться в том, что понимание нейронной схемы с точки зрения шагов, определенных алгоритмами, не является путем к успеху, намного превосходящим задачу крестики-нолики.
Мы, исследователи, придаем высокий статус способности обдумывать логические задачи и воображать, что именно это и должен делать мозг. Однако психологи давно показали, что систематическое мышление неудобно для людей, что чревато неприятными последствиями (7). Например, когда старшеклассникам кратко представили последовательности
и
и попросили оценить продукты, среднее значение ответов, данных для первой серии, составило 512, а для второй — 2250.Этот результат показывает, что когда дело доходит до логики, мы часто сбиваемся с толку, в данном случае не понимая, что последовательности являются умножением одних и тех же чисел и, следовательно, должны генерировать один и тот же продукт (который на самом деле составляет 40 320). Поскольку рациональность и логика играют небольшую роль в выживании и воспроизводстве, в целом слабый подход к таким проблемам — это то, чего можно было ожидать. Эти стратегии слишком громоздки для поиска ответов на большинство биологических проблем, а проблемы, решение которых требует рассуждений и логики, относительно редко встречаются за пределами классной комнаты.
Последствия
ИИ под видом имитации вычислений, которые может выполнять мозг, восходит к конференции математиков, компьютерных ученых, теоретиков информации и других в 1956 году. Общеизвестно, что эту задачу можно решить относительно легко. Однако, спустя более 60 лет, цель не была достигнута. Центральная проблема сейчас, как и тогда, заключается в том, что никто не знает, каков на самом деле принцип работы мозга.
Это может быть то, где успех в игровом процессе указывает путь.Полностью эмпирический подход к победе в сложных настольных играх возрождает метод проб и ошибок (нейронная сеть), который был введен в 1940-х годах (8), но имел неоднозначную историю в последующие десятилетия (9). Решение проблем путем обучения без учителя с использованием нейронных сетей часто затмевается огромным успехом алгоритмических вычислений (выполнения ряда определенных шагов) — стратегии, которая неоднократно доказывала свою ценность в таких разнообразных приложениях, как производство, геномика и открытие лекарств.
Но успех обучения с подкреплением в борьбе с другими играми, с которыми невозможно справиться, предполагает, что создание поведенческих реакций, основанных на том, что сработало для вида и его членов на основе накопленного прошлого опыта, является наиболее эффективным способом победить в жизни. Поскольку мозг любого животного является исполнителем поведенческого выбора, трудно избежать вывода о том, что борьба с чрезвычайно большими «пространствами поиска» должна основываться на нейронной (или машинной) связности, которая отражает накопленное обучение методом проб и ошибок.В конце концов, это стратегия, используемая в эволюции.
Если этот эмпирический способ работы — это то, что делает мозг, такой как наш, то эти связанные с игрой доказательства должны быть приняты во внимание учеными, занимающимися мозгом, несмотря на сложную задачу понимания нервной системы таким образом. Хотя AlphaZero использует множество алгоритмов для определения правил игры и ввода позиций досок, «синаптические веса» в сети обновляются на основе истории того, что хорошо работало в миллионах предыдущих игр.Группа Google DeepMind ранее отметила, что организация обученных таким образом сетей мало или совсем не похожа на организацию человеческого мозга (10). В самом деле, непостижимая взаимосвязь обученных сетей AlphaZero может указывать на то, почему подробные подключения мозга не смогли пролить столько света на нейронные операции, как ожидалось.
Вывод на дом может заключаться в том, что понимание нейронной схемы в терминах шагов, определенных алгоритмами, не является путем к успеху, намного превосходящим задачу крестики-нолики.Если кто-то согласится с тем, что эмпирическая игра в сложные игры является парадигмой для игры в гораздо более сложную игру жизни, наука о мозге может быстро развиваться, хотя и в рамках, отличных от основанных на правилах вычислений, которые часто управляли полем. В любом случае, учитывая то, что поставлено на карту, следует активно обсуждать последствия игрового процесса для функционирования человеческого мозга.
Сноски
Автор заявляет об отсутствии конфликта интересов.
Любые мнения, выводы, заключения или рекомендации, выраженные в этой работе, принадлежат автору и не были одобрены Национальной академией наук.
Новое кафе с настольными играми может быть умным ходом
TROY — Вечера в Bard & Baker гудят, когда играются кости, тасуются карты, люди болтают или аплодируют. Чего часто не хватает, так это звука или изображения сотового телефона.
Кафе с настольными играми не обязательно препятствует использованию сотовых телефонов — нет правил, запрещающих отправлять текстовые сообщения или что-то подобное — гости, похоже, просто не чувствуют необходимости смотреть в свои экраны.
Вместо этого они играют в настольные игры, раскладывая плитки и перемещая пешки по старинке.За дополнительную плату в размере 5 долларов гости могут сыграть в любое количество игр из обширной коллекции настольных игр Bard & Baker.
Это освежающая обстановка для Шарлотты Гайтон, совладелицы кафе с настольными играми. Перед тем как открыть Bard & Baker в Трое на прошлой неделе, она много лет работала в сфере гостеприимства, сначала в The Point, элитном курорте с изысканной кухней на озере Саранак. Позже она работала в Clark House Hospitality в Трое в качестве генерального менеджера ресторанов.
«Это было то, что сводило меня с ума от индустрии гостеприимства.Я все еще люблю это [и] всегда буду любить это, это моя страсть. Но я видел, как этот генерал ускользнул от людей, разговаривающих друг с другом за столом, — сказал Гайтон.
Гости со всего столичного региона приходят в кафе, иногда группами, а иногда и сами по себе, чтобы поиграть в настольные игры и перекусить или выпить.
Игровая библиотека обширна; На прилавках уже более 400 игр, и скоро их станет больше. Есть не только классические детские игры, такие как «Монополия», «Риск» и «Морской бой».Есть разделы, посвященные играм в европейском стиле, которые, как правило, ориентированы на стратегию и сотрудничество, а не на удачу. «Поселенцы Катана», пожалуй, лучший и один из самых популярных примеров этого типа; где игроки колонизируют остров и строят поселения, требуя от игроков ведения переговоров и обмена ресурсами.
Другие разделы включают в себя партийные игры, где свое место занимают «Карты против человечества» и «Дженга». Затем идут легкие стратегические игры, такие как «Запретная пустыня» и «Пэчворк», за которыми следуют сюжетные и ролевые игры.
«Когда я говорю, что у нас 500 игр, [люди] говорят:« Их столько? », — сказал Гайтон.
Для начинающего игрока в настольные игры это может быть ошеломляющим. Вот тут-то и пригодятся такие люди, как Ариэль Доминелли. Как куратор настольных игр, она помогает людям выбрать тип игры, в которую они больше всего хотели бы играть. Хотя она еще не сыграла во все игры в библиотеке кафе, она знакома с большинством из них и узнает столько, сколько сможет, за время простоя.
Доминелли — один из пяти кураторов Bard & Baker, и тем, кто не следил за индустрией в течение последних нескольких лет, может показаться, что это перебор.Но поскольку каждый год выходят тысячи настольных игр, важно иметь куратора или библиотекаря, знающего свое дело.
Согласно ICv2, новостному сайту по торговле настольными играми, продажи хобби-игр в США и Канаде в 2016 году достигли 1,44 миллиарда долларов. По данным Cision, это число будет только расти; Ожидается, что в следующем году объем мирового рынка настольных игр вырастет и продолжит расти. По прогнозам, к 2023 году он достигнет 12 миллиардов долларов.
Кафе с настольными играми также начинают появляться по всему миру.Bard & Baker — первая компания, открывшаяся в столичном регионе.
Гайтон и ее партнер Брайан Коннор, главный куратор игры и заведующий кухней, впервые пришли к идее создания кафе около двух лет назад, когда были в отпуске в Нью-Йорке.
«Наш любимый способ провести отпуск — это составить маршрут, включающий примерно 20 мест, где можно перекусить за один день, и прогуляться по всем этим различным кафе, барам и ресторанам», — сказал Гайтон.
Больше всего их удивило The Uncommons, кафе с настольными играми в Сохо.
«Когда мы вошли, он был просто живым, и люди разговаривали, что сильно отличалось от той сцены изысканного ресторана, из которой я приехал, где очень тихо. . . [это] все вилки и ножи на тарелках, — сказал Гайтон.
Еще ее поразило, что там было много людей; от семей с маленькими детьми до студентов колледжей. «. . . все собраны вместе, потому что они любят игры », — сказал Гайтон.
Как только она вернулась домой, она начала исследовать все о кафе с настольными играми, пытаясь понять, возможно ли иметь такое в Трое.После нескольких месяцев исследований она приняла участие в конкурсе грантов для малого бизнеса во всем Олбани и выиграла всенародное голосование.
«Сообщество взорвалось от волнения. Я этого не ожидал, — сказал Гайтон.
Они начали покупать бывшее в употреблении оборудование для ресторанов, и 80 процентов их оборудования было приобретено на предприятиях из Трои и столичного региона, которых больше нет. Затем, в январе 2018 года, она прошла курс обучения предпринимателей столичного региона и получила грант, а вскоре после этого подписала договор аренды на идеальное место в Трое: угол здания News Apartments.
Bard & Baker находится в том же месте, что и The Troy Record, на углу 5-й авеню и Бродвея. Они находятся на первом этаже здания, и это идеальное место, потому что сюда приходят люди из квартир, сотрудники политехнического института Ренсселера и люди, которые любопытны и случайно проходят мимо.
По словам Гайтона, из-за большого шума между соревнованиями All Over Albany Competition и в социальных сетях они были полностью укомплектованы персоналом с первого дня.
«Мы никогда официально не объявляли о приеме на работу», — сказал Гайтон. Им никогда не приходилось этого делать, потому что, как только стало известно, что в столичном регионе будет кафе с настольными играми, люди начали обращаться к Гайтону. Многие сказали, что это их мечта работать в кафе с настольными играми, и кто бы не захотел поиграть и порекомендовать игры в рабочее время?
Одна из самых больших проблем для кафе — заставить людей понять, что такое кафе с настольными играми.
«Многие люди думают, что это бар с Monopoly, Jenga и, может быть, парочкой других игр», — сказал Гайтон.
ПлатаBard & Baker в размере 5 долларов позволяет гостям играть в любое количество игр в течение всего дня. Учитывая, что некоторые игры могут стоить более 60 долларов сами по себе, это может быть особенно выгодно для любителей настольных игр. Гайтон и Коннор потратили около 10 000 долларов на пополнение своей коллекции игр. Поскольку в игры нужно играть несколько раз в год, а не несколько раз в день, как в кафе, им также пришлось потратиться на дополнительные копии, конверты для карточек и защитные спреи.«Плата за игру помогает им не отставать от выбора», — сказал Гайтон.
Но это еще не все развлечения и игры. Также есть полное меню. Он основан на идее, что настольные игры вызывают у многих ностальгию, напоминая людям о семейных играх или вечерах с друзьями.
«Мы хотели предметы, которые заставят вас улыбнуться, когда вы их увидите», — сказал Гайтон.
Есть общие закуски, такие как Teddy Grahams и Cheez-It, но есть также рогалики для пиццы, BLT со свежим хлебом чиабатта или миндальным маслом, ягодным джемом и бананом на булочке, булочками и печеньем.
Это смесь ностальгии, сладкого и соленого. Их предложения питья похожи; с классическими коктейлями и крафтовым пивом, а также с газированными напитками, чаем и кофе.
Одной из проблем Гайтона и Коннора при открытии кафе была культура исключения, которая иногда может сопровождать любителей настольных игр. Игры, в которых требуется высокий уровень навыков и знакомства, такие как Magic: The Gathering, могут быть трудными для новых игроков и новичков в настольных играх, особенно для проникновения.
«Игровая индустрия объединяет людей, но также существует множество ограничений, особенно с женщинами и играми, и это нас очень расстроило», — сказал Гайтон.
Это одна из причин, по которой Гайтон и Коннор решили включить такой широкий спектр игр и создать среду, которая будет приветствовать не только людей, которые уже любят и играют в настольные игры, но и новичков.
«Мы надеемся, что люди войдут и сразу почувствуют себя желанными гостями, независимо от уровня вашего мастерства, независимо от ваших предпочтений», — сказал Гайтон. «Даже если вы не хотите играть в игры, у нас есть небольшой уголок-головоломка. где можно пообщаться ».
С самого первого вечера, чуть больше недели назад, они были упакованы почти каждый вечер и даже во время обеденного перерыва, когда люди приходят и изучают новые игры в обеденный перерыв.
«Некоторые из самых прекрасных моментов, которые мы пережили в кафе, — это когда одинокие люди заходят в кафе и в конечном итоге присоединяются к группе, которая уже играет. Все такие дружелюбные, — сказал Гайтон.
В первую неделю они заметили, что несколько человек приходят одни, и легко находят группу, которая их приветствует; познакомить их с новой игрой или, возможно, сыграть в одну из их любимых игр.
«Мы надеемся, что Bard & Baker станет пространством сообщества, где все собираются вместе, наслаждаясь играми, чтобы взаимодействовать друг с другом, заводить дружбу и создавать эти прекрасные моменты», — сказал Гайтон.
Bard & Baker, расположенный на Бродвее 501 в Трое, открыт с 9:00 до 22:00. Вт.-чт., С 9.00 до полуночи пт, с 10.00 до полуночи сб. и с 10 до 18 часов. на вс. Для получения дополнительной информации посетите сайт bardandbaker.com.
Больше из The Daily Gazette:
Категории: Жизнь и искусство
Делает ли вас умнее настольные игры
Вы когда-нибудь задумывались, может ли игра в настольные игры повысить ваш интеллект? Мы вас прикрыли! Вот информация о том, как настольные игры могут сделать вас умнее.
Нет ничего постыдного в желании повысить свой интеллект или помочь своим детям раскрыть свой школьный потенциал. Исследования показывают, что регулярное чтение книг, регулярное пробование новых вещей, изучение нового языка и даже общение с людьми более умными, чем вы, улучшат ваш интеллект и повысит уровень просвещенности.Но можете ли вы также повысить свой интеллект, занимаясь веселыми неторопливыми занятиями, такими как лучшие настольные игры?
Некоторые из лучших настольных игр содержат стратегии, тактики и техники, которые помогают детям развить когнитивные функции.Но каковы основные способы, с помощью которых настольные игры могут помочь вам и вашим детям повысить свой интеллект? Читайте дальше, пока мы рассмотрим некоторые из них ниже.
Почему настольные игры повышают интеллект
Вот отличные новости для геймеров. Настольные игры действительно могут помочь вам стать умнее.Настольные игры представляют собой соревнование, и для победы вы должны использовать свою логику, разрабатывать стратегии, задействовать свои навыки рассуждения и даже улучшать свои умственные математические вычисления в зависимости от того, в какую игру вы играете.
Использование вашего мозга множеством способов и вызов вашего познания — это как умственная тренировка.Это означает, что если вы играете в настольную игру, которая провоцирует вашу способность критически мыслить, настольная игра похожа на тренажерный зал для вашего мозга.
Тренировка мозга, как и физическая активность, действительно полезна.По данным Ассоциации Альцгеймера, количество американцев, страдающих болезнью Альцгеймера, быстро растет. Ассоциация Альцгеймера также заявляет, что:
- Более пяти миллионов американцев болеют болезнью Альцгеймера
- Болезнь Альцгеймера является шестой по значимости причиной смерти в стране
- Каждый третий умирающий пожилой человек переходит по крайней мере с какой-либо формой слабоумия
- Женщины составляют две трети Американцы, страдающие этим заболеванием
- У пожилых афроамериканцев в два раза больше шансов заболеть этим заболеванием, чем у пожилых белых
- В период с 2000 по 2018 год количество людей, страдающих болезнью Альцгеймера, увеличилось на огромные 146 процентов
При такой статистике , стоит все, что может укрепить ваше психическое здоровье, включая настольные игры.Фактически, исследования показывают, что более активное использование мозга может помочь предотвратить развитие этого когнитивного расстройства, а также других форм деменции.
Как настольные игры способствуют развитию критического мышления
Когда дело доходит до методов обучения, исследования показывают, что использование настольных игр, стимулирующих критическое мышление, таких как шахматы, наряду с традиционным обучением может помочь учащимся понять и запомнить полученную информацию намного лучше, чем просто обучение.Игра в целом является важнейшим компонентом умственного и социального развития.
Когда кто-то использует игры для игры, он видит информацию в другом формате. Затем им предлагается переварить эту информацию таким образом, чтобы заставить их анализировать ее и находить верные решения.Было показано, что в классе использование настольных игр повышает способность детей более эффективно сочетать социальный и образовательный опыт.
Какие настольные игры лучше всего подходят для повышения интеллекта?
Существует множество образовательных игр, предназначенных для того, чтобы помочь людям улучшить свое понимание определенных тем, таких как математика, языковые искусства, естествознание, история и искусство.Существуют также традиционные игры, которые естественным образом инициируют и повышают логико-математический интеллект. Некоторые из лучших настольных игр, которые вызывают критическое и глубокое размышление, включают:
- Шахматы, которые, как было доказано, повышают логико-математический интеллект, и когда дело касается детей, добавление шахмат к их еженедельным распорядкам может улучшить их понимание арифметики и счета.
- Игра-взломщик кода Mastermind может улучшить способности к рассуждению и критическому мышлению.
- Scrabble улучшает лингвистический интеллект.
- Boggle также улучшает языковые навыки и навыки чтения и правописания.
- Clue может улучшить дедуктивную логику.
- Настольные игры с числами часто используются в школах как забавный и практичный способ помочь детям повысить свой математический потенциал.
- Монополия помогает с математикой, разработкой стратегии и получением знаний о торговле и валюте.
Стоит ли играть в настольные игры со своими детьми?
Обязательно поиграйте со своими детьми в настольные игры. Игра в настольные игры приносит много пользы для здоровья, в том числе проводит время с семьей. Кроме того, нет предела количеству существующих исследований, которые в подавляющем большинстве показывают, что настольные игры и, да, даже видеоигры могут повысить способность к обучению и остроту ума.
Вы и ваши дети можете улучшить свой интеллект с помощью игр. Не говоря уже о том, что просто играть в игру может быть очень весело.
Ресурсы — Ассоциация Альцгеймера, Институт педагогических наук, KQED
Об авторе Саманта Вольфганг (Опубликовано 179 статей)Я выпускник Университета штата Пенсильвания со степенью бакалавра естественных и неврологических наук.Я владелец малого бизнеса, писатель и любитель фитнеса, а также жена и мать. В свободное время я люблю читать хорошие книги, крабить, готовить здоровую пищу, творить искусство и быть настоящим пляжным бездельником.
Ещё от Samantha Wolfgang8 настольных игр, которые делают вас умнее
Игры всегда считались формой развлечения и не более того.Но любой, кто хоть что-нибудь знает о настольных играх, обязательно скажет вам, что они не только доставляют удовольствие, но и ломают вам мозг и заставляют думать, тем самым делая ваш мозг острее.
Вот 8 таких игр, не волнуйтесь, большинство из них доступны в цифровой версии, что позволяет вам играть в них на своем телефоне даже без партнера.
1. Шахматы
Кто не разбирается в шахматах? Шахматы — стратегическая игра для двух игроков, одна из классических настольных игр.Это требует большого количества аналитических и логических навыков, и чтобы быть даже средним игроком, требуется большая концентрация и практика.
Подробнее: лучшие игры, в которые стоит сыграть в этом году
2. Билет на поездку
Интересная игра, в которой вы пытаетесь соединить города на доске с помощью сети железных дорог. Ticket To Ride на первый взгляд может показаться простой, но требует тщательной разработки стратегии.
Вы можете отточить свои логические и манипулятивные навыки, применяя различные стратегии, чтобы пересечь сеть вашего оппонента и набрать максимальное количество очков для победы, изучая географию в процессе!
3.Монополия
Вы наверняка играли в «Монополию», когда были моложе, получая удовольствие от потерянных денег или бизнеса друга. Хотя в этой игре много удачи, вы можете улучшить свою стратегию, когда дело доходит до решений относительно денег или слияния с другим бизнесом.
4. Игра престолов
Несмотря на то, что он назван в честь популярного фантастического романа Джорджа Мартина, вам не нужно читать книги или смотреть телешоу, чтобы играть в эту игру.Правило простое: игрок, который захватит максимальное количество места на доске, выигрывает Железный трон!
5. Эрудит
Ах, старый добрый скраббл, один из любимых людей многих, интересующихся настольными играми! Это одна из самых популярных игр, имеющая большое количество версий, одна из самых популярных — «Слова с друзьями» от Zynga (онлайн). Излишне говорить, что это не только улучшает стратегию, но и улучшает ваш словарный запас.
6.Змеи и лестницы
Хотя эта игра во многом зависит от удачи, она помогает вам проверить свое поведение во время кризиса. В этой игре вы обнаружите, что спускаетесь на несколько ступенек без всякой причины, кроме неудачного броска кубиков, но так бывает иногда в жизни, верно?
7. Шашки
Помните тот случай, когда у вас был набор «Шахматы и шашки», и, хотя вы играли в старые добрые шахматы на выезде, вы не знали, что делать, когда перевернули доску? Существует множество версий шашек, в которых участвуют два игрока и движения по доске по диагонали, и это одна из самых сложных настольных игр.
8. Дипломатия
Основанная на Европе до Первой мировой войны, эта игра включает в себя логические и дипломатические навыки, поскольку вам нужно попытаться вывести свою нацию на вершину, используя свои интеллектуальные способности и удовлетворяя свои потребности, вызывая гнев других наций.
Какой твой любимый? Расскажите нам в комментариях ниже!
Кредиты изображений: Google Images
Другие рекомендации:
Игры из моего детства: у детей 90-х были игры лучше, чем сегодня
7 лучших настольных игр, которые помогут детям мыслить масштабно
Монополия хуже всего.Нет, мы не говорим о затяжных игровых сессиях или обидных неудачниках, которые бросают доску через комнату, как мстительный титан. Мы говорим об игровом дизайне.
Дело в том, что «Монополия» мало думает от своих игроков. Они бросают кости, перемещаются на соответствующее количество делений, и помогает ли этот ход их игре или мешает — в конечном счете, дело в удаче. Единственная верная стратегия — обмануть, использовать или запугать других игроков, чтобы они заключили сделки против их интересов. (Мы сказали, что это плохой игровой дизайн, а не то, что это не соответствует действительности в среде столичной недвижимости.)
Монополия не стоит особняком. Многие классические настольные игры не привлекают детей, кроме ярких красок и механической игры. Проблемы, Мышеловка и Игра Жизни почти не требуют от игроков, кроме как оставлять жетоны ради божественного успеха или неудачи — то, что энтузиасты игры называют «бросайте кости, двигайте мышами».
Родителям, которые ищут в развлечениях своих детей чего-то большего, повезло. В настоящее время мы переживаем возрождение настольных игр. Ежегодно выходят новые игры, которые помогают детям развивать навыки в области STEM, стратегии и исполнительных функций.Эти игры не столько об удаче, сколько об использовании основных механик, они побуждают детей планировать свои действия с учетом вероятности, причины и следствия и чтения других игроков.
Две заметки о нашем мыслительном процессе. Во-первых, чтобы эта семья была дружелюбной, в каждую игру здесь можно играть как минимум с четырьмя игроками. Это означает, что в противном случае отличные настольные игры, такие как го и шахматы, будут отсутствовать. В игры также должен играть средний 10-летний ребенок. Извини, Сумеречный Империум. Мы любим вас, но ваш настольный разворот слишком устрашающий для этого списка.
Поселенцы Катана — это монополия, сделанная правильно. Игра ставит перед игроками задачу заселить остров Катан, получив ресурсы для строительства дорог и поселений. Дети должны планировать с учетом вероятности того, что они смогут извлечь ресурсы, необходимые для достижения своих целей сельского планирования. Если они не могут добыть ресурс, им придется торговать с другими по сделкам с ненулевой суммой. В отличие от «Монополии», механика поселенцев не позволяет дяде Пеннибэгу все укрыть для себя.
Тем не менее, лучшее качество Settlers — это бесконечная возможность повторного прохождения.Игровая доска состоит из шестиугольных плиток, которые можно переставлять, чтобы сохранить ощущение свежести, а многочисленные расширения добавляют новые элементы игрового процесса. Это требует от детей владения механикой игры, а не ее подвигами.
Поселенцы Катана, студия Kosmos / Catan. Дизайн — Клаус Тойбер. 3-4 игрока (стандартная игра). Победитель Игры года Spiel des Jahres (1995). (Фото: Catan Studio)
«[Поселенцы] учат американцев, что настольные игры не должны быть ни предсказуемой ерундой, нацеленной на детей, ни соревновательным, гиперинтеллектуальным времяпрепровождением для яйцеголовых», — пишет журнал Wired .«Посредством сложного, искусного танца алгоритмов и вероятностей, скрывающегося в его основе, Settlers умудряются быть без усилий веселыми, интуитивно приятными и по-прежнему интеллектуально полезными».
Родители младших детей должны рассмотреть Catan Junior. Такое переосмысление снижает сложность торговли и строительства, сохраняя при этом основные принципы. Он даже включает в себя то, чего не хватает другим играм в этом списке: пират-призрак.
В Evolution игроки пасут целый вид на протяжении его эволюционной истории в надежде предотвратить исчезновение.Для этого им нужно будет развить черты вида, чтобы соответствовать экологическим ограничениям, и при этом перехитрить постоянно приспосабливающихся зверей своих противников.
Игра знакомит детей с биологическими концепциями, такими как адаптации и эволюционная гонка вооружений, с легким азартом, который определенно легче учебника.
Evolution от North Star Games. Дизайн Доминик Крапучеттес, Дмитрий Кнорре и Сергей Мачин. 2-6 игроков (стандартная игра). (Фото: North Star Games)
“ Evolution отличается сложной биологией.Черты характера можно объединить в головокружительное множество комбинаций, поэтому каждая игра может быть совершенно разной. Тема эволюции не просто затронута: она движет игрой », — пишет Стюарт Уэст, профессор эволюционной биологии Оксфордского университета, для Nature .
Как и Settlers , младшие братья и сестры могут наслаждаться упрощенной версией игры, Evolution: The Beginning.
Наденьте корону! В Kingdomino дети играют королевскими особами, пытаясь завоевать самое ценное королевство на всей земле.Рисуя домино с разными типами ландшафта, им придется строить свои королевства по частям.
Достаточно просто, но игра требует предвидения и исполнительного планирования, чтобы добиться успеха. Игроки, выбравшие наименее ценное имущество в этом раунде, могут сделать первые ставки в следующем. А имея только сетку 5 × 5 для работы, детям нужно будет изучить навыки пространственной организации, чтобы знать, в какой тип земли инвестировать.
Добавьте к этому систему подсчета очков на основе умножения, укрепляющую математику, и вы получите качественное обучение для всех королей и королев до колен.
Kingdomino от Blue Orange Games. Дизайн Бруно Катала. 2-4 игрока (стандартная игра). Победитель игры года Spiel des Jahres (2017). (Фото: Кевин Дамске / Викимедиа)
Это для самых маленьких. Dragonwood ставит перед игроками задачу отправиться в титульный лес, чтобы сразиться со злобными, но мультяшными монстрами. Игра сосредоточена на сборе карт в серии, пары или цветовые комбинации, которые позволяют игрокам атаковать. Чем больше врагов они побеждают, тем выше их счет.
Драконий лес приносит изрядную долю удачи, поскольку дети никогда не знают, что они нарисуют. Тем не менее, этот механизм, в свою очередь, учит детей адаптировать свою стратегию в зависимости от имеющихся ресурсов.
Он также сочетает в себе вероятность и вознаграждение за риск с принятием решений. Ребенок может захотеть сразиться с этим драконом до того, как другой игрок получит шанс, но если он подождет, чтобы вытянуть еще одну карту, он может атаковать с дополнительным кубиком, увеличивая шансы на успех. Решения, решения.
Промо-трейлер Dragonwood www.youtube.com
А теперь кое-что для пожилых людей. «7 чудес» ставит игроков во главе древнего королевства, которое в настоящее время строит одно из древних чудес света. Им придется управлять армиями своих королевств, торговлей, природными ресурсами и гражданскими институтами, одновременно сдерживая влияние этих подлых цивилизаций в ближайшем будущем.
В «7 чудесах» есть множество путей к победе.Королевство может доминировать за счет торговли, научного прогресса, гражданского развития и военных завоеваний. Поскольку игроки по очереди вытягивают из общего набора карт, они должны учитывать, как их выбор влияет не только на их королевство, но и на их противников. В качестве бонуса он знакомит детей с некоторыми из самых интересных цивилизаций в истории.
7 чудес от Repos Production. Дизайн Антуана Баузы. 2-7 игроков (стандартная игра). Лауреат премии знатоков Spiel des Jahres (2011). (Фото: Schezar / Flickr)
Если ваши негодяи когда-либо хотели создать гигантских големов для выполнения своих обязанностей, то вот их игра. В Century: Golem Edition игроки олицетворяют лидера каравана, который должен обменять магические кристаллы на создание этих огромных существ. Каждый получает победные очки, и побеждает тот, у кого больше всего впечатляющая стайка големов.
В игре присутствует механика ручного строительства, а это значит, что детям нужно будет собирать карты, которые хорошо сочетаются друг с другом.Ключ к успеху — создать руку, которая позволяет быстро собирать или трансмутировать кристаллы. Без тщательного планирования и понимания того, как карты разыгрываются последовательно, другой игрок может поймать столь желанного голема.
Century: Golem Edition от Plan B Games. Разработан Эмерсоном Мацуучи. 2-5 игроков. (Фото: Plan B Games)
Пожалуй, самая привлекательная игра в этом списке, «Фотосинтез» — это посадка деревьев. Используя солнечный свет в качестве ресурса, игроки должны построить лес, чтобы не дать своим противникам укорениться на их территории.Чем больше в лесу принадлежит их породе деревьев, тем выше их оценка. Но чтобы добиться успеха, детям необходимо развить навыки пространственной организации и понимание того, как представители экологии влияют друг на друга.
Как и Evolution, эта игра знакомит детей с наукой с веселой и красочной презентацией. Дети становятся садоводами и открывают для себя ботанические концепции, такие как фотосинтез с игровой механикой.
Настольная игра фотосинтез
В какую настольную игру играть дальше?
Эти семь настольных игр положат начало вашей семейной коллекции, но, как мы уже говорили, мы переживаем настольный ренессанс.В этом списке можно было бы найти дом для многих отличных игр: Azul, Dominion, Carcassonne, Splendor, Ticket to Ride и многие другие. И мы могли бы добавить еще больше, рассматривая различные навыки, такие как джазовое творчество Диксита или веселое сотрудничество Forbidden Desert, или глядя на более широкий возрастной диапазон.
Но с выходом новых игр каждый год, многие из которых превосходно спроектированы, современные настольные игры могут быть столь же нервирующими, сколь и многообещающими. Парадокс выбора говорит нам, что слишком много вариантов может вызвать беспокойство, а великолепная графика на коробке хорошо смотрится на полке, но ничего не говорит вам об игре внутри.
В помощь, вот пара советов по поиску лучшей настольной игры для вашей семьи:
Посмотрите на награды . В мире настольных игр Spiel des Jahres обладает всем престижем премии Американской киноакадемии (без излишнего самомнения). Некоторые из лучших настольных игр получили награду, в том числе Kingdomino и Settlers of Catan. Еще один предмет для исследования — Mensa Select. Эта награда присуждается Mensa Mind Games и присуждается играм с творческим и сложным дизайном.
Попробуйте перед покупкой . В связи с недавним увеличением продаж настольных игр, в магазинах общественных игрушек, хобби и комиксов появилось больше настольных игр, чем когда-либо прежде. В этих магазинах часто проводятся демонстрационные мероприятия или копии домашних магазинов, в которые вы можете играть. Некоторые сети библиотек также начали диверсифицировать свои коллекции настольных игр.
Посетите форум GameGeek . BoardGameGeek — это онлайн-база данных и форум. Он предлагает информацию об игровом процессе, возрастные рейтинги и рейтинги сложности.Вы также можете найти отзывы, написанные родителями и любителями игр. Эти обзоры часто содержат подробные обсуждения игрового процесса и механики, которые могут помочь вам определить, подходит ли игра для вашей семьи.
С помощью этих советов вы сможете найти лучшую настольную игру для своей семьи, которая, надеюсь, станет новой классикой.
.