Стратегии на ПК с развитием цивилизации: список лучших 14
Загрузка…Одной из первых стратегий с развитием цивилизации Sid Meier’s Civilization, вышедшая в 1991 году. Игра разработана студией MPS Labs и издана MicroProse. Игроку предстояло заниматься развитием выбранного народа. По ходу игры необходимо изучать технологии, заниматься дипломатией, участвовать в войнах и развивать экономику. Сеттинг включал исторический период от первобытного строя до недалеким будущем.
Цивилизация стала игрой, которая основала жанр пошаговых глобальных стратегий с элементами развития экономики, политики и науки. В Sid Meier’s Civilization впервые было использовано понятие «дерево технологий». В данной статье мы предлагаем вам познакомиться с современными представителями жанра игр, в которых необходимо развивать свою цивилизацию.
Sid Meier’s Civilization V
Дата выхода: 2010 год
Жанр: глобальная пошаговая стратегия с развитием цивилизации
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K
Задача игрока – привести свою цивилизацию к одному из видов победы. Виды победы в Цивилизации: военная, дипломатическая, научная и культурная. Пошаговая стратегия (TBS) развивается на глобальной карте, состоящей из гексов. Часть гексов отведена под различные ресурсы и усовершенствования. Другая часть – под Чудеса Света, города-государства или контролируется конкурентами.
К игре было выпущено два больших дополнения: Gods & Kings и Brave New World, вносящих существенные новшества в игровую механику. Также вышли многочисленные дополнения с новыми цивилизациями и игровыми картами.
Скриншоты Sid Meier’s Civilization V
Особенность игры – доступ к огромному количеству модов, загрузить которые можно через меню. Поклонники создали множество сценариев, цивилизаций и карт, разнообразие которых способно удовлетворить самый взыскательный вкус.
Некоторыми недостатками можно назвать слабость ИИ (впрочем, обычную для большинства стратегий), но это бледнеет на фоне многочисленных достоинств этой замечательной игры. Факты, которые говорят о невероятной популярности: продано копий более 10 млн. и рейтинг на Metacritic 90 из 100 на Metacritic.
Age of Empires II: The Age of Kings
Дата выхода: 1999 год
Жанр: тактическая стратегия с развитием средневекового королевства
Разработчик: Ensemble Studios
Издатель: Microsoft Game Studios
Эта игра – продолжение одной из классических серий в жанре стратегий в реальном времени RTS. Она выиграла множество наград. 2 миллиона копий были реализованы за первый квартал продаж. Оценка на Metacritic составила 92/100. Игроку доступно для управления 13 цивилизаций со своей спецификой. В дополнении The Conquerors добавили ещё пять. Также в игре присутствуют 5 компаний. Цивилизация проходит через четыре эпохи, каждая из которых открывает доступ к новым подразделениям и усовершенствованиям. Игровой процесс состоит в строительстве городов, сборе ресурсов, создании армий. В итоге, необходимо победить противников, путем уничтожения их армий и разрушении зданий.
Скриншоты Age of Empires II: The Age of Kings
В 2013 году игра была переиздана в усовершенствованном формате HD, получив значительно улучшенную графику. Позже в этом формате было выпущено ещё три DLC с новыми цивилизациями, картами и сценариями.
Forge of Empires
Дата выхода: 2012 год
Жанр: онлайн стратегия с развитием города
Разработчик: InnoGames
Издатель: InnoGames
Подробнее
Если вы не готовы так сильно втягиваться в переплетения Sid Meier’s Civilization, но хотите провести людей от каменного века до мира, схожего с научной фантастикой, то для вас есть отличный вариант в лице Forge of Empires. На ваших плечах всего один город. Игра доступна как для ПК в браузере, так и для мобильных платформ Android и IOS.
Скриншоты Forge of Empires
Важной частью геймплея оказывается взаимодействие с игроками по всему миру. На вас могут совершать побеги соседские поселения, но и вы не лыком шиты, можете и ответить!
Начни игру в камменном веке и создай собственную империю с уникальной историей.
Казаки 3
Дата выхода: 2016 год
Жанр: тактическая стратегия с развитием базы
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC Game World
Ремейк классической RTS 2001 года. Игроку доступно для управления 12 стран, с 70 типами военных единиц, 100 технологиями и более 140 историческими зданиями. Геймплей разворачивается в Европе 17-го и 18-го веков, с соответствующими подразделениями и оружием.
Казаки 3 — скриншоты
Особенность игры – огромные толпы армий, носящиеся по карте и уничтожаемые тысячами в жестоких быстротечных сражениях. Для победы управление армиями нужно соединять с умелым менеджментом – добычей ключевых ресурсов и строительством необходимых зданий.
Для нашего времени геймплей Казаков 3 несколько устарел, но поклонникам классики способен доставить приятные минуты.
Total War: Rome II
Дата выхода: 2013 год
Жанр: глобальная стратегия с развитием античной цивилизации
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Total War – одна из из самых известных серий игр для ПК, знакомых каждому любителю стратегий. В этом жанре лишь серия Civilization находится на её уровне. Rome II – восьмая игра в Total War, и одна из самых удачных. Она комбинирует стратегический режим на глобальной карте, в котором занимаются макро-менеджментом по ресурсам, перемещения, назначениям, с тактическим, в котором и происходят сражения.
Скриншоты Total War: Rome II
Компания начинается в 272 году до Н.Э. и рассчитана на 300 лет. В игре 117 различных фракций, воюющих на огромной карте в 173 региона, охватывающих Азию, Африку и Европу.
Непосредственно на поле боя сражаются основные типы войск Древнего мира (конница, пехота, слоны и.т.д.) с учетом исторической специфики разных фракций (греческая фаланга, римские легионы и пр.). Доступны разные типы сражений (осада, речные битвы и пр.), в которых воюют тысячи юнитов.
Кроме увлекательной игры Rome II предлагает множество материалов по истории Древнего мира, в особенности его военной части.
Stronghold Kingdoms
Дата выхода: 2012 год
Жанр: онлайн стратегия с развитием средневекового государства
Разработчик: FireFly Studios
Издатель: FireFly Studios
Подробнее
Каково управлять средневековом замком? Stronghold Kingdoms старается дать на это максимально простой, но честный ответ – эта MMORTS (жанр, совмещающий стратегию реального времени и многопользовательский функционал) даёт хоть и упрощенное, но полноценное представление о том, как стоит содержать свою крепость с рыцарями и дизентерией.
Скриншоты Stronghold Kingdoms
Одна из характерных особенностей игры – ваше удачное прохождение зависит не только от победы над компьютерными антагонистами, но и от взаимодействиями с другими реальными геймерами по сети.
Rise of Nations
Дата выхода: 2003 год
Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG и нелинейным сюжетом
Разработчик: Big Huge Games
Издатель: Microsoft Game Studios
Игра схожа по механике с Total War, объединяя стратегические действия на глобальной карте с непосредственным руководством войсками в режиме боя. Визуально она значительно беднее Total War, да и в области боев и стратегии уступает этой классике.
Игрок берет под управление одну из 18 наций, которую ведёт к победе через 8 исторических эпох развития. Ему доступно порядка 100 различных юнитов, причем каждая фракция имеет своих уникальных бойцов.
Скриншоты Rise of Nations
В 2014 вышло переиздание игры, с обновленными графикой и мультиплеером.
Europa Universalis IV
Дата выхода: 2013 год
Жанр: глобальная стратегия с развитием цивилизации в эпоху Возрождения
Разработчик: Paradox Development Studio
Издатель: Paradox Interactive
Глобальная стратегия от Paradox, одного из ведущих разработчиков стратегий.
Игра захватывает промежуток от позднего средневековья до Раннего Нового времени.
Гейминг протекает с учетом реальных исторических событий (географические открытия и пр.). Игрок для достижения победы должен умело комбинировать торговлю, дипломатию, колонизацию и военные действия.
Скриншоты Europa Universalis IV
Для игры характерна сильная стратегическая составляющая, характерная для Paradox, со сравнительно бедной военной частью. Тактические бои отсутствуют, и игра идет только на глобальной карте. В таком виде игра схожа с шахматами.
«Фишка» Europa Universalis IV — процесс зависит от рандомных событий, как положительных, так и отрицательных, которые генерируются каждый год.
Vikings: War of Clans
Дата выхода: 2015 год
Жанр: MMO стратегия с развитием поселения викингов
Издатель: Plarium
Подробнее
Если вы часто смотрите ролики на YouTube, то уже давно знаете, что, мол, коль дороги вашему сердцу стратегии из девяностых и начала нулевых, вам непременно стоит отведать Vikings: War of Clans. Такая навязчивая однообразная реклама может отвратить любое желание опробовать игру.
Скриншоты Vikings: War of Clans
Но ведь по какой-то причине в неё играют людей в несколько раз больше, чем существовало викингов когда-либо. А всё потому, что это – продуманная военная стратегия, в которой одинаково получаешь удовольствие и от выгодных союзов с другими игроками, и от бездумного разграбления их земель.
Безбашенные гонки на выживание в мире наступившего постапокалипсиса. Круши, громи в лучших традициях безумного Макса!
Crusader Kings 2
Дата выхода: 2012 год
Жанр: глобальная стратегия с развитием собственной династии в сеттинге средневековой Европы
Разработчик: Paradox Development Studio
Издатель: Paradox Interactive
Другая глобальная стратегия от Paradox, охватывающая Средневековый период, с 1066 до 1453 года.
Особенность игры – она представляет собой симулятор династии, а не цивилизации или государства. Игрок, используя войны, браки и убийства, усердно трудится на глобальной карте для достижения успеха своей династии и ликвидации конкурентов.
Скриншоты Crusader Kings 2
Вышли уже 14 DLC, добавляющие новые династии, события и расширяющие период игры.
Игра схожа сильными и слабыми сторонами с Europa Universalis IV: мощная стратегическая составляющая с продвинутым ИИ соединяется с бедной военной частью.
Throne: Kingdom At War
Дата выхода: 2016 год
Жанр: ММО стратегия с развитием средневекового королевства
Разработчик: Plarium
Издатель: Plarium
Подробнее
Мир Throne: Kingdom At War можно описать как абстрактное завораживающее средневековье без инквизиций, но с рыцарями. В игре ты создаешь Героя, и все зависит от него – он улучшает твои владения и управляет твоими солдатами в битвах.
Скриншоты Throne: Kingdom At War
Когда-то в вымышленном Амарийском королевстве всем правил мудрый монарх. Но его погибель ввергла всё в хаос, и Герой – один из борцов за контроль над его владениями. Вы можете исследовать новые земли и завоевывать непокорных. Что угодно, пока вас самих не свергнут.
Victoria II
Дата выхода: 2010 год
Жанр: глобальная стратегия с развитием цивилизации в эпоху Нового времени
Разработчик: Paradox Development Studio
Издатель: Paradox Development
Еще одна глобальная стратегия от Paradox. Игра в большей степени ориентированная на усидчивых фанатов. Игроку необходимо тратить многие часы на политические и экономические решения.
Игрок управляет государством, комбинируя его политические, дипломатические, экономические, военные и технологические аспекты. Период игры 1836-1936 годы. Игра охватывает всю Землю, с более чем 200 играемыми странами.
Скриншоты Victoria II
Victoria II больше ориентирована на развитие экономических отношений. Игра обладает сложной системой с более чем 50 видами товаров и фабрик, цены на которые определяются просом и предложением. В области политики и дипломатии игрок взаимодействует с 8 различными типами правительств и 7 идеологиями. Военный компонент, за который отвечают 20 типов сухопутных и морских войск, имеет меньшее значение, чем в аналогах.
Grand Ages Medieval
Дата выхода: 2015 год
Жанр: стратегия в реальном времени с развитием экономики Средневекового государства
Разработчик: Gaming Minds Studios
Издатель: Kalypso Media Digital
Не совсем удачная попытка скрестить RTS с TBS. На глобальной карте в реальном времени ведется управление государством. Упор сделан на экономику, бои имеют меньшую значимость. Фракции почти не отличаются друг от друга, сражения очень скучны, единственная сильно проработанная часть – торговля. Для выстраивания сильной экономики нужно внимательно отслеживать цены на товары, сравнивать альтернативы, заниматься логистикой и охраной торговли.
Скриншоты Grand Ages Medieval
Grand Ages Medieval можно назвать торговой стратегией, к которой «для галочки» прикрутили войну и другие компоненты.
Medieval II: Total War
Дата выхода: 2006 год
Жанр: глобальная военная стратегия в сеттинге средневековой Европы
Разработчик: CREATIVE ASSEMBLY
Издатель: SEGA
Четвертая игра в серии Total War, одна из вершин стратегического жанра.
Игра охватывает период Средневековья; в компании доступны 17 фракций. В процессе необходимо не только бороться с конкурентами, но и учитывать глобальные события, соответствующие историческим периодам. Например, нашествия монголов и Тимура. Важную роль на глобальной карте играет религия. Например, Папа Римский может отлучить вас от церкви и объявить против вас крестовый поход. Если население недавно подчиненных территорий исповедует отличную от вашей религию, то велика вероятность возникновения восстаний.
Скриншоты Medieval II: Total War
Полноценно реализована и система агентов, отвечающих за распространение религий, шпионаж и другие составляющие победы. Решающие битвы лучше проводить вручную, а не ставить авторасчет, и тут можно заметить, что в Medieval II был доработан игровой движок. Солдаты получили индивидуальное наполнение и разнообразие приемов боя. Это визуально выгодно отличает сражения от «войн клонов» предыдущих игр серии.
В дополнении к нашей статье предлагаем посмотреть подробный видео обзор о других стратегиях на ПК с развитием цивилизации включая сеттинги от первобытного периода до современных дней.
Игры cтратегии про развитие цивилизации на ПК от каменного века
Тем, кто своими глазами желает увидеть, как наши предки меняли грубые дубины и каменные топоры на мечи и луки, а после на пистолеты и автоматы, мы предлагаем несколько довольно неплохих игр про развитие цивилизации на ПК. По очевидным причинам подобную идею лучше всего реализуют стратегии, которые и составили большинство нашего списка.
Серия Civilization
Серия глобальных пошаговых стратегий про развитие цивилизации, в которых игрок берет под контроль одну из нескольких представленных наций и пытается привести ее к мировому лидерству через несколько реальных исторических эпох: от древнего времени до космической эры.
В компетенции игрока, как лидера нации, оказывается весь спектр первостепенных государственных дел: культура, строительство, научные исследования, дипломатия, торговля, исследовательские экспедиции, военные действия и так далее. Примечательно, что добиться успеха можно самыми разными путями и способами, в том числе и без применения военной силы. Лучшими играми серии являются Civilization VI, Civilization V, Civilization III и оригинальная Civilization, вышедшая в 1991 году.
Купить
Rise of Nations
Глобальная стратегия в реальном времени, которая чем-то напоминает такие выдающиеся стратегические игры, как Sid Meier’s Civilization и Age of Empires. Начав с развития поселения, игрок постепенно становится властелином огромной империи, объединяющей множество городов.
На протяжении игры пользователь расширяет границы своего государства, ведет в наступление многотысячное войско, строит чудеса света и так далее. Существует в Rise of Nations и исследование технологий, постепенно открывающее доступ в новые исторические эпохи.
Купить
Серия Empire Earth
Серия стратегий в реальном времени, посвященных развитию цивилизации, изучению технологий, строительству и, конечно, эпическим сражениям. Переход из одной эпохи в другую стал одной из ключевых особенностей серии, причем здесь он получил действительно впечатляющий размах.
Например, в первой части Empire Earth, вышедшей в 2001 году, но до сих пор считающейся лучшей игрой серии, цикл развития охватывает более 500 000 лет, начиная от доисторического времени и заканчивая футуристическим будущим со всякими неожиданными технологиями.
Купить
Серия Age of Empires
Серия исторических стратегий в реальном времени, каждая часть которой охватывает различные протяженные эпохи (порой более 1000 лет) в истории человечества. Например, первая часть серии Age of Empires, считающаяся одной из лучших, предлагает игроку возглавить одну из 12 цивилизаций и провести ее от каменного века к веку железному. Очень неплохой получилась и вторая часть игры, которая использует тот же самый принцип геймплея, но посвящена периоду между ранним Средневековьем и эпохой Возрождения.
Кстати, в 2013 году Age of Empires II получила обновленную версию с поддержкой высокого разрешения, которую мы и предлагаем вам скачать из сервиса Steam.
Купить
Серия Europa Universalis
Серия глобальных исторических стратегий, отличающаяся высокой степенью достоверности представленных событий и глубиной тактических возможностей. Как и в прочих играх нашего списка, сюжетная кампания Europa Universalis охватывает продолжительный период истории.
Например, в первой части Europa Universalis действие происходит в период с 1492 по 1792, а в Europa Universalis II – с 1419 по 1819. Пользователь может взять под контроль любое из 200 государств, существовавших в то время, и свободно проводить собственную политику, опираясь на геополитическую ситуацию огромного региона, состоящего из полутора тысяч провинций.
Купить
Forge of Empires
Бесплатная онлайн игра, которую даже не нужно скачивать – Forge of Empires запускается прямо в браузере и радует игроков богатыми стратегическими и градостроительными возможностями.
Суть игрового процесса – строительство новых зданий, улучшение и расширение своего города, который поочередно проходит в развитии несколько исторических эпох – от Каменного века до Космической эпохи. Всего в Forge of Empires представлено 18 исторических эпох, каждая из которых имеет свои уникальные здания и технологии.
Играть
Ymir
Многопользовательская 4X-стратегия, в которой нужно развивать цивилизацию свинолюдей, начиная с Каменного века и заканчивая неким подобием Средневековья.
Действие разворачивается на огромной глобальной и единой для всех игроков карте, где каждый отдельный регион генерируется случайным образом. Любой такой регион может быть использован игроком для строительства собственного поселения. Причем особенности климата и рельефа, а также имеющиеся в регионе полезные ресурсы и растения будут оказывать влияние на игровой процесс.
Купить
SPORE
Необычный симулятор жизни, в котором игроку предстоит заняться развитием и эволюцией вымышленной формы жизни, проводя ее через долгий путь от примитивного микроорганизма до высокоразвитой космической цивилизации.
Развитие состоит из 6 ключевых этапов, для каждого из которых предусмотрен свой редактор, помогающий сформировать внешний облик существа: Клетка, Существо, Племя, Цивилизация, Космос.
Купить
The Fate of Nation
Браузерная MMO-стратегия, совмещающая в себе все лучшие черты 4X-стратегий. Основные идеи перекочевали в The Fate of Nation из Civilization, получив при этом одно важное отличие: на место пошаговой механике пришла механика замедленных действий.
Войдя в игру, пользователь получает небольшой участок земли для строительства первого поселения и стартовую Каменную эпоху. В дальнейшем, исследуя мир и присоединяя к своим владениям новые земли, игрок может строить все более совершенные города и производить более мощные военные единицы. При этом постепенно продвигаясь по исторический линейке все ближе и ближе к современности.
Играть
Endless Legend
Глобальная пошаговая стратегия в сеттинге фэнтези, где игроку необходимо добиться превосходства над противником. Достичь его можно различными путями: территориальной экспансией, тонкой дипломатией либо с помощью научного прогресса.
Купить
War Selection
RTS с псевдоисторическим сеттингом, где поэтапное развитие цивилизации (от Каменного века и далее через 8 эпох вплоть до современного времени) стало важной особенностью игрового процесса. Другая серьезная особенность War Selection – размах сетевого режима, в котором на единой глобальной карте сражаются 62 игрока, каждый из которых представляет определенную культуру и страну.
В игре доступно 100 типов строений и 200 видов юнитов, разделенных на три рода войск: сухопутные, воздушные и морские. Среди игровых режимов также ощущается разнообразие и инновация: увлекательная сюжетная кампания, королевская битва, командный матч, противостояние ордам и так далее.
Играть
Age of Wonders: Planetfall
Age of Wonders: Planetfall предлагает взглянуть на процесс развития цивилизации с точки зрения внеземных народов.
Действие игры происходит на далекой планете, а игрокам предстоит взять под контроль разнообразные фракции, которые кардинально отличаются друг от друга. От амазонок верхом на динозаврах до разумных ящеролюдей – в Planetfall представлен большой выбор цивилизаций, с соответствующими каждой бонусами и штрафами, сильными и слабыми сторонами, особенностями развития, военной и научной мощностью.
Купить
Crusader Kings II
Crusader Kings II отправляет игроков далеко в прошлое: здесь можно начать играть в период с 1066 по 1337 годы и продолжить вплоть до 1453 года. Да, небольшой промежуток для мировой истории, но в его рамках может произойти много интересного – при желании можно направить историю по тому или иному пути, переписать прошлое человечества и заложить фундамент для нового будущего. Геймерам доступны разные страны и династии, а богатство геймплейных возможностей позволяет проводить самые невероятные эксперименты с их развитием.
Купить
Old World
4X-стратегия в духе «Цивилизации» от Сорена Джонсона, одного из создателей Civilization IV. Здесь вас ждет привычный геймплей: выбор стороны, развитие и расширение, дипломатия, торговля, война. Впрочем, бесстыдным клоном «Цивы» игру назвать нельзя: разработчик подготовил некоторые уникальные фишки, вроде преемственности поколений правителей, динамической системы событий и более детальной работы с городами.
Купить
Игра императоров
Браузерная многопользовательская стратегия, которая предлагает игрокам привести выбранную ими фракцию к мировому величию: начав с захудалой деревушки, правитель должен развить ее до могущественной империи – не забывая, что вокруг находятся такие же лорды, стремящиеся доминировать на глобальной карте. Эта игра не так сложна, как Civilization или Rise of Nations, но тем не менее способна обеспечить пару-тройку месяцев затягивающей работы над своим государством.
Играть
Egypt: Old Kingdom
В Egypt: Old Kingdom под управление игрока попадает всего одна цивилизация – Древний Египет, который необходимо развивать от времен объединения первых племен и до основания империи. Разработчики консультировались со специалистами-египтологами, поэтому игровой процесс проекта может похвастать историческим реализмом и достоверностью. Да, и строительство пирамид здесь тоже есть.
Купить
Before We Leave
Миролюбивая стратегия (без сражений), в которой геймерам предстоит возродить цивилизацию, пострадавшую от глобальной катастрофы. После долгих лет заточения под землей люди выбрались на поверхность планеты, и теперь им необходимо восстановить собственный мир. А чтобы игровой процесс не казался слишком простым, авторы добавили в игру космических китов, грозящих снова уничтожить цивилизацию – чтобы этого не произошло, нужно позаботиться о создании надежной оборонной сети.
Купить
В ожидании
Humankind
Амбициозная 4X-стратегия от Amplitude Studios, предлагающая пройти через ряд эпох, возглавив один из многих народов Земли. В отличие от подобных игр, здесь выбранная цивилизация не содержит четко очерченные особенности: напротив – по мере развития она может перенимать черты других фракций, в итоге превращаясь в уникальный сплав культуры, науки и социальных ценностей.
Страница в steam
Crusader Kings III
Еще одна игра из серии Crusader Kings, которая может похвастать грандиозным размахом событий: игровая карта охватывает Европу, часть Азии и Африки, а геймерам предстоит возглавить династии и вести их через века, передавая опыт будущим поколениям и трудясь на благо выбранной страны.
Страница в steam
15 лучших стратегий на ПК — Command & Conquer, Age of Empires и другие | Games
Каждый из нас на каком-то этапе жизни мечтал руководить чем-либо, будь то компания, армия, город или даже целое государство. Среди компьютерных игр есть жанр, который позволяет это сделать, — стратегии. О лучших из них мы расскажем в нашем материале.
Серия Command & Conquer — Tiberian Dawn, Red Alert, Generals
Стратегии Command & Conquer — классические представители жанра. Игрок появляется на карте с главным зданием, набирает рабочих, развивает базу, добывает ресурсы и производит войска с целью уничтожить оппонента, у которого аналогичная задача. У всех представителей серии очень похожий геймплей и механики, но значительно отличается сеттинг.
Red Alert — самая старая в серии. Первая часть вышла в 1996 году, а после неё состоялся релиз ещё двух. В основе сюжета лежит альтернативная история противостояния двух идеологий — коммунистического СССР и капиталистического Запада. В оригинальной Red Alert и Red Alert 2 на выбор предоставляются две кампании — за союзников и соцлагерь. При этом во второй части каждую сторону представляют несколько стран. У всех их есть уникальные юниты вроде танков Тесла у СССР, мощных пушек для обороны у Франции и грузовиков со взрывчаткой у Ливии. В третьей части, помимо СССР и США, в войну вступили японцы — это произошло из-за того, что лидер Советского Союза отправился в прошлое на машине времени, чтобы убить Эйнштейна и помешать американцам получить технологическое преимущество.
Tiberian Dawn — история о противостоянии Глобального Совета Безопасности (GDI) и древнего тайного сообщества NOD, лидером которого является главный протагонист серии Кейн. Война между ними разгорелась из-за ресурса — минерала тиберия. На месте, где он появлялся, уничтожалось всё живое, но зато при правильном применении он мог решить все энергетические и экономические проблемы человечества. Но Кейн хотел, чтобы всю добычу и поставки тиберия контролировала NOD. Из-за этого в недалёком будущем разгорелась война. И главная задача в каждом сражении — добыть как можно больше этого ресурса, чтобы направить его на производство войск.
Generals — сага о современном противостоянии США и Международной Армии Освобождения, глобальной террористической организации, которая своими ракетами мешает жить человечеству. В «спасении мира», помимо США, есть еще одна заинтересованная сторона — Китай. В арсенале игрока не только пехота и танки, но и особые умения генералов, которые можно получить за успехи в бою. Самые слабые способности призывают небольшую группу десанта, минируют участок поля боя, а самые мощные по эффективности можно сравнить с супероружием.
«Казаки»
«Казаки» — историческая стратегия от украинской студии GSC Game World о войне XVII–XVIII веков, где игрок управляет армиями стран той эпохи. Здесь, как и во всех классических военных RTS, нужно строить базу и добывать ресурсы. В игре их несколько: дерево, еда, камень, золото, железо, уголь. Каждый тип нужен для производства определенного юнита или здания. Главная особенность «Казаков», отличающая их от других стратегий в реальном времени, — лимит в несколько тысяч юнитов. Игрок, по сути, руководит не отрядом или взводом, а целой армией. В «Казаках» решает не только её качество и размер, но и грамотное расположение войска на поле боя.
Серия насчитывает шесть частей. Три из них полноценные номерные, а ещё столько же — аддоны для первых и вторых «Казаков». В них добавляли новые страны, юниты и кампании для одиночной игры.
Warcraft III и StarCraft
Любой топ стратегий просто не может обойтись без двух творений Blizzard — Warcraft III и StarCraft. Если не вдаваться в детали, то геймплей у них очень похож — два типа ресурсов, сильно ограниченный лимит войск и фракции, каждая из которых имеет свои особенности. Но всё же принципиальные различия между ними есть.
StarCraft — игра про далёкое будущее, где столкнулись три расы из разных уголков Вселенной. Зерги — это что-то вроде паразитов, которые плодятся со скоростью света и заселяют собой все миры, попутно уничтожая любые другие формы жизни. Терраны — обычные люди, а протоссы — инопланетные существа, одарённые единым разумом. Blizzard выпустила две части игры и несколько аддонов, которые добавляют и заменяют некоторых юнитов, а также продолжают историю войны между сторонами.
Warcraft III — фэнтезийная сага о войне между орками и людьми, в которую позже вступили ещё две расы — эльфы и нежить. Суть сражений в StarCraft и Warcraft примерно одинаковая — важно не количество (ведь размер армии там ограничивается несколькими десятками юнитов), а качество. Здесь мало построить мощный отряд и одним кликом направить на врага: каждый воин на счету, и очень важно как можно дольше сохранять бойцов живыми, отводя их из-под огня. В Warcraft также присутствуют герои — особо сильные юниты, которые в бою прокачивают уровни и улучшают свои характеристики и способности.
Warhammer 40,000: Dawn of War
Стратегия, созданная на основе одноимённой настольной игры, также входит в число хитов в жанре RTS. В технофэнтезийном мире пользователю доступны фракции на любой вкус — как привычные всем орки и люди, так и инопланетные и древние расы. У каждой из них свои особенности: кто-то делает ставку на быстрое производство, кто-то — на технологичность, а кто-то соблюдает баланс во всех характеристиках. По сравнению с классическими RTS здесь другая добыча ресурсов: игроку не нужно строить харвестеры или носить золото из шахт, достаточно только держать на нужном уровне энергию, строя генераторы, и расширять своё влияние, захватывая точки на карте.
Серия Dawn of War включает восемь частей — три номерные, три аддона к первой части и два к Dawn of War II. При этом RTS являются только первая и третья DoW, а вторая, по сути, представляет собой тактику — игрок управляет отрядом, который ему выдаётся в начале миссий, а не развивает базу.
Stronghold
Сеттинг серии Stronghold переместит игрока в Средневековье. В то время города располагались в крепостях с толстыми и высокими стенами, для преодоления которых нужна была качественно спланированная операция. Именно эта механика и является основной в Stronghold — при обороне необходимо грамотно сдерживать осаду, а при атаке искать слабые места в фортах оппонента. Ещё одно ключевое отличие серии от классических RTS — в ней нет фракций с различными юнитами. Каждой стороне доступны одни и те же типы солдат и техники, а мощь армии зависит от того, насколько грамотно игрок развивает экономику. В игре необходимо сделать так, чтобы жители были довольны — тогда будет расти население, способное заниматься производством, вступать в армию и платить налоги.
Серия Stronghold насчитывает восемь игр. Помимо сюжетной кампании и стандартного сражения, пользователям доступен режим осады, где предстоит выполнять роль либо нападающего на крепость, либо защищающегося.
Age of Empires
Age of Empires — серия исторических стратегий, события которой начинаются в каменном веке и заканчиваются XIX столетием. Она состоит из трёх игр, в каждой из которых пользователю предстоит пройти определённый отрезок истории. С новыми частями разработчики добавляли всё больше механик и противоборствующих стран, и у всех них есть свои фишки. Например, у Российской империи в третьей части юниты строятся сразу отрядами, а у Османской империи бесплатно и бесконечно производятся поселенцы.
Ещё одна особенность AoE — проработанный искусственный интеллект. В отличие от большинства других RTS, он способен навязать борьбу даже опытным игрокам. При этом ИИ не использует никаких читов и усилений, развивается только грамотным использованием ресурсов, а в войне максимально качественно распределяет силы.
Supreme Commander
Если вам нравятся масштабные сражения на огромной карте, то серия Supreme Commander для вас. Здесь нет никакой экономики, не требуются особые навыки микроконтроля. Всё, что нужно, — разнести оппонента в клочья, используя наземные и воздушные войска, а также флот. А главной ударной силой является коммандер — огромный робот, с ног до головы обвешанный пушками разных калибров и конфигураций. Именно вокруг него и строится игра: если участник боя теряет коммандера, долго он вряд ли протянет.
Каждый игрок может строить до тысячи юнитов, при этом на одной карте могут находиться до 12 пользователей. «Каким образом всё это реально уничтожить?» — спросите вы. Суть в том, что сражаться с противником армией вовсе не обязательно. Если бой сл
20 лучших стратегических игр в истории гейминга
Жанр , о котором сегодня пойдет речь, вряд ли можно назвать суперпопулярным у геймеров, однако ежегодно выходят все новые пошаговые стратегии и RTS, в которых можно сразиться с другими нациями, племенами или пришельцами. При этом среди тысяч подогбных игр есть те, в которые должен сыграть каждый уважающий себя геймер. Предлагаем Топ-20 лучших стратегий в истории.
Cities: Skylines
До прошлого года лучшим градостроительным симулятором безальтернативно считалась SimCity 4. В 2013-ом EA попыталась перезапустить франшизу, однако ее ждало настоящее фиаско: фанаты были недовольны множеством багов и неудовлетворительным масштабом новой игры. После релиза Cities: Skylines в 2015 году геймеры забыли о существовании SimCity: новый проект поражал своими масштабами, возможностями кастомизации, а также высоким уровнем детализации городов. Более того, разработчики выпустили официальный инструментарий для моддинга, позволив геймерам изменять игру как им заблагорассудится. Пользователи тут же стали выпускать моды, благодаря которым в игре появились новые режимы, виды зданий, развязок, автомобилей и многое другое.
В сентябре вышло первое обновление для Cities: Skylines, добавляющее динамическую смену времени суток, а также делающее экономическую модель более сложной и реалистичной.
Endless Legend
Глобальная стратегия, в которой органично сочетаются элементы фэнтези и научной фантастики, дает геймерам возможность сыграть как за за расу плотоядных насекомых Некрофагов, так и за странных Сектантов, расширяющих свои владения за счет “поглощения” других фракций. Всего в игре доступно 8 рас с уникальными особенностями и механиками.
Сюжет проекта некоторыми моментами напоминает “Игру престолов” — геймерам предстоит сражаться за выживание в мрачную эпоху заката планеты Ауриги — суровая зима наступает неожиданно и несет погибель всем расам. В игре есть все элементы классической стратегии — огромный игровой мир, развитое технологическое древо, скудные ресурсы, система дипломатии и торговли. Разработчики предусмотрели множество основных и второстепенных квестов.
Crusader Kings II
Очередная глобальная стратегия в средневековом сеттинге. Геймеры перевоплощаются в монарха, всеми силами стремящегося расширить свое влияние в средневековой Европе (покрывается период 769 – 1453). Чтобы достичь этой цели он плетет сложные интриги, вероломно нападает на ближайших союзников, не гнушается убивать друзей и родственников, если они встают у него на пути. Игра рассчитана на вдумчивых геймеров, которые любят часами разбираться в сложных меню, а также изучать особенности местности на картах перед кровопролитными боями.
В центре проекта находятся не абстрактные нации и государства, а династии. В игре можно встретить множество реально существовавших исторических персонажей, у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны. Со временем игроки привязываются к членам династии, которые растут, женятся, рожают детей, умирают.
Civilization V
Вряд ли есть в мире геймер, который не слышал бы об этой игре. Civilization – самая известная, популярная и успешная глобальная стратегия в истории гейминга. Разработчики добавили в игру множество механизмов, героев, ресурсов, юнитов, технологий, которые делают ее увлекательной и динамичной. В то же время авторы не стали заморачиваться реалистичностью: к примеру, Монголы и Ацтеки могут стать самыми высокоразвитыми нациями, а кровожадный Ганди может первым нажать на «ядерную кнопку» и начать войну всех против всех. Однако эта антиисторичность и абсурдные сценарии как раз и делают игру настоящим хитом.
В игре предстоит принимать сложные решения по развитию экономики, военной и социальной сферы, выбирать политический режим. Все это оказывает решающее влияние на репутацию и траекторию развития нации. Графика Civilization V значительно улучшена по сравнению с предыдущими сериями, также переработанная система боя делает сражения увлекательными. Кроме того, фанаты стратегии постоянно выкладывают в Steam новые моды и карты, поэтому наслаждаться игрой можно бесконечно.
Warhammer 40,000: Dawn of War
Во многих аспектах Dawn of War представляет собой традиционную RTS – геймерам предстоит строить базу, добывать ресурсы, отбивать атаки противников. В то же время, в игре уже можно разглядеть элементы, которые вскоре появятся в Company of Heroes: новые механики, фракции, моральный дух отрядов и многое другое.
Больше всего в Dawn of War привлекает напряжение, пронизывающее все миссии: нужно постоянно двигаться вперед, захватывать и удерживать территории. В то же время генераторы и стратегический ресурс захваченных точек стремительно истощаются. Поэтому у игроков зачастую нет времени, чтобы перевести дыхание – нужно все время быть в движении.
В обновлении Dark Crusade появились новые фракции и уникальные механики: геймеры могут сыграть за Эльдар, Орков и Имперскую гвардию.
Total War: Shogun 2
Сиквел к популярной RTS можно без обиняков назвать самой удачной игрой серии Total War. The Creative Assembly учла ошибки, сделанные в предыдущем проекте — Empire, которая была амбициозным проектом с кучей багов, и решила отполировать геймплей Shogun 2 до совершенства. Это ей с блеском удалось: карта Shogun разнообразна и заставит геймеров решить множество тактических головоломок. В то же время она относительно небольшая, что несомненно понравится любителям сражений.
Если говорить о визуальном аспекте, Shogun II на данный момент – самая привлекательная игра серии. Конечно Rome и Attila могут похвастаться значительно более реалистичной графикой, но у Shogun II есть нечто гораздо более важное – уникальный стиль. Судьба крупномасштабных сражений решается в индивидуальных дуэлях, а над полем битвы пролетают лепестки цветов вишневого дерева.
Моддеры выпустили множество новых картов, режимов и обновлений для Shogun 2.
XCOM: Enemy Unknown/Within
Игра XCOM: Enemy Unknown представляет собой пошаговую стратегию, в которой геймеры противостоят инопланетному вторжению. Игроки отправляют на бой с отрядами пришельцев отряды из шести элитных бойцов. Сражения разворачиваются в полях, городах и на борту космических кораблей.
Центральная база XCOM похожа на муравьиную ферму, в которой есть научный отдел (ответственный за развитие технологий), медблок (в котором персонажи восстанавливаются после сражений), а также отдел разведки (где геймеры следят за перемещениями пришельцев). Игроки сами решают, вложить ли доступные средства в развитие новых видов вооружения, размещение перехватчиков или проведение боевых операций.
Благодаря обновлению Enemy Within, которое вышло через год после релиза XCOM: Enemy Unknown, в игре повилась новая фракция – террористы EXALTА, а также новые механики.
StarCraft II
Научно-фантастическая RTS StarCraft 2 – игра о противостоянии между закованными в железные доспехи ковбоями, отвратительными пришельцами и космическими эльфами. Это классическая стратегия в реальном времени, в которой нужно собирать ресурсы, строить армии и постараться убить соперника прежде, чем он убьет вас. Зачастую судьба боя решается в результате одного удачного стратегического хода или серии быстрых кликов мышки.
Многопользовательский режим – важнейший аспект StarCraft 2. Играть против людей гораздо сложнее, чем против AI: они быстрее управляют юнитами и принимают более продуманные решения. По StarCraft 2 проводится множество турниров, вокруг RTS быстро сформировалось киберспортивное сообщество.
Однопользовательский режим не менее интересен: Blizzard разработала множество интересных миссий. В 2015 году вышла последняя часть трилогии StarCraft 2 под названием Legacy of the Void.
Company of Heroes 2: Ardennes Assault
В Company of Heroes 2: Ardennes Assault военные силы США сражаются против войск Германии за контроль над Арденнами – горным массивом, имеющим важнейшее стратегическое значение. В отличие от оригинальной игры и сиквела, в Ardennes Assault геймерам предстоит пройти три нелинейных кампании, которые разворачиваются на стратегической карте. Немецкие войска находятся в постоянном движении, поэтому сражения можно переигрывать несколько раз, и каждый раз они будут проходить по-разному.
Играть можно только за американцев: в каждой из трех компании можно апгрейдить скиллы персонажей. В отличие от предыдущих проектов, в Ardennes Assault итоги сражений оказывают влияние на всю кампанию: если в одном из боев игроки потеряли сразу несколько бойцов, они начнут следующую битву с меньшим личным составом.
Age of Empires II
С этой классической RTS начиналась карьера многих геймеров: Age of Empires II легко освоить, она увлекательна и динамична. Пользователи начинают кампанию лишь с несколькими рабочими, однако по прошествии часа игры у них будет построен огромный город. В игре нужно добывать пищу, лес, золото и камень, сооружать здания, создавать собственную армию.
Проект покрывает эпоху от Средневековья от Ренессанса. Геймеры могут проходить множество кампаний, создавать собственные карты, выбирать из 13 фракций… в общем, Age of Empires II не наскучит и через несколько десятков игровых часов.
В 2013 году Hidden Path Entertainment выпустила HD-версию игры в Steam. В ремейке появился многопользовательский режим и поддержка модов.
Wargame: AirLand Battle
В проекте Wargame: AirLand Battle сочетаются элементы жанров RTS и военной игры: геймерам придется продумывать маршрут движения юнитов, а также участвовать в ожесточенных битвах. Игра представляет собой сиквел Wargame: European Escalation, посвященной противостоянию НАТО и стран-участниц Варшавского договора во время холодной войны.
Авторы тщательно поработали над детализацией полей сражения и спецэффектами. На стратегической карте геймеры контролируют ход боевых действий, раздавая приказы о передвижениях юнитов и захватывая новые территории. Однако изюминкой Wargame: AirLand Battle, безусловно, является возможность управлять одной из сотен военных машин на выбор. Разработчики постарались отразить в игре уникальные характеристики машин, их сильные и слабые стороны. В рамках многопользовательского режима можно принимать участие в сражениях 10 на 10.
Tropico 4
Tropico 4 представляет собой атмосферный градостроительный симулятор. Геймеры перевоплощаются в диктатора вымышленного островного государства, который должен привести свой народ к величию.
Геймеры сами выбирают путь к процветанию: можно нещадно эксплуатировать природные ресурсы и превратить остров в индустриально развитое государство, либо же привлекать туристов, заботясь о флоре и фауне. Или же совмещать обе стратегии. Каждое из решений игроков влечет определенные последствия: к примеру, если согласиться принять мигрантов, потребуется обеспечить их жильем и работой, а для этого нужно улучшить экономику и индустрию обслуживания.
С ростом экономической мощи государства появится необходимость вести переговоры с ведущими мировыми державами – США, Россией, Китаем и ЕС, каждая из которых постарается повлиять на процессы, разворачивающиеся на острове. Они будут предлагать деньги в обмен на строительство военной базы или утилизацию отходов.
В целом, это чрезвчайно увлекательная игра: элементы градостроительного симулятора отлично сочетаются с экономическими и политическими аспектами.
Sins of a Solar Empire: Rebellion
В Sins of a Solar Empire: Rebellion, как и любой другой похожей игре, нужно колонизировать планеты, выстраивать экономику, налаживать отношения с другими расами. Однако основной акцент сделан на масштабных космических битвах. Они выглядят невероятно впечатляюще: сражения происходят в 3D, обшивка кораблей разрывается от попаданий ракет и лазеров, а следы от выстрелов рассекают черное пространство космоса.
В игре всегда будет много движения: скауты будут фланировать от планеты к планете в поисках новых ресурсов и миров, торговые корабли будут перевозить товары, а военные крейсеры будут отбивать атаки противников либо Пиратов.
Сама по себе игра довольно сложная, даже если играть против AI. Всего за мировое господство сражаются три расы – Промышленная торговая коалиция (земные колонисты), Идущие (киборги) и Васари (технократическая раса). В тайтле предусмотрена развитая система дипломатии. Геймеры могут заключать союзы как с противниками, так и с нейтральными фракциями, или же подкупить Пиратов, чтобы они атаковали врагов.
DEFCON
DEFCON – игра, в которой геймерам предстоит совершить невозможное: попытаться победить в глобальной ядерной войне. Цель проекта в том, чтобы нанести максимальный урон противнику, отделавшись минимальными потерями. В начале игроки выбирают одну из шести территорий (доступны Северная Америка, Южная Америка, Россия, Европа, Африка и Азия), затем расставляют военные юниты и флот. На раздумья и разведку геймерам дается 18 минут. На первом уровне опасности (DEFCON 3) юниты начинают автоматически атаковать технику противника (можно применять авиацию и флот), на втором (DEFCON 2) можно запускать бомбардировщики с ядерными ракетами (правда, сами ракеты пока задействовать нельзя), на третьем (DEFCON 3) – начинается ядерный апокалипсис.
Игра довольно реалистично описывает возможный сценарий ядерной войны – в ней невозможно сохранить все юниты. Выигрывает обычно тот игрок, который успевает уничтожить ракетные шахты противников до запуска ракет.
Supreme Commander
Supreme Commander – духовный наследник Total Annihilation в футуристичном сеттинге. Минимальные системные требования проекта, вышедшего в 2007 году, были настолько высокими, что далеко не каждый геймер мог сыграть в эту красочную RTS. Студия Gas Powered Games максимально упростила систему управления ресурсами (их всего два — Материя и Энергия) и сконцентрировала внимание на сражениях – основная цель проекта в том, чтобы создать идеальную машину убийства (экспериментальные юниты).
Игра поражала воображение своим масштабом: армия могла состоять из 1000 юнитов в воздухе, на море и на суше. Как и в большинстве подобных проектов, игроки должны обеспечить бесперебойное производство новых боевых машин, чтобы доминировать над противником. Для этого нужно захватывать и удерживать источники ресурсов.
Supreme Commander была одной из первых RTS, поддерживающих второй монитор. Это давало решающее преимущество в бою: на первом дисплее геймеры контролировали передвижения противника на масштабируемой карте, на втором – управляли собственными юнитами.
Star Wars: Empire at War
Эта игра придется по вкусу всем фанатам “Звездных войн”: Empire at War представляет собой стратегию по мотивам оригинальной трилогии. Геймеры могут сыграть как на стороне Империи, так и повстанцев, управлять огромными армиями, посылать в бой героев саги (вроде Люка Скайуокера или Дарта Вейдера), а также строить Звезду смерти.
Лучшая часть игры это, конечно же, масштабные тактические сражения в режиме Galactic Conquest, разворачивающиеся в космосе. На одной карте могут сыграть до пяти человек: у каждого из участников будет собственная космическая станция и флот, при помощи которых они должны уничтожить базы противников. У кораблей и героев есть специфические особенности, которые при эффективном использовании могут оказать решающее влияние на итог схватки. Опытные игроки с легкостью обнаружат слабые места крупных кораблей и отдадут приказ атаковать их. Наблюдать, как эскадроны X-крылов пытаются уничтожить Звездный разрушитель, доставит удовольствие любому фанату космической саги.
Кроме космических сражений, разработчики позволят геймерам принять участие и в сухопутных операциях. Это значит, что игроки получат возможность управлять воздушными мотоциклами и шагателями AT-AT.
Europa Universalis IV
Эта глобальная и невероятно сложная игра от Paradox Development Studio была признана лучшей стратегией 2013 года. Europa Universalis IV является настоящим прорывом, потому что разработчики учли предыдущие ошибки и исправили большинство багов, кочевавших из серии в серию. Более того, они постарались подробно разъяснить все места, которые вызывали вопросы у геймеров (из-за колоссального масштаба игры некоторые механики оставались непонятными), улучшить интерфейс и оптимизировать AI. Конечно же, чтобы разобраться в Europa Universalis IV по-прежнему придется потратить десятки часов на обучение. Но эта игра является самой понятной и простой из серии EU.
Нации стремятся расширить свое влияние через торговлю, дипломатию, экономику, исследование новых земель, а также развитие новых технологий. Можно попытаться колонизировать Америку, или же завоевать Индию, можно начать игру в роли одного из местных племен на территории Северной Америки. В этом проекте геймерам под силу изменить историю человечества – например, Венецианская империя может захватить Апеннинский полуостров, присоединить или завоевать все племена и отправиться на войну с Оттоманской империей. Франция может заключить с Англией союз и разделить Европу на сферы влияния.
Distant Worlds: Universe
Пожалуй, эта самая амбициозная глобальная пошаговая стратегия в истории гейминга. Разработчики создали целую галактику — 1400 звездных систем с более, чем 50 тыс планетами, лунами и астероидами, а также разнообразными астрономическими объектами (черные дыры, газовые гиганты, сверхновые звезды).
Геймерам предстоит создать собственную цивилизацию, чтобы установить мировое господство. Авторы Distant Worlds: Universe предлагают геймерам широкие возможности кастомизации: можно начать игру на одной планете с несколькими легкими кораблями, либо же стать лидером технологически продвинутой цивилизации, уже создавшей гипердвигатель.
Изюминкой игры является возможность автоматизации различных процессов в империи: к примеру, можно не вмешиваться в экономику, сконцентрировавшись исключительно на дипломатии и сражениях. В любом случае, обыграть противников будет непросто: AI действует на удивление эффективно.
Age of Wonders III
Проект представляет собой перезапуск классической франшизы, последняя серия которой вышла в 2003 году. Действие этой трехмерной пошаговой стратегии разворачивается в фэнтезийном мире, в эпоху ожесточенного противостояния Имперского содружества и Альянса эльфов.
В игре можно сыграть за одну из 7 рас: люди, эльфы, гномы, гоблины, орки, дракониды, полурослики. Герои могут принадлежать к одному из 6 классов (военачальник, теократ, разбойник, верховный друид, чародей или технократ), а также обладать специализацией (мастер стихий воды, огня, воздуха, земли, адепт создания, разрушения, исследования либо строительства).
Система дипломатии и управления городами не являются сильными чертами проекта. Тем не менее, авторам удалось сделать сражения поистине захватывающими: юниты можно соединять друг с другом и превратить в гигантские армии, чтобы затем осадить крепость врага. Масштаб битв напоминает Total War, однако фишкой Age of Wonders III является возможность использовать магию.
Order of Battle: Pacific
Все знают о важности сражений, разворачивавшихся в Тихоокеанском регионе во время Второй мировой войны. Авторы Order of Battle: Pacific предлагают принять участие в кровопролитных битвах на стороне Японской империи либо союзников.
В этой пошаговой стратегии, которая своим стилем напоминает старую добрую Panzer General, геймерам предстоит тщательно продумывать каждый ход. Всего доступны три кампании, в которых можно изменить ход истории и, например, выиграть войну на стороне Японии. Игроки могут управлять более 500 юнитами вроде легендарных танков M3 Stuart и Type 97 Chi-Ha, истребителей A6M Zero и F4U Corsair или линейных кораблей “Монтана” и “Ямато”.
В ходе боев можно разлочить героических командиров (Commanders), которые могут дать решающее преимущество в схватке.
Стратегии про Средневековье на ПК — лучшие средневековые стратегии, топ игр про Средние века
Вышла 27 сентября 2002
Вышла 3 сентября 2013
Вышла 18 октября 2005
Вышла 26 октября 1997
Вышла 31 августа 2009
Вышла 9 ноября 2006
Вышла 30 сентября 1999
Вышла 26 июня 2006
Вышла 24 сентября 2004
Вышла 31 декабря 2011
Вышла 31 августа 2000
Вышла 23 сентября 2014
Вышла 17 октября 2006
Вышла 19 августа 2002
Вышла 2 квартал 2014
Вышла 17 февраля 2015
Платформы: PC, MacВышла 16 апреля 2019
Вышла 23 октября 2007
Вышла 28 августа 2007
Вышла 10 февраля 2012
Вышла 31 декабря 2006
Вышла 31 декабря 2011
Вышла 31 декабря 2010
Вышла 13 июня 2000
Вышла 1 октября 2004
Вышла 8 августа 2008
Вышла 23 октября 2006
Вышла 31 октября 1998
Вышла 3 ноября 2015
Выходит 4 квартал 2020
Вышла 26 марта 2008
Вышла 31 марта 2012
Вышла 6 мая 2003
Вышла 16 декабря 2014
Вышла 30 апреля 2003
Вышла 24 ноября 2009
Вышла 15 февраля 2005
Вышла 7 ноября 2013
Вышла 31 декабря 1998
Вышла 20 февраля 2018
Вышла 31 января 2006
Вышла 25 июня 2015
Вышла 14 июля 2015
Вышла 8 октября 2010
Вышла 29 сентября 2009
Вышла 24 июня 2005
Вышла 25 августа 2000
Вышла 10 декабря 2015
Платформы: PC, MacВышла 1 января 2015
Платформы: PC, MacВышла 19 сентября 2014
Вышла 25 марта 2015
Вышла 16 сентября 2011
Вышла 24 апреля 2013
Вышла 29 октября 2012
Вышла 28 сентября 2004
Вышла 4 октября 2007
Вышла 28 мая 2013
Платформы: PC, MacВышла 17 февраля 2015
Вышла 25 марта 2014
Вышла 18 ноября 2011
Выходит 4 квартал 2020
Вышла 26 марта 2015
Вышла 15 сентября 2015
Вышла 13 апреля 2008
Вышла 9 июля 2010
Вышла 8 октября 2010
Вышла 31 декабря 2009
Вышла 25 февраля 2016
Вышла 9 апреля 2013
Вышла 14 января 2013
Платформы: PC, MacВышла 31 марта 2008
Вышла 29 декабря 2012
Вышла 17 февраля 2016
Вышла 15 сентября 2008
Вышла июнь 2007
Вышла 8 октября 2019
Вышла 4 марта 2015
Вышла 25 ноября 2009
Вышла 2 декабря 2011
Вышла 9 апреля 2020
Лучшие игры для ПК про Каменный век
Небольшая подборка игр, предлагающих пользователям окунуться в суровый, но невероятно интересный для ознакомления первобытный мир. Часть предложенных игр основана на реальных знаниях о том далеком времени, но присутствуют в списке игр и такие, что откровенно приукрашивают древний сеттинг собственными фантазиями разработчиков, уклоняясь в сторону фэнтези и мистики.
Dawn of Man
Стратегия в реальном времени с элементами выживания и градостроения, в которой игрок управляет поселением первобытных людей, помогая им выжить на протяжении нескольких эпох, охватывающих почти 10 000 лет истории.
Far Cry Primal
Приключенческий экшен от первого лица с элементами выживания, действие которого разворачивается в огромном мире Каменного века. Удивительная флора и фауна, многочисленные опасности и открытия, охота и сражение с враждебными племенами – все это ожидает игроков в Far Cry Primal.
From Dust
Симулятор бога, в котором игрок помогает первобытному племени в их непростом путешествии по загадочным тропическим землям. Основная задача – влиять на окружение и природу, тем создавая благоприятные условия для существования племени и устраняя всякие природно-климатические препятствия на их пути.
Zeno Clash
Гротескный экшен от первого лица, действие которого разворачивается в причудливом мире, подставляющем собой смесь доисторических реалий и художественных фантазий. Причем на последнем элементе разработчики явно сделали наибольший упор.
Zeno Clash 2
Продолжение, которое отправляет игроков в новое приключение по миру Зенозоики. Завораживающее окружение, сочетающее образы из древних времен и безумных фантазий, в Zeno Clash 2 удачно гармонирует с необычной боевой системой, приближенной к файтингу от первого лица, и продвинутой ролевой системой.
Warparty
Стратегия, посещенная грандиозным баталиям, разворачивающимся в легендарной доисторической эпохе, когда еще существовала магия, динозавры и другие мистические существа. Игроков ожидает убедительная атмосфера каменного века и потрясающая проработка окружения, несколько десятков видов динозавров, которых можно поймать и приручить, а также различные племена, ведущие между собой войны за ресурсы и территорию.
Stone Rage
Игра на выживание с открытым миром, действие которой происходит в доисторические времена. Играть можно за любого из 3-х типов персонажей: человека разумного, неандертальца или мистического существа. Игроков ожидают шикарные и суровые древние пейзажи, недружелюбный климат и окружение, редкие ресурсы, из которых можно сделать много чего полезного.
Прим.Игра находится в Раннем Доступе.
TITANS: Dawn of Tribes
Многопользовательская онлайн игры на выживание, предлагающая насладиться большим открытым миром с очень необычным, минималистичным, но при этом все равно очень стильным и милым окружением. Сражения, охота, крафтинг, строительство собственной деревни – классический набор жанра, оттененный в TITANS: Dawn of Tribes необычным сеттингом и ярким визуалом.
Прим.Игра находится в Раннем Доступе.
Игры на ПК стратегии про Средневековье: топ 15 лучших
Загрузка…Стратегии один первых и некогда самых популярных жанров компьютерных игр на ПК, наиболее ярким представителем которого была «Эпоха Империй» — RTS в сеттинге средневековья. Первые представители жанра — это игры с простыми механиками: строительство базы, строительство юнитов, нападение на противника. Постепенно стратегии усложнялись, вводились элементы исследования, которые улучшали юнитов и и строения, появлялась возможность путешествовать через эпохи и т.д. В данной статье мы приведем топ 15 наиболее ярких и запоминающихся стратегий про средневековье.
Northgard
Дата выхода: 2018 год
Жанр: градостроительный симулятор, стратегия в реальном времени
Разработчик: Shiro Games
Издатель: Shiro Games
Northgard – средневековая RTS от команды Shiro Games, в которой вам предстоит обжить континент Нордгард и заселить его могучими викингами. Параллельно придется отбиваться от зверей, мертвяков и налаживать дипломатические отношения с местными жителями – йотунами.
Обучайте народ различным ремеслам, грамотно распоряжайтесь добытыми или завоеванными ресурсами, умудряясь пережить зиму и набеги врагов. Только тактика и стратегия позволят расширить свое влияние на новых землях, кишащих очень умным ИИ.
Cossacks 3
Дата выхода: 2016 год
Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC Game World
Cossacks 3 – масштабная стратегия в реальном времени от разработчиков GSC Game World, рассказывающая о сражениях в промежутке между XVII-XVIII вв. На победу играет несколько факторов: количество ранее добытых ресурсов, выбор войска и оружия, ландшафт, физика и даже время суток.
Вступите в схватку, выбрав одну из 20 наций, включив в борьбу до 32000 юнитов одновременно.
Мультиплеер на 8 человек с возможностью создания команд точно не наскучит.
Rise of Nations
Дата выхода: 2014 год
Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: SkyBox Labs, Big Huge Games
Издатель: Microsoft Studios
Rise of Nations – игра в жанре RTS от Big Huge Games. Игра являет собой синергию традиционной стратегии и градостроительного симулятора, схожего с Civilization, поскольку здесь имеются и национальные границы, и даже чудеса света.
Максимальная достоверность происходящего: караваны открывают новые пути, морские торговые кампании создают собственный флот, а города представляют собой ключевые постройки на континенте, вокруг которых завязан геймплей. Создайте свое чудо света, чтобы использовать блага, данные этим строением.
Начни игру в камменном веке и создай собственную империю с уникальной историей.
Besiege
Дата выхода: 2015 год
Жанр: симулятор строительства средневековых осадных орудий, песочница
Разработчик: Spiderling Studios
Издатель: Spiderling Studios
Besiege – инди-проект в жанре песочницы, разработанный командой Spiderling Studios. Задача игрока – создать особое устройство для достижения цели при прохождении уровня. С каждой новой открытой картой уровень сложности существенно возрастает, а потому машину то и дело приходится улучшать и модернизировать (добавить брони, водрузить катапульту или транспортировочный крандля удобства перемещения тяжелых предметов).
Полная свобода действий с самых первых минут. Главная задача – достичь цели любым способом.
Stronghold Crusader 2
Дата выхода: 2014 год
Жанр: симулятор строительства средневековых замков, стратегия в реальном времени
Разработчик: FireFly Studios
Издатель: FireFly Studios
Stronghold Crusader 2 – сиквел оригинального castle-сим проекта от FireFly Studios. Продолжение также является смесью RTS и градостроительного симулятора, в котором главному герою предстоит сделать непростой выбор между Крестоносцами и Арабскими борцами за справедливость. Дальнейшая судьба Святых земель напрямую зависит от действий полководца.
Восхищаетесь Ричардом Львиное Сердце? У вас будет возможность поиграть от его имени, умудряясь управлять 25 типами различных юнитов с особыми способностями. Сложно, но интересно.
Medieval II: Total War
Дата выхода: 2006 год
Жанр: пошаговая глобальная стратегия про средневековье, тактическая стратегия в реальном времени
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: SEGA
Medieval II: Total War – глобальная пошаговая стратегия в реальном времени от команды The Creative Assembly. События параллельно развернутся в Северной Африке, на Ближнем Востоке и в Европе. Вам предстоит пережить такие исторические события, как открытие пороха «Черная смерть», вторжение монголов и не только.
Участвуйте в Крестовых походах во славу Исламу или Христианству, переписывайте историю на свой лад, не сдерживая себя никакими ограничениями. На войне все средства хороши.
Помериться силами? LAN-режим на 8 человек как раз подойдет для этих целей.
Age of Empires II HD
Дата выхода: 2013 год
Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Skybox Labs, Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Издатель: Microsoft Studios
Age of Empires II HD – переиздание культовой стратегии от Ensemble Games в новом качестве. За ремейк отвечала студия Skybox Labs, что никак не повлияло на геймплей и атмосферу проекта. Игроку доступно 13 цивилизаций с уникальными юнитами и технологиями.
Пользоваться последними не так и просто – требуется создать соответствующее здание, после чего развить способность «с нуля». И помните, что каждая фракция обладает как сильными, так и слабыми сторонами: вы можете выиграть в стоимости замка, но проиграть в качестве обороны.
Expeditions: Viking
Дата выхода: 2017 год
Жанр: пошаговая стратегия про викингов с элементами RPG
Разработчик: Logic Artists
Издатель: Logic Artists
Expeditions: Viking – стратегия в реальном времени от Logic Artics. Вас только что назначили вождем клана викингов, живущих в небольшой деревушке. Задача предельно проста – заставить поселение расцвести и процветать. Верные хускарлы последуют за вожаком куда угодно, хоть в Вальхаллу.
Выбирайте стиль предводителя по своему усмотрению, выбирая оптимальные для себя навыки и особенности героя. Заключайте мирные союзы и вписывайте свое имя на страницы истории, где обязательно отыщется место для подвига.
Crusader Kings II
Дата выхода: 2012 год
Жанр: глобальная стратегия про средневековье
Разработчик: Paradox Development Studio
Издатель: Paradox Interactive
Crusader Kings II – глобальная RTS от студии Paradox Development Studio. Игра воссоздает феодальную систему отношений средневековой Европы и стран Ближнего Востока, включая не только общую картину событий, но и личные взаимоотношения между персонажами. Здесь то и дело будут возникать интриги и даже борьба за Папский трон.
Игрок сам выбирает династию, вокруг которой и строится сюжет. Изучайте историю в игровой форме, наблюдая за реально существующими личностями.
Безбашенные гонки на выживание в мире наступившего постапокалипсиса. Круши, громи в лучших традициях безумного Макса!
Battle Brothers
Дата выхода: 2017 год
Жанр: глобальная стратегия про средневековье с элементами RPG, пошаговые сражения
Разработчик: Overhype Studios
Издатель: Overhype Studios
Battle Brothers – тактическая RPG с огромным открытым миром от Overhype Studios. Вам предстоит научиться управлять отрядом наемников в эпоху средневековой Германии. Все бои пошаговые, по принципу пошаговой стратегии Heroes Might and Magic.
Вне битв герой должен разыскивать для себя новые квесты и заботиться о благосостоянии наемников (оружие, доспехи, провиант). Игра нашпигована фетнезийными персонажами и представителями немецкого фольклора.
Banished
Дата выхода: 2014 год
Жанр: градостроительный симулятор средневековой деревни
Разработчик: Shining Rock Software LLC
Издатель: Shining Rock Software LLC
Banished – градостроительный сим от Shining Rock Software, разбавленный элементами стратегии. Вы становитесь эдакой божией дланью, поскольку главный ресурс игры – люди. Они рождаются, работают, размножаются и умирают. Ключевое мерило успеха – поддержка благосостояния подданных. Недостаточно построить дом – его нужно еще заселить.
Никаких условий и условностей: стройте что угодно, только бы ресурсов хватило. 18 типов ремесел не даст заскучать, тем более стандартной стратегии здесь нет – все на ваше усмотрение.
Knights of Honor
Дата выхода: 2005 год
Жанр: глобальная стратегия про средневековье
Разработчик: Black Sea Studios Ltd
Издатель: Paradox Interactive
Knights of Honor – RTS от команды Black Sea Studios в историческом сеттинге. Вам предстоит править целой династией с королем во главе. Создавайте наследников, заключайте взаимовыгодные договоры с представителями иных королевств, княжеств и султанатов (пакты, альянсы, торговые соглашения).
Упор в игре сделан на экзотические товары, поскольку именно они отвечают за преимущество той или иной державы и ее выгодное положение относительно прочих государств.
Medieval Kingdom Wars
Дата выхода: 2017 год
Жанр: глобальная стратегия про средневековье
Разработчик: Reverie World Studios
Издатель: Reverie World Studios
Medieval Kingdom Wars – глобальная стратегия в реальном времени от разработчика Reverie World Studios. Исторический сеттинг и огромный живой мир средневековой эпохи. Создавайте города, воюйте во имя короля, участвуйте в масштабных осадах и показывайте свои тактические навыки в бою.
Режим кампании с обилием международных и внутренних интриг, сетевой режим и не только. Вас ждет до боли реалистичный симулятор выживания, где придется даже охотиться на крыс, чтобы спасти не только свою шкуру, но и подконтрольный гарнизон. Сложно, но захватывающе.
The Settlers: Heritage of Kings
Дата выхода: 2005 год
Жанр: экономическая стратегия, градостроительный симулятор средневекового города
Разработчик: Ubisoft Blue Byte Studio
Издатель: Ubisoft
The Settlers: Heritage of Kings – пятая серия RTS The Setters от студии Blue Byte Software. В этой части разработчики отказались от стандартного сеттинга, добавив множество элементов геймплея, схожего с Cossacks: Europian Wars.
Вы перевоплотитесь в персонажа Дарио, деревня которого была уничтожена Черными рыцарями. Герою предстоит возглавить ополчение, чтобы выгнать незваных гостей со своей территории.
Total War: Attila
Дата выхода: 2015 год
Жанр: пошаговая глобальная стратегия про средневековье, тактическая стратегия в реальном времени
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Total War: Attila – проект, сочетающий элементы RTS и пошаговой стратегии. Разработан студией Creative Assembly и по факту является 9 частью сети Total War.
Действия разворачиваются в 395 году Н.Э с момента раскола Римской Империи. Играть предстоит за великого вождя Атиллу, параллельно управляя собственным государством. Постройкам уделено особое внимание: производственные здания могут загрязнять атмосферу, санитарные – очищать. Необходимо искать баланс между промышленностью и экологией.
каменного века | Определение, инструменты, искусство и факты
Каменный век , доисторический культурный этап или уровень человеческого развития, характеризующийся созданием и использованием каменных инструментов. Каменный век, происхождение которого совпадает с открытием старейших известных каменных орудий, датируемых примерно 3,3 миллиона лет назад, обычно делится на три отдельных периода — период палеолита, период мезолита и период неолита — в зависимости от степени изощренности в изготовлении и использовании инструментов.
Британская викторина
Исследование истории: кто, что, где и когда?
Когда было основано первое в мире детективное бюро?
Палеолитическая археология изучает происхождение и развитие ранней человеческой культуры между первым появлением людей в качестве млекопитающих, использующих орудия труда (что, как полагают, произошло где-то до 3.3 миллиона лет назад) и около 8000 лет до н. Э. (Около начала эпохи голоцена [11 700 лет назад до настоящего времени]). Он включен в период плейстоцена, или ледниковой эпохи, — промежуток времени примерно от 2600000 до 11700 лет назад. Современные данные свидетельствуют о том, что к началу плейстоцена самые ранние проточеловеческие формы отделились от предков приматов. В любом случае, самые старые узнаваемые орудия труда были найдены в слоях горных пород эпохи среднего плиоцена (около 3,3 миллиона лет назад), что повышает вероятность того, что изготовление орудий началось с австралопитека или его современников.В плейстоцене, который последовал сразу после плиоцена, произошла серия важных климатических событий. Северные широты и горные районы четыре раза подряд подвергались наступлению и отступлению ледниковых щитов (известных как Гюнц, Миндел, Рисс и Вюрм в Альпах), формировались речные долины и террасы, устанавливались современные береговые линии и большие изменения произошли в фауне и флоре земного шара. В значительной степени развитие культуры во времена палеолита, по-видимому, находилось под глубоким влиянием факторов окружающей среды, характеризующих последовательные этапы эпохи плейстоцена.
На протяжении всего палеолита люди были собирателями пищи, в зависимости от их средств к существованию охотой на диких животных и птиц, рыбной ловлей и сбором диких фруктов, орехов и ягод. Артефактные записи этого чрезвычайно длинного интервала очень неполны; его можно изучить на таких нетленных предметах ныне вымерших культур, которые были сделаны из кремня, камня, кости и рога. Только они выдержали разрушительное воздействие времени, и вместе с останками современных животных, на которых охотились наши доисторические предшественники, они — все, чем ученые должны руководствоваться в попытках реконструировать человеческую деятельность на протяжении этого огромного интервала — примерно в 98 процентах случаев. с момента появления первого настоящего поголовья гомининов.В целом, эти материалы постепенно развиваются от единичных универсальных инструментов до набора разнообразных и узкоспециализированных типов артефактов, каждый из которых предназначен для выполнения определенной функции. Действительно, это процесс усложнения технологий, каждая из которых основана на определенной традиции, которая характеризует культурное развитие времен палеолита. Другими словами, тенденция была от простого к сложному, от стадии неспециализации к стадиям относительно высокой степени специализации, как это было в исторические времена.
В производстве каменных орудий палеолитические предки развили четыре основных традиции: (1) традиции каменных орудий; (2) традиции двухстороннего инструмента или ручного топора; (3) традиции изготовления чешуйчатых орудий труда; и (4) традиции лезвийного инструмента. Лишь изредка они встречаются в «чистом» виде, и этот факт во многих случаях приводил к ошибочным представлениям о значении различных собраний. В самом деле, хотя определенная традиция могла быть заменена в данном регионе более совершенным методом изготовления инструментов, старая техника сохранялась до тех пор, пока она была необходима для данной цели.В целом, однако, существует общая тенденция в указанном выше порядке, начиная с простых гальковых инструментов, у которых есть одно лезвие, заточенное для резки или рубки. Но к концу 20-го века в Европе еще не было признано настоящих горизонтов гальки. С другой стороны, в южной и восточной Азии каменные орудия примитивного типа продолжали использоваться на протяжении всего палеолита.
Лезвие Uniface и три концевых скребка. Предоставлено Робертом Р. Конверсом, Археологическое общество Огайо Получите эксклюзивный доступ к контенту нашего 1768 First Edition с подпиской.Подпишитесь сегодняфранцузских топонимов издавна использовались для обозначения различных подразделений палеолита, поскольку многие из самых ранних открытий были сделаны во Франции. Эта терминология широко применяется в других странах, несмотря на очень большие региональные различия, которые действительно существуют. Но французская последовательность по-прежнему служит основой палеолитических исследований в других частях Старого Света.
Существует разумное согласие, что палеолит закончился с началом геологической и климатической эры голоцена около 11700 лет назад (около 9700 г. до н. Э.).Становится все более очевидным, что примерно в это время произошла бифуркация развития в истории культуры человечества. В большей части мира, особенно в умеренных и тропических лесах или вдоль южных окраин арктической тундры, более древние верхнепалеолитические традиции жизни были просто повторно адаптированы к более или менее все более интенсивным уровням сбора пищи. Эти культурные переадаптации старых пищевых процедур к разнообразию и последовательности постплейстоценовых сред обычно упоминаются как происходящие в период мезолита.Но и к 8000 г. до н.э. (если даже не несколько раньше) в некоторых полузасушливых средах средних широт мира стали появляться следы совершенно иного хода развития. Эти следы указывают на движение к зарождающемуся сельскому хозяйству и (в одном или двух случаях) приручению животных. В случае Юго-Западной Азии это движение уже достигло уровня эффективных деревенских фермерских общин к 7000 г. до н. Э. В Мезоамерике подобное развитие — несколько иное по своим деталям и без приручения животных — происходило почти так же рано.Таким образом, можно утверждать, что в экологически благоприятных частях Юго-Западной Азии, Мезоамерики, на прибрежных склонах ниже Анд и, возможно, в Юго-Восточной Азии (для чего имеется мало свидетельств), вряд ли можно ожидать каких-либо следов стадии мезолита. Общий уровень культуры, вероятно, сместился непосредственно с уровня верхнего палеолита на уровень зарождающегося культивирования и приручения.
Картина, представленная историей культуры ранней части периода голоцена, таким образом, является одной из двух обобщенных моделей развития: (1) культурная реадаптация к постплейстоценовой среде на более или менее интенсивном уровне сбора пищи; и (2) появление и развитие эффективного уровня производства продуктов питания.Принято считать, что это последнее появление и развитие было достигнуто совершенно независимо в различных местах как Старого, так и Нового Света. По мере того, как процедуры и одомашнивание растений или животных на этом новом уровне производства продуктов питания приобретали эффективность и гибкость для адаптации к новым условиям, новый уровень расширялся за счет более старого, более консервативного. Наконец, только в рамках матрицы уровня производства продуктов питания была достигнута любая из мировых цивилизаций.
.Стоунхендж | История, местоположение, карта и факты
Стоунхендж , доисторический каменный круговой памятник, кладбище и археологические раскопки, расположенные на равнине Солсбери, примерно в 8 милях (13 км) к северу от Солсбери, Уилтшир, Англия. Он был построен в шесть этапов между 3000 и 1520 годами до нашей эры, на переходе от периода неолита (нового каменного века) к эпохе бронзы. Как доисторический каменный круг, он уникален из-за его искусственно сформированных сарсеновых камней (блоков кайнозойского силкрита), расположенных в виде столбов и перемычек, а также из-за отдаленного происхождения его более мелких голубых камней (магматических и других пород) от 100 –150 миль (160–240 км) отсюда, в Южном Уэльсе.Название памятника, вероятно, происходит от саксонского stan-hengen , что означает «каменная вешалка» или «виселица». Наряду с более чем 350 близлежащими памятниками и изгородями (древние земляные валы, состоящие из круглого берега и рва), Стоунхендж был внесен в список Всемирного наследия ЮНЕСКО в 1986 году.
Британская викторина
Викторина о стенах и многом другом
Какой англосаксонский король известен своим строительством дамбы (и своим успехом в объединении южной Англии)?
Спекуляции и раскопки
Стоунхендж долгое время был предметом исторических спекуляций, и представления о значении и значении этого сооружения продолжали развиваться в 21 веке.Английский антиквар Джон Обри в 17 веке и его соотечественник-археолог Уильям Стакли в 18 веке считали, что это сооружение было храмом друидов. Однако эта идея была отвергнута более поздними учеными, поскольку теперь считается, что Стоунхендж предшествовал друидам, зарегистрированным Юлием Цезарем, примерно на 2000 лет.
В 1963 году американский астроном Джеральд Хокинс предположил, что Стоунхендж был сконструирован как «компьютер» для предсказания лунных и солнечных затмений; другие ученые также приписывали памятнику астрономические возможности.Большинство этих домыслов также было отвергнуто экспертами. В 1973 году английский археолог Колин Ренфрю выдвинул гипотезу о том, что Стоунхендж был центром конфедерации вождеств бронзового века. Однако с тех пор другие археологи стали рассматривать эту часть равнины Солсбери как точку пересечения между соседними доисторическими территориями, служившую сезонным местом сбора в течение 4-го и 3-го тысячелетий до нашей эры для групп, живущих в низинах на востоке и западе. В 1998 году малагасийский археолог Рамилисонина предположила, что Стоунхендж был построен как памятник умершим предкам, а неизменность его камней олицетворяет вечную загробную жизнь.
В 2008 году британские археологи Тим Дарвилл и Джеффри Уэйнрайт предположили — на основе скелета Эймсбери Арчера, скелета раннего бронзового века с травмой колена, раскопанного в 3 милях (5 км) от Стоунхенджа, — что Стоунхендж использовался в доисторические времена как место выздоровление. Однако анализ человеческих останков вокруг и внутри памятника не показывает отличий от других частей Британии с точки зрения здоровья населения.
Получите эксклюзивный доступ к контенту нашего 1768 First Edition с подпиской.Подпишитесь сегодняСтоунхендж, который можно увидеть сегодня, является неполным, многие из его оригинальных сарсенов и голубых камней были разбиты и увезены, вероятно, в период римского и средневекового Британии. Земля внутри памятника также была серьезно нарушена не только из-за удаления камней, но и из-за раскопок — в различной степени и с разным концом — с 16-го века, когда историк и антиквар Уильям Камден отметил, что «пепел и куски обгоревшей кости » были найдены. Большая глубокая яма была вырыта внутри каменного круга в 1620 году Джорджем Вильерсом, 1-м герцогом Бекингемским, который искал сокровища.Спустя столетие Стьюкли обследовал Стоунхендж и окружающие его памятники, но только в 1874–1877 годах Флиндерс Петри составил первый точный план камней. В 1877 году Чарльз Дарвин выкопал две ямы в Стоунхендже, чтобы исследовать способность земляных червей двигаться по земле. Первые настоящие археологические раскопки были проведены в 1901 году Уильямом Гоуландом.
Стоунхендж Стоунхендж, близ Солсбери, Уилтшир, Англия. © camerawithlegs / FotoliaОколо половины Стоунхенджа (в основном на его восточной стороне) было раскопано в 20 веке археологами Уильямом Хоули в 1919–26 и Ричардом Аткинсоном в 1950–78 годах.Результаты их работы не были полностью опубликованы до 1995 года, однако, когда хронология Стоунхенджа была тщательно пересмотрена с помощью датирования углерода-14. Основные исследования в начале 21 века, проведенные исследовательской группой проекта Stonehenge Riverside Project, привели к дальнейшим пересмотрам контекста и последовательности событий Стоунхенджа. Раскопки Дарвилла и Уэйнрайта в 2008 году были меньше, но тем не менее важны.
Этапы Стоунхенджа
Стоунхендж был построен в районе, который уже был особенным для людей мезолита и неолита.Приблизительно в 8000–7000 годах до нашей эры охотники-собиратели эпохи раннего мезолита выкапывали ямы и возводили сосновые столбы в пределах 650 футов (200 метров) от будущего места расположения Стоунхенджа. Для доисторических охотников-собирателей было необычно строить памятники, и в северо-западной Европе нет подобных построек той эпохи. В радиусе 3 миль (5 км) от Стоунхенджа сохранилось по крайней мере 17 длинных курганов (курганов) и два памятника курсу (длинные ограды), датируемые 4 тысячелетием до нашей эры, начиная с периода неолита. Между 2200 и 1700 годами до нашей эры, в бронзовом веке, участок Стоунхендж-Даррингтон реки Эйвон был центром скопления более 1000 круглых курганов в этой части равнины Солсбери.
Стоунхендж (сверху) ок. 3100 г. до н.э., г. 2100 г. до н.э. и г. 1550 г. до н. Э., Недалеко от Солсбери в Уилтшире, Англия. Английское наследие ,BBC — История — Древняя история в глубине: Британия бронзового века
Введение
Начало бронзового века в Британии можно отнести к 2000 году до нашей эры. Хотя это точно не известно, обычно считается, что новые бронзовые орудия и оружие, относящиеся к этому веку, были привезены из континентальной Европы. Черепа, извлеченные из захоронений бронзового века, по форме отличаются от черепов каменного века. Это говорит о том, что с континента пришли новые идеи и новая кровь.Камень и бронзу можно использовать вместе при условии наличия обоих материалов. Настоящая бронза — это сочетание 10% олова и 90% меди. Оба материала в то время были легко доступны в Великобритании.
До прихода в Британию бронзовый век в Европе был в самом разгаре. Остров Крит был центром расширения торговли бронзой в Европе. Микенцы создали лучшее бронзовое оружие. Они пришли с юга России около 2000 г. до н.э. и поселились в низинах Греции.Там они начали торговать с минойцами. Они построили большой флот и начали атаковать близлежащие земли. Со временем они адаптировались к минойскому образу жизни и, в конце концов, около 1400 г. до н.э., стали главной державой в Эгейском море.
Люди из стакана
Бронзовый век © Широко распространено мнение, хотя и не достоверное, что бронза была впервые привезена в Британию людьми из колоколов. Они были названы так из-за их отличительной керамической посуды в форме колокола.Вероятно, они пришли через юго-западное побережье Британии, которое в то время имело богатые залежи меди и олова.
Народ Колокольчиков с готовностью смешивался с любой новой культурой, с которой они сталкивались, включая неолитических фермеров, которых они нашли в Британии, а колокольчики были найдены в мегалитических гробницах, с храмами хенджа эпохи неолита.
Они улучшили существующий храм в Стоунхендже, что является доказательством того, что они хорошо ладили с первоначальными обитателями, а в Эйвбери они построили еще один великий памятник хенджу.Это большой круглый ров и берег, а внутри него было кольцо из стоячих камней — хотя их уже нет. Неподалеку, в Силбери-Хилл, находится самый большой искусственный холм в доисторической Британии, который, как полагают, снова был построен людьми из кубков. Внутри захоронения не найдено.
Появление в Британии людей Beaker дало начало тому, что сейчас называется культурой Уэссекса. Так называется ряд очень богатых погребальных принадлежностей под круглыми курганами на юге Британии.Погребальный инвентарь включает в себя хорошо сделанные каменные боевые топоры, металлические кинжалы с искусно украшенными рукоятьями и драгоценные украшения из золота и янтаря — это одни из самых красивых доисторических предметов, которые когда-либо находили в Британии. Среди золотых чаш, найденных в могилах, были найдены некоторые, которые были настолько похожи на микенские, что используются в качестве примеров для доказательства существования торговли между Уэссексом и Грецией.
Поздний бронзовый век
К этому времени было запущено и текстильное производство.Женщины носили длинные шерстяные юбки и короткие туники. Мужчины носили юбки с запахом до колен или шерстяные юбки, похожие на килты, а также туники, плащи и даже цельные предметы одежды. Они также были гладко выбриты, длинноволосы и носили круглые шерстяные шляпы.
Стандартное фермерское хозяйство состояло из двух домов, основного жилого дома и пристройки для приготовления пищи и производства текстиля. Мертвых кремировали и хоронили на небольших кладбищах за каждым поселением. Крупные захоронения раннего бронзового века ушли в прошлое, так как земля теперь нужна была для сельского хозяйства.
Эпоха поздней бронзы также ознаменовалась передовыми методами изготовления керамических изделий и более сложным производством оружия. Железный век, последовавший за этим, не случился внезапно, но считается, что он начался в Британии около 650 г. до н.э. и закончился около 43 г. н.э. И снова знания о производстве железа были принесены в Британию европейцами, которые уже начали строительство первые доменные печи.
Подводя итог, можно сказать, что период человека бронзового века длился почти 1500 лет — время, которое сделало гигантский шаг от каменного века к железному веку.
,Ответов на тесты Persona 5 — Как сдать школьные экзамены и вопросы викторины класса • Eurogamer.net
Ответы на Ответы на тесты Persona 5 , пожалуй, самая реалистичная часть игры, где учителя поставят вас на место в классе с быстрая академическая головоломка, или вы можете сдавать экзамены каждые несколько месяцев.
Некоторые из вопросов, которые вам задают в школе, довольно просты, но некоторые из них требуют знания японской истории или культуры, что может быть неочевидным, поэтому, чтобы сделать ваши школьные дни менее травматичными, мы составили список вопросов и ответы для вас:
Persona 5 Test Answers
12 апреля:
Душа состоит из аппетита, духа и чего еще? Логика.
19 апреля:
Линия, идущая от A, подключена к B или C? Что это? C. (Осторожно! Он подключен к линии C, это вариант вопроса B.)
23 апреля:
Какое событие император Нерон добавил к Олимпийским играм, чтобы он мог участвовать? Пение.
25 апреля:
Каково общее использование kakushinhan еще раз в отношении вашего действия? Зная, что ваши действия ошибочны.
Но настоящий какушинхан все наоборот, верно? Значит обратное… Убеждение, что ты прав.
27 апреля:
Сколько цветов нужно, чтобы закрасить каждую область без двух соседних областей одного цвета? Четыре.
30 апреля:
Во-первых, «чудо», вероятно, означает … Чудо.
Далее «добрая» часть. Наверное … Дитя.
Значит, «вундеркинд» будет … вундеркиндом.
7 мая:
Как обычно называют женщину, обладающую обаянием, которое иногда приводит мужчин к гибели? Роковая женщина.
10 мая:
Как вы думаете, откуда происходит термин «покровительство магистрата»? Минамото-но Ёсицунэ.
Экзамены с 11 по 13 мая:
- Хотя линия соединяет А с С, похоже, что вместо этого она ведет к В. Как называется это явление? Оптическая иллюзия.
- Если то, как они видят вещи, отличается, вероятно, это связано с такого рода информацией … Визуальная информация.
- То, что берет визуальную информацию из ваших глаз и обрабатывает ее, это, ммм… Головной мозг.
- Мозг обрабатывает визуальную информацию. Итак, причина, по которой люди видят вещи по-другому, в том … У них разные познания.
- Какое из следующих выражений произошло от названия должности, которую занимал Минамото-но Ёсицунэ? Патронаж магистрата.
- Каково происхождение английского слова «талант»? Название денежной суммы.
- Откуда греческий философ Сократ сказал, что зло рождается? Невежество.
- Какое наименьшее количество цветов нужно для раскраски Японии, чтобы не было двух соседних областей одного цвета? Четыре.
16 мая:
Знаете ли вы, кто создал изделие, продававшееся по самой высокой цене в 20 веке? Ван Гог.
21 мая:
Как называется это соотношение, которое любили использовать японские архитекторы и художники? Соотношение серебра.
23 мая:
Что ж, ваш номер в порядке. Корневые слова синестезии — «син» и «аистезис». Что они имеют в виду? «Вместе» и «чувства».
26 мая:
Как назывался другой известный роман, в котором появился Шерлок Холмс? «Арсен Люпен, джентльмен-грабитель.»
30 мая:
Кто был пират, который сказал, что спрятал свое сокровище в определенном месте незадолго до казни? Уильям Кидд.
4 июня:
Оригинальные блейзеры были названы так благодаря у них было определенное качество. Есть идеи, что это было? Они были ярко окрашены.
7 июня:
С чем больше всего связаны красные королевские крабы? Раки-отшельники.
8 июня:
С появлением цветной телевизор, еще что-то стало появляться в цвете.Вы знаете, что это такое? Мечты.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie
11 июня:
Можете ли вы представить, сколько золота было добыто человечеством на протяжении истории? Три бассейна олимпийских размеров.
13 июня:
Бумажные деньги выпускаются Банком Японии, но кто выпускает монеты? Правительство.
15 июня:
Что произойдет, если вы продолжите мыть волосы водой, загрязненной металлами? Он изменит цвет.
23 июня:
Кто эта женщина, изображаемая как Верховная Жрица в большинстве колод Таро? Папа Иоанна.
27 июня:
Что означает по-английски термин «погода для кошек и собак»? Ливень.
29 июня:
Этот символ представляет собой курсивную форму определенного иероглифа. Вы знаете, что это? Золото.
1 июля:
… Но знаете ли вы, какое китайское блюдо Чжугэ Ляну приписывают изобретение? Baozi.
4 июля:
Знаете ли вы, почему в июле и августе по 31 день? Так сказал кто-то претенциозный.
7 июля:
Какая традиционная еда Танабата? Soumen.
8 июля:
Что общего у почти всех сиропов для ледяной стружки, представленных на рынке? У них одинаковый вкус.
9 июля:
Какова сумма углов от a до e? 180 градусов.
11 июля:
Как называется светящееся вещество у светлячков? Люциферин.
12 июля:
Как звали джентльмена-вора, чью семью сварили заживо в период Сэнгоку? Исикава Гоэмон.
Экзамены с 13 по 15 июля:
- Какая из этих фраз берет свое начало в этой пьесе сёги? Нувориши.
- Гоэмон был популярен, потому что он был не просто вором, он был … Джентльмен-вором.
- И человеком у власти, который занимался этим для Гоэмона, был … Тоётоми Хидэёси.
- Смерть Гомеона после того, как его схватил Хидэёси, тоже известна… Его сварили заживо.
- Какие из следующих утверждений верны об этом организме? Это не связано с крабами.
- Что считается причиной, по которой люди начали мечтать о цвете? Телевидение.
- Какие из них были сделаны с использованием пропорции серебра? Бумага формата B4.
- Определите «син» и «аистезис», греческие коренные слова «синестезия». «Вместе» и «чувства».
3 сентября: В этой знаменитой статуе он держит копье в левой руке, но что у него в правой? Ничего.
6 сентября:
Как называется феномен, при котором секундная стрелка выглядит так, как будто она перестает двигаться? Chronostasis.
14 сентября:
Подержанные магазины также известны как комиссионные. Вы знаете, когда появились самые ранние? XIX век.
17 сентября:
У нас есть поговорка по-японски: умелый ястреб прячет когти. Что скрывает свои когти по-английски? Кошка.
21 сентября:
Слово «робот» пришло не из английского.Итак, из какой страны он пришел? Чехословакия.
24 сентября:
Вы знаете, почему они выбрали черное и белое? Так что это хорошо видно по телевизору.
28 сентября:
Итак, «PVS», имея в виду, когда вы ошибочно думаете, что ваш телефон выключается … Что за P? Phantom.
Следующая часть — V-часть. Значит, это будет «фантом …» что? Вибрация.
Последний — S. Итак, если у нас есть «фантомная вибрация» … Синдром.
29 сентября:
Не все государственные служащие работают в государственных учреждениях.Какая из этих профессий гражданская? Рыбаки Нагарагавы.
3 октября:
… но какая из них во всей Вселенной ближе всего к плотности звезд? Три арбуза на солнце.
6 октября:
Это устройство сделало возможным массовые казни. Вы знаете, как это называется, да? Гильотина.
11 октября:
Как вы думаете, какое имя большинство людей предпочитают называть «кики»? А.
Нужна дополнительная помощь? В нашем руководстве и пошаговом руководстве по Persona 5 есть полный ежемесячный обзор с важными датами и стратегиями дворца, а также о том, как получить истинную концовку.В другом месте вы узнаете, как максимально использовать свое свободное время со всеми вариантами Confidant, Social Link и романтики, о лучших способах повышения социальных характеристик, таких как знания, смелость, мастерство, доброта и обаяние, создавать лучшие личности с помощью Fusions, как читы на экзаменах с нашими тестовыми ответами, как получать запросы Mementos, разблокировать весь список трофеев и узнать о предстоящем расписании DLC.
Экзамены с 17 по 19 октября:
- Откуда произошло слово «гильотина»? Имя того, кто это предложил.
- Прежде всего, кто предложил идею гильотины? Врач.
- Итак, с его точки зрения, в чем преимущество гильотины? Он мог быстро казнить людей.
- Какое из следующих утверждений об этом шаре верно? У него тридцать два лица.
- Что означает слово «робот», чешское слово, являющееся корнем слова «робот»? Рабский труд.
- Как называется по-английски явление, когда кажется, что ваш мобильный телефон вибрирует? Синдром фантомной вибрации.
- К какой из следующих государственных организаций принадлежат бакланы-рыбаки Нагарагавы? Агентство Императорского двора.
22 октября:
Какое число должно быть в середине этого квадрата, чтобы он стал магическим? Пять.
24 октября:
Можете ли вы сказать мне, что означает S в SOS? Бессмысленно.
2 ноября:
Слово «wack» также использовалось в истории кодированных языковых форм. Что это был за язык? Воровской песнь.
4 ноября:
Трефы — это дубина, бубны — драгоценный камень, пики — меч … Итак, что такое червы? Святой Грааль.
8 ноября:
Знаете ли вы, в каком возрасте вы должны быть, чтобы слушать суд? Нуль.
10 ноября:
Знаете ли вы, что означает линия в слове «птица», но не в «вороне»? Глаз.
12 ноября:
Знаете ли вы, почему чей-то голос по телефону звучит иначе, чем его настоящий голос? Это сильно переработано.
15 ноября:
Когда он был казнен, что-то было сделано с его внешностью. Вы знаете, что это было? Они накрасили его.
17 ноября:
Что из этого называется кохлеидом из-за его сходства с улиткой? B.
18 ноября:
В каком из этих мест вы видите восход солнца раньше всех? Вершина горы. Fuji.
Экзамены с 20 по 22 декабря:
- Что из перечисленного называется кривой Дьявола? D.
- Я думаю, они сказали, что голос, который вы слышите по телефону … Не их настоящий голос.
- Но почему слушатель думает, что синтетический голос — реальный человек? Они говорят так же.
- Даже если голос другой, пока они говорят одинаково, слушатель подсознательно … дополнит голос.
- Какая масть карт представляет собой Святой Грааль. Сердца.
- Что из следующего неверно относительно иероглифа «ворона»? Он включает номер.
- В какой стране человека, который закулисно контролирует политику, называют «премьер-министром в черном»? Япония.
- От какого английского слова произошло начальное «do» в японском «dokyuu», или «массивный»? Дредноут.