Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Как правильно бильярд или биллиард: Как правильно пишется: «бильярд» или «биллиард»

Posted on 12.01.201921.04.2021 by alexxlab

Содержание

  • бильярд — это… Что такое бильярд?
  • Как играть в бильярд | Вопрошайка
    • Как играть в бильярд?
    • Как играть в русский бильярд.
    • Как играть в восьмерку (пул).
  • Прицеливание в бильярде. На что обратить внимание
    • Визуализация
    • Планирование
    • Точка соприкосновения
  • Как правильно: играть в бильярд или играть на бильярде?
  • Правила бильярда
        • Оглавление
      • 1. Общие правила
        • 1.1 ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКА
        • 1.2 РАСКАТ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕНИЯ ОЧЕРЕДНОСТИ ИГРЫ
        • 1.3 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОКАМИ ОБОРУДОВАНИЯ
        • 1.4 ВЫСТАВЛЕНИЕ ШАРОВ
        • 1.5 ИГРА БИТКОМ С РУКИ
        • 1.6 СТАНДАРТНЫЙ ЗАКАЗНОЙ УДАР
        • 1.7 СТАБИЛИЗАЦИЯ ШАРА
        • 1.8 ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПОЗИЦИИ
        • 1.9 ВНЕШНЕЕ ВМЕШАТЕЛЬСТВО
        • 1.10 УТОЧНЕНИЕ РЕШЕНИЯ И ПРОЦЕДУРА ПРОТЕСТА
        • 1.11 ПРИЗНАНИЕ ПОРАЖЕНИЯ
        • 1.12 ПАТОВАЯ ПОЗИЦИЯ
      • 2. «Девятка»
        • 2.1 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ОЧЕРЕДНОСТИ РАЗБОЯ
        • 2.2 ПИРАМИДА ДЛЯ «ДЕВЯТКИ»
        • 2.3 ПРАВИЛЬНЫЙ РАЗБОЙ
        • 2.4 ВТОРОЙ УДАР ПАРТИИ – ПУШ-АУТ
        • 2.5 ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ
        • 2.6 ВЫСТАВЛЕНИЕ ШАРОВ
        • 2.7 СТАНДАРТНЫЕ НАРУШЕНИЯ
        • 2.8 ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ НАРУШЕНИЯ
        • 2.9 ПАТОВАЯ ПОЗИЦИЯ
      • 3. «Восьмерка»
        • 3.1 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПЕРВОГО РАЗБОЯ
        • 3.2 ПИРАМИДА ДЛЯ «ВОСЬМЕРКИ»
        • 3.3 РАЗБОЙ ПИРАМИДЫ
        • 3.4 ОТКРЫТЫЙ СТОЛ/ ВЫБОР ГРУППЫ ШАРОВ
        • 3.5 ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ
        • 3.6 УДАРЫ, ТРЕБУЮЩИЕ ЗАКАЗА
        • 3.7 ВЫСТАВЛЕНИЕ ШАРОВ
        • 3.8 ПОРАЖЕНИЕ В ПАРТИИ
        • 3.9 СТАНДАРТНЫЕ НАРУШЕНИЯ
        • 3.10 ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ НАРУШЕНИЯ
        • 3.11 ПАТОВАЯ ПОЗИЦИЯ
      • 4. «14.1 с продолжением»
        • 4.1 ОПРЕДЕЛЕНИЕ РАЗБОЯ
        • 4.2 ПИРАМИДА ДЛЯ «14.1»
        • 4.3 НАЧАЛЬНЫЙ УДАР
        • 4.4 ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ И ПОБЕДА В ПАРТИИ
        • 4.5 УДАРЫ, ТРЕБУЮЩИЕ ЗАКАЗА
        • 4.6 ВЫСТАВЛЕНИЕ ШАРОВ
        • 4.7 ВЕДЕНИЕ СЧЕТА
        • 4.8 ОСОБЫЕ СИТУАЦИИ ПРИ УСТАНОВКЕ ПИРАМИДЫ
        • 4.9 СТАНДАРТНЫЕ НАРУШЕНИЯ
        • 4.10 НАРУШЕНИЕ ПРИ РАЗБОЕ
        • 4.11 ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ НАРУШЕНИЯ
        • 4.12 ПАТОВАЯ ПОЗИЦИЯ
      • 5. Black Ball
      • 6. Нарушения правил
        • 6.1 ПАДЕНИЕ БИТКА В ЛУЗУ ИЛИ ВЫЛЕТ СО СТОЛА
        • 6.2 УДАР ПО НЕПРАВИЛЬНОМУ ШАРУ
        • 6.3 НЕТ КАСАНИЯ БОРТОВ ПОСЛЕ СОУДАРЕНИЯ ШАРОВ
        • 6.4 НОГА НЕ КАСАЕТСЯ ПОЛА
        • 6.5 ШАР ВЫБИТ СО СТОЛА
        • 6.6 КАСАНИЕ ШАРА
        • 6.7 ДВОЙНОЙ УДАР/ ВПЛОТНУЮ СТОЯЩИЕ ШАРЫ
        • 6.8 ПРОПИХ
        • 6.9 УДАР ПРИ ДВИЖУЩИХСЯ ШАРАХ
        • 6.10 НЕПРАВИЛЬНОЕ РАСПОЛОЖЕНИЕ БИТКА
        • 6.11 НЕПРАВИЛЬНАЯ ИГРА ИЗ-ЗА ПЕРЕДНЕЙ ЛИНИИ
        • 6.12 КИЙ НА СТОЛЕ
        • 6.13 ИГРА ВНЕ ОЧЕРЕДИ
        • 6.14 ТРИ ФОЛА ПОДРЯД
        • 6.15 ЗАМЕДЛЕННАЯ ИГРА
        • 6.16 НЕСПОРТИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ
      • 7. Правила/ инструкции проведения соревнований среди инвалидов-колясочников
        • 7.1 ПРИЕМЛЕМЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ИГРОКОВ
        • 7.2 НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ, ЯВЛЯЮЩИЕСЯ ФОЛАМИ
        • 7.3 ТРЕБОВАНИЯ К КОЛЯСКАМ
      • 8. Определения, используемые в правилах
        • 8.1 ЧАСТИ СТОЛА
        • 8.2 УДАР
        • 8.3 ЗАБИТЫЙ ШАР
        • 8.4 ДОВЕДЕНИЕ ДО БОРТА
        • 8.5 ШАР, ВЫБИТЫЙ СО СТОЛА
        • 8.6 СКРЭТЧ
        • 8.7 БИТОК
        • 8.8 ПРИЦЕЛЬНЫЕ ШАРЫ
        • 8.9 СЕТ
        • 8.10 ТРЕУГОЛЬНИК
        • 8.11 РАЗБОЙ
        • 8.12 ПОДХОД ИГРОКА
        • 8.13 ПОЛОЖЕНИЕ ШАРОВ
        • 8.14 ВЫСТАВЛЕННЫЕ ШАРЫ
        • 8.15 ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПОЗИЦИИ
        • 8.16 ПЕРЕСКОК
        • 8.17 ОТЫГРЫШ
        • 8.18 КИКС
      • 9. «Десятка»
        • 9.1 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ОЧЕРЕДНОСТИ РАЗБОЯ
        • 9.2 ПИРАМИДА ДЛЯ «ДЕСЯТКИ»
        • 9.3 ПРАВИЛЬНЫЙ РАЗБОЙ
        • 9.4 ВТОРОЙ УДАР ПАРТИИ – ПУШ-АУТ
        • 9.5 УДАРЫ, ТРЕБУЮЩИЕ ЗАКАЗА
        • 9.6 ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ
        • 9.7 ВЫСТАВЛЕНИЕ ШАРОВ
        • 9.8 СТАНДАРТНЫЕ НАРУШЕНИЯ
        • 9.9 ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ НАРУШЕНИЯ
        • 9.10 ПАТОВАЯ ПОЗИЦИЯ
  • Бильярд / Клубный дом «Наше место» г. Екатеринбург. Коттедж в аренду посуточно.
    • История
    • Бильярд в науке
  • 8 слов про игры, в которых слишком часто делают ошибки
  • Бильярд и пул — одно и то же?
    • Бильярд — Джентльменская игра
    • Пул — похожие, но разные
    • Важность высококачественного бильярдного стола
  • Основные инструкции по игре в бильярд и снукер
    • Бильярд
      • Снукер
  • Руководство для начинающих — Billiard Beast
    • Основы бильярда
      • Оборудование
        • Стол
        • Бильярдные шары
        • Pool Cue / Stick
      • Подъем
      • Брейк
      • После перерыва
      • Основы стрельбы
      • Типы ударов
      • 8-Ball
      • Девятка
    • В заключение
    • Другие статьи, которые могут вас заинтересовать
  • В чем разница? — Billiard Beast
    • Немного истории бильярда, пула и снукера
    • Бильярд
      • Бильярдные столы
      • Бильярдные шары
      • Бильярдные кии
      • Правила бильярда
    • Пул
      • Столы для пула
      • Бильярдные шары
      • Кии для пула
      • Правила пула
    • Снукер
      • Столы для снукера
      • Шары для снукера
      • Кии для снукера
      • Правила снукера
    • Заключение
    • Другие статьи, которые могут вас заинтересовать
  • Правила и инструкции по игре в бильярд
    • Бильярд
      • Оборудование
      • Начало
      • Базовый люфт
      • пенальти
      • Подсчет очков
      • Особые ситуации
  • Уметь играть в бильярд — основные принципы
  • бильярд против пула против снукера: узнайте различия
    • Краткая история бильярда и пула
    • Карманный бильярд и карманный бильярд
    • Карманный бильярд или «пул»
    • Снукер
    • В чем разница между шарами, столами и правилами?
      • Мячи
        • Мячи в снукере
        • Шары для бильярда
        • Шары в бассейне
      • Столы
      • Правила
      • Правила игры в карамбольский бильярд
      • Правила для снукера
      • Правила для пула
    • Бильярдный инвентарь
      • Ткань
      • Стеллажи
      • Кий
      • Популярность бильярда
      • Популярность пула
      • Популярность снукера

бильярд — это… Что такое бильярд?

  • Бильярд — или Билиард (фр. billard, от ит. biglia шар) такназывается большой, продолговатый, четырехугольник (параллелограмм) сзакраинами (бортами) столь, длина которого на 1/3 более ширины. Б.служит для игры на нем костяными (слоновой кости) шарами,… …   Энциклопедия Брокгауза и Ефрона

  • БИЛЬЯРД — (франц. billard, от bille шар). Большой стол, обитый сукном, с закраинами и лузами, предназначенный для особой игры шарами. Словарь иностранных слов, вошедших в состав русского языка. Чудинов А.Н., 1910. БИЛЬЯРД франц., billiard, от bille, шарик …   Словарь иностранных слов русского языка

  • БИЛЬЯРД — БИЛЬЯРД, муж. род стола с закраинами (бортами) и шестью подвесными к углам и посреди длинных краев кошелями (лузами), для известной игры, и сама игра, посредством кия и костяных шаров. Бильярд составлен из двух круглых четырехугольников… …   Толковый словарь Даля

  • БИЛЬЯРД

    — (французское billard, от bille шар), 1) игра с шарами (диаметр 61 61,5 см) и кием (деревянная палка длиною 140 150 см) на столе с бортами. Предшественник бильярда игра в шары на травяной площадке (Англия, 13 в.). Как настольная игра впервые… …   Современная энциклопедия

  • БИЛЬЯРД — и БИЛЛИАРД (или), бильярда, муж. (франц. billard, от bille шарик). Стол с бортами, обтянутый сукном, для игры специальными шарами при помощи кия. Играть на бильярде. Партия на бильярде. На бильярде лежат шары. || Сама эта игра. Он предпочитает… …   Толковый словарь Ушакова

  • Бильярд — спортивная игра на очки, в которой на специальном столе при помощи кия по определенным правилам, зависящим от разновидности игры, перемещаются шары. Имеются следующие разновидности игры английский бильярд, карамболь, снукер, пул. В английский… …   Официальная терминология

  • Бильярд — (французское billard, от bille шар), 1) игра с шарами (диаметр 61 61,5 см) и кием (деревянная палка длиною 140 150 см) на столе с бортами. Предшественник бильярда игра в шары на травяной площадке (Англия, 13 в.). Как настольная игра впервые… …   Иллюстрированный энциклопедический словарь

  • БИЛЬЯРД — (франц. billard от bille шар), 1) игра с шарами и кием (деревянной палкой) на столе с бортами2)] Стол для игры в бильярд с лузами (отверстиями в бортах) и без них …   Большой Энциклопедический словарь

  • бильярд — стол, мазик, пинбол, биллиард Словарь русских синонимов. бильярд сущ., кол во синонимов: 14 • американка (8) • …   Словарь синонимов

  • БИЛЬЯРД — БИЛЬЯРД, а, муж. 1. Игра на специальном столе, при к рой ударами кия шары загоняются в лузы. Играть в б. Партия в б. 2. Стол с бортами и лузами для этой игры. Играть на бильярде. | прил. бильярдный, ая, ое. Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов,… …   Толковый словарь Ожегова

  • Бильярд — ■ Благородная игра. ■ Незаменим во время пребывания в деревне …   Лексикон прописных истин

  • Как играть в бильярд | Вопрошайка

    Некоторые утверждают, что игра в бильярд по своей сложности не уступает игре на рояле. Безусловно, данное предположение имеет под собой определенные основания.

    Ведь для того, чтобы изящно, но в тоже время результативно играть в бильярд, человеку понадобится внимательность, терпение и логическое мышление. В этой статье речь пойдет, собственно, как о самой игре, так и, в дополнение к этому, рассмотрим правила бильярда.

    Как играть в бильярд?

    На сегодняшний день в России получили распространение два вида игры в бильярд. Это, конечно же, так называемая игра в русский бильярд, и игра в «пул» («восьмерку»).
    Прежде чем начать описывать правила игры в бильярд, следует остановиться на экипировке игрока и обстановке.

    В них входят: бильярдный кий, кусочек мела, стол определенных размеров (для разного вида игр может применяться свой стол), набор шаров для игры.


    Общие правила бильярда сводятся к следующему: при помощи кия нанести удар по шару, который, в свою очередь, должен направить другой шар точно в лузу бильярдного стола. На этом основные принципы бильярда и кончаются. Однако на данном этапе к ним добавляются различные вариации правил, которых можно насчитать более десятка.

    Данная инструкция призвана в помощь тем, кто хочет знать, как научиться играть в бильярд.

    Отличие русского бильярда от остальных заключается в уровне сложности игры. Он на порядок сложнее. В отличие от того же «снукера», в который обожают играть англичане, в русском бильярде размер луз отличается от диаметра шара лишь на несколько миллиметров. Получается, для того, чтобы загнать шар в лузу, нужна немалая сноровка, точность и отточенная до автоматизма сила удара по шару. Ну что ж, давайте рассмотрим правила русского бильярда.

    Как играть в русский бильярд.

    • Берется треугольная рамка (треугольник), при помощи ее на бильярдном столе выкладывается пирамида, верхний шар которой должен располагаться на специально обозначенной точке. Красный шар, так называемый «биток», помещается на другую обозначенную точку в противоположной половине стола. Начало игры может быть на любой половине стола – это определяется по договоренности, или же при помощи горизонтальной линии, проведенной на какой-либо половине стола (болкерной линии).
    • Игрок, который будет наносить первый удар, определяется либо по жребию, либо по договоренности, осуществляет первый удар красным шаром (битком) по выстроенной пирамиде. Каждый последующий удар наносится другим игроком. Существенным дополнением к правилам игры в русский бильярд является то, что в течение игры в качестве битка может служить любой шар (даже красный). Теперь нужно тренироваться, ведь как правильно играть в бильярд вы уже знаете.
    • В данной разновидности этой настольной игры удары различаются на «свояки» и «чужие». «Чужой» — это такой удар, после которого биток остается на столе, в то время как другой шар направляется в лузу. Не зависимо от того, попадет он в нее или нет, такой удар называется «чужим». «Свояк» — это удар, после которого биток, предварительно ударившись о другой шар, сам падает в лузу. «Свояк» довольно часто можно встретить в русском бильярде.

    Как играть в восьмерку (пул).


    Главной отличительной особенностью игры в «восьмерку» от русского бильярда является то, что игра в нее проходит, можно сказать, более непринужденно, так как лузы для игры в пул придуманы таким образом, что промахнуться и не попасть в них можно с большим трудом – по ширине они могут принять сразу два шара.

    Правила игры в пул довольно просты:

    • Как и в предыдущем виде игры берется треугольник, закладывается в него пирамида из цветных шаров, однако она ставится там, где нет болкерной линии. В качестве битка выступает белый шар, место которому для первого удара отводится на точке, расположенной на болкерной линии.
    •  Первый удар делает выигравший в жребий. Битком на протяжении всей игры считается только белый шар (напомним, что все остальные шары – цветные). Именно ему определена роль выполнять все удары в «восьмерке». По традиции, игрок, выполняющий первый удар, разбивает пирамиду.
    • Следом нужно определить, кому какой забивать тип шаров. Тут все предельно просто: первый забивший определенного вида шар (полый или полосатый) продолжает забивать именно их.
    • Стоит учесть, что черный шар играется тогда, когда других «своих» шаров на столе уже не осталось. Если черный шар попадает в лузу раньше – то игрок, выполнивший удар, сразу проигрывает. Цель игры «восьмерки» – забить первым все свои шары и в конце черный.

    Для выверенного удара при игре в бильярд нужно вставать в определенную стойку, и делать удар технически грамотно. Для этого нужно определиться, какой рукой вам комфортней играть, той и берется кий – главное орудие этой настольной игры. Итак, с этим проблем возникнуть не должно. Берем этой рукой за толстый конец кия, другая рука опускается на бильярдный стол, в аккурат за тридцать сантиметров перед намеченным шаром. Четыре пальца левой руки лежат на столе, а большой служит «желобком», по которому предстоит скользить кию.

    Прицеливание в бьющий шар необходимо осуществлять прямо в середину, предварительно просчитав направление его удара о другой шар. Для этого не бойтесь перемещаться вокруг стола, и выбирать оптимальный угол атаки. Во время удара тело игрока должно находиться в согнутом положении, а бьющая рука – расслаблена. Для того, чтобы закрепить полученную информацию о том, как играть в бильярд, посмотрите видео, представленное ниже.

    Прицеливание в бильярде. На что обратить внимание

    Со стороны может показаться, что нет ничего проще, чем забить шар в бильярде. Однако это совсем не так. Качественный удар требует долгой умственной подготовки.


    Во всех популярных видах лузного бильярда очки начисляются только за попадание шара в лузу. Соответственно, не умея правильно целиться, добиться успеха в этом виде спорта невозможно. Во время обучения бильярду наставники учат искусству прицела сразу после стойки и базовой техники. Поговорим об основных «фишках», которые можно использовать, чтобы направить шар в нужную точку.

    Визуализация

    Перед тем, как наносить удар, важно представить, как шар будет катиться. Для этого необходимо узнать его диаметр, отмерить от него ровно половину и мысленно провести от нее линию к лузе. Лучше постараться закрепить это на практике. Проведя больше времени за бильярдным столом, вы научитесь визуализировать гораздо быстрее.

    Если с предыдущим шагом ничего не вышло, не отчаивайтесь. Есть еще один способ провести эту линию. Вам нужно взять в руки кий и поместить его над столом – сначала от битка до прицельного шара, а затем от прицельного до лузы. Только нужно быть крайне аккуратным и ничего не задеть. В противном случае вы получите штраф, и ход перейдет к сопернику.

    Планирование

    Нужно думать на несколько шагов вперед. Подумайте о том, какое расположение шаров после хода для вас было бы идеальным. Представьте, как будете забивать следующие прицельные шары, и где должен находится биток, чтобы план сработал. В бильярд нельзя играть от удара к удару, это комплексная игра. Каждый ход — часть всей партии, в которой иногда даже нужно специально проиграть один ход для итоговой победы.

    Точка соприкосновения

    До нанесения удара необходимо также выбрать на шаре точку, по которой вы ударите кием. Есть 9 основных разновидностей удара по битку:

    • клапштос — удар в центр без вращения. Идеально подходит для близкого расстояния. Сразу после соударения биток остановится.
    • Накат — удар в верхнюю точку с вращением вперед. Биток покатится дальше после соударения. Один из самых популярных приемов среди новичков.
    • Оттяжка — удар в нижнюю точку. Используется, если после соударения нужно вернуть биток обратно.
    • Правый боковик — удар в самую правую точку с вращением против часовой стрелки. Биток после соударения уйдет вправо.
    • Левый боковик — удар в самую левую точку с вращением по часовой. Биток после соударения уйдет влево.
    • Верхний левый боковик — удар влево и вверх от центра битка. Биток покатится влево и вперед.
    • Верхний правый боковик — удар вправо и вверх от центра битка. Биток покатится вправо и вперед.
    • Нижний левый боковик — Биток покатится влево и назад.
    • Нижний правый боковик — Биток покатится вправо и назад.

    Определившись с тем, куда вы хотите ударить, не нужно сразу приступать к плану. Для лучшего прицеливания стоит сначала несколько раз взмахнуть рукой. Многие новички нервничают перед ударом, и поэтому он получается чересчур слабым и не точным. С помощью этого простого приема вы избавитесь от напряжения и сможете направить шар туда, куда планировали.

    И так, подытожим все вышесказанное:

    • Первым делом необходимо представить, каким образом шар попадет в лузу. Для этого мы мысленно проведем линию от битка до прицельного шара или аккуратно используем для этого бильярдный кий, не задевая шары.
    • Далее мы должны подумать о том, какое положение шаров после окончания хода нас устроит.
    • Определяемся с одним из девяти основных ударов. Поведение битка и прицельного шара после соударения напрямую зависит от того, какую точку соприкосновения вы выберете.
    • Совершаем несколько взмахов руками, чтобы расслабиться и нанести точный удар.
    • Бьем по выбранной точке битка, продолжая двигать кий в сторону удара по инерции.

    Отрабатывайте эту технику на практике. Со временем вы приноровитесь к ней и начнете открывать собственные методы отработки удара.

    Как правильно: играть в бильярд или играть на бильярде?

    Бильярд распространен в нашей стране уже много лет, но вот споры о том, как правильно говорить играть в бильярд или играть на бильярде не утихают до сих пор. Действительно, опросы среди знакомых показывают, что мнения на этот счет расходятся, причем у каждой из сторон есть свои аргументы. Казалось бы, чего там спорить: все играют в бильярд — как мы привыкли это слышать с экранов телевидения, но редко кто задумывается, правильно ли это.

    Если обратиться к словарю (возьмем, к примеру, «Словарь современного русского языка» или «Словарь Ожегова»), то можно заметить, что слово «бильярд» имеет два значения. Во-первых, это игра, в которую принято играть на специальном столе, загоняя шары в лузы с помощью кия, а во-вторых, это тот самый стол, на котором эта вся игра и происходит. Профессионалы же сразу возразят: первое значение не совсем верное. Игры «бильярд» нет и быть не может. Бильярдисты обычно играют в пирамиду, пул, снукер, американку, новус, карамболь, каролину, у них даже мысли нет о том, играть на бильярде или играть в бильярд. Для них одна истина: играть можно НА бильярде, но В разные игры. Тем временем лингвисты с пеной у рта пытаются доказать, что слово «бильярд» можно рассматривать точно так же, как и слово «карты». И это тоже резонно, ведь игры «карты» не существует, можно играть в покер, преферанс, бридж или, на худой конец, в дурака. Но тем не менее, словосочетание «играть в карты» вопросов ни у кого не вызывает. К слову, популярная в сети энциклопедия Википедия подает тоже неоднозначное значение слова «бильярд»: это с одной стороны стол, а с другой — собирательное название нескольких настольных игр с разными правилами.

    Учитывая невероятно богатую историю бильярда (ведь первый стол был изготовлен еще в 1469 году во Франции для короля Людовика ХІ, а основные правила игры возникли в древней Индии) и его популярность в нынешнее время, пора бы уже лингвистам и бильярдистам договориться о том, как правильно понимать и употреблять это слово в речи: играть на бильярде или играть в бильярд. В пользу первого варианта также выступают многие русские классики, например Пушкин и Чехов, которые в своих произведениях употребляют именно словосочетание «играть на бильярде». Кстати, во времена Пушкина распространенной еще была форма «биллиард». Такое написание можно обосновать тем, что слово походит от французского bille, что значит «шар», или же по другим данным от французского billiart, что значит «палка». В любом случае и там и там присутствует удвоение буквы «л», которое могло перекочевать и в русский язык. Форма «бильярд» была утверждена только в 1885 году.

    Пусть нам не удалось выяснить правильно играть в бильярд или играть на бильярде, тем не менее, мы многое узнали о его истории и других проблемных вопросах, которые одновременно касаются этой азартной игры и чистоты русского языка. И пока однозначного ответа на поставленный вопрос нет, вам остается только пристать на одну из сторон и говорить так, как это нравится индивидуально вам.

    Правила бильярда

    Подробности
    Категория: Правила бильярда
    Просмотров: 5246
    Оглавление

    1. Общие правила
    1.1 Обязанности игрока
    1.2 Раскат для определения очередности игры
    1.3 Использование игроками оборудования
    1.4 Выставление шаров
    1.5 Игра битком с руки
    1.6 Стандартный заказной удар
    1.7 Стабилизация шара
    1.8 Восстановление позиции
    1.9 Внешнее вмешательство
    1.10 Уточнение решения и процедура протеста
    1.11 Признание поражения
    1.12 Патовая позиция
    2. «Девятка»
    2.1 Определение очередности разбоя
    2.2 Пирамида для «девятки»
    2.3 Правильный разбой
    2.4 Второй удар партии – пуш-аут
    2.5 Продолжение игры
    2.6 Выставление шаров
    2.7 Стандартные нарушения
    2.8 Значительные нарушения
    2.9 Патовая позиция
    3. «Восьмерка»
    3.1 Определение первого разбоя
    3.2 Пирамида для «восьмерки»
    3.3 Разбой пирамиды
    3.4 Открытый стол/ Выбор группы шаров
    3.5 Продолжение игры
    3.6 Удары, требующие заказа
    3.7 Выставление шаров
    3.8 Поражение в партии
    3.9 Стандартные нарушения
    3.10 Значительные нарушения
    3.11 Патовая позиция
    4. «14.1 с продолжением»
    4.1 Определение разбоя
    4.2 Пирамида для «14.1»
    4.3 Начальный удар
    4.4 Продолжение игры и победа в партии
    4.5 Удары, требующие заказа
    4.6 Выставление шаров
    4.7 Ведение счета
    4.8 Особые ситуации при установке пирамиды
    4.9 Стандартные нарушения
    4.10 Нарушение при разбое
    4.11 Значительные нарушения
    4.12 Патовая позиция
    5. Black Ball
    6. Нарушения правил
    6.1 Падение битка в лузу или вылет со стола
    6.2 Удар по неправильному шару
    6.3 Нет касания бортов после соударения шаров
    6.4 Нога не касается пола
    6.5 Шар выбит со стола
    6.6 Касание шара
    6.7 Двойной удар/ Вплотную стоящие шары
    6.8 Пропих
    6.9 Удар при движущихся шарах
    6.10 Неправильное расположение битка
    6.11 Неправильная игра из-за передней линии
    6.12 Кий на столе
    6.13 Игра вне очереди
    6.14 Три фола подряд
    6.15 Замедленная игра
    6.16 Неспортивное поведение
    7. Правила/ инструкции проведения соревнований среди инвалидов-колясочников
    7.1 Приемлемые возможности игроков
    7.2 Нарушения правил, являющиеся фолами
    7.3 Требования к коляскам
    8. Определения, используемые в правилах
    8.1 Части стола
    8.2 Удар
    8.3 Забитый шар
    8.4 Доведение до борта
    8.5 Шар, выбитый со стола
    8.6 Скрэтч
    8.7 Биток
    8.8 Прицельные шары
    8.9 Сет
    8.10 Треугольник
    8.11 Разбой
    8.12 Подход игрока
    8.13 Положение шаров
    8.14 Выставленные шары
    8.15 Восстановление позиции
    8.16 Перескок
    8.17 Отыгрыш
    8.18 Кикс

    1. Общие правила

    Нижеследующие Общие правила применимы ко всем играм, которые упоминаются в данных правилах, если только нет противоречия дополнительных правил конкретной отдельно взятой игры. Кроме того, аспекты, которые не имеют прямого отношения к правилам игры, например, такие, как требования к оборудованию и организации соревнований, определяются Инструкциями пула.

    Различные виды игры в пул проводятся на столе с плоской поверхностью, покрытой сукном и ограниченной резиновыми упругими бортами. Игрок использует палку (кий) для удара по битку, который, в свою очередь, ударяет по прицельному шару. Целью является забить прицельные шары в шесть луз, расположенных по периметру стола. Игры различаются в зависимости от того, в какие шары должен быть произведен удар согласно правилам и каковы требования для победы в матче.

    1.1 ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКА

    Игрок обязан знать все правила, положения и предписания, применимые к соревнованию. Несмотря на то, что судейская коллегия турнира должна прилагать все возможные усилия, чтобы в положенное время обеспечить всех игроков необходимой информацией, конечная ответственность лежит на самом игроке.

    1.2 РАСКАТ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕНИЯ ОЧЕРЕДНОСТИ ИГРЫ

    Раскат является первым ударом в матче и определяет очередность игры. Игрок, выигравший раскат, выбирает, кто будет играть первым.

    Судья располагает по одному шару с каждой стороны стола за передней линией и поблизости от нее. Игроки должны выполнить удар приблизительно одновременно, так чтобы шар коснулся заднего короткого борта и, вернувшись обратно, остановился ближе к переднему короткому борту, чем шар соперника.

    Раскат считается выполненным неверно и автоматически проигрывается, если:
    (а) шар перекатывается на половину стола соперника;
    (b) шар касается заднего борта более одного раза;
    (c) шар падает в лузу или выскакивает за пределы стола;
    (d) шар касается длинного борта; или
    (e) шар останавливается в створе угловой лузы за губой переднего борта;
    Раскат также считается неправильным, если совершено любое нарушение из категории фолов, не связанных с прицельными шарами, кроме нарушения Правила 6.9 «Удар при движущихся шарах».

    Игроки должны выполнить раскат заново в том случае, если:
    (а) удар по шару сделан игроком после того, как шар соперника коснулся заднего борта;
    (b) судья не в состоянии определить, чей шар остановился ближе к переднему борту;
    (c) оба удара выполнены неверно.

    1.3 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОКАМИ ОБОРУДОВАНИЯ

    Оборудование должно отвечать соответствующим требованиям WPA. В общих чертах, игрокам не разрешается привносить в игру какие-либо новшества. Разрешенным считается нижеследующее применение. Если игрок не уверен в легальности использования определенного вида оборудования, ему следует обсудить это с организаторами турнира до начала игры.
    Оборудование должно использоваться только в таких целях и таким образом, для которых оно предназначено (см. Правило 6.16 «Неспортивное поведение»).

    (а) Кий — игроку разрешено менять кии в течение матча, например, использовать кий для разбоя, перескока и игровой кий. Он также может использовать встроенный в конструкцию кия или отдельный удлинитель в целях увеличения длины кия.
    (b) Мел — игрок может наносить мел на наклейку кия для предотвращения киксов, и может пользоваться своим собственным мелом, в случае если его цвет совместим с цветом сукна на столе.
    (c) Машинки — игрок может использовать до двух машинок для поддержки кия во время удара. Конфигурация (способ расположения) машинок остается на усмотрение игрока. Он может использовать собственную машинку, если она похожа на стандартные.
    (d) Перчатки — игрок может применять перчатки для улучшения функциональности хвата и/или кистевого упора (моста).
    (e) Тальк — игроку разрешается использовать тальк (присыпку) в разумном количестве, что определяется судьей.

    1.4 ВЫСТАВЛЕНИЕ ШАРОВ

    Шары выставляются (возвращаются в игру на столе) путем их размещения на продольной линии как можно ближе к задней отметке и между задней отметкой и задним бортом, при этом не сдвигая каких-либо шаров, которые этому мешают. Если шар не может быть выставлен на заднюю отметку, он должен быть помещен на стол, вплотную касаясь (если возможно) соответствующего мешающего шара. Однако если рядом с выставляемым шаром оказывается биток, выставляемый шар не должен касаться битка; следует оставить небольшой зазор. Если вся продольная линия от задней отметки до борта занята другими шарами, то шар выставляется выше задней отметки и как можно ближе к ней.

    1.5 ИГРА БИТКОМ С РУКИ

    Играя с руки, игрок может расположить биток в любом месте игровой поверхности стола (см. 8.1 «Части стола» ) и может перемещать его до тех пор, пока не выполнит удар (см. определение 8.2 «Удар»). Игроки могут использовать для перемещения битка любую часть кия (включая наклейку, но не ударным движением вперед). В некоторых играх и при большинстве начальных ударов (разбоев пирамиды) расположение битка может быть ограничено пространством за передней линией стола в зависимости от правил конкретной игры, и в таком случае могут вступать в действие Правила 6.10 «Неправильное расположение битка» и 6.11 «Неправильная игра из-за передней линии».

    Если игрок должен играть с руки из-за передней линии, а все прицельные шары находятся за нею, он может попросить выставить на заднюю отметку тот из шаров, что находится ближе всех к линии. Если два или более шаров находятся на одинаковом расстоянии от линии, игрок может выбрать любой из равноудаленных шаров. Шар, который расположен точно на передней линии, можно играть.

    1.6 СТАНДАРТНЫЙ ЗАКАЗНОЙ УДАР

    В тех играх, где от игрока требуется объявлять заказ ударов, при каждом из них следует назвать шар и лузу, в которую предполагается его забить, в том случае, если это не очевидно. Подробности удара, такие как попадания в борта или соударения с другими шарами либо их падение в лузы, значения не имеют. При каждом ударе можно заказать только один шар. Чтобы заказной удар был засчитан, судья должен убедиться в том, что был выполнен предполагаемый удар, поэтому, если существует вероятность сомнения, к примеру, при выполнении дуплета, комбинации и других подобных ударов, игрок должен обозначить шар и лузу. Если судье или сопернику не ясно, какой удар будет выполнен, они имеют право уточнить заказ.
    В заказных играх игрок может объявить «отыгрыш» вместо забиваемого шара и лузы, и в таком случае право удара после его выполнения переходит к сопернику. Правила конкретной игры определяют, следует ли выставлять шары после отыгрыша.

    1.7 СТАБИЛИЗАЦИЯ ШАРА

    После того, как шар вроде бы остановился, он иногда может слегка стабилизировать свое положение, как правило, вследствие небольших неровностей стола или самого шара. В случае, если это не приводит к падению шара в лузу, такое его поведение считается нормальным, и возвращать шар на место не следует. Если же в результате такой стабилизации шар падает в лузу, его как можно более точно возвращают в исходное положение. Если стабилизировавшийся шар падает в лузу в процессе выполнения удара или как раз перед ним, и это сказалось на результате удара, судья восстанавливает первоначальную позицию, и удар повторяется. Игрок не наказывается за выполнение удара во время стабилизации шара. См. также 8.3 «Забитый шар».

    1.8 ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПОЗИЦИИ

    В случаях, когда необходимо восстановить позицию шаров на столе или почистить их, судья прилагает максимум старания, чтобы вернуть шары на их прежнее место. Игроки обязаны принять решение судьи в отношении расположения шаров.

    1.9 ВНЕШНЕЕ ВМЕШАТЕЛЬСТВО

    Если в процессе выполнения удара имеет место внешнее вмешательство, оказывающее влияние на исход этого удара, судья должен восстановить шары на их позициях, предшествовавших удару, и удар следует повторить. Если вмешательство не оказало влияния на удар, судья восстанавливает позиции шаров и игра продолжается. Если исходное положение шаров восстановить невозможно, ситуация признается патовой.

    1.10 УТОЧНЕНИЕ РЕШЕНИЯ И ПРОЦЕДУРА ПРОТЕСТА

    Если игрок считает, что судья принял неверное решение, он может попросить судью изменить решение (или отсутствие такового), но объявление окончательного вердикта остается за судьей. Однако если игрок считает, что судья неправильно применяет правила игры, он может обратиться в соответствующий апелляционный орган за решением вопроса. Судья должен приостановить игру на время рассмотрения апелляции (См. также часть (d) Правила 6.16 «Неспортивное поведение»). Совершенные нарушения правил должны быть объявлены четко и своевременно (См. 6. «Нарушения правил»).

    1.11 ПРИЗНАНИЕ ПОРАЖЕНИЯ

    Если игрок признает поражение, он проигрывает матч. Например, если игрок развинчивает свой составной игровой кий во время подхода соперника у стола в решающей для соперника партии матча, это считается признанием поражения в матче.

    1.12 ПАТОВАЯ ПОЗИЦИЯ

    Если судья считает, что нет продвижения к окончанию игры, он объявляет о своем решении, и с этого момента у каждого игрока есть по три подхода к столу. Затем, если судья определяет, что продвижения по-прежнему нет, он объявляет о патовой позиции. Если оба игрока согласны, они могут признать позицию патовой и без трех подходов. Процедура при патовой позиции определяется правилами каждой конкретной игры.

    2. «Девятка»

    В «Девятку» играют девятью прицельными шарами, пронумерованными с первого по девятый, и битком. Шары следует играть по порядку, от меньшего номера к большему. Игрок, забивший девятый шар правильным ударом, выигрывает партию.

    2.1 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ОЧЕРЕДНОСТИ РАЗБОЯ

    Игрок, выигравший раскат, выбирает, кто будет разбивать пирамиду в первой партии (См. 1.2 «Раскат для определения очередности игры»). Стандартным является поочередный разбой, но см. также Инструкцию 15 «Последовательность разбоя».

    2.2 ПИРАМИДА ДЛЯ «ДЕВЯТКИ»

    Прицельные шары как можно более плотно устанавливаются в пирамиду в форме ромба, шар номер 1 находится вверху ромба и на задней отметке, шар номер 9 в центре ромба. Остальные шары располагают произвольно, не придерживаясь какого-либо умышленного порядка или позиции. (См. Инструкцию 4 «Установка пирамиды/ прибивание шаров».)

    2.3 ПРАВИЛЬНЫЙ РАЗБОЙ

    В отношении разбоя действуют следующие правила:
    (а) начальное положение битка — с руки за передней линией; и
    (b) если не забит ни один шар, то по меньшей мере четыре прицельных шара должны быть доведены до одного или более бортов, в противном случае удар является фолом (См. Инструкцию 17 «Требования к открытому разбою»).

    2.4 ВТОРОЙ УДАР ПАРТИИ – ПУШ-АУТ

    Если при разбое не совершено нарушения правил, играющий может выполнить «пуш-аут». Он должен уведомить о своем намерении судью, и в этом случае требования Правил 6.2 «Удар по неправильному шару» и 6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров» к данному удару не применяются. Если во время выполнения пуш-аута не совершено нарушений, другой игрок может выбирать, кто будет делать следующий удар.

    2.5 ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ

    Если игрок правильным ударом забивает шар (кроме пуш-аута, см. 2.4 «Второй удар партии – пуш-аут»), он продолжает свой подход у стола и выполняет следующий удар. Если при любом правильном ударе (кроме пуш-аута) игрок забивает шар номер 9, он побеждает в партии. Если же он не забивает шар или совершает нарушение, право удара переходит к другому игроку, и, если фола не было, входящий игрок должен играть битком с того места, где он остановился после удара соперника.

    2.6 ВЫСТАВЛЕНИЕ ШАРОВ

    Если шар номер 9 шар забит с нарушением правил или при пуш-ауте, либо выбит со стола, он выставляется (См. 1.4 «Выставление шаров»). Другие прицельные шары не выставляются ни при каких условиях.

    2.7 СТАНДАРТНЫЕ НАРУШЕНИЯ

    Если игрок совершает стандартное нарушение правил, право удара переходит к его сопернику. Он получает шар с руки и может расположить его в любом месте игровой поверхности стола (См. 1.5 «Игра битком с руки»). Стандартные фолы при игре в «девятку» таковы:
    6.1 «Падение битка в лузу или вылет со стола»
    6.2 «Удар по неправильному шару» Первым шаром, в который должен попасть биток при каждом ударе, является шар с наименьшим номером из тех, что находятся на столе.
    6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров»
    6.4 «Нога не касается пола»
    6.5 «Шар выбит со стола» Единственным выпрыгнувшим шаром, который выставляется, является девятый.
    6.6 «Касание шара»
    6.7 «Двойной удар/ Вплотную стоящие шары»
    6.8 «Пропих»
    6.9 «Удар при движущихся шарах»
    6.10 «Неправильное расположение битка»
    6.12 «Кий на столе»
    6.13 «Игра вне очереди»
    6.15 «Замедленная игра»

    2.8 ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ НАРУШЕНИЯ

    Наказанием за три фола подряд (Правило 6.14) является поражение в текущей партии. В случае неспортивного поведения (Правило 6.16) судья выбирает наказание в соответствии с природой нарушения.

    2.9 ПАТОВАЯ ПОЗИЦИЯ

    В случае возникновения патовой позиции игрок, который разбивал в этой партии, должен выполнить новый разбой. (См. 1.12 «Патовая позиция»)

    3. «Восьмерка»

    При игре в «Восьмерку» используют биток и 15 прицельных шаров, пронумерованных от 1 до 15. Прежде чем игрок выполнит удар по шару номер 8, все семь шаров его группы (сплошные — с номерами от 1 до 7 или полосатые — от 9 до 15) должны покинуть пределы стола. Удары выполняются по заказу.

    3.1 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПЕРВОГО РАЗБОЯ

    Игрок, выигравший раскат, выбирает, кто будет разбивать пирамиду в первой партии (См. 1.2 «Раскат для определения очередности игры»). Стандартным является поочередный разбой (см. также Инструкцию 15 «Последовательность разбоя»).

    3.2 ПИРАМИДА ДЛЯ «ВОСЬМЕРКИ»

    Шары как можно более плотно устанавливаются в форме треугольника, при этом верхний шар пирамиды находится на задней отметке, а шар номер 8 является первым из тех, что расположены прямо под головным. В двух нижних углах треугольника должны находиться по одному из шаров обеих групп, сплошных и полосатых. Остальные шары располагают в треугольнике произвольно, не придерживаясь какого-либо умышленного порядка или позиции.

    3.3 РАЗБОЙ ПИРАМИДЫ

    К разбою применимы следующие правила:
    (а) Начальное положение битка — с руки за передней линией.
    (b) Заказ не объявляется, и не требуется совершить первое касание битком какого-либо конкретного шара.
    (c) Если игрок забивает шар и не совершает нарушения, он продолжает игру, при этом стол остается открытым (См. 3.4 «Открытый стол/ Выбор группы шаров»)
    (d) Если ни один шар не забит, то по меньшей мере четыре прицельных шара должны быть доведены до одного или более бортов, в противном случае разбой является неправильным и входящий игрок имеет возможность выбрать один из следующих вариантов: (1) принять позицию на столе;
    (2) заново выставить пирамиду и разбивать самому;
    (3) заново выставить пирамиду и предложить разбивать сопернику, совершившему нарушение.
    (e) Падение восьмерки в лузу при правильном разбое не является фолом. Если это происходит, игрок, выполнявший разбой, может:
    (1) выставить восьмой шар и принять позицию на столе; либо
    (2) заново разбить пирамиду.
    (f) Если игрок при выполнении разбоя забивает в лузу восьмерку и биток (см. определение 8.6 «Скрэтч»), его соперник имеет право:
    (1) выставить восьмой шар и играть битком с руки из-за передней линии; либо
    (2) заново разбить пирамиду.
    (g) Если любой из прицельных шаров выскакивает со стола, разбой является фолом; выскочивший шар остается вне игры (за исключением шара номер 8, который выставляется), а входящий игрок имеет право:
    (1) принять позицию на столе; либо
    (2) играть битком с руки из-за передней линии.
    (h) Если игрок совершает какое-либо из нарушений помимо перечисленных, его соперник может:
    (1) принять позицию на столе; либо
    (2) играть битком с руки из-за передней линии.

    3.4 ОТКРЫТЫЙ СТОЛ/ ВЫБОР ГРУППЫ ШАРОВ

    Пока не сделан выбор групп шаров, стол считается «открытым», и перед каждым ударом игрок должен объявлять заказ, какой шар он собирается сыграть. Если ему удается забить заказанный шар, соответствующая группа шаров становится его группой, а другая группа — группой его соперника. Если же игрок не забивает заказанный шар, то стол остается открытым и право удара переходит к другому игроку. Когда стол «открыт», первое касание битка может быть совершено с любым шаром, кроме шара номер 8.

    3.5 ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ

    Игрок продолжает свой подход у стола до тех пор, пока он правильным ударом забивает заказанные шары либо выигрывает партию, забивая восьмерку.

    3.6 УДАРЫ, ТРЕБУЮЩИЕ ЗАКАЗА

    При каждом ударе, кроме разбоя, необходимо объявлять заказ, как предписано Правилом 1.6 «Стандартный заказной удар». Шар номер 8 может быть заказан только после того удара, в результате которого со стола исчез последний шар из группы данного игрока. Игрок может объявить «отыгрыш», по завершении которого право удара переходит к сопернику, а все забитые при этом шары остаются в лузах. (См. 8.17 «Отыгрыш»)

    3.7 ВЫСТАВЛЕНИЕ ШАРОВ

    Если шар номер 8 забит в лузу или выбит со стола при разбое, он выставляется либо происходит повторная установка пирамиды. (См. 3.3 «Разбой пирамиды» и 1.4 «Выставление шаров».) Другие прицельные шары не выставляются ни при каких условиях.

    3.8 ПОРАЖЕНИЕ В ПАРТИИ

    Игроку присуждается поражение в партии, если он:
    (а) совершает фол при забивании восьмерки;
    (b) забивает восьмерку прежде, чем все шары своей группы;
    (c) забивает восьмерку не в заказанную лузу;
    (d) выбивает восьмерку за пределы стола.

    Эти правила не относятся к разбою (см. 3.3 «Разбой пирамиды»).

    3.9 СТАНДАРТНЫЕ НАРУШЕНИЯ

    Если игрок совершает фол, право удара переходит к его сопернику. Он получает шар с руки и может расположить его в любом месте игровой поверхности стола (См. 1.5 «Игра битком с руки»).

    Стандартные фолы при игре в «восьмерку» таковы:
    6.1 «Падение битка в лузу или вылет со стола»
    6.2 «Удар по неправильному шару» Шар, в который сперва должен попасть биток при каждом ударе, должен принадлежатьк группе шаров игрока, выполняющего удар, кроме случаев, когда стол является открытым (См. 3.4 «Открытый стол/ Выбор группы шаров»).
    6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров»
    6.4 «Нога не касается пола»
    6.5 «Шар выбит со стола» (См. 3.7 «Выставление шаров»)
    6.6 «Касание шара»
    6.7 «Двойной удар/ Вплотную стоящие шары»
    6.8 «Пропих»
    6.9 «Удар при движущихся шарах»
    6.10 «Неправильное расположение битка»
    6.11 «Неправильная игра из-за передней линии»
    6.12 «Кий на столе»
    6.13 «Игра вне очереди»
    6.15 «Замедленная игра»

    3.10 ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ НАРУШЕНИЯ

    Нарушения, перечисленные в Правиле 3.8 «Поражение в партии», наказываются поражением в текущей партии. В случае неспортивного поведения (Правило 6.16) судья выбирает наказание в соответствии с природой нарушения.

    3.11 ПАТОВАЯ ПОЗИЦИЯ

    В случае возникновения патовой позиции (См. 1.12 «Патовая позиция») игрок, который разбивал в этой партии, должен выполнить новый разбой.

    4. «14.1 с продолжением»

    «14.1 с продолжением», известная также как стрейт-пул, играется пятнадцатью пронумерованными шарами и битком. Каждый шар, забитый правильным ударом, приносит одно очко, и первый из игроков, который наберет требуемое количество очков, выигрывает матч. «14.1» является игрой с продолжением в том смысле, что после того, как забиты 14 шаров, они выставляются в пирамиду, и игрок продолжает свой подход.

    4.1 ОПРЕДЕЛЕНИЕ РАЗБОЯ

    Игроки выполняют раскат, чтобы определить, кто будет выполнять первый удар. (См. 1.2 «Раскат для определения очередности игры»).

    4.2 ПИРАМИДА ДЛЯ «14.1»

    Шары устанавливаются в форме треугольника, при этом верхний шар пирамиды находится на задней отметке. При последующих установках пирамиды она выставляется без головного шара — если выставляют только 14 шаров. Для определения того, находится предполагаемый подбойный шар в пирамиде или нет, на столе должен быть обозначен контур треугольника.

    4.3 НАЧАЛЬНЫЙ УДАР

    К начальному удару применимы следующие правила:
    (а) Начальное положение битка — с руки за передней линией.
    (b) Если не забит заказанный шар, биток и два прицельных шара должны быть доведены до борта, иначе разбой считается выполненным с нарушением (см. 8.4 «Доведение до борта»). В наказание от счета разбивавшего игрока вычитаются два очка (см. 4.10 «Нарушение при разбое»).
    Соперник разбивавшего игрока может принять сложившуюся позицию либо предложить тому еще раз выполнить разбой, до тех пор пока при ударе не будут соблюдены требования, предъявляемые к разбою, или соперник разбивающего не примет позицию (см. 4.11 «Значительные нарушения»).

    4.4 ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ И ПОБЕДА В ПАРТИИ

    Игрок продолжает свой подход у стола до тех пор, пока правильным ударом забивает шары или если выигрывает партию, набирая необходимое число очков. Когда 14 шаров пирамиды забиты, игра приостанавливается на время выставления очередной пирамиды.

    4.5 УДАРЫ, ТРЕБУЮЩИЕ ЗАКАЗА

    Требуется объявлять заказ при каждом ударе, как предписано Правилом 1.6 «Стандартный заказной удар». Игрок может объявить «отыгрыш», по завершении которого право удара переходит к сопернику, а все забитые при отыгрыше шары выставляются.

    4.6 ВЫСТАВЛЕНИЕ ШАРОВ

    Все шары, забитые либо с нарушением, либо при отыгрышах, либо без заказа, а также выскочившие со стола, должны быть выставлены (См. 1.4 «Выставление шаров»). Если 15-й шар пирамиды должен быть выставлен и остальные четырнадцать шаров никак не были затронуты, 15-й шар выставляется на вершину пирамиды, и судья может воспользоваться треугольником, чтобы обеспечить ее плотную установку.

    4.7 ВЕДЕНИЕ СЧЕТА

    Шар, забитый по заказу и правильным ударом, приносит игроку, который выполнял удар, одно очко. Каждый дополнительный шар, упавший при таком ударе, также приносит одно очко. В качестве наказания за нарушения из счета игрока, совершившего фол, вычитаются очки. Вследствие этого счет игрока может быть отрицательным.

    4.8 ОСОБЫЕ СИТУАЦИИ ПРИ УСТАНОВКЕ ПИРАМИДЫ

    В тех случаях, когда биток или 15-й прицельный шар мешает установке очередной пирамиды, в действие вступают нижеследующие особые правила. Считается, что шар мешает выставлению пирамиды, если он находится в пределах обозначенного контура треугольника или перекрывает его своей проекцией. Судья в случае обращения игрока может вынести решение, мешает шар пирамиде или нет.
    (а) Если 15-й шар оказывается забит в ходе того же удара, при котором забивают 14-й, то в пирамиду выставляются все 15 шаров.
    (b) Если пирамиде мешают оба шара — и 15-й, и биток, — все 15 шаров выставляются в пирамиду, а игрок получает биток с руки за передней линией.
    (c) Если пирамиде мешает только прицельный шар, то он выставляется на переднюю отметку (или на центральную, если передняя отметка занята битком).
    (d) Если пирамиде мешает только биток, то он располагается так: если прицельный шар находится перед передней линией или на ней, то биток с руки за передней линией; если прицельный шар находится за передней линией, то биток выставляют на переднюю отметку (или на центральную, если передняя отметка занята).

    В любом случае, нет никаких ограничений и требований относительно того, по какому из прицельных шаров игрок должен выполнять следующий удар после установки новой пирамиды.

    4.9 СТАНДАРТНЫЕ НАРУШЕНИЯ

    Если игрок совершает фол, из его счета вычитается очко, шары выставляются при необходимости, а право удара переходит к его сопернику. Биток остается на месте, за исключением ситуаций, перечисленных ниже. Стандартные фолы при игре в «14.1» таковы:
    6.1 «Падение битка в лузу или вылет со стола» Игрок получает биток с руки за передней линией (см. 1.5 «Игра битком с руки»).
    6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров»
    6.4 «Нога не касается пола»
    6.5 «Шар выбит со стола» (Все выбитые со стола шары выставляются) 6.6 «Касание шара»
    6.7 «Двойной удар/ Вплотную стоящие шары»
    6.8 «Пропих»
    6.9 «Удар при движущихся шарах»
    6.10 «Неправильное расположение битка»
    6.11 «Неправильная игра из-за передней линии» В случае совершения фола, описываемого во втором абзаце Правила 6.11, входящий игрок получает биток с руки за передней линией.
    6.12 «Кий на столе»
    6.13 «Игра вне очереди»
    6.15 «Замедленная игра»

    4.10 НАРУШЕНИЕ ПРИ РАЗБОЕ

    Нарушение правил при выполнении разбоя наказывается потерей двух очков, как указано в Правиле 4.3 «Начальный удар», а также возможным повторением разбоя. Если одновременно совершаются стандартное нарушение и нарушение при разбое, фол присуждается как за нарушение при разбое.

    4.11 ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ НАРУШЕНИЯ

    В зачет трех фолов подряд (Правило 6.14) идут только стандартные нарушения, то есть нарушение при разбое не считается одним из трех таких фолов. За третий подряд совершенный фол вычитается, как обычно, одно очко, а затем дополнительно вычитаются 15 штрафных очков, а счет фолов, совершенных игроком подряд, обнуляется. Все 15 шаров устанавливаются в пирамиду, и игрок, допустивший нарушение, должен выполнить удар в соответствии с требованиями к начальному удару.
    В случае неспортивного поведения (Правило 6.16) судья выбирает наказание в соответствии с природой нарушения.

    4.12 ПАТОВАЯ ПОЗИЦИЯ

    В случае возникновения патовой позиции (См. 1.12 «Патовая позиция») игроки должны снова выполнить раскат, чтобы определить, кто будет выполнять начальный удар.

    5. Black Ball

    (Раздел не переведен, поскольку в России данная игра не культивируется. – Прим. пер.)

    6. Нарушения правил

    Нижеперечисленные действия являются нарушениями при игре в пул в случае их включения в правила конкретной игры. Если в процессе одного удара совершается несколько нарушений, учитывается только самое значительное из них. Если фол не объявлен до начала следующего удара, считается, что нарушения не было.

    6.1 ПАДЕНИЕ БИТКА В ЛУЗУ ИЛИ ВЫЛЕТ СО СТОЛА

    Если биток забит в лузу или выбит за пределы стола, удар является фолом. См. 8.3 «Забитый шар» и 8.5 «Шар, выбитый со стола».

    6.2 УДАР ПО НЕПРАВИЛЬНОМУ ШАРУ

    В играх, правила которых требуют, чтобы биток первым коснулся определенного шара или шаров какой-либо группы, фолом является первое касание битком любого другого шара.

    6.3 НЕТ КАСАНИЯ БОРТОВ ПОСЛЕ СОУДАРЕНИЯ ШАРОВ

    Если при ударе не забит ни один шар, после соударения битка с прицельным шаром по меньшей мере один шар (биток или любой прицельный шар) должен быть доведен до борта, в противном случае удар является фолом (См. 8.4 «Доведение до борта»).

    6.4 НОГА НЕ КАСАЕТСЯ ПОЛА

    Если ни одна нога игрока, выполняющего удар, не касается пола в момент контакта наклейки кия с битком, удар является фолом.

    6.5 ШАР ВЫБИТ СО СТОЛА

    Фолом является выбивание шара за пределы стола. Требуется ли выставить шар или нет, зависит от правил конкретной игры (см. 8.5 «Шар, выбитый со стола»).

    6.6 КАСАНИЕ ШАРА

    Фолом является касание, перемещение или изменение траектории движения любого прицельного шара, кроме случаев обычного взаимодействия между шарами во время ударов. Фолом также является касание, перемещение или изменение траектории движения битка, кроме случаев, когда предстоит сделать удар с руки, или случаев обычного контакта наклейки кия с битком при ударном движении вперед. На игроке, находящемся у стола, лежит ответственность за контроль предметов, которые могут быть вовлечены в такого рода нарушение правил, например, мелок, машинки, а также одежда, волосы игрока, части его тела и биток, когда он находится в руке.
    Если такой фол совершен случайно, он считается стандартным нарушением, но если преднамеренно, он подпадает под действие Правила 6.16 «Неспортивное поведение».

    6.7 ДВОЙНОЙ УДАР/ ВПЛОТНУЮ СТОЯЩИЕ ШАРЫ

    Если кий контактирует с битком более одного раза в процессе удара, это является фолом. Если биток расположен поблизости от прицельного шара, но не касается его, и наклейка кия при контакте битка с прицельным шаром все еще соприкасается с битком, удар является фолом. Если биток стоит очень близко к прицельному шару, и игрок при ударе едва задевает последний битком, то удар считается не нарушающим первого абзаца данного правила, даже если предположить, что наклейка кия все еще могла сохранять контакт с битком при соударении шаров. Однако если биток соприкасается с прицельным шаром до начала удара, разрешается наносить удар полностью или частично в направлении этого прицельного шара (при условии, что в этот шар разрешено попадать в соответствии с требованиями правил конкретной игры), и если при таком ударе прицельный шар приходит в движение, считается, что это произошло вследствие воздействия на него битка. (Но даже если выполнять удар в сторону стоящего вплотную шара разрешено, требуется принять меры предосторожности, чтобы не нарушить требований первого абзаца в том случае, если поблизости находятся другие шары.)

    Считается, что биток не касается ни одного шара, если только судья или соперник не определят его стоящим вплотную. Ответственность за получение такого определения возлагается на игрока, выполняющего удар. Нанесение удара в сторону от вплотную стоящего шара не означает контакта с данным шаром, если только это не оговорено особо в правилах конкретной игры.

    6.8 ПРОПИХ

    Фолом является сохранение контакта между наклейкой кия и битком более продолжительного, чем при нормальных ударах.

    6.9 УДАР ПРИ ДВИЖУЩИХСЯ ШАРАХ

    Фолом является начинать удар, в то время как какой-либо из шаров, находящихся в игре, находится в движении или вращается.

    6.10 НЕПРАВИЛЬНОЕ РАСПОЛОЖЕНИЕ БИТКА

    Если биток должен быть сыгран с руки и его расположение ограничивается пространством за передней линией, фолом является выполнение удара, располагая биток перед линией или непосредственно на ней. Если игрок не уверен, расположил он биток за линией или перед нею, он может попросить судью вынести определение на этот счет.

    6.11 НЕПРАВИЛЬНАЯ ИГРА ИЗ-ЗА ПЕРЕДНЕЙ ЛИНИИ

    Если биток должен быть сыгран с руки из-за передней линии, а шар, в который биток попадает первым, также находится за линией, удар является фолом, если только биток не пересек переднюю линию до соударения с шаром. Если подобный удар выполнен намеренно, это является неспортивным поведением.

    Биток должен либо пересечь переднюю линию, либо попасть в шар, который находится перед линией или непосредственно на ней, в противном случае удар является фолом, и соперник получает биток с руки в соответствии с правилами конкретной игры.

    6.12 КИЙ НА СТОЛЕ

    Если игрок использует свой кий для выцеливания удара, помещая его на столе, и не придерживает при этом рукой, удар является фолом.

    6.13 ИГРА ВНЕ ОЧЕРЕДИ

    Неумышленная игра вне своей очереди является стандартным нарушением. Как правило, игру следует продолжить из той позиции, которая сложилась после удара вне очереди. Если же игрок выполняет удар вне очереди умышленно, его действия расцениваются как неспортивное поведение (Правило 6.16).

    6.14 ТРИ ФОЛА ПОДРЯД

    Если игрок совершает фол три раза подряд, без правильного удара между ними, это является значительным нарушением. В играх, где счет ведется по партиям, таких, как «девятка», фолы должны произойти в рамках одной партии. В некоторых играх, к примеру, «восьмерке», это правило не применяется.

    Судья должен предупредить игрока, имеющего два фола подряд, при его очередном подходе к столу, о том, что у него два фола. В противном случае возможный третий фол будет считаться только вторым.

    6.15 ЗАМЕДЛЕННАЯ ИГРА

    Если, по мнению судьи, игрок играет слишком медленно, он может попросить игрока делать это быстрее. Если игрок не ускоряет свою игру, судья может установить лимит времени на удар, который будет распространяться на обоих участников матча. Если игрок превысит отведенное на удар время, ему объявляется стандартное нарушение, и входящий игрок вознаграждается в соответствии с правилами, применимыми к конкретной игре (также может быть применено Правило 6.16 «Неспортивное поведение»).

    6.16 НЕСПОРТИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ

    Обычно за неспортивное поведение определяется такое же наказание, как за значительное нарушение, но судья может вынести наказание в зависимости от его оценки произошедшего. Среди прочих вариантов наказания — предупреждение; наказание за стандартное нарушение, которое пойдет в зачет трех фолов подряд, если такое правило применимо к игре; поражение в партии, сете или матче; дисквалификация с турнира с возможным лишением всех завоеванных призов, кубков и рейтинговых очков.

    Неспортивным поведением является умышленное поведение любого рода, которое вредит репутации спорта или которое мешает либо влияет на течение игры до такой степени, что она более не может быть честной. Это включает:
    (а) попытки отвлечь соперника;
    (b) изменение положения шаров в игре иным способом, кроме как нормальным ударом;
    (c) выполнение удара умышленным киксом;
    (d) продолжение игры после объявления фола или приостановки игры;
    (e) тренировки в течение матча;
    (f) нанесение разметки на стол;
    (g) задержку игры;
    (h) ненадлежащее использование оборудования.

    7. Правила/ инструкции проведения соревнований среди инвалидов-колясочников

    7.1 ПРИЕМЛЕМЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ИГРОКОВ

    Все игроки должны иметь ограничения подвижности, требующие использования инвалидных колясок, такие, как параплегия, квадруплегия, ампутация, либо какую-либо другую инвалидность. В некоторых случаях для подтверждения инвалидности может потребоваться письменное свидетельство врача.

    7.2 НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ, ЯВЛЯЮЩИЕСЯ ФОЛАМИ

    (а) Игрок должен сохранять сидячее положение во время выполнения удара (по крайней мере одна ягодица должна касаться сиденья или подушки на сиденьи). В случае использования подушки она должна оставаться плоской и ровно покрывать сиденье коляски. Подушка не может быть взбита в складки ногами или ампутированными конечностями игрока. Игрок не может сидеть на колесе или опираться на руки. Точка, на которой находятся ягодицы игрока на сиденьи или подушке, должна быть не выше 27 дюймов (68,5 сантиметров) от поверхности, по которой движется коляска в обычном рабочем состоянии.

    (b) Ноги игроков не должны располагаться на полу при выполнении удара. Игроки не должны использовать свои ноги или культи как точку опоры о какую-либо часть стола или коляски при выполнении удара.

    (c) Игрокам не разрешается использовать какие-либо вспомогательные средства, такие, как удлинители киев, специальные машинки и т.д. Игроки не должны получать помощь при непосредственном выполнении удара (хотя другой человек может подержать машинку, но не должен при этом помогать движению кия). Если игроку требуется помощь для передвижения вокруг стола, другой человек может оказать ее, но он не должен прикасаться к коляске непосредственно во время удара.

    Нарушения вышеперечисленных правил считаются подпадающими под действие Правила 6.16 «Неспортивное поведение» и наказываются следующим образом: 1-е нарушение – биток с руки для соперника с любого места стола; 2-е нарушение – поражение в текущей партии; 3-е нарушение – поражение в матче. Судья может выбрать иное наказание в зависимости от природы нарушения.

    7.3 ТРЕБОВАНИЯ К КОЛЯСКАМ

    Коляски с возможностью приведения в вертикальное положение не могут быть использованы в таком положении. Коляска игрока должна быть чистой и в хорошем рабочем состоянии.

    8. Определения, используемые в правилах

    В тексте настоящих правил используются следующие определения.

    8.1 ЧАСТИ СТОЛА

    Нижеследующие определения частей стола относятся к приведенной диаграмме. Некоторые детали относительно точного размера и положения можно найти в «Требованиях к оборудованию» WPA. Подробности на сайте WPA www.wpa-pool.com

    Стол состоит из деревянных бортов (поручней), упругих бортов, игровой поверхности и луз. Задняя часть стола — та, где обычно выставляют пирамиду шаров, а передняя — та часть, где обычно находится биток при начальном ударе.

    «За передней линией» — это пространство между передним коротким бортом и передней линией, не включающее в себя переднюю линию.

    Упругие борта, верхние части поручней, лузы и вкладыши луз являются частью бортов (поручней). Как показано на диаграмме, на игровой поверхности стола существует четыре «линии»: продольная линия, проходящая по вертикальной оси стола;
    передняя линия, ограничивающая одну четверть стола, ближайшую к переднему борту;
    задняя линия, ограничивающая одну четверть стола, ближайшую к заднему борту;
    центральная линия между средними лузами.

    Линии размечаются только так, как описано ниже.

    В борта (поручни) могут быть вмонтированы особые метки, именуемые бриллиантами или точками, которые отмечают 1/4 ширины и 1/8 длины стола, измеренной от одного носика упругого борта до другого.

    На игровой поверхности, которая является плоской частью стола, покрытой сукном, должна быть нанесена следующая разметка, если она используется в конкретной игре:
    задняя отметка, где пересекаются задняя и продольная линии;
    передняя отметка, где пересекаются передняя и продольная линии;
    центральная отметка, где пересекаются центральная и продольная линии;
    передняя линия;
    продольная линия на отрезке между задней отметкой и задним коротким бортом;
    треугольник, либо сплошной линией, либо вспомогательными метками, в зависимости от конкретной игры.

    8.2 УДАР

    Удар начинается в момент контакта наклейки кия с битком вследствие поступательного ударного движения кия, которое направлено вперед. Удар заканчивается, когда все шары, находящиеся в игре, закончат свое движение и вращение. Удар считается правильным, если игрок не совершил нарушения в процессе удара.

    8.3 ЗАБИТЫЙ ШАР

    Шар считается забитым, если он приходит в состояние покоя в лузе ниже игровой поверхности стола или попадает в систему ската шаров. Шар, который находится на самом краю лузы и частично опирается на другой шар, считается забитым, если устранение поддерживающего шара приведет к падению первого шара в лузу.

    Если шар останавливается возле края лузы и остается очевидно неподвижным в течение пяти секунд, он не считается забитым, если впоследствии он сам собою упадет в лузу. Подробнее см. 1.7 «Стабилизация шара». Судья должен принять меры, чтобы в течение этих пяти секунд не был совершен другой удар. Шар, отраженный из лузы обратно на игровую поверхность, не является забитым. Если биток касается шара, который уже является забитым, то он также считается забитым в лузу независимо от того, останется он в лузе или нет. Судья должен вынимать забитые шары из переполненной или почти заполненной лузы, но ответственность за выполнение этой обязанности возлагается на игрока, производящего удар.

    8.4 ДОВЕДЕНИЕ ДО БОРТА

    Шар считается доведенным до борта, если он не находился в контакте с этим бортом, а затем касается его. Шар, который перед началом удара соприкасался с бортом (про такой говорят «шар находится на борту»), считается доведенным до этого борта только в том случае, если он покидает этот борт и затем возвращается к нему. Шар, забитый в лузу или выбитый со стола, тоже считается доведенным до борта. Шар не считается находящимся на борту, если он не был объявлен таковым либо судьей, либо игроком, выполняющим удар, либо его соперником. См. также Инструкцию 27 «Объявление шаров стоящими вплотную».

    8.5 ШАР, ВЫБИТЫЙ СО СТОЛА

    Шар считается выбитым со стола, если он приходит в состояние покоя за пределами игровой поверхности стола, но при этом не является забитым. Также выбитым со стола считается шар, который покинул бы пределы стола, если бы не попал в посторонний объект, такой как элемент освещения, мелок или игрок, что заставило шар вернуться на стол.

    Шар, который касается верхней части борта (поручня), не считается вылетевшим со стола, если после этого он возвращается на игровую поверхность или попадает в лузу.

    8.6 СКРЭТЧ

    Удар, при котором биток падает в лузу, называется скрэтч.

    8.7 БИТОК

    Битком является шар, по которому игрок наносит удар наклейкой кия. Традиционно этот шар белого цвета, но он также может быть помечен логотипом или точками. В лузных видах бильярда оба игрока используют один и тот же биток.

    8.8 ПРИЦЕЛЬНЫЕ ШАРЫ

    В прицельные шары направляют биток, обычно в стремлении забить их в лузы. Как правило, они пронумерованы от единицы до числа шаров, используемых в игре. Цвета и метки на прицельных шарах оговариваются «Требованиями к оборудованию» WPA.

    8.9 СЕТ

    В некоторых случаях матч может быть разделен на части, именуемые сетами, причем для победы в матче необходимо выиграть определенное число сетов. В свою очередь, для победы в каждом сете необходимо определенное количество выигранных очков или партий.

    8.10 ТРЕУГОЛЬНИК

    Треугольник является обрамляющим устройством, которое используется для установки шаров в пирамиду для выполнения начального удара игры. Кроме того, так могут называть зону установки пирамиды.

    8.11 РАЗБОЙ

    Разбоем называется начальный удар матча или партии в зависимости от конкретной игры. Разбой происходит, когда прицельные шары установлены в пирамиду и выполняется удар битком, расположенным за передней линией, как правило, в расчете разбить пирамиду на отдельные части.

    8.12 ПОДХОД ИГРОКА

    Подходом игрока у стола называется его визит к столу в порядке своей очереди. Он начинается с того момента, когда он получает право выполнить удар, и заканчивается с окончанием удара, после которого ему более не разрешено выполнять удар. В некоторых играх игрок может принять решение не выполнять своего подхода в определенных ситуациях, когда обычный порядок игры приводит к его очереди, и в таком случае тот игрок, что находится у стола, продолжает свой подход (например, пуш-аут в «девятке»). Игрок, чья очередь выполнять удар, также называется «бьющим».

    8.13 ПОЛОЖЕНИЕ ШАРОВ

    Положение шара на столе определяется вертикальной проекцией его центра на игровую поверхность. Шар считается расположенным на линии или отметке, если его центр находится непосредственно над этой линией или отметкой.

    8.14 ВЫСТАВЛЕННЫЕ ШАРЫ

    В некоторых играх прицельные шары необходимо помещать на игровую поверхность помимо случаев установки новой пирамиды. Такие шары называются выставленными. См. также 1.4 «Выставление шаров».

    8.15 ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПОЗИЦИИ

    В случае, если положение шаров нарушено, правилами игры может быть предписано восстановить их в первоначальной позиции. Судья должен вернуть шары в изначальное положение как можно более точно.

    8.16 ПЕРЕСКОК

    Перескоком является удар, при котором биток перепрыгивает через препятствие, такое, как прицельный шар или часть упругого борта. Будет ли подобный удар признан правильным, зависит от того, каким способом он выполнен, и от намерения бьющего. Обычно правильный перескок выполняется кием, расположенным под углом к поверхности стола, и ударом, направленным в ее сторону, вследствие чего биток отражается от нее.

    8.17 ОТЫГРЫШ

    Удар называется отыгрышем, если выполняется в ходе игры, которая предусматривает заказные удары, и игрок до выполнения удара объявил судье или сопернику о том, что удар будет «отыгрышем». По завершении отыгрыша право удара переходит к другому игроку.

    8.18 КИКС

    Кикс происходит, когда наклейка кия соскальзывает с битка, как правило, по причине того, что удар нанесен слишком далеко от центра битка или наклейка была недостаточно хорошо намелена. Обычно кикс сопровождается резким звуком, его признаком является пятно на наклейке. Хотя некоторые киксы и сопровождаются контактом боковой части кия с битком, считается, что такого контакта не произошло, если только он не явно очевиден. «Зачерпывающий» удар, при котором наклейка одновременно контактирует с битком и игровой поверхностью стола, заставляя биток отрываться от сукна, считается киксом. Обратите внимание, что умышленный кикс подпадает под действие Правила 6.16 «Неспортивное поведение».

    9. «Десятка»

    «Десятка» является игрой по заказу, в которую играют десятью прицельными шарами, пронумерованными с первого по десятый, и битком. Шары следует играть по порядку, от меньшего номера к большему. Игрок, забивший шар номер 10 правильным ударом, выигрывает партию, и это может произойти при разбое, без заказа удара. При каждом ударе может быть заказан только один шар (См. 9.5 «Удары, требующие заказа»).

    9.1 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ОЧЕРЕДНОСТИ РАЗБОЯ

    Игрок, выигравший раскат, выбирает, кто будет разбивать пирамиду в первой партии (См. 1.2 «Раскат для определения очередности игры»). Стандартным является поочередный разбой, но см. также Инструкцию 15 «Последовательность разбоя».

    9.2 ПИРАМИДА ДЛЯ «ДЕСЯТКИ»

    Прицельные шары как можно более плотно устанавливаются в пирамиду в форме треугольника, шар номер 1 находится на вершине треугольника и на задней отметке, а шар номер 10 в центре треугольника. Остальные шары располагают в пирамиде произвольно, не придерживаясь какого-либо умышленного порядка или позиции. (См. Инструкцию 4 «Установка пирамиды/ прибивание шаров».)

    9.3 ПРАВИЛЬНЫЙ РАЗБОЙ

    В отношении разбоя действуют следующие правила:
    (а) начальное положение битка — с руки за передней линией; и
    (b) если не забит ни один шар, то по меньшей мере четыре прицельных шара должны быть доведены до одного или более бортов, в противном случае удар является фолом (См. Инструкцию 17 «Требования к открытому разбою»).

    9.4 ВТОРОЙ УДАР ПАРТИИ – ПУШ-АУТ

    Если при разбое не совершено нарушения правил, играющий может выполнить «пуш-аут». Он должен уведомить о своем намерении судью, и в этом случае требования Правил 6.2 «Удар по неправильному шару» и 6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров» к данному удару не применяются. Если во время выполнения пуш-аута не совершено нарушений, другой игрок может выбирать, кто будет делать следующий удар. Шар номер 10, забитый при выполнении пуш-аута, выставляется, нарушение правил не объявляется.

    9.5 УДАРЫ, ТРЕБУЮЩИЕ ЗАКАЗА

    При каждом ударе, кроме разбоя, необходимо объявлять заказ, как предписано Правилом 1.6 «Стандартный заказной удар». Игрок может объявить «отыгрыш», по завершении которого право удара переходит к сопернику, а все забитые при этом шары остаются в лузах – кроме десятого, который выставляется. (См. 8.17 «Отыгрыш»)

    9.6 ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ

    Если игрок правильным ударом забивает шар (кроме пуш-аута, см. 2.4 «Второй удар партии – пуш-аут»), все другие шары, забитые при этом ударе, остаются в лузах (кроме десятого, см. 9.7 «Выставление шаров») он продолжает свой подход у стола и выполняет следующий удар. Если при любом правильном ударе (кроме пуш-аута) игрок по заказу забивает шар номер 10, он побеждает в партии. Если же он не забивает шар или совершает нарушение, право удара переходит к другому игроку, и, если фола не было, входящий игрок должен играть битком с того места, где он остановился после удара соперника.

    9.7 ВЫСТАВЛЕНИЕ ШАРОВ

    Если шар номер 10 шар забит с нарушением правил или при пуш-ауте, без объявления заказа или не в заказанную лузу, либо выбит со стола, он выставляется (См. 1.4 «Выставление шаров»). Другие прицельные шары не выставляются ни при каких условиях.

    9.8 СТАНДАРТНЫЕ НАРУШЕНИЯ

    Если игрок совершает стандартное нарушение правил, право удара переходит к его сопернику. Он получает шар с руки и может расположить его в любом месте игровой поверхности стола (См. 1.5 «Игра битком с руки»). Стандартные фолы при игре в «девятку» таковы:
    6.1 «Падение битка в лузу или вылет со стола»
    6.2 «Удар по неправильному шару» Первым шаром, в который должен попасть биток при каждом ударе, является шар с наименьшим номером из тех, что находятся на столе.
    6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров»
    6.4 «Нога не касается пола»
    6.5 «Шар выбит со стола» Единственным выпрыгнувшим шаром, который выставляется, является десятый.
    6.6 «Касание шара»
    6.7 «Двойной удар/ Вплотную стоящие шары»
    6.8 «Пропих»
    6.9 «Удар при движущихся шарах»
    6.10 «Неправильное расположение битка»
    6.12 «Кий на столе»
    6.13 «Игра вне очереди»
    6.15 «Замедленная игра»

    9.9 ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ НАРУШЕНИЯ

    Наказанием за три фола подряд (Правило 6.14) является поражение в текущей партии. В случае неспортивного поведения (Правило 6.16) судья выбирает наказание в соответствии с природой нарушения.

    9.10 ПАТОВАЯ ПОЗИЦИЯ

    В случае возникновения патовой позиции игрок, который разбивал в этой партии, должен выполнить новый разбой. (См. 1.12 «Патовая позиция»)

    Бильярд / Клубный дом «Наше место» г. Екатеринбург. Коттедж в аренду посуточно.

    Бильярд или биллиард  — общее название нескольких настольных игр с разными правилами, а также специальный стол для этих игр.

    Общей особенностью всех бильярдных игр является передвижение шаров с помощью кия.

    Помещение, специально оборудованное для игры в бильярд, называется бильярдная.

    История

    Точное время появления игры не установлено до сих пор. Она так же, как и игра в шахматы, появилась еще в древности, ориентировочно в Индии или в Китае. Однако в европейских странах ещё до их появления принципы современной бильярдной игры уже были заложены в некоторых играх.

    Первый бильярдный стол был изготовлен мастером Анри де Винемом в 1469 году для короля Франции Людовика XI. Этот стол был похож на современный бильярдный стол: у него было каменное основание, имелось ограждение, было так же натянуто сукно. Документально подтверждены утверждения об игре в бильярд королевы Шотландии Марии Стюарт накануне ее казни и об ее просьбе архиепископу Глазго подыскать столу подходящее помещение после ее смерти. В Россию бильярд был завезен из Голландии Петром I. Игра быстро завоевала популярность. После смерти Петра I обучение игре на бильярдном столе было принято Верховным тайным советом в курс наук Петра II. Екатерина II указом от 7 декабря 1770 года приказала в трактирах и на постоялых дворах «для увеселения приходящих дозволить иметь биллиарды». На рубеже XVIII и XIX веков бильярд являлся частью «обязательной» программы воспитания дворян в Европе и в России. Со временем в бильярд начинает играть не только аристократия, но и купцы и простолюдины. А к началу ХХ столетия катание шаров по столу становится в России едва ли не любимым развлечением  горожан. В России в 1850 году началось производство бильярдных столов на основе аспидной плиты, и в XIX веке в России насчитывалось 5 фабрик, которые производили бильярдные столы, называемые «фрейберговскими».

    С момента возникновения и развития популярности бильярда было множество попыток найти замену достаточно дорогой тяжёлой плите из натурального сланца так, чтобы не пострадало качество самой игры.

    Сначала пытались сделать игровое поле для бильярдного стола из гранита или мрамора. Но такие плиты при ударах шаров крошились или давали трещины.

    Сталинские времена, когда бильярд в Советском Союзе был весьма популярен, обозначились попытками производства бильярдных плит из чугуна и железобетона. Недостатки оказались столь многочисленны, что от этих вариантов пришлось вовсе отказаться.

    Наилучшей идеей оказалась асфальто-песковая плита. Асфальто-песковые доски в некотором отношении даже превосходят аспидные. Такие доски легче аспидных, относительно дёшевы, хорошо обрабатываются. Это дает  возможность обойтись без дорогих импортных аспидных досок.

    В настоящее время плиты для бильярдных столов изготавливаются из следующих материалов:

    Ардезия (натуральный сланец)
    Синтегран
    МДФ — древесноволокнистая плита средней плотности.
    ЛДСП (ламинированная древесно-стружечная плита)
    ДСП (древесно-стружечная плита)
    Несмотря на развитие технологий, полноценная замена натуральным плитам так и нашлась, и соревнования высокого уровня проводятся, как и раньше, только на бильярдных столах из натурального сланца, то есть ардезии.

    Бильярд начал свою историю с игры привилегированных. Постепенно он становится всё более массовым, однако громоздкость основного инвентаря (бильярдного стола) препятствует распространённости бильярда в простонародье как хобби.

    Бильярд в науке

    Впервые о математическом базисе бильярдной игры заговорил Гаспар Густав Кориолис в своей книге «Математическая теория явлений бильярдной игры. Он использовал в своей работе элементы теории вероятностей, теории пределов и общего анализа. Однако особого интереса у современников (по мнению Лемана) книга не вызвала: ни у математиков, ни у бильярдистов.

    Прошло более полутораста лет, и математический бильярд развился в свою теорию, породив несколько отклонившихся. «Теория бильярдов» сегодня неотъемлемая часть эргодической теории и теории динамических систем, имеет важнейшее применение в физике.

    Карамболь (французский бильярд)
    Русский бильярд
    Свободная пирамида (Американка)
    Комбинированная пирамида (Москвичка, Сибирка)
    Динамичная пирамида (Невская)
    Снукер (английский бильярд)
    Пул (американский бильярд)
    Кайза (Каролина) (финский бильярд)
    Новус (прибалтийский бильярд)

    Карамболь — разновидность бильярда, а также определение удара, при котором биток (шар, по которому нанесён удар) совершает последовательное соударение с двумя прицельными шарами.

    Для большинства разновидностей карамболя используются следующие правила:

    Расстановка шаров
    Красный шар ставится на заднюю отметку. Биток соперника — на переднюю отметку. Биток игрока — на передней линии в пределах 15 см от передней отметки.

    Начальный удар
    При выполнении этого удара необходимо, чтобы биток коснулся сначала красного шара, а не битка соперника. При выполнении следующих ударов биток может касаться белого или красного шара в любом порядке.

    Отыгрыш
    При отыгрыше необходимо, чтобы после соударения битка с шаром один из них коснулся борта. Запрещается отыгрываться 2 раза подряд.

    Выставление шаров
    Если биток покинул пределы стола, он выставляется на переднюю отметку (если она занята, то на заднюю отметку, если и она занята, то на центральную отметку). Если выскакивает белый прицельный шар, то его выставляют на переднюю точку (если она занята, то на заднюю точку, если и она занята, то на центральную точку). Выскочивший красный шар выставляется на заднюю отметку (если она занята, то на переднюю точку, если и она занята — на центральную точку). Если одновременно выскакивают биток и прицельный шар, то сначала выставляется биток по указанным правилам, а затем прицельный шар. Если одновременно выскакивают 2 прицельных шара, то их выставляют, как указано выше. Если биток мешает выставлению одного из шаров, то сначала выставляют прицельный шар, место которого не занято, а затем другой прицельный шар. Если пределы стола покидают сразу 3 шара, то их расставляют как и при начальном ударе.

    Биток вплотную к прицельному шару
    В этом случае игрок имеет право:

    Выставить соприкасающиеся шары: красный на заднюю отметку, свой биток — на переднюю отметку и биток соперника — на центральную отметку. Если соответствующая точка занята, то шар выставляется на отметку, предназначенную для мешающего прицельного шара.

    Произвести удар в сторону от прицельного шара, то есть биток должен коснуться борта или свободного прицельного шара, а затем коснуться прицельного шара, с которым он стоял вплотную.

    Биток вплотную к борту
    Если биток находится вплотную к борту, то играть от данного борта можно. Однако если правила игры предусматривают определённое число соударений с бортами, то первое соударение с данным бортом не учитывается. Если соударение происходит вторично, то оно засчитывается. Засчитываются также и последующие соударения с тем же бортом.

    Русский бильярд (пирамида) — собирательное название нескольких разновидностей игры на бильярде. Русский бильярд представляет собой разновидность лузного бильярда, со своими особыми требованиями к оборудованию для игры.

    Существует несколько официально признанных разновидностей русского бильярда (пирамиды), из которых наиболее просты правила свободной пирамиды, или американки.

    Свободная пирамида, или Американка
    Исходная позиция шаров: пирамида из пятнадцати белых шаров, установленная с помощью стандартного треугольника, расположена так, что передний шар пирамиды находится на задней отметке, а основание пирамиды параллельно короткому борту стола. Биток может находиться в любом месте в пределах дома (но не на линии дома, так как сама она к дому не относится).

    После того как пирамида разбита битком, можно выбирать в качестве битка любой шар. Засчитывается попадание в лузу, как прицельного шара, так и битка (но обязательно после соударения с прицельным шаром). Игрок, забивший шар в лузу (сыгравший шар), имеет право сделать следующий удар. Штрафы налагаются, если игрок выбил шар со стола, не попал битком ни по одному из прицельных шаров или неправильно произвел отыгрыш. Правила отыгрыша состоят в том, что если ни один из шаров не сыгран, то после соударения битка и прицельного шара как минимум один из них должен коснуться двух разных бортов (или, отразившись от одного борта довести другой шар до второго), либо коснуться одного борта. Затем пересечь центральную линию стола (или перекатить через нее другой шар), либо пересечь центральную линию стола, а затем коснуться одного борта (или довести другой шар до борта). В случае нарушения правил соперник нарушителя имеет право после выставления неправильно забитых и выскочивших шаров, а также снятия со стола на полку штрафного шара: сам произвести следующий удар, или уступить его нарушителю. Победившим считается игрок, первым забивший восемь шаров. Полная версия официальных правил для соревнований детальнейшим образом регламентирует ещё ряд деталей (в каком случае пирамида считается правильно разбитой, как следует наносить удары и т. п.), но здесь для краткости приведены лишь самые основные особенности.

    Московская пирамида (комбинированная пирамида)
    Исходная позиция шаров: пирамида из пятнадцати белых шаров, установленная с помощью стандартного треугольника, расположена так, что передний шар пирамиды находится на задней отметке, а основание пирамиды параллельно короткому борту стола. Биток может находиться в любом месте в пределах дома (но не на линии дома, так как сама она к дому не относится).

    Суть этого вида заключается в том, что игра ведется одним шаром. Однако отличия от Невской пирамиды (динамичная пирамида) присутствуют, причем довольно большие. Начальная точка находится «в доме» — на противоположной стороне от пирамиды шаров, как правило, на центре, однако менять положение шара за линией разрешается. Моменты: при забивании своего шара шар становится «в дом», и те шары, находящиеся за линией (рядом с битком) не имеют права быть тронутыми первым касанием, в случае, если это произошло, производится штраф. Штраф — снятие соперником шара со стола и переход хода. Требования к отыгрышу — такие же, как в свободной пирамиде. Ограничений на забивание своего шара нет, как и на чужого.

    Русская пирамида десятка

    Правила «десятки» соответствуют общим правилам Русской пирамиды, имея при этом нижеследующие особенности.

    Выигрывает игрок, сумевший забить шар №10 при разбитии пирамиды, либо набрать 61 и более очков, либо пять шаров с последовательной нумерацией (например, шары с номерами от 1 до 5 или от 2 до 6 и т.д.), либо 8 шаров.

    Битком может служить только цветной шар.
    Начальный удар осуществляется с любого места в доме по пирамиде, на вершине которой (1-й ряд) устанавливается шар №10, остальные шары пирамиды могут расставляться в любом порядке по взаимному согласию игроков.

    За сыгранный шар игроку засчитывается количество очков, равное номеру этого шара.

    Все забитые в результате начального удара шары засчитываются. Забитый при разбитии пирамиды биток для дальнейшей игры выставляется в любое место дома, а шар №10 снимается в пользу игрока.

    Перед каждым ударом, после начального, игрок обязан объявить номер забиваемого шара(ов). В случае осуществления игроком отыгрыша объявление о нем можно не озвучивать.

    Объявленный шар считается засчитанным, если он и/или биток будут забиты в любую лузу. Попадание битка засчитывается в случае его касания объявленного шара и для дальнейшей игры выставляется в любое свободное место дома, а объявленный шар снимается в пользу игрока. В случае попадания и объявленного шара и битка, биток выставляется в любое место дома, при этом в пользу игрока засчитывается наименьший по номеру шар из оставшихся шаров в игре. В случае попадания битка при объявлении нескольких шаров, засчитывается шар, у которого было касание с битком, а в случае касания битком нескольких объявленных шаров засчитывается наименьший по номеру.

    В случае непопадания любого из объявленных игроком шаров, происходит переход хода к сопернику, при этом забитые объявленные шары и/или биток от них засчитываются.

    В случае попадания необъявленного шара после удара игрока, соперник получает право на удар, а также при желании может уступить это право. Если при этом были забиты объявленные шары и/или биток от них, они засчитываются. Забитый необъявленный шар выставляется в любое свободное место продольной линии (прямой отрезок между передней и задней отметками) тем из игроков, кто будет наносить следующий удар. Если при этом от забитого необъявленного шара был забит биток, биток выставляется в доме тем из игроков, кто будет наносить следующий удар.

    В случае неизменности положения любого из объявленных шаров после завершения удара, на игрока налагается штраф. Штраф, в том числе, в ситуациях, оговоренных общими правилами Русской пирамиды, подразумевает изъятие штрафного шара и право хода в пользу соперника, который при желании может уступить это право. Штрафным шаром считается прицельный шар с наименьшим номером, имеющимся в игре после завершения удара, приведшего к штрафу. Если в результате такого удара были забиты прицельные шары, то они выставляются в любое свободное место продольной линии. Если в результате такого удара был забит биток, то он выставляется в любое свободное место дома тем из игроков, кто будет наносить следующий удар.

    В случае вылета любого шара с поля в результате удара игрока, на него налагается штраф. Штраф, в том числе, в ситуациях, оговоренных общими правилами Русской пирамиды, подразумевает изъятие штрафного шара и право хода в пользу соперника, который при желании может уступить это право. Вылетевшие и забитые прицельные шары выставляются в любое свободное место продольной линии, а вылетевший или забитый биток выставляется в любое свободное место дома тем из игроков, кто будет наносить следующий удар.

    В случае попадания битка в лузу в результате неправильного удара игрока, на него налагается штраф. Штраф, в том числе, в ситуациях, оговоренных общими правилами Русской пирамиды, подразумевает изъятие штрафного шара и право хода в пользу соперника, который при желании может уступить это право. Забитый биток выставляется в любое свободное место дома тем из игроков, кто будет наносить следующий удар.

    Снукер — разновидность бильярдной лузной игры. Наиболее распространена игра в Великобритании. C конца 70-х годов XX века стала известной практически во всём мире, особенно в Европе и Китае.

    Правила игры

    Пример стандартного разбоя
    В начале игры на игровом столе располагаются 15 красных шаров, уложенных в пирамиду, и 6 цветных шаров, каждый из которых расположен на определённой отметке на столе. Белый шар (биток) используется для ударов по цветным шарам. Игроки должны поочерёдно забивать красные и цветные шары в лузы. Пока красные шары остаются на столе, забитые цветные шары выставляются на свои позиции. Выигрывает тот из игроков, кто наберёт большее количество очков. В случае набора игроками (после забивания всех шаров) одинакового количества очков, фрейм доигрывается с одним чёрным шаром. В снукере возможна «патовая» ситуация, когда удары по красным шарам не способствуют продолжению фрейма. В этом случае, по соглашению игроков и рефери, фрейм начинается заново.

    «Цена» шаров:

    красный шар — 1 очко,
    жёлтый шар — 2 очка,
    зелёный шар — 3 очка,
    коричневый шар — 4 очка,
    синий шар — 5 очков,
    розовый шар — 6 очков,
    чёрный шар — 7 очков.
    Наибольшее возможное количество очков за одну серию — 147 (без «свободного шара») и 155 (со «свободным шаром»). Серия в 147 очков (или в 155 очков со свободным шаром) называется «максимальной серией» или «максимальным брейком». Для получения максимального количества очков игрок должен забить все красные шары, забивая чёрный шар после каждого красного, а затем забить по старшинству все цветные шары.

    Характеристика и особенности игры
    Цель игры — забить как можно больше шаров и получить как можно больше очков на свой счёт в рамках правил игры. Снукер — интеллектуальная игра, в которой опытные игроки просчитывают свои действия на несколько ходов вперёд.

    Снукер — это так называемая игра «выходов». Под выходом понимается то, что самого по себе попадания шара в лузу недостаточно, нужно после очередного удара поставить биток в позицию, откуда удобно забить следующий шар.

    Снукер — серийная игра. Мастерство в организации выходов и расчёт позиции приводит к способности игрока строить длинные непрерывные серии ударов и за счёт этого выигрывать партию.

    Отличие снукера от других видов бильярда (пул, карамболь) в значительных размерах стола и более сложных правилах. Другое отличие от пула — это принципиально иная геометрия губок луз, что предусматривает иную технику сыгрывания шаров.

    Пул — разновидность лузного бильярда. Другие названия: американский бильярд, американский пул. Часто американскую разновидность бильярда ошибочно называют термином «американка».

    Правила игры

    Зоны игровой поверхности стола
    Ниже приведены правила, принятые во Всемирной Ассоциации Пула и Бильярда. Эти правила являются общими для всех разновидностей игр в пул.

    Ответственность игроков
    Игрок сам несет ответственность за знание правил, ограничений и расписаний, применяемых на данном соревновании. Хотя организаторы должны сделать доступной всю информацию, необходимую игроку, окончательная ответственность лежит именно на игроке.

    Раскат для определения очередности ударов
    Раскат — первый удар в матче, который выполняется для определения очередности ударов соперников. Игрок, выигравший раскат, решает, кто будет наносить первый удар.

    Два битка устанавливаются за линией дома вблизи от линии дома. Игроки наносят удары приблизительно одновременно с целью коснуться битком нижнего борта и вернуть шар как можно ближе к верхнему борту. Игрок, чей биток остановился ближе к борту, выигрывает раскат.

    Игроки повторяют раскат в случае, если рефери не может определить, чей шар находится ближе к борту или если оба раската выполнены с нарушением правил.

    Выставление шаров
    Шары выставляются (возвращаются в игру на стол) путем помещения их на длинную линию (длинную ось стола) как можно ближе к нижней отметке, между нижним бортом и нижней отметкой без перемещения других шаров, находящихся на столе. Если выставляемый шар не может быть помещен на нижнюю отметку, он выставляется на длинной линии впритык к шару, который мешает это сделать. Однако если мешающий шар это биток, то выставляемый шар не должен касаться битка, должно быть оставлен небольшой зазор. Если все пространство между нижней отметкой и нижним бортом занято шарами, то шар выставляется на длинной линии ближе к верхнему борту, но как можно ближе к нижней отметке.

    Удар с руки
    Когда игрок выполняет удар с руки, он может поместить биток в любую точку игровой поверхности стола. Он может перемещать шар сколько угодно до момента нанесения прицельного удара по битку. Игрок может использовать части кия для установки шара, включая наклейку, но без поступательного движения шаром вперед. В некоторых разновидностях игры, в основном для начального удара, перемещение битка может быть ограничено областью дома, в зависимости от правил конкретной игры.

    Если игрок помещает биток за линией дома и все доступные для удара шары также находятся в доме, он может попросить установить ближайший к линии дома шар на нижнюю отметку. Если два или более шаров находятся на одинаковом расстоянии до линии дома, игрок сам определяет, какой шар должен быть установлен на нижнюю отметку. Шары, расположенные непосредственно на линии дома являются доступными для удара.

    Заказные удары
    В играх, в которых от игрока требуется заказывать удары, перед ударом должны быть озвучены номер прицельного шара и луза, в которую шар будет сыгран, за исключением случаев, когда это очевидно. Дополнительные детали удара (касание бортов или других шаров) не важны. Только один шар и одна луза могут быть заказаны при ударе.

    Чтобы заказанный удар был засчитан, рефери должен быть уверен в том, что игрок выполняет заказанный им удар. Поэтому в случае неочевидного удара (удар от борта, удар с использованием других шаров, помимо прицельного и т. д.) игрок обязан объявить лузу и шар. Если рефери либо соперник не уверены в том, какой удар выполняется, они могут уточнить заказ.

    В заказных играх игрок может заказать удар отыгрыш вместо заказа шара и лузы. В этом случае после выполнения удара право на удар переходит к сопернику. Если шары падают в лузы при выполнении удара-отыгрыша, то дальнейшее развитие событий определяется правилами конкретной игры.

    Смещение шаров
    Шар может слегка сместиться после остановки, возможно из-за небольших дефектов стола или шара. Если это не приводит к падению шара в лузу, то это считается нормальной ситуацией в игре и позиция шара не восстанавливается. Если шар падает в лузу в результате такого смещения, то его позицию восстанавливают максимально близко к первоначальной позиции. Если сместившийся шар падает в лузу в процессе удара или непосредственно перед ударом и это влияет на результат удара, рефери восстанавливает позицию целиком и удар повторяется. Штраф на игрока в этом случае не накладывается.

    Восстановление позиции
    Когда шары необходимо восстановить или почистить, судья устанавливает шары на их первоначальные позиции с максимально возможной точностью. Игроки обязаны принять решение судьи по размещению шаров.

    Внешние факторы
    Когда происходят внешние события в процессе удара, которые влияют на исход удара, судья восстанавливает шары на позиции, в которых они находились до удара и удар повторяется. Если событие не влияло на удар, рефери восстанавливает смещенные шары и игра продолжается. Если шары не могут быть установлены на первоначальные позиции, то ситуация трактуется как патовая.

    Требования заказа и опротестование решений
    Если игроку кажется, что рефери допустил ошибку в принятии решения, он может обратиться к судье, с просьбой пересмотреть решение. Но именно рефери принимает окончательное решение. Однако, если игрок считает, что судья применил правило не корректно, он может попросить озвучить правило, которое было применено. Судья приостанавливает игру на время рассмотрения апелляции.

    Сдача
    Если игрок сдается, он проигрывает матч. Например, если игрок раскручивает кий в процессе хода соперника, это рассматривается как сдача игрока.

    Пат
    Если рефери считает, что ситуация на столе не развивается, он может сообщить об этом игрокам. Каждому из игроков дается по три подхода к столу. Затем если рефери считает, что ситуация не меняется, рефери объявляет пат. Если оба игрока согласны, они могут принять пат и без трех дополнительных подходов. Процедура пата рассматривается согласно правилам конкретной игры.

    Кайcа или каролина — разновидность бильярда, распространённая в Финляндии.
    Сама игра возникла в России, и является близким родственником русской пирамиды. По сравнению с большинством других видов бильярда, кайса отличается использованием крупных (68 мм в диаметре) шаров и маленьких луз, диаметра, отверстия которых едва достаточно для большого шара, чтобы тот в неё попал, стоит также отметить длинные и тяжёлые кии. Стол для кайзы, как правило, имеет 10 футов в длину и, следовательно, на 2 фута короче, чем стол для русской пирамиды, который, как правило, имеет 12 футов. Могут играть как два игрока, так и команда. Как и в карамболи, оба игрока имеют свои собственные шары, один биток, имеющий своеобразную точку или другую маркировку. В общем, используются пять шаров: жёлтый шар (так называемая кайса на финском языке), два красных шара и два белых шара (каждый из которых выступает в качестве прицельного шара для противника). Игра ведётся до 60 очков и имеет довольно сложную систему оценки, напоминающую ту, которая используются в снукере и английском бильярде, с точки зрения присуждения очков за разные удары. Как русский и английский бильярд, которые также играются на больших столах, кайса представляет собой гибрид карамболи и карманных стилей бильярда. Кайса принципиально любительская игра, без профессиональных игроков. Тем не менее, первый чемпионат мир по кайзе был проведён недавно, в апреле 2010 года. Участники приехали из 33 стран, и основной турнир был проведён в городе Котка. Финский игрок Марко Раутиайнен выиграл чемпионский титул.

    Новус — латышский национальный вид спорта. Новус относится к группе бильярдных игр.

    Правила
    Игровой стол в форме квадрата разделён на четыре игровые зоны, в которых располагаются деревянные фишки двух цветов для каждого игрока. По углам игрового стола находятся четыре лузы. Задачей каждого игрока является с помощью игрового кия и битка загнать свои фишки, находящиеся на противоположном конце стола, в любую из четырёх луз. Удары по фишкам производятся по очереди. Победителем становится тот, кто первым загнал в лузы все свои фишки.

    Новус комбинирует в себе такие навыки игрока, которые в других видах спорта или играх проявляются лишь по отдельности. В новус могут одновременно играть как два, так и четыре участника.

    русский бильярд в екатеринбурге, коттедж с бильярдом, аренда коттеджа с бильярдом, коттедж в аренду с бильярдом, где поиграть в бильярд в екатеринбурге

    8 слов про игры, в которых слишком часто делают ошибки

    Пока у школьников заслуженные каникулы, а у их родителей длинные выходные, мы решили сделать развлекательную «Грамотность на „Меле“», посвящённую играм! Здесь и настольные игры, и музыкальные инструменты, и, конечно же, виды спорта.

    Полезная рассылка «Мела» два раза в неделю: во вторник и пятницу

    Правильно: дартс

    Дартс — всем знакомая игра с дротиками. Нужно попасть в яблочко: метнуть «мини-копья» как можно ближе к центру круглой мишени. Нетрудно догадаться, что слово заимствованное (от англ. darts). Его придумали ещё в XVIII веке английские лучники, практиковавшие стрельбу по пивным бочонкам. Написание в русском языке идентично оригиналу, а ещё слово прекрасно склоняется: соревнования по дартсу, играть в дартс, увлекаться дартсом.


    Правильно: бадминтон

    Ещё одна забава (преимущественно летняя) любителей активного отдыха — игра с ракетками и воланчиком, которую совсем далёкие от спорта люди могут перепутать с теннисом. Серьёзно, такие есть. Те, кто руководствуются написанием «на слух», вероятно, и попадут в ловушку, а точнее — налепят ошибок. «Бадминтон» — заимствованное слово из английского языка (от badminton), хотя родиной игры считается Индия. Написание нужно просто запомнить. С ударением, кажется, напутать сложно, но всё-таки напомним: падает оно на последний слог (букву «О»).


    Правильно: армрестлинг

    Борьба дело нелёгкое, даже если она «ручная». Оттого и повышенное количество согласных в слове «армрестлинг», которые многие по невнимательности (или незнанию) пропускают. Если вы дружны с английским языком, то правильный вариант написания запомнить будет несложно. Слово, как обычно, заимствовано из английского языка: от armwrestling, где arm — рука, а wrestling — борьба.


    Правильно: бильярд

    Тот случай, когда слово, пожалуй, не нуждается в представлении, но тем не менее его правописание нередко вызывает вопросы. Например, в том же толковом словаре Ушакова до сих пор указываются два варианта «бильярд» и «биллиард», а у Даля и вовсе можно найти «билiард». Дело в том, что изначально словарная фиксация слова в русском языке была «биллиард» — согласно транслитерации с французского.

    Слово возникло во Франции (от billard, где bille — бильярдный шар), а в русском языке появилось в Петровские времена с двойным значением. Во-первых, это игра, где кием шары на специальном столе загоняют в лузы, а во-вторых — сам по себе стол, с бортами и лузами (мешочек под отверстиями-лузами, куда нужно попасть шаром). Первая словарная фиксация была «биллиард» — согласно транслитерации с французского. А современная орфографическая норма с мягким знаком между «л» и «я» берёт истоки с 1885 года — именно тогда «биллиард» стал «бильярдом».

    Как правильно: удвоение согласной в заимствованных словах

    Немало споров по поводу фразы «играть В бильярд» или «играть НА бильярде». Каждый заядлый любитель бильярда, кажется, привык говорить по-своему. Правильно говорить «играть в бильярд» или «партия в бильярд», поскольку в игры всё-таки играют, даже если у Пушкина или у Чехова вы встречали примеры с предлогом «на бильярде». Классики, конечно, бессмертны, но некоторые конструкции очевидно устарели.


    Правильно: фортепьяно

    Правильно: фортепиано

    Сомневаемся, какой вопрос насущнее: «как пишется „фортепиано“ или „фортепьяно“» или «чем отличается фортепиано от, например, пианино?». Начнём с конца: «фортепиано» в общем-то ничем и не отличается. Это общее названием для класса музыкальных инструментов, который включает в себя и пианино, и рояль. И теперь ко второму вопросу: писать можно и так и так. Хотя вариант через букву «А» на письме предпочтительнее. «Фортепиано» итальянского происхождения, от «fortepiano», что дословно переводится как forte — «громко» и piano — «тихо». Кроме того, слово среднего рода, не склоняется и произносится твёрдо — «фор[тэ]пиано».


    Правильно: аккордеон

    Не смогли пройти мимо ещё одного популярного музыкального инструмента: аккордеона, который бывает непросто отличить от баяна и гармони. В тонкостях разберутся разве только музыканты, а мы лишь скажем, что различаются они типом клавиатуры. У «аккордеона», к примеру, клавиатура фортепианного типа. Название пришло в Россию из французского языка (accordeon), а то, в свою очередь, от немецкого Akkordion, где Akkord — это аккорд. Важно отметить, что произносится слово мягко, через [е].


    Правильно: пазлы

    Пожалуй, фаворит по ошибкам среди настолок-головоломок — безобидный пазл. Или как в России его часто называют «мозаика». Путаница возникает вновь из-за происхождения слова. В русском языке при переходе из языка-источника достаточно часто теряется одна из удвоенных согласных. Вспомнить хотя бы office — офис или jazz — джаз. Пазлы пришли к нам от английского puzzle, но в русском языке сдвоенное «з» нетипично. Правильный вариант один: собирать пазлы.


    Правильно: джойстик

    Опять же, если вы знакомы с английским языком, на слух будет несложно разобрать этимологию слова: от англ. joy — удовольствие и stick — палка. Правда, многие называют джойстиком геймпад, хотя назначение обоих одно — управлять игрой на компьютере или приставках. На самом деле джойстик — это устройство с закрепленной рукояткой с кнопками, которая крепится вертикально на шарнир, позволяющий двигать ею из стороны в сторону. А геймпад — то, что мы называем в обычной жизни джойстиком. В общем, называть можно по-разному, главное — правильно писать, с «й» в середине слова.


    Бильярд и пул — одно и то же?

    Вы когда-нибудь задумывались о разнице между пулом и бильярдом? Стороннему наблюдателю обе игры кажутся одинаковыми. Концепция похожа. Игрок использует длинную палку с белым наконечником, известную как кий, и ударяет по битку. Этот белый шар попадает в другие шары на столе.

    Игроки наклоняются над столом, чтобы выстроить свои удары. Они учитывают углы и расстояние между шарами на столе и считают, как лучше всего ударить по белому битку.Цель, конечно же, состоит в том, чтобы попасть в один из цветных шаров и засунуть его в лузу. По крайней мере, это кажется целью, но так ли это?

    Бильярд — Джентльменская игра

    Исторически сложившаяся игра для джентльменов, бильярд был разработан в 19 веке как игра, в которой мужчины могли играть и делать ставки, наслаждаясь сигарой в частном клубе. Бильярд включает в себя биток для каждого игрока и красный «страйкер». Цель игры — использовать биток, чтобы протолкнуть ударный шар в биток соперника.На бильярдном столе нет карманов. Вместо этого стол окружен бортиками, которые позволяют шарам рикошетить и перемещаться по столу. Очки в бильярде начисляются при ударе по битку соперника и зависят от сложности удара. В отличие от белого битка, который можно найти в пуле, битки в бильярде окрашены в цвет, чтобы было легче отличить ваш сигнал от сигнала соперника.

    Пул — похожие, но разные

    Игра в пул возникла из бильярда и изначально считалась игрой для обычных людей.В бильярдной игре есть один белый биток и пятнадцать дополнительных шаров разных цветов. Шары пронумерованы и бывают сплошными или белыми с цветной полосой. Существует несколько разновидностей пула, но цель каждого из них — забить ваши шары в лузы раньше, чем это сможет сделать ваш противник.

    Бильярдные столы имеют по карманам в каждом углу, а также по карманам в центре каждой из длинных сторон. Как и в игре в бильярд, игроки в пул учитывают угол каждого возможного удара.Используя приемы с такими названиями, как English или Masse, игроки ударяют по битку для создания вращения, кривой или скорости и ударяют по определенному шару или серии шаров на столе.

    Важность высококачественного бильярдного стола

    Пул и бильярд зависят от высококачественного стола для наилучшего игрового процесса. Высококачественные столы имеют игровую поверхность из тончайшего и гладкого фетра, натянутого на ровный кусок сланца. Качество войлока влияет на то, как мяч движется по поверхности после удара игрока.

    Точно так же, как игрок в гольф катит мяч по лужайке перед тем, как спланировать свой удар, игроки перекатывают мяч по пулу или бильярдному столу и проверяют сукно на предмет дефектов. Уровень стола также важен. Даже небольшой наклон может повлиять на качение мяча и точность удара. Опытные игроки могут потратить несколько минут на оценку стола, прежде чем сделать первый бросок.

    Если вы хотите изучить любую игру, купите высококачественный стол и кий, который будет сбалансирован и удобно лежит в ваших руках.Независимо от того, какую игру вы выберете, вы и ваши друзья будете часами дружно соревноваться, развивая свои навыки.

    В маркете? Ознакомьтесь с коллекцией высококачественных сланцевых бильярдных столов Legacy Billiards.

    ← Предыдущий пост Следующее сообщение →

    Основные инструкции по игре в бильярд и снукер

    Элвис Пресли.Элизабет Тейлор. Бэйб Рут. Дженис Джоплин.

    Все они одни из самых любимых американских суперзвезд и все любят бильярд и снукер.

    Да, бильярд и снукер можно легко считать любимым времяпрепровождением Америки. И то, и другое требует стратегического мышления, осязания и умения перехитрить противника.

    Но вы действительно знаете правила? Или это так же просто, как положить шары в лузы?

    Может быть, и то и другое понемногу.Но если вы новичок в играх, которые существуют с 15 века, вы можете взглянуть на эти основные инструкции по игре в бильярд и снукер.

    Бильярд

    В большинстве бильярдных игр два игрока сражаются друг против друга (хотя иногда встречаются парные матчи).

    Для начала каждый игрок использует кий, чтобы сбить свой «биток» со стола, с бампера и обратно. Игрок, чей биток окажется ближе всего к той стороне стола, по которой он был нанесен ударом, может выбрать игру первым или вторым.

    Цель игры — использовать биток, чтобы «забить» другие шары на столе. Очки начисляются за «забивание» мячей, за попадание «пушек» и за «вход».

    В горшке происходит, когда биток попадает в лузу. Пушка происходит, когда биток сначала ударяет по одному шару, а затем по другому. А «вход в аут» — это когда мяч входит в игру после первого удара по другому мячу.

    Кажется сложным? Это не так, как только вы поймете, что получаете три очка за забивание при входе в игру от красного шара, два очка за прямую забивание или попадание в мяч от мяча соперника и два очка за пушку.

    Попробуй. Тебе понравится!

    Снукер

    Это похоже на бильярд, за исключением того, что в нем используется 15 шаров.

    Объект тот же…

    Но, в конце концов, может быть, помощь экспертов AC Billiards and Barstools. Они могут помочь вам понять правила каждой игры и найти подходящие столы, реплики и аксессуары для любой игры, которую вы предпочитаете.

      Также прочтите: 5 основных советов по совершенствованию снукера  

    Руководство для начинающих — Billiard Beast

    Пул — игра, в которую играют миллионы людей во всем мире.От многих, кто играет по выходным, до профессионалов, которые путешествуют по миру и соревнуются на высшем уровне. Но независимо от вашего текущего уровня квалификации, каждый из нас должен начинать с самого низа. А это означает изучение основ.

    Как и все новое, только начало работы может быть немного утомительным. В конце концов, есть чему поучиться, и если вы чем-то похожи на меня, вы хотите узнать как можно больше и как можно быстрее. Это особенно верно, если вы действительно увлечены этой темой.Но не волнуйтесь! Бассейн — это не ракетостроение, и правила, оборудование и этикет не так уж и сложны для понимания.

    Если вы никогда раньше не играли в пул или все еще новичок и хотите изучить все тонкости, терминологию и способы игры, прежде чем вы действительно дойдете до стола, вы попали в нужное место. В этой статье мы поделимся с вами всем, что вам нужно знать о том, как играть в пул.

    Основы бильярда

    Бильярд, или «пул», — это игра в гостиной, которая предлагает расслабление, общение и в которую можно играть всю жизнь.Эта игра была изобретена в Европе в пятнадцатом веке как альтернатива крокету и впервые получила широкую известность, когда король Людовик IX заинтересовался ею как развлечением гостей.

    С тех пор игра претерпела множество изменений и улучшений. Популярные игры приходили и уходили, но в целом бильярд по-прежнему остается одной из самых популярных комнатных игр во всем мире и особенно популярен в Америке с бильярдными столами и даже любительскими лигами, украшающими большинство ночных заведений.

    Оборудование

    Как и в большинстве игр, для игры в бильярд требуется специальное оборудование, которое обычно предоставляется в большинстве бильярдных залов, но его необходимо иметь для игры дома. Ниже мы рассмотрим основы, чтобы вы лучше понимали, что важно для игры.

    Стол

    Бильярдный стол , или «бильярдный стол», обычно имеет длину девять футов. Его типичные размеры составляют 100 дюймов в длину и 50 дюймов в ширину. Эта таблица размеров — это то, что профессиональные игроки используют по телевизору.

    Бильярдные столы также бывают других размеров с размерами, установленными в масштабе (например, восьмифутовый стол имеет длину 88 дюймов и ширину 44 дюйма). Они покрыты обученным войлоком, который позволяет мячам двигаться с контролируемой скоростью. Внутренние стороны стола называются направляющими и предназначены для облегчения отскока мячей в пространство стола. Эти рельсы содержат шесть ромбов и по бокам, которые отмечают расстояние и важны для некоторых игр.

    Связанная статья — Топ 10 лучших бильярдных столов до $ 1000 (2019)

    На бильярдном столе шесть карманов : по одному в каждом углу и по одному в середине каждой длинной стороны стола.Некоторые столы имеют настоящие сетчатые карманы для забитых прицельных шаров, в то время как другие содержат лоток или систему желоба , которая распределяет их в сборное отделение на стороне стойки стола.

    Бильярдные шары

    Используются пятнадцать прицельных шаров диаметром 2,25 дюйма , изготовленных из литой фенольной смолы (твердый, плотный пластик). Они пронумерованы от одного до пятнадцатого, с прицельными шарами от одного до восьми, окрашенными в сплошной цвет, и с девятого по пятнадцатый в полоску.Цвета согласовываются в зависимости от их количества. Один и девять желтые; два и десять — синие; три и одиннадцать — красные; четыре и двенадцать — пурпурные; пять и тринадцать — оранжевые; шесть и четырнадцать — зеленые; семь и пятнадцать — бордового цвета. Шарик восьмерки черный.

    Прицельные шары помещаются в треугольную стойку в начале игры, что позволяет расположить шары в том порядке и особой формы, которые необходимы для каждой разновидности игры. Биток — более тяжелый белый шар с немного большим диаметром; он используется для ударов по другим шарам, чтобы повлиять на их размещение.

    Pool Cue / Stick

    Биток перемещается с помощью кия , — тонкой деревянной палки, обычно от 57 до 59 дюймов, с равномерным конусом (что означает, что он увеличивается в диаметре от кончика до комля). Наконечник кия обычно сделан из кожи, чтобы улучшить точность удара и сохранить состояние шаров.

    Кии для пула бывают разной длины, веса и стиля. Все предпочитают бильярдный кий по-разному, и со временем вы поймете, что вам нравится в бильярдном кии.Однако для большинства игроков вполне подойдет деревянный бильярдный кий стандартной длины.

    Статьи по теме —

    Мел используется несколькими способами. Некоторые игроки будут рисовать руки мелом, чтобы удалить влагу из бриджа. Это помогает улучшить плавность хода и, следовательно, точность. Однако удаление меления кончика бильярдного кия делается для того, чтобы добиться большего «сцепления» между острием и битком. Это дополнительное сцепление необходимо для обеспечения хорошего контакта с битком и уменьшения количества ошибок.

    Ознакомьтесь с нашей статьей Меление бильярдного кия: почему это сделано и как это сделать правильно для получения дополнительной информации о том, как и почему вы должны мелеть свой бильярдный кий.

    Игра в бильярд

    В игре в бильярд у каждого игрока есть целевая группа, шаров, которые он отвечает за перемещение в лузы. Цель игры — забить ваши шары в лузы до того, как ваш противник выбьет свои. Кий используется для проталкивания битка в прицельные шары с целью перемещения их в лузы.Самые популярные разновидности бильярда — восьмерка и девятка. Мы рассмотрим конкретные правила для каждой из этих игр и коснемся нескольких других разновидностей, но сначала давайте рассмотрим некоторые основы, которые применимы ко всем.

    Подъем

    Игра начинается с того, что подбирает мячи , придавая им заостренную форму, при этом передний мяч располагается на ступне . Точка для ступни — это центр головной нити , которая представляет собой воображаемую линию, соединяющую второй ромб с двух сторон стола.После того, как шары будут плотно удерживаться и размещаться в стойке, решетка осторожно снимается, и мы готовы к разбивке.

    Брейк

    Для брейка один игрок кладет биток за тетиву на противоположном конце стола. Биток сильно ударяется битком и толкается в группу прицельных шаров с намерением разложить их по столу и, надеюсь, даже сделать один или два. Цель состоит в том, чтобы шары были равномерно распределены по столу, чтобы их было легче забивать.Чем лучше ваш перерыв, тем больше у вас шансов сыграть за столом.

    Связанная статья — Сигналы прерывания: действительно ли они вам нужны?

    После перерыва

    После перерыва игроки по очереди пытаются забить свои шары в лузы. Если мяч сделан, они стреляют снова; если они промахнулись, то теряют свою очередь. Хотя конкретные шары, которые вы будете нести ответственность за забивание и удержание в игре, будут разными для разных разновидностей игры, цель каждой игры — не забивать биток в лузу.

    Случайное попадание битка в лузу называется царапиной , при которой игрок теряет ваш ход и дает другому игроку контроль над тем, где поставить биток на столе, чтобы подготовить свой следующий ход. Те же правила применяются к тому, чтобы биток покинул стол. Биток, сбитый с перил и вылетевший из игры, также является царапиной и имеет те же результаты в игре.

    Основы стрельбы

    Игроки берутся за торец кия одной рукой и помещают часть кия рядом с кончиком своей руки, чтобы использовать его в качестве моста , точки опоры обычно на основании большого пальца.Чтобы это положение было эффективным, важно поднять тыльную сторону руки к запястью, сильно прижимая пальцы. Таким образом, положение наконечника может контролироваться движением руки, сжимающей основание кия. Совершенствование вашего моста во многом определит ваш успех.

    Прицеливание или выравнивание при выстреле должно включать отвод одной ноги назад и одну ногу вперед, распределение веса на переднюю ногу с одновременным наклоном вперед, чтобы расположить линию взгляда по длине кия.Чистый контакт с битком имеет решающее значение для эффективного удара.

    Вот короткое видео, в котором рассказывается об основах стрельбы и прицеливания.

    Типы ударов

    Существует множество типов ударов, которыми можно забить прицельные шары, помимо простого попадания битка прямо в прицельный шар, чтобы забить его в лузу. Однако при каждом ударе первым должен быть нанесен удар по битку. Вы не можете ударить по прицельному мячу своим кием ни в каких популярных играх в бильярд.

    • Прямой выстрел — Прямой выстрел — наиболее распространенный выстрел в игре, и это тот тип выстрела, на котором новички должны сосредоточиться на освоении. При прямом ударе биток попадает в прицельный шар с намерением поместить прицельный шар непосредственно в лузу.
    • Комбинированный бросок — Комбинированный бросок ударяет битком о прицельный шар с намерением столкнуть этот шар со вторым прицельным шаром. Перила на бильярдном столе также часто используются в бросках.
    • Bank Shot — При ударе по банку биток попадает в прицельный шар, который затем ударяется о перила и перемещается туда, куда вы хотите.
    • Удар ногой — Подобный, но отличающийся от него, удар ногой или удар по воротам, ударяет биток о направляющую, чтобы поразить прицельный шар.

    Бильярд — это всего около углов . Игрок в бильярд должен научиться оценивать положение шаров и определять, какие углы возможны и с каким типом удара, чтобы выбрать лучшую игру.То, как кий соприкасается с битком, также влияет на ваш удар. Слегка касаясь мяча влево или вправо, получит боковое вращение , влияя на то, куда он направляет прицельный шар, в который попадает. Это побочное вращение часто обозначается как English .

    Прикосновение к мячу сверху или снизу вызывает вращение вперед или назад на мяч и влияет на то, куда он пойдет после контакта с целевым прицельным шаром.

    Бильярдные игры

    Есть множество различных бильярдных игр, которые нужно изучить и освоить.У каждого из них есть свой набор правил и задач. Изучение различных игр — отличный способ научиться разрабатывать стратегии и расширять свои знания об игре. Ниже приведены некоторые из наиболее популярных сегодня игр.

    8-Ball

    Самая популярная игра в бильярд — Eight-Ball. В этой игре все пятнадцать прицельных шаров разбиты в форме треугольника с острием, обращенным к противоположной стороне стола. Восьмой шар расположен в геометрическом центре треугольника, а другие шары расположены в соответствии с мастью, при этом полосы и твердые частицы меняются местами для равномерного распределения в стойке.

    Одному игроку назначаются целевые группы шаров, или , масть , с первого по седьмой, или «твердые тела», а другому игроку назначаются шары с девятого по пятнадцатый или «полосы». Восьмерка нейтральна; оба игрока потенциально несут за это ответственность. Цель состоит в том, чтобы забить вашу целевую группу шаров в лузы до того, как ваш противник сделает свои. Как только происходит перерыв, выбираются назначенные масти. Если при разбивании мячей игрок выбивает прицельный шар в лузу, он проверяет состав и положение оставшихся мячей и выбирает, будут ли они отвечать за «полосы» или «твердые частицы» (также называемые «максимумами». »И« минимумы ») и выберите их предпочтительную целевую группу.

    Порядок, в котором забиты шары, не имеет значения, за исключением того, что шар-восьмерка не может быть выбит, пока не будут выбиты остальные. Забить шар-восьмерку или сбить его со стола во время игры — это автоматическая потеря. Как только ваша целевая группа шаров будет создана, вы можете попасть в восьмерку. Этот бросок требует некоторой дополнительной осторожности; если игрок поцарапает его, случайно забив биток в лузу или сбив его со стола, он автоматически проигрывает игру.

    Девятка

    Девятка — самая популярная игра в профессиональном бильярде. В отличие от восьмишаров, эта игра названа по количеству используемых шаров, так как в игре участвуют только девять из шестнадцати прицельных шаров. Шары с первого по девятый помещаются в ромбовидную стойку с девяткой посередине. Организация других шаров не имеет значения и может быть случайной. Как и в играх с восьмеркой и в большинстве бильярдных игр, для брейк-шота мяч помещается за головную струну.

    После перерыва игрок может потребовать «пуш-аут» в зависимости от того, был ли мяч сделан при перерыве, а также от того, нравится ли ему исходное положение битка после перерыва.Пуш-аут позволяет игроку ударить битком где-нибудь еще на столе, чтобы затруднить противнику первый ход, но также и уберечь себя от попытки сложного удара. Это сделано для того, чтобы сделать игру более конкурентоспособной, потому что в профессиональной игре обычно игроки запускают стол или забивают все шары за один ход.

    Цель игры состоит в том, чтобы забить девятку в лузу, но это можно сделать только после того, как другие шары будут забиты в лузу в порядке номеров.Игроки вращают ходы, выбивая прицельные шары с первого по восьмой, и тот, кто топит девятый шар, выигрывает игру. Однако использование комбинированного удара может стать коротким путем к победе. Например, если следующий шар будет нацелен на пятый шар, игрок может вбить его в девятку и попытаться таким образом забить девятку в лузу. Забивание девятого шара в лузу до того, как другие шары будут выбиты любым другим способом, кроме этого, приводит к проигрышу.

    Другие бильярдные игры

    Хотя восемь и девять мячей являются самыми популярными играми, существуют и другие разновидности бильярда, получившие известность во все времена и в географии.

    • Straight Pool, вопреки тому, что следует из названия, представляет собой сложную игру, основанную на системе очков, в которой игроки набирают и теряют очки в зависимости от множества факторов. Это карманная игра с вызовом, означающая, что игроки всегда должны объявлять прицельный шар, который они пытаются утопить, и в какую лузу они пытаются его затопить.
    • Ten-Ball — игра, похожая на девять -бол, но его сложнее выиграть. Сложнее забивать шары во время перерыва, и намного сложнее играть за столом.Стойка установлена ​​треугольником, и основное внимание уделяется мячу десять.
    • Seven-Ball также является разновидностью девяти мячей, но со своими особенностями. Шары расставлены в форме шестиугольника, и должны быть выбраны лузы-мишени, группа из трех на одной или другой стороне стола, и окончательный бросок седьмого шара должен быть произведен в одной из этих лунок.
    • Банковский пул — это разновидность банковского пула с привилегиями, выполняемая с помощью девяти или пятнадцати прицельных шаров.Цель состоит в том, чтобы забить больше мячей, чем ваш противник, только с помощью банковских ударов. Кикшоты и комбинированные удары запрещены.

    В заключение

    Бильярд — очень популярная игра с множеством разновидностей. В нее легко играть, но сложно освоить, а это означает, что она предлагает развлечения и развлечения на всю жизнь для тех, кто решил проявить интерес. Узнав об основных правилах и разновидностях игры, я надеюсь, что вы выберете для себя увлекательное искусство бильярда.

    Надеюсь, эта статья была полезной. Если у вас есть дополнительные вопросы об игре в пул, ознакомьтесь с другими нашими супер полезными статьями. Спасибо за прочтение!

    Другие статьи, которые могут вас заинтересовать

    В чем разница? — Billiard Beast

    Большинство людей знают, что снукер сильно отличается от пула, даже если они не знают, что такое снукер. С другой стороны, термины бильярд и пул часто используются для обозначения популярных игр с 8 или 9 мячами.Но бильярд так же отличается от пула, как и снукер. Все три игры различаются размером стола, размером шара, правилами, размером и шириной кия и даже количеством используемых карманов.

    В этой статье мы обсудим бильярд, пул и снукер. Надеюсь, к концу этой статьи у вас будет вся необходимая информация по всем трем видам спорта!

    Хотите попробовать какое-нибудь бильярдное снаряжение, которое нам нравится? Ознакомьтесь с этими статьями!

    Немного истории бильярда, пула и снукера

    Говорят, что 14 век породил спортивные игры с кием в помещении, что является общим термином для различных видов спорта, в которые играют с кием.Считается, что бильярдный спорт возник в результате того, что европейская знать хотела развлекаться круглый год. Такие игры, как крокет, были популярны, но в них нельзя было играть в плохую погоду. Таким образом, первые домашние кий-виды спорта родились как настольная версия подвижных игр.

    С тех пор игры развивались. В некоторых частях мира сегодня термин «бильярд» используется для обозначения различных игр, таких как снукер и пул. В других частях слово «пул» используется таким же образом. Есть много разных версий, которые подпадают под разные рубрики пул, бильярд и снукер.

    Скорее всего, вы встречали кого-то, кто имеет совершенно иное представление о правилах «пула», чем вы. Даже если правила в разных странах мира немного отличаются, существуют общепринятые версии игр. Мы обсудим эти версии в этой статье.


    Бильярд

    Также известная как бильярд карамболь, в эту игру особенно заметно играют только с тремя шарами и на столе без лузов. Считается, что бильярд с карамой стал основой, на которой вырос пул и снукер.Бильярд в карамболе не очень популярен в Соединенных Штатах, но в него регулярно играют в Европе. В частности, Франция, где, как считается, зародилась игра.

    Бильярдные столы

    В бильярд в карамболе обычно играют за столом 4,7х9,3 или 5х10 футов. 100% камвольная шерсть обычно используется в качестве ткани для бильярдных столов карамболя, тогда как «войлок» на других столах обычно представляет собой смесь шерсти и нейлона.

    Камвольная шерсть обладает меньшей устойчивостью и поэтому позволяет шарикам быстро перемещаться по поверхности.Это важно из-за правил и методов начисления очков, используемых в игре, как обсуждается ниже. Как упоминалось выше, в бильярдном столе в карамболе нет карманов, что является еще одним большим различием в сравнении снукера и пула.

    На многих бильярдных столах с карамбоном есть сланец с подогревом. Если вы не знакомы, шифер — это камень, из которого сделаны почти все высококачественные столы. Сланец находится прямо под тканью стола, обеспечивая плавное и стабильное поле для игры. Сланец с подогревом важен для обеспечения быстрой и стабильной игры на столе.Сланец с подогревом необходим на международных турнирах по бильярду.

    Бильярдные шары

    В бильярдном карамболе используются только три шара. Один белый, один желтый и один красный, хотя иногда вместо желтого шара будет использоваться белый шар с красными или черными точками. Шары также отличаются по размеру и весу от шаров для снукера и пула. В среднем бильярдные шары весят 7,5 унций и имеют диаметр 2,42 дюйма. На протяжении многих лет для изготовления этих мячей использовались разные материалы, такие как слоновая кость, глина и дерево.Однако современные бильярдные шары сделаны из фенольной смолы.

    Бильярдные кии

    Кии, используемые в бильярдных карамболях, обычно легче и короче, чем их обычные аналоги, используемые в бильярдных по всему миру. Предпочтительный бильярдный кий с карамболью имеет более толстый обух, более короткий наконечник, конусообразный конус и меньший наконечник, чем те кии, которые обычно используются в снукере и пуле.

    Хотя предпочтительный вес варьируется в зависимости от типа игры, реплики карамболя обычно весят от 16.5 и 18,5 унций. Они также сделаны с соединением дерева с деревом и, в высококачественных репликах, с деревянным соединительным штифтом. Бильярдные кии «карамболь» обычно имеют длину от 54 до 56 дюймов.

    Правила бильярда

    В мире существует множество различных игр, в которые играют на бильярдных столах без кармана. Самым популярным сегодня считается бильярд на трех подушках. Чтобы заработать очко в бильярде с тремя подушками, вы должны использовать биток, чтобы поразить два других шара на столе.

    Звучит достаточно просто, правда?

    Но вот в чем дело: ваш биток должен ударить по трем подушкам после удара по первому шару и до удара по второму.Если игроку не удается попасть в три подушки, он теряет свой ход. Если игрок ударяет вторым прицельным шаром, не попав в три подушки, он теряет очко. Игра считается выигранной, когда один игрок набирает заранее согласованный счет.


    Пул

    Пул обычно используется для обозначения 8 или 9 шаров, которые являются наиболее популярными типами игр, в которые играют на стандартных бильярдных столах. Но даже внутри этих игр существует множество правил, обычно зависящих от местных обычаев и предпочтений.Мы обсудим самые популярные сегодня виды бильярда.

    Столы для пула

    Столы для пула бывают разных размеров. Для коммерческого использования, например, в барах и бильярдных, столы обычно имеют размер 3,5×7 дюймов. Для домашнего использования наиболее распространены столы 4х8 дюймов. Для профессиональных турниров используются столы большего размера, размером 4,5×9 дюймов. Независимо от размера, на всех столах есть 6 карманов; По 1 в каждом углу и по 1 посередине с каждой длинной стороны стола.

    «Войлок», обычно используемый на современных бильярдных столах, на самом деле представляет собой комбинацию шерсти и нейлона.По сравнению со столами для игры в карамбол, ткань, используемая на бильярдных столах, обеспечивает немного большее сопротивление, что может способствовать снижению скорости мяча.

    Поверхность под войлоком у профессиональных и профессиональных бильярдных столов — сланец, а некоторые барные и домашние столы сделаны из прессованной древесины. Сланец — наиболее предпочтительная игровая поверхность для большинства игроков.

    Бильярдные шары

    В наиболее распространенные игры в пул, 8 и 9 мячей, играют соответственно 15 и 9 шарами, не считая битка.Стандартный набор шаров для бильярдного стола состоит из 15 прицельных шаров и битка. Прицельные шары с номерами от 1 до 7 имеют разный сплошной цвет, а прицельные шары с номерами с 9 по 15 — разного цвета с полосами. И, конечно же, черный шар 8, в честь которого названа игра.

    Шары для пула обычно имеют диаметр 2,25 дюйма и вес от 5,5 до 6 унций. Битки для столов с монетоприемником могут быть немного больше остальных шаров, но это не относится к турнирам или стандартным наборам шаров для пула.

    Статья по теме: Стоят ли шары для пула Aramith своих денег?

    Кии для пула

    Обычные кии для пула обычно легче и длиннее, чем те, что используются в бильярде. Средний размер современного кия — 58 дюймов в длину. Кии для пула имеют вес от 18 до 21 унции с интервалом в половину унции. Обычно более тяжелые реплики используются для взлома в начале игры, а более легкие — для более точных ударов. Однако это зависит от предпочтений игрока.

    Правила пула

    8-шар очень распространен в Соединенных Штатах, и в него играют в бильярдных, домах и барах, возможно, чаще, чем в 9-шар.

    8-Ball требует для игры всех 15 шаров и битка. С помощью деревянного или пластикового треугольника, хранящегося вместе со столом, шары раскладываются по форме с черным шаром-восьмеркой в ​​центре.

    Способы определения того, кто стреляет первым, различаются, но первый выстрел называется «передовым выстрелом». Два игрока или команды по очереди стреляют битком в прицельные шары, пока один из них не вонзит (забьет) первый шар в лузу. Первый забитый шар обычно определяет, какой игрок или команда будет стрелять по твердым предметам, а какие по полосам.Игрок, утопивший мяч, получает право выбора.

    С этого момента игрокам разрешается целиться только собственными мячами. Если игрок успешно тонет прицельный мяч, он может стрелять снова, пока не промахнется или не выиграет игру. Если солидный игрок топит полосатый мяч, это считается фолом, и его ход теряется. Иногда все наоборот: каждый игрок пытается первым забить мяч другому. В любом случае концепция одна и та же. Первый игрок, который забивает все свои целевые шары, может затем попытаться забить 8-шар.Игрок, который первым правильно забьет шар с восьмеркой, побеждает в игре.


    Снукер

    Снукер во многом отличается от пула и бильярда. Правила, шары, столы и кии немного отличаются. Единственное сходство с пулом — это количество карманов в столе.

    Столы для снукера

    Столы для снукера обычно имеют меньшие размеры и больше, чем столы для пула. Обычные столы для снукера в Америке — 5х10 дюймов и 6х12 дюймов в Европе. Шесть карманов на снукерном столе меньше, чем на бильярдном столе, потому что шары для снукера меньше, чем шары для пула.Столы для снукера также используют такой же тип ткани и грифельную кровать, что и бильярдные столы, для лучшей игровой поверхности.

    Шары для снукера

    В снукере используется 21 цветной шар и белый биток. Эти шары имеют диаметр 2 ⅙ дюйма, в отличие от мячей 2 ¼ дюйма, используемых в бассейне. В снукере 15 красных шаров, а также по одному шаров следующих цветов; желтый, зеленый, коричневый, синий, розовый и черный.

    Кии для снукера

    Кии, обычно используемые для снукера, имеют меньший наконечник и меньший вес, чем их аналоги для пула.Большинство киев для снукера весят от 16 до 18 унций, наиболее распространенные — 17 унций. Тем не менее, длина кия для снукера примерно такая же, как и для кий для пула, около 59 дюймов.

    Правила снукера

    Подобно пулу, один игрок должен прервать игру в начале игры. После этого игроки по очереди пытаются топить шары, чтобы набрать очки. Игроки должны забивать красный шар, прежде чем пытаться забить цветной шар. Каждый красный шар приносит одно очко, а другой цвет — разное.

    • Желтый — 2 очка
    • Зеленый — 3 очка
    • Коричневый — 4 очка
    • Синий — 5 очков
    • Розовый — 6 очков
    • Черный — 7 очков

    Во время игры красные шары остаются в лузах но шары другого цвета заменяются после того, как они затоплены. Каждый «фрейм» заканчивается, когда все красные шары забиты в лузу, и в этот момент игроки подсчитывают свои очки в соответствии с записью во время игры. Для этого обычно используются счетные счеты.В снукер играют до заранее определенного количества очков, причем фреймы продолжаются до тех пор, пока один из игроков не наберет это количество первым.

    Заключение

    Чтобы описать все различные варианты и правила игры, за которыми играют на столах для бильярда, пула и снукера, потребуется статья, в десять раз превышающая эту. Но теперь вы знаете основные отличия и самые популярные игры, в которые играют в разных частях света.

    Игра, в которую вы играете, может отличаться от той, в которую играют в бильярдном зале по дороге.Вы можете играть на большом столе с маленьким кием или на маленьком столе с большим кием. В любом случае, пока вы развлекаетесь и практикуете свои навыки, продолжайте это делать. Может быть, правила, по которым вы играете, будут использоваться в турнирах в будущем! Надеюсь, эта статья была полезной, и, как всегда, спасибо за чтение!

    Другие статьи, которые могут вас заинтересовать

    Правила и инструкции по игре в бильярд

    Бильярд


    Оборудование


    Полноразмерный бильярдный стол имеет размеры двенадцать футов на шесть футов, полтора дюйма и имеет покрытую сукном сланцевую кровать.Четыре края стола имеют резиновые края, покрытые сукном, называемым «подушками». Шесть «лунок» расположены по одной в каждом углу плюс по одной в центре каждой длинной стороны стола, в которые могут падать шары. Шесть лунок обычно имеют сетку или небольшой сборный канал для захвата мячей. В двух футах, пяти дюймах от одного конца, через стол проводится линия, называемая линией «сруба». Любой мяч между линией сваи и ближайшим концом обычно называют находящимся в срубе. Полукруг вписан в область сваи с осью в качестве средней точки линии сваи и радиусом одиннадцать с половиной дюймов.Этот полукруг называется буквой «D». На другом конце стола, на расстоянии двенадцати и трех четвертей дюймов от торцевой подушки, в центре вписана точка, которая служит отправной точкой для красного шара.

    Удары по битку производятся конусообразными клюшками с острым наконечником, которые называются «киями». Наконечники кия закрашены мелом, чтобы предотвратить скользкий контакт с мячом. Почти всегда имеется дополнительный аксессуар, называемый «упор», который похож на кий с крестом на конце, на который можно поставить кий, чтобы увеличить его игровую длину.Довольно часто также доступны «полный приклад» и «полу-приклад» — это гораздо более длинные упоры с арочными креплениями на конце, которые имеют свои собственные длинные реплики для игры очень длинных ударов.

    В бильярд играют одним красным шаром и двумя белыми битками, один с маленьким черным пятном, а другой без.

    Начало


    Иногда играется парная игра, но обычно игра одиночная. Один игрок выбирает играть белым битком, а другой — белым битком с пятнами.Для начала игроки разыгрывают свой биток изнутри D вниз по столу, так что он отскакивает вверх по столу и останавливается в упоре. Игрок, мяч которого находится ближе всего к подушке из сруба, выбирает ехать первым или вторым. Большинство игроков предпочитают идти вторыми, потому что первый ход происходит с двумя шарами на столе — серьезное ограничение.

    Игра начинается с красного шара на своем месте и битка первого игрока, помещенного в D в передней части стола. Игроки соглашаются, сколько очков будет составлять игра, и цель состоит в том, чтобы набрать первым, а не число.Типичное число для опытных игроков может составлять 1000 очков — профессионалы обычно набирают больше этого количества за один перерыв. Новички могут считать 150 более подходящей целью.

    Базовый люфт


    Каждый ход называется «брейком» и состоит из серии ударов битка, которые заканчиваются, когда игрок совершает незачетный или неправильный удар. Подсчет очков достигается «забиванием» мячей, «пушками» и заходом «в офф». Шар попадает в лузу, когда биток попадает в лузу.«Пушка» — это когда биток ударяет сначала по одному шару, а затем по другому. Мяч игрока попадает в лузу, когда он сначала «поцеловал» (ударил) другой шар.

    Каждый раз, когда забивается красный шар, он немедленно возвращается в красную точку для следующего удара. Каждый раз, когда биток входит, он немедленно возвращается игроку, который может разместить его в любом месте в пределах буквы D для следующего удара. Если мяч соперника забит, он остается вне игры до конца перерыва этого игрока.В этом случае противник начинает следующий ход, размещая свой мяч в любом месте в пределах D. В противном случае противник начинает следующий ход, ударяя по мячу, где бы он ни оказался. Обычно следует избегать забивания мяча соперника, поскольку набрать очки намного сложнее, когда на столе всего два шара.

    пенальти


    Фол происходит, когда мяч игрока не попадает в другие шары, и в этом случае к счету соперника добавляется 1 очко, или когда мяч игрока попадает прямо в лузу, не задев ни один другой шар, после чего сопернику присуждается 3 очка.Однако быстро станет очевидно, что размер этих штрафов ничтожен по сравнению с травмой, полученной просто в результате того, что оппонент оказался на столе …

    Подсчет очков



    • 3 очка за забивание или выход в от красного мяча.

    • 2 очка за забивание или попадание мяча соперника в корзину.

    • 2 очка за пушку.


    Подсчет очков суммируется в рамках одного удара, поэтому, например, обычная игра заключается в том, чтобы забить и забить красный шар, таким образом, набирается 6 очков.Считается, что биток заходит от первого шара, с которым он контактирует. Таким образом, если игрок ударяет по мячу соперника, стреляет по красному мячу, а затем уходит, набирается 4 очка. Максимально возможное количество очков за один удар составляет 10 очков, хотя, поскольку для этого необходимо забить мяч соперника, это обычно является горько-сладким достижением.

    Особые ситуации


    Когда мяч игрока заканчивается касанием другого мяча, красный ставится на свое место, белый цвет другого игрока помещается в центральную точку, и игрок должен вернуть свой мяч на D.

    Уметь играть в бильярд — основные принципы

    Старт правой ногой

    Основные принципы просты и понятны. Чтобы хорошо начать, выполните следующие три шага. Помните, что пошаговая инструкция — лучший способ играть …

    1. ПОЛОЖЕНИЕ КУЗОВА
    2. ДЕРЖАТЬ БИЛЬК
    3. УДАР ПО БИЛКУ

    1.ПОЛОЖЕНИЕ КУЗОВА

    Положение тела должно быть устойчивым и комфортным. Это означает:

    • Когда вы наводите биток
    • Когда качаешь кий
    • При ударе по битку

    Начать с:

    • Ваши ступни и плечи должны быть одинаковой ширины
    • Сделайте шаг вперед наклонной ногой
    • Положите руку на стол
    • Поставьте шахматы параллельно полу
    • Положите реплику на руку со шрифтом
    • Расположите голову прямо над кием

    2.ДЕРЖАНИЕ КИЮ ПАЛКИ

    Для наложения кия используется одна рука (наклонная рука). Другой — использовать для размахивания кием (рукой захвата).

    Как узнать, за какую руку вы опираетесь и держитесь:

    • Укажите на что-то далеко указательным пальцем правой руки
    • Закройте левый глаз

    Если ваш палец указывает прямо: ваша наклоненная рука находится слева, а вы качаете кий правой.Если ваш палец указывает влево: ваша наклоненная рука правая, и вы качаете кий левой.

    Как расположить наклоненную руку:

    • Поставьте пивную шапку на бильярдный стол 🙂
    • Спрячьте рукой
    • Откройте три внешних пальца
    • Поднимите большой палец вверх (V-образная форма)
    • Поместите кий между большим пальцем и суставами указательного пальца (опорная точка).

    Как качать кий:

    • Положите реплику на точку наклона
    • Конец кия должен находиться на расстоянии 6 дюймов от вашей руки
    • Повесьте кий на уровне талии
    • Предплечье должно располагаться вертикально и указывать на пол.

    3. УДАЛЕНИЕ БИЛКА

    Удар по битку не составляет большого труда, но вы не должны его пропустить! Поместите кончик кия примерно в четырех дюймах от шара.Затем поместите кий на наклонную руку. Ударьте по мячу кием точно по центру. Когда вы наносите удар, ничто, кроме вашей руки, не должно двигаться. Обязательно держите свое тело неподвижно.

    Важно: Убедитесь, что вы не поворачиваете запястье (захватывающую руку) при ударе по битку.

    ВИДЕО: Техника хватки и бриджа для пула и бильярда и советы — часть 1


    ВИДЕО: Техника хватки и бриджа для пула и бильярда и советы — часть 2


    Вот и все, поздравляем!

    Вы можете посетить следующий раздел: ВЫРЕЗАТЬ КАДРЫ

    бильярд против пула против снукера: узнайте различия

    Термины «бильярд» и «пул» часто используются как одно и то же, но это не так.Если вы хотите узнать разницу между бильярдом, пулом и снукером, то вы можете с таким же успехом расслабиться и прочитать здесь об эволюции этих терминов, которые использовались для описания интересного разнообразия игр, в которые играют за столами. и кий . Здесь мы собираемся рассказать вам об основах всей этой важной информации, которую должен знать любой игрок за бильярдным столом, если он хочет узнать о мире бильярда и его игровых различиях

    Краткая история бильярда и пула

    Бильярд в самом начале своего существования — в 15 веке — был игрой на лужайке, похожей на крокет, и в нее играли в Северной Европе, в основном члены королевской семьи и другие дворяне, но с тех пор она эволюционировала до такой степени, что В бильярде больше стилей игры.

    После игры на открытом воздухе, бильярд переместился в закрытом помещении на деревянный стол с простой рамкой по краям и зеленой тканью поверх стола. Почему? имитировать траву, по крайней мере, так говорят многие. Термин «бильярд» начал набирать обороты в это время и произошел от французского слова billiart (деревянные палки) и bille (мяч).

    Как было сказано ранее, у столов были плоские стенки для перил только для предотвращения падения мячей, но когда игроки обнаружили, что шары могут отскакивать от перил, они начали целиться в берега реки, или «берега», которые были перилами — поскольку они напоминали берега реки — поэтому, когда мяч отскакивал от подушки как часть удара, это называлось «удар с банка».”

    Кий

    были впервые разработаны в конце 1600-х годов. Когда мяч лежал рядом с поручнем, булава была полезна благодаря своей большой головке, поэтому игроки поворачивали булаву и использовали ее для ударов, указанная ручка называлась «очередь» — хвостом — а затем превратилась в слово «кий». . »

    И, наконец, что не менее важно, «пул» означает коллективную ставку или анте, но еще в 19 веке бильярдный зал был центром ставок на скачки, поэтому для посетителей были установлены бильярдные столы, чтобы они могли скоротать время между скачками.Именно поэтому слово «пул» стало ассоциироваться в общественном сознании и впоследствии стало ассоциироваться с бильярдом.

    Карманный бильярд и карманный бильярд

    Это оба вида спорта с кием, что означает, что они включены в общий класс игр, в которые играют палками, называемыми киями, которые используются для ударов бильярдных шаров и их перемещения вокруг бильярдного стола, ограниченного резиновыми подушками, прикрепленными к ограничительные перила стола. Бильярд «карамбола» или «карамбола» часто называют просто «бильярдом», когда стол ограничен — как упоминалось ранее — подушками и в котором используются только три шара.

    Карманный бильярд или «пул»

    Это самая известная форма игры на международном уровне. Эта форма бильярда обычно оснащена шестнадцатью шарами — битком и пятнадцатью прицельными шарами — все они играются на бильярдном столе с шестью карманами, встроенными в направляющие, разделяющие подушки. С другой стороны, карманы расположены по одному в каждом углу и по одному в центре каждой длинной направляющей, формация, которая обеспечивает мишени и препятствия для мячей.

    Эти две бильярдные игры превратились в большое количество других специфических игр со своими нетипичными правилами, для которых также требуется другое оборудование.Среди них вы можете найти вышеупомянутые шары Carom на карманных столах и в снукер.

    Снукер

    Pocketed столы используются в снукере. В Америке это на десятифутовых столах, а в Англии — на массивных двенадцатифутовых столах. В снукер играют 15 розовых бесчисленных шаров, 6 пронумерованных прицельных шаров и 1 биток, а в пул играют на столе с 6 лузами, 9-15 прицельными шарами и, кроме того, битком.

    В чем разница между шарами, столами и правилами?

    Мячи

    Количество используемых шаров является основным различием в играх для бильярда, пула и снукера.

    Мячи в снукере

    Всего в снукере используется двадцать два шара диаметром 2 1/16 дюйма; белый шар, также называемый ударным шаром, пятнадцать красных шаров и по одному желтого, коричневого, синего, розового, черного и зеленого цветов.

    Шары для бильярда

    С другой стороны, если вы играете в бильярд, вам понадобятся три шара диаметром 2 7/16 дюйма — белый, желтый и красный — где белый и желтый действуют как ударный шар. .

    Шары в бассейне

    В случае игр в пул количество шаров может меняться в зависимости от направления игры, но в большинстве случаев пул включает в себя полный набор из шестнадцати шаров диаметром 2 1/4 дюйма, восемь из которых пронумерованы по цвету. от одного до восьми, а остальные семь шаров имеют цветную полосу и пронумерованы от девяти до пятнадцати; наконец-то есть белый биток.

    Столы

    В бильярд и бильярд в карамбол можно играть на семифутовом или восьмифутовом столе, и даже на девятифутовом столе, который известен как профессиональный или турнирный стол.Бильярдные столы для карамболя не имеют карманов, в отличие от бильярдных столов и столов для снукера. Однако английские столы для снукера — это двенадцатифутовые столы; Другими словами, массивные, а американские столы — десятифутовые.

    Правила

    Правила всех разнообразных игр сложны, но мы можем подойти к ним, исходя из простых основ и основных целей.

    Правила игры в карамбольский бильярд

    При игре в бильярд с карамой основная цель — набрать очки, называемые «счетами», отскакивая биток от двух других шаров, находящихся на столе.

    Правила для снукера

    Снукер

    , с другой стороны, представляет собой игру, организованную в фреймы, которые игрок может выиграть один за другим, набрав наибольшее количество очков, используя биток, чтобы забивать только красные и цветные шары. Красные шары приносят одно очко, желтые два очка, зеленые три очка, коричневые четырехочковые, синие пять очков, розовые шесть очков и черные семь очков. Если, например, забит красный шар, то следующий шар должен быть цветным, а за ним, в свою очередь, должен следовать красный шар.Когда забит не тот шар, это называется «фолом», и игрок не получает очков за его забивание.

    Правила для пула

    В пуле или, по крайней мере, в прямом пуле игроки набирают очки, забрасывая шары в лузы стола. Перед началом игры все игроки соглашаются набрать определенное количество очков, чтобы их можно было объявить победителем. Игроки могут забивать любой шар на столе, и каждый присуждает игроку одно очко. В прямом пуле для того, чтобы бросок был успешным, намеченный мяч должен достичь намеченной лузы.

    Бильярдный инвентарь

    Ткань

    Ткань для бильярдного стола, также называемая войлоком для бильярдного стола, состоит из комбинации шерсти и обычно нейлона. С другой стороны, камвольная ткань — это ткань самого высокого качества, и вы не можете почувствовать ее, поскольку шерсть проходит определенный процесс, который устраняет всю пушистость на поверхности. В основном, «ткань», используемая для этого, сделана из добытого в карьерах сланца, который покрыт тканью, обычно из плотно сотканной камвольной шерсти, и окружен вулканизированными резиновыми подушками.

    Стеллажи

    Стойки часто называют треугольниками и представляют собой знаковое оборудование, которое используется для размещения бильярдных шаров в исходных положениях перед началом игры в карманный бильярд; однако мировая стойка также может использоваться как глагол для описания действия по размещению бильярдных шаров в указанном построении. Эти треугольники могут быть сделаны из дерева, пластика или металла. В дополнение к этому также используется современный вариант, называемый стойкой для шаблонов, и он сделан из тонкого материала с точными вырезами для удержания мячей на месте.

    Треугольные стойки используются для:

    Кий

    Кий

    имеет три разновидности: кий для бильярда, кий для пула и кий для снукера, и это незаменимый предмет для игр в пул, бильярд в карамболе и снукер. Кии представляют собой заостренные палки длиной около 57-59 дюймов и весом от 16 до 21 унции, которые используются для ударов по шару — битку. Реплики для игры в карамболь имеют меньший радиус действия, но часто длина реплики зависит от роста и длины руки игрока.Кии в основном изготавливаются из дерева, но вы также можете найти их покрытые или склеенные такими материалами, как графит или углеродное волокно.

    Бильярд или пул, что наиболее популярно?

    Популярность бильярда

    Карманный бильярд популярен в таких странах, как Канада, Австралия, Тайвань, Филиппины, Ирландия и Китай.

    Популярность пула

    Пул

    царит в США, так как это очень популярная игра, которая помогает людям общаться в непринужденной обстановке; Вот почему почти в каждом баре в стране есть бильярдные, специально для игры в бильярд с 8 шарами, поскольку другие версии игры в основном неизвестны.Даже в этом случае, когда люди играют в пул с девятью шарами, они могут играть в более конкурентную игру.

    Популярность снукера

    Снукер может быть даже более популярным в Великобритании, чем игры в пул в США.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта