Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Как правильно бить в бильярде по шару: Как правильно бить по шару в бильярде?

Posted on 24.08.197406.09.2021 by alexxlab

Содержание

  • Как правильно бить по шару в бильярде?
      • Как забивать шары в бильярде?
      • Что еще стоит знать о бильярде и игровых инструментах?
  • Упражнение. Корректируем удары от борта
  • как правильно держать кий. Секреты бильярда
    • Как правильно держать кий и бить?
    • Виды ударов
    • Как различают любителей, и «катал» на бильярде?
    • Открытый упор
    • Закрытый упор
    • Как правильно держать кий при ударе
    • Какие бывают кии
      • Из книги Большая Советская Энциклопедия (ПР) автора БСЭ
      • Из книги Энциклопедический словарь крылатых слов и выражений автора Серов Вадим Васильевич
      • Из книги Достань нож и убей! Техника ножевого боя тюрьмы Фолсом автора Пентакост Дон
      • Из книги Гомеопатический справочник автора Никитин Сергей Александрович Левая, правая где сторона? Из стихотворения «Улица» вологодского поэта-сатирика XIX в. Василия Сиротина: Раз из трактира иду я к себе, Улица пьяною кажется мне. Левая, правая где сторона? Улица, улица, ты, брат, пьяна. Музыку к этому стихотворению написал композитор А. Дебюк Из книги Боевая подготовка работников служб безопасности автора Захаров Олег Юрьевич
      • Из книги Я познаю мир. Криминалистика автора Малашкина М. М.
      • Из книги автора
      • Из книги автора
      • Из книги автора
  • Пул — Общие правила игры
  • Как бить свояки в русском бильярде теория. «Бей своих – чужие бояться будут
    • Правила русского бильярда
    • Американский бильярд
    • Основные ошибки новичков
    • Первые шаги
    • Выбор стойки
    • Удары в бильярде
    • Значение удара и стойки
    • Упражнения для новичков
    • Обучение с тренером
  • Часть 5. Удар по битку. Фокус внимания в момент удара
  • Удары по шарам с отражением от бортов стола. Бильярд
  • Станьте гением бильярда, освоив эти 6 основных приемов
    • Перерыв
    • Завод
    • Двойной
    • Ничья выстрел
    • Подушечка выстрел
    • Массе
  • Как снимать прямее: исправление ошибки восприятия вертикальной оси
    • Как стрелять прямее
    • Исправление ошибки вертикальной оси
    • Сверло для регулировки головки кия:
  • Ударьте по битку куда хотите
  • Советы и приемы по бильярду — Rail First Shot
    • Скорее читать, чем смотреть? Читайте о The Rail First Shot ниже:
      • Когда и как сделать первый выстрел по рельсам
      • Так что же вы делаете? Вы используете Rail First Shot с внутренним вращением.
  • Научитесь использовать английский в пуле
    • Некоторые предостережения
      • Swerve
      • Сквирт
      • Бросок
  • Уметь играть в бильярд — Cut Shots
  • Cuesport различных видов выстрелов

Как правильно бить по шару в бильярде?

Многие люди любят отдохнуть после работы с друзьями и сходить, например, в боулинг-клуб или поиграть в бильярд. Это – отличный способ выплеснуть накопившееся за день/неделю/месяц напряжение, и расслабиться. К тому же, бильярд – игра, требующая не только физических, но и умственных усилий. А, как известно, нет лучшего способа очистить голову, чем занять ее чем-то новым.

Бильярд – игра интересная и уникальная в своем роде. Ее цель заключается в том, чтобы забить в лузы шары с помощью кия. На первый взгляд – все предельно просто, однако стоит один раз попробовать, как вы поймете: видимая картина – далеко не все, что стоит знать о бильярде.

Новичков, впервые взявшихся за игру, интересует вопрос: как правильно бить кием? Ведь по сути своей кий – длинная (больше метра) деревянная палка, с которой достаточно сложно управиться, впервые взяв ее в руки. Поэтому ответ на поставленный ранее вопрос должен начинаться с правильной постановки рук и установки игровой стойки.

Стоять нужно таким образом, чтобы корпус вашего туловища не мешал рукам держать орудие игры. Ноги должны находиться под углом тридцати пяти-сорока градусов по отношению к линии прицеливания. Желательно, чтобы кий находился под максимально маленьким углом по отношению к столу и шару, по которому вы собираетесь ударить. Бить следует в центр шара, иначе кий либо соскользнет вверх, либо подденет шар из-под низу, и тот подпрыгнет. Более того, новичкам также не следует бить в левый или правый бок шара – такие удары дают «крученые», а предугадать траекторию их движения могут только опытные игроки.

Постановка удара – основной момент подготовки к игре в бильярд. На выработку техники уходит больше всего времени, так как те, кто хочет добиться в игре успехов, должны отработать ее до автоматизма. Тут понадобится не только понимание принципов, но и развитая мышечная память: она нужна для того, чтобы игрок держал правильную стойку.

Понять, как правильно бить в бильярде, не так просто. Для этого вам понадобится подойти к вопросу комплексно: совмещать изучение теории с постоянными практическими занятиями (желательно – в компании профессионала). Не помешают также базовые знания таких наук, как физика и математика: они подскажут, как сила удара влияет на скорость движения шара, а угол – на траекторию. Не лишними они будут и в сложных комбинациях, когда вы пытаетесь забить один шар в лузу при помощи двух-трех других – и все это одним ударом.

Как забивать шары в бильярде?

Если вы хотите знать, как забивать шары в бильярде, запаситесь терпеньем: от начала тренировок до первых удачных ударов может пройти достаточно большое количество времени. Переменных, влияющих на ваш успех, слишком много, и даже если вы попадете в лузу, скорее всего это будет счастливая случайность, а не показатель профессионализма.

Выберите удобные для вас стойку и положение рук. Например, существует два основных вида кистевого упора рук:

  1. V-образный.
  2. Закрытый.

Первый тип считается более простым. Второй же может гарантировать более высокую точность, если будет правильно выставлен. Стоит также уделять внимание тому, чтобы упор был устойчивым – любое шаткое положение может сыграть с вами злую шутку во время удара. Также учитывайте то, что для ударов в разную точку шара будут использоваться разные вариации двух типов упоров.

Не менее важен и такой фактор, как расположение маховой руки. Обычно хват зависит от роста игрока: низкие люди берутся за кий ближе к центру, чем высокие. Это объясняется тем, что рост влияет и на длину рук, которая, в свою очередь, отвечает за удобство определенной позиции кия во время игры.

Также стоит знать, что различают девять основных типов ударов по шару. Они отличаются по месту соприкосновения кия с поверхностью шара. Этот фактор влияет на особенности – траекторию, скорость, вращение – движения шара по игровому столу:

  1. Клапштос – наиболее простой удар, направленный в центр шара.
  2. Оттяжка, удар, направленный в нижнюю часть шара строго под центром.
  3. Накат – противоположность оттяжке, улар в верхнюю часть по центру.
  4. Правый боковик.
  5. Левый боковик.
  6. Верхний левый боковик.
  7. Верхний правый боковик.
  8. Нижний левы боковик.
  9. Нижний правый боковик.

Если нарисовать схему с указателями для ударов, получится нечто, похожее на циферблат, в котором клапштос – место начала стрелок, а остальные удары расположены на равноудаленном друг от друга расстоянии.

Выбирать, как правильно бить по шару в бильярде необходимо в зависимости от результата, который вы хотите получить. При клапштосе шар будет катиться вперед и остановится, стукнувшись о другой шар, придав ему ускорения. Последующие же типы ударов относятся к «крученым», и переходить к ним можно только в том случае, если вы уже достаточно хорошо овладели первым типом. Например, при правом боковике шар будет вращаться вперед и вправо против часовой стрелки, при верхнем левом боковике – вперед и влево по часовой, и так далее.

Что еще стоит знать о бильярде и игровых инструментах?

Немаловажным фактором, отвечающим за удобство игры и непосредственно ударов, являются игровые инструменты. Если у вас будет некачественный бильярдный стол, слишком длинный и тяжелый кий и мелкие шары, игра не принесет вам никакого удовольствия. Кроме того, вам понадобятся также такие вспомогательные инструменты, как треугольник для установки шаров в начальную позицию, и мелок, обеспечивающий качественное сцепление поверхности кончика кия с шаром.

Для разных типов бильярда вам понадобятся столы разных размеров и шары разного веса. Покупая атрибуты игры, определитесь – хотите вы играть в американку или, например, в русский бильярд. Также обращайте внимание на то, что качество поверхности стола влияет на будущую скорость и траекторию движения шаров. Чем глаже она будет, тем лучше будут эти показатели.

Кий же должен удобно лежать в вашей руке, не быть слишком коротким или длинным. Средняя длина обычно равна от ста сорока и до ста шестидесяти сантиметров, вес же – до восьми с половиной сотен грамм. Вариации возможны в зависимости от типа игры.

Место покупки принадлежностей не менее важно. Если вы хотите, чтобы ваше обучение игре в бильярд было максимально приятным, выберите интернет магазин Ukrbilliard. Помимо широкого выбора товаров и низких цен на них, ресурс гарантирует высокое качество всех атрибутов игры в бильярд, которые могут вам понадобиться. Вы сможете научиться правильно держать кий и бить по шару, если приобретете эти элементы игры здесь. К тому же, в Ukrbilliard с радостью помогут выбрать наилучший вариант для новичка!

Упражнение. Корректируем удары от борта

29 января 2014 2143

На практике при определении точки прицеливания необходимо учитывать такие факторы, как упругость борта, точка нанесения удара по битку и, следовательно, его вращение, скорость шара и т.д. Рассмотрим эти факторы поподробнее.



Борт. На практике борта не обладают такой же отражающей способностью, как зеркало в случае со светом. Таким образом, закон о равенстве угла падения и угла отражения не абсолютно верен на бильярде (но очень близок к этому). Шар после удара о борт приобретает вращательное движение и немного отклоняется от предполагаемой траектории движения. И это необходимо учитывать, т.е. целиться в точку, находящуюся чуть ближе к битку (на рисунке эта точка должна быть левее точки прицеливания). Мы определили точку прицеливания, находящуюся на линии борта. Перенесем ее на линию соединяющую «бриллианты». Этого будет достаточно, чтобы скомпенсировать влияние борта на удар.

Шары.
В вышеперечисленных примерах мы оперировали понятиями как «точка». На практике бильярдные шары не являются точками. Они имеют относительно не маленький диаметр (от 57,2 мм до 68мм.). В качестве иллюстрации рассмотрим пример на рисунке справа. Шары находятся недалеко от борта. Если мы будем целиться в заданную точку, касание битка с бортом произойдет немного левее (если быть точным, на расстоянии равном половине диаметра шара) предполагаемой точки. Это можно нивелировать, если целиться в точку находящуюся на линии «бриллиантов» (см. предыдущий абзац) если шары находятся на достаточном удалении. В нашем случае прицельный шар находится относительно близко к борту. Выход следующий: смещаем точку прицеливания ближе вдоль борта по направлению к битку на половину диаметра шара. И не забудьте скомпенсировать влияние борта (см. предыдущий абзац).

Точка нанесения удара по битку. Придавая битку поступательное, вращательное или комбинированное движение, он отразится от борта под разным углом. При исполнении абриколя обычно используют легкий накат, чтобы шар катился естественным образом, а не был закручен или подрезан, иначе при ударе о борт угол отражения не будет естественным. Сильный накат увеличит отклонение от траектории. Это отклонение можно скомпенсировать более близким прицелом. Оттяжка отклонит шар после удара о борт в противоположную сторону, по направлению к вам. Это можно скомпенсировать, перенеся точку прицела чуть дальше. Любой боковик наиболее зрительно заметен при ударах от борта. Абриколь сложнее дуплета в данном случае хотя бы только из-за того, что при исполнении абриколя шар получает случайное боковое вращательное движение. Боковик накатом (в нашем случае верхний правый боковик и красная линия на рисунке) это естественное вращение, которое получает биток при ударе о борт под углом. Такой боковик хорош при исполнении триплета и труабана. В нашем случае шар после удара уходит дальше вдоль борта и ближе к нему. Этот эффект можно скомпенсировать более близким прицелом. Левый боковик (синяя траектория на рисунке) придает шару не естественное вращение. Шар после удара о борт уходит ближе к вам. Соответственно скомпенсировать его можно более далеким прицелом.

Скорость шара. Как уже было сказано, при исполнении абриколя обычно используют легкий накат. Более сильный удар уменьшит угол отражения (как оттяжка и левый боковик в примерах выше). Это происходит потому, что с момента удара до момента удара о борт биток скользит по сукну и не приобретает естественного вращения. В момент удара о борт последний не только отражает биток, но и сжимается (в нашем случае вправо). Когда борт выпрямляется, он сообщает битку обратное движение (см. рисунок).
При написании использовалась рекомендации и материалы
Джима Лоя (Jim Loy), Вилли Хоупа (Willie Hope), Eric Perreault,
А.Л. Лошакова, А.И. Балина

Была ли информация полезна?

как правильно держать кий. Секреты бильярда

Если вы заинтересовались бильярдом и хотите добиться успехов в игре, необходимо знать, как правильно держать кий, безупречно принимать игровую стойку и выполнять различные удары по шару. Важно регулярно заниматься на бильярде, оттачивать мастерство и накапливать игровой опыт. Игроки, не ставящие перед собой амбициозных целей и не развивающие свои способности, остаются в кругу любителей и не выходят на высокий уровень мастерства. Если вы начали осваивать безграничный мир бильярда, полезным будет прочесть несколько советов.

Как правильно держать кий и бить?

Высокая исполнительская ударная техника – непреложный фактор на пути к победам на бильярдном поле. И здесь, правильное положение кия в руке — ключевой момент, ведущий к результативному выполнению удара по шару. Хват обязан быть достаточно плотным, чтобы кий не проскальзывал и не прокручивался в ладони, при этом очень важно, расслабить лучевое запястье кисти, потому как работа оной в ударном механизме чрезвычайно важна.

В исходном положении, когда кий находится вплотную к шару, рабочая рука должна образовывать прямой, либо меньший угол (в связке плечо / предплечье) по отношению к кию.

Опорная рука формирует надежный кистевой упор для кия (на языке бильярдистов – «мост») чтобы задать кию устойчивое направление. Для принятия упора используются большой и указательный пальцы, создающие V-образный изгиб служащий центром упора («ложе» для кия).

Виды ударов

В игре на бильярде существует центральный и децентрированные удары. Отличие между ними в том, в какую точку шара наносится удар и с каким усилием они выполняются. Чаще всего применимыми являются следующие удары:

  • Удар с остановкой или «Клапштос». При выполнении этого элемента бильярдист бьет в центр, либо чуть ниже, шара. Данный удар, наряду с накатом и оттяжкой, является основным техническим приемом контроля и управления битком
  • Накат. Такой удар считается выполненным в том случае, если после соударения шаров биток движется вслед за прицельным. Производится при попадании в верхние, от центра битка, точки.
  • Оттяжка – удар в сектор, расположенный ниже центра шара, при котором биток к моменту соударения с прицельным шаром сохраняет нижнее вращение. При выполнении важна мягкость и точность нанесения удара по битку. Большое значение в исполнении такого посыла шара имеет состояние наклейки на кие. Игроку удастся правильно выполнить оттяжку при условии, что наклейка имеет намеленную, эластичную и шероховатую поверхность.
  • Дуплет – удар, при котором после соударения шаров прицельный шар сначала касается борта, только после этого попадает в лузу.

Как различают любителей, и «катал» на бильярде?

Непрофессиональных игроков в бильярд условно разделяют на две категории — любители и «каталы». Разница между ними заключается в уровне мастерства и целях, которые они ставят перед собой. Первые, не стремятся побеждать в соревнованиях, играют ради удовольствия. Бильярд для них — способ приятно провести время и отдохнуть. В бильярдном поединке любители не оригинальны и предсказуемы, поскольку применяют одни и те же бильярдные навыки и не утруждаются изучением техники, тактики и стратегии игры.

«Катала» — один из высоких, но не чтимых рангов у бильярдистов. Такие «игроки» обладают превосходным умением и по праву считаются мастерами своего дела. Нередко скрывают свою высокую квалификацию и намеренно поддаются оппонентам, но неизменно побеждают. Для поединка они выбирают слабых соперников и редко играют с опытными спортсменами бильярда, никогда не принимая участия в соревнованиях, а играя на деньги в клубах.

Бильярд — это занимательная игра, которая отвлекает от житейской суеты и позволяет войти в мир зеленого сукна и мелодичного перестука шаров. Основное, что обязан освоить новичок в этой игре — это правильно держать кий. От этих показаний напрямую зависит точность ориентира и силы удара, что в свою очередь влияет на успешность игры. Захват должен быть обязательно крепким, но в то же время и легким, чтобы не сковывал ваши движения. На что нужно обратить свой взор в первую очередь? Первое и самое важное — это кистевой упор или по-другому мост (bridge). Его положение должно быть устойчивым, обеспечивая расчетную точку и линию удара по шару. В вопросе о том, как правильно держать кий в бильярде, существует два варианта ответа. А именно — два упора: закрытый и открытый. У каждого из них есть как плюсы, так и минусы.

Открытый упор

С этим способом верхняя часть кия (шафт) будет иметь нужную устойчивость, которая позволит наносить почти любые удары. Недостатками этой техники является фиксация кия, по сравнению с закрытым упором. Чтобы соорудить открытый мост, необходимо положить раскрытую ладонь на стол и немножко подобрать ее. Дальше нужно расставить пальцы пошире для лучшей устойчивости и приставить большой фаланг к указательному, устремляя его вверх и вбок. Шафт кия будет размещаться в углублении между большим и указательным пальчиками.

Закрытый упор

Закрытым упором лучше зафиксировать шафт, это уменьшит уклонение кия в ударе от запланированой цели. Он осуществляется таким образом. В открытом упоре охватите кий указательным пальцем. Должно выйти что-то вроде короткого знака «Ок!» внутри которого и будет продвигаться шафт кия. В этом замке кию необходимо беспрепятственно скользить, но не шататься вольно. Если скольжения мало, применяйте перчатку или мел.

Теперь вернемся к вопросу о том, как правильно держать кий. Чтобы ощутить баланс в данном положении руки, необходимо подвигать кием, имитируя удары разной силы. Удостоверьтесь, что пальцы хорошо контролируют линию удара, но в то же время не препятствуют свободному ходу инструмента. Необходимо помнить, что лучше сохранить верное положение запясть, которое должно быть на одном уровне с предплечьем, и не стоит отгибать его внутрь или наружу. В целом, старайтесь удерживать руку вольготной и расслабленной.

Как правильно держать кий при ударе

Сама техника удара предельно проста — склонитесь вперед, займите такую позу, чтобы локоть «бьющей» руки был повернут вверх, предплечье — перпендикулярно ему. Дальше нужно зафиксировать локоть в этом положении — ход кия будет работать именно с помощью движения предплечья, оно должно трогаться мягко и беспрепятственно, как маятник. Ни в коем случае не увеличивайте удар ходом плеча, корпуса, это крайне негативно скажется на точности. Очень важно в пору первых партий понять, как правильно держать кий в русском бильярде. Необходимо скрупулёзно отслеживать правильное положение рук и стабильно поправлять себя, не давать ослабления. Вся сложность в том, чтобы изначально приучить себя к верной технике. Потом вам будет переучиться намного сложнее.

Какие бывают кии

Кий для игры в русскую пирамиду: высотой — 1м 64 см, весом от 680 до 900 гр. Бильярдные кии производятся из разнообразных пород дерева:

  • Рамин (та же сосна) — не совсем надежный вариант, но достаточно недорогой материал.
  • Клен.
  • Канадский клен.
  • Ясень.
  • Граб.
  • Дорогостоящие твердые породы деревьев (черные, махаоны, сандалы, палисандры).

Бильярдные кии бывают: нераздельные, двухсоставные, трехсоставные. На сегодняшний день в мире появилось огромное количество киев, шафт (является верхней частью кия) которых покрывают фиберглассовой пленкой, она предназначена для предохранения дерева от сырости и температурных факторов. Как правило, они имеют почти безукоризненную ровную поверхность и в дальнейшем, при следовании правилам эксплуатации инструмента, не видоизменяют своих характеристик.

Не стоит сжимать кий как бейсбольную биту, крепко охватив его всей ладонью. Не удерживайте его одними лишь краешками пальцев. Большая часть игроков легко, но прочно удерживают кий большим и указательным пальцами. Другие один или два фаланга легко поддерживают кий снизу. Талант, годы интенсивных тренировок, целеустремленная воля к победе помогут возместить любые технические погрешности. А тем, у кого нет возможности часто резаться в бильярд, лучше придерживаться ортодоксальных методов.

После покупки кия не рекомендуется исполнять им интенсивные и мощные удары сразу, поскольку ваши необдуманные действия могут спровоцировать деформацию шафта. В начале использования лучше осуществлять им легкие и непринужденные удары. Чтобы быстрее и эффективнее научиться держать правильно кий и совершать игровые манипуляции, необходимо как можно больше времени проводить за бильярдным столом. Нужно гореть этой идеей, вам должно быть интересно, и только тогда игра вам будет не в тягость. Вы сможете научиться всем хитростям бильярда и игра будет вам в удовольствие.

Держите кий на уровне бедра доминантной рукой. Возьмитесь одной рукой за отметку на кие, ближе к дальней его части. Там обычно есть условное обозначение. Возьмитесь рукой приблизительно на расстоянии от 10,2 до 12,7 см от конца кия. В идеале, рука, находящаяся дальше, должна образовывать угол в 90 градусов с кием.

  • Большинство новичков слишком сильно сжимают кий. Держите кий расслабленно, но контролируйте процесс.
  • Ваше тело должно находиться в линии с битком. Это поможет вам правильно прицелиться для удара.
  • Держите кий большим и указательным пальцами, можете подключить средний, если хотите придать удару бОльшую силу.
  • Наклонитесь пониже к столу. Когда вы возьмете кий в доминантную руку и выберете правильное место для удара, вам стоит наклониться пониже к столу, чтобы вы могли смотреть прямо по линии кия на бильярдный шар. У вас не получится правильный удар, если вы будете стоять прямо и будете зажаты.

    • Расслабьте ноги и немного их расставьте, хотя бы на десяток сантиметров.
  • Сделайте открытый упор другой рукой. Положите вторую руку на стол в 15-20 см от битка. Чем ближе вы к шару, тем более точным получится ваш удар. Когда ваша будет рука на столе, вы должны сделать упор в виде колыбельки на ней так, чтобы это позволило вам балансировать кий на руке и совершать удары. Конечно, определенные виды упоров в большей или меньшей степени подходят для различных ситуаций. Лучше всего, для начала, ознакомиться с наиболее часто встречающимся типом упора – открытым упором:

    • Для начала положите руку на стол и расставьте пальцы.
    • Поместите кий между фалангами указательного и среднего пальцев в образованное V-образное пространство.
    • Вы можете регулировать высоту кончика кия, поднимая или опуская руку.
    • Это позволит кию скользить, когда вы прицеливаетесь для удара по шару.
  • Держите кий устойчиво, пока прицеливаетесь. Наклонитесь вперед и мысленно поместите кончик кия на точку на битке, в которую вы будете бить. Техники удара в нужное место шара для более точного забивания вы усовершенствуете позже. В идеале, вам стоит ударять биток в центр или в самое выгодное место для удара, чтобы шар закатился туда, куда нужно.

    • Вы должны видеть прямую линию между битком и прицельным шаром (шар, который вы хотите забить).
  • Держите кий с учетом продольного центра тяжести и сделайте удар. Аккуратно выполните скользящее движение кием вперед, в то же время четко прицеливаясь. Если вы не совсем уверены в точности удара, аккуратно подвигайте кием вперед-назад по своему открытому упору, чтобы почувствовать уверенность и балансировку, прежде чем сделать удар. Помните о том, что вам нужно ударять шар, а не толкать его. Доведите удар до конца, немного продолжая движение после того, как вы уже совершили сам удар.

    • Пусть ваше тело остается низко наклоненным к столу до конца удара.
    • Держите кий расслабленно и свободно. Не сжимайте его слишком сильно во время удара. Если сжатие будет слишком сильным, кий может сорваться и изменить направление вашего удара.
    • Держите кий так, чтобы рука была снаружи, и поддерживайте его большим пальцем. Это обеспечит лучший контроль. При помощи большого, указательного и среднего пальцев другой руки держите кий на нужном месте.
  • Русский бильярд. Большая иллюстрированная энциклопедия Жилин Леонид

    Хват (правая рука)

    Теперь рассмотрим, как правильно держать кий. Держать кий следует без напряжения, с помощью большого, указательного, среднего и безымянного пальцев правой руки, при этом кий не должен касаться ладони. Важно сохранять легкий хват на протяжении всей игры. Слишком сильное сжатие кия при нанесении удара по битку является распространенной ошибкой, которая не только сказывается на точности, но и не позволяет выполнить целый ряд основополагающих технических приемов.

    Соблюсти точность движения и передачи необходимых усилий кию поможет постоянный контакт с ним при всех ваших ударах. Какова должна быть плотность контакта с кием, вы будете определять в процессе игры, исходя из необходимости в том или ином ударе. Положите кий на бильярд, затем, взяв его в месте хвата, приподнимите и постарайтесь запомнить то усилие, с каким вы его держите на весу. Это как раз то, что вам необходимо. У каждого, конечно, сложится свое представление, тем и лучше, так как вам понадобится не чье-то, а именно ваше собственное ощущение. Здесь важно не переусердствовать: не зажимать турняк кия слишком жестко, но и не ослаблять кисть. Бытующее представление о том, что при сильном ударе кий нужно держать крепче, чем при слабом, неверно.

    Постоянство контакта с кием, приобретенное с первых шагов, — вот первый шаг на пути к вашей будущей точности, а разнообразие ударов обеспечит ваша мышечная память за счет амплитуды и скорости замаха, которую вам еще только предстоит развить.

    Когда вы возьмете кий, отведите кисть руки чуть назад. При этом кий должен лежать в основном на указательном и среднем пальцах, а костяшки пальцев — смотреть строго вниз. Помимо удара при помощи замаха вы должны будете овладеть также кистевым ударом, что в совокупности намного увеличивает силу удара. Вначале попробуйте совершить движение кистью вперед-назад без кия, обращая внимание на то, чтобы она не виляла вправо-влево. Как только у вас это начнет получаться, встаньте в стойку и попробуйте еще раз. При движении назад два последних пальца, мизинец и безымянный, должны кий немного отпускать, за счет чего длина замаха будет увеличиваться. Это особенно важно, когда предстоит сыграть дальний шар, так как в подобном случае необходимо сделать сильный удар, а широкая амплитуда замаха дает возможность вкладывать в удар меньше силы и, соответственно, лучше его контролировать.

    Из книги Энциклопедия безопасности автора Громов В И

    1.1 Хват стандартный Для удержания оружия этим хватом пистолет вкладывается в «вилку» между большим и указательным пальцами таким образом, чтобы ствол являлся продолжением выпрямленной руки. Пальцы плотно охватывают рукоятку, не оказывая при этом давления на боковые

    Из книги Большая Советская Энциклопедия (ПР) автора БСЭ

    1.3 Хват с поддержкой под рукоятку В этом случае хват одной рукой остается стандартным, а ладонь свободной руки стреляющий подставляет под рукоятку таким образом, что пальцы охватывают снизу пальцы руки, удерживающей пистолет; большой палец прижимается к рукоятке слева

    Из книги Энциклопедический словарь крылатых слов и выражений автора Серов Вадим Васильевич

    1.4 Хват двумя руками При удержании пистолета двумя руками пальцы свободной руки охватывают пальцы руки, удерживающей пистолет, спереди-сбоку (руки образуют равнобедренный треугольник, вершиной которого будет пистолет, а основанием плечевой пояс). Обе руки выпрямлены,

    Из книги Достань нож и убей! Техника ножевого боя тюрьмы Фолсом автора Пентакост Дон

    Из книги Гомеопатический справочник автора Никитин Сергей Александрович

    Левая, правая где сторона? Из стихотворения «Улица» вологодского поэта-сатирика XIX в. Василия Сиротина: Раз из трактира иду я к себе, Улица пьяною кажется мне. Левая, правая где сторона? Улица, улица, ты, брат, пьяна. Музыку к этому стихотворению написал композитор А. Дебюк

    Из книги Боевая подготовка работников служб безопасности автора Захаров Олег Юрьевич

    Левая рука не знает, что делает правая Из Библии. В Евангелии от Матфея (гл. 6, ст. 2-4) сказано: «Итак, когда творишь милостыню, не труби перед собою, как делают лицемеры в синагогах и на улицах, чтобы прославляли их люди. Истинно говорю вам: они уже получают награду свою. У тебя

    Из книги Я познаю мир. Криминалистика автора Малашкина М. М.

    Правая рука не знает, что делает левая см. Левая рука не знает, что делает

    Из книги автора

    Хват ножа При любом хвате ножа для ведения боя, держите нож как можно крепче и плотнее, чтобы он никогда не выпал из руки во время

    Из книги автора

    Обратный хват ножа Этот хват можно эффективно использовать при нападении сзади, когда наносится удар в спину. Вместе с тем, если вы нападаете сзади, не важно какой хват вы используете!Нож удерживается в сжатой в кулак руке, при этом лезвие направлено вниз от мизинца

    Из книги автора

    Фехтовальный хват Это наиболее распространенный хват, встречающийся в журналах и книгах. Однако, он приемлем только для «доморощенных бойцов».При подобном хвате, большой палец не прижат к кисти, а находится на верхней части рукоятки ножа. Лезвие направлено вверх

    Основное требование к положению кия в руках игрока – свободное передвижение и равномерное, незатрудненное скольжение.

    В исходном положении кисть правой руки ориентирована перпендикулярно кию, но не зажата плотно. Место захвата правой рукой турняка определяется опытным путем.
    Тонкий, ударный конец кия должен выходить вперед за кисть опорной руки на 15-20 см вперед. По возможности, кий следует держать в плоскости почти параллельной поверхности стола. Когда возникнет потребность выполнить удар в одну из верхних точек шара, запястье опорной руки нужно будет оторвать от поверхности стола и приподнять кисть; в качестве опорных точек остаются подушечки пальцев. Если же удар следует нанести в одну из нижних точек шара, то кисть, напротив, как можно плотнее прижимается к сукну, то есть практически вся поверхность ладони становится опорной точкой.

    Теперь о том, как должен вести себя кий в момент удара.
    До соприкосновения с шаром кий ни в коем случае нельзя сжимать, иначе задуманного удара ни за что не выполнить; во время разгона кий должен как бы лететь вместе с рукой на шар. Как только наклейка войдет в контакт с поверхностью шара, кий необходимо зажать пальцами, как бы схватить, пересекая его дальнейшее движение по инерции.

    Сила сжатия турняка кия ладонью правой руки влияет на резкость удара, этому способствует его конусообразное строение: если вы зажмете кий в руке и попытаетесь переместить его вперед, то после небольшого скольжения кий застопорится; если вы зажмете кий покрепче, то путь его скольжения в руке сократится и удар получится более резким; при ослаблении захвата кия расстояние его скольжения в ладони в момент соприкосновения с шаром увеличивается, и удар выходит плавным, затяжным. Эту конструктивную особенность важно учитывать при выполнении определенных ударов: например, чтобы выполнить оттяжку по близкостоящему от битка шару, удар должен быть резким, иначе он может быть воспринят как пропих.

    Регулировать силу удара возможно изменением положения кия в ладони относительно его центра тяжести: чем ближе к концу турняка вы захватываете кий, тем больше будет его вес, влияющий на удар, тем большей будет сила удара; передвигая захват от края турняка к склейке кия, можно уменьшить силу удара.

    Если комбинация шаров на бильярде предполагает удар «тычком», то тонкий и толстый конец кия уравновешивают в одной руке, а удар производится с навеса.
    В таком положении затягивать время прицеливания опасно, поскольку кий удерживается одной рукой и она может перенапрячься, отчего в ней появится дрожь. Чтобы разгрузить руку во время прицела или перед самым ударом, тонкий конец кия можно положить на борт или сукно (при этом остерегайтесь туша или двойного удара). Положение корпуса при выполнении удара «тычком» соответствует положению корпуса при обычном ударе.

    Понравилась статья? Поделись с друзьями:

    Facebook

    Twitter

    Мой мир

    Вконтакте

    Google+

    23.09.2020

    Пасьянс Коврик

    Самое интересное:

    Пул — Общие правила игры


    Настоящие Правила являются общими для всех описанных ниже разновидностей лузных бильярдных игр. Однако они применяются лишь в том случае, если напрямую не противоречат особым правилам для данной конкретной игры.      

    3.1. Бильярдные столы, шары, оборудование

    Все описанные ниже бильярдные игры должны проводиться с использованием бильярдных столов, шаров и оборудования, отвечающим требованиям раздела ‘Технические условия ВАП на бильярдное оборудование’.

    3.2. Расстановка шаров

    При расстановке шаров должен использоваться треугольник, а передний шар должен располагаться на задней отметке. Все остальные шары должны быть выстроены за передним и плотно прижаты друг к другу.

    3.3. Удар по битку

    Удар по битку следует наносить лишь наклейкой кия. Нарушение этого требования наказывается фолом.

    3.4. Промах

    Если игрок промахивается при правильном ударе, т.е. не забивает шар, то его серия заканчивается и в игру вступает соперник.

    3.5. Розыгрыш начального удара

    При розыгрыше начального удара (разбиения) используется следующая процедура. Взяв по шару одинакового размера и веса (желательно два битка или, по крайней мере, два не полосатых прицельных шара) и расположив их по разные стороны от передней отметки, игроки одновременно выполняют удар с руки из-за передней линии (из дома), посылая шары к заднему борту и обратно. Побеждает игрок, чей шар остановился ближе к переднему борту. При этом шар должен коснуться заднего борта, по крайней мере, один раз. Касание других бортов не играет роли, если оно не сопровождается одним из указанных ниже нарушений.

    Розыгрыш считается автоматически проигранным, если: 1) шар зашел на половину соперника, 2) не достиг заднего борта, 3) упал в лузу, 4) выскочил за борт, 5) коснулся длинного борта, б) остановился в створе угловой лузы за губой переднего борта или 7) коснулся заднего борта два раза и более. Если Правила нарушили оба соперника или если судья не может определить, чей шар остановился ближе к переднему борту, то розыгрыш повторяется.

    3.6. Начальный удар (разбиение)

    Право на выполнение начального удара предоставляется по результатам розыгрыша или жребия (розыгрыш проводится в обязательном порядке при проведении официальных соревнований). Выигравший розыгрыш или жребий имеет право либо сам произвести начальный удар, либо уступить его сопернику.

    3.7. Введение битка в игру

    Введение битка в игру производится начальным ударом с руки из-за передней линии (из дома). При этом прицельные шары расставляют согласно правилам каждой конкретной игры. Биток считается введенным в игру после того, как он пересек переднюю линию в результате удара по нему наклейкой кия.

    3.8. Задержка введенного в игру битка

    Задержка введенного в игру битка, после того как он пересек переднюю линию или до соударения с прицельными шарами, рассматривается как умышленное нарушение. Вступающий в игру соперник имеет право либо сам выполнить повторный удар с руки из дома, либо уступить его нарушителю (исключение: согласно правилу 5.3. ‘Девятки’ удар производится с руки с любого места стола). Нарушителю должно быть сделано предупреждение о том, что повторное умышленное нарушение повлечет за собой зачтение поражения во встрече (матче).

    3.9. Удар с руки из-за передней линии (из дама)

    Удар с руки из дома выполняется либо в начале игры, либо после падения битка в лузу, если это предусмотрено правилами конкретной игры. Вступающий в игру участник может располагать биток в любом месте дома.

    Он может наносить удар по любому прицельному шару, центр которого располагается либо на передней линии, либо за ней (т.е. вне дома). Наносить удар по парам, находящимся в доме, можно лишь в том случае, если биток вначале выходит из дома, а затем, ударившись о задний борт, возвращается обратно в дом. Положение шара определяется положением его центра (или точки касания шара с игровой поверхностью).

    Если игрок непреднамеренно располагает биток на передней линии или слегка за ней, то судья или соперник должны до удара предупредить его об этом. Если же этого не сделано, то удар считается правильным. После предупреждения игрок обязан поправить положение битка. Если же игрок совершенно явно выносит биток за пределы дома и наносит удар, то это рассматривается как нарушение, о чем должен заявить соперник или судья.

    При выполнении удара с руки из дома биток считается не введенным в игру до тех пор, пока он не покинул пределы дома в результате удара по нему наклейкой кия.

    Пока биток не введен в игру, его можно поправлять рукой, кием и т.п. Однако после введения в игру его ни в коем случае нельзя касаться, в противном случае объявляется фол.

    3.10. Сыгранные шары

    Шар считается сыгранным, если в результате правильно выполненного удара он падает с игровой поверхности стола в лузу и остается там. (Шар считается сыгранным и в том случае, если после падения в лузу он затем выскакивает на пол из системы возврата шаров.) Шар, выскочивший из лузы на поверхность стола, считается несыгранным.

    3.11. Положение шаров

    Положение шара определяется положением его нижней точки (или центра).

    3.12. Касание ногой пола

    При выполнении удара, по крайней мере, одна нога играющего должна касаться пола, в противном случае налагается штраф. Обувь должна быть нормальной по размеру, форме и способу ношения.

    3.13. Выполнение удара до полной остановки шаров

    Игрок наказывается фолом, если наносит удар до полной остановки битка или любого прицельного шара. (Вращающийся на месте шар считается движущимся.)

    3.14. Завершение удара

    Удар считается завершенным лишь после полной остановки всех шаров на столе.

    3.15. Дом и передняя линия

    Передняя линия не является частью дома. Поэтому если правила игры требуют, чтобы удар наносился по шарам вне дама, то прицельный шар, расположенный в точности на передней линии, играется. Соответственно и биток при введении в игру из дома (с руки из-за передней линии) не следует ставить непосредственно на переднюю линию, а чуть ближе.

    3.16. Общее правило для всех нарушений

    Хотя в конкретных бильярдных играх за одно и то же нарушение могут налагаться различные штрафы, для всех нарушений справедливо следующее Общее правило: 1) право удара переходит к сопернику, 2) ни один забитый шар не засчитывается и 3) любой шар (шары) выставляется лишь в том случае, если это предусмотрено правилами конкретной игры.

    3.17. Непопадание по прицельному шару

    Удар остается неправильным, если биток не коснулся ни одного из легальных прицельных шаров, т.е. шаров, первое касание с которыми предусмотрено правилами конкретной игры. Игра в сторону от расположенного вплотную к битку прицельного шара не считается за удар по этому шару

    3.18. Правильный удар

    Удар считается правильным (если правила конкретной игры не определяют это понятие иначе), если биток коснулся легального прицельного шара, а затем: 1) либо один из прицельных шаров упал в лузу, 2) либо биток или какой-либо из прицельных шаров доведены до борта. Невыполнение этих требований является нарушением.

    3.19. Падение битка в лузу

    Если при ударе биток падает в лузу, то игрок штрафуется. Штраф налагается и в том случае, если биток коснулся уже сыгранного в лузу прицельного шара (например, в том случае, если луза переполнена прицельными шарами).

    3.20. Запрет касания шаров

    За касание во время игры любого прицельного шара или битка телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т.п. налагается штраф. Касаться битка можно лишь наклейкой кия при выполнении правильного удара. Если встреча проводится под наблюдением судьи, то последний как можно более тщательно восстанавливает потревоженные прицельные шары в их первоначальные положения, при этом вступающий в игру соперник не имеет права принять сложившуюся (не восстановленную) позицию. (См. также п. 1.16.)

    3.21. Неправильная установка битка

    Если при установке битка для игры с руки биток задел какой-либо прицельный шар, то налагается штраф.

    3.22. Запрет двойных ударов

    Если до удара биток касается соответствующего легального прицельного шара, то игрок может наносить удар в его сторону, при условии, что удар выполняется правильно. Если при выполнении удара наклейка кия касается битка более одного раза, а также если наклейка касается битка, в то время как биток касается (или после того, как биток коснулся) прицельного шара, то налагается штраф. (Судейство в этих случаях рассмотрено в п. 2.20)

    Если же вплотную к битку располагается какой-либо третий (нелегальный) прицельный шар, то удар следует наносить в сторону от него, в противном случае налагается штраф.

    3.23. Запрет пропиха

    Если игрок проталкивает биток, чрезмерно растягивая (по сравнению с нормальным ударом) время контакта наклейки кия с битком, то налагается штраф. (Такой удар обычно называют пропихом.)

    3.24. Ответственность игрока за аккуратное обращение с бильярдными принадлежностями

    Игрок несет ответственность за аккуратное обращение с мелом, машинками, пилками и другими предметами или принадлежностями, которыми он пользуется во время игры или приносит с собой. Если, например, игрок роняет мел или сбивает переднюю часть машинки, а эти предметы, в свою очередь, задевают какой-либо шар (или только биток, если встреча проводится без судьи), то налагается штраф.

    3.25. Неправильный перескок

    Игрок штрафуется, если он умышленно подбрасывает биток кием снизу вверх (‘копает’ под него) с целью заставить его перескочить через мешающий прицельный шар. Такие перескоки иногда происходят непреднамеренно, и их нельзя в этом случае рассматривать как нарушение само по себе. Однако если при этом происходит касание битка ободком или древком кия, то налагается штраф.

    3.26. Правильный перескок

    Если это не противоречит правилам конкретной игры, то разрешается выполнять перескок приподнятым кием, заставляя биток отрываться от поверхности стола. Однако любой кикс при выполнении перескока штрафуется.

    3.27. Выскочившие шары

    Выскочившими считаются шары, остановившиеся после удара вне игровой поверхности стола (на упругом борту, на поручне, на полу и т.д.). Шар не считается выскочившим, если он, ударившись о верхнюю часть упругого борта или поручня, самостоятельно возвращается вновь на игровую поверхность, не задев при этом какой-либо иной объект, не являющийся стационарной принадлежностью стола. (Если же шар задевает какой-либо предмет; не являющийся принадлежностью стола, например, осветительный прибор, мел на борту или поручне и т.п., то он считается выскочившим, даже если он после этого самостоятельно возвращается на игровую поверхность.)

    Во всех лузных бильярдных играх удар, в результате которого биток или какой-либо из прицельных шаров выскакивает за борт, штрафуется. Все выскочившие прицельные шары выставляются (исключение — ‘девятка’) после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола. Выскочивший биток вводится в игру в соответствии с правилами каждой конкретной Игры.

    3.28. Особый штраф за умышленное нарушение

    Если один из игроков, по мнению судьи умышленно наносит удар по битку не наклейкой, а ободком, древком кия и т.д., то помимо наложения штрафа согласно п. 3.19 настоящих Правил судья делает игроку предупреждение и при повторном умышленном нарушении засчитывает ему поражение в матче.

    3.29. Одновременное нарушение нескольких правил

    Если при выполнении удара нарушено сразу несколько правил, то игрок наказывается одним фолом, при этом налагается самый строгий штраф, предусмотренный за самое грубое из совершенных при ударе нарушений.

    3.30. Самопроизвольное движение шаров

    Если шар смещается, скатывается, поворачивается или же каким-либо иным способом движется ‘сам по себе’, то его оставляют там, где он остановится, и игра продолжается. Если зависший над лузой шар остается неподвижным в течение пяти секунд и более, а затем падает в лузу, то его следует восстановить на прежнем месте и продолжить игру.

    Если при выполнении удара прицельный шар самопроизвольно падает в лузу до соударения с битком, то биток и прицельный шар восстанавливают на исходных позициях, после чего удар повторяется. Так же поступают и при самопроизвольном смещении в момент удара-любого другого прицельного шара.

    3.31. Выставление шаров

    Если согласно правилам какой-либо конкретной игры необходимо выставить один или несколько шаров, то после завершения удара они располагаются на продольной линии следующим образом: шар с наименьшим номером ставят на заднюю отметку, а остальные в порядке возрастания номеров располагают друг за другом в направлении заднего борта.

    Если же находящиеся на столе шары не позволяют в точности выполнить указанное требование, то выставляемые шары располагают на продольной линии как можно ближе к задней отметке вплотную к мешающим прицельным шарам, не сдвигая их. Если мешает биток, то выставляемые шары располагают как можно ближе к нему, но не вплотную.

    В случае если для выставляемых шаров не хватает места между задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют на продолжении продольной линии перед задней отметкой (между задней отметкой и центром) как можно ближе к ней, при этом шар с наименьшим номером должен находиться спереди, а остальные в порядке возрастания номеров располагаются друг за другом в сторону задней отметки.

    3.32. Застрявшие шары

    Если два шара и более застряли между губами лузы, при этом один или несколько зависли в воздухе, то судья должен поступить следующим образом: ему необходимо визуально (а при желании и опытным путем) спроецировать каждый зависший шар вертикально вниз от занимаемого ими положения, и если при этом шар, по его мнению, падает в лузу, то он считается сыгранным, а если нет, то соответственно несыгранным. В соответствии с произведенной судьей оценкой шары либо остаются на столе, либо опускаются в лузу, и игра продолжается.

    3.33. Шары, упавшие вместе с сыгранным

    Если при выполнении правильного удара наряду с сыгранным в лузы падают и другие прицельные шары, то они засчитываются в соответствии с правилами каждой конкретной игры.

    3.34. Вмешательство постороннего

    Если во время игры шары приходят в движение вследствие вмешательства постороннего лица (непосредственно или путем какого-либо воздействия на игрока, выполняющего удар), то их возвращают на исходные позиции и игра продолжается, причем штраф за это не налагается. Если игра официальная, то позицию восстанавливает судья. Это правило следует применять также при таких чрезвычайных происшествиях, как землетрясение, ураган, падение осветительного прибора, авария и т.п.; если же позицию восстановить невозможно, то партия переигрывается, при этом начальный удар производит тот же самый игрок. Настоящее правило, однако, не применимо к игре ’14-1 с продолжением’, в которой одна партия состоит из последовательных пирамид. Поэтому розыгрыш текущей пирамиды прерывается, и начинается розыгрыш новой, при этом право начального удара определяется заново. Счет, однако, сохраняется таким же, каким он был к моменту приостановки партии.

    3.35. Очередность первого удара

    Если встреча проводится до определенного количества побед, то победитель каждой отдельной партии производит первый удар в следующей. По усмотрению организаторов соревнований возможны следующие варианты: 1) игроки разбивают по очереди, 2) разбивает проигравший, 3) разбивает проигрывающий по партиям.

    3.36. Вступление в игру соперника

    Если игрок не смог правильно забить шар в лузу или же нарушил Правила, то в игру вступает соперник.

    Если Правила не нарушены, то соперник принимает сложившуюся на столе позицию.

    3.37. Удар по прицельному шару, касающемуся борта или битка

    Удар по прицельному шару, находящемуся в контакте с бортом или самим битком, должен завершиться: 1) либо падением прицельного шара в лузу, 2) либо доведением битка до борта, 3) либо доведением прицельного шара до другого борта (с которым он первоначально не находился в контакте), 4) либо доведением до борта другого прицельного шара. Невыполнение хотя бы одного из этих четырех требований влечет за собой фол. ( Примечание: при игре в ’14-1′ и некоторые другие игры налагаются дополнительные требования, а также имеется ряд особенностей применения настоящего Правила.)

    Факт касания прицельным шаром борта должен быть засвидетельствован судьей или одним из игроков, о чем должно быть объявлено до удара.

    3.38. Игра с руки из-за передней линии

    При выполнении удара с руки из-за передней линии (из дома) необходимо, чтобы биток сначала вышел из дома, а затем коснулся борта или прицельного шара. В противном случае налагается штраф.

    Исключение: удар считается правильным, если играемый прицельный шар располагается непосредственно на передней линии или слегка за ней таким образом, что биток касается его до выхода из дама. Удар считается неправильным, если до выхода из дома биток случайно заденет какой-либо находящийся в доме прицельный шар. Если такого рода случайное соприкосновение не сопровождается выходом битка из дома, то он остается там, где остановился, и вступающий в игру соперник может играть любой прицельный шар, как в доме, так и вне его. Если же такое действие игрока совершается преднамеренно, то оно рассматривается как неспортивное поведение.

    3.39. Игра с руки

    При игре с руки установку битка можно производить рукой или любой частью кия (включая наклейку). После установки битка любое движение кия вперед, сопровождающееся касанием битка, рассматривается как начало удара (правильного или неправильного).

    3.40. Вмешательство в игру соперника

    Если игрок отвлекает своего соперника или вмешивается в его игру, то это рассматривается как нарушение. Вмешательством считается нанесение удара вне очереди, а также смещение любого шара во время игры соперника.

    3.41. Использование бильярдных принадлежностей

    Игрокам запрещается использовать шары, треугольник или какой-либо иной измерительный инструмент для выяснения вопроса о том, проходит ли биток или какой-либо из прицельных шаров через некоторый промежуток и т.п. Для этих целей может быть использован лишь кий, при этом его следует держать в руках. Иные действия рассматриваются как нарушение или неспортивное поведение. (См. также п. 1.3,1.4 и 2.15.)

    3.42. Запрещенная разметка

    Если игрок преднамеренно с целью облегчить себе выполнение удара каким-либо способом размечает стол, например, смачивая сукно, располагая на борту кубик мела и т.п., то он штрафуется. Если же игрок удаляет метку до нанесения удара, то штраф не налагается.

    Как бить свояки в русском бильярде теория. «Бей своих – чужие бояться будут

    О выборе стола

    Прежде, чем изучить правила игры и отточить своё мастерство, надо позаботиться о самом главном — бильярдном столе. Выбрать его не составляет проблем, но вы должны знать, что не все они одинаковые. Коммерческое использование, место установки одного или нескольких столов, также ткань для бильярдного стола и другие составляющие требует предварительного обдумывания.

    Что такое «прицельная точка»

    Ключевым моментом, определяющим ваш уровень игры, является умение прицеливаться. Место соприкосновения шаров в момент удара называется истинной точкой прицеливания или прицельной точкой. При смещении этой точки на пару миллиметров, дальнейшая траектория шаров сильно изменится.

    Некоторые советы для правильного удара кием

    Для выполнения идеального удара кием для бильярда надо максимально сосредоточиться. Следует представить траектории как своего, так и чужого шара. Удар должен быть уверенным, но после двух или четырёх предварительных взмахов. Перебирать с прицеливанием не стоит. Секунды идеального сосредоточения проходят. Мышцы и глаза успевают устать, ведь нужно максимальное напряжение. В результате этого неверное направление движения «своего» шара умножается на ошибку непопадания в точку прицеливания. Результат понятен.

    Как лучше прицеливаться и тренироваться в прицеливании

    Если вы научитесь хорошо видеть линию удара, то число неудач резко уменьшится. Эта линия представляет собой продолжение линии кия при прицеливании. Конечно, не надо смещать голову в сторону. Упражнений для оттачивания этого навыка есть немало. Очень эффективна работа с кием перед зеркалом. Отклонения от линии видны сразу. После таких тренировок просто пытайтесь загонять шары в лузы, без всяких попаданий в другие.

    Как должны работать глаза

    Каждый игрок смотрит в более «удобную» для него точку — на своём или чужом шарах. И там, и там — в точку попадания кия или шара. Перед прицеливанием стоит глянуть на расположение шаров и лузы сверху и прикинуть их траектории. Мнимый шар, находящийся в «коридоре» движения битка (своего шара), должен касаться прицельного шара (чужого) в точке прицеливания. Её можно определить так: средняя линия коридора битка должна касаться той стороны прицельного шара, в сторону от которой направиться прицельный шар. Но всё-таки, это приблизительно. Только опыт и мышечное чувство выработают у вас великолепную технику.

    Если вы хотите, чтобы шар, посланный на столкновение, после удара направился в лузу, то предварительный взгляд «сверху», перед принятием позы и представление коридоров вместе с практикой приведут вас к успеху.

    Если вам трудно представлять мнимый шар, то используйте так называемую мнимую «резку». Делите прицельный шар вертикальной линией и определяйте, как сильно или слабо надо срезать чужой шар.

    Необходимость двух малозаметных пауз

    Чем они дольше, тем точнее удар. 1-я — при первом поднесении кия к битку, 2-я — перед самим ударом. Никогда не смещайте плечо. Это ошибка. Стойте надёжно и без движений. При ударе начинайте движение кием плавно. Должна работать кисть, а не плечо.

    Совет как бить «Сложный свояк»

    К сложным своякам, относятся те шары, для сыгрывания которых приходиться применять весь арсенал ударов, т.е. такие удары, как накат, оттяжка, боковики и пр. При этом, мало применить тот или иной удар, нужно еще учитывать силу удара, зависящую, как от расстояния между битком и чужим шаром, так и от расстояния чужого шара от лузы, а также его расположение, относительно лузы в которую Вы собираетесь положить «свояка».
    Но и это еще не все. Свояка, можно забить, не только по касательной, относительно чужого шара, но и через «Лоб» чужого шара.
    Чтобы до конца понять «Как надо бить свояка «, мало изучить теорию, нужны постоянные, систематические тренировки, и не день, два или неделю, а гораздо больше, год, годы, жизнь! Бильярд, это игра в которой нет предела совершенству!
    Рассмотрим основной закон отклонения битка, после соударения с чужим шаром.

    Тангенсная линия
    После соударения с чужим, шаром, биток всегда, отражаясь от чужого, продолжает свое движение вдоль тангенсной линии, которая строго перпендикулярна линии проходящей через центры обоих шаров, в момент их соприкосновения.
    Обратите внимание на 1 рисунке, на то, как меняется траектория шара, в зависимости от вида удара.
    Если в первом случае, простой свояк можно было забить легким накатным ударом, который помогал шару в случае не совсем точного прицеливания не застрять в лузе, то во втором случае, когда шар стоит дальше от лузы, если применить этот же удар, то биток за счет придания ему накатного удара кием выше центра, через некоторое расстояние, зависящее от силы удара, сойдет с тангенсной линии и результативного удара не получится.
    То же самое, произойдет, если применить удар «оттяжка» .
    В данной позиции шар упадет без проблем, тлько в том случае, если будет пременен удар «клапштосс» . При применении клапштосса, биток, во время соударения с чужим шаром, не имеет вращения, и поэтому, ему ничто не помешает докатиться вдоль тангенсной линии, до самой лузы.

    При правильно сделанном ударе, свой шар, после соприкосновения с чужим шаром особенно если чужой стоит в районе центра стола, практически, можно забить в ЛЮБУЮ лузу ! Чем больше опыт и мастерство игрока, тем проще ему это сделать!
    На рисунке 2, белым цветом изображен чужой шар, а красным, свой. После соприкосновения с чужим шаром, свой, в зависимости от заданного ему винта, катится в любую желаемую сторону. В случае применения оттяжки, чем дальше шары расположены друг от друга, тем сложнее выполнить требуемый удар!
    Понимание таких ударов, и умение их применять, иногда может выручить при отыгрыше, где важно, отправить своего шара в сектор, из которого, вашему партнеру будет очень сложно сделать результативный удар.

    На рисунке 3 показан довольно распространенный «свояк», называющийся в народе, по разному: «Волчок», «Куркуль», «Свой по борту», «Француз» и т.д.
    Весьма наглядно этот удар показан в фильме «Классик» . Главный герой фильма, этим ударом заканчивает решающую партию. Этот удар, относится к категории сложных, и подвластен, только игроку, имеющему определенный опыт. Чем дальше чужой шар стоит от лузы, тем красивее и эффектнее смотрится удар! Этот удар хорош еще и тем, что если даже свой шар и не падает в лузу, то может остановиться в ней, на самом краю. В такой игре, как например, Московская, или Невская пирамиды, такой удар является удачным отыгрышем, и сильно затрудняет следующий удар Вашего партнера, поскольку шар спрятан за губы лузы, и сектор, игры становится для вашего партнера, ограничен!
    Удар, основывается на правильно заданном «винте «, который придается своему шару во время удара по нему кием. Примерная точка удара показана на рисунке 3. (Белая точка на красном шаре) При этом берется в рассчет сила удара, точка на чужом шаре, в которую нужно попасть битком. Делается мягкий удар с протяжкой. Биток, после соударения с чужим шаром, отгоняет последнего в сторону, и крутясь как волчок, откуда и пошло его название, как бы плывет над столом. При этом его скорость движения на пути от момента соударения с чужим, до самой лузы, почти не меняется!

    Казалось бы, что может быть проще, чем катать шары? На самом деле, игра в бильярд является одной из самых сложных, так как все элементы одинаково важны: сила удара, стойка, угол и т. д. Чтобы стать игроком высокого уровня, необходимо много тренироваться и прилагать максимум усилий. Однако понять самые элементарные техники и суть игры в теории можно за несколько минут. Как правильно играть в бильярд? Для начала нужно прийти в заведение и арендовать стол. Тщательно следует отнестись к выбору кия, обратить внимание на наклейку, которая приклеивается на конец. Она должна быть сделана в виде сферы и хорошо держаться. Если возле стола есть мел, то можно начинать играть.

    Правила русского бильярда

    Существует два самых популярных вида этой игры во всём мире: русский и американский. Рассмотрим их по порядку. Как правильно играть в русский бильярд? Для начала нужно взять специальный треугольник, расположить его так, чтобы вершина стояла на определённой точке (на столе будет видно). В треугольник вкладываются все шары, кроме одного. Игру можно начать с любой стороны. Тот шар, который не находится в треугольнике, предназначен для первого удара. Его необходимо расположить на другой специальной точке в противоположной стороне.

    Игрок наносит первый удар, и если какой-либо из шаров попал в лузу, он продолжает. В случае неудачного результата, право бить переходит к другому игроку. Здесь различают два удара в бильярде: «чужой» и «свой». Первый выглядит так: игрок бьёт по шару, который, в свою очередь, толкает другой шар в лузу. «Свояк» — это когда первый шар бьётся о другой и сам залетает в лузу. Такой удар характерен только для русского вида игры.

    Американский бильярд

    Правила игры в (пул) значительно отличаются от русского. Здесь партия проходит быстрее, легче и веселее. Для новичка этот вид бильярда является наиболее приемлемый, так как лузы на несколько сантиметров шире и при желании можно запустить в одну сразу несколько шаров.

    Как правильно играть в бильярд американка? Для начала необходимо также собрать пирамиду шаров, а на противоположную сторону поставить белый шар (все удары будут проводиться по нему). Затем игрок, кому выпал первый ход, разбивает треугольник. Соперникам нужно решить, какими шарами будет играть каждый из них. Здесь есть полосатые и цветные шары. Игроки должны забивать битки только своего типа. Кроме этого, есть чёрный шар, который необходимо загнать в лузу последним. Если он залетит во время игры, тот игрок, кто бил, считается проигравшим. Партия считается правильно сыгранной, если один из соперников закатал все свои шары, а затем и чёрный.

    Основные ошибки новичков

    Как правильно играть в бильярд? Чтобы научиться этому искусству, нужно, прежде всего, сильно захотеть. Одним из самых очевидных способов является посещение бильярдного клуба с друзьями. Просто начинать играть, следить за другими, более опытными игроками, прислушиваться к советам и стараться повысить свой уровень. Так делают около 95% процентов всех новичков, и это основная их ошибка. Дело в том, что далеко не все играющие рядом люди являются профессионалами, и их советы могут навредить.

    Чтобы избежать такое развитие событий, необходимо сразу учиться правильно, и для этого нужно общаться только с игроками высокого уровня. Игра на уровне интуиции не приведёт к успехам. Никто ещё таким путём не научился правильно бить по шару, видеть игру и управлять ей.

    Первые шаги

    Как и в любом другом деле, в бильярде есть теория и практика. Безусловно, процесс игры очень важен для того, чтобы стать профессионалом. Но никто ещё не отменял теоретическую часть. Для начала следует изучить правила игры. Как уже было отмечено, есть несколько видов бильярда, основными из которых являются русский и американский. Каждый для себя выбирает тот, который ему ближе.

    Кроме этого, есть школы бильярда, где за определённую плату из любого человека сделают хорошего игрока. Но не обязательно посещать это заведение, чтобы стать профессионалом. Как это ни странно, существует литература по бильярду, и её довольно много. Большинство новичков не интересуются этим, и их навыки не будут сильно эффективными. Это очень важный шаг, помогающий в будущем строить правильную тактику. Благодаря книгам, можно постичь азы этой игры, знание которых сделает процесс обучения интересней и быстрей.

    Выбор стойки

    Правильная стойка — половина успеха. Под этим термином понимается положение корпуса во время удара. Однако чтобы научиться правильно вставать в стойку, не обязательно бить по шарам. Для начала нужно взять кий, и примерно в десяти сантиметрах от его тяжёлого конца обхватить пальцами. Инструмент не должен болтаться, но и напрягать руку тоже не стоит.

    Потом нужно подойти к столу для бильярда, и тонкий конец кия положить на его край перпендикулярно. Правую ногу нужно расположить под кистью правой руки. Левую ногу нужно оттянуть влево и поставить на полметра впереди правой. Затем левую руку нужно подставить под кий. Он должен ходить между большим пальцем и костяшкой указательного. Остальные пальцы играют роль опоры. Ладонь должна находиться на столе, а костяшки приподняты.

    Затем нужно положить голову так, чтобы подбородок находился на десять сантиметров выше кия. Обычно у новичков всегда болит плечо, но это хороший знак. Значит, он сделал всё правильно, при регулярных тренировках неприятное чувство уйдёт.

    Удары в бильярде

    При ответе на вопрос как правильно играть в бильярд, опытные игроки отвечают: сначала нужно научиться бить по шарам. Рекомендуется перед каждым действием использовать мел, который помогает создать трение. После этого нужно выбрать шар, по которому лучше ударить и направление, куда он в итоге попадёт. Затем следует воспользоваться правилами становления в стойку. Её нужно сформировать так, чтобы линия удара проходила через центр шара, по которому следует бить и совпадала с этим направлением.

    Во многих заведениях проводят турниры по бильярду, и при возможности их лучше посещать. Там играют профессионалы, и, наблюдая за их действиями, можно отметить для себя что-то важное. Следует помнить, что перед ударом нужно провести несколько разминочных движений. Взгляд должен быть направлен сначала на точку, куда попадёт биток, затем проверить в центр ли шара упирается кий, и в конце обратить внимание на уровень прицеливания.

    Значение удара и стойки

    В любой школе бильярда основное внимание уделяется именно этим компонентам. Как ни крути, без правильной стойки и верно поставленного удара в этой игре делать нечего. Эти навыки со временем ухудшаются, поэтому нужно постоянно их тренировать. Причём необязательно это делать во время партии. Можно самому прийти в заведение, арендовать стол для бильярда и отрабатывать удары.

    Прежде чем переходить к этому компоненту, нужно уметь правильно становится в стойку. Ведь сделать хороший удар без верного подхода практически невозможно. Поэтому в специализированных школах сначала тренируют стойку. Также рекомендуется смотреть видеоуроки и посещать турниры по бильярду. В большинстве случаев, вход на соревнование бесплатный, но полученный опыт бесценный.

    Упражнения для новичков

    • Тренировка «холостого» удара. Здесь необходимо несколько раз проводить кием вдоль линии, нужно следить за тем, не уходит ли он в сторону.
    • Удар по «своему» шару в лузу. Сделать это довольно просто, но в процессе будет вырабатываться сила и точность.
    • Удар по «чужому» шару. Потихоньку нужно стараться внедрять в тренировки другой биток и пытаться попадать по нему.
    • Резаные удары.

    Эти шаги представляют собой некий алгоритм, которому нужно следовать при постановке удара. Даже опытные игроки иногда тренируются, поставив два шара на среднюю линию стола. Из этого положения существует масса вариантов выхода. Самый простой — забить «чужой» шар в среднюю лузу.

    При этом «свой» может отскочить куда угодно, и следующий удар будет выполнять довольно сложно. Поэтому в игре огромное значение имеет расположение шара после удара. Профессионалы могут сделать клапштос (удар по центру битка), при котором «свой» шар останется на месте. Если ударить с оттяжкой, биток покатиться назад и есть вероятность попадания в противоположную лузу. Если пробить с накатом, «свой» покатится за другим и, возможно, залетят сразу два битка. Такая тренировка позволит отточить мастерство в разных видах ударов, если такая ситуация возникнет во время игры, появится множество вариантов.

    Обучение с тренером

    Многие считают, что работа с профессионалом необходима на пути к игроку высокого уровня. В этом есть своя правда. Мы уже рассмотрели, как правильно играть в бильярд и что нужно для этого. Если стоит цель — стать профессиональным игроком, то самостоятельного обучения не хватит. В этом случае работа с тренером является обязательной.

    Играть постоянно среди экспертов — дорогого стоит. Ведь тренируясь с лучшими, быстрее развивается мастерство. Когда уже все основы будут пройдены, можно научиться разным фишкам. В бильярде их огромное количество, что только стоит или винт. Безусловно, выполнять такие удары очень сложно, но если постараться, можно стать мастером игры.

    Некоторые советы от профессиональных игроков:

    1. Первый удар, разбивающий треугольник, называется «разбоем». Для успешного его выполнения биток рекомендуется ставить не в центральную точку, а на 10-15 см левее или правее.
    2. Чтобы пробить сильно, нужно правильно встать. Ноги на ширине плеч, правая на линии кия, носок левой под прямым углом.
    3. Чтобы удар получился хорошим, нужна опора. Нельзя дёргать руку, кий следует расположить между большим и указательным пальцем.
    4. Высоту опоры нужно отрегулировать так, чтобы кий упирался на 1-2 мм выше центра битка.
    5. Для мягкого удара нужно правильное расположение кия. Он должен лежать на подушечках бьющей руки. Во время прицела вес необходимо держать на отставленной ноге, затем резко перенести его на переднюю и сильно пробить. Если сделать всё верно, удар получится отличным.

    Н ачинающему игроку для освоения «свояков» в первую очередь необходимо изучить несложные упражнения по определенной схеме, руководствуясь которой он достаточно быстро и уверенно сможет приобрести необходимые навыки в технике игры свояков.

    От чего зависит свояк, или Когда у вас есть молоток – все кажется гвоздем

    Известно, что биток после столкновения с неподвижным прицельным шаром сначала короткий отрезок идет по прямой, касательной к шарам в точке соударения. Затем направление битка может измениться в зависимости от того, как он двигался перед соударением. Если биток скользил по сукну без вращения, то он и после соударения продолжает двигаться по прямой. У вращающегося битка траектория движения будет иной. Возможные варианты траектории битка показаны на рисунке 1.

    Траектория свояка зависит от трех основных параметров удара:

    Резки битком по прицельному шару;

    Силы удара;

    Точки попадания кием по битку.

    Резка дает нам первоначальное направление битка по касательной. На свояк существенно влияет и сила удара. Расчеты показывают, что, например, при слабом ударе по центру битка с размером примерно в единицу мы имеем дистанцию скольжения, равную нескольким сантиметрам, а при максимально сильном ударе, как говорят «от всей души», это расстояние будет уже более 1 м. Поэтому если шары расположены близко, то для того чтобы получить прямую траекторию, следует нанести достаточно сильный удар по центру битка. О силе удара говорилось в предыдущем номере журнала «Бильярд Спорт». Удар кием по центру битка мы будем называть центральным, а все остальные удары вне центра — обозначим термином «эффе» по Кориолису (как синоним менее удачного, но более известного названия «винт»).
    Эффе влияет на кривизну дуги и соотношение скоростей движения и вращения битка. При любом эффе скорость движения битка падает, причем наиболее существенное падение скорости наблюдается при смещениях более чем на 0,3 радиуса битка. Заметим, что среди всех прочих шары для русского бильярда самые большие по размерам и весу. Причем наибольшее влияние на кривизну траектории битка оказывает не его масса, а размер. По-
    этому он наиболее инертен при движении, чем другие шары («тачку толкать легче, чем автобус»), а также быстрее переходит от скольжения к качению. Он не в состоянии совершать такие чудо-траектории, как это можно видеть, например, в карамболе.

    Выводы

    При скольжении биток имеет единственную правильную траекторию отражения по прямой, поэтому для точного попадания свояка в лузу требуется только одна резка. Во всех остальных случаях игрок получает целый букет кривых траекторий, что дает ему возможность в одной и той же игровой позиции играть свояков на разных резках, вращениях битка и силе удара. Дуга обычно бывает очень короткой, и далее биток опять продолжает катиться по прямой.

    Что касается выбора эффе, то, откровенно говоря, его основное назначение состоит в придании битку нужного вращения, которое компенсирует погрешности в свояке за счет эффекта вкручивания битка при его попадании на губу лузы.

    Учебная схема

    Известно, что человеческий мозг работает как оптическая система наведения с памятью. При этом сравнивается имеющаяся игровая позиция с похожей на нее базовой позицией, которая не просто знакома игроку, но которую он уже знает, как играть. Игрок вносит соответствующие поправки, опираясь на известную ему позицию, и выполняет удар. Проблема неопытного игрока заключается в том, что обычно он не имеет базовых ориентиров для сравнения, поэтому и не знает, как играть свояка в каждой конкретной позиции.

    Для приобретения первоначальных навыков игры свояков мы предлагаем учебную схему, которая содержит базовые параметры удара. Важно то, что в ней подобраны рациональные (устойчивые) базовые сочетания параметров удара в зависимости от направления атаки битка по прицельному шару.

    Упражнения на отработку техники игры свояков следует осваивать в два этапа. На первом этапе необходимо научиться визуально (зрительно) определять углы атаки. На втором этапе при заданных углах атаки следует выполнять серию упражнений с определенными параметрами удара.

    При игре свояка биток атакует прицельный шар под определенным углом, который мы обозначим как угол атаки (А). Геометрически этот угол образован двумя линиями. Одна линия проходит от края (губы) лузы по касательной к прицельному шару. Другая линия, составляющая угол атаки, проходит от края битка к прицельному шару в ту же точку касания. Следует заметить, что точка эта визуальная, а не фактическая точка соударения. Она необходима нам для определения угла атаки.

    Для того чтобы научиться определять угол атаки битка по прицельному шару на бильярдном столе, делаем следующие построения, как показано на рисунке 2.

    Сначала устанавливаем прицельный шар недалеко от угловой лузы на расстоянии 20-30 см. От ближнего края лузы проводим визуальную линию, касательную к фронтальному краю прицельного шара, и на расстоянии примерно в 80 см от точки касания устанавливаем первый шар, но уже по другую сторону от касательной. Такое положение битка соответствует нулевому углу атаки. Если к первому шару вплотную веером по радиусу положить другие шары, то угол атаки каждого последующего битка будет увеличиваться на 5°. Заранее укажем, что эффективный, то есть стабильно реализуемый сектор углов атаки ограничен диапазоном от 20 до 45°. Свояки с меньшими или большими углами атаки относятся к сложным ударам, и здесь мы их рассматривать не будем (на схеме битки изображены пунктирной линией).

    Полный веер из десяти битков на бильярдном столе приведен на (фото 1). Кий следует положить на стол таким образом, чтобы наклейка упиралась в край лузы, а сам кий вплотную прилегал к прицельному шару. Далее, сохраняя направление касательной, нужно передвинуть наклейку кия под прицельный шар и на расстоянии, равном половине длины кия, установить веером битки.

    Для приобретения и развития навыка определения угла атаки при различных положениях пары «биток — прицельный шар» полезно менять положение прицельного шара относительно лузы или расстояние битка до прицельного шара (фото 2-3).

    Разобравшись с углами атаки, переходим ко второму этапу учебной схемы, то есть непосредственно к отработке свояков при заданных углах атаки. Сначала следует обозначить параметры удара. Угол атаки (А) задается на секторе от 20 до 45° и с интервалом в 5°.

    Резка (Р) задается в десятых долях диаметра прицельного шара. Эффе (Э) задается в долях диаметра наклейки и определяется ее вертикальным и горизонтальным смещением относительно центра битка. Положительным направлением считается смещение наклейки кия вверх и в боковую сторону от прицельного шара (рис. 3).

    Начнем с положения битка на угле атаки в 35° (А35) как базового (фото 4).

    Параметры удара должны быть следующие: сила удара (С) с размером в 2,5, резка — в полшара, смещение наклейки по вертикали вверх на полдиаметра наклейки (фото 4-6).

    При выполнении ударов особое внимание следует обратить на заданную силу удара и резку, потому что именно от них в первую очередь зависит правильная траектория битка. К точности в смещении удара по битку предъявляются менее жесткие требования. Не забывайте наблюдать за откатом прицельного шара после соударения, который поможет определить, в чем была ошибка при игре свояка. При правильно выполненном ударе шары почти одинаково откатываются от борта и останавливаются примерно в одной зоне стола (фото 6). По откату прицельного шара можно судить насколько сильнее или слабее был выполнен удар по сравнению с тем, что требовалось. Понятно, что при несоблюдении заданных параметров удара свояк не пойдет в лузу.

    Далее следует переходить на меньшие углы атаки и отрабатывать свояки с заданными параметрами удара. Так, например, свояк на угле атаки 30° играется на резке в 0,4 шара с силой удара в 2 размера. Эффе по битку с вертикальным смещением от центра вверх на 0,5 диаметра наклейки и боковым смещением внутрь на одну наклейку (Э 0,5/–1) (фото 7-8).

    Прицельный шар должен откатываться примерно с тем же отражением от борта, но короче по дистанции (фото 9).

    Свояки на углах атаки в 25 и 20° играются с параметрами А 25°/Р 0,2 ш/С 1,5/Э (–1; –1,5) н и А 20°/Р 0,2 ш/С 1/Э (–1; –1,5) н соответственно.

    После того как отработаны свояки на углах атаки меньше 35°, нужно снова возвратиться к игре свояка на угле атаки в 35° и затем, после отработки этих ударов, перейти на большие углы атаки.

    Так, например, при угле атаки в 40° мы имеем следующие параметры удара: Р 0,5ш; С 3; Э (0,5/0,5) на (фото 10-12).

    Свояк на угле атаки в 45° имеет следующие параметры удара: резка — в полшара (0,5), сила удара — 3,5 размера и эффе — со смещением на одну наклейку вверх и от прицельного шара.

    Следует отметить общее правило: с увеличением угла атаки возрастают сила удара и резка по прицельному шару, а точка удара по битку смещается от положения ниже горизонтали вверх и в сторону, и на максимальных углах атаки располагается в центре битка.

    Свояки под углами атаки менее 20° и более 45° стабильно играть сложно, особенно на начальном этапе освоения. Они малоперспективны, и если нет уверенности в результате, лучше выбирать другие варианты игры.

    Что же дает нам эта схема освоения игры свояков? Ее универсальность заключается в том, что она позволяет определить параметры игры свояка при различных положениях на бильярдном столе битка и прицельного шара.

    10 шагов к мастерству в бильярде

    Бильярд — такой же спорт, как и другие. От игрока требуется твердая рука, отличный глазомер, хладнокровие и много других качеств, которые можно развить тренировкой. Но просто «таская камни в гору» не станешь чемпионом по штанге, необходимо следовать определенной методике в тренировке.

    1. Для начала просто привыкните к кию и научитесь наносить удары по шару. Не надо бить сильно; достаточно ударов средней силы. Старайтесь попадать кием в центр шара. Старайтесь, чтобы кий двигался параллельно плоскости стола. На этом этапе не ставьте себе задачи куда-либо попасть шаром, просто учитесь наносить удары непринужденным движением кия.

    2. Начинаем тренировать меткость . На этом этапе снова-таки не следует бить по шару сильно, главное выработать точность. Нанесем мелом несколько точек на бортах стола. Наносим удары точно в центр шара и стараемся попадать в нарисованные точки, местоположение которых периодически меняем.

    3. Следующий шаг научит рассчитывать силу, или размер удара . Для этого наметим точки, к которым должен подкатиться шар после нанесения удара. Затем следует научиться бить вдоль стола, но так, чтобы подкатившись к противоположному короткому краю стола шар остановился как можно ближе к намеченной точке, но не коснулся борта. «Высший пилотаж» — это когда шар-биток подкатывается к другому шару, только слегка касаясь его (тушуя), но не сдвигая с места.

    4. Попадание в лузу . Расположив шар в первой точке, старайтесь попасть им в левую, а затем и в правую лузу. Добившись положительного результата, старайтесь положить шар в средние лузы. Потренируйтесь попадать в лузы с различных точек стола свободным (не от борта) ударом.

    5. Пятый шаг научит правильно рассчитать размер удара и разовьет глазомер . Необходимо научиться подкатывать шар отраженным от борта ударом в различные точки стола: от противоположного короткого борта к третьей, второй и первой точкам; затем к короткому борту дома (без касания шаром борта). Пробуйте подкатывать шар отраженным ударом в произвольные (на ваш выбор) точки стола.

    6. Подкатка шара от двух бортов. Тут пригодятся полученные уже навыки плюс знание геометрии. Отраженным уже от двух бортов шаром необходимо научиться попадать в ранее заданные точки.

    7. Начинаем «прицельную стрельбу»: битком необходимо попасть в определенную лузу или точку стола, постепенно отодвигая его за линию дома. Можно использовать машинку и удлиненный кий. Затем наоборот приближаем биток к линии дома. После этого пытаемся попасть шаром с заданную точку вплотную от борта или разреза лузы; следует обратить внимание на то, что точка попадания должна быть видна.

    8. Вводим в игру второй шар . Биток устанавливаем в первой точке, второй шар — в третьей. Стараемся попасть битком вначале в «лоб» шару, т.е. точно в центр, затем тренируемся попадать в левую и правую стороны. Добившись успеха, произвольно меняем расположение шаров.

    9. Дуплетирование боковых шаров . Научитесь попадать своим шаром дуплетом в средину. Добившись соотношения три из пяти можно приступить к дуплетированию в угловые лузы, а затем отработать прямой дуплетный удар шаром по шару (в среднюю и в угол).

    10. Последний, десятый, шаг. Импровизируйте! Вводите в игру все больше и больше шаров, меняйте их расположение, старайтесь подкатывать и попадать. Отрабатывайте наиболее часто встречающиеся комбинации и совершенствуйте ранее полученные умения.

    В результате вы приобретете навыки, которые позволят вам не казаться профаном в бильярде, а постепенно и постоянно совершенствуясь с помощью описанных упражнений, вы имеете шанс достигнуть вершин мастерства.

    Часть 5. Удар по битку. Фокус внимания в момент удара

    Первое, к чему необходимо стремиться для достижения хорошего (правильного) звука при ударе кия по шару – это правильное и последовательное исполнение всего процесса.  Постепенно вы начнете к этому  привыкать, и это станет удобным для вас.

    Процедуру (последовательность) удара можно разложить на три основных этапа.

    Первый этап — статичный утверждение прицела, мы стоим в стойке на линии прицела, в этот момент наклейка находится очень близко к битку , но не касается его. В это время мы уточняем линию прицела (или точку прицела), убеждаемся, что  подбородок касается кия.

    Второй этап — прицельные махи, после стадии окончательного утверждения прицела нам необходимо сделать пару взмахов ударной рукой. В процессе этих махов мы убеждаемся в прямолинейности движения кия и закладываем будущую силу удара. Подбородок по прежнему касается кия, не нажимает на него, а нежно на нем отдыхает, не создавая никаких помех при выполнении махов. Длина маха определяет силу удара которую вы вложите в него.

    Третий этап – удар, необходимо сразу обратить внимание, что для правильного взаимодействия наклейки с битком (правильная передача глубины винта и силы) необходимо выдерживать паузу перед ударом, причем она должна быть короткой, но при этом ни в коем случае не смазанной.

    Наклейка у битка, внимание глаз на битке

     

    Замах, внимание глаз на прицельном шаре (или конечной точке линии удара)

    Удар, внимание глаз остается на прицельном шаре (конечной точке)

     

    При выполнении всех стадий удара особое внимание уделите легкости удара, не допускайте включения в работу лишних мышечных усилий. Удар должен получаться звонким и прямолинейным, выполненным расслабленной, но твердой  рукой.

    Так же с самого начала необходимо приучить себя правильно концентрировать и распределять внимание глаз при выполнении удара.

    Выполняя махи при движении кия назад, вы должны смотреть на точку прицела в конце намеченной линии удара, при движении кия вперед, вы должны смотреть на биток и на точку удара по нему. Выполните эти махи около пяти-шести раз для того чтобы быстрее приучить себя.

    Когда вы уже готовы нанести удар, ваши глаза должны смотреть на прицельный шар во время удара. Вам понадобится некоторое время для того, чтобы привыкнуть ко всему этому, но могу вас уверить, что это правильный способ прицеливания и работы с кием, и вы пожнете плоды успеха, используя этот метод.

    Как правильно изменять силу  удара:

    Помните:
    1. обратный мах (глаза на прицельном шаре)
    2. прямой мах (глаза на битке)
    3. прямой мах при нанесении удара (глаза зафиксированы на прицельном шаре)

    Очень хорошим примером для убеждения в необходимости именно такого распределения внимания глаз может быть пример который я прочел на одном из сайтов (на мой взгляд он очень точно подчеркивает описанный выше принцип). Например если вы пробовали играть в Дартс (бросать дротики в мишень) то наверняка помните что в момент броска вы смотрели в то место на мишени куда хотели попасть, но не на сам дротик, точно так же необходимо делать и при ударе на бильярде.

    Итак, поверьте в то, что вы делаете, сконцентрируйтесь на выполнении этой коротенькой программы и работайте над совершенствованием вашего удара, над точностью нанесения удара по битку с хорошим сопровождением (обязательно при каждом ударе доводите кий до конечной точки). И всегда, всегда сохраняйте неподвижное  положение после удара до тех пор, пока шары не остановятся.

    И самое важно при ударе, это точное попадание наклейки по вертикальному центру битка. Помните, что даже профессиональные игроки используют боковые винты всего лишь в 5% случаев, а вам я рекомендую вообще отказаться от боковых винтов на стадии обучения.Вы освоитебоковые винты намного позже, но для этого вы должны научиться сначала чётко попадать в центр, что зачастую является большой проблемой и основной причиной промахов и плохой игры.

    На протяжении всего обучения вам предстоит обращать внимание на многие моменты, для этого придется запастись терпением.

    Упражнения по теме

    Автор: Васильев Сергей © 2007 Snooker.by

    Удары по шарам с отражением от бортов стола. Бильярд

    Удары по шарам с отражением от бортов стола

    Все шары, которые отражаются бортами, делятся на несколько видов. Например, удар, при котором происходит отражение прицельного шара от одного борта, носит название дуплет.если отражение шара происходит от двух бортов, то это триплет, от трех бортов – труабан, от четырех – катрбан.

    Проще всего выполнить прямой дуплет. В этом случае прицельный шар расположен вплотную к борту; и если мысленно провести линии от битка к прицельному шару, то в результате получится равнобедренный треугольник. Прицельный шар следует бить точно в центр, или, как говорят игроки, «в лоб».

    Прямой дуплет

    Надо помнить, что если игрок решил исполнить прямой дуплет, то сила удара кием будет различна в зависимости от того, в какую лузу он хочет положить шар – в среднюю или угловую.

    Если дуплет идет в среднюю лузу, то не следует бить кием слишком сильно. Нужно учитывать то обстоятельство, что если шар не удастся положить и он лишь ударится о губки лузы, то он откатится недалеко и не случится явной подставки.

    Если же дуплет исполняется в угол, то кием следует бить сильно, поскольку при недостатке ускорения, сообщаемого шару, неминуемо произойдет подставка.

    Сыгрывание шаров, которые располагаются вплотную к бортам или в небольшом удалении от него, можно делать с помощью резаного дуплета.

    Такой удар по технике исполнения гораздо сложнее. Если угол падения не равен углу отражения, то прицельный шар следует резать, но не бить точно в центр. Часто при этом угол отражения увеличивается по сравнению с углом падения.

    Дуплет на резке

    При помощи резаного дуплета можно сыгрывать шары высочайшей сложности.

    Виды дуплета: а – оборотный удар; б – обратный винт

    Как разновидность дуплета рассматривается круазе, или, иными словами, оборотный удар.

    Круазе используется, если прицельный шар встает вплотную к борту или же удален от него не более, чем на половину ширины стола, причем под очень тупым углом.

    В результате круазе «свой» шар непременно пересечет линию падения прицельного шара.

    Бывает, что на игровом столе складывается такая композиция, когда при круазе привести «свой» шар обратно невозможно, и тогда следует использовать еще одну разновидность дуплета, известную под названием обратный винт. Однако следует учитывать, что если удар идет по правой от игрока стороне бильярдного стола, то «свой» шар в результате получает крутое правое эффе. При этом биток, сталкиваясь с прицельным шаром, рикошетит от него и ударяется в короткий борт. Не следует забывать, что биток к тому же вращается против часовой стрелки и посредством этого движения уходит в обратную сторону, в конце концов возвращаясь в «дом».

    Если удар идет по левой от игрока стороне бильярдного стола, то «свой» шар получает удар крутым левым боковиком. У этих ударов существует одно неоспоримое достоинство – они дают хороший отыгрыш.

    Дуплеты от двух (триплет) и трех (труабан) бортов играют обычно с целью надежного отыгрыша. В том случае, если заказанный прицельный шар оказывается в лузе, игрок получает большое удовлетворение.

    Удар от четырех бортов (катрбан) применяют относительно редко и только на бильярдных столах, борта которых имеют очень мягкую резину.

    Удары с отражением шаров от бортов: а – триплет; б – труабан; в – катрбан

    Дуплеты относятся к числу сложных ударов, но тренированный спортсмен с хорошим глазомером обычно выполняет их легко.

    Данный текст является ознакомительным фрагментом.

    Продолжение на ЛитРес

    Станьте гением бильярда, освоив эти 6 основных приемов

    Независимо от того, являетесь ли вы легендами на столе или новичком, каждый хочет выиграть, когда кто-то играет в пул. Будь то 8-мяч, 9-мяч или Killer Pool , нет ничего похожего на то чувство, которое вы испытываете, когда забиваете мяч в самое сердце лузы, к поднятым бровям небольшой толпы зрителей. Но в то время как даже самые простые игроки получают странную выгоду, вы хотите добиться большего, не так ли…?

    Может быть, вы планируете отправиться в ближайшего к вам Rileys и практиковаться каждый день, пока не станете Томом Крузом в цвете денег.Или, может быть, вы просто хотите побить одного из своих дерзких товарищей немного больше, чем сейчас. Что бы вы ни хотели, мы вас поддержим. Вот почему мы составили это руководство по отработке шести самых важных ударов в пуле .

    Итак … Прочтите, посмотрите клипы и попробуйте их. Постарайся еще немного, и, прежде чем ты это поймешь, ты станешь настоящим дельцом, детка!

    Перерыв

    Итак, если вы не свекровь, у вас не будет врожденной способности ломать яйца.Тебе нужно научиться это делать. Это первый бросок, который вам представят на бильярдном столе, и независимо от того, играете ли вы в 8 или 9 шаров, вы должны знать, как врезаться в стаю с первого удара.

    Цель? Разложить шары по столу и, желательно, забить один из них. Затем вы можете остаться на столе и продолжить свой перерыв. Если вы не выиграете банк после перерыва, вы позволите своему оппоненту войти.

    Следует учитывать две вещи — мощность и технику. Убедитесь, что все шары касаются друг друга и статичны, и, биток за линией сваи и недалеко от центра, врезайтесь в шар на вершине треугольника, ближайшем к вам.

    Цельтесь чуть выше центральной точки битка, убедитесь, что кончик мелка достаточно хорош, и действительно хорошо стреляет. Это потребует некоторой практики, но в идеале вы должны стремиться к тому, чтобы белый шар оставался в центре стола, чтобы выровнять вас для следующего удара.

    Завод

    Растения или «комбинированные кадры» — дело сложное. Если вы можете их избежать, делайте это. Они требуют высокой точности, и вероятность их промаха в два раза выше, чем при обычном выстреле.Почему? Итак, вы ударяете битком по прицельному шару, а затем прицельный шар касается третьего шара с намерением забить его. Это нелегко, но сделайте удар правильно и пусть прицельный шар ударит по третьему мячу, и он получит дырку.

    Эти удары жизненно важны в пуле с 9 шарами, поскольку они могут выиграть игру, если упадет желтый шар-9. Лучший совет, который мы можем вам здесь предложить, — это постараться не ставить мяч в какую-либо сторону или вообще не отклоняться от курса. Вы хотите, чтобы прицельный шар ударил по целевому мячу красиво и ровно.Немного покрутите его, и он отправит мяч, который вы пытаетесь забить, абсолютно никуда.

    Поиграйте в них мягко, и у вас будет больше шансов выиграть. Однако промахнитесь, и вы, скорее всего, оставите своего противника включенным. Каждый кадр индивидуален, поэтому играйте на слух. Опять же, с этими плохими парнями практика помогает достичь совершенства.

    Двойной

    В любом бильярдном спорте вас часто искушает старый Barney Rubble (дабл). Выстрел, который сложно попасть в угловой или средний карман, часто можно легко забить в противоположный карман, выстрелив с подушки.Эти броски не лишены риска, но они играются с темпом, и у вас есть неплохие шансы.

    Но куда вы на этой подушке целитесь? Что ж, если вы считаете, что под углом, под которым мяч оторвется, будет тот же угол, под которым вы им играете (при условии, что вы не применяете сторону), вы целитесь в точку на подушке точно на полпути между объектом. мяч и луза.

    Эти кадры проще, чем кажутся, и когда они входят, они производят довольно приятный шум. При быстрой и уверенной игре они отлично подходят для того, чтобы впечатлить / раздражить вашего противника.

    Ничья выстрел

    Любой, у кого есть небольшая координация рук и глаз, может забить лишний шар. Это основы пула. Но все же становится хорошо? Это требует контроля битка. Не представляю, куда белые идут после банка, и каждый бросок требует удачи. Однако овладейте ею … Вы прокладываете себе путь сквозь шары.

    Один из основных кадров здесь — ничья. По сути, вы применяете обратное вращение. Вам нужно ударить по прицельному шару, забить его, а затем заставить биток вернуться практически туда, где он был при ударе (или даже дальше назад).На самом деле это довольно просто. Выполните бросок как обычно, за исключением того, что нанесите белый удар по мячу ниже. Это заставит мяч вращаться, и он вернется прямо к вам после удара по мячу, который вы забиваете. Стиль бумеранг.

    Подушечка выстрел

    О большинстве бросков в открытой игре судить довольно легко. Но когда прицельный шар застревает на подушке, и вам нужно врезаться в «поручень», его легко упустить.Поймайте его слишком полным, и мяч войдет в открытую игру, но ваш перерыв окончен. Но поднесите его как следует, и он соскользнет с подушки и упадет внутрь. Но как?

    Что ж, лучше всего подходить к кадру, как будто подушки даже не существует. Ударьте по мячу под углом, под которым вы бы попали в него, если бы пытались забить его в открытой игре. Пусть биток коснется прицельного шара и подушки одновременно и со средней скоростью, и вы должны утопить сферу.

    Массе

    Самый сексуальный, самый яркий выстрел в бассейне.Также известный как «криволинейный удар» или «выстрел банана», массированный удар полезен для ударов по шарам, которые выглядят неубиваемыми. Сильный и быстрый удар по битку вниз из поднятого положения заставит его двигаться вперед и сгибаться. Понадобится несколько проб и ошибок, чтобы определить силу, которую вам нужно применить, и точную площадь удара по мячу, но вы все равно добьетесь цели.

    Убедитесь, что кий держится перпендикулярно к столу, и не бойтесь сильно ударить по нему. Просто, понимаешь, будь осторожен, чтобы не повредить ткань…

    Вот и все.Теперь вы эксперт. По крайней мере, вы будете, когда спуститесь в вашего местного Rileys и попробуете эти советы и немного потренируетесь.

    Как снимать прямее: исправление ошибки восприятия вертикальной оси

    Автор : Том Симпсон

    Длинные прямые удары с «большим количеством зелени» — одни из самых устрашающих ударов в пуле. Вы могли подумать, что, поскольку выстрел идет прямо, это должно быть легко, не так ли? Что ж, для большинства из нас это непросто.Даже у высокоуровневых игроков могут возникнуть проблемы с выполнением этих ударов, и причина этого в фундаментальной ошибке в выравнивании.

    Это называется Ошибка восприятия вертикальной оси, , что означает, что вы на самом деле не попадаете в центр битка, когда думаете, что это так. Это ошибка, из-за которой влияет на 75% — 80% игроков , и они даже не знают об этом!

    Мастер-инструктор PBIA и основатель Национальной академии бильярда Том Симпсон исправил эту проблему для тысяч игроков в пул на протяжении многих лет, и в этой статье мы объединили несколько его материалов «Спроси мастера», относящихся к теме «как сделать» стрелять по битку прямее.Продолжайте читать, и вы узнаете физику того, почему эти удары так сложны, , как определить, не попадаете ли вы в центральный мяч , и, что наиболее важно, как исправить свою форму, чтобы стрелять точнее. Наслаждаться!

    Как стрелять прямее

    Спросите Мастера — «Меня зовут Тим, я пытаюсь улучшить свою игру, чтобы перейти на следующий уровень. Иногда мне кажется, что я не могу сделать прямой выстрел, чтобы спасти свою жизнь. Как я могу работать над этим, чтобы быть более последовательным игроком и выиграть больше игр? »

    Прежде всего, Тим, позвольте мне сказать, что прямые удары сложнее, чем ожидает большинство игроков.Как часто вы слышите: «Как я это пропустил? Это было сразу».

    Пара физических фактов:

    1) Стрит — это угол среза, при котором боковое вращение оказывает наибольшее влияние на прицельный шар. Это означает, что любое боковое вращение битка, когда он достигает места удара, произведет видимый бросок.

    2) Прямые удары становятся более трудными, поскольку прицельный шар приближается к середине пути между битком и луной. Самый сложный и наименее прощающий вариант прямого удара — это когда прицельный шар находится на полпути к лузу.Это хорошо знать.

    Итак, моя гипотеза заключается в том, что вы замечаете свою проблему на прямых ударах, потому что результаты настолько четкие и показательные. Вы знаете, что прицельный шар должен был лететь прямо. При пропущенных кадрах мы обычно предполагаем, что неверно оценили угол резки. Может быть нет. Может быть, у вас все время одна и та же ошибка.

    Около 75% игроков, которые приходят на мои 3-дневные интенсивы, имеют проблему, которую я называю ошибкой восприятия вертикальной оси. Эти серьезные игроки считают, что они бьют по вертикальной центральной линии битка, но на самом деле они всегда находятся в стороне.Всегда одна и та же сторона, всегда одинаковое количество. Проблема в том, что он выглядит как центр для игрока, и как игрок вы должны доверять своему видению.


    Вертикальная ось плохо видна. Попробуйте совместить верх битка с верхом прицельного шара.

    Это смещение наконечника вызывает непреднамеренное разбрызгивание и вращение (или отклонение), и то и другое может иметь огромное значение при выполнении прямых ударов. Чем дальше друг от друга биток и прицельный шар, тем серьезнее проблема.Правши с этой проблемой обычно бьют слева от вертикальной оси и видят ее как центр.

    Удар по вертикальной оси может создать брызги, которые изменят линию, по которой движется биток. Хотя созданное вращение «отклонит» траекторию мяча назад к линии прицеливания, в приведенном выше примере этого недостаточно.

    Все сводится к тому, что ваши глаза не находятся в правильном физическом местоположении относительно линии выстрела. В школе бассейнов я помогаю каждому найти и понять оптимальное положение головы и глаз в бассейне.Хотя всем хотелось бы, чтобы это было правдой, если вы положите доминирующий глаз на древко, вы получите идеальное прицеливание для многих и многих игроков, которое просто не работает. Ваш личный «центр зрения» находится в вашем воображении и представляет собой комбинацию того, как вы используете оба глаза. Как вы видите то, что видите. Это сложная, но очень распространенная проблема, которую мне пришлось решать на себе

    Исправление ошибки вертикальной оси

    Спросите Мастера — «Я левша, и у меня проблемы с выстрелами под небольшим углом, 45 градусов или меньше.По какой-то причине при выстрелах слева направо я вычисляю свою точку контакта, а затем точку прицеливания, но моя точка прицеливания должна быть дальше вправо, чем вы думаете. Если я этого не сделаю, я перейду. Почему это происходит? »

    ПРИМЕЧАНИЕ. Этот вопрос задал левша, но ответ применим как к стрелкам-левше, так и к стрелкам-правшам.

    Это неприятная проблема, с которой сталкиваются 80% игроков, которые приходят в мою школу бильярда. Практически никто из них не знает об этом! У многих игроков больше проблем с «сокращениями спины», когда они наносят удары по карману, который не совсем виден.Но если я правильно понимаю ваше описание, это похоже на большую проблему. На самом деле я не вижу, как вы настраиваете и стреляете, вот мое лучшее предположение о том, что происходит.

    Это проблема восприятия и настройки, которую я называю ошибкой восприятия вертикальной оси . Это вызвано тем, что ваши глаза неправильно расположены над линией броска, так что ваш мозг может точно видеть центр битка. Мы называем правильное место выравнивания вашим Vision Center , и оно может быть разным для каждого игрока.Для некоторых игроков это под прицелом. Для других это где-то еще. Чтобы исправить это, мы должны идентифицировать ваш личный Центр зрения и решить эту проблему.

    Давайте сначала рассмотрим симптомы. Среди игроков с этой проблемой правши обычно бьют по левой стороне вертикальной оси битка, и им кажется, что они бьют по центру. Левши попали в правую сторону. Мы верим своим глазам, что пристреливаем кадры такими, какими мы их видим, но, возможно, мы просто не видим их правильно.Если мы не ударяем по битку по вертикальной оси, будет трудно доверять своей цели из-за эффектов броска , и .

    Сквирт происходит, когда вы не попадаете в вертикальную ось мяча. Например, если вы нанесете хоть небольшой удар в правую сторону от мяча, он ударится по линии, расположенной на несколько градусов левее линии клюшки. В этом примере у него также будет правильное вращение. Кроме того, чем дальше прицельный шар, тем больше брызг и тем хуже промах.

    Иногда небольшое вращение битка помогает исправить бросок за счет эффекта броска, вызванного вращением . Например, если вы примените небольшое левое вращение к битку, биток может сместить прицельный шар на несколько градусов вправо, что иногда сводит на нет ошибку разбрызгивания. Скорость также является фактором, потому что, если вы ударите мягко, у вращения будет больше времени, чтобы повернуть биток обратно к линии палки. Это одна из причин, почему иногда снимок срабатывает, а иногда — нет. Скорость и вращение могут уменьшить ошибку разбрызгивания.

    Фрэнк Говорит: «Если вы хотите получить ПОЛНУЮ картину своей механики гребка, подключите анализатор хода QMD3 к вашему бильярдному кию и установите программное обеспечение на свой Android или iPhone, чтобы точно увидеть, над чем вам нужно работать! »

    Сверло для регулировки головки кия:

    Я выявляю и исправляю эту проблему для каждого игрока, с которым работаю. Тех, кто играет долгое время, особенно огорчает их непоследовательность.Вы должны направить глаза в нужное место, чтобы мозг мог точно видеть, где на самом деле находится вертикальная ось битка. Это означает, что перемещает голову в немного другое место над палкой.

    Все люди разные, поэтому я не могу точно сказать, что здесь делать. Лично мы постараемся внести несколько корректировок в голову и определить, какая из них лучше всего подходит вам. Поскольку мы работаем с печатью, я предлагаю вам простейшую регулировку, которую вы можете попробовать самостоятельно, — высоту головы.

    Установите биток у одного конца стола, а прицельный шар — у другого, более или менее по прямой линии вверх и вниз по столу. При броске опускайтесь вниз, выравнивая мертвую точку своей клюшки через оба мяча. Остановитесь, положив наконечник рядом с битком, когда считаете, что выровнены. Вам нужно будет, чтобы кто-нибудь встал в дальнем конце стола, чтобы они могли видеть, находится ли ваш кончик по центру на обоих шарах. Я ожидаю, что они скажут вам, что ваш наконечник находится где-то сбоку от вертикальной оси битка, в что вам, вероятно, трудно поверить.

    Настройте камеру в соответствии с вашим снимком, чтобы убедиться, что вы на самом деле выстроились так, как вы думаете. В позиции А наконечник был немного правее центра. Опускание подбородка вниз исправило эту ошибку восприятия. Все разные, и нам нужны разные настройки, поэтому вы должны проверить себя!

    Высота головы — это первая и самая простая регулировка. Если вы игрок с очень низкой головой (мы имеем в виду тех игроков, которые тянут подбородок), попробуйте поднять ее на несколько дюймов.Снова настройтесь по центру на прямой снимок, просматривая его с новой экспериментальной высоты головы. Попросите друга, сидящего на другом конце стола, подтвердить, что вы действительно изменили положение головы, и сообщите, изменилось ли положение головы. И наоборот, если вы более прямолинейный игрок, попробуйте опустить голову еще на несколько дюймов в сторону клюшки.

    Сначала попробуйте отрегулировать высоту головы, чтобы исправить положение прицела. Обычно это исправляет ошибку восприятия вертикальной оси.

    Удачи вам!

    Ударьте по битку куда хотите

    Размещено пользователем : . (Для просмотра этого адреса электронной почты необходимо включить JavaScript)

    Есть много способов улучшить нашу игру в бильярд, но место, где мы можем получить максимальную отдачу быстрее всего, — это улучшить нашу способность отбивать биток прямо. Удар по битку каждый раз, куда мы хотим, — это ключ к созданию сокращенных, банковских и точных ударов.

    Лучшее снаряжение, хорошие системы прицеливания и другие инструменты помогают и улучшают вашу игру, но в основе всех этих инструментов лежит время, потраченное на улучшение вашего замаха и способности бить битком в нужное вам место.

    Давайте посмотрим, как мы можем улучшить нашу способность бить битком в нужное место.

    Первая дрель существует всегда, но до сих пор работает. Идея состоит в том, чтобы поставить биток на место и катать его вверх и вниз по столу. Постарайтесь, чтобы биток возвращался на расстояние ширины шара от вашего кончика или меньше на обратном пути.Действительно серьезные игроки пытаются заставить биток останавливаться на месте. Это упражнение научит вас находить вертикальную ось битка.

    Ключевым моментом в том, чтобы оставаться на вертикальной оси, является то, что это единственный раз, когда биток движется в направлении, на которое указывает биток.

    После того как вы разовьете способность бить битком по вертикальной оси, мы должны научиться наводить клюшку на то, что мы хотим. Это сложнее, чем вы можете себе представить. Вот первое упражнение, которое поможет вам научиться указывать кий.


    Здесь мы делаем прямой бросок в боковую лузу и пытаемся заставить биток следовать за прицельным шаром в лузу. Убедитесь, что прицельный шар — это ромб из бокового кармана, и вы ударяете по битку по вертикальной оси над центром.

    Вы обнаружите, что ваш биток может постоянно падать вправо или влево. Это означает, что вы делаете что-то в своем замахе, что заставляет кий указывать с вертикальной оси, когда вы ударяете по битку.Научитесь следовать за битком, и вы будете указывать прямо.

    Следующий шаг — это нанесение длинного прямого удара. Вот как это настроить.

    Что вы хотите здесь сделать, так это попытаться забить прицельный шар и остановить биток. Вам нужно проверить, остановился ли биток (вы указывали прямо) и вращается ли биток (вы не попали в вертикальную ось).

    Как и любой мастер, вы должны поддерживать свои инструменты в идеальной форме.Инструмент игрока в пул — это его замах и способность поразить то, во что вы целитесь. Ежедневно уделяйте какое-то время поддержанию гребка, и ваша игра улучшится еще до того, как вы об этом узнаете.

    Советы и приемы по бильярду — Rail First Shot

    Скорее читать, чем смотреть? Читайте о The Rail First Shot ниже:

    Когда и как сделать первый выстрел по рельсам

    Если прицельный шар упирается в поручень, а ваш биток находится под малым углом броска, вы можете эффективно забить шар в лузу, используя «Первый удар по рельсам».Нацеливаясь на направляющую, а не на прицельный шар, при правильном вращении вы можете предотвратить отрыв прицельного шара от направляющей и от лузы.

    Часто в этом сценарии вашей первой реакцией может быть использование Cut Shot, который наносит удар по мячу под углом, так что он катится в ближайшую лузу. Это может сработать, но не всегда. В зависимости от того, насколько сильно вы ударяете по мячу битком, мяч может остановиться прямо перед лузовой или даже слегка отскочить от направляющей и уйти от желаемой лузы.Хотя этот тип удара используется, когда ваш биток находится под неудобным углом для выстрела, он может быть не лучшим типом выстрела, если линия взгляда слишком крутая. Из-за сложности этот бросок делается редко, когда на столе лежат другие шары. Но если это бросок в восьмерку, правильная техника может сделать этот бросок выигрышным в игре.

    Другие могут попытаться подрезать мяч. Этот ход часто сбивает мяч с рельса. Вы нанесете слишком прямой удар по мячу таким ударом, как этот.Попадание прицельного шара в направляющую, даже небольшую, приведет к тому, что мяч оторвется от направляющей и, в результате, от лузы. Из-за разочарования вы можете даже попробовать Bank Shot. Но поскольку мяч прижат к ограждению, забить его таким ударом будет намного сложнее.

    Так что же вы делаете? Вы используете Rail First Shot с внутренним вращением.

    С этим выстрелом вы почти гарантированно забьете в лузу любой надоедливый мяч, если стреляете с перпендикулярного угла.Этот снимок может показаться сложным, но он будет относительно простым, если вы его освоите. Во-первых, расположите кий около левого нижнего угла битка, если на самом деле вы хотите направить прицельный шар влево. Это приведет к вращению битка внутрь / влево, что необходимо, если вы пытаетесь ударить по правой стороне шара. Вращение битка таким образом приведет к тому, что биток первым ударится о направляющую. Когда биток соприкасается с направляющей, он задевает прицельный шар, когда тот отходит от направляющей влево.Прикосновение к прицельному мячу с этого направления сразу после контакта с рельсом приведет к его перемещению по рельсу, но не столкнет его с рельсом, а затем и с рельса. Использование этого метода для забивания мяча в лузу значительно снижает трудность забивания его в лузу. Может показаться нелогичным ударить первым по бортам, изначально упустив мяч, но именно это первое касание борта и последующее касание мяча дает отличный удар. Если сначала сбить биток с направляющей, он будет легче скользить в лузу, оставляя меньше места для ошибок.Поначалу эта техника может показаться сложной, но со временем она может стать популярной.

    Научитесь использовать английский в пуле

    Применение вращения вперед и назад поможет вам получить позицию при большинстве бросков, но бывают случаи, когда даже этих типов вращения недостаточно для точного позиционирования при броске. Иногда вам нужно изменить угол выстрела от рельса, чтобы получить лучший снимок. Здесь может помочь вращение влево и вправо (английский). Английский в основном используется для выстрелов, когда вы используете рельсы, чтобы получить лучшую позицию.Когда шар вращается на битке влево или вправо, он меняет направление, в котором биток отрывается от направляющей.

    Вот некоторые примеры использования английского языка:

    • Создание больших или пологих углов от направляющей
    • Использование большего количества направляющих для получения позиции
    • Использование поворота для обхода другого шара
    • Использование броска для изменения направления прицельного шара

    Некоторые предостережения

    Несмотря на то, что вы обнаружите, что английский добавляет в вашу игру совершенно новое измерение, существует множество факторов, которые затрудняют использование английского языка, поскольку для полного привыкания могут потребоваться годы.

    Swerve

    В идеальном мире включение левого и правого вращения не повлияло бы на биток, а игра в пул была бы искушением для молодых и старых, и мы все сидели бы у костра и пели кумбайю. К сожалению, это не идеальный мир, поэтому нам всем придется пристегнуться и привыкнуть к так называемому эффекту поворота битка. Когда вы кладете левый или правый английский на биток, трение между тканью и мячом может привести к тому, что мяч согнется, а затем снова войдет в зависимости от того, как далеко сделан удар.

    Таким образом, для дальних ударов, когда вы используете левый или правый английский, вам нужно учитывать это изменение направления битка, чтобы сделать бросок. В зависимости от того, насколько вам комфортно предсказывать, насколько будет изгибаться траектория битка, будет зависеть, будете ли вы использовать английский для этого конкретного удара или нет. Имейте в виду, что степень отклонения может меняться в зависимости от того, поднимаете ли вы кий и ударяете по мячу под углом вниз, что приведет к более сильному отклонению мяча.Вот почему выстреливающие выстрелы намного более безошибочны, чем удерживание реплики уровня.

    Сквирт

    Когда вы бьете по битку английским языком, вы не попадаете в центр битка, и, поскольку биток круглый, он не отрывается от кия по полностью прямой линии. Когда наконечник ударяет по битку, биток отклоняется от наконечника в несколько ином направлении, чем при ударе. Это означает, что при использовании левого или правого вращения вам придется компенсировать, насколько биток будет отклоняться или разбрызгиваться.Направление, в котором биток разбрызгивается / отклоняется в несколько ином направлении, зависит от того, с какой стороны вы ударяете по битку. Если вы ударите по мячу слева, он отклонится вправо, и наоборот, если вы ударите его с правой стороны. Это зависит от того, насколько далеко от центра вы бьете по битку, а также от того, есть ли у вас кий, который пытается минимизировать брызги, что называется валом с низким отклонением.

    Здесь мы видим, что даже если мы бьем по битку прямо, применяя правый английский, биток хочет уйти влево.Это из-за отклонения, и, хотя это трудно понять, это определенно то, на что следует обратить внимание. Об отклонении написано много статей, но у Kamui Tips есть самая простая статья, которую легко понять.

    Причина, по которой мяч отклоняется, заключается в том, что даже если большая часть силы вашего удара будет направлять его в том направлении, в котором вы ударяете по нему своим кием, часть этой силы толкает биток в сторону, противоположную вашему удару битка, и в сторону. от вашего наконечника, потому что он не попал прямо.Валы с низким отклонением пытаются обуздать этот результат, избавляясь от веса в передней части кия, который вызывает сильное отклонение кия. Это приводит к тому, что конец кия меньше отклоняет биток, потому что меньшая масса толкает биток. Они делают это за счет использования различных материалов для наконечника, выдавливания большей части наконечника или использования более короткого наконечника, чтобы назвать несколько методы.

    Бросок

    Когда биток и прицельный шар вступают в контакт, когда биток вращается, часть этого вращения фактически меняет направление прицельного шара.Это возможно, потому что трения между двумя шарами достаточно, чтобы бросить прицельный шар немного под другим углом. Величина, на которую шары меняют направление, может меняться в зависимости от того, как быстро ударяется по битку, а также от того, сколько вращения битка. Максимальный угол, под которым бросок может изменить направление прицельного шара, составляет около 5 градусов

    Эффекты броска могут быть полезны, поскольку для выстрелов, которые невозможно сделать, на самом деле иногда можно сделать бросок.Фактически, обычным ударом является использование броска для создания шара, который не может быть полностью виден битком, потому что другой шар блокирует его. Знание того, как использовать бросок и когда вы можете использовать его в своих интересах, поможет вам значительно улучшить свою игру.


    Уметь играть в бильярд — Cut Shots

    Как целиться бильярдными выстрелами

    На этой странице вы узнаете, как определить угол, под которым мяч забивается. Фактически, вы узнаете, где находится точка удара по прицельному мячу.

    1. КОГДА МЯЧ ОБЪЕКТОВ ДАЛЕКО
    2. КОГДА ОБЪЕКТИВНЫЙ ШАР ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЗАКРЫТ

    1. КОГДА ОБЪЕКТНЫЙ ШАР УДАЛЕН

    Угловой выстрел = угол в точке удара Угол резания определяется в точке столкновения двух шариков. Когда мяч получает прямое попадание белого шара, угол известен как 0 °. Если ваша точка удара справа, то ваш угол слева. На практике угол резки составляет от 0 ° до 90 ° вправо и от 0 ° до 90 ° влево.

    Если вы новичок, предлагаю вам сделать следующее:

    • Поместите кий на линию прицельного шара и лузы
    • Представьте себе линию, идущую от центра лузы до прицельного шара
    • Посмотрите на это место на прицельном шаре — это точка удара
    • Подойдите к битку, продолжая смотреть в эту точку удара
    • Ударьте по битку так, чтобы он попал прямо в точку удара вашего шара

    ВИДЕО: Использование кия для прицеливания ударов по пулу — система прицеливания шара-призрака


    ВИДЕО: Как прицелиться в бильярд — Система прицеливания шара-призрака

    Теперь вы знаете, где находится точка удара, вы должны понимать траекторию битка после столкновения.Довольно просто, если вы знаете основы. Если вы ударите прицельный шар полностью без какого-либо эффекта, биток будет под углом 0 °. Если вы ударите наполовину, ход битка составит 30 ° — «этот угол легко вычислить и визуализировать». Посмотрите видео, чтобы узнать больше.

    ВИДЕО: Прицеливание дробным мячом — из «Как прицелиться выстрелами в пул»


    2. КОГДА ОБЪЕКТНЫЙ ШАР ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЗАКРЫТ

    Ближний шар — это когда расстояние между белым шаром и вашим шаром меньше 6 дюймов.Это расстояние, которое вы должны использовать, чтобы измерить точку удара по битку. Чем ближе шары, тем сильнее удар по битку. Вы также увидите, что чем ближе шары, тем больше угол. У нас есть иллюзия, что мы должны стремиться в другом направлении.

    Налив:

    • Сначала определите точку удара прицельного шара.
    • Во-вторых, сделайте разрез под углом и визуализируйте, где точка удара находится на битке.
    • Затем измените угол с учетом ширины шариков.

    Знайте, что при использовании углов точка удара вашего мяча находится не по центру.

    Вам следует попрактиковаться в этом в местном бильярдном клубе или перейти на следующую страницу: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРИНЦИПЫ

    Cuesport различных видов выстрелов

    Изображение предоставлено: Shutterstock.com

    Будь то пул, бильярд или снукер, биток можно перемещать, только ударяя по нему кием.Что еще более важно, вы должны понимать, что нанесение ударов по разным точкам битка позволит вам выполнять разные типы ударов, поэтому узнайте больше ниже.

    кредит изображения: SportSG

    Stop Shot
    Stop Shot — это форма скользящего удара, который относится к движению битка без следящего или ничейного вращения. Это означает, что мяч не вращается во время движения, так как мяч выбрасывается вперед под действием силы кия, а нижняя часть битка скользит по столу.Это достигается ударами битка прямо по центру.

    Стоп-бросок — это удар по мячу посередине, так что биток и прицельный шар встречаются по центру, и заставляет биток внезапно останавливаться из-за силы, передаваемой на объект. мяч.

    Stun Shot
    Подобно стоп-шоту, оглушающий выстрел также является другой формой скольжения. Однако, если контакт между битком и прицельным шаром происходит не точно по центру, это приведет к оглушающему удару.При оглушающем ударе биток на короткое расстояние перемещается в том направлении, куда он был произведен.

    Top Spin
    Top Spin выполняется ударом по вершине битка и может заставить биток перемещаться на большее расстояние после удара прицельным шаром по сравнению с другими ударами. Также называемый слежением, удар топспином заставляет биток следовать в направлении прицельного шара, в который он попал, вместо того, чтобы останавливаться, как в случае других ударов.

    Если игрок ударяет по мячу в верхнем левом или правом углу, это приведет к верхнему вращению и боковому вращению, что означает, что мяч будет перемещаться, как и ожидалось, при боковом вращении, но с большей скоростью и с большей скоростью.

    Back Spin
    Этот выстрел, также известный как ничья или нижнее вращение, выполняется путем удара по битку непосредственно под центром, и часто приводит к тому, что биток движется в направлении, противоположном прицельному шару, по которому он ударяется. , в результате чего биток отводится назад. Однако обратное вращение также замедляет скорость битка.

    Боковое вращение
    Удар по мячу влево или вправо по центру приведет к боковому вращению.Боковое вращение, также известное как «английский», может показаться простым, но это одна из самых сложных техник для освоения. Этот бросок используется для изменения направления движения битка и может сбивать с толку, поскольку мяч движется в направлении, противоположном движению. Например, если игрок наносит удар слева от центра, биток переместится вправо.

    Чтобы получать последние новости о событиях на спортивной арене Сингапура или узнавать больше о некоторых из последних программ, предлагаемых на ActiveSG, например, на нашей странице в Facebook здесь .

    .

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта