Вращение и отражение объектов в Illustrator
Руководство пользователя Отмена
Поиск
Последнее обновление Aug 17, 2022 12:23:18 PM GMT
- Руководство пользователя Illustrator
- Основы работы с Illustrator
- Введение в Illustrator
- Новые возможности в приложении Illustrator
- Часто задаваемые вопросы
- Системные требования Illustrator
- Illustrator для Apple Silicon
- Рабочая среда
- Основные сведения о рабочей среде
- Создание документов
- Панель инструментов
- Комбинации клавиш по умолчанию
- Настройка комбинаций клавиш
- Общие сведения о монтажных областях
- Управление монтажными областями
- Настройка рабочей среды
- Панель свойств
- Установка параметров
- Рабочая среда «Сенсорное управление»
- Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
- Восстановление, отмена, история и автоматизация
- Повернуть вид
- Линейки, сетки и направляющие
- Специальные возможности в Illustrator
- Безопасный режим
- Просмотр графических объектов
- Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
- Файлы и шаблоны
- Инструменты в Illustrator
- Выделение инструменты
- Выделение
- Частичное выделение
- Групповое выделение
- Волшебная палочка
- Лассо
- Монтажная область
- Выделение
- Инструменты навигации
- Рука
- Повернуть вид
- Масштаб
- Инструменты рисования
- Градиент
- Сетка
- Создание фигур
- Градиент
- Текстовые инструменты
- Текст
- Текст по контуру
- Текст по вертикали
- Текст
- Инструменты рисования
- Перо
- Добавить опорную точку
- Удалить опорные точки
- Опорная точка
- Кривизна
- Отрезок линии
- Прямоугольник
- Прямоугольник со скругленными углами
- Эллипс
- Многоугольник
- Звезда
- Кисть
- Кисть-клякса
- Карандаш
- Формирователь
- Фрагмент
- Инструменты модификации
- Поворот
- Отражение
- Масштаб
- Искривление
- Ширина
- Свободное трансформирование
- Пипетка
- Смешать
- Ластик
- Ножницы
- Выделение инструменты
- Введение в Illustrator
- Illustrator на iPad
- Представляем Illustrator на iPad
- Обзор по Illustrator на iPad.
- Ответы на часто задаваемые вопросы по Illustrator на iPad
- Системные требования | Illustrator на iPad
- Что можно и нельзя делать в Illustrator на iPad
- Рабочая среда
- Рабочая среда Illustrator на iPad
- Сенсорные ярлыки и жесты
- Комбинации клавиш для Illustrator на iPad
- Управление настройками приложения
- Документы
- Работа с документами в Illustrator на iPad
- Импорт документов Photoshop и Fresco
- Выбор и упорядочение объектов
- Создание повторяющихся объектов
- Объекты с переходами
- Рисование
- Создание и изменение контуров
- Рисование и редактирование фигур
- Текст
- Работа с текстом и шрифтами
- Создание текстовых надписей по контуру
- Добавление собственных шрифтов
- Работа с изображениями
- Векторизация растровых изображений
- Цвет
- Применение цветов и градиентов
- Представляем Illustrator на iPad
- Облачные документы
- Основы работы
- Работа с облачными документами Illustrator
- Общий доступ к облачным документам Illustrator и совместная работа над ними
- Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
- Облачные документы в Illustrator | Часто задаваемые вопросы
- Устранение неполадок
- Устранение неполадок с созданием или сохранением облачных документов в Illustrator
- Устранение неполадок с облачными документами в Illustrator
- Основы работы
- Добавление и редактирование содержимого
- Рисование
- Основы рисования
- Редактирование контуров
- Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
- Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
- Рисование простых линий и фигур
- Трассировка изображения
- Упрощение контура
- Определение сеток перспективы
- Инструменты для работы с символами и наборы символов
- Корректировка сегментов контура
- Создание цветка в пять простых шагов
- Рисование перспективы
- Символы
- Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
- 3D-эффекты и материалы Adobe Substance
- Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
- Создание трехмерной графики
- Проецирование рисунка на трехмерные объекты
- Создание трехмерных объектов
- Создание трехмерного текста
- Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
- Цвет
- О цвете
- Выбор цветов
- Использование и создание цветовых образцов
- Коррекция цвета
- Панель «Темы Adobe Color»
- Цветовые группы (гармонии)
- Панель «Темы Color»
- Перекрашивание графического объекта
- Раскрашивание
- О раскрашивании
- Раскрашивание с помощью заливок и обводок
- Группы с быстрой заливкой
- Градиенты
- Кисти
- Прозрачность и режимы наложения
- Применение обводок к объектам
- Создание и редактирование узоров
- Сетки
- Узоры
- Выбор и упорядочение объектов
- Выделение объектов
- Слои
- Группировка и разбор объектов
- Перемещение, выравнивание и распределение объектов
- Размещение объектов
- Блокировка, скрытие и удаление объектов
- Создание дубликатов объектов
- Поворот и отражение объектов
- Перерисовка объектов
- Кадрирование изображений
- Трансформирование объектов
- Объединение объектов
- Вырезание, разделение и обрезка объектов
- Марионеточная деформация
- Масштабирование, наклон и искажение объектов
- Объекты с переходами
- Перерисовка с помощью оболочек
- Перерисовка объектов с эффектами
- Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
- Работа с динамическими углами
- Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
- Редактирование обтравочных масок
- Динамические фигуры
- Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
- Глобальное изменение
- Текст
- Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
- Создание маркированного и нумерованного списков
- Управление текстовой областью
- Шрифты и оформление
- Форматирование текста
- Импорт и экспорт текста
- Форматирование абзацев
- Специальные символы
- Создание текста по контуру
- Стили символов и абзацев
- Табуляция
- Текст и шрифты
- Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
- Обновление текста из Illustrator 10
- Шрифт для арабского языка и иврита
- Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
- Создание эффекта 3D-текста
- Творческий подход к оформлению
- Масштабирование и поворот текста
- Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
- Расстановка переносов и переходы на новую строку
- Усовершенствования работы с текстом
- Проверка орфографии и языковые словари
- Форматирование азиатских символов
- Компоновщики для азиатской письменности
- Создание текстовых проектов с переходами между объектами
- Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
- Создание специальных эффектов
- Работа с эффектами
- Стили графики
- Создание тени
- Атрибуты оформления
- Создание эскизов и мозаики
- Тени, свечения и растушевка
- Обзор эффектов
- Веб-графика
- Лучшие методы создания веб-графики
- Диаграммы
- SVG
- Создание анимации
- Фрагменты и карты изображений
- Рисование
- Импорт, экспорт и сохранение
- Импорт
- Импорт файлов графических объектов
- Импорт растровых изображений
- Импорт графического объекта из Photoshop
- Помещение нескольких файлов в документ
- Извлечение изображений
- Импорт файлов Adobe PDF
- Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
- Сведения о связях
- Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
- Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
- Диалоговое окно «Сохранить»
- Сохранение иллюстраций
- Экспорт
- Использование графического объекта Illustrator в Photoshop
- Экспорт иллюстрации
- Сбор ресурсов и их массовый экспорт
- Упаковка файлов
- Создание файлов Adobe PDF
- Извлечение CSS | Illustrator CC
- Параметры Adobe PDF
- Информация о файле и метаданные
- Импорт
- Печать
- Подготовка к печати
- Настройка документов для печати
- Изменение размера и ориентации страницы
- Задание меток обреза для обрезки и выравнивания
- Начало работы с большим холстом
- Печать
- Наложение
- Печать с управлением цветами
- Печать PostScript
- Стили печати
- Метки и выпуск за обрез
- Печать и сохранение прозрачных графических объектов
- Треппинг
- Печать цветоделенных форм
- Печать градиентов, сеток и наложения цветов
- Наложение белого
- Подготовка к печати
- Автоматизация задач
- Объединение данных с помощью панели «Переменные»
- Автоматизация с использованием сценариев
- Автоматизация с использованием операций
- Устранение неполадок
- Проблемы с аварийным завершением работы
- Восстановление файлов после сбоя
- Проблемы с файлами
- Поддерживаемые форматы файлов
- Проблемы с драйвером ГП
- Проблемы устройств Wacom
- Проблемы с файлами DLL
- Проблемы с памятью
- Проблемы с файлом настроек
- Проблемы со шрифтами
- Проблемы с принтером
- Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
При повороте объект вращается вокруг указанной фиксированной точки. По умолчанию контрольной точкой является центр объекта. Если выделено несколько объектов, эти объекты будут вращаться вокруг единой контрольной точки, которая по умолчанию является центром выделенного фрагмента или ограничительной рамки. Чтобы повернуть каждый объект вокруг его собственной центральной точки, используйте команду «Трансформировать каждый».
Поворот объекта с помощью ограничительной рамки
Выделите один или несколько объектов.
С помощью инструмента «Выделение» переместите указатель за пределы ограничительной рамки рядом с ее маркером, чтобы он принял вид , а затем перетащите его.
Поворот объекта с помощью инструмента «Свободное трансформирование»
Выделите один или несколько объектов.
Выберите инструмент «Свободное трансформирование» .
Поместите курсор снаружи ограничительной рамки, чтобы он принял вид , а затем перетащите его.
Поворот объекта с помощью инструмента «Поворот»
Выделите один или несколько объектов.
Выберите инструмент «Поворот» .
Выполните любое из следующих действий:
Для поворота объекта вокруг его центра перетащите курсор по кругу в окне документа.
Для поворота объекта вокруг другой контрольной точки один раз щелкните в любом месте окна документа, чтобы переместить контрольную точку. Затем переместите курсор в другое место от контрольной точки и перетащите его вращательным движением.
Для поворота копии объекта, а не самого объекта держите нажатой клавишу «Alt» (в Windows) или «Option» (в Mac OS) после начала перетаскивания.
Для более точного управления перетащите курсор дальше от контрольной точки объекта.
Поворот объекта на определенный угол
С помощью команды «Поворот» можно определять точный угол поворота.
Выделите один или несколько объектов.
Выполните одно из действий, описанных ниже.
Для поворота вокруг другой контрольной точки выберите инструмент «Поворот». Затем с нажатой клавишей «Alt» (в Windows) или «Option» (в Mac OS) щелкните в том месте окна документа, где должна быть контрольная точка.
Для поворота вокруг центральной точки выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Поворот» или дважды щелкните инструмент «Поворот».
Введите угол поворота в текстовом поле «Угол». Для поворота объекта по часовой стрелке введите отрицательное значение, а для поворота против часовой стрелки — положительное.
Если объекты содержат узорную заливку, выберите параметр «Узоры», чтобы повернуть узор. Отмените выделение объектов, если нужно повернуть узор, а не объекты.
Нажмите кнопку «ОК» или «Копировать», чтобы повернуть копию объектов.
Чтобы разместить несколько копий объекта вокруг контрольной точки, переместите контрольную точку из центра объекта в другое место, щелкните «Копировать», а затем последовательно выбирайте команду «Объект» > «Трансформировать» > «Повторить трансформирование».
Поворот объекта с помощью палитры «Трансформирование»
Выделите один или несколько объектов.
Выполните одно из действий, описанных ниже.
Для поворота объекта вокруг его центра, введите значение параметра «Угол» в палитре.
Для поворота объекта вокруг другой контрольной точки щелкните белый квадрат на локаторе контрольной точки в палитре и введите значение параметра «Угол».
Совет. Можно также вызвать палитру «Трансформирование» щелкнув «X», «Y», «Ш» или «В» на панели «Управление».
С помощью палитры «Трансформирование» можно поворачивать символ вокруг точки регистрации. Дополнительные сведения см. в разделе Точка регистрации символа.
Поворот нескольких объектов по отдельности
Выберите объекты, которые нужно повернуть.
Выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Трансформировать каждый».
Выполните любое из следующих действий в области «Поворот» диалогового окна.
Нажмите кнопку «ОК» или «Копировать», чтобы повернуть копию каждого объекта.
По умолчанию оси X и Y параллельны горизонтальной и вертикальной сторонам окна документа.
Выберите «Редактирование» > «Установки» > «Основные» (в Windows) или «Illustrator» > «Установки» > «Основные» (в Mac OS).
Укажите угол в текстовом поле «Угол поворота». При положительном значении угла выполняется поворот осей против часовой стрелки, а при отрицательном — по часовой стрелке.
Поворот осей может быть полезен, если изображение состоит из элементов, повернутых на один и тот же угол, например когда логотип и текст повернуты на 20°. Вместо поворота каждого элемента, добавляемого в логотип, можно просто повернуть оси на 20°. Все элементы рисунка будут располагаться вдоль новых осей.
Объект, выровненный по осям по умолчанию (слева) и по осям, повернутым на 20° (справа)Новые оси не влияют на следующие объекты и действия.
Отражение — это зеркальное отображение объекта вдоль заданной невидимой оси. Объекты можно отразить с помощью инструмента «Свободное трансформирование», инструмента «Зеркальное отражение» или команды «Зеркальное отражение». Для указания оси отражения используйте инструмент «Зеркальное отражение».
Чтобы создать зеркальную копию объекта, можно скопировать его одновременно с созданием зеркального отражения.
Отражение объекта с помощью инструмента «Свободное трансформирование»
Выберите объект, который нужно зеркально отразить.
Выберите инструмент «Свободное трансформирование» .
Выполните одно из следующих действий:
Перетащите маркер ограничительной рамки через противоположный край или маркер, пока отражение объекта не достигнет нужного уровня.
Для сохранения пропорций объекта держите нажатой клавишу «Shift» при перетаскивании углового маркера через противоположный маркер.
Отражение объекта с помощью инструмента «Зеркальное отражение»
Выделите объект.
Выберите инструмент «Зеркальное отражение» .
Чтобы нарисовать невидимую ось, относительно которой будет создано зеркальное отражение объекта, щелкните в любом месте окна документа, чтобы задать одну точку оси. Курсор примет форму стрелки.
Наведите курсор на другую точку, чтобы определить невидимую ось, и выполните одно из следующих действий:
Щелкните, чтобы задать одну точку оси (слева), затем щелкните еще раз, чтобы задать вторую точку оси и зеркально отразить объект относительно этой оси (справа).Чтобы зеркально отразить копию объекта, нажмите клавишу «Alt» (в Windows) или «Option» (в Mac OS) и, не отпуская ее, щелкните мышью, чтобы задать вторую точку невидимой оси.
Настройте ось отражения перетаскиванием, а не щелчком мыши. С нажатой клавишей «Shift» перетащите курсор, чтобы зафиксировать угол 45°. Во время перетаскивания курсора невидимая ось отражения поворачивается вокруг точки, заданной в шаге 3, и контур объекта оказывается зеркально отраженным. Когда контур окажется в нужной позиции, отпустите кнопку мыши.
Для более точного управления перетащите курсор дальше от контрольной точки объекта.
Зеркальное отражение путем указания оси
Выберите объект, который нужно зеркально отразить.
Чтобы отразить объект относительно его центральной точки, выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Зеркальное отражение» или дважды щелкните инструмент «Зеркальное отражение» .
Чтобы отразить объект относительно другой контрольной точки, с нажатой клавишей «Alt» (в Windows) или «Option» (в Mac OS) щелкните в любом месте окна документа.
В диалоговом окне «Зеркальное отражение» выберите ось, относительно которой нужно отразить объект. Можно отразить объект относительно горизонтальной, вертикальной оси или оси, проходящей под углом.
Если объект содержит узоры, которые нужно отразить, выберите параметр «Узоры» (чтобы зеркально отразить только узоры, выключите параметр «Объекты»).
Чтобы оценить результаты эффекта до его применения, установите флажок «Просмотр».
Выполните одно из следующих действий:
Чтобы зеркально отразить объект, нажмите кнопку «ОК».
Чтобы зеркально отразить копию объекта, нажмите кнопку «Скопировать».
Вы можете включить функцию рисования и редактирования в реальном времени, чтобы улучшить живой внешний вид объектов при работе с ними. Чтобы включить эту функцию, выполните следующие действия:
[Windows] Выберите Правка > Установки > Производительность > Рисование и редактирование в реальном времени.
[macOS] Выберите Illustrator > Установки > Производительность > Рисование и редактирование в реальном времени.
Связанные материалы
- Обзор палитры «Трансформирование»
- Перемещение объектов
- Масштабирование объектов
Вход в учетную запись
Войти
Управление учетной записью
Поворот вида в приложении Illustrator.
Руководство пользователя Отмена
Поиск
- Руководство пользователя Illustrator
- Основы работы с Illustrator
- Введение в Illustrator
- Новые возможности в приложении Illustrator
- Часто задаваемые вопросы
- Системные требования Illustrator
- Illustrator для Apple Silicon
- Рабочая среда
- Основные сведения о рабочей среде
- Создание документов
- Панель инструментов
- Комбинации клавиш по умолчанию
- Настройка комбинаций клавиш
- Общие сведения о монтажных областях
- Управление монтажными областями
- Настройка рабочей среды
- Панель свойств
- Установка параметров
- Рабочая среда «Сенсорное управление»
- Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
- Восстановление, отмена, история и автоматизация
- Повернуть вид
- Линейки, сетки и направляющие
- Специальные возможности в Illustrator
- Безопасный режим
- Просмотр графических объектов
- Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
- Файлы и шаблоны
- Инструменты в Illustrator
- Выделение инструменты
- Выделение
- Частичное выделение
- Групповое выделение
- Волшебная палочка
- Лассо
- Монтажная область
- Выделение
- Инструменты навигации
- Рука
- Повернуть вид
- Масштаб
- Инструменты рисования
- Градиент
- Сетка
- Создание фигур
- Градиент
- Текстовые инструменты
- Текст
- Текст по контуру
- Текст по вертикали
- Текст
- Инструменты рисования
- Перо
- Добавить опорную точку
- Удалить опорные точки
- Опорная точка
- Кривизна
- Отрезок линии
- Прямоугольник
- Прямоугольник со скругленными углами
- Эллипс
- Многоугольник
- Звезда
- Кисть
- Кисть-клякса
- Карандаш
- Формирователь
- Фрагмент
- Инструменты модификации
- Поворот
- Отражение
- Масштаб
- Искривление
- Ширина
- Свободное трансформирование
- Пипетка
- Смешать
- Ластик
- Ножницы
- Выделение инструменты
- Введение в Illustrator
- Illustrator на iPad
- Представляем Illustrator на iPad
- Обзор по Illustrator на iPad.
- Ответы на часто задаваемые вопросы по Illustrator на iPad
- Системные требования | Illustrator на iPad
- Что можно и нельзя делать в Illustrator на iPad
- Рабочая среда
- Рабочая среда Illustrator на iPad
- Сенсорные ярлыки и жесты
- Комбинации клавиш для Illustrator на iPad
- Управление настройками приложения
- Документы
- Работа с документами в Illustrator на iPad
- Импорт документов Photoshop и Fresco
- Выбор и упорядочение объектов
- Создание повторяющихся объектов
- Объекты с переходами
- Рисование
- Создание и изменение контуров
- Рисование и редактирование фигур
- Текст
- Работа с текстом и шрифтами
- Создание текстовых надписей по контуру
- Добавление собственных шрифтов
- Работа с изображениями
- Векторизация растровых изображений
- Цвет
- Применение цветов и градиентов
- Представляем Illustrator на iPad
- Облачные документы
- Основы работы
- Работа с облачными документами Illustrator
- Общий доступ к облачным документам Illustrator и совместная работа над ними
- Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
- Облачные документы в Illustrator | Часто задаваемые вопросы
- Устранение неполадок
- Устранение неполадок с созданием или сохранением облачных документов в Illustrator
- Устранение неполадок с облачными документами в Illustrator
- Основы работы
- Добавление и редактирование содержимого
- Рисование
- Основы рисования
- Редактирование контуров
- Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
- Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
- Рисование простых линий и фигур
- Трассировка изображения
- Упрощение контура
- Определение сеток перспективы
- Инструменты для работы с символами и наборы символов
- Корректировка сегментов контура
- Создание цветка в пять простых шагов
- Рисование перспективы
- Символы
- Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
- 3D-эффекты и материалы Adobe Substance
- Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
- Создание трехмерной графики
- Проецирование рисунка на трехмерные объекты
- Создание трехмерных объектов
- Создание трехмерного текста
- Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
- Цвет
- О цвете
- Выбор цветов
- Использование и создание цветовых образцов
- Коррекция цвета
- Панель «Темы Adobe Color»
- Цветовые группы (гармонии)
- Панель «Темы Color»
- Перекрашивание графического объекта
- Раскрашивание
- О раскрашивании
- Раскрашивание с помощью заливок и обводок
- Группы с быстрой заливкой
- Градиенты
- Кисти
- Прозрачность и режимы наложения
- Применение обводок к объектам
- Создание и редактирование узоров
- Сетки
- Узоры
- Выбор и упорядочение объектов
- Выделение объектов
- Слои
- Группировка и разбор объектов
- Перемещение, выравнивание и распределение объектов
- Размещение объектов
- Блокировка, скрытие и удаление объектов
- Создание дубликатов объектов
- Поворот и отражение объектов
- Перерисовка объектов
- Кадрирование изображений
- Трансформирование объектов
- Объединение объектов
- Вырезание, разделение и обрезка объектов
- Марионеточная деформация
- Масштабирование, наклон и искажение объектов
- Объекты с переходами
- Перерисовка с помощью оболочек
- Перерисовка объектов с эффектами
- Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
- Работа с динамическими углами
- Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
- Редактирование обтравочных масок
- Динамические фигуры
- Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
- Глобальное изменение
- Текст
- Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
- Создание маркированного и нумерованного списков
- Управление текстовой областью
- Шрифты и оформление
- Форматирование текста
- Импорт и экспорт текста
- Форматирование абзацев
- Специальные символы
- Создание текста по контуру
- Стили символов и абзацев
- Табуляция
- Текст и шрифты
- Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
- Обновление текста из Illustrator 10
- Шрифт для арабского языка и иврита
- Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
- Создание эффекта 3D-текста
- Творческий подход к оформлению
- Масштабирование и поворот текста
- Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
- Расстановка переносов и переходы на новую строку
- Усовершенствования работы с текстом
- Проверка орфографии и языковые словари
- Форматирование азиатских символов
- Компоновщики для азиатской письменности
- Создание текстовых проектов с переходами между объектами
- Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
- Создание специальных эффектов
- Работа с эффектами
- Стили графики
- Создание тени
- Атрибуты оформления
- Создание эскизов и мозаики
- Тени, свечения и растушевка
- Обзор эффектов
- Веб-графика
- Лучшие методы создания веб-графики
- Диаграммы
- SVG
- Создание анимации
- Фрагменты и карты изображений
- Рисование
- Импорт, экспорт и сохранение
- Импорт
- Импорт файлов графических объектов
- Импорт растровых изображений
- Импорт графического объекта из Photoshop
- Помещение нескольких файлов в документ
- Извлечение изображений
- Импорт файлов Adobe PDF
- Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
- Сведения о связях
- Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
- Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
- Диалоговое окно «Сохранить»
- Сохранение иллюстраций
- Экспорт
- Использование графического объекта Illustrator в Photoshop
- Экспорт иллюстрации
- Сбор ресурсов и их массовый экспорт
- Упаковка файлов
- Создание файлов Adobe PDF
- Извлечение CSS | Illustrator CC
- Параметры Adobe PDF
- Информация о файле и метаданные
- Импорт
- Печать
- Подготовка к печати
- Настройка документов для печати
- Изменение размера и ориентации страницы
- Задание меток обреза для обрезки и выравнивания
- Начало работы с большим холстом
- Печать
- Наложение
- Печать с управлением цветами
- Печать PostScript
- Стили печати
- Метки и выпуск за обрез
- Печать и сохранение прозрачных графических объектов
- Треппинг
- Печать цветоделенных форм
- Печать градиентов, сеток и наложения цветов
- Наложение белого
- Подготовка к печати
- Автоматизация задач
- Объединение данных с помощью панели «Переменные»
- Автоматизация с использованием сценариев
- Автоматизация с использованием операций
- Устранение неполадок
- Проблемы с аварийным завершением работы
- Восстановление файлов после сбоя
- Проблемы с файлами
- Поддерживаемые форматы файлов
- Проблемы с драйвером ГП
- Проблемы устройств Wacom
- Проблемы с файлами DLL
- Проблемы с памятью
- Проблемы с файлом настроек
- Проблемы со шрифтами
- Проблемы с принтером
- Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
Узнайте, как повернуть вид холста с помощью инструмента «Повернуть вид».
Функция поворота вида позволяет без труда создавать логотипы, упаковку, макеты страниц, типографику и другие иллюстрации, изменяя вид холста под любым углом.
При этом все монтажные области и видимые объекты будут перемещаться в соответствии с поворотом на указанный угол. Затем можно продолжать работу так же, как и в обычном режиме просмотра.
Повернуть вид холста с помощью инструмента «Повернуть вид»
Чтобы повернуть вид холста с помощью инструмента Повернуть вид, выполните приведенные ниже действия.
- Нажмите и удерживайте инструмент Рука и выберите инструмент Повернуть вид или нажмите клавиши Shift + H.
- Перетащите инструмент Повернуть вид в любом месте холста, чтобы изменить ориентацию холста.
- Для перемещения между разными углами используйте графический элемент, который отображается при повороте вида холста.
Поворот вида холста с помощью трекпада
Чтобы повернуть вид холста с помощью трекпада, выполните приведенные ниже действия.
- Поместите курсор в любое место на холсте, чтобы установить контрольную точку.
- Используйте жест двумя пальцами, чтобы повернуть холст вокруг контрольной точки.
В настоящее время жест двумя пальцами доступен только на трекпаде Apple.
Нажмите и удерживайте клавиши Пробел + Shift, чтобы быстро переключиться на инструмент Повернуть вид, и перетащите в любое место на холсте, чтобы повернуть холст.
Важные замечания
При повороте вида холста
- Сетки поворачиваются.
- Размеры монтажной области не изменяются.
- Направляющие и линейки можно просматривать и использовать.
Повернуть холст на определенный угол
Раскрывающийся список «Повернуть вид»
Используйте любой из этих вариантов, чтобы повернуть вид холста на заданный угол.
- Выберите угол из раскрывающегося списка Повернуть вид в строке состояния или
- Введите значение в раскрывающемся меню Повернуть вид, чтобы изменить вид холста на любой угол.
- Щелкните значение в раскрывающемся меню Повернуть вид и используйте прокрутку мыши, чтобы изменить вид холста на любой угол.
- Выберите Вид > Повернуть вид, а затем выберите значение угла в меню.
Повернуть холст под определенный объект
Чтобы выровнять вид холста по повернутому объекту
- Выберите объект или текст.
- Выберите Вид > Повернуть вид по выделению.
Сбросить вид повернутого холста
Сбросить поворот видаИспользуйте любой из этих параметров, чтобы вернуть повернутый вид холста в исходное положение.
- Выберите Вид > Сбросить поворот вида.
- Нажмите Shift+Cmd+1 (macOS), нажмите Shift+Ctrl+1 (Windows).
- Нажмите клавишу Esc.
Если вы используете другой инструмент или функцию в повернутом виде, нажмите клавишу Esc, чтобы снять выделение, и нажмите Esc еще раз, чтобы сбросить повернутый вид.
Чтобы подогнать выбранную монтажную область в повернутом виде к окну документа, нажмите Cmd + 0 (macOS) и Ctrl + 0 (Windows).
Сохранить вид повернутого холста
Чтобы сохранить повернутый вид холста в качестве стиля
- Выберите Вид > Новый вид.
- Чтобы сохранить стиль, введите имя в диалоговом окне и нажмите кнопку ОК.
- Чтобы повторно использовать стиль, нажмите Вид и выберите сохраненный стиль.
- Поворот и отражение объектов
- Масштабирование и поворот текста
Если у вас есть вопросы или идеи, которыми вы хотели бы поделиться, присоединяйтесь к беседе в сообществе Adobe Illustrator. Мы будем рады узнать ваше мнение.
Вход в учетную запись
Войти
Управление учетной записью
Горячие клавиши Иллюстратор (Illustrator Shortcuts)
Горячие клавиши Иллюстратор:
Инструменты | |
Выделение (выбор, селекция) объекта | V |
Прямое выделение | A |
Волшебная палочка | Y |
Лассо | Q |
Перо | P |
Добавление опорной точки | + |
Удаление опорной точки | — |
Преобразовать опорную точку | Shift+C |
Текст | T |
Создать прямоугольник | M |
Создать эллипс | L |
Кисть | B |
Карандаш | N |
Кисть (клякса) | Shift+B |
Ластик(стирать) | Shift+E |
Ножницы(вырезать) | C |
Повернуть объект (вращение) | R |
Зеркально отразить объект | O |
Масштабировать объект | S |
Ширина | Shift+W |
Деформация | Shift+R |
Свободно трансформировать | E |
Создание фигур | Shift+M |
Инструмент «Быстрая заливка» | K |
Выделение быстрых заливок | Shift+L |
Сетка перспективы | Shift+P |
Выбор перспективы | Shift+V |
Сетка | U |
Градиент | G |
Пипетка | I |
Переход | W |
Распыление символов | Shift+S |
Вертикальные полосы | J |
Ориг. -макет | Shift+O |
Фрагмент | Shift+K |
Рука(Перемещать холст) | H |
Масштаб | Z |
Переключает заливку, обводку | X |
Переключатель обводка, заливка | Shift+X |
Цвета | , |
Градиенты | . |
Переключение режимов экрана | F |
Показать/Спрятать все палитры | Tab |
Показать/Спрятать все, кроме панели инструментов | Shift+Tab |
Увеличить диаметр | ] |
Уменьшить диаметр | [ |
Инструменты для работы с символами — Увеличение плотности | Shift+} |
Инструменты для работы с символами — Уменьшение плотности | Shift+{ |
Переключение режима рисования | Shift+D |
Файл | |
Новый | Ctrl+N |
Новый из шаблона | Shift+Ctrl+N |
Открыть | Ctrl+O |
Обзор в программе Bridge | Alt+Ctrl+O |
Закрыть | Ctrl+W |
Сохранить | Ctrl+S |
Сохранить как | Shift+Ctrl+S |
Сохранить копию | Alt+Ctrl+S |
Сохранить для Web и устройств | Alt+Shift+Ctrl+S |
Восстановить | F12 |
Другой сценарий | Ctrl+F12 |
Параметры документа | Alt+Ctrl+P |
Сведения о файле | Alt+Shift+Ctrl+I |
Печатать | Ctrl+P |
Выход | Ctrl+Q |
Редактирование | |
Отменить | Ctrl+Z |
Повторить | Shift+Ctrl+Z |
Вырезать | Ctrl+X |
Копировать | Ctrl+C |
Вставить | Ctrl+V |
Вставить на передний план | Ctrl+F |
Вставить на задний план | Ctrl+B |
Вставить на то же место | Shift+Ctrl+V |
Вставить на все монтажные области | Alt+Shift+Ctrl+V |
Проверка орфографии | Ctrl+I |
Настройка цветов | Shift+Ctrl+K |
Комбинации клавиш | Alt+Shift+Ctrl+K |
Основные | Ctrl+K |
Объект | |
Повторение трансформирования | Ctrl+D |
Перемещение | Shift+Ctrl+M |
На передний план | Shift+Ctrl+] |
Переложить вперед | Ctrl+] |
Переложить назад | Ctrl+[ |
На задний план | Shift+Ctrl+[ |
Группировать объекты | Ctrl+G |
Разгруппировать объекты | Shift+Ctrl+G |
Закрепить выделенное | Ctrl+2 |
Освободить все | Alt+Ctrl+2 |
Спрятать выделенное | Ctrl+3 |
Показать все | Alt+Ctrl+3 |
Контур Соединить | Ctrl+J |
Усреднить | Alt+Ctrl+J |
Создать | Alt+Ctrl+B |
Отменить | Alt+Shift+Ctrl+B |
Деформация | Alt+Shift+Ctrl+W |
По сетке | Alt+Ctrl+M |
По форме верхнего объекта | Alt+Ctrl+C |
Редактировать содержимое | Shift+Ctrl+P |
Создание | Alt+Ctrl+X |
Создать обтравочную маску | Ctrl+7 |
Отменить | Alt+Ctrl+7 |
Составной контур Создать | Ctrl+8 |
Отменить | Alt+Shift+Ctrl+8 |
Текст | |
Преобразовать в кривые | Shift+Ctrl+O |
Показать скрытые символы | Alt+Ctrl+I |
Выделение | |
Все | Ctrl+A |
Все объекты в активной монтажной области | Alt+Ctrl+A |
Отменить выделение | Shift+Ctrl+A |
Выделить снова | Ctrl+6 |
Следующий объект сверху | Alt+Ctrl+] |
Следующий объект снизу | Alt+Ctrl+[ |
Эффект | |
Применить последний эффект | Shift+Ctrl+E |
Последний эффект | Alt+Shift+Ctrl+E |
Просмотр | |
Иллюстрация | Ctrl+Y |
Просмотр наложения цветов | Alt+Shift+Ctrl+Y |
Просмотр в виде пикселов | Alt+Ctrl+Y |
Увеличение | Ctrl+= |
Уменьшение | Ctrl+- |
Подогнать монтажную область по размеру окна | Ctrl+0 |
Подогнать все по размеру окна | Alt+Ctrl+0 |
Реальный размер | Ctrl+1 |
Спрятать границы | Ctrl+H |
Скрыть монтажные области | Shift+Ctrl+H |
Показать шаблон | Shift+Ctrl+W |
Показать линейки | Ctrl+R |
Сменить на линейки монтажной области | Alt+Ctrl+R |
Спрятать ограничительную рамку | Shift+Ctrl+B |
Показать сетку прозрачности | Shift+Ctrl+D |
Показать связи текстовых блоков | Shift+Ctrl+Y |
Спрятать градиентный аннотатор | Alt+Ctrl+G |
Спрятать направляющие | Ctrl+; |
Закрепить направляющие | Alt+Ctrl+; |
Создать направляющие | Ctrl+5 |
Освободить направляющие | Alt+Ctrl+5 |
«Быстрые» направляющие | Ctrl+U |
Показать сетку | Shift+Ctrl+I |
Показать сетку | Ctrl+’ |
Выравнивать по сетке | Shift+Ctrl+’ |
Выравнивать по точкам | Alt+Ctrl+’ |
Окно | |
Атрибуты | Ctrl+F11 |
Выравнивание | Shift+F7 |
Градиент | Ctrl+F9 |
Интерактивность | SVG |
Информация | Ctrl+F8 |
Каталог цветов | Shift+F3 |
Кисти | F5 |
Обводка | Ctrl+F10 |
Обработка контуров | Shift+Ctrl+F9 |
Оформление | Shift+F6 |
Прозрачность | Shift+Ctrl+F10 |
Символы | Shift+Ctrl+F11 |
Слои | F7 |
Стили графики | Shift+F5 |
OpenType | Alt+Shift+Ctrl+T |
Абзац | Alt+Ctrl+T |
Символ | Ctrl+T |
Табуляция | Shift+Ctrl+T |
Трансформирование | Shift+F8 |
Цвет | F6 |
Справка | |
Справка программы Illustrator | F1 |
Другое | |
Переключить инструменты выделения | Alt+Ctrl+Tab |
Вставить перенос | Shift+Ctrl+- |
Увеличить кегль в пунктах | Shift+Ctrl+. |
Уменьшить кегль в пунктах | Shift+Ctrl+, |
Увеличить размер шрифта на единицу | Alt+Shift+Ctrl+. |
Уменьшить размер шрифта на единицу | Alt+Shift+Ctrl+, |
Увеличивает межбуквенный интервал при кернинге | Shift+Ctrl+] |
Уменьшает межбуквенный интервал при кернинге | Shift+Ctrl+[ |
Трекинг | Alt+Ctrl+K |
Очистить трекинг | Alt+Ctrl+Q |
Интервалы | Alt+Shift+Ctrl+O |
Равномерный текст | Shift+Ctrl+X |
Подсветка шрифта | Alt+Shift+Ctrl+F |
Подсветка шрифта (вторичная) | Alt+Shift+Ctrl+M |
Выключка текста влево | Shift+Ctrl+L |
Центрировать текст | Shift+Ctrl+C |
Выключка текста вправо | Shift+Ctrl+R |
Выключка текста влево | Shift+Ctrl+J |
Все строки с выключкой | Shift+Ctrl+F |
Переключает автоматическую расстановку переносов | Alt+Shift+Ctrl+H |
Переключает компоновщик строк | Alt+Shift+Ctrl+C |
Закрепить остальные | Alt+Shift+Ctrl+2 |
Спрятать остальные | Alt+Shift+Ctrl+3 |
Повторить обработку фигур | Ctrl+4 |
Усреднение и соединение | Alt+Shift+Ctrl+J |
Новый символ | F8 |
Добавить новую заливку | Ctrl+/ |
Добавить новую обводку | Alt+Ctrl+/ |
Новый слой | Ctrl+L |
Новый слой в диалоговом окне | Alt+Ctrl+L |
Переключить единицы измерения | Alt+Shift+Ctrl+U |
Новый файл (без диалогового окна) | Alt+Ctrl+N |
Закрыть все | Alt+Ctrl+W |
Вырезать (вторичная) | F2 |
Копировать (вторичная) | F3 |
Вставить (вторичная) | F4 |
Отладка палитры | Alt+Shift+Ctrl+F12 |
Перейти к следующему документу | Ctrl+F6 |
Перейти к предыдущему документу | Shift+Ctrl+F6 |
Перейти к следующей группе документов | Alt+Ctrl+F6 |
Перейти к предыдущей группе документов | Alt+Shift+Ctrl+F6 |
Спасибо за внимание! Надеюсь пригодилось.
Можно оставить отзыв.
Иллюстрированный самоучитель по Adobe Illustrator CS › Изменение формы › Краткие итоги [страница — 26] | Самоучители по графическим программам
Как видите, в Illustrator существует множество способов изменения формы объекта. Самые простые позволяют изменить фигуру как целое, не искажая ее – повернуть, растянуть, перекосить. Некоторые инструменты – в первую очередь из группы Liquify (Разжижение) – дают возможность деформировать объект «на глаз». Фильтры, эффекты и команды меню предлагают точные, числовые методы редактирования.
Для каждого случая можно выбрать оптимальный способ. Но обычно получается так, что пользователь Illustrator выбирает два-три полюбившихся ему способа и прекрасно обходится ими. Это вполне нормально, потому что часть инструментов, команд и фильтров (эффектов) выполняет похожие функции. Какие способы выберете вы, зависит только от ваших предпочтений. Попробуйте добиться одного и того же результата разными путями, и выбор сформируется сам собой. Главное – не лениться, пробовать, постоянно задавать себе вопрос: «А это еще что? И как оно работает?».
Обратите внимание, что способы можно комбинировать, хотя увлекаться этим не стоит. Эффект, наложенный на эффект, – это не двойная нагрузка на процессор, а нагрузка в квадрате.
В заключение в табл. 2.1 перечислим использованные нами инструменты и операции.
Таблица 2.1. Функции программы, используемые для деформирования фигур.
Название | Описание | Клавиатурное сокращение |
---|---|---|
Инструменты | ||
Rotate (Поворот) | Поворот объекта относительно точки | R |
Reflect (Отражение) | Отражение объекта относительно оси | O |
Scale (Масштабирование) | Изменение длины и(или) ширины объекта | S |
Shear(Перекос) | Перекос объекта (например, превращение прямоугольника в параллелограмм) | |
Группа Liquify (Разжижение): Wrap (Деформация) Twirl (Закручивание) Pucker (Складки) Bloat (Раздувание) Scallop (Гребешок) Crystallize (Кристаллизация) Wrinkle (Морщина) | Произвольное искажение объектов | SHIFT + R |
Команды | ||
View › Show Bounding Box (Вид › Показать рамку редактирования) | Отображение на экране рамки редактирования | CTRL + SHIFT + B |
Transform Each (Трансформировать каждый) | Одновременное трансформирование нескольких объектов или несколько операций над одним объектов | CTRL + SHIFT + ALT + D |
Object › Transform › Transform Again (Объект › Трансформирование › Трансформировать повторно) | Повторение последней примененной операции трансформирования | CTRL + D |
Filter › Apply имя фильтра (Фильтр › Применить имя фильтра) | Повторное применение последнего использованного фильтра с ранее заданными установками | CTRL + E |
Effect › Apply имя эффекта (Эффект › Применить имя эффекта) | Повторное применение последнего использованного эффекта с ранее заданными установками | CTRL + SHIFT + E |
Filter › имя фильтра (Фильтр › имя фильтра) | Вызов диалогового окна последнего примененного фильтра | CTRL + ALT + E |
Effect › имя эффекта (Эффект › имя эффекта) | Вызов диалогового окна последнего примененного эффекта | CTRL + SHIFT + ALT + E |
Object › Expand Appearance (Объект › Преобразовать внешний вид) | Преобразование объекта с примененным эффектом в обычный объект | |
Object › Envelope Distort › Make with Warp (Объект › Внешнее искажение у Преобразовать деформируя) | Применение одной из заготовок деформации оболочки | CTRL + ALT + W |
Object › Envelope Distort у Make with Mesh (Объект › Внешнее искажение › Наложить сетку) | Создание оболочки, доступной для редактирования | Ctrt+ALT + M |
Object › Envelope Distort › Make with Top Object (Объект › Внешнее искажение › Преобразовать в соответствии с верхним объектом) | Использование верхнего объекта в качестве оболочки для нижнего | CTRL + ALT + C |
Object › Envelope Distort › Edit Contents (Объект › Внешнее искажение › Редактировать содержимое) | Режим редактирования объекта внутри оболочки | CTRL + SHIFT + V |
Object › Envelope Distort › Edit Envelope (Объект › Внешнее искажение › Редактировать оболочку) | Режим редактирования оболочки | CTRL + SHIFT + V |
Фильтры и эффекты | ||
Free Distort (Свободное искажение) | Искажение объекта за счет деформации его оболочки | |
Pucker & Bloat (Складки и раздувание) | «Вдавливание» внутрь или «выпячивание» наружу сегментов контура | |
Roughen (Огрубление) | Хаотическое искажение контура | |
Scribble and Tweak (Каракули и помарки) | Хаотическое искажение контура | |
Twist(Закручивание) | Закручивание объекта по спирали | |
Zig Zag (Зигзаг) | Зигзагообразное или волнообразное искажение контура | |
Группа эффектов Warp (Деформация) | Применение одной из заготовок деформации оболочки | |
Палитры | ||
Appearance (Внешний вид) | Управление свойствами объекта:. окраской, примененными эффектами и т. д. | SHIFT + F6 |
Пунктирная линия точками в иллюстраторе. Подсказки по использованию эффектов Illustrator
Несколько полезных приёмов Adobe illustrator, которые помогли мне, когда я начинал рисовать
Как делать дырку в обьекте? (тоесть чтоб фон был виден) *1
Как обьединить два простых обьекта, чтобы у них был один контур? *2
Выделяем нужные нам обьекты
-выбираем палитру Pathfinder(Shift+Ctrl+F9). В ней нужный режим.
Как повернуть объект (на конкретный угол) относительно центра окружности, на линии которой он расположен?
…и проделать это несколько раз, каждый раз копируя заново?
способ1
-выделяем объект,
-включаем Smart Guides (Ctrl+U),
-выбраем инструмент Rotate Tool (R),
-наводим курсор в центр окружности до появления привязки к её центру
-зажимаем Alt и кликаем левой клавишей мыши
-в появившемся окне вводим необходимое значение угла
-нажимаем Copy.
После этого Ctrl+D для повторения поворота на тот же угол с копированием.
способ2
-рисуем объект.
-делаем его копию (Ctrl+C и Ctrl+V)
-выделяем оба (с Shift)
-нажимаем Alt+Ctrl+B (или Object -> Blend ->Make)
-рисуем окружность
-инструментом Direct SelectionTool (белая стрелка) выделяем одну из точек на окружности
-на верхней панели нажимаем кнопку с ножницами (Cut path at selected ancor points)
-выделяем бленд и окружность (selected tool)
-в меню — Object -> Blend -> Replace Spine
-настраиваем опции — Object ->Blend -> Blend Options (панель на рисунке)
получаем бленд — 1 объект, у которого можно настроить количество повторов, ориентацию относительно пути или дистанцию смещения между промежуточными объектами.
в любой момент можно сделать Object -> Blend -> Expand (или Object -> Expand) и превратить все промежуточные объекты в отдельные элементы.
На рисунке бленд из двух эллипсов разных цветов, расположенных по окружности (покрасить их можно и сначала, и потом — пока бленд не разбит, переход будет пересчитываться автоматически)
естественно, путь может быть любой формы — не только окружность. и объекты — первый и последний в бленде (могут быть и промежуточные) тоже могут быть совершенно разными.
Как сделать обводку по внешнему контуру нескольких обьектов?
Группируем обьекты
-Добавляем группе обводку (панель Appearance, менюшка справа — fill new stroke)
-Применяем к обводке Effect->Pathfinder->Add
Как скруглить углы у прямоуголька?
Рисуем обычный прямоугольник, а потом через Effects->Stylize (может быть два пункта с именем Stylize, жмём на верхний)->Round Corners задаём ему скругление нужного радиуса.
Потом параметры скругления можно будет легко заменить, нажав Shift+F6 (палитра Appearance). Там двойным нажатием на имени эффекта (Round Corners) вызывается окошко с его настройками.
Как скруглить углы у загруглённого прямоугольника?
Идём в Effects (Эффекты) -> Convert to Shape (Преобразовать в фигуру) ->Rounded rectangle (Скругленный прямоугольник) -> там выбираем Relative. Ставим нули и назначаем нужный радиус скругления. Редактировать — выбраем объект и в панели Appearance (Внешний вид или Внешние эффекты — как-то так..) щелкаем на нужный эффект.
___________________________________________________________________________
ниже по рисунку 1.
1) Обвожу круг кистью в форме эллипса. Контур целый, но не замыкается до конца. Что такое?
У эллипса есть обводка, которую надо убрать.
2) Как убрать лишние линии?
Инструментом «стирание» Path Eraser Tool (там, где карандаш) или ластик (Eraser Tool) (Shift+E)
3) Как менять толщину контура у прямоугольников и проч?
Выделяем обьект
-палитра обводка (Stroke) (Ctrl+F10) параметр толщина (Weight)
У меня линия обведена кистью в форме эллипса. Я стёр в середине. Теперь у меня два кусочка, у которых варьируется диаметр. А как сделать так, чтобы толщина как бы продолжалась?
Выделите эту линию и сделайте ей Object->Expand Appearance
Создать векторный контур в Illustrator — очень кропотливая работа, которая требует определенных навыков и аккуратности. В этом уроке мы расскажем вам, как сделать чистый векторный контур быстро, используя простые методы.
Инструменты настройки для создания векторной структуры в Adobe Illustrator
В этом уроке мы будем использовать эскиз гоблина, который был любезно предоставлен Викторией Васильевой .
Технически, есть несколько способов создания векторных контуров в Adobe Illustrator. Вы можете использовать графический планшет. Сегодня мы будем использовать инструмент «Кисть-клякса» (Blob Brush (Shift + B)) или инструмент «Кисть» Paintbrush Tool (B) . Параметры указаны на рисунке ниже.
Отметьте «Merge Only with Selection» в диалоговом окне инструмента «Кисть-клякса» (Blob Brush (Shift + B)) , если вы используете этот инструмент. Параметры указаны на рисунке ниже.
Итак, возьмите перо и начните создавать векторный контур на основе эскиза, уменьшите непрозрачность эскиза для более удобной работы. Нам не нужно, чтобы линии выходили за пределы. Все ненужные мелочи будут удалены позже.
Я дам вам несколько советов, которые помогут вам контролировать толщину и точность вектора. Для уменьшения / увеличения диаметра кисти используйте клавишу [» / «]»» . Чтобы открыть кисть диалоговом окне, нажмите Enter и введите нужное значение. Чем выше значение, тем более гладким будет векторный контур, низкое значения сделает его более точным. Лучше увеличить значение для длинных контуров и уменьшить для коротких.
Вы можете создавать векторные контуры без графического планшета. В этом случае используйте инструмент «Перо» (Pen Tool (P)) и объектную кисть (Art Brush) эллиптической и треугольной формы.
Используйте панель контуров (Stroke) для управления шириной линии.
Вы также можете использовать Variable Width Profile в панелb Stroke (Adobe Illustrator CS5 и CS6).
В этом случае, контролируйте ширину контуров при помощи Width Tool (Shift + W)
Таким образом, можно быстро и удобно создавать векторные контуры для вашего персонажа.
Очистка векторных контуров в Adobe Illustrator
Теперь, давайте сделаем структуру наших контуров более аккуратной и уберем все ненужное. Выделите весь контур, затем перейдите в Object> Expand Appearance . Не делайте этого, если вы использовали инструмент «Кисть-клякса» (Blob Brush (Shift + B)).
Теперь нажмите на « Divide» в панели обработки контуров (Pathfinder) (Window> Pathfinder)
В результате, вектор план был разрезан на куски на пересечении линий.
Остается только выбрать и удалить ненужные части. Для этого вы можете использовать инструмент «Прямое Выделение» (Direct Selection Tool (A)) и инструмент «Лассо» (Lasso Tool (Q)) .
Этот метод также позволяет окрашивать части контура в различные цвета.
Цель Урока
В этом уроке мы рассмотрим несколько способов создания штриховки в иллюстраторе, которые включают в себя обрезку штриховки по заданному контуру. Затем мы применим полученные знания для создания объемного узора, который состоит только из путей.
Создание штриховки
Для создания штриховки (то есть параллельных линий, которые находятся на равных расстояниях друг от друга) можно использовать несколько методов. Давайте рассмотрим некоторые из них.
Дублирование линий
Переместите линию на некоторое расстояние, удерживая клавишу Opt / Alt. Это действие приведет к ее дублированию.
Теперь воспользуемся горячими клавишами иллюстратора Cmd / Ctrl + D необходимое количество раз для последовательного повторения последнего действия.
Вы можете устанавливать определенное расстояние между линиями штриховки. Для этого выделяем линию, затем переходим Object > Transform > Move…, устанавливаем величину горизонтального или вертикального смещения и нажимаем на Copy.
Теперь снова используем комбинацию клавиш Cmd / Ctrl + D для повторения перемещения.
Создадим две линии, для этого вы можете использовать технику дублирования, как было указано выше.
Выделяем обе линии, затем используем Cmd / Ctrl + Opt / Alt + B для применения к ним эффекта бленда.
Для управления параметрами эффекта два раза кликните по иконке Blend Tool (W) на панели инструментов. Устанавливаем необходимые нам параметры в открывшемся диалоговом окне.
Этот метод дает нам большую свободу действий при получении штриховки по сравнению с дублированием. Вы можете устанавливать расстояние между линиями или количество шагов эффекта.
Кроме того вы можете изменить форму одной или обеих линий, получая интересные эффекты.
На рисунке выше к правой линии применен Зиг Заг эффект (Effect > Distort & Transform > Zig Zag…). Если с линиями штриховки предстоит работать в дальнейшем, то переходим Object > Blend > Expand, затем Object > Expand Appearance .
И наконец, вы можете получать штриховку, используя Transform Effect. Выделим линию, затем переходим Effect > Distort & Transform > Transform… и устанавливаем необходимые параметры такие, как смещение и количество копий, наблюдая за происходящими изменениями.
Использование Clipping and Opacity Mask
Итак, у нас есть штриховка и объект.
Расположим объект выше линий штриховки, он также должен находиться над линиями штриховки в панели Layers.
Выделяем объект и линии штриховки, затем используем комбинацию горячих клавиш Cmd / Ctrl + 7 для создания Clipping Mask.
Для ограничения линий штриховки вы также можете создать Opacity Mask. Заливаем верхний объект белым цветов.
Выделяем объект и линии штриховки, затем выбираем Make Opacity Mask в сплывающем меню панели Transparency.
Обрезка штриховки по контуру объекта
Если линии штриховки будут представлять собой пути переменной толщины, то они, чаще всего, должны быть обрезаны по контуру объекта. И здесь пользователи Adobe Illustrator сталкиваются с трудностями. Надеюсь, у вас не будет проблем с решением этого вопроса после прочтения моего урока.
Использование Shape Builder Tool
Замечание: Shape Builder Tool доступен только пользователям Adobe Illustrator CS5 — CS6. Выделяем объект и линии штриховки. Берем Shape Builder Tool и, удерживая клавишу Opt / Alt, проводим курсором по внешним линиям штриховки, нажав на кнопку мыши.
Скорее всего, вам понадобиться повторить это действие несколько раз и даже удалять отдельные штрихи. Все зависит от сложности объекта, к которому должна быть применена штриховка.
Теперь контур объекта может быть удален.
Использование Live Paint Bucket (метод разработал seryozha)
Выделяем штриховку и объект, затем переходим Object > Live Paint > Make
Два раза кликаем по иконке Live Paint Bucket (K) на панели инструментов, что приведет к открытию диалогового окна с настройками инструмента.
Отметьте Paint Strokes. Выбираем другой цвет для stroke, затем проводим курсором по линиям внутри объекта.
Некоторые штрихи придется перекрасить отдельно. Как и в предыдущем способе это зависит от сложности объекта.
Теперь переходим Object > Expand. Выделяем одну из черных линий, затем переходим Select > Same > Stroke Color
Нажимаем на Delete.
Использование панели Pathfinder и создание Тисненого узора (метод разработала Анна Староверова)
Методы, описанные выше, плохо подходят для обрезки штриховки по контуру объекта со сложной формой. Давайте рассмотрим более универсальный метод с использованием панели Pathfinder и в продолжение этого метода создадим объемный узор, который состоит только из линий.
Шаг 1
Итак, мы имеем объект со сложной формой, который представляет собой составной путь (Compound path) и штриховку.
Продублируем узор и штриховку (Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F), они нам еще понадобятся в дальнейшем. А пока отключим их видимость в панели Layers. При помощи Rectangle Tool (M) создадим прямоугольник, который будет накрывать всю штриховку и лежать ниже узора.
Шаг 2
Выделяем узор и прямоугольник, затем нажимаем на Minus Front в панели Pathfinder.
Вероятно, что в результате этих действий мы получим группу из нескольких объектов. У нас должен быть один Составной путь, поэтому переходим Object > Compound Path > Make или используем горячие клавиши иллюстратора Cmd / Ctrl + 8. Применяем к полученному составному пути обводку.
Шаг 3
Выделяем составной путь и линии штриховки, затем нажимаем Outline в панели Pathfinder.
Выделяем одну из цветных линий, затем переходим Select > Same >
У нас остались только линии, которые не имеют обводки.
Нам осталось присвоить им обводку нужного цвета и толщины.
Как вы можете видеть, этот способ прекрасно работает, и я считаю его наилучшим. Теперь продолжим создавать объемный узор.
Шаг 4
Отключим видимость заштрихованного узора и включим видимость копии узора и штриховки в панели Layers.
Применяем к узору обводку, затем выделяем узор и штриховку и нажимаем на Outline в панели Pathfinder.
Выделяем одну из цветных линий, затем переходим Select > Same > Stroke Color и нажимаем на Delete.
Применяем к оставшимся линиям обводку.
Теперь мы имеем внешнюю и внутреннюю штриховку узора. Я применил к ним разные цвета для наглядности.
Шаг 5
В дальнейшем нам предстоит работать со штриховкой внутри узора, давайте исследуем ее пути. Для этого применим к ним Arrowheads в панели Stroke.
Как вы можете видеть, мы имеем группу разнонаправленных путей.
Для создания тисноного узора все пути должны иметь одно направление. К сожалению, не существует простого способа повернуть пути в одну сторону. Поэтому нам придется сделать это вручную. Берем Pen Tool (P) и кликаем по начальной точке одного из «неправильно” направленных путей. Обновление от 24.02.13: теперь это возможно сделать автоматически при помощи скрипта Paths One Direction, который вы можете скачать .
Нажимаем на клавишу P для того чтобы не продолжать отредактированный путь, затем редактируем направление следующего «неправильного” пути.
Вот такая вот монотонная работа: клик + P + клик + P +…. Но нам нужно это сделать.
Когда работа будет сделана нам нужно отключить стрелки в панели Stroke.
Шаг 6
Теперь давайте создадим Pattern Brush, которую мы будем применять к штриховке узора для создания объема. При помощи Pen Tool (P) создадим путь, показанный на рисунке ниже. Толщина пути должна быть равна толщине штриховки, а начальная и конечная точка лежать на одной горизонтальной прямой.
Шаг 7
Разрезаем путь в точках A и B (я раздвинул части пути для наглядности и удобства дальнейшей работы).
Копируем все эти пути и вставляем их вперед. Теперь давайте уменьшим значение Keyboard Increment (Cmd / Ctrl + K)
Выделяем точку A левого верхнего пути при помощи Direct Selection Tool (A), затем смешаем ее вниз несколькими нажатиями на клавишу со стрелкой вниз.
Инструмент Path (Путь) окажется самым сложным инструментом для изучения в Illustrator. Обычно на изучение уходят недели, и новички часто путаются, пытаясь понять, как же он работает. Поэтому не сдавайтесь и практикуйтесь каждый день и скоро вы сможете нарисовать фигуру любой сложности.
Рисуем Прямые Линии
Выберите инструмент (Перо) и кликните одиножды, чтобы добавить первую ключевую точку. Переместите мышку в следующую позицию и кликните снова, чтобы создать вторую точку. Две точки соединятся друг с другом. Продолжайте делать так, пока у вас не получится фигура формы W как на рисунке. Чтобы нарисовать новую линию, кликните по инструменту Selection (Выделение) (иконка черная стрелочка), затем снова кликните по инструменту Pen (Перо).
Closing a Path
Чтобы закрыть путь, кликните по начальной точке.
Рисуем Волнистую Линию
Кликните по линии и протяните, чтобы сделать линию изгибистой.
Меняем Направления Путей
Кликните и протяните, чтобы создать изгибистую линию. Не отпуская мышку, зажмите Alt/Option и протяните вверх, чтобы поменять направление пути.
Рисуем Круговой Путь
Кликните и протяните, чтобы создать изгибистую линию. Продолжайте создавать ключевые точки, в конце кликните по начальной точке, чтобы закрыть путь.
Добавляем Ключевые Точки
Используя инструмент Pen (Перо), поместите указатель в место, где вы хотите добавить точку. Появится знак плюса рядом указателем, кликните по линии, чтобы создать новую ключевую точку.
Удаляем Ключевые Точки
Чтобы удалить точку, подведите инструмент Pen (Перо) близко к ней. Рядом с указателем появится знак минуса. Кликните по точке, чтобы удалить ее.
Конвертируем Ключевые точки
Чтобы конвертировать волнистую ключевую точку в угловатую, поместите инструмент Pen (Перо) рядом с ней и зажмите Alt/Option. Инструмент Pen (Перо) поменяется на стрелку. Кликните по волнистой точке, чтобы превратить ее в угловатую. Кликните и протяните точку снова, чтобы конвертировать ее назад в волнистую.
Перемещение ключевых точек
Выберите инструмент Direct Selection (Прямое выделение) и кликните по ключевой точке, которую хотите переместить. Кликните и протяните, чтобы изменить ее позицию
Изменяем Направление Ключевых Точек
При помощи инструмента Pen (Перо) можно легко менять направления ключевых точек. Зажмите Ctrl/Command, чтобы сменить инструмент Pen (Перо) на инструмент Direction Selection (Прямое выделение). Выделите ключевую точку, которую вы хотите редактировать. Появится манипулятор точки. Теперь отпустите Ctrl/Command и зажмите Alt/Option, чтобы сменить его на инструмент Convert Anchor (Конвертор точки). Кликните и протяните, чтобы изменить направление.
Рисуем Старый Ключ
После изучение основ работы инструмента Pen (Перо), применим наши знания на практике, нарисовав форму старого ключа. Для правильных углов, зажмите Shift, перед тем, как добавлять ключевые точки, чтобы придерживаться 90 градусов.
Финальная Иллюстрация
Вот финальная иллюстрация.
Приемы Использования Инструмента Pen
Используйте ключевых точек столько, сколько их нужно минимально для создания формы Ставьте ключевые точки там, где присутствует изменение направления линии/изгиба Используйте горячие клавиши Alt/Option или Ctrl/Command для быстрой смены инструментов редактирования Зажимайте shift, чтобы заблокировать путь во время добавления новых ключевых точек при 45-градусном возрастании
В этом уроке Illustrator мы научимся рисовать красивые светящиеся линии. Результат выглядит очень эффектно.
Шаг 1. Создаем новый документ (Ctrl+N ) размером 8 на 11 дюймов и, используя Инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool (M)) , рисуем черный прямоугольник размером с наш документ. | |
Шаг 2. Теперь, выбираем Инструмент Mesh Tool (Сетчатый Градиент (U)) и кликаем им, как на рисунке внизу. В точке пересечения меняем цвет на темно синий (C=100, M=40, Y=0, K=60 ). Для выделения конкретной точки используем Инструмент Direct Selection Tool (Стрелка (A)) . | |
Шаг 3. С помощью все того же рисуем ещё одну горизонтальную линию и закрашиваем точку пересечения её с вертикальной линией в красный (C=0, M=100, Y=100, K=50 ) цвет. |
Шаг 4. Последнюю точку этой сетки (добавляем ещё одну линию (см. рисунок)) закрасим темно оранжевым (C=0, M=80, Y=100, K=30 ) цветом.
Шаг 5. Создадим Кисть, которую мы будем использовать при рисовании Линий. Для этого выбираем Инструмент Rectangle Tool (M) и рисуем им прямоугольник длиной 4 дюйма и высотой 0,125 дюйма . Закрашиваем его 5% черным.
Шаг 6. Выделяем прямоугольник, нажимаем Ctrl+C (чтобы скопировать), Ctrl+F (чтобы вставить наверх) и изменяем высоту (на 0,03 дюйма) и заливку (на белую).
Шаг 7. Выделяем первый прямоугольник (который потолще) и меняем его Прозрачность (Transparency) на 0% . Если вам трудно работать с этим почти невидимыми прямоугольниками перенесите их на ранее нарисованную Сетку.
Шаг 8. Выделяем оба прямоугольника и идем Object>Blend>Make (объект>переход>Сделать) . Теперь, они должны выглядеть так:
Шаг 9. Перносим наш Blend на Панель Кисти (Brushes) . Для новой кисти задаем тип New Art Brush (Объектная) , все остальный учтановки оставляем как есть. Сам Blend нам больше не понадобиться, так что его можно удалить или убрать в сторонку.
Шаг 10. Начнем создавать вертикальные линии. Для этого можно использовать планшет или, если его нет, рисуем линию с помощью Пера (Pen Tool (P)) .
Шаг 11. На Панели Transparency меняем Режим Смешивания на Overlay (Перекрытие) .
Шаг 12. Рисуем таким же образом ещё несколько линии.
Шаг 13. Рисуем ещё несколько линий, Режимы Смешивания также ставим — Перекрытие , но толщину линии меняем на 0,5 пт .
Шаг 14. Опять рисуем 5-10 линий (Режим Смешивания — Перекрытие , толщина — 0,25 пт , Opacity (Непрозрачность) — 20% ).
Шаг 15. Ещё 3-5 линий рисуем с толщиной линии — 3 пт, Непрозрачностью — 35% и Режимом Смешивания — Перекрытие..
Шаг 16. С линиями мы закончили. Добавим немного свечения иллюстрации. Для этого рисуем круг (выбираем Инструмент Эллипс (Ellipse Tool) и при рисовании удерживаем Shift ) размером 0. 5 на 0.5 дюймов . Заливаем его 5% желтым.
Шаг 17. Выделяем круг и нажимаем Ctrl+C (чтобы скопировать) и Ctrl+V (чтобы вставить копию на передний план). Размер копии уменьшаем до 0.25 на 0.2 дюйма. Цвет заливки делаем белым.
Создать перспективу в Adobe Illustrator
Страница 1 из 2:
Использование сетки в перспективе в Illustrator: Шаги 01-09
- Использование сетки в перспективе в Illustrator: Шаги 01-09
- Использование сетки перспективы в Illustrator: Шаги 10-18
В этом руководстве иллюстратора я покажу вам, как настроить трехточечную перспективу Grid в Adobe Illustrator, чтобы создать великолепную 3D подарочную коробку. Вы можете либо разместить существующие произведения искусства в перспективной плоскости, либо нарисовать непосредственно к сетке. Мы будем использовать оба метода в этом руководстве, так и как бонус, я покажу вам простой способ создания отражения.
Мы начнем с самого начала процесса, поэтому, даже если вы являетесь пользователем Illustraper Illustrator, наше пошаговое руководство, если вы не создаете впечатляющую перспективу (см. Наши руководства Перспектива одна точка и Как нарисовать перспективу Чтобы получить голову по основам).
Вы можете перехватить с другими областями Illustrator с нашим округа лучших Учебники иллюстратора Отказ
Нажмите на значок в верхнем правом направлении изображения, чтобы увеличить его.
- Получите Adobe Creative Cloud сейчас
01. Создайте новый файл
Сначала создайте новый документ, перейдя на «Файл и GT; Новый’. Это может быть любого размера; Мы используем ширину 800px и высоту 600px здесь.
02. Откройте перспективную решетку инструмента
Нажмите на инструмент сетки в перспективе с панели инструментов или нажмите Shift + P. Отказ В вашем документе появится двумя точечная сетка по умолчанию по умолчанию и виджет самолета.
Вы можете использовать виджет, чтобы выбрать активную плоскость сетки. Если вы нажмете левую поверхность куба или нажмите 1. , его цвет изменится на синий, указывающий, что левая плоскость активна. И если вы нажмете на правую поверхность куба или нажмите 3. Этот самолет превратит оранжевый, чтобы указать, что это теперь активная плоскость. Точно так же, если вы нажмете нижнюю поверхность или нажмите 2. , он становится зеленым, указывающим на горизонтальную плоскость — ваша активная плоскость.
- Как нарисовать: лучшие учебники рисования
В перспективе сетка активная плоскость — это плоскость, на которой вы рисуете объект для проекта точки наблюдателя на эту часть сцены.
03. Выберите тип сетки
Есть три типа решеток, доступных для выбора: одноместный, двумя точками и трехточками. Вы можете выбрать нужную сетку, перейдя на «View & GT; Перспектива GRID & GT; Один / два / три точки перспективы ». Мы будем использовать трехточечную сетку для этого руководства. Ниже вы можете увидеть его основную структуру.
Первое, что вы должны знать, у вас полный контроль сетки. С выбранным инструментом сетки в перспективе вы можете нажать и настроить любую ручку в сетке, как вам нравится.
Вы можете перетащить правую или левую точку исчезновения горизонтально, и центральная точка исчезновения вертикально настроить размер соответствующих плоскостей.
Если вы заблокируете точку станции, используя «View & GT; Перспектива GRID & GT; Опция блокировки станции POINT ‘, оба точки исчезновения будут двигаться вместе.
04. Отрегулируйте планы сетки и размер ячейки сетки
Вы также можете настроить левые, правые и горизонтальные планы сетки с использованием соответствующих виджетов управления плоской сетки. Отрегулируйте размер ячейки сетки с помощью виджета размера ячейки сетки — если вы перетащите его вверх, он увеличивает размер ячейки и наоборот.
05. Настройте свою сетку
Есть еще один способ настроить вашу сетку. Перейти к ‘view & gt; Перспектива GRID & GT; Определите перспективную сетку. Я в основном использую эту опцию, чтобы уменьшить непрозрачность сетки, чтобы я мог больше сосредоточиться на моем произведении искусства.
06. Создать стороны
Со всеми основными основаниями давайте начнем рисовать. Если вы внесли какие-либо изменения в вашу решетку сетки во время экспериментов, просто перейдите к «View & GT; Перспектива GRID & GT; Три пункта перспективы ‘для возврата в трехточечную сетку по умолчанию.
Единственное изменение, которое мы сделаем до этой сетки, состоит в том, чтобы уменьшить высоту горизонта, перемещая линию горизонта вниз, ближе к уровню земли.
Нажмите Shift + CMD + I ( Shift + Ctrl + I ) временно скрыть перспективную сетку. Теперь выберите инструмент прямоугольника ( М` ), нажмите на холст, чтобы просмотреть его диалоговое окно и введите 200px для ширины и 170px для высоты. Вы можете сделать этот прямоугольник любой цвет.
Далее мы сделаем два копии нашего прямоугольника. Выберите его, нажав его с помощью инструмента выбора ( Внимание ), затем нажмите CMD + C. скопировать и CMD + V. вставить. Теперь у вас есть три прямоугольника, которые сформируют две боковые стенки и крышку коробки.
07. Перетащите прямоугольники, чтобы создать перспективу
Нажмите Shift + CMD + I Чтобы снова просмотреть сетку, выберите инструмент выбора перспективы ( Shift + V. ), выберите правильную сетку, нажав 3. И просто перетащите один из прямоугольников на сетку, как показано ниже. Прямоугольник будет автоматически войти в перспективу.
Следующая печать 1. Чтобы выбрать левую сетку и перетащите другой прямоугольник, примыкающий к предыдущему.
Нажмите 2. Выбор горизонтальной плоскости и положите третий прямоугольник, чтобы сформировать крышку. Если он не пропорционален стенами, вы можете изменить размер его с использованием инструмента выбора перспективы ( Shift + V. ).
08. Примените следующий градиент
Теперь выберите правую стенку коробки и нанесите следующий градиент на нем, используя инструмент градиента ( грамм ). Вы можете сохранить этот градиент, ударив значок «New Swatch» в нижней части панели образцов.
Теперь сделайте копию правой стены. Пока стена выбрана нажмите CMD + C. скопировать и CMD + F. вставить спереди. Примените данный градиент к этой копии и сохраните градиент в качестве нового образца.
Теперь примените оба градиента над левой стеной из сохраненных образцов. После этого нанесите следующий градиент по крышке.
09. Добавьте деталь крышки
Увеличьте размер крышки немного, используя инструмент выбора перспективы ( Shift + V. ). Нажмите 3. Чтобы выбрать правую сетку и нарисуйте прямоугольник, используя инструмент прямоугольника ( М` ) как ниже. Затем нанесите данный градиент.
Ударить 1. Чтобы выбрать левую решетку и создать прямоугольник на другой стороне. Вы можете применить тот же градиент, но вам нужно немного изменить свой угол.
Следующая страница: Последние шаги для создания великолепной 3D подарочной коробки …
- 1.
- 2.
Текущая страница: Использование сетки в перспективе в Illustrator: Шаги 01-09
Следующая Страница Использование сетки перспективы в Illustrator: Шаги 10-18
Как повернуть объект с помощью инструмента «Поворот» в Illustrator
ДИЗАЙН, HowTo, Illustrator
Digitional Team 1 Комментарий
Вращение объекта вокруг окружности или контрольной точки в Adobe Illustrator без использования инструмента поворота — сложная задача. Большинство новичков в Illustrator в какой-то момент своего обучения должны открыть для себя или научиться использовать инструмент поворота. Это один из тех незаменимых инструментов, которые вам понадобятся, если вы хотите разместить объекты по кругу или вокруг центральной точки отсчета, например, спиц колеса.
Сделать это без использования инструмента поворота очень сложно, и вы никогда не получите идеальных результатов. С другой стороны, инструмент «Поворот» поможет вам получить точное и точное размещение объектов.
Инструмент «Вращение» может либо вращать объект вокруг его собственной центральной точки, либо вокруг другой выбранной вами опорной точки. Два анимированных изображения ниже лучше объяснят разницу между двумя методами вращения.
Вращение и дублирование фигур вокруг центральной точки. Шаги для поворота объекта вокруг его собственной центральной точки
Чтобы повернуть объект вокруг его собственной центральной точки, просто выберите его с помощью инструмента Selection Tool (V) , а затем дважды щелкните инструмент Rotate (R) на панели инструментов. Если инструмент Rotate не отображается на панели инструментов, вы можете нажать R на клавиатуре, чтобы включить его, а затем дважды щелкнуть его на панели инструментов.
Откроется диалоговое окно «Инструмент поворота» . В диалоговом окне введите значение угла (допустим, 30°), а затем выберите Копировать . ( Не нажимайте на OK, так как это повернет сам объект, а не создаст его дублирующую копию).
Это создаст дубликат объекта, который будет повернут против часовой стрелки на угол 30°. Вы можете повторно нажать Ctrl + D в Windows или Cmd + D на Mac для создания дополнительных копий этого объекта, повернутых на заданный угол.
Действия по вращению и дублированию объекта вокруг контрольной точки на заданный угол
Следующие шаги научат вас использовать инструмент поворота для дублирования объектов или форм вокруг центральной контрольной точки, например часов и минут на циферблате часов. .
Мы будем использовать инструмент Rotate, чтобы создать циферблат часов и поместить отметки часов и минут после определенного угла или интервала.
Выберите инструмент Ellipse Tool (L) и создайте идеальный круг, нажав и удерживая клавишу Shift , и задайте ему темный цвет. Создайте еще один круг меньшего размера белого цвета и поместите его внутри большего круга так, чтобы их центры пересекались друг с другом.
Теперь создайте красный прямоугольник для отметки часов и поместите его в положение 12-го часа так, чтобы его центр совпадал с центром круга циферблата.
Теперь воспользуемся инструментом поворота, чтобы продублировать и разместить маркировку с интервалом в 30°.
Выбор правильного значения угла — один из самых важных шагов в использовании инструмента поворота. Чтобы вычислить значение угла, вы должны иметь в виду, что это может быть значение только между 0° и 360°. Но как рассчитать значение угла?
В нашем примере мы создаем часы, поэтому нам нужно создать двенадцать таких часовых отметок. Мы получили бы угол, разделив 360° на 12, что дало бы нам значение 30 градусов (360÷12 = 30).
Точно так же, если мы хотим вычислить угол для минутных отметок, мы должны разделить 360° на 60, что даст нам угол 6°.
Выберите красный прямоугольник или часовую маркировку с помощью инструмента «Выделение» (V) , а затем щелкните инструмент «Поворот» (R) на панели инструментов.
Теперь нажмите и удерживайте клавишу Alt и щелкните в центре внутреннего круга циферблата.
Щелчок по опорной точке открывает диалоговое окно поворота
. В диалоговом окне «Поворот» введите значение угла 30°.
Теперь щелкните Копировать (не нажимайте ОК), чтобы создать дубликат копии объекта, который появится в направлении против часовой стрелки под углом 30 градусов. Нажмите Ctrl + D в Windows и Cmd + D в Mac, чтобы создать больше меток и дублировать форму.
Вы можете повторить тот же процесс, чтобы создать отметки для минутной стрелки. Но установите угол 6 ° для создания минутных отметок. Если вы правильно выполнили все шаги, ваша готовая работа должна выглядеть так.
СВЯЗАННЫЕ: Разделение фигур на строки и столбцы в Illustrator
СВЯЗАННЫЕ: 9
СВЯЗАННЫЕ: Рисование фигур в Illustrator с помощью инструмента Shaper
СВЯЗАННЫЕ: Создание или объединение фигур с помощью инструмента Shape Builder в Illustrator Вырезайте и обрезайте объекты в Illustrator с помощью Pathfinder
Введите свой адрес электронной почты, чтобы получать уведомления о новых сообщениях по электронной почте.
Адрес электронной почты
Everything Digital
Как вращать и отражать объекты в Illustrator
Руководство пользователя Отмена
Поиск
Последнее обновление: 06 июля 2022 г. 11:20:37 по Гринвичу
- Руководство пользователя Illustrator
- Знакомство с Illustrator
- Введение в Illustrator
- Что нового в Illustrator
- Общие вопросы
- Системные требования Illustrator
- Иллюстратор для Apple Silicon
- Рабочее пространство
- Основы рабочего пространства
- Создание документов
- Панель инструментов
- Сочетания клавиш по умолчанию
- Настройка сочетаний клавиш
- Введение в монтажные области
- Управление монтажными областями
- Настройка рабочего пространства
- Панель свойств
- Установить предпочтения
- Сенсорная рабочая область
- Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
- Отмена изменений и управление историей дизайна
- Повернуть вид
- Линейки, сетки и направляющие
- Специальные возможности в Illustrator
- Безопасный режим
- Посмотреть работу
- Использование сенсорной панели с Illustrator
- Файлы и шаблоны
- Инструменты в Illustrator
- Обзор инструментов
- Инструменты выбора
- Выбор
- Прямой выбор
- Выбор группы
- Волшебная палочка
- Лассо
- Монтажная область
- Выбор
- Инструменты навигации
- Рука
- Повернуть вид
- Зум
- Инструменты для рисования
- Градиент
- Сетка
- Конструктор форм
- Градиент
- Текстовые инструменты
- Тип
- Введите по пути
- Вертикальный тип
- Тип
- Инструменты для рисования
- Ручка
- Добавить опорную точку
- Удалить опорную точку
- Анкерная точка
- Кривизна
- Линейный сегмент
- Прямоугольник
- Прямоугольник со скругленными углами
- Эллипс
- Полигон
- Звезда
- Кисть
- Кисть для растушевки
- Карандаш
- Формирователь
- Срез
- Инструменты модификации
- Поворот
- Отражение
- Весы
- Ножницы
- Ширина
- Свободное преобразование
- Пипетка
- Смесь
- Ластик
- Ножницы
- Введение в Illustrator
- Illustrator для iPad
- Введение в Illustrator для iPad
- Обзор Illustrator для iPad
- Illustrator на iPad: часто задаваемые вопросы
- Системные требования | Иллюстратор на iPad
- Что можно и что нельзя делать в Illustrator на iPad
- Рабочая область
- Рабочая область Illustrator на iPad
- Сенсорные клавиши и жесты
- Сочетания клавиш для Illustrator на iPad
- Управление настройками приложения
- Документы
- Работа с документами в Illustrator на iPad
- Импорт документов Photoshop и Fresco
- Выбор и размещение объектов
- Создание повторяющихся объектов
- Смешивание объектов
- Рисование
- Рисование и редактирование контуров
- Рисование и редактирование фигур
- Тип
- Работа с шрифтом и шрифтами
- Создание текстовых рисунков по траектории
- Добавьте свои собственные шрифты
- Работа с изображениями
- Векторизация растровых изображений
- Цвет
- Применение цветов и градиентов
- Введение в Illustrator для iPad
- Облачные документы
- Основы
- Работа с облачными документами Illustrator
- Общий доступ и совместная работа над облачными документами Illustrator
- Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
- Облачные документы Illustrator | Общие вопросы
- Устранение неполадок
- Устранение неполадок при создании или сохранении облачных документов Illustrator
- Устранение неполадок с облачными документами Illustrator
- Основы
- Добавление и редактирование содержимого
- Рисование
- Основы рисования
- Редактировать пути
- Нарисуйте идеальную картинку
- Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» или «Карандаш»
- Рисование простых линий и фигур
- Трассировка изображения
- Упростить путь
- Определение сетки перспективы
- Инструменты для работы с символами и наборы символов
- Настройка сегментов пути
- Создайте цветок за 5 простых шагов
- Перспективный рисунок
- Символы
- Рисование путей с выравниванием по пикселям для веб-процессов
- 3D-эффекты и материалы Adobe Substance
- О 3D-эффектах в Illustrator
- Создание 3D-графики
- Изображение карты поверх 3D-объектов
- Создание 3D-объектов
- Создать 3D-текст
- О 3D-эффектах в Illustrator
- Цвет
- О цвете
- Выберите цвета
- Использование и создание образцов
- Настройка цветов
- Использование панели «Темы Adobe Color»
- Цветовые группы (гармонии)
- Панель цветовых тем
- Перекрасьте свою работу
- Покраска
- О покраске
- Краска с заливками и штрихами
- Группы быстрой заливки
- Градиенты
- Щетки
- Прозрачность и режимы наложения
- Применение обводки к объекту
- Создание и редактирование рисунков
- Сетки
- Выкройки
- Выбрать и расположить объекты
- Выбрать объекты
- Слои
- Группировать и разворачивать объекты
- Перемещение, выравнивание и распределение объектов
- Объекты стека
- Блокировка, скрытие и удаление объектов
- Повторяющиеся объекты
- Вращение и отражение объектов
- Изменение формы объектов
- Обрезка изображений
- Преобразование объектов
- Объединить предметы
- Вырезать, делить и обрезать объекты
- Марионеточная деформация
- Масштабирование, сдвиг и искажение объектов
- Смешивание объектов
- Изменение формы с помощью конвертов
- Изменение формы объектов с эффектами
- Создавайте новые фигуры с помощью инструментов Shaper и Shape Builder
- Работа с динамическими углами
- Усовершенствованные рабочие процессы изменения формы с поддержкой сенсорного ввода
- Редактировать обтравочные маски
- Живые формы
- Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
- Глобальное редактирование
- Тип
- Добавление текста и работа с текстовыми объектами
- Создание маркированных и нумерованных списков
- Управление текстовой областью
- Шрифты и типографика
- Тип формата
- Импорт и экспорт текста
- Форматирование абзацев
- Специальные символы
- Создать тип по пути
- Стили символов и абзацев
- Вкладки
- Текст и введите
- Поиск отсутствующих шрифтов (рабочий процесс Typekit)
- Обновление текста из Illustrator 10
- Арабский и еврейский шрифт
- Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению неполадок
- Создать 3D текстовый эффект
- Креативный типографский дизайн
- Тип масштабирования и поворота
- Интервал между строками и символами
- Переносы и разрывы строк
- Улучшения текста
- Орфографические и языковые словари
- Формат азиатских символов
- Композиторы для азиатских шрифтов
- Создание текстовых дизайнов с помощью смешанных объектов
- Создание текстового плаката с помощью Image Trace
- Создание спецэффектов
- Работа с эффектами
- Графические стили
- Создание тени
- Атрибуты внешнего вида
- Создание эскизов и мозаик
- Тени, свечение и растушевка
- Краткое описание эффектов
- Веб-графика
- Передовой опыт создания веб-графики
- Графики
- СВГ
- Создание анимации
- Срезы и карты изображений
- Рисование
- Импорт, экспорт и сохранение
- Импорт
- Размещение нескольких файлов
- Управление связанными и встроенными файлами
- Информация о ссылках
- Невстроенные изображения
- Импорт изображения из Photoshop
- Импорт растровых изображений
- Импорт файлов Adobe PDF
- Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
- Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
- Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
- Сохранить
- Сохранить произведение
- Экспорт
- Использование иллюстраций Illustrator в Photoshop
- Экспорт обложки
- Сбор активов и экспорт в пакетах
- Файлы пакетов
- Создание файлов Adobe PDF
- Извлечь CSS | Иллюстратор CC
- Параметры Adobe PDF
- Информация о файле и метаданные
- Импорт
- Печать
- Подготовка к печати
- Настройка документов для печати
- Изменить размер и ориентацию страницы
- Укажите метки обрезки для обрезки или выравнивания
- Начните работу с большим холстом
- Печать
- Надпечатка
- Печать с управлением цветом
- Печать PostScript
- Предустановки печати
- Следы печати и кровотечения
- Распечатать и сохранить прозрачную иллюстрацию
- Ловушка
- Печать цветоделения
- Печать градиентов, сеток и цветовых сочетаний
- Белая надпечатка
- Подготовка к печати
- Автоматизация задач
- Объединение данных с использованием панели переменных
- Автоматизация с помощью скриптов
- Автоматизация с действиями
- Устранение неполадок
- Проблемы сбоев
- Восстановление файлов после сбоя
- Проблемы с файлами
- Поддерживаемые форматы файлов
- Проблемы с драйвером устройства GPU
- Проблемы с устройством Wacom
- Проблемы с файлом DLL
- Проблемы с памятью
- Проблемы с файлом настроек
- Проблемы со шрифтами
- Проблемы с принтером
- Отправить отчет о сбое с помощью Adobe
- Повышение производительности Illustrator
Вращение объекта поворачивает его вокруг фиксированной точка, которую вы указываете. Контрольной точкой по умолчанию является точка объекта. Центральная точка. Если у вас есть несколько объектов в выборе, объекты будет вращаться вокруг одной контрольной точки, которая является центром точка выделения или ограничивающая рамка по умолчанию. Чтобы повернуть каждый объект вокруг его собственной центральной точки, используйте команду «Трансформировать каждый».
Результаты использования инструмента «Поворот» (слева) по сравнению с командой «Трансформировать каждую» (справа)Поворот объекта с помощью ограничивающего коробка
Выберите один или больше объектов.
С помощью инструмента «Выделение» переместите указатель за пределами ограничивающей рамки и рядом с маркером ограничивающей рамки чтобы указатель изменился на , и затем перетащите.
Вращение объекта с помощью Free Инструмент трансформации
Выберите один или несколько объектов.
Выберите инструмент «Свободное преобразование».
Поместите указатель в любое место за пределами ограничительной рамки, чтобы указатель изменится на , и затем перетащите.
Вращение объекта с помощью инструмент
Выберите один или несколько объектов.
Выберите инструмент «Поворот».
Выполните любое из следующих действий:
Чтобы повернуть объект вокруг его центральной точки, перетащите круговыми движениями в любом месте окно документа.
Чтобы повернуть объект вокруг другой опорной точки, щелкните один раз в любом месте окна документа, чтобы переместить ссылку точка. Затем переместите указатель от контрольной точки и перетащите в круговом движении.
Чтобы повернуть копию объекта вместо самого объекта, удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) после запуска тащить.
Для более точного управления перетащите объект дальше от опорной точки.
Повернуть объект на определенную угол
Вы можете контролировать точный угол поворота с помощью Rotate команда.
Выберите один или несколько объектов.
Выполните одно из следующих действий:
Чтобы повернуть вокруг другую опорную точку, выберите инструмент Rotate. Затем, удерживая клавишу Alt, (Windows) или щелкните, удерживая клавишу Option (Mac OS), в том месте, где вы хотите установить контрольную точку. находиться в окне документа.
Чтобы повернуть вокруг центральной точки, выберите «Объект» > Преобразовать > Повернуть или дважды нажать инструмент Поворот.
Введите угол поворота в текстовое поле Угол. Введите минус угол поворота объекта по часовой стрелке; введите положительный угол вращать объект против часовой стрелки.
Если объекты содержат заливку узором, выберите Узоры, чтобы повернуть узор. Отмените выбор объектов, если вы хотите повернуть узор но не объекты.
Нажмите «ОК» или нажмите «Копировать», чтобы масштабировать копию объектов.
Для размещения нескольких копий объекта в круговой шаблон вокруг контрольной точки, отодвиньте контрольную точку от центра объекта, нажмите «Копировать», а затем несколько раз выберите Объект > Преобразовать > Преобразовать снова.
Поворот объекта с помощью Transform панель
Выбрать один или несколько объектов.
Выполните одно из следующих действий:
Чтобы повернуть объект вокруг его центральной точки введите значение для параметра «Угол» в панель.
Чтобы повернуть объект вокруг другой опорной точки, щелкните белый квадрат на локаторе опорной точки в панели и введите значение для параметра «Угол».
Совет : Вы также можно вызвать панель Transform, щелкнув X, Y, W или H в Панель управления.
Вы можете вращать символ вокруг его точки регистрации, используя панель «Преобразование». Для получения дополнительной информации см. Символ пункт регистрации.
Вращение нескольких объектов по отдельности
Выберите объекты для вращения.
Выберите «Объект» > «Преобразование» > «Преобразование». Каждый.
Выполните одно из следующих действий в разделе «Поворот» диалогового окна. коробка:
Нажмите «ОК» или нажмите «Копировать», чтобы объект.
Автор по умолчанию оси x и y параллельны горизонтали и вертикальные стороны окна документа.
Выберите «Правка» > «Настройки» > «Общие». (Windows) или Illustrator > «Настройки» > «Основные» (Mac OS).
Укажите угол в текстовом поле Constrain Angle. Положительный угол поворачивает оси против часовой стрелки; отрицательный угол поворачивается оси по часовой стрелке.
Вращение осей полезно, если ваше произведение состоит из элементов, повернутых на один и тот же угол, например логотип и текст отображаются под углом 20°. Вместо вращения каждого элемент, который вы добавляете к логотипу, можно просто повернуть оси на 20°. Все, что вы рисуете, создается вдоль новых осей.
Объект, выровненный по осям по умолчанию (слева), по сравнению с выравниванием с осями, повернутыми на 20° (вправо)Следующие объекты и действия , а не затронуты новыми осями:
Уже существующие объекты
Вращение и смешивание
Рисование с помощью инструмента «Карандаш» или «Живая трассировка»
Отражающий объект переворачивает объект по невидимой оси, которую вы указываете. Вы можете отражать объекты, используя инструмент Free Transform, инструмент Reflect инструмент или команду «Отражение». Если вы хотите указать ось из которые нужно отразить, используйте инструмент Reflect.
Чтобы создать зеркальное отражение объекта, вы можете копировать во время размышлений.
Отражение объекта с помощью Free Инструмент преобразования
Выберите объект для отражения.
Выберите инструмент «Свободное преобразование».
Выполните одно из следующих действий:
Перетащите маркер ограничивающую рамку за противоположным краем или маркером, пока объект не на желаемом уровне отражения.
Чтобы сохранить пропорции объекта, удерживайте Shift, пока перетаскивание углового маркера за противоположный маркер.
Отражение объекта с помощью Reflect инструмент
Выберите объект.
Выберите инструмент «Отражение».
Чтобы нарисовать невидимую ось, через которую вы хотите, чтобы объект чтобы отразить, щелкните в любом месте окна документа, чтобы установить одну точку оси. Указатель изменится на стрелку.
Поместите указатель в другую точку, чтобы определить невидимый оси и выполните одно из следующих действий:
Нажмите, чтобы установить одну точку оси (слева), затем нажмите еще раз, чтобы установить другую точку оси и отразить объект по оси (справа).Чтобы отразить копию объекта, удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) и щелкните, чтобы задать вторую точку невидимой оси.
Отрегулируйте ось отражения путем перетаскивания вместо щелчка. Удерживая нажатой клавишу Shift, перетащите, чтобы уменьшить угол до 45°. При перетаскивании невидимая ось отражения вращается вокруг точки, которую вы нажали на шаге 3, и контур объекта отображается отраженным. Когда контур окажется в нужном положении, отпустите кнопку мыши.
Для более точного управления перетащите объект дальше от опорной точки.
Отражение путем указания оси
Выбрать объект для отражения.
Для отражения объектов вокруг центральную точку объекта, выберите «Объект» > «Преобразовать» > Отражение или дважды щелкните инструмент «Отражение».
Чтобы отразить объект вокруг другой контрольной точки, Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS), в любом месте окно документа.
В диалоговом окне «Отражение» выберите ось, по которой хотите, чтобы объект отражался. Вы можете отражать объект через горизонтальная, вертикальная или наклонная ось.
Если объект содержит узоры и вы хотите отразить узоры, выберите Узоры. (Чтобы отразить только узоры, отмените выбор Объекты.)
Для предварительного просмотра эффекта перед его применением выберите Предварительный просмотр.
Выполните одно из следующих действий:
Чтобы отразить объект, нажмите «ОК».
Чтобы отразить копию объекта, щелкните Копировать.
Вы можете включить функцию Рисование и редактирование в реальном времени , чтобы улучшить живое отображение объектов при работе с ними. Чтобы включить эту функцию:
[Windows] Выберите Правка > Настройки > Производительность > Рисование и редактирование в реальном времени .
[macOS] Выберите Illustrator > «Установки» > «Производительность» > «Рисование и редактирование в реальном времени» .
Еще нравится это
- Преобразование обзор панели
- Переместить объекты
- Масштаб объекты
Войдите в свою учетную запись
Войти
Управление учетной записью
Поворот вокруг оси в Illustrator | Малый бизнес
Элизабет Мотт
В Adobe Illustrator вращение объектов под любым углом в диапазоне от 360 до -360 градусов повышает гибкость методов, которые можно использовать для преобразования иллюстраций. Illustrator предлагает множество способов выполнения большинства своих основных задач, включая вращение объекта. От специального инструмента «Поворот» до инструментов, которые включают вращение в свои функции, и панелей, которые принимают углы поворота, вы можете предварительно просмотреть и установить угловые преобразования под любым углом, указав ось, а также величину изменения.
Контрольная точка
После того, как вы сделаете выбор и нажмете «R», чтобы переключиться на инструмент «Поворот», ось, вокруг которой Adobe Illustrator вращает объект, по умолчанию будет равна пересечению размеров ширины и высоты объекта. На неправильной форме этот числовой центр может не совпадать с тем, что выглядит как середина объекта. Когда вы выбираете несколько объектов или группу, контрольная точка по умолчанию попадает в среднюю точку объединенных размеров вашего выбора. Вы можете переместить контрольную точку в любое место в окне документа, щелкнув один раз в том месте, где вы хотите переназначить ее. То, что вы выбираете, определяет то, что вы трансформируете. Нажмите «V», чтобы использовать инструмент «Выделение», который активирует целые объекты. Если вы нажмете «A», чтобы активировать инструмент «Прямой выбор», вы можете щелкнуть или щелкнуть и перетащить отдельные опорные точки, удерживая нажатой клавишу «Shift», чтобы добавить к вашему выбору, активируя только часть объекта. Только область рисунка, определяемая выбранными опорными точками, покажет эффект поворота.
Методы инструмента «Поворот»
При активном выделении и правильно расположенной опорной точке вы можете использовать инструмент «Поворот» одним из двух способов. Вы можете щелкнуть и перетащить по часовой стрелке или против часовой стрелки, чтобы переориентировать выделение вокруг его контрольной точки. Нажмите и перетащите далеко от объекта, чтобы вращать его с небольшими приращениями, или близко к нему для более крупных преобразований. Панель «Информация» показывает ваш угол поворота в режиме реального времени. Если вы нажимаете и удерживаете клавишу «Shift» до и во время поворота, вы ограничиваете угол поворота шагом в 45 градусов. Клавиша «Alt» применяет ваш поворот к копии объекта. В процессе поворота курсор Illustrator превращается в дугообразную линию со стрелкой на каждом конце.
Второй метод инструмента «Поворот» позволяет указать угол поворота в числовом виде. Если вы дважды щелкните инструмент «Поворот» на панели инструментов Illustrator, вы можете ввести угол — положительный для по часовой стрелке, отрицательный для против часовой стрелки — в диалоговом окне «Поворот», установите флажок «Предварительный просмотр», чтобы увидеть свое вращение до того, как вы примените его и нажмите кнопку «Копировать» или «ОК», чтобы применить преобразование к дубликату или исходному объекту.
Методы вращения на основе панелей
Помимо использования инструмента «Поворот», вы также можете ввести угол поворота на панели «Преобразование» или «Управление». Чтобы переназначить начало вращения и, таким образом, определить его ось, щелкните один из белых квадратов в локаторе опорной точки или прокси, чтобы начать и повернуть вокруг любого из внешних углов или средних точек области, занимаемой выделением. . После ввода угла поворота в поле «Угол» нажмите «Ввод», чтобы повернуть оригинал, или «Alt», чтобы повернуть дубликат.
Инструмент «Свободное преобразование»
В дополнение к инструменту «Поворот» многоцелевой многофункциональный инструмент «Свободное преобразование» также включает вращение. Когда вы помещаете курсор за пределы выделения, вы видите форму курсора в виде дугообразной стрелки, которая сигнализирует о вращении. Нажмите и перетащите монтажную область, чтобы применить преобразование, добавив клавишу «Shift», чтобы ограничить его углами в 45 градусов, клавишу «Alt», чтобы преобразовать дубликат, или обе клавиши для комбинации двух модификаторов процесса.
Индивидуальные повороты нескольких объектов
Чтобы повернуть каждый объект в выделении нескольких объектов по отдельности, откройте меню «Объект», выберите его подменю «Преобразование» и выберите «Преобразовать каждый». Вы можете ввести положительный или отрицательный угол поворота в поле «Угол» или настроить значок «Угол» в виде круга с линией, идущей от его центра к внешнему краю. Линия показывает угол поворота. Нажмите кнопку «ОК», чтобы преобразовать каждый из ваших исходных объектов, или кнопку «Копировать», чтобы повернуть дубликаты. Если вы примените эту команду к группе объектов, она преобразует всю группу, а не каждый объект в отдельности.
Узоры
Когда вы поворачиваете объект, к которому вы применили узор, вы можете преобразовать объект и его заливку вместе или повернуть либо объект, либо узор. После активации инструмента «Поворот» дважды щелкните инструмент на панели инструментов Illustrator, чтобы открыть диалоговое окно «Поворот». Если ваш выбор включает объект с узорной заливкой, флажок «Шаблон» становится активным рядом с флажком «Объекты» в разделе «Параметры» диалогового окна. Вы можете активировать один или оба этих флажка, чтобы уточнить свои преобразования.
Текст
Наряду с вращением текстового объекта как объекта вы также можете поворачивать отдельные символы в текстовом объекте, не затрагивая остальную часть его текста. Нажмите «T», чтобы переключиться на инструмент «Текст», и щелкните и перетащите внутри текстового объекта, чтобы выбрать отдельный символ или смежные символы. Поле «Поворот символа» на панели «Символ» принимает положительные или отрицательные значения поворота для изменения положения выбранных символов. Чтобы преобразовать символы, которые не отображаются рядом друг с другом, выберите каждый из них по отдельности и введите значение поворота в поле «Поворот символа».
Ссылки
- Adobe Systems: Adobe Illustrator Help and Tutorials
Ресурсы
- Adobe Illustrator CS6 ВАУ! Книга; Шарон Стюер и др.
- Adobe Illustrator CS6 Classroom в книге; Adobe Creative Team
Авторская биография
Элизабет Мотт пишет с 1983 года. Мотт имеет большой опыт написания рекламных текстов для всего: от кухонной техники и финансовых услуг до образования и туризма. Она имеет степень бакалавра искусств и магистра искусств по английскому языку Университета штата Индиана. 9Как повернуть объект в Illustrator вокруг по кругу.
Однако, если вы хотите повернуть объект с точностью до градуса, это руководство может помочь.
Вот как это сделать:С помощью инструмента «Перемещение»
- Откройте файл проекта Illustrator
- Выберите или создайте слой, фигуру или изображение, которые вы хотите повернуть
Из верхнего меню (точное вращение в градусах)
- Откройте файл проекта Illustrator
- Выберите или создайте слой, форму , или изображение, которое вы хотите повернуть
- В верхнем меню выберите Object > Transform > Rotate
- Во всплывающем окне Rotate установите угол поворота и нажмите OK
К счастью, почти каждый объект в Illustrator можно вращать. Это включает в себя текст, изображения, холсты и т. д.
Вращение — важная часть разработки проекта. Особенно, если ваш проект имеет различные формы или вы разрабатываете логотип. Угол поворота вашего изображения или фигуры чрезвычайно важен.
Как повернуть текст:
Вращение текста в Illustrator похоже на вращение объекта, как мы только что показали выше, но с дополнительным приемом, позволяющим убедиться, что ваш текст движется вместе с вращением.
Если вы попытаетесь повернуть текст, просто щелкнув белые квадраты на синей рамке и перетащив их, текст останется горизонтальным, как показано ниже.
Как видите, текст остается горизонтальным по оси x и исчезает за границей.
Вот как можно повернуть текст без этой проблемы:
- Выберите текст, который вы хотите повернуть
- В верхнем меню нажмите Объект
- Оттуда наведите курсор на Преобразовать и нажмите
8 Повернуть
- Введите угол, на который вы хотите повернуть текст
Ваш текст будет вращаться вдоль границы и останется в поле зрения.
Как повернуть монтажную область:
Если вы работаете с несколькими монтажными областями или по какой-либо причине вам необходимо повернуть монтажную область, существует способ легко повернуть то, как вы просматриваете холст. На самом деле вы не можете вращать сам артборд, вы вращаете то, как вы просматриваете артборд.
Если вам нужна помощь в создании самой монтажной области, обязательно ознакомьтесь с этой статьей для получения дополнительной информации: Как создать монтажную область в Illustrator
Вот как повернуть монтажную область:
- Выберите монтажную область вы используете (Shift + O)
- Щелкните инструмент Rotate View Tool (Shift + H)
- Щелкните и перетащите монтажную область, чтобы повернуть ее так, как вы ее видите
Как повернуть изображение:
Если вы хотите повернуть изображение, просто следуйте одному из двух методов, описанных в этой статье.
- Метод 1: Используйте инструмент «Перемещение» (M) и Щелкните и перетащите изображение, чтобы повернуть желаемый угол поворота
Вращение с помощью ручного инструмента:
Вращение с помощью ручного инструмента — это метод поворота так, как вы видите объект, как упоминалось ранее, когда мы вращаем монтажные области.
Хотя вы не можете вращать с помощью одного ручного инструмента (H) , вы можете вращать с помощью Rotate View Tool (Shift + H) , который является подмножеством ручного инструмента. Просто использование Ручного инструмента (H) позволяет нам щелкать и перемещать проект, но не дает возможности регулировать вращение.
Вместо этого инструмент «Перемещение» (M) позволяет нам регулировать вращение отдельного объекта, а инструмент «Повернуть вид» (Shift + H) позволяет нам вращать проект при его просмотре.
Вращение с помощью мыши:
Объект можно вращать только с помощью мыши и без использования клавиш. Как это сделать, аналогично второму способу, описанному выше.
- Щелкните правой кнопкой мыши объект, который вы хотите изменить
- Во всплывающем меню щелкните Преобразовать
- Во втором всплывающем окне щелкните Повернуть
Отсюда вашей клавиатуре вы можете настроить вращение, нажав на Диаграмма кругового угла на панели Rotate . Как показано ниже синим цветом.
Визуальные повороты:
Если вы хотите визуально увидеть, как объект выглядит повернутым, без фактической регулировки поворота, вот лучший способ проверить различные повороты.
- Необязательно: Создайте отдельную Монтажную область и Щелкните и перетащите или Скопируйте и вставьте объект, который вы хотите протестировать
- Выберите инструмент Повернуть вид (Shift + H)
- Щелкните и перетащите мышь, чтобы увидеть, как вращается объект
Вся монтажная область будет вращаться вместо отдельного объекта, это позволяет вам увидеть, как может выглядеть вращение, до того, как вы начнете вращать.
Совет: Если вы делаете вращение, которое хотите изменить, но не помните точного угла, под которым оно было раньше, просто нажмите Command + Z , чтобы отменить вращение.
Категории Illustrator4 способа поворота холста в Adobe Illustrator
Были ли у вас проблемы с адаптацией к Adobe Illustrator после использования Adobe Photoshop, когда вы поняли, что не можете вращать холст? Это была проблема, даже если вы не использовали Photoshop, имея возможность просто повернуть монтажную область.
Но эти дни прошли. Теперь вы можете повернуть представление Canvas под любым углом. Adobe добавила новый инструмент, и это «Инструмент поворота вида» . Проверьте учебник, чтобы узнать, как использовать этот инструмент.
Как повернуть холст в Illustrator
Существует четыре способа поворота вида холста в Illustrator: с помощью инструмента «Повернуть вид», с помощью инструмента «Рука» , с помощью объекта и с помощью угла. Но это еще не все, вы можете сохранить вид для последующего повторного использования или сбросить вид, если он вас не устраивает.
Как повернуть холст в Illustrator с помощью инструмента «Повернуть вид»
Добавьте «Инструмент поворота вида» на панель инструментов. Используйте сочетание клавиш Shift + H, чтобы выбрать инструмент, перетащите его в любое место на холсте, чтобы изменить ориентацию холста. Используйте гаджет, который появляется при вращении холста, чтобы перемещаться между углами.
Пошаговое руководство
Шаг 1:
Создайте новый файл в Adobe Illustrator. Откройте Adobe Illustrator и создайте новый документ, нажав кнопку «Создать новый». Появится окно «Новый документ» , и выберите размер холста.
В этом уроке размеры холста установлены на 1920×1080 пикселей. Назовите свой документ, установите выбранное «Ширина » и сделайте то же самое для «Высота ». Нажмите « Создать» и начнем.
Ярлык для создания нового файла: Control (CTRL) + N (Windows) или Command + N (MAC).
Также вы можете использовать существующий документ. Нажмите на кнопку «Открыть» и выберите файл.
Шаг 2:
Нарисуйте объект. Если вы решили использовать существующий файл, вы можете пропустить этот шаг. После того, как вы создали Новый файл , нарисуйте объект, пару линий или даже целое произведение искусства. В уроке линии рисуются с помощью инструмента «Кисть» (сочетание клавиш «B» ). Не нужно быть идеальным, будьте изобретательны.
Шаг 3:
Добавление инструмента «Повернуть вид» на панель инструментов. В нижней части панели инструментов вы найдете «Панель инструментов редактирования…», показанную в виде кнопки с тремя точками. При нажатии на нее всплывает меню со всеми инструментами. Выберите нужный инструмент, в данном случае «Инструмент поворота вида» и перетащите его на панель инструментов. Это просто. Вы не ограничены количеством инструментов, которые вы можете иметь на панели инструментов.
Шаг 4:
Выберите инструмент «Повернуть вид». Найдите инструмент на панели инструментов и выберите его. если вы не размещали его самостоятельно, он обычно размещается в том же месте, что и «Ручной инструмент» .
Ярлык для «Инструмент поворота вида» — Shift + H
Шаг 5:
Поверните холст. После выбора инструмента щелкните в любом месте холста и перетащите его, пока не достигнете желаемого результата. Если вы не удовлетворены первым поворотом, повторяйте процесс, пока он не станет таким, как вы себе представляли. При перетаскивании холста появится гаджет, и навигация между разными углами будет легкой.
Шаг 6:
Сохраните повернутый вид холста. Если вас устраивает результат поворота, вы можете сохранить его как предустановленный. В главном меню нажимаем «Вид», в выпадающем меню выбираем « Новый вид» и всплывает окно. Назовите представление и нажмите кнопку «ОК» . Чтобы повторно использовать его, нажмите «Просмотр» и выберите предустановленный вид.
Шаг 7:
Сброс повернутого вида холста. Если вы передумали и теперь вам больше нравится первый поворот холста, есть способ вернуть его обратно. В главном меню нажмите «Вид» и выберите « Сброс поворота вида» , и все изменения поворота будут отменены.
Ярлык для « Сброс поворота экрана» : Shift + Control (CTRL) + 1 (Windows) или Shift + Command + N (MAC).
Как повернуть холст в Illustrator с помощью инструмента «Рука»
Выберите «Инструмент «Рука»» на панели инструментов или воспользуйтесь ярлыком, нажав букву «H» на клавиатуре. Поверните холст, нажав и удерживая пробел + Shift. Перетащите холст, чтобы изменить его ориентацию. Используйте гаджет, который появляется при вращении холста, чтобы перемещаться между углами.
Пошаговое руководство
Шаг 1:
Выберите ручной инструмент. Этот инструмент используется для перемещения холста, но его можно использовать и для поворота холста. На панели инструментов найдите «Ручной инструмент» и выберите его. Если вы хотите быстро открыть инструмент, используйте ярлык, нажав букву «H» на клавиатуре.
Шаг 2:
Поверните холст. Убедитесь, что инструмент выбран. Нажмите и удерживайте Пробел + Shift и «Ручной инструмент» будут смещены на «Инструмент поворота вида» , пока вы не перестанете удерживать эти две клавиши. Удерживая клавиши, перетащите и поверните холст, пока не получите желаемый угол. Если вы не удовлетворены первым вращением, повторите процесс, как описано. При перетаскивании холста появится гаджет, и навигация между разными ангелами будет простой.
Как повернуть холст в Illustrator, используя объект на самом холсте
Выберите объект, вращение которого вы хотите применить к холсту. Для выделения используйте «Инструмент выделения». Затем перейдите в «Вид» и в раскрывающемся меню выберите «Повернуть вид на выделение», и вращение будет применено автоматически.
Пошаговое руководство
Шаг 1:
Выберите объект. Холст можно вращать, используя вращение объекта. Выберите один из объектов на холсте, который вы будете использовать для регулировки поворота. Для выбора объекта используйте кнопку «Инструмент выделения» , сокращение — буква «V» .
Шаг 2:
Поверните холст. Повернуть холст с помощью вращения объекта можно быстро и просто. Прежде всего, убедитесь, что объект выделен, затем перейдите в главное меню, нажмите «Вид» и в выпадающем меню выберите «Повернуть вид к выделению» . Поворот будет применен автоматически.
Как повернуть холст в Illustrator — Использование угла — Краткое руководство
Окно «Повернуть вид» находится в строке состояния, в раскрывающемся меню выберите предопределенный угол. Если вы недовольны, введите значение угла в строке или вы можете выбрать значение и изменить его с помощью колеса прокрутки мыши, прокручивая его вверх и вниз до желаемого результата.
Пошаговое руководство
Шаг 1:
Использование поворота вида из строки состояния. Используйте этот параметр, если хотите повернуть холст на заданный угол. В строке состояния из « Rotate View» в раскрывающемся меню выберите предустановленный угол. Другой вариант — ввести угол на полосе поворота. Вам даже не нужно вводить цифры, вы можете просто выбрать значение в строке и с помощью мыши прокрутить вверх и вниз, чтобы отрегулировать угол. Это был первый метод изменения поворота холста с помощью угла.
Шаг 2:
Использование поворота вида из меню. Второй способ изменения поворота холста на угол — использование « Повернуть вид» из главного меню. Нажмите на «Вид» и появится раскрывающееся меню, выберите « Повернуть вид» и в раскрывающемся меню выберите один из предопределенных углов. Таким образом, вы не сможете ввести значения для указанного угла.
Марсель
Привет, ребята! Это я, Марсель, он же Маски. Я получаю постоянный доход в Интернете и на MaschiTuts с радостью делюсь с вами тем, как я остаюсь на вершине игры! Я веду несколько высокодоходных блогов и веб-сайтов и люблю говорить об этих проектах всякий раз, когда у меня появляется возможность сделать это. Я делаю это постоянно и от всего сердца. На самом деле, момент, когда я перестал работать с 8 до 5 и, наконец, занялся онлайн-бизнесом в качестве цифрового предпринимателя, вероятно, стал одним из лучших решений, которые я когда-либо принимал в своей жизни. И я хотел бы убедиться, что ВЫ тоже можете встать на этот путь! Не позволяйте никому говорить вам, что это невозможно. На самом деле нет предела возможностям… пока вы в это ВЕРИТЕ! И все начинается прямо здесь… в Масчитуце!
4 способа использования инструмента поворота Adobe Illustrator
Автор Келси делает выкройки
13 ноября 2017 г.
Adobe Illustrator, Блог
Adobe Illustorator, учебные пособия по Adobe Illustrator, дизайн, графический дизайн, инструмент поворота, учебные пособия
Один из моих любимых инструментов для использования в Illustrator — это инструмент поворота просто потому, что он упрощает работу. Если я хочу сделать простой цветок, я могу использовать инструмент поворота и знать, что лепестки расположены на одинаковом расстоянии друг от друга. Вместо диагонально-полосатого узора я могу сделать более простой вертикальный узор и повернуть его. Как видите, возможности инструмента поворота безграничны, но вот 4 из моих любимых функций инструмента поворота.
Вращение элементов по кругу
Вращение элементов по кругу — отличный способ сделать простые цветы. Инструмент поворота можно найти с помощью сочетания клавиш R. Чтобы использовать его, нарисуйте простой лепесток, например:
Инструмент поворота работает следующим образом: если выбран инструмент поворота, вы хотите поместить точку, в которой вы хотите, чтобы объект вращался вокруг. Точка вращения выглядит примерно так:
Для целей этого урока я сделал вращающуюся точку больше, чем она есть на самом деле, чтобы вы могли ее лучше видеть, однако на самом деле она очень маленькая.
Выделив элемент, который нужно повернуть, переместите точку вращения в нижнюю точку лепестка. Удерживая Alt, нажмите на вращающуюся точку. Это открывает вращающееся окно параметров.
В поле угла вы должны добавить два значения. 360 позволяет иллюстратору знать, что вы вращаете свой объект по полному кругу, поскольку круги составляют 360 градусов. Затем вы хотите разделить 360 на количество оборотов лепестка по кругу. Для этого урока я решил, что в цветке будет 8 лепестков, поэтому я ввел 360/8 в поле угла. Когда вы закончите вводить значения, которые вы хотите для своего цветка, не забудьте нажать «Копировать». На этом этапе у вашего цветка должно быть два лепестка, вот так:
Чтобы закончить цветок, выберите лепесток, который вы только что сделали, и продублируйте его (Control-D).
Если вы хотите, вы можете пойти и добавить такие детали, как стебель, листья, центр цветка и т. д., но по большей части все готово.
Используя ту же технику, вы также можете создавать венки. Если вы хотите узнать, как это сделать, вы можете проверить мой учебник здесь.
Вращающиеся узоры
Допустим, у вас есть рождественский подарок, и вы хотите повернуть полосатый узор так, чтобы полосы шли по диагонали. Вы можете сделать рисунок с диагональными полосами или повернуть рисунок с горизонтальными полосами. Чтобы повернуть шаблон, выберите инструмент поворота (сочетание клавиш: R) и поместите точку вращения где-нибудь слева от настоящего за пределами настоящего.
Если вы поместите вращающуюся точку в существующую коробку, она не будет вращаться. После того, как вы отбросили вращающуюся точку, удерживайте нажатой клавишу Alt и щелкните по этой точке.
Появится окно параметров поворота, в котором вы должны указать степень поворота полос. Я выбрал 45 градусов, потому что он находится на полпути между углом 90 градусов, дающим ровную диагональную полосу прямо посередине вертикальной полосы, и горизонтальной полосой. Две вещи, о которых вы также должны знать, это то, что параметр преобразования объектов должен быть отключен, а предварительный просмотр должен быть установлен, чтобы вы могли видеть, как выглядят полосы, когда вы играете с углом. Как только вы выбрали угол, который вам нравится, нажмите «ОК», и все готово.
Вращающиеся направляющие линии
Если вам когда-либо нужно было, чтобы объект находился под тем же углом, что и другой объект, который вы уже нарисовали, вам могут пригодиться направляющие. Чтобы использовать направляющие, вам нужно показать линейки (сочетание клавиш: Control-R). Затем вы можете пойти и вытащить направляющую, щелкнув верхнюю или левую линейку и вытащив курсор.
Выберите инструмент поворота (сочетание клавиш: R) и поместите точку вращения в центр направляющей.
Возьмите направляющую и поверните ее на нужный угол, и все готово.
Вращение опорных точек
Как и в последних трех примерах, вы также можете вращать опорные точки. Я нахожу это полезным при использовании инструмента «Кисть-клякса», потому что, когда вы немного отклоняете линию, вы можете вернуться и легко исправить линию, не переделывая все заново.