Гора Химера в Турции, Кемер 🇹🇷 на карте, как добраться, высота
⚡⚡⚡ Иностранные банковские карты для путешествий 💳💳💳
Гора Химера (Янарташ)
Чем известна – история и современность
Где находится?
Расположение на карте
Фото
Высота горы
Как добраться на машине?
Пеший маршрут на гору
Есть ли экскурсии?
Отзывы туристов
Гора Химера (Янарташ)
Рядом с небольшим поселком Чиралы, недалеко от Кемера, находится, пожалуй, одна из самых загадочных достопримечательностей Турции, окутанная множеством невероятных легенд. Это «горящая» гора Янарташ (Химера), которую часто называют «огненной» или «огнедышащей».
Чем известна – история и современность
Возвышенность издавна привлекала внимание людей тем, что на ее склонах постоянно горит огонь. Яркие языки пламени вырываются на поверхность прямо из недр земли, меняя не только свое расположение, но и интенсивность.
Это необычное является связано с тем, что на склонах горы, сложенной из змеевика или сепрентина, залегает природный газ, воспламеняющийся при взаимодействии с кислородом.
Поскольку пористая горная порода способствует выходу газа из расщелин в камнях, при соприкосновении газа с воздухом образуются небольшие факелы, высота которых не превышает 50 см. Пламя не представляет серьезной опасности для человека, поэтому на горе часто можно увидеть туристов, которые обжаривают на природном огне маршмеллоу, хлеб и сосиски. Это полностью безопасно.
- Интересно! Считается, что много лет назад высота факелов могла достигать высоты 2 метров, благодаря чему корабли, проплывающие вдоль турецких берегов, могли использовать факелы как маяки.
Описание горящей горы можно встретить на страницах «Илиады» Гомера как место обитания коварного чудовища Химеры, порожденного Тифоном и Ехидной. По преданию, у Химеры было туловище козы, львиная голова с острыми клыками и змеиный хвост. Помимо устрашающего облика, существо обладало злобным нравом. Оно приносило немало страданий жителям древней Ликии.
Избавиться от чудовища ликийцам помог герой Беллерофонт, пронзивший Химеру своей острой стрелой. После этого коварное существо было втоптано в землю Пегасом, крылатым конем Беллерофонта. С той поры чудовище не приносит никакого вреда людям и может лишь извергать огонь на поверхность горы.
- Если верить легендам, в античные времена на одном из склонов горы находился храм бога огня Гефеста и его легендарные кузницы.
Где находится?
Возвышенность находится в 25 км от курортного города Кемер (провинция Анталья). Ближайшим населенным пунктом является поселок Чиралы, откуда до достопримечательности можно добраться пешком.
Расположение на карте
- Адрес: Kuzdere, 07980 Kemer, Antalya.
- Координаты: 36.43128719393132, 30.
457155276156534.
Фото
Высота горы
Высота Химеры составляет всего 180 м. Ее легендарные «огни» находятся на высоте 250 м над уровнем моря.
Как добраться на машине?
Со стороны Кемера необходимо двигаться по трассе D-400, ориентируясь на дорожные указатели. Так, после знака «Ulupinar» будет указатель «Chimera Yanartas», по которому нужно повернуть налево и преодолеть около 7 км вниз по серпантину по направлению к морю. После моста нужно опять повернуть налево и двигаться около 2 км до бесплатной автомобильной парковки. Рядом с парковкой, которая находится всего в километре от горы, работает кофейня и сувенирная лавка.
⚡⚡⚡Быстрая виртуальная карта💳 + пластик❗
➡✅без доверенностей и документов
➡✅работает по всему миру
➡✅легально за 2 дня
➡✅пластик доставим в любую точку мира
Пеший маршрут на гору
На склоне горы есть специальная безопасная тропа, предусмотренная для пешего подъема. Маршрут, протяженность которого составляет около 800 м, проложен по территории живописного соснового леса. Он берет начало в поселке Чиралы и проходит по территории горной деревушки Улупинар. Восхождение занимает около 3,5 часов.
На некоторых участках маршрута оборудованы ступени, позволяющие облегчить подъем туристов, а на склонах – несколько площадок для отдыха.
- Важно! Из-за разреженного воздуха на вершине, подъем не рекомендован людям с сердечно-сосудистыми заболеваниями и беременным женщинам.
Есть ли экскурсии?
Как правило экскурсия на гору представляют собой трансфер туда и обратно со свободным посещением. Экскурсии, как правило, проводятся вечером или ночью. Средняя стоимость таких поездок – от 20 до 30 $.
Востребованы и сборные туры, в рамках которых путешественникам предлагается посетить несколько популярных туристических объектов, в числе которых древние города Фазелис и Олимпос.
- Стоимость посещения огненной горы составляет около 1 $. Билетная касса находится у начала тропы, ведущей на гору.
Отзывы туристов
- Путешественники отмечают, что побывать здесь можно как в светлое, так и в темное время суток. В темноте огни видны лучше и производят более сильное впечатление. Днем же можно рассмотреть руины православного храма, построенного в византийский период, и площадь на южном склоне горы, которая появилась еще в античный период.
- Опытные туристы рекомендуют тем, кто решит полюбоваться загадочными факелами вечером, захватить с собой фонарики и теплую одежду.
⚡⚡⚡Быстрая виртуальная карта💳 + пластик❗
➡✅без доверенностей и документов
➡✅работает по всему миру
➡✅легально за 2 дня
➡✅пластик доставим в любую точку мира
Путеводитель
☪ Turcia.Rest
Об Turcia.Rest
👌 ПОДЕЛИТЬСЯ 👍
✈ 🚂 ⛴ 🚕 СЕРВИСЫ ДЛЯ ПУТЕШЕСТВИЙ 🌊 🏖 🏔
- Иностранные банковские карты для путешествий
- Сравнение цен на туры — Travelata и Level.Travel
- Увлекательные экскурсии — Tripster
- Поиск туров в смартфоне на Android и IOS
- Поиск авиабилетов в смартфоне на Android и IOS
- Компенсации за задержку рейсa — AirHelp
- Сравнение цен на отели и квартиры — Островок и Hotellook
- Морские круизы — Круиз.Онлайн
- Аренда автомобиля — Rentalcars
- Автобусы, паромы и поезда по Турции — 12go.asia
- Такси из аэропортов и отелей — Kiwitaxi
- Туристические страховки — Cherehapa
- Сим-карта с интернетом без регистрации — Drimsim
Ученые НИТУ «МИСиС» уловили колебания химер
Наука
Ученые из России, Греции и Казахстана нашли турбулентные химерные состояния в больших массивах полупроводниковых лазеров. Открытие позволит сделать системы лазеров более эффективными, и будет применяться в фиброскопах, используемых в лазерной медицине, и сенсорах.
Научная группа из Национального исследовательского технологического университета НИТУ «МИСиС» (Москва, Россия), Критского центра квантовой запутанности и нанотехнологий (Ираклион, Греция), Греческого фонда науки и технологий (Ираклион, Греция), а также Назарбаев университета (Астана, Казахстан) впервые нашла химерные состояния в больших массивах полупроводниковых лазеров. Выяснилось, что это турбулентные химеры. Результаты исследований опубликованы в феврале 2017 года в журнале Scientific Reports.
Химерные состояния были открыты в 2002 году. Свое название они получили потому, что часть системы колеблется согласовано (когерентно), как и «положено» лазерам, а часть — беспорядочно (некогерентно). Химеры играют роль «перехода» между полным порядком (совершенным синхронным колебанием) и полным хаосом (беспорядочным колебанием).
Необычность химер состоит в том, что они не могут возникнуть во время работы одного лазера. Их можно заметить лишь в системах связанных идентичных нелинейных осцилляторов (когерентный осциллятор — и есть лазер). Более того, в некоторых областях лазерной связки осцилляторы колеблются когерентно, а в других — нет, что само по себе требует отдельных исследований.
В 2016 году американские и немецкие математики предсказали, что химеры могут быть трех типов — стационарные (размер области, занимаемый когерентными осцилляторами, во времени не меняется), «дышащие» (размер области когерентности осциллирует с течением времени) и турбулентные (поведение и размер этой области изменяется нерегулярно). Но как такие системы возникают, оставалось непонятным.
Чтобы понять механизм возникновения химер и их поведение, исследовательская группа с участием НИТУ «МИСиС» проанализировала большой массив (200 шт.) изначально несинхронизированных полупроводниковых лазеров.
Со временем система частично синхронизировалась, а оставшаяся часть показала поведение, характерное для предсказанной ранее турбулентной химеры. При увеличении массива до 1000 излучателей поведение системы практически не менялось. Наличие химер показывает, что такие системы могут быть организованными лишь частично.
«Мы с коллегами изучили массив именно полупроводниковых лазеров, так как такие массивы связанных нанолазеров уже созданы экспериментально, —
рассказал ведущий научный сотрудник лаборатории „Сверхпроводящие метаматериалы“ Георгиос Циронис. — Однако полагаем, что схожие результаты будут вскоре получены и для массивов других лазеров. Уравнения, которые использованы в этом исследовании, подобны уравнениям, возникающим при описании массивов связанных джозефсоновских переходов (два сверхпроводника, разделенных тонким слоем диэлектрика, через который протекает сверхпроводящий ток — прим. ред.), что позволяет надеяться на возможность обнаружения турбулентных химер в сверхпроводящих устройствах, например, в массивах сверхпроводящих квантовых интерферометров. Кроме того, лазерные массивы требуют меньших энергетических затрат, чем большие лазеры, и их проще создавать».
Теперь ученые планируют найти способ эффективного управления турбулентным химерным состоянием, что сделает большие массивы лазеров более эффективными. Открытие найдет применение в фиброскопах, используемых в лазерной медицине, а также сенсорах, так как позволит скорректировать картинку, получаемую при зондировании, исключив их неё колебания самой системы связанных лазеров.
химерыциронис5-100
Поделиться
- Big Data в масштабах Вселенной: астрономы из МГУ создали каталог 800 тысяч галактик
- Ученые НИТУ «МИСиС» готовятся к поискам темной материи
- Ученые НИТУ «МИСиС» уловили колебания химер
- Поздравляем с Днем российской науки!
Новости
сегодня, в 09:00
Листья кокосовой пальмы могут заменить неэкологичные полимеры
Читать все новости
Руководство по боссу Guardian of the Chimera Руководство по боссу Path of Exile
Path of Exile
Боссы Руководство по боссу Guardian of the ChimeraАвтор: mbXtreme
Оставайтесь на связиПодпишитесь!
Об авторе. 6. Atlas Passive Tree
7. Резюме
8. Список изменений
SelectПоследнее обновление: 28 февраля 2023 г.
Поделиться в соцсетях
Хранитель Химеры — один из четырех Хранителей Создателей. Рядом со Стражем Гидры, Стражем Феникса и Стражем Минотавра он является одним из «Стражей Пустоты». С каждого из этих Стражей выпадает один из Фрагментов, необходимых для доступа к схватке с Создателем, одним из главных боссов. Чтобы сразиться с Химерой, вам нужно открыть Карту Ямы Химеры, где он действует как Босс Карты.
Эти карты-хранители шейперов относятся к 16-му уровню и могут быть объединены с множеством модификаторов, чтобы увеличить их добычу и сложность. Стражи-формирователи намного сложнее, чем типичные боссы карт, но у них также есть особые таблицы добычи.
Guardians of the Void — Руководство босса:
- Карта Ямы Химеры — Guardian of the Chimera
- Логово Гидры Карта — Guardian of the Hydra
- Forge of Карта Феникса — Хранитель Феникс
- Карта лабиринта Минотавра — Хранитель Минотавра
Создатель — Руководство босса:
- Царство Создателя — Создатель
Кроме того к обычной добыче у Хранителя Химеры есть следующие дроп с босса:
- Фрагмент Химеры (100%)
- Совершенство
- Зов фамильяра
Страж Химеры наносит удары своими Когтями с близкого расстояния, дело .
Страж Химеры атакует способностью Flicker Strike, нанося .
Страж Химеры заряжается и наносит тройной удар. Первые две атаки — одиночные
удара когтями, а третья — двойной удар когтями, наносящий .
Не забудьте обойти эту способность.
Немедленно покиньте Круг.
Совет: Общий урон этой способности распределяется между всеми целями в области. Если у вас много миньонов или
, вы можете использовать их, чтобы поглощать урон и оставаться в кругу.
После каждой фазы миньонов Химера начинает прятаться, применяя скрытную атаку. Настоятельно рекомендуется использовать ртутную фляжку
, чтобы быстрее бегать по облакам дыма, пока вы не найдете Химеру. Эта способность может уничтожить большинство билдов, если вы слишком медленно раскрываете его.
Страж Химеры бросается вперед и рубит все перед собой, нанося
ед. урона, а также вызывая ослабление кровотечения.
Как только вы войдете на Арену боссов, вы обнаружите Хранителя Химеры в центре. Займите его, но остерегайтесь его способностей. Если вы выходите за пределы его дальности удара в ближнем бою, он либо преследует вас, либо использует свою способность Flicker Strike.
Сам бой разделен на 2 основные фазы: фаза босса и фаза миньона, каждая из которых повторяется несколько раз.
Когда вы входите на Арену боссов, вы начинаете со встречи со Стражем Химеры в ситуации 1 на 1. Он использует свои обычные способности, такие как стандартная атака, заряженная атака, комбинированная атака, мерцающее копье, а также мерцающий удар. Обязательно ознакомьтесь с разбивкой по навыкам выше, чтобы узнать больше о каждой из способностей.
После каждой фазы миньонов Химера запускает свою атаку из скрытности. Пройдите через Дымовые облака, чтобы быстро обнаружить Химеру и закончить эту смертельную фазу, особенно если у вашего персонажа недостаточно брони или уклонения.
Хранитель Химеры — Комбо-атака Как только Хранитель Химеры достигает 75%, 50% и 25% своего здоровья , он телепортируется с Арены, и начинается Фаза Миньонов. На Арене 3 ворот, одни на западе, по одному на севере и востоке соответственно. В каждой фазе миньонов 3 монстра за ход за ворота входят на Арену, чтобы победить вас.
Каждая волна должна быть полностью побеждена, чтобы породить следующую. В четвертой волне также есть уникальный мини-босс, появляющийся у восточных ворот. Только после того, как вы победили все 4 набора аддов, Страж Химеры телепортируется обратно на Арену, и фаза босса повторяется.
Есть 3 разных Набора Монстров, которые появляются в случайном порядке:
- Козлолюди с Аватаром Козы в качестве мини-босса (Способности)
- Змеи с Аватаром Сн в роли мини-босса ( Хаос Способности)
- Геллионы с Аватар Геллиона в роли мини-босса ( Огонь 9 0071 Способности)
Так как Карта Ямы Химеры работает как обычная Карта, ее можно модифицировать с помощью Валюты , как и любую другую Карту. Но будь осторожен! Некоторые модификаторы карты могут сделать эту карту очень сложной.
Вот пример модификаторов карты, которых вам следует избегать в зависимости от вашей сборки:
Карта «Яма химеры»Недавно переработанное дерево пассивных умений Атласа дает нам дополнительные способы усилить боссов и увеличить размер набора и шансы выпадения. Шейпер и старейшины, под влиянием влияния:
- Космические раны
- Остатки последних
- Shaper и Elder влияют на пакет
- 0048
- Размер упаковки под влиянием Древнего
- Избегайте попадания способностей Химеры, которых можно избежать, таких как Комбо-атака и Заряженная атака.
- Принесите ртутный флакон, чтобы помочь с атакой из укрытия.
- Химера может применять кровотечение — рассмотрите форму невосприимчивости к кровотечению, например флаконы.
- Победите дополнительные волны, чтобы заставить Химеру вернуться на Арену.
Удачи, изгнанник!
Автор: mbXtreme .
Отзыв от wudijo .
Наш спонсор
Наш спонсор
новости
Мета-отчет за неделю 4 Crucible
maxroll — 7 мая 2023новости
Новости и отчет за неделю 2 Crucible
maxroll — 24 апреля 202 3новости
Crucible Week 1 Новости и Мета Отчет
maxroll — 18 апреля 2023 г.новости
Руководства, обновления и многое другое Crucible League!
максролл — 6 апреля 2023 г.новости
Новые сборки и патч 3.21 Дата выпуска
maxroll — 23 марта 2023руководства по сборке
Toxic Rain Ballista Pathfinder
Palsteron — 6 апреля 2023 г.
руководства по сборке
Impending Doom Occultist
Crouching_Tuna — 6 апреля 2023build-guides
Cold DoT Elementalist
tripolarbear — 6 апреля 2023build-guides
Explosive Trap Saboteur
tripolarbear — 21 марта 2023build-guides
Static Strike Shockwave Slayer
Palsteron — 6 марта 2023 г.инструкции по сборке
Venom Gyre Deadeye
Crouching_Tuna — 28 февраля 2023 г.билд-гайды
Lightning Strike Champion
Crouching_Tuna — 29 июля 2022Maxroll без рекламы
- Просмотр без рекламы
- Пользовательский ролик в Maxroll Discord
*Уровень или выше
- Условия обслуживания
- Политика конфиденциальности
- Выходные данные
- Связаться с нами
- Политика в отношении файлов cookie
© Maxroll Media Group, 2023, все права защищены
1 Есть две половинки XCOM: отряд «Химера» : бой и управление. Бой — это пули в плохих парней (хотя и здесь есть свои нюансы), а управленческая сторона — это время, ресурсы, агенты и настроение всего города.
В этом руководстве мы сосредоточимся на Карте города , где вы будете управлять Окружными беспорядками , Городской анархией и вашими полевыми группами .
Окружные беспорядки и городская анархия XCOM : Отряд «Химера» Город 31 разделен на девять районов . В каждом районе есть собственный показатель здоровья, называемый

района будут получать беспорядки по мере того, как проходит каждый игровой день, и их шкалы заполняются. Если вы ничего не сделаете, чтобы понизить его, шкала в конечном итоге заполнится, а район станет красным, указывая на то, что он достиг максимума беспорядков. Когда это произойдет, любой район с максимальным уровнем беспорядков в конце игрового дня повысит городскую анархию на один шеврон (позже в игре это число увеличивается до двух, а затем до трех шевронов). Если есть два максимальных района, он увеличивается на два и так далее. Когда городская анархия исчерпана, вы проигрываете игру.
На протяжении всей игры вы будете пытаться не допустить, чтобы какой-либо район достиг максимального уровня беспорядков, чтобы не допустить усиления городской анархии. Когда это невозможно (а так и не будет), вы будете пытаться свести увеличение городской анархии к минимуму.
Снижение беспорядков в округе и городской анархии Самый прямой способ уменьшить беспорядки в округе — выполнить Цели — Миссии или Ситуации — в этом районе. Отрицательное число рядом со значком огня в описании показывает, насколько будет уменьшено количество беспорядков.
Другим способом уменьшения районных беспорядков является Полевые группы (подробнее о них ниже). Когда в городе развернуты полевые группы, у вас появятся четыре кнопки Способность полевой группы в нижней части карты города . Сначала вы сможете использовать только пару из них. Они требуют времени (два или три игровых дня), но позволяют снизить или заморозить районные беспорядки в одном районе. Подробнее об этих способностях мы поговорим ниже.
Уменьшение городской анархии более косвенно и требует больше времени. Чтобы уменьшить городскую анархию, вам нужно либо выполнить Расследование (остановка одной из трех фракций в нескольких миссиях и тяжелых боях) или используйте Оперативную группу по тяжким преступлениям Способность полевой группы .
Полевые команды и способности полевых команд По большей части полевые группы — это просто потоки дохода — они приносят вам элериума , Intel или кредитов каждую игровую неделю. Однако, что более важно для районных беспорядков и городской анархии, полевые группы имеют Способности полевой команды
Четыре кнопки в нижней части карты города управляют четырьмя способностями вашей полевой команды. Они бесценны для управления беспорядками. У некоторых есть предварительные условия, поэтому не все они будут доступны поначалу. Наведите курсор на них, чтобы проверить их описания и увидеть эти предварительные условия и эффект.
- Бдительность . Уменьшает районные беспорядки в выбранном вами районе.
- Карантин . Замораживает районные беспорядки, чтобы они не увеличивались дальше.
- Драгнет . Увеличивайте награды за выполнение ситуаций (не миссий).
- Оперативная группа по тяжким преступлениям . Уменьшает городскую анархию.

Если у вас есть полевая группа в районе, не забудьте обновить ее (когда у вас есть лишняя информация). Обновление полевой группы приносит больше валюты этой команды, добавляет новые льготы и открывает новые способности полевой группы (в частности, Dragnet и оперативную группу по тяжким преступлениям) и спецоперации.
Как выбирать миссии и управлять беспорядками в округеНе в каждом районе есть цели, которые нужно выполнить, и у вас не всегда будут доступны способности полевой команды. По сути, районы неизбежно достигают максимального уровня беспорядков, а городская анархия увеличивается. Это означает, что вам придется сделать выбор, на чем сосредоточить усилия отряда «Химера».
По мере увеличения беспорядков в районе возрастает сложность миссий в этом районе. Немедленное выполнение миссий высокой сложности и беспорядков — не всегда лучший подход.