Берсерки — неистовый спецназ викингов
Отодвину в сторону наметки своих тем для обсуждения с вами (всегда успеется) и вернусь к майскому столу заказов (а это обещано до конца месяца). Следующий в очереди по списку ggka1986, ему слово: «А можно про войнов берсерков? Интересно успел или нет:)»
Успели, можно. Интересная тема древних легенд, давайте узнаем побольше …
История человечества полна легенд и мифов. Каждая эпоха вписывает в этот покрытый пылью времен том новую страницу. Многие из них канули в Лету, так и не дожив до наших дней. Но есть предания, над которыми не властны века. Рассказы о воинах, обладающих нечеловеческими способностями – невосприимчивых к физической боли и не ведающих страха перед лицом смерти – из этого числа. Упоминания о сверхсолдатах можно отыскать едва ли не у каждого народа. Но особняком в этом ряду стоят берсерки – герои скандинавских саг и эпосов, само имя которых стало нарицательным. И вот ведь какая интересная штука легенды.
На протяжении нескольких столетий самым жутким кошмаром Европы являлись викинги. Когда на горизонте показывались змееглавые ладьи брутальных пришельцев, население окрестных земель, охваченное леденящим ужасом, искало спасения в лесах. Размах опустошительных походов норманнов поражает воображение даже сегодня, спустя почти тысячу лет. На востоке они проложили знаменитый путь «из варяг в греки», дали начало княжеской династии Рюриковичей и более двух веков принимали активное участие в жизни Киевской Руси и Византии. На западе викинги, еще с VIII в. заселив Исландию и юг Гренландии, держали в постоянном страхе ирландские и шотландские берега.
А с IX в. перенесли границы своих набегов не только далеко на юг – до Средиземного моря, но также и в глубь европейских земель, разорив Лондон (787 г.), Бордо (840 г.), Париж (885 г.) и Орлеан (895 г.). Рыжебородые чужеземцы захватывали целые вотчины, иной раз не уступавшие по размерам владениям многих монархов: на северо-западе Франции они основали герцогство Нормандию, а в Италии – Сицилийское королевство, откуда совершали походы в Палестину задолго до крестоносцев.
С ОДИНОМ В ПОЛЕ ВОИНЫ
Древние скандинавские саги донесли до нас легенды о непобедимых воинах, которые, обуреваемые боевой яростью, с одним мечом или топором врывались в ряды врагов, сокрушая все на своем пути. Современные ученые не сомневаются в их реальности, но многое из истории берсерков и сегодня остается неразгаданной тайной
Следуя установившейся традиции, будем называть их берсеркерами (хотя более точный термин — бьорсьорк, то есть “медведеподобный”). Наряду с воином-медведем существовал также ульфхеднер — “волкоголовый”, воин-волк. Вероятно, это были разные ипостаси одного и того же явления: многие из тех, кого называют берсеркерами, носили прозвище “Волк” (ульф), “Волчья шкура”, “Волчья пасть” и т.д. Впрочем, и имя “Медведь” (бьорн) встречается не реже.
СЧИТАЕТСЯ, что впервые берсерки упоминаются в драпе (длинном стихотворении) скальда Торбьёрна Хорнклови – древнескандинавском литературном памятнике. Речь там идет о победе короля Харальда Прекрасноволосого, основателя Королевства Норвегия, в сражении при Хаврсфьорде, произошедшем предположительно в 872 г. «Берсерки, облаченные в медвежьи шкуры, рычали, потрясали мечами, кусали в ярости край своего щита и бросались на своих врагов. Они были одержимы и не чувствовали боли, даже если их поражало копьё. Когда битва была выиграна, воины падали без сил и погружались в глубокий сон» – так очевидец и участник тех событий описывал вступление в бой легендарных воинов.
Больше всего упоминаний о берсерках в сагах IX-XI веков, когда викинги (норманны) на своих быстроходных кораблях-дракарах наводили ужас на народы Европы. Казалось, что перед ними ни что не может устоять. Под ударами викингов уже в VIII-IX веках пали такие крупные города как Лондон, Бордо, Париж, Орлеан. Что уж говорить о небольших городках и деревнях, их норманны опустошали в считанные часы. Зачастую на захваченных территориях ими создавались собственные государства, например, герцогство Нормандия и Сицилийское королевство.
Кто же были эти бойцы? Берсерками или берсеркерами называли викингов, с ранних лет посвятивших себя служению Одину – верховному скандинавскому божеству, владыке чудесного чертога Вальхаллы, куда после смерти на вечное пиршество якобы отправлялись души воинов, героически павших на поле брани и заслуживших благоволение небес. Перед битвой берсерки вводили себя в особого рода боевой транс, благодаря чему отличались огромной силой, выносливостью, быстрой реакцией, нечувствительностью к боли и повышенной агрессивностью. Кстати, этимология слова «берсерк» до сих пор вызывает в научных кругах споры. Скорее всего, оно образовано от старонорвежского «berserkr», что переводится либо как «медвежья шкура», либо «без рубашки» (корень ber может означать как «медведь», так и «голый», а serkr – «шкура», «рубашка»). Сторонники первого толкования указывают на прямую связь берсерков, носивших одежду из медвежьих шкур, с культом этого тотемного животного. «Голорубашечники» же делают акцент на том факте, что в бой берсерки ходили без кольчуг, обнаженными по пояс.
Бронзовая пластинка VIII века. Торслунда, о. Эланд, Швеция
Отрывочные сведения о берсерках также можно почерпнуть из «Младшей Эдды» – сборника древнеисландских мифических сказаний, принадлежащих перу Снорри Стурлусона. В «Саге об Инглингах» говорится следующее: «Мужи Одина бросались в бой без кольчуги, а ярились, словно бешеные псы или волки. В ожидании схватки от нетерпения и ярости, клокотавших в них, грызли зубами свои щиты и руки до крови. Они были сильны, словно медведи или быки. Со звериным рыком разили они врага, и ни огонь, ни железо не причиняли им вреда…». Древнескандинавский поэт утверждал, будто «Один умел делать так, что в битве его враги слепли или глохли, или их охватывал страх, или их мечи становились не острее, чем палки». Связь берсерков с культом главного бога скандинавского пантеона имеет и другие подтверждения. Даже перевод многочисленных имен Одина указывает на его безумную и яростную природу: Вотан («одержимый»), Игг («страшный»), Херьян («воинствующий»), Хникар («сеятель раздоров»), Бельверк («злодей»). Под стать своему небесному покровителю были и прозвища берсерков, дававших «властелину гнева» обет бесстрашия. Например, Гарольд Безжалостный, ввязывавшийся в бой раньше других, или разбитый в 1171 г. под Дублином норманнский вождь Иоанн, имевший прозвище Wode, то есть «Безумец».
Берсерки вовсе не случайно являлись привилегированной частью воинского сословия, своего рода «спецназом» викингов. И таковыми их делало вовсе не стихийное буйство или жертвенное сумасбродство на ристалище. Просто они всегда открывали бой, проводя показательный, и в большинстве случаев победный поединок на виду у всего войска. В одной из глав «Германии» древнеримский писатель Тацит писал про берсерков: «Как только они достигали зрелого возраста, им позволялось отращивать волосы и бороду, и только после убийства первого врага они могли их укладывать… Трусы и прочие ходили с распущенными волосами. Кроме того, самые смелые носили железное кольцо, и лишь смерть врага освобождала их от его ношения. Их задачей было предварять каждую битву; они всегда образовывали переднюю линию». Отряд берсерков одним своим видом заставлял врагов трепетать. Штурмуя города в качестве боевого авангарда, они оставляли за собой лишь горы трупов поверженных врагов. А следом за берсерками наступала хорошо вооружённая, защищённая доспехами пехота, довершавшая разгром. Если верить литературным памятникам, то древнескандинавские конунги часто использовали берсерков в качестве личной охраны, что лишний раз подтверждает их воинскую элитарность. В одной из саг говорится, что у датского короля Хрольфа Краке в телохранителях ходило сразу 12 берсерков.
ИЗ ДОСЬЕ. «Берсерк – это механизм, взорванный свирепой страстью, адреналином, идейной установкой, дыхательными приемами, звукоколебательными вибрациями и механической программой действия. Он не сражается за что-то, а лишь для того, чтобы победить. Берсерк вовсе не должен доказывать, что выживет. Он обязан многократно окупить свою жизнь. Берсерк не только идет умирать, он идет получать яростное удовольствие от этого процесса. Кстати, именно поэтому он чаще всего остается в живых».
«ЕСТЬ УПОЕНИЕ В БОЮ…»
ВСЕ ДО ЕДИНОГО свидетельства изображают берсерков как свирепых бойцов, которые сражались с дикой, прямо-таки магической страстью. Так в чем же секрет ярости берсерков, а также их нечувствительности к ранениям и боли: было ли это следствием наркотического опьянения, наследственного заболевания или специальной психофизической подготовки?
В настоящее время имеется несколько версий, объясняющих это явление. Первая – одержимость «звериным духом». Этнографы подтверждают, что нечто подобное отмечалось у многих народов. В моменты, когда «дух» овладевает человеком, тот не чувствует ни боли, ни усталости. Но лишь это состояние оканчивается, как одержимый практически моментально засыпает, его словно выключают. Вообще, оборотничество как воинская практика было широко распространено в античности и средневековье. Следы «превращения в зверя», разумеется, не в буквальном, а в ритуальном и психоповеденческом смысле, можно отыскать в современных военных лексиконах и геральдической символике. Обычай присваивать спецподразделениям имена хищных животных для того, чтобы подчеркнуть их элитарность, тоже берет начало в глубоком прошлом. У древних германцев зверю подражали, он играл роль наставника при инициации, когда юноша, вступая в ряды взрослых воинов, демонстрировал свои боевые умения, ловкость, мужество и храбрость. Победа человека над тотемным животным, считавшимся предком и покровителем данного племени, означала передачу воину самых ценных звериных качеств. Считалось, что в итоге зверь не умирал, а воплощался в одолевшем его герое. Современная психология давно уже выявила механизмы, посредством которых человек «вживается» в образ того существа, чью роль он исполняет в данный момент. Берсерки, рычавшие и надевавшие на себя медвежьи шкуры, как бы на самом деле становились медведями. Конечно, звериный маскарад отнюдь не был ноу-хау норманнов.
Известный мюнхенский этнолог профессор Ханс-Иоахим Папрот уверен, что культ медведя появился намного раньше и был распространен более широко. «Уже на рисунках каменного века, например в пещере Труа-Фрере в Южной Франции, мы находим изображения танцоров в медвежьих шкурах. А шведские и норвежские лапландцы отмечали ежегодный медвежий праздник вплоть до прошлого столетия», – говорит ученый. Австрийский германист профессор Отто Хёфлер считает, что в зверином переодевании был заложен глубокий смысл. «Оно понималось как превращение не только зрителями, но и самим переодевающимся. Если танцор или воин облачался в медвежью шкуру, то сила дикого животного, конечно, в переносном смысле, переходила в него. Он действовал и чувствовал себя как медведь. Отголоски этого культа можно увидеть и сегодня, например в медвежьих шапках английских королевских гвардейцев, охраняющих лондонский Тауэр», – заявляет он. А в датском фольклоре до сих пор бытует уверенность, что всякий, кто наденет железный ошейник, может превратиться в медведя-оборотня.
Современной науке известно, что нервная система человека может продуцировать вещества, по своему составу и действию близкие к наркотикам. Воздействуют они непосредственно на «центры наслаждения» мозга. Можно предположить, что берсерки являлись как бы заложниками собственной ярости. Они были вынуждены искать опасные ситуации, позволяющие вступить в схватку, а то и вовсе провоцировать их. В одной из скандинавских саг говорится о человеке, имевшем 12 сыновей. Все они были берсерками: «У них стало обычаем, находясь среди своих и почувствовав припадок ярости, сходить с корабля на берег и кидаться там большими камнями, выворачивать с корнем деревья, иначе в своей ярости они покалечили бы или убили родных и друзей». Фраза «есть упоение в бою» обретала буквальный смысл. Позднее викинги большей частью всё же ухитрялись контролировать такие приступы. Иногда они даже входили в состояние, которое на Востоке называют «просветлённым сознанием». Овладевшие этим искусством становились поистине феноменальными воинами.
Во время атаки берсеркер как бы “становился” соответствующим зверем. При этом он отбрасывал оборонительное оружие (или поступал с ним не по предназначению: например, вгрызался в свой шит зубами, повергая противника в шок), а в некоторых случаях — и наступательное; все скандинавские викинги умели сражаться руками, но берсеркеры явно выделялись даже на их уровне.
Многие военизированные прослойки считали позорным безоружный бой. У викингов этот постулат приобрел следующую форму: стыдно не уметь сражаться с оружием, но в умении вести безоружный бой ничего постыдного нет. Любопытно, что в качестве подсобного (а иногда и основного — если он сражался без меча) оружия берсеркер применял камни, подхваченную с земли палку или припасенную заранее дубину.
Частично это связано с нарочитым вхождением в образ: зверю не подобает пользоваться оружием (камень и палка — естественное, природное оружие). Но, вероятно, в этом также проявляется архаизм, следование древним школам единоборства. Меч в Скандинавию проник довольно поздно, и даже после широкого распространения он был некоторое время не в чести у берсеркеров, предпочитавших палицу и секиру, которыми они наносили круговые удары от плеча, без подключения кисти. Техника достаточно примитивная, зато степень овладения ею была очень высока.
На колонне Траяна в Риме мы видим “ударный отряд” таких воинов-зверей (еще не берсеркеров). Они включены в состав римской армии и отчасти вынуждены следовать обычаям, но лишь немногие имеют шлемы (и никто — панцири), кое-кто облачен в звериную шкуру, иные — полуобнажены и сжимают вместо меча дубину… Надо думать, это не снижало их боеспособность, иначе император Траян, в чью охрану они входили, сумел бы настоять на перевооружении.
Обычно именно берсерки начинали каждый бой, одним своим видом наводя ужас на врагов. Если верить сагам, они не использовали доспехи, предпочитая им медвежью шкуру. В некоторых случаях упоминается щит, края которого они в бешенстве грызли перед боем. Основным оружием берсерков были боевой топор и меч, которыми они владели в совершенстве. Одно из первых дошедших до нас упоминаний о непобедимых воинах оставил скальд Торбьёрн Хорнклови, сочинивший в конце IX века сагу о победе в сражении при Хаврсфьорде короля Харальда Прекрасноволосого, создателя Норвежского королевства. Велика вероятность, что его описание документально: «Берсерки, облаченные в медвежьи шкуры, рычали, потрясали мечами, кусали в ярости край своего щита и бросались на своих врагов. Они были одержимы и не чувствовали боли, даже если их поражало копье. Когда битва была выиграна, воины падали без сил и погружались в глубокий сон». Похожие описания действий берсерков в бою можно найти и у других авторов.
Например, в саге об Инглингах: «Мужи Одина бросались в бой без кольчуги, а ярились, словно бешеные псы или волки. В ожидании схватки от нетерпения и ярости, клокотавших в них, грызли зубами свои щиты и руки до крови. Они были сильны, словно медведи или быки. Со звериным рыком разили они врага, и ни огонь, ни железо не причиняли им вреда…». Обратили внимание, в этот раз упоминается, что они были воинами Одина – верховного божества скандинавов, к которому после гибели в бою отправляются души великих воинов, чтобы пировать с такими же, как и они, храбрецами и наслаждаться любовью небесных дев. Видимо, берсерки были представителями особой группы (касты) профессиональных воинов, которых готовили к боям с детских лет, посвящая не только в тонкости воинского мастерства, но и обучая искусству входить в боевой транс, обострявший все чувства бойца и позволявший проявляться скрытым возможностям человеческого организма. Естественно, что в бою одолеть таких бойцов было необычайно трудно. У страха же, как говорится, глаза велики, поэтому и появлялись в сагах подобные строки: «Один умел делать так, что в битве его враги слепли или глохли, или их охватывал страх, или их мечи становились не острее, чем палки».
Традиционно, берсерки составляли передовой отряд, начинавший бой. Долго сражаться они не могли (боевой транс не может продолжаться долго), проломив ряды врагов и заложив основу общей победы, они оставляли поле боя обычным воинам, которые завершали разгром противника. Видимо, доведение себя до состояния транса не обходилось без приема определенных психотропных средств, позволявшим берсеркам как бы «превращаться» в мощных и непобедимых медведей. Оборотничество известно у многих народов, когда в результате болезни или приема специальных препаратов человек отождествлял себя со зверем и даже копировал отдельные черты его поведения. В сагах не зря делается акцент на неуязвимость берсерков. В бою ими руководило не столь сознание, как подсознание, позволявшее «включать» не свойственные человеку в обыденной жизни качества – обостренную реакцию, расширенное периферическое зрение, нечувствительность к боли, а возможно, и какие-то экстрасенсорные способности. В бою берсерк буквально чувствовал летящие в него стрелы и копья, предвидел, откуда последуют удары мечей и топоров, а значит, мог отбить удар, прикрыться от него щитом или уклониться. Это были поистине универсальные воины, но такие нужны только на период боев.
Норманны воевали часто, а значит, и перевоплощаться берсеркам приходилось не редко. Видимо, упоение боем становилось для них чем-то похожим на наркотическую зависимость, а возможно, практически таковой и было. Следовательно, к мирной жизни берсерки были в принципе не приспособлены, становясь опасными для общества, так как им нужны были опасности и острые ощущения. А если нет войны, то всегда можно спровоцировать драку или же заняться грабежом. Как только пресытившись захватами чужих земель норманны стали переходить к оседлой спокойной жизни, берсерки оказались лишними. Это четко проявилось в сагах, в них с конца XI века берсерки из былых героев превращаются в грабителей и злодеев, которым объявляется беспощадная война. Любопытно, что убивать берсерков рекомендовалось деревянными кольями, так как против железа «они неуязвимы». В начале XII века в скандинавских странах даже принимались специальные законы, направленные на борьбу с берсерками, которых изгоняли или безжалостно уничтожали. Кто-то из бывших неуязвимых воинов смог влиться в новую жизнь, считалось, что для этого их обязательно надо крестить, тогда вера в Христа избавит их от боевого безумства. Остальные же, возможно, что они составляли большинство бывшей воинской элиты, вынуждены были бежать в другие земли или были просто перебиты.
МУХОМОРНОЕ БЕЗУМИЕ
ПРЕДПРИНИМАЛИСЬ и другие попытки объяснения нечеловеческой ярости берсерков. В 1784 г. С. Эдман, ссылаясь на обычаи некоторых восточносибирских племен, высказал догадку, что и берсерки одурманивали себя настоем из мухоморов. Народы Крайнего Севера – тунгусы, ламуты или камчадалы – вплоть до недавнего времени в практике камланий (гаданий) использовали порошок из высушенных мухоморов, слизывая который с ладони, шаманы впадали в транс. Поведение берсерков в бою действительно напоминает состояние опьянения мускарином – ядом мухомора: одурманенность, вспышки ярости, нечувствительность к боли и холоду, а затем невероятное утомление и глубокий сон, о котором писали, что «викинги падают на землю от усталости, а не от ран». Именно такую картину бесстрастно зафиксировала сага о сражении под норвежским городом Ставангер в 872 г., когда берсерки после победы повалились на берег и более суток проспали мертвым сном. Действие мускарина, как и любого другого галлюциногена, основано на изменении скорости импульсов нервных окончаний, что вызывает чувство эйфории. А чрезмерная его доза может привести к летальному исходу. Но здесь интересно другое: состояние, вызванное ядом у одного индивида, вскоре распространяется на всех окружающих. Некоторые историки считают, что берсерки знали об этой методике, и потому мухоморный допинг употребляли лишь предводители отрядов или избранные. Однако достоверных доказательств «грибной» теории всё же не существует. Отдельные этнографы до сих пор предполагают, что берсерки принадлежали к определённым сакральным союзам или семьям, в которых знания о таинственных свойствах растений передавались из поколения в поколение. Но в древнескандинавских сагах вообще нет упоминаний о психотропных средствах. А потому дискуссия на тему «берсерки и мухоморы» – пустая трата времени, какой бы привлекательной эта версия ни казалась.
Теперь ещё об одном полумифическом свойстве берсерков – неуязвимости. Самые разные источники в один голос утверждают, что воин-зверь фактически не мог быть сражен в бою. От метательного и ударного оружия берсерков берегла своеобразная «мудрость безумия». Расторможенное сознание включало крайнюю быстроту реакции, обостряло периферическое зрение и, вероятно, обеспечивало некоторые экстрасенсорные навыки. Берсерк видел, а то и предугадывал любой удар, успевая отбить его или отскочить с линии атаки. Вера в неуязвимость берсерков пережила героический век и нашла отражение в скандинавском фольклоре. Берсерки XI и XII вв. умело воспользовались имиджем, оставшимся в наследство от предков. Да и сами по мере сил и возможностей дорабатывали свой образ. Например, всячески подогревая слухи, будто могут одним взглядом притупить любой меч. Саги, с их любовью ко всему сверхъестественному, легко впитывали столь красочные подробности.
Медики также внесли в разгадку тайны неистовых воинов свою посильную лепту. «Легендарная сила берсерков не имела ничего общего ни с духами, ни с наркотиками, ни с магическими ритуалами, а была лишь болезнью, передававшейся по наследству», – считает профессор Джессе Л. Байок. Они – обычные психопаты, терявшие контроль над собой при малейшей попытке им перечить. Со временем берсерки научились разыгрывать хорошо отрепетированный спектакль, одним из элементов которого стало кусание щита. Общеизвестно, что изнеможение, наступающее после приступа ярости, характерно для людей с психическими отклонениями. Истерики легко переступают грань, отделяющую притворство от реальности, и усвоенный прием становится симптомом настоящей болезни. Причем психозы, охватывавшие средневековое общество, часто носили эпидемический характер: достаточно вспомнить пляску святого Витта или движение флагеллантов. В качестве яркого примера Джессе Л. Байок приводит необузданного в гневе, жестокого и жадного викинга, а по совместительству известного исландского поэта Эгиля, жившего в X в. Так вот, если верить «Саге об Эгиле», он обладал всеми чертами берсерка, перенявшего свой дикий нрав от предков. Причем голова у него была такая массивная, что ее и после смерти нельзя было расколоть топором. Анализ текста древнескандинавского литературного памятника также позволил Байоку сделать вывод, что семья Эгиля страдала от синдрома Пагета – наследственной болезни, при которой происходит неконтролируемое увеличение кости. Человеческие кости обновляют себя постепенно и обычно происходит это за 8 лет. Однако болезнь настолько повышает темп разрушения и новообразования костей, что они становятся значительно больше и уродливее, чем прежде. Особенно заметны последствия синдрома Пагета на голове, где кости становятся более толстыми. По статистике в Англии сегодня этому недугу подвержены от 3 до 5 процентов мужчин старше 40 лет. Подтвердить или же опровергнуть экзотическую гипотезу ввиду исторической отдаленности весьма затруднительно.
ГЕРОИ ИЛИ ЗЛОДЕИ?
С ДЕТСТВА мы усвоили непреложный закон сказок и мифов: все действующие в них персонажи делятся на «хороших» и «плохих». Полутонов здесь, за редким исключением, не бывает – такова специфика жанра. К какой же категории можно отнести берсерков?
Как бы странно это ни звучало, но неистовые воины скорее всего были для своих современников антигероями. Если в ранних сагах берсерки изображались как отборные воины, телохранители короля, то в более поздних родовых сказаниях они – мародеры и насильники. В «Круге земном», сборнике историй, составленном Снорри Стурлусоном в XIII в., имеется множество подобных свидетельств. Большинство эпизодов стереотипно по содержанию и композиции. Незадолго до Рождества некто огромного роста и наделенный необычайной силой, часто в сопровождении одиннадцати человек, заявляется незваным гостем на ферму с намерением забрать все ценное и принудить женщин к сожительству. Если фермер дома, он либо болен, либо немощен и не может дать отпор злодеям. Но чаще он находится за много миль от дома, в далекой провинции Норвегии. Главарь пришельцев – берсерк, готовый доказать в поединке свое право распоряжаться чужим хозяйством. Желающих сразиться с силачом, поднаторевшим в таких поединках (а все его предыдущие противники мертвы), не находится. Но как раз в это время на ферме случайно оказывается мужественный исландец, который либо принимает вызов, либо побеждает лиходеев хитростью. Результат всегда один и тот же: берсерки убиты, включая тех, кто надеялся спастись бегством. Когда неприятности позади, возвращается хозяин и щедро одаряет спасителя, а тот слагает в память о случившемся вису – скальдическое стихотворение из восьми строк – благодаря которому его подвиг становится широко известен.
Вполне естественно, что за подобные «акции» берсерков, мягко говоря, недолюбливали. Сохранились достоверные исторические свидетельства, что в 1012 г. ярл Эйрик Хаконарсон объявил берсерков на территории Норвегии вне закона, и они, видимо, стали искать счастья в других краях, в том числе и в Исландии. Скорее всего берсерки-мародеры – это банды бездомных, оставшихся не у дел воинов. Они были рождены для сражений: великолепно владели оружием, подготовлены психологически, знали, как запугать врага рычанием, агрессивным поведением и защититься от рубящих ударов плотной медвежьей шкурой. Но когда берсерки стали не нужны, их постигла участь любой забытой армии – моральная деградация.
Конец эпохи норманнских походов, христианизация и становление раннефеодальной государственности в скандинавских землях привели в конце концов к полному переосмыслению образа берсерка. Уже с XI в. это слово приобретает исключительно негативный оттенок. Причем берсеркам под влиянием церкви приписывают ярко выраженные демонические черты. В «Саге о Ватисдоле» рассказывается, что в связи с прибытием в Исландию епископа Фридрека там огласили войну «одержимым». Описание их дано вполне в традиционном духе: берсерки творят насилие и произвол, гневливость их не знает границ, они лают и рычат, вгрызаясь в край своего щита, ходят по раскаленным углям босыми ногами и даже не пытаются контролировать свое поведение. По совету новоприбывшего священнослужителя одержимых злыми духами отпугивали огнем, забивали насмерть деревянными кольями, ибо считалось, что «железо не уязвляет берсерков», а тела сбрасывали в овраг без погребения. В других текстах отмечалось, что окрещенный берсерк навсегда утрачивал способность перевоплощаться. Преследуемые и травимые со всех сторон, оказавшиеся в новых общественных условиях опасными изгоями и преступниками, привыкшими жить лишь набегами и разбоем, берсерки стали настоящим бедствием. Они врывались в поселения, убивали местных жителей, устраивали засады на путников. И право древней Скандинавии поставило кровожадных безумцев вне закона, вменив в обязанность каждому жителю уничтожать берсерков. Изданный в Исландии закон 1123 г. гласил: «Замеченный в бешенстве берсерк будет заключен 3 годами ссылки». С тех пор воины в медвежьих шкурах бесследно исчезли, а вместе с ними канула в Лету седая языческая древность.
НИКОМУ неизвестно, где и когда погиб последний берсерк: история ревностно оберегает эту тайну. О былой славе яростных викингов сегодня напоминают разве что героические сказания да замшелые рунические камни, рассеянные по склонам скандинавских холмов…
На ИНФОГЛАЗЕ статья получилась чуть полнее, так что особо интересующимся можно дочитать там — http://infoglaz.ru/?p=24429 [источники]
источники
Роман ШКУРЛАТОВ http://bratishka.ru/archiv/2007/10/2007_10_17.php http://slavs.org.ua/berserkihttp://shkolazhizni.ru/archive/0/n-29472/
Напомню вам кто такие Валькирии и Кельты, а так же насколько интересна История пиратства Оригинал статьи находится на сайте ИнфоГлаз.рф Ссылка на статью, с которой сделана эта копия — http://infoglaz.ru/?p=24429
Берсерки – неистовые воины древних скандинавов
Содержание статьи
Берсерк – воин Одина
У древних германцев и викингом берсерком именовался воин, отличительными чертами которого являлось безупречное воинское искусство, отсутствие доспеха, ритуальная медвежья шкура на плечах и, вероятно, способность вводить себя в состояние измененного восприятия (боевой транс). Берсерки носили исключительно медвежьи шкуры, воины в облачении из волчьих шкур назывались ульвхендарами (или вульфхендарами), это принципиально иной воинский культ, также бытовавший на Севере Европы в раннем средневековье.
Слово «берсерк» (иногда – берсеркер) происходит от древнескандинавской формы «berserkr», которая получена сращением основ «ber» (что значит «медведь», собственно в Древней Руси медведя также называли бером) и «serkr», что переводится как «шкура» или «ткань». Некоторые лингвисты выдвигают версию о том, что «ber» в древнескандинавском также может означать «голый».
Таким образом, слово «берсерк» («берсеркер») дословно означает «медвежья шкура» или «без одежды». Оба варианта отлично описывают викингских берсерков, ведь согласно дошедшим до нас историческим свидетельствам они не носили доспеха и зачастую даже рубах, покрывая плечи и голову шкурой медведя. В традиционном английском языке форма «berserkr» приобрела вид «berserk», сегодня это слово переводят как «яростный».
Считается, что перед боем викинг берсерк (фото изображений с археологических находок представлено ниже) воздавал хвалу Одину и получал его благословение. Нет ни одной однозначно доказанной гипотезы о том, употребляли ли норманнские берсеркеры какие-то фармакологические препараты. Многие исследователи полагают, что речь тут может идти об отварах и настойках из галлюциногенных грибов, либо трав и корневищ, которые могли выполнять роль мощных стимуляторов.
Исторические свидетельства о берсерках
Многие исследователи сходятся во мнении о том, что скальдическая поэзия в существенной мере приукрашивает образ берсерка, и тут нужно отметить, что в традиционных эддических текстах нет никаких упоминаний об этих неистовых воинах. Впервые берсерк появляется в саге «Глимдрапа», которая была написана знаменитым скальдом Торбьёрном Хорнклови, который жил в Норвегии в IX веке. Это эпическое произведение повествует о военных походах норвежского короля Харольда I Прекрасноволосого, само же упоминание о викинге берсерке встречается в описании легендарной битвы при Хафсфьорде (872 год).
В «Круге земном», эпическом собрании саг Снорри Стурлусона, также встречается оборот «впасть в ярость берсерка». Этот оборот Снорри использует, описывая скандинавских воинов, которые «впадали в ярость, кусали щиты и слой могли быть сравнимы с медведями». Далее Снории указывает, что «такого викинга нельзя было одолеть ни сталью, ни огнем».
Важнейшее и весьма интересное описание викинга берсеркера приведено в «Германии» Тацита. В XXXI главе он пишет, что воины берсерки готовились к своей роли с детства, им нельзя было отращивать волосы и бороду до совершеннолетия. Затем будущие берсеркеры должны были ходить с распущены волосами до тех пор, пока не повергнут своего первого врага. Также каждый из «воинов Одина» носил железное кольцо, которое он мог снять только после первого убийства, и лишь тогда его признавали как берсерка. Тацит также упоминает, что у норманнов берсерки всегда составляли первый ряд атакующего строя.
При этом Тацит не использует само слово «берсерк», его он заменяет формой «harier» (этимология неясна), что, в общем-то, понятно, ведь «Германия» писалась в I веке нашей эры, когда формы «berserkr» могло еще не существовать в скандинавском языке. Тацит, описывая неистовых германских воинов, говорит о том, что они были «упрямы и дики», носили черные щиты, а их тела были «искусно раскрашены». По свидетельствам Тацита берсеркеры нападали на врагов молниеносно и неожиданно, выбирая самые темные ночи, чтобы вселять в них страх.
Полумифический датский король Хрольф Краки, герой многих скандинавских и англосаксонских саг, неоднократно появляется на страницах произведений в окружении своих телохранителей-берсерков. Вообще, мотив элитарности викингов берсерков прослеживается во многих сагах, они часто выступают чем-то вроде личной гвардии конунга. Об этом упоминает и А.Н. Толстой в своей эпопее «Петр Первый», в частности, он пишет, что берсеркер значит «одержимый бешенством». Толстой поясняет, что берсеркеры – это воины, которые выпивали настойку из мухомора и становились настолько жестоки и свирепы, что их начинали опасаться даже сами скандинавы, а потому в войске конунга Канута у берсерков был собственный корабль.
Важно отметить, что норманны берсерки, по всей видимости, не могли адаптироваться к мирной жизни. «Сага об Эгиле», «Сага о Гисле», «Сага о Ньяле» и множество других скальдических произведений повествуют о том, что вне воинского круга берсеркеры становились убийцами, маньяками, грабителями и насильниками.
В XII веке после окончательной христианизации Скандинавии культ берсеркеров пошел на убыль и упоминания о неистовых воинах постепенно исчезают. Вероятно, это связано в том числе с законодательным актом, который был принят в Исландии в 1123 году. Этот закон запрещал носить медвежьи шкуры, также в нем указывалось, что человек, которого увидят «в бешенстве берсерка» будет наказан трехлетним изгнанием.
Версии о «боевой ярости» берсерков и распространенные мифы
Как уже упоминалось, основной гипотезой, принятой сегодня в научной среде, является версия о том, что викинги берсерки (картинки по мотивам этого образа представлены выше) употребляли психотропные настойки, в частности – на основе мухоморов. В связи с этим некоторыми исследователями высказывается мнение о том, что после приема такой настойки берсеркеры в буквальном смысле сходили с ума, ощущая себя непобедимыми, но когда действие препарата проходило, воины вполне очевидно испытывали жестокую ломку. Для того, чтобы минимизировать негативные ощущения, настойку выпивал лишь один из берсерков, а остальные затем пили его мочу, в которой также находились действующие вещества, но уже в меньшей концентрации и без токсинов.
Также существуют версии, согласно которым викинги берсеркеры не употребляли никаких средств, а их «боевая ярость» является следствием врожденного заболевания, возможно – психического и передающегося по наследству. Согласно этой гипотезе, берсеркеры могли быть подвержены тяжелым формам истерии.
Есть и другие версии, согласно которым особое состояние берсерков объясняется направленной медитацией. Воины могли сознательно вводить себя в боевой транс посредством особых практик психологического и духовного плана. В этом смысле ближайшим аналогом является боевой транс бойцов муай-тай, эта практика называется «рам муай» и имеет древние корни.
Однако нужно понимать, что все это – лишь гипотезы, и ни одна из них не имеет четкого подтверждения. Точно также некоторые исследователи высказывают версию о том, что воин, который хотел стать берсеркером, должен был в поединке победить дикого медведя. И хотя данное предположение достаточно эпично и в целом отвечает духу викингских воинов, нет ни одного исторического факта или свидетельства, который мог бы это подтвердить.
Таким образом, о культе викингов берсеркеров мы знаем не так уж много, хотя этот образ пользуется большой популярностью в массовой культуре. Нам не известно, использовалось ли берсеркерами какое-то особое оружие, проводились ли ими какие-то ритуалы и была ли это полноценная воинская субкультура или на самом деле не существовало понятия «профессиональный берсерк». Одно нам известно точно – это были великие воины, которые обладали исключительной храбростью и великолепно владели воинским искусством.
И тут достаточно привести всего один факт: согласно «Англосаксонской хронике» в битве при Стамфорд-Бридже (1066 год) во время переправы армии англичан через мост, их натиск на протяжении нескольких часов сдерживал всего один воин. В итоге, скандинав был убит, однако он дал королю Харальду достаточно времени, чтобы выстроить войско в боевой порядок, и при этом сумел убить 40 англичан. Несмотря на то, что данные об этом воине и самом ходе сражения разнятся, многие исследователи склонны полагать, что речь тут шла как раз о берсерке. Вероятно – о последнем берсерке, ведь с поражением Харольда Сурового при Стамфорд-Бридже фактически закончилась «эпоха викингов».
Советуем почитать:История вселенной Берсерка — Берсерк-Онлайн — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
История вселенной Берсерка
История вселенной БерсеркаВселенная игры создана при участии знаменитого российского фантаста Ника Перумова.Пролог
Скованный, да не будет он помянут к ночи… Зло, заточенное на темной стороне.
Никто не знает настоящего имени этой древней сущности. Те, кто сохранил обрывки знаний о Скованном, именуют его Уггуд. Утерянные летописи говорят о том, что Уггуда в древности сковали сами Звездные стражи, заморозив его магию на орбите Лаара (Мира, где разворачивается действие игры). Магия заморозилась в два слоя – серебряный и золотой. О том кто и как разбил эти слои рассказывают хроники Катаклизма… Разбившись, магия Скованного выпала на Лаар золотыми и серебряными кристаллами. Таковым было рождение магии кристаллов.
Уже будучи заточен, Скованный сплел над Лааром «Астральную сеть». Души погибших на Лааре не могут улететь в Астрал, потому что они попадают в эту самую сеть. Трепыхаясь в этой сети, бедные души погибших питают энергией Скованного, который жаждет освободится.
История вселенной Берсерка
История вселенной БерсеркаПосле пожара башни Тур-Ратах единственный из сохранившихся экземпляров записок Амаска, летописца Катаклизма, был утерян. Древний старец Брон, много лет назад читавший эти записи, попытался восстановить их по памяти. Согласно его воспоминаниям, Амаск писал о том, что Архааль позаимствовал силы как раз у Скованного, что и привело мир к Катаклизму. Катаклизм пришелся Скованному на руку. Магия кристаллов породила унгаров, жестоко сражавшихся между собой, и больше существ стало гибнуть, питая своими душами Астральную сеть Скованного. Однако, «золота всегда мало» и душ Скованному тоже было мало. И тогда он создал Астральных гончих и открыл Астральные врата в другие миры. Идея Скованного была в том, чтобы существа из других миров проваливались в Астральные врата и, теряя память, попадали на Лаар, где рано или поздно они погибнут и их души попадут в Астральную сеть. Нередко астральные гончие принимают облик воронов…
История вселенной Берсерка
История вселенной БерсеркаНо Скованному были нужны не простые души. Чем сильней, благородней, умней (ну или злей, свирепей и жадней) то или иное существо, чем больше в нем страсти, тем больше оно даст энергии Скованному, когда погибнет. Таким образом Астральные гончие должны были принимать разные обличия в других мирах и заманивать самых сильные личностей из других миров в Астральные врата. Попадая на Лаар, гости из других миров теряют память, помня лишь жалкие клочки и обрывки своего прошлого.
Существо, только что попавшее на Лаар еще слишком чуждо этому миру. Поэтому сперва оно «привязывается к миру», получает с ним духовную и физическую связанность. А это означает, что Скованному не нужна мнгновенная гибель существа, попавшего на Лаар, иначе он бы открывал Астральные врата на дне океана.
Вот так и стали появляться на Лааре новые существа… И до тех пор пока Скованный заточен, он плетет сеть, и рассылает по разным мирам Астральных гончих, будут новые существа появляться на Лааре…
Карта Лаара:
Год 1 A.C. Война стихий
Мир Лаара. Мир, где некогда голубые океаны лениво играли прибоем и глаз радовался зелени бескрайних девственных лесов. Этот мир знал магию, однако она занимала весьма скромное место — ни один волшебник не смог бы, к примеру, испепелить неприятельское войско, или залить колдовским пламенем целый город. Чародеи предсказывали погоду, вызывали небольшие дожди, отгоняли суховеи, лечили скотину и выполняли сотни других, столь же обычных и повседневных дел. Так было. До Катаклизма.
В Лааре, как и везде, имелись свои сильные и слабые. Слабые завидовали сильным. В южных трясинах Исхара (болотистая местность на западе) жило малочисленное, вымирающее племя людей-унгаров. Некогда им принадлежали обширные просторы плодородных равнин, но мало-помалу Древние Расы вытеснили род унгаров прочь с обжитых мест и прадедовских пепелищ. С каждым годом племя унгаров убывало в числе; совсем скоро им предстояло и вовсе исчезнуть. Однако судьба распорядилась по-иному.
В забытом всеми жалком племени, среди нищеты и бедствий, родился мальчик по имени Архааль, которому суждено было стать сильнейшим чародеем Лаара. Неведомо, как и почему он обрёл свой дар, однако говорили, будто он способен был зажигать и гасить звёзды. Мальчик стал последней надеждой исчезающего рода — надеждой на месть. Унгары вырвались из своих болот. Юный Архааль вёл их малочисленное
войско от победы к победе, но всякий раз ему приходилось зачёрпывать глубже и глубже в колодце магических сил, а предвещавшие беду грозные знаменья становились всё отчётливее. Против унгаров выступили другие колдуны, они собрали лучших из лучших, и Архааль, торопясь покончить с врагами одним ударом, переоценил себя. Он открыл врата чудовищным силам, ворвавшимся в Лаар и навсегда изменившими лик мира.
Случился Катаклизм. Солнце Лаара ослепительно вспыхнуло и померкло, обратившись в тусклую алую звезду. С небес хлынули огненные ливни; океаны вскипели, и пустыни покрылись коркой словно из гладкого стекла. Погибли мириады; вся северная часть Лаара погрузилась в вечную тьму, где могли выжить лишь самые жуткие монстры.
Катаклизм вызвал к жизни множество чудовищ. Рождённые огнём и смертью, они не знали других желаний, кроме убийства. Многие люди и не-люди, увы, стали подобны им.
Но чудовищный поток магии, пролившийся на несчастный Лаар, принёс не одни только бедствия. Доступная колдунам и чародеям магия стала куда сильнее, однако теперь она зависела от рунных кристаллов, родившихся в пламени падавших с небес огненных дождей.
Только благодаря этим кристаллам маги могли творить сильные заклятия и, к примеру, поднимать воду из самых глубин земли, оставшихся незатронутыми Катаклизмом. Понятно, что среди немногих переживших Катаклизм из-за драгоценных кристаллов вспыхнули истребительные войны. Чем больше кристаллов имели город, деревня или род — тем больше удавалось добыть воды, тем гуще зеленели поля и тем обильнее приплод скота. Им нет дела до участи Лаара, они хотят лишь властвовать, и во имя этого готовы уничтожить любого, кто встанет на их пути. Одиноким и слабым не выжить в раздираемом магическими схватками мире…
И, наверное, Лаар так бы и сгинул, опалённый пламенем Катаклизма, если бы незадолго до катастрофы несколько самых дальновидных чародеев, выступавших против Архааля, или, как их называли, Звёздных стражей, не сумели создать некий артефакт, куда вложили всю силу старого мира. Чародеи собрались в башне Тул-Багар, воздвигнутой в Халланских горах, и там успели завершить свой труд за считанные часы до катастрофы. Они пожертвовали собой, что придало их творению небывалую мощь. Люди верят, что, если отыскать этот артефакт, солнце Лаара вновь пробудится к жизни, разольются новые океаны и на месте пустынь вновь поднимутся леса. Но Халланские горы остались, увы, на тёмной стороне Лаара, где чудовищные монстры много-много лет оттачивают умение убивать. Крошечная горстка магов, владеющих рунными кристаллами, дала клятву не сражаться друг с другом, а попытаться достичь зачарованной башни. Многие из них ушли на тёмную сторону, но обратно не вернулся ни
один…
История вселенной Берсерка
История вселенной БерсеркаУнгар.
Год 3 A.C. Эквилибриум
На короткое время восстановился баланс сил. Война cтихий подошла к концу. На пепелищах Туллена и Аккении возникло новое королевство – Тугард, объединившее народы обоих государств под предводительством молодого и сильного короля Адрелиана. В болотах Уорлога утихли никому не нужные войны, в горах присмирели йордлинги, видя, что их соседи теперь гораздо более сильны и опасны. Гномы вновь открыли дорогу торговцам. И только на севере, на Тёмной стороне, по-прежнему было неспокойно. Именно в этот период адептам ордена Тоа-Дана, потомкам древних магов Аккении, сумевшим сохранить свои знания в смуте катаклизма и Войны Стихий было сделано удивительное открытие. В одной из немногих сохранившихся башен ими были обнаружены таинственные свитки, которые в последующем получили название «запискок Амаска». История Катаклизма и исход Архааля, всё что составляло основу Легенды Лара, трактовалось в записках совершенно иначе, заставляя прочитавшего их усомниться в достоверных, казалось, фактах прошлого. Из записок следовало, что в действительности Архааль был не губителем Лаара, и был вынужден вызвать Катаклизм, дабы не дать миру погибнуть от рук неких потусторонних сил циклопической мощи. Дотошные маги Тоа-дана с головой погрузились в исследования… А тем временем
близилось Нашествие Тьмы.
История вселенной Берсерка
История вселенной БерсеркаАдрелиан.
Год 5 A.C. Нашествие тьмы
Лаар. Прекрасный мир, изуродованный чудовищной силы Катаклизмом, искалеченный сорвавшейся с цепи магией, и – ныне – насквозь пронизанный первобытной волшебной силой. Его бичевали огненные ливни, его солнце пригасило свой свет, не желая взирать на развернувшуюся внизу бойню, его жители сходили с ума и вцеплялись друг другу в глотки…
Но Лаар остался прекрасным. Рунные кристаллы рождались в буйстве стихий, и их сила позволяла жить, отгородиться от Катаклизма, вернуть земле Лаара былой облик. Многие становились грудью на защиту былого мира. Многие бились и пали за Лаар. Говорят, что у Лаара похитили душу. Но можно сложить душу из множества маленьких искорок – и мир будет жить!
Леса. Болота. Острые пики гор. Бескрайние степи. Ледяные пустоши. Они вернулись в первозданной красе, властью магии, волей колдунов-унгаров, остав-шихся от некогда сильного ордена Тоа-Дан, тех, что дали клятву достичь зачарованной башни Тул-Багар и добыть артефакт, способный оживить солнце Лаара. Многие из них ушли на тёмную сторону, но обратно вернулся лишь один, по имени Раэр, и тьма была в его глазах. Ведь Тьме были нужны и смертные орудия…
С севера, через ущелье Крейд-Моор, наступает
ведомая Раэром армия Тьмы – порождение некромантии
и серого пламени, наследие Катаклизма.Обескровленные, разрозненные армии Юга отступают перед натиском исчадий Хаоса: кто устоит перед силой, что желает унаследовать Лаар, унаследовать – и сокрушить в железном кулаке…
Но в маленькой деревушке на границе Великих Степей и лесов Кронга уже родился тот великий герой, что прорубит себе путь сквозь ряды воинов Тьмы, пробьется в Халланские горы, и, взяв штурмом древнюю башню Тул-Багар, рассеет тьму и вернет миру солнечный свет. Наречен он был Хигартом…
История вселенной Берсерка
История вселенной БерсеркаХигарт.
Год 16 A.C. Воля храма
Войско Легиона Смерти было практически полностью уничтожено во время Халланского сражения, а тёмный полководец – Раэр – пал. Храм Вольных, Орден Тоа-Дана, пытались восполнить потери в своих рядах, набирая новых магов. Меньше других в великой битве пострадала Церковь пресветлого Сеггера, поклонявшаяся одной из древних докатаклизмовых сущностей. Дело в том, что церковь испокон века исповедовала невмешательство и смиренную молитву, предпочитая ее звону стали. Однако пока народы Лаара гибли в Халланской пустоши не менее захватывающие события происходили и в лоне церкви Сеггера. Амбициозный адепт, член священного синода Феликс Гаптор, стремившийся к отходу от косных принципов бездействия (а равно и к определенной личной власти) сумел осуществить свои планы и путем хитрейших интриг занял место верховного патриарха во главе Церкви. Он объявил себя Великим Инквизитором и приступил к воплощению своих замыслов. Он не хотел упускать такого шанса – покончить с Тьмой раз и навсегда. Он знал, что потрёпанные в решающем сражении предводители Храма Вольных и Ордена Тоа-Дана мечтают об ответном ударе. Сыграв на их жажде мести Феликс Гаптор сумел создать тройственный союз Церкви, Храма и Ордена и организовать поход на Тёмную сторону Лаара.
Но их ждало поражение. Казалось, Легион даже не заметил потери своего воинства в Халланском сражении. На тёмной стороне войско людей встретили новые отряды нежити. На этот раз с ними были вампиры, а боевые порядки
Черного Ковена (Гильдия темных магов), образованные магами Соултрада, стали неприятным сюрпризом для понадеявшихся на лёгкую победу людей. Гаптору удалось выиграть только первые сражения, но череда мелких побед оказалась лишь приманкой. Лорд Илиарт Керсам, на этот раз возглавивший армию нежити во многом превзошёл своего предшественника-получеловека. Он смог то, что не удалось Раеру – так тщательно собранная для ответного удара армия людей была разбита, не помогла ни магия инквизиторов, ни воинское мастерство Храма вольных.
В этой войне Храм потерпел ещё одно поражение. Однако это не смутило Феликса Гаптора, ведь по его плану основное сражение, несмотря на свою жестокость, было лишь отвлекающим маневром. Пока шли сражения двух могучих армий, маленький отряд лучших воинов, волею Храма возглавляемых всё тем же Хигартом, пробрался в самое сердце Тёмной стороны. Их задачей было отыскать затерянную башню Тул-Багар, и добыть легендарный артефакт прошлого, наследие Звёздных стражей. Но удача не улыбнулась героям: преодолев все трудности по пути, они добрались до башни, где нашли только голые стены да груды камней. Возможно Хигарт не смог найти артефакт, а может быть просто не понял того, что было прямо у него перед глазами, но результат был один – планы Гаптора и Хигарта потерпели крах.
История вселенной Берсерка
История вселенной БерсеркаФеликс Гаптор.
Год 18 A.C. Когти хаоса
Поход, призванный покончить с наследием Тьмы провалился. Легион Смерти доказал, что даже после уничтожения одной из его армий, просто так, с наскока его не уничтожить. Для этого потребуются, по меньшей мере, совокупные силы сильнейших рас Лаара.
Но за последние годы люди понесли слишком большие потери, которые так просто не восполнить. Ещё несколько лет нечего даже и думать о войне. Даже нежити, которой вроде и не страшны любые потери, понадобится некоторое время, чтобы восстановить свои ряды. Казалось бы, вот оно, желанное перемирие, пусть и временное. Но нет! В Соултраде кипит работа над созданием новых видов монстров. А главное, подняли голову демоны, про которых уже и думать перестали. Когти Хаоса потянулись за своей добычей.
История вселенной Берсерка
История вселенной БерсеркаИстория вселенной Берсерка
История вселенной БерсеркаГод 23 A.C. Молот времени
После неудачного похода на тёмную сторону в Церкви Сеггера поняли, что имеющимися силами им не одолеть ни Легион Смерти, ни, тем более, демонов. В библиотеке Церкви начались активные поиски любых сведений о древних полузабытых артефактах, которые могли бы хоть как-то помочь в борьбе с тёмными силами. Среди группы бесполезных бумаг им удалось найти свиток заклинания для создания могущественного артефакта Древних «Молота Времени». Но обладание свитком еще ничего не давало. Нужно было найти три основные составляющие Молота: Кристалл, Навершие и Рукоять. После тщательных поисков, Инквизиторам удалось установить местонахождение Навершия Молота – где-то в глубинах болот Уорлога. Что касается Рукояти и Кристалла – смутные упоминания об их существовании, найденные в гномьих и эльфийских легендах, пока не могли послужить основанием для серьёзных поисков. О самом же Молоте было известно только то, что он придаёт своему владельцу огромную силу, делая его неуязвимым для оружия Тьмы.
И вот, пока Инквизиторы пытались договориться с гномами и эльфами, дабы те позволили изучить архивы их предков, в Уорлог отправилась экспедиция во главе с наиболее прославившимся героем Халланских воин, Хигартом. Целью экспедиции стали поиски Навершия Молота. Прошло несколько месяцев, древние рукописи не спешили раскрывать свои тайны, а от Хигарта всё не было никаких вестей.
Все уже считали его маленький отряд пропавшим без вести, но одним морозным утром Хигарт вернулся, вернулся один, покрытый свежими ранами и измождённый, но на лице его играла победная улыбка, ведь в заплечном мешке Хигарта лежало заветное Навершие.
Когда Навершие оказалось в руках инквизиторов, последние сомнения в реальности существования Молота Времени рассеялись. Для поиска хоть какой-либо информации о местонахождении оставшихся двух частей были подключены большие силы, но и это оказалось напрасным. Попытки заручиться помощью магов Ордена Тоа-Дана ни к чему не привели – за своё содействие те запросили слишком многого, и Церковь пока не была готова принять их условия. Вместо этого инквизиторы запросили аудиенции с Адрелианом, на которой они поведали ему о Молоте. Король не мог не заинтересоваться историей о столь могучем артефакте, который мог переломить ход войны в пользу Империи. Адрелиан обещал Церкви помочь в поисках. Но сделать этого он уже не успел – неделю спустя Адрелиан исчез. Повелитель Империи Тугард попросту пропал из своих собственных, столь ревностно охраняемых верными телохранителями покоев.
Инквизиция сразу же начала расследование этой ужасной трагедии, ведь связь между исчезновением Адрелиана с поисками Молота Времени была очевидна – король исчез буквально на следующий день после того, как он узнал о существовании артефакта. Всё говорило о том, что король похищен. Причём похитители нанесли таким образом сразу два удара: обезглавили Империю и приостановили поиски Молота.
Главным подозреваемым в похищении короля вскоре оказался бывший магистр ордена Тоа-Дан – Анволд, с которым король встречался накануне своего исчезновения.
Свидетели утверждали, что после встречи с магистром король вёл себя как-то странно и поспешил удалиться в свои покои. Анволд вскоре был схвачен, и после нескольких дней, проведённых в застенках инквизиции, он, под пытками, признался, что король похищен эмиссарами Тьмы, а точнее самым известным из них – Раером, считавшимся погибшим в Халланских войнах. Сам же Анволд послужил лишь слепым орудием в его руках.
Не слишком-то поверив падшему магу, Инквизиторы тем не менее стали подозревать в организации и других магистров Ордена. Никаких доказательств, за исключением жалкого лепета окончательного спятившего от пыток Анволда, найдено не было, однако повышенное внимание к их делам со стороны Инквизиторов не могло не взволновать Высших магистров. Совет Ордена решил «откупиться» от инквизиторов, предоставив им собственные результаты поисков утерянных частей Молота в обмен на снятие всех обвинений с Ордена. Церковь не могла остаться равнодушной к столь щедрому дару. Анволд же был передан в Орден, где он, представ перед судом магистрата, был признан изменником и отступником, и приговорён к казни.
Тем временем с севера Империи поступили сведения о подозрительном караване торговцев с Соултрада, что двигается ускоренным темпом к Халланским горам. Предводитель лучников из дружественного отряда кочевников Гхар-Дунн клялся, что видел в толпе торговцев человека очень похожего на пропавшего короля.
Воин не придал этому особого значения – ведь что королю делать среди грязных купцов с Тёмной стороны. Теперь же страшная правда не укладывалась в головах имперцев. Бессвязные показания Анволда становились реальностью. Генералы армии спешно снаряжали погоню за похитителями. Гхар-Дунн послал крылатого вестника ханам северных кочевых племён с просьбой о помощи. Церковь же Сеггера занялась подготовкой к новой экспедиции по поиску оставшихся частей Молота. Информация полученная от Ордена Тоа-Дана была более чем неожиданна. Рукоять и правда была скрыта в лесах эльфов, а вот Кристалл… оказалось, что он не принадлежит Лаару и добыть его можно лишь на огненных склонах гор другого мира, тайна существования которого веками хранилась магистрами Ордена. Поиски вновь возглавил Хигарт. Ведь только великому герою по плечу столь сложное дело, и только у него станет сил и храбрости поднять Молот и направить его магию против врагов Империи. Сумеет ли Хигарт пройти забытыми тропами эльфов, сумеет ли отыскать таинственные Врата в другой мир, или сгинет в бесконечных стычках с порождениями Катаклизма?..
История вселенной Берсерка
История вселенной БерсеркаАнволд.
История вселенной Берсерка
История вселенной БерсеркаМолот Времени.
Год 23 A.C. Немая стража
Когда горы еще были молоды, Найрунг странствовал по миру и совершал подвиги, что ныне изображены на священных фризах Подгорного Храма, он добыл Кристалл в том самом мире, о котором повествовали хроники Тоа Дана и врата в который скрывались в недрах Ханерганга. Теперь же древний гном сделал Хигарту поистине великий дар.
Легенды говорят, что Навершие не сразу приняло Рукоять, и лишь жар лавы смог объединить их – но Кристалл встал на место без сопротивления, вплавился в камень и железо и врос в молот, даровав ему неземную силу. На стелле памяти Найрунга высечена фраза, которую он сказал тогда Хигарту, предварительно отерев усталый лик:«Но ведь не будешь же ты держать молот рукоятью вперед, подобно линунгу?»
Мы знаем, что Хигарт задержался в Ханеранге; что он тренировался с новым оружием и овладел новой воинской наукой в полной мере. И знаем также, что это не помогло ему, когда он выступил против Немой Стражи…
Старый хазг Гхар-Дунн вел воинство на поиски пропавшего императора Адрелиана. Когда армия проходила Ханеранг, к ней примкнул и Хигарт, не желая остаться в стороне. Что ж, таков был характер героя… и хорошо знавший Хигарта Адрелиан, прокляни его звезды, воспользовался этим.
Он сам нашел войско Гхар-Дунна. Он – и его воинство, лишенное тел, но не жажды убийства. Он – и его Немая Стража. Шедевр магов Урангрунда. Искаженная черной магией душа, сохранившая при этом гений полководца. Ни муки, ни ярости на бледном лице. И ни одно слово не слетело с призрачных уст, когда Адрелиан взмахнул рукой, командуя атаку армии бестелесных порождений мрака. Лишь благословлённые в церквях Сеггера клинки могли поразить призраков Адрелиана – и бой превратился в резню; лишь изредка сияние святого клинка уничтожало Немого Стража – но тьма смыкалась вокруг каждого смельчака… Хигарт сошелся с Адрелианом в самой гуще схватки. Молот пылал яростью – но ледяной призрачный клинок отбивал каждый удар, а когда Хигарт наконец пробил защиту нового полководца нежити и нанес удар с могучего размаха прямо в грудь – Молот Времени со стоном отскочил от брони. Холодной брони безвременья…
Лишь Нейя-видение смогла спасти Хигарта от верной смерти. Она возникла словно из ниоткуда, воздвиглась над убитым исчадием мира духов и создала портал – грубый разрыв ткани пространства, поглотивший Хигарта. Нейа отдала на это все силы – и истаяла, словно клочок дыма, но Хигарт уже не видел этого. Лишь Молот Времени тяжко упал на песок – и когтистая рука нового Адрелиана жадно протянулась к еще теплой рукояти. Гхар-Дунн успел немногое – но этого хватило. И когда на латную перчатку Найрунга опустился шипокрыл-посланник – древний гном знал, что нужно делать.
Гномы перехватили воинство Тьмы на перевале Крейд-Моор и навязали призрачному воинству бой не на жизнь, а на смерть. Железо встретило призрачную сталь. Камень встал против ядовитого ветра. И с этого начинается новая легенда. Легенда о Немой Страже…
История вселенной Берсерка
История вселенной БерсеркаЭто легенда сетов, которые имеются в Берсерке-Онлайн. Но в настольном Берсерке история этим не ограничивается. Продолжение следует…
Источник: http://www.berserk.ru/
Сага Берсерка
Берсерк / ベルセルクАвтор: Кэнтаро Миура
Жанр: тёмное фэнтези, ужасы, мистика, военная драма
Издательство: «Комикс-Арт»
Год: 2010
Похожие произведения:
Что вершит судьбу человека в этом мире? Некое незримое существо или закон? Простёртая свыше десница господня? Ясно только одно, что человек не в силах распоряжаться даже своей собственной жизнью!
Фэнтези – пожалуй, самый эксплуатируемый нынче жанр. Он, казалось бы, дальше всех прочих отстоит от реальности, но некоторые произведения отличаются предельным реализмом. Манга «Берсерк» одно из них.
Вселенная, в которой живут герои «Берсерка», на первый взгляд ничем не отличается от средневековой Европы рубежа XIV–XV веков. Даже названия многих государств заменены на их синонимы, либо имена правящих династий. Изначально Кэнтаро Миура вообще хотел поместить действие в реальную Европу XV века. В этом мире нет ни волшебства, ни фэнтезийных рас, единственные ведьмы и маги – это приверженцы еретических культов, которых периодически сжигает местная инквизиция. Но всё это лишь на первый взгляд.
Сюжет развивается скорее по законам мистики и хоррора, а не фэнтези. В мрачный средневековый город, которым управляет лорд-психопат, приходит человек, именующий себя «чёрный мечник». Тут-то и выясняется, что лорд – не лорд, а какая-то демоническая тварь, и таких на самом деле немало, а стоит за всем этим какая-то неведомая и очень страшная сила. В классическом фэнтези магия и сверхъестественные силы – обыденность, в «Берсерке» – это страшная правда, о которой лучше не знать. Главный персонаж, при всех его супергеройских качествах, страдает и получает увечья, как обычный живой человек.
Автор не спешит раскрывать не только тайны этого мрачного мира, но и сюжет – настоящий лабиринт! В первых же главах читатель оказывается заброшенным в гущу страшных и непонятных событий. Протагонист – великий воин, в сердце которого бушует ярость, а разум одержим жаждой мести; на нем лежит проклятие жертвы; во тьме его преследуют демоны и призраки. Каждая ночь может стать для него последней. Кому он мстит и как до такой жизни докатился нам неизвестно, и лишь в конце третьего тома начнет раскрываться его история.
Как и читатель, Гатс (именно так зовут чёрного мечника) был «заброшен» в этот мрачный и жестокий мир. Он был рождён умирающей на виселице женщиной (нехилое начало жизненного пути), усыновлён и воспитан командиром отряда наёмников. С самого начала он был вынужден выживать в реалиях военного времени – ещё пятилетним ребенком учиться обращаться с мечом, рассчитанным на взрослого мужчину. Преданный отчимом, Гатс убил его и бежал из отряда, после чего годы скитался по полям сражений, пока не столкнулся с «Бандой ястреба» и их харизматичным лидером Гриффитом. Вскоре «банда» становится полноправным отрядом королевской армии (а Грифит – эдакой Жанной д’Арк в мужском обличии), положив конец Столетней войне. Вот только насладиться плодами своих побед героям не удается, и Гриффит, лишённый своей мечты, идёт на страшное предательство! А дальше начинается ночной кошмар, оказаться в котором не пожелаешь и врагу.
Гатс – это не просто великий герой в вакууме, у него есть свои страхи и желания, свои амбиции, он много размышляет о месте в этом мире, о цели жизни. Мы наблюдаем за тем, какие перемены происходят с его характером, мотивами, целями, мечтами. Автор поднимает такие философские вопросы, как «что есть мечта?», «на что ты готов ради исполнения своей мечты?», «где граница человечности?», «кто такой друг?», «что такое любовь?», «от чего ты откажешься, ради осуществления мести?», «что такое ответственность за судьбы других?», «что такое Фатум?», «способен ли простой человек изменить свою судьбу?». Сюжет жёсток – автор не щадит персонажей, убивая и калеча их пачками. Если вы нацелены на чтение истории о борьбе «условного добра» и «условного зла», не любите чрезмерной жестокости, натуралистического изображения насилия и сексуальных сцен, «Берсерк» вам читать не стоит. Границы добра и зла здесь размыты, а сами понятия зачастую меняются местами. Одна только правда о том, что же прячется за тем, что большинство именуют Богом, многого стоит.
Достоинством манги, бесспорно, являются сверхестественные силы, которые могут скрываться где угодно. Они страшны не потому, что омерзительны (хотя за образы чудовищ автору стоит сказать отдельное спасибо, чувствуется влияние Гигера!), или потому, что злые, а потому, что они иные, невероятно чуждые и непонятные Человеку. А страх неизведанного – это самый сильный страх homo sapiens. В произведении чувствуется влияние Лавкрафта, Говарда, Кинга, Баркера и многих других писателей, но при всём обилии заимствований, автору удалось их так переработать, что получился невероятно самобытный живой мир, уникальный в своей мифологии.
Манга, конечно, не лишена недостатков, главным из которых является невероятно до-о-олгий период её выхода. Первые главы вышли в 1990 году, а прообраз манги, сингл-«прототип», и того ранее в – 1988. Подумать только, мы с этой мангой ровесники! Учитывая такую тенденцию, окончания истории нам придётся ждать ещё лет десять. Впрочем, это объясняется качеством рисовки: на одну главу у автора может уходить по нескольку месяцев. Вторым недостатком является смягчение атмосферы произведения в последних томах, хотя это укладывается в общую концепцию сюжетных ходов. Помимо этого, в некоторых первых главах чувствуется эдакая «комиксовость» с элементами супергеройского пафоса, недостаточная проработка сюжета и персонажей. Порой сюжетные арки кажутся слишком затянутыми… Но эти мелкие нестыковки блекнут перед основными достоинствами произведения. В целом у манги единый сюжет, хорошо проработанный, а не отдельные, мало связанные между собой истории, как это характерно для долгоиграющих комикс-сериалов.
Подводя итоги, хочется сказать, что по-настоящему качественные произведения литературы начинают жить своей собственной жизнью – это справедливо и для «Берсерка»: манга удерживает внимание читателей уже два десятилетия, а это говорит о многом.
Поддержите DARKER!
Это важно! Нам нужна ваша помощь. Станьте спонсором DARKER и получите эксклюзивный ранний доступ к материалам из новых номеров и не только!
Берсерк картинки (41 фото) скачать обои
358375 | 2013-11-252933 x 2000 | 1621.4 Кб | 1 | 3 | 1940
297492 | 2012-03-06
2802 x 2010 | 1419.3 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1210
297490 | 2012-03-06
1920 x 1200 | 402.5 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1312
293410 | 2012-02-13
1600 x 1200 | 662.6 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 729
255876 | 2011-06-30
1300 x 900 | 764.4 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1305
255875 | 2011-06-30
1457 x 1080 | 912.9 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 979
244264 | 2011-03-20
1680 x 1050 | 814.4 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1347
238256 | 2011-02-07
1280 x 648 | 94.7 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1112
236970 | 2011-01-27
1500 x 1000 | 656.4 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 794
236968 | 2011-01-27
3000 x 2046 | 931.9 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1392
236967 | 2011-01-27
1692 x 1200 | 1404 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 946
234866 | 2011-01-12
1337 x 1072 | 932.9 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 403
234718 | 2011-01-12
1920 x 1015 | 250.2 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1508
234715 | 2011-01-12
1024 x 768 | 49.7 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1403
234714 | 2011-01-12
1600 x 1200 | 46.4 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1427
234215 | 2011-01-08
1664 x 1164 | 668.3 Kb
Скачиваний: 0 | 1 | 1699
228071 | 2010-12-02
1920 x 1200 | 1397.2 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 834
228070 | 2010-12-02
1520 x 1100 | 381.4 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 975
228069 | 2010-12-02
1024 x 768 | 364.5 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1270
228068 | 2010-12-02
1000 x 815 | 192.1 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 2558
222995 | 2010-10-31
1024 x 768 | 366.8 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1204
196603 | 2010-05-19
1250 x 1024 | 920.9 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1183
187453 | 2010-03-22
1600 x 1200 | 420.4 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1606
186499 | 2010-03-16
1024 x 768 | 312.2 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 586
185978 | 2010-03-12
800 x 682 | 300.2 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1291
185865 | 2010-03-11
1024 x 768 | 105.4 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1073
185766 | 2010-03-10
1528 x 1120 | 267.5 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1024
185762 | 2010-03-10
1280 x 1024 | 442.3 Kb
Скачиваний: 0 | 0 | 1814
185761 | 2010-03-10
1024 x 768 | 131.8 Kb
Скачиваний: 0 | 1 | 1735
185760 | 2010-03-10
1600 x 1200 | 181.4 Kb
Скачиваний: 0 | 1 | 1611
Доброго времени суток, на этом сайте вы можете быстро и удобно скачать бесплатные обои для рабочего стола.
Удобные зеленые кнопки «Загрузить» позволяют загружать изображения без каких-либо дополнительных помех.
Мы не придерживаемся очень строгих правил по соотношению сторон изображений, поэтому вы можете найти как знакомые обои, так и простые картинки для рабочего стола, без каких-либо вырезок или подписей на изображении.
Вы можете искать по разным разрешениям, например по горизонтали, по вертикали и по мобильному телефону. Система поиска по нескольким тегам даст вам возможность быстро найти интересующие обои или картинки.
После быстрой регистрации вы можете добавить все фотографии в избранное, чтобы быстро найти то, что вам нравится.
Возможность сортировки по разрешению или соотношению сторон может помочь вам найти самые большие и высококачественные изображения на рабочем столе или в мобильном телефоне. Нет ограничений на ежедневную загрузку.
Все фото проверены на качество, поэтому вы получаете только красивых обоев на рабочий стол. Мы стараемся сделать процесс нахождения на сайте более удобным и легким для просмотра и загрузки фото, картинок, обоев на рабочий стол, которые вам понравились. Хорошо провести время с пересылкой.
2021-09-19 21:29:00 0.0093
81.222.190.7
Создатель Берсерка Кентаро Миура умер в возрасте 54 лет.
год.Берсерк — одна из самых влиятельных манг всех времен.
Фото Джоэла Сагета / AFPКентаро Миура, всемирно известный создатель манги Берсерк, скончался в возрасте 54 лет.Согласно заявлению редакции журнала Young Animal Comics, где сериал «Берсерк» публикуется в Японии, он умер 6 мая в результате острого расслоения аорты.
«Известие о внезапной кончине Миуры повергло редакцию« Молодых животных »в глубокую печаль», — говорится в сообщении.
Dark Horse Comics, опубликовавшая работу Миуры в США, также опубликовала заявление.
Получите информационный бюллетень CNET по культуре
Исследуйте фильмы, игры, супергероев и многое другое с CNET Culture.Поставляется по вторникам и пятницам.
«Миура-сенсей был искусным художником и рассказчиком, и нам выпала большая честь опубликовать несколько его лучших работ, в том числе его шедевр« Берсерк ».
« Его будет очень не хватать ».
Берсерк, самая известная работа Миуры, начал сериализацию еще в 1989 году. Темная фэнтезийная манга, действие которой происходит в жестокой средневековой вселенной, Берсерк произвела впечатление, которое можно увидеть во многих художественных произведениях. Видеоигры, такие как Dark Souls, Bloodborne и Final Fantasy, а также манга и аниме, такие как Demon Slayer, Castlevania и Vagabond — все несут на себе отпечаток влияния Миуры.
【三浦 建 太郎 先生 ご 逝去 の】
-. ベ ル セ ル ク 公式 ツ イ ッ タ ー (@berserk_project) 20 мая , 2021
『あ る 三浦 建 太郎 先生 が 、 2021 年 5 月 6 日 、 大動脈 解最大 の 敬意 と 感謝 を 表 し ま す と と も に, 心 よ り ご 冥 福 を お 祈 り い た し ま す
2021 年 5 月 20 日 株式会社 白泉 社 ヤ ン グ ア ニ マ ル 編 集 部 pic.twitter.com/baBBo4J2kL
Кентаро Миура начал рисовать в возрасте 10 лет, создавая мангу для своих одноклассников, но быстро перешел к настоящему, работая помощником Джорджа Морикавы, создателя боксерской манги Хадзимэ Но Иппо, 18 лет.
Берсерк рассказал историю «Кишки». Наемный фехтовальщик, смешанный с диким миром бесконечных сражений и магии, он стремится отомстить своему бывшему хозяину Гриффиту, который возвысился, чтобы стать богом демонов. Он был известен своим непоколебимым, часто жестоким визуальным повествованием, смешанным с некоторыми из самых ярких и подробных работ, которые когда-либо видели в манге.
Поклонники почтили память Миуры онлайн.
Миура оставила после себя одно из величайших письменных произведений, написанных на бумаге.Один я буду лелеять вечно. Да благословит Бог этого человека, и пусть он упокоится с миром навеки. pic.twitter.com/pn5jjtUa6X
— большой писающий парень (@_greencumulon) 20 мая 2021 г.
Я всегда буду благодарен, что мне довелось испытать Берсерка.
Спасибо за создание незабываемой, вневременной, единственной в своем роде манги Miura.
Покойся с миром. pic.twitter.com/wOuLfNnUL8
— 2Spooky🐮 (@ 2SpookyTube) 20 мая 2021 г.
Покойся с миром, Миура.Спасибо за вашу замечательную работу, которая коснулась жизней многих людей. Я лично знаю, что настойчивость Гута говорит о многом pic.twitter.com/KnoGeZ1YYD
— pereden (@perepereden) 20 мая 2021 года
Искусство Кентаро Миуры заслуживает целого музея. Легко …. ЛЕГКО один из моих лучших пяти художников манги …. Я буду скучать по его рисункам …. pic.twitter.com/S1PJX51fS8
— Крис ДеРоуз ИЩЕТ РАБОТУ (@ScratchyDerose) 20 мая, 2021
Итак, Кентаро Миура, создатель #Berserk, умер.Его работы невообразимы, а созданная им история является одним из фундаментальных и самых влиятельных произведений средств массовой информации. Так много из того, что я съел, было его работами и произведениями, на которые он оказал влияние, как Dark Souls. Покойся с миром. pic.twitter.com/6hBQdjjBUz
— Zimzilla99 (@ OG_Zimzilla99) 20 мая 2021 г.
Надеюсь, Миура провел несколько последних минут с семьей. Я надеюсь, что Миура гордился тем, что написал КОЗЮ из манги.Guts, Гриффит. Многие люди в ближайшие сотни лет будут наслаждаться вашим наследием. Легенды не умирают никогда. Ваше наследие остается Миура. Спасибо за такую радость pic.twitter.com/t2deQuAXXV
— Jorishae (@Thejorishae) 20 мая 2021 г.
В результате популярности Берсерка в 1997 году было выпущено аниме.В 2012 году был снят сериал фильмов, охватывающий ранние сюжетные линии манги, а в 2016 году был выпущен дополнительный сериал. Также было опубликовано несколько видеоигр, основанных на Берсерке.
Сериализация Берсерка продолжалась, и после смерти Миуры его манга, скорее всего, останется незаконченной.
неофициальный дом статуй и моделей BERSERK
Спасибо вас за то, что заглянули!
Если вы фанат Берсерка, или может просто энтузиаст модели, тогда я думаю вы оцените содержание этого сайта… ну надеюсь =).
Во время вашего пребывания пожалуйста, не стесняйтесь комментировать любые статуи и комплекты, нажав на ссылка на комментарий , расположенная под каждым набором изображений. я бы хотел чтобы услышать твои мысли !!
Или, если вы хотите обсудить все, что вы видите на этом веб-сайте, вы можете посетить мой партнерский сайт, www.skullknight.net , и посмотрите товар форум .
Нажмите здесь, чтобы получить ответы на часто задаваемые вопросы.
Скоро в продаже!
— КТО ЗНАЕТ ??? =)
Обновления!
12.12.11 — Что-то другое … и ЭПИЧЕСКОЕ.
( Legend of Zelda: Ссылка , Частная комиссия )
9.14.11 — Посмотрите на этих милашек !!!
( Puck & Ivarela с кастомной диорамой , автор Henacyoko Gouten )
2.1.11 — ЖИЗНЕННЫЙ РАЗМЕР ФЕМТО-БЮСТ. Если вас это интересует, напишите мне по электронной почте !!! Также ниже представлен дебютный комплект нового УДИВИТЕЛЬНОГО скульптора BerserkBerserk !!!
( Шлем: реплика Femto в натуральную величину (оригинальный прототип) , автор Джеймс Перкинс )
( Guts: Ястреб-солдат: 100 убийц , by BerserkBerserk )
8.29.10 — Представляем Apikitt !!!
( Skullknight , по Apikitt )
5.13.10 — Один из самых продолжительных проектов, которые Джон сделал для меня! Проверка проверки! Я вполне доволен тем, что получилось. Над этим было много размышлений. знак равно
( Guts: Custom Berserker Armor with Guts и Schierke , от Black Minnaloushe )
3.15.10 — ПОСМОТРЕТЬ НОВЫЙ БЮСТ ЖИЗНЕННОГО РАЗМЕРА SKULLKNIGHT 1: 1! Если вы заинтересованы в одном, кричите мне!
( Шлем: Реплика Skullknight в натуральную величину (оригинальный прототип) , автор Джеймс Перкинс )
( января
2010 NYC Display )
( Zoddo: Апостол (бюст) с нестандартными крыльями , от Gill Gill )
( Grunbeld: человек (бюст) , по Headlong )
6.6.09 — Ладно, вот уже пол года не обновлялся. ИЗВИНЕНИЯ. Жизнь была занята! Но у меня есть для вас два НАСТОЯЩИХ СЛАДКИХ ОБНОВЛЕНИЯ. СМОТРИ НИЖЕ!
( Рошину: Пользовательский Апостол с Джилл и Диорамой , автор Неизвестно )
( Шлем: Реплика Guts в натуральную величину (оригинальный прототип) , автор Джеймс Перкинс )
12.19.08 — Я еще жив близкие!!! Извините за отсутствие обновлений, но, как вы все знаете, экономика сейчас довольно хреновая! Надеюсь, я получу вернутся в комплект в следующем году, но до тех пор я сделал короткое видео о моей нынешней витрине здесь, в Нью-Йорке. Оставаться на связи!
4.15.08 — КОСТИ, друзья мои. КОСТЬ.
( Рыцарь Черепа
на Horse II (Limited Edition — Behelit Sword): Bone , автор Art of
Война )
1.6.08 — OMG, chicos и шика! ПРОВЕРЬ ЭТО!!! Kawaiiiiiiiiii !!!!
( Оригинал
Прототип Guts и изготовленные на заказ плюшевые игрушки Zoddo , автор Анна Ямамото )
23.11.07 — Casca … если Кишки не мог разорвать меня пополам своими медвежьими руками, я полностью ударил на тебе… Вот мой первый законченный комплект Casca , ребята!
( Каска:
Ястреб-солдат , автор Мегатех )
14.10.07 — Ч-ч-ч-проверь ИЗ!!! Вы когда-нибудь думали, что увидите комплект SNAKE BARON APOSTLE ? Что ж, теперь ты можешь. Нажмите ниже, чтобы перейти к моей последней версии!
( кишок:
Черный мечник , по Тяжелый калибр )
6.6.07 — Как дела, ребята ?! Сегодня я представлю вам Headlong’s , Zoddo: Human II , мое последнее дополнение к моей коллекции раскрашенных наборов! Я надеюсь, вам понравится!
( Zoddo:
Человек II , по Головной убор )
4.20.07 — Я bAAACCCCCK! Да сэр! Сейчас я живу в самом центре Нью-Йорка! К сожалению, моя коллекция Berserk не могла пойти со мной, но это не так. иметь значение! У меня родился и вырос новый.Представляю вам, Кишки: Черный мечник и Фарнезе на коне !
( кишок:
Черный мечник и Фарнезе на коне , by Искусство войны )
16.12.06 — переезжаю. Поэтому я сделал несколько фотографий моей текущей настройки дисплея, прежде чем мне придется все разобрать и упаковать. = (Ну, я знал, что в этот день приехать когда-нибудь! В любом случае, наслаждайтесь новой галереей! Тоже ничего представьте себе, только несколько фотографий моих комплектов при «естественном» освещении.
( декабрь
Дисплей перед перемещением 2006 года )
12.3.06 — Прошу прощения! Прошло много времени. Но это должно восполнить это! Кишки: Черный мечник с кастомным Bird Disciple , Spectre и Diorama ! Вы ДОЛЖНЫ это увидеть.
( кишок:
Черный мечник , по Поле )
9.19.06 — Представляю вам … IRVINE с ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ ДИОРАМОЙ. Наслаждаться!
( Ирвин , по Гецуроу )
9.5.06 — Да, знаю. В последнее время я довольно плохо обновляю этот сайт. БЫЛ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЗАНЯТО (как на моей новой работе 80 часов в неделю). Вещи должны успокоиться через месяц или около того, и, надеюсь, к тому времени я смогу сфотографировать последний несколько выпусков AOW.НО, через несколько недель у меня должен быть новый покрашен обвес сделано (IRVINE !!!). Так что будьте к этому готовы!
Кроме того, я обновил цена / стоимость статуэток и комплектов на этом сайте. Снова, Напоминаем, что эти значения являются лишь моим мнением и основаны на цены продажи я замечаю на Yahoo Japan Auctions (больше, чем на Ebay). В любом случае, я надеюсь, что они помогут всем вам, потенциальным покупателям / продавцам, иначе я бы не стал их размещать.
Наконец, я наконец обновил свой неокрашенный комплекты раздела , для интересующихся.
Хорошего дня!
7.19.06 — Мои два последних пополнения моей коллекции комплектов …
( Эрика , по Мимян )
( Ширке
& Evarella , автор Mimyan )
6.8.06 — Не совсем Обновление, связанное с Berserk , но ПОЧТИ такое же крутое. Вот! Две мои самые ценные статуи не Берсерка !
( А!
Моя Богиня: Беллданди: Святой Колокол , от Volks )
( Души
Калибур: Кошмар , эпоха )
5.11.06 — НАКОНЕЦ !!! Я обновился !!! Я закончил с сухим заклинанием (пока).Здесь я представляю вам мой новейший комплект, Femto , автор Jinchiku-Muguy. Наслаждаться!
( Гриффит:
Фемто , по Джинтику-Мугуй )
А еще, друг мой, Джоа, закончил новую комиссию для товарища Berserk фаната. Трудно поверить, что этот комплект — тайская переработка, но Джоа подготовил комплект как можно лучше. Это красота!
( Zoddo:
Откровение , Ящерица )
1.16.06 — * барабанная дробь, пожалуйста * I представляю вам мое последнее дополнение к моей коллекции комплектов Berserk , Сосчитайте , по Getsurou !
( Кол-во:
Апостол , по Гецуро )
1.8.06 — Несколько недель назад я получил отличное представление от коллекционера Berserk , Аллен Яо и очень одаренный художник Скинк . Посмотрите перекраски Скинка двух из Art of War лучших статуи!
( кишок:
Черный мечник: потерянные дети , автор Искусство войны )
( кишок:
Берсерк , автор Искусство войны )
15.12.05 — Напоследок картинки из шедевр Art of War , Слен и Кишки ! Иди теперь посмотри на ее сексуальность!
( Slan)
и кишки , по Art of War )
12.8.05 — ПРОВЕРЬТЕ !!! Мой последний разрисованный комплект, в котором снимаются печально известные, отвратительные и ужасные уродливый, Wyald: Апостол , автор Getsurou !
( Wyald:
Апостол , по Гецуро )
16.11.05 — Решил добавить галерея в комплект раздел. Это просто место, где я могу разместить случайные фотографии по любой причине, которую я чувствую нравиться.Ничего особенного = П. Итак, для начала я сделал Headlong Display галерея.
( 1/10
Головной дисплей )
27.10.05 — Ооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо только что получил покрашенный еще один комплект Berserk . Проверьте шедевр внизу! И да, я наконец сфотографировал Статуя Femto: Rebirth . Наслаждаться!
( Рыцарь Черепа:
Кость , по Голова )
( Гриффит:
Фемто: Возрождение , автор Искусство войны )
10.10.05 — Очень талантливый Мой друг, Хоа, раскрасил два набора GORGEOUS Casca для сам. Сделайте себе одолжение и ознакомьтесь с ними, особенно с . Рубашка Guts ‘ шт. Он ушел ВСЁ!
( Каска:
Рубашка Guts ‘, by Atelie Real Spirits )
( Каска:
Ястреб-солдат , автор Art of War )
9.7.05 — ЗОДДО II ЗДЕСЬ! ZODDO II ЗДЕСЬ!
( Zoddo:
Апостол II (Limited Edition — Bloody) , автор Art of War )
( Шайба:
Кури: Рыбалка , автор Искусство войны )
8.28.05 — 2 НОВЫХ ГОТОВЫХ НАБОРА! Прошло много времени с последнего, так что сейчас я очень нервничаю. Я ДОЛЖЕН проверить Кишки: Бюст Берсерка , от Megatech .Он светится!
( кишок:
Берсерк (Бюст) , по Мегатек )
( Рыцарь Черепа
& Бехелит (бюст) , по Ацетон )
нажмите здесь, чтобы старые новости
Поклонники отдают дань уважения смерти Кентаро Миуры, 54 года
Поклонники классической манги и аниме-франшизы «Берсерк» отдают дань уважения автору сериала Кентаро Миура, который недавно скончался в возрасте 54 лет.
20 мая -го , Хакусенша объявил, что автор-берсерк Кентаро Миура скончался 6 мая -го , 2021 года.
Легендарный автор, к сожалению, скончался от острого расслоения аорты, травмы самого внутреннего слоя аорты.
Его семья провела частную церемонию, но миллионы поклонников по всему миру также отдают дань уважения в социальных сетях.
- GODZILLA : Этим летом на Netflix появится аниме!
Не удалось загрузить этот контент
Поклонники отдают дань уважения покойному автору…Минута молчания для Кентаро Миуры, создателя всеми любимого Берсерка. Надеюсь, ты упокоишься с миром.Прочтите Берсерка и наслаждайтесь делом его жизни pic.twitter.com/u0fuHAA1UZ
— 𝙩𝙬𝙣⛰ # ThankYouMiura (@thewickednea) 20 мая 2021 г.
Излияние дани и воспоминаний фанатов в социальных сетях одновременно трогает сердце и является именно тем, чего заслуживает Миура.
Листинг намиллионов долларов в Лос-Анджелесе | 13 сезон | Превью трейлер
Серия манги «Берсерк» была продана тиражом более 50 миллионов копий, что сделало ее одной из самых продаваемых серий манги в истории.
Однако есть еще миллионы поклонников, которые познакомились с франшизой через аниме-адаптацию.
Неважно, стали ли вы поклонником Миуры из манги или аниме-адаптации, «Берсерк» стал одной из самых важных и любимых франшиз в сообществе.
Не удалось загрузить этот контент
Момент, чтобы попрощаться с Кентаро Миура, автором «Берсерка».
Ваши любимые игры и серии, вероятно, вдохновлены Берсерком, от Dark Souls до Final Fantasy
Покойся с миром рис.twitter.com/gcCtU6qQfx
— Lulu🌈🎏 (@luulubuu) 20 мая 2021 г.
Не удалось загрузить этот контент
Ушел из жизни автор Берсерка Кентаро Миура. Покойся с легендой, которая послужила толчком к созданию, повлияла на различные серии и полюбилась многим.
По словам Guts- pic.twitter.com/ggJw0NylhG
— Zephyr (@ZepKage) 20 мая 2021 г.
Не удалось загрузить этот контент
Это было последнее, ради чего я хотел вернуться в Твиттер….
Не думаю, что мне когда-либо удавалось по-настоящему выразить, насколько важен для меня Берсерк, и я не думаю, что смогу передать это должным образом даже сейчас.
Я искренне надеюсь, что душа Кентаро покоится с миром, он не будет забыт. pic.twitter.com/hU9R2ShWKf
— Angra Shadow (@HollowAvenger) 20 мая 2021 г.
Не удалось загрузить этот контент
«Берсерк» был великолепен не только потому, что он продемонстрировал темный мир ужасов и трагедий, но и потому, что его персонажи пытались упорствовать и любить, несмотря на это.pic.twitter.com/q88EAnLJis
— Thief Birdperson (@ TafferKing451) 20 мая 2021 г.
Не удалось загрузить этот контент
Мы потеряли настоящую легенду. Кентаро Миура не имел себе равных.
Он и Берсерк оказали огромное влияние на меня как на творца.
Я опустошен. pic.twitter.com/M8Bkm8bNgq
— Педро делает мангу и КОМИССИИ (иногда 🔞) (@PM_Antunes) 20 мая 2021 г.
Не удалось загрузить этот контент
Покойся с миром Кентаро Миура.Это одна из самых знаковых страниц манги всех времен и одна из десятков невероятных от Berserk. pic.twitter.com/04jR8UQgtD
— RIP Кентаро Миура (@EruditeMona) 20 мая 2021 г.
Не удалось загрузить этот контент
Если вы не читали Берсерк. Пожалуйста, сделай так. Я обещаю вам, что даже без концовки это одна из самых меняющих жизнь историй, открывающих вам глаза, которые вы когда-либо читали. По-прежнему может считаться величайшим из всех времен, исходя из уже полученного контента.pic.twitter.com/snjF8d22FQ
— SEN | 🎨 # ThankYouMiura✏ | (@ SenEto99) 20 мая 2021 г.
Мы надеемся, что семья и друзья Муиры найдут утешение в реакции миллионов людей по всему миру, которые были поглощены творчеством Миуры.
Том Ллевеллин — [адрес электронной почты]
Из других новостей, кто заменит Макса Келлермана на ESPN’s First Take?
Ушел из жизни Кентаро Миура, создатель «Берсерка», 54,
Кентаро Миура, создатель манги в стиле темного фэнтези Берсерк, умер в возрасте 54 лет.
Этой информацией поделились в твите от Berserk Project, который переведен на: «Доктор. Кентаро Миура, автор книги «Берсерк», скончался 6 мая 2021 года из-за острого расслоения аорты. Мы хотели бы выразить глубочайшее уважение и благодарность доктору Миуре за его работу и молиться за его душу ».
三浦 建 太郎 先生
『ベ ル セ ル ク』 あ る 三浦 建 太郎 先生 が 、 2021 年 5 月 6 日 、 大動脈 解 のの 敬意 と 感謝 を 表 し も 、 心 よ り ご 冥 福 り い た し ま す。
2021 年 5 月 20 日 株式会社 白泉 グ ア ニ.— ベ ル セ ル ク 公式 ツ イ ッ タ ー (@berserk_project) 20 мая 2021 г.
Создатель писал мангу с десяти лет, публиковал рассказы для одноклассников.Это творческое начало сопровождало его всю оставшуюся жизнь, заставив его вырасти в удивительного художника, ответственного за Berserk .
Миура, который писал и рисовал сам, впервые запустил серию в 1989 году и с тех пор продолжает работать. Действие происходит в фантастической средневековой Европе. Он рассказывает историю наемника Гатса и Гриффита, лидера наемного Банда Ястреба. У Кишки есть «Клеймо Жертвоприношения» на задней части шеи, которое привлекает призраков и демонов, жаждущих сожрать его.Тем не менее, у него есть большой невозможный меч и уровень силы более 9000, так что им нелегко сражаться.
Сериал известен красивым артом, насилием, мрачными тонами с вкраплениями юмора, оптимизма и любви. По данным японского издателя Hakusensha, его 40 томов было продано «тиражом 35 миллионов копий по всему миру».
Согласно The Guardian, Крис Уорнер , редактор Берсерка в Dark Horse, описал сериал как «душераздирающую темную фантазию монументальной глубины, сложности и смелости», в которой было «удивительное визуальное оформление, не похожее ни на что другое в графической фантастике. … Хотя ужас и насилие временами беспокоят и, несомненно, по-взрослому, Миура все же умудряется вызывать искренние эмоции и много юмора.”
Меня познакомили с сериалом моя старшая сестра и другие ботаники аниме / манги в моей жизни. Злодей сериала, Гриффит, всегда входил в список лучших злодеев, а сам Гуц был очаровательным персонажем. От себя лично: больше всего в сериале меня привлекла роль Каски. Хотя она «неоднозначно Коричневая», я всегда рассматривал ее как потенциально чернокожую женщину, и для меня много значило то, что в сериале, который был настолько популярным, есть персонаж, который явно был Брауном в сериале.
Она была сложным женским персонажем, которого не могли полностью затмить более могущественные мужчины в повествовании, и я всегда буду благодарен за это.
Berserk может быть незаконченным, но я думаю, что вместо того, чтобы рассматривать его как неполный, лучше всего увидеть то, что у нас есть, как живое наследие человека, который всю свою жизнь рос как художник и писатель.
Миура был похоронен на частной церемонии вместе со своей семьей.
(через The Guardian , изображение: Dark Horse)
Хотите еще подобных историй? Станьте подписчиком и поддержите сайт!
— Мэри Сью придерживается строгой политики комментариев, которая запрещает, но не ограничивается, личные оскорбления в отношении любого человека , разжигание ненависти и троллинг.-
Есть подсказка, которую мы должны знать? [email protected]
Бенсонхерст вчера сошел с ума после победы Италии в футболе
Фото: Константин Сергеев
Вчера, когда Италия победила Англию и выиграла чемпионат Европы, итальянский Бруклин направился в Caffè Sportivo на 18-й авеню в Бенсонхерсте. Весь квартал был оцеплен; привезли грузовик, одну из тех платформ с гигантскими видеоэкранами на борту, и сотни восторженных фанатов собрались посмотреть. На месте был фотограф из Нью-Йорка Константин Сергеев. По его словам, это была в основном американская итальянская (а не итальянская эмигрантка) толпа. «В основном говорит по-английски, — говорит Сергеев, — но неплохо говорит по-итальянски». И были веселые сквернословие: «К черту королеву! И «Англия, Англия, ваффанкулло. ’” DJ крутил техно-ремиксы на старые итальянские песни. «Также« We Are the Champions »- по иронии судьбы, потому что это английский язык».
В середине игры появился Эндрю Джулиани.Он произнес митинговую речь и размахивал знаменем Трампа. В конце концов, в толпе появился флаг TRUMP WON. «Люди скандировали:« Трамп, Трамп , », — говорит Сергеев. «Один тощий парень подбежал вперед и сказал Джулиани:« Да пошли вы, мы не хотим, чтобы вы здесь », и владельцы выгнали его. У них не было этого: «Ты в моем баре — ты не собираешься этого делать». А потом, ближе к концу, когда толпа была меньше, кто-то снова достал флаг Трампа, и люди скандировали: «Еще четыре года для Трампа.К черту Байдена! »Люди раздавали канноли и трехцветную итальянскую выпечку. Также появился фейерверк — на некоторых фотографиях ниже вы можете увидеть красный взрывоопасный мусор на земле — как и выпивку. «В местном винном магазине продавали все игристое, ящики и ящики с ним. Думаю, их вычистили », — сообщает Сергеев. «В конце концов, в основном это было Советское Шампанское, постсоветское шампанское». —Кристофер Бонанос
На последний пенальти.
Движение на 18-й авеню, размахивая флагами.
После игры отправился домой.
Игристое вино лилось повсюду.
Толпа в основном состояла из американцев итальянского происхождения и представителей разных поколений.
Выступил Эндрю Джулиани; Вскоре после этого в толпе появился баннер Трампа.
Джулиани в окружении дневных хозяев.
Это была энергичная толпа.
К группе присоединились фанаты неитальянского происхождения, особенно латиноамериканцы.
Эмоции после финальных моментов игры.
Выходит фейерверк.
Фотографии Константина Сергеева
Косплей Берсерка становится полностью металлическим с Грюнбельдом
Поклонники мрачного аниме-сериала Берсерк несколько раз были убиты горем, когда дело дошло до франшизы Кентаро Миуры, когда дело дошло до аниме-сериала, но это не помешало многим следить за приключениями Гуца и его товарищей-солдат. Охота на апостолов за чтением каждой главы манги, и один фанат продемонстрировал свою преданность делу, создав безумный косплей для апостола Грюнбельда.Используя некоторые определенные «металлические» материалы, нынешний правый человек Гриффита определенно был оживлен с помощью косплея с отвалившейся челюстью через эту фанатскую работу Berserk .
Грюнбельд смог появиться в аниме с недавней версией Berserk , которую не очень хорошо приняли многие фанаты из-за того, что она полагалась на компьютерную графику, а не на двухмерную графику, которая сделала темную франшизу Миуры такой хит в аниме-сообществе. Апостол имеет способность превращаться в почти непобедимого зверя, очень похожего на Кайдо One Piece , который чуть не стал причиной смерти Гута более чем несколько раз.К счастью, «Черный мечник» смог полагаться на силу брони берсерка и пережить встречу с Грюнбельдом, хотя слуга Гриффита был далек от поражения и все еще работает рядом с нынешним членом Длани Бога, который продолжает строить свое королевство. на земле.
Twitter Косплеер Exerbrand Works поделился этим невероятным косплеем, который оживляет бронированный костюм Грюнбельда, отражая интенсивность и опасность персонажа, который оказался одним из самых ужасных врагов, с которыми Guts столкнулся на сегодняшний день в мрачной франшизе . Берсерк :
Это фотография косплея, которая вам нравится.
«Ожидается следующая битва». @ ExerbrangWorks as Grunbeld
Изображение и издание @NekoSandra
#Berserk #guts #blackswordsman #berserkerarmor #bandofthehawk #gurunberd #grunbeld #berserkcosplay #cosplay #gat301pQUE.tla.tla — 𝙀𝙓𝙀𝙍𝘽𝙍𝘼𝙉𝙂 (@ExerbrangWorks) 18 января 2021 г.
Обозначенный как «Великий огненный дракон», Грюнбельд наверняка проведет повторный матч в будущем с Guts, поскольку серия приближается к своему «финалу», хотя фанаты понятия не имеют, когда ожидать заключительную главу Berserk прибыть.
Что вы думаете об этом металлическом косплее? Как вы думаете, мы когда-нибудь увидим возвращение Берсерка с аниме-сериалом в будущем? Не стесняйтесь, дайте нам знать в комментариях или напишите мне прямо в Twitter @EVComedy, чтобы рассказать обо всех комиксах, аниме и мире Band of the Hawk!
.