Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Картинки для имаджинариума: Имаджинариум – распечатай и играй — Настольные игры: Nастольный Blog

Posted on 13.09.197216.08.2021 by alexxlab

Содержание

  • Интервью с автором «Имаджинариума» Сергеем Кузнецовым
  • Имаджинариум / Imaginarium — «Имаджинариум — психоделические картинки, непонятные правила, много карт, стоит ли играть детям? Как узнать, что твориться в голове у игроков? Безумная игра 🙂 »
  • Настольная игра Имаджинариум | Бородатый блог о настольных играх
  • Настольная игра Имаджинариум. Пандора – Rozum
    • Новый ящик Пандоры
    • Имаджинариум. Пандора: ярче и добрее
    • С Имаджинариум. Пандора путешествие по миру воображения
  • Настольная игра.Имаджинариум
  • Имаджинариум правила игры на русском читать. Имаджинариум. Особые отметки на поле
    • Цель игры
    • Что в коробке
      • Карты
      • Поле
      • Слоники
    • Как играть
    • Отзывы
    • Протекторы
    • Дополнения
      • Другие версии
        • Детство
        • Союзмультфильм
        • 5 лет
      • Наборы карточек
        • Химера (18+)
        • Ариадна
        • Пандора
        • Одиссея
        • Персефона
    • Видео
      • Определение первого хода
      • Ход игры
      • Угадывание карточки ведущего
      • Подсчет очков
    • «Имаджинариум»: правила игры
    • Старт
    • Первый ход
    • Правила «Имаджинариум»: подсчет очков
    • Дополнительные задания
    • Финал
    • «Имаджинариум» для всей семьи
    • Об игре
    • Как появилась игра в России
    • Цель игры
    • Упаковка, дизайн и локализация
    • Комплектация
    • Количество игроков
    • Категории игроков
    • Правила и ход игры
      • Подготовка к игре
      • Ход игры
      • Угадывание карточки ведущего
      • Примеры неудачных ассоциаций
      • Подсчет очков
      • Конец действия
    • Больше интересного – основные дополнения
  • Имаджинариум Дополнения • Sevpodarok | Sevpodarok
          • Подобрать и купить настольную игру можно в Sevpodarok.ru. Наши менеджеры постараются со всей тонкостью разобраться в вашей потребности и подобрать наиболее интересный вариант игры. В нашем интернет магазине огромный выбор настольных игр по самым привлекательным ценам в пакете с розыгрышами и подарками. Мы уверены, что ценность которую несут настольные игры гораздо выше их цены!!!
  • Процесс, скрывающийся за картинками
      • Описание
      • Об авторе
  • фотографий воображариума на Flickr | Flickr
  • «Процесс, стоящий за картинками» Клэр Розен
  • 22 фотографии с премьеры «Воображариума доктора Парнаса»
  • Киногид BigScreen
    • Ищете фильм?
    • Ищете театр?
    • Ближайшие театры
    • Разделы киногида
  • Найдено четыре новых фотографии из «Воображариума доктора Парнаса»
    • Три свежие фотографии из «Воображариума доктора Парнаса» посвящены Хиту Леджеру, Лили Коул и Кристоферу Пламмеру, а другая — закулисная фотография.
      • Песня Келли Кларксон все же решена для саундтрека к «Новолунию»
  • Воображариум Клэр Розен | RESOLVE — блог liveBooks

Интервью с автором «Имаджинариума» Сергеем Кузнецовым

Интересный рассказ

Долгая прекрасная история— началась примерно два года назад, когда мне в руки попал Диксит. Я подсел на игру и напечатал к нему 9 тысяч карточек, и играл в них, пока не задолбался.

  • А где ты нашел столько картинок?

В Интернете есть куча уже подготовленных и отобранных прямо для игры. Как правило, они от людей из России, которым нравилась игра, но которые не были довольны качеством карточек, и делали дополнительные.

  • И ты решил их издать?

Через некоторое время мне подумалось, что если мне так нравятся дополнительные карточки, то они понравятся кому-то ещё, и мы решили их производить. Года два назад издали допнаборы, которые начали продавать через «Триоминос», а потом и остальные сети. После этого мы поняли, что неправильно с точки зрения кармы продавать дополнение к чужой игре. И решили выпускать свою игру. У нас как раз была другая система подсчёта очков, было другое поле. В общем, мы всё равно давно играли по другим правилам. Мы проверили возможность выпуска своей игры. Выяснилось, что в России механика как таковая не является объектом патентного права. Если игра уникальна по своему содержанию, то мы находимся в рамках правового поля. Все иллюстрации мы выкупаем. Под каждый набор мы подбираем ту тематику, которая интересна нам.

  • Как ты подбирал художников?

Помогли соцсети и азы краудфандинга. Первый набор — иллюстраторы с Лепрозориум.ру. Там очень много российских иллюстраторов. Выбирали лучших с нашей точки зрения. Для последующих наборов поняли, что одной соцсетью мы не можем ограничиваться, и дальше начали привлекать все большие и не очень большие сообщества иллюстраторов, которые есть. Искали там, выкупали изображения.

  • Было ли специальное задание на карточку?

Мы не просим рисовать под нас. Очень тяжело давать техническое задание на 98 карт одной тематики, чтобы они тебе нравились. Иллюстратор даёт нам всю базу изображений, которую может продать, потом выбираем хорошие карточки, формируем набор. Получается 500 карточек, из которых выбираем 98, которые входят в набор. Их и выкупаем.

  • То есть некоторые иллюстраторы были такие напрочь упоротые ещё при рождении, а не когда работали по вашему техническому заданию?

Да-да-да. Мы только отбираем. Очень редко просим дорабатывать. По пальцам могу пересчитать случаи, когда дорабатывали. Сразу ищем иллюстрации с кучей мелких деталей, которые так важны для этой игры.

  • Многие говорят, что карточки несколько мрачные. Почему так?

Мы хотели сделать взрослую и экспрессивную игру. Мы решили, что мы делаем игру для взрослых, и это, как мне кажется, вполне. Особенно, например, дружелюбная атмосфера Ариадны.

  • Правда, что ты не знаком со всеми художниками?

Да, вот в качестве мини-иллюстрации: мы проводили турнир по Химере, пришел очень странный человек. Двухметрового роста, с распущенными волосами, в косухе, с белой линзой в одном глазу. Говорит ник и просит набор. Оказалось, что это один из наших иллюстраторов. Теперь я знаю, что он здрав, в трезвой памяти и рисует в обычном состоянии сознания.

  • Сколько иллюстраторов ты знаешь лично?

Человек 6 из 100, с которыми мы работаем. Я, как правило, не знаю, кто и что рисует. Мы выбираем иллюстрации без подписей, то есть сначала собираем картинки в набор, а потом смотрим, кто это. Правда, есть, конечно, люди, которые рисуют для модных журналов — у них почерк, узнаваемый буквально с пары штрихов, там всё равно понятно, кто это был.

  • А сколько ещё будет дополнений?

Мы понимаем, что не хватает дополнений в сегменте детей. Соответственно, уже почти сделали новую игру «Имаджинариум: детство» отдельной коробкой, плюс до конца года, предполагаю, будет ещё 2-3 допнабора карт.

  • Дополнение раз в полгода?

Тяжело судить. Столкнулись с тем, что не могли найти качественные иллюстрации, странные, с кучей деталей. Например, Химеру выпускали на два месяца дольше, чем планировали. Сейчас мы выходим на другие страны. Например, хотим скоро сделать набор исключительно из иллюстраций индийских художников.

  • Ты не боишься, что тебя будут копировать?

Вообще нет страха. Я за здоровую конкуренцию. Игровая механика — не та вещь, которая должна защищаться от копирования. Если будут повторять — сегмент будет развиваться. Мы уделяем очень много времени поиску иллюстраций. Если у копий будет так же — замечательно, если нет — вряд ли они смогут нормально продаваться.

  • Расскажи про слонов.

Да, история с фишками была интересная. Первоначально мы решили, что фишки должны быть деревянными. За адекватные деньги ни одна компания не могла предоставить нам продукт. В итоге мы нашли людей, которые умеют резать фанеру лазером. Вторая часть марлезонского балета. Надо было найти тех, кто готов красить фишки. А красить в тогдашних объёмах можно было только руками. Нашли компанию, которая занималась мелкой работой по дереву. Получилось очень дешево. Мы сначала боялись, что это детский сад, где дети акварелью красят слонов. Потом сходили, увидели взрослых людей, которые красят всё это. В любом случае быстро дошли до того, что не могли производить игру, потому что было физическое ограничение на слонов в день — мы получали примерно 60 комплектов (около 350 слонов в сутки). Их сильно не хватало, начали решать. Пришлось перейти на пластик, сейчас льём из него.

  • А что за кот с бутылкой в зубах на фото с игрой?

Это один из прекрасных мемов с Лепры. Какие-то люди на короткой ноге с фотошопом на обычном фото с нашими слонами сделали коллаж с котом с кеглей во рту. Было это года полтора назад. Даже сейчас на каждом турнире ко мне подходят люди и спрашивают: «Где кот с кеглей и почему вы его не поставляете, ведь это идеальная фишка!». Может, действительно выпустим ограниченный набор котов.

  • Ты говорил, что очень увлечён Имаджинариумом. У тебя в дорожном наборе три карты, которые нельзя достать иначе, кроме как купив его. Как думаешь, сколько людей пойдут на это только ради коллекционной ценности этих карт?

Отвечу не прямо. Этот набор берут не только ради карт (хотя и ради них в том числе). Идея была в том, чтобы избавить людей от покупки новой коробки, потому что игра довольно дорогая даже для регионов. А при интенсивной игре карточки теряются, слоны убегают. В общем, у самых-самых активных игроков компоненты уже не очень. В итоге мы общаемся с кучей людей, они играют даже с родителями. В итоге многим нужны замены компонентов. Мы делали этот набор, чтобы у людей была возможность купить слонов, карточки для голосования и отдельное поле. Плюс хорошие друзья посоветовали добавить туда отдельные карточки, чтобы людям было приятнее покупать этот набор.

Судя по Фейсбуку — это люди 25-35 лет, мужчин и женщин почти поровну. На турнирах девушки играют больше. Может, им слоны нравятся.

  • Первая партия игры начинается с того, что мужчины пытаются отнять у девушек картинки, чтобы хоть как-то начать играть, а не просто их рассматривать. Не думаешь ли ты что-то делать с этими рисунками ещё?

Было в планах на этот год. Сейчас переделываем сайт игры, хотим добавить опцию покупки иллюстраций и печати на футболках. Нас не очень много в компании, поэтому если сможем перевести на аутсорс — будет.

  • Расскажи о своей компании.

Компания состоит из трёх человек. Началось всё так: мы собрались и решили обсудить, чем заняться. У меня было некоторое количество денег, у Тимура — идеи про Вавилонский разговорник. Мы решили делать.

Вмешивается Тимур: «Всё было не так. Он мне написал, сказал, что есть офигенная идея — заниматься голой уборкой».

Сергей продолжает: А, ну да. Да, была готова бизнес-модель. Я посчитал, что в рамках закона в РФ можно заниматься. Будут приезжать специальные женщины и убираться в квартире голышом. Это прекрасно: во-первых, законно, а во-вторых, маржинально.

Тимур: «Я решил спасти его от мук ада и сказал: давай ещё книгу сделаем».

Сергей: Тем не менее, у меня до сих пор есть домены под этот проект. И раз в год всплывают напоминания про это. Но Тимур сказал: давай лучше вложим деньги в бесполезную книгу. Так появился «Разговорник». А потом мы начали воплощать многие другие безумные идеи.

  • Можно ждать новых продуктов?

Да. Весёлое — в лайфстайле и подарках, в играх — классика. Например, недавно сделали Флирт цветов из девятнадцатого века.

Имаджинариум / Imaginarium — «Имаджинариум — психоделические картинки, непонятные правила, много карт, стоит ли играть детям? Как узнать, что твориться в голове у игроков? Безумная игра 🙂 »

Всем привет!

 

Начнем с того, что знакомство с этой игрой, а точнее с ее аналогом Dixit, у меня произошло в гостях. Там собравшись 6ю хорошими друзьями начали играть в нее. Из 6 человек, правило знали только 2е, они то все объяснили, но как водится «было все интересно, но ничего не понятно». Поэтому решили разбираться в процессе Игра нас увлекла и я с удовольствием приобрела себе похожую игру Имаджинариум.

Я ведь выбрала именно эту игру, исключительно только потому, что мне показались карточки от Dixit достаточно скучные, да и цвет мне не так сильно понравился. В общем игра находится в коробке, которая достаточно объемная. В целом вся коробочка оформлена достаточно интересно. В голубых холодных оттенках. Так же на обратной стороне находятся авторы картинок. Вот как выглядят укуренные люди, которые придумали эти изображения — об этом чуть позже. В самой коробке 1 колода карт (резервуар достаточно большой и в него влезет 2е колоды, которые можно приобрести отдельно. 🐞Фишки сделаны в виде слоников и рассчитано на 7 человек. Но в целом фишки можно взяти и свои, т.к. с дополнительными колодами карт, ограничение в игроках — нет. 🐞
Цифры
— так же 7 разных цветов, как и слоники. Они сделаны, как будто потертые. И карточки можно нарисовать свои но вряд ли у кого-то найдется такая большая компания Как говориться: «фильм 13 друзей Оушена — вранье. У взрослого человека не может быть столько друзей» Карты — это просто нечто…. Родные от Имаджинариума — те что с права, следующая колода — куплена отдельно и имеет название «Пандора», а вот Dixit колода — была куплена, на случай если будут играть дети Рубашка у всех красивая, и полностью соответствует по цветовой гамме, как и родных, так и у приобретенных новых картах. Сами картинки на картах есть достаточно нормальные, яркие, красочные, добрые и мультяшные. А есть такие, что пугают даже меня,
мрачные
, мерзкие, жуткие, страшные, 18+, не понятные…. В общем, когда я смотрела,у меня возникло такое ощущение, что здоровые, не сидячие на наркотиках люди — такого придумать не могут. Просто — что у авторов в головах…… Поэтому самые ужасные картинки я сразу отобрала и отложила, а часть из ник порвала и выкинула. Это к тому, что игра 12+ Теперь немного🐞 о правилах:

Они достаточно мудреный, но разобраться в них реально. Написана инструкция весьма просто. Не буду описывать всё, только по самым основным моментам.

 

🦋Игрокам раздают карты, их показывать друг другу — нельзя. 🦋 Тот кто начинает игру, выбирает из своей колоды карту, и описывает ее так, чтобы ее угадал хоть 1 человек, но главное — не все. 🦋Поэтому описанию остальные игроки выбираю из своей колоды 1 карту и кладут картинкой вниз. 🦋 Затем ведущий перемешивает и открывает эти карты. Все игроки цифрами голосуют за карту, наиболее подходящую по описанию. 🦋В эти моменты всегда много дискуссий, т.к. не все понимают описание и просят в конце разъяснить Игра больше на ассоциации, так ты можешь понять что за воображение у твоих друзей и что в их головах.

  • 🦋Если ты угадал карту, то + к ходу;
  • 🦋Если твою карту угадали, но не все + к ходу;
  • 🦋Если выбрали твою карту, то + к ходу;
  • 🦋Если ты не угадал карту, стоишь на месте;
  • 🦋Если твою карту угадали все — к ходу.
За этим можно следить по правилам, и чаще всего назначается один игрок, кто следит за фишками, другой за правилами. Так же на самом игровом поле есть рисунки, которые в свою очередь тоже кое-что обозначают. Побеждает тот, кто придет на финиш первым. Чаще всего, какие то пункты из правил — мы опускали или придумывали свои Но самое интересное, 🐞 суть игры. Если твоя очередь ходить, ты выбираешь карту из своего набора, и должен так ее описать, чтобы эту карту выбрал хотя бы 1 человек, но НЕ ВСЕ! И главное внимательно наблюдать за игроками, бывают такие моменты, когда человек описывая, делает какие то жесты, помогающие понять, что за картинку он описывает 😂

 

🐝НАПРИМЕР, возьмем карту с китом.

🐝Неправильно:

Ее можно описать, как что-то большое на шариках. И в таком случае, все поймут что за карта. Во первых, это сразу понятно, т.к. подобных карт в колоде нет. Во вторых, у других игроков карт под это описание — не будет точно. Таким образом — вы проиграли.

🐝Правильно:

Я бы описала, как свежесть (так как он в высоте от городского смога), вода (это все таки обитатель глубин), одежда (т.к. кит с рубашки карт) ну и может быть синева (т.к. есть оттенки синего). В этом случае, карту уже кто-то у гадает. Но при этом, у других игроков под это описание попадутся карты. Например, вторая с лева в верхнем ряду. Главное, чтобы ты смог объяснить,что описал, а то скандала не миновать 😂

В общем эта игра развивает воображение, но с хитринкой а главное словарный запас. Конкретно с этими картами, я бы не рекомендовала играть детям. Все таки они очень специфические, но если убрать кое-какие, то детям тоже будет очень интересно.

 

Порой в процессе игры поминаешь, что у человека тараканы в голове а иногда бывает, игра уже в самом разгаре, и тут кто-то правила опять не понял 😂 Всегда так забавно слышать, оправдания, типа, «я так вижу», «а разве это не синий», «а почему я все еще в начале», «в смысле нет звезд, а это что» и показывает на какие то точки 😂😂😂 главное не терять чувство юмора

 

Как я уже говорила, игра рассчитана на детей от 12 лет, т.к. более младшего возраста — будет тяжело понять правила. Хотя и некоторым взрослым — не дано понять их

Сейчас конкретно это издание считается классикой и имеет название «Имаджинариум (старое издание)», так же появилось Имаджинариум. Добро, Имаджинариум New Year. Kids, Имаджинариум Юбилейный, Имаджинариум Детство и прочее.

 

В общем, игра очень стоящая. Мы на нее залипаем на даче, очень приятно поиграть, с учетом того, что количество игроков в целом — не ограничено. Всегда вело смотреть, как взрослые люди в азарте начинают тупить или нести чушь В общем игра веселая, и заставляет сблизиться друг с другом

 

Всем спасибо за просмотр и всего вам хорошего

Настольная игра Имаджинариум | Бородатый блог о настольных играх

Некоторые настольные игры становятся настолько популярны, что у них появляются подражатели, желающие погреться в их лучах славы. Многие из них являются откровенным плагиатом, паразитирующим на оригинальной идее, и лишь единицы привносят в геймплэй что-то новое, дающее им право считаться самостоятельной игрой. Одной из таких настолок является «Имаджинариум» — российская игра в ассоциации, базирующаяся на правилах «Dixit».

Генезис

Суть обоих игр сводится к тому, что с помощью карточек с рисунками один из игроков, ведущий, загадывает некоторое слово или словосочетание, а остальные участники подбрасывают свои карточки, рисунки которых, по их мнению, подходят под загаданную ассоциацию. После чего все карты перемешиваются и игроки должны угадать карточку ведущего. При этом загаданная ассоциация не должна быть как слишком легкой, так и слишком сложной и неугадываемой.

Воображение доставляет нам больше страданий, чем действительность.
Сенека

Оригинальная игра, «Диксит», в большей степени была рассчитана на детей. Успех ей принесли очаровательные сказочные иллюстрации и игровое поле, выполненное в виде поляны, по которой скачут разноцветные зайцы — фишки игроков.
«Имаджинариум» серьезно отличается от предшественника. Во-первых, все рисунки на карточках выполнены в разных стилях, так как рисовали их разные художники. Во-вторых, их тематика «повзрослела»: на рисунках присутствуют обнаженные фигуры, вещества, политические деятели, насилие, боль и тлен. В общем, 18+.

Зайцев, кстати, заменили крылатые слоны, как символ фантазии, поднимающей нас над бренным миром. Правила тоже подверглись переработке. За слишком сложные или слишком очевидные ассоциации ведущий получает штраф, в то время как в «Диксите» за ошибку ведущего все остальные игроки получали небольшой бонус. Разница невелика, но она есть. На игровом поле появились специальные поля, при попадании на которые ведущий обязан загадать ассоциацию, согласно их условиям.

Всего таких полей пять:

  • Цифра 4 — ассоциация должна быть загадана четырьмя словами. Ни больше, ни меньше.
  • Логотип «Абибас» — ассоциация должна быть связана с брэндом или рекламой.
  • Знак вопроса — ассоциация должна быть сформулирована в форме вопроса.
  • Телевизор — ассоциация должна быть связана с телевидением. Это может быть как название фильма или передачи, так и имя киногероя. Мультфильмы и сериалы тоже подойдут.
  • Книга — ведущий должен передать свою ассоциацию в форме рассказа.

Допустим, мой красный слон попадает на клетку со значком телевизора. У меня на руках не самые лучшие карточки для телевизионной тематики, поэтому я загадываю «Дорога ярости», имея ввиду последний фильм из серии про Безумного Макса.

Кто-то понял мою загадку, у кого-то на руках нет подходящих карт, а кто-то даже не знает, что это за дорога такая. Перемешав все карточки, мы получаем следующую картину.

Если игроки и не смотрели «Безумного Макса», то картинки подбросили, что надо — интуиция не подвела. Два игрока выбрали вторую карточку: с бензином, автосвалкой и страдающими людьми. Мнения еще троих участников разделились, но один из них выбрал верную карточку — с изображением собаки в пустоши. Я получаю 3 очка + 1 за одного угадавшего. Розовый игрок получает 3 очка за верно угаданную карту. И, наконец, владельцы карточек, за которые кто-либо проголосовал получают по 1 очку за каждого проголосовавшего. Первая, пятая и седьмая карточки приносят по 1 очку, вторая 2.

Многие пренебрегают правилами особых полей, но, на мой взгляд, эти поля не только вносят разнообразие в игру, но и помогают участникам конкретизировать их ассоциации. Потому что одна из самых частых жалоб, которую я слышу от начинающих игроков в игры на ассоциации — «Я не знаю, что мне загадать».


В своей компании мы, правда, заменили поле рассказа ассоциацией, связанной с литературным произведением, по аналогии со значком телевизора. Но это дело вкуса.

Обретя бессмертие в потомках

К «Имаджинариуму», как и к «Дикситу», вышло несколько дополнений, каждое из которых включает по 98 новых карт. Отдельно из них можно выделить дополнение «Химера», в котором собранные самые «взрослые» картинки. Оно весьма специфично и если играть только с ним, оно довольно жестко скует ваш полет фантазии. Согласитесь, не так уж много ассоциаций приходит на ум при виде разного рода мрачняка. Но, многим, «Химера», наоборот, по душе. Кстати, все дополнения прекрасно помещаются в базовой коробке под игровым полем.

Нельзя сказать, что «Имаджинариум» совершил революцию в жанре — изменения в механике не так уж существенны. Но оформление и подача у него совершенно другие. «Имаджинариум» более взрослая, более яркая и, как ни странно, более запоминающаяся игра, иллюстрации которой давно разобрали на аватарки. Кто бы что ни говорил, «Имаджинариум» достоен стоять на одной полке со своим прародителем. И он даже нравится мне больше, чем «Диксит».

Основатель Бородатого блога. Увлекаюсь настольными играми с 2010 года. Предпочитаю стратегии, кооперативные и карточные игры. В играх ценю вариативность, разные способы достижения цели, оригинальность и художественное исполнение.

Настольная игра Имаджинариум. Пандора – Rozum

Новый ящик Пандоры

Таинственная посланница небес Пандора принесла с собой на землю ящик, который было запрещено открывать кому бы то ни было из людей. Как это обычно бывает, любопытство взяло верх, и ящик был открыт: внутри оказались все беды рода человеческого, которые немедленно разлетелись по мирной прежде Земле. Для героев древнегреческого мифа встреча с Пандорой закончилась плачевно, однако образ загадочно-заманчивого ящика с неведомым содержимым прочно закрепился в мировой культуре. Вот и в ярко раскрашенной коробке с дополнением к настольной игре «Имаджинариум»скрывается целый новый мир, пока еще неизведанный, но уже безмерно манящий. Заглянем ненадолго под крышку и познакомимся с ним!

Имаджинариум. Пандора: ярче и добрее

Для чего нужны дополнения к «Имаджинариуму»? Прежде всего, они пригодятся тем, кто уже изучил наизусть все картинки в основном наборе: если старые изображения уже не будят творческое воображение, то самое время обзавестись новыми. Еще очень может быть, что некоторые картинки из базовой версии игры выглядят страшновато и пугают младших участников игры, в этом случае «Пандора» также поможет исправить ситуацию.

Дополнение – это отдельный набор компонентов, в который не сыграть без базовой игры. В крайнем случае можно использовать бумагу и ручку для голосования и подсчета победных баллов, однако куда лучше для этого подойдет сама игра «Имаджинариум», в которой имеется игровое поле, карточки для голосования и игровые фишки-слоники. «Пандора» же обеспечивает самую важную часть игрового процесса – новые метафорические ассоциативные картинки-фантазии. Карточки в базовом наборе были очень разнообразны: юмористические карикатуры соседствовали с гротескными и жутковатыми изображениями, а реалистичные картины – с яркими образцами абстракционизма и сюрреализма. Картинки в «Пандоре» в большинстве своем добрые и позитивные, выполненные в ярких тонах, хотя по-прежнему весьма необычные. Это дополнение вполне подойдет для игр с детьми. Кроме того, его с легкостью можно совместить с базовым «Имаджинариумом», и тем самым продлить игровой процесс вдвое.

С Имаджинариум. Пандора путешествие по миру воображения

Непременно наступит момент, когда и дополнение «Пандора» станет привычным и знакомым, а вашему творческому мышлению захочется еще чего-нибудь новенького. На этот случай у создателей игры «Имаджинариум» припасено еще два комплекта карт: ничуть не менее светлое дополнение «Ариадна» и его полная противоположность, мрачный и совсем «недетский» набор «Химера». Если же в вашей коллекции уже имеется базовый набор или одно из дополнений, и для полного счастья не хватает только возможности брать любимую игру с собой в путешествия, обратите внимание на «Дорожно – ремонтный набор»: с помощью этого расширения любая из версий «Имаджинариума» превращается в удобный портативный вариант.

Настольная игра.Имаджинариум

Материал: картон, пластик
Производитель: «Cosmodrome Games»
Количество игроков: 4-7
Возраст: 12+

Описание: Настольная игра «Имаджинариум» позволит вам интересно провести время в кругу семьи или друзей. Это очень простая и интересная игра, в которой нужно подбирать ассоциации к своим картам и угадывать карты других игроков по их ассоциациям. Картинки рисовали очень креативные художники-абстракционисты, поэтому ассоциаций — от самых простых, вроде «любовь», «зима», «принципиальность», до самых сложных и фантастических, в духе «Все правильно сделал», «Где драма? Опять нет драмы!», «Чак-чак! Беги быстрее!», может быть просто море. В процессе игры один из участников выполняет роль ведущего, который выбирает одну из своих карт, кладет ее рубашкой вверх и задает ассоциацию. Остальные игроки выбирают из своих карт одну такую, которая лучше всего подходит к этой ассоциации. Основная задача игроков — угадать, какую именно из выложенных на столе карточек загадал ведущий, и проголосовать за нее. Каждый игрок выбирает одну карточку для голосования с нужным номером и кладет рубашкой вверх. Ведущий не голосует и не комментирует выложенные на столе картинки. Голосовать за свою собственную картинку нельзя. Когда все приняли решение и проголосовали, карточки для голосования переворачиваются, и происходит подсчет очков.
Игра заканчивается, когда заканчиваются карты на руках у игроков. Победителем становится участник, чья фишка продвинулась дальше всех.

Комплектация
Поле-коробка.
98 карт с картинками.
49 карточек для голосования для 7 игроков.
7слонов-фишек
Правила игры.

Габариты:  30x30x7 см

Вес:  1,11

Возраст:  от 18-99 лет

Имаджинариум правила игры на русском читать. Имаджинариум. Особые отметки на поле

Прекрасная игра Имаджинариум. Игра на придумывание ассоциаций к картам и попытки их отгадывать. Автор игры Сергей Кузнецов.

В игру можно играть до 7 человек, оптимальное количество игроков начинается с 4. Время партии полчаса-час. Возраст установлен от 8 лет, хотя, я бы с этим поспорил, т.к. некоторые карты совсем не подходят для детей, а некоторые могут быть, и вовсе, для взрослых.

В общем, если вы компания весёлых молодых людей, которая собралась у кого-то дома и ждёт развлечений, то Имаджинариум — это то, что вам нужно.

Цель игры

Игра идёт на победные очки, кто первый доберётся до финиша или к концу колоды наберёт больше всего очков, тот и победил. Однако, Имаджинариум эта та игра, в которой участие ценится намного выше, чем набранные очки. Игровой процесс как таковой напрочь может высечь желание тупо набирать очки. Некоторые так и играют, без набора очков, просто играют.

Что в коробке

В стандартной квадратной коробке, 30х30 см, мы найдём игровое поле с отметками для победных очков, красивые фишки-слоники, наборы с номерами карт и сами карты. Карты в игре являются главным сокровищем и центром вращения всего и вся.

Карты

«Имаджинариум» — настольная игра на ассоциации, которая содержит набор из 98 карт с креативными картинками. Именно эти карты с необычными изображениями являются главным механизмом в игре.

Кому-то сначала кажется, что Имаджинариум — это какой-то дурдом, т.к. не все могут сразу принять такой стиль рисования, но постепенно втягиваются в игру им становится интересно.


В целом, карты нарисованы хорошо, но у меня есть ряд претензий к ним — некоторые из рисунков выглядят немного непотребно, поэтому не рекомендованы для игры с детьми или с особо ранимыми особами. Это вы должны учитывать при покупке.

Если именно карты являются для вас камнем преткновения, то крайне рекомендую, как могучую альтернативу отечественному Имаджинариуму, забугорный . В Диксите вы не найдёте страшных и непотребных карт, все картинки в нём милые и тёплые, подойдут для любых компаний, начиная с маленьких детей и заканчивая бабушками и дедушками.

Поле

Незамысловатое поле для подсчёта очков, по которому будут бегать наши разноцветные слоники. Кто первый — тот и победил. На некоторых отметках нарисованы символы: ТВ, Книжка, Номерки — это дополнительные задания для игроков. Если они попадают на эти символы, то им приходится подключать некоторые нюансы из правил при загадывании карт. Однако, все эти символы можно опускать и играть без них. Замечено, что они немного сковывают создание ассоциаций, ведь, порой людям и без ограничений не совсем просто что-то придумать.

Слоники

Отдельно сто ит рассказать о крылатых слониках, которые выполняют роль фишек игроков. Слоники сделаны из разноцветного прозрачного пластика, выглядят просто шикарно. Помнится, что в прошлых изданиях слоники были деревянные и это не давало такого визуального эффекта, как сейчас. В общем, крылатые слоники — наше всё.

Как играть

Хотелось бы рассказать об этой потрясающей игре. Сначала может показаться, что правила игры весьма запутанные, особенно подсчет очков для продвижения к победе. Но всё не так уж страшно. Внимательно изучаете инструкцию и вперед!

Количество игроков может варьироваться от 4 до 7. Каждому игроку изначально выдается по 6 карт. Остальные карточки откладываются в сторону. Выбирается «рассказчик», который, глядя на свои картинки, придумывает к одной из них ассоциацию и кладет эту карту на стол рубашкой вверх. Ассоциация может быть в виде одного слова, словосочетания, предложения, фразы из песни или произведения и даже просто звука. Все остальные игроки среди имеющихся у них карт должны выбрать ту, которая наиболее подходит к ассоциации рассказчика, и положить ее на стол (также рубашкой вверх). Рассказчик перемешивает свою карту и карты, выложенные игроками, и раскладывает их, но уже лицевой стороной вверх.


Цель игроков — вычислить карту рассказчика. Каждый игрок тайно голосует за выбранную карту (рассказчик не принимает участие в голосовании). В результате осуществляется подсчет очков, которые заработал каждый в этом туре, и фишки на основании этого продвигаются по игровому полю.

Для рассказчика абсолютно невыгодно, когда его карту угадали все игроки или не угадал никто. В этом случае он не получает ни одного очка, а его фишка остается неподвижно стоять на месте. Поэтому надо придумать что-то такое, что смогли бы отгадать лишь некоторые играющие.

Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из играющих (с победными криками) не доберется до конца игрового поля или в колоде не закончатся карты с «сумасшедшими» картинками.

Отзывы

Пожалуй, вместо своего отзыва об игре, опубликую отзыв одной нашей посетительницы, которая прислала мне на почту письмо, с просьбой опубликовать её мнение об игре.

«Устав от каждодневной суеты: работы, походов по магазинам за продуктами, готовки еды, стирки и глажки белья, мытья посуды и полов и т.д. и т.п., я решила повидаться с любимыми подружками и поболтать о том, о сём. Надо сказать, встречи наши происходят с завидной постоянностью, поэтому темы для разговоров заезжены до невозможности: успехи детей, отношения с мужьями, коллегами по работе, новости из жизни общих знакомых. После очередных бытовых разговоров начинаем мыть кости однокласснику Сашке, в которого каждая из нас была в свое время влюблена по уши, а он почему-то женился непонятно на ком.

Собираясь на встречу, я решила привнести разнообразие в общение школьных подружек и захватила с собой настольную игру «Имаджинариум». Сначала девчоночки скептически отнеслись к моей идее, но, сыграв один раз, мы забыли, зачем собрались. А потом ещё раз… и ещё раз.

Мы с подружками проиграли шесть часов напролет, вдоволь нахохотавшись (так как ассоциации были весьма неожиданными), безумно влюбившись в «Имаджинариум», совсем забыли поболтать о Сашке…»

Протекторы

Для самых щепетильных игроков рекомендуется сразу прикупить протекторы для карт. В них ваша игра всегда будет выглядеть как новая. Вам потребуются протекторы размером 81 х 122 мм. Обычно продаются наборы по 100 штук, а в игре Имаджинариум, и в любом из его дополнений, содержится 98 карт: 1 игра — 1 пачка с целлофановыми кармашками.

Дополнения

Как и у любой популярной игры, у Имаджинариума есть масса дополнений. Часть из них представлена в виде отдельной коробки, а часть из них представляет из себя дополнительные наборы карт, которые играются по тем же правилам, что и базовая игра.

Другие версии

Для начала рассмотрим самостоятельные дополнения, которые не требуют покупки базовой игры. Купив их, вы сможете без оглядки на основную версию, играть по обычным правилам.

Детство


Эта версия имеет в своём составе также 98 карт. Игровое поле находится в коробке и встроено в него. Нас всё также приветствуют прекрасные слоники-фишки, жетоны с цифрами. Данная и игра предназначена для детей от 6 лет. В отличие от основной версии, картинке здесь добрые и светлые, малыши не будут пугаться — всё сдобрено детской тематикой: зайцы, медвежата, утята. Можно попробовать сыграть и взрослым, веселье гарантируется!
Союзмультфильм


В данной версии игры собраны все персонажи из советских мультфильмов. Прекрасно может подойти как детям, так и взрослым, которые хотят понастольгировать по СССР. Как обычно, много прекрасных карт с изображением героев всех советских детишек. Игровой процесс не отличается от основной игры. Следует заметить, что художники сделали упор на более конкретные картинки, чем на абстракцию, поэтому припокупке нужно учесть эту специфику выпуска.


Вот уж крутизна! Теперь ваш любимый Имаджинариум выполнен в трёхмерном исполнении! Данная версия снабжается 3D-очками (7 штук) и картами со специальными 3D-изображениями. Надев очки, вы сможете ощутить весь эффект, который хотели донести до нас авторы. Если вы фанат всего объёмного, то можете смело покупать данную версию, т.к. она полностью независима от других, в том числе, основной версии. Играйте с удовольствием и открывайте для себя новые неизведанные миры в новом качестве!
5 лет


К пятилетию игры, которое было в 2017 году, издатели выпустили на рынок особенную коробку, юбилейную, которая так и называется — Имаджинариум 5 лет . В данной версии полностью изменены коробка, поле и другие компоненты в игре. Теперь вас будут ждать не слоники, а другие, разные фигурки: приведение, утка, кораблик, машинка, лошадка, кит, лого «cosmodrome games» и, которые также выполнены из разноцветного прозрачного оргстекла. Карты тоже пережили глобальные изменения, а именно, вас встретят абсолютно новые карты.

Данное издание выпущено в ограниченном тираже и считается коллекционным. Настоящим фанатам рекомендую!

Наборы карточек

Ниже перечислим дополнительные наборы карт для игры, не самостоятельные игры. Вы можете докупать колоды отдельно, тем самым расширяя горизонты своей игры. Особо важно, они сто ят дешевле, чем, если бы вы покупали игру в коробке. Можете играть эти карты отдельно, так и перемешивать их друг с другом. Можно брать с собой в дорогу и не таскать с собой огромные коробки. Длительность и увлекательность партий гарантируется. Особо важно! Для полноценной игры вам нужна базовая коробка.

Химера (18+)


Самое страшное и супердепрессивное дополнение к Имаджинариуму. На картах вас встретят различные чудовища, монстры и странные существа, ведь, химера — это в древнегреческой мифологии чудовище с головой и шеей льва, туловищем козы, хвостом в виде змеи. Если нервы у вас крепки, вы хорошо относитесь к ужастикам и непонятным вещам, то эта колода — для вас. Однако помните, мало кто захочет с вами играть в это, слишком уж она ужасна. Возрастной ценз — от 18 лет.
Ариадна


Опять окунёмся в мир древнегреческих мифов и попробуем сыграть в этот доп. Ариадна — дочь критского царя Миноса. Её возлюбленный Тесей, после победы над Минотавром, выбрался из лабиринта при помощи подаренной Ариадной нити.

Картинки в данной версии допа изобилуют многочисленными деталями. Глазу есть за что захватиться. Графика — тёплая и приятная, не шокирует. Примерный возраст установлен от 12 лет. Приятной игры!

Пандора


И снова — древняя Греция. Пандора — первая женщина, создана по велению Зевса в наказание людям за похищение Прометеем огня. Любопытная, она открыла полученный от Зевса сосуд (ящик Пандоры), из которого тут же по миру разлетелись все несчастья и беды. Несмотря на такое катастрофическое предисловие, карты в этом дополнении очень позитивные. Тут вы встретите лошадок, котиков и других милых персонажей. Добавьте сюда немного доброго волшебства и магии — это всё поднимет вам настроение на небывалую высоту.
Одиссея


Одиссей — в древнегреческой мифологии хитрый, умный и изворотливый царь Итаки. Данное дополнение полностью копирует версию Имаджинариума 3D. НО! На картах отсутствует эффект трёхмерности. Если вы владелец основной коробки и не хотите ломать глаза в специальных очках, то Одиссея создана для вас. Сэкономьте деньги и получите удовольствие. В наборе всё также 98 карт, они подходят по размеру, значит, их можно замешивать с другими картами и к ним подходят стандартные протекторы.
Персефона


Персефона — богиня плодородия в древнегреческой мифологии. карты этой колоды очень красивые и яркие. Тематики представлены широко, здесь вы сможете найти персонажей из разных культур и эпох. Милые и красивые карты заинтересуют детей и взрослых, очень хороший набор, в который рекомендовано поиграть.

Напомню, в колоде всё так же 98 карт стандартного для Имаджинариума размера. Новые протекторы покапать не придётся. Легко замешивается с другими картами и играется в увеличенной колоде.

Видео

Предлагаю вам посмотреть этот прикольные видеообзор, ребята постарались и сняли вполне занятное видео, мне очень понравилось.

Каждый игрок выбирает себе слона и набор карточек для голосования того же цвета, что и слон. Карточек для голосования семь. Вам пригодится столько карточек, сколько человек играет. Если играет 6 человек, карточка с номером 7 вам не нужна.

Определение первого хода

Вы должны определить, кто будет ходить первым. Вы можете использовать для этого карточки для голосования. Все участники берут свои карточки для голосования, перемешивают и вытягивают любую карточку наугад. Первым начинает ходить тот, кто вытянул карточку с наибольшим числом. Можно использовать любую другую механику для выбора игрока, стартующего первым. Мы, например, разыгрываем это право в шахматы. Дальше игра идет по часовой стрелке.

Ход игры

Слоны всех игроков выставляются на игровое поле на облачко 1.

Колода с карточками-иллюстрациями перемешивается и каждому игроку выдается на руки по 6 карточек.

Игрок загадывает ассоциацию.

Каждый ход один из игроков становится ведущим. Ведущий загадывает ассоциацию на одну из своих карточек, говорит эту ассоциацию вслух остальным игрокам и выкладывает на стол загаданную карточку рубашкой вверх.

Угадывание карточки ведущего

Основная задача игроков — угадать, какую именно из выложенных на столе карточек загадал ведущий, и проголосовать за нее. Каждый игрок выбирает одну карточку для голосования с нужным номером и кладет рубашкой вверх. Ведущий не голосует и не комментирует выложенные на столе картинки. Голосовать за свою собственную картинку нельзя. Когда все приняли решение и проголосовали, карточки для голосования переворачиваются и происходит подсчет очков.

Подсчет очков

Игроки передвигают свои фишки на игровом поле на количество шагов, соответствующее количеству выигранных очков.

Один из наиболее интересных способов весело провести время в кругу друзей и семьи — это сыграть во что-нибудь. А если при этом выбрать игру «Имаджинариум», правила которой довольно просты, то время пролетит незаметно, а вы сможете узнать много нового друг о друге. Ведь эта настольная забава создана для того, чтобы угадывать чужие мысли при помощи ассоциаций.

«Имаджинариум»: правила игры

Прежде чем приступить к приятному времяпровождению, стоит разобраться, в чем же состоит суть этого развлечения. Основную идею «Имаджинариума» можно выразить таким образом: вам необходимо придумывать ассоциации на выбранную картинку и постараться угадать рисунки других игроков через представленные ими объяснения. Все довольно просто — включите логику и воображение, а море позитива, смеха и приятных эмоций вам гарантировано.

Старт

Перед тем, как начать играть в «Имаджинариум», правила которой описываются здесь, необходимо приготовить игровую колоду. Для этого нужно определиться с количеством карт. Отсчитав нужное число картинок, отложите лишние. Для четырех игроков (минимальное количество) потребуется 96 карт, для пяти нужно 75 карт, для шести — 82, а для семи игроков (максимальное количество) — 98. Не логично, то таковы правила! Теперь каждый должен выбрать себе фишку и такого же цвета карточки, нужные для голосования. В игре всего семь наборов, и если играют, например, пять игроков, то лишние фишки и карточки нужно убрать.

Первый ход

Настольная игра «Имаджинариум» (правила представлены здесь) не предполагает какого-либо соперничества, но все-таки необходимо выбрать ведущего, который и будет загадывать первые ассоциации. Сами авторы игры предлагают такой способ: возьмите карточки для голосования и выберите одну наугад, переверните ее и сверьтесь с другими игроками. Ведущим становится тот, у кого самая большая цифра на картинке. Но это необязательно, и выбрать игрока, делающего первый ход, вы можете по своему усмотрению.

Теперь ведущий должен выбрать одну из своих картинок, загадать на нее ассоциацию и положить ее на стол рубашкой вверх. И тут мы подходим к самому интересному в игре «Имаджинариум», правила которой разбираем сейчас. Ассоциацией может быть все что угодно, от строки песни или стихотворения до непередаваемого набора звуков. Все зависит от вашего воображения.

Остальные должны выбрать из своих картинок наиболее подходящую под объяснения ведущего игрока и также выложить ее рубашкой вверх на стол. После чего ведущий перемешивает карты и раскладывает их уже открытыми. Теперь нужно пронумеровать картинки и постараться угадать карту ведущего, который в угадывании не участвует. Каждый выбирает фишку для голосования с номером карты, принадлежащей, по его мнению, ведущему, и кладет ее цифрой вниз перед собой. Здесь нужно уточнить, что свою карточку выбирать нельзя. После того как все играющие определяются с выбором, жетоны переворачиваются и начинается подсчет очков.

Правила «Имаджинариум»: подсчет очков

Передвигать слонов по полю следует таким образом: фишка ведущего, а также игроков, угадавших его карту, передвигается вперед на 3 шага. Также фишки всех играющих передвигаются на столько шагов, сколько людей выбрало их карту. Например, ведущий Сергей, и его карту угадали Катя и Рома, а Костя выбрал Катину карту. Значит, Сергей перемещается на 5 ходов вперед, Костя стоит на месте, Катя получает 4 хода, а Рома — 3. Но если ассоциацию ведущего угадали все игроки, то его фишка отступает на 3 клетки назад, а слоны других играющих стоят на месте. Если же карту не угадал никто, то слон ведущего отступает на 2 клетки, а остальные фишки передвигаются на столько шагов, сколько игроков выбрали их карту. Например, карту ведущего не угадал никто, но картинку Маши выбрали 4 игрока, а ассоциацию Михаила — двое, значит, слон Маши идет вперед на 4 хода, а Михаила только на 2.

Перед ведущим стоит довольно непростая задача — придумать не слишком явную, но и нетрудную ассоциацию на карту. Но в этом и состоит прелесть игры «Имаджинариум», правила которой мы разбираем. Ведь каждая картинка довольно неоднозначная и порой вызывает разнообразные чувства, что превращает игру в словесную баталию по поводу того или иного выбора — скучно не будет никому. В конце хода все разыгранные карты уходят в отбой, каждому раздается новая карта из колоды, а право ведущего переходит к следующему по кругу игроку.

Дополнительные задания

Некоторые поля на карте помечены специальными значками, и ведущий, попавший на такую клеточку, должен учесть некоторые ограничения. Если фишка попала на облако с цифрой 4, то ассоциация должна состоять из 4 слов. Попав на поле с изображением телевизора, игрок должен придумать объяснение, связанное с фильмом, сериалом, мультфильмом и так далее. Для поля с интересным логотипом «Абибас» необходимо придумать ассоциацию, связанную с каким-либо брендом — это может быть слоган или отрывок из рекламы и прочее. Если слон ведущего попал на поле со то ассоциация должна быть вопросительной. Ну и, наконец, знак книжки говорит о том, что объяснения должны быть выданы в форме рассказа.

Финал

Можно бесконечно долго играть в «Имаджинариум». Правила игры предполагают финал, как только закончатся карты в колоде. В этом случае победителем станет тот, кто максимально передвинулся по полю вперед. Но при желании всегда можно перетасовать колоду и продолжить приключение. И если один из слонов достигнет последнего облака, то можно отправить его на следующий круг — все зависит от желания играющих. Но что же делать, если начинает казаться, что все карты изучены вдоль и поперек и хочется узнать что-то новое? В этом случае всегда можно приобрести дополнительные колоды, ведь разработчики балуют своих поклонников интересными новинками.

«Имаджинариум» для всей семьи

Некоторые картинки в этой замечательней игре достаточно провокационны, и многие родители испытывают неловкость, объясняя детям свои ассоциации. В этом случае для всей семьи подойдет вариант «Имаджинариум: детство». Правила этой игры почти не отличаются от взрослой версии. Таким же образом отсчитывается нужное количество карт, делятся фишки и жетоны. После раздачи первым ведущим становится самый младший, и игра продолжается так же, как и описывалось выше, но с некоторыми отличиями. Прежде всего, участники младше шести лет не идут назад, даже если они не угадали карту. Также в игре «Имаджинариум: детство» за угаданный ход насчитывается два очка.

Дополнительные задания: камень со означает, что игрок не отступает назад, даже если никто не угадал его карту, или все выбрали его ассоциацию. Если вы попали на поле с котом, значит ваша ассоциация должна быть придумана про любого сказочного персонажа. Если выпадает камень с книжкой, то объяснения должны начинаться со слов «Давным-давно». Конец игры наступает, если один из игроков доходит до поля под номером 30 — он и становится победителем. Вот и все, что нужно знать про настольную забаву «Имаджинариум: детство». Правила игры более упрощены и понятны, разобраться в них не составит труда.

Нельзя поверить в невозможное!
— Просто у тебя мало опыта, — заметила Королева.
– В твоем возрасте я уделяла этому полчаса каждый день!
В иные дни я успевала поверить в десяток невозможностей до завтрака!

Льюис Кэррол «Алиса в Стране Чудес»

Настольная игра «Имаджинариум» – для тех, кто хочет взорвать себе мозг, но не знает как. Неожиданные ассоциации и самые странные выверты фантазии, своей и других игроков, ждут вас во время увлекательной партии.

Об игре

«Имаджинариум» («Imaginarium») – русский аналог известной французской игры «Диксит» («Dixit»), выпускающейся с 2008 года и завоевавшей много престижных наград. Это карточно-словесная игра, в основе которой лежит необходимость придумывать ассоциации к изображениям на картах и разбираться в полете чужой фантазии, а картинки, в свою очередь, могут быть очень непростые.

Игра понравится всем, кто хочет применить на деле свою неуемную фантазию или развить воображение до невиданных высот. Умение мыслить вне шаблонов – вот путь к победе в «Имаджинариум»! Тем, у кого творческое (по-умному – дивергентное) мышление не сильно развито, играть будет чуть сложнее, но зато появится возможность «прокачаться». С точки зрения психологов, игра позволяет узнать много нового о личности других игроков и улучшить их межличностные связи.

Игра «Имаджинариум» — настольная, так что вам, помимо самих карт, понадобится горизонтальная поверхность, где их можно разложить. В идеале, конечно, стол – как минимум, под него очень удобно сползать от смеха, а поводов для веселья игра и игроки предоставят в достаточном количестве.

В основном, пожалуй, предназначена игра «Имаджинариум» для взрослых, возрастное ограничение на коробке стоит 12+, но она все же рассчитана на аудиторию постарше. Во-первых, интереснее будет, если все участники обладают определенным уровнем эрудиции и некоторым культурным багажом, позволяющими делать ассоциации сложнее и заковыристее. Во-вторых, само содержание картинок может оказаться слишком мрачным для неокрепшей детской психики.

Кроме того, у детей слабее развито ассоциативное мышление, умение абстрагироваться от конкретики.

Но если хочется поиграть всей семьей или предложить игру детворе, то специально для такого случая создана настольная игра «Имаджинариум Детство». Игра ««Имаджинариум Детство» поможет детям, начиная с младшего школьного возраста, развить гибкость мышления, заставляя ради победы искать нестандартные решения. Впрочем, она не настолько проста и скучна, чтобы не увлечь и взрослых.

В «Имаджинариум» можно смешивать разные наборы, чтобы процесс игры стал еще более увлекательным.

Механика игры основана на нескольких принципах. Основной – ассоциации.

Не логика, не везение, а умение включить фантазию в нужном направлении и догадаться, как работала фантазия соперника. Голосование: игроки должны делать свой выбор и подтверждать его жетоном для голосования.

Одновременные действия: участники выкладывают карты и голосуют параллельно друг с другом, а не по очереди, очередность соблюдается только в смене ведущего.

Как появилась игра в России

Российскую версию игры создали поклонники «Диксит» Тимур Кадыров и Сергей Кузнецов , которым стало тесно в рамках зарубежной версии. Они решили запустить собственный проект и дать ему имя «Imaginarium», которое можно перевести как «Воображариум». Первый тираж игры вышел в 2011 году, издателем выступила фирма Stupid Casual.

Являясь фактически преемником игры «Диксит», «Имаджинариум» официально не лицензирована ее правообладателями – видимо, создатели не сошлись характерами. Впрочем, напрямую позаимствована только механика настолки, а она, согласно законам РФ, патентованию не подлежит – бери кто хочешь, используй как хочешь. Поэтому по закону в плагиате авторов обвинить нельзя, тем более что игра вышла совершенно новая и никак не хуже исходника.

Отличий «Имаджинариум» от «Диксит» на самом деле немало. Сильно разнится дизайн и общее настроение: «Имаджинариум» скорее уходит в мрачность, а «Диксит» в «милоту». Впрочем, это сложные настроения компенсированы в игре «Имаджинариум: Детство», где авторы сделали упор на теплоту и доброту. Поэтому настольная игра «Имаджинариум: Детство» предназначена не только для детей, но и для всех, кто хочет воскресить светлые воспоминания.

Кроме того, «Имаджинариум» более динамичная, в ней другие правила подсчета очков, да и самого игрового процесса. По сути, от предшественника осталась только основная идея.

Тогда как «Диксит» рисовал отдельный художник, иллюстрации к «Имаджинариум» и ее дополнениям, таким как «Имаджинариум: Ариадна», «Имаджинариум: Одиссея» и другим, являются, так сказать коллективным творчеством. Авторы игры разыскивали в Интернете готовые картинки, подходящие под их задумку, и покупали их у художников – а их оказалось больше сотни. В 2014 году даже прошла арт-выставка «Имаджинариума», на которой были представлены их «сумасшедшие» работы.

Цель игры

Если следовать правилам, то цель игры проста: набрать как можно больше очков и продвинуться дальше остальных до того, как в игре закончатся карты. Это формально.

Фактически же игра направлена на то, чтобы помочь участникам развить свой внутренний Imaginarium / Воображариум, научиться работать с ассоциациями, причем не только со своими, но и с ассоциациями окружающих вас людей. Проводилось исследование о влиянии настольных игр на подростков-школьников, и «Имаджинариум» была отмечена, как улучшающая творческое мышление. Поэтому им можно спокойно предлагать и классическую версию, и «Имаджинариум Детство», с более добрыми картинками, – эта редакция разрешена к использованию детьми от 6 лет.

Упаковка, дизайн и локализация

Коробка для игры «Имаджинариум» довольно внушительная, 30 на 30 сантиметров, и весит она с наполнением почти килограмм. Картинка на коробке довольно сюрреалистичная, но чего еще ждать, ведь художники явно включали свой «Imaginarium» на полную катушку.

Полет фантазии художников хорошо видно по самим рисункам, к которым предстоит придумывать ассоциации. Они разные по стилевому исполнению, но это скорее изюминка игры.

Внутри коробка разделена на три секции. Основную занимает поле в виде ночного неба с плывущим по нему облаками. Поле не нужно выкладывать на стол – оно вделано в «подиум» и является частью коробки. Если его поднять, то обнаружится место для хранения дополнительных наборов. Облака пронумерованы – это, собственно, счетчик очков, по которому передвигаются фишки игроков. Оставшиеся ячейки занимают карты, жетоны для голосования и фишки.

Игра выполнена полностью на русском языке. Впрочем, кроме инструкции и надписей на рубашках слова нигде и не встречаются – в основе игры лежит погружение в визуальное исполнение. Инструкция, кстати, напечатана на фоне Млечного Пути.

Игра «Имаджинариум Детство» реализована в более светлых и радостных тонах, картинки не настолько мудреные – она больше напоминает «Путаницу» Чуковского, чем мрачноватый «Имаджинариум» для взрослых.

Сейчас линейку игр «Имаджинариум» выпускает компания Cosmodrome games.

Комплектация

В коробке «Имаджинариум» вы найдете: игровое поле, оно же счетчик очков, карты с рисунками, жетоны для голосования, фишки игроков и инструкцию.

В базовом комплекте 98 карт крупного размера – 8 на 12 сантиметров (кстати, размер точно такой же, как и в картах «Диксит»). На каждой – рисунок, к которому предстоит придумать ассоциацию. Рубашка карт украшена изображением кита, летящего на воздушных шариках на фоне луны, и надписью «Iimaginarium».

Фишки игроков выполнены в виде семи крылатых слоников разных цветов – желтого, розового, зеленого, синего, красного, белого и черного. В первых тиражах они были деревянными, сейчас их делают из пластика, потому что игра слишком популярна и на раскрашивание фигурок у производителя не хватает времени. Пластик, конечно, не так презентабельно выглядит, но что поделать.

Инструкция написана живым языком, а для детей еще и проиллюстрирована конкретными примерами с картинками.

Лежит все неплотно, так что остается достаточно места для того, чтобы сложить в эту же коробку карты из дополнительных наборов, а не плодить сущности.

Комплектация игры «Имаджинариума Детство» точно такая же. Кроме того, оба набора полностью совместимы.

Количество игроков

Минимальное количество игроком для «Имаджинариум» – четыре человека. Меньше просто неинтересно. Оптимальное – семь человек, один комплект как раз на них и рассчитан. Впрочем, учитывая, что все комплекты совместимы, можно доводить и до двух десятков игроков – главное, чтобы места за столом хватило. Естественно, чем больше игроков, тем веселее, но длительность партии начинает стремиться от получаса-часа к бесконечности.

Сложность игры «Имаджинариум» нормальная, даже, скорее, легкая, если у вас нет проблем с ассоциативным мышлением. Никаких специальных навыков она не требует, правила просты. Достаточно самой игры и хорошего воображения.

Категории игроков

Пожалуй, основной критерий для разделения игроков по категориям – это возраст. Настольная игра «Имаджинариум» не предназначена для детей младше 5 лет. Они ее не поймут просто в силу слабого навыка оперирования абстрактными понятиями. Для малыша лучше подобрать другие развивающие игрушки.

С особо сообразительными дошкольниками можно начать с игр «Имаджинариум Детство» или «Имаджинариум Союзмультфильм». Там достаточно понятные картинки, по которым будет не очень сложно угадать задуманную ассоциацию.

«Взрослую» версию стоит начинать осваивать не раньше, чем в подростковом возрасте, а лучше подождать взросления (у некоторых игроков оно наступает только в возрасте от 30 лет, но обычно все-таки раньше). Это связано с тем, что картинки временами встречаются совершенно не подходящие для детской или просто ранимой психики.

Если вы предпочитаете оперировать конкретными понятиями, а не работать воображением, то пропустите логические игры вперед на свою полку, ведь в «Имаджинариум» логика довольно альтернативная.

Правила и ход игры

Правила игры в «Имаджинариум» занимают четыре страницы, но при этом довольно просты. По сути их можно сократить до одной строчки: надо придумывать ассоциации с картинками и угадывать, что имели в виду другие.

Когда вы открываете коробку с «Имаджинариум» и берете в руки правила игры, то видите полное описание хода игры, даже с картинками. Расписаны принципы начисления очков, сколько карт удобнее брать для игры разным составом, различные тонкости игры, которые можно соблюдать или игнорировать.

В «Имаджинариум Детство» правила несколько отличаются, в основном в принципе подсчета очков. Впрочем, никто не мешает каждой конкретной компании принимать дома те или иные правила самостоятельно. Главное, чтобы играть было интересно.

Подготовка к игре

Настольная игра «Имаджинариум» хоть и имеет простые правила, но их все-таки следует изучить перед началом развлечения. После того как правила прочтены и запомнены, а суть игры понята, каждый игрок выбирает себе приглянувшегося слоника. Семь игроков – семь слоников, шесть игроков – ну дальше понятно.

Составляют основу игры в «Имаджинариум» карты. В партии не обязательно участвуют все карты из набора. Если игроков семь, то используется вся колода. Если меньше, то часть карт придется отложить, чтобы всем было поровну. Для 6 человек берем 72 карты, для 5 – 75 карт, для 4 – 96 карт. Если же желающих поиграть больше семи, то создатели рекомендуют разбиться на команды (от 4 до 7 команд), и дальше играть как обычно. Если играете с использованием дополнений, то сделайте так, чтобы общее чисто карт в игре было кратно числу игроков. Соответственно количеству игроков уменьшите и количество жетонов голосования, убрав лишний цвет и лишние номера.

Определяется, кто первым будет ведущим. Можно выяснить это с помощью жетонов голосования, кубика или считалочки.

«Имаджинариум» для детей начинается точно так же, только первым ходит самый младший игрок, а далее роль ведущего переходит по часовой стрелке.

Ход игры

Настольные игры «Имаджинариум» от Cosmodrome games, детские или взрослые, имеют аналогичные правила, различающиеся в незначительных мелочах.

В начале игры слоники выставляются на облачка с номером 1. На этом этапе можно присмотреться к игровому полю и заметить, что не все облачка одинаковы. На некоторых их них есть дополнительные картинки. Это инструкции и одновременно ограничения на загадываемые ассоциации. Если игрок стоит на одном из таких облачков в тот момент, когда пришла его очередь быть ведущим, то он обязан их соблюдать.

Поле кроссворда в форме цифры «4» – значит, ассоциация должна быть сформулирована ровно в четыре слова. Знак вопроса – задайте ассоциацию-вопрос. Значок «abibas» – придумайте, как связать нарисованное на карте с каким-либо известным брендом, слоганом, рекламой, которая у всех на слуху. Телевизор – ассоциация привязывается к фильму, мультику или сериалу. Книга – придется придумать целый рассказ-ассоциацию. Впрочем, по желанию этот момент правил можно полностью игнорировать или же ввести свои ограничения.

У игры «Имаджинариум Детство» эти значки другие, да и вместо облачков нарисованы камни с номерами от 1 до 30. Если на камне спасательный круг, то проигрыш не отбросит ведущего назад. Кот в сапоге – ассоциируйте с героями сказок. Книга сказок – ассоциацию нужно начать со слов «Давным-давно».

Перед первым ходом каждый игрок получает на руки по 6 карт из перетасованной колоды. Разумеется, их не нужно показывать другим участникам.

Тот игрок, которому выпало быть ведущим первым, выбирает из своих карт одну, озвучивает свою ассоциацию на нее и кладет ее рисунком вниз на игровой стол. Ассоциация может быть в любой форме. Одно слово, например, «синтезатор» или «велосипед» . Или фразу, отрывок стихотворения или песни, даже набор звуков.

Все остальные игроки в задумчивости смотрят в свои карты, выбирают из них ту, которая, по их мнению, наиболее подходит под эту ассоциацию, и кладут ее на стол рубашкой вверх. Не показывая и не озвучивая ее.

Когда все выложили карты, ведущий их собирает, тасует и выкладывает картинкой вверх в ряд и на каждую карту, начиная с крайней левой, кладет по номерку из жетонов голосования. И дальше начинается самое интересное, ведь смысл игры «Имаджинариум» – угадать, какая же карта породила ассоциацию.

Быть ведущим не так уж и легко. Можно не заработать очки, а даже потерять уже набранные, если ассоциация окажется слишком простой или слишком сложной.

Если он посмотрит, например, на цветок в горшке и скажет «цветок» или «горшок», то его ассоциацию, конечно же, все разгадают, и ведущий будет вынужден сделать три шага назад.

Или увидит он батут и назовет, например, не «полет на соколе» (полет еще можно привязать к прыжкам), а «парковку» (догадаться, что у батута ровная черная площадка и у парковки тоже, несколько проблематично). Тогда, скорее всего, никто просто не поймет, что он хотел им сказать, его карту не выберут, и ведущий снова вынужден будет шагать назад, потому как фантазия фантазией, но берега видеть надо.

Это правило не применяется только в «Имаджинариум Детство» и только к игрокам младше шести лет – детский мир должен быть без печали, даже если что-то не удалось.

Сложность ассоциаций должна еще и соответствовать среднему интеллектуальному и творческому уровню в компании участников. Для кого-то доступны самые очевидные, кто-то легко угадывает самые неожиданные, потому что играет с вами на одной волне.

Угадывание карточки ведущего

Угадать карточку ведущего – основная цель в игре. Когда игрок считает, что под словом «ракета» подразумевалась, допустим, детская каталка в виде енотика, то он смотрит, под каким номером лежит интересующая карта, берет свой жетон для голосования с соответствующей цифрой и кладет его перед собой рубашкой вверх. Имейте в виду, что за собственную карту голосовать бессмысленно – это точно не загаданная.

Примеры неудачных ассоциаций

Как уже указывалось, неудачными являются те ассоциации, которые легко щелкают все участники, либо те, кто не может разгадать никто. «Набор доктора» легче легкого увязать с Айболитом, «часы» с ходиками или будильником, а «бегунок» – с бегущим спортсменом или с застежкой-молнией.

Подсчет очков

Важный этап хода – подсчет очков, который ведется по количеству правильных ответов.

Если ведущий не блеснул фантазией и его рисунок угадали все участники, то он отступаем на 3 облачка назад (но не дальше номера 1). Если ассоциация, напротив, оказалась мудреной и не догадался никто, то ведущего отбрасывает на 2 шага.

Если картинку угадали несколько человек, то и каждый угадавший, и ведущий получают по 3 очка за это, а ведущий еще и по одному очку за каждого игрока, который угадал правильно. В идеале нужно стремиться к тому, чтобы ее угадали все, кроме одного.

Не в обиде остаются и те, на чьи карточки указали ошибочно – за каждый жетон с их номером они получают по очку. Если игрок набрал столько очков, что ему мало 39 облачков, то он идет на второй круг. Главное, не забывать, сколько кругов вы уже прошли.

В «Имаджинариум Детство» очки считаются чуть по иному, чтобы было легче детям. Ведущий и игроки получают по 2 очка за правильно угаданную картинку, а ведущий еще по одному за каждого догадавшегося. 2, а не 3 очка ведущий теряет, если загадка-ассоциация оказалась слишком легкой или слишком сложной. Игроки младше 6 лет назад не ходят – жалко маленьких.

Конец действия

Когда все очки розданы и все слоники улетели в небесную даль, игроки добирают из колоды по одной карте, чтобы их снова было 6, и все повторяется. Когда колода опустеет, доигрывают то, что осталось.

Если все карты закончились, то пора подводить итоги. Кто улетел на своем воображариуме дальше всех, тот и победил.

Больше интересного – основные дополнения

К игре Имаджинариум вышло много дополнений, все они полностью совместимы с основной колодой или могут еще заменять. По заведенной традиции они носят имена из древнегреческой мифологии.

Имаджинариум Ариадна

Первый дополнительный набор, который вышел в 2012 году. В колоде 98 карт. В целом он более позитивный, чем базовый набор, хотя встречаются карточки с достаточно сложным, а то и черным юмором. На картинках множество отсылок к различным брендам. На обложке мыслитель, пытающийся найти выход из странного лабиринта. Рассчитан комплект в основном на взрослую аудиторию, хотя подростком его можно уже показывать без особой опаски. Играть набором можно попробовать и без основной колоды, если не смущает отсутствие игрового поля и фишек.

Имаджинариум Пандора

Самый абстрактный набор из дополнительных. «Странные» можно сказать про все 98 карт из него, хотя многие яркие и на вид радостные. Игрокам придется поломать голову, сначала придумывая к ним ассоциации, а потом их отгадывая. На обложке ящичек с интересными гостями. Авторы предлагают открыть эту коробку и выпустить на волю демонов своего воображения.

Имаджинариум Персефона

Самый философский дополнительный набор. 98 иллюстраций на отвлеченные темы, включая, судя по названию, вопросы жизни и смерти. В инструкции коротко рассказано об авторах картинок. На обложке «чудо-дерево» и веселая компания.

Имаджинариум Химера

Самый мрачный, страшный и мистический набор. На него даже ввели ограничение 18+ , так что с детьми в него играть точно не стоит. 98 иллюстраций, будто вынырнувших из вашего кошмара. На черной коробке изображена трехголовая химера неаппетитного вида. Партия веселой вряд ли выйдет (впрочем, это зависит от черноты вашего юмора), но увлекательной получится однозначно. Пусть и в стиле хоррор.

Настольная игра Имаджинариум – эта ассоциативная игра,придуманная с целью разбудить в каждом игроке воображение и творческое начало.Придумывать, а также отгадывать ассоциации могут все в количестве от 3 до 7 игроков. Игра не предусматривает каких-либо жестких правил. Правила есть, но они более творческие. Ваше воображение вдоволь насладится процессом игры, и Вы откроете для себя новый мир ассоциаций.

Крылатые слоны и безумные иллюстрации.

Добро пожаловать, в мир Имаджинариума! Каждому игроку будет выдан его личный цветной слоник с крыльями, который будет плавно перелетать с одного облака на другое. Помимо слонов, игрокам будет выдано по 6 карточек с изображениями. Что именно показано на этих картинках вам, скорее всего, не ответят даже иллюстраторы, создавшие их.

Как играть?

  • Перед началом каждый игрок выбирает себе слона определенного цвета и в тон карточки для голосования. Все слоны выставляются на игровое поле на стартовой отметке. Колода с картинками перемешивается и каждому раздается по 6 карт.
  • Каждый игрок за время игры хоть раз становится ведущим. Он должен загадать ассоциацию к одной из своих карточек. Затем он ее произносит вслух для своих соперников, тем самым выкладывая эту карточку картинкой вниз.
  • Остальным игрокам нужно угадать карточку, которую загадал ведущий. Для этого ведущий берет карточку и смешивает с карточками других игроков и переворачивает картинками вверх. Далее, игроки голосуют и выкладывают карточку для голосования с нужным номером так, чтобы было видно всем.
  • После этого проводится подсчет очков. И согласно набранным очкам, игроки продвигаются по игровому полю.Победителем становится игрок, достигший финальной отметки.

Секрет в том, что ведущему нужно дать такую ассоциацию, чтобы она была очевидной, но не слишком. Очки он получит только в том случае, если его карточку угадают, но не все. Если никто не угадает, егокрылатый слоник отправится на 2 облачка назад. Если угадают все – на 3 облачка назад. Если же угадает, например, 2 или 3 человека из 4, слоник ведущего гарантировано отправится вперед.

В ассоциациях вы узнаёте самые важные личные вещи о человеке, учитесь лучше его понимать и лучше предсказывать ход мыслей разных людей. Одним словом, эта штука не только душевна, но и очень-очень крута в плане развития отношений.

Что вкоробке?

  • игровое поле;
  • 98 карт с картинками;
  • 49 карточек для голосования для 7игроков;
  • 7 фишек в виде летающих слонов;
  • правила игры.

Другие версии:

Имаджинариум Дополнения • Sevpodarok | Sevpodarok

Имаджинариум Персефона. Дополнение к игре   Персефона — это пятое дополнение ко всем любимой игре Имаджинариум. А это значит, что нас ждет еще один новый мир Имаджинариума с замечательными картинками. Дополнение призвано расширить игровые возможности и привнести новизну в игру. А это значит, что можно продлить веселье, добавив к уже имеющимся колодам новые карточки из Персефоны. Над дополнением работали два десятка иллюстраторов, он разнообразнее базового и что немаловажно, добрее. Внимание! Персефона — это не самостоятельная игра, для нее требуется базовая игра Имаджинариум.
Имаджинариум Одиссея. Дополнение к игре   Очередное дополнение к игре Имаджинариум. 98 новых карточек от безумных (в хорошем смысле), оригинальных художников. Однако теперь, их имена раскрыты. Да-да, в дополнении Имаджинариум Одиссея авторы рассекретили имена художников на отдельной карточке. Внимание! Одиссея — это не самостоятельная игра, для нее требуется базовая игра Имаджинариум. Имаджинариум Одиссея — одно из лучших дополнений к игре. Не так давно, авторы выпустили очень оригинальное дополнение к игре — Имаджинариум 3D. К этому дополнению прилагались специальные очки, в которых игроки видели 3D картинки. Но, у этого дополнения был ряд минусов: 3D-картинки нельзя было смешать с остальными картами игры, коробка с карточками и очками была совсем не компактной и т.д. А вот изображения, на карточках этого дополнения были настолько хорошими, что авторами была принято решение выпустить их в обычном — 2D варианте. Так и появилась Одиссея. Имаджинариум — великолепная игра на ассоциации для веселой компании. Игра оформлена замечательными иллюстрациями русских художников, все картинки в ней бесспорно интересны, но непонятны. Игрокам предстоит самим решать, какие ассоциации у них вызывает картинка на карте. И поверьте, тут есть где развернуться вашей фантазии!
Имаджинариум Пандора Дополнительный набор Пандора содержит 98 совершенно новых карт для игры Имаджинариум. Вы сможете смешать карты из этого дополнительного набора и базового, чтобы играть стало еще увлекательнее! Пандора — это не самостоятельная игра, для нее требуется базовая игра Имаджинариум. Имаджинариум — великолепная игра на ассоциации для веселой компании. Игра оформлена замечательными иллюстрациями русских художников, все картинки в ней бесспорно интересны, но непонятны. Игрокам предстоит самим решать, какие ассоциации у них вызывает картинка на карте. И поверьте, тут есть где развернуться вашей фантазии!
Имаджинариум. Дополнительный набор Химера Дополнительный набор Химера призван внести в игру некий элемент хоррора. Расширение Химера содержит 98 совершенно новых карт с кошмарными картинками. Участникам предстоит придумывать ассоциации к ним. И вот тогда игрокам откроются новые темные дверцы в собственном мире образов. Психологи с предвкушением потирают ладошки! Внимание! Химера — это не самостоятельная игра, для нее требуется базовая игра Имаджинариум. Имаджинариум — великолепная игра на ассоциации для веселой компании. Игра оформлена замечательными иллюстрациями русских художников, все картинки в ней бесспорно интересны, но непонятны. Игрокам предстоит самим решать, какие ассоциации у них вызывает картинка на карте. И поверьте, тут есть где развернуться вашей фантазии!
Подобрать и купить настольную игру можно в Sevpodarok.ru. Наши менеджеры постараются со всей тонкостью разобраться в вашей потребности и подобрать наиболее интересный вариант игры. В нашем интернет магазине огромный выбор настольных игр по самым привлекательным ценам в пакете с розыгрышами и подарками. Мы уверены, что ценность которую несут настольные игры гораздо выше их цены!!!

Процесс, скрывающийся за картинками

Описание

Воображариум: процесс, лежащий в основе изображений — это сборник практических советов и информации, охватывающих фотографический процесс — от культивирования идеи до воплощения. Руководство в этой книге написано с пониманием природы художников в их основе и исследует науку о том, как рождаются идеи, условия, которые способствуют продуктивному созданию искусства, и элементы, необходимые для творческой работы.

Этот сборник применим к разным жанрам, как для отдельных артистов, так и для тех, кто работает в коммерческих целях. Он объединяет стратегии и инструменты, помогающие читателям генерировать убедительные идеи и создавать уникальные изображения. От самой простой идеи до самой фантастической, вы научитесь мозговому штурму, разработке концепции, предварительной визуализации, предварительной обработке, решению проблем и этапам выполнения в творческом процессе, включая практические инструменты и идеи для преодоления препятствий и достижения успеха на этом пути. .

Авторы:
Бет Таубнер Mercurylab
Алессия Главиано Vogue Italia
Ребекка Мэнсон Почтовое отделение

Интервью с:
Мэгги Стебер, Роджер Баллен, Сарой Ионкун,

***

Воображариум: процесс, скрытый за изображениями
Содержание

1: ON ART
Цель искусства
Яркие изображения
Развитие художника
Цели выполнения работы
Заключение главы

2: ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ ОБРАЗ ЖИЗНИ
Фонд
Курирование опыта
Использование бессознательного
Творческая психология
Здоровье
Воспитание творчества
Сообщество художников
Заключение главы

3: УПРАВЛЕНИЕ ВРЕМЕНИ
Движение против прогресса
Производительность
Мотивация
Работа, которая Подходит для вашей жизни
Заключение главы

4: PREVISU ALIZATION
Триггеры генерации концепций
Дивергентное мышление
Бесплатное объединение
Мозговой штурм
Mind Mapping
Доска настроения
Предварительная визуализация
Разработка концепции
Заключение главы

5: ПРОИЗВОДСТВО
Предварительная подготовка
Ресурсы и исследования
Создание команды
Plan B, C и D
On Set Checklist
Best Practices
Editing
Post-Production
Заключение главы

6: THE VIEWER EXPERIENCE
Viewer Experience
Presentation considerations
Критика и отзывы Серия
и долгосрочные проекты
Задания / Комиссионные
Объем работ: что мы оставляем позади
Подведение итогов

Заключение

Интервью с художниками

Об авторе

Клэр Розен — отмеченная наградами художница, чьи транспортные образы используют универсальные темы снов, сказок и мифологии, чтобы визуально символизировать многие аспекты человеческого бытия.В ее сложных картинах часто изображены антропоморфные животные или одинокие героини, вызывающие эстетику и идеалы классической живописи прерафаэлитского, романтического и готического периодов. В 2012 и 2013 годах Клэр заняла место в рейтинге Forbes «30 самых ярких до 30». список для искусства и дизайна. Ее работы также получили признание премий Aesthetica Art Prize, Communication Arts Photography Annual, International Photography Awards, Graphis, PDN Photo Annual, Photoville Fence, Photolucida Critical Mass, Prix de la Photographie и Sony World Awards.Ее работы были представлены в журналах Beautiful / Decay, Communication Arts, Complex Art + Design, Creative Quarterly Journal, Der Greif, Direct Art, Faded + Blurred, Fast Company, Feature Shoot, The Guardian UK, Hi Fructose Magazine, Juxtapoz Magazine, PDN’s Emerging Photographer, Refinery29, The Rumpus, Slate Magazine и Всемирная организация фотографии. Клэр выставлялась от Нью-Йорка до Лос-Анджелеса и от Лондона до Сеула, и ее работы можно найти в ряде государственных и частных коллекций. В 2013 году Клэр провела свою первую персональную музейную выставку в Художественном музее Саванны SCAD в Джорджии.Ее работы изобразительного искусства были включены в ряд групповых выставок жюри в галерее Aperture, Центре современного искусства штата Мэн (CMCA), Consensus, MOPLA, PhotoPlace Gallery, четыре года подряд она участвовала в публичной арт-инсталляции Photoville Fence в Атланте, Бостон, Бруклин, Хьюстон и Санта-Фе. Яркое повествование на протяжении всей работы Клэр позволило ей создать уникальные креативные кампании и инсталляции для широкого круга коммерческих брендов. От модных лейблов до роскошных отелей, от книжных издательств до ресторанов — портфель заказных изображений Клэр сокращает разрыв между изобразительным искусством и коммерческой работой.Кроме того, Клэр проводила семинары и читала лекции о творческом процессе и фотографии по всему миру. Клэр является представителем бренда Dynalite, Ханемюле, США, и liveBooks. Клэр окончила Колледж искусства и дизайна Саванны в 2006 году со степенью бакалавра в области фотографии. Она получила степень AA в Бард-колледже в Саймонс-Рок в 2003 г. Посетите сайт автора: www.claire- rosen.com Посетите Instagram автора: @clairerosenphoto

фотографий воображариума на Flickr | Flickr

☆ ДОМ И ДЕКОР ☆

♡ RAINDALE @ The Arcade ||: Applemore gacha set

The Arcade Exclusive gacha (работает с 1 по 30 сентября 2020 года)

Редкий дом на дереве и джакузи +13 общих призов!

◇ Блоки Applemore CM

◇ Свеча Applemore // красная (имеется оранжевый, фиолетовый, желтый) CM

~ сценарий с анимированным пламенем при касании

◇ Диван Applemore // бежевый ~ взрослый (доступны PG) CM

~ 3 варианта цвета: красный, коричневый и бежевый

◇ Фонарь Applemore // золотой ~ (доступен черный) CM

~ скрипт с анимированным пламенем при касании

◇ Пуф Applemore // CM

~ Доступно 2 варианта

~ красный и желтые версии

~ сценарий с анимацией одиночного сиденья

◇ Знак Applemore CM

◇ Домик на дереве Applemore CM ~ РЕДКО * показано изнутри *

~ 55 Li

~ 16 × 18 футов

~ * Нет Показано *

◇ Баннеры Applemore CM

◇ Сердце Applemore // красный, желтый CM

◇ Applemore Hot Tub // взрослый (доступен PG) CM ~ RARE

~ Доступно 5 цветов // нажмите, чтобы изменить [меню]

~ 5 вариантов для дерева и воды

♡ Star Sugar @ Imaginarium ||: Pastel Harvest gacha

The Imaginarium (запускается с 1 сентября 2020 года)

Осень здесь, прижмись к этому очаровательному декору урожая!

◇ 02 Pastel Harvest [Одеяла]

◇ 03 Pastel Harvest [создание тыквы]

◇ 04 Pastel Harvest [Журнальный столик]

◇ 07 Pastel Harvest [Рамка приветствия W]

◇ 08 Pastel Harvest [Рамка приветствия P ]

◇ 09 Пастельный урожай [Тыквы]

◇ 10 Пастельный урожай [Знак урожая]

◇ 13 Пастельный урожай [Розовый фонарь]

14 Пастельный урожай [Листовой венок]

◇ 16 Пастельный урожай [Восковая горелка O ]

◇ 18 Pastel Harvest [Wax Jar]

◇ 19 Pastel Harvest [стул] ~ РЕДКИЙ

~ * не показан *

◇ 01 Pastel Harvest [колесная бочка]

05 Pastel Harvest [Leaf rug P]

◇ 06 Pastel Harvest [Листовой коврик B]

◇ 12 Pastel Harvest [Lantern Blue]

◇ 15 Pastel Harvest [восковая горелка P]

17 Pastel Harvest [восковая горелка B]

◇ 20 Pastel Harvest [Couch ] РЕДКИЙ

ɪғ ʏᴏᴜ ᴡᴏᴜʟᴅ ʙᴇ sᴏ ᴋɪɴᴅ & ʜɪᴛ ᴛʜᴇ ʟɪᴋᴇ ᴛʜᴀᴛ ᴡᴏᴜʟᴅ ʙᴇ ᴀᴍᴀᴢɪɴɢ!

♡ ||: fв вℓσg ραgε 💜

\\ ~ ПОЛНЫЕ КРЕДИТЫ ЗДЕСЬ ~ \\ 👇

♡ ||: gεт ιт sнαωтү вℓσg 💜

«Процесс, стоящий за картинками» Клэр Розен

Воображариум: процесс, скрывающийся за картинками — это сборник практических советов и информации, охватывающих фотографический процесс — от культивирования идеи до воплощения.Руководство в этой книге написано с пониманием природы художников в их основе и исследует науку о том, как рождаются идеи, условия, которые способствуют продуктивному созданию искусства, и элементы, необходимые для творческой работы. Этот сборник применим к разным жанрам, как для отдельных артистов, так и для тех, кто работает в коммерческих целях. Он объединяет стратегии и инструменты, помогающие читателям генерировать убедительные идеи и создавать уникальные изображения. От самой простой идеи до самой фантастической, вы научитесь мозговому штурму, разработке концепции, предварительной визуализации, предварительной обработке, решению проблем и этапам выполнения в творческом процессе, включая практические инструменты и идеи для преодоления препятствий и достижения успеха на этом пути. .

Авторы:
Бет Таубнер Mercurylab
Алессия Главиано Vogue Italia
Ребекка Мэнсон Почтовое отделение

Интервью с:
Мэгги Стебер, Роджер Баллен, Сара Ландо, Габриэла Янкун ***

Воображариум: процесс, скрытый за изображениями
Содержание

1: ON ART
Цель искусства
Яркие изображения
Развитие художника
Цели выполнения работы
Заключение главы

2 : ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ ОБРАЗ ЖИЗНИ
Фонд
Курирование опыта
Использование бессознательного
Творческая психология
Здоровье
Воспитание творчества
Сообщество художников
Заключение главы

3: УПРАВЛЕНИЕ ВРЕМЕНИ
Движение против прогресса
Производительность
Мотивация
Работа, которая подходит в вашу жизнь
Заключение главы

4: ПРЕВИЗУАЛИЗАЦИЯ ON
Триггеры генерации концепций
Дивергентное мышление
Бесплатное объединение
Мозговой штурм
Ментальные карты
Доски настроения
Предварительная визуализация
Разработка концепции
Заключение главы

5: ПРОИЗВОДСТВО
Предварительная подготовка
Ресурсы и исследования
Создание команды
План B, C и D
On Set Checklist
Best Practices
Editing
Post-Production
Заключение главы

6: THE VIEWER EXPERIENCE
Viewer Experience
Presentation considerations
Критика и отзывы Серия
и долгосрочные проекты
Задания / Комиссионные
Объем работ: что мы оставляем позади
Подведение итогов

Заключение

Интервью с художником

22 фотографии с премьеры «Воображариума доктора Парнаса»

ФОТОГАЛЕРЕЯ: 22 кадра с премьеры «Воображариума доктора Парнаса

».

By Toronto Life | 19 сентября 2009 г.

By Toronto Life | 19.09.2009

Верн Тройер на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)

Красная ковровая дорожка была дикой на премьере фильма Воображариум доктора Парнаса , с режиссером Терри Гиллиамом и актеры Том Уэйтс, Кристофер Пламмер, Куинн Лорд, Эндрю Гарфилд и, наконец, что не менее важно, Верн Тройер (он же Mini Me). Посмотрите слайд-шоу ниже.

Читайте полный рассказ о премьере Воображариум доктора Парнаса >>

12241
Терри Гиллиам напоминает нам о том времени, когда шел по красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто, пятница, 18 сентября 2009 г. (Фото Карона Лю)
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TerryGilliam.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TerryGilliam.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TerryGilliam.jpg
450
675
{«диафрагма»: «5», «камера»: «NIKON D50», «created_timestamp»: «1253294560», «focal_length»: «34», «shutter_speed»: «0.01 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide/terrygilliam/
terrygilliam
0
0
12257
Верн Тройер на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Карона Лю)
https: // torontolife.com / wp-content / uploads / 2009/09 / VerneTroyer4.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/VerneTroyer4.jpg
https://torontolife.com/wp- content / uploads / 2009/09 / VerneTroyer4.jpg
580
387
{«диафрагма»: «5», «камера»: «NIKON D50», «created_timestamp»: «1253294986», «focal_length»: » 24 «,» shutter_speed «:» 0,01 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide / vernetroyer4 /
vernetroyer4
0
0
12256
Верн Тройер на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто, пятница, 18 сентября 2009 г. (Фото Карона Лю)
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/VerneTroyer3.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/VerneTroyer3.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/VerneTroyer3.jpg
580
387
{«диафрагма»: «5», «камера»: «NIKON D50», «created_timestamp»: «1253294993», «focal_length»: «32», «shutter_speed»: «0.01 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide/vernetroyer3/
vernetroyer3
0
0
12255
Верн Тройер на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Карона Лю)
https: // torontolife.com / wp-content / uploads / 2009/09 / VerneTroyer2.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/VerneTroyer2.jpg
https://torontolife.com/wp- content / uploads / 2009/09 / VerneTroyer2.jpg
580
386
{«диафрагма»: «6.3», «камера»: «NIKON D50», «created_timestamp»: «1253294954», «focal_length»: » 55 «,» shutter_speed «:» 0.00625 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide / vernetroyer2 /
vernetroyer2
0
0
12254
Верн Тройер на красной дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто, пятница, 18 сентября 2009 г. (Фото Карона Лю)
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/VerneTroyer1.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/VerneTroyer1.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/VerneTroyer1.jpg
580
386
{«диафрагма»: «6.3», «камера»: «NIKON D50», «created_timestamp»: «1253294951», «focal_length»: «55», «shutter_speed»: «0.00625 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide/vernetroyer1/
vernetroyer1
0
0
12253
Верн Тройер на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Карона Лю)
https: // torontolife.com / wp-content / uploads / 2009/09 / VerneTroyer.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/VerneTroyer.jpg
https://torontolife.com/wp- content / uploads / 2009/09 / VerneTroyer.jpg
580
386
{«диафрагма»: «7.1», «камера»: «NIKON D50», «created_timestamp»: «1253294950», «focal_length»: » 55 «,» shutter_speed «:» 0,005 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide / vernetroyer /
vernetroyer
0
0
12246
Верн Тройер на красной дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
Lindor Red Carpet Moments
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/ 09 / TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_005.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_005.jpg
/jamesHelmer_005.jpg
580
387
{«диафрагма»: «5.6», «камера»: «Canon EOS 5D», «created_timestamp»: «1253254797», «copyright»: «\ u00c2 \ u00a9 James Helmer», » focal_length «:» 105 «,» iso «:» 100 «,» shutter_speed «:» 0.005 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of -the-Imaginarium-of-Doctor-Parnassus / слайд / theimaginariumofdoctorparnassus_jameshelmer_005 /
theimaginariumofdoctorparnassus_jameshelmer_005
0
0
Верн Тройер на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто, пятница, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
12252
Том Уэйтс на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Карона Лю)
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TomWaits1.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TomWaits1.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TomWaits1.jpg
580
870
{«диафрагма»: «5», «камера»: «NIKON D50», «created_timestamp»: «1253295251», «focal_length»: «32», «shutter_speed»: «0,01»}
https : //torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide/tomwaits1/
tomwaits1
0
0
12251
Том Уэйтс на красной дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто, пятница, 18 сентября 2009 г. (Фото Карона Лю)
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TomWaits.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TomWaits.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TomWaits.jpg
580
387
{«диафрагма»: «5.6», «камера»: «NIKON D50», «created_timestamp»: «1253295232», «focal_length»: «55», «shutter_speed»: «0.0166666666667 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide/tomwaits/
tomwaits
0
0
12247
Том Уэйтс на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
Lindor Red Carpet Moments
https: // torontolife.com / wp-content / uploads / 2009/09 / TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_006.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_006.jpg
content / uploads / 2009/09 / TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_006.jpg
450
300
{«диафрагма»: «5.6», «камера»: «Canon EOS 5D», «created_timestamp»: «1253254949», «copyright» «\ u00c2 \ u00a9 Джеймс Хелмер», «focal_length»: «80», «iso»: «100», «shutter_speed»: «0.005 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide/theimaginariumofdoctorparnassus_jameshelmer_006/
of theimaginarium 0
0
Том Уэйтс на красной дорожке премьеры фильма «Воображариум доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
12248
Том Уэйтс на красной дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
Lindor Red Carpet Moments
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/ 09 / TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_007.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_007.jpg
https://torontolames.com/wp-content/uploads/index.htmljpg
450
675
{«диафрагма»: «5.6», «камера»: «Canon EOS 5D», «created_timestamp»: «1253254956», «copyright»: «\ u00c2 \ u00a9 James Helmer», » focal_length «:» 24 «,» iso «:» 100 «,» shutter_speed «:» 0.005 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of -the-Imaginarium-of-Doctor-Parnassus / слайд / theimaginariumofdoctorparnassus_jameshelmer_007 /
theimaginarium-of-Doctorparnassus_jameshelmer_007
0
0
Том Уэйтс на красной дорожке премьеры фильма «Воображариум доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто, пятница, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
12250
Кристофер Пламмер на красной дорожке премьеры фильма «Воображариум доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
Lindor Red Carpet Moments
https: // torontolife.com / wp-content / uploads / 2009/09 / TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_009.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_009.jpg
content / uploads / 2009/09 / TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_009.jpg
580
387
{«диафрагма»: «5.6», «камера»: «Canon EOS 5D», «created_timestamp»: «1253255058:», «copyright «\ u00c2 \ u00a9 Джеймс Хелмер», «focal_length»: «99», «iso»: «100», «shutter_speed»: «0.005 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide/theimaginariumofdoctorparnassus_jameshelmer_009/
of theimaginarium 0
0
Кристофер Пламмер на красной дорожке премьеры фильма «Воображариум доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
12249
Кристофер Пламмер на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
Lindor Red Carpet Moments
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/ 09 / TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_008.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_008.jpg
https://torontolames.com/wp-content/uploads/jamesHelmer_008.jpgjpg
580
387
{«диафрагма»: «5.6», «камера»: «Canon EOS 5D», «created_timestamp»: «1253255054», «copyright»: «\ u00c2 \ u00a9 James Helmer», » focal_length «:» 93 «,» iso «:» 100 «,» shutter_speed «:» 0.005 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of -the-Imaginarium-of-Doctor-Parnassus / слайд / theimaginariumofdoctorparnassus_jameshelmer_008 /
theimaginarium-of-Doctorparnassus_jameshelmer_008
0
0
Кристофер Пламмер на красной дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто, пятница, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
12238
Кристофер Пламмер на красной дорожке премьеры фильма «Воображариум доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Карона Лю)
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/ChristopherPlummer1.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/ChristopherPlummer1.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/ChristopherPlummer1.jpg
450
675
{«aperture»: «5.6», «camera»: «NIKON D50», «created_timestamp»: «1253295351», «focal_length»: «55», «shutter_speed»: «0.0125»}
https : //torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide/christopherplummer1/
christopherplummer1
0
0
9035
12237
Кристофер Пламмер на красной дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто, пятница, 18 сентября 2009 г. (Фото Карона Лю)
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/ChristopherPlummer.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/ChristopherPlummer.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/ChristopherPlummer.jpg
450
675
{«диафрагма»: «5.6», «камера»: «NIKON D50», «created_timestamp»: «1253295349», «focal_length»: «55», «shutter_speed»: «0.0125 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide/christopherplummer/
christopherplummer
0
0
12245
Верн Тройер на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
Lindor Red Carpet Moments
https: // torontolife.com / wp-content / uploads / 2009/09 / TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_004.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_004.jpg
.com content / uploads / 2009/09 / TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_004.jpg
580
387
{«диафрагма»: «5.6», «камера»: «Canon EOS 5D», «created_timestamp»: «1253254739», «copytimestamp»: «1253254739», «copytimestamp»: «1253254739», «copytimestamp» «\ u00c2 \ u00a9 Джеймс Хелмер», «focal_length»: «24», «iso»: «100», «shutter_speed»: «0.005 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide/theimaginariumofdoctorparnassus_jameshelmer_004/
of theimaginarium 0
0
Верн Тройер на красной дорожке премьеры фильма «Воображариум доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
12244
Куинн Лорд на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
Lindor Red Carpet Moments
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/ 09 / TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_003.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_00The3.jpg
https://torontolames.com/wp-content/index.htmljpg
580
387
{«диафрагма»: «7.1», «камера»: «Canon EOS 5D», «created_timestamp»: «1253252815», «copyright»: «\ u00c2 \ u00a9 James Helmer», » focal_length «:» 105 «,» iso «:» 100 «,» shutter_speed «:» 0.005 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of -the-Imaginarium-of-Doctor-Parnassus / слайд / theimaginariumofdoctorparnassus_jameshelmer_003 /
theimaginarium-of-Doctorparnassus_jameshelmer_003
0
0
Куинн Лорд на красной дорожке премьеры фильма «Воображариум доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто, пятница, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
12243
Кассандра Соутелл на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
Lindor Red Carpet Moments
https: // torontolife.com / wp-content / uploads / 2009/09 / TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_002.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_002.jpg
content / uploads / 2009/09 / TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_002.jpg
580
387
{«диафрагма»: «7.1», «камера»: «Canon EOS 5D», «created_timestamp»: «1253252809:», «copyright» «\ u00c2 \ u00a9 Джеймс Хелмер», «focal_length»: «105», «iso»: «100», «shutter_speed»: «0.005 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide/theimaginariumofdoctorparnassus_jameshelmer_002/
of theimaginarium 0
0
Кассандра Сотелл на красной дорожке премьеры фильма «Воображариум доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Джеймса Хелмера)
12242
Куинн Лорд и Кассандра Соутелл на красной дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г.
Lindor Red Carpet Moments
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_001.james
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TheimaginariumofDoctorParnassus_JamesHelmer_001.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/TheimaginariumofDoctorPelsus_00.jpg
580
387
{«диафрагма»: «7.1», «камера»: «Canon EOS 5D», «created_timestamp»: «1253252751», «copyright»: «\ u00c2 \ u00a9 James Helmer», » focal_length «:» 24 «,» iso «:» 100 «,» shutter_speed «:» 0.005 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of -the-Imaginarium-of-Doctor-Parnassus / слайд / theimaginariumofdoctorparnassus_jameshelmer_001 /
theimaginarium-of-Doctorparnassus_jameshelmer_001
0
0
Куинн Лорд и Кассандра Соутелл на красной дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто, пятница, 18 сентября 2009 г.
12240
Лили Коул на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Карона Лю)
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/LilyCole1.jpg
https: // torontolife.com / wp-content / uploads / 2009/09 / LilyCole1.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/LilyCole1.jpg
450
675
{«апертура» : «5.6», «camera»: «NIKON D50», «created_timestamp»: «1253295141», «focal_length»: «38», «shutter_speed»: «0.01»}
https://torontolife.com/culture/ фотогалерея-22-картинки-с-премьеры-воображаемого-врача-Парнаса / слайд / лиликоле1 /
lilycole1
0
0
12239
Лили Коул на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора».Парнас в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу 18 сентября 2009 г. (Фото Карона Лю)
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/LilyCole.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/LilyCole.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/LilyCole.jpg
450
675
{«диафрагма»: «5», «камера»: «NIKON D50», «created_timestamp»: «1253295140», «focal_length»: «38», «shutter_speed»: «0.01 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide/lilycole/
lilycole
0
0
12236
Эндрю Гарфилд на красной ковровой дорожке премьеры «Воображариума доктора Парнаса» в кинозале Visa во время Международного кинофестиваля в Торонто в пятницу, 18 сентября 2009 г. (Фото Карона Лю)
https: // torontolife.com / wp-content / uploads / 2009/09 / AndrewGarfield.jpg
https://torontolife.com/wp-content/uploads/2009/09/AndrewGarfield.jpg
https://torontolife.com/wp- content / uploads / 2009/09 / AndrewGarfield.jpg
450
675
{«диафрагма»: «5.6», «камера»: «NIKON D50», «created_timestamp»: «1253294747», «focal_length»: » 35 «,» shutter_speed «:» 0.008 «}
https://torontolife.com/culture/photo-gallery-22-pictures-from-the-premiere-of-the-imaginarium-of-doctor-parnassus/slide / Эндрюгарфилд /
Эндрюгарфилд
0
0

Киногид BigScreen


Ищете фильм?

Просмотрите список новых фильмов, хиты самых кассовых сборов, список фильмов, которые скоро появятся, и многое другое!


Ищете театр?

Просмотрите список ближайших кинотеатров, указав свой почтовый индекс ниже:

СЕЙЧАС ПОКАЗЫВАЕТ
Don’t Breathe 2
Действие продолжения разворачивается в годы после первого смертоносного вторжения в дом, где Норман Нордстрем (Стивен Лэнг) живет в тихом утешении, пока его прошлые грехи не настигнут его.

В ролях Стивен Лэнг, Бобби Шофилд, Адам Янг






Ближайшие театры

Найдите кинотеатры рядом с вами или в любом районе

Добро пожаловать в BigScreen Cinema Guide TM
Ваш путеводитель по местным кинотеатрам
BigScreen Cinema Guide является товарным знаком SVJ Designs LLC, Copyright © 1995-2021


Разделы киногида

Фильмы
(показываются сейчас)
Расписание сеансов фильмов, информация, обзоры и другая информация, связанная с фильмами.Ищете конкретный фильм? Начните поиск в этом разделе.
Театры
(Шатер)
Расписание сеансов театра, фотографии, комментарии и другая сопутствующая информация. Ищете конкретный театр? Найдите здесь.
Сувенирный магазин Покупайте фильмы, саундтреки и книги по фильмам.
Обзоры читателей Мнения читателей о фильмах, которые они смотрят. Прочтите отзывы, написанные другими читателями, а затем напишите свои собственные!
Журнал новостей Информационные статьи о связанных с кино новостях и происходящих событиях.
Ссылки на фильмы Веб-сайты студий, компаний по производству спецэффектов и другой информации, связанной с фильмами.
Помогите! Если вам нужна помощь в выяснении того, куда идти или что делать в этой публикации, взгляните на справочную документацию!
Что нового? Узнайте, что нового в BigScreen Cinema Guide!
О нас Справочная информация об этой публикации, служебная информация для театров, желающих разместиться здесь, и подробности для рекламы на этом сайте.
Ваш аккаунт Просмотрите и измените сохраненные настройки или создайте новую учетную запись. Получите больше от этого сайта, сохранив свои настройки. Вы можете указать свои любимые кинотеатры, а также многие другие функции, которые еще впереди. Ваши настройки сохраняются и используются каждый раз, когда вы посещаете сайт, что делает его еще проще!

Ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности и нашими Условиями использования

Найдено четыре новых фотографии из «Воображариума доктора Парнаса»

Три свежие фотографии из «Воображариума доктора Парнаса» посвящены Хиту Леджеру, Лили Коул и Кристоферу Пламмеру, а другая — закулисная фотография.

AceShowbiz — DVD Forum получил в свои руки четыре новых фотографии из книги Терри Гиллиама « Воображариум доктора Парнаса ». Три изображения — кадры из фильма, и на каждой Хит Леджер, , Тони, , Лили Коул, , дочь Парнаса, Валентина, и , Кристофер Пламмер, , как доктор Парнас. Между тем, последнее изображение — это установленная фотография, на которой режиссер Терри Гиллиам дает инструкции Пламмеру.

Помимо новых изображений, эта фантастическая драма с участием последнего выступления Леджера прошла первый показ в Лос-Анджелесе вечером во вторник, 5 мая. Ее проводил торговый представитель Cinetic Media из США. В показе приняли участие крупные независимые покупатели. Entertainment Weekly сообщило, что «в настоящее время у фильма есть покупатели», в то время как The Hollywood Reporter заявил, что создатели фильма ищут «сделку на уровне студии по ценам на уровне студии».

«Воображариум доктора Парнаса», действие которого происходит в наши дни, рассказывает историю доктора Парнаса и его необычного «Воображариума».Давным-давно заключив сделку с дьяволом, даровавшим ему бессмертие, он был проклят темной тайной, которая ставит под угрозу свободу его дочери. Отчаявшись защитить свою дочь от надвигающейся судьбы, он теперь должен найти человека, который поможет ему раз и навсегда исправить ошибки своего прошлого.

Этот фильм, который, как ожидается, будет выпущен в 2009 году, снят режиссером « Братья Гримм » Терри Гиллиамом. В начале 2008 года эта драматическая фантазия оказалась под угрозой, когда ее главный актер, Леджер, был найден мертвым в своей квартире, когда постановка была еще на полпути.Но с присоединением Джонни Деппа , Колина Фаррелла и Джуда Лоу вместо вакантной должности Леджера, с тех пор она была продвинута вперед.

Следующая статья

Песня Келли Кларксон все же решена для саундтрека к «Новолунию»

Воображариум Клэр Розен | RESOLVE — блог liveBooks

‹Главная

Клэр Розен вошла в список Forbes «30 самых ярких людей в возрасте до 30 лет» в области искусства и дизайна в 2012 и 2013 годах.Ее работы также были отмечены премией Aesthetica Art Prize, Ежегодником Communication Arts Photography Annual, IPA, Ежегодником Graphis Photo Annual, Ежегодником PDN Photo Annual, People’s Choice Photoville Fence, Prix de la Photographie. Ее работы были представлены в изданиях Complex Art + Design, Creative Quarterly Journal, Der Greif, Direct Art, Fast Company, Feature Shoot, The Guardian, Hi Fructose Magazine, Juxtapoz, NPR Weekend Edition, Emerging Photographer PDN, Refinery29, Slate Magazine и WPO.

Клэр выставлялась от Нью-Йорка до Сеула, включая групповые выставки жюри в Анненбергском пространстве для фотографии, галерее Aperture, Центре современного искусства штата Мэн (CMCA), Concensus, MOPLA, PhotoPlace Gallery, пять лет подряд находясь на заборе Photoville.

Яркое повествование на протяжении всей работы Клэр позволило ей создать уникальные креативные кампании и инсталляции для широкого круга коммерческих брендов. От модных лейблов до роскошных отелей, от книжных издательств до ресторанов — портфолио заказных изображений Клэр ликвидирует разрыв между изобразительным искусством и коммерческой работой. Чтобы увидеть больше ее работ, посетите ее веб-сайт liveBooks: www.claire-rosen.com.


Праздник красноухой черепахи, Фантастические праздники, 2014 © Клэр Розен

Клэр Розен — отмеченная наградами художница, чьи замысловатые конструкции картин часто изображают антропоморфных животных или одиноких героинь, вызывая эстетику классической живописи, часто ссылаясь на викторианскую эпоху с ее очарованием мира природы и идеалами красоты.

Up & Away, 2011 для Alex Randall Bespoke Lighting © Клэр Розен

Ее книга IMAGINARIUM: The Process Behind the Pictures, опубликованная Rocky Nook в марте, исследует художественную практику фотографии в биографическом справочнике для других посредством советов, анекдотов, изображений, упражнений и интервью, обучающих художников тому, как получить доступ к их внутреннему миру. .

«Вопрос« как вы пришли с идеями для ваших изображений? »Начал личное исследование моего собственного процесса того, как возникают изображения.Поразмыслив, я понял, что мой процесс в той же степени (или в большей степени) связан с тем, что я делаю, когда не фотографирую, чем когда я нахожусь на съемочной площадке. Все идеи были вызваны саморефлексией и активным исследованием мира. В результате моего роста как личности появилось больше интересных картинок. Я подумал, что если бы другие могли более осознанно управлять своей жизнью и исследовать свои собственные процессы, интересы и личную биографию, это могло бы открыть этот способ создания того, что является подлинным и уникальным для них »

Джереми Фишер, Странствующая мышь в деревне, 2015 © Клэр Розен (справа) Принц-лягушка, Сказки и другие истории 2014 © Клэр Розен

Книга начинается с исследования цели искусства и того, что создает сильные образы, обеспечивая основу для изучения собственного развития как художника: личное видение, художественные корни, психику, области интересов и цели.Сборник практических советов и информации — целостный взгляд на создание искусства от развития идеи до воплощения. Руководство в этой книге написано с пониманием природы художников в их основе и исследует науку о том, как рождаются идеи, условия, которые способствуют продуктивному созданию искусства, и элементы, необходимые для творческой работы. Он включает в себя информацию о записи сновидений, медитации, здоровье и образе жизни — темах, которые традиционно не встречаются в книгах по фотографии.

Компендиум применим для разных жанров, как для отдельных артистов, так и для тех, кто работает в коммерческих целях. Он объединяет стратегии и инструменты, помогающие читателям генерировать убедительные идеи и создавать уникальные изображения. От простейших идей до фантастических, практические инструменты предоставляются для управления временем, мозгового штурма, составления разума, разработки концепции, предварительной визуализации, мудборда, предварительной подготовки, решения проблем и этапов выполнения в творческом процессе, включая практические инструменты и идеи для преодоления препятствий и достижения успеха на пути.Наконец, книга заканчивается редактированием, постпродакшеном, критикой и презентациями.

Есть эссе специалиста по стратегии бренда, Бет Таубнер Mercurylab, старшего фоторедактора , Алессии Главиано Vogue Italia и мастера ретуши Ребекки Мэнсон The Post Office.

И интервью с очень талантливыми артистами; Мэгги Стабер, Роджер Баллен, Сара Лэндо, Габриэла Янку, Робин Шварц и Элеонора Макнейр.

Исследование цвета в зеленом, Ностальгия, 2013 © Клэр Розен (справа) Поиски, Сказки и другие истории, 2010 © Клэр Розен

«Я надеюсь на книгу, что она послужит поводом для исследования наших внутренних мыслей и окружающего мира.Предоставление читателям возможности генерировать концепции, которые позволяют им художественно и свободно выражать себя, создавая более глубокие образы.

Я надеюсь, что он дает понимание психологических аспектов выполнения работы и создает условия, которые позволяют читателям быть более продуктивными и мотивированными играть, экспериментировать и создавать работы регулярно и уверенно.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта