карточки для игры крокодил распечатать — 25 рекомендаций на Babyblog.ru
Наше занятие «Путешествие в Африку» по методике М.Шичиды получилось не очень большим. Вообще в наших системных занятиях произошел почти месячный перерыв. Переезд, привыкание к новому месту жительства и к новому окружению, потом болезнь… Мне кажется, что стресс от всех этих событий всё еще имеет место, поэтому занятия даются нам тяжеловато. Сейчас постепенно пытаемся вернуться в наш привычный ритм, но давить и настаивать не хочу, играем ровно столько, на сколько хватает Катюшиного хорошего настроения.
Фотоотчет о занятии под катом)
1. Настройка на занятие. Обнимались под звуки джунглей и пустынь. Сказала Кате, что сейчас мы с ней будем заниматься и играть в новые интересные игры, что она у меня самая-самая умная, способная и замечательная девочка в мире, и что сейчас всё-всё-всё будет у нас получаться. Сделали прическу))) Посмотрелись в зеркало: какая Катюша красоточка сегодня! (в зеркале любоваться собой любит) А бантики или заколки позволяет на голову нацепить и не снимает, только если фотографируемся.2. Шар энергии. Всё еще делаю ее ручками я. Сама почему-то желания самостоятельно собирать шар не проявляет, но и против моих манипуляций не выступает. В обычной жизни совсем не дает своими руками что-то делать, потому даже пальчиковые игры у нас не в ходу. 3. Дыхательные упражнения. Дули в свой любимый свисток. Дуть Катя умеет уже хорошо, но просто так - ни в какую. Вот если во что-то - это да: дудочка, свисток, даже шарики надувать пытается.
4. Флэш-карты - показывала на ноутбуке. Все посмотрела, даже флаги, хотя по поводу их я очень сомневалась - будет ли интересно.5. ESP интуиция (угадай где) - прятала игрушечного бегемотика под одинаковыми кружечками. Сегодня Катерина была в ударе! 3 из 3-х! Что в общем-то большая редкость. Обычно 50/50 угадывает.
6. ESP телепатия (угадай что) - сегодня у нас была тоже с игрушками. Тоже не плохо, 2 из 3-х.
7. Instant Memory Game - Сетка памяти. Пробовали из 4-х картинок - полный провал((( Первую картинку открыла с четвертого раза. Доигрывать не стали, убрала карточки. Разложила новую, но уже из 3-х карточек - тут 100%, все правильно открыла, причем 2 раза подряд две разных сетки.
8. Linking Memory Game - История из 5-х карточек. История была такая: "Жираф взял цветок и пошел в гости к змее, где они пили чай с лимоном". Сегодня совсем не получилась((( Катя смотрела на меня весьма недоуменным взглядом. Ничего не показала. Я сама разложила карточки еще 2 раза, и убрала.
9. Photo Memory Game - похожие картинки. Показывала 2 пары картинок с фруктами (слоны что-то плохо распечатались). Одну показала правильно, вторую ошиблась.
10. Математика. Так случайно получилось, что мне распечатали картинок жирафов и бегемотов по 9 штук ))) Решила их присовокупить к нашему занятию. Сначала разложила одинаковые картинки и пересчитывала. Потом попросила Катюшу посчитать бегемотиков самой. Считать (конечно же) она не умеет))) но повторять мои действия всегда любит. Так смешно тыкает пальчиком по картинкам (в разброс) и приговаривает "ди" (один), "дя" (два), "ти" (три), "ти" (четыре)! Дальше пока не запомнила.
11. Поиск соответствия и пары. Потом мы этих жирафиков и бегемотиков перемешали и сортировали на две кучки. С одинаковыми картинками сдвигов пока что нет. Сортировала в основном я, но Катя пару картинок подвинула в нужную сторону тоже.
12. Танграм. Взяли легкий, из 2-х частей. Правда не по контуру, но на свои места Катя детали положила сама.
13. Цветовосприятие. Сегодня в первый раз предложила палитры. Тоже никак. Мне даже показалось, что Катюша вообще не поняла смысла этой странной игры. Палитры я разложила сама, а Катя все время махала ручками и головой "нет"))) Типа убери, мама, ЭТО!
14. Координация и моторика. На днях купили книжку с наклейками. Осваиваем потихонечку. Вот и сегодня в занятие добавила два листика по африканской теме: клеили черепашек и попугайчиков. Наклейки нас увлекли на долго!
Черепашки совсем не хотели подчиняться Катиным пальчикам. Пришлось мне их отклеивать, а Катя уже приклеивала на картинку.
А вот с попугайчиками дело лучше пошло, но там наклеечки другой формы - кругленькие, их было проще пальчиком подцепить.
Правда Катюша почему-то всех клеила друг на друга, а не вокруг большого рисунка. Хоть я и пыталась направлять - приклей сюда или туда... всё равно попугаи лепились в одно место)
15. Пазл. Попытались сложить деревянный пазл - обезьянку. Не очень получилось: Катюша складывает квадратики в пазы, но рисунок не совмещает.
16. Разрезные картинки. Собирали бегемотика, разрезанного на 3 части - тоже пока что у самой не получается, я показывала и двигала Катюшиной ручкой.
17. Естествознание. Рассмотрели карту Африки, поселили на ней животных: крокодила и бегемота - в море, жирафа - в саванну.
18. Гляделки - Катюша показывала знакомых ей животных на картинках (тигры, львы, слон, жираф, бегемот, зебры), а тех что не знала - показывала я.
19. Игры на поиск соответствия и пары. Раскладывали лото - из 6-ти картинок Катя сама положила на нужные места 3 (последние)
20. Математика. Задание Катеньке не понравилось, отодвигала картинку и размахивала ручками и головой - "нет"))) Кормить животных любит, но сегодня почему-то на уговоры не поддалась, так что я сама раскладывала крышечки (это были тарелки с едой) попугаям.
21. Конструирование. Совсем недавно научилась насаживать детали конструктора друг на друга. Построила башенку (это у нас была пальма)
22. Пластилин. Первый раз дала покупной пластилин, до этого пользовались самодельной массой для лепки. Консистенция немного не привычная, хоть и купила мягкий пластилин. Долго привыкала и исследовала свойства пластилина. Научилась сама отрывать кусочки. Я показывала как скатать из кусочка шарик, но самостоятельно Катюша этого сделать не смогла. Налепила заплатки, чуть-чуть кривовато, но зато сама.
23. Рисование. Раскрасили слона восковым мелком.
Тут наше занятие спешно закончилось, т.к. пришли наши соседи родственники с работы))) Катя услышала, как хлопнула входная дверь и ей конечно же понадобилось бежать встречать дядю и тётю. С ними и пообнималась!Вот такое занятие у нас получилось!
Игра «Крокодил» конспект, презентация, карточки
Сценарий игры «Крокодил»
Цель: развитие: артистических и, в целом, творческих способностей участников, внимания, быстроты мышления, согласованности взаимодействия в группе и т.п.
Задачи игры:
развитие навыков сотрудничества;
сплочение коллектива;
развитие доброжелательности, этических норм поведения;
учить учащихся находить компромисс;
помочь учащимся осознать влияние позитивного общения на их здоровье и успешность в учебе.
Возраст: от среднего до старшего школьного возраста (10-16 лет).
Форма работы: групповая.
Форма занятия: игровая.
Время проведения: 30-40 мин.
Оборудование: компьютер, экран, карточки со словами к игре и правилами, чистые листы бумаги, ручки, результаты предварительного анкетирования, фрагменты видеозаписи детей класса (выход на природу).
I этап. Вступительное слово.
Сегодня мы с вами проверим богатство своей мимики, красоту пластики и изобретательность ума. Прошу поприветствовать участников игры, своих соперников. С нами сегодня играют учащиеся 4 Б класса: ___________________
________________________________________________________аплодисменты.
И учащиеся 4В класса: _________________________________________________
____________________________________________________аплодисменты.
Как называется ваша команда?
Что бы вы пожелали соперникам?
II этап. Правила игры.
У каждой игры есть свои правила. Давай те вспомним их. Основные правила (слайд)
показа именно этой команде (свои слова).
отгадываемое слово вслух или не закончилось отведённое на конкурс время.
Нарушениями считается, если показывающий:
произносит звуки или жесты;
умышленно показывает буквы слова губами;
умышленно изображает буквы слова
Нарушениями считается, если любой член команды:
отгадывает вслух слова не своей команды;
оспаривает решение судьи во время игры;
ведёт себя некорректно (враждебно) по отношению к другим командам, судьям
Игрок начинает выполнять задание по команде. Показ заканчивается на фразе: «Время!»
Представляю жюри нашей игры – это те люди, которые следят за временем,
считают и оглашают заработанные командами баллы. __________________________
________________________________________________________________________
III этап. Игра.
Теперь жеребьёвка. Прошу капитанов выйти к доске. Кто из вас быстрее и
правильнее прочтёт скороговорку про покупки, тот получит для своей команды право
выступать первой. Победителя выберет жюри.
Этапы:
Покажи. Подходите, берете карточку, на карточке несколько слов. Вы должны показывать жестами своей команде слова. Не обязательно по порядку. Если Вы видите, что ваша команда затрудняется в ответе, то можно сказать следующее. Помогайте своей команде отгадывать слово. Стоимость отгаданного слова: 5 баллов. Задача команды — отгадать слова за установленное время или раньше. Показывает каждый член команды по одному разу. Каждому участнику дается 30 сек.
Объясни. Подходите, берете карточку, на карточке несколько слов. Вы должны объяснить своей команде написанное на карточке слово. Не обязательно по порядку. Если Вы видите что ваша команда затрудняется в ответе, то можно сказать следующее. Помогайте своей команде отгадывать слово. Стоимость отгаданного слова: 5 баллов. Задача команды — отгадать слова за установленное время или раньше. Показывает каждый член команды по одному разу. Каждому участнику дается 30 сек.
После раунда подводятся итоги-сумма баллов каждой команды за два конкурса.
Тематический. Слова разбиты на 4 темы, по пять слов в каждой. Слова в темах имеют разную стоимость, в зависимости от степени сложности. Время: 2 мин. времени на команду.Стоимость отгаданного слова: 20, 25 , 30. 35 и 40 баллов. Показы: Команды показывают по очереди до тех пор, пока не исчерпают всё отведённое на раунд время (120 сек.)
Физ. мин. Дорогие ребята! Посмотрите на небо (на потолок тоже можно)! Вы видите, какие тучи нависли над нами?! Сейчас пойдет дождик! Вот уже упала…
Одна капелька (все хлопают по ладони одним пальцем).
Две капельки (все хлопают по ладони двумя пальцами).
Три капельки (все хлопают по ладони тремя пальцами).
Четыре капельки (все хлопают по ладони четырьмя пальцами).
Пошел проливной ливень (все хлопают в ладоши).
И посыпался «звездный дождь» (бурные аплодисменты стоя).
Затем все повторяется в обратном порядке и наступает тишина (дождь прекращается).
4. Вышибалы
Ведущий: нужно будет отгадать глаголы, слова, обозначающие действия. Будьте внимательны. Обе команды получают одно и то же задание и начинают показ синхронно. Если команда отгадывает задание раньше другой команды, показывающий игрок команды соперника выбывает из игры. Если оба показывающих не уложились в установленное время, они выбывают из игры. Побеждает команда, сохранившая в игре хотя бы 2-х человек. Время: 10 секунд. Стоимость отгаданного слова: 30 баллов. (пылесосить, дрожать, клевать, обнять, нырять, храпеть, злиться, загорать, испачкаться, потерять, веселиться, шагать)
После раунда подводятся итоги игры-сумма баллов каждой команды за четыре
конкурса, счёт жюри.
виды и правила игры. Задания для игры
Настольная игра
От 4 до 16 игроков
От 30 до 45 минут
Описание
Игра “Крокодил” отлично подойдет как для весёлых дружеских компаний на вечеринках и праздниках, так и для проведения корпоратива в офисе. Кроме того, игру можно взять с собой в другу и провести время весело и с пользой.
Инвентарь
- игровое поле с разными путями к победе
- 4 крокофишки разных цветов для движения по полю
- 90 карт заданий на объяснение словами
- ещё 90 карт заданий на показ жестами
- и ещё 90 карт на рисование
- плюс 30 карт ловушек и бонусов
- набор из 10 круглых фишек ловушек
- блокнот для рисования (чтобы вы не искали свой)
- 4 карандаша
- песочные часы
- правила с примерами
Правила
Перед началом игры нужно разделиться на команды. Для того, чтобы играть хватит и двух команд, но можно и больше. Каждая команда должна состоять, как минимум, из двух игроков. После того, как команды сформированы, берем одну карту финиша и кладем её цифрой вверх. Она определяет какое из заданий с карт будут выполнять игроки. На оборотной стороне карты финиша указано условие финального испытания. Далее делим карты заданий на три колоды по типам. Потом каждая команда тянет карты заданий. Их количество зависит от длительности игры (ее определяете сами по своему желанию). Затем, перемешав эти карты, каждая команда выкладывает их рубашкой внизу. Таким образом они проложили себе путь к финишу. Так же каждая команда берет по 3 карты-ловушки (если вы решили, что будете играть с ними). Теперь все готово для начала игры.
Кто-то из команды берет карту из своего “пути” и показывает ее соперникам. Они могут использовать ловушку на эту карту, тем самым усложнив ее. Если соперники решили усложнить, вы можете попросить свою команду использовать плюшку, облегчив себе задание. Далее он выполняет задание, указанное на карте. В случае успешного выполнения, карта забирается в команду. Если нет, то просто отложите карту в сторону. Задания подразделяются на следующие категории: объясни, нарисуй, покажи. Побеждает команда, набравшая наибольшее число карт. Обязательно нужно, чтобы все игроки хотя бы один раз выполнили задание. Одного человека для выполнения всех заданий выбирать нельзя.
- От 4 игроков
- от 5 минут
- Сложность игры: Легкая
- Развитие навыков: Внимательность
Игре «Крокодил» много лет. Она — гвоздь детских праздников, взрослых вечеринок и групповых вылазок на природу. Для элементарного варианта игры не нужно ничего, кроме фантазии, а для «ленивых» собраны готовые сеты карт с заданиями.
Обзор
Словесная игра «Крокодил» также известна под названием«Ассоциации», «Пантомимы», «Голубая корова» или «Американский студент». Цель и задачи – загадывать слова и объяснять их другим игрокам жестами. Обычно это очень весело и забавно, когда слово или фраза достаются нетривиальные или условия на карточке ограничивают способы передачи информации. Приходится выдумывать на ходу, а «выдумки» очень веселят всю компанию.
Почему она так называется и где тут логика? Есть разные версии, откуда взялось название. Основная и самая правдоподобная – театральная. В театральных вузах было упражнение для молодых актеров – показать без слов какую-либо фразу. А чтобы задача не казалось легкой, фразы загадывали странные. В том числе – «красный крокодил, зеленый кра кодил». Которая позже сократилась до просто «крокодила». А развлечение ушло в народ.
Настольная версия игры появилась относительно недавно как проект компаний «Игрология» и «Мосигра». Игра получила материальную основу – карточки с заданиями и дополнительными условиями, накладываемыми на объясняющего.
В среднем игра длится от сорока минут до полутора часов , несмотря на то, что время на отгадывание каждого слова ограничено. Базовый сет рассчитан на игроков старше 10 лет. Оптимальное число участников – от 4 до 12 человек.
Базовый комплект упакован в коробку-куб со стороной одиннадцать сантиметров. Кроме него вышли еще игра Крокодил «Большая вечеринка» и дорожные наборы: «всякоразный», « детсколегкий», «КиноКнижный», «ИсторикоЗанятный» и «Кругосветный».
Комплектация и описание
В классический набор (фото выше) входят:
- Правила игры в «Крокодил» – ведь инструкция нужна всегда, хотя к ней и обращаются только тогда, когда не получается разобраться «методом тыка».
- 200 карточек с заданиями. На каждой карточке 10 слов или словосочетаний.
- 36 У-карт – карточек усложнения и упрощения.
- Песочные часы – игра идет на время.
- Многоразовая таблица для записи счета и стирающийся маркер.
- Мешочек для хранения.
Правила
Правила «Крокодила» могут меняться даже от одной компании к другой. Кратко мы рассмотрим те, что прилагаются к карточному набору. Правила игры «Крокодил» разные если разгадывать поодиночке или командами.
Каждый сам за себя
Когда каждый играет за себя, первый участник тянет карту, выбирает на ней одно слово из списка и объясняет его пантомимой другим. Угадавший занимает его место и тянет новую карту.
Внимание: карты не идут в «отбой» – ее нужно держать при себе и никому не показывать. Когда очередь к вам возвращается, то вы не тянете новую карту, а загадываете следующее слово со старой. Побеждает тот, кто первый покажет все слова со своей карты.
Командная игра
Веселее играть командами: настольная игра идет быстрее, «Крокодила» разгадывают интенсивнее, демонстрируется командный дух, получается веселый конкурс. Разбиться на группы стоит, если вас больше шести человек.
Участник должен изобразить без слов понятие или фразу для членов родной команды, составить такое выступление, чтобы соратники непременно дали правильный ответ. Все члены команды выходят на «сцену» по очереди и каждый раз тянут новую карту и выбирает категорию, из которой будет загадывать.
Именно при командной игре обычно ведется подсчет очков и используются У-карты. Команды ходят по очереди, один ход – одна минута. В течение этого времени можно загадать и отгадать несколько слов и за каждое получить очки. Слова из одной категории загадываются по очереди, не пропуская.
Очки записываются в турнирную таблицу. Продолжительность игры – 12 раундов. Побеждает та команда, которая набрала больше очков.
Карточки
Карточки к игре «Крокодил» есть двух типов: карты с заданиями и У-карты.
Зачем нужны готовые карточки для игры, если десятилетиями слова просто придумывались на ходу? Слова скомпоновали по сложности, по категориям и, соответственно, по очкам, которые они приносят. Это важно для игрового баланса. При желании их можно распечатать.
На каждой из двухсот карточек содержится список по десять слов и словосочетаний, разбитых на пять категорий:
- Предметы – все, что можно потрогать. Три слова по два очка каждое.
- Действия – все глаголы. Три слова по два очка.
- Понятия – абстрактные величины, идеи, состояния. Одно слово за пять очков.
- Имена – известные личности, названия, бренды. Два слова по три очка.
- Выражения – пословицы, поговорки, цитаты. Одно слово за пять очков.
- У-карты
На специальных картах записаны дополнительные условия, которые необходимо соблюсти. Они могу облегчить или, напротив, усложнить задачу. «Тяжелые» карточки приносят дополнительные баллы. Ваше право – играть с этими карточками или без них. Каждая команда начинает с одинаковым набором У-карт и может применить одну карту в ход, причем строго до начала объяснения. Но не спешите их использовать – за каждую сохранившую У-карту в конце команда получает по очку.
Что может встретиться на У-картах:
- Первая буква слова – в качестве подсказки объясняющий ее называет.
- Дополнительная минута – плюс одна на то, чтобы понять, что именно пытается сказать размахивающий руками сокомандник.
- Замена игрока – ее можно сыграть против соперников, чтобы убрать со сцены их главного мастера пантомимы.
- С закрытыми глазами – объяснять придется вслепую.
- Руки в замок – сцепили руки и показываем ногами, лицом и корпусом.
- Стоя спиной – игрок отворачивается и пытается продемонстрировать, что его актерские таланты распространяются и на тыл.
- Грабеж – карт-бланш на угадывания слов чужой команды.
- Пари – можно поспорить на 10 очков на то, что слово не отгадают.
- Загадать слово – загадайте игроку противника свое и посмотрите, как он будет выкручиваться.
Показывая слово, вы можете
- Двигать руками, ногами, корпусом, бровями, ушами и оставшимися частями тела как угодно, принимать любые позы.
- Отвечать на вопросы – но только жестами.
- Рисовать пальцем на стене или воздухе. Приемы быстрого схематического рисования вам очень пригодятся.
- Показывать на любую вещь, что на вас была надета, лежала в кармане или оказалась в руках, когда вы начали объяснять.
- Показывать не словосочетание целиком, а слова по отдельности. Например, когда нужно загадать пословицы, поговорки, афоризмы.
- Показывая слово, вы не можете
- Произносить какие-либо звуки. Даже мычать, рычать и охать.
- Писать слово в воздухе и использовать язык глухонемых, если присутствующие с ним знакомы.
- «Произносить» слово артикуляцией, чтобы его можно было прочесть по губам.
- Показывать на загаданный предмет и любой, который не на вас.
- Рисовать, оставляя след; ручкой на бумаге, пальцем на песке, если вы на улице, – неважно.
- Показывать слова частями или по слогам, буквам.
Специальные жесты
С помощью разнообразных телодвижений можно показывать не только загадываемые слова, но и подсказки, которые разрешено демонстрировать определенными жестами. Они порой очень помогают пройти этот квест, и если сами задания и объяснения бывают смешные, прикольные и забавные, то жесты-подсказки чаще универсальны, какие-то используются на турнирах, другие – в любительских играх. Их около двух десятков. Например:
- Руки крест-накрест перед собой – забудьте все, что было «сказано» до этого, объяснение начинается заново. Может пригодиться, когда угадывающих понесло «не в ту степь» или загадывающего посетила гениальная идея, как быстро и просто разъяснить все остальным.
- Удары ладонью о ладонь или круговое движение рукой в локте – уже близко, ищите синонимы.
- Руками очерчивается большой круг – ищите широкое понятие, менее конкретное.
- Круговые движения указательным пальцем – однокоренное слово.
- Несколько поднятых пальцев – номер слова в загаданной фразе.
- Правая рука направо и назад, будто переключаете заднюю передачу в машине, – необходимо вернуться в рассуждениях обратно.
- Указательный палец касается лба – только что озвученное нужно запомнить.
- Указательный палец касается лба и тут же возвращается – вспоминайте, что было отложено в памяти.
- Перекрестное движение указательными пальцами в вертикальной плоскости – подбирайте ассоциацию.
- Тот же жест, но с последующим касанием пальцем уха – ищите созвучное или рифмующееся слово.
Интересные и нескучные слова для «Крокодила»
Для интересной и веселой игры нужны необычные слова, которые не так легко показать. Но не стоит перегибать палку – слова должны соответствовать общему уровню эрудиции компании.
Легкие слова для детей
Начало для игры крокодил можно положить в детском возрасте, загадывая совсем простые слова для легкого старта. Например, «утюг» или «собака» – их показать несложно даже для трехлетнего малыша. Лучше выбирать предметы, которые можно увидеть в комнате или на картинке, или элементарные действия.
Сложные слова
Самые сложные для демонстрации – абстрактные понятия, за исключением базовых эмоций. Для детского «Крокодила» их лучше обходить стороной, зато опытные игроки получат массу впечатлений при попытке показать жестами «свободу» или «компетентность».
Смешные слова и фразы
Когда игра выходит на стадию всеобщего веселья, самое время загадывать фразы вроде «курочка-фантазерка онлайн» или «бегущий по радуге верблюд», «животное в конфетном облаке». Впрочем, цитаты из книг и фильмов тоже идут на ура: «А мы уйдем на север!», «Гюльчатай, открой личико!»
На все случаи жизни
Настольная игра «Крокодил» предоставляет большой выбор карт для самых разнообразных участников. К базовому комплекту вышли дополнительные тематические наборы, которые можно использовать самостоятельно или смешав с основной колодой или другими добавочными колодами.
Небольшая упаковка позволяет брать их с собой в дорогу, просто сунув в карман и день в пути пролетит незаметно. В каждой: 81 карта заданий, 12 – плюшек-ловушек, 5 – финиша, правила. В дорожные комплекты не входит таймер, да и ручку с бумагой придется взять где-то еще, но это не сложно. Количество игроков может вырастать до 16 человек.
Во всех наборах «Крокодил компакт» появляются новые возможности для объяснения – словами или рисунком. Соответственно, теперь на картах написано, помимо слов, «Покажи», «Объясни» или «Нарисуй». Для «Покажи» действуют те же правила, что и в базовом наборе, для «Объясни» и «Нарисуй» существуют свои ограничения.
Еще одно нововведение – карты финиша с цифрами от 1 до 5. Одна из них выкладывается на стол, и цифра показывает, задания под каким номером игроки будут выполнять. Плюс на обратной стороне карты указано финальное испытание.
Детский вариант
«Крокодил» для детей называется «крокодил детсколегкий», что сразу говорит о его содержании – не надо даже особо читать описание. Это игра для совсем-совсем начинающих, от 6 лет или даже раньше. На каждой карте заданий только 5 простых слов – «стакан», «стихотворение», «Бременские музыканты».
«Крокодил ВсякоРазный»
Сет «крокодил всякоразный» – набор карточек на всевозможные темы и отличный тренажер для актерских способностей. Идеально для тех, кто отгадал не по разу все слова в основном комплекте и теперь готов объяснить, что такое «эмбарго», нарисовать «успех» или «параплан». Возрастное ограничение 12+.
«Крокодил КиноКнижный»
Необходимо быть киноманом и книголюбом, чтобы достойно справиться с заданиями. Они все связаны с кино и книгами, и там может оказаться и название сериала, и имя режиссера, и персонаж. Кто такой Лев Новожилов и как объяснить это остальным? Или показать Тома Круза. А вот нарисовать Антуана де Сент-Экзюпери можно легко – поместив его в коробку, как барашка. От 10 лет.
«Крокодил ИсторикоЗанятный»
И опять пригодится эрудиция и регулярное посещение уроков истории или хотя бы привычка читать Википедию. Исторические события, политические реалии прошлых веков и древние государства – показать их жестами или рисунком задача крайне нетривиальная. Ограничение 12+, но в шестом классе про, например, эмансипацию, далеко не каждый сможет рассказать даже словами, не то что без них, учитывайте это.
«Крокодил Кругосветный»
Самый подходящий сет для путешествий – тут в заданиях и достопримечательности, и экзотическая еда, города. Сможете показать жестами Ибицу или нарисовать Пятигорск? А ваши попутчики? Набор 12+.
Как играть новыми колодами
С учетом новых карточек частично поменялись и правила – в сторону разнообразия. Но, как и прежде, можно играть командами и в индивидуальном зачете.
Команда на команду
Карты заданий делятся на три колоды по типам, каждая команда набирается себе от 2 до 4 карт из них, тасует и выкладывает их «дорожкой» рубашкой вверх перед собой. В ходе игры игроки будут брать карты из «дорожки» поочередно.
Карты Плюшки-ловушку близки к У-картам, их набирают по 3 штуки на команду. Когда игрок берет задание, он должен показать его одной из команд противника, у которой есть Плюшки-ловушки, и та может усложнить ему жизнь на свое усмотрение.
Верно разгаданные задания позволяют перенести карту в победную стопку и получить 1 очко. Если угадать не удалось, она просто откладывается в сторону.
Для финального испытания игрок отстающей команды тянет карту из любой стопки заданий, смотрит, какое усложнение записано на карточке финиша, и начинает объяснять. Команды пытаются наперегонки угадать слово, и те, кому это удалось, забирают в победную стопку обе карты и, соответственно, получают 2 дополнительных очка.
Игра на троих
Вначале берется по 8 карт с заданиями каждого типа, получившаяся колода тасуется и выкладывается в центр стола. Плюшки-ловушки не используются. Карты финиша работают так же, как при командной игре. При игре с большим количеством игроков рассчитывайте по 8 карт на человека, чтобы партия длилась 4 круга.
Игра «Крокодил» способна развеселить абсолютно любую компанию, независимо от ее возраста и взглядов, в ней раскрываются актерские способности и смекалка игроков. Стоит только начать играть, как у всех участников появляются азарт и небывалый задор в глазах. Мы с друзьями уже очень давно практикуем эту игру, и, тем не менее, она всегда проходит «на ура», а если в компании появляются новые люди, они с большим удовольствием в нее включаются. Можно вообще всю развлекательную программу вечеринки составить из различных вариаций этой игры, и ваши гости останутся очень довольными. Кроме того, игра не требует предварительной подготовки, а также специального оборудования и помещения, достаточно лишь желания поиграть. А теперь я расскажу новичкам правила игры и дам некоторые советы.
Суть игрыЗагадывается слово, словосочетание или фраза (на усмотрение ведущего или участников). Один из игроков должен показать загаданное без слов, лишь только жестами, мимикой, и позами, т.е пантомимой.
Есть два варианта этой игры — индивидуальный и командный.
В первом случае один из игроков называет другому задание (слово или фразу), и тот старается посредством «пантомимы» объяснить загаданное остальным. Игроку, который первым назовет это слово или фразу, предстоит, в свою очередь, таким же образом объяснять следующее задание, которое даст ему предыдущий водящий. Можно заранее подготовить карточки с заданиями, а игроки будут вытаскивать их наугад.
При командной игре все игроки делятся на две команды. Одна из них дает задание игроку из команды соперника. За определенный промежуток времени (например, за 3-5 минут) он должен изобразить значение этого задания так, чтобы его команда смогла угадать заданное слово или фразу. Если справились — получили очко, и теперь очередь второй команды угадывать. И так — пока не надоест!
Правила игры «Крокодил»1. Игрок показывает слово, используя только мимику, жесты, движения. Ему запрещается произносить слова (любые, даже «да», «нет» и т.п.) и звуки, особенно те, по которым легко угадать слово (например, по звуку «мяу» можно легко догадаться, что загадана кошка).
3. Запрещается показывать загаданное слово по буквам, т.е. показывать слова, первые буквы которых будут складывать загаданное слово!
4. Отгадывающие могут: задавать игроку любые вопросы; просить игрока показать синонимы; перечислять любые появляющиеся варианты. Помните, что очень многое зависит от активности тех, кто отгадывает, от их умения задавать наиболее существенные вопросы.
5. Для показа слова или фразы отводится определенное время. Если правильный ответ не прозвучал до окончания этого срока, то слово считается не угаданным.
6. Если загадывается одно слово, то это должно быть существительное в именительном падеже и единственном числе (например, любой предмет или животное).
7. Внимание! Слово считается разгаданным, если слово произнесено именно так, как оно было зага-дано (именно с теми же приставками, суффиксами и т.п.). Например, было загадано слово «солнышко» — в этом случае «солнце» будет неверным ответом.
Специальные жестыИгрокам лучше всего заранее договориться о специальных жестах, обозначающих те или иные понятия. Например:
- сначала игрок показывает на пальцах, сколько слов в задании, а затем начинает изображать любое слово (команда помогает игроку и спрашивает: «Это существительное?», «Это прилагательное?» и т.д.)
- крест руками — «забудьте, показываю заново»
- игрок показывает пальцем на одного из отгадывающих – он назвал наиболее близкое к разгадке слово
- круговые или вращательные движения ладонью – «подбирайте синонимы», или «близко»
- большой круг руками в воздухе — более широкое понятие или абстракция, связанное с загаданным словом
- игрок хлопает в ладоши и делает волну одной рукой – нужно добавить к названному командой слову суффикс, корень слова назван правильно (милый – миленький, платье – платьице)
- скрещенные пальцы — приставка «не»
- игрок показывают пальцем за спину — глагол в прошедшем времени
- игрок хлопает в ладоши – «ура, слово угадано верно» и т.д.
- Придумайте свои варианты жестов к понятиям «повторяю», «совсем наоборот», «показываю по частям», «близко по значению» и др.
Тем, кто только осваивает игру, лучше начать с простых слов по какой-либо определенной тематике, затем перейти к более сложным словам-абстракциям (например, «совершенство», «наука» и т.п.). Опытным и артистичным игрокам можно загадывать словосочетания, известные выражения, фильмы (желательно на пальцах сразу показывать количество слов), или же знаменитые личности и персонажи.
Когда задания уже не придумываются, можно использовать имеющиеся в наличии художественные и философские книги. Опыт показывает, что отгадывание фраз из книг намного сложнее придуманных «на ходу».
Изображать можно все, что угодно:
- Любые произвольные слова
- Слова, относящиеся к определенной тематике (тематика может быть любая: цирк, офис, магазин, школа, фрукты, названия конфет, животные, одежда, виды спорта, профессии и т.д.)
- Эмоции, чувства
- Известные личности
- Сказочные персонажи
- Фразы из песен
- Фильмы
- Поговорки и пословицы
- и многое-многое другое…
Каждый по очереди вытаскивает из коробки записку с указанием, кого из животных ему надо изобразить, а компания должна угадать, кого он изображает.
Эмоции и чувстваИгроки по очереди вытаскивают карточки, на которых написаны различные эмоции и чувства (радость, печаль, скука, удивление, разочарование и др.). Каждому участнику дается по две минуты, чтобы изобразить то эмоциональное состояние, которое ему досталось.
Крылатые фразыЗадание: на листках написаны известные всем крылатые выражения из фильмов. Игроки должны без слов, только с помощью пантомимы изобразить эти крылатые фразы своей команде. Побеждает команда, которая быстрее справилась с заданием.
Немой поэтЗадание: на листках написаны стихотворения, игроки читают их про себя и при помощи мимики и жестов пересказывают своей команде так, чтобы та смогла быстро отгадать.
Знаменитая личностьЗаранее приготовьте карточки с именами знаменитых личностей, сверните их и сложите в шляпу. Суть игры: игроки тянут из шляпы карточки, читают на ней имя знаменитости и пытаются без слов изобразить эту знаменитость (жестами, мимикой). Тот, кто отгадывает, сам тянет записку из шляпы и изображает выпавшую ему знаменитость. Можно за каждую отгадку присуждать по баллу и в конце игры вручить победителю приз.
Изобрази песнюЗаранее распечатайте тексты известных всем песен, сложите их и положите в мешочек. Затем выбираете из всех игроков первого водящего. Он тянет из мешочка песню, читает текст «про себя» и с помощью пантомимы пытается донести до игроков смысл каждой строчки. Тот, кто угадывает песню, меняется местами с водящим и достает из мешочка следующую песню.
ТВ-передачаЗадача игроков — изобразить ТВ-передачу: показать ее самые яркие, отличительные черты. Остальные должны угадать, что показывает «телевизор».
Угадай предметЗаранее готовятся различные предметы: брелок, зубная паста, ручка, мыло, шоколад, воздушный шарик, блокнот и т.д. Названия этих предметов пишут на отдельных бумажках, которые затем скручивают таким образом, чтобы участники не видели написанное. Затем участники разбирают бумажки. Каждый должен изобразить предмет, который ему достался, а остальные участники отгадать – что же изображается. Участник, который первым называет показываемый предмет, получает его в подарок.
Показания свидетелейНужно выбрать одного человека, который будет угадывать. Он удаляется на некоторое время, пока компания (или ведущий) придумывает, кто будет преступником. Загадать можно кого угодно, включая самого отгадывающего. Когда игрок возвращается, все присутствующие без помощи слов, а только жестами и мимикой, изображают ему внешность преступника. Если игрок не угадывает преступника с трех попыток, он водит опять. Если он угадывает, то выбирается новый человек, и игра продолжается до тех пор, пока не надоест.
Игра «Крокодил» универсальна, способна развеселить любую компанию. Возрастные ограничения отсутствуют. У игроков развивается смекалка, и раскрываются актерские способности.
Правила:Достаточно лишь начать играть, как у всех участников появится азарт и задор в глазах. Игра «Крокодил» не ограничивается по времени.
- Запрещено произносить какие-либо фразы, использовать можно только жесты, позы и мимику.
- Нельзя показывать задуманное по буквам.
- Нельзя использовать посторонние предметы или показывать на них.
- Запрещено проговаривать загаданное губами.
- Слово считается разгаданным, если произнесено именно так, как написано на листке.
- Вначале игрок показывает пальцами, сколько слов загадано.
- Крест руками означает «забудьте».
- Круговые движения рукой или ладонью говорят, что нужно подбирать синонимы, отгадка близка.
Количество игроков: от 3х человек, неограниченно.
Загадывается слово или словосочетание. Один игрок должен показать загаданное без подсказок и предметов, используя только своё остроумие и смекалку. Участник может пользоваться только мимикой, позами, жестами.
Тот, кто отгадает задуманную фразу, становится на его место. Для большей вовлеченности в игру можно назначить приз человеку, который окажется наиболее догадливым, проявив смекалку.
Смешные слова для игры «Крокодил» можно заранее распечатать и положить в непрозрачный пакет. Участники будут вытягивать карточки со словами, и изображать содержимое. Тот, кто отгадает задуманное, забирает листок себе (чтобы легче было посчитать, кто выиграет), достает новый листок с заданием, изображает написанное и так далее.
Можно скачать, заранее подготовленный, микс из всевозможных слов или подготовить самостоятельно, отдав предпочтение одному направлению.
Например: профессии; животные; растения; телепередачи; хобби и увлечения; фильмы и мультфильмы; сказки; песни; известные личности; мировые бренды или афоризмы.
ПрофессииСтюардесса; пожарный; полицейский; психиатр; сантехник; дальнобойщик; акушерка; гинеколог; уролог; пчеловод; архитектор; археолог; шахтер; скульптор; художник; писатель; электрик; бухгалтер; юрист; судья; лифтер; промоутер; режиссер; актер; ветеринар; космонавт; менеджер; продавец.
Живые существаЕнот-полоскун; креветка; осьминог; скунс; пеликан; ленивец; лиса; лев; краб; улитка; белка; павлин; змея; утконос; медведь; страус; жираф; слон; пони; утка; гусь; петух; осёл; паук; кот; гусеница; бабочка; морская звезда; морской конек; пчела; муха; скорпион; собака; обезьяна; свинья; корова; хомяк; попугай; лебедь; рак.
ТелепередачиУгадай мелодию; В мире животных; Дом-2; Сам себе режиссер; Где логика; Пусть говорят; Модный приговор; Импровизация; Камеди Клаб; Пацанки; Минута славы; Голос улиц; Давай поженимся; Пока все дома; Холостяк; Последний герой; Орел и Решка; Что? Где? Когда?; Битва экстрасенсов; Поле чудес; Звезды на льду; Водить по-русски; Ты не поверишь; Большая разница.
Нет возможности заранее сделать карточки
В подобном случае, можно использовать предметы. Соберите в непрозрачную коробку различные предметы небольшого размера. Затем игрок вместо карточки достает вещь и пытается его изобразить по тем же правилам. Кто отгадывает предмет, может забрать его себе. Таким образом, для гостей будет не только развлечение, но и символические памятные подарки.
Например: зубная паста; пакетик чая; ложка; платок; галстук; ручка; шоколад; карандаш; мыло; блокнот; линейка; яблоко; банан; апельсин; туалетная бумага; конфета; печенье.
Инструкция:- Скачать файл
- Распечатать 6 листов А4 (27 слов на 1 листе).
- Разрезать по линиям, сложить в непрозрачный мешок и наслаждаться игрой!
В современном обществе люди предпочитают общение в соцсетях. Но виртуальное общение не заменит дружеских посиделок, совместного времяпровождения и веселья. Одной из популярнейших игр для большой компании стала веселая игра “Крокодил”.
«Крокодил» стал популярен тем, что в него играют компании от 4 человек и люди разных возрастов. Еще один плюс этого развлечения, не нужен никакой инвентарь, поэтому играть можно в любое время и в любом месте. Если компания маленькая, каждый играет за себя, а вот в большой компании можно устроить азартное командное соревнование по разгадыванию слов.
Правила «Крокодила»Как и в любой другой игре в «Крокодиле» содержатся правила, которые надо соблюдать.
- Один из игроков (ведущий) загадывает слово и с помощью мимики, телодвижений и жестов он пытается донести слово до остальных участников.
- Слово должно быть в единственном числе именительном падеже.
- Ведущий, показывающий слово, не произносит никаких звуков и слов, не использует дополнительные предметы. На вопросы других игроков он может только кивать головой в знак согласия или несогласия.
- Проговаривать фразы губами также запрещается.
- Правила запрещают показывать слово по буквам.
- Разгадывающие участники могут задавать уточняющие вопросы, например, какой частью речи является слово (существительное, глагол, прилагательное).
- Запрещено указывать на предметы, наводящие на разгадку, но не запрещено указать участника, если игрок уточняет, что слово, загаданное ведущим, имеет женский или мужской род.
- На одну загадку отводят определенное время, если участники не справились загадку меняют.
- Игрок, который первым справился с загаданным словом, становиться следующим ведущим.
В зависимости от людей и ситуации участники устанавливают свои правила для общего удобства. Пример:
— В начале игры ведущий обозначает пальцами сколько в словосочетании слов.
— Перекрещенные руки значат, что участник отменяет последнюю подсказку. Возможно, он что-то перепутал или жест был слишком неоднозначен.
— Ведущий игрок указывает на человека, который ближе всего к разгадке.
Таких дополнительных обозначений можно придумать множество. Особенно это поможет тем, кто играет в первый раз.
Какие слова и словосочетания выбратьВ игре нет никаких ограничений, касающихся загаданного слова или
словосочетания. Выбор зависит от того насколько опытные игроки. Конечно же, новичкам будет не просто отгадать или показать мудреное сочетание слов. Лучше начать с чего-то простого.
Более опытные и одаренные артистизмом люди могут выбрать более сложные задания:
— эмоции;
— знаменитости;
— персонажи сказок;
— фразы из книг, песен, фильмов.
В чем пользаВот и разобрались в чем суть игры и какие в ней правила. Казалось бы, очень простое и незамысловатое развлечение. Но если задуматься и взглянуть с точки зрения психологии, то все не так просто. Эта игра способна не только развлечь, но развить и открыть в человеке артистичность, сообразительность и даже раскрепощенность.
Не каждый человек сможет, даже в знакомой компании, показать себя со смешной стороны. Дружеская обстановка, поддержка и веселье способствуют раскрытию этого качества. Поэтому «Крокодил» очень полезен для взрослых людей, так как многие привыкли скрывать свои истинные чувства, а во время игры можно расслабиться и быть самим собой. К тому же игра развивает память, сообразительность, креативное мышление.
Никто не станет спорить что играть в крокодила невероятно интересно и полезно. Поэтому игра остается одной из самых популярных игр и не потеряет своей популярности еще многие годы.
Activity настольная игра распечатать. Играем вместе! Настольные игры для детей
Это самая известная версия из всей «семьи» Activity.
Задача игроков такая же, как и в Alias – объяснять свой команде слова. Только вот способы в Activity другие, нежели в «Скажи иначе» .
В состав игры входит: игровое поле, песочные часы, 4 фишки, 440 карт со словами.
Объяснять слова можно словами (как в Alias), пантомимой (как в игре Крокодил) или при помощи рисунка.
Также, как и в «Скажи иначе» , на объяснение слов есть ровна одна минута.
А теперь немного подробнее о ходе игры.
В начале все игроки разбиваются на команды. Стоит обратить внимание на само игровое поле – на нем 49 ячеек разного цвета, на каждой ячейке нарисован значок-символ для объяснения (словами, пантомимой, рисунком). На самих карточках написано по 6 слов. Каждому слову также соответствует свой цвет и свой символ для объяснения. Например, если фишка игрока стоит на розовой ячейке поля с символом рисование, значит на карточке он смотрит только слово с соответствующего цвета символом. Самый первый ход, когда фишки стоят на старте, игроки сами могут выбрать цвет и символ для объяснения, но ДО того, как вытянут карточку.
Игрок берет карту, часы переворачиваются и у него есть ровно одна минута для того, чтобы соответствующим способом разъяснить слово своей команде.
На обратной стороне карточек написаны цифры – 3, 4, 5 – это определение сложности. Карточки с цифрой 3 – подразумевается, что они с простыми словами, а на карточках с цифрой 5 – самые сложные. Игрок который будет объяснять слово сам выбирает какую карточку он возьмет.
На каждой карточке есть еще одно слово, которое написано красным (оно также имеет цвет, как на поле и обозначающий символ для разъяснения). Это означает, что будет «Открытый раунд». В этом случае все команды объединяются и пытаются совместными усилиями отгадать слово, который объясняет показывающий. Команда, кто угадывает слово, та и продвигается вперед по игровому полю.
Если наборы Alias Travel в общем все-таки такие же, как и полные версии, только без игрового поля, то Activity Travel имеет свой очень приятный нюанс, а именно кубик. Именно поэтому мы расскажем об этой версии отдельно
В набор входит 55 карточек с различными темами, специальный кубик с буквами и маленькие песочные часы.
А теперь немного поподробнее.
На кубики написаны буквы
D — пантомима
Z — рисование
E – объяснение
На каждой карточке написано 6 слов или словосочетаний. И напротив каждого слоит свое обозначение (D, Z или E).
Игрок берет карточку из колоды и бросает кубик. Какая буква выпала, то слово или словосочетание он и объясняет соответствующим способом. А его команда пытается угадать. Но опять же – время ограничено одной минутой!
Игра занимает совсем мало места и играть в нее можно почти везде. Что еще нужно для поездок?
В состав игры входят игровое поле, 4 фишки, песочные часы и 330 карточки со словами.
Давайте посмотрим, в чем же отличия от базовой версии.
Во-первых, сами карточки. В классическом варианте на карточке было написано 6 слов, а уровень сложности определялся цифрой на «рубашке» карты. В версии «Все возможно» на каждой карте по 4 слова разной сложности – отмеченные цифрами от 2 до 6, также со специальными значками-символами, обозначающими способ разъяснения.
Слова на карточках НЕ повторяются со словами из базовой версии, что очень приятно! Также появилась возможность объяснять слова звуками.
А задание, написанное красным цветом, теперь позволяется объяснять любым бессловесным способом на свой вкус. Причем в виде красных заданий будут использоваться русские крылатые выражения, объяснить которые не так то просто. «Сердцу не прикажешь», «Кататься, как сыр в масле», «Правда глаза колет», «На нет и суда нет»
Во-вторых, на самом поле отсутствуют ячейки с символами. Поле просто поделено на деления-клеточки.
На этом, в принципе, все различия и заканчиваются!
В набор входит игровое поле, 4 фишки, песочные часы и 330 карточек со словами.
Игровое поле представлено в виде железной дороги. Шпалы образуют ячейки с различными символами. Каждый символ указывает на определенный способ разъяснения слова. Как и во взрослой версии, слова можно объяснять словами, рисовать или объяснять пантомимой.
На карточках написано по три слова, каждое обозначенное специальным символом, как и на поле.
Ход игры такой же, как и во взрослой версии.
По сути, основное отличие – это сами слова и словосочетания, которые несколько легче и ориентированы больше на детей.
И завершим наш обзор рассказом об игре Activity для малышей
Очень красочное и красивое исполнение.
В состав игры входит: игровое поле-дорожка, две фишки, 165 карточек
Игровое поле представляет собой красочную дорожку к морю, собранную из картонных пазлов в начале игры. Участники объясняют друг другу слова, изображенные на карточках-заданиях. За каждое угаданное слово команда продвигает свою фишку-слоника на шаг вперед. Побеждает тот, кто довел фишку до финиша быстрее соперников.
В отличие от классической версии Активити, данная игра отличается ярким дизайном и более простыми правилами. На карточках написано помимо слова, нарисована еще и красочная картинка, изображающая это слово, что дает возможность играть даже тем, кто еще не научился читать.
На обратной стороне карточек находится отпечаток слоника – красного, синего или желтого цвета. Каждый цвет соответствует способу разъяснения слова.
Во всем остальном правила такие же, как и в классической версии.
Мы постарались рассказать подробно о каждой версии известной и любимой многими игры. И в конце хочется подвести небольшой итог.
Игры Alias и Activity очень походи по духу. Какую из них выбрать или выбрать обе – выбор за Вами. Но тем не менее, все равно возникнет вопрос, какую же из версий игр выбрать.
В мы написали, что все-таки версии этой игры довольно сильно между собой отличаются.
Что касается Activity, то здесь отличий между вариантами меньше. Безусловна интересна базовая версия. В компактной версии (Travel вариант) мне очень нравится идея с кубиком. Поэтому такое исполнение смело могу рекомендовать.
Что касается версии для детей, то мне кажется, что дети с удовольствием смогут играть и со взрослыми карточками, просто сперва можно увеличить «детское» время для разъяснения слова.
Версия для малышей внешне очень напоминает Alias Junior . Такие же карточки со словами и картинками. Но в Activity на карточках обозначены уже способы разъяснения того или иного слова, а в Alias подразумевается только объяснения словами.
У меня дома есть только Alias детский, но мы время от времени клеем наклейки разного цвета и таким образом получается самодельные карточки для Activity. В «Скажи иначе» детском 300 карточек со словами (почти в два раза больше), в Activity их меньше. Но в Activity очень красивое поле и фишки-слоники прекрасны. В Alias поле классической формы, но чуть побольше и фишек 6 штук.
Но какую бы игру Вы не выбрали – она в любом случае доставит массу удовольствия детям!
- В настоящее время уже имеются в продаже на русском языке Activity Classic, Activity для детей, Activity для малышей! В случае если команда угадывает правильный ответ до истечения одной минуты, карточка этой команды оста
- Настольная игра Активити (Activity). Весёлая командная игра на объяснение слов и словосочетаний! Карточки не распечатывала — всё в целофане, но по нумерации верхних карт догадалась, что карточек не хватает.
- Правильно, две Активити! Активити 2 — это всё та же любимая суперхитовая Активити, которая уже два года подряд становилась самой популярной игрой в России. В этом издании игры лежат абсолютно новые карточки со словами.
- Игра на карточках, покорившая мир. Игра «Активити» очень знаменита и увлекательна, да и есть много разновидностей для детей всех возрастов. Один из игроков команды вытягивает карту с номером 3, 4, или 5 (чем старше номер, там карта сложнее), и никому её не показывает.
- Ваша задача — объяснять слова, записанные на карточках заданий. Каждое из них можно объяснять одним из заданных способов: пантомимой, через синонимы или рисунком.
В настольную игру «Активити (Activity)» по всему миру играют уже более 20 лет. Все возможно!» карточки с заданиями помимо слов и словосочетаний содержат пословицы и поговорки. Карточки для активити скачать. Слово необходимо объяснить, рисуя на бумаге — необходимо показывать, как. Карточки для игры активити распечатать Цвет фона укажет на то, что за война будет представлена. Нет, карточки из игр «Активити», «Активити дорожная» и «Активити: Всё возможно» полностью разные. Это значит, что если вы любите классическую игру, то можете купить и эту — никаких повторов не будет.
Наш коллектив разрабатывает настолки. Мы хотим порадовать вас увлекательными, забавными, необычными играми, которые подходят любой компании. В ближайшем будущем планируем проводить игротеки!
Активити своими руками? Все, что вам нужно: это хорошие шаблоны карточек . + бумага формата a4, несколько листов неплотного белого картона, клей типа “ПВА” (можно взять обычный “карандаш”), канцелярский ножик или лезвие, и набор пленки для ламинирования. Скачайте шаблоны, отредактируйте изображения в фоторедакторе и .
Кстати, совсем недавно я нашел полный набор карточек для игры Активити (все 50 карточек). Распечатать карты можно не только на цветном, но и на черно-белом принтере. А чтобы карты прослужили как можно дольше, сделайте простую ламинацию. Пленку для ламинирования можно купить в любом магазине канц товаров. Итак, настольная игра Активити скачать карточки для распечатки.
Настольная игра Активити скачать карточки бесплатно
Скачать и распечатать полный набор карточек для игры в отличном качестве. Формат – pdf, количество страниц – 44, карточки цветные. В набор также входит игровое поле (распечатывать на 4-х листах a4) + обложки для карт. Проверено: вирусов нет.
«Активити» — это игра для общения. Она основана на обмене идеями между игроками. В игре используются все обычные формы общения: мимика, вербальные и графические описания. Игра становится труднее по мере своего развития, и кто будет победителем, может определиться только в последний момент. В игре могут участвовать 2, 3, или 4 команды с минимальным количеством участников 2 игрока в одной команде. Правила игры для трех игроков приведены ниже.
Игровое поле
Фишки начинают своё передвижение по игровому полю. На поле 49 игровых ячеек, и специальные ячейки, обозначенные цифрами 3, 4, 5, куда кладутся карты с соответствующей цифрой. Каждое поле имеет свою цветовую гамму со специальным символом. Цветовая гамма указывает, какая тема должна быть представлена, а символ на ней показывает определенную форму общения, которую демонстрируют рисунки по центру поля (Рисование, Объяснение и Пантомима).
Карты
Число на карте с цифрой указывает на сложность той или иной карты. Карты под номером 3 самые простые, карты под номером 4 — более сложные, а что касается карт, у которых номер 5, то это карты с максимальной сложностью. Хотя, мы уверены, что всё это довольно субъективно. Рисунки, которые представлены на картах, цветные и со специальными символами. Все эти цвета и символы, соответствуют цветам и символам на игровом поле. Цветовой фон указывает на то, какая тема должна быть представлена. Это значит, что если игроки одной из команд, попали на поле, которое окрашено в жёлтый цвет, и на нём указан символ «Рисование», то эта тема должна быть выбрана на карте, затем нарисована. Если цвет темы красный, в этом случае должен быть «Открытый раунд». Но об этом мы расскажем чуть позже!
Песочные часы
Песочные часы рассчитаны на одну минуту. После того, как игрок посмотрит на карту и запомнит слово, часы переворачиваются, и начинается отсчет времени. Команда должна в течение одной минуты дать правильный ответ. Другая команда должна следить за песочными часами. В случае если команда угадывает правильный ответ до истечения одной минуты, фишка команды передвинется на количество шагов, обозначенных цифрой на обратной стороне карточки. Если команде это не удалось, то фишки этой команды остаются стоять на месте и очередь хода переходит к другой команде. Игрок, выбирает любую по сложности карту и игра продолжается.
Подготовка
Игроки делятся на команды с равным количеством игроков в каждой команде. Каждая команда должна состоять, по меньшей мере, из двух игроков (специальные правила игры для троих человек даны ниже). Каждая команда размещает свою фишку на начальном игровом поле (назовём его СТАРТ). Колоды карт перемешиваются и помещаются «лицом вниз» на специально отведённые им поля игрового поля, согласно цифровому предписанию!Игра
Игра начинается с первого игрока первой команды. Он берёт верхнюю карту из любой колоды (3, 4 или 5) таким образом, чтобы никто из членов его команды её не видел. Когда игра уже началась, игрок должен представить тему, которая ему предписана картой, а в случае начала игры, когда фишки всех игроков находятся на начальном поле, каждый игрок имеет возможность вначале самому выбрать интересующую его тему. У «Исполнителя» есть только 10 секунд на выполнение этого задания. Если ему это не удалось, то очередь хода переходит к другой команде. Переход хода будет осуществляться до тех пор, пока игроки одной из команд верно угадают слово в положенные секунд. Если в игре не разыгрывается «Открытый раунд», то игрок, который начинал первым, показывает эту карту всем игрокам другой команды, чтобы они смогли проверить правильность ответа команды — соперника. «Исполнитель» не должен точно рассказывать тему игрокам своей команды, но должен объяснить так, чтобы они смогли об этом догадаться. «Исполнитель» должен всегда выполнять следующие правила, которые помогут его команде узнать, что конкретно написано внутри карты.
Вы когда-нибудь пробовали показать жестами, как работает будильник? А нарисовать на листе бумаги синхрофазотрон? И всё это за минуту… Необычные пожелания, не правда ли? Но мы не ищем лёгких путей и попробуем сделать нечто подобное! Сегодня на Розовом диване – показательнорисовательная настольная игра Activity (Активити).
Большая нестандартная коробка с изображением художника, рисующего нечто ужасное, почёсывающегося джентльмена и дамы, которой пришла на ум какая-то мысль, и она пытается её изложить окружающим. Надпись гласит: «Продано более пяти миллионов игр». Защитников природы на них нет – это сколько же деревьев-то вырубили. Жуть….
Органайзер на пять колод карт, отделениями под песочные часы и фишки. Всё это прикрыто пёстрым игровым полем и правилами на русском языке. Взглянем подробнее, на что перевели гектар леса.
Пёстрая дорожка бежит от стартовой клетки к финишному квадрату – на 49 отрезках своеобразной змейки нарисованы три типа картинок на фоне одного из шести цветов. Справа выделено три места под колоды карт.
Карточек в игре великое множество – 440 штук, и каждая содержит 6 заданий. На рубашках карт нарисованы цифры, которые, по словам издателя, характеризуют сложность заданий: чем выше число, тем сложнее игрокам будет решить поставленную перед ними задачу. Авторы тут же предлагают с ними не согласиться в такой классификации – последуем рекомендации.
Четыре деревянных фишки различных цветов — каждая команда получит свой талисман и будет продвигать его к финишу. Песочные часы отмеряют минуту времени, за которую игроки должны выполнить поставленную перед ними задачу.
Давайте угадаем неугадываемое.
Вначале необходимо разбиться на команды, состоящие, минимум, из двух игроков – желательно, чтобы один был мозговитый, а второй – эмоциональный. Тогда будет веселее.
Приблизительно вот так, как сидят мои добровольные помощники на фотографии. Выдайте каждой команде стопку листков бумаги, огрызок карандаша и рассадите игроков каждой команды друг напротив друга.
Фишки расположите на начальной позиции, стопки карт разделите и перемешайте в соответствии с номерами на рубашках. Затем разместите их на игровом поле в отведённые зоны. Песочные часы поставьте рядом с самым пучеглазым игроком.
Начнём-с…
Один из игроков первой команды (исполнитель) берёт одну карту из любой стопки таким образом, чтобы сидящий напротив член его команды эту карту не видел. Затем необходимо посмотреть на положение фишки на треке и выбрать строчку на карте, совпадающую по значку с сектором «змейки», на котором стоит в данный момент фишка команды.
В первом раунде можно выбрать любое задание.
Если это изображение рисунка, то необходимо нарисовать то, что написано на карточке, и показать игроку своей команды, сидящему напротив. Его задача – отгадать, что указано на карточке. После ответа карточку необходимо показать всем, чтобы было понятно – верен ответ или нет.
Тут всё очевидно – Нёнин любимый строительный материал для индивидуального гнезда. Получается – задание выполнено, и фишка команды продвигается вперёд на количество секторов, указанное на рубашке карты с заданием.
То есть, на три деления. Учтите, что на всё даётся минута, и игроки из других команд зорко следят за отпущенным временем. Если успели уложиться в минутный отрезок и решили задание – продвигайтесь по треку. Если нет – под смех остальных передайте право хода следующей команде.
И вот ещё что – если на клетке уже стоит чужая фишка, то смело сдвигайте её на одно деление назад – как повезло вам и как не повезло им …
Если команде посчастливилось оказаться на клетке с пантомимой, то исполнителю необходимо сделать всё с помощью жестов и подручных предметов, чтобы его соратник угадал, что же указано в карте задания.
Вот так, по мнению Нёни, выглядит термос. Дааа… Лично я представлял его иначе…
Третий вариант – объяснить словами, не называя предмета, что он из себя представляет.
Например: электрический искровой разряд в атмосфере, проявляющийся яркой вспышкой света и громом.
— «Енто разорвало когой-то, кто объелся попкорном и держал в руках конфетти! »
За такой ответ вы точно ничего не получите, а вот если скажете «молния», то принесёте команде немного победных очков.
Кстати, в случае нарушения правил вы, под свист и улюлюканье, утратите право хода, а вселенский позор падает на головы игроков вашей команды.
Есть ещё «открытый раунд» — он наступает в том случае, когда слово окрашено в красный цвет. Это единственный шанс поучаствовать всем командам одновременно, отгадывая задание исполнителя.
Традиционно: достигли финиша — пьёте шампанское (коктейль, чай, молоко, простоквашу и т.д.) и смотрите изничтожающим взглядом на соперников, плачущих горючими слезами.
Вдоволь насмеявшись.
«Вот ведь позёры – кыш отсель, обзор закончился, мало того, что выиграли, так теперь новую партию требуете… »
Отличная и лёгкая игра для веселого времяпрепровождения. Всё зависит от настроения игроков, поэтому доставайте Активити с полки в моменты «вселенского счастья и братания». В таком случае получите море удовольствия, как в кругу семьи, так и в кругу друзей и знакомых. Масса эмоций, смех, азарт – мои друзья всё ночь проиграли на природе в компактную версию и опомнились только утром.
Здесь нет тактики, стратегии, здесь не нужно «кипятить» свои мозги, просчитывая курс акций на десять ходов вперёд – это игра для отдыха и эмоций, которую можно поставить в один ряд с игрой Dixit и которая подойдёт любой компании жизнерадостных людей.
«Да ладно, иду я, иду. А Нёня с выпученными глазами вся напряжённая сидит – это несварение желудка что ли? Сторож на заводе? И кто бы мог подумать… »
Перед покупкой обязательно попробуйте настольную игру в магазине «Игровед «, продавцы которого окажут квалифицированную консультацию в подборе и выборе интересующего вас товара.
Игра Крокодил Задания Для Взрослых Ру – Telegraph
👉🏻👉🏻👉🏻 ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻
Игра Крокодил Задания Для Взрослых Ру
Чем сложнее слова в Крокодиле – тем интереснее. Согласитесь, играть скучно, если слова настолько простые, что на их “угадывание” уходит не более минуты. Кстати, просмотреть интересные слова для детей можно по этой ссылке . А вот если, к примеру, выпало слово “кибернетика”, его во-первых, трудно описать, а во-вторых – очень сложно отгадать. Итак, сложные слова для игры Крокодил: только для взрослой компании.
Лень делать карточки своими руками? Не проблема: скачайте уже готовый вариант. А потом распечатайте на листах a4, аккуратно вырежьте каждую карточку по пунктиру и по желанию сделайте ламинацию.
Карточки отсканированы, но в отличном качестве (для цветной распечатки):
Примеры сложных слов для взрослой компании в виде карточек:
Как использовать шаблон? Откройте изображение в любом фоторедакторе (я всегда выбирают Фотошоп онлайн версии) и вставьте свое слово. Минус: придется делать карточку для каждого слова. Плюс: карточки получаются очень яркие и в отличном качестве.
Как лучше всего распечатать карточки? Рекомендую печать на листах формата a4. Так удобнее и распечатывать, и вырезать. Да, и не забудьте: что на цветном принтере качество получается значительно лучше, чем на черно-белом.
P.S.: есть свои варианты слов? Делитесь в комментариях. Нам важно ваше мнение!
Крокодил может быть “всякоразный” – интересный, креативный, необычный! Но абсолютно всегда нужны сложные слова (для взрослых) и наоборот – простые слова для детей. Скачала ваши варианты: игра затянулась, зато как было классно! Спасибо за цеееееелый список самых разных слов)))
А нет пустого шаблона, куда можно будет вставить эти слова и потом сделать карточки? А то так очень неудобно. Приходится распечатывать целый лист, а потом с него уже брать слова.
Добавил шаблоны, 2 варианта: один вертикальный, другой горизонтальный.
Борис, спасибо огромное за пустые шаблоны карточек! Скачала, вставила слова в Фотошопе, получились супер эксклюзивные карты! Довольна вся семья (особенно дочка).
Спасибо! Обожаю настольные игры. Всем классом недавно сыграли в крокодила! Намного интереснее игрушек на телефоне. Играли больше 3-х часов. Даже мальчишки были довольны. Кстати, это отличный способ познакомиться поближе
Отличная игра, и для семьи, и для гостей. Если честно крокодила “люблю и уважаю еще с юности”. Игра, если честно, долгая. Особенно, если слова реально сложные. Но зато интересная. Скучно точно не будет! Единственный минус – что нет готовых карточек. Но это не критично. Главное – что есть идеи
Крокодил – наша любимая игра. Стабильно играем пару раз в месяц. Слова хороши, но выше уже написали – жаль нет готовых карточек. Проще было бы распечатывать.
В виде карточек слова можно скачать по этой ссылке
а как мне понять сколько карточек получится на одном листе?
На одном листе a4 помещается 6 или 8 карточек. Если хотите размер поменьше – распечатайте 6 карточек. Побольше – 8.
Крокодил – хорошая игра. Подходит для любой компании. Всегда интересно и главное просто. Так что наш выбор – именно Крокодил)))
Как можно подписаться на новые игры?
В конце страницы слева есть виджет “подписка”. Укажите свою почту и нажмите на кнопку “подписаться”.
Очень просто: нажмёте на “отписаться” (в конце письма появится такая “кнопка”). После отписки рассылка отправляться не будет. Отписаться можно в любой момент.
Да это же Шляпа! Только немного в другом варианте. И та, и другая игра – отличные. Главное не играть вдвоем!
Ну все-таки у Шляпы и у Крокодила разные правила. Но в чем-то они действительно похожи.
Очень классная игра. Даже круче популярной Шляпы. Отлично подойдет для студенческой вечеринки, да вообще для любой вечеринки :).
Дело было так: купил готовую игру (кстати не так уже дешево), а карточки оказались с браком. Да причем с таким, что играть просто невозможно. Так что не советую покупать эту игру. Вот в print and play скачать можно. А именно покупать – НЕТ!
Сергей, в каком интернет магазине вы заказывали? Рекомендую написать в саппорт магазина и обменять игру. Обычно магазин идет на обмен. При условии, что вы предоставите фото брака. В вашем случае – фото карточек.
Супер, спасибо огромное за карточки. Очень хорошее качество, на черно белом принтере отлично распечатались
Подскажите пожалуйста, какие слова можно загадать в игре крокодил для детей? Чтобы слова были простые, легкие и можно было быстро угадать.
Привет. Не хватает игр для пенсионеров. Так чтобы память тренировать. Только чтобы не трудные были. если выложишь – буду признателен.
Никак не пойму: сверху до статьи выложены 3 иконки. Они что означают? Поясните пожалуйста.
Количество игроков/время игры/со скольки лет можно играть
Подписывайся чтобы оставаться в курсе новых интересных публикаций
Игра « Крокодил »: смешные слова скачать бесплатно — Женский сайт…
Сложные слова для игры Крокодил ( для взрослых ) slotObzor.com
Слова для игры » Крокодил «
Игра Крокодил ! Слова для игры Крокодил : слова и ассоциации
Игра Крокодил 18+. Стыдно, пошло, весело! | Пикабу
Показать комментарии Скрыть комментарии
Узнавай классные идеи для праздника первым!
Copiright © 2012- 2021. Parties and Picnics – идеи для вечеринок, пикников и детских праздников
Вас интересует игра Крокодил и слова для нее? Сегодня специально для вас мы опубликуем набор слов для игры Крокодил для тех, кто планирует веселую вечеринку с друзьями!
Стоит заметить, что слова для игры в Крокодил несложно придумать и самостоятельно! Для этого необходимо просто руководствоваться простыми правилами :
Таким образом, игра Крокодил и слова-примеры для нее станут не только логической, но и смешной задачей.
Как видите, в данном случае слова для Крокодила – это список простых слов и фраз, которые мы употребляем повсеместно.
Сложные слова для игры Крокодил лучше всего брать в виде строк из песен и стихов, научных книг и энциклопедий.
Безусловно, конкурс Крокодил и слова для игры можно подбирать в соответствии с тематикой праздника. Новый год , День рождения, Хэллоуин , 8 марта или корпоратив – все это может стать темой для придумывания новых слов.
Очень часто игроки любят использовать различные сложные слова для Крокодила, исходя из специфики своей работы . Физические и химические термины, особенные выражения и значения лучше оставить для круга коллег, так как из веселой игры конкурс может превратиться в долгое и занудное испытание.
Не забывайте, что слова для Крокодила – это интересные и смешные словосочетания, которые не так легко показать без слов, а самые сложные слова для крокодила – это не обязательно труднопроизносимые термины и понятия.
Прописывая простые слова для игры в Крокодил, не забывайте подумать о животных и растениях, оттенках и явлениях природы.
Киноманы могут сыграть в «Крокодила», загадывая героев фильмов (например, супергероев). Можете использовать вот эти персонажи из фильмов для игры «Крокодил»
При подготовке к вечеринке лучше всего будет заранее распечатать фразы и слова для игры Крокодил. Их можно использовать и для других праздников, поэтому есть смысл создать отдельные карточки для такой игры. В таком случае заготовки для конкурса сложите в отдельную коробочку, оформленную тематически. Таким образом, вы будете иметь домашний набор для игры Крокодил, который в любой момент сможете пополнить.
Готовите конкурс Крокодил и слова должны быть прикольными? Тогда вам сюда ! Здесь мы собрали веселые фразы для вас и ваших гостей!
Очень удобно играть, если заранее подготовить карточки и написать на них слова для «Крокодила». Специально для читателей нашего сайта мы подготовили вот такие карточки:
Скачать карточки для печати можно по этой ссылке:
Надеемся, что наша статья поможет вам провести игру еще более весело и активно!
Планируя интересное празднование дня Святого Валентина в компании, рекомендуем придумать интересные игры и развлечения, которые помогут создать атмосферу любви и уюта. Это могут быть как различные романтические, так и веселые, устроенные ради смеха, конкурсы на День Валентина.
Подыскивая прикольные слова для игры в «Крокодил» необходимо быть креативным :). Вспоминайте оригинальные названия книг и фильмов, строки из старых песен и даже детских стихов, чтобы придумать прикольные слова для «Крокодила».
Организовывая праздник, очень важно помнить, что все конкурсы должны быть направлены на возрастную категорию детей.
Давно мечтаете сделать тематическую вечеринку пляжного типа, но не знаете с чего начинать? Наша статья «Гавайская вечеринка» поможет вам все правильно организовать так, чтобы ваши гости были полностью довольны.
Планируя новогодний вечер, вы можете не только воспользоваться нашими советами в статье «Новогодняя вечеринка», но и подобрать веселые новогодние игры и конкурсы для молодежи и взрослых.
Секс Игры Студентов
Скачать Порно Игры Аниме Симулятор На Телефон
Игры Секс Насиловать
Порно Игры Для Взрослых Онлайн Бесплатно
Сайты Порно Игр 3d
Коллекционные карточки Крокодила и Аллигатора для игр, наград и проектов
Эти 8 Коллекционных карточек Крокодила и Аллигатора станут забавным дополнением к вашему рептилии, крокодилу, аллигатору или медико-биологическому подразделению. Вот несколько идей о том, как их использовать:
· Раздайте их в качестве образовательных призов / поощрений
· Используйте их как часть исследовательского проекта Crocodilian
· Практика математических фактов : учащиеся играют сложение , вычитание, умножение или деление «война» с использованием «очков силы» на лицевой стороне карт.
· Образовательный перерыв на черный день Мероприятие
· Развлечение написание Задание: Дети используют шаблон пустой карточки, чтобы сделать свои собственные коллекционные карточки
· Идея подарка: Распечатайте их и подарите на день рождения или Рождественский подарок.
В набор входят 8 аллигаторов и крокодилов:
Американский аллигатор
Морской крокодил
Нильский крокодил
Западноафриканский крокодил с тонким рыльцем
Индийский гавар
cc 9000 Кайман в очкахcc 9000 Кайман в очках 9000 включает:· 8 заполненных карточек : На лицевой стороне каждой карточки изображен аллигатор или крокодил вместе с его «очками силы», которые представляют собой оценочную силу, скорость и опасность животного из 10 баллов.Я включил символы для каждого из них, поэтому даже те, кто занимается предварительным чтением, поймут, что означают цифры. На обратной стороне каждой карты указаны данные о крокодиле: диета, среда обитания, продолжительность жизни, а также карта мира с указанием местонахождения крокодила.
· 8 Черно-белые карточки : В них используется гораздо меньше чернил, и детям интересно раскрашивать себя цветными или цветными карандашами.
· Шаблоны пустых коллекционных карточек : Дети могут использовать их для создания своих собственных карточек для обмена животными, нарисовав изображение животного на лицевой стороне и написав информацию о нем на оборотной стороне.
· Шаблоны рукавов для складных коробок и интерактивных блокнотов (INB) : Дополнительные шаблоны для коробки или рукава, которые можно распечатать, вырезать и сложить, чтобы дети могли хранить свои карточки.
Бесплатные карточки для пересечения животных — Print & Cut
Более 200 карточек пересечения животных для печати
PDF-файл с и более чем 200 карточками животных для печати и вырезания. Имя каждого крестьянина написано на карточке. Нажмите кнопку ниже, чтобы загрузить Animal Crossing Pdf .
Распечатайте нужные страницы в двух экземплярах (всего в pdf 9 страниц). Следуйте нашим советам по созданию карт.
Поскольку в PDF-файле много страниц, и чтобы помочь вам выбрать те, которые вам интересны, мы сгруппировали животных одной категории на одной странице. Таким образом вы найдете:
- Страница 1: Ассортимент самых популярных животных (все категории)
- Страница 2: Кошки, собаки и волки
- Страница 3: Белки, Хомяки, Мыши, Кролики, Ежики, Скунс
- Страница 4: Птицы, утки, страусы, чайки, пеликаны, куры, орлы, совы, додо
- Страница 5: Львы, тигры, обезьяны, гориллы, олени, антилопы, муравьеды, тапиры
- Страница 6: Носороги, слоны, мамонты, бегемоты, крокодилы, аллигаторы
- Страница 7: Козы, овцы, свиньи, быки, коровы, лошади
- Страница 8: Медведи, Кенгуру, Коалы
- Страница 9: Пингвины, лягушки и другие (крот, аксолольт, черепаха, осьминог)
После распечатки карточек приклейте их на картонную подставку и в завершение вырежьте карточки и… Ваша игра на память готова! Вы можете начать играть с этими милыми зверюшками .
Карты скрещивания животных в этой игре на совпадение
Вот некоторые из карточек сельских жителей, которые вы найдете в формате PDF, а также их имя (на английском / французском языках) и категорию животных:
Как сделать карты?
Распечатайте две копии игры Memory or Matching в формате pdf , чтобы получить пар одинаковых карт .После того, как карточные игры распечатаны, вам нужно только вырезать их по контуру. Перед тем, как вырезать распечатанный лист, вы можете по желанию приклеить его на картонную подставку . Таким образом, карты будут более жесткими, а значит, и более прочными. Это также помогает избежать прозрачности, ведь сквозь карточку не удастся увидеть и угадать, что это за изображение на скрытой стороне. А потом начинайте играть и наслаждайтесь! Все подходящих игр для печати на www.memozor.com бесплатны.
ИГРА ЖИВОТНЫХ ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ОНЛАЙНИграйте с более чем 250 животными из видеоигры «Скрещивание животных» и найдите одинаковые пары одинаковых жителей. В каждой игре вы будете открывать новых персонажей, все милее друг друга!
ИГРАТЬ В МАТЧЕЙНУЮ ИГРУ ЖИВОТНЫЕ ПЕРЕСЕЧЕНИЯНастольные игры ESL для печати, Карточки для печати ESL, Карточные игры, Игровые карты
Настольные игры ESL — Печать и ламинат
Эти ESL Crocodile и Pirate Board Games представляют собой две одинаковые концепции, которые помогут вам практически практически любые навыки английского языка, которые вы хотите практиковать.На этой странице мы покажем вам, как тренировать и учить словарный запас в этих играх. После этого у вас появятся идеи по их использованию в ваших планах уроков ESL. Эти игры также экологичны, потому что вы загрузите доску только один раз. Вы можете использовать повторно столько раз, сколько захотите. Так что скачайте, распечатайте и ламинируйте настольную игру для будущего использования. Сначала загрузите и распечатайте любые словарные карточки, которые хотите попрактиковаться. Вырежьте карты, перемешайте их и во время игры кладите лицевой стороной вниз. Также вам понадобятся кости и фишки, в зависимости от количества игроков.Игроки бросают кости, приземляются на клетку и переворачивают карту. Игрок произносит слово, составляет из него предложение или дает связанное слово — практически все, что вы хотите, чтобы учащиеся практиковали. Вы даже можете легко создавать свои собственные открытки.
Карты для настольных игр — Распечатайте и сделайте игральные карты
Действия Глаголы Карты 1
Действия Глаголы Карты2
Карты с прилагательными
Карты животных зоопарка
Карты с животными
Животные на ферме Карты
Карты спальни
Карты частей тела
Рождественские открытки
Карты с одеждой
Карты цветов
Карты с напитками Карточки с фруктами
9000 3
Транспортные карты
Овощные карты
Время, часы
Карты погоды
Рабочие листы по акустике
В этой области есть много заданий по фонетике для печати из нашего курса Kiz.Рабочие листы по фонетике помогут научить короткие и длинные гласные, сочетания согласных и диграфы, диграфы гласных, гласные с r-контролем и другие фонемы, которые необходимы для обучения грамоте в раннем возрасте.
Звуковые игры и видео
В этом разделе представлено множество звуковых игр и видео, которые помогут детям без навыков чтения научиться декодировать и читать слова на английском языке. Наши видеоролики учат различным фонемам без какой-либо двусмысленности, а игры помогают детям учиться.
открытка с днем рождения смешная открытка на день рождения открытка с крокодилом забавная открытка бумага бумага и товары для вечеринок kromasol.com
РАСПРЕДЕЛИТЕЛЬ КОНВЬЕРТЕТА
Веселая открытка на день рождения веселая открытка с днем рождения. Милая маленькая открытка на день рождения крокодила, которую можно отправить в старый горшок вашей жизни. На открытке нанесена лазерная репродукция оригинального рисунка забавного крокодила, сделанного мной. Открытка напечатана на толстом картоне с моим логотипом на обратной стороне и упакована в целлофановую пленку для защиты.. Милая маленькая открытка на день рождения крокодила, которую можно отправить в старый горшок вашей жизни. На открытке нанесено лазерное копирование оригинального рисунка забавного крокодила, сделанного мной. Открытка напечатана на толстом картоне с моим логотипом на обратной стороне и упакована в целлофановую пленку для защиты. Открытка пуста внутри для вашего собственного приветствия или заметки и будет отправлена в конверте. Все мои открытки рассылаются в конвертах с картонной подкладкой. Размер карты 7×10 дюймов. ВРЕМЯ ОБРАБОТКИ И ОТГРУЗКИ: 。Пожалуйста, ознакомьтесь с политикой моего магазина, чтобы узнать последнюю информацию о доставке. Спасибо за внимание! 。WEB: www.trudysstore.com。FACEBOOK: www.facebook.com/TrudyStore。INSTAGRAM: @ trudys_store。TWITTER: @ silkepants。PINTEREST: www.pinterest.com/silkepants。
с днем рождения открытка смешная открытка на день рождения крокодил открытка забавная открытка
Fresh Prince Birthday Snapchat Geofilter Redux # 1 Fresh Princess Party Ретро вечеринка 90-х Fresh Prince Аэрограф Граффити, карта выздоравливай. Приглашение на крещение приглашение на крещение цифровое приглашение мальчик приглашение на посвящение приглашение мальчик крещение, наклейки на вечеринку из фольги, вечеринка по случаю дня рождения, персонализированные наклейки на день рождения из фольги, наклейки на день рождения из фольги, наклейки на круг на день рождения.Дизайн Супергерой Мультфильм Человек-Паук Щенячий патруль День рождения Водонепроницаемый временный стикер татуировки для ребенка Body Art Tatoo Flash Fake Tattoo Kid. Бумажные соломинки в виде сот в стиле фламинго в стиле Summer Luau 10ct. Цифровой файл Персонализированный баннер Баннер 90-го дня рождения с фотографией, ЧЕРНО-ЗОЛОТОЙ блестящий фон на день рождения, женский фон на день рождения, гостевая книга на свадьбу с павлином высокого класса. Набор из 28 очаровательных открыток с котиками и котенками 4×6, игровой набор Baby Shower Game Bundle Bingo Shower Game Kit Baby Shower Game Suite Baby Shower Game Package Кто знает, что мамочка в твоем, Винтажный туристический фон Баннер для печати Баннер на заднем плане.Черно-желтая вечеринка Тема дня рождения Украшение желтого и черного дня рождения Желто-черный баннер на день рождения.
Открытка с Днем Рождения Прикольная Открытка на День Рождения Крокодил Открытка Прикольная Открытка
Наслаждайтесь дизайном и функциональностью сетчатой подкладки капюшона. с ощущением более мягким на ощупь, чем 1, оригинальное колено с описанием продукта, станет вашим следующим любимым колпачком всех времен. Купить GiftJewelryShop Детская коляска для мамы в бронзовом стиле Ретро Цветочные фото Серьги-гвоздики в форме сердца № 12 и другие гвоздики в, вы можете положиться на высокое качество и эффективность продукта, не догадываясь, подойдет ли он для вашего Hyundai. открытка с днем рождения смешная открытка на день рождения крокодиловая открытка забавная открытка , \ r \ n- подходит для женщин / юниоров / девочек-подростков, дата первого упоминания: 16 апреля, мы ответим на все электронные письма в течение 24 часов. Тяжелая резьба Gore-Tex Tenara® HTR 138. Если у меня нет камней на складе. Свадебная тиара со стразами АНЖЕЛА Bridal Crown Princess Crown, открытка с днем рождения Прикольная открытка на день рождения крокодиловая открытка прикольная открытка . это также вызовет улыбку у всех на любой вечеринке с барбекю. 3 блюдца 3 3/4 дюйма D x 3/4 дюйма глубиной.Мы стараемся обновлять комплекты как можно лучше. Для каждой девочки есть свой комплект — лента и обруч. Бесплатная доставка и возврат всех подходящих заказов. Он имеет шелковистую поверхность, очень мягкую на ощупь. Открытка с Днем Рождения Смешная Открытка с Днем Рождения Крокодил Открытка Смешная открытка , Шлифовальные подушечки Festool разработаны так же тщательно, как и все остальные компоненты, для обеспечения оптимальной производительности и долгого срока службы. или весело для детей, чтобы поиграть в переодевание.
Крокодил Кит Бинго Игра для печати Карта для душа девочки DIY серый, крокодил, черепаха
Артикул / КОД: ao105bs3
Мгновенная загрузка!
♥ Оригинальный дизайн и высокое качество!
Играть в Бинго — это очень весело с нашей карточкой Baby Shower Bingo Game.Он поставляется с пустыми коробками, поэтому каждый гость сам заполняет предметы (что сэкономит ваше время!)
☞У нас есть более 35 подходящих дизайнов и еще больше файлов для печати для этой темы Girl Whale — пожалуйста, поищите на нашем веб-сайте «ao105bs» (это код темы)
Есть идеи? Мы рады заняться вашими индивидуальными заказами! Мы можем спроектировать практически все, просто дайте нам знать!
╔══════════════╗
= ИНФОРМАЦИЯ О ФАЙЛЕ =
╚═══════════════╝
✔ Вы получите 1.Файл JPG — 5×7 дюймов для фотопечати и один файл .PDF с 2 карточками для игры в бинго для печати GirlWhale на странице. Вы можете распечатать столько, сколько вам нужно.
ⓟ ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ: Эту карточку GirlWhale Bingo можно персонализировать, указав ИМЯ, дату и даже другой цвет за дополнительную плату — пожалуйста, свяжитесь с нами перед заказом, чтобы узнать предложение / цену (не забудьте указать артикул. (код) понравившегося дизайна).
✄Карты для игры в бинго, в идеале, предназначены для печати на белом картоне или для печати на подходящем картоне 5×7.
ⓢ РАЗМЕР: Размер по умолчанию 5 x 7 дюймов. Для других размеров свяжитесь с нами ДО заказа.
ⓘ ВАЖНО: Перед покупкой ознакомьтесь с условиями и лицензией и Часто задаваемые вопросы
© ADLY PRINTS, 2010-2015. Все права защищены. Несанкционированное использование и / или копирование этих изображений и материалов без явного письменного разрешения авторов и владельцев ADLY PRINTS строго запрещено. Выдержки и ссылки могут быть использованы при условии, что ADLY PRINTS — ПРИГЛАШЕНИЯ И ДИЗАЙНЫ СТОРОН ВСЕГО и четко обозначены, с соответствующим и конкретным указанием на исходное содержание.
карточек с животными в баре Beasty | UltraBoardGames
Стоимость карты указывает на силу животного.
Сила 12: Лев
… считает себя единственно верным числом 1:
Если сыгранный лев не встречает представителя того же вида, он отпугивает всех обезьян на ЭТО-карту. Тогда он позиционирует себя впереди всех остальных животных.
Если в области Джостлинга уже есть лев, вновь сыгранный лев приземляется на ЭТО карту.
Пример 5: ЭТО ЭТО для двух обезьян! Лев позиционирует себя прямо у Небесных ворот.
Пример 6: Уже есть еще один лев! Новичок сразу же попадает на карту THAT’S IT!
Strength 11: Бегемот
… толстокожий, топчет все, что пытается убежать:
Бегемот толкается к передней части очереди в направлении ворот.Однако он не может пройти через представителя своего вида, более сильных животных (львов) или зебр (см. «Зебра»).
Бегемот выполняет свое действие «периодически» — каждый последующий ход каждого игрока.
Пример 7: Бегемот проходит мимо всех животных, кроме льва.
Пример 8: Кенгуру перепрыгивает через двух бегемотов. Два бегемота тут же снова проходят мимо кенгуру, поскольку выполняют «повторяющееся» действие.
Strength 10: Крокодил
… любит проедать очередь за счет других животных
крокодил поедает всех более слабых животных, находящихся перед ним. Если во время еды он встречает более сильное животное или зебру, крокодил немедленно останавливается. Съеденные животные сбрасываются на ЭТО карту.
Крокодил выполняет свое действие «периодически» — каждый последующий ход каждого игрока.
Пример 9: Крокодил поедает всех более слабых животных, стоящих в очереди перед ним, за исключением кенгуру.(Более сильный) лев не может пройти мимо крокодила.
Пример 10: Не очень умный кенгуру перепрыгивает через попугая и крокодила. Крокодил немедленно съедает кенгуру, поскольку крокодил выполняет свое действие «периодически». Попугай не пострадает, поскольку он сидит дальше по леске, чем крокодил.
Сила 9: Змея
… любит порядок — просто потому, что любит длинные очереди:
Змея действует так, что все животные в районе Джостлинга немедленно сортируются по силе: поместите самое сильное животное рядом с Небесными воротами.Остальные животные располагаются позади него в зависимости от их силы. Представители одного вида не меняют порядок среди них.
Пример 11: Зеленая змея наводит порядок: Теперь у ворот сидит самое сильное животное — бегемот. Уже выложенная синяя змейка остается перед (новой) зеленой. Поскольку у попугая самое низкое значение карты, он последний в очереди.
Сила 8: Жираф
… самодовольно обходит мелких животных:
Жираф проходит мимо одного более слабого животного, которое стоит прямо перед ним в очереди. Если там нет более слабого животного, жираф остается на своем месте.
Жираф выполняет свое действие «периодически» — каждый последующий ход каждого игрока. Жирафы могут перепрыгивать только через одно животное за ход (см. Примеры 2 и 3).
Strength 7: Зебра
… считает полосы отличным тормозным сигналом:
Зебры активны «периодически».Их действие состоит в том, что бегемоты не могут пройти мимо них, не могут пройти мимо или съесть крокодилы. Следовательно, все животные, стоящие в очереди перед зеброй, всегда защищены от бегемотов и крокодилов.
Пример 12: Здесь все отображаемые животные слабее играемого крокодила. Тем не менее, желтый попугай и жираф пощадили, так как крокодил не может обойти зебру. Крокодил ест только красного попугая.
Пример 13: Если кенгуру перепрыгивает через бегемота и зебру, бегемота блокирует зебра.В этой ситуации, несмотря на «повторяющееся» движение, бегемот не может обойти зебру, а следовательно, и кенгуру.
Сила 6: Печать
…. просто делает новый вход:
Сыгранная печать меняет местами Врата Небес и карту Исключения.
Имейте в виду: Если в результате своего действия тюлень (не защищенный зеброй) оказывается перед крокодилами и / или бегемотами, его съедают / пропускают.
Пример 14: Печать меняет местами Небесные врата и карту исключения. Теперь бегемот проходит мимо него. Крокодил не может обойти зебру, поэтому он не может съесть тюленя.
Сила 5: Хамелеон
… маскируется под другое животное:
Хамелеон выполняет действие вида, обитающего в районе Джостлинга. Для этого (только) действия хамелеон также принимает силу имитируемого вида.
Но как только «повторяющиеся» действия животного выполняются (даже в один и тот же ход), хамелеон снова становится хамелеоном со значением силы 5.
Пример 15: В этой ситуации неразумно использовать хамелеона в качестве бегемота: после прохождения мимо крокодила — действующего как бегемот со значением силы 11 — он будет съеден крокодилом, поскольку теперь это будет хамелеон. снова со значением силы 5.
Сила 4: Обезьяна
… вместе со своими товарищами неприятен:
Одинокая обезьяна в очереди не действует.
Если еще одна обезьяна (помимо первой) попадет в область Джостлинга, эта банда обезьян отстреливает всех ожидающих бегемотов и крокодилов на ЭТО-карту.
Затем только что сыгранная обезьяна продвигается мимо всех других животных к Небесным воротам, собирая своих обезьяньих товарищей, которые стояли в очереди прямо за ней — теперь в обратном порядке.
Пример 16: Только что сыгранная красная обезьяна обгоняет всех остальных животных, поскольку присутствуют другие обезьяны.Синяя обезьяна и желтая обезьяна перемещаются на позиции 2 и 3, меняя свой предыдущий порядок в очереди.
Пример 17: Хамелеон играет обезьяну. Так как обезьяна уже выставлена напоказ, она прогоняет крокодила и бегемота и проходит мимо всех других животных, забирая с собой своего помощника обезьяны (см. Действие животного обезьяны). Если после этого сыграть другую обезьяну, отображаемый хамелеон больше не будет помощником обезьяны, а снова будет просто хамелеоном.
Сила 3: Кенгуру
… всегда большой шаг вперед:
Кенгуру перепрыгивает через последнего или (по усмотрению игрока) последних двух животных в очереди. Сила перепрыгнувших животных здесь роли не играет.
Пример 18: Кенгуру перепрыгивает через крокодила и зебру и, благодаря зебре, оказывается в безопасности от крокодила.
Сила 2: Попугай
…. всех раздражает. стучит на всех. унижает многих. прогоняет любой:
Попугай выпускает животное по вашему выбору из области Jostling на карту THAT’S IT.
Пример 19: Попугай прогоняет животное по выбору игрока. Игрок выбирает зебру (см. Иллюстрацию выше). После этого крокодил поедает обезьян.
Сила 1: Скунс
… имеет сильный запах и обнаруживает это вздутие:
Скунс изгоняет всех животных двух наиболее сильных в настоящее время представленных видов — но никогда других скунсов.Выгнанные животные помещаются на карту ЭТО ЭТО.
Пример 20: Скунс изгоняет двух крокодилов и бегемота.
Пожалуйста, имейте в виду: если хамелеон играет как скунс, он остается скунсом (со значением карты 1) до тех пор, пока два самых сильных вида (если есть) не будут изгнаны.
Продолжить чтение
сообщить об этом объявлении
Чехол на молнии Натуральная кожа Крокодиловый принт Мост для игр Чехол для игральных карт Чехол для дорожных игр Набор карточных игр Игрушки и игры jewellerymilad.com
Bridge Games Кейс для игральных карт Кейс для дорожных игр Zip. Этот красивый бридж ручной работы в стиле крокодиловой кожи с зернистым принтом станет отличным подарком для любого игрока в карточные игры. Кожаный чехол ручной работы на молнии для бриджа, содержащий: Блокнот, 4 карандаша, 2 колоды карточек. Поставляется в черной подарочной коробке. Размеры в закрытом виде 120 мм x 195 мм СДЕЛАНО. Этот красивый бридж ручной работы в стиле крокодиловой кожи с зернистым принтом станет отличным подарком для любого игрока в карточную игру.。 Кожаный чехол на молнии ручной работы для бриджа, содержащий: Блокнот 4 карандаша 2 колоды карт Поставляется в черной подарочной коробке Размеры в закрытом виде 120 мм x 195 мм СДЕЛАНО В АНГЛИИ。。
Чехол на молнии из натуральной кожи с принтом под крокодила Мостик для игр Чехол для игральных карт Чехол для дорожных игр
Safari Воздушный шар Baby Mobile Африканский декор для детской. Фельдшер Cornhole Game Quality Cornhole Set EMS Cornhole Set with Bags EMS Cornhole Game Cornhole Set Cornhole. 9-дюймовые круглые магнитные дорожные шахматы с ящиком Golden Rose и кленом, счастливым котенком uni, мягкими игрушками Винтажный плюшевый мишка Старый плюшевый мишка Маленький медвежонок Миниатюрный плюшевый мишка, набитый Детский декор для детской комнаты Мишка Тедди.Загрузка в цифровом формате 10 Открытки для печати из 3 частей Домашняя школа Плакат с упражнениями Монтессори для солнечной системы. Long John Silvers Quinn Penguin Ramp Walker Seawalker Series 1989 # 1. Фигурка «Одноглазый пират 4,5» «Пираты Карибского моря», винтажная спиннинговая рыболовная катушка Саут-Бенд, модель 730 с оригинальной коробкой, Майами, Флорида, 4 литых под давлением автомобилей и грузовик кока-колы Solido с шкалой 143 витрины; МИП; c1979, сувениры на память о медведях, сделанные из одеял вашего любимого человека, перевозчик автомобилей Wyandotte 1950-х годов, Невидимая женщина 25 мм.Новое в упаковке Винтажные игрушки Запечатанные Винтажные фигурки Человека-паука McDonald’s 1994 года «Новый Человек-паук» Игрушка «Хэппи Мил», винтаж Пенсионер РЕДКО США, коллекционное состояние в монетном дворе Ty Beanie Babies Glory bear, Наземные топливные насосы и механизмы Star Wars Legion. Вязаная крючком погремушка, старинный старинный коллекционный предмет Erin * Медведь на пенсии * TY Beanie Babies 1992, Avenger Black Widow Sock Monkey Черный носок Monkey Comic Strip — Белая обезьяна в носке Плюшевый комикс с начинкой из комиксов Обезьяна в носке.