Детские карточные игры :: Это интересно!
При всей неоднозначности отношения к карточным играм, нельзя отрицать пользу от них. Карточные игры развивают логическое мышление, внимание и память. Это удобный и доступный материал для проведения занятий с малышами.Начинать знакомиться с картами можно с того момента, как ребенок освоит понятие цифр и чисел. Мы с Катей стали играть примерно в возрасте трех лет. Самые первые игры — это раскладывание простейших пасьянсов и игры с простыми правилами. Для всех нижеперечисленных игр мы используем обычную 36 карточную колоду (так называемую «русскую» колоду).
Пока уточняла в интернете правила игр, нашла очень много интересной информации про игральные карты. Вот тут я написала целый большой пост о них: историю возникновения, значения мастей, национальные различия в рисунках. Оказывается, это очень интересно!
Пасьянс — сортировка карт из колоды по мастям и по старшинству.
(Это пасьянс для самых маленьких. Игра развивает внимание).
Из колоды достаем все тузы и кладем их в ряд. Потом берем карты из колоды, смотрим их масть и кладем на туз той же масти (не обращая пока внимания на значение карты). То же самое можно делать, выкладывая карты на тузы по-старшинству (шестерки, семерки, восьмерки и т.д.), не обращая внимания на масть. А можно сразу по мастям и по-старшинству.
Дальше еще много других карточных игр 🙂
Пасьянс «Четыре туза».
(Более сложный вариант предыдущего)
Выбираем из колоды тузы и кладем их по два в два ряда. После этого, держа колоду рубашкой вверх, берем из нее верхнюю карту и кладем ее, если это возможно, на тузы той же масти в порядке возрастания (на тузы — шестерки, на них — семерки, на них — восьмерки и т.д). Если выбранная карта не подходит для выкладывания, ее откладывают в отдельную стопку — «на базар». Если потом по ходу игры верхняя карта с «базара» становится нужна, то ее можно оттуда взять и положить на нужное место.
Пасьянс «Паровозик»
(Развивает внимание)
Выкладываем в ряд карты из колоды по-одной. Если выкладываемая карта совпадает по цвету с той, которая лежит через одну от нее, то обе эти карты вынимаются, а ряд снова смыкается. Часто сдвиг на одну карту приводит к цепной реакции вынимания карт по всему предыдущему ряду.
Пасьянс считается сложившимся, если колода закончилась и все карты, кроме последних двух в ряду, оказались вынуты. Это очень редкий случай, поэтому обычно решают заранее, что 3, или 4, или 5 карт в ряду могут остаться.
Пасьянс «Косынка»
(Развивает внимание)
Всем известный пасьянс, входящий в стандартный набор игр на компьютере и телефоне 🙂 Но «в живую» играть гораздо интереснее. Правила для детей достаточно сложны — Кате (в ее 4,5 лет) быстро становится скучно. По-моему, она так ни разу до конца пасьянс не сложила.
(Обычно это самая первая карточная игра, в которую обучают играть ребенка. Она прекрасно поможет освоить понятие «больше-меньше»).
Для двух и более игроков. Возраст — с 3х лет.
Колода делится на равные части в соответствии с количеством игроков. После этого, держа свою часть колоды рубашкой вверх, чтобы следующую карту не видел ни сам игрок ни противники, все выкладывают свою верхнюю карту на середину стола. У кого карта «старше», тот забирает все. Для зацикленности игры принимают правило, что шестерка «берет» туза. На масть внимания не обращают. Если на столе попались две карты одинакового достоинства, то это называется «спор». Тогда каждый из игроков кладет на свою карту еще одну карту рубашкой вверх, а сверху — другую, лицом вверх. У кого теперь получится больше достоинство, тот весь «спор» и заберет. Выигрывает тот, у кого в результате игры соберется вся колода.
Эта бесхитростная игра очень нравиться Кате. Она играет в нее с азартом 🙂 Карточная игра «Мокрая курица».
(Игра на координацию и развитие моторики)
Это собственно не карточная игра в прямом смысле слова, а просто вариант игры «в бирюльки» с использованием карт.
Карты рассыпаются кучей на столе рубашкой вверх, в самом конце одну из карт кладут наверх этой горки горизонтально, а на нее устанавливают «шалашик» из прислоненных верхом друг к другу двух других карт. Игроки по-очереди вытаскивают карты из кучи так, чтобы «шалашик» не упал. Проигрывает тот, кто завалит «шалашик». Он и будет «мокрой курицей» или «свиньей».
«Мемори»
(Развивает память и реакцию)
Правила те же, что и в обычном «мемори». Карты по-очереди кладутся в ряд рубашкой наверх. Но перед тем, как положить карту, ее показывают игрокам. Если пара этой карты (например, если карта «дама», то и парная к ней карта тоже «дама» другой масти) уже лежит где-то в ряду и игрок может правильно показать ее, то он забирает обе карты себе. Выигрывает тот, кто соберет больше пар.
Колода карт раскладывается кружком рубашкой вверх. Последняя карта переворачивается и кладется посередине. После этого игроки по-очереди берут любую карту из круга и кладут на карту в середине. Если она окажется младше той, что там лежала, то карта остается в стопке в центре. Если старше — то игрок забирает всю стопку себе. И так, пока не кончатся все карты круга. Выигрывает тот, у кого окажется больше карт. А кто проиграл должен прохрюкать как свинья:)
Карточная игра «Ведьма»
Из колоды вынимают любую даму (только не пиковую). После этого всю ее полностью раздают по-одной игрокам. Сама игра проходит так — все парные карты игроки выбрасывает в отбой. Нельзя скидывать только пиковую даму. После того, как все избавились от пар, каждый игрок вытягивает карту у соседа справа. И снова сбрасывают пары. Так продолжается до тех пор, пока все карты не выйдут из игры и останется только проигравший с пиковой дамой на руках. Карточная игра «Дурак»
(Развивает память, логическое и стратегическое мышление)
Нет, наверное, такого человека, который не знает правил игры в «дурака»:)
Это достаточно простая игра, с которой справятся и дети четырех-пяти лет.
Для начала можно играть в «простого дурака» и без козырей. А когда ребенок хорошо разберется с принципом игры, то добавить козыри. Еще более усложненный вариант — «Подкидной дурак». Еще сложнее — «Переводной дурак». Это уже для старших деток. Витя нередко в него обыгрывает нас:)
Карточная игра «21» (или «Очко»)
(Обучает устному счету и пониманию вероятности)
Правила, думаю, всем известны. Играем, естественно, без денег. Кто набрал 21 очко — выиграл. Кто перебрал — проиграл.
Есть еще несколько игр, в которые мы пока не играли, но которые я хотела бы освоить с детьми:
Карточная игра «Осел».
(Развивает внимание и реакцию. В игре должно быть не менее 3х человек)
Карточная игра «Верю-не верю»
(Игра развивает стратегическое мышление и умение разбираться в психологии партнеров)
Карты сдаются игрокам, пока не кончится вся колода. Начинает игрок слева от сдатчика. Он выкладывает на стол любое количество карт рубашкою кверху и заявляет «Это столько-то тузов». Количество должно быть названо точно, а вот тузами могут оказаться не все карты. Если кто-то из игроков сомневается, что там действительно все тузы, то он может сказать «не верю» и проверить карты. Если он прав, то обманувший забирает себе все карты со стола, если же все было честно, то карты забирает сомневавшийся. После этого следующий игрок кладет свою группу карт (по убывающей: за тузами короли. потом дамы, вальты и т.д.). И опять кто-нибудь может его проверить. Выигрывает тот, кто первым выложит на стол все свои карты.
Карточная игра «Курица»
Играла в нее в детстве, но потом забыла. И случайно наткнулась на правила при написании этого поста:) Правила очень простые и прекрасно подойдут детям-дошкольникам.
Сдатчик раздает каждому по пять карт. Одна карта открывается и кладется рядом с колодой. Первый ход принадлежит игроку слева от сдатчика.
Перед тем как сделать ход, игрок должен взять из колоды верхнюю карту. Потом он кладет любую из своих карт другой масти на открытую карту возле колоды. Если у игрока нет подходящих карт для хода, он должен забрать все открытые карты. Однако при этом он может избавиться от всех четверок (четыре валета, десятки и др.). Если колода закончилась, а карты у всех игроков еще остались, то открытые карты переворачиваются и образуют новую колоду. Выигрывает тот, кто первым избавится от всех своих карт.
Тут я писала о других видах игр:
Многие любят играть в карты. Это не только позволяет весело провести время, но и развивает навыки логического мышления, умение анализировать ситуацию, считать очки, а также внимание, усидчивость, память, ведь нужно не только уметь правильно сложить баллы каждому игроку, но и изучить правила игры.
А еще удобно брать с собой на отдых: на природу, на море, в поезд. Места они занимают минимум, а удовольствие от игры дают максимальное. В статье рассмотрим несколько интересных карточных игр на двоих. Некоторые вам, может, уже знакомы, а некоторые встретятся впервые. Попробуйте освоить новые варианты игры, вспомните давно забытые игры своего детства.
«Ведьма»
Перед началом игры из колоды необходимо достать одну из дам. После перетасовывания карты распределяются между игроками поровну. Последняя непарная достается тому, кто раздавал. «Ведьма» — это самая страшная карта, конечно же, это пиковая дама. При карточной игре на двоих игроки сразу понимают, кому она досталась, но это не беда, ситуация может кардинально измениться после первого же хода.
Для начала каждый игрок ищет парные карты и отставляет пары в сторону. Например, две десятки, два туза, два валета. Остаются в руке только одинарные картинки. В такой карточной игре на двоих правила следующие.
Первый игрок держит в вытянутой руке свои карты «рубашками» ко второму игроку. Тот вытягивает из веера одну из карт, любую, по своему желанию. Если у него образовалась пара, он ее тут же отставляет в сторону.
Потом наступает очередь другого игрока вытягивать карту. Может попасться и ведьма. Проигрывает тот игрок, у которого на руках останется пиковая дама.
«Верю — не верю»
Это одна из самых веселых карточных Можно играть в большой компании. Раздаются все карты на руки игрокам. Цель игры — собрать все имеющиеся четверки карт, например, если у игрока на руках оказываются 4 шестерки, он от них избавляется, отложив в сторону. Выигрывает тот, кто быстрее останется с пустыми руками.
Как играть?
Первый ход делает игрок, который был раздающим. Он кладет на середину стола 1, 2, 3 или 4 карты «рубашками» вверх и объявляет, что это за карты, например 2 дамы. Другой игрок смотрит свои карты и понимает, что у того не может быть две дамы, так как у него содержится на руках три. Тогда он отвечает: «Не верю!» Первый игрок забирает карты себе назад. Ход передается. Основная интрига состоит в том, что можно соперника всячески о
Детские карточные игры — Летний лагерь
Акулина
Другие названия — «Ведьма», «Колдунья». Количество участников: от двух и более. Колода: 32 карты (от двух до шести человек) и 52 карты (более шести человек).
Описание игры Сдающий раздает все карты по очереди справа налево. После этого каждый, начиная от соседа сдающего, сидящего слева, сбрасывает карты парами (два валета, две девятки, два туза и т.п.), предварительно вытянув у соседа справа одну карту. Акулину, в роли которой выступает дама пик, сбрасывать нельзя. Она постоянно меняет своего хозяина, и в конце игры у проигравшего остаются на руках две дамы, Акулина и какая-либо из трех других.
Бонжур, мадам! — Пардон, месье!
Количество участников: произвольное. Колода: любая.
Описание игры Между игроками карты распределяются в одинаковом количестве. Смотреть в них не нужно. В свой ход игрок берет одну карту из стопки и кладет ее в открытом виде. При этом королю всегда отдается честь, даме говорят: «Бонжур, мадам!», валету — «Пардон, месье!», туза хлопают ладошкой. Если игрок что-нибудь перепутает, то он забирает все карты, которые были открыты. Выигрывает игрок, первым избавившийся от своих карт.
Война
Количество участников: двое. Колода: 32 карты. Описание игры
Перед каждым игроком лежит по стопке из 16 закрытых карт. Участники переворачивают по одной верхней карте. У кого карта старше (независимо от масти), тот забирает обе открытые карты и кладет их под низ своей стопки. Если карты совпадают по достоинству (дама и дама, шестерка и шестерка и т.д.), то они откладываются в сторону, а игроки переворачивают по три карты, и от старшинства последней зависит, кто забирает все карты. При повторном равенстве карт принцип разрешения спора сохраняется. Проигрывает игрок, оставшийся без карт.
Девятка
Количество участников: от трех до шести. Колода: 36 карт.
Описание игры Цель — первым выложить все свои карты, мешая, по возможности, сделать это другим. Выкладывать карты следует в четыре горизонтальных ряда по мастям. После того, как сдатчик раздаст игрокам все карты (по одной), заходит обладатель девятки треф. Следующий игрок может приложить к ней соответственно восьмерку или десятку той же масти, т.е. продолжает горизонтальный ряд в ту или иную сторону; кроме того, игрок может выложить любую девятку. Ходы делаются по очереди и за один ход выкладывается только одна карта. При отсутсвии нужной карты ход пропускается.
Домино
Количество участников: от трех и более. Колода: 52 карты. Описание игры Цель — освободиться от своих карт.
Каждый игрок получает от сдатчика по семь карт. Другие карты остаются закрытыми в колоде. Из колоды сдатчик берет первую карту и кладет ее рядом в открытом виде. Продолжает игру сидящий слева от сдатчика. Он может положить на открытую карту не только одну, но и несколько своих при условии, что соблюдается принцип нисходящего или восходящего порядка карт (независимо от масти). Например, сдатчик открыл даму. Следующий игрок может положить на нее валета и потом десятку, девятку и т.д., или любого короля и потом туза, двойку, тройку и т.д. Когда имеющиеся возможности исчерпаны, все тот же игрок берет верхнюю карту из колоды и либо сбрасывает ее и все другие подходящие, либо оставляет ее на руках, если она не годится для сброса. В игру вступает третий участник… В ситуации, когда колода исчерпана, игрок, не имеющий возможности сделать ход, объявляет «пас». Согласно правилам, не допускается придерживать карты, которые могут быть задействованы в игре.
Каре
Другое название — «Квартет». Количество участников: от трех до пяти. Колода: 32 карты.
Описание игры Цель — собрать как можно больше каре, каждое из которых образуют четыре одинаковые карты (четыре дамы, четыре десятки и т.д.). Перетасовав карты, сдатчик раздает их игрокам (при нечетном количестве участников у кого-то получится картой больше). Начинает игру участник, сидящий слева от сдатчика. От произвольно выбранного игрока он требует конкретную карту, например: «Восьмерку треф!» Если названная карта имеется у игрока, к которому поступил запрос, то он отдает ее, и в этом случае запрашивающий продолжает игру до первой ошибки. Если требуемой карты у игрока не оказывается, ход переходит к нему. Игрок вправе запрашивать лишь ту карту, которая не станет у него единственной в своем роде. Нетрудно подсчитать, что из 32 карт составляется восемь каре. Каждую собранную четверку карт игрок откладывает. Выигрывает участник, собравший наибольшее количество карт за один или за несколько туров игры. Второй вариант предусматривает чередование сдатчиков.
Копилка
Количество участников: до пятнадцати. Колода: 52 карты.
Описание игры В начале игры каждый получает по 12 фишек (или более). По три фишки кладутся игроком в копилку (в коробочку, на блюце и т.п.). Сдатчик раздает игрокам по одной карте, включая себя. Оставшиеся карты на время откладываются. После сдачи игроки открывают свои карты. За короля участник получает 3 фишки, за даму — 2, за валета — 1, за десятку — не получает ничего. Если попался туз, игрок отдает одну свою фишку соседу слева, если четверка, шестерка или восьмерка — кладет 2 фишки в копилку, а если пятерка, семерка или девятка — 1 фишку. Далее первый игрок присоединяет все разыгранные карты к оставшимся в колоде, тасует колоду, снимает и снова раздает по одной карте каждому участнику. Игрок, проигравший все свои фишки, «умирает». В игру он может вступить только в том случае, если его «оживит» сосед, получивший туза, и тогда даже с одной фишкой игрок получает право играть. Если он проиграет больше одной фишки, то окончательно выходит из круга. Игроку, оставшемуся последним, достается все содержимое копилки.
Короли
Количество участников: четверо. Колода: 36 карт.
Описание игры Игра делится на введение и царение короля. Во введении определяется, кто будет королем, а кто принцем, солдатом и крестьянином. Чтобы стать королем, нужно набрать первым девять взяток. Другие игроки получают перечисленные выше звания согласно набранным взяткам (по принципу: от большего их количества к меньшему). Кому быть первым сдатчиком, выясняют следующим образом: из карт, разложенных веером рубашками вверх, тянут по одной, и вытянувший младшую, сдает. (В дальнейшем сдатчиками становятся те, кто набирает больше взяток.) Козырь обозначается путем снятия колоды. Раздаются все карты. Следовательно, каждый игрок получает по 9 карт. Заходит сидящий слева от сдатчика. Набранные взятки фиксируются (записываются). Но вот король обозначился, а у некоторых других игроков число взяток совпадает. Как быть? В этом случае продолжают играть, но без короля. Принцем становится игрок, набравший девять взяток. Когда роли определены, начинается царение. Сдает всегда крестьянин: сначала королю, потом принцу, солдату и себе. Солдат жертвует королю своего старшего козыря и получает от него тоже хорошую карту, правда, по масти она не должна оказаться той же, что и туз, имеющийся у солдата. Крестьянин отдает принцу снятого с колоды козыря. Солдат постоянно снимает. Ходят по старшинству. Взятки фиксируют. Королю, вышедшему повторно, сдают до тех пор, пока не будет определен принц. И хотя король фактически не участвует в игре, однако он подыгрывает солдату: предоставляет ему свои хорошие карты взамен плохих. Принц, если счастье улыбнулось ему повторно, делает то же по отношению к крестьянину.
Курица
Количество участников: трое-четверо. Колода: 36 карт.
Описание игры Цель — освободиться от всех своих карт. Сдатчик раздает каждому по пять карт. Одна карта открывается и кладется рядом с колодой. Заходит сидящий слева от сдатчика. Делая ход, каждый игрок сначала должен взять верхнюю карту из колоды и затем положить на предыдущую открытую карту одну из своих любой другой масти. Если игрок не имеет возможности сделать ход (нет подходящих карт), он забирает все открытые карты, но при этом может избавиться от имеющихся четверок (четыре дамы, четыре десятки и т.д.). Иногда открытые карты берутся сознательно. Если складывается ситуация, при которой колода заканчивается, когда еще никто не освободился от своих карт, то открытые карты переворачиваются, образуя новую колоду.
Мяу-мяу
Количество участников: произвольное. Колода: 32 карты.
Описание игры Игра бескозырная. О старшинстве карт также не идет речи, но важна их стоимость: туз — 11 очков, король — 4, дама — 3, валет — 2, все прочие — согласно номиналу. Цель — избавиться от всех карт, получив наименьшее количество штрафных очков. Первого сдатчика определяет жребий. В дальнейшем сдают поочередно. Заходит всегда сосед сдатчика слева. Каждый получает по пять карт. Верхняя из оставшихся в колоде карт открывается, другие остаются закрытыми. Игроки по очереди выкладывают по одной карте. Всякая очередная карта в стопке должна совпадать с предыдущей либо по масти, либо по достоинству: черву кладут на черву, туза — на туза и т.д. Особняком стоят валеты: валета всегда можно выложить с объявлением новой масти (даже не совпадающей с фактической). Следующий участник должен сбросить карту именно этой масти. Игрок, не имеющий возможности выложить ни одной карты, берет верхнюю из колоды. Если она тоже не годится, пропускает ход. Когда один из игроков сбросит свою последнюю карту, розыгрыш завершается. Другие игроки записывают себе штрафные очки согласно стоимости своих карт. Игра ведется до 100 очков.
Осел
Количество участников: произвольное. Колода: любая.
Описание игры Из колоды выбирают четверки карт согласно числу игроков. Например, если играют пятеро, можно выбрать четыре туза, четыре короля, четыре дамы, четыре валета и четыре десятки. Сдатчик тасует карты и раздает игрокам поровну. Суть игры в том, что каждый участник обменивается с соседом слева картами (одна на одну). Задача — собрать у себя четверку карт. Кто сделает это первым, молча показывает всем большой палец. В этот момент другие игроки должны заметить и повторить жест. Игрок, поднявший палец последним, становится «ослом». Начинает игру сдатчик.
Пексесо
Количество участников: от двух и более. Колода: 54 карты (две джокерные).
Описание игры Задача — собрать как можно больше пар одного цвета (черного или красного). Сдатчик раскладывает карты в закрытом виде таким образом, чтобы из них образовался прямоугольник. Заходит сосед сдатчика слева. В свой ход каждый игрок открывает по две любые карты. Если они образуют пару, игрок берет их и открывает две новые. В случае неудачи карты возвращаются на место, и игру продолжает следующий участник. За собранные пары игроки получают очки. Стоимость карт: туз — 1 очко, король — 4, дама — 3, валет — 2, другие карты — согласно номиналу, т.е. десятка — 10, девятка — 9 и т.д.
Поддавки
Количество участников: двое. Колода: две колоды по 52 карты.
Описание игры Игроки тщательно тасуют колоды. Кому заходить, решает жребий: каждый сбрасывает по карте, и старшая определяет начинающего игру. Участники по очереди кладут на стол по одной верхней карте одна на другую. Когда появляется король, противник игрока, выложившего эту карту, кладет сверху две свои карты; когда появляется туз, противник кладет три карты. В обоих случаях хозяин короля или туза забирает всю стопку карт и кладет их под низ своих. Когда на руках у одного из участников оказываются две колоды, а на руках у другого — ничего, игра заканчивается.
Пьяница
Количество участников: не ограничивается. Колода: любая.
Описание игры Карты раздаются всем участникам поровну, как правило, по одной. Начинает игру сосед сдатчика слева. Каждый раз игроки выкладывают по одной верхней карте. У кого карта старше (независимо от масти), тот забирает себе все выложенные и кладет их под имеющиеся на руках. В случае, когда двое или более игроков выкладывают равные карты, эти игроки должны положить еще по одной карте, и старшинство какой-либо из них решает спор. Игра заканчивается, когда к одному или двум игрокам (по условию) переходит вся колода. Кто остается без карт, проигрывает.
Сто
Количество участников: от трех и более. Колода: 32 карты.
Описание игры Карты в игре имеют стоимость: туз — 11 очков, десятка — 10, девятка, восьмерка и семерка — соответственно 9, 8 и 7, король — 4, дама — 3, валет — 2. Задача каждого игрока — постараться избежать перехода за рубеж 100 очков. Колода тасуется, снимается, и сдатчик раздает всю колоду по одной карте. Сосед сдатчика слева заходит с любой карты. Следующий игрок кладет на выложенную карту свою, которая тоже может быть любой, и сообщает общую сумму согласно стоимости обеих карт. Например, если первый игрок положил валета, а второй короля, то последним называется цифра 6 (в реальной игре, по-видимому, лучше сначала избавляться от карт большой стоимости). Другие участники действуют по тому же принципу. Участник, перешедший упомянутый ранее критический рубеж, проигрывает. За проигрыш начисляются штрафные очки в соответствии с тем, на сколько пунктов превышен рубеж. Впрочем, игрок, достигший 100 очков ровно, получает возможность списать с себя 5 штрафных очков. Игра ведется до тех пор, пока кто-либо из игроков не наберет оговоренное количество штрафных очков.
Черная донка
Количество участников: четверо. Колода: 52 карты.
Описание игры Задача — постараться избежать дамы пик (черная Донка) и собрать как можно меньше карт червонной масти. Сдают по одной все 52 карты (по 13 карт у каждого игрока). Первому игроку нельзя заходить с пик и червей. Непременное условие — отвечать на масть мастью. Берут старшей картой. При отсутствии нужной масти отвечают черной Донкой, а если ее нет, то любой червой. Давать старшую карту вовсе не обязательно. Новый круг начинает игрок, забравший взятку. За взятую даму пик игроку записывается 13 штрафных очков, за карты червонной масти — по одному штрафному очку. Игра продолжается до тех пор, пока кто-либо из участников не наберет 101 штрафное очко или более. Выигрывает тот, у кого меньше всего очков. Вариант Инъекция: если игроку удается заполучить все черви и черную Донку, то другим участникам игры записывается по 26 штрафных очков.
Черный Петр
Количество участников: от трех и более. Колода: 52 карты.
Описание игры Из колоды выбирают 12 любых парных карт и туза — черного Петра. Тщательно перетасовав, сдают все карты. Каждую имеющуюся на руках пару можно сбросить. Затем каждый игрок в порядке очереди тянет по одной карте у соседа, сидящего слева, и парные карты сбрасываются. Выигрывает тот, кто первым избавится от своих карт. Проигрывает обладатель черного Петра.
Карточные игры ⋆ Katandr — Вечеринки
три палки
В игре 2 участника играют колодой в 36 карт. Первый раздающий определяется по жребию, дальше карты раздаются по часовой стрелке. Каждому участнику даётся 4 карты. Остальные карты кладут в центр стола. Цена карт : от 6 до 9 — 0 очков, валет — 2 очка, дама — 3 очка, король — 4 очка, туз — 11 очков, 10 — минус 10 очков. Первым ходит игрок, находящийся слева от раздающего. Участник кладёт произвольную карту и в тот же момент добирает недостающую до четырёх карту из колоды.
Второй игрок поступает аналогично. Очки за выложенные карты тут же считаются. Участник, который в общей сумме карт набирает более 31 очка, зарабатывает одну палку и происходит новая раздача. Тоже самое происходит, если число очков достигает 31, но игрок в этом случае палку не зарабатывает. Если колода заканчивается, то выбывшие карты тасуют, снимают верхнюю карту, кладя её на стол, а остальные становятся новой колодой. Проигрывает тот, кто набирает три палки.
Носки
В эту игру могут играть до пяти участников. Раздающий даёт всем по 7 карт и вскрывает козыря. Первый ход делает сосед, сидящий слева от раздающего. Каждый игрок должен набрать семь взяток и ожидать начала новой партии. Тот, кто не набрал семь взяток, проигрывает.
Ходить можно с любой карты, а отвечать старшей картой той же масти, если её нет, то нужно бить козырем.
После того как игра закончится, любой участник перетасовывает колоду и даёт снять соседу и смотрит последнюю карту. По числу её очков производится расчёт с проигравшим ( деньги, щалбаны и т.п)
Для того, чтобы эта игра была более интересна, необходимо хорошее звуковое сопровождение.
Цыганка
Она рассчитана на четырех участников (36 карт), однако можно пригласить и больше людей (52 карты). Раздающий должен разложить все карты колоды в круг, выложив в центре козыря, и достать из него произвольную карту.
Когда колоду разобрали, игра продолжается: участник разворачивает свои карты рубашкой к соседу и подает ему их. Сосед кладёт карту закрытой и после оценки своих карт решает, крыть ее или забирать себе. Игра идёт до тех пор, пока карт совсем не останется. Начинать ход с пиковой дамы не разрешается. Дама пик меняет хозяина до того момента, пока не останется у него единственной. То же самое делает следующий игрок. Если он достаёт карту большего достоинства той же масти, то забирает взятку, а если младшую или другой масти, то взятка достаётся раздающему. Дама пик (цыганка) здесь не кроется и ничего не кроет. Далее сосед того кто взял взятку, делает ход к своему соседу.
Сто
Для этой игры требуется от трёх игроков и колода в 32 карты. У карт следующая стоимость: туз — 11 очков, десятка — 10, девятка, восьмерка и семерка — соответственно 9, 8 и 7, король — 4, дама — 3, валет — 2. Цель игроков – не набрать больше ста очков. Колода перетасовывается, и раздаётся полностью. Игрок, сидящий слева от раздающего, ходит с произвольной карты. Следующий участник кладёт, также любую, карту и говорит общую стоимость обеих карт.
Например, первый участник кладёт 10, второй кладёт даму и называет число 13. Остальные точно так же продолжают игру. Участник, который набрал больше ста очков, проигрывает, и ему начисляются штрафные баллы. Их количество зависит от того насколько игрок превысил 100 очков. Например, игрок набрал 110 очков, в этом случае его штраф 10 очков. Игрок, набравший ровно сто очков, списывает со своего счёта 5 штрафных баллов.
Поддавки
Эта игра для двоих. Используется две колоды по 52 карты. Участники должны хорошо перемешать обе колоды. Первый ход определяется по жребию: каждый выкладывает по одной карте, у кого она старше, тот и начинает игру.
Выигравшим считается тот, у кого не осталось карт. Игроки поочередно кладут верхние карты друг на друга. Если выпадает король , соперник кладет наверх пару своих карт, если туз – три карты. И в том и в другом случае, участник который выложил короля или туза, должен забрать все карты и сложить их вниз своей колоды.
Каре
Эту игру по-другому еще называют квартет. В нее могут играть от 3 до 5 человек с колодой в 32 карты. Задача игры — собрать максимум карт, например, 4 валета, 4 девятки и т.д. Перемешав карты, раздающий раскладывает их участникам (у кого то может быть лишняя карта, если число игроков не ровное).
Первый ход принадлежит тому, кто находится с левой стороны от раздающего. Он выбирает любого участника, и просит у него определенную карту, к примеру: «Шестерку буби». Если эта карта у игрока есть, он ее отдает, и тогда запрашивающий ходит снова, до первой ошибки, а если нужной карты у участника нет, то ходит тот, кто запрашивал карту. Игрок может спросить только ту карту, которая у него есть.
Побеждает участник, который собрал максимальное количество карт за один или может быть несколько игровых туров.
Домино
В игре домино может участвовать от 3 человек. Возьмите колоду из 52 карт. Каждый участник получает от раздающего 7 карт. Остальные карты колоды не открываются. Раздающий берет первую карту в колоде и кладет ее рядом рубашкой вниз.
Следующий ход предоставляется сидящему слева от раздающего. Он вправе положить от одной до нескольких карт на открытую, если их достоинство идет по возрастанию или убыванию (несмотря на масть). Допустим раздатчик открывает короля, даму, валета и так далее. Другой игрок может покрыть его дамой королем и тузом. В том случае если ходов нет участник берет верхнюю карту из колоды, или либо ходит ей, либо оставляет у себя. Игру продолжает следующий участник.
Если колода закончилась и игрок не может сделать ход, то он его пропускает. По правилам игры нельзя задерживать карты если есть возможность для хода.
Акулина
Другие названия этой игры— «Ведьма», «Колдунья».
Для игры необходимо от двух человек и карты.
32, если играют до шести человек и 52 карты, если играют больше шести человек.
Раздаётся вся колода справа налево. Первый ход делает игрок, сидящий слева от раздающего, он сбрасывает карты по 2 карты одного достоинства. (два восьмёрки, две десятки, две дамы и т.п.), перед этим вытянув у соседа справа карту. Акулину, её роль досталась пиковой даме, сбрасывать нельзя. Она непрерывно ходит от игрока к игроку, и в финале игры у проигравшего остаётся пара дам, пиковая и любая из трех других.
Пексесо
Для игры нужно 2 или более человека и 54 карты.Цель— собрать большее чем у остальных количество пар черного или красного цвета.
Раздающий раскладывает карты рубашкой вверх так, чтобы получился прямоугольник. Заходит сосед раздающего слева.
В свой ход каждый игрок открывает две карты по собственному желанию. Если они одинаковые по достоинству, игрок их забирает и открывает новые. В случае если карты не одинаковые, их кладут назад, и ход передаются следующему участнику. Кстати, а Вы знаете, что город Канны является родоначальником этой игры?
За выигранные пары участники зарабатывают очки. Цена каждой карты: туз — 1 очко, король — 4, дама — 3, валет — 2, другие карты — по их достоинству.
Война
В игре могут участвовать два человека. Нужна будет колода из 32 карт. Каждому игроку раздаётся по 16 карт рубашкой вверх. Каждый игрок переворачивает одну верхнюю карту. Тот, у кого карта номинально выше (независимо от ее масти), забирает обе карты и кладет их вниз своей стопки.
Если карты одинаковые (валет- валет, семерка-семерка и т.д.), то их откладывают, а участники переворачивают по 3 карты, и у кого последняя старше, тот забирает все карты. Если и эти карты равны, то ситуация повторяется. Проигравшим считается тот участник, у кого больше не осталось карт.
Мяу-мяу
Для игры нужна колода из 32 карт. Она рассчитана на любое количество участников. Эта игра не имеет козырей. Здесь нет старшинства карт, но каждая стоит определенное количество очков: туз – одиннадцать очков, король – четыре очка, дама- три очка, валет – два очка, а все остальные — по своему номиналу.
Цель игры в том, чтобы отдать все карты, но при этом получить как можно меньше очков штрафа. Первого раздающего определяем с помощью жребия. Далее раздают по очереди. Первым ходит тот, кто сидит слева от раздающего. Всем игрокам раздаётся по пять карт. Из карт которые остались в колоде открываем верхнюю, остальные оставляем как есть. Каждый поочередно выкладывает по одной карте.
Выкладываемая карта в этой стопке должна совпадать с предыдущей выложенной картой по масти или по стоимости. Например, пику на пику, короля на короля. Особая карта в колоде – валет. Его можно выложить объявив любую масть. Следующий игрок обязан выложить карту объявленной масти. Участник, у которого нет нужной карты, берет верхнюю из общей колоды. Если эта карта не подходит, игрок пропускает ход. Игра заканчивается когда любой игрок сбрасывает последнюю карту. Остальные записывают себе штрафные очки, по стоимости оставшихся у них карт. Игра ведется до ста очков.
Империал
Сдатчик определяется по жребию. Колода тщательно тасуется, снимается и каждому игроку сдается по 12 карт. Верхняя карта с колоды открывается и кладется под колоду, таким образом, чтобы ее было видно это козырь, остальные карты составляют талон. Партия состоит из 5 империалов или игр. Чтобы взять империал необходимо взять 24 очка. Король, дама, валет и 7 козырные стоят по 4 очка. По 4 очка считается за каждую лишнюю взятку сверх положенных шести, которые обязан взять каждый играющий. Тот игрок, который выигрывает 24 очка, отмечает империал и заставляет уничтожить все набранные очки соперников. Империалы бывают следующие.
· | Империал первый (в империале) — когда на руках у игрока имеется король, дама, валет и король одной масти. |
· | Империал второй (в империале) — когда на руках у игрока 4 туза или 4 короля или 4 дамы или 4 валета или 4 семерки или 4 шестерки, при игре втроем. |
· | Империал вскрытый (в империале) — если вскрыта одна из карт, которая составляет первый империал, принадлежит только сдатчику. |
· | Империал томбе (в империале) — составляется из козырей, когда на руках имеется король и дама, а остальные карты для первого империала приобретаются посредством взяток. |
· | Империал белый (в империале) — империал, составляемый из взяток, когда на руках нет ни одной фигуры. |
Ход игры.
После раздачи карт игроки делают объявления. Первым делает объявление игрок слева от сдатчика. На его объявление игроки могут ответить: очки могут годиться; быть равны очкам сдающего; могут не годиться. Игрок, который выиграет объявления, делает первый ход. Игрок может зайти с любой своей карты. Следующий игрок по часовой стрелке должен класть карту такой же масти, если такой карты нет, то должен класть козырь, если нет козырной карты, то может положить любую карту. После розыгрыша взятки игроки добирают по одной карте из талона.
Первым берет игрок, который взял взятку. Право следующего хода также принадлежит ему. Империалы показываются после взятия взятки перед своим ходом. Таким образом, игроки разыгрывают взятки до тех пор, пока не закончатся карты, после чего подсчитывают очки за взятые взятки. Стоимость карт в очках: туз — 11 очков, король — 10 очков, дама — 10 очков, валет — 10 очков, все остальные карты по своему значению. Победителем в игре может считаться игрок, который наберет большее количество очков или игрок, который возьмет больше империалов.
девятка
Сдатчик выбирается по желанию. Колода тщательно тасуется, снимается и полностью сдается между всеми игроками. Карты сдаются строго по одной. У игроков должно быть равное количество карт. Первым ходит игрок, у которого есть девятка треф. Игрок кладет ее по центру стола в открытом виде. Следующий игрок по часовой стрелке может положить слева от девятки треф — восьмерку треф или справа от девятки треф — 10 треф или он может начать новый ряд, положить под девяткой треф или сверху девятки треф любую девятку другой масти. Если у игрока нет возможности положить карту, то он пропускает ход и ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке, который должен выложить карту по тем же правилам. Стратегия игры такова, что игрок должен препятствовать другим игрокам выложить имеющиеся у них карты. Тот игрок, который первым избавится от всех своих карт, считается победителем.
Я в девятку один раз выйграл хорошее пальто. Поэтому учитесь играть в эту игру и имейте ввиду, что можете проиграть свою одежду. =(
Бонжур
Берем колоду, тщательно тасуем, раздаем, сдавая каждому игроку по одной карте. Право первого хода принадлежит сдатчику. Он открывает любую свою карту и кладет ее по центру стола. Следующий игрок по часовой стрелке открывает и кладет свою карту и так по кругу. При этом необходимо выброшенному королю отдать честь, при виде туза нужно хлопнуть ладонью по столу, при даме нужно крикнуть: «Бонжур, мадам!», а при валете: «Пардон, месье!». Тот игрок, который среагировал последним или что-то перепутал, забирает все карты с центра стола. Выигрывает игрок, который первым избавился от своих карт. Игра требует напряженного внимания и быстрой реакции.
Я заметил что много разных мадам гоняет на все более и более доступном авто, которое называется Daewoo Матиз =) Радует это…правда странно что нету тахометра в нем, а так…
Блин
Колоду с картами тщательно тасуют, снимают, сдают всю колоду по одной карте. Возможны такие ситуации, что у игроков окажется неравное количество карт. Ничего страшного в этом нет.
Первым ходит игрок, который сидит слева от сдатчика, он открывает свою одну карту и кладет ее в центр стола, образуя общую стопку. Затем ходит следующий игрок по часовой стрелке, итак до тех пор, пока не окажется открытым валет. Игрок, которому принадлежит валет громко шлепает картой о стол и забирает общую стопку под свою колоду.
Если какой-либо игрок шлепнет валета своей картой, то он забирает всю стопку под свою колоду. Если несколько игроков шлепают одновременно, то колоду получает тот, кто первый шлепнул валета другой картой. Следующий по очереди игрок начинает опять выкладывание карт в центр стола. Выигрывает тот игрок, у которого окажутся все 52 карты.
Бип-бип
Сдатчик определяется жребием, далее сдают по очереди. Две колоды смешиваются в одну. Колода тщательно тасуется и назначается козырная масть посредством снятия колоды. После этого каждому игроку раздается по 7 карт. Двойка считается самой старшей картой, то есть старше туза. Стоимость карт в очках: 2 — 11 очков, туз — 10 очков, король — 5 очков, дама — 4 очка, валет — 3 очка, остальные карты ничего не стоят.
Первый ход принадлежит игроку, который сидит слева от сдатчика. Игрок может зайти с любой карты, следующие игроки по часовой стрелке должны класть карты такой же масти, если карты такой масти нет, то могут положить любую карту. Игрок, который выигрывает взятку начинает следующий заход.
Если встречаются две одинаковые карты в одной взятке, то предпочтение отдается второй положенной карте. После того как игрок положил карту, он берет еще одну себе из оставшейся колоды, если игрок обнаруживает после взятия карты, что у него на руках есть король и дама той же масти, что и карта взятая из оставшейся колоды, то игрок говорит «бип-бип», кладя эту карту на стол в открытом виде.
При этом козырь меняется на масть этой пары карт, а игрок получает дополнительные 50 очков за смену козыря. Если перед началом игры игрок находит у себя короля и даму одной масти но не козырные, то игрок может сказать «бип-бип» и поменять козырь. Если у обоих игроков имеются по даме и королю одной масти, отличные от козырной, то оба игрока получают 50 очков, а масть меняется на ту, которая была объявлена последней.
Разрешается говорить дважды «бип-бип» на одной масти, только при условии если имеются две пары этой масти. Запрещается образовывать пары из одного короля с двумя дамами по очереди. Игроки тянут карты из оставшейся колоды до тех пор, пока их не останется в стопке меньше чем участников игры.
Остаток карт открывается, но никому не засчитывается, а игроки продолжают разыгрывать карты, которые у них на руках. После того как все карты разыграны, игроки подсчитывают очки в выигранных взятках. Побеждает игрок, который наберет наибольшее количество очков.
Бздун
Первый сдатчик определяется жребием, далее игроки сдают карты по очереди. Колода тщательно тасуется и каждому игроку сдается по 6 карт. Себе сдатчик сдает 7 карт. Оставшаяся колода кладется по центру стола в закрытом виде. Из этой колоды игроки будут добирать карты. Первый ход принадлежит сдатчику. Сдатчик передает следующему игроку по часовой стрелке две свои карты, не показывая их никому, и получает от того игрока взамен одну карту также, не показывая никому. Затем две карты на одну меняет следующий игрок по часовой стрелке, и так далее все игроки по очереди. Игрок, у которого оказываются 4 карты одного значения, скидывает их и берет и колоды новые 4 карты. При наличии двух одинаковых карт игрок имеет право спросить у других игроков, имеют ли они две карты того же значения. При наличии такой пары 4 карты одного значения скидываются (по паре от каждого игрока), после чего каждый игрок добирает по две карты из колоды. Таким образом, игра идет до тех пор, пока у всех игроков кроме одного не останется карт. Этот игрок и считается проигравшим, его называют бздуном. Если проигравший игрок это лицо женского пола, то игрока называют бздуньей.
Карточные игры с 32-я картами
Классификация карточных игр
все игры |
азартные |
коммерческие |
интеллектуальные |
народные |
детские |
взрослые |
семейные |
популярные |
с джокером |
на взятки |
на очки |
на желание |
с отбоем |
из нескольких игр |
для 2-х |
для 3-х |
для 4-х |
для 5-х и более |
2 на 2 игрока |
1 колода |
2 колоды |
3 колоды |
4 колоды |
5 и более колод |
по количеству карт в колоде 12 16 20 24 26 27 28 30 32 33 34 35 36 40 42 44 48 52 и более |
В скобках указываются, либо аналогичные игры, но с другим названием, либо игры схожие по правилам. Все правила игр на русском языке.
А
Авинас (Avinas)
Б
Безик
Белот
Брук (Brouc)
Бунакен (Boonaken)
Бурлото (Bourloto)
В
Вверх
Ведьма (Акулина, колдунья)
Война (Персидский паша)
Вошь (Laus)
Г
Правила игры в Очко
В игру могут играть от двух до четырех игроков. Играют одной колодой в 36 карт. Старшинство карт не стандартно.
- Валет — 2 очка
- Дама — 3 очка
- Король — 4 очка
- Туз — 11 очков
- Остальные карты при подсчете очков оцениваются по номиналу
Цель игры набрать в сумме 21 очко.
В начале игры определяется банкующий. В нашем случае он выбирается случайным образом из всех участников игры. Банкующего выбирает компьютер, потому подтасовка в данном случае невозможна. Колода перемешивается, в нее произвольным образом вставляется закладка, разделяющая колоду на две части.
Каждый игрок получает на руки по одной карте. После этого каждый может сделать свою ставку.
Первая ставка — ставка банкующего, то есть банк. Эта ставка является максимально возможной для игрока, сидящего на банке. Банкующий ставит на кон все, что имеет. Суммарная ставка всех игроков за столом не может превышать сумму банка.
Вторым ставку делает игрок, сидящий по левую руку от банкующего. Если игра идет на двоих, то игрок может сделать максимальную ставку равную банку. В том случае если играют трое, первый игрок может поставить на кон максимум сумму банка минус 1. Если игра идет на четверых, ставка первого игрока не может превышать сумму банка минус 2. Минимальная ставка любого игрока, играющего против банка 1, даже в случае, если в банке всего 1 фишка. Порядок ставок меняется по часовой стрелке.
Следующим этапом игры банкующий сдает дополнительные карты каждому игроку начиная слева от себя и по часовой стрелке.
Любой игрок в свой ход может попросить дополнительную карту, если считает нужным, или отказаться от нее. Игрок может иметь на руках не более 5 карт. Игрок, набравший 21 очко, сразу выигрывает. Так же сразу выигрывает игрок набравший «золотое очко», то есть имеющий на руках двух тузов. Игрок, набравший количество баллов большее чем 21, автоматически проигрывает ставку. Его ставка уходит в банк. Игроки набравшие менее 21 очка ждут, пока банкующий не доберет карты себе. Если сумма очков банкующего превышает или равна сумме очков игрока, ставка уходит в банк. Если сумма очков банкующего меньше суммы очков игрока, ставка плюс выигрыш достаются игроку.
В случае если карты до закладки заканчиваются, а игра не закончена, колода перемешивается, ставится новая закладка и игра продолжается.
Обращаем ваше внимание на то, что вероятность выигрыша в игре «21 очко», как утверждают статисты, достаточно велика — преимущество банка перед игроком менее одного процента. Так что стремиться стать банкующим вовсе не обязательно.
А если/когда эта игра вам надоест, то можно и покер попробовать https://pokerdompro.ru
Вам понадобится
- — колода карт;
- — бумага, ручка для записи очков.
Инструкция
Принято считать, что карты – азартная игра. Да, можно увлечься ими и забыть сделать какие-то дела. Но сейчас есть более азартные и опасные занятия. Компьютерные развлечения отнимают у многих детей много времени, заставляют их нервничать. Если ваш ребенок слишком долго сидит за ноутбуком, то отвлеките его карточными играми.Совсем юным будет интересно поиграть в «Пьяницу». Да, название недетское, поэтому перед тем, как вы решите внука, сына или дочку развлечь таким образом, придумайте свое наименование.
Возьмите колоду из 36 карт и раздайте их так, чтобы у каждого оказалась стопка из 18 штук. Они должны лежать рубашкой вверх. Рассматривать свое богатство запрещается. Договоритесь, чей первый ход, если ваш, то положите верхнюю карточку из вашей стопки на стол, а маленький партнер – свою. Эта взятка достается тому, чья карта старше. Кто первый заберет всю колоду, тот и выиграл.
В «Дурака» умеют играть почти все, а вот французский вариант не так известен. Раздайте карты, начиная с партнера. У вас должно оказаться 4, а у него 5 штук. Козырь не открывайте, здесь его нет. Начинает ход партнер. Вы должны положить карту этой же масти или такого же значения.
Например, к его восьмерке пик можно положить 8 любой масти. Если у вас нет ни того ни другого, а есть дама, то она прекрасно подойдет и даже даст право назвать любую масть. Карту именно такой масти должен положить ваш оппонент.
Если нет и дамы, то берите из общей колоды сверху карты, пока не увидите искомую. Если вы пойдете с семерки, то партнер должен взять из общей колоды себе 2 карты. Шестерка обрекает его на 1 дополнительную, туз заставляет пропустить ход.
Выигрывает тот, кто первый избавился от всех карт. Побежденный считает свои очки. Игра состоит из нескольких раундов, проигрывает в ней тот, кто первым набрал 100 очков.
Если вы не хотите утруждать себя подсчетами, то проведите время вдвоем за карточной игрой «Солнышко». Разложите эти атрибуты по кругу в форме большого кольца, рубашкой вверх. Берите по очереди и кладите в центр. Если там уже лежит карточка такой же масти, то придется взять их все и играть уже данным набором.
Поиграйте вдвоем в карточную игру «Бура». Раздайте по 3 карты себе и партнеру, начиная с него. Следующая, седьмая по счету – козырь. Задача – набрать первым 31 очко.
Ходите с одной, двух или трех карт одной масти. При последнем раскладе шанс набрать много очков больше всего, так как второй участник вынужден будет скинуть все 3 свои карты. Если он не побьет ими ваши, то смело забирайте взятку и приписывайте очки себе.
карточных игр для двенадцати игроков
Игры для двенадцати игроков
Это список традиционных карточных игр и карточных игр, которые предназначены для двенадцати игроков или подходят для них. В такой большой группе карточные игры могут стать громоздкими, так как отдельным игрокам, возможно, придется долго ждать своей очереди, и они оказывают лишь небольшое влияние на игру. Могут работать игры с одновременным действием, как и некоторые игры, в которых ход проходит быстро или игроки заинтересованы в действиях других.В противном случае игрокам следует рассмотреть возможность разделения на более мелкие группы, каждая из которых играет в отдельную игру.
Каждая игра указана только один раз — альтернативные названия см. В общем алфавитном указателе. Для каждой игры указывается конфигурация игроков, а также тип и количество карт или фишек. Ниже приведены пояснения к символам.
Объяснение символов
Конфигурация
- Индивидуальный . Там нет команд. Все игроки играют за себя и против других.
- Партнерство . Игроки делятся на фиксированные команды. Это необычно для группы такого размера, но команды из двух, трех, четырех или шести человек будут возможны.
- Альянс . Временные команды (альянсы) формируются во время игры. Обычно команды устанавливаются по ставкам или по местоположению определенных карт. Команды обычно меняются от сделки к сделке, поэтому, хотя игрокам нужно будет сотрудничать со своими партнерами, в конечном итоге все играют сами за себя.
- Сидя вне . Число в скобках [1] обозначает игроков, которые не принимают полного участия в игре, но могут иметь незначительные обязанности, такие как раздача карт, сбор пива или приготовление чая. Игроки обычно ходят по очереди
- Банкир . Один игрок является банкиром, а другие игроки играют против банкира, а не друг против друга. Многие игры казино имеют такой формат, при этом представитель дома играет в роли банкира.В домашних играх роль банкира обычно переходит от игрока к игроку, так что у каждого есть возможность стать банком.
Дизайн
В этом столбце указан тип необходимых карт или фишек. См. Раздел оборудования классифицированного индекса для получения более подробной информации о различных конструкциях.
Количество
В этом столбце указано количество карт в колоде, указано, где используется несколько колод, и количество джокеров. Там, где в игру можно играть с различными размерами или количеством колод, возможно, в зависимости от количества игроков, перечислены возможности, разделенные запятыми.Например, «2×32» означает двойную колоду из 32 карт: всего 64 карты с двумя копиями каждой карты. «52 + 2J» означает колоду из 52 карт с двумя джокерами. «32, 36» означает, что в игру можно играть с 32 или 36 картами. «2×52 + 2J, 3×52 + 3J» означает, что в игру можно играть двумя колодами по 52 карты плюс двумя джокерами (106 карт) или тремя колодами по 52 карты плюс тремя колодами по 52 карты плюс тремя джокерами (159 карт).
возможно для двенадцати игроков
Вот список других традиционных карточных игр и карточных игр, в которые могут играть двенадцать игроков.Это игры, которые хотя и возможны для двенадцати, не особенно рекомендуются, так как они лучше работают с некоторым другим количеством игроков.
,карточных игр для шести игроков
игры для шести игроков
Это список традиционных карточных игр и карточных игр, которые рассчитаны на шесть игроков или подходят для них. Каждая игра указана только один раз — альтернативные названия см. В общем алфавитном указателе. Для каждой игры указывается конфигурация игроков, а также тип и количество карт или фишек. Ниже приведены пояснения к символам.
Игра | Дизайн | Количество | Конфигурация |
---|---|---|---|
Абиссиния Покер | 52 | человек | |
Ace-To-Six Lowball (Ничья) Покер | 52 | человек | |
Тузы, Стриты и Флеши Покер | 52 | человек | |
Аграм | 31 | человек | |
Все за одного и один за всех Покер | 52 | человек | |
Животные | 52 | человек | |
Аукцион Покер | 52 | человек | |
Аукцион сорок пятых | 52 | партнерство | |
Авторы | карточек квартетов | 32, 42, 44, 52 | человек |
Баккара Пунто Банко | 6×52 | банкир | |
Baccarat à Deux Tableaux Баккара Банке | 3х52 | банкир | |
Удар в спину Рыба | 2×52 + 4J | человек | |
Бадуги | 52 | человек | |
Барток | 52 | человек | |
Бейсбол Покер | 52 | человек | |
Bestia | 40 | человек | |
Бинглао покер | 52 | человек | |
Бириба 900πιρίμπα | 3×52 + 6J | партнерство | |
Сука, The Покер | 52 | человек | |
Черная Мэрайя Покер | 52 | человек | |
Блэкджек 21 | 6×52 | банкир | |
Блеф | 52 | человек | |
Bonanza Pai Gow | 32 | банкир | |
Бурре | 52 | человек | |
Brag 3 карты | 52 | человек | |
Brag 4 карты | 52 | человек | |
Brag 5 карт | 52 | человек | |
Bräus Готланд | 36 | партнерство | |
Брискола | 32 | человек | |
Briscola Chiamata | 40 | Альянс [1] | |
Безумие Будды Покер | 52 | человек | |
фигня | 52 | человек | |
Burro | 40, 48 | человек | |
Купить карту / заменитель Покер | 52 | человек | |
Калькуттская скачка | 52 | человек | |
California Lowball Покер | 52, 52 + J | человек | |
Камбио Golf | 52, 52 + 2J | человек | |
Canastone | 3×52 + 6J | партнерство | |
Аннулирование Сердца | 2×52 | человек | |
Candyman | 52 | Альянс | |
Cap-It | 3×52 + 6J | человек | |
Карточка Бинго | 52, 2×52 | человек | Банкир | |
Caribbean Stud Покер | 52 | банкир | |
Казино Холдем Покер | 52 | банкир | |
Chemin de Fer Баккара | 6×52 | банкир | |
Чикаго Покер | 52 | человек | |
Куриная лапка | 55 | человек | |
CHORSE Покер | 52 | человек | |
CHORSEL Покер | 52 | человек | |
Цинциннати Покер | 52 | человек | |
Clag | 52 | человек | |
Coteccio | 40 | человек | |
Couillon | 24 | партнерство | |
Куршевель покер | 52 | человек | |
Cowpie Poker | 52 | человек | |
Безумные восьмерки | 2×52 | человек | |
Обратный отсчет Сумасшедшие восьмерки | 2×52 | человек | |
Сумасшедший ананас Покер | 52 | человек | |
Сумасшедший ананас Хай-Лоу Покер | 52 | человек | |
Безумный Рамми | 52, 2×52 | человек | |
Crazy Solo | 36 | Альянс | |
кукушка | 52 | человек | |
Cucù | Карты с кукушкой | 40 | человек |
огурец | 52, 52 + 2J | человек | |
Кипр | 55 | человек | |
Dai Fugō | 52 + J | человек | |
Дакота Покер | 52 | человек | |
Выбор Дилера Покер | 52 | человек | |
Diablo Покер | 52 | человек | |
Грязный Шульц Покер | 52 | человек | |
До Я Покер | 52 | человек | |
Двойной Бришкула | 32 | человек | |
Double Draw Покер | 52 | человек | |
Дурак Подкидной | 36 | партнерство | |
Дурак Северный | 36 | партнерство | |
Граф Ковентри | 52 | человек | |
египетский Ratscrew | 52 | человек | |
Восемь игровых микс Покер | 52 | человек | |
Eleusis | 3х52, 4х52 | человек | |
Лифт Покер | 52 | человек | |
Английский Стад Покер | 52 | человек | |
Fan Tan | 52 | человек | |
Фермерский рамми | 4×52 + 8J | человек | |
Фару | 52 | банкир | |
Fast Track | 6×52 + 12J | человек | партнерство | |
Ferbli | 32 | человек | |
Пятьдесят шесть | 2×24 | партнерство | |
Пятикарточный тираж Deuces Wild Покер | 52 | человек | |
Пятикарточный дро-покер | 52 | человек | |
Пятикарточный дро с жуком Покер | 52 + J | человек | |
Пятикарточный Стад Покер | 52 | человек | |
Пятикарточный Стад Хай-Лоу Покер | 52 | человек | |
Пятикарточный Стад Хай-Лоу с Покупкой Покер | 52 | человек | |
Следуй за королевой Покер | 52 | человек | |
Футбол Покер | 52 | человек | |
Четыре вида | 52 | человек | |
Gaigel | 2×24 | партнерство | |
Ган Дэн Йон 干瞪眼 | 52 + 2J, 2×52 + 4J | человек | |
Générala | 52 + 2J | человек | |
Бегство | 52 | человек | |
Гнав | Карты с кукушкойКукушки | 42 | человек |
Go Fish | 52 | человек | |
Go Stop | 48 + 5J | человек [3] | человек|
Golden Ten | 56 | человек | |
Golf | 52, 2×52 | человек | |
Golf Восемь карт | 2×52, 2×52 + 4J | человек | |
Golf Четыре карты | 52 | человек | |
Golf Девять карт | 2×52, 2×52 + 4J | человек | |
Golf Six Card | 2×52, 2×52 + 4J | человек | |
Гонин-Кан | 52 + J | Альянс [1] | |
Хорошо, плохо и уродливо, Покер | 52 | человек | |
Gòu Jí 级 级 | 4×52 + 8J | партнерство | |
Гастроном Dots Покер | 52 | человек | |
кишки | 52 | человек | |
Хати-Хати | 48 | человек [3] | человек|
Руки и ноги | 6×52 + 12J, 7×52 + 14J | человек | партнерство | |
Счастливые семьи | карточек квартетов | 44, 52 | человек |
Иметь сердце Покер | 52 | человек | |
High Card Pool | 52 | человек | |
HOE Покер | 52 | человек | |
Hola | 52 | партнерство | |
Голливудский мусор | 3х52 | человек | |
Честный Джон | 55, 91 | человек | |
Hoola | 52 | человек [1] | |
ЛОШАДЬ Покер | 52 | человек | |
Скачки карты | 52 | банкир | |
Хоса Аба | 36 | человек | |
ШЛАНГ Покер | 52 | человек | |
Привет, Дуди Покер | 52 | человек | |
Я сомневаюсь! | 52 | человек | |
Между | 52 | банкир | |
индийский покер | 52 | человек | |
ирландский Покер | 52 | человек | |
Irish Snap | 52 | человек | |
Железный Крест Покер | 52 | человек | |
Итальянский покер | 40 | человек | |
Джек Шифтер Покер | 52 | человек | |
Jacks Back (5-карточный тираж) Покер | 52, 52 + J | человек | |
валетов или лучше (5 карт) Покер | 52 | человек | |
Jeu de Carte Сипа | 31 | человек | |
Джокер Каро | 2×52 + 4J | человек | |
Джуз | 52 | человек | |
K’ap Tái Shap | 8×32 | человек | |
Кайзершпиль Нидвальден | 40 | партнерство | |
Kakeya Toranpu | 52 | партнерство [2] | |
Калуки Карибский бассейн | 2×52 + 4J | человек | |
Кан | 52 + J | Альянс [1] | |
Канзас-Сити Лоуболл Покер | 52 | человек | |
Капага | 52 + 2J | человек | |
нокаут-вист | 52 | человек | |
Koira | 52 | человек | |
Крипкасино | 2×52 | человек | партнерство | |
Krypkille | Карты с кукушкой | 42 | человек |
Квитлех | Quitli карты | 24 | банкир |
Хромой мозг Пит Покер | 52 | человек | |
Lansquenet | 6×52 | банкир | |
Последний | 52 + 2J | человек | |
Let It Ride | 52 | банкир | |
Литература | 48 | партнерство | |
London Lowball (7-карточный стад) Покер | 52 | человек | |
Лоо | 52 | человек | |
Losing Lodam | 52 | человек | |
Низкий Чикаго Покер | 52 | человек | |
Low Hole Покер | 52 | человек | |
Lowball (5-карточный стад) Покер | 52 | человек | |
Lowball (Draw) Покер | 52 | человек | |
Мао | 2х52, 3х52 | человек | |
Маттис | 52 | человек | |
пасть | 52 | человек | партнерство | |
Мексиканский Стад Покер | 52 | человек | |
мексиканский пот Покер | 52 | человек | |
мексиканский поезд | 91 | человек | |
Мичиган | 52 | человек | |
Миссисипи Грязь Покер | 52 | человек | |
Мустамайя | 52 | человек | |
Napalm | 52 | человек | |
New Canasta | 7×52 + 14J | человек | |
Ночной бейсбол Покер | 52 | человек | |
Девяносто восемь | 52, 52 + 2J | человек | |
Девяносто девять добавление игры | 2×52 | человек | |
NLK | 40 | человек | |
Нет Peek Покер | 52 | человек | |
Nobble | 52 | человек | |
Огорек Огурец | 52 | человек | |
О, черт возьми! | 52 | человек | |
10-точечный шаг Оклахома | 52 + 2J | партнерство | |
Старая дева | карты Старой девы | 43, 51 | человек |
Омаха Покер | человек | ||
Омаха Хай-Лоу Восемь или лучше Покер | 52 | человек | |
Омаха Хай Покер | 52 | человек | |
One Arm Джо | 28 | человек | |
Сто добавление игры | 52 | человек | |
Page One | 52 + J | человек | |
Пай Гоу 牌九 | 32 | банкир | |
Pai Gow Poker | 52 + J | банкир | |
Пай Хонг ห้อง ห้อง | 52 | человек | |
Panguingue | 8х40 | человек | |
Pass The Trash Покер | 52 | человек | |
Колышки и джокеры | 3×52 + 6J, 4×52 + 8J | партнерство | |
Пельманизм | 52 | человек | |
Пенни с небес | 4×52 + 8J | партнерство | |
Perlaggen | 33 | партнерство | |
Выберите партнера Покер | 52 | Альянс | |
Свинья | 52, 52 + J | человек | |
Ананас Покер | 52 | человек | |
Пип-Пип | 2×52 | человек | |
Шаг | 52 | партнерство | |
Poch | 32 | человек | |
Подрида | 52 | человек | |
Poker Bull | 52, 52 + 2J | человек | |
Полиньяк | 30 | человек | |
Польский Ред Дог | 52 | банкир | |
Понтон | 52 | банкир | |
Папа Римский Джоан | 51 | человек | |
Президент | 52, 52 + 2J | человек | |
Цена правильная, Покер | 52 | человек | |
Proter | 52 | человек | |
Пукк | 40 | человек | |
Push Покер | 52 | человек | |
Пирамида Покер | 52 | человек | |
QiuQiu | 28 | человек | |
Quan Dui 對 對 | Денежные карты | 120 | человек |
Quartett | карточек квартетов | 32 | человек |
скаковая лошадь Шаг | 52 | человек | |
Рамсли | 32 | человек | |
Разз | 52 | человек | |
Ребра | 2×32 | человек | |
икра Покер | 52 | человек | |
Roll Your Own Покер | 52 | человек | |
Rook Sluff | 2х42 | партнерство | |
Вокруг света Покер | 52 | человек | |
Рамми базовый | 52 | человек | |
Рамми Индийский | 2×52 + 2J | человек | |
Рамми 500 | 2×52, 2×52 + 4J | человек | |
Русский покер | 52 | банкир | |
Самба | 3×52 + 6J | партнерство | |
Сан-Франциско Покер | 52 | человек | |
Scala Quaranta | 2×52 + 4J | человек | |
Скат | 52 | человек | |
Schembil | 36 | партнерство | |
Швиммен | 32 | человек | |
Секонд хенд High Покер | 52 | человек | |
Выбор / Отказ Покер | 52 | человек | |
Последовательность Покер | 52 | человек | |
Семикарточный стад Покер | 52 | человек | |
Семикарточный Стад Хай-Лоу Покер | 52 | человек | |
Семикарточный стад с джокерами Покер | 52 | человек | |
Семь Двадцать Семь | 52 | человек | |
Семикарточное сожаление Покер | 52 | человек | |
ОБУВЬ Покер | 52 | человек | |
стрелять | 52 | банкир | |
Стрелять понтон | 52 | банкир | |
Сипа Того | 31, 32 | человек | |
Siwweschrööm | 32 | человек | |
Кожа | 52 | банкир | |
Слабберджан | кусочков кукушки | 42 | человек |
Slapjack | 52 | человек | |
Скользкий Сэм | 52 | банкир | |
Мазок | 40, 52 + J, 52 + 2J | партнерство | |
Snap | 52 | человек | |
Snip Snap Snorum | 52 | человек | |
Sökö Стад покер | 52 | человек | |
Spar | 35 | человек | |
Спекуляция | 52 | человек | |
Коса в океане Покер | 52 | человек | |
ложек Восьмерки | 2×52 | человек | |
Strip Poker | 52 | человек | |
Замена Покер | 52 | человек | |
Sviten Special | 52 | человек | |
Тау Нгау | 32 | банкир | |
Teen Patti | 52 | человек | |
Телесина | 40 | человек | |
Техас 88 | 2×28 | партнерство | |
Техасский Холдем Покер | 52 | человек | |
Техасский Холдем Бонус | 52 | банкир | |
Трехкарточный покер | 52 | банкир | |
Три Пять Семь Покер | 52 | человек | |
Тринадцатый Рамми | 3×52, 3×52 + 6J | человек | |
Крестики-нолики Покер | 52 | человек | |
Tiddly-Wink Американец | 28 | человек | |
Tiddly-Wink Британский | 28, 55 | человек | |
Toepen | 32 | человек | |
Toruro | 40 | человек | |
Турнир по Блэкджеку | 52, 6×52 | банкир | |
Трактор 拖拉机 | 2×52 + 4J, 3×52 + 6J | партнерство | |
Поезда | 55, 91 | человек | |
Деревья Покер | 52 | человек | |
Triple Draw Покер | 52 | человек | |
Триполи | 52 | человек | |
поездок на победу (5-карточный тираж) Покер | 52 | человек | |
Троггу | 62 | Альянс | |
Truco | партнерство | ||
Truco Аргентинский | 40 | партнерство | |
Truco Уругвайский | 40 | партнерство | |
Tute Cabrero | 40 | человек | |
смокинг | 40 | человек | |
Двадцать два | 52 | человек | |
Twist’em Домино | 28 | банкир | |
Два плюс один Покер | 52 | человек | |
Укэ-сёги | 42 | человек | |
Ватра | 52, 52 + J | человек | |
Важушал | 2×52 + 4J | человек | |
Вериш ‘Не Вериш’ | 52 | человек | |
Vier-Anderle | 38 | человек | |
Viuda, La | 52 | человек | |
Уолл Стрит Покер | 52 | человек | |
Виски Покер | 52 | человек | |
Вист Румынский | 48 | человек | |
Whot ® Британский | Whot карты | 49 + 4J | человек |
Whot ® Нигерийский | Whot карты | 49 + 5J | человек |
Вулворт Покер | 52 | человек | |
Юкон Холдем Покер | 52 | человек | |
Z Покер | 52 | человек | |
Zecchinetta | 40 | банкир | |
Zhăo Péngyou 朋友 朋友 | 2×52 + 4J | Альянс | |
Zhēng Fēn 分 分 | 52 + 2J | человек | |
Чжэн Шанью 上游 上游 | 52 + 2J | человек | партнерство | |
4-2-2 Покер | 52 | человек | |
4-2-3 Покер | 52 | человек | |
5-карточная Омаха покер | 52 | человек | |
6-карточная Омаха покер | 52 | человек | |
6-карточный Brag | 52 | человек | |
7-карточный Brag | 52 | человек | |
7½ | 40 | банкир | |
25 | 52 | человек | партнерство | |
31 Греческий | 2×52 | банкир | |
31 вскрытие | 52 | человек | |
41 Обмен | 52 | человек | |
55 | 52 | Альянс | |
110 | 52 | Альянс | |
220 | 52 | Альянс | |
304 | 36 | партнерство | |
5000 Рамми | 2×48, 2×48 + 4J, 2×52, 2×52 + 4J, 3×48, 3×52, 3×52 + 6J | человек |
Объяснение символов
Конфигурация
- Индивидуальный .Там нет команд. Все игроки играют за себя и против других.
- Партнерство . Игроки делятся на фиксированные команды. Это могут быть либо две команды по три человека, в которых каждый игрок находится между двумя противниками, или три команды по две пары с партнерами, сидящими друг напротив друга, или в некоторых играх рядом друг с другом.
- Альянс . Временные команды (альянсы) формируются во время игры: три против трех или две против четырех или одна против пяти.Обычно команды устанавливаются по ставкам или по местоположению определенных карт. Команды обычно меняются от сделки к сделке, поэтому, хотя игрокам нужно будет сотрудничать со своими партнерами, в конечном итоге все играют сами за себя.
- Сидя вне . Число в скобках [1] указывает на игроков, которые не принимают полного участия в игре, но могут иметь незначительные обязанности, такие как раздача карт, получение пива или заваривание чая. Игроки обычно ходят по очереди
- Банкир . Один игрок является банкиром, а другие игроки играют против банкира, а не друг против друга. Многие игры казино имеют такой формат, при этом представитель дома играет в роли банкира. В домашних играх роль банкира обычно переходит от игрока к игроку, так что у каждого есть возможность стать банком.
Дизайн
В этом столбце указан тип необходимых карт или фишек. См. Раздел оборудования классифицированного индекса для получения более подробной информации о различных конструкциях.
Количество
В этом столбце указано количество карт в колоде, указано, где используется несколько колод, и количество джокеров. Там, где в игру можно играть с различными размерами или количеством колод, возможно, в зависимости от количества игроков, перечислены возможности, разделенные запятыми. Например, «2×32» означает двойную колоду из 32 карт: всего 64 карты с двумя копиями каждой карты. «52 + 2J» означает колоду из 52 карт с двумя джокерами. «32, 36» означает, что в игру можно играть с 32 или 36 картами.«2×52 + 2J, 3×52 + 3J» означает, что в игру можно играть двумя колодами по 52 карты плюс двумя джокерами (106 карт) или тремя колодами по 52 карты плюс тремя колодами по 52 карты плюс тремя джокерами (159 карт).
возможно для шести игроков
Вот список других традиционных карточных и тайльных игр, в которые могут играть шесть игроков. Это игры, которые хотя и возможны для шести, не особенно рекомендуются, так как они лучше работают с некоторым другим количеством игроков.
Игра | Дизайн | Количество | Конфигурация |
---|---|---|---|
Заявка Euchre | 2×24 | партнерство | |
Boonaken | 32 | человек | |
Бура | 32, 36 | человек | |
Канадский салат | 50 | человек | |
Cangkul | 52, 52 + J | человек | |
Clabber | 24 | партнерство | |
Концентрация Домино | 28 | человек | |
Демократия | 48 + J | человек | |
Дурак Переводной | 36 | человек | |
Euchre | 32 + J, 2×24 + 2J | партнерство | |
Пятьсот | 62 + J | партнерство | |
Freeze Out Домино | 28 | человек | |
Jhyap | 52, 52 + 2J | человек | |
Кайзер | 48 | партнерство | |
Кемпс | 52 | партнерство | |
Kings Corners | 52 | человек | |
Смейся и ложись | 52 | человек | |
Манипуляция Рамми | 3х52 | человек | |
Матадор | 55, 91 | человек | |
Могучий | 2×52 + 2J | Альянс | |
Mulle | 2×52 | человек | |
Nap | 32, 36, 52 | человек | |
Наполеон Японский | 52, 52 + J | Альянс | |
Paiute | 52 | человек | |
Пан Польский | 24 | человек | |
Paskahousu | 52, 2×52 | человек | |
Poker Menteur | 52 | человек | |
Pöytäpaska | 52, 2×52 | человек | |
Primero | 40 | человек | |
Психо Покер | 52 | человек | |
Racing Demon | 3х52 | партнерство | |
Ruotsalainen paskahousu | 52, 2×52 | человек | |
Сэм Сип สิบ สิบ | 52, 52 + 3J | человек | |
Шибер Ясс | 36 | партнерство | |
Scopa | 40 | партнерство | |
Scopa con le Scalette | 40 | партнерство | |
Shithead | 52 + 2J, 2×52 | человек | |
Пасьянс Одновременный | 6×52 | человек | |
Пики | 2×51 | партнерство | |
Sueca Italiana | 48 | Альянс | |
Thunee Южноафриканский | 28 | партнерство | |
Тонк | 52 | человек | |
Лучшие козыри | Топ козыри карты | 48 | человек |
Мусор | 3х52 | человек | |
Tres y Dos | 52 | человек | |
Трокка | 78 | партнерство | |
Двадцать восемь | 36 | партнерство | |
Двести | 36, 40, 52 | партнерство | |
Валепаска | 52 | человек | |
Vändåtta | 2×52 | человек | |
Žandari | 52 | партнерство |
карточных игр для семи игроков
Игры для семи игроков
Это список традиционных карточных игр и карточных игр, которые рассчитаны на семерых игроков или подходят для них. Каждая игра указана только один раз — альтернативные названия см. В общем алфавитном указателе. Для каждой игры указывается конфигурация игроков, а также тип и количество карт или фишек. Ниже приведены пояснения к символам.
Игра | Дизайн | Количество | Конфигурация |
---|---|---|---|
Абиссиния Покер | 52 | человек | |
Тузы, Стриты и Флеши Покер | 52 | человек | |
Животные | 52 | человек | |
Аукцион Покер | 52 | человек | |
Баккара Пунто Банко | 6×52 | банкир | |
Baccarat à Deux Tableaux Баккара Банке | 3х52 | банкир | |
Удар в спину Рыба | 2×52 + 4J | человек | |
Бадуги | 52 | человек | |
Бинглао покер | 52 | человек | |
Сука, The Покер | 52 | человек | |
Черная Мэрайя Покер | 52 | человек | |
Блэкджек 21 | 6×52 | банкир | |
Bonanza Pai Gow | 32 | банкир | |
Бурре | 52 | человек | |
Brag 3 карты | 52 | человек | |
Brag 4 карты | 52 | человек | |
Brag 5 карт | 52 | человек | |
Безумие Будды Покер | 52 | человек | |
фигня | 52, 2×52 | человек | |
Burro | 40, 48 | человек | |
Калькуттская скачка | 52 | человек | |
Камбио Golf | 52, 52 + 2J | человек | |
Аннулирование Сердца | 2×52 | человек | |
Candyman | 52 | Альянс | |
Карточка Бинго | 52, 2×52 | человек | Банкир | |
Caribbean Stud Покер | 52 | банкир | |
Казино Холдем Покер | 52 | банкир | |
Chemin de Fer Баккара | 6×52 | банкир | |
Чикаго Покер | 52 | человек | |
Куриная лапка | 55 | человек | |
CHORSE Покер | 52 | человек | |
CHORSEL Покер | 52 | человек | |
Цинциннати Покер | 52 | человек | |
Clag | 52 | человек | |
Coteccio | 40 | человек | |
Куршевель покер | 52 | человек | |
Cowpie Poker | 52 | человек | |
Безумные восьмерки | 2×52 | человек | |
Обратный отсчет Сумасшедшие восьмерки | 2×52 | человек | |
Сумасшедший ананас Покер | 52 | человек | |
Сумасшедший ананас Хай-Лоу Покер | 52 | человек | |
Crazy Solo | 35 | Альянс | |
кукушка | 52 | человек | |
Cucù | Карты с кукушкой | 40 | человек |
огурец | 52, 52 + 2J | человек | |
Кипр | 55 | человек | |
Дакота Покер | 52 | человек | |
Выбор Дилера Покер | 52 | человек | |
Diablo Покер | 52 | человек | |
Грязный Шульц Покер | 52 | человек | |
До Я Покер | 52 | человек | |
Граф Ковентри | 52 | человек | |
египетский Ratscrew | 52 | человек | |
Восемь игровых микс Покер | 52 | человек | |
Eleusis | 3х52, 4х52 | человек | |
Лифт Покер | 52 | человек | |
Фермерский рамми | 4×52 + 8J | человек | |
Фару | 52 | банкир | |
Ferbli | 32 | человек | |
Пятикарточный Стад Покер | 52 | человек | |
Пятикарточный Стад Хай-Лоу Покер | 52 | человек | |
Пятикарточный Стад Хай-Лоу с Покупкой Покер | 52 | человек | |
Следуй за королевой Покер | 52 | человек | |
Четыре вида | 52 | человек | |
Générala | 52 + 2J | человек | |
Бегство | 52 | человек | |
Гнав | Карты с кукушкойКукушки | 42 | человек |
Go Stop | 48 + 5J | человек [4] | человек|
Golden Ten | 56 | человек | |
Golf | 52, 2×52 | человек | |
Golf Восемь карт | 2×52, 2×52 + 4J | человек | |
Golf Четыре карты | 52 | человек | |
Golf Девять карт | 2×52, 2×52 + 4J | человек | |
Golf Six Card | 2×52, 2×52 + 4J | человек | |
Хорошо, плохо и уродливо, Покер | 52 | человек | |
Гастроном Dots Покер | 52 | человек | |
кишки | 52 | человек | |
Хати-Хати | 48 + J | человек [4] | человек|
Иметь сердце Покер | 52 | человек | |
High Card Pool | 52 | человек | |
HOE Покер | 52 | человек | |
Голливудский мусор | 3х52 | человек | |
Честный Джон | 55, 91 | человек | |
Hoola | 52 | человек [2] | |
ЛОШАДЬ Покер | 52 | человек | |
Скачки карты | 52 | банкир | |
Хоса Аба | 36 | человек | |
ШЛАНГ Покер | 52 | человек | |
Привет, Дуди Покер | 52 | человек | |
Между | 52 | банкир | |
индийский покер | 52 | человек | |
ирландский Покер | 52 | человек | |
Irish Snap | 52 | человек | |
Железный Крест Покер | 52 | человек | |
Джек Шифтер Покер | 52 | человек | |
K’ap Tái Shap | 8×32 | человек | |
Капага | 52 + 2J | человек | |
нокаут-вист | 52 | человек | |
Koira | 52 | человек | |
Квитлех | Quitli карты | 24 | банкир |
Хромой мозг Пит Покер | 52 | человек | |
Lansquenet | 6×52 | банкир | |
Let It Ride | 52 | банкир | |
London Lowball (7-карточный стад) Покер | 52 | человек | |
Лоо | 52 | человек | |
Losing Lodam | 52 | человек | |
Низкий Чикаго Покер | 52 | человек | |
Low Hole Покер | 52 | человек | |
Lowball (5-карточный стад) Покер | 52 | человек | |
Мао | 2х52, 3х52 | человек | |
Маттис | 52 | человек | |
пасть | 52 | человек | |
Мексиканский Стад Покер | 52 | человек | |
мексиканский пот Покер | 52 | человек | |
мексиканский поезд | 91 | человек | |
Мичиган | 52 | человек | |
Миссисипи Грязь Покер | 52 | человек | |
Napalm | 52 | человек | |
New Canasta | 8×52 + 16J | человек | |
Девяносто девять добавление игры | 2×52 | человек | |
NLK | 44 | человек | |
Нет Peek Покер | 52 | человек | |
Nobble | 52 | человек | |
Огорек Огурец | 52 | человек | |
Старая дева | карты Старой девы | 43, 51 | человек |
Омаха Покер | человек | ||
Омаха Хай-Лоу Восемь или лучше Покер | 52 | человек | |
Омаха Хай Покер | 52 | человек | |
One Arm Джо | 28 | человек | |
Сто добавление игры | 2×52 | человек | |
Пай Гоу 牌九 | 32 | банкир | |
Pai Gow Poker | 52 + J | банкир | |
Panguingue | 8х40 | человек | |
Pass The Trash Покер | 52 | человек | |
Пельманизм | 52 | человек | |
Свинья | 52, 52 + J | человек | |
Ананас Покер | 52 | человек | |
Пип-Пип | 2×52 | человек | |
Подрида | 52 | человек | |
Poker Bull | 52, 52 + 2J | человек | |
Польский Ред Дог | 52 | банкир | |
Понтон | 52 | банкир | |
Папа Римский Джоан | 51 | человек | |
Президент | 52, 52 + 2J | человек | |
Цена правильная, Покер | 52 | человек | |
Пукк | 40 | человек | |
Push Покер | 52 | человек | |
Пирамида Покер | 52 | человек | |
скаковая лошадь Шаг | 52 | человек | |
Разз | 52 | человек | |
Ребра | 2×32 | человек | |
икра Покер | 52 | человек | |
Roll Your Own Покер | 52 | человек | |
Вокруг света Покер | 52 | человек | |
Рамми Индийский | 3×52 + 3J | человек | |
Рамми 500 | 2×52, 2×52 + 4J | человек | |
Русский покер | 52 | банкир | |
Сан-Франциско Покер | 52 | человек | |
Скат | 52 | человек | |
Швиммен | 32 | человек | |
Секонд хенд High Покер | 52 | человек | |
Выбор / Отказ Покер | 52 | человек | |
Последовательность Покер | 52 | человек | |
Семикарточный стад Покер | 52 | человек | |
Семикарточный Стад Хай-Лоу Покер | 52 | человек | |
Семикарточный стад с джокерами Покер | 52 | человек | |
Семь Двадцать Семь | 52 | человек | |
Семикарточное сожаление Покер | 52 | человек | |
ОБУВЬ Покер | 52 | человек | |
стрелять | 52 | банкир | |
Стрелять понтон | 52 | банкир | |
Siwweschrööm | 32 | человек | |
Кожа | 52 | банкир | |
Слабберджан | кусочков кукушки | 42 | человек |
Slapjack | 52 | человек | |
Скользкий Сэм | 52 | банкир | |
Snip Snap Snorum | 52 | человек | |
Sökö Стад покер | 52 | человек | |
Spar | 35 | человек | |
Спекуляция | 52 | человек | |
Коса в океане Покер | 52 | человек | |
ложек Восьмерки | 2×52 | человек | |
Strip Poker | 52 | человек | |
Teen Patti | 52 | человек | |
Телесина | 44 | человек | |
Техасский Холдем Покер | 52 | человек | |
Техасский Холдем Бонус | 52 | банкир | |
Трехкарточный покер | 52 | банкир | |
Три Пять Семь Покер | 52 | человек | |
Тринадцатый Рамми | 3×52, 3×52 + 6J | человек | |
Крестики-нолики Покер | 52 | человек | |
Tiddly-Wink Американец | 28 | человек | |
Tiddly-Wink Британский | 55 | человек | |
Toepen | 32 | человек | |
Toruro | 40 | человек | |
Турнир по Блэкджеку | 52, 6×52 | банкир | |
Поезда | 55, 91 | человек | |
Деревья Покер | 52 | человек | |
Триполи | 52 | человек | |
Троггу | 62 | Альянс | |
Twist’em Домино | 28 | банкир | |
Два плюс один Покер | 52 | человек | |
Укэ-сёги | 42 | человек | |
Ватра | 52, 52 + J | человек | |
Vier-Anderle | 38 | человек | |
Viuda, La | 52 | человек | |
Уолл Стрит Покер | 52 | человек | |
Виски Покер | 52 | человек | |
Юкон Холдем Покер | 52 | человек | |
Z Покер | 52 | человек | |
Zecchinetta | 40 | банкир | |
Zhăo Péngyou 朋友 朋友 | 2×52 | Альянс | |
4-2-2 Покер | 52 | человек | |
4-2-3 Покер | 52 | человек | |
5-карточная Омаха покер | 52 | человек | |
6-карточная Омаха покер | 52 | человек | |
6-карточный Brag | 52 | человек | |
7-карточный Brag | 52 | человек | |
7½ | 40 | банкир | |
25 | 52 | человек | |
31 Греческий | 2×52 | банкир | |
31 вскрытие | 52 | человек | |
41 Обмен | 52 | человек | |
55 | 52 | Альянс | |
110 | 52 | Альянс | |
220 | 52 | Альянс | |
5000 Рамми | 2×48, 2×48 + 4J, 2×52, 2×52 + 4J, 3×48, 3×52, 3×52 + 6J | человек |
Объяснение символов
Конфигурация
- Индивидуальный .Там нет команд. Все игроки играют за себя и против других.
- Партнерство . Игроки делятся на фиксированные команды. Это очень необычно для семи игроков, поскольку команды должны быть неравного размера.
- Альянс . Временные команды (альянсы) формируются во время игры. Обычно команды устанавливаются по ставкам или по местоположению определенных карт. Команды обычно меняются от сделки к сделке, поэтому, хотя игрокам нужно будет сотрудничать со своими партнерами, в конечном итоге все играют сами за себя.
- Сидя вне . Число в скобках [1] указывает на игроков, которые не принимают полного участия в игре, но могут иметь незначительные обязанности, такие как раздача карт, сбор пива или приготовление чая. Игроки обычно ходят по очереди
- Банкир . Один игрок является банкиром, а другие игроки играют против банкира, а не друг против друга. Многие игры казино имеют такой формат, при этом представитель дома играет в роли банкира.В домашних играх роль банкира обычно переходит от игрока к игроку, так что у каждого есть возможность стать банком.
Дизайн
В этом столбце указан тип необходимых карт или фишек. См. Раздел оборудования классифицированного индекса для получения более подробной информации о различных конструкциях.
Количество
В этом столбце указано количество карт в колоде, указано, где используется несколько колод, и количество джокеров. Там, где в игру можно играть с различными размерами или количеством колод, возможно, в зависимости от количества игроков, перечислены возможности, разделенные запятыми.Например, «2×32» означает двойную колоду из 32 карт: всего 64 карты с двумя копиями каждой карты. «52 + 2J» означает колоду из 52 карт с двумя джокерами. «32, 36» означает, что в игру можно играть с 32 или 36 картами. «2×52 + 2J, 3×52 + 3J» означает, что в игру можно играть двумя колодами по 52 карты плюс двумя джокерами (106 карт) или тремя колодами по 52 карты плюс тремя колодами по 52 карты плюс тремя джокерами (159 карт).
возможно для семи игроков
Вот список других традиционных карточных и тайльных игр, в которые могут играть семь игроков.Это игры, которые хотя и возможны для семи, но не особенно рекомендуются, так как они лучше работают с другим количеством игроков.
,карточных игр для девяти игроков
Игры для девяти игроков
Это список традиционных карточных игр и карточных игр, которые предназначены для девяти игроков или хорошо подходят для них. Каждая игра указана только один раз — альтернативные названия см. В общем алфавитном указателе. Для каждой игры указывается конфигурация игроков, а также тип и количество карт или фишек. Ниже приведены пояснения к символам.
Игра | Дизайн | Количество | Конфигурация |
---|---|---|---|
Абиссиния Покер | 52 | человек | |
Баккара Пунто Банко | 6×52 | банкир | |
Baccarat à Deux Tableaux Баккара Банке | 3х52 | банкир | |
Удар в спину Рыба | 2×52 + 4J | человек | |
фигня | 2×52 | человек | |
Аннулирование Сердца | 2×52 | человек | |
Candyman | 52 | Альянс | |
Карточка Бинго | 52, 2×52 | банкир | |
Chemin de Fer Баккара | 6×52 | банкир | |
Цинциннати Покер | 52 | человек | |
Сумасшедший ананас Покер | 52 | человек | |
Сумасшедший ананас Хай-Лоу Покер | 52 | человек | |
Crazy Solo | 36 | Альянс | |
кукушка | 52 | человек | |
Cucù | Карты с кукушкой | 40 | человек |
огурец | 52, 52 + 2J | человек | |
Кипр | 55 | человек | |
Фару | 52 | банкир | |
Générala | 52 + 2J | человек | |
Гнав | Карты с кукушкойКукушки | 42 | человек |
Golf Восемь карт | 3×52, 3×52 + 6J | человек | |
Golf Девять карт | 3×52, 3×52 + 6J | человек | |
Golf Six Card | 3×52, 3×52 + 6J | человек | |
кишки | 52 | человек | |
Скачки карты | 52 | банкир | |
Между | 52 | банкир | |
ирландский Покер | 52 | человек | |
Irish Snap | 52 | человек | |
K’ap Tái Shap | 8×32 | человек | |
Хромой мозг Пит Покер | 52 | человек | |
Losing Lodam | 52 | человек | |
пасть | 52 | человек | |
NLK | 52 | человек | |
Омаха Покер | человек | ||
Омаха Хай-Лоу Восемь или лучше Покер | 52 | человек | |
Омаха Хай Покер | 52 | человек | |
One Arm Джо | 28 | человек | |
Сто добавление игры | 2×52 | человек | |
Свинья | 52, 52 + J | человек | |
Ананас Покер | 52 | человек | |
Poker Bull | 52, 52 + 2J | человек | |
Польский Ред Дог | 52 | банкир | |
Ребра | 3х32 | человек | |
Вокруг света Покер | 52 | человек | |
Рамми Индийский | 3×52 + 3J | человек | |
Скат | 52 | человек | |
Семь Двадцать Семь | 52 | человек | |
стрелять | 52 | банкир | |
Слабберджан | кусочков кукушки | 42 | человек |
Slapjack | 52 | человек | |
Скользкий Сэм | 52 | банкир | |
Телесина | 52 | человек | |
Техасский Холдем Покер | 52 | человек | |
Tiddly-Wink Американец | 55, 91 | человек | |
Tiddly-Wink Британский | 55, 91 | человек | |
Toruro | 40 | человек | |
Поезда | 55, 91 | человек | |
Twist’em Домино | 28 | банкир | |
Два плюс один Покер | 52 | человек | |
Ватра | 52, 52 + J | человек | |
Виски Покер | 52 | человек | |
Zhăo Péngyou 朋友 朋友 | 3×52 + 3J | Альянс | |
4-2-3 Покер | 52 | человек | |
7½ | 40 | банкир | |
25 | 52 | человек | партнерство | |
41 Обмен | 52 | человек |
Объяснение символов
Конфигурация
- Индивидуальный .Там нет команд. Все игроки играют за себя и против других.
- Партнерство . Игроки делятся на фиксированные команды, обычно три команды по три. Члены каждой команды располагаются в треугольной структуре, причем каждый игрок находится между двумя противниками от каждой из других команд.
- Альянс . Временные команды (альянсы) формируются во время игры. Обычно команды устанавливаются по ставкам или по местоположению определенных карт. Команды обычно меняются от сделки к сделке, поэтому, хотя игрокам нужно будет сотрудничать со своими партнерами, в конечном итоге все играют сами за себя.
- Сидя вне дома . Число в скобках [1] указывает на игроков, которые не принимают полного участия в игре, но могут иметь незначительные обязанности, такие как раздача карт, получение пива или заваривание чая. Игроки обычно ходят по очереди
- Банкир . Один игрок является банкиром, а другие игроки играют против банкира, а не друг против друга. Многие игры казино имеют такой формат, при этом представитель дома играет в роли банкира.В домашних играх роль банкира обычно переходит от игрока к игроку, так что у каждого есть возможность стать банком.
Дизайн
В этом столбце указан тип необходимых карт или фишек. См. Раздел оборудования классифицированного индекса для получения более подробной информации о различных конструкциях.
Количество
В этом столбце указано количество карт в колоде, указано, где используется несколько колод, и количество джокеров. Там, где в игру можно играть с различными размерами или количеством колод, возможно, в зависимости от количества игроков, перечислены возможности, разделенные запятыми.Например, «2×32» означает двойную колоду из 32 карт: всего 64 карты с двумя копиями каждой карты. «52 + 2J» означает колоду из 52 карт с двумя джокерами. «32, 36» означает, что в игру можно играть с 32 или 36 картами. «2×52 + 2J, 3×52 + 3J» означает, что в игру можно играть двумя колодами по 52 карты плюс двумя джокерами (106 карт) или тремя колодами по 52 карты плюс тремя колодами по 52 карты плюс тремя джокерами (159 карт).
возможно для девяти игроков
Вот список других традиционных карточных и тайльных игр, в которые могут играть девять игроков.Это игры, которые хотя и возможны для девяти, особенно не рекомендуются, так как они лучше работают с другим количеством игроков.
,