Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Карты для cold war: Недопустимое название | Call of Duty Wiki

Posted on 08.05.199026.10.2022 by alexxlab

Содержание

  • Обзор мультиплеерных карт Call of Duty Black Ops: Cold War из Альфа Теста
  • Black Ops Cold War Zombies ранжированы от худшего к лучшему
    • Отвергнутые?
    • 4. Вспышка
    • 3. Firebase Z
    • 2. Die Maschine
    • 1. Мауэр Дер Тотен
  • Все COD Black Ops Cold War Maps
    • COD Black Ops Cold War Maps:
    • COD Black Ops Cold War Gunfight Maps (2v2/3v3):
    • COD Black Ops Cold War Fireteam Maps:
      • Альпийский
      • Рука
    • COD Black Ops Холодная война Зомби Карты:
      • Dead Ops Аркада 3
      • Die Machine
    • Полный список многопользовательских карт COD Black Ops Cold War:
    • Сезон 1 Новые карты в COD Black Ops Cold War:
    • Сезон 2 Новые карты в COD Black Ops Cold War:
    • Сезон 3 Новые карты в COD Black Ops Cold War:
    • Сезон 4 Новые карты в COD Black Ops Cold War:
    • Сезон 5 Новые карты в COD Black Ops Cold War:
    • Сезон 6 Новые карты в COD Black Ops Cold War:
    • Сезон 2 (Авангард) Новые карты в COD Black Ops Cold War:
  • Рейтинг всех карт CoD: Cold War от худшего к лучшему: Список уровней
    • CoD: Black Ops Cold War: список уровней карт
    • #23 — Майами
    • #22 – Картель
    • №21 — Армада
    • #20 — Satellite
    • #19 – Апокалипсис
    • #18 – Экспресс
    • #17 — Garrison
    • #16 — Зоопарк
    • #15 — Майами Страйк
    • #14 — Collateral
    • #13 – Мат
    • #12 — Hijacked
    • #11 – Раш
    • #10 — Эшелон
    • #9 – Москва
    • #8 — Nuketown ’84
    • #7 – Трущобы
    • #6 – Дизель
    • #5 – Standoff
    • #4 – Raid
    • #3 — Yamantau
    • #2 – Crossroads
    • #1 — Сосны

Обзор мультиплеерных карт Call of Duty Black Ops: Cold War из Альфа Теста

Чему можно поучиться у создателей новой COD?

5483 просмотров

Я поизучал карты по записям геймплея и хотел бы поделиться наблюдениями относительно их дизайна. Разработчики использовали несколько нестандартных и интересных решений, которые могут пригодиться вам при создании ваших собственных модов и карт для других игр. Привет, это Creator’s Guide и давайте разберем карты новой Black Ops.

Построение карт

Благодаря внутриигровым планшетам, которыми пользуются при вызове Napalm Strike, можно судить о построении карт.

Карты Miami и Moscow представляют собой классические “восьмёрки” с одной точкой пересечения. И там, и там — это точка B, где разворачиваются самые ожесточенные поединки (центральный зал на карте Moscow и подход к гостинице на карте Miami).

Карты Sputnik и Crossroads также являются “восьмёрками”, но уже с двумя точками пересечения. На карте Sputnik — это место падения самого спутника, а также точка, примерно возле автомобиля в дюнах. На Crossroads — точка D и, а также поворот дороги на юге, где лежит опрокинутый Тополь.

Карта Armada представляет собой классический симметричный круг, нацеленный на постоянную циркуляцию игроков по карте. При этом, исходя из расположения точек B,C,D — в центре круга должны разворачиваться самые жесткие столкновения, так как точки расположены там в максимальной близости друг от друга.

Все карты имеют большое количество обходных маршрутов, позволяющих заходить противнику во фланг и атаковать с неожиданных направлений (выделены пунктиром). Сами же пути движения максимально сглажены, на картах почти не присутствует прямых углов. Самая “угловая” карта — Moscow. Она также отличается более жесткими линиями передвижения.

Скорость передвижения

Все карты отличаются высокой скоростью перемещения. Достигается это разными способами.

Во-первых, на картах присутствует большое количество окон, проемов, открытых дверей, через которые игроки могут попасть в помещение и сбежать из него.

Во-вторых, углы на картах максимально сглажены, чтобы не замедлять движение игроков.

В-третьих, тут особенно хочется сказать про карту Armada. Карта имеет уникальный вертикальный геймплей, причем она простирается не только в высоту, но и в глубину, то есть, под воду. Чтобы не снижать скорость, разработчики придумали удачные тросы, которые позволяют передвигаться вверх-вниз, и между кораблями.

Более того, разработчики удачно использовали еще две особенности Armad’ы. 1. Игроки могут свободно спрыгивать с корабля в воду в любой момент без ущерба для здоровья — никакие рейлинги на кораблях их не ограничивают.

2. Игроки могут свободно стрелять под водой и из-под воды, чтобы не снижать темп сражения — это хороший пример того, как реализмом жертвуют в пользу более комфортного игрового опыта.

Не обошлось, правда, и без одного существенного минуса для некоторых карт — вертикальные лестницы. Они сильно замедляют темп и передвижение игроков и делают их слишком уязвимыми для атаки со спины или для противника, караулящего наверху. Левел-дизайнерам рекомендуется всегда использовать пандусы.

Визуальный язык

Все карты очень грамотно используют визуальный язык. Интерактивные объекты помечаются ярким желтым цветом, который дает понять игроку, в каком направлении он может двигаться и с чем взаимодействовать: тросы, лестницы, места крепления шлюпок на Armad’е.

Более того, элементы такого же цвета на других картах маркируют, например, укрытия.

Также разработчики декорируют уступы при помощи, например, ржавчины, чтобы дать игроку сигнал, что в этом месте можно забраться.

Двери на уровнях всегда открыты, чтобы не тормозить игрока и показывать ему направление движения. Закрытые двери — это просто декали.

Главные точки столкновений на карте всегда отмечаются с помощью ярких запоминающихся элементов, чтобы игрок инстинктивно понимал, куда ему надо двигаться из любой точки карты. Это также облегчает навигацию в пространстве.

Освещение

Тут хочется отметить карту Miami. Остальные карты освещены достаточно ярко, соответственно, про них особенно ничего не скажешь. Бой на Miami протекает ночью, и авторы выжали максимум из неоновых вывесок и других источников света, чтобы не страдала читаемость. Более того, одна сторона карты частично освещена заходящим солнцем, что облегчает навигацию игрокам.

Тактическая свобода

Плюсом всех карт является возможность использования на них разных тактик под любой стиль игры и вооружения.

Так, на карте Sputnik, северные тоннели в скальной породе предназначены для перестрелок на короткой дистанции, а дюны на юге для снайперских поединков. На карте Moscow центр карты представляет собой переплетение коридоров и помещений для ближнего боя, а дорога, идущая вдоль южного края — для дальнего. Центр Crossroads — это пространство для битв тяжелой техники, в то время как южная часть карты заставлена камнями, и технике там проехать проблематично — следовательно, там разворачиваются поединки пехоты.

Что не понравилось

За все время наблюдения, я заметил несколько недостатков построения уровней, которые, тем не менее, авторы еще могут успеть поправить.

Во-первых, на картах отсутствует защита точки возрождения, что порождает серьезную проблему, особенно при использовании противником перка с пулеметчиком на вертолете. Каждый раз, когда такой вертолет появлялся, он буквально выкашивал всю точку возрождения.

Во-вторых, на карты ложатся далеко не все режимы, поэтому возможны неудачные сочетания: на больших картах не смотрится режим “Эскорт VIP’а”, так как команда, пытающаяся предотвратить эвакуацию, может просто не успеть добежать; а на карты-восьмёрки не очень хорошо ложатся режимы TDM и Kill-Confirmed, так как карты не предназначены для кругового движения по всей территории.

В-третьих, за исключением Armad’ы на картах почти нет вертикального геймплея.

Вывод

В комментариях я встречал много похвалы в сторону Miami и Moscow, но с точки зрения левел-дизайна и задумки, Armada — бесспорный фаворит. Да, у карты, наверное, самая банальная планировка, и она не очень хорошо подходит под Domination, скорее под TDM, но само окружение, и огромное количество геймплейных возможностей вызывают восхищение.

Да и в целом, пока все показанные карты удались разработчикам.

Итоги конкурса

Все присланные работы можно посмотреть по хэштегу #creatorsguide , и я благодарю всех, кто принял участие или просто поддержал блог.

Победителем объявляется эта статья. Хотя выбор уровня в ней достаточно предсказуем и не нов, автор наиболее аргументировано описывает, почему именно эта локация является лучшей за всю историю. Особенно мне нравится аргумент, что такой подход к проектированию уровня позволяет повысить реиграбельность, не прибегая к процедурной генерации.

Ближайшие 2 недели новых статей не будет, так как я хочу набраться знаний и пройти довольно крупную классическую игру, после чего выйдет её обзор. Также в планах у нас туториалы по построению своих уровней, сравнение редакторов и многое другое. Чтобы не скучать, можно прочитать свежий материал Михаила Кадикова про Интуитивный дизайн The Legend of Zelda: The Wind Waker

Спасибо, что остаетесь с блогом!

Небольшой ребус следующей статьи.

Играйте в хорошие игры и пишите классный контент!

Black Ops Cold War Zombies ранжированы от худшего к лучшему

Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies — отличное дополнение к истории серии. Это было новым началом во многих отношениях для поклонников зомби. Он начал новую сюжетную линию с Самантой Максис, по-прежнему являющейся ключевым персонажем. Множество новых встроенных функций сделали игру намного глубже, чем она была раньше. Тем не менее, карты привнесли в игру «Зомби» свою живость, привнеся много новых областей, которых мы раньше не касались, в отличие от Black Ops IV, в которой карты были переделаны только в истории Aether. Вот все карты Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies, ранжированные от худшей к лучшей.

Содержание

  1. Отвергнутые?
  2. 4. Вспышка
  3. 3. Firebase Z
  4. 2. Die Maschine
  5. 1. Мауэр Дер Тотен

Отвергнутые?

На момент написания этой статьи последняя карта зомби в Black Ops Cold War, Forsaken, еще не вышла. Мы обновим этот пост позже, когда у нас будет возможность сыграть в него.

4. Вспышка

Вспышка — это немного подстановочный знак, потому что он настолько отличается, что вы можете рассматривать его как отдельный режим. Однако, поскольку выбор «Эпидемии» дает вам доступ ко всем картам «Эпидемии», мы включим ее здесь.

В «Эпидемии» вместо того, чтобы выживать в раундах, ваша команда должна выполнять задачи, чтобы перейти к следующей локации, где враги сильнее. Куда бы вы ни пошли, вы хотите грабить здания для оружия и предметов, которые помогут вам улучшить и лучше выжить.

Вспышка не страшна, но давним фанатам Зомби тяжело наблюдать, как эта область Зомби постоянно обновляется новыми картами и контентом, когда классический геймплей, основанный на раундах, временами казался забытым. Outbreak просто похоже на то, что все собрано ради него. Первые несколько раз вы играете великолепно, но новизна быстро проходит. Здесь нет настоящей истории, за исключением двух основных пасхальных квестов, а каждый предмет и босс взяты из других карт зомби.

3. Firebase Z

Firebase Z была первой картой Зомби после запуска в Black Ops Cold War и была первой полностью оригинальной картой Зомби со времен Города Крови Black Ops III в 2016 году. Основной квест «Пасхальное яйцо» происходит во Вьетнаме и вращается вокруг спасения Саманты после захвата Доктором. Клевать и бросать в Темный Эфир.

С точки зрения настройки Firebase Z не представляет собой ничего особенного, но его макет забавен. Вы начинаете в небольшой деревне, где находится машина Pack-a-Punch, а затем телепортируетесь на титульную базу. На базе вы можете пройти через три ответвления, в которых есть генераторы энергии. Снаружи каждой области также есть стрельбище, где Орда и орда зомби будут время от времени атаковать генераторы, чтобы отобрать энергию. Мимики дебютировали здесь, начиная с предметов на земле, которые трансформируются и атакуют вас, когда вы приближаетесь.

Однако одна из лучших причин играть в Firebase Z — это чудо-оружие RAI-K84. Это одно из самых мощных и приятных на ощупь чудо-оружий, являющееся мощным штурмовым оружием, которое также может стрелять шарами энергии, которые вы можете взорвать, чтобы уничтожить большие орды.

2. Die Maschine

Die Maschine — первая карта зомби для Black Ops Cold War и новое начало, поскольку она включает в себя первую карту зомби, Nacht Der Untoten. В то время как классическое ветхое здание — это первая структура, которую вы видите, когда начинаете здесь матч, секретная база Projekt Endstation, спрятанная под землей, выделяет эту карту. В роли Реквиема вы исследуете, почему Омега интересуется этой областью и как нацисты получили отсюда доступ к Темному Эфиру.

Пробившись на дно, вы можете получить доступ к Темному Эфиру, взаимодействуя с порталом. Коридоры в этом разделе делают путешествие опасным и захватывающим одновременно. Особыми врагами здесь являются зомби-мегатонны и чумные гончие. Смерть. Ударная волна — это чудо-оружие, которое поглощает зомби, чтобы сделать себе больше боеприпасов, и имеет четыре различных элементальных улучшения, но остается нашим наименее любимым чудо-оружием в игре.

1. Мауэр Дер Тотен

Mauer Der Toten — это действительно забавная карта зомби, которая фокусируется на вертикальном выравнивании. Вы начинаете матч на вершине высокого здания и спускаетесь по зиплайну между отелем и мини-маркетом, спускаясь на уровень улицы. Оказавшись внизу, вы направляетесь к метро, ​​чтобы найти электричество, а затем возвращаетесь на другую сторону главной улицы Берлина, чтобы найти Pack-a-Punch. Основными врагами здесь являются Красный Солдат, который представляет собой просто перепрофилированный Панцерсолдат, и Послушник, который усиливает обычных Зомби и истощает ваше здоровье.

Сосредоточившись на истории, наша группа агентов Реквиема была захвачена Омегой во время второй основной квест-пасхалку в Outbreak и заставил Кравченко остановить Валентину. Она включила Омегу, чтобы получить доступ к Темному Эфиру и управлять зомби здесь.

Чудо-оружие для Mauer Der Toten — CRBR-S, еще одно очень забавное оружие, которым можно управлять. Он начинается как пистолет, который стреляет энергетическими лучами, и имеет парящего напарника, который удваивает вашу огневую мощь, но после убийства врагов выпадают различные моды, которые трансформируют оружие. Каждый из них дает вам разные режимы стрельбы и помогает сохранить игровой процесс свежим. Вы также можете усилить робота Клауса, который поможет вам выжить, убивая зомби или оживляя вас, если вы упадете. Единственным недостатком является то, что он недостаточно долго находится на поле боя.

Все COD Black Ops Cold War Maps


На этой странице вы можете найти все Call of Duty: Black Ops Cold War Multiplayer Maps , доступные в последней игре Call of Duty, включая карты Fireteam, карты Zombies, и дополнительные карты DLC для первого, второго, третьего, четвертого и пятого сезонов, которые были выпущены после запуска. Как и в предыдущих играх COD, страницы карты содержат подробную информацию о макете и изображениях сверху, местоположениях и поворотах узлов крепления, а также достопримечательностях.

В списке многопользовательских карт COD Cold War представлены все игровые области, доступные в классических сетевых режимах COD, режиме Zombies и совершенно новом режиме Fireteam . начало 1980-х годов, эпоха холодной войны.

COD Black Ops Cold War Maps:

Все карты, доступные в классических многопользовательских режимах, включая «Превосходство», «Командный бой насмерть», «Точка опоры», «Контроль», «Совместное вооружение», «VIP-сопровождение» и другие.

COD Black Ops Cold War Gunfight Maps (2v2/3v3):

 

COD Black Ops Cold War Fireteam Maps:

Альпийский

Рука

Fireteam — это новый многопользовательский режим, в котором 10 команд по 4 игрока отправляются на самые большие карты в Black Ops Cold War, а действие сосредоточено вокруг среды, в которой вы сражаетесь. Первый доступный тип игры Fireteam называется 9.0006 Грязная бомба : уничтожьте врагов, соберите тайники с ураном и поместите их в бомбы, чтобы взорвать их.

COD Black Ops Холодная война Зомби Карты:

Dead Ops Аркада 3

Die Machine

The Zombies Совместный режим для 4 игроков возвращается в COD Black Ops Cold War, включая оружие времен холодной войны и любимый фанатами арсенал зомби для борьбы с ордой.

Классические бонусы, такие как Juggernog и Speed ​​Cola, также возвращаются, а также Field Upgrades и создание предметов, которые добавляют еще один уровень к тактике отряда. Игроки также будут продвигать боевой пропуск по мере того, как они будут играть в режиме «Зомби».

 

Полный список многопользовательских карт COD Black Ops Cold War:

  • Armada
  • Картель
  • Мат
  • Перекресток
  • Гарнизон
  • Майами
  • Москва
  • Спутник
  • Нюктаун ’84 
  • Альпийский (боевая группа)
  • Рука (боевая группа)
  • Die Machine (Зомби)
  • Dead Ops Arcade 3 (Зомби)

Сезон 1 Новые карты в COD Black Ops Cold War:

  • Сосны
  • Рейд
  • Праздник Нюктауна 84
  • Экспресс
  • Игровое шоу (2 на 2)
  • КГБ (2 на 2)
  • МБР (2 на 2)
  • U-Bahn (2v2)
  • Санаторий (боевая группа)
  • Firebase Z (Зомби)

Сезон 2 Новые карты в COD Black Ops Cold War:

  • Апокалипсис
  • Голова (Многокомандный)
  • Особняк (2 на 2, 3 на 3)

Сезон 3 Новые карты в COD Black Ops Cold War:

  • Ямантау
  • Дизель
  • Противостояние 
  • Дуга (многокомандная)

Сезон 4 Новые карты в COD Black Ops Cold War:

  • Амстердам (2 на 2, 3 на 3)
  • Обеспечение
  • Угнали
  • Раш
  • Мауэр-дер-Тотен (Зомби)

Сезон 5 Новые карты в COD Black Ops Cold War:

  • Эшелон
  • Трущобы
  • Выставочный зал (2 на 2, 3 на 3)
  • Въезд
  • Зоопарк

Сезон 6 Новые карты в COD Black Ops Cold War:

  • Америка
  • Депрограммировать
  • Глубоко (2х2, 3х3)
  • Отрекшиеся (Зомби)
  • Nuketown ’84 Хэллоуин

Сезон 2 (Авангард) Новые карты в COD Black Ops Cold War:

  • ОМУ

 

Call of Duty: Black Ops Cold War выпущена 13 ноября 2020 г. для Xbox One, PlayStation 4, Windows PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Рейтинг всех карт CoD: Cold War от худшего к лучшему: Список уровней

Многопользовательская игра Black Ops Cold War включает в себя множество различных и опасных карт, на которых игроки могут соревноваться. Чтобы попытаться установить их качество, мы решили разместить их в системе уровней и ранжировать в порядке от худшего к лучшему.

Несмотря на то, что первоначально игра Call of Duty: Black Ops Cold War от Treyarch запускалась только с восемью обычными картами (без учета карт Fireteam), теперь она содержит 23 захватывающих варианта 6 на 6 для проведения стычек.

Каждая карта, как правило, имеет что-то, что делает ее уникальной, к лучшему или к худшему, и мы сделали все возможное, чтобы разбить каждую карту и ранжировать их в порядке возрастания, а также ранжировать их.

Обязательно ознакомьтесь с нашими полными руководствами по картам Black Ops Cold War с необходимыми советами по картам в игре.

CoD: Black Ops Cold War: список уровней карт

Прежде чем расставлять их по порядку, мы уделим время присвоению каждой из карт «Холодной войны» официального уровня. Здесь есть что пожевать, но какие сливки?

  • Подробнее: Call of Duty 2022 станет продолжением Modern Warfare, предполагаемый сюжет кампании раскрыт

Просто поясню систему:

  • A-Tier  потрясающие
  • B-Tier  на картах просто чего-то не хватает
  • C-Tier  не стоит вашего времени
  • Вот наш официальный список уровней Call of Duty: Black of All Карты Ops Cold War:

    • S-уровень: Crossroads, Diesel, Moscow, Nuketown ’84, Raid, The Pines, Standoff, Yamantau, Hijacked, Echelon, The Slums, Rush
    • A-уровень: Checkmate , Залог, Майами Страйк, Зоопарк
    • Уровень B: Апокалипсис, Армада, Экспресс, Спутник, Гарнизон
    • Уровень C: Картель, Майами

    #23 — Майами

    На самом деле в Майами есть приличная музыка его ночной клуб, но его отсутствие видимости — это то, что просто нельзя не заметить.

    • Читать дальше : 5 лучших советов, как доминировать в Майами в Black Ops Cold War

    Он также чрезвычайно открыт, слишком велик для 6 на 6 с большим количеством неиспользуемого пространства и локаций, которые просто заходят в странный тупик.

    #22 – Картель

    Картель, со своими гигантскими кустами или без них, действительно чего-то не хватает. Опять же, он кажется слишком большим и пустым, так как большинство игр происходят в большом кольце вокруг середины карты, и, к сожалению, он содержит адские бельма на глазу, которые мешают большинству игр.

    • Читать дальше : 5 лучших советов, как доминировать над картелем в Black Ops Cold War

    По этой причине он должен оставаться в конце списка, даже несмотря на его преображение во втором сезоне.

    №21 — Армада

    Идея Армады, вероятно, немного лучше, чем ее реальное воплощение. В нем определенно есть много забавных моментов (особенно стычки под кораблем), но людям в средней части слишком легко поймать другую команду в ловушку на их спауне.

    • Подробнее: 5 лучших советов, как доминировать над Армадой в Black Ops Cold War

    Мы думаем, что наличие трех мини-кораблей, соединенных бок о бок, могло бы создать невероятные снайперские сражения и отличная маневренность.

    #20 — Satellite

    В Satellite есть что-то, что мешает нам стать лучше. Как и Армада, он страдает от «среднего доминирования» и открытости предыдущих записей в этом списке.

    • Подробнее: 5 лучших советов, как доминировать над спутником в Black Ops Cold War

    Если у вас есть середина, это фантастика, если нет, у вас проблемы. Тем не менее, спутник представляет собой хитрую маленькую паутину переплетающихся мини-каналов, которая предоставляет вам варианты и имеет интересный побочный канал в пустыне. Тем не менее, кемпинги возрождения, к сожалению, распространены на спутнике.

    #19 – Апокалипсис

    Апокалипсис присоединился во время большого обновления второго сезона. Обыгрывая повествовательные темы сезона, действие «Апокалипсиса» происходит где-то в джунглях, а его дизайн сосредоточен вокруг боев на средних и дальних дистанциях.

    • Подробнее: 5 лучших советов, чтобы доминировать в Апокалипсисе в Black Ops Cold War

    Слишком легко попасть в ловушку с Апокалипсисом, и, кажется, нет боев на средней дистанции. Вы либо выходите из дверного проема, поворачиваете за угол, либо смотрите в канал, и все. Здесь был потенциал.

    #18 – Экспресс

    Фаворит фанатов, прошедший как минимум еще один раунд в игре Call of Duty. Будем честными, она вызывает много ностальгии, учитывая, что она взята из потрясающей Black Ops II, но это не самая удивительная карта, созданная франшизой.

    • Подробнее: 5 лучших советов, как доминировать над Экспрессом в Black Ops Cold War

    Новизна случайного мчащегося поезда всегда забавна, если он кого-то сбивает, но это просто похоже на действительно закрытую карту без среднего канала. . Бои на пешеходной дорожке — это весело, как и сражения в зоне ожидания, но экспресс не так креативен, как более поздние записи в этом списке.

    #17 — Garrison

    Очень похожая на Call of Duty карта с большим складом и танками повсюду.

    • Подробнее: 5 лучших советов, как доминировать над гарнизоном в Black Ops Cold War

    Все три канала являются жизнеспособными вариантами, когда вся карта используется постоянно. Это не впечатляюще, но и неплохо — может быть, немного стандартно. Кроме того, вы можете практически видеть каждое возрождение с любого конца, что приводит к множеству раздражающих кемпингов и застойных игр, особенно Kill Confirmed.

    #16 — Зоопарк

    Зоопарк появился как часть обновления «Перезагрузка 5-го сезона», и это, мягко говоря, неожиданное включение. Зоопарк всегда имел определенное очарование, не в последнюю очередь из-за эстетики зоопарка, но это не обязательно делало его отличной картой.

    В Zoo нет очевидного недостатка, это просто еще одна карта, которую мы бы поместили в категорию «средней карты Call of Duty». Монорельсовая дорожка — это также место, которое одинаково прекрасно, если оно у вас есть, и разочаровывает, если у вас его нет.

    #15 — Майами Страйк

    Приняв во внимание критику Майами, Treyarch действительно попыталась исправить это, выявив свои недостатки и сделав гораздо лучшую версию карты.

    • Подробнее: 5 лучших советов, как доминировать в Майами Страйк в Black Ops Cold War

    Он меньше, что позволяет проводить более частые встречи, а его дневная эстетика позволяет намного легче видеть людей. Его выбор дизайна, возможно, сдерживает его, поскольку действие обычно просто придерживается внешних частей карты, и она кажется слишком загроможденной и неуклюжей из-за транспортных средств и препятствий, беспорядочно разбросанных вокруг.

    #14 — Collateral

    Collateral — это смесь винтажной CoD и уродливой стороны некоторых часто критикуемых карт Modern Warfare 2019.

    Размер кажется идеальным для того, что он есть, и есть отличная доступность в зданиях и за их пределами, что создает забавные противостояния. Но, возможно, слишком много внимания уделяется зданиям, из-за чего вы чувствуете себя незащищенным на флангах и совершенно беспомощным в центре карты.

    Большое количество зданий и проемов в сочетании с пустым пространством в центре карты создает множество мест для кемпинга с обеих сторон.

    #13 – Мат

    Опять же, он имеет поразительное сходство с Гарнизоном (возможно, слишком сильное) тем, что вы находитесь в гигантском ангаре. Только на этот раз прямо посреди него шлепнулся длинный самолет.

    • Подробнее: 5 советов, как доминировать в матах в Black Ops Cold War сломать узкие места. Укрытие расположено достаточно стратегически, чтобы вы могли вести напряженные «пиковые» бои на приличном расстоянии.

      #12 — Hijacked

      Большой римейк, с которого стартовал 4-й сезон, Hijacked довольно культовый, и мы рады его возвращению. Каждая игра проходит на роскошной яхте, а обстановка безошибочна и превосходна.

      «Холодная война» не полностью согласуется с «Угоном», так как кажется, что здесь больше ловушек для спавна, чем когда-либо, особенно если вы используете верхнюю часть средней секции. Если вы можете поддерживать свою базу и положение в игре, то сквозное действие кажется веселым и более контролируемым, чем на других небольших картах.

      #11 – Раш

      В общем, Раш довольно забавный и имеет приличный характер. Этот римейк Black Ops II имеет довольно крутую эстетику в виде пейнтбольного парка, а брызги краски только добавляют ему очарования.

      Просто кажется, что Rush может быть чем-то большим, поскольку в нем явно доминирует один канал. Крытая арена для пейнтбола — это взрыв, и вы можете получить несколько неожиданных встреч в примыкающем к ней магазине. Средняя часть кажется скучной и пресной, а другая кажется слишком тесной.

      #10 — Эшелон

      Сезон 5 начался с совершенно новой карты в Эшелоне, и хотя он не совсем достигает высочайших высот Сосен или Ямантау, Эшелон достаточно уникален, чтобы гарантировать более высокое место.

      У него хорошие фланговые возможности, солидная средняя зона, за которую команды могут сражаться с нескольких точек входа, а карта вознаграждает игроков, которые немного отходят от пути, чтобы найти правильный маршрут.

      #9 – Москва

      Где бы вы ни появлялись в Москве, всегда кажется, что есть бесчисленное множество путей. Есть несколько горячих зон для боя, включая золотую статую, эскалаторы и улицу с противоположными окнами. Это отличная карта, которая в равной степени освобождает.

      • Подробнее: 5 лучших советов, как доминировать над Москвой в Black Ops Cold War

      Он также получил столь необходимое сокращение, которое помогло укрепить его и улучшить места возрождения.

      #8 — Nuketown ’84

      Что еще не было сказано о Nuketown? Это быстро, это безумно, менее опытные игроки могут добиться большого количества убийств, и это просто забавный хаос.

      • Подробнее: 5 лучших советов, как доминировать в Nuketown ’84 в Black Ops Cold War

      Сломанные точки возрождения всегда были самой большой больной точкой в ​​Nuketown, но на такой маленькой и культовой карте этого следовало ожидать и от него легко избавиться.

      #7 – Трущобы

      Black Ops II продолжает укреплять свой авторитет в Black Ops Cold War, возвращая еще одну любимую фанатами карту. Теперь он фигурирует в Black Ops II, IIII, IIII, COD Mobile, а теперь и в Cold War.

      Для этого есть веская причина, поскольку она источает «Call of Duty» с ее различными маршрутами и путями. Нет одного плохого пути, и вы действительно можете подойти к трущобам так, как хотите. Это потрясающе подходит для режимов игры, основанных на целях, таких как «Превосходство» и «Захват флага», и многим понравится в «Холодной войне».

      #6 – Дизель

      Дизелю удается запечатлеть великолепие Nuketown, сделать карту немного больше и немного закрыть точки возрождения – это работает потрясающе.

      Одна из двух стартовых карт третьего сезона. Diesel работает вокруг простой темы заправочной станции и умудряется проложить достаточное количество маршрутов в ее ограниченном пространстве, чтобы быть бесконечно универсальным. Он не так жестко оцепляет районы, как, например, Майами Страйк.

      Нет ощущения, что место потрачено впустую, а его уникальность подчеркивается тем фактом, что на нем можно без проблем проводить матчи 2 на 2 и 6 на 6.

      #5 – Standoff

      Еще одна классическая карта, еще одно прекрасное времяпрепровождение. Необычное, но интригующее очарование Standoff заключается в его зигзагообразных переулках.

      В нем есть несколько интересных поворотов, которые делают необходимыми анимированные столкновения с профессиональными прыжками за угол. Танк представляет собой большое препятствие, и в нем достаточно беспорядка.

      Противостояние по-прежнему остается великолепной игрой Call of Duty, и мы более чем рады снова увидеть ее в Black Ops Cold War.

      #4 – Raid

      Людям может показаться красноречивым тот факт, что два из четырех лучших – ремейки, но какие они ремейки!

      • Подробнее: 5 лучших советов, чтобы доминировать в рейде в Black Ops Cold War

      Рейд эстетически приятен на всей карте, он очень хорошо спроектирован и в целом справедлив. Вы редко встретите кого-то, кто доминирует в рейде, поскольку он изобилует крутыми поворотами и множеством дуэлей, которые могут закончиться в любом случае.

      Также забавно, что, будучи одной из лучших карт CoD, на самом деле она имеет очень мало смысла.

      #3 — Yamantau

      Это показывает, что независимо от того, насколько поздно игра, если команда разработчиков вкладывает в карту достаточно тяжелой работы и творчества, они все равно могут создать произведение искусства.

      Во-первых, главная средняя комната Ямантау может быть доступна со всех сторон (с верхнего и нижнего этажа) и устраивает скрытные соревнования, заставляя игрока нервничать. Это создает магические противостояния и держит вас в напряжении. Канал на скале тоже очень веселый, с множеством случайных смертей.

      Ямантау уже напоминает карту, которая появится в будущих играх CoD.

      #2 – Crossroads

      Перекрестки просто упускают победу. Эта карта просто фантастическая и доставляет удовольствие почти при каждом голосовании за карту.

      • Подробнее: 5 лучших советов, как доминировать в Crossroads в Black Ops Cold War

      Обложка кажется идеальной, а окружающая среда очень изменчива, что делает игры увлекательными и результативными. Единственным недостатком является то, насколько незащищено появление флага C — люди могут появляться два или три раза, не имея возможности моргнуть. Спауны стали частым поводом для жалоб во время Холодной войны, и Перекрёсток виновен в этом так же, как и любая другая карта.

      #1 — Сосны

      Одна из новейших оригинальных карт Call of Duty также оказалась лучшей из того, что может предложить Black Ops Cold War. Мы не можем найти недостатков в этой дань уважения классическому фильму. Он такой сбалансированный и интересный.

      • Подробнее: 5 лучших советов, как доминировать в The Pines в Black Ops Cold War

      Сражаетесь ли вы в различных магазинах и зонах технического обслуживания или участвуете в опасных обеденных дуэлях, The Pines — это тщательно продуманная игра.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта