3 пирамиды играть. Пасьянс пирамида три пика
Увлекательный пасьянс, где требуется складывать цифры. Для игры используется одна колода в 52 карты, которые раскладываются в виде пирамиды : сначала кладется одна карта, ниже на нее кладутся две, затем три и так до семи. В итоге получается 7 рядов. Оставшиеся складывают в стопку лицом вверх рядом с пирамидой. Цель – сбросить всю колоду.
КАК ИГРАТЬ — ПРАВИЛА
Суть в том, чтобы попарно сбрасывать карты, сумма которых равна 13. Каждая сброшенная пара приносит по 5 очков. Выбирать можно и те карты, из которых построена пирамида, и те, что лежат в двух стопках слева. Когда в стопке «Draw Pile» открывается новая карта, предыдущая перемещается в соседнюю стопку «Waste Pile». Из нее можно брать только верхнюю карту. В течение игры можно два раза менять расклад, кликнув по «New Deal» в правой части поля.
В этом пасьянсе карты имеют не совсем привычную стоимость. Цифры соответствуют своему номиналу, а остальные их продолжают.
- На всю игру отведено всего 2,5 минуты, поэтому считать нужно быстро.
- Старайтесь в первую очередь скидывать карты из самой пирамиды.
- Почитайте статью Пасьянс «Пирамида» — магия чисел и узнаете много интересного о подсчете очков.
Под игрой имеется описание, инструкции и правила, а также тематические ссылки на похожие материалы — рекомендуем ознакомиться.
Как играть — правила и описание
Визуально, пасьянс представляет собой совмещение двух видов: «Пирамиды» и «Трех Пиков» , каждый из которых интересен по своему. Правила, однако, взяты из пасьянса Пирамида . В игре используется колода на 54 карты. Чтобы выиграть в этот вариант солитёра Вам нужно комбинировать пары карт, которые которые при суммировании результируют 13 очков, вне зависимости от их масти. Например, это пары 10 и 3, 9 и 4, валет и двойка, король сам по себе или особая комбинация валета и дамы (даёт 23 очка в сумме, но считается).
Карты с изображением, т.е. валет, дама и король дают 11, 12 и 13 очков соответственно. Туз даёт всего 1 очко, а Джокер создаёт нужную пару с любой картой колоды, но их количество ограничено, поэтому используйте их только в крайних случаях. Всего в игре 30 разных раскладов, чем выше уровень, тем более сложной будет становиться начальная ситуация.
Можно скачать игру ПАСЬЯНС ПИРАМИДА ТРИ ПИКА на свой компьютер, она не займет много места, но подумайте, имеет ли смысл это делать, ведь здесь она всегда доступна, Вам достаточно лишь открыть эту страницу.
Сделайте перерыв и сыграйте в онлайн игры , которые развивают логику и воображение, позволяют приятно отдохнуть. Расслабьтесь и отвлекитесь от дел!
На нашем игровом сайте мы предлагаем широкий выбор бесплатных игр для всей семьи. От классических игр на ловкость типа Клондайк до сверхпопулярных гонок в стиле Uphill Rush. У нас есть всё.
Вы можете выбрать из десятков категорий бесплатных игр . Логические игры включают в себя классику в стиле Маджонг ; Бродилки проверят вашу реакцию и навыки навигации; Экшн игры помогут вам снять напряжение; Игры на ловкость типа Bubble Shooter помогут расслабиться; А мультиплеер игры проверят ваши навыки в соревнованиях со всем миром.
Мы сами разрабатываем новые бесплатные игры на нашем сайте, поэтому вы всегда можете быть уверены в их качестве. Игры для девочек, для мальчиков, для мам, пап, бабушек и дедушек – всё это вы найдете только на сайт. Это ваш центр бесплатных флеш онлайн игр !
В наши игры всегда можно играть бесплатно онлайн. Мы строго контролируем содержимое сайта, поэтому наши flash игры предназначены для всех. Приятной игры!
Сайт всегда предлагает широчайший выбор бесплатных игр онлайн. Совершенно новые игры появляются на сайте ежедневно!
сайт всегда предлагает широчайший выбор бесплатных игр онлайн. Совершенно новые игры появляются на сайте ежедневно!
Пасьянс Пирамида — Играем в карты онлайн
Онлайн-пасьянс Пирамида — это забавная игра с очень характерной раскладкой карт в форме пирамиды, состоящей из семи этажей. Для выигрыша необходим большой элемент удачи, но есть определенные стратегии, которые могут быть использованы, чтобы резко увеличить ваши шансы на победу. Это головоломка поможет вашему мозгу оставаться ясным и здравым. Она задействует важные умственные способности человека, такие как концентрация, память и зрительное восприятие.
Цель игры
Цель — полностью разобрать всю пиромидальную фигуру, расположенную на игровом столе, при этом задействовав все карты из раздаточной колоды.
Как играть?
Предлагаем Вашему вниманию возможные пары для выбывания:
- двойка и валет;
- тройка и десятка
- четвёрка и девятка;
- туз и дама;
- пятёрка и и восьмёрка;
- шестёрка и семёрка.
Для удаления карт необходимо перетащить одну на другую в соответствии с условиями их выбывания.
Раздаточную колоду можно пересматривать много раз подряд с самого начала. Однако, следует помнить, что при этом увеличивается счетчик ходов.
Несмотря на то, что правила пасьянса довольно легко понять, сама игра предполагает некоторые сложности. Вы должны планировать, какие карты удалить, чтобы максимизировать количество потенциально возможных ходов. Иногда необходимо оставить карту на потом в игре, чтобы не создать тупиковую ситуацию.
Стратегия
Чтобы повысить свои шансы на разбор любого расклада необходимо придерживаться некоторых советов, которые будут описаны ниже:
- Постарайтесь как можно скорее убрать королей из расклада, так как они только и делают, что мешают.
- Старайтесь разбирать пирамиду равномерно с обеих сторон. Самое худшее, что может случиться — это оставить несколько карт у самого основания, разобрав при этом левую или правую часть почти до самой вершины. В этом случае игра заходит в тупик и является проигрышной.
Пасьянс Пирамида — играть бесплатно онлайн
Бесплатная флэш игра по знаменитому пасьянсу Пирамида. Сыграйте в неё онлайн, пригласите друзей и скиньте ссылочку всем знакомым. Это классика пасьянсов и она не уступает знаменитой Косынке или Пауку по интересноти и сложности.
Вы уверены в своих силах и способны решить любую задачу? И у вас есть время, чтобы посвятить его игре, любимой многими независимо от возраста, пола, национальности и рода занятий? Перед вами различные версии пасьянсов пирамид Атея. Для начала вы можете выбрать наиболее интересный для вас вариант пасьянса Пирамида. Но спешу предупредить, все варианты этой игры достаточно сложные, придется проявить немалую смекалку, сообразительность и терпение. Зато, если пасьянс покорится, вы определенно повысите свою самооценку и убедитесь в своих отличных аналитических и умственных способностях и склонности к математическому складу ума. Вы готовы, тогда разминайте пальцы, сосредотачивайтесь и вперед!
Правила игры в пасьянс Пирамида
На импровизированном карточном столе выстроился пасьянс пирамида из 28 карт лицевой стороной вверх, в верхнем ряду одна карта, а в нижнем, седьмом ряду, соответственно, семь карт. Так же в нижнем углу находится вспомогательная колода из 24 карт.
Пасьянс Пирамида – стартовый расклад
Задача игрока убрать все карты из пирамиды и вспомогательной колоды, сбрасывая их по парам, сумма очков в паре должна быть 13. За исключением короля, его сбрасываем в одиночку, поскольку его значение уже 13 очков.
Остальные карты с двойки до десятки, понятно, соответствуют своей цифре, а значения картинок распределяются следующим образом: дама – 12, валет – 11 и туз – всего 1 очко. Конечно, пары просто не собрать, ведь сбросить можно только полностью открытие карты, тут можно воспользоваться вспомогательной колодой, по очереди проверяя, есть ли пары к картам в пирамиде в этой части колоды. Нужно стараться убрать карты из пирамиды, поскольку перебрав все карты из вспомогательной колоды, снова начать перекладывать их можно только потеряв очки, или вообще вас ждет извещение, что ходов больше нет, а это – проигрыш. Каждая скинутая пара карт дает вам 100 очков. Но так ли важны эти очки, если вы в итоге можете проиграть, поэтому торопиться не надо.
Оригинальность пасьянса Пирамида
В пасьянсе пирамида у туза несвойственное, самое маленькое значение – одно очко.
История этого пасьянса туманна, никаких конкретных исторических фактов о нем нет. Но есть определенная магия чисел или загадочные совпадения, используемые в этом пасьянсе, например количество карт в пирамиде 28, количество пар карт, учитывая королей, тоже 28. Сумма очков всех королей 52, общее количество карт, используемое в пасьянсе пирамида тоже 52. И это только начало, если вы увлечетесь и будет время на досуге, то можно найти множество таких числовых совпадений. Случайны они или нет, остается тайной.
В пасьянсе пирамида масть карт совсем не имеет никакого значения.
Нужные комбинации карт в пасьянсе Пирамида
Немного упрощу задачу тем, кому играть хочется, а считать немного лень. Тем, кто играет по-настоящему, это не читать.
Сумма равна 13 у следующих пар карт или одного одиночки:
- король;
- двойка, валет;
- тройка, десятка;
- четверка, девятка;
- пятерка, восьмерка;
- шестерка, семерка;
- дама, туз.
Оценка карт в пасьянсе Пирамида
Чему учит пасьянс Пирамида
В пасьянсе все проникнуто логикой, арифметикой и требует внимания к деталям. Если вы увлеклись этим пасьянсом, он, несомненно, научит вас терпению. А возможно и буддистскому спокойствию. Ведь именно с ними можно справиться с задачей, поставленной этим непростым пасьянсом. А начинающие юные игроки могут поупражняться в сложении и вычислениях в уме. Возможность в пасьянс пирамида играть бесплатно, это определенная польза. Поэтому воспользуйтесь этой возможностью. А мне этот пасьянс никак не подается, пойду медитировать, чтобы успокоиться после очередного проигрыша, а потом приступлю снова.
Правила пасьянса Три Пирамиды
У пасьянса “Пирамида” есть две разновидности. Правила и принципы в них одинаковы, но в одном случае вы раскладываете из карт одну пирамиду, а во втором – три! На этой странице вы можете поиграть в первую версию. А если вам хочется поиграть в “Три Пирамиды” – почитайте правила ниже и сыграйте в неё бумажными картами.
Если вы хотите сыграть в пасьянс Пирамида бумажными картами, возьмите колоду в 52 карты. Перетасуйте её и разложите 28 карт на четыре ряда в виде трех пирамид.
Проще говоря, сначала кладёте три карты рубашкой вверх – это вершины Пирамиды. Затем на каждую вершину кладёте по две карты (снова рубашкой вверх, пряча картинку). И еще раз – теперь по три.
Затем кладёте четвертый ряд из карт картинками вверх, так чтобы на каждую пирамиду пришлось по четыре карты. Поскольку три пирамиды должны стоять вместе, четвертые карты будут лежать на двух пирамидах сразу, объединяя их вместе.
Итак, разложили карты в три пирамиды? Теперь кладем 29ю карту справа внизу – это “база”, на которую можно будет складывать карты при игре в пасьянс.
Оставшиеся карты выкладываем внизу под пирамидами в ряд рубашками вверх. Если что-то непонятно, всегда можно запустить флэш-игру на этой странице и посмотреть расклад пасьянса Пирамида, а также правила, по которым можно двигать карты.
Цель пасьянса Пирамида – разобрать все пирамиды. Снимать можно по одной карте, которая уже открыта. Снятые карты можно класть на базу, если последняя карта на базе отличается от них только на единицу.
То есть открытую пятерку можно положить на шестерку или четверку, валета – на даму или десятку, и так далее. Масть значения не имеет. Туз можно класть и на двойку, и на короля. И двойку, и короля можно класть на туза.
Если в пирамидах нет ни одной подходящей карты для базы – можно снять самую правую карту из “резерва” и положить её на “базу”. В бумажной версии карты с резерва можно брать без ограничений, а во флэш-игре за это снимаются дополнительные очки. Вернее, наоборот – чем меньше вы берете с резерва, тем больше будет рекорд.
Сняв с пирамиды, можно перевернуть карты, которые освободились, то есть те, на которых больше не лежат сверху другие карты.
Если резерв закончился, а в пирамидах остались карты, которые никак нельзя положить на базу – пасьянс не сошёлся. Тасуйте заново или запускайте игру по новой.
Пирамида пасьянс, играть онлайн бесплатно в Пирамида — Obladmin
Пасьянс Пирамида
Если есть желание отвлечься от работы, но нет сил или особого настроения для каких-то трудных головоломок, рекомендуется разложить бесплатно пасьянс Пирамида онлайн. Игровой сеанс довольно короткий, если сосредоточиться на раскладе, то требуется примерно 2-5 минут. Это экспресс-вариант для отвлечения от текущих рутинных занятий. Пасьянс Пирамида захватывающий, увлекательный, не нудный, при этом правила игры достаточно простые.
Аналогично остальным пасьянсам Пирамида выставляет определенные требования к игроку — это внимательность, способность просчитывать последствия от действий, чтобы каждый ход был максимально выгодным. Расклады достаточно часто сходятся, но есть фактор везения, так как у некоторых раскладов нет положительного исхода.
Особенности
Можно играть онлайн в пасьянс Пирамида, где используется стандартная карточная колода на 52 карты. 28 из них сразу разложены на столе. Автоматически они выкладываются рубашками вниз, формируя подобие пирамиды: сверху одна карта, на ней две, потом три, и так дальше, а основание состоит из семи карт.
Остальные 24 помещены в резерв, которых лежит внизу.
Изначально расклад зависит от случайности, но игроку в успехе исхода принадлежит значительная роль. Как только выполнена раздача, сразу видны номиналы, имеющиеся на поле, поэтому при выборе среди различных ходов можно просчитать вероятность победы или поражения.
Цель игры состоит в том, чтобы расчистить поле от всех карточек на нем. Это делается посредством попарного удаления свободных карт так, чтобы в сумме они составляли 13 очков, масти не учитываются. Короли служат исключением, так как для каждого значение считается равным к 13, и их можно просто убирать.
Правила раскладов Пирамида онлайн
Сначала для игровых действий свободными будут карты, поверх которых не помещены другие. Сразу после раскладки это семь штук, служащие основанием пирамиды. Игрок намечает карты для образования пары посредством клика по ним. Повторное касание для отмены выбора.
Для младших карт номинал аналогичен их значениям от 2 до 10, а далее Валеты – 11 очков, Дамы – 12, Короли – 13, Тузы – 1.
Это позволяет определить пары, которые может видеть игрок:
- Валет + Двойка;
- Десятка + Тройка;
- Туз + Дама;
- Девятка + Четверка;
- Король;
- Пятерка + Восьмерка;
- Семерка + Шестерка.
Короли удаляются по клику на них.
Игровой процесс
Если невозможно объединить и убрать парные карточки в составе самой Пирамиде, то есть возможность использовать остальные карты в колоде для поиска подходящих. Для перекладывания доступных карточек есть специальная кнопка. Карты передвигаются по одной, при этом обе верхние карточки открыты для игры.
Когда закончатся все варианты по первому кругу, можно вернуть карты в колоду, чтобы снова их перелистывать и подбирать пары для карточек из Пирамиды. Резерв можно выкладывать несколько раз, чтобы точно найти пару ко всем картам.
За все убранные карты начисляются баллы, которые будут подчитаны в итоге игры независимо от ее исхода. Обязательно учитывается затраченное на игру время.
В данном раскладе не берутся в учет масти, поэтому перед игроком стоит достаточно простая задача. Хотя удачливость разложенной компании влияет на исход расклада Пирамиды. Эта игра онлайн кажется простой и быстрой, но с ее помощью можно хорошо поддержать умственную активность на высоком уровне. Однако в пасьянсе Пирамида, как и в любой иной игре, есть нюансы, которые существенно повышают шансы на победу.
При кажущейся простоте раскладывание такой разновидности пасьянса способно увлечь надолго, захватив все внимание. Рекомендуется внимательно следить за затраченным на игру временем, чтобы не провести весь день только играя.
Излюбленный многими пасьянс Пирамида
Французское слово «пасьянс» переводится как «терпение». Первая аналогичная игра появилась среди заключенных в тюрьме врагов кардинала Мазарини и короля Людовика XIV. Чем еще оставалось заниматься узникам в подземельях, выложенных из холодного камня, как не пробовать скоротать время с помощью карт? В дальнейшем пасьянсы стали любимым развлечением дам эпохи Рококо, после чего эта игра стала популярной и во всем остальном мире. И сегодня она не менее любима.
С развитием технологий появилась электронная версия игры «Пирамида» (пасьянс). Следовательно, стало возможно раскладывать его там, где удобно, даже без колоды карт. Нашим современникам, измученным экономическими потрясениями и кризисами, полезно знать правила данной игры. Объяснить эту пользу легко – пасьянс «Пирамида» успокаивает нервы.
Для него применяется полная игральная колода в 52 карты. Джокеры при этом убираются. Колода карт тасуется — и из пятнадцати верхних карт выкладывается (при этом следует открывать эти карты) фигура, напоминающая пирамиду. Чтобы пасьянс «Пирамида» был настоящим, фигура эта должна состоять из 5 рядов. Так, в первом ряду находится 1 карта, во втором – 2, и так до 5 карт в последнем ряду. Остальные карты откладываются в закрытой колоде в сторону. Они в дальнейшем понадобятся для возмещения тех, что были вынуты из пирамиды, а также для их перекладывания на нисходящие или восходящие ряды на первоначальных картах.
До того как начать играть в пасьянс «Пирамида-Коврик», изначально необходимо определиться, какие именно карты назвать базовыми. Следует оценить выложенную пирамиду, после чего отметить 2, 3 или 4 раза повторяющиеся карты общего достоинства (например, 2, 3 или 4 дамы; 2, 3 или 4 семерки и так далее). Эти карты будут базовыми. Именно на них будет собираться оставшаяся колода. В восходящем или нисходящем порядке – это необходимо решить, также исходя из карт, лежащих в пирамиде. Если вы заметили, что можно из нее взять для восходящего порядка больше карт – будет именно так, и наоборот.
Далее, когда раскладываете пасьянс «Пирамида», из колоды вынимаются базовые карты, после чего они кладутся под пирамиду, сверху те, которые на них легли. Потом в пирамиде заполняются картами из колоды пустые места. Далее нужно посмотреть, какие карты можно положить сверху на базовые, затем заполняются пустые возникшие места.
При игре в пасьянс «Пирамида» может наступить тот момент, когда в пирамиде уже не останется пустых мест. При этом на базовые карты тоже нечего будет положить. В этом случае следует поступить следующим образом. Нужно открывать по одной карте, а также создать открытую колоду. При этом ее верхняя карта должна быть свободна для перекладывания. Если появилась возможность взять из пирамиды карту, это делается сразу. Свободное место нужно закрыть картой из колоды. При этом если вы трижды просмотрели колоду, но пасьянс все-таки не сложился – еще раз пробуйте.
Также существует усложненный вариант этого пасьянса, когда тузы сразу определяются базовыми картами, при этом последовательность возрастающая. В самом начале игры вынимаются все тузы, после чего кладутся под пирамиду.
Следующий вариант — это когда из колоды заранее не вынимаются тузы, а извлекаются непосредственно из пирамиды. В таких вариантах выиграть намного труднее, тем радостнее станет миг победы!
Пасьянс «Пирамида» — как способ отвлечься и потренировать мозг
Сегодня споров по поводу карточных игр возникает довольно много. Дело в том, что большинство офисных сотрудников откладывают важные дела, а сидят за компьютером и раскладывают пасьянсы. Психологи даже назвали такое положение дел своим термином и готовы помочь людям, у которых проявляется зависимость от таких игр. Но в данной статье мы рассмотрим варианты, когда раскладывание пасьянсов может принести даже пользу.
Пасьянс, как игра, берет свое начало из Франции. Хотя существуют теории, согласно которым эта карточная игра впервые появилась в Германии или странах Скандинавии. В пасьянс играет один человек, который должен определенным образом сделать расклад карт и достичь поставленной цели. На сегодняшний день существует большое количество разновидностей пасьянсов, расклад которых требует интеллектуальных усилий игрока. Одним из таких видов данной игры являются пасьянсы «Пирамида».
Большинство пользователей компьютеров предпочитают в свободную минутку разложить «Косинку» или «Паук». И о таком виде пасьянса, как «Пирамида», знает меньшее количество людей. Но стоит обратить внимание на данную игру, так как это довольно увлекательно и интересно. Тем более, этот пасьянс удивит игрока после привычных и надоевших уже ему пасьянсов.
Говорить о том, что это сложная и запутанная игра, не стоит. Но игрок должен приложить усилия и несколько напрячь свой мозг, чтобы добиться положительного результата. Правила игры в пасьянс «Пирамида» практически одинаковые с другими похожими играми — необходимо с поля убрать все карты, придерживаясь правил игры.
Основной расклад совершается с колодой в 52 карты. В открытом виде лежит 28 штук, которые разложены в виде пирамиды. Каждая карта имеет свое цифровое значение, и с поля нужно убирать карты парами, сумма которых составляет 13. В случае необходимости игрок использует карты из резервной колоды. Удалось убрать все карты с поля — выигрыш, не удалось — проиграл.
Новости партнеров — 21 апреля 2018 1611Будем весьма признательны, если поделитесь этой новостью в социальных сетях
Пасьянс на игральных картах 36 карт. Пасьянс
Пасьянс (patience , solitaire ) – логическая карточная игра, в которой участвует, в большинстве случаев, только один человек. Этот способ проведения свободного времени стал наиболее популярным и известным после широкого распространения компьютеров, так как простейшие виды пасьянсов устанавливаются вместе с операционной системой. Именно при помощи пасьянса многие люди коротают время на работе или дома, так как это занятие не только требует хорошего мышления, но и является увлекательным и затягивающим развлечением.
- КОСЫНКА ДЛЯ АНДРОИДА
Четыре стопки разных мастей, уложенные в них карты отсортированы по порядку — вот верное решение задачи «Косынки». Кто справится?
- ПАСЬЯНС КОСЫНКА
При раскладке пасьянса «Косынка» используется колода в 52 карты, которые должны быть собраны в 4 стопки по мастям и рангам.
- ПАСЬЯНС ПАУК
Версия пасьянса «Паук» с возможностью настройки сложности игры. Доступны три варианта раскладки: одна масть, две или четыре.
- КАРТЫ ПАУК
Все чаще этот пасьянс делают универсальным. Одна масть, две или четыре — переключайте сложность в зависимости от Вашего уровня подготовки.
- ПАУК 1 МАСТЬ ДЛЯ ПЛАНШЕТА
Стартовый вариант серии. Пасьянс, в котором для раскладки используются только карты пиковой масти. Нужно отсортировать их по номиналам.
- ПАУК 2 МАСТИ ДЛЯ ПЛАНШЕТА
«Паук» — сложный пасьянс. Версия с картами 2-х мастей средняя по уровню требуемой подготовки игрока. Разложите 104 карты в 8 стопок.
- ПАСЬЯНС КОСЫНКА ПРОСТАЯ
Мягко лисается колода — это единственный «наворот» в этой простой Косынке. Пасьянс приятный во всех отношениях. Разберите и отдохните.
- БЕСПЛАТНАЯ КОСЫНКА
Универсальность входит в моду и в стане пасьянсов. Выбирайте: сдавать по три или по одной карте; играть на компьютере или на планшете.
- ПАСЬЯНС ПИРАМИДА
Раскладываемые пирамидой карты дали пасьянсу такое название. Разбор производится парами, по сумме рангов равной 13, без учета масти.
- ПАУК ДВЕ МАСТИ
Десять столбцов карт + остаток двух колод пиковой и червонной масти вам придется разобрать и сложить в 8 стопок, отсортировав по рангам.
- ПАСЬЯНС ПРОСТАЯ КОСЫНКА
Да, не очень четкие изображения на картах, да, дизайн простоват, но все остальное то на месте! Разберите пасьянс и отдохните от работы.
- ПИРАМИДА ДЛЯ АНДРОИД
Простая, но функциональная альтернатива всем версиям «Пирамиды» для ПК. Пасьянс разбирается по правилам парных карт с суммой 13.
Новые
О пасьянсах
Принцип пасьянсовой игры простого вида заключается в раскладывании карт по определенным правилам для достижения какой-то цели. При этом стоит отметить, что в зависимости от принятых правил, результат зависит не только от навыков, внимательности и интеллектуальных возможностей, но и везения. При некоторых обстоятельствах он используется также для предсказывания событий, но это уже другое. Итак, чем же привлекателен этот карточный вид логики?
Прежде всего, стоит начать с исследования самого слова «пасьянс» (в англ. solitaire — одиночный, для одного или patience ) трактуемое традиционно как «терпение». Действительно, для раскладки пасьянсов терпения требуется немало и если Вам удается совладать с самыми тяжелыми карточными раскладками, такими, например, как «Паук» (особенно с четырьмя мастями), не разбив что-нибудь о стену, то Вы, безусловно, человек терпеливый и целеустремленный. Впрочем, логические игры с картами и сами способствуют развитию спокойствия. Зачастую, они используются и в качестве своеобразных тестов, испытаний человека на предмет его выдержки и стойкости к абузным воздействиям.
О разновидностях онлайн пасьянсов можно говорить много, однако существуют всего несколько основных, наиболее популярных, среди которых: «Паук», «Косынка», «Пирамида», «Свободная ячейка» и их вариации. Собственно, это не голословное утверждение, посмотрите, все эти игры занимают топ нашего рейтинга годами, что доказывает непрекращающийся интерес к ним.
В разделе «Пасьянсы» 331 игра со средним рейтингом 4.37 (Всего голосов: 26537).
Пасьянсы — это вид игры в карты для одного игрока. Расклады Solitaire стали одним из стандартных развлечений известной операционной системы. Существуют расклады на 52 и 36 карт, в статье будет приведено описание нескольких разновидностей игры и приведены правила, как разложить пасьянс (36 карт).
Пасьянсы — прекрасный способ расслабиться и скоротать время. Существуют не только игральные, но и гадальные виды раскладов. Хотя таким образом можно получить от карт лишь ответы «да/нет» на очень простые вопросы.
Как разложить пасьянс «Косынка» из 36 карт
«Косынка» — один из самых популярных и известных пасьянсов по всему миру. Данный вид расклада включили в стандартный набор игр в повсеместно используемой операционной системе. Правила расклада предельно просты.
Для расклада используют колоды по 36 и 52 карты. Чтобы разложить пасьянс (36 карт), как и в каждой другой карточной игре необходимо знать правила. Существует вариант большого расклада на 104 карты из двух колод (52 карты). Для такого варианта игры выкладывают 10 рядов, для игры на одну колоду в 52 — 6 рядов, для обычной игральной колоды (36 карт) ряды сокращают до 5. Выкладка карт осуществляется рубашкой вверх. Первый ряд выкладывают по 1 карте в каждый столбец, во 2-м выкладывают по карте только в 5 столбцах, в третьем — в 4-х и так далее. Последнюю карту в каждом столбце переворачивают лицом вверх.
Оставшиеся карты откладывают и используют, когда варианты перемещения расклада заканчиваются. Перелистывать колоду можно по три карты. Активной считается крайняя в тройке, взять среднюю можно только после ближайшей к игроку. В Большом раскладе перелистнуть колоду можно лишь единожды, в раскладе на 36 карт использование талонных карт (из колоды) не ограничено. Чтобы упростить игру, начинающие могут брать из талона по одной карте.
Правила игры (36 карт), как раскладывать пасьянс «Косынка»:
Вот и все правила. Пасьянс считается разложенным, когда на тузы собраны все карты соответствующей масти.
Как разложить пасьянс «Паук» на 36 карт
Для пасьянса «Паук» редко используют игральную колоду. Раскладывать его можно с одной, двумя или четырьмя мастями. Для игры берут 2 или 4 колоды сразу, в зависимости от желаемой сложности.
Пошаговая инструкция для 4-х колод на 36 карт, как разложить пасьянс «Паук»:
Можно играть и меньшим количеством колод, тогда количество рядов тоже необходимо уменьшить. Так, для 3 колод (36 карт) нужно делать 8 столбиков, одна половина из которых по 7 карт и вторая — по 6 штук. Играть меньшим количеством колод не так интересно.
«Бабушкин расклад»
Очень простой, но интересный вариант пасьянса из 36 карт. Колоду выкладывают в 3 одинаковых столбика из вееров по 3 карты, как показано на фотографии ниже. Цель игры — собрать последовательности каждой масти от туза до шестерки.
Активной картой считается верхняя в каждом веере. Выпавшие тузы сразу выкладывают в сторонке. Класть друг на друга можно только карты одного достоинства, но их количество в веере не должно превышать четырех штук. В тупиковой ситуации колоду собирают, мешают и вновь раскладывают по тройкам. Пасьянс считается собранным, если комбинации сложены за три раздачи.
Пасьянс «Пирамида»
«Пирамида» — очень простой способ, как разложить пасьянс (36 карт). Нужно перемешать колоду и выложить 9 рядов по 4 карты, последние в столбике мастью вверх. Далее необходимо искать пары одинакового достоинства карт, такие пары выбывают из расклада, а карты под ними открываются. С местами пустых столбцов ничего нельзя делать. Расклад считается сложенным, если все карты выбывают.
Правила для гадания на картах
Не секрет, что карты могут приоткрыть будущее. Как раскладывать пасьянсы — гадания из 36 карт? Существует несколько простых примет и требований к колоде для гадания. Нельзя гадать игральными картами. К колоде не должны прикасаться чужие люди. Лучше держать несколько наборов карт, один — для личных нужд, второй — для гадания посторонним. Не стоит задавать вопросы картам в плохом или подавленном настроении.
У каждой гадальной колоды должно быть свое место хранения, например, красивый бархатный мешочек. Не стоит задавать все вопросы за один расклад, многие ответы не будут даже приблизительно верными. Также не стоит обращаться за помощью карт по пустякам и задавать один и тот же вопрос дважды. Самые точные расклады делаются на промежуток времени не более 3 месяцев.
Расклад на желание
Существуют очень простые гадальные пасьянсы (36 карт) на желание. Как раскладывать один из них, описывается далее. Перед началом расклада стоит подержать колоду в руках, думая о своем желании. Дальше стоит хорошо перемешать колоду и выложить две карты рубашкой вверх рядом друг с другом. Оставшиеся карты поровну раскладываются в 2 ряда мастью вверх, начинать расклад необходимо с последних выложенных.
Рассматривается первая четверка, если в каждом столбце есть по карте одного номинала их откладывают в сторону, внимание переходит к следующей четверке. Например, в первом столбце есть девятка пик, а во втором девятка крести, они могут быть расположены напротив друг друга или по диагонали. В конечном результате должны остаться две карты мастью вверх и две — рубашкой вверх. Желание сбудется, если парные карты находятся в одном столбце. Если расклад зайдет в тупик раньше или одинаковые по номиналу карты окажутся в разных столбиках, ожидать исполнения задуманного не стоит.
Пасьянс «Ворожба»
«Ворожба» — еще один способ, как разложить пасьянс (36 карт) на желание. Необходимо загадать желание и перемешать колоду. Карты выкладывают рубашкой вверх в 5 стопок по 7 штук, последнюю — вскрывают. Открытая карта становится задуманной мастью.
Далее стопки необходимо последовательно открывать по одной карте. Масть, не совпадающую с загаданной, и карты достоинством меньше 10 любой масти убирают из пасьянса. Например, последней картой выпала крести, стопка открывается, пока не будет найдена десятка, валет, дама, король или туз крести. Действие повторяется с каждым столбцом. Найденные и не открытые карты собираются с конца — от последней до открытой, колода раскладывается уже на 4 столбца без перемешивания. Вся последовательность ходов повторяется, пока в руках не останется 5 карт. Пасьянс сошелся, если все пять карт загаданной масти и достоинством выше 10. В любом ином случае на пути к исполнению желания стоят препятствия.
Пасьянс «Любит — не любит»: раскладка
Когда колода заканчивается, оставшиеся карты собирают в порядке от последней выложенной к первой. Затем расклад осуществляют на 5 карт в два ряда, не мешая. Действия повторяют последовательно, уменьшая количество карт в ряду до двух.
Пасьянс «Любит — не любит»: толкование результата
Результат гадания зависит от количества оставшихся пар на столе. Если остались две карты — можно заказывать платье и искать удобные свадебные туфли. Две невыбывшие пары говорят о сильном чувстве, три — о заинтересованности, четыре указывают на тоску молодого человека по гадающей, пять пар означают легкий интерес, шесть — измену. Если на столе осталось семь или более пар — пасьянс не сошелся, необходимо попробовать разложить его снова.
В 36 или 52 карты.
Вариант 1 (36 карт)
Задача пасьянса «пирамида» состоит в том, чтобы убрать все карты с игровой площадки, которая состоит из трех областей: А, Б, С.
Карты тасуются, снимаются и раскладываются по порядку, открытыми, в области А в форме пирамиды: первый ряд — одна карта, второй ряд — 2 карты, кладется на первый, наполовину прикрывая его.
На него в свою очередь накладывается третий ряд из 3 карт и так далее — всего 6 рядов, в последнем, шестом ряду окажется 6 карт.
Таким образом, всего в пирамиде выложена 21 открытая карта .
Оставшаяся часть колоды кладется в область Б крапом вверх , то есть в закрытом виде.
В начале игры и в дальнейшем верхняя карта колоды Б всегда открывается. Если она не сыграла с какой-либо картой из пирамиды, она может быть передвинута в резервную область С.
В этой резервной области накапливаются передвинутые таким образом и уложенные стопочкой открытые карты.
Как только из колоды Б уходит открытая верхняя карта, открывается следующая за ней карта и так далее.
Карты удаляются с площадки парами . Пару составляют любые две карты независимо от масти , если сумма очков у них равна 19.
При этом картам приписываются следующие значения очков: шестерки, семерки, восьмерки, девятки, десятки имеют очки в соответствии с номиналом, туз — 11 очков, валет — 12 очков, дама — 13 очков, а королю приписывается 19 очков.
Таким образом, пары составляют: 6 — дама; 7 — валет; 8 — туз; 9 — 10; и король может удаляться один, без пары, так как имеет 19 очков.
Играть, то есть удаляться из игровой площадки, могут только полностью открытые карты пирамиды (области А), верхние открытые карты колоды Б и резерва С.
Пасьянс «пирамида» считается выигранным, если убраны все карты.
В противном случае качество пасьянса «пирамида» можно оценивать по числу оставшихся на игровом поле карт или по общему количеству неубранных очков.
Вариант 2 (52 карты)
Этот вариант отличается от первого варианта следующим:
Пирамида А при начальной раскладке содержит не 6, а 7 рядов, включающих от одной до семи карт. Последний, 7 ряд, состоящий из семи карт, кладется на шестой по тому же принципу, что и шестой на пятый и т. д.
Пары образуют карты, дающие в сумме 13 очков. Короли в этом варианте оцениваются в 13 очков. Остальным картам приписываются следующие очковые значения: от двойки до десятки — очки по номиналу, туз — 1 очко, валет — 11 очков, дама — 12 очков.
Таким образом, пары здесь будут следующие: двойка с валетом; 3 — 10; 4 — 9; 5 — 8; 6 — 7; туз — дама; и король — один.
Этот вариант пасьянсных карт раскладывать интереснее, чем 36 карточный вариант. Не случайно и 52 карточная колода называется пасьянсной.
Баян . Цель игры: собрать все
карты в одну стопку.
Правила. Колода из 52 карт выкладывается в 6
горизонтальных рядов. Если карта лежит справа от карты
той же масти или достоинства (рядом или через одну
карту), то она кладется на левую карту. Собранные одна
на другую карты перекладываются стопкой. Освободившиеся
места заполняются сдвигом оставшихся стопок влево.
Дважды два . Цель игры: разложить все
карты из колоды.
Правила. Из колоды берутся 4 карты и кладутся
рядом картинкой вверх. Если попадутся 2 карты одинаковой
масти, то они покрываются 2 картами из колоды. Пасьянс
сойдется в том случае, если выйдет вся колода.
Джокер . Цель игры: собрать все
карты на тузы в масть в восходящем порядке 7, 8, 9, 10,
валет, дама, король.
Правила. Для раскладки пасьянса требуется колода
из 32 карт и два джокера. Из колоды вынимают 4 туза и
выкладывают их в ряд сверху. Оставшиеся 30 карт
выкладывают открытыми сверху по одной в 6 горизонтальных
рядов по 5 карт в каждом. Разрешается перекладывать
только свободные карты. Свободной считается одна нижняя
карта любого из вертикальных рядов. Например, при
первоначальной раскладке свободны все 6 карт пятого,
нижнего горизонтального ряда. Свободную карту одного
ряда можно переложить на свободную карту другого ряда в
нисходящем порядке, чередуя красные и черные масти.
Например, на 9 бубен можно положить 8 треф или 8 пик, на
8 треф — 7 черв или 7 бубен. Свободную карту можно
класть в ряд тузов в восходящем порядке в масть. Джокер,
оказавшийся в процессе раскладки или перекладки
свободной картой, откладывается в сторону как резерв, с
тем, чтобы использовать его в подходящий момент. Джокер
может быть использован в качестве любой (по масти)
карты, черной или красной, нужной в данный момент.
Например, если на 10 бубен положить Джокера, то на этот
Джокер можно поместить 8 бубен или 8 черв (в данном
случае джокер используется как 9 треф или 9 пик).
Допускается использование двух джокеров сразу. Если в
процессе перекладки какой-либо столбец освободился от
карт, то туда можно положить любую из свободных карт.
Елочки . Цель игры: разобрать 2
елочки из карт путем переноса их в главную стопку.
Правила. Пасьянс раскладывается из 1 колоды из 52
карт. Выкладываются 2 елочки по 16 карт в каждой. Из
оставшейся колоды сдается по одной карте. Если среди
игровых, нижних, полностью открытых карт елочек есть
карты на одно очко больше или меньше сданной из колоды
(независимо от масти), то они переносятся в стопку на
сданную из колоды карту. На эту карту, в свою очередь,
сносятся в стопку и другие игровые карты елочек,
отличающиеся на 1 очко, от ранее перенесенной в стопку.
Такая последовательность повторяется со всеми картами,
сдаваемыми из колоды до тех пор, пока не кончится колода
или не будут разобраны елочки. Пасьянс сошелся, если
елочки будут разобраны до исчерпания колоды.
Желание . Цель игры: выстроить карты
в возрастающей последовательности независимо от масти на
основаниях, которые располагаются в ряд над картами
индексами.
Правила. В игре используются 2 колоды по 52 карты
в каждой. Карты из колод выкладываются на 8 стопок по 12
карт в каждой (2-ой горизонтальный ряд). Верхняя карта
открыта и является индексом. Далее ниже располагается
еще один ряд из 8 стопок по 1 карте в каждой. Из любой
этой стопки берутся карты и перекладываются на места над
картами индексами. Значение перекладываемой карты должно
быть на 1 больше, чем значение карты-индекса, на туза
кладется 2. Масть значения не имеет. Когда исчерпаны все
варианты, необходимо щелкнуть мышью по ряду с индексами
(2-ой ряд) и нижний ряд покроется картами из ряда с
индексами. Пасьянс считается собранным, если все карты
за исключением карт индексов собраны на 8 основаниях.
Карлтон . Цель игры: выстроить по
масти возрастающие последовательности карт на 4
основаниях.
Правила. Карты из колоды раскладываются на 4
стопки, в 1 стопке 4 карты, во 2 стопке 3 карты, в 3
стопке 2 карты, в 1 стопке 1 карта. Сверху располагаются
4 основания для собираемых карт. Рядом кладется колода с
оставшимися картами. Перекладывать можно со стопки на
стопку карты в нисходящем порядке с чередованием цвета
масти. В основания сначала кладутся тузы, а далее карты
в восходящем порядке по масти 2, 3, 4, …Д, К. Когда карт
для перекладывания нет, то берутся карты из колоды,
которые добавляют стопку по 1 карте. Пасьянс сошелся,
если все карты собраны в 4 основаниях.
Коко . Цель игры: разложить карты
в 4 горизонтальных ряда по масти и в возрастающем
порядке (6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т).
Правила. Колоду из 36 карт выкладывают картинкой
вниз в 4 горизонтальных ряда по 8 карт в каждом,
оставляя место для туза. Дополнительно выкладывается
стопка с 4 картами. С этой стопки можно брать карты лишь
только, в том случае, если открывается туз.
Пример. Первой берется карта с нижней стопки карт.
Допустим эта карта 6 бубен, то она кладется в 3 ряд на
место 1 карты, далее 1 карта открывается; допустим 8
бубен, эта карта кладется в 3 ряд на место 8 бубен,
далее место 8 бубен открывается и это карта Туз пики, он
кладется на место Туза пики, после этого необходимо
брать карту только с нижней стопки карт и т.д.
Колодец . Цель игры: собрать все
карты в центральной стопке.
Правила. Карты выкладывают в 4 боковых и 1
центральную стопку, чередуя красные и черные масти по
очереди: в центральную стопку карты кладутся — по
возрастанию достоинств (исключение за тузом — двойка), в
боковые — по убыванию (за десяткой девятка). В пустые
стопки можно класть любые карты из резервной колоды.
Если подходящих карт в основных стопках нет, то карты
берутся также из резервной колоды. Пасьянс сошелся, если
все карты оказываются в центральной стопке или же на
«дне колодца».
Косынка . Цель игры: выстроить по
масти возрастающие последовательности карт 4 основаниях.
Правила. Колода из 52 карт раздается на 7 стопок.
В 1 стопке 1 карта, во 2 стопке 2 карты, в 3 стопке 3
карты и т.д. Перекладывать можно только открытые карты
или секвенции карт, то есть собранные линии карт по
значению в нисходящем порядке с чередованием цвета
масти. Для начала собираются тузы и перекладываются в
основания, а далее карты по масти и по возрастанию Т, 2,
3,…Д, К. При переносе карты на другую стопку, лежащая
под ней закрытая карта открывается и становится игровой.
На полностью разобранную стопку можно класть либо
короля, либо собранную серию карт. Когда сделаны все
возможные переносы карт, начинают брать карты из колоды.
Карты из колоды сдаются по 3. Игровой является только
верхняя карта, если она подходит для переноса и мы
переносим ее, то игровой становится лежащая под ней карт
и т.д. Пасьянс сошелся, если все карты собраны на 4
основаниях.
Короли . Цель игры: выстроить
возрастающие последовательности на 8 основаниях вне
зависимости от масти.
Правила. Игра раскладывается 2 колодами по 52
карты в каждой. Из колоды отбираются 8 тузов и
выкладываются в центре в 2 вертикальных ряда по 4
основания, куда нужно перекладывать карты независимо от
масти в возрастающем порядке. Далее слева от оснований
выкладывается вертикальный ряд из 4 стопок и справа
выкладывается вертикальный ряд карт из 4 стопок. Для
перекладывания из этих стопок можно использовать только
открытые карты. Открытыми считаются верхние карты
стопок. Карты можно также перекладывать из стопки в
стопки, соблюдая восходящий или нисходящий порядок, на
тузы кладутся двойки. Пасьянс сошелся если все карты
перемещены в основания.
Лабиринт . Цель игры:
Правила. Колода из 52 карты выкладывается в 6
горизонтальных рядов по 8 карт в каждом. Над этими
рядами располагаются 4 основания с 4 тузами. При раздаче
карт если образуются открытые карты подходящие для
перекладывания, то они автоматически перемещаются в
основания. Открытыми картами считаются карты верхнего и
нижнего рядов. Если играется карта из верхнего ряда, она
открывает карту, находящуюся непосредственно под ней, и
т.д. Подобным образом, если играется карта из нижнего
ряда, она открывает карту, находящуюся непосредственно
над ней, и т.д. Открытые карты, если они подходят,
кладутся на основания. На основания карты кладутся в
следующей последовательности – Т, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
9, 10, В, Д, К.
Монте-Карло . Цель игры:
Правила. Карты выкладываются лицом вверх в 4 ряда
по 5 карт в каждом. Карты одного значения либо карты
одной масти, которые лежат рядом друг с другом, либо по
диагонали удаляются. После удаления пустые места
заполняются картами из нижних рядов, а их места занимают
карты, которые докладываются из колоды. Пасьянс
сходится, когда не остается ни одной карты.
Основание . Цель игры: удаление карт со
всех рядов.
Правила. Колода из 52 карт раскладывается на 7
рядов по 5 карт в каждом. Вверху кладется колода с
оставшимися картами и 1 основание для собираемых карт.
Карты перекладываются в основание с колоды. С любого из
7 рядов карту можно переложить при условии, если
перекладываемая карта больше или меньше по значению на
1, 2 можно положить на туза и наоборот, но нельзя класть
короля на туза и наоборот. Пасьянс сошелся, если все
карты собраны на основании.
Паганини . Цель игры: разложить карты
в 4 горизонтальных ряда по масти и в возрастающем
порядке после тузов (Т, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К),
используя свободные места.
Правила. Колоду из 36 карт выкладывают картинкой
вверх в 4 горизонтальных ряда по 9 карт в каждом. Все
тузы один за другим изымают из расклада и кладут слева
от каждого ряда. В свободное место можно положить карту,
следующую по старшинству за картой, лежащей слева от
свободного места. Например, если слева от свободного
места лежит 9 пик, то в это место можно положить 10 пик,
если справа от свободного места лежит 10 пик, то можно
положить 9 пик.
Память . Цель игры: заключается в
том, что игрок должен запоминать расположение карт и за
наименьшее количество ходов открыть все карты и набрать
максимальное количество очков.
Правила. Игрок переворачивает любые две карты и,
если они составляют пару, то они остаются открытыми на
игровом столе и за их открытие игроку начисляются очки.
Если карты не составили пару, не совпали по значению, то
они закрываются и у игрока отнимаются очки, а далее
игрок заново открывает две любые карты. И так до тех
пор, пока все карты на игровом столе не будут открыты.
Парад . Цель игры: собрать стопки
карт в определенной последовательности. В верхнем ряду
короли или валеты, в среднем дамы и в нижнем короли или
валеты.
Правила. Из колоды удаляются 4 туза. Далее карты
выкладываются в 3 игровых ряда по 8 карт, и в один
вспомогательный ряд, также из восьми карт. Рядом со
вспомогательным рядом кладется колода с оставшимися
картами. Карты можно перекладывать друг на друга в
определенной последовательности:
на 2 кладут 5, затем 8 и валета — все карты одной масти;
на 3 кладут 6, затем 9 и даму — той же масти;
на 4 кладут 7, затем 10 и короля — той же масти.
Пустые места могут заполняться только 2, 3, 4; 3- в
центральный ряд, а 2 и 4 в верхний или нижний ряды.
Когда все возможные варианты по перекладыванию карт
сыграны, в 4 ряд можно разложить оставшиеся карты из
колоды, и так до тех пор, пока в колоде не останется
карт. Пасьянс сходится, когда в нижнем ряду и в колоде
нет карт, верхний ряд состоит из валетов или королей,
средний — из дам, а нижний — также из валетов или
королей.
Пары . Цель игры: снять все 18 пар
карт с 9 стопок.
Правила. Колода из 36 карт раскладывается на 9
стопок по 4 в каждой рубашкой вверх. В произвольном
порядке открываются верхние карты. Если попадутся
какие-либо 2 карты одинакового достоинства, то они
откладываются в сторону. Пасьянс сойдется в том случае,
если снять все 18 пар карт (т.е. всю колоду).
Паук . Цель игры: является
перемещение всех карт из 10 столбцов в верхней части
окна за наименьшее число ходов. Чтобы удалить карты из
10 столбцов в верхней части окна, перемещайте их из
одних столбцов в другие, пока не образуется стопка карт
одной масти от короля до туза. Когда такая стопка будет
собрана, она удаляется.
Правила. В пасьянсе используются 2 колоды карт. В
начале игры сдаются 10 столбцов карт, верхние карты
лежат рубашкой вниз. Остальные карты лежат в 5 столбцах
в правом нижнем углу окна и используются для раздачи
следующих рядов. Чтобы переместить карту, перетащите ее
из одного столбца в другой. Карты перемещают по
следующим правилам. В свободную ячейку можно переместить
любую карту, находящуюся внизу столбца. Карту
находящуюся внизу столбца, можно переместить на
следующую по старшинству карту независимо от ее масти и
цвета (игра с 1 мастью), с чередованием цвета масти
(игра с 2 или 4 мастями). Стопку карт одной масти,
лежащих по порядку, можно перемещать как одну карту.
Когда требуется сдать еще один ряд, щелкните стопку карт
в правом, нижнем углу окна. Для сдачи ряда необходимо,
чтобы в каждом столбце была хотя бы одна карта. Колода
не пересдается.
Перекресток . Цель игры: убрать все карты
парами одинакового достоинства.
Правила. Пасьянс использует 1 колоду из 52 карт.
Выкладываются в форме креста пять игровых стопок по 1
карте в каждой стопке. Оставшиеся карты колоды
помещаются в резерв. Верхние карты игровых стопок и
резерва — игровые. Когда все возможные пары удалены,
верхняя карта резерва помещается в центральную игровую
стопку. Пустые стопки автоматически заполняются из
центральной игровой стопки (если она содержит больше чем
1 карту), затем из резерва. Колода не пересдается.
Пирамида . Цель игры: удалить с
пирамиды все карты, сумма очков которых составляет 13.
Правила. 28 карт выкладываются в 7 рядов в форме
пирамиды. Оставшиеся карты составляют резервную колоду,
которая кладется рубашкой вниз. Игровыми картами
являются нижние не прикрытые карты пирамиды, верхняя
карта резервной колоды и талона. Из игровых карт
выбираются все короли и все пары карт, которые в сумме
составляют 13 (например: туз и дама, 2 и валет, 6 и 7).
Очки
1 очко — Туз.
11 очков — Валет.
12 очков — Дама.
13 очков — Король.
Когда все возможности исчерпаны, можно начинать
перелистывать резервную колоду. Пасьянс сошелся, если
все карты удалось разобрать попарно.
Платок . Цель игры: удалить карты со
всех рядов.
Правила. Колода из 52 карт выкладывается в 5
горизонтальных рядов по 10 открытых карт. Последние 2
карты кладутся в 6 ряд под первыми 2 столбцами. Свободны
для игры все доступные снизу карты. В игре разрешается
удалять карты одинакового достоинства – 2 двойки, 2 дамы
и т.д. Удалив какую-либо карту мы открываем доступ к
вышележащей карте.
Секрет . Цель игры: выстроить карты
по масти и по возрастанию на 4 основаниях.
Правила. Колода из 52 карт выкладывается в ряд из
7 открытых карт. Карты этого ряда образуют 7 стопок.
Оставшиеся карты образуют колоду, из которой можно брать
карты для перекладывания в любую из 7 стопок. Карты
нужно перекладывать таким образом, чтобы собрать их на 4
основаниях по масти и возрастанию.
Солитер . Цель игры: освободить в
процессе игры четыре туза и на них собрать
соответствующие масти в восходящей последовательности.
Правила. Колода из 52 карт выкладывается на 8
горизонтальных рядов по 6 карт и 1 горизонтальный ряд с
4 картами. Вверху над рядами располагаются 4 основания
для складывания карт по масти в возрастающем порядке и 4
основания для перекладывания карт с одного ряда на
другой. Перекладывать можно только открытые карты с
чередованием мастей и убыванием значения карт. Можно
перекладывать собранную стопку карт с одного ряда на
другой при условии, если позволяет открытое число
оснований и пустых мест в рядах. Если среди игровых карт
рядов окажутся такие, которые мешают дальнейшей игре, то
их можно переложить в любое из свободных оснований для
перекладывания карт. В таком основании может находиться
не более 1 карты. Пасьянс сошелся если в 4 основаниях
собраны все карты по мастям в возрастающем порядке.
Старый друг . Цель игры: собрать все
карты в одной стопке.
Правила. Колода состоит из 52 карт. На столе
раскладываются 4 стопки по 5 карт в каждой мастью вверх.
Далее смотрят, нет ли верхних 2 карт, число которых в
сумме составило бы 13. Если есть, то эти карты
откладываются в сторону (король, дама и туз, валет и 2,
10 и 3 и т.д.). Если возможности исчерпаны, из
оставшейся колоды открывается верхняя карта и кладется
рядом. Если есть комбинация из 2 карт равная 13, то она
также откладывается в сторону, если нет — открывается
следующая карта из оставшейся колоды. Пасьянс сойдется,
если все карты соберутся в одной стопке.
Тройка . Цель игры: собрать все
карты по масти и в возрастающем порядке на 4 основаниях.
Правила. Колода состоит из 52 карт. На столе
раскладываются 17 стопок по 3 карты и 1 стопка с 1
картой. Из этих стопок изымаются 4 туза и кладутся на 4
основания. Необходимо собрать все карты на 4 основаниях
по масти и в возрастающей последовательности. Со стопки
на стопку разрешается перекладывать только карты одного
значения. На пустую стопку класть карты нельзя. В
стопках разрешается иметь не более 3 карт.
Узник . Цель игры: переложить все
карты двух нижних рядов во вторую позицию верхнего ряда.
Правила. Из колоды в 36 карт выкладываются
открытыми 2 ряда из 9 карт. Следующие 3 карты по одной
выкладываются сверху тоже картинкой вверх. Если в нижних
рядах встретятся карты того же достоинства, что и
средняя карта верхнего ряда, то их снимают и кладут
только на среднюю карту. Так, например, если средняя
карта верхнего ряда — девятка, то на нее необходимо
положить все девятки из двух нижних рядов. После этого
(в том случае, если на среднюю карту положить нечего)
открываются по одной следующие 3 карты из колоды и вновь
собирают на среднюю карту карты того же достоинства
нижних рядов. Колода раскладывается 2 раза. Пасьянс
сошелся, если все 9 карт удалось переложить указанным
порядком на средние карты верхнего ряда.
Улица . Цель игры: выстроить карты
по масти и по возрастанию на 4 основаниях, находящихся в
центральном ряду. Правила. Пасьянс раскладывается колодой из 52
карт. Из колоды выкладывается 2 вертикальных ряда, в
каждом из которых по 4 стопки карт. В каждой стопке по 7
карт. Между двумя вертикальными рядами располагается 3
ряд, состоящий из 4 оснований, в которые выкладываются
карты по масти и по возрастанию, начиная с туза, далее
2, 3 и т.д. Карты можно перекладывать с левого крайнего
ряда в правый крайний ряд и из стопки в стопку при
условии, если значение перекладываемой карты на 1 больше
или меньше, той карты на которую перекладываем. На
освободившееся место в стопке карт можно положить любую
карту. Пасьянс сошелся если карты выстроены по масти и
возрастанию на 4 основаниях.
Улицы . Цель игры: выстроить карты
по масти и по возрастанию на 8 основаниях.
Правила. Колоду из 52 карт выкладывают на 8 рядов
по 4 карты в каждом. Над этими 8-ю рядами располагаются
8 мест (оснований) для собираемых стопок карт (туз, 2,
3, и т.д.). Рядом выкладывается дополнительная стопка с
картами, из которой можно брать по 1 дополнительной
карте и класть ее на любую из открытых карт в
вертикальных рядах при условии, если ее значение будет
меньше на 1 и масть будет чередоваться (красная-черная).
Не прикрытая карта в вертикальном ряду считается
открытой. Открытые карты можно перекладывать друг на
друга также по убыванию на 1 с чередованием масти. Если
один из вертикальных рядов освобождается от карт, то на
этот ряд можно снять любую карту с другого ряда. С
одного ряда на другой можно перекладывать собранную
последовательность карт одной масти. Пасьянс сходится,
если все карты сложены по мастям и по значению в 8
верхних стопках карт.
Часы . Цель игры: собрать все
карты в стопки соответствующие по своему значению
циферблату часов, так чтобы последней открывшейся картой
был король.
Правила. Колоду из 52 карт раскладывают на 13
закрытых стопок по 4 карты. 12 стопок соответствуют
цифрам на циферблате часов: 1 час – туз, 2 часа – 2, 3
часа – 3 и т.д., 11 часов – валет, 12 часов – дама. 13
стопку короля, помещают в центр. Открыв верхнюю карту
центральной стопки, перекладывают ее под соответствующую
стопку (4 под 4 часа, даму под 12 часов). Далее
открываем верхнюю карту уже этой группы и переносим ее
под соответствующую группу. Пасьянс сошелся если
последней открывшейся картой стал король.
. Цель игры: выстроить карты
по масти и по возрастанию на 4 основаниях.
Правила. Колоду из 52 карт выкладывают на 7 рядов
по 4 карты в каждом. Над этими 6 рядами располагаются 4
места (основания) для собираемых стопок карт (туз, 2, 3,
и т.д.). Рядом выкладывается дополнительная стопка с
картами, из которой можно брать по 1 дополнительной
карте и класть ее на любую из открытых карт в
вертикальных рядах при условии, если ее значение будет
меньше на 1. Не прикрытая карта в вертикальном ряду
считается открытой. Открытые карты можно перекладывать
друг на друга по убыванию независимо от масти. Если один
из вертикальных рядов освобождается от карт, то на этот
ряд можно снять любую карту с другого ряда. С одного
ряда на другой можно перекладывать собранную
последовательность карт одной масти. Пасьянс сходится,
если все карты сложены по мастям и по значению в 4
верхних стопках карт.
Шестерки . Цель игры: выстроить карты
по масти и по возрастанию на 4 основаниях.
Правила. Колоду из 52 карт раскладывают на 6
рядов по 6 карт в каждом. Над этими 6 рядами
располагаются 4 места (основания) для собираемых стопок
карт (туз, 2, 3, и т.д.). Рядом выкладывается
дополнительная стопка с картами, из которой можно брать
по 1 дополнительной карте и класть ее только на крайнюю
левую стопку вертикальных рядов. Не прикрытая карта в
вертикальном ряду считается открытой. Открытые карты
можно перекладывать друг на друга по убыванию независимо
от масти. Если 1 из вертикальных рядов освобождается от
карт, то на этот ряд можно снять любую карту с другого
ряда. С одного ряда на другой можно перекладывать
собранную последовательность карт одной масти. Пасьянс
сходится если все карты сложены по мастям и по значению
в 4 верхних стопках карт.
Если внимательно присмотреться к веренице жизненных событий любого человека, становится явным тот факт, что каждому значимому событию предшествует момент сложного выбора. Кто-то определяет, в какую сторону сделать шаг осознанно, анализируя через собственную призму восприятия свои перспективы, многие плывут по течению, предоставляя судьбе выбрать направление. Пасьянс гадание на картах — увлекательная игра, отражающая внутреннюю способность человека принимать правильное решение для достижения цели.
В статье:
Каким пасьянс был изначально
История пасьянса как гадания на картах началась около 300 лет назад во Франции. Эпоха Людовика была достаточно богата различными магическими проявлениями, особенно попытками предсказать будущее. Представители высшего общества часто обращались за помощью к магам, гадалкам, прорицательницам. Многие имели личных консультантов.
Именно в этот период французская элита освоила самостоятельный метод предсказаний, дающий простой ответ на вопрос или загаданное желание. Это был . Несколько нехитрых вариантов расклада обычной игральной колоды по определенным правилам давали положительный ответ (в случае благоприятного стечения карт) или предсказывали провал (при нерешаемой комбинации).
Помимо классических цыганских пасьянсов, самых популярных в то время, постепенно появлялись индийские, китайские и прочие расклады, для которых использовались специальные карты с символическими рисунками. Такие карты давали развернутое предсказание о событиях будущего, материальных перспективах и любовные прогнозы.
Почему пасьянс превратился в гадание
Цель каждого карточного расклада — собрать по определенной схеме четыре масти в определенном порядке. С точки зрения математики, раскладываются положительно абсолютно все пасьянсы. Важен только качественный анализ открытых карт и правильный выбор.
Индивидуальный ход мысли, собственный взгляд на карточную ситуацию, различное решение одинаковых комбинаций наполняли особым смыслом каждый расклад. Именно эти параметры возвели пасьянсы в ранг гаданий, которые набирали невероятную популярность среди обывателей, далеких от магии.
Расклады, для которых требовались специальные колоды, по определению являлись гаданиями, так как такие карты использовались только для пророчеств. Но и доступны такие колоды были не каждому. Поэтому пасьянсы на игральных картах до сих пор востребованы больше других.
Суть пасьянса, гадания на 36 карт
Главная задача человека, раскладывающего пасьянс при помощи обычной игральной колоды — собрать все четыре масти в порядке рангов. Существует неисчислимое количество форм и названий, с участием одной или нескольких колод, примитивно простые и очень сложные — все они доставляют истинное удовольствие людям, которые пытаются получить подсказку таким способом.
Рассмотрим старинный цыганский пасьянс из 36 карт — ”Пустое место“, известный очень немногим любителям карточных раскладов. Задумывая желание, тщательно перетасовываем колоду и раскладываем в 4 ряда по 9 штук лицом вниз. Каждый ряд соответствует определенной масти — трефы, затем бубны, следом червы и в конце пики. Сверху вниз ранги, от шестерки до туза. Последняя карта, которая находится в нижнем ряду справа, открывается. В зависимости от номинала, её следует переложить на нужное место. Освободившую место карту тоже переворачивают и перекладывают. Так делается до тех пор, пока не откроется трефовый туз. Он ложится на свободное место, с которого была открыта первая. Если все карты открылись и легли на свои места — все сбудется. Если остались не перевернутые, начинаем считать. Первый ряд соответствует годам, которые пройдут до реализации загаданного. Второй — месяцам, третий — неделям, четвертый — дням.
Для того, чтобы результат пасьянса был наиболее точным, следует выполнить несколько специальных действий. Колоду берут в руки и читают заговор:
” Тридцать шесть сестер, кумовьев и снох, братьев и товарищей. Сослужите мне службу верную, дружбу неизменную. Тридцать шесть карт четырех мастей, скажите мне всю истинную правду: чего ждать, чего ожидать, чего опасаться, за какое дело не браться. Всех вас призываю, называю и выговариваю: слово мое крепко и к картам лепко. Аминь.“
Левой рукой, в направлении сердца, колоду перетасовывают, часть верхних карт перекладывают под низ.
Раскладывать карты лучше всего по пятницам, каждого 13 числа и во время Святочных гаданий. Самый неблагоприятный день — понедельник.
Случайность или закономерность?
Невозможно дать конкретное определение результатам гаданий при помощи пасьянса. Абсолютно все ритуалы, связанные с картами, имеют глубокую, неподвластную человеческому разуму магическую составляющую. Странным образом, в течение сотен лет знакомые всем картинки рассказывают тайны, скрытые за гранью реальности.
Объяснить случайные комбинации при помощи математической закономерности не получается до сих пор. Каждый человек уникален, так же как каждый пасьянс, разложенный им.
Жизнь человека состоит из множества случайных встреч, поступков, слов и эмоций. Все они приводят к закономерным последствиям. Поэтому пасьянс–гадание занимает достойное место в этом ряду.
Самый оригинальный пасьянс на будущее
Если расклады из 36 и 52 игральных карт известны многим людям, благодаря существованию всевозможных компьютерных приложений и онлайн-версий, то пасьянсы на специальных картинках выглядит достаточно оригинально.
Для подобных гаданий используются индийские, французские, немецкие и китайские карты. Каждая колода имеет свое описание и трактовку изображений. По правилам выполнения расклада такие пасьянсы очень схожи. Смысл расклада в совпадении рисунка, который состоит из двух частей. Картинка, соединившаяся в раскладе, является основной в предсказании о будущем.
Детально описание французской колоды не игральных карт можно найти в главе . Большое количество оригинальных раскладов представлены в онлайн-варианте.
Как играть в пасьянс Пирамида с картами?
Пасьянс Пирамида – это увлекательная карточная игра для одного игрока, в которую вы также можете играть с друзьями! Если вы ищете простую неконкурентную карточную игру, то ее легко порекомендовать. Но хотя правила просты, не стоит недооценивать и эту игру.
Пасьянс «Пирамида» иногда может быть довольно сложной головоломкой. Итак, если вы любите стратегические настольные игры или головоломки, вам обязательно понравится игра в пасьянс «Пирамида».Давайте более подробно рассмотрим, что представляет из себя игра.
Что такое пасьянс Пирамида?
Несмотря на название, пасьянс «Пирамида» не играется так, как обычный пасьянс. Тем не менее, она по-прежнему считается пасьянсом. Цель игры состоит в том, чтобы удалить все карты из пирамиды. Но сделать это можно только путем создания пар.
Чтобы пары были удалены, их значение должно быть равно 13. Хотя это может показаться достаточно простым, по мере прохождения игра будет становиться все сложнее.Вы также можете застрять и не сможете полностью разрушить пирамиду, если не будете играть стратегически.
Пасьянс «Пирамида» — это отличная игра на выпивку, в которую можно играть с друзьями, если у вас есть место для установки. Но независимо от того, играете ли вы с друзьями или в одиночку, эта игра — отличный способ скоротать время, и она может оказаться на удивление сложной. Давайте посмотрим, что вам нужно для игры.
Что вам понадобится для игры
Есть несколько способов раскладывать пасьянс «Пирамида».Но хорошая новость заключается в том, что независимо от того, в какую версию вы играете, все, что вам нужно, — это колода игральных карт. Пасьянс Пирамида также хорошо подходит для тематических колод игральных карт.
Таким образом, хотя вы можете просто использовать некоторые карты традиционного дизайна, такие как эта от Maverick, вы также можете проявить немного больше творчества. Например, тематические карты, такие как мифические звери от Bicycle, станут отличным выбором. Пока вы можете легко сказать, что представляет собой карта, все будет в порядке.
Правила пасьянса «Пирамида» и игровой процесс
Цель игры
Цель Пасьянса Пирамида довольно проста.Игрок или игроки должны соединить все карты в пирамиде, чтобы разобрать ее. Звучит легко, правда? Однако вы можете соединять карты только в том случае, если их общее значение равно 13.
Вы также не можете просто взять карты из любой точки пирамиды. Вы можете соединять карты только в том случае, если у вас есть к ним доступ. Мы поговорим об этом подробнее ниже, потому что в пасьянсе «Пирамида» важна настройка.
Если вам не повезет, у вас может быть очень сложная игра с самого начала! Но это часть веселья и помогает гарантировать, что две игры никогда не будут одинаковыми.Итак, теперь вы знаете цель, давайте посмотрим, как вы настроили игру.
Установка
Для начала уберите карты Джокеров из своей колоды. Вы также должны убедиться, что ваши карты хорошо перетасованы. Для этого можно использовать автоматический тасовщик карт. Когда карты будут готовы, убедитесь, что у вас есть достаточно большое игровое пространство.
Затем вы разложите карты лицевой стороной вверх, чтобы создать свою пирамиду. Пирамида состоит из семи рядов карт. На вершине пирамиды находится одна карта, во втором ряду — две карты и так далее.Обязательно размещайте карты осторожно, чтобы они слегка перекрывали друг друга.
Если у вас возникли проблемы с этим, убедитесь, что верхняя половина каждой карты видна. После завершения в пирамиде должно быть 28 карт. Когда закончите, положите колоду на дно пирамиды; это будет ваша колода для дальнейшей славы. Теперь вы готовы играть!
Игровой процесс
Как только пирамида будет построена, вы можете начать удалять карты. Карты должны быть равны 13 очкам, чтобы их можно было удалить.Когда карты удаляются, они кладутся лицевой стороной вниз в стопку сброса. Вы должны держать стопку сброса отдельно от колоды.
Колода также может быть использована для создания пар. Для этого переверните верхнюю карту, а затем используйте ее для сопряжения с картой из пирамиды. После объединения карты, как обычно, отправляются в стопку сброса. Теперь также важно, чтобы удалялись только открытые карты.
Открытая карта — это карта, которая не частично закрыта. Помните, что при построении пирамиды в начале игры все карты должны располагаться так, чтобы они перекрывались.Однако нижнего ряда карт не будет, поэтому вам нужно начать снизу и продвигаться вверх по пирамиде.
Когда карта, которая накладывалась на другую, будет удалена, вы сможете соединить в пару больше карт. Если вы возьмете из колоды карту, которую в данный момент нельзя использовать, она отправится в сброс. Не путайте кучу отходов и кучу отходов. Карты в стопке отходов кладутся лицевой стороной вверх.
Верхние карты из колоды и стопки отходов также могут быть объединены в пары, если они равны 13.Затем они будут помещены в стопку сброса. Верхняя карта из стопки также может быть соединена с картой из пирамиды.
Как только ваша колода опустеет, вы должны перевернуть стопку отходов. Куча отходов становится вашей новой колодой. По традиционным правилам вы можете сделать это только один раз. Если вы сможете удалить все карты из пирамиды, вы выиграли! Однако, если вы застряли в какой-либо точке и не можете соединить карты, игра окончена, и вы проиграли.
Карты
Итак, теперь вы знаете, как играть в эту игру, давайте вкратце рассмотрим, как работают карты.Чтобы понять, как оцениваются карты, ознакомьтесь со списком ниже.
- AUS — 1 POILT
- Джекс — 11 баллов
- Квинс — 12 баллов
- Kings — 13 баллов
- пронумерованные карты — значение лица
, потому что король карты 13 очков, это единственные карты, которые можно убрать без пары. Итак, если вам удастся собрать все четыре карты короля как часть вашей пирамиды, у вас будет небольшое преимущество.
Совместная игра и варианты правил
Пасьянс «Пирамида» из набораможет стать отличной карточной игрой для двух игроков. Игроки могут просто работать вместе, чтобы разрушить пирамиду. В одной версии игры игроки также строят свою собственную пирамиду, а затем соревнуются друг с другом.
Для игры в эту версию вам понадобятся две колоды карт и достаточно большое игровое пространство. Игроки также должны будут следить друг за другом, чтобы никто не читерил. Есть также несколько различных вариантов правил, которые вы можете попробовать.
Одним из распространенных вариантов является построение перевернутой пирамиды вместо традиционной. Обычно это делает начальные этапы игры более сложными. Еще одна популярная вариация правила — разрешить игрокам чаще пользоваться мусорной кучей.
Например, игроки могут использовать мусорную кучу два или три раза за игру, а не только один раз. Это поможет увеличить ваши шансы на демонтаж пирамиды. Еще одно популярное правило гласит, что верхней картой пирамиды должен быть пиковый туз.
Можно даже придумать свои домашние правила, как в Монополии. Например, вы можете добавить в колоду карты Джокера. Затем они могли действовать как другие карты, такие как подстановочные знаки в Uno. Но независимо от того, играете ли вы по традиционным правилам или по своим собственным, пасьянс «Пирамида» наверняка доставит вам удовольствие.
Пасьянс Пирамида — Удивительно сложная карточная игра
Пасьянс «Пирамида» — отличная игра, в которую можно играть как в одиночку, так и с друзьями! Основной игровой процесс прост и понятен.Тем не менее, вам нужно играть стратегически, если вы хотите гарантировать победу.
пирамид — правила | Луни Лабс
22 игры в Пирамиде Arcade
- Black ICE: Вы компьютерный хакер, стремящийся первым разгадать трехцветный секретный код.
- Цветовой круг: Пасьянс / совместная игра, в которой нужно менять местами фигуры, пока все не будут сгруппированы в кластеры одного цвета.
- Подари или возьми: Соберите соответствующий набор из 3 частей, взяв из центральной стопки или отдав части обратно.
- Hijinks : Выстройте все 3 фишки одинакового размера в своем домашнем ряду раньше, чем это сделает противник.
- Homeworlds : сложная межгалактическая космическая битва. Никакой удачи, никакой скрытой информации, только чистая стратегия.
- IceDice : Быстрая и простая игра в кости на удачу. Соберите 3 монохромных дерева, чтобы выиграть!
- IceTowers : Быстрая бесповоротная игра со стеком.Вы получаете очки за каждую фигуру в башне, если ваша фигура находится на вершине!
- LaunchPad 23 : станьте первым, кто построит 5-ступенчатую ракету из случайно доставленных заводских деталей!
- Looney Ludo : Ваши фигуры перемещаются по игровому полю, состоящему из плиток, которые вращаются и меняют положение.
- Lunar Invaders : вы должны телепортироваться на вражескую луну, захватить их телепорт и использовать его, чтобы телепортироваться домой.
- Марсианские шахматы : Это похоже на шахматы, но ваши фигуры меняют владельца, как только вы атакуете ими.
- Битва лепестков : Ваши фигурки изображают насекомых, сражающихся за цветок. Возьмите более половины лепестков, чтобы выиграть!
- Чашка Петри : Вы контролируете микробы в чашке Петри. Доминируйте над блюдом, уничтожая другие микробы!
- Фараон : Поставьте свои 3 фигуры в ряд в центре доски, прежде чем вас выкинут обратно!
- Powerhouse : Части, случайно извлеченные из мешка, реагируют на другие, которые вы сохранили, когда вы пытаетесь собрать набор.
- Пирамида-Шам-Бо : Пирамиды добавлены в «Камень, ножницы, бумагу», чтобы сделать его турниром на выбывание.
- Домик на дереве : переставьте свои три фигуры, чтобы они соответствовали расположению трио в центре стола.
- Twin Win : быстрая настольная игра с блефом, в которой вы пытаетесь построить любой из двух шаблонов секретных целей.
- Вертикальность : игра на ловкость, в которой игроки строят шаткие башни, используя карты и пирамиды
- Вулкан : игра-головоломка, в которой нужно вызывать извержения и соединять части, чтобы собрать набор троек.
- Пятая мировая война : это настольная игра о завоевании мира, в которую можно сыграть всего за полчаса!
- Zark City : Колода стандартных игральных карт используется для создания игрового поля для сражений.
Оригинальная игра
- Icehouse: Хотя это игра, с которой все началось, мы не рекомендуем начинать здесь. В эту игру в реальном времени сложно освоить и сложно играть. Но этот список был бы неполным без него, так как Icehouse привел к созданию этих других игр.Icehouse не был включен в Pyramid Arcade, потому что для этого требуется 15 пирамид каждого цвета, и ни в одной из игр Arcade не требуется более 9.
Самая логичная игра
- Zendo : Эта индуктивно-логическая игра настолько уникальна и увлекательна, что многие капитаны звездолетов считают ее своей любимой. Очень хорошо, что Looney Labs продает отдельное издание со специальным набором игровых элементов. Однако многие любители до сих пор играют в нее с пирамидами. Как и Icehouse, Zendo не был включен в Pyramid Arcade, потому что для него требуется много элементов всего в нескольких цветах.
20 Другие любимые фанатами
Свод правил Pyramid Arcade включает в себя список других замечательных игр, выбранных сообществом в то время. Помимо Icehouse и Zendo, в этом списке были следующие игры:
.- Alien City: Четыре могущественные гильдии строят город башен и куполов в недавно колонизированном мире в далеком будущем.
- Апофис: Высокоскоростная совместная игра по запуску ракет по астероиду Апофис перед его столкновением с Землей 13 апреля 2029 года!
- БЛАМ! Размещение одной части толкает другие части.Отталкивание фигур от доски приносит вам очки!
- Builders of R’lyeh: Игра на стек и ловкость о строительстве инопланетного города R’lyeh. Постарайтесь поднять свою пирамиду на самый высокий сумасшедший шпиль в городе Ктулху, прежде чем он утонет в море.
- Египетский пасьянс: Пасьянс-головоломка, в которую можно играть как совместно, так и соревновательно. Представьте себе комбинацию пасьянса Peg Solitaire и кубика Рубика.
- Метка заморозки: Пирамиды перебегают на другую сторону, стараясь не замерзнуть по пути из-за нагромождения.
- Gleebs and Grue: Поглощайте вражеских Gleebs, стараясь не быть съеденным Grue. У каждого игрока есть пирамиды двух цветов, плюс пятый цвет используется для Мрака, который может обездвиживать или удалять пирамиды из игры.
- Gnostica: Военная игра, основанная на территории. Карты Таро создают игровое поле и дают игрокам особые способности. (Эта игра была основана на более раннем фаворите под названием Zarcana.)
- Лесоруб: Четыре соперничающих лесоруба соревнуются, чтобы срубить как можно больше деревьев для своего бизнеса.Однако на их пути стоят обнимающие деревья хиппи, протестующие против вырубки лесов!
- Футбол с пингвинами: Пирамиды превращаются в милые семьи пингвинов, скользящих по льду и играющих в футбол!
- Пикинеры: Ваши пирамиды — это пикинеры, воины с длинными копьями. Каждый ход копейщик может атаковать в указанном направлении, а затем направить свою пику в любом направлении, в том числе прямо для защиты.
- Пилон: Абстрактная стратегическая игра о размещении и укладке.За фазой размещения, на которой все пирамиды размещаются на доске, следует фаза укладки, на которой пирамиды собираются в стопки.
- Quicksand: Выжигающая мозг абстракция. Поместите пирамиду на доску или используйте установленную пирамиду, чтобы захватывать других, перепрыгивая через них. Далее поверните одну из досок — это может сильно изменить баланс сил.
- RAMbots: Запрограммируйте своего RAMbot так, чтобы он помечал все четыре флага, избегая тарана и выстрелов из лазеров!
- Stack Control: Игра, в которой нужно складывать общие части.Каждому игроку назначается цвет, и в игре также есть как минимум один нейтральный цвет. В свой ход вы можете складывать пирамиды любого цвета, помогая набрать потенциальные очки для себя или уничтожая пирамиды соперников. Если все ваши пирамиды покинут игру, вы проиграете!
- Подразделение: Вы — застройщик, конкурирующий с другими за стратегическое развитие нового подразделения. Место, где вы строите, несколько ограничено, и то, что строится рядом с вами, влияет на вашу ценность. Снизьте ценность вашего конкурента, повысив свою собственную.
- Synapse-Ice: Игроки поочередно размещают плоские пирамиды на любой клетке доски, указывая на пустое место. Большие указывают на квадрат в 3 шагах, средние указывают на 2 шага, а маленькие указывают на соседнее поле. Следующий игрок должен поставить свою фишку в клетку, на которую он только что указал. Эта часть также должна указывать на пустое место. Первый игрок, не сумевший сделать ход, проигрывает.
- Блокировка времени: Вы агент Агентства восстановления времени, пытаетесь создать Блокировку времени, чтобы помешать версии себя в альтернативной реальности занять ваше место в этом континууме.Полуабстрактная стратегическая игра, в которой нужно сопоставить стопки пирамид, прежде чем цель снова изменится.
- Торпеда: Игроки спешат развернуть флот военно-морских кораблей (плоские пирамиды) на столе в режиме реального времени. После того, как все пирамиды игрока будут размещены, он выстрелит торпедами, и некоторые корабли утонут!
- Undercut : Игра-аукцион, в которой игроки набирают очки, основываясь на наборах одинаковых фигур, но суть в том, что побеждает игрок с наименьшим количеством очков.
Кикстартер 5
Во время кампании Pyramid Arcade на Kickstarter предмет залога высокого уровня позволял спонсорам выбирать свою любимую игру для включения в специальный набор бонусных справочных карточек. Были выбраны семь игр, которые уже были перечислены выше (Icehouse, Zendo, RAMbots, Gnostica, Freeze Tag, Penguin Soccer и Blam!). Вот остальные пять игр:
- Восхождение Водолея : Карточная игра Водолей в сочетании с пирамидами.Стройте башни, чтобы получить свой цвет на вершине!
- Морковь и брокколи : Два садовника сажают урожай на общем поле. Но растения (и стена!) продолжают двигаться!
- Шар-пирамида : Две команды роботов занимаются спортом. Можете ли вы запрограммировать свою команду, чтобы выиграть игру?
- Skurdir : Перевозка пассажиров между станциями. Зарабатывайте очки, если вы владеете станциями или используемыми каналами!
- Соломиды : складывайте, сдвигайте и меняйте местами пирамиды, чтобы подобрать одноцветные деревья.Создайте все 15 деревьев, чтобы выиграть!
Новое из Аркады Луни после пирамиды
Наш главный дизайнер продолжает создавать новые игры для системы. Каждый год с момента публикации Pyramid Arcade правила новой игры-пирамиды выпускаются в качестве праздничного подарка Looney Labs.
- Каток для игры в боулер: Бросьте кубик в коробку с пирамидами. Сколько вы можете опрокинуть, не выбрасывая их с арены?
- Ближайший призрак : Остерегайтесь призраков, когда вы пытаетесь собрать разбросанные сладости раньше, чем это сделает другой игрок! (Самое веселое при игре с настоящими конфетами!)
- IceToids : используя 16 плиток для создания игрового поля, игроки должны переместить свои 3 фигуры на 3 плитки, на которых изображен символ их цвета.
- Потоки лавы : Переместите свои фигуры на заданные позиции на другой стороне доски, но не забывайте, чьи фигуры спрятаны под чьими.
- Номиды : Сможете ли вы первым избавиться от всех трех пирамид, с которыми вы начинаете… чтобы не было мидов? Бросьте кубик, чтобы увидеть, какие ходы вы можете предпринять.
- Sandships : игра о территориальных завоеваниях, действие которой происходит в умирающей цивилизации древнего Марса. Управляйте тремя городами, чтобы победить!
- Ничто не сравнится с большим : Маленькая быстрая игра, похожая на «Камень, ножницы, бумагу».Большие куски побеждают маленькие, но пустая рука побеждает большие!
Новые избранные фанаты
Итак, какие еще пирамидальные игры настолько хороши, что заслуживают внимания на этой странице? В какой-то момент мы добавим больше фаворитов фанатов — присоединяйтесь к беседе на наших онлайн-площадках и делитесь своими последними фаворитами!
Глотц, т Игра в стадии разработки
В последней упомянутой игре нет правил, на которые можно ссылаться, поскольку они еще не написаны.«Глотц» — это наше название для любой новой игры, которую мы все еще находимся в процессе создания. Любая незавершенная игра называется Glotz до тех пор, пока не появится настоящее имя… тогда следующая игра, о которой мы думаем, становится Glotz. И если вы когда-нибудь решите придумать свою игру для этих пирамид, вы тоже можете назвать ее Glotz! А когда вы выберете настоящее имя, вы можете опубликовать правила на IcehouseGames.org и пригласить сообщество попробовать поиграть!
Буклет с инструкциями Pyramid Arcade включает три «Испытания Glotz Challenge», которые являются отправными точками для игр-пирамид, которые еще предстоит разработать:
- Glotz Challenge #1 : Игра для 3-х троек 4-х цветов, шахматной доски и кубика-пирамиды с интересной начальной конфигурацией и методом укладки фигур.
- Glotz Challenge #2: Игра для колоды из 5 карт одной масти, которая поставляется с Pyramid Arcade, цветным кубиком и пирамидами, соответствующими этим 5 цветам.
- Glotz Challenge #3: Игра для 12 пирамид, которые остаются, когда вы используете Pyramid Arcade для игры в Volcano: черные и белые фигуры только средних и больших размеров. (Игра Энди Lava Flows — его ответ на этот вызов.)
Правила игры в одиночную пирамиду | Ультранастольные игры
Введение
В этом варианте механика пирамидальных карт VP используется для того, чтобы довести игру до конца и создать новый вид испытаний.Пирамида ПО увеличивает количество решений и скорость, с которой вы должны приспосабливаться к построению своей колоды.
Были предприняты все попытки сохранить основные цели построения колоды и ощущение игры по обычным правилам игры. Чтобы получить последовательный опыт, я рекомендую, чтобы карты, выбранные «случайно», попадали в установленное распределение. Этот вариант был протестирован с использованием всех расширений Доминиона, кроме Алхимии.
Настройка игры займет около 10 минут, ожидаемое время игры — около 30 минут.
Настройка
Получить 5 медных, 9 серебряных, 6 золотых и 4 платиновых карты сокровищ (если они используются)
Случайным образом выберите 10 «типов» карт королевства, которые будут использоваться в игре. По пять карт каждой выбранной карты королевства составляют стопки карт королевства в игре.
Подготовьте колоду ПО из 30 карт и пирамиду
Получить 12 поместий, 12 герцогств, 9 провинций и 6 колоний (если используются).
Определите, сколько карт каждой карты вы хотели бы иметь в своей 30-карточной колоде ПО.
Требования
- Необходимо включить все 12 поместий.
- У вас не может быть больше колоний, чем провинций, или герцогств, или поместий.
(Рекомендуемые первые установки: 12 поместий, 10 герцогств и 8 провинций или 12 поместий, 8 герцогств, 8 провинций и 2 колонии)
- Отложите все победные карты, не входящие в выбранные компоненты колоды.
По мере того, как вы лучше знакомитесь с механикой этого варианта, вы можете открыть для себя способы более тонкой настройки вашей колоды ПО.
Тщательно перетасуйте выбранные победные карты.
Создайте пирамиду из 6 карт, заполняющую пирамиду слева направо и снизу вверх. В нижней части пирамиды будет 3 карты, в среднем ряду 2 карты и 1 наверху.
Вы можете изменить положение двух карт или перетянуть до двух победных карт для пирамиды. Если вы решили перетянуть карты, отложите карты в сторону и возьмите новые карты с верха колоды. Перетасуйте карты, отложенные в сторону, в колоду победных карт.
Продвинутый/Эксперт/Мастер
Возьмите 5 карт атаки из группы карт атаки и перетасуйте их в колоду карт победы. Примечание. В других группах карт есть другие карты атаки, но следует вмешивать только карту атаки из группы атаки.
Получите 5 карт проклятий, разместив их рядом с пирамидой победных карт
Создайте стартовую колоду из 7 медных карт и 3 поместий (или карт расширения).
Заметки о подсчете очков в конце игры
Каждый медяк, оставшийся в вашей колоде в конце игры, теряет по 2 ПО каждый, если только в наборе нет только карты действия, уничтожающей карты. В этом случае медь теряет по 1 ПО каждый. (0VP, легкая игра)
Если вы играете с дополнением, которое заменяет поместья, вы должны знать, что каждая карта замены поместья, оставшаяся в вашей руке в конце игры, теряет 3 ПО каждая. (0VP, легкая игра)
Перетасуйте колоду.
Установка завершена.
Для игрового баланса важно следовать отмеченному распределению карт.
Создание расходных материалов для жетонов/карт
Если есть карты, вводящие в игру жетоны (монеты, ПО и Эмбарго) или другие карты. Вам нужно будет создать игровую приставку. Напоминания об этих требованиях упоминаются в
Раздел «Различия карточек действий/комментарии/напоминания о настройке».Если нужны монеты, получите по 5 за каждый тип карты, который требует их, например, Торговый путь.
Если нужны жетоны ПО, получите значение 15 (1, 5 жетона ПО и 10, 1 жетон ПО) для каждого типа карты, который их требует, например, Епископ.
Если нужны жетоны Эмбарго, возьмите 5 жетонов.
Если нужны руины, это может быть одна или две руины на карту, в зависимости от того, сколько указано на карте.
Если требуется запас карт 0+, создайте запас из 5 необходимых карт.
Если нужны карты добычи, создайте запас из 5 карт добычи.
Каждой карте соответствует свой игровой запас. Каждый раз, когда вы покупаете/получаете карту этого типа, перемещайте 1 жетон, 3 жетона ПО или 1-2 карты в активный запас рядом с картами королевства. На этом этапе жетон(ы), ПО или карта(ы) могут быть получены с помощью игровых действий. Все карты будут использовать один и тот же пул активных токенов.
Предложение будет ограничено количеством купленных/полученных карт данного типа. Если все карты этого типа куплены, все 5 или 15 жетонов будут в активном запасе.ИИ никогда не будет запускать перемещение жетонов/карт в активный запас.
Краткое описание игры
Возьмите 5 карт из колоды
Проверка пирамиды ПО на стабильность (изменение статуса игры №1)
При желании разыграйте карту действия (+ любые дополнительные действия, которые может предоставить карта(ы))
Совершить одно действие покупки (+ любые дополнительные карты действия покупки, которые могут быть предоставлены)
Этап очистки
Изменения статуса игры
И.Проверка устойчивости пирамиды
Если нет карт нижнего уровня, каскадировать и пополнять пирамиду.
Если карт менее 4 и нет ни одной карты VP в верхней позиции или оставшиеся карты не все соединены (соприкасаются), каскадируйте и пополняйте пирамиду.
Как каскадировать?
Перемещайте каждую карту вниз на один уровень за раз, регулируя не более одной позиции влево или вправо, пока карты не достигнут самого низкого возможного уровня. Затем полностью заполните пирамиду слева направо и снизу вверх из колоды ПО.Если колода закончилась, заполните столько, сколько сможете. Примечание: пустая колода не засчитывается в 3 пустых стопки припасов.
II. Игровые реакции
Всякий раз, когда возникает одно из следующих условий игры, ИИ может отреагировать, подсчитывая одну или несколько карт ПО из нижней части пирамиды ПО. Поддерживайте стопку очков лицевой стороной вниз для ИИ.
После перетасовки колоды:
Вы можете либо поместить проклятие в свой сброс, либо ИИ засчитывает нижнюю, самую левую карту «ПО» из пирамиды.
Если вы принимаете проклятие и есть активный запас жетонов ПО, один жетон сбрасывается из игры.
Если полученная карта является проклятием, уберите ее и верхнюю карту ПО, которую набрал ИИ. Если у ИИ нет карты ПО, сбрасывается только проклятие.
Если карта, которую нужно «подсчитать», не является картой ПО или проклятия, выбросить эту карту.
После взятия карт из колоды:
(карты длительности уже в игре не учитываются)
Если между картами в руке и в игре объединено 7+ карт, ИИ получает карту по вашему выбору из нижней части пирамиды.Некоторые карты увеличивают это число.
Исключение: Ходы аванпостов (начиная с 3 карт) не будут вызывать ИИ, подсчитывающий карту ПО в результате взятия карт.
После розыгрыша 4-й карты действия:
(карты длительности уже в игре не учитываются)
ИИ получает одну из нижних карт ПО на ваш выбор.
Исключение: Ходы аванпостов (начиная с 3 карт) не заставят ИИ подсчитывать карту ПО в результате совершения 4+ действий.
После покупки карт:
Если вы покупаете золотую или платиновую карту сокровищ, ИИ получает 1 или 2 нижние карты ПО соответственно. Вы можете уменьшить количество очков за карты ПО на 1 за каждые 2 монеты, которые вы платите сверх стоимости карты. Например, если вы купили золотую карту, заплатив 8 монет, вам не нужно набирать карту для ИИ.
Если вы купите карту королевства ПО, ИИ получит 2 карты ПО из нижней части выбранной вами пирамиды. Вы можете уменьшить количество карт ПО, которые ИИ получает за каждые 2 монеты, которые вы платите сверх стоимости карты.Другими словами, если вы заплатите 8 монет за карту Садов, ИИ не получит карту ПО.
Если вы покупаете карту ПО в пирамиде, ИИ может получить 1 или более карт ПО. Стоимость карты ПО увеличивается на 2 монеты за каждый уровень пирамиды выше основания. Это означает, что поместье стоит 6 монет, если покупать его с вершины пирамиды:
.- Если вы покупаете поместье, ни одна карта не засчитывается.
- Если вы покупаете герцогство из нижнего ряда, ИИ получает 1 карту ПО.
- Если вы покупаете провинцию из нижнего ряда, ИИ получает 2 карты ПО.
- Если вы покупаете колонию из нижнего ряда, ИИ получает 3 карты ПО. Уменьшите количество карт ПО, которые получает ИИ, на 1 за каждый уровень выше нижнего уровня, на котором покупается карта. Например, если колония куплена на верхнем уровне, ИИ получает только 1 карту ПО, или если герцогство покупается на среднем уровне, ИИ не получает карту ПО.
- Если ИИ набирает более одной карты, вы должны учитывать все нижние карты, прежде чем брать карту более высокого уровня. Если в пирамиде недостаточно карт, ИИ засчитывает столько, сколько может.
Важное замечание по игровому процессу: Получение карты во время фазы действия — это не то же самое, что покупка карты, и это не вызывает реакции игры.
Однако, чтобы получить определенную карту ПО из пирамиды ПО, эта карта должна находиться в нижнем ряду. Барон, например, не может получить поместье, если он не находится в нижнем ряду.
КартыVP выше в пирамиде имеют повышенную стоимость, которая всегда учитывается. Например, Пир не может получить герцогство из среднего или верхнего положения пирамиды, потому что герцогство стоит 7 или 9 монет соответственно.
Ограничения действий
Чтобы использовать карту действия, вы должны быть в состоянии выполнить полное действие на карте. Если действие является необязательным, вам не нужно выполнять действие, но оно должно быть возможным. Если это невозможно, например, стопка припасов пуста, вы не можете использовать какую-либо часть действия. Это включает в себя наложение проклятия на ИИ.
Если на ИИ наложено проклятие, вы можете добавить его в пирамиду ПО или выбросить проклятие и карту ПО с наибольшим количеством очков ИИ, если таковые имеются.
Варианты действия «Купить»
Если вы совершаете несколько покупок, сначала всегда покупается самое дорогое.
Как и в случае с ограничением действия, вы должны иметь возможность получить/отдать карты, необходимые для покупки данной карты, например, Нечестно нажитые (в запасе есть проклятие).
Возможные действия покупки
Купить карту королевства, сокровищ или пирамиды
Если вы покупаете несколько карт, реакция ИИ срабатывает только при покупке, набравшей наибольшее количество карт.Например, если вы покупаете провинцию и герцогство, ИИ отреагирует на покупку провинции, которую необходимо сделать в первую очередь.
Получите медь (вы не можете «покупать» карты проклятий)
Проклятие поместья нижнего уровня пирамиды ПО.
Чтобы наложить проклятие на поместье, вы сбрасываете проклятие из своей руки, а затем сбрасываете поместье с нижнего уровня пирамиды ПО.
Дополнительное бонусное действие
Если вы покупаете карту ПО с верхней позиции в пирамиде, независимо от ее типа, вы можете переместить любую 1 карту ПО в пирамиде на другую позицию или поменять местами 2 карты ПО.
Стабильность пирамиды не проверяется до тех пор, пока вы не нарисуете новую руку.
Возможное условие окончания игры
Если вы не можете совершить покупку, вы проиграли игру.
Напоминание: получение карты во время фазы действия не считается покупкой карты.
Исключение:
Во время хода карт Аванпоста 3, если вы решили не разыгрывать никаких карт действий, вам не нужно покупать карту. Сбросьте свою руку с Аванпостом и перетяните полную руку на следующий ход.Конец игры
В конце вашего хода, когда 3 стопки запаса карт пусты. Сюда входят карты сокровищ и проклятий.
В пирамиде ПО не осталось карт
Вы не можете купить карту в свой ход. Это поражение в игре. В этом случае подсчета очков в конце игры не происходит.
Подсчет очков в конце игры
Определите счет, который вам нужно побить
Легкая/Обычная/Продвинутая/Экспертная игра:
ИИ получает 2/3/4/5 ПО за каждую полученную карту ПО независимо от типа
Мастер: (минимум 4 колонии в игре) ИИ получает номинальную стоимость карт ПО, которые он набрал.
Добавьте стоимость всех карт ПО, оставшихся в стопке карт королевства. Обратите внимание, что некоторые карты ПО необходимо будет рассчитать. Смотрите пояснения к картам в конце этих правил.
Добавьте 1 ПО за каждую карту ПО, оставшуюся в пирамиде, и вытяните стопку. Эксперт/Мастер: ИИ получает 2 ПО за каждую оставшуюся карту.
Вычтите 1 ПО за каждое проклятие, оставшееся в запасе
Определите свой результат
Простая игра
Подсчитайте все полученные карты ПО, вычтите 1 ПО за каждое проклятие
Нормальный, Продвинутый, Экспертный или Мастер Уровень игры:
Получите все полученные карты ПО
Вычитание 1 ПО за каждое проклятие
Вычтите 2 ПО за каждую монету, оставшуюся в вашей колоде, если в игре нет только карты действия, уничтожающей карту королевства.При этом на каждую медь вычитается 1 ПО.
Вычтите 3 ПО за любые «замены сословий» стартовой колоды, оставшиеся в вашей колоде. Если нет карт действий или действий ПО, уничтожающих карты, каждая замена сословия вычитает 2 ПО.
Вычтите 4 ПО за каждую Руину в вашей колоде.
Вычтите 5 ПО за каждую стопку карт королевства, в которой есть 5 карт, исключая карты сокровищ
Определить, достигнуто ли условие победы
За каждый уровень игры:
- Ничья или счет меньше, чем в игре: поражение в игре
- +1 до 5: Победа 1 уровня
- +6 до 10: Победа 2 уровня
- +11 до 15: Победа 3 уровня
- +16 или больше: Победа 4-го уровня (вы готовы к следующему игровому уровню или, в случае экспертного уровня, сыграли в идеальную игру)
Интеллектуальные свойства Soloplay от GameRulesforOne
Продолжить чтение
сообщите об этом объявлении
⋆Пирамида в App Store
Pyramid от Brainium поднял классическую карточную игру Pyramid Solitaire на новый уровень, сделав акцент на красивом дизайне, плавной анимации и быстром и увлекательном игровом процессе.Расслабьтесь с этой бесплатной версией пасьянса «Пирамида», также известной как Tut’s Tomb Solitaire, от студии, создавшей самые красивые, надежные и пользующиеся самым высоким рейтингом казуальные игры в App Store.
В этой классической карточной игре 28 карт разложены в форме пирамиды. Цель игры состоит в том, чтобы удалить пары карт, которые в сумме составляют карту с наибольшим значением, равное 13.
Короли имеют значение 13 (и не требуют объединения в пары), дамы — 12, а валеты — 11. Один раз Пирамида очищена, у вас есть дополнительная цель — соединить оставшиеся карты для получения дополнительных очков.
Пасьянс Пирамида от Brainium — простая игра, но сложная в освоении. Вы можете играть в игру в своем собственном темпе, без давления таймера. Дополнительные и исчерпывающие подсказки и инструкции облегчают изучение Пирамиды и позволяют играть независимо от уровня навыков.
Если вы конкурентоспособны, вы можете бросить себе вызов и отслеживать свои успехи с помощью нашей подробной игровой статистики.
Пасьянс Пирамида от Brainium — бесплатная карточная игра. Мы верим, что наша игра станет для вас самой веселой и увлекательной игрой «Пасьянс Пирамида», которую вы когда-либо пробовали.
Особенности:
• Красивые и легко читаемые карты
• Правила классического пасьянса «Пирамида»
• Играйте в портретной или альбомной ориентации
• Настройте карты и фон игры с помощью собственных фотографий
• Великолепные визуальные эффекты, разработанные с заботой как о iPhone, так и о iPad
• Подробная статистика
• Веселые и сложные достижения
• Неограниченное количество подсказок и отмен
• Частота обновления 120 Гц для плавной анимации на поддерживаемых устройствах
• Простой и веселый интерфейс и минимальное количество звуков для расслабления
Больше веселья и бесплатно Классическая карта и логика Игры от Brainium:
• Пасьянс
• Судоку
• Пасьянс Паук
• FreeCell
• Маджонг
• Блэкджек
Мы надеемся, что вам понравится Pyramid от Brainium, и будем рады услышать ваши мысли и отзывы.Вы всегда можете связаться с нашей службой поддержки пятизвездочных игроков по адресу [email protected]
Нравится нам на Facebook
http://www.facebook.com/BrainiumStudios
Следуйте за нами в Twitter
@BrainiumStudios
Посетите нас в Интернете
https://Brainium.com/
Самые популярные 6 типов пасьянсов
Термин «пасьянс» часто ошибочно используется для обозначения определенного вида карточной игры, известной в Великобритании как Клондайк или Терпение. На самом деле существует несколько типов пасьянсов.
Клондайк до сих пор остается самой популярной версией игры. В конце концов, это было первое, что вызвало массовую популярность карточных игр этого типа после их включения в программное обеспечение Microsoft в начале 90-х годов. Тем не менее, несколько других версий теперь борются за это первое место.
Самые популярные типы пасьянсов имеют много общего, особенно потому, что все они предназначены для игры только одним игроком (отсюда и термин «пасьянс»). Тем не менее их крошечные различия делают их уникальными и сложными сами по себе.
1. Клондайк
Клондайк — самая популярная версия пасьянса. Настолько, что сам по себе термин «пасьянс» обычно относится к этой игре. Его происхождение неизвестно, но, вероятно, он впервые появился во время золотой лихорадки в 19 веке в районе Клондайк в Канаде, откуда и получил свое название.
Его массовая популярность восходит к включению его в Microsoft Windows 3.0 в 1990 году.
Игровой процесс
Клондайк использует колоду из 52 карт.Цель состоит в том, чтобы расположить их по масти, начиная с туза и заканчивая королем, на пустых участках, называемых основаниями.
Карты раздаются в 7 стопок на столе (игровой зоне). Все карты лежат лицевой стороной вниз, кроме верхней в каждой стопке. Чтобы получить доступ к нижним картам и открыть их, игроки должны строить последовательности и перемещать их внутри стопок. Последовательности на таблице строятся в порядке убывания (от короля к тузу) и с чередованием цветов. На пустые места на игровом поле можно перемещать только королей.
Оставшиеся карты, не сданные в стопки, складываются в стопку запаса. Их можно использовать, чтобы помочь игрокам построить свои последовательности.
2. Паук
Несмотря на то, что Клондайк является самой популярной версией в целом, пасьянс «Паук» занимает первое место среди двухколодных пасьянсов. Он получил свое название от 8 фундаментов, которые необходимо построить, чтобы выиграть игру, поскольку у пауков обычно 8 ног.
Говорят, что шансы на победу в пасьянсе «Паук» составляют около 1 на каждые 3 игры.
Игровой процесс
ВSolitaire Spider используются две колоды карт. В зависимости от уровня сложности в нее можно играть с одной или несколькими мастями. Обстановка таблицы в целом аналогична обстановке Клондайка со сваями, кучами запасов и фундаментами. Однако все карты открыты, и в фонды можно отправлять только полные последовательности.
Цель состоит в том, чтобы построить последовательности мастей в стопках, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра становится значительно сложнее, если используется более одной масти.
При нажатии на стопку запасов в каждую стопку добавляется дополнительная карта.
3. Свободная ячейка
Из различных типов пасьянсов FreeCell Solitaire больше всего напоминает Клондайк (обычная версия). Однако он считается более стратегическим вариантом последнего, так как требует более внимательного и вдумчивого подхода.
Тем не менее, это один из пасьянсов с наивысшей вероятностью решения. По оценкам, около 99% его сделок разрешимы.
Игровой процесс
ГеймплейFreeCell больше всего похож на Клондайк. В нем также используется одна колода, а карты раздаются в 7 стопок. Однако в этом пасьянсе сдаются все карты, и стопки запасов нет. Карты также смотрят вперед и видны игроку. Цель состоит в том, чтобы построить фундамент по костюму.
Последовательности также строятся так же, как и в Клондайке: по масти, в порядке возрастания в основаниях и в порядке убывания, с чередованием цветов внутри стопок на столе.
Основное различие между ними заключается, тем не менее, в наличии на таблице 4 пустых мест: свободных ячеек. Карты можно отправить в эти ячейки и оставить на удержании, чтобы освободить тех, кто находится под ними.
Как только карта оказывается в свободной ячейке, ее можно снова вызвать в игру только для построения последовательности стопки или фундамента. Обмен картами невозможен.
4. Трипики
Tripeaks получил свое название от трех вершин пирамиды, образованных отображением карт на столе.Он также известен как «Три пика», «Три башни» и «Тройной пик».
Игра была изобретена Робертом Хоугом в 1989 году. Хог провел компьютерный статистический анализ своего первоначального создания и пришел к выводу, что примерно более 90% всех игр Tripeaks можно выиграть.
Игровой процесс
В этой игре используется колода из 52 карт. Карты расположены в виде трех четырехрядных пирамид. Основание каждой пирамиды содержит 4 карты лицом вперед, а остальные — лицом вниз. Остальные карты кладутся в колоду.
Цель игры — убрать все карты с игрового поля. Для этого игрок должен разбирать пирамиды, составляя последовательности карт на 1 очко выше или ниже предыдущей, независимо от масти. Например, 4 может построить последовательность с 3 или 5 и так далее.
Карты, удаленные из пирамиды, отправляются в стопку сброса. Верхняя карта этой стопки становится основой для следующей последовательности. Когда больше нет доступных ходов, игрок может использовать стопку запаса и отправить другую карту в стопку сброса, которая будет использоваться в качестве основы последовательности.
5. Пирамида
Пасьянс «Пирамида» получил свое название от единой пирамидальной формы сданных карт на столе. Несмотря на простоту схемы и правил, это один из видов пасьянсов с наименьшей вероятностью выигрыша.
Победа в этой игре зависит от различных способов расположения карт на столе и от стратегического подхода игрока. Когда правила позволяют игроку пройти через стопку акций только один раз, шансы на победу составляют около 1 из 50.
Игровой процесс
Пирамида — парная игра-пасьянс. На столе лежат 28 карт лицом вперед в форме пирамиды. Только незакрытые карты могут быть вызваны в игру.
Цель состоит в том, чтобы разрушить пирамиду, соединив карты, общая сумма которых равна 13 очкам, независимо от их масти (например, 8+5=13). При использовании стандартной колоды из 52 карт король оценивается в 13 и может быть удален сам по себе. Дамы оцениваются в 12, а валеты в 11.
Игрок может брать по одной карте из колоды, пытаясь найти совпадение с картой на пирамиде. Сложность игры устанавливается в зависимости от того, сколько раз игрок может пройти через стопку акций.
6. Юкон
Yukon Solitaire — это игра, в значительной степени вдохновленная традиционным Клондайком, но ее правила значительно отличаются, что делает ее полностью независимой игрой с более высоким уровнем сложности.
Целью пасьянса Юкон также является построение четырех фундаментов по масти, начиная с туза и заканчивая королем.Однако правила перемещения карт по таблице немного сложнее, особенно из-за отсутствия стопки запасов или какой-либо помощи.
Игровой процесс
Колода из 52 карт выкладывается на стол, разделенный на 7 стопок. Открыты все карты, кроме нижних, начиная с 1-го по 6-й, начиная слева. На складе нет стопки.
Последовательности внутри стопок формируются так же, как и в игре Клондайк, то есть в порядке убывания и чередования цветов.Однако карты не обязательно должны быть в последовательности или свободно перемещаться. Единственное правило состоит в том, что они могут брать только бесплатные карты. Цель состоит в том, чтобы передвигать карты и выставлять подходящие для построения восходящей последовательности по масти на основе.
Другие популярные виды пасьянсов
Существует невероятное количество видов пасьянсов, не считая различных вариаций внутри каждой игры. Ранее перечисленные пять пасьянсов явно выделяются как наиболее популярные и играемые пасьянсы, но многие другие в последние годы набирают популярность.
Пекарская дюжина
В этой игре используется стандартная колода из 52 карт. Карты раскладываются в 13 стопок (пекарская дюжина), все лицевой стороной вперед. Короли всегда располагаются внизу стопки.
Цель состоит в том, чтобы построить фундамент в порядке возрастания (от Туза до Короля). В стопках можно перемещать только верхние карты. Внутри них нельзя перемещать последовательности. Масть не имеет значения для построения последовательностей в таблице.
Сорок разбойников
В «Сорок разбойников» играют двумя колодами по 52 карты.Карты раздаются в 10 стопок по 4 карты в каждой (40 воров, которые стоят на пути к победе). Все карты раскрыты.
На столе есть 8 оснований, на которых игрок должен строить последовательности мастей в порядке возрастания.
Последовательности внутри стопок должны быть в порядке убывания и одной масти. Игрок может перемещать только одну карту за раз. Невозможно перемещать последовательности. Пустые места можно заполнить любой картой.
Игроки могут пройти через стопку запасов только один раз.
Гольф
Пасьянс «Гольф» — это карточная игра, которая сочетает азарт игры в гольф с захватывающими функциями, которые все привыкли ожидать от пасьянса онлайн. Цель в этой игре состоит в том, чтобы очистить таблицу, комбинируя карты, которые на одно значение больше или меньше предыдущего.
Заключение
Включение различных типов пасьянсов в программное обеспечение Microsoft на протяжении многих лет способствовало росту популярности этих карточных игр.Клондайк по-прежнему безраздельно властвует среди них, но FreeCell и Spider готовы бросить вызов его трону.
По мере того, как все больше игроков присоединяются к миру пасьянсов, менее известные игры начинают появляться в качестве альтернативы текущей большой тройке, что является одним из положительных сторон этих карточных игр. Каждый может найти вызов, который лучше соответствует его вкусу и навыкам в различных его типах.
советов, которые помогут вам выиграть в пасьянсе Пирамида
Дата публикации: 22 января 2021 г. | Обновлено: 22 января 2021 г. | Категория: Общие | Автор: Ankit | Уровень участника: бронза | Очки: 50 |
Давайте обсудим советы, которые помогут вам выиграть в пасьянс Пирамида.Узнайте, как выйти на первое место в пасьянсе Пирамида, следуя нескольким простым советам. Посмотрите, как эти советы помогут вам и разрешено ли использование этих советов правилами игры.
Если вы одиночка и любите играть в классический пасьянс, то вы, должно быть, хотя бы раз играли в Пирамиду. Он также известен как Тутанхамона или Могила Тутанхамона. Цель состоит в том, чтобы исключить карты как из таблицы, так и из запаса, создав пары, сумма очков которых равна 13. Хотя это звучит просто, это может заставить вас очень быстро управлять лошадьми разума.
Эта бесплатная версия пасьянса довольно известна, и в нее играют совсем не так, как в обычный тип Клондайк. Таким образом, вам, возможно, было трудно выиграть в нем, или вы даже потерпели неудачу с первой попытки. Но нет времени беспокоиться. Ниже мы дадим вам несколько советов от экспертов, как сыграть в пасьянс «Пирамида».
Совет №1. Знай свой шанс выиграть
Вы можете играть в пасьянс со всей внимательностью и самоотверженностью, но иногда все равно можете не выиграть. Имейте в виду, что не во всех играх можно выиграть.Некоторые расклады Пирамида просто неразрешимы из-за специфического размещения карт. Некоторые приемы могут помочь вам определить это. Например, если 7 находится в верхнем ряду и скрыто под 6, то вы никогда не сможете выиграть игру. В этом случае играть в пасьянс онлайн — самый удобный вариант, так как вам не нужно заново создавать таблицу самостоятельно https://www.spidersolitairemasters.net.
Совет №2. Научитесь понимать, какую карту лучше разыгрывать
Стратегическое мышление — вот что важно.Вы можете выиграть пасьянс Пирамида, переместив правильную карту и поняв, какую карту не следует перемещать. Например, вы не должны разыгрывать четвертую карту любого достоинства из колоды, если в пирамиде есть три карты одного достоинства. Попробуйте использовать те, что указаны в таблице, иначе они сделают следующие ходы сложнее.
Совет №3. Уничтожайте королей как можно раньше
Общая стратегия победы состоит в том, чтобы устранять королей, как только у вас появляется шанс. Нет веских причин оставлять эти карты, потому что они не подходят ни для каких других целей.Так что в этой версии карточной игры они бесполезны.
Совет №4. Сыграй сначала из колоды
Первым делом ты откроешь первую карту из колоды. Это позволит вам подумать о новых стратегиях, даже если вы не будете использовать эту карту в ближайшее время. Чем больше возможностей, тем больше шансов на успех!
Совет №5. Подумай хорошенько, сопоставляя
Если вы играете колодой несколько раз, постарайтесь не сопоставлять свой запас и стопку отходов, пока не дойдете до последнего хода.Не волнуйтесь, у вас будет еще один шанс, потому что карты будут в https://www.solitaire-masters.net. Тем не менее, они могут быть полезны для создания совпадений с изображениями из макета!
Совет №6. Сохраняйте равновесие
Попробуйте сохранить равновесие, удаляя пирамиду, играя с ними обоими. Это предотвратит сложный эндшпиль. Например, если в финальной таблице есть один ряд карт глубиной пять, вам придется перевернуть ровно пять карт, чтобы выиграть.
Ending Notes
Выиграть в игре «Пирамида» несложно, если вы знаете правильные приемы.Эти советы вам обязательно помогут! Итак, воспользуйтесь этими советами и становитесь победителем каждый раз, когда играете в эту разновидность карточных пасьянсов.
Realbeer.com: Пивная игра: Бирамид
Пивная игра: БирамидКатегория: Карточные игры
Бирамид (рифмуется с пирамидой, иди фигга) — это игра, в которой требуется огромное количество выпивки. Припасы: люди, пиво и колода карт.
Бирамида (пирамида) карт строится путем размещения определенного количества карт лицевой стороной вниз в ряд (обычно семь) в качестве основы и наращивания до тех пор, пока не останется одна карта на вершине Бирамиды.Остальные карты распределяются между игроками как можно более равномерно. Дилер переворачивает первую карту у основания бирамида и называет номинал карты. Любой, кто утверждает, что у него есть эта карта, может
угостить кого-нибудь еще одним стаканчиком. Этот человек может либо выпить, либо объявить блеф, сказав «чушь собачья». Если у первого человека все-таки есть карта, он показывает карту, и жертва выпивает дважды. Если у него его нет, он сам выпивает дважды. После того, как ряд Beeramid завершен, вытягивается первая карта в следующем ряду, и теперь каждая карта имеет то же значение, что и ее ряд.Каждый человек с картой во втором ряду может дать
два напитка, в третьем ряду — три напитка, вплоть до седьмого ряда. Все бредовые звонки, конечно же, удваивают стоимость ряда, что со временем делает их рискованными предложениями.
Если у кого-то больше одной карты (скажем, вытянута пятерка и у кого-то две пятерки в руке), он может отдать обе пятерки одному и тому же человеку или разделить их.