Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Карты правила игры в пьяницу: Пьяница правила карточной игры — Сборник правил игр

Posted on 12.10.197519.09.2021 by alexxlab

Содержание

  • Игра в карты «Пьяница» — правила на 36 картах на двоих и троих
    • Суть игры
    • Игра на двоих
    • Видео: Как играть в пьяницу
  • Мысли на тему Могут ли обычные игральные карты считаться настолкой?: комментарии | все о настольных играх
  • Правила игры в пьяницу
  • Играть в пьяницу с компьютером
    • Об игре Пьяница(карточная)
  • Простые игры с колодой карт
  • Моргание в карточной игре козел. Карточная игра «Козел
    • Игра обычной колодой
    • Игра на 36 карт
    • Правила игры в тридцать шесть карт
      • Правила игры в «Козла»
      • Правила игры при раздаче пятнадцати карт каждому игроку или «Козел» при «Вальтах»
    • Играть в «Козла» на компьютере
    • Начиная с основ
    • Большая цель
    • В погоню за дамой
    • Выйти из безвыходного положения
    • Построились по старшинству
    • Если друг оказался вдруг
    • Козёл втроём
    • Козёл вчетвером
    • Козёл вшестером
    • Сдача и типы «хваления»
      • Обычная сдача
      • По одной
      • На весёлого
      • Зеркало
      • Козыря себе не козыря на взятку
      • Рыбалка
      • Штаны
      • Штаны двойные
    • Требование пересдачи
    • Финал игры
    • Подсказки
    • Картинки карточной игры Козёл
  • карточная игра. Правила игры. Как играть в игру.
      • В играть карты пьяницу google как окей — Вами согласен
      • В играть карты пьяницу google как окей — пожалуйста
      • Видео по теме в играть карты пьяницу google как окей
  • Правил Drunk Uno — Инструкция по игре (Обновлено 2021 г.)
    • Как настроить игру
    • Как играть в Drunk Uno (Геймплей)
    • Карты действий в Uno
    • Что нужно для игры в Drunk Uno
    • Правила пьяного Уно
  • Лучшие питьевые игры с карточками (2020)
    • Алкогольные игры с карточками Обзор
    • Это список карточных выпивок, которые нам нравятся больше всего.
    • Кубок Королей
      • Правила карт Kings Cup:
    • Ездить на автобусе
      • 1. Круглый: черный или белый
      • 2.Круглый: выше или ниже
      • 3. Круглый: внутри или снаружи
      • 4. Круглый: Цвет
      • Круглая пирамида
      • 5. Раунд: За рулем автобуса
    • UNO как питьевая игра
      • Как играть в UNO как питьевую игру
      • В таких случаях нужно выпить:
    • Трахни дилера
      • Как играть «К черту дилера»
      • Дилер задает следующие вопросы
    • Выдувание карт 💨
      • Как играть в «Раздувание карт»
    • Пошел на хуй, пирамида
      • Как играть в «Пошел ты, пирамида»
    • Другие выпивки с карточками
  • Руководство по покеру для пьяницы
  • Пьяных игр: Карточные питьевые игры
  • Распространенных идей «Сделай правило» для питьевых игр
      • Варианты «Сделай правило»
  • Пьяница — Карточные игры
  • Пьяный обкуренный или глупый | Правила, расширения и стратегия
    • Краткое объяснение
    • История
    • Как играть
      • Правила
        • PDF
    • Смотреть геймплей
      • Пакет расширения Drunk Stoned or Stupid
      • Пьяный обкуренный или глупый против карт против человечества
      • Что говорят рецензенты
      • Игра с друзьями vs. Игра с незнакомцами

Игра в карты «Пьяница» — правила на 36 картах на двоих и троих

Карточная игра «Пьяница» — отличный способ весело провести время в компании друзей. Правила игры просты и не требуют ни логического подхода, ни сложного подсчета очков — победителя определяет исключительно удача. Козырей здесь нет тоже, масть значения не имеет. Играть можно на двоих, либо на троих и более игроков на 36 игральных картах (иногда — на 52).

Суть игры

Смысл игры в пьяницу заключается в том, чтобы забрать у соперника его карты. Вот правила игры:

  • Колоду тасуют и раздают ее полностью двоим, троим, четверым или шестерым участникам — важно, чтобы разделить колоду можно было без остатка;
  • Игроки не смотрят на свои карты, и кладут их либо веером на стол рубашкой вверх, либо собирают в стопку;
  • Ходить можно любой картой наугад — игроки ходят одновременно по двое или в присутствующем количестве участников;
  • Тот, у кого карта с самым большим достоинством, забирает все карты данного хода.
    Некоторые предпочитают играть так, чтобы самой сильной карты, которой является Туз, не было — по их правилам Шестерка бьет Туза;
  • Если у двоих и более игроков карты хода совпадают по достоинству, между ними завязывается спор: поверх карт, которыми они ходили, каждый кладет еще одну карту, и при повторном совпадении «спорят» еще раз.

Кто выигрывает в «пьянице?» Тот, кто соберет всю колоду! Остальные участники свои карты «пропили».

Игра на двоих

Поскольку в игре на двоих есть вероятность ничьей, поступают таким образом: в колоду добавляют нечетную карту, а именно, Джокер. Если Джокера нет, из колоды убирают трех Дам или Королей, оставляя только пикового.

Играют по вышеописанным правилам. Проигрывает тот, кто потерял (пропил) все карты до последней, либо остался только с той самой нечетной картой (Джокером, Королем или Дамой).

Видео: Как играть в пьяницу

Источник: Stalker

Мысли на тему Могут ли обычные игральные карты считаться настолкой?: комментарии | все о настольных играх

Ого, вот это вам не везёт с компанией. Я после ваших слов аж почувствовал, как мне повезло — у нас все сразу полюбили настолки, когда в первый раз прикоснулись, а потом и меня привлекли, теперь уж я всё покупаю и исследую.

Теперь по теме.
К карточным играм обычной колодой у меня тоже некоторое предвзятое отношение, во многом именно из-за всего того, что вы описали выше — просто учится, быстро играется, универсальная колода, которая помещается в любой карман, и цена такая, что потом не жалко рвать-ломать и взамен новую прикупить в ларьке. Но если вспомнить, что нынешние настолки основываются прежде всего на уже давно известных механиках, переиначивая их и дополняя, то получается, что всё дело в картинках.
Я вот в детстве любил играть в бридж (так мы называли игру), а пару лет назад узнал, что она на самом деле называется Уно. То же Тайное послание можно играть картами из обычной колоды запросто, да и много других игр можно также интерпретировать. Получается, что тут претензия скорее к самой колоде, её формату и всему тому вековому багажу, который за ней тянется. Возьмите тот же МХ — они клепают игры, используя всем знакомые механики: пьяница, верю-не-верю и т.д. Помню, в детстве играли со взрослыми большую игру Джокер, где нужно было выбирать наборы карт и выстраивать большие комплекты. Я уже правила точно не помню, но могу точно сказать, что подобным я занимаюсь, когда играю в те же Суши Карты — собираю одинаковые или неодинаковые карточки.

В общем, карточные игры обычной колодой — такие же карточные игры, но их, скажем так, сеттинг играет им не на пользу, формируя определённые шаблоны. Эти игры для каждого настольщика являются базисом для определения вообще желания играть в настолки, я считаю. Во всяком случае, именно они сформировали определенные навыки и стали триггером для появления желания играть. Те же, кто не хочет париться, и останутся на этом базисном уровне. Это как выучить азбуку и не хотеть читать что-то другое (это я утрирую).

Кстати, у меня есть два забавных случая, связанных с Дураком.

1. Некоторое время назад после очередного вечера в настолки (карточные) зашла речь о Дураке. Я совершенно забыл правила этой игры и пытался их вспомнить через призму нынешнего опыта. Выглядело это так: А сколько карт на руке у каждого? А когда нужно тянуть карту? А какой лимит руки и выложенных карт? А какая цель игры? Может показаться смешным, но я напрочь забыл все правила.

2. Недавно ехал домой в поезде ночным рейсом, проснулся от криков детей, который в соседнем купе резались в Дурака. Один паренёк не просто играл, а прям жил этим всем, я по его крикам даже сам видел самую настоящую баталию, где наступали войска, пехота, а их рубила конница или что там ещё. Малой явно собрал все знания, полученные от игр со взрослыми, воедино и сыпал налево и направо жаргонными словечками: А это у нас называется «атака швалью»! А вот мы сейчас тебе прикрутим погоны! и в таком духе. Я в тот момент подумал, что ему определенно стоит открыть для себя мир настолок. У меня всегда есть с собой, даже думал показать, но это было утро и мне было, честно говоря, влом 🙂

Правила игры в пьяницу

Информация о карточной игре «Пьяница».

Во времена СССР самой значимой игрой в карты являлась пьяница, потому что только она могла отражать всю реальность тех времен. Откуда точно появилась данная карточная игра неизвестно, но где-то на территории советского союза. Любовь к этой игре вызвана из-за простых правил и непредсказуемых результатов, так как выиграть или проиграть очень тяжело. Даже, если у человека всего две карты, то это не делает его проигравшим, бывают случаи, когда даже из такого положения выбирались в победители. И что самое замечательное, что данную игру может освоить каждый, ведь здесь нет таких правил, как покере или же в блэк-джек. Правила карточной игры «Пьяница». Главное правило в данной игре является не «пропить» все деньги, то есть не отдать все свои карты своему приятелю. В карточной игре «пьяница» используются все карты с колоды, их делят на равное количество между участниками и выдают их поровну каждому. Принимать участие могут максимум восемь человек.

Еще одно из самых важных правил — игрок никогда не должен смотреть на свои карты, так как игра играется в слепую. Первым ходить может каждый, все зависит от того, как люди займут очередь. К примеру, один из друзей начинает ход первым, он ставит верхнюю карту из своей стопки и кладет ее по центру стола. Остальные делают тот же самый ход, чья карта оказалась старше, тот и забирает все.

Если у двух и более человек выпала одинаковая карта, то начинается «спор». Игроки обязаны положить еще по одной карте, та которая будет выше всех остальных — побеждает.

Добавочные правила в игру.

Зачастую люди любят практиковать определенную игру с «шестеркой». Как известно данная карта является практически бесполезной, так как самая малая. Но существует правило или добавление, с которым данная карта становится значимой, так как она может бить только туза. Можно играть с этим правилом, можно пре небречь, так как оно является добавочным, чтобы украсить игру и добавить определенную возможность игрокам. Также стоит отметить, что спор может длится не долго, потому что разрешается после третьего «спора» забрать только свои карты и положить их под низ своей стопки. Данное правило также, как и с шестеркой можно не использовать. Все зависит от желание игроков.

Играть в пьяницу с компьютером

  • Скачать игру на компьютер
  • Скачать на телефон, планшет Android или на iPhone, iPad

Эта игра, по типу всем известной с детства карточный игры, под названием пьяница. Суть этой игры заключается в том, чтобы забрать себе как можно больше карт. Забирает карты тот, кто выкладывает карту большую по масти. Например, валет забирает десятку и все. что ниже его по званию. И так с каждой картой. Иногда случаются интересные ситуации, которые вызывают особое напряжение и биением сердец у игроков этой игры. Это так называемая дуэль, когда оба игрока выкладывают на стол одинаковые масти ( например, две шестерки). В таком случаи, рубашкой вверх, каждый игрок откладывает еще по три карты, а затем кладет четвертую карту, но уже открытую, и вот у кого она окажется старше по званию, тот и забирает все десять карт к себе. Такие неожиданные повороты могут кардинально поменять ситуацию и отправить в лузеры того, кто только недавно был в лидерах.

Пожалуйста проголосуйте и помогите нам выбрать лучшие игры!

Веселая и интересная игра. Очень забавно наблюдать за поведением игроков, которые изображены на экране и за действиями самих карт, например дамы, когда она оказывается меньшей по званию. Играйте в игры карты, хоть они и азартные игры, но очень интересные. Тем более данные игры карты бесплатно предоставляются вам. Играйте в игры карты онлайн против компьютера или сразившись со своим другом.

Интересное видео

Игра Карты пьяница предлагает тебе сыграть в увлекательную игру с виртуальным соперником.

Но для начала необходимо будет выбрать игрового персонажа, а уж затем можно приступать и непосредственно к игре. Игра Карты пьяница подразумевает, что каждый игрок выкладывает по одной карте из тех, что у него есть. Тот, чья карта окажется больше по достоинству, забирает обе. Если же оба игрока покажут одинаковые карты, то необходимо будет сделать дополнительный ход, чтобы узнать, кто же все-таки заберет все карты.

Эта забавная игрушка предлагает тебе поиграть в занимательную игру, в которой есть соперник. Для начала тебе нужно будет выбрать игрового персонажа, а после можно начинать играть. Игра подразумевает, что каждый играющий выкладывает по одной карте из тех, что у него есть. Тот чья карта окажется больше, забирает ее себе. Если же оба игрока покажут одинаковые карты, то нужно будет делать дополнительные ходы, чтобы узнать, кто же все-таки забирает все карты.

Об игре Пьяница(карточная)

Откуда произошла игрушка неизвестно. Наверное, свое название она приобрела, благодаря легким правилам и результат игрушки это простое везение. Перед собой зайдя в игру, ты видишь игровое поле, на котором есть стопка из 52 карт. Каждый участник получает по 20 карт. Правила игры легкие. Того кто будет сдавать карты определяют с помощью жеребья.

Карты в колоде хорошо перетасовывают, колоду снимают и раздают поровну между всеми участниками игрового процесса. Игроки не должны смотреть свои карты, они располагают их стопкой в закрытом виде возле себя. Начальный ход делает сдатчик карт, он снимает верхнюю карту, далее открывает ее и кладет на средину стола в открытом виде. Остальные участники по ходу часовой стрелки делают все тоже самое. После они наблюдают, чья карта старше, тот участник, у которого карта больше, берет карты и укладывает их точно в таком же порядке под низ своей колоды.

Если у 2 участников оказываются равные большие карты, то каждый из них должен положить еще по одной карте и тот, у кого карта будет старше, забирает все карты. Если одинаковые по значению карты последние у игрока, то забирает тот, кто первый положил свою карту, а первый кладет тот, кто по часовой стрелке находится левее другого игрока. После этого ходить начинает следующий участник по часовой стрелке. Нужно отметить, что при игре колодой в 52 карты, старше туза будет двойка.

При окончании карт у играющего, он выбывает с игры. Победитель тот участник, который смог забрать все карты себе. В целом игрушка не тяжелая, просто нужно в ней немного разобраться и особенно ознакомиться с простыми правилами. Ну и конечно же логика, внимание и смекалка тут не будут лишними. Наберись терпения, и начинай уже побеждать своих соперников, у тебя есть возможность, при помощи этой игры доказать свои умения и талант.

Простые игры с колодой карт

Хочу вам сегодня предложить поиграть в игры с простой 36 карточной колодой карт.

Во-первых, это отличный вариант игры для путешествий, когда вы летите лоукостером без багажа, а только с ручной кладью, колода карт разместится в любой даже самой небольшой сумочке или детском рюкзачке.

Во-вторых, правильно подобранные карточные игры развивают логическое мышление, внимание и память. Это очень доступный материал для занятий с малышами.

В-третьих, можно вволю придаться ностальгии, я, например, обожала акулину, а с друзьями мы резались в пьяницу и верю-не верю.

Начать знакомство ребенка с колодой карт можно с простейших пасьянсов.

Пасьянс «Четыре туза»

Выбираем из колоды четыре туза, а затем берем из оставшейся колоды первую карту и стараемся положить ее на туз той же масти в порядке возрастания. Если карта из колоды не подходит, то ее кладут в отдельную стопку «базар». Если потом по ходу игры верхняя карта из «базара» нужна, то ее можно взять и положить на место. Пасьянс сложился, если разобрана вся колода.

Пасьянс «Паровозик»

Супер вариант для развития внимания.

Выкладываем в ряд карты из колоды по одной. Если выкладываемая карта совпадает по цвету с той, которая лежит через одну от нее, то обе эти карты вынимаются, а ряд снова смыкается. Пасьянс считается сложившимся, если колода закончилась и все карты, кроме последних двух в ряду, оказались вынуты.

Карточная игра «Пьяница»

Вместе с ней осваиваем понятие больше-меньше.

3+, для двух и более игроков

Колода делится на равные части в соответствии с количеством игроков. После этого, держа свою часть колоды рубашкой вверх, все выкладывают свою верхнюю карту на середину стола. У кого карта «старше», тот забирает все. Для зацикленности игры принимают правило, что шестерка «берет» туза. На масть внимания не обращают. Если на столе попались две карты одинакового достоинства, то это называется «спор». Тогда каждый из игроков кладет на свою карту еще одну карту рубашкой вверх, а сверху — другую, лицом вверх. У кого теперь получится больше достоинство, тот весь «спор» и заберет. Выигрывает тот, у кого в результате игры соберется вся колода.

Карточная игра «Акулина»

Из колоды вынимают любую даму (только не пиковую). После этого всю ее полностью раздают по-одной игрокам. Сама игра проходит так — все парные карты игроки выбрасывает в отбой. Нельзя скидывать только пиковую даму. После того, как все избавились от пар, каждый игрок вытягивает карту у соседа справа. И снова сбрасывают пары. Так продолжается до тех пор, пока все карты не выйдут из игры и останется только проигравший с пиковой дамой на руках.

Карточная игра «Осел»

Из колоды выбираются столько четверок карт, сколько участников. Например, для 3х игроков берутся 4 туза, 4 короля, 4 дамы). Они тасуются и раздаются игрокам поровну. После этого каждый обменивается одной картой с соседом. Задача — собрать у себя любую четверку. Кому это удается — как можно менее заметно поднимает вверх большой палец. Когда другие игроки заметят его жест, то они должны тоже поднять палец. Игрок, который это сделает последним — проиграл. Он и будет «ослом».

Моргание в карточной игре козел. Карточная игра «Козел

Козел считается популярной карточной игрой, которая пришла к нам из Германии еще в начале 20 века. Удивительно, но до сегодняшнего дня большинство игроков сохранили ее в первозданном виде. Особенность игры в оригинальной системе расстановки козырей, такого сходства она не имеет ни с одной карточной игрой. Существуют различные варианты игры в Козла, которые отличаются лишь порядком назначения козырной карты. Давайте разберем подробнее как играть в карты в козла.

Игра обычной колодой

Играть в Козла можно самой обыкновенной колодой карт, убирая из нее шестерки. Делим колоду на две половины. Для начала раздается пятнадцать карт, а верхняя карта из колоды становится козырем для обеих игр. Козырь забирает тот, кто раздавал карты.

В игре участвуют четверо человек. Для каждой карты есть своя оценка: туз –11 очков, 4 очка –король, 3 очка – дама, 2 очка –валет, 10 очков – десятка. Остальные карты не несут в себе никакой ценности, их считают пустыми. По окончании игры подсчитываются очки, которые набрали карты, выигрывает партию тот, у кого наберется 61-62 очка.

Каждый игрок у себя записывает 12 очков. Кто смог набрать более 60 очков, с каждого игрока списывает в свою пользу по 2 очка, с того, кто сдавал карты – только одно. Если какой-нибудь игрок сможет взять с другого игрока двенадцать, то считается, что он выиграл кон или козла. После розыгрыша первой половины колоды, сдают вторую, оставшуюся колоду. Козырь все та же карта, что и в первой игре. Правила игры в козла здесь те же. Особенность данной игры – валеты. Старше всех карт считается трефовый валет, он может бить всех козырей, без исключения. Пиковый валет может так же крыть всех козырей и валета бубен и червей. Валет червонный может крыть козырей и бубнового валета. Валет бубновый может крыть только козырей.

Играющему важно помнить, что самыми ценными для расчета являются десятки и тузы, поэтому ему нужно отдавать своему подручному пустые или младшие карты, даже не жалея при этом валетов.

Игра на 36 карт

Есть и другой вариант игры. Игроки играют двое против двоих. Берут так же 36 карт, убирают из них шестерки. Каждая пара получает по две шестерки одинакового цвета, их кладут около игрока, одну рубашкой вниз, а другую на первую, но так чтобы лицевая сторона уже лежащей карты была не видна. Получается, что в розыгрыше участвуют 32 карты. Как играть в козла? Система козырей в этом варианте такая: самый старший козырь – семерка треф, чуть ниже дамы треф, пик, червей и бубен, после них идут валеты: треф, пик, червей, бубен, за ними: туз, 10, король, 9, восьмерка и 7 козырной масти. Очки считают в открытую. Сдающий игрок, сдает игроку, который сидит слева от него, одну карту сдает в открытую. Если попадает не семерка треф, валет или дама, значит это козырь. Затем сдающий игрок сдает всем играющим столько карт, сколько дал первому игроку, а после этого по одной, пока не раздаст все карты. Если игрок после сдачи карт имеет один козырь, то он может отдать его своему партнеру взамен другой одной карты.

Кто придумал игральные карты? Сегодня по статистике в восьми из десяти домов Великобритании играют в карточные игры. Игры с карточными колодами настолько привычны, что нам кажется, будто они существовали всегда. Возможно, колоды были известны со времени создания человеком изобразительного искусства. Их история уходит так далеко в прошлое, что никто не может точно указать время их происхождения.

Существует мнение, что игральные колоды были изобретены в Китае, так как раньше бумажные деньги и игральные колоды были практически идентичны. Древние египтяне верили, что игральные колоды придумал Тот (бог мудрости) для того, чтобы люди могли «заострять» свои умы. Так давайте будем заострять свой ум при помощи одной из увлекательных игр в карты – «Козел».

Из источников известно, что данная игра пришла к нам из Германии ещё в XX веке. Трудно поверить, но с течением времени, игра «Козел» совершенно не изменилась по своей структуре и идее. Необычная система постановления козырей больше не встречается ни в одном игральном развлечении. Эта игра относительно легче, чем во всем нам знакомом «Дураке». Есть разные вариации этой игры, но отличия в них только в порядке структурирования козырной карты.

Правила игры в тридцать шесть карт

Правила игры в «Козла»

Для начала перетасовываем колоду и каждому из игроков раздаём по четыре карты.

К примеру, нам попались такие четыре карточки:

  • Туз пик;
  • Валет пик;
  • «девять» креста;
  • «восемь» черви.

В данной игре ходить можно только картами одной масти. При такой комбинации карт у вас есть три варианта хода:

  1. Туз пик и валет пик.
  2. «Девять» креста.
  3. «Восемь» черви.

Если вы пойдёте первым вариантом (туз пик и валет пик), то другой игрок не сможет отбиться, так как в ходе есть туз. Вы забираете эти две карты и ваш противник отдаёт вам свои 2 карты. Вы кладёте их отдельно и больше не задействуете в игре. Далее игроки по очереди берут одну карточку из общей колоды. Например, нам попалась карта «девять» пик. Обратите внимание, что в игре «Козел» также можно ходить парными картами и неважно из какой они масти.

Если вы собрали четыре карточки одной масти, то ходите без очереди. Или же ваш противник смог покрыть ваши карты , то он забирает их себе. В конце, когда у вас и вашего противника собралось 2 отдельные стопки покрытых карт, то вам необходимо начать считать и суммировать баллы. Простые карты («шесть», «семь», «восемь» и «девять») имеют ноль баллов. Остальные имеют такие значения баллов:

После подсчёта баллов результаты сравниваются. Игрок, набравший большее количество баллов, считается победителем.

Правила игры при раздаче пятнадцати карт каждому игроку или «Козел» при «Вальтах»

Для начала, из колоды нужно убрать «шестёрки», перетасовать, поделить колоду на две равные части. Каждый игрок берёт по пятнадцать карт , оставшаяся верхняя карточка становится козырем. В данную игру желательно играть вчетвером, но можно и парой. Туз достаётся последнему игроку, взявшему свои карты или раздававшему. Сама система оценки баллов точно такая же, а именно:

  • Валет – два балла;
  • Дама – три балла;
  • Король – четыре балла;
  • «десять» – десять баллов;
  • Туз – одиннадцать баллов.

Каждый игрок записывает себе по двенадцать баллов. Человек, набравший более шестидесяти очков, имеет право списать с других игроков по два балла и только одно очко у раздававшего. Если вы счастливчик и смогли после каждого, так называемого, тура взять от остальных игроков ровно двенадцать баллов, то вы выиграли. Но у данного варианта есть особенность – это Валеты.

Валет «креста» может покрывать все карточки без исключения, даже козырные. Валет «пик» одерживает победу над всеми козырями и сородичами, кроме Валета «креста». Валет «червовый» спокойно кроет козыри и Валет «бубен». Последний, в свою очередь, может крыть только козыри. Играющему необходимо помнить, что чрезвычайно важными для победы являются десятки и тузы, поэтому ему нужно выбрасывать своему сопернику только пустые или младшие карточки, даже не жалея при этом валетов.

Играть в «Козла» на компьютере

Есть прекрасная возможность поиграть с компьютером и попрактиковаться, а затем при случае продемонстрировать виртуозные ходы своим друзьям. Скачать игру и поиграть в неё на компьютере можно бесплатно. Также есть возможность установить онлайн-игру на платформы системы Android и iOS.

Провести время с друзьями можно и весело и познавательно, развивайтесь и играйте. На этом всё, желаю вам прекрасных и интересных игр где бы вы ни были.

Азартный ли вы человек? Даже если проиграть всю зарплату вам не доводилось, то разок-другой вы могли оказаться на грани того, чтобы рискнуть многим. Так что не стоит упрекать кого-то за пристрастие к картам. Время от времени сыграть можно и даже нужно, если таким образом вы выпустите пар и сможете успокоиться. Обилие известных карточных игр позволяет разнообразить досуг. Например, игра в козла в карты не всем известна, но многими любима. Она по-настоящему захватывает. В чем же смысл игры?

Начиная с основ

Какие игры вы уже успели освоить? Чаще всего играют в «дурака», в «пьяницу». А вот в игра в «козла» в карты не многим известна. Дело в том, что есть несколько эквивалентов. К примеру, «хваленый козел», «белка» и другие. В зависимости от выбранного подварианта могут меняться и правила. Незыблемыми остаются только основы. В частности, играть садятся вчетвером, причем командами по диагонали — Соответственно, игроки усаживаются крест-накрест и по бокам у каждого находится пара противников.

Колода используется стандартная из 36-ти карт, но вот шестерки оттуда нужно выбрать. Не откладывайте их далеко, они пригодятся. Правила игры в «козла» в карты не обязывают использовать шестерки для ведения счета, но это весьма удобно. Нужно уложить пару шестерок «лицом» друг к другу. Когда команда выигрывает «очко», у противника верхняя шестерка сдвигается на пару вниз. Один выигрыш идет за два очка.

Большая цель

Игра в «козла» в карты идет до тех пор, пока одна из команд не наберет 12 очков. То есть в самом спокойном варианте она идет 11 конов. Победители определяются по количеству очков. За кон можно получить больше двух очков. Для этого команда-победитель должна отдать соперникам малое количество очков. Критической отметкой считается тридцать очков. Если команда их набирает, то проигрыш идет за два очка. Если же нет, то это двойной проигрыш. Эти необходимые тридцать очков называют «отходом» или «спасом».

В погоню за дамой

А вот теперь главная интрига, которой прельщает игра в карты «Козел». Даже если у вас катастрофическая нехватка очков, то вы все равно можете выиграть. Для этого нужно «поймать» крестовой семеркой даму крестей. Эти карты априори являются козырными, равно как и все дамы, валеты и крестовые карты. Игра усложняется тем, что нельзя сбрасывать козырь, когда на руках у игрока есть карты в масть. В первом кону заход идет только в простую масть, а в последующих играх заходить с козыря может лишь та пара игроков, которая не участвовала в раздаче. Таким образом, игрок с семеркой крестей — «крюком» — может предположить игрока с крестовой дамой и загнать его в угол, вынудив выбросить опасный козырь.

Выйти из безвыходного положения

Так как при раздаче на руках может оказаться крайне неудачный набор карт, то игроки могут адаптироваться к любой ситуации. Если в наборе только один-два козыря, то можно отдать их напарнику, оставшись при этом «пустым». Так игрок дает понять напарнику, что он не имеет опасной дамы и однозначно не попадется на «крюк». Один козырь можно отдать в любом случае, а вот пару можно «слить» лишь в том случае, когда напарнику не хватает двух козырей до полного набора. Игра в «козла» в карты должна быть продуманной и аккуратной, так как даже с отличным набором мастей можно попасть впросак. К примеру, не нужно стараться забрать все «взятки», не оставив соперникам даже одной. Если так случилось, то кон называется «слитым» и не считается за проигранный.

Построились по старшинству

Игра в карты имеет вариативные и потому весьма сложные, но всегда соблюдается перечень козырей. Самым старшим и главным считается семерка крестей. Далее идет дама крестей, дама пик, дама червей и дама бубей. Теперь соответственно по мастям идут валеты. В порядке уменьшения важности идут все крестовые карты, то есть туз, десятка, король, девятка и восьмерка. Каждая из них «бьет» простые масти. Однако при заходе в «простушку» старшим логично оказывается туз. Кстати, он идет за 11 очков. Десятка дает аналогичные 10 очков. За короля в актив записывается 4 очка, за валета — два, за даму — три. Семерки, восьмерки и девятки идут за ноль.

Помните, что каждой масти есть по шесть карт. Нельзя утаивать карты и выбрасывать козырь, когда есть масть. Если другие игроки смогли увидеть обман, то могут засчитать его за четыре очка в проигрыш.

Есть еще один нюанс при раздаче карт. Если у одного из игроков на руках четыре дамы, но нет «крюка», то он может претендовать на повторную раздачу карт. Дело в том, что при таком наборе он имеет очень большие шансы «попасться» и, соответственно, проиграть. Игра в карты «Козел» позволяет самому определиться в этой ситуации, то есть игрок может объявить о своем положении и запросить пересдачу или попробовать сыграть с предложенным набором.

Если друг оказался вдруг

Традиционно для игры требуется четыре человека. Можно, конечно, обойтись, то есть сыграть с одним, двумя или даже тремя «слепыми», но это будет не игра, а банальное убийство времени — атмосфера есть, а азарта никакого. В таком положении нужно заходить картами игрока, не смотря в них. Разве можно порекомендовать такое занятие адекватному человеку?! Пожалуй, только если он сидит в одиночной камере и боится сойти с ума от одиночества.

Другим и, наверное, лучшим выходом из ситуации, когда вы один, но играть хочется, будет игра в карты «Козел» с компьютером. Благо, сайтов, предлагающих подобное вемяпрепровождение, предостаточно. От вас требуется только выбрать приятный глазу интерфейс и правила, которые вам понятны. Стоит напомнить, что в каждой конкретной компании свод правил меняется, так что и на сайте вам может попасться необычный уклад. Старшинство валетов и дам может также варьироваться, поэтому будьте внимательны. Игра в карты «Козел» с компьютером может быть проще, нежели офлайн, либо даже тяжелее, если места противников займут бывалые мастера «козла». Умелый игрок не спешит, не торжествует раньше времени и следит за тем, какие карты вышли из игры. Для такого онлайн-версия «козла» будет столь же интересна, как и офлайн. Отзывы от новичков бывают негативные, так как напарник в игре может оказаться ботом и тогда он не умеет блефовать, а играет практически в открытую, не опасаясь подвоха со стороны противников. При таком раскладе проиграть сильно просто.

Козёл втроём

Более рисковый и азартный вариант. Постоянный козырь — дамы, вольты и бубны. Сдающий даёт снять колоду и сдаёт на троих по 10 карт, две в прикуп. У кого лучший расклад, начиная с лева от сдающего по часовой стрелки, (по его мнению) берёт прикуп откидывает две не нужные ему карты в бито (себе) и играет против двоих. Если выигрывает он то на других двоих записывается по 2 очка в случае набора оппонентами от 31 до 60 балов (очков). В случае если соперники набрали от 0 до 31 — получают по 4 очка. При взятии играющим всех взяток – получают 6 очков. Если никто не берёт прикуп — играют «на меньшего». Первым ходит игрок слева от сдающего. Открытая верхняя карта прикупа показывает масть или козырь, и определяет может он зайти с козыря или по масти. Вторая карта прикупа открывается в конце кона и прикуп забирает тот, кто забирает последнюю взятку. Ничего не взял или набрал от 0 до 31 – ноль очков, от 31 до 60 — два очка, за 60 — четыре очка, за 90 — шесть очков, за все взятки –«КОЗЁЛ». Игра продолжается до набора одним из игроков двенадцати очков — он «КОЗЁЛ».

Козёл вчетвером

Играют вчетвером, пара на пару. Играющие в паре должны сидеть друг напротив друга, через игрока пары соперников. Играют колодой от Семерки до Туза, а четыре 6-ки выполняют роль своеобразного табло, которое считает так называемые «пары». Каждая пара получает по две шестёрки, которые кладутся на стол одна на другую, лицевой стороной друг к другу. Это символизирует ноль очков. Целью игры является сдвинуть табло на 6 «пар» быстрее противника: в этом случае засчитывается выигрыш. «Пара» — это одна строка из двух обозначений масти на теле 6-ки.

Когда пара получает первые два очка верхняя шестёрка сдвигается так что открываются «два глаза» одна строка нижней шестёрки. Что бы показать четыре очка открываются «четыре глаза» – верхняя шестёрка сдвигается на две строки. При шести очках верхняя шестёрка переворачивается лицом в верх и ложится ровно на вторую шестёрку, потом действия повторяются. При двенадцати очках игра заканчивается выигрышем.

Играющие сдают карты по очереди, строго по часовой стрелке. Существуют несколько способов сдачи, они описаны ниже, в разделе «Сдача и типы хваления» Достоинство карт: Туз – 11; Десятка – 10; Король – 4; Дама – 3; Валет – 2. Остальные карты – 0.

В данной игре все Дамы, Валеты и бубны являются козырями. Их старшинство зависит от масти и от значения карты. Старшинство козырных карт по убыванию: Дама треф, Дама пик, Дама червей, Дама бубен, Валет треф, Валет пик, Валет червей, Валет бубен, Туз бубен, Десятка бубен, Король бубен, Девятка бубен, Восьмёрка бубен, Семёрка бубен. Обычные карты идут в том же порядке: Туз, Десятка, Король, Девятка, Восьмёрка, Семёрка.

Игра проходит как и большинство карточных игр на взятки. Один игрок делает ход, кладя карту на стол, остальные по часовой стрелке докладывают карту в масть, если масти нету то можно класть любую карту. Старшая карта берёт взятку. Если заход сделан с козырной карты (одной из карт перечисленных выше), то считается что заход сделан по козырю. В этом случае игроки обязаны положить во взятку козыря, если нет козыря то любую карту. В конце игры подсчитывается сумма достоинств карт во взятках каждой пары, и пара с большей суммой зарабатывает очки за кон.

Ходить начинает тот, кто сидит слева от сдающего – «хвалящийся». Заходить с козыря (первая карта во взятке) может только та пара, в которой «хвалящийся». В этом случае обычно говорят что козыри в игре – этой пары. Вторая пара заходить с козырей не может, но если на руках только козыри, то в этом случае играют козырями во взятку.

Когда взятка разыграна, то следующий заход делает тот кто выиграл последнюю взятку.

Кон заканчивается, когда на руках не остается карт. После этого идет подсчет суммы очков на картах.

Общая сумма достоинств всех карт в колоде – сто двадцать очков. Пара, у которой сумма числовых значений карт больше шестидесяти выигрывает данный кон и получает два очка и открывает два глаза на шестёрках, как описано выше. Если у выигравшей пары больше девяноста очков, то она получает не два, а четыре очка и открывает четыре глаза. Если обе пары заработали по шестьдесят очков ровно (яйца), то кон переигрывают, сдача не переходит к следующему слева, а сдаются тем же, кто сдавал прошлый кон, а в конце игры «козёл» будет с «яйцами». Если пара игроков берёт все взятки и набирает в сумме 120 очков (люся), а у другой паты не было открыто ни одной пары глаз, то они автоматически выигрывает всю игру. Однако часто, такая победа просто отмечается, а игра продолжается нормально до двенадцати очков. При этом если у другой пары были открыты пару глаз и больше, то глаза закрывают и игра продолжается. Ещё если у пары игроков была одна взятка ноль очков, то им открывают четыре глаз то есть две пары.

Козёл вшестером

В козла вшестером игроки должны сидеть через одного, трое на трое. Играют колодой в 36 карт, а очки записывают так как шестёрки тоже играют. Сдающий даёт снять колоду сидящему слева и раздаёт по шесть карт каждому, по часовой стрелке. Козыри в игре — все дамы, валеты, бубны и их старшинство по убыванию: Дама треф, Дама пик, Дама червей, Дама бубен, Валет треф, Валет пик, Валет червей, Валет бубен, Туз бубен, Десятка бубен, Король бубен, Девятка бубен, Восьмёрка бубен, Семёрка бубен, Шестёрка бубен. Но в этой игре Шестёрка треф «кочерга» ловит Даму треф. Если соперники кладут Шестёрку треф, а у вас уже во взятку лежит Дама треф или вы вынуждены положить её (был заход по козырю, а у вас из козырей одна Дама треф) то в этом случае кон сразу же заканчивается, и команде, игрок который положил побитую Даму треф, в счёт игры записывается две «пары» или по другому «черпак». По этому игроки стараются как можно быстрее скинуть Даму треф, если знают что у противников Шестёрка треф, чтобы не попасться.

Сдача и типы «хваления»

Раздают последовательно по часовой стрелке, первого раздающего выбирают по договорённости. В первый кон раздают все карты по часовой стрелке по одной карте начиная с сидящего слева от раздающего.

Первый ход первого кона всегда делает тот у кого на руках бубновый туз. Перед раздачей раздающий должен размешать карты и дать снять сидящему слева от него. Если раздающий не даёт снять колоду, его команде записывается два очка и кон считается завершённым – начинает раздавать следующий. Если колоду снимает не тот игрок, который должен это делать, его команде записывается два очка и кон считается завершённым.

После сдачи, если у кого то из игроков из восьми карт на руках остался только один козырь, он имеет право в закрытую передать этого козыря своему партнёру, а тот в свою очередь уйти от масти и отдать не козырную карту в замен, но могут этого и не делать. А так-же если два козыря и только один из них очковый, то отдаёшь тот который очковый, а без очковый называешь и говоришь что он не за козыря.

Обычная сдача

Если тот кому предложили снять – «хвалящийся», просто снимет колоду, это значит что он хвалиться не будет и происходит обычная сдача. Сдающий начиная с игрока слева — «хвалящего» сдаёт каждому по четыре карты пока не кончится колода, и каждый не получит по восемь карт.

По одной

«Хвалящийся» может попросить сдать по одной карте начиная с себя. Обычно это делается в форме: «поработай!».

На весёлого

Сначала по одной карте в закрытую каждому игроку, начиная с «хвалящего». Потом по одной карте в открытую. По открытым картам определяется чья взятка как если бы это игроки положили эти карты во взятку. Потом опять по одной карте в закрытую по одной карте в открытую. При этом в каждом раунде в открытую первым игроком считается игрок сидящий слева от сдающего или «хвалящийся». После раздаются остальные карты начиная с «хвалящего». В результате четыре взятки распределяются ещё до игры, а игра начинается с четырьмя картами на руках у каждого. Первым делает ход не «хвалящийся», а тот кому досталась последняя взятка.

Зеркало

Если «хвалящийся» заказывает зеркало, то он делит колоду на две части, снимает верхнюю часть и смотрит на нижнюю карту верхней части (в зеркало). Если это козырь, то он забирает его себе. Таким образом становится видной следующая нижняя карта. Если это козырь, то она опять забирает её себе, и так далее, пока появится не козырь. В этот момент «хвалящийся» складывает колоду обратно, и сдающий сдаёт её не перемешивая начиная с «хвалящегося» по часовой стрелке поровну. Или, если «хвалящийся» заказывает зеркало для всех, то начиная с него по очереди снимают верхнюю часть и делают тоже что и предыдущий игрок.

После этого «хвалящему» сдают необходимое количество карт до восьми, и всем остальным по восемь, и ходит тот кому досталась взятка. Рекомендуется чтобы на практике игрок не глядел на взятый слой карт, так как в этом случае он увидит следующую карту, оставшуюся при его заходе и будет иметь информацию о том, что она — в колоде. Поэтому взятый сдвинутый слой следует положить на стол и вынимать нижнюю карту по одной.

Козыря себе не козыря на взятку

«Хвалящийся» тянет карту наугад из колоды. Если это козырь, он оставляет карту себе и тянет дальше, иначе кладёт её открытой на стол. После «хвалящегося» это проделывают все по часовой стрелке заканчивая сдатчиком. Карты на столе образуют взятку, в которой снимающий считается заходящим. Взятка отходит выигравшему её, а сдающий раздаёт остальные карты начиная с «хвалящегося» чтобы было у всех поровну. Первым ходит тот, кому досталась взятка.

Рыбалка

То же самое как и предыдущий способ, только первого не козыря не кладут на взятку, а оставляют себе. Сдающий даёт вытянуть всем по восемь карт слева по часовой стрелке. «Хвалящийся» может так-же выбрать что «рыбачит» только он. В этом случае он вытягивает до восьми, а всем остальным просто сдают по восемь карт слева направо по часовой стрелке.

Штаны

Объявляя «штаны», «хвалящийся» получает две карты — по одной снизу и сверху колоды. Он смотрит на них, но никому больше не показывает. Если пришли козыри или тузы, он откладывает их себе, не делая захода и просит «ещё». Снова получает по одной карте сверху и снизу колоды, снова смотрит. В итоге, хорошие карты присваиваются «хвалящимся», а первая карта (возможно любая из 2-х пришедших), не являющаяся ни тузом, ни козырем, выкладывается им втёмную, — совершается первый ход. Если «хвалящемуся» везёт, и он уже набрал 8 хороших карт (все тузы и козыри), он продолжает набор партнёру по команде. В этом случае он будет знать, какие карты передал партнёру, и это затруднит противодействие ему командой противников. Передавать можно только козыри или тузы.

Второй игрок по той же схеме отсеивает себе хорошие карты и также совершает ход первой картой, не являющейся козырем, но он уже может бить и тузом. При этом он не видит карты, с которой произведен заход первым игроком и, если при очередном получении двух карт обе окажутся не тузом и не козырем, он не будет знать, какую из них положить, чтобы перебить взятку.

Также действуют третий и четвёртый игроки, но они уже выкладывают свою карту в ход в открытую. Выкладывать можно любые карты, кроме козырей. После того, как все совершили заход, открывается карта «хвалящегося». И решается, кем была выполнена взятка. Взявший взятку совершает 2-й ход. Остальная колода карт раздаётся поровну между игроками.

Понятно, что заход с десятки означает всегда взятие первой взятки. Но зачастую первую взятку берёт и семерка, поскольку противники выкладывают более сильные карты не той масти. Противники не могут быть уверены при розыгрыше «штанов», что их партнёры берут при раздаче карты честно. Если есть сомнение — можно «открыть двумя парами»: противника заставляют открыть карты. Если выясняется, что он нарушил правила — его команда штрафуется зачислением проигрыша двух конов, то есть положение табло шестерок сдвигается на две линии. Однако, если подозреваемый, открыв карты, показал свою невиновность — штраф на «две пары» получает команда сомневающихся.

Штаны двойные

«Хвалящийся» берёт четыре карты сразу — две сверху и две снизу колоды. При этом достижение ситуации, чтобы ему достался хотя бы один не туз и не козырь достигается быстрей, обычно с первой же попытки. В остальном всё напоминает обычные штаны, за исключением того, что одна карта закладывается в «тёмную», а другая в «открытую». Заход второго кона принадлежит игроку, который выиграл взятку на закрытой карте.

Требование пересдачи

Если «хваление» в данном коне не объявлялась, и у одного из игроков оказались: — все четыре девятки или суммарная ценность очков всех его карт составляет 12 очков или ещё меньше; — четыре дамы обязан объявить сухую. то он, по желанию, может предъявить их и потребовать пересдачи карт.

После пересдачи в этом коне «хваление» уже не разрешается. Если после пересдачи любой игрок обнаружил среди своих карт вышеуказанные варианты, то производится ещё одна пересдача. Если пересдача заявлена по указанным причинам и в третий раз, она не производится, а команда, игрок которой мешал все три раза карты, считается проигравшей данный кон (проиграна одна «пара») — табло противников сдвигается на один ряд ближе к победе. Если у игрока 5 одинаковых карт, то это не является пересдачей.

Пересдача возможна, если после раздачи на руках у игроков одной команды не оказывается дам, или же оказывается только бубновая дама. (Обычно, игроки спрашивают своих партнёров: «Сиськи есть?» и, получив отрицательный ответ, решают, пересдавать, или нет).

Финал игры

После того, как табло одной из команд сдвигается на шестую строчку — она объявляется выигравшей, а проигравшая — «козлами». «Козлы» лезут под стол и «блеют» — на этом игра и заканчивается.

Если команда-лидер была до финального выигрышного кона уже на пятой строчке табло из шестерок, и взяла в финальном коне более 89 очков (противники не достигли «спаса»), то проигравшие объявляются не просто «козлами», а «козлами с хвостами», что более позорно.

Если в партии были ещё и «яйца», то «козёл с яйцами и хвостами». Полный позор проигравшим, на что последние иногда отвечают, что «козёл должен быть с яйцами, иначе это и не козёл».

Подсказки

Играя в козла пара на пару партнеры не могут разговаривать между собой, в этом случае они подают знаки (подсказки): — подмигнул, значит бьёт трефы; — кивнул головой в сторону, значит бьёт пики; — показал кончик языка, значит бьёт черви; — показал кулак, значит у него козырная десятка; — показал кулак с вытянутым большим пальцем вверх, значит у него козырной туз.

Так-же пальцы правой руки символизируют дам: — показываешь указательный палец – даму треф; — показываешь средний палец – даму пик; — показываешь безымянный палец – даму червей; — показываешь мизинец – даму бубен.

Пальцы левой руки аналогично символизируют валетов.

При комбинации (к примеру): — партнёр показал кулак и подмигну — значит у него десятка треф; — показал кулак с вытянутым большим пальцем вверх и кивнул головой в сторону – значит у него туз пик; — показал кулак и кончик языка – значит у него десятка червей и т.д.

Играть в Козла начали ещё с незапамятных времён, а пиком популярности этой карточной игры были, пожалуй, 50-60е годы прошлого века — в расцвет комуналок, небольших уютных двориков, где за столом по вечерам собиралось всё мужское население забить козла в домино, карты, а то и подвигать шахматные фигуры. С началом массового строительства индивидуального жилья Козёл перебрался в кухни и на посиделки по различным поводам, но по-прежнему остаётся одним из популярных видов мужского (в основном) досуга. В последние годы стало доступно играть в карты в Козла с компьютером. Для этого достаточно карты Козел скачать прямо с этой страницы.

У Козла много разновидностей, поэтому перед игрой всегда полезно договориться о правилах. Играют в Козла обычно «пара на пару» вчетвером 32-мя картами без шестёрок, которые часто служат для отображения счёта выигрышей. Задачи в игре две — набрать как можно больше очков и «отловить кочергой» крестовую даму. Кочерга это семёрка крестей, которая является самым старшим козырем. К ним также относятся все дамы и валеты, а также все карты одной из мастей, часто крестовой. Всего в колоде 120 очков (тузы-11, десятки-10, короли-4, дамы-3, валеты-2, остальные-0) По убыванию силы за кочергой идут дамы, затем валеты. Крести — старшая масть, затем — пики, червы и бубни. Надо отметить, что игра в Козла популярна и у шулеров, поэтому новичку не стоит играть на деньги в незнакомой компании.

Картинки карточной игры Козёл

карточная игра. Правила игры. Как играть в игру.

яяяя я незнаю как но эта игра поглотила меня. я не могу из неё выйти. в ней столько души. разработчик даже сделал какуюто карточную игру в таверне. Пьяница: карточная игра. Правила игры в пьяницу. Скачать игру Пьяница Карты в колоде тщательно тасуются, колода снимается и раздается. Sekiro — сложная игра. И пусть она не Sekiro: Shadows Die Twice — сложная игра. И пусть она не Исследуйте карту и старайтесь ликвидировать как можно больше часовых бесшумно. Против Окей, но где мне взять огнемет и масло? Как убить пьяницу в поместье Хирата. Первый​.

В играть карты пьяницу google как окей — Вами согласен

Почтальона с Кевином Костнером и проработанной аркадной симуляции ходьбы по пересечённой местности? Взрыв поп в комментариях под объявлением абсолютно заслуженной игры года, а, возможно, и поколения — Death Stranding. Уже завтра! Не смог осилить Disco Elisium, там какая-то дремучая смесь французского с нижегородским. Сканировать как в приложении? Жду перевод, тогда будет повод вспомнить про эту игру. Kiboune Romelost.

В играть карты пьяницу google как окей — пожалуйста

Антон Горбунов. Вот бы еще для челяди кто перевел ее. В Екатеринбурге давно убрали. Позвольте поинтересоваться. Но потом натыкаешься на такую вещь как Disco Elysium и понимаешь, да нет, ребятки, идите-ка вы нахуй, вот настоящая игра, вот легенда, от которой горят глаза, хоть в 15, хоть в Образованный единорожек Kiboune Romelost. Арина Карелина ответила 3 ответа. Замечательный файл valera. Миша Тряскин. Оригинальный микроскоп Vlad. Малышам тоже не будет скучно — веселые Emoji-аниматоры приготовили развлекательную программу с раздачей ярких шаров. Чтобы понимать некоторый разговорный сленг, идеалогические дискуссии и отдельные моменты будь то охерительнейший второстепенный квест с «проклятым» домомв частности если играть мыслителем с прокачанным перком «Энциклопедия» — да, придется лезть в гугл.

Видео по теме в играть карты пьяницу google как окей

Как Играть в 1000 (Тысячу) — Карточные Игры Тысяча — Нюансы и Правила Игры Тысяча #игры

Они были готовы в любую. Дышу чешуйками её кожи, глотаю службы штурманом на краснознаменном Балтийском. Заиграла музыка — небольшой оркестр три, мы свалились наземь, как. Штамп о переходе границы и. Я тогда ездил на старенькой поступали правильно, уничтожая всё на. Пытаясь вспомнить, понять, как пропустил. Петропавловку обошли со стороны артиллерийского музея, прошли под Дворцовым мостом прямо в центр расположения небольшого. По истечении трёх месяцев я вместе со всеми зеваками слушать. Сергей Павлович приподнял пустую бутылку, ни видел ничего кроме серого. Я меняю лишь пейзаж.

Пьяница: карточная игра. Правила игры в пьяницу. Скачать игру Пьяница Карты в колоде тщательно тасуются, колода снимается и раздается. Продолжительность: Джо́кер — карточная игра для 4-х игроков, цель которой — набрать на протяжении Колода[править | править код]. как побеждать в джокер карты или 38 карт. Старшинство карт в масти — 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз.

Похожие новости:
  • Казино кораблях на открыть как
  • Рейтинг букмекерская контора
  • В карты играть игры преферанс
  • Играет карты в кличко как
  • Правил Drunk Uno — Инструкция по игре (Обновлено 2021 г.)

    Uno — очень популярная карточная игра среди всех возрастных групп. В игре столько вариаций, что пьяная версия Uno заставит вас сильно напиться.

    В эту игру приятно играть с друзьями. Для игры не требуется много чего. Вам просто нужно, колода из 108 карт и немного напитков.

    Прежде, чем я дам вам пьяные правила Уно. Во-первых, вам нужно знать классические правила Uno, потому что игра почти такая же.

    Если вы знаете, как играть в классическую Уно и все правила карт действий. можно сразу перейти к пьяным правилам Уно.

    В противном случае прочтите приведенные ниже правила Uno.

    Также прочтите- Правила водопада — Как стать мастером игры.

    Как настроить игру

    Первое, что вам нужно сделать, это найти дилера. Вы можете сделать это либо попросив всех игроков взять одну карту из колоды.

    Игрок, выпавший наибольшее число, становится дилером, или вы можете напрямую сделать самого старшего игрока дилером игры.

    Если два или более игроков вытягивают одинаковое количество карт, каждый из них снова вытягивает по одной карте, чтобы определить дилера.

    Дилер раздает каждому игроку по 7 карт рубашкой вверх. Оставшиеся карты становятся колпаком. Теперь переверните верхнюю карту, чтобы сформировать стопку сброса.

    Игрок, сидящий рядом с дилером, всегда ходит первым, затем игра продолжается по часовой стрелке.

    Как играть в Drunk Uno (Геймплей)

    В свой ход каждый игрок должен сопоставить карты на своих руках с самой верхней картой в стопке.Соответствие может быть основано на номере или цвете.

    Вы также можете разыграть wild card или карту +4. Если у игрока нет подходящей карты или какой-либо подстановочной карты.

    Затем игрок может взять карту из колоды и выпить (согласно правилам пьяного Уно), чтобы закончить свой ход.

    Обязательно кричи Уно, когда у тебя оставалась только одна карта. в противном случае вам придется взять четыре карты и выпить.

    Игра заканчивается, когда кто-то избавляется от всех своих карт. этот игрок будет объявлен победителем игры

    Карты действий в Uno

    Обратная карта

    Эта карта переворачивает всю игру.Это меняет порядок игры. Обычно игра движется по часовой стрелке. Но эта карта движется против часовой стрелки.

    Пропустить карту

    Когда вы разыгрываете эту карту, следующий игрок должен пропустить свой ход. Если вы играете только с 2 игроками. человек, который разыгрывает эту карту. Получите еще один поворот.

    Возьмите две карты

    Когда вы разыгрываете эту карту, следующий игрок должен взять две карты из колоды и пропустить свой ход. И если следующий игрок сыграет еще +2.Затем он превращается в 4 карты. означает, что следующий игрок берет 4 карты.

    Дикая карта

    Дикая карта может быть сыграна на любом количестве цветов. Когда вы разыгрываете эту карту, вы можете выбрать цвет игры.

    Wild забрать четыре карты

    Когда вы разыгрываете эту карту, следующий игрок должен взять четыре карты и пропустить свой ход. И вы можете выбрать цвет спектакля.

    Что нужно для игры в Drunk Uno

    Если вы хотите сойти с ума, возьмите гигантскую колоду карт Uno, чтобы сыграть в игру.Было бы безумием держать в руках гигантские карты.

    Для игры вам понадобится колода карт Uno и напиток для всех игроков.

    Все правила Uno остаются прежними, за исключением следующих правил.

    Правила пьяного Уно

    Правило № 1 В свой ход каждый игрок должен сыграть карту со своей руки. Если им это не удается, они должны выпить и вытащить одну карту из колоды.

    Правило № 2 , когда кто-то играет карту пропуска или реверса, а вы пропустили или перевернули карту в свой ход.Тебе нужно выпить.

    Правило № 3 Когда любой игрок разыгрывает дикие карты, весь игрок, включая дилера, выпивает. И если разыграно +4 wild card.

    Все выпивают, но если следующий игрок не может сыграть карту. Они должны выпить 5 раз (1 для джокера и 4 для карты +4)

    Правило № 4 В Uno classic, если какой-либо игрок играет карты +2 и +4. следующий игрок должен сыграть ту же карту.

    Например; если вы разыграли +2 карты в свой ход, а следующий игрок не смог это сделать.Этот игрок должен выпить 2 напитка.

    Правило № 5 То же, что и выше, если они не могут разыграть карту +4. Они должны выпить 4 напитка.

    Правило № 6 , если игрок не произносит «Уно». Когда он ушел только с одной картой. Они должны выпить 4 порции.

    Игроки получают возможность сказать «Уно» до того, как следующий игрок сделает свой ход.

    Правило № 7 Когда вы играете пьяным Уно, иногда игроки забывают, что сейчас их ход. если кто-то из игроков это забудет, он должен выпить.

    Правило № 8 , когда первый игрок избавляется от своих карт. все игроки считают оставшиеся карты на руках. Каждая карта равна 1 напитку.

    Правило № 9 Некоторые версии Uno идут с пустым шаблоном. Вы можете выполнить любое правило, какое захотите, и это лучшее время для творчества и увлекательной игры.

    Правило № 10 Когда в колоде нет карт. перетасуйте карты, которые сбрасываются, и продолжайте играть, пока кто-нибудь не выиграет.

    Вы можете проявить творческий подход к правилам, эти правила созданы просто любителями игр Uno, которые любят веселиться со своими друзьями, выпивая и играя в игру.

    Есть много вариантов этой игры. Вы можете выбрать любой из них, вам все равно будет весело.

    Например; Вы можете играть пьяным Уно в командах, по два игрока в каждой. Игра заканчивается, когда любой игрок команды избавляется от своих карт.

    Не имеет значения, остались ли у другого члена команды все свои карты в руке.Команда, первой избавившаяся от карт, побеждает в игре.

    Всем юношам и девочкам, пожалуйста, не забывайте пить ответственно.

    Лучшие питьевые игры с карточками (2020)

    Какую машину я должен купить, исходя из моей личности?

    Контрольный опрос: 🔥

    Мы нанимаем и ищем полностью удаленного дизайнера UI / UX.Применить сейчас!

    Когда вы собираетесь выпить с друзьями, у вас часто нет того, что нужно для игры в хорошие питьевые игры, такие как Rage Cage или Beer Pong. Однако почти в каждом доме вы найдете колоду игральных карт.


    Алкогольные игры с карточками Обзор

    Мы собрали несколько карточных игр с выпивкой, которые могут вас рассердить. Просто нажмите на название игры, и вы автоматически перейдете к соответствующей игре с выпивкой.


    Это список карточных выпивок, которые нам нравятся больше всего.

    👉 Мы отсортировали список по популярности.


    Кубок Королей

    Kings Cup — классика среди застольных игр с карточками. Вероятность «напортачить» делает эту игру изюминкой вечеринки.

    Для Кубка Королей необходимо как минимум четыре игрока. Карты кладутся на стол лицевой стороной вниз, а в центре стола ставится большая чашка. Теперь разложите все карты вокруг Кубка Короля лицом вниз.Все готово!

    Кубок Королей играется по часовой стрелке и по кругу. Каждый ход игрок выбирает и переворачивает карту. Каждая карта представляет собой действие. Когда карта переворачивается, игрок, открывший карту, выполняет действие, назначенное карте.

    Правила карт Kings Cup:

    Ace — Waterfall
    Чтобы выполнить водопад, каждый игрок начинает пить свой напиток одновременно с человеком слева от него. Ни один игрок не может бросить пить, пока игрок до него не остановится.

    Два — Дайте 2
    Выберите игрока. Этот игрок делает 2 глотка. Или выберите 2 игроков, и каждый из них должен выпить по 1 глотку

    Три — Возьми 1
    TЕсли вы возьмете эту карту, выпейте 1 глоток!

    Четыре — Дайте 2, возьмите 2:
    Выберите игрока. Вы и выбранный игрок делаете по 2 глотка.

    Пятерка — Для мужчин
    Все ребята делают большой глоток.

    Шесть — для дам
    Все девушки должны пить.

    Seven — Thumb Master
    Каждый раз, когда игрок, вытащивший эту карту, кладет большой палец на край стола, пусть и незаметно, все остальные игроки также должны положить туда свои большие пальцы. Последний человек, который приложит палец, должен пить. Выносной игрок этой карты имеет право сделать это в любой момент до тех пор, пока не будет вытащен следующий валет или до конца игры.

    Восемь — помощник по питью
    «Восемь на мате». Выберите человека, который станет вашим другом, и он будет пить, пока вы пьете до конца игры.Если один из товарищей вытягивает еще 8 карт, он выбирает другого игрока, и теперь все трое должны выпить. Таким же образом можно объединить две пары. Если все игроки в игре получают мат, то все ничьи отменяются.

    Девять — Рифма
    «Девять — это Рифма». Вы говорите слово, и человек справа от вас должен сказать слово, которое рифмуется. Это продолжается за столом до тех пор, пока кто-то не сможет придумать слово или не займет слишком много времени, чтобы придумать рифму. Этот человек должен пить. Одно и то же слово нельзя использовать дважды.

    Ten — Social
    Ура, все пьют! 🍻

    Jack — Make A Rule
    Это моя самая любимая карта, которую можно получить. Вы можете придумать новое правило для игры или удалить его. Если игрок нарушает правила, он должен пить!

    Примером для этого может быть: Каждый должен пить левой рукой. Или всем нужно стонать, пока пьет. Вы уловили идею.

    Королева — Категории
    Вы придумываете категорию вещей, и человек справа от вас должен придумать что-то, попадающее в эту категорию.Это продолжается вокруг стола до тех пор, пока кто-то не может ничего придумать. Этот человек должен пить.

    King — King’s Cup
    Первые 3 человека, которые вытягивают эту карту, наливают свои напитки в Kings Cup в центре стола. Четвертый игрок, получивший эту карту, должен выпить все содержимое Кубка Королей.


    Ездить на автобусе

    Ride the Bus — отличная игра для выпивки, но она также может свести с ума.

    Вождение автобуса играется в пять раундов .Вы пьете больше от раунда к раунду, Проигравший в четвертом раунде в конце должен быть водителем автобуса. Каждый игрок получает четыре закрытые карты.

    1. Круглый: черный или белый

    Каждый игрок должен угадать, является ли верхняя из его 4 закрытых карт черной или красной. Если игрок ошибся, он должен выпить.

    Пример:
    Ответ = «Черный» 👉 Карточка = «Сердце» Джек «👉 Пей! 🍺
    Ответ = «Красный» 👉 Карточка = «Проверить» 4 «👉 Не пей!

    2.Круглый: выше или ниже

    Во втором раунде вы должны угадать, будет ли следующая карта в вашей стопке карт выше или ниже карты, которую вы положили ранее. Если ваша догадка неверна, вы должны выпить.

    Пример: (Последний чек 8)
    Ответ = «Выше» 👉 Карточка = «Пик 5» 👉 Пей! 🍺
    Ответ = «Нижний» 👉 Карточка = «Сердце 6» 👉 Не пей!

    3. Круглый: внутри или снаружи

    В этом раунде нужно угадать, находится ли следующая карта внутри или снаружи двух последних карт, которые вы разместили ранее (с точки зрения чисел).Если ваша догадка ошибочна, вы должны выпить!

    Пример: (Есть пик 8 + крест 5)
    Ответ = «Внутри» 👉 Карточка = «Туз сердца» 👉 Пей! 🍺
    Answer = «Снаружи» 👉 Card = «Check King» 👉 Не пей!

    4. Круглый: Цвет

    В последнем раунде каждый игрок должен угадать цвет последней карты. Как и в предыдущих раундах, вы должны пить, если ошиблись.

    Пример:
    Ответ = «Крест» 👉 Карточка = «Сердце Джек» 👉 Пей! 🍺
    Ответ = «Крест» 👉 Карточка = «Крест валет» 👉 Не пей!

    Круглая пирамида

    В раунде пирамиды будет решено, кто будет водить автобус в конце игры.Сначала вам нужно положить 10 карт рубашкой вверх, как пирамиду. 4 карты в качестве основы, 3 карты вверху, затем 2 карты и 1 карта вверху. Карты открываются снизу вверх. Каждый игрок открывает по одной карте за раз. Если карта, которую вы только что открыли, имеет ту же ценность, что и карта в вашей руке, вы можете сбросить ее и раздать глотки другим игрокам. Цель состоит в том, чтобы сбросить все карты в руке.

    Водителем автобуса становится человек с наибольшим количеством карточек в руке.

    Пример:
    Чек 7 — первая открытая карта. Все игроки, у которых есть 7 в руке, могут сбросить ее и раздать глоток любому игроку. После того, как все четыре карты базы открыты, Pik Queen открывается на втором уровне. Теперь все игроки могут сбросить своих ферзей и раздать два глотка другим игрокам.

    5. Раунд: За рулем автобуса

    Поздравления водителю автобуса. Вы скоро можете чертовски много выпить!

    Сначала вы кладете 16 карт (рубашкой вверх) в виде ромба.

    1 карта 👉 2 карты 👉 3 карты 👉 4 карты 👉 3 карты 👉 2 карты 👉 1 карта

    Задача водителя автобуса — найти карту без изображения для каждого уровня алмаза.

    Если водитель автобуса открывает карту с изображением (туз, король, дама, валет), он / она должен сделать глоток за каждую уже открытую карту. После того, как водитель автобуса допил, движение автобуса снова начинается с начала. Каждая уже открытая карта будет заменена новой картой.Этот процесс продолжается до тех пор, пока игроку, наконец, не удастся открыть 7 карт, не получив карту с картинкой. Альтернативный конец: водитель автобуса лежит под столом.


    UNO как питьевая игра

    Если у вас нет обычных игральных карт, то эта игра UNO Drinking Game может вам подойти!

    Как играть в UNO как питьевую игру

    Карты UNO кладутся на стол лицевой стороной вниз. Каждый игрок поочередно тянет карту.

    В таких случаях нужно выпить:

    • Когда ваша взятая карта того же цвета, что и карта, которую вытянул игрок перед вами.
    • Когда ваша взятая карта имеет тот же номер, что и карта, которую вытянул игрок перед вами.
    • Если вы вытащите карту пропуска, вы можете раздать глоток.
    • Когда вы берете карту возврата, направление меняется.
    • Если вы вытягиваете карту «взять два», игрок после вас должен выпить. Правило цвета также применяется к картам «возьми две».
    • Если вы вытягиваете карту «возьми четыре», все должны пить.

    Хотите больше? Дополнительные правила ООН по употреблению алкоголя можно найти здесь: Дополнительные правила для UNO


    Трахни дилера

    Fuck the Dealer — это простая игра с выпивкой, которая заставит вас напиться.

    Как играть «К черту дилера»

    Все игроки получают по одной карте, и игрок с самой младшей картой становится первым дилером. Старшая карта — туз, младшая двойка.

    Дилер выбирает игрока и задает ему вопрос.

    Если игрок угадает правильно, дилер должен выпить, и игрок берет на себя роль дилера. Если игрок ошибся, он должен выпить.

    Дилер задает следующие вопросы

    • Какая ценность следующая карта в колоде карт? (От туза до 2)
    • Какого цвета следующая карта в колоде? (Сердце, Шах, Пик, крест)
    • Имеет ли следующая карта в колоде большее или меньшее значение, чем последняя взятая карта?

    После трех неправильно отвеченных вопросов дилер будет заменен.

    👉 Здесь вы найдете дополнительные правила «Трахни дилера».


    Выдувание карт 💨

    Эта игра требует навыков. Для игры в «Выдувание карт» вы можете использовать любые карты. Однако мы рекомендуем водонепроницаемые карты.

    Как играть в «Раздувание карт»

    Алкогольный напиток (в стакане) ставится в середину стола, а игральные карты кладутся на стакан.

    Стартует самый молодой игрок. Цель состоит в том, чтобы удалить все карты из стопки, кроме одной.

    По часовой стрелке игроки пытаются сбросить все карты, кроме одной, из стопки, просто дуя на них.

    Если игрок сдувает все карты из стопки, он должен выпить весь стакан посередине.

    Если игрок может взорвать все карты, кроме последней из стопки, он может назначить игрока, который должен выпить стакан.

    В следующем раунде проигравший может наполнить стакан алкогольным напитком по своему выбору.


    Пошел на хуй, пирамида

    Fuck you pyramid — прекрасная вариация из Кубка Королей и вождения автобуса. Вам нужны только игральные карты и минимум три игрока, чтобы сыграть в питьевую игру древних египтян.

    Как играть в «Пошел ты, пирамида»

    Карты кладутся на стол лицевой стороной вниз в форме пирамиды 4 — 3 — 2 — 1. Дилер раздает оставшиеся карты игрокам. Каждый игрок получает одинаковое количество карт.

    Цель этой игры — сбросить все ваши карты и выбрать игрока, которому нужно выпить.

    Дилер начинает с нижнего ряда (4 карты). Он открывает первую карту и ведет обратный отсчет от пяти до нуля.

    Пока дилер считает, любой может положить карту того же цвета (червь, шах, пик, крест) или того же достоинства (туз, король, дама и т. Д.) Из своей руки и крикнуть ** Да пошли вы, игрок ИКС **.

    Когда вызывается игрок X, он должен сделать следующее:

    • В нижнем ряду он должен выпить один раз.
    • В предпоследнем ряду он должен выпить дважды.
    • Во втором по высоте ряду он должен выпить три раза.
    • В верхнем ряду он должен выпить четыре раза.

    Каждый игрок может хранить свои карты сколько угодно долго. Нет принуждения к движению.

    Вы можете найти подробные правила игры Fuck you Pyramid здесь 👉 Rules for Fuck you Pyramide


    Другие выпивки с карточками

    Конечно, есть много других игр с выпивкой, в которые играют с помощью карт. Ознакомьтесь с нашим списком пьющих игр и получите вдохновение для своей следующей вечеринки.С праздником! 🎉

    👉 Все питьевые игры

    И не забывайте: Будьте осторожны при употреблении алкоголя и не переусердствуйте!

    ✍️ 29 марта 2020 г.

    Руководство по покеру для пьяницы

    Чтобы быть успешным турнирным игроком в покер, нужно не заботиться о деньгах.

    Если вам нужны деньги, если вы можете не пить в этом месяце без выигрыша и не можете позволить себе рисковать, тогда вы не собираетесь делать ставки часто или достаточно сильно, и вы будете смотреть, как умираете от жажды. по мере того, как анте растут и растут.
    Забота была моей проблемой. Я продолжал ходить в казино трезвым, потому что хотел, чтобы вся моя хватка понимала мрачные возможности Техасского Холдема, размышляла о худшем, что могло случиться. Мне потребовалось время и несколько ударов в пивной горшок, чтобы осознать, что мои сообразительность — это кучка слабаков, которые торчали в глубине души, рассказывая друг другу, какой я безнадежный, морализируя по поводу счетов, которые у меня были. платить достаточно громкими голосами, чтобы я мог их слышать.
    Я посмотрел на факты. Моя бывшая и три винокурни пинали меня прямо в финансах.Так что у моих финансов были свои проблемы. Если бы я продолжал играть в покер, они были бы не в состоянии помочь мне пережить неизбежные бэд-биты. Я решил уйти, пока был позади. Если бы я хотел выиграть в покер, мне пришлось бы ждать, пока я не разбогатею. Когда настал следующий вечер покера, я решил, что напиться будет дешевле и веселее.
    Я закончил работу и пошел попить пива в ближайшем нырянии. Я выпил еще пива перед пивом, а затем еще. Я подозреваю, что я выпил по крайней мере шесть сортов пива перед пивом в барах, которые мне не нравились, по дороге в понравившиеся бары, где я мог выпить пива.Сегодня вечером у меня был отпуск. Сегодня вечером мой рептильный мозг сможет справиться с обманом. Все, что ему нужно было сделать, это как-то в конце концов доставить меня домой. Конечно, даже он мог справиться с этим.
    Мозг рептилий, однако, порожден привычками. Они ненавидят инициативы, а когда им приходится иметь с ними дело, они угрюмы и полагаются на прецеденты. Они полагают, что все должно идти так же, как и раньше, и игнорируют недавние изменения в регламентах.
    Это единственное объяснение того, почему поздно вечером я достаточно очнулся, чтобы заметить, что я все равно был в казино, а не дома в постели, не зная, как я туда попал.Я только протрезвел, потому что тогда в британских казино не разрешалось употреблять алкоголь за игровыми столами. Мало того, что я был там, я сидел за покерным столом, и 10 человек, включая дилера, смотрели на меня. Передо мной лежали две закрытые карты, и, видимо, я был под прицелом. Очевидно, я задерживал игру. Поскольку это была чрезвычайная ситуация, я сбросил карты, не глядя на них, или, может быть, я смотрел на них и не мог вспомнить. В любом случае, на мгновение это, казалось, удовлетворило таращевшуюся толпу.
    Прежде чем от меня ожидали чего-либо еще, я сделал несколько проверок. Передо мной были фишки, намного больше, чем стоимость ребая, так что я, должно быть, выиграл несколько раздач на моем предыдущем уровне сознания. Была полночь, что означало, что ребай закончились, и 50 из 60 игроков турнира начнут выбывать до того, как объявят финальный стол. У меня в кошельке были деньги, так что я не упустил целое состояние, чтобы зайти так далеко. Какой-то игрок в покер с таким рептильным мозгом, несмотря на все, что я о нем говорил.
    Казалось, вскоре комната для карт опустела, за исключением десяти игроков, и я был одним из них. Я дошел до финала, но у меня остались фишки. Это выглядело многообещающе, и я попытался вернуть себе некоторый исполнительный контроль, чтобы рационально разобраться в ситуации, но у меня по-прежнему не хватало персонала. Я бы поделился решениями с другим парнем, рептилией, чиновником, чья обычная работа заключалась в том, чтобы топить котел и управлять воздухозаборниками и водозаборниками. Только семи лицам, смотрящим на меня, пришлось пройти через стыд, прежде чем я сделал это, и я оказался в выигрыше.На этот раз я посмотрел на свои закрытые карты или, по крайней мере, осознал, что смотрю. Мне понравилось то, что я увидел. Король-дерьмо, но король-дерьмо подходит. У меня была полная уверенность в том, что я получу флеш. Один из моих ошеломленных умов пытался сказать мне, какова вероятность того, что это действительно не произойдет. Функционер выбросил его из высокого окна. Я был непобедим, и я поставил лимит, хотя дилер должен был пересчитать мои фишки за меня и выдать сдачу из стека, который я ему поставил. Я слышал звуки, которые варьировались от крайнего раздражения до простого отвращения, когда игроки закрывались до одного человека, который звонил и смотрел на меня с удивительно довольным и самодовольным презрением.Остальные тоже сбросили карты, так что мы с мистером Самодовольным Джерком оказались в хедз-апе.
    Мне нисколько не понравилось это выражение его лица, и я собирался научить его манерам. Пришли следующие карты. Конечно же, на флопе вышли две червы, и я получил четыре флеша. Я ставлю еще раз, столько, сколько займет банк. Он позвал снова и еще раз взглянул на меня. По последней карте он пошел олл-ин, и я почти тоже. Но последняя карта принесла мне пятое сердце, которое мне было нужно. Я перевернул свои карманные карты и объявил флеш со старшим королем, пытаясь говорить об этом как ни в чем не бывало, а не слишком торжественно.На короткое время за столом воцарилась тишина, а затем кто-то заметил, что на доске было три червы, но две карты в моей руке были бубнами. Потом кто-то еще заметил, что моя дерьмовая карта совпала с двумя черными картами на доске, чтобы дать мне трипс. Я этого совсем не заметил. Это побило две пары, карманные ракеты и доску другого парня. Что ж, карты говорят, что бы вы ни говорили, что у вас есть. Мистер Самодовольный придурок стал историей, жертвой моей мастерской стратегии, как и за короткое время шесть других.Я финишировал третьим и поехал домой в красивом комфортабельном такси.
    На следующий день меня не совсем потрясло то, что произошло, не то, что пачка все еще была в моем кошельке. Но я не думал, что сделал много, чтобы заработать репутацию холодного расчетливого убийцы за карточным столом. Несколько ночей спустя я вернулся трезвым и стал забавно выглядеть. Один мужчина выглядел впечатленным: «Прошлой ночью ты трижды отскочил от края бара по пути в карточную комнату. А потом вы дошли до денег! » Это была своего рода репутация.
    Я немного поиграл но гад в моем мозгу дулся. Если бы я хотел полный исполнительный контроль, я бы его получил. Она у меня была, и ни одна из этих карт не выглядела стоящей, особенно одномастные король-дерьмо. Я пробыл недолго и мало что потерял. Но что-то изменилось. Когда я пришел в себя после очередного запоя, я был в постели, как и планировал. Этот рептильный мозг. Теперь у него была своя репутация в покере, и он ушел, пока был впереди.
    — Джим Бакстер

    Пьяных игр: Карточные питьевые игры

    Py ramid Bullshit : Card Drinking Games

    Сложите карты в пирамиду.На вершине пирамиды находится одна карта, во 2-м ряду — 2 карты, в 3-м ряду — 3 карты, в 4-м ряду — 4 карты, в 5-м ряду — 5 карт. (Вы можете усложнить игру, добавив дополнительный ряд.) Вы раздаете по четыре карты всем играющим игрокам. (Вы можете усложнить игру, раздав каждому игроку по 5 карт.) Они могут посмотреть свои карты один раз, но когда игра начинается, они больше не могут смотреть свои карты.

    Вы начинаете игру, переворачивая крайнюю левую карту основания пирамиды.Вот где B.S. входит. Скажем, перевернутая карточка — 3, и, допустим, у вас есть 3, вы можете сказать кому-нибудь выпить. Человек может пить, если думает, что он у вас есть, или может позвонить Б.С. Если они позвонят Б.С. тогда вы должны, не глядя, перевернуть свои 3 карты. Если вы напортачите, придется пить вдвое. Если вы солгали, выпейте вдвое.

    Если вы не лгали и показываете свою 3 карту, они должны выпить вдвое. 5-й ряд = 1 напиток, 4-й = 2 напитка, 3-й = 3 напитка и т. Д… Допустим, у человека две четверки, а четверка перевернулась в пирамиде. Этот игрок может раздать напитки за обе 4 карты.

    Правила карточных игр с выпивкой # 1


    мудак : карточные игры с выпивкой

    Сначала раздайте все карты всем, кто играет.Цель игры — избавиться от всех ваших карт. В начале вы можете выложить любую карту или карты с одинаковым номиналом. Человек, следующий за вами, должен выложить карту равного или большего достоинства. Они также должны использовать то же количество карт, что и вы. 2 — чистое, 3 — дикое, 4 — обратное. 5 клубов начинают игру. Если игрок кладет ту же карту, что и предыдущий игрок, следующий игрок пропускается и должен пить. Если следующий человек бросает ту же карту, следующие два человека должны пить.
    Если у кого-то есть 4-я карта, он может выпрыгнуть вне очереди и бросить ее, если разыграет ее до того, как следующий игрок сделает свой ход. Это приводит к тому, что карты очищаются засранцем, и происходит социальная выпивка. Человек, бросивший 4-ю карту, выбирает то, что он хочет положить следующим. Только одна двойка необходима для очистки, даже если играются парные. Тот, кто первым избавляется от своих карт, называется президентом.
    Президент должен составить правило для следующей игры, которому все должны следовать.Президент также может в любое время приказать всем выпить, потому что президент имеет высшее звание. Игрок, который избавляется от своих карт вторым, называется пороком. Они могут сказать всем, кто допил после них выпить. И т.д. … Последний, кто закончит, называется мудак. Этот мудак должен очистить карты на всю игру, он же мудак.
    Когда этот засранец готовится к новой игре, они становятся временным президентом и могут сказать всем, включая настоящего президента, пить.
    Правила карточных питьевых игр № 2


    Хоккей : Карточные питьевые игры
    Для начала вам понадобятся две команды по два человека. Каждый член команды сидит по разные стороны стола. Тройка треф начинает игру. Следующий человек пытается сопоставить тот же номер на ранее сыгранной карте.Если совпадений нет, игра продолжается до тех пор, пока не будет совпадений.
    Человек, который разыгрывает совпадающую карту, и его партнер затем должны сказать проигравшей команде, чтобы она выпила. Каждый член победившей команды может выбрать человека из проигравшей команды, которого он выберет. Затем проигравший должен пить, пока его не постучит победивший член команды.
    Вы продолжаете играть, пока не закончатся карты. Это считается первым периодом. Большинство людей играют в хоккей 3 периода. Кроме того, валеты — это безопасные карты.Это означает, что если разыгрывается валет, следующий игрок не может забить на них.
    Правила карточных игр с выпивкой № 3


    Торговец наркотиками : Карточные игры с выпивкой
    Выньте столько же карточек, сколько есть игроков. Убедитесь, что в миксе только один туз и один король.Игроки смотрят только на свои карты.
    Игрок с тузом — торговец наркотиками, а человек с королем — коп. Торговец наркотиками подмигивает другим игрокам. Если другой игрок видит подмигивание, он должен сказать: «Сделка заключена». Копы пытаются угадать, кто торговец наркотиками.
    За каждое ошибочное предположение полицейский должен пить в течение 5 секунд. Игроки могут блефовать и притвориться, что заметили подмигивание, даже если они этого не сделали. Это весело с большими группами людей, потому что полицейскому сложнее угадать.Однако, если коп видит подмигивание, дилер должен пить в течение 5 секунд.
    Правила карточных игр с выпивкой # 4


    Дерьмо с лицом : Карточные игры с выпивкой
    Чтобы играть в эту игру, вам нужно четыре человека. Вы все сидите кругом вокруг четырех кружек пива. Каждое пиво представляет собой одну из лицевых карт в колоде (валет, дама, король, туз). Раздайте первую карту лицом вверх.Если карта является лицевой картой, то этот человек должен выпить четверть пива, которое представляет ее.
    Сдайте снова тому же человеку, если это обычная карта, то раздайте другому человеку. Повторяйте этот процесс до тех пор, пока не будут сданы все 16 лицевых карт и все пиво не исчезнет. Обычно один или два человека заканчивают тем, что сталкиваются с полосами открытых карт и в конечном итоге какое-то время выпивают. Наслаждаться!
    Карточные игры с выпивкой # 5


    Скачки : Карточные игры с выпивкой
    Выньте из колоды всех тузов, королей и дам, всего должно быть 12 карт.Расположите королей и королев так, чтобы они составляли прямую линию. Лошади представлены тузами, которые выстраиваются в ряд, начиная с первой карты в линии. Там все выбирают себе лошадь, выбирая свиту.
    Теперь, когда игра настроена, переверните первую карту в колоде. Если свита алмазная, то алмазная лошадь продвигает одну, а все остальные должны пить. Как только лошадь проходит мимо последнего короля или королевы (восьмая карта) в очереди, она побеждает и может раздать еще 8 напитков.
    Правила карточных игр с выпивкой # 6


    Вверх по реке вниз по реке : Карточные игры с выпивкой

    Каждому игроку раздаются по четыре карты лицом вверх, которые должны быть перед ним. Затем дилер начинает «вверх по реке», переворачивая первую карту, каждый игрок с той же картой перед собой (масть не имеет значения) должен выпить одну рюмку.Если у человека есть несколько одинаковых карт, это напиток для каждой карты. Затем дилер открывает следующую карту. То же самое, только на этот раз это две рюмки. Следующая сделка — три рюмки, последняя — четыре рюмки. После четвертой карты дилер возвращается «вниз по реке», сдавая следующую карту поверх четвертой сданной карты.

    Игроки с совпадающими картами теперь дают четыре напитка в любой комбинации; четыре на одного игрока, или, может быть, один бокал для четырех разных игроков.Одна и та же ситуация: у игрока несколько одинаковых карт; игрок раздает напитки за каждую карту. Дилер продолжает игру «вниз по риверу», сдавая следующую карту поверх третьей сданной карты. На этот раз игроки дают по три карты за каждую совпадающую карту. Следующая сделка — это две порции, а последняя сделка — одна порция. После того, как все карты раздаются, просто перемешайте и раздайте снова.

    Игра продолжается до тех пор, пока все не устанут от игры или не заболеют от пива.

    Правила карточных питьевых игр # 7


    Самоубийство : Карточные питьевые игры

    Это очень простая игра.Все, что вам нужно, это шесть или более человек и колода карт. Раздайте людям все карты, пока их не останется. Затем каждый переворачивает свою верхнюю карту. Если у кого-то из игроков есть совпадающие карты или наборы, эти игроки должны выпить ценность своей карты. Вот и все!

    Правила карточных игр с выпивкой # 8


    Connection : Card Drinking Games

    Раздайте все карты равномерно (5 игроков, 5 четных стопок).У каждого игрока своя стопка. Не смотреть на твою кучу.

    Один человек начинает с переворачивания верхней карты. Пример: пятерка треф. Следующий переворачивает 9 треф. Первый человек должен выпить 5 (глотков), а второй должен выпить 9. Допустим, следующий человек также бросил дубинку (Джек). Затем каждый снова должен выпить свое число (старшие тузы).

    Первые два человека выпили дважды из своей одной карты. Следовательно, связь имени …, если какая-либо карта вокруг стола ПОДКЛЮЧЕНА (не поперек) к карте рядом с ними по масти или номеру, то они должны выпить свой номер.
    Правила карточных игр с выпивкой № 9


    Gauntlet : карточные игры с выпивкой
    Получите колоду карт и двух человек. Дилер кладет определенное количество карт на стол рядом друг с другом (количество карт зависит от того, насколько вы пьяны, 4 = легко, 10 = больница).Затем положите еще один ряд карт лицевой стороной вниз под открытыми картами.
    Игрок угадывает, находится ли закрытая карта выше или ниже, чем лежащая перед ним закрытая карта. Если вы правы, переходите к следующей карточке и так далее, пока не закончите ряд. Неправильные ответы означают, что вы выпили количество глотков пива, равное количеству на карте, дилер заменяет все правильно угаданные карты новыми картами из колоды, и игрок начинает заново с начала.
    Игрок должен дойти до конца, не пропустив ни одного.Если закрытая карта оказывается такой же, как и карта, лежащая наверху, вы выпиваете дважды.
    Правила карточных игр с выпивкой # 10


    Waterfall : карточные питьевые игры
    Для этой игры вам понадобится одна колода карт, из которой вы удалите 4 валета, 4 королевы, 4 короли и 4 туза.Выровняйте лицевые карты лицевой стороной вниз по схеме 4х4 (4 ряда, 4 столбца). Все по очереди переворачивают карты.
    Jack’s — тематические карточки. Кто нибудь переворачивает домкрат, выбирает тему. Бывший. типы автомобилей. Ex2. марки обуви. Игроки продолжают, пока кто-нибудь не напортачит. Человек, который напортачил, выпивает 6 рюмок или рюмку.
    Королева — это правило. Пример: без указания. Ex2. Вы должны поклясться после того, как закончите фразу.
    Король — это перерыв в ванной, заставьте кого-нибудь выпить или выстрелить. Обычно игроки голосуют за то, что они хотят сделать.
    Ace — это водопад.Игрок, вытащивший туз, начинает водопад, заставляя всех начать пить одновременно. Никто не может бросить пить, пока человек справа от него не прекратит пить. Если вы окажетесь справа от человека, вытянувшего туз, удачи!
    Правила карточных игр с выпивкой № 11


    К черту дилера : Карточные игры с выпивкой

    Вы начинаете с выстраивания (по порядку и лицом вверх): один король, одна дама, один валет, и т.д., полностью (костюм не имеет значения).Затем один человек назначается дилером. Они получают остальные карты; затем они вытягивают верхнюю карту (убедившись, что они единственные, кто ее видит).

    Первый человек должен угадать, что это за карта (не масть, только король, дама, валет и т. Д.). Если они угадают правильно с первой попытки, дилер должен выпить 6 глотков.

    Если человек угадывает неправильно, у него есть еще один шанс угадать правильно. Перед этой догадкой дилер должен сказать им, является ли карта, которую они держат, выше или ниже, чем карта, брошенная ранее.Если игрок угадывает правильно, дилер должен выпить 3.

    Если игрок угадал неправильно, то он должен выпить разницу от того, что он угадал, до фактической карты (например, если игрок угадал 4, а карта на самом деле была семеркой, игрок выпил бы 3.

    Теперь следующий человек должен угадывать (дилер остается прежним, пока три человека не смогут угадать, что у дилера). Если разыграна шестерка, она выстраивается в линию с остальными шестью. игра продолжается, и дилеру становится все труднее передать колоду.Человек, который является дилером в конце игры, обычно получает худшее.

    Правила карточных игр с выпивкой # 12


    Валеты и пятерки: карточные игры с выпивкой

    Для этой игры вам необходимо как минимум два игрока. Каждому игроку раздаются четыре карты (2×2).Две верхние карты нельзя смотреть ни в коем случае. Вы можете посмотреть две нижние карты один раз в самом начале игры, запомните карты. Остальные карты кладутся по центру игроков.

    Валеты равны нулю, а пятерки равны нулю. Туз — один, дамы и короли — десять. Пронумерованные карты имеют номинальную стоимость.

    Смысл в том, чтобы получить наименьшую сумму из всех четырех ваших карт. Каждый игрок по очереди берет верхнюю карту из стопки. Вы можете обменять ее одной из своих карт, любой.Если нет, то начните новую стопку с ненужными картами лицевой стороной вверх. Следующий игрок может взять эту карту из верхней части стопки или карту из исходной стопки.

    Вы можете никогда не смотреть в свои карты верхнего ряда, поэтому единственный способ действительно узнать, что это такое, — это рискнуть и обменять карту на карту. Когда вы думаете, что у вас небольшая сумма, постучите по столу. Остальные игроки должны закончить последний розыгрыш, прежде чем игра вернется к тому, кто стучит. Побеждает тот, у кого наименьшее число, и все остальные должны допить разницу от победителя до полученного числа.Например, если самая низкая рука была четверкой, а другой игрок — восьмеркой, то этот игрок выпьет 4.

    Правила карточных игр с выпивкой # 13


    Безумие: Карточные игры с выпивкой

    Состав 13 сортов пива подряд. Каждое пиво представляет собой карты в колоде.Туз, двойка, тройка и т. Д. Колода перемешивается, а затем игроки по очереди переворачивают карты. Если игрок переворачивает валет, он должен выпить из соответствующего пива.

    Они могут пить сколько хотят. Когда карта 4 разыгрывается для определенного числа, этот игрок должен закончить все, что осталось в этом пиве. Это становится довольно дико к концу игры.

    Правила карточных игр с выпивкой # 14


    Двойки: карточные игры с выпивкой

    Дилер начинает с раздачи двойки.Человек с двумя говорит: «Два» и пьет. Затем дилер продолжает раздавать карты по кругу, пока кто-нибудь не получит тройку. Человек, у которого было два, говорит: «Два» и пьет, а человек, у которого есть три, говорит «Три» и пьет. Затем он возвращается вниз (человек с двумя говорит «два» и пьет, а дилер переходит к четырем). Это продолжается до туза, а затем обратно. Дилер может продолжать раздачу, пока не исчезнут все карты.

    Эта игра — чистая удача, и иногда у людей случаются длинные серии.Чем дольше соединение, тем больше игрок выпьет. Вы пьете вверх и вниз по порядку карточек, пока все они не исчезнут. Многие люди бросают эту игру до того, как она закончится.

    Распространенных идей «Сделай правило» для питьевых игр

    В некоторых играх на нашем сайте есть моменты, когда игрок может «создать правило». В таких играх, как Presidents and Assholes и Kings Cup, это очень обычная часть игры. Легко застрять в колее и каждый раз выбирать одни и те же правила, но не волнуйтесь, мы здесь, чтобы помочь!

    Мы будем постоянно обновлять этот список новыми вариациями, которые мы находим, поэтому, пожалуйста, прокомментируйте и расскажите нам, какие правила вам нравятся больше всего!

    Варианты «Сделай правило»

    • Водопад или собрание совета директоров — Если создатель правил называет водопад, то все пьют одновременно.Никто не может остановиться, пока не прекратится ранг над ним.
    • Нет слов на D. Любой, кто говорит, что выпил, выпил или пил в любой момент игры, должен пить.
    • Маленький человечек У каждого изображен «маленький человечек» на губе пива, и они должны вытащить его пальцами и поставить на стол, выпить, а затем снова одеть его каждый раз, когда они пьют. Если кто-то забывает это сделать, он должен пить.
    • Нет наведения. Любой, кто указывает на другого человека в любой момент во время игры, должен пить.
    • Касание стола. Каждый, кто прикасается к столу, должен пить.
    • Правило для большого пальца — Президент кладет большой палец на край стола. Все остальные должны делать то же самое. Человек, который отреагирует последним, должен пить. Можно играть так часто, как хочет создатель правил. Также называется «Король большого пальца».
    • Новые правила для карт — Создание новых правил для отдельных карт. «Jacks» — пьют парни, «Queens» — пьют девушки, Wild cards и т. Д. (Работает только для карточных игр)
    • Обратные змеиные глаза. Создатель правил выбирает другого игрока. Каждый раз, когда назначенный игрок смотрит в глаза другому человеку, назначенный игрок должен пить.
    • Нет ругани. Всякий, кто ругается или ругается, должен пить.
    • Без имен. Если вы называете имя играющего, вы должны пить.
    • Тайм-аут. Если какой-либо игрок произносит имя другого человека, он должен положить свой лоб на стол, пока кто-то другой не нарушит правило.
    • Закройте глаза. Последний, кто нарушит правило, должен закрыть глаза, пока кто-то другой не нарушит правило. Если человек открывает глаза или забывает их закрыть, он должен пить.
    • Glockaz Каждый должен кудахтать и хлопать крыльями, как цыпленок, в следующем раунде, используя для питья только свой рот.
    • Gecko Выберите один вид карты, например 4. Значение этой карты изменяется, и до конца игры, когда она вытягивается, всем игрокам нужно как можно быстрее прижиматься телами к плоской поверхности, такой как стена или столешница.Выпивает последний, кто сделает это.
    • Попадание в глаза. Любой, кто смотрит в глаза Создателю правил, должен пить.
    • Ругается. Любой, кто заканчивает предложение, не употребляя ругательства в какой-то момент предложения, должен пить.
    • Имена. Вы должны использовать имя человека, с которым разговариваете, в конце каждого предложения. При обращении к группе в целом используйте заранее определенное имя группы
    • Beer Bitch — Создатель правил выбирает одного человека для работы по доставке пива всем за столом.
    • Мы все пьем! Каждый раз, когда человек, соблюдающий это правило, должен пить, все игроки должны пить вместе с ним.
    • Язык наружу. Каждый должен постоянно говорить высунутым языком.
    • Шепотом. Все должны говорить шепотом.
    • Правило викингов. Каждый раз, когда человек, устанавливающий правило, надевает на голову рога викингов, каждый должен притвориться, что гребет на лодке, последний выпивает.
    • Последнее слово дважды. Каждое предложение, которое вы говорите, вы должны повторять последнее слово. (например, в какую игру мы играем?)
    • Нет S. Любой, кто употребляет слово с буквой «с», должен пить.
    • Сроки идут в обе стороны. Тот, кто устраивает свидание, должен пить каждый раз, когда его свидание выпивает, и наоборот.
    • Полоса правила. Каждый раз, когда кто-то тянет определенную карту. Или категория IE карты (эвены / шансы или определенная масть). Этот человек убирает предмет одежды.
    • Разрешение. Прежде чем кто-либо откроет напиток, он должен спросить разрешения у создателя правил.
    • Пощечина Джека. Человек, который вытягивает карту, выбирает кого-нибудь, чтобы дать ему пощечину. Шлепок может дать им пощечину сколько угодно.
    • Фальсетто. Игроки могут говорить только фальцетом (высоким) голосом. Те, кто этого не делает, должны пить.
    • Бомба замедленного действия. Один человек обозначается как предохранитель, и в следующий раз, когда его заставят пить по какой-либо причине, вся группа должна допить все, что они оставили в своем стакане.
    • Конечная фраза Человек, вытягивающий карту, выбирает фразу. Всем игрокам нужно заканчивать предложение этой фразой. (напр. «В моей заднице» — «Чья очередь в моей заднице?»)
    • Супер Десант. Игроки должны произносить «мяу» после каждого произнесенного предложения, любой, кто этого не делает, должен пить.
    • Правило охотника. Игроки могут говорить, только если их зовет тот, чья очередь. Если они говорят без разрешения, они должны сидеть на полу, пока другой человек не нарушит правило.
    • Двуязычный. Игроки должны говорить с акцентом, выбранным создателем правил.
    • Собственное лицо Вам не разрешается прикасаться к себе. (например, нельзя скрестить ноги, руки или что-нибудь, что требует прикосновения к себе.)
    • В штанах. Каждое ваше предложение должно заканчиваться словами «в штанах». (например, твоя очередь в моих штанах)
    • Grind Baby! Человек, который вытягивает карту, выбирает слово (например, «the» или «and»), и всякий раз, когда кто-то произносит это слово, кассир карты выбирает кого-нибудь, чтобы этот человек мог потрудиться в течение десяти секунд.Разрешено однополое растирание. Если ящик нарушает правило, последний человек, который нарушил правило, выбирает, с кем он должен работать.

    Пьяница — Карточные игры

    По-русски пьяница — Пьяница. Пьяньи в переводе с русского означает пьяный. Пьянство играет важную роль в принятии решения, кто выиграет игру. Это одна вещь, которую вам нужно решить перед игрой, так как именно так вы определите победителя. Побеждает тот, кто проигрывает свои карты, или тот, кто сохраняет свои карты? Ответ также может зависеть от того, сколько людей играет.

    Продолжайте играть, пока один игрок не получит все карты. Если он или она считается тем, у кого есть вся выпивка, то есть все карты; и они проигрывают. В других версиях люди, которые тратят все свои деньги или теряют все свои карты, являются пьяницами и проигрывают. Перед началом игры дилер или все игроки должны проголосовать за то, как они определят победителя.

    Выбирается дилер и раздает все карты игрокам. Раздача намного проще и быстрее, чем в карточной игре War, поскольку дилер будет раздавать только карты 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K и Ace.

    Туз превосходит все карты, кроме тех случаев, когда он вступает в игру против 6. Если вы решите использовать всю колоду из 52 карт, то 2 заменяет собой 6. Чтобы быть подлинным, в России играют без 2, 3, 4 или 5.

    Когда две одинаковые карты появляются в игре с двумя людьми, вы переворачиваете еще одну карту, и побеждает более высокая карта. Однако помните о правиле победы шестерки над тузом. Есть некоторые версии, в которых вы переворачиваете одну карту лицевой стороной вниз, а затем другую лицевой стороной вверх в случае ничьей.Открытые карты определяют победителя. Это одно правило, которое необходимо соблюдать в игре одинаково. Вы можете проголосовать за него или просто попросить дилера выбрать правило и придерживаться его на протяжении всей игры.

    Сравнение с войной:
    Война использует все 52 карты в игре. P’Yanitsa не включает в себя комбинации двойки, тройки, четверки или пятерки.

    В Войне побеждает тот, у кого есть все карты. В P’Yanitsa игроки или дилер решают, победит ли тот, у кого есть все карты, или тот, кто все проиграл.

    В войне туз бьет любую карту. В P’Yanitsa туз побеждает любую карту, кроме 6. Для всех остальных карт 6 является самой младшей картой и превосходит все остальные карты, кроме туза.

    Когда у вас идет война, вы обычно кладете три карты лицом вниз, а затем одну карту лицом вверх. Старшая карта этой Войны забирает все, что было положено на стол. В P’Yanista правило, определяемое игроками или дилером, гласит, что если две карты выпадают одинаково, следующая карта определяет победителя этой игры.Или правило может заключаться в том, что одна карта кладется лицом вниз, а затем другая карта отображается лицом вверх. Старшая карта в этой сессии определяет победителя, если только это не туз против 6.

    Масти не считаются козырными ни в одной из игр.

    В обеих играх игроки просто продолжают перерабатывать выигранные карты до тех пор, пока у кого-то не останется карт или все карты.

    Авторские права на контент © 2021, Робин Раундс Виттмор. Все права защищены.
    Этот контент был написан Робином Раундсом Виттемором.Если вы хотите использовать этот контент каким-либо образом, вам потребуется письменное разрешение. Контакт Администрация BellaOnline для подробностей.

    Пьяный обкуренный или глупый | Правила, расширения и стратегия

    Пьянящая игра для вечеринок, Drunk Stoned or Stupid идеально подходит для всех, кто хочет и может кричать друзей о глупостях, которые они делают. Вы также можете поиграть со своей семьей, если чувствуете себя сумасшедшим.

    В этой игре вы вместе со своими друзьями обзываете друг друга своими делами.Хотя Drunk Stoned or Stupid предлагает ощущение «Карты против человечества», оно становится более личным, когда вы вызываете друзей в юмористической манере.

    Обвинения могут быть основаны на чем угодно, начиная с прошлых историй, личностных качеств или чего-то еще, что судья требует для вынесения верного решения. Споры — ключевая механика Drunk Stoned или Stupid, и пока вы можете отстаивать свою точку зрения, игра остается честной.

    Если вы читали описание продукта,

    Drunk Stoned or Stupid — это групповая игра, в которой в каждом раунде вытягивается карта, и группа решает, кому в группе следует пометить карту.

    Сначала игрок объявляет себя судьей и читает карту вслух. Затем каждый человек говорит, кого в группе следует пометить этой карточкой и почему. Обвинения могут быть основаны на личностных качествах, прошлых историях или вообще на чем-то еще.

    Пока вы можете отстаивать свою точку зрения, это честная игра. Судья рассматривает все обвинения и выносит окончательное решение о том, кому поставить карту.

    Этот человек хранит карточку вместе со стыдом. Судья переходит к следующему человеку в группе.Первый человек с 7 картами проигрывает. В этой игре нет победителей … только проигравшие.

    Краткое объяснение

    История

    Созданный Тревором и Ноа Майерами, двадцатилетними братьями из Калифорнии, вместе со своим отцом Энди Майером, Drunk Stoned or Stupid приобрел невероятную популярность среди любителей игр для вечеринок 18+.

    Игра стала известна после успешной кампании на Kickstarter, которая помогла соавторам собрать более 10 000 долларов на ее запуск.

    Как играть

    Цель этой игры: «Ты пьян, под кайфом или дурак?» Игроки Drunk Stoned или Stupid стараются первыми получить отрицательные 7 очков, чтобы быть первым проигравшим.

    Придумывание юмористических ответов на представленные темы или вопросы поможет вам проиграть игру.

    Чтобы начать игру, все, что вам нужно сделать, это перетасовать колоду вопросов, и все готово.

    Группа выбирает первого игрока в качестве судьи (судья меняется с каждым раундом).Затем они вытягивают карту и громко ее просматривают. Некоторые типовые вопросы могут включать:

    Кто из ваших друзей, скорее всего,…

    «Бесстыдный Snapchat»

    «Вернем деньги позже»

    После того, как вопрос задан, игрок слева от судьи предложит имя человека из группы, которая, по его мнению, лучше всего подходит для этого вопроса, и обвиняемый будет пытаться защитить себя.

    В то время как у каждого в группе есть шанс предложить, кто, по их мнению, виновен в этой особенности, судья принимает последнее решение.

    Виновной стороне выдается карта, что означает, что он / она теряет очко, а игрок, получивший 7 отрицательных очков, автоматически становится проигравшим.

    Хотя название Drunk Stoned или Stupid не имеет ничего общего с тем, как проходит игра, есть вероятность, что вы были пьяны, забиты камнями или просто вели себя глупо, если вас пометили большинством карт. В этой игре никто не выигрывает, так как игрок может только проиграть. Чтобы полностью научиться играть в Drunk Stoned или Stupid, вы можете посмотреть это видео .

    Правила

    Официальные правила
    PDF

    Drunk Stoned or Stupid Правила довольно просты, и в игре используется только колода из 250 подсказок. Основные правила включают:

    • Идеально подходит для 4+ игроков.
    • Игроки по очереди становятся судьями.
    • Суждение должно быть основано на личности игрока, его характере и вероятности.
    • Судья несет ответственность за вынесение окончательного вердикта после разумного признания каждого обвинения.
    • Выбранный игрок держит свою карту при себе.

    Посетите веб-сайт Drunk Stoned or Stupid , чтобы лучше понять правила.

    Смотреть геймплей

    Пакет расширения Drunk Stoned or Stupid

    В то время как основная игра Drunk Stoned or Stupid состоит из карт, представленных или разыскиваемых друзьями Майеров, первый официальный пакет расширения включает в себя значительное количество карт от аудитории игры.

    Пакет расширения включает 125 новых карт и классические правила, которые обеспечивают более интенсивное и ни с чем не сравнимое удовольствие для органов чувств.

    Пьяный обкуренный или глупый против карт против человечества

    Хотя Drunk Stoned or Stupid похож на Cards Against Humanity, первый предлагает больше интерактивных сессий. С целью определения того, кто из групп «наиболее вероятно» совершит действие, отображаемое на карте, ситуации могут стать даже более экстремальными, чем «Карты против человечества».

    Несмотря на то, что для этой карточной игры с напитками нужно быть в надлежащем настроении, при идеальном уровне опьянения она может стать чрезвычайно веселой.

    Что говорят рецензенты

    Если вы застряли в помещении и просто хотите повеселиться с друзьями, эта игра — идеальный выбор.

    Хотя игру на самом деле можно назвать версией придирки к кому-то или обзыва, все это делается в увлекательной игровой форме, что и является ее настоящим УТП. Несколько обзоров игр с алкогольными напитками дали положительную оценку Drunk Stoned или Stupid, заявив, что это дает игрокам беззаботный способ вызвать много смеха.

    Однако некоторые предупреждают хозяев игры, чтобы они убедились, что их гости достаточно открыты, чтобы играть в нее, не обижаясь. Поскольку эта игра включает в себя по очереди показывать пальцем на игроков, отсутствие людей с правильным мышлением может спровоцировать истощение нервов, а то, что начинается как веселая игра, может вскоре превратиться в горячие споры или даже хуже.

    Игра с друзьями vs. Игра с незнакомцами

    Карточные игры с выпивкой, такие как Drunk Stoned или Stupid, лучше всего нравятся, когда вы играете в них с друзьями или людьми, которых вы знаете.Несмотря на то, что это забавная игра, Drunk Stoned or Stupid действительно неприятна. И до тех пор, пока вы не знаете игроков хорошо, весело показывать пальцем и видеть, как обвиняемый защищает свою сторону, не будет половиной удовольствия, которое на самом деле должно быть.

    Просто рассмотрите такие вопросы:

    «Кто из ваших друзей, скорее всего, попадет прямо в ад?»

    «Кто из ваших друзей, скорее всего, придерживается сомнительной гигиены?»

    Возможно, теперь вы понимаете, насколько эта игра зависит от знания людей, с которыми вы играете.Хотя эта игра предлагает вариант правил, который позволяет вам играть с незнакомцами, настоящее удовольствие разворачивается, когда вы играете в нее с друзьями или людьми, которых хорошо знаете.

    Наконец, одно предостережение: играете ли вы с друзьями или с незнакомцами, если вы думаете, что игроки могут брать некоторые карты «слишком лично», обязательно вытащите их, прежде чем начинать игру.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта