Квест Книга Тайн в Москве на Квестинфо
9.6
95 оценок
- Игроков 2-5
- Время 60 мин
- Цена
от 3500
- Сложность Сложно
- Страх 1/5
Добавить в избранное
Поделиться
Расписание временно недоступно!
В данный момент квест недоступен для онлайн бронирования, но Вы можете выбрать и
забронировать другой
квест или выбрать из похожих на этой странице.
Похожие игры
Описание квеста «Сокровища нации: книга тайн»
В мире существует множество тайн и загадок, которые тщательно охраняются. После пропажи короны королевы Англии и части ее сокровищ прошло уже много лет, но попавший в ваши руки свиток приводит вас на квартиру лидера тайного общества и может стать ключом ко всем секретам, да и просто озолотить вас.
Вы – команда искренних любителей приключений и охотников за сокровищами, судьба дарит вам шанс изменить историю, но действовать нужно быстро!
Категории квеста
Для взрослых
Антуражные
Для новичков
Для подростков
Исторические
Для школьников
Нестрашные
Рейтинг игроков
9.6
Случайный отзыв
Спасибо команде IndieQuest за очередной топовый квест! Квест не похож на другие и весьма необычный. Загадки и антураж как всегда на высоте. Непредсказуемый сюжет
Смотреть все отзывы
Информация
- Тип игры:
- Квест (без актёров)
- Организатор: org/Organization»> MultiQuest
- Возраст:
- 12+
Популярные квесты
Вы смотрели
Подождите, идет загрузка тарифной сетки…
Игра «Сокровища нации: книга тайн» забронирована на в
По адресу: Спартаковский переулок, 2с1
Подтверждение отправлено на
Служба поддержки Квестинфо: 8-800-350-94-24
Готово
Книга Тайн. Расследования во сне и наяву
Кто сказал, что в нашем мире нет места волшебству, ну, или на худой конец, необъяснимым явлениям. С газетных страниц на нас глядят глаза потомственных гадалок, с экранов телевизоров Кашпировские делают какие-то немыслимые движения руками и как будто творят волшебство. Однако, несмотря на все эти шарлатанские проделки, в мире происходит много непонятных и необъяснимых вещей. И несмотря на все наши, прямо говоря, безуспешные попытки разгадать природу возникновения таких мистических событий, нам до сих пор не под силу объяснить их. Что ж, разработчики игр тоже не стоят на месте. И после неплохой игры в жанре «я ищу» — Путешествие Кассандры. Пророчества Нострадамуса, мы предлагаем вам новый взгляд на дар ясновидения. Эта игра сделана в уже успевшем стать классическим, казуальном квесте и называется «Книга Тайн. Расследования во сне и наяву». Авторы предлагают нам свою точку зрения на то, как могут проявиться паранормальные способности человека, и каким образом человек может воспользоваться такими знаниями.
Игра сразу же раскроет перед нами красивую графику и потрясающий звуковой ряд. И если вы пропустили с самого начала логотип компании Невософт, вы все равно сразу поймете, чьих умелых рук сие детище. Потому что, как и в самой первой их игре, так и во всех последующих, оболочка игры (меню, кнопочки и подсказки и т.д.) имеет свой первоначальный вид. С одной стороны, это, безусловно, хорошо, потому что пользователь может быстро разобраться в настройках игры, а с другой стороны, думаешь: ну сколько же можно, а? Хочется ведь чего-то нового и необычного.
А весь недостаток новшеств в меню разработчик с лихвой компенсирует невероятными сюжетами, потрясающими героями и озвучкой. Нужно отдать должное этому моменту в играх Невософт. Ведь работа выполняется всегда на высшем уровне, а появившаяся только в игре Книга Тайн. Расследования во сне и наяву анимация реплик героев придает игре безусловный шарм. Опять же, не надо читать, а можно просто наслаждаться профессиональной озвучкой актеров и интересным сюжетом.
Приступим к разбору полетов. Сюжет игры: главная героиня по имени Кэтрин, внучка одной очень известной журналистки, находится дома у своей бабушки. И однажды во сне к ней является девочка Лиза, пропавшая у них в городке. Самое удивительное, что наша героиня видит во сне и похитителя. Ну как теперь можно спать спокойно? Она приступает к своему собственному расследованию прямо с утра.
Вот тут-то и начинается самый настоящий квест. Нам нужно встретиться с самыми разнообразными людьми города, узнать, кто и что помнит о дне исчезновения девочки, сопоставить все собранные улики и найти настоящего похитителя. В этом нам помогут необычные сновидения. Все наши поиски будут сопровождаться увлекательными и под час очень трудными мини играми. В них вам нужно и проверить свою память, и найти логические цепочки, и обнаружить недостающее звено…всего и не перечислить.
Вы будете собирать головоломки, искать старые фотографии и, как в каждом квесте, обитатели вашего городка – очень алчные люди, поэтому помогать они вам будут, только если вы поможете сначала им решить их проблемы.
Игра заслуживает того, чтобы в нее поиграли хотя бы один бесплатный час. А вот если интриги и детективный сюжет захватят вас внезапно на 59-ой минуте, значит, разработчики нашли ту золотую середину, которая и делает нас с вами заядлыми игроками казуальных игр.
Поэтому мы удержимся от комментариев и оценок.
P.S. Нам одним бабушка главной героини напомнила Снежану Денисовну из Нашей Раши?
Информация и скриншоты к игре «Книга Тайн. Расследования во сне и наяву»
/p>
Талия Времени, Секретный Косметический Пояс
Талия Времени — это Секретный Косметический Пояс, полученный после решения длинной серии головоломок. Талия Времени — один из главных секретов, добавленных в Battle for Azeroth, наряду с Баа’лом, Коллективным разумом и Дженафуром.
Чтобы открыть этот секрет, вам сначала нужно найти и призвать Баа’ла, секретного боевого питомца, похожего на демонического козла, а затем найти спрятанные предметы, разбросанные по Азероту, Запределью и Дренору.
Скрытые объекты
Следующие объекты должны быть выбраны по порядку после получения и вызова Баа’ла.
Примечание. Чтобы продолжить эту секретную цепочку заданий, вы должны быть тем же персонажем, который добыл Баа’ла из вулкана на Хребте Ледяного Огня.
Зажженная сфера
Зажженная сфера находится в Пиках Арака, недалеко от того места, где проходит путь Рукмара.
/way Пики Арака 35.5 32 Зажженная сфера
Маленькое красное странное семя
Маленькое красное странное семя находится в Штормграде, где находится портал Вечного Цветения. Он находится справа от портала.
/way Элвиннский лес 17.5 56.5 Маленькое красное странное семя
Крошечная лягушка
Крошечная лягушка находится под водой в реке на Пиках Арака. Он находится на вершине скалы, под водой.
/way Пики Арака 53.5 10.7 Крошечная лягушка
Хрупкая кость
Хрупкая кость находится в Острогорье рядом с большим апекситовым кристаллом.
/way Острогорье 33.6 58.
1 Хрупкая кость
Потерянная свеча
Потерянная свеча находится в Пиках Арака. Свеча находится на вершине черепа, рядом с большой свечой.
/way Пики Арака 68 41 Потерянная свеча
Нечетная чаша
Нечетная чаша находится в Долине Призрачной Луны на Дреноре, в Exile’s Rise. Он находится рядом с костром.
/way Долина Призрачной Луны: Дренор 45.7 26.2 Нечетная чаша
Интересный камень
Интересная Скала находится в Долине Призрачной Луны Запределья. Это на вершине горы, где весь зеленый огонь.
/way Долина Призрачной Луны: Запределье 51.6 43.7 Интересная скала
Цветущая лилия
Цветущая лилия находится на Болоте Печали. Он находится под деревом, плавает на поверхности воды.
/way Болото Печали 58 31.6 Цветущая лилия
Красивый цветок
Красивый цветок находится в Восточных Чумных землях. Он находится в нижней части склепа на нижнем этаже. В правой части склепа находится шкатулка. Цветок на шкатулке.
/way Восточные Чумные земли 24.2 78.2 Цветочек
Старая книга
Старая книга находится на перевале Мертвого Ветра. Он находится в заброшенной церкви, лежит на земле перед скамьями.
/way Перевал Мертвого Ветра 41.2 78.9 Старая книга
Мертвая рыба
Мертвая рыба находится в Черной горе. Он находится в комнате рядом с нижним порталом Пика Черной горы, у костра.
/направление 77,944.2 Мертвая рыба (используйте команду путевой точки внутри Черной горы)
Поцарапанная доска
Поцарапанная доска находится в Сумеречном лесу. Он находится под большой деревянной доской.
/way Duskwood 52 62.4 Поцарапанная доска
Потерянное кольцо
Потерянное кольцо находится в предгорьях Хилсбрада. Он находится прямо у входа в здание, рядом со скелетом.
/way Предгорья Хилсбрада 44.6 26.4 Потерянное Кольцо
Испорченное яблоко
Испорченное яблоко находится в Бесплодных землях, в Fuselight-by-the-Sea. Он в гостинице, на столе с едой. Он рядом со свиньей.
/way Badlands 90 38 Испорченное яблоко
Сломанный зуб
Сломанный зуб находится в Выжженных землях, на Алтаре бурь. Сломанный зуб находится слева от одного из черепов.
/way Выжженные земли 36.8 27.6 Сломанный зуб
Поношенный шлем
Поношенный шлем находится в Пылающих степях. Он находится на голове Скелета.
/way Burning Steppes 27.1 47 Поношенный шлем
Лиственный лист
Лиственный лист находится в Нордсколе Даларан, за скамейкой рядом со статуей Антонидаса.
/way 42.7 20.2 Лиственный лист
Заплесневелая ткань
Заплесневелая ткань находится в Террокарском лесу, рядом с порталом Теневого лабиринта. Он находится внутри ящика, внутри палатки.
/way Лес Тероккар 40.2 72.5 Заплесневелая ткань
Сломанная табличка
Сломанная табличка находится в Сумеречном нагорье, недалеко от входа в Грим Батол. Сломанная табличка находится на земле перед забором.
/way Сумеречное нагорье 17 57.9 Сломанная табличка
Пепельный факел
Пепельный факел находится в Фераласе, в области с ограми, рядом с двумя столами и котлами.
/way Feralas 60.8 67.8 Ashed Torch
Гримми
Гримми находится в старом нагорье Арати, в маленьком домике на побережье зоны. Чтобы вернуться во времени, вам придется поговорить с Зидорми.
/way 85.3 73.6 Гримми
/way 28.2 90.2 Зидорми
Список друзей Гримми
Сначала вы должны прочитать Список друзей Гримми .
Список моих друзей?
Первое — SN, от тебя всегда так хорошо пахло
Второе — ТМ, от тебя пахло горящим деревом
Третье — FD, хотя от тебя пахло скверной
Последнее — ОМ, я ненавижу этот рыбный запах
После прочтения Список друзей Гримми вы должны экипировать следующие необычные предметы.
- Ветрозащитный капюшон
- Наплечники из шелка смерти
- Туника из ткани Пустоты
- Поножи ледяной ткани
Решение
После взаимодействия с запиской и надевания доспехов вы можете поговорить с Гримми.
Здравствуйте! У меня здесь не так много посетителей, извините за беспорядок.
> Это я, твой друг. Есть какие-нибудь секреты, о которых мне рассказать?
Я понятия не имею, о чем ты говоришь!
Список врагов Гримми появится рядом.
Вы выставляли напоказ свою мужественность, а красный мне никогда не нравился
Хоть я и хотел дать тебе пощечину, ты всегда казался мне поразительным.Вы всегда думали, что знаете, что лучше, но не все любят зелень.
??
Хоть я и махнул тебе рукой, я видел во сне твою изодранную шкуру.
Плох твой хлеб, больной хам, меня тошнило.![]()
Я бы весело поколотил тебя палкой.
??
Последняя ты, я даже не буду придумывать тебе стишок. Кружки.
Я буду танцевать на твоей могиле. Ты был однозначно ужасен.
Список врагов Гримми
Прочитав обе заметки, возьмите следующие предметы и держите их в сумке. Вы можете приобрести их у торговцев или на аукционе.
- Формула чар для кольца — удар
- Проколотая шкура
- Грубый деревянный посох
- Рудиус Проксимо
После того, как вы соберете эти предметы, идите и /эмоция на врагов Гримми .
/way Сумеречное нагорье 28.4 24.8 /slap Аквинастраз
/way Desolace 57.4 47.6 /wave Karnum Marshweaver
/way Zul’drak 40.4 68.6 /cheer Noggra/way Вершина Кунь-Лай 44.4 90.2 /dance Окрашенная кружка
Любимый рецепт Гримми
Чтобы запустить Любимый рецепт Гримми, убедитесь, что вы выполнили предыдущий шаг. Вы можете проверить это, используя следующий скрипт, если он отображает «True», вы можете вернуться к Гримми и поговорить с ним.
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(52822),C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(52823),C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(52824),C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(52826))
> Я отправил сообщения вашим врагам, теперь о секретах…
О, это превосходно. Но все же, я… э… хм.
После этого у камина появляется новая записка под названием Любимый рецепт Гримми , которую вы должны прочитать.
Щепотка куркумы и фунт соли, если плохо выйдет, сам виноват.
Обратите внимание на бульон и мешайте, мешайте, мешайте!
Затем добавьте большую горсть дощатого меха.Последнее, что вам нужно, это немного кислого,
Получите пинок с небольшим порохом!
Предполагалось, что все гнилые фрукты и овощи сыграли свою роль в этом секрете, но, в конце концов, был только один, который действительно имел значение.
Соберите 144 стопки тухлой картошки, а затем вернитесь в дом и поговорите с Гримми. Затем вы получите двухминутный бафф под названием «Маркер».
/way 88.4 69.2 Картошка
Теперь вернитесь к Гримми и поговорите с ним.
> Как я чувствую запах?
Боже мой, прямо как когда-то делала моя мама после того, как испекла свой знаменитый пирог.
Хорошо, я покажу тебе… Дело всей моей жизни!
Он в сундуке сзади, и он весь твой!Надеюсь, оно того стоило!
Теперь идите на крышу дома Гримми, обыщите Ржавый сейф Гримми, и вы получите Талию Времени.
Расшифровка анаграмм
Arcone#4206 в Discord составил список подсказок и объяснил, как анаграммы каждой подсказки были связаны с элементами Хроник 2 и 3.
Анаграмма 1: ЗНАНИЯ SEDK = ИСКАТЬ ЗНАНИЯ
Баал говорит это, когда вы вызываете его. Арракоа — раса, известная стремлением к знаниям. Таким образом, зажженная сфера находится прямо у входа в Небесный Путь. На первом изображении во II томе Хроник изображен Небесный Предел или другой город арракоа.
Анаграмма 2: пассивные ледяные вены = инвазивные виды
Это указывает нам на портал, ведущий из Вечного Цветения в Штормград — известный вид Дренора, который атакует Штормград и упоминается в начале книги «Хроники 2». Тайны, казалось, смутно повторяли историю хроник. Я не уверен, относится ли это только к картинкам или к самим главам. На второй картинке в книге, кажется, генезавр.
Анаграмма 3: Печаль, Ключевая нота = Небо, Камень и Семя
Этот немного расплывчатый, но, похоже, он работал в других локализациях с такими вещами, как «волшебный камень в небе». Это снова указывает нам на Пики Арака за крошечной лягушкой. Я нахожу это очень интересным, если смотреть на него с точки зрения, где арракоа представляют небо, конечно. Ботани олицетворяют семена, а огры, которых в первой главе «Хроник» называют «Детьми камня», олицетворяют камень. Что касается того, как это в сумме получается с крошечной лягушкой в реке, я не знаю, но мы запрятали ее там.
Анаграмма 4: Собачий парик Мох? = Мудрость Гога
Гог — прежнее имя одного из первых огров-магов, который восстал и убил гронна/огрона, за что получил титул Гог Убийца гроннов. Это указывает нам на Огри’ла, сообщество в Острогорье, состоящее только из огров-магов.
Анаграмма 5: Ярость, Шанк, Север = Месть Караша
Караш, или Повелитель Прайдов Караш, был сабероном, убитым Терокком. Караш объявил войну арракоа, уверенный в способностях своего племени. После того, как Терокк побеждает его, Хроники описывают, как Терокк был похищен верховными арракоанскими жрецами, известными как Ахари, и брошен в Сетеккскую впадину, чтобы поддаться проклятию Сете, где мы и находим нашу потерянную свечу.
Анаграмма 6: Самая ранговая золотая рыбка = Свет тьмы / Тьма света
Для объяснения этого не требуется ссылка на Хроники.
Анаграмма 7: Легкость фруктов…. = Fate of Furies
Фурии — это имена всех элементалей в Запределье/Дреноре. В длинной цепочке квестов, заканчивающейся квестом Шифр Проклятия, мы сражаемся с Кирухом Повелителем Огня, который кажется родственным по силе и титулу Рагнаросу. В Хрониках Гул’дан также описывается как напавший на Трон Стихий и сражающийся со всеми основными Фуриями, которые мы там видим. Они вынуждены бежать от него и позже описываются как искаженные Скверной и больше не отвечающие на зов шаманов. Итак, мы находим нашу следующую подсказку в Руке Гул’дана.
Анаграмма 8: БОЛЬШОЙ БЫК = Синий упадок
Это приведет нас к Болоту Печали, где мы найдем лагерь заблудших дренеев с цветущим цветком. Эти Заблудшие, как описано в Хрониках, являются «самыми неудачливыми из Сломленных», которые уже были расой, которую избегали — или, по крайней мере, открыто не приветствовали — оставшиеся дренеи. Сломленные были теми дренеями, которые заболели красной оспой. В то время орки считали их болезнью, а красная оспа была болезнью, поражавшей Сломленных, синих и т. д.
Анаграмма 9: Челюсти открыты! = Оружие Джок Сона
Джок’нон был предводителем троллей Гурубаши, который практиковал магию крови. После того, как он был убит Медивом, его сын Зан’нон также использовал магию крови, чтобы создать огромных ужасных троллей (происхождение которых не совсем ясно, но «Хроника» достаточно хороша, чтобы описать это для нас: «Он (( Зан’нон) использовал их (запрещенные уловки своего отца), чтобы превратить нескольких Гурубаши в громадных берсерков, обладающих потусторонней силой».) Он использует этих ужасных троллей, чтобы атаковать Штормград. Я не знаю, есть ли другие канонические способы создания ужасных троллей. Я также не знаю, как это связано с Ужасным троллем Мохосвежевателя по имени Заэльдарр Изгой, но рядом с ним в Подземелье мы находим наш Прекрасный Цветок.
Анаграмма 10: Мертвый рунический бандит = Беззащитный
Я думаю, что здесь подразумевается Каражан, так как Хранителя больше нет. Это немного странно, учитывая контекст войны с Гурубаши, поскольку Медив уже прошел через это и очнулся от комы до войны с Гурубаши. Но технически он все еще не охраняется. Или могли считаться неохраняемыми, когда Медив прошел весь Саргерас. В любом случае, мы находим Старую Книгу.
Анаграмма 11: … Сценический обман = Пространство согласовано
Я считаю, что это одно из самых слабых соединений. В «Хрониках» описывается, как Чо’Галл стал посредником в мире между Советом Теней и Рагнаросом (который служил старым богам). Древние боги не хотели давать власть оркам, поскольку они были марионетками пылающего легиона, но они позволили оркам остаться в Вершине Черной горы. Чо’Галл известен как эффективный дипломат, и это один из очень немногих переговоров/миров, заключенных во втором томе Хроник. Я не думаю, что кто-то установил эту связь в то время, и это только моя интерпретация постфактум. Тем не менее, мы находим нашу дохлую рыбу рядом с экземпляром LBRS.
Анаграмма 12: Выставка Некрополя! = Взрыв трупа
Хроники нигде не упоминают взрыв трупа. Но это включает в себя первое создание Рыцарей Смерти, у которых есть заклинание Взрыв Трупа. Тогдашние Рыцари Смерти не имели никакого отношения к Сумеречному лесу, но Темные Всадники, участвовавшие в квестах по добыче артефактного оружия некоторых классов, имеют. Эта анаграмма была решена почти сразу после нахождения рыбы, а следующий пункт сразу после нее, но я также считаю, что это слабая связь. У меня есть личная теория, что это указывает на Сумеречный лес, потому что Хроники описывают взрыв энергии Скверны после того, как Медив умирает от рук Гароны, Лотара и Кадгара. Когда это происходит, Сумеречный лес, ранее называвшийся Светлым лесом, превращается в тень, которой он является сегодня. Опять же, ничего из этого не было исследовано до того, как предмет был помещен в кеш, то есть Поцарапанная доска.
Анаграмма 13: Сеть спасает. = Седьмое место
Предполагая, что моя предыдущая теория верна в том, что Взрыв Трупа является отсылкой к смерти Медива, это по-прежнему сохраняет все подсказки в хронологическом порядке Хроники, что достаточно удивительно. Пик Черной горы упоминается на странице 132, а Сумеречный лес — на странице 134. На странице 142 мы находим Совет 7 наций — первый Альянс человеческих королевств. Когда в нем перечислены 7 королей, Эйден Перенольд из Альтерака указан последним. Он также первым предал другие королевства, поэтому ушел первым. Это означает, что Альтерак — седьмое место, и Альтерак — это то место, где мы находим наше старое кольцо.
Анаграмма 14: Ужасное ворчание.
= Приносящий черепаху
Не могу найти какое отношение это имеет к Хроникам. Гул’дан в Warcraft 2 сделал некоторых черепах очень большими, и в WC2 даже была карта по этому поводу, но в Chronicle ничего подобного не упоминается. Chronicle также не упоминает Badlands, Uldaman или Fuselight и лишь однажды упоминает гоблинов. Эти гоблины ЯВЛЯЮТСЯ из Картеля Хитрой Шестеренки, фракции, с которой Молот Рока торгует и с которой является союзником, и являются гоблинами, населяющими Плавильный свет. Отряды Гигантских Черепах в Warcraft II пилотировались теми же самыми гоблинами. Однако Fuselight и Fuselight by the Sea не существовали до Cataclysm и существовали только в Пиратской бухте. В любом случае, это единственная связь, которую я могу установить. Гоблины, упомянутые в «Хрониках», упоминаются только на странице 151, и это все еще соответствует хронологии. Мы находим наше испорченное яблоко в Fuselight by the Sea. По какой-то причине.
Анаграмма 15: Оставить сети, часто = Эльфийский камень судьбы / Эльфийский камень судьбы
Эльфийский Камень Судьбы, кажется, ускользает от эльфийских рунных камней, используемых для защиты Кель’Таласа от магии. Гул’дан вынашивает план по демонтажу этих рунических камней и делает это. Он и его последователи используют осколки указанных рунических камней для создания Алтарей Штормов — один рядом с Черной горой, один в Сумеречном нагорье и последний в Выжженных землях. Все это происходит на странице 163 Хроники, но без упоминания конкретных мест. Находим наш Сломанный Зуб на Алтаре Бурь в Выжженных землях.
Анаграмма 16: Дерзкие останки = Brain Smasher
Хроника, стр. 173 описывает битву между Андуином Лотаром и Думхаммером. Орда была отброшена к Черной горе, и они бросились на последнюю битву против Альянса. Думхаммер бросился прямо на Лотара в надежде сокрушить решимость Альянса. Он ломает меч Лотара, сбивает его с ног и «сокрушит череп Лотара». Значит, мозголом. Находим свой изношенный шлем прямо в тени горы Черная Гора, недалеко от того места, где Лотар увековечен статуей.
Анаграмма 17: Почувствовал инжир… = Защита зрения
Относится к оркам, укравшим Око Даларана на странице 188 после повторного открытия темного портала. Они собирают артефакты для ритуала, и Око Даларана — один из таких могущественных предметов. Смертокрыл напал на Даларан с помощью драконов, в то время как Кровожад и несколько других рыцарей смерти проникли внутрь и украли артефакт. Антонидас чувствует, что обереги вокруг Ока разрушаются, и спешит остановить орков, но не может преследовать. В главе также есть «Как волхвы бросились защищать свой дом от драконов». Символом Кирин-Тора также является глаз, так что это помогает в установлении связи. Наш Листопад мы находим прямо возле статуи Антонидаса в Даларане.
Анаграмма 18: Фантазмальные Хозяева? = Потерянный путь шамана
Я не уверен на 100%, что эта анаграмма подходит для всех языков, но она работает. Нер’зул и остальные его товарищи-орки проходят через Аукиндон, чтобы добраться до Черного храма, чтобы избежать атак Курдрана Громового Молота. Это продолжается на странице 192, в главе под названием «Битва при Аукиндоне». Это прямо отсылает к слову «путь» в высказывании «Рядом был один такой путь» в « Хрониках» . Кровожад знал о путях, ведущих через Аукиндон. Либо он, либо Нер’зул могут быть описаны как потерянные шаманы, или группа в целом может быть описана как потерянная. Килрогг, который тоже был шаманом, погиб в этой битве. Несмотря на это, Аукиндон идеально подходит и по-прежнему соответствует Хроникам. Здесь мы находим нашу заплесневелую ткань.
Анаграмма 19: Малые шансы, все еще. = Лорд Замкового Диска
Это может выходить за рамки «Хроник 2», так как последнее упоминание о Грим Батоле в «Хронике 2» было на странице 197 и представляет собой всего один абзац о Драконьей Пасти, оставшейся в Грим Батоле с пленницей Алекстразы. Итак, переходим к Хронике 3. На странице 19 у нас есть глава «Расколотая Орда», где мы узнаем, что клан Драконьей Пасти все еще определенно проживает в Грим Батоле, и у них есть Душа Демона — диск- объект в форме, в который аспекты дракона вливали свою энергию, также известный как Душа Дракона. В следующей главе под названием «Наследие Смертокрыла» мы видим, что Смертокрыл снова нацеливается на Грим Батол. Он принимает облик лорда Престора, чтобы отвлечь Альянс и убедиться, что орки Грим Батола не будут уничтожены ими. Было оговорено, что Смертокрыл поселился глубоко под Подземьем после битвы при Грим Батоле, где аспекты драконов сражаются со Смертокрылом и разрушают его планы — временно — для выводка. Некрос Черепокрушитель также был лидером орков Драконьей Пасти в то время, который использовал Душу Демона. Но «Лорд» указывает на Лорда Престора, Диск указывает на Душу Демона, а Касл указывает на Грим Батол. Итак, мы находим Разбитую Табличку, и подсказки начинают погружаться в Хронику 3. Битва при Грим Батоле находится на странице 23 в Хронике 3.
Анаграмма 20: Капли морской звезды! = Первая остановка Вестника
«Чо’Галл и Сумеречный Молот могут помочь восстановить Древних Богов. Они могут разорвать их оковы и снова построить Черную Империю. Ее возвышение возвестит Час Сумерек.» — Хроника 3, стр. 26. Это первое упоминание о герольде в книгах, и Чо’Галл — первое упомянутое здесь лицо. Чо’Галл и остальная часть Сумеречного Молота все еще находились за пределами Гробницы Саргераса после смерти Гул’дана, поэтому Чо’Галл решил пойти дальше и отказаться от Орды и вместо этого повести своих последователей в Калимдор. Сначала они останавливаются в Танарисе, где создают систему пещер, в которой живут. Но не здесь мы находим ключ к разгадке. Они покидают Танарис после того, как Гарона убивает группу лейтенантов Чо’Галла. Чо’Галл больше не упоминается до страницы 104, в главе под названием Вестники Тени. В Фераласе Чо’Галл выманивает Гарону в бой. Он тяжело ранен, но побеждает ее. Он не заходит в Забытый город или что-то в этом роде, так как сразу после этого отправляется в Силитус, чтобы встретиться с К’туном. Но это упоминание о нем в Фераласе, и все еще в соответствии с Хрониками, в основном. Есть несколько упоминаний о том, что Тралл отправился в Фералас, и несколько других упоминаний о Забытом Городе, но это работает. Наш Пепельный Факел мы находим в южной части Фераласа с кучей других огров.
Если вы можете найти какую-то лучшую связь, которая все еще соответствует анаграмме в Хрониках, дайте мне знать.
Анаграмма 21: … туман безумного мучителя = Забытая ферма
Это подсказка, которая ведет нас прямо к Гримми. Я не знаю никакой корреляции с хроникой. Фермы, на которой живет Гримми, нет на карте, и поэтому она забыта.
В поисках Салерно: красота тайн и лжи Фейт Изабель Блум
Об авторе
Что вы думаете?
Оцените эту книгу
Поиск по тексту рецензии
Показано 1–14 из 14 рецензий
14 августа 2022 г. дом в Италии что никто не знал, что Лили принадлежит. Судя по всему, Лили сохранила этот дом с 1940-х годов и Второй мировой войны. Прямо перед смертью своей тети она говорит Лили открыть хранилище и найти ключ. София живет обычной жизнью с мужем и сыном в Англии. Софья и ее муж сильно отдалились друг от друга. София оставляет сына со своей тетей Эмбер и решает отправиться в Италию, чтобы разгадать тайну своей тети Лили и таинственного Луиджи Леони, в которого ее тетя была влюблена во время Второй мировой войны, что упоминается в письмах, которые она находит.
Пока в Италии звонит муж. Он сообщает ей, чтобы она не чувствовала себя комфортно в Италии, так как они продают недвижимость. Она сообщает ему, что не хочет продавать недвижимость.
Теперь София должна решить, хочет ли она продолжать отдаленный брак с Робом или искать новую жизнь для себя и своего сына.
Это очень интересная первая книга из серии, буду ждать вторую.
Спасибо Фейт Изабель Блум за то, что она позволила мне прочитать первый экземпляр книги, все мнения являются моими собственными.
- историческая фантастика-ww2
7 мая 2022
Мамаг
Это была хорошая история. Я дошел до четвертой части. Поиск следующего тома — головная боль в тылу. Когда я читаю, я хочу читать, а не охотиться и искать следующую часть. 5 или 6 глав не стоят хлопот. Я пока продолжу, но не уверен, что закончу историю. Это было бы гораздо интереснее как роман, а не как отрывки. Извини.
13 марта 2022 г.
Писать письма — такое утерянное искусство.
Мои родители познакомились, когда моей матери было 13 лет (девочке по соседству!), и они переписывались, когда мой отец вернулся на восток, чтобы снова быть с матерью. Я помню, как моя мать рассказывала мне, как романтичен мой отец в письме; его письма мешали ей встречаться с другими парнями, чтобы спасти себя только для него. Он единственный парень, которого она когда-либо целовала.
Ну да ладно. Вернуться к книге! Извините за это…
Если бы мы еще писали письма и/или журналы. Наши потомки снова «встретятся с нами», но уже в другой жизни. Насколько мы можем поделиться с семьей, нет ничего лучше, чем читать о любви, надеждах и потерях наших старших поколений в их юности.
Так много исторических загадок раскрывается, и семьи получают разрешение после того, как кто-то находит эти эпистолярные сокровища.
- zz-fictist-read zz-fictmilwar-read zz-romance-read
24 марта 2022 г.
— это книга, в которой пожилой персонаж из The Last Memory Box. Какие тайны она хранила всю свою жизнь? Что ее пожилая дочь и племянница узнают о ее юности? Ее племянница берет небольшой отпуск обратно в Италию, обратно в место, которое, по-видимому, было очень близко и дорого ее тете. Все вопросы, но нет ответов. Потерянные письма из прошлого только добавляют вопросов.
Красиво написанная сюжетная линия является продолжением «Последней коробки воспоминаний» на несколько лет вперед, и она не заканчивается рассказом истории. Достаточно, чтобы погрузиться в историю
- 2022 4-star arc-book-2022
13 июля 2022
О боже! Итак, я прочитал приквел и оставил свой отзыв! И только что закончил эту книгу 1. …Теперь я знаю секрет Лилли…И, о, боль в сердце, которую она, должно быть, страдала. Она и ее любовь Луиджи… перипетии! Теперь я понимаю больше, но считаю, что должен продолжить поиск того, что произошло в жизни Лилли, Эмбер, даже с Софией.
Я получил эту книгу бесплатно от автора за честную рецензию и оценку. Еще раз, я благодарю ее за это … теперь я иду за большой закуской и большим стаканом чая со льдом, чтобы начать следующее путешествие! Тайна!
Умерла итальянка, а документы, найденные в сейфе, стали тайной. Что все это значит? Сможем ли мы разгадать тайну?
В Книге 1 итальянка умерла спустя годы после Второй мировой войны, оставив загадочные заметки о собственности в Италии. Тайна раскрывается, оставляя сегодняшним наследникам подсказки о причастности семьи к эпохе Второй мировой войны. Смогут ли эти молодые люди найти подсказки? Читайте больше, чтобы узнать!
5 ноября 2022 г.
После смерти тети Лили София обнаруживает, что женщина, которая воспитала ее после смерти ее родителей, вела тайную жизнь. София унаследовала дом в Италии и инструкции развеять прах своей тети Лили в Италии и использовать ключ, чтобы открыть хранилище. Мисс Блум сразу же вовлекает читателя в тайны, которые нужно разгадать, и держит вас в напряжении. Это захватывающее чтение оставляет читателя желать больше истории.
Линда
1 169обзоры8 подписчиков
12 марта 2022 г.Эта книга отправляет Софию в Салерно, где она обнаруживает секреты, которые хранила ее тетя. Красивые описания заставили меня почувствовать, что я еду вместе с Софией и ее захватывающим приключением. Я с нетерпением жду следующей части приключений с Софи. Я очень рекомендую это. Я получил предварительный экземпляр этой книги, и это мой честный отзыв.
20 марта 2022 г.
София отправляется в Италию, чтобы исполнить последнюю волю своей тети Лили. Находясь там, она обнаруживает, что многого не знала о своей тете. Она также натыкается на тайну.
Многообещающее начало серии. История лишь затрагивает часть грядущей тайны, и мне не терпится прочитать больше.
Я получил копию этой книги в формате ARC от автора, и это мой свободный и честный обзор.
- исторический роман
SEng
2 326 отзывов2 подписчика
13 июля 2022Эта история рассказывает о Софии, которая унаследовала дом от своей любимой тети Лили. Здесь будут приниматься жизненные решения. Мне понравилось путешествие, которое София предпринимает, чтобы разгадать тайну своей тети и найти путь к счастью и удовлетворению своей жизни. Мне понравилась эта, жду следующую книгу. Я получил дугу этой книги и добровольно оставляю отзыв.
24 августа 2022 г.
Фантастическая книга. Много поворотов. Нужно прочитать вторую книгу, чтобы узнать, что будет с Софи.
Если вы любите романтику, интриги и Италию, вам обязательно понравится эта книга.
Я получил эту книгу от автора за честный отзыв.