Все книги Dungeons & Dragons 5-й редакции: миры, приключения и дополнения | Игры, Ролевые игры
В этом году пятая редакция самой знаменитой настольной ролевой игры Dungeons & Dragons наконец-то заговорит по-русски. Ранее мы уже писали, почему на неё стоит обратить внимание, насколько сильно игра повлияла на поп-культуру и, самое главное, почему локализация так припозднилась. А в этом материале мы расскажем, как изменилась «пятёрка» за годы, прошедшие с момента выпуска.
За пять лет существования D&D 5e по ней вышло не так уж много больших книг — хотя во времена «тройки» и «четвёрки» ситуация была совсем другой. Объясняем, почему так получилось, при чём тут термин power creep (и что он значит), а также кратко перечисляем все-все вышедшие официальные материалы от Wizards of the Coast: от новых «монстрятников» до сборника ретро-приключений.
5-я редакция D&D наконец вышла на русском! Кликните здесь, чтобы перейти на страницу игры.
Соавтор этой статьи — координатор Adventurer’s League 5e Станислав Иванов. Он проводит в Москве игры в рамках «Лиги искателей приключений D&D», пишет отчёты со встреч, переводит зарубежные статьи и делится опытом в своём сообществе. Если у вас есть вопрос по правилам «пятёрки» или по «Лиге искателей приключений», можете смело писать ему.
«Книга игрока», «Руководство мастера подземелий» и «Энциклопедия чудовищ» — святая троица Dungeons & Dragons, которая уже несколько редакций составляет основу игры. В первой книге описаны правила создания персонажей, во второй — важные советы по организации игрового процесса для ведущего, а третья посвящена самым разнообразным чудовищам и местам их обитания. В целом, опытной группе будет достаточно одной «Книги игрока» — в своё время зазор между выходом первой книги и остальных составил несколько месяцев. Но всё же лучше, когда под рукой все три тома: так удобнее и быстрее.
Небольшое количество книг — один из самых распространённых аргументов среди противников «пятёрки». С момента выхода системы прошло почти пять лет, а основных книг вышло совсем немного, помимо трёх уже упомянутых. В прошлых редакциях WotC действительно делали упор на количество материалов… и это оказалось не лучшим решением.
Ведь любой опытный игрок, повидавший третью и четвёртую редакции, расскажет вам, что «самое вкусное» авторы добавляли в книги-дополнения. Вышла книга про Фейрун? Вот целая подборка черт для жителей определённых регионов и ряд престиж-классов. Вышла книга про злых искателей приключений? Вот вам особые правила по Скверне, грехам и тому подобному.
Доходило до того, что новые книги вводили игровые механики и классы, которые были на порядок интереснее базовых. Так, например, дополнение Tome of Battle: The Book of Nine Swords для D&D 3.5 полностью переосмыслило воинские классы — после него на воина, монаха или паладина из «базы» было жалко смотреть. А книга Psionics Handbook добавила новый пласт почти-что-магии — псионики. В целом она работала по тем же правилам, что и обычная магия, только у её адептов не было ячеек заклинаний — вместо этого они тратили особые пункты для сотворения и усиления своих способностей.
Фрагмент книги Tome of Battle
Похожая история случилась и с четвёртой редакцией. Её поклонники особенно жадно следили за свежими выпусками журналов Dragon и Dungeon, где нет-нет да и мелькали новые крутые черты, которые сразу же становились востребованными. Эти особенности героев моментально вытеснили во многом бесполезные черты из базовой «Книги игрока». Если вы собирали персонажа только по основной книге правил, он получался слабее тех героев, которые опирались на дополнительные материалы. WotC осознали ошибку и попытались всё исправить обновлением D&D 4e Essential, которое изменило многие классы. Получилось недурно, но глобально менять ситуацию было поздно — и вскоре авторы занялись разработкой новой редакции.
Всё вышеописанное в среде поклонников D&D называется термином power creep («сдвиг мощности»).
Это явление, при котором мощь игровых персонажей и их противников растёт с выходом новых книжек, хотя формально уровень остаётся тем же. Просто новые заклинания, черты, классы и тому подобное оказываются интереснее и сильнее тех, что были раньше.
Схожим принципом авторы руководствовались при разработке третьей редакции D&D. Когда-то геймдизайнер Монте Кук, отвечавший за «Книгу игрока», опубликовал у себя на сайте статью Ivory Tower Game Design, где рассказал, что в базовой книге они с другими авторами сознательно создавали не лучшие опции — например, черту Toughness: она даёт лишь три пункта здоровья. Игроки раскритиковали Кука, и тот впоследствии удалил статью — но её успели растащить по Сети.
Сейчас Монте Кук развивает свою игру и вселенную Numenera, одно из главных достоинств которой — поразительные иллюстрации
Сейчас негласный девиз WotC — «лучше меньше, да лучше». Если посчитать плейтестовые материалы, короткие брошюры и базовый набор, то получится чуть больше тридцати наименований, из которых полноценными книгами можно считать только «святую троицу», Sword Coast Adventurer’s Guide (описание Побережья Мечей из Фейруна и подборка новых архетипов), Volo’s Guide to Monsters (второй «монстрятник»), Xanathar’s Guide to Everything (много новых правил и конкретика по старым) и Mordenkainen’s Tome of Foes (третий «монстрятник»). Всё остальное — это большие книги приключений и материалы по сеттингам.
Есть и другая, не менее важная причина, по которой авторы не спешат выпускать дополнения к D&D 5e.
Через все книги пятой редакции красной нитью проходит мысль, что старый контент рано выкидывать на помойку.
Если у вас сохранились книги по «трёшке» и «четвёрке», вы без особых сложностей сможете их конвертировать в новую редакцию — монстры, заклинания, классы-архетипы, боевые сцены в приключениях и так далее. А весь сеттинговый материал так и вовсе можно переложить «как есть».
Чтобы облегчить конверсию, WotC выпустили небольшое пошаговое руководство — не то чтобы исчерпывающее, но вполне способное помочь.
Иллюстрация художницы комиксов Фионы Степлз («Сага») к майскому мероприятию WotC под названием The Descent
Sword Coast Adventurer’s Guide (SCAG)
Первое расширение стало неожиданностью для всех «старожилов» Dungeons & Dragons. Оно оказалось не столько набором дополнительных опций (снаряжение, расы, архетипы — всё включено), сколько проводником в мир Забытых Королевств (базовый для пятой редакции). Исчерпывающий список божеств для основных народов этого мира, включая людей, эльфов и дварфов, а также географическая и политическая справка по одному из регионов сочетались в SCAG со сразу несколькими новыми возможностями для создания и развития персонажа, тематически привязанными к миру.
Подойдёт тем, кого интересует текущее состояние Побережья Мечей, или же тем, кто хочет создать искателя приключений, похожего на одного из персонажей Роберта Сальваторе.
Volo’s Guide to Monsters (VGtM)
Эта книга, написанная от лица Волотампа Геддарма — знаменитого путешественника и не менее знаменитого хвастуна из Забытых королевств — увидела свет спустя год после выхода путеводителя по Побережью Мечей. По названию складывалось впечатление, что внутри поклонников ждёт расширение «Энциклопедии чудовищ», однако на деле всё оказалось не так просто. Авторы добавили в книгу не только огромный перечень новых чудовищ для самых разных уровней, но и большой список игровых рас, среди которых было как много старых знакомых (привет, аасимары, потомки людей и небожителей), так и несколько диковинных разумных созданий.
Но и это не всё! Для некоторых монструозных видов из Забытых Королевств создатели подготовили цикл статей с подробностями об их истории и происхождении. Отличный способ узнать, как обстоят дела у иллитидов (свежевателей разума) или кому поклоняются хитроумные кобольды.
Xanathar’s Guide to Everything (XGtE)
К 2017 году среди поклонников D&D начали ходить слухи о грядущей «Книге игрока 2». Несмотря на предыдущие релизы, все сходились во мнении, что игре нужно глобальное расширение. Старые опции уже многим приелись, тем более что основная сила героев заключалась в классах и их архетипах, а не расовых способностях.
И фанаты, в общем-то, угадали — WotC выпустили дополнение, которое и впрямь можно назвать полноценным продолжением «Книги игрока», причём с пометками на полях от лица полубезумного бехолдера-мафиози Занатара. Но предлагало оно намного больше.
Наряду с обилием новых заклинаний и архетипов, включивших в себя как отголоски восточной культуры (монах — кенсай, воин — самурай), так и более традиционные для Dungeons & Dragons образы (боевой волшебник или паладин с архетипом Клятвы завоевания), в XGtE нашлось место новым магическим предметам и дополнительным правилам, которые каждый мастер подземелий волен использовать на своих играх. Авторы не обошли вниманием и кучу всяких мелочей, о которых часто спрашивали игроки, — например, наконец-то объяснили, что там со скоростью падения с большой высоты и стоит ли спать в доспехах.
О сородичах Занатара
Дмитрий Злотницкий | 28.04.2019
Как устроены эти самые странные создания Dungeons & Dragons, какие есть их виды (с щупальцами, летающие черепа и даже зомби!), и что у них сзади.
Mordenkainen’s Tome of Foes (MToF)
Книга написана как бы по трудам Морденкайнена — волшебника, которым в своё время играл сам Гэри Гайгэкс, и автора многих известных заклинаний.
Обычно между новыми книгами правил проходил год, но «Том врагов Морденкайнена» вышел меньше чем через полгода после предыдущего релиза, успев наделать немало шума на этапе разработки: некоторые игроки считали, что WotC готовят самое настоящее приключение, посвященное путешествию между разными измерениями-планами. Но вместо этого они ввели в пятую редакцию больше новых монстров и доступных для игроков рас. Впрочем, многие из них все-таки связаны с иными планами, так что хотя бы отчасти надежды сообщества оправдались.
Помимо этого, неожиданный подарок получили некоторые из стандартных рас — эльфы, дварфы и полурослики. Авторы посвятили их истории целые главы, подарив игрокам десятки интересных зацепок для развития персонажей.
WotC сосредоточили усилия не столько на книгах-дополнениях, сколько на объёмных книгах приключений, которые включают в себя либо разрозненные сценарии, либо протяжённую кампанию с первого по пятнадцатый уровень. Одного такого фолианта хватит на год-полтора регулярной еженедельной игры! Действие большинства сценариев разворачивается либо в разных уголках Фейруна, либо на других планах.
Lost Mine of Phandelver
Lost Mines of Phandelver — лучший старт в D&D, если вы не знаете, с чего начать.
Строго говоря, это даже не полноценная книга приключений, а часть стартового набора, которая демонстрирует все особенности геймплея D&D.
Помимо доступной манеры изложения (разбор основных правил по ходу действия, примеры и предложения по разрешению сложных ситуаций и конфликтов), это приключение хорошо и тем, что позволяет небольшой группе искателей приключений познакомиться со всеми тремя основными аспектами ролевой игры — бой, социальное взаимодействие и исследование. Незамысловатое поначалу поручение по охране фургона с товарами уже через пару часов превращается в увлекательное путешествие по диким землям. Игроков ждёт знакомство с особенностями местной политики, а также немало проблем, которые невозможно решить без настоящих героев!
И пусть спасти мир или королевство здесь не доведётся, но кто сказал, что помочь семье дварфов — не достижение? Или сразиться с драконом, обмануть баньши и штурмовать замок гоблинов? А неожиданные сюжетные повороты могут приятно удивить и порадовать тех, кто любит нелинейные истории. Конечно, по накалу страстей «Затерянные копи Фандельвера» уступают любому масштабному сценарию, но мастер вполне может сделать это приключение первым этапом долгой истории.
Hoard of the Dragon Queen + Rise of Tiamat
Первые полноценные книги приключений (они же «кампании») пятой редакции написали не сотрудники Wizards of the Coast. Разработчики системы были слишком заняты шлифовкой правил, поэтому работу над приключениями доверили студии Kobold Press, состоящей из бывших дизайнеров D&D.
Хотя во многом дилогия заставляет вспомнить прошлые редакции, стиль которых не предполагал особенных отклонений от выбранного пути, авторам удалось передать дух настоящих героических странствий. Можно сказать, местные искатели приключений начали свой путь совершенно случайно, но постепенно они превращаются из обычных наёмников, которые не могут остаться в стороне от творящейся несправедливости, в спасителей всего региона, а после — и мира.
Первая книга получилась весьма прямолинейной. К тому же в ней куча нестыковок с рекомендациями из базовых книг правил D&D 5e — и это не удивительно, ведь её начали писать ещё во времена плейтеста. Впрочем, это нисколько не умаляет её достоинств: ярких персонажей и жуткую атмосферу.
В книге Rise of Tiamat само время работает против вас, ведь исполнение зловещих планов продвигается тем дальше, чем дольше герои путешествуют по миру. А для окончательной победы нужно не только одолеть несколько условных «генералов», но и заручиться поддержкой могущественных фракций. Благодаря этому группа авантюристов не ограничена одной линией сюжета — кампания периодически подкидывает развилки из двух-трёх вариантов.
Если же вы доберётесь до конца, то вас ждёт эпичное и масштабное сражение с богом! Шансы на победу над ним зависят от того, насколько успешно вы решали предыдущие задачи. Невероятно, но факт: некоторые игроки специально «сливают» задачи, чтобы бой был посложнее!
Princes of Apocalypse
Второй продукт — снова от сторонних авторов — отсылает нас к классическому для D&D сюжету о противостоянии таинственным культам, поклоняющимся четырём стихиям в наиболее разрушительных формах (кто-то сказал Temple of Elemental Evil?). Естественно, планы, которые вынашивают главы культов, не сулят миру ничего хорошего. К счастью, на сцене появляются наши искатели приключений, чтобы остановить злодеев!
Завязка истории здесь нехитрая. Несколько могущественных организаций, успевших оставить свой след ещё в предыдущей кампании, нанимают партию начинающих героев для поиска пропавшего отряда. И основной сюжет не блещет оригинальностью: авторы слишком быстро отправляют героев в многокилометровые подземелья, где в тишине и спокойствии зреет не один, а сразу четыре плана по разрушению мира.
Разумеется, коварным замыслам не суждено сбыться, — но только если героям не надоест исследовать все эти подземелья. Увы, но многих игроков Princes of Apocalypse разочаровала. Местные храмы тёмных культов зачастую скучны, при ближайшем рассмотрении слишком похожи друг на друга, а при удачном стечении обстоятельств могут показаться чересчур простыми для опытных персонажей. Социальная составляющая здесь минимальна, а на одном исследовании далеко не уедешь…
Зато именно эта книга стала, по сути, первым дополнением к пятой редакции в плане правил и расширения возможностей игроков — в неё вошло сразу несколько новых рас и целый раздел стихийных заклятий, которые идеально подходили для подобной истории. Некоторые из них позднее перенесли в Xanathar’s Guide to Everything.
Out of the Abyss
А вот и настало время удивляться! Новая книга приключений ставит очередных героев в неожиданное положение: вместо спасителей мира или хотя бы наёмников на службе у могущественных фракций персонажи оказываются пленниками жестоких эльфов из подземелий. Имущества нет, помощи нет, есть лишь желание выбраться да природная смекалка и целая россыпь колоритных спутников из числа товарищей по несчастью.
Примерно половину кампании искатели приключений пытаются добраться до дома, отчаянно ища помощи то в одном месте, то в другом. Однако затем герои возвращаются в подземелья — теперь уже во главе пускай небольшой, но все-таки армии.
Уже самое название кампании спойлерит появление Бездны — измерения злых демонов, и вскоре герои с ней сталкиваются. Оказывается, отряд повелителей демонов сумел прорваться в материальный мир, что грозит гибелью всему живому. Скучать искателям приключений не придётся: под влиянием владык другой реальности искажается не только физический мир, но и разум тех, кому не повезло с ними встретиться. Out of the Abyss при должном желании может стать жестокой и печальной повестью о безумии.
Однако если ваши игроки предпочитают менее напряжённый стиль игры, можно включить «лёгкий режим» — например, без правил по безумию. К услугам группы множество городов, десятки интересных личностей, а также сотни разнообразных демонических черепов, которые нужно разбить.
Curse of Strahd
Не успело затихнуть эхо сражений с повелителями демонов, как над миром нависла новая угроза — на сей раз в обличии графа Страда фон Заровича. Он явился из туманных земель Баровии сеттинга Ravenloft, одного из самых мрачных и готических миров D&D времён второй редакции. Кампания разрабатывалась на основе старых сценариев — для этого привлекли авторов, которые когда-то писали про этот мир. Кроме того, это первая большая книга-приключение от команды Wizards of the Coast, а не от сторонних дизайнеров.
«Проклятие Страда» — это не только приключение в стиле готических романов позапрошлого столетия, но ещё и первый официально признанный в новой редакции мир за пределами Забытых Королевств. Мир, где бал правят Тёмные Силы, а надежда практически угасла. Найти здесь союзников, а уж тем более выход — задача почти невыполнимая. В поисках спасения героям предстоит исследовать территорию графства Баровия (или, скорее, того, что от неё осталось), несколько поселений, а также подземелий, каждое из которых обладает своей мрачной историей.
Если вам интересны сюжеты, где нет однозначных ответов на вопросы о сущности добра и зла, где у каждой тени несколько оттенков, а зло в душах персонажей может пробудиться в любой момент, то это приключение для вас в самый раз. Правда, оно потребует от всех участников некоторых усилий по сохранению атмосферы, иначе немалая доля очарования будет утеряна.
Storm King’s Thunder
В отличие от двух предыдущих сценариев, авторы Storm King’s Thunder отринули любые вопросы морали и испытания рассудка — теперь во главе угла снова героическое нарезалово монстров. Да, в этой истории, вдохновлённой «Королём Лиром», хватает трагических моментов и интриг (личность главного злодея раскрывается далеко не сразу), но суть от этого не меняется: есть проблема, есть враг, и его нужно одолеть.
Большую часть времени кампания не требует от игроков каких-либо важных решений — здесь можно свободно исследовать всю территорию Побережья Мечей. С момента событий, известных по играм и книгам, прошло уже немало лет, но тем интереснее погрузиться в происходящее, сравнить текущее положение дел со своими воспоминаниями, да и вообще попробовать пожить обычной жизнью искателя приключений в мире, полном магии и удивительных событий. А когда вам это надоест, то основная сюжетная линия всегда рядом.
Словом, Storm King’s Thunder — это одна из тех книг, с которых можно начинать знакомство с игрой. Она проста для освоения, в ней много ярких и запоминающихся образов и деталей, а также куча сокровищ. Ну и конечно, куда без встреч с драконами!
Tales from the Yawning Portal
Если «Король Штормов» был во многом самостоятельным произведением, то с этой книгой всё непросто. С одной стороны, «Байки из таверны «Зевающий портал» — это сборник старых приключений, адаптированных под пятую редакцию D&D, так что практически ничего нового в них нет.
С другой же, стоит обратить внимание на игромеханический аспект. В части сценариев нововведения были незначительными, но в некоторых авторам пришлось провести существенную «работу над ошибками». Как минимум стоит отметить, что в адаптации печально известного приключения Tomb of Horrors (считается почти непроходимым сценарием из-за множества ловушек и эффектов «выкинь кубик на испытание или умри») общий уровень смертности снизился.
«Байки» совершенно точно не подходят для долговременной кампании: все подземелья (а других видов приключений здесь нет) никак не связаны друг с другом. Но их вполне можно проходить по отдельности, наслаждаясь духом старого доброго путешествия по тоннелям среди нескончаемых чудовищ, ловушек и подлых персонажей, основная задача которых — заманить партию приключенцев в какое-нибудь особо опасное место.
На фоне всех предыдущих книг-кампаний Tales from the Yawning Portal выглядит бледновато — неудивительно, что многие восприняли её как филлер.
Tomb of Annihilation
В этой кампании герои отправляются на загадочный полуостров Чалт, в джунглях которого им предстоит отыскать спасение от ужасного Проклятия Смерти. Задача не из легких, ведь авантюристам ничего не известно ни о самом проклятии, ни о том, кто его наслал. Им предстоит бороться как с малярией и нехваткой провизии, так и с динозаврами и нежитью.
Сценарию запросто можно придать оттенок жанра «выживание» — достаточно «отключить» магию, которая отвечает за сотворение свежей воды и снятие болезней. Если ваши авантюристы достаточно самоуверенны, стоит попробовать и такой подход. А те, кому больше по душе классические геройские приключения, найдут отдушину в путешествиях по Чалту, изучении многочисленных точек интереса и исследовании гигантского подземного комплекса. Иными словами, авторы попытались угодить всем — и во многом у них это получилось.
Waterdeep: Dragon Heist + Dungeon of the Mad Mage
Неожиданный двойной релиз представил два совершенно непохожих приключения. Одно из них — первое официальное городское фэнтези в D&D 5e. А второе — целых двадцать три уровня мега-подземелья, каждый из которых — вещь в себе, приключение в миниатюре.
Dragon Heist — отличный пример того, что в D&D бывают не только истории о бесконечном истреблении чудовищ, но и интриги, где основные риски связаны с неудачно подобранным словом.
Здесь даже нет главного злодея в классическом понимании: без антагонистов, конечно, не обошлось, но победить их — цель скорее побочная. А вот найти клад в виде целой горы золотых монет — совершенно другое дело! Приключение рассчитано на начальные уровни, с первого по пятый.
Dungeons of the Mad Mage — это тоже в своём роде эксперимент. Прошлые книги, построенные на одних лишь подземельях, игроки встретили прохладно, поэтому перед дизайнерами из Wizards of the Coast стояла непростая задача: сделать новую кампанию про подземелье интересной и захватывающей. Для этого авторы оживили бесконечные лабиринты туннелей, добавив многочисленные внутренние конфликты, побочные задания и общую сюжетную линию с несколькими завязками. Получилось неплохо, хотя без должной подготовки туда лучше не отправляться.
Кроме того, это приключение позволило игрокам наконец-то «пощупать» контент, рассчитанный на персонажей с высочайшими уровнями игры из доступных — с семнадцатого по двадцатый. Это большая редкость, ведь даже опросы показывают, что большая часть поклонников D&D предпочитает перейти к новой истории по достижении примерно десятого уровня.
Guildmasters’ Guide to Ravnica
Одной из главных неожиданностей 2018 года стал выход официальной книги-кроссовера Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering. Подобные небольшие приключения выходили и раньше — например, по Иннистраду, Амонхету и Зендикару. В них авторы описывали особые расы, черты, заклинания и прочие особенности по правилам пятой редакции. И в итоге этот пранк зашёл слишком далеко — Wizards of the Coast выпустили большую книгу игрового мира, в которой представили Равнику, Город Гильдий.
Руководство рассказывает, как создать героя — жителя Равники: на выбор доступно несколько рас, включая локсодонов, ведалкенов и прочих характерных для вселенной MTG существ. Кроме того, книга описывает сам город, его районы и важные места, действующие фракции, условия вступления в гильдии, ключевых персонажей и так далее. А вот игроки, желающие найти больше интересных вариаций для своих героев, останутся разочарованы: в книге всего два новых архетипа! Зато здесь есть всё для игры именно по Равнике: магические предметы, характерные предыстории, создание приключений и многое другое.
В итоге поклонники оказались скорее недовольны книгой, ведь многие ждали возрождения старых сеттингов D&D, а не экспериментов с сеттингами WotC. Впрочем, опыт получился интересным.
Wayfinder’s Guide to Eberron
Зато 2018-й подарил игрокам официальное руководство по Эберрону — полюбившемуся магическому стимпанк-миру от Кита Бейкера. Во времена третьей редакции он с этим миром выиграл конкурс, проводимый WotC, и с тех пор компания регулярно возвращается к сеттингу — его издавали и для четвёртой редакции, и вот настал черёд пятой. Сам Бейкер, кстати, тоже приложил руку к адаптации для D&D 5e.
Правда, руководство получилось довольно скупым: книга бегло рассказывает о мире, истории, основных регионах, странах и фракциях — куда там до обилия информации из «трёшки» и «четвёрки»! Вероятно, издатель по-прежнему оставался верен парадигме «не забывайте о прошлых книгах!». Впрочем, стоит сказать спасибо, что спустя несколько лет драконьи метки и игровые расы Эберрона вроде кованых, калаштаров и подменышей получили официальный статус (правда, изобретателя-техномага так и не добавили!).
Плашка означает, что это один из самых покупаемых товаров на сайте интернет-магазина
И игрокам, и самому Киту Бейкеру показалось, что одной книги слишком мало, чтобы раскрыть мир в рамках «пятёрки». Поэтому Бейкер вместе с соавтором Рути Рутенбергом спустя несколько месяцев выпустили Morgrave Miscellany — большое дополнение, ориентированное в первую очередь на игроков. Оно добавляет в игру новые архетипы (переработанные престиж-классы времён «трёшки»), подробно описывает культуры и предыстории, а также рассказывает, какие опциональные правила стоит добавить — например, можно начать игру обывателями нулевого уровня!
* * *
Во второй части статьи мы расскажем, как WotC работают с сообществом, развивают онлайн-магазин фанатского контента и формат «организованных игр», а ещё попробуем предсказать, в каком направлении будет развиваться D&D. Следите за обновлениями!
5-я редакция D&D наконец выходит на русском! Кликните здесь, чтобы узнать подробности или заказать.
Dungeons.ru | D&D на русском языке
На странице по Лиге Приключенцев выложен перевод первого приключения из сборника
DDAL00-11 — Pipyap’s Guide to All of the Nine Hells — Путеводитель Пипъяпа по всем Девяти Преисподним
Для прегенов
Posted in 5ed, Forgotten Realms, Приключения |На странице по Лиге Приключенцев выложен перевод приключения
CCC-ODFC01-01 — Hammer and Anvil — Молот и наковальня
Для уровней 1–4
Posted in 5ed, Forgotten Realms, Приключения |На странице по Лиге Приключенцев выложен перевод приключения
DDAL04-09 — The Tempter — Искуситель
Для уровней 5–10
Posted in 5ed, Ravenloft, Приключения |На странице по Лиге Приключенцев выложен перевод приключения
DDEX2-14 — The Sword of Selfaril — Меч Сельфарила
Для уровней 5–10
Posted in 5ed, Forgotten Realms, Приключения |Доступны первые переводы из Warcraft Heroes Handbook 3.0 — неофициальной конверсии сеттинга Warcraft под пятую редакцию D&D.
Классы:
Posted in 5ed, Homebrew |На странице по Лиге Приключенцев выложен перевод приключения
CCC-STORM-01 — The Barrows of Solina — Могила Солины
Для уровней 5–10
Posted in 5ed, Forgotten Realms, Приключения |На странице по Лиге Приключенцев выложен перевод приключения
CCC-ST2-1 — Red War: Embassy of Evil — Красная Война: Посольство Зла
Для уровней 5–10
Posted in 5ed, Forgotten Realms, Приключения |Страница шрифтов обновлена: добавлены шрифты, используемые в наших текущих переводах, а также отсутствовавшие на странице исторические шрифты.
Posted in Новости |На странице по Лиге Приключенцев выложен перевод приключения
DDAL04-06 — The Ghost — Призрак
Для уровней 1–4
Posted in 5ed, Ravenloft, Приключения |На странице по Лиге Приключенцев выложен перевод приключения
DDAL04-11 — The Donjon — Донжон
Для уровней 5–10
Posted in Ravenloft, Приключения |Доступен перевод Руководства игрока для сеттинга «Одиссея Повелителей Драконов», в котором действие происходит на континенте под названием Тилея, вдохновлённом древнегреческой мифологией.
СКАЧАТЬ
Posted in 5ed, Homebrew |
На странице по Лиге Приключенцев выложен перевод приключения
DDAL04-07 — The Innocent — Невинный
Для уровней 5–10
Posted in Ravenloft, Приключения |На странице по Лиге Приключенцев выложен перевод приключения
CCC-LINKS-02 — The Secrets We Keep — Секреты, что мы храним
Для уровней 11–16
Posted in Forgotten Realms, Приключения |На странице по Лиге Приключенцев выложен перевод приключения
DDAL09-01 — Escape from Elturgard — Побег из Эльтургарда
Для уровней 1–2
Posted in Forgotten Realms, Приключения |Перевод приключения для пятой редакции в сеттинге Forgotten Realms, посвящённого деятельности культов Элементального Зла в долине Дессарин на севере Фаэруна.
Кампания начинается на 1-м уровне и рассчитана на продвижение до 15-го уровня.
СКАЧАТЬ
Posted in 5ed, Forgotten Realms, Приключения |Доступен перевод ширмы Мастера для приключения «Убийство во Вратах Балдура».
Скачать
Posted in 5ed, Приключения |Добавлен перевод ширмы Мастера для D&D пятой редакции.
СКАЧАТЬ
Posted in 5ed |На странице по Лиге Приключенцев выложен перевод приключения
CCC-LINKS-01 — Champion of the People — Защитник народа
Для уровней 5–10
Posted in Forgotten Realms, Приключения |На странице по Лиге Приключенцев выложен перевод приключения
DDAL04-05 — The Seer — Провидец
Для уровней 1–4
Posted in Ravenloft, Приключения |4ed | Dungeons.ru
Доступен перевод руководства кампании «Убийство во Вратах Балдура» (Murder in Baldur’s Gate), представляющего собой путеводитель по городу Врата Балдура.
Posted in Forgotten Realms, Без рубрики, Прочее |На сайт перенесен перевод Путеводителя приключенца по Эберрону.
Эта книга представляет собой краткий обзор сеттинга, она не приписана ни к какой редакции, так как вообще не содержит игромеханики.
СКАЧАТЬ
Posted in 3.0ed, 3.5ed, 4ed, 5ed, Eberron, Прочее, Прочее, Прочее, Прочее |
Перевод сеттинга Эберрон для 4 редакции.
Перевод выполнен студией Фантом.
Доступны главы 1-2
СКАЧАТЬ
Posted in 4ed, Eberron, Прочее |
Выложен частичный перевод книги Бестиарий 3 для 4й редакции.
Перевод и верстка Ren Narrateur
СКАЧАТЬ
Posted in 4ed, Правила |
Выложен частичный перевод книги Руководство Игрока по Забытым Королевствам для 4й редакции.
Перевод и верстка Ren Narrateur
Глава 0-2 — Введение, Расы, Классы
Глава 6 — Альманах
Posted in 4ed, Forgotten Realms, Правила |
Выложен полный перевод книги Бестиарий 2 для 4й редакции.
Перевод и верстка Ren Narrateur
СКАЧАТЬ
Posted in 4ed, Правила |
Выложен частичный перевод книги Магическая Сила для 4й редакции.
Перевод и верстка Ren Narrateur
Часть 1 — Бард
Часть 5 — Волшебник
Часть 6 — Черты
Часть 7 — Фамильяры
Posted in 4ed, Правила |Выложен частичный перевод книги Первородная Сила для 4й редакции.
Перевод и верстка Ren Narrateur
Часть 2 — Друид
Часть 3 — Шаман
Posted in 4ed, Правила |
Выложен частичный перевод книги Сокровищница Искателя [Приключений] для 4й редакции.
Перевод и верстка Ren Narrateur
Глава 1
Posted in 4ed, Правила |
Выложен частичный перевод книги Духовная Сила для 4й редакции.
Перевод и верстка Ren Narrateur
Часть 1 — Каратель
Часть 2 — Жрец
Часть 4 — Паладин
Часть 7 — Черты
Posted in 4ed, Правила |Выложен частичный перевод книги Воинская Сила 2 для 4й редакции.
Перевод и верстка Ren Narrateur
Часть 1 — Воины
Часть 2 — Следопыты
Часть 3 — Плуты
Часть 5.1 — Боевые стили
Часть 5.2 — Новые черты
Posted in 4ed, Правила |
Очень быстрый наколеночный способ конвертнуть 4ю редакцию в 5ю. Конверсия при этом может быть довольно точной (можно проверить на стандартных монстрах), а может и не быть
- Повреждения оставить как есть, либо заменить на оружие, если монстр пользовался им.
- Хитпоинты уменьшить вдвое, либо можно просто использовать значение Bloodied, которое в четверке указывается в стат-блоке у монстра.
- Уровень монстра по 4Е надо разделить на 5, округление как обычно. Результат будет использоваться для нескольких вещей, это что-то вроде Proficiency bonus.
- AC = Уровень/5+12 (Результат скорректировать на +2 для монстра типа Soldier, -2 для типа Brute)
- Attack bonus = Уровень/5 +4 (Результат скорректировать на +2 для монстров типа Artillery или Soldier)
- DC (Сл) спасброска против сил монстров = Уровень/5+10
- Характеристики: STR, DEX, CON и т.п. остаются как есть. (в 4 редакции по идее максимум характеристики для мощных монстров примерно 30, так что это должно сработать). В четверке ко всем бонусам добавляется половина уровня, так что надо из написанных бонусов эту половину уровня вычесть.
- У Minion’ов хиты должны быть равны (Уровень в 4E + 5). Пример: У Minion’а 16 уровня будет 21 хитпоинт.
После этого придется решить, что делать с силами монстров, которые били в Fort, Ref, Will. Их можно либо переменить, чтобы они били по АС, либо требовать с игроков соответствующие спасброски (то есть Con, Dex, Wis). Можно при этом в некоторой степени руководствоваться тем, какой был эффект, например если зона эффекта — более одного существа, то очень часто это бывает спасбросок Ловкости.
В 4е разные способности монстров работали при наличии Combat Advantage. В 5е его получить значительно сложнее, если не использовать опциональные правила, так что такие способности могут вообще не сработать, если требовать для возможности их применения наличия преимущества. В таком случае для использования таких способностей можно применять те же требования, что в 5е применяются к sneak attack у Rogue.
Marking можно оставить в виде «Метка даёт цели -2 на все атаки, которые не включают в себя пометившего».
Конверсия уровня в CR
Уровень в 4E | CR в 5Е |
1 | 0, ⅛, или ¼ |
2 или 3 | ½ |
4 или 5 | 1 |
6 или 7 | 2 |
8 или 9 | 3 |
10 или 11 | 4 |
12 | 5 |
13 | 6 |
14 | 7 |
15 | 8 |
16 | 9 |
17 | 10 |
+1 | +1 |
Выложено 278 (!) модулей Living Forgotten Realms по четвертой редакции, под это создана специальная страница.
Пожалуйста, пользуйтесь и задавайте ваши вопросы, ответим по возможности.
Модули на английском.
Настольная игра Dungeons & Dragons. Книга игрока
«Dungeons & Dragons. Книга игрока»
Player’s Handbook («Книга игрока») – необходимый инструмент для любого приключенца или команды героев, которые планируют исследовать и спасать миры в настольной ролевой игре Dungeons & Dragons!
В книге собраны все правила, которые понадобятся, чтобы создать персонажа и развивать его по мере приключений. Создавая персонажа, вы сможете выбирать из огромного количества рас и классов D&D. Придайте ему изюминку с помощью предысторий, подчеркните их способности с помощью навыков и множества других параметров, которые помогут создать по-настоящему уникального героя.
Книга игрока станет вашим лучшим помощником в ваших приключениях. Здесь описаны все заклинания, снаряжение, услуги и множество важных мелочей, которые необходимы для удобства спасения мира!
Вас ждут опасные подземелья и хитроумные интриги. Приготовьтесь сражаться с монстрами и приспешниками зла, а может быть, вы сами перейдёте на сторону тьмы?
Ваше приключение ждёт вас – пора сделать первый шаг!
Данная книга относится к пятой редакции настольной ролевой игры Dungeons & Dragons.
Комплектация:
- 320 страниц в твердом переплете.
Что еще пригодится?
|
Dungeons & Dragons — это… Что такое Dungeons & Dragons?
Пример настольной игры в Dungeons & DragonsDungeons & Dragons (популярный перевод «Подземелья и драконы», сокращённо D&D или DnD) — настольная ролевая игра в стиле фэнтези, по времени издания первая ролевая игра в мире, и единственная почти полностью устная. Через Интернет в нее играют на соответствующих форумах. Так же существует онлайн вариант Dungeons and Dragons Online.
Впервые D&D были выпущены в январе 1974 года компанией TSR, Inc. С тех пор игра пережила множество переизданий и несколько редакций правил. В настоящее время это самая популярная настольная ролевая игра в мире. Текущая редакция правил называется Dungeons & Dragons 4. Игра выпускается компанией Wizards of the Coast, по лицензии которой в 2006 году издательство АСТ начало публикацию русского перевода правил.
История
Ролевая игра Dungeons & Dragons была разработана Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном в начале 1970-х на основе правил военно-тактической игры Chainmail (одним из создателей которой был тот же Гайгэкс). На правила Dungeons & Dragons оказали влияние настольные стратегические игры 1950-60-х годов, главным образом военно-тактические игры с миниатюрами, в которых отдельные боевые единицы отображались на столе при помощи фигурок.
Присутствие полуросликов, эльфов, гномов, орков, драконов и прочих фэнтезийных существ даёт возможность сравнивать мир D&D с работами Дж. Р. Р. Толкина, хотя Гайгэкс утверждал, что влияние «Властелина колец» было минимальным, а использование элементов из трилогии — маркетинговый ход. На сюжетную основу переизданных правил 1977 года оказало влияние творчество таких фантастов, как Роберт Говард, Эдгар Берроуз, Майкл Муркок, Роджер Желязны, Пол Андерсон, Лайон Спрэг де Камп, Абрахам Меррит и других.
Структура
В игре участвуют мастер игры ДМ — (калька с английского: DM — Dungeon Master) и несколько игроков, обычно от 3-х до 6-ти, но какого-либо ограничения не существует. Каждый игрок обычно руководит действиями одного персонажа игрового мира. Мастер не имеет собственного персонажа в игре, но он действует от лица всех Неигровых персонажей (NPC — Non Player Character). Также мастер описывает сам мир и происходящие в нём события.
В течение игры каждый игрок задаёт действия для своего персонажа, а результаты действий определяются мастером в соответствии с правилами. Случайные события моделируются броском кубика. Иногда решения мастера могут не соответствовать правилам. Это является Золотым правилом игры: «ДМ всегда прав», так называемым «мастерским произволом».
Традиционно руководство игры или свод правил включает в себя три книги: «Player’s Handbook», «Dungeon Master’s Guide» и «Monster Manual». Также существуют различные дополнения, которые мастер может использовать по своему усмотрению.
Иногда для игры используются различные карты, чтобы визуально изобразить ситуации в игре, также могут использоваться фигурки персонажей и их противников. Но основным, а иногда и единственным требованием для игры является наличие листов персонажей и набора кубиков (d4, d6, d8, d12, d20, 2d10).
Набор игральных костей для D&DРедакции
Правила Dungeons & Dragons прошли через несколько редакций.
Оригинальные правила были опубликованы в 1974 и были дополнены в следующие два года. Официальные и популярные неофициальные дополнения публиковались в журналах The Strategic Review и Dragon.
В 1977 TSR выпустила две новые версии: Advanced Dungeons & Dragons и Dungeons & Dragons.
Dungeons & Dragons был облегчённой (вводной) версией игры. В 1977 году Dungeons & Dragons Basic Set, также называемый Вторым изданием, был выпущен в боксовой версии. Это издание было исправлено в 1981, одновременно с выпуском Expert Set, дополняющего основные правила. Между 1983 и 1985 было выпущено Третье издание серией из пяти боксовых наборов: Basic Rules, Expert Rules, Companion Rules, Master Rules и Immortal Rules. В 1991 году правила Dungeons & Dragons были переизданы. Это издание включило в себя Dungeons & Dragons Game (вводные правила) и Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (руководство, включающее материал из Basic, Expert, Companion и Master Rules). В 1994 набор был переименован в Classic Dungeons & Dragons Game, а в 1999 переиздан в виде Dungeons & Dragons Adventure Game.
Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) был более сложной версией игры. Между 1977 и 1979 были выпущены три крупные книги правил, называемые Основным руководством: Player’s Handbook (PHB), Dungeon Master’s Guide (DMG) и Monster Manual (MM).
В 1989 году AD&D был переиздан (Вторая редакция). Правила снова были собраны в виде трёх книг. Они включали дополнения и исправления, которые были опубликованы в течение прошедшего десятилетия. Monster Manual был переделан в Monstrous Compendium, на основе которого в 1993 был сделан Monstrous Manual.
Вторая редакция была сильно переделана. Под влиянием общественности были удалены такие классы, как assassin (убийца) и monk (монах). Демоны и дьяволы были сначала переименованы, а затем полностью удалены из игры, несмотря на протесты поклонников игры. Целевой возраст игры был снижен.
В 1995 Основное руководство было переиздано с небольшими дополнениями. Среди поклонников это переиздание получило название AD&D 2,5.
В 1997 компания TSR была куплена Wizards of the Coast. Новая компания немедленно начала разрабатывать новую версию игры.
В 2000 Wizards of the Coast представила третье издание D&D, сильно отличающееся от предыдущих. Третья редакция правил была направлена на создание большой гибкости правил и стандартизации механики действий. Основа правил была вынесена в отдельную систему d20, доступную по Open Game License.
В 2003 было выпущено издание D&D 3,5. Оно включило множество незначительных изменений и расширений для Третьей редакции.
В августе 2006 правила D&D 3,5 были впервые официально изданы на русском языке владеющим в этот момент лицензией на издание D&D в России издательством АСТ (перевод под редакцией А. Ленского).
В августе 2007 была анонсирована 4-я редакция, которая вышла в июне 2008 года. Предварительные материалы (книги Wizards Presents: Classes and Races и Wizards Presents: Worlds and Monsters) были выпущены в декабре 2007 и январе 2008.
Основными отличиями 4-й редакции являются:
- увеличение количества уровней класса с 20 до 30,
- значительное усиление влияния выбранной расы на возможности персонажа,
- изменение в списке доступных для игры рас,
- введение специализаций для воинов («быстрый» или «мощный» стиль боя),
- изменение существующей системы мировоззрения,
- новый базовый сеттинг (игровой мир)
Игра
Создание персонажей
Перед началом игры каждый игрок создаёт персонажа — своё воплощение в игровом мире. Для этого в первую очередь определяются его базовые параметры — сила, телосложение, ловкость, интеллект, мудрость и харизма. Классически — броском 3d6 (трёхкратным броском шестигранного кубика), что даёт разброс от 3 до 18, но обычно используется бросок 4d6, причём значение кости на которой выпало наименьшее число отбрасывается, а значения остальных складываются. Такой вариант также даёт распределение от 3 до 18, но более смещённое в сторону 18: вероятность появления минимума снижается в 6 раз, а вероятность появления максимума увеличивается в 2 раза. Кроме этих двух, есть и другие альтернативные способы, описание которых дано в Книге игрока (Для версии 3.5 в книге Мастера (Dungeon Master’s Handbook)). Затем игрок выбирает расу и класс своего персонажа. После этого игрок может выбрать навыки и умения, которыми персонаж будет обладать, а также обозначить его мировоззрение. Возможно также выбрать божество, которому персонаж поклоняется. Под конец игроку необходимо должным образом экипировать персонажа: доспехи и оружие для воина, свитки и магические вещи для волшебника, отмычки и прочие специальные инструменты для вора и так далее.
Также, по согласованию с мастером, игрок может составить квенту[1] — биографию персонажа, которая нужна, чтобы персонаж лучше вписывался в игровой мир.
В процессе игры персонаж может изменить свои параметры, улучшить их благодаря полученному опыту…
Процесс игры
В течение игры партия (игроки, действующие вместе) путешествует по миру и выполняют различные миссии и задания. В процессе путешествий персонажи по усмотрению ДМ’а получают опыт, который тем или иным способом способствует улучшению характеристик персонажа. Также персонажи зарабатывают деньги и получают экипировку.
Игра может включать в себя множество более мелких игр, где персонажи переходят из одной в другую. Она может заканчиваться после выполнения определённой миссии, а может продолжаться бесконечно.
В целом, процесс игры по системе D&D не отличается от игр по другим настольным системам.
Официальные сеттинги
Официальные сеттинги (игровые миры) Dungeons & Dragons:
- Greyhawk — с рождения D&D, 1974; первая отдельная книга — 1975. В настоящее время официально поддерживается Wizards of the Coast. В этом сеттинге происходит действие компьютерной ролевой игры The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure.
- Mystara — с конца 1970-х. Не поддерживается официально с 1999. В состав сеттинга входят следующие подсеттинги:
- Blackmoor — с рождения D&D, 1974; первая отдельная книга — 1979. Поддерживается компанией Zeitgeist Games.
- Hollow World — c 1990. Не поддерживается официально с 1999.
- Red Steel — с 1994. Не поддерживается официально с 1999.
- Ravenloft — с 1983. С 2002 до 2006 года поддерживался компанией Arthaus, в 2006 Wizards of the Coast отозвала лицензию.
- Dragonlance — с 1984. С 2002 до 2007 года поддерживался компанией Sovereign Press, весной 2007 Wizards of the Coast отозвала лицензию.
- Forgotten Realms — c 1987. В настоящее время официально поддерживается Wizards of the Coast. В этом сеттинге происходит действие таких компьютерных ролевых игр, как Baldur’s Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights. В состав этого сеттинга входят подсеттинги (они не поддерживаются с 1999 года):
- Kara-Tur (Oriental Adventures) — с 1986.
- Al-Qadim (Arabian Adventures) — с 1992.
- Maztica — с 1991.
- Spelljammer — с 1989. Не поддерживается официально с 1999.
- Dark Sun — с 1990. Не поддерживается официально с 1999, официально переиздан для 4-ой редакции D&D в 2010 году.
- Planescape — с 1994. Не поддерживается официально с 1999. В этом сеттинге происходит действие компьютерной ролевой игры Planescape: Torment.
- Birthright — с 1995. Не поддерживается официально с 1999.
- Eberron — с 2004. В настоящее время официально поддерживается Wizards of the Coast. В этом сеттинге происходит действие компьютерной MMORPG Dungeons & Dragons Online: Stormreach стартовавшей в 2006 г.
Кроме того, для D&D были созданы официальные игровые сеттинги по лицензионным авторским мирам: Conan, Red Sonja и Lankhmar.
По состоянию на лето 2007 года активно поддерживаются разработчиками только следующие сеттинги: Forgotten Realms, Eberron. Сеттинг Greyhawk считается «базовым сеттингом» третьей редакции D&D: если D&D-книга не посвящена какому-либо определённому игровому миру, подразумевается, что описываемые в ней события, личности и предметы относятся к сеттингу Greyhawk.
В настоящее время Wizards of the Coast издаёт много романов по отдельным сеттингам D&D. Такие миры как Dragonlance и Forgotten Realms больше известны благодаря именно романам, а не принадлежностью к игре.
Примечания
- ↑ Квента — понятие, пришедшее из ранних ролевых игр по Дж. Р. Р. Толкину; в переводе с квенья слово «quenta» означает «история, рассказ, песнь»
См. также
Ссылки
Dungeons & Dragons. Книга игрока
Привет! Мы находимся в Латвии и продаем множество отличных настолок на русском в Европе!
У нас есть куча самых разных игр: пати-игры (игры для вечеринок), стратегические, тактические, простые игры и сложные, развивающие и обучающие игры, семейные игры, кооперативные игры, евро-игры и амери-трэш, игры на отгадывание слов, Монополия, игры для малышей, игры для взрослых (и даже для очень взрослых – игры категории 18+), игры на устный счет, игры как Мафия и еще очень, очень много других игр.
У нас есть:- Ярость Дракулы
- Языколомище
- Языколом
- Я Никогда Не… 2
- Я Никогда Не… (набор)
- Я Никогда Не…
- Этот безумный мир
- Это моя война. Истории осаждённого города (доп)
- Это моя война. This War of Mine
- Этнос
- Эти дети!
- Этажики
- Эрудит Сила Магнита
- Эрудит для малышей: Дружные буквы
- Эрудит
- Эра: Средневековье
- Эпохи
- Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти
- Эпичные схватки боевых магов: Месиво на грибучем болоте
- Эпичные схватки боевых магов: Лютый дебош в Адской школе
- Эпичные схватки боевых магов: Крутагидон
- Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени
- Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни
- Энергосеть. Карточная игра
- Энергосеть (изд. 2020)
- Эмоциональный Интеллект
- Элементарно. Набор настоящего детектива
- Элементарно! Для детей. Тайна пропавшего Суриката
- Элементарно 4. Набор настоящего детектива
- Элементарно 3. Набор настоящего детектива
- Элементарно 3 и 4 (набор)
- Элементарно 2. Набор настоящего детектива
- Элементарно 1 и 2 (набор)
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. Чистая энергия
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. Собираем радио
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. Охраняем дом
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. На взлет
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. Ловим движение
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. Игра со светом
- Электронный конструктор Знаток. Фиксики. Автоматическое освещение
- Электронный конструктор Знаток. Умная машина
- Электронный конструктор Знаток. Супер-измеритель
- Электронный конструктор Знаток. Первые шаги в электронике. Набор «C» (34 схемы)
- Электронный конструктор Знаток. Первые шаги в электронике. Набор «B» (15 схем)
- Электронный конструктор знаток. Первые шаги в электронике. Набор «A» (15 схем)
- Электронный конструктор Знаток. Магия голоса
- Электронный конструктор Знаток. Альтернативные источники энергии
- Электронный конструктор Знаток. Альтернативная энергия
- Электронный конструктор Знаток Школа 999 схем
- Электронный конструктор Знаток 320 схем
- Электронный конструктор Знаток 180 схем
- Электронный конструктор Знаток 118 Схем
- Экспресс-мороженое (Go Go Gelato!)
- Экономикус
- Экипаж. Экспедиция к девятой планете
- Экивоки. Теплые, ламповые (доп)
- Экивоки. Полный вперед!
- Экивоки. Для всей семьи
- Экивоки. 3 издание
- Экивоки. 2 издание
- Экивоки Космос
- Экивоки Зима
- Экивоки для друзей
- Экивоки в дорогу
- Эврика Универсум
- Эволюция. Случайные мутации
- Эволюция. Полет (доп)
- Эволюция. Новый мир
- Эволюция. Климат (доп)
- Эволюция. Естественный Отбор
- Эволюция. Биология для начинающих
- Эволюция
- Эверделл: Жемчужный ручей (доп)
- Эверделл (Everdell)
- Штука (2 ред.)
- Школа волшебства из 60 фокусов
- Школа волшебства из 120 фокусов
- Школа волшебства из 10 фокусов (чёрный набор)
- Школа волшебства из 10 фокусов (синий набор)
- Школа волшебства из 10 фокусов (красный набор)
- Школа волшебства из 10 фокусов (зелёный набор)
- Шипучка
- Шерлок Холмс, детектив-консультант. Убийства на Темзе и другие расследования
- Шерлок Холмс, детектив-консультант. Джек-потрошитель и вест-эндские приключения
- Шериф Ноттингема. Благородные Разбойники (доп)
- Шериф Ноттингема
- Шашки деревянные с доской (290×145)
- Шахматы и шашки (2 в 1)
- Шахматы и нарды (2 в 1)
- Шахматы деревянные
- Шахматы (коллекционная серия)
- Шарлатаны из Кведлинбурга. Ведьмы-травницы (доп)
- Шарлатаны из Кведлинбурга
- Шапка-невидимка
- Шакал: Архипелаг
- Шакал. Остров сокровищ
- Шакал Подземелье
- Шакал
- Чупер
- Чумачечий квест
- Чужая Планета. Убежище (доп)
- Чужая Планета. Новые Горизонты (доп)
- Чужая планета + дополнения (набор)
- Чужая планета
- Чудопони
- Чудесные башни
- Чудеса под Рождество
- Что? Где? Когда?
- Чпок
- Читай-Хватай. English
- Читай-Хватай
- Числиус
- Черепашьи Бега
- Чемпионы Мидгарда. Вальхалла и Темные горы (доп)
- Чемпионы Мидгарда + дополнение (набор)
- Чемпионы Мидгарда
- Челюсти. Новые задания (доп)
- Челюсти
- Час охотницы. Повесть. Ужас Аркхэма (+ промо-карты)
- Чартерстоун
- Чародейки
- Цыплячьи бега: Прятки
- Цыплячьи бега
- Цолькин. Календарь майя
- Цифрозаврик
- Цитадели Делюкс
- Цитадели
- Цирк «Полнолуние»
- Цивилизация Сида Мейера: Новый рассвет
- Цивилизация Сида Мейера (3 изд.)
- Цветовой код
- Цветные сражения
- Цветные Кубики
- Цветной конструктор «Томик» (65 деталей)
- Цветариум + Много-много (набор)
- Цветариум
- Царевич-Лягушка
- Хронолёт
- Холодное Сердце. Прием в Эренделле
- ХимТим
- Хамелеон
- Халли Галли Вечеринка
- Хадара
- Фрукты. Часть и целое. Развивающая доска Сегена
- Фруктогонщики
- Фрукто 10
- Фотосинтез (Photosynthesis)
- Фоторыбка
- Форт
- Формула скорости
- Фонарики. Праздник урожая
- Флагомания, часть 2
- Флагомания, часть 1
- Фигурный деревянный пазл о.Санторини Travel collection (126 дет.)
- Фигурный деревянный пазл о.Бали Travel collection (130 дет.)
- Фигурный деревянный пазл «Щелкунчик»
- Фигурный деревянный пазл «Стойкий оловянный солдатик»
- Фигурный деревянный пазл «Снежная королева»
- Фигурный деревянный пазл «Робин Гуд»
- Фигурный деревянный пазл «Питер Пэн»
- Фигурный деревянный пазл «Мэри Поппинс»
- Фигурный деревянный пазл «Маленький принц»
- Фигурный деревянный пазл «Лукоморье»
- Фигурный деревянный пазл «Волшебник Изумрудного города»
- Фигурный деревянный пазл «Винни Пух»
- Фигурный деревянный пазл «Бременские музыканты»
- Фигурный деревянный пазл «Алиса в стране чудес»
- Фигурный деревянный пазл «Алиса в Зазеркалье»
- Фигурный деревянный пазл CityPuzzles «Прага» (108 дет.)
- Фигурный деревянный пазл CityPuzzles «Лондон» (101 дет.)
- Фигурный деревянный пазл CityPuzzles «Барселона» (101 дет.)
- Фефекты фикции + Чумачечий квест (набор)
- Фефекты фикции
- Феод
- Фанты Флирт «Шуры-Муры»
- Фанты Флирт «Тет-а-тет»
- Фанты Магия желаний: Любовный марафон
- Фанты Магия желаний: Взрослые забавы
- Фанты Карамельный рай
- Фанты «Туса»
- Фанты «Сладкая парочка»
- Фанты «Постельная интрижка»
- Фанты «Масло в огонь»
- Фанты «Кофе-брэйк»
- Фанты «Гулянка»
- Фанты «Горячие эксперименты»
- Фанты «Бутылочка»
- Фанты «Акробатика в кровати»
- Фанты «Абсент»
- Фактор цвета
- Фак мой мозг
- Уотергейт
- Умножение. Полный комплект (набор)
- Улётные кошмарики
- Улей
- Ужас Аркхэма: Последний час
- Ужас Аркхэма. Ужас Кингспорта (доп)
- Ужас Аркхэма. Ужас Инсмута (доп)
- Ужас Аркхэма. Ужас Данвича (доп)
- Ужас Аркхэма. Третья редакция: Под тёмными волнами (доп)
- Ужас Аркхэма. Третья редакция: Во мраке ночи (доп)
- Ужас Аркхэма. Третья редакция
- Ужас Аркхэма. Проклятие Темного Фараона (доп)
- Ужас Аркхэма. Король в желтом (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Стражи Бездны (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Туманная Каркоза (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Призрак Истины (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Отголоски прошлого (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Невыразимая клятва (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Восход черных звезд (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Бледная маска (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Проклятие ругару (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Экспресс округа Эссекс (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Там, где ждёт погибель (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Потерянные во времени и пространстве (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Неизмеримые и невидимые (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Мискатоникский музей (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Кровь на алтаре (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Тайное имя (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Расплата за грехи (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Ради высшего блага (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Перед Черным престолом (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Единство и разочарование (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. В когтях Хаоса (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Лабиринты безумия (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Карнавал ужасов (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Сердце древних (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Расколотая вечность (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Потусторонний предел (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Нити судьбы (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Город архивов (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Глубины Йота (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха (доп)
- Ужас Аркхэма. Карточная игра
- Ужас Аркхэма
- Тягач VM-03
- Ты просто космос!
- Ты кто?
- Турбосчет Форсаж
- Турбосчет базовый
- Турбосчет + Форсаж (набор)
- Тур культур
- Тропы Туканы
- Тримино
- Три кота. Фотошедевр
- Три кота. Танцевальный конкурс
- Три кота. Рыболовы
- Три кота. Поход к маяку
- Три кота. Поход в магазин
- Трафик-Джем
- Трамвай смерти
- Тобаго
- Тикаль
- Тик Так Бумм Семья
- Тик Так Бумм для детей
- Тик Так Бумм Вечеринка
- Тик Так Бумм
- Тетрадь «Умножение, 7-8 лет» Часть 2
- Тетрадь «Умножение, 7-8 лет» Часть 1
- Тетрадь «Сгибалки, 7-8 лет»
- Тетрадь «Сгибалки, 5-6 лет»
- Тетрадь «Сгибалки, 4-5 лет»
- Тетрадь «Сгибалки, 3-4 года»
- Тетрадь «Реши-пиши. Кубометрия 3D» 8+
- Тетрадь «Реши-пиши. Кубометрия 3D» 6+
- Тетрадь «Реши-пиши, 9–10 лет»
- Тетрадь «Реши-пиши, 7–8 лет»
- Тетрадь «Реши-пиши, 5–6 лет»
- Тетрадь «Основы шахмат и логика». Часть 3
- Тетрадь «Основы шахмат и логика». Часть 2
- Тетрадь «Основы шахмат и логика». Часть 1
- Тетрадь «Логика и программирование, 9-10 лет»
- Тетрадь «Логика и программирование, 7-8 лет»
- Тетрадь «Логика и программирование, 5-6 лет»
- Тетрадь «Доли и дроби, 9-10 лет»
- Тетрадь «Доли и дроби, 7-8 лет»
- Тетрадь «Доли и дроби, 5-6 лет»
- Тетрадь «Вырезалки, 4-5 лет»
- Тетрадь «Вырезалки, 3-4 года»
- Тетрадь «Буквы и чтение, 7-8 лет»
- Тетрадь «Буквы и чтение, 6-7 лет»
- Тетрадь «Буквы и чтение, 5-6 лет»
- Тетради «Умножение, 7-8 лет» Части 1 и 2 (набор)
- Тетради «Кубометрия 3D» 6+ и 8+ (набор)
- Тетради «Банда Умников», 9-10 лет (набор)
- Тетради «Банда Умников», 7-8 лет (набор)
- Тетради «Банда Умников», 5-6 лет (набор)
- Территория
- Теотиуакан: Город Богов
- Темные истории. Мрачные Сказки
- Темные истории 5
- Темные истории 4
- Темные истории 2
- Темные истории 1
- Телепат
- Телевизор
- Театр на столе: Теремок
- Театр на столе: Снежная королева
- Театр на столе: Сказка о рыбаке и рыбке
- Театр на столе: Сивка-бурка
- Театр на столе: Сестрица Аленушка
- Театр на столе: Репка
- Театр на столе: Приключения Буратино
- Театр на столе: Морозко
- Театр на столе: мир сказок «Царский двор»
- Театр на столе: мир сказок «Три богатыря»
- Театр на столе: мир сказок «Сказочные животные»
- Театр на столе: мир сказок «Сказочные герои»
- Театр на столе: мир сказок «Нечисть»
- Театр на столе: мир сказок «Лешие»
- Театр на столе: мир сказок «Илья Муромец»
- Театр на столе: мир сказок «Дом лесовичка»
- Театр на столе: Лубяная избушка
- Театр на столе: Кот в сапогах
- Театр на столе: Колобок
- Театр на столе: Бременские музыканты
- Твинити
- Тауантинсуйу. Империя инков
- Тараканы в холодильнике
- Танграм «Лучшие головоломки»
- Танграм
- Талисман (4-е изд., исправленное)
- Тактильный планшет Монтессори
- Тактильный куб «Парочки»
- Такеноко (RU)
- Тайны Аркхэма
- Тайное послание. Подарочное издание
- Тайное послание (Love Letter)
- Тайная жизнь собак
- Тайная власть. Новый мировой порядок
- Таймлайн. Избранное
- Таинственная библиотека
- Таверна «Красный Дракон»: Эльф, русалки и бутылка рома
- Таверна «Красный Дракон»: Троллье зелье и чары волчары
- Таверна «Красный Дракон»: Пирушка в стиле кунг-фу
- Таверна «Красный Дракон»: Дварф, бард и медовуха
- Таверна «Красный Дракон»
- Табу Дети против родителей
- Табу
- Таблица Менделеева
- Сюрпризы
- Сырный край
- Сырный замок: Шустрый Гонзола (доп)
- Сырный замок + Шустрый Гонзола (набор)
- Сырный замок
- Супер Головоноги
- Сундук войны
- Сумерки империи. Четвёртое издание
- Сумеречная борьба (Twilight Struggle)
- Сумасшедший офис
- Сумасшедший лабиринт
- Страшные сказки: Русалочка и Золушка (доп)
- Страшные сказки: Белоснежка и Красная Шапочка(доп)
- Страшные Сказки
- Страсти-Мордасти. Терапевтические сказки. Книга первая
- Страсти-Мордасти. Терапевтические сказки. Книга вторая
- Страсти-Мордасти. Терапевтические сказки
- Страдающее Средневековье. Полный омерзительно-благословенный набор
- Стартап-конструктор
- Стартап
- Стальная Арена: Высокое напряжение (доп)
- Стальная Арена: Арсенал (доп)
- Стальная Арена. Бои роботов по пятницам
- Спящие королевы
- Спорим? 2
- Спорим?
- Спорим!
- Спойлер
- Спартак. Кровь и песок
- Сопротивление
- Соображарий: Картинки
- Соображарий Два!!
- Соображарий Junior
- Соображарий
- Сокровища Флинта
- Современное искусство
- Собачата
- Смотри в оба
- Смешарики. Веселые старты
- Смешарики. В поисках сокровищ
- Смешарики. Большая гонка
- Сложи квадрат, 3 уровень сложности (мини)
- Сложи квадрат, 3 уровень сложности (макси)
- Сложи квадрат, 3 уровень сложности
- Сложи квадрат, 2 уровень сложности (мини)
- Сложи квадрат, 2 уровень сложности (макси)
- Сложи квадрат, 2 уровень сложности
- Сложи квадрат, 1 уровень сложности (мини)
- Сложи квадрат, 1 уровень сложности (макси)
- Сложи квадрат, 1 уровень сложности
- Словодыр
- Слово за слово
- Скоростные цвета
- Скорей!
- Сквозь Века: Новая История Цивилизации
- Сквозь века. Новые лидеры и чудеса (доп)
- Сказочный патруль. Огненные замки
- Сказки на магнитах: «Три поросенка»
- Сказки на магнитах: «Теремок»
- Сказки на магнитах: «Репка»
- Сказки на магнитах: «Курочка Ряба»
- Сказки на магнитах: «Красная шапочка»
- Сказки на магнитах: «Колобок»
- Сказки на магнитах: «Гуси-Лебеди»
- Сказки на магнитах: «Волк и 7 козлят»
- Скажи, если сможешь. Дети против родителей
- Скажи, если сможешь
- Серп: Восхождение Фенриса (доп)
- Серп. Приключения (доп)
- Серп. Небесный гамбит (доп)
- Серп. Захватчики из далеких земель (доп)
- Серп
- Селестия. Рука помощи (доп)
- Селестия. Бунт на корабле (доп)
- Селестия
- Секретики «Я познаю мир»
- Сезоны (Seasons)
- Седьмое поколение (Gen 7)
- Сгибалки «Транспорт», 4-5 лет
- Сгибалки «Супергерои», 6-7 лет
- Сгибалки «Спорт», 10+ лет
- Сгибалки «Роботы», 8-9 лет
- Сгибалки «Магия», 4-5 лет
- Сгибалки «Зверята», 6-7 лет
- Сгибалки «Динозавры», 8-9 лет
- Сгибалки «Вокруг света», 10+ лет
- Свинтус: Злоключения
- Свинтус. Правила этикета
- Свинтус Юный
- Свинтус 3D
- Свинтус 2.0
- Свинтус
- Санта-Мария (с доп. «Американские королевства»)
- Самый ужасный человек
- Салат удачи
- Сад Алисы
- Саграда. Страсть (доп)
- Саграда. 5-6 игроков (доп)
- Саграда
- Рыцарь-Маг / Mage Knight (Полное издание)
- Русское лото. Дополнительные пластмассовые жетоны к игре (100 штук)
- Русское лото Делюкс
- Русское лото
- Русский манчкин
- Руммикуб: Хорошее начало
- Руммикуб. Без границ (мини)
- Руммикуб. Без границ
- Руки вверх
- Руины острова Арнак
- Ростомер в перископе
- Роскошь (Splendor)
- Робопляс
- Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове (вторая редакция)
- Робинзон Крузо. В поисках затерянного города (доп)
- Рик и Морти: Огурчик Рик
- Рик и Морти: Всмортить всё
- Рик и Морти: Анатомический парк
- Рес Аркана (Res Arcana)
- Рейкхольт (Reykholt)
- Реактор
- Раскрой свой Талант. Для детей
- Раптор
- Развивающий пазл «Цыплята-ребята»
- Развивающие пазлы «Моя семья»
- Развивающие пазлы «Моя еда»
- Развивающие пазлы «Мой дом»
- Развивающие пазлы «Мои друзья»
- Развивающие пазлы «Мамы и детишки»
- Развивающее лото «Фрукты, овощи, ягоды»
- Развивающее лото «Транспорт»
- Развивающее лото «Игрушки»
- Развивающее лото «Домашние животные»
- Развивающее лото «Дикие животные»
- Развивающее лото «Азбука»
- Развивающая игрушка «Цилиндры»
- Развивающая игрушка «Торт»
- Развивающая игра «Пицца»
- Развивающая игра «Дроби», 3 уровень сложности
- Развивающая игра «Дроби», 2 уровень сложности
- Развивающая игра «Дроби», 1 уровень сложности
- Развивающая игра «Дроби» (набор из трех уровней)
- Развивающая игра «Арбуз»
- Развивающая доска «Что внутри?»
- Развивающая доска «Тетрис»
- Развивающая доска «Секреты новогодней елочки»
- Развивающая доска «Пожарная охрана»
- Развивающая доска «Кто есть кто? Профессии»
- Развивающая доска «Дружная компания. Собачки»
- Развивающая доска «Шестеренки»
- Развивающая доска «Стройплощадка»
- Развивающая доска «Разноцветные цифры»
- Развивающая доска «Разноцветные котята»
- Развивающая доска «Кто что ест?»
- Развивающая доска «Где чей малыш? Домашние животные»
- Развивающая доска «Где чей домик?»
- Развивающая доска «Веселый Паровозик»
- Развивающая 3D-доска «Водопой на Лимпопо»
- Развивающая 3D-доска «Овощи на грядке»
- Развивающая 3D-доска «Как настроение»
- Развивающая 3D доска «Арктика. Под Большой Медведицей»
- Пятница
- Пэчворк
- Пчелки дома
- Пуэрто-Рико
- Путь Героя
- Путешествия Марко Поло
- Путешествие во времени. Интерактивная книга-квест
- Путешествие в затерянный мир. Чудовище Джио-Джанги
- Птицелов
- Прятки в городе
- Прыгля
- Простые лото для малышей (набор)
- Простоквашино. Тренируем память
- Простоквашино. Геометрические фигуры
- Простоквашино Читаем по слогам
- Простоквашино Счёт до 10
- Простоквашино Английский язык
- Простоквашино Азбука
- ПроРисунки
- Проныры
- Промо-карты к игре «Мёртвый сезон. Война колоний» (доп)
- Продано!
- Прогеры
- Проверяй-ка. Умножение и деление (игра с карандашом)
- Проверяй-ка. Счет в пределах 100 (игра с карандашом)
- Проверяй-ка. Развиваем внимание (игра с карандашом)
- Проверяй-ка. Обучение грамоте (игра с карандашом)
- Пробуквы
- Пришелец (2 изд.)
- Приключения Элли и Тотошки
- Приключения Барона Мюнхгаузена
- Приключение на маяке
- Призрак и Золотые Ключики
- Предельное погружение
- Правда или Дело: Камасутра
- Правда или Дело: Для пар
- Правда или Дело: Девичник
- Правда или действие?! Семья
- Правда или действие?! Вечеринка 18+
- Правда или действие?! Вечеринка
- Правда или действие?!
- Потерянное ожерелье
- Последний день Атлантиды
- Поселенцы. Северные империи
- Поселенцы Ацтеки (доп)
- Поселенцы Атланты (доп)
- Поселенцы 3 в 1 Промо-бокс (доп)
- Поселенцы
- Помидорный Джо
- Покорители космоса
- Покорение Марса: Эллада и Элизий (доп)
- Покорение Марса: Пролог (доп)
- Покорение Марса: Проект Венера (доп)
- Покорение Марса: Кризис (доп)
- Покорение Марса: Колонии (доп)
- Покорение Марса BGG промо-набор
- Покорение Марса
- Пожарная машина
- Подлодка
- Поделим
- Подводные города. Новые открытия (доп)
- Подводные города + дополнение (набор)
- Подводные города
- Подарочная карта
- Погоня за «Авророй»: набор промокарт «Мутанты» (доп)
- Погоня за «Авророй». Проект «Афина» (доп)
- Погоня за «Авророй» + дополнения (набор)
- Погоня за «Авророй»
- Повелитель Токио: Темное издание
- Повелитель Токио. Подзарядка (доп)
- Повелитель Токио
- Повелитель Нью-Йорка. Подзарядка (доп)
- Повелитель Нью-Йорка
- Поварямба
- Побег из психушки
- Плюшевые Сказки
- Плюх!
- Плач по рассудку. Повесть. Ужас Аркхэма (+ промо-карты)
- Планшеты игроков для «Покорения Марса» (5 штук)
- Плавали, знаем!
- Письма призрака
- Пираты в космосе
- Пираты
- Пес попутал
- Пес на крыше
- Перекрестный огонь (Crossfire)
- Перекати-ежик
- Пентамино
- Пей! Пей! Пей!
- Паровозик-сортер «Сокровище гномов»
- Паровозик-сортер «Радужный экспресс»
- Паровозик-каталка «Геометрические фигуры»
- Париж: Город огней
- Паранормальный детектив
- Пандорум
- Пандемия: Падение Рима
- Пандемия: Наследие. Сезон 2
- Пандемия: Наследие. Сезон 2
- Пандемия: Наследие. 1 сезон
- Пандемия: на грани (доп)
- Пандемия: в лаборатории (доп)
- Пандемия + дополнения (набор)
- Пандемия
- Палео. Ужасные птицы (доп)
- Палео
- Паладины Западного Королевства
- Пакля-Рвакля
- Пазлы из палочек Новогодние
- Пазл-квест Ravensburger «Фабрика игрушек»
- Пазл-квест Ravensburger «Оранжерея»
- Пазл-квест Ravensburger «Обсерватория»
- Пазл-квест Ravensburger «Кухня ведьм»
- Пазл-головоломка «Транспорт»
- Пазл «Новогодний грузовик»
- Охота за Кольцом
- Открытая кухня
- Ответь за 5 секунд. Детская
- Ответь за 5 секунд. Без цензуры
- Ответь за 5 секунд Музыкальная
- Ответь за 5 секунд
- Ответ-пати
- Остров юрского периода
- Остров сокровищ: Тайна Джона Сильвера
- Остров Кошек. Набор Предзаказа (доп)
- Остров Кошек. Долгожданные гости (доп)
- Остров Кошек + дополнения (набор)
- Остров Кошек
- Остров духов: Ветви и когти (доп)
- Остров духов + Ветви и когти (набор)
- Остров духов
- Остаться в живых: Неизведанные земли
- Особняки безумия. Вторая редакция: Улицы Аркхэма (доп)
- Особняки безумия. Вторая редакция: За порогом (доп)
- Особняки безумия (2 ред.)
- Осквернённый Грааль. Чудовища Авалона (доп)
- Осквернённый Грааль. Падение Авалона
- Орлеан. Торговля и Интриги (доп)
- Орлеан. Вторжение (доп)
- Орлеан
- Опята
- Опасные слова
- Океаны: Глубина (доп)
- Океаны
- Одним Словом Огненная
- Одним Словом на Кубиках
- Одним словом
- Одержимость
- Ого, что это в гараже?
- Овощи. Часть и целое. Развивающая доска Сегена
- Обучающие плакаты в тубусе (набор)
- Обломи меня
- Обитатели пруда. Развивающая 3D-доска
- О хвостах и перьях
- О мышах и тайнах: Сказки Нижнелесья (доп)
- О мышах и тайнах. Угасшее сердце (доп)
- О мышах и тайнах
- Нусфьорд
- Нуар
- Ну уж нет!
- Ночь Оборотня
- Носочные монстры
- Новолуние
- Новогодний Турбосчет
- Ниагара
- Ни шагу назад!
- Нечто
- Нефариус
- Неустрашимые. Нормандия
- Неудержимые единорожки
- Нет уж, спасибо!
- Нескучное лото «Что где растет»
- Нескучное лото «Транспорт»
- Нескучное лото «Игрушки»
- Нескучное лото «Домашние животные»
- Нескучное лото «Динозавры»
- Нескучное лото «Дикие животные»
- Нескучное лото «Азбука-цифры»
- Нескучная азбука
- Необитаемый остров
- Немезида: Карноморфы
- Немезида
- Нейрошима-6
- Не роняй мыло!
- Находка для шпиона. Машина времени
- Находка для шпиона 2
- Находка для шпиона
- Настольный футбол (Juego Fútbol Base)
- Насекомцы
- Нарко (Narcos)
- Нарды, шашки, шахматы (набор 3 в 1)
- Нарды малые
- Нарды большие
- Намек понял!
- Набор пазлов «Лесные сказки»
- Набор пазлов «Город котов»
- Набор пазлов «Времена года»
- Набор обучающих плакатов по русскому языку в тубусе
- На Марсе
- Мягкий знак English
- Мягкий знак
- Мышиная Стража: ролевая игра
- Муза
- Моя первая осада замка
- Моя первая Монополия (Junior)
- Морской бой 2.0
- Морской бой
- Мор. Утопия
- Монстробойня
- Монстр по Соседству
- Монополия. Час расплаты
- Монополия. Россия
- Монополия. Реванш
- Монополия. Пицца
- Монополия. КХЛ
- Монополия. Голосовое управление
- Монополия. Fortnite
- Монополия. Fallout
- Монополия Сделка. Карточная игра
- Монополия Рик и Морти
- Монополия Миллионер
- Монополия Маша и Медведь
- Монополия Игра Престолов
- Монополия Гонка
- Монополия Геймер
- Монополия Большая Афера
- Монополия Банк без границ (с банковскими картами)
- Монополия Junior Электронный банк
- Монополия FIFA 2018
- Монополия Adventure Time
- Монополия 80 лет. Юбилейный выпуск
- Мой маленький серп
- Мой магазин игрушек
- Мозаика-игра «Повтори за ежиком»
- Мозаика «Умное облачко»
- Мозаика «Ракета»
- Мозаика «Овощи»
- Мозаика «Мишка»
- Мозаика «Машинки»
- Мозаика «Котик»
- Мозаика «Ежик и сова»
- Мозаика «Ежик в лесу»
- Мозаика «Домик»
- Мозаика «Бабочки»
- Мое одеяло!
- Много-много
- Мистериум. Тайные Знаки (доп)
- Мистериум. Скрытый мотив (доп)
- Мистериум. Пленник времени (доп)
- Мистериум
- Мириады
- Минуточку!
- Минус-плюс
- Миниферма
- МикроМакро. Город Улик
- Миконки
- Ми-ми-мишки. Пикник в лесу
- Ми-ми-мишки. Большая стройка
- Ми-Ми-Мемо. Экзотические животные
- Ми-Ми-Мемо. Птицы
- Ми-Ми-Мемо. Морские животные
- Ми-Ми-Мемо. Домашние животные
- Ми-Ми-Мемо. Дикие животные
- Ми-Ми-Мемо. Африка
- Метро 2033 (2 изд.)
- Место преступления: Тайны Редвью (доп)
- Место преступления: Средневековье
- Место преступления: Прекрасная эпоха
- Место преступления: Нуар (доп)
- Место преступления + дополнения (набор)
- Место преступления (Chronicles of Crime)
- Мёртвый Сезон: Рэксон (Raxxon)
- Мёртвый Сезон: Перекрёстки
- Мёртвый сезон: Долгая ночь
- Мёртвый Сезон: Война колоний (доп)
- Мемо-сортер «Зверята»
- Мемо Эстония
- Мемо Флаги
- Мемо Удивительные животные
- Мемо Собаки
- Мемо Сказки
- Мемо Подводный мир
- Мемо Пернатый мир
- Мемо Новый год (с подароком)
- Мемо Мир Динозавров
- Мемо Кошки
- Мемо Космос
- Мемо Картины русских художников
- Мемо Весь мир
- Между двух замков безумного короля Людвига
- Медвежий парк
- Медвед
- Мегафлагомания
- Машинки «Цветные гонки»
- Маша и Медведь: викторина с призами
- Мачи Коро: Наследие
- Мачи Коро Шарп (доп)
- Мачи Коро
- Мафия. Вся семья в сборе
- Мафия с масками. Подарочный набор
- Мафия Люкс
- Матрешкино + Головоноги + Большая Стирка (набор)
- Матрёшкино
- Мастер вечеринок: Домашние игры
- Маскарад сказок
- Маска для мафии «Лицемер» золотая
- Маска для Мафии
- Марко Поло 2. На службе хана
- Маракайбо
- Манчкин: Как замочить дракона (доп)
- Манчкин. Чудо-монстры
- Манчкин. Тащи Сокровища
- Манчкин. Начало
- Манчкин. Warhammer: Age of Sigmar
- Манчкин Хипстеры (доп)
- Манчкин Тайная добыча
- Манчкин Стимпанк
- Манчкин Рыцари (доп)
- Манчкин Принцессы (доп)
- Манчкин Подземелье
- Манчкин Пиратский
- Манчкин Легендарный
- Манчкин Ктулху
- Манчкин Котэ (доп)
- Манчкин Квест
- Манчкин Зомби
- Манчкин Звездный
- Манчкин Драконы (доп)
- Манчкин Делюкс
- Манчкин Вампирский
- Манчкин Валентинки (доп)
- Манчкин в Стране Чудес
- Манчкин Апокалипсис
- Манчкин Warhammer 40 000. Огнём и верой (доп)
- Манчкин Warhammer 40 000
- Манчкин Pathfinder Делюкс
- Манчкин 9: Пранк юрского периода (доп)
- Манчкин 8: В хвост и в гриву (доп)
- Манчкин 7: Двуручный чит (доп)
- Манчкин 6: Безбашенные подземелья (доп)
- Манчкин 6.5: Бабайки из склепа (доп)
- Манчкин 5: Следопуты (доп)
- Манчкин 4: Тяга к коняге (доп)
- Манчкин 3: Клирические ошибки (доп)
- Манчкин 2: Дикий Топор (доп)
- Манчкин
- Манго
- Маленький Мир. Подземный мир
- Маленький мир. Небесные острова (доп)
- Маленький Мир (Small World) RU
- МагоМаркет
- Магнитный пазл «Чихуахуа»
- Магнитный пазл «Куклы» (45 элементов)
- Магнитный пазл «Куклы 2» (45 элементов)
- Магнитный пазл «Домики»
- Магнитный пазл «Бульдог»
- Магнитная азбука на английском «C the B»
- Магнитная азбука «Где ёж?»
- Магический Лабиринт
- Луни Квест
- Лото Родной Край
- Лото Моря-Океаны
- Лоскутное королевство. Дуэль гербов
- Лоскутное Королевство
- Лоскутная империя
- Лоренцо Великолепный
- Липкие Хамелеоны
- Лжец, лжец
- Летчик Луи
- Летняя сказка. Игра-путешествие
- Лестница с привидениями (Geistertreppe, Spooky Stairs)
- Лес сказок
- Легенды пиратов
- Легенды Дикого Запада (с дополнениями «Всякая всячина» и «Хороший. Плохой. Добрый»)
- Лапочки
- Лаборатория (версия 2.0)
- Ла-Гранха
- Куролисы
- Кулинары
- Кулинариум
- Кукарача + Hexbug «Нано»
- Кубички
- Кубики «Цифры»
- Кубики «Сложи узор»
- Кубики «Русский алфавит»
- Кубики «Занимательные буквы»
- Кубики «Веселая азбука»
- Кубики «Алфавит с цифрами»
- Кубарем по галактике: Амбиции (доп)
- Кубарем по Галактике (Roll for the Galaxy)
- Ктулху: Смерть может умереть. Второй сезон (доп)
- Ктулху: Смерть может умереть
- Кто я? Я Друг-утюг!
- Кто я в Стране Чудес?
- Крылья. Птицы Океании (доп)
- Крылья. Птицы Европы (доп)
- Крылья (Wingspan)
- Крути педали!
- Кругозорник. Биология
- Кругозорник + Биология (набор)
- Кругозорник
- Крошечные Города
- Кромешная тьма: Герои и монстры. Убийцы кровавой луны против хоботадона (доп)
- Кромешная тьма. Песнь хрусталя и лавы (доп)
- Кромешная тьма. Набор врагов: Крысолюды (доп)
- Кромешная тьма. Герои и монстры: Колдуны против лорда Клыка (доп)
- Кромешная тьма (Massive Darkness)
- Кроманьонцы
- Крокодил КиноКнижный
- Крокодил ИсторикоЗанятный
- Крокодил ДетскоЛёгкий
- Крокодил ВсякоРазный
- Крокодил ВзрослоОтвязный
- Крокодил Большая вечеринка
- Кровь и ярость: Пятый игрок (доп)
- Кровь и ярость. Колдуны Мидгарда (доп)
- Кровь и ярость. Боги Асгарда (доп)
- Кровь и Ярость (Blood Rage)
- Криминалист
- Крёстный отец. Империя Корлеоне
- Крепость Маджонг
- Красная таверна
- Кошмариум
- Кошки-мышки. Ловушки сырной пирамиды. 3D-игра
- Кошки-мышки
- Кошачья Лапка (Kitty Paw)
- Котосовы
- Котонавты
- Котики
- Кортекс для детей
- Кортекс 3
- Кортекс 2 для детей
- Кортекс 2
- Кортекс 18+
- Кортекс
- Корсары
- Королевство Кроликов
- Королевские Товары (+дополнение Переворот в Лонгсдейле)
- Корова 006. Юбилейное издание
- Корова 006
- Коридор для малышей (новая версия)
- Концепт для детей: Животные
- Концепт
- Контейнер. Полное юбилейное издание
- Конструктор Знаток Klikko Чудо-треугольники
- Конструктор Знаток Klikko Чудо-квадраты
- Конструктор Знаток Klikko 652 детали
- Конструктор Знаток Klikko 452 детали
- Конструктор Знаток Klikko 252 детали
- Конструктор Знаток Klikko 192 детали
- Конструктор «Цветной городок» (41 деталь)
- Конкордия
- Конверсейшн. Семейные истории
- Конверсейшн. Любовное настроение
- Конверсейшн. Девичник
- Комодик-сортер «Предметы»
- Комодик-сортер «Животный мир»
- Комодик на три ящика: воздушный, водный, наземный транспорт
- Комната 25 Расширенное издание + План Побега (набор)
- Комикс-игры «Шерлок Холмс» (набор)
- Комикс-игра «Шерлок Холмс: Четыре расследования»
- Комикс-игра «Шерлок Холмс и Мориарти»
- Комикс-игра «Похищение»
- Команавты
- Кольт Экспресс (RUS)
- Кольт Суперэкспресс
- Колонизаторы. Расширение для 5-6 игроков (доп)
- Колонизаторы. Мореходы (доп)
- Колонизаторы. Купцы и варвары (доп)
- Колонизаторы. Города и рыцари (доп)
- Колонизаторы. Быстрая карточная игра
- Колонизаторы Junior
- Колонизаторы
- Кодовые Имена. Глубоко под Прикрытием
- Кодовые Имена Дуэт
- Кодовые Имена XXL
- Коварный Лис: Дело о пропавшем пироге
- Книга «Волшебство эмоций. Эмоциональный интеллект для детей»
- Клуэдо: Классическая Детективная Игра
- Клуэдо Шерлок Холмс
- Клуэдо Паутина лжи
- Клуэдо (издание 2018)
- Клумба
- Клинок и Колдовство. Пришествие Тьмы (доп)
- Клинок и Колдовство. Набор героя Онамор (доп)
- Клинок и Колдовство. Набор героя Виктория (доп)
- Клинок и Колдовство. Запретный Портал (доп)
- Клинок и Колдовство (Sword & Sorcery)
- Клаустрофобия: Пробуждение
- Классическая Монополия
- Кланы Каледонии (Clans of Caledonia)
- Кланк! Экспедиции. Золото и шёлк (доп)
- Кланк! Проклятие мумии (доп)
- Кланк! Подземное приключение
- Кланк! Затонувшие сокровища (доп)
- Киклады
- Кескифе?
- Кемет (Kemet)
- Кворум
- КвестМастер: Тайна доктора Тайма
- КвестМастер: Судьба Лондона
- КвестМастер: Проклятие сфинкса
- КвестМастер: Побег из Алькатраса
- КвестМастер: Ограбление в Венеции
- КвестМастер: Загадка Эльдорадо
- КвестМастер: За кулисами
- Квестик шпионский
- Квестик супергеройский (Катя или Макс)
- Квестик пиратский (Джек или Мэри)
- Квестик новогодний
- Квестик космический
- Квестик Королевский
- Квестик индейский
- Квестик зимний
- Квестик жуткий
- Квестик волшебный
- Квест-Коллекция (Unlock!)
- Катамино
- Карточные фокусы
- Картографы
- Картахена (изд. 2019)
- Карманный детектив. Дело №3 «Время на исходе»
- Карманный детектив. Дело №2 «Опасные связи»
- Карманный детектив. Дело №1 «Убийство в университете»
- Карманный детектив (набор)
- Каркуша: Маленький сад
- Каркассон: Холмы и овцы (доп 9)
- Каркассон: Таверны и соборы (доп 1)
- Каркассон: Принцесса и дракон (доп 3)
- Каркассон: Мосты, замки и базары (доп 8)
- Каркассон: Купцы и зодчие (доп 2)
- Каркассон: Граф, король и культ (доп 6)
- Каркассон: Аббатство и мэр (доп 5)
- Каркассон. Сафари
- Каркассон. Предместья и Обитатели (доп)
- Каркассон. Охотники и собиратели
- Каркассон. Наука и магия (доп)
- Каркассон. Крепость
- Каркассон. Королевский подарок (2-е рус. изд.)
- Каркассон. Дворяне и башни (доп)
- Каркассон. Бродячий цирк (доп 10)
- Каркассон. Башня (доп 4)
- Каркассон. Junior
- Каркассон. Big Box
- Каркассон Базовый
- Каркассон (изд. 2019 с доп. «Аббат» и «Река»)
- Капитан СОНАР + доп. «Модернизация 1»
- Кап-кап
- КаНоБу
- Канагава
- Камень, ножницы, бумага — ЦУ-Е-ФА!
- Калейдос
- Каверна. Пещера на пещеру
- Йоги
- Ихний Ихниевич
- Испорченный Телефон
- Интерактивная игра-детектив. Mystery book: Дело женщины-Рыбы
- Иниш. Сезоны (доп)
- Иниш
- Индустрия
- Индейцы
- Инглиш-Финглиш
- Имаджинариум. Прайм-тайм (доп)
- Имаджинариум. Кассиопея (доп)
- Имаджинариум. Дорожно-ремонтный набор
- Имаджинариум. Гармония (доп)
- Имаджинариум Юбилейный
- Имаджинариум Химера (доп)
- Имаджинариум Сумчатый
- Имаджинариум Союзмультфильм 3.0
- Имаджинариум Персефона (доп)
- Имаджинариум Пандора (доп)
- Имаджинариум Одиссея (доп)
- Имаджинариум Новогодний
- Имаджинариум Добро
- Имаджинариум Детство
- Имаджинариум Ариадна (доп)
- Имаджинариум
- ИлиТо. Школьное
- ИлиТо + Школьное (набор)
- ИлиТо
- Из руин
- Игровой набор «Магазин»
- Игра-викторина Умная Сова Мой первый путеводитель «Страны Европы»
- Игра-викторина Умная Сова Мой первый путеводитель «Страны Азии»
- Игра-викторина Умная Сова «Учимся считать»
- Игра-викторина Умная Сова «Профессии и специальности»
- Игра-викторина Умная Сова «Посмотри и запомни»
- Игра-викторина Умная Сова «Любимые сказки 3»
- Игра-викторина Умная Сова «Любимые сказки 1»
- Игра-викторина Умная Сова «Достопримечательности мира»
- Игра-викторина Умная Сова «Веселый зоопарк»
- Игра с волшебными наклейками «Я модельер»
- Игра с волшебными наклейками «Я и дорога»
- Игра с волшебными наклейками «Три поросенка»
- Игра с волшебными наклейками «Три медведя»
- Игра с волшебными наклейками «Теремок»
- Игра с волшебными наклейками «Репка»
- Игра с волшебными наклейками «Лица и эмоции»
- Игра с волшебными наклейками «Колобок»
- Игра с волшебными наклейками «Зоопарк»
- Игра с волшебными наклейками «Динозавры»
- Игра с волшебными наклейками «Волшебный счет»
- Игра с волшебными наклейками «Волшебное время»
- Игра с волшебными наклейками «Волшебная геометрия»
- Игра с волшебными наклейками «Волшебная география»
- Игра с волшебными наклейками «Волшебная азбука»
- Игра с волшебными наклейками «Волк и семеро козлят»
- Игра Престолов. Танец с Драконами (доп)
- Игра престолов. Пир воронов (доп)
- Игра престолов. Мать драконов (доп)
- Игра Престолов (2-е издание)
- Игра в Жизнь с банковскими картами
- Игра в Жизнь Junior
- Игра в Жизнь (новое издание с питомцами)
- Зоомагия
- Зообильярд
- Зона: Тайны Чернобыля
- Зомбицид. Злобные Соседи (доп)
- Зомбицид. Зелёная орда
- Зомбицид. Вторая редакция: Зомби и спутники (доп)
- Зомбицид. Вторая редакция
- Зомбицид Вульфсбург (доп)
- Зомбицид
- Зомби в школе
- Зомби в доме
- Зомби в городе
- Золото инков
- Зодчие
- Зов Ктулху. Стартовый набор
- Зимняя сказка. Игра-путешествие
- Зимний Читай-Хватай
- Зима пришла
- Земляничные тропинки
- Зельеварение. Университетский курс (доп)
- Зельеварение. Практикум
- Зельеварение. Подарочный набор
- Зельеварение. Гильдия алхимиков (доп)
- Здесь был гном
- Звуковое мемори
- Зверобуквы. English
- Зверобуквы English + Читай-Хватай English (набор)
- Зверобуквы + Читай-Хватай (набор)
- Зверобуквы
- Звёздные империи: Фронтир
- Звёздные империи: Колониальные войны
- Звёздные империи: Альянс (доп)
- Звездные империи. Подарочное издание
- Звездные империи
- Звёздные Войны: Восстание
- Звёздные Войны: Внешнее кольцо
- Звезда Африки
- Заяц под шубой (доп)
- Заяц (2021)
- Затерянные города (изд. 2017)
- Запуск речи
- Запретный остров
- Запретный город
- Запретные слова
- Запретное небо
- Запретная пустыня
- Занимательная азбука-раскраска
- Замес
- Зайка-Купайка
- Забытые моря
- Забытые Боги: Рев Рагнарека (доп)
- Забытые боги (набор)
- Забытые Боги
- За рулем-5 (с педалями)
- За рулем (без педалей)
- За Бортом. Погода (доп)
- За бортом. Все дополнения (доп)
- За Бортом! Людоедство и Море по колено (доп)
- За бортом!
- За бортом (2-е изд.)
- Жили-были
- Живые картинки
- Живые истории. Навстречу новым приключениям! (доп)
- Живые истории
- Жадюги
- Ётта
- Ерш Светский раут
- Ерш ОПА
- Ерш Баня
- Дюна: Империя
- Дэни. Голоса в голове
- Дроби (3 уровня в деревянной коробке)
- Древний Ужас. Хребты Безумия (доп)
- Древний Ужас. Таинственные Руины (доп)
- Древний ужас. Разрушенные города (доп)
- Древний Ужас. Под пирамидами (доп)
- Древний ужас. Мир грез (доп)
- Древний ужас. Маски Ньярлатхотепа (доп)
- Древний Ужас. Знамения Каркозы (доп)
- Древний Ужас. Забытые Тайны (доп)
- Древний Ужас
- Драфтозавры
- Дракончики
- Досочки Сегена разноцветные
- Досочки Сегена
- Дорожные Сети: Тёмно-синяя версия
- Дорога Приключений. Имя Ветра (доп)
- Дорога Приключений
- Домино Фрукты-ягоды
- Домино Животные
- Домино Геометрические фигуры
- Доминион
- Домик: Солнечная 156 (доп)
- Домик
- Доббль Тачки (Dobble cars)
- Доббль 5 игр в 1
- Доббль 1 2 3 (Цифры и формы)
- Доббль (Dobble Blister)
- Для тебя
- Длина волны
- Динозаврикус
- Дилемма короля
- Дикинги
- Детство Барабашки
- Детская мафия. Подарочное издание
- Детская мафия
- Дети Каркассона (2 издание)
- Детектор правды
- Детективные хроники. Букет в багровых тонах
- Детектив: Копай Глубже (доп)
- Детектив: игра о современном расследовании
- Детектив: Дело № 6. Пригород (доп)
- Детектив: Город Ангелов (доп)
- Детектив. Первый сезон
- Деревянный конструктор «Часы»
- Деревянный конструктор «Машина-стучалка»
- Деревянный конструктор «Городок» для мальчика
- Деревянный конструктор «Городок» для девочки
- Деревянный конструктор «Городок»
- Деревянный конструктор «Гибкая башня» № 9
- Деревянный конструктор «Гибкая башня» № 8
- Деревянный конструктор «Башня» № 4
- Деревянный конструктор «Башня» № 2
- Деревянный конструктор «Башня» № 12
- Деревянный конструктор «Башня» № 11
- Деревянный комодик-сортер «Умный малыш»
- Деревянный Зоопазл «Экзотические птицы»
- Деревянный Зоопазл «Собаки»
- Деревянный Зоопазл «Северный полюс»
- Деревянный Зоопазл «Подводный мир»
- Деревянный Зоопазл «Переполох на ферме»
- Деревянный Зоопазл «Лесные жители»
- Деревянный Зоопазл «Кошки»
- Деревянный Зоопазл «Динозавры»
- Деревянный Зоопазл «Букашки»
- Деревянный Зоопазл «Африка»
- Деревянная шнуровка «На лугу»
- Деревянная шнуровка «Ёжик»
- Деревянная шнуровка «В Африке»
- Деревянная Пирамидка
- Деревни
- День сырка
- День вождей. Дача
- День Вождей
- Денежный поток для детей
- Денежный поток (Cashflow)
- Делиссимо
- Делириум
- Декодер: Лазерный диск (доп)
- Декодер + Лазерный диск (набор)
- Декодер (Decrypto)
- Двухслойный смарт-пазл «Зима»
- Двухслойный пазл «Забавные пёсики»
- Двухслойный пазл «Забавные котики»
- Данетки. Юный детектив
- Данетки. Удивительные люди
- Данетки. Страсти-мордасти
- Данетки. Детективные истории
- Данетки. Деньги, власть и слава
- Данетки. Cлучай из жизни 2
- Данетки Верю – Не верю
- Данетка
- Да, Темный Властелин! (Да, Хозяин)
- Грандиозное представление
- Гранд-отель Австрия
- Гран-При. Начало
- Гравити Фолз: Спасти Пухлю
- Гравити Фолз
- Гонки ёжиков
- Головоноги 2
- Головоноги
- Головоломка-танграм «Кроха» с набором карточек
- Головоломка «Эмоции»
- Гномы-Вредители: Дуэль
- Гномы-вредители (Saboteur)
- Гнев пустоты. Повесть. Ужас Аркхэма (+ промо-карты)
- Глубинные врата. Повесть. Ужас Аркхэма (+ промо-карты)
- Геометрический сортер «Деревянный Квадрат»
- Геометрика EXTRA
- Геометрика + Экстра (набор)
- Геометрика
- Геоборд «Резинки»
- Геоборд
- Гарри Поттер: Битва за Хогвартс. Чудовищная коробка чудищ (доп)
- Гарри Поттер: Битва за Хогвартс + коробка чудовищ (набор)
- Гарри Поттер: Битва за Хогвартс
- Ганеша
- Гавр
- Вулкан
- Второй шанс. Все 3 игры первой серии
- Второй шанс. Все 3 игры второй серии
- Встречный бой
- Всемирная Монополия
- Время приключений. Карточные войны. Финн против Джейка
- Время приключений. Карточные войны. Снежный король против Марселин
- Время приключений. Карточные войны. Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки
- Время приключений. Карточные войны. Лимонохват против Гантера
- Время приключений. Карточные войны. Бимо против Леди Ливнерог
- Время Валеры. Не время для приличий
- Время Валеры. Возвращение Валеры (доп)
- Время Валеры
- Времена года (ходилка)
- Восходящее солнце: Явление ками (доп)
- Восходящее солнце: Вторжение Династии (доп)
- Восходящее солнце
- Вороны Одина
- Воображарий. Вечеринка
- Воображарий Junior
- Воображарий
- Волшебный мир Гю
- Волшебный комодик. Пуговки
- Волшебный комодик-сортер «Изучаем животных»
- Волшебный комодик-сортер «Животные, игрушки, одежда»
- Волшебный комодик-сортер «Ассоциации»
- Волшебный комодик-cортер
- Волшебный комодик «Окружающий мир»
- Волшебный комодик «Книжные странички»
- Волшебный комодик «Алфавит»
- Волшебный комодик
- Волшебные Королевства
- Волшебник Изумрудного города
- Вокруг света за 80 дней
- Война миров: Новая угроза
- Война кольца
- Вобла
- Во славу Одина
- Властелин колец: Странствия в Средиземье. Тёмные тропы (доп)
- Властелин колец: Странствия в Средиземье. Обитатели тьмы (доп)
- Властелин колец: Странствия в Средиземье. Злодеи Эриадора (доп)
- Властелин колец: Странствия в Средиземье
- Виноделие. Полное издание (с дополнениями)
- Винное казино
- Викторина для всей семьи «Кругосветное путешествие»
- Викторина «В мире путешествий»
- Викторина «В мире животных»
- Виконты Западного Королевства
- Викинги
- Визуал
- Взрывные котята 18+
- Взрывные котята
- Взрывающиеся котики: Блудная Версия
- Взрывающиеся Котики + дополнение
- Взаперти
- Веселый Новый год. Игра-ходилка
- Веселое путешествие
- Верю не Верю: Таинственный Лес
- Верю не Верю: Съедобное — несъедобное
- Верю не верю: битва роботов
- Верю не Верю. Зима
- Верю Не Верю
- Веришь или нет
- Великий западный путь
- Ведьмак. Настольная ролевая игра
- Вампирчики
- Вальхалла. Чудовища Иггдрасиля и стражи Мидгарда (доп)
- Вальхалла. Альвы Альвхейма и Воины Асгарда (доп)
- Вальхалла + дополнения (набор)
- Вальхалла
- В поисках Эльдорадо
- Бюро находок
- Бэнг! Шоу Дикого Запада (доп)
- Бэнг! На несколько карточек больше (доп)
- Бэнг! Меч Самурая
- Бэнг! Золотая лихорадка (доп)
- Бэнг! Звёздные Войны
- Бэнг! Дуэль
- Бэнг! Долина теней (доп)
- Бэнг! Вооружён и опасен (доп)
- Бэнг! Великолепная восьмерка (доп)
- Бэнг!
- Бункер 3.0
- Бумажные кварталы
- Бум!
- Букашки
- Брюгге: Город на Звине
- Брюгге
- Братья по оружию: По вашему приказу (доп)
- Братья по оружию
- Бомба
- Большой пазл «Транспорт»
- Большой пазл «На ферме»
- Большой пазл «В зоопарке»
- Большой куш
- Больше-меньше Фрукты. Развивающая доска Сегена
- Больше-меньше Овощи. Развивающая доска Сегена
- Больше-меньше Геометрия. Развивающая доска Сегена
- Больше-меньше «Игрушки» развивающая доска Сегена
- Больше-меньше «Домашние животные» развивающая доска Сегена
- Больше-меньше «Дикие животные» развивающая доска Сегена
- Большая стирка
- Большая Бродилка
- Бог войны. Карточная игра
- Битвы героев
- Битва снеговиков
- Битва с Чёрным ветром. Повесть. Ужас Аркхэма (+ промо-карты)
- Битва полов
- Битва за Рокуган
- Бизиборд для мальчика
- Бизиборд для девочки
- Бизиборд «Три поросенка»
- Бизиборд «Три медведя» (3D-театр)
- Бизиборд «Транспорт»
- Бизиборд «Теремок»
- Бизиборд «Кошки-мышки»
- Бизиборд «Козлята и волк»
- Бизиборд «Загородный дом»
- Бизиборд «Дом, в котором мы живем»
- Бизиборд «Деревенский двор»
- Берсерк
- Бело4ка (Белочка)
- Безумная кухня
- Башня цветная с кубиком
- Башня с заданиями для детей
- Башня с заданиями для взрослых
- Башня 54 градуса (алкогольная)
- Башня (Дженга)
- Баталия
- Бастион Делюкс
- Барбарон
- Барамелька (RU)
- Барабашка (RU)
- Бандито
- Багагаж
- Атлантида (Atlantis)
- Архитекторы западного королевства. Эпоха Мастеров (доп)
- Архитекторы Западного Королевства
- Арт-мемо. Картины Лига Кемпе
- Арт-мемо. Картины Илзе Прейса
- Арт-мемо. Картины Илcе Крукле
- Арт-мемо. Картины Алисе Медыня
- Арктика
- Аркадий Паровозов
- Антошки
- Антикварная шкатулка с янтарем
- Антикварная шкатулка
- Андор: Тeмные герои (доп)
- Андор: Потерянные легенды (доп)
- Андор. Поход на север (доп)
- Андор. Последняя надежда
- Андор. Легенда о звёздном щите (доп)
- Андор
- Анахронность
- Алхимики. Королевский голем (доп)
- Алхимики
- Алкотестер
- Алкополия. Тур по Барам
- Алкогольная игра «Ерш»
- Алиса и безумное чаепитие
- Алиса в Стране чудес
- Алиас (Скажи иначе). Alias
- Алиас (Скажи иначе) компакт. Alias Compact
- Алиас (Скажи иначе) для детей. Alias Junior
- Алиас (Скажи иначе) для детей компакт. Alias Junior Compact
- Алиас (Скажи иначе) Дамы против Джентльменов
- Алиас (Скажи иначе) Вечеринка. Alias Party
- Алиас (Скажи иначе) Вечеринка Компакт. Alias Party Compact
- Алиас (Скажи иначе) Вечеринка для детей. Alias Junior Party
- Алиас (Alias) Кто я?
- Ай-щелк
- Азул (RU)
- Агрикола
- Агенты. Щит и меч
- Агентство “ВРЕМЯ”
- Агентство ВРЕМЯ: «Эстрелья-драйв» (доп)
- Агентство ВРЕМЯ: «Тайна Эндьюранса» (доп)
- Агентство ВРЕМЯ: «Под маской» (доп)
- Агентство ВРЕМЯ: «Мадам» (доп)
- Агентство ВРЕМЯ: «Береговое Братство» (доп)
- Автоцистерна
- Авиатор
- А у моего бати руки-бензопилы
- «Игротека 9+» — набор лучших игр для детей от 9 лет
- «Игротека 7+» — набор лучших игр для начальной школы
- «Игротека 5+» — набор лучших игр для дошкольников
- X-ферма
- World of Tanks. Победители
- World of Tanks Rush (2-е рус. изд.)
- Uno (Уно)
- UniqTray UTS Token TWO (черный)
- UniqTray UTS Token TWO (прозрачный)
- UniqTray UTS Token ONE (черный)
- UniqTray UTS Token ONE (прозрачный)
- UniqTray UTS Token FOUR (черный)
- UniqTray UTS Token FOUR (прозрачный)
- UniqTray UTS Organiser (7 секций) (черный)
- UniqTray UTS Organiser (7 секций) (прозрачный)
- UniqTray UTS Mini-Card (черный)
- UniqTray UTS Mini-Card (прозрачный)
- UniqTray UTS Euro Token (5 секций) (черный)
- UniqTray UTS Euro Token (5 секций) (прозрачный)
- UniqTray UTS Card 80+ (черный)
- UniqTray UTS Card 80+ (прозрачный)
- UniqTray UTS Card 40+ (черный)
- UniqTray UTS Card 40+ (прозрачный)
- TopGear. Супервикторина
- Ticket to Ride: Северные страны
- Ticket to Ride: Европа 1912 (доп)
- Ticket to Ride: Европа (RUS)
- Ticket to Ride: Азия (доп)
- Ticket to Ride: Europe (ENG)
- Ticket to Ride Junior: Европа
- Ticket to Ride (Северная Америка)
- Takenoko (LV,EE,LT,RU)
- Starfinder. Настольная ролевая игра. Стартовый набор
- Star Wars: Imperial Assault (базовый набор)
- Star Wars: Destiny. Стартовый набор «Кайло Рен»
- Spycon
- Small World (ENG)
- SET (СЕТ)
- Runebound (3-я ред.) Ярость гор (доп)
- Runebound (3-я ред.) Позолоченный клинок (доп)
- Runebound (3-я ред.) Падение тёмной звезды (доп)
- Runebound (3-я ред.) Нерушимые узы (доп)
- Runebound (3-я ред.) В паутине (доп)
- Runebound (3-я ред.)
- Root. Речное братство (доп)
- Root (Корни)
- Red 7
- Playing Arts Edition Zero
- Playing Arts Edition Two
- Playing Arts Edition Three
- Playing Arts Edition One
- Pathfinder. Стартовый набор
- Pathfinder. Карточная игра. Базовый набор
- Pathfinder. Возвращение рунных властителей. Шпили Зин-Шаласта (доп. №6)
- Pathfinder. Возвращение рунных властителей. Расправа на Крюковой горе (доп. №3)
- Pathfinder. Возвращение рунных властителей. Крепость каменных великанов (доп. №4)
- Pathfinder. Возвращение рунных властителей. Колода дополнительных персонажей
- Pathfinder. Возвращение Рунных Властителей. Карты предметов (доп)
- Pathfinder. Возвращение рунных властителей. Грехи спасителей (доп. №5)
- Pathfinder. Возвращение рунных властителей. Адепты живодера (доп. №2)
- Pathfinder. Возвращение Рунных Властителей
- Loonacy Marvel
- Loonacy (Лунаси)
- Ligretto (Лигретто)
- Keyflower
- K2: Lhotse (доп)
- K2: Broad Peak (доп)
- K2
- Jungle speed (Дикие Джунгли)
- IQ-Элемент
- IQ-Твист
- IQ-Спутник Гения
- IQ-кубики. Уши, лапы и хвосты
- IQ-кубики. Силуэты
- IQ-кубики. Орнаменты
- IQ-кубики. Логика. 60 игр для развития логики
- IQ-кубики. Контуры
- IQ-кубики. Азбука. 65 игр для развития речи
- IQ-Колечки
- IQ Лото. Что в корзинке? Найди половинку
- IQ Лото. Угадай, кто это? Найди половинку
- IQ Лото. Угадай, кто это? Азбука. Подбери букву
- IQ Лото. Счёт и фигуры. Подбери число
- IQ Лото. Сказочное путешествие. Найди героя сказки!
- IQ Лото. Силуэты
- IQ Лото. Половинки
- IQ Лото. По грибы, по ягоды. Что лишнее?
- IQ Лото. Орнаменты
- IQ Лото. Линии и контуры
- IQ Лото. Кто где прячется? Найди животное
- IQ Лото. Волшебный праздник. Подбери силуэт
- IQ Лото. В синем море. Подбери контур
- In Love
- Homo sapiens
- Gloomhaven. Мрачная гавань: Забытые круги (доп)
- Gloomhaven. Мрачная Гавань
- Fluxx. Marvel
- Fluxx Ктулху
- Fluxx Зомби
- Fluxx
- FIT friends
- Fallout: Новая Калифорния (доп)
- Fallout: Атомные узы (доп)
- Fallout + Новая Калифорния (набор)
- Fallout
- Exit-Квест. Убийство в Восточном экспрессе
- Exit-Квест. Таинственный замок
- Exit-Квест. Секретная лаборатория
- Exit-Квест. Полярная станция
- Exit-Квест. Полeт в неизвестность
- Exit-Квест. Ограбление на Миссисипи
- Exit-Квест. Комната страха
- Exit-Квест. Зловещий особняк
- Exit-Квест. Затонувшие сокровища
- Exit-Квест. Затерянный Остров
- Exit-Квест. Загадочный музей
- Exit-Квест. Заброшенный дом
- Exit-Квест. Гробница Фараона
- Escape Game. Три захватывающих квеста в одной книге
- Escape book: Шерлок Холмс и ловушка Мориарти
- Escape Book: Выжить в лабиринте
- Escape Book 2: Невидимая угроза
- Escape Adventures: Шаманы и город-призрак
- Escape Adventures: Мифы и золото ацтеков
- Escape Adventures: Короли и алхимики
- Escape Adventures: Контрабандисты и первооткрыватели
- Escape Adventures. Интерактивные квесты (комплект из 4 книг)
- Ego (Эго)
- Dungeons & Dragons. Энциклопедия чудовищ
- Dungeons & Dragons. Стартовый набор
- Dungeons & Dragons. Книга игрока
- Doom
- Dixit Odyssey (Диксит Одиссея)
- Dixit 9. Dixit 10th Anniversary (Диксит 9. Юбилейный)
- Dixit 8. Harmonies (Диксит 8. Гармония)
- Dixit 7. Revelations (Диксит 7. Откровения)
- Dixit 6. Memories (Диксит 6. Воспоминания)
- Dixit 5. Daydreams (Диксит 5. Грезы)
- Dixit 4. Origins (Диксит 4. Истоки)
- Dixit 3. Journey (Диксит 3. Путешествие)
- Dixit 2. Quest (Диксит 2. Открытие)
- Dixit 10. Mirrors (Диксит 10. Зеркала)
- Dixit (Диксит)
- Descent: Странствия во тьме
- Descent Странствия во тьме: Поместье воронов (доп)
- Descent Странствия во тьме: Логово Змея (доп)
- Crime Zoom: Ночной выстрел
- Colt Express (ENG)
- Codenames. Кодовые имена
- Cluedo Junior. Дело о сломанной игрушке
- Catan Игра Престолов
- Brass Ланкашир
- Brass Бирмингем (Deluxe)
- Brainy Trainy. Эмоциональный интеллект
- Brainy Trainy. Экономика
- Brainy Trainy. Развитие памяти
- Brainy Trainy. Программирование
- Brainy Trainy. Логика
- Brainy Trainy. Критическое мышление
- Brainy Trainy. Инженерное мышление
- Brainy Trainy. Железная логика
- Brainy Trainy. Воображение
- Brainy Games «Фигурные прятки»
- Brainy Games «Счётные лягушки»
- Brainy Games «Сказки по картинкам»
- Brainy Games «Первые буквы»
- Brainy Games «Кот + счёт»
- Brainy Games «Автологика»
- Bloodborne: Порождение Крови
- Bloodborne. Кошмар охотника (доп)
- Blitz 2.0 (Барамелька)
- Blitz
- Badlands: Аванпост человечества
- Azul (LV,EE,LT,RU)
- Adventure Games. Квест-приключение: Подземелье
- Adventure Games. Квест-приключение: Корпорация «Монохром»
- 7 Чудес. Дуэль
- 7 Чудес (Второе издание)
- 7 Чудес
- 7 на 9 мульти
- 7 на 9
- 55 лучших игр мира
- 52 Aces Third Edition
- 51 штат. Полный набор
- 500 Злобных Карт. Еще 200 карт, часть 3
- 500 Злобных Карт. Еще 200 карт, часть 2
- 500 Злобных Карт. Еще 200 карт, часть 1
- 500 злобных карт 3.0
- 500 злобных карт 2.0
- 50 Веселых игр для тех, кто в пути
- 50 Веселых игр для детского дня рождения
- 5 секунд
- 101 лучшая игра мира
- 100-клеточные шашки
Настольная игра Dungeon and Dragons
AbacusSpiele
Action Phase Games
Adlung-Spiele
AEG
Alan’s Game
alea
Amigo
Among Meeples
Ankama
Anomia Press
Aporta Games
Arcane Tinmen
ARES
Artipia Games
Ascora Games
Asmadi Games
Asmodee
Astrel
ASYNCRON games
Atlas Games
Avalon Hill
Awaken Realms
Ban Dai
BangWeeGames
Battlefront Miniatures
Bethesda
Bezier games
Big Fun Games
Big Potato
bioViva!
Blackfire
Blackrock Games
BLAM !
Bleem Divertissements
Blue Cocker
Blue Orange Games
BoardGameGeek
BoardGames
BOSNY
Brain Picnic
Brainwright
Brotherwise Games
Bubble
Cabinet
Capital Gains Studio
Capsicum Games
CapsLock Games
Captain Macaque
Card-Pro
Cardician
Cartoon Network
Catalyst
Catan Studio
CBS
Cephalofair Games
Cheapass Games
Clever
CMON
Cocktail Games
Crafts spray
Crash of Games
crossway
Crowd Games
Cryptozoic Entertainment
Czech Games Edition
Dark Sword Miniatures, Inc.
DaVICI
Days of Wonder
DC Comics
DC Unlimited
Dead Project
Delicious Games
Devir
Dice & Games
DiceBrink
dicetower
Dire Wolf
Disney
dlp games
Do Joy
Doodlepark
Dragon Models
Dream Makers
Dreamscape Carnival
Druid City Games
Dude Games
Duracell
dV Giochi
Eagle-Gryphon Games
Easy Model
Edition Spielwiese
Educational Insights
Eggertspiele
Escape Studios
Explore8
Fantasy Flight Games
Fata Morgana Spiele
Feuerland Spiele
Firaxis
Fireside Games
Fisher-Price
Floodgate Games
Forgenext
Free League
FryxGames
Funforge
Funko
FunnySocks
GaGa Games
Gaijin Entertainment
Galakta
Gale Force Nine
Game Factory
Gamer
Games Workshop
Gamewright
GDM Games
Geek Attitude Games
Gemblo, Inc.
Gen 42 Games
Gen42 Games
Gigabyte
Gigamic
Gigantoskop
Giochi Uniti
GMT Games
Goliath
Gorilla Games
Granna
Greater Than Games
Griggling Games
Grounding
Guillotine Games
HABA
Hans im Gluck
Happy Baobab
Hard Pro
Hasbro
Haywire Group
Heidelberger Spieleverlag
Hersch and Company
Hobby Games
Hobby World
Hobby World Мерчендайз
HomoLudicus
Horrible Games
Huayutoy
HUCH!
Hurrican
I PLAY
Ice-Pick Lodge
ID-Tag
Identity Games International B.V.
IELLO
IGames
Igel Spiele
Illusion Studios
IMC Toys
Indie Boards & Cards
IronWall Games
Jakks
Jakks Pacific
Jellyfish Jam
Jet Games Studio
Jinx
Jolly Thinkers
K.CHILLFACTOR
Karin
Kilogames
KodKod
Korea Boardgames
Kosmos
Kotobukiya
La Boîte de Jeu
Lautapelit.fi
Lavka Games
Level 99 Games
Li-He Studio
Libellud
Live Bubbles
Livebook
LOGIS
Lone Shark Games
Lookout Games
Lookout Spiele
Looney Labs
LootBox
LStudio
Lucky Duck Games
Ludonaute
Machingem Evolution
Mack & Zack
Magellan
Magpie Games
Mail.ru
Mandoo Games
Maranda Games
Margaret weis Production
Marins Group Intertainment
Matagot
Mattel
Maxi Color
MaxiToys
Mayday
Mayday Games
Mayfair Games
McFarlane toys
Merchandise
Mercurio
MezcoToyz
Mighty Boards
MindWare
MJ Games
Moaideas Game Design
Modiphius Entertainment
Monolith
Morning
Muravey Games
Nazca Games
NECA
Neocube Russia
Next Move Games
North Star Games
NSKN Games
Ocean Games
Oink Games
OldChap Editions
Origames
Origami
Out of the Box Publishing
Paizo
Pandasaurus Games
Pandora’s Box
Panini Collections
Panzerstahl
Parker Spiele
Passport Game Studios
Patch Products
Peaceable Kingdom
Pearl Games
Pegasus Spiele
Pelgrane Press
Pendragon Game Studio
Piatnik
Pinnacle Entertainment Group
PIXAR
Plaid Hat Games
Plan B Games
Play Monster
PlayLab
Playmates
PlayMonster
Playroom Entertainment
Poker Range
Portal Games
Powered by the Apocalypse
Pretzel Games
Prosto Toys
Purple Brain Creations
Purple Brain Creations
Pyraminx
Queen Games
Quick Simple Fun Games
R&R Board Games, Inc.
R&R Games
Ragnar Brothers
Ravensburger
Rebel
Renegade Game Studios
Repos Production
Rio Grande Games
Rory’s Story Cube
Rovio
Roxley
Rubik’s
Russian Film Group
Schmidt
SD TOYS
SEGA
Sir Chester Cobblepot
Sirlin Games
Sit Down!
SlugFest Games
Smart Games
Smart Toys and Games, Inc.
Snail Gmbh
Sophisticated Games
Sorry We Are French
Space Cowboys
Spaghetti Western Games
Starling Games
Steffen-Spiele
Steve Jackson Games
Stonemaier Games
Stragoo Games
Stratelibri
Stratus Games
Stronghold Games
Studio McVey
Studio101
StudioGiochi
Stuff-Pro
Super Meeple
Tactic
Tactical Press
Tasty Minstrel Games
Temple Games Inc
Terra Toys
The United States Playing Card Company
Thundergryph Games
TIKI Editions
Top Game
Top Trumps
Topps
Trefl
Ubisoft
Ultimate Armor
Ultimate Guard
Ultra-Pro
Unimax
Univercity Games
Upper Deck
Vallejo
Valley Games Inc
Vector Pristine
Vsemayki.ru
Wargaming.net
Warzone Studio
Warzone40k
Weird City Games
WG Labs
White Castle
White Goblin Games
White Wizard Games
WhiteWolf
Wiggles 3D
Windrider Games
Wizards of the Coast
WizKids
XL Media
Z-Man Games
Zenescope Entertainment
ZeptoLab
Zoch Verlag
Zoch Zum Spielen
Zoob
Zormaer
Zvezda
Автомобильный архивный фонд
Азия Текс
Амфора
Апельсин
АРК models
АрСтар+
Банда Умников
Бондибон
Бумажные стрелы
БумКнига
Владспортпром
Геменот
Десятое королевство
Дмитрий Браславский
Единорог
ЗАО «Степ Пазл»
ЗАО «Степ Пазл»
Зов Хабара
Игра умов
Игрология
Интаглиф
ИнтерХит
ИП Фотьев
Истари Комикс
Карты М
Книги-Игры
Комильфо
Конфитрейд
Мерчендайз
Мир Фэнтези
Наше Радио
Недомино
Неофит
Нескучные Игры
Общество друзей Мюнхгаузена
Озадачка
Ольга Голотвина
ООО «5 вопросов»
ООО «Династия»
ООО «Ладья-С»
ООО «Фора»
ООО «Кубрик»
ООО АрмадаСтар
ООО Стайл Гейминг
ООО Форпост
ООО Фреш Тренд
ООО Хатбер-М
ООО Хэппи Бокс
ООО Чистый Софт Центр
Правильные Игры
Простые Правила
Рaтоборцы
РИПОЛ классик
Русская Игрушка
Русский Стиль
Самиздат
Сквирл
СМАРТ
Стиль Жизни
Столица
Типография «А-Гриф»
ТОП
Трюки науки
Умная Бумага
Фабрика игр
ФанCity
Фантастика Книжный Клуб
Хэппибанч
Черная Речка
Эврикус
Экивоки
Экономикус
Эксмо
ЭнТиДжей (NTJ LLC)
Эра
Ясон Морнингстар
Коллекция юного искателя приключений | Подземелья и драконы
Исследуйте миры Dungeons & Dragons и откройте для себя свой путь к приключениям с этими иллюстрированными вводными руководствами для начинающих искателей приключений.
Погрузитесь в фантастический мир Dungeons & Dragons! Этот сборник знакомит юных фанатов с некоторыми захватывающими персонажами, локациями, существами и магическими элементами, которые могут быть полезны для создания ваших собственных эпических, наполненных приключениями историй D&D.
Monsters & Creatures освещает светом своих факелов зверей, которые преследуют, охотятся и наводят ужас на искателей приключений — от глубоких подземных пещер до диких лесов, скалистых гор и парящих небес.
Представьте героя, которым вы хотите быть под руководством Warriors & Weapons , и снабдите его оружием, доспехами, одеждой и снаряжением, необходимыми для приключений, независимо от того, планируете ли вы отправиться в путь самостоятельно или отправиться в путешествие с друзьями. .
Dungeons & Tombs освещает темные и зловещие уголки самых печально известных мест в мирах D&D, предлагая советы и рекомендации, которые помогут вам выжить в подземельях, смертельных ловушках и опасных ситуациях, с которыми вы столкнетесь в этих местах.
Исследуйте магию в D&D с Wizards & Spells , знакомством с некоторыми волшебниками, колдунами и заколдованными существами, с которыми вы можете встретиться в своих приключениях. Узнайте о магических способностях, которые делают их особенными, и решите, хотите ли вы, чтобы ваш собственный персонаж D&D обладал способностью произносить заклинания.
Описание товара
Цена: 32 доллара.99
Серия: Руководства для молодых искателей приключений
Дата выпуска: 06 Октябрь, 2020
Формат: Коробочный набор
Неумолимый | Подземелья и драконы
Эпическое завершение долгожданной трилогии с участием одного из самых любимых персонажей во всей фэнтези ― Дриззта До’Урдена увлекательной истории о жизни, смерти, интригах, магии, опасности и вечных узах семьи и дружба с автором бестселлеров New York Times Р.А. Сальваторе.
Смещенный во времени и неожиданно воссоединившийся со своим сыном Дриззтом До’Урденом, Закнафейн преодолел предрассудки, укоренившиеся в нем как воина-дроу, чтобы помочь своему сыну сразиться с амбициозной Королевой пауков и остановить волну тьмы, обрушившуюся на Забытые миры. . Хотя Закнафейн пережил самые трудные битвы, выживание пришлось заплатить ужасной ценой, и битва еще далека от завершения.
Столкнувшись с демонами и драйверами, Закнафейн снова несет на своих плечах всю тяжесть Мензоберранзана, окружающего Гонтлгим.Но шансы на выживание для него и его старого друга и наемника Джарлаксла мрачны. Оказавшись в отчаянной и, казалось бы, безнадежной ситуации, легендарные воины должны проникнуть глубоко внутрь себя, чтобы столкнуться с невозможным.
Хотя бремя, которое несет Закнафейн, более чем достаточно для одного из величайших воинов Мензоберразана, судьба преподносит новые испытания. Когда обстоятельства принимают неожиданный оборот, Закнафейн обнаруживает, что он должен не только победить тьму, но и научиться принимать неконтролируемое: саму жизнь.
Ставки на самые любимые творения Р. А. Сальваторе в этом заключительном томе его последней бестселлерной трилогии, начатой с Timeless и Boundless , никогда не были такими высокими. История отважных героев, наполненная опасными ощущениями, Relentless также рассматривает вечные вопросы о морали, цели, жертве и определении гармонии. Захватывающий, творческий и заставляющий задуматься, он отправляет фанатов в увлекательную поездку, которая бросит вызов их предположениям и оставит их затаившими дыхание и удовлетворенными.
Об авторе
Р.А. Сальваторе — автор бестселлера New York Times «Легенда о Дриззте», одного из самых успешных фэнтезийных сериалов всех времен. Он живет в Массачусетсе, но является лояльным гражданином Red Sox Nation. Найдите его на Facebook и на его собственном веб-сайте rasalvatore.com.
Описание товара
Цена: 28 долларов.99
Серия: Роман Дриззта (Поколения)
Дата выпуска: 28 июля, 2020
10 лучших справочников по Dungeons & Dragons 5E
Dungeons and Dragons 5E — огромная система с нюансами, вариациями и кроличьими норками, как вы не поверите. И хотя это невероятно весело в любой форме, оно лучше всего подходит для тех, кто знает, как извлечь из этого максимум удовольствия, лучших монстров, правил, встреч и персонажей.Так зачем ограничиваться парочкой базовых книг? Мы выложили здесь все лучшие справочники по D&D 5E и то, что вы можете ожидать от каждого из них.
Каждый справочник руководств по D&D, который вам когда-либо понадобится
Это руководство проведет вас от начала до конца: самые важные книги будут ближе к началу, а дополнительные материалы — к концу.
Мы пронумеровали их по степени важности, указав основные книги в начале. Если вы ищете сеттинг кампании (а именно приключения), обязательно взгляните на наши лучшие кампании Dungeons & Dragons 5E.
1. Справочник игрока
«Справочник игрока» столь же важен, как и все, что может быть в D&D.Это библия игрока, и независимо от того, играете ли вы в DM или играете, вы никуда не денетесь без этого плохого парня. Хотя вы можете получить основные правила в Интернете, эта книга поднимает их на новый уровень.
В нем есть абсолютно все, что вам нужно для игры в Dungeons & Dragons. Самый большой кусок посвящен созданию персонажей, с множеством страниц, посвященных различным классам, расам и способам придания индивидуальности и предыстории ваших персонажей.
Есть так много знаний, которые нужно поглотить, не говоря уже о списках заклинаний, оружии и правилах для простоев и сражений. Довольно увесистый фолиант, к тому же он прекрасно иллюстрирован.
Дорогой этот, ты будешь его часто использовать.
Купите «Справочник игрока» на Amazon.
2. Руководство мастера подземелий
В этой книге, также известной как «Руководство мастера», подробно рассказывается о том, как запустить собственную игру.Вы можете безопасно избежать этого, если планируете просто играть, но если возникает желание командовать столом (как это часто бывает), эта книга вам абсолютно необходима.
По сути, он содержит все, что вам нужно, чтобы «плести легендарные истории». Это включает в себя множество материалов по построению мира, плюс вы можете исследовать божеств, различные части мультивселенной.
Не говоря уже о рекомендациях о том, к какому типу фэнтези лучше ориентироваться и как создавать приключения — от подземелий до полномасштабных эпических кампаний.
Полезные таблицы генерации на основе игральных костей научат вас создавать все, от предыстории до событий, а Руководство Мастера содержит множество советов о том, как стать лучшим Мастером Подземелий в истории.
Купите Руководство мастера подземелий на Amazon.
3. Справочник Ксанатара обо всем
Книга Ксанатара является улучшением для всей игры, предлагая новые возможности для игроков и новые угрозы.Расширение общего набора правил Dungeons and Dragons, в Xanathar’s есть множество любопытных вещей. Среди них — ряд супер веселых новых классов персонажей.
Включая, помимо прочего, самурая, теневого колдуна и печально известного чернокнижника Hexblade.Это парень, который может накладывать темные заклинания ву-ву, а также ломать тебе голову голыми руками.
Эта книга особенно содержит массу дополнительных изюминок для ваших персонажей, побуждая вас делать такие вещи, как обдумывание, почему именно вы заключили сделку со своим покровителем как чернокнижником, или определение своих амбиций как волшебника.
Например, глава «Это твоя жизнь» вдохновляет на предысторию персонажей, независимо от того, где ты родился или почему ты делаешь то, что делаешь.
Для Мастера Подземелий также есть много дополнительных источников вдохновения, включая новые способы использования ловушек (кого-нибудь?), Магические предметы и предложения по поддержанию активности кампании: например, поощрение персонажей к изучению религии (или азартным играм) во время простоя.
Купите Справочник Ксанатара по всему на Amazon.
4. Руководство монстров
В этом фэнтезийном глоссарии можно найти множество зверей и бугимен.драконов, гигантов, свежевателей разума и наблюдателей — все это изобилует этим бестиарием «Подземелья и драконы», который можно применить к любой кампании.
Есть удобная статистика для сражения с каждым монстром, а также множество знаний и великолепные иллюстрации, чтобы накормить ваше голодное воображение.
t также акцентирует внимание на том, как это сделать, в увлекательной манере, давая вам массу интересных фактов о том, откуда берутся звери и что они собой представляют.
Вы не просто научитесь кидать гоблинов в своих игроков, в «Руководстве монстров» есть множество супер-здоровенных мальчиков, обладающих всевозможными губбинами, такими как легендарные действия и эффекты логова.Все смертоносные ходы пополнят ваш арсенал. Стань монстром.
Купите «Руководство монстров» на Amazon.
5. Путеводитель по монстрам Воло
В этом расширении «Руководства монстров» можно найти больше существ и рас.Следующее дополнение к Руководству монстров, оно включает новые игровые расы для чудовищно настроенных игроков, в том числе лизардфолков, гигантов табакси (кошачьих) и ангельских аазимаров.
Вы можете насладиться расширенным разделом о монстрах, в том числе о том, как построить логово для своей ведьмы, создать своего собственного Бехолдера или анатомию колонии Ловцов разума — среди прочего.
Кроме того, «Путеводитель по монстрам» Воло содержит комментарии от ученого и волшебника Воло, который развеивает мудрые самородки, такие как «Кобольды становятся намного менее милыми, когда они учатся бросать огненные шары».
Наконец, в книге есть иллюстрированный бестиарий, состоящий из более чем 120 монстров, дополненный глубокой мифологией и сюжетом.
Купите «Путеводитель по монстрам» Воло на Amazon.
6. Фолиант врагов Морденкайнена
В этом прочном фолианте волшебника собрана особенно страшная коллекция знаний и существ.Вы можете узнать имя Морденкайнен из канона персонажей «Подземелья и драконы». Сверхмощный волшебник существует еще со времен дизайнера Dungeons and Dragons Гайгакса.
Эта книга, содержащая записи самого Морди, рассказывает о самых эпических конфликтах в мире Dungeons and Dragons. Если вы когда-нибудь задумывались, почему существует так много типов эльфов, как Кровавая война получила свое имя или ужасы Гита, вы узнаете здесь.
В нем также есть множество новых монстров, с упором на особенно ужасающие и многомерные.Кроме того, есть несколько новых подрас, таких как сезонные тематические эльфы Feywild, известные как Eladrin.
Купите фолиант врагов Морденкайнена на Amazon.
7. Эберрон: восстание из последней войны
В альтернативной обстановке D&D превращается в безумный стимпанк.Последний справочник Dungeons and Dragons описывает мир Эберрона, где царят вечная война, дирижабли и роботы, питаемые магией. Менее фантастический, он вдохновлен мякотью и полон безумных технологий и тьмы.
На этой истерзанной войной земле вы найдете все: от полей сражений с привидениями до захудалых улиц. С эстетической точки зрения Эберрон фантастически уникален как место действия — и, вероятно, понравится тем, кто склоняется к темной стороне вещей.
И последнее, но не менее важное: в нем представлен характер ремесленника: своего рода изобретатель в сочетании с магом, который может создавать самые дикие вещи. Вы можете зачаровывать предметы и даже создавать свои редкие и причудливые творения. В нем также есть приключения 1-го уровня, действие которых происходит в Городе Башен.
Купите Эберрон: восстание из последней войны на Amazon.
8. Путеводитель искателя приключений на Берегу Мечей
Предыстория и вариации классов вводятся в одном из самых известных мест действия D&D.Так что, если Forgotten Realms — ваша сумка (по сути, очень традиционная фэнтезийная обстановка, наиболее узнаваемая в видеоигре Neverwinter Nights), это то, что вам нужно. Он расскажет вам много о земле, ее богах и людях, помогая вам конкретизировать обстановку в этой области.
Изучите методы Кулджаргского Боевого Ярости (гномье означает «топор-идиот») и странных бардских коллегий, среди многих других.
Кроме того, вы узнаете историю региона с подробным вводным разделом о районах с богатой и кровавой историей.
И последнее, но не менее важное: появились новые подрасы персонажей, такие как Бессмертный Чернокнижник и Отвага-разбойник. Колдуны примите к сведению, что в этой книге тоже есть много мрачных покровителей.
Купите Путеводитель искателя приключений на Побережье Мечей на Amazon.
9. Руководство мастера гильдии по Равнике
MTG и D&D встречаются посередине, и буквально летят искры.Основанный на популярном сеттинге Magic: The Gathering, этот справочник добавляет изобилие новых вещей к любой кампании или персонажу игрока. Во-первых, вы получите гидов по всем десяти гильдиям Равники, которые работают как фракции в новом, совершенно огромном окружении.
Например, у вас есть Азориус, маркеры сатурнианского закона, или гильдия Ракдосов, состоящая из акробатов, разрушающих огонь, и генералов погромщиков.Связь с определенной гильдией — отличная отправная точка для любого персонажа.
Добавляет пять новых рас: кентавр, локсодон (большие старые люди-слоны), минотавр, ведалкен и гибрид симиков. Наконец, приключение первого уровня Krenko’s Way обеспечивает отличную отправную точку для любых кампаний, которые вы, возможно, захотите провести в этом сеттинге. Не говоря уже о том, что есть несколько бонусных монстров.
Купите «Путеводитель гильдмастера по Равнике» на Amazon.
10.Мифические Одиссеи Тероса
Для тебя это все по-гречески.Еще одна книга, основанная на Magic: The Gathering Setting, Терос — это мир, в значительной степени вдохновленный культурой и мифологией древних греков, с новыми расами, богами, предметами и монстрами, с которыми нужно противостоять как часть этой темы. Хотите сыграть сатира, плывущего к приключениям, или Минотавра, бродящего по пестрым оливковым рощам? Теперь вы можете.
Боги и отношение к ним игроков — большая часть этого. Боги Тероса очень непостоянны и, как известно, совершают ужасные поступки из-за малейшего оскорбления или даже просто потому, что вы забыли их поблагодарить.С другой стороны, завоюйте их призыв, и вы можете быть одарены силами оракула или получить божественное копье, способное творить мощную магию.
Это богато текстурированный мир, который кажется готовым для приключений, а также может похвастаться одними из лучших произведений искусства, которые мы когда-либо видели из книги «Подземелья и драконы», как по качеству, так и по концепции. Обложка начинается с красивой космической гидры, и все это сохраняет легендарную энергию в каждой последующей картинке.
Купите Mythic Odysseys of Theros на Amazon.
Список всех книг D&D 5e
Вот список всех сборников правил, руководств и модулей D&D 5-го издания, опубликованных для 5-го издания ролевой игры Dungeons & Dragons.
Основные книги правил D&D
Это основной набор книг для D&D 5e, который охватывает все, что вам нужно для игры.
Справочник игрока
Справочник игрока является важным справочником для каждого ролевого игрока Dungeons & Dragons .Он содержит правила создания и развития персонажей, фоны и навыки, исследования и сражения, снаряжение, заклинания и многое другое.
Dungeon Master’s Guide
Все, что вам нужно для запуска игры Dungeons & Dragons, — это ваше воображение, игра в кости и эта книга. Руководство Dungeon Master’s Guide научит вас, как проводить приключения D&D для ваших игроков — как придумывать для них монстров, чтобы они сражались, загадки, которые им предстоит разгадывать, и фантастические миры, которые они могут исследовать
Monster Manual
The Monster Manual научит вас, как наполнить ваши игры Dungeons & Dragons монстрами — как заполнить игру надоедливыми гоблинами и могучими драконами, чтобы игроки могли сражаться или обманывать, перехитрить или убежать.
Дополнительные книги правил D&D
Эти книги добавляют новые подклассы, умения и монстров для расширения игры.
Volo’s Guide to Monsters
Volo’s Guide to Monsters предлагает кое-что захватывающее для игроков и мастеров подземелий во всем мире.
· Глубокое погружение в историю некоторых из самых популярных и знаковых монстров D&D.
· Десятки новых монстров в пятом издании, которых вы сможете включить в свои эпические приключения.
· Новые игровые расы, позволяющие создавать персонажей, подходящих практически для любого типа история в вашей игре D&D.
Справочник Ксанатара по всему
Бехолдер Ксанатар — самый печально известный криминальный лорд Уотердипа — как известно, хранит информацию как о друзьях, так и о врагах. Каталоги наблюдателей рассказывают об авантюристах и обдумывают методы их предотвращения. Его извращенный разум воображает, что со временем он сможет записывать все!
Гробница врагов Морденкайнена
Этот фолиант построен на трудах известного волшебника из мира Грейхока, собранных за всю жизнь исследований и стипендий.В своих путешествиях в другие миры и другие планы существования он приобрел много друзей и столько же раз рисковал своей жизнью, чтобы накопить содержащиеся здесь знания. В дополнение к размышлениям Морденкайнена о бесконечных войнах мультивселенной, книга содержит игровую статистику по десяткам монстров: новым демонам и дьяволам, нескольким разновидностям эльфов и дуэргаров, а также огромному количеству других существ со всех миров существования.
Котел всего Таши
Волшебница Таша, великие произведения которой включают заклинание отвратительный смех Таши, собрала кусочки драгоценных знаний за свою выдающуюся карьеру авантюриста.Ее враги не хотели бы, чтобы эти сокровенные секреты были разбросаны по всей мультивселенной, поэтому, вопреки этому, она собрала и систематизировала эти лакомые кусочки для всеобщего обогащения.
Стартовые наборы
Ниже приведены полные стартовые наборы с сокращенными правилами, которые помогут вам быстро сыграть в D&D. От классического набора D&D Starter Set до нового набора D&D Essentials Kit или тематических наборов, таких как Rick and Morty или Stranger Things .
Стартовый набор «Подземелья и драконы»
Стартовый набор « D&D» — это ваш путь к захватывающим историям, поражающим воображение.Этот коробочный набор содержит основные правила игры, а также все необходимое, чтобы играть героическими персонажами в опасных приключениях в мирах фэнтези. Исследуй подземные лабиринты! Разграбляйте клады сокровищ! Сражайтесь с легендарными монстрами!
Dungeons and Dragons Essentials Kit
Набор D&D Essentials Kit — это новый вводный продукт, предназначенный для ознакомления с D&D аудиторией, заинтересованной в погружении в фантастическую историю. Этот коробочный набор содержит все необходимое для игры в D&D с одним мастером подземелий и от одного до пяти искателей приключений.Недавно разработанная книга правил помогает игрокам создавать персонажей, а прилагаемое приключение Dragon of Icespire Peak представляет новый вариант правил 1-на-1.
Стартовый набор Stranger Things Dungeons & Dragons
Стартовый набор Stranger Things Dungeons & Dragons содержит все, что нужно игрокам, чтобы отправиться в приключение Stranger Things , включая основные правила ролевой игры. Это отличный способ как для новичков, так и для опытных игроков Dungeon & Dragons испытать приключение D&D Stranger Things , которое Майк Уиллер создал для своих друзей.Выберите своего персонажа — вы станете Уиллом Мудрым или Дастином Гномом? Приготовьте свои огненных шара и , исследуя таинственный замок и сражаясь со свирепым Демогоргоном. Готовьтесь ко всему, потому что игра стала еще более странной.
Dungeons & Dragons vs Rick and Morty
Величайшая ролевая игра в мире встречает самую неблагополучную семью телевидения! Что возможно могло пойти не так? D&D объединилась с Adult Swim , чтобы представить этот коробочный набор, сочетающий мир Dungeons & Dragons с безумным нарциссическим гением силовой игровой чувствительности Рика Санчеса, и включает в себя все, что нужно Dungeon Master, чтобы направить своего внутреннего сумасшедшего ученого и запустить рикроллинг. приключение до 5 игроков.
D&D Adventure Books
Вот список приключений и модулей D&D 5e.
Клад Королевы Драконов
В дерзкой борьбе за власть Культ Дракона, вместе со своими союзниками-драконами и Красными Волшебниками Тэя, стремятся вывести Тиамат из ее тюрьмы в Девяти Адах на Фаэрун. С этой целью они переходят из города в город, опустошая всех, кто противостоит им, и собирая сокровища для своей ужасной королевы. Угроза уничтожения стала настолько ужасной, что такие разрозненные группы, как Арфисты и Жентарим, объединяются в борьбе против культа.Никогда еще потребность в героях не была столь острой.
Восстание Тиамат
Культ Дракона возглавляет нечестивый крестовый поход за возвращение Тиамат в Царства, и с каждым мгновением ситуация становится все более опасной для хороших людей. Битва становится все более политической, поскольку появляется возможность собрать союзников и получить преимущество. От Уотердипа до Моря движущегося льда и до Тэя — это гонка против Зла. Поддайтесь гнету драконьей тирании или уступите ему.Выиграйте или проиграйте, все больше никогда не будет прежним.
Князья Апокалипсиса
Призванные Старшим Оком Элементалей для служения, четыре коррумпированных пророка поднялись из глубин анонимности, чтобы заполучить могущественное оружие, напрямую связанное с силой князей элементалей. Каждый из этих пророков собрал группу культистов и существ, чтобы они служили им в строительстве четырех храмов стихий смертоносного замысла. Авантюристам из героических фракций, таких как Изумрудный Анклав и Орден Рукавицы, предстоит выяснить, в чем заключается истинная сила каждого пророка, и разобрать ее, прежде чем она начнет кипеть, чтобы уничтожить Царства.
Проклятие Страда
Под бушующими грозовыми тучами вампир граф Страд фон Зарович стоит на фоне древних стен замка Равенлофт. Грохочущий гром сотрясает шпили замка. Вой ветра усиливается, когда он обращает свой взор на деревню Баровия. Далеко внизу, но не за пределами его острого зрения, группа авантюристов только что вошла в его владения. По мере того, как раскрывается его темный план, на лице Страда появляется легкий намек на улыбку. Он знал, что они идут, и знает, зачем они пришли — все по его плану.Вспышка молнии разрывает тьму, но Страда нет. Только вой ветра наполняет полуночный воздух. Хозяин замка Равенлофт принимает гостей на обед. И вас приглашают.
Уровни: 1 — 11+
Гром Короля Бури
Гиганты вышли из своих цитаделей, чтобы угрожать цивилизации как никогда раньше. Гиганты с холмов крадут все зерно и домашний скот, которые могут, в то время как каменные гиганты прочесывают поселения, которые существовали вечно.Огненные великаны теснят людей в пустыне, в то время как длинные корабли ледяных гигантов грабят Побережье Мечей. Были свидетелями даже неуловимых облачных гигантов, их чудесные парящие города появлялись над Уотердипом и Вратами Балдура. Где штормовой великан король Гекатон, которому поручено поддерживать порядок среди гигантов?
Уровни: 1 — 15
Out of the Abyss
Подземье — подземная страна чудес, обширный и запутанный лабиринт, в котором царит страх.Это дом ужасных монстров, которые никогда не видели дневного света. Именно здесь темный эльф Громф Баэнре, верховный маг Мензоберранзана, произносит грязное заклинание, призванное зажечь магическую энергию, которая наполняет Подземье и разрывает открытые порталы в демоническую Бездну. То, что проходит через него, удивляет даже его, и с этого момента безумие, которое пронизывает Подземье, усиливается и угрожает потрясти Забытые Царства до самого основания. Остановите безумие, пока оно не поглотило вас!
Уровни: 1 — 15+
Tales of the Yawning Portal
В этом фолианте представлены семь самых захватывающих подземелий из более чем 40-летней истории Dungeons & Dragons.Некоторые из них являются классикой, в которой побывало неисчислимое количество искателей приключений, в то время как другие — одни из самых популярных приключений, когда-либо напечатанных. Семена этих историй теперь лежат в ваших руках. Самые знаменитые подземелья D&D теперь являются частью вашего современного репертуара приключений. Наслаждайтесь и не забывайте держать под рукой несколько запасных листов персонажей.
Уровни: 1 — 11
Гробница Уничтожения
На улицах и в тавернах все говорят о так называемом проклятии смерти: изнуряющей болезни, поражающей всех, кто когда-либо воскрес из мертвых.Жертвы становятся все тоньше и слабее с каждым днем, медленно, но неуклонно приближаясь к смерти, которую они когда-то отрицали. Когда они, наконец, сдаются, их уже нельзя вырастить, как и никто другой, независимо от того, получали ли они когда-либо это чудо в прошлом. Храмы и ученые божественной магии не могут объяснить проклятие, которое затронуло весь регион, а возможно, и весь мир.
Уровни: 5-20
Уотердип: Подземелье Безумного Мага
В городе Уотердип находится таверна под названием Зияющий портал, названная в честь зияющей ямы в общей комнате.Внизу этой разрушающейся шахты находится лабиринтное подземелье, которого избегают все, кроме самых смелых авантюристов. Это подземелье, известное как Подгорье, является владением безумного волшебника Халастера Черного Плаща. Безумный маг уже давно обитает в этих заброшенных глубинах, заселяя свое логово чудовищами, ловушками и загадками — с какой целью — постоянный источник спекуляций и беспокойств.
Уровни: 1 — 5
Waterdeep Dragon Heist
Фантастическая сокровищница — это ваше приключение в этой величайшей ролевой игре в мире.Знаменитому исследователю Волотэмпу Геддарму нужно, чтобы вы завершили простой квест. Таким образом, начинается безумная возня по стражам Уотердипа, когда вы раскрываете злодейский заговор с участием некоторых из самых влиятельных фигур города. Вас ждут грандиозные городские приключения. Испытайте свое мастерство и браваду против злодеев, с которыми вы никогда раньше не сталкивались, и пусть начнется охота на драконов!
Уровни: 1–12
Призраки Соленых болот
Призраки Соленых болот вносят классические приключения в пятую редакцию Dungeons & Dragons.Эта приключенческая книга объединяет некоторые из самых популярных классических приключений из первого издания Dungeons & Dragons, включая классическую серию «U», а также некоторые из лучших морских приключений из истории Dungeon Magazine: Sinister Secret of Saltmarsh, Danger at Dunwater, Спасательная операция, Остров Аббатства, Последний враг, Судьба Таммераута, Стали.
Уровни: 1 — 13
Baldur’s Gate: De аромат Into Avernus
Добро пожаловать в Baldur’s Gate, город амбиций и коррупции.Вы только начали свою приключенческую карьеру, но уже оказались втянутыми в сюжет, который простирается от теней Baldur’s Gate до линий фронта охватывающей все самолеты Кровавой войны! Сможете ли вы повернуть адские боевые машины и гнусные контракты против архидьявола Зариэля и ее дьявольских орд? И сможете ли вы когда-нибудь надеяться благополучно добраться домой, когда будете сражаться с бесконечным злом Девяти ада?
Настройки кампании D&D
Книги настроек кампании D&D, в которые впишется приключение вашей кампании.
Путеводитель искателя приключений на Побережье Меча
Получите все необходимое для приключений в Забытых Царствах на захватывающем Побережье Мечей, где находятся города Врата Балдура, Уотердип и Невервинтер. Созданный писцами из Green Ronin совместно с командой Dungeons & Dragons из Wizards of the Coast, путеводитель Sword Coast Adventurer’s Guide предоставляет поклонникам D&D множество деталей о местах, культурах и божествах северо-западного Фаэруна.
Guildmasters ‘Guide to Ravnica
Этот аксессуар содержит ресурсы, которые Dungeon Masters могут использовать для улучшения опыта проведения кампании в обширном городе Равника с использованием Guildmasters’ Guide to Ravnica , кампании Dungeons & Dragons Справочник продается отдельно и исследует одну из самых популярных настроек игры Magic: The Gathering .
Acquisitions Incorporated
Acquisitions Incorporated — это другая разновидность Dungeons & Dragons. Пятое издание книги D&D, созданное в партнерстве с Penny Arcade Inc. и вдохновленное подкастами и веб-сериалами, эта книга полна сумасшедших ограблений, веселых моментов и всех ингредиентов, которые вам нужны, чтобы включить авантюристов из Acquisitions Incorporated в свой пятый. редакция кампании D&D.
Эберрон: восстание из последней войны
В этой книге есть все, что нужно игрокам и мастерам подземелий для игры в Dungeons & Dragons в Эберроне — раздираемом войной мире, наполненном технологиями, подпитываемыми магией, дирижаблями и молниеносными поездами, вдохновленными нуаром. тайна встречается с безумным приключением.Вступит ли Эберрон в новую эпоху процветания или снова сойдет тень войны?
Путеводитель по Wildemount
Война назревает на континенте, который выдержал более чем справедливую долю конфликтов. Двендальская империя и династия Крин делят земли вокруг себя, и только величайшие герои осмелятся встать между ними. Где-то в дальних уголках этого истерзанного войной пейзажа есть секреты, которые могут положить конец этому конфликту и открыть новую эру мира — или сжечь мир дотла.
Mythic Odysseys of Theros
Сыграйте в DUNGEONS & DRAGONS в MAGIC: THE GATHERING мире Тероса — царстве, сформированном гневом богов и деяниями героев, где чемпионы соперничают за бессмертную милость и место среди легенд.
Долина Ледяного Ветра: Иней Морозной Девы
Под непоколебимым ночным небом вы стоите перед возвышающимся ледником и читаете древний стих, в результате чего в великой ледяной стене образовалась трещина. За этой зияющей трещиной ждут Пещеры Голода.А за этим ледяным подземельем скрывается секрет, настолько старый и устрашающий, что немногие осмеливаются говорить о нем. Безумные волшебники Тайного Братства жаждут обладать тем, что бог зимнего гнева так хладнокровно хранил — как и вы! Какие фантастические секреты и сокровища погребены в безветренном сердце ледника и что их открытие будет значить для жителей Долины Ледяного Ветра? Сможете ли вы спасти Десять Городов от вечной ночи Ледяной Девы?
15 лучших книг для пятого издания
Пятое издание Dungeons & Dragons — самая оптимизированная версия игры, которую когда-либо видели.Благодаря сжатой и сбалансированной механике без потери глубины, пятое издание позволяет новым игрокам быстро насладиться D&D, не увязнув в сложностях, и в то же время содержит значительную глубину для ветеранов настольных ролевых игр.
СВЯЗАННЫЕ: Dungeons & Dragons: 15 лучших заклинаний волшебника, ранжированные
Поскольку пятое издание набирает обороты с 2013 года, было выпущено много книг, объясняющих и расширяющих правила игры, в то время как другие книги содержат полностью проработанные модули приключений.Итак, сегодня мы собираемся изучить книги пятого издания D&D и посмотреть, какие из них больше всего стоят времени игрока!
Обновлено 30 апреля 2021 года Полом ДиСальво: Каждая книга, выпущенная в рамках пятого издания Dungeons & Dragons, приносит что-то захватывающее. В то время как некоторые книги могут быть посвящены новым способам создания персонажей, некоторые могут предоставить полезные инструменты для конкретизации конкретных условий, монстров, полноправных искателей приключений или некоторой комбинации вышеперечисленного! Ищет ли игрок новые приключения, классы или другие вкусы, которые можно включить в кампанию, это лучших книг 5e Dungeons & Dragons !
15 Acquisitions Incorporated
Acquisitions Incorporated — это далеко не стандартное приложение D&D 5e , созданное в партнерстве между Wizards of the Coast и Penny Arcade Inc.Вместо того, чтобы сосредотачиваться на более серьезных или боевых элементах D&D, книга в значительной степени основана на комедийной стороне игры, добавляя в игру несколько новых заклинаний, многие из которых идеально подходят для организации ограблений или общения с торговцами.
14 Тайны свечей
Candlekeep Mysteries — это последняя выпущенная книга пятого издания D&D. Как следует из названия, Candlekeep Mysteries — это книга, посвященная различным приключениям, основанным на тайнах.В то время как многие заранее подготовленные приключения представляют собой один большой, всеобъемлющий опыт, Candlekeep Mysteries содержит семнадцать уникальных загадок различной сложности, предназначенных для персонажей от первого до шестнадцатого уровня!
13 Сказки о зияющем портале
Как и Candlekeep Mysteries, Tales of the Yawning Portal — это книга, которая содержит не просто одно приключение, а несколько уникальных путешествий, которые игроки могут испытать.Tales of the Yawning Portal, в частности, включает в себя несколько знаковых приключений из всей истории игры, в частности, «Могилу ужасов», печально известное сложное подземелье, созданное создателем игры Гэри Гайгаксом.
12 Мифические Одиссеи Тероса
В последние годы Wizards of the Coast создают несколько кроссоверов между своими двумя владениями, Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering, с тематическим набором Magic, посвященным D&D, который должен выйти в конце этого года.
Mythic Odysseys of Theros — это книга, основанная на сеттинге, в которой содержится значительный объем информации о проведении кампании в Magic’s Plane of Theros. Помимо добавления в игру нескольких новых монстров, книга включает в себя новые расы, такие как Леонин и Сатиры, а также новые подклассы!
11 Эберрон: восстание из последней войны
Для игроков, интересующихся магическими технологиями, Eberron: Rising from the Last War может стать одной из лучших книг по D&D , которые вы можете купить.Книга, основанная на сеттинге, основанная на Эберроне, эта книга включает значительное количество материала, чтобы помочь игрокам и мастерам в равной степени, когда дело доходит до кампаний, происходящих в сеттинге Эберрона. Эта книга не только включает в себя несколько новых рас и монстров, но также является одной из двух книг, включающих добавление класса Artificer!
10 Руководство гильдмастера по Равнике
Руководство гильдмастера по Равнике обязательно для всех, кто является поклонником Dungeons and Dragons и Magic: the Gathering.Пересечение между D&D и Magic, книга подробно описывает сеттинг управляемого гильдией мира Равники. В дополнение к содержанию богатой полезной информации о каждой из гильдий Равники, в книге есть много новых игровых рас, которые можно найти на Равнике, таких как Локсодоны и Гибриды Симиков. Точно так же руководство Гильдмастера по Равнике является домом для множества мощных подклассов, таких как Круг спор для Друида. Книга даже включает информацию, которая поможет игрокам разрабатывать целые кампании в мире Равники, а также волшебные предметы и персонажей, с которыми можно встретиться!
9 Проклятие Страда
через.dnd, wizards.comЧто касается приключенческих модулей пятого издания, то сложно конкурировать с конкретизированным фэнтезийным хоррором Curse of Strahd. Игра Curse of Strahd, созданная на основе когда-либо легендарного Ravenloft, который был частью D&D с 1983 года, представляет собой сеттинг и приключения с учетом современного дизайна и аудитории. Готическая хоррор-кампания, в которой участвует один из самых узнаваемых злодеев во всей D&D в лице Страда фон Заровича, Curse of Strahd — идеальный модуль для мастеров, ищущих тщательно настроенные хоррор-приключения для своих игроков.
8 Путеводитель по Wildemount
Путеводитель по Wildemount для поклонников Critical Role — это то же самое, что Guildmaster’s Guide to Ravnica для поклонников Magic: The Gathering. Сеттинг кампании, который происходит на континенте Wildemount, Explorer’s Guide to Wildemount наполнен всей информацией, необходимой для проведения кампании в мире Critical Role!
СВЯЗАННЫЕ: Dungeons & Dragons: 15 лучших модулей 5e, рейтинговые
В этой книге представлены многочисленные примечательные подклассы, такие как невероятный подкласс истребителей Echo Knight и школы волшебников Хронургии и Гравитургии.Как и «Путеводитель гильдмастера по Равнике», книга также включает в себя новые расы и магические предметы, включая даже совершенно новые заклинания!
7 Фолиант врагов Морденкайнена
В то время как «Руководство монстров» часто описывается как обязательная покупка для DM, «Книга врагов» Морденкайнена — это книга, которая в значительной степени расширяет список монстров, которых можно включить в кампанию. По сути, это второе руководство по монстрам, в то время как Руководство монстров наполнено монстрами с широким диапазоном уровней сложности, Фолиант врагов Моденкайнена является домом для многих из самых сильных и опасных врагов, с которыми могут столкнуться авантюристы, таких как Astral Dreadnoughts и Elder Tempests!
6 Руководство Воло по монстрам
Хотя «Руководство монстров» и «Фолиант врагов» Морденкайнена посвящены монстрам, с которыми игроки могут сражаться, каждая из них заполнена бесчисленными таблицами характеристик врагов, «Путеводитель по монстрам» Воло рассматривает монстров более пристально.
СВЯЗАННЫЙ: D&D: 10 фактов, которые вы не знали о свежевателях разума
Volo’s Guide — это книга, в которой подробно рассказывается о многочисленных типах монстров, о том, как их можно включить в мир и как они действуют. Это может помочь мастерам нарисовать еще более яркую картину существ в кампании и того, как они взаимодействуют с окружающим миром. Эта книга даже содержит информацию о том, как создавать игровых персонажей из рас, которые ранее считались монстрами в Руководстве по монстрам, таких как Багбиры, Гоблины и Кобольды!
5 Справочник Ксанатара по всему миру
Выпущенное в 2017 году, Xanathar’s Guide to Everything — значительное расширение основных правил пятого издания D&D.В книге добавлено множество подклассов, в том числе от двух до трех для каждого класса, и множество дополнительных опций для игроков при создании новых персонажей. Кроме того, «Путеводитель по всему» Ксанатара включает в себя множество новых умений для игроков, а также целый ряд могущественных заклинаний, таких как разрушительная Корона звезд!
Для DM руководство Xanathar включает в себя множество способов оживить подземелья и ловушки, что делает его отличным подспорьем как для игроков, так и для DM.
4 Руководство мастера подземелий
Третья и последняя из основных книг, выпущенных для пятого издания, «Руководство мастера подземелий» станет отличным дополнением к библиотеке любого игрока D&D, заинтересованного в том, чтобы стать мастером. В то время как большинство книг правил D&D , как правило, сосредоточено на аспектах создания персонажей или приключений, как следует из названия, Руководство DM посвящено помощи мастерам подземелий.В книге есть множество полезных таблиц, которые могут помочь в случайном генерировании NPC и встреч, а также могут помочь новому DM привыкнуть ко всему, что входит в ведение кампании.
3 Котел Таши всего
Через: Волшебники побережьяПоследняя выпущенная книга в этом списке, Котел всего Таши, возможно, одна из самых важных книг пятого издания, выпущенных с момента начала издания в 2013 году.
Котел всего Таши включает в себя новые подклассы для каждого ранее установленного класса, давая новый официальный дом ранее второстепенному классу Мастера. Помимо добавления новых подклассов, каждый класс получил некоторые корректировки, такие как изменения баланса и доступ к новым заклинаниям. Эта книга даже включает некоторые заметные изменения правил, такие как новые средства создания фона персонажа и официальные средства изменения подкласса!
2 Руководство монстров
Заполненный до краев таблицами характеристик самых знаковых монстров D&D, трудно представить, что можно провести кампанию D&D без под рукой Руководства по монстрам.Руководство по монстрам содержит все, что нужно знать игроку о самых простых кобольдах и гоблинах, а также о самых разрушительных древних драконах. Эта книга не только содержит всю статистику об этих монстрах, но и включает в себя сведения о большинстве своих монстров, предоставляя полезную информацию, такую как личности, происхождение, привычки, а также среду и логовища, в которых обитают эти существа.
1 Справочник игрока
Если игрок хотел начать играть в D&D без необходимости иметь более одной книги, ему не нужно искать дальше «Руководства игрока».Основные правила игры, эта книга включает информацию об основных расах игры, каждом классе (кроме Мастера) и фонах для новых персонажей. В то время как все остальные книги в этом списке превосходны сами по себе, «Справочник игрока» является фундаментом, на котором построено все остальное, способным объяснить все, что нужно знать новому игроку о пятом издании D&D.
Далее: 5 лучших видеоигр Dungeons & Dragons (и 5 худших)
Игровая индустрия не может расти, пока продолжается похмелье авторского искусстваДо тех пор, пока сохраняется концепция «автора» видеоигр, история индустрии, в которой доминируют мужчины, будет продолжать наносить ущерб маргинализованным разработчикам.
Читать далее
Об авторе Пол ДиСальво (Опубликовано 197 статей) Штатный писательПол ДиСальво — писатель, создатель комиксов, любитель анимации и энтузиаст игрового дизайна, в настоящее время проживающий в Бостоне, штат Массачусетс.Он изучал творческое письмо в Институте искусств Нью-Гэмпшира и Колледже искусства и дизайна Отиса, а в настоящее время пишет для CBR, ScreenRant, GameRant и TheGamer. Помимо написания статей, он руководит и продюсирует подкаст «How Ya Dyin ‘?» Ему нравится собирать комиксы, рекорды и победы в Samurai Shodown.
Более От Пола ДиСальвоСерия романов и книг «25 лучших подземелий и драконов» (D&D)
Dungeons & Dragons существуют с 70-х годов.С тех пор настольная игра стала синонимом компьютерной культуры.
D&D занимает особое место в сердцах многих компьютерных фанатов и ботаников.
Для некоторых из нас это привело к появлению новых друзей, а для других это позволило глубже понять самих себя с каждым персонажем и кампанией.
Независимо от того, где вы находитесь в D&D, нельзя отрицать, насколько инклюзивен его мир, здесь каждый найдет что-то для себя. Нигде это не является более ясным, чем в литературе, связанной с этой любимой настольной RPG.
Dungeons & Dragons по-прежнему является неотъемлемой частью компьютерной культуры. Есть даже несколько романов, связанных с культовой игрой.
Вот список из 25 наших любимых книг по D&D.
25 лучших романов и книг D&D
Хроники Драконьего Копья
Любой, кто слышал о художественных романах D&D, слышал о Хрониках Драконьего Копья. Вся серия Dragonlance насчитывает более 150 книг, а внутри серии есть несколько мини-сериалов, которые слабо связаны между собой.В этом списке представлены некоторые из этих мини-сериалов — сюда включены те, которые действительно выделяются.«Хроники Драконьего Копья» — первые книги в этой серии, и они задают тон всем остальным. Это классические книги с интересными персонажами и фантастическим повествованием.
Трилогия Dragonlance Legends
The Legends Trilogy — вторая мини-серия в более массивной коллекции Dragonlance. Эта трилогия — фаворит фанатов, и причина тому — сами персонажи.Каждый, кто читает эту серию, привязывается к персонажам; они ошибочны, сложны и убедительны.История начинается с Хроник, но Трилогия Легенд равняется во всех отношениях. Близнецы Маджере навсегда останутся лицом серии Dragonlance.
Квинтет Клерика
р. Сальваторе — автор, не нуждающийся в представлении. Дриззт До’Урден, пожалуй, самый известный персонаж Dungeons & Dragon в истории. Однако Квинтет Клериков — несмотря на то, что он менее известен — возможно, лучше, чем серия Дриззта До’Урдена.Книги о Дриззте До’Урдене, несомненно, хороши, но история Квинтета Клериков — литературный шедевр. Кэддерли — не рейнджер-дроу, но он очень интересный персонаж с историей, столь же захватывающей, как и у Дриззта.
Еще одна причина, по которой эти книги так хороши, заключается в том, что они исследуют религию в D&D, что многие книги D&D оставляют на задний план. В этой серии статей эта сложная часть построения мира D&D выходит на первый план.
Трилогия о темных эльфах
Трилогия темных эльфов — одна из самых узнаваемых серий из всех существующих сериалов D&D.Этот сериал знакомит нас с Дриззтом До’Урденом и рассказывает историю происхождения культового персонажа.Всеми любимый рейнджер дроу дебютирует в этом сборнике, и именно здесь современные романы D&D попадают на карту. Большинство людей, которые просят рекомендаций по введению в литературу по D&D, попадают в эту серию. Написание отличное, а обстановка незабываемая.
Легенда о Дриззте До’Урдене
Если вы в конечном итоге полюбите Трилогию о темных эльфах (а большинство людей полюбит), то вам, вероятно, понравится продолжение истории Дриззта До’Урдена.Этот состав оригинальной трилогии намного шире, чем его предшественники, что дает фанатам более глубокий взгляд на историю Дриззта и, что более важно, на истории его товарищей.
Трилогия Долины Ледяного Ветра
Трилогия Icewind Dale — фантастическое дополнение к историям Забытых Королевств. Он фокусируется на всемирно известном Дриззте До’Урдене и двух его ближайших друзьях, Регисе и Вулфгаре — дворфе и варваре, уважительно.Эта трилогия — отличное средство для очищения неба для тех, кто читал «Легенду о Дриззте и трилогию о темных эльфах»; она намного менее тяжелая, чем некоторые другие книги из серии Дриззта.Трилогия Icewind Dale действительно оттачивает близкие отношения между Дриззтом и его товарищами.
Герои Флана
Технически Heroes of Phlan представляет собой комбинацию видеоигры Pool of Radiance и D&D. Это часть того, что делает этот сериал таким интересным. Это идеальное сочетание всего, что фанаты любят в играх SSI и настольных ролевых играх.Этот сериал — то, чего хотят все фанаты: захватывающий сюжет, динамичные персонажи и идеальная адаптация того, что заставляет трепетать сердца наших ботаников.Редко можно найти адаптацию видеоигры или ролевой игры, которая затрагивает все нужные кнопки, но Heroes of Phlan делает это и многое другое.
Легенды Vox Machina
Critical Role, пожалуй, самая популярная прямая трансляция Dungeons & Dragons за всю историю. Его первая кампания была настолько популярной, что собрала более 40 000 подписчиков. Затем стримеры решили создать несколько книг о своей первой кампании, и они так же хороши, как и прямой эфир.Книги настолько популярны, что теперь они выпускают собственную серию Amazon Prime.Эти книги — отличный пример того, как годы работы, потраченные на создание D&D и ее романов, превратились в нечто особенное.
Эти книги — еще один отличный способ попасть в мир D&D, потому что они предлагают множество связей с миростроительством игры и ее возможностями.
Спеллджаммер: За пределами лун
Spelljammer — одно из тех редких произведений, которое объединяет двух неуловимых фанатов определенного жанра. Эти уникальные книги представляют собой восхитительный перекресток между научной фантастикой и фэнтези, все в сеттинге Dungeons & Dragons.Spelljammer неопровержимо доказывает, что D&D можно адаптировать практически ко всему. Мир Spelljammer захватывает, и если вы подумываете о структуре, на которой можно построить свой мир, эти книги дадут вам много чего подумать.
Я рекомендую эти книги, потому что они являются вершиной того, чем должна быть D&D, — местом сотрудничества — местом, где поклонники всех типов компьютерных фанатов могут обмениваться идеями, чтобы построить новый мир для игры.
Серия Ravenloft
Ravenloft — еще один исторический тип сечения; этот, однако, фокусируется на готических темах и высоком фэнтези.Истории представляют собой совершенно уникальный сеттинг, и любой DM, который может работать с миром Равенлофта, заслуживает серьезной поддержки.Сеттинг менее магический и рукопашный, а более исследовательский и сложный. В центре внимания этих книг — глубокое исследование мифов о D&D, космологии и знаниях, которые являются отличительными чертами этой серии. Если вы хотите узнать больше об истории D&D, Ravenloft — идеальное место для начала.
Серные ангелы
Brimstone Angels — фантастический сериал, а Эрин М.Эванс — фантастический рассказчик. Читатели полюбят Фариде — не по тем же причинам, по которым люди любят Дриззта, а именно потому, что она отличается от него.История Фариде сложна, и рост ее характера поражает. Как читатель, вы не можете не общаться с ней, и вы одновременно любите и ненавидите ее путешествие. Это отличительная черта великого сериала, сериала, который вызывает у читателей чистые эмоции.
Пентада с призмой
Prism Pentad — еще одна отличная серия, которая напоминает фанатам D&D, почему настольная ролевая игра так популярна.Действие этой серии происходит в еще одном уникальном мире, Атасе, постапокалиптическом мире, который был разрушен магией.Мир Атхаса идеально подходит для тех, кто любит постапокалиптическую обстановку, но при этом остается верным своим корням D&D. Prism Pentad — фантастическая серия, и каждый раз, когда я ее читаю, я вспоминаю, почему эти книги так хороши.
Мечтательная темная трилогия
Трилогия Dreaming Dark уникальна. Сюжет больше похож на загадочный квест с некоторым побочным действием, чем на квест-экшен с загадками на пути.Обстановка Эберрона захватывающая и обширная.Одна из моих любимых вещей в этих книгах — это то, насколько сложны и раскрыты загадки персонажей в этой серии. История в значительной степени сосредоточена на развитии персонажей и построении мира, поскольку группа путешествует довольно далеко — даже на другие самолеты в пределах Эберрона.
Трилогия о Мунше
Трилогия Муншаэ — это ранний D&D в лучшем виде. Это самая первая серия, действие которой происходит в Забытых Королевствах. Сюжет — классический высокий фэнтези, где принц пытается спасти свое королевство от злых сил.Этот взгляд на Забытые Королевства основан на кельтских преданиях. Трилогия Муншаэ — это напоминание о том, почему высокое фэнтези стало таким популярным жанром: хорошая история, великолепный сеттинг и персонаж, которого мы все можем полюбить.
Серия Harpers
Серия Harper такая захватывающая . Сериал фокусируется на организации / тайном обществе, называемом, как вы уже догадались, Арфистами. Арфисты работают над поддержанием баланса между царствами и природой, а также направляют мир к добру.
В D&D большинство Арфистов — неигровые персонажи, что позволяет глубоко погрузиться в организацию, в которую большинство персонажей никогда не играют. Эта серия уникальна еще и тем, что книги не нужно читать, чтобы читатели могли следить за историей — на самом деле, вы должны читать их по порядку, если нет, я вас осужу.
Сага о старых городах
Если вы любите Гэри-кон, то вам понравится «Сага о старых городах». Гэри Гайгакс был одним из первых создателей D&D, и эти книги — его детище.Сеттинг — это старая школа Dungeon & Dragons, и она представляет нам культового персонажа, Горда, мошенника.«Сага о старых городах» сделала «Грейхок» одним из самых известных мест в раннем D&D. Почти все книги полностью разворачиваются в «Грейхоке», а сами рассказы неподвластны времени.
Сага о первом короле
Сага о Первом Короле фантастична. В нем нет знаменитого дроу Р.А. Другой сериал Сальваторе. Вместо этого в сериале изображен мальчик-инвалид Брансен в качестве главного героя, а его история абсолютно захватывающая.
Действие происходит в Забытых Царствах, до Войн Демонов, что дает поклонникам сериала новый взгляд на знакомую обстановку. Брансен — настоящий неудачник, но он не лишен недостатков, и именно это делает его историю такой замечательной.
Сага о Невервинтере
Дриззт вернулся в эту серию, и на этот раз у него возник конфликт. Сага Neverwinter — это то место, где мы можем увидеть рост Дриззта До’Урдена. История насыщена событиями и сложна, и мы видим гораздо больше эмоций от Дриззта, чем обычно в этой истории.
Сага Невервинтера хороша для тех, кто читал трилогию Долины Ледяного Ветра, потому что она дает другое представление о персонаже, которого они уже думали, что знают. Сага Невервинтера наделяет этого дроу более близким сердцем, тем, с чьей борьбой мы можем отождествиться, и чья история убедительна и уникальна для этой серии.
Забытые королевства: Звездный свет и тень
Если вам нравится Дриззт До’Урден, но вы хотите узнать больше о дроу и окружающих их преданиях, то серия «Звездный свет и тень» для вас.В этом сериале есть главный герой — женщина-дроу, и ее история сильно отличается от истории Дриззта.История Лириэль Браэнре динамична, и она сама по себе замечательный персонаж. Звездный свет и Тень также дают возможность лучше понять загадочный мир Подземья, дом дроу, что, безусловно, является бонусом.
Dragonlance: Злодеи
Злодеи, как и герои, являются ключевой частью любой истории Dungeons & Dragons. Было много знаковых злодеев, некоторых мы любим ненавидеть, некоторых просто ненавидим, а некоторых любим.Независимо от того, где вы попадаете на шкалу злодеев любви / ненависти, каждый читатель знает, что у хорошего злодея есть хорошая предыстория.Dragonlance: Villains исследует историю шести разных злодеев в мире Кринна. Мне нравятся эти книги, потому что они действительно заставляют нас задуматься о том, как создается хороший злодей, и редко бывает, что какая-либо история просто черно-белая, добро против зла.
Dragonlance: Утраченные истории
Мир Dungeons & Dragons является домом для многих рас и существ.Предания богаты, и есть несколько систем верований и культур, которые нужно исследовать. Если вы из тех читателей, которые интересуются этими вещами, то «Утраченные истории» — отличный сериал для вас.
«Утраченные истории» охватывает некоторые из менее известных рас в D&D, такие как дикие эльфы, дварфы оврагов и обитающие в море эльфы. Эта серия потрясающая, хотя бы потому, что она исследует многие расы и культуры, которые игнорируются во многих книгах.
Трилогия о камне искателя
Эта история является OG в Dungeons & Dragons.По этой причине многое из того, что в них есть, кажется банальным. Однако «Камень искателя» далек от клише; это причина существования этих штампов; он был первым, кто их создал.В «Камне искателя» есть все приверженцы классического фэнтези, что делает его вечным чтением. История фантастическая, а персонажи — прекрасное напоминание о том, почему фантастика так популярна.
Раскол
Эта серия является свидетельством того, что происходит, когда великие авторы сотрудничают. «Раскол» состоит из семи книг, каждая из которых написана разными писателями.Они делали каждую книгу свидетельством таланта каждого автора, но при этом демонстрировали захватывающий и сложный сюжет.Причина того, что The Sundering великолепна, заключается в том, что в ней представлены любимые фанатами авторы, а также несколько дебютов. Каждая книга также посвящена определенному классу D&D, что является еще одной их уникальностью.
Серия бесконечных поисков Серия Endless Quest была создана блестящими умами Tactical Studies Rules (TSR) — создателями D&D — и с тех пор была захвачена Wizards of the West Coast.Изначально серия задумывалась как образовательный инструмент для развития навыков решения проблем, математики, чтения и всесторонних навыков.Они выбирают свои собственные приключенческие истории, которые отлично подходят для приятного времяпровождения. Они также являются отличным ресурсом для начинающих игроков, поскольку они дают игрокам представление о том, как самому создавать полноценные персонажи.
Заклинания, мечи и скрытность
Заклинания, мечи и скрытность — относительно новая серия, в ней пока всего две книги. Первая книга называется NPCs — что для тех, кто не знает, расшифровывается как Non-Player Characters, которые обычно создаются и озвучиваются DM.NPC представляют собой интересный подход к D&D, поскольку они затрагивают ту сторону игры, которую игрокам редко приходится учитывать.Книги остроумные, а концепция свежая. Эту серию стоит прочитать. Мне понравилось, потому что это напомнило мне, почему я вообще люблю ролевые игры, возможность представить новый мир с уникальными персонажами.
Сюрприз! У меня есть одна бонусная книга для нашего списка.
Конан
Conan — это серия, предшествующая Dungeons & Dragons.
Однако Гайгакс, один из создателей D&D, сказал, что при создании игры использовалась серия Conan.Этот сериал великолепен, и фильмы не передают его должным образом. Прочитав серию, вы поймете, почему создатели Dungeons & Dragons сочли, что на нее стоит ссылаться.
Сериал — прекрасное напоминание о том, что ваш класс — Конан варвар, и я не думаю, что должен рассказывать вам, как их обычно изображает фэнтези, — не определяет вас.
Наслаждайтесь!
Это наш список!
Надеюсь, вам понравилось, и я дал вам несколько новых книг, чтобы добавить их в список для чтения.Не видели книгу или серию, и вы думаете, что она должна была быть в списке, оставьте нам комментарий. Приятного чтения!
В хаотическом мире возрождается Dungeons & Dragons
Не так уж много лет назад Dungeons & Dragons были почти брошены умирать.
Настольная ролевая игра когда-то была «одним из самых крутых и значимых фэнтезийных брендов на планете», — сказал Натан Стюарт, руководитель D&D в Wizards of the Coast, дочерней компании Hasbro, которая делает игру.Но когда его наняли в 2012 году, он сказал: «Было действительно очевидно, что текущая версия Dungeons & Dragons не была повсеместной. Не всем это нравилось «.
Игроки периода расцвета 1970–1990-х годов выросли и пошли дальше. Молодое поколение, выбравшее видеоигры и смартфоны как средство бегства от реальности, казалось, было безразлично или им скучно в воображаемом мире мечей и колдовства D&D, лабиринтных правил и многогранных игральных костей.
«Моей главной целью было помочь этому славному бренду вернуть его чванство», — сказал Стюарт, выросший на D&D и ее цифровых родственниках, таких как Baldur’s Gate и Neverwinter Nights.Он присоединился к Wizards of the Coast, базирующейся в Рентоне, штат Вашингтон, после более десяти лет работы в области маркетинга брендов для таких видеоигр, как Madden NFL и Backyard Sports, а также для таких компаний, как Xbox и Rockstar Games.
Теперь D&D, похоже, был воскрешен некромантом 17-го уровня. В этом году он отмечает свое 45-летие и привлекает все больше поклонников. Вы можете увидеть его охват на платформах для прямых трансляций, таких как Twitch; в аудиториях, кабинетах терапевтов, гостиных и барах; и в таких сериалах, как «Очень странные дела» Netflix, где в сюжет вплетены образы и монстры D&D, такие как Демогоргон и свежеватель разума.
«Мы любили играть в настольные игры, когда росли, и делаем это до сих пор, поэтому очень приятно слышать, что шоу привлекает все больше детей к D&D», — написал Мэтт Даффер, создавший «Очень странные дела» со своим братом-близнецом Россом Даффером. в электронном письме.
Мэтт Даффер считает «тактильный, социальный опыт» неотъемлемой частью возвращения D&D. Росс добавил другой аргумент: «Мы думаем, что отчасти это связано с ностальгией, а отчасти — с тем, что люди ищут способ подключения, не требующий использования компьютера или телефона.
Wizards of the Coast отказались предоставить подробные данные о продажах, но заявили, что 2018 год стал пятым годом подряд двузначного роста для D&D и лучшим годом продаж за всю историю. Многие из сводов правил игры, стоимость которых составляет 49,95 доллара, попали в списки бестселлеров. Этим летом Target начала продавать новый «D&D Essentials Kit».
«D&D в этом месте прямо сейчас, — сказал Джим Зуб, писатель и художник из Торонто. «Все очень взволнованы и просто взволнованы своим хобби и играми в целом.
Это напряженное время для Зуба. Он является одним из авторов серии Dungeons & Dragons «Руководство для юных искателей приключений», цель которой — познакомить молодых игроков с концепциями игры. Первые две игры, «Монстры и существа» и «Воины и оружие», были выпущены в июле, а следующая из серии, «Подземелья и гробницы», выходит в конце этого месяца. Он написал несколько графических романов D&D, в том числе спин-офф «Рик и Морти против Dungeons & Dragons» в сотрудничестве с писателем в жанре фэнтези Патриком Ротфусом («Хроники Kingkiller»), и он приложил руку к ролевой игре. «Dungeons & Dragons vs.Рик и Морти », выпуск которого состоится 19 ноября.
Несколько факторов — некоторые искусственно созданные, другие — органические — привели к возрождению D&D.
Первым было решение Wizard перезагрузить свою систему правил. Пятое издание игры, или «5e», было выпущено пять лет назад и делает упор на повествование и ролевые игры. Цель заключалась не только в том, чтобы ухаживать за старыми игроками, у которых исчезла привычка к D&D, но и в привлечении любопытных новичков, которых отталкивала его репутация ботаников.
«Я хотел убедиться, что кто-то, кто играл в D&D еще в 70-х и 80-х, мог играть в это издание, и это было похоже на ту же игру», — сказал Джереми Кроуфорд, ведущий разработчик правил Dungeons & Dragons.
Кроуфорд, гей, также хотел, чтобы новые правила отражали расовое, этническое, гендерное и сексуальное разнообразие его игроков. Больше никаких цисгендерных девушек в беде, скудно одетых в кольчужные бикини. Ваша группа приключений может состоять из волшебницы-лесбиянки-эльфа, коричневокожего воина-гнома и небинарного разбойника-полуорка.
«Как и в нашем мире, человечество удивительно разнообразно», — сказал Кроуфорд. «Мы хотели убедиться, что люди помнят, что это также верно в этих фантастических мирах.
«Что, есть черные женщины? Кто-то вроде меня может существовать в фэнтези-игре? »- вспоминает Таня ДеПасс, подумала, когда увидела новые правила. Основатель и директор чикагской некоммерческой организации I Need Diverse Games, ДеПасс также участвует в шоу на Twitch «Rivals of Waterdeep», в котором небелые и квир-игроки транслируют свои игры в прямом эфире.
«Это были не просто светловолосые голубоглазые мускулистые люди», — сказала она. «Паладин был похож на меня».
Внедрение компьютерной культуры также помогло D&D.Никто не должен «беспокоиться о том, что глупые вещи больше не будут крутыми», — сказал Зуб. «Хобби, которые раньше могли вас смущать, теперь мы с гордостью носим». «Игра престолов», книги и фильмы о Гарри Поттере и «Властелин колец» — все это популяризировало фэнтезийное повествование и привело к более широкому распространению таинственной номенклатуры, такой как орки, сортировочные шляпы и валирийская сталь.
В шоу CBS «Теория большого взрыва» звезды играют в эту игру. Знаменитости от Стивена Колберта и Андерсона Купера до Джо Манганьелло («Настоящая кровь») и Деборы Энн Уолл («Сорвиголова») ссылаются на влияние D&D на психику их подростков и заявляют о положительном влиянии игры на них.Вы можете играть в D&D в роскошном английском замке 14 века. В игру вступают даже сети быстрого питания: в прошлом месяце Wendy’s выпустила собственную пародию в стиле D&D под названием «Feast of Legends».
Все это помогло нормализовать D&D. Никто больше не должен чувствовать себя изгоем наедине с их «Руководством монстров» и миниатюрными фигурками.
Возможность просматривать актуальные сеансы D&D в Интернете, в том числе с участием знаменитостей, сыграла важную роль в росте D&D. «В течение долгого времени люди не понимали, что это за игра», — сказал Мэтью Мерсер, мастер подземелий из Лос-Анджелеса (главный рассказчик игры и судья правил), для «Critical Role», веб-сериала с участием актеров озвучивания. как он играет.
Наблюдая, как играют другие люди, и видя, насколько легко можно запустить свою собственную игру, по словам Мерсера, зрители «понимают, насколько это чертовски весело». Один из показателей популярности шоу: его фанаты, которых называют «твари», прошлой весной пообещали выделить 11,4 миллиона долларов на анимационную адаптацию «Критической роли», что сделало его самым финансируемым фильмом / видеопроектом в истории Kickstarter.
«Как странно жить во времена, когда можно стать профессиональным игроком в D&D? Для меня это безумие.Но вот где мы находимся, — сказал Трэвис МакЭлрой из Цинциннати. По его словам, его подкаст «Зона приключений», в котором он, два его брата и их отец играют в D&D, был загружен более 150 миллионов раз. Подкаст превратился в сценические выступления по Соединенным Штатам и стал основой предстоящей настольной игры. Третий графический роман семьи «Зона приключений: Лепестки к металлу» намечен к выпуску в июле.
Еще один фактор: старшие игроки, вернувшиеся в игру, учат своих детей игре.«Наши родители беспокоятся не о сатанинских вещах, — сказал Мэтт Форбек из Белойта, штат Висконсин, который играет в эту игру со своими пятью детьми. Будучи 30-летним ветераном игровой индустрии и писателем, он написал перезапущенную серию D&D «Выберите путь» под названием «Endless Quest», в которую вошли две новые игры: «Dungeons & Dragons: The Mad Mage’s Academy» и «Dungeons & Dragons: Escape From Castle». Равенлофт ».
С терапевтической точки зрения D&D превратилось в мощное исцеляющее заклинание для тех, кто борется с социальной тревожностью, аутизмом и СДВГ.«Почему формирование навыков общения должно быть скучным или раздражающим? Это должно быть весело », — сказал Адам Джонс, терапевт, который вместе с Адамом Дэвисом основал в Сиэтле Game to Grow. Они разработали индивидуальную фэнтезийную ролевую игру под названием Critical Core, чтобы помочь людям с аутизмом. Никто не использует такую беспощадную игру, как «Монополия», для лечения социальной тревожности, но совместный игровой процесс D&D может творить чудеса.
«Из-за нашей технологической зависимости мы оставили наши традиции повествования», — сказал Дэвис.Он добавил, что D&D может быть «доступным и завораживающим способом установить человеческую связь, где мы можем работать для достижения общей цели».
Нельзя сказать, что фантастический мир D&D идеален. ДеПасс сталкивалась с игроками, которые сомневались в исторической достоверности ее персонажей с коричневой кожей или курчавыми волосами. Ее ответ? «У меня есть пылающий меч и говорящий волк. Почему это проблема для вас? »
В конечном счете, ваш интерес или страсть к D&D «не имеет ничего общего с вашим полом или расой», — сказала Мариша Рэй, актер и креативный директор «Critical Role».(Она и Мерсер познакомились через D&D и поженились.) Скорее, по ее словам, все дело в том, чтобы почувствовать себя желанным гостем и сделать игру доступной.