Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Колоды мтг модерн: ФОРМАТ «МОДЕРН» | Magic: The Gathering

Posted on 30.10.198610.02.2022 by alexxlab

Содержание

  • ФОРМАТ «МОДЕРН» | Magic: The Gathering
  • Эксклюзив: Иллюстрации к сету Magic: The Gathering Modern Masters 2017 | Арт
  • Magic: The Gathering для утят – Подбор красной колоды из набора «Амонхет»
  • 10 лучших карт Modern Horizon 2 для EDH / Commander | TapGames.ru
    • 10 лучших командных карт Modern Horizon 2
      • 1. Чаттерфанг, генерал белки
      • 2. Неизбежное предательство
      • 3. Эмиссар Серры
      • 4. Меч очага и дома
      • 5. Блин
      • 6. Явимая, колыбель роста
      • 7. Sythis, Рука Жатвы
      • 8. Одиночное заключение
      • 9. Лонис, криптозоолог.
      • 10. Архонт жестокости
  • современных колод MTG — TappedOut.net
  • Современный формат | Magic: The Gathering
  • Final 2021 Modern Power Rankings и современные колоды года на CFB
      • 15. Ракдос (обычно Луррус)
      • 14. Неукротимое творчество
      • 13. Элементали
      • 12. Мельница
      • 11. Ягмот
      • 10. Сжечь
      • 9. Амулет Титан
      • 8. Живой Конец
      • 7. Юнд Сагаван
      • 6.Тень Смерти (обычно Гриксис)
      • 5. Управление U/W/x
      • 4. Темур/Четырехцветный Каскад
      • 3. Омнат/Взвести на свет
      • 2. Иззет/Джескай Мрачноволна
      • 1. Молот Колосса
      • 15. Чарбельчер и Упс, все заклинания
      • 14. Обман Тибальта
      • 13. Живой Конец
      • 12. Каскад Валки
      • 11. Гелиод/Баллиста
      • 10. Сжечь
      • 9. Каскад Темура
      • 8. июнь
      • 7. Красная доблесть
      • 6. Тень смерти
      • 5. Первобытный Титан
      • 4. Контроль Азориуса
      • 3. Иззет Мурктайд
      • 2. Молот Колосса
      • 1. Омнат
  • Топ-25 – MTG ModernMetrics
    • 24. Винота, Объединитель Сил
    • 22. Ужасная тактика
    • 21. Возникающий ультиматум
    • 20. Гнездо титанов
    • 19. Песня Творения
    • 17. Спрайтовый дракон
    • 16. Огненное пророчество
    • 13. Гемразер
    • 11. Мифы Нетроя
    • 10. Магистрат Драннит
    • 8. Изверг-ремесленник
    • 7. Озолит
    • 6. Генерал Кудро из Драннита
    • 5. Киннан, Bonder Prodigy
    • 4. Гируда, Гибель Глубин
    • 3. Джеганта, Источник
    • 2. Йорион, Небесный Кочевник
    • 1. Луррус из Логова Снов
      • Список изменений (Обновлено 19.04.2020)
      • Нравится:
  • Magic The Gathering Лучшие бюджетные современные колоды
      • Мерфолк
      • Mono-Red Phoenix
      • Бело-зеленая чародейка
      • Affinity
  • 3 шага к созданию современной колоды Magic: The Gathering
    • Начните с концептуальной колоды
    • Уточнение и оптимизация
    • Переоценка и настройка
    • Вот оно!
      • Хотите еще 
  • 10 острых колод из 5-0 на этой неделе » Faithless Brewing MTG
      • №1. Rakdos Pyromancer ft. Sedgemoor Witch
      • №2. Jeskai Whirza ft. Plargg, Декан Хаоса // Августа, Декан Ордена
      • №3.Rakdos 8 Rack ft. Blightning
      • №4. Rakdos Arcanist ft. Waste Not
      • №5. Jeskai Through the Breach ft. Indomitable Creativity
      • №6.Sultai Lurrus Bring to Light ft. Valki, God of Lies
      • №7. All-in Nivmagus Elemental ft. Clever Lumimancer
      • №8. Grixis Prowess при участии Underworld Breach
      • №9. Orzhov Midrange («BW Sewer») ft. Vanishing Verse
      • #10. Преданность зубов и ногтей
      • И это был только вторник

ФОРМАТ «МОДЕРН» | Magic: The Gathering

«Модерн» — формат с Собранной колодой, и поэтому для него используются следующие правила для колоды:

  • Минимум шестьдесят карт
  • Максимальный размер колоды неограничен, пока вы способны перетасовать колоду без посторонней помощи
  • До пятнадцати карт в дополнительной колоде, если она используется

В объединенной основной и дополнительной колоде не может содержаться более четырех экземпляров каждой карты, за исключением базовых земель (Равнина, Остров, Болото, Гора, Лес). Количество карт считается по соответствующему каждой карте английскому имени.

Примечание: пять «заснеженных» земель из блока Ice Age — Snow-Covered Plains, Snow-Covered Island, Snow-Covered Swamp, Snow-Covered Mountain и Snow-Covered Forest — также являются базовыми землями. Заснеженные земли разрешено использовать только в тех форматах, в которых разрешены выпуски блока Ice Age.

В турнирах по формату «Модерн» разрешены следующие выпуски:

  • Innistrad: Crimson Vow
  • Innistrad: Midnight Hunt
  • Adventures in the Forgotten Realms
  • Modern Horizons 2
  • Strixhaven
  • Калдхайм
  • Zendikar Rising
  • Core 2021
  • Theros Beyond Death
  • Престол Элдраина
  • «Базовый выпуск 2020»
  • Горизонты Модерна
  • «Война Искры»
  • Выбор Равники
  • Гильдии Равники
  • БАЗОВЫЙ ВЫПУСК 2019
  • ДОМИНАРИЯ
  • БОРЬБА ЗА ИКСАЛАН
  • Иксалан
  • «Час Разрушения»
  • Амонхет
  • «Эфирный Бунт»
  • Каладеш
  • Луна Кошмаров
  • Тени над Иннистрадом
  • Клятва Стражей
  • Битва за Зендикар
  • Magic: Истоки
  • Драконы Таркира
  • Перекованная Судьба
  • Ханы Таркира
  • Magic 2015
  • Путешествие в Никс
  • Порождения Богов
  • Терос
  • Magic 2014
  • Лабиринт Дракона
  • Незваные Гости
  • Возвращение в Равнику
  • Magic 2013
  • Возвращение Авацины
  • Возвышение Мрака
  • Innistrad
  • Magic 2012
  • Новая Фирексия
  • Осада Мирродина
  • Шрамы Мирродина
  • Magic 2011
  • Возрождение Эльдрази
  • Пробуждение Мира
  • Zendikar
  • Magic 2010
  • Перерожденная Алара
  • Conflux
  • Осколки Алары
  • Сумерки
  • Шэдоумур
  • Рассвет
  • Лорвин
  • Десятое Издание
  • Взгляд в Будущее
  • Вселенский Хаос
  • Спираль Времени
  • Coldsnap
  • Раскол
  • Договор Гильдий
  • Равника: Город Гильдий
  • Девятая Редакция
  • Saviors of Kamigawa
  • Eighth Edition
  • Betrayers of Kamigawa
  • Champions of Kamigawa
  • Fifth Dawn
  • Darksteel
  • Mirrodin

Эксклюзив: Иллюстрации к сету Magic: The Gathering Modern Masters 2017 | Арт

Адам Просак
Ведущий разработчик

Сэм Стоддард был ведущим дизайнером выпуска, и у него получился отличный выпуск. Со своей командой он передал нам выпуск, в котором все нужное было на своем месте. По моему мнению, самое важное в дизайне Сэма — это то, что выпуск изначально конструировался как многоцветный, и пары в союзных цветах дополняли трехцветные осколки.

Моя работа заключалась в том, чтобы расширить изначальную идею Сэма и выстроить выпуск так, чтобы игроки могли использовать самую разную стратегию. Одна из самых сложных задач в многоцветном выпуске — сделать так, чтобы игроки могли играть любым количеством цветов: от двух до пяти. На одном конце шкалы у нас двухцветные колоды, у которых обычно очень ярко выражена направленность. Например, вы можете собирать на драфте бело-зеленую колоду и брать все карты с Заселением и генераторы фишек, которые видите. Для карт с Заселением вам не понадобятся никакие цвета, кроме зеленого и белого. Но вам может встретиться и, например, отличная зелено-красная карта, которую вы захотите положить в колоду. Мы хотели, чтобы это тоже было возможно.

Чтобы дать возможность трехцветным колодам процветать, нам нужно было сделать выпуск, где пары цветов перекрывались бы стратегически. Для каждого цвета в парах цветов существуют такие перекрывающиеся элементы. Например, бело-синее сочетание использует срабатывающие при выходе на поле битвы способности, а зелено-белое — Заселение. Если вы играете тремя цветами, у вас будут существа, создающие фишку при выходе на поле битвы (подробнее об этом — на следующей неделе). Такие существа дают вам стратегические преимущества от игры тремя цветами.

Наконец, мы хотели, чтобы вы могли играть колодами четырех и пяти цветов. Это значит, что в выпуске не должно было быть такого количества ярко выраженных тем, чтобы игроки не могли сами найти свои сочетания карт. Если у нас будет, например, множество карт, работающих только в красно-черной колоде, то их сложно будет использовать в четырех- или пятицветке, даже если вы играете и красным, и черным. Кроме того, возникает проблема мана-стабилизации, но трехцветные земли, про которые я вам рассказал, — лишь часть ее решения. Уверяю вас, мана в «Modern Masters 2017» гораздо изобильнее, чем в «Осколках Алары». Ее столько, что если за вашим столом один игрок будет брать из бустеров только мана-стабилизацию, он все равно не сможет собрать ее всю. Думаю, каждый из вас встречал такого игрока. Иногда такой игрок — я сам.

Я очень горжусь той работой, что мы проделали над выпуском «Modern Masters» (издание 2017 года), и с нетерпением жду 17 марта, когда вы сможете впервые сыграть его картами.

Magic: The Gathering для утят – Подбор красной колоды из набора «Амонхет»

Слово редактора:
Блоги Magic: The Gathering на Shazoo показали, что среди наших пользователей достаточно поклонников этой затягивающей и красивой карточной игры. Кто-то уже играет давно, другие только начинают, а некоторые даже не прочь поделиться собственными советами и рекомендациями в рамках недавно вышедшей колоды «Амонхет», представляющей стилистику пирамид, мумий и пустынь. Ниже предлагаю вам материал, написанный нашим пользователем Евгением (@Pogodin22), где он рассказал о необычной колоде, собранной при помощи Амонхета.

«Магия» многогранна и в ней каждый может найти что-то увлекательное для себя. Кто-то выбирает Лимитед, кто-то Стандарт, кому-то интересны кухонные посиделки вокруг Куба. Так сложилось, что я начинал со Стандарта и в нем, собственно, и остался. Мне нравится постоянная ротация карт и механик и возможность оттачивать колоду, не торопясь и добиваясь от нее максимального эффекта. На мой взгляд, силу колоды определяет верхняя карта библиотеки (та, которую возьмешь следующей), ведь она должна усиливать ситуацию на столе, а не наоборот. Это называется синергией: взаимодействие карт между собой. Также мы прекрасно знаем, что можно дать человеку сильную турнирную колоду, но если он не знает ее и не умеет ей играть, то результата не будет.

Подходов к Стандарту тоже несколько: можно собирать колоду для крупного турнира, для Friday Night Magic, вокруг определенной механики. Вариантов очень много. Мне нравится составлять, как я их называю, тематические колоды на основе одного блока, благодаря чему удается прочувствовать историю конкретного мира, которую хотят поведать разработчики. Например, в Иннистраде я собрал колоды на Оборотнях и Вампирах, в Каладеше на модулях и энергии, с выходом Эфирного бунта удалось довести до ума колоду на Гномах. Почему мне это интересно? Потому что это не так легко, как кажется! Используя карты одного блока с небольшим количеством «нейтральных» карт (что я отношу к нейтральным картам? Например Сквозь пространство или Шок, в отличие от Возвращения Козилека, которому по смысловой нагрузке абсолютно не место в Амонхете) почти невозможно сделать колоду, способную конкурировать с сильными сборками. Так было с гномами в Каладеше, пока не вышел Эфирный бунт. Конечно, тут стоит понимать, что уровень тематической колоды и турнирной не сопоставим, но из всего разнообразия я выбрал то, что мне действительно интересно и заставляет мой мозг снова и снова просчитывать варианты.

С выходом Амонхета я неоднозначно отнесся к Подстегиванию, пока не показали Торжествующего бойца.

Дополнительная-фаза-атаки-абсолютно-бесплатно! А если их на столе не одна… Так родилась идея монокрасной колоды, с небольшой мана-стоимостью, способной одновременно выжигать как существ, так и лицо оппонента, обходить стеночки и резко атаковать. В общем, получилось однажды провести 3 фазы атаки. В тот момент у меня оставалось 2 жизни, а у оппонента около 40, да еще и два Фелидара с лайфлинком. Его это не спасло.

Вот что получилось: 

Существа:
  • 2 Адепт огненного клинка (за одну ману существо с угрозой, бафающаяся благодаря сбросу карты)
  • 4 Маг-душегубитель (люблю существ с Искуссностью, неожиданно способных стать, например ¾, а этот еще и каунтеры -1/-1 раздает на тех существ, кому трех урона мало)
  • 4 Мародер с поля битвы (при подстегивании любого существа срабатывает триггер на сброс карты по желанию, что позволяет, например, не только по бешенству разыграть Огненный норов, но еще и взять карту)
  • 4 Громила Снопа Ан (3/2 за 3 маны с ускорением и при подстегивании целевое существо не может блокировать-сразу в бой, сразу в оппонента)
  • 4 Торжествующий боец (мифическое существо, дающее дополнительную фазу атаки, при разыгрывании с Ускорением или, еще лучше, с Картушью Рвения – переворачивает ситуацию на столе с ног на голову)
  • 2 Хазорет Пылкая (Богиня одним словом…ускорение, неразрушимость. Ее способностью пользуюсь редко, считаю ее дорогой, но когда в руку приходит лишняя земля-почему бы и нет)

Заклинания:
  • 2 Пылающий залп (в сочетании с Душегубителем раздает жетоны -1/-1 всем существам оппонента, чистит стол от Сервотронов, а в паре с Оскорблением еще и ликвидирует кучу Зомби)
  • 4 Огненный норов (ремувал ставший классикой, в большинстве случаев наносит 3 урона по существу или оппоненту всего за 1 ману)
  • 4 Испытание Рвения (многоразовые чары, бьющие по существу или оппоненту, которые очень приятно вернуть в руку после разыгрывания Картуши)
  • 4 Картуш рвения (3 в 1! Дает ускорение, целевое существо не может блокировать, возвращает все Испытания в руку всего за … ОДНУ ману)
  • 4 Ускорение (люблю эту карту еще со времен Зендикара, по сути пустышка, дающая карту за 1 ману, тем самым увеличивая вероятность получить нужную карту, плюс ускоряет существо)
  • 2 Оскорбление//Ранение (эту карту можно цитировать бесконечно. «Урон не может быть предотвращен». Гидеон, Участник испытаний с его Вмешательством? Нет, не слышал. Двойной урон-фантастика. Финишер, но много в колоду не положишь)

21 Гора (по манабазе в моноцветную недорогую колоду оказалось, что 20 мало, а 22 много)

Сайдборд:

  • 2 Строгий наставник (ситуативная карта, если оппонент жертвует улики или, как я недавно столкнулся, использует очень редкую механику Когорта-самое то)
  • 4 Силовое решение (Со времен Каладеша артефакты никуда не ушли, избавляться от них надо решительно, желательно по несколько штук за раз, а уж простой сервотрон это или мехагигант-без разницы, перед этим волшебством все равны)
  • 2 Пылающий залп

Стратегия игры этой колодой не проста, однако интересна, ведь вывести всех существ и кинуться ими в атаку — не вариант. Нужно рассчитывать каждый шаг, готовя Торжествующего бойца к молниеносному входу в игру, ведь с единицей здоровья не каждый доживает до следующего хода. Благодаря ремувалам отстреливаем неудобных, картуши и минотавры позволяют обходить существа оппонента, а Инсульт заканчивает начатое.

С момента рождения на клочке бумаги и и до текущего состояния колода поменялась не сильно, хоть по невнимательности меня и покидало в разные стороны. Наигрывал ее в MTGO, в разделе Just for Fun. В последнее время мне там уже стало скучновато, поэтому перешел в Competitive. Особые проблемы возникают только если противник разыгрывает какой-либо масс ремувал, который, в силу красного цвета, я не могу ни отменить, ни защитить от него своих существ неразрушимостью.

Надеюсь, данная статья помогла вам стать чуть ближе к Магии, открыть для себя еще кусочек мира Амонхет.

10 лучших карт Modern Horizon 2 для EDH / Commander | TapGames.ru

Современные горизонты 2 наконец-то на горизонте! Магия: The Gathering’s Horizons 2 — второй полностью уникальный современный набор, который может стать одним из самых мощных и сложных наборов, выпущенных за последние годы. Хотя этот набор был создан для Modern и Draft, есть немало карт, которые определенно окажут влияние на формат Commander. Если вы хотите улучшить свою любимую колоду, есть несколько отличных вариантов — от могущественных легендарных существ до основных цветных продуктов.

Я не буду включать карты, которые особенно выделяются только в cEDH (Competitive EDH), поскольку этот вариант ориентирован на игру чрезвычайно быстрыми и эффективными колодами. Вместо этого наш выбор предлагает гибкость и отражает дух этой хаотичной социальной игры. Кроме того, я не буду включать какие-либо переиздания, поскольку они легко составили бы примерно половину этого списка. Да, здорово, что Imperial Recruiter, Vindicate и Sterling Grove были перепечатаны, но мы хотим сосредоточиться на новых захватывающих картах.

10 лучших командных карт Modern Horizon 2

1. Чаттерфанг, генерал белки

Белка Tribal! Белка Племенной! Белка Племенная !!! Наконец, после долгих лет ожидания, белки получили массу потрясающих карт поддержки и даже потрясающего генерала. Болтун — дешевое существо, которое легко может выйти из-под контроля, если его оставить в покое. Способный эффективно дублировать все ваши жетоны и производить небольшую армию белок, Chatterfang может быстро захватить доску. Одно это сделало бы Чаттербанга опасным, но эта белка также может убирать существ с игрового поля, принося в жертву некоторых лесных животных. Кроме того, вы всегда можете накачать любое существо в любое время, что делает блокировку довольно сложной. В этом наборе много отличных карт с белками, поэтому, если вы ищете новую племенную колоду, подумайте о том, чтобы дать этим твари шанс.

2. Неизбежное предательство

Я обещаю, что добавляю эту карту не просто потому, что мне нравится воровать существа противника, и у меня есть колода триплетов Сен. Всего за три маны вы можете взять любую карту существа из колоды оппонента и положить ее на поле битвы под свой контроль. Конечно, вам придется подождать три хода, прежде чем он сработает, но это небольшая цена, которую нужно заплатить, чтобы вырвать лучшее существо из колоды вашего врага. Неизбежное предательство также позволяет вам играть в политику, поскольку вы не будете нацеливаться на какого противника, пока он не отключится. Это также позволяет вам подготовить любые контрзаклинания, чтобы гарантировать, что оно разрешится. Хотя это не взяточничество, это синее заклинание — превосходное заклинание кражи, тем более что оно включает массу различных стратегий.

3. Эмиссар Серры

Эмиссар Серры — довольно дикая карта, которая отлично подходит как для агрессивных колод, так и для тех, которым необходимо защищать ключевых существ на поле битвы. Возможность дать вашим существам защиту от целого типа карт — это довольно помешательство, позволяющее делать большие взмахи с относительной безопасностью. Имейте в виду, что эмиссар также получает этот эффект, а это означает, что он будет иметь некоторую защиту, когда попадет на поле битвы. Несмотря на то, что это стоит семь маны, есть множество способов обмануть эту карту на поле битвы или быстро перейти на нее. Это карта финишера, которая позволяет вам быстро закрывать игры, если вы не работаете зеленым.

4. Меч очага и дома

Это меч, который моргает существом и наступает на вас всякий раз, когда вы ударяете по оппоненту. Вот и все. На самом деле нет необходимости в других объяснениях. Мы все знаем, что вы собираетесь запустить его, поэтому просто купите его сейчас, пока цена не взлетела до небес.

5. Блин

Мне очень нравится Блин. Когда дело доходит до удаления, модульные заклинания или заклинания, предлагающие альтернативное использование, всегда будут потрясающими. Блин один из таких. Честно говоря, Damn — это лучшая версия Damnation или Wrath of God, способная решить отдельную проблему или всю доску. Хотя для этого требуется как черная, так и белая мана, чистая полезность Damn и относительно дешевая стоимость делают его одним из лучших гневов во всем формате. Я предвижу, что эта карта станет основным продуктом в любой колоде, которая может ее запустить. В конце концов, наличие и одиночного, и массового удаления в одном заклинании идеально подходит для построения колоды, где вы хотите максимизировать ценность каждого слота.

6. Явимая, колыбель роста

Хотя внешне она не так сильна, как Урборг, Гробница Ягмота, эта карта земли обманчиво сильна в правой колоде. Превращая каждую землю на поле битвы в Лес (вместе с другими типами земель), Явимая, Колыбель Роста, способна на некоторые отвратительные комбо. Такие карты, как Timber Protection, могут сделать всю вашу наземную базу неуязвимой, в то время как Quirion Ranger позволяет вам развернуть существо за счет отскока леса. Lifetap — это также забавная карта для запуска, поскольку она эффективно заставляет всех ваших противников подпитывать вас жизнью всякий раз, когда они касаются земли. Явимая, Колыбель Роста, также является отличным средством фиксации маны для многоцветных колод, так что ожидайте увидеть много этой карты в ближайшие месяцы.

7. Sythis, Рука Жатвы

Колоды, сфокусированные на чарах, всегда были сильны по своей сути, поэтому неудивительно, что Sythis, Harvest’s Hand находится в этом списке. Хотя она, безусловно, будет автоматически включена в любую колоду чародейки, Ситис получает особое упоминание как легендарное существо. Мало того, что она одновременно Белая и Зеленая, но ее дешевая стоимость и сильные способности позволяют ей грамотно возглавить колоду чар. Это особенно приятно, поскольку Карамета, типичный выбор для этих типов колод, напрямую не сочетается с чарами. Поскольку разыграть Ситис очень дешево, я мог видеть, что она становится популярным выбором для этого архетипа — особенно для тех, кто не может получить достаточное преимущество по картам.

8. Одиночное заключение

Боже, эта карта просто отвратительна. Одиночное заключение позволяет игроку стать неубиваемым из-за повреждений, пока он находится на поле битвы. За небольшую плату за сбрасывание карты каждый ход, Одиночное заключение предлагает игрокам способ защитить себя, если враг либо собирается выиграть игру, либо ему угрожает большой урон. Немного больше ниши, в которой я ожидаю, что эта карта будет сиять, — это колоды Stax и Prison. Возможность остановиться, пока вы не заблокируете своих врагов или не создадите больше защитных чар, — это потрясающе. Кроме того, в одиночном заключении не ограничивается количество карт, которые вы можете вытянуть, он просто пропускает этап взятия карты. Таким образом, в сочетании с такой картой, как Phyrexian Arena, вы всегда можете оплатить стоимость содержания этой карты.

9. Лонис, криптозоолог.

Честно говоря, эта карта в моем списке исключительно потому, что я действительно нахожу идею колоды Улик интригующей. Лонис, криптозоолог, не только предлагает способ постоянно генерировать улики, но и предлагает второй путь использования этих артефактов. Да, есть некоторая случайность того, какое существо вы получите, но возможность выбора из раскрытых карт имеет большое значение. Это дает вам некоторый контроль над тем, как вы развиваете свою доску, позволяя вам расставлять приоритеты по типу существ, которые вам нужны для любого данного типа. Также учтите, что любое существо, выбранное таким образом, создаст Улику, поскольку Лонис заботится только о том, выйдут ли они на поле битвы. Лонис также довольно силен в сочетании с эффектами мигания, такими как Deadeye Navigator, позволяя вам постоянно генерировать жетоны улик для использования.

Это лучшая карта в Modern Horizons 2? Нет. Это один из самых интересных? Абсолютно.

10. Архонт жестокости

Я не согласен с Archon of Cruelty. С одной стороны, разыгрывать эту карту очень дорого, но нельзя игнорировать явное преимущество, которое она предлагает. Archon of Cruelty, полезная только в колодах, которые могут обмануть это, — это большая яркая карта, которая может быстро захватить игру. Способный убирать существ, забирать карты из рук противника и высасывать жизнь, вы можете получить большую ценность от одной атаки. Это особенно верно, так как Архонт также позволяет вам взять карту и получить жизнь в процессе! Кто этого не хочет? Послушайте, я знаю, вы думаете, что мана-стоимость этой карты делает ее практически неиграбельной в большинстве колод, и вы были правы. Но, черт возьми, мне разрешается одна тупая карточка на список.

современных колод MTG — TappedOut.net

Select HubAd NauseamCollected CompanyCruel ControlDark DepthsDeath’s ShadowDelverDoomsday PileGifvenHive MindLandstillLiving EndLoamNecropotentenceNiv to LightScapeshiftShow and TellToolboxTronTwinBG (Golgari)BGW (Abzan, Junk)BR (Rakdos)BRG (Jund)BRGWBUG (Sultai)ColorlessFive ColorFour ColorFour GWUBМоно-ЧерныйМоно-СинийМоно-ЗеленыйМоно-КрасныйМоно-БелыйRBW (Марду)RG (Груул)RGW (Ная)RGWURUG (Темур)RUW (Джескай, Америка)RW (Борос)UB (Димир)UBR (Гриксис)UBRGUR (Иззет)WB ( Оржов)WU (Азориус)WUB (Эспер)WUBRGroup HugGroup SlugTactical AppropriationGyruda, Doom of DepthsJegantha, ИсточникKaheera, OrphanguardKeruga, MacrosageLurrus of the Dream-DenLutri, the SpellchaserObosh, PreypiercerUmori, the CollectorYorion, Sky NomadZirda, the Dawnwaker12 RackAggroAmulet TitanАристократыAura HexproofBattlecruiserBlue MoonBudgetBurnComboComboCompetitiveControlCreature CheatInfinite ComboLegendary MattersLifegainNetdeckOmnath RampPost RotationPrisonRampRed Deck W insSaprolingSoul SistersTurnsWeenieAbsorbAdamantAdaptAddendumAdventureAffinityAfterlifeAftermathAggressiveAmassAmplifyAnnihilatorAscendAssistAttachAugmentAura swapAwakenBandingBands с otherBankBattalionBattle cryBestowBloodrushBloodthirstBolsterBuryBushidoBuybackCascadeChampionChangelingChannelChromaCipherClashCohortCommander ninjutsuCompanionConspireConstellationConvergeConvokeCouncil-х DilemmaCountersCounterspellCrewCumulative upkeepCurseCyclingDashDeathtouchDefenderDeliriumDelveDetainDethroneDevoidDevotionDevourDomainDouble AgendaDouble strikeDraftDredgeEchoEmbalmEmergeEminenceEnchantEncoreEnrageEntwineEpicEquipEscalateEscapeEternalizeEvokeEvolveExaltedExertExileExperienceExploitExploreExtortFabricateFadingFateful hourFatesealFearFerociousFightFirst strikeFlankingFlashFlashbackFlipFlyingForecastFormidableFortifyFour-facedFrenzyFuseGoadGraftGrandeurGravestormHasteHauntHellbentHeroicHexproofHidden AgendaHideawayHorsemanshipImprintImproviseIndestructibleInfectIngestInspiredInterplan arIntimidateInvestigateJoin forcesJump-startJust secondKickerKinfallKinshipKnightlifelinkLandfallLandshipLandwalkLast StrikeLegacyLevel upLieutenantLifelinkLiving weaponMadnessMagecraftManifestMegalegendaryMegamorphMeleeMenaceMentorMetalcraftMillMiracleModularMonstrosityMorbidMorphMotivateMultikickerMutateMyriadNinjutsuOfferingOutlastOverloadParleyPartnerPartyPersistPhasingPoisonousPopulateProliferateProtectionProvokeProwessProwlRadianceRaidRallyRampageReachReboundRecoverReflectRegenerateReinforceRenownReplicateRequirementRetraceReverse miracleRevoltRiotRippleSacrificeScavengeScryScrycastShadowShroudSkulkSoulbondSoulshiftSparkSpectacleSpell masterySpellmorphSpliceSplit secondStormStriveSunburstSupportSurgeSurveilSuspendSweepTap / UntapTastyTempting offerThresholdTokensTokensTotem armorTrampleTransfigureTransformTransmuteTributeTypecyclingUnblockableUndauntedUndergrowthUndyingUnearthUnleashUpgradeVanishingVenture в DungeonVigilanceWill из CouncilWitherAdventuresCoin FlipDiceD iscardEnergyHatebearsMiraclesMonarchSnowSpellslingerStaxTreasureValue EngineWheelsAdvisorAetherbornAlicornAlienAlliesAngelsAntelopeApeArcherArchonArtArtificerAssassinAssembly-WorkerAtogAurochsAutobotAvatarAzraBaddest, BadgerBarbarianBasiliskBatBearBeastBeaverBeebleBeholderBerserkerBiggest, BirdBoarBrainiacBringerBrushwaggBureaucratCamelCarrierCatsCentaurCephalidChameleonChickenChildChimeraCitizenClamfolkClericCockatriceConstructCowCrabCrocodileCyborgCyclopsDauthiDeerDemigodDemonsDesignerDevilDinosaursDjinnDogDomriDonkeyDragonsDrakeDreadnoughtDroneDruidDryadDwarfEfreetElderEldraziElementalsElephantElkElvesEtiquetteEyeFaeriesFerretFishFlagbearerFoodForestFoxFrogFungusGamerGargoyleGiantGnomeGoatGoblinsGodGolemGorgonGrandchildGremlinGriffinGusHagHarpyHatificerHeadHellionHeroHippoHippogriffHomaridHomunculusHorrorHorseHumansHydraHyenaIllusionImpIncarnationInsectIslandJackalJellyfishJuggernautKangarooKavuKillbotKirinKithkinKnightsKoboldKorKrakenLadyLamiaLammasuLeechLeviathanLhurgoyfLicidLizardL obsterLocusLordLukkaMammothMasticoreMercenaryMerfolkMetathranMimeMinionMinotaurMoleMongerMongooseMonkMonkeyMoonfolkMouseMummyMutantMyrMysticNagaNautilusNephilimNightmareNightstalkerNinjaNobleNoggleNomadNymphOctopusOgreOozeOrcOrggOtterOupheOxOysterPangolinParatrooperPeasantPegasusPestPhelddagrifPhoenixPhyrexianPilotPiratePlantPraetorProcessorProperRabbitRaccoonRatsRebelRhinoRhoxRiggerRoguesSableSalamanderSamuraiSatyrScarecrowScientistScorpionScoutSerpentShadeShamanShapeshifterSharkSheepShipSirenSkeletonSlithSliverSlugSnakeSoldiersSoltariSpecterSphinxSpiderSpikeSpiritsSpongeSpySquidSquirrelStarfishSurrakarThalakosThopterThrullTownsfolkTreefolkTribalTrilobiteTrollTurtleUnicornVampiresVampyreVedalkenViashinoVillainVolverWaiterWallWarlockWarriorWeirdWerewolfWhaleWizardsWolfWolverineWombatWormWraithWrestlerWurmYetiZombieZubera8-WhackArenaArtifactBlinkCasualCaw BladeChaosCreaturelessDeath и TaxesEggsEnchantmentFNMForcefeedGoodstuffHorde MagicJankLand DestructionLargeMaverickMidrangeMUDMulti playerNoneNSFWOfficialPauperPillow FortPoxPrimerReanimatorRockSolar FlareStompyStonebladeSuicide BlackSuicide BlackSuperfriendsTeam AmericaTempoTempo/GimmickToughness MattersTurboFogTutorlessVoltronVorthosXeroxZoo

Современный формат | Magic: The Gathering

Modern — это сконструированный формат, поэтому он придерживается следующих сконструированных правил:

  • Минимум шестьдесят карт
  • Нет максимального размера колоды, пока вы можете перетасовать колоду без посторонней помощи
  • До пятнадцати карт в дополнительной колоде, если они используются

За исключением базовых земель (Равнины, Острова, Болота, Горы, Леса и Пустоши), ваша объединенная колода и дополнительная колода не могут содержать более четырех любых отдельных карт, считая по английскому эквиваленту названия карты.

Примечание. Пять заснеженных земель из блока «Ледниковый период» — Заснеженные равнины, Заснеженный остров, Заснеженное болото, Заснеженная гора и Заснеженный лес — также являются базовыми землями. Заснеженные земли разрешены только в форматах, допускающих расширения из блока «Ледниковый период».

В турнирах Modern разрешены следующие наборы карт:

  • Иннистрад: Багровый обет
  • Иннистрад: Полуночная охота
  • Приключения в Забытых Королевствах
  • Горизонты современности 2
  • Стриксхейвен
  • Кальдхейм
  • Расцвет Зендикара
  • Ядро 2021
  • Икория: Логово Исполинов
  • Терос По ту сторону Смерти
  • Трон Элдраина
  • Базовый набор 2020
  • Горизонты современности
  • Война Искры
  • Верность Равнике
  • Гильдии Равники
  • Базовый набор 2019
  • Доминария
  • Соперники Иксалана
  • Иксалан
  • Час Разрушения
  • Амонхет
  • Эфирный бунт
  • Каладеш
  • Жуткая Луна
  • Тени над Иннистрадом
  • Клятва Стражей
  • Битва за Зендикар
  • Волшебное происхождение
  • Драконы Таркира
  • Перекованная судьба
  • Ханы Таркира
  • Магия 2015
  • Путешествие в Никс
  • Порождения богов
  • Терос
  • Магия 2014
  • Лабиринт Дракона
  • Несчастный случай
  • Возвращение в Равнику
  • Магия 2013
  • Восстановленная Авацина
  • Темное Вознесение
  • Иннистрад
  • Магия 2012
  • Новая Фирексия
  • Осада Мирродина
  • Шрамы Мирродина
  • Магия 2011
  • Восстание Эльдрази
  • Пробуждение мира
  • Зендикар
  • Магия 2010 
  • Реборн Алара
  • Слияние
  • Осколки Алары
  • Вечерний вечер 
  • Шэдоумур
  • Утро
  • Лорвин
  • Десятое издание
  • Взгляд в будущее
  • Планарный Хаос
  • Спираль времени
  • Холодная хватка
  • Раздор
  • Договор Гильдии
  • Равника: Город гильдий
  • Девятое издание
  • Спасители Камигавы
  • Издание восьмое
  • Предатели Камигавы
  • Чемпионы Камигавы
  • Пятая заря
  • Темная сталь
  • Мирродин

Final 2021 Modern Power Rankings и современные колоды года на CFB

Еще один год Magic в книгах, поскольку 2021 год подходит к концу.В «Модерне» было довольно много встрясок, от нескольких довольно крупных банов до «Горизонты Модерна 2» , революционизировавшего формат, так что у меня есть рейтинг Модерн не только за эту неделю, но и за год!

 

 

15. Ракдос (обычно Луррус)

Rakdos — простая и эффективная колода, сочетающая сброс с отличными угрозами и удалением. Lurrus of the Dream-Den платит вам за то, что вы разыгрываете самые эффективные карты в формате, а это то, что вы хотите делать в любом случае! Следите за Tourach, Dread Cantor, который очень эффективен в формате с таким большим удалением белого.Вы действительно не ошибетесь с Ракдосом.

14. Неукротимое творчество

Неукротимое творчество — мощная карта, более или менее породившая свой собственный архетип. Используя сокровища, веские доказательства и другие жетоны существ в качестве топлива, вы можете собрать колоду, в которой единственная реальная карта существа — это угроза для победы в игре, которую Творчество каждый раз будет выкладывать на поле битвы для вас. Как только оболочка будет на месте, вы можете использовать эту колоду в любом направлении, которое вам нравится, с игроками, выбирающими множество простых, смертельных угроз, таких как Эмракул, Измученные Эоны, Эмиссар Серры или Архонт Жестокости.

13. Элементали

Нельзя отрицать, что цикл мифических редких «Элементалей смолы» является одним из самых мощных карт из «Горизонты Модерна 2» . Сочетание их с Risen Reef и Ephemerate делает Elemental Tribal одной из лучших колод в Модерне.

Мне по-прежнему очень нравится племенная колода Элементалей, но это уже не самый популярный способ использовать Омнат, Точка Творения.

12. Мельница

Мельница по-прежнему наносит удар и обходит большинство обычных защитных мер Модерна.«Отвратительный смех» Таши чрезвычайно эффективен против колод, использующих в качестве компаньона Лурруса из Логова Снов. Я не люблю играть Миллем против всех колод Рагавана, но у него действительно есть ряд очень благоприятных матчей среди колод в этом списке.

11. Ягмот

В последнее время я много играю в Yawgmoth, и я считаю, что это весело и очень соревновательно. Матч против колод с большим количеством ремувалов, таких как Омнат, Иззет Мурктайд и различные стратегии Лурруса, кажется близким к 50/50.Но я искренне верю, что Ягмот — одна из немногих колод в «Модерне», у которой надежное противостояние с Молотом Колосса.

В этой колоде используются бессмертные существа со способностью жертвоприношения Ягмота, которые приносят огромную пользу и в конечном итоге становятся бесконечными. Мне особенно нравится, что это хороший дом для Неблагородного Иерарха и Материи, Голодного Прилива, которые являются отличными картами, которым не хватает любви.

10. Сжечь

Среди многих, многих способов играть с дешевыми красными существами, целеустремленная стратегия поджечь противника по-прежнему велика.Огромная привлекательность Burn — это возможность играть с Eidolon of the Great Revel, что является абсолютным преимуществом для всех игроков Mishra’s Bauble и Expressive Iteration прямо сейчас.

Обычно не стоит появляться на мероприятии Модерн без какой-либо комбинации Рагавана, Саги Урзы, Агента без осколков или «Элементалей смолы». Но Burn — одно из прекрасных исключений из этого правила.

9. Амулет Титан

Amulet Titan был, пожалуй, самой успешной колодой MTG Vegas, поскольку это был единственный архетип, который поместил двух игроков в топ-8.Первобытный Титан исторически был одной из определяющих карт (и колод) Модерна, и он никогда не остается в игре надолго.

8. Живой Конец

Живой Край опустился на несколько позиций по сравнению с его славными днями, но я по-прежнему считаю, что это отличная колода. Доказано, что он может выдержать испытание временем; и у меня был большой опыт, когда я играл с ним сам.

Living End прекрасен в своей простоте. Циклические существа составляют большую часть колоды, что позволяет вам заполнить свое кладбище, находя ключевые карты с впечатляющей последовательностью.Поскольку одноименная карта — единственная неземля с мановой ценностью меньше трех, каскадные заклинания, такие как Агент без осколков, Вспышка жестокости, Пылкая мольба или Демонический страх, всегда найдут ее и оставят вам доминирующее положение на столе.

7. Юнд Сагаван

Джунд Сагаван использует Сагу Урзы, Безделушку Мишры, Рагавана, Ренна и Шестую и Лурруса в качестве компаньона. Сага особенно хороша в паре с Ренном и Шестой, а также в качестве дополнительной карты для Тармогойфа. Являясь квинтэссенцией архетипа «хороших карт», Джанд наконец-то нашел способ втиснуть все самые важные, определяющие формат карты Модерна в одну колоду!

6.Тень Смерти (обычно Гриксис)

Думаю, все уже давно знают, что у «Тени смерти» есть потенциал. Он выиграл Starcitygames.com Invitational в руках Кори Баумайстера, но даже после этого ему потребовалось некоторое время, чтобы полностью раскрыть свой потенциал. Теперь Grixis Shadow постоянно поднимается в рейтинге. Кажется, что в наши дни вы не можете нажать на событие Modern, не увидев одну или несколько копий Grixis Death’s Shadow в топ-8. 

5. Управление U/W/x

Контроль над Азориусом — не самая яркая стратегия в «Модерне», но она по-прежнему очень эффективна с очень хорошим качеством карт.Для тех, кто любит старую добрую длинную игру с контрзаклинаниями, эта колода все еще может быть для вас.

4. Темур/Четырехцветный Каскад

На данном этапе формата редко можно увидеть много оттока в самом верху рейтинга. Тем не менее, Temur Cascade перепрыгнул через контроль над Azorius в этой части после нескольких сильных побед. Это была очень эффективная стратегия на протяжении 2021 года, и вы не ошибетесь, выбрав ее.

В этой колоде используется «Агент без осколков» и другие каскадные заклинания, чтобы поразить «Тихие шаги» для массового присутствия на столе по заниженной цене.Он обходит ограничение «нет дешевых карт», разыгрывая такие карты, как «Наглый заемщик», «Огонь // Лед» и «Сила отрицания».

3. Омнат/Взвести на свет

Я думаю, что три лучшие стратегии «Модерна» на данный момент достаточно устоялись, и многоцветные колоды Омнатов, безусловно, являются одной из них.

Одной из популярных версий является чудовище с участием Омната, Очага Творения, «Смоляных» Элементалей и Эфемерата, с Кахирой, Стражем Сироты, или Йорионом, Небесным Кочевником в качестве компаньона.Я стал называть эту колоду Omnath Pile , так как она имеет такой «связывающий» вид, как простое соединение множества мощных карт.

Для тех, кто интересуется, я использую наличие или отсутствие специальных племенных карт, таких как Risen Reef и Flamekin Harbinger, чтобы отличить «Элементалей» от этой более общей категории четырех- или пятицветных колод Омнатов.

Кроме того, в «Модерне» вы можете делать гораздо больше, используя многоцветные стратегии, в том числе использовать «Осветление» для Тибальта, «Космический самозванец» или смертоносный Scapeshift.Вы также можете просто перемалывать людей с помощью Niv-Mizzet Reborn.

2. Иззет/Джескай Мрачноволна

Иззет Мурктайд одновременно и популярен, и успешен, и если бы у него не было недостатка в том, что он делит свою долю метагейма со всеми другими версиями стратегий дешевых заклинаний и Рагавана (вспомните Гриксиса, Ракдоса, Джанда, Марду, Красного Prowess and Burn), он может быть еще более доминирующим.

Regent Murktide Regent — чрезвычайно могущественное существо, и это одна из самых веских причин отказаться от Lurrus of the Dream-Den как компаньона для этого типа стратегии.По сравнению с U/R Prowess, эта колода больше смещена в сторону синего цвета и использует контрзаклинания.

1. Молот Колосса

Colossus Hammer остается лучшей колодой в «Модерне». Это монобелая или орзовская колода Снаряжения, которая, помимо брутального взрывного потенциала, обладает потрясающими дополнительными картами, такими как Sanctifier en-Vec. Он многогранен и его трудно атаковать. Colossus Hammer — лучший дом для Urza’s Saga, одной из самых мощных карт из Modern Horizons 2 .

 

 

Завершая 2021 год, давайте оглянемся на колоды, которые оставили самый большой след в истории Модерна. Этот рейтинг объединяет первую половину года, предшествовавшую выпуску Modern Horizons 2 , и вторую половину, в которой доминировали Рагаван и его друзья. У нас даже было два месяца в формате Дикого Запада в начале года, в которых участвовали Уро, Титан Гнева Природы, Поле Мертвых, Таинственное Святилище, Обезьяний Дух-Путеводитель и Обман Тибальта.

15. Чарбельчер и Упс, все заклинания

С выпуском двусторонних земельных заклинаний «Расцвета Зендикара» появились две невероятно быстрые комбо-колоды. Играя без традиционных земель, эти колоды воспользовались преимуществом того факта, что такие карты, как «Пробуждение Агадима» и «Разрушение Расколотого черепа», не будут регистрироваться как земли, пока они находятся в библиотеке. Гоблин Чарбелчер стал убийством с одного выстрела, а Шпион с балюстрады мог сам перемалывать всю библиотеку, облегчая несколько возможных побед.

Хотя эти колоды все еще существуют на периферии формата, они были чрезвычайно мощными до запрета Simian Spirit Guide.

14. Обман Тибальта

Tibalt’s Trickery была одной из самых диких колод, с которыми я когда-либо играл. Конфигурация колоды была следующей: земли, четыре Обезьяньих Духа-проводника, восемь каскадных заклинаний, несколько копий Обмана Тибальта и как можно больше карт «Я выиграю», таких как Эмракул, Разорванные Эоны и Блестящий Ультиматум.

Вы разыгрываете Вспышку ярости, которая перетекает в Обман, который противостоит Вспышке ярости. Тогда вы получите случайное заклинание, которое, как вы надеетесь, будет чем-то вроде Emrakul, но иногда вместо этого будет Simian Spirit Guide!

Эта колода была чрезвычайно взрывоопасной и чрезвычайно случайной, поэтому было очень весело играть в течение нескольких матчей, но очень жалко, когда вам приходилось неоднократно сталкиваться с ней в Magic Online Leagues.

13. Живой Конец

Living End существует уже десять лет, но стратегия значительно улучшилась с введением Shardless Agent в Modern и печать бесплатных заклинаний, таких как Modern Horizon 1 «Силы» и Modern Horizon 2 «Подача». Элементали.

12. Каскад Валки

В то время как Хитрость Тибальта и Живой Конец — два мощных способа злоупотребления каскадной механикой, наиболее эффективным способом было каскадирование на Вальки, Бога Лжи. По старым правилам вы могли разыграть его как Тибальта, Космического Самозванца уже на втором или третьем ходу игры (к счастью, с тех пор правила изменились, так что вы можете разыгрывать только сторону Валки).

Что сделало эту комбинацию настолько мощной, так это то, что она требовала очень мало ограничений с точки зрения подготовки или построения колоды.Эта стратегия стала настолько доминирующей, что каскадные колоды начали пытаться уравнять друг друга с Force of Negation и Teferi, Time Raveler в основной колоде.

11. Гелиод/Баллиста

После того, как времена Дикого Запада закончились, комбинация Гелиода, Солнечной короны и Шагающей баллисты зарекомендовала себя как один из самых успешных способов приблизиться к Модерну. Она пришла в устойчивой оболочке существ W/G, которая отлично противостояла почти всем другим «честным» колодам формата.

Он выиграл несколько турниров Magic Online Championship с высокими ставками в руках Майкла Джейкоба и Мартина-Эрика Готье.

10. Сжечь

Бёрн всегда был здесь и, кажется, всегда будет здесь. Если он пережил мир Уро, Титана Гнева Природы, и Тибальта, Космического Самозванца, я убежден, что он сможет пережить что угодно.

9. Каскад Темура

Наследником колоды Каскад Тибальта является Каскад Темура, который использует Агента без осколков и Вспышку жестокости, чтобы досрочно разыграть Громкие шаги. Как и Tibalt Cascade, это простое комбо, которое на самом деле не требует многого от своего пилота.Temur Cascade с поддержкой разделенных карт, Forces и Pitch Elementals остается мощной и всесторонней стратегией.

Темур Каскад выиграл презентацию Magic Online Champions Showcase, которую играет Юки Итикава.

8. июнь

Я использую термин «Юнд» в широком смысле, чтобы включить множество различных стратегий, включающих «Захват мысли» и «Тармогойф». Тем не менее, движущей силой его высокого рейтинга является колода Jund Sagavan, которая сочетает в себе все лучшие и наиболее эффективные карты Modern с мощным Lurrus of the Dream-Den Companion.

7. Красная доблесть

Наряду с Гелиодом/Баллистой, Red Prowess была одной из лучших стратегий до Modern Horizons 2 . Я помню, как искал глубокое погружение в этот архетип, где я сыграл не менее пяти различных версий колод монастыря Swiftspear/Lava Dart, чтобы найти лучшую.

Я дал Red Prowess высокий рейтинг из-за того, что она была одной из лучших колод в эпоху своего господства, а также выжила как конкурентная стратегия после Modern Horizons 2 .

6. Тень смерти

Тень Смерти бывает разных форм, но самой важной из них является Тень Гриксиса. Это оружие выбрал чемпион Starcitygames.com Invitation Кори Баумайстер, и на данный момент это одна из самых популярных колод в Modern.

5. Первобытный Титан

Первобытный Титан всегда присутствует в современном формате. Амулет Титан в настоящее время является сильной колодой и популярным выбором среди элитных игроков Модерна. И давайте не будем забывать, что в первые несколько месяцев 2021 года вы могли использовать Первобытный Титан, чтобы усилить Поле Мертвых и похоронить противников в полчищах Зомби.

4. Контроль Азориуса

Точно так же Azorius Control процветал во всех различных метаиграх 2021 года. В первые дни он отлично использовал Mystic Sanctuary с Charm of Archmage и Cryptic Command. Теперь он получил доступ к Counterspell, Prismatic Ending и Solitude.

3. Иззет Мурктайд

Izzet Murktide не существовало до Modern Horizons 2 . Таким образом, получение такого высокого рейтинга всего за полгода игрового времени является свидетельством того, насколько невероятной была эта колода.Он получает все самые эффективные угрозы, ответы и карты колдовства, доступные в красном и синем цветах. Выразительное повторение — одно из лучших заклинаний с преимуществом по картам в этом формате. А Регент Мрачных Волн — летающий 8/8 за две маны.

Буквально… летающий 8/8 за две маны!

2. Молот Колосса

Colossus Hammer была существующей стратегией, которая превратилась из «довольно хорошей» в «лучшую колоду в формате» с изданием «Саги об Урзе». Обычно в Constructed Magic вам приходится выбирать между скоростью, последовательностью и выносливостью.Colossus Hammer получает чрезвычайно высокие оценки во всех этих категориях одновременно.

Колоссальный молот стал победителем последней демонстрации Magic Online Champions в руках Нико Бони.

1. Омнат

Модерн имеет невероятную фиксацию маны. Ядро мана-базы фетчленд плюс шокленд, поддерживаемое Триомами, Обильным ростом и Утопическим разрастанием, означает, что вы можете получить доступ ко всем цветам маны с очень небольшими жертвами с точки зрения согласованности или вашей способности изгибаться.Объедините это с невероятным качеством карт, которые вы можете использовать, разветвляясь на четыре и пять цветов, и у вас есть рецепт доминирующей стратегии.

Многоцветные колоды с изображением Омната, Локуса Творения были невероятно доминирующими в период, когда Уро был легальным в Модерне. После его запрета, но до Modern Horizons 2 , Омнат оставался колодой первого уровня. Теперь, в период после Modern Horizons 2 , Omnath по-прежнему колода первого уровня. Тот факт, что Омнат начал год как лучшая колода и никогда не сбавлял темпа, делает его моим выбором колоды года в стиле Модерн.

Что принесет 2022 год?

Теги: 2021, Статьи, ChannelMagic, Constructed, колоды, duke, финал, Format, home, meta, Metagame, Modern, Modern mtg, power, Power Rankings, power Rankings mtg, Rankings, reid, Reid Duke, Strategy, year

Топ-25 – MTG ModernMetrics

(Примечание: я собирался выпустить эту статью в виде статьи из 2-3 частей до того, как «Икория» станет легальной на MTGO. Всю неделю работа мешала, поэтому я спешу отправить ее в печать как единое целое на выходных, прежде чем мы получить наши большие дампы данных MTGO)

Еще до того, как Wizards выпустили полную галерею Ikoria: Lair of Behemoths , IKO вызывала значительный резонанс в сообществе.Частью этой шумихи было то, что все оказались в ловушке дома из-за карантина COVID-19, и им нечего было делать, кроме как потреблять контент Magic . Но большей частью это была чистая смелость. Mutate перенесла механику создания монстра с серебряной окантовкой прямо в сконструированную с черной рамкой. Велоспорт вернулся со всем, от новых вкусностей Living End до доступного трехцветного наземного велосипеда ( Triomes Tricycles). Wizards даже добавили мини-командиров в каждый созданный формат с противоречивой механикой компаньонов.Говоря о противоречиях с компаньонами, MTG Commander забанил Лутри, Охотника за заклинаниями, до того, как был выпущен полный набор! Кроме того, больной комикс альтернативных искусств! И ГОДЗИЛЛА МОНСТРЫ! Предварительный сезон был захватывающим, но теперь пришло время разыграть наши новые карты и, что более важно, провести социальные дебаты в Интернете по поводу игровых возможностей IKO .

Сегодня я приступаю к оценке карт, чтобы начать обратный отсчет моего Modern IKO Top 24. Между премиальной консолидацией StarCityGames и переходом Channel Fireball на профессиональную модель стало еще меньше сайтов с обычным современным контентом.Взрыв форматов (Brawl, Commander, Pauper, Limited, Standard, Cube, Pioneer и т. д.) и расцвет арены не помогли, оттянув от «Модерна» еще больше создателей контента. Это потеря сообщества в обычное время и еще хуже, когда мы все застряли внутри во время глобальной пандемии. Надеемся, что этот обзор с № 25 по № 1 даст людям классическую длинную статью, которой можно наслаждаться в перерывах между запоями Netflix.

Мы начинаем обратный отсчет 25 лучших в пивоваренном раю. Девять карт в этом разделе представляют собой уникальные возможности для новых колод или инновационные направления для существующих стратегий.Некоторые из них могут быть просто небольшими обновлениями, которые делают их колоды жизнеспособными после долгого перерыва в соревнованиях. Другие могут подтолкнуть новые архетипы к современной актуальности.

25. Идаро, Блуждающий монстр (он же ГОДЗИЛЛА!)

Каждый раз, когда я вижу «бесплатного» гигантского монстра, я дам ему бонусные очки Модерна. Йидаро требует некоторых вложений, чтобы начать работу, но трудно добиться большего, чем вспышка 1R, необратимость, топтание, ускорение 8/8 даже в самых враждебных матчах. Я ожидаю, что многие маги Иззетов или Джескай опробуют Йидаро в качестве финишера поздней игры с разной степенью успеха.Вероятно, он не пересечет финишную черту, потому что эти контрольные колоды URx с самого начала барахтаются, но если я чему-то научился у Hogaak Summer, так это никогда не недооценивать недорогие трамплеры 8/8.

24. Винота, Объединитель Сил

Эта женщина-воин из Боросов соответствует двум современным критериям игровых возможностей: мошенничество с затратами маны и влияние на ход, в который она попадает в игру. Просто бросьте Виноту на поле боя с несколькими нечеловеческими жетонами наготове, а затем отправляйтесь в бой. Каждый нападающий вызовет разделение сил, поскольку Винота собирает банду вместе.Украдите лучшие карты противника или лишите его маны с помощью Agent of Treachery. Обманывайте победную ауру (призыв Эльдрази! Колоссификация!) с помощью Auratouched Mage. Задержите всю доску противника с помощью Лавинии Десятой и скопируйте любой эффект с помощью Сакашимы, Самозванца. С буквально сотнями Людей в Модерне и кучей потенциальных триггеров Виноты обязательно будут другие комбинации, которые быстро закончат игру. Даже что-то вроде Kessig Malcontents и Angrath’s Marauders может принести мгновенную победу.Обычно я не придаю большого значения таким стратегиям, но Винота копает достаточно, чтобы найти элементы, необходимые для победы, и делает это в тот ход, когда она входит в игру. Предупреждение: избегайте триггеров атаки, так как выбранные существа уже будут атаковать и не будут активировать эти способности.

23. Походный кратер

Мои современные коллеги по Нексусу увлекаются Кратером по многим из тех же причин, о которых я собираюсь поговорить позже с Акулий торнадо: Кратер — это простой способ получить чары во дворе.Кроме того, он дает соответствующие ключевые слова огромным Теням и Тармогойфам (в отличие от вонючего Зова Обитателя Смерти и его бесполезной угрозы/смертоносного касания). Я не уверен, что это будет сделано в Модерне, где Тени и Гойфы едва держатся, но это уникальный набор способностей в чрезвычайно экономичном пакете, поэтому я даю ему оценку «Спящий». В качестве бонуса IKO у этого есть большая синергия с Lurrus; задействуйте Кратер на ранней стадии, чтобы заполнить двор и копать, а позже повторно купить его, чтобы отправить смертоносного Гойфа или Тени в красный цвет.

22. Ужасная тактика

Безусловное удаление один к одному может быть очень сильным в Модерне по правильной цене, а Тактика производит разумное впечатление от Пути без недостатка рампы. Потеря жизней может быть проблематичной в агрессивных матчапах, но в более гриндовых состязаниях против рампы и стратегий Уро/Урза чистое изгнание стоит этих затрат. Есть и худшие пути, которые вы можете использовать, чем изгнание рекурсивных угроз Dredge, и игроки Shadow (где бы они ни были) могут даже воспользоваться потерянными жизненными очками.Магам контроля действительно нужна сладкая синергия отскока Dire Tactics от Snapcaster Mage для максимальной ценности; кто не хочет, чтобы Esper Midrange или Esper Control снова стали популярными? В конечном счете, Dire Tactics соревнуется вместе с Path и Dismember за ценные слоты, но все же может выйти на первое место в правильном списке, особенно из-за того, что в Dismember отсутствуют некоторые ключевые x/6 в текущем формате: Titans, Uros, Kroxas, Wurmcoils. и др.

21. Возникающий ультиматум

Что касается вариантов «разыграть заклинание, победить», то он не намного лучше, чем «Эмерджентный ультиматум».Семь маны — это много в «Модерне», особенно если он не бесцветный, но переход к гарантированному выигрышу комбо из одной карты делает его более заманчивым. Вот куча, которую я бы заварил: «Войди в бесконечность», «Всезнание» и «Джейс, обладатель тайн». Это вынуждает противника дать вам Джейса и Всезнание или проиграть на месте, и вы должны иметь возможность рисовать/копать/обучать свой путь к победе оттуда. Я также видел другие варианты, включающие эффекты Вилки и Обжигающий ветер/Месть Сорина, и я уверен, что в огромном пуле карт Модерна есть и другие классные комбинации, чтобы еще больше оптимизировать кнопку «Я выиграл».Если MTG Goldfish не проведет «Современный вопреки всему» на ультиматуме к концу мая, отправьте твит.

20. Гнездо титанов

Спуск — это сломанная механика, из-за которой был запрещен мультиформат предыдущих основных продуктов Модерна. При вложении в четыре маны Nest фактически дает все ваши заклинания не X-цвета. Пивовары: заводите двигатели! Бесцветные заклинания, такие как Эмракул и Карн, к сожалению, не используются, а это означает, что вам, как правило, понадобится еще один источник цветной маны, чтобы немедленно злоупотребить эффектом погружения.Краткий поиск в Gatherer выявляет ряд потенциальных сенокосов либо на ходу, когда Nest попадает в игру (Worst Fears), либо на следующем ходу (Primal Surge), и я уверен, что вы можете создать запрос Scryfall, чтобы еще больше оптимизировать свои бомбы: попробуйте чтобы сосредоточиться на картах, имеющих только одну цветную ману в своей стоимости, чтобы Nest-delve мог компенсировать требование бесцветной маны. На самом деле Nest, вероятно, будет слишком медленным для сверхэффективного Модерна, но я видел достаточно безудержной механики снижения затрат в этом формате, чтобы дать Nest некоторые бонусные игровые очки только за эффект.

19. Песня Творения

Я давний игрок Cheeri0s (покойся с миром, Мокс Опал) и помню непревзойденную позицию разыгрывания снаряжения за 0 маны с Sram и Puresteel Paladin в игре. Песня повторяет лучший элемент этой колоды, удваивая ваши вытягивания каждого заклинания (включая существ!), и даже давая вам эффект мини-Опала на дополнительной земле. Планка зачарования за четыре маны в «Модерне» невероятно высока, но точно так же, как прошлое в огне за четыре маны эффективно выигрывает игру после разрешения, песня тоже может найти опору формата.Хотя вы можете варить Song на таких винтиках, как Paradise Mantle и другом оборудовании 0ld-sch00l, вероятно, лучше сосредоточиться на законных игровых предметах, таких как Mishra’s Bauble, Mox Amber, Engineered Explosives, Manamorphose и других. Добавьте Прорыв в Преисподнюю в какой-то момент, и вы сможете просмотреть свою колоду, чтобы найти свой выигрыш (не забудьте Noxious Revival, чтобы брать карты и докупать выброшенные части). После того, как вы нарисуете и наберете достаточно сил, выиграйте с помощью какой-либо комбинации Simian Spirit Guide и Grapeshot.Я сомневаюсь, что эта стратегия окажется значительно лучше, чем существующие списки Breach Station, в которых присутствует минимальное присутствие MTGO, или даже просто старомодный Storm, но статика Song настолько сильна, что я не ставлю против нее.

18. Осьминог Sea-Dasher

Вспышка — очень мощная механика, и я всегда смотрю дважды на любой перманент с мгновенной скоростью в новом наборе. Flash Curiosity, даже в 1U, может быть сильным в правильной оболочке, и я ожидаю, что это будет огромной болью в Standard, где мне до сих пор снятся кошмары о Mist Herald в Curious Obsession.Однако в Modern, я думаю, это может быть сложно из-за контекста формата. Ни один из вариантов Curiosity не видит устойчивой современной игры. Это включает в себя предшественника Sea-Dasher Ninja of the Deep Hours, само одноименное заклинание, Obsession или даже дружественное к Bogles острое чувство. Флэша тошнит от преимущества в темпе или скрытного удара, но если вы для начала экипируете порчеустойчивого атакующего, вам почти просто нужна мана со скидкой Любопытства/Острого Чувства. В любом случае Octopus хочет видеть игру в синей темповой колоде, а не в Bogles, но ни одна из них не существует в Modern Top уровня.Так почему же эта карта в статусе «Спящий»? Это связано с причудливым побочным эффектом мутации, который представляет собой виртуальную спешку. Это позволяет вам использовать существо, которое только что нажало кнопку «Играть», или просто использовать осьминога EOT, чтобы гарантировать, что вы начнете брать карты на следующий ход. Эта универсальность является преимуществом для таких колод, как Мерфолк, Фейри и, возможно, даже ушедший в прошлое Искатель.

17. Спрайтовый дракон

Кстати, о Delver… Темповые колоды Izzet и URx имеют легендарное современное прошлое с несколькими недавними актуальными отделками. Дракон — огромный плюс для этих колод, которым нужны дешевые, липкие угрозы, которые быстро заканчивают игру.Я не думаю, что Dragon был бы особенно силен в формате, где Force of Negation был незаконным, но Sprite T2 с резервной копией FoN — это неприятная темповая игра, которая будет держать игрока URx впереди на несколько ходов. Добавьте Mishra’s Bauble, естественное дополнение к высокоскоростным колодам, и вы получите выигрышный рецепт. Я был бы намного более оптимистичен в отношении шансов Дракона, если бы темповая колода URx была более эффективной колодой для начала, но в текущей метаигре Gx Спрайт значительно опережает его.Дракон также может найти себе место в различных вариантах доблести и даже в вариантах блица заклинаний, которые преследуют лиги MTGO. Я давний поклонник Даниэлы Диаз (h0lydiva) из Twitter и Twitch, которая любит все, что связано с Kiln Fiend, Become Immense, Mutagenic Growth и Temur Battle Rage. Дракон является естественным стимулом для этих стратегий, которые уже отметили несколько современных флажков своим агрессивным и активным стилем игры.

Карты

в этой категории, скорее всего, обеспечат нишевые обновления как узнаваемых, так и второстепенных современных стратегий.Некоторые из выигрышных колод уже используются в современной игре уровня 1, а другие прячутся на окраинах уровня 2 или уровня 3. Однако даже небольшие улучшения могут иметь большое значение для этих стратегий, и мы должны ожидать, что эти карты появятся в соответствующих домах.

16. Огненное пророчество

See Beyond — единственный способ для современных игроков перетасовать вытянутые карты в свою колоду. Это критический эффект в большинстве стратегий URx Emrakul (например, «Буря возможностей», «Через пролом», «Превращение» и т. д.).), и исторически у вас было несколько вариантов вернуть Эльдрази в библиотеку. Fire Prophecy либо хранит ваш завершающий комбо на потом, либо просто копает вас глубже до нужного комбо-элемента. Он даже делает это с мгновенной скоростью, в отличие от плохой имитации мозгового штурма See Beyond. Отсутствующие planeswalker-ы воняют, но ожог на 3 урона вполне сносно в агрессивной среде Модерна. Я ожидаю, что эти колоды Эмракул будут использовать по крайней мере несколько копий этой карты между основной колодой и дополнительной колодой.

15. Налет Громового Ящера

Почему мы играем в Блиц вместо Mh2 Magmatic Sinkhole или совершенно отстойной Злобы Могиса? Два слова: Первобытный Титан.Если серьезно, Блиц занимает нишу в колодах Иззетов, которые в настоящее время уступают многим существам с выносливостью 6+ (Уро, Крокса, Титан и т. д.) и с трудом справляются с высоколояльными planeswalker-ами. Провал почти никогда не собирается удалять Карна. Блиц, однако, может быть в состоянии в хороший день. Blitz также имеет лучшую синергию со Snapcaster, чем Sinkhole, и лучше работает с мультипликаторами. Мало того, что Blitz хранит карты на вашем кладбище, вы также можете использовать Blitz-Snap-Blitz в крайнем случае, чтобы справиться с действительно чудовищными целями.Bolt и Sinkhole, как правило, с трудом справляются с этим. В качестве последнего преимущества Thunder-Raptor Kindle изгоняет свою цель, что очень актуально в Модерне, определяемом рекурсивными угрозами, такими как ранее упомянутые старые гиганты. До тех пор, пока вы признаете ограничения Блица (есть игровые состояния, в которых ваш GY скудно работает на Блице), это может стать новым сильным инструментом для борьбы с колодами Иззетов.

14. Титанот Рекс (он же БОЛЬШЕ ГОДЗИЛЛЫ!)

Здравствуй, Живой Конец. В наборе есть несколько каскадных комбо-возможностей, но Рекс, скорее всего, попадет в число лучших.Это действительно самая большая и мощная вещь, которую вы можете зомбировать. 11/11 плюс топтание огромно и смеется над такими болванами, как Коатл, которые в противном случае испортили бы ваше удовольствие от топания. Как заметили мне специалисты Living End в онлайн-обсуждении, это приводит колоду к более агрессивному стилю игры, когда она пытается выиграть ход после разрешения End. Раньше многие колоды могли хотя бы один ход удерживать линию с помощью нескольких болванов, но пара трамплеров 11/11 делала это невозможной последней битвой. Учитывая эти преимущества, почему Рекс является просто ролевым игроком, а не основным продуктом Living End? Если что-то и помешает славе Рекса в Живом Крае, так это слоты.Подавляющее большинство существ LE циклируются всего за одну ману, и вы не хотите терять скорость со слишком большим количеством 2+ циклеров. В этом отношении у Рекса может не быть четкого дома в Живом Крае, и он конкурирует с Архидемоном и Пиромантом за место. Еще неизвестно, лучше ли быстрая победа, чем постепенная подметальная атака плюс уклонение, поэтому я более сдержан в отношении перспектив Рекса.

13. Гемразер

Наше первое и единственное попадание мутанта в выпуске связано с Боглзом. Это основной способ дать вашим маленьким порчеустойчивым придуркам +3/+3 и Пробивной удар, а также Натурализировать (или, лучше сказать, Увядание) потенциально важный перманент.В настоящее время Боглз не может использовать такие эффекты, как «Мост» и «Гемразер», которые выполняют двойную функцию, имитируя «Печать первобытного» для удаления и усиления атакующего. В крайнем случае, вы даже можете начать одевать голого гемразера, если у вас закончились существа получше. Я был бы удивлен, если бы мы не увидели, как хотя бы несколько из них попали в Bogles 75.

12. Акула Тайфун

Любите вы или ненавидите сыроватый вкус, трудно отрицать современный потенциал карты. Этаж 2U неконтратимого, мигающего, летящего, кантрипирующего 1/1 приличный в ряде матчей и полностью ломает игру в других.Зацикливать это на T3feri с пониженным тиком особенно неприятно. Именно по этой причине эта карта будет определять цвет в Стандартном управлении, но Модерн, очевидно, больше, чем просто динамика T3feri. Это то, что понизило Sharknado до рейтинга «Ролевой игрок» вместо статуса «Основной»: слишком много матчей, где даже режим пола 2U просто не хорош. Это сносный кусок против агро, но практически бесполезный против большой маны. Даже в агрессивных матчах он не разменивается, как его аналог Коатля, что хорошо, если вы копаете подметалку, но может показаться, что вы топчетесь на месте, если вам нужно серьезное воздействие на борт.Я боюсь, что все это ограничит влияние Тайфуна. Тем не менее, Typhoon добавил полезности в отправке чар в мусорное ведро либо для бреда, либо для роста Tarmogoyf, чего мой бывший коллега в Modern Nexus всегда ищет.

11. Мифы Нетроя

Это оптимистичный прогноз, потому что Абзан не особо отличился в наши дни, но, в общем, мгновенное удаление скорости — действительно надежный способ вернуть Хлам обратно в бой. Отсутствующие земли Трона и Храма — это потеря по сравнению с Трофеем Убийцы, но вы не пропустите ужасный эффект рампы Трофея.Это означает, что игроки Abzan могут свободно превращать артефакты и planeswalker-ов в Nethroi, не беспокоясь о случайном ускорении в другие угрозы. Джанд по-прежнему играет в 1-2 Pulse, в зависимости от метагейма, и мгновенное обновление скорости огромно в формате, определяемом темпом. Я много играл в Pulse в своей современной карьере и в основном просто использую его, чтобы избавиться от одиночных проблемных карт, а не от нескольких. Однако удержание трех маны на мгновение может иметь решающее значение, если магу Абзана нужно отреагировать на возникающую угрозу в ход противника.Я не ожидаю, что это полностью оживит стратегии Abzan, но вполне вероятно, что основная колода или дополнительная колода будут играться, поскольку формат продолжает расти, и Abzan возвращается в моду.

10. Магистрат Драннит

Каждый раз, когда вы видите человека с 2 CMC со статической способностью, будьте внимательны. Магистрат может присоединиться к ряду конкурирующих списков в режимах «Люди», «Смерть/Эльдрази и налоги», к любой колоде с «Собранной ротой» или «Аккордом призыва», а также ко всем колодам «Азориус», использующим «Подавитель заклинаний». У всех этих списков есть сильный стимул попробовать его, поскольку Магистрат портит кучу соответствующих основных продуктов Модерна.Уро, Крокса и Бык Дреджа застревают на кладбище. Bloodbraid Elf не может повысить свою ценность ни в Jund, ни в Ponza, а Dredge теряет Conflagrate. Эмри не может повторять значение, Урза не может вращаться, чтобы выиграть, а Удаль не может злоупотреблять ни Лавовым дротиком, ни Светом на сцене. Это всего лишь несколько нейтральных карт Magistrate, не говоря уже о куче других случайных хитов, таких как Bring to Light от 5C Niv, Search for Tomorrow от Titanshift и вся жалкая комбо-колода Breach Station. К сожалению, у Magistrate есть несколько болезненных промахов в метагейме, где он делает очень мало или вообще ничего: Mono G Tron, Eldrazi Tron, Amulet Titan и Burn только на верхнем уровне.Это делает Magistrate жизнеспособным дополнительным материалом для правильной метаигры. Бонус для пивоваров: Magistrate является избыточным жестким противодействующим эффектом наряду с T3feri, Tim3 Rav3ler с Spell Queller и/или Delay.

Следующие карты представляют собой прямые улучшения или заметные улучшения известных колод Модерна. В частности, эти карты, скорее всего, будут использоваться основной колодой на крупных турнирах, а не только в FNM, даже если не обязательно в виде полного игрового набора.

9. Одного разума

На данный момент мало что можно сказать нового о новейшем Thinkcast от Modern.С Урзой и его приятелем-конструктором все в порядке? Конечно. Будет ли он полезен в колодах Искателя и Молодого пироманта? Запишите меня. Тем не менее, я не совсем уверен, что это та карта, которая нужна любой из этих колод, чтобы стать еще лучше. Часто у вас все отлично получается, если вы разрешаете Урзу и друга. В то же время, Модерн становится все более гриндовым, и простая двойка может стать большим стимулом для того, чтобы подтолкнуть колоды к порогу. Чтобы оценить Of One Mind, вам нужно понять, когда он лучше, хуже или соответствует Thoughtcast.Заклинание вытягивания сродства практически не играет никакой роли в любых архетипах, поэтому для успеха «Единого разума» должно быть лучше. Предполагая, что Урза в среднем использует 2-3 артефакта в критические первые 2-4 хода игры, Мысленное заклинание обычно стоит 2-3 маны. Между тем, Of One Mind обычно будет стоить 3 (так же, как этаж Thoughtcast) и стоит всего 1, если Урза разрешится. Вот где я считаю, что OOM имеет преимущество; вы можете использовать Goose в Urza на T3 и по-прежнему разыгрывать OOM, но никогда не сможете сделать то же самое с Thoughtcast. Это поднимает Spirit-Horse (что, черт возьми, «eludha?») Divination на основную колоду, и я ожидаю, что мы увидим несколько копий в вариациях Urza.

8. Изверг-ремесленник

Хотя я считаю, что сравнения Родильного Кокона и Зеленого Солнца Зенита преувеличены, Ремесленник играет важную роль в стратегиях Собранной Компании и Аккорда Призыва: избыточность. Ремесленник позволяет перерабатывать неиспользуемых существ или устаревших мановых дорков в комбо-элементы, будь то Птица для Viscera Seer, Finks для повторяющегося выхода для жертвоприношения (Vizier уже должен быть на борту) или избыточный Vizer/Druid для недостающей половины комбо. Кошмар выполняет аналогичную функцию в стратегиях Ягмотов Голгари, обменивая ваших мановых тварей на комбо-элементы, чтобы запустить цепочку.Ремесленник был бы сумасшедшим, если бы увеличил затраты маны, но даже просто безубыточность актуальна в стратегиях, где существа группируются в диапазоне 1-3 CMC. В качестве последнего бонуса Fiend Artisan быстро становится большим и в крайнем случае производит хорошее впечатление от Tarmogoyf: кому не нужен план B beatdown, если план комбо застрял на земле?

7. Озолит

Колоды

Hardened Scales так и не оправились от потери Mox Opal, но если какая-то новая карта способна возродить архетип, то это отличный артефакт IKO, который можно получить за один раз.Принимая во внимание мой отказ от ответственности «Не судья», Ozolith работает именно так, как вы, вероятно, думаете, он работает в стратегии Hardened Scales, удваивая счетчики и увеличивая ваших модульных и XX существ до непристойных уровней. Это особенно хорошо работает с весами в игре. Сам Озолит обладает дополнительным преимуществом синергии Древних побуждений, чего не хватает одноименной колоде. Вы также можете пожертвовать Озолит Опустошителю после нападающих, чтобы получить еще больше топлива, и можете защитить его от удаления с помощью Сварочной банки. Еще неизвестно, сможет ли Hardened Scales вернуться к актуальности после сокрушительной потери Opal, но если это произойдет, Ozolith, безусловно, сыграет свою роль.

6. Генерал Кудро из Драннита

Прежде чем перейти к более разоренным проектам IKO , мы завершаем наши солидные современные дополнения безошибочным хитом Human. Генерал Кудро будет таким же законным для людей на практике, как и на бумаге. Я еще не видел новых статей M-Files, но я был бы шокирован, если бы «Современные люди» не были в верхней части заметок Кудро по дизайну, когда Волшебники сели, чтобы налепить кучу случайно релевантных способностей новому лорду Людей. Низкая мана-стоимость? Проверять.Актуальная статистика? Проверять. Глобальный насос и немедленное влияние ETB? Двойная проверка. Кудро идет еще дальше, превращая всех ваших Людей в дополнительную кладбищенскую ненависть (потенциально с мгновенной скоростью, благодаря Виалу). Это бесценная способность в Модерне, ориентированном на кладбище, особенно потому, что Кудро с основной колодой освобождает ценные слоты боковой панели для других вариантов. До сих пор Кудро, вероятно, можно было бы играть только с этими способностями, но просто чтобы убедиться, что они не промахнулись, Play Design добавил эффективный (и безжалостно изящный) вариант удаления для колоды, которая исторически не могла быть удалена из основной колоды.Это дает людям несколько измерений для атаки надоедливых Уросов, Титанов, Гойфов и большей части наземных сил Эльдрази Трона, пытаясь нанести эти последние точки урона. Ожидайте, что большинство списков людей примут 1-2 или даже больше копий генерала Кудро, поскольку IKO зарекомендовал себя в метаигре.

Наша пятерка лучших карт IKO выходит за рамки обычных слотов в топовых колодах. Это карты, которые могут определять форматы и оказывать долгосрочное влияние на метаигру Модерн.В частности, лучшие карты IKO представляют собой по-настоящему выдвинутую коллекцию бессмыслицы игрового дизайна, которая явно мало тестировалась за пределами Standard и Limited. У этих карт есть большой потенциал изменить как топовые колоды, так и формат в целом, и я до сих пор ломаю голову над процессом, который привел к тому, что некоторые из них были напечатаны. Честно говоря, все компаньоны, вероятно, могли бы попасть в этот список как пресловутые «4,5» в нашем обратном отсчете пятерки лучших. Бесплатные карты сильны. Бесплатные карты, для получения которых не нужно тратить реальные карты, еще сильнее.Компаньоны продвигают приемлемый дизайн Magic, сводя на нет базовую вариативность колод Constructed 60, гарантируя актуальную (или прерывающую игру) угрозу именно тогда, когда она вам нужна, без каких-либо предварительных вложений.

5. Киннан, Bonder Prodigy

Модерн — это обман кривых маны, и никто не обеспечивает такого последовательного увеличения, как Киннан. В отличие от неиспользованной Лейлинии Изобилия, Киннан превращает Астролябию Аркума в законное ускорение и превращает Мокс Эмбер в бесплатное Солнечное Кольцо.Это приводит к большому количеству действительно несправедливых линий T2 или T3. T1 Astrolabe в T2 Kinnan обеспечивает четыре маны для Urza на T3. Т1 дорк в Т2 Киннан вне земель высвобождает где-то от 2 до 4 маны в зависимости от того, есть ли у вас Амбер в миксе. Когда вы разворачиваетесь с Киннаном на Т3 с какой-либо комбинацией Астролябии, Гуся и/или Янтаря, вы смотрите на виртуальную сборку Simic Tron за 7+ маны. Используйте его, чтобы подавить огромную угрозу или просто удержать всю ману, необходимую для Cryptics и Charms Archmage. Киннан даже подходит для Человеческой половины Of One Mind для колод, которым нужно больше скорости.К счастью, Киннан бомбит с самим Урзой, но даже с дорками и камнями маны он дает огромное раннее преимущество колодам, которые могут его использовать. Киннан даже устраняет классическую слабость придурка маны, связанную с неактуальностью поздней игры, с помощью встроенного поглотителя маны. Все это является многообещающим дополнением к уже мощному Simic Suite от Modern.

4. Гируда, Гибель Глубин

Вздох. Вот и товарищи. Одним из преимуществ задержки написания на этой неделе было то, что поток глупых комбо-колод Gyruda попал в социальные сети.Гируды не было в моем первоначальном списке, но к вечеру пятницы я уже поверил. В сочетании с эффектами клонирования, такими как Призрачное изображение и Двойная искра, или просто мерцающим стойким Ангелом восстановления, Гируда может разорвать колоды обоих игроков для окончательного финиша или возможной победы с Оракулом Тассы и большим количеством преданности. Эта синергия комична в «Наследии», где механика-компаньон полностью сводит на нет недостаток пересдач и сбрасывания Lion’s Eye Diamond. Этот комбо-шквал геймплея, вероятно, неприемлем в стандартном режиме с меньшей мощностью, но, вероятно, уместен в модерне.Здесь T4 Gyruda без ускорителей угрожает выиграть игру в триггерном каскаде, похожем на Twin (без вспышки). Это может казаться слабее, чем T3 Karn или только T4 выигрывает с Burn and Prowess, но это предполагает, что Gyruda — это естественно вытянутая карта Magic, играющая по правилам карточной игры. Не потому, что это компаньон. В связи с этим Гируда выделяет два наиболее глупых последствия дизайна механики. Во-первых, Гируда полностью изолирована от заклинаний сброса, что устраняет одну из слабостей перед историческими завершающими комбо, такими как Демон Кракен.Во-вторых, сама механика автоматически обучает Гируду вашей виртуальной руке без затрат на карты или неуклюжей механики поиска. Это освобождает десятки слотов для комбо-элементов, чтобы обеспечить победу в игре с помощью начального триггера Гируды, и открывает место для защиты, такой как классические комбо-защитники «Пакт отрицания» и «Защитная сетка». Gyruda может стать своего рода новым необрендом в Modern, гиперлинейной комбо-колоде, в которой скорость T1 и T2 заменена сокрушительной неизбежностью и устойчивостью к взаимодействию.

3. Джеганта, Источник

Большие, тупые самолеты действительно подчеркивают еще один сомнительный элемент дизайна компаньона: низкие альтернативные издержки, чтобы получить «бесплатную» угрозу, когда вы этого хотите. Существует множество современных стратегий, которые могут отбросить Джеганту в запас с небольшими изменениями, если вообще будут. Взамен они получают мускулистого импрессиониста Гурмага Рыболова всякий раз, когда им нужно вызвать резервную угрозу. Люди могут добавить «Лося» к его наземным силам практически без каких-либо корректировок. Infect может использовать Jegantha в качестве резервного битстика.Доблесть может запустить его (если они не слишком заняты запуском Лурруса), Шторм может запустить его как Тармогойф с открытыми рукавами, если план комбо пойдет вбок, Трон может запустить его за счет Ходячей баллисты, а 5C Нив Миззет может даже воспользоваться ускорением маны Wellspring. Плюс Щепки. Не забывайте Щепки. Может ли ваш противник убить или разбить Джегса? Конечно, но помните, что ваш оппонент должен был потратить целый ход или заклинание, чтобы получить этот ответ. Вы только что сбросили Источник из эфира. По мере того, как «Модерн» продолжает адаптироваться к новичкам IKO , ряд колод зададутся вопросом, хотят ли они изменить несколько основных слотов, чтобы всегда иметь «свободные» 5/5 в руке.Чем больше мы играем с компаньоном и понимаем, сколько преимуществ он дает, тем больше колод ответят на этот вопрос утвердительно и сделают необходимые сокращения.

2. Йорион, Небесный Кочевник

Если Джеганта подчеркивал низкую альтернативную стоимость использования свободных существ в случайных стратегиях, Йорион подчеркивает последовательность механики. Колоды Toolbox всегда взвешивали все «за» и «против» расширения 60 карт, чтобы включить в них еще больше возможностей поиска для Chord of Calling и Eladamri’s Call.Самой большой причиной избегать этого в прошлом была, как вы уже догадались, последовательность; часто было лучше взять свою лучшую карту в колоде, чем взять случайный инструмент из сарая. Входит Йорион. На самом деле не имеет значения, как выглядят ваши существа и перманенты ETB, когда вы гарантированно снова заработаете на них, когда захотите. Сделайте это уже в Т4 или Т5, чтобы не отставать от противника, или оставьте Йориона на потом, когда вам нужно закрепить позицию на доске. Небесный кочевник особенно силен в тандеме с современными опорами Коатлем и Астролябией, которые гарантируют преимущество по картам, даже если ваша доска не особенно развита.Теперь добавьте Вечного Свидетеля и Возвратного Ангела Восстановления для максимальной ценности. Я уйду из «Модерна», если Нассиф не попробует Йориона в оболочке Soulherder, и был бы ужасно разочарован, если бы Хугланд не вернулся к своим корням Kiki Chord во главе с Йорионом. Финальный бонус пивовара: ограничения Йориона значительно менее строгие, чем у большинства других компаньонов. Я был бы удивлен, если бы мы не увидели, как Небесный Кочевник перешел к другим стратегиям с соответствующими эффектами ETB, даже если это всего лишь комбинация Астролябии и Коатла.

1. Луррус из Логова Снов

Верьте обману. Lurrus точно так же безумен, как вы думаете, и, возможно, даже лучше. Помните наше обсуждение компаньона, эффективно создающего гарантированные обмены 0 на 1, если противники решат взаимодействовать? Lurrus может создавать 0 из 2 сразу же, как только он входит в игру, повторяя угрозу до того, как противники получат приоритет. Кошка становится настоящим гриндовым Кошмаром, если позволить ей жить дальше, переигрывая все, начиная от комбо в Devoted Devastation и заканчивая угрозами в Burn или Jund и чистой ценностью для взятия карт во всем, что может разыгрывать Безделушку Мишры (финансовый совет: купите Безделушку сейчас, прежде чем она становится еще дороже).Современные колоды, которые даже теоретически могут поддерживать Lurrus, должны будут полностью пересмотреть свои основы построения колоды, чтобы вместить этого компаньона, бросая вызов даже самым священным архетипам коров. Например, я изначально скептически отнесся к Lurrus в Mono R Prowess из-за потери заправщика Bedlam Reveler. Но несколько услужливых пользователей Reddit отметили, что сочетание безделушки Мишры и олдскульной печати огня может легко компенсировать эту потерю. То же самое и со стратегиями Death’s Shadow, которые никогда не отказывались от Street Wraith в прежние времена.Однако это не Модерн вашего дедушки, и Lurrus с лихвой компенсирует потерянную скорость Wraith мгновенной рекурсией Bauble и способом без вложений выкупить мертвые Shadows. Мы будем видеть эту карту повсюду, пока люди экспериментируют с ней, и как только игроки разберутся с лучшими стратегиями Lurrus, они быстро поднимутся на вершину Модерна. Как я уже говорил: верьте шумихе. Lurrus собирается изменить современные колоды таким образом, что мы не сможем предсказать до 2020 года, но, по крайней мере, вы не будете тратить слишком много денег на одноэлементную пулю для дополнительной колоды, чтобы обновить свою колоду.

У меня на 2500 слов больше приемлемого объема статьи и на несколько дней больше срока, но у читателей есть все время карантина в мире, чтобы просмотреть список, а я сам себе главный редактор. В целом, мне не терпится увидеть, как «Икория » поведет метаигру «Модерн» в ближайшие недели. Модерн быстро решается с помощью четких столпов формата и перенастроенных тиранов 1-го уровня, и я надеюсь, что IKO сможет немного оживить формат.

С классической точки зрения ModernMetrics я намереваюсь отслеживать игровых объектов IKO в течение нескольких недель, чтобы увидеть, как мы справились с нашим списком.Если мы совершим несколько хоумранов, у нас будет несколько хороших данных, чтобы сообщить об этом в следующей статье. Если мы вычеркнем, мы увидим, где мы ошиблись в ложных срабатываниях (например, чрезмерно разрекламированные неудачи, такие как хитрость бедной Кайи) и ложноотрицательных (например, недооцененные катастрофы, такие как Око). В любом случае это приведет к более точным оценкам в будущем.

Дайте мне знать в комментариях здесь или на Reddit, если я что-то пропустил или мне нужно доработать карту или концепцию. В зависимости от отзывов, я мог бы добавить раздел «Почетное упоминание» или некоторые другие сделанные со вкусом правки, чтобы ответить на общие вопросы (никаких непритязательных правок ниндзя; поверьте мне, я буду отмечать время любых изменений!).В 2020 году вас ждет захватывающая новая современная среда, и если кто-то из Wizards читает, не забывайте об обновлении Заявления о миссии «Исправление модерна», которое обещал г-н Форсайт!

Список изменений (Обновлено 19.04.2020)

  1. Добавлены изображения карточек ко всем записям. Исправлено правописание Озолита. (19.04.2020)

Нравится:

Нравится Загрузка…

Magic The Gathering Лучшие бюджетные современные колоды

Модерн может быть дорогим форматом для построения колод.Мощные основные карты, такие как Misty Rainforest, могут стоить 30 или 50 долларов за штуку, и большинство колод основаны на редких мифических или старых картах, которые могут поднять цены на колоду до небес. Что должен делать бюджетный маг?

«Горизонты модерна 2» — это новый набор, который появился на рынке этим летом и предлагает некоторые новые возможности для бюджетных игроков в «Модерн»! В этих четырех колодах есть новые инструменты, и они могут функционировать без дорогих земель. Попробуйте один из них на следующем турнире Modern!

Мерфолк

Мерфолк — давний фаворит игроков Magic: The Gathering, и они получили несколько новых возможностей в Modern благодаря Modern Horizons 2 и другим недавним наборам.Поскольку Мерфолки разыгрывают только синюю ману, вы можете избежать дорогих земель, которые нужны большинству топовых колод Модерна, чтобы быть конкурентоспособными. И теперь у нас есть дешевая и современная легальная версия дорогой и мощной земли, Порт Ришадана: Мерфолк по имени Ришадан Докхенд.

Rishadan Dockhand помогает этой агрессивной колоде вывести противников из равновесия и лишить их возможности использовать свои заклинания достаточно быстро, чтобы сражаться с вашими быстрыми армиями мерфолков. Counterspell и Suspend — еще два дополнения, которые помогают современной версии этого архетипа играть более похоже на версии Legacy и Vintage прошлых лет.У Джима Дэвиса есть список, который может помочь вам начать работу.

Mono-Red Phoenix

Агро-комбо-колоды Arclight Phoenix давали отличные результаты, когда Faithless Looting все еще бросал ваши копии Arclight Phoenix на кладбище и возвращал их обратно в игру. Faithless Looting был слишком мощным для этого формата и был запрещен два года назад, а колоды Phoenix исчезли с радаров. Но «Горизонты Модерна 2» представляет новую, более слабую, но все же хорошую версию Faithless Salvaging — красное мясо снова в бюджетном меню!

Основная идея колоды такова: сбрасывайте Arclight Phoenixs, разыгрывайте дешевые заклинания вытягивания и сжигания, а также комбинируйте заклинания и летающие атаки, чтобы нанести 20 единиц урона, прежде чем ваш противник узнает, что их поразило.Скотт Каллен много лет играет в Феникса и дает советы о том, как собрать колоду по доступной цене, а также у него есть несколько других предложений по колоде для бюджетного Модерна.

Бело-зеленая чародейка

Чародейка — это комбо-колода в тюремном стиле, знакомая игрокам Magic: The Gathering прошлых десятилетий. Колода так и не стала популярной в «Модерне», потому что в этом формате было недоступно так много ключевых карт. Теперь это изменилось благодаря Modern Horizons 2, сделав колоду доступной и доступной для игроков с ограниченным бюджетом.Вы можете прочитать эту статью Адама Юрчика, чтобы найти списки колод и объяснения того, как настроить колоду в соответствии с вашим бюджетом.

Перепечатки ключевых карт, которые теперь легальны для современности, включая Sterling Grove, Enchantress’s Presence и Solitary Confinement, делают ядро ​​колоды легкодоступным. Настоящей звездой является новое дополнение, изображенное выше, Sanctum Weaver. Зарабатывайте тонны маны, не позволяйте противнику что-либо делать с вашими замками и задействуйте гигантские анимированные земли с помощью Destiny Spinner из недавнего набора, посвященного чарам, Theros Beyond Death.

Affinity

Affinity когда-то была колодой, которой боялись за столы Модерна — и моей личной любимой колодой Модерна — но изменения в метагейме за эти годы сделали старые версии устаревшими. Потом Мокс Опал забанили и колода отвалилась совсем. Modern Horizons 2 предлагает несколько новых инструментов, которые могут вернуть ему жизнеспособность, а также держать цену под контролем.

Крапивница сочетает в себе универсальность черепной пластины и коробочное создание Arcbound Ravager. Это означает, что в бюджетных колодах по сходству можно использовать Arcbound Ravager и использовать настоящую механику по родству с доступными существами.Новый Монитор Мыслей, способный летать и вытягивать карты, хорошо носит снаряжение, и как только вы разыгрываете его за одну или две маны, бонусы за каждый артефакт под вашим контролем делают его смертельной угрозой за два или три хода. Адам Юрчик помогает снова показать вам путь.

3 шага к созданию современной колоды Magic: The Gathering

Заинтересованы в  Magic: The Gathering ? Обязательно настраивайтесь каждую среду здесь, на Geek & Sundry, чтобы не пропустить новые выпуски Spellslingers , где ведущий Day[9] разыгрывает эпические сражения Magic: The Gathering против фантастических гостей!

Попасть в Magic: The Gathering может быть непросто, но не беспокойтесь! Расширенные форматы, как правило, имеют большую жизнь по сравнению с постоянно меняющимся движком Standard.Давайте взглянем, а затем посмотрим на теоретическую колоду, когда она проходит несколько совершенно произвольных уровней.

Самый простой способ играть в Magic: The Gathering — играть в Стандарте. Это определенно требует, чтобы вы не отставали от текущих наборов, но это примерно столько же, сколько нужно думать, чтобы не отставать. Следующим, вероятно, будет «Командир», потому что вам не нужны карты с большими деньгами, но это вопрос поиска хорошей игровой группы, как и в любой игре. Вы также можете окунуться в Винтаж и Наследие, но это большие вложения.

Наконец, мы можем взглянуть на Модерн, который может быть дорогим, но стоимость карт на вторичном рынке, как правило, более стабильна, когда карты выходят из Стандарта. Чтобы показать вам, как собрать колоду «Модерн» с ограниченным бюджетом, мы создадим ее вместе. Прежде чем мы начнем, вы можете просмотреть эту статью и это видео из Как играть   об основах построения колоды, так как мы будем опираться на концепции из этой статьи.

Есть несколько жаргонных определений, но я сделал все возможное, чтобы определить их заранее, чтобы, когда они снова появятся, вы были должным образом подготовлены.

Начните с концептуальной колоды

Я был благодарен за то, что рассказал о «додзё» колоды друга, где мы рассматривали указанную колоду и выясняли, как улучшить ее на самом базовом уровне. У него была эта действительно милая племенная колода Динозавров из блока Иксалан, которая, наконец, собрала воедино мои мысли для этого процесса! Как и при сборке компьютера, мы можем рассмотреть множество вариантов цен, чтобы добраться туда, куда нам нужно, но представление о том, что вы хотите, чтобы ваша колода делала, даст вам отправную точку для вашей колоды.

Предупреждаю: если вы хотите собрать колоду с нуля, вторичный рынок может быть очень дорогим! По мере того, как мы продвигаемся вперед, цель здесь состоит в том, чтобы посмотреть на альтернативы картам, которые намного дешевле, поскольку к концу мы переходим к достаточно конкурентоспособной современной колоде. Именно с этого процесса я начинаю собирать колоды и доводить их до уровня игры и стоимости, которых хочу достичь. Вот моя отправная точка для колоды:

Смысл этой теоретической колоды в том, чтобы как можно быстрее избавиться от больших, сокрушительных динозавров.Динозавры, которые мы должны сделать, – Гигантозавр и Гишат, Аватар Солнца.

При оценке этих карт на момент написания этой статьи почти каждая карта стоила 2 доллара или меньше. Единственными исключениями были гиганотозавры и гишаты. Гишат, по тем же критериям, позволяет нам иметь большую бомбу, которая может вытащить другие карты из колоды и представлять реальную угрозу при розыгрыше.

Наконец, для мгновенных заклинаний и волшебства у нас есть 8 заклинаний удаления в формах Удар молнии и Шок.На мой взгляд, всегда полезно иметь 4 карты удаления. Они здесь, чтобы помочь нам установить темп в соответствии с нашим собственным темпом и избавиться от существ, если это необходимо, или нанести дополнительный урон для победы. Commune with Dinosaurs помогает нам добавить в игру больше динозавров или земель.

Уточнение и оптимизация

На данном этапе мы хотим получить больше пользы от карт, которые мы разыгрываем. Это может означать замену карты из колоды другой картой, которая делает то же самое, но лучше или с более низкой мана-стоимостью.Мы также потратили время на то, чтобы выбрать лучшую базу земель для нашей колоды, чтобы мы могли более эффективно добираться до важных карт.

Теперь, когда у нас есть общее представление о том, что мы хотим, чтобы наша колода делала, здесь мы начинаем немного корректировать наши земли и корректировать заклинания, которые помогают нам справляться с угрозами нашего противника. Вот что мы сделали:

  • Мы сбросили наших ллановарских эльфов ради райских птиц. Эльфы производят 1 зеленую ману при касании, в то время как Райские птицы позволяют нам производить 1 ману любого цвета, что гораздо полезнее в трехцветной колоде.
  • Затем мы сбрасываем шоки, чтобы получить Path to Exile, который позволяет нам полностью удалить существо вместо того, чтобы наносить небольшой урон, что является улучшением.
  • Мы также вырезаем Удар Молнии и вставляем Удар Молнии. Это прямая замена карты стоимостью 2 на карту стоимостью 1 для того же эффекта.

Это то, чем мы хотим заниматься. Просто немного улучшайте, шаг за шагом, с картами, которые просто лучше.

Мы также сократили Гиганотозавра, что немного нелогично нашему основному плану быть крутым, но у нас есть некоторая выносливость, и стоимость 5 зеленых была действительно крутой .Итак, немного странное место, но мы переходим, так что все в порядке.

Так что вместо этого мы немного раскошелились на земли. Эти новые храмовые сады и топающие земли называются землями шока. Они входят повернутыми, если вы не потеряете 2 жизни. Они также считаются равнинами и лесами, например, с Храмовыми садами. Они особенно полезны в сочетании с так называемыми Fetch Lands. Fetch Lands не дают ману сами по себе, но могут быть пожертвованы ценой 1 жизни для поиска какой-либо земли.Они указывают что-то вроде «Равнины» или «Лес», которые, в случае отмеченной «Шоковой земли», можно было бы получить, или вы могли бы получить «Топчущую землю», если там указано «Лес».

Вы также можете заметить, что здесь 57 карт. Это в основном потому, что эти 3 карты могут быть чем угодно в зависимости от того, сколько вы хотите потратить. Я бы добавил больше существ, но вы можете добавить то, что делает вас самым счастливым. Для некоторых колод мне нравится иметь гораздо больше карт ремувала  Но это сделано намеренно.

Переоценка и настройка

На этом этапе мы еще больше укрепили наши земли.Мы также потратили время на то, чтобы вернуть в колоду большие угрозы и позаботились о том, чтобы колода сохранила свою синергию и цель.

Итак, в этой последней итерации мы избавляемся от наших основных земель, чтобы получить несколько этих земель. Цель этого помочь ускорить колоду еще больше. Мы урезали Коммуну с Динозаврами, потому что должны регулярно их рисовать.

Немного покопаться — это хорошо, но вы можете рассмотреть на ваше усмотрение карты с нулевыми землями. Разыграв их, вы используете их, чтобы убрать другие земли из своей колоды.Мы можем считать, что в этой колоде 18 земель. Чем меньше земель вы эффективно используете для своей колоды, тем чаще вы будете разыгрывать важные карты.

Мы также добавили Carnage Tyrants и Zacama, Primal Calamity. Посмотрите на эти сладкие бедствия. Они собираются кое-что сделать и могут очень быстро уйти благодаря нашим Callers и Huntmasters, которые снижают стоимость динозавров.

На данный момент это наши большие бомбы. У нас должно неплохо получаться, и честно говоря, мы могли бы сократить Ranging Raptors или сократить их до 1-2, потому что сейчас у нас всего 6 базовых земель.

Вот оно!

Мы только что прошли три этапа создания колоды: концепция, уточнение и полировка. Я знаю, что не говорил о прямых ценах, но каждый шаг определенно стоит немного больше, чем предыдущий. Цель состояла в том, чтобы снизить стоимость на протяжении всего процесса, чтобы обеспечить разумный подход к цене. Современные колоды могут быть дорогими, но вы будете использовать много этих карт в других колодах, которые вы в конечном итоге соберете. Ваши земли неизбежно будут самыми дорогими.  В «Модерне» ваша наземная база будет довольно дорогой, но ее можно будет использовать для любых других современных колод, которые вы сделаете.

Эта колода ни в коем случае не идеальна и не лучшая колода, какой могла бы быть, но она как бы показывает процесс создания колоды, которая была эффективно построена в стандартном формате, и более глубоко перенесена на игровую площадку Модерна. Вы можете использовать этот процесс для любых колод, которые вы создаете. Вы действительно ограничены только своим воображением, удачей и вашим кошельком, если вы того пожелаете.

Каковы лучшие советы по бюджетному сбору колоды в Magic: The Gathering? Сообщите нам в комментариях!

Хотите еще 

Magic: The Gathering  Боже?

Авторы изображений: Wizards of the Coast

10 острых колод из 5-0 на этой неделе » Faithless Brewing MTG

Дэн Шривер

Дважды в неделю Wizards of the Coasts публикует неполный список всех колод, достигших идеального результата 5-0 в Modern League в Magic Online.В опубликованном 4 мая 2021 года Modern 5-0, известном в просторечии как «дампы колод», было 49 списков колод. Хотя у меня уже давно есть привычка прочесывать каждую свалку в поисках свежего вдохновения, у меня редко бывает время обсудить их все во время нашего сегмента «Выбор недели» в подкасте Faithless Brewing.

Чтобы исправить это, я взял свои заметки и преобразовал их в этот краткий отчет, предварительный просмотр которого вы, возможно, видели вчера, если следите за нами в Твиттере (@FaithlessMTG).Свалка колод во вторник была необычайно высокой: многие интересные колоды использовали новые печатные издания из Стриксхейвен: Школа магов . Вот 10 самых пикантных колод, которые привлекли мое внимание.

№1. Rakdos Pyromancer ft. Sedgemoor Witch

Седжмурская ведьма и Бедламский гуляка стоят больше, чем Луррус из Логова Снов? Так думал пилот Bodingle, следуя примеру капитана_ахаба, который на прошлой неделе трофейировал с теми же 75

палуб Ракдоса с полной лодкой Thoughtseize и Inquisition of Kozilek заставляет нас скучать по Faithless Looting.Сброшенные заклинания, как правило, теряют ценность по мере затягивания игры, и хотя эта колода всегда может конвертировать их в дополнительный жетон благодаря Ведьме или Молодому пироманту, есть несколько способов обналичить их в полную карту. Ключом к тому, чтобы сделать Пироманта и Ведьму хорошими, является постоянный поток карт, чтобы генерировать больше триггеров, и здесь Деревенские обряды, Чародей из Орды Ужаса и Бедламский гуляка делают тяжелую работу. Есть ли гарантия на некоторые копии Plumb the Forbidden?

Мы будем более подробно изучать Седжмурскую ведьму и механику магии в воскресном выпуске Faithless Brewing, и это определенно та оболочка, с которой я буду возиться во время тестирования.

№2. Jeskai Whirza ft. Plargg, Декан Хаоса // Августа, Декан Ордена

Последние 5-0 от Whirza master ContraEgo. Plargg, Dean of Chaos — карта, которая интересовала меня еще с превью-сезона:

.

Кто-нибудь добился успеха с Пларггом, Деканом Хаоса и Августой, Деканом Порядка? 🤔 pic.twitter.com/es6iaroxkP

— Подкаст о пивоварении Faithless (@FaithlessMTG) 4 мая 2021 г.

Здесь он появляется дважды, соревнуясь за место с инженером-гоблином.Основная роль Plargg заключается в том, чтобы поддерживать Мокс Эмбер и копать комбо-элементы, но он также может обеспечить гринд в конце игры. Я спросил ContraEgo, появлялась ли когда-нибудь Августа:

Пока что я применил ее только один раз, чтобы атаковать со смертельным исходом. Хорошо иметь ее в виду, когда вы не можете использовать меч, чтобы удвоить силу атаки.
Plargg проделал хорошую работу, помогая собрать комбо

— ContraEgo (@ContraEgoMTG) 4 мая 2021 г.

Хорошо, только один раз для Августы, но каждая карта должна с чего-то начинаться!

№3.Rakdos 8 Rack ft. Blightning

Literal Blightning появляется в этой обновленной версии 8 Rack от мастера Rakdos Дилана Круса (Dylan_MTG). Я обнаружил, что Lurrus и Kroxa творят чудеса с такими стратегиями, которые раньше с трудом заканчивали игру. Но по-настоящему выдающейся картой является Blightning, стойкий приверженец колод Standard Jund прошлого. Мне не терпелось узнать больше о том, как Blightning выстояла в «Модерне 2021», поэтому я связалась с Диланом, чтобы получить больше информации. По его словам, «Blightning был самым ценным игроком! 3 урона такому planeswalker-у, как Карн, Великий Творец, и попадание в карту, которую он принес, огромно.

Я бы сказал, что это снаряд, возможно, не идеальный 75-й. Хотя я видел его и в ч/р СЧ. У Джанда уже так много способов работы с перманентами. Действительно забавный материал, хотя я также получил еще 5-0 с ним.

— Дилан Круз (@dylan_mtg) 4 мая 2021 г.

Воодушевляющие слова для Jund Lifers во всем мире. Только не забывайте, что Blightning был обновлен, чтобы поражать этих новомодных planeswalker-ов!

№4. Rakdos Arcanist ft. Waste Not

Говоря о Rakdos Midrange, этот пикантный вариант появился в нескольких последовательных дампах 5-0, зародив надежду, что, возможно, Waste Not сможет найти постоянный конкурентный дом в Модерне.

Waste Not — карта, за которой я и многие другие гонялись годами, «белый кит» пивовара, если хотите. У меня есть яркие воспоминания о Гран-при Хартфорда трехлетней давности, когда я отчаянно пытался найти точное соотношение Funeral Charm, Piracy Charm и Snapcaster Mage, необходимых для того, чтобы перенести мой Grixis Waste Not Brew во второй день (в конце концов я проиграл один раунд). короткая).

Что я узнал, так это то, что Waste Not лучше всего работает как двигатель ценности, постепенно перемалывающий небольшие триггеры, а не пытающийся собрать одну последовательность взрывных комбо.Стратегия сдерживается главным образом получением только 4 копий Burning Inquiry. Но в этой сборке, запущенной на этой неделе illwill552 и созданной в сообществе Waste Not Discord (куратором которого является Dylan_MTG), вы получаете доступ к дополнительным копиям благодаря Чародею Орды Ужаса.

Это тоже мой список из отходов, а не из-за разногласий, у нас было несколько 5-0 от людей с ним. Если бы вы хотели попробовать тратить деньги, я бы начал здесь. https://t.co/UPiV4XN96w

— Dylan Kruse (@dylan_mtg) 4 мая 2021 г.

Вторая задача — использовать все обломки случайного сброса Inquiry.Здесь Kroxa, Titan of Death’s Hunger и Lurrus of the Dream-Den дежурят на кладбище, помогая гарантировать, что вы потеряете слишком много материала, если вам придется разыгрывать Inquiries Without Waste Not в игре.

Эта колода — мой выбор недели, и поэтому она будет обсуждаться более подробно в пятничном выпуске Faithless Brewing, так что настраивайтесь на дальнейшие действия Burning Inquiry!

№5. Jeskai Through the Breach ft. Indomitable Creativity

Командование Призмари теперь является одним из основных продуктов в Иззете, так почему бы не получить больше от жетона Сокровища? Мы видели билды, которые идут полным ходом с игровыми наборами Indomitable Creativity поверх 4x Through the Breach и 4x Emrakul, но пилот maear выбрал более легкое прикосновение.

Всего одна копия Indomitable Creativity дополняет основной план Through the Breach, поддерживаемый Prismari Command и одной доступной Dwarven Mine. С возможностью повернуться к контролирующей роли, точная настройка соотношения взаимодействия и комбо-элементов кажется важной областью дальнейших исследований.

Интересно, насколько важен белый всплеск. Тефери, Time Raveler редко ошибается, но использование дополнительных цветов может дорого обойтись в агрессивных метаиграх.

№6.Sultai Lurrus Bring to Light ft. Valki, God of Lies

Из школы «А что если пионер, но в модерне?» приходит эта колода Sultai Control, популяризированная Aspiringspike и пилотируемая на этой неделе vosskiller. Пять маны для Тибальта, Космический Самозванец был почти идеальным для Пионера, но лишь постепенно вторгается в Модерн.

Я получил еще 2 трофея на стриме сегодня (и 1-2 дропа ПРОКЛЯТЬ ТЕБЯ МОНО СИНИЙ ТРОН) в сумме 16-2 с этим 75. Пока что колода кажется безумной, и если я буду в порядке завтра после получаю свой второй выстрел covid, я сыграю его в завтрашнем испытании 👍 (возможно, с некоторыми изменениями sb) рис.twitter.com/oq775nslQT

— Aspiringspike (@MoughonEvart) 30 апреля 2021 г.

В этой концепции нет ничего особенно необычного, кроме лазейки Bring to Light, которая позволяет Тибальту получить всего 3UG. Кроме того, набор инструментов BTL довольно мал: только Damnation выделяется как серебряная пуля основной колоды. Дополнительный стол добавляет Crumble to Dust, Unmoored Ego и Weather the Storm как уникальные уникальные предметы. Aspiringspike — надежный путеводитель по стратегиям контроля синих, и в этой сборке, похоже, есть все нужные инструменты.

№7. All-in Nivmagus Elemental ft. Clever Lumimancer

Зачем использовать два шага атаки, если достаточно одного? В версии Never_DidntHaveIt для All-in Nivmagus Lumimancer представлены полные игровые наборы некоторых редко встречающихся карт: Tainted Strike, Assault Strobe, Ground Rift и даже Slaughter Pact. Tainted Strike полезен только в том случае, если вы планируете нанести все 10 Infect урона одним ударом, поэтому вы знаете, что эта колода не бездельничает.

Акум Адская гончая получает признание за доблестных существ.Предполагая, что абордаж не взломан, Адская гончая начинает с 4 силы, в то время как Монастырю Быстрому Копью потребовалось бы три триггера доблести, чтобы достичь того же урона. На самом деле я не уверен, какой сценарий более вероятен — мое чутье подсказывает, что Swiftspear лучше, но пока я полагаюсь на успех Never_DidntHaveIt.

№8. Grixis Prowess при участии Underworld Breach

Мы привыкли думать, что Underworld Breach активирует комбо, но если присмотреться, все, что он на самом деле говорит, это «Примените несколько дополнительных заклинаний.Почему бы не попробовать это в оболочке Prowess? Кажется, это мыслительный процесс в этой сборке Grixis от SightWinner.

Мы подробнее обсудим эту колоду в пятничном выпуске Faithless Brewing, включая загадочное отсутствие 15-й дополнительной карты. Lurrus of the Dream-Den имеет смысл, хотя его можно использовать только в матчах, где Street Wraiths не играют в играх 2 и 3.

Говоря об Street Wraiths, я удивлен, увидев, что они здесь поддерживают только Scourge of the Skyclaves, без его соучастника в преступлении Death’s Shadow.Считал ли SightWinner, что другие существа просто более ценны или надежны, чем Shadow?

№9. Orzhov Midrange («BW Sewer») ft. Vanishing Verse

Самое поразительное в этой колоде Orzhov Midrange от Tiago Lajoso (TuggaNaxos на MTGO) — полное отсутствие Path to Exile. Путь настолько опустился в рейтинге силы белых, что больше не попадает даже в 75, и на то есть веская причина: предоставление вашим агрессивным противникам дополнительной земли может быть катастрофическим в наши дни.Между тем, Skyclave Apparition и недавно напечатанный Vanishing Verse покрывают большую часть ваших баз, а полный игровой набор Kaya’s Guile делает Орзова очень выгодным противником на обширных участках поля.

Сначала меня смутило отсутствие Silent Clearing, поскольку я только что выиграл 9-1 с Orzhov Stoneblade, в котором Silente Clearing была, пожалуй, самой важной картой в колоде.

Знакомство с Elite Spellbinder на этой неделе @FaithlessMTG.

4-1 в 5-0 с BW Stoneblade, с поражением от @MHayash55780121 Обоша Учись, что спасло меня от дубля 🏆🏆

Жюри все еще не определилось с Spellbinder, но Wasteland Strangler оказался лучше, чем ожидалось.pic.twitter.com/VSgJyT7DB0

— Дэн Шривер (@CavedanMTG) 3 мая 2021 г.

Но моя сборка полагалась на Aether Vial, у которого совершенно другие соображения. Тиаго был достаточно любезен, чтобы объяснить их рассуждения:

Отличные очки. В последнее время я много играл в BW Stoneblade с Aether Vial, так что в настоящее время очень много Клиринга, но это имеет смысл.

— Подкаст Faithless Brewing (@FaithlessMTG) 4 мая 2021 г.

#10. Преданность зубов и ногтей

Наконец, для бумажных бумеров у нас есть настоящая жемчужина из глубокого уровня 3 Модерна: фактический Зуб и Гвоздь.Билд Кевинчито, который иногда называют «Моно-зеленый контроль» или «Моно-зеленая преданность», избегает ловушек некоторых билдов «Преданность» и избегает карт с низким уровнем воздействия (например, Задумчивого Селки) в пользу сильного разрушения маны. Trinisphere, Mwonvuli Acid-Moss, Plow Under, Primal Command и Eternal Witness означают, что со 2 или 3 хода вы можете ожидать, что ваша мана будет под давлением. Между тем, зеленая колода все ближе приближается к 9 мане, необходимой для переплетения Зуба и Гвоздя (получая Ксенагоса, Бога Пирушек + Эмракула), или просто уходит далеко вперед с Ниссой, Которая Сотрясает Мир.

Трудно представить, что с годами эта колода стала лучше, но всегда приятно видеть, как возвращается старый фаворит.

И это был только вторник

Modern, возможно, не находится в центре внимания крупных турниров в наши дни, но это удивительный центр постоянных инноваций.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта