45 лучших кооперативных игр для PC | farap.ru
Бродяги, привет! Ниже представлена подборка лучших кооперативных игр как для двоих так и нескольких игроков. Если есть предложения других игр, пишем в комментариях.
Серия Diablo
Дата выхода: 1996-2012 г.
Жанр: Вид сверху, RPG, демоны
Трилогия игр в жанре action/RPG, выполненных в стилистике темного фентези и повествующих о противостоянии людей (потомков нефалемов) с воплощениями зла, главным из которых является Владыка Ужаса – Дьябло. Серия отличается наличием нескольких персонажей со своими уникальными способностями, огромным количеством монстров, которые возрождаются при каждом новом запуске игры, а также случайно генерируемыми локациями. К плюсам данных игр следует также добавить и возможность кооперативного прохождения. Игра на нешам сайте входит в топы: RPG для слабых компьютеров, 50 культовых RPG игр, лучшие старые RPG
В настоящий момент серия является самой успешной франшизой кампании Blizzard Entertainment. Выход каждой части являлся настоящим событием для игрового сообщества. Серия состоит из трёх основных игр: Diablo (1996), Diablo II (2000) и Diablo III (2012). Каждая из игр также снабжалась дополнением, добавляющим в игру дополнительные уровни и возможности. В третьей части есть кооперативное прохождение и мультиплеер, что позволяет проходить игру совместно.
Half-Life 1 и 2
Дата выхода: первая – 1998, вторая – 2004 г.
Жанр: Шутер от первого лица, постапокалипсис, пришельцы
Серия научно-фантастических шутеров от первого лица, повествующих нам историю физика-теоретика Гордона Фримена, а по совместительству единственного, кто может спасти Землю от инопланетян. Игры серии являются, чуть ли не иконой жанра, во многом благодаря увлекательному игровому процессу, продуманному дизайну уровней и необычной подаче сюжета. К тому же движок второй части игры Source (конечно же, значительно доработанный) даже сегодня активно используется игроделами для создания своих проектов.
Несмотря на то, что каждая игра серии Half-Life является одиночной игрой, с определенного времени компания Valve абсолютно бесплатно раздает модификацию для кооперативного прохождения. Фактически игра становится переориентированной на двух игроков, получает новые загадки и ряд кооперативных возможностей.
Серия Serious Sam
Дата выхода: 2001-2011 г.
Жанр: Шутер от первого лица
Серия шутеров от первого лица, которые выделяются на фоне многих подобных игр ураганным геймплеем, когда на игроку нужно отстреливаться от огромного числа противников, используя не менее огромный арсенал оружия. Общее количество врагов за игру может достигать нескольких тысяч! Сражения грамотно разбавляются простенькими головоломками и поиском ключей, а также прыжками по платформам, уклонению от шипов и пр.
Еще одной особенностью данной серии является возможность кооперативного прохождения уровней. Игрокам пришлась по душе возможность вместе с напарником разносить в клочья различных монстров. Сюда также стоит добавить толику абсурдного юмора и оригинальный стиль повествования, и становится сразу понятно, почему Серьезный Сем даже сегодня весьма популярен среди игроков.
Garry’s Mod
Дата выхода: 2004 г.
Жанр: Шутер от первого лица, мультиплеер, песочница
Своеобразная физическая «песочница», позволяющая самостоятельно или совместно с друзьями манипулировать разнообразными объектами и устраивать эксперименты с физикой игрового движка Source. С помощью данной модификации можно, например, соединять, копировать, изменять размеры или текстуры, и выполнять другого рода действия с разнообразными объектами игр, в основе которых лежит движок Source. Кроме того в модификации помимо режима «песочница» имеется несколько забавных сетевых игровых режимов.
Стоит отметить, что для работы модификации игрокам потребуется любая игра на движке Source. При этом сразу же игроку станут доступны объекты и персонажи Half-Life 2, т.к. они входят в основной дистрибутив движка. Другие же игры позволят использовать в «песочнице» и свое содержимое.
Samurai Warriors 2
Дата выхода: 2006 г.
Жанр: Экшен от третьего лица, Япония
Вторая часть знаменитого серии в жанре hack’n’slash, в которую было добавлено несколько новых персонажей, а также ряд новых возможностей. Игра начинается с выбора из сторон, воюющих за власть над Японией. После выбора из сторон игроку предлагается выбрать персонажа (изначально доступно 26 штук, остальные открываются по мере прохождения), каждый из которых обладает собственными особенностями ведения боя. Помимо стандартной кампании в игре есть режим выживания, а также реализована возможность совместной игры.
Львиную долю времени мы будем носиться по разным концам карты, пачками уничтожая рядовых противников и офицеров. За победу над врагами мы получаем золото и опыт. Первое используется для покупки снаряжения и некоторых способностей, второе – на улучшение своих зарактеристик. Улучшенные персонажи делают более мощные комбо и могут чаще применять супер-атаку.
Call of Duty: Modern Warfare
Дата выхода: 2007 г.
Жанр: Шутер от первого лица, снайперы
Шутер от первого лица, посвященный, как не сложно догадаться, современной войне. Игра отличается качественным, выверенным геймплеем, отличным сюжетом и его грамотной подачей. Первая игра в подсерии Modern Warfare, в которой разработчики впервые решили отойти от Второй мировой войны. Проект был высоко оценен, как критиками, так и игроками. Не последнюю роль в этом сыграл отличный многопользовательский режим.
В мультиплеере игрокам доступно несколько режимов, в частности: Свободная игра (каждый сам за себя), Командный бой, Первенство (захват флагов), Штаб (захват и удержание штабов), Саботаж (установка бомбы и защита от нее своей базы), Найти и уничтожить (то же самое, только одна команда должна установить бомбу, вторая – не допустить этого). В последующих частях подсерии были реализованы также режимы для кооперативной игры.
Серия Gears of War
Дата выхода: 2006-2016 г.
Жанр: Шутер от третьего лица
Серия шутеров от третьего лица, в которых главной игровой особенностью является использование игроком укрытий, а также грамотное совмещение тактического передвижения по уровню со стрельбой. Игрокам доступен внушительный арсенал вооружения, включая стандартную штурмовую винтовку со встроенной бензопилой для ближних атак. Игровой процесс очень динамичный, к тому же в играх серии реализована возможность кооперативного прохождения сюжетной кампании. Помимо кооператива игры предлагают ряд мультиплеерных соревновательных режимов.
Игры серии были отмечены рядом наград, в том числе и как лучшие игровые проекты года, а также за свое графическое исполнение. Игроки же ценят франшизу за хардкор, экшен и возможность совместной игры с друзьями. Первая часть была продана тиражом в более чем три миллиона копий за десять недель и стала самой быстропродаваемой игрой 2006 года и второй по популярности в Xbox Live в течение 2007 года.
Kane & Lynch: Dead Men
Дата выхода: 2007 г.
Жанр: Шутер от третьего лица, мафия
Экшен от третьего лица, в основе которого лежит взаимодействие двух совершенно разных по характеру персонажей. Игра заточена в первую очередь на кооперативное прохождение, а при соло-игре ваш напарник будет управляться искусственным интеллектом. Большой упор в игре сделан на сюжет и перестрелки, в которых игрок может укрываться за различными предметами и стрелять вслепую. Уровни достаточно линейны, однако нередко встречается возможность тактического обхода.
К особенностям игры стоит отнести также и возможность обмениваться оружием с союзниками, а также то, что игроку практически никогда не приходится искать патроны, поскольку напарник всегда может выдать небольшую порцию нужных боеприпасов. Кроме того помимо сюжетной кампании в игре имеется и сетевой режим, где игрокам нужно украсть из банка как можно больше денег.
Left for Dead
Дата выхода: первая – 2008, вторая – 2009 г.
Жанр: Шутер от первого лица, зомби, survival horror
Кооперативный шутер от первого лица с элементами survival horror, в котором игроку в компании еще троих своих друзей приходится проходить разнообразные уровни, наполненные огромным количеством всевозможной «мертвечины». В случае если игрок бегает в одиночку, то за остальных персонажей будет играть ИИ. Главной особенностью игры является наличие так называемого «режиссера», который корректирует игровой процесс в зависимости от действий игроков, благодаря чему каждое прохождение будет уникально.
Проект получил множество положительных отзывов, а также ряд значимых наград, во многом благодаря своему уникальному геймплею, с упором на командные действия, а также мрачной атмосфере ужаса и отчаяния. 17 ноября 2009 года вышла вторая часть, в которую впоследствии были добавлены карты и кампании первой части. Стоит отметить, что в игру до сих пор играет очень много народа.
Resident Evil 5 и 6
Дата выхода: 1996-2017 г.
Жанр: Шутер от третьего лица, зомби, survival horror
Две части знаменитой игровой серии, выполненные в жанре шутеров от третьего лица, в которых игрок в компании напарника (управляемого вторым игроком или искусственным интеллектом) проходит всевозможные миссии, наполненные разнообразными мутантами и зомби. Игры разбиты на небольшие главы, зачастую с обязательным боссом в конце. Между главами игрок может приобретать снаряжение или улучшать уже имеющееся.
Основное отличие шестой части от пятой – в наличии целых четырех сюжетных кампаний события которых происходят параллельно друг с другом и нередко пересекаются в ключевых точках. При этом каждая из кампаний немножко отличается по геймплею. Так, кампания за Леона и Хелену больше похожа на классический Resident Evil, а кампания Криса и Пирса напоминает пятую часть франшизы.
Kiling Floor 1 и 2
Дата выхода: Первая – 2005, вторая – 2015 г.
Жанр: Шутер от первого лица, зомби
Дилогия игр в жанре кооперативного шутера от первого лица с элементами survival horror, в которой шестеро человек на одной из карт должны уничтожить множество мутантов, после чего победить в конце мощного босса. В зависимости от настроек игры, босс появляется после 4, 7 или 10 волны монстров. Между волнами игроки могут приобретать оружие и экипировку в магазине (деньги зарабатываются путем убийства мутантов). Есть здесь и небольшой РПГ-элемент. В частности, за полученный в боях опыт можно улучшать перки персонажа.
Обе части игры были тепло встречены геймерский сообществом. Многие отмечали схожесть данного проекта с игрой Left 4 Dead, но при этом акцентировали внимание на том, что франшиза Killing Floor не лишена собственной уникальности и определенно способна оставить положительные впечатления.
Trine 1-3
Дата выхода: 2009-2015 г.
Жанр: Платформер, приключение, головоломка, магия
Трилогия, совместившая в себе такие жанры, как двухмерный фентезийный платформер, РПГ и головоломка. Главной особенностью игр серии является возможность проходить уровни сразу за трех различных персонажей, переключаясь между ними в нужный момент. Каждый из персонажей обладает собственными уникальными умениями, которые будут необходимы игроку на разных этапах уровней.
Локации построены таким образом, что рано или поздно игроку приходится брать под свое управление того или иного персонажа. Так, например, рыцарь может сражаться с противниками и с помощью щита защищать команду от снарядов противника. Воровка использует лук и стрелы, а также крюк-кошку. Маг обладает возможностью создавать объекты и передвигать их в пространстве. Также игры серии включают в себя кооператив на 3 человек и специальные уровни для совместного прохождения.
Borderlands 1 и 2
Дата выхода: первая – 2009, вторая – 2012 г.
Жанр: RPG от первого лица, Шутер от первого лица, экшен
Две части кооперативного шутера от первого лица с элементами РПГ, в которой 1 или 2 игрока проходят сюжетную кампанию, выполняя основные и второстепенные задания НПС. В игре несколько игровых персонажей со своими уникальными умениями, множество квестов (что характерно больше для ММОРПГ) и уйма всевозможного лута (оружие, модули для апгрейда и пр.).
В игре реализована интересная особенность – процедурно генерируемое оружие и предметы, которые могут получить улучшенную огневую мощь или, например, такие эффекты, как поджог противника. Та же система используется и при создании особых врагов, встречающихся на пути игроков. Стоит также отметить уникальный рисованный стиль, который стал своеобразной визитной карточкой серии.
Lost Planet 2 и 3
Дата выхода: 2006-2013 г.
Жанр: Шутер от третьего лица, про пришельцев, роботы
Две части знаменитого шутера от третьего лица, которые отчасти копируют геймплей первой игры в серии. В частности, у нас есть механизированные доспехи, экстремальные местности и сражения с огромными боссами. Присутствует здесь и РПГ-элемент. Основное же отличие второй и третьей части серии заключается в наличие кооператива, благодаря которому игроки до четырех человек могут проходить сюжетную кампанию.
Помимо сюжетной кампании и кооператива в играх серии есть несколько многопользовательских режимов, в которых присутствует также более глубокая настройка персонажей, включающая в себя наличие широкого выбора моделей лица, ног, туловища и пр. В целом проекты получили преимущественно положительные отзывы, в которых игроки отмечали отличный многопользовательский контент и оригинальный дизайн монстров.
Magicka 1 и 2
Дата выхода: первая – 2011, вторая – 2015 г.
Жанр: Аркада, фэнтези, магия
Веселый action-adventures, заточенный на кооператив. В обеих частях серии игрок в роли одного из волшебников в компании своих друзей (до 4 игроков) должен проходить всевозможные уровни, чтобы остановить «Темное зло». Серия поражает огромным количеством всевозможных магических комбинаций, а также абсурдных ситуаций, возникающих по мере ее прохождения. Градус абсурда повышается еще и по тому, что дружеский огонь здесь всегда включен и каким-нибудь особо массовым заклинанием можно случайно поджарить своих товарищей. Такие ошибки будут возникать у вас часто, более того, игра их ожидает и требует от вас!
Вообще, вся соль серии именно в веселом кооперативе, который снабжен огромной долей юмора. В играх также имеются отсылки ко всему, чему только можно, различные секреты и артефакты, а также гибкая система заклинаний, основанная на совмещении различных элементов (что нередко дает непредсказуемый, а порой даже забавный результат).
Terraria
Дата выхода: 2011 г.
Жанр: Аркада, приключение, RPG, песочница, инди, выживание
Приключенческая инди-песочница, в которой игрок может исследовать мир, добывать ресурсы, создавать различные предметы и сооружения, сражаться с монстрами и все это в огромной случайно генерируемой 2D-локации. При этом локация обладает четким зонированием, а некоторые виды монстров или ресурсов можно встретить только в определенной зоне. Разнообразие предметов, экипировки и врагов в игре очень велико, в частности, количество одних только предметов здесь превышает 2000!
С одним из патчей в игру был добавлен кооператив, а также «режим эксперта». В режиме кооператива исследованием мира могут заниматься теперь сразу несколько человек, а «режим эксперта» значительно усложняет игру, в частности мобы становятся сильнее, а выпадающего лута намного меньше, чем в обычных режимах.
Portal 2
Дата выхода: 2011 г.
Жанр: Головоломка от первого лица
Вторая часть знаменитой «портальной» головоломки с видом от первого лица, которая развивает и улучшает игровой процесс первой части. Игровой процесс здесь все также строиться вокруг специального устройства, позволяющего создавать порталы в пространстве и мгновенно перемещаться в нужное место. Помимо перемещений непосредственно игрока, портальная пушка помогает перемещать и различные предметы (например, кубы-компаньоны или турели). Игра входит в топ игр с девушкой в главной роли
Среди множества геймплейных нововведений в Portal 2 стоит отметить наличие кооперативного режима, позволяющего проходить уровни в компании еще одного игрока. При этом каждый из игроков может использовать, как свои порталы, так и порталы напарника (хотя связи между всеми четырьмя порталами в игре нет). Большинство головоломок в кооперативе также строятся на взаимодействии игроков с различными элементами (зачастую при помощи порталов), однако совместная игра построена гораздо сложнее, чем одиночная.
Lord of the Rings: War in the North
Дата выхода: 2011 г.
Жанр: RPG, экшен от третьего лица
Ролевая игра с элементами экшена и кооперативом до трех человек, созданная по мотивам произведений Дж. Р. Р. Толкина, в которой игроки берут на себя роль одного из нескольких героев и отправляются по различным локациям мира Средиземья. Проект не повторяет заезженные сюжеты оригинальной трилогии, а освещает события, разворачивающиеся параллельно основному сюжету книг, расширяя тем самым вселенную LotR.
В игре три персонажа, каждый из которых обладает собственными способностями и в чем-то будет гораздо более хорош, чем остальные (к примеру, эльфийка специализируется на лечении команды и поднятии боевого духа, а гном хорош для лобовых атак и выдерживании большого количества урона). На своем пути герои встретят множество разных монстров, а в конце каждого уровня их будет ждать битва с боссом, после которой можно получить полезный лут и прокачать своего персонажа.
Dead Island и Dead Island Riptide
Дата выхода: первая – 2011, вторая – 2013 г.
Жанр: Шутер от первого лица с элементы RPG, зомби, открытый мир
Экшен от первого лица в жанре survival horror с ролевыми элементами, огромным открытым миром и упором на кооперативное прохождение сюжетной кампании. Герои игры – туристы, волею случая, оказавшиеся прямо в центре локального зомби-апокалипсиса. Теперь игроку в роли одного из персонажей, собрав компанию до трех своих друзей, предстоит узнать причину пандемии, после чего сбежать с одного, а затем и с другого зараженного острова.
Основа игрового процесса здесь заключается в исследовании острова, сражении с зараженными, а также выполнении главных и второстепенных квестов. В процессе прохождения игроки получают опыт, который можно потратить на прокачку своего персонажа, а также находят припасы и вооружение. Последнее по мере использования ломается, поэтому искать лучшее оружие придется постоянно (либо чинить и/или улучшать уже имеющееся).
Overcooked 1 и 2
Дата выхода: первая – 2012, вторая – 2018 г.
Жанр: Инди
Кооперативная аркада, рассчитанная на прохождение уровней в компании до четырех человек за одним экраном, в которой лучшие повара со всего мира должны спасти мир от вечно голодного монстра (в первой части игры) и Ходячего хлебца (во второй). Проект отличается забавной мультяшной графикой и оригинальным геймплеем.
Каждый уровень здесь представляет собой уникальную локацию (кафе, пиратский корабль, жерло действующего вулкана, ледяные глыбы и др.), где игроки создают кулинарные шедевры и кормить посетителей на время. При этом что-то на уровне постоянно мешает выполнению поставленных задач. Так, например, из-за качки на корабле игрокам постоянно придется гоняться за ездящими туда-сюда тарелками, а на ледяных глыбах очень сложно самому устоять на ногах.
Torchlight II
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: RPG от третьего лица, инди, стимпанк, слэшер
Экшен-РПГ в мире стимпанка, где игрок в лице одного из четырех персонажей должен проходить уровни, сражаться с монстрами, собирать лут и прокачивать своего персонажа. Чем-то игра напоминает знаменитую Diablo, однако, со своими уникальными особенностями. Так, в частности, в игре присутствуют фамильяры, есть возможность ловли рыбы и вообще имеются некоторые геймплейные «фишки», подходящие больше к жанру ММОРПГ.
Имеется здесь и возможность кооперативного прохождения (за отсутствие которого многие ругали первую часть игры). Кооператив поддерживает игру до шести человек, при этом от количества игроков напрямую зависит число противников, брошенное против них. Сама же многопользовательская игра остается такой же, как и однопользовательская без каких-либо особых нововведений.
Dead Space 3
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Шутер от третьего лица, survival horror, космос
Научно-фантастический survival horror от третьего лица, являющийся заключительной игрой в трилогии Dead Space. По сравнению с прошлыми частями франшизы игровой процесс претерпел существенные изменения. Так, например, наш персонаж может приседать и прятаться за укрытия, а в качестве противников выступают не только некроморфы, но и солдаты-фанатики, в связи с чем бои могут происходить сразу на три стороны. Еще одна особенность геймплея заключается в возможности кооперативного прохождения игры для двух человек.
Интересно, что кооперативная версия игры имеет некоторые отличия от одиночной. Так, например, некоторые побочные задания можно получить только в кооперативе. Кроме того, каждый из игроков может время от времени испытывать галлюцинации, невидимые напарнику, и начать реагировать на них (например, стрелять в разные стороны в несуществующих врагов, попадая по своему другу).
Don’t Starve
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Инди, survival horror, песочница, рогалик
Увлекательная песочница в жанре action-adventure с элементами жанров roguelike и survival, мир которой генерируется случайным образом при каждой новой игре. Перед стартом новой игры игрок может выбрать для себя персонажа, а также изменить ряд настроек, после чего он появляется в случайном месте и начинает выживать, попутно пытаясь разобраться в происходящем. Одна из особенностей игры заключается в том, что здесь нет никакого обучения – бери и осваивай все сам.
В апреле 2016 года в свет вышла многопользовательская версия игры, в которой был вшит весь вышедший ранее контент, а так же добавлен ряд нововведений. Так, например, теперь персонаж не умирает, а становится призраком со своими возможностями и умениями. К тому же в режиме survival есть возможность воскрешать друг друга. Кроме того многопользовательская игра может проходить, как кооперативно, так и с возможностью PVP.
Payday 2
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Шутер от первого лица, бандиты
Кооперативный симулятор ограбления банков, выполненный в жанре шутера от первого лица. В начале боя хозяин игровой комнаты выбирает контракт и его сложность, после чего команда из четырех человек отправляется на задания. Задания в игре очень разнообразные – это может быть ограбление банка или ювелирного салона, а может и охрана наркотической лаборатории. Помимо основных заданий в игре присутствуют случайные события, которые значительно разнообразят игровой процесс.
Игра заточена исключительно на командные действия. Это особенно хорошо раскрывается в разделении персонажей по классам, каждый из которых будет очень полезен при прохождении. Вообще, грамотная прокачка здесь играет очень важную роль. И куда интереснее играть с прокачанной и сыгранной командой, чем со случайными игроками, которые порой могут вести себя не слишком адекватно.
Saints Row IV
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Шутер от третьего лица, мафия, открытый мир
Приключенческий боевик от третьего лица с открытым миром, в котором игрок управляет лидером банды «Святые с третьей улицы» и в процессе игры становится президентом США! Игра является примером чисто развлекательного продукта, не претендующего на реализм или продуманный сюжет, но претендующего на максимально разнообразный, веселый и местами даже абсурдный геймплей. На нашем сайте игра входит в топ игр с кастомизацией персонажа.
Игра отличается обилием юмора, ураганным геймплеем (большая часть которого становится возможной благодаря суперспособностям главного героя), а также невероятным удобством всех игровых механик. Из плюсов стоит также отметить наличие кооператива, который был добавлен в Saints Row 4 с одним из дополнений. В нем соратники главного героя из основного сюжета отправляется в ад, чтобы освободить своего босса от принудительной свадьбы с дочерью сатаны.
Arma 3
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Шутер от первого лица, открытый мир
Тактический шутер от первого лица с элементами ролевой игры. По сути это харкорный военный симулятор, где на ваши выстрелы будут влиять такие параметры, как гравитация или ветер, а положение тела или усталость персонажа позитивно или негативно скажутся на точности стрельбы. Впервые в серии появилась возможность нырять под воду, тайно проникая на базы врага или уничтожая надводные судна путем установки мины. Еще одно нововведение – наличие дронов-беспилотников, позволяющих незаметно разузнать местоположение врага.
Сетевая игра и кооператив в игре реализованы, однако для кооператива доступны далеко не все миссии, что впрочем, решается с помощью мастерской стима, где плодотворное сообщество фанатов выпустило огромное количество модификаций, в том числе и для кооператива. Длякооперативного прохождения можно объединяться как вдвоём, так и в небольшие группы.
Lego Marvel Super Heroes
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Экшен от третьего лица, RPG
Одна из многих игр серии Lego, выполненная в жанре action-adventure и повествующая о похождениях супергероев вселенной Marvel. Игра является приквелом к Lego Marvel’s Avengers, однако обладает оригинальным сюжетом, в котором Ник Фьюри созывает команду сверхлюдей. В целом же, геймплей не особо отличается от других игр под логотипом знаменитого конструктора. Мы в одиночку или в компании напарника бегаем по уровням, сражаемся с врагами и решаем простенькие головоломки, собирая попутно детальки Lego, выпадающие практически из любых объектов.
В отличие от других Лего игр, геймплей стал динамичнее, а для исследования у нас открыт целый Манхэттен, в котором мы можем угонять машины (как в какой-нибудь ГТА), помогать неигровым персонажам и крушить практически все вокруг. Естественно, делать это в компании своего друга в разы интереснее и веселее.
Insurgency
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: Шутер от первого лица, спецподразделения
Реалистичный мультиплеерный тактический шутер от первого лица с уклоном на командные действия, посвященный Иракской войне. В центре событий частные военные компании США и иракские повстанцы, между которыми и происходят боевые действия. Команды в игре поделены на боевые отделения, где каждый из игроков имеет собственную четко разграниченную специализацию и соответственно игровую задачу. В угоду реализму на экране отсутствуют какие-либо элементы интерфейса, а смерть игрока наступает уже после 1-2 попаданий.
Игра буквально заставляет союзников действовать сообща, поскольку в противном случае вы просто будете уничтожены более грамотным и тактически подкованным противником. Зайдя в эту игру после какого-нибудь CS или Battlefield, ты буквально понимаешь, что являешься просто обузой и никогда не играл в настоящие шутеры. Игра потребует от вас прямых рук, хорошей реакции и умения слаженно действовать в команде.
Divinity: Original Sin
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: RPG от третьего лица, фэнтези стратегия, пошаговая стратегия
Пошаговая РПГ, основанная на игровых механиках классических ролевых игр. Так, например, у нас есть два персонажа, к которым по мере прохождения будут присоединятся другие игровые персонажи, которые к тому же между собой выстраивают определенные отношения: у них может быть симпатия, антипатия, любовь и пр. В сражениях присутствуют очки действия, а существенное влияние на бой оказывают бонусы взаимодействия между персонажами, удары в спину и т.п. Имеется здесь и кооперативный режим, в котором 2 игрока могут проходить сюжетную линию (и 4 игрока могут играть в мультиплеере).
В игре реализовано глубокое взаимодействие с миром. Так, например, почти все предметы можно здесь переносить или попытаться комбинировать друг с другом. Кроме того различные стихии могут здесь взаимодействовать между собой например, мокрый противник получит меньший урон от огня). Вообще, проект получился очень глубоким и непременно понравится всем поклонникам жанра.
Destiny
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: Шутер от первого лица, RPG
Футуристический онлайн-шутер от первого лица, включающий в себя также элементы ММО. Сюжетная кампания в игре является своего рода подготовкой игрока к высокоуровневому мультиплеерному контенту, в котором Destiny и раскрывается во всей красе. И даже совместное прохождение начальных этапов подвязано к уровню игроков, т.е. попасть в команду с игроками гораздо сильнее или слабее вас вы не сможете.
В игре имеется три класса персонажей, а у каждого из персонажей также есть специальный робот-Призрак, который постоянно нас сопровождает и всячески помогает. Геймплей заточен на совместную игру, поскольку, как и во многих ММО, самостоятельная игра здесь неинтересна и малоэффективна. В мультиплеере же имеется несколько режимов, а также на картах периодически возникают случайные события, в которых мы при должном везении можем поучаствовать.
Dungeon of the Endless
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: RPG, инди, tower defense
Увлекательная roguelike-игра с элементами таких жанров, как тактика, стратегия, РПГ и tower defense. Завязка у игры простая, мы на тюремном корабле терпим крушение над планетой, которую теперь нужно исследовать, выбрав себе пару персонажей и с их помощью пробираясь наверх из подземелья, в которое угодил космолет. Локации здесь поделены на комнаты, в которых могут появиться, как монстры, так и что-нибудь ценное. Более того, в уже пройденных комнатах гарантированно появятся монстры, которые направятся к торчащему из обломков корабля кристаллу (его уничтожение влечет за собой проигрыш), поэтому игроку придется беспокоиться об обороне.
В игре также присутствует отличный кооператив, в котором вам уже приходится не только заниматься микроменеджментом, но и координироваться с напарником (или напарниками до 4 игроков). Т.е. в боях приходится договариваться, кто за что отвечает, ресурсы делить пополам и решать, кто и что будет сейчас строить.
Miscreated
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: MMO, шутер от первого и третьего лица, выживание, зомби
Экшен от первого/третьего лица с элементами песочницы и survival horror,позиционирующий себя, как глобальное переосмысление DayZ с собственными уникальными особенностями. В целом, все довольно стандартно для жанра – у нас есть огромная локация, в которой мы появляемся практически без средств к существованию. Вокруг уныние и разруха, вызванная апокалипсисом, ну а мы должны попросту выживать, добывая себе еду, питье, обмундирование, оружие и пр.
В игре присутствует возможность кооператива. Выживать вместе с другом в разы интереснее, учитывая, что мир игры предельно агрессивен. Зомби могут появиться совершенно неожиданно, да и агрессивно настроенные другие игроки доставляют массу хлопот. Игра находится в стадии открытого теста, однако радует, что разработчики постоянно улучшают игру и добавляют в нее массу нового контента.
Depth
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: Шутер от первого лица
Многопользовательский экшен, в котором игрок может принять на себя управление огромной акулой или водолазом. Очевидно, что в обоих случаях геймплей будет отличаться. Так, например, акула полагается на собственную силу и скрытность (есть даже возможность улучшения скиллов), а водолаз, задача которого добывать с глубины сокровища, может приобретать оружие и снаряжение, чтобы лучше противостоять хищнику.
В одном раунде может быть до четырех ныряльщиков и двух акул. В арсенале аквалангистов всевозможные мины, гранаты, подводные пистолеты, нож, гарпуны, системы слежения, турели и пр. Казалось бы, что при таком арсенале акулы находятся в заведомо проигрышной ситуации. Но как бы ни так! Разработчики игры хорошо поработали над балансом сторон, поэтому каждый бой между людьми и хищником будет уникальным и непредсказуемым.
HELLDIVERS
Дата выхода: 2015 г.
Жанр: Шутер с видом сверху
Аркадный изометрический шутер с упором на кооператив, в котором четверка отважных космических десантников должна спасти планету от орд инопланетных жуков. Командная работа – ключ успеха в данной игре, на что намекают динамичность сражения и огневая мощь противников. Победить здесь можно только имея полноценную команду и грамотно используя умения своих персонажей. К тому же именно в кооперативе здесь начинается самое настоящее веселье.
В целом же все здесь сделано на высоком уровне. Заехать на бронированном транспортном средстве в гущу врагов и устроить там беспорядок – ни с чем несравнимое удовольствие. В игре присутствует масса жуков и роботов, грамотная смесь динамики и стелса, а также отменный юмор и качественная графика.
Grand Theft Auto V и онлайн
Дата выхода: 2015 г.
Жанр: Шутер от третьего лица, открытый мир,
Мегапопулярная игра в жанре action от третьего лица с открытым миром с элементами песочницы, тремя игровыми персонажами и огромными геймплейными возможностями. Самый большой и амбициозный проект компании Rockstar, который все единогласно окрестили хитом на все времена! Мир игры просто огромен, возможностей, доступных для игрока – еще больше, отличный сюжет и множество миссий (в том числе и побочных) – это только малая толика всего, что может предложить проект.
Еще больше возможностей может предложить игрокам мультиплеерный режим GTA Online, в котором можно в одиночку или с друзьями исследовать мир, выполнять специальные кооперативные миссии (в том числе и по ограблению банков), принимать участие во всевозможных состязаниях и сторонних развлечениях, или просто чинить тотальный беспредел. Основная же цель онлайнового режима – заработать денег, которые тут же можно потратить на приобретение движимого и недвижимого имущества.
Portal Knights
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Экшен от третьего лица, открытый мир, песочница, RPG
Трехмерная РПГ с бесконечным процедурно генерируемым миром, тремя классами персонажей, крафтингом, множеством врагов и возможностью отстраивать собственные крепости. Каждый из миров, в которые мы можем попасть через порталы, обладает собственным уникальным ландшафтом, а также созданиями и материалами ля крафта. Также в игре имеются доступные для исследования пещеры и подземелья.
Бои происходят от третьего лица. Здесь игрок может использовать, как оружие, так и мощные заклинания. Присутствуют тут и схватки с эпическими боссами, и случайные события, и многое другое. К плюсам проекта стоит также отнести наличие кооператива до четырех человек, который позволяет исследовать подземелья, строить здания и сражаться с противниками сообща.
Tom Clancy’s The Division
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Шутер от третьего лица, постапокалипсис
Экшен от третьего лица, заточенный под кооператив, действие которого разворачивается в недалеком будущем в Нью-Йорке. Игрок оказывается в центре вирусной эпидемии, при этом устранение ее последствий будет напрямую зависеть от действий всех участников игры. Проект построен таким образом, что в вашу команду будут подбираться наиболее подходящие по стилю вашей игры напарники, а общий размер группы может достигать четырех человек.
По мере прохождения игрок будет оказываться в так называемой «темной зоне», которая, по сути, является зоной PVP и PVE. В ней игроки могут, как воевать друг против друга, так и стараться держаться вместе, сражаясь с более сильными и живучими НПС. Здесь игроки должны находить различные внутриигровые вещи, после чего эвакуировать их при помощи вертолета.
Dead by Daylight
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Экшен от третьего лица, horror, стелс, Игры про маньяков
Кооперативный survival horror с видом от первого/третьего лица, в котором группа выживших до четырех человек должна спастись от маньяка-убийцы, выполняя различные задания на карте (включение и починка генераторов, и т.п.). Все персонажи здесь управляются живыми игроками, при этом, как выжившие, так и убийцы обладают собственным уникальным геймплеем и стилем игры.
В процессе игры все персонажи могут быть прокачаны. К тому же между игровыми сессиями можно приобретать различные предметы, которые могут помочь в выживании (или наоборот в убийстве выживающих). В целом игра предлагает довольно разнообразный игровой процесс, и если за убийцу вариативность прохождения ограничивается только навыками того или иного персонажа, то за выживших игроки могут выбирать, действовать им сообща или попытаться выжить самостоятельно.
Battlefield 1
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: Шутер от первого лица, Первая Мировая Война
Сетевой шутер от первого лица, основанный на событиях Первой мировой войны. И хотя в игре присутствует одиночная кампания, основной упор здесь все же сделан на мультиплеер. На выбор игроку доступно четыре класса, каждый обладает собственным набором навыков, умений и оружия. Сражения на картах могут включать в себя до 64 игроков. В игре имеются различные локации и разнообразная техника, которую можно использовать.
В целом, геймплей во многом традиционен для серии, но разработчики постарались сделать все гораздо интереснее, масштабнее, круче, что впрочем, у них и получилось. Игра захватывает с первых минут, во многом благодаря отточенному до мелочей игровому процессу и невероятно красивой графике, за которую проект получил ряд престижных премий. Радует также, что разработчики с завидной периодичностью выпускают масштабные DLC.
TheHunter: Call of the Wild
Дата выхода: 2017 г.
Жанр: Шутер от первого лица, симулятор охоты, приключения
Симулятор охотника с видом от первого лица, в котором замечательно буквально все: огромный открытый мир, большое разнообразие всевозможное дичи, красочная графика и даже кооперативный режим для совместной охоты. Из минусов стоит отметить не очень качественную оптимизацию игры, которую разработчики, будем надеяться, исправят в последующих патчах.
Первое, что хочется здесь отметить – это локации, которые поражают своими красотами. И хотя данный проект у нас про охоту, заняться в игре и помимо убийства зверушек есть чем. Так, например, здесь можно коллекционировать рога, находить заметки, фотографировать местные красоты и пр. Игра нетороплива и медитативная, поэтому проект весьма на любителя, однако это скорее не минус, а его особенность. С напарником играть немного веселее, поэтому кооператив крайне рекомендуется, в особенности, если вы впервые беретесь за данный жанр.
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
Дата выхода: 2017 г.
Жанр: Шутер от третьего лица, приключения
Многопользовательский симулятор выживания, в котором игрок и еще 99 человек высаживаются в различных точках большого острова и начинают выживать, попутно находя припасы и оружие, и уничтожая других игроков. Суть игры заключается в том, чтобы остаться последним выжившим на острове. Можно играть как в соло, дуо, или в скваде до 3-4 человек.
Игра в целом весьма динамична, к тому же в определенный момент она подстегивает игроков к активным действиям путем возникновения так называемых белой, синей и красной зон. Белая зона является безопасной, в синей зоне – игроки постепенно теряют здоровье, а красная зона подвергается массированным артобстрелам. Белый и синий круги через определённое время уменьшаются, заставляя игрокам двигаться к центру сражаясь друг с другом.
Alien Swarm: Reactive Drop
Дата выхода: 2017 г.
Жанр: Шутер от третьего лица, аркада,
Аркадный кооперативный шутер в изометрической проекции, в котором присутствует, как оригинальная игра, так и пользовательская модификация с кучей изменений. Завязка проста – для спасения планеты собирается отряд элитных бойцов, персонажем которой мы и управляем. В оригинальной игре отряд состоял из четырех человек, в свою очередь модификация расширила его до восьми. Стоит отметить, что данное дополнение ориентировано больше не на сюжетную кампанию, которая прекрасно проходится и вчетвером, а на дополнительные режимы, напоминающие чем-то «мутации» из игры Left 4 Dead.
Суть же основной игры все также заключается в истреблении орд пришельцев в духе старой доброй Alien Shooter, но опять же, в компании своих друзей, что добавляет в игру больше динамики и ряд уникальных кооперативных особенностей.
Nine Parchments
Дата выхода: 2017 г.
Жанр: Аркада
Кооперативная аркада во вселенной Trine о беглых магах-недоучках, которые хотят найти девять потерянных манускриптов. Игра строится на изучении, создании и комбинировании различных заклинаний с невероятными и порой очень неожиданными эффектами. Как итог – множество несчастных случаев на пути беглецов.
Геймплей проекта сочетает в себе элементы экшена и РПГ – маги сражаются с помощью посохов и заклинаний, собирают магические трофеи и прокачиваются в одном из нескольких путей развития на выбор игрока. Каждый противник окрашен в определенный цвет, что отражает его уязвимость к одному из элементов (огонь, лед и пр.). Также в игре есть боссы, к которым нужно подбирать свою тактику, распределяя определенные роли между игроками.
Monster Hunter: World
Дата выхода: 2018 г.
Жанр: RPG, экшен от третьего лица
Пятая часть знаменитой серии игр Monster Hunter, выполненная в жанре Action/RPG от третьего лица и заточенная под кооператив до четырех человек. Задача игроков – в роли охотников выслеживать чудовищ в их среде обитания, уничтожать их, создавать более мощные предметы и охотиться уже на более серьезных монстров. В игре четырнадцать видов оригинального оружия со своими уникальными атаками и свойствами, множество монстров, помощники-питомцы и многое другое.
Как и в предыдущих играх серии, игрок выступает в роли Охотника, однако теперь игрокам нужно действовать в команде. Навыков у персонажей нет, они определяются в зависимости от экипировки. В частности оружие в игре определяет стиль боя и роль игрока в команде, а броня дает различные навыки, которые также можно и нужно подбирать под свою манеру игры. Все это (а также различные напитки, ловушки и пр.) игрокам нужно крафтить из добытых с монстров и найденных на локации ресурсов.
Deep Rock Galactic
Дата выхода: 2018 г.
Жанр: Шутер от первого лица
Кооперативный научно-фантастический шутер от первого лица про крутых космических гномов. Игра отличается процедурно генерируемым окружением и полчищами инопланетных существ, с которыми и предстоит сражаться игроку в компании еще трех друзей с целью добычи разнообразных полезных ископаемых.
Суть игры сводится к следующему: четверка гномов берет заказ от межгалактической горнодобывающей компании и отправляется на нужный астероид для того чтобы добыть минералы. У гномов есть разделение на специализации с собственной уникальной ролью в отряде и собственным деревом прокачки: разведчик, стрелок, инженер и бурильщик. Каждая миссия по-своему уникальна, т.к. генерируется случайным образом, включая монстров, их количества и всяких «случайностей» на карте в виде землетрясений, раскалывающегося пола и пр.
ТОП 30 лучших кооперативных игр для совместного прохождения на ПК по сети
Автор Pay-Day Просмотров 112к. Опубликовано
Кооперативные игры всегда приковывают игроков к экранам мониторов возможностью их совместного прохождения онлайн или по локальной сети с друзьями. Одиночное прохождение не всегда дарит те эмоции которые мы хотим получить от игры. Совместное прохождение на двоих с другом может качественно повысить интерес к игре, и подарить больше ярких моментов при прохождении.
ТОП кооперативных игр на ПК с друзьями. Игры по сети
Действительно, этот топ подойдёт для тех геймеров, которые любят игры по сети дома или компьютерных клубах. Специально для них и появился этот ТОП. Ну и для людей, которым нравятся любые качественные проекты. Скачать все игры из списка можно в интернете, в официальных магазинах вроде Steam (в Стиме) и Epic Games Store. Так же, в списке есть сетевые игры, в которые можно играть бесплатно вдвоем, втроем или вчетвером на средних и мощных компьютерах. При этом, можно развлекаться с включенным микрофоном, общаясь с соратниками вживую, используя свои голосовые связки, так скажем.
Monster Hunter: World — сражения совместно с друзьями
Monster Hunter: World имеет неотъемлемую часть, наличие мультиплеера, как и во всех частях игр Monster Hunter, но в них, как правило, присутствует возможность кооперироваться с незнакомым игроком. Теперь же вы можете окунуться в баталии с огромными монстрами вместе с друзьями. Выбирать лучше всего разные классы персонажей, так как здесь также присутствуют множество комбо при той или иной связке. Они здесь почти всегда не будут проходить без последствий для здоровья, так что перед этим стоит обязательно изучать атаки врагов и подбирать самые удачные моменты.Warhammer: Vermintide 2 — отличный multiplayer для игры по сетке
Warhammer: Vermintide 2 гарантированно зайдет фанатам постапокалиптической Left 4 Dead, так как помимо Скавенов здесь также присутствует совершенно новая группа врагов, а также более простая система навыков и лута. Есть довольно простая система билдов, которая делится на пять различных типов персонажей. Сам же геймплей просто великолепный и даже немного жестокий. Так что если вы любите L4D, но она уже успела надоесть, лучшим выбором будет именно эта игра.
Sea of Thieves
Sea of Thieves — великолепно продуманная песочница с огромным открытым миром, в котором вы и ваши друзья можете стать морскими пиратами и заниматься всем, что пожелает душа.
Можно нападать на другие корабли, захватывать форты с мертвецами или просто превратить игру в отменный групповой чат, пообщаться, попивая ром на фоне волн, отменного заката и щупалец Кракена, который решил потопить ваше судно. Вообще, эти пиратские приключения очень неплохо преобразились в лучшую сторону со времён релиза.
Destiny 2
Destiny 2 не только постоянные лутбоксы, но и великолепная кампания, огромное количество дополнительных заданий и два мультиплеерных рейда на шесть бойцов. В наличии несколько десятков часов совместного прохождения, во время которого можно и дурака повалять и поучаствовать в серьезных финальных сражениях. И все это предоставит тонну положительных эмоций еще до того, как вам придется столкнуться с Эверверсом.
Кстати, если вы ищите прикольные кроссплатформенные мморпг, тогда “Судьбинушка” – это то, что нужно.
Overcooked! 2 — хаос с классным геймплеем
Overcooked! 2 можно описать одним словом – хаос! Благодаря предоставленному здесь кооперативу вас лучший друг после несколько часов игры может превратиться в злейшего врага. Вам предстоит попасть в самую адскую кухню и заняться совместным приготовлением разных блюд.
Проходить уровни нужно будет, постоянно помогая друг другу, при этом выполняя все действия в спешке. Это будет очень сильно давить на психику и, в конце концов, кто-то да взорвется и начнет поливать всех эмоциональной критикой. Но игра это действительно крутая, имеет очень интересный геймплей.
Кстати, почему бы не развлечься в Overcooked! 2 вместе с женой или подругой, которая несколько часов простояла над плитой в кухне?
Divinity: Original Sin 2 — лучшая кооперативная РПГ
Divinity: Original Sin 2 без любого преувеличения это одна из лучших РПГ на сегодняшний день. Мультиплеер в ней предлагается на 4 игроков, которые правят вместе с мировым хаосом, поэтому каждый из них может легко пробудить стража в самый ненужный момент, сделав игру еще хардкорнее.
Мультиплеер и мастерская
Вместо преданных вам персонажей мультиплеер предоставляет троих упрямых геймеров, которые играют исключительно ради достижения собственных целей. Это и есть главная особенность этого великолепно проработанного РПГ.
И даже когда сюжетки кампании будут пройдены, вы легко сможете создать свой собственный мир и дополнительные кампании, благодаря огромной мастерской.
Total War: Warhammer 2
Total War: Warhammer 2 – это первая попытка, когда разработчик решил отойти от исторической тематики, и как оказалось, не зря. Это довольно интересная стратегия, в которой вам предстоит захватить мир.
Геймплей и кооператив в Вархамере
Во второй части разработчики попытались искоренить проблему сиквела, состоявшую в том, что при уже глобальном захвате большинства территорий интерес к игровому процессу пропадает.
Мультиплеерная же кампания осталась неизменной. Вы и ваш друг выбираете себе союзные фракции и начинаете противостоять против всего остального мира. Армия и территория у вас будут общие так, что вам нужно будет заранее оговаривать следующие хода и тех, с кем воевать.
Warframe
Да, в Warframe одиночный геймплей очень скучный, так как его суть состоит в том, что игроку раз за разом нужно пробовать проходить уровни и пытаться прокачать своего героя. И даже разнообразие и случайная генерация этих уровней не надолго спасает сложившуюся ситуацию. К тому же здесь присутствует куча заданий, которые могут поддаться только опытным одиночкам, а выбирать себе компаньона из глобальной сети не лучший вариант.
Кооператив с другом
Но все это в момент меняется, когда в напарники себе берешь своего друга. В этом случае геймплей становится веселым тиром, и враги превращаются в обычные мишени.
Ну а если такое прохождение вам понравится, можно провести в ней огромное количество времени, при этом изучая все игровые механики, стратегии прокачки навыков, а также разнообразный крафт. К тому же даже если вы опытный игрок, можно брать себе в компаньоны новичков, и разбредаться по разным локациям, встречаясь время от времени на главной базе. Если любите яркий экшен, тогда обязательно попробуйте Warframe.
Cuphead — кооператив про кружкоголовых
Cuphead и в сольном прохождении легкой назвать сложно, а при подключении еще одного игрока она становится архисложной, так как количество противников на локациях и жизней боссов удваивается. Поэтому в напарники себе стоит брать только лучшего друга, с которым можно после очередного неудачного фейла просто посмеяться над случившимся.
Но провалы это тоже опыт, и со временем по мере прохождения, вы просто уже будете играть как одно целое, предугадывая движения друг друга, и дополняя их. В целом это отличная анимированная игра, которая не дастся так просто игрокам, но от этого ее прохождение становится еще более интересным.
Don’t Starve Together — кооперативный сурвайвал
Вначале Klei вовсю отказывались признавать, что мультиплеер будет уместен в их легендарной песочнице, где важную роль играет выживание. Со временем они все же сдались под напором комьюнити и выпустили отдельный проект под названием Don’t Starve Together.
Любите выживалки?
Это великолепная сурвайвал игра, которая уже довольно давно вышла в релиз, и обросла огромным количеством контента. Даже сейчас игровой мир постоянно меняется и дополняется новыми локациями и обновлениями.
Клеевцы всегда радовали игроков качественно сбалансированным геймплеем, отлично продуманными персонажами, их навыками и тем, что за все стоит платить. В игре присутствует несколько режимов, которые могут разнообразить геймплей, уникальные персонажи и боссы, которых не встретить в сольном прохождении и много чего другого.
В одиночку или с другом?
Для челенджа можно попробовать играть в одиночку, но помните, что игра здесь заточена на нескольких игроков, поэтому лучше все же выживать с друзьями и вместе противостоять опасностям.
Lovers in a Dangerous Spacetime — локальный кооперативный экшен
Lovers in a Dangerous Spacetime является настоящим прорывом в дизайне локальной мультиплеерной игры. С недавних пор многие игры на ПК начали возрождать такой способ совместного игрового времяпровождения, но только Lovers in a Dangerous Spacetime имеет столь неповторимый внешний вид и цветовую палитру.
Чем заняться в игре?
Кроме того в игре можно найти внутрикомандные конфликты там, где не найти в любой другой. На всю станцию всего два члена экипажа пытаются отбиться от беспрерывных атак противника из вне.
Здесь нужно постоянно взаимодействовать с разными модулями и отсутствие или некачественное общение сможет быстрее запороть игру, чем любая криворукость.
Несмотря на то, что геймплей в игре заточен именно под локальный мультиплеер хотелось бы в ней видеть и глобальную сеть, но увы. Зато её точно потянет слабый комп.
Viscera Cleanup Detail — кооператив с классной физикой
Viscera Cleanup Detail довольно необычная, но очень интересная кооперативная игра, в которой вам предстоит узнать, что происходит за кулисами после того, как какой-то морпех пронесся по коридорам вражеского завода, разнося монстров на кусочки. А после этого в дело вступают бравые уборщики, которым предстоит зачистить коридоры и комнаты от остатков пятен, кровавых следов, трупов и конечностей. Работенка может и грязная, но ее должен кто-то делать, почему бы не заняться ею вам с компанией друзей.
Особенности игры
Главной особенностью игры является великолепно проработанная физика, которая время от времени может выкинуть злую шутку по отношению к игроку. Если вы будете нести ведро с окровавленной водой, и вас кто-то толкнет, то она обязательно разольется, забытый в печке динамит гарантированно вызовет массу эмоциональной критики в вашу сторону, а свалившийся на голову товарищу сломанный лифт, может хорошенько рассмешить, несмотря на то, что вдобавок ко всему вам предстоит отирать и то кровавое пятно, которое осталось после него.
Чем ещё заняться в игре?
Но это только часть веселья. Во всей игре присутствует огромное количество разнообразных пасхалок, секреток и отсылок к другим играм. Также присутствуют и веселые моменты, например, можно попробовать потыкать во все кнопки на чем-то напоминающем взрывчатку и просмотреть результат. Ну, или послать все к чертям и скормить стул милому инопланетному осьминожке, которого моментально вывернет во все стороны от такого лакомства.
Lego Marvel Superheroes — супергеройский мультиплеер
LEGO-игры всегда славились своим забавным сюжетом и отличным мультиплеером. Но игра Lego Marvel Superheroes выделяется среди остальных в первую очередь тем, что они не привязаны к конкретной экранизации, а проведут вас с товарищем по всей вселенной Marvel.
Герои проекта
Здесь переплелись все главные герои с разных вселенных. Так игроки могут легко создать команду из Капитана Америки, Халка, Росомахи и Фантастической четверки. Такой смеси с примесью не найти даже в комиксах.
Уровни в Lego Marvel
Здесь присутствует огромное количество разнообразных уровней – игроки здесь могут посетить замок Доктора Дума, Башню Старка, Асгард и множество других мест. Ко всему прочему каждый желающий получит возможность досконально изучить Манхеттен или совершать прыжки с авианосца Щита. В общем даже если сравнивать эту часть с сиквелом, то она намного интереснее и разнообразнее.
Far Cry 4 — весёлый мультиплеер по сети
Наверно сейчас будет лишним рассказывать, насколько хорош Far Cry 4 и какое количество контента он преподносит игрокам. Здесь вам представлен огромный открытый мир, в котором нужно постоянно воевать за территории, противостоять плохим парням, обнаруживая и захватывая их аванпосты. И делать лучше это скрытно, иначе, если кто-то поднимет тревогу, начнется кромешный ад.
Как играется с друзьями?
Но с друзьями делать это намного веселее. И как раз самым веселым будет захват территорий в открытую, когда один угнав вертолет, будет поливать огнем врага сверху, а напарник будет тихонько стучаться в главные ворота, оседлав боевого слона. В общем, эта игра из знаменитой серии Far Cry идеальный вариант для веселого мультиплеера в компании с друзьями.
Sven Co-op — игровая ностальгия
Любите старые игры? Изначально она задумывалась как мультиплеерный Half-Life, но благодаря разнообразию карт та переросла в настоящее ассорти. Весь сок этой игры находится в выборе случайных серверов, где в одном заходе вы оказываетесь в мире телепузиков, а во втором в древнем Египте, где нужно воевать против Анубиса.
В игре присутствует множество необычных карт, в которые можно легко поиграть с друзьями как в одной команде, так и в режиме CS или каждый сам за себя. Такая игра подарит массу положительных эмоций и заставит поностальгировать о былых временах, проведенных в компьютерном клубе с друзьями.
Starbound — кооперативная песочница
В Starbound песочнице есть все, что нужно для отменного геймплея: крафт, множество ресурсов и отменная пиксельная 2D графика бескрайней галактики. Все это может затянуть игрока на долгие часы прохождения.
Что есть в Starbound?
Здесь присутствует своеобразный сюжет, множество квестов, возможность создания колоний на других планетах, а также прокачка самого персонажа, его вооружения и космического корабля для путешествий, которые выглядят очень интересно и необычно, что и становиться основой для кооперативной игры с друзьями.
Что с мультиплеером?
Мультиплеер превращает эту игру в еще более веселое приключение, где совместно нужно будет строить колонии, воевать с врагами, проходить сюжетные квесты и уничтожать боссов, которых в одиночку убить не так-то просто. Также здесь придуман необычный чат. Когда кто-то из игроков в него пишет, надпись появляется в пузыре над ним.
Forza Horizon 3 кооператив с открытым миром
По сути Forza Horizon 3 гоночная игра с огромным открытым миром и вроде бы ничего примечательного, если бы не одно но, которым является наличие здесь мультиплеера. Сама идея перегонов с друзьями на огромных картах выглядит заманчиво, ведь здесь можно делать все, вплоть до разноса машин. В этой игре вас будут поощрять не только за отлично пройденный поворот, но и грубую езду и нет разницы, проходите вы трассу или же уничтожаете чье-то здание.
Как играть с друзьями по сети?
В любой из представленных гонок можно кататься с друзьями. Благодаря этому достаточно будет, чтобы кто-то из вас ехал первым и по достижении финиша все игроки в команде получат золотую медаль. Это же относится и к разным трюкам или достижениям, если у вас никак не получается выполнить какой-то трюк, а вот вашему союзнику во время заезда это удалось сделать, то результат будет засчитан обоим.
Играть можно не только в одной команде, но и соревноваться друг с другом, решая чей автомобиль лучше в той или иной ситуации.
Если же ваш оппонент значительно отстает от вас, то перейдите в настройки и отключите там ряд вспомогательных опций, что к тому же позволит быстрее получать опыт. В общем, эта игра имеет, наверное, самый дружелюбный совместный геймплей.
Dungeon of the Endless — странная игрушка со сложным кооперативом
Компанию Amplitude Studios начали узнавать благодаря ее глобальным разработкам Endless Space и Endless Legend. Но все же в ее коллекции есть менее известная, но в то же время несколько странная игра под названием Dungeon of the Endless.
Как играть и другие особенности?
Здесь вам предстоит управлять несколькими персонажами, которые должны всеми силами защитить кристалл от постоянно атакующего противника. На первый взгляд она не отличается от своих более известных братьев, но все же в ней есть пара изюминок, которые могут приятно удивить.
В игре время течет только когда открыты двери в подземелье, а чтобы пройти уровень нужно отыскать в катакомбах кристалл и как можно быстрее прорваться к спасительному выходу, пробиваясь сквозь толпы появившихся монстров.
Режимы игры
Одиночный режим является более тактическим, так как там можно нажать на паузу в любой момент и подумать, как все правильно сделать. В кооперативной игре все намного сложнее, так как режима паузы здесь нет совсем.
Чтобы выжить и выполнить задания на поздних этапах, нужно обзавестись большим количеством ресурсов и четко координировать свои действия с союзником. В противном случае вы просто разбредетесь в разные стороны и потеряетесь, что равносильно самоубийству.
Killing Floor 2 — замечательно подходит для совместной игры по сети
Несомненно, первая часть этой игры является одной из лучших в своем жанре. Killing Floor 2 не отстает от своего приквела и является даже лучше оригинала. Создатели проделали над ней колоссальную работу и добавили еще более глубокий онлайн, вооружение и карты сражений. Ну, и, конечно же, каждый игрок получает разнообразные бонусы, за игру в раннем доступе. Несмотря на то, что она до сих пор находится на стадии разработки, Killing Floor 2 уже имеет огромное количество продуманного контента.
Геймплей в Killing Floor 2?
Геймплей рассчитан на 6-х игроков, которым нужно постоянно отбиваться от атакующего их противника. Вам предстоит выжить в как можно большем количестве атак и сделать это возможно исключительно с помощью налаженной командной работы с друзьями.
В особенности это относится при попытке прохождения на больших уровнях сложности. Кроме того, оружие здесь только одно, но проработано оно просто великолепно, от анимации стрельбы и перезарядки до точности. Если любите кооперативные стрелялки, тогда обязательно обратите внимание на эту игру.
Keep Talking and Nobody Explodes — остросюжетный боевик для двоих
О Keep Talking and Nobody Explodes можно сказать так. Абсолютно каждый, кто смотрел хоть раз боевик, обязательно видел сцену с разминированием бомбы, где главный герой не понимал что делать, и всегда звонил какому-то умнику, который задавал один и тот же вопрос «Что ты видишь перед собой?».
Как играть в кооперативе?
Именно такой сюжет и имеет данная игра и главной его особенностью является кооператив. Один из игроков примеряет на себя роль минера, которому за короткий промежуток времени нужно обезвредить бомбу, а остальные становятся теми самыми умниками, говорящими, что именно нужно делать.
И неважно, на каком расстоянии от напарника вы находитесь, будь то 2 метра или 200 километров, главное чтобы была постоянная качественная связь, так как это самый важный момент в игре.
В чём прелесть проекта?
Вы просто можете собраться вечером с друзьями сесть за ноутбуки и по очереди становиться сапером, ничего не понимающим в устройстве бомбы перед глазами. Именно слаженная командная работа и является главной изюминкой данного игрового процесса.
Grand Theft Auto Online — культовое направление
Бесспорно, Rockstar умеет делать культовые игры, и серия GTA прямое тому доказательство. Но создав совместную миссию ограбления банка в Grand Theft Auto Online, она превзошла сама себя.
Ограбление банка вчетвером
В этом сюжетном задании объединяются 4 игрока, и у каждого из них будет своя роль в так называемом большом ограблении. Большинство геймеров бесспорно назвали ее одной из самых интересных и сложных в процессе прохождения. Она включила в себя все, кражу автомобиля, разработку плана ограбления, побега и так далее.
Осложняет задачу еще то, что это все-таки открытый мир и перед игроками поставлены только задачи зачистить банк и скрыться от погони в определенной точке. А уже как это будет происходить геймеры должны решить самостоятельно. И когда, наконец, спустя десятки неудачных попыток и наигранных часов в это задание вы с компаньонами все же сбегаете от преследования, то получаете столько удовольствия, сколько не дарит вся остальная игра в целом.
Portal 2
Portal 2, его одиночная кампания получила множество положительных оценок критиков, чего не скажешь про кооператив. Да он достаточно сырой и предоставляет на выбор только двух испытательных дроидов Atlas и P-Body.
Особенность совместного прохождения
Здесь вам предстоит окунуться с товарищем в еще более мрачные глубины программы GLaDOS, которые оказались слишком небезопасными для подопытных людей. Главная особенность игры, ее трехмерное пространственное мышление, станет еще более выраженной, когда вы будете решать загадки не в одиночку, а с другом.
Совместная игра в таком случае получается очень веселой, когда вы вместе ломаете голову над решением головоломки, если же ваш партнер смог это сделать, а вы нет, то вы будете себя чувствовать не очень умным, и станете еще больше стараться. Ну а если вам будет по барабану, то друзья постоянно начнут «нудить» скорее решить задачку.
Минус игры
Но все же здесь есть один минус, начинать сейчас в кооператив довольно сложно, так как спустя столько лет начинающего игрока найти в команду весьма не просто. Но Valve немного решила эту проблему, выпустив несколько новых локаций, на которых даже опытный игрок станет начинающим.
Guacamelee 2 — абсурд дарящий положительные эмоции
Guacamelee 2 является великолепным мультиплеерным рогаликом благодаря игровому духу в стиле Metroid. Отправиться в это путешествие навстречу врагам может одновременно до 4-х игроков, что гарантированно предоставит море положительных эмоций и великолепных комбо.
Необычная и абсурдная игра
Если сравнивать ее с другим не менее популярным рогаликом Hollow Knight, то она окажется более интересной, свежей и динамичной, благодаря чему мультиплеер вписался сюда просто идеально.
Сама же игра несколько абсурдна, местами даже с нотками идиотизма, заслуга в чем принадлежит необычным персонажам и графике, что и выделяет ее среди аналогов. И кстати, сейчас можно повоевать даже за курицу.
Divinity: Original Sin Enhanced Edition — превосходная РПГ с возможностью игры по сети
Не смотря на то, что вторая часть во многом превосходит Divinity: Original Sin Enhanced Edition, она все еще остается одной из лучших РПГ, которые возвращают игрока и его напарника к истокам данного жанра. Эта игра полна тайн и загадок, а также нелепых диалогов и смешных моментов. Но главное это первая игра серии, в которой появился мультиплеерный режим на 2 игрока, сразу же полюбившийся геймерам.
Игровой процесс
В этой части разработчики переделали многие механики, дроп и графику игры. Также для ветеранов была добавлена возможность более хардкорного прохождения, которое при этом дает возможность глубже окунуться в изучение игрового мира и его историю.
Весь геймплей рассчитан примерно на 100 часов игрового времени в режиме мультиплеера основанного на механике drop-in/drop-out. Но не стоит забывать и за своего партнера по игре, помогая ему всем, чем можно. Поэтому чтобы полностью окунуться в игровой процесс и детально изучить этот полный загадок мир, начинать играть стоит со своим другом, которому можно полностью довериться.
Artemis Spaceship Bridge Simulator — совместное управление космическим кораблём
На данный момент Artemis Spaceship Bridge Simulator, наверное, лучший симулятор управления космического корабля, с кооперативным режимом который создан по мотивам «Звездного пути».
Особенности и геймплей
Ее главной особенностью является то, что каждый игрок здесь исполняет роль одного из членов экипажа, будь то капитан, рулевой, наводчик и так далее. Каждый из них может выполнять только конкретно поставленную перед ним задачу и помогать товарищу по команде здесь не получится.
Практически у каждого члена экипажа есть свой бортовой экран, на котором и будут выполняться приказы отданные капитаном.
Капитан же не имеет ни одного экрана перед глазами, зато он видит всех других игроков и способен гаркать на них, отдавая приказы. Все остальные игроки должны беспрекословно выполнять поставленные им задачи и делать все, чтобы экипаж прожил как можно дольше. Любое неверное действие может привести к гибели корабля.
Для кого подойдёт?
Artemis в целом является очень интересной и необычной игрой, которая наделена великолепным геймплеем, и точно подойдет для людей, чьи интересы сходятся на кооперативном выживании.
Arma 3 для десятков игроков
Большинство мультиплеерных игр предлагают совместные режимы для 2-4 игроков, и это уже давно стало нормой. Игра Arma 3 предлагает кооператив с несколькими десятками других игроков, каждый из которых выполняет свою задачу.
Что с игровым процессом?
Игровой процесс происходит в разгар войны и вам предстоит принять участие в сражении с друзьями и другими игроками. Одни будут отвечать за доставку припасов, другие за переброску войск, а третьи и будут той самой армией, которая должна противостоять огромному числу AI.
Да, может, здесь и нет строгого кооператива и координировать совместные действия будет довольно сложно, но такое количество онлайна, который скооперировался против значительно превышающего по числу противника как раз и станет серьезной угрозой.
Режим Зевс
Также в этой игре стоит попробовать режим Зевс. В нем один игрок будет тем самым Зевсом, который будет постоянно плодить амуницию и противников для ждущих игроков в стиле D&D. И не стоит его гневить, иначе вдобавок ко всем бедам можно получить разряд молнии в затылок.
А ещё здесь можно поставить мод с “Королевской битвой”. Сам не играл, но таковой точно существует (или существовал). Кстати, читай этот пост, если любишь Battle Royale.
Spelunky — не только одиночный режим
Больше половины геймеров видят в этой игре потенциал только в одиночном режиме. На самом же деле Spelunky просто великолепна в командной игре. Ведь здесь не знаешь, что пойдет не так в следующий момент. Неудачно сброшенный предмет спокойно отправит товарища учиться летать ну или встретиться с шипами. В любом случае веселый исход гарантирован.
Что ждёт в кооперативной игре?
Кроме того, в кооперативе игра становится немножко легче. Ведь таскать по уровням необходимые предметы намного легче вместе, чем в одиночку, да и магия становится сильнее. А если товарищ растерял все здоровье на уровне, то его можно легко вернуть из мертвых на следующей локации.
Ну и не стоит забывать о командной стратегии убийства боссов или сложных противников. Да, все как всегда пойдет не по плану и пол команды сольется, но от этого играть станет не менее весело и увлекательно.
Так что если кто-то хочет получить массу хорошего настроения, то кооператив в Spelunky это то, что нужно.
Left 4 Dead 2 — легенда среди игр с кооперативными режимами
Left 4 Dead 2 – один из легендарных командных шутеров про зомби, в котором игроку вместе с тремя друзьями предстоит проходить множество локаций, постоянно отбиваться от орд разномастных зомби.
Популярность L2D
Несмотря на то, что это довольно старая разработка от Valve, игра очень популярна и по сей день. В некоторой мере это благодаря тому, что разработчики до сих пор выпускают разнообразные обновления к ней в виде новых зомби и карт.
Также поддержка этой игры в Стим до сих пор активна. Кроме того, фанаты первой части по желанию смогут перенести своих персонажей и карты во вторую часть без потери прогресса. Ну и, конечно же, постоянно меняющиеся режимы не дадут наскучить даже ее ветеранам.
Старание мододелов
Не малый вклад в популярность внесли и мододелы из мастерской Стим. Одной из их грандиозных работ можно считать дополнительную кампанию Lord of the Rings Helms Deep castle, что дало второе дыхание игре, даже после полного старения основной части. А благодаря их стараниям любой желающий может стать велоцираптором, добавляя еще одну необычную изюминку геймплею.
Hot Lava — игра про паркур с возможностью кооператива с друзьями
Hot Lava – представитель жанра игр про паркур на пк от 1 лица, вышедшая в сентябре 2019 года. К сожалению, большой популярностью она не пользуется, а зря. Так как содержит в себе приятные особенности в геймплее. В игре даже имеется сюжет, правда за которым не особенно хочется следить. Лучше рассказать о геймплее и других фишках.
Геймплей, что с ним?
Разработчики хотели навеять нам наши детские воспоминания, как мы играли в игру типа «не наступи в лаву» пользуясь вспомогательными средствами интерьера в своей квартире. Так же и здесь в игре повсюду губительная лава. В разнообразных интересных локация необходимо передвигаться с помощью навыков паркура, используя предметы.
Всё это очень качественно реализовано, тем более интересно проходить уровни с друзьями по сети. Немного разочаровывает отсутствие разновидности режимов игры.
Графика и управление
Графика мультяшная и очень стильная, как и дизайн уровней. Про них можно говорить много, а можно описать двумя словами – замечательное исполнение. Что касается управления, здесь также придраться не к чему, как и к интерфейсу игры.
«Magicka. Ну очень эпическая игра». С кооперативным режимом
Главный герой игры — маг, которому предстоит спасти мир. Авторы припасли для нас много шуток, — правда, без перевода этот юмор поймёт не каждый, а при локализации они, скорее всего, пропадут. Магия — важная часть игры. Лучше попробуйте комбинировать разные спеллы. Правда, не всегда это заканчивается хорошо, — может и взорваться. Заклятия можно творить по-разному. Одни и те же чары можно наложить на самого себя, на своё оружие, перед собой, и вокруг себя, на других игроков.
Если вы промокли, — заклятие льда превратит вас в ледяную глыбу, а чары огня — просушат. Вдруг вас подожгли, — можно прыгнуть в воду, и огонь потухнет. Вроде бы простейшие вещи, а раньше до них почему-то никто не додумался. Графика в игре про магию яркая, мультяшная, немного комичная. То же самое можно сказать и об оригинальной озвучке, — в самый раз для детской весёлой сказочки.
Режимы игры и недостатки
В Magicka несколько режимов игры, все — довольно привычные. Вы можете просто ходить по уровням и мочить монстров в одиночку, или же пригласить друзей присоединиться к вам по сети. Кооперативная игра очень веселая и интересная. Если наскучит — добро пожаловать на Арену, посмотрим, сколько вам удастся выстоять до того, как вас порвут на части. Играть друг против друга — нельзя, и это серьёзный недостаток игры.
Управление
Управление оставляет желать. Все заклинания повешены на быстрые клавиши. Ошибиться легко, а если нажать не ту кнопку, — можно запросто угробить себя. Зато можно подключить геймпад, с ним будет немного проще.
Конечно же топ кооперативных игр получился не самым полным, например не указана игра про совместные ограбления Pay Day 2 (но она вошла в наш топ криминальных игр). Но всё же сложно описать все классные игры для совместного прохождения по сети с друзьями. Пишите в комментариях свои предпочтения.
В какие компьютерные игры играют предприниматели
сооснователь исследовательской лаборатории Signal by ONY
Насколько я помню, первая компьютерная игра у меня появилась лет в пять — это был еще такой компьютер, который назывался ZX Spectrum. Там были всякие крутые игрушки, типа Pac-Man. Потом, естественно, появились консоли.
Сегодня я играю в игры, которые становятся неким новым стейтментом в культуре. Хороший пример — игра Death Stranding. Такого раньше не было, это какая-то абсолютно новая история — очень метафоричная игра, там заложено много смысловых пересечений, разных граней актуальной культуры. Я про нее даже написал статью.
В общем, хочется играть в игры, которые сегодня задают актуальную культурную повестку. Fortnite, например, очень хорошо показывает важные социальные движения: там сейчас появился collaborative mode — люди объединяются и решают вместе какие-то задачи, а не просто убивают друг друга. Игры сегодня — это новый медиум. Через них люди знакомятся с этическими нормами и понимают, как можно взаимодействовать с реальностью, а как нельзя. В будущем они могут стать основным каналом трансляции норм поведения в обществе, новых культурных кодов и других важных вещей.
Предрассудки о взрослых, которые играют в игры, — это такая олдовая ментальность. Есть такая известная книга, Homo Ludens, ее написал культуролог Йохан Хейзинга. Она о том, что огромное количество практик в нашем обществе построены на игровых механиках. То есть, мы все так или иначе участвуем в разного уровня играх. И компьютерные игры — это просто явная их репрезентация. Бизнес в некотором смысле — это тоже игра.
Игры развивают микромоторику, что очень позитивно влияет на наш мозг. Я, наверное, не скажу, что игры прям дико помогают в бизнесе, но они помогают понять какую-то актуальную повестку. Мы как люди, которые занимаются исследованием трендов и будущего, видим, как в игре появляются новые смыслы. Для нас это один из источников сигналов, куда общество будет двигаться.
Разрушители легенд: так ли страшны компьютерные шутеры?
Как с такими мифами борются профессиональное сообщество и игроки, рассказали заведующий кафедрой теории и истории государства и права СПбГУ, доктор юридических наук, советник международной юридической фирмы Dentons Владислав Архипов и директор по стратегическим коммуникациям ESforce Holding, сопредседатель кластера «Игровая индустрия и киберспорт» РАЭК Ярослав Мешалкин.
Расскажите, какие мифы, сопровождающие игровую индустрию, до сих пор живы?
Владислав: Вероятно, самый главный миф заключается в том, что компьютерные игры вредны по определению. Игры можно отнести к новым медиа, их главная особенность заключается в интерактивности и, в случае с онлайн-играми, также в создании относительно «постоянной» виртуальной среды. Как и любой вид медиа, компьютерные игры нейтральны. Польза или вред от них определяется совокупностью факторов, включая те условия, в которых люди играют, а также психологические качества самого играющего. Никто при этом не спорит с тем, что отдельные игры, условного говоря с «виртуальными сражениями», представленными в особо яркой и реалистичной форме, могут быть ограничены для отдельных возрастных категорий. Вопрос в другом: нормальный человек с уже сформировавшимися моральными установками, поиграв в компьютерную игру с элементами насилия (и я подчеркну, что речь идет о не самом большом проценте игр как таковых), не воспримет такую игру как руководство к действию — подобно тому, как такое не происходит с книгами, кино и телевидением. Задача формирования моральных установок лежит на обществе, и игры не должны использоваться как «страшилка», скрывающая проблемы в социализации отдельных людей.
Ярослав: Действительно, самый опасный стереотип — что игры, где есть виртуальные сражения, например шутеры или файтинги, провоцируют жестокое поведение в реальной жизни. Причем опасным этот стереотип является не для индустрии видеоигр — мы-то как-нибудь сможем работать и дальше, но для самого общества. И здесь я хотел бы процитировать Сандру Л. Шульман, президента American Psychological Association, Ph. D.: «Жестокое поведение и насилие — это комплексная социальная проблема, которая обусловлена многими факторами и требует внимания со стороны исследователей, политиков и общественности. Делать насилие следствием видеоигр — во-первых, ненаучно, во-вторых, это отвлекает внимание от других факторов, таких как история насилия, то есть наличие совершенных в прошлом преступлений с применением силы, что, как мы знаем из исследований, является основным прогностическим фактором будущего насилия». Так что игры ни при чем, но во всем мире популисты поднимают на флаг борьбу с их якобы вредоносным влиянием. Этот миф — номер один для нас среди кандидатов на развенчание.
Есть данные, сколько в мире всего компьютерных игр и сколько из них можно охарактеризовать как жестокие?
Владислав: По некоторым подсчетам, к текущему моменту выпущено более одного миллиона игр. Количество по-настоящему жестоких игр (серия Postal, Manhunt и, с оговоркой на уже некоторую абсурдность уровня насилия, Mortal Kombat) в процентном соотношении невелико.
Тогда откуда этот миф взялся?
Владислав: Отчасти миф о том, что компьютерные игры — это зло, возник в силу того, что такая повестка активно и долгое время развивалась в медиа США (к которым присматриваются и другие страны), где исторически по разным причинам игры стали особенно популярны. Однако в этой стране статистика находит больше корреляций между насилием и доступностью огнестрельного оружия (что для данной страны составляет свою особую проблему), чем между насилием и компьютерными играми, и тем более киберспортом. Согласно статистике, обобщенной Vox Media в 2019 году, из десяти стран с большими и сопоставимыми доходами игровой индустрии количество жертв преступлений, связанных с использованием огнестрельного оружия, «зашкаливает» только в США. Экстраполировать опыт совершенно другой страны, с отрывом лидирующей в перечне по критерию количества единиц огнестрельного оружия на душу населения, кажется неубедительным. Важно помнить, что насилие — это проблема не игровой индустрии, а реальной жизни. Вероятно, если бы было иначе, то до изобретения компьютерных игр люди бы жили в райских условиях, без преступлений и войн, но история свидетельствует о совершенно обратном.
Могут ли правовые механизмы побороть этот миф?
Владислав: Юридическое толкование терминов, используемых в нормативных правовых актах, включая «насилие» и прочие схожие, должно быть разумным и соответствующим времени. Например, в начале 1990-х немецкий суд запретил игру Wolfenstein 3d по той причине, что она способна «развратить» молодежь. Это само по себе спорно, однако в любом случае современную молодежь уже не «развратить» картинкой в 320 на 240 пикселей и игровыми механиками того времени. Кроме того, при правовой оценке контента игр нужно учитывать и аспект интерактивности. Если игра не обязывает совершать какие-либо действия, но игрок сам волен выбрать вариант поведения, условная ответственность за такие действия (и сопутствующий месседж) не должна ложиться на игровую компанию, это дело самого игрока. Примерно такой, правильный подход был реализован экспертом по известному случаю с Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), который не нашел в игре признаков экстремизма, несмотря на то, что у игрока была техническая возможность на свое усмотрение совершать в виртуальном мире крайне спорные действия.
Почему, по вашему мнению, индустрия компьютерных игр и киберспорт до сих пор считаются отчасти теневыми, непризнанными, возможно даже маргинальными?
Ярослав: К счастью, эта проблема уже не так глобальна, как несколько лет назад. Сейчас киберспорт становится темой «Вечернего Урганта», наши звезды попадают на обложки «РБК», а топ-менеджеры выступают на ПМЭФ. Но в обществе до сих пор существует ряд предубеждений относительно киберспорта: что он бесполезен или даже вреден, что это по-прежнему «игра школьников в прокуренных подвалах» и так далее. Придется постараться, чтобы изменить это восприятие.
Владислав: Согласен. Могу отметить, что игры и социальное взаимодействие в них — это отличный способ развить свои навыки иностранных языков (интерактивная международная среда, по крайней мере некоторых онлайн-игр, этому очень способствует) и поддерживать в тонусе свои интеллектуальные способности: внимание, память, скорость логических выводов и принятия решений — все это требуется в киберспорте.
Название | Дата выхода | Платформы | Обзорный | Геймерский | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2023 |
Научно-фантастическая игра с путешествием на Луну, астронавтом, голографическим котом и иными интригующими странностями. Разработчики: Capcom |
2023 | PC , PS5 , XSX | |||
Продолжение PayDay 2, которое выйдет примерно через 10 лет после нее. |
2023 | PC , XSX , PS5 | ||||
Шестая часть знаменитой ролевой серии, представленная на E3 2018. |
2023 | PC , XSX , PS5 | ||||
2022 | 2022 | PC , XONE , PS4 , XSX , PS5 | ||||
2022 | PC , PS5 , XSX | |||||
2022 | PC | |||||
2022 | PC , PS5 , XSX , SWITCH | |||||
Игра про выживание и ужасы, разрабатываемая с участием создателей Dead Space. |
2022 | PC , PS5 , XSX | ||||
Игра следующего поколения про выживание среди динозавров, герой которой обладает внешностью Вин Дизеля. |
2022 | PC , XSX | ||||
2022 | PC , XSX | |||||
Ремейк экшн-приключенческой игры с обилием платформинга и боями, вышедшей в 2003 году. |
2022 | PC , XONE , PS4 , XSX , PS5 | ||||
Бэтгерл, Найтвинг, Красный Робин и Красный Колпак заполнят пустоту в экшн-приключении, развивающемся после предполагаемой смерти Бэтмена. |
2022 | PC , XONE , PS4 , XSX , PS5 | ||||
Первая ролевая игра от Obsidian Entertainment в рамках Xbox Game Studios. |
2022 | PC , XONE , XSX | ||||
Fatshark возвращает кооператив для 4 игроков во вселенную Warhammer 40,000. |
2022 | PC , XSX | ||||
Экшн-приключенческая игра от создателей Evil Within. |
2022 | PC , PS5 | ||||
Сиквел к Overwatch включает полный сюжетный режим, возможность кастомизации героев, новые мультиплеерные режимы. |
2022 | PC , XONE , PS4 , SWITCH | ||||
Сиквел к Vampire: The Masquerade — Bloodlines (2004), ролевая игра во вселенной World of Darkness, разворачивающаяся в Сиэтле. |
2022 | PC , XONE , PS4 , XSX , PS5 | ||||
Ролевая игра во вселенной Гарри Поттера. |
2022 | PS4 , XONE , PC , PS5 , XSX | ||||
Сиквел к игре 2018 года из серии God of War, который обещает стать духовной перезагрузкой. |
2022 | PS5 , PS4 | ||||
Первая игра в серии Forza Motorsport для консоли нового поколения. |
2022 | PC , XSX | ||||
2022 | PC , XSX , PS5 , STADIA | |||||
Новейшая игра от Rocksteady, вновь происходящая в созданной этим разработчиком вселенной Бэтмена. |
2022 | PC , XSX , PS5 | ||||
Онлайновая экшн-ролевая игра поджанра с боями в подземельях, четвертая часть серии Diablo, включит в себя элементы MMO. |
2022 | PC , XONE , PS4 | ||||
Следующая после Gran Turismo Sport (2017) игра в гоночной серии Gran Turismo. |
2022 | PS5 , PS4 | ||||
Grand Theft Auto 6 — шестая часть популярной серии от компании Rockstar Games. |
2022 | PC , XONE , PS4 , XSX , PS5 | ||||
Первая новая франшиза компании Bethesda за 25 лет. |
11 ноября 2022 | PC , XSX | ||||
2-й квартал 2022 | PC , XSX | |||||
Stalker 2, это сиквел и продолжение легендарной серии с открытым миром |
28 апреля 2022 | PC , XSX | ||||
Футуристический симулятор бродячего кота, который распутывает древнюю загадку, чтобы попасть домой из забытого кибергорода. |
1-й квартал 2022 | PC , PS5 | ||||
Хоррор с кооперативным и состязательным геймплеем, рядом карт, деревьями навыков и 25 оружиями. |
февраль 2022 | PC , XONE , PS4 , SWITCH , XSX , PS5 | ||||
Долгожданный сиквел к Horizon Zero Dawn. Теперь героиня Элой направляется в Америку далекого будущего, где встретится с внушительными машинами и новыми опасностями. |
18 февраля 2022 | PS5 , PS4 | ||||
Абсолютно новая приключенческая игра от команды, создававшей Final Fantasy XV. |
январь 2022 | PC , PS5 | ||||
Тактическая кооперативная игра для 3 человек, где игрок борется с инопланетной угрозой. |
январь 2022 | PC , XONE , PS4 | ||||
Elden Ring станет крупнейшей игрой из разработанных в FromSoftware. |
21 января 2022 | PS4 , PC , XONE , XSX , PS5 | ||||
2021 | 2021 | PC , XONE , PS4 , XSX , PS5 | ||||
Человеческие нации Кислев и Катай столкнутся с хаотическими силами Нургла, Слаанеша, Зинча и Хорна в финале трилогии Total War: Warhammer. |
2021 | PC | ||||
Кооперативная или сольная борьба с вампирами на Старом западе. |
2021 | PC , XONE , PS4 , XSX , PS5 | ||||
Игра про Джеймса Бонда, создаваемая разработчиками стелс-экшнов Hitman. |
2021 | PC , XONE , PS4 , XSX , PS5 | ||||
Индийская девочка Харуна одержима видениями собственной смерти и умеет манипулировать невидимым. Вскоре она раскроет секреты скрытого измерения… |
2021 | PC , PS5 , XSX | ||||
Интерактивная повествовательная игра про эмоциональное и драматическое пересечение судеб двух семей. |
2021 | PC , XONE , XSX | ||||
Эксклюзивная для Xbox экшн-приключенческая игра, где два друга путешествуют по космическим обломкам, чтобы найти и продать ресурсы. |
декабрь 2021 | PC , XONE , XSX | ||||
Стелс-хоррор, где за тобой охотится таинственное, обучающееся существо, а ты выслеживаешь соседа, пропавшего после событий первой игры. Игра уже вышла на Steam в альфа-версии. |
2021 | PC , XSX | ||||
Группа неудачников и изгоев отправляется в опасную дорожную поездку по Разделенным Штатам Америки. Это сюжетная экшн-приключенческая игра про дружбу, любовь, надежду, роботов и силу слов. |
2021 | PC , PS5 , XSX | ||||
Космическое кинематографичное экшн-приключение с межзвездной экспедицией, создающей будущее для людей. |
2021 | PC , PS4 , PS5 | ||||
2021 | PC , XONE , PS4 , XSX , PS5 | |||||
Космический симулятор, обещающий выход за границы реальности. |
2021 | PC , XONE , PS4 , XSX , STADIA , PS5 | ||||
Ужастик-выживание с возможностью играть с другими игроками в онлайне. Ты должен пережить садистические, извращенные истранные эксперименты корпорации Murkoff сам или в группе с 4 игроками. |
2021 | PC , XONE , PS4 | ||||
Абсолютно новая игра от Rare, происходящая в природно-магическом мире. Разработчики: Rare |
2021 | PC , XONE , XSX | ||||
Популярный корейский шутер от 1-го лица выходит на Xbox One, включая сюжетный режим от Remedy. |
2021 | PC , XONE , XSX | ||||
Первая игра в серии Battlefield на консолях девятого поколения. Разработчики: DICE |
2021 | PC , XONE , PS4 , XSX , PS5 | ||||
Симулятор выживания среди зомби в открытом мире, который выйдет на новом поколении Xbox. |
2021 | PC , XSX | ||||
Приключенческий шутер от 1-го лица, происходящий в альтернативной вселенной в Советском Союзе. |
2021 | PC , XONE , PS4 , XSX , PS5 | ||||
Новая часть знаменитой серии японских ролевых игр, которая станет эксклюзивом для PlayStation 5. |
2021 | PS5 | ||||
2021 | PC , XONE , PS4 , XSX , PS5 | |||||
Пиратская игра от Ubisoft на движке морских боев из Assassin’s Creed: Black Flag. В Индийском океане игроки смогут вести сольную и мультиплеерную игру. |
2021 | PC , XONE , PS4 | ||||
Ло Ван и Орочи Зилла выполняют миссию: поймать древнего дракона. |
2021 | PC , XONE , PS4 | ||||
Продолжение знаменитой серии ролевых игр, подтвержденное после нескольких лет слухов. |
2021 | PC , XSX | ||||
Атмосферный приключенческий ужастик от 1-го лица, происходящий в кошмарной вселенной со странными формами и угрюмыми видами. |
2021 | PC , XSX | ||||
Beyond Good & Evil 2 — находящийся в разработке сиквел к хитовой игре Beyond Good & Evil, вышедшей в 2003 году. |
2021 | PS4 , XONE , PC | ||||
4-й квартал 2021 | PC |
О нас / 1С Game Studios|1C Entertainment
Наша компания выросла из игрового подразделения Фирмы «1С». Мы начинали создавать игры еще в 1996 году, работая как автор своих собственных легендарных серий и как издатель для множества других игр («King’s Bounty», «В тылу врага», «Космические рейнджеры», «ИЛ-2: Штурмовик», «Дальнобойщики», «Искусство войны»), в которые играют без преувеличения миллионы людей по всему миру.
Наша компания является разработчиком игр и игровых технологий, а также оказывает услуги по локализации и поддержке игр. Наши команды работают над следующими проектами наших партнеров:
-
многопользовательский шутер для PC «Калибр» (playcaliber.com) от 1C Game Studios
-
мультиплатформенная RPG «King’s Bounty II» (kingsbounty2.com) от 1С Online Games
-
новое поколение легендарной серии «Ил-2 Штурмовик» (il2sturmovik.com) от 1C Game Studios
-
клиентская MMORPG «Royal Quest» (royalquest.ru) от 1C Online Games
-
социально-танцевальная MMO “Soul Dance Party” (souldanceparty.com) от 1C Online Games
-
Men of War II: Arena (menofwar2.ru) — продолжение серии тактических игр от Best Way и 1C Online Games
-
Локализация ключевых игровых тайтлов наших зарубежных партнеров – Warner Bros, 2K, Namco, Capcom.
Наша цель — делать игры, и делать их для людей. Не только технологии и крутую графику, а игры, которые будут завоевывать сердца. Чтобы достичь этой цели, мы вкладываем в наши продукты часть своей души, а самая большая победа для нас — горящие глаза каждого игрока. Приходи к нам, если ты хочешь делать игры, а не просто писать код и отрисовывать арты.
Мы предлагаем вместе с нами создавать настоящие PC и консольные проекты, и тебе не нужно месяцами ждать ответа визового офицера, лететь за океан или годами сидеть в компании-аутсорсере в надежде на проект AAA.
Компьютерные игры приходят в офис
Не так давно играть на работе в компьютерные игры считалось нарушением корпоративных норм поведения. А сейчас многие компании превратили это в обязательное требование.В попытке найти контакт с растущими рядами молодых потенциальных сотрудников слегка за 20, которые из утробы матери появились с ноутбуком под мышкой и сотовым телефоном в руке, компании всего мира используют компьютерные игры для тренингов при обучении молодых сотрудников, которые не реагируют на традиционные методы типа чтения мануалов.
Иэн Богост, доцент Технологического университета Джорджии, специализирующийся в цифровых средствах информации, говорит, что поколение Земли младше 35 лет выросло на компьютерных играх. «Это тот формат к которому они привыкли с детства, в том что касается способа представления идей и интерактивной, а не пассивной модели поведения», — цитирует его Forbes.
Обучающие монстры
Например, японская фармацевтическая компания Daiichi-Sankyo пришла в мир геймеров летом 2007 года, перед тем как перепрофилировать свой препарат для снижения уровня холестринина для лечения диабетов 2-й степени.
Компания решила, что лучшим способом установить контакт с молодыми менеджерами по продажам было представить им информацию о препарате в форме интерактивной игры. Daiichi обратилась к разработчику компьютерных игр компании BrandGames с просьбой создать игру, в которой сотрудники компании играли бы за роботов, убивающих чудовищ. Когда игрок убивал очередную страшную образину, монстр выдавал ему очередную порцию информации о препарате. Компания утверждает, что игра оказалась весьма полезной для непринужденного обучения персонала.
«Наши сотрудники торгового отдела — в основном представители поколения X и поколения Y. Мы хотели придумать что-то, во что можно было бы вовлечь сотрудников», — говорит Джебра Эсбери, директор отдела тренингов персонала из Daiichi.
Daiichi даже превратила эту игру в соревнования, по результатам которых набравшим наибольшее число очков выдавали призы. «На встрече по случаю старта препарата мы заметили явное повышение уровня осведомленности о товаре, — говорит Эсбери. — Программа оказалась настолько успешной, что Daiichi в настоящее время работает над внедрением второй игры».
Игра в «больничку» для будущих медсестер
Компания Johnson&Johnson в 2002 году начала кампанию «За будущее профессии медсестер», чтобы поддержать эту профессию, которая является «позвоночником» индустрии здравоохранения. В рамках программы с помощью различных каналов молодых людей пытались заинтересовать карьерой медсестры. Последний проект кампании, который запускается в первом квартале 2009 года, представляет собой компьютерную игру, где выпускники школы младшего медицинского персонала могут попрактиковаться в виртуальной клинике.
Помимо ролевых игр, корпорации часто используют виртуальные миры в стиле «Second Life», куда сотрудники могут попасть через индивидуальный пароль. С их помощью сотрудники, работающие в разных офисах или даже в разных странах могут встретиться в форме анимированных аватаров.
Недешевое удовольствие
В большинство корпоративных игр можно играть непосредственно за своим офисным компьютером. По словам исполнительного вице-президента компании BrandGames Джима Векслера, для большинства игр требуется ОС Windows 98 или выше, графическая карта на 64 мегабайт, 16-битный цветной монитор, RAM 256 MB, установленная программа Adobe Shockwave и открытое сознание. Все это является стандартным набором для современных компьютеров или легко устанавливается.
По словам Векслера, большинство игровых программ обходятся заказчику примерно в $250 тысяч. А некоторые компании готовы потратить на разработку хорошей игрушки для своих сотрудников миллионы.
Тем не менее, использование компьютерных игр для обучения персонала не обязательно обходится дороже, чем оплата услуг корпоративных консультантов, выездных тренингов сотрудников и распечатки учебного материала.
«За» и «против» корпоративных компьютерных игр
Предлагая своим сотрудникам обучаться всему играючи, компания рискует спровоцировать у них легкомысленное отношение к обучению, потому что они будут воспринимать это как развлечение, говорит Майкл Кай, директор подразделения по изучению игр компании Park Associates. Важно также, чтобы игра соответствовала рабочему окружению и не отнимала слишком много времени от работы.
Тем не менее Кай отмечает очевидный плюс игры как метода обучения: «В игре вы сразу понимаете, если сделали что-то не так: вас убивают».
Good Company — Симулятор корпоративной техники
Выпуск
В: Когда выйдет Good Company?
О: Good Company войдет в ранний доступ 31 марта 2020 года и будет доступна в Steam и GOG. Дата выпуска финальной версии еще не определена — скорее всего, в начале 2021 года.Q: Сколько это будет стоить?
О: Цена раннего доступа — 22.99 € (24,99 долларов США / 19,99 фунтов стерлингов).
В: Будет ли игра выпущена на моем предпочитаемом языке?
О: При запуске в раннем доступе вы можете играть в Good Company на 8 разных языках: английском, немецком, французском, испанском, русском, упрощенном китайском, японском и бразильском португальском. Во время раннего доступа мы можем добавить больше языков, но подробностей об этом пока нет.
В: Могу ли я играть в Good Company на Linux / Mac?
О: Мы также хотели бы внедрить Good Company в Linux и Mac.Несмотря на то, что мы не можем предложить эти версии при запуске раннего доступа, мы рассмотрим это к концу фазы раннего доступа.
Характеристики
В: Как насчет поддержки модов?
О: Поскольку Good Company очень выиграет от творческого сообщества моддеров, мы изначально думали о поддержке модов. Однако эту функцию нужно отложить на время, чтобы у нас было больше возможностей для контента с более высоким приоритетом.Тем не менее, мы рады пересмотреть модификацию после финального релиза.
В: Я люблю роботов! Но смогу ли я создавать и другие продукты?
О: Вместе с Good Company мы хотим представить вам игру про магнатов с интересной тематикой. С самого начала мы нашли идею изобретать технологические гаджеты в вашем гараже и работать над созданием захватывающих роботов очень интригующей. При этом, из-за запланированной поддержки модов и будущих расширений, вполне возможно, что в игру будут добавлены совершенно новые продукты.
В: Есть ли в игре какой-то сюжет?
О: Хотя самая важная история — это история, которую вы создаете сами, создавая и ведя свою компанию своим путем, мы также реализовали развитие повествования в режиме кампании. Вы сможете посетить отдельные локации, встретить прекрасных персонажей и даже сможете насладиться некоторыми автономными «мини-квестами» в форме испытаний.
В: Могу ли я играть в Good Company вместе с друзьями?
О: Мы уже начали работать и тестировать базовый кооперативный многопользовательский режим. Однако, чтобы обеспечить стабильную и увлекательную совместную игру, нам все равно придется поработать над этим, поэтому он не реализован для запуска в раннем доступе. Мы также обсудили соревновательный многопользовательский режим, который потребует еще большей работы. Мы будем держать вас в курсе во время раннего доступа.
В: Итак, какие функции вы планируете реализовать в раннем доступе?
О: В игру будет добавлено намного больше вещей. Мы создали дорожную карту в качестве обзора на будущее. При этом, если у нашего сообщества появятся отличные идеи или важные проблемы, мы, возможно, будем решать и их, если это возможно.Разное
В: Рекомендуется ли Good Company только для опытных игроков в симуляторы?
О: Игра уже предлагает большую сложность в том, что касается управления сотрудниками, оптимизации производственных процессов и выхода на рынки.Во время раннего доступа мы добавим еще больше глубины. Но мы хотим сделать Good Company максимально доступной даже для случайных игроков-симуляторов, предоставляя обширное внутриигровое руководство и гибкий процесс адаптации в режиме кампании. Чтобы получить удовольствие от игры, игрокам просто нужно проявить как можно больше любопытства и немного терпения.
В: Как я могу поддержать вас помимо покупки игры?
О: Лучшая поддержка для нас — это заинтересованное сообщество! Подпишитесь на нас в социальных сетях и поделитесь с нами своими отзывами о своей игровой сессии или даже во время просмотра других потоковых игр своих игровых сессий.Расскажите нам и поделитесь с нами честными и конструктивными отзывами!
Japan Zone — Япония и компьютерные игры
Большая пятерка японских разработчиков игр — это Nintendo Co. Ltd., Square Enix, Sega Sammy Holdings, Bandai Namco Holdings и Konami.
Нинтендо
Nintendo, базирующаяся в Киото, является крупнейшей, но и старейшей компанией в игровой индустрии. Первоначально он был основан в 1889 году для производства карт ханафуда ручной работы, используемых в японской карточной игре.В середине двадцатого века компания опробовала несколько небольших нишевых предприятий, таких как отель для свиданий и компания такси. Со временем она стала одной из самых влиятельных компаний в индустрии видеоигр. Помимо видеоигр, Nintendo также является основным владельцем Seattle Mariners.
Титулы Nintendo 3DS
Основные продукты включают Game Boy, Famicom, Nintendo 64, GameCube, Nintendo DS и 3DS, Wii и Wii U. Благодаря Nintendo огромный успех таких игр, как Donkey Kong, Super Mario Bros., и Pocket Monsters (Pokemon) и опубликовали более 250 игр, разработав не менее 180 из них, и продали более 2 миллиардов игр по всему миру.
Компания сделала серьезную ставку на совершенно новую игровую концепцию, выпустив в 2006 году свою консоль Wii в качестве преемника GameCube. Нацеленная на более широкую аудиторию, чем раньше, и на конкурирующие консоли, использовалось портативное удаленное устройство. теннисная ракетка, боксерская перчатка и ряд других игровых принадлежностей, которые позволили игрокам гораздо более активно участвовать в играх.Первоначальные жалобы покупателей включали разрыв ремней и удары устройств по экранам телевизоров, но Wii быстро стала крупным коммерческим успехом, продав в США больше устройств, чем XBox 360 и PlayStation 3 вместе взятые в первой половине 2007 года. 3: 1 или больше. По состоянию на 2015 год было продано более 100 миллионов единиц по всему миру.
Его преемник, Wii U, не имел такого успеха, но это было, по крайней мере, частично из-за перехода от домашних консолей к портативным устройствам. И снова Nintendo — крупный игрок, ее DS и 3DS входят в число самых популярных устройств всех времен.
Square Enix
Square Enix была образована в 2003 году в результате слияния конкурирующих компаний Square Co. и Enix Corporation. Final Fantasy от Square, впервые выпущенная в 1987 году, представляет собой наиболее широко распространенную серию игр всех времен, включая как стандартные консольные, так и портативные игры, многопользовательскую ролевую онлайн-игру, игры для мобильных телефонов, три аниме-сериала и два полноценных продолжительность CGI-фильмов. Но фильмы, будучи технически очень амбициозными, были большим коммерческим разочарованием, и это сыграло свою роль в слиянии с более крупной Enix.
Логотип Final Fantasy
И если Final Fantasy можно охарактеризовать как лучшую серию ролевых игр всех времен, вторым лучшим, вероятно, является Dragon Quest, разработанный Enix и известный в Северной Америке как Dragon Warrior с 1989 по 2005 год. Среди других популярных игр Square Enix — Kingdom Hearts. и Deus Ex: Human Revolution.
Sega
Sega обеспечила множество хитов для аркадных игр, таких как Frogger и Zaxxon, и пользовалась огромным успехом на рынке домашних консолей с ее Mega Drive, Saturn и Dreamcast.Но после проигрыша Nintendo и Sony в жесткой конкуренции 1990-х годов они отказались и начали концентрироваться на разработке программного обеспечения для нескольких платформ. Sega берет свое начало в компании Standard Games, основанной тремя американцами на Гавайях в 1940 году, а в 1951 году она переехала на свою нынешнюю базу в Токио. Нынешнее название происходит от фразы «SErvice GAmes of Japan» и было принято после слияния в 1965 году.
Bandai Namco
Namco была основана в Токио в 1955 году как компания, производившая детские аттракционы для магазинов.Компания приняла свое нынешнее название в 1972 году и приобрела японское подразделение Atari в 1974 году, таким образом выведя Namco на рынок видеоигр с оплатой монетами. В 1980 году была представлена одна из самых известных аркадных игр компании, работающая на монетах, Pac-Man, разработанная Тору Иватани. Позже Namco начала разрабатывать игры для домашней консоли Nintendo Famicom, начиная с Galaxian. Другие крупные игры включают Tamagotchi, Soul Calibur и Tekken. В сентябре 2005 года Namco объединилась с Bandai и образовала Bandai Namco Holdings.Помимо игр, компания специализируется на игрушках, аркадах, аниме и парках развлечений.
Konami
Konami — ведущий разработчик и издатель множества популярных и пользующихся успехом компьютерных и видеоигр. По состоянию на 2005 год это 4-й по величине разработчик игр в Японии. Компания была основана в 1969 году как предприятие по аренде и ремонту музыкальных автоматов в Осаке Кагемасой Кодзуки, действующим председателем и генеральным директором. Название «Konami» представляет собой сочетание имен Кагемаса Кодзуки, Ёсинобу Накама, Хиро Мацуда и Шокичи Исихара, которые были партнерами, приобретенными Кодзуки, и первоначальными основателями Konami Industry Co., Ltd в 1973 году. Konami также означает «Маленькие волны». Konami в настоящее время имеет штаб-квартиру в Токио и дополнительно управляет оздоровительными и фитнес-клубами в Японии.
основных игр: Dance Dance Revolution, Winning Eleven (известный во всем мире как Pro Evolution Soccer), Tokimeki Memorial, Metal Gear, Silent Hill и Yu-Gi-Oh !. В 2015 году Кодзима Хидео, один из самых известных в мире игровых режиссеров и человек, стоящий за чрезвычайно успешной серией Metal Gear, покинул корабль и объявил, что он создает собственную студию и работает над эксклюзивным проектом для PlayStation 4 с Sony Computer Entertainment.
Другие игроки
Capcom — ведущий разработчик и издатель компьютерных и видеоигр. Она была основана в 1979 году в Осаке как Japan Capsule Computers, компания, занимающаяся производством и распространением электронных игровых автоматов. Их нынешнее название — сочетание Capsule Computers. Основные названия включают Street Fighter и Biohazard (известный за пределами Японии как Resident Evil).
Очевидно, что Sony по-прежнему является лидером в области аппаратного обеспечения со своей платформой PlayStation, но Sony Computer Entertainment не входит в число ведущих компаний по разработке игр.Он выпустил игры, которые были коммерчески успешными и критично успешными, такие как Ico, Shadow of the Colossus и долгожданный The Last Guardian.
Taito — компания, которая представила миру Space Invaders, разработанную сотрудником Нисикадо Тосихиро в 1978 году. Фактически основанная россиянином в 1953 году, Taito начинала с импорта торговых автоматов и приступила к производству видеоигр только в 1973 году. Taito закрыла свою деятельность. Офис в США в 1995 году, и с тех пор игры распространяются в Северной Америке через другие компании.Taito был приобретен Square Enix в 2005 году.
Связанные темы
Игры Javascript:
Как разработчики игр построили платформу стоимостью 30 миллиардов долларов
Плохой бизнес на Roblox
Плохой бизнес
Этану Гавронски было около 10 лет, когда он обнаружил Roblox. Он погрузился в игры, в основном чтобы пообщаться с другими детьми.
Теперь, когда Гавронски 20 лет, у него есть собственная игра «Роблокс», над которой он постоянно работает со своей девушкой Эль Деппе.Пара, которая познакомилась в приложении, за последний месяц заработала более 49000 долларов в своей экшн-игре Bad Business, продав одежду и оружие, которые игроки могут использовать, чтобы их персонажи выглядели круче и работали лучше.
«В частных сообществах разработчиков были люди, которые зарабатывали глупые суммы денег, и мы думали, что сможем это сделать», — сказал Деппе, которому также 20 лет, в недавнем интервью.
Bad Business входит в число миллионов игр, созданных пользователями на Roblox, детском развлечении, которое станет публичным в среду после того, как будет оценено в 29 долларов.5 миллиардов в январе. Компания создала одно из самых прибыльных приложений для устройств Apple и Google, превратив молодых пользователей в создателей игр, не заставляя их изучать сложное программирование. Компания вознаграждает разработчиков, разделяя 30% дохода от виртуальных покупок.
Компания Roblox сообщила в последнем обновлении своего проспекта, что в прошлом году она заплатила разработчикам 328,7 миллиона долларов, что почти на 200% больше, чем в 2019 году. Это намного опережает рост продаж компании на 82% в прошлом году, когда она забронировала 923 доллара.9 миллионов в общей выручке.
Более 1250 разработчиков заработали не менее 10 000 долларов в цифровой валюте Robux, которую можно конвертировать в наличные. Более 300 человек заработали 100 000 долларов и более.
Roblox советует потенциальным акционерам привыкнуть к его огромным выплатам. В своей презентации для инвесторов на прошлой неделе компания заявила, что планирует выложить еще больше средств для создателей, чтобы стимулировать более качественный контент и финансировать более крупные команды инженеров, дизайнеров, художников и продюсеров.
«То, что раньше было хобби, стало работой для отдельного человека, а теперь все больше и больше становится основой для больших, невероятно креативных студий, которые появляются на нашей платформе», — сказал генеральный директор Дэвид Басуки, основавший Roblox в 2004 г.
Во вторник Нью-Йоркская фондовая биржа установила справочную цену для прямого листинга Roblox в размере 45 долларов за акцию, что является той же ценой, которую инвесторы заплатили в январе. Однако справочная цена не обязательно указывает на то, где акции откроются в среду, когда акции будут впервые торговаться публично.
Гавронски бросил колледж в прошлом семестре после двух лет обучения в Государственном университете Гранд-Вэлли, где он несколько раз менял специальность. Деппе получила двухлетнюю степень младшего специалиста в Портленде, штат Орегон, и решила, что этого достаточно.Они живут вместе с прошлого года в квартире в Гранд-Рапидс, штат Мичиган.
Пара впервые встретилась лично в 2017 году на конференции разработчиков Roblox. Вскоре они начали работать вместе, и два года спустя их пригласили в программу акселератора в Roblox, в кампусе компании в Сан-Матео, Калифорния. Вот где они начали строить Плохой Бизнес.
«Целью программы акселератора для нас было построить что-то достаточно прибыльное, чтобы жить вместе», — сказал Гавронски, добавив, что с сентября ежемесячный доход вырос примерно на 30%.«Это была небольшая авантюра, но она сработала».
Гавронски и Деппе обновляли игру примерно каждую неделю, добавляя новое оружие, карты и другие функции. Попутно они смогли добавить еще одного штатного сотрудника и восемь подрядчиков.
Бум Covid в Roblox
Roblox получил огромную выгоду от отключения Covid-19, которое вынудило детей покинуть класс и прочь от своих друзей. Из-за отсутствия школы и отмены вечеринок по случаю дня рождения дети обратились к Roblox, где они могут виртуально общаться, перемещаться по тематическим паркам, посещать концерты и играть в экшн-игры, а также оставаться на связи с помощью популярной функции текстового чата.
Ежедневно активные пользователи подскочили на 85% в 2020 году до 32,6 миллиона. Количество часов, проведенных игроками в приложении, увеличилось более чем вдвое и составило 30,6 миллиарда.
Этот неожиданный и беспрецедентный рост создал некоторые проблемы для сообщества разработчиков. Компании пришлось бороться с наплывом спамеров и мошенников, которые хотят воспользоваться преимуществами некоторых из миллионов детей, которые готовы и желают тратить деньги своих родителей на Robux.
Внутриигровые всплывающие окна манят пользователей обещанием бесплатного Robux, если они заполнят опрос, только для того, чтобы перенаправить их на другие сайты, где нет Robux и даже больше спама.В некоторых случаях разработчики Roblox по незнанию устанавливают вредоносный плагин из студии разработки игр, заражая собственную игру.
«Из-за популярности нашей платформы мы считаем, что являемся привлекательной целью для такого рода атак», — говорится в проспекте Roblox. Компания заявила, что инвестирует в то, чтобы внешние стороны не могли получить доступ к пользовательским данным, а также в максимально возможное предотвращение фишинга, спама и вредоносных программ.
Вторые по величине расходы Roblox после платы за разработку — это инфраструктура, конфиденциальность и безопасность.В прошлом году эти расходы подскочили на 69% до 264,2 миллиона долларов.
Александр Хикс, разработчик ролевой игры Robloxian High School, сказал, что он заметил рост спама на раннем этапе пандемии, когда наблюдался всплеск новых пользователей. Но он сказал, что компания довольно быстро приняла меры по наведению порядка.
Hicks глубоко заинтересован в том, чтобы Roblox содержал свой сайт в чистоте и процветании. В 2020 году его игровая студия RedManta удвоила выручку на сайте до 2 миллионов долларов.
Бывший офис RedManta в Кремниевой долине
RedManta
Помимо Robloxian High School, RedManta является разработчиком World // Zero, где дети объединяются для борьбы с монстрами.Хикс основал компанию в 2018 году после того, как бросил Карлтонский университет в Канаде и переехал в Кремниевую долину. Он уже зарабатывал 50 000 долларов в месяц на школьных играх и был готов реинвестировать свою прибыль в создание бизнеса.
Не все было на высоте. Будучи амбициозным игроком без реального опыта в бизнесе, Хикс нанял около 15 человек, ни один из них не был старше 22 лет. Первые попытки его компании повторить успех Robloxian High School потерпели неудачу, и RedManta так быстро прожигала деньги, что ему пришлось уволиться. много его первых сотрудников.
«Я нанял сотрудников в соответствии с нашими возможностями, поэтому, когда игра начала работать не так хорошо, я мог видеть будущее, в котором у нас не будет денег в банке, чтобы продолжать ее финансировать», — сказал Хикс. «Этот опыт дал нам представление о том, как масштабироваться, не принимая на себя слишком большого риска».
Бизнес Хикса процветал в прошлом году благодаря росту Roblox, вызванному пандемией, и успеху его второй игры, у которой 1,2 миллиона активных пользователей в месяц, согласно его веб-сайту. Он также закрыл офис в Кремниевой долине из-за заказов на приют и переехал, по крайней мере, временно в Лос-Анджелес, где снимает дом с друзьями.
Диверсификация для снижения риска
В RedManta сейчас работает 10 человек, которые работают в США и Канаде, добавляя функции в обе игры, а также работая над следующим прототипом.
«Наша цель — масштабирование, чтобы у нас было несколько игр и несколько команд, чтобы оставаться диверсифицированными, чтобы, если популярность одной игры упадет, мы в безопасности с другими», — сказал он.
Roblox скоро может дать разработчикам еще один способ диверсификации: внутриигровая реклама.
До сих пор почти весь доход Roblox приходился на виртуальные предметы.Совсем недавно компания развернула услугу подписки премиум-класса, чтобы пользователи могли получать определенное количество Robux каждый месяц.
Но Roblox начал баловаться брендированным контентом, что позволяет таким компаниям, как Warner Bros., Netflix и Marvel, продавать свои продукты через виртуальные возможности. Поп-группа Why Don’t We провела эксклюзивную вечеринку по случаю запуска своего нового альбома на Roblox.
Сэм Дроздов, бывший дизайнер продуктов в Facebook, видит потенциально большие неиспользованные возможности для рекламы.В январе он запустил Bloxbiz, чтобы разработчики игр могли показывать рекламу в своих играх, используя трехмерные рекламные щиты и плакаты.
Дроздов сказал, что некоторые разработчики сделали это самостоятельно, разместив статическую рекламу в своих играх. Но не существовало рекламной сети, которая позволяла бы автоматически связывать предприятия с сотнями или тысячами игр Roblox, хотя внутриигровая реклама — быстрорастущий бизнес в мобильных, консольных и компьютерных играх.
Bloxbiz Промо Roblox
Bloxbiz
Bloxbiz все еще тестирует технологию и еще не начал зарабатывать деньги.Одна из ключевых проблем — позволить брендам охватить большое количество пользователей, ориентируясь на типы игр, которые они хотят достичь, и избегая тех, которые им не нужны. Например, они могут захотеть не участвовать в жестоких играх или сосредоточиться на играх, связанных с едой.
Дроздов сказал, что Bloxbiz будет делиться доходами с разработчиками и в основном будет преследовать тех, кто имеет популярные игры, но не зарабатывает достаточно денег с помощью Robux, чтобы сделать это своей постоянной работой.
«Роблокс хочет, чтобы они зарабатывали деньги, но многие из них все еще не достигли того уровня, на котором они могут заработать себе на жизнь», — сказал Дроздов.«Нас интересовало, как мы можем ускорить это и создать новый вариант монетизации для разработчиков игр Roblox».
СМОТРЕТЬ: Как технологии видеоигр помогают Голливуду стать виртуальным во время коронавируса
10 навыков видеоигр, которые сделают вас лучшим сотрудником
По мере того, как видеоигры становятся все более продвинутыми, все больше и больше работодателей рассматривают ценный набор навыков, который видеоигры привносят в бизнес, и то, как эти навыки могут повысить производительность и прибыльность.
Хотя ваши родители могли сказать, что видеоигры ни к чему не приведут в жизни, как оказалось, видеоигры обучают широкому спектру навыков, от работы в команде до понимания сложных наборов инструкций, которые очень нужны владельцам бизнеса. Играете ли вы в игры, чтобы скоротать время или чтобы получить конкурентное преимущество над друзьями, вы постоянно осваиваете навыки, которые компании все больше признают жизненно важными для своих организаций.
Итак, вот девять ценных навыков, приобретенных в видеоиграх, которые помогут вам стать лучше.
Ценные навыки, развиваемые с помощью видеоигр
1. Принятие рискаХотя это может и не быть реальной опасностью, игра в современную видеоигру повышает ставки, подвергая ваш аватар и прогресс риску смерти или неудач в игре. Геймеры быстро узнают, как перемещаться по незнакомым территориям и сценариям, чтобы справляться с неизвестным и безопасно вывести себя или свою команду из опасных ситуаций, давая им возможность справляться с рисками и неизвестным в жизни.
Несмотря на то, что безрассудство нежелательно, подсчитав стратегические лица в команде на рабочем месте, они могут вывести ваш бизнес на новый уровень.
2. Терпение и настойчивостьЕсли вы когда-либо играли на уровне Храма Воды на N64 Ocarina of Time , то вы знаете все о важности терпения.
Терпение и настойчивость — редкие качества, которые помогают людям добиться успеха как в профессиональном, так и в личном плане. Сильные духом люди терпеливы и понимают, как использовать эти навыки, чтобы справляться со сложными ситуациями и ждать успеха, что означает, что член команды готов пройти свой путь через обучение и получить звания, чтобы стать жизненно важным активом для вашего бизнеса.
3. Решение проблемВидеоигры часто включают в себя головоломки и другие препятствия, которые требуют от игроков изменения своего восприятия или подходов для поиска успешных решений. Я до сих пор помню, как в детстве я понял, что в Tick Tock Clock уровня Super Mario время, в которое вы вошли в уровень, определяло скорость внутренних механизмов часов.
Эти навыки планирования, адаптации и экспериментирования со временем оттачиваются и вносят свой вклад в бизнес-среду при работе с кризисными ситуациями, рабочими проблемами и конфликтами, давая игрокам возможность находить творческие решения с ограниченными ресурсами.
4. Разработка стратегииМногие видеоигры требуют стратегии и стратегических подходов для продвижения в игре и выполнения ряда шагов, чтобы перейти на следующий уровень или получить приз. Такие игры, как Civilization и StarCraft , стали чрезвычайно популярными из-за сложного планирования и необходимой стратегии.
Стратегические мыслители помогают и в деловом мире, поскольку успех в бизнесе во многом зависит от надежных стратегий, позволяющих адаптироваться к вызовам меняющегося бизнес-ландшафта.
5. КонцентрацияСценарии в видеоиграх для успеха требуют полной концентрации игрока. Подумайте о таких играх, как Guitar Hero или Rock Band , которые требуют полной концентрации для того, чтобы хорошо набрать очки.
Отвлекающие факторы, такие как звонки, текстовые сообщения или социальные сети, отключаются в пользу сосредоточения внимания на текущей задаче. В деловой среде эти отвлекающие факторы могут снизить производительность и снизить эффективность сотрудников, поэтому наличие игрока, привыкшего полностью сосредоточиться на своей работе, является ценным активом для повышения прибыльности.
6. РуководствоВ многопользовательских видеоиграх у игроков часто есть команды с назначенными лидерами, которые определяют свои стратегии и подходы. Лидер команды должен определять время, общаться с другими игроками, разрабатывать стратегии, определять сильные и слабые стороны в команде, поддерживать боевой дух и удерживать других игроков сосредоточенными на поставленной задаче.
Эти навыки оттачиваются со временем и при работе с несколькими командами в разных игровых средах и сценариях.В бизнесе это те же лидерские навыки, которые менеджеры, директора и руководители команд используют, чтобы мотивировать свои команды и заставлять всех работать вместе для достижения бизнес-целей.
7. Социальные навыкиМногопользовательские видеоигры требуют взаимодействия между игроками и удаленной совместной работы через веб-камеру, Bluetooth-гарнитуру и социальные сети. Чтобы оставаться в команде, игрокам необходимо развивать такие социальные навыки, как пунктуальность, вежливость, спортивное мастерство и здоровое чувство соперничества, чтобы взаимодействовать с другими игроками в приятной манере.(Конечно, не , все это понимают…)
В деловой среде эти навыки помогают сотрудникам, которые хотят и могут успешно работать в составе команды, приходить вовремя, сотрудничать, поощрять других и открыто вносить идеи и стратегии для поиска решений бизнес-проблем.
8. Критическое мышлениеВсе решения в видеоигре имеют риски и последствия, поэтому опытные игроки понимают, как анализировать свой возможный выбор, и руководствоваться здравым смыслом для успешных миссий и кампаний.Во многих случаях эти решения должны приниматься за доли секунды, поэтому геймеры быстро развивают аналитические навыки в ситуациях высокого давления и сохраняют спокойствие в стрессовых ситуациях.
Когда дело доходит до бизнеса, паническое принятие решений в критических для бизнеса ситуациях может иметь разрушительные последствия, поэтому важно, чтобы в вашей команде были уравновешенные и быстрые лица, принимающие решения, чтобы анализировать текущую информацию и получать идеи для следующих шагов для решения проблема.
9. Распознавание образовС самых ранних видеоигр ключевым компонентом прогресса и победы в игре было поиск закономерностей и их использование.Обычно это включает в себя анализ больших объемов данных и сценариев для поиска основных причин и прогнозирования будущего в игре. Наиболее очевидные примеры — ритм-экшн-игры, такие как Just Dance .
В современном деловом мире принятие решений на основе данных требует анализа данных, выявления закономерностей и составления прогнозов, позволяющих находить решения проблем или опережать конкурентов.
10. МногозадачностьРаньше видеоигры были такими простыми.Был мяч, и нужно было его ударить. Была финишная черта, и нужно было пересечь ее первым. Конечно, простота старых игр во многом объяснялась технологиями, с которыми они работали. Но по мере развития игровых технологий задачи становились все более сложными.
Возьмите чрезвычайно популярные игры Grand Theft Auto. Теперь игроки должны мчаться в определенное место за определенное время, отбиваясь от антагонистов, перемещаясь по многолюдным улицам и совершая телефонные звонки. Много всего сразу (я думаю, это девиз GTA).
Интенсивная ситуационная осведомленность и управление, необходимые при игре в такие игры, помогают улучшить способность игрока выполнять несколько задач, не отвлекаясь. В бизнесе способность эффективно выполнять несколько задач может повысить продуктивность и производительность.
Поднимите свой бизнес с IzendaРаботодатели всегда ищут разносторонних и квалифицированных сотрудников, способных продвигать бизнес вперед. Хотя эти навыки видеоигр полезны в любой бизнес-среде, они очень желательны для бизнес-пользователей, работающих с программным обеспечением для аналитики или в команде разработчиков.Способность распознавать закономерности, анализировать наборы данных и сообщать результаты другим членам команды — это суть успешного принятия решений на основе данных в бизнесе, и все они являются одними из важных навыков, приобретаемых в среде видеоигр.
Помните, что даже имея опыт работы с квалифицированными аналитическими сотрудниками, вы все равно можете упускать важные идеи, если не получаете целостного представления о своих бизнес-данных. В Izenda у нас есть передовое программное обеспечение для бизнес-аналитики, которое сочетает в себе аналитику данных, впечатляющую визуализацию и высокую степень удобства использования для множества различных бизнес-пользователей, поэтому вы можете получить ценную информацию из своих обширных хранилищ данных.Чтобы узнать больше о том, как программное обеспечение для бизнес-аналитики может помочь вам в развитии вашего бизнеса, свяжитесь с Izenda и запросите демоверсию или пробную версию сегодня!
лучших вакансий в индустрии видеоигр
Сегодняшние подростки — от 13 до 17 лет (поколение Z) — составляют 27% всех игроков. На одно поколение впереди них — миллениалы (от 18 до 34 лет), которые составляют 29% всех игроков. Если вы принадлежите к одному из этих поколений, возможно, вы думали или даже мечтали о карьере в индустрии видеоигр.К счастью, есть много вариантов выбора, как с технической, так и с деловой стороны этой отрасли, которые позволят вам использовать вашу страсть к играм.
Дизайнеры игр
Во главе списка профессий мечты геймеров стоит дизайнер видеоигр. Те, кто работает в этой сфере, придумывают концепции, которые в конечном итоге превращаются в видеоигры. Они претворяют эти идеи в жизнь, разрабатывая сюжетные линии и персонажей, а затем направляя их в процессе производства.Они сотрудничают с другими членами команды разработчиков, включая художников, программистов и звукорежиссеров. Должности включают дизайнера игр, ведущего дизайнера и дизайнера уровней.
Конкуренция — это одна из самых желанных должностей среди всех профессий в видеоиграх. Возможно, вам придется набраться опыта за несколько лет работы на других должностях.
Разработчики программного обеспечения и программисты
Разработчики программного обеспечения и компьютерные программисты воплощают в жизнь идеи гейм-дизайнеров для своих конечных продуктов.Разработчики создают программное обеспечение, которое заставляет видеоигры работать так, как хотят дизайнеры. Программисты создают код, который преобразует эти проекты в инструкции, которые системы видеоигр могут прочитать.
Аниматоры и другие художники
Являясь неотъемлемой частью команды разработчиков видеоигр, аниматоры и другие художники визуально оживляют видеоигры. Используя специализированное программное обеспечение, аниматоры создают серию изображений, которые образуют изображения в видеоигре, включая персонажей и окружающую среду.Художники также создают упаковку, которая выделяет игры на полках магазинов.
Аудиоинженеры
Аудиоинженеры используют компьютеры и электрическое оборудование для создания саундтреков к видеоиграм. Они несут ответственность за все, что вы слышите во время игры. Они озвучивают персонажей, создают звуковые эффекты и записывают фоновую музыку.
Писатели
Сценаристы выполняют несколько ролей в индустрии видеоигр. Сценаристы создают истории, на которых основаны игры, и пишут диалоги для персонажей.Технические писатели создают сопроводительную документацию и инструкции.
Устные и письменные переводчики
Переводчики переводят диалоги персонажей на другие языки. Переводчики меняют инструкции и другую документацию со своих языков оригинала на другие. Их работа — это то, что позволяет компаниям выводить игры на международный рынок.
Тестеры видеоигр
Игровые тестеры обеспечивают контроль качества (QA) для компаний, производящих видеоигры.Они следят за тем, чтобы игры работали правильно, а инструкции и документация были понятны. Они выявляют проблемы и ошибки и сообщают о своих выводах дизайнерам и разработчикам.
Специалисты технической поддержки
Специалисты службы технической поддержки являются связующим звеном между компаниями, производящими видеоигры, и общественностью. Они работают в колл-центрах, где помогают клиентам, у которых есть проблемы с играми и сопутствующим оборудованием. Специалисты службы поддержки отвечают на вопросы по телефону, в онлайн-чате и по электронной почте.
Копипресс. © Баланс 2019 Деловые вакансии в индустрии видеоигрПроизводители
Производители видеоигр обращают внимание на деловые и финансовые детали, связанные с разработкой продуктов и их подготовкой к продаже потребителям. Они контролируют весь персонал и поддерживают производство игр в рамках временных и бюджетных ограничений.
Менеджеры по маркетингу
Менеджеры по маркетингу координируют маркетинговую деятельность издателей видеоигр.Они формулируют стратегию продажи своей продукции потребителям, включая решение о том, где они будут продавать ее и как они будут ее продвигать.
Аналитики маркетинговых исследований
Аналитики маркетинговых исследований составляют опросы, которые они будут использовать для определения покупательских предпочтений потенциальных клиентов. Они используют собранные данные, чтобы помочь издателям видеоигр решить, какие продукты и услуги продавать, сколько за них взимать, а также где и как их продавать.
Торговые представители
Торговые представители продают видеоигры оптовым или розничным торговцам от имени издателей.Им нужны обширные знания о продуктах, индустрии видеоигр и потенциальных клиентах.
Источники
- Бюро статистики труда Министерства труда США. Справочник по профессиональным перспективам, издание 2016-17 гг.
- Управление занятости и обучения Министерства труда США. O * NET Онлайн.
- Работа в области электронного искусства. Веб-сайт компании Electronics Arts.
10 лучших компьютерных игр, в которые можно играть с коллегами прямо сейчас
Нам всегда говорят улучшать отношения с коллегами.Но не все из нас хотят играть в боулинг после работы или проводить выходные на вечеринках, организованных компанией. В свободное время мы обычно любим играть в компьютерные игры. К счастью, играть в компьютерные игры и лучше работать с нашими коллегами не исключают друг друга. Навыки в компьютерных играх также необходимы для улучшения нашей работы и рабочих отношений, поэтому имеет смысл попробовать, если вы лучше узнаете своих коллег.
Чтобы помочь вам начать работу, мы составили список лучших компьютерных игр, в которые вы можете играть со своими коллегами.Большинство из них легко найти в Steam, и, что еще лучше, вы можете остаться дома и поиграть во все.
Left 4 Dead 2 — Координационные целиИсточник: Steam
Left 4 Dead 2 — одна из самых популярных кооперативных игр, основанная на предшественнице, которая определила жанр кооперативных игр. Секрет улучшения ваших отношений с коллегами заключается в том, что все работают вместе для достижения общей цели, не оставляя никого позади. Left 4 Dead 2 как раз так получилось, что он построен на этой простой, но эффективной идее.
Если сотрудники могут координировать свой путь через орды зомби, поддерживая друг друга в пути, нет причин, по которым они не могут использовать эти навыки и в офисе.
Переварено! 2 — Разделение работыИсточник: Steam
Переварено! 2 несет ответственность за испорченную дружбу из-за неумолимого игрового процесса. Мы это признаем. Однако переварен! 2 , вызывающие стресс, делают ее одной из лучших компьютерных игр, в которую можно играть с коллегами.Если группа коллег сможет преодолеть все эти проблемы, их связь станет нерушимой — или, по крайней мере, намного сильнее.
Игроки должны работать вместе на кухне, похожей на мультфильмы, чтобы вовремя приготовить заказанные блюда, а точное разделение обязанностей имеет решающее значение для достижения высокого результата. Такой опыт, несомненно, поможет улучшить делегирование и разделение задач между группой сотрудников, даже без участия в учебном курсе.
Minecraft — Представьте вместеИсточник: Minecraft
Почти все слышали о Minecraft — нам это определенно нравится.Создавать и исследовать воксельную вселенную весело, но это также потенциальная возможность для обучения. Minecraft — это то, что вы делаете. Если вы хотите построить блочную империю и править глупыми маленькими деревенскими жителями, вы можете это сделать. Или вы можете проверить свои навыки выживания в суровой и неумолимой пустыне. Что бы вы ни делали, вы можете делать это и со своими коллегами.
Открытый характер Minecraft и основа его творчества означают, что он идеально подходит для игр с другими.Вы узнаете, как работает их воображение и как все ваши идеи могут сочетаться друг с другом, и все это без заботы о присмотре. Что еще более важно, вы получите от этого удовольствие. Если базовый Minecraft не для вас, вы все можете просто зайти на один из бесчисленных серверов и создать свою собственную игру.
Dead by Daylight — Максимизация силИсточник: Steam
Dead by Daylight основан на асимметричной механике, в которой четыре выживших соревнуются с одиноким, но смертоносным маньяком.Хотя совместная борьба против враждебной среды — отличный пример сотрудничества, неравные команды соперников могут быть еще более полезными для улучшения отношений между коллегами.
Игроки из команды выживших играют разные роли в коллективной попытке покинуть территорию. В то же время один игрок, контролирующий маньяка, пытается их остановить. Dead by Daylight поощряет быстрое мышление и командную работу, основанную на том, чтобы каждый использовал свои сильные стороны для преодоления трудностей.Нетрудно понять, почему мы думаем, что это одна из лучших компьютерных игр, в которые можно играть с коллегами. Это отличный способ получить представление о способностях каждого и научиться их использовать, чтобы всем было выгодно.
Warhammer: Vermintide 2 — Понимание вашего местаИсточник: Steam
Warhammer: Vermintide 2 — популярная кооперативная игра, основанная на идеях, представленных в Left 4 Dead . В игре используется схожая механика, но особое внимание уделяется способностям, зависящим от класса, которые подходят для различных стилей игры.Хотя конечная цель сражения с полчищами врагов практически одинакова, исполнение сильно отличается.
Vermintide 2 способствует командной работе, как и все эти игры. Но, имея на выбор несколько уникальных персонажей, он также позволяет игрокам выбирать роли, к которым они больше всего привязаны. Это помогает игрокам понять, что у них получается лучше всего и как это дополняет сильные стороны их товарищей по команде, что может снять много стресса при построении команды на работе.
PAYDAY 2 — Планирование победыИсточник: Steam
Вы были бы прощены, если бы подумали, что Payday 2 — это не игра, в которую нужно играть с коллегами.Команды из четырех игроков совершают дерзкие ограбления и грабежи, чтобы принести домой как можно больше незаконных денег. По пути экипаж сражается с десятками вооруженных до зубов полицейских. В реальной жизни цель обычно не нарушать законы, потому что это плохо.
Но в этом случае острые ощущения от непослушания могут помочь разрушить барьеры между коллегами; это все что-то новое и захватывающее, чего они никогда раньше не делали, и делают это вместе. Более того, Payday 2 требует тщательного планирования, вдумчивой командной работы и умелого сотрудничества, чтобы осуществить ограбления.Вы ведете себя плохо, и на самом деле это хорошо — поверьте нам. Многие компании хотели бы видеть эти качества в своих сотрудниках, поэтому Payday 2 определенно является одной из лучших компьютерных игр, в которые можно играть с коллегами.
Don’t Starve Together — Адаптируйтесь, чтобы выжитьИсточник: Steam
В то время как совместная борьба с общей угрозой в видеоиграх помогает строить и развивать командную работу, , выжившие вместе, даже лучше. Don’t Starve Together стала одной из лучших совместных игр на выживание в Steam, в которой главное — выжить.
Название оказывает постоянное давление на игроков. Скудные ресурсы, преследующие враги и нескончаемый поиск еды и убежища заставляют выживших находить новые способы остаться в живых. Don’t Starve Together — очень напряженная игра, и что делает ее еще более сложной, так это отсутствие четких правил и указаний. Игроки должны узнать, что лучше всего, методом проб и ошибок, что делает Don’t Starve Together отличным инструментом обучения как индивидуально, так и для коллег.
Плот — Вырезание лишнегоИсточник: Steam
Raft, еще одна игра на выживание, это скорее медитативный опыт с успокаивающей водной средой и умиротворяющими пейзажами.Однако очень скоро игроки понимают, что им нужно много работать, чтобы оставаться на плаву на плоту. Это не только небольшой плот, но и плывет по океану, а вокруг прячутся акулы.
Коллективные усилия сводятся к сбору ресурсов и созданию нового снаряжения для выживания. Вам нужно будет совершать набеги на заброшенные лодки и плоты, а также проводить постоянное техническое обслуживание судов. Игроки изучают наиболее эффективные способы взаимодействия и поддержки друг друга, и такой серьезный подход является идеальным топливом для улучшения отношений с коллегами.
Портал 2 — Обращение за помощью — это нормальноИсточник: Steam
Portal 2 предлагает непревзойденный уровень взаимодействия. Базовая однопользовательская кампания великолепна, но кооперативная часть открывает бесконечные возможности для обучения и улучшения навыков быстрого мышления и пространственной осведомленности. Это часто ставит игроков в ситуации, когда им приходится полагаться друг на друга, чтобы продвигаться дальше, а постоянное сотрудничество — единственный способ победить Portal 2.
Это другой вид тимбилдинга, который побуждает просить о помощи и признавать, что кто-то не может сделать все в одиночку.Приглашение пары сотрудников сыграть в эту исключительную игру определенно приведет к улучшению отношений и разрушению препятствий.
The Escapists 2 — Операции высокого уровняИсточник: Steam
Познакомиться с коллегами намного проще и с большей вероятностью добиться успеха, когда это также весело. The Escapists 2 может показаться немного мрачным, поскольку цель — сбежать из тюрьмы строгого режима. Однако на самом деле игра не имеет ничего общего с The Shawshank Redemption .Вместо этого The Escapists 2 предлагает глупый и мультяшный подход к командной работе с графикой в стиле ретро и множеством веселых и неожиданных моментов.
Под ним вы найдете продуманную механику, которую нужно использовать, чтобы сбежать с объекта. Совместные действия поощряют многоуровневые планы побега с разными ролями, отвлекающими маневрами и взаимной поддержкой. Именно такое высокоуровневое планирование делает игру The Escapists 2 идеальной в качестве одной из лучших компьютерных игр, в которые можно играть с коллегами.
Хотя перечисленные выше проекты являются одними из лучших игр для ПК с потенциалом для улучшения морального духа сотрудников и повышения рабочей атмосферы, на рынке есть гораздо больше игр, соответствующих этой задаче. Как вы думаете, какие игры вы могли бы использовать, чтобы улучшить свои отношения с коллегами?
Как стать разработчиком компьютерных игр | Найти вакансии
Разработчики компьютерных игр создают, разрабатывают и кодируют компьютерные игры.
Чем занимается разработчик компьютерных игр?
Разработчик компьютерных игр создает, разрабатывает и кодирует компьютерные игры.Есть много разных игр, от шутеров от первого лица до флеш-игр, в которые вы можете играть на Facebook.
На разработку компьютерной игры могут уйти месяцы или даже годы, и она включает в себя ряд рабочих ролей. Как разработчик компьютерных игр вы можете быть:
- аниматор — анимация игровой графики и рисование игровых персонажей
- дизайнер — выбор сюжета игры и ее хода
- программист — кодирую игру, чтобы она работала
Что мне нужно сделать, чтобы стать разработчиком компьютерных игр?
Вам потребуется высокий уровень владения программным обеспечением.Вам потребуются разные квалификации в зависимости от того, в какой области разработки игр вы занимаетесь. Ожидается, что аниматор будет иметь опыт работы с анимацией или пройти обучение, а программист должен знать языки программирования. Какой бы ни была ваша роль, вам нужно будет хорошо разбираться в ИТ.
Большинство разработчиков имеют высшее образование, например, степень или HND. Чтобы получить соответствующую степень, вам нужно пять экзаменов GCSE класса C или выше, включая математику, английский язык и естественные науки, а также как минимум два уровня A.Соответствующие уровни A включают математику, физику, вычисления и технологии.
В качестве альтернативы могут быть приняты соответствующие курсы профессионального обучения 3-го уровня (например, BTEC National Computer Science). Проконсультируйтесь с университетами.
Связанные навыки
- Работа в команде
- Решение проблем
- Управление временем
- Организация
- Связь
- Творчество
- Внимание к деталям
- IT
Профессиональная трасса
- Соответствующий профессиональный курс 3 уровня
Желаемая квалификация
- Вычисления уровня
- Уровень IT