Веселые игры и конкурсы на свадьбе для знакомства гостей
Конкурсы и игры делают свадьбу не просто обычным ужином в кругу семьи, а веселым, запоминающимся мероприятием. На этом празднике вряд ли кому-то придется скучать, если организаторы позаботятся о создании разнообразной культурно-массовой программы. Конкурсы для знакомства гостей на свадьбе предназначены именно для того, чтобы разрядить обстановку и дать возможность всем присутствующим просто наслаждаться атмосферой торжества и радоваться, отбросив смущение.
Конкурс мыльных пузырей
Смешные свадебные конкурсы для гостей
Как правило, свадебные развлечения устраивает приглашенный тамада. Они входят в программу мероприятий каждого профессионального ведущего. При желании молодожены могут оговорить нюансы, внести коррективы в расписание праздника, дополнить или изменить уже готовые игры.
Однако если вы хотите сэкономить средства, то провести подобные мероприятия можно и самостоятельно. Выберите одного из самых забавных и озорных гостей, составьте собственный план проведения конкурсов и не забудьте, что человек, которого вы выбрали, должен обладать не только чувством юмора и быть активным, но и тонким талантом психолога. Ведь люди на свадьбу приглашены разные.
Один может просто посмеяться над тем, что другого заденет и обидит. Каждый присутствующий должен чувствовать себя комфортно
К самым популярным и прикольным свадебным конкурсам относятся:
- «Следующий лот». Это своеобразный аукцион, на котором может быть выставлено несколько лотов. Например, кусочек свадебного торта, ложка, которой ела невеста, танец с женихом или тещей и т. д. Чтобы разнообразить конкурс, не берите денег за лоты, замените их веселыми, творческими заданиями. Пусть участники игры рисуют, поют, танцуют.
- «Вареное сырое яйцо». Немного шокирующий, вызывающий бурю эмоций и адреналина конкурс. Из гостей выбирается 3 девушки и 3 молодых человека. Девушкам дают яйцо, которое нужно протащить сверху вниз через штанину. Изюминка в том, что участникам говорят, будто яйцо сырое, на самом деле оно сварено вкрутую.
- «Мумия». Это самый простой, но от того не менее веселый конкурс. Условия его заключаются в том, чтобы своего партнера по игре замотать в рулон туалетной бумаги. Сделать это надо максимально быстро и аккуратно.
- «Лимбо». Два человека берут в руки концы веревки и натягивают ее, разойдясь друг от друга на расстояние не меньше полутора метров. Участники под музыку проходят под веревкой, кто из них касается ее, тот выбывает. Сначала веревку держат высоко, и пройти испытание бывает не сложно. Однако с каждым кругом ее опускают все ниже. Кто пройдет все круги и не коснется преграды, тот и выигрывает.
Гости веселятся на свадьбе
Игры на знакомство для всех присутствующих
Хорошо организованная свадьба предполагает присутствие множества незнакомых между собой людей. Это могут быть близкие и дальние родственники, которые даже по родовой ветке не все знают друг друга. Кроме того, со стороны жениха и невесты бывает множество гостей, перезнакомить которых между собой нужно обязательно.
Например, жених и невеста, могут сами приглашать к столу поочередно каждого гостя и рассказывать о них забавные случаи, представляя человека с лучшей стороны всем присутствующим.
Однако если на свадьбе большое количество приглашенных, церемония может значительно затянуться
На входе в банкетный зал можно поставить двух ряженых в костюмах цыганок. Девушки, пропуская в зал каждого из гостей, задают вопросы и записывают ответы. Позже разыгрывается целое представление с традиционным «дай ручку, погадаю». Цыганки подносят приглашенному стопку с алкогольным напитком и поют заздравную песню.
Многие молодожены готовят для своих гостей маленькие сувениры. Каждый упаковывается в коробочку с надписью «любимой бабушке» или «лучшему другу». Ведущий вызывает гостя и молодые, рассказав немного о приглашенном человеке, дарят ему подарок.
Сувениры для гостей
Интересными и забавными считаются конкурсы-игры для знакомства присутствующих. Самые популярные из них:
- «Семейные ответы». Молодоженам вручают баночку мыльных пузырей, гостей делят на 2 равных команды, приблизительно человека по 7 в каждой. Приглашенные по очереди задают вопросы, на которые молодые могут ответить, выпустив мыльные пузыри. К примеру: «Сколько дней в году молодая будет отпускать супруга на рыбалку с друзьями?» Понятно, что на этот вопрос невеста будет дуть аккуратно, чтобы выпустит как можно меньше мыльных пузыриков. Участники считают шарики и получают ответ. Список вопросов можно составить предварительно и раздать игрокам команд:
- дней, которые теща проведет в гостях у молодых,
- денег, которые будет зарабатывать муж,
- дней в году на море и т. д.
- «Привет не глядя». Девушки и женщины, пожелавшие принять участие в конкурсе, становятся в круг. Спиной к ним расставляют такое же количество молодых людей. Звучит приятная музыка, под которую участники двигаются. По знаку ведущего, все игроки останавливаются, разворачиваются лицом друг к другу, произносят: «Ты и я теперь родня, обними скорей меня!». Дальше им нужно обняться и представиться. После этого все становятся в исходное положение, мужчины делают шаг в сторону, меняя партнершу. Таким образом, все участники конкурса должны перезнакомиться.
- «Танцуем, как я». Смешной и увлекательный конкурс, в котором любят принимать участие все гости – от детей до старшего поколения. Все желающие и нежелающие тоже, приглашенные ведущим, становятся в круг. Под нарезку различных музыкальных композиций участники должны танцевать, при этом стараться повторить движения ведущего. В любой момент музыка обрывается и все повторяют одну и ту же позу, в которой нужно замереть на несколько секунд. Конкурс обычно вызывает бурю восторга, помогает разрядить обстановку и расшевелить самых застенчивых гостей.
- «Споемте, друзья». Нужно будет спеть песню в караоке целой командой. Чья команда исполнит композицию лучше или забавнее, получает памятные призы.
Гости поют в микрофон
Придумывать смешные развлечения для гостей на свадьбу – занятие профессионалов. Однако очень часто сами молодожены стараются разнообразить свой праздник, увлекая приглашенных забавными шарадами, играми, конкурсами и соревнованиями. Это отличная возможность перезнакомить всех присутствующих, проявить себя и сделать вечер просто незабываемым и озорным.
Оригинальное знакомство — игра (конкурс) для взрослых
Вы здесь
Игры и конкурсы » Игры и конкурсы для взрослых » Игры в компаниях
Играющие становятся в крут. Каждый придумывает себе иностранное имя или любой псевдоним и, сделав шаг вперед, представляется. Например: «Я — Фантомас». Кроме того, надо придумать жест, сопровождающий ваши слова и соответствующий образу. Например, вы представились и хлопнули в ладоши. Как только представился первый человек, второй должен повторить имя и жест первого, а затем представиться самому. Третий повторяет имя и жест первого, имя и жест второго, а затем сам представляется, сделав какой-нибудь жест. И так по кругу, как снежный ком. Когда кто-то ошибется, он начинает с предыдущего игрока, называет его имя и изображает жест, и снова все «идет по кругу». Проиграв несколько кругов, определите, кто запомнил самую длинную цепочку имен и жестов. Сделайте что-нибудь приятное для победителя.
Смотрите также
Уже совсем близко Новый год. Время, когда не хочется скучать. Предлагаю вам провести несколько веселых игр, для раскрепощенных компаний, в которых ценят шутки и приколы.
1. Конкурс «у кого длиннее». Формируется несколько команд, участниками из одежды выкладывается цепочка. Побеждает тот, чья цепочка будет длиннее. Естественно, что границы дозволенного и рамки приличия в каждой компании будут свои. Читать далее @title
Добрый день, уважаемые служители прекрасной науки – медицины!
Предлагаем вам поднять себе настроение и принять участие в веселом конкурсе для мед. работников. Участники первой команды – представители медицинских профессий, участники второй команды – их потенциальные пациенты.
Задание конкурса Читать далее @title
Данный конкурс является достаточно забавным. Участие в нем принимают ведущий и несколько пар. Мужчина говорит на ухо ведущему то, что он собирается подарить своей половине. В свою же очередь дама, рассказывает, что будет делать с подаренным, нисколько не зная, что ее мужчина ей приготовил. В случае проявления отгадки – ей вручают соответствующий приз. Таким образом представляется достаточно забавным, что дама осуществляет «одевание кастрюли на работу», или же «варит книгу».
С помощью резинок для волос можно провести конкурс «Гарем». В нем главные роли принадлежат мужчинам. Каждый из мужчин получает резинки определенного цвета (одному – красные, другому – зеленые и так далее). За несколько минут каждый из участников должен «окольцевать» как можно большее количество женщин. Кольцо – резинку надевают дамам на запястье. Потом количество резинок подсчитывается и определяется самый проворный участник.
На стол поставить бутылку, на которую сверху положить колоду карт. Задача участников по очереди сдувать с колоды карты. Кто сдует оставшуюся колоду (последние карты), тот проиграл и выбыл. Игра проводится до тех пор, пока не определится один победитель.
Гости должны разбиться по парам. В каждой из пар – женщина и мужчина. На заднюю часть одежды партнерши прикрепляются прищепки. Задача партнера – зубами с завязанными глазами переместить прищепки с задней части одежды на одежду на груди партнерши. Побеждает та пара, которая выполнила задание первой. Читать далее @title
Для этой игры нужен пустой спичечный коробок, который надевается на нос участнику игры. Коробок нужно надеть как можно плотнее. Участник должен при помощи мимики снять коробок с носа.
Количество игроков: любое
Дополнительно: бумага, ручка, мешок
Пишутся бумажки с названиями частей тела и сворачиваются так, чтобы их нельзя было прочитать и складываются в какой-нибудь мешок.
Затем первые два человека берут по бумажке. И прижимаются теми частями тела, которые указаны в бумажках. Затем второй человек вытягивает вторую бумажку, где написано к какому месту должен прикоснуться третий человек. Далее свою бумажку (точнее две, но по очереди) вытаскивает третий.
Читать далее @title
Количество игроков: любое.
Дополнительно: длинная веревка.
Необходимо, чтобы большинство собравшихся до этого в нее не играли. В пустой комнате берется длинная веревка, и натягивается лабиринт так, чтобы человек, проходя, где-то присел, где-то переступил. Пригласив очередного игрока из соседней комнаты, ему объясняют, что он должен с завязанными глазами пройти этот лабиринт, перед этим запомнив расположение верёвки. Зрители будут ему подсказывать. Когда игроку завяжут глаза, веревка убирается. Игрок отправляется в путь, переступая и подлазя под несуществующую верёвку.
Читать далее @title
Игры и конкурсы для знакомства в компании. Игры на знакомство и закрепление имён
Игры на знакомство.
Игры на знакомство помогают познакомить людей друг с другом за минимальное количество времени , запомнить имена, и некоторые качества, особенности других людей, позволяют снять психологическое напряжения и сократить дистанцию между участниками игр.
«Здравствуй, друг»
Все участники делятся на две равные группы. Одна группа образует внутренний круг, другая внешний. Стоящие во внутреннем кругу поворачиваются лицом к стоящим во внешнем кругу, таким образом, образуя пары. И повторяют за ведущим следующие слова, сопровождая их жестами.
Здравствуй, друг! (жмут друг другу руки)
— Как ты тут? (хлопают правой рукой по левому плечу партнера)
— Где ты был? (осторожно треплют ухо)
— Я скучал! (складывают руки на груди)
— Ты пришел! (разводят руками в стороны)
— Хорошо! (обнимаются)
Затем стоящие во внешнем кругу делают шаг в одну сторону, тем самым, производя замену партнера. Слова и движения произносятся вновь. И так далее, пока опять не встретятся первые пары.
«Бинго»
Участники образуют внешний и внутренний круги с равным количеством участников. Круги двигаются в противоположные стороны, а игроки приговаривают:
Мой лохматый славный песик у окна сидит (подпрыгивают вверх),
Кроме своего имени, нужно так же показать какое-либо движение, любимый жест
«С мячом»
Участники игры стоят в кругу. Мяч находится у ведущего. Он называет свое имя и бросает мяч любому из ребят. Тот же представляется и бросает мяч дальше. Игра продолжается до тех пор, пока ребята не запомнят имена друг друга.
«Кто? Куда? На чем?»
Все участники образуют круг. Каждый по очереди должен назвать свое имя, а также сказать, куда он поедет и на чем (эти слова тоже должны начинаться на первую букву имени).
«Газетка»
Группа стоит в кругу. Ведущий в центре, у него в руках свернутая «газетка». Называется имя кого-то из круга, и ведущий пытается его осалить газеткой. Чтобы не быть осаленным, названный должен успеть быстро назвать кого-то еще, стоящего в кругу. Если человека осалили до того, как он назвал имя, он становится водящим. Через некоторое время вводится дополнительное правило: бывший ведущий, как только встает в круг , должен быстро назвать какое-нибудь имя. А если он не успевает это сделать до того, как его осалит новый ведущий, он становится ведущим опять. В группе, в которой много малознакомых людей иногда целесообразно, чтобы тот, чье имя назвали, поднимал руку, так как ведущий может не ориентироваться в именах.
«Паутинка»
Все участники сидят или стоят в кругу. У первого из них в руках — катушка ниток (или клубок). Первый участник кидает катушку кому-нибудь из круга, оставляя конец нитки у себя. При этом он задает какой-нибудь вопрос следующему участнику, называя его по имени. Второй участник отвечает на вопрос, предает катушку следующему, и задает свой вопрос. Так катушка должна обойти всех участников и образовать паутину. Последний участник должен распутать паутину, обязательно называя каждого участника по имени.
«Построение»
Группе делится на две команды, которым предлагается построиться в шеренгу:
По жесткости волос
По цвету глаз
По размеру обуви
По длине волос
По степени общительности
По размеру ладони
По цвету одежды
Ит.д.
Можно усложнять задание различными условиями. Например, построиться по росту с закрытыми глазами; построиться по дате рождения (от 1 января до 31 декабря) молча, и т.д.
«Горячий стул»
Ведущий предлагает всем участникам разбиться на пары. В течение 5 минут партнеры рассказывают друг другу о себе. Затем все садятся в круг, оставляя один стул свободным. Этот стул называют «горячим». Каждая пара по очереди выходит к стулу. Один участник садится на стул, другой встает за ним, кладет ему на плечи руки, и говорит о сидящем как от себя , представляя его от своего имени. Затем они меняются местами. Затем «горячий» стул занимают другие пары.
«Поменяйся местами»
Участники садятся в круг на стулья. Ведущий стоит в кругу и просит поменяться местами тех участников, например, у кого серые глаза, кто одет в джинсы, кто умывался сегодня утром, у кого день рождения зимой, и т.д. Когда происходит обмен местами, ведущий старается занять один из освободившихся стульев. Если ему это удается, далее игру ведет оставшийся без места игрок.
«Автопортрет»
Каждый член группы получает задание на небольшом листе нарисовать свой портрет (лицо, мечты, занятие, увлечение). Все портреты приклеиваются на лист ватмана: «Знакомьтесь, это мы!»
«Суета сует»
У каждого участника должны быть ручка и листок, разделенный на несколько прямоугольников.
«Найди того, у кого…»
«Домино интересов»
Первый участник произносит, какие два дела он любит делать больше всего, разводя в стороны сначала правую, затем и левую руки. Затем любой из участников, кто также любит это делать….. встают рядом и берутся за соответствующую руку. Затем эти два участника также говорят, что они любят делать, к ним с разных сторон присоединяются еще двое, и т.д. Пока все участники не возьмутся за руки. Лучший вариант, когда круг замкнется. Для этого два последних участника должны найти вместе то дело, которое нравилось бы им обоим.
«Братание»
Участники свободно перемешаются по площадке, подходят к любому участнику. Вместе с нем они касаются друг друга правым плечом, затем левым плечом, правой щекой , левой щекой, коленками и говорят своя имена.
« Объединения»
Ведущий дает задания участникам, они выполняют его как можно скорее. Задания; найдите группу людей…….
У которых номер телефона кончается одной и той же цифрой
Которые родились с вами в одном месяце
Которые любят тоже время года, что и вы
«Броуновское движение»
Все закрывают глаза и начинают беспорядочно перемещаться по комнате, сталкиваясь, расходясь вновь. По сигналу ведущего участники, не открывая глаз, хватают ближайшего к себе партнера и пытаются определить, кто попался. Упражнение повторяется несколько раз.
«Мини — анкета»
На стене висит плакат с неоконченными предложениями. Каждый участник по очереди продолжают предложения. Когда все выскажутся, окончания предложений записываются на листах бумаги, которые потом убираются в личные конверты.
Я думаю, что окружающие ценят меня за. ….
Лучшим днем моей жизни был….
В моем представлении счастье — это…..
Если бы я был волшебником, я бы сделал……..
«Брачное объявление»
Каждый участник составляет «брачное объявление», затем эти объявления зачитываются ведущим, а группа пытается угадать кто автор этого объявления.
«Линия жизни»
Каждый участник берет лист бумаги и в нижнем конце листа пишет дату своего рождения, на верху листа ставится сегодняшняя дата. Между этими двумя точками необходимо провести линию — прямую, зигзаг и отметить на этой линии жизни узловые моменты, которые особенно сохранились в памяти или повлияли на ход жизни. Когда работа будет проделана, ведущий предоставляет слово всем желающим рассказать о своей жизни.
«Я никогда не…»
Группа сидит в кругу, участники группы по очереди говорят «Я никогда не…» и дальше продолжается любой фразой, например «Я никогда не прыгал с парашютом». Все, кто это делал, загибают по одному пальцу. Те из участников, у кого наибольшее количество загнутых пальцев, наиболее опытные, знающие. У кого меньшее количество загнутых пальцев, у тех еще все впереди , впереди масса возможностей, масса всего неизведанного.
Участники письменно на листе бумаги 10 раз продолжают фразу «Я — ……
Для ответа можно использовать черты, интересы, чувства. После того, как работа закончена, участники прикалывают эти листы на себе. Затем медленно перемещаются по комнате, подходят к другим членам группы и читают, что написано у каждого на листе.
«Сладкий мешочек»
Все участники располагаются в кругу. Ведущий ставит в центре круга мешочек с конфетами. Каждый участник по очереди достает из мешочка конфету, разворачивает ее, продолжая фразу «Я люблю…… И так все участники по кругу. Затем так же в порядке очередности участники кладут в мешочек фантики от конфет, при этом говоря: «Я не люблю…..».
«Мы с тобой похожи»
Все участники образуют два равных по численности круга: внешний и внутренний. Те, кто стоит во внутреннем кругу, поворачиваются лицом к тем, кто стоит во внешнем кругу, образуют пары. Человек из внутреннего круга говорит своему партнеру из внешнего круга «Мы с тобой похожи…….(продолжает фразу). Стоящий во внешнем кругу говорит «Мы с тобой отличаемся….» (продолжает фразу). На это дается им не более 1 минуты. По команде ведущего внешний круг делает шаг в одну сторону , тем самым, меняя партнеров. И задание выполняется снова. Игра продолжается, пока первые пары не встретятся вновь.
«Закон поднятой руки»
Все участники образуют круг. Затем молча, взглядом находят себе пару на противоположной стороне круга. Ведущий предлагает участникам всем одновременно, не сходя с места, за одну минуту выяснить фамилию, имя, отечество своего партнера, дату его рождения и заветную мечту. На выполнения задания дается 1 минута. По истечении минуты каждый участник представляет своего партнера. Как правило, часть информации теряется. Ведущий и игроки анализируют причину потери информации участниками. Ведущий подводит группу к выводу, что получать информацию удобнее, когда один говорит, а все остальные слушают. (Закон поднятой руки: когда кто-то поднимает руку, то остальные прекращают разговоры и слушают его.)
«Конверт откровений»
Все участники сидят в кругу. Ведущий предлагает каждому открыть конверт и достать листок с вопросом, на который нужно ответить. Вопросы:
Чем ты любишь заниматься в свободное время?
— Чем ты больше всего гордишься?
Что бы ты изменил в школе?
Что заставляет тебя грустить?
Чего ты боишься?
Что бы ты хотел изменить в этом мире?
— Расскажи о моменте , когда ты был счастлив?
Расскажи о моменте, когда ты был зол?
Когда ты чувствуешь себя одиноким?
Что тебя по — настоящему раздражает?
Что осложняет твою жизнь?
Что больше всего изменилось в тебе за последние годы?
Что больше всего тебе нравится в твоих друзьях?
О чем ты мечтаешь?
И т. д.
Эти небольшие по продолжительности игры, направлены на то, чтобы встряхнуться, оживить атмосферу, поднять или урегулировать настроение в любое время дня. А также для психоэмоциональной разгрузки, снятие напряжения у участников, особенно в случаях, когда участники мало знакомы друг с другом, или в коллективе напряженная атмосфера после какой-либо неудачи или конфликтной ситуации.
«Люди к людям»
Игроки разбиваются на пары. Ведущий выкрикивает названия двух частей тела, которыми игроки каждой пары должны соприкоснуться (например: локоть к колену, ухо к уху, мизинец к носу и т.д.). После трех или четырех таких вариантов ведущий кричит: «Люди к людям». Это является сигналом к поиску нового партнера.
«Коснись»
Водящий произносит часть тела и предмет (или его качество), которого все участники должны быстро коснуться. Например: мизинцем синего, ухом железного , губами хорошего человека, и т.д.
«Броуновское движение»
Все закрывают глаза и начинают беспорядочно перемещаться по комнате. По сигналу ведущего участники, не открывая глаз, хватают ближайшего к себе участника и пытаются определить, кто попался. Те выбывают из игры. Упражнение повторяется несколько раз.
«Австралийский дождь»
Участники стоят в кругу. Первый участник начинает движение, его подхватывает второй, третий и т.д.
1. трут ладони друг об друга,
2. щелкают пальцами,
3. бьют кулаками в грудь,
4. бьют по коленям,
5. топают ногами,
6. делают движения в обратном порядке.
Участники делают хлопки, располагая ладони горизонтально, на каждый хлопок , произнося слово «уеs». С каждым хлопком необходимо увеличивать амплитуду хлопков и громкость слов. И последним делается самый большой хлопок со словом «о, уеs».
«Хрю»
Участники стоят в кругу. Они должны хрюкнуть по очереди за минимальное время.
«Арам-сам-сам»
Участники произносят слова и делают движения.
1. «Арам-сам-сам, арам-сам-сам» (бьют себя по коленкам),
2. «гули-гули-гули» (щекочут свой подбородок и макушку головы)
3. «арам-сам-сам» (бьют по коленям).
4. При повторе щекочут подбородок и макушку соседа слева.
5. Затем при повторе бьют по коленкам не себя, а соседа справа.
«Стиральная машина»
Участники встают в две шеренги лицом друг к другу- Каждый из них придумывает звук и действие, которое производит стиральная машина. Один участник становится «бельем», он закрывает глаза и двигается сквозь строй, а участники «стирают» его.
«Дикий орел»
Участники делятся на 2 равные группы. Одна из них образует внешний круг, а другая внутренний. По сигналу ведущего внешний круг начинает двигаться по часовой стрелке, а внутренний — против часовой. Ведущий неожиданно делает хлопок и называет фигуру, которую должны изобразить оказавшиеся друг против друга участники. Игра повторяется несколько раз. Фигуры для изображения: буква «фи, зеркало, мост, дракон, дикий орел.
«Идет бычок, качается» (игра-разминка)
Пол стихи Агнии Барто «Идет бычок, качается» играющие идут сначала по кругу простым шагом. Затем, повторяя то же четверостишие, все идут в обратную сторону, согнув ноги в коленях, а руки положив себе на плечи. Снова повтор, разворот, новое положение рук и ног — усложненное и т.д., пока не надоест.
«Я лучше»
Все участники стоят в кругу. Ведущий предлагает участникам положить руку на голову соседу справа и погладить его со словами: «Ты такой замечательный», затем положить руку на голову соседа слева и сказать: «ты тоже очень хороший. Затем положить руку себе на голову и погладить себя со словами: «А я лучше всех!».
«Пруи»
Один человек становится «пруи». Цель игры — найти «Пруи» и стать его частью, держась за щиколотку. Все закрывают глаза , кроме «Пруи», перемешиваются и, подойдя к любому, спрашивают: «Пруи?» Если вы не «Пруи», то отвечайте «Пруи». «Пруи» не отвечает (это ключ, который поможет вам его узнать). «Пруи» растет с каждым человеком, который присоединяется к нему сзади.
«Пузыри»
Пузырь образуют трое участников, держащихся за руки. Если пузырь поймал еще участника, то последний также становится частью пузыря. Игра продолжается до тех пор, пока все участники не станут частью пузыря. Если участников игры много, то можно образовать вначале два маленьких пузыря.
«Змейка»
Ведущий под быструю музыку пробегает между участниками и выхватывает одного из них, тот выхватывает второго и ставит впереди себя, и т.д. Если аудитория мало знакома, то участники стараются вытянуть того человека, которого не знают и знакомятся с ним.
«Я — змея»
Участники стоят в кругу. Выбираются двое (трое) ведущих. Они становятся «головами змей». Ведущие выбирают себе еще по одному участнику -«хвосту». Каждая змея передвигается внутри круга со словами:
Я — змея, змея, змея.
Я ползу, ползу, ползу.
Хочешь быть моим хвостом?
На последних словах змея подходит к любому участнику. На вопрос он должен ответь: «Да, хочу!» Этот участник пролезает между ногами у змеи и встает в ее хвост. И так далее, пока все участники не станут частями змей. Затем змеи таким же образом могут поймать любую другую змею. В конце игры должна образовать одна большая змея , состоящая из всех участников игры.
Эстафета в автобусе – такое действительно бывает.
Можно на скорость по рядам передавать спичечный коробок. А можно пустить по каждому ряду картонку с карандашом, и каждый участник должен написать на картонке, пущенной по его ряду, слово из четырёх-пяти букв. При подсчёте учитывается количество букв и время.
Картонку и карандаш можно использовать для игры в знакомство.
Для этого ребята должны на картонках писать свои имена. Вожатый после окончания игры объявляет статистические данные: сколько у нас Свет, Игорей, Лен, Саш и т.д.
Материал предоставил Владислав Афонин
Игроки становятся в круг или хаотично по комнате. У одного в руках находится свернутая газета – он ведущий. Ведущий поднимает газету так, как будто хочет ей ударить муху, летающую по комнате, а потом выбирает кого-то из ребят и идет в его направлении. Тот, кого он выбрал, должен быстро вспомнить имя любого человека в кругу и сказать «Муха на …», тогда ведущий поворачивается к этому человеку и начинает идти в его направлении, пока он тоже не вспомнит чье-нибудь имя. Если ведущий успел стукнуть свою «жертву» газеткой, то он отдает газету жертве, а сам присоединяется к ребятам. Теперь ведущим становится тот, кого стукнули, и игра повторяется.
Ничего не объясняя, ведущий предлагает каждому участнику отмотать от рулона ленту любого размера. Далее вожатый поясняет, что каждый по очереди встает перед всеми, заматывая свою ленту в трубочку, одновременно рассказывает о себе до тех пор, пока его туалетная бумага не будет полностью замотана в рулончик.
Материал предоставила Наталья Алимова
Возраст: младшие отряды
Играющие становятся в круг. Ведущий (вожатый) находится в центре и называет два имени (кого-то из присутствующих): одно — мужское, другое — женское. Игроки, чьи имена назвали, кричат: «Это — я!» и меняются местами. Задача ведущего — занять освободившееся место. Тот, кто не успел занять место, становится ведущим.
Материал предоставила Наталья Алимова
Возраст: средняя возрастная группа
Все становятся в круг, после этого пересчитываются по порядку, запоминая свой номер. Водящий в центре называет два номера из имеющихся. Те двое, чьи номера назвали, должны поменяться местами. Водящий должен успеть занять освободившееся место. Кому не досталось места, тот становится водящим. Он встает в центр круга и говорит: «Меня зовут …, и я не тормоз». А все остальные отвечают: «А мы заметили». И игра продолжается дальше.
Возраст: младшие отряды (7-9лет)
Участники становятся в круг и под слова ведущего прыгают по кругу по часовой стрелке на одной ножке. Ведущий вместе с детьми произносит:
«Скачет — скачет воробей-бей-бей,
Собирает всех друзей-зей-зей,
Много-много разных нас-нас-нас
Выйдут Леночки сейчас»
На этом моменте Леночки выходят в центр круга и прыгают вокруг своей оси на одной ножке под аплодисменты участников. После встают на свои места, и игра начинается заново, участники прыгают на другой ножке в обратную сторону. Ведущий называет следующее имя.
Возраст: старшие отряды (15-17лет)
Все становятся в круг и начинают повторять одинаковые движения в одном темпе: ударяют 2 раза по коленкам ладонями, а потом 2 раза хлопают. При этом ведущий начинает в этот ритм говорить слова: при ударах о коленке он называет свое имя, при хлопках ничего не говорит, а при следующих ударах о коленки — свое и имя человека в кругу, которому передает ход. Тот человек должен подхватить ритм и сказать при ударах о коленки уже свое имя, а при следующих – свое и следующего человека и т.д. Если кто-то ошибается (сбивается с ритма, пропускает ход и т.д.), все в кругу говорят его имя и слово тормоз, например: «Саша, Саша… Саша тормоз!», а дальше игра начинается сначала.
Инвентарь: бумажные сердечки по кол-ву детей.
Каждый участник получает бумажное сердечко, на котором он пишет свое имя. Вожатый идет со шляпой (красивым пакетом) по кругу, участники громко называют свои имена и опускают сердечки в шляпу. После этого второй вожатый проходит по кругу и теперь участники достают из шляпы одно из сердечек, читает вслух написанное на нем имя и отдает его хозяину.
Возраст : от 9 лет
Этап смены орг. период
Педагогический эффект
Реквизит : нет.
Описание игры: Все участники свободно передвигаются по площадке в течение 2-5 минут, стараясь подойти к большему числу участников и прошептать на ухо свое имя. Затем задание меняется. Теперь нужно подойти к большему числу участников и прошептать каждому на ухо его имя.
Возраст : от 8 лет
Этап смены орг. период
Педагогический эффект знакомство, запоминание имен.
Реквизит : мяч.
Описание игры: Игроки делятся на две команды, которые располагаются друг напротив друга на небольшом расстоянии в шеренгах или линиях. Одна из команд получает мяч. По сигналу ведущего первый игрок команды бросает мяч игроку второй команды, называя свое имя. Тот ловит мяч и возвращает его следующему игроку первой команды, называя свое имя. Игрок, стоящий последним, получив мяч, передает его в обратном направлении, но уже называет свое имя и имя того, кому он бросает мяч. И так до тех пор, пока мяч не попадет в руки первому игроку первой команды.
Возраст : от 7 лет
Этап смены орг. период
Педагогический эффект знакомство детей, запоминание имен друг друга.
Реквизит : нет.
Описание игры: Один игрок — ведущий, встает в середине комнаты. Все остальные игроки, стоящие в кругу, начинают двигаться против часовой стрелки и поочередно выкрикивают свое имя и фамилию. Каждый при этом старается запомнить имена игроков справа и слева от себя. Затем ведущий неожиданно указывает пальцем на игрока (пусть это будет Алексей) и медленно произносит: «Зип- раз, два, три, четыре, пять». На счет «пять» Алексей должен дать ответ, назвав полное имя игрока слева от себя. Если ведущий говорит «Зэп – раз, два, три, четыре, пять», Алексей должен назвать полное имя своего соседа справа. Если на счет «пять» Алексей не успевает дать ответ, то он проиграл и становится водящим, в то время как предыдущий водящий занимает место Алексея в кругу. Если Алексей правильно называет имя до счета «пять», то водящий остается там, где он был, и указывает на другого играющего. Четко и ясно объясните играющим, что «зип» означает соседа слева, а «зэп» – соседа справа.
Рекомендация: Игра проходит очень эмоционально, требует от участников знание имен товарищей, внимания, умения ориентироваться при изменении ситуации. Так же вместо Зип-Зэп можно использовать Цып-Цап (рекомендуется для маленьких детей)
Возраст: от 8 лет.
Этап смены : орг. период.
Педагогический эффект: знакомство.
Реквизит : отсутствует.
В эту игру нужно играть с большим количеством человек, к примеру 30-40. Ведущий называет несколько имен, и все кто носит названое имя, выходят к ведущему и формируются в группы соответствующие их имени. В результате получается несколько групп (Например: Саши, Ани, Лены, Иры). Но так как ведущий не знает всех имен, тех людей, которые находятся в зале, он предлагает сформировавшимся группам самим (по очереди) называть имена, таким образом, новоиспеченных групп становится все больше, процесс формирования этих групп сопровождается аплодисментами. Когда все участники задействованы в этой игре, ведущий предлагает каждой группе хором назвать свое имя. Участники игры, которые имеют уникальное имя, то есть остались без группы, получают призы за уникальность своего имени.
Возраст: от 8 лет
Этап смены : орг. период
Педагогический эффект: сплочение, взаимопонимание.
Реквизит: отсутствует
Игроки образуют два круга внутренний и внешний, равные по численности. Внутренний круг разворачивается спиной в центр, образуются пары. Далее вместе с ведущим произносится фраза: «Я дрозд, и ты дрозд, у меня нос и у тебя нос, у меня щечки аленькие и у тебя щечки аленькие. Мы с тобой два друга. Любим мы друг друга». При этом пары выполняют движения: открытой ладонью показывают на себя и соседа, прикасаются кончиками пальцев к своему носу и к носу соседа, к своим щечкам и к щечкам соседа, обнимаются или пожимают руку, называя свои имена. Затем внешний круг делает шаг вправо, и образуются новые пары, игра продолжается.
Возраст : от 10 лет
Этап смены : орг. период
Педагогический эффект : сплочение, понимание друг друга, знакомство.
Реквизит : отсутствует.
Играющие сидят в кругу вместе с ведущим. Ведущий предлагает досчитать до 30 всем отрядом, обязательно уточняя, что редко кто с этим заданием справляется. Условия следующие: счет игроки ведут, по очереди, называя по одному числу, но тем игрокам, на кого выпадут числа, заканчивающиеся на «3» или делящиеся на «3» без остатка, вместо числа называют свое имя. Игрок, допустивший ошибку, выбывает а игра начинается с начала.
Возраст: от 10 лет
Этап смены: орг. период
Педагогический эффект: знакомство детей, запоминание имен друг друга, налаживание общения между детьми
Реквизит: бумага (много бумаги), ручки, фломастеры (любые пишущие предметы и как можно больше).
Подготовка: Каждый участник делит лист бумаги на 6 частей и пишет свое имя 6-ю разными вариантами, как можно более интересными. Закончив, он разрезает лист на 6 частей и аккуратно сворачивает каждую записку.
Описание игры: Вожатый собирает записки, перемешивает их хорошенько и предлагает каждому по кругу вытащить 6 любых записок. По сигналу все открывают записки. Каждый пытается получить обратно все 6 своих записок с помощью переговоров с теми, кто их держит. Нельзя отдавать записку, не получив взамен другую. Побеждает тот, кто нашел свою шестерку первым.
Игра на закрепление и проверку того, как все запомнили имена друг друга.
Группа стоит в кругу. Если в кругу стоят играющие с одинаковыми именами, то перед самой игрой необходимо определить, кого как в игре нужно называть. Например, много Лен. Одна из них в игре будет Леночкой, другая – Еленой, третья – Ленуськой и т.п. Ведущий в центре, у него в руках свернутая «газетка». Называется имя кого-то из круга, и ведущий пытается его осалить газеткой. Чтобы не быть осаленным, названный должен успеть быстро назвать кого-то ещё, стоящего в кругу. Если человека осалили до того, как он назвал имя, он становится водящим. Через некоторое время вводится дополнительное правило: бывший ведущий как только встает в круг, должен быстро назвать какое-нибудь имя. Если он не успевает это сделать до того, как его осалит новый ведущий, он становится ведущим опять.
Все сидят по кругу на стульях. В кругу один стул лишний. Игрок, сидящий слева от пустого стула, хлопает по нему ладонью и называет имя любого человека присутствующего в кругу. Этот человек бежит, и садится на этот стул. На освободившийся стул пересаживается игрок, сидящий слева от него со словами
«А я заяц», за ним следующий — «а я рядом», и последний – «а я тоже». По освободившемуся стулу хлопает слева сидящий игрок и игра продолжается заново.
В эту игру можно играть и на улице. Для этого каждому игроку по кругу нужно отчертить территорию (кружками) и нарисовать один лишний кружок. И по нему не хлопать ладошкой, а топать ногой.
Ведущий предлагает присутствующим объединиться по группам в 4 человека, группы формируются по указанному признаку. Например: по цвету глаз, форме причёсок, обуви, цвету одежды, и.т.д. В сформированной группе все по кругу представляются и завязывают на 5 минут разговор на любую тему. Затем всем предлагается объединиться в группы по другому признаку и попытаться поговорить и т.д. Потом можно поговорить в общую игру.
Играющие парами, лицом друг к другу, становятся, образуя два круга: девочки – внутренний, мальчики – внешний. Внутренний круг – это билетики», внешний – «пассажиры». В центре стоит безбилетник – «заяц». По команде ведущего: «поехали» круги начинают вращаться в разные стороны. Ведущий кричит «Контролер!». «Билетики» остаются на своих местах, а пассажиры должны быстро найти новую пару. « Заяц» быстро хватает тот «билетик», который ему понравился. «Пассажир», оставшийся без билетика» становится водящим – «зайцем». При встрече «билетик» и « пассажир» знакомятся. Игра может сопровождаться музыкой.
Участники делятся на две команды. Из листов бумаги делается гармошка. На каждый сгиб, участники записывают свои имена и одно, на их взгляд, наиболее важное качество, характеризующее их. После того, как все представились, команды разгибая листы гармошки, называют имена и качества участников другой команды. Побеждает та команда, которая проассоциировала больше имен.
Ведущий договаривается с ребятами, что сначала от представляется сам и начинает перебрасывать мячик. Мячик должен перелететь через круг 3 раза. Играющие считают: «Раз! Два! Три!» Играющий, у которого оказался мяч после третьего броска произносит слова: «Свое имя назови» и бросает мяч другому игроку, который, поймав его, называет свое имя. игра продолжается.
К тебе на вечеринку должны прийти друзья, большинство из которых не знакомы друг с другом? В таком случае, тебе, как хозяину, придется позаботиться о том, чтобы поскорее познакомить их друг c другом. На этот случай предлагаем тебе подборку интересных игр на знакомство. (Данные психологические игры на знакомство для детей могут пригодиться также классному руководителю на занятии по знакомству с классом. Игры на знакомство для школьников – лучшее решение для проведения первого классного часа. )
Цепочка «Веселый Виктор»
Все участники садятся в круг. Первый называет свое имя и прилагательное на ту букву, с которой начинается имя. Например: скромный Сергей, крикливый Кирилл, аккуратная Александра. Следующий участник должен повторить предыдущие сочетания и назвать свое. Повторяя такие цепочки, участники хорошо запомнят имена друг друга.
«Половина слова»
Участники игры сидят в кругу и перебрасывают друг другу мяч. Тот, кто бросает, громко называет первый слог своего имени, тот, кто принимает мяч, должен быстро назвать второй слог. Если он угадал слог правильно, то, кидая мяч в следующий раз, называет имя полностью. Если же имя участника названо неправильно, то он говорит «Нет», и все остальные участники начинают угадывать правильное имя этого игрока.
«Бинго»
Эта игра на знакомство для подростков также поможет сделать первый шаг к знакомству со всеми детьми.
Для этой игры следует подготовить карточки для каждого участника. На карточках нужно представить узнаваемую информацию о друзьях. Например, о друге Кирилле, который увлечен футболом, можно написать «футболист», о подруге Наташе, которая несколько лет учит немецкий, — «говорит по-немецки». Очень важно в этой игре догадаться, о чем будут говорить ее участники, представляясь.
Ход игры: участники представляются по очереди, сообщая немного информации о себе, на основе услышанного, участники вписывают в квадраты имена друзей в соответствии с описаниями (ниже приведена приблизительная карточка – ее следует переделать под конкретных участников). Первый игрок, который заполнит четыре квадрата одного ряда, получает Бинго.
«Помнишь мое имя?»
В начале игры каждый из участников получает жетон, на который записывает свое имя. Ведущий обходит всех участников с коробкой, куда каждый кладет свой жетон, громко называя свое имя. Жетоны перемешиваются и ведущий вновь обходит аудиторию. Теперь каждый из участников должен вспомнить, кому принадлежит тот жетон, который он достает из коробки.
«Веселый фотограф»
Для этой ролевой игры-знакомства из участников игры выбирается один «фотограф». Все остальные участники собираются в определенном месте и создают «грустную команду», участники которой должны сфотографироваться, но не хотят. Задача «фотографа» во время съемки рассмешить «грустную команду», а задание членов «команды» не поддаваться на уловки фотографа (нельзя реагировать ни звуками, ни словами, ни жестами, ни мимикой) и оставаться грустными. Тот из команды, кто не выдержит и хотя бы улыбнется, переходит на сторону «фотографа», представляется и помогает ведущему рассмешить других. Игру можно провести несколько раз, всякий раз меняя «фотографа».
«Как их зовут?»
Хорошая игра на знакомство и сплочение. У каждого игрока есть карточка с его именем. Все участники должны разделиться на две команды.
В игру вступает первая команда. Все ее участники представляются, немного рассказывают о себе. После этого все карточки с именами участников первой команды отдаются их соперникам – второй команде. Те, сплоченно, принимают решение и раздают карточки игрокам первой команды, называя их имя и фамилию. За каждый правильный ответ команда получает баллы. Затем наступает очередь представляться второй команде.
Перечисленные игры на знакомство в коллективе могут использоваться не только детьми, но и взрослыми во время проведения корпоративных праздников.
В летнем лагере собираются дети из разных школ, разных городов, но им предстоит вместе отдыхать, развлекаться и чтобы отдых был успешным необходимо очень быстро познакомиться. Предложенные игры помогут им быстро познакомиться.
ИГРЫ НА ЗНАКОМСТВО (внутри группы и между коллективами)
Игры на знакомство
Организаторами и ведущими выступают педагоги или вожатые. Они объясняют правила игры, корректируют ее ход. Игра позволяет ребятам запомнить имена друг друга, раскрывает творческие и организаторские способности
Имя-цвет, имя-ассоциация
Все участники находятся в общем круге. Каждый по очереди должен назвать свое имя и цвет (образ: предмет, животное, растение), на который, по его мнению, он похож, и обосновать свою похожесть (перечислить сходные качества).
Расскажи обо мне
Всех делим на пары. В течение нескольких минут в парах рассказывают друг другу о себе. Затем рассказывают всем о своей паре, потом наоборот.
Давайте познакомимся
Всем играющим предлагают найти своих тезок и объединиться в группы по именам. Те, у кого редкие имена, объединяются в группу «Ассорти». Каждая группа получает задание творчески представить свое имя.
Мы идем в поход
Игрок, назвав свое имя, называет предмет, начинающийся на первую букву его имени, который он может взять с собой в поход. Например: «Меня зовут Катя, я иду в поход и беру с собой компас». Следующий игрок произносит: «Меня зовут Сережа, я иду в поход и беру с собой спальник, а еще Катю с компасом», и так далее, пока не будут названы по имени все.
Мое любимое дело
Игрок называет свое имя и любимое дело. Следующий игрок сообщает свое отношение к названному делу, затем представляется и сообщает, что нравится ему. Например, первый участник говорит: «Меня зовут Андрей, и я люблю играть на гитаре». Следующий участник: «Я не умею играть на гитаре. Меня зовут Режа, я люблю играть в футбол». И так далее.
Стульчики
Все играющие сидят в кругу на стульях. Ведущий встает в центр круга, оставляя свободным один стул. Задача игрока, сидящего справа от свободного стула, — ударить по нему рукой и назвать имя любого игрока. Игрок, чье имя названо, переходит на свободный стул. Ведущий должен занять новый свободный стул до того времени, пока по нему ударит игрок, сидящий справа, и назовет имя. Если ему это удалось, то игрок, с правой стороны которого находится занятый ведущим стул, становится ведущим.
Досчитай до тридцати
Играющие сидят в кругу вместе с ведущим. Ведущий предлагает досчитать до 30 всем отрядом, обязательно уточняя, что редко кто g этим заданием справляется. Условия следующие: игроки по очереди вслух называют по одному числу. При этом игроки, на кого выпадут числа, заканчивающиеся на «3» или делящиеся на «3» без остатка, вместо числа называют свое имя. Игрок, допустивший ошибку прекращает играть, а игра начинается с начала.
Кто умеет
Ведущий вывешивает заранее заготовленный плакат, состоящий из поля, разделенного на 9 квадратов. В каждом квадрате вопрос: Кто умеет играть на гитаре? Кто танцует? Кто рисует? Кто занимается спортом? и др. Всего 9 (по числу квадратов) вопросов. Все игроки берут ручки и листки бумаги, чертят аналогичное поле, нумеруют квадраты.
Задача игроков: опросить играющих и найти среди них тех, кто действительно умеет играть на гитаре, рисовать ит. д., записать в соответствующую клеточку на своем листке имя и фамилию этого игрока. Нельзя записывать имя одного и того же человека более чем в одном квадрате. Ведущий после игры подводит итог и узнает об умениях ребят в отряде.
Имя в кругу
Участники стоят в кругу. Каждый по очереди делает шаг в центр, называет свое имя и показывает любое движение. Затем все участники одновременно повторяют его имя и движение, которое он только что показал.
ИГРЫ НА ЗНАКОМСТВО
ИГРЫ — ТВОРЧЕСКИЕ ЗАДАНИЯ ПОДВИЖНЫЕ ИГРЫМИКСЕРЫ — ИГРЫ (УПРАЖНЕНИЯ) ДЛЯ ПОДНЯТИЯ НАСТРОЕНИЯ, СНЯТИЯ ПСИХОЛОГИЧЕСКОГО БАРЬЕРА, ЗНАКОМСТВАИГРЫ НА ПОНИМАНИЕ И СПЛОЧЕНИЕИГРЫ С ЗАЛОМ
ИГРЫ НА ЗНАКОМСТВО
ПОСМОТРИ-КА НА МЕНЯ
Эта игра позволяет детям быстро запомнить друг друга внешне. Все становятся в круг, и вожатый дает задание: через одну минуту построиться в линию по цвету глаз. Справа налево, от темных к светлым. Как только ребята выполнили первое задание, они снова становятся в круг, чтобы лучше видеть друг друга, и им дается второе задание: построиться в линию по преобладающим цветам в одежде, слева направо, от более светлых цветов
К более темным. Далее конкурсы переходят к шуточным — по величине ушей, длине носков, шнурков, длине волос и ресниц. Проявляйте фантазию!
ИСТОРИЯ
Вожатые делят отряд на две команды, используя любой вариант разбивки. Определяется время для выполнения первого задания (например, 5 минут). За это время каждая команда сочиняет о себе историю, используя реальные данные. Например: «Мы живем в Туле, Казани и Москве.
Дома у нас 9 собак, 14 кошек, 2 попугая и 1 черепаха. Трех наших мам зовут Ольгами, а еще у нас два папы по имени Саша» и т.д. По истечении назначенного времени каждая команда выбирает рассказчика, и он команды как бы меняются местами, то есть команда «А» рассказывает про команду «Б» и наоборот.
Побеждает та команда, которая допустит меньшее количество ошибок.
БЕЛКА
В отрядной комнате ставятся две скамьи
— друг напротив друга. Отряд рассаживается на них произвольно. Затем вожатый говорит: «Прошу сесть на правую скамью тех, кто любит эстрадную музыку, а на левую
— тех, кто любит классику.» Ребята переходят на ту скамью, которая им подходит. Затем вожатый снова дает какое-либо задание, и дети снова пересаживаются. Таким образом, вожатый может выяснить интересы детей, задавая интересующие его вопросы.
Игра рассчитана на ребят 11–13 лет и проводится в последние дни организационного периода.
ВЕСЕЛЫЕ НОЖКИ
Все участники становятся в круг, ведущий включает музыку, и показывает ребятам определенную композицию движений, выполняемых ногами. Дети повторяют движения. Затем музыка выключается, и все начинают выполнять движения чуть быстрее, чем раньше. Тот, кто запутался, вытягивает карточку с заданием и выполняет его. Затем игра продолжается еще быстрее до тех пор, пока не останется 1 человек, выполняющий упражнения быстрее всех.
Запутавшиеся игроки после выполнения заданий выбывают из игры.
Игра проводится с детьми младшего возраста.
ИМЯ В ЦЕНТРЕ
Во время дискотеки танцующие образуют круг. В его центр по очереди вызываются, например, все Саши или все Лены. Круг начинает скандировать их имена в так музыке.
Так до тех пор, пока все имена не побудут в центре. Таким образом, каждый ребенок получает возможность «показаться в первый день и узнать, как зовут его соседа.
БИНГО
Играющие образуют два круга. Один в другом, с равным количеством человек. Круги вращаются в разные стороны под слова: «Мой лохматый серый песик у окна сидит Мой лохматый серый песик на меня глядит. Бинго, Бинго, — да, Бинго звать его. Слово Бинго произносится отдельно по буквам, причем на каждую букву, стоящую во внешнем кругу, ударяют в ладоши стоящих во внутреннем. На каждую букву нового человека.
Последняя буква О говорится протяжно, и последние слова «Да, Бинго звать его!», пара произносит вместе, держась за руки. После чего представляются друг другу по именам. Так до тех пор, пока все не перезнакомятся.
КОЗА
Играющие образуют круг. В центре – водящий. Он выбирает себе пару из круга под слова:
«Шел козел по лесу, по лесу, по лесу,
Нашел себе принцессу, принцессу, принцессу».
Далее они начинают выполнять различные движения под декламирование круга
:
«Давай, коза, попрыгаем, попрыгаем, попрыгаем,
И ножками подрыгаем, подрыгаем, подрыгаем,
И ручками похлопаем, похлопаем, похлопаем.
И ножками потопаем, потопаем, потопаем.
Давай с тобой покружимся, покружимся, покружимся,
И навсегда подружимся, подружимся, подружимся!»
Идет знакомство. Пара расходится, приглашая ребят из круга, игра продолжается. Теперь в кругу – две пары. И так далее, пока все пары не встанут в круг. сайт
ДРУЖБА
Играющие встают по тройкам в затылок друг другу, образуя круг. За кругом находятся два ведущих (если круг большой – две пары ведущих). Ведущие, обходя круг, выбирают одного из любой тройки, знакомятся с ним, встают новой тройкой в круг.
Освободившиеся два человека становятся ведущими. Игра продолжается.
СУЕТА СУЕТ
Всем участникам раздаются карточки, которые разделены на 9-16 клеточек. В каждой клеточке записано свое задание. Суть одна: записать на клеточку имя человека, который (тут простор для вашей фантазии): любит рыбу; держит дома собаку; любит звезды.
Чем неожиданней будет задание, тем лучше. Можно заложить в эту карточку то, что нужно вам. Например: выявить любителей рисования, пения, игры на гитаре.
Побеждает тот, кто быстрее и точнее соберет имена.
Снежный ком. Играющие сидят в кругу. Первый называет свое имя. Второй называет имя первого и свое имя. Третий называет два предыдущих и свое.
И так далее, пока первый не назовет имена всех сидящих в круге. Игру можно усложнить, называя имена с середины, с конца.
БИЛЕТИКИ
Играющие образуют два круга. Девушки – внутренний, юноши – внешний, и встают лицом друг к другу, образуя пары. Внутренний круг – это билетики, внешний – пассажиры.
В центре стоит безбилетник – «заяц». По команде ведущего: «Поехали!» круги начинают вращаться в разные стороны.
Ведущий кричит
: «Контролер!» Билетики остаются на местах, а пассажиры должны найти свою пару. «Заяц» хватает тот билетик, который ему понравился. Пассажир, оставшийся без билета, становится водящим – «зайцем. При встрече «билетик» и пассажир» знакомятся. Через некоторое время пассажир может ловить не только свой, но и любой понравившийся ему билетик.
Игру можно сопровождать музыкой.
ФИГУРЫ
Играющие становятся в круг. Внутри круга натягивается веревка, за которую все держатся двумя руками. Ведущий объясняет, что необходимо, закрыв глаза, не размыкать, построить квадрат (равносторонний треугольник), используя только устные переговоры. Сообщается также, что игра – на пространственное воображение и внимательность.
Во время игры, когда идет перестроение, ведущий наблюдает, кто из ребят выступает в роли организатора перемещений. Из наблюдений можно сделать вывод о сплоченности группы, ее организованности, выявить организаторов.
ПАЛЬЧИКИ
Играющие сидят на стульях. Ведущий показывает несколько пальцев на руки, и ровно столько человек должны подняться. Ведущий проигрывает несколько комбинаций (2, 6, 1, 5…), наблюдая при этом, кто чаще всех встает.
Эти люди (их обычно по 3-4), так называемая «совесть» этой группы, т.е. которым в оргпериод можно что-нибудь поручить, найти у них поддержку.
ДЕЛАЙ РАЗ, ДЕЛАЙ ДВА
Играющие стоят за стульями. По команде ведущего «Делай раз!» они должны поднять стулья и опустить их, но одновременно (без дополнительной команды ведущего). Важно заметить того человека, который самый первый скомандует «3-4» или «опустили».
Это – лидер-организатор.
****************************************
правил конкурса — S’More — приложение для знакомств, созданное для отношений!
ДЛЯ УЧАСТИЯ ИЛИ ВЫИГРЫША НЕ НУЖНА ПОКУПКА. ПОКУПКА НЕ ПОВЫШАЕТ ВАШИ ШАНСЫ НА ВЫИГРЫШ.
Конкурс проводится в соответствии с настоящими Официальными правилами, и, принимая участие, все участники соглашаются соблюдать изложенные здесь положения и условия.
1. КАК ВОЙТИ: : Загрузите приложение S’More из Apple App Store и зарегистрируйте учетную запись. Будет взиматься обычная плата за доступ в Интернет и использование, взимаемая вашим онлайн-провайдером и/или оператором сотовой связи. Использование автоматических компьютерных программ и других автоматических средств для входа запрещено. Спонсор не несет ответственности за любую неверную или неточную информацию или сбой, вызванный пользователями веб-сайта, вмешательством или любым программным обеспечением или оборудованием, связанным с этим Конкурсом или используемым в нем, и не несет ответственности за любые ошибки, упущения, удаления, дефекты. , прерывание или задержка в работе или отказ линии передачи или связи, кража или уничтожение, несанкционированный доступ к веб-сайту или изменение записей. Конкурс открыт только для пользователей, которые загружают и регистрируются в активном городе (Бостон, округ Колумбия, Нью-Йорк, Чикаго). Для всех зарегистрированных пользователей с января и февраля: если вы вернетесь (войдете в систему) в приложение в марте и взаимодействуете хотя бы с одним из ваших 5 лучших профилей в течение дня, вы получите шанс выиграть карту Amazon на сумму 50 долларов. Один победитель будет выбираться еженедельно 2 апреля 2020 года. Одна заявка на человека. Вы должны быть зарегистрированным пользователем S’More, чтобы иметь право на победу. Вы имеете право на участие в розыгрыше только на той неделе, на которую зарегистрировались.
2. ПРАВО НА УЧАСТИЕ: В Конкурсе могут принять участие только законные жители штатов Нью-Йорк, Массачусетс и Вашингтон, округ Колумбия. На момент подачи заявки должно быть не менее 18 лет.
Сотрудники Спонсора, его материнских компаний, аффилированных лиц, дочерних компаний, рекламных и рекламных агентств, провайдеры веб-сайтов/веб-мастера и ближайшие родственники (и те, кто живет с ними вместе) каждого сотрудника не имеют права. Это предложение недействительно в тех случаях, когда оно запрещено или ограничено национальными, государственными, муниципальными, провинциальными или любыми другими государственными законами. Подпадает под действие всех федеральных, государственных, местных, муниципальных, провинциальных и местных законов. Принимая участие в этом Конкурсе, каждый участник принимает и соглашается соблюдать настоящие официальные правила, Политику конфиденциальности и Условия использования S’more, а также подтверждает, что он ознакомился с требованиями приемлемости и что он/она соответствует этим требованиям.
3. СЛУЧАЙНЫЙ РОЗЫГРЫШ/ШАГИ: S’More случайным образом выберет одного (1) победителя.
4. ПРИЗЫ: Один победитель получит подарочную карту Amazon на 50 долларов в соответствии с Условиями и положениями, требуемыми S’More. Будет выбран один победитель.
5. УВЕДОМЛЕНИЕ: Приз будет вручен, и победитель будет уведомлен по электронной почте. Победитель обязан ответить на уведомление в течение 24 часов. Победитель получит электронное письмо с подтверждением своего ответа. Если ответ от выбранного победителя не получен в течение 24 часов, альтернативный победитель будет выбран случайным образом из всех оставшихся подходящих заявок.
Победитель может быть обязан оформить и вернуть нотариально заверенное Аффидевит о праве/освобождении от ответственности, ксерокопию действительного водительского удостоверения, выданного в штате проживания победителя, форму IRS W-9, за исключением случаев, когда это запрещено, и форму освобождения от ответственности в течение десяти (10) дней с даты выдачи. Неспособность вернуть все формы в течение этого периода или несоблюдение любого другого положения настоящего документа может привести к дисквалификации соответствующего победителя и выбору другого победителя.
6. УСЛОВИЯ: Любая оценка приза(ов) основана на доступной информации, предоставленной Спонсору, и стоимость любого приза, присужденного победителю, может быть указана для целей налогообложения в соответствии с требованиями закона. Все федеральные, государственные и местные налоговые обязательства являются исключительной ответственностью победителя.
Принятие приза означает разрешение (за исключением случаев, когда это запрещено) для Спонсора и назначенного(ых) лица(ей) использовать имя победителя, образ, биографию, заявления и любые другие подобные материалы в маркетинговых, рекламных и рекламных целях без дополнительной компенсации или любое ограничение.
Приз зависит от наличия и ограничений. Все налоги и непредвиденные расходы являются исключительной ответственностью победителя. Компоненты приза нельзя использовать в сочетании с какой-либо другой рекламной акцией или предложением. Призы нельзя обменять на наличные. Призы не подлежат передаче другим лицам, и никакие замены не допускаются, за исключением случаев, когда Спонсор оставляет за собой право присудить приз равной или большей стоимости, если объявленный приз недоступен.
7. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ: Участники соглашаются освободить и обезопасить Спонсора, Аффилированных лиц, его материнские компании, дочерние компании, рекламные и рекламные агентства, а также всех их соответствующих должностных лиц, директоров, сотрудников, подрядчиков, представителей и агентов от любого и всех ответственности или телесных повреждений, убытков или ущерба любого рода лицам, включая смерть или ущерб имуществу, полностью или частично, прямо или косвенно, в результате этого Конкурса, любого выигранного приза или любой деятельности, связанной с Конкурсом. Спонсор и его агентства не несут ответственности за технические, аппаратные или программные сбои, телефонные сбои любого рода, потерянные или недоступные сетевые соединения, а также неудачные, неправильные, неточные, неполные, искаженные или задержанные электронные сообщения, независимо от того, были ли они вызваны отправителем или любым другим лицом. оборудования или программ, связанных с этим Конкурсом или используемых в нем, что может ограничить возможность участия, или из-за любой человеческой ошибки, которая может произойти при обработке заявок на участие в этой акции. По своему единоличному решению Спонсор может дисквалифицировать любое лицо, которое вмешивается или злоупотребляет каким-либо аспектом Конкурса или веб-сайта, или действует в нарушение Официальных правил, или каким-либо образом угрожает, оскорбляет или преследует любое лицо. Если какая-либо часть Конкурса, по единоличному мнению Спонсора, будет скомпрометирована вирусом, дефектами программного обеспечения, несанкционированным вмешательством человека или другими причинами, которые нарушат администрирование, безопасность, справедливость или надлежащее проведение данной Акции или подачу заявок, Спонсор может приостановить, изменить или прекратить Конкурс и случайным образом выбрать победителей из действительных интернет-заявок, полученных до такого действия. В случае любого спора все стороны соглашаются с тем, что суждение и определение S’More будут окончательными и обязательными для присуждения приза. В случае возникновения спора относительно заявок, полученных от нескольких пользователей, имеющих одну и ту же учетную запись электронной почты, победителем будет авторизованный владелец учетной записи электронной почты, которая использовалась для участия в Конкурсе. Потенциальному победителю может быть предложено предоставить Спонсору подтверждение того, что потенциальный победитель является авторизованным владельцем учетной записи адреса электронной почты, связанного с выигравшей записью. Все заявки становятся собственностью Спонсора и его Партнерских направлений и не возвращаются участнику.
8. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДАННЫХ: Информация, полученная посредством заявки, будет использоваться Спонсором и его аффилированными лицами в соответствии с Политикой конфиденциальности S’More. Спонсор и его аффилированные лица хотели бы использовать эту информацию, чтобы связываться с вами по почте или электронной почте с обновлениями о специальных акциях или предложениях в соответствии с Политикой конфиденциальности и Условиями использования S’More. Любая информация о заявке, полученная в ходе Конкурса, должна использоваться только в соответствии с согласием, данным участниками во время подачи заявки, с настоящими Официальными правилами, а также с Политикой конфиденциальности и Условиями использования S’More.
9. КОМПЕНСАЦИЯ: Участвуя в этом Конкурсе, участник соглашается защищать, возмещать ущерб и ограждать Спонсора и каждого из его соответствующих сотрудников, подрядчиков, должностных лиц, директоров, участников, агентов, дочерних компаний, филиалов, поставщиков, дистрибьюторов. , рекламных/рекламных агентств и поставщиков призов, а также каждой из их соответствующих материнских компаний, а также должностных лиц, директоров, членов, сотрудников и агентов любой из вышеперечисленных (совместно именуемых Освобожденными сторонами) от любых и всех претензий, обязательств, убытки, убытки и расходы (включая разумные гонорары адвокатов), возникающие в результате или в связи с нарушением ими настоящих Официальных правил или любым использованием рецепта этого участника, включая, помимо прочего, претензии в отношении авторских прав, товарных знаков или других нарушений или присвоения интеллектуальной собственности. , любые претензии о нарушении прав на неприкосновенность частной жизни или публичности или любые претензии о том, что рецепт нарушает любой применимый закон, правило, постановление или приказ.
10. СПИСОК ПОБЕДИТЕЛЕЙ: Чтобы получить имена победителей приза (доступны после завершения подтверждения победителя) или копию настоящих Официальных правил, отправьте конверт с обратным адресом и маркой на адрес Something. More Inc. Attn: S’More Contest Winners, 575 Lexington Ave, New York, NY, 10022. (Пожалуйста, укажите Официальный список победителей или Официальные правила.) Запросы на имена победителей должны быть получены в течение 45 дней после закрытия конкурса.
11. СПОНСОРА: Спонсором конкурса является компания Something More, Inc, корпорация штата Делавэр.
$100 Business Name Contest — A mobile service for dating…
Convnod
Entrainment
TapFlirt
DeteCrowd
IDate
MobiGab
Winkz
Kizmetics
Whispr
spun on fun
Netrect
Chat Shop
RendezView i2i
Words Come First
Take A Chance
xi10talk
ChattiMecca
FatChat
5
0005
ChatB4Match
Letshopon
Meexer
Открытая дверь
D8i2i
Есть время?
Flirtever
Call i2i
Cla IM
Talk i2i
PlugIn
Chaiverse
Black Book Club
VirtuDatus
PersonalKinexion
Crowdrill
SimplyWink
iChatterly
Netosophy
Mobylu
SeekCupid
ЧаЧа
My Friend’s Place
Let’s Chat
Kismetics
Casual Conversations
MinglLine
Charmaze
FlirtBloc
ChatFunatic
EnormousDate
Chatirtever
Vocal
AdvoMeet
WinkTap
Textin
Down Right
Лук и стрелы
Вешалки
Crush On You
I Контакт/зрительный контакт
Mughcat
Chatnwe
DreamWeavers
Spruce Duce
Reechout
Flirternity
21+/21 Plus
IM Questor
match by chat
Promance
MessageYour
HelloMello
Eternal Heart
WinkTrue
UMatchSingles
RockLips
Blooming Buds
iWave
SugarChat
iMixz
Mix i2i
Spontantinople
Impulse
Finders Keepers
iLinx2Chat
Yosimba
Pro Licks or prolix
Fiterous
Chaty One
Impekit
Engender
InspireDate
Sparkmobl
Mobile i2i
ChitChatZone
Lookinetic
2Cha
Natural Hi’s
Общаемость
FlirtLine
Venturecourting
iWinx
MatchSpell
Электростатика
Real Matters
EZMatch
iMixxy
SoapBox
FairPlay 4 All
FlirtMuch?
match you chat
Chatterly’s or Chatley’s or Chatwell
PokeHello
TruthbeTold
Backeree
Introducee
You n Me Now
Mixin’
HobMob
Relaxed Chat
Air Heads
CellD8
Royaldate
CosmixChat
i2i funatix
Blabuzz
Sparkifi или Sparkify
I2ichats
Memongle
Social Lounge
Let Coffee
QualityLites
FriendlyContacts
WHAREYOU?
XI10CHAT
I2I LOUNGE
LipChat
YAKK
Легкий чат
IELAX
ГИРЕЦИЯ
Смопленное плавание
ЧАТА
EVOCHA
IM
. 0005
My Date
Commando Club
Intepres
Go Chat
Social Bees
Mobimingle
Duojive
Hackback
Bluffnchat
Friendsplay
Meet P.M.
Болтушка, вперед!
Flirtell
Cttalk
D8Circle
Dodittos
Imixorb
Cha2cha
Alottalike
Communic8
Metbond
0005
Githubhipchat
Majmaker
Face2face
Ienve
Advevise
Viva LA Diffect Service
Date Chat
I2I
True To Nature
I2I
True To Nature 9000
I2I I2I
I2I
I2I
I2I
.
Kool Klub
Contax
RelAsk
Friendro
IMaginMatch
You & I
0urgr0up
2 Dimension
MercurialMoodz
Vicinitay
iMixizon
Talk Chat Vent
Flirty Findings
ChatMuch?
InstaFlirt
TerrificMemory
1Dimension
Hubbee
Time For Tea
ClubMeet
Message Me
No pressure
i2i Incite
Crowdiero
JibeSmart
Meeting Place
TalkBloc
Club 2
Запфренд
Boxyouout
Matelyfe
Общительный!
ChitChattin
IM Voyager
iKinexions
CupidMatched
AceChat
UFlirter
Loose Caboose
See you online: CUOL
IMeet
5by5Zone
iMixer
Filegin
DateBlurt
Friendite
Matchless Matches
ClickWith
Smingl
Vanitay
InstaMeet
Snarlicious
Mategiggles
Club i2i
Mind N’ Soul
talktotalk
In 2 you
Axis i2i
GameChanger
TruFace
ctChat
Awaric
iGloss
Cubbyhole
GlossUp
ExcitingBox
Я просто говорю: IJS
Dategiggles
Match up lounge
WannaChat
Обычный клик
1SPRK
Commune
Friendisto
Crowdnet
Mixer
Crowdisto
True To Form
BuzzLips
AttractionHub
match3go
Single Assist
ForeverLover
Play4Keeps
NichePic
Amazing Flirt
CoupleMoments
xi10Jab
MeetupConnect
Real People Real Talk
HMU
ChillaMi
CoupleTale
Activro
Tubeauty
match me up
Mobile Meet Up
Above The Crowd
Blabbing Buddies
sIMplifine
Flirtual
BorgTalk
LolSpeak
InstaDate
Hubonic
IMi2i
Palskler
SightJust
ChatterNexus
HeartLoped
ChatsTag
Jive Vibe
Low Quaysha’s
The Place
Chitand
Frilld
BubbleTalk or BubleTalk
Uberflirt
Chatosophy
Snivers
Hang Two
HipHot
IM MeetUp
Social Spur
BubbleChat or BubleChat
iMNvee
Mind Encounters
BoxChubby
Whizpr
Partners Plus
WinkSpace
IMaxxus
Whatevs
SugarShop
Open Bar
Crowdero
ChatWhat
LittleParadise
Friendli
IMate
ClubMet
JibberJabber
Connections
PalsWiki
Hobnob
talk2go
connect 101
Get Bizzy
JoyPremium
Re:Lax
Whizper
Kindle
Flame
EZwinks
LetsRap
FuseMate
Real Vibe
Royal Flirt
LocalF5
Social Samaritans
Whatever Comes Naturally
Mobile Match
LocalMotion or Local Motion
Adam&Eve
Availablesouls
Grand Social Station
Spark Afire
IMobile Chat
i2i Winks
Peepalike
Wink Suite
ClubMello
Yakum
ConvoClub
LegitiMate
spark
TransCupid
iMixzor
Party Parlor
iLinx i2i
iHangout
Chatmug
Dotharbor
Little Black Book
Soft Spoken
Chatingle
DoDitto
Laughing Goat
Chatly
Chat House
Babble
Pokafy
iYolo
Общая комната
Idatehub
7DigitChat
123AbleChatters
Wackycouples
ConnectionCollection
i2i Zone
instant match maker
DittoShare
chatalogues
KIssmetics
Get2Know
Goby
Banter
MurGizmo
DropWink
Link i2i
PickUpLines
Talkerse
iMixum
TalkLips
IM IMIM
IM Different
The Mingle Zone
DatingLeft
Laughter Lounge
Chastle
Keep It Real
Vizitorz
Pairs
Glapper
DormiNet
The Conversation Pit
Make Memorys Chat Service
Next Text
Epic Mixer
WinkLoft
Say It Like It Is
Flirt Feast
ChatterLounge
Kizzmetics
Cha2
ShareJab
Attratch
Chat Monster
MobiMatcher
FunnelTalk
Meet i2i
Расскажите мне больше0005
FriendArrow
Sociden
Kismet Calling
Small Talk
IM Lounging
RapTalk
Viavanity
Glappery
DatesAwait
i2iCall
just2chat
Talk To Me
MeshMax
Chill Zone
SugarJab
LetsGoChat
Date Lynx
Crowdrop
Chams Chums
Yakizz
Mixing To Match
Flatter Matters
eDatr
Fitdisplay
friendship
Spark Plug
New Trends
LetsKinect
Love Apprentice
IM & Meet
FirstFlirt
Meet 4 Fun
MobiDate
ChatBloc
RealDashing
i2i Fusion
Mixablebility
TruBluClub или TruBluChat
Social Done Right
commonsbound
FriendPulse
iWannaTalk or iWannaChat
Momet
Sweetheart: Sweet<3
i2i Flirt
HookUps
Pubbee
bottomsworth
ClubChat
InstantWink
Friendly Conversation
Crowdedbox
Dawpani
Space Wing
Flirts Cafe
SpreeSource
ConnectJoy
Minglin
Fraynds
Luckiu
Chittterplace
SOCILAVE
чат и больше
Flirt Puddies
Chatternize
Chatscene
WhatSyourname
IM
9000.
gibber jabber
Chattin’ & Chillin
InstantSingle
IntroPub
SingleAttract
i2i IMs
Crowdient
ExpressClick
LoungeLinguistic
LoPlay
eWinks
CuriousFlower
ChatZone
2 Peas
Waddupteens
Lizard Lounge
Flirt Universe
Chativersary
Chatologists
Winkviper
Chacrum
CrowdMingle
LipRocks!
Inthooz
i2i Flirts
ChatBully
Spottheharmony
Love alliance
Laidback Talkers
Club Randayvu
Friendsplat m
1to1
BS Free IMs 4 Me
Chatterli
The Ingage Club
Openningthebox
Funatics i2i
iChatLinx
Master Flirt
Flirtaway
SpotCompanion
ChatClique / CliqueChat
Chill Chat
DateEventual
Chumslister
Flirtical
7DNA
HeartLine
SPARKi/ Sparki
i2i Company
U me Tuney
ChatLines
Huff N Puff Club
Fabulia
TunnelTalk
iEnvy
eCrowd
WhatChat
WinkPop
iMixNvy
Пятый этаж
SwapTalk
IncredibleTime
IMhere
Kickin It
Друг друга
Nu Visions0005
Socialer
WheelerCupid
chat it up
FuseCrowd
Instant Speed Dates
IM Me
Hello Friend: HF
Mixr
FlirtTalk
Gab About
Wats Yur Name
FlirtyCrowd
Flirtous
Frienddi
AndWhat
MatchAttractive
Veni Vidi Voce
21 Up
Twangle
PeepSync
FlirtLair0005
Simple
Yakkever
Chatography
Верхняя комната
Yakback
I2ID8
YAKETY YAK
Mind Mind
9000. 9000. Wild 9000. 9000. Wild 9000.
9000.
контакты
Dartally
1Hives
Плечи
GoTwo
Excalibur Chat Exchange
FutureBrideDias
What’s On Your Mind
Meechya
Mateshug
Nice2MeetU2
Easy Matching
Get the Digits
eCafe
MeetThemNow
YoloChat
iLink2Chat
MeetCross
VerbalEyez
ClickRoom
CoupleContest
Tete2 или 2Tete
Новые опции
CafeChat
iS2u
AtCrowd
Познакомьтесь со мной
Minglix
Yipeeyo
make my match
BetterWink
VoicesHeard
Kyoopid
Like2MeetYou
match up talk
MobiGoGo
MarvelDate
ClickFlirt
Couplestag
CartelGo
2ofaKind
SingleAlly
Chasex
LetsMingle
Launch i2i
Mobil Connections
Huberix
Конференц-зал
Flirt Night
Kizmetix
i2i Axis
UrWayMingle
DazzleMatch
RapChat
Laugh Attack
iTOi Chat
Pickymatch
i2i Annex
Flirtainly
Real Connections
find a match chat
PhatChat
JustHangin ‘
Дрожание
P. M. Meet
Matchingthespirits
Conscious
BuxomBox
iChatHub
CoupleEdition
i2i RendezView
Ume
Love Links
Hive
Twofers
Ootme
Chitbay
WallFlowers
ChatBranch
Nodrena
Meet @ Chatly’s
Friends Forever
FlirtyHQ
Tech Flirt
SocialChat
Singles Mingle
Chatty Zone
FlirtUp
VooWoo
Talk About It
JabberLine
Social Boom
Singular Successes
Lovemakr
Mix’n’Pix
Real Date
Funatics
Datingdazzle
Swarped
iMingle
Yoggo
Partner Quest
Clique
Talk Of The Town
BondMedium
iMitee
лаунж-чат
IM Funatix
IC sparks
Chat5by5
Jackouthebox
Gobies
Jabber 5 Quest
0002 SociableBox
i2igaze
LipService
Chat Vat
Social Networth
iMixor
Revilla
UrWayChat / ChatUrWay
Flirtoids
SweetTalkers
JackNJills
StillChill
mybuddy
Clicnection
IM Funatic
LastCall
WhaCha
Singles Clique
I2iOgle
ChatShanty
Royaldates
SparkIt
Netitchat
Sparkl
FlirtHub
efrenz
Club IM
Chatexchange
Talkcast
Mingly
Warming Up
i2iKismet
chataholics
Zubbee
DatingLift
Flirt Den
ChatMob
i2i Links
EZFlirt
i2i Buzz
Snarlplify
Закусочная
Scoped
Новые друзья
EAMORE
NIMBLECHAT
Clickharmony
Convosa
Imixnve
Igogo
Mingoline
Flirt I2I
Down Tha Land
STATIC IMVERINGING 40005 DOWN STATIC IMIVERINGINGIS DOWN STATIC IMIVERINGINGING 40005 DOWN STATIC . Findyoursoulmates MobileCupid ILAX Pokello Flirtyim Ваше пространство Dayfin Loctiz Подходящее для Chatter Popeye Im 292 LocamammamammamammamammamammaMaMM5 .0005 5by5chat Shyguy Club Chill Minglorama Расскажите мне . Hub Froobies iCandy или iKandy IM Mingling PortaCoupler Meet Me MemoirsMedley Chat Chair GameLine i<3u Yackee Matcial ChatPublic Whisper Chat Masters Flirtuals MobileChat 2Way Call Sendmealine iLink i2i One two One: 121 i2i Funatics Civicell iMatchU Just Chatting Jibbari Huberon Vicinterest ChatFunatix Waggin Linked i2i Mobile iPALS Frill Chat Kinexions PerfectHug Insert Flirt IMsocialchill WinkDrop Chatternizin’ iChattr Huddle Hut Smooth Vibe Nodchat Words R Feelings ChatZoo SocialTalk CoupleScenes M@cha Friends First Whatsupcow Flirtsy Gathers iMixHub GabFest DoubleQuest GettinReal FascinatingDate Kizzmetix Winkever Wild Cosmos EnchantMemory Simply Chatsters The Hangout iCrowd i2i InSite Univecrum UConfab i heart u Your Wingman Flirtfuse LipBuzz Hubulator IM ChatBox Chat iTOi Real Life Friendships DashingDate ClickMate Glamerazzi Blurtus landscommon MixNMatch Connect Pro Intepace Chattex 321Fun Emoshen Bmingld GloryMatch DuoChat Phone i2i Flirtery TapWink Kissmetix Daterstag CrazyChat DittoFun ChaWha Gab Casual Cove DatingMemoir HomeGame Symbiosis Dig the Digits ChatEase Meetamates Fitwist Sweet Messages BuddysHub Tickello True Encounters Sooprnova CupidHero iFused Vibe Connection PenPal Laughing With You FlirtDeck Chattochat FlirtMeet Verbal Exchange DigiDate FriendSpeak Freynds GirlTalk Zwinkya happy chats Doting Confabulator MatchCharm Flarks socialpreneur Jibby PortaCupid версияxmate Pairgiggles Yacky i2iView ChummyGlobal TruTell SocialFlirts Geezil Мы можем поговорить? ChatterBox QualityConnections Direct Result Plocks Couplehubs Zamrat Twango Eye 2 Eye Gossip TalkI2i social surfing iChatCafe i2i IM 2somes Chill IM mobifriendz Flirtsonic iScene ConvoLink Chattery Winx ChatBuzz TruChat Clubroom Chill Chit Chat ChatHub DateFly CoMingle Chataway eBlurt Chatters EasyMingle Flirtease iFlirt WinkLink FriendNook LipTalk Nice2MeetU Mingle SightMatch TalkLair ChatStation MobiD8 Wizpr ChatMall pair up lounge Inflection Gab Quest Hot Hub Just Us iChat’nGo Winkx or iWinkx ClubMingle In2Uchat TalkMeet ClubTalk ChatDitto TopChat телечат iFusion Rendezvous TattleText Like2Chat? i2i Meet SocialSet ChatMeet i2i Linx Chattix Chatables Connectr MatchAttract Meets Sparks ChatSpace The Hive ChatConnect Sparkz TruMeet Beyond Walls YakSpring Connex i2i ConverSingles The Meet & Greet iTalk Chat2Click Casually Chattr EZDate MingleStation Konnect i2iCalling Winkables MobileD8 room 2 chat Cubby FlirtChat MobileMingle Chat Hub Candid Encounters Yakkety IM Agination MobiOgle Flirtums FlirtLounge IM Impressed DotDotDot WinkBlink Yakky RendezView LoungeBox Sweet Meets Chatalite Chatties Flingo Face Box CupidWheeler ChatThat Let’s Talk ChatLink or ChatterLink Chatmate CyberSocial i2i Mixer ChanceChat The Meeting Place Chattaway Chatcast TalkTime Connectia Flirtini I2i Fuse ChatCafe MingleHub Mingleton ChitterChatter IMsocialspot Flirtster MatchVogue R&RChat Chats i2i iChemistry HangOut Strollbox Chat Nest DoubleTake Catch a Match ChatWink ChatClub Привет! Вселенная чата Meetz Instamingl Parehub Chitchattery ICOSMIX CHATNES SOCIALEYES Compatible Company E2I MIGLE CHAT EZMINGLE . . . . . . . 7. InterAct Chatmingler DateEZ digitchat Singles Click i2i Chatahoo MixNMingle i2iViews JabberNetwork Chatdrama Gozzip FreshFaces chat and lounge TalkExchange Chat Action ZenTalk MobileFlirt VerbalEyes Kibbitz ZipFlirt Expressios IM Lounge FlirtAlert YooMe MatchBox WordFlirt Friendzy Chattee Fabunter i2i Club Chum Chat Yak About CompanionFun In Distinct ChattyCrowd Chat MeUp iFunatix Dimensions Sound Waves WannaTalk 7Hearts Instant Meetinger Socialsphere 2Connect2U MobiliMeet Word Xchange WinkTell AppleEyer i2iyolo Chatshack MysticChat Winksee NewStartClub iVision FunatiChat BrainFlirt Happy Ours WinkIM PoolCrowd Yak Shack sIMilar DateLab Proximity AttractMatch Just Chilax Verbatim Single Mingle Chatix Chattums Подключение клавиатуры Kismetix Instachat ChatPlace Common Ground ChatFlirt D8Lines sit & chat HeartLoops WeKinect Flirtsee ClubHouse 1to1talk Lets Connect ShareChat Enthooz Chat Rover IMagimatch eLotAlike Talk It Up Kinex Teletalk MeetupCrowd ChatLair IMOchat NewCrowd SwapChat Today’s Text WeConnect Chumsliner Soul2date ChatKlub The Social Club I. M. Friends Genia iKinex Chatlark Mobile Mates Starting Pointe Impiso NCommon Chatnme First Wink Unite iWink IKnowYou WinkLinks Foyer DigiMix i2iLaunch Word Exchange Elements Wizper ChatDuo ChatD8 Twisted or Twister Apollook iT Takes Two Coves Come2Chat Fluid Chat Winksy Casual Friday’s WinkFeed Candidgiggles The Lounge клубный флирт LinkPro Low Keys Tribolectric SocialCall Just2flirt Connexion WinkDate Yakee Chat Engage i.Chatter CoupleFirst Yooforia RelaxiChat IM Ditto match u chat In Perspectives Chatlax The Chat Room WinkSwap Word For Word EZChat По душам Клубные развлечения Кофе? Connecting 2 U Real Chat The Chattery LetsChat ConvoSphere chatIM ChatLounge I’m Online Flirtz ConverSession Prestige Joompya MateSearch TungBug Flirt Cafe Угловой столик ChatBonics Flirt Club The People Place Winko iSocialChat i2i Chatbox Flurtz On The Level Funatix i2i Flirtext Chillville Wispa TouchBase InstaConnect Winksea DashingCouple KickBack Chat MixClub чат SpeakEasy Chillaxin Flirt Bits MobiChill Soulchases Flirtsly SoulMateSearch Twosomes ConvoLinx ChatMatch IM Mobyl Chat Ditty Club Truly Mobi2i CompanionCouple Carefree Cafe Bend chitchatclub Circuits LocoMotion The Message Комната FlirtyOps Spotharmony Looky Lounge Flirteez Возбужденный интерес Виноградная лоза i2iCalls Jabbery SwapWink In The Mix MateAttract i2i Mix JabFest HobLobby Flirtlark Wisper Zimwa WannaFlirt i2i Xchange Meethology Zip Date MatchBook Younited Social Getworking Blurt Yakkity GoFlirt TalkWink Flirt Portal Squarebox Flurtzy SociaLine In An Instant FreeChat safe2surf4u IMwink GossUps or iGossUp[s] Yakki ShareTalk Mix It Up ChatMatches Yakker Hit Me Up Chatter Match Cubby Hub Ambience SugarTalk Twink ZenRoom Incite ChatterPulse Wispr SimplyConnect Flirtilize Winkage Go Date eLingo Get Acquainted Flirtland Winks Chat Smile Chatlinkz Honey Chat ChatMixer Social Meetia FlockFinder Minglarama Улучшите свою игру Whisperers Я создаю приложение для знакомств, такое как Tinder, и мне нужно броское имя. Converj FromDate1 Flutters WinkLink Rendezview Sweeten PassionPulse Sparx Blynx 1stDate Matchlee DateMate Sw!pe Mingle Quirx TWOphoria Click App2luv Spyre Lynct Ignyte Nudg Found Winkz 2some Reflections Leeloo SeekUp! Tendryl Masterdater Nuventures Amply Zandio Senora Lyfestyle Flirty Fun Mixgeek Swyper Nterest 0002 Kissing Clash’D foramate BeWiD OneLiner Iinkme Fondl REC RendezU FlingFind YoLibido Brulu commix Con10date Whirll Dateville Шаггин Бендр Датье Парасаан Луува Интого дипчат Table4Two 0005 Syphon Allearn UhHuh temptract CoupleUp Aufhang Instalove CliqueKat Hoping Chumz For2 OnAnApp Vesten Zipp Heartily love PDApp Hit ImLookingFor Checked 2Jive Потенциально WooMi Zemble Wooo Адате PuckRup Подключиться? xTiger Enamoured MateMe 1nonly SaddieH Liason attract AllMine Doveys OutZ Joy Valenshine Wantto Cajole YellowLight Koytus вожделение Moxilla Tryst Us HooCup Snogger Blusher Pick O the Pack whetted Connectionz Onceuponatime Baegels Last great love Fantasize GetLinkedUp Infatuated Philander Justbrowsing Notice OhLove ForeFun Allinz Sum Agog Lux Tesor tesora — возлюбленная по-итальянски Paridise Find Prologg FallenAngel DateRail iD8U Checkedup RuThe1 Taggy Synz C me CU Kupidly OXOX GridDate Flurtz Dappers Ceeing hook a date New Flame ToDate VelvetLove Enthrall phlipit Jazzing Love Boom Swung 2nite UpHook Naughti LogSpot N2Meet Blushbudds Mauhhh DateKnight Titillate FindHimHere Shawty APPointmentz Xyler Bae4Mae Maefly Spokez Culler KeyInALock Shy Vazor AppMe AgapeLove blout Eyew LuvAmie Hazer Tatto TrystTwist DatingMe friendous Wetwo synergism U2night Bonnstirs Looking4Love Sparks UrThe1 Fervor glibpic Togevver Casually Hounder bait a date WOOPY SteadyNow Metico Hoo’zHooz означает, кто чей BearRug Zoolio Dote Puzzlepiece curtship Slyp Intouch line Frenchy Flikr Skps Yoxie SomewhereOutThere Jixmi Calandar GenXLuv Yokle Yoked SKIPaBEAT PickMobile DIP Whoogle Возможно? Скалез Хуки Whoopie lobsterme Sizzlez Kofee SecretSmiles ATinder WINQ PrimalIgnition FreeFaller Yet Fexion Wayve Fondle ShackN Dr. Love Snagger Tewdate Waked DeeTeeEff Humaner Millenniamates Crush Illiac IgNight Meetable Plus1 MomLikesU HintofLust Whileycyot Phileo Netflixandchill Kiiva Agapeo Vente hoop BluePeak TugNRub OverDated enamorated iALFY I am ищу тебя Mpulsa Blueyes BizNaz Dos LuckOut CupcakeLove FoundMate Affaire Fish Find SPRKD SearchOf Bedwarmer D8Me Fingered BootyCall GetPersonal Xcita Tingles RelationsUs Matchy Match Alistair dreamber Wootivate DAYt Ntmu Приятно познакомиться CatcHer DateUp Peeper DateTens J’dore BWOWsers Spykerz 2Amor Pultz Xelova asl RubNTug Lovelust Dayte Tangl’d entreat Lookie RavishApp Twisted Junquet Suitors Lovelong Smolder Glanced Liebe deVote Flayme OOHgle Ultimate Data Confundence Lovetapp Betrv MeetRx Amystia Dateko Backlit Sprawll Yblonelytonite Meet&Greet OTP Assent Kyssle Scintillate LoveLifes Who’sWhose Игра знакомств Hithat Vergego эпоха Chanse Flourate Batalash KeesMe Yup Katbird PartnersInCrime Plunger kissez Whoso Charmed TwoNight MyBabe thematrix cutzee Catch’d SweetieMeet NuBu Courter MfM crushly Meetlia PlusWonder Clashz nsa 2Clix EnamorFX Diamond Youmigo Ezzee Boss Uhdor Vixii TruDestiny Wader Ekosmic trigue Fanci CargoMix Succubus huggests Vatiza Howyoudoin Fishery GFBF Passionistic AdamsPick MinDate Kissnkanoodle Boinker Вместе Cyberfling Kamadeva Outfoxem Pleasures Hints Ellovee TwoBe Atrctd Bangable Whistler Pamplemousse Lustee Coterie ClikMe Duo LoveLinx Tickled CosmicArrow SeekOut Date Master MatchUpp Look Nook Flirtz Friendly Crushapp sprks WinkWink Dateify Minglr Tumble DashDate LynxIt Mixzer Second Glance Sparkfly PitterPatter FirstHello ChekMate HeartsLink DateNet Первый взгляд DateFate Beacon LuckyMe AppDate Fixmeup Kismeet Cliques Pairing MatchMe eAmour DiscoverDate FancyU SoulSpark Sparkk MobiDate Yourpick MyMatch Flirts Kizmet Flamez FateMate TruMate Lovescout Winked Gander DateNite Flame Datewire Cupidity Blind8 NoticedU MeetCute Couples WooWho Kemistri SoulSearch HookMeUp Paired Clicked sugar Sparklerz Heartstart Loveshack GoingOut FindersKeep F8D8 Prefaces Thryvin WildDeuces Rendezvous Cl1ck Cupplez Linxup Taggos Hankering Pyre Zing PairMe MatchCatch DateGate Love Linker NuSpark GeTogether TriggR Joiner datemenow Intimeet Go4it datething Mixti MobiMeet HeartMates Impression lookerz Dater Aid Муфта Torchz PairFair FindU Datez Kinnected Spintrigue Glint Bubbling NoStrings Talking2 Cherysh Tidings HeartsMingle WildCard FlirtOn HeartMatch VitaMeet RealFine LynxUp Mingld TheField Matched The Wink Vim GoForIt Invites SparkFires EyesMeet CheckMate DateSync PlusOne Matchips PulsePoint Erosa NextDate Sparck DateClixs NextR Interact Winx Datequest Partnered MeTwo ForceofNature Насмешки Fundates Likeable Update IdealMate PicMe Admyr UR4Me WeClik Catch me HartThrob Seekerz Loveport VibeJibe Trystical SwipeHub EnamorUs Xcited Meetably Fated Glimpse Smittn Spliced ExpeDates AttachMint Newfriends Loveseek Wowed Wishin’ Newlymets OneHeart Alluretize AceMate Meetiator Evolve Datezy Kwikatch MixxIt KissMet PingPin FriendUp SignificantOther Tantalized Piqued DeepBlue Fascinate Winkalilly Meetropolis ParedUp Vixxen Kindler eMerge MeetMe Lovie TheOne Pick a Date Bloom PeekPick Soul Seek MatchMakr Coupled Clickd metermates LuvHub Smitten Meetya FindMe Уп? Lovely Links Hoopla Yoo Luvster SingleMingle PeopleMesh Attraxa Enchantor Flare Quarius WinkatMe SoulMeet Trysty tingle Twinsouls Flingg EMeeter GoinOut Chum GetWith Cruize Amoura DateSmart UnMet Whosee DateGenie Datesy MatchMade BlissOn Chemyst Flitter Winkt Meet69 GoodCatch Flirty Hearthrob Enamord NuCrush EnterMeet Ntice LoveDr WooThru PopTango ByChance MatchStixx Datam WhozThat Hunch Catch N Keep PitPat MeetQt Matchtopia Me2we Spark 1stGlance SingleOut Matchley Fond Impress UniteTonight DateDreams Near match Younify DateMatch Attenta Pairz TruSouls MeYou MayBee U&Me Hulaloop Давайте выпьем кофе ChekMait CupidsApp Ora ForeverMate Lookz Kinverge Tapped DateDreamer Spooner Meetz uCupid OhMy Popsicle Sizzler Sparxfly AppointMeant WeClick Pursuable Sparkitplace Honey Thirstee KindredSpirits Nexters Linking Footsie Twitterpated MeetU2 KissNTell HeartYou MeetWell Meetup Bewitch Woozers BelongToMe foundu DigU LetsMeet DateSquad Hots4U LoveLynk Chatsby Nippit Muster Atractv Wink Seranade Scooped Couplle 2Meet Enchantex LoveLiinx Simplicity SoulMatez Konnexion PlayDates Love4Ever NoStringzone InnerCircle ChosenOnes Lovitz Datin’ Bonders Fyrewerx Foundja FlutterMe AphroDate Mushy Matchr Friends&Lovers LikeAbility Snatch’d GigaDates PeopleMeld Matchue Hangout MeetStreet LoveLocator Embers Mesh GotU Sensatia Thrive Findr Coattail RapidPulse Jam BunnyHoney HotDate Empassion LoveNest Datefolio SingleMe D8Finder Minggo ECompanion lovequest CatchApp Zeall Sqwerkel Mimus SweetOn Hukasup NuD8 2020 Dating Heart Gate Qwerty DabbleApp 1UpMeet ClickNMeet Right1 Chances ClickWith Currius Winkles Evoca LuckyDate MeetOui Meetsy POSiDATE Scoper Kindred Dateo Amorre Toowoo ClickME MatchTouch Zazzle T4two Wink’d Kinetic SwipeHi FLYRT Catch’em PickEm Webmeet SteadE Temptid LastingLove Merged eFlame Bitnet WeMatch umingle Mamour Boombie 9000 Eyes For You NewBae Lockstep Ringgers Devotional Glimmr Pairus Unyte Fix Ourspark Singlefini Fynz LuvLynk Mingled DatingPool Temptzr Velvet Satin Two Tango TrystMe Oogl GreetNMeet Love Hound It’sAboutUs Flarez CoupleClick GenderBlender Sparkleers My Catch MeetMarket Cupid’s Match MatchHook Joyz DatR DateLoo 1N1 2Woo Captivated Adore Foresights Express D8nite Rate2Date Sparkz Kwirky Introdeuce Youup Pair’d Datesin Catsh twangle WinkBack 2Night Fascinations FriendMe MatchM8 Loveo love hub Letsee Fireflys Cozette Treasured TypeSwipe InPursuit Enrapture LoversLane Bmine Partnr Fixup Foxxer WeMeet Pashen Datezoom Dreamster SwipeEz TiedUp ISO as in In Search Of Singlez LiaiSons MatchbOXX OurDate SmileyFace Courtable CatchOne Fynd TorchFlick ChemiStreet PairUpz Lustly Bouncr Tangle Skypo 1stBase Zwing Perfect1 LuvUp Nervz Passionz Merrymaking 2fusion Flicker Icebreakers Sweet Meets SendEm InkSpot Chemistry Sparque WarmHearts Pixme Sizzle LoveBirdLane Shmoopie TagMe LassoUp FirstImpressions Fireworks Vitaliti 1stWatch Rendez GlasSlipper JukeBox Meetior PlusYou 1Love Suiter Fixups Playdoe ChanceGlance Smatch Introduo Flamz RealPeople Matester Forevers Meetster Embraces MySoulmate HeyYou Findmesoon LoveKnot Skweeze Kismets ToeCurl Spellbind Meetindex Slynked Serendipity Mixxee 1Night Prowlz chatup VerticalWall Swoon HeartsMeet BaitOut Clickup gotadate Klick Courting Go Conexions Mingler twitterpator Symmetry Matchville Charmingle Verver Cat Calls Likey Teeser Sparky fliipz Kismate NewCrush DoVou Winque Admirer Matchtopian Tilted CrushN Hopscotch Fixated LetsGo Meet me I’m Great eLinked Entango or intango RomantiCity Embracey AtaGlance Sparklr iNuzzle Dater’z 2unite MeetMi Datior ArmCandy CuddlR DateBait FirstGlance Reel’d In Matchgasm Open Look Seafish The Termidator Slither JustJazzing Cupyd Deliriom Matchee Lamore Буквально Romeyyo Alluri Aphrodite Unionz Charmvate FishInTheSea Mate TheJunction XOIng Addme Dates4Me DateMine MatchLove AppaDate DoorBelle Vex Nooky Tandem SkyRocketz Hugz Hugbug BluPeak Smashbox Sultura Peared ArmNArm Catchie RendezYou Crinkle Zooker Meetqute Pengwin LikeMinder Joined Yodelayheewho QuikMate UniteZ Sizzel zipped BestCatch Xs&Os Greatdate Gem KlikLook Mydatez HiMU Dreami Likez LoveMeet datadate Serenaid Twosomes Item SizzlinSouls finderkeeper megadate Knightster Enflame Swiped Blissper Nightstand Mixter Hoof Vear Meant2Be LongWalks uPair Appsody Glansr Kindy Dappr Nimble 4Keeps Mystiq Swypt Cinch Vistamy Frolix d8ing Talked CharmAble Welded AFlutter kisses Blaqbook Choose Someone for everyone Kinfiki DateApp Linky LoveApp Ncount D8Findr Jurney Fly Surrendered Flirtify WayUWant Mystiqq Attached Mutuality Tango42 Pander WeDo Meetr Xandria LoveDock FixdUp MobyDate Evolem Pashion Zomance DateM8 JusRyte Blissed CatchU1 KlickNkiss Buddyz Friender Greatermate YouMeWe Adam&Eve Slamz 2ofus Copanion SinglePeopleMeet MadeMatch FyreWorx LuvyDuvy Treffi Holla Preludes ItsUs OnceOver Zigli Dutchee Hither Pickd Mackin Tryzt Heartrev CanDee Humer Да, Дата SplashDate Snaggregate Lynkd Sugga NRhythm Toasty Mistletoe 4Me Meet’emup MainSqueeze FindHerHere ForeTwo Pingy SplashMeet HereSomewhere Hugster Любовь с первого взмаха Sparqer MyButterfly MRight YuHu Flirtigo WooU DateMe getamatch Kombos Endulge ZDate ChatVine WeDate Yes ToDate SyncronEyes Scoreable Aces Sparxl Leap HalfHeart IsoDate Acatch спички LovU Magia Heartens Trystia связь Wizper BeeMe AmeriMeet Duece Ah Yes Tawking Bar Napkins wowz Arousing Smartnership Luvzilla Hanker SnapMate FoundForever Friendlies Blushed mooch Heyoo SnapTogether Shizzam Twirll GrabBag Lustful LaCreme YourIt throbb FaceMeet Trusparkz интересно? Electryst Lust or love Vibez TaG Chemistries PlusWon Fecha TapApp Bangr Romantics Encounter Comradz Coquette FreeLuv DateDash WinkN Панкр Понравилось Хаппнин Хранитель 1STD8TE FutureLove KISS SoulPorri Fonda XPOINT . 2BInLove BudUp Quop SparkApp clikchat Touche CapSize eDate qwomi Salutate HoleeMolee Amorist Love Grows in Latin Yestoday meetthing Sincz Rescued Datering Felicite Ideabli LoveSpark TryDates IdealDate Gentl Confetii Youhoo Dabbadoo HotSpace Velvet Tiger Datesse XOXUS MeetVortex Datecha MatchIcon DimePiece Open Hearted SparkleFling Coalesense snapdate Proximatch Hathor Kiss4You JiBes Choosiest CeeMeNow Euphos McDate Indigoed Squires MootMe Sunshine social Keeko Cupidwings Metica Kismit Code143 Fluous CupidLove Datelander Zote Meemies GetADate 1nce Dingdong MissRelate Flutterflize BetrHf Matcht Luv4U 3xCharm SparkWorx Blynk Looksy’s BlindSparks p. s.Love LoverHub Mannr zooler 2Heartbeats Ourchoice Encountr WhereWeMet Sparkitecture ClickCourt Rondayvoo GlassSlipper Heartstrings MeetMrkt Saucy’s Lured onenightout HeartCart VSocial Swayed Jingle Zether TheJazz Datium Woo Afterparty INELO for I need love magnetize Stagfix blinddate SweetThang Scorze Dang Kiss&Tell Spankd Fyndem 1 or none CallMe Scorch Piqque ThatThing Fyndthe1 Trystee Smoochys Lobstr BetterThanTheBar Fishes Smooched Taggert datethis 1Luv Deuced FreshBeans Toucher YaaDigg? 1Date Matchismo HugsnKisses SpunkE MatchX CuddleLove ZipCity MatchGuardian Oneline GoOut Tete’aTete’ Datelynx Whaddup Teaseable IAm4U Эрос онлайн Kiss’y Smooching ZCatch Excitez Wondering Aphos eMojo Conexx GoDate Quirkeez Potion9 TorchCarry The Hand Holder Sprout convinced Linkupped Doujeau Frisk Catch280 MatchHap HeartMeet KissMe EZer WhoU rollik epursue Flirt InSynch Charmster Loviflame cupidsarrow Biggle LoveLounge Fun2Join Matchbooks ByteMe Rizma Cuppler Fuzion Glitterific Flirtsy Buddify ArmInArm Heartbeatz Wuvvy Meetium Esparks iGotcha WoezerMe iSteady cahootz Tulips Whoee! socially LightningStrikes Weaze Truvanta gomance Likeli bringether Fervorish MyCrush LoveX SweepMe ChatNice Portl Second Date Hookle ItzaDate с прицелом Checkin’Uout Swippett Winkster Turnz passorplay Shoop 6Degrees MeetMatch iCupid Appenchance Howler YesNoMaybe Flyng Mesht Clyx Wanting Lookin4Love Ntrigued Luvme Wyink HeartFitz Pursesing Foner DateWeb flamefan Caged Boostd Catalyster DateGuardian WooMe AbraShazam AddmeUp rightin OgleMe Mixingup Rooter Sureface Blunder Smooder HookNup Loveys AhQuaint TruLuv dateher Keros d8ingNow Masterdates AffiniT Soulsta Click for Date Futurz AtHello Twopeep Finding SeeUSeeMe at tration d8hunt upSpark Trissity Passionplate 2Hearts Datemm DrinkoWater Fantasm Drawn Comeva Maden Heaven Elevata Marieur Saught OptimistChoice Ты 4me? Joint Tallywacker ParUs Dr.005
Конкурс бизнес-названия за 250 долларов — приложение для мобильных знакомств
MateDate
by Hoosier68 Datebook
by alpha0005
20002 2Gether