Конструктор эрудит в Владивостоке: 56-товаров: бесплатная доставка [перейти]
Партнерская программаПомощь
Владивосток
Каталог
Каталог Товаров
Одежда и обувь
Одежда и обувь
Стройматериалы
Стройматериалы
Здоровье и красота
Здоровье и красота
Текстиль и кожа
Текстиль и кожа
Детские товары
Детские товары
Продукты и напитки
Продукты и напитки
Электротехника
Электротехника
Дом и сад
Дом и сад
Сельское хозяйство
Сельское хозяйство
Мебель и интерьер
Мебель и интерьер
Вода, газ и тепло
Вода, газ и тепло
Все категории
ВходИзбранное
Конструктор эрудит
regmarkets.ru/listpreview/idata2/a3/68/a3680760089dfbca6490ef45dabe388f.jpg»>Конструктор обучающий ‘Пирамидка эрудит‘ Вес: 362, Объем продукта: 3.3701, Объем бокса: 161.766
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Рантис Рантис.Конструктор ТИКО «Эрудит/Азбука» 312 деталей /5 ШтрихКод: 4607093083901, Бренд:
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
jpg»>Конструктор обучающий «Пирамидка эрудит» Производитель: Без бренда, Материал: пластик, Развивающие
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
725
1422
Конструктор обучающий «Пирамидка эрудит» Производитель: Без бренда, Материал: пластик, Развивающие
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/images3/a2/f7/a2f71cc5d5b20e3c13f280fafe1cc048.jpg»>968
1142
Конструктор обучающий Пирамидка эрудит Производитель: Без бренда, Материал: пластик, Развивающие
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Конструктор обучающий Пирамидка эрудит Производитель: Без бренда, Материал: пластик, Развивающие
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
jpg»>Пирамидка — конструктор Эрудит ромбообразная, тип 5 , фабрика игрушек ЭРА Производитель: Игрушки,
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Конструктор обучающий «Пирамидка эрудит«
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Винтик и Шпунтик / Пирамидка детская — конструктор «Эрудит» ромбообразная/Головоломка для детей /Игрушки развивающие, Винтик и Шпунтик
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/images3/6c/cd/6ccddf7142ed93f432f0d1d54aad905f.jpg»>Пирамидка — конструктор ЭРА Эрудит ромбообразная, тип 5 Производитель: Логика, Возраст: 1-3 года,
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Конструктор обучающий «Пирамидка эрудит» Возраст: 3-5 лет, 5-7 лет, Тип конструктора: классический,
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Конструктор ТИКО Азбука Эрудит 312 деталей РАНТИС Возраст от: 3, Возраст до: 5, Свойство игрушки:
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/images3/d2/08/d208fa10d132b3a5f2b73806c7e03351.jpg»>Пирамидка Конструктор Эрудит Эра/Развивающая головоломка для детей Производитель: Эра, Материал:
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Конструктор обучающий «Пирамидка эрудит» Тип конструктора: классический, Материал: пластик
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
ДЕТСКИЙ КОНСТРУКТОР СБОРИКИ, НАБОР ШКОЛЬНЫЕ АВТОБУСЫ УМНИК И ЭРУДИТ (УЧИМ БУКВЫ), 70 ЭЛЕМЕНТОВ
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/images3/32/b3/32b342b5b387982cfb094eef411337a5.jpg»>Конструктор обучающий «Пирамидка эрудит» Возраст: 3-5 лет, 5-7 лет, Развивающие функции и навыки:
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Пирамидка — конструктор ЭРА Эрудит ромбообразная, тип 5 Производитель: Логика, Возраст: 1-3 года,
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
14 000
Набор для конструирования «ЭРУДИТ«
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Лучшие Мягкие конструкторы для детей от 1 года в 2022 году
Конструкторы
1 Лучший Конструктор Сборики 10026 Школьные автобусы Умник и Эрудит
Сравнить цены Подробнее
- тип: мягкий
- материал: пластик
- возраст: от 1 года
- количество элементов: 70 шт.
- развитие навыков: логика и мышление, речь и чтение, моторика и ловкость
Сравнить цены
2 Конструктор Knopa 82004 Ферма
Сравнить цены Подробнее
- тип: мягкий
- материал: пластик
- возраст: от 1 года
- количество элементов: 6 шт.
- развитие навыков: логика и мышление, моторика и ловкость, творческое мышление
Сравнить цены
Подробнее
3 Конструктор Сборики 10025 Паровоз Гудок
Сравнить цены Подробнее
- тип: мягкий
- материал: пластик
- возраст: от 1 года
- количество элементов: 65 шт.
- развитие навыков: логика и мышление, счет и математика, моторика и ловкость
Сравнить цены
Подробнее
4 Дешевый Конструктор Shantou Gepai Tong le Xing Eva Series h2601 Пожарная часть
Сравнить цены Подробнее
- тип: мягкий
- материал: EVA
- возраст: от 1 года
- количество элементов: 16 шт.
- развитие навыков: логика и мышление, моторика и ловкость
Сравнить цены
Подробнее
5 Конструктор Knopa 82001 Зоопарк
Сравнить цены Подробнее
- тип: мягкий
- материал: пластик
- возраст: от 1 года
- количество элементов: 6 шт.
- развитие навыков: логика и мышление, моторика и ловкость, творческое мышление
Сравнить цены
Подробнее
Вам может понравиться
Вам может понравиться
Вам может понравиться
Вам может понравиться
Лучшие Магнитные конструкторы с радиоуправлением
Лучшие Конструкторы LEGO Overwatch
Лучшие
Лучшие Конструкторы LEGO на тему Капитан Америка
Лучшие Конструкторы BanBao для девочек
Лучшие Конструкторы Ausini для девочек
Лучшие Магнитные конструкторы
Лучшие Деревянные конструкторы Genii Creation
Лучшие Деревянные конструкторы для мальчиков
Лучшие Конструкторы Tongde
почему у эрудитов больше шансов на успех
Люди с широким кругом интересов имеют больше шансов на успех. Почему в современной экономике знаний выгодно быть эрудитом? Давайте разбираться.
Майкл Симмонс, автор Time и Harvard Business Review
«Мастер на все руки, да толком ничего не умеет» —cотни лет на разных языках эрудитов стращали этой пословицей. «Все ножи есть, да все тупые» — предупреждают китайцы. «Девять ремесел, десятое — голод», — подтверждают эстонцы.
И всё же многие влиятельные люди — как исторические личности, так и наши современники — эрудиты. Илон Маск, Стив Джобс, Ричард Фейнман, Бенджамин Франклин, Томас Эдисон, Леонардо Да Винчи, Мария Кюри и многие другие. В чём же дело?
Если все эрудиты посредственны, почему 15 из 20 выдающихся учёных в истории были «полиматами» или, проще говоря, эрудитами? Ньютон, Галилео, Аристотель, Гюйгенс, Лаплас, Фарадей — все они эрудиты.
Если обладать универсальными знаниями невыгодно, почему основатели пяти крупнейших мировых компаний — Билл Гейтс, Стив Джобс, Уоррен Баффет, Ларри Пейдж и Джеф Безос — эрудиты? Это просто аномалия? Или в современной экономике знаний эрудиция — это норма, и мы должны следовать примеру успешных современников? Давайте выясним.
Эра современных эрудитов
Для меня современный эрудит — это человек, который владеет как минимум тремя разными областями знаний и собирает их в уникальный набор навыков.
Другими словами, эрудиты объединяют лучшие достижения человечества в различных областях, чтобы достичь выдающихся успехов в своей основной сфере деятельности. Это можно изобразить в форме буквы T.
Эрудиты развиваются в разных областях, чтобы достичь успехов в основной сфере
После выхода книги Малкольма Гладуэлла «Гении и аутсайдеры» стала популярной идея 10 000 часов. Суть простая: чтобы овладеть навыком на мировом уровне, понадобится 10 000 часов практики.
Современные эрудиты делают все наоборот: комбинируют навыки и знания из различных сфер и в результате генерируют прорывные идеи.
К примеру, люди веками изучали биологию и социологию, но только исследователь Эдвард Уилсон первым погрузился в обе сферы и открыл новую дисциплину — социобиологию. А Стив Джобс первым объединил дизайн с программированием и придумал «Макбук».
Илон Маск объединил знания физики, техники, программирования, дизайна, производства и бизнеса и создал несколько миллиардных компаний. Одна из них запускает ракеты в космос.
Почему современный эрудит — это новый стандарт
Эрудиты существовали всегда. Более того, именно эрудиты двигали вперед западную цивилизацию — просто в разные периоды истории их называли по-разному. На рисунке показана эволюция понятия «эрудит» во времени.
Эрудиты существовали всегда
Но все ли должны идти по их стопам? Давайте рассмотрим семь причин, почему в наше время выгодно быть эрудитом.
Преимущество 1. Необычные комбинации навыков делают вас уникальным специалистом
Скотт Адамс, создатель популярных комиксов об офисной жизни «Дилберт», не был выдающимся юмористом и аниматором. Да и офисным сотрудником со стажем его не назовешь — на момент создания Дилберта Скотту было чуть за двадцать. Но ему удалось объединить своё чувство юмора, умение рисовать и особый взгляд на бизнес-культуру — он стал лучшим в своей нише. Скот рассказывает:
«Если вы хотите добиться чего-то выдающегося [в жизни], у вас есть два пути:
- Стать лучшим в одной узкой области.
- Хорошенько поднатореть (войти в топ 25%) в двух или более областях.
Первый путь сложный — ближе к нереальному. Сколько людей смогут играть в NBA? Скольким удастся записать платиновый альбом? Не советую даже пытаться.
Второй путь сравнительно простой. Каждый найдет пару-тройку областей, в которых, при определенных стараниях, можно войти в топ 25%. Я, например, рисую лучше большинства людей, но художником меня не назовёшь. И, пожалуй, я не смешнее среднестатистического стендап-комика, хотя шучу лучше многих знакомых. Магия в том, что мало кто умеет одновременно и писать шутки, и рисовать. На границе этих навыков у меня практически нет конкурентов. А благодаря моему опыту в бизнесе, я могу смешно писать на тему, которую большинство иллюстраторов просто не смогут передать».
Преимущество 2. Большинство прорывов случаются на стыке компетенций
Чтобы понять силу нетипичных сочетаний, достаточно посмотреть на самые выдающиеся научные работы в истории. Исследователь Брайан Уззи, профессор школы менеджмента Келлогга Северо-Западного университета, проанализировал 26 миллионов научных работ. Уззи обнаружил, что за самыми значительными исследованиями часто стоят команды, разнообразные по составу.
В другом своем исследовании Уззи связал результаты научных работ и показатели цитирования: на сколько источников ссылается работа и сколько других работ ссылаются на нее. В результате, учёный выявил удивительную закономерность. Самые яркие исследования ссылаются не только на традиционные источники из своей области (90% ссылок), но и на источники из принципиально других областей (10% ссылок).
Преимущество 3. Освоить новый навык в наше время — проще простого
Хотите добавить в свою копилку новый ценный навык? Да запросто! Нам доступно огромное количество бесплатных или недорогих материалов от ведущих мировых экспертов в любой области.
Ищете сообщество или наставника? Есть сотни тысяч онлайн-курсов и миллиарды видеороликов.
Настал золотой век для тех, кто ценит обучение, готов инвестировать в себя и достаточно дисциплинирован, чтобы действовать самостоятельно.
Мой любимый пример того, насколько доступны знания в наше время, это 12-летняя Эдилин Малкольм. Она за несколько месяцев научилась танцевать дабстеп. Девочка смотрела клипы танцоров в интернете и повторяла за ними, пока не выучила танец.
Представьте, как Эделин училась бы дабстепу без «Ютуба». Наверняка, в её местной студии танцев не было группы по дабстепу. А если и была, вряд ли преподаватель фанатично занимался бы с Эделин целыми днями. И даже если бы она нашла какие-то обучающие видео, пришлось бы просить у родителей по 20$ за каждое.
Благодаря «Ютубу», Эделин училась у преподавателей мирового класса бесплатно и в своём ритме.
Возьмём 13-летнего Майкла Сэймана, который освоил кодинг при помощи Google. Одна из его мобильных игр попала в топ-100 мировых приложений, обойдя Starbucks и Yelp. Эти юные гении — предвестники совершенно новой эпохи.
Как говорил Исаак Ньютон: «Если я и вижу дальше других, то потому что стою на плечах гигантов». В наш век, плеч, на которые можно встать — хоть отбавляй.
Быть эрудитом в наше время — проще простого. Чаще всего новые области знаний появляются путем совмещения старых:
Если объеденить несколько направлений в науке, можно открыть что-то новое
С увеличением количества новых навыков, растёт и количество возможных комбинаций навыков. Каждый кирпичик знаний можно совместить с другим кирпичиком. Каждый прорыв создаёт потенциал для других прорывов.
Если у вас есть один кирпичик (А), вы можете создать только одну комбинацию (А). Если у вас два кирпичика (А и Б), получается уже три комбинации (А, Б, А+Б). С четырьмя кирпичиками получится 15 возможных комбинаций. А дальше цифры ещё больше. Теперь представьте, что в мире существуют тысячи и тысячи дисциплин, сфер и навыков. И все они создают потенциал для десятков тысяч новых комбинаций.
Примеры научных областей, которые появились путём комбинации
Вывод: в средней школе я читал про Леонардо Да Винчи. Молодой учёный сетовал, что родился во время, когда все стоящие открытия уже сделали. Меня поразило: как один из величайших изобретателей в истории человечества мог сказать такое! Из этого можно вынести один важный урок, актуальный и по сей день: «Вопреки нашим представлениям, практически все важные открытия ещё ждут человечество впереди».
Преимущество 5. Эрудиция — залог вашей будущей карьеры
Что общего у этих шести профессий?
- Разработчик приложений
- Менеджер соц.сетей
- Конструктор беспилотного автомобиля
- Специалист по облачным вычислениям
- Учёный в области обработки больших данных
- Создатель YouTube контента
Ни одна из этих профессий не существовала 15 лет назад. Вот бы вернуться в прошлое, освоить эти навыки и стать специалистом мирового уровня до того, как это стало мейнстримом, правда? В этом случае карьера была бы вам обеспечена.
Так какие же навыки будут в цене через 20 лет? К сожалению, никто не знает. Вопрос в другом: как инвестировать в знания сегодня, чтобы вложения окупились в будущем?
Я думаю, эрудиты находятся в более выгодной позиции, чем остальные. Эрудит может комбинировать знания и навыки из разных сфер, чтобы быстро адаптироваться и осваивать новые области. А вот если работа специалиста потеряет актуальность, ему придется переучиваться.
Приходится быть эрудитом, чтобы выжить. У нас у всех будут десятки профессий. Нам всем придется осваивать новые навыки.
Преимущество 6. Эрудитам под силу решение более сложных проблем
Чтобы решить многие общественные и личные проблемы, недостаточно знаний в одной области.
Возьмём, к примеру, ожирение. Как видно на графике, в США ожирение —причина 4 из 15 заболеваний, которые приводят к смерти. Выходит, миллионы смертей можно предотвратить?
Со стороны кажется, что решить проблему ожирения просто. Поменьше кушайте, побольше занимайтесь. Правда же? Не совсем.
Схему ниже я взял из книги Diversity Bonus исследователя Скотта Пейджа. Она показывает, насколько сложен вопрос ожирения. Чтобы решить проблему, нужно задействовать множество областей: физиологию, генетику, поведенческую психологию, социологию, экономику, маркетинг, общую психологию, систему образования, питание.
Чтобы решить проблему ожирения, ученые США используют знания из биологии, генетики, психологии и других областей
Преимущество 7. Эрудиция помогает занять конкурентоспособное место в мировой экономике
Модель спроса и предложения — одна из основополагающих в экономике. Ее можно применить как к рынку товаров и услуг, так и к рынку вакансий, идеи и т.п.
В контексте этой модели, есть два условия повышения цены:
- Снижение предложения: движение по синей кривой влево
- Повышение спроса: движение по красной кривой вправо.
Вы можете обладать самыми ценными навыками в мире, но если другие люди тоже владеют ими, то эти навыки — товар широкого потребления. Эрудиты обладают уникальным набором навыков, недоступным большинство людей — поэтому могут отстроиться от конкурентов и установить более высокую цену.
Хотите быстро проверить, насколько редки и ценны ваши знания? Задайте себе вопрос, который задает кандидатам и соискателям миллиардер Питер Тиль: «Назовите одну вещь, в которую вы верите, а другие — нет?». Этот простой вопрос помогает очень быстро выявить, есть ли у человека редкие и ценные идеи. Если ничего не можете придумать, возможно, вы не такой уж оригинал, каким себя считали.
Эту ментальную модель разделяют ведущие мировые профессионалы и инвесторы. Вот что они говорят:
«Чтобы добиться топовой производительности, нужно уйти подальше от толпы»
Говард Маркс
Основатель Oaktree Capital
«Лучшие проекты зачастую те, которые никто не заметил. Самые интересные задачи те, которые никто даже не пытается решить»
Питер Тиль
Основатель PayPal
Вывод: развивайте знания в разных направлениях.
Будущее будут определять эрудиты, способные комбинировать разные навыки для решения сложных задач и новых прорывов.
А вот специалисты рискуют попасть в ловушку собственного успеха. Их узкие навыки и наработанная репутация будут хорошо оплачиваться, но это хрупкая стратегия. Если профессия исчезнет или сильно изменится, придется адаптироваться и, скорее всего, начинать карьеру с самого начала.
Эрудиты, напротив, обладают «антихрупкостью» — изменения делают их только сильнее. Появляются новые бизнес-парадигмы, расширяется сфера из собственных интересов — и они мгновенно комбинируют существующие навыки и создают новые.
Вы читали перевод статьи People Who Have «Too Many Interests» Are More Likely To Be Successful According To Research
ᐅ Пирамидка Эра Эрудит Тип 5 отзывы — 4 честных отзыва покупателей о Пирамидки Пирамидка Эра Эрудит Тип 5
Достоинства
Недостатки
Комментарий
ОценкаПринимаю условия предоставления данных.
- Количество деталей: 16 шт.
- Рекомендуемый возраст: от 3 лет
Средний рейтинг Пирамидка Эра Эрудит Тип 5 — 5
Всего известно о 4 отзывах о Пирамидка Эра Эрудит Тип 5
Ищете положительные и негативные отзывы о Пирамидка Эра Эрудит Тип 5?
Из 11 источников мы собрали 4 отрицательных, негативных и положительных отзывов.
Мы покажем все достоинства и недостатки Пирамидка Эра Эрудит Тип 5 выявленные при использовании пользователями. Мы ничего не скрываем и размещаем все положительные и отрицательные честные отзывы покупателей о Пирамидка Эра Эрудит Тип 5, а также предлагаем альтернативные товары аналоги. А стоит ли покупать — решение только за Вами!
Самые выгодные предложения по Пирамидка Эра Эрудит Тип 5
Информация об отзывах обновлена на 24. 09.2022
Написать отзыв
Ольга А., 01.08.2020
Достоинства: Очень интересный конструктор-пирамидка. Для взрослых столь же занимательна как и для ребенка.
Недостатки: Ребенок игрался с годовалого возраста, поэтому на год пришлось спрятать самые маленькие (оранжевые) детальки, так как эти детальки тут же отправлялись в рот.
Комментарий: Сначала купили один конструктор, потом докупили второй, а сейчас ждем третий. Очень интересный конструктор и чем больше деталей, тем более занятные конструкции получаются у ребенка. Малышу сейчас 2 года и он активно играет в конструктор.
Лиза С., 04. 11.2019
Достоинства: Одна из самых полезных игрушек для ребенка от 1г.
Недостатки: Хочется больше деталей! Лучше брать сразу две пирамидки. ТК это не просто пирамидка, а ещё и конструктор
Вера П., 03.04.2019
Достоинства: развивает фонтазию. хороший материал
Недостатки: нет
stoneface, 22.03.2019
Достоинства: Разнообразие фигур,главное нравиться деткам.
Недостатки: нет
Оcновные характеристики | |
Количество деталей | 16 шт. |
Минимальный возраст | от 3 лет |
Производители
- Томик8
- Stellar5
- Пластмастер5
- Alatoys5
- Росигрушка5
- Краснокамская игрушка4
- Класата4
- Green Plast3
- Poltoys2
- Blue Pink Hearts2
- Мир деревянных игрушек2
- Нордпласт2
- Новокузнецкий завод пластмасс2
- Эра1
- Винтик и Шпунтик1
- 1 TOY1
- Теремок (Пелси)1
- Полесье1
- Tiny Love1
- СТРОМ1
- Строим вместе счастливое детство1
- Рыжий кот1
- Chicco1
- Mapacha1
- Shantou Gepai1
- Десятое королевство1
- Крошка Я1
- Жирафики1
- Playskool1
Показать еще
ДМЛ «ЭРУДИТ» — лагерь в г.
Набережные Челны, Республика Татарстан. Творческий лагерь для детей от 6 до 17 лет
фото
- Еще 5
фото
Общая программа:
В течение всей смены, играя, ваши дети будут ежедневно открывать для себя неизведанное, формировать мышление успешного человека и учиться развивать качества, заложенные природой.
Более того, мы обязательно познакомим ребят с профессиями 21 века и с компетенциями, которые необходимы для реализации в них.
Помогать нам в этом будут мастер-классы, флешмобы, квесты и специально созданные игровые ситуации:
- Формула успеха и ее основные слагаемые
- Колесо баланса
- Что такое успех и почему быть успешным не только важно, но и нужно?
- Мышление успешного подростка
А ещё, на протяжении всей смены, каждый ребенок создаст собственный «Конструктор успеха».
«Конструкторы успеха» – авторская методика ДМЛ «Эрудит», которая позволяет каждому участнику:
- увидеть свои сильные и слабые стороны
- осознанно подойти к выбору будущей профессии
- научиться управлять своими эмоциями и не подвергаться стрессам
- на практике изучить вопрос позиционирования себя в группе
- создать личный бренд.
Согласитесь, трудно вырасти неудачником при таком подходе к воспитанию и своему будущему!
Побывав хотя бы один раз на смене «Счастливое детство», ваш ребенок вернется маленьким человеком, который…
- точно знает, чего он хочет
- умеет мечтать (а это, знаете ли, тоже искусство)
- может нарисовать свою мечту даже на песке
- спокойно держится на сцене
- знает, что он талантлив и многого может добиться.
Распорядок дня:
Подъем — 8.00
Йога, флешмоб — 8.10 — 8.40
Личная гигиена и уборка в комнатах — 8.40 – 8.55
Завтрак — 9.00 — 9.20
Утреннее построение — 9.30 – 9.50
Мастер-классы по профилю — 10.00 – 13.00
Обед — 13.00 — 13.30
Личное время , отдых — 13.30 – 14.30
Большая спортивная игра интеллектуалов, встречи с известными людьми, узкими специалистами — 14.30 – 16.00
Полдник — 16.00 — 16.20
Проектная деятельность, съемки, подготовка к вечерним мероприятиям — 16.30 – 18.00
Личное время — 18.00 – 18.50
Ужин — 19.00 – 19.20
Вечернее построение — 19.30
Вечернее мероприятие — 20.00 -21.00
Тематическая дискотека — 21.00 – 22.00
Подведение итогов, свечки — 22.00. – 22.30
Беседы Подготовка ко сну — 22.30 – 23.00
Отбой — 23. 00
ДОЛ «Росинка» находится в живописном месте в 8 км от г. Набережные Челны
Размещение/Номера: | 4-местное |
Удобства: | в номере |
Питание: | 5-разовое |
Площадь территории: | 7 Га |
Инфраструктура:
концертный зал, футбольное поле, волейбольное поле
Охрана и медобслуживание:
Круглосуточная охрана территории и медицинское обслуживание.
- База ДОЛ «Росинка»
- Регион Россия, Республика Татарстан
- Ближайший город Набережные Челны
- Возраст для детей 6 — 17 лет
- Кол-во участников 80
- Год начала деятельности 2006
- ИНН организации и др. реквизиты 1658178228ООО ТК «Агентство Приключений»
Информация о команде будет доступна позже
Цены, указанные на сайте kidsincamp.ru, доступны только при бронировании на этом сайте.
Бронируя путевку,
вы закрепляете за собой указанную цену. Оформление и оплату путевки вы осуществляете с выбранным лагерем.
Бронирование путевки бесплатно и ни к чему вас не обязывает.
Читать все отзывы или
Крючки жизненного цикла в LWC — Erudite Works
Lightning Framework управляет жизненным циклом веб-компонентов Lightning. Он отвечает за создание, вставку компонентов в DOM, их визуализацию и удаление из DOM. Он также отслеживает визуализированные компоненты на предмет любых изменений свойств.
Перехватчики жизненного цикла — это методы обратного вызова, которые запускаются на определенной фазе жизненного цикла экземпляра компонента. Метод ловушки сообщает нам, что что-то произошло и может существовать или не существовать в цепочке прототипов. Всего в LWC 6 хуков жизненного цикла.
Давайте посмотрим на поток выполнения хуков жизненного цикла по диаграмме, приведенной ниже:
Давайте разберемся с каждым из этих хуков жизненного цикла.
1. Constructor()конструктор() вызывается при создании экземпляра компонента. На этом этапе у нас нет доступа к общедоступным свойствам (украшенным @api) компонента, поскольку они еще не существуют, также, если мы включили дочерний компонент внутри нашего компонента, мы не можем получить доступ к элементам дочернего элемента. компонент, потому что поток этого метода — это от родительского компонента к дочернему компоненту . То есть дочерний компонент будет инициирован после того, как родительский компонент будет инициирован. Ниже приведенные примеры показывают, как мы можем использовать конструктор в файле LWC.
В качестве необходимого шага нам нужно вызвать ключевое слово super() из конструктора(). Поскольку каждый компонент LWC расширяет LightningElement , у которого есть свой конструктор, мы не должны обходить вызов конструктора родительского класса.
Мы можем установить значения из Конструктора, но лучше всего получить или установить значение переменной с помощью метода получения и установки. Обратитесь к приведенному ниже примеру, чтобы понять его лучше.
Здесь мы используем геттер и сеттер для получения и установки значения.
Мало Можно и Нельзя с конструктором:
ДЕЛАТЬ- Пользоваться навигационными сервисами. Примечание. Такие службы, как всплывающее сообщение show, недействительны, поскольку они используют dispatchEvent и не разрешены в конструкторе.
- Установите значение свойств, а также можете определить переменную.
- Вызов метода вершины.
- Вызов API пользовательского интерфейса, например uiRecordApi.
- Не пытайтесь получить доступ к атрибутам элемента, потому что они еще не существуют.
- Невозможно создавать и отправлять пользовательские события из конструктора.
- Невозможно манипулировать DOM.
Вызывается при вставке компонента в DOM. К тому времени, когда этот метод будет выполнен, все общедоступные свойства получат значение от своего родительского компонента. В этом методе мы можем вызвать метод вершины, который требует общедоступных свойств в качестве параметра, так как на данный момент общедоступные свойства существуют.
Если мы хотим выполнить какую-либо логику после загрузки компонента в DOM, мы можем использовать метод жизненного цикла connectCallback().
Поток этого метода — это от родительского компонента к дочернему компоненту .
Чтобы проверить, подключен ли компонент к DOM или нет, мы можем использовать свойство isConnected , которое возвращает true , если компонент подключен, в противном случае возвращает false. Пример для проверки показан ниже.
ВЫВОД на консоль
DO’S- Запустить пользовательское событие.
- Вызов API пользовательского интерфейса и использование службы навигации.
- Подписка и отказ от подписки на канал сообщений.
- Доступ к элементам компонента. Обратите внимание, что у нас нет доступа к каким-либо элементам дочернего компонента, так как до сих пор они не существуют.
- Не удается получить доступ к элементам дочернего компонента, поскольку они еще не существуют.
Выполняется после завершения выполнения метода connectCallback, который переопределяет стандартную функциональность рендеринга LWC. Мы можем контролировать процесс рендеринга, условно отображая шаблон (html-файл) на основе бизнес-логики или нескольких условий. Он должен возвращать действительный файл шаблона HTML, и этот файл HTML отображается на экране.
С технической точки зрения render() — это не хук жизненного цикла, это защищенный метод на Элемент Молнии класса .
Поток этого метода — это от родительского компонента к дочернему компоненту .
Давайте посмотрим, как работает условный рендеринг. У нас есть один компонент с именем Parentlwc, , который содержит 5 файлов в нем:
Parentlwc.html
Parentlwc.js
Parentlwc.js-Meta.xml
Parentlwc.js-Meta.xml
Parentlwc.js-Meta.xml
.0002 websitePage.html
showErrorPage. html
OUTPUT
The value of property error was false , thus website.html get rendered
4 . renderedCallback()Выполняется после того, как компонент полностью отображается на экране. renderedCallback уникально для LWC , а остальные взяты из спецификации пользовательских элементов HTML. Он должен быть защищен условиями, которые не запускают бесконечный цикл рендеринга, поскольку этот хук вызывается после каждого рендеринга компонента. Компонент перерисовывается при изменении значения свойства.
Поток этого метода — это от дочернего компонента к родительскому компоненту , что означает, что он следует подходу снизу вверх. Пример ниже показывает, как работает renderedCallback().
У нас есть два компонента: parentLWC и childLWC.
Родительский компонент
Примечание: мы рендерим веб-сайтPage. html через хук render() .
parentLWC.html
websitePage.html
parentLWC.js
Child component
childLWC.html
childLWC.js
Output logs :
Таким образом, ясно, что сначала рендерится дочерний компонент, а затем родительский компонент.
метод renderedCallback() вызывается несколько раз, что приводит к бесполезному рендерингу страницы, чтобы убедиться, что renderedCallback() вызывается только тогда, когда это требуется, и для этого мы можем использовать частное логическое свойство. Это показано в следующем примере:
DO’S- Выполнение бизнес-логики после завершения фазы визуализации компонента.
- Доступ к элементам компонента.
- Вызов метода Apex.
- Создание и отправка пользовательских событий.
- Вызов API-интерфейсов пользовательского интерфейса с отображением всплывающих событий.
- Вызов навигационных служб.
- Не используйте renderedCallback() для изменения состояния компонента, который устанавливает значение свойств, всегда используйте геттер и сеттер.
- Невозможно обновить свойство объекта конфигурации проводного адаптера в renderedCallback(), так как это может привести к бесконечному циклу.
- Не обновляйте реактивное свойство или поле в renderedCallback(), так как это может привести к бесконечному циклу.
Выполняется, когда компонент удаляется из DOM. Это лучшее место для написания логики, которая должна быть достигнута после уничтожения или удаления компонента из DOM.
Допустим, наш компонент подписался на канал службы сообщений Lightning (LMS) для получения данных от другого LWC, мы можем отказаться от подписки на этот канал в disabledCallback().
Как показано на изображении выше, мы вызываем метод unsubscribeToMessageChannel() внутри хука disabledCallback(), чтобы отказаться от подписки на канал LMS. Также в коде показано для справки, как мы можем подписаться на канал LMS.
ДО
- Удалить кеши.
- Удалить прослушиватели событий.
- Отменить подписку на каналы LMS.
Выполняется при обнаружении сбоя или ошибки на этапах жизненного цикла во всех дочерних компонентах дерева. Он уникален для LWC , а остальные взяты из спецификации пользовательских элементов HTML. С помощью этого хука мы можем иметь границу ошибки для нашего компонента. Это помогает нам регистрировать информацию о стеке и отображать альтернативный шаблон, если в дочернем компоненте возникает ошибка. Чтобы пользователи могли понять, что именно произошло и что делать дальше.
Это похоже на блок catch{} javaScript для компонентов, которые выдают ошибки в ловушках жизненного цикла дочерних компонентов. Да, компонент границы ошибок перехватывает ошибки только из обработчиков жизненного цикла дочернего компонента, а не от самого себя.
Принимает два аргумента: ошибка и стек. ошибка — это собственный объект ошибки javaScript, а стек — строка.
В следующем примере мы управляем представлением с помощью границы ошибки, созданной нами в файле html. При возникновении ошибки showErrorPage будет отображаться, в противном случае будет отображаться веб-сайтPage.
parentLWC.html
parentLWC.js
Спасибо, что дочитали до конца. Также посетите эту ссылку, чтобы прочитать блог о Basics of LWC .
Продолжай учиться!
Эрудит Эрланг! | Блог мастера программного обеспечения
В октябре этого года у меня была возможность изучить Erlang на семинаре перед конференцией — «Глубокое погружение в экосистему Erlang» Роберта Вирдинга, одного из соавторов языка во время Functional Conference 2016, Бангалор. Многие вещи меня удивили, особенно философия, позволяющая терпеть сбои, отсутствие пользовательских типов данных для облегчения обновления вещей во время работы системы, ничего не совместно используемое, массовое масштабирование и т. д.… все это встроено в язык и ниже, вплоть до виртуальной машины. Erlang — это функциональный язык, хотя изначально он таковым не был. Оно эволюционировало к этому. То же самое относится и к модели Актера в Erlang. Все это было введено в язык для решения реальных проблем и простоты, с которой к этим вещам подходили.
Джон Хьюз в своей статье «Почему функциональное программирование имеет значение» подчеркивает, что структурирование программного обеспечения с использованием сложных правил области видимости, отдельные единицы компиляции помогают только с канцелярскими деталями для модуляризации. Однако две замечательные особенности функциональных языков, функции высшего порядка (HOF) и отложенное вычисление (разделение генерации и выбора) в значительной степени способствуют модульности. Кроме того, на мой взгляд, Erlang привносит модульность функций в процессы. Это требует модульности во время выполнения, где функция может стать первоклассным процессом. Вам не нужно делать ничего особенного с этой функцией, просто используя порождает вызов
, функция может выполняться в отдельном процессе. Таким образом, разделение приложения в зависимости от нагрузки становится динамическим. Эта ось модульности не проходит через физическую структуру при организации кода. Это действительно важно для меня.
Я напишу несколько вещей, которые мне удалось записать во время семинара. Роберт начал с Sequential Erlang, затем Concurrent Erlang:
Sequential Erlang
LANGUAGE:
13> А. * 1: переменная 'A' не привязана 14> А = 1. 1 15> А = 2. ** ошибка исключения: нет совпадения с правым значением 2 16> А. 1
Чтобы забыть значение A. (Работает только в оболочке, а не в функции)
17> f(А). Ok 18> А. * 1: переменная 'A' не привязана 19> А = 2. 2 20> А. 2
СОВПАДЕНИЕ С ШАБЛОНОМ:
-
=
— оператор сопоставления с образцом. Это вторая большая вещь. Не следует путать с присваиванием. Итак,A = 10
— это сопоставление с образцом. Общая структура – Pattern = Expression
. - Выражение не может содержать несвязанные переменные.
- Списки. Список = [элемент | Список] или []. Минусы оператора есть –
|
. Например —21> [1 | []]. [1] 22> [1 | [2, 3]]. [1,2,3] 23>[Голова|Отдых] = [1, 2, 3, 4]. 24>Голова. 1. 25>Отдых. [2, 3, 4]. 26>[Н|Т] = []. ** ошибка исключения: нет совпадения правого значения []
- Эрланг, вероятно, единственный язык, в котором есть сопоставление двоичных образов и сопоставление с образцом для строк битов. Это упрощает получение частей двоичного пакета и их проверку.
ФУНКЦИИ:
- Всегда добавляйте префикс к именам модулей, не импортируйте модуль целиком. Модуль
: функция
— это то, как его можно вызвать. - Пример функции объявления –
окружность (R) -> 2 * math::pi() * R
Запишите переменные в верхнем регистре, пример R в приведенном выше случае, если вы используете нижний регистр, он становится атомом и не обрабатывается как переменная.
- Также
product(X, Y) -> X * Y.
иproduct(X, Y, Z) -> X * Y * Z.
— разные функции. - Вы можете выполнить множественную отправку на основе совпадающих шаблонов. Например —
площадь ({квадрат, сторона}) -> Сторона * Сторона; площадь ({круг, радиус}) -> 3.14 * Радиус * Радиус; площадь ({треугольник, A, B, C}) -> математика:sqrt(S*(S-A)*(S-B)*(S-C)).
Как говорится, две самые сложные вещи в компьютерных науках — это присвоение имен и выполнение распределенных вычислений. В Erlang есть лямбда-выражения для обработки именования, а для распределенных вычислений есть встроенная поддержка.
МОДУЛИ:
Это конструкция, позволяющая группировать связанные функции.
- Имя модуля должно совпадать с именем файла. Сохраните «demo» в «demo.erl».
-модуль (демо). % Это первая директива -export(double/1) % экспортируемых функций двойной (Х) -> раз(2,Х). % частная функция раз (Х, Y) -> Х * У.
двойной
экспортируется. За именем функции следует ее арность, в нашем случае функция double
имеет арность 1.УЗЛЫ:
Узел Erlang состоит из множества процессов Erlang. Процесс Erlang не является процессом уровня ОС. Однако система Erlang — это процесс ОС. Например, чтобы запустить 2 системы Erlang — в командной строке вы можете сказать
$ erl -sname foo $ erl -имя бар
- Система Erlang может порождать миллионы процессов Erlang.
- Вещи, которые являются общими в системе Erlang для процессов Erlang:
- Существует одна таблица атомов на систему Erlang и
- все они видят один и тот же код.
- : Вы отправляете сообщения через процессы Erlang. Два процесса Erlang также взаимодействуют, отправляя сообщения, свой PID и т. д., а затем маршалируют/демаршалируют данные между процессами. Вам не нужна маршалинг/демаршаллинг между процессами Erlang.
ИСКЛЮЧЕНИЯ:
Erlang любит ошибки. В Erlang нет защитного программирования. Система предназначена для обработки ошибок. Всякий раз, когда возникает исключение, вместо того, чтобы обрабатывать исключение, Erlang позволяет своему процессу аварийно завершать работу и запускает новый в надежде, что он сможет позаботиться об этом. Он умер, и я перезапустил. Это принципиально другой подход к обработке исключений. Когда вы начинаете обрабатывать исключения, клиентский код загрязняется большим количеством обработки исключений. Erlang не боится краха процессов Erlang. Таким образом, если возникает исключение, процесс Erlang уничтожается, а не вся система Erlang. Ближайшая метафора, которую я могу придумать, звучит так: каждый процесс Erlang подобен клетке тела: если одна умирает, создается новая.
В любой момент вы можете проверить процессы, запущенные в системе Erlang, с помощью:
45> процессы(). [<0.0.0>,<0.1.0>,<0.4.0>,<0.30.0>,<0.31.0>,<0.33.0>, <0.34.0>,<0.35.0>,<0.36.0>,<0.38.0>,<0.39.0>,<0.40.0>, <0.41.0>,<0.42.0>,<0.43.0>,<0.44.0>,<0.45.0>,<0.46.0>, <0.47.0>,<0.48.0>,<0.49.0>,<0.50.0>,<0.51.0>,<0.52.0>, <0,53,0>,<0,146,0>]
Concurrent Erlang
СОЗДАНИЕ ПРОЦЕССОВ:
Все в Erlang является процессом, на самом деле IO тоже процесс. Необходимо разработать процессы, совместимые с SRP. Вы можете сгруппировать связанные процессы под супервизором. Чтобы создать процесс, вы используете spawn
, и он возвращает идентификатор процесса, синтаксис — Pid = spawn(Mod, Func, Args).
Например:
49> spawn(sample, add, [2, 3]). <0,159,0> 50> Pid = spawn(sample, add, [2, 3]). <0,161,0> 51> процессы(). [<0.0.0>,<0.1.0>,<0.4.0>,<0.30.0>,<0.31.0>,<0.33.0>, <0,34,0>,<0,35,0>,<0,36,0>,<0,38,0>,<0,39.0>,<0.40.0>, <0.41.0>,<0.42.0>,<0.43.0>,<0.44.0>,<0.45.0>,<0.46.0>, <0.47.0>,<0.48.0>,<0.49.0>,<0.50.0>,<0.51.0>,<0.52.0>, <0,53,0>,<0,146,0>]
- Передача сообщений — единственный способ взаимодействия процессов.
- Отправка асинхронна, а получение выборочно и приостановлено. Сообщения, совпадающие с шаблоном, удаляются и выполняются, тогда как несопоставленные сообщения остаются в очереди. Существует инструмент под названием Wombat, который может отслеживать очереди системы Erlang и определять пороговое значение.
- Когда процесс умирает, его очередь сообщений и все, что с ним связано, также умирает.
- Процесс может иметь несколько блоков
приема...окончания
. - Модуль имеет множество функций, и каждая функция может выполняться в своем собственном процессе. Нет никакого способа определить это при физическом осмотре, кроме чтения кода и знания того, какая функция выполняется в другом процессе.
-
spawn
может создавать процессы на других узлах, а не только на локальном узле. - Вам не обязательно использовать Pid, вместо этого вы можете использовать зарегистрированное имя, псевдоним для этого Pid.
- Возвращает значение успеха и ошибки в виде кортежа. Для успеха:
{ok, Result}
, для ошибки:{error, Reason}
и для тайм-аута:{error, timeout}
. - Не забывайте удалять сообщения из очереди по истечении времени ожидания.
Итак, общий скелет процесса —
- Инициализация, Цикл, Завершение.
- Управление состоянием: вы носите состояние с собой. Создавайте новое состояние после каждой операции и сохраняйте его.
Для трассировки можно использовать Observer:start().
, чтобы ознакомиться с графическим интерфейсом для отслеживания и другими подробностями.
СУПЕРВАЙЗЕРЫ:
Вы можете сгруппировать связанные процессы под супервизором. Можно создавать деревья супервизоров и иметь супервизора верхнего уровня. Если вы убьете надзирателя, то убьют и всех детей. Если вы убьете ребенка, он будет продолжать перезапускаться. gen_server
— это реализация универсального сервера. У него есть обратные вызовы, которые вы подключаете.
ERLANG ECOSYSTEM:
- Средства тестирования – Eunit и CommonTest
- Erlang Build Tool — Rebar3 — может запускать тесты Eunit.
- Языки — многие языки доступны для кодирования: Elixir, LFE
- Мнезия — распределенная база данных
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ERLANG:
- Требуется время, чтобы освоить новые функции/возможности языка.
- Обычно для стабилизации требуется 1–3 релиза. Обычно 1 выпуск в год.
- Обратная совместимость.
Глядя на все вышесказанное, могу сказать, что слоны справятся с Erlang и заставят их танцевать тоже ;).
В чем Erlang хорош, а в чем нет?
Его сильные стороны: параллелизм, отказоустойчивость и масштабирование. Его можно очень хорошо использовать для систем мягкого реального времени. Однако он неэффективен при выполнении числовых расчетов, обмене данными и т. д. Используйте Erlang в качестве параллельного клея между частями одной и той же системы. Потому что разные части системы имеют разные требования. Вы можете использовать программу Java для общения с базой данных/числовыми вычислениями, и вы можете использовать систему Erlang, которая может работать с миром и общаться с Java за кулисами.
Эрланг — это еще не все, вы можете начать исследовать его самостоятельно. Этот пост был просто предназначен для вдохновения и журнала для меня!
Нравится:
Нравится Загрузка. ..
3 сентября 2015 г. |
NYT 4:40 (Эми)
Огненный шар 5:49 (Эми)
Латинская Америка 5:38 (Гарет)
CS tk (Эйд)
BEQ 7:13 (Бен)
Кроссворд Мерла Ригла ACPT/New York Times— Статья Эми
Решение кроссворда NY Times, 9 3 15, нет 0903
Эта головоломка 17×17 «Боги, должно быть, сошли с ума» имеет такую аннотацию: «В честь покойного любимого создателя кроссвордов Мерла Ригла сегодня мы представляем его классическую головоломку из 1991 1999 Американского турнира по кроссвордам. ». Я почти наверняка собирал эту головоломку в одном из двух вышедших из печати коллекций головоломок ACPT (и если Уиллу когда-нибудь удастся перепечатать эти тома, я советую вам всем их купить — старые головоломки немного устарели). к настоящему времени, но есть так много отличных тем, а головоломки — отличная подготовка к соревнованиям на ACPT), но не помню этого. Веселая тема! Слова, которые выглядят так, как будто они могли бы быть греческими богами, если бы вы изменили произношение, подверглись обработке прихотью Мерла. Как поясняет автор, 39a: ПРОИЗНОШЕНИЕ — это [Ключ к пониманию темы этой головоломки] .
14a: [Греческий бог рабства?] подсказки НАРУЧНИКИ , которые вы могли бы рифмовать с Периклом и Гераклом, если хотите играть в игру Мерла. (И вы, конечно, знаете.) ЭРУДИТА вызывает Афродиту; ТЕЛЕФОН , Персефона; GAMETES , не знаю, какой трехсложный бог или богиня имеет подобный звук; КОНВЕРТ , возможно Пенелопа; АНТИ ПРЕДМЕЧАНИЕ , не уверен; АМПЕР , Церера; ФОЛЛИКУЛЫ , см. НАРУЧНИКИ; ЗАПЧАСТИ US , возможно Nereus; и LIMEADES , возможно Аид или Плеяды.
Есть бонусное слово греческого происхождения, НЕМЕЗИДА , которое чувствует себя как дома в этой головоломке.
Как и следовало ожидать от головоломки, созданной почти 25 лет назад, даже конструктором «Новой волны», таким как Мерл, часть заполнения немного бла-бла — множественное число OTTS , частичное A DAMN, JAI alai, EXILER и IRONERS , NENE и TSE в то время были замечательным заполнением, в то время как гавайский гусь и T. S. Инициалы Элиота сейчас редко встречаются в головоломках (или их понимают по-другому). Что впечатляет, так это то, что Merl складывает тематические ответы в юго-западном и северо-восточном углах и включает колоссальные 93 тематических квадрата в сетке 17 × 17, а заливка, которая мне не нужна, вообще не доминирует в сетке. У него есть живые биты, такие как COURT TV, HOME RUNS и MANHATTAN втиснулись туда вместе с множеством знакомых слов и имен, несмотря на 11 тематических записей, появляющихся более чем в половине рядов головоломки. И Merl не использовал грубые вычисления и управление базами данных, чтобы это произошло.
Я был удивлен, что решил головоломку так быстро, учитывая, что это большая головоломка на четверг. Был ли я на волне Мерла, или вам тоже было легче, чем вы ожидали?
Мерл был исключительным конструктором и мастером слов, но не менее замечательным человеком и другом. Сотня звезд для Мерла — нет, пусть будет миллион. 4,75 звезды за головоломку.
Постскриптум: Вытащил Турнирные кроссворды Уилла Шортца , том 2, 1998-2004, и вижу, что мое исходное время решения головоломки Мерла на бумаге было 8:11, но в то время я был сонным.
Кроссворд Питера Гордона Fireball, «Themeless 87» — рецензия Эми
Решение кроссворда Fireball, 9 3 15 «Themeless 87»
Совершенно без темы, не слишком просто и не слишком сложно. Основные моменты в заполнении включают роман ПЧЕЛИНЫЙ СЕЗОН (который я еще не прочитал, хотя друг дал мне его много лет назад), MGM LION ( [Значок фильма с большим ртом] , отличная подсказка), OUT-BOX, FLAMENCO, STEAMED MILK в латте-арте, IGNEOUS ROCK (что звучит как музыкальный жанр, возможно хард-рок с много пиротехники на сцене?) и КОЛЕСА .
Подхватили какую-то мини-тему? BEE SEASON и его партнер по симметрии SEE REASON отличаются только начальными буквами.
Примечания:
- 17a. [Его кодовые имена в секретной службе были Sawhorse и Sundance], AL GORE . Я пытался думать о президенте или недавнем кандидате в президенты с фамилией из 6 букв, оканчивающейся на RE, и ничего не получалось. Шесть букв — это слишком мало для полного имени (хотя я тоже знаю Рэя Ло).
- 58а. [Номер вызова?], РИНГТОН . Здесь число = песня, ≠ цифры.
- 3д. [Иностранец попал с лирикой «Я знаю, что мне нужно, и мне это нужно быстро»], СРОЧНО . Я не узнаю лирику (у меня ужасная лирика), но слова означают срочность, так что это верный ключ.
- 11д. [Вещи, которыми можно лопнуть свиней], КОЛЕСА . Чувак, я надеюсь, что кто-нибудь попробовал здесь ПУСТУЛЫ.
- 41д. [Единственное название округа, общее для четырех самых густонаселенных штатов (Калифорния, Техас, Флорида и Нью-Йорк), ОРАНЖЕВЫЙ . Знал только о FL и CA.
- 52д. [Скиви смотрит], LEERS . Я считаю, что суждение о ухмылке вызывает недоверие, а не просто любвеобильность.
- 7а. [Пригород Феникса], MESA . Это редкий пригород, население которого приближается к полумиллиону человек. Этот пригород больше, чем самый большой город во многих штатах.
APSE и NNW не волнуют, но в целом очень ровная сетка. Не суперэффектный, но плавный. 4,25 звезды.
Кроссворд веб-сайта Брендана Эммета Куигли — «Ссылки с истекшим сроком действия» — Обзор Бена
На основании одних только оценок, BEQ прошлой недели в четверг, мягко говоря, составил вызывающих разногласия . Надеюсь, те из вас, кто был немного сбит с толку всеми свайпами влево и вправо, насытятся немного больше головоломкой на этой неделе, в которой представлены версии некоторых веб-сайтов в прошедшем времени, которые не Tinder:
- 17A : Скажем, пролил немного Cheerios? — КОРОБКА СБРОСА
- 24A : Предложили разделить дорогу? — ВИЛКА ПОВОРОТНАЯ
- 34A : Дал пинка члену A-Team? — КИК-СТАРТЕР
- 47A : Решил сыграть Кортни Лав на Spotify? — ЗАЩЕЛЧЕННОЕ ОТВЕРСТИЕ
- 55A : Еда после ночной пьянки? — ЖУТКАЯ ПОДАЧА
Краткий обзор того, что делают все эти сайты: Dropbox — это место, где вы можете загружать и отправлять большие файлы, Pitchfork — это сайт музыкальных обзоров, посвященный в основном тем инди-группам, которые мне нравятся, BEQ, KickStarter — это место, где вы можете дать BEQ куча ваших денег за несколько потрясающих диаграмм, Buzzfeed — это сайт со списками, которые ваши друзья публикуют на Facebook, а Clickhole — это пародия Onion на этот сайт со списками, которые ваши друзья публикуют на Facebook.
В другом месте головоломки я нашел удивительно полезным то, что мое решение поместить POOPS в сетку для 14A «Делает номер два» было вознаграждено тем, что ЯВЛЯЕТСЯ ПРАВИЛЬНЫМ ОТВЕТОМ, а не тем, что я немедленно стерты, как только я разобрался с подсказками. Также приятно обнаружить, что теперь вы можете использовать «Певица Пиа ___ » в качестве подсказки (как в 40A ), где ответ не ZADORA (и подсказка не саркастическая. См. выше «таланты» г-жи Задоры). Правильный ответ, кстати, Пиа 9.0107 MIA , который, как оказалось, неплохо поет.
Другие вещи, которые мне понравились в этой головоломке: узнав, что моя догадка ЭЛЬ ГРЕКО родилась, Доменикос Теотокопулос ( 27A ) был верным (хорошая замена, пока Ученая лига находится на перерыве в День труда), крик ?uestlove AFRO в 53D и 38A «Математическая точка» равна DECIMAL . Я отказываюсь верить, что FOOZLE — это не персонаж из детской литературы и не вещь для гольфа, а 43D удалось поставить мне подножку.
Это не совсем решение головоломки прошлой недели, но это было довольно приятное продолжение. 4/5 звезд
C.C. Кроссворд Берникеля из «Лос-Анджелес Таймс» — статья Гарета
«Лос-Анджелес Таймс»
150903
Эта головоломка представляет собой более интересную вариацию на тему перестановки подсказки/ответа. Четыре ответа тесно связаны с вытяжками. Они обозначены как [сайт(ы) Худа] . Эта подсказка временами казалась неуклюжей, но я не могу придумать лучшей подсказки, которая работала бы для всех 4. KINGCOBRAS имеют анатомические капюшоны. SHERWOODFOREST был домом апокрифического Робина Гуда. GANGSTERMOVIES показывают КАПЮШОНЫ, как у преступников. ТОЛСТОВКА имеет КАПЮШОН, который надевается через голову.
Сегодня есть хороший выбор ответов вниз: PLEASERISE, LEGPRESS, HITANDMISS и SPICYHOT . За исключением последнего, они в основном полагаются на «простые» письма, но это не преступление, если ответы всплывают. Я нахожу HITANDMISS странная фраза – наверняка попадание и промах не исключают друг друга?
Я сразу увидел, куда направляется [Документы с конусами] , но отказывался в это верить. Не знал, что это широко используемый термин за пределами ветеринарной профессии. Я думаю, вверх! популяризировал особый разговорный язык. Тем не менее, я по-прежнему в основном получаю запросы на HOOD. Иногда абажур. Другой примечательной подсказкой был [Кость, вовлеченная в операцию Томми Джона], ULNA . Это OLAF, вам нужна только [Кость…], чтобы добраться туда. Я понятия не имел, что такое операция Томми Джона; похоже на опечатку! Судя по всему, операция на локте впервые была сделана кому-то с таким именем!
4 звезды
Гарет
Эта запись была опубликована в Daily Puzzles с пометкой Brendan Emmett Quigley, C. C. Бурникель, Мерл Ригл, Питер Гордон, Чжоуцинь Бурникель. Добавьте постоянную ссылку в закладки.
Революция в кроссвордах: собачьи ушки
21 декабря 2013 года кроссворду исполняется 100 лет. Но кроссворд прошел долгий путь с момента первого создания Артура Винна для The New York World. В новой живой книге под названием Любопытная история кроссворда , Бен Тозиг, сам известный конструктор и редактор кроссвордов, утверждает, что день, когда 20 лет назад Уилл Шортц взял на себя управление кроссвордом New York Times, стал переломным моментом в истории головоломки.
Каждая эпоха кроссвордов что-то говорит нам о ценности знаний в мире того времени. С 1940-х до начала 1990-х (период в New York Times , который был назван «дошортцевской эрой») решатели должны были хорошо разбираться в географии, ботанике, поэзии, латыни и Шекспире, чтобы успешно решить задачу. головоломки, в то время как решателю сегодня лучше изучить IMDb.com, базу данных интернет-мемов и Pitchfork. Дело не в том, что в старых головоломках никогда не упоминалась поп-культура, или в современных головоломках никогда не было подсказок о второстепенных поэтах или биологических родах. Но чаще всего старые загадки предполагали, что образованные люди имеют общее представление о викторианских романах, классических языках и системах естественной классификации, если назвать несколько предметов. Сегодня эта совокупность знаний многим из нас кажется скучной и эзотерической. Но тем временем старые предположения уступили место новым. Когда и почему это произошло?
История начинается в начале 1940-х годов. Хотя кроссворды существовали и были популярны с 1913 года, издание New York Times сделало эту тенденцию приемлемым времяпрепровождением для интеллектуалов в 1942 году, когда оно начало издавать собственную головоломку. (Эта статья выходила ежедневно в 1950 году.) Не только это, но и редактор, нанятый газетой, Маргарет Фаррар, оказался отличным выбором для продвижения кроссворда. По общему мнению, Фаррар была талантливым и отзывчивым редактором, и многие из основных правил, созданных ею для кроссвордов, сохраняются и по сей день.
Назначение Фаррара в начале 1942 года произошло сразу после вступления Соединенных Штатов во Вторую мировую войну. Говорят, что война — «лучший друг географии», и действительно, с глобальными конфликтами возросло понимание международных мест. Так что, возможно, неудивительно, что мировые капиталы и иностранные валюты заполняли так много разгадок кроссвордов в середине 20-го века. И Вторая мировая война, и холодная война уделяли в газетах большое внимание иностранным делам, что для многих американцев казалось как личным, так и неотложным. Быть знающим «гражданином мира» означало понимать немало о тех местах, где продвигались стратегические интересы США.
Акцент на географии в кроссвордах отчасти был способом практиковать и подтверждать эти знания. Таким образом, всего за одну неделю в начале марта 1984 года решатели получили подсказки о географических неясностях, например:
- «Киргизский хребет или долина»
- «Бывшая фамилия Калинина, СССР».
- «Балтийский морской фидер»
- «Рона кормушка»
- «Бельгийское Конго сегодня»
…и так далее. Сегодня решатель может зевать, глядя на эти загадочные ссылки, но только представьте, как часто названия советских и европейских городов появлялись в газетах спустя десятилетия после Второй мировой войны. Знание географии было не только интеллектом, но и гражданским долгом.
Конечно, подобные подсказки объясняются не только геополитикой. Образование тоже сыграло большую роль. География была неофициальным дополнением 19-го века к Quadrivium, образовательной системе, состоящей из арифметики, музыки, геометрии и астрономии. Начиная с эпохи Возрождения, Квадривиум был ключом к пониманию более или менее всего. Задолго до социальных наук и экономики умным студентом был тот, кто был знаком с Пиксидой и Персеем, с постулатом о параллельных и с теоремой Фалеса. Но в эпоху географических открытий и колониализма к смеси постепенно добавлялась география. Национальное географическое общество (та же группа, которая создала журнал) было основано в 1888 году с целью распространения знаний о географии и поощрения сохранения ресурсов. Конечно, не случайно это общество возникло всего через несколько лет после Берлинской конференции, на которой территории Африки были разделены европейскими колониальными державами. Ученые люди, такие как Александр Грэм Белл, который был вторым президентом NGS, понимали растущую ценность географической осведомленности и продвигали ее. В результате таких усилий география выросла как образовательное направление и стала областью, которую должен был знать каждый образованный человек.
Подобные истории есть и у других популярных кроссвордов — от биологической таксономии до истории. Глядя на воскресную головоломку от 14 сентября 1986 года, написанную самим известным скучным редактором Юджином Малеской, мы можем разбить некоторые из ключевых областей знаний дошортцевской эпохи. Эта головоломка под названием «Возвращение в Книжную страну» представляет собой необработанный список бестселлеров прошлого года, который проходил одновременно с ныне несуществующим фестивалем New York Is Book Country на Манхэттене. Здесь почти нет игры слов, и почти каждая подсказка требует либо факта, либо синонима. Из 140 слов головоломка включает в себя:
- Не менее 40 ссылок на литературные названия и цитаты. Четыре ссылки только на Шекспира.
- Потенциально красочные ответы, такие как «РАБОТАЕТ», «РЫСЬ», «РЕЗАТЬ» и «УГОЛЬ», сопровождаются сухими синонимами, состоящими из одного слова, такими как «Бегает», «Бегает трусцой», «Ваяет» и «Канал» (каким бы ни был канал).
- Шесть географических фактов, которые вы знаете или не знаете.
- Не менее шести иностранных слов, причем необычных («Веселье в Шотландии», например, указывает на GELLS).
- Отдельные подсказки о национальной французской опере, греческой мифологии и инфраотряде креветок.
- Только одна каламбурная подсказка, игра слов о малоизвестной легенде Гражданской войны.
Идеал всесторонне развитого интеллигента предстает здесь в ярко-сером цвете. Редактор Малеска, по сути, опрашивал решателей на предмет их осведомленности о текущем списке бестселлеров, атласе мира и общем диапазоне знаний эрудированного человека. Представьте себе решателя, проверяющего сетку решений на предмет пропущенного ответа — он или она не будут стонать из-за умных каламбуров, которые им не удалось уловить, но вполне могут чувствовать себя хуже из-за своего собственного образования и привычек к чтению. Таким образом, кроссворды середины 20-го века могли быть подчеркнуто классовыми, вознаграждая самых образованных представителей городской буржуазии и замораживая тех, у кого более обычный вкус. В воздухе витал запах конкуренции и иерархии. Стэн Ньюман, возможно, сформулировал это лучше всего, когда написал, что Малеска «получала педантское удовольствие, сбивая с толку других людей неясными фактами».
Maleska, по сути, представлял собой вершину элитарности, которая существовала с кроссвордом Times . Фаррар, как и Уилл Венг (который работал редактором с 1969 по 1977 год), оба имели склонность к игре слов, и обе их головоломки были веселее, чем у Малески. Но Уилл Шортц, пришедший на смену Maleska в 1993 году, кардинально изменил представление о кроссвордах. Представитель «Новой волны» создателей головоломок, застывших в журнале Games в 1980-х (Новую волну отчасти возглавлял Стэн Ньюман), Шортц был нанят вместо кандидатов из старой гвардии, таких как Джон Самсон. Шортц привнес в головоломку определенную степень игры слов и популярную культуру, ранее неизвестную головоломке. Самой первой головоломке эпохи Шортца, кстати, и я готов поспорить, что намеренно, была тема радужного ребуса, созданная Питером Гордоном. Он был во всех смыслах красочным, живым и буквально полным красок. Конечно, была еще география (с такими ответами, как YELLOWSEA, ANKARA, CASBAH), но большинство топонимов были широко известны. Кроме того, некоторые въезды, пересекающиеся в другом направлении, были упрощены, чтобы облегчить путь в трудных местах. Ответы, состоящие из нескольких слов, которые люди используют каждый день, такие как GREENBEANS, EKESOUT и EVENUP, получили широкое распространение вместо глубоко запрятанных словарных терминов. «Эл Грин», «Certs мятные леденцы», «Рен и Стимпи» и «60 минут» — каждый из них стал ключом к разгадке этой первой головоломки, предвещая появление популярной музыки, телевидения и потребительских товаров в кроссворде. Сам Питер Гордон продолжал редактировать New York Sun кроссворд, который своим современным чутьем затмил даже головоломки Шортца. 21 ноября 1993 года, день начала работы Шортца, стало моментом реформы, если не полной революции, для кроссворда.
Выдержки из Любопытная история кроссворда: 100 головоломок тогда и сейчас Copyright © 2013.
Бен Таузиг является автором книг кроссвордов Penguin Classics, кроссвордов Гонзо и кроссвордов из подполья: 72 головоломки из альтернативных газет . Он внештатный конструктор головоломок, живущий в Нью-Йорке. Он создает еженедельную статью под названием «Чернильный колодец», распространяемую в альтернативных еженедельниках по всему континенту, в дополнение к редактированию кроссворда Клуба американских ценностей .
эрудит – Мавританское американское консульство
Федеральное правительство Мавританской национальной республики Северо-восточная территория и доминионы Амексема
Пожертвовать с помощью PayPal
Уроки эрудиции
«Учись! Учись! Учись! — Вы, сонные мавры» Дрю Али
Пожертвовать с помощью приложения Cash
Том 1Недавно национализированные мавры
Том 2Законы и гражданское право — необходимо знать
Том 3Мавританское наследие Что на самом деле произошло в Марокко?
Том 4Европейское наследие в Марокко
Том 5Как жить в рамках контрактов Том 777777777997997997 . Том 7
ЭТИМОН — Изучение происхождения слов
Том 8Астрология
Том 9Что такое консул и консульские суды
Том 10СТАРЕ DECISIS, RES JUDICATA Законы о делах
Том 11Высшие законы Land Volume 12 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3.
Видео
Вот новый сайт социальной сети
For Moors By Moors, в который также встроены курсы, направленные на то, чтобы помочь вам завершить ваши уровни в GRID.
В настоящее время существует несколько курсов, поэтому посетите сайт
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, чтобы посетить сайт
Приказы и директивы Верховного суда Члены федерального правительства Мавританской национальной республики Северо-восточные территории и доминионы Амексема
Том 1
Недавно национализированные мавры
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.
ПЕРЕПИСКА для недавно национализированных мавров – обновление сейчас
Божественное предупреждение пророка для нации
Священный Коран Храма мавританской науки Америки
Мавританская американская молитва
ПОДГОТОВКА КОНСУЛА
Для мавров, которые хотят получить назначение консула на свою территорию
Йе’Шарон Акаша Эль Роуз Бей
Faatima Yasmeen El Basir Bey
Al Maghrib Al Aqsa Moroccan Consulate
Supreme Judiciaries for the Government
Tuesday’s 7-9PM
Care Of
FreeConferenceCall. com platform
Чтобы записаться на занятия, заполните форму в календаре на Главной странице
НОВЫЙ БАЗОВЫЙ КЛАСС:
ЗАЩИЩЕННЫЕ ТРАНЗАКЦИИ
Этот класс предназначен для того, чтобы подготовить всех к второму уровню — P -III
«Соглашение о безопасности»
Ye’sharon Akasha El Rose Bey
Al Maghrib Al aq Morcccan Consulate
ALARIBA AL AQSA SORCAN. Для правительства
В четверг с 7 до 9 вечера
Уход за
FreeConferencecall.0953
Встреча и приветствие с
ЙеШарон Акаша Эль Роуз Бей
Хостинг Шениз и Наптали
Местонахождение: County Life Jerk
Карибский ресторан
c/o 147-12 Tuskegee Airmen Way Ямайка, Нью-Йорк [11432]
Время: 12:00–17:00
Увидимся там, болота.
Мир и любовь
Том 2
Законы и гражданские права — необходимо знать
Ты потерялся в море
США Республика – это дом, в котором никто не живет
ЕДИНЫЙ КОММЕРЧЕСКИЙ КОДЕКС – РАБОЧАЯ ТЕТРАДЬ UCC
Словарь.
Книга, содержащая либо все, либо основные слова языка, либо слова одного или нескольких определенных классов, расположенные в установленном порядке, обычно в алфавитном порядке, с определениями или пояснениями их значений и другой информацией о них, выраженной либо в одном и том же или на другом языке; словарь; лексикон; словарный запас
Закон Блэка, 4-е пересмотренное издание
Сэр Уильям Блэкстоун, Комментарии к законам Англии
Юридический словарь Джона Бувье, 6-е издание 1856
Британская энциклопедия
Краткий этимологический словарь английского языка
Латинский словарь
Американский словарь Вебстера 1828 г. Том 1
Американский словарь Вебстера 1828 г. Том 2
Юридический словарь 1889 г.
Англо-латинский словарь
Corpus Juris Secundum (CJS), Корпорации § 883 и 884 (2003 г.) [Юридическая энциклопедия]. Это означает, что корпорация имеет точные конституционные ограничения на нее, как и на создавшее ее государство. Если в дефективном творце есть нарушение Закона, то и существо дефектно. Корпорации нет. Истинное определение суверена состоит в том, что он отвечает ТОЛЬКО перед Верховным Божеством, И НИКАК ДРУГИМ. Федеральная корпорация США или любое муниципальное подразделение, т. е. штат, который НЕ ЯВЛЯЕТСЯ суверенным.
Том 3
Мавританское наследие — что на самом деле произошло в Марокко
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.
Божественное учение мавров
Том 4
Европейское наследие в Марокко
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.
Как жить в рамках договоров
Правила толкования договоров
Толкование договоров
Как суды разрешают неясности в договорных документах
Судья Дейли, «Проливает бобы»
Единый торговый кодекс округа Колумбия
СТАТУТ-77-Pg 630
Обязательность договора, высший закон страны, должна быть признана.
Если договор затрагивает права сторон, ведущих судебные разбирательства, договор связывает эти права и рассматривается Верховным судом как акт Конгресса. Соединенные Штаты против Шхуны Пегги, 1 Crunch, 103; 1 конд. Представитель 256
Прекращение договора в результате войны не отменяет прав собственности, уже закрепленных за ним. Да и договоры вообще не аннулируются ipso facto войной между двумя правительствами.
Всякий раз, когда право вытекает из договора или защищено им, оно имеет преимущественную силу перед всеми ранее принятыми законами, несовместимыми с его положениями. Но если титул лица не затрагивается договором, если он ничего не претендует по договору, его титул не может быть защищен им.
Договор по своей природе является договором между двумя странами, а не законодательным актом.
Раздел 11 — БАНКРОТСТВО ГЛАВА 15. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ И ДРУГИЕ ТРАНСГРАНИЧНЫЕ ДЕЛА ПОДРАЗДЕЛ I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ сек. 1503 г. — Международные обязательства США
В той мере, в какой эта глава противоречит обязательству Соединенных Штатов, вытекающему из любого договора или другой формы соглашения, стороной которого они являются с одной или несколькими другими странами, требования договора или соглашения имеют преимущественную силу.
Конституция народов ирокезов
S Con. Рез. 76 — Вклад Конфедерации наций ирокезов в Конституцию США
Договор с Марокко 1787 и 1836 гг.
— ПУБЛИЧНЫЙ УСТАВ В ОБЛАСТИ, ТОМ 8Конституция Соединенных Штатов — ПУБЛИЧНЫЙ ЗАКОН В БОЛЬШОМ ТОМЕ 1
Мир и дружба — Гентский договор 24.12.1814
Марокко — Общий акт Альхесираса — 90 06 — Stat TS 2905
10 Х.Кон. Рез. 331 Конфедерация ирогеев и индейские народы.pdf
Триполийский договор о мире и дружбе
Доклад на тему гражданства, эмиграции и защиты за границей, Houe Doc. 326 стр. 459-460
Резолюция Конгресса Палаты представителей 331
Подтвердить постоянные отношения между правительствами между племенами индейцев [мавров] и Соединенными Штатами, установленные в Конституции
P.L. 26 стат. 209
Антимонопольный закон Шермана от 1890 г.
P.L. 1 СТАТ. 50
Постановление Северо-Запада
Договор о союзе и торговле между Великобританией и черроками в Америке 20.09.1730
Материал для изучения: Мирный договор с Марокко 13.
09.2022Stare Decisis — Res Judicata Дела в поддержку…
Kolovrate v. Oregon, 366, U.S. 187
«Политика штата в отношении прав иностранных граждан должна уступить место в соответствии с пунктом конституции о верховенстве преимущественным федеральным обязательствам, договорам и противоречащим договоренностям».
«Если положения договора не были заменены или отменены, они имеют преимущественную силу перед любыми требованиями законодательства штата, которые им противоречат».
Кларк против Аллена, 331, США 503
«Государство не вправе денонсировать договоры вообще всем подряд».
Этимология – это наука, которая сориентирует Разум Покоренных и ничего не ожидающих мавров на истинную Историю, Закон и Культуру. История, происхождение и истинное значение слов помогут маврам отфильтровать разбавленные и искаженные значения, созданные европейскими реконструкторами всемирной истории и всемирной географии.
Истинное значение слов «дух», «бог», «святой», «ад», «месяц» и «религия» вновь соединит Разум Мавров с состоянием сознания их Праматерей и Праотцов.
Это превосходное и первозданное образование приведет мавров к ISONOMI/ ПРАВИЛЬНЫЙ ЗАКОН модели мышления, и похороните низшее мышление, которым побежденные мавры были внушены и социально подготовлены, таким образом возвращая мавров на путь к самоуправлению / самоуправлению.
Этимологическое значение слова «гражданин».
СИВИС, гражданин. Радикальный: гражданский-
1. гражданский: гражданский + ic = относящийся к гражданину или к делам или почестям города.
2. гражданский: лат. прил. civilis, означающее (1) принадлежащее гражданину, (2) государственное, политическое, (3) вежливое.
3. civ’ilize: цивилизовать + ize = превратить диких людей в сообщество, имеющее правительство или политическую организацию; следовательно, восстановить из варварского государства.
4. цивилизация: цивилизация + ize + ate + ion = состояние цивилизации.
5. гражданский: гражданский +(i)an = тот, кто занимается гражданской жизнью, а не солдат.
Новый анализ слов: или, ШКОЛЬНАЯ ЭТИМОЛОГИЯ АНГЛИЙСКИХ ПРОИЗВОДНЫХ СЛОВ, стр. 30.
Итак, Мавры, был человек, который спросил меня, почему это слово было использовано в ДОГОВОРЕ С МАРОККО, 8 Stat. 484. Он используется для обозначения лиц, относящихся к правительству, за которое они выступают. Таким образом, чтобы быть гражданином Марокканской империи, это может относиться к субъекту или гражданину, принадлежащему к определенному политическому сообществу. Он не отражает статус человека в правительстве. Это описательно. Пример: я, Шэрон Трейси Гейл Бей, по закону являюсь американцем мавританского происхождения, гражданином Марокканской империи. Я тоже вежлив, так как знаю законы своего правительства. Наоборот, быть дикарем = дикарь + возраст. Не гражданский. Чтобы не быть гражданским [гражданином], вы дикарь — вы не принадлежите ни к какой политической системе.
Школьная этимология – анализ новых слов 1880 Уильям Суинтон
Словарь английского языка American Heritage
Обзор этимологии
Сравнительный метод
Латинский элемент
Латинские префиксы и суффиксы
Типы семантических изменений
Что такое семантические изменения в грамматике английского языка?
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.
Доступный курс:
Класс анкеты консула
Пройти курс – НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ
Анкета консула для американских граждан мавританского происхождения
Утверждение отказа от консульской юрисдикции США в Марокко
22 U.S.C. SEC 141-143 Консульские суды
Consul Notification and Access Manual 5th Edition_September 2018
Восстановление консульского суда
108 Анкета
Венская конвенция о консульских сношениях 1963
Справочник магистрата по Венской конвенции о консульских уведомлениях
Венская конвенция о дипломатических сношениях 1961
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.
Clearfield Trust Co. против США 318 США 363
Дред Скотт против Сэндфорда (1857)
Джером Дейли
Решение Махони Кредит Ривер
Дело Пенхаллоу против Доанеса
Иск Trover Common Law
Возврат личного имущества
Уильям Данжи против Джозефа Спенсера
Колендер против Лоусона
(461 США 352, 1983 г. )
«Невозможно идентифицировать себя».
Штат против Робинсона
(145 ME. 77, 72 ATL . 260)
«Незаконный арест является нападением и избиением».
Государство против Мобли
(240 N.C. 476, 83, SE 2d 100
«Каждый человек имеет право сопротивляться незаконному аресту».
Адамс против штата
(121 Ga. 16, 48 SE 910)
«Один человек может прийти на помощь незаконно арестованному другому».
Marbury v. Madison
(5th US, 2 Cranch, 137, 174, 176)
«Все законы, правила и практика, противоречащие Конституции, недействительны».
Миранда против Аризоны
(384 U.S. 436, 491)
«Там, где речь идет о правах, гарантированных Конституцией, не может быть нормотворчества или законодательства, которое отменяло бы их».
Уртадо против народа штата Калифорния, 110 U.
S. 516«Государство не может ущемлять права людей».
Davis v. Wechsler, 263 US 22, 24
«Утверждение федеральных прав [Билль о правах], когда оно сформулировано ясно и разумно, не может быть отклонено именем местной практики».
Шерер против Каллена, 481 F 946
«Нельзя применять какие-либо санкции или штрафы за такое осуществление конституционных прав».
Мердок против Пенсильвании,
319 США 105
«Ни один штат не может преобразовать свободу в лицензию и взимать за это плату».
Olmstead v. U.S., 277 U.S. 438, 478 (1928)
вмешательство правительства в частную жизнь человека, какими бы средствами оно ни применялось, должно считаться нарушением Четвертой поправки».
Адамс против штата
(121 Ga. 16, 48 SE 910)
«Один человек может прийти на помощь незаконно арестованному»
16:00 Jur 2d.
, Sec. 155Если Конституция предписывает одно правило и
Olmstead v. U.S., 277 U.S. 438, 478 (1928)
вмешательство правительства в частную жизнь человека, какими бы средствами оно ни применялось, должно считаться нарушением Четвертой поправки».
Адамс против штата
(121 Ga. 16, 48 SE 910)
«Один человек может прийти на помощь незаконно арестованному»
Последствия нарушения «Высших законов земли»
18 U.S.C. § 0241
Заговор против прав
18 U.S.C. § 0242
Лишение прав в соответствии с
Цвет закона
18 U.S.C. § 0371
Заговор с целью совершения преступления или обмана Соединенных Штатов
18 U.S.C. § 0921
Должностное лицо или служащий США
18 U.S.C. § 1001
Заявления или записи в целом
18 U.S.C. § 1441
Удаление гражданских исков
18 U.
S.C. § 1446Процедура снятия гражданских исков
18 U.S.C. § 1621
Лжесвидетельство вообще
18 U.S.C. § 1622
Подкуп лжесвидетельства
18 U.S.C. § 1623
Ложные заявления перед большим жюри или судом
18 U.S.C. § 1951
Вмешательство в торговлю угрозами или насилием
18 U.S.C. § 1961
Определения
18 U.S.C. § 1962
Запрещенная деятельность
18 U.S.C. § 1746
Заявления без присяги под страхом наказания за лжесвидетельство
18 U.S.C. § 2381
Измена
18 США § 2382
Ошибочное представление о государственной измене
18 U.S.C. § 2383
Восстание или восстание
U.S.C. §
28 США § 2255
Федеральная опека; средства правовой защиты по ходатайству об обжаловании приговора
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.
Список книг — Обязательные предметы
33 гражданских вопроса для мавританских детей и их друзей
Документальный фильм о геноциде — Фамилии семей в расовом списке
GeraldMassey-AncientEgyptTheLightOfTheWorldVol.II
Hall—Секрет-Судьба-Америки-(1944)
Кибалион. Изучение герметической философии Древнего Египта и Греции.
Часы судьбы, часть 1 и 2
White Cargo от Дона Джордана и Майкла Уолша
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.
Дред Скотт против Джона Ф.А. Сэндфорда, 60 U.S. 393, (1857) Часть I
Дред Скотт против Джона Ф.А. Сэндфорда [1857] Часть II — Правило натурализации
Дред Скотт против Джона Ф.А. Сэндфорда США 393 (1857) — Часть III
Дред Скотт против Сэндфорда 60 US 19 How 393 1856 534P
Дред Скотт против Джона Ф.
А. Сэндфорда — Существенные фактыДред Скотт против Сэндфорда 60 US 19 How 393 1856 534P — LEXIS
Класс Материал
Справочник шерифа округа
Клятва, которую вы дали народу — 06.06.2021
Справочник шерифа округа
Часть II — 06.11.2021
Законы, которые вам ПРИКАЗАНО соблюдать как государственному служащему… Справочник шерифа округа
Часть III
28.06.2021
ЗАЛОГ КЛАССА 1
Как заполнить международный залог UCC1 — 05.06.2021
MACN-A006
Международный аффидевит финансового отчета UCC1
*** Предупреждение ***
Все шаблоны на этом веб-сайте являются собственностью Федерального правительства Мавританской национальной республики Северо-восточных территорий и доминионов Амексем, защищенных авторским правом. Любое лицо, пытающееся подделать документы, снять автографы, печати и символы, подлежит УВЕДОМЛЕНИЮ О НАМЕРЕНИЯХ — ПЕРЕЧЕНЬ СБОРОВ на домашней странице этого правительства.
Только уполномоченные нашим правительством уполномочены на основании их поручения. НИКТО НЕ УПОЛНОМОЧЕН ПРОДАВАТЬ ДЛЯ ПРИБЫЛИ ЛЮБЫЕ АФИДЕВИТЫ НА ЭТОМ САЙТЕ. БЕЗ ПЛАТЫ
*** Предупреждение ***
Moorish National Republic Federal Government North East Amexem Territories and Dominions
YeSharon Akasha El Rose Bey,
Supreme Judiciary
Pennsylvania Republic Branch:
c/o 1300 Macdade Boulevard, Suite 2 #439
Фолсом, Республика Пенсильвания [19033]
Телефон: (856) 362-4392 / Факс: (856) 200-8857
Электронная почта: [email protected]
Мавританская национальная республика Федеральное правительство Северо-восточные территории и доминионы Амексема
Фатима Ясмин Эль Басир Бей,
Верховный суд
Отделение Республики Нью-Джерси:
по адресу 722 East Landis Avenue, Box 127
Вайнленд Нью-Джерси [08360]
Телефон: (856) 982-8023 / Факс: (856) 200-8857
Электронная почта: AlMaghribAlAqsaConsulateNJ@Gmail.
comМавританское американское консульство Free Moors
Все права защищены и сохранены
MACN-A006_Международный аффидевит финансового отчета UCC1
MACN-A006_Международный аффидевит финансового отчета UCC1
Лучшая неделя 2017 года: Эрудиция!
Все любят умных людей. Особенно умные люди. Пожалуй, только умные люди.
Сегодня мы внимательно изучаем лучшие игры 2017 года, которым есть что сказать, которые слишком умны для собственного блага или хотели бы, чтобы вы ушли с игрового сеанса, чувствуя себя немного более просвещенным, чем собирались. in.
Было бы преуменьшением сказать, что у меня были проблемы с This War of Mine. О, так много проблем. Но для каждого из них он также делает что-то действительно хорошее.
В большинстве случаев успех This War of Mine сводится к одному и тому же: он превосходно вытаскивает нас из наших коробок на час или три, ставит человеческие страдания в центр внимания и напоминает нам, что плохие вещи случаются обычным людям постоянно. Ваш состав выживших в войне не обязательно «хороший». Есть дезертир, грабитель и адвокат, смешанные с более благородными профессиями, такими как пожарный или учитель. Вместо того, чтобы быть хорошим или плохим, вы просто люди, пытающиеся извлечь максимальную пользу из ужасной ситуации.
В этом случае «сделать лучше» обычно означает поступиться своими ценностями, но даже это ниспровергнутое чувство морали присутствует в игре, когда персонажи борются со своей чутким характером всякий раз, когда вы пользуетесь кем-то. В конце концов, с This War of Mine можно справиться кулаками, и его системы часто стонут под тяжестью такого количества идей, но в результате получается игра, которая почти всегда заставляет вас думать.
Обзор.
Фил Эклунд всегда вызывал споры из-за своих политических взглядов, но это кажется мне ошибочным поводом критиковать этого парня. Более серьезное нарушение обнаруживается на первых двух страницах Bios: Genesis, которые радостно обрисовывают в общих чертах примерно десять тысяч терминов. Все рефугиумы, автокаталитические фазы, эндосимбионты, загрязнение кислородом, ферменты и катастрофы ошибок. Да, они будут на тесте.
Со своим значительным словарным запасом Bios: Genesis расцветает в одну из самых захватывающих игр о нашем нынешнем понимании ранней эволюции. От первобытной грязи до одноклеточных организмов, от мутаций РНК до различных форм жизни растений и животных, пожирающих друг друга, чтобы выжить — и часто все эти этапы одновременно, когда игроки формируют каждый шаг цепочки своими действиями — это игра I жаль, что я не играл, когда я был еще в школе. Он берет биологический и химический состав нашей планеты и превращает их в объекты чуда, позволяя нам насладиться величием и хаосом того, как могла возникнуть жизнь.
Обзор.
Говоря о величии, «Покидая Землю» позволяет вам увидеть чудеса нашей Солнечной системы. Не то, чтобы это будет легко. Здесь процесс ухода с Земли требует времени, самоотверженности и множества неудач.
На самом деле, постоянные неудачи — одна из лучших сторон «Покидая Землю». Хотите запустить ракету на орбиту? Приготовьтесь увидеть, как он расплавится, или уплотнительное кольцо выйдет из строя, или, может быть, его топливная смесь не совсем правильная. Вы возвращаетесь к чертежной доске, тратя холодные наличные деньги, чтобы сгладить проблемы с вашими системами. К тому времени, когда вы будете готовы к чему-то действительно сложному — скажем, к созданию среды обитания вокруг Венеры — у вас будет любое количество систем, работающих в тандеме, каждая из которых может оказаться на грани отказа, если вы заранее все не протестировали должным образом. На что, если вы хотите победить своих конкурентов в космической гонке, у вас, вероятно, не будет времени.
Особенно в сочетании с первыми двумя дополнениями, «Внешними планетами» и «Станциями», «Покидая Землю» передает радость постепенного совершенствования дизайна, долгие годы путешествия между небесными телами и волнение открытия неизвестного. Как история о ранних этапах космического полета и о том, куда нас могут завести ближайшие годы, она не имеет себе равных.
Обзор.
Ortus Regni — игра о языке.
Это может показаться неправильным, особенно если учесть, как это воспроизводится вообще без текста. Каждая карта — это картинка, представляющая целую неразгаданную катушку правил, взаимодействий и способностей. Замок является якорем феодального владения и может вместить лорда, вассал может действовать как один из этих лордов или поддерживать политическую борьбу, банкет представляет собой средневековую возможность для общения, но также сокращает продолжительность вашей жизни из-за всех этих говяжьих голяшек и выпечки.
Конечно, нужно время, чтобы научиться. Затем все становится на свои места, и вы можете с первого взгляда сказать, что замышляют земли, лорды и оборона конкурирующего графа. Сама таблица — это страница, а картинки, лежащие на ней, — это абзацы, предложения, буквы и графемы из общего словаря игроков. Кто лидирует? Кто готов напасть на меня? Чьи амбиции ослабили их? Нет необходимости читать текст, когда вы можете понять все одним взглядом.
Более того, Ortus Regni — зловещая игра, чреватая крупными неудачами, ошибками и неожиданными поворотами. Что может быть более средневековым, чем это?
Обзор.
Между изобретением самолетов и появлением спутников велись войны глубокой дезинформации, дополненные взорванными танками, круглосуточными фальшивыми радиопереговорами и раздутыми трупами бездомных, сброшенными в океан в капитанские лохмотья с фальшивыми приказами в карманах.
«Туман войны» Джеффа Энгельштейна, пожалуй, единственная игра, в которой действительно рассматриваются исторические операции, такие как «Мясной фарш» и «Телохранитель», уловки Второй мировой войны, которые маскировали вторжения на Сицилию, а затем и в Нормандию, отвлекая внимание немцев на сфабрикованные цели. В этом случае весь размах европейского театра представляет собой серию финтов, контрфинтов и контрфинтов. Вместо того, чтобы размещать на карте танки, самолеты и стрелковые лодки, как мы делали с тех пор, как Risk заставил нас сожалеть о том, что мы потратили целый день, толкая блоки по всему миру, все спрятано на картах. Включение приманок означает, что вы никогда не можете быть уверены в том, находится ли на территории гарнизон из пяти бронетанковых бригад или кучи деревянных ящиков с торчащими спереди метлами — если только вы не потратите жетоны разведки, чтобы узнать какие-то обрывочные кусочки информации, хотя вы могли бы хорошо расскажи своему врагу, что ты задумал.
Туман войны больше, чем просто умный. Это одна из самых умных игр, в которые я когда-либо играл.
Обзор.
Развивая Черчилля Марка Германа, Pericles — это игра о многих вещах. Фоном являются Пелопоннесские войны между Афинами и Спартой, конфликт, который разросся, охватив бесчисленные города-государства, большую часть Средиземноморья и, в конечном итоге, даже вмешательство Персии.
Но «Перикл» — это гораздо больше, чем просто копья и весла, независимо от того, насколько крупной и важной была война, в которой они участвовали. Скорее, речь идет о фракциях, из-за которых война становится таким спорным делом. Вместо прямого командования афинянами или спартанцами каждый игрок ограничен одной фракцией в своем городе-государстве. Афиняне разделены между аристократами и демагогами, а спартанцы — между двумя враждующими династиями. Обе фракции в городе-государстве хотят выиграть более широкую войну — очевидно, поскольку поражение, скорее всего, означает порабощение — но они не могут мириться с славой и политическим капиталом, которые получат их соперники, если они выиграют.
Cue одна из самых болезненно умных игр года. Каждый раунд представляет собой ожесточенные дебаты между фракциями, которые определяют курс войны, за которыми следуют столь же ожесточенные сражения между городами-государствами. Как игра, она не только восхитительно сложна, но и столь же масштабна, смела и открыта для любого количества подходов.
Обзор.
Есть определенные периоды, которые имеют смысл для игр про Римскую империю. Великая гражданская война, например, потому что быть Помпеем почти так же круто, как Юлием Цезарем. Некоторые из войн за экспансию, особенно Карфагенские войны, потому что покорение чужих земель всегда будет веселым, независимо от того, как часто нам говорят, что покорять людей — это очень плохо.
Кризис третьего века представляет Рим в низшей точке. Чума, инфляция, успешные вторжения варваров, мелкие гражданские войны, претенденты на престол, императоры со средней продолжительностью жизни менее трех лет — дни славы остались позади, даже когда мы отмечаем тысячелетие со дня основания великого города. .
Опять же, времена кризиса — это также и времена возможностей. И вот тут-то и наступает Время Кризисов.
Пожалуй, самое лучшее во Времени Кризисов — ощущение, что всякое состояние находится вне пределов досягаемости вашей благородной семьи. Вы можете завоевать славу, покрасив свой клинок кровью варвара. Вы можете создать собственную сепаратистскую империю. Вы можете захватить Рим, сжечь изображения своего предшественника и насильно разогнать сброд, который не одобряет. И все же ни один из этих вариантов не требует каких-либо значительных накладных расходов, поскольку они обрабатываются эффективным подходом игры к построению колоды. Хотите нанять этих варваров в свои легионы? Платить мобам, чтобы они доставали ваших соперников? Телохранитель императора ударил его ножом в зад? Просто возьмите правильные карты, и все готово.
В результате получилась игра, одновременно дико хаотичная и , в которую очень легко играть.
Обзор.
Я не ожидал этого.
Звездное слияние может иметь наименее понятное название года, но оно также представляет собой лучший — и, конечно же, самый дурацкий — взгляд на субъективную природу экономики дефицита.
Каждый игрок управляет своей космической инопланетной расой, впервые объединившись для создания межгалактического альянса. Представьте Федерацию планет из «Звездного пути», за исключением того, что не все ходят на двух ногах и носят искусственный грим. Дело в том, что каждый садится за стол со своими преимуществами, ресурсами и идеями. У одних рас есть универсальные конструкторы или гигантские фабрики, а другие действительно хороши в колонизации планет, открытии древних хранилищ знаний, а может, просто всех шантажируют.
С этого момента вам предстоит изобретать и продавать технологии, использовать преобразователи ресурсов для получения очков и торговаться, торговаться, торговаться. В течение двух часов — жесткое ограничение, если вы используете временной режим, что вам абсолютно необходимо — вы будете наблюдать, как ваш вид либо занимает свое предназначенное место главы альянса, либо барахтается в статусе клиента. Попутно Sidereal Confluence проявляет серьезный ум, позволяя каждому диктовать свои условия относительно того, что имеет ценность, и служит упражнением в том, как мы присваиваем стоимость самым странным товарам.