Детская игра «Кошки-мышки» — правила. Развлечения и игры для детей без компьютера!
Картинка игры:
Старинная салочная русская игра. Все участники своими активными действиями помогают мышке убежать от кошки.
Правила игры Кошки-Мышки
Выбираются двое водящих — «кошка» и «мышка». Все дети становятся в круг и берутся за руки, как в хороводе, а потом поднимают руки, образуя «ворота». Расстояние между игроками при этом должно быть достаточно большим, чтобы между ними можно было пробежать. Мышка распологается в кругу, а кошка — за кругом.
По сигналу погоня кошки за мышкой начинается. Задача «кошки» — прорваться внутрь круга и догнать «мышку». Для этого она может подлезать под руками, перепрыгивать через них или даже разрывать цепь. Остальные игроки должны помогать «мышке» и мешать «кошке»: в нужный момент опускать руки, задерживая «кошку» и вновь поднимать их, пропуская «мышку».
Если кошка прорвалась внутрь круга, мышка может выбежать за его пределы (но не слишком далеко). Если «кошка» всё-таки догнала «мышку», то «мышка» становится «кошкой». «Кошка» встаёт в круг отдыхать, а игроки выбирают новую «мышку» и игра продолжается.
Видео игры «Кошки-мышки»
Понравилось? Оцени:
Сохраните для себя, поделитесь с друзьями:
без компьютера, салочные, хороводные, в детском саду, в лагере, во дворе, игры летом, на пляже, на празднике, на день рождения, на Масленицу,
подвижные, для детей 3-5 лет, для детей 5-10 лет, для дошкольников, для школьников, народные, русские, пластилин, поговорки, про животных, про зверей, про кошек, про мышей, развивающие, на выносливость, на ловкость, на реакцию, на скорость, с видео, с водящимНаш рейтинг игры «Кошки-мышки»: 3.9 из 5, оценок — 172
Правила игры в «Кошки-мышки» — статья из серии «Детский отдых»
Откройте для себя старинное русское развлечение на ловкость и смекалку! Игра «Кошки-мышки» – это простая забава для детей младшего возраста. Она помогает развить реакцию, внимание и сообразительность у малышей.
Цель
Команда участников должна защитить мышку от кошки.
Описание
Это активное развлечение рассчитано на большое количество игроков. Участвовать могут от 6 до 30 человек. Среди всех собравшихся выбираются 2 центральные фигуры. Если число детей больше 15, героев может быть по 2.
Те игроки, которых не выбрали на главные роли, скрепляют руки и встают в круг. Внутри такого домика живет юркий мышонок. Усатая же охотница гуляет снаружи и пытается попасть внутрь.
Подготовка
- Участники занимают площадку в помещении или на улице.
- Игроки встают в круг и выбирают кошку и мышку, разгадываясь по считалочке.
- Персонажи занимают свои позиции, играющие скрепляют руки.
Ход
После того как все дети выстроились в круг, а мышка забралась в домик, кошка начинает ходить. Ее задача – попасть внутрь убежища, разорвав цепь из сплетенных рук, пролезая или перепрыгивая преграду.
Забравшись в дом, хитрюга должна догнать мышь, которая может выбежать из «норки». Теперь задача играющих – не выпускать из круга кошку.
Запреты
Во избежание травм у участников запрещается ставить подножки и смыкаться плечами. Препятствия создаются только руками – игроки могут опускать и поднимать сомкнутые цепочки рук.
Варианты проведения
Детям постарше можно предложить усложненную разновидность этого развлечения. Перед началом игры за пределы круга кладется какой-нибудь предмет, напоминающий сыр (кубик, мяч, игрушка).
В этой вариации первой ход начинает мышка, которая выбирается из домика за угощением, а потом прячется от охотницы. Далее игра продолжается так же, как и в классическом варианте – кошка пытается проникнуть в домик и поймать грызуна.
Окончание
Игра заканчивается, когда кошка поймает мышку, то есть дотронется до нее рукой. После этого с помощью считалки выбираются новые игроки, а предыдущая пара встает в круг.
Эта забава может продолжаться достаточно долго. Заканчивать игру следует тогда, когда каждый из детей хотя бы раз побыл в роли ключевых персонажей.
Узнайте, кто проворнее в подвижной игре!
Этап | Деятельность воспитателя | Деятельность детей | Методы, приемы организации | Планируемый результат | Организационно-мотивационный | Сейчас мы с вами пойдем в физкультурный зал и будем там играть в интересную игру. Пришли в спортивный зал и встали в круг. Ребята, я знаю, что вы любите играть. Сегодня я хочу познакомить вас с новой подвижной игрой, которая называется «Кошка и мышки». Для этого нам нужно встать большой и красивый круг. Вначале я расскажу вам правила игры, а вы слушаете внимательно, а кто не будет слушать, не поймет правила игры и не будет играть. Начинаю рассказывать детям правила игры: Сейчас мы выберем кошку, кошка встанет в центр нашего круга. А все мы с вами будем мышками. Мы будем ходить по кругу и говорить такие слова: Тише мыши, тише мыши… Кот сидит на нашей крыше. Мышка, мышка, берегись. И коту не попадись! После этих слов кошка открывает глаза, говорит: «Мяу». И догоняет нас. А нам, после того как кошка сказала «Мяу», нужно убежать в домик, домик у нас буде находиться за вот этой чертой. Кошка не открывает глаза до тех пор, пока мы не скажем «И коту не попадись!» И соблюдем технику безопасности, бежать в свой дом и спасаться от кошки не толкая друг друга. Если кто не соблюдает правила игры, я останавливаю игру такими словами «СТОП ИГРА». Уточняем правила игры с детьми. Давайте ребята повторим все вместе, что мы будем говорить: (несколько раз) Тише мыши, тише мыши… Кот сидит на нашей крыше. Мышка, мышка, берегись. И коту не попадись! Что должна делать кошка? А что делают мышки? Как мы бежим от кошки? После какого слова мышки убегают от кошки? После каких слов кошка просыпается? | Дети подходят ко мне и встают в круг, слушают Повторяют вместе с воспитателем, что будут говорить Дети настраиваются на работу, отвечают на вопросы. | Словесный метод (беседа, объяснение, пояснение). | Дети смотивированы на игровую деятельность. | Основной этап | Выбираем пса с помощью считалочки. «Котилось яблоко по огороду и упало прямо в воду, Буль-Буль-Буль». Сейчас я кошке одену шапочку и она встает в цент круга, а мы беремся за руки. Во время игры наблюдаю за соблюдение правил, за взаимоотношениями детей в игре. Играю вместе с детьми 4-5 раз. Стоп игра. | Дети занимают свои места. Кошка надевает шапочку и встает в центр круга. Дети встают в круг и берутся за руки. Дети активно участвуют в игре, соблюдают правила игры. | Игровой метод, словесный метод (считалка). | Дети активно учувствуют в игре. | Заключительный этап | -Молодцы ребята! Вам понравилось играть в игру? А как она называется? Скажите, кто был у нас кошками? А кого не поймали? В эту игру вы можете поиграть на улице или на физкультурном занятии, а сейчас мы с вами строимся в колонну, и возвращаемся в группу. | Дети беседуют со мной. Отвечают на вопросы. Выходят из зала. | Словесный метод (беседа, вопросы, похвала). | Дети активно отвечают на вопросы воспитателя. |
Настольная игра «кошки-мышки» вальда, арт. V0105 фото и отзывы
Настольная игра «кошки-мышки» вальда, арт. V0105 фото и отзывыНастольная Игра «Кошки-мышки» Вальда
Описание товара
Семейная игра «Кошки-мышки» тренирует скорость реагирования и внимание.
В комплекте: 6 разноцветных мышек, 1 кубик, 1 стаканчик (плошка с изображением кошки)
ПРАВИЛА ИГРЫ:
Количество игроков: от 2 до 7 человек. 1 человек становится кошкой. Главным его атрибутом становится деревянная плошка. Все остальные игроки разбирают цветные мышки (максимальное количество 6 человек). Они берут их за хвостики и выкладывают на игровое поле (поверхность стола). Игрок-кошка бросает кубик (каждая грань кубика имеет свой цвет, соответствующий расцветки мышки). Кошка должна поймать мышку того цвета, которого выпал кубик. Например, выпал красный цвет кубика и кошка должна быстро поймать мышку красного цвета. Если кошка поймала мышку, то эта мышка становится кошкой.
СУТЬ ИГРЫ:
Тренировка скорости реагирования на конкретную ситуацию. Кто быстрее среагирует (мышка или кошка) зависит от игроков: от их скорости реакции, от их внимательности, от их возраста. Эта игра подходит как и для домашней игры (2-3 человека), так и игры коллективом, например, на детских праздниках и днях рождения.
С этим товаром часто покупают
Вам также могут понравиться
Заказать обратный звонок
Включите в вашем браузере JavaScript!
Игра кошки мышки Игра учим цвета с игрой кошки мышки- увлекательная игра.
Игра Кошки Мышки.
Эта игра — безусловный хит продаж!
ПРАВИЛА ИГРЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ от 3-х ЛЕТ:
Количество игроков: от 2 – 7 человек. 1 человек становится кошкой. Главным его атрибутом становится деревянная плошка (деревянная мисочка с изображением кошки). Все остальные игроки разбирают цветные мышки (максимальное количество 6 человек). Берут они их за хвостики и выкладывают их на игровое поле (поверхность стола). Игрок кошка бросает кубик (каждая грань кубика имеет свой цвет, соответствующий расцветки мышки). Кошка должна поймать мышку того цвета, которого выпал кубик. Например, выпал красный цвет кубика и кошка должна быстро поймать мышку красного цвета. Если кошка мышку поймала мышку – то эта мышка становится кошкой.
СУТЬ ИГРЫ: тренировка скорости реагирования на конкретную ситуацию. Кто быстрее среагирует мышка или кошка зависит от игроков: от их скорости реакции, от их внимательности, от их возраста. Эта игра подходит как и для домашней игры (2-3 человека), так и игры коллективом, например на детских праздниках и днях рождения.
ЗАЧЕМ ЭТА ИГРУШКА РЕБЕНКУ С 1 ГОДА?
Каждая игрушка тщательно отшлифована без единой зазубринки. Ребенку интересно будет покрутить в руках и ПЛОШКУ и фигурки МЫШЕЙ. Они очень приятны на ощупь и поэтому на некоторое время увлекут малыша. Их цветовая раскраска также привлечет внимание крохи. Мелкую моторику еще никто не отменял.
Безопасность при игре. Плошка большого размера (Диаметр плошки 4 см., высота 8,5см) , да и мышки не маленькие (Размер мышек: 5,3 см, длина хвостиков 12 см) и вручную безопасными акриловыми красками. Кстати, тепло которое исходит от ручной работы никогда не сравнится с машинной работой.
Это великолепная игрушка- сортер. Первый навык сортировки – это постараться заложить всех мышек в плошку, а потом разложить их. Т.е. это навык собери все маленькие фигурки в 1 большую емкость, а потом разбери их. Вы даже можете разложить мышей по разным участкам комнаты, тем самым вы побуждаете ребенка в 1 год, который только еще плохо держит баланс, совершать двигательную активность и побыстрее научиться ходить. Второй навык – сортировка по цветам. В этом вам поможет кубик. Вы просто бросаете кубик и выпадает какая то цветная грань, например голубая и вы достаете именно голубую мышку. Тем самым Вы показываете ребенку как можно сортировать предметы по цветам.
Изучение цветов. Благодаря разной расцветке мышей можно поучить с ребенком цвета (в этом также поможет кубик). Можно рассказать ребенку о спектре и разложив всех мышей в ряд показать как они все вместе образуют радугу.
Сюжетно-ролевая игра. Вы можете стать кошкой, а ребенок мышкой, благодаря чему Вы можете поиграть с ним и повеселиться от души.
Правила игры в «Кошки-мышки. Проект подвижной игры «Кошка и мышка» старшая группа
Вечное противостояние усатых домашних питомцев и хитрых грызунов, желающих заполучить сыр. Вечное противостояние этих усатых зверьков, как огонь и вода. В настольной игре Кошки-мышки каждый сможет поучаствовать в погоне за своим лакомством.
Ощутите себя спасающейся добычей в поисках сыра или охотником, у которого перед глазами бегает много мелкой вкуснятины. Кто же победит? Это зависит только от быстроты игроков. Двигайтесь шустро, чтобы не стать ужином для большого наглого кота!
Вечное противостояние усатых домашних питомцев и хитрых грызунов, желающих заполучить сыр
Описание и особенности
На охоту вышел рыжий кот, он невероятно хитрый и разместил приманку для мелких хвостатых вредителей. Настольная игра Кошки-мышки и ее дополнение Ловушки сырной пирамиды рассчитана на детей от четырех лет. Одновременно участвовать в ней могут от трех до шести человек.
Почему минимальное количество — 3, когда в большинстве игр эта цифра равняется двум? Помимо двух мышек, охотящихся за сыром, в погоне один участник должен примерить роль котика — в кошачьем обличье он будет гонять серых нарушителей спокойствия, в попытке поймать и отобедать хотя бы одним.
На охоту вышел рыжий кот
В комплект настольной игры Кошка и мышки входит:
- Шесть маленьких хитрых мышек
- Один рыжий кот-стаканчик
- Один вкуснейший кусочек сыра
- Игральные кости (одна штука)
- Двадцать четыре карты серых грызунов
- Игра кошки мышки правила игры
- Красочная квадратная коробка со сторонами по двадцать четыре сантиметра и высотой восемь см.
Настольная игра Кошка и мышки для детей развеселит взрослых и детей. Она относится к разряду развивающих, ведь каждое сражение развивает скорость реакции, быстроту восприятия информации и усидчивость. Чтобы выиграть, нужно быть внимательным и не ловить мышек раньше, чем выпадет соответствующее значение на кубике. Реагировать игроки должны быстро, ведь мышки быстро разбегаются, а кот шустро бросается на свою добычу.
Плюсом можно считать её оформление. Все компоненты набора выполнены из натуральных материалов. Их приятно трогать, а дети не сломают их в первую же игру. Набор относится к развлечениям, в которых интересна не сама победа, а активное участие. Дергать мышей и набрасываться кото-стаканом на добычу будет интересно всем игрокам.
Все компоненты набора выполнены из натуральных материалов
Правила игры
Настольная игра Кот и мыши требует некоторых подготовительных маневров. Все они подробно описаны в правилах игры.
Простые правила игры Кошка и мышки позволят детям быстро разобраться что делать и быстрее ощутить себя голодным мышонком на сыре. Родители смогут выделить время на себя, ведь игра не требует их участия и ребята могут провести время со своими друзьями, не открываясь от увлекательного противостояния грызунов и домашних хищников.
Подготовка к игре
Краткая инструкция к настольной игре Кошка-мышки:
- Разместите фетр-сыр посреди игрового поля так, чтобы все участники смогли до него дотянуться
- Раздайте всем по одной фигурке грызуна настольной игры кошки мышки калачи и четырем соответствующим карточкам
- Самому младшему игроку выделите стаканчик-кота, которым он будет ловить мышат
- Игральные кости выдаются тому же участнику, который будет охотником
- Только в первом раунде происходит распределение усатых для малышей (дальше все будет зависеть только от игроков)
Мыши и сыр
В комплект игры входит вкуснейший кусочек сыра.
Ход игры
Главная задача игры для мышек — полакомиться сыром и остаться в живых. Цель кота — отобедать мышками. Игра начинается с броска костей. Выпасть на них могут два варианта: кот или мышонок. Если выпал серый грызун, все остаются на своих местах. Кот напряженно следит за своей добычей, мышата с радостью поедают сыр. Кубики бросают снова.
А что если выпала страшная рыжая морда? Тогда каждый начинает играть в Кошки мышки сам за себя. Задача кота: как можно быстрее накинуться на мышиную компанию, пытаясь съесть как можно больше бегающей вкуснятинки. Мыши, в свою очередь, должны сразу же броситься наутек. В каждом коне смогут победить только самые шустрые участники.
За каждого съеденного зверька кот получает по одной карточке.
За каждого съеденного зверька кот получает по одной карточке. Выдает их тот участник, чьим питомцем удалось полакомиться охотнику. Когда хищник дожевал свой обед, все возвращаются на стартовые позиции, включая реинкорнировавших мышек.
Второй кон не отличается от первого. В роли охотника остается тот же игрок. Если его реакция в раунде оказывается быстрее, чем кубика, а точнее кости еще не показали значок кота, а участник уже ловит мышек, то он должен выплатить штраф в виде одной заработанной ранее карточки.
Роль кошки переходит другому игроку, если прежний не смог полакомиться ни одним грызунам. Тогда голодное домашнее животное ищет нового хозяина, который сможет его накормить. Стаканчик передается игроку, сидящему по часовой стрелке. Ловить мышек можно только на кусочке сыра: когда зверьки убегают с него, у них появляется иммунитет к укусам.
Конец игры
Чтобы определить победителя в противостоянии домашнего хищника и хитрых мышек, подсчитайте все карточки, добытые во время охоты. Выигрывает тот, у кого на руках окажется больше всего листов-наград.
Если у двух и более игроков оказывается одинаковое количество карт, определить победителя позволит реванш. Если проводить решающий бой нет времени, все участники с наибольшим количеством наград считаются победителями.
Набор подойдет для детских праздников
Кому подойдет
Набор подойдет для детских праздников. Для детей, которые любят проводить время со своими друзьями, игра будет хорошим и полезным развлечением. Если у вас запланирован День рождения, эта игра развеселят всех приглашенных, затянув в азартную погоню за вкуснятиной.
Оформление игры сделано в ярких красках, поэтому дарить её можно даже без упаковки. Получить такой набор на праздник приятно, тем более его можно сразу использовать. Вечера с семьей пройдут шумно и весело, если Вы устроите мышиные бега и кошачью охоту. Мальчиков игра увлечёт и позволит потратить накопившуюся за день энергию. Девочек игра займет не на один час, ведь они любят красивое оформление.
Набор заинтересует молодых родителей с гиперактивными детьми, которых трудно занять чем-то одним дольше, чем на пять минут. Азарт увлечет ребят, а динамика игры не даст отвлечься.
Необходимость следить за тем, что выпадает на кубике, разовьет в молодом поколении усидчивость, которая пригодится в жизни. Если к вашему ребёнку пришли друзья, освободите себе время, достав для них набор Кошек. Игра кошки мышки для детей правила игры позволят развлекаться детям без участия родителей.
Видеообзор
Если вам понравилось описание набора, посмотрите видеообзор, в котором подробно описаны и показана игра со всех сторон.
активная игра, которая родилась из обычного семейного отдыха. За таким развлечением все смогут реализовать свой потенциал, исполняя причудливые задания. Сто разнообразных карточек с квестами, которые не каждому придут в голову. Играть в такой набор в семье весело и интересно. Шум и гам будет стоять даже среди малознакомых людей, если Вы решите разыграть хотя бы один кон. Развлечение активное и быстрое, поэтому к вечеру дети сами улягутся спать, без попыток возражать.
Динамичное развлечение, после которого дети останутся без сил. Здесь придется скакать, показывать разные слова и делать это так, чтобы было понятно что было написано на карточке. Набор выпускается в многих вариациях, среди которых можно найти тематические или предназначенный для детей. Так каждый игрок сможет выбрать для себя наиболее подходящую версию. Развлечение развивает сообразительность и помогает размять мышцы после тяжелого дня. Малознакомые компании быстро сближаются, ведь азарт всегда оказывается сильнее стеснения.
Сразитесь за право называться Вождем великого племени Тотаухватау. С древних времен эти люди решают кто станет их лидером с помощью хитрого сражения: все высаживаются в круг и раскрывают свои листы. Первые, у кого совпали картинки, хватают тотем. Первый схвативший желанную фигурку становится вождем. Представьте только какие драки были, ведь все листы эвкалипта между собой до жути похожи. В наши времени игра развилась, поэтому теперь сражение проводится на карточках, рисунок которых различается.
Ирина Федянина
Картотека подвижных игр для детей младшей группы
Карточка 1
Подвижная игра «Кошки – мышки»
На одной стороне площадки отгораживают домик «мышек». На противоположной стороне на стуле сидит выбранный ребенок «кошка».
Инструктор: Кошка мышек сторожит, притворилась, будто спит (у кошки закрыты глаза).
«Мышки» выбегают из домика и бегают перед кошкой.
Инструктор: Тише мышки не шумите, кошку вы не разбудите.
«Кошка открывает глаза бежит за «мышками» и ловит их. Пойманные дети – «мышки» считаются проигравшими и садятся на гимнастическую скамейку. Игра повторяется 2 – 3 раза.
III ЧАСТЬ: Ходьба на носках в колонне по одному руки на поясе.
Карточка 2
Подвижная игра «Жуки»
Под звон бубна инструктора: «Жуки полетели!» дети бегут, жужжат, руки за спиной, бегут по всему залу. Инструктор: «Дождик!» «Жуки» ложатся на спину и делают произвольные движения руками и ногами. Инструктор: «Жуки полетели!» Дети встают. Игра повторяется 2-3 раза.
IIIЧАСТЬ: Ходьба в колонне, кто тише пройдет.
Карточка 3
Подвижная игра «Лохматый пес»
Одного ребенка назначают собакой, которая садится в конце площадки на стульчик и притворяется, будто спит (закрывает глаза). Все дети идут к псу с противоположной стороны площадки из-за черты и говорят:
Вот лежит лохматый пес,
В лапы свой уткнул он нос.
Тихо, смирно он лежит,
Не то дремлет, не то спит,
Подойдем к нему поближе
И услышим, как он дышит.
После этих слов пес просыпается и бежит, лая, за детьми. Дети убегают за линию. Игра повторяется 2-3 раза.
IIIЧАСТЬ: Ходьба в колонне по одному за инструктором, у которого в руках щенок.
Карточка 4
Подвижная игра «Птички в гнездышках»
На одной стороне зала раскладываются обручи – это гнездышки, в которых живут птички.
Инструктор: Полетели!
Дети выбегают из обручей и бегают по залу, имитируя полет птиц.
Инструктор: прыгают с ветки на ветку.
Дети прыгают на двух ногах.
Инструктор: Клюют зернышки, пьют воду.
Дети садятся на корточки, имитируя клев и питье воды.
Инструктор: Птички в гнездышки!
Дети бегут, садятся в свои гнездышки- обручи.
Игра повторяется 2-3 раза.
IIIЧАСТЬ: Ходьба в колонне по одному.
Карточка 5
Подвижная игра «Догони мяч»
Дети сидят или стоят в одном конце зала. Рядом с детьми стоит инструктор и держит в руках корзину с мячами. Инструктор высыпает мячи из корзины, дети бегут за ними и ловят. Пойманные мячи дети кладут обратно в корзину, которую держит инструктор на уровне вытянутой руки ребенка.
Игра повторяется 2-3 раза.
III ЧАСТЬ : Ходьба по кругу за инструктором.
Карточка 6
Подвижная игра «Пузырь».
Дети встают с инструктором в маленький круг и со словами: «Раздувайся, пузырь, раздувайся большой, оставайся такой и не лопайся!» начинают расходиться в большой круг.
Затем со словами: «Он летел, летел, летел и за веточку задел!» дети бегут по кругу в одном направлении.
Со словами: «Ш-ш-ш-ш-ш» дети останавливаются, садятся на корточки, опуская руки.
Игра повторяется со сменой направления бега 2-3 раза.
IIIЧАСТЬ: Ходьба за инструктором «змейкой» между предметами.
Карточка 7
Подвижная игра «Самолеты»
Дети сидят на стульчиках.
Инструктор: Зашли в самолет! (встали, сделали шаг вперед) Завели моторы! (выполняют круговые движения руками вперед, согнутыми в локтях).
Инструктор: Полетели!
Дети разводят руки в стороны на уровне плеч и бегают в разных направлениях.
Инструктор: На посадку!
Дети садятся на свои места.
Игра повторяется 2-3 раза.
III ЧАСТЬ: Ходьба за инструктором с перешагиванием через предметы (кубики).
Карточка 8
Подвижная игра «Поезд»
Дети встают друг за другом, инструктор впереди – паровоз, дети – вагончики. Паровоз дает гудок, и поезд начинает движение, сначала медленно, затем, убыстряя ход (бег переходит с медленного на быстрый).
Инструктор: Остановка!
Дети останавливаются со словами: «Чух- чух- чух!»
На остановке можно собирать грибы, ягоды, цветы, погулять.
Игра повторяется 2-3 раза.
III ЧАСТЬ: Спокойная ходьба за инструктором.
Карточка 9.
Подвижная игра «Солнышко и дождик»
На площадке на полу лежат лужи, вырезанные из цветной бумаги. Дети идут за инструктором.
Инструктор: Солнышко!
Дети спокойно ходят по площадке, гуляют.
Инструктор: Дождик! (дети бегают по залу, перепрыгивая лужи).
Как только инструктор раскрывает зонтик, все дети бегут к инструктору под зонтик и слушают, как капает дождик, тихо говоря: «Кап, кап, кап, кап».
Игра повторяется 2-3 раза.
III ЧАСТЬ : Спокойная ходьба по кругу за инструктором.
Карточка 10.
Подвижная игра «Огуречик, огуречик»
Выбирается один ребенок – это мышка. Он садится на стульчике в конце спортивного зала.
На противоположной стороне зала ограждается огород, а все остальные ребята огурцы.
Дети – «огурцы» идут со словами в сторону мышки:
Огурчик, огурчик,
Не ходи на тот конечик:
Там мышка живет, тебе хвостик отгрызет.
После этих слов «мышка» бежит за «огурцами», последние убегают от «мышки» в свой огород. Кого мышка поймала, тот становится на её место.
Игра повторяется 2-3 раза с другим мышонком.
III ЧАСТЬ: Ходьба в колонне за самым быстрым ребенком – «мышонком».
Карточка 11.
Подвижная игра «Воробушки и кот»
Один из детей назначается котом, он сидит в конце спортивного зала на стульчике.
Остальные дети – воробушки на противоположной стороне зала.
Инструктор: Полетели воробушки!
Дети бегают, машут руками, имитируя полет птиц.
Инструктор: Прыгаю с веточки на веточку, клюют зернышки, пьют водичку.
Дети прыгают на двух ногах садятся на корточки, смотрят по сторонам.
Инструктор : Кот!
Дети «воробушки» убегают от «кота» на свою сторону площадки.
Игра повторяется с другим котом.
III ЧАСТЬ :
Малоподвижная игра «Голос животного»
Инструктор: Лошадь.
Дети : Иго-го, иго-го, иго-го.
Инструктор: Собака.
Дети: Ав-ав, ав-ав.
Инструктор : Корова.
Дети: Му-у-у-у, му-у-у.
Инструктор: Кот.
Дети: Мяу, мяу, мяу.
Инструктор : Гуси.
Дети : Га-га-га-га.
Карточка 12.
Подвижная игра «Цапля и лягушки»
На середине площадки выкладывается круг из каната – это болото. Дети садятся в круг на корточки-лягушки, один ребенок – цапля, стоит далеко от круга.
Инструктор : Лягушата!
Дети выпрыгиваю из круга и прыгают по площадке недалеко от него.
Инструктор: Цапля!
Дети быстро должны запрыгнуть в круг, а цапля ходит, высоко поднимая колени, и смотрит, нет ли лягушат. Обойдя круг, цапля уходит на своё место.
Игра повторяется 2-3 раза.
III ЧАСТЬ:
Малоподвижная игра «Найди лягушонка»
Инструктор показывает маленькую игрушку- лягушку, и предлагает детям закрыть глаза. Дети закрываю глаза, инструктор в это время быстро прячет игрушку. По команде инструктора: «Открыли глаза!» дети открывают глаза и начинают искать лягушонка. Кто первый найдет игрушку, несет её инструктору.
Игра повторяется 2-3 раза.
Карточка 13.
Подвижная игра «Волк и козлята»
Инструктор напоминает детям сказку «Волк и семеро козлят»: двери никому не открывать. А то может прийти волк и забрать козлят.
На полу лежит большой обруч — это дом козлят. Один ребенок выбирается на роль волка, остальные козлята. Козлята стоят внутри обруча, а волк стоит не далеко от них.
Инструктор: Мама-коза ушла в город за молоком, а волк подслушал, что козлята остались одни, и решил к ним наведаться.
Волк подходит к дому козлят, стучит и тоненьким голосом говорит: «козлятушки, ребятушки, отопритесь, отворитесь, ваша мать пришла, молока принесла».
Козлята (хором): Ты волк, а не наша мама, уходи, мы тебе не откроем дверь!
Волк уходит (встает за обручем).
Посмотрели козлята, что волк ушел, отворили дверь и поскакали гулять (бегают по всей площадке).
Инструктор: Увидел волк,что козлята гуляют одни, и начал за ними охотится.
Волк бегает за козлятами: кого поймал, тот становится волком.
Игра повторяется 2-3 раза.
III ЧАСТЬ:
Малоподвижная игра «Покажи повадки животных».
Карточка 14.
Подвижная игра «Переселение лягушек».
Инструктор разделяет детей на две команды. Каждая команда встает в шеренгу лицом друг к другу на расстоянии 5-6 метров. Ребята приседают на корточки, руки на коленях. По сигналу инструктора: «Вперед!» ребята обеих команд прыгают вперед, как лягушки, стараясь первыми встать на линию, где находились соперники. Побеждает группа, участники которой быстрее выстроятся на противоположной стороне.
Игра повторяется 2 раза.
IIIЧАСТЬ: ходьба в колонне по одному по кругу.
Карточка 15.
Подвижная игра «Ручеёк».
На полу чертят две линии или выкладывают или выкладывают из канатов шириной 20-30 см.
Дети должны перепрыгнуть, отталкиваясь двумя ногами, через ручеек. Инструктор регулирует ширину ручья в зависимости от физических возможностей детей.
Игра повторяется 2- раза.
IIIЧАСТЬ: ходьба «змейкой» в колонне по одному за инструктором, между кубиков.
Карточка 16.
Подвижная игра «Лошадки».
Инструктор распределяет детей по парам: один – лошадка, другой всадник. На лошадку надевают вожжи (шнур, веревку или скакалку, пропуская их под мышками. Игроки выстраиваются в одну линию. По сигналу инструктора: «Скачки начинаются!» надо проскакать на лошадке до противоположного края площадки и вернуться обратно. Победителями объявляется пара, сумевшая выполнить задание быстрее других.
III ЧАСТЬ: Ходьба парами, впереди – самая быстрая лошадка и скакун.
Карточка 17.
Подвижная игра «Зайцы и морковь».
На полу чертят большой круг диаметром 3-4 метра. В круг кладут 10 камешков – это морковь, а круг – огород. Выбирается сторож, все остальные игроки-зайцы. По сигналу инструктора зайцы должны попытаться, прыгая на двух ногах, украсть морковку. Сторожу разрешается бегать и ловить зайцев только в пределах круга. Когда будет поймано 5 зайцев, выбирается новый сторож.
Игра продолжается 2-3 раза.
III ЧАСТЬ : Ходьба за сторожем, который поймал больше всего зайцев.
Карточка 18.
Подвижна игра «Коза рогатая».
Инструктор показывает детям, где находится их домик, куда можно спрятаться, не быть пойманными. После чего инструктор изображает козу, выставив около головы указательные пальцы, как рога. Она приближается к детям, приговаривая:
Идет коза рогатая за малыми ребятами.
Ноженьками топ-топ, глазками хлоп-хлоп.
Кто каши не ест, молока не пьет –
Того забодаю, забодаю, забодаю!
Дети убегают в домик, а инструктор пытается их поймать.
Игра повторяется 2-3 раза, на роль козы выбирается кто-нибудь из детей.
III ЧАСТЬ: Ходьба в колонне по одному по кругу за самой быстрой козой.
Алла Куимова
Игра «Кот и мыши» для детей младшей группы
Игра : «Кот и мыши «
Цель : Учить детей подлезать под шнур , не касаясь пола руками, формировать умение изменять темп и направление движения по сигналу взрослого; развивать координацию движения часто меняющихся игровых ситуациях; способствовать укреплению связочно – мышечного аппарата спины и ног.
Оборудование : маски, шапочки «Мышки» и «Кошка» .
Ход игры : Взрослый рассказывает : «В одной избе звались мыши . Чего только не делала хозяйка, чтобы уберечь от них припасы : и мышеловку ставила, и сама сторожила по ночам – ничего не помогало. Наконец завела хозяйка кошку. Ловкая и быстрая кошка вмиг переловила маленьких воришек и надолго отвадила их от хозяйских припасов. Давайте и мы так поиграем ».
Из числа играющих выбирается водящий – «Кот» или «Кошка» . Он претворяется будто дремлет. Остальные дети – «Мыши » . Мыши сидят в норках (на участке, огороженном при помощи шнура) .
По сигналу мышки выбегают из норки, подлезая под шнур, и направляются в сторону кошки. При этом они приговаривают :
Кошка мышек сторожит,
Притворилась, будто спит.
Не боятся мыши кошки ,
И шагают по дорожке.
Взрослый предостерегает мышек :
Тише – тише, не шумите,
Кошку вы не разбудите,
Раз, два, три – лови!
После этих слов кошка просыпается, громко мяукает и начинает ловить мышей. Мыши убегают в свои норки. Пойманные дети пропускают один кон игры. Игра повторяется несколько раз со сменой водящего.
Игра детям понравилась , играли с удовольствием . Испытывали трудность в подлезании под шнур, не касаясь, пола. Благодаря этой игре дети приучаются к соблюдению правил, умению контролировать своё поведение и объективно оценивать поступки своих сверстников. Всё это сближает воспитателя с детьми, помогает установить с ними доверительные отношения. Важно учитывать и то, что в игре воспитатель может лучше узнать своих воспитанников, их способности, характер, творческие возможности. развиваются и совершенствуются национальные традиции.
Публикации по теме:
Конспект занятия по изобразительной деятельности для детей средней возрастной группы «Кот под дождиком» Конспект занятия по изобразительной деятельности для детей средней возрастной группы «Кот по дождиком» Задачи: Образовательные: формировать.
Кот Мурлыка-Весельчак пригласил к себе ребят. Музыкально-физкультурное развлечение для второй младшей группы Кот Мурлыка-Весельчак пригласил к себе ребят. Музыкально-физкультурное развлечение для 2 младшей группы. Цель: Развивать положительные эмоциональные.
«Кот Леопольд и мыши». Сценарий праздника, посвященного 8 Марта, для детей средней группы «Кот Леопольд и мыши» Сценарий праздника, посвященный 8 Марта для детей средней группы МБДОУ «Детский сад № 5 ст. Зеленчукской».
Математическая игра — сказка для детей 2 младшей группы. Разноцветная сказка. Цель: закрепление понятий “большой – маленький”, цветов – желтый, зеленый, красный, синий. Материал. Игрушки или.
Подвижная игра «Мыши водят хоровод» во второй младшей группе Приоритетная образовательная область:физическое развитие. Задачи: Обучающие: развивать у детей умение двигаться в соответствии со словом,.
Сценарий праздника 8 марта для детей старшей группы «Кот Базилио и лиса Алиса» Кот Базилио и лиса Алиса 8 марта 2017 год старшая гр. Сценарий на 8 марта ст. гр. Под музыку в зал выходит ведущая Ведущая: Здравствуйте,.
Анна Дементьева
Конспект занятия «Кошки-мышки»
Конспект непрерывной образовательной деятельности по
теме «Технология обучения здоровому образу жизни как условие формирования навыков здоровьезбережения у детей дошкольного возраста»
Тема : «Кошки-мышки »
Цель :
Проявление интереса к физическим упражнениям
Задачи :
Образовательные :
Знакомить детей с пользой здорового образа жизни.
Развивать умение прыгать в высоту и длину, проходить между предметами «змейкой» , ходить на четвереньках, выполнять ходьбу и бег друг за другом не наталкиваясь друг на друга.
Научить переходить от выполнения одних движений к другим.
Воспитывать любовь к физическим упражнениям.
Развивающие :
Способствовать развитию внимания, творческого воображения, двигательных способностей и ловкости, а так же развитию координации, общей выносливости, силы, гибкости.
2. Развивать умение выслушивать и понимать задание.
3. Обогащать словарь по теме : «кошка — мышка » .
4. Закрепить представление детей о здоровом образе жизни.
Воспитательные задачи :
1. Воспитывать в детях интерес к физическим упражнениям.
2. Воспитывать культуру речевого общения.
3. Развивать у детей умение согласовывать свои действия с движениями других : начинать и заканчивать упражнения одновременно, соблюдать предложенный темп; самостоятельно выполнять простейшие построения и перестроения, уверенно, в соответствии с указаниями воспитателя.
Воспитывать доброжелательное отношения к сверстникам и интерес к совместной двигательной деятельности.
Используемые методы и приемы :
Словесные :
Рассказ воспитателя
Не материальные средства :
Музыкальная композиция «Песенка о спорте»
Предполагаемый результат :
Дети проявляют интерес к физическим упражнениям, их двигательный опыт достаточно многообразен.
Ход непрерывной образовательной
деятельности :Дети, к нам сегодня на занятие пришёл гость ! Угадайте, кто это :
Ночью он совсем не спит,
Дом от мышек сторожит,
Молоко из миски пьёт,
Ну конечно это – кот!
Кот – это животное? Какой он? (добрый, пушистый, полосатый.) . Что у него есть? (голова, ушки, лапки, хвост.) Что он любит делать? (играть, бегать, прыгать.) . Представьте сейчас, что вы котики (на детей одеваются шапочки котят) . Давайте встанем в круг и будем двигаться как котики.
Общеразвивающие упражнения «Котик» .
Направо котик повернулся, (повороты направо и налево)
Налево котик посмотрел,
Свой пушистый хвостик (поворачиваются вокруг себя приставным шагом)
Поймать он захотел.
Поднимает лапки (поднимают руки вверх, хлопают в ладоши)
Котик наш хороший
И над головою
Хлопает в ладоши.
А теперь наш котик (садятся на корточки, и перед собой «ловят» руками) Быстренько присел,
Серенькую мышку
Поймать он захотел.
Мышка испугалась, (встают, бегают на месте)
Быстро убегает,
Ну, а котик прыгать (прыгают на месте, руки на поясе)
За нею начинает.
Дыхательное упражнение :
руки вверх – вдох, руки вниз – выдох.
А теперь мы с вами, как котики, будем ходить на «четырёх лапках» — четвереньках, ловко ходить между предметами (ёлок) «змейкой» , и перешагивать через препятствия (сугробы) .
проползти на четвереньках с опорой на ладони и колени.
ходьба между ёлок «змейкой»
перешагивание через сугробы.
Угадайте ребята, кого коты любят ловить?
Маленький рост,
Длинный хвост,
Серая шубка,
Острые зубки. (мышка)
Правильно, коты ловят мышей. Давайте сейчас представим себя мышками, и поиграем в игру «Не боимся мы кота» .
Подвижная игра «Не боимся мы кота»
Воспитатель выбирает водящего – это кот, все остальные мышки. Кот садится на пол, спит. Мыши ходят по кругу возле кота. По сигналу воспитатель : «Проснулся кот!» — мыши убегают (прячутся в норки, а кот догоняет. По сигналу педагога : «Уснул кот!» — игра повторяется.
Мышки, громко не пищите, (мыши ходят вокруг кота, а кот спит)
Лучше норки поищите.
А не то недобрый кот
Вас здесь быстренько найдёт.
Проснулся кот
Ой, ёй, ёй! Скорей, мышатки, (кот ловит мышей, мыши убегают, прячутся)
Убегайте без оглядки!
Заключительная часть :
Малоподвижная игра «Гимнастика»
Дети становятся в круг. Воспитатель медленно читает стихотворение, дети выполняют упражнения в соответствии с текстом :
Мы топаем ногами, мы хлопаем руками,
Киваем головой.
Мы руки поднимаем, мы руки опускаем,
Мы за руки берёмся
И хором говорим :
«Здоровье в порядке, спасибо зарядке!» .
Вот наше занятие подошло к концу , вы умнички, все старались. Вам понравилось, а что вам больше всего понравилось?
Публикации по теме:
Цель:Знакомить детей с искусством силуэта. Учить самостоятельно применять освоенные приёмы вырезывания ножницами по контуру. Учить создавать.
Конспект занятия по развитию речи «Кошки-мышки» Цель: развитие речи детей посредством художественного слова Задачи: Образовательная: обогащать активный словарь детей: прилагательные (пушистая,.
Конспект занятия в первой младшей группе «В гостях у мышки» Конспект для совмсетной деятельности с детьми 1 младшей группы «В гостях у мышки» Цель: развитие воображения, уголосового аппарата, активизация.
Конспект физкультурного занятия в второй младшей группе «Кот и мышки» Муниципальное дошкольное образовательное учреждение детский сад общеразвивающего вида с приоритетным осуществлением физического развития.
Конспект НОД с детьми средней группы «В гостях у мышки» Государственное бюджетное дошкольное образовательное учреждение детский сад №42 комбинированного вида Калининского района Санкт-Петербурга.
Конспект занятия по математическому развитию в 1 младшей группе — «Кошки-мышки» Задачи: 1. Приучить детей слушать текст и выполнять движения в соответствии с содержанием. 2. Закрепить у детей представление о четырех цветах.
Выбираются двое водящих — «кошка» и «мышка» . Все дети становятся в круг и берутся за руки, как в хороводе , а потом поднимают руки, образуя «ворота». Расстояние между игроками при этом должно быть достаточно большим, чтобы между ними можно было пробежать. Мышка распологается в кругу, а кошка — за кругом.
По сигналу погоня кошки за мышкой начинается. Задача «кошки» — прорваться внутрь круга и догнать «мышку» . Для этого она может подлезать под руками, перепрыгивать через них или даже разрывать цепь. Остальные игроки должны помогать «мышке» и мешать «кошке»: в нужный момент опускать руки, задерживая «кошку» и вновь поднимать их, пропуская «мышку». Запрещается лишь подставлять подножки и смыкаться плечами.
Если кошка прорвалась внутрь круга, мышка может выбежать за его пределы (но не слишком далеко). Если «кошка» всё-таки догнала «мышку », то «мышка » становится «кошкой ». «Кошка » встаёт в круг отдыхать, а игроки выбирают новую «мышку » и игра продолжается.
Видео игры «Кошки-мышки»
правила построения сырной пирамиды, фото, видео, обзор
Кот vs мыши.
Вечное противостояние усатых домашних питомцев и хитрых грызунов, желающих заполучить сыр. Вечное противостояние этих усатых зверьков, как огонь и вода. В настольной игре Кошки-мышки каждый сможет поучаствовать в погоне за своим лакомством.
Ощутите себя спасающейся добычей в поисках сыра или охотником, у которого перед глазами бегает много мелкой вкуснятины. Кто же победит? Это зависит только от быстроты игроков. Двигайтесь шустро, чтобы не стать ужином для большого наглого кота!
Вечное противостояние усатых домашних питомцев и хитрых грызунов, желающих заполучить сырОписание и особенности
На охоту вышел рыжий кот, он невероятно хитрый и разместил приманку для мелких хвостатых вредителей. Настольная игра Кошки-мышки и ее дополнение Ловушки сырной пирамиды рассчитана на детей от четырех лет. Одновременно участвовать в ней могут от трех до шести человек.
Почему минимальное количество — 3, когда в большинстве игр эта цифра равняется двум? Помимо двух мышек, охотящихся за сыром, в погоне один участник должен примерить роль котика — в кошачьем обличье он будет гонять серых нарушителей спокойствия, в попытке поймать и отобедать хотя бы одним.
На охоту вышел рыжий кот
В комплект настольной игры Кошка и мышки входит:
- Шесть маленьких хитрых мышек
- Один рыжий кот-стаканчик
- Один вкуснейший кусочек сыра
- Игральные кости (одна штука)
- Двадцать четыре карты серых грызунов
- Игра кошки мышки правила игры
- Красочная квадратная коробка со сторонами по двадцать четыре сантиметра и высотой восемь см.
Настольная игра Кошка и мышки для детей развеселит взрослых и детей. Она относится к разряду развивающих, ведь каждое сражение развивает скорость реакции, быстроту восприятия информации и усидчивость. Чтобы выиграть, нужно быть внимательным и не ловить мышек раньше, чем выпадет соответствующее значение на кубике. Реагировать игроки должны быстро, ведь мышки быстро разбегаются, а кот шустро бросается на свою добычу.
Плюсом можно считать её оформление. Все компоненты набора выполнены из натуральных материалов. Их приятно трогать, а дети не сломают их в первую же игру. Набор относится к развлечениям, в которых интересна не сама победа, а активное участие. Дергать мышей и набрасываться кото-стаканом на добычу будет интересно всем игрокам.
Все компоненты набора выполнены из натуральных материалов
Правила игры
Настольная игра Кот и мыши требует некоторых подготовительных маневров. Все они подробно описаны в правилах игры.
Простые правила игры Кошка и мышки позволят детям быстро разобраться что делать и быстрее ощутить себя голодным мышонком на сыре. Родители смогут выделить время на себя, ведь игра не требует их участия и ребята могут провести время со своими друзьями, не открываясь от увлекательного противостояния грызунов и домашних хищников.
Подготовка к игре
Краткая инструкция к настольной игре Кошка-мышки:
- Разместите фетр-сыр посреди игрового поля так, чтобы все участники смогли до него дотянуться
- Раздайте всем по одной фигурке грызуна настольной игры кошки мышки калачи и четырем соответствующим карточкам
- Самому младшему игроку выделите стаканчик-кота, которым он будет ловить мышат
- Игральные кости выдаются тому же участнику, который будет охотником
- Только в первом раунде происходит распределение усатых для малышей (дальше все будет зависеть только от игроков)
Мыши и сыр
В комплект игры входит вкуснейший кусочек сыра.
Ход игры
Главная задача игры для мышек — полакомиться сыром и остаться в живых. Цель кота — отобедать мышками. Игра начинается с броска костей. Выпасть на них могут два варианта: кот или мышонок. Если выпал серый грызун, все остаются на своих местах. Кот напряженно следит за своей добычей, мышата с радостью поедают сыр. Кубики бросают снова.
А что если выпала страшная рыжая морда? Тогда каждый начинает играть в Кошки мышки сам за себя. Задача кота: как можно быстрее накинуться на мышиную компанию, пытаясь съесть как можно больше бегающей вкуснятинки. Мыши, в свою очередь, должны сразу же броситься наутек. В каждом коне смогут победить только самые шустрые участники.
За каждого съеденного зверька кот получает по одной карточке.
За каждого съеденного зверька кот получает по одной карточке. Выдает их тот участник, чьим питомцем удалось полакомиться охотнику. Когда хищник дожевал свой обед, все возвращаются на стартовые позиции, включая реинкорнировавших мышек.
Второй кон не отличается от первого. В роли охотника остается тот же игрок. Если его реакция в раунде оказывается быстрее, чем кубика, а точнее кости еще не показали значок кота, а участник уже ловит мышек, то он должен выплатить штраф в виде одной заработанной ранее карточки.
Роль кошки переходит другому игроку, если прежний не смог полакомиться ни одним грызунам. Тогда голодное домашнее животное ищет нового хозяина, который сможет его накормить. Стаканчик передается игроку, сидящему по часовой стрелке. Ловить мышек можно только на кусочке сыра: когда зверьки убегают с него, у них появляется иммунитет к укусам.
Конец игры
Чтобы определить победителя в противостоянии домашнего хищника и хитрых мышек, подсчитайте все карточки, добытые во время охоты. Выигрывает тот, у кого на руках окажется больше всего листов-наград.
Если у двух и более игроков оказывается одинаковое количество карт, определить победителя позволит реванш. Если проводить решающий бой нет времени, все участники с наибольшим количеством наград считаются победителями.
Набор подойдет для детских праздников
Кому подойдет
Набор подойдет для детских праздников. Для детей, которые любят проводить время со своими друзьями, игра будет хорошим и полезным развлечением. Если у вас запланирован День рождения, эта игра развеселят всех приглашенных, затянув в азартную погоню за вкуснятиной.
Оформление игры сделано в ярких красках, поэтому дарить её можно даже без упаковки. Получить такой набор на праздник приятно, тем более его можно сразу использовать. Вечера с семьей пройдут шумно и весело, если Вы устроите мышиные бега и кошачью охоту. Мальчиков игра увлечёт и позволит потратить накопившуюся за день энергию. Девочек игра займет не на один час, ведь они любят красивое оформление.
Набор заинтересует молодых родителей с гиперактивными детьми, которых трудно занять чем-то одним дольше, чем на пять минут. Азарт увлечет ребят, а динамика игры не даст отвлечься.
Необходимость следить за тем, что выпадает на кубике, разовьет в молодом поколении усидчивость, которая пригодится в жизни. Если к вашему ребёнку пришли друзья, освободите себе время, достав для них набор Кошек. Игра кошки мышки для детей правила игры позволят развлекаться детям без участия родителей.
Видеообзор
Если вам понравилось описание набора, посмотрите видеообзор, в котором подробно описаны и показана игра со всех сторон.
Похожие игры
активная игра, которая родилась из обычного семейного отдыха. За таким развлечением все смогут реализовать свой потенциал, исполняя причудливые задания. Сто разнообразных карточек с квестами, которые не каждому придут в голову. Играть в такой набор в семье весело и интересно. Шум и гам будет стоять даже среди малознакомых людей, если Вы решите разыграть хотя бы один кон. Развлечение активное и быстрое, поэтому к вечеру дети сами улягутся спать, без попыток возражать.
— динамичное развлечение, после которого дети останутся без сил. Здесь придется скакать, показывать разные слова и делать это так, чтобы было понятно что было написано на карточке. Набор выпускается в многих вариациях, среди которых можно найти тематические или предназначенный для детей. Так каждый игрок сможет выбрать для себя наиболее подходящую версию. Развлечение развивает сообразительность и помогает размять мышцы после тяжелого дня. Малознакомые компании быстро сближаются, ведь азарт всегда оказывается сильнее стеснения.
— сразитесь за право называться Вождем великого племени Тотаухватау. С древних времен эти люди решают кто станет их лидером с помощью хитрого сражения: все высаживаются в круг и раскрывают свои листы. Первые, у кого совпали картинки, хватают тотем. Первый схвативший желанную фигурку становится вождем. Представьте только какие драки были, ведь все листы эвкалипта между собой до жути похожи. В наши времени игра развилась, поэтому теперь сражение проводится на карточках, рисунок которых различается.
— поймайте наглых тараканов, захвативших кухню. Повар в шоке, весь персонал разбежался. Только вы сможете спасти их от нашествия мелких вредителей. В поимке вам помогут кухонные предметы, которыми можно выстроить лабиринт. Будьте внимательны, ведь таракан бегает быстро и не всегда выбирает желаемый вами путь. Игра заставит детей весело кричать и быстро реагировать, чтоб соперник не оказался лучшим охотником.
— детская игра с веселыми цветными гиппопотамами. В Африке началась засуха и животным постоянно не хватает корма. Спасите зверей от голода и помогите им получить больше вкуснейших шариков. Нажимайте на хвостики быстро, чтобы съесть все раньше соперников. Игра простая и веселая, поэтому использовать её могут дети без участия взрослых, а родители смогут освободить для себя время, которого постоянно не хватает.
Еще игры
- Игра Алиас (Элиас, Alias)
- Настольная игра «Крокодил» — описание, правила, интересные слова
- Игра для увлекательного вечера — Brainbox Сундучок Знаний
- Пингвины на льдинах от Good Games
Приятной игры!
Скажите пару слов в комментариях и в соцсетях (группы Вконтакте, Одноклассники)
Подписывайтесь на наш канал в Яндекс Дзен !
Тренируйтесь … | Жизнь и стиль
Кошки-мышки
Энергетический рейтинг: 4/5
Цель: Чтобы «кошка» ловила «мышь»
Атлетическое мастерство: Ловкость
Как играть
Подходит для больших групп детей. Один ребенок — кошка; еще одна мышь. Все остальные встают в круг. Цель игры состоит в том, чтобы кошка ловила мышь внутри круга. Когда мышь пробегает между двумя людьми, они берутся за руки, и кошка не может пройти.
Варианты
Соберите игроков в две линии лицом друг к другу с зазором («мышиную нору») шириной туловища между линиями. Одна линия обозначена кошками, другая — мышами. Кошки-мышки из конца погони, мышь прячется в мышиную нору, если чувствует угрозу. Успешные кошки и пойманные мыши идут в конец очереди, и другая пара делает ход. Погоня не должна отходить далеко от линий. Если у вас недостаточно игроков, сделайте очереди из стульев.
Spice it up
Один игрок назначается котом, другой — мышкой, и обоим завязывают глаза. Они начинают с противоположных сторон стола, всегда держа одну руку на столе. Кошка должна подкрасться к мыши, и мышь должна очень внимательно прислушиваться к признакам приближения кошки. Зрители должны сохранять тишину (по возможности!). У кота есть две минуты, чтобы поймать мышь, в противном случае мышь объявляется победителем. Если столика нет, вместо этого поставьте остальных игроков между кошкой и мышкой.
Правильно или неправильно
Энергетический рейтинг: 3/5
Цель: Мчаться к правильному ответу
Атлетическое мастерство: Умственная ловкость
Как играть
Команды распределяются по двум стульям изложены с пометкой «правильно» и «неправильно». Команда решает, кто ответит на первый вопрос. Ведущий зачитывает утверждения, и участники от каждой команды должны мчаться к подходящему стулу в зависимости от того, считают ли они утверждение правильным или неправильным.Сядьте первым в правильный стул, чтобы выиграть балл. Продолжайте, пока все не ответят на одинаковое количество вопросов.
Варианты
Разрешить каждому играть по отдельности, и вся группа будет сражаться за один стул.
Приправьте его
Замените стулья циновками, кружками или большими листами газет, на которые могут втиснуться несколько человек. Подражайте детскому телешоу 70-х годов «Обход», давая игрокам возможность переосмыслить свой ответ (ведущий Майк Рид, как известно, кричал: «Обходите сейчас же!»), Прежде чем дать правильный ответ.Все, кто ошибается, выбывают. Продолжайте задавать вопросы, пока не останется один победитель.
Лучшие тактики
Рискуя выглядеть как ваш учитель GCSE, выслушайте вопрос. Хитрые мастера викторины, несомненно, попытаются вас обмануть, так что подумайте. В качестве альтернативы, есть 50/50 шансов, что вы будете правы, если просто проиграете.
Утка, утка, гусь
Энергетический рейтинг: 4/5
Цель: Гонка на свободное место
Атлетическое мастерство: Скорость и выносливость
Как играть
Популярный класс игра для больших групп детей.Соберите своих игроков и выберите одного из них в качестве лисы. Остальные становятся на колени по кругу, в то время как лиса медленно ходит по периметру, постукивая по головам следующих друг за другом игроков, одновременно выкрикивая «утка», «утка», пока в выбранный им момент лиса не закричит: « Гусь!». Игрок, которого ударили по голове, когда «гусь» подпрыгивает и
гонится за лисой по кругу. Лисица должна вернуться на место гуся, прежде чем ее поймают.
Если гусь ловит лису, они снова бродят по кругу в поисках гуся, но если лиса может достичь и заполнить брешь, оставленную гусем, гусь становится лисой, и игра продолжается.
Лучшая тактика
Лисы должны создать интригу и получить преимущество, сделав паузу почти незаметно, прежде чем позвать утку или гуся. Потенциальные гуси должны быть готовы броситься в погоню.
Варианты
Лиса, не сумевшая заполнить пространство гуся, стоит в середине круга и остается там, пока их место не займет следующая неудачливая лиса. В следующем раунде гуси автоматически становятся лисами. Вместо того, чтобы кричать «утка, утка, гусь», бросьте носовой платок кому-нибудь за спину.
Люби своего соседа:
Энергетический рейтинг: 4/5
AKA: Вокруг света
Цель: Поменяться местами
Атлетическое мастерство: Скорость, скрытность
Как играть
Сядьте в круг, желательно на стульях или подушках, с одним человеком посередине — «оно». Человек, который «это», должен спросить кого-нибудь, «любите ли вы своего ближнего?» Они либо отвечают «нет», и в этом случае два человека с каждой стороны должны быстро поменяться местами, либо «да, за исключением людей, носящих белый топ», и в этом случае все, кто носит белый топ, должны поменяться местами.Человек, который «это», пытается украсть чье-то место, когда они двигаются. Предупреждение: может стать немного шумным.
Варианты
«Он» носит повязку на глаза, а игрокам на ринге дается название города, города или страны. Вызываются два места, например, «Ньюкасл — Эдинбург» или «Бразилия — Болгария», после чего эти игроки должны поменяться местами, в то время как вызывающий с повязкой на глазах пытается их поймать.
Вращение доски
Энергетический рейтинг: 4/5
AKA: Вращение тарелки
Цель: Чтобы схватить доску
Атлетическое мастерство: Быстрые рефлексы
Игроки садятся в круг и один игрок в центре с доской или тарелкой, которые они могут вращать.Каждому игроку дается имя животного. Игрок в центре вращает доску (или тарелку) и немедленно выкрикивает имя животного. Кто бы ни был этим животным, он должен броситься схватить доску, прежде чем она перестанет вращаться, издавая при этом звук своего животного. Если они терпят неудачу, они звонят.
Приправить его
Вместо того, чтобы крутить тарелку, бросьте мяч в воздух, чтобы другой человек поймал его, или катите шарик по трубе. Вводите штрафы для всех, кто терпит неудачу.
Лучшая тактика
Вызывающие могли дать себе преимущество, повернув доску с достаточной энергией, чтобы привести ее в движение, но недостаточной, чтобы удерживать ее на месте.
Волейбольный шар
Энергетический рейтинг: 5/5
AKA Keepy-uppy, Башингтон
Цель Держать воздушный шар в воздухе
Атлетические навыки Прыжки, рука-рука Как играть
Создайте барьер или «сетку» из всего, что находится под рукой (стулья, стол, диван, веревку для белья), и надуйте воздушный шар, чтобы использовать его в качестве мяча.Выберите судью и разделите игроков на команды по обе стороны сетки. Судья бросает шар в середину сетки, откуда команды пытаются подобрать его и отбросить его над сеткой кулаком или ладонью.
Очки начисляются, если противоположная команда не может вернуть воздушный шар или если он касается земли. Побеждает команда, первой набравшая 10 очков, или команда, набравшая наибольшее количество очков по истечении заданного времени.
Варианты
Упростите это, просто пытаясь удержать воздушный шарик или перо в воздухе.Применяйте штрафы ко всем, кто позволяет им упасть.
Spice it up
Играйте как одноручный волейбол, в котором игроки всегда должны держать одну руку за спиной. Заставляйте игроков терять очко за использование неправильной руки. Или превратите его в водный волейбол, поиграйте с наполненными водой воздушными шарами и полотенцами. Пары игроков ловят и бросают воздушный шар полотенцем (вы можете сыграть в эту версию на улице).
Лучшая тактика
Передача воздушного шара между членами команды перед тем, как ударить его по сетке, — хороший способ удивить команду соперника и захватить очко (хотя судья должен вмешаться, если команда колеблется и задерживает игру при игре против часы).
Внутренний хоккей
Энергетический рейтинг: 5/5
Цель Забить больше голов, чем ваш оппонент
Атлетические навыки Пас, дриблинг и броски
Как играть
Свободно следует правилам хоккей. Разделите игроков на две команды и раздайте им сервировочные ложки размером с половник или свернутые газеты.
Обозначьте одну комнату кортом и отметьте ворота с перемычками, дверной проем, камин, ножки стула и т. Д.Поместите мяч (теннисный мяч или небольшой мяч из губки) в центральную точку. Капитаны команд издеваются, используя свои ложки — лицом друг к другу и бьются ниже уровня колен, пока один из них не забьет гол. Установите ограничение по времени или сделайте победителем первую команду, забившую пять голов.
Варианты
Взрослые могут стать серьезными, используя трости или зонтики в качестве хоккейных клюшек.
Приправьте это
Присвойте номер каждому члену команды и рассадите их лицом друг к другу в противоположных сторонах комнаты.Поместите мяч посередине, с тростью или зонтом с каждой стороны. Наберите номер (например, четыре). Обе четверки бегут, берут трость и соревнуются, чтобы забить гол.
Повторите эти действия для других номеров и продолжайте, пока не будет достигнуто заранее определенное время или счет.
Лучшая тактика
Мастерство злобного среза голени, тряски плеча, тонкого паха гуся (фаворит викторианской эпохи) и запутывания и спуска принесут вам все важные очки (только для игроков старшего возраста, пожалуйста ).
Spoonball battle
AKA: Duel
Цель: Выбить мяч соперника из его ложки, не уронив вашу
Атлетические способности: Balance
Как играть
По два игрока с балансирующим в нем шариком (или другим предметом). Они должны попытаться выбить мяч из ложки соперника, не уронив свою собственную.
Варианты
Бой подушками, стоя на перевернутых ведрах или горшках.Попробуйте сбить противника с ног.
Приправить
Используйте сырые яйца.
Основные правила для кошек
Основные правила для кошекОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ДЛЯ КОШЕК
ДВЕРИ:
Не допускайте закрытых дверей в любой комнате. Чтобы открыть дверь, встаньте на спину ноги и молот передними лапами. После открытия двери в этом нет необходимости. использовать это. После того, как вы приказали открыть «внешнюю» дверь, встаньте на полпути и подумайте о нескольких вещах.Это особенно важно в очень холодную погоду, дождь, снег или сезон комаров. Следует избегать распашных дверей любой ценой.
СТУЛЬЯ и КОВРИКИ:
Если вас тошнит, быстро сядьте на стул. Если вы не можете справиться время, добраться до восточного ковра. Если нет восточного коврика, хорошо подойдет лохматка. Когда вас вырвет на ковер, убедитесь, что вы отступили, чтобы оно было как длиной до босой ноги человека.
ВАННЫЕ КОМНАТЫ:
Всегда проводите гостей в ванную комнату.Делать не надо что угодно — просто сядь и смотри.
ХАМПЕРИНГ:
Если один из ваших людей занят какой-то близкой деятельностью, а другой без дела, оставайся с занятым. Это называется «помощь», иначе известная как «мешающий». Ниже приведены правила создания препятствий:
- a) Наблюдая за приготовлением пищи, сядьте сразу за левой пяткой
повар. Вас нельзя увидеть и, следовательно, у вас больше шансов быть
наступил, а затем поднял и утешил.
- b) Для читателей: подойдите ближе к подбородку, между глазами и книга, если только вы не можете лечь поперек самой книги.
- c) Для вязания или работы с документами лягте на работу как можно сильнее. подходящим образом, чтобы скрыть как можно больше работы или, по крайней мере, самая важная часть. Делайте вид, что дремлет, но время от времени протягивайте руку и похлопайте карандашом или спицами. Рабочий может попытаться отвлечь вас; игнорируй это. Помните, цель — помешать работе. Вышивка и Проекты с иглами делают отличные гамаки, несмотря на то, что люди могут сказать тебе.
- d) Для людей, оплачивающих счета (ежемесячная деятельность) или работающих на доходы налоги или рождественские открытки (годовая активность), помните, что цель — помешать! Сначала сядьте на бумагу, над которой работаете. Когда смещается, смотрите печально со стороны стола. Когда деятельность идет нормально, бросьте по бумагам, раскидывая их как можно лучше. После снимается во второй раз, вытолкните ручки, карандаши и ластики с стол, по одному.
- д) Когда человек держит газету перед собой, убедитесь, что прыгнуть на оборотную сторону бумаги.Они любят прыгать.
- b) Для читателей: подойдите ближе к подбородку, между глазами и книга, если только вы не можете лечь поперек самой книги.
Как можно чаще стреляйте быстро и как можно ближе перед человек, особенно: на лестнице, когда у него что-то в руках, в темноте и когда они впервые встают утром. Это поможет их координационные навыки.
СПАЛЬНИ:
Всегда спите с человеком по ночам, чтобы он не мог двигаться. ИГРАТЬ:
Это важная часть вашей жизни.Высыпайтесь днем так что вы новичок в своих ночных играх. Ниже перечислены несколько любимые игры про кошек, в которые вы можете играть. Однако важно поддерживать свое достоинство во все времена. Если во время игры вы попадете в аварию, например, упав со стула, немедленно вымойте часть тела, как если бы сказать «Я ХОЧУ сделать это!» Он каждый раз вводит в заблуждение этих людей.
CAT GAMES:
- «Catch Mouse»:
Люди хотят, чтобы вы поверили, что эти комки под одеялом их ноги и руки.Они лгут. Они на самом деле постельные мыши, по слухам, это самые вкусные из всех мышей в мире, хотя нет кот когда-либо был в состоянии поймать один. Ходят слухи, что только самые свирепая атака может оглушить их достаточно долго, чтобы вы нырнули под чехлы, чтобы получить их. Может быть, ВЫ сможете первым попробовать Bed Mouse!
- «Царь горы»:
В эту игру нужно играть хотя бы с одной другой кошкой. Чем больше, тем веселее! Один или оба спящих человека — это высота 303, которая должна быть защищен любой ценой от другого кота (ов).Все идет. Эта игра позволяет разработать необычную тактику, поскольку нужно во внимание неустойчивый игровой театр.
- «Помни свои корни»:
Помните, что вы, как кошка, являетесь прямым родственником львов, тигров и другие кошки джунглей. Часто напоминайте об этом своим людям. Игра играют, прячась за мебелью, сумками или чем-то еще, что позволяет вам спрятаться, сохраняя при этом хорошую охотничью позицию. Тихо преследовать свою добычу, а затем выпрыгнуть и атаковать ее, как только вы будете уверены никто не смотрит.Любая мебель станет хорошей листвой для джунглей.
- «Царь горы»:
Превышение любой из этих игр приведет к исключению из кровать и, возможно, из спальни. Если люди станут беспокойными, немедленно начинайте мурлыкать и прижиматься к ним. Это должно тебе купить время, пока они снова не уснут. Если кто-то окажется на человеке, когда это происходит, этот кот побеждает в раунде Царя горы.
ИГРУШКИ:
Любая мелочь — это потенциальная игрушка.Если человек попытается его конфисковать, это означает, что это хорошая игрушка. Беги с ним под кровать. Выглядеть подходящим образом возмущается, когда человек хватает тебя и уносит. Всегда смотри где это помещен, чтобы вы могли украсть его позже. Два надежных источника игрушек: комоды и корзины для бумаг. Есть несколько видов игрушек для кошек. Яркие блестящие предметы, такие как ключи, броши или монеты, должны быть спрятаны, чтобы другие кошки или люди не могут с ними играть. Они в целом хорошие для игры в хоккей на полу без коврового покрытия.Висячие и / или похожие на струны такие вещи, как шнурки, шнуры, золотые цепочки и зубная нить, также делают отличные игрушки. Они любимцы людей, которые любят таскать их пол, чтобы мы набросились на него. Когда под газету тянут веревку или бросить коврик, он волшебным образом превращается в бумажную / ковровую мышь и должен быть убили любой ценой. Но будьте осторожны. Люди коварны и будут пытаться чтобы заставить вас потерять достоинство.
БУМАЖНЫЕ ПАКЕТЫ:
В бумажных пакетах обитают Мыши-мешки.Они маленькие и замаскированы под быть того же цвета, что и сумка, поэтому их трудно увидеть. Но ты легко можешь слышать шорохи, которые они издают, когда носятся по сумке. Все, что угодно, вплоть до измельчения мешка, можно сделать, чтобы убить их. Примечание: любая другая кошка, которую вы можете найти в сумке для охоты за сумчатыми мышами, является справедливой. игра для скрытой атаки, которая обычно приводит к отличному совпадению тегов.
ЕДА:
Чтобы получить энергию, чтобы спать, играть и возиться, кошка должна есть.Однако еда — это только половина удовольствия. Другая половина получает еда. У кошек есть два способа добыть еду: убедить человека в том, что вы являетесь человеком. умирают от голода и должны быть накормлены * СЕЙЧАС *; и охота на себя. В Ниже приведены рекомендации по кормлению.
- a) Когда люди едят, убедитесь, что вы оставили кончик своего
хвост в их тарелках, когда они не смотрят.
- б) Никогда не ешьте еду из своей миски, если вы можете украсть ее из стол.
- c) Никогда не пейте воду из своей собственной миски, если человеческий стакан полон. достаточно, чтобы пить.
- г) Если вы поймаете что-то свое на улице, это только вежливо чтобы попытаться узнать это. Будьте настойчивы — ваша еда обычно не будь таким вежливым и постарайся уйти.
- д) Обрезки стола — это деликатесы, которыми, к сожалению, не желая с готовностью расставаться. Просить милостыню ниже достоинства кошки прямо для еды, как низшие формы жизни, такие как собаки, но некоторые существуют методы, гарантирующие, что люди не забудут, что вы существуете. К ним относятся, но не ограничиваются: прыжки на колени «самый мягкий» человек и громко мурлыкает; лежа в дверях между столовая и кухня, Прямой взгляд и кружение вокруг людей. ноги, когда они сидят и едят, жалобно мяукают.
- б) Никогда не ешьте еду из своей миски, если вы можете украсть ее из стол.
Как было сказано выше, чтобы иметь достаточно энергии для игры, кошка должна выспаться. Как правило, найти удобный место, чтобы свернуться калачиком. Любое место, где нравится сидеть человеку, хорошо, особенно если оно контрастирует с цветом вашего меха. Если это в лучах солнца или рядом с обогревателем воздуховод или радиатор, тем лучше. Конечно, хорошие места тоже есть на открытом воздухе, но имеют недостатки: сезонность и зависимость от текущие и предыдущие погодные условия, такие как дождь.Открытые окна — это хороший компромисс.
ЦИРАПИНЫ:
Кошкам рекомендуется пользоваться любыми когтеточками, которые могут предоставить люди. Они очень защищают то, что, по их мнению, является своей собственностью и сильно возражайте, если они поймают вас за когтями. Существование подлый и делать это, когда их нет рядом, не поможет, так как они очень наблюдательный. Если вы уличный котенок, деревья — это хорошо. Заточка вашего когти на человека — однозначное нет-нет!
ЧЕЛОВЕК:
У людей есть три основные функции: кормить нас, играть и давать внимание к нам, и очистить туалетный лоток.Важно поддерживать свое достоинство, когда рядом с людьми, чтобы они не забыли, кто хозяин дома. Людям нужно знать основные правила. Их можно научить если вы начнете рано и будете последовательны.
Примечание: это было зацеплено из классной рассылки на флейте. список. Я понятия не имею, кто был первоначальным автором. Кредит для джунглей Кошачья игра достается Мэг Бурум и ее коту Бугу. 🙂
Кошка и мышь
Правила
Игроки делятся на две команды, кошек и мышей, при этом игроки каждой команды пронумерованы от 1 до 6, каждая начинается с конуса.Начните с 12 шариков (кусочков сыра) в середине.
Тренер называет число, и соответствующая мышь бежит к центру и крадет сыр, по кусочку за раз, возвращая его на исходное место на круге.
В то же время соответствующая кошка берет кусок сыра, ведет его обратно к своему начальному конусу, а затем по кругу за пределами круга, прежде чем вернуть сыр в его середину.
Когда кот возвращается, ход окончен.Мышь считает сыр и возвращает его в середину, прежде чем тренер наберет следующий номер, чтобы повторить игру.
После того, как все 6 пар разойдутся, посчитайте общее количество украденных кусочков сыра и поменяйтесь ролями кошки-мышки.
Основные цели
Скорость, управляемость, развороты, ведение мяча.
Настройка
Площадь: Круг, радиус 10 ярдов
Игроков: 12, 2 команды по 6
Оборудование: 12 мячей, 12 конусов
Кошки-мышки пустились в путь.
Мышь ворует как можно больше сыра.
Кот почти дома!
Что звонить
«Держи сыр в рожке»
«Держи сыр под рукой»
«Кошка почти дома»
Прогресс
Позвольте кошке бегать по внешней стороне круга без мяча, чтобы мышей совершали более быстрые и короткие рывки и повороты. Это приведет к снижению оценок.
Подсказка
После того, как игрок сделал свою очередь, он должен сесть, чтобы избежать путаницы — если, конечно, земля не мокрая!
О Кейте Боанасе
В качестве главного тренера ФА округа Суррей Кейт отвечает за всех тренеров, изучающих лицензию УЕФА категории В в округе.Его тренерская карьера была построена на играх вне лиги, и совсем недавно Кейт сделал себе имя, тренируя женский футбол. В Милволле — сборная Эстонии, а теперь и Уотфорд.
Игра в кошки-мышки
Когда кошка отсутствует, мыши будут играть, но что происходит, когда кошка и мышка остаются одни в одном доме? Кошка держит скромную мышку в бегах, играя в погоню. Попав в ловушку, кошка продлит свое удовольствие, заставив мышь почувствовать, что она может сбежать, а затем снова и снова поймает ее.Лучшая защита мыши — использовать свой опыт и интеллект, чтобы перехитрить кошку и избежать захвата. (И хорошо помните, где в плинтусе прогрызены все мышиные норки!)
Карточная игра для двоих в CAT AND MOUSE сводит этих двух соперников лицом к лицу, чтобы перехитрить другого и добиться победы!
Для игры в CAT AND MOUSE вам понадобится резвый кот, умная мышь и две колоды стандартных игральных карт.
Выберите кого-нибудь в качестве дилера, который перетасует колоды и раздаст каждому игроку по 13 закрытых карт в стопку.Верхняя карта каждой стопки переворачивается лицевой стороной вверх. Игрок с картой высшего ранга ходит первым. Каждому игроку раздаются по 5 закрытых карт, которые они берут и держат в руке. На протяжении всей игры хранятся пять карт. Оставшаяся часть колоды становится общей стопкой.
Цель игры — быть первым игроком (кошкой или мышкой), который избавится от вашей стопки из 13 карт. (И раздражать другого игрока, пытаясь помешать его усилиям по победе!)
Карты ранжируются от туза (младший) до дамы (высокий).Короли — это дикие карты.
Макет карты
Посмотрите на диаграмму справа, на которой показан макет карты.
- • Вытяжная стопка помещается между стопками игроков.
- • В центре стола есть места для максимум 4 игровых стеков. Эти стеки начинаются с туза и заканчиваются дамой. Когда стопка будет завершена, ее можно снять с доски и отложить в сторону.
- • У каждого игрока есть место для максимум 4 рабочих рядов.Сбросы игроков помещаются в его рабочие ряды.
Карты разыгрываются в порядке номеров , независимо от масти , от низкой к высокой, от стопки игроков, рук и рабочих рядов до 4 игровых стопок в середине стола. Цель состоит в том, чтобы переместить верхнюю карту из стопки игроков в центральные игровые стопки. Затем переворачивается следующая карта из стопки игроков и так далее. Избавьтесь от кучи ради победы!
Для начала игрок перекладывает карты из руки в центральные стопки.Чтобы начать стек, положите туз. Для каждого туза в руке могут быть начаты отдельные стеки. Затем складываются стеки 2, 3, 4, вплоть до ферзя.
Если игрок может разыграть все 5 карт из своей руки в центральные стопки, он может взять еще 5 карт из колоды и продолжить свой ход.
Когда игрок не может положить больше карт в центральные стопки, он сбрасывает одну карту в ряды своих рабочих и заканчивает свой ход. Сбросы помещаются в ряды рабочих в любом порядке, но только верхняя карта каждого ряда рабочих доступна для игры в центральные стопки карт.(Подсказка: сбрасывайте карты с высшей на низшую, чтобы их можно было легко поместить в центральные ряды!)
Если игрок не может выложить ЛЮБУЮ карту в центральные стопки, он сбрасывает одну карту в ряды своих рабочих, и его ход заканчивается.
После начала игры игроки начинают свой ход с того, что забирают 5 карт в руку из колоды.
Когда колода закончится, перемешайте карты из удаленных стопок, чтобы сформировать новую колоду.
Игрок, первым выложивший последнюю карту из своей стопки, заканчивает игру.Его противник (кошка или мышь) получает последний ход, чтобы посмотреть, сможет ли он поставить игру в тупик, выйдя из нее. Это его последний шанс расстроить игру! Если противник не может использовать все карты в своей стопке в этот ход, то побеждает игрок, который разыграл все карты из его стопки! (Идите вперед, кричите, кричите, бегите ИЛИ направляйтесь к плинтусу — вы — ПОБЕДИТЕЛЬ!)
Неважно, кот вы или мышка, в этой веселой игре для двоих вас ждут все, что нужно для победы!
Понравился этот пост? Поставьте лайк на Facebook и подпишитесь на нас в Twitter!
Список литературы
Правила игры в шалости, Avid Press Inc.
% PDF-1.4 % 1 0 объект > / Тип / Каталог / Страницы 2 0 R >> эндобдж 2 0 obj > эндобдж 3 0 obj > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 38 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 340.157 340.157] / MediaBox [0 0 340.157 340.157] / CropBox [0 0 340.157 340.157] / Группа 39 0 р / BleedBox [0 0 340.157 340.157] >> эндобдж 4 0 obj > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 42 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 340.157 340,157] / MediaBox [0 0 340.157 340.157] / CropBox [0 0 340.157 340.157] / BleedBox [0 0 340.157 340.157] >> эндобдж 5 0 obj > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 44 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 340.157 340.157] / MediaBox [0 0 340.157 340.157] / CropBox [0 0 340.157 340.157] / BleedBox [0 0 340.157 340.157] >> эндобдж 6 0 obj > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 45 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 340.157 340,157] / MediaBox [0 0 340.157 340.157] / CropBox [0 0 340.157 340.157] / BleedBox [0 0 340.157 340.157] >> эндобдж 7 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 48 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 340.157 340.157] / MediaBox [0 0 340.157 340.157] / CropBox [0 0 340.157 340.157] / BleedBox [0 0 340.157 340.157] >> эндобдж 8 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 51 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 340.157 340,157] / MediaBox [0 0 340.157 340.157] / CropBox [0 0 340.157 340.157] / BleedBox [0 0 340.157 340.157] >> эндобдж 9 0 объект > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 53 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 340.157 340.157] / MediaBox [0 0 340.157 340.157] / CropBox [0 0 340.157 340.157] / BleedBox [0 0 340.157 340.157] >> эндобдж 10 0 obj > / XObject > / ExtGState > /Цветовое пространство > >> / Повернуть 0 / Родитель 2 0 R / Содержание 56 0 руб. / Тип / Страница / ArtBox [0 0 340.157 340,157] / MediaBox [0 0 340.157 340.157] / CropBox [0 0 340.157 340.157] / BleedBox [0 0 340.157 340.157] >> эндобдж 38 0 объект > транслировать x [mo8_ (ݴ = n8nҫlgː . jkC +0 뎾 7_Ūx? jlS {5F {Ѵd% 4ISB7F74 ݺ? — v \ Ԛ + & ttmj-} Ozk ۛꚳ6 U ~ HU`! @ /; _] 1AHZjWHp
Игра недели: Cat and Mouse
Как играть в «Кошки-мышки», в тренажер для прыжков со скакалкой, который можно использовать и на переменах в помещении.
Игра месяца — скакалка! В этом месяце мы делимся забавными играми со скакалкой, в которые можно играть как в помещении, так и на улице.Игра на этой неделе позволяет игрокам попрактиковаться в прыжках с качающейся скакалки и обратно. Игра недели — «Кошки-мышки»!
Размер группы: 4 или более
Продолжительность активности: Менее 10 минут
Цель развития: Развить координацию глаз и стопы
Снаряжение: Одна скакалка в длинуПеред тем, как начать:
- Просмотрите, как безопасно прыгать в скакалку с вращающейся скакалкой.
- Просмотрите, как пометить мягко, как бабочка, на рукоятках, плечах или спине.
- Выберите двух игроков, чтобы повернуть веревку.
- Выберите одного человека в роли кота и одного человека в роли мыши. Все остальные остаются в очереди и ждут своей очереди.
- Просмотрите, как игроки будут чередовать роли. У человека много ролей в следующем порядке: кошка, мышка, канатоходец, канатоходец, в очереди.
- Продемонстрировал, как играть.
Настройка:
- Выберите место, которое позволит большой скакалке безопасно вращаться, место, где игрок может бегать вокруг скакалки и ближайшую веревку.
Как играть:
- Игроки будут путешествовать в форме восьмерки, прыгая один раз в веревку, затем вокруг токаря, один раз обратно в веревку и вокруг другого токаря.
- Мышь начинается.
- Как только мышь выпрыгнет из веревки вокруг первого токаря, кошка может прыгнуть.
- Цель игры состоит в том, чтобы мышь не помечалась, а кошка пометила мышь.
- Если кошка пометит мышь, все повернутся.
- Если мышь пропускает прыжок, все вращаются.
- Если кошка пропускает прыжок, все поворачиваются
Варианты:
- Позвольте кошкам-мышке бегать по веревке вместо одного прыжка.
- Требуйте, чтобы кошка и мышь прыгнули два (или более) раза, прежде чем сбежать из веревки.
Найдите больше новых захватывающих игр в нашей библиотеке игр !
Любите реализовывать «Игру недели»? Playworks предлагает программы профессионального развития, которые научат ваших сотрудников использовать перерывы и игры для улучшения здоровья и поддержки обучения.Хотите узнать больше? Отправьте форму оценки обучения, и местный представитель Playworks ответит напрямую.
Как вы играете «Feed The Kitty»? — Как вы играете
Гейм-дизайнер: Боб Бушнелл
Иллюстратор: Рассел Бенфанти
меня>
Содержимое: Две кости, 20 деревянных мышей и миска для котенка
Игровое время и количество игроков: Игры занимают около 15 минут и рассчитаны на 2–5 игроков в возрасте от четырех лет и старше.
Цель: Быть последним оставшимся игроком с мышами.
Игровой процесс:
Раздайте деревянных мышей всем игрокам следующим образом: восемь мышей для двух игроков, шесть мышей для трех игроков, пять мышей для четырех игроков и четыре мыши для пяти игроков. Поместите оставшихся мышей в миску котенка.
Игра в кости обязательно понравится всем и кошке
Попросите каждого игрока сравнить размер своих мизинцев.Игрок с самым коротким мизинцем идет первым, игра продолжается слева. В свой ход бросьте оба кубика и выполните соответствующие действия.
Блюдо для еды: Поместите мышь в миску котенка
Стрелка: Передайте одну мышь игроку слева
Мышь: Возьмите мышь из миски котенка
Спящий кот: Ничего не делать.
Например, если у вас есть одна стрела и один спящий кот, вы бы передали одну мышь игроку слева для получения кубика стрелы и ничего не сделали бы для кубика спящего котенка.