Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Космический халк: Cosmic Hulk (Космический Халк)

Posted on 17.01.202325.11.2022 by alexxlab

Содержание

  • Cosmic Hulk (Космический Халк)
    • История
    • Силы и способности
      • Силы
    • Первое появление
    • Последнее появление
      • Похожие биографии
  • Космический Халк — frwiki.wiki
    • Резюме
    • История
    • Игра
      • Добавки
      • Игра в карты
      • Вдохновение
    • Заметки
  • Ударный крейсер | Warhammer 40k Wiki
    • Содержание
    • История
    • Легкий крейсер «Авангард»
    • Ударный крейсер Серых Рыцарей
    • Известные ударные крейсера
    • См.
    • Источники
  • Космический Халк: Тактика — Focus Entertainment

Cosmic Hulk (Космический Халк)

Характеристики героя

Настоящее имя: Космический Халк

Прозвища:

Халк, Робот, Халк-Робот, Халк-Бот, Робот Вечных

Текущее прозвище: Космический Халк

Личность: Скрыта

Вселенная: Земля-616 (Mainstream)

Позиция: Зло

Цвет Глаз: Красный

Цвет Волос: Черный

Родственники:

Галактус (создатель программы), Безумный Мыслитель (создатель андроида), Человек-Дракон («брат»)

Принадлежность к Группам:

Интеллигенция, Геральды Галактуса

Друзья:

Лидер, МОДОК

Враги:

Халк, Ралк, А-Бомба, Вечные, Доктор Дум

Первое появление: Eternals #14 (Август, 1977)

История

Задолго до создания Серебряного Сёрфера (Silver Surfer) пожиратель миров Галактус (Galactus) создал специальную самовоспроизводящуюся программу, представляющую из себя поток данных, сканирующую космос на предмет разумной жизни, которая могла бы дать программе форму.

Находя подходящий разум, программа подталкивала его к созданию синтетического существа, андроида или робота, внушающего страх и способного впитывать космическую энергию из окружающего пространства (программа обеспечивала создателя нужными знаниями для создания этой функции). Задачей робота было уничтожение всей оборонной мощи планеты, для того, чтобы Галактус не встретил никакого сопротивления при попытке «съесть» эту планету.

Спустя 30 000 лет Галактус перестал использовать эту программу, так как в некоторых случаях андроида брали под контроль и использовали против самого Галактуса. Вместо неё он стал использовать Вестников — существ, наделённых частью его космической силы.

Однажды такая программа попала на Землю и стала искать подходящий ум. Первой «жертвой» программы стал профессор Грэгсон Гилберт (Gregson Gilbert), построивший под её воздействием робота, который в будущем будет известен под именем Человек-Дракон (Dragon Man). Несмотря на то, что у его творения не было ни аккумуляторов, ни батарей, он знал, что оно будет работать. Однако эксперимент был сорван древним алхимиком Дьябло (Diablo), оживившим своей магией Человека-Дракона. Несмотря на то, что эта модель была в рабочем состоянии, она не отвечала необходимым требованиям, и информационный поток стал искать более подходящего носителя.

Таким носителем стал преступник по кличке Безумный Мыслитель (Mad Thinker), имевший немалый опыт в постройке боевых роботов. Так как программа требовала выбрать наиболее устрашающее обличье, Мыслитель дал своему творению внешность гамма-мутанта, известного как Халк (Hulk). Робот был готов, но злодей был не уверен, зачем он его вообще построил, и, заподозрив неладное, так и не включил его, упрятав подальше.

Спустя три года группа студентов нашла андроида, и продолжила работу над ним. Когда его тело вытащили наружу, Космический Халк впитал космическую энергию, всплеск которой был вызван группой земных существ по имени Вечные (Eternals), и пробудился. Робот был настолько силен, что его не могли остановить ни национальная гвардия, ни Вечные. В конце концов, Вечный Зурас (Eternal Zuras) выкачал всю энергию из Космического Халка, тем самым дезактивировав его.

После этого Космический Халк был помещен в Олимпию (Olympia), где находился до тех пор, пока его не обнаружила свежеобразованная команда злых гениев Интеллигенция (Intelligencia), пробравшаяся в укрепление Вечных за одной из трёх частей Александрийской Библиотеки. Из-за невероятной ценности андроида (технические характеристики которого знал Безумный Мыслитель, уже тогда ставший частью этой группы) злодеи взяли его с собой. Однако вскоре, из-за более насущных проблем, Космического Халка забросили на долгие годы. За это время Интеллигенция смогла собрать две оставшиеся части Библиотеки, попыталась призвать новый вибраниевый метеорит (по расчётам Лидера (Leader) именно это призвало на Землю Потустороннего (Beyonder)), на место погибшего Яйцеголового (Egghead) пришёл МОДОК (MODOK), а в итоге, после предательства Доктора Дума (Doctor Doom), команда распалась. И только спустя годы, когда Халка выслали в космос Иллюминаты (Illuminati), МОДОК обратился к Лидеру со своим рискованным планом переворота, в котором нашлось место и для Космического Халка.

Перепрограммирование Космического Халка заняло месяцы, но даже тогда, когда всё было законченно, он оставался дезактивирован, так как для начала работы ему была нужна энергия для «запала». Для этой цели Лидер с МОДОКом решили использовать Красного Халка (Red Hulk), который к тому времени уже предал их и вступил в союз с Брюсом Баннером. Было принято решение пустить в информационную сеть ЦИИ дезинформацию о некоем оружии судного дня, находящемся на одной из автоматизированных баз. Красный Халк сразу же купился на это и отправился на базу. Там он встретился с А-Бомбой (A-Bomb), которого послал следить за нам Брюс Баннер. Вскоре два героя нашли Космического Халка, а так же древний гид по его истории, взятый из Александрийской Библиотеки. После краткого ознакомления с данной информацией Ралк пришёл к выводу, что лучше не давать ему снова включиться, для чего он решил оторвать роботу голову. Однако прикоснувшись к его коже, Красный Халк запустил его системы, и проснувшийся монстр напал на озадаченных героев. Бой шёл явно в пользу Космического Халка, и неизвестно, выжили бы вобще его противники, если бы Лидер с МОДОКом не отдали приказ оставить бой и приступить к фазе два. После этого гении, злорадствуя, подорвали базу, оставив Гамма-гигантов посреди пеплища.

Спустя некоторое время, когда Интеллигенция начала похищать умнейших людей мира, Космического Халка послали в Латверию (Latveria), чтобы схватить Доктора Дума. Неожиданно ворвавшись в замок Дума, робот набросился на диктатора, но тот быстро взял ситуацию в свои руки, и поглотил большую часть заряда андроида, бросив его на землю. В этот момент на него напал и прибывший на место событий Скаар (Skaar), принявший Космического Халка за своего отца, вервувшего себе способность к трансформации (в тот период Баннер не мог превращатся в Халка). Но даже его сил было недостаточно, чтобы справится с Доктором Думом, и тот уже собирался убить сына Халка его же мечом, как вдруг в бой вступил сам Брюс Баннер. Так как технологии Дума не могли справиться с устройствами Баннера, тот начал использовать магию. Внезапно Дум осозанал,что не может нормально использовать магию и стремительно забывает заклинания. Брюс объяснил, что это часть плана Интеллигенции по его поимке, а поражение и поглощение силы Космического Халка было спланированно. Перед тем, как отправить андроида к Думу, Лидер с МОДОКом подсадили в энергетические батареи робота особую радиационую «программу», которую Доктор Дум поглотил вместе с остальной его энергией. Поглощённая, она начала воздействовать на мозг диктатора как нервная анастезия, оставив все высшие и низшие функции в целости, но подавив все его научные и технические знания, а так же магические навыки. Таким образом один из самых опасных злодеев мира был полностью обезврежен. Поднявшись на ноги, Космический Халк начал палить по всем лучами из глаз, после чего схватил проклинающего Баннера Дума и унёс его на базу Интеллегенции.

Намного позже, когда план Интеллегенции входил в финальную стадию, на их летающую базу проник Красный Халк вместе с Брюсом Баннером, которого схватили и подключили к тому же устройству, что и остальных умнейших людей. Внутри Ралка встретил Гамма-Дроид (очередное творение Безумного Мыслителя), который был быстро и с особой жестокостью демонтирован, а так же сам МОДОК, сбивший Красного Халка с ног своими ментальными лучами. В конце концов Красного Халка вырубил Космический Халк, после чего его посадили в резервуар с жидкостью, где из него выкачали энергию и использовали её для создания отрядов солдат-халков и превращения прибывших на помощь Баннеру героев в монстров. План был идеален, но Ралк взял с собой на борт Дэдпула (Deadpool), и тот освободил его, сам превратившись в чудовище. Однако вскоре Красная Женщина-Халк (Red She-Hulk) выкачала из него всю энергию, лишив сил. И именно таким его нашёл патрулирующий базу Космический Халк. Схватив старика одной рукой, он начал сдавливать его тело, а тот лишь кричал, что не боится настоящего Халка, а его копию и подавно. Попытавшись что-то сделать, он дотронулся до головы андроида, и это неожиданно дало результат: очевидно, произошла обратная реакция, и на сей раз Космический Халк дал Ралку «запал» для поглощения энергии, и тот, перевоплотившись, разорвал андроида пополам, поглотив всю его энергию и став сильнее, чем когда-либо. Неизвестно, что стало с останками робота, после того, как база была уничтоженна снова ставшим Халком Брюсом Баннером.

Силы и способности

Силы

Поглощение энергии: Главная способность Космического Халка – поглощение энергии. Он способен поглотить любой вид космической энергии, которая, в свою очередь, служит источником его сил. Несмотря на то, что Космический Халк самостоятельно и беспрерывно аккумулирует заряд космической энергии, в дезактивированном состоянии ему требуется «запал», чтобы начать работать. Брюс Баннер считает, что у Космического Халка нет пределов поглощения космической энергии, и он может наращивать мощь бесконечно.

Физиология робота: Космический Халк — искусственно созданная Галактусом программа, которая позже обрела «оболочку» в виде роботизированного тела, построенного Безумным Мыслителем. Соответственно Космический Халк имеет свою собственную физиологию, которая дает ему множество сверхчеловеческих способностей.

  • Сверхчеловеческая сила: Так же как и Халк, Космический Халк обладает невообразимой физической силой. Он с лёгкостью может поднять вес, намного превосходящий 100 тонн и даже бороться на равных с такими существами, как Красный Халк и А-Бомба, с минимальным запасом энергии. Красный Халк утверждал, что Космический Халк намного сильнее Дикого Халка. Сверхсильные ноги робота позволяют ему совершать огромные прыжки. Сила Космического Халка возрастает с количеством поглощённой им энергии.
  • Сверхчеловеческая стойкость: Тело Космического Халка обладает огромной устойчивостью к физическим повреждениям. Несмотря на то, что он не настолько прочный, как тот же Халк, он может без проблем выдерживать удары таких существ, как Красный Халк и А-Бомба. Простые пули и снаряды, а также взрывы большой силы не могут навредить ему. Космический Халк без проблем переносит космический вакуум. Его стойкость возрастает с количеством поглощённой им энергии.
  • Сверхчеловеческая выносливость: Тело Космического Халка в силу своей физиологии не вырабатывает токсинов усталости, что даёт ему неограниченную выносливость.
  • Самовосстановление: Космический Халк не раз демонстрировал способность к самовосстановлению. Неизвестно, какой степени повреждения он способен устранять самостоятельно, и может ли он восстанавливать утраченные конечности, так как на данный момент побеждали его исключительно поглощая аккумулированную им энергию, и неизвестно, выжил бы он после разрывания на части, если бы не был обесточен. Эта способность во многом зависит от количества поглощенной им космической энергии.
  • Иммунитет: Робот неуязвим для всех известных болезней и ядов.
  • Сверхчеловеческая скорость: Космический Халк намного быстрее лучших человеческих атлетов.
  • Самообеспечение: Робот может находиться в космическом вакууме без какой-либо помощи и не нуждается в воздухе, еде, воде и сне.
  • Испускание космический лучей:
    Космический Халк несколько раз демонстрировал способность испускать из своих глаз лучи космической энергии. Эти лучи смогли прорвать защитные системы брони Доктора Дума за считанные секунды.
  • Полет: Используя космическую энергию, робот способен летать на неизвестных скоростях.
  • Лингвистическая система: Благодаря созданной самим Галактусом программе, Космический Халк способен быстро анализировать и адаптироваться к любому услышанному языку.

Первое появление

Eternals #14 (Август, 1977)

Последнее появление

Hulk vol. 2 #23 (Август, 2010)

 

Похожие биографии

Как я себя чувствую? Ну, у меня сломаны рёбра и нос, и левая рука, кажется, вывихнута, но нет ничего, чего нельзя было бы исправить за день или два, мэм.

— Капитан Америка

Космический Халк — frwiki.wiki

Для одноименных статей см. Халк (значения) и Космический Халк (видеоигра, 1993) .

Space Hulk — это стратегическая игра от Games Workshop, впервые опубликованная в 1989 году . Действие игры происходит в мире Warhammer 40,000 и частично вдохновлено фильмом « Чужие» .

Во вселенной Космический Халк — это группа кораблей, камней и льда, дрейфующая в варпе или материальном пространстве.

Резюме

  • 1 рассказ
  • 2 Игра
    • 2.1 Дополнения
    • 2.2 Игра в карты
    • 2.3 Вдохновение
  • 3 Примечания

История

Космические Халки регулярно исследуются мародерами в поисках сокровищ, но некоторые из этих огромных кораблей кишат такими существами, как пришельцы или миньоны Хаоса . Другими правят орки, которые используют космических скитальцев для ведения вторжений.

Хотя Космические Халки часто представляют собой просто заброшенные руины, они также могут представлять реальную угрозу Империуму, если их содержимое не идентифицируется четко.

Игра

Space Hulk — это тактическая настольная игра с миниатюрами для двух игроков, в которой космические десантники, вооруженные терминаторскими доспехами, сражаются с генокрадами в недрах космического корабля под названием Space Hulk, дрейфующего в космосе.

Игра проходит в форме пошаговых миссий, в которых количество космодесантников, определенное в начале сценария (сценарий, эквивалентный одной игре), должно достичь своей цели, прежде чем они будут захлестнуты волнами генокрадов, которые сами этого не делают. не имеют определенного максимального числа и появляются постоянно обновляющимися волнами (если в сценарии не указан другой случай). Особенность игрового поля заключается в том, что оно состоит из модульных картонных элементов, которые используются для изображения коридоров и частей пересекаемого корабля; для каждой миссии архитектура Space Hulk может отличаться от предыдущей миссии, с новыми целями и параметрами, что делает его игрой с долгим сроком службы.

У игрока, отвечающего за миниатюры космодесантников, есть ограниченная рабочая сила, определенная в начале игры. У каждого космического десантника будут особые навыки. Базовый космодесантник — это солдат, вооруженный болтером и поэтому эффективный на расстоянии, но слабый в ближнем бою. Другие космодесантники (например, сержант) будут специализироваться на рукопашном бою. Что касается игрока Генокрадов, он ведет существ, полностью ориентированных на рукопашный бой, и должен использовать их численное преимущество (в пределах, определенных сценарием, выбранным в начале игры) и скорость передвижения этих существ с определенной скрытностью, в для достижения своей цели, которая заключается в том, чтобы просто помешать игроку Космических Десантников достичь своей цели, чаще всего путем убийства всех членов отрядов Терминаторов или предотвращения достижения цели до крайнего срока в виде « заранее определенного числа » оборотов.

На протяжении десятилетий одна за другой выпускали четыре издания этой игры:

  • Первый, опубликованный в 1989 г., был опубликован только на английском и немецком языках и имел два приложения. После успеха Space Crusade, Space Hulk был выпущен во Франции в 1992 году, в коробке были две типографские брошюры, содержащие основные тексты сводов правил и миссий. Обе добавки обрабатывались одинаково.
  • Второе издание, выпущенное в 1996 году, было первой версией, полностью переведенной на французский язык, с правилами цвета и книгами миссий, а также с разделами из ламинированной доски. Это издание не имело никаких расширений.
  • Третий выпуск игры был анонсирован 17 августа 2009 г. для прогулки на 5 сентября 2009 г., 20 лет после премьеры. Уже объявлено, что он не будет знать никаких приложений, и что будет выпущен только один экземпляр этого издания. В этом варианте возвращается картонная секция лотка, картон используется для придания фактурности элементам декора.
  • Четвертое издание, анонсированное Games Workshop, было доступно для предзаказа на сайте12 сентября 2014 г.. Доступные запасы были проданы менее чем за 24 часа . Официальная дата релиза пока не известна.
    Это четвертое издание является переизданием третьего, однако были добавлены два новых игровых сценария.

Добавки

Для первого издания появилось два расширения (только на английском языке):

  • Смертокрыл (1990), в котором добавлено дополнительное оборудование, а также особые правила для капитана. Архивист тоже пополнил ряды войск.
  • Genestealer (1990), который добавил гибридных существ человека / тиранидов, использующих стрелковое оружие.

Мы можем добавить к этому публикацию книги по сбору миссий и правил, опубликованной в журнале White Dwarf, опубликованном под названием Space Hulk Campaigns .

Были выпущены еще три настольные игры, более или менее вдохновленные игровой механикой Space Hulk :

  • Space Crusade (опубликован в 1990 году), позволяющий игрокам (от 2 до 4) иметь лагерь космодесантников, сражающихсяпротив лагеря, состоящего из их коррумпированных братьев Хаоса (космодесантников Хаоса), орков и генокрадов .
  • Advanced Space Crusade (опубликована в 1990 году)позволяет игрокам (от 2 до 4)чтобы сделать лагерь Space Marine скаутов боротьсяпротив лагерявключающий Genestealers и другие Эта игра поддерживает все виды космических морских и тиранидов войск и были проблемы дополнительных правилтом числе профили войск, изначально не доступные в базовом наборе и дополнительном модуле игрового поля. Эта игра была довольно полной и более конкретно касалась героических усилий космических кораблей и других слуг империи по борьбе с тиранидами.
  • Ультра-десантники  ( не путать с главой Ультрамаринов ), игра, опубликованная в 1991 году, в которой до 4 игроков командовали командами из 5 разведчиков из 4 разных отделений космодесантников, чтобы доставать объекты в Космическом Халке, предотвращая при этом своих противников от того же.

Игра в карты

  • Космический Халк: Ангел смерти ( 2010 )

Вдохновение

Мы не можем не приблизить эту игру к серии фильмов из вселенной Alien, а точнее к ее 2- му  опусу ( Aliens, le retour, выпущенному в 1986 году, т. е. за 3 года до первой игры), где Эллен Рипли должна сражаться с пришельцами. с помощью контингента морских пехотинцев она сопровождала на планете LV-426.

Заметки

  1. ↑ Ящики разных изданий Space Hulk, содержащие двойные (примерно) миниатюры генокрадов по сравнению с космическими десантниками; правила гласят, что контролирующий их игрок получает определенное количество этих существ каждый ход, чтобы представлять волны генокрадов, несущихся на космодесантников.
  2. ↑ Пока пешки, представляющие генокрадов, введенных на игровое поле, не перешли в зону видимости одной из противостоящих моделей, количество введенных генокрадов игроку Космодесантника неизвестно.
  3. ↑ Французская версия журнала White Dwarf, п о  159, сентябрь 2009, стр.  21 .

Warhammer 40,000

Настольные игры Warhammer 40,000 (1987)  · Эпический (1988)  · Космический Халк (1989)  · Космический крестовый поход (1990)  · Некромунда (1996)  · Горкаморка (1997)  · Battlefleet Gothic (1999)  · Инквизитор (2001)  · Aeronautica Imperialis (2007)  · Ролевая игра Warhammer 40,000 (2008)
Видеоигры Космический крестовый поход (1992)  · Космический Халк (1993)  · Космический Халк: Месть кровавых ангелов (1995)  · Окончательное освобождение (1997)  · Врата Хаоса (1998)  · Ритуалы войны (1999)  · Воин огня (2003)  · Рассвет войны (2004) ( Winter Assault  · Dark Crusade  · Soulstorm ) · Glory in Death (2006)  · Squad Command (2007)  · Dawn of War II (2009) ( Chaos Rising  · Retribution ) · Kill Team (2011)  · Space Marine (2011)  · Космический Халк (2013)  · Армагедон (2014)  · Карнаж (2014)  · Космический волк (2014)  · Шторм возмездия (2014)  · Караул смерти (2015)  · Ересь Хоруса: Drop Assault (2015)  · Наследие Дорн: Вестник забвения (2015)  · Цареубийца (2015)  · Battlefleet Gothic: Armada (2016)  · Эйзенхорн: Ксенос (2016)  · Вечный крестовый поход (2016)  · Космический Халк: Смертокрыл (2016)  · Dawn of War III (2017)  · Gladius: Relics of War (2018)  · Inquisitor: Martyr (2018)  · Space Hulk: Tactics (2018)  · Mechanicus (2018)  · Battlefleet Gothic: Armada 2 (2019)  · Darktide (2021)
Другие СМИ Призраки Гаунта (серия книг с 2005 г. )  · Ересь (серия книг с 2006 г.)  · Ультрамарины (видеофильм, 2010 г.)
Вселенная Фракции  · Империум  · Космические десантники
Основные виды Эльдар  · Орки  · Тираниды  · Космические десантники

<img src=»//fr.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>

Ударный крейсер | Warhammer 40k Wiki

Ударный крейсер Адептус Астартес.

В то время как Орден Космического Десанта лишь изредка использует мощь мощной и, как правило, довольно древней боевой баржи, ударные крейсера Адептус Астартес встречаются чаще, хотя что-либо, связанное с Космическим Десантником, по-прежнему является редким событием в галактике.

Часто прибытия ударного крейсера Космического Десанта достаточно, чтобы подавить неповиновение звездной системы, восставшей против Императора. Астартес действуют быстро, если капитуляция врагов Императора не будет быстрой и немедленной. Ударные крейсера — быстрые, легковооруженные звездолеты, масса которых немного меньше, чем у легких крейсеров класса «Бесстрашный» Имперского флота .

Ударный крейсер Ультрамаринов Глава

Их основная функция — обеспечить быстрое реагирование, поскольку они обычно являются первыми имперскими защитниками, прибывающими на имперский мир, которому угрожает опасность. Ударные крейсера способны нести одну полную роту космических десантников, а также все необходимые им бронированные машины поддержки. Известно, что они развертывали весь свой контингент Астартес всего за двадцать солнечных минут после прибытия на орбиту целевой планеты.

Как и боевые баржи, ударные крейсера не представляют собой отдельный класс имперских звездолетов или конкретную стандартизированную конфигурацию систем вооружения и других возможностей, а на самом деле представляют собой широкий спектр различных звездолетов высшего уровня Космического Десанта в тоннаже имперских легких крейсеров. class, которые используются для одних и тех же основных задач.

Ударный крейсер и корабли сопровождения ордена Кровавых Воронов на орбите над миром.

Во-первых, ударные крейсера должны быть быстрыми, иметь значительную грузоподъемность и множество средств для быстрой доставки войск на планетарную поверхность, будь то с помощью телепортов, десантных капсул или пусковых отсеков, оснащенных «Громовыми ястребами». В соответствии с требованиями этих основных оперативных параметров ударные крейсера могут фактически принимать широкий спектр различных физических форм, хотя большинство из них были оснащены мощной бомбардировочной пушкой для поддержки высадки войск с орбиты.

Другие Ордены Астартес также обладают сильно различающимися формами ударных крейсеров, каждый из которых создан на основе многовековых традиций Ордена и различных тактических доктрин. Изображенные здесь ударные крейсера просто представляют собой несколько возможностей для такого широкого набора физических различий.

Содержание

  • 1 История
  • 2 Легкий крейсер «Авангард»
  • 3 Ударный крейсер Серых Рыцарей
  • 4 Каратель -класс Ударный крейсер
  • 5 Олимпия -класс Ударный крейсер
  • 6 известных ударных крейсеров
  • 7 См. также
  • 8 источников

История

Ударный крейсер Адептус Астартес в полете.

Считается, что концепция ударного крейсера в значительной степени опирается на первоначальные планы «Черный дракон» , нового типа корабля, первоначально называвшегося «Штурмовой крейсер», который был разработан XVIII -м легионом — Саламандры. — всего за несколько терранских лет до начала Ереси Хоруса.

Предположительно, сам примарх Вулкан приложил руку к созданию Черного дракона , а также передал его планы нескольким другим примархам и их легионам Космического Десанта, но до того, как галактика была поглощена миром, было построено лишь несколько прототипов. гражданская война.

Не раньше начала Великого Очищения в 019.M31, когда победоносные лоялисты отправились очищать галактику от легионов предателей, дизайн Черного дракона был усовершенствован в рамках подготовки к строительству аналогичные сосуды для новорождённых Орденов Адептус Астартес Второго Основания.

Легкий крейсер «Авангард»

Авангардный крейсер Ультрамаринов в космическом доке.

Ордены флота также используют корабли в тоннажном классе легких крейсеров, называемые крейсерами авангарда, которые представляют собой переоборудованный вариант стандартного ударного крейсера, предназначенный для проведения дальних и продолжительных операций независимо от поддержки со стороны остальных кораблей. Орден, часто служащий в качестве разведывательного или исследовательского корабля для флота Ордена или в качестве тяжелого эскорта.

Легкие крейсеры класса Vanguard менее способны к планетарным штурмам, чем обычные ударные крейсера, потому что профиль их вооружения оптимизирован для межкорабельного боя, исследования планет, разведки и абордажных операций.

Легкий крейсер класса Vanguard выпускается в трех основных вариантах:

  • Mark I — Вооружен торпедными установками, макропушками и пусковыми отсеками для ударных кораблей.
  • Mark II — Вооружен копьями, макропушками и пусковыми отсеками для штурмовых кораблей.
  • Mark III — Вооружен одной бомбардировочной пушкой, макропушками и пусковыми отсеками для штурмовых кораблей.

Ударный крейсер Серых Рыцарей

Ударный крейсер Ордена Серых Рыцарей

Серые Рыцари, возможно, самый элитный и скрытный из Орденов Космического Десанта, поддерживают свою базу на Титане, спутнике Сатурна, в самой Солнечной системе, недалеко от к Марсу и основным верфям Адептус Механикус, поэтому их ударные крейсера — высокоразвитые корабли, использующие самое передовое оружие, броню, варп-двигатели, пустотные щиты и другие системы, доступные в Империуме, даже по и без того высоким технологическим стандартам космические десантники.

Их передовые технологии дополнены мощными колдовскими чарами, защищающими их от опасностей Варпа.

Ударный крейсер Серых Рыцарей в Варпе.

Благодаря усовершенствованным двигателям и варп-двигателям, а также высококвалифицированным навигаторам, корабли Серых Рыцарей являются самыми быстрыми кораблями в Империуме и могут отреагировать на вторжение демонов задолго до других имперских сил. Звездные корабли Серых Рыцарей также пилотируются самыми надежными и элитными Навигаторами Нобилите Навис, способными проложить наиболее эффективный курс через непредсказуемый Варп.

Флот Серых Рыцарей базируется на станции «Палаш», расположенной на орбите над спутником Титаном.

Ударный крейсер класса «Каратель»

Ударный крейсер класса «Каратель» Ударный крейсер класса Нерушимое возмездие Адептус Арбитрес.

Punisher Ударный крейсер класса — крейсер, используемый Адептус Арбитрес. Являясь основой флота Арбитрес, Punisher в первую очередь является патрульным кораблем, используемым для поддержки местных сил планетарной обороны, подавления мятежей, выслеживания пиратских банд и перевозки высокопоставленных чиновников Арбитрес.

Конструкция Punisher очень похожа на конструкцию ударного крейсера Космического Десанта, хотя Punisher обладает меньшей броней и тяжелым вооружением, чем его аналог Астартес.

Однако на этих кораблях есть специализированные сканирующие массивы, предназначенные для обнаружения пиратских баз и цитаделей Еретиков в изолированных регионах космоса.

Корабли Адептус Арбитрес немногочисленны по сравнению с их аналогами Имперского Флота и поэтому редко участвуют в крупных сражениях или совместных действиях флота.

Тем не менее, эти корабли могут похвастаться множеством торпед и бомбардировочных орудий в дополнение к ограниченному количеству штурмовых кораблей, которые используются в основном для разведки и защиты точек.

Один из таких кораблей, «Нерушимое возмездие» , служил во время Готической войны, где оказался бесценным при эвакуации с мира Белатис.

Ударный крейсер класса «Олимпия»

Ударный крейсер «Олимпия» класса использовался Имперской армией в эпоху Великого крестового похода и Ереси Хоруса.

Известные ударные крейсера

  • Aeruginosus Гвардии Ворона
  • Андроний Детей Императора (уничтожен Железными Руками)
  • Анжелика Мортис Экскориаторов
  • Серебряный Клинок Черных Драконов
  • Армагеддон Кровавых Воронов
  • Капитан Августа экзорцистов
  • Капулюс Имперских Кулаков
  • Коготь Правосудия Красных Когтей
  • Коготь Руси Космических Волков
  • Завет Крови Повелителей Ночи
  • Ужасный Серебряный Серебряных Черепов
  • Гнев Дорна Черных Храмовников
  • Черный дракон Саламандр
  • Эхо Проклятия Повелителей Ночи
  • Вечная Вера Белых Консулов ​​
  • Вечный вызов экзорцистов
  • Наследник Веков Посвятителей
  • Гермес Белых Консулов ​​
  • Святая Казнь Красных Когтей
  • Охотник Экзорцисты
  • Ладон Звездных Драконов
  • Свет Инвита Имперских Кулаков (уничтожен Железными Воинами)
  • Знак Почета Штормовых Стражей
  • Величество Чёрных Храмовников
  • Офидиан Кровавых мечей
  • Офидиум Галф Черных Храмовников
  • Проксима Юстус Мстительных Сынов
  • Чистейшее намерение Теневых Волков (захвачен ксеносами-рейдерами)
  • Чистилище Морских Дозорных Злобный
  • Ртуть Серебряных черепов
  • Доблесть Ворона Гвардии Ворона
  • Ненасытный дух Кровавых воронов
  • Ярость Эрудиции Кровавых Воронов
  • Возмездие Кровавых Воронов
  • Ревенант Восстановителей
  • Рубикон Серых Рыцарей
  • Шахмсихр Красных Ятаганов
  • Щит Доблести Имперских Кулаков (захвачен Железными Воинами)
  • Сизифей Железных Рук
  • Звезда бойни Огненных ястребов
  • Звездный шакал Странствующий морской пехотинец
  • Штормовой Волк Космических Волков
  • Грозный Ангел Имперских Кулаков
  • Тит Имперских Кулаков
  • Триумф Гвардии Ворона
  • Vae Victus Ультрамаринов
  • Месть Валина Ультрамаринов
  • Лампа возмездия Имперских Кулаков
  • Гнев Вулкана Саламандр
  • Воин Равнин Белых Шрамов
  • Волк Фенриса Космических Волков (захвачен Красными Корсарами)

См.

также
  • Боевая баржа
  • Гладиус — Фрегат класса
  • Глориана -линкор класса
  • Нова Фрегат класса
  • Быстроходный ударный корабль
  • Охотник -класса Разрушитель
  • Vanguard Cruiser

Источники

  • Battlefleet Gothic Armada 2 (Игра для ПК)
  • Журнал Battlefleet Gothic 10, стр. 22-23
  • Кодекс: Черные Храмовники (4-я редакция)
  • Кодекс: Кровавые Ангелы (5-я редакция)
  • Кодекс: Темные ангелы (5-е издание)
  • Кодекс: Серые Рыцари (5-е издание), стр. 11-12
  • Кодекс: Космические Десантники (5-я редакция)
  • Кодекс: Космические Волки (5-я редакция)
  • Battlefleet Gothic: Очистить звезды (роман) Энди Чемберса и Мэтта Кифа
  • Ультрамарины (серия романов)
  • Серые рыцари (серия романов)
  • Helsreach (Роман) Аарона Дембски-Боудена
  • Legends of the Space Marines (Антология), «Cover of Darkness» Митчела Скэнлона
  • Ересь Хоруса — Книга третья: Истребление (серия Forge World) Алана Блая, стр. 15
  • Ересь Хоруса — Книга шестая: Возмездие (Forge World Series) Алана Блая, стр. 35
  • Серия романов «Ересь Хоруса»
  • Dawn of War II — Chaos Rising (Игра для ПК)
  • Warhammer 40,000: Dawn of War II (Игра для ПК)
  • Warhammer 40,000: Fallen 9 (комикс) Джорджа Манна
  • Imperial Armor Volume Ten — The Badab War — Part Two , pg. 46

Космический Халк: Тактика — Focus Entertainment

XONE · PS4 · ПК

Купи сейчас

Смотреть трейлер

Купи сейчас

Смотреть трейлер

Дата выпуска: 09.10.2018 Жанр: Стратегия
Разработчик: Cyanide Studio Издатель: Focus Entertainment
Платформы: XONE, PS4, ПК

Space Hulk: Tactics — это точная адаптация настольной игры Space Hulk, действие которой разворачивается во вселенной Warhammer 40,000, внося уникальный поворот в культовую классическую формулу. Вступайте в кровавые сражения на огромном космическом скитальце — искривленной массе астероидов, разбитых звездных кораблей и обломков — в роли отряда космических десантников-терминаторов или смертоносных инопланетных генокрадов. Какую сторону вы выберете?

Сражайтесь в двух разных сюжетных кампаниях: возглавьте отряд Кровавых Ангелов, который вы будете настраивать и улучшать по мере прохождения, или впервые возьмите под свой контроль генокрадов в игре Space Hulk!

Space Hulk: Tactics основана на правилах популярной настольной игры, дополненной новой системой карт. Карты предоставляют больше возможностей для настройки вашего отряда и позволяют вам переломить ход битвы с помощью мощных способностей, которые вызывают изменения игры при использовании в нужный момент.

Проверьте свои навыки против других игроков в обширной многопользовательской сетевой игре. Командуйте роем генокрадов или специальным отрядом из различных типов юнитов одного из четырех доступных орденов Космического Десанта — Кровавых Ангелов, Космических Волков, Ультрамаринов и Темных Ангелов. Игра включает в себя встроенный интуитивно понятный инструмент для создания карт, позволяющий создавать собственные оригинальные карты с индивидуальными целями и делиться ими с другими игроками!

  • Верная адаптация настольной игры Warhammer 40,000 Space Hulk с новым поворотом к классическим правилам

  • Примите участие в кровавых тактических сражениях на борту гигантского космического скитальца

  • Пройдите две кампании с точки зрения Кровавых ангелов и впервые в игре Космического скитальца — смертоносных генокрадов!

  • Персонализируйте свои отряды Темных Ангелов, Ультрамаринов, Кровавых Ангелов, Космических Волков и даже Генокрадов с помощью сотен косметических предметов, карт и снаряжения.

  • Бросьте вызов игрокам онлайн, играя либо за генокрадов, либо за одного из четырех космодесантников Главы

  • Создавайте и делитесь своими миссиями с помощью интуитивно понятного инструмента для создания карт

Я хочу получать потрясающие новости обо всех ваших играх, мерчах и коллекционных изданиях!

Space Hulk: Tactics © Copyright Games Workshop Limited 2018.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта