Главные фильмы 2021 года по версии «Кинократии» — Российская газета
Триллер года
«Гнев человеческий»
После возвращения к корням с блестящими «Джентльменами» расчудесный Гай Ричи вновь решил поэкспериментировать. «Гнев человеческий» — в своём роде уникальное кино: в нём одновременно безошибочно узнаётся неповторимый почерк всеми любимого режиссёра-хулигана, хотя таким мы его ещё не видели. «Гнев человеческий» — на первый взгляд, мрачнейший триллер, стилизованный под американские криминальные экшн-боевики, но почти за каждой сценой прячется ироничная улыбка мастера.
Рецензия
Боевик года
Фото: kinopoisk.ru
«Никто»
Автор «Хардкора» Илья Найшуллер отправился покорять Голливуд — и сразу зашёл со всех своих козырей. «Никто» с замечательным Бобом Оденкёрком в главной роли изобилует крутейшими боевыми сценами, отменным юмором, умилительной клюквой, неожиданными камео и — что вообще-то тоже немаловажно для боевика — увлекательным сюжетом. Знай, как говорится, наших.
Рецензия
Комедия года
Фото: kinopoisk.ru
«Жвалы»
Крупнейший абсурдист современности Квентин Дюпье порадовал нас трогательной комедией о дружбе. И о том, что мы в ответе за тех, кого приручили. Даже если это гигантская муха (не такая прямо гигантская, как в фильмах про кайдзю, но по мушиным меркам вполне огромная), случайно найденная в багажнике угнанной машины.
При этом «Жвалы» по градусу вот этого самого абсурда до некоторых иных работ Дюпье, конечно, не дотягивают. Что отнюдь не в упрёк: зато понятнее, доступнее, соразмернее. Почти нормальное кино с легкой сновиденческой придурью и уморительными неожиданностями. Покрикивает, но не буянит.
Обзор
Чёрная комедия года
Фото: kinopoisk.ru
«Рыцари справедливости»
Датский кинематограф продолжает радовать нас высочайшего качества юмором с отчётливым горьким привкусом — всё, как мы в России любим. «Рыцари справедливости» Андерса Томаса Йенсена — это одновременно чёрная комедия, тяжелейшая драма, захватывающий триллер и чрезвычайно остроумный комментарий к всевозможным теориям заговора.
Рецензия
Фантастика года
«Дюна»
Дени Вильнёву, одному из главных современных специалистов по кинофантастике, удался настоящий подвиг. После провала грандиозной затеи Алехандро Ходоровски и громкой неудачи Дэвида Линча мало кто верил в то, что тяжеловесный роман Фрэнка Герберта вообще поддаётся вменяемой адаптации. Вильнёв доказал обратное, сняв потрясающее картинкой и звуком полотно, при этом умудрившись внятно изложить основную фабулу без существенных потерь. Разумеется, заметно её упростив, что, однако, уж точно было неизбежно. Напоминаем, это — только первая половина истории, с нетерпением ждём продолжения.
Рецензия
Кинокомикс года
«Отряд самоубийц: Миссия навылет»
Как ни изгалялись в этом году Marvel и Sony, навыпускав всякого в разных жанрах и форматах, а лучшее супергеройское кино всё равно вышло в рамках давно сильно хворающей вселенной DC. Такой вот парадокс. Объясняется он очень просто: студия Disney сама подтолкнула Джеймса Ганна, выдающегося умельца делать всё как надо, к сотрудничеству с конкурентами из WB. А те удачу не упустили и дали весельчаку карт-бланш. Результат ожидания оправдал с лихвой: это самый смешной, брутальный и в хорошем смысле слова безумный фильм по комиксам, который мы когда-либо видели.
Рецензия
Хоррор года
Фото: kinopoisk.ru
«Кошмары»
Пока вы смотрели мейнстримное третье «Заклятье» с разрекламированными «Оленьими рогами», в мире авторских хорроров происходили вещи куда более интересные — от буколического «Агнца» и провокационной «Спасительницы» до ретроманского «Цензора» и хтонического «Иччи». Выбрать фаворита было непросто, но свой выбор наша редакция остановила на юнгианских «Кошмарах» Энтони Скотта Бёрнса. Странные научные опыты по изучению сонного паралича оборачивается лютой психоделической жутью, атмосфера неумолимо сгущается, главную роль играет чудесная молодая актриса, визуальный стиль при крайне скромном бюджете достоин наивысшей похвалы, музыка нешуточно берёт за живое, сюжет нетривиален. Штучная работа — и почаще бы так.
Обзор
Альтернативный хоррор года
Фото: kinopoisk.ru
«Агнец»
И всё-таки нельзя обойти вниманием «Агнца», как ни крути. Исландское кино умеет удивлять, это все давно прекрасно знают. Но в этом году суровые ребята с далёкого северного острова постарались особенно, сняв сумасшедше красивый фолк-хоррор про девочку с овечьей головой. Настолько неспешный, что даже слоубёрнером не назовёшь, «Агнец» почти сразу завораживает своей притчевой интонацией и невероятной картинкой, чтобы в конце столкнуть многочисленные библейские аллюзии с жестоким языческим хаосом.
Обзор
Мелодрама года
Фото: kinopoisk.ru
«Раскопки»
Славный, предельно живописный британский фильм как бы по мотивам реальных событий, но с прицелом скорее на метафизические, нежели на исторические категории. Незадолго до начала Второй мировой землекоп-энтузиаст находит посреди холмов старинного поместья уникальные англосаксонские захоронения, что в корне меняет не только его собственную судьбу, но и судьбы всех, кто в самом поместье обитает. Здесь и предвоенная экзистенциальная тревога, и радость археологического открытия, и хрупкое соприкосновение времён — настоящего с прошлым, прошлого с будущим. Кинематографическая поэзия «Раскопок» ближе всего к экспериментам Терренса Малика, только здесь всё в хорошем смысле попроще. Плюс топовый каст, возглавляемый Рэйфом Файнсом.
Рецензия
Мультфильм года
Фото: kinopoisk.ru
«Лука»
Снимай Федерико Феллини мультики для Pixar, у него наверняка получилось бы нечто подобное. Сочный колорит итальянской провинции, гротескные персонажи вроде однорукого рыбака, парад пёстрых сновидений, магический реализм — премилое зрелище, вдохновлённое шедеврами великого аппенинского классика. В содержательном плане — пиксаровский золотой стандарт; главная мировая студия трёхмерной анимации снова поднимает свои привычные темы — как то: инаковость, дружба, взаимовыручка, умение находить компромиссы. И снова умудряется сделать это так, что сердце то вдруг весело запоёт, то замрёт от детского восторга, то — ближе к финальным титрам — меланхолически дрогнет.
Рецензия
Мюзикл года
«Вестсайдская история»
Жанр, который многие — и небезосновательно — считают морально устаревшим, тем не менее в той или иной форме регулярно объявляется на больших экранах, будь то анимационные детские радости вроде диснеевских сказок и дилогии «Зверопой» или бесчеловечные постмодернистские опыты над зрителями вроде «Аннетт». Стивен Спилберг, впервые за свою славную карьеру решивший сделать музыкальное кино, пошёл другим путём: взял всем хорошо известную бродвейскую постановку, уже имеющую классическую экранизацию, и осовременил её. Нет, отнюдь не «повесточкой», как это сейчас обычно делается, а чисто художественными инструментами — избавившись от старомодной театральщины, при этом сохранив яркую энергетику произведения. В прокате новая «Вестсайдская история» провалилась — всё-таки мюзикл в принципе сейчас способен заинтересовать далеко не всех, но критики почти единогласно выразили свой восторг, и без крупных наград лента наверняка не останется.
Обзор
Экранизация года
Фото: kinopoisk.ru
«Власть пса»
Обязательный участник всех итоговых рейтингов — неторопливая драма оскароносной Джейн Кэмпион по книге Томаса Сэвиджа. Многие уже успели сравнить фильм с «Горбатой горой», повесив на него ярлык «гей-вестерна», но The Power of the Dog — вещь значительно более тонкая и вместе с тем значительно более широкая по смыслу. Она затрагивает смену эпох, вскрывает парадоксы человеческой психики, изучает второе дно ковбойской героики, приглашает к дискуссии (максимально деликатной) о гендерных ролях — и вообще полна всяческих нюансов. Ключевой аттракцион, разумеется, — Бенедикт Камбербэтч в роли сколь смешной, столь же страшной. Джесси Племонс с Кирстен Данст, впрочем, не так уж сильно отстают. Бонусом — ироничные отсылки к «Искателям» и классный саундтрек Джонни Гринвуда.
Рецензия
Байопик года
Фото: kinopoisk.ru
«Кошачьи миры Луиса Уэйна»
Кстати, о Камбербэтче. Порой кажется, что биографический фильм как жанр давно изжил себя и превратился в унылые пересказы разной степени детальности страничек с «Википедии». Фильм о выдающемся художнике-кошатнике Луисе Уэйне, страдавшем шизофренией, не таков. Режиссёру Уиллу Шарпу и исполнителю главной роли Камбербэтчу удался на редкость трогательный фильм о гениальном чудаке, изящными психоделическими элементами передающий оттенки его безумия. «Кошачьи миры» вполне достойны встать в один ряд с великолепной лентой «Ван Гог. На пороге вечности», с которой у них немало общего.
Обзор
Монофильм года
Фото: kinopoisk.ru
«Кислород»
Образец достаточно редкого поджанра — герметичный монотриллер, вольный ремейк «Погребённого заживо» с высокотехнологичной криокамерой вместо могилы. Женщина, которая не помнит даже собственного имени, заперта в смертельной ловушке: кислорода осталось на считанные десятки минут, капсулой управляет своевольный искусственный интеллект, из хитросплетения проводов вдруг выскакивают крысы — надо бы, надо бы, надо бы освободиться, но не могу, не могу, не могу, не могу. Самый удачный за долгое время фильм Александра Ажа с эффектным перфомансом Мелани Лоран (Шошанна Дрейфус, «Бесславные ублюдки»). Сентиментальные флешбеки немного не в кассу, пафосная концовка несколько вторична, однако всё это терпимые недостатки.
Рецензия
Мужской фильм года
Фото: kinopoisk.ru
«Мужские слёзы»
Новый фильм Клинта Иствуда — и этим, пожалуй, всё сказано. Объективно говоря, «Мужские слёзы» трудно поставить на один уровень с «Гран Торино» или хотя бы с «Наркокурьером» — здесь нет ровным счётом ничего, кроме стариковской лирики в форме практически бессобытийного, ленивого, распаренного на жарком мексиканском солнце роуд-муви. Харизматичный старый ковбой дремлет в закусочной, не слишком увлекательно беседует с мексиканским подростком у костра, пару раз делится житейскими мудростями. Но вправе ли кто-то требовать большего и не посчитать за счастье просто тот факт, что Иствуд в его-то годы продолжает снимать кино да к тому же сам в нём снимается, сохранив сияние глаз? Вы знаете правильный ответ.
Рецензия
Исповедь года
Фото: kinopoisk.ru
«Рука Бога»
Паоло Соррентино, как известно, может превратить в произведение искусства любой сюжет — от биографии отдельно взятого коррумпированного политика до псевдобайопика вымышленного Папы Римского. Вот и история его собственной жизни стала прекрасным фильмом — а ещё самым сентиментальным, трепетным и личным в портфолио итальянского эстета. Здесь он навещает родной Неаполь, вспоминает трагическую гибель родителей, признаётся в любви великому Диего Марадоне, проводит уже знакомые нам параллели между футболом и религией — короче сказать, создаёт персональную версию «Амаркорда», причём в каком-то смысле даже более пронзительную, чем сам «Амаркорд». Много смешного и грустного, много трогательного, много чувственного, очень много красивого. Соррентино в лучшем виде.
Рецензия
Нарциссизм года
«Французский вестник. Приложение к газете «Либерти. Канзас ивнинг сан»
Поклонникам многочисленных талантов Уэса Андерсона лишний раз расписывать прелести его картин не нужно. Про «Французский вестник» скажем только одно — здесь главный эстет и визионер современного кино довёл свои творческие методы до абсолюта. Забавно, но некоторые именно это сочли главным недостатком новой изумительной трагикомедии Андерсона, сочтя её «уэсандерсоновость» чрезмерной. Мы же предлагаем не гундеть, а получать удовольствие вместе с автором.
Обзор
Николас Кейдж года
Фото: kinopoisk.ru
«Свинья»
Все мы хорошо знаем, что такое «фильм с Николасом Кейджем», но до выхода «Свиньи» не все мы догадывались, что очередной «фильм с Николасом Кейджем» мог получиться таким. Синопсис (живущий в лесу собиратель трюфелей мстит похитителям любимой хрюшки!) обещал, казалось бы, дичайшую трэш-пародию на «Джона Уика», и тут действительно напрашиваются кое-какие вполне буквальные сравнения, однако по тону и морали картина оказалась совсем иной. Это меланхоличная, милая, уютная то ли драма, то ли трагикомедия о принятии себя, конфликтах поколений, дзен-философии и вкусной еде. Сплошная, словом, благодать — пусть и не лишённая тихих ноток фирменного кейджплотейшн-безумия. Которые, конечно, делают «Свинью» ещё симпатичнее.
Рецензия
Рога и ковбои | MAXIM
Коди – городок, названный в честь «Баффало» Билла Коди, легендарного шоумена, первым подарившего миру романтический имидж Дикого Запада. В молодости Билл стрелял по двенадцать бизонов в день на прокорм рабочих, строивших железную дорогу до Калифорнии, отсюда и кличка. А с 1883 года тридцать лет возил свое шоу по Америке и Европе и стал одним из самых знаменитых американцев своего времени. Потому-то он и сделал главную улицу Коди такой широченной, чтобы на ней могла развернуться на марше вся его цирковая труппа со всадниками, индейцами, медведями и повозками. Самый известный отель в городе тоже построил Баффало Билл и назвал его в честь дочери – «Ирма». Вчера, когда я регистрировался, администраторша «Ирмы» на полном серьезе сказала: «У вас заказана комната 31. Постояльцы жаловались на привидение Баффало Билла в ней. Вообще-то у нас весь второй этаж не без этого… Оставляем тридцать первую или хотите поменять?»
Знакомство в баре
Потратив утро на изучение Центра Баффало Билла, где под одной крышей собраны четыре музея и откуда выходишь энциклопедически образованным по части истории Дикого Запада, я уселся наблюдать местные нравы на террасе отеля. Актер, изображавший Баффало Билла в потешной перестрелке на радость туристам, с достойной ленцой оторвался от стакана пива ради фото с подростками из Канзаса. Его «убитые» противники отлепляли бороды и усы, чтобы пена не портила реквизит. Блондинистый карапуз прицелился мне в причинное место из игрушечного кольта и сказал «паф». Я посчитал за лучшее скрыться в глубине отеля, а точнее, в баре.
У стойки резного бара из вишни, подаренного Баффало Биллу английской королевой, нашелся один свободный табурет. Заказав выпивку и оглядевшись, я понял, что справа от меня ест сэндвич тот самый настоящий ковбой, на поиски которого я и приехал в штат Вайоминг. К моему глубочайшему разочарованию, он был совсем не похож на ковбоя из рекламы сигарет «Мальборо»: рука в гипсе, да и вообще несколько… плюгав. Больше из человеческого участия, чем из журналистского интереса я спросил ковбоя, что у него с рукой.
– Рэнди, – протянул мне здоровую руку плюгавый. – Рука ни к черту. После первого перелома кости скобками скрепили, и только она начала заживать, как бык наступил на нее два месяца назад и раздробил скобки. Больше уже сгибаться не будет. За пятнадцать лет в родео у меня было семнадцать операций.
– Ты участвовал в родео со сломанной рукой?!
– Да, и сегодня собираюсь. Два месяца без заработка. Нам же не платят лишь за участие. Если не продержался на быке восемь секунд, уходишь ни с чем. Продержался – получаешь хотя бы двести долларов. Негусто, конечно, но за восемь секунд работы не так уж и плохо. Особенно когда делаешь то, что любишь.
– И ты готов рисковать жизнью?– Никогда еще я не задавал такой банальный вопрос с таким искренним интересом.
– А я без этого не могу. Да, мы рискуем, потому что бык – это непредсказуемая сила. Нельзя спрогнозировать, как именно он будет лягаться. Сегодня выступают восемь наездников. Заплатят трем с высшими оценками. Так что и продержавшись восемь секунд, я могу не получить ничего. Приходи, посмотришь.
– А каков твой личный рекорд?
– После восьми секунд надо сваливать. Иначе хозяин быка мне этого не простит, потому что бык будет выглядеть не лучшим образом…
Профессия: ковбой
Забавные фото поросят из рубрики «Ми-ми-ми»
Мода на экзотических домашних животных не проходит никогда. Тот, кто раньше ходил под мышку с маленькими собачонками и обожал персидских котиков, сегодня заводит мини-пиги. Да, да, именно поросят. А почему бы и нет, они такие милашки!
Сегодня маленькие свинки, проживающие в городских квартирах и гуляющие по улицам на поводке, воспринимаются как вполне обыденное явление. Многие звезды мирового масштаба выбрали в качестве питомцев именно этих забавных зверушек и регулярно публикую фото поросят в соцсетях.
Хозяева настолько обожают своих питомцев, что заводят им отдельные аккаунты. Мы решили разделить их умиление и предлагаем вам подборку из 35 фото поросят, которые невозможно просмотреть без улыбки.
Только посмотрите какой кроха!
А этот настоящая мегазвезда, у него свой гамачок!
Мини-пиги в качестве подарка на Новы год, очаровательно!
Исключительное фото поросенка, как на паспорт!
Какие глазки!
Умилительный вид сзади!
Истинная леди!
А это джентльмен!
Они обожают купаться!
Так приятно поплескаться!
Праздничное фото поросенка 🙂
Полная чашка добра!
Осторожно, розетки!
Как ребенок!
Смотрит так осознанно 🙂
Фото новорожденных поросят!
Осенний мини-пиги 😉
Хрюшка с любимой игрушкой.
Кокетка!
Дама при параде!
Балерина!
На пафосе!
С любимым другом кроликом 🙂
Праздник цвета!
Притомился!
Улыбнулся!
Шляпа с сюрпризом!
Полная банка милой хрюшки 😉
Фото поросенка в праздничном наряде 🙂
В спа-салоне.
Все в цвет!
Карманный поросеночек!
Ну все, пока! Еще увидемся!
А вы бы хотели завести себе мини-пиги. Если да, то выбирайте внимательно, чтобы не повторить опыт ребят, взявших на воспитание красотку Эстер, которая подросла и стала весить 227 кг!
ПРИШКОЛЬНАЯ ПЛОЩАДКА | Материал (2 класс) по теме:
МОУ СОШ №11
Сценарий мероприятия для пришкольной площадки «Сказочная»
Место проведения: школьный двор МОУ СОШ№11
Дата и время проведения: 16.07.13г. в 10.40час
Подготовили и провели:
воспитатели: Артюшенко Н. А.,
Багамаева Д. И.
вожатая: уч-ся 11 кл. Артюшенко А.
Станица Георгиевская
2013 год
Ковбой:
Рады приветствовать вас на дне рождения нашего шерифа Энтони. У него вполне солидный возраст за плечами — целых 7 лет. Поприветствуем его салютом из ваших кольтов и винчестеров.В его доме живет старый индеец Гордый Орел, который обещал открыть одну индейскую тайну, но только тем ковбоям, которые достойны её, то есть обладают смелостью, ловкостью, храбростью, зоркостью и другими индейскими качествами, которыми обладают лишь избранные бледнолицые (так называют индейцы белых людей).
Обязательный атрибут ковбоя — шейный платок, он предохранит его от последствий пылевых бурь с раскаленным песком, частых в прериях и пустынных каньонах (ковбой показывает как используется платок во время бури и все повязывают себе на шею платки).
Индеец:
Приветствую вас, бледнолицые братья мои! Только те ковбои, которые с честью выйдут из всех испытаний будут посвящены мною в эту тайну.
Ковбой:
На стене висят именные листы ковбоев, к которым будут прикрепляться звездочки за пройденные испытания. На диване лежат ваши именные мешки для призов. Гордый Орел будет наблюдать за тем, как ковбои будут проходить испытания.
Индеец:
Когда я был таким, как эти ковбои, дорога от дома моего племени до соседнего пролегала через широкую пропасть. Пройти через нее можно было только по веревочной переправе. Ни один белый не осмеливался пройти по ней. Хватит ли этим ковбоям смелости и умения пройти по такой же переправе и не сорваться в пропасть?
Одна веревка протягивается по полу, другая прикрепляется над ней.
Нужно пройти, не оступаясь, вдоль по нижней веревке, держась за верхнюю и перебирая её руками. Каждый прошедший испытание получает от ковбоя звездочку Осторожный гризли и прикрепляет ее на свой лист ковбоя.
Ковбой:
На нашем ранчо паслись 84 коровы, но пока я вас встречал, они все разбрелись. Смогут ли молодые ковбои быстро собрать всех коров?
Коровы у нас вот такие (показывает на стене и ведет к ранчо). Коровы разбрелись повсюду, но только на открытых взору участках (шкафы и ящики не открывать!). Время на поиски — пока звучит музыка!
Индеец:
Когда я был молодым, быстрота и ловкость помогли мне избежать многих опасностей и остаться в живых.
Ковбой:
Умение с быстротою молнии выхватить из кобуры кольт спасало не раз и жизнь ковбоя. Есть такое ковбойское испытание на быстроту и ловкость.
Разбивает по парам. Веревка ~ 2 м лежит на полу, у ее концов становятся по ковбою спиной друг к другу, расставив ноги (конец веревки находится между ступнями ковбоя). Затем они внимательно слушают и выполняют указания индейца, затем по сигналу (выстрел из кольта) ковбои должны быстро выдернуть веревку из-под ног к себе.
Индеец:
Присесть, встать, наклониться вправо, вытянуть вперед левую руку, руки согнуть в локтях, руки вперед, опустить руки, вращать головой, руки на пояс, развести в стороны, поджать правую ногу, вытянуть вперед левую ногу… и т. д.
По три попытки каждой паре — выигрывает тот, кто побеждает 2 раза. Победитель выбирает на ощупь из мешка приз.
Индеец:
Я слышал, что ковбои умеют пользоваться лассо, но умеют ли они ловить диких мустангов как индейцы?
Ковбой:
Я научу вас вязать и закидывать лассо. Мне поможет шериф Энтони. А потом мы поймаем парочку диких мустангов.
Каждому ковбою выдается по веревке и показывается, как вязать лассо. Затем на табуретку устанавливается перевернутая табуретка, и ковбои пытаются заарканить ножку табуретки. В ряд на расстоянии друг от друга поставить 3 табуретки для 3 ковбоев одновременно.
Ловля дикого мустанга: Протащить перевернутую табуретку (или большую игрушечную лошадь) за длинные удила мимо ковбоев, которые попытаются ее заарканить.
Индеец:
Очень важное качество воина — внимательность и сообразительность.
Вот сейчас вы их и должны будете проявить. Это — игра наоборот. Я буду говорить, а вы должны будете выполнять, но совсем противоположное. Если скажу — поднять руки, значит нужно опустить их. Поняли?
Ковбой:
Индеец пытается сбить ковбоев со следа, поэтому все его указания нужно выполнять наоборот..
Руки вверх (руки вниз),
поднять правую ногу (поднять левую ногу),
развести руки (скрестить руки),
поднять руки (опустить руки),
поднять левую руку (поднять правую руку),
опустить голову (поднять голову),
наклониться влево (наклониться вправо),
сжать пальцы в кулаки (растопырить пальцы)
и т. д.
Кто ошибается — выбывает. Ковбой определяет выбывающих. Остается самый внимательный. Приз из мешка на выбор.
Индеец:
Индеец должен довольствоваться только самым необходимым и не брать с собой лишние вещи, без которых можно обойтись, иначе он будет напоминать вьючную лошадь и упадет без сил в первом же длительном походе. Проверим бледнолицых на умение выбирать самое необходимое. Вы должны выбрать из списка всего два самых необходимых предмета, без которых нельзя обойтись.
Ковбой раздает карточки и карандаши для подчеркивания и объясняет на примере:
Ковбой:
Например: сад, без чего его не может быть: растения, садовник, собака, забор, земля? Пусть назовут и объяснят почему.
Дом (стены, шторы, потолок, труба)
Река (берег, рыба, тина, вода, рыбак)
Город (машины, здания, улица, люди, велосипед)
Игра (Игрок, шашки, правила, карты, считалка)
Путешествие (палатка, одеяло, компас, удочка, карта)
Чтение (глаза, книга, картинка, печать, слово)
Война (самолёт, пушки, сражения, ружья, солдаты)
Школа (учитель, ученики, столы, стулья, книги, тетради)
Куб (углы, чертёж, сторона, камень, дерево)
Ковбой:
Проверим вашу реакцию. Все ковбои становятся в круг. Я буду вам кидать мяч по очереди, а Индеец в это время будет говорить слово.
Если слово связано с опасностью, то нужно мяч отбить. Если нет, то — поймать. Тот, кто ошибся, выходит из круга.
Индеец:
Пожар, еда, вигвам, трава, винчестер, шляпа, ковбой, лошадь, кольт, перья, тропа, лук, одеяло, выстрел, облако, молния, заяц, звезда, койот, лепешка, томагавк, мокасины, трава, луна, вода, болото, зыбучие пески… и т. д..
Победившему — приз из мешка на выбор.
Индеец:
Слыхал я от мудрого ворона, что в наших местах появилось страшное чудовище, которого все боятся, и победить которого может только бесстрашный и меткий охотник. Испытайте свою храбрость и покажите свою меткость.
На расстоянии ~ 2.5 -3 метра от ковбоев устанавливается ящик с изображением чудовища. Каждому ковбою дается по 10 шариков для бросков-выстрелов в ящик.
Трем самым метким (по количеству попаданий)- приз на выбор из мешка.
Ковбой:
Хороший ковбой славится умением удержаться на брыкающейся лошади. Посмотрим как долго удастся продержаться вам.
В простыню посредине помещается подушка. Подушка закатывается в простыню посередине так, чтобы за скрученные длинные концы простыни можно было браться. Возле подушки с одного конца привязывается уздечка-повод, за которую нужно держаться руками.
Двое взрослых берутся за скрученные концы простыни и пытаются сбросить наездника. На полу должен быть обязательно мат. Скорее всего, большинство не удержится.
Индеец будет не удовлетворен. Поэтому, чтобы все-таки доказать Индейцу, что ковбои — хорошие наездники, Ковбой предлагает остальным проехаться на уже объезженной игрушечной лошадке (рогатом мячике), не задевая препятствия — кегли.
Индеец:
Судя по предыдущему испытанию, белолицые с трудом могут сохранять равновесие. Попробуем испытать вас, как это делают индейцы и посмотрим, кто из вас дольше продержится.
Встаньте так, чтобы не мешать друг другу, подожмите правую ногу. А теперь, сохраняя равновесие, выполняйте мои указания. Тот, чья правая нога коснется земли или тот, кто потеряет равновесие и упадет, выбывает.
Трое, продержавшихся дольше всех выберут себе призы.
Поднять правую руку вверх, вытянуть вперед правую ногу, руки вверх, правую ногу — назад, вправо, влево, руки скрестить на груди, руки в стороны, опустить голову, повернуть голову влево, взяться руками за голову, правую руку вытянуть вперед, а левую — назад, руки на колени, положить руки себе на плечи, взять себя за уши, погладить живот и т. д.
Ковбой:
Последнее испытание на быстроту и взаимовыручку:
Нужно быстро перейти болото (пока звучит музыка) крепко взявшись за руки по двое с помощью двух кругов, подкладывая их под ноги по очереди свободной рукой. Две кегли в конце — это — деревья, их нужно обойти. Кто оступится, утонет в болоте. И товарища за собой может утянуть.
Индеец:
Ну что ж, бледнолицые, вы поразили меня своим умением и упорством, за это вы получите индейские тотемы: Зоркий глаз, Быстрая нога, Верная рука (кто какой заслужил). Пожалуй, я открою вам тайну своего племени и расскажу, как найти карту индейского сокровища.
Но сначала в знак дружбы мы по обычаям нашего племени должны выкурить трубку мира, в лесу, у костра.
Включается индейская музыка, приглушается свет, пол устилается покрывалами, устанавливается и зажигается «костер», ковбои рассаживаются вокруг. Индеец приглашаем занять почетные места рядом с ним Шерифу и его Помощнику. Выкуривают трубку мира (пускают мыльные пузыри), передавая её по кругу, начиная с Шерифа.
Затем Индеец предлагает исполнить танец индейцев.
Ковбой:
Прежде чем ты, Гордый Орел, отроешь нам тайну своего племени, я хочу напомнить нашим ковбоям, по какому поводу мы собрались. Мы празднуем семилетие нашего Шерифа — Антона, поэтому я предлагаю каждому ковбою оставить свое пожелание на память вот на этих подковах. Каждому дают маркер на выбор и подкову, чтобы написать пожелание.
Пока они пишут, на ранчо прикрепляется записка.
Каждое пожелание зачитывается и прикрепляется к стене.
Ковбой:
А теперь я хочу вручить каждому его именной лист с полученными наградами. Первым я вручу его нашему Шерифу.
Листы сворачиваются трубкой и скрепляются резинкой, вручаются ковбоям.
Индеец:
Карта, которая укажет на место сокровища нашего племени, находится в пещере. Пещера эта очень узкая, поэтому пролезть в нее можно только по узкому лазу по очереди. И вернуться ползком, пятясь назад. Каждый из вас должен побывать в этой пещере, взять из нее по одной части карты, а потом вернуться обратно живым и невредимым.
Ковбои, начиная с Шерифа, пролезают в узкий длинный лаз (сшитый из двух простыней вдоль) (туннель держат с двух концов Ковбой и Индеец), берут на противоположном конце туннеля кусок карты у Индейца и возвращаются обратно. Затем все вместе собирают куски в единое целое (склеивают скотчем) и идет обсуждение, что есть что на карте. Обнаруживается, что указателей на клад на карте никаких нет.
Индеец:
Здесь поможет только огонь, он укажет путь к сокровищам.
Ковбой предлагает нагреть карту на электрической плите. При нагревании проступает крест на карте в центре нарисованного ранчо, идем на ранчо, в центре на верху спорткомплекса — записка.
Индеец:
Стойте! Здесь могут быть ловушки, поэтому забраться наверх лучше по канату. Этот сделает Шериф. И идет готовить стол.
Шериф достает записку и читает: Ищи за ширмой на балконе. Обнаруживаем закрытый пакет, на котором сверху лежит послание от племени индейцев и мешок с золотыми слитками.
Индеец зачитывает послание.
Все ковбои получают по воздушному змею и мешочку со слитками, подписывают змеев и каждый выигрывает себе бычка в «игровом автомате». В это время накрывается стол.
Ковбой приглашает всех к столу отдыхать, есть канапе, фрукты на шпажках, пить детское шампанское и чай с тортом-подковой. Места за столом обозначены именными карточками. После тушения свечей на торте Индеец говорит:
Во время застолья Ковбой приглашает всех потанцевать ковбойский танец, а индеец рассказывает ковбоям о том, что на первых американских деньгах (долларах) были не только изображения президентов, но и изображение индейца как на этой 5 долларовой купюре, и доллар раньше был в основном черно-белым. Цветные вставочки рисовались вручную. Все это очень легко подделывалось, особенно когда появилась черно-белая фотография (цветная появилась намного позже). Поэтому когда после гражданской войны казначейству пришлось напечатать очень много денег и решено было их печать цветными, то использовали краску, которой раскрашивали вставочки (к тому времени это был зеленый цвет). Так и стал доллар зеленым.
Дополнительные конкурсы:
Внимание и Память
Выбирают ковбоя. Остальные по хлопку замирают, а выбранный внимательно смотрит на них и запоминает, затем выходит за дверь.
Остальные меняются позами, местами, деталями одежды.
Входит ковбой и угадывает, что изменилось.
Координация и владение своим телом
Пока ковбои спали, река разлилась и стала залила их лагерь. Нужно быстрей перенести все вещи на сухое место и не уронить в реку (2 мяча под мышками, один — между ног и один удерживается подбородком).
Кто быстрее
Два игрока становятся напротив друг дуга. Каждый кладет в карман банан.
По сигналу быстро выдергивают его, очищают и едят. Первый выигрывает.
Побег из плена индейцев
Ковбоя захватили индейцы. Он связан. Двигаться может только на спине.
Нужно доползти до места, где ждут друзья, стараясь не задеть ничего по пути. Расставляются разные предметы, между которыми можно пролезть, лавируя.
Разведчик
Нужно ползком пробраться во вражеский лагерь и назад, не задев ни один предмет по пути.
Скачки для храбрых
Ковбои скачут на воздушных шарах, пока те не лопнут. У кого первым лопнет шарик — самый смелый.
Везение
Ковбоям по пути встречаются золотоискатели, и они тоже пытаются попытать счастья и найти хоть крупинку золота.
Каждому накладывается кусок земли, в котором замешаны кусочки золота (золотки от конфет, золотые бусинки или кристаллы) в сито и он пытается промыть его в ведре и найти золото. Кому повезло — явный везунчик и баловень судьбы.
Золотоискатели
Ковбои нашли золотую жилу. Кто соберет больше золота и не потеряет его?
Одевают двум ковбоям очень широкие импровизированные штаны, в которые собираются разбросанные по полу воздушные шарики. Кто больше соберет до конца музыки, тот самый расторопный.
Скачки на скорость
Скачки в мешках на скорость или с подушкой-лошадью между ног (потерявший лошадь выбывает). Можно на лошади из швабры (с носком вместо головы) змейкой между препятствий. Побеждает тот, кто меньше всех их собьет.
В погоне за сокровищами
Ковбои попали в индейскую пещеру с сокровищами и сюрпризами. Взять сокровища можно только когда прекратится музыка. А пока она играет, все двигаются по пещере гуськом между ними за ведущим, держась друг за друга и не останавливаясь, иначе сработает опасная ловушка. Сокровища (игрушки или призы).
Тонкий слух (1)
Двое с завязанными глазами ловят одного с колокольчиком, который должен постоянно двигаться (зажимать колокольчик рукой нельзя).
Тонкий слух (2)
Ковбой с завязанными глазами пытается на слух определить нахождение второго ковбоя с колокольчиком и попасть в него мячом по хлопку ведущего.
Напали индейцы
Ковбои спят. По сигналу (хлопку) вскакивают и укрываются в убежище.
Индеец пытается помешать им добежать.
Самые быстрые и ловкие получают от индейца призы.
Пропал ковбой (внимание и память)
Незаметно одного ковбоя выводят за дверь, и он слушает, но не показывается. Индеец спрашивает остальных, кто пропал, как он выглядел, что на нем надето, какого цвета носки, глаза, волосы и т. д.
Когда все угадано, хвалит и возвращает ковбоя остальным.
Перестрелка
На ковбоев напали индейцы. Завязалась перестрелка. Ковбои и индейцы стоят каждый у своей черты (их можно обозначить веревками на полу) и бросают в друг друга мячики или пластмассовые шарики (бросать по ногам или туловищу). Те, в кого попали, сразу отходят. Победители получают призы.
Дружба
Ковбои проходят полосу различных препятствий с зажатой между лбами картой (руками трогать ее нельзя). Упавшая карта безвозвратно потеряна.
Задача — пройти пока звучит музыка.
Взаимовыручка
Ковбой с завязанными глазами должен обойти все препятствия. Все остальные хором ему подсказывают куда идти (шаг вправо, два — влево, шаг прямо и т. д.).
Шум водопада (смекалка)
Один ковбой стоит на противоположном берегу водопада и пытается изобразить молча жестами то, что написано в послании, т. к. из-за шума водопада не слышно голоса. Если его не поняли, то его сменяет другой, пока остальные не разгадают. Тогда перейти к следующему испытанию. Примеры послания: «Я увидел индейца»,
«За мной гонятся индейцы», «Я нашел золото», «Там стреляют, опасно»,
«Здесь стоят вигвамы», но индейцев нет«, «Я поймал зайца».
Меткий ковбой
Метание дротиков в мишень. Сбивание кеглей шариками. Закидывание шариков в ведро.
Цепкая память
Перед сном ковбои сложили свои вещи у костра. Одна вещь пропала (утащили койоты). Какая? Накрыть вещи и пока ковбои лежат с закрытыми глазами убрать одну.
Узнай по голосу
Один ковбой стоит спиной к остальным, которые по очереди произносят фразу или слово. Если он угадает, то говоривший занимает его место.
Переброска через болото
Ковбои стоят на кочках и перебрасывают друг другу воздушный шарик (мячик или рюкзачок). Участник, сдвинувшийся со своего места или последний коснувшийся шарика перед тем, как он упал, выбывает.
Обмани Индейца
Индеец пытается перехватить на лету рюкзак с картой (мяч), который перебрасывают друг другу ковбои.
Индейское испытание
Один ковбой ведет другого (с завязанными глазами) по пещере, предупреждая об опасностях (где переступить, где обойти). Рука второго находится на плече первого, ее отрывать от плеча нельзя. Препятствия нельзя сбивать или сдвигать.
Музыка для дня рождения — в стиле кантри и индейская (могикан) в обработке. Воздушный змей. Размеры готового змея — примерно 40 см на 60 см. Впереди полотно загибается и прострачивается, чтобы вдеть и закрепить концы палочки 40 см. Две бамбуковые палочки закрепляются диагонально — просовываются в нашитые на полотно полоски (от углов к центру и от центра к дальним углам), дальние углы зашиваются сразу, а передние концы палочек оборачиваются концами полосок (запас ~ 2-3 см и пришиваются к зашитым концам передней палочки. На хвост берется бечевка чуть больше диагонали змея и пришивается к дальним концам, к середине бечевки крепится хвост и ленточек или бечевкас привязанными кусочками ткани на расстоянии друг от друга. К передним концам тоже крепится бечевка, равная диагонали змея (в готовом виде середина бечевки должна точно попадать в центр змея). Основная бечевка с катушкой прикрепляется к середине передней бечевки и на расстоянии, немного большим половины длины змея (~ 32 см) прикрепляется в центре змея к перекрестью палочек. Краской по ткани с помощью прорезных трафаретов можно нанести на змея рисунок.
«Костёр»
Основа костра — из бамбуковых палочек, которые продаются в цветочных магазинах, скрепленных круглыми резиночками (продаются в пачках в канцелярских товарах). Посередине высоты костра крепится на резиночках картонка, на которую выкладываются любые игрушки с бегающими огоньками (обруч-рожки на голову, летающая тарелка, красный мигающий фонарь от велосипеда). Куском подкладочной ткани красного цвета оборачиваем костер и прикрепляем концы ткани и свисающие бока резиночками к палочкам бамбука так, чтобы торчали хвостики в виде язычков пламени. В затемненной комнате костер смотрится почти как настоящий — очень завораживающе.
История игрушек: финал — ИА «Версия-Саратов»
«Вроде бы она изъяла из книжных магазинов «Дюймовочку» и «Русалочку» — сказала, что они пропагандируют сексуальную распущенность. И отправила на проверку «Тимура и его команду» и «Волшебника Изумрудного города» — нет ли там вовлечения несовершеннолетних в тоталитарные секты?»
При участии Д. ЛАССЕТЕРА и Ф. ВЕБЕРА
Игрушки в современном мире могут быть и такие,
которые несут негатив.
Нашим детям нужны такие,
которые не наносят вред
психологическому и моральному состоянию ребенка
Юлия Ерофеева
Уполномоченный по правам ребенка
в Саратовской области
— Ну все, молитесь, — говорит Шериф Вуди. — Если мой план не сработает, жить нам остался час, ровно до открытия магазина.
Вуди улыбается, но лишь потому, что создатели тряпичного ковбоя наградили его улыбающимся лицом. Иначе оно было бы сумрачным.
— Может, она не придет? — робко спрашивает собачка Спиралька. От нее исходит легкий звон: проволочная спинка трясется от страха.
— Ага, жди, — отвечает Мистер Картофельная Голова. Он тоже нервничает: снимает и надевает шляпу, отвинчивает и снова привинчивает свои сменные целлулоидные уши. — Еще как придет. Примчится! Страшная тетка. Защитница прав малышей на губернской зарплате — это напасть похуже, чем любая Баба Яга. Мне рассказывали, что в одной школе она не нашла в туалете бумаги и потребовала уволить директора. В другой школе опечатала актовый зал: дескать, там могут проводиться банкеты. Не то чтобы они там проводятся, но ведь МОГУТ!
— А в каком-то лицее, говорят, закрыла буфет, — испуганным фальцетом добавляет свинья-копилка Хэмм. — Нашла в меню салат из помидоров. Если уж помидоры у нее в черном списке, думаете, свинину она помилует? А я ведь тоже свинина, пусть и игрушечная!
— Подумаешь, буфет! Она и на уроках зверствует. — Бело-розовый медведь Лотсо судорожно приглаживает на макушке ворс, вставший дыбом. — На музыке, я слышал, такой переполох учинила! Даже Иоганна Себастьяна Баха не пощадила! Так прямо и сказала училке: от вашего Баха у бедных деток болит голова. Музыка, говорит, должна быть легкой: тили-тили, трали-вали, тыц-тыц, плям-плям! Клянусь, не я ей на ухо наступил! Это она такая по жизни…
— А еще мадам воюет с пластиковыми окнами, — вздыхает Базз Лайтер. Герой-космонавт не имеет права выказывать свой страх и старается, чтобы голос его звучал ровно. — Объявила, что из этих окон дети выпадают чаще, чем из простых. Откуда у нее такая статистика, хрен поймешь. Вот я, например, выпадал из окон три раза — и все три раза это были самые обыкновенные окна…
— Кошмар, — дрожащим шепотом откликается лошадка Буллзай. — Я тоже слышала о ней пару жутких историй. Вроде бы она изъяла из книжных магазинов «Дюймовочку» и «Русалочку» — сказала, что они пропагандируют сексуальную распущенность. И отправила на проверку «Тимура и его команду» и «Волшебника Изумрудного города» — нет ли там вовлечения несовершеннолетних в тоталитарные секты?
— Ну постойте, братцы, — пытается успокоить всех тиранозаврик Рекс. — Не паникуйте раньше времени. Может, пронесет, а? Пока у нее вроде главная мишень не мы, а другие игрушки, пупсы. Те, которые… Которые имеют такие признаки, что сразу ясно, он или она… Короче, как они там выражаются, анатомически правильные куклы. А мы-то все как раз неправильные! У настоящей свинки есть прорезь на спинке? Нет! А у Хэмма есть, для денежек. У обычных собак есть спираль вместо живота? Тоже нет! А у Спиральки, сами видите, все сделано из проволочек. Или вот у инопланетян наших — ну-ка пересчитайте — по три глаза на голове плюс антенна, а такого уж наверняка в жизни не бывает. А у Картофельной головы, наоборот, нет ничего, кроме головы. Даже Баззу с Вуди, думаю, не стоит волноваться. Базз, признайся честно, разве ты анатомически правильный?
— А вот это, ящерица, вообще не твое дело! — огрызается Базз. Космодесантник выглядит немного смущенным. — Может, мне просто со склада не все запчасти доставили? Спецификацию я не проверял. Может, в комплекте со скафандром, бластером и ракетами «Твистер» герою положены по статусу еще и эти самые… ну… признаки?
Игрушки на полке переглядываются. Чувствуя, что разговор утекает не в то русло, Шериф Вуди громко щелкает своим хлыстом.
— Друзья, не надейтесь, что пронесет, — говорит он. — Есть признаки или нету, ей без разницы. Боюсь, что для нее мы все одинаково вредные. Базз и я своим видом пропагандируем чуждый образ жизни, Хэмм и Картофан — символы продовольственного импорта, который они сами себе же перекрыли… Император Зург — воплощение империализма, Джесси — визитка феминизма, Рекс и Сержант, поскольку оба зеленые, будут отдуваться за «Гринпис». А вам, трехглазым, и тебе, Спиралька, придется отвечать за ГМО.
— Империализм… феминизм… Она что, правда такая умная? — с оттенком легкой зависти интересуется девушка-ковбой Джесси.
— Не то чтобы она сильно умная, она опытная, — грустно объясняет Вуди. — Мадам еще при большевиках успела поработать на фабрике игрушек, и с тех пор глаз у нее на врага наметан.
При словах «враг» и «большевики» бело-розовый медведь Лотсо инстинктивно вздрагивает, тревожно озирается и бормочет:
— Все, поговорили, пора валить! Своя шкурка ближе к телу. Двери, окна, трубы вентиляции, крысиные норы — из такого большого магазина наверняка есть хоть один выход. Вуди, ты там начал говорить про какой-то план — надеюсь, это план побега?
— Не совсем, — разводит тряпичными руками Шериф. Если бы у него была мимика, выражение лица стало бы сокрушенным. — Здание сравнительно новое, и крысиных ходов еще нет. На вентиляционных трубах стоят заглушки. А все три официальных входа перекрыты вплоть до начала рабочего дня. К счастью, осталась маленькая лазейка под главным воздуховодом. Но через нее никому не пролезть, кроме оловянных солдатиков. Скажите спасибо Сержанту: ночью он отправил наружу взвод со спецзаданием. Им удалось на каждой из трех дверей вывесить снаружи по табличке «Магазин закрыт. Обработка помещений от насекомых и грызунов». В России верят таким табличкам. Возможно, они задержат мадам хоть на сутки, а за это время мы уж точно сообразим, как отсюда сбежать… Главное для нас — выиграть эти сутки.
Медведь Лотсо с мрачным выражением морды чешет в затылке.
— Идея так себе, — бурчит он. — А вдруг она не умеет читать?
— Ну… Картофельная Голова пообещал для страховки план «Б», — с заминкой отвечает Вуди. — Деталей он раскрывать не хочет, но говорит, что на крайний случай это может и помочь. Что-то там как-то связанно с его родственником, двоюродным братом…
— С троюродным, — нехотя уточняет Картофельная Голова, — по линии моего парижского деда. Правда, этот Картофель Фри большой задавака, и совсем не факт, что он вообще захочет нас спасать…
Где-то над головой громко бьют часы. Один раз, два… девять.
Ничего пока не происходит. Минута, две… Игрушки с надеждой прислушиваются ко всем звукам, доносящимся снаружи. Из-за дверей слышится шум, неразборчивые возгласы, однако сами входные двери — все три — по-прежнему остаются плотно закрытыми.
— Кажется, мы победили, — неуверенно говорит Вуди.
— Победа! — радостно визжит хрюшка Хэмм.
В ту же секунду Фортуна отворачивается от наших героев. С треском распахивается центральная дверь, в магазин входит Она. Мадам Уполномоченная. Защитница на окладе. Вершительница судеб. От ее тяжеловесных командорских шагов сотрясаются стены.
— Кранты, — убито шепчет Базз Лайтер Шерифу Вуди. — Боюсь, что медведь был прав: она, похоже, на самом деле не умеет читать.
— Та-а-ак! — произносит мадам, озирая полки. — Посмо-о-отрим!
Игрушки, чувствуя, что настал их последний час, зажмуриваются, а семья инопланетян еще и прикрывает многочисленные глаза лапками.
И тут Фортуна, хмыкнув, снова поворачивается к нашим героям лицом: громко распахиваются две оставшиеся двери — правая и левая. Игрушки осторожно открывают глаза — и что они видят? Через правую дверь в торговый зал неуверенно вступает высокий растрепанный блондин в ботинках разного цвета и с погасшей сигаретой в руке. Через левую дверь в магазин вламывается целая толпа мужчин в одинаковых черных костюмах. Толпу возглавляет маленький мальчик с красивым, очень бледным и очень злым лицом.
— Хочу вот это! — говорит он с сильным французским акцентом, показывает пальцем на блондина и делает шаг ему навстречу. — Я покупаю вот этого месье. Упакуйте его для меня немедленно!
Мадам Уполномоченная, чуть-чуть не дойдя до полки, где притаились главные герои, разворачивается на 180 градусов и бросается к мальчику.
— Не-е-е-е-е-ет! — кричит она. — Я не позволю! Я запрещаю! Нельзя его покупать! Он курит! Он наверняка пьет! Он анатомически правильный! Он нанесет ребенку психологический и моральный вред!
Со своей полки игрушки радостно следят за бурными коллективными препирательствами мадам, мальчика, черных костюмов и блондина.
— План «Б», — довольно шепчет Картофельная Голова. — Сработал! Братан молодец, позвонил Пьеру Ришару, а тот привел своих. Пока они вместе отвлекают мадам, мы не только выберемся из магазина, но и запросто успеем добежать до канадской границы.
Барнаулец, воевавший за «Новороссию», сгорел в танке под Дебальцево
Барнаулец Иван Корольков, воевавший на стороне ДНР и ЛНР, погиб 28 января в битве под Дебальцево на востоке Украины. 6 марта его тело будет доставлено в Барнаул, с 9:00 7 марта на улице Аносова, 8 состоится прощание с добровольцем. Об этом ИА «Банкфакс» сообщил общественник Андрей Маевич, располагающий информацией об отправившихся на Донбасс жителях Алтайского края.
По словам г-на Маевича, Иван Корольков был механиком-водителем танка, он участвовал в битве под Дебальцево, где в январе и феврале находился так называемый «котел», в который попала армия Украины. «Группа танков вышла пресечь прорыв украинских войск. Иван увидел выстрел из гранатомета, успел развернуть танк и принял удар на себя. Благодаря ему спасся весь остальной экипаж, однако сам барнаулец практически полностью сгорел», — сообщил подробности общественник.
В настоящий момент родственники Ивана Королькова доставляют его тело из Ростова. Утром 6 марта с «грузом 200» они должны прибыть в аэропорт Барнаула. 7 марта с 9:00 на улице Аносова, 8 состоится прощание.
Иван Корольков (в центре) с сослуживцамиСудя по профилю Ивана Королькова в соцсетях, ему было не более 27 лет. Он учился в школе № 17 Новоалтайска, а в 2011-2012 годах проходил службу в воинской части № 63753. По фотографиям профиля видно, что после срочной службы он остался в армии по контракту. Последние фото Ивана Королькова в военной форме датированы мартом 2014 года, в том же году, по словам Андрея Маевича, он уехал воевать на Донбасс.
Как пояснил общественник, родители уважают выбор сына и считают его патриотом. «В свое время танк Ивана Королькова первым из ополчения «Новороссии» прорвался в Луганский аэропорт и уничтожил девять огневых точек украинской армии. По результатам операции он получил медаль «За отвагу». Он был настоящим патриотом и я попросил бы воздержаться от негативных комментариев», — сказал Андрей Маевич.
Напомним, в начале февраля алтайский священник Александр Липовцев сообщал, что за последние пару месяцев в Алтайском крае и Республике Алтай достоверно прошли службы по нескольким погибшим на Украине россиянам, отправившимся на Донбасс в качестве добровольцев. При этом широко известно лишь о тяжелораненом в ходе военного конфликта на востоке Украины Богдане Пилицине из Ключевского района, который воевал на стороне ополчения. В конце января его доставили на родину с перебитыми рукой и ногой, без одного глаза.
Ранее сообщалось о гибели на Украине экс-депутата АКЗС Константина Русакова, который отправился туда добровольцем. Также в начале сентября вместе с Русаковым на Алтай было доставлено тело жителя Новоалтайска Александра Боровинского, погибшего в ходе военного конфликта.
Между тем, по неподтвержденным данным, только в начале декабря 2014 года около 200 мужчин из Барнаула отправились воевать на стороне непризнанных Донецкой и Луганской народных республик против украинской армии. При этом отправка проходила централизованно: добровольцев несколько месяцев готовили при участии ветеранских и воинских организаций, дорогу оплатили спонсоры.
Фото: профиль Ивана Королькова «ВКонтакте»
Чарующие миры и отважные герои Kingdom Hearts III XOne
Недавно мы рассказали вам о сюжетных хитросплетениях серии Kingdom Hearts — яркой вселенной, основанной на мирах «Диснея». Они населены как оригинальными героями, знакомыми многим из нас по мультфильмам, так и совершенно новыми персонажами, среди которых есть герои из видеоигр компании Square Enix, выступающей разработчиком игр серии. И вторым фигурантом нетривиального союза. Сегодня же, в преддверии выхода долгожданной Kingdom Hearts III, нам хочется поближе познакомить вас с героями новой игры, представить чарующие миры, по которым они будут путешествовать, и злодеев, отдавших свои сердца Тьме.
Основные герои новой истории
Сперва мы сосредоточимся на ключевых персонажах, плечом к плечу с которыми пройдёт ваше новое путешествие. Здесь вы узнаете о ключевых персонажах игры, с которыми проведёте вместе львиную долю приключений. Герои, временно присоединяющиеся к путешествующей группе на просторах своих миров, будут отмечены во второй части материала.
Сора —
главный герой серии и основной линейки игр Kingdom Hearts,
владеющий Ключ-клинком во всех смыслах: имеет в наличии и умеет
применять его в бою. Оптимистичный и кажущийся даже слишком
простецким подросток, тем не менее прекрасно осознающий всю
важность его задания. Обладает повышенным чувством справедливости и
непримиримым сердцем. Всегда честен перед собой и окружающими, а
когда необходимо защитить друзей — готов броситься сломя голову в
самое пекло. С детства дружит с Рику и Каири. С первого взгляда не сказать, но за бравадой типичного смелого героя, готового рисковать жизнью даже ради незнакомых ему людей, кроется не только очень справедливый, но и ранимый человек. За время своего путешествия, Сора научился ценить дружбу и заботиться о по-настоящему дорогих ему людях. И не только людях. Он всегда стремиться сохранить хорошие отношения, даже когда кто-то откровенно ему грубит. Нельзя не отметить, как возмужал этот парнишка, которому в самой первой, хронологически, игре, было всего-то 4 года от роду. Из записи в журнале первой игры: «Воодушевлённый юноша, неожиданно перемещённый в неизвестное ему пространство, когда родной остров подвергся нападению Бессердечных. Отпор им он дал при помощи таинственного оружия, называемого Ключ-клинком, и начал искать своих друзей — Рику и Каири…» |
Гуфи —
капитан королевских рыцарей при дворце Короля Мики, отправившийся
вместе со своим коллегой и другом Дональдом на поиски пропавшего
ушастого монарха. В путешествии он повстречал Сору, с которым
моментально подружился и теперь путешествует вместе с ним из игры в
игру, как часть «неразлучной тройки». Впрочем, время от времени их
таки разлучают. Несмотря на свою очень ответственную позицию, требующую нетривиальных боевых навыков, Гуфи по-своему воспринимает возложенную на него задачу: «Моё дело оберегать королевство? Так для этого не нужно ненавистное оружие. Хватит и щита!». Собственно, он не только говорит это своим забавным голосом, но и демонстрирует хорошие навыки борьбы при помощи стального кругляша. Но только когда это крайне необходимо. Ввязываться в драки Гуфи очень не любит. Из записи в журнале первой игры: «Капитан королевской стражи, избегающий сражений настолько, насколько это возможно. Самый преданный придворный во дворце Мики. Вместе с Дональдом он отправился на корабле Гуми, чтобы найти пропавшего монарха. Объединил силы со встреченным парочкой Сорой, выполняя приказ из депеши короля: “следовать за обладателем ключ-клинка”». Первый дебют Гуфи на большом экране состоялся в «Ревю Мики» (1932 год) |
Дональд —
культовый моряк из мультипликационных фильмов компании Disney, с
чертовски взрывным характером. Но в Kingdom Hearts он был повышен
до придворного мага и личного помощника Короля Мики. Так что теперь
его основным оружием стал посох. Впрочем, несмотря на громкую
должность, Дональд гораздо чаще представляется комичным персонажей,
то и дело веселящим игрока, нежели реально влияющим на сюжет.
Несмотря на обилие экранного времени. А вот характер селезня остался тем же — взрывоопасный, агрессивный и приводящий своего хозяина в состояние «пора бить морду» во мгновение ока. Однако это не мешает Дональду быть верным другом. Постепенно он начал проявлять к Соре настоящую заботу, хотя изначально рассматривал его лишь как «путеводную звезду к пропавшему королю». Из записи в журнале первой игры: «Королевский маг. Очень искусный в своём деле, но может быть очень
вспыльчивым и упрямым. Вместе с Гуффи он забрался в корабль Гамми,
чтобы отыскать короля. По пути Дональд объединил силы с Сорой,
владельцем ключ-клинка, упомянутом в письме от короля». |
Мики Маус — в
игре его чаще почтительно называют Король Мики, Ваше Высочество,
Король или Его Высочество. Ещё бы, ведь ушастый стал королём Замка
Диснея, а своей королевой сделал Минни. Ну кто бы сомневался! Он
мастер ключ-клинка и путешествует по миру, пытаясь избавить его от
тьмы. Но со временем он понял, что свет и тьма зависят и не могут
существовать друг без друга. После чего Мики стал обладателем
ключ-клинка Королевства Тьмы, хоть и остался верен пути света. Несмотря на невысокий рост, всего около 70 сантиметров, Король Мики невероятно силён, что изображается в его победе над тремя Бессердечными одним ударом, причём на их территории, в Королевстве Тьмы. Поговаривают, что именно Мики изобрёл корабли Гамми, позволяющие перемещаться между мирами, и предвидел продвижение тьмы от одной вселенной к другой. Является одним из самых верных последователей света и разделяет пьедестал с Сорой. Из записи в журнале первой игры: «Король Замка Диснея. Отправился в путешествие для изучения наступающей тьмы, оставив Дональду и Гуфи вполне конкретные инструкции: обнаружить обладателя ключ-клинка и следовать за ним. Никто не знает, где сейчас находится Король Мики, но парочка его придворных определённо намерена это выяснить. Первый дебют Мики Мауса на большом экране состоялся в «Пароходике Вилли» (1928 год). |
Рику — лучший
друг Соры с самого его детства, а по совместительству и один из
главных соперников. Играет ключевую роль в серии с тех пор, как
становится обладателем ключ-клинка и покоряет сразу две стихии:
свет и тьму. Как и жизнерадостный лучший друг, в любое время готов
бросится на выручку к друзьям. Однако с виду и не скажешь,
поскольку Рику всегда выглядит собранным, спокойным и даже
хладнокровным, хоть никогда не пренебрегает возможностью выйти за
рамки привычного. С первой игры серии Рику то и дело показывает свою соревновательную натуру, вызывая Сору на разного рода состязания и утверждая, что его сердце крепче, чем у друга. Но позже, под дурным колдовским влиянием Милефисенты, желание обойти товарища перерастает в зависть, к тому же он, видя, как Сора обрёл новых друзей в лице Дональда и Гуфи, чувствует себя брошенным. Кульминацией вспышки зависти стало обретение Сорой ключ-клинка, после чего между бывшими уже друзьями произошло несколько серьёзных стычек. Зависть и отчаяние в сердце Рику открыли к нему путь для Ансема, Искателя Тьмы. Избранная цитата: «Мне всегда было любопытно, почему мы оказались на этом острове. Если во вселенной есть много миров, почему мы очутились именно здесь? И… допуская, что иные миры всё-таки существуют… получается, что наш мир всего лишь частичка чего-то гораздо большего», — сказал он однажды своим лучшим друзьям, Соре и Каири. |
Каири —
родилась и первые годы прожила в Лучистом Саду вместе с бабушкой.
Там за ней однажды погнались Неведающие, и Каири, удирая,
столкнулась с прелестной синеволосой девушкой по имени Аква.
Последняя ощутила в малышке тепло истинного света, поняв, что перед
ней находится Принцесса Сердец. Пока Аква рассматривала девочку,
испуганная Каири протянула руку и дотронулась ключ-клинка
незнакомки, таким образом начав Церемонию Наследования
Ключ-клинка. Но тут вовремя появился Король Мики и Аква, схватив малышку, быстренько ретировалась в безопасном направлении. Вскоре после победы над чудищами, Короля Мики вызвали, а Каири протянула спасительнице букетик ранее собранных цветов. Акве тоже было чем ответить: она наложила на девочку особое защитное заклинение, отправляющее её в безопасное место в случае возникновения опасной ситуации. Когда на Лучезарный Сад напали Бессердечные, наша героиня переместилась на Острова Судьбы, где подружилась с Сорой и Рику. Запись из журнала первой игры: «Островитянка. Каири, Сора и Рику были лучшими друзьями, они построили плот для того, чтобы отправиться в плавание и увидеть другие миры. Троица была разлучена, когда таинственные силы напали на Остров Судьбы. С этого дня Сора начал искать пропавшую Каири». |
Аква —
главная героиня Kingdom Hearts Birth by Sleep, наградившая Каири
защитным заклинанием, основательно повлиявшим на судьбу малышки и
Принцессы Сердец. Является одной из нескольких обладателей
ключ-клинков, получивших это право до Соры. Как и в случае Терры с
Вентусом, Аква мечтала стать мастером ключ-клинка, и только она из
всей троицы сумела добиться желаемого. После прохождения ритуала в Землях Отправления, Аква получает несколько заданий от своего ментора, будучи уже в звании Мастера Ключ-клинка: найти и присмотреть за раздосадованным Террой, провалившим экзамен из-за того, что не сумел удержать тьму в сердце, и вернуть Вентуса, отправившегося на поиски их общего друга. Также он уделил особое внимание факту: Терра не смог сдержать тьму, а значит его нужно найти как можно скорее и привести обратно к учителю. Из записей в журнале Birth by Sleep: «Единственная из учеников Мастера Эракуса, сумевшая стать истинным Мастером Ключ-клинка. Здоровое соперничество и близкая дружба связали её с товарищами по обучению, Террой и Веном. Теперь её задача: разрешить проблему с Неведающими, взяв ситуацию под контроль, и присматривать за Террой. Она очень волнуется о нём, равно как и Вентусе, сбежавшем из дома на поиски неведомо куда запропастившегося друга». |
Вентус —
также известный под именем Вен, он является одним из трёх главных
героев самой первой, хронологически, игры серии: Kingdom Hearts
Birth by Sleep. Он был обладателем ключ-клинка раньше Соры и учился
сразу у двух мастеров — Ксеханорта и Эракуса. У последнего он
учился вместе с лучшими и старшими друзьями, Террой и Аквой. Внешне
паренька не отличить от Роксаса, Несуществующего Соры. В один день Вентуса отправили на Кладбище Ключ-клинков, чтобы он сразился против Чистокровного Бессердечного и использовал тьму для ковки Х-Клинка. Но мальчишка не справился с задачей и не сумел применить тьму, из-за чего получил ошеломляющий удар и оказался без сознания. За это время Ксеханорт открыл сердце Вентуса и извлёк из него тьму, нанеся непоправимый урон. А из тьмы родился теневой клон Вентуса — Ванитас. Но ущерб, нанесённый сердцу паренька, не прошёл даром: сердцу Соры приходилось несколько раз восстанавливать его. Из записей в журнале Birth by Sleep: «Один из учеников Мастера Эракуса. Обычно его называют просто “Вен”, чтобы покороче было. Он, Терра и Аква обучаются вместе, разделяя здоровое соперничество и крепкие узы дружбы». |
___________________________________
Миры для новых приключений
А теперь настало время знакомиться с мирами из игры и их обитателями. Примечательно, что практически все миры в Kingdom Hearts III новые для серии, то есть Сора сотоварищи не путешествовали по их просторам в предшествующих играх. ___________________________________
Северное королевство Эренделл из «Холодного сердца»
Представленное в полнометражном фильме «Холодное сердце» (Frozen), это королевство готовится открыть свои врата и перед путешественниками между мирами из Kingdom Hearts III. Исходя из имеющейся информации, в этот мир мы приходим примерно в середине событий, развивающихся в фильме — королева Эльза сбежала, Анна и Кристоф ищут ещё в снежных горах, а зловещий Ханс готовится к попытке узурпации престола. Мы поучаствуем в знакомых по фильму и новых схватках, познакомимся с персонажами поближе и сможем увидеть их с незнакомой ранее стороны.
Из подтверждённых героев, в этом мире мы встретим:
- Эльза — королева, безуспешно скрывавшая свои врождённые способности к власти надо льдом, которые выходят из-под контроля. Находится в бегах, поселилась в ледяном дворце на вершине горы, охраняемом снежным големом по имени Маршмэллоу. Мило, правда? В детстве, не справившись с чарами, нанесла вред младшей сестре, после чего замкнулась.
- Анна — жизнерадостная, позитивная и милая девчонка, принцесса Эренделла и младшая сестра Эльзы. Она не придаёт значения трагедии, что случилась в детстве из-за чар сестры, и пытается всеми силами до неё достучаться. Безуспешно. Когда же королева сбегает из столицы, то Анна мужественно отправляется на её поиски, по пути встретив забавную парочку — ледовоза Кристофа и его верного оленя Свена.
- Кристоф — ледовоз, ледоруб, торговец льдом, чей бизнес стал основательно проседать после того, как в горы прибежала Эльза, заморозив всё вокруг. Решается помочь Анне в поисках сестры, надеясь, что это поможет вернуть в строй его дело. Впрочем, некая симпатия к новой знакомой тоже присутствует!
- Свен — верный друг и транспортное средство Кристофа из рода благородных северных оленей. Любит своего хозяина, таскать сани и лопать морковь. Умный и повадками часто напоминает собаку.
- Олаф — снеговик, обожающий лето и жаркие объятия. Хотя ни того, ни другого он ранее не испытывал, но уверен в своих чувствах. Дружелюбен и жизнерадостен, с удовольствием путешествует вместе с Анной и Кристофом, хоть и не помнит, что был когда-то создан Эльзой.
- Маршмэллоу — в переводе фильма его назвали Зефиркой, не то ради более милого звучания имени, не то ввиду незнания принципиальной разницы между данными кондитерскими изделиями. Склоняюсь к первому варианту. Здоровенный снежный голем, охраняющий ледяной дворец Эльзы. Будет доступен как член команды в Kingdom Hearts III)
- Ханс — принц Южных островов, один из младших братьев своего рода, которому не суждено занять престол на родине ввиду очень длинной к нему очереди. Поэтому он решил соблазнить легко поддающуюся лести и внушению Анну, чтобы узурпировать престол Эренделла. И придумал для этого хитрый план, который почти удался.
Карибы, мир «Пиратов Карибского моря»
Этот мир будет основан на третьей части фильма «Пираты Карибского моря: На краю света», в котором герои встали почти единым фронтом на защиту Капитана Джека Воробья, должника безжалостного пирата морских пучин Дейви Джонса. Которому наш смекалистый герой должен отдать свою душу, либо сто душ попроще. В мире Карибских островов игроков ждут новые игровые механики, в том числе морские, воздушные и наземные битвы.
Здесь мы встретим следующих героев, знакомых многим по фильмам и играм на основе франшизы «Пираты Карибского моря»:
- Капитан Джек Воробей — изобретательный и потенциально опасный пират, временно обитающий на Порт-Ройале. После освобождения из тюрьмы при помощи рукастого Уилла Тёрнера, он отправился в погоню за своим драгоценным кораблём, «Чёрной жемчужиной», захваченным Капитаном Барбароссой. В Kingdom Hearts III он будет «На краю света». В игре его называют Капитаном, из-за того, что имя Джек уже занято Скеллингтоном. Будет доступен как член команды в Kingdom Hearts III.
- Уилл Тёрнер — один из многих персонажей Disney, встреченных Сорой и его друзьями во время приключений. Увы, к команде не присоединяется даже временно. Лихой фехтовальщик, искусный кузнец, сын пирата, до недавнего времени сам о том не ведавший. Но спасибо Джеку Воробью, просветил. Капитану Джеку Воробью.
- Элизабет Суонн — красотка и дочь губернатора Порт-Ройала, в детстве стащившая медальон с шеи Уилла. Как оказалось, это была монета из сундука с проклятым золотом, и «Чёрная жемчужина» вела за ней охоту. В Kingdom Hearts III она уже успела принять смерть отца, заметно возмужала и закалилась.
- Капитан Барбаросса — злобный и беспощадный пират, заботящийся лишь о собственной жизни и благополучии. В новой игре он уже избавился о страшного проклятия, сбросить которого мечтал любой ценой, и даже вошёл в вынужденный союз со вчерашними противниками.
- Джошами Гиббс —квартирмейстер Капитана Джека Воробья, не унывающий и всегда готовый опрокинуть рюмку-другую рома. Бутылку-другую. Несколько вёдер рома.
- Тиа Дальма — эффектная колдунья, на деле же она является богиней морей Калипсо, заточенной в человеческом облике. Обоюдно флиртует с Капитаном Джеком Воробьём и помогает ему, в том числе одолеть бывшего возлюбленного.
- Дэйви Джонс — тот самый злой бывший Калипсо, Тиа Дальмы, капитан легендарного «Летучего голландца», самого быстроходного и могучего корабля в Семи морях. На его судне матросы превратились в антропоморфный планктон и породнились с обитателями глубин, то отрастив клешню, то заполучив голову рыбы-молота.
- Кракен — морское чудище Дейви Джонса, способно разломать пополам и утащить в морскую пучину корабль любых габаритов.
- Катлер Бекетт — один из глав Ост-Индской торговой компании, жаждет заполучить сердце Дейви Джонса, чтобы повелевать Кракеном. Знает секрет «нерабочего» компаса Джека Воробья, которого не стремится называть Капитаном. За что и получит сполна в новой игре.
Сан-Францтокио из «Города героев»
Этот мир поприветствует игроков необычным мегаполисом, объединившим на своих просторах американскую и японскую культуру. Сан-Францтоки — смесь американского Сан-Франциско, где следил за законом Нэш Бриджес, и японской столицы Токио. Популярным развлечением в этом необычном городе являются битвы роботов, и один из местный мальчишек, по совместительству гений, одерживает победу в турнире, но позже случается неприятность, и он оказывается в полиции, вместе со своим братом.
Герои, которых мы встретим в этом городе-гибриде, следующие:
- Бэймакс — надувной медицинский робот, один из главных героев оригинального мультфильма и мира «Города героев». Имеет встроенный сканер, которым может изучить и излечить практически любую хворь. Сконструированный Тадаши, он стал настоящим прорывом в медицине, а с апгрейдами в рамках супергеройской команды он обучается летать. Будет доступен как член команды в Kingdom Hearts III.
- Хиро Хамада — главный герой мира и мультфильма соответственно. 14-летний гений робототехники, конструирует боевых роботов и выставляет их на арену подпольных боёв. Тех самых, откуда его уже забирала полиция. Старший брат, Тадаси, старается всячески отговорить Хиро заниматься ерундой и предлагает серьёзно взяться за будущее. Но жизнь его вскоре меняется кардинально — брат погибает, а вокруг мальчишки собирается группа из пяти героев нового поколения.
- Хани Лемон — модница и милашка, под стать своему имени, но внешность обманчива. Хани на самом деле очень целеустремлённая девушка, уверенная, что нет ничего невозможного. А что всё-таки невозможно, к тому просто ещё подхода не нашли. Но она точно найдёт. Отличный химик, частенько помогает команде выбраться из передряг. Владеет клавиатурой, на которой можно забацать любую химическую бомбу в несколько нажатий кнопок.
- ГоГо Томаго — безумная фанатка скорости. У неё отличная физическая форма, самоконтроль и преданность делу. Вот только всеобщую болтовню обо всём она не очень любит, поэтому предпочитает лопать пузыри из жвачки и отпускать насмешки в адрес соратников. После присоединения к команде научилась развивать сверхзвуковую скорость. Её имя, собственно, и подразумевает скорость, энергичность — «ГоГо». Нет, оно не имеет отношения к тайским барам.
- Фред — на первый взгляд он простак, томящийся на скучной работе зазывалой и рекламным щитом, обожающий проводить время за комиксами, но на самом деле его час ещё просто не настал. А хотя… присоединение к команде героев меняет его жизнь, наконец-то находя применение накопленным знаниям о супергероях и суперзлодеях. В команде он также получает альтер-эго — способность превращаться в монстра, могучего и сильного. В этом облике его называют Фредзиллой.
- Васаби — здоровяк, стремящийся к повсеместному порядку, абсолютной точности и прочим заветным мечтам адепта науки. Не нашёл в себе сил отказать Хиро и присоединился к команде самопровозглашённых героев. Постоянно оттачивает навыки рукопашного боя и владение холодным оружием.
Королевство Корона из «Рапунцель»
Сказочное и тёплое королевство, в котором монархи потеряли свою единственную и драгоценную дочь. Она была похищена прямо из замка, а затем помещена злой колдуньей в высокую башню, где и томилась, изредка наблюдая за ежегодно поднимающимися в небеса фонариками, что взлетали из столицы. Девушку прозвали Рапунцель, а её волосам не было равных во всём королевстве, ведь они омолаживали, лечили все недуги и были просто красивыми. Но однажды жизнь девчонки кардинально меняется, когда воришка и авантюрист Флин Райдер случайно забирается в башню.
Ожидайте встречи со следующими героями, хорошими, забавными и не очень:
- Рапунцель — красотка, каких поискать, с роскошными волосами длиною более 20 метров. На минутку, высота 6-этажного дома! Но главная особенность этих длиннющих волос — магия исцеления, текущая в каждой волосинке до тех пор, пока она не была сострижена. Является давно похищенной принцессой, что понимает во время странствий с Флином Райдером — очаровательным разбойником, случайно вызволившим девушку из многолетнего заточения в башне матушки Готель. Будет доступна как член команды в Kingdom Hearts III.
- Флин Райдер — довольно привлекательный и эксцентричный воришка, главный по ремеслу во всём королевстве, за что и активно разыскивается. На самом деле его зовут Юджин Фицерберт, был сиротой, вырос в приюте, где однажды нашёл и прочёл книгу о Флиннигане Райдере, практически воплощении его идеалов. Из неё и взял свой псевдоним. Благодаря внешности, смекалке и хитрости, он всегда добивался своего… пока не повстречал Рапунцель, столь же радикально изменившую его жизнь, как и он её. Будет доступен как член команды в Kingdom Hearts III.
- Матушка Готель — хитрая и алчная женщина, жаждущая обладать даром вечной молодости благодаря волосам Рапунцель. Она вроде как умна и хитра, однако котелок вовремя не сварил информацию, что аргументы на подобие «мама старше и умней» для девушки-подростка не сработают, и она будет жаждать покинуть башню и увидеть мир снаружи, ощутить прикосновение травы к босым ножкам. Когда Рапунцель сбегает, то матушка Готель бросается на поиски, желая вернуть похищенную принцессу как можно скорее и любой ценой.
- Паскаль — лучший друг Рапунцель, милый и смышлёный хамелеон. Поскольку говорить он не умеет, то для общения с хозяйкой использует все имеющиеся в его распоряжении возможности: смену цвета кожи и мимику. Именно он подтолкнул героиню к отчаянному шагу: довериться Флину и покинуть башню вопреки словам матушки.
- Максимус — очень крутой и целеустремлённый жеребец, скакун капитана королевской гвардии, принявший решение во что бы то ни было изловить и заточить в темницу Флина Райдера. Именно благодаря настырному преследованию коня, авантюрная морда Флинна очутилась в башне Рапунцель.
Монстрополис из «Корпорации монстров»
Большой и довольно красивый город, в котором обитают монстры. Основное место действия двух первых фильмов из линейки о монстрах. Представленная в Kingdom Hearts III версия мира основана на фильме 2001 года, так что успевшие забыть его, готовьтесь освежить память и побывать на знакомых улочках вместе со знакомыми героями.
- Джеймс Пи «Салли» Салливан — сильный, мощный и очень мохнатый монстр с короткими рожками и интересным цветом шерсти: она бирюзовая с фиолетовыми пятнами разной величины. Лучший пугатель корпорации, случайно выпустивший Бу на волю. Будучи монстром разумным, он взял ответственность за свой проступок и пообещал вернуть беглянку. Будет доступен как член команды в Kingdom Hearts III.
- Майкл «Майк» Вазовски — зелёный монстрик с одним большим глазом, этакий мини-бихолдер. Соратник и лучший друг Салли, от которого жаждет получать как можно больше внимания. Поэтому бесится из-за присутствия малышки Бу, к которой так привязался мохнатый бирюзовый друг. Будет доступен как член команды в Kingdom Hearts III.
- Бу — человеческий ребёнок, совсем малышка, дружелюбная, наивная, энергичная и полагающаяся на случай. Впрочем, а на что ещё полагаться маленькой девочке среди монстров? Со временем привязывается к Салли и Майку.
- Рэндалл Боггс — монстр из монстров и главный злодей в этом мире. Фиолетовая гуманоидная ящерица, скрещенная, судя по всему, с осьминогом, так как имеет восемь лап. Будто этого было мало, дизайнеры ещё щупальца на голове приделали. Коварен, хитёр и жаден до глубины своей хладнокровной душонки.
Олимп из «Геркулеса»
Мир замечательного мультипликационного фильма от Disney, история которого сосредоточена на горе Олимп и происходящих вокруг неё событиях. Героические приключения Геркулеса, доброе и не очень вмешательство богов, яркие декорации и причудливые существа. Например, здесь мы встретим сатира, стихийных големов и даже гидру, которая трепала нервишки во второй части серии.
В этом мире мы встретим довольно много персонажей, как новых. так и
хорошо знакомых из прошлых частей:
- Геркулес — главный герой этого мира, человек-полубог, обладающий невероятной силой, харизмой, хорошим чувством юмора. Сын Зевса и Геры, живёт в Колизее Олимпа. Всячески поддерживает стремление Соры стать настоящим героем. Будет доступен как член команды в Kingdom Hearts III.
- Пегас — крылатый жеребец, созданный магией Зевса и ставший лучшим другом Геркулеса. Дружелюбный и легкомысленный по характеру, в хорошем смысле слова. Часто копирует настроение хозяина и друга, то есть злой Геркулес — значит будет зло фыркать и Пегас. С друзьями же он душа компании и сама доброта.
- Филоктет — также известный как Фил, сатир. Но не как Мартин Силен, а совсем пухленький и мультяшный. Личный тренер Геркулеса и управляющий Колизеем на Олимпе. Он может быть угрюмым и не всегда адекватным, но не рее он бывает добрым и бескорыстным.
- Мегара — возлюбленная Геркулеса, также известная как Мег, которая помогает герою Олимпа всем, чем только может. Считает себя сильной и независимой во всех возможных смыслах, и готова доказать это каждому, кто усомнится.
- Аид — один из ведущих злодеев в мире Геркулеса, жаждущий уничтожить героя во что бы то ни стало. У него горячая голова, буквально и фигурально, поэтому никогда не знаешь, на какое безумство он опять решится.
- Зевс — отец легендарного героя Геркулеса и верховный бог Олимпа. Местный Зевс мало похож на тот образ, что мы учили в школе. Он более добрый, улыбчивый, весёлый, постоянно отпускает различные шуточки. Иногда бывает очень упрямым и даже ведёт себя, словно ребёнок, когда не хочет делать то, что от него просят.
- Каменный титан — первый из четырёх стихийных злодеев, огромный голем из камня. Он уже появлялся в прошлых частях серии как босс.
- Ледяной титан — второй из четырёх стихийных злодеев, ранее появлялся в Kingdom Hearts, Birth by Sleep и Re:Coded.
- Лавовый титан — третий из четырёх стихийных злодеев, доселе не появлявшийся в играх серии Kingdom Hearts, несмотря на присутствие Геркулеса.
- Воздушный титан — последний из четырёх стихийных злодеев, доселе не появлявшийся в играх серии Kingdom Hearts, несмотря на присутствие Геркулеса.
- Аполлон — бог Олимпа, олицетворяющий солнце. Он, как и другие боги, бессмертен, способен путешествовать в духовной форме, имеет нечеловеческую силу, умеет изменять внешность и телепортироватьсяж
- Афина — богиня Олимпа, находящаяся в состоянии постоянного соперничества с братом, Аресом. Оба откалывают те или иные фокусы с целью выставить другого(-ую) дураком(-ой). Впрочем, Афина умнее.
- Гидра — эксклюзивный босс из второй части серии возвращается в третьей! Это огромная рептилия с двумя лапами, хвостом и аж семью смертоносными головами, жаждущими сожрать наших героев на завтрак, обед и ужин сразу.
Игрушечная коробка из «Истории игрушек»
Этот мир знают многие заочно, хотя он не появлялся в серии Kingdom Hearts до сегодняшнего дня и новейшего релиза. «История игрушек» — в своё время один из самых красивых трёхмерных мультфильмов, да и видеоигры на его основе выходили для многих игровых консолей, нередко поражая графикой. Наконец-то игрушки Энди появятся и в приключениях Соры сотоварищи, причём здесь нам обещают уникальные головоломки и атмосферу, как и во многих других мирах игры.
В комнате Энди мы встретим следующих героев:
- Вуди Прайд — старая кукла-ковбой, один из лидеров игрушек Энди. В его тело встроен проигрыватель с простыми короткими фразами, активируемыми при помощи шнура. Он может кричать, например, «В мой сапог забралась змея!» или «Злодеи отравили воду!». Несмотря на древний год производства, сделан Вуди с любовью: у него расписанное вручную лицо, а также вручную сшитый жилет и шляпа. Будет доступен как член команды в Kingdom Hearts III
- Базз Лайтер — пластмассовый астрорейнджер, один из лидеров игрушек Энди. Сперва Базз считал себя настоящим, но затем Вуди, ныне его лучший друг, открыл глаза летуна. Но истина не сломила героя, он всё так же отважен, мудр и силён. Будет доступен как член команды в Kingdom Hearts III
- Рекс — неунывающий, бодрый и зачастую легкомысленный тираннозавр, который постоянно беспокоится по поводу своей участи. Обладает короткими передними лапами, из-за чего иногда страдает. Всеми силами пытается быть страшным, но безуспешно. Лучший друг свинки Хэмма.
- Хэмм — свинка-копилка, воспитанный и смекалистый. Всегда хранит в своём туловище некоторое количество монет и отличается повышенной прочностью.
- Сержант — пластмассовый солдат, командир взвода. Был озвучен морским пехотинцем в отставке и актёром Рональдом Ли Эрми, умершим в апреле прошлого года. Наиболее известен он как сержант Хартман в «Цельнометаллической оболочке».
- Зелёные солдатики — подчинённые Сержанта, обычные пехотинцы.
- Маленькие зелёные человечки — на самом деле не человечки, а трёхглазые инопланетяне, мягкие и приятные на ощупь.
Стоакровый лес, где обитают персонажи повестей Алана Александра Милна.
Легендарное сказочное место, знакомое множеству детей благодаря сказкам Алана Александра Милна, подарившего нам приключениях медвежонка по имени Винни-Пух! Но на самом деле этот лес не так чтобы только сказочный, он существует на самом деле, вот только площадью в 500 акров. Лес находится в графстве Восточный Сассекс и был куплен семейством Милнов в 125 году. Реален описанный в книгах ручеёк и даже шесть сосен. А вот сказочных животных, во главе с плюшевым мишкой Пухом, в нём не было. Поэтому Алан Александр их создал!
Нас встретят следующие персонажи детства из книг и мультфильмов:
- Винни-Пух — главный герой в мире Стоакрового леса, знакомый отечественным игрокам в двух вариантах: американском, представленном в игре, и советском, том самом, с голосом незабвенного Евгения Леонова. Невероятно невинное создание, наивное и часто понятия не имеющее, что за пределами леса происходит настоящее безобразие. Ещё он очень забывчивый и нередко сидит в своём специальном «мыслительном месте», где бубнит мантру-вспоминалку: «Думай, думай, думай!».
- Пятачок — весёлый, дружелюбный, но в то же время невероятно стеснительный персонаж, хвостиком бегающий за Пухом. Его друзья частенько пытаются подбодрить героя, показать, что даже маленькие хрюшки обладают большим потенциалом.
- Тигра — неунывающий, весёлый и всегда полный энергии герой, обожающий устраивать дружественные соревнования по поводу и без. Безмерно самоуверен. И пусть он может показаться грубым на первый взгляд, на самом деле у Тигры золотое сердце, он готов помочь своим друзьям в любую минуту.
- Кролик — самый практичный обитатель Стоакрового леса, всегда и всё рассматривающий с материальной точки зрения. Попав впросак и оказавшись неправым, он сначала может упираться, спорить, доказывая свою правоту, но столкнувшись с железными аргументами способен отступить и признать ошибку.
- Топа — маленький фиолетовый слонопотамчик, впервые появившийся в Kingdom Hearts III.
- Ру — кенгурёнок, в отличие от Пятачка вовсе не испытывающий комплексов по поводу своего роста. Часто играет в мини-игры и дружит с Тигрой — это парочку сближает общая любовь к прыжкам.
- Суслик — самый простой и невзрачный из обитателей Стоакрового леса. Он ничем не примечателен, редко покидает свою нору и тяжко трудится, копая новые и новые тоннели. Возможно, он будет первым, кто прокопает тоннель к центру мира.
- Филин — один из мудрейших обитателей Стоакрового леса, помогающий Соре в его путешествиях. Очень болтливый, любит говорить обо всём на свете, пока всего его собеседники не уснут со скуки.
___________________________________
Старые враги: «Организация XIII»
Доставлять нашим героям массу неприятностей на просторах всех перечисленных миров, помимо обычных бессердечных противников, будут также «Несуществующие» — члены так называемой «Организации XIII». Этот орден состоит из тринадцати сильнейших бессердечных во главе с бывшим мастером ключ-клинка Ксеханортом, одним из основных злодеев в серии Kingdom Hearts, впервые появившемся в Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Однако, формальным лидером организации является не Ксеханорт лично, а созданный им Несуществующий в теле Терры — Ксемнас, он же самый могущественный из тринадцати. Имя «Ксемнас» является анаграммой имени Ансем, другой ипостаси Ксеханорта.
Несуществующие, они же Ноубади — это ипостаси людей, потерявших свои сердца во Тьме, впервые появившиеся в Kingdom Hearts II. Сотканы Несуществующие из тел и душ, практически безэмоциональные оболочки, а рождаются в тот момент, когда Тьма отбирает у человека сердце, превращая его в Бессердечного.
Кстати, объём этого .png-файла 6.66 MB. Символичненько, не находите?
Слева направо: Демикс, Луксорд, Ксалдин, Ксигбар, Аксель, Роксас, Ксемнас, Ксион, Сайкс, Марлуксия, Лексаеус, Зексион, Ларксен и Вексен. Насчитали четырнадцать, вместо тринадцати? Это нормально, Ксион никто всерьёз не воспринимает и официально членом организации не считает, она — мнимая единица.
Ещё тринадцать следуют за Ксемнасом, но их порядковый номер отражает не силу, власть или могущество в рамках «Организации XIII», а всего лишь порядок присоединения персонажа к ордену. Знакомимся:
Ксигбар — Несуществующий Браига, одного из учеников Ансема Мудрого. Его имя в организации является анаграммой настоящего с добавленной буквой «Х». Командует снайперами, вооружён двумя арбалетами и владеет стихией пространства. Ещё во времена своей человеческой сущности, Браига, он был очень дружен с Ксеханортом, из-за чего Ксигбар осведомлён об истинных планах своего старого друга. Хоть и считает их провалившимися. | |
Ксалдин — Несуществующий Дилана, как и у большинства членов организации, его имя в ордене является анаграммой настоящего с добавлением «Х». Вооружён шестью копьями и владеет стихией ветра. Он презирает всех, кто следует зову сердца вместо холодного расчёта, хотя и понимает, что бессердечным быть плохо. | |
Вексен — Несуществующий Евена, боец ледяной стихии вооружённый щитом. Занимается игрой в бога, то есть опытами по созданию клонов, первой из которых становится четырнадцатая участница организации, Ксион. Стал частью крупного заговора внутри организации и пытался даже помочь Соре, но безуспешно. | |
Лексаеус — Несуществующий Аелеуса, вооружённый огромным топором-мечом воин стихии земли. Играет важную роль в событиях Kingdom Hearts: Chain of Memories, объединившись вместе с Вексеном и Зексионом против нескольких своих соратников, заготовивших переворот. Впрочем, его попытки не увенчались успехом. | |
Зексион — Несуществующий Иензо, вооружённый книгой мастер иллюзий. Как и предыдущие два члена ордена, впервые появляется в Chain of Memories, играя важную роль в описываемых игрой событиях. Он главный злодей в арке Рику, а также участвует в не очень-то и скрытной борьбе между новыми и старыми членами ордена. | |
Сайкс — Несуществующий Исы, вооружённый могучим клеймором властитель стихии луны. Присоединяется к ордену практически одновременно с Акселем, с которым дружил, будучи ещё человеком с сердцем. Однако потеря сердца никак не изменила его и без того холодный нрав, а дружба для Сайкса почти ничего не значит. Поэтому он готов пожертвовать даже Акселем, если это приведёт к чину заместителя главы ордена тринадцати. | |
Аксель — Несуществующий Леа,
вооружённый двумя чакрами и владеющей стихией огня. Что
примечательно, обладатель огненно-рыжей шевелюры. Впервые
появляется в Chain of Memories и прикладывает немало усилий, чтобы
внедриться в доверие к противоположной стороне заговора, в
результате убивая одного из соратников-противников. Становится
наставником юного Роксаса, с которым они становятся не разлей вода,
а позже к друзьям присоединяется и Ксион. Будет доступен как член команды в Kingdom Hearts III | |
Демикс — Несуществующий, истинная личность которого неизвестна. Принадлежит к водной стихии и сражается при помощи ситара. Очень ленивый, поэтому частенько заставляет младшего по званию Роксаса работать вместо себя. Также он сыграл пусть и не самую важную, но роль в событиях Kingdom Hearts II, где ему было поручено выследить Сору. Сделал он это успешно, но с печальным для себя завершением. | |
Луксорд — Несуществующий стихии времени, чья истинная личность покрыта пеленой тайны. Вооружён колодой игральных карт и отличается хорошей смекалкой, которую проявил, оказывая помощь Роксасу в Стране чудес, с лёгкостью разгадывая загадки Чеширского кота. Сам того не зная, на Порт-Рояле наложил проклятие на Джека Воробья… простите, капитана Джека Воробья, добравшись до проклятого золота ацтеков. Было это дело в Kingdom Hearts II. | |
Марлуксиа — одиннадцатый Несуществующий, чья истинная личность доподлинно неизвестна, но есть подозрения, что это Лауриам, владелец ключ-клинка из мобильной Kingdom Hearts Union χ[Cross]. Внешность и имя соответствуют на 100%, возможно это официально подтвердится именно в Kingdom Hearts III. Вооружён косой и является приверженцем природной стихии. В игре 358/2 Days Марлуксиа обучает Роксаса бою, а уже в Chain of Memories изгаляется над Сорой при помощи Намине. | |
Ларксен — двенадцатая Несуществующая, повелевающая молниями и вооружённая несколькими ножами. Грубая, неотёсанная, нетерпеливая, вредная, жестокая и больше всего любит унижать всех вокруг. За что надрать ей ушки хотят даже соратники по организации. Имеет садистские наклонности и любит читать книги маркиза де Сада. Вместе с Марлуксией участвует в обучении Роксаса и желает совершить переворот в ордене. Предполагается, что её истинная личность — Елрена из Kingdom Hearts Union χ[Cross]. Внешность и причёска сходятся на 100%. | |
Роксас — Несуществующий Соры,
главного героя Kingdom Hearts, родившийся в результате превращения
паренька в Бессердечного. Блуждая в Сумеречном городе, он встречает
Ксемнаса, который даёт мальчишке имя и принимает в свою организацию
под тринадцатым номером. После Роксас, орудуя ключ-клинком,
путешествует и собирает сердца из Бессердечных, чтобы босс смог
сотворить Королевство Сердец. Будет доступен как член команды в Kingdom Hearts III | |
Ксион — в отличие от остальных
членов организации, она не является Несуществующей, а создана как
реплика Роксаса из неполноценных воспоминаний Соры о Кайри. Поэтому
и сама неполноценна. Владеет силой света и Ключом Королевства. Её
имя — анаграмма от мнимой единицы, «No. i», с добавлением «Х». Будет доступна как член команды в Kingdom Hearts III |
___________________________________
Маленькая ковбойская свинина — Ферма Гарден-Вэлли
Привет, меня зовут Уэстон. Мне 6 лет, и я люблю свиней. Я попросил у мамы и папы свиней, когда мне было 4 года, чтобы я мог быть таким же, как мой крестный отец Грант.
Моя мама сказала, что я могу заводить свиней, когда буду достаточно большим, чтобы заботиться о них, так как у них много дел. Она сказала, что поймет, что я достаточно взрослая, когда смогу позаботиться об одном из наших телят, кормя его каждый день 2 раза в день со дня его рождения до дня, когда его отняли от молока (около 10 недель!).
Прошлым летом я назвал своего теленка Чоппер и кормил его каждый день! Я сделал это. Я был достаточно большим для СВИНЕЙ! (Смотрите ниже фотографию меня и Чоппера.)
Итак, на свое 5-летие я купил 3 поросенка у своего кумира, Гранта. Я назвал их Большая Пастушка, Центршот и Снарли Морда. Я смог оставить Ковгерл и разводить ее. Два других мы собрали, и моя мама помогла мне продать их в ее магазине.
Весной 2021 года мы с папой пошли покупать еще свиней. На этот раз я хотел, чтобы Berkshires вырастили их на пастбище.Я собираюсь оставить несколько для разведения, но у меня будет по крайней мере 6, готовых к сбору урожая этой осенью.
Моя мама говорит, что у нас недостаточно места в морозильной камере для такого количества свиней одновременно, поэтому мне нужно попытаться продать половинок или целых свиней, прежде чем они будут готовы к уборке.
Свиньи будут готовы в конце сентября — середине октября 2021 года.
Нажмите здесь, чтобы зарезервировать. Я знаю, как сильно тебе это понравится!
Наполнение морозильной камеры свининой — отличный способ убедиться, что вы едите здоровую пищу.Моя мама говорит, что животные жиры животных, выращенных на пастбищах, очень полезны, и я не собираюсь жаловаться, потому что это означает, что я могу есть бекон так часто, как хочу! Моим любимым продуктом из свиней являются звенья свиной колбасы, я люблю макать их в яичные желтки.
Моя мама также помогла мне создать книгу рецептов в качестве бесплатного подарка для вас, чтобы убедиться, что вы знаете несколько отличных рецептов, чтобы получить максимальную отдачу от вашей свинины. Она неплохо готовит, вы только посмотрите, какие у меня мышцы, когда я ем вкусную еду, которую она готовит!
Пожалуйста, подумайте о покупке одной или половины моих свиней, чтобы я мог продолжать выращивать свиней!
Спасибо!
PS- Всю эту страницу я сам набирал.Моя мама помогла мне понять, что сказать, и она написала это на бумаге, а я все напечатал! Я также выбрал фотографии, которые мне понравились больше всего.
Нажмите здесь, чтобы зарезервировать свой СЕЙЧАС, прежде чем он исчезнет! У меня не будет другой партии до следующего года.
Свиньи Арианы Гранде получили новые дома от студентов Вайо на ранчо Доброты
***Подпишитесь на нашу ежедневную рассылку новостей***
Эллен Файк, Cowboy State Daily
Четыре свиньи, живущие на ранчо Доброты, чей транспорт был частично поддержан поп-певицей Арианой Гранде, на этой неделе получили новые дома, сделанные студентами из Вайоминга.
Во вторник Fluffy, Dream, MaryEllen и Daya получили новые изолированные дома, сделанные учащимися SkillsUSA из школы Гернси-Санрайз.
«Сегодня для нас большая честь получить свинарники, построенные на заказ для наших новых жителей из нашего местного сообщества», — сказал Cowboy State Daily директор ранчо Джон Рамер. «Когда стало известно, что мы приняли очень особенных жителей из Калифорнии, местный учитель Трой связался с нами, чтобы узнать, не нужно ли нам что-нибудь для них.
Визг радости был слышен от четырех свиней, которые получат свой первый шанс спать в своих новых теплых домах во вторник вечером.
Дома для свиней были особенными, так как над дверью каждого из них было написано имя его обитателя.
SkillsUSA — это национальная организация, которая продвигает квалифицированные профессии среди учащихся средних и старших классов.
«Наше местное отделение сосредоточено на общественных работах, чтобы развивать прочную трудовую этику, межличностные и торговые навыки среди членов отделения и сообщества», — сказал Рамер.«Удивительные вещи происходят, когда мы все сосредотачиваемся на построении отношений, а не только на создании сетей».
На ранчо Доброты живут животные, которые были предметом тестов в лабораториях, и животные, которые живут на ранчо, варьируются от гончих до кошек и домашнего скота, такого как свиньи, коровы и овцы
Свиньи прибыли из Калифорнии в августе. Гранде частично оплатил транспортировку свиней на ферму.
Рамер сказал, что поделился фотографиями свиней в их новых домиках с Гранде и ждет, ответит ли она.
«Я не писал ей некоторое время, и я совершенно уверен, что маленький человечек из Вайоминга не входит в ее список, чтобы ответить», — сказал он. «Скрещенные пальцы.»
Гранде любит животных (у нее как минимум девять собак), и свиньи не являются исключением. На самом деле она усыновила маленькую свинку Пигги Смоллз со своим бывшим женихом, комиком Питом Дэвидсоном.
Примечание редактора: в первоначальной версии этой истории говорилось, что Гранде финансово поддерживал комнату и стол для свиней.Это было неправильно.
***Подпишитесь на нашу ежедневную рассылку новостей***
Ковбоев и лучших в мире свиней
Шон Мерфи, владелец Beach Bistro
Это был момент Джона Уэйна.
Я шел через бар Бистро, и там был Джон Уэйн в самой большой и самой белой ковбойской шляпе, которую я когда-либо видел.
Он прислонил Джона Уэйниша к углу стойки бара.
Он сказал, как Уэйн: «Вы Шон Мерфи?»
Я услышал: «Ну, Пилигрим, ты Шон Мерфи?»
Я потянулся за кожей, но удержался и сказал: «Да, сэр».
Он сказал: «Нам нужно поговорить, у меня самые лучшие свиньи в мире».
Я сказал с благоговением: «У вас есть свиньи Мангалисты…?»
Он сказал: «Да будь я проклят. Вы знаете о свиньях Мангалиста?..
Я сказал: «Сэр, я много лет искал свиней мангалиста.
И дружба выскочила прямо из барной стойки.
Я провожу часть дня в поисках лучшей еды на планете.
Часть формулы Bistro заключается в том, чтобы подавать только самое лучшее, что мы можем найти… и мы неустанны в этом поиске.
У нас есть первоклассная американская говядина и лучшие в мире утки, и домашняя баранина, и настоящие американские креветки, и настоящий морской окунь, и …..
Мангалисты — лучшие свиньи в мире.
Я выслеживал их много лет.
На моих стенах висели плакаты с наградами Мангалисты.
Исторически Мангалисты были выходцами из Испании и много веков назад перебрались в Венгрию.
Я узнал, что мангалисты не валяются в грязи и отбросах, а рысят через леса и едят желуди. Они были милыми, пушистыми и красноватыми… как и их мясо… и оно было мраморным и вкусным.
Около пяти лет назад я выследил небольшое стадо в Вермонте, где их выращивал фермер-хиппи.Я нашел фермера и убедил ее продать мне полсвиньи.
У этой свиньи хиппи не было причин гордиться своим состоянием, когда она прибыла.
Мы были уверены, что ее бойфренд, убийца с топором, изрубил его цепной пилой.
Приготовили вкусную похлёбку и двинулись дальше.
И вот Джон Уэйн сидит в моем баре и говорит мне, что у него есть свиньи Мангалисты.
Я был взволнован, а позже очень доволен, узнав, что Джон Уэйн на самом деле был Джимом Стриклендом, одним из ведущих владельцев ранчо в Америке, и что у него была страсть к разведению животных и к устойчивому выпасу скота, который также мог бы помочь вылечить нашу Проблемы красного прилива.
Я узнал, что пастбища ближе всего к естественной среде стока и что они производят наименьшее количество удобрений и химических отходов, попадающих в воды залива.
Когда я посетил ранчо Черной Бороды, я встретил его партнера по охране природы и совести, Джули Моррис, одного из ведущих защитников природы штата.
Джули неустанно работает над тем, чтобы интерьер Флориды был максимально приближен к естественному состоянию.
Меня также познакомили с медом Черной Бороды и первоклассными стейками на ребрышках Черной Бороды.
Blackbeard Mangalista’s и Rib-eyes and Honey уже заняли ценные позиции в меню бистро, и все они изумительны.
Во время визита на ранчо Черной Бороды у меня было что-то вроде прозрения.
Пират Черная Борода предположительно закопал свои сокровища на острове Оук в моей родной Новой Шотландии.
Как и большинство новошотландцев, я наблюдал, как тысячи «чужаков» тратят миллионы, пытаясь найти сокровища Черной Бороды.
И все же я нашел настоящее кулинарное сокровище на ранчо Черной Бороды прямо здесь, во Флориде, в истоках реки Мякка.
В своем собственном баре я нашел ковбоя с продуктом мирового класса и историей мирового уровня.
Счастливчик Пилигрим.
9781585672257: Ковбой Фредди (серия свиней Фредди) — AbeBooks
От издателя :Серия книг о Фредди Уолтера Р.Брукс снова доступен, в том числе Фредди-детектив, Фредди-политик, Фредди-пилот, Фредди и космический корабль, Фредди идет в поход, Фредди играет в футбол и многие другие.
Об авторе :Уолтер Р.Брукс родился в Риме, штат Нью-Йорк, 9 января 1886 года, и умер в Роксбери, штат Нью-Йорк, 17 августа 1958 года. Брукс учился в Рочестерском университете, а после его окончания работал в Американском Красном Кресте и Фонде Вудро Вильсона. . Он стал заместителем редактора Outlook в 1928 году и впоследствии был штатным автором нескольких журналов, в том числе The New Yorker . Рассказы, которые он начал писать в это время, были опубликованы в The Saturday Evening Post , Atlantic Monthly и Esquire .Рассказ Брукса «Эд берет клятву» послужил основой для телесериала 1950-х годов «Мистер Эд », но его самым устойчивым достижением является сериал «Свинья Фредди», который начался в 1928 году с «То и снова» (Фредди едет во Флориду). . Впоследствии он написал еще двадцать пять восхитительных книг с участием «этой очаровательной изобретательной свиньи» ( The New York Times ), все из которых теперь доступны в The Overlook Press.
Курт Визе (1887-1974) проиллюстрировал более 300 детских книг и написал и проиллюстрировал еще 20 книг.Он получил две премии Newbery Awards и две премии Caldecott Honor Book Awards.
«Об этом заголовке» может принадлежать другому изданию этого заглавия.
Свинья-талисман в ковбойском костюме — Сельскохозяйственные животные
Общие характеристики товара :Костюм талисмана продается на нашем сайте RedBrokoly.com, специализирующейся на продаже талисманов, костюмов и костюмов для Европы в Интернете. Наши костюмы талисманов идеально подойдут для нескольких коммерческих и маркетинговых акций, для вашего публичного или частного мероприятия или просто для праздничного вечера с друзьями. У нас более 10 000 моделей. Мы также предлагаем индивидуальные настройки для ваших конкретных потребностей (свяжитесь с нами по адресу: [email protected] ) с добавлением логотипа, изменением цвета, регулировкой высоты или другими особыми запросами.
Все наши костюмы соответствуют современным стандартам.Все изображения защищены авторским правом. Номера для отслеживания будут для вас. Фотографии талисманов в действии или на отдыхе сделаны непосредственно на производстве наших костюмов.
Конституция :
Талисман состоит из 5 частей (можно изменить с помощью персонализации или аксессуаров):
1. Материал головы: Материал головы — POLYFOAM, что делает голову легче, чем картонная составляющая, и пользователь может носить ее в течение длительного времени, не чувствуя себя очень усталым, не оказывая дополнительного давления на плечи.Например, вы можете легко очистить головку водой и губкой.
2. Дыхание и зрение: пользователь может очень хорошо дышать при ношении, есть отверстия для глаз и рта и область шеи. Пользователь имеет хорошее зрение через голову костюма талисмана, глаза или рот.
3. Сетка для глаз: на глазу костюма есть пластиковая сетка, которая может предотвратить попадание пыли или посторонних предметов в глаза пользователя.
4. Комплект одежды: Материал зависит от модели, мы можем сделать их из синтетического материала.На самом деле он сделан из нейлона и синтетического хлопка. Пожалуйста, сначала спросите нас, если вам нужна дополнительная информация. Аксессуары и костюмы талисмана можно стирать в машине в теплой воде.
5. Туфли: идентичны предыдущим. Вы можете выбрать размер и цвет вашей обуви талисмана.
Мы можем настроить любой талисман в соответствии с вашим запросом: наша команда в вашем распоряжении, будь то по электронной почте, в социальных сетях или на наших различных платформах онлайн-поддержки.
Этот продукт содержит :
1 талисман: легкий и водонепроницаемый с обувью и перчатками
Аксессуары (при желании): на наглядном/фото: куртки, ремни и другие аксессуары
Размеры:
Наши костюмы доступны в разных размерах (см. селектор для каждого).Эти размеры:
- S (160–170 см) — (от 5 футов 3 до 5 футов 7 дюймов)
- М (170-175 см) — (5’6» — 5’7»)
- л (175-180 см) — (5’7» — 5’9»)
- XL (180–185 см) — (5 футов 9 дюймов — 6 футов 1 дюйм)
- XXL (185–190 см) — (6 футов 1 дюймов — 6 футов 2 дюйма)
- XXXL (190-195 см) — (6 футов 2 дюйма — 6 футов 4 дюйма)
- XXXXL (от 195 до 225 см) — (6 футов 4 дюйма — 7 футов 4 дюйма)
- Детский размер: сообщите нам желаемый размер
Изображения костюмов талисмана в нашем интернет-магазине доступны в детских размерах.
Доставка:
Отправка с номером посылки в течение 7/10 рабочих дней после получения и подтверждения вашего платежа в соответствии с имеющимся запасом. Предпродажная служба в вашем распоряжении по электронной почте: [email protected] . Бесплатная доставка стандартной или платной экспресс-доставкой (выбор на сайте при заказе). Мы отправляем товар международными службами доставки (UPS, Chronopost, DHL, DPD и т. д.), что является самым быстрым и безопасным способом.
Включаем Австралию, США, Англию, Францию, Германию, Испанию, Италию, Японию, Корею.Пожалуйста, укажите свой номер телефона и адрес для доставки (при оформлении заказа онлайн).
Поросята на кукурузном поле — Кент Роллинз
Оооо, у нас сегодня легкая еда из одной кастрюли. Приготовьте свои вкусовые рецепторы к ковбойской версии «Свиней на кукурузном поле». Он сладкий и пряный, со свиными колбасками, чоризо и кукурузой в сливках, и вам понравится.
Начните со свиньи
Этот рецепт можно приготовить в жаровне или на сковороде. Что бы вы ни выбрали, вы начнете с хорошей фаршированной колбасы.Мы использовали свиную колбасу премиум-класса от Джимми Дина. Просто отщипните от рулета небольшие кусочки и положите их на дно сковороды. Но нам нужно иметь еще несколько свиней на кукурузном поле. Вот почему я добавляю острый чоризо. Вы можете использовать землю, или я просто нарезал звенья с кожухом и поджарил их. Оболочка растворится.
Ежевика и кукуруза
Вам понадобится что-то, чтобы скрепить все это вместе и внести в смесь кукурузное поле. Как правило, это блюдо использовалось с небольшими початками кукурузы, которые клали снаружи блюда.
Я уже делал это раньше, но для изюминки нашего блюда я использую сливочную кукурузу из банки. Это просто и придает нашей запеканке с колбасой более сливочный и сладкий вкус.
Затем вам нужно смешать в одном пакете измельченные крекеры Ritz Crackers. Выложите кукурузу, яйца и крекеры поверх колбасной смеси.
Заключительные шаги
Посыпьте небольшим количеством Оригинальной приправы Red River Ranch , а затем положите несколько кусочков сливочного масла поверх блюда.
Если вы находитесь дома, начните готовить при температуре 350 градусов по Фаренгейту. Через 25 минут включите духовку на 400 градусов и, пока она нагревается, добавьте еще один пакет измельченных крекеров Ritz Crackers в верх блюда. Это даст этой корке взрыв тепла. Вы закончите, добавив немного тертого сыра, пока он не растает.
Совет: некоторые чоризо могут быть жирными. Пока блюдо готовится, вы можете смочить немного жира сверху и выбросить.Top It Off
Когда сыр расплавится, украсьте блюдо нарезанным зеленым луком.Подавайте горячим и наслаждайтесь свиньями на кукурузном поле.
9032
свиней в кукурузное поле — Cowboy Kent Rollins
- 1 фунт наземный завтрак яйцо
- 1 банка на 14,75 унции сливочная кукуруза
- 2 больших рукава измельченных крекеров Ritz
- ½ пачки сливочного масла, нарезанного столовыми ложками
- 1 чашка сыра чеддер
- 1 чашка нарезанного зеленого лука для посыпки
4 90 9 350 градусов по Фаренгейту.
Положите колбасу и чоризо в большую чугунную сковороду и поставьте на средний огонь. Готовьте, пока не подрумянится, периодически помешивая, около 10 минут. Добавьте болгарский перец, халапеньо и лук и готовьте около 5 минут, периодически помешивая.
В небольшой миске взбейте яйцо и кукурузные сливки. Вмешайте 1 рукав крекеров Ritz.
Выложите смесь из крекеров поверх колбасной смеси. Равномерно положите сверху кусочки сливочного масла и запекайте около 25 минут.
Достаньте блюдо из духовки и увеличьте температуру в духовке до 400 градусов по Фаренгейту. Готовьте около 10 минут, равномерно посыпьте сверху сыром и запекайте еще 4–5 минут или пока сыр не расплавится. Достаньте из духовки и посыпьте зеленым луком. Подавать горячим.
Мнение | Почему я ем свиней и даю своей собаке ее собственную ковбойскую шляпу?
За вертушками было очень весело наблюдать, но белки штата Мэн — выносливая порода.Вместо того, чтобы их швырять, чаще всего они просто крепко хватались за руки с выражением вроде: Уииии!
Если считать наши отношения с животным миром достаточно долгими, довольно сложно не стать вегетарианцем. Единственная причина, по которой я до сих пор ем чизбургеры, если честно, это недостаток морального воображения. Вдохновленный моими лучшими ангелами, я стал веганом в разные моменты своей жизни, но я всегда возвращаюсь. Как заметил Джон Траволта в «Криминальном чтиве», бекон имеет приятный вкус.Свиные отбивные имеют приятный вкус.
Конечно, Сэмюэл Л. Джексон в той же культовой сцене ответил: «Эй, канализационная крыса может быть на вкус как тыквенный пирог, но я никогда не узнаю, потому что я бы не стал есть грязное…» Ну, ты знаешь .
Однажды подруга пригласила меня поужинать в ее доме, и я пришел к ней домой, чтобы найти место, где доминирует очень активный какаду в клетке, существо, которое провело много вечера, крича и чирикая с насеста . Было приятно наблюдать за любовью моего друга к Твити.Когда я прокомментировал это, она просто сказала: «О, он из семьи ».
Потом мы сели ужинать. Которая была курицей.
Так в чем же мораль: жизнь просто несправедлива, и чем раньше мы это осознаем, тем несчастнее можем быть? Какаду поют на насесте, а цыплята заводят как coq au vin? Я медленно обжариваю коровьи ребрышки со специальной приправой из тмина и патоки, но собака в особых случаях может носить свою особую ковбойскую шляпу, сделанную на заказ, с маленькими отверстиями в полях, чтобы ее уши могли пролезть?
Меня не устраивает фундаментальная несправедливость жизни.Но жить с противоречием — это то, чему люди должны научиться. Собаки, как Хлоя, нет. У них есть одна задача — заставить нас чувствовать себя любимыми. Собаки в этом хороши. Какаду тоже, наверное.
Однако то, насколько животные заставляют нас чувствовать себя хорошо, кажется странным показателем для решения судьбы других живых существ.