Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Краудфандинг настольные игры: Все о настольных играх — tesera.ru

Posted on 22.05.198404.03.2023 by alexxlab

Содержание

  • Не только Kickstarter, или как в России достать новую настольную игру – Час Хобби
    • Люди и настолки
    • При чем тут краудфандинг?
    • Kickstarter по-русски
    • В какие настольные игры мы хотим играть?
  • Горячий старт краудфандинга настольных игр в России!: nastolki — LiveJournal
  • 10 самых успешных игровых проектов на Kickstarter — Офтоп на DTF
  • Настольные игры на Людофан =)
  • Что такое краудфандинг для бизнеса
    • Что такое краудфандинг для бизнеса в России и как он работает
    • Что нужно знать, прежде чем выйти на краудфандинг
    • Какому бизнесу подходит краудфандинг
    • Что популярно на краудфандинге
    • Кто успешно собирает на краудфандинге
      • Как увеличить объём денежных средств
  • Видео Crowdfunding — Shazoo
        • Организаторы краудфандинга для реплики HAL 9000 объявили себя банкротами
        • Книгу You Died по вселенной Dark Souls переиздадут в твердом переплете
        • Ранний доступ дино-MMO Path of Titans в декабре 2019
        • Path of Titans — новая MMO игра про выживание в роли динозавра
        • Настольная игра собрала $6.2 миллиона на Kickstarter — крупнейшая кампания года
        • Нил Бломкамп собирает деньги на следующий фильм
        • Симулятор гольфа задает философский вопрос — что такое гольф?
        • Новые рекорды Star Citizen, свежие видео от разработчиков
        • От бэкеров сферической камеры Panono требуют еще $1100 для получения девайса
        • Попробуйте демо скейт-симулятора Session на PC
        • Краудфандинговая кампания игры Cyanide & Happiness стартует во вторник
        • Gamescom 2017: приключенческий трейлер MMO Crowfall
        • Битва с паукоподобным боссом в новом геймплее Phoenix Point
        • Многообещающая MMO Crowfall получила большой графический апдейт
        • Настолка по мотивам Deadly Premonition профинансирована на Kickstarter
        • Sunless Skies запущена на Kickstarter
        • Enlisted — новый шутер по Второй Мировой от Gaijin и Darkflow
        • Первый трейлер Wasteland 3
        • Красоты и опасности эволюции в новой короткометражке Dust
  • Что такое краудфандинг? — Gamefound
      • Gamefound — это не магазин
      • Предварительный просмотр проекта
      • Запуск кампании
      • залог
      • Цель и дополнительные цели
      • Дополнения
      • Перевозки
      • Поздний залог
      • Менеджер по залогам
      • Риски
  • КА | Сайт новостей о настольных играх | Краудфандинг | Готовящиеся к выпуску настольные игры Kickstarter и Gamefound
    • Другие новости
      • Бесшумная настольная ролевая игра «Алиса пропала» получает награду ENNIE Award и выходит на Kickstarter
      • The Walking Dead Universe RPG Launches Kickstarter Campaign for Early Access
      • История успеха RPG.
      • VOXART: The Revolutionary Art Medium Combining Digital and Real-World Creativity
      • Greek Mythology Board Game Cyclades возвращается с новым легендарным изданием – Kickstarter
      • Ваша игровая доска 2023
    • Информационный бюллетень
      • Кампания на Kickstarter, посвященная ремастерингу Geneforge 2 от Spiderweb Software, превосходит цель!
      • The battle royale comes to board games: Apex Legends announced for tabletop play
      • Gwen Board Game Table – невероятные возможности грядущей королевы настольных игр0012 Дорожная карта конференции Your Board Game Convention: Europe 2023
      • Время, чтобы получить грязный
      • 4 Новые ролевые игры, которые не Dungeons & Dragons
      • В центре внимания: Shake That City
      • 10 способов показать миру, что геймеры — Givers
      • Убейте некоторое время (и, возможно, монстры) с этими 6 инновационными RPGS
    • . новости настольного краудфандинга и будьте в курсе!
      • Что круче, чем быть крутым? Эти зимние тематические игры!
      • Thankful for These Food-Themed Games
      • Эти новые игры будут работать на Exit
      • , of the Lake — Дикие и мистические файлы STL скоро появятся на Kickstarter Руководство по настольным играм 2023 RPG Новости Kickstarter Отправьте свою новость KA PLAYS | Мы играем в прототипы настольных игр О Questower by KA Поднимите свою игру на новый уровень. Questower by KA — группа, созданная специалистами и геймерами из Kick Agency и KA Board Game News веб-сайта, специализирующаяся на рекламе игр и проектов, связанных с играми. Анализируем тренды, создаем кампании, генерируя продажи Игры, награжденные значком KA Choice PR & Marketing По вопросам сотрудничества со СМИ, маркетинга и интервью обращайтесь по электронной почте: start(at)kick.agency Вернуться к началу Закрыть : Забыли пароль? Введите данные своей учетной записи, и мы вышлем вам ссылку для сброса пароля. Имя пользователя или адрес электронной почты Вернуться к входу в систему Ваша ссылка для сброса пароля недействительна или срок ее действия истек. Кто мы • Game On Table Top С полностью интегрированным Pledge Manager , выполнением цифровых файлов , настольной торговой площадкой , автоматизированными инструментами и многим другим. Давайте делать отличные игры вместе! Запустить сейчас В нас уже верят! Цифровой лут-инструмент (выполнение цифровых продуктов) действительно удобен в использовании, административная часть предназначена для создателей проектов и достаточно интуитивно понятна. Бонусом является возможность видеть количество загрузок в каждом PDF-файле, что позволяет нам быть уверенными, что наши сторонники имеют к ним доступ. Жером Бартас Менеджер проекта Les XII Singes Les XII Singes собрали 89 061 € ( 1 187 % от первоначальной цели) благодаря 548 сторонникам кампании La Ville en Jaune в Game On Tabletop. Мне нравится автоматизация, предлагаемая Game On. Я могу пойти спать и быть уверенным, что как только цель будет достигнута, моя страница автоматически покажет, что она разблокирована, опубликует новость и покажет следующую цель. Столько времени сэкономлено! Дэмиен Колтис Менеджер по краудфандингу Издания Black Book Black Book Éditions собрали 208 612 € ( 2 086 % от их первоначальной цели) благодаря 1 355 сторонникам их кампании для Elfes & Terres d’Arran (jeu de rôle) в Game On Tabletop. Из всех платформ, которые я использовал, у Game On Tabletop самый лучший процесс оплаты! Винсент Вергонжан Генеральный директор и основатель Игры Счастливая Утка Lucky Duck Games собрала 218 944 € ( 2 189 % от их первоначальной цели) благодаря 1 928 сторонникам их кампании для Dice Throne Saison 1 Remasterisée в Game On Tabletop. Game On был для нас замечательным — это дружелюбный сайт, который познакомил нас со многими новыми сторонниками, а команда и инструменты Game On просто фантастически удобны в работе. Марк Моррисон Писатель ролевых игр и производитель монет Монеты кампании Монеты кампании собрали австралийских долларов 120 997 ( 2 420 % от их первоначальной цели) благодаря 534 сторонникам их кампании RPG Treasure в Game On Tabletop. Когда Дилан Темплар, отдел обслуживания клиентов и доставки в Green Ronin, взглянул на инструменты проекта для Game On Tabletop и пользовательский интерфейс менеджера по залогам, одинокая слеза скатилась по его лицу, и он сказал что-то о том, что он «полный звезды». Крис Прамас Основатель и президент Издательство Green Ronin Издательство Green Ronin Publishing собрало 47 771 долларов ( 239 % от их первоначальной цели) благодаря 846 сторонникам их кампании для The Book of Fiends 5E в Game On Tabletop. Что нам больше всего нравится в Game On Tabletop, так это, прежде всего, их человеческая команда, которая готова поддержать создателей и их команду во всех краудфандинговых проектах. Спасибо этим людям, которые выбрали платформу для краудфандинга настольных игр! Матис «Ворон» Буше Офицер связи Матаго Платформа «все в одном» для настольных игр Специальная настольная версия Краудфандинг Финансируйте свои проекты, связанные с настольными играми, благодаря нашему увлеченному сообществу спонсоров! Полная интеграция Менеджер залога Позаботьтесь о стоимости доставки и адресной информации непосредственно в редакторе кампании Game On! Специализированный настольный компьютер Торговая площадка Создайте собственную торговую площадку для настольных игр и продавайте свои физические и цифровые игры на Game On! PDF, JPG, MP3, STL, … Цифровое исполнение Сделайте ваши цифровые продукты доступными для ваших сторонников прямо в их учетной записи Game On! С функциями, адаптированными к потребностям авторов Интеллектуальные данные о ваших сторонниках и продажах в режиме реального времени. Прекрасные краудфандинговые кампании (поддержка HTML и CSS). Специальная поддержка и маркетинг. Автоматическая разблокировка целей Strech, обновлений и дополнений. платежные решенияКалькулятор доставки по весу и местоположениюИнтегрированные решения для фулфилмента 5 % комиссия* Краудфандинговая кампания
      • Только управляющий залогом
      • Tabletop Marketplace
    • О нас говорили
      • Roll for Crit
      • Лаборатория дизайна настольных игр
      • Игры с Эдо
      • Tantrum House
        • Временная метка
    • Подпишитесь на нашу рассылку!
  • Gamefound не достигла поставленных целей, но по-прежнему лидирует на Kickstarter. дохода конкурента Kickstarter от настольных проектов в 2021 году. В конце концов, он не достиг этой цели. Польский Gamefound увеличил свой доход более чем на 45% в прошлом году, заработав всего 28,3 миллиона долларов на новых проектах.
      • Самые финансируемые кампании на Gamefound в 2022 году
  • как провести успешную кампанию был в последние несколько лет одним из самых популярных способов вывести их на рынок. И не секрет, что я люблю настольные игры.
    • Краудфандинговые настольные игры популярны и очень конкурентоспособны
    • Некоторые создатели уходят от него… некоторые другие сожалеют о том, что не уделили достаточно внимания кульминацией которого стала Scythe, которая привлекла 1,8 миллиона долларов и в настоящее время находится на 7-м месте в общем рейтинге настольных игр Geek. Он перечисляет свои причины в своем замечательном блоге, и в основном они связаны с количеством времени, которое требуется, отношениями с дистрибьюторами и эмоциональными потерями — краудфандинг — это непросто!
    • Успешные команды очень тщательно планируют свои кампании
    • Не увлекайтесь доставкой наград!
    • После успешной кампании вы можете обращаться к одной и той же аудитории снова и снова
    • Настольные игры на краудфандинге. Подведение итогов
  • Kickstarter — Новости настольных игр

Не только Kickstarter, или как в России достать новую настольную игру – Час Хобби

Автор: Алексей Ковалев

В статье мнение автора о причинах отсутствия в России популярных в Европе и США настольных игр и рассуждения о том, могут ли стать панацеей краудфандинг и Kickstarter.

Люди и настолки

Мы все здесь любим настольные игры. Мы играем в них, коллекционируем, пишем про них, фотографируем, красим миниатюрки, распечатываем и вырезаем. Они стали частью нашей жизни. В чьей-то прописались надолго, заняв место на любимом диване, мешая спать и работать. У кого-то пока скромно стоят на пороге и робко теребят подол своей куртки-коробки. К кому-то они вваливаются в состоянии нетрезвого друга и заставляют посидеть с ним ещё. Хорошо хоть, что только на выходных и праздниках.

А кто-то положил свою жизнь на алтарь их создания и гордо именуется гейм-дизайнером. Некоторых этих людей мы даже знаем по имени и анфас. Но большинство остались в тени. В тени крупных и маститых издателей. В тени собственной бедности, отсутствия связей и ресурсов, поддержки «богатых родителей».

И тут появились они — краудфандинговые спасители простых гейм-дизайнеров. Они призвали людей самим голосовать за любимые игры. Поддерживать молодых, неопытных, но перспективных создателей деньгами из вашего кармана. Как бы даже не намекая, а говоря искренне и прямо — если они талантливы и трудолюбивы, то вы их возвысите сами. Даже последние исследования говорят, что раздел настольных игр на всемирно известной платформе Kickstarter является наиболее динамичным и объемным в финансовом плане.

Конечно, с момента создания подобных платформ прошло уже достаточно времени, чтобы отточить процесс, разработать стратегию и улучшить безопасность. Как для девелопера, так и для потребителя. А путь был действительно труден. Количество фальшивок, кустарных поделок и откровенного плагиата сначала зашкаливало. Прибавьте к этому мошенников всех мастей. Справились. Обуздали. Создали систему. Работает. Радуйтесь. Только вот лично мне не очень радостно.

При чем тут краудфандинг?

Когда я захожу на всемирно известный Kickstarter в раздел настольных игр, то в глазах начинает пестрить от количества и, слава Богу, качества продукции наших зарубежных друзей. И, как ребёнку в магазине игрушек, хочется взять всё и сразу. А потом уже разбираться, что, куда и как. Но суровый внутренний голос, как папа-работяга с маленькой зарплатой, говорит, что не получится купить. И не то что всё, а даже что-то одно.

И нет, папа этот не злой алкоголик, у которого все деньги ушли на суррогат и денатурат. Он добрый, он меня любит, просто знает, что ну никак. По крайней мере сейчас. У внутреннего ребёнка приходит первая стадия принятия неизбежного — отрицание. Потом, как все знают, гнев, торг, депрессия. И катарсисом принятие — не купить и не попробовать. Ребёнок начинает потихоньку, понемногу копить монетки в копилке, откладывать с завтраков, карманных, сданной в утиль стеклотары.

И приходит тот день, когда нужная сумма собрана, копилка разбита, мама даёт маленький кошелёчек, чтобы ничего не потерялось. Радость вновь торжествует, и мое внутреннее дитятко бежит в магазин, чтобы купить ту самую игрушку, поскорее раскрыть коробку, окунуться в дивный новый мир. Но в магазине скучающий и злой на весь мир продавец отстраненно говорит, что, мол, товар кончился, на складе нет и, конечно же больше не будет (у нас же трагедия, а не мылодрамма про Золушку).

Но есть новый, похожий, не совсем, конечно, но более-менее, тоже красивый, но иначе, не как у самых-самых ребят, но, в принципе, как бы сойдёт. И ещё множество междометий, вводных слов и никчёмных эпитетов. И ребёнок стоит перед выбором — взять этот, новый, который почти что, или, спрятав монетки обратно в кошелёчек, пойти домой, вытирая слёзы украдкой. А во дворе, увидев ТУ САМУЮ ИГРУ у соседского мальчика, который жадный, сварливый и ни за что не позовёт играть, пуще прежнего разрыдаться от досады.

Давайте реверснем чуток. Можно купить другую игрушку, которая как бы не то, но тоже очень даже ничего так. Придирчиво осмотреть со всех сторон, разобраться в деталях, понять, что это, возможно, даже больше, чем «ничего так». И войти в её мир. Не менее дивный и новый. И похвастаться перед друзьями, позвать их вместе осваивать её.

Дело в том, что история моего внутреннего ребёнка плохо соотносится с современной реальностью самого востребованного сервиса для краудфандинга. Тому есть масса причин, самая малая из которых сроки доставки. На первый же план выходит, как всегда, дороговизна настольного опиума для российского народа. И даже приблизительно отложенная сумма не всегда способна покрыть расходы на игру. А очень хочется. Тем более эксклюзив, в котором допчики будут только для поддержавших проект.

Конечно, в среднем кампания идёт от 20 до 30 дней, есть время подкопить. Но я могу вас добить. А про доставку в родные пенаты вы не забыли? А если игра весит под 10 кг? К примеру, многие настолки, заказываемые в Россию через платформу gamefound.com, обойдутся в 150$ за доставку. В общем, не всегда подъемно для бюджета среднестатистического настольщика.

Kickstarter по-русски

Тут, к счастью и сожалению одновременно, выходят на первый план отечественные издатели. Понятно, почему к счастью. Они берутся за новые проекты, локализуют, договариваются с разработчиками. Зачастую, хоть и не всегда, делают скидку. Также запускают кампании по предзаказу. В общем, стараются облегчить нам жизнь и подарить немного радости. А почему же к сожалению?

Да потому что это лишь капля в океане новой продукции. Потому что это всегда ограниченный тираж, и опять лотерея — успел или не успел. Потому что иногда наши издатели вынуждены бодаться с разработчиками или, так вернее, хозяевами авторских прав, из-за чего «новая» игра выходит на наш рынок спустя, в лучшем случае, год, а то и намного больше. Наглядный пример Aeons End, который Лавка игр локализует спустя 3 года с момента выхода.

При этом к нашим ребятам в этом случае не то что нет претензий, а наоборот, глубокое уважение и почёт. А сколько вариантов упущено? К тому же не всегда выходят дополнения и бонусы, и тем более не всегда продолжения (наши издатели тоже люди, им страшно вкладываться в потенциально неокупаемый проект). Да, если смотреть на топ-100 BGG, самый известный рейтинг настольных игр в мире, то большую его часть у нас всё же выпустили.

Вы можете резонно сказать, что этого надолго хватит, и 100 игр есть не в каждой коллекции. И я отвечу, что, во-первых, не все эти игры сейчас издаются и продаются, во-вторых, не каждому по душе и карману цены многих из них, ну и в-третьих, выпущены не все 100, а только часть, пускай и большая. А какое количество бриллиантов находится ниже сотой позиции? А про вкусы людей кто подумал? Ну не нравятся некоторым евро и амери. Им хочется простого качественного филлера без заморочек. Или семейного абстракта.

Так давайте все перейдём на отечественные площадки для краудфандинга? С ними такая же беда. Качественных проектов крайне мало. Специализированные сервисы, вроде Crowd Republic, держат не более четырех проектов одновременно. Про Планету я и вовсе молчу. Не потому, что сервис плохой, а потому что не собирают там средства на локализации. Проблема в том, что сделать кроссплатформенное финансирование крайне сложно, даже невозможно, из-за тех же авторских прав, отсутствия внятного понимания по успешности проекта и тиражу. Добавьте к этому факт того, что многие успешные компании, выходя на Kickstarter, уже имеют базовый объем выпуска игры. У нас такого пока что нет.

В какие настольные игры мы хотим играть?

Может, мы сами виноваты в том, что у нас такая ситуация? Да, я лично знаю, что сколько стоит, поэтому откладываю и коплю. Но вам не кажется, что позиция большинства членов нашего настольного сообщества в том, что мы берём только то, что дают. Не высказываем пожелания, не бомбардируем наших издателей предложениями. Мы сами не делаем того рынка, в который так любим играть на столе.

И я, конечно же, не призываю вас немедленно бежать и тратить доллары и евро на пресловутый Kickstarter. Тем более по нынешнему курсу. Да и языковой барьер никто не отменял. Я хочу понять, действительно ли мы сами виноваты в том, что по старой советской привычке берём наши суконные пОльта (орфография автора, он в курсе, что так нельзя писать) или в лучшем случае чехословацкую фирмУ. Конечно, тому, что есть, я тоже рад — сам покупаю, играю, пишу про это и стараюсь вербовать новых адептов.

Но лично мне этого мало. Я вижу изобилие продукта, я вижу, как рынок предлагает новое, а люди сами за это голосуют. Я готов пойти на определённые жертвы ради того, чтобы отечественное сообщество настольщиков имело доступ к широкому спектру нашего любимого лакомства. Чтобы не только я один, но и все мы не были на месте того ребёнка, которому приходится выбирать из того, что осталось. Да, возможно для этого придется потратить свои кровью и потом заработанные деньги, податься в самопальный и кустарный перевод руководств и правил. Может, нам самим надо активно работать с отечественными издателями, показывая свою готовность вкладываться в проект, если они за него возьмутся. И ни в коем случае нельзя забывать про наших разработчиков, гейм-дизайнеров и просто неравнодушных людей, создающих отечественный контент.
А на что вы готовы ради любви к настольным играм?


P.S. Я сознательно в качестве иллюстративного материала привёл примеры текущих проектов с платформы Kickstarter, которые были профинансированы меньше чем за сутки с момента момента запуска. Что-то мне нравится, под чем-то я хочу подписаться сейчас же, и даже сделал это, что-то не вызывает никаких эмоций. Это просто информация к размышлению. Воспользоваться или нет, и как воспользоваться, решать только нам.

Горячий старт краудфандинга настольных игр в России!: nastolki — LiveJournal

Отличная новость для всех! Наши настольные игры успешны в краудфандинге (сборе общественных пожертвований, форма издания, когда покупатели сами сообща издают проект)!

Мы покоряем США! Российская игра с 10-летней историей — Берсерк — уже успешно преодолела нижний порог и будет издана в Америке. Подробности ниже.

Дорогу молодым талантам! А проект GameStart позволит издаваться аналогичным образом у нас на Родине! Подробдности в двух кликах от вас!


Свой десятилетний юбилей коллекционная карточная игра «Берсерк» отпраздновала очередным успехом — стремительным взлётом на Kickstarter.com. За первые 4 дня после запуска англоязычная версия проекта собрала запланированный объём инвестиций и стремительно приближается к первой дополнительной цели. Такой результат — редкость для отечественных проектов, хотя многие российские разработчики ищут инвестиции подобным способом.

Западная аудитория кошельком голосует за новый проект Berserk: War of the Realms. Это тактическая настольная игра, в которой игроки используют карты вместо миниатюр. Это упрощает и ускоряет игру — нет необходимости постоянно сверяться с инструкциями. Также достоинством нового проекта является сочетание коллекционности и высокой реиграбельности с возможностью получить полноценную игру в одной коробке. Начальный набор на Kickstarter состоит из 6 готовых колод, специальных кубиков и правил с комиксом. В Deluxe-версию входят 2 поля, дополнительная колода и больше кубиков.

Иван Попов, автор игры «Берсерк»: «Kickstarter для нас это не столько поиск инвестиций, сколько проверка себя — правильно ли мы понимаем новых игроков. Нам кажется, что сейчас многие западные проекты выходят туда с той же целью — не за деньгами, а за ответом на вопрос, будет ли у нас аудитория, правильной ли мы дорогой идём. Нам вот сразу прокричали “Добро пожаловать!”»

Вселенная «Берсерк» очень популярна в СНГ. Фактически это один из самых узнаваемых брендов на российском рынке настольных игр. На сегодняшний день проект может похвастаться более чем 20 дополнениями, а количество карт с уникальными иллюстрациями превысило 4000. Проводятся многочисленные турниры, игротеки и крупнейшие выставки на разных территориях. Выпущено три успешных компьютерных игры и четыре романа. Этим летом компания «Байтекс», стратегический партнер компании Nival, планирует запустить две игры по вселенной «Берсерк» на мобильных платформах.

Отдельный сюрприз заготовлен разработчиками для тех, кто поддержит проект из стран СНГ. Все подробности на kickstarter.com/projects/1194220798/berserk-war-of-the-realms.


На кикстартере принято выбирать поддержку игры ступенчато — больше платишь, больше радостей получешь.
Примечательно, что самую верхнюю ступень — $500 — скупили почти полностью, а варинат за $300 никого не заинтересовал пока. Конечно, кто же не хочет быть увековеченным в карточке! 😉

Но это еще не все. Еще краудфандинг игр теперь доступен и у нас в России:

Издательство Hobby World и портал «Тесера» представляют новый совместный проект — GameStart. Сегодня появляются новые возможности для поклонников настольных игр, увлечённых фанатов и издательств — для всех, кто знает толк в хороших настолках и готов действовать. Мы предлагаем вам возможность принять участие в издании игр и решить их судьбу. Открытый диалог с игроками и новые настольные игры — вот что для нас по-настоящему ценно и к чему мы стремимся.

Почему эту инициативу стоит поддержать?

Поддержите проект Gamestart в самом его начале. От вашего решения и доверия к нам зависит сама возможность существования подобного специализированного настольного проекта по софинансированию в России.

Возможно, именно благодаря вашему участию практика софинансирования получит широкое распространение и свет увидят игры, издание которых находилось долгое время под большим вопросом или просто откладывалось.

Поддержавших проекты и подаривших жизнь этим изданиям в России ждут бонусы:
• они получат игры самыми первыми,
• по стоимости на 30% ниже цены в открытой продаже.

С каких проектов мы начинаем?
Сегодня мы представляем три первых проекта. Мы выбрали самое лучшее и то, что смогут оценить как новички в мире настольных игр, так и опытные игроки.

1. «Инновация. Отголоски прошлого»

В первом дополнении к игре можно найти 110 новых карт: 105 карт инноваций и 5 карт сфер развития. Главное нововведение дополнения — это возможность играть в любимую игру впятером.

2. «Борьба за галактику» + дополнение

«Борьба за Галактику» — это одна из самых популярных карточных настольных игр и идеальная экономическая стратегия. Можно смело сказать, что именно эта игра зародила новый жанр карточных игр с мультивариантным использованием карт.

3. «Настолье»

«Настолье» — захватывающая игра, которая требует не только грамотного планирования боёв, но также хорошей координации и точного глазомера. Отряды воинов, могучие артефакты и смертоносные снаряды представлены в ней дисками разных цветов и размеров. Их нужно отправлять в цель меткими щелчками.

Поддержать проекты можно здесь: http://hobbygames.ru/gamestart


От блога nastolki я вам горячо порекомендую обратить внимание на краудфандинг.
Поддерживайте другие проекты и выставляйте свои.
За краудфандингом будущее, ведь мы сами спонсируем хорошее и не платим за плохое. И у каждого есть даже не одна попытка, чтоб воплотить свои идеи.

А из выставленных игр очень рекомендую «Борьбу за Галактику». Она умная и классная.
Вот про нее рецензия: http://nastolki.livejournal.com/55903.html
А вот видео: http://nastolki.livejournal.com/56459.html

Оставайтесь с нами!

10 самых успешных игровых проектов на Kickstarter — Офтоп на DTF

Какие игровые проекты собрали больше всего денег, и что из этого вышло.

19 217 просмотров

Вслед за новостью о настольной игре, которая может стать самым спонсируемым проектом за всю историю Kickstarter, редакция DTF решила проверить, какие ещё игровые проекты зарабатывают миллионы долларов на краудфандинге.

Настольная игра Kingdom Death: Monster 1.5 за первые 24 часа принесла создателю 4,3 млн долларов и показала самый успешный старт среди своих собратьев на Kickstrater. Мало того, Kingdom Death: Monster 1.5 может стать самым успешным проектом за всю историю платформы, обогнав при этом умные часы Pebble и «самый крутой кулер».

Вспоминаем другие важнейшие проекты в истории сервиса.

Exploding Kittens

«Взрывные котики» в 2015 году действительно взорвали Kickstarter, а за ним и весь остальной интернет. По итогам кампании эта настольная игра собрала сумму в 8 млн 782 тысяч долларов при начальной цели в скромные 10 тысяч. Создателями проекта стали достаточно известные персоны: геймдизайнер Элан Ли, работавший в Microsoft Game Studios и Xbox Entertainment Studios, дизайнер Шейн Смолл, за плечами которого работа в студии Marvel, и звезда интернет-комиксов Мэтью Инман.

Громкие имена, узнаваемый стиль рисовки Инмана и довольно простая, но весёлая концепция игры стали главной движущей силой проекта. Уже позже для продвижения Exploding Kittens в массы стали использовать агрессивную рекламу в соцсетях и видеохостингах.

Задумка игры проста и понятна, что делает её подходящей для весёлых вечеринок. Игроки по очереди вытягивают из колоды карты. Попадется «взрывной котик» — проиграл. Избежать этого помогут остальные карты: одни обезвреживают «котика», вторые подставляют под удар других игроков, третьи дают какой-либо бонус и так далее. Всё скрашено приятными и смешными иллюстрациями. Сейчас, по заверениям создателей, во «взрывных котят» играют более 50 млн человек. Проект не прекращает обновляться по сей день, например, 24 ноября вышел набор с дополнительными картами Imploding Kittens.

OUYA

Игровая консоль OUYA была анонсирована еще в 2012 году. Её представляли как домашнюю приставку на базе Android, на которой можно будет поиграть в мобильные игры и более хардкорные проекты на большом экране, смотреть фильмы, слушать музыку. Открытая система приставки развязывала руки разработчикам, что обещало большое количество инди-игр для OUYA. Но что более важно для массового потребителя, так это малая цена консоли — всего 99 долларов. За месяц проект собрал на Kickstarter почти 8,6 миллионов.

Однако после релиза консоль OUYA ждал крах. Виной тому послужили не самые лестные отзывы от журналистов и критиков: консоль обвиняли в недостаточной производительности, неудобстве и задержке в работе геймпада, да и стартовая библиотека игр была скудна. Позже она, конечно, пополнилась, но первое впечатление было испорчено. Не помогла даже поддержка со стороны разработчиков из Square Enix, Sega, Double Fine и Infinity Ward. В 2015 году компания OUYA официально объявила о дефолте и выставила на торги свои акции, которые вскоре скупила известная компания Razer. О дальнейшей поддержке консоли речи не шло.

Shenmue 3

Фанаты уже ставшей легендарной Shenmue ждали третью часть игры не меньше, чем фанаты Valve ждут Half-Life 3. В отличие от Гейба Ньюэлла, создатель серии Shenmue Ю Судзуки пошёл на встречу поклонникам и дал им возможность стать спонсорами новой игры. На Kickstarter Shenmue 3 собрала 6 млн 333 тысяч долларов, что в три раза превзошло начальную цель. Сейчас Shenmue 3 является самой спонсируемой видеоигрой на Kickstarter.

Сама игра обещает выйти в декабре 2017 года на PC и PS4. Разработка проходит под чутким контролем Sony. Изначально Ю Судзуки говорил, что хочет просто закончить историю Shenmue, и от третьей части не стоит ждать проекта AAA-класса. Но когда сборы преодолели отметку в 3.6 млн, создатель пообещал сделать всё возможное, чтобы игра не казалась простым дополнением. Интересно, что на волне такой популярности Судзуки не постеснялся поставить в достижения планку в 11 млн долларов, но такая сумма уже вряд ли наберется.

Bloodstained: Ritual of the Night

Bloodstained: Ritual of the Night — платформер в добрых традициях Metroid от одного из отцов жанра, геймдизайнера Кодзи Игараси. Созданная им Castlevania: Symphony of the Night считается культовой игрой, и не удивительно, что десятки тысяч игроков вложились в Bloodstained, увидев в ней духовного наследника легенды.

За месяц на Kickstarter проект собрал больше 5,5 млн при начальной цели в 500 тысяч.

Bloodstained расскажет игрокам историю сироты Мириам, которая вошла в зловещий замок, чтобы найти спасение от алхимического проклятия. Кодзи Игараси обещает сложную захватывающую историю, запоминающихся персонажей и глубокий динамичный геймплей, свойственный жанру.

Сомневаться в таланте мастера не приходится. Почти каждую неделю Игараси делится с ожидающими информацией о процессе разработки игры. Ждать Bloodstained: Ritual of the Night стоит не раньше марта 2017 года. Игра заглянет на PC, Xbox One, PS4, Wii U и даже PS Vita.

Dark Souls — The Board Game

Для тех кому мало смертей на экранах телевизоров и мониторов Steamforged Games Ltd создают настольную версию хардкорной РПГ. Создатели уверяют, что играть в Dark Souls с кубиком в руках будет ничуть не легче, чем с геймпадом. Только здесь от игрока будут требоваться не механические навыки и реакция, а стратегическое мышление.

Всё остальное на месте: дизайн, персонажи, классы, оружие, заклинания и даже костры, куда же без них? В настольной игре не будет сюжета, только одиночные сессии, в конце которых будет битва с боссом. Принять участие в партии смогут от 1 до 4 человек.

То, что настольная игра найдет отзыв среди фанатов, никто не сомневался, но что проект соберет нужную минимальную сумму всего за 3 минуты — этого создатели не ожидали. По итогам кампании 31 тысяч игроков пожертвовали 3 млн 771 тысяч фунтов стерлингов. Dark Souls — The Board Game поступит в продажу весной 2017 года. Для тех, кому не терпится увидеть саму игру, создатели из Steamforged периодически устраивают трансляции на Twitch.

Torment: Tides of Numenera

Нет ничего удивительного в том, что Kickstarter стал в некотором смысле реаниматором для старых, но всеми любимых игр. Вот и inXile Entertainment решили с помощью фанатов возродить уже ставшую классикой Planescape: Torment. Кампания на Kickstarter началась в марте 2013 года, начальная сумма в 900 тысяч долларов была собрана уже через 6 часов. Через месяц игра собрала 4 млн 188 тысяч. На этом разработчики из inXile не остановились и продолжили сбор средств уже на сайте PayPal Store. В итоге Torment: Tides of Numenera заработала чуть больше 5 млн долларов.

Лицензионные права на Planescape inXile получить не удалось, поэтому Torment: Tides of Numenera — не прямое продолжение, а духовный наследник идей Planescape. Создатели обещают игрокам знакомую игровую механику, акцент не на боевой, а ролевой системе, сложное взаимодействие с персонажами, у каждого из которых свой характер и личные интересы. Именно из-за огромного количества диалогов у разработчиков возникли сложности с переводом игры, из-за чего пришлось отодвигать релиз игры на 1 квартал 2017 года. Прямо сейчас игра находится на стадии раннего доступа в Steam.

Zombicide: Black Plague

Настольная игра про зомби и в средневековом сеттинге, которая в 2015 году собрала больше 4 млн долларов. Серия кооперативных настольных игр Zombicide появилась на Kickstarter в 2012 году. Первый проект собрал почти 800 тысяч долларов, и каждая последующая версия собирала все больше и больше, пока Black Plague не стала одной из самых спонсируемых настольных игр.

Guillotine Games, издателям Zombicide: Black Plague, стоит отдать должное. В отличие от той же игры по Dark Souls, они создали серию с нуля. В Zombicide игрокам предстоит вместе отбиваться от волн мертвецов, прокачивать уровень и находить полезное вооружение, а заодно выполнять различные мини-миссии. Все это сдобрено приятным дизайном и качественно изготовленными фигурками. Сейчас Guillotine Games выпускает дополнительные карты и героев для Zombicide: Black Plague и вместе с тем готовит новый проект на Kickstarter.

Pillars of Eternity

Ещё одна ролевая игра старой школы, которой игроки дали зелёный свет. В сентябре 2012 года Obsidian Entertainment объявила миру о Pillars of Eternity (рабочее название было «Project Eternity»), в разработке которой принимали участие именитые геймдизайнеры: Тим Кейн, Джош Сойер и Крис Авеллон. С самого начала создатели поставили перед игроками немалую цель – 1,1 млн долларов, которая, впрочем, была достигнута уже на второй день. По результатам еще 30 дней сбора средств Obsidian удалось скопить 3 млн 986 тысяч. Ещё 176 тысяч долларов игре принесли сборы на платформе PayPal.

За успешной разработкой последовал не менее успешный релиз. Игроки и критики крайне тепло приняли новую игру от Obsidian. По данным SteamSpy, спустя полтора года после релиза в игре насчитывается более 800 тысяч пользователей. Как и обещали разработчики, игроки получили хардкорную ролевую игру в духе Baldur’s Gate и Icewind Dale — игру не для каждого, в некотором смысле нишевую, но с большой базой верных фанатов, которые, без сомнения, будут и дальше поддерживать начинания Obsidian.

Mighty No. 9

В 2013 году Mighty No.9 был анонсирован как новый проект Кейдзи Инафуне, пропитанный духом серии Mega Man. Разработчики обещали сайд-скролл платформер, который не только напомнит игрокам о былой классике, но принесет нечто новое в жанр.

Ранние концепты интриговали, сам Кейдзи Инафуне в своих блогах рассказывал о процессе разработки и уверял, что игра выглядит великолепно. Вклад от фанатов не заставил себя долго ждать: к концу кампании на Kickstarter Mighty No.9 собрала 3 млн 845 тысяч долларов. с 67 тыс. пользователей.

Игра должна была выйти еще в 2015 году, но сначала возникли сложности с большим количеством багов, затем пришлось искать нового издателя. Mighty No.9 попал на прилавки только в июне 2016 года и пал под негативной критикой журналистов. Игру ругали почти за всё: графическое оформление, неудобное управление, неинтересный геймплей и битвы с боссами. Ожидания игроков были обмануты, более того, даже спустя полгода некоторые спонсоры не получили свои физические копии игры и другие награды.

Star Citizen

Невероятно масштабный проект от Cloud Imperium Games Corporation про исследования космоса и звездные баталии был записан в «Книгу рекордов Гиннеса» как краудфандинговый проект, собравший больше всего средств за всю историю платформы. Кампания началась в 2012 году, а к началу осени 2016 года Star Citizen заработал больше 123 млн долларов. Здесь стоит уточнить, что большая часть денег на создание игры собралась на сайте разработчика, на Kickstarter в игру вложили всего лишь 2,1 млн, то есть меньше 2% от всей суммы.

Полностью проект Star Citizen, можно сказать, состоит из двух игр: многопользовательская Star Citizen и одиночная Squadron 42. В подготовке игры принимают участие настоящие голливудские звёзды, такие как Марк Хэмилл и Джиллиан Андерсон. Запуск первой альфа-версии произошел в декабре 2014 года, альфа 2.0 вышла в декабре 2015 года и представляла уже вполне серьёзную игру.

К началу 2017 года разработчики обещают выпустить третью альфа-версию Star Citizen, а потом и практически готовую Squadron 42. Выход одиночной игры будет означать готовность всех основных игровых механик, а значит и скорый полноценный релиз многопользовательской части.

#kickstarter #краудфандинг #long

Настольные игры на Людофан =)

софинансирование проектов настольных игр

© 2019 Людофан. All rights reserved. 16 Апр ’19 By: ЛюдофанFiled under CrowdRepublic, Дополнения, Игры, Комплектация, Краудфандинг, Обзоры, Релизы, Фотографии. Bookmark the permalink. Leave a comment

Парящие острова многие годы были символом исключительной власти Дома Королей. Но всему приходит конец, и теперь королевская власть ослабла, а люди научились управлять некогда секретными технологиями левитации. Вместе с этим наступила пора ожесточенного противостояния корпораций, пытающихся захватить контроль над островами … Continue reading →

© 2019 Людофан. All rights reserved. 1 Апр ’19 By: ЛюдофанFiled under CrowdRepublic, Анонсы, Дополнения, Игры, Компании, Комплектация, Краудфандинг, Обзоры, Распакуй, Фотографии, Эволюция, Эволюция. Время летать, Юмор. Bookmark the permalink. Leave a comment

Вот уже 9 лет «Эволюция» уверенно себя чувствует на российском рынке настольных игр, оставаясь легко узнаваемым отечественным брендом и сохраняя на протяжении всего этого времени аудиторию своих поклонников. В основе интереса к игре простая в освоении механика развития популяций существ … Continue reading →

© 2019 Людофан. All rights reserved. 12 Фев ’19 By: ЛюдофанFiled under CrowdRepublic, Игры, Компании, Краудфандинг, Локализации, Обзоры, Подробно, Фотографии. Bookmark the permalink. Leave a comment

Первые ассоциации, возникающие с городом Флоренция, столицей региона Тоскана и некогда центром Флорентийской республики, — это, конечно же, выдающиеся произведения искусства и работы архитекторов эпохи Возрождения, чьё наследие до сих пор сохранилось и восхищает людей в самых разных уголках Европы … Continue reading →

© 2018 Людофан. All rights reserved. 18 Окт ’18 By: ЛюдофанFiled under CrowdRepublic, Анонсы, Дополнения, Игры, Компании, Комплектация, Краудфандинг, Локализации, Распакуй, Релизы, Фотографии, Эволюция. Bookmark the permalink. Leave a comment

Дополнение «Климат» Изменение климата — одна из насущных тем в жизни современного человека, будоражащая умы не только учёных, но и множества обывателей, небезразличных к проблемам экологии и озабоченных решением этого вопроса глобальной значимости. До сих пор нет чёткой определённости с … Continue reading →

© 2018 Людофан. All rights reserved. 12 Мар ’18 By: ЛюдофанFiled under CrowdRepublic, Дополнения, Игры, Картинки, Компании, Комплектация, Краудфандинг, Локализации, Обзоры, Распакуй, Релизы, События, Фотографии. Tagged crowdrepublic, Moroz Publishing, правильные игры. Bookmark the permalink. Leave a comment

Создавать экономику с нуля, развивать хозяйство, выстраивать производственные цепочки и расширять торговые сети… Делать это одновременно с соперниками, стараясь для достижения победы оказаться самым эффективным, или вовсе работать в кооперативе, сообща спасая мир от экологической катастрофы или любой другой угрозы. … Continue reading →

© 2018 Людофан. All rights reserved. 28 Фев ’18 By: ЛюдофанFiled under CrowdRepublic, Видео, Игры, Комплектация, Краудфандинг, Локализации, Миниатюры, Обзоры, Подробно, Релизы, Упакуй, Эксклюзив. Bookmark the permalink. Leave a comment

На канале Ludofan на YouTube опубликовано видео с обзором компонентов первого русского экземпляра настольной игры «Восходящее солнце» (Rising Sun) в формате «Упакуй». Ну т.е. не распаковка игры, а именно наоборот 🙂

© 2017 Людофан. All rights reserved. 13 Окт ’17 By: ЛюдофанFiled under BoomStarter, Дополнения, Игры, Картинки, Комплектация, Краудфандинг, Локализации, Обзоры, Распакуй, Релизы, Фотографии, Эволюция. Tagged правильные игры, русские настолки, сергей мачин. Bookmark the permalink. Leave a comment

Ноги, хвосты… Крылья — вот! Целый год игроки русского издания «Эволюция: Естественный отбор» занимались поиском и сохранением новых биологических видов, заботясь о прокорме, росте популяции и других вопросах выживания животных в полной опасностей игровой экосистеме. Множество комбинаций и экспериментов было … Continue reading →

© 2016 Людофан. All rights reserved. 17 Авг ’16 By: ЛюдофанFiled under BoomStarter, Игры, Картинки, Комплектация, Краудфандинг, Локализации, Обзоры, Распакуй, Релизы, Фотографии, Эволюция. Tagged правильные игры, русские настолки, сергей мачин. Bookmark the permalink. Leave a comment

Внушительных размеров коробка с русским изданием Лети, лети лепесток, Через запад на восток, Через север, через юг, Возвращайся, сделав круг. Каким необычным может быть путь на игровые столы, показывает многолетний проект самой известной отечественной настольной игры Эволюция. Через локализацию на … Continue reading →

© 2016 Людофан. All rights reserved. 21 Июн ’16 By: ЛюдофанFiled under CrowdRepublic, Pathfinder ACG, Игры, Комплектация, Краудфандинг, Локализации, Обзоры, Ролевые игры, Фотографии. Tagged мир хобби. Bookmark the permalink. Leave a comment

Ох уж эти таверны! На что только, бывает, не подпишешься после пинты-другой сладчайщего эля. И вот не успел ещё утихнуть в головах утренний перезвон вчерашнего гуляния по поводу, которого уж никто и не припомнит, как снова отважным приключенцам пора отправляться … Continue reading →

© 2015 Людофан. All rights reserved. 21 Окт ’15 By: ЛюдофанFiled under CrowdRepublic, Krosmaster Arena, Pathfinder, Pathfinder Adventure Card Game, Игротеки, Игры, Краудфандинг, Локализации, Оранж Квест. Bookmark the permalink. 1 Comment

Ролекон — одно из самых значимых событий года, конвент, особенный для любителей ролевых игр в России. В разгар московской осени, 17-18 октября, на территории комплекса Бета Измайлово прошло очередное мероприятие.

© 2015 Людофан. All rights reserved. 18 Авг ’15 By: ЛюдофанFiled under BoomStarter, Играем, Игры, Картинки, Краудфандинг, Обзоры, Оранж Квест, Фотографии. Tagged Оранж Лайф, русские настолки. Bookmark the permalink. Leave a comment

В начале был чистый лист. Затем отдельные наброски собирались в скетчи и стрипы — так страница за страницей под пером Дмитрия Дубровина вырастал новый мир, наполняясь персонажами, местами и событиями. Имя этому миру — Оранж Лайф.

Что такое краудфандинг для бизнеса

 

21 августа российский бизнес-краудфандинг в лице площадки Boomstarter отмечает десятилетие. Подводим итоги: какие тенденции сформировались на этом рынке, как он функционирует и что может предложить предпринимателю сегодня. 

 

Что такое краудфандинг для бизнеса в России и как он работает

 

Фактически краудфандинг для бизнеса — это инструмент быстрого запуска предзаказов, объясняет сотрудник медиаотдела Boomstarter Оксана Токарева. Бизнес выходит с предпродажами на готовую площадку, чтобы не тратить время на создание собственного сайта и получить деньги на производство продукта от будущих покупателей. 

 

Покупатели дают деньги сейчас, а продукт получают потом. При этом спрос поддерживают более выгодными условиями заказа. Предприниматель выпускает продукт на средства от краудфандинга в нужном количестве. Так предзаказы помогают протестировать идею заранее и минимизировать риски.

 

Что нужно знать, прежде чем выйти на краудфандинг

 

Для выхода на краудфандинг Boomstarter не требует открывать ИП или ООО, средства можно собирать и в статусе физ.лица. За краудфандеров-физ. лиц налог платит сама площадка, поэтому проблем с налоговой краудфандинг, в отличие от сбора на карту, не создаст. 

 

В момент покупки на Boomstarter покупателю приходит чек от платёжной системы, с которой сотрудничает платформа. Поэтому начинающему предпринимателю, который только тестирует свою идею, не нужно сразу подключать онлайн-кассу. 

 

Это делает крауд-площадку удобной альтернативой популярным у малого бизнеса магазинчикам в соцсетях, которые ставят бизнес перед выбором: уходить в тень или тратиться на подключение кассы, не зная, получится ли выйти на хорошие продажи.

 

Какому бизнесу подходит краудфандинг

 

Краудфандинг хорошо подойдёт бизнесу любого масштаба — как малому, так и крупному. Но задачи будет решать разные, уточняет Токарева. Малый бизнес часто прибегает к краудфандингу для выпуска первых партий продукта, для расширения и переоснащения производства, а также для преодоления кризисных моментов. 

 

Малый бизнес может выиграть на краудфандинге за счёт большой личной вовлечённости основателя. Часто это семейная история, или в бизнесе есть социально-значимая составляющая: для краудфандинга важны душевность, истории и эмоции. 

 

Среднему и крупному же бизнесу запуск крауд-проекта может быть более актуален как часть маркетинговой и PR-стратегии, способ «прогреть» свою аудиторию и сделать её более лояльной. Например, можно тестировать интерес к новым продуктам, в том числе тем, которые выбиваются из привычной вашим покупателям линейки.  

 

По сферам и темам «противопоказаний» у краудфандинга практически нет. Но нужно помнить, что успешный сбор зависит от наличия аудитории фанатов идеи: на любой крауд-площадке бизнес собирает по своей аудитории и за счёт «сарафанного радио». 

 

Что популярно на краудфандинге

 

Если в первые годы существования крауд-площадки был заметен большой интерес к проектам с социальной составляющей, то с 2019 года наблюдается рост спроса на развлекательные проекты, книги и настольные игры. Именно они вышли в лидеры и, кажется, продолжат удерживать позиции ещё довольно долгое время, — рассказывает Оксана. 

 

В топ-5 рекордов по сборам: переводной фэнтезийный роман (15 737 660 р.), мерч к фильму по мотивам комикса «Майор Гром» (10 722 677 р.) и 3 настолки (9 774 360 р., 7 985 540 р. и 6 949 000 р.). Во всех случаях секрет успеха — мощная фанатская аудитория.  

 

Кто успешно собирает на краудфандинге

 

Независимые издательства и студии настольных игр собирают на краудфандинге миллионы за счёт своей фанатской аудитории, которая готова в первые часы сборов обрушиться на проект большой лавиной покупателей-спонсоров. 

 

За ними приходят и привыкшие к таким продуктам «серийные спонсоры» самой площадки. Издателям в условиях кризиса удобно выпускать тиражи по предзаказам, не рискуя своими или заёмными средствами.

 

Но, как поясняет Оксана, это не значит, что краудфандинг актуален только для издательств. Хорошие сборы в последние годы также демонстрируют категории «Технологии» и «Еда». 

 

В категории «Технологии» самыми успешными за последние 5 лет стали фитнес-трекер для неинвазивного контроля уровня глюкозы с суммарными сборами в 1 859 420 р. за 2 проекта и экспресс-тесты на коронавирус с 2 582 952 р. сборов.

 

Успешные проекты в сферах общепита и производства продуктов питания, дизайна аксессуаров и одежды собирали в среднем от 100 000 р. до миллиона. Всего на площадке удалось привлечь более 543 миллионов р. для 2447 проектов.

 

Как увеличить объём денежных средств

Посмотрим, как руководитель бизнеса может повлиять на рост денежных средств и какие стратегии успешны в долгосрочной перспективе.

УрокКак увеличить объём денежных средств

Посмотрим, как руководитель бизнеса может повлиять на рост денежных средств и какие стратегии успешны в долгосрочной перспективе.

УрокКак увеличить объём денежных средств

Видео Crowdfunding — Shazoo

Cohen16:00, 25 октября 2020

20
Организаторы краудфандинга для реплики HAL 9000 объявили себя банкротами

Очередной крупнокалиберный краудфандинговый проект закончился провалом, а платят за это те, кто его поддержал. Участники кампании по финансированию функциональной копии компьютера HAL 9000 из фильма «2001 год: Космическая одиссея» получили уведомление, что компания Master Replicas…

cyber_samovar10:00, 30 ноября 2019

1
Книгу You Died по вселенной Dark Souls переиздадут в твердом переплете

На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на выпуск книги You Died: The Dark Souls Companion в красивом твердом переплете. Оригинальная работа за авторством Джейсона Киллингсворта и Кезы Макдональд рассказывала историю вселенной и ее необъятный…

Sun4oyZ09:30, 3 августа 2019

2
Ранний доступ дино-MMO Path of Titans в декабре 2019

Alderon Games выпустила пресс-релиз для своей предстоящей MMO-игры про динозавров, раскрыв дату релиза. В Path of Titans игрокам предстоит выживать в необычной роли среди богатой экосистемы, наполненной разумными существами под управлением ИИ и двумя сотнями…

Sun4oyZ06:00, 19 июля 2019

10
Path of Titans — новая MMO игра про выживание в роли динозавра

Студия Alderon Games запустила на IndieGoGo сбор средств для Path of Titans — новой MMO игры про выживание в роли динозавра. В отличие от ARK: Survival Evolved, это новинка позволяет вам стать одним из представителей…

Cohen14:00, 29 декабря 2018

17
Настольная игра собрала $6.2 миллиона на Kickstarter — крупнейшая кампания года

На Kickstarter закончилась крупнейшая Kickstarter-кампания года, собравшая более $6. 25 миллионов. Проект Tainted Grail: The Fall of Avalon представляет собой настольную игру от команды Awaken Realms, которая известна по настольной игре This War of Mine. Tainted…

kartosh15:00, 12 апреля 2018

13
Нил Бломкамп собирает деньги на следующий фильм

В 2017 году режиссер Нил Бломкамп вместе со своей командой из Oats Studios выпустил несколько научно-фантастических короткометражных фильмов. Ленту под названием Firebase — вторую по счету — он планирует превратить в полнометражную картину. На это…

Cohen16:40, 15 февраля 2018

1
Симулятор гольфа задает философский вопрос — что такое гольф?

Вы когда-нибудь играли в гольф? Это очаровательная игра, в которой нет места стрессу и агрессии — только наслаждение приятной погодой, красивыми пейзажами и мягкой травкой под ногами. К сожалению, я играл в гольф не очень…

Wanderbraun13:00, 12 февраля 2018

19
Новые рекорды Star Citizen, свежие видео от разработчиков

Cloud Imperium Games выпустила несколько новых видео про Star Citizen, в которых рассказали множество интересных деталей про боевую систему и про игру в целом. Первое видео — еженедельный эпизод Around the Verse, где разработчики рассказывают…

Cohen08:30, 20 декабря 2017

5
От бэкеров сферической камеры Panono требуют еще $1100 для получения девайса

Panono продолжает быть отличным примером того, насколько ужасным может быть краудфандинг и поддержка людей, которые хотят выпустить продукт за деньги людей. Компания собрала 1.25 миллиона долларов, объявила о банкротстве и не доставила камеры большей части…

Cohen19:40, 10 ноября 2017

8
Попробуйте демо скейт-симулятора Session на PC

Через неделю студия Crea-ture запустит на Kickstarter скейтборд-симулятор Session. Учитывая практически полное отсутсвие игр в этой области, серьезный проект ждут многие поклонники. А пока мы ждем запуска краудфандинга, на PC можно попробовать демо-версию.  Session находится…

cesucara17:30, 3 сентября 2017

5
Краудфандинговая кампания игры Cyanide & Happiness стартует во вторник

В середине августа авторы комиксов Cyanide & Happiness анонсировали игру на основе своих работ, которая будет представлять собой интерактивное приключение с большим количеством пошлого и другого юмора. Во вторник на Kickstarter стартует сбор средств на…

Cohen11:05, 27 августа 2017

4
Gamescom 2017: приключенческий трейлер MMO Crowfall

Команда ArtCraft Entertainmen опубликовала во время gamescom 2017 новый трейлер своей MMO RPG Crowfall.  Игра, собравшая в 2015-ом году $1.76 миллиона на разработку через Kickstarter представляет игрокам необычный формат симулятора войны за престолы. В трейлере…

Kamiastel10:00, 6 июня 2017

8
Битва с паукоподобным боссом в новом геймплее Phoenix Point

Краудфандинговая кампания новой игры от создателя XCOM Джулиана Голлопа подходит к концу, но ее уже можно считать более чем успешной. За 44 часа до конца сбора средств Phoenix Point собрала 713 тысяч долларов, и поэтому…

Cohen09:00, 17 мая 2017

11
Многообещающая MMO Crowfall получила большой графический апдейт

ArtCraft представила новое видео MMORPG Crowfall. Оно демонстрирует значительный графический апгрейд игры, все еще находящейся в разработке после успешного запуска на Kickstarter в 2015 году. За два с лишним года общая сумма краудфандинга Crowfall достигла…

cesucara16:44, 10 мая 2017

4
Настолка по мотивам Deadly Premonition профинансирована на Kickstarter

Или мне так кажется, или настольные игры как никакие другие проекты успешны на Kickstarter. Очередной удачной кампанией стал сбор средств на настолку по мотивам Deadly Premonition — экшн-адвенчуре 2010 года от Access Games.   Создатели просили…

Cohen20:50, 1 февраля 2017

19
Sunless Skies запущена на Kickstarter

Студия Failbetter Games запустила на Kickstarter свой новый проект — Sunless Skies. Игра является идейным продолжением Sunless Sea, перенося игроков с поверхности моря в глубины космоса.  Действие Sunless Skies развивается на рассвете 20-го века в…

Cohen20:55, 12 декабря 2016

22
Enlisted — новый шутер по Второй Мировой от Gaijin и Darkflow

Сегодня латвийская студия Darkflow Software, основанная в этом году, анонсировала свой первый проект — шутер по Второй Мировой Enlisted. Это командная мультиплеерная игра, рассчитанная на PC, которая будет включать ряд кампаний, основанных на исторических битвах. …

Editorial18:40, 5 октября 2016

32
Первый трейлер Wasteland 3

Студия inXile — совсем не новички в области краудфандинга. Их кампания по сбору средств на Wasteland 2 в 2012 году собрала почти $3 миллиона. Теперь компания вернулись с новым предложением для финансирования, несмотря на свой…

Kamiastel10:54, 26 сентября 2016

3
Красоты и опасности эволюции в новой короткометражке Dust

В антиутопичном мире, где человек еще больше больше отдалился от природы и пустил процесс ее эволюции на самотек, всегда найдутся смельчаки, готовые посвятить свою жизнь исследованию ее красот и опасностей. Именно этому и посвящена новая. ..

Что такое краудфандинг? — Gamefound

Идею краудфандинга можно сравнить с предзаказом — особым видом предзаказа. В краудфандинге вы можете влиять на конечный результат продукта и решать, сколько денег вы хотите выделить на его поддержку. Чем больше вы отдаете, тем больше получаете.

Краудфандинг основан на идее. Создатель делится этим с сообществом, чтобы получить их поддержку в финансировании и реализации. Это становится групповым проектом, в котором каждый имеет право голоса по поводу окончательной формы проекта. Создатель должен определить не только, есть ли аудитория для его концепции, но и то, как мнение этой аудитории может повлиять на идею.

Краудфандинговая платформа — это не магазин. Это место, где создатели могут демонстрировать свои идеи сообществу, не обязательно показывая конечный продукт, поскольку его форма может меняться со временем. В случае краудфандинга спонсоры имеют реальное влияние на окончательный вид продукта.

Вы поддерживаете проект, давая обещание, и создатели предлагают что-то в обмен на ваш вклад. Вы выбираете варианты залога, которые кажутся вам наиболее интересными. Содержание проекта описано на странице проекта. Чем выше залог, тем больше вознаграждений вы получите за вклад в проект. Многие из этих наград могут быть ограничены, представляя собой некоторую степень эксклюзивных предметов, ранний доступ, более низкие цены, а также множество других веских причин для поддержки проекта, помимо участия в путешествии и участия в процессе. Как только вы даете обещание, вы становитесь покровителем.

Gamefound — это не магазин

Помните, что обещание не означает покупку. Проект — это не вещь, которую можно купить, а идея, которая может воплотиться в жизнь. Сторонники могут пообещать, что это произойдет, а затем получить вознаграждение. Короче говоря, вы вносите свой вклад в идею, которая может или не может быть реализована.

Предварительный просмотр проекта

Перед запуском краудфандинговой кампании создатель может создать предварительный просмотр и собрать отзывы сообщества. Именно в это время проекты впервые демонстрируются бэкерам. Предварительный просмотр дает создателям время для адаптации, поэтому помните, что то, что вы видите, может сильно отличаться от окончательной версии. Заложить проект пока нельзя, но можно получить уведомление о его запуске.

Запуск кампании

На этом этапе проект становится доступным для тех, кто поддерживает его. Когда вы переходите на страницу проекта, вы можете увидеть, какие награды предлагает создатель за конкретный залог. Пока кампания активна, вы можете изменить свое обещание, добавить некоторые предметы или отменить его. Плата не будет взиматься до тех пор, пока кампания не завершится успешно.

залог

Хорошо, допустим, вы хотите поддержать проект. Для этого вы должны поклясться ему. Что это значит? Залог — это обещание, что вы заплатите заявленную сумму, указанную в залоге, после успешного завершения краудфандинговой кампании. Давайте пообещаем! Все варианты залога (вознаграждения) вы можете найти на главной странице краудфандинговой площадки. После того, как вы выберете награду и объявите сумму, которую хотите поддержать проект, вас попросят предоставить платежную информацию (обычно данные дебетовой/кредитной карты). Вот и все. Вы будете платить только в том случае, если кампания достигнет своей цели (или превысит ее).

Цель и дополнительные цели

При запуске проекта создатель объявляет его цель — количество средств, необходимых для реализации проекта. Когда цель достигнута, с спонсоров взимается плата за их обещания. Но достижение цели кампании — это не конец краудфандинга. Именно тогда вступают в действие дополнительные цели. Дополнительные цели — это дополнительные цели кампании. К ним относятся бесплатные услуги, расширения, повышение качества продукта и т. д. Каждая дополнительная цель — это награда за достижение порогового значения, часто количество спонсоров или достижение определенного уровня финансирования.

Дополнения

Помимо наград, вы также можете добавлять в свой залог различные предметы. Создатели иногда предлагают дополнения, такие как фан-предметы, дополнения к игре и гаджеты, такие как рукава и игровые коврики. Это предметы, которые не входят в награды, но могут быть добавлены сами по себе. Обычно они не нужны, чтобы в полной мере насладиться наградами, но некоторые из них, безусловно, могут доставить дополнительное удовольствие продукту.

Перевозки

Итак, вы взяли на себя обязательство участвовать в проекте и добавили платежные реквизиты, но никто не спросил ваш адрес. Почему? Потому что путь от залога до отгрузки может быть очень долгим. Сторонников просят предоставить эту информацию в менеджере залога, а не на этапе краудфандинга, потому что за это время может произойти многое. Стоимость доставки определяется до этапа управления залогом.

Поздний залог

После успешного завершения кампании создатель может включить опцию поддержки или продолжения поддержки проекта после этапа краудфандинга. На этом этапе стоимость доставки может быть еще не определена, но спонсор может внести свой вклад в проект, который уже профинансирован, часто с таким же или подобным доступным вознаграждением.

Менеджер по залогам

Менеджер залогов открывается создателем после того, как известны затраты на выполнение. В диспетчере залогов вы можете выбирать и управлять содержимым вашего залога. Вы также можете добавить больше элементов. Кроме того, менеджер залога — это место, где вы предоставляете информацию о доставке, выбираете способ доставки и оплачиваете ее.

Риски

Краудфандинг не работает как магазин. Вы не получаете товар сразу после залога. В краудфандинге процесс создания продукта требует времени, потому что сообщество влияет на его окончательную форму. Помните, что создатель несет ответственность за проект, и мы здесь, чтобы облегчить процесс краудфандинга. Вы всегда можете напрямую связаться с создателем и задать любые вопросы о кампании. Существует вероятность того, что кампания может не достичь своей цели. Если это так, вы ничего не потеряете, так как с спонсоров не взимается плата в случае провала кампании.

КА | Сайт новостей о настольных играх | Краудфандинг | Готовящиеся к выпуску настольные игры Kickstarter и Gamefound

Переключитесь на темный режим, который более удобен для глаз в ночное время.

Переключитесь на режим освещения, который менее вреден для глаз в дневное время.

Последние новости

Другие новости

  • 491 Просмотры

    Бесшумная настольная ролевая игра «Алиса пропала» получает награду ENNIE Award и выходит на Kickstarter

    3330073 February 28, 2023, 2:53 pm

    Read More

  • 340 Views

    The Walking Dead Universe RPG Launches Kickstarter Campaign for Early Access

    February 28, 2023, 8:42 am

    Читать Подробнее

  • 556 Просмотры

    История успеха RPG.

    Вы должны знать о

    27 февраля, 2023, 12:36

    Прочитайте больше

  • .0003 495 Views

    VOXART: The Revolutionary Art Medium Combining Digital and Real-World Creativity

    February 27, 2023, 10:52 am

    Read More

  • 511 Views

    Greek Mythology Board Game Cyclades возвращается с новым легендарным изданием – Kickstarter

    24 февраля 2023 г., 14:49

    Подробнее

  • 670 Просмотров

    Ваша игровая доска 2023

    24 февраля 2023 г., 14:36 ​​

    Подробнее

  • Информационный бюллетень

    Получайте последние новости настольного краудфандинга и будьте в курсе!

    Адрес электронной почты:

    Не волнуйтесь, мы не рассылаем спам

  • 691 Просмотров

    Кампания на Kickstarter, посвященная ремастерингу Geneforge 2 от Spiderweb Software, превосходит цель!

    24 февраля 2023 г. , 12:15

    Подробнее

  • 715 Views

    The battle royale comes to board games: Apex Legends announced for tabletop play

    February 24, 2023, 10:53 am

    Read More

  • 2.3k Views

    Gwen Board Game Table – невероятные возможности грядущей королевы настольных игр0012 Дорожная карта конференции Your Board Game Convention: Europe 2023

    13 февраля 2023 г., 14:34

    Подробнее

  • 11.3k Просмотров Geeknson скоро появится на Kickstarter!

    8 февраля 2023 г., 16:00

    Подробнее

  • 1,2 тыс.0013

    7 февраля, 2023, 13:19

    Читать Подробнее

  • 1,5K Просмотр

    Время, чтобы получить грязный

    27 января 2023, 3:19 вечера

    9000 2

    .

  • 1,3K Просмотры

    4 Новые ролевые игры, которые не Dungeons & Dragons

    20 января 2023, 16:15

    Читайте больше

  • ,2K

    .

    .

    9 9000. 9000.

    .

    . 9000.

    .

    . 9000. .

    В центре внимания: Shake That City

    11 января 2023 г., 13:26

    Подробнее

  • 1,3 тыс.

    10 января 2023 г., 15:55

    Читать Подробнее

  • 1,5K Просмотры

    10 способов показать миру, что геймеры — Givers

    декабрь 16, 2022, 1:31.

    Подробнее

  • 1,6K Просмотры

    Убейте некоторое время (и, возможно, монстры) с этими 6 инновационными RPGS

    12 декабря 2022 г. , 13:09

    Прочтите больше

  • . новости настольного краудфандинга и будьте в курсе!

    Адрес электронной почты:

    Не волнуйтесь, мы не спамим

  • 2k Просмотров

    Что круче, чем быть крутым? Эти зимние тематические игры!

    5 декабря 2022 г., 14:38

    Подробнее

  • 1,5 тыс.

    November 28, 2022, 1:48 pm

    Read More

  • 1.3k Views

    Thankful for These Food-Themed Games

    November 28, 2022, 12:01 pm

    Подробнее

  • 1,9K Просмотры

    Эти новые игры будут работать на Exit

    21 ноября 2022 г., 13:04

    Прочтите больше

  • 1000

  • , of the Lake — Дикие и мистические файлы STL скоро появятся на Kickstarter Руководство по настольным играм 2023

    RPG Новости Kickstarter

    Отправьте свою новость

    KA PLAYS | Мы играем в прототипы настольных игр

    О Questower by KA

    Поднимите свою игру на новый уровень.

    Questower by KA — группа, созданная специалистами и геймерами из Kick Agency и KA Board Game News веб-сайта, специализирующаяся на рекламе игр и проектов, связанных с играми. Анализируем тренды, создаем кампании, генерируя продажи

    Игры, награжденные значком KA Choice

    PR & Marketing

    По вопросам сотрудничества со СМИ, маркетинга и интервью обращайтесь по электронной почте:
    start(at)kick.agency

    Вернуться к началу

    Закрыть

    :

    Забыли пароль?

    Введите данные своей учетной записи, и мы вышлем вам ссылку для сброса пароля.

    Имя пользователя или адрес электронной почты

    Вернуться к входу в систему

    Ваша ссылка для сброса пароля недействительна или срок ее действия истек.

    Кто мы • Game On Table Top

    С полностью интегрированным Pledge Manager , выполнением цифровых файлов , настольной торговой площадкой , автоматизированными инструментами и многим другим.

    Давайте делать отличные игры вместе! Запустить сейчас

    В нас уже верят!

    Цифровой лут-инструмент (выполнение цифровых продуктов) действительно удобен в использовании, административная часть предназначена для создателей проектов и достаточно интуитивно понятна. Бонусом является возможность видеть количество загрузок в каждом PDF-файле, что позволяет нам быть уверенными, что наши сторонники имеют к ним доступ.
    • Жером Бартас
    • Менеджер проекта
    • Les XII Singes

    Les XII Singes собрали 89 061 € ( 1 187 % от первоначальной цели) благодаря 548 сторонникам кампании La Ville en Jaune в Game On Tabletop.

    Мне нравится автоматизация, предлагаемая Game On. Я могу пойти спать и быть уверенным, что как только цель будет достигнута, моя страница автоматически покажет, что она разблокирована, опубликует новость и покажет следующую цель. Столько времени сэкономлено!
    • Дэмиен Колтис
    • Менеджер по краудфандингу
    • Издания Black Book

    Black Book Éditions собрали 208 612 € ( 2 086 % от их первоначальной цели) благодаря 1 355 сторонникам их кампании для Elfes & Terres d’Arran (jeu de rôle) в Game On Tabletop.

    Из всех платформ, которые я использовал, у Game On Tabletop самый лучший процесс оплаты!
    • Винсент Вергонжан
    • Генеральный директор и основатель
    • Игры Счастливая Утка

    Lucky Duck Games собрала 218 944 € ( 2 189 % от их первоначальной цели) благодаря 1 928 сторонникам их кампании для Dice Throne Saison 1 Remasterisée в Game On Tabletop.

    Game On был для нас замечательным — это дружелюбный сайт, который познакомил нас со многими новыми сторонниками, а команда и инструменты Game On просто фантастически удобны в работе.
    • Марк Моррисон
    • Писатель ролевых игр и производитель монет
    • Монеты кампании

    Монеты кампании собрали австралийских долларов 120 997 ( 2 420 % от их первоначальной цели) благодаря 534 сторонникам их кампании RPG Treasure в Game On Tabletop.

    Когда Дилан Темплар, отдел обслуживания клиентов и доставки в Green Ronin, взглянул на инструменты проекта для Game On Tabletop и пользовательский интерфейс менеджера по залогам, одинокая слеза скатилась по его лицу, и он сказал что-то о том, что он «полный звезды».
    • Крис Прамас
    • Основатель и президент
    • Издательство Green Ronin

    Издательство Green Ronin Publishing собрало 47 771 долларов ( 239 % от их первоначальной цели) благодаря 846 сторонникам их кампании для The Book of Fiends 5E в Game On Tabletop.

    Что нам больше всего нравится в Game On Tabletop, так это, прежде всего, их человеческая команда, которая готова поддержать создателей и их команду во всех краудфандинговых проектах. Спасибо этим людям, которые выбрали платформу для краудфандинга настольных игр!
    • Матис «Ворон» Буше
    • Офицер связи
    • Матаго

    Платформа «все в одном» для настольных игр

    Специальная настольная версия Краудфандинг

    Финансируйте свои проекты, связанные с настольными играми, благодаря нашему увлеченному сообществу спонсоров!

    Полная интеграция Менеджер залога

    Позаботьтесь о стоимости доставки и адресной информации непосредственно в редакторе кампании Game On!

    Специализированный настольный компьютер Торговая площадка

    Создайте собственную торговую площадку для настольных игр и продавайте свои физические и цифровые игры на Game On!

    PDF, JPG, MP3, STL, … Цифровое исполнение

    Сделайте ваши цифровые продукты доступными для ваших сторонников прямо в их учетной записи Game On!

    С функциями, адаптированными к потребностям авторов

    Интеллектуальные данные о ваших сторонниках и продажах в режиме реального времени. Прекрасные краудфандинговые кампании (поддержка HTML и CSS). Специальная поддержка и маркетинг. Автоматическая разблокировка целей Strech, обновлений и дополнений. платежные решенияКалькулятор доставки по весу и местоположениюИнтегрированные решения для фулфилмента

    5 %
    комиссия*

    Краудфандинговая кампания

    • Управление залогом включено
    • Включены все функции кампании.
    • Цифровое исполнение включено.
    • Комиссия за доставку не взимается.
    • Доступны справочные документы + индивидуальный звонок менеджеру по работе с клиентами.
    • Базовые маркетинговые решения.

    Запустите свою кампанию *Может взиматься дополнительная плата за платежные операции.

    2 %
    комиссия* от суммы импорта

    5 %
    комиссия* за дополнительные продажи

    Только управляющий залогом

    • Управление залогом включено
    • Включены все функции менеджера залогов. Цифровое исполнение включено.
    • Комиссия за доставку не взимается.
    • Доступны справочные документы + индивидуальный звонок менеджеру по работе с клиентами.
    • Базовые маркетинговые решения.

    Запустите менеджер залогов *Может взиматься дополнительная плата за платежные операции.

    20 %
    комиссия*

    Tabletop Marketplace

    • Для физических и цифровых продуктов
    • Доступны все функции торговой площадки.
    • Комиссия за доставку не взимается.
    • Включены базовые коммуникационные решения.

    Создайте свою торговую площадку *Может взиматься дополнительная плата за платежные операции.

    О нас говорили

    Roll for Crit

    — Канал YouTube Интервью с Game On Tabletop — краудфандинг для геймеров, от геймеров

    Лаборатория дизайна настольных игр

    — Подкаст Почему вы должны (или не должны) собирать средства на свою игру — с Лаурой Хоффман

    Игры с Эдо

    — Канал YouTube Вопросы и ответы: Лора Хоффманн — Хорошо, игра началась — У меня есть вопросы

    Tantrum House

    — Подкаст Подкаст о настольных играх, выпуск 179- Интервью Лауры Хоффман

    Временная метка

    Интервью начинается в 12:09

    Предыдущий Следующий

    Подпишитесь на нашу рассылку!

    Узнайте о предстоящих проектах, получите эксклюзивные скидки, будьте в курсе наших последних функций и многое другое!

    Чтобы подтвердить подписку на информационный бюллетень, вы получите сообщение, отправленное на указанный вами адрес электронной почты, с запросом на подтверждение. Отказаться от подписки на информационный бюллетень легко и доступно через простую ссылку, доступную в каждом электронном письме.

    Gamefound не достигла поставленных целей, но по-прежнему лидирует на Kickstarter. дохода конкурента Kickstarter от настольных проектов в 2021 году. В конце концов, он не достиг этой цели. Польский Gamefound увеличил свой доход более чем на 45% в прошлом году, заработав всего 28,3 миллиона долларов на новых проектах.

    На фоне того, что Kickstarter потерял 33 миллиона долларов в категории настольных компьютеров за тот же период, ясно, что, несмотря на то, что его команда не достигла своей финансовой цели, его команда быстро набирает обороты у бруклинского гиганта краудфандинга. Но проблемы роста внезапно стали наименьшей из его проблем.

    Gamefound вышла из бета-тестирования в начале 2022 года, увеличив количество кампаний с четырех в месяц до более чем 30 почти за одну ночь. Этот экспоненциальный рост живой платформы привел к некоторым сбоям для новых клиентов. Несколько компаний, общавшихся с Polygon в ходе прошлого года, жаловались, что обслуживание и внимание к их кампаниям оказались не такими, как они ожидали. В ответ компания росла еще быстрее — отчасти за счет значительных инвестиций от 139-летняя настольная игра издательства Ravensburger ( Disney Lorcana ). Но этот маневр все еще не был достаточно быстрым, чтобы удовлетворить всех создателей, наводнивших его платформу, особенно после публичного краха Kickstarter из-за предложенного перехода на технологию блокчейна.

    «Я не хочу оправдываться, — сказал Сверкот в интервью Polygon. «То, что я хочу сделать, — это просто лучшая платформа. […] Что бы я сказал этим создателям, [это] я хочу услышать [негативные вещи]. Если вы испытали это, дайте мне знать. Тогда мы сможем это исправить».

    Помимо вопросов обслуживания клиентов, в середине года Gamefound была ошеломлена новостями о том, что Backerkit из Сан-Франциско также занялся настольным краудфандинговым бизнесом. Несколько крупнейших создателей пространства, в том числе Gloomhaven и Frosthaven издатель Cephalofair Games, сбежали на эту платформу вместо него.

    «Если бы эти кампании были на Gamefound, мы определенно были бы ближе к цифре», — сказал он. — Что, знаешь ли, нормально… ну.

    Polygon обратился к Backerkit с просьбой поделиться своими данными за 2022 год. Организация отказалась, сославшись на то, что она все еще находится на стадии бета-тестирования. Несмотря на успех Backerkit, Сверкот считает, что он, возможно, недооценил лояльность потребителей к Kickstarter, который на сегодняшний день собрал около 2 миллиардов долларов для настольных игр.

    «У Kickstarter все еще очень сильный бренд, — сказал Сверкот. — Знаете, есть старая поговорка: «Дьявол, которого ты знаешь, лучше дьявола, которого ты не знаешь» 9.0005

    Дьявол крылся в деталях для создателей в 2022 году, к сожалению, многие были вынуждены собирать дополнительные деньги после того, как их первоначальные кампании были профинансированы для покрытия возросших расходов на глобальную логистику. Сверкот сказал, что Gamefound делает все возможное, чтобы поддержать доверие спонсоров к своей платформе, в том числе с помощью своей новой программы Stable Pledge.

    Забегая вперед, Сверкот скорректировал свои цели на 2023 год — 50 миллионов долларов спонсоров к концу года. Но макроэкономические препятствия усиливаются. Это ясно, сказал он, учитывая неудовлетворительную эффективность некоторых громких кампаний в 2022 году.По его мнению, 0742 Elden Ring , The Last of Us и Slay the Spire недостаточно эффективны. То же самое произошло и с кампаниями его собственной издательской компании Awaken Realms.

    Самые финансируемые кампании на Gamefound в 2022 году

    Создатель Игра Собрано средств
    Создатель Игра Собраны средства
    Испорченный Грааль: Короли руин Пробудившиеся Царства 4 421 347 долларов
    Замки Бургундии: специальное издание Пробудившиеся Царства €2 938 758
    Спящие боги: далекие небеса Игры Красный Ворон 2 081 703 долл. США
    Sunnygeeks 1.5 — Модульный игровой стол Ратскеллерс €1 639 341
    Опустошенная Звезда: Армии Завесы-тронутые MiniWarGaming 1 102 132 долл. США
    KeyForge: ветер обмена Призрачная галактика 1 101 183 долл. США
    Подземелья и лазеры: встречи Студия Архонта €938 987
    Тамаши: Хроника Восхождения Пробуждение миров Lite 764 338 €
    Переиздание Великой китайской стены Пробуждение царств 532 858 фунтов стерлингов
    Total War: Rome: настольная игра Игры PSC 721 817 долларов
    Восстание: титаны первой эпохи НемезидаИгры 659 170 долларов
    Мастер Датер Цианид и счастье 640 227 долларов
    Destinies: Witchwood (расширение и переиздание) Игры Счастливая Утка 609 555 долларов
    Последний свет Серая лиса Игры $508 607
    51-е состояние: Ultimate Edition Портальные игры $506 106
    Данные: Gamefound

    «В этом году у нас была кампания Tainted Grail: Kings of Ruin . Первая кампания принесла 6 миллионов долларов на Kickstarter еще в 2019 году. А теперь у нас была последующая кампания, которая обычно работает лучше. […] Но этот заработал 4,5 миллиона долларов ».

    Так что же может сделать Świerkot, чтобы достичь амбициозной цели Gamefound почти на 50% роста в 2023 году? По его словам, помимо сосредоточения внимания на повседневных проблемах обслуживания создателей и спонсоров, его команда также будет добавлять дополнительные функции в течение следующего года — такие функции, как популярная опция рассрочки, которая позволяет спонсорам вносить свой вклад в проекты с течением времени. Но более крупные силы мировой экономики остаются вне чьего-либо контроля.

    «Экономика, на самом деле, нам нечего делать [с ней]», — сказал Сверкот. «Мы не можем гарантировать, что произойдет [с] инфляцией. [У нас нет абсолютно] никакого влияния [там]».

    Обновление: Мы скорректировали нашу статью, добавив дополнительную информацию о планах Gamefound на 2023 год.

    как провести успешную кампанию был в последние несколько лет одним из самых популярных способов вывести их на рынок. И не секрет, что я люблю настольные игры.

    Как я уже говорил ранее, я провел две краудфандинговые кампании на основе вознаграждений для пивоварни и общественного кафе в качестве создателя и многих других в качестве консультанта. И хотя принципы проведения любой краудфандинговой кампании одинаковы, каждая категория имеет свои особенности. Готовясь к этой предстоящей кампании, я провел небольшое исследование, покопавшись в Интернете и посетив UK Games Expo. Вот чему я научился.

    Выставка UK Games Expo в Бирмингеме — крупнейшая в стране!

    Если вы предпочитаете видео, вот моя статья:

    Краудфандинговые настольные игры популярны и очень конкурентоспособны

    Статистика Kickstarter показывает, какова категория игр (на момент написания):

    • Наибольшее финансирование (общая сумма привлеченных средств): $762,84 M
    • Категория с наибольшим количеством живых проектов: 549
    • Категория с большим количеством проектов, собравших более $1 млн: 105

    Кроме того, список 10 самых популярных проектов на Kicktraq преобладают настольные игры:

    Очень впечатляет! Очевидно, есть аудитория, жаждущая поддержать следующий хит в этой области. И, разговаривая с создателями, тестирующими свои игры на UK Games Expo, каждый из них упомянул Kickstarter как способ запуска!

    Все авторы, с которыми я разговаривал в зоне PlayTest, планировали запуск через Kickstarter!

    Но это еще не все хорошие новости. С таким большим количеством активных проектов в любое время это очень конкурентоспособная категория, с коэффициентом успеха всего 36,47% . Это означает, что только один из трех запущенных проектов получает финансирование…

    Некоторые создатели уходят от него… некоторые другие сожалеют о том, что не уделили достаточно внимания кульминацией которого стала Scythe, которая привлекла 1,8 миллиона долларов и в настоящее время находится на 7-м месте в общем рейтинге настольных игр Geek. Он перечисляет свои причины в своем замечательном блоге, и в основном они связаны с количеством времени, которое требуется, отношениями с дистрибьюторами и эмоциональными потерями — краудфандинг — это непросто!

    Scythe собирает 1,8 миллиона долларов на Kickstarter

    Игнаций Тржевичек , похоже, идет по противоположному пути. Он опубликовал невероятно успешные игры, такие как Stronghold и Robinson Crusoe, со своей компанией Portal без помощи краудфандинга и по традиционному пути через дистрибьюторов.

    Игнаций Тржевичек во время веселого семинара на выставке UK Games Expo 2018

    Во время недавней выставки UK Games Show я спросил его о его подходе. И, что удивительно, он сказал мне, что сожалеет о «недостаточном внимании». В конце концов, 2017 год был довольно сумасшедшим для краудфандинга:

    • 7th Continent собрал удивительные 7 миллионов долларов и попал прямо в десятку лучших во влиятельной таблице Board Game Geek. . Удивительный!

    Успешные команды очень тщательно планируют свои кампании

    Существует два основных типа успешных кампаний:

    • Те, которые достигают своих целей к концу кампании: я много писал о 30-9правило 0-100. Это правило гласит, что кампании, достигшие 30% своей цели в первую неделю, имеют 90%-й шанс достичь 100% своей цели.
    • Те, кто достигает своих целей в начале своей кампании и значительно перефинансирует. У них обычно есть хорошо структурированный набор дополнительных целей (подробнее о них позже). Опять же, для этого есть «правило»: степень 100 может привести к Большому взрыву.

    В первые дни сам факт того, что вы занимались краудфандингом, был заслуживающим внимания. Площадки были не такими переполненными, и было легче замечать новые интересные проекты. Теперь не так просто! Вам действительно нужно вывести свою толпу на платформу. И либо проводите стабильную кампанию, которая будет достигать 30% в первые несколько дней и цель в последние несколько дней, либо (в идеале) переходите к «большому взрыву».

    Вот несколько советов:

    1. Тратьте время на создание своего сообщества y. Общайтесь с ними регулярно. Настольная игра Geek — отличный ресурс для этого, и вам потребуется время, чтобы завоевать доверие, поэтому начните как можно скорее!
    2. Спланируйте свою кампанию цель (т. е. сколько денег вы хотите собрать) так, чтобы она была настолько низкой, насколько вы можете себе позволить . Сторонники любят вносить свой вклад в уже профинансированную кампанию.
    3. Тщательно создавайте свои награды:
      1. Использование ранние пташки умно, чтобы достичь ваших финансовых вех. В идеале это должно быть 100%, но если у вас недостаточно подписчиков, то хотя бы 30%
      2. Разделите свои награды на чистых уровня . О ценообразовании я расскажу в другой статье, а вот стартер на десятку:
        1. Существуют разные подходы к низкоуровневым вознаграждениям (наклейки, плакаты и т. д.). С одной стороны, это увеличит количество обещаний, создав большее сообщество. С другой — усложнит вам выполнение за небольшие деньги (и не много залогодателей). Я бы не стал этого делать , но, безусловно, есть много успешных кампаний, в которых они используются
        2. Основной залог , обеспечивающий игру
        3. A премиум залог : коллекционные издания довольно популярны. Это отличный способ увеличить средний залог, так как переход с основного залога должен быть простым решением
        4. .
        5. супер-премиум залог : включая другие предметы, связанные с игрой, такие как артбук. Он не будет так популярен, как другие предложения, но у него также есть то преимущество, что другие цены кажутся более доступными.
    4. Используйте дополнительных целей , чтобы продолжать выполнять обещания после того, как вы достигли 100%. В идеале вы хотите, чтобы эти цели приносили пользу всем сторонникам. Это побудит их продолжать делиться вашим проектом после того, как они пообещали, так как они хотят обновлений своей игры. [Обновление] Я написал целую статью в блоге о дополнительных целях, их типах, преимуществах и способах их эффективного достижения.
    Невероятно длинные и хорошо продуманные ворота для кампании Scythe

    Не увлекайтесь доставкой наград!

    Интернет полон ужасных историй о кампаниях, которые не смогли вовремя доставить свои награды, создателях, уходящих в самоволку, низкокачественных произведениях… Одним из известных случаев является «HeroQuest 25th Anniversary» (ссылка на испанском языке), который после двух неудачных запусков в 2014 г. на вопросы авторского права, собрал 680 000 евро. И на сегодняшний день награды еще не доставлены!

    Опять же, ключевым моментом здесь является тщательное планирование ваших производственных и наградных поставок. Для правильного проекта спонсоры будут рады дождаться своего вознаграждения.

    Так что будьте осторожны и не разочаровывайте своих покровителей. И всегда лучше отправлять до расчетных дат, чем после. Особенно, если вы имеете в виду следующий момент…

    После успешной кампании вы можете обращаться к одной и той же аудитории снова и снова

    Успешные разработчики игр имеют почти «культовый» статус. Игнаций из Portal пошутил, как набивает чемоданы печеньем, которое везет в родную Польшу. И, как мы видели на примере Джейми Стегмайера, он стал экспертом в краудфандинге настольных игр. Он провел 8 успешных кампаний!

    Как только у вас появятся подписчики, и они не обязательно должны быть такими же большими, как у одного из вышеперечисленных создателей, ваши поклонники будут ожидать, что вы будете выпускать как минимум одну игру в год. И это сообщество будет первым, кто поддержит вашу новую игру. Результат! Только не разочаровывайте их…

    Настольные игры на краудфандинге. Подведение итогов

    Настольные игры — одна из самых популярных категорий краудфандинговых кампаний, основанных на вознаграждениях. Это стало стандартным способом запуска независимых игр, но общий уровень успеха низок. Создание сообщества и тщательное планирование вашей кампании является ключом к увеличению шансов на успех.

    Если вы хотите обсудить все, что касается краудфандинга настольных игр (или краудфандинга любой другой идеи), не стесняйтесь обращаться ко мне

    Kickstarter — Новости настольных игр

    Добро пожаловать в наш центр новостей Kickstarter. Здесь вы найдете последние новости о настольных проектах на Kickstarter.

    WOAD: Stone to Stone, новая игра для индивидуального ведения дневника, вдохновленная валлийской мифологией, достигла своей цели финансирования в 14 000 фунтов стерлингов на Kickstarter менее чем за 48 часов. Игра позволяет игрокам прокладывать свой собственный путь через Mythic Cymru, используя собственную колоду Таро в качестве руководства. По мере того, как игроки перемещаются от стоящего камня к стоячему камню, …

    Подробнее о WOAD: Stone to Stone, одиночной игре-журналистике, вдохновленной валлийской мифологией, достигнута цель финансирования менее чем за 48 часов на Kickstarter

    Hellbringer, новая игра в карты и кости, вдохновленная популярными играми Diablo от Blizzard, запущена на Kickstarter. Игра, разработанная Les Éditions Smash, представляет собой кооперативный roguelike в жанре темного фэнтези, в котором игроки отправляются в подземелье, чтобы убить могущественного демона. В игре используется боевая система, основанная на восприятии, где игрокам необходимо восприятие…

    Подробнее о Dark Fantasy Card & Dice Game Hellbringer запускается на Kickstarter по мотивам Diablo Games

    An Age Contrived от Bellows Intent, настольная игра о двигателестроении и фэнтезийных богах, штурмом взяла Kickstarter: почти 250 000 долларов были обещаны для достижения цели в 30 000 фунтов стерлингов, а до конца еще 21 день. В An Age Contrived игроки берут на себя роль богов в эльдранийском пантеоне, где их сила всего лишь как …

    Подробнее о Age Contrived: настольная игра Fantasy Gods сокрушает цель финансирования Kickstarter, заложив почти 250 000 долларов на данный момент

    Invicta Rex Games запустила новую кампанию на Kickstarter для своей настольной стратегической игры Song for War: Mediterranean Theater. Действие игры разворачивается в оспариваемых регионах Южной Европы, Северной Африки и Средиземного моря во время Второй мировой войны. Игроки могут представлять страны союзников или стран Оси и вместе создавать военные …

    Подробнее о Invicta Rex Games запускает на Kickstarter настольную стратегическую игру «Song for War: Mediterranean Theater»

    Волнение нарастает, когда Garphill Games представляет на Kickstarter свою последнюю настольную игру «Ученые Южного Тигра». Действие этой стратегической игры с кубиками для 1-4 игроков происходит в средневековом Багдаде, в период расцвета Аббасидского халифата, примерно в 830 году нашей эры. В игре игрокам предлагается приобретать научные рукописи со всего …

    Подробнее о Garphill Games представляет «Ученых Южного Тигра» на Kickstarter: стратегическая игра по сборке мешков для костей, действие которой происходит в средневековом Багдаде

    Последнее предложение Fragged Unicorns Games, Subversion, уже достигло своей цели по финансированию в рекордно короткие сроки. Ролевая игра в стиле киберпанк, действие которой происходит в огромном мегаполисе Нео Вавилон, была профинансирована на 200% всего за четыре часа и 32 минуты на Kickstarter. В игре представлено семь разных видов, каждый со своими уникальными способностями, ценностями и целями, которые игроки…

    Подробнее о Subversion: новая ролевая игра, в которой сталкиваются сообщество, прямое действие и надежда на будущее

    Warp Core Games запустила на Kickstarter новую игру Star Tycoon, в которой игрокам предлагается создать собственную галактическую корпорацию. Игра представляет собой стратегическую игру по созданию движка для 1–6 игроков, в которой они должны расширять свою межзвездную компанию, перемещаясь по центральному рынку, который реагирует на спрос и предложение. В Star Tycoon игроки …

    Подробнее о Warp Core Games запускает Star Tycoon, галактическую стратегическую игру, на Kickstarter

    Настольные ролевые игры (RPG) предназначены для создания уникальных и захватывающих приключений для игроков. Теперь новая кампания Kickstarter предлагает гейм-мастерам (GM) новый инструмент, помогающий создавать рандомизированные, но забавные и привлекательные сокровища и критические удары. Наборы Treasure & Critical Dice от популярного итальянского производителя настольных игр Giochix…

    Узнайте больше о Roll for Treasure и Critical Hits с новыми пользовательскими наборами кубиков для ролевых игр от Giochix

    Компания

    Maestro Media объявила о выпуске своей последней настольной игры Sally Face: Strange Nightmares, основанной на отмеченной наградами видеоигре Sally Face Стива Габри.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта