CrossFire 2 обзор игры, публикации, гайды, дата выхода и другие события Шутер игры CrossFire 2
Публикации CrossFire 2
Remedy: «Мы хотим дальше создавать AAA-проекты, и они должны быть амбициозными»
05 мая 2019 в 15:22
Следующие несколько лет станут золотой эрой для независимых компаний, способных разрабатывать AAA-проекты — именно так считает генеральный директор Remedy
Финансовый отчет Smilegate: Crossfire 2 и Lost Ark на повестке года
27 марта 2017 в 23:36
Компания Smilegate опубликовала итоговый финансовый отчет за 2016 год.
[ChinaJoy 2016] Crossfire 2 впервые предстанет перед публикой на ChinaJoy 2016
27 июля 2016 в 11:30
Не успели мы закончить наш «ванга-список» по ChinaJoy 2016, в котором высказали предположение о том, что на выставке появится Crossfire 2 — сиквел самого
Все публикации →
Обзор игры CrossFire 2
CrossFire 2 — продолжение известного онлайн-шутера, принесшего корейской компании Smilegate баснословные прибыли.
Первая часть пользовалась феноменальной популярностью в Азии. Неудивительно, что игрой заинтересовались зарубежные издатели, включая российских. Но ничто не вечно, и пришло время ребятам из Smilegate приступить к работе над сиквелом.
Как и оригинал, CrossFire 2 предложит игрокам стандартный набор сессионных баталий от первого лица за одну из двух фракций. Также известно, что в сиквеле большое внимание будет уделено кооперативным PvE-миссиям. Игра создается на движке Unreal Engine 3, что должно обеспечить более-менее современную графику. На этом, пожалуй, вся известная информация и заканчивается.
Crossfire 2 создается силами Smilegate (Crossfire, Lost Ark) в сотрудничестве с… Remedy Entertainment! Если вы были в спячке последние лет пятнадцать, то стоит напомнить, что Remedy ответственны за создание оригинальных Max Payne и Alan Wake. Согласно полученной информация, в Crossfire 2 на их душу выпала сюжетная часть. Насколько глубокой будет сюжетка многопользовательского шутера не сообщается.
Crossfire 2 создается с прицелом на мировой рынок. Разработчики обещают использование новейших технологий, разнообразные игровые режимы и продвинутый сюжет (Сюжет в MP шутере, Карл!). Между прочим, создатели Fast & Furious (Форсаж) уже снимают полнометражный боевик по заказу Smilegate. Так что все очень серьезно.
Напишите отзыв, публикацию или задайте вопрос. Ваш отзыв поможет кому-то сделать выбор. Спасибо, что делитесь опытом! Рецензии проходят предварительную модерацию.
В центре внимания
KartRider: Drift, Warlander и Superfuse — Игры января 2023
NCSOFT рассказала об особенностях футуристического шутера LLL
Розыгрыш 5 случайных эпических скинов для League of Legends: Wild Rift
Топ 10 бесплатных игр 2023 года
Топ 10 ожидаемых MMORPG для ПК 2023 года
Классы Уса и Мэгу, территория Страна Утра и прочие изменения в Black Desert — Итоги Кальфеонского приема 2022
CrossfireX (многопользовательская игра) — XboxEra
Crossfire, тактический шутер от первого лица из Кореи, является второй по величине игрой в мире с точки зрения количества игроков с поразительным 1 миллиардом игроков.
Для тех, кто ниже, 1 из 3 игроков и примерно 1 из 8 человек во всем мире играл в эту игру. Он вдохновил на создание телесериала, предстоящего фильма и даже мобильной RTS-игры. Однако на западе популярность игры значительно ниже. CrossfireX, своего рода консольная конверсия от Smilegate Entertainment, надеется это исправить. Однако, после многих лет молчания и задержек, сможет ли он оправдать шумиху? Давайте узнаем в официальном обзоре XboxEra для многопользовательской игры CrossfireX.
Короткий ответ — нет…
Длинный ответ — абсолютно нет. CrossfireX — это редкая игра, в которой проблемы ярко видны из главного меню. После прокрутки лицензионного соглашения с конечным пользователем размером с «Войну и мир» вас приветствует экран выбора меню, глючный, сложный для навигации беспорядок. Между пропущенными кадрами, отвлекающим эффектом дождя и курсором размером с кончик иглы (не волнуйтесь, пользователи 120-дюймовых OLED-дисплеев, ваш курсор будет размером с консервированную горошину!), простой процесс выбора режима находится в и сам по себе кошмар.
Как только вы преодолеете это первое препятствие, вы найдете варианты для классической и современной многопользовательской игры, а также для кампаний «Операция: Катализатор» и «Операция: Спектр» (подробнее об этом в нашем обзоре кампании).
Начиная с плейлиста «Модерн», вас поприветствуют 3 игровых режима. Подожди, извини? Я сказал 3? Я имел в виду 2. Третий, «Эскорт на Вавилоне», можно найти серым цветом с большой надписью «Скоро» поверх него. Любой веб-дизайнер может сказать вам, почему это массовое нет-нет, но это не имеет значения. Два других режима — «Найти и уничтожить на Черной вдове» и «Захват точки на башне GR». Первый из этих режимов похож на матч Counterstrike или Valorant, последний ближе к карте Battlefield. Хотя использование этих двух игр в одном предложении несправедливо, так как это версия бренда Dollar Tree этих превосходных игр.
Оба режима, к их чести, имеют хорошо продуманные карты и качественную графику с использованием Quixel Megascans. На этом похвала заканчивается.
От неприемлемого уровня задержки ввода, делающей игру сложной задачей, до откровенно ужасного прицеливания и перестрелки, этот опыт не доставляет удовольствия. Что еще хуже, так это огромное количество ошибок и сбоев. Неспособность скользить при приобретении способности, вылет из прицеливания, вражеские и союзные юниты выглядят так, как будто они пришли прямо из «Человека-паука в стихах-пауках», работая со скоростью 15 кадров в секунду (постоянно в режиме качества, все еще значительный процент времени в режиме производительности). Это лишь некоторые из проблем, с которыми мы с другом столкнулись во время игры. Прибавьте к этому звуковые эффекты, передающие всю привлекательность пирога, бессмысленную несбалансированную систему прогрессии при поиске и уничтожении, которая позволяет определенным типам юнитов доминировать, и серьезные проблемы с пользовательским интерфейсом, и это просто не весело. Также следует отметить, что каждый режим поддерживает низкое значение TTK, характерное для Counterstrike, так что, слава богу, кроссплей для этой игры не активен (прозападной версии «X» для ПК даже не существует.
Но подождите… становится еще хуже
Чего я не сказал вам, так это того, что современный плейлист — это самое близкое, что CrossfireX может доставить удовольствие. Становится так, так, намного хуже. Классический плейлист отличается от современного двумя ключевыми моментами: вы больше не можете прицеливаться, а рывок отключен. Хотя обычно это не является нарушением условий сделки (классическая многопользовательская игра Quake и Halo так же интересна, как и всегда), этот плейлист только подчеркивает проблемы с игровым процессом CrossfireX. Здесь доступно 4 режима. Первый, «Найти и уничтожить Черную вдову», точно такой же, как и современный режим, за исключением вышеупомянутых изменений. Там было не очень, здесь еще хуже.
Второй, «Призрак в лаборатории», представляет собой битву двух команд по 8 человек. Одна сторона невидима, кроме как в движении (вспомните элиту в Halo), и ей приходится закладывать бомбу и отстреливать врага с помощью ножей. Другая половина — полностью экипированные солдаты.
У вас есть 2 минуты на раунд, сначала до 5 побед. Конечно, рукопашный бой в Crossfire неточен и жестоко труден, а один выстрел в районе головы приводит к мгновенному убийству. Таким образом, этот режим больше похож на задачу: кто первым получит 5 раундов за солдат. Даже карта здесь оставляет желать лучшего.
«Командный бой насмерть на транспортном корабле» — это именно то, на что это похоже. Это Team Deathmatch, на стандартном корабле, который, как ни странно, графически хуже, чем все остальные карты, со значительным отрывом. Побеждает первый до 100 убийств. Это не весело, но, по крайней мере, с низким TTK, это происходит милосердно быстро.
Не волнуйтесь, я приберегла худшее напоследок. «Нано в лаборатории Вавилона» — это клон режима заражения Halo. За исключением того, что они каким-то образом взяли один из самых забавных режимов Halo и полностью испортили его здесь. 27 игроков должны охотиться на 3 сильных «зараженных нано-инфекторов» (да, именно так они называются), которым поручено заразить всю партию.
Если все игроки заражены, побеждает «Черный список». Если останется хотя бы один, побеждает «Глобальный риск». Это не имеет значения, так как нет стимула к победе. Сами заразители так же легко контролируются, как пьяный ёжик Соник на коньках, а если заразитель и солдат вступают в сговор, они могут легко сделать невозможным доступ к солдатам. На самой карте также есть катастрофические «платформенные» участки, в которых сложно ориентироваться солдату и почти невозможно — инфектору, тем более что выстрел в них в воздухе заставит их замерзнуть и упасть.
Для вишенки на вершине пломбира…
Как только вы выйдете из главного меню, вас ждет последний «подарок» CrossfireX. Он монетизируется до ада и обратно, и это еще не вся косметика. Разновидности оружия заблокированы платным доступом (к счастью, многие из них можно заработать с помощью незначительного количества гринда), механика гачи приводит к новым привилегиям каждый день, боевой пропуск существует, чтобы разблокировать не только косметику, но даже дробовик.
Да, дробовик, базовый тип оружия почти в любой игре, заперт за боевым пропуском (к счастью, бесплатным, но тем не менее, это принцип).
Вы можете заметить, что я не просматривал кампанию. Это сделано намеренно, поскольку на сегодняшний день первая половина кампании CrossfireX по-прежнему находится в списке пропавших без вести в Game Pass, несмотря на обещанный релиз в первый день. Во вторую половину, Operation Spectre, я прошел до конца, и мои впечатления значительно более положительные, чем от мультиплеера, но пока они не исправят эту ошибку, обзор второй половины придется подождать.
Пойманный в Crossfire
После нескольких часов игры одна вещь сияла больше всего: отсутствие приоритета. Я не из тех, кто выдвигает жалобы на «ленивого разработчика». В 99.999% случаев они совершенно необоснованны, несправедливы и оскорбительны. Однако я никогда не боюсь заявить о явной лени высшего руководства. Глядя на то, насколько хорошо обстоят дела с другим релизом Smilegate (вышедшим не меньше той же недели), Lost Ark, я увидел реальность, в которой CrossfireX был значительным хитом.
Вы не достигнете 1 миллиарда игроков, будучи плохой игрой. Но что здесь было ясно, так это отсутствие приоритета почти со всех сторон. Кампания Remedy (опять же, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим обзором) очень короткая. Многопользовательская игра Smilegate была ускорена, и в ней отсутствуют ключевые режимы. Маркетинг Microsoft замедлился до минимума.
Старая поговорка гласит, что вам нужно тратить деньги, чтобы зарабатывать деньги, и с поддержкой 3 отраслевых гигантов и IP-адреса, любимого буквально миллиардом игроков, это должно было быть здорово. Это могло бы стать разрушительным, захватывающим введением в всеми любимую интеллектуальную собственность, которая показала бы Западу именно то, чего им не хватало. Он мог бы составить конкуренцию всем CoD и Counter Strike за свои деньги. Но то, что мы получили, было не просто разочаровывающим, это было просто ужасно.
Играл на Xbox Series X. CrossfireX выпущен 10 февраля 2022 г.
CrossfireX (Мультиплеер)
Бесплатная игра (с MTX)Плохой
3.
Плюсы
- Правильное использование Quixel
- Некоторые хорошо продуманные карты
Минусы
- Багги и незаконченный
- Плохая перестрелка
- Плохое управление
- Чрезмерно монетизированный
- Пользовательский интерфейс кошмаров
CrossfireX — IGN
Crossfire X
Назвать эти хлипкие многопользовательские режимы «недоделанными» было бы комплиментом.
ЗагрузкаТрэвис Нортап
Обновлено: 18 февраля 2022 г., 14:48
Опубликовано: 16 февраля 2022 г., 00:35
Примечание. В этом обзоре рассматриваются многопользовательские режимы CrossfireX. Прочтите наш обзор кампании для одиночной игры CrossfireX , чтобы узнать больше.
Многопользовательский режим CrossfireX похож на шутер от первого лица, в который вы могли бы играть в игровых автоматах Dave & Buster. Это то, на что вы бы обратили лишь половину внимания, пока держите пиво в свободной руке и одним глазом смотрите на баскетбольные кольца, ожидая, когда детский день рождения перестанет их поглощать. В то время как он пытается уловить магию старой школы Counter-Strike на консоли, вместо этого он играет как малобюджетная, плохо продуманная сатира на нее. Есть целый ряд проблем, которые превращали каждый матч в мучительное испытание. Он битком набит непродуманными режимами, отвратительными картами, смехотворно плохим управлением и причудливыми ошибками, которые почему-то являются лучшей частью, потому что они заставляли меня смеяться во время крайне удручающего времени, проведенного за игрой.
CrossfireX может проследить свою родословную до чрезвычайно популярного компьютерного шутера 2007 года CrossFire, но разработчик Smilegate, по-видимому, очень мало позаботился о переносе этого успеха на экосистему Xbox.
Нигде это не так очевидно, как в самой механике стрельбы, которая является одной из самых неряшливых и неточных, с которыми мне когда-либо приходилось сражаться. Точное прицеливание — мучительное испытание, так как ваше оружие вяло качается с места на место почти без постоянства. Даже при настройке параметров прицеливания и различных уровней помощи при прицеливании я не смог найти ни одной настройки, которая хоть немного меня устраивала. Удивительно, как в 2022 году стрелок смог сделать что-то столь фундаментальное, как неправильное прицеливание.0003
CrossfireX Multiplayer Review Скриншоты
Все это усугубляется серьезной ошибкой, из-за которой вы попадаете и выходите из прицела (ADS) при стрельбе из оружия, что происходит почти постоянно. Smilegate уже заявила, что планирует исправить эту ошибку, но в ближайшие дни после запуска вы, вероятно, будете сталкиваться с ней несколько раз в каждом матче — и помните, что это помимо перестрелки, которая и без того кажется довольно ужасной с самого начала.
Мы с товарищами по команде с любовью назвали его Королем Чонкусом.
»
Конечно, ошибка ADS — не единственная проблема, с которой вы, вероятно, столкнетесь, играя в CrossfireX онлайн. Я видел всевозможные причудливые ошибки за дюжину или около того часов с ним: однажды на моем экране появилось меню, и я не мог управлять своим персонажем, пока матч не закончился, или пока не появился нелепый гигантский инопланетянин. в середине карты и дергался в реальности на протяжении всего матча (мы с товарищами по команде с любовью назвали его Королем Чонкусом). Однако самая странная ошибка, с которой я регулярно сталкивался, заключается в том, что само главное меню совершенно нестабильно — его частота кадров постоянно падает, и несколько раз оно даже вылетало на панель управления Xbox. Мне вспоминается Halo: The Master Chief Collection во время ее печально известного запуска, когда куча различных опытов, созданных разными командами, была объединена в одном меню и пользовательском интерфейсе, что, кажется, является хорошим способом сделать упомянутое меню и пользовательский интерфейс глючным.
как черт.
Реакция на микротранзакции
В CrossfireX представлен целый ряд микротранзакций, одновременно запутанных и сомнительных. Помимо стартовых пакетов и сезонного абонемента, которые являются обычным явлением в бесплатных играх, в CrossfireX также есть две валюты, которые можно приобрести за реальные деньги: GP, которые можно заработать в игре или купить, и CP, которые необходимо приобрести. быть купленным, чтобы быть полученным. Как ни странно, кажется, что нет никакого очевидного разделения между тем, для чего используются CP и GP — разные предметы и косметические предметы просто говорят вам, какую валюту нужно потратить, чтобы разблокировать их. Есть также стандартные бустеры XP и тому подобное, чтобы ускорить прогресс сезонного абонемента.
Разочаровывает то, что с основным и дополнительным оружием, а также предметами настройки оружия, такими как прицелы, доступными для покупки, CrossfireX оказывается прямо в сфере «pay-to-win». Другими словами, вы можете купить преимущества, которые другие игроки, играющие бесплатно, никогда не смогут получить.
Например, если вы покупаете «ультимативную» версию CrossfireX по премиальной цене, вы автоматически разблокируете пистолет Гатлинга для использования в сетевой игре, который имеет невероятно высокую скорострельность и настолько большой магазин, что он абсолютно отказывается выбрасывать. Это даст вам огромное преимущество перед игроками, играющими бесплатно, которым нужно будет долго гриндить, чтобы разблокировать то же самое оружие. Это просто возмутительно.
На самом деле, интерфейс и навигация CrossfireX просто неприемлемы во всем, большую часть времени заставляя вас использовать курсор мыши, который выглядит так, как будто он был портирован прямо с ПК (странно, поскольку эта игра в настоящее время доступна только на Xbox) с небольшим думал о том, как это ужасно. Вы даже должны использовать это во время матчей, например, когда вы выбираете один из бонусов персонажа для вызова в битву, что я могу описать только как очень травмирующее.
Я вспомнил, что мог бы просто играть в Counter-Strike.
»
Многопользовательские режимы в CrossfireX разделены на два одинаково неприятных сегмента: «Современный», который добавляет такие функции, как возможность прицеливания и маскировки уступов, и «Классический», который сохраняет весь оригинальный дизайн ПК-версии Crossfire, в которой вы не может делать ничего из этих причудливых вещей. У «Модерна» есть только два варианта: один с некоторым потенциалом, если не считать шаткой песочницы, на которой он построен, и один, практически не имеющий каких-либо заметных достоинств. Первый — «Найти и уничтожить»; это классический тип игры «атака/защита», где одна команда должна заложить бомбу, а другая делает все возможное, чтобы этого не произошло. Клаустрофобные городские улицы и переулки хорошо подходят для игры в кошки-мышки, и, когда я не отвлекался на перестрелку, я вспомнил Counter-Strike, что здорово, за исключением того, что потом я вспомнил, что мог просто играть Вместо этого используйте Counter-Strike, и вам не придется мириться с проблемами CrossfireX.
Quake 3 Anena
Unreal Tournament
Counter-Strike
Golden Eye 007
Jedi Knight: Dark Forces 2
Team Fortress Classic
Другое — расскажите в комментариях 90, by03 Capture трагический игровой режим, в котором две команды сражаются за контрольные точки, прежде чем небоскреб, в котором они находятся, взорвется без всякой причины, и битва переместится на улицы внизу. И когда я говорю, что небоскреб взрывается, я имею в виду, что все, кто там еще сражается, внезапно умирают, но здание по какой-то причине остается стоять на заднем плане. Самая большая проблема с Point Capture заключается в том, что на обеих половинах карты вы действительно можете легко добраться до единственной точки возрождения вражеской команды и просто разбить ее, убивая их, как только они появляются.
Почти в каждом раннем матче, который я играл, эта тактика применялась против меня с мучительным эффектом; моим единственным выходом было самому стать монстром и сделать то же самое с вражеской командой, прежде чем они получат шанс сделать это со мной.
Единственным выходом для меня было стать монстром.
»
Что еще хуже, одна из механик Point Capture заключается в том, что вы накапливаете очки, которые можно потратить, чтобы появиться в качестве более сильного солдата с особыми способностями, поэтому первая команда, которая вызовет его, может броситься к точку возрождения врага и безжалостно доминируйте над ним, пока матч не закончится. Честно говоря, это один из самых ошеломляющих вариантов дизайна, которые я когда-либо видел. Быть убитым в игре, которая вам действительно нравится, уже одно из самых разочаровывающих переживаний, но попасть в бесконечную ловушку из-за появления и убийства в игре, которая уже ужасна? Ну, этого мне достаточно, чтобы активировать катапультное кресло на вертолете.
Что мы говорили об однопользовательской кампании CrossfireX
Идет загрузкаПара кампаний CrossfireX — это неаккуратные, общие утомительные работы со всеми волнениями и ароматом облатки для причастия. Тревожно мало фирменной странности и креативности Remedy, что заставляет меня задаться вопросом, почему эта обычно отчетливо странная студия вообще была выбрана для такого проекта, основанного на цифрах. Были некоторые интересные идеи, связанные с историей, и я мимолетно подумал, что мы можем получить эксцентричную историю, подобную Control или Alan Wake, но эти надежды быстро рухнули, когда обе кампании закончились без даже поверхностного поворота. Будь то безвкусные персонажи, безмозглый вражеский ИИ, незапоминающиеся уровни или совершенно наступательные элементы управления для перестрелки, все в этих коротких кампаниях кажется продуманным.0015 — Трэвис Нортап, 14 февраля 2022 г.
Очки: 3
Прочитать полный обзор одиночной игры CrossfireX несколько других, которые различаются по степени разочарования.
Изюминкой группы является Spectre, в котором одна команда обороняющихся солдат противостоит команде вторжения, у которой есть только ножи, но которую трудно увидеть во время движения и полностью невидимой, когда она стоит на месте. Более медленный темп Spectre имеет большое значение, так как глаза одной стороны со страхом бегают в поисках невидимых ниндзя (и, вероятно, беспокоясь о том, что механика стрельбы подведет их, если они вступят в бой), в то время как другая сторона медленно и методично движется против врага. стремящиеся перерезать глотки.
Лучшие игры для Xbox Series X|S
Командный бой насмерть — еще один режим, который звучит именно так, и я рекомендую избегать его любой ценой. Как и в случае с Point Capture, карта в этом режиме ужасна и дает множество возможностей убить врага или убить себя. Добавьте к этому тот факт, что карта представляет собой, по сути, один большой коридор и убирает все подобие стратегии, присутствующей в других режимах, и вас ждет поистине мучительное упражнение в нищете шутера от первого лица.
Наконец, есть Nano, умопомрачительно ужасный режим заражения зомби, в котором несколько игроков начинают как инопланетяне и должны попытаться заразить всех остальных. Плохой дизайн озадачивает и поражает меня: зараженные двигаются очень быстро, имеют массу времени, чтобы заразить всех, возрождаются бесконечно и мгновенно, и им нужно только один раз поразить свои цели, чтобы мгновенно их преобразовать. Незараженные, с другой стороны, имеют ограниченные боеприпасы, должны стрелять в одного инопланетянина десятки раз, чтобы убить его, и почти не имеют надежды на победу. Конечно, все это не имеет значения, потому что, если зараженная сторона побеждает (а они всегда побеждают), все считаются победителями, поскольку к моменту окончания матча все они заражены, что делает все упражнение совершенно бессмысленным. За время работы с Нано я только дважды видел, как незараженные выигрывали хотя бы один раунд: один раз, когда из-за сбоя один игрок выпал за пределы карты, где он не мог быть заражен, и другой раз, когда зараженные игроки просто отказывались играть в режиме.
правильно и заблокировали входы, чтобы защитить выживших, а не заражать их друзей. Я никогда не видел, чтобы неинфицированные хотя бы близко подошли к законной победе хотя бы в одном раунде, что заставляет меня задаться вопросом, тестировалось ли что-либо из этого вообще. Я имею в виду, кроме сейчас. На нас.
Мультиплеер CrossfireX — это не просто разочаровывающая консольная версия популярного шутера для ПК: это еще и топливо для кошмаров из-за его катастрофически неточной механики стрельбы и мастер-класса в том, что не следует делать с дизайном большинства его многопользовательских режимов. Есть крошечные яркие пятна в виде скрытности развлекательного режима Spectre, и малейшее сходство с Counter-Strike время от времени заставляет меня надеяться, что он может вернуться после того, что, вероятно, заняло бы годы капитального ремонта, но ни одно из этих оправданий. многопользовательский опыт настолько болезненно недоработан, что его никогда не следовало выпускать в его нынешнем состоянии.
Тот факт, что он включает в себя микротранзакции с оплатой за выигрыш, даже не самое худшее, должен сказать вам все, что вам нужно знать.
В этой статье
Crossfirex
Управление
Рейтинг
ESRB: Рейтинг Multiplay Multiply Multiply MultiplySeries x | SXBox One
CrossFirex Multiplay Multiplay. не стоит той цены, которую вы заплатите… и это бесплатная игра.
Трэвис Нортап
Обзор для Xbox Series X
ЗагрузкаОбзор CrossfireX для Xbox: не более чем приличный незавершенный шутер
На большинстве западных рынков большинство игроков могут даже не знать о Crossfire, который был омрачен вдохновившей его легендарной франшизой: Counter-Strike. В других частях мира, особенно в Китае и других азиатских регионах, Crossfire по праву считается одной из самых популярных игр всех времен. CrossfireX — это последнее поколение этой игры для ПК, и она впервые переносит геймплей Crossfire в стиле Counter-Strike на консоли.
Разработанная и изданная Smilegate Entertainment в партнерстве с Microsoft и Xbox, с однопользовательской кампанией, созданной Remedy Entertainment, CrossfireX, казалось, была готова занять новое место в оживленном сегменте шутеров от первого лица. К сожалению, CrossfireX кричит о «незавершенности» из каждой уродливой щели, в конечном итоге понижая себя до уровня игры, которая может доставить некоторым несколько часов удовольствия, но большинству лучше оставить ее в покое.
(открывается в новой вкладке)
CrossfireX
Итог : Иногда в CrossfireX сияют намеки на цельный, законченный шутер, но в конце концов, все, что вы получаете, это короткая, средняя кампания и многопользовательский опыт, в котором отсутствует контент и чувствует разрыв между двумя мирами.
За
- Полуприличная кампания
- Может удовлетворить поклонников CS:GO на консолях
- Потенциал есть
Против
- Элементы управления движением и прицеливанием кажутся несовершенными
- Игра кажется незавершенной и незавершенной
- Кампания короткая и общая
- Ужасный пользовательский интерфейс и дизайн UX
Код развлечения .
Компания не видела содержание обзора перед публикацией.
CrossfireX: что хорошего
Источник: Windows Central (Изображение предоставлено: Источник: Windows Central)Сразу скажу — о CrossfireX сказать нечего хорошего. Это не значит, что вы не можете повеселиться с ним, но любой хороший самородок, который вы найдете в CrossfireX, часто погряз в грязи. Преимущество CrossfireX в том, что он имеет низкую стоимость входа, что позволяет легко опробовать воду в бесплатной многопользовательской игре или потратить немного денег, чтобы потратить несколько часов на посредственную кампанию.
Проведите по экрану для горизонтальной прокрутки
| Категория | CrossfireX |
|---|---|
| Title | CrossfireX |
| Developer | Smilegate Entertainment & Remedy Entertainment |
| Publisher | Smilegate Entertainment |
| Genre | First-person shooter |
| Xbox Версия | Xbox Series X|S и Xbox One |
| Размер игры | 54 ГБ |
| Игроки | Single-player & Multiplayer |
| Xbox Game Pass | Yes (Operation Catalyst) |
| Launch Date | Feb. 10, 2022 |
| Launch Price | Free (Multiplayer) / $10-25 (Кампания) |
| Время игры | 9+ часов |
| Отзыв на | Xbox Series X |
Я начну с кампании. Однопользовательское повествование CrossfireX направлено на то, чтобы предоставить контекст неоднозначного конфликта, который доминирует во внутриигровой вселенной Crossfire, между противоборствующими силами Global Risk и Black List. Это делается с двумя 3-часовыми остановками с точки зрения каждой стороны.
Operation Catalyst, часть кампании, включенной в Xbox Game Pass, рассказывает историю элитного отряда Global Risk, проникающего на территорию Черного списка, чтобы устранить опасную угрозу. Операция «Спектр» рассказывает контрастную историю об оперативниках «Черного списка», пытающихся помешать Global Risk уничтожить их организацию. Последнее, безусловно, является лучшим опытом кампании, что делает вдвойне прискорбным, что по какой-то причине он не включен в Xbox Game Pass.
У него есть последняя миссия, которая мне на самом деле очень понравилась, за исключением частых сбоев, полусырой и внезапно представленной механики и резкого конца.
Прохождение обеих кампаний заняло у меня чуть меньше шести часов, опыт, который я нашел… просто нормальным.
Источник: Windows Central (Изображение предоставлено: Источник: Windows Central)Если вы ожидали, что CrossfireX заполнит пробел, оставленный в кампании шутеров от первого лица такими играми, как Battlefield 2042 и другими, это не так. Если, с другой стороны, вы можете простить кампании многочисленных ошибок (подробнее об этом ниже) и насладиться смутно примыкающей к сюжету возней через полчища безликих врагов, короткая продолжительность кампании на самом деле играет в ее пользу.
Кампания CrossfireX не заполнит пробелы, оставленные другими играми, но в нее стоит поиграть.
В целом, многопользовательская сторона CrossfireX находится в худшей форме.
Тем не менее, «Классический» многопользовательский режим намекает на уникальный вкус игрового процесса, который делает эти игры такими популярными. Я немного повеселился, играя в Search and Destroy (это отражение популярного режима Defusal в Counter-Strike), Team Deathmatch и смехотворно глупый игровой режим Nano.
CrossfireX, вероятно, никогда не попадет в список лучших игр для Xbox, но здесь есть некоторый потенциал. Я даже могу время от времени возвращаться, если CrossfireX в конечном итоге каким-либо образом улучшится.
CrossfireX: Что не так
Источник: Windows Central (Изображение предоставлено: Источник: Windows Central) CrossfireX — это беспорядок, такой беспорядок, который просачивается во все отверстия, пока ничего не останется нетронутым. Трудно понять, с чего начать, разбираясь в этом беспорядке, поэтому я начну с того, что делает игра: с интерфейса. С самого начала CrossfireX знакомит вас с пользовательским интерфейсом и пользовательским интерфейсом, которые кажутся запутанными и не имеют естественного направления.
Кажется, что он меняется от экрана к экрану, заполнен запутанными слоями и часто не дает вам нужной информации.
По крайней мере, соответствующие меню кампании более традиционны, но это только потому, что каждая кампания рассматривается как отдельная игра внутри игры. Хотите сыграть в кампанию CrossfireX? Загрузите многопользовательскую игру, выберите, в какую часть кампании вы хотите сыграть, и , а затем загрузите кампанию, которая имеет свой собственный уникальный интерфейс. Конечно, кампании CrossfireX были разработаны другой компанией, но предлагаемая здесь интеграция по-прежнему остается минимальным.
Кто-то может возразить, что Crossfire — это в первую очередь игра для ПК и что ее трудно перевести на консоль, но плохой пользовательский интерфейс и дизайн UX — это плохо независимо от платформы. Это просто легче заметить на контроллере, который опирается на четкую навигацию и легкодоступную информацию для удобного просмотра. Интерфейс CrossfireX постоянно борется сам с собой и еще более загрязняется частыми зависаниями, зависаниями и загрузочными экранами.
Когда вы на самом деле начнете играть, вы заметите, что визуальные эффекты CrossfireX тусклые, как правило, им не хватает деталей. Это особенно верно в отношении кампании, которая разочаровывает, учитывая умение Remedy рассказывать истории об окружающей среде и художественное руководство. Почти со всех сторон CrossfireX выглядит как обычный шутер от первого лица, даже на Xbox Series X и Xbox Series S.
Одним из самых вопиющих недостатков, сдерживающих CrossfireX, являются его ужасающие движения и средства управления прицеливанием. Каждое движение в CrossfireX ощущается на вместо , как будто персонажем управляет кто-то другой. Прицеливание явно чувствительно, что можно лишь частично исправить, агрессивно понизив чувствительность прицеливания и помощь при прицеливании. Невозможно настроить ускорение прицеливания, поэтому любые попытки исправить движение и управление прицеливанием еще более затруднены.
Даже с настройками ускорения прицеливания CrossfireX по-прежнему не хватает полировки, которой обладают такие игры, как Halo Infinite и Counter-Strike. Одна из самых важных вещей в шутере — это то, как игроки управляют своим персонажем, а CrossfireX во многих отношениях не дотягивает. Конечно, перевести шутер от первого лица для ПК на консоли сложно, но CrossfireX с этим справится.0015 неправильно .
CrossfireX напоминает игру 15-летней давности, которая была переработана пять лет назад.
Эти проблемы еще больше усугубляются анимацией, которая постоянно глючит и даже прерывается. Например, в течение полных получаса кампании каждый раз, когда я пытался бежать, мой персонаж несколько секунд бесцельно скользил по земле. В многопользовательском матче всю вторую половину игры мой персонаж бесконечно вибрировал вверх и вниз, даже когда целился или стоял на месте. Такое ощущение, что буквально каждая анимация в игре, связанная с движением, разваливалась или каким-то образом давала сбои во время игры, из-за чего мне было еще труднее двигаться и целиться так, как я намеревался.
Ранее я утверждал, что в кампанию CrossfireX стоит поиграть, но с одной оговоркой: насколько важным вы считаете повествование? Обе половины кампании являются общими и забавными, с основными сюжетами, перемежаемыми грубым письмом, и набором персонажей, почти полностью состоящим из грубых красивых мачо и горстки остроумных роковых женщин.
Операция «Катализатор», в частности, озаглавлена серией ужасных клише, таких как «Нельзя, чтобы это могло произойти, если бы один из наших… не предал нас?»; и «О нет! Этот персонаж, которого я только что встретил, но по какой-то причине должен заботиться о нем, был застрелен передо мной (и умер за кадром)». Операция «Спектр» была улучшением, но в ней все еще был в значительной степени поспешный сюжет, который ощущался повсюду.
Источник: Windows Central (Изображение предоставлено: Источник: Windows Central) Есть еще много недостатков, которые я могу обсудить в отношении кампании CrossfireX, но ради краткости я продолжу.
Многопользовательский режим CrossfireX разделен на два режима: современный и классический. Современные попытки имитировать другие шутеры с их собственной уникальной механикой, но в конечном итоге терпят неудачу, чувствуя себя дико неуравновешенным, расфокусированным и аналогичным образом затронутым всеми проблемами, которые я обсуждал ранее. Лучше вообще избегать Modern. Классический режим — это, по сути, Counter-Strike на консолях. По большей части это достигается, даже если ему не хватает утонченности в интерфейсе, картах, мгновенном игровом процессе и практически во всем остальном.
Что выделяется в мультиплеере, так это вопиющее отсутствие контента. Всего шесть режимов — два для Модерна и четыре для Классики — и каждому назначено ровно одна карта. Верно; любой игровой режим, в который вы играете, будет воспроизводиться на одной и той же карте до бесконечности.
В CrossfireX всего пять карт, а это означает, что вы можете эффективно увидеть все, что может предложить игра, и все ее игровые режимы примерно за час.
После этого вам останется только получать удовольствие от повторяющегося игрового цикла, поскольку вы не можете полагаться на прогресс CrossfireX. Боевой пропуск не дает указаний о том, как вы должны развиваться (за три часа многопользовательских матчей я не продвинулся ни на один уровень). Почти все в CrossfireX, кроме оружия и снаряжения по умолчанию, скрыто за запутанной витриной, заполненной внутриигровыми покупками и микротранзакциями, и есть произвольный, отдельный от боевого пропуска ранг, который, кажется, абсолютно ничего не делает и не имеет своего собственного. меню, к которому вы можете получить доступ для получения дополнительной информации.
CrossfireX: Стоит ли в нее играть?
Источник: Windows Central (Изображение предоставлено: Источник: Windows Central) CrossfireX — это неизбежное завершение после нескольких месяцев спорадического общения, загадочных задержек и возможного запуска, который состоялся до того, как кто-либо успел оценить его достоинства.
Он находится на грани «катастрофического», но ему едва удается спастись благодаря своей явно средней кампании и очарованию многопользовательской игры в стиле CS: GO на консолях Xbox. CrossfireX обременен множеством недостатков, начиная от общего и плохо написанного повествования и заканчивая фундаментальными недостатками в управлении движением и прицеливанием.
Благодаря постоянной приверженности создателей и надежному плану поддержки после запуска CrossfireX может превратиться в надежный шутер от первого лица для игроков Xbox. К сожалению, нет никаких гарантий, что эта игра когда-либо получит то внимание, в котором она отчаянно нуждается. В то же время, CrossfireX просто в порядке, играть стоит только в том случае, если вы можете простить многочисленные недостатки его многопользовательской игры или общей кампании.
(открывается в новой вкладке)
CrossfireX
Итог : CrossfireX может доставить немного удовольствия, но в конечном счете он похож на игру 15-летней давности с серьезными недостатками, которая была переработана пять лет назад и в обоих случаях не смогла предоставить значимого количества контента.

10, 2022