|
В этот раз мы предлагаем вам сделать предзаказ на новинку от компании CMON и получить игру практически одновременно со всеми игроками мира. В игре «Крёстный отец. Империя Корлеоне» игроки управляют своими семьями — мафиозными кланами, которые ведут борьбу за господство в Нью-Йорке в середине прошлого века. Игроки отправляют членов своих семей и громил собирать дань с бизнесменов города, получать нелегальные товары, подкупать нужных людей и делать всякого рода грязную работу. Занять важную роль в империи дона Корлеоне можно только старательно выполняя его поручения. Деньги и влияние укрепляют возможности клана в войне с другими семьями за контроль территорий и, как следствие, улучшают благосостояние и позиции семьи. |
В конечном итоге победу в игре одержит семья, сумевшая отмыть и сохранить в надёжном месте наибольший капитал. Кроме накоплений учитывается количество контролируемых игроками районов города и исполнительность при выполнении поручений дона Корлеоне.
Самое богатое семейство и будет править Нью-Йорком!
От 2 до 5 игроков могут стать главами семей, продолжительность борьбы составит 60 — 90 минут, и, конечно же, детям до 14 лет не рекомендуется принимать участие в этих «мафиозных разборках».
|
Игра разработана компаниями Spaghetti Western Games и CMON по лицензии и под конторолем Paramount Pictures. Crowd Games является эксклюзивным дистрибьютором в России. |
Тираж игры на русском языке будет отпечатан в середине августа в Китае. Это означает, что к концу сентября мы сможем начать рассылку и выдачу игры.
Возможно на 1-2 недели груз придет позже, но надеемся, этого не произойдет.
Давайте знакомиться с игрой!
Составить своё первое впечатление об игре вы можете посмотрев этот видеоролик с русскими субтитрами (по требованию правообладателя дублирование роликов к этой игре было запрещено).
|
Эрик Лэнг — канадский геймдизайнер, автор огромного количества настольных игр. Он хорошо известен по проектам издательств Fantasy Flight Games и Cool Mini оr Not (Chaos in the Old World, Arcadia Quest, XCOM: The Board Game, Blood Rage). Для нас это уже вторая игра этого автора. Недавно мы издали и уже доставили всем, сделавшим предзаказ, игру «Кровь и Ярость». Эрик Лэнг обладатель Diana Jones Award 2016 (ежегодной премии, присуждаемой за достижения в сфере разработки игр). |
С марта 2017 года занимает пост директора по разработке игрового дизайна в компании CMON, являющейся признанным лидером в мировой индустрии игр.
|
Карл Копински — британский художник из Ноттингема. С 1997 года успел порабоать со многими компаниями, например, Hasbro, Ubisoft, Wizards of the Coast (оформление коллекционной карточной игры Magic the Gathering), Game of Workshop (работа над Warhammer) и др. Отличительной чертой работ Копински является внимание к мельчайшим деталям.
|
«Мы стремились создать правдоподобных персонажей в стилистике времени и в сответсвии с реалиями фильма», — сказал Карл Копински о работе над игрой.
|
События игры переносят нас в Нью-Йорк 50-х годов прошлого века с его неоновыми огнями, большими машинами, особым колоритом людных магазинчиков, ресторанов и улочек Маленькой Италии. В оформлении «Крёстного отца» есть всё, что так знакомо нам по кадрам фильма Копполы: от печально известной головы лошади до мягких фетровых шляп и полосатых костюмов, смокингов с цветком в лацкане и меховых накидок персонажей. |
||
| Так, вышеупомянутая голова лошади играет роль жетона первого игрока, по счётчику фаз разъезжает, заставляя бывалых гангстеров нервно поводить плечами, полицейская машина, а для фигурок «пристреленных» персонажей и вовсе выделено особое место — дно Гудзона. |
В игре нет совпадений сюжетных линий с сагой Марио Пьюзо и с событиями фильма. Атмосфера, образ мыслей и действий — вот что совпадает на 100%.
|
Здесь представлено 5 кланов: Марцулло, Матараццо, Витале, Каккамо и Пиццино — по аналогии с «Пятью семьями» итало-американской мафии: Бонанно, Гамбино, Дженовезе, Коломбо и Луккезе, учредившими совет по разграничению зон влияния между семьями. В отличие от своих прообразов, чётко разделивших между собой сферы влияния, игровые персонажи конкурируют друг с другом в жёсткой и непримиримой борьбе за власть. |
Чувствуя слабость дона Корлеоне, каждая из семей пытается взять верх, чтобы не упустить момент, когда он больше не сможет выполнять свои обязанности. Война развязана! У империи должно появиться новое имя. Управляя своей семьей, у игроков есть шанс подняться на вершину криминального мира, устранив или подчинив конкурентов. А иначе… иначе члены вашей семьи могут оказаться на дне реки Гудзон в паре цементных ботинок.
Лэнг не стал использовать имена пяти семей, представленных в фильме «Крестный отец» по простой причине: их история уже рассказана. Он создал игру по мотивам культового произведения, в которой каждый сможет создать свою собственную историю, а в каждой новой партии будет возникать уникальное развитие событий.
Действия происходят в 7 исторических районах Нью-Йорка: Челси, Мидтаун, Уолл-стрит, Куинс, Центральный Парк, Верхний Ист-Сайд и Верхний Вест-Сайд.
| Названия локаций, находящиеся в этих районах, напомнят вам и о прогулках в Рождество Майкла со своей будущей женой по Нью-Йорку, и о трагической гибели Сонни у таможенной будки на мосту Джон-Бич, и о лавке с овощами и фруктами, где стреляли в дона Корлеоне. Здесь есть клуб «Стардаст» — аналог ночного клуба небезызвестного щёголя и сердцееда Филипа Татаглия, бар Джека Демпси на Бродвее — место встреч Майка и Солоццо и другие места, узнаваемые по книгам и фильмам о семье Корлеоне. |
Воссоздание атмосферы в этой игре реализована в полной мере. Не удивительно — «Крёстный отец» любимый фильм Эрика М. Лэнга: «Фильм снят настолько превосходно, что каждый кадр в нём словно картина. А когда вы смотрите на миниатюры, вглядываетесь в их очертания, они кажутся такими узнаваемыми и привлекательными, что, даже не зная правил игры, вы мгновенно окунаетесь с головой в сюжет. Это и было моей целью.»
В коробке игры находятся 34 высокодетализированные миниатюры, 1 миниатюра полицейского автомобиля, 1 пластиковый жетон головы лошади, 45 пластиковых маркеров контроля, 5 металлических чемоданов, 1 игровое поле, 12 жетонов локаций, 214 различных карт и правила игры.
Качество компонентов обеспечивается издательством CMON, которое хорошо известно своим дотошным отношением мелочам.
Подробно, чётко и ясно об игровом процессе рассказывается в видео канала Watch It Played.
По нашей просьбе Родни Смит любезно добавл в своё видео титры на русском языке (не забудьте их включить).
Вообще видеоматериалов на английском языке уже очень много.
Как уже говорилось выше, каждый игрок управляет собственным кланом и борется за его могущество и, самое главное — богатство. Каждая из семей, участвующих в игре, представлена не только своим цветом, но и собственным набором фигурок.
|
Игра длится 4 раунда. Название раундов и их последовательность — это, пожалуй, единственное, что полностью совпадает с сюжетом первоисточника, однако, события и действия игроков будут иными. В начале игры каждый игрок получает две фигурки громил (три при игре вдвоём) и фигурку члена семьи — дона. Остальные две фигурки членов семьи (консильери и наследника) игрок получит в начале второго и четвёртого раундов соответственно. Фигурки используются для захвата территорий и сбора дани с локаций. Основной ресурс в игре — деньги. Помимо банкнот различного достоинства, есть ещё 4 вида ресурсов: оружие, грязные деньги, алкоголь и наркотики. Последние выступают в роли джокера и могут заменить любой из ресурсов. Наркотики появляются только в середине игры. Все эти ресурсы понадобятся игрокам для подкупа нужных людей (сообщников) и исполнения поручений дона Корлеоне. Сообщники и награды за выполненные поручения усиливают игрока и открывают перед ним новые возможности, которыми он сможет воспользоваться сразу же или отложить до следующего раунда. Карты выполненных поручений и сбережения ханятся в чемодане, который есть у каждого игрока. Чемодан выполняет не только роль личного сейфа, но и используется как ширма на этапе Подкупа сообщников. Фигурка дона Корлеоне служит для обозначения текущего раунда и последовательно перемещается после его окончания на клетку следующего раунда. |
|
________________________________ — Он хороший юрист. Не сицилиец. — Майкл Корлеоне ________________________________ |
Каждый раунд состоит из 5 фаз. Текущая фаза отмечается жетоном полицейского автомобиля, который по окончании фазы следует перемещать вперёд по счётчику фаз.
Открытие локации|
С фазы «Открытие локации» начинается раунд, и в один из районов на карте добавляется жетон локации. Каждый район в игре первоначально имеет одну собственную локацию и может быть расширен путем добавления в него указанного жетона, что незамедлительно повышает его ценность в глазах игроков. В первой половине игры добавляются синие жетоны, а начиная с третьего раунда — красные, приносящие более существенную выгоду. Некоторые из них дают доступ к новому типу нелегальных товаров — наркотикам Цвет добавляемого жетона локации отмечен на счётчике раундов. |
| Локации имеют верхнюю и нижнюю части. В нижней части орудуют громилы, верхняя — только для членов семей. Когда в следующей фазе гормилы будут собирать дань с нижней части локаций, семья, контролирующая данный район, будут получать поборы с верхней части. |
Вторая, самая значимая фаза игры — «Семейное дело». В этой фазе участникам предстоит отправлять своих громил и членов семей собирать дань с локаций и проводить поборы с районов, а также исполнять поручения дона и заручаться поддержкой влиятельных лиц. Всего игрокам доступно четыре вида деятельности.
Розыгрыш громилы.
Громилы — рабочая сила любой семьи и безжалостный инструмент для сбора дани с локаций: получения денег, нелегальных товаров и прочих выгод.
При розыгрыше громилы игрок берёт фигурку с квадратной подставкой и выставляет её на свободное от других фигурок место для громилы на игровом поле. Это позволяет получить награду, указанную в нижней части локации.
|
________________________________ «Эй, Микки, возьми завтра пару ребят
________________________________
|
Розыгрыш члена семьи
|
Члены семьи являются самым мощным её активом. Эти люди способны как следует тряхнуть всех, кто находится на подконтрольных территориях, принося наиболее ощутимый доход семье. При розыгрыше члена семьи игрок берёт фигурку с круглой подставкой и выставляет её на свободное от других фигурок место для члена семьи на игровом поле. Локациям, находящимся во всех соседних районах, опять придётся платить. |
Плата, которую получает член семьи, указана в верхней части локации. Она чуть менее выгодна, чем «дань» из нижней части, которую получают громилы, но зато собирается сразу с нескольких локаций. Собственно, конкуренция в размещении членов семьи и подкреплении своих позиций громилами и заключается основное тактическое противоборство игроков за главенство над преступным миром Нью-Йорка.
|
________________________________ «Что моя семья будет иметь с этого?» — Вито Корлеоне ________________________________ |
Выполнение поручения
|
Оказать услугу дону Корлеоне — что может быть важнее? Прилагая усилия при выполнении его поручений, семья может не только хорошо заработать, но и высоко подняться в глазах дона и получить заслуженное признание, превзойдя своих соперников. Тут стоит постараться. Сбросив указанные на карте ресурсы, игрок получает заслуженное вознаграждение. Поручения могут быть как общедоступными и располагаться рядом с игровым полем, так и находиться в руке игрока и быть известными только ему. |
Исполненное поручение игрок кладёт в свой чемодан, оно ещё сыграет роль при подсчёте очков в конце игры.
|
________________________________ «Слушай, ты отвезёшь его туда и — Сонни Корлеоне ________________________________
|
Розыгрыш сообщника
У каждой уважающей себя семьи в структурах власти, в городских службах и вообще везде, где это может быть нужно, есть свои люди.
|
«Розыгрыш сообщника» представляет собой розыгрыш карты сообщника с руки. Карта сообщника может быть разыграна один раз за раунд и приносит участнику ощутимое преимущество, начиная от дополнительных действий и заканчивая использованием нейтральных персонажей как собственных членов семьи или громил. Каждая карта сообщника может быть разыграна только один раз за раунд и после розыгрыша должна оставаться на столе перед игроком. В начале фазы подношений дону карта возвращается в руку игрока и может быть разыграна в следующем раунде. |
Сообщники, конечно, никогда не станут членами семьи, но союз с ними порой приносит неоценимую пользу. Впрочем, на верность этих людей можно рассчитывать ровно до тех пор, пока им платят, и она во многом зависит от размера взяток, но так уж устроен этот мир — лучше иметь сообщников, чем не иметь.
|
________________________________ «Я — адвокат семьи Корлеоне. Эти люди — частные детективы, нанятые для охраны Вито Корлеоне. У них есть право носить оружие. Если помешаете, утром предстанете перед судом». — Том Хаген ________________________________ |
Игроки выполняют действия строго до тех пор, пока у них остаются доступные фигурки персонажей, после чего наступает следующая фаза.
Война за территорию
|
Кто контролирует районы, тот контролирует город. Война за территорию ведётся представителями семей по всему городу. «Война за территорию» — третья фаза, в которой игроки подсчитывают количество очков влияния, завоёванных их персонажами в борьбе за каждый из кварталов Нью-Йорка. В случае перевеса игрок выставляет в данном районе маркер влияния своего цвета, он играет роль при финальном подсчёте очков. |
Победа в войне за территорию означает контроль района и, как следствие, возможность собирать дань при действиях других игроков на этой территории. Собственные действия на подконтрольной территории не позволяют собирать дань повторно.
Подкуп
|
В фазе подкупа игроки тайно, используя банкноты из своих чемоданов, покупают сообщников из общего резерва. Игрок, сделавший наибольшую ставку, получает право первого выбора, причём при каждом таком аукционе число сообщников на один меньше, чем количество игроков. Игроки, решившие не тратить сохранённые на чёрный день деньги, сообщников не получают и переходят в следующий раунд без дополнительной поддержки. |
Подношение Дону
|
Последняя фаза игры носит название «Подношение дону». Придётся отдать избытки всего, что не удалось спрятать в своих чемоданах. Сначала игроки забирают в руку карты сообщников, сыгранные во время После небольшой подготовки начинается следующий раунд. Если раунд был последним, то игроки переходят к финальному подсчёту капиталов. |
Завершение игры
Сразу после завершения 4-го раунда игра заканчивается и приходит время узнать, какая из семей одержала победу и сумела нажиться больше остальных.
Наступает самый волнительный момент — получение наград и подсчёт денег.
Хотя накопленные в чемодане деньги и являются ключом к победе, есть пара наград, которые приносят заслуженные и существенные доходы.
|
|
|
________________________________ «Оставь пистолет… возьми канноли». — Питер Клеменц ________________________________ |
Фильм изменил наше представление об организованной преступности и о людях, которые в неё вовлечены. Игра дает нам возможность погрузится в эту атмосферу в полной мере. В какой-то момент игры в «Крёстный отец. Империя Корлеоне» вы посмотрите на поле и скажете: «Ничего личного, Сонни. Это только бизнес».
The Secret Cabal Gaming Podcast
«Крестный отец. Империя Корлеоне» — настоящее произведение искусства. В ней превосходный баланс (в конце игры преимущество победителя можно посчитать на пальцах), и даже на двоих она играется на удивление хорошо.
ICv2
Это было забавно, увлекательно, здорово… Вы можете потерять все, особенно когда подкладывают бомбу, и все равно будете в восторге.
Man vs Meeple
Вначале, когда я увидел кучу фигурок и прочитал правила, то забеспокоился, что это очередная скучная игра про размещение рабочих. Как оказалось, я был глубоко неправ.
PairOfDice Paradise
Мне понравилось. Я вообще люблю размещать фигурки, и «Крестного отца» люблю, и мафиозную тематику в целом. В этом весь кайф — шпиговать противников свинцом, подкладывать им бомбы и отправлять в Гудзон кормить рыб.
TheGameBoyGeek
Мне нравятся игры, в которых можно блефовать, подставлять и злорадствовать, если это оправдано сеттингом. Это как раз такая игра.
The Dice Tower
|
________________________________ «Мой отец сделал ему предложение, от которого он не смог отказаться…» — Майкл Корлеоне ________________________________ |
Правила игры.
The Game. Семья превыше всего
Прохождение
Чтобы как-то объяснить появление нового человека в мафиозной семье Корлеоне, нам первым делом показывают коротенькое вступление, где мы выступаем в роли отца главного героя, который стремится подороже продать свою жизнь. Мучения бедняги длятся очень недолго, несколько автоматных очередей в упор очень редко оставляют надежду на чудесное выздоровление. Гибель папаши видит маленький мальчик, которому подоспевший Вито Корлеоне обещает, что когда он повзрослеет и придет время для мести, он уж свое не упустит. Далее создаем персонажа в редакторе и отправляемся на свадьбу дона Вито.
The Alley
После сценки, в которой сначала ваша мать просит Корлеоне о покровительстве, а потом и сам дон Вито Луку Брази об одной услуге, оказываемся на улице рядом с парочкой панков. Одного из них Лука уже успел отправить на тот свет обломком трубы, вам осталось добить оставшихся, заодно осваиваясь и с местной системой управления. По окончании «разминки» Лука предложит немного пройтись, вводя в курс дела. Как появится карта, бегите в дом, отмеченный синим крестиком. Здесь вы можете сохранить игру, а также спастись от преследования полиции или бандитов. После сохранения в комнате наверху ответьте на звонок телефона, потом — к синей метке рядом с дверью.
The Enforcer
Лука Брази, пугая своим грозным видом местных водителей, разглагольствует о том, как стало неплохо нынче вести свои дела. Поговорите с ним, он хочет, чтобы вы заставили владельца мясной лавки (она находится на противоположной стороне улицы) платить мзду Корлеоне. Старый Эмилио окажется крепким орешком и не захочет платить. Уничтожайте имущество, поколотите мясника, но только не забывайте про индикатор, ведь легко переусердствовать, и тогда жертва сама может на вас наброситься. После должной «обработки» снова поговорите с Эмилио, он согласится платить. Заодно откроется дверь в заднюю часть магазина, где располагается незаконный бизнес. Его вы захватывать, подобно мясной лавке, не станете, здесь в них положено инвестировать. Поднимитесь на второй этаж и, обнаружив там подпольный игровой клуб, поговорите с его хозяином. Он не станет упрямиться, легко примет деньги, и с этих пор это заведение будет приносить вам дополнительный доход. Выходите на улицу, в дверях столкнетесь с сержантом полиции, которому потребуется дать взятку. Да, люди в форме тоже коррумпированы дальше некуда. Зато на некоторое время полиция будет закрывать глаза на ваши зверства, зеленый индикатор рядом с мини-радаром символизирует как раз об этом. Отнесите деньги Луке. Он попросит навестить Поля Гатто, которого можно встретить в клубе Falconite Social Club.
A Grave Situation
Вместе с Полем вы познакомитесь еще и с Монком, парни задумали проучить хулиганов, жестоко обошедшихся с одной девушкой. Следуйте за ними по улице, затем сворачивайте к вывеске похоронного бюро и выбейте дух из пары студентов. Одного нужно схватить в охапку и шмякнуть спиной о стену, а другого сначала потрясти в руках, а затем покрошить его головой могильные камни. Мафиози решат было похоронить парня заживо, но в последний момент передумают. Потом поговорите с Монком, вас дожидается Лука в переулке на улице Bowery, не стоит заставлять его нервничать.
Sleeping with the Fishes
Идите за Лукой, он научит вас правильно обращаться с оружием. В мире Godfather целиться помогает автоматика, и кроме обычной пальбы можно прицельно стрелять в отдельные части тела: попадете в плечо и противник уже не сможет стрелять в ответ, в колено — упадет или будет кататься по полу. Набаловавшись с револьвером, отвезите Луку в Luna Bar в Midtown»e. Время на поездку ограничено, так что старайтесь не колесить в свое удовольствие, это еще успеется. По прибытии Лука пойдет договариваться, а вы будете в окошко наблюдать за встречей. К сожалению, вашего наставника в этом месте жестоко грохнут, накинув удавку на шею — покарайте его убийц. После перестрелки у вас остается очень мало времени, чтобы добраться до отмеченного на карте дома в Маленькой Италии. Да и полиция, разбуженная шумом пальбы, не даст заскучать в дороге. В номере состоится разговор по телефону с Монком, который ждет встречи. Правда, пока это задание почему-то не появится в списке миссий, так что можете заняться дежурными наездами на владельцев лавочек по соседству. Потом возвращайтесь в свой номер и возьмите трубку телефона, Монк дожидается в парикмахерской на улице Mott в Маленькой Италии.
The Don is Dead
Поговорить по душам не удастся, на дона Вито Корлеоне совершено покушение, и убийцы все еще держат под прицелом окна парикмахерской. Выбегайте на улицу и застрелите негодяя, прижимающего к себе Фрэнки, сестру Монка. После этого начнется эпизод с погоней — преследуйте по улицам Нью-Йорка карету «скорой помощи», в которой пытаются похитить раненого дона. Перегороженные машинами дороги помогут вовремя сориентироваться, ведь упустить беглецов никак нельзя. Короткую передышку вы получите, когда обе машины окажутся на мосту в Бруклин. Перебейте мелких гангстеров и заставьте Барто Леоне заговорить (аналогично тому, как выбиваете деньги из владельцев магазинов) — он укажет на заказчиков преступления. Залезайте в «скорую помощь» и гоните в госпиталь, расположенный в северной части Маленькой Италии, дона Вито еще можно попробовать спасти. Полоска жизни подскажет, когда станет слишком поздно. После гонки возвращайтесь в особняк Корлеоне и поговорите там с Томом Хагеном, спешить пока что больше некуда. Он произведет вас в ранг Enforcer, это первая ступенька в семье Корлеоне.
Потом поболтайте в коридоре с Николо Чико, который сообщит о желании с вами повидаться со стороны Клеменцо. Выход из дома преграждает Тесио — он всегда с радостью выдаст вам свежий заказ на убийство, если, конечно, будет время и желание браться за лишнюю «мокрую» работенку. Клеменцо, ожидающий в баре на улице Hester (он стоит рядом с роялем), очень обеспокоен состоянием дона — попросит наведаться в госпиталь и проверить, как там идут дела.
Intensive Care
Кажется, наш молодой гангстер навострился охмурить Фрэнки, и та, вроде бы, не особенно возражает. Поговорите с охранником у дверей, он отберет все оружие, потом поднимайтесь на второй этаж в палату Монка и поговорите подле постели больного с навещающей его Фрэнки. Беседу прервет ворвавшийся в палату убийца, вы знаете что делать. На сцене появляется Майкл Корлеоне, сын дона Вито, он скажет, что в подвале полно подозрительных элементов. Спускайтесь туда, перестреляйте всех нехороших парней, а после проводите Фрэнки до «скорой помощи» в подземном гараже. Возвращайтесь к палате дона Вито и найдите там Майкла. Приехавшая на перестрелку полиция захочет его арестовать, но подоспевший семейный адвокат быстро избавит Майкла от проблем с законом.
Бегите к углу улиц Mott и Bleecker, увидите бойца семьи Корлеоне, Алесио Барони. Он сообщит, что Клеменцо ждет встречи в портняжной мастерской на улице Mulberry. После этого следует навестить хозяйку цветочного магазина Розу, заведение которой находится на улице East Houston.
Fireworks
Она приглашает пройти на вечеринку в борделе, располагающемся на втором этаже. Поговорите там с Монком, Сонни (он в комнате с двумя девушками) и Полем. Неожиданно на салон обрушится полицейская облава во главе со свирепым сержантом. Спускайтесь вниз, подкупите Натана Махоуни, что караулит у входных дверей, и он их откроет. Далее сворачивайте в переулок налево, бесшумно устраняйте копов, стараясь не попадаться им на глаза, и заходите на склад. На втором этаже поговорите с Розой и уже на крыше организуйте сержанту несчастный случай. Чтобы никто не подумал про убийство, подтащите его к краю крыши и сбросьте вниз. «Он был пьян, упал с крыши, только и всего», — молвит подоспевшая Роза. Спускайтесь с крыши, кликните Розу и возвращайтесь в поместье Корлеоне.
Следующая ступенька — ранг Associate — взята. Выходите из дома и поболтайте с Джагги — он порекомендует захватывать склады, чтобы подорвать финансовую устойчивость конкурирующих кланов. Но это так, между делом, главное — послушайте, что скажет Данило Д»Амико. Если вы еще не бывали в доме Клеменцо в Бруклине, то сейчас самое время туда отправиться.
Death to the Traitor
Дона подставил Поль Гатто. Вместе с Клеменцо вы подъедете к ресторану. Заходите внутрь, поднимайтесь на второй этаж и возьмите с ящика динамит. Затем поговорите с Клеменцо перед входом, бегите за ним переулками к черному ходу. Входите внутрь, заложите взрывчатку на втором этаже, рядом со столами для игры в бильярд, и выбегайте на улицу, стараясь успеть до того момента, как здание взлетит на воздух. Осталось дело за малым — разобраться с предателем. Как приедете на место, прикончите Поля Гатто. Он убежит прятаться за контейнерами, подрывая ящики в узких проходах. Теперь опять на повестке дня погоня — привезите Клеменцо на новую квартиру в Бруклине, на улице Henry. Полиции на хвосте ожидается предостаточно, так что добраться в целости и сохранности до скрытого в переулке гаража будет непросто. После миссии начинайте выполнять побочные задания, вроде заказных убийств, захватите несколько магазинчиков, потом возвращайтесь домой и ответьте на звонок телефона. Это Монк, он ждет в ресторане на 4-ой Авеню. Заходите в ресторан, в дальней комнате найдете Монка. И для чего? Чтобы он передал просьбу Тома Хагена о встрече, как будто бы нельзя было сказать этого по телефону. Отправляйтесь в особняк Корлеоне, Том находится там.
Horseplay
Нужно проучить одного голливудского шоумена, который хоть и стар, но мудростью жизнь его так и не наделила. Никто не может идти против Корлеоне! Следуйте за Рокко, стараясь не попадаться охране поместья на глаза. Если кто-то поднимет шум, то у вас всего секунд 30, чтобы убрать наглеца (из оружия сейчас под рукой только проволочная удавка). Не получится, сбежится весь двор, и миссию придется переигрывать с самого начала. Обидно. Сначала нужно добраться до конюшни, где Рокко обезглавит любимого коня Коста Волтца. Потом расчищайте Рокко дорогу (убивать горничных и обслугу запрещено, только охрану), он должен донести завернутую в ткань голову до спальни Волтца, расположенной на втором этаже особняка. Трупы убирать не нужно, сами испарятся через несколько секунд. Там сначала дождитесь, пока служанка скроется в комнате справа, а уже потом идите к спальне босса. Дело сделано… Поутру Волтц найдет в своей кровати окровавленную голову рысака, чему крайне опечалится.
Поговорите на вилле Корлеоне с человечком с иконкой над головой, он просит отправиться на встречу с Томом Хагеном в Midtown. Том ждет вас в отеле на Madison Court, поднимитесь на лифте, и вы его увидите. Теперь этот номер в гостинице ваш, ваш и Фрэнки, семья не забывает своих героев! Обрадуйте Фрэнки, стоящую подле окна, она приглашает расслабиться в новом баре. Решайте, что вам важнее, тусовка с подружкой в новом клубе или же дела семьи? То-то, отправляйтесь в особняк Корлеоне, вас там уже ожидают.
A Recipe for the Revenge
Семья обсуждает очередное убийство, в котором вас отводится далеко не последняя роль. Первым делом домчитесь до ресторана Луиса в Midtown, на 3-ей Авеню, причем до прибытия Соллозо. То есть до истечения 4-х минут. Потом идите в ресторан с черного хода, не попадаясь на глаза охране, и обратитесь к Терри Блейку. Его нужно убедить в том, что вам позарез необходимо воспользоваться его туалетом (пары ударов по лицу или небольшой прогулки, ухватив его за шкирку, будет вполне достаточно). Когда он откроет дверь, идите в туалет и спрячьте пистолет в сливной бачок. Далее смотрите известную сценку: Майкл сначала чинно разговаривает со своими собеседниками за столиком ресторана, отпрашивается в туалет, возвращается и… делает свое черное дело. После выходите на улицу и садитесь в машину с Майклом. Отвезите его в доки района Hell»s Kitchen. Майкл вынужден перебраться в Сицилию и покинуть Америку на время, но он скоро вернется.
Выходя из доков, поговорите с парнем с иконкой над головой, он передаст послание Тома Хагена, что ждет вас в клубе Falconite, это на улице Hester в Маленькой Италии. Том долго разговаривать не станет, потому что с вами хочет пообщаться сам дон Вито Корлеоне! С чего такая честь? Да потому что с этого момента вы приняты в семью Корлеоне и повышены до ранга Soldier, а церемонию проведет сам дон Вито! После знаменательного события ответьте на телефон в холе, Фрэнки заготовила какой-то сюрприз, он дожидается в ваших апартаментах в Midtown, в номере отеля на Madison Court.
Now it»s Personal
Романтический вечер сорвался, банда головорезов ворвалась в вашу квартиру. Перебейте нападающих, а потом вытрясите душу из Элмо Марчиано на первом этаже. Он должен сказать, куда негодяи утащили вашу подружку. Оказывается, в старую церковь, звоните Монку по телефону в холле, он должен быть в курсе. После разговора садитесь в машину у отеля и гоните к перекрестку на улице Lexington, где и подберите Монка. Братец выкажет крайнюю степень обеспокоенность судьбой сестры, но все же возьмет себя в руки. Везите его в церковь в Бруклине на улице Dock, добраться туда удобнее всего по Бруклинскому мосту. Главный вход в церковь закрыт, обойдите ее слева и перестреляйте всех бандитов в подвале, добираясь до главного зала. К сожалению, вы опоздали, Фрэнки умрет у вас на руках. Зато миссия будет завершена. Выходите из церкви и говорите с Марио Костанца у входа, Сонни хочет с вами потолковать — поезжайте в Hell»s Kitchen, в подворотню рядом с магазином Italian Goods, что на улице Galvin.
The Silent Witness
Зайдите в магазин с черного хода и на складе, на втором этаже, поговорите с Сонни. Потом заставьте заговорить Майкла Сантану, он в комнате по соседству. Хотя член семьи Таталья ничего и не скажет, этого и не требуется. Смотрите, как Сонни сбросит беднягу со стены. Пора отправляться на его похороны, бюро похоронных услуг располагается в Midtown, на 34-ой улице. Внутри перестреляйте всех гангстеров, откроется дверь лифта, спускайтесь в подвал. Здесь находится крематорий, мочите охранников и швырните Бруно Таталья в печку, чтобы другим неповадно было. Дальше опять немного побандитствуйте в свое удовольствие, пока однажды в квартире не зазвонит телефон. Сонни предлагает встретиться на вилле Корлеоне. Поезжайте туда, чтобы узнать, что Сонни просит встретить его в отеле в Midtown.
Sonny»s War
Кровожадный Сонни и слушать не хочет ни о каких переговорах, он задумал начать собственные разборки. Поговорите с ним у гостиницы, потом отвезите в бар в Hell»s Kitchen, он расположен на 41-ой улице. Главное — не опоздать, на поездку до бара отводится всего две минуты. Внутри перебейте охрану, спускайтесь в подвал и заставьте говорить хозяина, Николо Гамбио. Он легко сдаст своего босса, который попытается удрать на грузовике. Прыгайте в машину у входа и преследуйте грузовик, а Сонни начнет постреливать из окна по преследователям. Погоня завершится в глухом райончике Hell»s Kitchen, на железнодорожном складе. Входите в дом, у которого остановился грузовик, поднимайтесь на второй этаж и смотрите, как Сонни выудит из беглеца всю информацию. Садитесь обратно в машину и езжайте в доки, туда же, где высаживали на пароход Майкла Корлеоне. Времени на это дают три минуты, но волноваться не стоит, ведь совсем рядом. Оказавшись на месте, захватите склад, это будет посерьезнее, чем выколачивать денежки из маленьких магазинчиков. Сначала нужно перестрелять пару дюжин бандитов, а уже потом поиграть мускулами перед хозяином. После захвата поговорите с посланником с иконкой над головой на улице, он расскажет о желании Сонни встретиться на вилле Корлеоне.
Change of Plans
После встречи садитесь в машину и следуйте за автомобилем Сонни. Пожалуй, это одна из самых сложных погонь с начала игры, с которыми приходилось иметь дело, хотя и недолгая. Когда Сонни доедет до пункта пропуска и остановится, чтобы заплатить деньги, его незамедлительно расстреляют. Одновременно из десятка стволов. Преследуйте убийц, они высадятся на складе в Hell»s Kitchen, на улице Chelsea. Вылезайте из авто и расспросите Шамуса Бродерика о том, на кого он работает. Точно сказать не скажет, но намекнет, что найти можно здесь же, в Hell»s Kitchen, в клубе на 34-ой улице. Отправляйтесь туда, времени не так много, заходите внутрь и переговорите с местным боссом. Крепкий орешек, просто так не расколешь — пристаньте к его женщине, тогда раскисший бандит мигом расскажет все, что вы хотите знать. Ниточка тянется к Барзини… Возвращайтесь на виллу Корлеоне, сообщить о своих успехах. Авторы полагают, что пяти минут для этого за глаза должно хватить. Вито Корлеоне узнает о гибели сына и созывает сходку главарей пяти семей, на которой он пытается установить со всеми мирные отношения. Со стороны, по крайней мере, это выглядит именно так.
Дон умер, отправляйтесь на виллу Корлеоне, чтобы выразить соболезнования и засвидетельствовать почтение Майклу Корлеоне. С этих пор вы становитесь Capo, еще пара ступенек — и будет Дон! Снова говорите с Майклом, он просит встретить Монка у отеля в Маленькой Италии, что на улице Pitt.
Order to Kill
Монк предложит пройти в отель и выследить там какого-то агента. Просто поднимитесь на самый верхний этаж, чтобы посмотреть на любопытную сценку. Сначала Монк застрелит агента ФБР, а потом Майкл попросит вас убрать… верного друга Монка в интересах семьи! Поезжайте за ним в клуб на улицу West, где и прикончите бедолагу. На улице вас встретит боец семьи, который скажет встретиться с Томом Хагеном на вилле Корлеоне. Куда дальше? На встречу с Вилли Сичи в Бруклине, на улицу Front.
It»s Only Business
Поговорите возле клуба с Вилли, он в общих чертах набросает план действий. Заходим в здание, начинаем стрелять, убиваем Тесио… Сложность заключается в том, что на поиски и убийство негодяя отводится слишком мало времени, минуты три, а бандитов в округе, как сельдей в бочке, поэтому пользуйтесь лучше автоматом Томсона. Когда завалите Тесио, выходите на улицу и поговорите с Томом. Он передает просьбу Майкла о встрече в церкви, это на пересечении улиц Prince и Mott, в Маленькой Италии.
Baptism by Fire
Финальная миссия, Майкл очень надеется, что сегодня будет заложено будущее для всей семьи. Поезжайте в цветочный магазин в Midtown, на 5-ой Авеню, и потолкуйте там с Клеменцо. Хотя до толстяка вы еще не добрались, но таймер включился (13 минут), а заодно вверху экрана появилось и упоминание о первой цели, доне Страцци. Клеменцо направит в отель St. Alban»s в Midtown. Подъехав на место, следуйте за толстяком, потом по лестнице поднимайтесь этажом выше и справьтесь у гангстера перед дверью, а не подъехал ли часом дон Страцци? Потом поинтересуйтесь у следующего вышибалы перед дверью и, наконец, говорите с самим Страцци. Проводите его до лифта, Клеменцо начнет пальбу, после чего добейте тяжелораненого дона. Поговорите с Клеменцо, теперь у вас есть 13 минут, чтобы избавить мир от дона Кунео. Но сначала следует повидать Вилли в парикмахерской Hell»s Kitchen. Отвезите его в отель Savannah в Midtown, на 49-ой улице, это совсем недалеко. По приезду поговорите с Вилли, он откроет дверь черного хода, следуйте за ним в отель и застрелите дона Кунео. Если будете медлить, то он может выбежать на улицу. Потом опять поговорите с Вилли. Следующая цель — дон Таталья, поговорите с Рокко в клубе Бруклина, на улице Front. В этот раз спокойно доехать до места не дадут, вас будут постоянно пытаться протаранить или изрешетить пулями из кавалькады авто за спиной. Самое обидное, что избавиться от них не получится, и до самого последнего момента приставучие черные легковушки будут появятся прямо из воздуха.
Рокко не знает, где искать Таталью, но подозревает, что он прячется в борделе. А вот его вам и нужно найти. Выходите на улицу и поговорите с женщиной в черном платье справа от входа, она подскажет дорогу — отель Saint Sеbastian. Он находится на соседней улице, добраться можно и пешком, если, конечно, время не поджимает. Поднимитесь в отеле по лестнице на третий этаж и в дверь справа, шлепните Таталью и говорите с Рокко. Потом отправляйтесь в полицейский участок в Маленькой Италии, там у вас встреча с Эл Нери. План ликвидации дона Барзини таков: подъезжаете к парку на полицейской машине, потом ждете, пока Эл Нери не затеет пальбу, после чего убиваете Барзини и смывайтесь от полиции… После убийства прыгайте в любую машину и рвите когти, пока таймер не остановится на нулях. За вами будет гнаться вся полиция района, ведь уровень тревоги составляет пять «значков». Возвращайтесь в церковь в Маленькой Италии, церемония крещения с участием Майкла к этому времени должна завершиться.
После сценки поговорите с Фрэнко Баджо у церкви, он сообщит, что все собираются на вилле Корлеоне. Поезжайте туда, получите новый статус — Underboss. Выше только дон, которым вам и предстоит стать в очень скором времени. Поговорите с человеком с иконкой на голове и начинайте готовиться к серьезным операциям. Теперь необходимо взорвать все четыре виллы конкурирующих семей, их местоположение отмечено синими кружками на карте. Разыщите продавца динамитом, купите две связки и заложите бомбы под каждое из двух зданий, чтобы ликвидировать одну семью. Смываться из домов нужно до взрыва, а времени, как всегда, в обрез. Повторите подрывные работы четыре раза (расположение особняков и их подвалов, прячущихся за ящиками охранников — идентичны). Возвращайтесь на виллу Корлеоне, теперь вы новый дон, поздравляю!
После того как стали доном, можно добиться большего. Стать Главным Доном Нью-Йорка, для чего необходимо захватить весь легальный бизнес и скупить на корню нелегальный, приобрести всю недвижимость, провернуть все заказные убийства. Занятия эти, конечно, попахивают изрядной рутиной, уже не будут сопровождаться интересными сценками из «семейной жизни», но так ведь и титул на кону совсем нешуточный. Придется попотеть, чтобы его взять.
В игре есть разные возможности убийства врагов, называемые «Стилями казней». Стили казней вам будут засчитывать только при убийстве человека, принадлежащего одному из враждующих кланов: Барзини, Татталья, Кунео или Стракси. Если вы попытаетесь выполнить казнь с полицейским или обычными людьми, казнь вам засчитана не будет. Если у вас по-другому называется казнь, тогда просто ориентируйтесь по номеру казни:
1.Казнь «Чёрная хватка».
Бьём врага руками, пока тот не умрёт.
2.Казнь «Большой бум».
Нужно убить врага бомбой. Можно двумя способами:
1)Выстрелить врагу в колено (чтобы он не убежал) и кинуть ему бомбу, и, пока он будет вставать, бомба взорвётся.
2)Подвести врага к какой-нибудь машине, затем выстрелить ему в колено, потом обстрелять машину, чтобы она загорелась, и, пока враг будет вставать, машина взорвётся — казнь будет засчитана (если враг быстро встанет, можно ещё раз ему в колено выстрелить).
3.Казнь «Время для коктейля».
Достаём коктейль Молотова и кидаем во врага.
4.Казнь ударом о поверхность.
Бьём врага любым рукопашным оружием (бейсбольная бита, железная труба либо полицейская дубинка), и когда появляется надпись «Выполнить» — нажимаем соответствующую клавишу.
5.Казнь «Хватка чёрной руки».
Бьём врага руками, и когда появляется надпись «Выполнить» — нажимаем соответствующую клавишу.
6.Казнь «Твердолоб».
Бьём врага, пока у него почти не останется здоровья, затем подводим его к ящику слева либо справа, появляется надпись «Швырнуть», нажимаем соответственно клавишу «вправо» либо «влево», и бьём врага об ящик. Враг должен умереть и ящик при этом должен разбиться (ящики можно найти почти везде, особенно их много на складах и виллах).
7.Казнь «Последний вздох».
Захватываем врага, затем жмём клавишу «Душить» и держим, пока враг не умрёт.
8.Казнь через печь.
Нужно кинуть врага в печь. Можно двумя способами:
1)Надо подвести его вплотную к печи, затем нажать клавишу «Вперёд» — главный герой перегнёт врага через край печи, затем ещё раз надо нажать клавишу «Вперёд» — главный герой выбросит врага с печь.
2) Вести врага к краю печи, и когда уже совсем близко подведёте к краю — отпустить — тогда главный герой толкнёт врага и тот сам попадёт в печь.
Печи можно найти в булочных (магазинчиках-пекарнях).
9.Казнь «Дорожная ярость».
Садимся в машину и сбиваем врага.
10.Казнь тихого убийцы.
Подкрадываемся к врагу сзади, достаём удавку и душим его.
11.Казнь «Цветное стекло».
Находим строение, в котором есть разбивающееся стекло (стеклянные витрины в зданиях рэкета либо будки с окнами на складах), бьём врага, пока у него почти не останется здоровье, затем толкаем врага на стекло так, чтобы он, ударившись об стекло, умер, и при этом разбил его.
12.Следи пошагово за своими казнями.
Нужно выкинуть врага с какой-либо крыши. Можно двумя способами:
1)Надо подвести его вплотную к бортику, затем нажать клавишу «Вперёд» — главный герой перегнёт врага через бортик крыши, затем ещё раз надо нажать клавишу «Вперёд» — главный герой выбросит врага с крыши.
2)Вести врага к бортику крыши, и когда уже совсем близко подведёте к бортику — отпустить — тогда главный герой толкнёт врага и тот сам вылетит с крыши.
13.Казнь «Попадание под колёса».
Бьём врага, пока у него почти не останется здоровья, затем толкаем его под движущуюся машину (как будто его сбил водитель).
14.Казнь «К обоям».
Бьём врага об стену, пока тот не умрёт.
15.Казнь «Снос шляпы».
Бьём врага, пока у него не останется примерно половина здоровья, достаём любой пистолет, затем стреляем ему в колено, потом подходим к нему, появляется надпись «Выполнить» — нажимаем соответствующую клавишу (враг при этом должен стоять на коленях!).
16.Казнь пистолетом.
Бьём врага, пока у него не останется примерно половина здоровья, затем достаём любой пистолет, появляется надпись «Выполнить» — нажимаем соответствующую клавишу (враг при этом должен стоять!).
17.Казнь «Без лица».
Бьём врага, пока у него не останется примерно половина здоровья, затем стреляем из пистолета ему в колено, потом достаём Томпсон/Дробовик, подходим к врагу, появляется надпись «Выполнить» — нажимаем соответствующую клавишу (враг при этом должен стоять на коленях!).
18.Казнь «В кишки».
Бьём врага, пока у него не останется примерно половина здоровья, затем достаём Томпсон/Дробовик, подходим к врагу, появляется надпись «Выполнить» — нажимаем соответствующую клавишу (враг при этом должен стоять!).
19.Разоружен.
Нужно выстрелить врагу в плечо так, чтобы он выронил своё оружие.
20.Удар по коленной чашечке.
Нужно выстрелить врагу в колено, чтобы он упал.
21.Казнь «Огнестрел».
Нужно убить врага несколькими выстрелами в тело.
22.Казнь «Меткий».
Нужно убить врага с первого выстрела (в голову).
А втор: Salieri-boss
Итак, 2006 год был осчастливлен такой игрой, как Godfather, вышедшей из-под электронного пера компании Electronic Arts. Правда, счастье это было только для издателей, так как пользователи были немного недовольны. Немного ли? Кто знает. Кто-то прыгал в восторге, крича о хорошей альтернативе GTA, кто-то — рвал на себе волосы, ужасаясь от неправильно вложенных денег при покупке диска… Мнения разделились кардинально, но «Крестный отец» увидел свет. Долго ли, коротко ли, но просуществовал на рынке игр, правда, не удерживая конкуренции. Итак, разберем все по порядку.
Когда вы начинаете игру Godfather, вашего виртуального отца убивают. Да, вот такая банальная завязка. И у ГГ не остается выбора, кроме как самому идти в ряды мафии. Итак, вот вы приходите к одному дону, нанимаетесь к нему и начинаете работу, выполняя всякие мелкие поручения. Логично, не правда ли? Раз вы пока — мелкая сошка, значит и поручения незначительные, вроде насильственного предложения защиты мелким предпринимателям. Но вот незадача — вы растете по званиям, дорастаете до правой руки Дона, но задания не становятся сложнее или изощреннее. Вы все так же лично занимаетесь вымогательством, сбиванием старых счетов с должников, разборками с конкурентами и прочей ничего не стоящей дребеденью.
Но подкачал не только сюжет игры Крестный отец. Ведь можно прогадать с сюжетом, но компенсировать это красотами графики. Здесь же, в Нью-Йорке, игроку доступно пять районов, которые отличаются друг от друга только названиями. Те же грустные дворики, навевающие мысль на осень в Санкт-Петербурге. Те же машины, которые полностью «материализуются» буквально за несколько метров до героя. Если вы мечтали отдохнуть в тихом дворике Нью-Йорка — забудьте про это. Для игры Godfather ключ — это слово «унылость». Не знаю, как можно было выпустить такую игру, имея на своем счету другие отличные шедевры.
Так же в Godfather проблемы могут возникнуть и с ориентированием на местности. Из-за того, что город однообразен — очень трудно ориентироваться на местности. Даже когда вы будете приближаться к концу, вы не сможете отлично и быстро ориентироваться в городе. Приметного нет почти ничего.
Зато в Godfather оружие подобрано интересно. Вы можете отлично прострелить ногу противнику и посмотреть, как он мучается. Или же вполне сносно разбить ему голову о стенку, что очень повредить его здоровью. Правда, и тут не обошлось без ложки дегтя. Умные разработчики ввели в игру Крестный отец автоприцеливание. Давно такого уже не было. Но и с этим недочетом пострелять можно красиво. Не сказать, что выглядит все очень реалистично, но сделано действительно красиво.
Подводя итоги, следует сказать, что Godfather не заслуживает звания продолжателя такого эффектного шедевра, как Мафия. Половина скопирована с нее, половина — c GTA. ТО, что получилось, игрой назвать можно. Но с натяжкой. А кому нужны натяжки? Лучше, на мой взгляд, играть в беспрецендентных оригиналов своего жанра.
Ну и на последок. В конце игры Крестный отец, когда ранят вашего Дона, его положат в больницу прямо так, не снимая костюма. Отличный сюжетный ход, не правда ли?
ПрохождениеЧтобы как-то объяснить появление нового человека в мафиозной семье Корлеоне, нам первым делом показывают коротенькое вступление, где мы выступаем в роли отца главного героя, котор…
Прохождение
Чтобы как-то объяснить появление нового человека в мафиозной семье Корлеоне, нам первым делом показывают коротенькое вступление, где мы выступаем в роли отца главного героя, который стремится подороже продать свою жизнь. Мучения бедняги длятся очень недолго, несколько автоматных очередей в упор очень редко оставляют надежду на чудесное выздоровление. Гибель папаши видит маленький мальчик, которому подоспевший Вито Корлеоне обещает, что когда он повзрослеет и придет время для мести, он уж свое не упустит. Далее создаем персонажа в редакторе и отправляемся на свадьбу дона Вито.
The Alley
После сценки, в которой сначала ваша мать просит Корлеоне о покровительстве, а потом и сам дон Вито Луку Брази об одной услуге, оказываемся на улице рядом с парочкой панков. Одного из них Лука уже успел отправить на тот свет обломком трубы, вам осталось добить оставшихся, заодно осваиваясь и с местной системой управления. По окончании «разминки» Лука предложит немного пройтись, вводя в курс дела. Как появится карта, бегите в дом, отмеченный синим крестиком. Здесь вы можете сохранить игру, а также спастись от преследования полиции или бандитов. После сохранения в комнате наверху ответьте на звонок телефона, потом — к синей метке рядом с дверью.
The Enforcer
Лука Брази, пугая своим грозным видом местных водителей, разглагольствует о том, как стало неплохо нынче вести свои дела. Поговорите с ним, он хочет, чтобы вы заставили владельца мясной лавки (она находится на противоположной стороне улицы) платить мзду Корлеоне. Старый Эмилио окажется крепким орешком и не захочет платить. Уничтожайте имущество, поколотите мясника, но только не забывайте про индикатор, ведь легко переусердствовать, и тогда жертва сама может на вас наброситься. После должной «обработки» снова поговорите с Эмилио, он согласится платить. Заодно откроется дверь в заднюю часть магазина, где располагается незаконный бизнес. Его вы захватывать, подобно мясной лавке, не станете, здесь в них положено инвестировать. Поднимитесь на второй этаж и, обнаружив там подпольный игровой клуб, поговорите с его хозяином. Он не станет упрямиться, легко примет деньги, и с этих пор это заведение будет приносить вам дополнительный доход. Выходите на улицу, в дверях столкнетесь с сержантом полиции, которому потребуется дать взятку. Да, люди в форме тоже коррумпированы дальше некуда. Зато на некоторое время полиция будет закрывать глаза на ваши зверства, зеленый индикатор рядом с мини-радаром символизирует как раз об этом. Отнесите деньги Луке. Он попросит навестить Поля Гатто, которого можно встретить в клубе Falconite Social Club.
A Grave Situation
Вместе с Полем вы познакомитесь еще и с Монком, парни задумали проучить хулиганов, жестоко обошедшихся с одной девушкой. Следуйте за ними по улице, затем сворачивайте к вывеске похоронного бюро и выбейте дух из пары студентов. Одного нужно схватить в охапку и шмякнуть спиной о стену, а другого сначала потрясти в руках, а затем покрошить его головой могильные камни. Мафиози решат было похоронить парня заживо, но в последний момент передумают. Потом поговорите с Монком, вас дожидается Лука в переулке на улице Bowery, не стоит заставлять его нервничать.
Sleeping with the Fishes
Идите за Лукой, он научит вас правильно обращаться с оружием. В мире Godfather целиться помогает автоматика, и кроме обычной пальбы можно прицельно стрелять в отдельные части тела: попадете в плечо и противник уже не сможет стрелять в ответ, в колено — упадет или будет кататься по полу. Набаловавшись с револьвером, отвезите Луку в Luna Bar в Midtown»e. Время на поездку ограничено, так что старайтесь не колесить в свое удовольствие, это еще успеется. По прибытии Лука пойдет договариваться, а вы будете в окошко наблюдать за встречей. К сожалению, вашего наставника в этом месте жестоко грохнут, накинув удавку на шею — покарайте его убийц. После перестрелки у вас остается очень мало времени, чтобы добраться до отмеченного на карте дома в Маленькой Италии. Да и полиция, разбуженная шумом пальбы, не даст заскучать в дороге. В номере состоится разговор по телефону с Монком, который ждет встречи. Правда, пока это задание почему-то не появится в списке миссий, так что можете заняться дежурными наездами на владельцев лавочек по соседству. Потом возвращайтесь в свой номер и возьмите трубку телефона, Монк дожидается в парикмахерской на улице Mott в Маленькой Италии.
The Don is Dead
Поговорить по душам не удастся, на дона Вито Корлеоне совершено покушение, и убийцы все еще держат под прицелом окна парикмахерской. Выбегайте на улицу и застрелите негодяя, прижимающего к себе Фрэнки, сестру Монка. После этого начнется эпизод с погоней — преследуйте по улицам Нью-Йорка карету «скорой помощи», в которой пытаются похитить раненого дона. Перегороженные машинами дороги помогут вовремя сориентироваться, ведь упустить беглецов никак нельзя. Короткую передышку вы получите, когда обе машины окажутся на мосту в Бруклин. Перебейте мелких гангстеров и заставьте Барто Леоне заговорить (аналогично тому, как выбиваете деньги из владельцев магазинов) — он укажет на заказчиков преступления. Залезайте в «скорую помощь» и гоните в госпиталь, расположенный в северной части Маленькой Италии, дона Вито еще можно попробовать спасти. Полоска жизни подскажет, когда станет слишком поздно. После гонки возвращайтесь в особняк Корлеоне и поговорите там с Томом Хагеном, спешить пока что больше некуда. Он произведет вас в ранг Enforcer, это первая ступенька в семье Корлеоне.
Потом поболтайте в коридоре с Николо Чико, который сообщит о желании с вами повидаться со стороны Клеменцо. Выход из дома преграждает Тесио — он всегда с радостью выдаст вам свежий заказ на убийство, если, конечно, будет время и желание браться за лишнюю «мокрую» работенку. Клеменцо, ожидающий в баре на улице Hester (он стоит рядом с роялем), очень обеспокоен состоянием дона — попросит наведаться в госпиталь и проверить, как там идут дела.
Intensive Care
Кажется, наш молодой гангстер навострился охмурить Фрэнки, и та, вроде бы, не особенно возражает. Поговорите с охранником у дверей, он отберет все оружие, потом поднимайтесь на второй этаж в палату Монка и поговорите подле постели больного с навещающей его Фрэнки. Беседу прервет ворвавшийся в палату убийца, вы знаете что делать. На сцене появляется Майкл Корлеоне, сын дона Вито, он скажет, что в подвале полно подозрительных элементов. Спускайтесь туда, перестреляйте всех нехороших парней, а после проводите Фрэнки до «скорой помощи» в подземном гараже. Возвращайтесь к палате дона Вито и найдите там Майкла. Приехавшая на перестрелку полиция захочет его арестовать, но подоспевший семейный адвокат быстро избавит Майкла от проблем с законом.
Бегите к углу улиц Mott и Bleecker, увидите бойца семьи Корлеоне, Алесио Барони. Он сообщит, что Клеменцо ждет встречи в портняжной мастерской на улице Mulberry. После этого следует навестить хозяйку цветочного магазина Розу, заведение которой находится на улице East Houston.
Fireworks
Она приглашает пройти на вечеринку в борделе, располагающемся на втором этаже. Поговорите там с Монком, Сонни (он в комнате с двумя девушками) и Полем. Неожиданно на салон обрушится полицейская облава во главе со свирепым сержантом. Спускайтесь вниз, подкупите Натана Махоуни, что караулит у входных дверей, и он их откроет. Далее сворачивайте в переулок налево, бесшумно устраняйте копов, стараясь не попадаться им на глаза, и заходите на склад. На втором этаже поговорите с Розой и уже на крыше организуйте сержанту несчастный случай. Чтобы никто не подумал про убийство, подтащите его к краю крыши и сбросьте вниз. «Он был пьян, упал с крыши, только и всего», — молвит подоспевшая Роза. Спускайтесь с крыши, кликните Розу и возвращайтесь в поместье Корлеоне.
Следующая ступенька — ранг Associate — взята. Выходите из дома и поболтайте с Джагги — он порекомендует захватывать склады, чтобы подорвать финансовую устойчивость конкурирующих кланов. Но это так, между делом, главное — послушайте, что скажет Данило Д»Амико. Если вы еще не бывали в доме Клеменцо в Бруклине, то сейчас самое время туда отправиться.
Death to the Traitor
Дона подставил Поль Гатто. Вместе с Клеменцо вы подъедете к ресторану. Заходите внутрь, поднимайтесь на второй этаж и возьмите с ящика динамит. Затем поговорите с Клеменцо перед входом, бегите за ним переулками к черному ходу. Входите внутрь, заложите взрывчатку на втором этаже, рядом со столами для игры в бильярд, и выбегайте на улицу, стараясь успеть до того момента, как здание взлетит на воздух. Осталось дело за малым — разобраться с предателем. Как приедете на место, прикончите Поля Гатто. Он убежит прятаться за контейнерами, подрывая ящики в узких проходах. Теперь опять на повестке дня погоня — привезите Клеменцо на новую квартиру в Бруклине, на улице Henry. Полиции на хвосте ожидается предостаточно, так что добраться в целости и сохранности до скрытого в переулке гаража будет непросто. После миссии начинайте выполнять побочные задания, вроде заказных убийств, захватите несколько магазинчиков, потом возвращайтесь домой и ответьте на звонок телефона. Это Монк, он ждет в ресторане на 4-ой Авеню. Заходите в ресторан, в дальней комнате найдете Монка. И для чего? Чтобы он передал просьбу Тома Хагена о встрече, как будто бы нельзя было сказать этого по телефону. Отправляйтесь в особняк Корлеоне, Том находится там.
Horseplay
Нужно проучить одного голливудского шоумена, который хоть и стар, но мудростью жизнь его так и не наделила. Никто не может идти против Корлеоне! Следуйте за Рокко, стараясь не попадаться охране поместья на глаза. Если кто-то поднимет шум, то у вас всего секунд 30, чтобы убрать наглеца (из оружия сейчас под рукой только проволочная удавка). Не получится, сбежится весь двор, и миссию придется переигрывать с самого начала. Обидно. Сначала нужно добраться до конюшни, где Рокко обезглавит любимого коня Коста Волтца. Потом расчищайте Рокко дорогу (убивать горничных и обслугу запрещено, только охрану), он должен донести завернутую в ткань голову до спальни Волтца, расположенной на втором этаже особняка. Трупы убирать не нужно, сами испарятся через несколько секунд. Там сначала дождитесь, пока служанка скроется в комнате справа, а уже потом идите к спальне босса. Дело сделано… Поутру Волтц найдет в своей кровати окровавленную голову рысака, чему крайне опечалится.
Поговорите на вилле Корлеоне с человечком с иконкой над головой, он просит отправиться на встречу с Томом Хагеном в Midtown. Том ждет вас в отеле на Madison Court, поднимитесь на лифте, и вы его увидите. Теперь этот номер в гостинице ваш, ваш и Фрэнки, семья не забывает своих героев! Обрадуйте Фрэнки, стоящую подле окна, она приглашает расслабиться в новом баре. Решайте, что вам важнее, тусовка с подружкой в новом клубе или же дела семьи? То-то, отправляйтесь в особняк Корлеоне, вас там уже ожидают.
A Recipe for the Revenge
Семья обсуждает очередное убийство, в котором вас отводится далеко не последняя роль. Первым делом домчитесь до ресторана Луиса в Midtown, на 3-ей Авеню, причем до прибытия Соллозо. То есть до истечения 4-х минут. Потом идите в ресторан с черного хода, не попадаясь на глаза охране, и обратитесь к Терри Блейку. Его нужно убедить в том, что вам позарез необходимо воспользоваться его туалетом (пары ударов по лицу или небольшой прогулки, ухватив его за шкирку, будет вполне достаточно). Когда он откроет дверь, идите в туалет и спрячьте пистолет в сливной бачок. Далее смотрите известную сценку: Майкл сначала чинно разговаривает со своими собеседниками за столиком ресторана, отпрашивается в туалет, возвращается и… делает свое черное дело. После выходите на улицу и садитесь в машину с Майклом. Отвезите его в доки района Hell»s Kitchen. Майкл вынужден перебраться в Сицилию и покинуть Америку на время, но он скоро вернется.
Выходя из доков, поговорите с парнем с иконкой над головой, он передаст послание Тома Хагена, что ждет вас в клубе Falconite, это на улице Hester в Маленькой Италии. Том долго разговаривать не станет, потому что с вами хочет пообщаться сам дон Вито Корлеоне! С чего такая честь? Да потому что с этого момента вы приняты в семью Корлеоне и повышены до ранга Soldier, а церемонию проведет сам дон Вито! После знаменательного события ответьте на телефон в холе, Фрэнки заготовила какой-то сюрприз, он дожидается в ваших апартаментах в Midtown, в номере отеля на Madison Court.
Now it»s Personal
Романтический вечер сорвался, банда головорезов ворвалась в вашу квартиру. Перебейте нападающих, а потом вытрясите душу из Элмо Марчиано на первом этаже. Он должен сказать, куда негодяи утащили вашу подружку. Оказывается, в старую церковь, звоните Монку по телефону в холле, он должен быть в курсе. После разговора садитесь в машину у отеля и гоните к перекрестку на улице Lexington, где и подберите Монка. Братец выкажет крайнюю степень обеспокоенность судьбой сестры, но все же возьмет себя в руки. Везите его в церковь в Бруклине на улице Dock, добраться туда удобнее всего по Бруклинскому мосту. Главный вход в церковь закрыт, обойдите ее слева и перестреляйте всех бандитов в подвале, добираясь до главного зала. К сожалению, вы опоздали, Фрэнки умрет у вас на руках. Зато миссия будет завершена. Выходите из церкви и говорите с Марио Костанца у входа, Сонни хочет с вами потолковать — поезжайте в Hell»s Kitchen, в подворотню рядом с магазином Italian Goods, что на улице Galvin.
The Silent Witness
Зайдите в магазин с черного хода и на складе, на втором этаже, поговорите с Сонни. Потом заставьте заговорить Майкла Сантану, он в комнате по соседству. Хотя член семьи Таталья ничего и не скажет, этого и не требуется. Смотрите, как Сонни сбросит беднягу со стены. Пора отправляться на его похороны, бюро похоронных услуг располагается в Midtown, на 34-ой улице. Внутри перестреляйте всех гангстеров, откроется дверь лифта, спускайтесь в подвал. Здесь находится крематорий, мочите охранников и швырните Бруно Таталья в печку, чтобы другим неповадно было. Дальше опять немного побандитствуйте в свое удовольствие, пока однажды в квартире не зазвонит телефон. Сонни предлагает встретиться на вилле Корлеоне. Поезжайте туда, чтобы узнать, что Сонни просит встретить его в отеле в Midtown.
Sonny»s War
Кровожадный Сонни и слушать не хочет ни о каких переговорах, он задумал начать собственные разборки. Поговорите с ним у гостиницы, потом отвезите в бар в Hell»s Kitchen, он расположен на 41-ой улице. Главное — не опоздать, на поездку до бара отводится всего две минуты. Внутри перебейте охрану, спускайтесь в подвал и заставьте говорить хозяина, Николо Гамбио. Он легко сдаст своего босса, который попытается удрать на грузовике. Прыгайте в машину у входа и преследуйте грузовик, а Сонни начнет постреливать из окна по преследователям. Погоня завершится в глухом райончике Hell»s Kitchen, на железнодорожном складе. Входите в дом, у которого остановился грузовик, поднимайтесь на второй этаж и смотрите, как Сонни выудит из беглеца всю информацию. Садитесь обратно в машину и езжайте в доки, туда же, где высаживали на пароход Майкла Корлеоне. Времени на это дают три минуты, но волноваться не стоит, ведь совсем рядом. Оказавшись на месте, захватите склад, это будет посерьезнее, чем выколачивать денежки из маленьких магазинчиков. Сначала нужно перестрелять пару дюжин бандитов, а уже потом поиграть мускулами перед хозяином. После захвата поговорите с посланником с иконкой над головой на улице, он расскажет о желании Сонни встретиться на вилле Корлеоне.
Change of Plans
После встречи садитесь в машину и следуйте за автомобилем Сонни. Пожалуй, это одна из самых сложных погонь с начала игры, с которыми приходилось иметь дело, хотя и недолгая. Когда Сонни доедет до пункта пропуска и остановится, чтобы заплатить деньги, его незамедлительно расстреляют. Одновременно из десятка стволов. Преследуйте убийц, они высадятся на складе в Hell»s Kitchen, на улице Chelsea. Вылезайте из авто и расспросите Шамуса Бродерика о том, на кого он работает. Точно сказать не скажет, но намекнет, что найти можно здесь же, в Hell»s Kitchen, в клубе на 34-ой улице. Отправляйтесь туда, времени не так много, заходите внутрь и переговорите с местным боссом. Крепкий орешек, просто так не расколешь — пристаньте к его женщине, тогда раскисший бандит мигом расскажет все, что вы хотите знать. Ниточка тянется к Барзини… Возвращайтесь на виллу Корлеоне, сообщить о своих успехах. Авторы полагают, что пяти минут для этого за глаза должно хватить. Вито Корлеоне узнает о гибели сына и созывает сходку главарей пяти семей, на которой он пытается установить со всеми мирные отношения. Со стороны, по крайней мере, это выглядит именно так.
Дон умер, отправляйтесь на виллу Корлеоне, чтобы выразить соболезнования и засвидетельствовать почтение Майклу Корлеоне. С этих пор вы становитесь Capo, еще пара ступенек — и будет Дон! Снова говорите с Майклом, он просит встретить Монка у отеля в Маленькой Италии, что на улице Pitt.
Order to Kill
Монк предложит пройти в отель и выследить там какого-то агента. Просто поднимитесь на самый верхний этаж, чтобы посмотреть на любопытную сценку. Сначала Монк застрелит агента ФБР, а потом Майкл попросит вас убрать… верного друга Монка в интересах семьи! Поезжайте за ним в клуб на улицу West, где и прикончите бедолагу. На улице вас встретит боец семьи, который скажет встретиться с Томом Хагеном на вилле Корлеоне. Куда дальше? На встречу с Вилли Сичи в Бруклине, на улицу Front.
It»s Only Business
Поговорите возле клуба с Вилли, он в общих чертах набросает план действий. Заходим в здание, начинаем стрелять, убиваем Тесио… Сложность заключается в том, что на поиски и убийство негодяя отводится слишком мало времени, минуты три, а бандитов в округе, как сельдей в бочке, поэтому пользуйтесь лучше автоматом Томсона. Когда завалите Тесио, выходите на улицу и поговорите с Томом. Он передает просьбу Майкла о встрече в церкви, это на пересечении улиц Prince и Mott, в Маленькой Италии.
Baptism by Fire
Финальная миссия, Майкл очень надеется, что сегодня будет заложено будущее для всей семьи. Поезжайте в цветочный магазин в Midtown, на 5-ой Авеню, и потолкуйте там с Клеменцо. Хотя до толстяка вы еще не добрались, но таймер включился (13 минут), а заодно вверху экрана появилось и упоминание о первой цели, доне Страцци. Клеменцо направит в отель St. Alban»s в Midtown. Подъехав на место, следуйте за толстяком, потом по лестнице поднимайтесь этажом выше и справьтесь у гангстера перед дверью, а не подъехал ли часом дон Страцци? Потом поинтересуйтесь у следующего вышибалы перед дверью и, наконец, говорите с самим Страцци. Проводите его до лифта, Клеменцо начнет пальбу, после чего добейте тяжелораненого дона. Поговорите с Клеменцо, теперь у вас есть 13 минут, чтобы избавить мир от дона Кунео. Но сначала следует повидать Вилли в парикмахерской Hell»s Kitchen. Отвезите его в отель Savannah в Midtown, на 49-ой улице, это совсем недалеко. По приезду поговорите с Вилли, он откроет дверь черного хода, следуйте за ним в отель и застрелите дона Кунео. Если будете медлить, то он может выбежать на улицу. Потом опять поговорите с Вилли. Следующая цель — дон Таталья, поговорите с Рокко в клубе Бруклина, на улице Front. В этот раз спокойно доехать до места не дадут, вас будут постоянно пытаться протаранить или изрешетить пулями из кавалькады авто за спиной. Самое обидное, что избавиться от них не получится, и до самого последнего момента приставучие черные легковушки будут появятся прямо из воздуха.
Рокко не знает, где искать Таталью, но подозревает, что он прячется в борделе. А вот его вам и нужно найти. Выходите на улицу и поговорите с женщиной в черном платье справа от входа, она подскажет дорогу — отель Saint Sеbastian. Он находится на соседней улице, добраться можно и пешком, если, конечно, время не поджимает. Поднимитесь в отеле по лестнице на третий этаж и в дверь справа, шлепните Таталью и говорите с Рокко. Потом отправляйтесь в полицейский участок в Маленькой Италии, там у вас встреча с Эл Нери. План ликвидации дона Барзини таков: подъезжаете к парку на полицейской машине, потом ждете, пока Эл Нери не затеет пальбу, после чего убиваете Барзини и смывайтесь от полиции… После убийства прыгайте в любую машину и рвите когти, пока таймер не остановится на нулях. За вами будет гнаться вся полиция района, ведь уровень тревоги составляет пять «значков». Возвращайтесь в церковь в Маленькой Италии, церемония крещения с участием Майкла к этому времени должна завершиться.
После сценки поговорите с Фрэнко Баджо у церкви, он сообщит, что все собираются на вилле Корлеоне. Поезжайте туда, получите новый статус — Underboss. Выше только дон, которым вам и предстоит стать в очень скором времени. Поговорите с человеком с иконкой на голове и начинайте готовиться к серьезным операциям. Теперь необходимо взорвать все четыре виллы конкурирующих семей, их местоположение отмечено синими кружками на карте. Разыщите продавца динамитом, купите две связки и заложите бомбы под каждое из двух зданий, чтобы ликвидировать одну семью. Смываться из домов нужно до взрыва, а времени, как всегда, в обрез. Повторите подрывные работы четыре раза (расположение особняков и их подвалов, прячущихся за ящиками охранников — идентичны). Возвращайтесь на виллу Корлеоне, теперь вы новый дон, поздравляю!
После того как стали доном, можно добиться большего. Стать Главным Доном Нью-Йорка, для чего необходимо захватить весь легальный бизнес и скупить на корню нелегальный, приобрести всю недвижимость, провернуть все заказные убийства. Занятия эти, конечно, попахивают изрядной рутиной, уже не будут сопровождаться интересными сценками из «семейной жизни», но так ведь и титул на кону совсем нешуточный. Придется попотеть, чтобы его взять.
(рус. Крёстный отец: Игра ) — видеоигра жанра action-adventure, разработанная и выпущенная компанией Electronic Arts. Игра является первой игрой серии The Godfather и основана на одноимённом фильме «Крёстный отец» 1972 года.
Системные требования
- Процессор Pentium III/Athlon 1.4 ГГц
- ОЗУ 256 Мб памяти
- Видеокарта 3D-ускоритель с 64 Мб памяти
- HDD 5 Гб на винчестере
Сюжет
В прологе к игре, нам показывают некоего Джона «Джонни» Трапани, «человека чести» и члена семьи Корлеоне неопределённого ранга (предположительно капореджиме), работавшего на дона Вито в 30-е годы. На глазах у его жены и маленького сына (будущего главного героя игры) Джона убивают дон Эмилио Барзини и его подручные, враги клана Корлеоне.
Действие игры происходит в начале первой части фильма, на свадьбе Конни Корлеоне и Карло Рицци. Мать главного героя находясь на приёме у дона Вито, пользуясь традицией сицилийцев удовлетворять просьбы страждущих в день свадьбы дочери, просит дона взять под своё крыло её сына, Альдо, который по её словам попал в дурную компанию и ведёт опасный образ жизни. Она так же напоминает ему о том, что её муж погиб из верности к клану Корлеоне и дону Вито лично. Дон соглашается и после того, как Лука Брази приносит ему слова дани уважения, он поручает Луке найти парня и заняться им.
Луке Брази, лучшему бойцу дона Вито Корлеоне, не составляет труда выполнить поручение. Он находит Альдо в одном из грязных переулков Маленькой Италии, где его избивают трое парней, та самая дурная компания, с которыми юноша совершил ограбление, принимая участие в качестве водителя; главарь шайки же возмущается желанием Альдо поиметь свою долю от дела, будучи лишь шофёром. Незаметно подойдя сзади к компании, Лука проламывает голову главарю шайки обрезком водопроводной трубы. Пока двое остальных членов шайки пребывают в ужасе и замешательстве от произошедшего, Лука коротко рассказывает юноше о причине его заступничества и после немедленно начинает учить парня жизни, а именно показывает, как нужно правильно избить обидчиков. Затем следуют уроки рэкета. С этого момента для Альдо Трапани начался карьерный рост в семье Корлеоне.
Альдо знакомится с Марти (Монахом) Малоне и Пауло Гатто, работающего на Питера Клеменца, капореджиме дона Корлеоне. Альдо помогает им проучить двух студентов, избивших дочь директора похоронного агентства, после чего отправляется на встречу с Лукой. Он учит главного героя пользоваться оружием. После обучения они отправляются в Мидтаун, на встречу с турком Солоццо и Бруно Татталья в бар «Луна». По приказу Луки, Альдо спрятался в переулке, наблюдать за встречей через окно в баре. Солоццо предложил Луке перейти на его сторону, Лука соглашается, но Бруно Татталья держит его руку, Солоцо втыкает в неё нож, а неизвестный представитель Таттальи душит его удавкой, он замечает Альдо. Бруно и Солоццо сбегают. Альдо убирает убийцу Луки и добирается домой. Он звонит Монаху, но тот останавливает главного героя, предложив ему рассказать все при встрече. Во время встречи с Монахом,Татталья нападают на дона Вито и ранят его и Монаха. Последний просит Альдо спасти его сестру, Фрэнсис от Татталья. Главный герой освобождает девушку из заложников. Фредо Корлеоне просит помочь ему довести дона Вито в госпиталь. Они сопровождают скорую помощь до моста Бруклина, там происходит облава на машину, Альдо допрашивает капо Таттальи. Выясняется,что Том Хаген в плену у Солоццо. Протагонист садится в скорую и добирается до госпиталя. Там он встречает Сонни Корлеоне, который в приступе отчаяния начал оскорблять Фредо, требуя, чтобы Альдо ушёл. Вскоре подъезжает Питер Клеменца, который извиняется за Сонни и просит главного героя посетить особняк Корлеоне. В особняке Альдо получает звание представителя (Associate). Клеменца отправляет Альдо для охраны Дона Вито в госпитале. Там он знакомится с Майклом Корлеоне. Ночью на Дона было совершено повторное покушение. Протагонист производит зачистку подвала, в результате которой его и Майкла могли арестовать. Персонажей выручил Том Хаген.
Мы опять начинаем с обычного исполнителя в семье, постепенно зарабатывая репутацию и стремясь к титулу теневого короля города. История построена просто — зачастую главный герой «вклеен» в события фильма. Например, он везет раненого дона Корлеоне в больницу или прячет револьвер в туалете перед ужином Майкла и Солоццо. Впрочем, есть и куцая любовная линия, и отсебятина сценаристов. Количество шагов по рейтинговой лестнице жестко указано разработчиками — новые ранги выдают после выполнения ряда сюжетных заданий, и никак иначе. Все побочные миссии — контракты на убийство, ограбления банков, угон грузовиков с деньгами, а также отстрел конкурентов и захват их предприятий — пополняют «respect»-счетчик, здешний аналог опыта. Набираем некоторую сумму -улучшаем 1 из 5 характеристик («Health», «Shooting», «Fighting», «Speed», «Street smarts»). К счастью, ролевые параметры не так примитивны, как в , и действительно полезны в уличных схватках.
Увы, на фоне миссии очень приземленные и шаблонные. За редкими stealth-исключениями нам предлагают поручения типа «отвези», «догони» или «убей». Ничто не меняется и в высших мафиозных кругах — крутой босс бегает за мелкими бандитами, собственноручно расправляется с владельцами заведений, да еще и выслушивает неподобающие реплики в свой адрес. Поэтому к середине игры атмосфера тихо умирает, уступая место синдрому «стайера в большом городе».
Игровой процесс
Нью-Йорк в Godfather представлен 5 районами, поделенными между пятью семьями и внешне слабо отличающимися друг от друга. Ориентирование в них предельно затруднено — запоминающихся объектов мало, мини-карта слишком мини, чтобы выступать в роли штурмана, а крупную карту с «зумом» авторы зачем-то вынесли в Esc-меню, даже не предусмотрев для нее «горячей» клавиши. Видимо, бета-тестерам, назубок выучившим закоулки, такая роскошь не потребовалась, но рядовой игрок изрыгнет уйму проклятий, когда в разгар погони ему придется раз десять уточнить местонахождение конечного пункта (возможность поставить крестик-метку не спасает).
В основном мы перемещаемся на машине, и это самая угнетающая часть игры, ибо город в Electronic Arts строили с помощью линейки (и не ссылайтесь на реальный NY!). Однообразные прямые улицы, одинаковые дома, стремящиеся к бесконечности мосты и тоннели, почти полное отсутствие двориков и подворотен — простая скука постепенно перетекает в неподдельное отвращение. А «планировщики миссий» словно специально издеваются над нами, изобретая максимально длинные перегоны. Иногда — до 5 минут в компании с безмозглым трафиком да ленивыми стражами порядка, организующими дохлые заслоны и устраивающими больше аварий, чем мы сами. Кстати, в «мирном» режиме вы не встретите ни одной полицейской машины. Единственное смягчающее обстоятельство — изобилие свободной недвижимости; в каждом купленном особняке или квартире есть точка сохранения, и можно хотя бы избавить себя от нудных повторяющихся поездок. Кроме того, задания, опять же в отличие от , снабжены «чекпойнтами», что намного облегчает и ускоряет их прохождение.
Пешие прогулки в целом оставляют приятное впечатление. По тротуарам бродят толпы разношерстного люда, кое-где стоят торговцы, предлагающие взрывные устройства, патроны и трехуровневые апгрейды к оружию, жизнь вроде бы кипит… К сожалению, новизна быстро иссякает. Наши похождения приобретают оттенок рутинной работы, поскольку главным занятием становятся кособокие (стрейфу и прыжкам герой не обучен) забеги по вражеским зданиям. Идея такова -чтобы отнять бизнес, необходимо запугать номинального хозяина, отдубасив его или поломав мебель, и перебить охрану. Но это еще не все. В большинстве случаев задняя дверь ведет либо в зал для нелегальных боксерских боев, либо в подвал или на второй этаж, где располагаются подпольные заведения — их тоже надо оприходовать.
Если бы не упомянутая ниже безалаберность дизайнеров, гангстерские потасовки (при зашкаливающем уровне показателя «Vendetta» перерастающие в войны с взрывами магазинов и баров) смотрелись бы неплохо. В меру занимательные рукопашные схватки с 5-6 приемами и динамичные перестрелки отвлекают от серых будней, невзирая на непривычное управление с захватом цели по правой кнопке мыши (желающие могут включить функцию «Free aim»). Но когда вы в бог знает какой раз заглянете в знакомый до боли ресторан, увидите привычную расстановку неуязвимых столов/стульев и взорвете очередной сейф, вытащив оттуда несколько сотен долларов и динамит (!), стремление увеличивать благосостояние семьи испарится.
Графика
Тем, кто собрался скормить свежей игре новый компьютер с суперсовременной видеокартой, Godfather звать не стоит. Лучше порадуйте приглашением Лару «Легенду» Крофт или Oblivion . Графический движок RenderWare (да-да, тот самый, использовавшийся в последних GTA ) прошлого поколения давно не носится по небу в поисках звезд. К дальности обзора претензий нет, но для прочих составляющих нужна жалобная книга. Шок начинается с кошмарных автомобилей (12 моделей — оцените масштаб!), укомплектованных непрозрачными стеклами. Так и тянет ткнуть горе-программистов кулачком « » (2002 года, к слову), где ездили настоящие допотопные рыдваны. Тут машины очень любят прорисовываться кусочками: то колеса первыми появятся, то тень, то водитель. Не отстают и пешеходы, обожающие возникать из эфира, точно фантомы. Подойдешь — поговорят, покивают — вроде живые люди. А через два шага исчезают. Художники, видимо, налегали на текстуры для основных действующих лиц: герой Марлона Брандо и другие ключевые персонажи угадываются мгновенно. Второстепенные участники удостоились лишь расплывчатых пятен вместо глаз да пяти полигонов на голову. Зато внутриигровые ролики на движке отлично озвучены и поставлены, хотя почести следует воздавать, скорее, оператору оригинального «Крестного отца».
Странно, но унылый населенный пункт украшен вполне четкими текстурами, если не разглядывать их с лупой. С должным уровнем анизотропии по детализации он превосходит , чего не скажешь о разнообразии. Без карты не всегда определишь свое положение. Удручающее зрелище дополняет и модельный copy/paste. Размноженные магазины, отели, больницы, ночные клубы и т. д. дико портят ощущение свободного города, ведь, в отличие от серии GTA , в Godfather вход в помещения не предваряется загрузкой.
Похвалы достойны и взрывы, бабахает так, что любо-дорого смотреть. Эффекты огня красивы и реалистичны. Жаль, что вся остальная графика оказалась кастрированной из-за врожденного мультиплатформофилиса.
Постоянное сравнение с GTA продолжают забавные ошибки. К примеру, ваше авто, брошенное на улице, периодически пропадает, а трафик в отдельно взятом районе порой состоит из одних грузовиков. Ничего не напоминает? Проваливающиеся в асфальт шины и кургузые повреждения машин при столкновениях — само собой разумеющийся факт. Даже непонятно, что в Godfather забыл Havok.
Анимация персонажей и то, как они умирают, напротив, впечатляют. Поначалу мы «грешили» на ragdoll-физику; на деле же это просто хорошая работа отдела «motion capture». Попадания в различные части тела правдоподобно отбрасывают гангстеров в стороны. Учитывается все, вплоть до падений с высоты. Особая деталь — всяческие «fatality». Обыкновенные контрольные выстрелы в затылок из автомата элементарны, но некоторые виды «казней» достаточно уникальны и иногда трудноваты: выбросить бандита в окно или с крыши, толкнуть под колеса, задушить, разбить голову о стену, и т. д. Причем игра ведет скрупулезный подсчет жестоких поступков, строя финальный рейтинг в том числе и на этом основании. Стать Доном Всея Нью-Йорка вы сможете на 91,5% прохождения. Однако сюжетная кампания закончится куда быстрее — дальше придется долго и нудно скупать апартаменты, вскрывать сейфы, подминать под себя конторы конкурентов и выполнять прочие обязанности рядовой «шестерки». Кто бы мог подумать, что в Electronic Arts так вяло поработают с доставшейся ей лицензией?
Видеообзор
Руководство и прохождение по «The Godfather II» — Игромания
Настоящая сила не может быть дана, она может быть только взята.
х/ф «Крестный отец»
Ежегодное собрание мафиози на Кубе объявляется открытым. |
Америка тридцатых-пятидесятых годов, могущественные итальянские криминальные организации, заговоры, семья, честь, законы, моральные принципы и кровавый бизнес. Романтика гангстерских саг хорошо знакома многим из нас. Некоторым не понаслышке, большинству — из книг и фильмов. «Однажды в Америке», «Лицо со шрамом», «Славные парни», «Казино», «Клан Сопрано», «Последний дон», «Крестный отец»… Все это — бессмертная классика, незнание которой в определенных кругах вызовет как минимум непонимающие взгляды.
Мировые шедевры не нуждаются ни в продолжениях, ни в каких-либо изменениях. Но разработчики компьютерных и видеоигр явно так не считают, иначе как объяснить появление на свет Scarface: The World is Yours и The Godfather: The Game? Тони Монтана и безымянный бандит уже вдоволь нагулялись, превратив классику в черт знает что. «Крестный отец» Марио Пьюзо вовсе не о постоянных разборках, но первая часть игры свела все именно к ним. Стоит ли говорить, что она с треском провалилась, а анонс продолжения мало кого порадовал? Впрочем, все новые и новые видеоролики настойчиво пытались убедить нас, что все будет отлично, что мы увидим нечто совершенно другое, да еще и со стратегическим режимом и мощной экономической составляющей. Не то чтобы мы поверили, но… огонек надежды загорелся.
Семья превыше всего
Так выглядит стратегический режим Don’s View. |
Забудьте о безымянном парне, который попал в семью Корлеоне исключительно по доброте душевной пожилого дона в исполнении Марлона Брандо. Теперь нам доверили не обычную пешку, а новоиспеченного главу мафиозной семьи под теневым руководством Майкла Корлеоне. Протагониста зовут Доминик, и ему было суждено занять место своего начальника, которого подстрелили во время переворота на Кубе. Теперь ему предстоит сколотить свою банду и всеми способами оказывать содействие Корлеоне.
Вторая часть саги Копполы негласно считается лучшей (шесть статуэток «Оскар» подтверждают это мнение), поэтому разработчики постарались не отступать от сюжета. Здесь в полной мере показаны предательство и заговоры, тяжелые отношения старшего и младшего братьев, а также судебный процесс над Майклом Корлеоне, в котором Доминику отведена своя роль.
Помимо сюжетных заданий, естественно, есть и куча дополнительных: захват бизнеса, борьба с вражескими семьями и помощь простым гражданам, которые в силу своих убеждений не могут самостоятельно разобраться с проблемами. Слабаки…
Медвежатник за работой. А вы на что уставились, дамочка? |
В The Godfather II представлены три местности — Нью-Йорк, Флорида и Куба. Лучше всего разработчикам удались послереволюционные владения Фиделя, тогда как вместо Большого Яблока подсунули маленький его огрызок. В любом случае на этих территориях нам придется столкнуться с пятью враждебно настроенными группировками. Майкл Корлеоне просил расширить бизнес, ну а сделать это можно единственным способом — захватив чужие предприятия. Все они объединены в сети: контрабанда бриллиантов, наркотики, развлечения для взрослых, контрабанда оружия, угон машин и прочее (подробнее смотрите в таблице «Виды бизнеса»). Чтобы выполнить последнее задание, нужно стать хозяином всех «рэкетов» (именно так называется в игре бизнес) и уничтожить все семьи. Последнее осуществляется путем взрыва главной резиденции каждой банды.
Захват предприятий уже не так напрягает, как в первой части. Появилось больше разных зданий, а противники чуток поумнели. Хотя это их не спасает: дерево, оно и есть дерево. Единственное, если можно так выразиться, достоинство врагов — живучесть. Порой нужно выпустить до двадцати патронов из автомата, чтобы разделаться с очередным гангстером, а ведь их может напасть и тридцать за одну стычку.
Если после этих слов вы подумали, что бои в The Godfather II нединамичны, позвольте вас разубедить, ведь десять видов вооружения (пять из которых улучшаемы), великолепнейшие взрывы, хорошо поставленный рукопашный бой, эффектные сцены казни (для каждого оружия — разная) и участие в схватках напарников заставляют ввязываться все в новые и новые драки. Минуточку, напарники?
| Таблица 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
Обновленная семья
Ну а что еще делать со стукачами? |
The Godfather II имеет три кардинальных отличия от оригинальной игры 2006 года. Одно из них — возможность воевать плечом к плечу с помощниками. Доминик ведь должен сколотить свой клан, а для этого ему придется проводить жесткий отбор, принимая в семью только лучших из лучших. Существует шесть типов напарников: инженер, медвежатник, медик, подрывник, поджигатель и громила. Каждый хорош в своей области, а основные параметры (живучесть, скорость выполнения задачи, сила и т.п.) всегда можно улучшить, потратив определенную сумму денег. Это же, кстати, касается и Доминика.
Это баг: помощники всегда и везде следуют за вами, а иногда даже прибегают к магии — телепортируются. Сядьте в двухместный автомобиль, вдавите педаль в пол и езжайте в другой конец города. Как только выйдете из машины, подручные будут тут как тут. Может, и баг, но очень полезный.
Но даже если вы обучите подопечного всему, чему только можно, он вряд ли станет лучше стрелять. Есть четыре вида оружейной лицензии: базовая (basic), развитая (advanced), мастер (master) и эксперт (expert). Каждый напарник изначально имеет определенную лицензию, и, поверьте, мастера и эксперты встречаются крайне редко. Если скрестить медвежатника и подрывника вы вольны просто так (повысив до звания капитана или подручного), то купить разрешение на новое оружие можно только после игры в многопользовательском режиме.
На заметку: каждый из пяти видов огнестрельного оружия можно дважды улучшить, получив большую убойную силу и скорострельность. Для этого ищите в непритязательных на первый взгляд местах стволы, подсвеченные красным цветом.
А это как раз второе кардинальное отличие от первой части. Оно было широко разрекламировано разработчиками задолго до релиза, а ролики из сетевых баталий появились куда раньше, чем записи из одиночной кампании. По всей видимости, Electronic Arts делали большую ставку на войну мафии в интернете.
Итак, перед нами четыре игровых режима, в которых могут участвовать до шестнадцати человек:
- Team Deathmatch (Схватка между командами). Задача — перебить всех врагов в столкновении стенка на стенку. Классика.
- Demolition Assault (Штурм с подрывом). Трое подрывников должны заминировать три объекта на территории врага. Загвоздка в том, что каждая новая цель появляется только после того, как будет уничтожена предыдущая. К тому же оппоненты стараются подорвать ваши здания, так что поторопитесь.
- FireStarter (Поджигатель). В качестве соответствующего члена команды вы разводите огонь по всей округе, поджигая баллоны с пропаном и бочки с бензином. Чем больше сумели воспламенить, тем больший у вас множитель баллов. Убив вражеского поджигателя, вы станете обладателем его множителя и, соответственно, будете получать его очки.
- Safecracker (Медвежатник). В роли взломщика вы должны вскрыть сейф и как можно дольше удерживать позицию, зарабатывая баллы. Естественно, на карте далеко не одно хранилище. Например, сложнее всего удержать то, которое находится в центре, но при этом ваши труды вознаграждаются гораздо щедрее, чем при охране обычного сейфа.
В принципе, ничего кардинально нового по сравнению с другими проектами многопользовательский режим The Godfather II нам не предлагает. За исключением нескольких моментов. Во-первых, играя за того или иного члена команды, вы набираете специальные баллы, которые можно потратить на улучшение оружейной лицензии подопечного.
Ограбление банка в самом разгаре. |
Во-вторых, как и в одиночной кампании, есть шанс сыграть за главу семьи. У вас не получится побегать и пострелять, зато вы можете смотреть на все происходящее сверху и помогать своей команде, выдавая позиции врагов и снабжая друзей бронежилетами, амуницией и тому подобным. Поначалу весело, но потом становится довольно скучно, ведь так хочется оказаться в гуще событий.
И раз уж речь зашла о виде сверху, то называется он «Карта дона», или Don’s View. Это и есть третье заметное изменение по сравнению с оригиналом. По нажатию табулятора на экране появляется трехмерное изображение города, в котором вы находитесь. Здесь вы можете управлять семьей, проверять финансовые отчеты, нанимать охрану для заведений, искать подкупаемых представителей властей (полицейских, политиков), следить за выполнением заданий т.п.
Если одно из ваших предприятий атаковано, то на карте оно будет полыхать, а за кадром будут слышны выстрелы. В таком случае вы можете либо сами явиться на место происшествия, либо послать нескольких человек для урегулирования конфликта. Также совершенно необязательно захватывать здания самостоятельно: отправьте на дело двух-трех подопечных, и вы сэкономите время.
Ошибки семьи
Довольно эффектная казнь слуги закона. |
Естественно, стратегический режим вносит немало нового в игровой процесс, а сюжетные миссии и управление бизнесом довольно интересны. Но как дело обстоит с побочными заданиями? Скажем прямо, никак. Доминик может подойти к любому прохожему и предложить ему свою помощь. Вам не кажется, что пахнет бредом? Глава криминальной группировки сам бегает по улицам и чуть ли не умоляет, чтобы ему позволили что-то сделать. Что дальше? Политики пойдут охранять парковки?
Мало того, дополнительные миссии нужны только на первых порах, чтобы не остаться без гроша в кармане. Потом все эти взрывы и убийства превращаются в однообразную тягомотину, за которую и браться-то не хочется. Чтобы хоть как-то подбодрить Доминика сотоварищи, ему предлагают выдать координаты приспешников вражеских кланов в обмен на какую-то услугу. Толку от этого — ноль, ведь всех их итак можно перебить во время стычек на улицах города.
Еще один прискорбный момент заключается в том, что главный герой не умеет ни плавать, ни прыгать. Твердолобый мафиозо не в состоянии вскарабкаться даже на ящик, а попав в воду, он моментально идет ко дну. Возможно, склад оружия в карманах тому причина?
Наручники над головой этой девушки означают, что в любой момент она готова упрятать за решетку неугодного нам человека. Не бесплатно. |
Атмосфера и события «Крестного отца 2» хорошо выдержаны, но сюжет проекта довольно предсказуем. К тому же игра линейна донельзя. С одной стороны, это осмысленный шаг — действо ограничено рамками фильма. Но с другой — зачем тогда в диалогах нужно несколько вариантов ответа? Что меняется? Да ничего.
О графике тоже нельзя отозваться положительно, хотя и сравнять с землей не получится. Великолепно оформленные взрывы, симпатичные пейзажи и неплохая детализация персонажей просто не дают это сделать. Зато картину портят дальность прорисовки, слабая физика (но по сравнению с летающими машинами из первой части это заметный шаг вперед) и общая детализация. Хотя чего требовать от движка, который еще в 2006 году казался бедным родственником?
Единственное, что радует по части оформления, — диалоги и музыка. Актеры очень постарались, чтобы соответствовать образам, ну а классические, любимые многими мелодии из «Крестного отца» просто не могут оставить равнодушными.
Мафия бессмертна
В отличие от игры. В ней, безусловно, нашлось место новой, хорошей идее: реализовать стратегический режим в боевике мало кому удавалось. Схватки и сражения по сети тоже очень неплохи, а общее впечатление в целом остается положительным. The Godfather II оказался намного лучше, чем можно было предположить, но тем не менее ему не хватило множества мелочей до звания «отличной игры». Возможно, несколько патчей и работа над ошибками позволят нам в следующий раз с головой окунуться в романтику криминального мира.
|
Вердикт: The Godfather II оказался куда лучше, чем мы предполагали. Несомненно, у него хватает минусов, и тем не менее это добротно сделанная и увлекательная игра, которая вряд ли придется по вкусу поклонникам Пьюзо и Копполы, но вполне может понравиться остальным. |
Прежде чем вступать в неравный бой за место под солнцем сицилийской мафии, давайте немного поговорим о правильном поведении в той или иной ситуации и разберем спорные моменты.
- The Godfather II тщательнейшим образом бережет главного героя, не разрешая ему ни плавать, ни прыгать. Что уж говорить о том, чтобы упасть с крыши или хотя бы с ящика… Но есть один хитрый способ, чтобы заставить-таки Доминика свалиться откуда-нибудь. Для этого просто зажмите кнопку бега (по умолчанию левый Shift) и устремитесь к краю крыши. Помните трюк Нео с перепрыгиванием через здания? Оказывается, такое умели еще в 1950-х.
- При очередном рэкете важно помнить, что у каждого владельца есть слабые места. Чтобы определить их, побейте посетителей, разгромите помещение или отвесьте тумаков самому хозяину. Что-нибудь обязательно подействует и увеличит ваш доход с этой точки на 25%.
- Когда вы будете в состоянии достойно вооружить напарников, даже и не думайте об автомате или дробовике. Куда лучше дать в руки соратникам револьверы и снайперские винтовки. По убойной силе с ними ничего не сравнится, ну а скорострельность здесь далеко не главное. В итоге вы получите практически непобедимую команду.
- Для продвижения по сюжету, а самое главное — дойти до последней миссии, необходимо уничтожить все криминальные семьи и захватить весь бизнес. Так что, как только попадете в новый город, без раздумья начинайте подминать под себя предприятия. Делать это потом — та еще морока.
- Будем считать, что с этим вы успешно справились и теперь вас ждет заключительное задание. Самое важное в нем — не обращать внимания на врагов. Да-да, все верно: их будет не то что много, там даже войска татаро-монгольской армии обзавидовались бы. Не тратьте зря патроны, обязательно заручитесь поддержкой медика и бегите прямиком к основной цели. Ну а напарники прикроют, если что.
- Во время осады вражеской резиденции в вашей команде должны быть абсолютно все помощники. К тому же начинать бой лучше из машины. Порулите по двору, уберите наружную охрану, а уж потом выходите из автомобиля. Пользоваться желательно револьвером и снайперской винтовкой. Меткий выстрел убьет моментально, а это сэкономит кучу времени. Не надо бежать сломя голову к месту, которое нужно заминировать, — рискуете не добежать. Идти надо медленно и осторожно. Оказавшись внутри, обыщите все комнаты на наличие сейфов и улучшений оружия. Ну а перед тем как установить бомбу, заранее спланируйте путь к отступлению, иначе вас убьет взрывом.
- Иногда надо помогать честным гражданам с их проблемами. Естественно, речь не о плаче в майку. Убийства, драки, диверсии, поджоги… Все это — ради денег или важной информации. Последняя на поверку оказывается не такой уж и полезной, а вот лишняя пара тысяч долларов в кармане не помешает. Замешательство вызывает лишь то, что зачастую прохожие просят Доминика заминировать принадлежащие ему здание. Многих это пугает, хотя ничего страшного тут нет: взорванное предприятие восстановится через 15-20 минут, зато вы получите десять тысяч долларов. По-моему, выгодно.
- Каждое здание должно охраняться максимальным числом охранников, иначе вас быстро лишат бизнеса. Если видите, что предприятие атакуется, немедленно высылайте двоих самых сильных помощников. Они уладят ситуацию за две минуты.
- Чтобы облегчить себе жизнь, нам предлагают взрывать и захватывать здания руками помощников. Первое — бесполезное и невыгодное занятие, но идея отправить несколько своих людей на освоение новых территорий довольно хороша. Она сэкономит вам довольно много времени, но может лишить части дохода. В данном случае поговорка «время — деньги» приобретает новый смысл, но я бы советовал выбрать «время».
- Доминик с легкостью может узнать, где скрывается один из ключевых членов вражеской группировки и как с ним лучше разобраться, но так ли это важно? Ответ — нет. Перебить их всех вы можете и при осаде резиденции, а тратить время на глупые разборки довольно глупо.
- Самое главное при ограблении банка — заранее подогнать машину к выходу, через который вы собираетесь смыться. В идеале это должно быть двухместное спортивное авто. Когда сядете за руль, педаль — в пол и гоните к берлоге Доминика. Не стоит обращать внимание на полицию: место двоих убитых копов займут четыре новых. Ну а за напарников не беспокойтесь — их умение телепортироваться не подводит никогда.
- Никакое правонарушение на улицах города не останется незамеченным. Если вы только что на глазах у толпы угнали машину, то один из прохожих обязательно позвонит в полицейский участок и заложит вас. Над такой «крысой» обычно загорается значок в виде красного глаза. Вы можете либо отговорить его от необдуманного поступка, либо продемонстрировать всем, что бывает с предателями.
- Нередко хочется взять в команду кого-то нового, когда все места уже заняты. Что делать? Повесить на самого бесполезного члена семьи ярлык убийства. Его найдут и прикончат в считанные минуты, и одна из должностей освободится.
- Не забывайте о том, что купить можно если и не все, то практически все. Это в полной мере касается представителей властей. Выполните их просьбы и в обмен получите неприкасаемость со стороны полиции, возможность упрятать за решетку кого-то из членов враждебной семьи и тому подобное.
- Ну и последнее: будьте предельно осторожны на Кубе. Территория здесь небольшая, а мафия и полиция довольно сильны. Прятаться особо негде, но перестрелки избежать не получится, и она рискует затянуться очень надолго.
Начало игры, переворот на Кубе в самом разгаре. |
Команда Доминика выглядит довольно внушительно. |
Помощники
Без напарников в The Godfather II никуда. Оно и понятно: дон мафиозной семьи просто не может путешествовать в одиночку — вдруг что случится? Одновременно с Домиником могут идти трое подручных, пока все остальные охраняют важные объекты или отдыхают в обществе прекрасных дам.
Иерархия у нас следующая:
- Дон — Доминик.
- Консильери — Том Хэйген.
- Подручный (три специализации).
- Двое капо (по две специализации).
- Четыре солдата (по одной, очень редко две специализации).
Карьерный рост предельно прост: вы можете выбрать любимчика и поднимать его все выше и выше, пока он не станет вашим заместителем, то есть подручным. Каждый член семьи — знаток определенного, не слишком легального дела.
- Safecracker (Медвежатник).
- Engineer (Инженер).
- Arsonist (Поджигатель).
- Demolitions (Подрывник).
- Bruiser (Громила).
- Medic.
Каждая специальность уникальна, так что давайте поговорим о них более подробно.
На заметку: самая лучшая команда (те трое, которых вы берете с собой) должна состоять из двух капо и подручного. На троих в общей сложности приходится семь специальностей. Подручный должен владеть медициной, взломом сейфов и умением драться, один из капо должен быть отличным подрывником и инженером, второй — поджигателем и медиком. Два врача в команде — это заявка на стремительную победу.
«Я боюсь высоты, отпусти!» — «Опрометчивая просьба…» |
Этот коп только что спрятал в карман 2000 долларов. А лицо честное-честное. |
Safecracker (Медвежатник)
Призвание этого парня — вскрывать замки и сейфы. Но если дверь можно и выбить ногой, то вряд ли удастся повторить тот же трюк с хранилищем. На каждом предприятии и складе, в каждом доме и магазине обязательно есть сейф, в котором лежит от одной до четырех тысяч долларов. Негусто, но для начала — очень даже ничего. К тому же грабить банк без медвежатника — все равно что отправлять на Олимпийские игры бригаду фрезеровщиков.
Engineer (Инженер)
Не думайте, что инженер поможет починить сломавшуюся машину или еще что-то в этом духе. Его любимые занятия — прорезать дыры в решетках и обесточивать здания. Первое очень пригодится, если вы любите заходить в тыл противнику или неожиданно появляться на поле боя. Вдобавок некоторые огражденные места на поверку оказываются тайниками, в которых спрятано обновленное оружие.
Что касается баловства со светом, то это крайне полезный трюк при ограблении банка или при нападении на склад. Противник оказывается в темноте, ничего не видит и становится прекрасной мишенью для убийцы с пистолетом с глушителем.
Medic (Медик)
Специализация говорит сама за себя — перед нами доктор Айболит, только вместо зайки без лапки — израненный Доминик, а вместо нитки с иголкой — дробовик.
Первую половины игры можно обойтись и без доктора, но уже во второй его помощь понадобится. В частности это касается практически всех заданий на Кубе, а также последней миссии. Я уж молчу про захват резиденции кубинской мафии, во время которого могут потребоваться сразу два медика — на случай, если одного из них тяжело ранят.
Bruiser (Громила)
Почему именно «громила»? Это не только самый подходящий перевод слова «bruiser», но еще и четкая характеристика напарника Доминика — другим словом его просто не описать. Здоровый детина с высоким лбом и интеллектом «минус тридцать» в глазах — вот кто наш соратник. Какая от него польза? Ну, дерется он гораздо лучше остальных, к тому же умеет в нужный момент дверь выбить. Почему остальные этого сделать не могут, правда, несколько непонятно, но тем не менее без громилы вы рискуете провалить определенные задания и остаться без улучшений для оружия.
Demolitions (Подрывник)
Обычный среднестатистический человек, который при первом посещении музея скажет не «Какая красота!», а «Тротил в левый угол снизу, а динамит заложим под лестницей». Пожалуй, это самый важный, даже ключевой, из всех напарников. Он уничтожает вражеские предприятия, он поднимает на воздух банки, но главное — именно он взрывает резиденции конкурирующих группировок. Так что, если собираетесь устроить налет на особняк враждующей семьи, не забудьте прихватить с собой подрывника, иначе уйдете ни с чем.
Arsonist (Поджигатель)
А это уже настоящий пироман. С радостью разведет огонь на барной стойке или подожжет бочку с горючим. Толку от этого, правда, немного. По сути, только в одной миссии вам пригодятся умения поджигателя, в остальных можно обойтись и без него, оставив сторожить склад или ресторанчик.
Не беда, прорвемся! |
| Марио Пьюзо |
|
Марио Джанлуиджи Пьюзо (Mario Gianluigi Puzo) — известный итало-американский писатель и сценарист, о котором заговорили после публикации романа «Крестный отец» в 1969 году. Но неужели это все, что он успел сделать в течение жизни, — написать криминальную сагу и уйти в небытие? Конечно же, нет. Пьюзо родился в бедной семье неаполитанских иммигрантов в 1920 году. Его детство прошло в одном из самых неблагополучных районов Нью-Йорка — Хеллс-Китчен (Hell’s Kitchen). Это сейчас о нем практически не говорят, но в те годы это была стартовая площадка большинства известных преступников, особенно ирландских. После окончания университета Пьюзо отправился на войну и служил в частях ВВС США. Однако слабое зрение не позволило ему долго оставаться на передовой, в связи с чем его назначили офицером по связям с общественностью в Германии. В 1950 году он написал небольшой рассказ «Последнее Рождество», а в 1955-м была опубликована его первая книга, «Арена мрака». Сюжет романа крутится вокруг отношений американского солдата и молодой немки, а действие разворачивается в послевоенной Германии. В период между 1950-ми и 1960-ми годами Пьюзо (под псевдонимом Марио Клери) писал рассказы о Второй мировой войне для различных мужских журналов, а также успел поработать литератором и редактором. Следующая его книга вышла в 1965 году. Она называлась «Счастливая страница» (в другом варианте — «Счастливые пилигримы») и рассказывала о жизни итальянских эмигрантов в США во время Великой Депрессии. И хотя критики хвалебно отозвались о романе, популярным он не стал. И вот в 1969 году свет увидела гангстерская сага «Крестный отец». Она моментально стала бестселлером, разом завоевав внимание всей Америки. Марио Пьюзо вмиг стал светилом мировой литературы, и его имя было на слуху у каждого. Даже он сам не ожидал такой реакции, так как сел за роман для того, чтобы… заработать. С пятью детьми на руках, будучи правительственным служащим, довольно тяжело сводить концы с концами. По словам Пьюзо, он сам никогда не встречал честного гангстера и писал исключительно из того, что мог найти в другой литературе. В 1972 году малоизвестный режиссер Фрэнсис Форд Коппола представил общественности фильм «Крестный отец», сценаристом к которому выступил автор одноименной книги. Кое-что было изменено для того, чтобы кино выглядело лучше на экранах, но это не помешало ему получить одиннадцать номинаций на премию «Оскар». В итоге он завоевал три статуэтки, одна из которых досталась Пьюзо. Вторую он получил в 1974 году за сценарий к продолжению фильма. Все последующие произведения Пьюзо ни в какое сравнение не шли с «Крестным отцом», однако все равно завоевали популярность, а некоторые были экранизированы. Например, «Последний дон». Пьюзо скончался в 1999 году от сердечной недостаточности, успев перед этим издать роман «Омерта», а в 2001-м вышла «Семья», законченная Кэрол Джино — вдовой писателя. |
Умер «крестный отец» британского театра, режиссер Питер Холл
Автор фото, Getty Images
Подпись к фото,Театральная карьера Питера Холла растянулась более чем на 50 лет
В Британии в возрасте 86 лет скончался основатель Королевской шекспировской компании и бывший главный режиссер Национального театра сэр Питер Холл.
В официальном сообщении Национального театра говорится, что он умер в понедельник, 11 сентября, в больнице лондонского Университетского колледжа в окружении членов семьи. В 2011 году у него была диагностирована деменция.
Автор фото, PA
Подпись к фото,Дочь сэра Питера актриса Ребекка Холл (справа) играла в постановке своего отца в шекспировской комедии «Как вам это понравится» в 2003 году
В 1960 году в возрасте 29 лет Питер Холл основал на родине Уильяма Шекспира, в городе Стратфорд-на-Эйвоне, Королевскую шекспировскую компанию (RSC) — постоянно действующий театр для постановки пьес Шекспира и его современников.
Он оставался во главе RSC до 1968 года.
В 1973 году (спустя 10 лет после его основания) Питер Холл возглавил Национальный театр, и именно под его руководством театр переехал в специально выстроенный для него огромный комплекс на южном берегу Темзы.
«Мы все стоим на плечах гигантов, а плечи Питера Холла поддерживали весь британский театр каким мы его знаем», — заявил нынешний глава Национального театра, режиссер Руфус Норрис.
Его преемники на посту главы Национального театра также отметили небывалый вклад Холла в развитие театрального искусства в Британии.
«Он был великим театральным «пиратом» XX века и оставил неизгладимый след в нашей культуре», — сказал сэр Николас Хайтнер, возглавлявший главный театр страны с 2003 по 2015 гг.
«Сэр Питер был — и остается — крестным отцом британского театра, в обоих смыслах», — отметил другой британский театральный режиссер, сэр Ричард Эйр.
Автор фото, Getty Images
Подпись к фото,В 2010 году Джуди Денч сыграла Титанию в постановке Холла «Сон в летнюю ночь» на сцене театра «Роуз»
После ухода в 1988 году из Национального театра Питер Холл создал собственную театральную компанию, Peter Hall Company, а в 2003 году основал в пригороде Лондона Кингстон-на-Темзе новый театр «Роуз» (Rose Theatre), построенный по образцу английского Елизаветинского театра.
Первый театральный сезон «Роуз» открыл в 2008 году премьерой чеховского «Дяди Вани».
Последним спектаклем Питера Холла в Национальном театре в 2011 году стала шекспировская «Двенадцатая ночь».
Он также был известен как оперный режиссер, а в 1984-1990 гг. был художественным директором Глайндборнского оперного фестиваля.
На протяжении всей своей карьеры Питер Холл активно боролся за то, чтобы правительство выделяло больше средств на культуру и искусство.
Скидки, Участие в квестах, купоны от Biglion в Ставрополе
Мафия — психологически-ролевая игра, в которой вас ожидают невероятные повороты событий, удивительные истории, возможность проявить свою логику, интуицию. Помимо этого, вам придется столкнуться с уникальными ролями и особыми порядками. Ведь именно здесь проходят выборы в меры, а комиссар прячется от пристальных глаз мафии и дона. И главное — правила составлены таким образом, что игра может принять неожиданный поворот в любой момент!По сюжету квеста «Бункер» человечество находится на грани гибели, для людей осталось лишь одно убежище — бункер, где места хватит не всем! Вам и вашим друзьями решать, попасть в бункер и продолжить человеческий род либо уступить место другому! Необходимо сплотиться, чтобы войти и выбраться из бункера, ведь для этого нужны союзники. Но, возможно, некоторыми придется пожертвовать… Что победит — желание быть в бункере или надежда на продолжение рода? Вы сможете проявить смекалку, свои лидерские качества и увидеть поведение коллектива в различных нестандартных ситуациях. Ведь именно в квест-игре «Бункер» наступит лучший момент, когда стоит показать то лучшее, на что вы способны.
Веревочный курс — это серия специально подготовленных заданий, в процессе выполнения которых создается атмосфера творческого поиска, прорабатываются возможности принятия нестандартных решений, повышается взаимопомощь и поддержка в коллективе. На примере увлекательных, но довольно сложных упражнений группа учится решать общую задачу, вырабатывать тактику и стратегию ее решения. Участники веревочного курса начинают преодолевать барьеры, в общении узнают друг друга поближе, благодаря этому происходит естественное и быстрое сплочение коллектива. Необходимо заметить, что предлагаемые для выполнения задания не всегда носят спортивный характер, они также могут быть творческими и логическими.
Увлекательная игра «Крестный отец» — это 2 квеста в одном. Начало запутанной истории выглядит так: 1955 год, город Чикаго полностью прибран к рукам коррумпированными властями и мафиозным кланом. Крестный отец срочно собирает совещание среди своих подопечных и самых приближенных людей. Он рассказывает им о печальной новости: по последним данным полиция подговорила одного из самых приближенных людей Дона выявить основные каналы незаконного обращения валюты и торговли наркотиками, собрать компромат на самого Крестного отца, чтобы его засадить в тюрьму надолго. В результате этого в кланах города начался шум и хаос. Именно поэтому Крестный отец решил прибегнуть к помощи лучших сыщиков и психологов, чтобы выявить этого изменника и понять, кому можно верить и, возможно, в дальнейшем передать узды правления.
Вам предстоит нелегкая задача — постараться определить того, кто мог предать Крестного отца. Но оказывается не все так просто, ведь каждый из подопечных скрывает свои тайны, о которых Крестный отец даже и не догадывается. Участники игры могут стать персонажами и вместе с другими раскрывать тайны мафиозной семьи. В квесте «Крестный отец» вас ждет знакомство с уникальнейшей и загадочной историей, запутанными и увлекательнейшими персонажами, тайнами мафиозных семей, выбор настоящего Крестного отца, а так же море позитива!
We’ll talk about it next time I see you Get all game trophies | ||
Flight of the Crane Jump from the Crane Трофей может содержать спойлеры Получите его чтобы увидеть или кликните сюда | ||
The Whole Story Finish all side quests | ||
Disaster Recovery Get 15 Relief Packages | ||
We’re All In This Together Save 15 survivors from zombies | ||
Homo Homini Lupus Est Save 15 survivors from Rais’s men | ||
Bolter Hunting Catch 5 Bolters | ||
I’m a Runner and a fighter Complete 15 Agility or Power Challenges | ||
Lucky 7 Win 7 coop competitions | ||
Harran Athletics Take part in 10 coop competitions | ||
Trade Company Sell items worth 10,000 dollars | ||
Trespassing Complete all Quarantine Zones | ||
My left or your left? Meet with Rais Трофей может содержать спойлеры Получите его чтобы увидеть или кликните сюда | ||
Now It’s Safe Capture all Safe Zones | ||
Pheidippides Run (move or sprint) at least 42,195 m | ||
Mount Everest Climb at least 8848 meters on various objects. | ||
Is It Really Necessary? Kill your first Infected | ||
Everybody Dance Now Simultaneously shock 5 monsters with electricity | ||
Can’t Touch This Kill 20 enemies in a row without taking damage. | ||
This is Harraaaaan! Kill 100 enemies by kicking them off the rooftops/cliffs. | ||
Mouths Wide Open Kill a Volatile | ||
Hush, Hush Now Quiet a Screamer | ||
BBQ Stick a burning zombie on spikes | ||
Snake in the grass Escape the arena Трофей может содержать спойлеры Получите его чтобы увидеть или кликните сюда | ||
A Game of Catch Kill 50 enemies with throwing weapons | ||
Harran Shooting Club Kill 50 enemies with shooting weapons | ||
Electrified! Catch 25 enemies in the Electric Fence trap | ||
Blinded by the Lights Blind 25 Volatiles with flares or a flashlight | ||
High Flyer Kill 25 enemies using Ground Pound or Drop Attack | ||
Judo Master Throw 50 enemies with Grapple | ||
Prom Night Survive night pursuit of level two or higher | ||
Enlightened! Blind 25 enemies in the Light Trap | ||
Little Craftsman Craft your first item | ||
Master Crafter Use Blueprints at least 100 times | ||
Sightseeing Reach the Old Town Трофей может содержать спойлеры Получите его чтобы увидеть или кликните сюда | ||
Open Sesame Perform 10 successful Lockpicks | ||
Everybody Knows Kyle Reach Survivor Rank lvl 12 | ||
The Legend of Harran Reach Survivor Rank lvl 18 | ||
Agile Reach Agility Prof. Lvl 10 | ||
Strong Reach Power Prof. Lvl 10 | ||
It’s All In the Writing Find all text collectibles | ||
I’ve Got Your Back Complete 1 quest in a co-op game | ||
Polyamory Complete 5 quests in a single co-op game with the same 3 partners | ||
Italian Plumber Kill an enemy with a wrench, using Vault followed by Drop Attack | ||
Gabriel’s Sword Add a fire elemental effect to a sword or a khopesh | ||
Making Faces Show the outside world that you’re still alive Трофей может содержать спойлеры Получите его чтобы увидеть или кликните сюда | ||
A Long Way Down Jump to the water from the Infamy Bridge (Slums) at night | ||
Tied loose end Deal with Tahir Трофей может содержать спойлеры Получите его чтобы увидеть или кликните сюда | ||
Now You Can Come In Find Camden Трофей может содержать спойлеры Получите его чтобы увидеть или кликните сюда | ||
Vertigo Activate the Amplifier Трофей может содержать спойлеры Получите его чтобы увидеть или кликните сюда | ||
Bittersweet Complete the game Трофей может содержать спойлеры Получите его чтобы увидеть или кликните сюда |
Мафия-квест на Кропоткинской | КИД.Праздник
Ух ты! «Мафия«! А можно поиграть? Можно! И ничего за это не будет!
Что вы знаете о действительно существовавших в 30-х годах обычаях в мафиозных семьях, о кодексе чести, который существовал, об иерархии в семье? Наверное, не так уж много… Спорим, что сразу вспоминаете в связи с этой темой Сицилию и крестного отца?!
А мы вместе с вами «погрузимся» в легенду. Подобно иерархической системе, получим различные чины. И это еще не все! При вхождении в семью был обычай расписываться кровью! Мы тоже распишемся… красной гуашью!)))
Ну, а теперь легенда начинается: из уже созданной мафиозной семьи решает уйти правая рука Дона (он же Подручный). Ему, видите ли, надоело, что он делает всю грязную работу! Он решает сам стать Доном и создать собственную семью! НО! один из законов мафии таков: покинуть семью ты можешь, только мертвым! Страшно? Нет, интересно!
Две команды, одна — во главе с Доном, другая — во главе с Правой рукой, расходятся по двум точкам, и уже оттуда начинается игра-квест.
Семья под предводительством Подручного прячется от Дона. А кто сказал, что Дон прост? Он помнит обиды, и настроен мстить! Семья Правой руки скрывается в одном из запутанных в переулках дворов. В ожидании решающего «сражения», семья Правой Руки не скучает, играя в «Мафию», придумывая тайный пароль.
Семья Дона ищет их по подсказкам, которые присылает некий лазутчик (он будто рассыпает им хлебные крошки), и двигается навстречу неизбежному!
Решающая «битва» происходит при встрече двух команд, выясняется пароль, куда же без него?
Но на этом не заканчивается игра… Команде Подручного удается уцелеть и теперь уже они хотят найти и отомстить семье Дона…
Квест начинается от памятника Ф.Энгельсу (м. Кропоткинская) и проходит по прилежащим к улицам Пречистенке и Остоженке переулкам. Конечной точкой может служить любое выбранное Вами кафе, также команды могут вернуться обратно, к памятнику Ф.Энгельса.
]]>К ДРУГИМ КВЕСТАМ НА УЛИЦЕ]]>
]]>К КВЕСТАМ В ПОМЕЩЕНИИ]]>
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ К ПРАЗДНИКУ:
Крестный отец: Новый Дон Обзор
В играх с катанием костей и выбором действий есть множество примечательных игр. На ум сразу приходят Исфахан, «Чужие границы», «Замки Бургундии» и «Путешествие Марко Поло». Существует также множество игр, в которых кубики используются в сочетании с контролем области, чтобы позволить игрокам соревноваться в регионе, но не во многих играх игроки создают наборы с кубиками для реализации контроля области.
Хотя сейчас это переполненное поле для игр по лицензии Godfather, IDW Games представила игру от известных дизайнеров настольных игр Джея Кормье и Сен-Фунг Лима, которая делает именно это.
The Godfather: A New Don — это игра с бросками кубиков и выбором действий для 3–6 игроков, игра в которую занимает около часа. Лучше всего играть с четырьмя игроками. Пять игроков тоже хорошо работают, если игроки не возражают против простоя.
Обзор игры:
Арена для «Крестного отца: Новый Дон» (далее именуемая просто «Крестный отец») происходит на улицах Манхэттена и Бруклина в какое-то вымышленное время, когда мафия только на подъеме, а Лас-Вегас только начинался.
Игроки представляют глав пяти (плюс одна, очевидно, для шести игроков) семей из франшизы фильма «Крестный отец».В игре есть игроки, использующие кости для управления районами, которые являются частью различных регионов. Игрок, которому удается контролировать большинство кварталов в каждом регионе, набирает определенное количество очков, стремясь в конце стать общим победителем.
Игровых компонентов:
Игровые экраны добавляют тематический штрих, показывая фамилии.Эта легкая игра содержит простые компоненты. Игроки получают кости, картонный экран и гангстера (он же «солдат»). Все хорошего качества, за исключением частых ошибок на некоторых животных.
На главной доске изображены Манхэттен и Бруклин с различными районами, названными их названиями. Символы набора игральных костей, необходимых для управления районом, отображаются внизу. Эти районы сгруппированы по граням игральных костей, которые указывают первичный номер набора игральных костей, необходимый для управления районом.
Выбор цвета компонентов может некоторых отвлекать. Общая палитра цветов приглушена со сдвигом в сторону серого. Это хорошо для ярко освещенной среды и хорошо работает с гангстерской темой, но иногда два цвета могут показаться похожими при более низком освещении.
Эта ошибка в выборе цвета и графическом дизайне распространяется и на основную плату. В целом эстетика дизайна хороша, но цвета регионов и окрестностей сбивают с толку. Отдельные контролируемые области обозначены четкой черной линией границы и внутренним цветом, но общая область, представляющая собой совокупность районов, которые в конце набирают очки, видна смутно.
Регионы более идентифицируются по символам игральных костей в середине каждого района. Это приемлемо для тех, у кого зоркий глаз, и кто может понять, где начинается и заканчивается каждый регион, но в целом это плохой выбор.Поскольку фишки игроков также конкурируют с цветами доски, игрокам будет сложно увидеть, как возможности подсчета очков будут разыгрываться для контроля над регионом в конце игры.
Как играть:
Ваше путешествие в мафии начинается со случайного определения того, какой игрок берет на себя роль Крестного отца. После этого каждый игрок помещает подданного-солдата на деление «0» дорожки мышц, а игрок «Крестный отец» помещает своего подданного на клетку 3 дорожки. Игроки, не являющиеся Крестным отцом, также помещают подданного на место с наибольшим номером для получения услуг.Мышечный трек используется, чтобы определить, у какого игрока больше сил, когда состоят районы. Ячейки Благосклонности используются другими игроками, кроме Крестного отца, для выполнения кубиков или способностей манипулирования людьми. Это поможет игрокам получить хорошие комбинации кубиков или положение на основной доске.
Треки Muscle и Vegas для размещения наемников-солдат.Роль Крестного отца в основном проявляется, когда игроки бросают кости в начале раунда. Каждый игрок, не являющийся Крестным отцом, выбирает кубик, чтобы предложить Крестному отцу.По часовой стрелке для каждого игрока за столом игрок Крестного отца может либо взять кубик и добавить его в свой пул, либо попросить игрока, не являющегося Крестным отцом, дать другой кубик. Если он есть у игрока, он должен отдать его Крестному отцу. Если его нет, игрок «Крестный отец» ничего не получает. Во всех случаях игроки, не являющиеся Крестным Отцом, могут разместить солдат-подданных на ячейках благосклонности, равных кубику, который они предложили, или, если игрок Крестного отца взял кубик, кубик, который был отдан.
Ячейки Благосклонности вступят в игру в следующей части игры.И снова, начиная с игрока «Крестный отец», игроки используют свои кубики для действий на главной доске, чтобы взять под контроль районы, увеличить свое положение на треке мышц или отправиться в Вегас, чтобы получить шанс получить дополнительные кубики в следующем раунде. Окрестности требуют, чтобы набор кубиков был потрачен, чтобы солдат взял под свой контроль. Игрок может сформировать набор, выбирая кубики из тех, которые у него есть, чтобы сформировать пары, тройки, четверки или пятерки. Они также могут формировать набор, создавая серию чисел, например 2,3,4.Игроки, кроме игрока Крестного отца, также могут использовать одолжения, чтобы изменить кубики, чтобы это произошло.
Окрестности на игровом поле сгруппированы в регионы, соответствующие символам игральных костей. Общий контроль над регионом предоставляется игроку с наиболее контролируемыми районами в регионе.
Если игрок формирует набор и все окрестности, соответствующие этому набору, заняты, он может вытеснить другого игрока, если вторгающийся игрок имеет более высокую позицию на Дорожке мышц, чем занимающий игрок.Таким образом, игроки могут оспаривать районы, чтобы иметь максимальный контроль над регионом. Это единственный способ получить контроль над районом / районом у другого игрока.
Кроме того, в ход игроки, не являющиеся Крестным отцом, могут бросить кубики на Дорожку Мышц или в области Лас-Вегаса. Любой кубик, потраченный на Дорожку Мышц, перемещает игрока на такое количество делений. Игрок, занявший наивысшее положение на треке мышц, становится крестным отцом в следующем игровом раунде.
Передача кубиков в области Лас-Вегаса достигается путем использования любого кубика из пула игрока и размещения мипла-солдата на ячейке рядом с лицевой стороной кубика.Начиная со второго раунда, игрок «Крестный отец» начинает раунд, бросая три кубика Вегаса. Любые брошенные кубики, совпадающие с числами, на которые игроки разместили солдат, передаются этим игрокам в качестве дополнительных кубиков, которые будут использоваться в этом раунде.
Конец игры наступает, когда один регион полностью занят или один игрок размещает всех своих солдат-подданных на игровом поле. Как только условие завершения игры выполнено, игроки заканчивают раунд и подсчитываются окончательные баллы. Игроки получают очки за контроль над наибольшим количеством кварталов в регионе или за то, что в их запасе остается наибольшее количество солдатских жетонов.Побеждает большинство очков, и количество очков обычно находится в диапазоне от 11 до 30 в зависимости от количества игроков.
Основное правление включает Манхэттен и Бруклин.Опыт игры:
«Крестный отец» — это игра о контроле над территорией, но она также требует, чтобы игрок работал, чтобы контролировать что-то еще. По сути, игра просит игроков манипулировать произвольными случайными числами, чтобы взять под контроль доску правильными способами, чтобы набрать больше очков, чем их противники. Если есть общая тема критики, то она такова: наряду с озадачивающим удовольствием от управления числами, дизайн вносит ненужные разочарования, которые мешают ему стать отличной игрой.
Помимо упомянутой ранее раскраски компонентов, игра не проста. Обучать несложно, но для такой легкой игры удивительно, что правила и стратегия усваиваются ровно столько, сколько нужно. Первая игра проходит так быстро, что у игроков просто достаточно времени, чтобы запомнить механику. и понять ход игры.
Одолжения можно использовать, когда солдат-подданных удаляются из области.Есть важные небольшие правила и исключения из основных правил, такие как разница между действиями игрока «Крестный отец» и другими игроками.Это позволяет постоянно переключать внимание на варианты действий, поскольку игроки решают, брать на себя роль Крестного отца или нет. Психологические проблемы этой концепции требуют второй игры, чтобы понять нюансы стратегии. Есть много разных способов управлять игрой, некоторые из них более очевидны, чем другие. Это свидетельство мастерства дизайнеров, которым удалось втиснуть столько игры в такое короткое время.
Еще один положительный и отрицательный момент — это то, как игра подходит к взаимодействию с контролем области.Большинство игр по контролю над территорией предоставляют игрокам возможность соревноваться друг с другом за территорию. Потеря контроля над областью только для того, чтобы вернуть ее позже, является обычным явлением. В «Крестном отце» условие завершения игры, когда регион полностью заполнен, означает, что регионы функционируют больше как дорожки прогресса в двухмерной форме.
Кроме того, есть только один способ для юнитов на игровом поле переместиться в другие районы (через Благосклонность). Это снова подталкивает аспект управления областью к другому, чего нельзя было ожидать.Все это не означает, что опыт отрицательный. Как только игроки поймут концепцию того, как работает контроль области, он либо им понравится, либо выключится.
Где игроки будут заниматься созданием и манипулированием комбинациями игральных костей для достижения целей. Часто это включает в себя изучение доски, чтобы решить, какой ход является наиболее оптимальным, и выяснение способа заставить бросок кубиков соответствовать этим целям, оказывая услуги или становясь Крестным отцом. Если оппоненты могут понять, чего хочет игрок, у них есть средства для того, чтобы помешать планам, но чаще всего для срыва стратегии оппонента требуется больше мускулов, чем нужно, чтобы выгнать их из соседнего района.
Различия между регионами в Бруклине легче увидеть по граням.Самая увлекательная игра «Крестного отца» происходит ближе к концу игры, когда игроки оценивают состояние игры в поисках наиболее прибыльных ходов. Разрешение игры похоже на простую таблицу чисел, но последние ходы, приближающие к этому моменту, наполнены напряжением. Больше всего на свете игроки, которые любят манипулировать набором чисел и оценивать сравнительные позиции, найдут здесь скрытую жемчужину.
Джей Кормье и Сен-Фунг Лим — довольно динамичный дуэт. Последовательно работая вместе, их лудографии охватывают несколько уникальных игр, которые доказывают, что они умеют создавать самые разные игровые процессы. Хотя The Godfather: A New Don не использует тематический контент для игры, кроме Нью-Йорка и фамилий на экранах игроков, этот уход дает продукт, который выделяется среди более легких игр. Неожиданный тонкий выбор, сделанный в дизайне (как визуальном, так и игровом), вызывает разочарование, с которым нужно справляться.Их можно смягчить, но они не позволяют в целом быть превосходными.
Последние мысли:
Крестный отец: Новый Дон делает неожиданное предложение. Это игра, которая ускользает от внимания. Это не претендует на звание тяжелой игры, но стратегический выбор, заложенный в механике, впечатляет. Поклонникам игры в кости и совершения комбо стоит сразу же сесть и убедиться в этом самим. Энтузиасты контроля над территорией могут быть разочарованы нюансами игры из-за механики игры в кости.И, наконец, всем игрокам нужно будет разобраться с визуальным оформлением в The Godfather: A New Don, чтобы успешно оценить способы победы.
Если вы хотите забрать книгу «Крестный отец: Новый Дон», вы можете получить ее примерно за 40 долларов.
Итоговая оценка: 3,5 звезды — Очень весело для быстрого исправления контроля области и броска кубиков, несмотря на графический дизайн и особенности правил.
Число просмотров:
• Высокоинтерактивный
• Загадочный аспект выбора действий
• Дружественное введение в управление областью
Промахи
• Плохой выбор цвета для полей на доске
• Маленькие правила, которые нужно запомнить
• Нестандартный контроль области
Искупление крестного отца
Дон хочет уйти.Сейчас 1979 год, Майклу Корлеоне за 60, и он устал. В «Крестном отце», часть III, Корлеоне в роли Аль Пачино воплощает в жизнь свою мечту о легитимности, отказываясь от участия в организованной преступности и борясь за контроль над крупным европейским конгломератом. Он приступает к ремонту личных заборов, со своей бывшей женой Кей и своими взрослыми детьми, Тони и Мэри.
После долгих уговоров Кей Корлеоне разрешает Тони бросить юридический факультет и продолжить карьеру оперного певца.Хотя это противоречит его здравому смыслу, Корлеоне готов согласиться, если это будет означать восстановление связей с его бывшей женой.
Но прошлое Корлеоне не дает ему покоя. Слишком много багажа, наследие насилия и двуличия. Его старые дружки из мафии не отпускают. Со временем они сговариваются против него. «Как раз тогда, когда я думал, что меня нет, они втягивают меня обратно», — размышляет Корлеоне, чудом избежав массового убийства мафиозных донов во время заседания совета, которое должно было стать его прощанием.
«Крестный отец III» повествует о поисках одного человека искупления, духовного и мирского.В качестве этюда персонажей это прекрасно работает. Пачино — его рыжие волосы цвета соли и перца встают дыбом, его лицо — подбородок — растворяется в Майкле Корлеоне. Усталость с тяжелыми веками сменила стальной взгляд прошлого. Он говорит хрипловатым шепотом, за исключением случаев, когда вспыхивает его вспыльчивый нрав. Инстинкт Корлеоне по-прежнему заключается в том, чтобы контролировать все, что его окружает. Трудно отказаться от этой привычки. Но в новой части Пачино играет Дона с большей глубиной, большей душевностью и более ощутимой болью.
Однако, как итог легендарной трилогии про мафию, Godfather III лишен изящества своих предшественников.Сюжет запутанный, местами даже мутный. Подсюжеты вводятся, откладываются и решаются позже в одной строке диалога.
Корлеоне предоставляет банку Ватикана 600 миллионов долларов в обмен на контрольный пакет акций легендарного европейского картеля недвижимости под названием International Immobiliare. Его бывшие соратники по преступлению хотят получить долю; авторитетные члены правления корпорации сопротивляются влиянию известного мафиози. Это интригующий сюжетный элемент, но он поглощается водоворотом других событий на протяжении всего фильма.
И снова католическая церковь играет важную роль. Режиссер Фрэнсис Форд Коппола в художественной литературе исследует дихотомию между религиозной миссией Ватикана и его участием в крупных финансах, что требует ведения бизнеса с гангстерами. Семья Корлеоне использует церковь только для ее ритуала и прикрытия законности. Когда Конни Корлеоне, роль, которую исполняет Талия Шайр, переступает черту и заказывает удар, она делает это на скамьях в церкви.
Коппола заходит слишком далеко, когда в конце фильма он включает смертельное отравление недавно рукоположенного Папы Иоанна Павла I.Это переписывание истории (Иоанн Павел I действительно умер вскоре после того, как стал понтификом в 1978 году), никоим образом не имеющее решающего значения для драматической дуги фильма, пахнет движением, вызывающим споры.
Крестный отец III представляет несколько новых персонажей. Бронзовый Джордж Гамильтон, инвестиционный поверенный Корлеоне, и Бриджит Фонда, фотожурналист, — всего лишь обои. Но Винсент Манчини (Энди Гарсия), «внебрачный сын» покойного брата Майкла Сонни Корлеоне, становится наследником интересов мафии Корлеоне.Взрывоопасность Гарсии связывает Крёстного отца III с беспощадными методами Коза Ностры.
Самым спорным актерским ходом Копполы было вручение его дочери Софии роли Мэри Корлеоне (после того, как Вайнона Райдер вышла из игры). Ее явно этнический образ добавляет немного аутентичности, но в конечном итоге молодая актриса производит впечатление дилетантки. Мэри отчаянно любит Винсента, своего двоюродного брата, и он, кажется, отвечает взаимностью. Но роман пары приглушен, абсолютно лишен искры.
Как и первые две части, «Крестный отец III» эпичен по тональности, перемещаясь между Нью-Йорком, Сицилией и Ватиканом. Фильм включает в себя серию грандиозных сцен-блокбастеров. После того, как Майкл получает престижную награду от католической церкви за свою благотворительную щедрость, в его пентхаусе в Нью-Йорке проходит пышный прием. Это напоминает свадебную сцену из «Крестного отца» (Джонни Фонтейн, которого снова играет Аль Мартино, даже заходит, чтобы спеть номер).
Когда Тони Корлеоне дебютирует в опере на Сицилии, Коппола искусно ставит сцену, в которой убийцы и телохранители незаметно движутся по театру, убивая и погибая под мелодраматические мелодии арий.Длинный сегмент переполняется напряжением.
Тем не менее, лучшие моменты в фильме — это когда Майкл Корлеоне тихо противостоит своим демонам, примиряет свое прошлое и даже совершает таинство исповеди для доброжелательного кардинала.
ОБЗОР ФИЛЬМА
Крестный отец, часть III
+ + +
В ролях: Аль Пачино, Энди Гарсия, Дайан Китон, Талия Шайр, Эли Уоллах
Режиссер: Фрэнсис Форд Коппола
Сценарий: Форд Пьюзо и Фрэнсис Коппола
Оценка:
рэндПродолжительность: 160 минут
Отлично +++++; Очень хорошо ++++;
Хорошо +++; Посредственно ++; Плохо +
Почему «Крестного отца III» так не уважают?
Я не поклонник голливудских сиквелов.У меня нет претензий к большим блокбастерам, но я скептически отношусь к фильму , франшиза , сомнительный процесс, с помощью которого кинематографическая концепция превращается в бренд — и отвлекается на бесконечные поиски расширения бренда .
Но есть кое-что похуже голливудского сиквела, а именно устрашающий «три-кель» — третий фильм в серии. Обычно это означает момент, когда вдохновение, которое привело к первоначальному успеху фильма, сводится к формуле, предсказуемой паблуме для кинозрителей, которые ценят знакомство выше артистизма.Горстка трехквелов соответствует своему наследию — раритетам, таким как Goldfinger или The Lord of the Rings: The Return of the King . Гораздо более распространенным является затруднение Jaws 3-D , Terminator 3 или Porky’s Revenge!
Но самому печально известному триквелу из них исполнилось 25 лет, и, возможно, он заслуживает второго взгляда. Я имею в виду серию The Godfather Part III , мировая премьера которой состоялась 20 декабря 1990 года в Академическом театре в Беверли-Хиллз.Это фильм Крестный отец , который не показывают по телевидению и не попадают в списки лучших за все время. Это предложение, от которого любителям кино слишком легко отказаться.
В данном случае разочарование публики было тем более сильным, что режиссер Фрэнсис Форд Коппола бросил вызов шансам со своим продолжением, The Godfather Part II (1974), фильмом, который не только соответствовал своему прославленному предшественнику, но и в глазах многие превзошли его. «Крестный отец 2». стал первым продолжением фильма, получившим премию Оскар за лучший фильм.Этот неожиданный триумф заставил многих задуматься о том, сможет ли Коппола снова добиться этого через 16 лет.
Нет. Третий фильм «Крестный отец » теперь вспоминают как кинематографическую катастрофу, запятнавшую наследие двух его предшественников. Полин Кель, критикуя фильм The New Yorker , назвала его «публичным унижением». The Washington Post объявила, что фильм «не просто разочарование, это провал душераздирающих масштабов».
Тем не менее, эти комментарии вряд ли отражают консенсус большинства зрителей фильма на момент его выхода. «Крестный отец, часть III». был номинирован на семь премий Оскар, в том числе за лучший фильм — и это было тогда, когда только пять фильмов были удостоены этой награды. Сейчас почитаемый мафией фильм Goodfellas , выпущенный в том же году, получил только шесть, а также уступил The Godfather Part III кассовым сборам. Фильм Копполы также получил семь номинаций на «Золотой глобус».
Роджер Эберт дал ему более высокий рейтинг, чем The Godfather Part II .Джанет Маслин в The New York Times объявила фильм «неизбежным и неотразимым». Разновидность хвасталась, что «Часть III соответствует своим предшественникам по интенсивности повествования, эпическому размаху, социально-политическому анализу, физической красоте и глубокому пониманию своих персонажей и среды». Los Angeles Times поддержал осторожный обзор, но, тем не менее, признал, что The Godfather Part III был «одним из лучших американских фильмов года — фильмом высокого ансамблевого таланта и интеллекта, великолепно смонтированным и обработанным с художественной точки зрения. дерзко, чего в большинстве американских фильмов даже не пытаются.
Какая из этих двух оценок верна? Был ли The Godfather Part III художественным и неизбежным завершением великой саги об американской мафии? Или это была просто досадная попытка расширить зарабатывающий кинематографический бренд в один прекрасный момент?
***
Я не мог не вспомнить фильмы Крестный отец несколько недель назад, когда я прочитал о смерти критика и социального мыслителя Рене Жирара. Влиятельная концепция «взаимного насилия» Жирара интерпретирует человеческую историю как своего рода нескончаемую войну мафии.Преступления одного клана приводят к насильственным ответам со стороны соперничающих кланов — спирали конфликта, вызванной нашими укоренившимися человеческими склонностями к подражанию и соперничеству.
Любой, кто читает газеты, найдет широкую поддержку в заявлении Жирара о том, что «в поистине глобальном мире отказ от насильственных репрессий неизбежно станет все более и более очевидным условием нашего выживания». Некоторые, однако, могут быть даже более впечатлены заявлением технического волшебника Питера Тиля о том, что он опирался на теорию мимесиса Жирара, делая ранние инвестиции в Facebook, которые принесли прибыль в миллиард долларов.Независимо от того, оцениваете ли вы взгляды Жирара на предмет социокультурного понимания или просто на их рентабельность, он требует серьезного внимания.
Не знаю, видел ли Рене Жирар когда-нибудь The Godfather Part III , но он сразу понял бы, почему этот три-кель был, как настаивала Джанет Маслин, «неизбежным и неотразимым». Жирар понял бы, что два предыдущих фильма Крестный отец , при всем их великолепии, не завершили историю. Сказка о Майкле Корлеоне потребовала заключительной, трагической главы.
Эти более ранние фильмы праздновали победу семьи Корлеоне над своими врагами. Но ответное насилие всегда возвращается, чтобы уничтожить своего создателя. Единственный способ положить конец кругу насилия, согласно схеме Жирара, — это принести в жертву невинную жертву. Козел отпущения не заслуживает этой участи, но играет важную роль в развязке истории.
Коппола осознал ту же истину, а именно, что его сага об обряде американских богатств не могла закончиться чередой убийств в конце The Godfather Part II , который установил Майкла Корлеоне как верховного Дона.Теперь Корлеоне должен заплатить за свои проступки. Более того, Коппола осознал, что невинная жертва должна быть принесена в жертву в решающий момент его рассказа — в данном случае дочь Корлеоне Мэри.
Но в этот момент наш уважаемый режиссер обнаруживает свой трагический недостаток — риски семейственности, которые привели его к тому, что он задействовал свою сестру, мать и отца в предыдущих фильмах Крестный отец , а теперь вдохновил его на роль своей дочери Софии. в роли Мэри Корлеоне. Она тоже станет козлом отпущения.
Не могу не улыбнуться этой тенденции в знаменитом режиссере. Мой собственный отец, гордый американец сицилийского происхождения, всегда нанимал членов семьи, когда это было возможно, в любое коммерческое предприятие, независимо от их квалификации или опыта. Кровь гуще, чем в нижней строке. Даже в этом случае чистая прибыль может выглядеть ужасно тонкой с учетом того, что большая семья числится в платежной ведомости. Но это всего лишь сицилийский образчик — на самом деле, семья Корлеоне делает то же самое в фильмах Крестный отец .
В случае Копполы выбор Софии Копполы, которой на тот момент было всего 19 лет, мог стать роковым шагом, который настроил против него многих его поклонников.В последние годы София Коппола добросовестно зарекомендовала себя в кинобизнесе, в первую очередь благодаря ее режиссерскому успеху с фильмом Трудности перевода . Но в The Godfather Part III она сыграла роль «потерянной на съемочной площадке». Я не уверен, как могли бы справиться другие актрисы, рассматриваемые на эту роль (включая Вайнону Райдер, Джулию Робертс и, что самое интригующее, Мадонну), но они должны были дать нам что-то лучшее, чем плоское и неубедительное изображение Копполы роли, которая занимал центральное место в драме истории.
Другие варианты кастинга усугубили проблему. Нежелание Копполы удовлетворить требования Роберта Дюваля по зарплате вынудило его убрать из фильма персонажа Тома Хагена. Замена Джорджа Гамильтона в новом семействе consigliere только напоминает нам о том, как сильно мы скучаем по Дюваллю. Даже Аль Пачино иногда кажется потерянным в этом фильме — тот же актер, который победил, сыграв проницательного и мстительного Майкла Корлеоне из предыдущих частей, явно менее комфортно, чем больной Дон, страдающий диабетом, раскаянием и нерешительностью, подобной Гамлету.Печально комментирует этого прекрасного актера, что самый известный отрывок диалога в третьей части сериала Крестный отец — болезненно переутомленное заявление Пачино (часто пародируемое — см. Здесь и здесь): «Когда я думал, что меня нет, они вытаскивают меня обратно. »
Но другие варианты кастинга здесь были вдохновлены. Кто бы мог подумать, что уроженец Кубы Энди Гарсия может быть таким убедительным сицилийско-американским гангстером? Его игра в роли Винсента Манчини (позже взявшего имя Винсент Корлеоне) убедительна, а его соперничество с Джо Мантенья в роли Джои Засы выделяется как один из ярких моментов фильма.Эли Уоллах убедителен в роли дона Альтобелло, хотя я не могу не задаться вопросом, что бы произошло, если бы на его месте был Фрэнк Синатра, который думал о том, чтобы взять на себя эту роль. Донал Доннелли, наиболее известный своей работой на сцене, производит такое же впечатление, как и постоянно курящий, двояко говорящий архиепископ Гилдей. Когда эти персонажи занимают центральное место, Коппола видит себя уверенно, и фильм оказывается достойным наследия его прославленных предшественников.
И Крестный отец III имеет так много запоминающихся сцен.Первый конфликт между Манчини и Засой, заканчивающийся тем, что первый укусил второго за ухо во время братских объятий, завораживает и отталкивает. Резня в Атлантик-Сити, когда киллер на вертолете захватил пентхаус, полный гангстеров, диковинна, но незабываема. Последние 30 минут фильма входят в число самых амбициозных эпизодов Копполы и выделяются как квинтэссенция кинематографического изображения взаимного насилия Жирардиана. Прежде всего, финальная картина уничтоженного клана Корлеоне на ступенях оперного театра Палермо — один из самых запоминающихся образов во всей трилогии.
***
Менее известный фильм Копполы помогает нам понять мировоззрение режиссера, а также то, почему третий фильм Крестный отец был не просто упражнением в расширении бренда, но необходимым завершением саги.
В фильме Пегги Сью вышла замуж (1986), выпущенном за четыре года до Крестный отец, часть III , главный герой переживает кризис среднего возраста. Она застряла в несчастливом браке и сомневается в своем выборе.Возможно, ей стоило выйти замуж за Майкла, артистичного мальчика, которого она знала в старшей школе, или, может быть, даже за школьного ботаника, которому суждено было стать миллионером. Вместо этого она связала себя узами брака с Чарли (сыгранного — сюрприз! — племянником Копполы Николасом Кейджем), мальчиком, от которого она забеременела и который в последующие годы будет таким разочарованием.
Но вот необычный поворот для романтической комедии: Коппола превращает Пегги Сью в путешественницу во времени и дает ей второй шанс. Ее возвращают в последний год старшей школы, и ей дается возможность сделать другой выбор.
И все же на данном этапе мировоззрение Копполы занимает центральное место. Пегги Сью не может избежать своей судьбы. Даже наделенная предвидением, она снова и снова принимает одни и те же решения. Она обнаруживает, что ее непреодолимо тянет к Николасу Кейджу, человеку, который вызовет у нее столько беспокойства в будущем.
Как странно! Тем не менее, в этом суть видения Копполы человеческого существования: судьба управляет нашей судьбой и сильнее наших амбиций или корыстных расчетов.Это укоренившееся отношение по-разному проявляется в каждом из лучших фильмов режиссера. Даже когда Коппола создает романтическую комедию, она пронизана кальвинистским предопределением.
Это чувство первостепенной судьбы пронизывает фильмы Крестный отец . Многие видели в этих фильмах разновидность преступного мира «Американской мечты», но упускают из виду тот факт, что на самом деле они рассказывают обратную историю. Семья Корлеоне никогда не достигает своей мечты о легитимности. И отца, и сына преследует судьба.В этих фильмах американская мечта — это ложное обещание, соблазнительная соблазнительная соблазнительница на пути к самоуничтожению.
Триумфы предыдущих фильмов Крестный отец , в которых враги семьи неоднократно избивались, не могут скрыть этого более масштабного послания. Когда семья разрушается в последней части трилогии, это просто неизбежное решение, которого мы должны были ожидать с самого начала. История Корлеоне всегда олицетворяла трагедию, наполненную элементами Шекспира и Унамуно.Но ключевой ингредиент трагедии, последнее падение главного героя, в первых двух фильмах просто намекается, но никогда не осознается полностью. Мировоззрение Копполы потребовало третьей части, и даже с учетом его недостатков, оно обеспечивает необходимую конечную точку истории.
Но Коппола сделал одну вещь, которую нельзя разрешить в фильме , франшиза . Он отказался от общепринятых коммерческих формул. Вместо расширения бренда он довел свою историю до намеченного завершения. Он отказался от мемов гламурной эпопеи с мафией и остался верен своему художественному видению, своему трагическому чувству жизни.Но именно по этой причине ему следует аплодировать.
***
Я подозреваю, что самая большая причина плохой репутации этого фильма восходит к пониманию Рене Жирара. Широкая публика предпочитает соперничество и месть — они захвачены приливом адреналина миметического насилия, которым были анимированы первые два фильма Крестный отец . Третий фильм, который заканчивается не местью Майкла Корлеоне, а наблюдением за насилием, разрушающим его собственный клан и самообманами, может предложить глубокий комментарий состояния человека — и, действительно, нашего времени — но не учитывает это желание увидеть, как отомстить другому.
В настоящее время остальных все еще демонизированы. (Если вы в этом сомневаетесь, вы не слушали кандидатов, баллотирующихся на политические посты.) Тем не менее, сегодняшняя аудитория более склонна принимать популярные развлечения, принимающие масштабы трагедии. Самый яркий пример — телешоу Breaking Bad . Зрителей очаровал герой, который в первой серии предстает в основном хорошим человеком, но постепенно превращается в источник зла из-за трагического изъяна.
Стоит отметить, что такого типа «героев» не было на телевидении в 80-х и 90-х годах. Зрители отвергли бы его — точно так же, как многие отвергли бы Крестный отец, часть III во время его первоначального выпуска. Но сейчас мы живем в эпоху, которая вышла за рамки героев и антигероев в наших популистских нарративах. Идея трагического героя наконец вошла в мейнстрим. В результате мы, возможно, теперь готовы принять заключительную главу великой американской трагедии Копполы.
Я с готовностью признаю, что The Godfather Part III не соответствует стандартам двух своих предшественников.Но вряд ли это катастрофа, как некоторые считают. Это шедевр с недостатками, с несколькими очевидными уродствами, но все же один из самых амбициозных и захватывающих американских фильмов 90-х годов. Эту последнюю часть жизни Майкла Корлеоне нужно было рассказать, и даже в этой далеко не идеальной форме она служит важной кодой к самому известному рассказу об иммигрантах в истории кино. Переоценивая его через четверть века после его дебюта, я склонен спросить, повторяя слова первого дона Вито Корлеоне: Чем он заслужил это неуважение?
Major Крестный отец, часть 3 Момент удален в коде «Крестный отец»
Новая версия фильма Крестный отец, часть III режиссера Фрэнсиса Форда Копполы, озаглавленная Крестный отец, Кода: смерть Майкла Корлеоне , по иронии судьбы на самом деле не изображает смерть Майкла Корлеоне (Аль Пачино) на экране. появился в оригинальной версии фильма.Вместо этого он делает выбор в пользу чего-то большего, чем «духовная смерть», где в фильме отсутствует сцена его смерти и заканчивается более ранней сценой из фильма, когда его дочь Мэри (София Коппола) была убита киллером. Спасая Майкла от окончательной смерти, Крестный отец, Кода вместо этого продлевает его страдания и обеспечивает мрачный и трагический конец его поискам искупления.
В начале Крестный отец Майкл не хочет иметь ничего общего с семейным бизнесом.Лишь в результате серии трагедий он почти непреднамеренно переходит к своему отцу в качестве главы мафиозной семьи Корлеоне.
После того, как он стал главой семьи, большая часть истории Майкла посвящена выполнению своих обязанностей и надежде, что он сможет найти личное искупление, несмотря на то, что он несет ответственность за столько зла. Тихий, уединенный и несколько неутешительный конец, который он получил в оригинальной версии фильма, является своего рода аргументом в пользу меры искупления.Конечно, он достаточно наказал себя за смерть Марии, прежде чем получил освобождение от смерти.
Новая версия фильма удаляет этот релиз, оставляя зрителей размышлять о том, совпадет ли окончательная судьба Майкла с той, что была в оригинальной версии фильма, или это что-то еще — вероятно, что-то еще более мучительное и трагичное, поскольку теперь у него нет определенного конца.
Релиз был назначен на 30-ю годовщину выхода оригинального фильма и дал Копполе шанс найти некую меру искупления в фильме, который многие считают одним из самых больших разочарований в истории кино.Исходная версия фильма «Гнилые помидоры» набрала 68% по сравнению с первыми двумя фильмами трилогии, которые считаются одними из лучших фильмов, когда-либо созданных. В сокращении Coda этот показатель увеличился до 88%, при этом критики отметили, что слово «coda» является подходящим описанием, придавая этому фильму собственную индивидуальность, которая меньше похожа на очередную попытку повторить успех первого фильма.
Вы можете получить Крестный отец, Coda: The Death of Michael Corleone , в цифровых магазинах.
Искупление наследия Крестного отца, часть III
Но Шир добавляет, что последствия для Софии — буря критики, с которой она столкнулась, — были за гранью. «Если вы посмотрите на тогдашнюю рецензию Полин Кель, она подчеркнет, что София отлично выступила, потому что у нее была невероятная невинность», — говорит Шир. «Мне тогда понравилась ее игра. То, что мне не нравилось — и я должен вам сказать, я не хочу, чтобы это сбивало меня с толку, потому что прошло 30 лет, — но я был действительно в ярости из-за некоторых из тех обидных слов, которые были сказаны.Они просто… это прошло, как вы уже считали критичным. Это превратилось во что-то почти вульгарное ».
Крестный отец, Кода: Смерть Майкла Корлеоне не может и не меняет исполнение Софии Копполы, но при некотором тщательном редактировании он, возможно, выявляет немного больше невинности как актрисы, так и персонажа, которого она играет . Отдельные зрители должны будут решить для себя, является ли, например, ее чтение строк реалистичным, как говорила девочка ее возраста, или результат молодой женщины, крайне неопытной в чтении диалогов.
«В (новой версии) я очень сильно почувствовал отношения между Конни и Мэри», — говорит Шир. «Это было красиво симметрично. Вот дочь последнего главы мафии, а вот дочь нового. Между этими двумя женщинами было что-то необычное. Одна женщина сейчас погружена в иллюзию; она не собирается выпускать своего брата. А другая красивая, невинная молодая девушка … вот-вот станет жертвой, как Ифигения, что привело к ее смерти.
Как раз тогда, когда он думал, что его нетУбийство Мэри Корлеоне в конце 1990-го года. сериал строился.Это по-прежнему очень мощный и трагический момент: в отличие от первых двух записей Godfather , где вы наблюдали, как Майкл превратился в холодного, расчетливого, аморального монстра, в Части III есть ощущение, что он действительно пытается перевернуть свою жизнь. вокруг, восстановить связь с людьми, которые когда-то любили его, и искупить себя духовно и эмоционально. Он не герой (он молчаливо побуждает Винсента спланировать серию убийств так же, как он это делал в первых двух фильмах), но впервые в саге вы можете почувствовать, что немного потянете за него.
«Это прекрасная сцена исповеди с Папой, которую собираются убить, (где) Майкл действительно чувствует, что может жить другой жизнью», — говорит Шир. «Речь идет об искуплении, и он может это сделать. Эта исповедальная сцена очень красива. Это перекликается со сценой с Кей (бывшая жена Майкла, которую снова играет Дайан Китон), когда они уезжают на свой небольшой драйв, в ней есть красивая романтическая сладость, которой я не чувствовал, было так много в оригинальной версии. . Несмотря на то, что я знаю, каков будет финал, на этот раз, наблюдая за ним, я почувствовал: «Боже мой, он может это сделать.Он может уйти ».
Новая версия, Смерть Майкла Корлеоне , перемещает одну важную сцену, в которой Майкл торгуется с главой Ватиканского банка архиепископом Гилдеем (Донал Доннелли), чтобы получить контроль над церковной долей Immobiliare. После того, как фильм начался примерно через 40 минут, теперь он открывает новую версию и сразу же устанавливает финансовые и политические ставки, обеспечивая большую ясность последующим взаимодействиям семьи Корлеоне с Ватиканом и безжалостными людьми, стоящими за Immobiliare.
«Крестный отец-провокатор» Андре Дуглас Понд Каммингс
Абстрактные
Профессор Деррик Белл, создатель и основатель теории критических рас, скончался 5 октября 2011 года в возрасте 80 лет. Во всем мире его считают героем, наставником, другом и образцом. Известный как творческий новатор и агитатор, профессор Белл часто жертвовал своей карьерой во имя принципов и целей, вдохновляя повсюду поколение цветных ученых и прогрессивных юристов.Белл подал в отставку с постоянной должности на факультете юридического факультета Гарвардского университета в знак протеста против отказа Гарварда принимать на работу цветных женщин на факультет юридического факультета. Последние двадцать лет профессор Белл преподавал на юридической школе Нью-Йоркского университета.
Труды профессора Белла захватили мое воображение, когда я учился на юридическом факультете, и показались мне, как если бы я был «манной небесной», когда я учился на втором курсе. Стипендия Белла, в том числе его широко влиятельные книги «Лица на дне колодца: постоянство расизма» и «И мы не спасены: неуловимые поиски расовой справедливости», нашли во мне интеллектуальный резонанс, как ничто из того, с чем я когда-либо сталкивался.Его желание отделить юридическую науку от ее традиционных причалов и представить юридические рассказы, повествования, притчи и беллетристику в качестве новых и смелых форм юридической литературы было новаторским и коренным образом изменило юридическую академию.
Я считаю, что новаторский стиль повествования Белла задел меня, потому что я вырос в Южной Калифорнии, слушая рассказы новаторских исполнителей хип-хопа. В «Неистовом родстве: теория критических рас и нация хип-хопа» я попытался сопоставить влияние профессора Белла как патриарха теории критических рас с влиянием Чака Ди и Public Enemy, одного из самых важных социально сознательных исполнителей хип-хопа. и группы, которые когда-либо появятся.В истинной моде профессора Белла, когда у меня была возможность лично рассказать ему о моем видении этой влиятельной параллели мощных голосов, он, казалось, искренне обрадовался этой повествовательной связи, вдохновив меня на продолжение исследования. Нам будет очень не хватать профессора Белла, хотя его влияние будет жить из поколения в поколение.
Как дань уважения профессору Беллу, я сейчас пытаюсь собрать воедино отрывки из «Неистового родства», чтобы отдать дань уважения одному из самых влиятельных умов юристов, живших в двадцатом веке.Во второй части будут рассмотрены параллели между Critical Race Theory и хип-хопом. В части III будут рассмотрены работы Деррика Белла и Чака Д. и сравнимо, как эти голоса власти вдохновляли целое поколение.
Рекомендуемое цитирование
Андре Дуглас Понд Каммингс, Деррик Белл: Крестный отец Провокатор, 28 Harv. J. Расовая и этническая справедливость. 51 (2012).
СКАЧАТЬ
С 01 мая 2019 г.
МОНЕТЫДоступно по адресу: https: // lawrepository.ualr.edu/faculty_scholarship/239
# 19 «Крестный отец, поиски великих драгоценностей, Аламазе» — Paper Mayhem
Каждый предмет в нашем инвентаре был проверен, очень строго классифицирован и упакован для его защиты.
SWВ термоусадочной упаковке. Все еще в оригинальной заводской термоусадочной пленке, состояние которой видно сквозь усадку.Например, «SW (NM)» означает термоусадочную пленку в почти идеальном состоянии.
НМ Рядом Монетный двор. Как новый с малейшим износом, во многих случаях неотличимый от предмета монетного двора. Почти идеальный, очень коллекционный.
Настольные и военные игры в этом состоянии практически не изнашиваются и считаются пробитыми, если в примечании к состоянию не указано «без перфорации».
Отлично. Слегка б / у, но почти как новый. Могут быть видны очень маленькие складки на позвоночнике или небольшой износ углов. Абсолютно без слез и отметин, коллекционное состояние.
VGОчень хорошо.Использовал. Могут быть средние складки, угловые вмятины, незначительные разрывы или потертости, мелкие пятна и т. Д. Полностью и очень практично.
ЯрмаркаОчень хорошо используется, но в комплекте и пригоден для использования. Могут быть дефекты, такие как разрывы, следы пером или выделение, большие складки, пятна, отметки, неплотная карта и т. Д.
ПлохоОчень хорошо используется и имеет серьезные недостатки, о которых можно было бы слишком много говорить.Пункт заполнен, если не указано иное.
- Элементы в штучной упаковке перечислены как «код / код», где первый код представляет коробку, а второй код описывает содержимое. Если указано только одно условие, коробка и содержимое находятся в одинаковом состоянии.
- Знак «плюс» указывает, что элемент близок к следующему наивысшему состоянию. Например, EX + — это предмет между состояниями «Отлично» и «Почти как новый».Знак «минус» указывает на обратное.
- Основные дефекты и / или отсутствующие компоненты отмечаются отдельно. Пробито
- счетчиков настольной игры, если не указано иное. Из-за характера свободных жетонов, если игра не воспроизводится, она может быть возвращена для возмещения покупной цены.
- В большинстве случаев в коробочных играх и бокс-сетах игральные кости не поставляются.
- Картонная основа миниатюрных упаковок не градуируется.В случае чрезмерного износа они будут отмечены как «карта изношена».
- Плоские лотки для игр SPI не оцениваются и имеют обычные проблемы. В случае чрезмерного износа они будут отмечены как «изношенный лоток».
- Метка остатка — Метка остатка обычно представляет собой небольшую черную линию или точку, написанную фломастером или маркером на верхнем, нижнем и боковых краях страницы, а иногда и на символе UPC на обратной стороне книги. Издатели используют эти знаки, когда им возвращают книги.
Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии относительно выставления оценок или чего-либо еще, отправьте электронное письмо по адресу [email protected] .
.