Творческий проект для первоклассников в содружестве с учащимися четвёртых классов «Квест-игра «Путешествие в Изумрудный город» | Библиотека школы
Творческий проект для первоклассников в содружестве с учащимися четвёртых классов «Квест-игра «Путешествие в Изумрудный город»
Автор: Смирнова Юлия Юрьевна
Организация: ГБОУ СШ №266
Населенный пункт: г. Санкт-Петербург
Новое слово «квест» уже прочно укоренилось в нашей жизни. Многие, затаив дыхание, сидели у телевизора и переживали за игроков «Форда Бойард», не подозревая, что находятся в самом эпицентре квеста! Позже эти квесты посыпались как из рога изобилия, но, в основном, это были более спортивные, чем интеллектуальные мероприятия.
Что же такое квест?
Обратимся к Википедии: Квест (англ. quest), или приключенческая игра (англ. adventure game) — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют.
Есть прекрасное подобие квеста – это старая добрая игра по станциям, но в условиях школьной библиотеки, увы, не всегда побегаешь.
Почему же квест так удобно использовать в рамках школьной библиотеки?
В нашем случае это игра-головоломка, решая которую нужно выполнить основное задание. Здесь не важна скорость, физические данные участников, главное здесь – быть внимательным и сообразительным читателем. К тому же, участие в таком квесте – это прекрасная возможность не только проверить читателя на внимание и память, но и развить их поисковые навыки, навыки ориентации в библиотеке. В ходе игры первоклассники познакомились с энциклопедиями различных направленностей и попробовали ими воспользоваться.
Идея создания квеста появилась во время проведения библиотечного урока по внеурочной деятельности в первых классах. В это время мы читали «Волшебник Изумрудного города» А.Волкова. Сама по себе эта сказка уже располагает к чему-то необычному. (Знаю, что многие проводят такие квесты, но каждый приспосабливает его к своим условиям). Итак, в ходе чтения детям было обещано итоговое занятие, вот только возникал вопрос с его формой: викторина – несколько банально, игра по станциям – шумно и требует участия многих учителей, что, согласитесь, не всегда реально. Квест – вот оно!
Наша школьная библиотека не большая – не маленькая, уютное пространство со столом и стульями – это читальный зал, остальная территория – фонд художественной литературы. Вот это и должно было стать игровым полем нашего квеста «Путешествие в Изумрудный город».
Для проведения нам потребовалось разбить территорию библиотеки на волшебные страны. Так у нас появились: Розовая страна, Жёлтая страна (такая надпись появилась над полкой с энциклопедиями), Фиолетовая страна, Волшебная лаборатория и карта Волшебной страны.
Конечно же, понадобились и помощники. К счастью, в них недостатка не было – ребята из четвёртых классов с удовольствием взялись за дело: одни рисовали элементы карты Волшебной страны и жёлтые кирпичи для дороги, другие примеряли на себя роли фей-ведущих, подготовительной работы хватило для всех желающих. А самое ценное – это свежие идеи, которые то и дело «подбрасывали» четвероклассники в ходе подготовки квеста!
Для проведения квеста нам понадобились:
- Ткань зелёного цвета (использовалась как занавес, на котором располагалась карта Волшебной страны)
- Вещества в пробирках для Волшебной лаборатории: опилки, валерьянка (простая вода), булавки, солома, отруби, различные крупы, квас, кусочек розового шёлка. Все пробирки должны быть подписаны и плотно закупорены
- отдельно вырезанные буквы Д, Р, У, Ж, Б, А в конвертах
- карточки с заданиями (описание жителей Волшебной страны, рисунки животных Волшебной страны, вопросы заключительного тура)
- несколько книжных выставок, среди которых находится книга с заданием
Ход игры:
По дороге из жёлтого кирпича (сделанной руками помощников) и под музыку из мультфильма «Волшебник Изумрудного города» дети входят в библиотеку, где их встречает Гудвин (для этого мне пришлось надеть всё зелёное). Затем Гудвин представляет своих фей-помощниц: у нас были Виллина, Стелла и Рамина. Каждая фея набирает себе команду (в идеале – по 5 человек, но у нас получилось больше).
Гудвин выдаёт феям задания для их команды, и дети расходятся по своим «странам». Выполнив задание, феи с командами возвращаются к Гудвину за следующим заданием, и так далее, пока команды не побывают на каждом участке Волшебной страны.
- все пункты пройдены, переходим к заключительному туру: ребята садятся на стулья, от каждой команды к Гудвину подходит делегат и наугад берёт жетон с номером вопроса (пронумерованные таблички с вопросами закреплены на карте Волшебной страны). Гудвин снимает табличку с выбранным номером и зачитывает вопрос. Если игрок (или команда) отвечает верно, они получают запечатанный конверт. Так, каждая команда отвечает на два вопроса и получает по два конверта. Распечатав конверты, дети должны ответить на вопрос: «Что помогло Элли с Тотошкой преодолеть все препятствия и опасности, подстерегавшие их в Волшебной стране?» и составить слово из букв, которые находились в конвертах.
Полученное слово – ДРУЖБА ребята показывают, выстроившись в ряд и подняв буквы над головой.
Задания:
- Ваш путь лежит в Жёлтую страну (Энциклопедий). Ищите большую зелёную книгу! (А.Брем. Жизнь животных. Т.1. Птицы). В книге лежит карточка с изображением стаи ворон. Дети должны ответить, какую роль в сказке сыграли вороны. (Стая хищных ворон с железными клювами. Нападали на Элли и ее друзей по приказу Бастинды, их победил Страшила.)
- Этот вопрос ищите в Фиолетовой стране. Книгу, где он спрятан, вы легко найдёте, если вспомните, чего больше всего боялась волшебница Бастинда? (Фиолетовая страна – выставка книг о разных веществах, карточка с ответом в книге «Вода» («Что есть что»)
- Этот вопрос спрятался в Розовой стране. Вы отыщете задание в книге про нашу планету. (Задание: на карточке саблезубые тигры. Дети должны рассказать о их роли в сказке (напали на Элли, Страшилу, Дровосека в дремучем лесу, когда те бежали от Людоеда.)
- Зайдите в волшебную лабораторию и подберите продукты и предметы для мозгов Страшилы. Принесите их Гудвину. (Ребята должны были вспомнить и выбрать пробирки с отрубями, и с иголками и булавками
- Зайдите в волшебную лабораторию и подберите продукты для приготовления смелости. Принесите их Гудвину. (Пробирки с квасом и валерьянкой)
- Зайдите в Волшебную лабораторию и подберите предметы, из которых можно сделать сердце для Железного Дровосека. Принесите их Гудвину (пробирки с шёлком и опилками)
- Это задание выполняется у карты Волшебной страны: прикрепите изображения волшебниц к их странам. (Бастинда – Фиолетовая страна, Гингема – Голубая страна, Виллина – Жёлтая страна, Стелла – Розовая страна)
- Следующее задание: назовите жителей Волшебной страны по их описанию. Вот такие описания были использованы в нашем квесте:
***
Забавные маленькие человечки, челюсти которых постоянно двигались, как будто что-то пережевывая. Они были мягкосердечны и плакали при всяком случае. Одевались они во все голубое – голубые бархатные кафтаны, узкие панталоны, голубые ботфорты с отворотами. Верхушки их остроконечных шляп украшали хрустальные шарики, а под широкими полями нежно звенели маленькие бубенчики. (Жевуны)
***
Жители этой страны исстари славились замечательными часовыми мастерами, ювелирами, механиками. Они любили все блестящее. Роста они были маленького, а глаза их все время подмигивали, то радостно, то печально. (Мигуны)
***
Эти человечки выглядели очень странно – маленькие, коренастые с большой головой на короткой шее. Их толстые руки сжимались в огромные кулаки. Человечки подпрыгивали в воздух, как резиновые мячи, и били противников головами и кулаками. Когда-то давно они жили в Подземной стране на берегу реки, впадавшей в Срединное озеро. (Прыгуны или марраны)
***
Это были милые, приветливые люди, хорошие работники. У них был единственный недостаток – они страшно любили болтать. Даже находясь в одиночестве, они целыми днями говорили сами с собой. (Болтуны)
***
Эти люди жили в необычном городе, где все было зеленым. Наверное, поэтому и кожа их отливала смугло-зеленоватым оттенком. У них были зеленые волосы и бороды. У них, наверно, болели глаза, так как все они носили, не снимая, зеленые очки. (Жители Изумрудного города)
Задания заключительного тура:
- Сколько глаз было у Бастинды? (три)
- Чего больше всего боялся Страшила? (мышей)
- Какие цветы чуть не погубили Элли, Тотошку и Трусливого Льва? (маки)
- Какой зверёк помог спасти Элли из плена Людоеда? (белка)
- Где работал Гудвин до того, как попал в Волшебную страну? (в цирке)
- Кто стал правителем Изумрудного города после Гудвина? (Страшила)
Ну и, конечно, приятным бонусом для ребят будут призы: в моей волшебной шкатулке лежали конфеты в изумрудных обёртках, что привело в восторг всех участников квеста!
Использованные интернет-ресурсы:
- https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82
- https://advi.club/psihologiya-i-obshhestvo/157-kvest-prostymi-slovami.html
Список книг, использованных в квесте:
- Секреты природного газа. – СПб: АКК Энергетик, 2010. – 40 с., ил.
- Абрамов А.В. Энциклопедия тайн и чудес: Тайны природы. Загадочные животные. – М.: Издательство «Ювента», 2004. – 64 с., ил.
- Брем А. Птицы: В 2 т. Т.1 – М.: ООО «Издательство АСТ», 2001 г. – 688 с.: ил. – (Жизнь животных)
- Волков А.М. Волшебник Изумрудного города: Сказка – М.: Дет. Лит., 1986. – 159 с., ил.
- Денн Б., О’Брайен Э. Космос – М.: РОСМЭН-ПРЕСС, 2017. – 48 с.: ил. (Детская энциклопедия)
- Попова С.Н. Просто о простом. – М.: «Совъяж БЕВО», 1994. – 136 с., ил.
- Тейлор Б. Планета Земля – М.: РОСМЭН-ПРЕСС, 2013.- 48 с., ил. (Детская энциклопедия)
- Широкова В.А. Вода – М.: СЛОВО/SLOVO, 2001.- 48 с., ил.
Приложения:
- file0.docx.. 28,4 КБ
- file1.pptx.zip.. 2,2 МБ
Квесты
Квесты
В Доме на Брестской проводятся квесты для школьников – это увлекательное времяпрепровождение с пользой для ума и настроения! В игровой форме участники знакомятся с историей российской столицы, её достопримечательностями, малоизвестными и удивительными фактами из жизни мегаполиса. Каждый квест разработан с учетом специфики той или иной возрастной группы и нацелен на сплочение детей, поэтому ни один ребёнок не заскучает на нашей площадке! Все квесты проводятся бесплатно по предварительной записи. Минимальный состав группы: 10 человек, максимальный – 20.
Записаться на квесты можно по телефону +7 (499) 250-35-82 или по почте [email protected].
Для учащихся 1-4 классов
Помните книгу «Удивительный волшебник из страны Оз»? Именно выложенная из жёлтого кирпича дорога была ориентиром для всех, кто направлялся в столицу сказочной страны — в Изумрудный город. На время квеста Москва также станет волшебным городом. «По дороге из жёлтого кирпича» — это игра-путешествие: следуя по виртуальной магистрали, участники квеста побывают в интересных местах мегаполиса, узнают о достопримечательностях Новой Москвы, встретятся с волшебными персонажами, с которыми обязательно подружатся. Сделать маршрут ярким и красочным поможет Интерактивная карта города.
Для учащихся 1-4 классов
Интерактив поможет систематизировать знания детей о правилах дорожного движения, сформировать конкретные навыки и модели поведения на улице и дороге через игру. Квест представляет собой соревнование двух команд по 10 человек максимум. Каждой команде дается маршрутный лист, на котором указан индивидуальный порядок прохождения станций. Участники в начале игры знакомятся с правилами дорожного движения и знаками, которые помогут им пройти все станции, и собрать нужное количество баллов. Квест рассчитан на 40 минут.
Для учащихся 1-5 классов
Мы рассказываем о серьёзном, важном и сложном, но в интересной игровой форме… Программа реновации жилищного фонда Москвы – значимый и масштабный городской проект, который касается и взрослых жителей, и маленьких москвичей. Очень важно рассказывать детям не только историю Москвы, но и объяснять, что происходит в настоящее время со столицей, какие программы реализуются, что меняется и к чему все это приводит. Объяснить детям, что такое реновация, достаточно сложно, но нужно и важно, потому что многих из них она тоже коснется.
Для учащихся 3-5 классов
Этот дневник полон загадок, шифров и намеков, но именно он укажет путь! Юным участникам квеста предстоит передвигаться по маршруту, используя записи из дневника архитектора. Нужна подсказка? Найди её! Хочешь пройти испытание? Сыграй в интерактивную игру! Хочешь завершить маршрут? Расшифруй Дневник архитектора!
Для учащихся 6-8 классов
Мы продолжаем увлекательное путешествие по мегаполису в поисках новых, интересных мест и приглашаем вас присоединиться к нам! Квест позволит участникам вспомнить любимые уголки столицы, открыть неизвестные улицы и переулки. Для нашего путешествия не нужны ни проездной, ни зонтик, а вот смекалка и умение работать в команде – пригодятся, чтобы показать знания по истории родного города!
«Путешествие в Изумрудный город» — Горсад Томск
_
Приглашаем на праздник в Городском Саду!!! 07 июня 2015г. состоится праздничное мероприятие «Путешествие в Изумрудный город» в честь открытия Туристско-информационного центра города Томска, которое организует ООО «Парк-Тур» совместно с Управлением культуры администрации Города Томска
_
_
07 июня 2015г. состоится праздничное мероприятие «Путешествие в Изумрудный город» в честь открытия Туристско-информационного центра города Томска, которое организует ООО «Парк-Тур» совместно с Управлением культуры администрации Города Томска, которое будет проходить на территории Томской крепости.
Время проведения с 13-00 до 17-00.
Приглашаем в гости к Великому и Могучему Волшебнику Гудвину, посетив город сказку, территорию волшебства вы найдете, то, что давно искали: может быть это будет, сердце, разум или счастье???
В программе:
- театрализованная программа «В гости к Гудвину»
- квест — игры и мастер классы: по чеканки монет, изготовлению масок, плетению фенечек, изготовлению птицы счастья
- посещение города мастеров с мастер классами гончарного и кузнечного мастерства
- мастер-классы от музея Славянской Мифологии
- шоу мыльных пузырей
- шоу- мастер класс от музея «Склад Ума»
- фокусники
Все на праздник!!!
Во время праздника будет работать ярмарка разных изделий народных промыслов, украшения и куклы ручной работы, книги, авторские аксессуары, гончарная традиционная утварь, чеканка монет.
С 17-00 до 19-00 состоится праздничный концерт, организованный НПТТО «Чеховские пятницы». В программе: популярные песни российской и зарубежной эстрады от ансамбля эстрадной песни «Вернисаж», а также много танцев от Шоу-балета «Fresh», DANCE-Группы «Арабеск», Студии танца фламенко «Fuego de noche» и восточные танцы Анастасии Зоркальцевой. В концерте примет участие известный исполнитель авторской песни Виктор Юргенс.
Александр Волков – «Не только Изумрудный город» (0+)
Спросите у младшеклассников,читали ли они «Волшебник Изумрудного города», и все как один утвердительно ответят – «Читали». На ум тотчас придут Элли и Тотошка, добрый Страшила, Железный человек и Трусливый лев. Быть может,кто-то вспомнит и напоёт вам песенку «идём дорогой трудною дорогой не прямой».И в самом деле, эта сказка хорошо знакома малышам. Но вот парадокс – спросите их про «Жёлтый туман», Арахну, семь подземных королей, и на лицах большинства ребят появится недоумение. Ведь многие, прочитав первую книгу, даже не подозревают, что приключения только начались. Воцарение Страшилы не конец,а самое начало истории полюбившихся героев, и на их участь выпадет немало опасных и увлекательных приключений.
«Волшебник Изумрудного города» – первая часть серии, состоящей из шести историй про Страшилу и его друзей. Давайте разберёмся что за чем читать.
Вторая часть – «Урфин Джюс и его деревянные солдаты»
Властолюбивый и завистливый столяр Урфин Джюс случайно обретает оживительный порошок. Он создаёт себе армию злобных деревянных солдат и мечтает завоевать Изумрудный город и всю Волшебную страну. Смогут ли Страшила Мудрый, Смелый Лев и Железный Дровосек справиться с нашествием дуболомов и их злым предводителем? На помощь своим друзьям из Канзаса спешат Элли, Тотошка и дядяЧарли Блек.
Третья часть – «Семь подземных королей»
В этот раз Элли оказалась в волшебном мире вместе со своим братом Фредом. И дети сразу попали в пленк семи подземным королям. Если Эллине восстановит источник с усыпительной водой, то она с братоми Тотошкой навсегда останутся в Подземной стране. Пленникам нужно проявить все свои лучшие качества – смелость, смекалку и обаяние – чтобы вернуться домой. Страшила, Железный Дровосек и Смелый Лев уже спешат на помощьк своейлюбимой Элли.
Четвертая часть – «Огненный бог Марранов»
Прошло много лет, Элли повзрослела и закончила педагогический колледж, её дядя, моряк Чарли Блэк, совершил не одно морское путешествие. А злобного Урфина Джюса всё не оставляют мечты о возвращении утраченной власти над Волшебной страной. Элли иеё верные друзья вновь отправляются туда на борьбуза справедливость.
Пятая часть – «Жёлтый туман»
В Волшебной стране появился новый враг: после многовекового сна пробудилась великанша Арахна. Есть в Волшебной стране чудеса, с которымине могут справиться наши старые знакомые – Страшила, Железный Дровосек, Смелый Лев… Арахна наслала на всю страну ядовитый Жёлтый туман и уже готова поработить жевунов, мигунов и даже жителей Изумрудного города! Но на помощь им спешат Тим, Энни и моряк Чарли Блек, которые не оставят друзей в беде.
Шестая часть – «Тайна заброшенного замка»
Инопланетяне с планеты Рамерия пытаются захватить власть в Волшебной стране, но на помощь жителям снова приходят Энни и её друзья…
Конечно, все вы слышалио том, как на свет появилась сказка «Приключения Буратино». С «Волшебником Изумрудного города» произошла похожая, но ещё более интересная история. Изначально Александр Мелентьевич Волков даже не планировал писать серию. Его жизнь была совсем далека от детской литературы, ведь Волков преподавал математику. Но судьба сложилась так, что в один счастливый для нас, читателей, день, Волков перевёл сказку Френка Баума «Удивительный волшебник из страны Оз» на русский язык. Сказка очень полюбилась юным читателем, и тогда Волков подумал о том, чтобы продолжить переводы, ведь у «Волшебника страны Оз» было продолжение. Вот только, прочитав историю в оригинале, Александр Мелентьевич понял, что вторая часть не найдёт отклика у советского читателя. Уж слишком авангардным был сюжет с живыми козлами, Повтанцами и армией девиц (именно так это название в дальнейшем перевели на русский язык). Тогда он принял решение не просто перевести сказку, но и адаптировать её. Так вместо злого мальчика Типа появился на свет Урфин Джюс и его деревянные солдаты. Волков даже решился на создание нового персонажа, которого многие запомнили и полюбили – ожившей медвежьей шкуры Топотуна.
И книга прижилась! Теперь вопроса о том,переводить ли следующие части уже не стояло – школьники мечтали увидеть продолжение серии о волшебной стране как можно скорее. Волков продолжил работу. Теперь он уже смелее менял текст и добавлялв него новых персонажей. По сути, взяв за основу «скелет» произведения, он создавал новый увлекательный мир, так разительно непохожий на историю Лайтмана. Теперь из-под его пера выходили уже оригинальные истории.
Все исследователи творчества Волкова, впрочем, как и читатели, успевшие познакомиться с обеими историями, говорят об особенной душевности серии о Волшебной стране, созданной Волковым. Это мир,в котором хочется очутиться, он полон волшебства и чудес.В нём есть место храбрости, а дружба всегда одерживает верх. По сути, Волкову удалось создать вселенную, которая гораздо ближе к известной Нарнии Льюиса, чем к своему прототипу.
Серия стала для Волкова делом всей жизни. На протяжении многих лет он вносилв неё изменения, переписывал отдельные части, добавлял персонажам чудаковатых особенностей и забавных привычек. Например, изначально Страшила не заговаривался,теперь жес приближениемк Изумрудному городу его речь становится все правильнее, а с получением мозгов он приобретает привычку учить умные слова.
Кто бы мог подумать, что серию, начавшуюся как перевод, и саму станут переводить. Так она стала невероятно популярна в Германии. Нужно отметить, что пик спроса на книги Волкова пришёлся на 1960-е, когда Германия была разделена на две части. Её особенностью было послесловие, в котором порицался капиталистический строй. Казалось бы, то время безвозвратно ушло, и современным читателям такое дополнение должно казаться излишним. Но когда в 2011 году вышла новая версия перевода, многие читатели были возмущены. От издательства потребовали вернуться к старой версии книги, и то было вынуждено уступить.
Так и у нас многие читатели предпочитают издания с иллюстрациями художника Леонида Викторовича Владимирского, которые стали классическими. В нашей статье мы использовалиименно их.
Популярность серии не утрачиваетсяс годами.И хотя большему кругу читателей известна только первая часть «Волшебник изумрудного города», эта история продолжает пользоваться спросом. Сказку ставят в театрах, на её основе выпускают компьютерные игры, аудиокниги, мультфильмы. Давайте узнаем мнения самих читателей.
Для вас мы собрали мнения читателей с различныхинтернет-ресурсов.Что сами читатели скажут о книгах серии о Волшебной стране?
Лабиринт. Torso twist
Для меня «Волшебник Изумрудного города» одна из тех книг, которые запомнились особенно. Думаю, потому что книга о приключениях! Потому что эти приключения погружали юного читателя, т. е. меня, в свой особый мир, когда не замечаешьза книжкой, что утро прошло и наступил вечер, когда еле-еле отрываешься от страниц, потому что мама зовёт обедать/ужинать, когда дворовые игры и любимые куклы заброшены. И вот одно из самых интересных открытий детства – игра может продолжаться и в воображении, для этого совсем не обязательны игрушки – приходит с самыми интересными детскими книгами. Что сказать, эту сказку, написанную (пересказанную) Волковым прочитало несколько поколений.
Irecommended. LanaX5
Это тот редкий случай, когда продолжение ничуть не уступает началу истории. Сюжет «Урфина Джюса…» захватывает не менееи кажется мне таким же интересным, как и у истории-предшественницы.
Otzovik. Ася Знаменская
Лично для меня в детстве именно Семь подземных королей была любимой книгой в этой эпопеи. Возможно, именно она и пробудила мою любовь к фэнтези. Читала я ее уже, конечно, сама в десятилетнем возрасте, потом еще не газ перечитывала.
У книги довольно говорящее название, по нему довольно легко представить о чемидет речь.
После десятикратного перечитывания «Волшебника Изумрудного города» и с трудом осилив «Урфина Джуса и его деревянных солдат» мы с шестилетней внучкой попробовади читать и Королей,но как я и подозревала, эта книга, все-таки, для школьников, хоть ребенок и старался,но чувствуется, что еще рановато, отложили.
Я думаю, что эту сказку интересно будет читать и взрослому, кроме всех волшебных атрибутов, в книге имеется вполне здоровая и остроумная сатира на общество.
Livelib. Kolombinka
О книгах Волкова я мечтала всё детство. К сожалению, даже в библиотекене всегда можно было найти истории про Урфина или подземных королей. А про путешествие в Волшебную страну Энни, младшей сестры Элли, я узнала уже в солидном возрасте, когда с первой зарплаты купила шеститомник Волкова;) И возраст солидный не позволил оценить приключения Энни по достоинству. Честно говоря, они мне совсем не понравились.Элли и Тотошка были героями, они активно участвовали в жизни Волшебной страны. Энни присутствует. Механических лошадок сделал Фред, обруч-неведимку подарил Лис, на каждом шагу помогают старые связи Элли, Артошка вообще трусишка, из сумкине выползает.Хотя новая идея Урфина, как завоевать мир, снова вызывает уважение)) Талантливый человек – и мастерна все руки, и голова варит. Книгу прочитала вслух сыну, его тоже больше всего заинтересовали технические и строительные подробности – просил перечитать исключительно описание лошадок и про то, как Урфин с марранами дома строили.
Litres. Perenor
Все-таки речь идет об инопланетянах! Но, по большому счету, несмотря на то, что герои повзрослели, это все равно сказка, и сказка прекрасная, написанная в стиле Волкова. Возможно, сюжет – дань моде на все космическое, ведь первое издание было выпущено в 1976 году. Помню, что меня несколько обескуражил сюжет (читала в детстве) – ну как же так можно – прекрасная сказочная страна и вдругкакие-то инопланетяне!
Но в целом, маленькие поклонники серии, думаю, примут произведение на ура, потому что интересно получить новое продолжение с детства знакомой истории про «Волшебника изумрудного города».
— Мозги не делают человека счастливым, а счастье – лучшее, что есть на земле.
— А я, – упрямо сказал Страшила, – всё-таки предпочитаю мозги: когда нет мозгов, сердце ни к чему. – Ну, а мне нужно сердце! – возразил Железный Дровосек. – Мозги не делают человека счастливым, а счастье – лучшее, что есть на земле.Элли молчала, так как не знала, кто из её новых друзей прав.
— Как это удивительно! Я всегда считал себя очень большим и сильным.И вот цветы, такие ничтожные по сравнению со мной, чуть не убили меня, а жалкие, маленькие существа мыши, на которыхя всегда смотрел с презрением, спасли меня! А все это потому, что их много, они действуют дружно и становятся сильнее меня, Льва, царя зверей!
— Человеческая память милосердна, – сказала Рамина. – Сначала вам будет грустно и горько,а потомна помощь придёт забвение. Прошлое покроется туманной дымкой, и вы будете вспоминать его, как смутный сон, как милую старую сказку.
— И что жеон совершил для них хорошего? Он сделал богатых ещё богаче, бедных беднее, он вселил в их сердца жадность к чужому добру, повёл воевать с соседями.И вот какой бедой всё это для него кончилось…
В нашей библиотеке вы можете выбрать любое издание из имеющихся. Библиотекари младшего отдела с удовольствием познакомят вас с ними.Вам останется выбрать только художника. Возможно, это будут книги с иллюстрациямиЛ. Владимирского,О. Горбушина,Е. Мельниковой.Или книгииз серии «Книги – мои друзья» с иллюстрациями Владимира Канивца:
- Волков, Александр Мелентьевич. Волшебник Изумрудного города / А. М. Волков; худож. В. Канивец. – Москва: Эксмо, 2016. – 160 с.: цв. ил. – (Книги – мои друзья).
- Волков, Александр Мелентьевич. Жёлтый туман / А. М. Волков; худож. В. Канивец. – Москва: Эксмо, 2014. – 200 с.: цв. ил. – (Книги – мои друзья).
- Волков, Александр Мелентьевич. Огненный бог Марранов / А. М. Волков; худож. В. Канивец. – Москва: Эксмо, 2015. – 192 с.: цв. ил. – (Книги – мои друзья).
- Волков, Александр Мелентьевич. Семь подземных королей [Текст] / А. М. Волков; худож. В. Канивец. – Москва: Эксмо, 2015. – 192 с.: цв. ил. – (Книги – мои друзья).
- Волков, Александр Мелентьевич. Тайна заброшенного замка / А. М. Волков; худож. В. Канивец. – Москва: Эксмо, 2015. – 176 с.: цв. ил. – (Книги – мои друзья).
- Волков, Александр Мелентьевич. Урфин Джюс и его деревянные солдаты / А. М. Волков; худож. В. Канивец. – Москва: Эксмо, 2015. – 192 с.: цв. ил. – (Книги – мои друзья).
Приятного чтения!
Подготовила: Анна Чижова
Волшебник изумрудного города
Узнать подробнее о программах!
Возраст именинника: от 4 до 9 лет
Мы в Город Изумрудный
Идем дорогой трудной
Идем дорогой трудной, дорогой непрямой.
Заветных три желания
Исполнит мудрый Гудвин
И Элли возвратится с Тотошкою домой!
Волшебница Виллина и Гудвин сообщают неприятное известие: злая Бастинда разрушила Изумрудный город, запретила праздники и веселье жителям королевства. Спасти праздник может только особенная девочка, похожая на Элли, такая же смелая и отважная.
Но ведь отважную Элли еще надо найти! Именно это и произойдет на празднике, посвященном дню рождения в стиле «Волшебник изумрудного города». С помощью волшебного заклинания Виллина посвятит именинницу в Элли. И все гости праздника отправятся в путь, чтобы спасти праздник и Изумрудный город. По дороге из желтого кирпича их ждет много приключений, встреча с Железным дровосеком и Страшилой, игры, конкурсы и праздничный салют в честь спасения Изумрудного города. А в конце программы именинник получит возможность загадать свое самое заветное желание – и оно обязательно исполнится!
Поведут ребят за собой именинница Элли и аниматоры Гудвин и Виллина. Сценарий дня рождения «Волшебник изумрудного города» создан по мотивам серии сказок А.Волкова. Узнаваемые герои, любимые персонажи, колдовство, волшебство, дружба – и, конечно, добро, которое обязательно побеждает зло!
В программе:
- посвящение в Элли
- веселая и непростая дорога в Изумрудный город
- встреча с Железным Дровосеком и Страшилой
- музыкальные конкурсы
- командные состязания
- праздничный салют в честь освобождения Изумрудного города
- изумрудное чаепитие ( по желанию заказчика)
- вручение подарка имениннику ( по желанию заказчика)
Программа по сказке «Волшебник изумрудного» рассчитана на ребят самого разного возраста: в каждом случае сценарный план корректируется и адаптируется под конкретного именинника и его гостей. Праздник состоит из развлекательной программы, дискотеки и чаепития.
Игровая программа с Гудвином и Виллиной проходит с оформленном зале.
Для чаепития – отдельная зона со всем необходимым. Возможен заказ торта в стиле сказки «Волшебник изумрудного города».
День рождения с Гудвином мы также можем организовать на вашей территории: в садике, школе или кафе.
Детский квест «Путешествие в Изумрудный Мастерград»
Главная страница / Новости 2015Дата опубликования: 27 апреля 2015, 22-38
Воспитанники старшей группы «Непоседы» структурного подразделения детский сад № 11 ГБОУ Школа № 2065 приняли участие в интереснейшем и увлекательном квесте «Путешествие в Изумрудный Мастерград», который предоставил им возможность приоткрыть дверь в мир самых разных профессий.
Вместе со сказочными героями Элли и Татошкой ребята отправились в Изумрудный город, что бы помочь своим новым друзьям выбрать профессию. Мэр города-Великий Гудвин вручил гостям карты-маршруты, предупредив, что в путешествии их ждут не только приятные знакомства, но и большие испытания, после которых они обязательно должны вернуться к нему. На каждой остановке малыши знакомились с различными профессиями в форме творческих заданий и проблемных ситуаций.
На улице Строителей мальчишки и девчонки научили Страшилу строить дом, по проекту архитектора и сами познакомились с кистью маляра. На Театральной площади помогли злой волшебнице Бастинде восстановить афишу, для её первого спектакля, не смотря на её проделки и не очень хорошее поведение. Железного Дровосека ребята повстречали на бульваре Здоровья, где узнали о профессиях педиатра, стоматолога и окулиста. Вместе с феей добра Виллиной собрали замечательную цветочную корзину. Малыши сами зачищали стебли и составляли композицию из настоящих цветов.
На всех остановках дети слышали слова благодарности от жителей Изумрудного города за помощь и сами говорили спасибо, за полученные, знания и умения.
После прохождения каждой станции ребята зарабатывали волшебные монеты, благодаря которым смогли посетить мастер-классы. Студенты ГБПОУ Технологического колледжа № 39 с удовольствием рассказали детям все самое интересное про шоколад и его свойства. Наши сладкоежки попробовали рисовать настоящим шоколадом и самостоятельно сделать съедобное пирожное-корзиночка, с творогом и джемом.
После всех испытаний юные путешественники по волшебной стране вместе с Элли и Татошкой вернулись к Гудвину, который ждал их с жителями на Главной площади. На правах мэра города он выдал участникам Квеста-путешествия свидетельства «Почетный житель Мастерграда», а так же сладкие подарки и пригласил детей через год посетить свой город вновь.
Детский Квест стал инновационной формой обучения ребят в детском саду, помог обогатить словарный запас воспитанников, расширил представления о профессиях, и конечно сплотил детский коллектив. Детский Квест положил начало продуктивному и профессиональному взаимодействию дошкольных образовательных организаций и колледжей. Путешествие вызвало бурный восторг и яркий эмоциональный отклик как у малышей, так и у их воспитателей, которые к тому же смогли проявить свои творческие, артистические способности, ведь все сказочные роли были исполнены ими с большим удовольствием.
ФОТОРЕПОРТАЖ:
Детский квест «Путешествие в Изумрудный Мастерград»
Детский квест «Путешествие в Изумрудный Мастерград»
Детский квест «Путешествие в Изумрудный Мастерград»
Детский квест «Путешествие в Изумрудный Мастерград»
Детский квест «Путешествие в Изумрудный Мастерград»
Детский квест «Путешествие в Изумрудный Мастерград»
Детский квест «Путешествие в Изумрудный Мастерград»
Детский квест «Путешествие в Изумрудный Мастерград»
Детский квест «Путешествие в Изумрудный Мастерград»
ВИДЕО:
Присоединяйтесь к нам в Twitter, ВКонтакте, Facebook, Youtube, Мой мир чтобы быть в курсе последних новостей города Московского.
К теме:
Команда завоевала 1-е место и вышла в финал
Первые места у СК «НАРД»!
Пройдет бесплатная автобусная экскурсия
Библионочь-2015. Познавательная, зажигательная
Выдача праздничных наборов ко Дню Победы
Супермаркет «Я любимый» откроется в новом микрорайоне
Торжественная закладка аллеи Славы в микрорайоне 3
Отчётный концерт ДШИ г. Московский
На улице Московской установлен банкомат
Операция «Мигрант-Розыск» дает результаты
Участок от «Тропарево» до «Проспект Вернадского» закроют
График отключения горячей воды в 2015 году
В Московском пройдет конкурс по чтению вслух
Объявление:
Отдадим в дар пианино
Смотреть подробнее…
Литературный квест «Волшебник Изумрудного города» / Календарь событий / МЦБС им. М.Ю. Лермонтова
Новости МЦБС
21.04.2021
БИБЛИОНОЧЬ – 2021 Подробнее
16.04.2021
День рисования комиксов Подробнее
13.04.2021
DACH_FEST 2021 – 3-й Фестиваль немецкоязычных стран в Санкт-Петербурге Подробнее
Все библиотеки и мероприятияЦентральная им. М.Ю. ЛермонтоваОткрытая Гостинаяимени К.А. Тимирязева«Екатерингофская»«На Стремянной»«Лиговская»«Открытые мастерские»имени А.С. ГрибоедоваБиблиотека Национальных Литератур«Измайловская»Центр Британской КнигиБиблиотека Книжной ГрафикиБиблиотека Комиксов«Старая Коломна»имени Н.А. Некрасоваимени А.И. Герцена«Семёновская»«Бронницкая»Детская
Все событияВыставкиЛекцииЭкскурсииМастер-классыКинолекторииАкцииСпектаклиДля детейКонцертыLanguagesТворческие вечераПрограммыКонференцииФестивалиOnline
ЯнварьФевральМартАпрельМайИюньИюльАвгустСентябрьОктябрьНоябрьДекабрь
Февраль 2020
Сб 1 | Вс 2 | Пн 3 | Вт 4 | Ср 5 | Чт 6 | Пт 7 | Сб 8 | Вс 9 | Пн 10 | Вт 11 | Ср 12 | Чт 13 | Пт 14 | Сб 15 | Вс 16 | Пн 17 | Вт 18 | Ср 19 | Чт 20 | Пт 21 | Сб 22 | Вс 23 | Пн 24 | Вт 25 | Ср 26 | Чт 27 | Пт 28 | Сб 29 |
27.02.2020
27 февраля в 18.00 в Детской библиотеке (ул. 4-я Красноармейская, д. 13) пройдет литературный квест «Волшебник Изумрудного города».
Весь январь и февраль по вторникам и четвергам мы набираем группы отважных ребят от 5 лет, готовых отправиться в волшебное, а порой и опасное путешествие.
Вас ждёт интерактивная выставка, задания на смелость и каверзные вопросы на знание текста. Помогут справиться со всеми заданиями и победить коварную Бастинду наши феи-библиотекари.
Все вместе мы посетим страну жевунов, мрачный замок Бастинды, встретим любимых персонажей истории — смекалистого Страшилу, отважного Льва и добросердечного Дровосека.
Запись по телефону 316-68-77 и в VK
5+
Время проведения: 18:00–19:00
ВОЛШЕБНИК ИЗ страны Оз И ПУТЕШЕСТВИЕ ГЕРОЯ — УЧИТЕ С ФИЛЬМАМИ
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ «ВОЛШЕБНИКА ИЗ страны Оз» В КЛАССЕ ELA
TWM рекомендует, чтобы перед показом фильма учителя представили классу информацию из раздела TWM «Этапы и архетипы путешествия героя — знакомство с мономифом ».
Раздайте TWM Рабочий лист «Путешествие героя» и просмотрите вопросы с классом перед показом фильма. Это позволит учащимся ссылаться на рабочий лист или делать заметки во время просмотра.Если большинство студентов уже видели фильм, TWM предлагает разрешить ограниченное обсуждение того, как этапы путешествия и архетипы проявляются в фильме. Полное объяснение парадигмы «Путешествие героя» в фильме может подождать, пока фильм не будет показан. По завершении просмотра фильма и обсуждения после просмотра учащихся можно попросить ответить на вопросы в рабочем листе индивидуально или в группах.
Один из вариантов вместо предварительного обсуждения, описанного выше, — предложить классу в качестве домашнего задания посмотреть первый фильм «Звездные войны», если они не знакомы с ним.Затем попросите студентов сравнить усилия Дороти по возвращению домой с историей Люка Скайуокера из «Звездных войн».
Предлагаемый ответ:
Сходства включают: Дороти и Люк разлучены со своим домом и должны отправиться в путешествие. Ее путь — вернуться домой, а путь Люка — найти своего отца (хотя в то время он этого не знает). Они оба находят полезные и защищающие фигуры Скайуокер встречает Оби-Вана Кеноби. Дороти встречает Глинду, трех ее друзей, а затем и Волшебника.Они оба проходят через множество испытаний и в конце концов получают свою награду. И Дороти, и Люк торжествуют благодаря внутренней силе своих персонажей, которую они несли с собой с самого начала. У Люка была «Сила», которая глубоко и глубоко проникала в него. У Дороти была сила характера, символизируемая рубиновыми туфлями. Однако, прежде чем любой из них смог завершить свое путешествие, эти внутренние силы должны были быть развиты и проверены.
ПОСЛЕ ПРОСМОТРА ФИЛЬМА
ЗАМЕТКИ ОТВЕТОВ НА РАБОЧИЕ СОВЕТЫ ДЛЯ «ВОЛШЕБНИКА ИЗ страны Оз»
Эти заметки помогут учителям вести обсуждения в классе и оценивать ответы учащихся на письменные задания.На большинство запросов на листе нет единственного правильного ответа. Приемлемым ответом будет любой ответ, подтвержденный фактами и свидетельствующий о том, что учащийся думает об этой истории. Большая часть этого анализа адаптирована из книги Кристофера Фоглера «Путешествие писателя: мифическая структура для писателей», 3-е издание. Эта книга предлагает подробный анализ использования путешествия героя в «Волшебнике страны Оз».
I. Напишите в одном абзаце краткое описание путешествия Героя, описанного в этой истории. Путешествие Дороти из ее дома в Канзасе в страну Оз и обратно в Канзас. Большая часть фильма касается времени, проведенного Дороти в Стране Оз. Во время своих поисков Дороти узнает, что для достижения своих целей она должна сначала поверить в себя и суметь выразить свою внутреннюю силу. Это осознание каждого ребенка, достигшего зрелости, и его представление в этой истории — одна из причин того, что «Волшебник страны Оз» сохраняет свою популярность из поколения в поколение.
II.Для каждого этапа путешествия героя опишите действие фильма (если таковое имеется), в котором проявляется эта сцена. Укажите конкретную стадию и соответствующее действие.
РАЗДЕЛ ПЕРВЫЙ — Введение в настройку, символы и конфликт
1. Обычный мир: — В начале фильма мир Дороти — это ферма в Канзасе, на которой она живет со своими тетей Эм и дядей Генри. Этот мир мрачен и запущен; Тетя Эм и дядя Генри должны много работать, чтобы ферма продолжала работать.Канзас показан в фильме с использованием черно-белой пленки на контрасте с красочным миром страны Оз. Опекуны и работники Дороти добрые и любящие, но Дороти тоскует по захватывающему красочному миру, который, как она себе представляет, находится где-то за радугой. Это вносит элемент нестабильности в обычный мир фермы Канзаса.
2. Призыв к приключениям: — Мисс Галч угрожает усыпить любимого пса Дороти Тото за то, что он выкопал ее сад. Тетя Эм и дядя Генри бессильны помешать мисс Галч забрать собаку.Тото убегает и бежит домой. Это призыв к приключениям, потому что он призывает Дороти приступить к ее поискам. Торнадо, который уносит Дороти в страну Оз, также можно рассматривать как призыв к приключениям. Третья возможность — это когда Глинда говорит Дороти, что, чтобы найти дорогу домой, она должна найти Оза, великого и могущественного. Однако более сильным ответом является то, что Дороти призвана к приключениям из-за угрозы Тото и его возвращения домой.
3. Отказ от вызова: — Дороти пытается вернуться на ферму после того, как профессор Марвел сообщает ей, что тетя Эм серьезно больна.Любовь Дороти к семье заставляет ее попытаться завершить свое недавно начатое путешествие, тем самым Отказавшись от Зова. Однако эмоции Дороти, вызванные ее желанием жить над радугой и угрозой Тото, слишком сильны, чтобы их можно было остановить. Они представлены торнадо. Дороти возвращается в пустой дом, обычный символ мечты для старой структуры личности; Торнадо сбивает Дороти без сознания и уносит ее в Оз.
4. Встреча с Наставником: — Глинда, Добрая Ведьма Севера, является самым важным Наставником в приключении Дороти.Глинда говорит Дороти, что она герой, убившая Злую Ведьму Востока своим домом, и что только Волшебник из страны Оз может показать Дороти, как вернуться домой. Глинда также говорит Дороти, что дорога из желтого кирпича приведет Дороти в Оз, и предупреждает девушку, чтобы она никогда не снимала тапочки (рубин в фильме, серебро в книге), которые волшебным образом появились на ногах Дороти. В стратегические моменты на протяжении всего фильма Глинда возвращается, чтобы помочь Дороти на ее пути.
5. Переход через первый порог: — Первый порог путешествия Дороти можно увидеть, когда она делает первые шаги по дороге из желтого кирпича, несмотря на угрозы мести со стороны сестры мертвой ведьмы.Другая возможность для первого порога возникает, когда Дороти ударили по голове, и дом, втянутый в торнадо, приземлился в Стране Жевунов. Это первый раз, когда Дороти не может вернуться в Обычный мир, не выполнив сначала свой квест; теперь она полностью привержена Путешествию Героя. Преодоление первого порога не всегда бывает добровольным.
РАЗДЕЛ ВТОРОЙ — Экшен, Кульминация, Триумф
6. Испытания, союзники и враги: — Дороти испытывается на протяжении всего путешествия и часто приближается к тому, чтобы сбиться с пути.Одно из самых драматических испытаний происходит в битве с летающими обезьянами. Дороти сталкивается с этими испытаниями с союзниками, которых она встретила во время своего путешествия, включая Пугало, Железного Человека и Трусливого Льва. Ее собака, Тото, является союзником на протяжении всего фильма, но, как описано ниже, он больше, чем просто союзник. По мере развития сюжета мисс Галч и Злая Ведьма Запада выступают в роли самых могущественных врагов Дороти. Ведьма может вызывать собственных союзников, таких как обезьяны, бросающие вызов Дороти.Ведьме также помогают солдаты в ее замке. Дороти и Злая Ведьма соревнуются за волшебные туфли на ногах Дороти. Именно тапочки — средство, с помощью которого уверенная в себе Дороти может завершить свой квест и вернуться домой. Глинда, добрая ведьма, говорит Дороти, что что бы она ни делала, она не должна сбрасывать тапочки с ног. Злая Ведьма говорит Дороти, что магия туфель сделает Ведьму самой могущественной силой в Стране Оз. В системе символов истории Ведьма хочет лишить Дороти способности верить в себя.И что бы произошло, если бы Злая Ведьма получила тапочки? Дороти никогда бы не смогла вернуться домой и впала бы в отчаяние. Она никогда не смогла бы развить уверенность в себе, которая была ее Эликсиром. Этот символизм перенесен в смерть Злой Ведьмы. Это вода, что-то, что способствует жизни и что-то, что спасет Пугало, которое уничтожает Ведьму.
7. Подход к самой сокровенной пещере: — Для Дороти подход к самой сокровенной пещере происходит в замке Ведьмы, где она вынуждена выбирать между отказом от своих волшебных туфель и Тото, которого Ведьма пригрозила утонуть, если Дороти не откажется. Не отказываюсь от тапочек.Если ведьма получит тапочки, она станет самой могущественной силой в стране Оз, и Дороти потеряет возможность вернуться домой; ее поиски подошли бы к концу. Если бы она отказалась от тапочек, Дороти потеряла бы статус героя путешествия.
8. Испытание: — Когда Ведьма поджигает Пугало и его солома начинает гореть, Дороти не может удержаться от защиты своего друга. Она хватает ведро с водой и тушит огонь, случайно намочив Злобную Ведьму, которая после этого тает в лужу на полу.
9. Награда: Дороти награждается знаниями. Она возвращается из замка Злой Ведьмы с метлой старой старухи в руке. Она ожидает, что Волшебник из страны Оз, как и обещал, отправит ее домой в Канзас. Но этого не должно быть. Волшебник не может выполнить свою часть сделки, потому что, как показывает Тото, он всего лишь кроткий старик, который манипулирует элементами управления устройства, которое создает видимость мощной парящей головы Волшебника. Истинная награда Дороти — это осознание того, что взрослые и авторитетные лица такие же, как она, и что претензии на власть иногда являются обманом.
РАЗДЕЛ ТРЕТИЙ — Разрешение и развязка
10. Обратная дорога: — Волшебник дает Чучелу, Льву и Железному Человеку их Награды / Эликсиры, то есть степень, медаль за доблесть и тикающее сердце. Когда для Дороти наступает время получить то, что она считала своей Наградой, поездку домой в Канзас на воздушном шаре, Тото выпрыгивает из рук Дороти, чтобы преследовать кошку. Знает ли Тото, которая, по мнению многих критиков, олицетворяет инстинкты Дороти, что она не может вернуться в Канзас на воздушном шаре? Дороти бежит за своей собакой, и воздушный шар поднимается вне досягаемости, увлекая Волшебника как своего единственного пассажира.Первая попытка Дороти на обратном пути терпит неудачу. Затем снова появляется Глинда и показывает Дороти дорогу.
11. Воскрешение: — Дороти воскресает, когда она обнаруживает, благодаря любезности своего наставника, Глинды, что у нее была возможность вернуться домой с первых минут в стране Оз, когда волшебные туфли появились на ее ногах. Глинда объясняет, что в то время она не сказала Дороти, потому что Дороти не поверила бы ей. Дороти нужно было усвоить уроки своего путешествия, прежде чем она сможет завершить квест.В то время как Дороти говорит Железному Человеку, что она узнала, что она должна искать желание своего сердца на собственном заднем дворе, есть еще один, более существенный урок, который Дороти усвоила: способность получать то, что она хочет в жизни, начинается с веры. в себе. Теперь, когда Дороти повзрослела в Стране Оз, у нее есть понимание вернуться домой в качестве Героини.
12. Возвращение с эликсиром: — Дороти, которая просыпается в своей постели в Канзасе, сильно отличается от девушки, которая ушла.Она вернулась из своего путешествия с уверенностью в себе, необходимой для полноценной жизни, и осознанием того, что для того, чтобы что-то сделать, вы должны сначала поверить в себя. Это эликсир, который она принесла домой. Заявление Дороти о том, что она больше никогда не выйдет из дома, нельзя принимать за чистую монету. Она обращается к своей душе с ее новой уверенностью в себе и пониманием.
III. Определите архетипы путешествия героя, которые появляются в фильме, и для каждого из них опишите функцию, которую он выполняет, рассказывая историю фильма.
1. Герой — Дороти, очевидно, является героиней «Волшебника страны Оз». Она — главный герой, который успешно завершает свой квест, взрослеет и обретает уверенность в себе, проходя испытание за испытанием.
2. Наставник. Основным наставником Дороти является Глинда, Добрая Ведьма Севера, которая появляется в стратегические моменты, чтобы направлять Дороти на ее пути. Тото, маленькую черную собачку Дороти, тоже можно считать наставником. В решающие моменты истории именно Тото ведет Дороти на верный путь.Это Тото сбегает из Мисс Галч, побуждая Дороти бежать из дома; это Тото разоблачает Волшебника страны Оз; и именно Тото выпрыгивает из воздушного шара Волшебника, ведя Дороти к заключительным этапам ее поисков. «Волшебник страны Оз» — это история об обучении самоуверенности. Знание, когда следует следовать своим инстинктам, — важная часть этого урока.
3. Стражи порога — Первым стражем порога, которого встречает Дороти, является профессор Марвел, который убеждает ее отказаться от вызова квеста и вернуться домой.Страж у ворот Изумрудного города также является стражем порога.
4. Вестник: В рассказе Дороти нет классического Вестника.
5. Оборотень — Каждый из союзников Дороти меняет свою форму. Самое главное, Оз — оборотень. Он становится союзником Дороти только после того, как Тото раскрывает свою истинную форму.
6. Тень — Тень в «Волшебнике страны Оз», похоже, была желанием Дороти пойти «Куда-нибудь за радугой», что, как она понимает, является ложной целью, когда она обнаруживает, что «Нет места лучше дома.Однако это поверхностная тема, и более важная тема состоит в том, что для достижения своих целей вы должны сначала поверить в себя. Незрелость Дороти могла бы быть здесь Тенью, но, похоже, она не играет главной роли в истории.
7. Трикстер: — Профессор Марвел / Волшебник из страны Оз — классический трикстер. Как профессор Марвел, он обманом заставляет Дороти вернуться на ферму. Как Волшебник, он обманывает Дороти и всю страну Оз, заставляя думать, что он великий волшебник. Тотош также является Обманщиком в этой истории в том смысле, что он является катализатором изменений, которые, отказываясь соответствовать тому, что от него ожидается, приводит к осложнениям для других персонажей.Тотора выкапывает сад мисс Галч — действие, которое приводит к началу квеста; он направляет и объединяет путешественников; он показывает, что Волшебник страны Оз был мошенником; и он настраивает заключительные этапы путешествия, когда, к ужасу Дороти, он выпрыгивает из корзины воздушного шара Волшебника, заставляя ее покинуть воздушный шар незадолго до того, как он поднимется в воздух. В конце концов, история была бы гораздо менее интересной, если бы Дороти осталась в воздушном шаре, а профессор Марвел / Волшебник из страны Оз забрал Дороти обратно в Канзас.Если бы это был финал, урок истории состоял бы в том, что Дороти, помимо того, что она была внимательной и полезной по отношению к другим, нужно было найти фигуру отца, чтобы отвезти ее туда, куда она хотела.
IV. Опишите любые другие архетипы, которые появляются в истории, и функции, которые они выполняют.
В «Волшебнике страны Оз» мы видим, как ребенок превращается в девушку.
Волшебник из страны Оз (1939) — Краткое содержание сюжета
Дороти Гейл (Джуди Гарланд) — осиротевшая девочка-подросток, которая живет со своей тетей Эм (Клара Бландик) и дядей Генри (Чарли Грейпвин) на ферме в Канзасе в начале 1900-х годов.Она мечтает о том, чтобы «пересечь радугу» после того, как мисс Галч (Маргарет Гамильтон), неприятная соседка, ударила пса Дороти Тото (Терри) по спине граблями, в результате чего Тото укусил ее. Появляется мисс Галч с приказом отвести Тото к шерифу для усыпления, но Тото выпрыгивает из корзины на задней части велосипеда мисс Галч и бежит обратно к Дороти. Опасаясь, что мисс Галч, которая не знает, что Тото сбежал, вернется, Дороти забирает собаку и убегает из дома. Она встречает странствующего фальшивого гадалки, профессора Марвела (Фрэнк Морган), который сразу догадывается, что Дороти сбежала.Делая вид, что предсказывает ей состояние и желает воссоединить Дороти с тетей, он говорит ей, что тетя Эм заболела из-за беспокойства за нее.Дороти немедленно возвращается домой с Тото, но обнаруживает приближение торнадо. Не имея возможности добраться до своей семьи в их подвале, Дороти входит в дом, теряет сознание из-за разбитого окна и, по-видимому, начинает видеть сон. Вместе со своим домом и Тото она перенеслась из своего окрашенного в оттенки сепии мира в волшебную, красивую, опасную и разноцветную страну Оз.Торнадо обрушивает дом Дороти на Злую Ведьму Востока, убивая ее. Ведьма правила Землей Жевунов, маленьких людей, которые сначала думают, что сама Дороти, должно быть, ведьма. Злая ведьма Запада (снова Маргарет Гамильтон), сестра мертвой ведьмы, угрожает Дороти. Но Глинда (Билли Берк), Добрая Ведьма Севера, дает Дороти зачарованные Рубиновые туфли мертвой ведьмы, и туфли защищают ее. Глинда советует, что если Дороти хочет вернуться домой в Канзас, ей следует обратиться за помощью к Волшебнику из страны Оз, который живет в Изумрудном городе.Чтобы добраться туда, Дороти отправляется по дороге из желтого кирпича.
Прежде чем она далеко ушла по дороге, Дороти встречает говорящего чучела, чье заветное желание — иметь мозг. Надеясь, что волшебник сможет ему помочь, Пугало (Рэй Болджер) присоединяется к Дороти в ее путешествии. Они натыкаются на Железного Дровосека (Джек Хейли), который попал под дождь и настолько заржавел, что не может двинуться с места. Когда ему смазывают суставы, чтобы он мог снова ходить и говорить, он признается, что жаждет сердца; он тоже присоединяется к Дороти.Проходя через густой лес, они встречают Трусливого Льва (Берт Лар), который желает смелости и присоединяется к поиску в надежде, что волшебник даст ему немного. Трое друзей Дороти напоминают трех батраков, которые работают на тети и дядю Дороти в Канзасе.
По пути в Изумрудный город Дороти и ее друзья сталкиваются с угрозой со стороны Злой Ведьмы Запада. Она подстрекает деревья кидать в них яблоки, а затем пытается поджечь чучело. В пределах видимости города ведьма вызывает в воображении поле маков, заставляющее Дороти, Тото и льва засыпать.Глинда спасает их, заставляя снег, который нейтрализует действие маков.
Четыре путешественника восхищаются чудесами, которые они находят в Изумрудном городе, и им нужно время, чтобы освежиться: Дороти, Тото и Лев причесываются, Железный Дровосек полируется, а пугало получает настой из свежей соломенной начинки. Когда они появляются чистые и нарядные, Злая Ведьма появляется на своей метле и пишет в небе над городом «Сдать Дороти». Друзья разочарованы приемом «великого и могущественного» Волшебника страны Оз (снова Фрэнк Морган) — сначала он их вообще не принимает.Когда они наконец видят его (привратник впускает их, потому что у него была тетя Эм), Волшебник отказывается им помогать, пока они не принесут ему метлу Злой Ведьмы Запада. Обескураженные, но решительные, они снова двинулись в путь.
Ведьма посылает крылатых обезьян напасть на отряд Дороти, прежде чем они достигнут ее замка; обезьяны хватают Дороти и Тото и разгоняют остальных. Когда ведьма обнаруживает, что Рубиновые туфли нельзя взять против воли Дороти, пока девушка жива, она переворачивает свои песочные часы и угрожает, что Дороти умрет, когда они закончатся.Тем временем Тото сбежал и побежал за помощью. В костюмах гвардейцев Лев, Железный Человек и Страшила пробираются в замок и освобождают Дороти. Однако их обнаруживают до того, как они успевают сбежать, и ведьма и ее охранники загоняют их в угол и поджигают Страшилу. Дороти обливает его ведром с водой, случайно окропив ведьму. Вода заставляет ведьму распадаться («Я таю!»). Охранники рады позволить Дороти получить метлу ведьмы, а Дороти и ее друзья возвращаются в Изумрудный город.
Волшебнику не нравится их снова видеть. Он бушует, пока Тото не отодвигает занавеску в углу зала для аудиенций, чтобы увидеть старика, похожего на профессора Марвела, дергающего за рычаги и говорящего в микрофон — так называемый волшебник, как говорит Страшила, — обманщик. Он смущен и извиняется, но быстро находит способы помочь друзьям Дороти: диплом для Чучела, медаль за доблесть для Льва и характерные часы в форме сердца для Железного человечка. Затем он сообщает, что сам из Канзаса и прибыл в страну Оз на воздушном шаре, на котором он предлагает отвезти Дороти домой.
Волшебник назначает Страшилу, Железного Человека и Льва правителями страны Оз в его отсутствие. В тот момент, когда воздушный шар вот-вот взлетит, Тотошко бежит за кошкой, а Дороти следует за ним. Не в силах остановиться, волшебник уходит без Дороти. Но появляется Глинда и объясняет, что Дороти всегда была в силах вернуться домой; Глинда не сказала ей раньше, потому что Дороти не поверила бы этому. Со слезами на глазах прощаясь с подругами, Дороти трижды стучит каблуками, повторяет: «Нет места лучше дома», и Рубиновые тапочки уносят ее и Тото обратно в Канзас.
Дороти просыпается в своей постели, а тетя Эм и дядя Генри суетятся над ней. Профессор Марвел и батраки Ханк (снова Рэй Болджер), Хикори (снова Джек Хейли) и Зик (снова Берт Лар) заходят посмотреть, как у нее дела. Она вызывает снисходительный смех, когда рассказывает им об Оз, но она так счастлива быть дома, что не возражает, что они ей не верят. Мисс Галч больше никогда не упоминается.
Главный квест Fallout 4 — Волшебник из страны Оз, почти по пунктам! : FanTheories
ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ ВПЕРЕДИ!
В Fallout 4 самый большой город в игре называется «Даймонд-сити».«Для меня это всегда имело смысл. Город построен на руинах старого бейсбольного стадиона, а бейсбольные поля имеют ромбовидную форму. Так что это имя меня не беспокоит. Меня беспокоит прозвище: «Великий зеленый драгоценный камень». Как он получил такое прозвище? Бриллианты белые, а не зеленые. Может быть, вы могли бы сказать, что он назван в честь травы, которая обычно присутствует на бейсбольных полях… за исключением того, что я никогда не видел ни одной травинки где-нибудь в Даймонд-Сити!
Несколько месяцев назад я наблюдал за игрой в FO4, которую, похоже, с тех пор снял игрок по имени Джош Джепсон.Когда он шел по тропе свободы, чтобы попытаться найти железную дорогу, он запел: «Следуй по дороге из красного кирпича! Следуйте по дороге из красного кирпича! Следуй следуй следуй следуй следуй по дороге из красного кирпича! »
Вот когда меня осенило: Даймонд-Сити — это, по сути, Изумрудный город из Волшебника страны Оз! В конце концов, когда Дороти идет по дороге из желтого кирпича, чтобы попасть в Изумрудный город, мы видим, что есть еще одна дорога, сделанная из красного кирпича, которая увела бы ее в противоположном направлении…
https: // i.stack.imgur.com/RVVUe.jpg
… точно так же, как «Тропа свободы» ведет в противоположном направлении к Даймонд-сити.
Я не опубликовал здесь сразу, в основном потому, что этого откровения самого по себе недостаточно, чтобы нести в себе целую теорию фанатов. Однако чем больше я думаю об этом, тем больше понимаю, что сходство между основной цепочкой заданий FO4 и сюжетом Волшебника страны Оз слишком велико, чтобы это могло быть совпадением. Фактически, за исключением побочных квестов, первая половина основного квеста (то есть… все ДО того, как вы проникнете в Институт в первый раз), похоже, почти копирует «Волшебник из страны Оз» пункт за пунктом, только с «постапокалиптическим »По мотивам… во многом так же, как« Король Лев »- существенный Гамлет с мотивом« африканских животных »!
Давайте подумаем об этом на минутку: в обеих историях вы входите в этот «[драгоценный] город» в надежде найти помощь, чтобы воссоединиться со своей семьей в том или ином качестве.
Оба раза вам приказывает отправиться в этот город женщина со сверхъестественными способностями (Северная Ведьма и Мама Мерфи соответственно), ни одна из которых на самом деле не использует свои сверхспособности, чтобы определить, что вы найдете помощь в [Драгоценность] Город (как говорит мама Мерфи: «Но даже мне не нужно зрелище, чтобы сказать вам, с чего начать искать!», А Глинда говорит: «Единственный человек, который может знать, — это великий и могущественный Волшебник страны Оз. сам»).
В обоих случаях главный герой испытывает временные трудности с тем, чтобы убедить стражу ворот пропустить его в город.
https://www.youtube.com/watch?v=wC871hNBig4 https://www.youtube.com/watch?v=1LtBcqgK7yM
Оба города управляются мошенником. В 1930-х годах обманщиком был человек, который притворялся кем-то, кем он не является. Изумрудным городом управляет бессильный смертный, который притворяется волшебником. Даймонд-сити управляет синтезатор, который притворяется человеком.
По пути в Даймонд-сити, если вы не предпримете каких-то серьезных обходных путей нашего чистого метагейминга, вы обязательно встретите четырех NPC, которые могут стать твои товарищи.Сильный танец не в счет, так как это совершенно необязательно, если вы вообще общаетесь с ним. Вместо этого четыре компаньона, которых вы впервые встретите в своем путешествии в алмазный город, — это Кодсворт, Догмит, Престон Гарви и, наконец, Пайпер Райт.
Кодсворт — Лев. Он не труслив в том смысле, что убегает от опасности. В конце концов, он будет сражаться рядом с вами, не моргая. Но он труслив в том смысле, что никогда не удаляется слишком далеко от дома, если вы не с ним. Больше всего он сбился с пути, это Конкорд, прежде чем он убежит домой с поджатым хвостом, потому что люди бьют его палками.Он не такой трус, как Трусливый Лев, но он ближе всего к трусу в игре.
Престон — Железный Человек. Он альтруист и имеет золотое «сердце». Жестянщик по профессии был дровосеком; он любил строить вещи, а Престон любит «строить» поселения.
Пайпер — Пугало. Она умеет читать между строк о политических скандалах и знает, как докопаться до сути. Это делает ее «мозгом» наряда.
Если мне даже придется рассказать вам, кто такой аналог WoZ Dogmeat, пожалуйста, стреляйте себе в рот.
А как насчет Злой Ведьмы Запада? Что ж, учитывая, что вы можете присоединиться к Институту, они только «потенциально» плохие парни. Во второй половине основного квеста игрок должен определить, кто такие «плохие парни». Но в первой половине основного квеста есть один персонаж, который, несомненно, является плохим парнем: Конрад Келлог.
И где вы его убьете? На западной стороне игровой карты!
А как насчет того, чтобы найти где он? В FO4 Dogmeat волшебным образом знает, что он вам нужен, и ждет у дома Келлога.
https://www.youtube.com/watch?v=20tuiy9HMUI (временная метка 22:08 — 23:06) «У меня есть собака-экстрасенс, которая знает, что он мне понадобится ?!»
А в «Волшебнике страны Оз», кто тот персонаж, который ведет главных героев в Замок Ведьмы?
Ага, это Тото!
Тогда есть сами города. В романе Фрэнка Л. Баума ясно сказано, что Изумрудный город на самом деле расположен в географическом центре Страны Оз. Точно так же Даймонд-Сити расположен в географическом центре Содружества, при условии, что вы включите обширный радиоактивный Атлантический океан и Светящееся море как часть границ Содружества.
Но разве мы что-то не забываем? А как насчет железной дороги? В конце концов, именно эта связь изначально породила теорию о том, что первая половина основного квеста FO4 была пересказом Волшебника из страны Оз, верно ?! Так где же железная дорога вписывается в эту аналогию?
Чтобы ответить на этот вопрос, мы должны отказаться от фильма и обратиться к роману. Понимаете, одна из самых распространенных жалоб на фильм заключается в том, что Глинда могла бы сразу рассказать Дороти о силе рубиновых туфель и дать самые плохие извинения за то, что не сделала этого («она бы мне не поверила»).Однако в книге это действительно имеет смысл. В книге безымянная Добрая Ведьма Севера, которая является союзником Жевунов и рекомендует Дороти обратиться за помощью к Волшебнику, на самом деле является совершенно другим персонажем, чем Глинда, Добрая Ведьма Юга. Последний не появляется до самого конца книги, и когда она встречает главных героев, она не теряет времени, рассказывая Дороти о силах туфель!
Итак, Глинда дает Дороти возможность телепортироваться обратно к своей семье.
А какой вклад вносит Железная дорога в первую половину основного квеста FO4? Они дают вам возможность телепортироваться в Институт … иначе говоря, средства для телепортации туда, где находится его семья.
Но есть еще дорога из красных кирпичей. Что ж, согласно карте Фрэнка Л. Баума Страны Оз, Страна Квадлинга — южный квадрант Оз, которым правит Глинда, — окрашена в красный цвет. В романе все жители этой земли одеваются в красное; Все дома и заборы выкрашены в красный цвет.Каждый квадрант Оз имеет свой цветовой мотив; Изумрудный город, очевидно, зеленый, но цветовая гамма Quadling Country — красная… того же цвета, что и в FO4, чтобы найти Железную дорогу!
Итак, это моя теория: первая половина основного квеста Fallout 4 — это, по сути, просто Волшебник из страны Оз. Версия Апокалипсиса!
Ваши мысли?
Сводка Действие фильма разворачивается вокруг Дороти, молодой девушки из Канзаса, которую вместе со своей собакой Тото переносит в фантастическую утопию страны Оз смерч, уносящий ее дом на ферме.Шторм уносит дом с Дороти и Тото в Munchkinland, волшебное место вдали от всего, что Дороти когда-либо видела или о чем мечтала. Крошечные жители провозгласили ее национальной героиней, потому что удача приземления дома заставила дом упасть и убить Злобную Ведьму Востока, которая держит власть над Жевунами. Внезапно появляется Глинда, Добрая Ведьма Севера, и объясняет все, что случилось с Дороти. Дороти естественно хочет вернуться домой. Однако сестра уже мертвой Злой Ведьмы Востока (Злая Ведьма Запада) производит поразительное впечатление.Дороти получает защиту от Злой Ведьмы Запада от Глинды, когда волшебным образом Рубиновые Тапочки, которые носила мертвая Ведьма Востока, теперь находятся на ногах Дороти; Пока она носит тапочки, говорит Глинда, Дороти будет в безопасности. Ведьма Запада уходит, и Глинда, Добрая Ведьма Севера, отправляет Дороти по дороге из желтого кирпича, чтобы найти Волшебника из страны Оз и получить его помощь, чтобы вернуться в Канзас. По пути Дороти преодолевает различные препятствия и встречает говорящего чучела (играет Рэй Болджер), оловянного человечка (играет Джек Хейли) и трусливого льва (играет Берт Лар), которые тоже недовольны и им нужно найти Изумруд. Город, хозяином которого является Волшебник, веря, что он даст каждому то, что они пожелают.Вместо этого Волшебник отправляет товарищество на поиски метлы Злой Ведьмы Запада. Расширенный участок Сирота Дороти Гейл (Джуди Гарленд) живет простой жизнью в Канзасе с тетей Эм (Клара Бландик), дядей Генри (Чарли Грейпвин) и тремя колоритными фермерскими работниками, болваном с головой (Рэй Болджер), вспыльчивым, но робким Зиком ( Берт Лар), и, казалось бы, бессердечный Гикори (Джек Хейли). Однажды суровую соседку мисс Альмиру Галч (Маргарет Гамильтон) укусила собака Дороти, Тото.Дороти чувствует, что мисс Галч попытается сделать что-то ужасное, но ее тетя и дядя, а также рабочие слишком заняты своей работой, чтобы слушать. Дороти жаждет лучшего места в песне Over the Rainbow. Появляется мисс Галч и забирает Тото на уничтожение по приказу шерифа из-за пылких протестов тети Эм и дяди Генри. Тото сбегает и возвращается к Дороти, которая на мгновение обрадована, но вскоре понимает, что мисс Галч вернется. Она решает забрать Тото и убежать. Во время своего путешествия Дороти встречает профессора Марвела (Фрэнк Морган), милого, но ненастоящего предсказателя судьбы, который, заботясь о Дороти, обманом заставляет ее поверить в то, что тетя Эм больна, чтобы Дороти не убежала из дома. Дороти бросается обратно на ферму, но теряет сознание внутри дома из-за внезапного «циклона» (торнадо), который уже заставил ее семью попасть в штормовой подвал за домом. Растерянная Дороти просыпается и обнаруживает, что дом попал в смерч.Через окно спальни она видит парада пролетающих мимо людей. Затем она видит мисс Галч, тоже попавшую под торнадо, и крутящую педали велосипеда в воздухе, превращающуюся в ведьму. Спустя несколько мгновений твистер бросает дом, Дороти и Тото над радугой в страну Оз. Вступая в полный трехполосный техниколор, прибывает Глинда, Добрая Ведьма Севера (Билли Берк) и сообщает Дороти, что они в Манчкинленде. Она говорит Дороти, что убила Злую Ведьму Востока в рубиновых туфлях, «уронив на нее дом». Воодушевленные Глиндой, робкие манчкины выходят из укрытия и празднуют смерть ведьмы, исполняя «Динг Донг, ведьма мертва» среди других веселых песен, пока ее сестра, Злая Ведьма Запада (также играет Маргарет Гамильтон) , похоже, претендует на мощные рубиновые тапочки. Глинда волшебным образом переносит тапочки на ноги Дороти и напоминает ведьме, что ее сила неэффективна в Munchkinland. Ведьма клянется отомстить Дороти и уходит так же, как и пришла, в пламени огня и дыма.Глинда говорит Дороти, которая очень хочет вернуться домой, что единственный способ вернуться в Канзас — это попросить о помощи таинственного Волшебника из страны Оз в Изумрудном городе. Глинда советует Дороти никогда не снимать тапочки и «идти по дороге из желтого кирпича», чтобы добраться до Изумрудного города. По дороге Дороти подружится с Чучелом без мозга (которого также играет Рэй Болджер), Железным человечком без сердца (которого также играет Джек Хейли) и Трусливым Львом (которого также играет Берт Лар). Трое решают сопровождать Дороти к Волшебнику в надежде получить свои желания (мозг, сердце и храбрость соответственно).По пути группа сталкивается с лесом сердитых яблонь и несколькими неудачными попытками ведьмы остановить их, особенно с смертоносными маковыми полями, которые убаюкивают Дороти, Тото и Льва. Когда они прибывают в Изумрудный город, населению угрожает Злая Ведьма, которая в небе требует от города «Сдать Дороти». Группа разговаривает с Волшебником из страны Оз — внетелесной и внушительной головой с громким голосом — который говорит, что рассмотрит возможность исполнения их желаний, если они принесут ему метлу Злой Ведьмы.Затем группа отправляется в замок ведьмы. По пути к замку ведьмы на них нападают летающие обезьяны, которые уносят Дороти и Тото и доставляют ее ведьме, которая требует рубиновые туфли. Когда Дороти отказывается, ведьма пытается убрать их, но ей мешает поток искр. Она понимает, что туфли нельзя снять, пока Дороти жива, и решает, как уничтожить ее, не повредив заклинание туфель. Пока Ведьма обдумывает, как убить Дороти, Тото пользуется возможностью вырваться из рук Ведьмы, когда Дороти кричит: «Беги, Тото, беги!» Возмущенная Ведьма кричит своей обезьяне, заместителю командира Никко (Пэт Уолш): «Поймай его, дурак!», Но Тото удается убежать, к большому облегчению Дороти.Разъяренная Ведьма рычит Дороти: «Это больше, чем ты сделаешь», и подбегает к большим песочным часам, наполненным кроваво-красным песком, и переворачивает их, радостно говоря Дороти: «Вот сколько еще у тебя осталось быть живым.» Она ставит песочные часы и выбегает из комнаты, запирая Дороти внутри. Рыдая, Дороти зовет тетю Эм, говоря, что она напугана. Появляется тетя Эм, и Дороти пытается сказать ей, что пытается вернуться домой. Появляется ведьма, насмехаясь над Дороти и смеясь над ней.Тем временем Тото удается найти льва, чучело и Железного человечка и привести их к замку, где Дороти ожидает своей смерти. Оказавшись внутри, они с трудом могут освободить Дороти и попытаться сбежать. Ведьма и ее солдаты-Винки загоняют группу в угол на парапете, где ведьма поджигает Страшилу. Чтобы погасить пламя, Дороти поливает их водой и случайно брызгает водой на испуганную ведьму, заставляя ее таять. К удивлению группы, солдаты в восторге.Их капитан (которого играет актер немого кино Митчелл Льюис, сыгравший шейха в немом Бен-Гуре) дает Дороти метлу, чтобы поблагодарить ее за их освобождение от ведьмы. По их возвращении волшебник говорит Дороти и ее товарищам: «Уходите и возвращайтесь завтра». Однако благодаря Тото они обнаруживают, что волшебник на самом деле вовсе не волшебник, а просто человек за занавеской. Они возмущены обманом, но волшебник решает их желания с помощью здравого смысла и небольшого двоякого разговора, а не магии (даже говоря им, что у них есть то, что они искали все время). Волшебник объясняет, что он тоже родился в Канзасе, и его присутствие в Озе было результатом сбежавшего воздушного шара. Он обещает доставить Дороти домой на том же воздушном шаре после того, как оставит Страшилу, Железного Дровосека и Льва, отвечающих за Изумрудный Город. Незадолго до взлета Тото выпрыгивает из корзины воздушного шара вслед за кошкой. Дороти выпрыгивает, чтобы поймать Тото, и волшебник, не в силах управлять воздушным шаром, уходит без нее. К сожалению, она смирилась с тем, что проведет остаток своей жизни в Озе, пока не появится Глинда и не скажет ей, что она может использовать рубиновые тапочки, чтобы вернуться домой с Тото.Глинда объясняет, что сначала она не сказала Дороти, потому что ей нужно было научиться: «Если ты не можешь найти то, что желает твое сердце, на своем заднем дворе, значит, ты никогда не терял его с самого начала». Дороти и Тото прощаются со своими друзьями, и Дороти следует инструкциям Глинды «стучать каблуками и повторять слова:« Нет места лучше дома »». Снова тоном сепии она просыпается в своей спальне в Канзасе в окружении семьи и друзей и рассказывает им о своем путешествии. Все смеются и говорят ей, что это был дурной сон, кроме дяди Генри.Счастливая Дороти, все еще убежденная, что путешествие было реальным, обнимает Тото и говорит: «Нет места лучше дома». Когда Дороти просыпается после поездки в Оз, проблема с Тото и мисс Галч кажется неразрешенной и предоставляется аудитории для толкования. Возможно, мисс Галч погибла во время торнадо, возможно, в связи со смертью Нечестивых. Ведьмы из страны Оз. |
Архетипический квест — Сравнение «Эпоса о Гильгамеше»…
- Домашняя страница
- Исследования
- Архетипический квест — Сравнение «Эпоса о Гильгамеше» с «Волшебником из страны Оз»
Один из этапов квеста героя — это когда … показать больше контента…
Этот большой раздел истории можно отнести к категории испытаний и препятствий (Райс).Гильгамеш сталкивается с различными умственными и физическими испытаниями и препятствиями. Он должен проделать долгий путь, чтобы увидеть Утнапиштима. Он также должен отправиться на дно океана, чтобы найти священное растение. Он сталкивается с умственным препятствием, когда узнает, что не может обрести бессмертие, как это сделал Утнапишти. Жена Утнапиштима также испытывает его на буханках хлеба. Дороти постоянно испытывает Злая Ведьма Запада. Ведьма похищает ее и использует маки, чтобы помешать Дороти добраться до Изумрудного города (Волшебник…).Дороти также подвергается испытанию, когда она попадает в Изумрудный город, потому что ей нужно убить ведьму, и она обнаруживает, что волшебник — всего лишь мошенник (Волшебник…). В своем путешествии Дороти получает трех главных союзников: Льва, Железного человечка и Пугало (Волшебник…). Они помогают Дороти добраться до Изумрудного города и в конечном итоге убить ведьму (Волшебник…). Эти испытания и препятствия, с которыми должны столкнуться герои, являются частью архетипического паттерна (Райс). Одна из самых разрушительных частей истории происходит во время фазы, обычно называемой высшим испытанием (Рис).Это когда герой касается дна скалы и сталкивается с возможностью смерти (Райс). Герой может проигрывать эпическую битву или может оказаться в ловушке злого логова врага (Райс). Гильгамеш касается дна, когда понимает, что не может обрести бессмертие, как Утнапиштим
По теме
Подробнее об архетипических поисках — сравнение «Эпоса о Гильгамеше» с «Волшебником из страны Оз»
Bartleby.com
Great Books Online
© 2021 Bartleby.comБартлби.com
Великие книги в Интернете
© 2021 Bartleby.comПутешествие героя в фильме Л. Фрэнка Баума Волшебник из страны Оз
В своем влиятельном тексте «Тысячелетний герой» Джозеф Кэмпбелл предлагает современные мифы о путешествии героя, архетипическую структуру, которую Кэмпбелл считает общей для многих литературных повествований, восходящих к классике западной цивилизации и древним устным традициям. По сути, Кэмпбелл находит определенные определяющие характеристики человеческих стилей повествования, в первую очередь касающиеся главного героя и его или ее пути, чтобы пройти серию испытаний, выполнить квест и вернуть благо, т. Е.е., что Кэмпбелл назвал бы «эликсиром» (210). Путь героя может быть разнообразным; однако Кэмпбелл определяет прототипную форму, состоящую из серии этапов, с которыми герой сталкивается в традиционном повествовании, то есть таких шагов, как «призыв к приключениям», встреча с наставником, «испытания», «бегство», «пороговая борьба» «Воскресение» и «возвращение» с эликсиром (210). Используя схему Кэмпбелла в качестве аналитической формы, интересно сравнить современные тексты в нашей популярной культуре, чтобы увидеть, насколько они соответствуют этой формуле или отличаются от нее.Эта статья касается одного из таких современных текстов, «Волшебника страны Оз» Л. Фрэнка Баума, культовое произведение, которое все еще находится в авангарде современной культуры, даже спустя более века после его публикации. Написанный в 1899 году, «Волшебник страны Оз» за эти годы породил десятки римейков и экранизаций, в первую очередь постановку Виктора Флеминга 1939 года с Джуди Гарланд, Рэем Болджером, Джеком Хейли и Бертом Ларом в главных ролях. Когда мы сравниваем повествование в «Волшебнике страны Оз» Баума со структурой путешествия героя, идентифицированной Кэмпбеллом, мы видим, что действительно существует замечательная корреляция с главным героем, и главная борьба Дороти заключается в том, чтобы найти свою личность.
Тебе повезло! Используйте промо «samples20»
и получите нестандартную бумагу на
«Путешествие героя в» Волшебнике страны Оз «Л. Фрэнка Баума
со скидкой 20% !
Заказать сейчас
Путешествие героя Кэмпбелла должно начинаться с призыва к приключениям, который служит побуждающим событием повествования, то есть тем, что движет сюжетом. Волшебник страны Оз, безусловно, хорошо использует этот драматический аспект, поскольку Дороти сталкивается с ужасным торнадо в своем родном городе Канзас, достаточно сильным, чтобы каким-то образом исказить ткань реальности.Дороти теряет сознание, и когда она просыпается, она оказывается в волшебной стране Оз, альтернативной вселенной с фантастическими существами и сверхъестественными событиями. По мере того как Дороти оставляет позади «обычный мир» (классные заметки), ее повествование начинает обретать форму, в которой читатель узнает ее особую борьбу за перенос в другой мир, чтобы раскрыть ее истинную личность. Однако ее непосредственный конфликт заключается в том, как добраться домой, и таким образом начинается ее поиски Волшебника страны Оз, единственного человека, который, возможно, способен помочь ей вернуться в ее мир.
По пути Дороти встречает «наставников» (классные заметки), которые помогают ей на ее пути. Она встречает Страшилу: «За забором было большое кукурузное поле, и недалеко она увидела Страшила, поставленного высоко на шесте, чтобы уберечь птиц от спелой кукурузы» (Баум 31) — Железного Человека и Льва. Эти наставники помогают Дороти в ее путешествии по поиску мага, но каждый из них также заинтересован в этом путешествии, поскольку каждому персонажу не хватает неотъемлемого компонента себя, который они хотели бы видеть выполненным: Страшила ищет мозг, Железный Человек, сердце, и Лев, мужество.Эти качества, наряду с стремлением Дороти вернуться домой, являются благами или «эликсиром», которые описывает Кэмпбелл. Наставники Дороти помогают ей преодолевать множество препятствий или «испытаний» (Кэмпбелл 210) на своем пути, многие из которых инициированы злодеем романа, Злой Ведьмой Запада, которая стремится отомстить Дороти за непреднамеренное убийство ее сестры во время крушения дома Дороти. вниз вслед за торнадо. Эти испытания включают в себя огонь, нападение на деревья, усыпляющие маковые растения, летающих обезьян и саму Злую Ведьму, которая использует свои злые силы, чтобы помешать Дороти и ее друзьям выполнить свою задачу.
Когда Дороти и Компания достигают Изумрудного города, чтобы найти Оза, они должны «переступить порог» (заметки класса), буквально обозначенный огромной зеленой дверью, и противостоять грозному волшебнику. Это непростая задача, поскольку привратник сообщает группе: «[Оз] могущественен и ужасен, и если вы придете по праздному или глупому поручению, чтобы потревожить мудрые размышления Великого Волшебника, он может рассердиться и уничтожить вас всех в одно мгновение »(Баум 123). Обладая храбростью и решимостью, группа преодолевает этот порог и встречает волшебника.Однако, прежде чем Оз сможет исполнить отдельные пожелания отряда, они должны выполнить последнее задание: убить Злую Ведьму Запада. Как команда, группа выполняет свою задачу, проникая в крепость Злой Ведьмы и поливая ее водой, которая растворяет ее в забвении.
Вышеупомянутые дары в романе Баума разнообразны и соответствуют каждому персонажу, то есть мозгу, сердцу, отваге и желанию вернуться домой. По иронии судьбы, получение этих даров от великого волшебника — не совсем то, чего ожидает группа.В инверсии Волшебник страны Оз оказывается поддельным зеркалом, нормальным человеком, изображающим из себя волшебника сквозь дым и зеркала. Однако он показывает, что у персонажей уже есть свои отдельные дары; они демонстрировали их на протяжении всего путешествия — всех, кроме Дороти, которая до сих пор не может добраться до дома, так как упускает возможность забраться на воздушный шар Оз, который доставит ее домой: «Она была в нескольких шагах от него, и Оз протянул руки, чтобы помочь ей забраться в корзину, когда, тресни! пошли веревки, и шар поднялся в воздух без нее »(Баум 224).Это приводит к «воскрешению» (Кэмпбелл 210), отчаянной ситуации, в которой вся надежда кажется потерянной.
В конце концов, Дороти может пройти воскрешение и вернуться домой, чтобы забрать свою стрелу с помощью доброй ведьмы Глинды. Однако Дороти считает, что благом было не просто вернуться домой, а найти полезность и личную идентичность, которые она приобрела в Стране Оз. Как мы видим, «Волшебник из страны Оз» Баума действительно соответствует пути классического героя Кэмпбелла. Этот аспект повествования с его архетипическим путешествием, возможно, является одной из причин того, что сказка так долго оставалась в авангарде нашей поп-культуры.
- Баум, Фрэнк Л. Волшебник из страны Оз. Нью-Йорк: Geo M. Hill Co., 1899.
- Кэмпбелл, Джозеф. Тысячелетний герой. Библиотека «Новый мир», 2008 г.
Список литературы
7 типов сюжетов: квест
Ага, как будто вы собираетесь увидеть список типов сюжетов, в которые не входит квест. Квест — это поиск места, предмета или человека, который требует от героя покинуть дом, чтобы найти его. Иногда это просто макгаффин, который ведет сюжет; в других случаях причина квеста зависит от обстоятельств истории.В любом случае, герой уходит из дома, чтобы найти то, что, черт возьми, требует история, и мы должны отправиться в путь.
«Мы едем к Волшебнику».
Хотите узнать больше о типах сюжетов? Посмотрите мою новую книгу «Структура записи», которая продается по цене 0,99 доллара (ограниченное время!). Это помогает таким писателям, как вы, улучшать сюжет и писать книги, которые нравятся читателям. Щелкните, чтобы получить книгу.
Квест — это тип сюжета, в котором, скорее всего, в центре сюжета будет группа главных героев, а не один главный герой.Остальная часть группы обычно принимает одно из четырех появлений:
- Близкий друг, который верен нашему герою, но ему или ей больше нечем заняться;
- Напарник, который является полной противоположностью героя умственно, физически и эмоционально;
- Обычная масса безличных братьев, которые не получают имен, потому что они живы недостаточно долго, чтобы иметь значение; или
- Сбалансированная группа умов, сердца и силы, которая поддерживает героя или считает его своим.
Звонок
Если вы читали любую из двух других статей из этой серии, вы, вероятно, получили представление о том, что это влечет за собой. Запускает сюжет и дает герою и остальным членам отряда задание, которое необходимо выполнить.
Путешествие
Очевидно, нашим героям не удастся так легко достичь своей конечной цели. Большая часть путешествия проходит над вражеской территорией или враждебной землей, и препятствия появляются слева и справа, как одуванчики весной. Препятствия бывают разных видов, например, монстры (убить / убежать, промыть, повторить), соблазны (примеры см. В хорошей части Odyssey ), камень и наковальня (классический пример — Сцилла и Харибда) или путешествие в подземный мир.Между этими испытаниями наступают периоды отдыха, когда группа может восстановить свои силы (или пересчитать тела, если группа относится к третьему типу).
Прибытие и разочарование
Они так близко! Наши герои могут увидеть Изумрудный город! Они почти у цели! Ой, подождите, Волшебник действительно не поможет им, пока они не убьют Злую Ведьму Запада. Проклятие. Что ж, это раздражает. У наших героев еще есть над чем поработать, прежде чем они фактически завершат свой квест.
Последние испытания
А теперь подошли финальные испытания наших героев.Часто они бывают наборами по три, как в Indiana Jones и Last Crusade . Обычно наш главный герой — единственный, кто может пройти финальное испытание. Успех! А затем наша бесстрашная группа героев (или только один герой, если все остальные мертвы) совершает удивительный побег от смерти, либо убегая, либо убивая всех оставшихся плохих парней.
Цель
Ура! Наши герои завершили квест и получили свое сокровище / королевство / принцессу / путешествие домой.
Большинство историй, связанных со Святым Граалем, являются квестами, как и трилогия Властелин колец , Принцесса-невеста и В поисках Немо .Если информация считается желаемым предметом в квесте, большинство полицейских / юридических процедур можно рассматривать как миниатюрные квесты.