Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

League of legends кто такие миньоны: Недопустимое название | League of Legends Wiki

Posted on 12.02.198501.10.2022 by alexxlab

Содержание

  • League of Legends: улучшайте свой CS, как профессионалы
    • Последний удар под башней в League Of Legends
    • Замораживание переулка в League Of Legends
    • Толкая другие волны в League Of Legends
    • Практика последнего удара в League Of Legends
  • Как создавался персонаж Bel’Veth для League of Legends — Манжеты гейм-дизайнера
    • Бель’Вет: императрица и монстр
    • Хаос миньонов
    • Нижняя и верхняя границы скилла в Лиге Легенд
  • Обзор LoL Catalyst. Помощник новичку в Лиге Легенд. Обзор League of Legends, Помощь новичку League of legends рецензия
    • Видео: трейлер к игре League of Legends
    • Примерьте роль могущественного Призывателя
    • Опробуйте всех из сотни доступных Чемпионов
    • Прокачайте мастерство в каждом из режимов
    • Что собой представляет?
        • Официальный видео трейлер к игре:
      • Интерфейс
      • Основные правила
      • Карты
          • Summoner»s Rift
          • Twisted Treeline
          • Crystal Scar
      • Чемпионы
          • Характеристики
      • Роли в команде
      • Игровой магазин
      • Заключение
      • Общие сведения
      • Чемпионы
      • Дополнительные возможности
      • Режимы
    • League of Legends от L до S
    • А что же с донатом?
    • Фансервис во плоти
  • Как заработать больше золота в качестве поддержки в League of Legends
      • Убийства и ассисты
      • Максимизация ваших способностей
      • Отозвать и телепортировать сыр
      • Поддержка предметов золотого поколения
      • Удержание волны миньонов
      • Первой Тауэр-Лейн
      • Другие методы
  • League of Legends Миньоны Riot Games Видеоигры Супер Брат Братья Ближний бой, Лига Легенд, игра, видеоигра, вымышленный персонаж png
    • теги
    • Об этом PNG
    • изменить размер PNG
    • Лицензия
  • League of Legends Миньоны Riot Games Видеоигры Альтернатива aTTaX, Лига Легенд, фиолетовый, игра, чиби png
    • теги
    • Об этом PNG
    • изменить размер PNG
    • Лицензия
  • League of Legends Гайд по миньонам | Различные типы и почему они недооценены в LoL Play
  • Mechs против Minions — League of Legends
        • Миссия 1
        • Миссия 2
        • Миссия 3
        • Миссия 5
        • Миссия 6
  • Как работает агро миньонов в League of Legends?
    • Агро миньонов
    • Первая волна
      • Призраки
      • Получение агро (Чемпион)
      • Получение агро (вражеские миньоны)
    • Приоритет цели
    • Факторы, влияющие на агро приспешников
      • Обзор
      • Диапазон
      • Time Duration
      • Цели с одинаковым приоритетом
      • Атака вражеского чемпиона
    • Использование агро миньонов
      • Видение
      • Диапазон
      • Безопасное окно
      • Охрана
    • Заключение
  • Руководство по миньонам League of Legends: важные факты о миньонах
    • Часто задаваемые вопросы
      • Вопрос: Как снять заморозку с врага?
      • Вопрос: Что такое уровни предметов?
      • Вопрос: Что такое Нексус в League Of Legends?
  • Почему миньоны проявляют эмоции?
        • МИНЬОНЫ ЗАКЛИНАТЕЛЬНИКА
        • ОСАДНЫЕ/ПУШЕЧНЫЕ МИНЬОНЫ
        • СУПЕРМИНЬОНЫ
        • Почему миньоны в League of Legends проявляют эмоции?
          • В обновлении «День дурака» есть эмоции миньонов
  • Mechs vs.
      • Что такое мехи против миньонов?
      • Мехи против миньонов Игровой процесс
      • Pros
      • Минусы
      • Заключительные мысли
      • Мехи против Миньонов Ссылки
      • BGG | Официальная страница | eBay

League of Legends: улучшайте свой CS, как профессионалы

Вот несколько вещей, о которых следует помнить, пытаясь подняться до уровня профессионального мастерства в League of Legends.



Лига Легенд — одна из крупнейших MOBA и киберспортивных игр в мире, которая позволяет игрокам управлять чемпионами, которые пытаются разрушить связь противостоящей команды. Рядом с командой игрока находятся миньоны, которые бросаются прямо в бой к базе противника, и на игроков ложится помощь, чтобы помочь им пройти противостоящих чемпионов и миньонов.

Связанный: Доблестный FPS Riot НЕ будет содержать скинов оружия League of Legends


В Лига Легенд , игроки зарабатывают золото, побеждая вражеских миньонов, но только если они нанесут последний удар. Это означает, что с их собственными миньонами, которые также сражаются с ними, требуется немало навыков, чтобы успешно добивать каждого миньона, постоянно появляющегося перед игроком. Похоже, что профессионалы делают этот процесс легкой прогулкой, но это намного сложнее, чем кажется. Вот несколько вещей, о которых следует помнить, пытаясь подняться до уровня профессионального мастерства.

Последний удар под башней в League Of Legends

Последнее попадание миньонов под башней может быть одной из самых сложных вещей для изучения в League of Legends. Ключом к успешному ластхиту в таких ситуациях является понимание урона, наносимого башнями, и урона, нанесенного чемпионом игрока. Вот каждый основной миньон и то, что нужно, чтобы ударить его последним под башней:



  • Миньоны ближнего боя — Миньоны ближнего боя с полным здоровьем могут сделать два выстрела из башни, прежде чем им понадобится последний удар игрока.
  • Миньоны-заклинатели — Миньоны-заклинатели с полным здоровьем могут сделать только один выстрел из башни, прежде чем игрок сможет их поразить. Для этого потребуется одна автоатака с чемпионом AD и две автоатаки с чемпионом AP.
  • Пушечные миньоны — Миньоны-пушки могут сделать несколько выстрелов из башни и будут иметь приоритет башни как цель. Игрок должен использовать способности, чтобы гарантировать последний удар этого миньона.

Обязательно попробуйте получить все CS, даже если кажется более безопасным просто взять те, на которые башня не нацелена. Если игрок не будет пытаться очистить странные волновые состояния своими способностями, он никогда не поправится!

Замораживание переулка в League Of Legends

Замораживание волны миньонов означает размещение миньонов в положении, безопасном для игрока для фарма и опасном для противостоящего лейнера, чтобы перейти на CS. Игроки могут заморозить линию, если они сильнее своего оппонента, если угроза роуминга их оппонента на линии невысока или им нужно безопасно фармить рядом с башней. Чтобы заморозить линию, игрокам нужно будет как можно меньше атаковать миньонов. Это гарантирует, что волна миньонов игрока умрет первой и поставит вражеского лейнера в положение, в котором им придется перенапрягаться для фарма.

Толкая другие волны в League Of Legends

Игроки всегда должны искать волны миньонов, которых нужно очистить. Если волна миньонов врезается в башню на другой линии после командного боя, спины для сброса или блуждания, и никого нет, чтобы ее отобрать, обязательно идите за ней! Каждый кусочек золота помогает, и игроки не должны бояться в конечном итоге перейти на другие дорожки, захватить вражеские лагеря в джунглях или даже свои собственные лагеря в джунглях (конечно, с согласия лесников).



Практика последнего удара в League Of Legends

Лига Легенд В игру встроен инструмент для практики, который идеально подходит для отработки добивания миньонов. Во-первых, попробуйте сыграть в тренировочную игру без рун, влияющих на скорость атаки или урон, и не покупайте никаких предметов. Затем попробуйте другую игру с полными рунами и стартовым предметом чемпиона. Наконец, через некоторых ботов смешайте и создайте предметы, как обычно. Если игроки будут делать это снова и снова, они обязательно увидят улучшения. Как только игроки почувствуют себя разогретыми, нет лучшей практики, чем настоящая. Зайдите в несколько игр Summoner’s Rift и продолжайте практиковать свои навыки добивания!

Может показаться, что при попытке достичь высокого уровня CS в League of Legends слишком многое нужно учитывать, но главное — сосредоточиться на здоровье миньонов перед игроком, не игнорируя при этом окружение. Могут быть случаи, когда у игроков будет потеряна большая часть здоровья из-за того, что они слишком сильно сосредоточены на миньонах. Игрокам нужно перестроиться, когда дела идут не по плану. Когда здоровье игрока достаточно низкое, чтобы его можно было убить в результате ганка, решение состоит в том, чтобы попытаться удержать волну ближе к его башне и уведомить команду о возможных блужданиях со своего лейнера. Затем, как только другой лейнер снова появится в другом месте, протолкните волну как можно сильнее в его башню и обратно. Эти сценарии и навыки, необходимые для последовательного добивания миньонов, будут естественным образом происходить со все большей практикой.

Лига Легенд теперь доступен для Windows и macOS.

Как создавался персонаж Bel’Veth для League of Legends — Манжеты гейм-дизайнера

Перевод оригинальной статьи любезно предоставлен Владимиром «Berserk40k» Ковалевым


В последнее время интерес публики к Riot Games был сконцентрирован вокруг ее экспансии на киноиндустрию и ТВ, а также расширению игрового портфолио. Но, несмотря на заигрывание с новыми жанрами и заведение знакомств в Голливуде, студия продолжила работать над новыми чемпионами и дорабатывать старых.

С недавним июньским релизом Бель’Вет список играбельных персонажей в League of Legends достиг отметки в 160. Хоть в Ущелье Призывателей одномоментно может находиться лишь 10 героев, появление нового чемпиона в ростере оказывает значительное влияние на состояние всей игры.

Добавив Бель’Вет в игру, Riot не только продемонстрировала свой потенциал, но и достигла новых технических и креативных горизонтов. Часть команды, ответственной за создание чемпиона, рассказала об успехах и неудачах разработки, а также показала, как разработчики могут окунуться в новую дизайн среду даже спустя более 10 лет оперирования.

Бель’Вет: императрица и монстр

Бель’Вет — самопровозглашенная императрица Бездны. Это темное царство во вселенной Лиги Легенд, населенное жуткими всеразрушающими существами. Как и остальные персонажи Бездны, по своей природе она — монстр. В нарративных кинематографических роликах она принимает человеческий облик, а в геймплее использует форму парящего сверхъестественного ската.

“Мы посмотрели на наш ростер персонажей и поняли, что у нас нет монстроподобных женских гуманоидов”, — сказал Райан Мирилес, ведущий продюсер геймплея Лиги Легенд. Он сравнил ее с чемпионами вроде Ренектона (гуманоидного аллигатора), Насуса (гуманоида с головой шакала) и Ренгара (гуманоидного кота), подчеркивая более свежий подход к созданию подобного типа персонажей по сравнению с примерами из прошлого опыта.

По заверениям Мирилеса, в процессе разработки Бель´Вет все больше сдвигалась в сторону “негуманоидных существ”. Команда подчеркнула, что прочие чемпионы Бездны вроде Вел’Коза или Рек’Сая — “монстры, оторванные от контеста”. “Как мы могли сделать ее более привязанной к контексту? Кого-то из Бездны, кто был бы также связан с людьми и другими чемпионами?”.

Он рассказал, что направлял команду в сторону образа «рыбы удильщика»: гуманоидная голова торчала бы из туловища монстра, создавая иллюзию более человекоподобного существа. Во время геймплея эта голова скрывалась, уступая место более страшной форме манты.

Особенности внешнего вида “ската” определили ряд уникальных челенджей при дизайне её геймплея. Одно из геймплейных ухищрений — очень быстрые авто-атаки. Джейсон Хванг, геймплейный инженер, рассказал, что команде нужно было внести “технические доработки”, чтобы поддержать подобный стиль игры.

“Некоторые авто-атаки Бель’Вет включают в себя визуальные эффекты, создающие длинные плавные махи. Поскольку её игровой паттерн предполагает, что игроки будут часто передвигаться между авто-атаками, мы заметили, что VFX выглядели оторванными друг от друга, в отличие от анимации. Это привело к визуальной неразберихе и непониманию происходящего во время плейтестов”, — сказал он.

Разработанные Хвангом и его коллегами, технические нововведения позволили сгладить VFX наряду с анимациями, что результировало в “более чистый и компактный” визуал боёвки. Ларри Рэй, ведущий художник Бель’Вет, сказал, что её силуэт был чем-то “доселе невиданным” для Лиги Легенд, а дискуссии с геймплейной геймплейной командой включали в себя определение нужных размеров и переходов между анимациями, чтобы сделать её атаки плавными.

Хаос миньонов

Бель’Вет — одна из немногих чемпионов в Лиге Легенд, которая может создавать собственных существ. В каждом матче Лиги Легенд есть миньоны, движущиеся к базе противника, — их и должны “фармить” игроки ради золота. “Любимые нами обычные миньоны на линиях были придуманы давным-давно, и они практически не изменились за все это время”, — с нежностью заметил Хван.

В процессе изучения команда обнаружила, что часть технического функционала миньонов на линиях была “обособлена” и встроена в Лигу Легенд способом, затрудняющим создание кастомного варианта их поведения. Ранние прототипы страдали от проблем с производительностью у игроков при одновременном спавне множества Войдлингов (личных миньонов Бель’Вет).

Решение? “Гибкий рефакторинг”, — пояснил он. Доработка функционала миньонов на линии позволила гейм-дизайнерам создавать “кастомных” миньонов на линиях (для Бель’Вет и не только).

Войдлинги Бель’Вет появляются на поле, когда героиня использует ультимативную способность “Неутолимый голод”. В отличие от классических чемпионов вроде Джинкс или Гарена, для нанесения урона способностью нельзя просто нажать одну кнопку. Для активации Бель’Вет должна собирать “кораллы Бездны”, которые падают с убитых чемпионов и эпических монстров в Ущелье Призывателей.

Активация способности наносит урон по площади, увеличивает здоровье Бель’Вет, улучшает рывок, позволяя преодолевать препятствия, и превращает убитых миньонов в войдингов.

Гейм-дизайнер Джонатан Фалер пояснил, что это не “среднестатистическая” способность из Лиги Легенд, и что команда потратила много времени, проверяя ее “понятность и доступность” для игроков, особенно в хаотичных командных сражениях.

“Поскольку Бель’Вет очень хрупкая, стоять на месте, поглощая коралл, было сложной задачей для игроков”, — пояснял он. “Что мы реализовали в итоге — тот минимум, при котором ее не обвинят в “троллинге” за использование способности в командном сражении”.

“Сильной стороной”, по его мнению, было смещение акцента с нанесения урона на выживаемость. Приятно осознавать, что ее мобильность и выживаемость увеличились, а способность взрывать убитых врагов влияет на принятие решений противниками.

Нижняя и верхняя границы скилла в Лиге Легенд

Лига Легенд остается важным источником денег для Riot Games не только из-за верной фан-базы, но и из-за статуса киберспортивной дисциплины. При создании новых героев команда разработки чемпионов должна учитывать, что часть их сущности должна работать на высоких уровнях соревновательной игры.

Занимательно, что, по словам дизайнера чемпионов Августа Браунинга, Бель’Вет разрабатывалась как “чемпион для обычных игроков”. Задача команды состояла в том, чтобы сделать ее способности “выразительными”, но основа ее геймплея (быстрые атаки ближнего боя) “будет не особо популярна среди профи”.

Браунинг подчеркнул важность ее слабости на раннем этапе игры в контексте балансировки под среднестатистического игрока. Подобно некоторым популярным чемпионам (например, Мастера Йи), в командном бою она будет чувствовать себя лучше, если предварительно пофармит существ в лесу или на линии.

Браунинг говорит, что, возможно, Бель’Вет удастся пробиться на киберспортивную сцену. “В игре уже есть КОРОЛЬ ближнего боя, который часто используется в играх профессионалов”, — он усмехнулся (предположительно, речь идёт о Трандле). Он заметил, что у Бель’Вет есть “достаточные требования к корректному использованию механик”, а также фокус на целях на карте, что обычно нравится про-игрокам.

Она интересна своими механиками, увлекательной историей и демонстрацией того, как игры вроде Лиги Легенд могут улучшать свои технические возможности ради развития.

Если планы Riot сбудутся, есть шанс, что она появится в других играх вроде Legends of Runeterra или даже иных медиумах.

Обзор LoL Catalyst. Помощник новичку в Лиге Легенд. Обзор League of Legends, Помощь новичку League of legends рецензия

Любите ли вы «League o Legends» так, как любят ее едва ли не сотня миллионов игроков по всему миру?

Даже если нет, не спешите закрывать обзор, возможно, вы найдете в нем пару причин попробовать и изменить свое мнение.

Видео: трейлер к игре League of Legends

Все началось в 2009 году, когда мир увидел новоявленную «копию Доты», выделяющуюся яркой графикой и анимешным стилем оформления персонажей.

Несмотря на недовольное бурчание критиков, игра в рекордные сроки стала модной киберспортивной дисциплиной и едва ли не обогнала предшественницу по популярности.

Немногим известно, но эти две MOBA никогда и не были конкурентами – они разрабатывались одной и той же командой для разных потребностей игроков.

Примерьте роль могущественного Призывателя

В «Лиге» игрок выступает не в роли героя на поле, а является могущественным колдуном-призывателем, способным не только раздавать приказы персонажам, но и усиливать их с помощью рун, прокачивать ветки талантов и использовать собственные активные навыки для воздействия на ход боя.

  • Нанести урон вражескому герою или целой области крипов .
  • Показать часть карты команде союзников .
  • Похилить персонажа и выдать ему небольшой бафф .

Огромное количество рун, интересные навыки у каждого героя, пассивные умения, способные на время становиться активными – здесь решает тактика и прямота рук, а многое зависит от правильной комбинации героя и мастерства.

Опробуйте всех из сотни доступных Чемпионов

Герои не доступны изначально в полном количестве, но шанс постепенно опробовать всех есть у каждого игрока.

Дело в том, что десяток из них становится бесплатным каждую неделю, предоставляя возможность опробовать разные роли, стили игры и уровни сложности.

Прокачайте мастерство в каждом из режимов

Кроме традиционной бойни с миньонами, линиями и башнями доступен режим «Доминион», вынуждающий игроков захватывать контрольные точки, постепенно разрушая вражеский нексус.

Это, несомненно, один из самых ярких представителей жанра. Категорически рекомендуем для ознакомления.

Далеко не все из них становятся настоящими хитами. С момента появления самого жанра более десяти лет назад, настоящими MOBA-блокбастерами многие опытные геймеры называют только две франшизы: прародительницу онлайн-арен под названием DotA (и ее ремейк , созданный совместно с культовой компанией Valve), а также проект League of Legends, о котором и пойдет речь в этой статье.

Что собой представляет?

«Лига Легенд» появился на свет осенью 2009 года благодаря усилиям разработчиков из американской компании Riot Games. Игра распространялась по модели «free-to-play» и во многом напоминала своего главного конкурента в лице DotA, по образу и подобию которой ее и создавали.

Но буквально через несколько месяцев после релиза проект обрел такую популярность, о которой многие создатели могли только мечтать. В настоящее время в игре зарегистрировано более семидесяти пяти миллионов пользователей, из которых почти половина регулярно бывает онлайн.

Ключевые особенности

Такой успех проекта связан не столько с популярностью самого жанра, сколько с оригинальным подходом, с которым Riot Games подошли к созданию своего шедевра. Так что в обзоре League of Legends просто необходимо перечислить самые важные особенности проекта:

    Клон клону рознь. Американские разработчики «Лиги Легенд» умудрились сделать типичную многопользовательскую арену, уж слишком похожую на Доту. Но в то же время они снабдили свое творение интересным сюжетом и буквально заставили геймеров «пересесть» с наскучившей модификации третьего ВарКрафта на свежую LoL.

    Баланс – основа игрового процесса. В игре от Riot Games нет ни одного случайного героя или артефакта. Каждая карта детально продумана и буквально доведена до идеала. Именно потому LoL практически сразу после релиза превратилась в кибер-дисциплину, которая на протяжении трех лет была одно из основных на крупнейшем мировом турнире – WCG.

    Все на благо игрока. При этом создатели проекта научились неплохо зарабатывать на микротранзакциях. Если уж миллионы геймеров мечтают о том, чтобы их чемпион выглядел уникально (но при этом внешний вид никак не отражается на балансе и не влияет на расклад сил на поле боя), то почему бы не предложить ему сотни оригинальных скинов и предметов одежды?

Вердикт

League of Legends – одна из самых популярных многопользовательских последних пяти лет. И каждый уважающий себя геймер просто обязан попробовать свои силы в этом проекте. Ведь LoL буквально с первых секунд завораживает визуальной составляющей, атмосферой и продуманным сюжетом. А о просто гениально сбалансированном геймплее задумываешься уже после нескольких поединков.

Официальный видео трейлер к игре:

В этом обзоре я постараюсь рассказать Вам о том, что же такое игра League of Legends и как в нее начать играть. Игра была анонсирована 7 октября 2008г., а выпущена 27 октября 2009г. Игра представляет собой смесь стратегии и RPG. Концепция игры основана на известной игре DotA Allstars, и в проекте принимал участие один из разработчиков DotA Allstars Стив «Guinsoo» Фик.

Игра распространяется по модели Free2Play. Зарегистрироваться и скачать игру вы можете на сайте leagueoflegends.com . Теперь давайте поподробнее рассмотрим игру.

Интерфейс

После установки игры запускаем Launcher и ждем в том случае, если он скачивает и устанавливает необходимые патчи. После этого нажимаем кнопку Play в правом нижнем углу.

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

1) Кнопка Play. Нажав на неё, Вы попадете на экран, где сможете выбрать необходимый режим и начать игру.

2) Магазин. В нем Вы сможете приобретать новых чемпионов, руны, скины и прочее.

3) Ваш профиль. В нем Вы можете посмотреть вашу статистику, историю игр, доступных чемпионов, настроить мастери-умения, руны и прочее.

4) История лиги легенд. Здесь Вы можете ознакомиться с историей мира Лиги Легенд.

5) Помощь. Ненужная для Вас кнопка, если вы читаете это.

6) Настройки.

7) Возвращает Вас к основному экрану.

8) Здесь показаны открытые чаты.

9) Список ваших друзей, список чатов и напоминания о важных событиях.

Теперь давайте рассмотрим интерфейс внутри игры.

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

1) Здесь показан Ваш портрет и уровень, Ваши текущие характеристики, Ваши вещи и Ваше золото.

2) Здесь показаны Ваши способности и кнопки, при нажатии на которые Вы можете использовать ту или иную способность, Ваше текущее и максимальное количество здоровья и маны.

3) Мини-карта. На ней отображаются все чемпионы, миньоны и башни, находящиеся в зоне видимости у Вас или союзников.

4) Здесь представлены остальные члены Вашей команды.

5) Здесь показано, на каком чемпионе сейчас стоит выделение.

6) Здесь показано время игры, счет Ваших убийств/смертей/ассистов и общий счет игры.

Давайте теперь пройдем игровой туториал. Для этого нажмите кнопку Play, выберите слева Tutorials и потом Launch. Пройдите сначала Basic tutorial, а затем и Battle training.

Теперь мы можем начать наш первый матч. Но прежде давайте рассмотрим, какие бывают режимы игры.

Основные правила

В игре существует 3 карты и 2 режима игры: классический и «доминион». Режим игры привязан к конкретной карте. В каждом режиме игроки делятся на 2 равные команды. На картах Summoner»s Rift и Crystal Scar играют 5 на 5, а на карте Twisted Treeline 3 на 3. В начале игры игроки находятся на противоположных концах карты около своей точки возрождения, которая расположена около «Нексуса». Нексус это главная база команды. Цель игры — уничтожить «Нексус» противника. Давайте поподробнее рассмотрим каждую карту.

Карты

Summoner»s Rift

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

Самая старая, но и наиболее популярная карта — это «Ущелье призывателей». Карта является наиболее близким аналогом карты DotA, которая представляет собой 2 базы команд, соединённых 3 дорогами по которым идут «миньоны». Миньоны — это небольшие существа, которые появляются у нексуса каждые 30 секунд и начинают идти по своей линии. По пути они могут атаковать вражеских миньонов, чемпионов и башни.

На каждой дороге расположены башни, по 3 на каждую команду. Башни являются сильными оборонительными структурами, они автоматически атакуют вражеских чемпионов или миньонов. За третьей башней находится специальная постройка — ингибитор. При уничтожении вражеского ингибитора Ваш Нексус начнет отправлять на Вашу линию с каждой волной миньонов ещё и одного супер-миньона. Супер-миньон значительно сильнее обычных, что дает существенное преимущество в игре. Для того чтобы уничтожить «Нексус» и выиграть игру необходимо по порядку сломать все 3 башни на линии, ингибитор и ещё 2 башни, расположенные непосредственно перед нексусом.

Между дорогами расположен лес, в котором находятся нейтральные монстры. Лес симметричен для каждой команды (т.е. симметрично расположение монстров на его территории для обеих команд). Нейтральные монстры за свое убийство приносят опыт и золото, некоторые и специальные «бафы», которые усиливают на время Вашего чемпиона или всю команду в целом. Давайте посмотрим на карту расположения нейтральных монстров.

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

1) Гигантский волк и 2 обычных волка. Они имеют небольшой запас здоровья и маленький урон. Имеют способность «Критический удар».

2) 2 голема. Имеют больший запас здоровья и более высокий урон.

3) Ведьма и 3 призрака. Имеют небольшой запас здоровья и маленький урон. Получают меньше урона от физических атак.

4) Древний голем с 2 молодыми ящерами. Сильный противник с большим количеством жизней и сильной атакой. Герой, убивший его, получает баф, дающий 20% снижения времени отката способностей и ускоренное восстановление маны. Баф действует в течение 2,5 минут.

5) Старейший ящер с 2 молодыми ящерами. По силе этот монстр похож на древнего голема. Герой, убивший его, получает баф, дающий замедление противника от физических атак и небольшой дополнительный урон в течение 2,5 минут.

6) Дракон. Второй по силе монстр. В случае его убийства каждый член команды получает по 190 золота.

7) Барон Нашор. Самый сильный монстр в игре. Для убийства обычно требуются усилия всей команды. Дает 300 золота и баф каждому в вашей команде. Баф дает 40 AP (ability power), 40 AD (attack damage), регенерацию здоровья, равную 3% от ваших максимальных жизней за 5 секунд, и регенерацию маны, равную 1% от вашей максимальной маны за 5 секунд. Баф длится в течение 4 минут.

Twisted Treeline

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

Вторая и последняя на сегодняшний день карта для классического режима. Главная особенность карты заключается в том, что это единственная карта, на которой играют команда 3 на 3. Эта карта предполагает более быстрый геймплей, так как длительность игры ниже, а насыщенность игрового процесса выше. Основные правила игры схожи с Summoner»s Rift, но на этой карте всего 2 линии с 2 башнями на каждой, и нексус защищает только 1 башня. Близкое расположение линий позволяет быстро перемещаться с одной на другую в случае необходимости. Меньшее количество игроков приводит к тому, что некоторые чемпионы и их роли становятся менее полезными, чем при игре 5 на 5, например, сапорты.

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

Лес расположен сверху и посередине (нижний лес).

В нижнем лесу находятся такие монстры как Ящер, Молодой ящер, Голем или Призрак и три Меньших призрака. Также в центре нижнего леса находится Грез, Лорд Ящеров. Он дает такой же баф, что и Старейший ящер на Summoner»s Rift (замедление противника от физических атак и небольшой дополнительный урон). В верхнем лесу находятся Гигантский волк и 2 обычных волка или 2 голема, Бешеный Волк (дающий баф на 1 минуту, который увеличивает скорость атаки на 20% и снижает время отката способностей на 10%), гиганстких волка или Гаст (дающий баф на 1 минуту, который увеличивает скорость передвижения на 30%), 2 призрака и Дракон, который дает баф всем живым союзным чемпионам, увеличивая их урон как от атак, так и от способностей на 1% за каждый уровень, вплоть до 18% на 18 уровне.

Crystal Scar

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

Новейшая на сегодняшний день карта и единственная в новом режиме «Доминион». Отличие Доминиона от классического режима игры заключается в том, что здесь необходимо захватывать и держать башни. На карте по кругу расположены 5 башен. Та команда, которая контролирует большее количество башен, начинает уменьшать очки команды соперника. Каждая команда начинает игру с 500 очками, а побеждает та команда, которая первая уменьшит очки соперника до 0. Захват башни могут производить как чемпионы, так и миньоны. Для захвата башни чемпионом необходимо нажать на неё, и через некоторое время башня сначала станет нейтральной, а потом будет захвачена Вашей командой. Во время захвата башня никого не атакует. Если во время захвата чемпион получает урон от других чемпионов, то захват сбивается, и новый захват можно будет начать только через небольшой промежуток времени. Захватывать можно только чужие и нейтральные башни. Если Вы и Ваш противник начнете одновременно захватывать нейтральную башню, то захват собьется у всех. На секторе между Вашей башней и башней противника начнут идти миньоны. Они несколько отличаются от миньонов в классическом режиме, но так же могут помогать захватывать вражеские башни. После захвата миньоны с этого сектора умирают.

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

На этой карте нет нейтральных монстров, но в центре есть несколько точек с бафами, для получения которых достаточно просто пройти по ним. Реликвия Здоровья мгновенно даст вам здоровье и ману, а Святыня Скорости увеличит скорость передвижения на 30%. В центре карты у каждой команды есть одна Великая Реликвия. Её может взять только 1 чемпион, и её автоматическое восстановление происходит через 3 минуты. Чемпион, взявший её, получает щит, который защищает его от 212,5+(12,5*уровень) единиц урона и при атаке наносит дополнительные 90+(10*уровень) единиц магического урона, но не чаще, чем раз в 4 секунды. Время действия этого бафа составляет 50 секунд.

Чемпионы на этой карте начинают игру сразу с 3 уровня и имеют 1375 золота. Также на этой карте действует специальная аура, которая дает:

12% пробивания брони

5% пробивания магии

уменьшенные на 20% лечащие способности

увеличенная регенерация маны

непрерывное получение опыта

увеличенное количество получаемого золота

уменьшенное количество золота за убийство чемпионов

увеличенное количество золота за убийство миньонов

уменьшенное время возрождения

Также на этой карте появилась система очков, показывающая, насколько успешно Вы играете.

Теперь, когда Вы знаете о режимах игры и картах, осталось узнать о чемпионах.

Чемпионы

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

Каждый чемпион в Лиге легенд уникален, всего их на момент написания этого обзора 97, и новые выходят примерно 2 раза в месяц. Всех чемпионов можно условно объединить в несколько классов в зависимости от их роли в игре. Также у каждого чемпиона есть свой уникальный набор характеристик и 5 способностей, одна из которых пассивная, а 1 — ультра-способность. С получением уровня игрок может прокачивать любую способность своему чемпиону кроме пассивной. Ультра-способность имеет всего 3 уровня и её можно повышать только на 6, 11 и 16 уровнях. Со способностями каждого конкретного чемпиона Вы можете ознакомиться в Вашем профиле в закладке Champions.

Характеристики

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

Давайте теперь посмотрим, что значат характеристики чемпионов.

Health. Показывает, сколько урона может получить чемпион прежде, чем умрет.

Health regeneration. Показывает, сколько здоровья восстановит чемпион за 5 секунд.

Mana. Показывает, сколько маны есть у чемпиона. Мана требуется для применения способностей чемпиона. У некоторых чемпионов нет маны, но есть энергия. Энергия восстанавливается заметно быстрее, чем мана, но её количество не может быть увеличено вещами. Если у чемпиона нет ни маны, ни энергии, то обычно он может применять способности по их откату.

Mana regeneration. Показывает, сколько маны восстановит чемпион за 5 секунд.

Attack damage. Показывает, сколько чемпион наносит физического урона, используя автоатаку. Также может влиять на некоторые способности.

Attack speed. Показывает, сколько автоатак чемпион может нанести за 1 секунду. Имеет максимум, равный 2.5.

Critical strike. Показывает вероятность нанести критический удар. Критический удар наносит 200% урона, но может быть увеличен с помощью рун или предмета Infinity Edge.

Life steal. Показывает, сколько процентов от нанесенного вами физического урона вернется к Вам в виде здоровья.

Ability power. Показывает, насколько сильнее станут Ваши способности. Не все способности зависят от этого параметра.

Cooldown reduction. Показывает, насколько процентов снизятся откаты Ваших способностей. Имеет максимум в 40%.

Spell vamp. Показывает, сколько процентов от нанесенного Вами магического урона вернется к вам в виде здоровья.

Armor. Показывает защиту от физических атак. Снижение урона вычисляется по формуле 100/(100+armor). Например, при 50 единицах защиты от физического урона (armor) автоатака в 100 AD нанесет 50 урона по Вам.

Magic resistance. Показывает защиту от магических атак. Считается по той же формуле, что и armor.

Armor penetration. Показывает, насколько снижается armor у вражеских чемпионов.

Magic penetration. Показывает, насколько снижается Magic resistance у вражеских чемпионов.

Movement speed. Показывает скорость перемещения чемпиона.

Роли в команде

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

Давайте теперь распределим чемпионов по их ролям в команде.

1) Сапорт. Помогает команде. Обычно лечит, дает щит, ускоряет или, наоборот, замедляет, оглушает или подбрасывает противников. Наиболее характерные чемпионы на эту роль: Soraka, Sona, Janna, Taric.

2) AD Carry. Наносит большое количество физического урона, при этом старается не получать урон в ответ. Обычно имеет весьма малое количество здоровья. Как правило, становятся сильнее к концу игры. Наиболее характерные чемпионы на эту роль: Ashe, Miss Fortune, Caitlyn, Graves.

3) AP Carry. Наносит большое количество магического урона, при этом старается не получать урон в ответ. Обычно имеет весьма малое количество здоровья. Как правило, сильнее в начале игры, чем в конце. Наиболее характерные чемпионы на эту роль: Annie, Karthus, Brand, Malzahar.

4) Tank. Имеет большое количество здоровья и защиты. При этом имеет способности, мешающие команде противников атаковать Вашу команду. Наиболее характерные чемпионы на эту роль: Rammus, Shen, Alistar, Amumu.

5) Offtank. Имеет приличное количество здоровья и защиты, но при этом не теряет и в атаке. Наиболее характерные чемпионы на эту роль: Garen, Warwick, Wukong, Sion.

Для успешной игры в команде желательно наличие всех групп чемпионов.

Теперь Вы уже знаете, как начать игру, основные карты и режимы игры, основные параметры чемпионов и их роли в команде и вполне готовы к самостоятельным сражениям в этой замечательной игре.

Игровой магазин

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

И ещё несколько слов об игровом магазине. Донат в этой игре представляет собой покупку бустов на опыт и деньги, покупку чемпионов и очень качественных и красивых скинов. У каждого нового игрока по умолчанию все чемпионы заблокированы и играть ими нельзя. Покупаются они через внутри игровой магазин как за игровые деньги, так и за виртуальные. Также есть 8 чемпионов, которыми можно играть в течение недели, не покупая их (так называемые бесплатные чемпионы недели). Каждую неделю эти чемпионы меняются. Ниже представлено несколько скинов.


Обзор League of Legends, Помощь новичку

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

Обзор League of Legends, Помощь новичку


Обзор League of Legends, Помощь новичку

Заключение

И в завершение моего обзора хотелось бы надеяться, что он Вам понравился, и Вы открыли для себя что-то новое в этой замечательной игре.

Знаменитая МОВА, распространяемая по условно-бесплатной модели. Игра пользуется огромной популярностью, ежемесячно в нее заходят более 67 млн. человек. Одновременно игра является официальной киберспортивной дисциплиной в World Cyber Games. В настоящий момент в ней представлено 127 чемпионов, которые отличаются друг от друга базовыми параметрами и способностями.

Общие сведения

Этот проект является братом-близнецом игры DotA, имеющим правда несколько отличительных черт. В целом игровой сюжет остается прежним: все те же две команды, появляющиеся на разных концах карты, призванные проникнуть в логово противника и уничтожить ненавистные кристаллы. Три тропинки, ведущие от одной базы к другой, заполнены агрессивными мобами, убийство которых позволяет приобретать полезный опыт и совершенствовать умения.

Чемпионы

Общая концепция игры не изменилась, но обилие свежих деталей способно возродить угасший было интерес. В игре 127 героев — чемпионов, каждый из которых наделен уникальными способностями. Все персонажи делятся на несколько классов: танки, маги, стрелки, убийцы, поддержка и воины.

Выбирая себе героя, вы также должны определиться с тем, какие руны он сможет открыть в процессе своего развития. Руны позволяют накладывать на персонажа разнообразные положительные эффекты: повышение защиты, увеличение урона в ближнем бою и т.д. Выбор рун будет напрямую связан с классом персонажа и его предназначением. Уничтожение соперников позволит также открывать различные пассивные умения, призванные усилить персонажа.

Дополнительные возможности

Помимо этого сам игрок сможет сыграть роль чародея, помогающего своему чемпиону на поле боя. При выборе персонажа вы должны будете выбрать два сокрушительных заклинания, которые сможете использовать по достижению героем должного уровня. Вообразите, какие немыслимые тактические комбинации можно придумывать и реализовывать в процессе игры. Сколько простора для работы воображения предоставляют разработчики, предлагая такое изобилие персонажей, рун, заклинаний. Все это украшено качественной и стильной графикой, а потому игра и по форме и по содержанию соответствует своему предшественнику.

Режимы

Обучающий режим — предназначен для новичков, никогда не пробовавших игры в жанре МОВА. В течение двух игр геймера будут последовательно знакомить с основными понятиями, тактикой и прививать базовые навыки.

Пользовательский режим — здесь игроки могут создавать собственные игры. В данном режиме возможны неравномерные составы команд (2×5), а также сочетание игроков и ботов (чемпионов под управлением ИИ).

Классический режим — состоит из нескольких карт (Ущелье призывателей — игроки составами 5×5 сражаются на 3 линиях в лесу, в котором обитают нейтральные монстры и находятся мощные улучшения; Проклятый лес — игроки 3×3 сражаются на 2 линиях, на старте чемпионы имеют больше золота и сражаются за размещенные в лесу нейтральные цели; Воющая бездна — 5×5, только 1 линия, платформа призывателя не лечит, а покупка предмета возможна лишь после смерти чемпиона; Кристальный каньон — 5 контрольных точек, которые расположены возле реликвии, наделяющей команду огромной мощью, чемпионы стартуют с 3 уровнем и очень быстро качаются).

Ранговый тип — сюда пускают лишь тех игроков, которые достигли 30 уровня. Отсюда геймеры попадают в Систему Лиг, которая базируется на результатах матчей.

ARAM — на карте «Воющая бездна» игрок получает случайного чемпиона (доступны 2 перевыбора или замена с союзником).

Что сейчас представляет собой легендарная игра?

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

Друзья, как-то так вышло, что на нашем сайте есть множество статей и новостей о League of Legends, но актуальной рецензии на игру как таковой не было. Последний раз мы предметно разбирали проект в журнале в 2013 году, и с тех пор много воды утекло. А потому я села и написала эту статью!

В материале я намеренно избегаю любых сравнений с Dota 2 , Heroes of the Storm и прочими представителями жанра, дабы не задеть ничьих чувств.

Увы, что бы я ни написала о League of Legends , этого всё равно будет недостаточно. После выхода игры в свет прошло немало времени, и сложно дать оценку всему пройденному ею пути. Поэтому я просто расскажу, что такое League of Legends и как она сейчас работает на русском сервере, упрощенно и на пальцах — для тех, кто совсем-совсем не знаком с игрой или не заходил в неё несколько лет. Ну а если вы прожжённый ветеран — не знаю, зачем вы это читаете, давайте лучше матч-другой скатаем!

League of Legends от L до S

А что же с донатом?

Как только речь в игре заходит о соревновании, сразу встаёт вопрос: можно ли задонатить и стать круче всех без лишнего труда? Здесь ответ — нет! Но система с внутриигровым магазином и валютой в League of Legends есть. Покупаются всевозможные косметические изменения, а также сами герои.

Да, в League of Legends чемпионов нужно покупать. Точнее, так: раз в неделю обновляется список из четырнадцати бесплатных персонажей. За них все семь дней можно свободно играть, но если кто-нибудь вам приглянулся, хочется и дальше именно им воевать на Полях Правосудия, придется потратить синюю эссенцию или Riot Points (внутриигровая валюта, покупается за реальные деньги).

Не хотите вкладываться — не проблема. Эссенция зарабатывается не так уж сложно: выигрывайте, выполняйте задания вроде «Одержите одну победу в режиме подбора игроков» и добывайте сундуки.

Кстати, из тех же сундуков выпадают осколки образов чемпионов и оранжевая эссенция, с помощью которой можно преобразовывать кусочки скинов в полноценные облики персонажей. Вообще, с лутбоксами в League of Legends особая история. Наука о сундуках и крафте — «Хекстековое ремесло» — заслуживает отдельной статьи.

Вернемся ненадолго к валюте RP. За нее в магазине можно купить всё: иконки для профиля, образы и самих чемпионов, эмоции — смайлики, использующиеся прямо во время игры, и прочее, прочее.

Фансервис во плоти

Но при всей отточенности её механик у «Лиги» не было бы столько поклонников, если б не ивенты, акции и особые события. Они потрясающие! Почти на каждый всемирно известный праздник (Новый год, 14 февраля, 1 апреля) в игре появляются характерные фишки: карты, режимы, цепочка заданий, образы чемпионов и многое-многое другое. Например, один из моих любимых временных режимов — У.Р.Ф. (Ультра Разрушительный Формат), который вводили иногда на День дурака.

Та же карта, те же герои, тот же формат 5х5, только все игроки получают «Офигенный баф офигенной офигенности»! И суть его столь же безумна, сколь и название: все становятся быстрее, сильнее, умения перезаряжаются быстрее, а на поле творится хаос и царит безудержное веселье.

И это далеко не единственное игровое событие! С ходу можно вспомнить зимнюю ARAM-карту с Королем Поро, песчаную карту Шуримы, жутко сильных ботов на Хэллоуин и многое другое.

Немного о поро!

Помимо классической карты «Ущелье Призывателей» с тремя линиями, в игре есть «Проклятый лес» для сражений 3х3 и «Воющая бездна». Последнюю карту с особым режимом ARAM (All Random All Mid) ввели позже прочих. По сути это просто заснеженный мост с защитными вышками. Задача в раунде всё та же: добраться до вражеской базы и разрушить главное здание. Сложность в том, что в начале матча всем игрокам выдают случайных чемпионов.

С самого первого дня существования Воющей бездны на мосту помимо жаждущих крови персонажей появились пушистые белые комочки с розовыми языками — поро. На картах в «Лиге легенд» нередко встречаются всевозможные зверьки: белки, лягушки, бабочки. Они ни агрессивны, ни дружелюбны, они просто часть окружения.

Но с поро совсем другая история! С ними можно взаимодействовать.

В режиме ARAM в инвентаре у чемпионов с самого начала матча появляется «поро-снэк». Эту печенюшку можно активировать, подойдя к любому из мохнатых. Тогда поро немножко подрастет, а вам покажут анимацию воодушевленной животинки, пару секунд фонтанирующей сердечками. Казалось бы, просто забавная особенность не самого серьезного режима. Но на этом всё не кончилось!

Поро полюбились игрокам, и совсем скоро их начали включать во внутриигровые события, образы чемпионов («Седжуани верхом на поро») и мультипликацию, посвященную игре. Один из чемпионов поддержки, славный силач Браум, даже стал лучшим другом и защитником этих причудливых зверят!

Как заработать больше золота в качестве поддержки в League of Legends

Нас часто спрашивают: «Почему сельское хозяйство — это навык GPI для поддержки»? Генерация золота, хотя и не такая простая для поддержки, все же очень важна. Предметы поддержки невероятно эффективны, поэтому, если вы не получите их так быстро, как вражеская поддержка, ваша команда окажется в невыгодном положении.

В этом гостевом посте от PicklePants мы расскажем о том, как служба поддержки может заработать больше золота. Если вы не являетесь главным помощником, мы рекомендуем вам не останавливаться на достигнутом, чтобы вы могли включить поддержку или помешать вражеской поддержке максимизировать свой доход.

Не секрет, что саппорты зарабатывают меньше всего золота в League of Legends, и мы часто собираем копилку, чтобы купить наши предметы. В прошлом мы все пытались получить достаточно золота для нашего пылкого кадила или медальона. Это руководство призвано помочь вам повысить эффективность вашего золота и сделать вас самой богатой поддержкой в Ущелье призывателей. Хотя это может показаться неочевидным, на самом деле есть несколько способов получить дополнительное золото и позволить вам получить предметы немного быстрее.

Убийства и ассисты

Один из самых очевидных способов получения золота для поддержки — убийства и передачи. Каждое убийство и помощь стоят определенного количества золота, и получение такого количества в игре – отличный способ увеличить и получить золотое лидерство.

Естественно, с некоторыми чемпионами легче убивать или получать передачи. Служебная поддержка, такая как Жанна или Нами, будет иметь большее количество передач по сравнению с такими чемпионами, как Треш или Браум. Это связано с набором чемпионов и тем, как с ними играют. К сожалению, это может сильно зависеть от чемпиона, за которого вы играете, потому что не все чемпионы одинаковы. Как служба поддержки, я обычно избегаю убийств вашего ADC или товарищ по команде не может убить их и обезопасить их.

Есть много разных способов получения голевых передач, и некоторые из них менее кошерны, чем другие. Вы можете найти легкие передачи, немного адаптировав свой стиль игры. Если вы еще не смотрели ни одну из предыдущих игр, я бы посоветовал это сделать. Это не только позволит вам совершенствоваться как игрок, но и позволит вам анализировать игры и командные бои. Мы все бывали в ситуациях, когда упускали, казалось, простые передачи, и этот раздел поможет вам схватить этих жуликов.

Максимизация ваших способностей

Каждая поддержка имеет несколько способностей, а у некоторых есть целевые способности, которые можно использовать для союзников. Они бывают разных форм, например, W Тарика или Е. Использование этих способностей на союзниках на протяжении всей игры является обязательным требованием, и вы должны стараться использовать их на своих друзьях больше, чем на вас самих – в конце концов, они являются настоящими носителями, верно? Частое использование этих способностей на союзников позволит вам получать помощь, если они кого-то убьют.

Из LoL Вики

Большинство голевых передач будет предоставляться в командных боях, где все может быть довольно запутанным. Обязательно используйте свои способности и продолжайте автоматически атаковать всех и каждого, пока не умрете или не выиграете бой. Это будет суматошно, но следите за тем, чтобы щит и исцелить союзников как можно больше. Это не только предоставит им некоторую важную защиту, но и предоставит вам помощь, если они кого-то убьют.

Самое главное, что нужно помнить о способностях, это то, что у ваших Q, W и E время восстановления короче, чем у Ultimate. В некоторых случаях вы можете бросить во врага все, включая кухонную раковину, чтобы защитить свою команду. Хотя это можно считать пустой тратой маны и способностей, пока вы получаете ассист, у вас все будет хорошо. По возможности избегайте использования Ultimate для получения 1 ассиста. В некоторых случаях это может понадобиться, но по большей части — попробуйте удержать Ultimate еще раз, когда он сможет оказать большее влияние.

Пример ситуации: Если вы Сорака и у вас есть Ultimate, использование Ultimate для получения одной передачи на верхней линии может считаться пустой тратой. Это связано с тем, что у Soraka’s Ultimate длительная перезарядка (160-130 сек) и часто меняет правила игры — вы не хотите, чтобы вас поймали без него. Используйте свой Ultimate (в этой ситуации) только для спасения союзников с низким уровнем здоровья и не используйте его для жадности передач.

Совет профессионала: вместо того, чтобы пропустить клик и потратить щит на неправильного союзника, наведите курсор на иконку союзных чемпионов и нажмите на способность. Это так же эффективно, как и нажатие способности на самого чемпиона. Это также очень хорошо, когда у вас есть Shaco и вы не уверены, какой из них настоящий.

Отозвать и телепортировать сыр

Следующий совет невероятно ситуативный и не всегда будет работать, но это хорошая возможность для поиска. В начале игры вы можете оказаться на базовой линии одновременно с игроком верхней или средней линии. Если они находятся на базе и собираются использовать телепорт на линию, вам следует использовать щит на них. Если маловероятно, что они убьют вражеского чемпиона, вам будет оказана помощь.

Как мы видим из этого клипа, это действительно дерзкий способ получения голевых передач, но Лига — это мелочи. Это поможет вам заработать больше золота и получить преимущество, потому что вы получили бы помощь. Итак, когда вы окажетесь на базе, используйте способность своего телепортирующегося союзника, чтобы получить шанс получить помощь!

Поддержка предметов золотого поколения

Хотя мы говорили в основном об убийствах и передачах, есть еще один способ увеличить свой доход от золота – и он начинается с 1 уровня. В League of Legends есть три типа поддержки, и каждый из них имеет уникальный стартовый предмет, который они могут взять.

это стартовый предмет, который обычно получают танковые опоры, такие как Треш. это стартовый предмет, который обычно берется за чемпионов, которые любят тыкать во время фазы лайнинга. Последний стартовый предмет обычно забирают чемпионы, у которых не обязательно самая большая из ранних игр, и у них нет возможности постоянно тыкать и наносить урон вражескому противнику. Правильный стартовый предмет невероятно важен, если вы ошиблись, вы можете лишиться полосу движения к противнику.

Как и предполагалось, важно взять правильный стартовый элемент. Если вы не знаете, что взять с собой, я бы посоветовал найти своего любимого чемпиона и посмотреть, с чего они обычно начинают. Будучи главным специалистом по поддержке ELO, я обычно смотрю на то, против кого я выступаю и с кем я.

Например, моя любимая чемпионка — Жанна, может взять два из трех предметов начальной поддержки. В настоящее время Spell Thief’s очень сильна на ней. Однако, если я участвую в матче, где я не могу тыкать врага или обменивать его своим керри, то нет смысла брать его, так как я не смогу быстро сложить его. Здесь можно выбрать монету.

Главное помнить, что этот предмет принесет вам деньги. Если вы не можете злоупотреблять своим предметом (например, стеками злоумышленного вора заклинаний), вам не следует его покупать — вместо этого используйте Древнюю монету. Древняя монета очень хорошая вещь и очень надежная. Принимая этот предмет, не забывайте тыкать и действовать на опережение.

Позиционирование играет огромную роль на этапе выдвижения в качестве опоры. Вы должны стоять в более выгодном положении, чтобы позволить себе эффективно складывать стартовый предмет. Если вы слишком далеко отступите или не будете активно использовать свой предмет, вы увидите, что отстаете в убийствах и передачах. Если вы хотите узнать больше о позиционировании на этапе линейки, ознакомьтесь с этим.

Хотя это не всегда рекомендуется, вы можете использовать определенные предметы, чтобы получить больше передач. Медальон, Погашение и некоторые другие активируемые предметы могут давать помощь. Если вы участвуете в командном бою, в котором ваша команда убивает только одно убийство, использование предмета с низким временем перезарядки даст вам немного золота. Например, нажатие и использование Locket в командном бою даст щит вашей команде. У Locket относительно короткая перезарядка, что делает этот ход менее рискованным.

Конечно, это ситуативно, и вы не должны использовать свои вещи только в том случае, если они не безопасны. Опыт играет огромную роль, чтобы знать, когда можно или нельзя использовать предмет для получения помощи. Постарайтесь изо всех сил подумать о том, что вы делаете, прежде чем делать это!

Удержание волны миньонов

В League of Legends много раз умирал ваш ADC, и вы ничего не можете сделать. Если вы не можете перемещаться, вы можете подумать о том, чтобы удержать волну и нанести последний удар по вражескому миньону. Это позволит вам получить немного золота, получить преимущество CS над вражеской поддержкой, а также получить немного опыта в одиночку. Удержание волны миньонов очень ситуативно, и вы можете сделать это только в определенное время игры.

Удержание миньонной волны обычно проводится на ранних стадиях, где требуется безупречное управление волнами. Каждая ситуация отличается, однако, если вы не можете бродить и помочь союзнику, вы можете попытаться удержать волну. Удержать волну довольно просто, все, что вам нужно сделать, это нанести удар по вражеским миньонам, когда они вот-вот умрут. Я бы не стал толкать волну (в начале игры), так как это может привести к тому, что волна миньонов окажется в ужасном положении для возвращения вашего ADC. Замораживание (также известное как холдинг) волны имеет ряд преимуществ. Старайтесь изо всех сил, чтобы, когда это возможно, удерживать волну и последний удар миньонов.

Обратите внимание: удержание в волне миньонов в качестве поддержки очень ситуативно. Не пытайтесь удерживать миньонскую волну, пока у вас мало здоровья, если у вас мало здоровья, просто вспомните. Вы также не должны отставать, когда враг вернется. Вспомните, когда сможете.

В этом примере мы видим, что я удерживаю волну для возврата переноса АЦП. Это не только дает мне преимущество в золоте, но и позволяет моему ADC безопасно забрать оставшуюся ферму и ферму до моего возвращения.

Первой Тауэр-Лейн

То, что часто встречается в высоких ELO, – это первая замена башни. Как только вы убьете первую башню на нижней полосе, вы можете переключиться на верхнюю линию и перейти на верхнюю полосу, чтобы надавить на башню. После того, как обе башни были разрушены, теперь у вас есть доступ к «Вестнику разлома», «Мид Лейн» и «Драконам». Важно открыть карту, потому что это не только дает преимущество в золоте, но и помогает вашей команде в целом. League of Legends обладает эффектом снежного кома, и если вы сможете переключиться на другую полосу после получения первой башни, это позволит вам и другим игрокам быстрее покупать предметы.

Вот видео, если вы хотите узнать больше о смене линий в начале игры:

Другие методы

Мы обсуждали, что вы можете сделать, чтобы получить больше передач и заработать больше золота в качестве поддержки в этом руководстве, и я надеюсь, что вы узнали новую информацию. Есть много других способов заработать золото. Вот несколько других способов заработать больше карманных денег и купить несколько подопечных.

  • В патче 8.7 значение миньона было скорректировано. В качестве поддержки Relic Shield вы должны взять приспешников из пушки. Это потому, что они дают больше всего золота и позволят вам получить лучшую ценность для ваших стеков.
  • В качестве поддержки Relic Shield возьмите первые два стека на первой волне миньонов. Я бы порекомендовал вам взять приспешников в ближнем бою. Затем на 3-й волне миньонов появится миньон Кэннон. Вы должны взять миньона Кэннон на 3-й волне миньонов.
  • Золото миньонов выглядит следующим образом: миньоны канонов, миньоны ближнего боя, миньоны Кастер. Вы должны автоматически атаковать и использовать свои стеки в таком порядке, чтобы получить максимальную отдачу от своего Relic Shield.
  • Если вы толкаете врага под башню с помощью Spellthief, обязательно автоматически атакуйте башню. Это даст вам 15 золотых за каждую автоматическую атаку, нанесенную башне (при условии, что у вас есть стеки).
  • С изменениями в Sightstone вам больше не нужно покупать его. Вместо этого вам нужно заработать определенное количество золота с помощью начального предмета, чтобы разблокировать подопечные. Убедитесь, что вы получили как можно больше стеков на этапе лайнинга и завершите задание как можно скорее.

Золото невероятно важно, и его нужно получить как можно больше. Старайтесь быть активными на линии, быть активными в игре и зарабатывать как можно больше золота.

Если у вас есть какие-либо вопросы или вы хотите узнать больше, посмотрите стрим PicklePants.

Смотрите прямую трансляцию с PicklePantsLol на сайте www.twitch.tv

Спасибо, что прочитали! Чтобы обсудить или найти Picklepants, присоединяйтесь к нам на нашем сервере сообщества.

League of Legends Миньоны Riot Games Видеоигры Супер Брат Братья Ближний бой, Лига Легенд, игра, видеоигра, вымышленный персонаж png

League of Legends Миньоны Riot Games Видеоигры Супер Брат Братья Ближний бой, Лига Легенд, игра, видеоигра, вымышленный персонаж png

теги

  • игра,
  • видеоигра,
  • вымышленный персонаж,
  • ари,
  • робот,
  • Стив Фик,
  • призыватель,
  • супер Smash Bros Melee,
  • игрушка,
  • вики,
  • викия,
  • бунт Игры,
  • рифт,
  • ном,
  • электронная Спорт,
  • игры,
  • худ,
  • лига легенд,
  • машина,
  • мех,
  • миньон,
  • миньоны,
  • с ним,
  • png,
  • прозрачный,
  • бесплатная загрузка

Об этом PNG

Размер изображения
803x649px
Размер файла
232. 3KB
MIME тип
Image/png
Скачать PNG ( 232.3KB )

изменить размер PNG

ширина(px)

высота(px)

Лицензия

Некоммерческое использование, DMCA Contact Us

  • League of Legends Dota 2 Riot Games Ари Видеоигры, Лига Легенд, вымышленный персонаж, dota 2, легенда png 757x616px 491.47KB
  • League of Legends Riven Desktop Summoner Видеоигра, Лига Легенд, спорт, видеоигра, обои для рабочего стола png 1164x687px 549.74KB
  • Лига Легенд Emote Видеоигры Summoner, Лига Легенд, вымышленный персонаж, онлайн-чат, смайлик png 512x512px 54.32KB
  • org/ImageObject»> Лига Легенд Чемпионат Мира Riven Видеоигры Riot Games, Лига Легенд, игра, видеоигра, вымышленный персонаж png 1164x687px 533.63KB
  • Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U Sonic The Hedgehog 2 Соник развязал Mario & Sonic на Олимпийских играх, Соник, супер Smash Bros для Nintendo 3DS и Wii U, sonic The Hedgehog, компьютерные обои png 1833x2160px 1.49MB
  • иллюстрации разных персонажей, Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U Super Smash Bros. Драка Super Smash Bros. Ближний бой Super Mario Bros., Персонажи Nintendo, Super Smash Bros для Nintendo 3DS и Wii U, Super Mario Bros, Nintendo png 1600x900px 1.83MB
  • League of Legends World Championship Компьютерные иконки Видеоигра, League of Legends, текст, логотип, видеоигра png 500x500px 7. 52KB
  • Лига легенд Призыватель Nautilidae Riot Games Наутилус, LOL, игра, видеоигра, вымышленный персонаж png 1024x607px 501.49KB
  • Логотип League of Legends, шрифт мифического существа бренда вымышленного персонажа, Elise Death Blossom, игра, видеоигра, вымышленный персонаж png 512x512px 264.7KB
  • League of Legends Riot Games Видеоигры Рифт, Лига Легенд, фиолетовый, игра, видеоигра png 500x500px 210.4KB
  • Pokemon Pikachu, братья Super Smash для Nintendo 3DS и Wii U Super Smash Bros. Бой ближнего боя Super Smash Братья Пикачу, Прекрасный Пикачу, любовь, супер Smash Bros для Nintendo 3DS и Wii U, млекопитающее png 658x629px 170. 36KB
  • League of Legends World Championship Электронная спортивная видеоигра, League of Legends, игра, текст, этикетка png 3000x1200px 13.76MB
  • League of Legends Riot Games Видеоигры Супер Миньон, миньоны, игра, герои, playStation 4 png 1516x640px 3.71MB
  • Лига Легенд Fizz Видеоигры Riot Games, Лига Легенд, игра, спорт, команда png 500x560px 214.32KB
  • Лига легенд Призыватель Amumu Riot Games Акали, Хэллоуин, счастливый Хэллоуин, видеоигра, вымышленный персонаж png 2151x2853px 2.11MB
  • Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U Super Smash Bros. Драка Super Mario Bros. Супер Smash Bros. Ближний бой, Марио, супер Smash Bros для Nintendo 3DS и Wii U, супер Mario Bros, Nintendo png 2651x2923px 5.21MB
  • League of Legends Riot Games Видеоигры Электронные виды спорта Yasuo, League of Legends, игра, вымышленный персонаж, легенда png 766x616px 493.19KB
  • Лига легенд. Чемпионат мира. Лига легенд. Сезон 2. Чемпионат мира. Лига легенд., игра, компьютерные обои, видеоигра png 572x568px 419.5KB
  • Sonic the Hedgehog Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U Super Smash Bros. Драка Марио и Соник на Олимпийских играх Sonic & Knuckles, Соник, супер Smash Bros для Nintendo 3DS и Wii U, sonic The Hedgehog, nintendo png 958x1199px 647.36KB
  • org/ImageObject»> Лига Легенд Видеоигра Summoner Art, U, игра, еда, чиби png 1280x881px 249.54KB
  • Super Mario Bros. Mario & Luigi: Суперзвезда Сага Супер Марио 3D Land, Марио Братс, игра, супер Mario Bros, Nintendo png 444x698px 269.54KB
  • Super Smash Bros. Brawl Соник Ежик Марио Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, звуковой ежик, супер Smash Bros для Nintendo 3DS и Wii U, sonic The Hedgehog, Nintendo png 515x807px 345.69KB
  • League of Legends Olaf Desktop Электронные виды спорта Эльза, League of Legends, супергерой, видеоигра, вымышленный персонаж png 592x717px 495.71KB
  • Чемпионат мира League of Legends Emote World of Warcraft Видеоигры, Лига легенд, игра, еда, компьютерные обои png 512x512px 256KB
  • org/ImageObject»> League of Legends World Championship Видеоигры, Лига Легенд, видеоигра, вымышленный персонаж, обои для рабочего стола png 1135x702px 151.05KB
  • Halo: The Master Chief Коллекция Halo: Combat Evolved Halo 4 Halo 2 Super Smash Bros., руководитель, Разное, другие, видеоигры png 949x1447px 974.23KB
  • League of Legends Emote Riot Games Dota 2 Видеоигра, Лига Легенд, фиолетовый, игра, видеоигра png 512x512px 192KB
  • Лига Легенд Лицо Слез Радости Emoji Стикер Riot Games, Лига Легенд, игра, видеоигра, наклейка png 512x512px 84.05KB
  • Лига Легенд Видеоигра Комбо Ари Рифт, Лига Легенд, вымышленный персонаж, видео, talon png 867x684px 508. 1KB
  • Миньон держит иллюстрацию с мегафоном, мультипликационный персонаж, электроника, мультфильмы png 1669x1305px 1.31MB
  • Принцесса Пич, Super Mario Bros. Принцесса Пич Принцесса Дейзи, персик, Super Mario Bros, видеоигры, карикатуры png 1000x1736px 598.21KB
  • Лига Легенд Стикер Riot Games Смайлик Emoji, Лига Легенд, млекопитающее, лицо, позвоночное png 512x512px 128KB
  • Лига Легенд Чемпионов Корея Викия Лулу, League of Legends, фиолетовый, видеоигра, вымышленный персонаж png 884x572px 295.57KB
  • Чемпионат Европы Лиги Легенд Серия мобильных легенд: Bang Bang Riot Games Видеоигры, League of Legends, вымышленный персонаж, обои для рабочего стола, легенда png 1019x717px 450. 17KB
  • Ashe LOL иллюстрация, Лига легенд чемпионов Корея Защитные пленки Samsung Galaxy SBENU Sonicboom, Лига легенд, компьютерные обои, видеоигры, вымышленный персонаж png 1024x752px 566.43KB
  • Логотип Dota 2, Dota 2 Counter-Strike: Глобальная наступательная защита Лиги Легенд Древних Интернационал, dota, эмблема, текст, прямоугольник png 1156x1380px 1.06MB
  • Лига Легенд Чемпионат Мира, League of Legends, видеоигра, вымышленный персонаж, обои на рабочий стол png 1215x717px 544.69KB
  • Лига Легенд Стикер Riot Games Приложения Smite Messaging, Лига Легенд, игра, млекопитающее, сердце png 512x512px 64.45KB
  • org/ImageObject»> Super Mario Bros. Принцесса Пич Боузер Видеоигра, персик, герои, супер Mario Bros, стикер png 1206x2160px 805.45KB
  • League of Legends Riot Games Lux Настольный Ари, люкс, cg Artwork, компьютерные обои, видеоигры png 1167x613px 227.07KB
  • League of Legends Riot Games Электронный спорт, League of Legends, спорт, видеоигра, вымышленный персонаж png 1024x647px 494.96KB
  • Иллюстрация Nintendo Bowser, братья Супер Марио, Боузер Марио и Соник на зимних Олимпийских играх, боузер, герои, супер Mario Bros, Carnivoran png 2716x3620px 1.65MB
  • Лига легенд видеоигры Riot Games Rift, Лига легенд, игра, видеоигра, стикер png 601x575px 483. 04KB
  • Лига Легенд Чемпионат Мира Riot Games Дравен, Дариус Пик, лошадь, изображения Форматы файлов, видеоигры png 1024x604px 605.13KB
  • Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U Super Smash Bros. Драка Супер Smash Bros. Ближний бой Марио, персик, супер Smash Bros для Nintendo 3DS и Wii U, супер Mario Bros, Nintendo png 1485x2160px 2.05MB
  • Dota 2 Международная игра Лиги легенд Обороны Древних, League of Legends, игра, текст, логотип png 800x486px 141.24KB
  • Интернет мем Super Smash Bros. Ближний бой Super Smash Bros. Драка, чувствовать, белый, лицо, текст png 1162x850px 23.56KB
  • org/ImageObject»> Стикер Лиги Легенд Star Emoticon Ари, Лига Легенд, голова, наклейка, вымышленный персонаж png 720x724px 372.28KB
  • New Super Mario Bros. U, Йоши, игра, супер Mario Bros, Nintendo png 2178x2160px 2.05MB
  • Лига Легенд Чемпионат Мира Riven Видеоигра Twitch, Лига Легенд, компьютерные обои, видеоигры, вымышленный персонаж png 1024x604px 356.97KB

League of Legends Миньоны Riot Games Видеоигры Альтернатива aTTaX, Лига Легенд, фиолетовый, игра, чиби png

League of Legends Миньоны Riot Games Видеоигры Альтернатива aTTaX, Лига Легенд, фиолетовый, игра, чиби png

теги

  • фиолетовый,
  • игра,
  • чиби,
  • видеоигра,
  • человек,
  • вымышленный персонаж,
  • мультфильм,
  • рисунок,
  • дизайн костюма,
  • бунт игры,
  • искусство,
  • мифическое существо,
  • миньоны,
  • легендыАльтернативный Аттакс,
  • png,
  • прозрачный,
  • бесплатная загрузка

Об этом PNG

Размер изображения
1024x683px
Размер файла
464. 74KB
MIME тип
Image/png
Скачать PNG ( 464.74KB )

изменить размер PNG

ширина(px)

высота(px)

Лицензия

Некоммерческое использование, DMCA Contact Us

  • Бард Темный Эльф Мир Отрекшихся: Война Теней, Эльф, игра, cg Иллюстрации, фотография png 547x973px 536.03KB
  • Nier: Автоматы Видеоигры Аниме, Аниме, комиксы, игра, cg Иллюстрации png 692x1200px 586.8KB
  • Пикколо от Dragon Ball Z, Пикколо Гоку Гохан Радитц Dragon Ball, пикколо, фиолетовый, вымышленный персонаж, злодей png 1337x1960px 767.98KB
  • org/ImageObject»> Персонаж Концепт-арт Аниме Онлайн и оффлайн, фантазийная девушка, фиолетовый, видеоигра, вымышленный персонаж png 901x1752px 1.22MB
  • Счастливого Онама, Мавели, другие, мультфильм, вымышленный персонаж png 1200x1600px 1.2MB
  • Лига Легенд Стикер Наклейка Riot Games Страж, Лига Легенд, фиолетовый, позвоночный, цветок png 720x720px 382.87KB
  • Лига Легенд Чиби Фан арт, лол, Вымышленный персонаж, дергаться, интернет png 798x1000px 614.92KB
  • Светлая Лига Легенд Люкс Костюм Косплей, светлый, фиолетовый, игра, cg Artwork png 1024x604px 354.07KB
  • org/ImageObject»> разноцветный игровой персонаж держит кинжалы иллюстрация, лига легенд мультфильм мультяшный рисунок, Zed the Master of Sh, игра, чиби, видеоигра png 1024x1024px 451.97KB
  • Футболка Лига Легенд, League of Legends, фиолетовый, чиби, вымышленный персонаж png 707x1131px 648.06KB
  • Принцесса Диснея Жасмин иллюстрация, принцесса Жасмин Аладдин Белль Принцесса Диснея, Жасмин с, The Walt Disney Company, мультфильмы, вымышленный персонаж png 595x924px 562.12KB
  • Аниме YouTube Женский Арт, Рыцарь, игра, cg Рисунки, манга png 811x1453px 1016.07KB
  • League of Legends Garena Видеоигры Фан-арт Chibi, мобильные легенды, дракон, вымышленный персонаж, дергаться png 1280x1152px 739. 47KB
  • Персонаж Аниме Арт Рисование, каблуки, комиксы, художественные работы, аксессуары png 817x1621px 1001.15KB
  • Лига Легенд Лицо Слез Радости Emoji Стикер Riot Games, Лига Легенд, игра, видеоигра, наклейка png 512x512px 84.05KB
  • Trine 2 Portal 2 Wizard101 Шаман, Волшебник, видеоигра, мультфильм, вымышленный персонаж png 1600x2039px 2.23MB
  • Лига Легенд Рендеринг Jinx Видеоигры, Лига Легенд, видеоигра, вымышленный персонаж, боевик png 694x1151px 647.45KB
  • Харли Куинн Джокер Бэтмен Яд Плющ Двуликий, Харли Куинн, фиолетовый, комиксы, герои png 547x804px 241. 16KB
  • самурай иллюстрация, татуировка рукава самурай ирезуми, самурай, вымышленный персонаж, татуировка, японский дракон png 900x1200px 796.14KB
  • мультипликационный персонаж иллюстрация, Барт Симпсон Рисование Художественный музей Афиша, НАКЛЕЙКИ, фиолетовый, стикер, граффити png 1052x1200px 1007.23KB
  • Лига Легенд Видеоигра Summoner Art, U, игра, еда, чиби png 1280x881px 249.54KB
  • Harley Quinn Joker Poison Ivy Женщина-кошка, волшебница, фиолетовый, герои, чиби png 1024x1456px 1.04MB
  • League of Legends Riot LoL Видеоигры Рабочий стол, League of Legends, фиолетовый, игра, дракон png 1024x604px 459. 79KB
  • Хацунэ Мику Вокалоид Чиби Кагамине Рин / Лен, хацунэ мику, Вымышленные персонажи, чиби, вымышленный персонаж png 650x650px 303.18KB
  • Чиби Оверлорд Аниме Футболка Рисунок, Чиби, фиолетовый, манга, мультфильм png 634x589px 322.12KB
  • Лига Легенд iPhone 7 Star Ahri Riot Games, Лига Легенд, фиолетовый, млекопитающее, позвоночный png 512x512px 67.96KB
  • Хацунэ Мику Аниме Чиби Рисование вокалоид, хацунэ мику, млекопитающее, вымышленные персонажи, манга png 1181x1748px 1.06MB
  • Ядовитая иллюстрация, Venom Spider-Man Art Carnage Рисунок, яд, фиолетовый, чиби, логотип png 774x1032px 256. 27KB
  • Принцесса Диснея, Рапунцель Tangled: Видеоигра Принцесса Диснея, Аврора, амулет, фиолетовый, вымышленный персонаж, мультфильм png 800x1519px 923.05KB
  • Нападение на Титан 2 Бертольдт Гувер Манга Эрен Йегер, манга, чиби, вымышленный персонаж, мультфильм png 420x700px 314.14KB
  • Бэтмен Рисование мультфильма Тиби, Бэтмен, комиксы, млекопитающие, герои png 640x480px 139.37KB
  • Brown 新 作】 ブ ブ ラ ン ダ Brown Brown Brown Brown Brown Brown Brown Brown Brown Brown Brown Brown Brown Girl Girl Girl Girl Girl Girl Girl Girl Girl Girl Girl Girl Girl Girl Girl ime Girl Girl ime ime ime ime ime ime ime ime ime ime ime ime ime ime ime ime ime ime, видеоигра, вымышленный персонаж, аниме девушка png 740x930px 880. 32KB
  • Единорог, лицо единорога, белая и разноцветная иллюстрация единорога, лошадь, легендарное существо, млекопитающее png 1180x1600px 314.13KB
  • Overwatch Настольный Аниме D.Va Fan art, Аниме, чиби, компьютерные обои, видеоигры png 800x1132px 721.51KB
  • Маджин Бу, Маджин Буу Фриза Гоку Пикколо Готенкс, жир, фиолетовый, мультфильм, вымышленный персонаж png 900x967px 315.39KB
  • Dungeons & Dragons Pathfinder Ролевая игра Скелет Монстр Нежить, Скелет, легендарное существо, игра, дракон png 730x1095px 527.22KB
  • иллюстрация единорога, рисунок эскиз мультфильма единорога, единорог, фиолетовый, легендарное существо, млекопитающее png 668x604px 552. 08KB
  • Единорог, замок единорога, фиолетовый, вымышленный персонаж, лицензионный платеж png 1000x993px 442.32KB
  • Жасмин Аладдина иллюстрация, принцесса Жасмин Аладдин Ариэль Золушка Белль, wall-e, Принцесса Диснея, вымышленный персонаж, мультфильм png 1167x1915px 2.2MB
  • игровая лиса иллюстрации персонажей, Лига легенд Ари Косплей парик Девятихвостая лиса, Лига легенд, игра, дракон, мода png 1503x1080px 1.31MB
  • Лига Легенд Видеоигра Rift Summoner, окраина, игра, вымышленный персонаж, онлайн игра png 634x730px 396.38KB
  • Модель листа Аниме Рисование персонажа, какао, cg Иллюстрации, фотография, манга png 817x1621px 1. 06MB
  • Иллюстрация Диснея Урсулы, Урсулы Ариэль Рисунок принца-злодея, Дисней-злодеи, фиолетовый, плакат, позвоночный png 751x800px 476.39KB
  • League of Legends Olaf Desktop Электронные виды спорта Эльза, League of Legends, супергерой, видеоигра, вымышленный персонаж png 592x717px 495.71KB
  • День Матери Женщина Рисование, супер мама, фиолетовый, праздники, рука png 995x675px 270.71KB
  • женщина, держащая 2 меча иллюстрации, подземелья и драконы Pathfinder ролевая игра эльф концепт-арт персонаж, подземелья и драконы, игра, вымышленный персонаж, мультфильм png 534x732px 331.28KB
  • org/ImageObject»> Чиби Рисование Джинкс Лига Легенд, Чиби, фиолетовый, игра, манга png 512x512px 58.37KB
  • Лига Легенд Команда WE KogMaw, Lulu File, пурпурный, игра, 3D компьютерная графика png 750x650px 681.5KB
  • Итачи Учиха Саске Учиха Наруто Узумаки Сакура Харуно Мадара Учиха, наруто, манга, чиби, компьютерные обои png 900x720px 343.55KB
  • белая иллюстрация единорога, кондитерская Unicorn Cake Churro Being, топо, фиолетовый, млекопитающее, текст png 1095x1600px 597.69KB

League of Legends Гайд по миньонам | Различные типы и почему они недооценены в LoL Play

League of Legends — сложная игра, и есть много вещей, которые нужно изучить и освоить, если вы хотите стать профессиональным игроком или просто подняться по карьерной лестнице. одна очередь. Управление миньонами и их выращивание являются основными факторами.

Миньоны — это юниты, которые появляются для обеих команд в игре. Они периодически отправляются из своего Нексуса и появляются каждые 30 секунд. Каждый миньон дает золото и опыт чемпиону, который их убивает (или находится рядом с точки зрения опыта). Поэтому миньоны — один из основных способов сбора золота для покупки предметов и повышения уровня.

К счастью, у миньонов нет особых способностей, поэтому они не могут сильно навредить вам, за исключением ранней игры. Во время фазы приземления, если противник собирает волну миньонов, их урон может в конечном итоге убить вас.

Миньоны начинают появляться в 1:05 и будут появляться до конца игры каждые 30 секунд.

В целом, миньоны являются ключевой частью Лиги . Изучение того, как они ведут себя, как их добивать и как играть с ними на карте, — один из первых шагов к пониманию Макрос Лиги . Здесь мы шаг за шагом проведем вас через все, что связано с миньонами в игре.

Какие существуют типы миньонов в League of Legends ?

В Лиге есть четыре типа миньонов — рукопашный бой, заклинатель, осадные и суперминьоны. Первые два типа будут появляться в каждой волне, по три в каждой. Это наименее опасные миньоны, но они все же могут нанести значительный урон при объединении. Однако их легко очистить, и с каждой минутой игры это становится все проще. Ключевым моментом является убийство как можно большего числа из них, так как миньоны ближнего боя дают вам 21 золото, а миньоны заклинателя — 14 золота.

Осадные миньоны немного сложнее. Он наносит гораздо больший урон, чем миньоны ближнего боя и заклинателей, и появляется не так часто. Один осадный миньон появляется каждые три волны в течение первых 15 минут. После этого, до 25-минутной отметки, осадные миньоны будут появляться каждые две волны. Затем один будет появляться с каждой волной.

Осадные миньоны идеально подходят для ускорения вашего продвижения к врагу. Вы также всегда должны пытаться их уничтожить, поскольку каждый из них стоит от 60 до 90 золотых, что зависит от минуты игры.

Последний тип миньонов — это суперминьоны. Они появляются только тогда, когда вы уничтожили определенный вражеский ингибитор. Если вы уничтожили того, что посередине, на вашей средней линии появятся супер миньоны и так далее. Их видно сквозь туман войны, они наносят гораздо больше урона, чем любой другой миньон, и их гораздо сложнее убить, поскольку у них может быть до 11 500 единиц здоровья. В то же время они не дарят вам намного больше золота, так как тоже стоят по 90 золотых каждый.

Тем не менее, как только противник начинает спавнить суперминьонов на линии, вы должны обратить на них внимание. С огромным уроном, который они наносят, и количеством здоровья, которое у них есть, они не могут быть уничтожены вашими собственными миньонами в большинстве случаев. И как только они доберутся до базы, они быстро снесут ваши постройки.

Почему миньоны так ценны в League of Legends ?

Управление волнами миньонов и принятие решений вокруг них важно для совершенствования вашей стратегии в League of Legends .

Миньоны — ваш основной источник золота и опыта, которые необходимы для покупки предметов, повышения уровня и развития на протяжении всей игры. Без этих инструментов вы мало что сделаете на поле боя.

Миньоны также отлично заставляют вражескую команду реагировать, особенно когда у вас есть супер миньоны. Например, если один или два противника направляются на нижнюю линию, чтобы разобраться с волной миньонов, это открывает возможность быстро захватить Барона Нашора или другую цель на другой стороне карты. В конце концов, вы можете либо форсировать его, либо пойти на выгодный бой, поскольку некоторые игроки вражеской команды заняты зачисткой миньонов.

Кроме того, миньоны играют ключевую роль в пуше линий в одиночку по двум важным причинам. Во-первых, они берут на себя агро башни, если только вы не наносите урон вражескому чемпиону под радиусом действия башни. Таким образом, они поглощают все выстрелы башни, позволяя вам свободно сносить вражеские башни, что очень полезно в первые 14 минут игры, когда вы можете фармить пластины башни, зарабатывая дополнительное золото.

Если поблизости находится хотя бы один из ваших миньонов, турели получают больший урон, что важно на поздних этапах игры. Даже если вы высокого уровня, имеете в команде танк и бафф Барона Нашора, все равно стоит подходить к турелям противников волной миньонов.

И поскольку мы упомянули Барона Нашора, вы должны знать, что миньоны также наносят больший урон, если рядом находится союзный чемпион с включенным баффом Барона. Таким образом, миньоны важны для ускорения ваших перемещений по карте после того, как вы уничтожите эпического монстра.

Есть также некоторые чемпионы, которые получают непосредственную выгоду от миньонов, убитых рядом с ними, например, собирая их души. Для таких чемпионов, как Сенна или Треш, сбор стеков с мертвых миньонов чрезвычайно важен, и если вы не сможете собрать стаки, оставленные мертвыми миньонами, играя на таких чемпионах, вы быстро отстанете.

Многие новые игроки считают, что гораздо полезнее сосредоточиться на убийстве вражеских чемпионов, а не миньонов. И хотя на бумаге это правда, поскольку вы получаете 300 золотых за уничтожение врагов без награды (которая растет по мере того, как враги совершают больше убийств), новички часто слишком много внимания уделяют этому и теряют золото на миньонах.

Предполагая, что вы находитесь в начале игры, в первых трех волнах вы столкнетесь с девятью миньонами ближнего боя и заклинателями и одним миньоном осады. Когда вы суммируете золото, которое они дают, вы получите 375 золотых, намного больше, чем за убийство чемпиона. Правильное выращивание миньонов так же ценно, как и устранение противников, и это один из основных столпов игры. Если вы не хотите верить нам на слово, просто посмотрите одну из профессиональных лиг и посмотрите, насколько профессионалы сосредоточены на том, чтобы не пропустить ни одного миньона.

Mechs против Minions — League of Legends

Справочник по правилам загрузки (несколько языков)

Скачать языковые пакеты

  • английский
  • Чехия — CeШtina
  • Упрощенный китайский
  • — Francais
  • немец. — е???????
  • Венгрия — венгерский
  • Итальянский — Italiano
  • Польский — Polski
  • Румынский — Romana
  • Испанский — Español

Download Soundtrack

Что за игра Mechs vs Minions?

Mechs vs Minions — это полностью кооперативная настольная игра для 2-4 игроков. Используя запрограммированное движение из общего проекта, товарищи по команде будут набирать силу, сталкиваясь с армиями мародерствующих миньонов.

Есть какая-то история?

Ультра-мега-мощный Огнедышащий горячий? Да! Рамбл пригласил Хеймердингера, Тристану, Корки и Зиггса в свою мега-престижную школу, которая скоро станет мега-престижной. Не раскрывая слишком многого, дела быстро идут наперекосяк, и йордлы вынуждены работать вместе, чтобы отразить угрозу миньонов. Каждая миссия уникальна — с разными задачами и целями — по мере прохождения сюжетной кампании.

Что в коробке?

В коробке пять игровых досок, четыре командные строки (по одной для каждого игрока), четыре раскрашенных миниатюры мехов, колоды способностей и повреждений, песочный таймер, миниатюра бомбоподобного источника энергии, 6 металлических трекеров, 4 акриловых осколка, 4 кости и 100 миниатюр миньонов. Кроме того, из этой запечатанной коробки пытается выбраться какой-то большой предмет…

Сколько длится кампания?

Всего десять миссий, и каждая отдельная миссия займет около 60-90 минут.

Когда и где я могу купить Mechs vs Minions?

Вы можете найти Mechs vs Minions исключительно в магазине Riot Games Merch Store, начиная с 13.10.16 11:00 по тихоокеанскому времени.

Сколько это стоит?

Mechs vs Minions стоит 75 долларов США плюс доставка и обработка (в зависимости от вашей страны).

На каких языках доступна игра Mechs vs Minions?

MvM доступен на английском, немецком и упрощенном китайском языках, и мы надеемся расширить его на другие языки в будущем!

Что мне делать, если я потеряю фишку в игре?

Отправьте запрос в службу поддержки игроков Riot Games.

Вопросы по игровому процессу?

Оказывается, производство настольной игры связано с некоторыми уникальными проблемами. Мы заметили пару возможностей добавить дополнительные пояснения к правилам — они будут обновлены в будущих тиражах. А пока, если у вас есть вопросы по геймплею, смотрите ниже. Осторожно: могут быть небольшие спойлеры…!

Миссия 1

Движение миньонов: Миньоны отдают приоритет движению по синей/зеленой оси, предпочитая всегда двигаться к своей цели, если только это направление не заблокировано или если синяя/зеленая ось больше не приближает их (а затем они движутся по красной/желтой оси). . Когда два миньона могут попытаться войти в одно и то же пространство, начните с перемещения миньонов, ближайших к цели. В случае, если два миньона одинаково близки, миньон, самый дальний по синей/зеленой оси, ходит первым. В том редком случае, когда они все еще равны, первый игрок выбирает, какое существо будет двигаться первым.

Новые карты повреждений: новые карты повреждений не вводятся до второй миссии. Правило добавления новых карт повреждений в колоду повреждений было перенесено во второе досье миссии, чтобы отразить это.

Обострение: При определении времени драфта Минута Жони применяется только к выбору ваших карт. Вы можете программировать или выбрасывать карты на досуге после истечения времени. А поскольку размещение карт технически происходит после завершения раунда драфта, в игре с двумя или тремя игроками вы можете решить, в каком порядке вы размещаете свои карты, когда вы набрали две карты.

Буксировка: Если у вас остались ходы после буксировки, вы должны их использовать. Когда мехи буксируются или буксируются на нефтяных пятнах, они скользят как обычно, а буксируемый объект следует за ними, чтобы отдохнуть в масле. Вы даже можете буксировать с картой повреждений Haywire Control…!

Миссия 2

Нападение миньонов: когда миньоны достигают центрального фрагмента карты, они могут двигаться только на 1 клетку (даже если выпадает красный цвет и независимо от эскалации).

Миссия 3

Рунические щиты: поместите руническую монету на каждую руну на счетчике снаряжения, чтобы отслеживать, какие щиты подняты! Удалите монеты, когда рунические щиты отключены, и замените их, когда рунический щит снова активируется.

Движение Босса: Босс топает миньонов, если надвигается на них. Подсчитайте эти убийства в счетчике убийств миньонов! Также Босс игнорирует нефтяные пятна. И если босс должен двигаться к определенному игроку и доступны два варианта, первый игрок может выбрать маршрут, по которому он пойдет — оба направления подходят, если он движется ближе.

Миссия 5

Компас: В настройках поверните компас на 90 градусов так, чтобы сине-зеленый был «вверх-вниз» по длинной оси карты.

Миссия 6

Схемы: Схема «Техническая поддержка» имеет две разные стоимости на лицевой и оборотной сторонах карты. Точная стоимость «7».

Как работает агро миньонов в League of Legends?

Миньоны — один из самых важных аспектов League of Legends. Большая часть золота и опыта, получаемого лайнерами, зависит от миньонов. Миньоны также влияют на то, как вы взаимодействуете с вражеским чемпионом и вражескими строениями.

Приспешники нацеливаются на любого врага, который входит в их зону действия. Для нескольких целей миньоны используют систему приоритетов и переоценивают свою агрессию каждые несколько секунд. Они атакуют любого вражеского чемпиона, который атакует союзного чемпиона в пределах определенного диапазона, и мгновенно теряют агро, когда теряют обзор цели.

Чтобы манипулировать волнами миньонов в пользу вас и использовать их поведение в своих интересах, вы должны сначала понять основы того, как работает агро миньонов и как его можно изменить в зависимости от ваших действий.

Читайте также: Лучшие дешевые скины в League of Legends

Агро миньонов

Миньоны имеют тенденцию появляться «волнами», эти волны продолжают маршировать по соответствующей полосе, пока враг не войдет в их целевую зону. В этот момент миньон начнет атаковать любую цель, находящуюся в его диапазоне, и используемая система приоритетов обсуждается ниже.

Миньоны агрят цель по отдельности, поэтому волна может частично агроить цель, а остальная часть агрессировать по дорожке. Конечно, это происходит только в том случае, если цель находится в зоне агро для некоторых миньонов, а не для всех.

Первая волна

Призраки

Первая волна миньонов появляется в 1:05 в каждом Нексусе и маскируется в начале своего движения. Время призрака различается для миньонов средней и боковой линии. Верхние и нижние миньоны становятся призраками на 28 секунд. Миньоны средней линии становятся призраками на 18 секунд.

Получение агро (Чемпион)

Миньоны в первой волне ведут себя иначе, чем остальные волны, которые появляются после нее. Они не так легко автоматически агрят вражеского чемпиона, если их не спровоцировать.

Чтобы получить аггро, вражеский чемпион должен подойти очень близко к нему или позволить волне врезаться в противоположную волну первой.

Получение агро (вражеские миньоны)

Если первая волна не будет прервана до того, как она упадет, волны с обеих сторон встретятся друг с другом ровно посередине дорожки. В этот момент миньоны будут равномерно распределять свою агро, чтобы одновременно нацеливаться на всех трех противоборствующих миньонов ближнего боя.

Это гарантирует, что миньоны ближнего боя с обеих сторон умрут одновременно, и волна автоматически не оттолкнется в одном или другом направлении.

Читайте также: Когда лучше всего сплит-пушить в League of Legends 

Приоритет цели

Существует очень специфическая система приоритета цели, которая гарантирует, что миньоны всегда последовательно нападают на правильную цель. Пожалуйста, помните, что миньоны всегда будут атаковать любую цель, которая первой войдет в зону их агрессии. В случае, если в зоне их агро находится несколько целей, этот приоритет должен применяться всякий раз, когда миньоны переоценивают свою цель.

  1. Вражеские чемпионы атакуют союзного чемпиона.
  2. Вражеские миньоны атакуют союзного чемпиона.
  3. Вражеские миньоны атакуют союзного миньона.
  4. Вражеские турели атакуют союзного миньона.
  5. Вражеские чемпионы атакуют союзного миньона.
  6. Ближайший вражеский миньон.
  7. Ближайший вражеский чемпион.

Факторы, влияющие на агро приспешников

Обзор

Агро приспешников зависит от обзора, любая цель, на которую миньоны не видят, не будет атакована.

Это означает, что любая цель, которая получает агро миньонов, находясь в их поле зрения, автоматически сбрасывает агро, как только они выходят из поля зрения или теряют зрение, используя определенные способности. Это можно использовать для эффективной торговли на линии, как мы обсудим позже.

Диапазон

Вы могли заметить, что вы не получаете агро миньонов, если находитесь достаточно далеко от миньонов. Это связано с тем, что миньоны имеют максимальный диапазон агрессии:

  • Миньоны не будут агрить любую цель, которая находится на расстоянии более 500 единиц от миньонов.
  • Любой вражеский чемпион, находящийся на расстоянии более 1000 единиц от вражеского миньона, не будет вызывать агро миньона при атаке. Это означает, что вы должны находиться в пределах 1000 единиц от своих миньонов, если хотите, чтобы вражеский чемпион получал агро миньонов, когда они атакуют вас.

Time Duration

Приспешники очень долго не вызывают агро на любую цель. Как только миньоны нападают на цель, это длится несколько секунд. Расчетное время, в течение которого агро миньонов спадает, составляет около 3 секунд. По истечении этого времени миньоны переоценивают свою цель, используя систему приоритетов, описанную выше.

Это означает, что если вы получаете агро приспешников, атакуя вражеского чемпиона, вы сбросите это агро через несколько секунд, пока вы снова не ударите вражеского чемпиона.

Цели с одинаковым приоритетом

Как мы уже говорили ранее, миньоны переоценивают приоритет своей цели каждые несколько секунд. Таким образом, если в их диапазоне есть две или более целей с одинаковым приоритетом, они продолжат свою агро на цели, которую они ранее атаковали.

Но если присутствуют цели с разным приоритетом, миньоны автоматически переключатся на цель с более высоким приоритетом после того, как закончится время их агро и перепроверится приоритет.

Читайте также: Как противостоять Thornmail

Атака вражеского чемпиона

Мы обсуждали, как атака вражеского чемпиона, находящегося в радиусе 1000 единиц от вражеских миньонов, заставит миньонов переключить свою агро на вас. Однако не каждый вид урона вызывает агро миньонов.

Приспешники спровоцируют агрессию чемпиона только тогда, когда они атакуют вражеского чемпиона с помощью автоатаки или целевого заклинания. Исключений из этого очень мало.

Некоторые способности не являются целевыми заклинаниями, но могут привлечь агро миньонов. Некоторые из них включают Ezreal Q, Yasuo Q и Yone Q. Эти способности считаются автоматическими атаками и вызывают агрессию миньонов по той же причине, несмотря на то, что они не являются целью.

Использование агро миньонов

Агро миньонов — довольно простая система, но ее можно использовать в своих интересах, если помнить об ее основах. Это может позволить вам выигрывать сделки, избегая урона миньонов. Как вы уже знаете, урон миньонов очень важен в начале игры.

Всякий раз, когда вы пытаетесь разменяться с противником или пойти ва-банк в начале игры, вы заметите, что получили много урона от миньонов.

Видение

Несколько концепций, которые мы узнали сегодня, можно использовать, манипулируя агро миньонов, чтобы минимизировать урон. Наиболее часто используемым понятием является зрение. Поскольку миньоны теряют агро, когда теряют обзор своей цели, было бы полезно исчезнуть из поля зрения после атаки вражеского чемпиона.

На верхней и нижней дорожке это можно легко сделать, встав на край кустов перед атакой и войдя в кусты сразу после атаки.

Как только миньоны спровоцируют вас, они потеряют вас из виду и мгновенно сбросят агро. Вы получите бесплатную атаку без необходимости платить за нее какие-либо затраты.

Читайте также: Как исправить ошибку Splat после выбора чемпиона?

Диапазон

Второй фактор — диапазон. Как мы уже говорили, любая сделка, происходящая за пределами радиуса действия миньона в 500 единиц, не вызовет от него агро. Это означает, что если вы стоите дальше от миньонов, вы можете продолжать бить врага, не вызывая агро миньонов.

Это может быть полезно, когда вы играете за Эзреаля и используете его Q для торговли. Пока вы держитесь на расстоянии от миньонов, вы можете свободно поражать вражеских чемпионов, используя Q на максимальной дальности.

Другим аспектом этого диапазона был диапазон защиты 1000 единиц. Любой вражеский чемпион, которого вы атакуете за пределами этого диапазона, не будет вызывать агро миньонов. Это означает, что если вражеский чемпион находится дальше от своих миньонов, вы можете свободно бить его, стоя рядом с их миньонами.

Снова взяв Эзреаль, вы можете встать позади вражеских миньонов-заклинателей и применить [Q] на максимальном расстоянии. Если вражеские чемпионы уходят слишком далеко от своих миньонов, вражеские миньоны-заклинатели не будут нацеливаться на Эзреаля, и поэтому Эзреаль получит бесплатные сделки, не получая урона от миньонов.

Безопасное окно

Последний совет, касающийся агро миньонов, немного продвинутый, но очень мощный. Когда миньоны проводят атаку, они всегда заканчивают эту атаку, прежде чем пересмотреть свою новую цель.

Это означает, что любая атака, происходящая во время этой анимации, не будет вызывать агро миньонов. Однако миньоны ближнего боя заканчивают свои атаки намного быстрее, чем миньоны-заклинатели.

Если вы стоите на расстоянии 500 единиц от миньонов ближнего боя, а затем атакуете вражеского чемпиона только тогда, когда миньоны-заклинатели находятся в середине атаки, вы избежите агро миньонов.

Пока вы продолжаете синхронизировать свои атаки с атаками миньонов, вы можете продолжать преследовать врага, не получая никакого урона от их миньонов.

Охрана

Вы также можете использовать эту информацию, чтобы обратить агро миньонов против врага. Один из способов удостовериться, что вражеский чемпион не может использовать кисти, чтобы сбрасывать агро миньонов, — поставить варды на эти кисти. Поэтому, когда вражеский чемпион атакует вас и уходит в кусты, чтобы сбросить агро, он останется в поле зрения и продолжит получать урон от миньонов.

Заключение

Агро миньонов чрезвычайно важно в начале игры и на линии. Хорошее понимание агрессии и поведения миньонов может позволить вам выигрывать сделки и наказывать своих противников, не получая слишком много урона от миньонов. Поэкспериментируйте с этими приемами, чтобы отточить свои навыки и карабкаться быстрее.

Руководство по миньонам League of Legends: важные факты о миньонах

  • О
  • Последние сообщения

Доминикас Пупкевичюс

Доминик — писатель, специализирующийся на игровом контенте. Он любит играть в разные жанры, от ужасов на выживание до MOBA. Недавно он снова обнаружил в себе страсть к игре в League of Legends и постарался достичь Diamond 2. Однако у Доминика есть опыт работы в различных игровых франшизах, таких как Call of Duty, Witcher, LoL, RuneScape, New World и других! Помимо игр, Доминик любит играть в баскетбол и выгуливать собак.

Последние сообщения от Dominikas Pupkevicius (посмотреть все)

Одним из наиболее важных аспектов League of Legends является ранняя игра, которая находится на линии. Здесь вы будете сражаться со своим противником, но особенно с миньонами. Этих маленьких существ необходимо убивать, чтобы получать золото и покупать предметы. Хотя это кажется простой механикой, есть много способов использовать миньонов для получения значительного преимущества.

Научившись манипулировать миньонами, вы улучшите свой контроль на линии и сделаете игру против вас неприятной. В этом руководстве мы рассмотрим все, что вам нужно знать о миньонах и о том, как использовать их в своих интересах.

Что такое миньоны?

Миньоны — основные юниты, посланные Нексусом для уничтожения вражеской базы. Они периодически появляются из своего Нексуса, продвигаясь к назначенной им полосе и автоматически вступая в бой с любым юнитом или строением, с которыми сталкиваются. Они управляются ИИ и используют только базовые атаки в бою. В League of Legends есть 4 типа миньонов:

Миньоны ближнего боя:

Эти миньоны имеют ближний радиус действия и атакуют только мечом. Они наносят меньше урона, чем миньоны-заклинатели, но имеют больше здоровья.

Миньоны-заклинатели:

Миньоны дальнего боя атакуют на расстоянии и наносят больше урона, чем миньоны ближнего боя, но имеют меньше здоровья.

Осадные миньоны:

Осадные миньоны имеют автоатаки дальнего боя; кроме того, они широко известны как пушечные миньоны. Они наносят больше урона, чем миньоны-заклинатели, и значительно более живучи, чем миньоны ближнего боя. Тем не менее, они не появляются на каждой волне и не попадают в поле зрения турелей, когда они попадают в радиус действия. Кроме того, если команда уничтожит ингибитор, вместо осадного миньона появится суперминьон.

Супер миньоны:

Эти миньоны появятся после уничтожения ингибитора и заменят осадного миньона. Суперминьоны наносят больше урона в ближнем бою, чем миньоны-пушки, и имеют высокие защитные характеристики. Кроме того, если все 3 ингибитора будут уничтожены, появятся 2 суперминьона вместо 1.

Состав волны миньонов

Миньоны начинают появляться через 1:05 минуты и продолжают появляться каждые 30 секунд до конца игры. На базовом уровне волна миньонов состоит из 3 миньонов ближнего боя и заклинателей, а определенные волны получают миньона с пушкой. Во время игры скорость появления пушечных миньонов меняется. Вот механика появления миньонов:

До 20 минут     Пост через 20 минут   Пост через 35 минут Ингибитор уничтожен
Волна 1 Волна 2 Волна 3 Волна 1 Волна 2 Волна 1 Волна 1
3 миньона ближнего боя 3 миньона ближнего боя 3 миньона ближнего боя 3 миньона ближнего боя 3 миньона ближнего боя 3 миньона ближнего боя 3 миньона ближнего боя
3 миньона заклинателя 3 миньона заклинателя 3 миньона заклинателя 3 миньона заклинателя 3 миньона заклинателя 3 миньона заклинателя 3 миньона заклинателя
Н/Д н/д 1 осадный миньон н/д 1 осадный миньон 1 осадный миньон 1 Супер миньон

Барон Бафф

Убийство барона Нашора дает многочисленные бонусы для вашей команды и приспешников, которые помогут разрушать башни и другие цели. Как только зверь будет убит, вы получите бафф «Рука барона», который повысит вашу силу атаки/силу атаки и усилит миньонов. Кроме того, все ближайшие миньоны получат дополнительную скорость передвижения, равную 90% от средней скорости ближайших товарищей по команде с ограничением в 500. миньоны или турели

  • 75 бонусная дальность атаки
  • +30% размер
  • 15% снижение урона от AOE и умений с течением времени
  • Снижение урона от вражеских миньонов на 75%
  • Снижение урона от чемпионов на 50-70%
  • Миньон-заклинатель:
    • Бонус 20 AD
    • 100 бонусная дальность атаки
    • Увеличивает скорость снаряда на 50%
    • Снижение урона от вражеских чемпионов на 50-70%
    • 15% снижение урона от AOE и умений постепенного урона

    Осадный миньон:
    • 50 бонус AD
    • 750 бонусная дальность атаки
    • 50% снижение скорости атаки
    • 150% бонус к урону по строениям
    • 50% дополнительного урона миньонам и чемпионам
    • Атаки разбрызгиваются и наносят урон в радиусе 200 единиц
    • +30% размер

    Суперминьон:
    • 50% дополнительной скорости передвижения в пределах 800 единиц от вражеских миньонов или турелей
    • 25% бонус к скорости атаки
    • +15% размер

    Получение баффа Барона может стать решающим фактором, так как он значительно повысит прочность и урон миньона. Тем не менее, вам нужно убедиться, что вы и ваша команда пользуетесь баффом, пока он длится, и сбиваете цели с помощью сверхмощных миньонов.

    Кроме того, усиленный миньон-пушка может находиться за пределами радиуса действия турели, нанося урон из безопасного места. Вражеские игроки попытаются убить его до того, как он слишком сильно повредит башню, поэтому вам нужно будет защищать его, привлекая противника своими способностями.

    Как фармить под башней

    Пожалуй, больше всего в Summoner’s Rift раздражает, когда враг толкает волну миньонов и заставляет вас фармить под башней. К сожалению, большинство игроков проигрывают фермы, так как не знают общих правил.

    • Миньоны ближнего боя: Позвольте башне сделать 2 выстрела в миньона, после чего у него останется достаточно здоровья, чтобы убить его автоатакой.
    • Миньоны-заклинатели:  Ударьте миньона автоатакой и подождите, пока башня выстрелит. После попадания башни у миньона будет достаточно здоровья, чтобы умереть от автоатаки.
    • Осадные миньоны:  Пушечные миньоны могут выдержать 7 выстрелов башни и совершить автоатаку перед смертью.

    Манипуляция волнами

    Манипуляции волнами необходимы для того, чтобы научиться подниматься по ранговой лестнице в League of Legends, потому что они помогают обрушивать башни и блокировать фермы противников. Есть 3 основных способа управления волнами миньонов:

    • Медленный толчок
    • Быстрое нажатие
    • Замораживание

    Каждый метод имеет свои преимущества в контроле темпа на дорожке и помогает вашей команде получить преимущество. Манипуляции с волнами очень ситуативны и требуют нескольких игр за плечами, чтобы понять, когда менять стратегию на линии.

    Медленный толчок

    Чтобы замедлить толчок, вам нужно сначала убить миньонов заклинателя, что значительно уменьшит урон вражеской волны. Это позволяет вашей волне двигаться медленно и увеличиваться в размерах из-за появления большего количества миньонов и присоединения к волне. В конце концов, это создаст огромную волну, которая захлестнет вражескую башню, позволяя вам бродить и оказывать давление на цели по всей карте.

    После того, как большая волна будет вытолкнута, вашему противнику придется столкнуться с трудным выбором: остаться фармить и наблюдать, как их команда сталкивается с недостатком численности, или сменить и потерять большое количество фарма с опытом.

    Преимущества медленного пуша:
    • Подготовка к розыгрышу по карте. Например, если через 1 минуту появится дрейк, начните медленно толкать и толкать, как только ваша команда будет готова к выполнению задачи.
    • Создание времени для защиты в глубоком тылу врага. Так как ваш противник будет находиться под башней, это даст вам время, чтобы увидеть важные места.
    • Медленное нажатие поможет вам выиграть время, чтобы вернуться на базу и вернуться, не теряя миньонов.
    • Когда вы хотите осадить башни или ингибиторы, медленное нажатие может помочь создать волну миньонов, которая будет существовать долгое время, позволяя вам наносить больше ударов.

    Быстрый толчок

    Быстрый толчок, также известный как толчок, является противоположностью медленного толчка. С помощью этого метода вам нужно быстро убить всех миньонов, чтобы ваши подошли под вражескую башню. Это заставит противника фармить под башней, что значительно сложнее и, скорее всего, приведет к потере золота. Быстрый пуш хорош, когда вы возвращаетесь на базу для перезагрузки, так как врагу нужно будет продолжать фармить. Кроме того, волны миньонов отскочат назад и окажутся в середине вашей линии, что даст вам несколько вариантов управления линией.

    Преимущества быстрого пуша:
    • Он дает вам возможность бродить, базировать и ставить варды.
    • Ваш противник будет вынужден фармить под башней, потенциально пропуская фарм.
    • Он позволяет перемещаться, помогая достигать цели и иметь численное преимущество.
    • Вброшенные миньоны повредят башню, что облегчит ее разрушение в дальнейшем.

    Замораживание

    Чтобы заморозить линию, наносите последний удар миньонам непосредственно перед их смертью. Поэтому очень важно не использовать способности или не атаковать их бездумно. Что это собирается сделать, так это помешать вашей линии продвинуться вперед и позволить вражеской волне продвинуться дальше на вашу территорию. Более того, вражеские миньоны будут убивать вашу волну, не давая противнику получить золото.

    Замораживание вашей линии заставит вашего оппонента чрезмерно расширяться, чтобы фармить, позволяя вашей команде бродить, чтобы получить легкие убийства. Кроме того, они часто будут приходить в ваш радиус действия для фарма, поэтому вы можете агрессивно атаковать их, чтобы снизить их здоровье. Замораживание может вызвать эффект снежного кома, когда вы получаете больше золота, чем ваш противник, отставая от него при масштабировании.

    Преимущества быстрого пуша:
    • Если вражеский лесник давит на вас, заморозка линии рядом с вашей башней не позволит им ганкать.
    • Отлично подходит для того, чтобы отбивать золото у вражеских игроков или заставлять их перенапрягаться.
    • Если вы впереди, заморозка может помешать им приблизиться к миньонам, из-за чего они потеряют опыт.
    • Замораживание волны рядом с вашей башней, когда вы позади, позволяет вам фармить без необходимости умирать. Кроме того, у вашего лесника будет больше возможностей для ганка, так как противнику нужно будет заходить на вашу территорию для фарма.

    Мид-лейн

    Мид-лейн — самый короткий из трех в Ущелье призывателей. Поэтому миньонам требуется меньше времени, чтобы добраться туда, что затрудняет настройку эффективной заморозки. Кроме того, у чемпионов средней линии обычно есть способности дальнего действия, чтобы сбросить заморозки и сбросить волну.

    Лучшее манипулирование волнами на средней полосе — быстрый или медленный толчок. Эффективное выполнение этого даст возможность бродить и ставить варды, одновременно оказывая давление на вражеского мидера. Кроме того, медленно толкая и обрушивая огромную волну на башню, вы можете ставить глубокие варды, давая вашей команде необходимые знания о пути вражеского лесника.

    Боковые дорожки

    Боковые дорожки намного длиннее, чем мид, а это означает, что волнам миньонов требуется больше времени, чтобы добраться до дорожки. Это заметно в начале игры, так как вы можете визуально увидеть, сколько времени требуется миньонам, чтобы добраться до линии. Давайте погрузимся в каждую дорожку по отдельности:

    Bot Lane

    Настроить заморозку в боте гораздо проще, потому что полоса гораздо длиннее. Лучшее место для заморозки — рядом с вашей башней, так как это позволяет вам контролировать линию и предсказывать позицию противника. Кроме того, это помещает вас в безопасное место, позволяя вашему леснику совершать легкие ганки.

    Более того, установка заморозки облегчает переход к медленному толчку и обрушению огромной волны на башню противника. С другой стороны, вы можете связаться со своей поддержкой, чтобы перейти в наступление, в то время как начинается медленный толчок, с которым трудно бороться. Это связано с тем, что накопленные миньоны помогут нанести урон вражескому чемпиону и заставят его сражаться на невыгодных условиях.

    Верхняя полоса

    Верхняя полоса имеет стратегии, аналогичные стратегии бота, поскольку обе они длиннее средней полосы. Тем не менее, заморозка более оптимальна на верхней линии, потому что противнику гораздо сложнее нарушить заморозку, не поставив себя в компрометирующую позицию. Кроме того, переход в медленный толчок, который врезается во вражескую башню, заставляет лесника нырять.

    Кроме того, медленное нажатие даст вам возможность найти игрового бота для телепортации или помочь дракону. Это заставит вражеского игрока верхней линии принять решение следовать за вашим телепортом и пропустить ферму или остаться и смотреть, как их команда превосходит численностью.

    Лагеря в джунглях

    Джунгли — это действие по убийству нейтральных монстров, расположенных между дорожками. Это эквивалент миньонов, но для лесников, так как им нужен источник дохода. В отличие от миньонов, монстр — это нейтральный юнит, который не будет атаковать ни одну из команд. Есть несколько лагерей в джунглях, которые игроки могут убить:

    Red Brambleback

    Зверь широко известен как «Red Buff», поскольку он дает бонус типа воспламенения при атаке миньонов, монстров и чемпионов. Бафф Crest of Cinders также обеспечивает регенерацию здоровья, облегчая его поддержание в лесу.

    • Таймер возрождения: 5 минут
    • Броня/сопротивление магии: 20
    • Здоровье: 1800 – 3150

    Синий Страж

    Синий Страж известен как «Синий Бафф», потому что при убийстве он дает бонус «Crest of Insight». Бафф увеличивает восстановление маны и сокращает время перезарядки способностей, что отлично подходит лесникам, которые полагаются на колдовство. Убить монстра просто. Вам нужно будет кайтить его и убегать с его пути, чтобы свести к минимуму получаемый урон.

    Кроме того, лесники дадут своим игрокам средней линии 3-й синий бафф, чтобы дать им преимущество перед противником. Наличие синего баффа позволяет мидлейнеру спамить способности, превращая их в кошмар.

    • Таймер возрождения: 5 минут
    • Броня/сопротивление магии: 20
    • Здоровье: 1800 – 3150

    Ползунок Ущелья

    Ползун Ущелья — самое уникальное и оспариваемое существо джунглей в League of Legends, потому что он ездит по обеим сторонам реки. Он не сопротивляется и дает 70-126 золотых за убийство, поэтому оба лесника захотят лишить другого возможности его получить. Rift Scuttler защищен щитом на 60% от максимального запаса здоровья и может быть уничтожен с помощью заклинания контроля толпы.

    • Таймер возрождения: 2 минуты 30 секунд
    • Броня/сопротивление магии: 20
    • Здоровье: 1000 – 2066

    Громп

    Существо представляет собой гигантскую жабу, которая появляется, прыгая на волшебный гриб. Громп — одно из единственных существ, которые атакуют с расстояния, нанося магический урон, что усложняет его убийство. Чемпионы с низким сопротивлением магии будут иметь проблемы с Громпом в начале игры. Однако сохранение кары для Громпа повысит ваши шансы на выживание, так как вы исцелите +10% своего здоровья и нанесете 450-1000 чистого урона.

    • Время возрождения: 2 минуты
    • Броня/сопротивление магии: 20
    • Здоровье: 1650 – 2640

    Большой Мрачный Волк 

    В этом лагере есть большой волк с двумя меньшими версиями рядом с ним. У волков самая высокая скорость передвижения из всех лагерей, поэтому их невозможно кайтить. Рекомендуется сначала убивать меньших волков, потому что у них меньше здоровья и они умирают намного быстрее, чем Большой Мрачный Волк.

    Более того, в этом лагере впервые появились маленькие монстры, которых нельзя ударить. Поэтому вы можете сначала убить меньших волков, а затем поразить большого волка, чтобы быстрее закончить лагерь.

    • Таймер возрождения: 2 минуты
    • Броня/сопротивление магии: 20
    • Здоровье: 1200 – 2200

    Багровый ящер

    Это еще один лагерь, который содержит множество монстров, содержащих маленьких и больших существ. В лагере всегда будет появляться малиновый раптор и 5 обычных рапторов. Рекомендуется сначала убивать маленьких рапторов, так как у них меньше здоровья и они наносят больше урона, чем багровый раптор. Заклинания AOE работают лучше всего, так как они могут убить несколько рапторов одновременно.

    • Таймер возрождения: 2 минуты
    • Броня/сопротивление магии: 20
    • Здоровье: 800 – 1760

    Древние краги

    Древние краги — камнеподобные существа, которые после смерти порождают новых крагов. В лагере есть 2 Круга, которые делятся на версии под ним:

    • Древний Кург делится на 2 Круга
    • Круги разделены на 2 маленьких Круга
    • Маленькие круги разделены на 2 мини-круга

    Рекомендуется сначала убить самого маленького круга, чтобы свести к минимуму урон, который вы получите при зачистке лагеря. Кроме того, Краги обеспечивают наибольшее соотношение опыта к золоту из всех лагерей, поэтому контр-джунгли в этом лагере необходимы, чтобы отбросить врага.

    • Таймер возрождения: 2 минуты
    • Броня/сопротивление магии: 20
    • Здоровье: 1050 – 1785

    Дракон

    Дракон в League of Legends — цель, которую обе команды могут взять после 5 минут игры. Это уникальный лагерь в джунглях, потому что он дает положительные эффекты, которые действуют до конца игры. Есть несколько типов драконов, дающих разные баффы:

    • Химтек Дрейк: Увеличивает урон против врагов с большим здоровьем, чем у вашего чемпиона.
    • Хекстековый дракон: Увеличивает скорость атаки.
    • Облачный дракон:  Увеличение скорости передвижения вне боя.
    • Адский дракон: Увеличивает силу атаки и силу умений.
    • Горный дракон:  Увеличивает броню и сопротивление магии.
    • Ocean Drake: Увеличивает восстановление здоровья вне боя.
    • Elder Dragon:  Дает эффект воспламенения на 3 минуты. Этот дракон доступен только после того, как любая из команд получит душу после убийства 4 драконов.

    Вестник Разлома

    Вестник Разлома — могущественный нейтральный монстр, обитающий в той же яме, что и барон Нашор. Это большое похожее на краба существо, которое дает Око Вестника при убийстве. Этот бафф порождает Вестника Разлома на любой линии и атакует башню, нанося огромный урон. Это идеальный бафф для пуша или когда противник отлично зачищает волны.

    Более того, Вестника Бездны рекомендуется убивать вместе с напарником из-за усиленной механики глаза. Во время боя на его спине откроется глаз, который получит огромное количество истинного урона, что значительно ускорит его убийство. Если у вашего персонажа нет рывков или телепортов, только товарищ по команде может помочь атаковать глаз.

    Барон Нашор

    Барон Нашор принимает форму и поведение речного змея из Пустоты. Это самое сильное существо в Summoner’s Rift, и для его убийства требуется вся команда. У существа есть несколько способностей, таких как плевок кислоты и подбрасывание игроков. Убийство барона Нашора дает бафф «Рука барона», который дает:

    • 300 Золото
    • Дополнительный урон от атаки
    • Бонусная сила способности
    • Усиленный отзыв
    • Полировка миньонов

    Чемпионов, которых легче всего фармить

    Новым игрокам сложно добивать миньонов, поскольку им нужно сосредоточиться на противнике и потенциальных ганках. Тем не менее, некоторые чемпионы могут облегчить добивание миньонов, поскольку их комплекты очень дружелюбны к новым игрокам.

    Энни

    Энни — одна из старейших чемпионок League of Legends, и ее форма всегда оставалась жизнеспособной. Последний удар с Энни очень прост благодаря ее способности «Расщепление», которая бросает огненный шар, наносящий урон. Если цель убита, мана полностью возмещается, что упрощает фарм. Кроме того, она может застать врагов врасплох своим оглушением.

    Люкс

    Люкс — великолепный маг, который может ходить в мид или саппорт благодаря оглушению, щиту, АоЕ-заклинанию и дальнобойному ультимейту. Ее пассивка затрудняет промах фарма, потому что каждый миньон получает повышенный урон от ее автоатак после использования способности на волне. Кроме того, она отличный командный боец, поскольку ее универсальный набор умений может адаптироваться к любой ситуации.

    Виктор

    Виктором играть сложнее, чем Люкс и Энни, но у него более полезный набор. Он может взрывать вражеские сквиши и контролировать линию с помощью своих инструментов зонирования. Кроме того, заниматься сельским хозяйством очень просто благодаря его лазерным способностям. После усиления лазера Виктор может уничтожать миньонов заклинателя и создавать медленный толчок. После этого Виктор может построить огромную волну, которая врежется в башню, позволяя ему перемещаться и захватывать цели.

    Кейтлин

    Кейтлин — фантастический керри для начинающих, который может фармить на расстоянии благодаря своей большой дальности автоатаки. Кроме того, у Кейтлин больше радиус действия, чем у других чемпионов, поэтому ей легче пушить и добивать фарм. Наконец, каждая 6-я автоатака — это гарантированный критический удар, поэтому она может мгновенно убивать миньонов с 50% здоровья.

    Гарен

    Гарен — супертанк, которого невероятно сложно убить, когда его кормят. Его комплект сосредоточен на том, чтобы оставаться в живых с его пассивным умением и наносить огромное количество урона. Чемпион не использует ману, поэтому игрокам проще применять способности для фарма. Кроме того, его ультимейт — это исполнитель, который наносит настоящий урон, то есть он может мгновенно уничтожать цели с низким уровнем здоровья.

    Мастер Йи

    Мастер Йи широко известен как «чемпион-новичок», потому что у него очень низкий уровень навыков. Сытого Мастера Йи почти невозможно убить из-за способности Q, которая делает его нецелевым. Мастер Йи — великий чемпион джунглей, потому что он может поддерживать себя и наносить реальный урон каждой 3-й атакой.

    Амуму

    Амуму — AP-лесник, специализирующийся на способностях контроля толпы. Он может легко зачищать лагеря в джунглях с помощью своих заклинаний AOE и поддерживать с помощью предметов. Его ганки смертельны, так как он может использовать Q на дальнем расстоянии и эффективно оглушать. Кроме того, ультимативной способностью является оглушение по площади, которое невероятно полезно во время командных боев, потому что дает вашей команде 2 секунды для нанесения бесплатного урона.

    Мисс Фортуна

    Мисс Фортуна — простая, но сильная чемпионка АЦП, которая может перевернуть командный бой с помощью своей высшей способности. Ее пассивная способность значительно упрощает фарм, поскольку каждое первое попадание по цели наносит увеличенный урон AD. Более того, способность [Q] Мисс Фортуны может отскакивать от миньонов и поражать чемпионов, которые считают, что находятся в безопасном месте.

    Советы и рекомендации миньонов League Of Legends

    Совет 1:

    Если вы впереди врага и замораживаете линию, вы можете расположиться перед волной миньонов, чтобы лишить врага опыта с золотом. Противник часто расстраивается и пытается фармить, позволяя вам вступить с ним в бой. Однако перед атакой обязательно проверьте карту, чтобы примерно знать, где находится вражеский лесник, чтобы предотвратить ситуацию 1 на 2.

    Совет 2:

    Если противник пытается запушить линию, вы можете заморозить ее, танкуя миньонов и прореживая волну. Как только ваши миньоны прибудут, волна противника потеряет агро и позволит вам безопасно фармить рядом с вашей башней. Кроме того, это поставит врага в плохое положение, так как у вашего лесника будет больше шансов на ганк.

    Совет 3:

    Игроки могут попытаться выполнить пулл 1-го уровня, который требует, чтобы противнику потребовалось несколько секунд, чтобы добраться до дорожки. Обычно пулл может быть сделан, когда враг помогает своему леснику в начале игры. Пул 1-го уровня выполняется путем танкования миньонов до того, как они достигнут середины линии, направляя волну немного дальше по линии к башне вашего врага. Следующие несколько волн начнут приближаться к вам, а это означает, что вы можете установить заморозку и лишить оппонента фарма.

    Часто задаваемые вопросы

    Вопрос: Как снять заморозку с врага?

    Ответ: Неспособность снять заморозку является основной причиной кормления, так как игроки расстраиваются и ставят себя в невыгодное положение, чтобы получить фарм. Часто в проигрышном матче противник устанавливает заморозку, чтобы лишить вас фарма и опыта, заставляя их идти вперед как снежный ком. Поэтому в ваших же интересах разорвать заморозку и сбросить волну.
    Чтобы снять заморозку, вам нужно использовать свои способности, чтобы быстро убить миньонов и заставить их врезаться в башню. В некоторых случаях вам придется пожертвовать своей ультимативной способностью преодолевать заморозку, что окупится в долгосрочной перспективе. Однако, если вам не удалось сломать заморозку, пингуйте своего лесника, чтобы он помог протолкнуть волну, так как вы будете в позиции 2 на 1.

    Вопрос: Что такое уровни предметов?

    Ответ: Предметы улучшают способность чемпиона наносить больше урона, становиться танком или приносить пользу. Все игроки получат 500 золотых, которые можно потратить на стартовые предметы, чтобы помочь им в начале игры. Обычно стартовые предметы обеспечивают увеличение здоровья, выносливости и урона. Более того, во время игры игроки будут тратить заработанное золото на компоненты, которые превратятся в полноценные предметы, дающие несколько преимуществ. В настоящее время существует 5 уровней качества предметов:

    • Стартовый: Эти предметы действуют в начале игры и не встраиваются ни в какие другие предметы.
    • Базовый: Эти предметы обеспечивают одну характеристику или особый эффект и встраиваются в полные предметы.
    • Эпический: эти предметы дают дополнительные характеристики или специальные эффекты.
    • Легендарный: Эти предметы обеспечивают наилучшие характеристики и значительные специальные эффекты и не встраиваются в предметы более высокого уровня.
    • Эпохальный: подобно легендарному, эти предметы обладают великолепными спецэффектами и характеристиками. Однако чемпионы могут носить в своем инвентаре только один из этих предметов.

    Вопрос: Что такое Нексус в League Of Legends?

    Ответ: Нексус — это основная цель, которая имеет 5500 единиц здоровья и 20 единиц здоровья в секунду. Команда, которая уничтожит Нексус противоположной команды, побеждает в матче. Перед Нексусом стоят 2 башни, которые наносят наибольший урон по сравнению с другими башнями. Кроме того, Нексус можно атаковать только после уничтожения ингибитора.

    Сводка

    Понимание различных миньонов и стратегий управления волнами поможет получить преимущества в начале игры. Миньоны позволяют вам контролировать расположение вашего противника и размещать его в неблагоприятных позициях, позволяя вашим джунглям ганкать для легких убийств.

    Кроме того, не забудьте нанести последний удар миньонам, чтобы получить больше золота и работать над ключевыми предметами. Мы рассмотрели основные советы, которые облегчат фарм и помогут получить преимущество над противником. Так чего же ты ждешь? Запустите игру и убедитесь сами, насколько эффективна эта тактика!

    Почему миньоны проявляют эмоции?

    Миньоны являются ценным ресурсом в League of Legends . Вот руководство по их пониманию.

    Три миньона ближнего боя составляют переднюю линию волны. Середина волны заполнена одним миньоном Siege/Cannon . Наконец, конец волны миньонов состоит из трех миньонов Кастер. Ориентация и состав волны минонов меняются после уничтожения ингибитора. Суперминьоны заменят осадных/пушечных миньонов и поведут волну на вражескую базу. Каждый тип миньонов дает игроку разное золото и опыт.

    Миньоны идут по переулку, пока не найдут вражеского юнита. Когда они находят вражеский юнит, они атакуют его.

    миньонов , появившихся в первой волне, ведут себя немного по-особому и будут игнорировать вражеских чемпионов до тех пор, пока они либо не будут спровоцированы, либо чемпион не подойдет к ним намного ближе, либо они не столкнутся с вражескими миньонами. При столкновении с волной вражеских миньонов они также распределяют свои атаки по вражеским рукопашным миньонам , так что в каждой игре эти три миньонов будут умирать примерно в одно и то же время, и ни одна из волн команды не получит преимущество в пуше на этой первой волне без вмешательство чемпиона.

    Когда игрок наносит урон вражескому чемпиону с помощью базовой атаки или большинства заклинаний, нацеленных на юнитов, ближайшие вражеские миньоны становятся агрессивными по отношению к нему и наносят ответный удар в течение нескольких секунд. Миньоны ближнего боя дают 21 золото и 60 одиночного опыта. Тем не менее, они обеспечивают 75 общих переживаний с дорожками, на которых находится более одного человека. Например, на нижней полосе есть АЦП и поддержка. Каждый из них получит примерно по 38 опыта за каждого миньона ближнего боя. Если лесник ганкает и берет несколько миньонов ближнего боя, все они делят опыт по 25 за каждого миньона ближнего боя. Эти характеристики делают миньонов ближнего боя самыми ценными миньонами на линии. Не считая пушки миньон , потому что они появляются периодически до поздней стадии игры.

    МИНЬОНЫ ЗАКЛИНАТЕЛЬНИКА

    Заклинатель миньонов дают 14 золотых и 30 одиночного опыта. Тем не менее, они обеспечивают 37 общий опыт. Этих миньонов можно считать наименее ценными в волне, но это не значит, что вы не должны бить их последними.

    ОСАДНЫЕ/ПУШЕЧНЫЕ МИНЬОНЫ

    Осадные/Пушечные миньоны присутствуют не в каждой волне. Первые 15 минут игры они появляются каждые три волны. После 15-минутной отметки они появляются каждые две волны. Наконец, после 25-й минуты они будут появляться в каждой волне. Эти миньоны дают 60 – 90 золота в зависимости от минуты игры. Они также дают 93 одиночных опыта и 116 общих. Эти миньонов являются наиболее важными для ластхитов, поскольку они предоставляют вам наибольшее количество характеристик.

    СУПЕРМИНЬОНЫ

    Суперминьоны — это миньоны, которые появляются после уничтожения ингибитора. Они заменят миньона Siege/Cannon и поведут волну на вражескую базу. Они имеют те же характеристики, что и осадных/пушечных миньонов 9.0022 . Как только ингибитор возродится, суперминьонов перестанут возрождаться и вернутся к обычному осадному/пушечному миньону.

    Почему миньоны в League of Legends проявляют эмоции?

    Если вы заметили эмоции миньонов в ваших играх League of Legends , первоапрельский патч содержит ответ.

    Патч 12.6 внес некоторые секретные изменения в League of Legends наряду с анонсированным обновлением Rengar и изменениями баланса. Когда вы уничтожаете вражескую команду в Summoner’s Rift, союзные миньоны будут проявлять неуважение, мигая эмоциями. Сначала это сбивало с толку геймеров, но теперь стало веселой первоапрельской шуткой.

    В обновлении «День дурака» есть эмоции миньонов

    Миньоны теперь будут использовать эмоцию из 2018 года, изображающую обычного демасийского солдата, которого сообщество часто называет «Helmetbro», притворяющегося мертвым, когда одна команда побеждает другую.

    Взаимодействие было впервые запечатлено комментатором Сэмом «Кобе» Хартман-Кензлер в игре Champions Queue. Коби обнаружил, что если команде удается набрать эйс с каждым членом вражеской команды по таймеру возрождения, каждый союзный миньон на карте получит эмоцию. 12.6 приехали пораньше к Champions Queue , часть попытки развеять жалобы на то, что плей-офф будет проводиться на патче, который вышел всего через несколько дней.

    Раннее развертывание этого исправления баланса также означало, что Riot раскрыли свои карты, когда дело дошло до одной из предположительно многих шуток, которые фанаты могут ожидать, когда наступит День дурака. В прошлом было несколько легендарных первоапрельских шуток от Riot Games, в том числе та, в которой был представлен ставший уже культовым персонаж Урф Ламантин.

    Пока что это единственная внутриигровая настройка, сделанная разработчиками League of Legends для своевременной шутки. Но фанаты могут ожидать, что в клиенте появятся и другие беззаботные шутки, хотя, возможно, и не в Rift. Обычно Riot Games делает фальшивое объявление о нелепом продукте или внутриигровом предмете, иногда прибегая к фальшивым балансовым заметкам, чтобы обмануть фанатов.

    Что такое миньоны League of Legends?

    Миньоны — это боевые единицы, составляющие основные силы, посланные Нексусом. Они периодически появляются из своего Нексуса и продвигаются по переулку к вражескому Нексусу, автоматически вступая в бой с любым вражеским юнитом или строением, с которым сталкиваются. Они управляются искусственным интеллектом и используют только базовые атаки.

    Сколько миньонов в лол?

    В каждой стандартной волне 6 миньонов, а в каждой пушечной волне 7. Для терминологии и для простоты понимания скажем, что есть только 1 блок миньонов (до 20 минут).

    Сколько стоят миньоны в лол?

    В результате, как только все миньоны будут получены на всех трех волнах, вы получите 375 золотых, что стоит больше, чем обычное убийство, и таким образом награда почти равна награде за первую кровь. Например, если вы получаете убийства от своего соперника по линии, имея при этом как минимум 13 CS, линия этой линии рухнет.

    Сколько золота дает каждый миньон, лол?

    Эти миньоны приносят от 60 до 90 золотых в зависимости от минуты игры. Они также дают 93 одиночных опыта и 116 общих.

    Читайте также:

    • Играйте в разблокированную Fortnite без скачивания! + Фортнит Королевская битва
    • Играйте в классические веб-игры Ninja Kiwi + лучшие игры в архиве Ninja Kiwi
    • Лучшие игровые ноутбуки Dell: хороши ли они для геймеров?
    • Лучшие казуальные игры для ПК с эмулятором: Cat Spa, Kind Words, Human: Fall Flat и…
    • Руководство по завоеванию башни: советы о том, как создать мощную армию и создать идеальный отряд

    Mechs vs.

    Minions Review — Совместные настольные игры

    Год : 2016 | Игроки : 2-4 | Минуты : 60+ | Ages : 14+

    Этот обзор Mechs vs. Minions был сделан после прохождения первых шести миссий.


    Что такое мехи против миньонов?

    Mechs vs. Minions — это совместная программная игра, в которой вы и ваши товарищи по команде — роботы, пытающиеся сдержать орду миньонов. Действие игры происходит во вселенной League of Legends, но это не настольная версия видеоигры.

    Mechs vs. Minions был создан командой дизайнеров и опубликован Riot Games.


    Мехи против миньонов Игровой процесс

    В игре «Мехи против миньонов» 10 миссий, но здесь я просто пройдусь по основным правилам. Просто знайте, что по мере прохождения кампании вводятся дополнительные правила.

    Глядя на великолепное содержимое коробки, вы можете подумать, что это очень сложная игра, но на самом деле это не так. Вы просто программируете то, что вы хотите, чтобы ваш мех делал каждый ход, а затем выполняете эти действия.

    Каждый ход вы и ваши товарищи по команде будете брать карты и класть каждую на одно из шести мест на вашей доске «командной строки». В зависимости от количества игроков вы обычно получаете одну или две карты за раунд. Карты позволят вам делать кучу вещей, включая перемещение, вращение и стрельбу по миньонам вокруг вас. Что действительно здорово, так это то, что вы можете складывать карты с соответствующими символами (до трех карт в стопку), чтобы повысить свои способности.

    После того, как все мехи активированы, миньоны ходят по очереди. Книга миссий расскажет вам, где появятся новые миньоны и как они будут перемещаться по игровому полю. У миньонов каждый ход разные цели; например, в некоторых миссиях они просто пытаются добраться до места на доске, прежде чем вы сможете выполнить свою задачу.

    Когда миньоны наносят урон мехам, игроки должны брать карты из колоды урона. Эти карты могут иметь одноразовые эффекты или оставаться в вашей командной строке, пока вы их не удалите.

    Хотите верьте, хотите нет, но это все, что вам нужно знать перед первой игрой. На самом деле все дело в том, чтобы найти способ запрограммировать свои мехи, чтобы вы могли перемещаться по доске, убивать миньонов и выполнять задачу.

    Если вы хотите узнать больше об игре, взгляните на официальную книгу правил Mechs vs. Minions (zip-файл).


    Ознакомьтесь с Mechs vs. Minions на Riot Games

    Pros

    • Mechs vs. Minions — одна из самых красивых игр, которые вы найдете. Своды правил, доски, миниатюры и даже игральные кости выглядят фантастически. Я почти уверен, что это лучшая кооперативная игра, в которую я когда-либо играл.
    • Составление карт одновременно и сложно, и очень увлекательно. Вы хотите, чтобы каждый получил то, что ему нужно, но часто вам нужно решить, кому из игроков нужны карты больше. Как только вы дойдете до третьего раунда, вы почувствуете себя намного сильнее и сможете начать выполнять несколько крутых приемов, чтобы остановить миньонов.
    • Очень здорово, что при программировании можно складывать карты. Это позволяет вам корректировать свою программу по мере прохождения миссии, и вы никогда не будете чувствовать себя застрявшим с картой, как вы делаете, играя во множество других программных игр.
    • Мне нравится, что ты почти всегда работаешь над двумя вещами: над самой миссией и над тем, чтобы правильно запрограммировать свой мех. Это определенно уникальная и забавная головоломка, которую стоит попытаться решить.
    • Также впечатляет, как легко научиться играть в эту игру. Обучающая миссия хороша тем, что быстро научит пользоваться картами и основным правилам нанесения урона. После того, как вы пройдете этот учебник, миссии будут чрезвычайно просты в освоении.
    • Открывать новые наборы миссий по мере продвижения по кампании очень увлекательно. Я не собираюсь ничего спойлерить, но в этих конвертах вы найдете кое-что интересное.
    • Mechs vs. Minions содержит одну из лучших когда-либо созданных вставок для настольных игр. Внутри коробки все защищено, и для большинства компонентов есть маркированные места. Все идеально подходит, что делает работу по установке и удалению игры в миллион раз проще.

    Минусы

    • Вам может не повезти с розыгрышем карт. Иногда вы не получаете карты, которые хотите или в которых нуждаетесь, и вам приходится искать способ ограничить урон, пока вы не получите карты, которые вам помогут. У нас было несколько раундов, когда все наши варианты карт во время драфта были почти идентичными, и мы не могли много добавить к нашим мехам… и это тоже несколько раз портило наши программы. Я не возражаю против дополнительных задач, но это может лишить вас удовольствия от программирования крутого меха.
    • Mechs vs. Minions не имеет большой реиграбельности. Доски не расположены случайным образом, поэтому вы можете приступить к каждой миссии с заранее определенной стратегией после первого прохождения. Тем не менее, вы получите несколько разных карт для каждой игры, так что это немного изменит ситуацию.

    Заключительные мысли

    Проще говоря, Mechs vs. Minions — это фантастический игровой опыт и одна из лучших совместных настольных игр, в которые я когда-либо играл. На столе все выглядит великолепно, и ребята из Riot Games нашли способ сделать другой тип программирования, который отлично работает в кооперативной игре. Это уже моя любимая настольная игра по программированию, и я с нетерпением жду завершения последних нескольких миссий. ( Обновление : Кампания завершена… Удивительно!)

    Вам не обязательно быть фанатом League of Legends, чтобы насладиться этим. Если в прошлом вам нравилось играть в игры по программированию или вы просто готовы попробовать себя в любом крутом кооперативе, я определенно рекомендую приобрести Mechs vs. Minions.


    Мехи против Миньонов Ссылки

    BGG | Официальная страница | eBay


    Спасибо, что нашли время прочитать наш обзор Mechs vs.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта