League of legends (LoL) — гайд для новичков от тренеров сервиса elo-boost
Если человек, не знакомый с League of Legends, посмотрит трансляцию с чемпионата по LoL, он ничего не поймёт. Все куда-то бегут, в небе сверкают какие-то разноцветные снаряды, короткая схватка – и опять бег по карте… Происходящее кажется безумием, но на самом деле в Лиге Легенд есть чёткие цели и стратегии, приводящие к победе. Увы, новички не всегда их понимают, и потому мы написали этот небольшой гайд, после прочтения которого вы будете реже тратить время на бессмысленные стычки и чаще выигрывать.
Содержание
- Представляем вашему вниманию не только полезные гайды
- Базовые и очевидные вещи
- Лайны и фарм
- Нейтральные монстры
- Синий и красный баффы
- Пугливый краб
- Дракон
- Герольд Бездны
- Барон Нашор
- Куда тратить золото?
- Руны в League of Legends
- А кого лучше мейнить новичку в Лиге Легенд?
- Итак, подведём итоги:
Представляем вашему вниманию не только полезные гайды
Согласитесь, мало что-то читать, знать. Важно пробовать, действовать, применять свои знания на практике. Для этого наш сайт оказывает полезную услугу – профессиональное обучение League of Legends. Гарантируем видимый результат повышения игровых показателей, подтверждением которым станет ваше самостоятельное восхождение в даймонд лигу.
Базовые и очевидные вещи
В миссиях для ознакомления начинающего игрока с игровым процессом расскажут о том, как устроена игра в League of Legends. Вот ваш Нексус – потеряете его и проиграете. Вот там, на другом конце карты, вражеский – уничтожьте его и выиграете. Это три линии, по которым движутся и бесконечно сражаются ваши и вражеские миньоны – убивайте их и зарабатывайте деньги. А это – вышки, которые мешают вам пойти и уничтожить Нексус в начале игры, их нужно снести, чтобы до него добраться.
Казалось бы, всё просто: бей миньонов, копи деньги, собирай предметы, которые позволят тебе победить в сражении и сломать вышки, а потом и Нексус. И… в этом вся Лига Легенд. Но как часто мы видим на низких рангах, как два игрока, игнорируя фарм, бессмысленно сражаются друг с другом! Как много начинающих лесников в Лиге Легенд раз за разом пытаются гангнуть противника, забывая чистить свой лес! Этот гайд научит вас правильно расставлять приоритеты.
Лайны и фарм
В Ущелье Призывателей три линии, по которым движутся миньоны. Средняя(мид) – самая короткая, верхняя(топ) и нижняя(бот) – длинные. В начале игры четыре чемпиона расходятся по своим линиям, а пятый отправляется в лес, ведь его основной источник дохода там. Именно так вы должны воспринимать свою линию – как источник дохода. Ваша главная задача – не убить врага, а заработать больше него золота, чтобы купить предметы и быть сильнее. Для этого нужно убивать миньонов.
Эти маленькие воины бывают трёх видов: бойцы ближнего боя, которые сражаются в рукопашную, дальнобойные, предпочитающие посылать в противников магические снаряды, и осадные машины, обладающие повышенной живучестью и уроном. Первых и вторых по трое в каждой волне, осадный же поначалу появляется в каждой третьей волне, а позднее всё чаще.
За убитых миньонов вы получаете опыт, даже если не участвовали в убийстве, а вот чтобы получить золото, нужно лично нанести смертельный удар – ластхит. Идеальный расклад – это когда вы лично добили каждого миньона в волне, а вашему противнику это не удалось. Ластхит – важный навык для игроков нижней линии, мидеров и топеров (о том, чем отличаются эти роли в игре, у нас есть отдельный гайд, обязательно прочитайте его!)
Каждый раз, когда у одного из ваших миньонов остаётся мало здоровья, он становится приоритетной целью для вашего оппонента на линии. Ведь противник тоже хочет получить золото, а значит, попытается добить раненого. В этот момент у вас появляется возможность наказать его атакой или заклинанием. Но помните – как только вы нанесёте урон вражескому чемпиону, его миньоны сразу же захотят вам отомстить и начнут вас атаковать. Урон этих маленьких воинов нельзя игнорировать, особенно на ранних стадиях игры. Если ваша волна больше, чем у противника, ему будет сложнее сражаться, никогда об этом не забывайте.
Но стоит ли вообще сражаться? Одно дело наказывать противника за ластхит, другое – бесцельно биться в толпе миньонов. Удары по противнику золота не приносят, и если увлекаясь боем вы забываете фармить, значит, вы делаете что-то не так. Не забывайте, что игру выигрывает золото, а золото – это фарм.
Нейтральные монстры
Итак, мы усвоили, что фарм – это основной приоритет для чемпиона. Это верно и для лесников, но их способы заработка отличаются от тех, которыми пользуются союзники на линиях. Помимо лесных кемпов, симметрично расположенных на обоих сторонах карты, лесник должен уделять внимание ключевым монстрам, которые обитают на реке, то есть, на границе с вражеской территорией. И, конечно, не забывать о баффах синего стража и красного огнедрева.
Синий и красный баффы
Лесные монстры синий страж и красный огнедрев существуют в двух экземплярах, по одному на каждой стороне карты. Лесник начинает свой маршрут с одного из них, чтобы сразу же получить полезное усиление, которое даётся за убийство монстра. Синий бафф ускоряет регенерацию маны и откат способностей, а красный усиливает автоатаки героя, так что лесники, полагающиеся на урон магическими способностями, начинают с синего стража, а те, что наносят физический урон, с красного огнедрева. Не забывайте забирать этих монстров каждый раз, когда они появляются!
Пугливый краб
Единственный лесной (а точнее – речной) монстр, который не пытается сражаться с напавшим на него чемпионом, а стремится поскорее убежать подальше. Крабы появляются через 3 минуты 15 секунд после начала матча на обоих сторонах реки: между топом и мидом и между мидом и ботом. Убив краба, вы получите приличное количество золота (от 70 до 126 монет в зависимости от уровня) восстановите часть здоровья и маны, а также создадите на реке небольшое святилище, которое даёт вашей команде обзор и ненадолго ускоряет союзников, которые к нему приблизятся.
Дракон
Появляется в логове дракона, расположенном на реке между мидом и ботом. Дракон – серьёзный противник, и в ранней игре мало какой лесник одолеет его один на один (хотя, некоторым чемпионам это удаётся), здесь потребуется помощь команды. Противники вряд ли отдадут вам его просто так, потому ранние сражения часто происходят именно на нижней реке. Зачем же убивать это опасное существо?
Во-первых, дракон приносит золото и опыт убившей его команде. Во-вторых, в зависимости от типа убитого дракона его победители получают полезный бафф, действующий до конца игры. Как только одна из команд убьёт четырёх драконов, каждый последующий дракон, появляющийся в логове, будет древним, и команда, убившая его, получит сильный бафф «душа дракона».
Первый дракон появится через пять минут игры, и таймер его появления будет отображаться в верхней части экрана. А значит, приходит время для первого тимфайта. Новички часто забывают, что контроль над драконами даёт важное преимущество, которое нельзя недооценивать.
Герольд Бездны
Между топом и мидом на реке обитает сильный монстр с крепкой бронёй и мощными способностями. Если её убить (возможно вы не знали, но Герольд Бездны женского пола, разработчики League of Legends это подтвердили!), на землю выпадает Глаз Герольда, который может подобрать один из чемпионов. Сломав Глаз, вы выпустите монстра на линию, и он отправится вперёд, уничтожая миньонов на своём пути и нанося огромный урон башням.
Завладев Глазом Герольда, вы легко можете уничтожить первую вышку в игре, за что получите приятный денежный бонус и тактическое преимущество. Всего за матч можно успеть победить двух монстров этого вида, позднее же на этом месте будет спавниться Барон Нашор.
Барон Нашор
Сильнейший монстр в игре, одолев которого, вы получите мощный бафф, усиливающий вас и миньонов вокруг и значительно упрощающий пуш. Во время сражения с бароном ваша команда уязвима, как никогда, и противники непременно попытаются этим воспользоваться. Обладание баффом барона, конечно, не гарантирует победу, но значительно её упрощает.
Как видите, у лесника достаточно много объектов на карте, которые нужно контролировать, и многие из них требуют помощи от команды. И помните, что сражения ради самих сражений в League of Legends смысла не имеют. Если вы победили противников, сразу же воспользуйтесь этим: уничтожьте вышку, возьмите дракона или герольда, в противном случае ваша победа мало что значит. Не извлекать выгоду из победы в тимфайте – типичная ошибка новичков. Не совершайте её.
И наоборот, извлекайте преимущества из… ваших поражений. Вражеский топер телепортировался на бот, противники получили численное преимущество и берут дракона, а вы не можете этому помешать, т. к. ваш бот погиб? Возьмите Герольда и сломайте верхнюю вышку, врагам будет не до того, чтобы её защищать!
Куда тратить золото?
Итак, вы усвоили, что залог победы – это контроль над объектами и фарм золота. Вот только на что его тратить? Предметы в Лиге Легенд бывают мифическими, легендарными и обычными. Мифический артефакт всего один, и он во многом определяет вашу сборку, т. к. каждая последующая легендарка будет давать бонус, зависящий от вашего мифика. Легендарные предметы – это сильные сборные артефакты, компонентами которых являются обычные. Ну а обычные вы можете купить в магазине.
Что же надеть на вашего чемпиона? Это полностью зависит от него самого и его роли. Например, чемпионы поддержки собирают вещи, дающие им дополнительные варды и полезные усиления для команды, танки накапливают броню и резисты, а ассасины предпочитают артефакты, позволяющие убить цель за секунду. У нас на сайте вы найдёте гайды по чемпионам с наиболее полезными и эффективными сборками для них. Ну а для совсем новичков в игре есть подсказка с рекомендованной сборкой для выбранного чемпиона.
Стоит помнить и о ситуативных предметах, которые могут быть полезны против врагов в данном конкретном бою. Например, если вы играете магом, которого постоянно фокусят всей командой, вместо желанной Смертельной шляпы Рабадона лучше приобрести Песочные часы Жони, которые спасут вас от злых ассасинов. Подстраивайтесь под ситуацию, а не слепо следуйте одной и той же сборке! Конечно, новичкам трудно разобраться во всём многообразии артефактов, но это приходит с опытом.
Если предметы вы будете собирать каждый раз за золото, то с набором рун нужно определиться ещё до начала матча. Руны позволяют кастомизировать вашего героя, усилив те или иные характеристики. Нужна защита? Берём зелёную ветку. Не хватает маны или магического урона? Заглянем в синюю. Для новичков есть несколько готовых стандартных наборов рун, подходящих для персонажей определённых ролей, но как только вы начнёте мейнить каких-нибудь чемпионов, вы будете настраивать руны именно под них. В этом вам тоже помогут гайды, однако, можете поэкспериментировать и самостоятельно, вдруг найдёте какую-нибудь оригинальную и мощную сборку?
А кого лучше мейнить новичку в Лиге Легенд?
На этот вопрос вы найдёте ответ лишь с опытом игры в LoL. Поначалу стоит попробовать себя на всех ролях и выбрать ту, которая вам больше всего по нраву. О том, какие роли есть в игре и что от них требуется, вам расскажет наш гайд – роли в League of Legends для новичков.
Зацикливаться на единственном чемпионе тоже не стоит, ведь его могут забанить или взять противники раньше вас. У каждого хорошего игрока в Лигу Легенд есть пул чемпионов, на которых он предпочитает играть. Формируйте свой, и враг никогда не сможет лишить вас любимых героев!
Итак, подведём итоги:
- Хороший фарм – ключ к победе;
- Сражайтесь за объекты, а не бесцельно;
- Извлекайте выгоду не только из побед, но и из поражений;
- Изучайте свою роль и пополняйте пул чемпионов;
- Никогда не сдавайтесь!
Конечно, этот гайд для новичков в League of Legends не подарит вам стопроцентный винрейт, но теперь вы знаете кое-что, о чём ваши противники могут не знать. Воспользуйтесь этим в Ущелье Призывателей. Удачи!
Способности Бел’Вет в League of Legends: объяснение игрового процесса
Список способностей Bel Veth League of Legends вы найдете в этой статье. В прошлом месяце мы сообщали, что Императрица Пустоты, Бел’Вет, станет следующим чемпионом, который присоединится к всемирно известному составу League of Legends. Бел’Вет — существо из кошмаров, которое поглощает «опыт и эмоции» и, как ожидается, поглотит противоборствующих лесников, когда официально дебютирует в игре.
На странице «Вселенной Лиги» Бел’Вет описывается как чемпион-истребитель, который преуспевает в небольших стычках, а на видеозаписи, которая была показана в Интернете, показано, как она плывет через Разлом в образе огромного ската-манты. Без лишних слов, вот список способностей Bel Veth League of Legends.
«League of Legends — это командная стратегическая игра, в которой две команды по пять могущественных чемпионов сражаются друг с другом, чтобы уничтожить базу друг друга. Выбирайте из более чем 140 чемпионов, чтобы участвовать в эпических сражениях, совершать убийства и разрушать башни на пути к победе. Нексус — сердце баз обеих команд. Уничтожьте вражеский Нексус первым, чтобы выиграть игру».
Вот полное изложение набора способностей Бел’Вета, включая просочившееся имя и то, на что способен каждый из них, на основе просочившихся кадров с видеоплатформы Tencent QQ Video, а также более ранних просочившихся видео, способности Bel’Veth League of Legends все еще могут быть изменены Riot Games.
Пассив — Смерть в лаванде
Когда чемпионы, миньоны джунглей и суперминьоны убиты, пассивная способность Бел’Вета заставляет их сбрасывать Эссенцию Бездны. Она собирает их вместе, чтобы создать пассивный стек, который она может использовать, чтобы получить вампиризм против миньонов джунглей и вызвать рой пустоты против башен. Атака может повредить башни и исцелить Бель’Вета.
Q — Всплеск Бездны
Волна Бездны — одно из известных умений Бел’Вет, которое включает в себя рывок, толкающий ее вперед в одном из четырех направлений. Фиолетовые стрелки под ее персонажем указывают, какие тире для конкретных направлений доступны. Она может наносить урон противникам и замедлять их, если совершает рывок сквозь них, уменьшая время восстановления следующего рывка.
Список способностей Bel Veth League of LegendsW – вверху и внизу
У Бел’Вета есть способность подбрасывания по области, выше и ниже, которая стреляет в линию шириной примерно с двух миньонов, стоящих плечом к плечу. Эффект контроля толпы Airborne на короткое время оглушает вражеских чемпионов после того, как они подброшены в воздух.
Список способностей Bel Veth League of LegendsE — Королевский водоворот
У Бель’Вет есть АоЕ-атака с малым радиусом взрыва, известная как Королевский водоворот, которую она, вероятно, использует, чтобы притянуть вражеских чемпионов. Она также может наносить урон противоборствующим чемпионам во время зарядки способности и притягивать их к себе. Однако Бел’Вет не может двигаться во время применения способности, а урон, который она наносит в конце действия, выглядит как процент от урона, полученного ею во время применения.
Список способностей Bel Veth League of LegendsR – Бесконечный банкет (Ультимейт)
Ее ульта, Endless Banquet, кажется, раскрывает ее настоящую форму, усиливая все ее другие способности, а также ее здоровье, сопротивление магии, броню и урон.
Она съедает свои пассивные заряды, создавая рой Бездны, который наносит урон окружающим чемпионам.Способности Bel Veth League of Legends в этой статье основаны на новостях или информации, которая была преждевременно просочилась. Силы и ярлыки Бел’Вета еще не определены до того, как «Императрица Пустоты» будет опубликована. Вы можете следить за предстоящими новостями LoL здесь и официальный сайт. Мы сообщим вам об изменениях. Знаете ли вы, что переработка Олафа и Суэйна пришла на серверы League of Legends PBE?
Categories Games, Tech report this ad© 2021 TechBriefly is a Linkmedya brand.
Ошибка League Of Legends настраивает миньонов против их собственной команды
Вероятно, вы хотите пока избегать Акшана.
Если вы не играли в MOBA, миньоны играют ключевую роль в штурме вражеских башен и их разрушении. В противном случае вам некому будет прикрываться огнем, пока вы будете наносить урон, оставляя вас на высоте и легкой добычей для вражеской команды, которая может напасть и убить. Но в League of Legends появилась новая ошибка, из-за которой эти обычно полезные миньоны по прихоти переходят на другую сторону и нападают на тех самых людей, которым должны помогать.
Как сообщает PCGamesN, эта ошибка вызвана хуком Акшана. Если он соединит его со стеной, но умрет при попытке, он создаст неубиваемого миньона, который бродит по всей игре, чтобы сбить с толку других крипов, но из-за этого глюка этот миньон посылает целые волны других дружественных миньонов, чтобы атаковать дружественные башни.
СВЯЗАННО: Танкование — лучший способ фармить редкие конфеты в боевой лиге Pokemon Go это произошло и в ARAM. Тем временем лучше всего просто избегать выбора Акшана и предупреждать товарищей по команде от него, если вы можете переварить чат LoL.
В качестве альтернативы, Riot Games может просто отправить Акшана на скамейку запасных до тех пор, пока ошибка не будет исправлена, но этого пока не произошло, поэтому сообщество должно не допускать его на игровое поле, чтобы избежать ненужного дружественного огня. В качестве альтернативы, разыграйте его, но на всякий случай избегайте этой способности крюка.
Тем не менее, это все еще находится в стадии бета-тестирования, так что оно может быть исправлено до релиза, и вам, возможно, никогда не придется беспокоиться о рое миньонов, которые должны помочь вам внезапно нанести удар в спину.
Другие новости LoL: Riot Games пытается прекратить сотрудничество с FTX через суд. FTX, для контекста, предположительно все еще должен ей половину первоначальной сделки в размере 12,5 миллионов долларов. Это стало известно после новостей о том, что FTX подала заявление о банкротстве в прошлом месяце, хотя нам еще предстоит увидеть, исполнит ли Riot Games свое желание.
Далее: After Us может стать одним из самых важных платформеров 2023 года
Подписывайтесь на нашу новостную рассылку
Похожие темы
- Новости игры
- Онлайн-игры
- Три А игры
- Лига Легенд
Об авторе
Джеймс — зумер из Ньюкасла, который не знал, что такое GameCube, пока им не исполнилось 18 лет. У них есть подписи на IGN, VG247 и NME, и вы можете связаться с ними по адресу [email protected] . Они их.
Подробное руководство миньонов League of Legends
Подробное руководство миньонов League of Legends от Nysuasian
HotShotGG : Каждую секунду, когда вы не получаете золото и опыт, вы снижаете свои шансы на победу.
«Вполне возможно уничтожить вражеский Нексус, не убивая ни одного вражеского чемпиона».
(INC) = Не завершено (TODO) = Еще не начато (ED) = Необходимо s edit
Итак, после нескольких сотен одиночных игр в очереди я обнаружил, что очень важно контролировать свою волну миньонов, независимо от линии, на которой вы играете. Я хотел бы создать (с помощью вас, ребята) руководство, охватывающее следующие темы (пока только Summoner’s Rift):
- Основы: опыт/золото, таймеры, поведение миньонов
- опыт/золото — на одиночной дорожке (когда опыт набирает один человек) Опыт за смерть миньонов делится между всеми чемпионами в радиусе 1400 единиц.
- крип ближнего боя дает 58,88 (+4,6 / 3 мин.) опыта и 19 (+0,5 / 3 мин.) золота
- крип дальнего боя дает 29,44 (+2,76 / 3 мин.) опыта и 14 (+0,5 / 3 мин.) Золото
- осадный (пушечный) крип дает 92 (+6,44/3 мин) опыта и 40 (+1/3 мин) золота
- суперминьон дает 97 опыта и 40 (+1/3 мин) золота
- опыт/золото — на одиночной дорожке (когда опыт набирает один человек) Опыт за смерть миньонов делится между всеми чемпионами в радиусе 1400 единиц.
- Отличное объяснение: ПОВЕДЕНИЕ МИНЬОНОВ Миноны работают на основе крика о помощи. Если миньон поврежден, он издаст крик о помощи с разным уровнем приоритета. Допустим, волна достигает вражеской волны из 3 миньонов-заклинателей. Когда это произошло, все миньоны-заклинатели были сосредоточены на оставшемся миньоне-заклинателе. Назовем одного из крипов ближнего боя из этой новой волны Джоном. Джон продолжает идти вперед, он появляется в промежутке между автоанимацией вражеских крипов, поэтому не слышит призывов о помощи и просто атакует ближайшую цель. Теперь он атаковал миньона заклинателя 1, однако следующая атака миньона заклинателя 2 достигает дружественного миньона раньше, чем миньон заклинателя 1. Итак, Джон прислушивается к крику о помощи и переключает внимание на миньона заклинателя 2, при этом миньон заклинателя 1 все еще жив. Это может показаться очень специфичным, но это часто происходит во время игры.
Подробнее об этом объяснении см. здесь.
Это должно помочь вам разобраться; в основном это происходит, когда миньон начинает атаковать из-за приоритета 6, а происходит приоритет 3, меняя его фокус.
-FuujinSama[beastboy] (EU-W)
- Заморозка, фарм, отрицание (INC)
- Заморозка: заморозка линии дает вам преимущество над противником, зонируя его с XP и Farm. Это может быть использовано с большим эффектом на любой полосе, и может использоваться, когда вы впереди или позади. По большей части вы можете выполнить заморозку только на полосе сброса.
- Метод 1 (я буду добавлять больше по мере того, как узнаю больше): этот метод был первоначально разработан в Корее и очень прост. Когда вражеские миньоны выходят на линию, вы подходите к передней части волны. Это заставляет первых 3 миньонов ближнего боя следовать за вами и плотно группироваться. Затем вы перетаскиваете их на переднюю часть волны. Делая это, они сосредотачиваются только на одной цели, и волна должна медленно приближаться к вашей башне. Посмотрите это видео для лучшего объяснения.
- Наконечники:
- : Если миньон не получил урона, нет причин наносить ему последний удар. Миньон с низким уровнем здоровья, но не получающий урона, все равно будет наносить тот же урон, что и при полном здоровье.
- Находясь в ближнем бою при использовании чемпиона дальнего боя, вам будет проще добить миньона с минимально возможным HP. Чтобы делать это с полной дистанции, требуется много практики. Имейте в виду тот факт, что чемпионы дальнего боя должны сражаться с врагами на полной дистанции и, скорее всего, проиграют дуэли, если будут сражаться с вражескими чемпионами в ближнем бою.
- Если хотите сбросить волну, пушите в их башню, или пусть она пушит в вашу башню.
- Избегайте как можно большего урона от миньонов, особенно на ранней стадии. Вы получите урон, настроив этот метод замораживания, просто сведите его к минимуму.
- Нет причин бить миньона более одного раза, если только вы не хотите прервать заморозку и/или оттолкнуть волну.
- Заморозка: заморозка линии дает вам преимущество над противником, зонируя его с XP и Farm. Это может быть использовано с большим эффектом на любой полосе, и может использоваться, когда вы впереди или позади. По большей части вы можете выполнить заморозку только на полосе сброса.
- Снятие заморозки врага/сброс волны: (TODO)
- Различные роли и что делать/когда (TODO)
- Верх. Контроль волны на верхней линии является ключевым, так как это дает вам преимущество в сделках и позволяет создавать и поддерживать преимущество над противником на верхней линии
(ED ) Вы идете наверх, ваш враг умирает, а ваш живет с 10 хп и возвращается обратно. Есть 2 разные вещи, которые вы можете сделать.
- 1 Вы будете давить как можно СИЛЬНЕЕ, используйте всю свою ману, чтобы очистить эту волну, чтобы затолкнуть ее в башню. Вы делаете это, чтобы волна перезагрузилась и заставила вражеского лейнера потерять CS на башню, вы также можете получить удары по башне.
- 2 Если миньоны собираются пушить к вашей башне и это похоже на волну из 16 миньонов, то лучше всего заморозить ее для них, танковать волну так, чтобы она не достигла башни и только ластхить, делайте это до тех пор, пока они возвращаются, это делает так, что ваш лейнер получает XP от пуша полной волны и золота, а враг не получает буквально ничего, потому что его миньоны убили всех ваших миньонов. И тот факт, что он находится рядом с вашей башней, означает, что вы можете очень легко ганкать.
Игрок верхней линии противника заморозил волну из 15 миньонов, и если ваша линия подходит к ней, он умирает
- 1 Что вы можете сделать здесь, так это просто выйти на линию и вытолкнуть миньонов в башню, чтобы остановить замораживание, вражеский лайнер не будет танковать всех миньонов и вас обоих, потому что это самоубийство. Вы были на линии, и пуши останавливают врага и помогают вашему лейнеру. Не делайте этого, если ваш лейнер слишком далеко позади, если противник ганкает, вы оба умрете, или если вражеский лейнер сыт, он может сыграть 2 на 1. Чего вы НИКОГДА не должны делать, так это нерешительно толкать волну, чтобы вы поимели свою команду. Или скажем ваш АЦП и бот саппорта, оба умирают, они уже отстают по кс и хр. Вражеский адк 6 лвл, а ваш адк 4 лвл с — 20 кс. Если вы идете на эту линию, когда адк мертв, чтобы убить врага, это хорошо, но если вы затем пушите, когда ваш собственный адк мертв, это означает, что вражеский адк все еще 6-го уровня, а ваш адк все еще 4-го уровня, а не только это, но у врага есть большая волна миньонов, к которым можно вернуться, и если уровень 4 даже приблизится, он просто умрет мгновенно. Если ваша полоса сильно отстает, просто не пушите полосу, иначе вы действительно можете их наебать.
-Arizlu[Arilzu] (EU-W) (Я прочитаю это и исправлю грамматику, когда у меня будет возможность, в противном случае, это очень хорошее объяснение)
- Середина — То же, что и верхняя полоса, по сути.