Правила игры Творчество Конструктор-игра Lego
Код товара: 13172
3 140 ₽Нет в наличии
Угадай, что я творю
Строй свою загадку, стараясь разгадать чужие. Бери детальки из ящика и собирай дом, дерево или какую-нибудь вещь. Очки начисляются и за конструирование и за верные догадки, так что выгодно быть и умелым, и наблюдательным.
Так что надо делать?
- Бросить кубик;
- Взять карточку из соответствующей категории;
- Начать выполнять задание;
- Смотреть, что сконструировали другие игроки и делать предположения;
- Получать очки практически при каждом угадывании.
Играем с папой или маме тоже можно?
Творчество-конструктор Lego хорош тем, что в него можно играть практически любым числом. В правилах есть несколько вариантов для компании до четырех человек и даже семи.
Также вы можете разделиться на две команды или и вовсе, позволить малышу самому возиться с модельками, ставя рекорды на время.
Состав игры:
- Коробка с компонентами;
- Карточки с заданиями в 4-х категориях;
- Кубик.
Цель игры
Тебе надо угадать, что строят другие игроки, и строить достаточно умело, чтобы кто-нибудь смог угадать, что ты построил. И за конструирование, и за угадывание первым ты получаешь очки. Побеждает игрок, который наберёт наибольшее количество очков.
Как играть в игру
Перед началом выбери предпочитаемый способ игры из четырёх, перечисленных ниже. Начинает игру самый младший участник. Затем игра продолжается по часовой стрелке.
Способ 1: Один игрок-конструктор — до семи угадывающих игроков. Игрок-конструктор бросает Кубик и берёт карточку так, чтобы никто не увидел, что на ней изображено, а затем начинает собирать модель в соответствии с изображением на карточке и в соответствии с выпавшей категорией.
Другие игроки пытаются угадать, что строится. Первый игрок, правильно назвавший модель, и игрок-конструктор получают по одному очку. Если за определённое время правильный вариант не назван, никто не получает очки и следующий игрок становится конструктором. После того, как все игроки побывали конструкторами, победитель определяется по максимальному количеству очков. ИЛИ выигрывает игрок, первым получивший 5 очков. Количество угадываний:
- Угадывающие игроки могут называть только один вариант.
- Угадывающие игроки могут называть много вариантов.
Способ 2: Один угадывающий игрок — до четырёх игроков-конструкторов. Чтобы выбрать категорию, угадывающий игрок бросает Кубик. Каждый игрок-конструктор затем берёт карточку так, чтобы никто не увидел, что на ней изображено, и начинает собирать модель в соответствии с изображением на карточке и в соответствии с выпавшей категорией. В течение определённого времени угадывающий игрок пытается угадать, что строится другими игроками.
Если угадывающий игрок угадывает правильно, то он сам и игрок-конструктор получают по одному очку. Если угадывающий игрок не угадывает, то ни он сам, ни игрок-конструктор не получают очки. Когда угадывающий игрок правильно называет все модели, следующий игрок становится угадывающим. После того, как все игроки побывали угадывающими, победитель определяется по максимальному количеству очков. ИЛИ выигрывает игрок, первым получивший 5 очков. Количество угадываний:
- Угадывающий игрок может называть только один вариант для одной модели.
- Угадывающий игрок может называть два или более вариантов для одной модели.
Способ 3: Командная игра — от 2 до 4 команд, состоящих из двух или более игроков Чтобы выбрать категорию, один из игроков бросает Кубик. Затем один игрок из каждой команды берёт карточку так, чтобы никто не увидел, что на ней изображено, и начинает собирать модель в соответствии с изображением на карточке и в соответствии с выпавшей категорией. Другие игроки команды пытаются угадать, что строится.
Способ 4: Установи временное ограничение для соревнования (то есть 5,10,15 минут). Задача состоит в том, чтобы установить серию своих рекордов для большинства правильно названных вариантов за определённое количество времени. Один игрок бросает Кубик, чтобы выбрать категорию, берёт карточку так, чтобы никто не увидел, что на ней изображено, а затем начинает собирать модель в соответствии с изображением на карточке и в соответствии с выпавшей категорией. Все остальные угадывают. Если кто-то угадывает правильно, карточка засчитывается, и следующий игрок бросает Кубик и начинает собирать модель. Узнай, сколько моделей ты сможешь угадать за определённое время.
Правила игры
| Количество игроков | От 3 до 8 игроков |
| Возраст игроков | От 7 лет |
| Время игры | От 30 минут |
| Вес | 1. 41 кг |
| Производитель | LEGO |
Как менялись LEGO-игры — рассказываем с помощью 20 скриншотов — Игры на DTF
От обучающих проектов до путешествий в мирах далёкой-далёкой галактики.
11 242 просмотров
LEGO-игры стали популярны, когда студия Traveller’s Tales начала переосмыслять известные франшизы в новом стиле. Однако видеоигры по знаменитому конструктору начали выходить намного раньше. Среди них были не только экшен-адвенчуры, но также гонки, стратегии и строительные симуляторы.
В честь недавнего выхода LEGO Star Wars: The Skywalker Saga мы решили вспомнить, как менялись игры серии. Вкратце рассказываем об их истории с помощью 20 скриншотов.
1990-е и 2000-е
LEGO Fun to Build (1995) — первая видеоигра по LEGO в истории. Она выходила только на обучающей игровой консоли Sega Pico. В Fun to Build есть несколько мини-игр (например, гонки), и перед каждой из них нужно собирать транспортное средство из доступных деталей.
LEGO Island (1997) — адвенчура от первого лица для ПК, в которой игрок исследует и кастомизирует остров, выполняя простенькие задания. Он может доставлять пиццу, летать на вертолёте и участвовать в гонках. В игре пять главных героев, и обитатели острова реагируют на них по-разному: к слову, NPC в Lego Island озвучены. Игра получила два средних, по мнению критиков, сиквела.
LEGO Racers (1999) — первая гонка в серии. В ней несколько игровых режимов, включая мультиплеер, а во время заезда участники могут подбирать улучшения (как в Mario Kart) и частично настраивать интерфейс. Это первая игра, которая вышла на PlayStation. Неплохая LEGO Racers 2 появилась через три года.
LEGO Rock Raiders (1999) — первая LEGO-игра, у которой сильно отличались версии для двух платформ. На ПК это оказалась неплохая RTS, а на PlayStation — изометрический экшен, в котором игрок управлял всего одним персонажем.
Цель, впрочем, совпадала — собрать ресурсы на неизвестной планете.
Legoland (2000) — симулятор по восстановлению парка развлечений, который напоминает упрощённую версию RollerCoaster Tycoon. Помимо сюжетной кампании, в игре есть свободный режим, посвящённый созданию своего «Леголэнда».
LEGO Creator: Harry Potter (2001) — первая LEGO-игра по сторонней лицензии оказалась всего лишь дополнением для конструктора Lego Creator. Здесь игроку нужно возводить объекты в разных местах Хогвартса, выполняя простейшие задания.
Football Mania (2002) — первый и последний футбольный спортивный симулятор по LEGO. Матчи в игре проходят по упрощённым правилам: в команде всего шесть человек, а нарушения и оффсайды не фиксируются. Игра получила сдержанные отзывы.
Bionicle: Matoran Adventures (2002) — платформер для портативной консоли Game Boy Advance.
LEGO Star Wars: The Video Game (2005) — первая LEGO-игра по «Звёздным войнам», после которой пошли адаптации других известных франшиз. Именно здесь Traveller’s Tales впервые использовала привычную геймплейную формулу и с годами довела её до идеала. Сиквел, посвящённый оригинальной трилогии, до сих пор считается лучшей LEGO-игрой согласно Metacritic.
LEGO Batman: The Videogame (2008) — первая Lego-игра о знаменитом герое комиксов DC. От Lego Star Wars и Lego Indiana Jones она отличается оригинальным сюжетом: в прошлых играх авторы обыгрывали события фильмов. LEGO Batman получила два сиквела и даже спин-офф про злодеев.
2010-е
LEGO Universe (2010) — первая MMO, основанная на LEGO.
LEGO Harry Potter: Years 1–4 (2010) — новая попытка переосмыслить вселенную «Гарри Поттера». От прошлых игр Traveller’s Tales она отличается большим упором на головоломки и механикой заклинаний. Вторая часть вышла в 2011-м и тоже понравилась публике: обе игры получили на Metacritic около 80 баллов в зависимости от платформы.
LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game (2011) — одна из самых необязательных LEGO-адаптаций. В ней нет заметных нововведений, поэтому игрокам и критикам она понравилась меньше других частей. Схожей по качеству получилась игра по мотивам «Парка Юрского периода», вышедшая в 2015-м.
LEGO Batman 2: DC Super Heroes (2012) — первая LEGO-игра от Traveller’s Tales, в которой появилась полноценная озвучка персонажей.
Раньше они только охали и активно жестикулировали.
LEGO The Lord of the Rings (2012) — удачная адаптация кинотрилогии Питера Джексона с множеством уровней и персонажей. Интересно, что озвучка главных героев взята прямиком из фильмов. Через два года вышла игра по первым двум частям «Хоббита», но она получилась заметно хуже.
LEGO City Undercover (2013) — самая удачная LEGO-игра в открытом мире с большим городом и множеством активностей. Её авторы вдохновлялись GTA, но между играми есть интересное отличие — главным героем Undercover выступает полицейский.
LEGO Marvel Super Heroes (2013) — первая LEGO-игра про супергероев Marvel, в которой, впрочем, не оказалось радикальных геймплейных изменений. Однако силы бренда и масштабного сюжета с участием десятков культовых героев хватило, чтобы стать самой продаваемой LEGO-игрой на тот момент. Marvel Super Heroes получила спин-офф про Мстителей и сиквел про разные вселенные.
LEGO Dimensions (2015) — масштабный кроссовер с участием персонажей из 30 франшиз, действие которого происходит в разных мирах. Игроки могут покупать настоящие фигурки LEGO и активировать их на специальной USB-подставке, чтобы получить бонусы в игре — персонажей или транспорт.
LEGO Worlds (2017) — «песочница», в которой игрок может построить целый LEGO-мир. Студия Traveller’s Tales хотела сделать свой Minecraft, но не справилась с задачей. Игра получила очень низкие оценки (около 66 баллов на Metacritic): её раскритиковали за недостаток разнообразия и технические проблемы. Слабее получилась только The LEGO Movie 2 Videogame с её 57 баллами.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (2022) — вероятно, самая масштабная LEGO-адаптация в истории, созданная на собственном движке Traveller’s Tales. В игре около 400 играбельных персонажей, множество планет, доступных для исследования, и 45 миссий, основанных на девяти эпизодах саги.
Игра получила высокие оценки и уже установила рекорды продаж для серии.
Конечно, это далеко не все LEGO-игры, но по этой подборке можно понять, как они менялись и развивались. Обязательно расскажите в комментариях, какие части серии больше всего понравились вам.
LEGO Harry Potter Hogwarts Review and Rules
Хотя я мало говорил об этом здесь, в Geeky Hobbies, я довольно большой поклонник франшизы о Гарри Поттере. Дж.К. Роулинг проделала огромную работу, создав интересный мир, уникальный по сравнению с типичной фэнтезийной историей. Популярность Гарри Поттера привела к созданию множества различных настольных игр. Поскольку большинство этих игр являются типичными играми для массового рынка, они обычно не очень хороши. Вот почему по большей части я игнорировал настольные игры о Гарри Поттере. Сегодняшняя игра LEGO Harry Potter Hogwarts сочетает в себе франшизу с LEGO, что является еще одной вещью, которая меня интересует, что дало мне повод попробовать игру.
Хотя я знал, что игра будет рассчитана на детей, после прочтения правил я был заинтригован, потому что некоторые механики показались мне интересными и напомнили мне о другой игре, которая мне очень понравилась. В LEGO Harry Potter Hogwarts есть несколько интересных идей, которые должны понравиться детям, но слишком многие механизмы не работают должным образом, что делает игру скучной для взрослых.
Как играть | Мои мысли | Стоит ли покупать? | Комментарии
Как играть в LEGO Harry Potter Hogwarts
Примечание. Я купил свою копию игры на распродаже, и поэтому в ней не было некоторых частей. Поэтому некоторые из изображений ниже будут выглядеть немного не так.
Установка
- Соберите замок и другие детали. Инструкцию по сборке можно найти здесь.
- Соберите кубик LEGO, прикрепив одну, две, три, две вращающиеся лестницы и одну сторону секретного прохода.
- Самый младший игрок первым выберет свой дом/цвет.
- Самый старший игрок становится первым.
Затем игра продолжится по часовой стрелке.
Игра в игру
В свой ход игрок выполняет два действия.
- Бросьте кости и выполните соответствующее действие.
- Переместите своего персонажа.
Кости
Игрок начинает свой ход с броска кубика. Сторона, которую они бросают, определяет, какое действие они предпримут.
Сдвигающиеся лестницы
Если игрок выкинет один, два или три, он сможет сдвинуть лестницы.
Для начала игрок выберет одну из лестниц и поднимет ее с доски. Игрок не может поднять одну из четырех классных комнат. Они также не могут поднять лестницу, на которой есть персонаж.
После того, как лестница будет убрана, вы сможете сдвинуть комнаты. Количество смен комнат зависит от выпавшего числа (необязательно использовать все смены, если вы этого не хотите). Чтобы переместить комнаты, выберите комнату или набор комнат по прямой линии от теперь уже пустого места в середине доски.
Вставьте эту комнату (комнаты) в пустое место на игровом поле. Сдвинете ли вы одну, две или три комнаты, это будет считаться одной сменой. Если у вас остались дополнительные смены, вы можете переместить другую комнату (комнаты) в теперь открытое пустое место на доске.
Когда вы закончите перемещать лестницы, вы вставите лестницу, которую вы взяли, в пустое место.
- Зеленый игрок выкинул символ сдвигающейся лестницы. Они выкинули тройку, так что они могут сделать три смены. Они решили создать для себя дорожку в соседний класс.
- Чтобы начать сдвигать плитки, этот игрок убрал плитку под своим текущим местоположением.
- Затем игрок сдвинул одну плитку вправо.
- Затем игрок перемещает класс на одну клетку вниз.
- Для своего последнего хода этот игрок сдвинул плитку, на которой находится его персонаж, на одну клетку влево.

- Чтобы завершить перемещение плиток, игрок снова вставляет плитку, которую вынул.
Вращение лестницы
При броске символа «Вращение лестницы» (стрелки образуют круг) вы выбираете одну из лестниц и поднимаете ее. Вы можете повернуть его в любом направлении, а затем вставить обратно в доску. Вы можете выбрать любую лестницу, даже с игроками. Вы не можете менять класс.
- Желтый игрок находится на расстоянии одного деления от этого класса. Они решили повернуть свою текущую плитку, чтобы перейти в класс.
- Желтый игрок повернул класс, так что теперь у него есть путь к классу.
Использовать секретный проход
Если вы выбросите символ «использовать секретный проход» (карту), вы можете переместить своего персонажа в соседний класс или на лестницу. Вы можете перейти в следующую комнату вправо, влево, вверх или вниз; но вы не можете двигаться по диагонали.
При перемещении таким образом вы можете игнорировать, если комната, в которую вы перемещаетесь, имеет соединение с вашей текущей комнатой.
Синий игрок выбросил символ секретного прохода. Они решили использовать его, чтобы прыгнуть в соседний класс.
Перемещение вашего персонажа
После того, как вы выполнили действие выпавшего символа, у вас будет возможность переместить своего персонажа. При перемещении вашего персонажа вы можете переместить его в соседнюю комнату/лестницу. Чтобы перейти в комнату/лестницу, ваше текущее пространство должно быть подключено к ней. Большинство классных комнат имеют два входа, но класс Гадания имеет только один вход. Игрок также может оставить своего персонажа на его текущем месте.
Красный игрок готов двигаться. У красного игрока есть два варианта движения. Игрок не может двигаться влево, так как между двумя клетками нет связи. Игрок может двигаться вверх, так как между двумя пространствами есть связь. В противном случае игрок может решить остаться на своем текущем месте.
Когда игрок входит в класс, он берет домашнее задание своего цвета и добавляет его в одну из ячеек рядом со своей стартовой ячейкой.
Красный игрок добрался до класса. Они добавят соответствующий предмет в свой раздел игрового поля.
После перемещения ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке.
Конец игры
Когда игрок соберет все четыре домашних задания, он вернется в свою общую комнату/стартовую зону. Выигрывает тот игрок, который первым вернется в свою общую комнату со всеми четырьмя домашними заданиями.
Зеленый игрок собрал все домашние задания и добрался до общей комнаты. Зеленый игрок выиграл игру.
Для более короткой игры вы можете закончить игру, когда игрок соберет свое четвертое домашнее задание. Этот игрок выиграет игру.
Альтернативные правила
Эта линейка настольных игр LEGO всегда стремилась позволить игрокам создавать собственные игры, добавляя свои собственные правила. Это может включать замену игрового поля, кубиков или добавление дополнительных механик.
Вот предлагаемые правила дома, предложенные инструкциями.
Дамблдор
Если игроки хотят использовать Дамблдора, они заменяют одну сторону кубика красной плиткой. Поместите часть Дамблдора на лестницу, ведущую в Хогвартс.
Всякий раз, когда игрок выбрасывает красную сторону, он может переместить Дамблдора на соседнее поле (не по диагонали). Дамблдору не нужна связь между двумя лестницами/комнатами, чтобы перемещаться между ними. Если игрок переместит свою фигуру в комнату/лестницу с изображением Дамблдора, игрок сможет немедленно переместить свою фигуру в соседнюю комнату/лестницу. Две комнаты/лестницы не должны иметь общего соединения для перемещения между ними.
Миссис Норрис
Замените плитку карты на кубике коричневой плиткой. Поместите фишку миссис Норрис рядом с доской. Всякий раз, когда игрок выбрасывает коричневую сторону, он может поставить миссис Норрис на одну из незанятых лестниц. Эта лестница теперь закрыта, и игроки не могут пройти по ней, пока миссис Норрис не перейдет на другое место.
Дуэльные волшебники
Когда игрок перемещает свою фишку на клетку, на которой уже есть другой персонаж, эти два персонажа вступают в дуэль. Оба игрока бросают кубик. Игрок, выбрасывающий большее число, выиграет дуэль. Если у обоих игроков выпадет одинаковое число, его выиграет игрок, начавший дуэль. Символ вращения считается 0, а символ карты считается четырьмя.
Игрок, выигравший дуэль, может переместить фишку проигравшего игрока на любую пустую соседнюю клетку.
Мои мысли о Хогвартсе LEGO Harry Potter
Должен признаться, что мне пришлось немного повозиться, когда речь идет о Хогвартсе LEGO Harry Potter. Когда я впервые увидел игру на распродаже, на которой я ее купил, я не придал ей большого значения. Я думал, что это будет очередная массовая настольная игра, созданная для того, чтобы заработать на Гарри Поттере и LEGO. Поскольку я был поклонником как Гарри Поттера, так и LEGO, я все равно решил выбрать его, так как в худшем случае за цену, которую я заплатил, я мог просто убрать детали LEGO из игры.
Хотя не могу сказать, что возлагал на игру большие надежды. Когда я запустил игру, мои чувства начали немного меняться. Игра на самом деле имеет приличные рейтинги, и после прочтения правил предпосылка действительно звучала довольно интересно.
Основная идея игры заключается в том, что вы студент Хогвартса, которому поручено собирать домашние задания из разных классов. Это включает в себя навигацию по различным движущимся лестницам Хогвартса. Обычно вы думаете, что это превратится в игру «бросай и двигайся», когда вы бросаете кости, чтобы перемещаться между комнатами / лестницами. Сначала я думал, что вы просто будете использовать подобную механику, чтобы забрать все свои домашние задания и вернуть их на свою сторону доски.
Именно здесь я был заинтригован LEGO Harry Potter Hogwarts. В то время как вы в основном просто выполняете большой квест, собирая различные предметы, когда вы перемещаетесь по доске, это достигается интересным способом. Хотя вы можете переместиться на одну клетку в конце своего хода, большая часть движений в игре связана с манипулированием самим игровым полем.
В зависимости от того, что вы выбрасываете, вы можете повернуть одну из частей доски или вынуть одну часть, чтобы скользить по другим частям. Эта механика на самом деле очень заинтриговала меня, так как я думал, что это может быть действительно интересно. На самом деле это напомнило мне Лабиринт. Если бы это было сделано правильно, это могло бы сделать игру действительно интересной, поскольку у игроков было много способов манипулировать доской в своих интересах и в ущерб другим игрокам.
Я возлагал большие надежды на эту механику, но LEGO Harry Potter Hogwarts так и не оправдал ее. Механика, кажется, настроена довольно хорошо, поскольку скольжение фигур, в частности, могло оказать довольно большое влияние на игру. Эта механика сама по себе неплохая, поскольку я думаю, что она могла бы сделать хорошую игру. Это показал Лабиринт, который использовал похожую механику, которая работала довольно хорошо. Эта механика должна была добавить в игру приличное количество стратегии, поскольку вы можете манипулировать своими позициями и позициями других игроков.
Выяснение умного способа манипулирования плитками должно было дать вам большой контроль над игрой. В действии, хотя это просто не кажется, что это имеет большое влияние на игру.
Я думаю, это связано с парой факторов. Во-первых, это тот факт, что игра во многом зависит от удачи. Этого следовало ожидать, так как игра полагается на кости, чтобы определить, какое особое действие вы можете предпринять в свой ход. У вас может быть ход, который вы хотите сделать, но не можете, потому что вы не перевернули правую сторону. Существует также тот факт, что все действия не были созданы одинаково. В частности, действие секретного прохода сфальсифицировано и, безусловно, является лучшим действием. Зачем тратить кучу времени на манипулирование игровым полем, если вы можете просто прыгнуть в один из соседних классов, чтобы взять один из домашних заданий. В следующем выпуске я расскажу, что эта сила слишком сильна. Если вы выбросите это действие, вы гарантированно получите домашнее задание в свой ход.
Хотя возможность вращать плитку или сдвигать плитки может быть полезной, она не идет ни в какое сравнение с действием секретного прохода.
Это подводит меня к тому, что я считаю самым большим виновником того, почему механика манипулирования доской на самом деле не работает. Проблема в том, что плата слишком маленькая, на мой взгляд. Сетка представляет собой сетку четыре на четыре. Может показаться, что это не так уж и мало, но это приводит к проблемам для игры. Сначала все классы остаются рядом друг с другом, чтобы начать игру. Поэтому они, вероятно, останутся в основном вместе на протяжении всей игры. Это позволяет довольно легко перемещаться между классами, особенно если вы выполняете действие секретного прохода. Может быть, мы просто выбрасывали этот символ несколько раз, но мы регулярно могли просто прыгать между всеми комнатами, быстро собирая все домашние задания. Игроки смогли собрать все предметы домашнего задания так быстро, что не было времени на манипулирование доской до окончания игры.
Я думаю, что если бы доска была больше, классы были бы больше разделены, и было бы больше необходимости манипулировать доской, чтобы проложить путь для себя или возиться с другими игроками. Я не думаю, что доска должна была быть огромной, но превращение ее в 5 х 5 или 6 х 6, вероятно, улучшило бы игру.
Кроме манипулирования игровым полем, чтобы возиться с другими игроками, не было особых причин менять игровое поле. Возможно, это было одним из факторов, почему механика манипулирования доской не работала так, как должна была. Как правило, группа, с которой я играл в игру, не из тех, кто связывается с другими игроками только для того, чтобы связываться с ними. Вместо этого мы в основном пытаемся помочь себе, а не намеренно вредить другим игрокам. Я думаю, что это могло повлиять на игру, поскольку, если игроки активно пытаются связываться друг с другом, механика манипулирования доской может играть большую роль в игре.
Поскольку механика манипулирования доской работает не так хорошо, как мне бы хотелось, вы, в конечном счете, останетесь с прославленной игрой «бросай и двигайся».
В основном вы просто бросаете кости и надеетесь выбросить нужный символ. Это дает вам возможность либо манипулировать доской, либо прыгать своим персонажем на соседнее поле. Затем у вас есть возможность переместить своего персонажа в соседнее пространство, которое связано с вашим текущим пространством. Такое ощущение, что в игре не так уж и много. Большинство решений в игре кажутся очевидными, поэтому кажется, что вы не имеете большого влияния на свою судьбу. В конечном итоге это привело к игре, которая показалась мне скучной. Это разочаровывало, так как я думал, что игра действительно может быть довольно хорошей. Для тех, кто думает, что предпосылка манипулирования игровым полем звучит интересно, вы должны вместо этого рассмотреть Лабиринт, поскольку механика манипулирования игровым полем на самом деле работает в этой игре довольно хорошо.
Хотя я не думаю, что игра действительно предназначена для взрослых, я не думаю, что то же самое применимо и к детям. Я действительно думаю, что игра будет хорошо работать с детьми.
Во-первых, это тема Гарри Поттера, которая должна понравиться детям и многим взрослым. Геймплей также довольно прост в освоении и игре. Игра немного сложнее, чем обычная игра с перекатыванием и перемещением, но ее все же легко освоить. На самом деле я думаю, что эту игру можно использовать как хороший мост между простыми играми с перекатыванием и ходом и более сложными играми. Игра также играется довольно быстро, большинство игр занимает около 20 минут. Хотя я, вероятно, не рекомендовал бы игру для взрослых, я вижу, что многим детям игра действительно нравится.
Что касается компонентов, вы получаете в основном то, что вы ожидаете от игры LEGO. Как и во всех играх LEGO, вам нужно собрать всю доску. Это займет некоторое время, так как в игре довольно много разных фигур. После того, как вы полностью соберете игру, она выглядит довольно неплохо. Это если игра включает в себя все части. Исходя из моего опыта, в большинстве используемых копий игр LEGO регулярно отсутствуют некоторые элементы.
Как вы можете видеть на картинках выше, в моей копии отсутствовало довольно много деталей, хотя их было достаточно, чтобы играть в игру. Если вы покупаете подержанную копию, я бы удостоверился, что она поставляется со всеми частями. Вне времени, необходимого для его настройки, хотя компоненты довольно хороши. Части не всегда остаются вместе так хорошо, но части игрового поля по большей части работают довольно хорошо.
Стоит ли покупать LEGO Harry Potter Hogwarts?
Как поклоннику Гарри Поттера и LEGO мне было интересно узнать о LEGO Harry Potter Hogwarts. Изначально игра выглядела как типичная игра для массового рынка, но когда я просмотрел инструкции, идея показалась интересной. Тот факт, что большая часть игрового процесса включала в себя манипулирование игровым полем, чтобы проложить путь для вашего персонажа, многообещающе. К сожалению, игра никогда не использует это. Игра полагается на большую удачу, так как ваш бросок, скорее всего, определит, насколько вы успешны.
Игровое поле также кажется слишком маленьким, поскольку вы даже не используете механику манипулирования доской, если только не пытаетесь запутать других игроков. В конечном итоге это приводит к тому, что игра в основном становится еще одной игрой с перекатыванием, которая довольно скучна для взрослых. Я думаю, что дети помладше могут действительно получить удовольствие от игры. Компоненты также довольно хороши, если вы готовы потратить время на сборку игровой доски.
Моя рекомендация для LEGO Harry Potter Hogwarts сложна. Я не думаю, что большинству взрослых понравится игра, поэтому я бы порекомендовал им избегать ее. Взрослые, которые являются большими поклонниками LEGO или Гарри Поттера, могут получить некоторое удовольствие от игры, поэтому, возможно, стоит купить ее по хорошей цене. Для детей младшего возраста, которым нравится Гарри Поттер, хотя я думаю, что им действительно может понравиться игра, и они должны ее проверить.
Купить LEGO Harry Potter Hogwarts онлайн: Amazon
, eBay
Лучшие игры Lego для детей, выбранные для вас!
Большой ажиотаж в Европе!
Представляем LEGO Games — первую в мире коллекцию игр, в которые можно создавать, в которые можно играть и изменять.
Эти творческие настольные игры со сборными кубиками LEGO и изменяемыми правилами — отличный способ весело провести время вместе с семьей и друзьями.
Лего Игры потрясающие, потому что вашему ребенку нужно собрать их, прежде чем он или она сможет в них играть. Они даже должны положить кости вместе! Эти замечательные новые игры действительно вдохновляют воображение, потому что побуждают игроков создавать свои собственные правила, и они даже предоставляют дополнительные игровые элементы, чтобы вы могли настроить игровой процесс по своему вкусу. А сочетание удачи (кубиков) и постоянно меняющегося игрового поля создает правильный уровень сложности. Эти настольные игры Lego отлично подходят для поклонников и строителей Lego, но в целом они идеально подходят для развития мелкой моторики, визуального и пространственного мышления.
Лего Игры о творчестве, так что иди и получай удовольствие, собирая доску и придумывая свои собственные правила!
LEGO GAMES ATLANTIS TREASURE
Выигрывает первый капитан подводной лодки, которому удалось найти три затонувших сокровища.
Используйте компасы, чтобы найти дорогу, блокируйте других игроков и стреляйте торпедами во все на своем пути. Креативный и гибкий игровой процесс превращает эту игру в отличное приключение для всей семьи.
Сокровище Атлантиды — настоящий победитель. Вы не найдете лучшей игры, которая понравится всем и потребует планирования и стратегического мышления. Возможность немного изменить правила, особенно. для младших игроков — еще одно преимущество настольных игр LEGO.
Эта игра подходит для детей от 7 лет.
ИГРА LEGO MINOTAURUS
У этой игры Lego очень хорошие отзывы. Сборка доставляет удовольствие, и эта игра часто нравится детям. Это очень гибкая игра, вы можете менять правила по своему усмотрению, и вам потребуется креативность и стратегическое мышление, чтобы выиграть игру. Могучий Минотавр, мифическое существо, охраняет секретный храм, спрятанный глубоко внутри лабиринта. Будьте первым, кто приведет своих героев к храму, избегая Минотавра и ловко возводя стены, чтобы блокировать противников.
Четкие и простые правила делают эту игру отличным развлечением для всей семьи. На 7 лет и старше.
LEGO RACE 3000
Это простая и гибкая игра. Создавайте и создавайте свои собственные правила, чтобы сделать его лучше. Вы строите гоночную трассу и кости, а затем это веселая игра на удачу. Используйте короткие пути, меняйте полосу движения и ускоряйтесь, обгоняя соперников, но следите за масляными пятнами, которые могут снизить вашу скорость.
Гибкое семейное развлечение для детей от 7 лет.
ИГРА LEGO MONSTER 4
В этой игре очень простые правила, понятные шестилетнему ребенку. В то же время это заставляет игроков думать и о стратегии. Баланс между стратегией и удачей (бросание костей) делает этот продукт очень интересным для молодых и старых.
На кладбище опустилась ночь, и монстры вышли поиграть со скелетами. Побеждает тот, кто первым соберет четыре своих монстра подряд. Но берегитесь большого страшного паука! Умная и захватывающая игра для 2-4 игроков.
7 лет и старше.
LEGO LAVA DRAGON GAME
Докажите, что вы самый смелый рыцарь, первым призвав дракона с вершины вулкана. Избегайте лавы и блокируйте своих противников на пути к победе. Для 2-4 игроков от 7 лет. С очень гибкими правилами вы можете настроить эту игру Lego для всех возрастов. Это весело строить и не слишком сложно играть. Кости меняются во время игры, что делает каждую игру уникальной.
LEGO HARRY POTTER: игра Хогвартс
Это потрясающая игра для всех поклонников Lego Harry Potter. Дети прекрасно проведут время, собирая его, и прекрасно проведут время, играя в него. Настольная игра LEGO Harry Potter Hogwarts позволяет вам собрать собственное игровое поле на тему Поттера. В этой семейной стратегической настольной игре до четырех игроков соревнуются друг с другом в гонке за то, чтобы первыми выполнить домашнее задание. По пути игрокам придется столкнуться с движущимися лестницами, секретными проходами и дуэлями волшебников.
А поскольку игровое поле полностью настраивается, каждое прохождение — это новый опыт. Кроме того, в наборе есть несколько уникальных деталей и минифигурок, что делает его отличным подарком как для коллекционеров LEGO, так и для поклонников Поттера. Для 8 лет и выше.
LEGO RAMSES PYRAMID
Царь мумий Рамзес планирует завоевать весь Египет со своей армией мумий! Разблокируйте кристаллические закодированные слои, чтобы подняться на вершину пирамиды и победить Короля Мумии, забрав его корону и сокровища внутри. Семейная игра памяти, мастерства и тайны. Соревнуйтесь друг с другом или сразитесь с Королем мумий вместе! Правила этой игры кажутся сложными для понимания, но как только вы их поймете, играть будет весело.
Онлайн-справку можно найти на сайте www.Lego.com.
Это творческая игра, которую интересно создавать и в которую интересно играть. Для 8 лет и выше.
LEGO CREATIONARY GAME
Это не настоящая настольная игра, но я не мог пропустить эту игру, потому что это отличный продукт для развития творчества и воображения.

41 кг