Готовые листы персонажей днд — 86 фото
Чарлисты ДНД
Лист персонажа ДНД
Лист персонажа ДНД 5e на русском
Dungeons Dragons карточки
Dungeons and Dragons лист персонажа
ДНД характеристики персонажа
Лист персонажа ДНД для печати
ДНД 5 карточка персонажа
ДНД 5 карточка персонажа
Чарлист ДНД 5
ДНД 5 карточка персонажа
Лист персонажа друид ДНД 5
Dungeons and Dragons 5 лист персонажа
DND 5e лист персонажа
DND лист персонажа
Dungeons and Dragons лист персонажа
ДНД 5 карточка персонажа
Dungeons and Dragons лист персонажа
Карточка персонажа
Лист персонажа бард ДНД 5
DND лист персонажа
Лист персонажа ДНД 5e
ДНД лист инвентаря
Табакси ДНД 5 лист персонажа
Лист инвентаря ДНД 5
Лист персонажа ДНД 5e
DND 5 лист персонажа
ДНД 5 карточка персонажа
Лист персонажа волшебник ДНД 5
ДНД 5 карточка персонажа
Dungeons and Dragons лист персонажа
Лист персонажа ДНД 5e
Dungeons and Dragons лист персонажа
D D 5 лист персонажа
Спектр ДНД 5
Dungeons and Dragons лист персонажа
Карточки персонажей для d&d
Лист персонажа ДНД 5
Смешной лист персонажа ДНД
Лист персонажа ДНД 5e
Лист персонажа ДНД 5 Следопыт
Лист персонажа ДНД
DND 5e лист персонажа
Dungeons and Dragons 5e лист персонажа
Лист персонажа друид ДНД 5
Dungeons and Dragons 5 лист персонажа
Лист персонажа заклинания
Лист героя ДНД 5
Лист персонажа ДНД 5
Dungeons and Dragons 5e лист персонажа
Шаблоны для генерации персонажа DND
Анкета персонажа для ролевой
Лист персонажа ДНД 5
DND 5e character Sheet
Карточки персонажей для d&d
Тифлинг друид
D D 5 лист персонажа
Классы ДНД таблица
ДНД характеристики персонажа
Лист героя ДНД 5
D D 5e лист персонажа
Лист персонажа Полуэльф
Готовые листы персонажей ДНД 5
Подземелья и драконы карточка персонажа
Лист персонажа волшебник ДНД 5
DND 5 лист персонажа
Красивый лист персонажа
GURPS карточка персонажа
Dungeons and Dragons лист персонажа
Чар лист DND 5
Лист персонажа ДНД 5e
Лист персонажа ДНД 5
Лист персонажа ДНД 5e
Лист персонажа для писателя
Лист персонажа ДНД 5
Персонажи ДНД бард
Лист персонажа ДНД инвентарь
Лист заклинаний ДНД
Карточка персонажа DND
Сафага лист персонажа
Лист персонажа бард
Dungeons and Dragons 5e лист персонажа
Dungeons and Dragons лист персонажа
Лист инвентаря ДНД 5
Карточка персонажа ДНД
Лист персонажа ДНД 5e
Как бросить статистику 5e DnD
Вы наконец-то нашли группу друзей, которые хотят поиграть в DnD, так что пришло время создать своего первого персонажа. Многим людям нравится начинать с прокрутки статистики, чтобы построить вокруг этих цифр. Так вы определяете, насколько харизматичен или силен ваш персонаж. Но как определить эти показатели способностей в первую очередь?
Есть несколько способов проверить характеристики вашего персонажа, поэтому вы должны спросить своего Мастера Подземелий, что они предпочитают. Ниже мы рассмотрим наиболее часто используемые способы.
Содержание
Ручной/рулонный
Это, возможно, самый распространенный вариант для создания статистики персонажа, потому что существует очень много вариантов. По сути, вы бросаете несколько d6 и суммируете результаты, чтобы получить один результат. После повторения процесса шесть раз у вас есть свои показатели способностей, и вы можете назначать их по своему усмотрению.
Некоторые Мастера позволяют игрокам перебрасывать 1. Другие говорят, что игрок бросает четыре d6 и может сложить три самых высоких результата, чтобы получить показатель Способности. Очень щедрые Мастера могут постановить, что вы можете перебросить свои очки, если в конечном итоге у вас будет несколько очков способностей меньше 10.
Третьи вводят правила о минимальном пороге для всех показателей способностей, сложенных вместе, чтобы игроки не могли получить неэффективных персонажей по чистой случайности.
Как вы бросаете статистику в 5e?
Если вы выберете метод броска (также известный как метод выпадения 4d6), вам нужно выполнить 6 простых шагов.
- Бросьте 4 x 6-гранный кубик.
- Удалите самый низкий результат кости.
- Сложите оставшиеся числа, чтобы получить показатель способности.
- Запишите этот показатель способности на бумаге для заметок.
- Повторяйте эти шаги, пока у вас не будет 6 очков характеристик.
- Назначьте оценку каждому атрибуту на вашем лист персонажа.
Покупка баллов
Для система покупки баллов, вы начинаете с 27 очками и 8 очками за каждую характеристику. Это означает, что ваши Сила, Ловкость, Мудрость, Интеллект, Телосложение и Харизма начинаются с бонуса -1. Однако одно очко не обязательно равно +1 к вашему показателю способностей.
Как вы увеличить общий показатель способностей, это стоит больше очков. Увеличение с 8 до 13 стоит 1 очко за каждое +1 увеличение. Однако если 13 стоит 5 очков, то 14 стоит 7 очков. Затем вы можете использовать свои очки, чтобы купить более высокие баллы в желаемых способностях.
Например, если вы создаете Изгой, вы, вероятно, захотите, чтобы вашим наивысшим баллом была Ловкость. Вы можете потратить 9 очков, чтобы поднять свою Ловкость до 15. Осталось 18 очков. Вы можете распределить эти очки на остальные показатели способностей. Подробнее о Пойнт Купить 5e.
Стандартный массив
Стандартный массив — это самый простой способ дать статистику вашего персонажа. Он состоит из шести значений: 8, 10, 12, 13, 14 и 15. Вы можете выбрать, какие числа присвоить значениям способностей, и бум! Ваш персонаж готов к работе.
Готовитесь создать нашего нового персонажа? Ознакомьтесь с нашими руководствами, чтобы узнать, как лучше всего (и проще всего) начать играть в Dungeons & Dragons!
- ДнД Гонки 5e
- Руководство по классам в DnD 5e
- Как заполнить лист персонажа в DnD 5e
Dnd Character Sheet — Etsy.
deEtsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.
Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.
Найдите что-нибудь памятное, присоединяйтесь к сообществу, делающему добро.
(более 1000 релевантных результатов)
Относится к листу персонажей dnd
- блокнот
Как заполнить лист персонажа DnD
В Dungeons & Dragons персонаж, которого вы создаете для игры, ограничен только вашим воображением. Если вы хотите сыграть коррумпированного аристократического эльфийского фехтовальщика или причудливого бывшего пирата, который творит заклинания силой природы, вы можете!
СВЯЗАННЫЙ: Dungeons & Dragons: лучшие магические предметы в котелке всего Таши
Однако выяснить, как заполнить лист персонажа D&D, может оказаться непростой задачей, особенно для тех, кто никогда раньше этого не делал. Итак, сегодня мы собираемся помочь тем, кто хочет создать свой первый лист персонажа, пошаговым руководством о том, как его заполнить.
Обновлено Полом ДиСальво от 11 июля 2022 г.:
Ради этого руководства мы будем создавать знаменитого Волшебника Лесных Эльфов. Образец персонажа!
Бросьте свои значения способностей
Часто первым шагом к созданию нового персонажа является бросок характеристик. Шесть показателей способностей — 90 150 силы, ловкости, телосложения, интеллекта, мудрости, 90 151 и 90 150 харизмы 90 151 — являются основой любого персонажа D&D, поскольку каждый из них по-разному используется как в бою, так и вне его.
Есть много способов проверить свою статистику, и игрок всегда должен спрашивать своего Мастера о предпочтительном методе. Некоторые из самых популярных методов:
- Бросьте три d6 шесть раз и используйте эти шесть сумм для оценки ваших способностей. в котором игроки присваивают шесть заранее определенных чисел своим показателям способностей.
- Для некоторых неортодоксальных игроков метод d20 заставляет игроков бросать семь d20, отбрасывая наименьшее выпавшее число.
После того, как эти результаты были выброшены, их можно записать в нужное место на листе. В случае с нашим героическим образцом мы использовали метод d6, выкинув две восьмерки, 12, две 14 и 15.
Выберите свою расу
Во-вторых, вам следует определиться, за какую расу вы будете играть. В D&D есть множество рас, каждая из которых обладает своим уникальным вкусом и способностями.
При просмотре подробной информации о каждой расе вы увидите, что они, как утверждается, в некоторой степени увеличивают характеристики персонажа , повышая определенные характеристики, а также предоставляя расовые способности. Например, Образец здесь — лесной эльф , поэтому он получает +2 к своей выпавшей ловкости, темное зрение , мастерство восприятия (мы скоро объясним, что это значит) и пару других полезных черт. в Trance и Mask of the Wild.
Однако с недавними изменениями, внесенными в Monsters of the Multiverse, у игроков теперь есть дополнительная гибкость при распределении своих характеристик при создании персонажа.
Гибкость в Monsters Of The Multiverse
Monsters of the Multiverse Гжегож РутковскиВ то время как большинство рас в D&D изначально были напечатаны с предопределенными улучшениями характеристик, с печатью Monsters of the Multiverse Wizards of the Coast хотели, чтобы игроки не чувствовали склонности выбирать расу, которая обеспечивала оптимальные улучшения характеристик. для выбранного ими класса. Так что теперь вместо расы, обеспечивающей заранее определенные улучшения показателей способностей, : игрок может увеличить любой показатель на +2 и один показатель на +1, или он может увеличить три показателя способностей этого персонажа на +1.
Кроме того, в то время как для большинства рас изначально было указано, что данная раса получила предопределенный язык, теперь игрок может выбрать любой дополнительный язык, который, по мнению игрока и Мастера, подходит этому персонажу. Например, если гномский персонаж был воспитан гномами, он может знать гномский, а не гномий.
Поскольку наш скромный Образец вырос в эльфийской деревне Туториаландии, он не только говорит на простом языке, но и свободно говорит по-эльфийски.
Custom Lineage
Котел всего Таши от Wylie BeckertНесмотря на то, что Сэмпл является традиционным эльфом, некоторые игроки могут быть недовольны вариантами расы, доступными в D&D, или обнаруживать, что особенности расы, за которую они хотят играть, могут не соответствовать представлению игрока об их персонаже. К счастью, опция Custom Lineage, доступная в Tasha’s Cauldron of Everything, поможет вам.
В дополнение к тому, что персонаж может иметь внешний вид, соответствующий описанию игрока, вместо получения традиционных расовых особенностей, этот персонаж может получить на выбор игрока одну бесплатную черту, а также выбор этого игрока Темного зрения или дополнительное мастерство навыка. Это может обеспечить безграничные возможности билдов и персонажей, которые не обязательно подробно описаны в текущих опубликованных книгах по D&D.
Рассчитайте свои модификаторы
После того, как вы подсчитали свои характеристики и выбрали свою расу, пришло время подсчитать ваши модификаторов для этих баллов. Это довольно просто, если вы знаете, как это сделать. Для каждого показателя способности модификатор в этой статистике равен +1 за каждые два числа больше 10 и -1 за каждые два числа меньше десяти.
Например, при создании Образца мы выкинули 14 и решили поставить этот бросок на его ловкость. Поскольку он лесной эльф, его ловкость была увеличена на 2, доведя ее до 16. Это дало бы Сэмплу модификатор ловкости +3.
СВЯЗАННЫЙ: Dungeons & Dragons: лучшие подклассы персонажей в Ташином котле всего
Выберите свой класс
Следующим шагом в создании персонажа является выбор класса персонажа. Класс персонажа определяет большинство его способностей, то, как он сражается, может ли он использовать магию, какие заклинания он может использовать и даже сколько HP получает этот персонаж.
В настоящее время в Книге игрока доступно двенадцать классов, а тринадцатый класс, Ремесленник, , недавно был добавлен в Котел всего Таши . Кроме того, хотя Кровавый Охотник и не является официальным классом, он является популярным альтернативным классом, созданным Мастером Критической Роли Мэттом Мерсером, причем этот класс полностью поддерживается и доступен в D&D Beyond.
В случае с Образцом мы решили сделать его Волшебником .
Рассчитайте свои навыки
Глядя на свой лист персонажа, вы, возможно, заметили длинный список навыков, который простирается от « аркан » до « выживание ». Каждое из этих умений соотносится с различным показателем способности , который персонаж использует, если он делает бросок, относящийся к наличному навыку.
В зависимости от класса персонажа, этот персонаж может владеть некоторыми из этих навыков, добавляя свой модификатор мастерства к этому броску, а также модификатор своей способности.
Модификатор мастерства зависит от уровня персонажа и равен +2 для персонажа первого уровня. Так как Образец владеет Расследованием и имеет модификатор +2 интеллекта , он добавляет +4 ко всем проверкам Расследование .
Рассчитайте свои спасброски и HP
Подобно расчету умений, спасброски и HP принимают во внимание характеристики и класс. Каждый из них невероятно прост для расчета, если у вас есть надлежащая информация.
Во-первых, чтобы рассчитать свои спасброски, все, что вам нужно сделать, это взять свои модификаторы характеристик для шести соответствующих значений характеристик и добавить их бонус мастерства к двум указанным характеристикам для данного класса.
Например, все Волшебники , такие как Образец, добавляют свои модификаторы мастерства к спасброскам интеллекта и мудрости . Точно так же, чтобы узнать начальный HP персонажа, все, что вам нужно сделать, это узнать число его начальных ударов (d6 в случае 9). 0150 wizards как Sample) и добавьте к нему свой модификатор конституции .
Так как Сэмпл имеет модификатор телосложения +2 , он начинает с 8 HP.
Бонус за мастерство отслеживания
Из Monsters of the Multiverse, через Wizards of the CoastНеотъемлемым элементом любого персонажа, независимо от его класса, является его бонус мастерства. Как следует из названия, бонус мастерства — это дополнительный модификатор, который добавляется к броскам, сделанным, когда персонаж делает что-то, в чем он опытен. Это означает, что даже если персонаж довольно харизматичен, если он владеет Запугиванием, а не Убеждением, он добавит больше к проверкам Запугивания, чем к проверкам Убеждения.
В отличие от показателей способностей персонажа, которые выбираются сами по себе, бонус мастерства персонажа определяется автоматически на основе его уровня . В то время как бонус мастерства персонажа первого уровня +2 может показаться скудным, по мере того, как персонаж получает уровни, этот бонус становится все более действенным. Ниже вы можете увидеть, как бонус мастерства персонажа определяется на основе заданных уровней.
Levels 1-4 | +2 Proficiency Bonus |
Levels 5-8 | +3 Proficiency Bonus |
Levels 9-12 | +4 Proficiency Bonus |
Levels 13- 16 | +5 Бонус мастерства |
Уровни 17-20 | +6 Бонус мастерства |
Так как Образец является персонажем первого уровня, он имеет бонус мастерства +2.
Расчет оружия и модификаторов атаки заклинаний
Excentric Apprentice Кэмпбелл УайтВ то время как опытные игроки могут вычислять эту информацию на лету, довольно удобно вычислять модификаторы для атаки оружием и заклинаниями. Чтобы сделать это, просто возьмите соответствующий модификатор показателя способности; Сила или ловкость для атак оружием или Мудрость, Интеллект или Харизма для заклинателей, и добавьте свой бонус мастерства . Хотя некоторые персонажи могут иметь один и тот же модификатор атаки для каждой из своих атак, некоторые классы, такие как клирики и рейнджеры, скорее всего, сделают оба ближнего боя 9.0149 и атаки заклинаниями в ходе приключения, важно отслеживать эти модификаторы индивидуально, поскольку они будут различаться.
Хотя на первый взгляд это может показаться нелогичным, важно помнить, что модификатор, который вы добавляете к атакам оружием и урону от оружия, на самом деле отличается. Это связано с тем, что в то время как броски, сделанные для попадания в цель, добавляют как соответствующий модификатор показателя характеристики, так и бонус мастерства персонажа, к урону добавляется только модификатор показателя характеристики . Кроме того, в отличие от атак оружием, если не указано иное, например, в случае Чернокнижника с Мучительным Взрывом Жуткого Призыва, заклинатели не добавляют свой модификатор заклинания к урону своих заклинаний.
Следите за своими способностями
Теперь, когда вы выбрали расу и класс, неплохо было бы отслеживать, к каким способностям имеет доступ ваш персонаж.
Хотя у персонажа первого уровня не так много способностей, за которыми нужно следить, по мере повышения уровня персонажа он будет получать все более и более полезные и мощные приемы в зависимости от своего класса. В этом разделе листа персонажа могут быть указаны как классовые, так и расовые особенности.
Выберите начальное снаряжение и рассчитайте свой класс брони
Затем выберите начальное снаряжение и рассчитайте свой класс брони . У каждого класса есть свои варианты начального снаряжения на выбор, так что это не сложный шаг. Когда у вас есть снаряжение и доспехи (если они есть у вашего класса), вы можете определить свой класс брони — минимальный бросок, который должен быть выполнен, чтобы поразить вашего персонажа.
Небронированный персонаж имеет КД по умолчанию 10 . Пока персонаж не носит тяжелую броню, он добавляет к этому числу свой модификатор ловкости. Затем они добавляют любые дополнительные AC i , предоставляемые любой броней, которую они носят. Поскольку Сэмпл является небронированным Волшебником с модификатором +3 ловкости , его AC равен 13 .
СВЯЗАННЫЙ: Dungeons & Dragons: лучшие варианты правил в котле всего Таши
Выберите свои заклинания (если применимо)
Это один из последних шагов создания персонажа. Если персонаж может использовать заклинания, вы можете выбрать, какие заклинания вы можете использовать. У каждого класса есть свой список заклинаний, которые класс может выучить, и на каких уровнях. Просто обратитесь к «Руководству игрока» и узнайте, какие заклинания вы можете выучить и сколько для персонажа вашего уровня, и выберите заклинания, которые вам нравятся.
Как волшебник первого уровня , Сэмпл знает три колдовства из списка заклинаний волшебника , три заклинания первого уровня из этого списка и имеет два слота заклинаний первого уровня , что означает, что он может читать два заклинания первого уровня каждый день. (Если вы создаете немагический класс, этот шаг можно пропустить.)
Выберите предысторию и напишите предысторию
Наконец, все, что вам нужно сделать, это конкретизировать предысторию и личность вашего персонажа. Это тот шаг, который позволяет игрокам наиболее творчески подходить к своим персонажам, и небо — это действительно предел при написании предыстории.
D&D предлагает уникальные фоны, которые игроки могут выбрать для своих персонажей, которые предлагают незначительные, но интересные привилегии в зависимости от их фона.
Мы решили дать Сэмплу предысторию Noble , которая дает ему владение игральными картами, дополнительный язык и кошелек с 25 золотыми монетами.
Слоты заклинаний
Если вы играете магическим классом, таким как волшебник или колдун , вам нужно следить за своими ячейками заклинаний, которые отслеживают, сколько заклинаний вы еще можете разыграть.
Количество заклинаний, которые вы можете использовать на каждом уровне, зависит не только от того, сколько у вас ячеек для заклинаний, но и от того, какого уровня эти ячейки. В то время как большинство классов восстанавливают свои ячейки заклинаний, выполняя длительные перерывы, Чернокнижники восстанавливают свои ячейки заклинаний во время короткого отдыха. Например, друид третьего уровня будет иметь доступ к четырем ячейкам заклинаний первого уровня и двум ячейкам заклинаний второго уровня, и все они будут восстановлены после завершения длительного отдыха.
Поскольку каждый класс обрабатывает ячейки заклинаний по-разному, чтобы выяснить, сколько ячеек заклинаний есть у вашего персонажа, вы можете просто проверить соответствующую таблицу повышения уровня вашего класса в Книге игрока. Эти диаграммы также доступны бесплатно в Интернете.
Важно отметить, что исключением из ячеек заклинаний являются заговоры, которые можно использовать сколько угодно раз в день.
СВЯЗАННЫЕ: недооцененные монстры D&D, которые будут включены в вашу следующую кампанию
Отслеживание заклинаний
Хотя эти страницы часто совершенно не используются теми, кто играет в боевые классы, листы персонажей D&D содержат целые страницы, посвященные отслеживанию информации о заклинаниях. Хотя карты заклинаний могут быть удобными, это место идеально подходит для отслеживания того, какие заклинания знают ваши персонажи .
Некоторые классы, такие как Чернокнижник и Волшебник, постоянно изучают свои заклинания, в то время как такие классы, как Клирик и Друид , фактически способны выбирать новые заклинания из соответствующих списков заклинаний каждый раз, когда они заканчивают продолжительный отдых.
Подобно тому, как вы определяете, сколько у вас ячеек для заклинаний, в «Руководстве игрока» и в D&D Beyond содержится информация о вашем классе и уровне о том, сколько заклинаний вы должны знать, в зависимости от того, какие заклинания способен выучить ваш персонаж.
Вычисление Сл Спасения от Заклинаний
Таша, Королева Ведьм, Мартина ФачковаДля заклинателей, таких как Образец, важно знать о своем персонаже их DC спасброска от заклинаний. Для значительного количества заклинаний в Dungeons & Dragons требуется, чтобы одно или несколько существ совершили спасбросок от эффекта заклинания, чтобы либо уменьшить воздействие заклинания на них, либо потенциально полностью свести на нет эффект. Сл Спасброска от Заклинания — это минимальное число, которое должно быть выброшено, чтобы преуспеть в спасброске заклинателя.
Чтобы рассчитать Сл Спасброска от Заклинаний, просто начните с 8, добавьте модификатор способности колдовства и бонус мастерства . Так как Сэмпл является Волшебником с модификатором Интеллекта +2, DC спасброска от заклинаний Сэмпла равен 12.
Multiclassing (опционально)
Jaded Sell-Sword от Рэнди ВаргасаХотя каждый класс в D&D предлагает свои преимущества и полезность, иногда вы можете захотеть попробовать два или более классов одновременно. Благодаря системе D&D из multiclassing , это вполне возможно. Чтобы мультиклассировать , все, что вам нужно сделать при повышении уровня, это получить один уровень класса, отличного от того, с которым вы начали.
Например, после второго уровня разбойника до третьего уровня они могут выбрать один уровень бойца, а не третий уровень разбойника . Этот персонаж останется персонажем третьего уровня, но одновременно будет вторым уровнем мошенником и первым уровнем 9.0150 истребитель. Важно, чтобы у каждого класса в игре было необходимое количество очков характеристик, если персонаж хочет начать получать уровни в данном классе.
Для вашего удобства эти требования:
- Barbarian : прочность 13
- Бард: Харизма 13
- Клерик: Мудрость 13
- Druid: Wisdom 13
- FILED: WISDOD 13
- FILED: 13
- FILED: 13 FILE: .