Лист персонажей — Character sheet
Эта статья о листе персонажа, используемом в ролевой игре. Список персонажей, используемых в анимации и комиксах, см. В разделе Лист персонажей (анимация) .Характер лист представляет собой запись о характере игрока в ролевой игре , включая все детали, заметки, статистику игры и справочную информацию игрок нужно будет во время игровой сессии. Таблицы персонажей используются как в традиционных, так и в ролевых играх . Почти во всех ролевых играх так или иначе используются листы персонажей; даже системы «освещения правил» и ролевые игры произвольной формы тем или иным образом фиксируют детали персонажей.
Ролевая видеоигра эквивалент известен как экран состояния. В некоторых не ролевых играх, например в некоторых настольных и групповых играх , также используются записи, которые можно сравнить с листами персонажей.
История
Первая опубликованная ролевая игра, Dungeons & Dragons (1974), не включала лист персонажа.
С тех пор в большинстве настольных ролевых игр используется таблица персонажей для получения информации о персонажах игроков. Большинство из них умещается на одной странице, но в некоторых играх, таких как Castle Falkenstein или Sailor Moon RPG, используется полный буклет. В других играх, таких как Ars Magica (лист завета) или Warhammer Fantasy Roleplay III (партийный лист) и Reign, лист используется для группы игровых персонажей.
Обзор
То, что считается релевантным, может варьироваться в зависимости от игры и личных предпочтений — один игрок может считать цвет глаз своего персонажа или личную биографию значимыми, а другой — нет, но в соответствии с правилами игры оба могут быть указаны в своем листе, если их персонаж получает травму.
.Таблицы персонажей для игры обычно находятся в основной книге правил игры, и игрокам почти всегда предоставляется разрешение на копирование этой таблицы. Некоторые издатели продают готовые листы отдельно. Многие предлагают файлы PDF с листами персонажей, чтобы игроки могли распечатать их сами. Игроки нередко создают собственные таблицы персонажей по своему собственному дизайну, а не используют «официальные» предложения издателя.
У игрока может быть дополнительный лист персонажа, если он также контролирует второго персонажа, когорту или наемника, но это менее распространено. Мастер подземелий , который запускает игру, может по желанию хранить соответствующие листы персонажей для неигровых персонажей (NPC), если он желает сохранить полную информацию о персонаже. Некоторые книги правил предлагают для этой цели специальные «листы NPC», которые значительно меньше обычных (основных) листов персонажей.
дизайн
Общие характеристики
Лист персонажа, вероятно, будет включать стабильные атрибуты, такие как имя персонажа и физические характеристики. Он также может включать в себя часто меняющиеся значения, такие как опыт , способности, здоровье / жизнеспособность (например, очки жизни ) и перечень имеющихся предметов. Лист персонажа обычно представляет собой запись истории персонажа по мере того, как вносятся изменения и отмечаются важные вещи. На него ссылаются во время игры. Несмотря на название, односимвольный «лист» на самом деле может занимать две или более страниц.
Содержание и дизайн такой таблицы будут сильно различаться в зависимости от того, для какой игры она используется, и будут отражать ее стиль игры и систему правил. Например, игра Dungeons & Dragons имеет дело с боем, использованием навыков и получением способностей. На листе есть раздел с именем и описанием персонажа, раздел с боевой статистикой, затем с областями для детализации статистики оружия и нарушений, которыми обладает персонаж, а в другом разделе подробно описаны навыки персонажа. С другой стороны, Tri-Stat dX — более простая система, в которой больше внимания уделяется особым способностям, поэтому в стандартном листе персонажа большая часть отводится на запись особых способностей персонажа.
Макет листа персонажа важен при создании листа персонажа или выборе того, какой из них использовать. Во-первых, лист должен позволять игроку записывать все, что касается его персонажа. Во-вторых, он также должен позволять им легко находить и считывать любую информацию с первого взгляда, когда она им нужна. Кроме того, если лист символов занимает более одной страницы, необходимо внимательно рассмотреть возможность размещения наиболее часто используемых областей данных на первой странице. Во всех случаях необходимо следить за тем, чтобы макет в целом был хорошо организован, логически группировал похожие области вместе, при этом был легко читаемым и не был переполнен.
Бумажные листы персонажей
Многие правила игры поставляются со стандартным листом персонажа: заполняемой формой, которая может быть скопирована и содержит разделы для всей игровой статистики, которую может иметь персонаж. Некоторые игроки создают свои собственные листы персонажей или записывают информацию о своем персонаже на листе бумаги, хотя неопытным игрокам рекомендуется использовать правильно отформатированные листы, чтобы не упустить важную информацию.
Электронные таблицы персонажей
С появлением персональных компьютеров игроки начали проектировать листы персонажей с помощью компьютеров. Самые ранние листы персонажей, сгенерированные компьютером, были разработаны в текстовом редакторе, чтобы игроки могли заполнить свою информацию и иметь машинописный лист для использования. Затем игроки начали экспериментировать с решениями для работы с электронными таблицами, так что некоторые необходимые вычисления были автоматизированы. Некоторыми важными преимуществами таблиц символов являются простота доступа, автоматические вычисления, более легкое кодирование сложных формул и отсутствие необходимости в ручке и бумаге. Wizards of the Coast включили компакт-диск с генератором персонажей вместе со своим Руководством игрока, 3-е издание , и предложили создать конструктор персонажей для загрузки подписчикам D&D Insider вместе с Monster Builder в составе Dungeons and Dragons Adventure Tools.
Листы динамических персонажей
Динамический лист персонажа — это электронный лист, который используется вместе с компьютером / мобильным устройством во время игровых сессий. Такой лист персонажа используется не только для отслеживания персонажа, но также для добавления / применения эффектов к персонажу на лету. Например, если персонаж получает эффекты заклинания, увеличивающего его показатель силы, то динамический лист персонажа сможет автоматически обновлять все эффекты персонажа с большей силой. Другой пример: если персонаж активирует одну из своих способностей, динамический лист персонажа сможет применять эффекты этой способности в реальном времени. Кроме того, такие листы персонажей позволяют игроку отслеживать продолжительность примененного эффекта, тем самым отключая эффекты, срок действия которых истек.
Ссылки
внешние ссылки
- RPGSheets.com
- Mad Irishman Productions с описанием персонажей
- D20Sheets.com Ресурс для листов персонажей для системы d20 и многих других игровых систем
- CharacterSheet.net , Управление и создание таблиц персонажей онлайн
- [1] , загрузка листов персонажей с официального сайта Dungeons & Dragons
Как начать играть в Dungeons & Dragons? Часть 1
{«id»:23259,»url»:»https:\/\/dtf. ru\/games\/23259-kak-nachat-igrat-v-dungeons-dragons-chast-1-sozdanie-personazha»,»title»:»\u041a\u0430\u043a \u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u0432 Dungeons & Dragons? \u0427\u0430\u0441\u0442\u044c 1 — \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430″,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/23259-kak-nachat-igrat-v-dungeons-dragons-chast-1-sozdanie-personazha&title=\u041a\u0430\u043a \u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u0432 Dungeons & Dragons? \u0427\u0430\u0441\u0442\u044c 1 — \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/games\/23259-kak-nachat-igrat-v-dungeons-dragons-chast-1-sozdanie-personazha»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.
[D&D] Сделал себе кастомную миниатюру для моего персонажа в Dungeons & Dragons
{«id»:236273,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/u\/354-evgeniy-prihodko\/236273-d-d-sdelal-sebe-kastomnuyu-miniatyuru-dlya-moego-personazha-v-dungeons-dragons»,»title»:»[D&D] \u0421\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b \u0441\u0435\u0431\u0435 \u043a\u0430\u0441\u0442\u043e\u043c\u043d\u0443\u044e \u043c\u0438\u043d\u0438\u0430\u0442\u044e\u0440\u0443 \u0434\u043b\u044f \u043c\u043e\u0435\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u0432 Dungeons & Dragons»,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/u\/354-evgeniy-prihodko\/236273-d-d-sdelal-sebe-kastomnuyu-miniatyuru-dlya-moego-personazha-v-dungeons-dragons&title=[D&D] \u0421\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b \u0441\u0435\u0431\u0435 \u043a\u0430\u0441\u0442\u043e\u043c\u043d\u0443\u044e \u043c\u0438\u043d\u0438\u0430\u0442\u044e\u0440\u0443 \u0434\u043b\u044f \u043c\u043e\u0435\u0433\u043e \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430 \u0432 Dungeons & Dragons»,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.
AD&D — Библиотека
Книги Правил:
AD&D Player’s Handbook в формате html — сам пользуюсь, мега удобная штука. Спасибо Eliza
AD&D Dungeon Master Guide html — Перевод Ефанов «Orin» Сергей, Обработка: Безумец ака Hell
AD&D Dungeon Master Guide — тут есть то, чего нет в html версии,, а именно таблицы сокровищ. — Перевод Ефанов «Orin» Сергей
AD&D Player’s Option: Combat and Tactics — Перевод Ефанов ”Orin” Сергей
AD&D Player’s Option Skills & Powers — Перевод Ефанов ”Orin” Сергей
Psionics_Player’s Option Skills & Powers — Пропушенная в предыдущем файле глава про псионику — Перевод Unholy
AD&D Player’s Option Spells and Magic — Перевод Ефанов ”Orin” Сергей
Архив с html сборником спеллов из The Complete Wizard’s Handbook и Tome of Magic — собрано brother Antonius
AD&D Tome of Magic — К сожалению, хрен знает чей перевод
Nonweapon professions — Перевод и компиляция Wailhorn
Электронный сборник заклинаний в формате html — Перевод и составление — brother Antonius
Сборник заклинаний волшебника из: Players Handbook, Tom of Magic, Complite Wizard Handbook, Players options: Spells & Magic, Complite Necromancers Handbook
Сборник заклинаний жреца из: Players Handbook, Tom of Magic, Players options: Spells & Magic, Complite Necromancers Handbook
2156 DMGOR Dungeon Master Option: High-Level Campaign — два фрагмента второй главы. Перевод Дрого
Arms and Equipment Guide — Переведена глава о броне, или же это только часть главы… Переводчик не известен.
Полный сводный список снаряжения — Компилирован Марк Дж. Карраско
2170 Глава 2 — Мой перевод второй главы TSR 2170 DMGR9 — Of Ships And Sea
Пятая Глава «Строительство Замка» из Книги Замков — Перевод Дрого
9516 Faiths & Avatars — Перевод Lady Roan
RullBooks (Eng)
2170 DMGR9 — Of Ships And Sea — Распознаный мной pdf. На АНГЛИЙСКОМ.
Книги Рас:
AD&D The Complete Book of Elves — Перевод Алкуин
AD&D The Complete Book of Gnomes & Halflings — Перевод gegel
AD&D The Complete Book of Dwarves — Перевод Alquin
AD&D Vikings Campaign Sourcebook — Перевод Mr.Garret
2135 The Complete Book of Humanoids — Перевод Дрого (частичный перевод)
Книги Классов:
AD&D The Complete Paladin’s Handbook — Перевод gegeL
AD&D The Complete Necromancer’s Handbook — Перевод Ольга Головачева aka Gaia и Анна Ковтун aka Dara
AD&D Complete Druid’s Handbook — Перевод Sir Valistan
AD&D Complete Psionics Handbook — Перевод Haldar Rall & Konstantin G. Kuzminoff
AD&D Complete Wizard’s Handbook — Перевод Земсков Борис aka Scrackan — не полный перевод
Жрецы Определенных Божеств (из Полного Руководства Жреца) — от Ефанов ”Orin” Сергей
2111 The Complete Thief’s Handbook — Переводчик не известен, перевод не полный. И не качественный
2136 The Complete Ranger’s Handbook — Переводчик не известен, перевод не полный
Первая глава Комплита Варвара — Перевод Дрого
Монстрятники:
Частичный перевод оригинального Monstrous Manual — Переведены все монстры от A до K, а также некоторые выборочно Перевод: Ефанов «Orin» Сергей (+ я немного отредактировал файл)
Monstrous Compendium — 2107 — MC5 — Greyhawk Appendix — Перевод Дрого
MC14 Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix — Перевод Дрого
2109 MC7 Spelljammer Monstrous Compendium III — Перевод Дрого
MC9 Spelljammer Monstrous Compendium — Перевод Дрого
2405 Terrors of the Desert — Перевод Дрого, ЗКир аль-Дражи
Сахуаджины, монстр + экология — Перевод мой
MC9 Spelljammer Monstrous Compendium — Перевод Дрого
Maztica Monsters — Перевод Дрого
FR Monsters — Перевод Дрого
Сеттинги:
SpellJammer:
AD&D Spelljammer Campaign Setting — Перевод Дрого
Первая глава из TSR1072 War Captain’s Companion — Професии — Без понятия чей перевод
Вторая часть из TSR1072 War Captain’s Companion — Распознание кораблей — Перевод Златолюб Роскошный
Подробная карта течений флогистона — не помню откуда спер, формат . svg я открываю хромом
9411 — Spelljammer — SJR8 Space Lairs — Космические Логова — Перевод Дрого
Вторая глава из 2130 — Complete Spacefarers Handbook — Новые расы — Перевод Дрого
Dark Sun
2400 Dark Sun Campaign Setting rus.rar — Перевод Дрого, ZKir, Leomir Andreasson
2400 Dark Sun Campaign Setting A Little Knowledge.rar — вводный модуль к базовой книге правил — Перевод Дрого
2419 CGR2 The Complete Gladiator’s Handbook — Перевод Наталья Давыдова (Таха)
Forgotten Realms
9373 FR15 Gold and Glory — Перевод Sergei the Sage
Dragon Lance
1074 — DragonLance — Tales of the Lance
Перевод: Ника Бельская, Astinus (История Кринна, Река Времени, География (Северный Эргот, Абанасиния, Острова Кровавого Моря, Блот), Особые Артефакты Кринна), Sir Valistan (Соламнийские Рыцари), ? (Боги) Eddi’s Child (Овражные Дворфы, Эльфы, Кендеры), Нолдор (Варвары).
8446 Leaves From the Inn of the Last Home — Перевод: Ника Бельская
8447 The Art of the Dragonlance Saga — Перевод Аваллах
8448 — The Atlas of the Dragonlance World — Перевод Dtr
9400 TM3 The World of Krynn Trail Map — Чей перевод — не в курсе
9278 DragonLance Otherlands (фрагменты) — Перевод Драуглин
9383 DragonLance Unsung Heroes — Перевод Sergei the Sage, под частичной редакцией Аваллах
Ravenloft
1053 Ravenloft Realm of Terror — Перевод GEP
1108 Ravenloft Campaign Setting — Перевод Awel
2174 Ravenloft Domains of Dread — Перевод Ника Бельская, Кристофер Свартгалл, GEP, Gimly, Mr. Garret
2174 Ravenloft Domains of Dread — То же самое но html версия, сборка — Adamantium
9331 Ravenloft Darklords — Перевод GEP
9348 Ravenloft Islands of Terror — Перевод Mr.Garret
1079 Ravenloft Forbidden Lore — Перевод GEP
1088 Ravenloft Castles Forlorn — Перевод Эпикур, Баба Яга
1124 Ravenloft The Nightmare Lands — Перевод Ника Бельская, Patior Adductum, Аваллах
1124 Ravenloft The Nightmare Lands — То же самое но html версия, сборка Аваллах
9513 Ravenloft Children of the Night — Vampires — Перевод Ника Бельская, Patior Adductum (Муша)
9513 Ravenloft Children of the Night — Vampires — То же самое но html версия, сборка Аваллах
11447 Ravenloft Van Richten’s Guide to the Created — Перевод: Patior Adductum, Ника Бельская
11613 Ravenloft Van Richten’s Monster Hunter’s III — Перевод Mr.Garret
Planescape
2600 Planescape Campaign Setting — Перевод — Ника Бельская. html-сборка — Аваллах — Книга игрока, книга мастера + набор карт
2603 Planescape Planes of Chaos — Перевод Ника Бельская. html Аваллах
2607 Planescape Planes of Law — Перевод BooFFon, Drauglin, Ника Бельская
2609 Planescape In the Cage A Guide to Sigil — Перевод Ника Бельская, dk (Бутылка и Кувшин), html Аваллах
2610 Planescape Players’ Primer to the Outlands — Перевод Ника Бельская, html Аваллах
2611 Planescape The Factol’s Manifesto — Перевод aash39, DK, Drauglin, Боккоб, Кирн, Ника Бельская, html Аваллах
2615 Planescape Planes of Conflict — Перевод Drauglin, Ника Бельская
2623 Planescape On Hallowed Ground — Перевод Драуглин, Ника Бельская
2630 Planescape Faces of Evil — The Fiends Перевод dk (Вступление), Ника Бельская (Баатезу)
2634 Planescape The Inner Planes — Перевод Drauglin, Stivie
2633 Planescape A Guide To The Ethereal Plane — Перевод Ника Бельская, html Аваллах
Diablo II
11548 — Diablo II Adventure Game.rar — перевод Atsukawa Toshiro, переведены только правила, в комплекте с не переведенными квестами, монстрами и чаршитами + тайлы подземелий и монстров.
Monstrous Arcana
9569 Иллитиада
9570 A Darkness Gathering — Перевод мой
9571 Masters of Eternal Night — Перевод мой
Чаршит
Character Record Sheet — Этот чаршит был сделан мной, на основе листа персонажа сделаного Деном (Wailhorn). С момента их создания другими не пользуемся.
Dungeons & Dragons: 5-я редакция для чайников. Как это работает | Ролевые игры
В 2019 году на русском языке наконец-то официально выйдет пятая редакция самой известной настольной ролевой игры — Dungeons & Dragons. Локализации пришлось ждать пять лет, и связано это в основном с политикой Wizards of the Coast. За прошедшие годы поклонники настольных ролевых игр уже успели не только ознакомиться с системой правил, но и провести кампанию-другую.
Но как быть игрокам-новичкам, которые начнут знакомство с этим увлечением благодаря русскоязычной D&D 5e? Разумеется, опытный мастер подземелий и дружественное игровое сообщество всегда подскажут, что к чему, однако некоторые нюансы правил лучше знать заранее — им и посвящена эта статья.
5-я редакция D&D наконец вышла на русском! Кликните здесь, чтобы перейти на страницу игры.
Обзор системы правил: очень кратко
D&D 5e основана на популярном движке d20 и больше всего напоминает третью редакцию. Если вы играли в одну из прошлых редакций, то с новой разберётесь без проблем. В основе правил — простая формула: к результату броска двадцатигранной игральной кости добавляются определённые модификаторы. Если итоговое число равно или выше заданной сложности, то проверка считается успешной.
Всё, поздравляем, вы научились играть!
Это, конечно, шутка — но лишь отчасти. Хотя в книге правил больше 300 страниц, все они, по сути, просто отмечают, когда и что кидать. Во многом это зависит от персонажа. Вот несколько ключевых этапов его создания:
- Выберите расу и, если нужно, подрасу.
- Выберите класс и архетип/специализацию, решите, с какого уровня начнётся игра (обычно герои стартуют с первого).
- Определите значения и модификаторы характеристик (не забудьте посчитать преимущества выбранной расы).
- Опишите внешность и характер героя, выберите его происхождение.
- Определите начальное снаряжение — пару видов оружия, доспех и несколько предметов.
- Придумайте со своей группой, почему ваши персонажи оказались вместе.
- Держите эту памятку перед глазами (или откройте её расширенную версию в начале книги), и у вас всё получится!
Мы выбрали несколько ключевых особенностей «пятёрки», которые лучше всего характеризуют её отличия от старых редакций.
Третья и четвёртая редакция славились широкими возможностями для настройки персонажей, в первую очередь благодаря огромному разнообразию базовых и престиж-классов. Например, в «четвёрке» класс представлял собой комбинацию источника силы (воинский, магический, божественный и т. д.) и роли героя в бою (лидерская, контролирующая, атакующая, защищающая). К концу жизни D&D 4e авторы, кажется, выпустили все возможные сочетания этих элементов.
В «пятёрке» парадигму изменили: вот вам 12 классов, и новых мы клепать не намерены. Вместо этого как авторы WotC, так и сторонние разработчики сконцентрировались на архетипах, или специализациях, внутри классов. Например, волшебник выбирает одну из школ магии — от этого зависит набор особых способностей. Колдун решает, с каким сверхъестественным существом у него будет связь. А, скажем, из воина может получиться либо мастер владения оружием, либо командир, либо боец-маг.
После выхода «Книги игрока» многие поклонники одобрили такой подход. И в самом деле, зачем плодить сущности, если они почти всегда вписываются в рамки существующих ролей D&D? Зачем выпускать класс самурая, если это, по сути, просто специфичный архетип воина? Однако скорость выхода новых материалов игроков не порадовала. Поклонники «пятёрки» несколько лет обходились или фанатскими наработками, или плейтестовыми материалами Unearthed Arcana — пока наконец не увидела свет книга-дополнение Xanathar’s Guide to Everything. Можно сказать, что у компании получилась «Книга игрока 2», но с массой дополнительного контента.
Идея архетипов, разумеется, не нова. Нечто подобное было ещё во времена AD&D, кое-что появлялось и в особых книгах правил по «трёшке» — например, вариантные паладины. Как мы помним, в базовой книге можно было играть только за законопослушно-доброго поборника. А как вам хаотично-злой архетип под названием «паладин резни»? А принципиально-злой «паладин тирании»? В итоге идея архетипов плотно укоренилась в головах разработчиков — правда, первыми
Таблицы
🐙/Архив/Таблицы
Вещички
- Безделушки
При создании персонажа вы можете совершить бросок по этой таблице, чтобы получить безделушку — небольшой предмет, немного окутанный тайной. Мастер тоже может использовать эту таблицу. Она поможет заполнить комнаты подземелий и карманы существ.DnD DnD5 PlayersHandbook trinkets things d100
- Что в карманцах?
Партийный вор опять решил проверить карманы прохожих? Что же он там найдет? Вот d100 вариантов мелочей, которые могут оказатья при себе у разных обывателей.DnD DMGems trinkets things d100
- Обычная мебель и предметы
Список из d100 обычных предметов, которые могут находиться в любом доме.DnD DnD5 DungeonMasterGuide things d100
- Утварь и личные предметы
Вполне обычные вещи, что найдутся в каждом доме.DnD DnD5 DungeonMasterGuide furniture things d100
- Религиозные предметы и мебель
Список из d100 вещей, для святилища или подобного религиозного помещения.DnD DnD5 DungeonMasterGuide furniture things d100
- Принадлежности магов
Что можно найти в рабочем кабинете мага? Например, эти d100 предметов.DnD DnD5 DungeonMasterGuide furniture things d100
- Содержимое контейнера
Приключенцы нашли очередную таинственную шкатулку или загадочный сосуд? Вот d100 довольно обычных вещей, что там можно найти.DnD DnD5 DungeonMasterGuide things d100
- Книги и свитки
В городской библиотеке или в лаборатории мага обязательно наайдется что почитать. Ну или хотя бы посмотреть картинкиDnD DnD5 DungeonMasterGuide books things d100
- Альтернативный список Безделушек для D&D5
Если сотня безделушек из книги игрока D&D5 уже приелась, вот еще d100 вещиц.DnD DnD5 trinkets things d100
- 100 предметов искусства, исторических артефактов и разного лута
Еще одна сотня вещичек, которые можно найти в приключениях. На этот раз это предметы искусства.DnD things d100
- 100 бесполезных, но занятных безделушек
Порой, партия не находит ничего полезного, но это не значит, что она не может найти что-нибудь бесполезное, но интересное. Список из сотни безделушек, которые могут разнообразить результаты обыска.DnD things d100
- 100 готичных безделушек
Вещички для приключения по ДнД в стиле ужастика или готики.DnD things d100
- 101 любопытная вещица
Забавные безделушки, которые можно найти во многих местах.DnD things
- Вещицы с подвохом
Безделушки, которые являются не тем, чем кажутся на первый взгляд.DnD things d20
- Надгробья
Разнообразные могилы и надгробья для прогулок по кладбищам.DnD grave d20
- Северные безделушки
Если сюжет разворачивается в диких северных землях, скованных морозом и пронизанных ледяным ветром, героям могут попасться какие-нибудь из этих безделушек.DnD things d100
- Что можно найти в могиле
Если крысы в подвалах таверны оказались слишком живучими, а лут собрать хочется, можно заняться грабежем могил. Конечно, это осуждается большинством народов, да и найти можно совсем не то, что ожидал… На свой страх и риск можно попробовать раскопать пару могил и вскрыть несколько склепов. К чему это приведет?..DnD things grave d100
- Случайные зелья
Если нужно быстро придумать зелье, поможет этот внушительный набор таблиц. Мастер может использовать их, чтобы набросать уникальное зелье, которое он даст группе. А игрок может воспользоваться таблицами, когда его персонаж создает зелья.DnD things potions
Артефакты
Сокровища
События
- Короткие сценки
Если темп игры просел, можно воспользоваться одним из этих d100 событий для встряски участников игры.DnD DMGems Fantasy History encounters d100
- Случаи в порту
Когда партию занесло в приморский город, может произойти какое-нибудь из этих d100 событий.DnD DMGems Fantasy History encounters d100
- 666 энкаунтеров
Целых 666 случайных событий истоическо-фентезийной направленности.Fantasy History encounters
- Тысяча событий в Москве
Огромная подборка из более чем тысячи случайных событий от самых обычных, до вторжения инопланетян, которые могли бы произойти в современной Москве.Fantasy History Modernity encounters
- Торговцы на рынке
d20 торговцев на городском рынке.Fantasy History merchants d20
- Сообщения на космическом корабле
d20 сообщений, которые можно получить, бороздя просторы вселенной.Fantastic Space messages encounters d20
- Таинственные пророчества
На рыночной площади, в городском храме или даже во сне можно услышать странное пророчество. Например одно из этих d20 предсказаний.Fantasy History encounters d20
- События в космосе
Бороздя просторы вселенной можно наткнуться на одно из списка этих d20 вещей.Fantastic Space encounters d20
- События на болотах
Порой приключенцев заносит в довольно неожиданные места. Вот d20 энкаунтеров на болотах.Fantasy History encounters d20
- События в трущобах
Разбитые окна, темные переулки, подозрительные личности, шныряющие туда-сюда… А туда ли завернула группа приключенцев? Впрочем, бывают места и похуже.Fantasy History encounters d20
- Деревенские праздники
Придя в далекую деревушку можно очутиться посреди веселого праздника или таинственного фестиваля. Вот d20 вариантов таких событий.Fantasy History encounters d20
- Случайные праздники
Несколько таблиц, на основе которых можно придумать праздник или другое подобное событие.
Если нужно придумать некое событие, а фантазия буксует, воспользуйтесь этими таблицами. Комбинация из вида праздника, основного занятия и чему праздник посвящен может помочь придумать необычный праздник или даже пир во время чумы.Festival Event
- События в дороге
Так как в игре скорее всего будет достаточно запланированных боевых столкновений, то в пути, кроме обычных стычек, стоит уделить внимание событиям, добавляющим глубины кампании.Road Event d12
- События в таверне
Сотня энкаунтеров для таверны. Лучше всего их использовать при подготовки игры, а не в самом процессе, потому что есть как минимум два вида. Либо события, когда группа уже сидит в таверне, либо события, которые происходят, когда приключенцы только входят в таверну. Некоторые события очень уж странные, но даже они могут подтолкнуть фантазию.Fantasy dnd tavern encounters d100
- События в горах
Сотня самых… мдэ… разнообразных и удивительных событий в горах.Fantasy dnd encounters d100
Места
- Комнаты в данже
В подземельях не одни только коридоры со сквозняками да заросшие паутиной комнаты. Если хочется разнообразить очередной данж, вот d20 вариантов.DnD DMGems Fantasy History Dungeon places d20
- Разнообразные гробницы
Курган с могилой древнего воина, цитадель лича или склеп архимага, все они могут выглядеть по-разному. Традиционные d20 вариантов.Fantasy History Dungeon places d20
- Пещеры Подземья
Подземье — огромная сеть пещер, что лежит прямо под ногами у жителей поверхности. Это странный и жестокий мир, и там можно встретить какое-нибудь из этих d20 мест.DnD Fantasy Underdark places d20
- Портовые города
Если партию занесло на экзотические острва, или они просто отправились на море, они могут зайти в один из этих d20 портов.Fantasy History Sea places d20
- Затерянные миры
Остались еще места, где время застыло, где обитают гигантские звери или представители давно забытых цивилизаций. Партия может случайно или не очень попасть в одно из этих d20 мест.Fantasy History places d20
Слухи
Эффекты
- Обычные эффекты жезла чудес
У этой волшебной палочки 7 зарядов. Если вы её держите, вы можете действием потратить 1 заряд и выбрать цель в пределах 120 футов. Цель должна быть существом, предметом или точкой в пространстве. Бросьте к100 и определите последствия с помощью таблицы.DnD DnD5 DungeonMasterGuide effects magic d100
- Дополнительные эффекты жезла чудес
Когда стандартная сотня эффектов перестанет удивлять, настанет время перейти к новым d100 эффектов.DnD DnD5 DMGems effects magic d100
- Смешивание зелий
Персонаж может выпить одно зелье, пока находится под действием другого, или попытаться смешать несколько зелий в одной ёмкости. В этом случае, необычные ингредиенты, используемые в создании зелий, могут привести к непредсказуемым последствиям.DnD DnD5 DungeonMasterGuide Alchemy effects magic potions d100
- Алхимические промашки
Порою эксперменты в лаборатории заканчивают не очень успешно, это может привести к одному из подобных d100 результатов.DnD DMGems Alchemy effects magic potions d100
- Дикая магия Чародея
Магия чародея исходит от диких сил хаоса, лежащих в основе мироздания. Чародей, возможно, подвергся воздействию грубой магии в той или иной форме. Возможно, она просочилась через портал, ведущий в Лимбо, Стихийные Планы или таинственный Дальний Предел. Может быть, чародей был благословлен могущественной феей или отмечены демоном. Или его магия может быть случайностью при рождении, без очевидной причины. Вне зависимости от еѐ происхождения, хаотическая магия бурлит внутри чародея, готовая вырваться наружу.DnD DnD5 PlayersHandbook effects magic d100
- Еще d100 эффектов дикой магии Чародея
Дополнительный список из 100 эффектов магических внезапностей.DnD DnD5 effects magic d100
- Щит Чудес
Щит Чудес — артефакт, вызывающий один из случайных d100 эффектов.DnD effects magic things artefacts d100
- Магические болезни
Кроме обычного насморка и банальной чумы, в мире существует и недуги, связанные с магией.Fantasy magic d12
- Побочные эффекты соблазнения
Если так уж вышло, что ваш персонаж соблазнил кого-то, совершите бросок 1d100 по этой таблице и узнайте, что еще произошло. Таблица системо-, сеттинго-, эпохо-независима. Если в системе, которую вы применяете отсутствуют указанные в таблицы механики, мастер решает, как это интерпретировать.d100
- Промахи в бою
Несколько примеров того, как можно описать неудачные атаки персонажей.d20 battle fail
- Критические промахи в бою
Даже самые опытные бойцы могут допустить ошибку. Усталось, неожиданные события, неудобная местность, происки злых духов — все это может привести к тому, что даже отточенная до автоматизма атака пройдет не по плану. И в таком случае, может произойти много интересного или хотя бы внезапного.d100 battle fail
- Хмельные напитки и эффекты последствий
Таинственная фигура, закутанная в зеленый плащ, сидит за соседним столиком. Незнакомец достает бутылку с изумрудно зеленой искрящейся жидкостью и рассказывает, что удача сама найдет того, кто выпьет стакан этого напитка. Как только стаканы пустеют, а жидкость проглатывается, таинственная фигура исчезает и ее больше не видно.
В этой таблице d100 эффектов кутежа, есть как положительные эффекты, так и относительно полезные, и даже довольно бесполезные. Таинственные чары напитка работают 1d4 дней и в течение этого времени жизнь выпившего будет немного иной.d100 tavern effect
Персонаж
листов персонажей DnD — Master The Dungeon
Лист персонажей DnD очень важен для игры, но часто им не уделяют должного внимания. Если вы чем-то похожи на обычного мастера подземелий, вы, игроки, скорее всего, используете разные листы персонажей и множество помощников игроков в каждой сессии. Вы и вы, игроки, можете добиться большего!
Различные листы персонажей
Прежде всего, официальный лист персонажей DnD 5E можно найти на сайте Wizards бесплатно. Хотя эти листы прекрасны и полезны, возможно, они не подходят для вашей группы.Есть и другие варианты, хотите верьте, хотите нет. Если бумажные листы не в вашем стиле, возможно, вам нужен цифровой лист с персонажами.
Не вдаваясь в подробности о всех функциях и преимуществах, D&D Beyond может быть вашим лучшим выбором, если вы хотите перейти на цифровые технологии. Он предлагает вашим игрокам листы персонажей и возможность иметь легко сохраняемую и просматриваемую копию для себя как DM.
Самый большой недостаток здесь — стоимость. Это ежемесячная подписка, и вам необходимо приобретать цифровые копии книг, которые вы используете, чтобы эти правила добавлялись в листы персонажей, которые используют ваши игроки. Это около 6 долларов в месяц плюс еще 200–400 долларов на покупку всех книг, которые вы, вероятно, будете использовать. Это потрясающий ресурс и очень удобный, но из-за его цены некоторым людям трудно его проглотить, особенно если у вас уже есть копии всех книг.
Не готовы тратить так много на листы цифровых символов? Нет проблем! Люди создают их с момента появления Интернета. Наш любимый заполняемый лист персонажей DnD находится на MPMB Patreon.
More Purple More Better создал фантастический лист персонажей, который берет всю информацию и ресурсы из 5e SRD и сворачивает их в простой, быстрый и легкий в использовании лист персонажей с предварительно заполненными выпадающими списками и вариантами.Это наш любимый и наиболее часто используемый лист, и все это стоит 1 доллар США. Единственным недостатком этого является то, что вам нужен Acrobat для его открытия и чтения, а это означает, что он плохо работает с книгами Chrome или веб-программами просмотра PDF.
Образец листа персонажа MPMB.Обеспечение единообразия листов персонажей
Мы рекомендуем вам убедить ваших игроков использовать одни и те же листы. Это в основном помогает и и не является критическим камнем преткновения. Но если вы серьезно относитесь к своей игре, вы потратите много времени на изучение списков персонажей своих игроков, чтобы спланировать встречи и принять решения.Если каждый игрок использует разную раскладку листов, у вас может быстро возникнуть небольшая головная боль, пытаясь разобраться во всех различиях.
Хранение копий
Помимо сохранения целостности таблиц персонажей для вашего рассудка, полезно вести записи всех их. В наших играх игроки обычно дают нам цифровую копию своего листа. Если вы не держите под рукой листы персонажей своих игроков, вы можете оказаться неподготовленными к тому, что они могут сделать.
По крайней мере, вы должны читать листы персонажей своих игроков каждый раз, когда они повышаются.На одном уровне можно многое изменить, и если у вас всегда есть листы под рукой, это очень помогает. Также полезно, если ваши игроки приходят и понимают, что забыли свой лист. Вы можете продолжать играть, даже не догадываясь о статистике игрока.
Генераторы персонажей и листы персонажей
Если вы или ваши игроки используете генератор персонажей для создания персонажа, вы, вероятно, захотите скопировать его на новый лист персонажа. Мы видели тонны разных листов из тонны разных генераторов символов, и большинство из них выглядят ужасно.Даже самые лучшие генераторы имеют ужасные листы. Так что потратьте 10 минут или около того, чтобы скопировать информацию на новый лист. Позже вы оцените небольшие затраты времени.
Лучшие листы персонажей для вашей группы
Независимо от ваших предпочтений, лучшие листы персонажей для вашей группы — это те, которые помогут вам лучше вести игру. Если небольшое изменение может привести к более быстрому принятию решения или более плавному ходу встречи, в конечном итоге это окупится. Независимо от того, используете ли вы традиционные листы персонажей или те, что есть в DnD Beyond, ваша игра выиграет от того, что вы будете следить за ними. Приведите эти листы в порядок и запускайте игру!
Лист персонажей D&D 5e — Kassoon.com
Ааракокра [EE] (+2 DEX, +1 WIS)
Аазимар [VGtM] (+2 CHA)
Bugbear [VGtM] (+2 STR, +1 DEX)
Подмена [Эберр] (+2 CHA, +1 любой атрибут)
Кентавр [GGtR] (+2 STR, +1 WIS)
Драконорожденный (+2 CHA, +1 STR)
Гном, Холм (+2 CON, +1 WIS)
Гном, Гора (+2 ВЫН, +2 СИЛ)
Гном, Кундарак (+2 ВЫН, +1 ЛВК, +1 ИНТ)
Эльф, Аэренал (+2 ЛВК, +1 ИНТ)
Эльф, дроу (+2 DEX, +1 CHA)
Эльф, Эладрин (+2 ЛВК, +1 ИНТ)
Эльф, Высший (+2 ЛВК, +1 ИНТ)
Эльф, Тень (+2 DEX, +1 CHA)
Эльф, Валенар (+2 DEX, +1 WIS)
Эльф, Дерево (+2 DEX, +1 WIS)
Фирболг [VGtM] (+2 WIS, +1 STR)
Дженази, Воздух [EE] (+2 ВЫН, +1 ЛВК)
Дженази, Земля [EE] (+2 ВЫН, +1 СИЛ)
Дженази, Огонь [EE] (+2 ВЫН, +1 ИНТ)
Дженази, Вода [EE] (+2 CON, +1 WIS)
Гитьянки [MToF] (+2 СИЛ, +1 ИНТ)
Гиззераи [MToF] (+2 WIS, +1 INT)
Гном, Глубокий (+2 INT, +1 DEX)
Гном, Сценарий (+2 ИНТ, +1 ЧА)
Гном, Камень (+2 ИНТ, +1 ВЫН)
Гоблин [VGtM] (+2 ЛВК, +1 ВЫН)
Голиаф [EE] (+2 СИЛ, +1 ВЫН)
Grung [OGA] (+2 DEX, +1 CON)
Полуэльф (+2 CHA, +1 два атрибута)
Полуэльф, Медани (+1 ИНТ, +1 ЧА, +1 любой атрибут)
Полуэльф, Лирандар (+1 DEX, +1 CHA, +1 любой атрибут)
Полуорк (+2 СИЛ, +1 ВЫН)
Полуорк, Поиск (+1 STR, +1 WIS, +1 любой атрибут)
Халфлинг, Галланда (+2 DEX, +1 CHA)
Халфлинг, Джораско (+2 DEX, +1 WIS)
Халфлинг, легконогий (+2 DEX, +1 CHA)
Халфлинг, Крепкий (+2 ЛВК, +1 ВЫН)
Хобгоблин [VGtM] (+2 ВЫН, +1 ИНТ)
Человек (+1 ко всем атрибутам)
Человек, Каннит (+1 ИНТ, +1 ЛВК, +1 ИНТ или ЛВК)
Человек, Денеит (+1 СИЛ, +1 МУДР, +1 любой атрибут)
Человек, Ориен (+2 ЛВК, +1 любой атрибут)
Человек, Вадалис (+1 DEX, +1 WIS, +1 любой атрибут)
Человек, вариант (+1 два атрибута)
Калаштар [Эберр] (+2 WIS, +1 CHA)
Kenku [VGtM] (+2 DEX, +1 WIS)
Кобольд [VGtM] (+2 DEX, -2 STR)
Ящеры [VGtM] (+2 CON, +1 WIS)
Локата [LR] (+2 STR, +1 DEX)
Локсодон [GGtR] (+2 CON, +1 WIS)
Минотавр [GGtR] (+2 СИЛ, +1 ВЫН)
Орк [VGtM] (+2 СИЛ, +1 ВЫН, -2 ИНТ)
Орк, Эксандрия [EGtW] (+2 СИЛ, +1 ВЫН)
Орк, Эберрон [Эберр] (+2 СИЛ, +1 ВЫН)
Оборотень, Бистайд [Эберр] (+2 ВЫН, +1 ЛВК)
Оборотень, Длиннозубый [Эберр] (+2 СИЛ, +1 ЛВК)
Шифтер, Быстрый шаг [Эберр] (+1 CHA, +1 DEX)
Оборотень, Дикая Охота [Эберр] (+2 WIS, +1 DEX)
Simic Hybrid [GGtR] (+2 ВЫН, +1 любой атрибут)
Табакси [VGtM] (+2 DEX, +1 CHA)
Тифлинг (+2 ЧА, +1 ИНТ)
Тифлинг, Дикий [SCAG] (+2 DEX, +1 INT)
Тритон [VGtM] (+1 STR, +1 CON, +1 CHA)
Tortle [TTP] (+2 STR, +1 WIS)
Ведалкен [GGtR] (+2 INT, +1 WIS)
Вердан [AI] (+2 CHA, +1 CON)
Кованый [Эберр] (+2 ВЫН, +1 любой атрибут)
Чистокровный юань-ти [VGtM] (+2 CHA, +1 INT)
D&D 5E — Таблицы персонажей для быстрой игры
Если вам нужен готовый к игре персонаж первого уровня для подземелий и драконов пятого издания, просто выберите лист своего персонажа ниже. Выберите расу и класс, которые вы хотите, загрузите заполненный лист персонажа, дайте ему имя, и он будет готов к игре.Есть более новая версия этих листов ЗДЕСЬ .
Я использовал таблицу персонажей с автозаполнением, которую я разместил [здесь] , и использовал предложенную быструю сборку из Player’s Handboo k в качестве руководства для заполнения информации.
При желании вы можете изменить любую информацию.
Изменение уровня обновит только цель следующего уровня опыта, бонус мастерства и все поля, на которые влияет измененный бонус мастерства.Вам придется внести все остальные корректировки, которые могут потребоваться для нового персонажа более высокого уровня.
Я использовал стандартный массив [15, 14, 13, 12, 10 и 8] для оценки способностей. Я поместил первые два балла в способности, как это было предложено в Руководстве игрока для быстрого построения для класса, а остальные поставил там, где я считал лучше всего для класса. Затем я скорректировал их в зависимости от расы персонажа.
Что касается всей остальной информации, я руководствовался своим здравым смыслом, чтобы создать то, что, по моему мнению, будет «типичной» сборкой для каждой расы и класса.
Человек
Человек-варвар, Человек-бард, Человек-клирик, Человек-друид, Человек-боец, Человек-монах, Человек-паладин, Человек-следопыт, Человек-разбойник, Человек-колдун, Человек-чернокнижник, Человек-волшебник
Гном
Гном-варвар, Гном-бард, Гном-клирик, Гном-друид, Гном-боец, Гном-монах, Гном-Паладин, Гном-рейнджер, Гном-разбойник, Гном-чародей, Гном-чародей, _Wizard 9
Эльф
Эльф-варвар, Эльф-бард, Эльф-клирик, Эльф-друид, Эльф-боец, Эльф-монах, Эльф-Паладин, Эльф-следопыт, Эльф-разбойник, Эльф-колдун, Эльф-чернокнижник, Эльф-волшебник
Халфлинг
Халфлинг_Варвар, Халфлинг_Bard, Халфлинг_Клерик, Халфлинг_Друид, Халфлинг_Fighter, Халфлинг_Монк, Халфлинг_аладин, Халфлинг_Ranger, Халфлинг_Rogue, Халфлинг_Чародей, Халфлинг_Warlock, Халфлинг_Wizard
Драконорожденный
Драконорожденный-варвар, Драконорожденный_Бард, Драконорожденный_Клерик, Драконорожденный_Друид, Драконорожденный-боец, Драконорожденный_Монах, Драконорожденный_паладин, Драконорожденный-рейнджер, Драконорожденный-разбойник, Драконорожденный-колдун, Драконорожденный-чернокнижник, Драконорожденный-волшебник
Гном
Гном_Варвар, Гном_Бард, Гном_Клерик, Гном_Друид, Гном_Боец, Гном_Монк, Гном_Паладин, Гном_Ренджер, Гном_Разбой, Гном_Сколдун, Гном_Чародей
Полуэльф
полуэльф-варвар, полуэльф-бард, полуэльф-клирик, полуэльф-друид, полуэльф-боец, полу-эльф-монах, полуэльф-паладин, полуэльф-рейнджер, полуэльф-разбойник, полуэльф-волшебник-18, полуэльф-волшебник-18, полуэльф-волшебник
Полуорк
Полуорк_Варвар, Полуорк_бард, Полуорк_Клерик, Полуорк_Друид, Полуорк_Fighter, Полуорк_Монк, Полуорк_аладин, Полуорк_Ranger, Полуорк_Rogue, Half-Orc_Corcerer 90, Half-OrcWizard_Corcerer 90, Half-OrcWizard 90
Тифлинг
Тифлинг_Варвар, Тифлинг_Бард, Тифлинг_Клерик, Тифлинг_Друид, Тифлинг_Боец, Тифлинг_Монах, Тифлинг_Паладин, Тифлинг_Ренджер, Тифлинг_Рог, Тифлинг_колдун, Тифлинг_Warlock, _Wizard 9
Наслаждайтесь.
Нравится:
Нравится Загрузка …
Связанные
D&D 5E — Инструкции к таблицам символов
Хорошо, что нам теперь делать с этим Листом Персонажа?
ОБНОВЛЕНИЕ: Инструкции на этой странице относятся к более старой версии листа персонажей. Чтобы просмотреть самые последние автоматически рассчитываемые Таблицы символов и инструкции к ним, нажмите ЗДЕСЬ.
Эти инструкции предназначены для использования с таблицей персонажей, которую вы можете скачать ЗДЕСЬ .Вы можете распечатать пустой лист персонажа и заполнить его вручную, следуя этим инструкциям. Если вы заполните его на своем компьютере, поля, которые будут заполнены за вас, будут показаны красным.
Вы можете предпочесть лист персонажей с большим количеством страниц и листов характеристик класса. Вы можете скачать их здесь . Инструкция та же .
# ____ : Версия листа персонажа. Если вы делаете несколько копий листа персонажа, введите здесь номер версии.Например, если вы распечатываете новую копию листа персонажа каждый раз, когда переходите на следующий уровень, вы можете поместить здесь число 1 при первой печати и изменить его на 2 перед печатью в следующий раз. . Все, что вы здесь введете, также будет введено на всех других листах.
Игрок : Это вы
Кампания: Это название кампании. Спросите DM.
Дата создания персонажа: Дата создания этого персонажа.[Поверьте, через много лет, когда вы найдете этот лист среди своих старых материалов D&D, вы захотите это узнать.]
Текущий опыт: Ваш персонаж начинает игру с первого уровня и с 0 очками опыта. Во время приключений вы будете зарабатывать очки опыта. Ваш DM скажет вам, сколько очков опыта ваш персонаж заработал в конце каждого приключения, а иногда и чаще. Здесь вы можете вести промежуточный итог.
Цель следующего уровня: Вот сколько очков опыта вам нужно, чтобы перейти на следующий уровень. См. Таблицу в PHB. Вам нужно 300 очков, чтобы перейти с первого уровня на второй.
ПЕРСОНАЖ
Имя: Это имя вашего персонажа. Если вы не можете придумать имя, спросите совета у мастера. Какое бы имя вы здесь ни вводили, оно также будет введено на всех других листах.
Раса: Введите здесь расу вашего персонажа. Это может быть гном, эльф, халфлинг, человек, драконорожденный, гном, полуэльф, полуорк или тифлинг. Сначала посоветуйтесь с DM, у него может не быть всех этих рас в его мире кампании.
Класс: Введите в это поле класс вашего персонажа. Вы можете выбирать из Варвара, Барда, Клерика, Друида, Воина, Монаха, Паладина, Рейнджера, Разбойника, Колдуна, Чернокнижника или Волшебника.
Мировоззрение: Ваш персонаж может быть любого мировоззрения по вашему выбору, но ваш DM может не допускать злобных игровых персонажей. Возможные выравнивания: законное добро (LG), нейтральное добро (NG), хаотическое добро (CG), законное нейтральное (LN), нейтральное (N), хаотическое нейтральное (CN), законное зло (LE), нейтральное зло (NE). ) и Хаотическое зло (CE).
Пол: M или F — на ваш выбор, в игре нет преимущества ни для одного пола.
Уровень : это текущий уровень вашего персонажа. Вы начинаете с уровня 1. Для мультиклассовых персонажей это сумма всех их уровней во всех их классах. Уровень персонажа не может превышать 20. Если вы заполняете это поле на вашем компьютере, многие поля на листе будут заполнены, когда вы введете здесь число.
Размер: Это зависит от расы вашего персонажа. Гномы и полурослики маленькие (S), все остальные стандартные расы — средние (M).
Возраст: Введите здесь возраст вашего персонажа.
Рост: Выберите любой рост, подходящий для вашей расы.
Вес: Выберите любой вес, подходящий для вашей расы.
Скорость: Это количество футов, на которое вы можете переместиться за один боевой раунд. Дварф 25 (не уменьшается при ношении тяжелых доспехов), Эльф 30, Лесной эльф 35, Халфлинг 25, Человек 30, Драконорожденный 30, Гном 25, Полуэльф 30, Полуорк 30, Тифлинг 30.
Если ваш персонаж одет в тяжелую одежду броня, и его показатель силы меньше минимума, указанного для этой брони, его скорость уменьшается на 10.
Инициатива: Это модификатор вашей инициативы. Когда вы делаете бросок на инициативу вашего персонажа в начале боя, вы добавляете его к вашему броску инициативы. Если у вас нет какой-либо функции или способности, влияющей на это, ваш модификатор инициативы такой же, как ваш модификатор ловкости.
Регулировка инициативы: Если какая-то особенность игры дает вашему персонажу бонус к его модификатору инициативы (например, умение «предупреждение» дает вам +5 бонус к инициативе), вы можете нажать на слово «Dex» под инициативой. поле и введите число.Это число будет добавлено к вашему модификатору инициативы.
СПОСОБНОСТИ
Оценка способностей: Используя метод, одобренный вашим DM, определите оценки способностей вашего персонажа, измените их в соответствии с расой вашего персонажа и введите оценки в соответствующие поля.
Модификатор способности: Для каждой способности модификатор определяется путем вычитания 10 из оценки способности и последующего деления результата на 2 (округление в меньшую сторону). Или вы можете просто найти его в таблице в PHB.
Спасброски: Это модификатор спасброска для каждой способности. Это то же самое, что и модификатор способности, если только ваш персонаж не владеет спасброском этой способности. Обычно это умение, которое вы получаете из-за вашей расы. Если вы опытны, отметьте маленькую клетку и добавьте свой бонус мастерства (см. Ниже) к модификатору способности, чтобы получить модификатор спасброска.
КЛАСС БРОНИ
Бронированный (число, которое вы указываете в щите): Обычно это 10 + бонус брони при ношении брони + бонус щита при использовании щита.
Если вы носите легкую броню, добавьте модификатор Dex.
Если вы носите среднюю броню, добавьте модификатор Dex максимум до +2
Вы не добавляете модификатор Dex к вашему классу брони, если вы носите тяжелую броню.
Без брони: 10 + модификатор ловкости (если свойство класса не отменяет это). Обратите внимание, что если ваш модификатор ловкости отрицательный, он снижает ваш класс брони.
ТОЧКИ УДАРА
В этом поле вы указываете свои максимальные очки жизни. На первом уровне это будет наивысший результат вашего хит-кубика (см. Ниже) плюс ваш модификатор Телосложения.
Hit Dice: Здесь вы вводите тип хитового кубика, который использует ваш персонаж, и количество хитовых кубиков этого типа у вас. На первом уровне у вашего персонажа есть 1 кубик. Тип хитового кубика зависит от класса вашего персонажа; Варвар 1d12, Бард 1d8, Клерик 1d8, Друид 1d8, Боец 1d10, Монах 1d8, Паладин 1d10, Рейнджер 1d10, Разбойник 1d8, Колдун 1d6, Чернокнижник 1d8, Волшебник 1d6.
Текущие хиты : когда ваш персонаж получает урон, он теряет хиты. Вы можете использовать это поле для отслеживания повреждений.
Временные очки жизни: Некоторые магические заклинания или другие игровые эффекты могут дать вашему персонажу так называемые «временные очки жизни». Вы можете перечислить их здесь и отслеживать их потерю. Вы теряете их до того, как теряете обычные очки жизни. После длительного отдыха вы теряете все оставшиеся временные хиты.
Доступный Hit Dice : У вас есть один Hit Dice на каждый уровень. В конце короткого отдыха вы можете бросить один или несколько таких кубиков и за каждый брошенный кубик восстановить указанное количество очков жизни плюс модификатор Телосложения вашего персонажа.Вы можете использовать это поле, чтобы отслеживать количество оставшихся у вас кубиков для исцеления. После длительного отдыха вы восстанавливаете количество кубиков попаданий, равное половине их общего количества или минимум одному кубику попаданий.
Спасброски смерти: Когда вы начинаете свой ход с 0 хитами, вы делаете спасбросок от смерти. Вы должны бросить 1d20 и при броске 10 или выше вы добьетесь успеха, иначе вы проиграете. При третьем успехе вы становитесь стабильным, при третьем провале вы умираете. Роль 1 считается двумя неудачами.Бросок 20 означает, что вы больше не умираете и восстанавливаете 1 хиты. Вы можете использовать это пространство, чтобы отслеживать свой прогресс.
Преимущества: Перечислите любые условия, при которых вы получаете преимущество. Например, если вы гном, у вас есть преимущество на спасброски от яда.
Disa преимущества: Перечислите все, где у вас есть недостатки. Например, если ваш персонаж маленький (размер S), у вас будет недостаток при использовании тяжелого оружия.
ВДОХНОВЕНИЕ
Поставьте отметку в этом поле, когда получите вдохновение.Снимите чек, когда воспользуетесь им. У вас либо есть вдохновение, либо его нет. Ваш DM может наградить вашего персонажа вдохновением, обычно за хорошую (или развлекательную) игру с роликами. Если у вас есть вдохновение, вы можете потратить его, чтобы получить преимущество на любой бросок атаки, спасбросок или проверку способности. Вы можете отдать вдохновение другому персонажу, если считаете, что он того заслуживает.
EXHAUSTION
Вы можете использовать эту область, чтобы отслеживать уровень истощения вашего персонажа. Ваш DM скажет вам, когда ваш персонаж подвержен некоторому истощению.
БОНУС ПРОФЕССИОНАЛЬНОСТИ
Укажите здесь свой бонус за профессионализм. Он начинается как +2 на первом уровне и увеличивается по мере продвижения по уровню.
ПАССИВНОЕ ВОСПРИЯТИЕ
Это модификатор бонуса вашего навыка восприятия +10.
Регулировка пассивного восприятия: Если какая-либо особенность игры дает вам бонус к вашему модификатору пассивного (мудрого) восприятия (например, умение «наблюдательность» дает вам бонус +5), вы можете нажать на слово «Мудрость», чтобы слева от поля и введите число.Это число будет добавлено к вашему модификатору пассивного восприятия.
ВЛАДЕНИЯ
Навыки : Ваш персонаж будет владеть определенными навыками. Для каждого навыка, которым он владеет, установите флажок рядом с этим навыком. Добавьте свой бонус мастерства к соответствующему модификатору способности, чтобы определить бонус, который вы применяете к этим проверкам навыков. Когда он пытается применить навык, в котором он не владеет, это становится простой проверкой способности, поэтому введите модификатор способности для способности этого умения.
x2: Есть некоторые особенности класса с двойным бонусом к некоторым навыкам, например, Клерик области знаний и Опыт разбойника. Для каждого навыка, которым ваш персонаж обладает двойным навыком, поставьте галочку в маленьком квадрате [x2] справа от названия этого навыка. Удвойте свой бонус мастерства и добавьте его к соответствующему модификатору способности.
1/2: Бард второго уровня получает особенность «Мастер на все руки». Это добавляет половину вашего бонуса мастерства, округленную в меньшую сторону, к проверкам способностей, в которых вы не разбираетесь.Если у вашего персонажа есть эта функция, для каждого навыка, которым ваш персонаж не владеет, поставьте галочку в маленьком квадрате [1/2] справа от названия этого навыка. Разделите свой бонус мастерства на 2 (округлите в меньшую сторону) и добавьте его к соответствующему модификатору способности.
Регулировка навыка: Если какая-либо особенность игры дает вам бонус к навыку (например, камень удачи дает вам бонус +1 к проверкам навыков), вы можете ввести число для способности, указанной слева от поля. Добавьте это число к соответствующему модификатору способности.
Сохранений: Перечислите любые способности или другие спасброски (такие как, например, яд), где ваш персонаж получит бонус мастерства к его спасброску.
Инструменты: Если ваш персонаж умеет использовать любые типы инструментов, перечислите их здесь.
Оружие: Перечислите тип оружия, которым владеет ваш персонаж.
Броня: Укажите тип брони, которым владеет ваш персонаж. Если вы носите доспехи, с которыми вам не хватает мастерства, у вас есть помехи для любой проверки способности, спасброска или броска атаки, которые включают Силу или Ловкость, и вы не можете читать заклинания.
Другое: Это универсальный вариант для всего, чем владеет ваш персонаж и что не попадает ни в одну из других категорий.
Скрытая атака: Если ваш персонаж мошенник, вы можете ввести дополнительный урон, который он наносит при скрытой атаке. На первом уровне это будет 1d6.
Ярости: Если ваш персонаж варвар, вы можете ввести, сколько раз он может бушевать между долгими отдыхами. Это будет 2 на первом уровне.
Очки Ки: Если ваш персонаж — монах, вы можете ввести количество очков Ки, которое у вас доступно между коротким или длинным отдыхом.На 1-м уровне их нет. На 2-м уровне вы получаете 2.
Боевые искусства: Если ваш персонаж монах, вы можете ввести количество повреждений, которые вы наносите невооруженным ударом или оружием монаха. На первом уровне это будет 1d4.
ЯЩИКИ ДЛЯ ОРУЖИЯ
Есть место для перечисления до 5 различных видов оружия. Если у вас больше оружия, вы можете распечатать дополнительные листы.
Оружие: В строке под словом «ОРУЖИЕ» введите описание оружия. Обратите внимание, что если вы заполняете это на компьютере, вычисляемые поля для этого оружия останутся пустыми, пока вы не введете текст в эту строку.
В строке справа от слова «ОРУЖИЕ» вы можете добавить дополнительную информацию об оружии, если хотите. Например, вы можете указать, является ли это легким оружием, или указать другие свойства оружия, или описание, или имя.
Досягаемость или дальность : оружие ближнего боя имеет радиус действия 5 футов, если у него нет свойства «досягаемость», а затем он становится 10 футов. Оружие, которое можно метнуть, и все оружие дальнего боя имеют нормальную и максимальную дальность.
Тип: Тип повреждения; дробящий (B), пронзающий (P) или рубящий (S)
Способность (СИЛ или ЛВК): Большинство оружия ближнего боя используют ваш модификатор Силы, а большинство оружия дальнего боя используют ваш модификатор Ловкости.Если это оружие ближнего боя со свойством Изящество, вы можете использовать свой модификатор Ловкости. Если это оружие дальнего боя со свойством Thrown, вы можете использовать модификатор силы. Установите флажок рядом со способностью, которую вы будете использовать.
Уровень владения: Если у вас есть опыт владения этим оружием. Отметьте это маленькое поле и введите свой бонус за умение в большом поле.
STR / DEX: Введите соответствующий модификатор способности в это поле. Если вы сражаетесь с двумя видами оружия, и это ваше второе легкое оружие, вы не получаете бонуса к урону от этого оружия, поэтому снимите галочку между полями атаки и урона и не вводите модификатор способности для урона.
Магия: Если оружие получает магическую корректировку, введите ее в строки атаки и урона.
Разное. Введите любые дополнительные бонусы (или штрафы) к атаке и / или урону.
Бонус к атаке: Сложите все корректировки атаки и введите здесь общее количество . Вы добавите этот бонус к своим броскам атаки.
Бонус к урону : сложите все корректировки урона и введите здесь общую сумму. Вы добавите этот бонус к своим броскам урона.
Damage Dice : введите количество и тип кубика, который нужно бросить для определения повреждений. Для оружия со свойством Универсальность также эфирный урон, если оружие используется двумя руками. Например, для длинного меча вы можете ввести 1d8 (1d10).
Боеприпасы: Для оружия, которое использует боеприпасы, вы можете использовать эти поля, чтобы отметить ваши боеприпасы по мере их использования. Если вы потратите время после битвы, вы обычно можете восстановить половину израсходованных боеприпасов.
ЗАМЕТКИ
Раздел в правом нижнем углу первого листа предназначен для любых заметок, которые вы можете добавить, чтобы помочь вам вспомнить подробности о вашем персонаже.Здесь может не хватить места для подробного описания всех его особых способностей, но вы можете перечислить их здесь и сохранить подробности на листе 4 или искать их в Руководстве игрока, пока вы не используете их достаточно, чтобы вспомнить, как они Работа. Например, для Гнома-Воина первого уровня вы можете отметить, что у него есть Темное зрение, Гномья стойкость, Дуэль и Второе дыхание.
Вы можете использовать отдельные карточки, чтобы отслеживать информацию, которая не помещается на этом листе. Вы можете использовать карты, доступные ЗДЕСЬ.
Если вы заполняете это на своем компьютере, внизу первой страницы есть два непечатаемых поля.
Обновить вычисления : Вся информация, заполняемая автоматически, должна обновляться при каждом изменении. Иногда это не так. Вы можете нажать эту кнопку, чтобы форма обновила все вычисляемые поля.
Очистить: Будьте осторожны, не нажимайте эту кнопку, если только вы не хотите стереть все из всех полей на всех страницах. Если вы нажмете ее случайно, вы сможете восстановить потерянную информацию, нажав CTRL Z.Эта кнопка полезна для очистки всех полей и начала или перед печатью пустой формы для заполнения вручную.
СТРАНИЦА 2
Первая страница содержит все, что вам может понадобиться во время боя. Вторая страница содержит информацию о личности вашего персонажа, его внешнем виде, биографии и экипировке. На левой стороне первой страницы и на правой стороне второй страницы есть более широкие поля, поэтому, если вы распечатываете их на лицевой и обратной стороне одного и того же листа, должно быть место для дырокола для подшивки.Версия листа и имя персонажа дублируются со страницы 1.
БРОНЯ
Если ваш персонаж обычно носит броню, укажите здесь тип брони.
Класс брони: Перечислите класс брони (AC) здесь
Категория: Это будет легкая (L), средняя (M) или тяжелая (H)
Don и Doff: Количество времени, которое требуется надеть (надеть) и снять (снять). См. Страницу PHB 146.
Strength: Используется только если броня относится к тяжелой категории.Это минимальная сила для использования этой брони без штрафа -10 футов к вашей скорости.
Вес : Сколько весит броня.
SHIELD
Если у вас есть щит, укажите, из дерева он или из металла.
Вес: Все стандартные щиты весят 6 фунтов.
AC: Все щиты обеспечивают +2 к вашему классу брони.
ЗАЩИТНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Здесь вы можете отслеживать магические предметы, которые повышают ваш класс брони. Если предмет требует настройки, вы можете быть настроены только на 3 магических предмета одновременно, так что вы можете отслеживать настройку и здесь.
ДРУГИЕ ПРЕДМЕТЫ
Для отслеживания предметов, которыми владеет ваш персонаж. Вес стандартной комплектации Вы можете получить ЗДЕСЬ . Для персонажей более высокого уровня вы можете указать здесь только те предметы, которые ваш персонаж всегда носит с собой.
Грузоподъемность: Это ваша оценка Силы X 15.
Толчок, удар или подъем: Это вдвое больше вашей грузоподъемности.
Общий вес: Просто сложите вес всего перечисленного выше.
Образ жизни: Время простоя между приключениями может быть жалким, убогим, бедным, скромным, комфортным, богатым или аристократическим. Если все в компании хотят оставаться вместе в перерывах между приключениями, они должны вести одинаковый образ жизни.
Расходов / день: Это зависит от вашего образа жизни. Обратитесь к PHB на странице 157.
СОКРОВИЩА
Эта область предназначена для отслеживания денежных и магических владений вашего персонажа. Вы можете отслеживать количество медных деталей ( CP ), серебряных ( SP ), электрумовских ( EP ), золотых ( GP ) и платиновых ( PP ).[Дополнительная информация о монетах в сообщении ЗДЕСЬ .]
Есть место для Драгоценностей и драгоценных камней [Подробнее о драгоценных камнях в сообщении ЗДЕСЬ ], Магических предметов и других предметов .
ФИЗИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Возраст, рост, вес, глаза, волосы, кожа : Используйте описание расы вашего персонажа в «Руководстве игрока» в качестве руководства. (Возраст, рост и вес также указаны на странице 1. При вводе информации на одной странице она также будет введена на другой странице.)
Пол, руки : на ваш выбор. Независимо от вашего выбора, нет игрового преимущества или штрафа.
Физическое описание : Перечислите отличительные черты — шрамы, татуировки и т. Д.
ЭСКИЗ ПЕРСОНАЖА
Нарисуйте изображение вашего персонажа в кадре. Если вы используете Adobe Reader, вы можете щелкнуть область изображения, и появится всплывающее меню «Выбрать значок». Вы можете использовать это, чтобы найти на вашем компьютере изображение для размещения в этой области. В Интернете есть много хороших набросков персонажей.Изображение должно быть в формате PDF. Доступны бесплатные утилиты, которые можно использовать для преобразования файлов изображений в формат PDF. Вы можете найти схему персонажей, которая вам нравится ЗДЕСЬ .
Языки: Укажите языки, которые знает ваш персонаж, в этом поле. Если вы не выберете иное, ваш персонаж может читать и писать на любом языке, на котором он говорит.
Остальная часть этой страницы прямолинейна. Вся эта информация полезна при отыгрыше вашего персонажа. Вы можете взглянуть на это каждый раз, когда пытаетесь решить, что ваш персонаж будет делать в конкретной ситуации.
СТРАНИЦА 3 — ЗАКЛИНАНИЯ
Эта страница явно предназначена для заклинателей. Если ваш персонаж не может произносить заклинания, вам незачем печатать эту страницу.
Основная способность: Это основная колдовская способность вашего персонажа. Это будет Интеллект, Мудрость или Харизма — в зависимости от вашего класса. Щелкните стрелку вниз и выберите из списка.
DC спасброска от заклинаний : это 8 + ваш модификатор умения + модификатор способности для вашей основной колдовской способности.
Модификатор атаки заклинанием : это ваш модификатор умения + модификатор способности для вашей основной колдовской способности.
Количество известных заговоров : Это количество зависит от вашего класса и уровня.
Известные или доступные заклинания: Барды, Рейнджеры, Колдуны и Варкоки входят в число известных заклинаний. Клерики, друиды и паладины вводят количество доступных заклинаний.
Очков волшебства: Очки волшебства есть только у колдунов.
Слоты и заклинания для заклинаний
Введите количество доступных ячеек для заклинаний в области рядом с каждым уровнем заклинания.Когда вы расходуете ячейки заклинаний для произнесения заклинаний, вы можете отметить используемые ячейки в полях ниже.
Книга заклинаний / Известные заклинания
Если класс заклинания вашего персонажа использует книгу заклинаний, вы можете использовать эту область, чтобы перечислить заклинания, которые она содержит. Если ваш класс требует, чтобы вы знали определенное количество заклинаний, вы можете перечислить их здесь.
Используйте флажок рядом с заклинанием, чтобы указать заклинание, которое вы подготовили. Перечислить колдовство с уровнем 0 . Здесь недостаточно места для полных описаний заклинаний, поэтому вы можете использовать пространство описания, чтобы перечислить основные эффекты заклинаний.Для облегчения доступа к полному описанию заклинаний вы можете использовать карты заклинаний, доступные ЗДЕСЬ . Если у вас всего несколько заклинаний, вы можете подробно описать их на странице 4.
СТРАНИЦА 4 — Фон персонажа и / или переполнение примечаний
Эта страница предназначена для того, чтобы вы могли рассказать историю своего персонажа. Откуда он или она пришли и почему они здесь. Его также можно использовать для хранения более подробных описаний умений и способностей вашего персонажа, которые не помещаются на других листах.Если вам нужно больше листов, сделайте несколько копий.
_____________________________________
Главное помнить, что лист персонажа принадлежит вам. Используйте это так, как вам удобно. Вы можете писать нестандартно, использовать кружки и стрелки, рисовать на полях или использовать это как угодно. Кроме того, вам не нужно полностью заполнять все поля перед началом игры. Если вы никогда не выберете цвет глаз своего персонажа, это не повлияет на игру. [Как DM, я настоятельно рекомендую вам дать своему персонажу имя перед второй игровой сессией.Я слишком много раз играл с одним или несколькими безымянными персонажами. Это может отвлекать.]
Вот пара советов :
Во-первых, используйте карандаш вместо чернил. Во время приключения может произойти много вещей, которые могут изменить ситуацию, поэтому держите под рукой ластик.
Во-вторых, я считаю полезным наложить «волшебную ленту для ремонта» марки 3M на те области, которые, как я знаю, будут часто меняться, например, текущие очки жизни. Вы можете писать на нем карандашом, и он выдерживает частые стирания, не оставляя дырок в бумаге.
Теперь, когда вы заполнили свой лист персонажа, приступайте к игре!
Нравится:
Нравится Загрузка …
Связанные
Официальный лист персонажей D&D 5E, заполняемый PDF Скачать бесплатно
Сегодня мы обсудим тему D&D 5E Character Sheet Editable, Printable, Fillable. Мы поможем вам понять, каковы преимущества и недостатки генератора символов.Кроме того, как можно использовать листы персонажей и как можно заполнить эти листы 5e и использовать их в игре для создания различных типов персонажей.
В Dnd 5E Character Sheet есть множество точек зрения. Вы должны подумать о них, в этот момент никто, кроме вас, не может получить Как играть в игру и Как странным образом раскрыть историю с вашими партнерами. На каждом листе персонажа, независимо от того, может ли он быть используемым листом персонажа.
Скачать D&D 5e Character Sheet Free
D&D 5e Лист персонажей — лист 4 страницы:
Лист персонажей D&D 5e, заполняемыйЗагрузить 5E Character Sheet
Альтернативный лист персонажей 5-го издания D&D — 1 лист
Лист персонажей 5e, заполняемыйЗагрузить PDF
Альтернативный лист персонажей D&D 5e — 2 страницы
PG инвентарьЗагрузить PDF
Заполняемый лист персонажей D&D 5e — 3 страницы
5e лист персонажейЗагрузить PDF
D&D 3.5 листов персонажей — 2 страницы
D&D 3.5 Описание персонажейЗагрузить PDF
это может быть редактируемый лист персонажа 5e , у вас есть альтернативы, такие как имя персонажа, его способности, как сделать аранжировку, каков уровень опыта, основа персонажа и так далее. Он имеет множество точек зрения, и, чтобы читатели могли правильно их понять, мы указали ниже:
Способности
Чтобы сделать своего персонажа новаторским, чем альтернативные противники или негодяи, вы должны придать значительную долю способностей своему собственному персонажу.В клетках и мифических зверях (Dungeons And Dragons 5E) 5e диверсия у нас 18 официальных способностей. Также, если вы хотите иметь больше способностей и полномочий, вы даже можете принять решение DM.
Не пропустите: Руководство игрока D&D 5e PDF
Основные характеристики И атрибуты
у игроков есть преимущество, или мы даже можем сказать, что у игрока есть преимущество, если способности персонажа высоки. Это необычайно выгодная позиция для игрока и, кроме того, персонажа.Эта благоприятная позиция получится, пока персонаж приступит к своей работе
HIT Фокусы
Эти фокусировки будут производиться с учетом совокупного количества кратких и текущих фокусов удара персонажа.
Убеждения персонажей
Он придаст персонажу идеальную идентичность, и эти убеждения персонажа являются неотъемлемыми атрибутами, стандартами, ценностями и , кроме того, дефектами .
Оборудование
: у персонажа есть шанс получить или иметь новейшее оборудование и деньги, как он хочет.Это снаряжение и деньги будут использованы персонажем во время игры в Dungeons And Dragons 5E.
Профессиональные навыки
Персонаж обладает необычайной способностью знать новые диалектные способности, получать доступное для использования оружие и, кроме того, имеет возможность получить специальные устройства для изготовления.
Показатели вместимости
В этих тюрьмах и мифических змеях у вас есть шесть основных показателей способности: Качество, Опыт, Телосложение, Проницательность, Интеллект и Харизма.При этом он может даже вместить, а также способности персонажа.
Если у вас есть шанс узнать о вышеизложенных точках зрения, вы, несомненно, получите возможность повлиять на идеального персонажа , и вы сможете создать идеальную сказку в сравнении с вашими партнерами.
Dnd 5e Character Sheet, заполняемый PDF Скачать бесплатно
Сейчас мы решаемся подумать о Dungeons And Dragons 5E Editable Character Sheet.Фактически, мы продолжаем собирать информацию через Интернет, чтобы читатели со всего мира могли получить доступ к информации. Kenku 5e
Мы дополнительно собрали различные виды ячеек и листы персонажей мифических зверей, например, лист персонажей Dungeons And Dragons 5E, в сети, Генератор листов персонажей Dungeons, And Dragons 5E. На основе этого сбора мы собрали данные о листе персонажей d & d 5e, заполняемом Просто тщательно проследите их, чтобы обновить лист персонажа.
Не имеет значения, используете ли вы « Official Character Shee t » или « Own Character Shee t» , чтобы изменить или обновить его. Вы должны сохранить « Ластик, карандаш и один лист персонажа» «, чтобы фактически изменить лист персонажа. Вы должны « составить ваши тонкие элементы в вашем нынешнем листе персонажа » l , например, знание, самообладание, интеллект..et c
На случай, если вы закончили свой текущий уровень, вы должны «Удалить все ваши достопримечательности, что вы написали ранее» . В «После уровня» вы «должны составить новые точки интереса», такие как уровень, плавность, сила и т. Д., Вы можете получить качественный ущерб, «вычтя моментальное легкое оружие из случайного 1H-оружия. ».
Разумнее иметь «Adobe Peruser To Alter The Dungeons And Dragons 5E Character Sheet» .Вы можете дать «Членский взнос своему DM (Prisons Ace)» для лучшего обновления листа вашего персонажа
Это несколько советов, как изменить или обновить лист персонажа Dungeons And Dragons 5E без каких-либо помех. Если у вас есть какие-либо вопросы или если у вас есть какие-либо предложения, которые вы можете задать или передать нам, вы можете поделиться ими в поле для комментариев. Мы постоянно рады приветствовать вас на нашем сайте.
Как заполнить лист персонажа?
Чтобы рассказать вам о том, как можно без проблем заполнить листы символов Dnd , мы упомянули здесь детали, чтобы читатели могли безошибочно понять всю концепцию.
Здесь представлены данные о том, как заполнить лист персонажей DnD 5e , который можно использовать. Так что вы можете просматривать их и следить за ними, чтобы ваш персонаж в Dungeons And Dragons притворялся забавным.
- Главное, что вам нужно иметь при себе, — это « Ручка / карандаш, ластик и бумага r »
- В основном сегменте вам необходимо заполнить « Класс и уровень, Основание, Раса, Расположение, Имя персонажа, Имя игрока,…. И так далее ».Далее вы можете посмотреть «Качественную альтернативу».
- В этом случае вы должны выбрать и заполнить « Sparing Toss And Sports ». Как и в случае с качеством, у вас есть « Отличительные альтернативы для заполнения », они приведены ниже:
- Способности, Телосложение, Проницательность, Проницательность, Мистика, Награда за способности и т. Д. Эти альтернативы «Вы попадете на главную страницу».
Теперь мы расскажем вам о « Second Page ». Вот вторая страница, которую вы должны заполнить: дату создания, место и дату рождения, божественность, а также возраст, волосы, глаза и другие данные игрока, чтобы он мог отличаться от других игроков.dnd 5e языки
На второй странице вам необходимо ввести дату создания персонажа , дату , место и дату рождения, дату рождения и другие детали, которые помогут вам отличить персонажа и выделить особенности t и другие функции … и так далее. вперед.
Затем вы можете перейти на « Third Page ». На этой странице вы должны «указать данные о весе вашего персонажа» по разным причинам. На этом этапе он соберет данные о вашем « вес персонажа ».На данный момент последняя страница. Если вы хотите, вы можете увеличить возможности своего персонажа, повышая свои уровни. d&d редактируемый лист персонажей 5e доступен здесь.
На случай, если вам понадобится изменить размер содержимого в используемом фрейме, вам следует иметь «Adobe pdf Peruse», чтобы изменить или изменить размер содержимого.
Это краткие данные о Dungeons And Dragons 5E Character Sheet Editable, Printable, Fillable Acter Sheet, которые можно использовать. Мы надеемся, что теперь вы можете заполнить свой собственный лист персонажа для использования в диверсии DnD RPG.
Лист персонажей D&D 5E можно сохранить?
У этого факультативного печатного изображения есть несколько точек зрения, которые позволят вам подробно рассказать об имени персонажа, бонусных способностях и т. Д., А все остальное вы найдете в нижеследующем документе pdf. Вы можете выбрать варианты, как вы, возможно, захотите просмотреть свой лист персонажей, который мы назвали вариантом факультативной печати.
Не пропустите: D&D 5e Black Character Sheet
Документы знаменитой диверсии пятого выпуска Ячейки и Крылатых змей.Мы сделали ссылку на все pdf-записи о Dungeons And Dragons 5E, лист персонажей , и вы никогда не получите такого рода листы персонажей даром ни на одном сайте. мы — главные люди среди всех других людей, которые раздают листы бесплатно, так что используйте этот шанс.
Мы надеемся, что приведенные выше записи в формате pdf расскажут вам об игре Dungeons And Dragons 5E и о том, как сделать лист персонажа в тюрьмах и отвлекающих маневрах монстров.
Dungeons & Dragons, 5-е издание, описание персонажей в Интернете PDF
Эти онлайн-листы персонажей 5E созданы для всех, и вы можете использовать их в любом месте.Когда вы начали использовать онлайн-листы, вам не понадобились карандаш, ластик и другие приспособления, чтобы заполнить или изменить лист персонажа. Просто придерживайтесь моих правил, чтобы создавать свои собственные листы персонажей в Интернете.
Если вам нужно получить Dungeons And Dragons 5E 5e (5-й выпуск) Лист персонажа онлайн, вам нужно пойти в несколько мест. У вас есть разные регионы, чтобы получить онлайн-листы персонажей, например, Fantasy weavers, Legend lab, Google docs ,..так далее.
Ниже мы говорим о трех лучших онлайн-локализациях листа персонажей. Вы можете проверить их из нижеприведенных, а именно:
- Легенда ткачей
- Saint lab
Из строк ниже вы можете узнать важность и некоторые недостатки легендарных ткачей. Дайте мне возможность уточнить это. У ткача Fantasy есть « Little Extensibility ». Когда от вас требуется расширить простой контент, тогда вам это необходимо.
Если вам понадобится « Получить любой сегмент », вы можете сделать это настолько просто, насколько этого можно было ожидать в данных обстоятельствах. На случай, если у вас нет места или когда вам нужно следить за моралью, вы можете получить больше места на складе или понять модификаторы для различных вещей, чтобы избежать двойного стека.
«Ящики для ткачей из фэнтези слишком малы». Даже там не будет места, чтобы заполнить то, что вашему персонажу нравится: достижения, заклинания и т.д. Когда у вас есть простой контент, вы можете включить в него все тонкие элементы, поскольку «В нем есть уровень, позволяющий оставлять ваши точки интереса», он будет «естественно определять каждую вашу информацию»
В приведенное выше краткое изложение мы включили несколько недостатков и значений легендарных ткачей.Если вам нужно знать больше мест, чтобы получить онлайн-листы персонажей, вы можете проверить все достопримечательности в нижеследующем отрывке.
Заключение
Таким образом, после прочтения этой статьи все любители игры Dungeons And Dragons найдут все необходимые детали игры и всю соответствующую информацию, относящуюся к игре Dungeons And Dragons 5E Character Sheet Editable , Printable, Fillable.
В статье вы найдете все соответствующие ссылки, файлы PDF и информацию, которые помогут вам совершенно по-другому понять построение персонажа.заполняемый лист персонажа 5e скачать для игры Dungeons and Dragons
Статья содержит всю необходимую информацию о (Dungeons And Dragons 5E Character Sheet Editable, Printable, Fillable) и о том, как она изменилась со временем и потребностями игроков , что она стала самой популярной игрой в мире .
Лист персонажей D&D 5e с возможностью заполнения и редактирования (Dungeons & Dragons)
Dungeons & Dragons (D&D), пожалуй, самая известная настольная ролевая игра или РПГ.Хотя это была не первая ролевая игра, но она была быстро признана началом современной индустрии ролевых игр после ее выпуска в начале 1970-х годов. Что отделяло D&D от более ранних ролевых игр, так это то, что она перешла к модели «игрок-персонаж», а не к другому более сложному стилю игрового процесса, основанному на военных формациях.
В этой статье вы можете получить все листы персонажей D&D 5e. Это означает, что в D&D игроку нужно управлять только одним персонажем, вместо того, чтобы пытаться командовать несколькими отрядами с помощью серии сложных скоординированных движений.Это изменение, в дополнение к обычным фэнтезийным темам, в конечном итоге привело к D&D, которую мы знаем сегодня, и множеству подобных систем ролевой игры, которые последовали за ней.
D&D 5E Таблица символов PDF-файлы
Теперь, когда вы знаете основы листов персонажей D&D и важность поддержания их в актуальном состоянии, ниже приведены несколько примеров различных типов листов персонажей D&D, которые вы можете использовать. Однако всегда не забывайте спрашивать Мастера перед созданием персонажа, есть ли у него лист, который он предпочел бы использовать в своей игре.
Кроме того, даже несмотря на то, что некоторые из этих листов символов 5e можно заполнять и редактировать, мы всегда предлагаем вам распечатать их и написать карандашом.