первые детали межсезонья в LoL — Escorenews
Новости игр и киберспорта
LoL 2023-04-12 21:06:00Riot Games поделилась первыми планами на изменения межсезонья в League of Legends. Ведущий дизайнер чемпионов Брайан «Axes» Сальваторе и разработчик отдела баланса Мэтт «Phroxzon» Люнг-Харрисон рассказали об этом в блоге.
Авторы LoL отметили, что в 13-м сезоне больше всего проблем с балансом стрелков и воинов.
В этом сезоне отношения между стрелками и воинами напоминают американские горки. В начале года стрелки были слабы, а воины, наоборот, доминировали. Мы внесли ряд соответствующих усилений и ослаблений, но когда одновременно меняешь два конкурирующих класса керри, последствия могут быть непредсказуемыми. В итоге некоторые правки оказались чрезмерными. <…>
Мы считаем, что состояние обоих классов нормализуется, но понадобятся и дополнительные правки. В отдалённом будущем нас наверняка ждёт серьёзное изменение структуры мифических предметов для воинов и стрелков.
Также в предсезоне мы хотим ввести новые балансировочные рычаги, чтобы роли было прощеr корректировать относительно друг друга. Например, на каждой линии могут появиться свои миньоны. С текущими инструментами наши возможности весьма ограничены. Изменениями одного лишь «Телепорта» многого не добьешься, а можно и наоборот создать новые проблемы. В общем, всё это пока находится на этапе обсуждения.
Новые умения и демонический вид: первые детали реворка Скарнера в LoL
Дата начала предсезона пока неизвестна. Обычно такие патчи выходят поздней осенью после выдачи наград за ранговую очередь, однако с 2023-го она будет проходить два раза в год. Первый сплит завершится на всех серверах 17 июля в 23:59 по местному времени. Сроки окончания второй части пока не объявлены.
Подробности и слухи о Наафири — новом даркине-убийце из LoL: информация о способностях, истории, внешнем виде и дате релизаВся информация о новом ассасине
Источник: www. leagueoflegends.com
Заглавное фото: leagueoflegends.com
Другие новости
2023-04-28 22:09:00 Улучшение ботов, новый режим и переработка лесных баффов: изменения LoL в 2023 году
2023-04-28 16:59:00 Перенос реворка Скарнера и новый лесник Брайер: подробности выхода чемпионов в LoL
2023-04-27 20:01:00Видео В League of Legends можно будет кидать репорты во время матча
Комментарии 0
‘; html += ‘
‘+i. nick+»; if (i.fan != undefined) { html += ‘
‘; if (i.fan.l) { html += »; } else { html += »; } html += »+i.fan.t+’‘; } html += ‘
‘+i.txt+’
‘+trsl.com_send+»+trsl.com_edit+’
Обновление чемпиона: Йорик, Пастух заблудших душ
Пастух душ (пассивное умение)
Йорик может призвать до четырех туманных ходоков, которые исчезают при отдалении от Йорика или Туманной девы. Если рядом с Йориком погибают вражеские миньоны или нейтральные монстры, иногда они оставляют после себя могилу. Если же поблизости умирает вражеский чемпион, могила появляется всегда.
Последний ритуал и Пробуждение [Q]
Следующая автоатака Йорика наносит дополнительный урон и восстанавливает часть здоровья. Если Последний ритуал убивает цель, появляется могила. Если поблизости присутствуют по крайней мере три могилы, а Последний ритуал перезаряжается, Йорик может использовать Пробуждение, чтобы призвать из могил туманных ходоков.
Темная процессия [W]
Йорик создает разрушаемую стену из трупов, окружающую выбранную область в течение нескольких секунд.
Траурный туман [E]
Йорик выпускает облако тумана, которое наносит магический урон, замедляет цель и помечает ее. При движении в сторону помеченных целей скорость Йорика и туманных ходоков увеличивается.
Панегирик островам [R]
Йорик призывает Туманную деву (на более высоких уровнях умения с ней также появляются туманные ходоки). Дева самостоятельно передвигается и атакует врагов. Атакуя цель девы, Йорик наносит дополнительный магический урон, зависящий от максимального здоровья цели.
Пастух заблудших душ не очень хорош в инициации из-за низкой скорости передвижения и полного отсутствия умений для быстрого сближения с целью. А если перед началом боя он не успеет добить нескольких миньонов, чтобы вырыть парочку могил, сражаться придется не в полную силу.
В боях Йорик похож на джаггернаута. Ему стоит наращивать живучесть, чтобы в полной мере раскрыть в сражениях потенциал своего пассивного умения. Враги, павшие около Йорика, станут отличным пополнением его армии туманных ходоков.
Благодаря Темной процессии [W] Йорик преуспевает в защите союзников и зонировании. Гора трупов не позволит вражеским джаггернаутам пробраться к вашей задней линии или сможет держать кэрри противника подальше от сражения. Лучше всего, конечно, это умение работает при запирании вражеских магов и стрелков. Если жертва не сможет выбраться из заточения, пробив стену автоатаками, у вашей команды будет шанс сыграть в веселую игру ‘хоровод вокруг хрупкого чемпиона’.
Дева остается в бою, пока не истощится запас ее здоровья, поэтому, если Йорик будет защищать ее, она станет его персональной задней линией.
Во время командного боя Йорику стоит пристально следить за Туманной девой. Атакуя цель в одиночку, она не нанесет много урона, а вот если ей поможет Пастух, из-за дополнительного урона у жертвы возникнут неприятности. Дева остается в бою, пока не истощится запас ее здоровья, поэтому, если Йорик будет защищать ее, она станет его персональной задней линией – в отличие от Йорика, у Девы дальние автоатаки.
Когда на обеих боковых линиях нет врагов, Йорик может продемонстрировать свою самую необычную способность: заниматься сплит-пушем на двух линиях сразу. Вот как это работает: Туманная дева довольно умна по меркам ИИ-спутников, и она продолжит давить на линию, даже если Йорика рядом нет. Он может призвать деву на верхней линии, а сам телепортироваться на нижнюю и продвигаться уже по ней. При достаточном расстоянии между Йориком и Девой они оба смогут призвать свои собственные армии туманных ходоков – по четыре каждый – и пройти обе линии сразу (если, конечно, ваши союзники хотя бы минуту смогут сдерживать врагов на средней линии). Не забывайте, что без своей мертвой помощницы Йорик гораздо слабее, поэтому занимайтесь сплит-пушем с умом.
Йорик не популярен. Мы признаем это! В League of Legends 131 чемпион, и Йорик почти всегда был наименее популярным и наименее любимым из них. Но почему? Конечно, он живет вне меты, его сложно балансировать, но, как нам кажется, истинная причина гораздо прозаичнее: никто не хочет быть могильщиком.
Подумайте сами. Кто приходит вам на ум при слове ‘могильщик’? Скорее всего, это сгорбленный полумертвый безумец, шаркающий куда-то под дождем и останавливающийся лишь для того, чтобы погрозить скрюченным пальцем и покричать на зашедших на кладбище детей. Именно таким и был Йорик. Он был олицетворением современного стереотипа о служителе кладбища (профессия сама по себе весьма уважаемая, но, согласитесь, мало кто с детства мечтает стать могильщиком).
Однако в каждой культуре всегда были люди, заботящиеся о мертвых. А в некоторых культурах эти хранители загробной жизни даже почитали за честь сделать все, чтобы помочь заблудшим душам попасть туда, где им и место.
В древнем Китае, к примеру, странствующие буддийские монахи носили с собой так называемую полулунную лопату, двустороннее оружие, с одной стороны у которого была острая лопата, а с другой – серповидное лезвие. У этого инструмента было несколько предназначений. Если монах встречал на своем пути покойника, он мог похоронить его и провести все необходимые обряды. Если же ему встречались разбойники или дикие животные, в ход шла заточенная сторона в форме полумесяца.
Именно история о полулунной лопате и послужила отправной точкой при обновлении Йорика. Что, если сделать его могильщиком старого типа – тем, кто заботится о мертвых и не гнушается нести смерть живым? Наш сценарист Джон ‘JohnODyin’ О’Брайен приступил к созданию новой, гораздо более брутальной биографии Йорика. ‘Он не просто могильщик, – рассказывает JohnODyin. – Он хранитель жизни и смерти. Когда кто-то оказывается при смерти, Йорик решает, вернуть его к жизни с помощью святой воды, флакон с которой он носит на шее, или же отправить в мир иной’. Это такое извращенное сочетание Смерти во плоти и ангела-хранителя, вершащего суд.
Получив новую биографию, Йорик из Могильщика превратился в Пастуха заблудших душ. Оставалось самое сложное: воплотить этот образ в игре.
Классический
Гробовщик Йорик
Йорик, басист Pentakill
Несмотря на давнишние проблемы с дизайном Йорика, у нас было достаточно четкое понимание того, как именно мы хотим изменить его умения и внешний вид. Он должен был остаться некромантом, поэтому мы сохранили возможность призывать различного рода упырей и призраков. История с накидкой из душ позволила объяснить, как именно он призывает туманных ходоков – он попросту засовывает руку в туман и достает оттуда пригоршню мертвяков.
Призванные туманные ходоки — это не обязательно души конкретных умерших людей, ведь, попадая в бездонную накидку Йорика, новая душа смешивается с остальными – все равно что в бассейн налить кружку воды. Используя Пробуждение [Q], Йорик наполняет тела павших врагов черным туманом, зачерпнув его из бездны с упырями у себя за спиной. Туман пробуждает тело, и так рождается туманный ходок.
Визуальное обновление Йорика началось с полулунной лопаты, однако было нетрудно найти и другие элементы, требовавшие улучшения. Во-первых, новое амплуа Йорика, Пастух заблудших душ, подразумевало и соответствующую одежду – что-то вроде церемониальных одеяний вместо рваных лохмотьев, которые он носил раньше. ‘Многие элементы нового наряда Йорика сделаны из камня – это подчеркивает, что он натренированный монах, – поясняет художник Джем «Lonewingy» Лим. – Они не только исполняют декоративную функцию, но и указывают на дисциплинированность владельца’.
Если смотреть на оформленный камнями костюм Пастуха со стороны, кажется, что по Ущелью расхаживает надгробие. Это было сделано намеренно – такой внешний вид подчеркивает устойчивость игрового процесса Йорика. Когда чемпион сосредоточен на цели, его зрение становится туннельным – вместе со своей армией он сметает все преграды на линии. Медленно. Но верно.
‘Йорик – чемпион, который проверяет вашу способность приспосабливаться к предсказуемым действиям ИИ, – рассказывает Solcrushed. – У туманных ходоков примитивный ИИ. Они похожи на овец, подгоняемых пастухом’.
Размеренный подход к анимации и дизайну Йорика позволил создать ощущение, которого мы и добивались: будто, управляя Йориком, вы управляете целой армией. Это значит, что у Йорика по-прежнему будет управляемая ИИ орда. ‘Йорик – чемпион, который проверяет вашу способность приспосабливаться к предсказуемым действиям ИИ, – рассказывает дизайнер чемпионов Сол «Solcrushed» Ким. – У туманных ходоков примитивный ИИ. Они похожи на овец, подгоняемых пастухом’.
По словам Solcrushed, самым сложным с точки зрения дизайна было совершенствование процесса призыва упырей. Изначально любой миньон, убитый Последним ритуалом [Q], мгновенно превращался в туманного ходока. Йорик призывал ходока, враг убивал ходока, и все повторялось снова. Никому не нравилась такая система, так как Йорик не мог создать полноценную армию, а его противнику приходилось заниматься лишней рутиной.
Кроме того, на каком-то этапе абсолютное умение Пастуха позволяло призывать упырей по всей карте. Все Ущелье погружалось во тьму, и все, кто умирал за эту холодную ночь, превращались в упырей. Армия нежити начинала давить на все линии сразу, а из леса вылезали только что убитые монстры. ‘Это было довольно круто, но в то же время крайне безумно и непредсказуемо, поэтому мы убрали такую возможность’, – поясняет Solcrushed.
По словам Solcrushed, главная цель обновления Йорика была довольно простой: ‘Я хотел, чтобы наконец появился некромант, который был бы по-настоящему классным’.
Руководство по миньонам League of Legends: важные факты о миньонах
- О
- Последние сообщения
Доминикас Пупкевичюс
Доминик — писатель, специализирующийся на игровом контенте. Он любит играть в разные жанры, от ужасов на выживание до MOBA. Недавно он снова обнаружил в себе страсть к игре в League of Legends и постарался достичь Diamond 2. Однако у Доминика есть опыт работы в различных игровых франшизах, таких как Call of Duty, Witcher, LoL, RuneScape, New World и других! Помимо игр, Доминик любит играть в баскетбол и выгуливать собак.
Последние сообщения Доминикаса Пупкявичюса (посмотреть все)
Одним из наиболее важных аспектов League of Legends является ранняя игра, которая находится на линии. Здесь вы будете сражаться со своим противником, но особенно с миньонами. Этих маленьких существ необходимо убивать, чтобы получать золото и покупать предметы. Хотя это кажется простой механикой, есть много способов использовать миньонов для получения значительного преимущества.
Научившись манипулировать миньонами, вы улучшите свой контроль на линии и сделаете игру против вас неприятной. В этом руководстве мы рассмотрим все, что вам нужно знать о миньонах и о том, как использовать их в своих интересах.
Что такое миньоны?Миньоны — основные юниты, посланные Нексусом для уничтожения вражеской базы. Они периодически появляются из своего Нексуса, продвигаясь к назначенной им полосе и автоматически вступая в бой с любым юнитом или строением, с которыми сталкиваются. Они управляются ИИ и используют только базовые атаки в бою. В League of Legends есть 4 типа миньонов:
Миньоны ближнего боя:Эти миньоны имеют ближний радиус действия и атакуют только мечом. Они наносят меньше урона, чем миньоны-заклинатели, но имеют больше здоровья.
Миньоны-заклинатели:Миньоны дальнего боя атакуют на расстоянии и наносят больше урона, чем миньоны ближнего боя, но имеют меньше здоровья.
Осадные миньоны:Осадные миньоны имеют автоатаки дальнего боя; кроме того, они широко известны как пушечные миньоны. Они наносят больше урона, чем миньоны-заклинатели, и значительно более живучи, чем миньоны ближнего боя. Тем не менее, они не появляются на каждой волне и не попадают в поле зрения турелей, когда они попадают в радиус действия. Кроме того, если команда уничтожит ингибитор, вместо осадного миньона появится суперминьон.
Супер миньоны:Эти миньоны появятся после уничтожения ингибитора и заменят осадного миньона. Суперминьоны наносят больше урона в ближнем бою, чем миньоны-пушки, и имеют высокие защитные характеристики. Кроме того, если все 3 ингибитора будут уничтожены, появятся 2 суперминьона вместо 1.
Состав волны миньоновМиньоны начинают появляться через 1:05 минуты и продолжают появляться каждые 30 секунд, пока игра не закончится. На базовом уровне волна миньонов состоит из 3 миньонов ближнего боя и заклинателей, а определенные волны получают миньона с пушкой. Во время игры скорость появления пушечных миньонов меняется. Вот механика появления миньонов:
До 20 минут | Пост через 20 минут | Пост через 35 минут | Ингибитор уничтожен | |||
Волна 1 | Волна 2 | Волна 3 | Волна 1 | Волна 2 | Волна 1 | Волна 1 |
3 миньона ближнего боя | 3 миньона ближнего боя | 3 миньона ближнего боя | 3 миньона ближнего боя | 3 миньона ближнего боя | 3 миньона ближнего боя | 3 миньона ближнего боя |
3 миньона заклинателя | 3 миньона заклинателя | 3 миньона заклинателя | 3 миньона заклинателя | 3 миньона заклинателя | 3 миньона заклинателя | 3 миньона заклинателя |
Н/Д | н/д | 1 осадный миньон | н/д | 1 осадный миньон | 1 осадный миньон | 1 Супер миньон |
Убийство барона Нашора дает многочисленные бонусы для вашей команды и приспешников, которые помогут разрушать башни и другие цели.
Как только зверь будет убит, вы получите бафф «Рука барона», который повысит вашу силу атаки/силу атаки и усилит миньонов. Кроме того, все ближайшие миньоны получат дополнительную скорость передвижения, равную 90% от средней скорости ближайших товарищей по команде с ограничением в 500. миньоны или турели- 20 бонус AD
- 100 бонусная дальность атаки
- Увеличивает скорость снаряда на 50%
- Снижение урона от вражеских чемпионов на 50-70%
- 15% снижение урона от AOE и умений с течением времени
- 50 бонус AD
- 750 бонусная дальность атаки
- 50% снижение скорости атаки
- 150% бонус к урону по строениям
- 50% дополнительного урона миньонам и чемпионам
- Атаки разбрызгиваются и наносят урон в радиусе 200 единиц
- +30% размер
- 50% дополнительной скорости передвижения в пределах 800 единиц от вражеских миньонов или турелей
- 25% бонус к скорости атаки
- +15% размер
Получение баффа Барона может стать решающим фактором, так как он значительно повысит прочность и урон миньона. Тем не менее, вам нужно убедиться, что вы и ваша команда пользуетесь баффом, пока он длится, и сбиваете цели с помощью сверхмощных миньонов.
Кроме того, усиленный миньон-пушка может находиться за пределами радиуса действия турели, нанося урон из безопасного места. Вражеские игроки попытаются убить его до того, как он слишком сильно повредит башню, поэтому вам нужно будет защищать его, привлекая противника своими способностями.
Как фармить под башнейПожалуй, больше всего в Summoner’s Rift раздражает, когда враг толкает волну миньонов и заставляет вас фармить под башней. К сожалению, большинство игроков проигрывают фермы, так как не знают общих правил.
- Миньоны ближнего боя: Пусть башня сделает 2 выстрела в миньона, после чего у него останется достаточно здоровья, чтобы убить его автоатакой.
- Миньоны-заклинатели: Ударьте миньона автоатакой и подождите, пока башня выстрелит. После попадания башни у миньона будет достаточно здоровья, чтобы умереть от автоатаки.
- Осадные миньоны: Пушечные миньоны перед смертью могут сделать 7 выстрелов в башню и совершить автоатаку.
Манипуляции волнами необходимы для того, чтобы научиться подниматься по ранговой лестнице в League of Legends, потому что они помогают обрушивать башни и блокировать фермы противников. Есть 3 основных способа управлять волнами миньонов:
- Медленный толчок
- Быстрое нажатие
- Замораживание
Каждый метод имеет свои преимущества в контроле темпа на дорожке и помогает вашей команде получить преимущество. Манипуляции с волнами очень ситуативны и требуют нескольких игр за плечами, чтобы понять, когда менять стратегию на линии.
Медленный толчокЧтобы замедлить толчок, вам нужно сначала убить миньонов заклинателя, что значительно уменьшит урон вражеской волны. Это позволяет вашей волне двигаться медленно и увеличиваться в размерах из-за появления большего количества миньонов и присоединения к волне. В конце концов, это создаст огромную волну, которая захлестнет вражескую башню, позволяя вам бродить и оказывать давление на цели по всей карте.
После того, как большая волна будет наброшена, вашему противнику придется столкнуться с трудным выбором: остаться фармить и наблюдать, как их команда сталкивается с недостатком численности, или сменить и потерять большое количество фарма с опытом.
Преимущества медленного пуша:- Подготовка к розыгрышу по карте. Например, если через 1 минуту появится дрейк, начните медленно толкать и толкать, как только ваша команда будет готова к выполнению задачи.
- Создание времени для защиты в глубоком тылу врага. Так как ваш противник будет находиться под башней, это даст вам время, чтобы увидеть важные места.
- Медленное нажатие поможет вам выиграть время, чтобы вернуться на базу и вернуться, не теряя миньонов.
- Когда вы хотите осадить башни или ингибиторы, медленное нажатие может помочь создать волну миньонов, которая будет существовать долгое время, позволяя вам наносить больше ударов.
Быстрый толчок, также известный как толчок, является противоположностью медленного толчка. С помощью этого метода вам нужно быстро убить всех миньонов, чтобы ваши подошли под вражескую башню. Это заставит противника фармить под башней, что значительно сложнее и, скорее всего, приведет к потере золота. Быстрый пуш хорош, когда вы возвращаетесь на базу для перезагрузки, так как врагу нужно будет продолжать фармить. Кроме того, волны миньонов отскочат назад и окажутся в середине вашей линии, что даст вам несколько вариантов управления линией.
Преимущества быстрого пуша:- Он дает вам возможность бродить, базировать и ставить варды.
- Ваш противник будет вынужден фармить под башней, потенциально пропуская фарм.
- Позволяет вам перемещаться, помогая достигать цели и иметь численное преимущество.
- Вброшенные миньоны повредят башню, что облегчит ее разрушение в дальнейшем.
Чтобы заморозить линию, наносите последний удар миньонам непосредственно перед их смертью. Поэтому очень важно не использовать способности или не атаковать их бездумно. Что это собирается сделать, так это помешать вашей линии продвинуться вперед и позволить вражеской волне продвинуться дальше на вашу территорию. Более того, вражеские миньоны будут убивать вашу волну, не давая противнику получить золото.
Замораживание вашей линии заставит вашего оппонента чрезмерно расширяться, чтобы фармить, позволяя вашей команде бродить, чтобы делать легкие убийства. Кроме того, они часто будут приходить в ваш радиус действия для фарма, поэтому вы можете агрессивно атаковать их, чтобы снизить их здоровье. Замораживание может вызвать эффект снежного кома, когда вы получаете больше золота, чем ваш противник, отставая от него при масштабировании.
Преимущества быстрого пуша:- Если вражеский лесник давит на вас, заморозка линии рядом с вашей башней не позволит им ганкать.
- Отлично подходит для того, чтобы отбивать золото у вражеских игроков или заставлять их чрезмерно растягиваться.
- Если вы впереди, заморозка может помешать им приблизиться к миньонам, из-за чего они потеряют опыт.
- Замораживание волны рядом с вашей башней, когда вы позади, позволяет вам фармить без необходимости умирать. Кроме того, у вашего лесника будет больше возможностей для ганка, так как противнику нужно будет заходить на вашу территорию для фарма.
Мид-лейн — самый короткий из трех в Ущелье призывателей. Поэтому миньонам требуется меньше времени, чтобы добраться туда, что затрудняет настройку эффективной заморозки. Кроме того, у чемпионов средней линии обычно есть способности дальнего действия, чтобы сбросить заморозки и сбросить волну.
Лучшее манипулирование волнами на средней полосе — быстрый или медленный толчок. Эффективное выполнение этого даст возможность бродить и ставить варды, одновременно оказывая давление на вражеского мидера. Кроме того, медленно толкая и обрушивая огромную волну на башню, вы можете ставить глубокие варды, давая вашей команде необходимые знания о пути вражеского лесника.
Боковые дорожкиБоковые дорожки намного длиннее, чем мид, а это означает, что волнам миньонов требуется больше времени, чтобы добраться до дорожки. Это заметно в начале игры, так как вы можете визуально увидеть, сколько времени требуется миньонам, чтобы добраться до линии. Давайте погрузимся в каждую дорожку по отдельности:
Bot LaneНастроить заморозку в боте гораздо проще, потому что полоса намного длиннее. Лучшее место для заморозки — рядом с вашей башней, так как это позволяет вам контролировать линию и предсказывать позицию противника. Кроме того, это помещает вас в безопасное место, позволяя вашему леснику совершать легкие ганки.
Более того, установка заморозки облегчает переход к медленному толчку и обрушению огромной волны на башню противника. С другой стороны, вы можете связаться со своей поддержкой, чтобы перейти в наступление, в то время как начинается медленный толчок, с которым трудно бороться. Это связано с тем, что накопленные миньоны помогут нанести урон вражескому чемпиону и заставят его сражаться на невыгодных условиях.
Верхняя полосаВерхняя полоса имеет стратегии, аналогичные стратегии бота, поскольку обе они длиннее средней полосы. Тем не менее, заморозка более оптимальна на верхней линии, потому что противнику гораздо сложнее нарушить заморозку, не поставив себя в компрометирующую позицию. Кроме того, переход в медленный толчок, который врезается во вражескую башню, заставляет лесника нырять.
Кроме того, медленное нажатие даст вам возможность найти игрового бота для телепортации или помочь дракону. Это заставит вражеского игрока верхней линии принять решение следовать за вашим телепортом и пропустить ферму или остаться и смотреть, как их команда превосходит численностью.
Лагеря в джунгляхДжунгли — это действие по убийству нейтральных монстров, которые расположены между дорожками. Это эквивалент миньонов, но для лесников, так как им нужен источник дохода. В отличие от миньонов, монстр — это нейтральный юнит, который не будет атаковать ни одну из команд. Есть несколько лагерей в джунглях, которые игроки могут убить:
Red BramblebackЗверь широко известен как «Red Buff», поскольку он дает бонус типа воспламенения при атаке миньонов, монстров и чемпионов. Бафф Crest of Cinders также обеспечивает регенерацию здоровья, облегчая его поддержание в лесу.
- Таймер возрождения: 5 минут
- Броня/сопротивление магии: 20
- Здоровье: 1800 – 3150
Синий Страж известен как «Синий Бафф», потому что при убийстве он дает бонус Crest of Insight. Бафф увеличивает восстановление маны и сокращает время перезарядки способностей, что отлично подходит лесникам, которые полагаются на колдовство. Убить монстра просто. Вам нужно будет кайтить его и убегать с его пути, чтобы свести к минимуму получаемый урон.
Кроме того, лесники дадут своим игрокам средней линии 3-й синий бафф, чтобы дать им преимущество перед противником. Наличие синего баффа позволяет мидлейнеру спамить способности, превращая их в кошмар.
- Таймер возрождения: 5 минут
- Броня/сопротивление магии: 20
- Здоровье: 1800 – 3150
Ползун Ущелья — самое уникальное и оспариваемое существо джунглей в League of Legends, потому что он ездит по обеим сторонам реки. Он не сопротивляется и дает 70-126 золотых за убийство, поэтому оба лесника захотят лишить другого возможности его получить. Rift Scuttler защищен щитом на 60% от максимального запаса здоровья и может быть уничтожен с помощью заклинания контроля толпы.
- Таймер возрождения: 2 минуты 30 секунд
- Броня/сопротивление магии: 20
- Здоровье: 1000 – 2066
Существо представляет собой гигантскую жабу, которая появляется, прыгая на волшебный гриб. Громп — одно из единственных существ, которые атакуют с расстояния, нанося магический урон, что усложняет его убийство. Чемпионы с низким сопротивлением магии будут иметь проблемы с Громпом в начале игры. Однако сохранение кары для Громпа повысит ваши шансы на выживание, так как вы исцелите +10% своего здоровья и нанесете 450-1000 чистого урона.
- Время возрождения: 2 минуты
- Броня/сопротивление магии: 20
- Здоровье: 1650 – 2640
В этом лагере есть большой волк с двумя меньшими версиями рядом с ним. У волков самая высокая скорость передвижения из всех лагерей, поэтому их невозможно кайтить. Рекомендуется сначала убивать меньших волков, потому что у них меньше здоровья и они умирают намного быстрее, чем Большой Мрачный Волк.
Кроме того, в этом лагере впервые появились маленькие монстры, которых невозможно ударить. Поэтому вы можете сначала убить меньших волков, а затем поразить большого волка, чтобы быстрее закончить лагерь.
- Таймер возрождения: 2 минуты
- Броня/сопротивление магии: 20
- Здоровье: 1200 – 2200
Это еще один лагерь, который содержит множество монстров, содержащих маленьких и больших существ. В лагере всегда будет появляться малиновый раптор и 5 обычных рапторов. Рекомендуется сначала убивать маленьких рапторов, так как у них меньше здоровья и они наносят больше урона, чем багровый раптор. Заклинания AOE работают лучше всего, так как они могут убить несколько рапторов одновременно.
- Таймер возрождения: 2 минуты
- Броня/сопротивление магии: 20
- Здоровье: 800 – 1760
Древние краги — похожие на камни существа, которые после смерти порождают новых крагов. В лагере есть 2 круга, которые делятся на версии под ним:
- Древний кург делится на 2 круга
- Круги разделены на 2 маленьких Круга
- Маленькие круги разделены на 2 мини-круга
Рекомендуется сначала убить самого маленького круга, чтобы свести к минимуму урон, который вы получите при зачистке лагеря. Кроме того, Краги обеспечивают наибольшее соотношение опыта к золоту из всех лагерей, поэтому контр-джунгли в этом лагере необходимы, чтобы отбросить врага.
- Таймер возрождения: 2 минуты
- Броня/сопротивление магии: 20
- Здоровье: 1050 – 1785
Дракон в League of Legends — цель, которую обе команды могут взять после 5 минут игры. Это уникальный лагерь в джунглях, потому что он дает положительные эффекты, которые действуют до конца игры. Есть несколько типов драконов, дающих разные баффы:
- Chemtech Drake: Увеличивает урон против врагов с большим здоровьем, чем у вашего чемпиона.
- Хекстековый дракон: Увеличивает скорость атаки.
- Облачный дракон: Увеличивает скорость передвижения вне боя.
- Адский дракон: Увеличивает силу атаки и силу умений.
- Горный дракон: Увеличивает броню и сопротивление магии.
- Ocean Drake: Увеличивает восстановление здоровья вне боя.
- Elder Dragon: Дает эффект воспламенения на 3 минуты. Этот дракон доступен только после того, как любая из команд получит душу после убийства 4 драконов.
Вестник Разлома — могущественный нейтральный монстр, обитающий в той же яме, что и Барон Нашор. Это большое похожее на краба существо, которое дает Око Вестника при убийстве. Этот бафф порождает Вестника Разлома на любой линии и атакует башню, нанося огромный урон. Это идеальный бафф для пуша или когда противник отлично зачищает волны.
Кроме того, Вестника Бездны рекомендуется убивать вместе с напарником из-за усиленной механики глаза. Во время боя на его спине откроется глаз, который получит огромное количество истинного урона, что значительно ускорит его убийство. Если у вашего персонажа нет рывков или телепортов, только товарищ по команде может помочь атаковать глаз.
Барон НашорБарон Нашор принимает форму и поведение речного змея из Пустоты. Это самое сильное существо в Summoner’s Rift, и для его убийства требуется вся команда. У существа есть несколько способностей, таких как плевок кислоты и подбрасывание игроков. Убийство барона Нашора дает бафф «Рука барона», который дает:
- 300 Золото
- Дополнительный урон от атаки
- Бонусная сила способности
- Усиленный отзыв
- Полировка миньонов
Новым игрокам сложно добивать миньонов, поскольку им нужно сосредоточиться на противнике и потенциальных ганках. Тем не менее, некоторые чемпионы могут облегчить добивание миньонов, поскольку их комплекты очень дружелюбны к новым игрокам.
ЭнниЭнни — один из старейших чемпионов League of Legends, и ее форма всегда оставалась жизнеспособной. Последний удар с Энни очень прост благодаря ее способности «Расщепление», которая бросает огненный шар, наносящий урон. Если цель убита, мана полностью возмещается, что упрощает фарм. Кроме того, она может застать врагов врасплох своим оглушением.
ЛюксЛюкс — блестящий маг, который может идти в мид или саппорт благодаря оглушению, щиту, АоЕ-заклинанию и дальнобойному ультимейту. Ее пассивка затрудняет промах фарма, потому что каждый миньон получает повышенный урон от ее автоатак после использования способности на волне. Кроме того, она отличный командный боец, поскольку ее универсальный набор умений может адаптироваться к любой ситуации.
ВикторВиктором сложнее играть, чем Люкс и Энни, но у него более полезный набор. Он может взрывать вражеские сквиши и контролировать линию с помощью своих инструментов зонирования. Кроме того, заниматься сельским хозяйством очень просто благодаря его лазерным способностям. После усиления лазера Виктор может уничтожать миньонов заклинателя и создавать медленный толчок. После этого Виктор может построить огромную волну, которая врежется в башню, позволяя ему перемещаться и захватывать цели.
КейтлинКейтлин — фантастический керри для начинающих, который может фармить на расстоянии благодаря своей большой дальности автоатаки. Кроме того, у Кейтлин больше радиус действия, чем у других чемпионов, поэтому ей легче пушить и добивать фарм. Наконец, каждая 6-я автоатака — это гарантированный критический удар, поэтому она может мгновенно убивать миньонов с 50% здоровья.
ГаренГарен — супертанк, которого невероятно сложно убить, когда его кормят. Его комплект сосредоточен на том, чтобы оставаться в живых с его пассивным умением и наносить огромное количество урона. Чемпион не использует ману, поэтому игрокам проще применять способности для фарма. Кроме того, его ультимейт — это исполнитель, который наносит настоящий урон, то есть он может мгновенно уничтожать цели с низким уровнем здоровья.
Мастер ЙиМастер Йи широко известен как «чемпион-новичок», потому что у него очень низкий уровень навыков. Сытого Мастера Йи почти невозможно убить из-за способности Q, которая делает его нецелевым. Мастер Йи — великий чемпион джунглей, потому что он может поддерживать себя и наносить реальный урон каждой 3-й атакой.
АмумуАмуму — AP-лесник, специализирующийся на способностях контроля толпы. Он может легко зачищать лагеря в джунглях с помощью своих заклинаний AOE и поддерживать с помощью предметов. Его ганки смертельны, так как он может использовать Q на дальнем расстоянии и эффективно оглушать. Кроме того, ультимативной способностью является оглушение по площади, которое невероятно полезно во время командных боев, потому что дает вашей команде 2 секунды для нанесения бесплатного урона.
Мисс ФортунаМисс Фортуна — простая, но сильная чемпионка АЦП, которая может перевернуть командный бой с помощью своей высшей способности. Ее пассивная способность значительно упрощает фарм, поскольку каждое первое попадание по цели наносит увеличенный урон AD. Более того, способность [Q] Мисс Фортуны может отскакивать от миньонов и поражать чемпионов, которые считают, что находятся в безопасном месте.
Советы и рекомендации миньонов League Of Legends Совет 1:Если вы впереди врага и замораживаете линию, вы можете расположиться перед волной миньонов, чтобы лишить врага опыта с золотом. Противник часто расстраивается и пытается фармить, позволяя вам вступить с ним в бой. Однако перед атакой обязательно проверьте карту, чтобы примерно знать, где находится вражеский лесник, чтобы предотвратить ситуацию 1 на 2.
Совет 2:Если противник пытается запушить линию, вы можете заморозить ее, танкуя миньонов и прореживая волну. Как только ваши миньоны прибудут, волна противника потеряет агро и позволит вам безопасно фармить рядом с вашей башней. Кроме того, это поставит врага в плохое положение, так как у вашего лесника будет больше шансов на ганк.
Совет 3:Игроки могут попробовать пулл 1-го уровня, который требует, чтобы противнику потребовалось несколько секунд, чтобы добраться до дорожки. Обычно пулл может быть сделан, когда враг помогает своему леснику в начале игры. Пул 1-го уровня выполняется путем танкования миньонов до того, как они достигнут середины линии, направляя волну немного дальше по линии к башне вашего врага. Следующие несколько волн начнут приближаться к вам, а это означает, что вы можете установить заморозку и лишить оппонента фарма.
Часто задаваемые вопросы
Вопрос: Как снять заморозку с врага?
Ответ: Неспособность снять заморозку является основной причиной кормления, так как игроки расстраиваются и ставят себя в плохие позиции, чтобы получить фарм. Часто в проигрышном матче противник устанавливает заморозку, чтобы лишить вас фарма и опыта, заставляя их идти вперед как снежный ком. Поэтому в ваших же интересах разорвать заморозку и сбросить волну.
Чтобы снять заморозку, вам нужно использовать свои способности, чтобы быстро убить миньонов и заставить их врезаться в башню. В некоторых случаях вам придется пожертвовать своей ультимативной способностью преодолевать заморозку, что окупится в долгосрочной перспективе. Однако, если вам не удалось сломать заморозку, пингуйте своего лесника, чтобы он помог протолкнуть волну, так как вы будете в позиции 2 на 1.
Вопрос: Что такое уровни предметов?
Ответ: Предметы улучшают способность чемпиона наносить больше урона, становиться танком или приносить пользу. Все игроки получат 500 золотых, которые можно потратить на стартовые предметы, чтобы помочь им в начале игры. Обычно стартовые предметы обеспечивают увеличение здоровья, выносливости и урона. Более того, во время игры игроки будут тратить заработанное золото на компоненты, которые превратятся в полноценные предметы, дающие несколько преимуществ. В настоящее время существует 5 уровней качества предметов:
• Стартовый: Эти предметы действуют в начале игры и не встраиваются ни в какие другие предметы.
• Базовый: Эти предметы обеспечивают одну характеристику или особый эффект и встраиваются в полные предметы.
• Эпический: эти предметы дают дополнительные характеристики или специальные эффекты.
• Легендарный: Эти предметы обеспечивают наилучшие характеристики и значительные специальные эффекты и не встраиваются в предметы более высокого уровня.
• Эпохальный: подобно легендарному, эти предметы обладают великолепными спецэффектами и характеристиками. Однако чемпионы могут носить в своем инвентаре только один из этих предметов.
Вопрос: Что такое Нексус в League Of Legends?
Ответ: Нексус — это основная цель, которая имеет 5500 единиц здоровья и 20 единиц здоровья в секунду. Команда, которая уничтожит Нексус противоположной команды, побеждает в матче. Перед Нексусом стоят 2 башни, которые наносят наибольший урон по сравнению с другими башнями. Кроме того, Нексус можно атаковать только после уничтожения ингибитора.
СводкаПонимание различных миньонов и стратегий управления волнами поможет получить преимущества в начале игры. Миньоны позволяют вам контролировать расположение вашего противника и размещать его в неблагоприятных позициях, позволяя вашим джунглям ганкать для легких убийств.
Кроме того, не забудьте нанести последний удар миньонам, чтобы получить больше золота и работать над ключевыми предметами. Мы рассмотрели основные советы, которые облегчат фарм и помогут получить преимущество над противником. И так, чего же ты ждешь? Запустите игру и убедитесь сами, насколько эффективна эта тактика!
League of Legends: Blue Minions
Etsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.
Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.
Нажмите, чтобы увеличить
Осталось всего 2 и в 1 корзине
Цена: 694,38 турецких лир
Загрузка
Мало на складе
Включены местные налоги (где применимо)
226 продаж |
5 из 5 звездВы можете сделать предложение только при покупке одного товара
Исследуйте другие похожие поисковые запросы
- бой
Внесен в список 8 февраля 2023 г.
3 избранных
Сообщить об этом элементе в Etsy
Выберите причину… С моим заказом возникла проблемаОн использует мою интеллектуальную собственность без разрешенияЯ не думаю, что это соответствует политике EtsyВыберите причину…
Первое, что вы должны сделать, это связаться с продавцом напрямую.
Если вы уже сделали это, ваш товар не прибыл или не соответствует описанию, вы можете сообщить об этом Etsy, открыв кейс.
Сообщить о проблеме с заказом
Мы очень серьезно относимся к вопросам интеллектуальной собственности, но многие из этих проблем могут быть решены непосредственно заинтересованными сторонами. Мы рекомендуем связаться с продавцом напрямую, чтобы уважительно поделиться своими проблемами.
Если вы хотите подать заявление о нарушении авторских прав, вам необходимо выполнить процедуру, описанную в нашей Политике в отношении авторских прав и интеллектуальной собственности.
Посмотрите, как мы определяем ручную работу, винтаж и расходные материалы
Посмотреть список запрещенных предметов и материалов
Ознакомьтесь с нашей политикой в отношении контента для взрослых
Товар на продажу…не ручная работа
не винтаж (20+ лет)
не ремесленные принадлежности
запрещены или используют запрещенные материалы
неправильно помечен как контент для взрослых
Пожалуйста, выберите причину
Расскажите нам больше о том, как этот элемент нарушает наши правила. Расскажите нам больше о том, как этот элемент нарушает наши правила.
1 товар добавлен в корзину
Посмотреть корзину и проверить
Завершите свой подарок
Деревянная открытка на день рождения в саду пустыни [Персонализированная открытка на день рождения, индивидуальное сообщение, ручная работа, открытка на 21 день рождения, деревянная открытка, открытка с кактусом]
реклама от HereafterLA
Объявления магазина HereafterLA
В дальнейшемLA Из магазина AfterLA
301,95 лир
Больше поздравительных открыток
Открытка на День Матери — Мама Утка и Утенок
реклама Эми Хейтман
Реклама магазина AmyHeitman
Эми Хейтман Из магазина Эми Хейтман
117,76 турецких лир
Больше праздничных и сезонных открыток
Набор оберточной бумаги для чизбургеров | Веселый праздник | День рождения | Подарочная упаковка | Уникальный | Забавный | Бургер | Мясо | Сыр | Салат | Помидор | Булочка
реклама GiftCouturePaper
Реклама магазина GiftCouturePaper
ПодарокОт КутюрБумага Из магазина GiftCouturePaper
Цена продажи 402,61 турецких лир 402,61 TL
503,26 TL Первоначальная цена 503,26 турецких лир (скидка в 20)
Еще оберточная бумага и фурошики
Салфетка x 50, Печать в горошек, Экологичность, Упаковка, Красивая упаковка
реклама Packplan
Реклама магазина Packplan
План упаковки Из магазина
506.