10 лучших настольных игр жанра РПГ
В лесу нынче тихо: не орут потеряшки-грибники, не шуршат пакетами маньяки — все остались дома. Потому что в лесу проходит слёт ролевиков. А те из них, кто не любит вкус каши с песком и предпочитает комфорт беготне по валежнику, отыгрывают бардов в тёплых уютных помещениях, подозрительно похожих на таверны.
Настольные ролевые игры, конечно, не сравнятся с азартом погони по заброшке, но и среди них можно найти лучших представителей жанра РПГ. Фантазия — это не убитый комп, который едва тянет Фоллаут, у неё ресурсов хватает на любой мир. И вот уж там, в сияющей вселенной, каждый может представить себя кем угодно: влюблённым единорогом, эльфом-террористом или прекрасной девой из рода кракенов.
А вот настольные игры с ролевым элементом!
За бортом
Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 4 до 6
Свистать всех наверх! За бортом плещется какой-то шкет, а странная компания бестолково толкается в шлюпке, решая — то ли добить его, то ли вытащить. Море ведь бескрайнее, а припасы — нет. Когда ещё до того берега догребёшь? А ведь надо как-то договариваться, чтобы выжить и утопить недруга. Отличный карточный вариант офисного закулисья.
Стартап
Возраст: от 12 лет
Число игроков: от 2 до 6
А это яркий представитель экономического ролевого симулятора. Стартаперы, придумавшие новую соцсеть или приложение для подсчёта глютена в булочках, могут позвать от двух до шести товарищей, чтобы запустить свой проект. И понеслось! Срыв всех сроков, запой главного дизайнера, умершая двоюродная бабушка программиста… Интриги, подставы или честная игра — каждому своё.
Андор
Возраст: от 10 лет
Число игроков: от 2 до 4
Классическая РПГ настолка. Героям нужно сплотиться ради общей цели — спасения королевства. И убийства монстров, конечно же. Так что, если вашему гному уже стукнуло 10 лет, вручите ему топор, позовите ещё несколько человек и отправляйтесь в путешествие по волшебному миру. Потому что спасателей, кроме вас, больше не нашлось.
Кровь и ярость
Возраст: от 14 лет
Число игроков: от 2 до 4
Если хочется чего-то эпичного — чтобы молнии вспарывали небо и раскалывали землю, — смело вступайте в ряды викингов. Игра выполняет свои обещания: стратегические сражения будут не только кровавыми, но и яростными. Рагнарёк ждёт тебя, конунг! Кто из вождей первым отправится в Вальхаллу?
Крёстный отец Империя Корлеоне
Возраст: от 14 лет
Число игроков: от 2 до 5
Ролевая игра, от предложения которой нельзя отказаться. Иначе в Гудзоне вновь утонет чьё-то тело. Семья отправляет на улицы гангстеров контролировать район и отмывать грязные деньги. В городе действует несколько банд (по числу игроков), поэтому дела ведутся ну очень жёстко: здесь найдётся коррупция, алкоголь, наркотики и перестрелки.
Спартак Кровь и песок
Возраст: от 12 лет
Число игроков: от 3 до 4
Игра погружает в безжалостный мир гладиаторов, основанная на одноимённом сериале. Стрельбы тут, конечно, нет, но всего прочего хватает с избытком: есть и аукцион рабов, и интриги против доминусов, заговоры и ставки. Станьте лучшим в боях чемпионов.
Z-game: Fast&Dead
Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 2 до 4
РПГ игра про зомби. Пока игроки бегают по городу, отыскивая ресурсы и неприятности на свои головы, зомби окружают их базы и всех съедают. Ну или не всех, а только самых молоденьких и вкусных.
Pathfinder
Возраст: от 13 лет
Число игроков: от 2 до 5
Ну, теперь пора и серьезными вещами заняться: достать книгу персонажа, рядом выложить книгу ведущего, заполнить листы персонажей… Да, фэнтезийный Pathfinder суеты не любит. Велено роль отыгрывать, так взяли коробку — и в парк! Если неохота всё это богатство на солнце выставлять, то можно выбрать версию карточную.
Метро 2033
Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 2 до 6
Расслабляться нельзя: на станциях можно напороться на чужой патруль, а в тоннелях — на монстров из радиоактивных зон. Но выживать в постапокалиптическом мире как-то нужно, вот и уходят стажёры по тёмным перегонам. Может, кому-то повезёт, и он вернётся обратно.
Манчкин
Возраст: от 8 лет
Число игроков: от 3 до 6
Занимает последнее место в топе, но не в наших сердцах. Это пародия на настольные ролевые игры, ставшая успешнее многих других. Правила в ней просты, монстры ужасны, лут обилен, а уж возможность поинтриговать… Такие хитроумные уловки, временные союзы и альянсы вражеские ещё поискать надо. Кстати, версий игры тьма тьмущая — можно подобрать экземпляр на любой возраст и компанию.
Вот таким получился наш список ролевых настольных игр: если он вам понравился — позвоните оператору и похвалите. Человеку будет приятно. Если же ваш топ совсем другой — тоже звоните. Человек выдержит. А ещё он сможет помочь с выбором подарка, посоветовать что-нибудь, не вошедшее в список, и спеть вам песню.
А все РПГ-настолки нашего магазина есть в категории «Ролевые».
Топ 10 лучших ролевых настольных игр — Анастасия Кириченко — Хайп
© Мир фантастикиРолевые настольные игры затягивают не хуже компьютерных. Среди них есть и настоящие «ископаемые», издаваемые уже несколько десятилетий, и новинки, покорившие игровой мир своим уникальным оформлением и механикой. Давайте рассмотрим ТОП 10 ролевых настольных игр по версии Tabletop Gaming.
Подземелья и Драконы (Dungeons & Dragons)
© Board Game Легендарная игра, которая издается еще с семидесятых годов прошлого века. Получила множество переизданий и дополнений. Игроки всегда найдут здесь что-то новое.В рамках игрового процесса всем, кроме одного игрока, предстоит выбрать собственных персонажей, навыки, классы и другие характеристики. Арбитру же уготовлена роль ведущего и летописца.
© ЕдинорогПо мере выполнения квестов, которые раздает ведущий, персонажи становятся сильнее, получают новые артефакты и доспехи. Это позволяет им еще эффективнее бороться со злом, брать задания посложнее и с большей наградой.
Несмотря на то, что игра кажется несколько замысловатой, ее правила просты и понятны.
Может играть компания до 6 человек, а партия может затянуться до двух часов и более.
Cyberpunk
© Meeple MountainВпервые выпущенный в конце 80-х годов, в разгар популярности научно-фантастического поджанра, Cyberpunk был полон адреналина, связанного с напряженностью во время игры.
Игрок может выбрать среди разнообразных персонажей. Это хакеры, наемники и другие члены предложенного в игре будущего. Они способны дополнять свои умения передовыми технологиями. В игре происходит размытие линий между человеком и машиной.
© Meeple MountainТем не менее, персонажи все также остаются уязвимыми, и именно с этими уязвимостями им и предстоит бороться в ходе игры. Есть несколько дополнений, которые переносят игроков в 2020 и 2030-е года соответственно. Да, когда-то эти года казались весьма далеким и туманным будущем.
Игра имеет возрастное ограничение — 18 лет, а партия играется до 3-х часов.
Фиаско (Fiasco)
© ENTROPYЭта игра отличается тем, что не требует подготовки. Кроме того, все игроки равны — здесь нет ведущего.
Безвыходных ситуаций не бывает? Бросьте! Игра докажет вам обратное.
Итак, игрокам предстоит перевоплотиться в самых обычных людей, с непомерными амбициями и лишенных самоконтроля. Из-за этого они попадут в невероятные жизненные ситуации, из которых им придется искать выход. Игра может отличными приключением для тех, кто ищет острых впечатлений.
© Shut Up Sit DownПринимать участие в игре может до 5 человек в возрасте от 14 лет. Партия, в среднем, играется около двух часов.
Приключения в Средиземье (Adventures in Middle-earth)
© CubicleДля фанатов фэнтези и тех, кому нравятся приключения озорных хоббитов, эта игра станет отличным вариантом интеллектуально-развлекательного досуга. Изначально геймерам нужно будет определиться со своими персонажами и скилами. Возможно, вы захотите заключить альянс, чтобы добраться к своей цели быстрее и эффективнее.
© Visions of the DarkСобытия разворачиваются во времена, следующие после смерти дракона. Вам и другим участникам нужно будет помочь королю восстановить обескровленные долгой войной земли. Для этого выполняйте задания, описанные в книге.
Зов Ктулху (Call of Cthulhu)
© The H.P. Lovecraft WikiИгра перенесет вас в мир страшных чудовищ, которыми переполнены работы Лафкрафта. Зов Ктулху — классическая настольная игра с картами. Несмотря на то, что игра дебютировала около 30 лет тому назад, она все еще остается популярной. Здесь много зависит от удачи, ведь, разгадывая ту или иную тайну часами и приложив максимум усилий, игроки все же могут проиграть.
В последнем седьмом издании исправлены многие проблемы более ранних версий, в частности, окружающие боевые действия, а также множество побочных эффектов и дополнений, доступных для поклонников. Благодаря переизданию, игра обрела новую жизнь и теперь снова покоряет столы игроков во всем мире.
© Gaming TableРазгадайте тайны, используя собственные умению и навыки, чтобы выйти победителем из этого состязания.
Игра игроков от 14 лет. Партия может длится до получаса и более.
Numenera
© Monte Cook Games StoreНаходясь на нашей Земле, но в отдаленном будущем, примерно через миллиард лет, игрокам нужно изучить местность и получать опыт. Он пригодится в будущих битвах с врагами.
Научно-фантастическое творчество Монте Кука может похвастаться увлекательной обстановкой и утонченным геймплеем. Персонажи игроков и их характеристики создаются с использованием простой системы: его нужно описать одним предложением. Определяется не только тип воина, но и навыки. © BoardGameGeekДалее игрок отправляется в Девятый мир, в котором ему предстоит искать артефакты, становится сильнее, выносливее и умнее от битвы к битве. В целом, игра увлекательная, почти не надоедает, одна есть некоторые неучтенные моменты. К примеру, ряд персонажей получается слабыми для противостояния другим героям, в то время как другие — практически неуязвимы. Главное — правильно выбрать себе героя и его скилы.
GURPS
© domibiaЭто универсальная система, посредством которой можно играть в любые настольные игры типа RolePlaying System. Здесь вы найдете гибкий свод правил для создания собственного персонажа.
Навыки героя определяются набором базовых признаков, преимуществ и недостатков, которые помогают добавить персонажам реализм и равновесие. К примеру, особенно умный персонаж может также иметь проблему с алкоголем, а сильный воин может оказаться беззащитным перед магией.
Для изучения правил и особенностей GURPS может потребовать немного больше усилий, чем для других игр. Но это отличное решение для тех людей, которые ищут нечто универсальное. Эта игра может отправить вас как в далекое будущее, так и в прошлое, как в любое время нашей реальности, так и в параллельный мир, полный чудовищ.
Pathfinder
© Black GateОсновываясь на третьем издании Dungeons&Dragons (и, следовательно, будучи совместимым со многими его дополнениями), Pathfinder был первоначально разработан как преемник этой игры. Но настолка быстро проделала свой собственный путь, имея уникальный подход к созданию персонажа и прогрессии класса.
Игра отличается наличием нескольких отдельных эпизодов, которые можно проходит как все вместе, так и по отдельности. По мере прохождения миссий и компаний, колода умений каждого персонажа обновляется. Он становится сильнее, набирается новых навыков.
© AlchetronВ каждом отдельном сценарии исходные данные отличаются. К примеру, имеются разные условия победы для разных локаций. Благодаря этому игра не наскучит, даже если играть в нее долго. На партию уходит около полутора часов, а одновременно принимать участие в ней может до 4 человек.
Игра постоянно получает обновления и дополнения, а благодаря совместимости с некоторыми эпизодами Dungeons&Dragons, в нее можно играть месяцами.
Shadowrun
© I Play’d ItБлагодаря высокой степени проработанности мира, игроки оказываются на перепутье множества сценариев. Игра позволяет как осуществлять сложные социальные взаимодействия, так и просто воевать на выживание.
© I Play’d ItЕсть набор уникальных навыков и качеств, с которыми нужно определиться изначально. Несмотря на то, что игре около 30 лет, она все еще популярна. В Shadowrun сплетены фэнтези и киберпанк, что делает игру привлекательной для широкого круга геймеров. Обеспечивает глубокое погружение в предложенный вымышленный мир.
Вампир
© BoardGameGeekПеревернув типичные представления о настольных RPG, игроки Vampire являются монстрами, олицетворяющими нежить. Они перемещены в мир с атмосферой World of Darkness, используемой в качестве фона для RPG.
© I Play’d ItВ основе игры лежат другие классические существа из ужастиков, таких как Werewolf, Mummy, Demon и Wraith.
Эти игры помогают погрузиться в новые, совершенно неизведанные миры, примерив на себя роль совсем другой личности. Вам придется принимать сложные решения, выполнять замысловатые квесты и заключать выгодные с тактической точки зрения соглашения.
В мире настольных игр, пожалуй, именно RPG можно считать самыми востребованными и не спроста, ведь они затягивают в игровой процесс с первой минуты.
В какие из этих настолок вы играли, а какие хотели бы попробовать? Пишите в комментариях.
Рейтинг и обзор 11 лучших ролевых настольных игр 2021 года
Когда вы думаете о ролевых играх, вы можете думать о Dungeons & Dragons, переодеваться в костюмы и говорить с забавными акцентами. Мы любовь такого рода ролевые игры… но сегодня мы поговорим о лучшей ролевой ролевой игре. настольные игры.
🏆 Наши лучшие подборки лучших настольных ролевых игр
Лучшее соло
Mage Knight: Ultimate EditionMage Knight — одна из моих любимых сольных игр. Прогресс персонажа, его уровень, квесты и параметры, доступные игрокам, идеально подходят для одиночной игры. Это один из тех редких примеров, когда игра, предназначенная для нескольких игроков, также хороша как одиночный опыт.
Лучшее для детей
Мыши и мистикиОкунитесь в мир фантазий, который одновременно является милым и сложным. Каждая сыгранная игра — это глава в сборнике рассказов, и игроки будут читать экспозицию, чтобы получить полную историю .. Это идеальный вариант, чтобы заинтересовать молодых игроков отыгрыванием своих персонажей.
Лучший в целом
GloomhavenGloomhaven — это очень сложная игра. Его устаревшая система гарантирует, что нет двух одинаковых игр, и заставляет ваших персонажей принимать трудные решения относительно ваших приключений. Gloomhaven предоставляет множество возможностей для развития ваших персонажей в вашем индивидуальном мире.
Прежде чем мы начнем этот список, перед нами стоит непростая задача — ответить на вопрос: «Что делает РПГ РПГ?».
Я вам сейчас все расскажу … конкретного ответа нет. Хорошая часть определения будет основана на вашем личном опыте и ваших собственных представлениях об играх. Итак, первое, что мы собираемся рассмотреть, — это самое основное определение.
Первое, что нужно РПГ, — это роль. Игроки должны быть в состоянии взять на себя какую-то роль и уметь поставить себя на место, щупальца или когти персонажа.
Во-вторых, игрокам нужно будет уметь играть этим персонажем и принимать решения на основе персонажа, которого они принимают.
В-третьих, это игра. Это должно доставлять удовольствие всем участникам и иметь какие-то правила, которым нужно следовать. Независимо от того, являются ли они очень сложными и требуют фолианта, или это нечеткая система для руководства игроками, правила являются важной частью игры.
Наши критерии лучших настольных ролевых игр:
- Игроки выбирают персонажа или роль.
- Позволяет настраивать персонажа.
- Содержит общие элементы повествования.
- Система повышения уровня.
- Существенные знания или построение мира.
Для этого списка мы выбрали именно настольные ролевые игры. Это не включает Dungeons & Dragons или традиционные RPG Pen & Paper, но я хотел найти игры, которые заставили бы меня почувствовать, что я играю во что-то подобное. Я хотел иметь контроль (хотя бы немного) над тем, что я могу делать и как развивались мои персонажи.
№1. Мрачная гавань
Мрачная гавань достигла вершины многочисленные списки так как он впервые попал в сцену настольных игр. Любой, кто играл в нее (или даже взглянул на коробку), может понять, почему.
Элементы РПГ:
- Выбор персонажа
- Прогресс уровня
- Строительство мира под руководством игрока
- Существенные знания
Персонажи и развитие уровня
Игроки могут выбирать из множества персонажей / классов с самого начала, которые к концу кампании сценария 70+ будут полностью настроены и выровнены. Одним из знаковых аспектов ролевых игр является повышение уровня и настройка персонажей.
Возможность контролировать путь и особенности вашего персонажа дает чувство собственности и родства с персонажем. Это также помогает игрокам погрузиться в эту роль. Gloomhaven отлично справляется с этим, и вы, честно говоря, не ошибетесь ни с одним персонажем. Все они довольно сбалансированы и обладают интересным набором способностей, при этом никто не становится слишком сильным.
Построение мира и сценарии
В игру Gloomhaven встроено большое количество механик построения мира. По мере продвижения игроки начнут исследовать различные регионы и локации Мрачной гавани. Через унаследованный стиль механика, игроки будут размещать наклейки и местоположения на доске карты, поэтому каждая кампания будет отличаться в зависимости от выбора и опыта игрока. Всего в кампании примерно 90 сценариев. Но в одной кампании игроки встретят только около 70 из них, что дает игрокам возможность влиять на мир, который они строят.
Gloomhaven- Для 1-4 игроков; возраст от 12 лет и старше; 60-120 минут игрового времени
- Отмеченная наградами игра в стиле тактического боя в европейском стиле …
- Более 200 часов геймплея
Стоит высокая цена?
Цена немного высока, но количество игрового процесса, которое вы получите из одной коробки, невероятно. Он включает в себя устаревшие элементы, которые отлично подходят для знакомства с миром. Во время игры вы почувствуете, что ваши персонажи действительно являются частью мира, а не просто случайными персонажами.
Не пугайтесь и устаревшей системы, потому что она полностью сбрасывается. Нет разрушения карт или компонентов, как у некоторых других устаревшие игры.
Версии и расширения
№2. Мыши и мистики
Принц и все его верные последователи были заключены в тюрьму и заперты в темница. Что делать правителю во время магического переворота? Ну, конечно, превратить всех в мышей и сбежать через канализацию.
Элементы РПГ:
- Развития персонажа
- Незначительное повышение уровня
- Очень тематический
- (Также отлично подходит для детей)
In Мыши и мистикиигроки берут на себя роль одного из верных последователей принца и должны пробираться через канализацию и замок, чтобы подорвать узурпаторскую ведьму. Каждый из персонажей поддается определенному стилю игры, и прогресс на протяжении всей кампании минимален. Вместо того, чтобы иметь список персонажей-монстров с множеством характеристик, каждый персонаж остается относительно неизменным на протяжении всей кампании. Однако они смогут получать новое оборудование, которое они собирают от одного сценария к другому.
Сила истории
Мне очень нравится сюжетный геймплей Мыши и мистики. Вся игра создана как сказка и пронизана милыми и очаровательными компонентами. Основные сюжетные элементы игры будут прочитаны в книге сценариев до и после каждой игры. Я лично люблю делать подобные чтения, придумывал голоса и пытался драматически прочесть каждый сценарий.
С таким стилем истории и построением мира может показаться, что игроки продвигаются по сюжету, но есть также дополнительные квесты и миссии, которые могут сильно повлиять на результат последующих миссий.
Мыши и мистики- Mice and Mystics обеспечат любую группу друзей …
- Игра для 1-4 игроков
- 60 минут воспроизведения
Готовы играть в «Мышей и мистиков»? Ознакомьтесь с нашим полным обзором здесь.
Версии и расширения
№3. Спуск: Путешествие в темноте
Вам предстоит бродить по подземельям и сражаться с монстрами, управляемыми всемогущим мастером подземелий, известным как Повелитель.
Элементы РПГ:
- Выбор персонажа
- Прогресс уровня
- Механика, имитирующая ролевые игры с ручкой и бумагой
Спуск это классика подземелье, и лично мне кажется, что я играю в очень агрессивную, злобную версию Dungeons & Dragons.
In Подземелья и драконs, Мастер Подземелий (DM) должен создавать и объяснять мир, в котором существуют персонажи игроков. Очень часто DM, вместо того, чтобы быть нейтральным надзирателем, становится кровожадным монстром, который пытается убить персонажей игрока на каждом шагу. Descent устраняет посредника, а эквивалент DM в Descent пытается убить только других игроков, поэтому все, по крайней мере, знают, чего ожидать.
Ролевая игра Dungeon-Crawl
Спуск классический подземелья гусеничные опыт. Он попал в список ролевых игр, потому что в нем собраны многие замечательные аспекты традиционных ролевых игр Pen & Paper и объединены в одну игру. Каждый игрок выбирает героя, а затем специализированный класс для этого персонажа. По мере прохождения кампании игроки будут иметь возможность настраивать своего персонажа.
В Descent у классов даже есть разные ветви, поэтому к тому времени, когда игрок завершит кампанию, его герой будет совершенно уникальным и наполненным потрясающим снаряжением и способностями. Уровень игры повышается медленнее, чем в некоторых других играх в списке, но хорошо масштабируется на протяжении всей игры и рассчитан на то, чтобы в нее можно было играть снова и снова. Игра настолько увлекательна, что, я уверен, вы не заметите темпов.
DM и бафф монстров тоже?
Dungeon Master также будет повышать уровень, так что это будет не просто беспричинная резня со стороны героев. У DM будет целый зверинец монстров на выбор, чтобы навредить героям, и он будет получать довольно неприятные карты на протяжении всей игры. Это на самом деле очень хорошо заменяет механику прокачки. Хорошо, что есть так много монстров на выбор, потому что DM не может просто создать гигантского дракона в каждой комнате. Им придется чередовать некоторых из более крупных монстров, и в игре даже есть несколько повторяющихся монстров, которые будут становиться все сильнее каждый раз, когда они подходят к столу.
Спуск: путешествия в темноте- Это настольная игра, в которой один игрок берет на себя роль …
- Во время каждой игры герои отправляются на поиски и отправляются в …
- Двусторонняя модульная доска, бесчисленное множество героев и …
Сама история может быть относительно легкой, но драма, которую вы будете наблюдать на столе между героями и монстрами, будет эпической.
Версии и расширения
№4. Mage Knight: Ultimate Edition
Элементы РПГ:
- Настраиваемые персонажи
- Прогресс уровня
- Выбор персонажей между добром и злом
- Широко настраиваемые кампании
Навыки FTW
Рыцарь Мага начал как игра в миниатюры и Wiz Kids переработали историю и мир в невероятную настольную игру. Mage Knight дает игрокам массу возможностей для игры. Атаки и действия производятся с помощью механики построения колоды, при которой игроки будут собирать свои колоды на протяжении всей игры, настраивая то, что входит в нее, по мере повышения уровня. Они также рисуют плитки навыков, выбирая из двух разных навыков. Отброшенный навык затем помещается в пул, который может быть поднят другим игроком во время повышения уровня, что снова дает множество различных вариантов настройки персонажа.
Свобода ролевой игры
Рыцарь Мага дает игрокам большую свободу в том, что они хотят делать. Нет никаких правил, утверждающих, что вы должны делать что-то определенным образом, с учетом некоторых важных моментов RP. Игроки не привязаны к установленной расстановке. Если вам было бы полезно атаковать другого игрока, чтобы получить преимущество, вам абсолютно ничего не мешает, кроме вашего сознания.
Есть ли крестьяне, отвлекающие вас от боевой славы? Никто не говорит, что вам нужно их спасать. Все это осуществляется с помощью трекера выравнивания в игре. Хорошие действия поднимут вас вверх по доске, а плохие действия снизят ваше мировоззрение. Это может повлиять на реакцию игровых персонажей и может иметь негативные или позитивные встречи, в зависимости от ситуации.
Механика прокачки и опыт
В игре также есть множество опций. Наряду с кампанией существует (почти) неограниченное количество способов настройки досок, что добавляет много возможностей для повторного прохождения и позволяет игрокам чувствовать, что они немного контролируют мир.
Интересна и механика прокачки. Это обрабатывается через доску, которая отслеживает очки опыта (XP) на протяжении всей игры. Первые несколько уровней требуют всего 3-4 опыта, но по мере того, как игроки переходят на более высокие уровни, требуемый опыт резко возрастает, гарантируя, что игроки просто не стремительно набирают силу.
Не бойся
Если вы были напуганы Рыцарь Мага из-за его репутации бегемота с жесткими правилами, я призываю вас попробовать, прежде чем списывать со счетов. В игре Mage Knight так много удивительного повествования, что оно того стоит. Правил много, но они отлично справляются с тем, чтобы медленно вас нарушать. Не ожидайте, что вы узнаете абсолютно все до того, как начнете играть, но будьте готовы учиться на ходу.
Mage Knight: Ultimate Edition- Признанная критиками настольная игра Mage Knight, отмеченная наградами …
- Теперь, после того, как вы поразили игроков в одиночку и группы до 5 человек, это …
- Ultimate Edition включает в себя оригинальную базовую игру плюс все …
Заинтригованы? Узнайте больше о Mage Knight: Ultimate Edition в нашем полном обзоре здесь.
Версии и расширения
№5. Звездные войны: Имперское нападение
Элементы РПГ:
- История развития
- Выбор персонажа
- Прогресс уровня
Имперский штурм — это Star Wars РПГ играется двумя противоборствующими сторонами. Есть повстанцы, которые контролируют могущественных героев, и повелитель, контролирующий все силы Империи. Базовая игра включает 12 сценариев, которые используются в кампании.
Развития персонажа
Во время кампании повстанцы могут зарабатывать опыт, повышая уровень и приобретая новые способности. У игроков будет возможность сэкономить на более мощных способностях или пойти на более дешевые в надежде получить больше опыта позже в игре. После каждой успешной миссии игроки также получат определенное количество кредитов (валют) для покупки нового оборудования.
Да прибудет с тобой сила
Все персонажи Imperial Assault интересны и имеют классную предысторию. Это позволяет легко понять образ мышления персонажа. Вселенная «Звездных войн» обладает огромным багажом знаний, поэтому в нее легко попасть. Кто не хочет быть злым вуки, отрывая штурмовикам руки и бил их собственными конечностями? Никто вот кто. В список игровых персонажей входят изгой-джедай, вуки, солдат, отважный разбойник и наемник. Расширения добавляют еще больше персонажей и сценариев.
Имперский Повелитель
Повелитель действительно может сыграть роль главного надзирателя Империи. После каждой миссии они также смогут улучшать и повышать уровень своих способностей. Будь то одиночное усиление или постоянное усиление, повелитель может даже вызвать некоторых крутых героев. Миссия, которая кажется успешной для повстанцев, может оказаться под серьезной угрозой, когда на сцену выйдет Вейдер.
Звездные войны: Имперское нападение- Настольная стратегическая игра, которая предлагает два разных способа …
- Погрузитесь в увлекательную сюжетную кампанию, которая разворачивается в …
- Играйте в режим перестрелки лицом к лицу с одним другом, тестируя …
Не можете насытиться «Звездными войнами»? Ознакомьтесь с нашими любимыми настольными играми Star Wars здесь.
Версии и расширения
№6. Mistfall
Mistfall действие происходит в мире Valskyrr, где отряд героев будет сражаться сверхъестественный ужасы, чудовищные звери и попытки спасти землю до того, как мир поглотит туман.
Элементы РПГ:
- Выбор персонажа
- Прогресс уровня
- Тематический геймплей
Mistfall — один из самых необычных вариантов в этом списке. Однако некоторые вещи он выполняет очень хорошо, и о нем следует упомянуть. Как и Pathfinder, Mistfall — карточная приключенческая игра с элементами ролевой игры. Mistfall поднял его выше в списке из-за одной уникальной механики — доски локаций.
Доска локаций: Valskyrr
Доска локаций в Mistfall имитирует мир Valskyrr, где персонажи будут путешествовать, чтобы защищаться и атаковать. Это дает игре потрясающее ощущение размаха, когда вы путешествуете по локациям и защищаете их. Если игроки недостаточно быстро реагируют на атаки, некоторые локации будут захвачены.
У каждой локации разные атрибуты и характеристики. Например, Hearthfire Inn (начальная точка) — отличное место для исцеления и невосприимчив к атакам (или вторжению). Каждое хорошее приключение начинается в гостинице, верно?
Вот где приходит ваше воображение …
В игре 8 целых страниц приложения, которое объясняет мир Mistfall и добавляет в игру все интересное. К сожалению, именно на этом все и заканчивается. После первоначальной загрузки мира и знаний игроки должны по-настоящему повлиять на историю и повествование.
Персонажи, которые растут и повышают уровень
Система прокачки в Mistfall очень оптимизирована. На протяжении каждой игры игроки будут получать очки славы (XP) за убийство монстров, а затем будут покупать новые способности, используя свою известность, чтобы добавлять их в свои колоды между раундами.
Он отлично масштабируется, поэтому в начале игры игроки, скорее всего, будут сражаться с гигантскими крысами в подвале и убивать драконов конца света к концу игры, без ощущения спешки или беспорядка. У каждого персонажа будет своя собственная стартовая колода карт и колода карт с расширенными умениями, адаптированная к его характеру.
Математики FTW?
Система игрового процесса очень напоминает олдскульные ролевые игры Pen & Paper. В игре используется много чисел и специализированных терминов. Также в игре много карточек с соответствующими ключевыми словами. Это напоминает мне о D&D версии 3.5, где игрокам приходилось делать массу математике. Поначалу это кажется чрезвычайно сложным и утомительным, но после первой игры вы поймете, что это очень интуитивно понятно и легко управлять.
Версии и расширения
№7. Тени серы
Элементы РПГ:
- Выбор персонажа
- Прогресс уровня
- Сюжетные сценарии
- История и строительство мира
- Высокотематический
Тени серы по-прежнему остается одним из самых дурацких мэшапов жанров, из-за которого я качаю головой каждый раз, когда смотрю на него, но все же ему удается так хорошо сочетаться друг с другом. Shadows of Brimstone — это на тему ужасов Западный с Элдрич монстры. Эти жанры никогда не должны встречаться… но каким-то образом вы почувствуете себя как дома, таща шестизарядный стрелок на ужасе с щупальцами в темной шахте.
Раскройте эти листы с персонажами
В Shadows of Brimstone представлены очень интересные персонажи, которых можно настраивать и улучшать по мере прохождения кампании. На самом деле существует довольно сложная система графиков и путей, которые игроки могут выбирать для своего персонажа, что дает игрокам довольно интересный выбор.
Игроки даже создали несколько листов персонажей, которые выглядят ужасно знакомыми для ролевых игр Pen & Paper, и уровень детализации на листе персонажей необходим на 100%. Каждый убитый монстр и переносимый предмет могут изменить то, что делает ваш персонаж и как он растет.
Фаза города
После каждой миссии наступает фаза города, которая является одной из уникальных фаз в Shadows of Brimstone. Помните все мелкие предметы и убийства монстров, прикрепленные к листу персонажа? Фаза города — это когда игроки смогут обновить все свое оборудование. Это может быть новое оружие, специальные боеприпасы или любое количество улучшений.
Тени серы- Зарядите шестерых стрелков, накиньте шляпу и пончо и …
С игрой связана кампания, но система, на которой она построена, легко адаптируется для создания специальной кампании и рассказывания вашей собственной истории.
Готовы попробовать? Проверить наш углубленный обзор Shadows of Brimstone перед покупкой!
Версии и расширения
№8. Меч и Колдовство
Элементы РПГ:
- Выбор персонажа
- Прогресс уровня
- Знания
- Очень тематический
Тьма наступила на землю. Раздаются крики о помощи, и снова просыпаются старые герои. Им понадобится время, чтобы прийти в себя в полную силу, чтобы вернуться к своей былой славе … но силы тьмы не дадут такой отсрочки.
Герои пробуждаются для борьбы с наступающей тьмой
В Sword & Sorcery игроки берут на себя роль одного из древних героев прошлого, чтобы бороться с внезапным подъемом сил тьмы. По мере продвижения игроков по кампании их герой будет восстанавливать силы. После этого игроки смогут выбирать таланты и способности, чтобы по-настоящему превратить их в эпических героев.
Мне нравится предыстория из «Меча и колдовства». Мысль о том, что древние герои пробуждаются, чтобы снова сражаться, вызывает в моей голове эпическую музыку, от которой мне хочется взять меч и щит и с криком сбежать с холма, нападая на врага…. Может быть, это многовато, но идею вы поняли.
Возрождение героев?
Sword & Sorcery относительно прост в освоении и отлично справляется с масштабированием уровней и способностей персонажей на протяжении всей игры. Мне очень нравится система, которую они используют для возрождения героев.
Каждый раз, когда герой умирает, он становится духом, который должен вернуться на контрольную точку (обычно в начале поля). На контрольно-пропускном пункте герой возрождается и должен бежать обратно в бой, где он погиб. Это создает временный таймер возрождения и возвращения в бой.
Меч и Колдовство- Легенда начинается! Сразитесь с героями эпического уровня против сил …
- Размер коробки: 40.7 x 27.8 x 8.9 см.
Эпические моменты
Если герой умирает раньше, он все равно может вернуться в бой относительно быстро. Но если они умрут во время финальной битвы с боссом, им придется вернуться в начало карты и бежать обратно, чтобы вступить в бой. Если все игроки — духи (умерли), игра заканчивается проигрышем. Это приводит к очень напряженным и героическим моментам, когда один герой в одиночку сдерживает последнего босса, пытаясь дать другим игрокам время возродиться и вернуться в бой.
Некоторые версии и расширения
№9. Талисман (переработанное 4-е издание)
Talisman — это классика и серьезная электростанция в мире настольных игр. На самом деле он старше меня. Впервые он был опубликован в 1983 году, в настоящее время готовится к 5-му изданию.
Элементы РПГ:
- Прогресс уровня
- История и строительство мира
- Взаимодействие с игроком / битва
Что, черт возьми, здесь происходит?
Геймплей и сюжетная линия Talisman создают основу для эпической битвы. Каждый игрок выбирает персонажа и наращивает свою силу, перемещаясь по внешнему кольцу доски. По мере того, как игроки набирают силу и мощь, они будут приближаться к центру доски, двигаясь к внутренним кольцам.
Во время игры персонажи будут сталкиваться с трудными квестами, которые вознаграждают игроков талисманами, которые нужны в центре доски. Когда игрок наберет достаточно силы (талисманы) и победит стражей в центре, он будет вознагражден короной власти, которая будет медленно убивать всех остальных игроков на доске. Затем каждому игроку нужно будет броситься на обладателя Короны, иначе он рискнет умереть медленной смертью.
Это борьба, которая определяет вас
Элементы ролевой игры Talisman представляют собой эпическую борьбу между игроками. Конечно, в игре есть элементы персонажей ролевых игр, включая настраиваемых персонажей и системы уровней, но сюжет и масштаб боев (и то, как игроки с ними справляются) — вот где игра действительно сияет.
По мере того, как игроки переходят к внутренним кольцам доски, встречи становятся все труднее. Однако награды становятся более впечатляющими, что делает игру стратегической в том, как игроки планируют свои действия. Должны ли они оставаться в стороне и наращивать силу или двигаться вперед, как только могут?
Игровые персонажи в игре тоже не такие, как вы могли бы себе представить. Персонаж игрока может быть ужасным мутантом, могущественным рыцарем, торговцем или грязным парнем, едущим на свинье.
Версии и дополнения к четвертому изданию
№10. Карточная игра Pathfinder Adventure: Rise of the Runelords
Элементы РПГ:
- История развития
- Выбор персонажа
- Прогресс уровня (способности и в виде построения колоды)
Карточная игра Pathfinder Adventure основана на одноименной традиционной ролевой игре Pen & Paper. Pathfinder — одна из немногих ролевых игр. Волшебники Побережья бег за своими деньгами. На короткое время он даже постучал Dungeons & Dragons из списка бестселлеров. Действие приключенческой карточной игры разворачивается в ролевой игре Pathfinder. фантазия мир.
Немного света…
Развитие сюжета происходит с помощью специального текста на карточках сценария. Это также зависит от того, с каким сценарием вы столкнетесь с боссом. Мне очень нравится игра, хотя элементы сюжета могут показаться более легкими, чем другие в этом списке.
… Тяжело от развития персонажа
Однако развитие персонажа действительно выделяется в Pathfinder. В начале игры игроки выбирают предустановленного персонажа. На протяжении всей кампании они будут получать различные награды за выполнение сценариев. Игра полностью карточная /игра в кости, поэтому определенные навыки позволят игрокам иметь больше карт в руке, увеличить свою колоду, добавить дополнительные модификаторы к кубикам и сделать персонажей в целом более эффективными в бою.
Общее повествование будет исходить в первую очередь от самих игроков. В этой истории нет явной части для чтения, кроме краткой аннотации в начале и в конце сценария. Однако, когда все игроки ранены и изо всех сил пытаются победить босса до того, как истечет время, это создает драматическое повествование само по себе, без явного ароматного текста или повествования.
Базовые наборы
Плюс тонны дополнительных колод с новыми персонажами, магией и снаряжением для каждой версии!
№11. Команда убийц Warhammer 40k
Элементы РПГ:
- Выбор персонажа (фракции)
- Прогресс уровня
- Знания и построение мира
Я не включил Убить команду в ранжированной части списка, потому что я все еще не уверен на 100%, что это настольная игра. Мир 40k всегда был в первую очередь миниатюрный wargaming / хобби, а Kill Team выглядит так, будто Games Workshop разработали игра-шлюз чтобы вовлечь игроков в массовое хобби, которое Warhammer 40K. Games Workshop действительно создает множество забавных настольных игр, но эта казалась слишком гибридной, чтобы относить ее к традиционной настольной игре.
Не совсем настольная игра, но все же крутая
При всем сказанном я все равно очень рекомендую это проверить. Вместо огромных армий, которыми славится 40k, игроки будут вести элитный отряд (команду убийц, если хотите) против другого отряда в небольших миссиях. Новые правила побуждают игроков настраивать свои миниатюры и делать каждую из них индивидуальной. В этом нет необходимости, но, как всем известно, миниатюры, которые лучше раскрашены, будут лучше кататься в игре. Это наука. У каждой отдельной миниатюры есть собственный лист персонажа, который повышает уровень и получает мощные способности на протяжении каждой кампании.
Что в коробке?
В базовом наборе есть все необходимое, включая два набора противоположных миниатюр. Это хорошо и все такое, но что я считаю особенно удивительным, так это то, что в основной книге правил есть варианты использования (почти) всей линейки миниатюр 40k. Так что, если вы всегда хотели сыграть в 40k, но вам больше не с кем играть или вы не хотите вкладывать несколько сотен долларов в миниатюры, Убить команду дает вам возможность войти в игру и завершить раунд в течение часа.
После всего этого и одного раунда игры я до сих пор не знаю, настольная ли это игра или потрясающий маркетинговый трюк от Games Workshop, чтобы привлечь больше игроков до 40 тысяч, но я знаю, что это было чертовски много веселье.
Вы хотите попробовать Kill Team? ЖДАТЬ. Вам лучше прочитать это первое и мы расскажем вам, как создать жизнеспособную команду убийц менее чем за 50 долларов. Пожалуйста.
Краткая сводка новостей
Количество настроек и опций в настольных ролевых играх никогда не сравнится с традиционными ролевыми играми Pen & Paper, но они также не предназначены для этого. Они разработаны, чтобы быть более быстрыми и по-прежнему давать игрокам шанс стать могущественными героями и спасителями королевства за короткий промежуток времени.
Мы не учли один из наших любимых но это потому, что у него есть свой собственный пост.
Условия проведения
Просто невозможно учесть все, что игрок может делать в ролевой игре Pen & Paper, и это не обязательно плохо. Например, это ограничивает стиль игры «убийца-бродяга». Я не могу сказать вам, сколько тщательно продуманных кампаний я создал в D & D только для того, чтобы все это было уничтожено игроком, пытающимся соблазнить, украсть или убить все, что находится в поле зрения. Настольные игры дают немного больше структуры, и в них намного быстрее и легче вовлечь игроков.
Получить в персонаже
Ни в одной из игр в этом списке нет явных правил для ролевой игры в форме входа в персонажа и физического отыгрывания роли, но, честно говоря, это меня никогда не останавливало. Совместное повествование включает в себя действия, которые предпринимают игроки, и настраиваемые параметры, которые заставляют обычного стандартного персонажа чувствовать себя личным.
Даже в карточной игре Pathfinder Adventure, которая сильно зависит от карт, ваш персонаж чувствует себя личным, и я играл Бальтазара, Куриного Призывателя, совсем по-другому, после того, как взял его на несколько игр. Он надрал серьезную задницу и несколько раз чуть не умер! … И мысль о смерти моего персонажа меняет то, как я играю.
Я говорил об этом в нескольких статьях, но мой любимый аспект настольных игр — это драма и совместное повествование, которое сопровождает игры, а настольные ролевые игры дают игрокам возможность создавать потрясающие игровые моменты.
Попытка определить такой огромный жанр, как RPG, — непростая задача, и я почти уверен, что мое определение того, что делает RPG, будет отличаться от других игроков. Надеемся, вам понравился наш выбор лучших настольных ролевых игр.
Если у вас есть другие рекомендации, посмотрите то, что я пропустил, или просто хотите поговорить о настольных играх, оставьте комментарий ниже. Мы хотели бы услышать от вас.
8 лучших настольных игр 2016 года. Выбор Disgusting Men
Мы продолжаем подводить итоги 2016 года. В текстах, которые публикуются в этом цикле, редакция выбирает лучшие игры, фильмы, музыку и остальное хорошее, чем запомнится нам уходящий год. Плохое вспомнят и без нас — а мы тут, как известно, затем, чтобы вы не унывали и не тупели.
Отвратительные мужики любят настольные игры. Наш стиль — раскладывать «Игру престолов» в пабах, играть в «Боевых магов» в рюмочных и гонять известных блогеров в шоу «Гости и кости». Не претендуя на всеобъемлющие знания о мире настольных игр, мы хотим отметить те знаковые вещи, что зацепили нас в 2016 году.
Pathfinder. Стартовый набор
Серьезная настольная RPG будто из фильмов про гиков
Победитель в номинации «Не осилить за год». Если вы покупаете только одну настольную игру в год, пусть это будет именно она.
Стартовый набор Pathfinder способен напугать неподготовленного игрока. Тут есть все: локации, монстры, волшебные предметы, персонажи, многостраничные правила для мастера-ведущего. Настоящая ролевая система. При этом Pathfinder нельзя назвать «D&D для бедных». Это, скорее, ее улучшенная версия. К тому же, ролевая система D&D почти 10 лет не переводилась на русский язык, а Pathfinder — это современный мир настольных ролевых игр. Если вы с упоением наблюдали за героями сериала Stranger Things, и вам хочется попробовать «ту самую настолку», приглядитесь к Pathfinder.
Spyfall 2
Побеждает тот, у кого лицо кирпичом
Победитель в номинации «Достаю из штанин». Настольная игра в кармане — это важно. А когда удовольствие от игры несопоставимо с ее размерами — важно вдвойне.
Полностью самостоятельный сиквел моднейшего хита «Находка для шпиона». Игрокам по-прежнему нужно угадать, кто из них шпион, а незадачливому агенту — выяснить, где он находится. Важное нововведение: одновременно в игре может быть два шпиона. Добавлены новые локации, а количество возможных участников возросло до двенадцати. В 2014 году игра Spyfall входила в двадцатку лучших игр по версиям профессиональных сайтов и была переведена на множество языков мира. Spyfall 2 — беспроигрышное компактное приключение 2016 года.
Master of Orion. Настольная игра
Лучше, чем одноименная стратегия 2016 года
Победитель в номинации «Отечественная игра года» Компьютерный вариант Master of Orion для многих стал разочарованием года. Не стоит отчаиваться, обратите внимание на одноименную настольную игру.
Как и в компьютерной игре Master of Orion, здесь нужно исследовать космос, заселять планеты, строить и развивать колонии, управлять боевым флотом, торговать и заниматься дипломатией. Ваше развитие зависит от выбранной расы: вояки, яйцеголовые ученые, торгаши и так далее. Чтобы приблизить Master of Orion к идеалам компьютерной стратегии, пришлось исключить из игры кубики. Никаких молитв богу рандома — только холодный расчет на десять ходов вперед. Разработчики утверждают, что игра тестировалась больше года, чтобы свести к нулю возможный дисбаланс. Настольная стратегия по культовой компьютерной классике именно так и должна выглядеть. Дайте Master of Orion второй шанс.
Secret Hitler
Никто не знал, а я Гитлер
Победитель в номинации «Хулиганский пати-гейм. С такой игрой вы точно станете королем вечеринки.
Перед нами очередная вариация на тему «Мафии» с секретными персонажами. Роли плохишей играют фашисты, роли обычных граждан — либералы. Еще в игре есть Гитлер собственной персоной. Задача фашистов — протащить Адольфа Алоисовича на роль канцлера (при этом они не знают, кто он). Задача либералов — вычислить фашистов и, желательно, тайного фюрера. В игре есть элементы настольной игры «Сопротивление», когда игроки каждый ход выбирают президента и канцлера. А те, в свою очередь, принимают либеральные, либо фашистские законы (в зависимости от задач).
Партии в Secret Hitler проходят быстро и весело. Игроки мгновенно входят в роли и начинают кричать друг на друга по-немецки. Только имейте в виду: орать «Ты Гитлер!» в общественных местах не рекомендуется. Играйте дома.
Эпичные схватки боевых магов: бесчинство в замке Спрутобойни
Бешеный конструктор кровавых заклинаний
Победитель в номинации «Отвратительные мужики рекомендуют».
Напоминаем, для веселой и правильной игры в «Эпичные схватки» надо меньше думать и больше орать. Получили карты, придумали заклинание — злобно кастуйте, пока вас не убили! Обидно не дождаться своего хода и не увидеть 128 новых карт заклинаний. К тому же в новых «Магах» добавили восьмерых новых отвратительных колдунов, настроенных весьма серьезно. В игре появился новый ресурс — маркеры крови. С их помощью игрок усиливает собственные заклинания и избегает вражеских. А еще декорация замка теперь не просто красуется на столе, а принимает активное участие в партии.
Рекомендуем! «Эпичные схватки боевых магов: битва на горе Черепламени» отлично показала себя в шоу «Гости и кости» и какое-то время напрямую ассоциировалось с нашим сайтом.
Таверна «Красный Дракон»
То легендарное место, где выдают интересные квесты
Победитель в номинации «Игра для долгих праздников» В нашем топе обязана быть игра про алкоголь, дебош и барные похождения.
«Красный дракон» раскрывает главную тайну классических ролевых игр: чем занимаются фэнтезийные герои после своих приключений. Ответ прост: они отправляются в ближайших кабак, где предаются пьянству, дракам и азартным играм. Цель игрока — выжить в чаду кутежа.
У каждого персонажа есть показатели здоровья и опьянения. Когда они сойдутся — персонаж падает под стол. А ваши собутыльники радостно пропивают все, что у вас осталось. Нужно не только оставаться относительно трезвым, но и платежеспособным. Дело в том, что если закончатся деньги — хозяин таверны выбросит вас на мороз, а игра для вас закончится. Все как в жизни!
Codenames
Офисный угар
Победитель в номинации «Лучшая игра для корпоративов». Компактная игра, способная увлечь пьяненьких, но все еще слишком серьезных коллег.
Существует определенный тип людей, которые начинают кукситься при упоминании настольных игр. А если в игре есть кубики, драконы или правила чуть толще самого плоского мобильного телефона, то лицо такого человека приобретает сероватый оттенок. Для него это скучно, инфантильно и бесполезно. Специально для таких пассажиров в 2016 году вышла Codenames.
Игра командная, что сразу облегчает вхождение и дает повод для взаимного обмена колкостями и шуточками. Также Codenames можно назвать осовремененной игрой в слова. Строгий человек, думающий исключительно о пользе, улыбнется в усы — «наконец-то интеллектуальная игра!» — и будет, в общем-то, прав. Командам нужно угадывать правильные карточки слов по подсказкам своих командиров. Работают и тактика, и интуиция, и коллективный «чтогдекогда». Смело хватайте самых серьезных коллег и открывайте им мир настольных игр.
Small World
Лучшая настольная игра года
Победитель в номинации: играем всей редакцией Мы очень любим настольную «Игру престолов», но в последнее время очень редко за ней собираемся. Найти четыре часа на партию не всегда удается. На замену пришел компактный (по сравнению с) и насыщенный сражениями «Маленький мир».
Лучшая настольная игра года по версии Disgusting Men — Small World вышла в далеком 2009 году и сразу завоевала популярность у настольщиков всего мира. Мы бесконечно рады за них, но для рядового жителя России все это было бесконечно далеко. В 2016 году игра вышла в нашей стране в крутейшем и очень качественном издании.
Small World — это фэнтезийная война всех против всех. При этом невозможно предугадать как развернется очередная битва. Каждая раса создается буквально на глазах из разных свойств и элементов. На карте мира появляются Летающие Орки, Лютые Эльфы или Холмовые Тритоны. Народы как появляются, так и исчезают, уступая место новым. Все это создает непредсказуемость и гарантирует высокую реиграбельность «Маленького мира». Посмотрите, как неистово рубятся в нее девушки-косплееры, которые заглянули к нам в «Гости и кости»!
Настольная ролевая тактика / Хабр
Доброго дня.
Сегодня речь пойдёт о настольно-ролевой системе собственной разработки, на создание которой вдохновили как консольные восточные игры, так и знакомство с западными настольно-ролевыми гигантами. Последние вблизи оказались не такими уж сказочными, как хотелось — громоздкие в плане правил, с несколько стерильными героями и предметами, перенасыщенные бухгалтерией.
Так почему бы не написать что-то своё? Со Знаками Зодиака и Эйдолонами. Примерно так оно всё и завертелось. Около пяти-шести лет ушло на то, чтобы из нескольких разрозненных страниц идея развилась в 256-страничную книгу.
«Монстробой» — ролевая игра, посвящённая сказочно-фантастическим тактическим сражениям. Здесь герои черпают новые боевые знания из своего оружия, монстры обладают собственным «искусственным интеллектом», а вместо получения опыта используется система достижений.
Но, обо всём по порядку. Общий взгляд на ролевые игры, как на явление, сформировался у меня где-то в 90-х, после прочтения преотличной обзорной статьи в одном из томов «Энциклопедии компьютерных игр». Статья эта так и называлась «О ролевых играх», в ней описывалась как специфика настольно-ролевого опыта, так и многочисленные примеры компьютерных ролёвок, перенявших атмосферу и колорит у настольных вселенных. Отдельно подчёркивалось то обстоятельство, что ролевые настольные игры — это не про состязание «кто победил» и не про «воспитание» мастером игры нерадивых участников, а про совместное творчество и занимательное времяпрепровождение для всех.
Мастер игры: Стоя на мостике снижающегося «Пшесо» солнечный эльф Сигмар всматривался в приближающийся туман. Да, где-то здесь должны были водится те редкие виды монстров, которые понадобятся в эксперименте. Он сунул ладонь в управляющую жемчужину корабля, чтобы скорректировать курс, и ракушкообразная посудина послушно отклонилась в сторону, обходя острый пик скалы. Наконец, среди тумана появился просвет и «Пшесо» устремился туда. Ракушкообразный корабль присел на небольшой каменистый уступ, огни силовых линий на его корпусе частично погасли, переходя в режим ожидания. Через пару минут нижняя часть раковины щёлкнула и выдвинулась вниз. Из чрева корабля на каменный уступ вышли вышли эльф, девушка-гриб и гоблин… Хотя, нет, пусть будут просто эльф и гоблин. Итак, дамы и господа, вы находитесь в Темнице Туманов!Интриганка: Стоп, стоп! А что с девушкой-грибом?
Мастер игры: Пока с этих двух персонажей начнём, а там видно будет.
Знаток правил: Так и скажи, что забыл прописать ей параметры.
Мастер игры: * язвительно * Может я просто решил, что она слишком хороша, чтобы давать её вам?
Где-то в нулевых годах я делал различные небольшие настолки, чтобы было во что поиграть с друзьями, параллельно окунулся в дивный мир консольных эксклюзивов (незабываемая первая PlayStation), нашёл в городе клуб карточной Magic: The Gathering (в ту пору как раз вышла колоритная Камигава, понемногу отходил на покой мощнейший блок Мирродин, а карточки ещё не начали печатать на русском) и… наконец-то приобщился к настольно-ролевым играм тоже, найдя игровую компанию и практикующего мастера.
Когда мы наиграли приличное количество приключений, то разница между ожидаемым и полученным начала проступать всё более чётко. Сами системы оказались перегруженными излишней математикой, то и дело возникало ощущение постоянного перебора ограниченного набора вариантов, любого героя с неоптимальными параметрами воспринимали как бесполезного, часто самой интересной и насыщенной частью игры становилась… подготовка к ней — сам этап создания персонажей.
Стоит, конечно, разделять степень влияния на происходящее всех отдельных элементов. Да, игроки могут относиться к происходящему слишком поверхностно и вместо сочинения ярких характеров будут бродить по игровому миру в виде серых безвольных пятен, этаких болванок, обвешанных ценными вещами или прицелов, через которые можно кинуть способность. Да, мастер может злоупотреблять своим положением, пытаться насильно протащить игроков по сюжетным рельсам, рушить атмосферу. Но и от самой системы немало зависит. От того, как она устроена. Просто именно этот момент часто остаётся «за кадром», потому как один из секретов настольно-ролевых игр состоит в том, что, так или иначе, удовольствие получить можно от каждой игровой системы, был бы должный уровень интереса у участников.
Естественно, не все системы могут и должны быть легковесными. Некоторые из них как раз про многообразие контента, про сложную систему правил, увязанную в единый хитроумный механизм и про копание во всех этих деталях. И немного бухгалтерии не повредит, и таблицы пригодятся, и от математики временами никуда не деться, но во всём важна мера.
Так и выходило, что приключения иногда у нас складывались даже и интересные, персонажи получались неплохие и группа действовала слаженно — благодаря усилиям мастера и игроков, острые системные углы удавалось обойти.
А мне просто хотелось собрать свою систему, потому что постепенно стало складываться видение того, чего хотелось бы получить от неё. И хотелось в первую очередь следующего — сказочной атмосферы (или же фантастической, сюрреальной), разношёрстных действующих лиц с разным уровнем сил (что часто случается в сюжетах фильмов и книг), простой но глубокой тактической составляющей, свободного креативного развития персонажа, уникальных игровых предметов, путешествий между мирами.
Саму книгу можно свободно почитать здесь, а ниже я разберу основные моменты.
Мир игры
Сказочная вселенная «Монстробоя» живёт по особенным законам, которые отличаются от тех, что действуют в реальности. Здешних обитателей ничуть не удивляет необходимость частых сражений с дикими монстрами, что порождены хаотической игрой магических стихий.
Каждое существо здесь обладает скрытой первоосновой, иррацио. Это внутреннее ядро существа, состоящее из связанных между собой частиц магической энергии. Такие частицы, называемые Сферами, встречаются и в свободной форме. Словно электроны они кружат вокруг различных объектов и созданий, могут менять владельца и использоваться для создания материальных предметов.
Свою иррацио герой воспринимает в виде особенной гаммы чувств, обретая знание о некоторых игромеханических параметрах. Например, о том, что у него есть некоторое количество здоровья. Основную массу прочих параметров герой ощущает как некие очевидные закономерности, которые достаточно трудно выразить словами. Есть и такие параметры, о наличии которых герой вовсе не догадывается: например, характеристики (Ловкость, Тело, Разум и Интуиция). Игроку все показатели и термины конечно же известны, но главный принцип, которым он руководствуется в своих решениях следующий: персонаж не является копией игрока, это настоящая живая личность, с собственными мотивами и представлениями об окружающем мире.
Стоит отметить, что во время сражений герои чаще всего не страдают физически, ведь боевые атаки врагов не оставляют следов в виде царапин или ушибов, вместо этого повреждая здоровье и прочие параметры. Таким образом, всё чем героя атакуют в бою — лезвие меча, когти, выстрел, заряд магии — отразится на конфигурации иррацио, а не на материальной оболочке. Получение различного рода физических травм и состояний тем не менее возможно, но не во время тактического сражения.
В мире игры персонажу больше всего стоит опасаться двух вещей: сюжетной смерти и распада иррацио. Первый случай подразумевает гибель персонажа по стечению различных обстоятельств: исход смертельной болезни, получение летальной травмы, накопившиеся ранения, окончательная потеря рассудка и так далее. Второй же случай происходит тогда, когда здоровье персонажа опустилось ниже минус пяти (-5): тогда его иррацио становится настолько нестабильным, что разрушаются связи между магическими частицами.
С давних пор обитатели волшебного мира научились создавать оружие и экипировку, которые предназначены исключительно для сражений. Эти вещи обладают различной степенью эффективности и довольно строгими правилами использования. Кроме того постоянно придумываются новые уникальные способы повлиять своими действиями на иррацио врагов.
Помимо основного сказочного мира упоминается и другой, тёмный.
Сюжетные узлы
В системе «Монстробой» гибкий сеттинг, состоящий из общего описания мира и некоторых его отдельных участков, так называемых Узлов, не связанных между собой заранее какой-то общей картой. В книге приведены такие Узлы, как сказочный город водопадов (Утада), посёлок драконьих наездников (Заскан), восстановленные руины древнего города посреди пустыни (Новый Асгард), таинственный замок в лесу (Маторика) и так далее.
Подобная структура позволяет встроить в этот игровой мир любые иные элементы и локации, например, полюбившиеся места из разных книг и фильмов. То есть сам игровой мир тоже выстраивается участниками в процессе их личного приключения, он не жёстко детерминированный. Узлы — это как свободная энергия в руках мастера игры, которая еще не превратилась в материю. Ход повествования переводит Узлы из свободного состояния в связанное, материальное.
Исследователь: * нетерпеливо * Ну так что там дальше-то? Прилетели, и?Мастер игры: Собственно разбирайте персонажей. Кто эльф, кто гоблин?
Интриганка: Я бы взяла гриба, но ты её не дал!
Мастер игры: Позже будут ещё персонажи. Вам пока основы боя показать нужно.
Тактик: Ага, боёвочка! Что у нас умеет гоблин?
Мастер игры: Гоблин умеет метать бомбы. И гранаты. Если ты гранатовое дерево найдёшь.
Тактик. О, беру его.
Исследователь: * обводя глазами партию* Я тогда эльф, если никто не против.
Интриганка: Да пожалуйста.
Мастер игры: Хорошо. Кстати, у него прелюбопытнейшая предыстория.
Биография и Характеристики
Биография — это несколько слов/фраз о сути персонажа. Например: «эльф», «ведьма», «заводной дракончик», «огненный маг с протезом вместо руки», «друид из Ветвистого леса», «купец, подозрительного вида», «королевский гонец», «орк-кузнец, проклятый», «ученик некроманта», «высокомерная девушка-паладин», «тень чужестранец со своим неживым псом» и так далее.
Этот параметр содержит все важные сведения о самом герое, его состоянии, указывает на возможные вектора развития героя.
Характеристики — это степень успешности героя в различных классах действий, сила связи его внутренней первоосновы с каждой из 4-х основных стихий. Если герой совершает какое-то сюжетное действие или испытывает некое сюжетное воздействие, то могут потребоваться проверки соответствующих Характеристик.
Ловкость (гибкость огня)
Тело (твёрдость земли)
Разум (любознательность воздуха)
Интуиция (таинственность воды)
Каждый герой имеет представление о своей Биографии, но совершенно не подозревает о том, что на успешность его действий влияют Характеристики (от величины Характеристики не зависят ни внешность героя, ни его сила, ни масса, ни ум).
Например: у героя Биография «профессор техномагии», а его Разум равен «-2». Низкое значение Разума не делает героя глупым. Он хорошо разбирается в техномагических приборах и теориях, а также всём том, что может быть отнесено в эту область знания. Разум «-2» означает лишь то, что в делах требующих Разум, но с его стезёй, техномагией, вообще никак не связанных, он будет неудачлив.
Жизнь персонажа подчиняется вере в себя и личным амбициям. Он не может сравнить свои достижения с чьими-то ещё по абсолютной шкале, в оценке своих качеств он достаточно субъективен. Одних не останавливают неудачи, в то время как другие обманывают сами себя, зарывая истинный талант в землю.
В этом незнании кроется особенная прелесть: уверенность в чём-либо действительно превращает мыслимое в явное — совершая различные поступки герой тем самым зарабатывает Биографию. Каждая конкретная Биография, в свою очередь, повышает успешность тех действий персонажа, которые с ней связаны.
Например: если герой «друид», то чаще всего он сможет уже на этом основании бесшумно идти по лесу. А если мастер и решит назначить проверку по Ловкости для бесшумного передвижения, то её сложность для «друида» будет не высокой.
Мастер игры: Продолжаем. Едва отойдя от корабля Сигмар и Отто наткнулись на группу металлических големов, чей вид напоминал ожившие доспехи. Вокруг каждого из этих странных созданий клубился туман, проникая сквозь щели в металле. Один из големов тащил за собой сопротивляющуюся копну тёмных волос, другой вцепился в странное пышное создание с румяными, словно поджаренными боками. Прочие доспехи, увидев приближающихся эльфа и гоблина, бросились на них…Тактик: Я полагаю, с целью расцеловать?
Мастер игры: Хуже. Кинь кубик… Хотя, пока не будем перегружать бросками. Первым будет ходить эльф, потом гоблин.
Даже когда нет миниатюр всегда можно обойтись подручными средствами для моделирования боевой ситуации — кубиками, фишками, пуговицами.
Кадр сражения из прототипа на Flash.
Сражения
Данная настольно-ролевая система подразумевает, что часто будут происходить боевые столкновения в тактическом режиме между группой искателей приключений и их различными врагами. Это может быть как просто нападение диких монстров, так и схватка с умным противником, сцена неожиданного предательства или шуточный поединок на арене.
Перед каждой очередной схваткой бросками кубиков формируется очерёдность ходов. Если двое или больше героев имеют одинаковые результаты, то они получат совместный ход с возможностью как угодно дробить и комбинировать свои действия.
В начале хода герой обычно получает около 3-х Очков действий и 1 Боевое действие. Очки действия тратятся в основном на перемещение, выполнение вспомогательных задач (вроде использования предметов или смены экипировки) и выступают в роли дополнительного ресурса (усиливая проводимую атаку). Боевые действия расходуются на различные атакующие приёмы, либо активацию мощных способностей.
Неиспользованные Боевые действия в конце хода сгорают, а Очки действия могут накапливаться некоторыми героями, как топливо для специальных приёмов. Любые нестандартные действия героев в бою тоже возможны, если не противоречат ситуации — мастер решает, сколько и каких ресурсов уйдёт на их оплату.
Мастер игры: Раскидав в стороны враждебно настроенные доспехи вы освобождаете их добычу. Это девушка с чрезвычайно длинными, чуть шевелящимися волосами, которые почти полностью скрывают её фигуру. Вместе с ней, вас с любопытством оглядывает другое спасённое существо — слегка левитирующий над землёй ком, чего-то похожего на румяную сдобу, он и пахнет как свежевыпеченный хлеб. Присмотревшись к лежащим доспехам Отто заметил, что потоки тумана покидают их.Тактик: Хм, что бы это могло значить? Надо поразмыслить.
Мастер игры: А тем временем у нас появились новые доступные для выбора герои. Так что давайте решать, кто кем будет.
Интриганка: Так-так. Что тут у нас? Дамочка в беде и пышка на ножках?
Тактик: * покатившись со смеху * Ну ты даёшь!
Исследователь: Какой пассаж!
Мастер игры: * наставительно * Вобще-то, эта ведьма тут ни разу не дамочка в беде, как ты выразилась. Она вполне способна за себя постоять. Кстати, кроме этой парочки вы можете брать металлических големов.
Ведьма Труанн — одна из предустановленных персонажей
Архетипы героев
У каждого героя есть некий боевой архетип. Всего их четыре: «Маг», «Ловкач», «Боец» и «Медиум». Названия архетипов условны и сами герои о них не знают (например, архетип «Маг» не означает, что герой обязательно является каким-нибудь заклинателем по Биографии).
Как уже было сказано ранее, первооснова каждого существа обладает некоторой прочностью: запасом Очков здоровья. Но кроме обычного здоровья у героев есть ещё и Душевное: чем оно выше, тем герой более сосредоточен при выполнении различных магических либо энергетических действий. Если герой теряет все Очки здоровья, то падает без сознания или даже умирает. Если же он теряет всё Душевное здоровье, то резко идёт на убыль его боевая эффективности: персонаж не может использовать приёмы и особые Таинства Знаков, ему остаётся лишь простая атака оружием или без него.
Своё Душевное здоровье герой при желании может тратить на некоторые особенные приёмы, но подавляющая часть приёмов и Таинств расходуют иные, более легко-восполняемые ресурсы (вроде Очков маны). Поэтому в большинстве случаев лучше сохранять Душевное здоровье как можно дольше.
Пока у персонажа не экипировано никаких защит — он принимает удары на свои Очки здоровья. Но как только защиты появляются, то на героя начинает влиять эффект его архетипа и часть получаемого урона перенаправляется в Душевное здоровье героя или же целиком гасится.
Например, герой архетипа «Маг» имеет наибольший запас Очков маны по сравнению с прочими архетипами. Повреждения заблокированные его физической защитой перенаправляются из обычного здоровья в Душевное. А повреждения заблокированные магическими защитами целиком погашаются — то есть при защите 1 от огненно-воздушной магии, герой получит на 1 повреждение меньше от огненной либо воздушной атаки.
Никто не запрещает такому герою вести с противником ближний бой (где чаще всего происходят физические атаки), но игра намекает на то, что держаться на дистанции от врагов будет в большинстве случаев эффективнее для этого архетипа.
Архетип «Ловкач» в меру универсален и за счёт увеличенного запаса Душевного здоровья хорошо себя чувствует на любой позиции. «Боец» лучше защищён в ближнем бою, однако магические атаки способны охладить его пыл. «Медиум» же самый уравновешенный и лучше других контролирует своё состояние.
В игре четыре типа магии, каждая из которых включает в себя две стихии. То есть, защита от Аспекта Время в экипировке персонажа поможет ему сразу и против атак Светом и от атак Тьмой
Помощница: А сколько было големов?Мастер игры: В каком смысле?
Помощница: Ну, сколько персонажей в итоге будет в группе?
Знаток правил: Вероятно столько, сколько мы выберем.
Мастер игры: Естественно. Собственно, големы введены специально, как дополнительный выбор и как возможность расширить количество участников, если на игру пришло бы большее количество человек.
Интриганка: Занятно.
Тактик: Но это же клоны. Быть клоном — плохо.
Мастер игры: Если много людей возьмут големов, то да, начальные игромеханические параметры у их героев будут одинаковые. Но это не мешает разным игрокам отыгрывать разные характеры и внести некоторые изменения во внешний вид своих героев.
Таинства
Герои «Монстробоя» умеют несколько раз в день пользоваться разнообразными мистическими дисциплинами, Таинствами. Их ровно 12, каждому из них покровительствует свой Знак Зодиака. На старте игры каждый персонаж владеет Таинствами двух Знаков — своего родного и второстепенного.
Каждое Таинство можно применить двумя разными способами: театральным и тактическим. Первый способ применяется только во время повествовательной части игры. Второй способ используется в тактическом сражении или же неким образом с ним связан (позволяет создать боевой предмет или зачаровать оружие).
Например: Таинство Мимикрия (Знак покровитель: Рак) позволяет владельцу копировать наблюдаемые им магические, энергетические или мистические эффекты за трату 1 использования. Можно метнуть встречный сгусток огня в злого дракона, поднять мертвеца в ответ на аналогичное действие некроманта и так далее. За трату дополнительного использования можно отменить эффект вместо его копирования. Во время тактического сражения Мимикрия позволяет герою дублировать чужие атаки или приёмы.
Большая часть Таинств не тратит Боевых действий или Очков действия во время сражения, поэтому их можно применять несколько раз в течение одного хода (пока есть использования) не потеряв возможность передвинуться или атаковать. С другой стороны Таинства, как правило, вызывают ответные атаки от рядом стоящих врагов за каждый акт своего использования.
Интриганка: Отлично, я буду металлическим големом!Мастер игры: Я думал ты ведьму возьмёшь.
Помощница: Ведьмочку я возьму. У неё книжка заклинаний есть?
Интриганка: Я гриба взять хотела. О, можно на моём големе будет набит барельеф в виде мухомора?
Исследователь: Похоже будет не скучно.
Мастер игры: Прямо радуете меня. Да, книжка есть. Да, можно барельеф. *глядя на Знатока правил* Кого берёшь — хлебобулочного элементаля или металлического голема?
Знаток правил: Так это хлебобулочный элементаль был? Беру вот прям не глядя.
Мастер игры: Тебе понравится, он ещё и целитель.
Знаток правил: Служитель Великой небесной хлебопекарни?
Мастер игры: Почти.
Интриганка. О, он будет печь нам лечильные булочки!
Тактик: Или летальные.
Исследователь: Всё от начинки зависит.
Помощница: Булочки — это хорошо!
Мастер игры: Давайте лучше познакомим героев. Расскажите друг другу о себе.
Кубики
«Монстробой» использует 3 вида кубиков: четырёхгранник (D4), шестигранник (D6) и двадцатигранник (D20). У каждого из них своя роль в игромеханике: четырёхгранник и двадцатигранник используются в тактике, шестигранник чаще всего регулирует повествование.
D4, оружейная атака
В бою герои используют различное оружие, каждое из которых обладает четырьмя позициями урона
Лучшие настольные ролевые игры
Для веселого досуга в компании друзей или семьи отлично подойдут лучшие настольные ролевые игры года. Здесь каждый сможет примерить новую роль и получить удовольствие от отыгрыша. Огромный ассортимент настольных игр в магазине «Чей Ход» cheihod.ru
Манчкин квест
Одна из самых популярных игр в мире на протяжении уже многих лет. В этой версии игроки отправляются в подземелье в погоне за сокровищами. На пути участников (до 4) предстают монстры, ловушки и другие препятствия. Версия создана и адаптирована специально для любителей квестов, так что монстры тоже могут двигаться. А персонажи обладают запасом здоровья, то есть могут умереть. Нужно использовать всю свою внимательность, чтобы не попасть в неприятности.
Runebound в третьей редакции
Игроки могут полностью раскрыть свой потенциал в волшебном и огромном королевстве Терринот. Доблестные герои отправляются в путешествие, чтобы добыть славу в кровавых сражениях, славно отдохнуть в милых тавернах и познакомиться с магическими существами. Их ждут самые разные и порой неожиданные испытания, которые увлекут игроков на несколько часов. В награду персонажи получают снаряжение и умения, то есть развиваются. Главное, соотносить свои силы и сложность задачи.
Starfinder – стартовый набор
Одна из новейших игр в жанре космической Одиссеи. В захватывающем путешествии по галактике игроки смогут познакомиться с достижениями науки будущего, применяя инновационное оружие и приспособления. В том числе и магические заклинания. Для игры понадобится ведущий, ведь сюжет остается полностью на воле играющих. Он сможет подготовить сценарий с приключениями и испытаниями. Таким образом игры никогда не будут повторяться.
Древний Ужас
Внимаю заядлых игроков предлагают расширенную и улучшенную версию популярной игры «Ужас Аркхэма». Храбрые герои должны преодолеть все препятствия в одноименной вселенной. Потусторонние силы пытаются завладеть территориями и душами людей, но команда приключенцев отважно им противостоит. Игра сочетает в себе детективный и ролевый жанр. Коварные замыслы требуют тщательного изучения, ведь их необходимо разгадать для успешного противостояния. Для этого предоставляются подсказки и улики.
Таверна «Красный Дракон»
Знаменитая таверна «Красный Дракон» является самым желанным и культовым местом для всех приключенцев. Это то загадочное место, куда приходят усталые герои после путешествий, звеня кошелями с золотом. Именно здесь собираются именитые маги и сюда приходят простые люди в поисках помощи. Здесь можно выпить доброго эля, переночевать, сыграть в азартные игры, взять новое задание… Главное, хорошо себя контролировать, чтобы не потерять все и не заночевать в хлеву.
Pathfinder – Возвращение Рунных Властителей
Карточная игра о жизни маленького городка, куда внезапно начинает вторгаться нечисть. Сначала приходят безобидные хулиганистые гоблины, которые на тот момент кажутся вселенским злом… Однако уже скоро придут создания куда злее и опаснее. Так что игрокам остается лишь выбрать один из семи классов и стать на защиту населенного пункта. А дело еще сложнее, ведь кто-то стоит за всем этим и желает завоевать все королевство.
Замес
В этой игре перемешано абсолютно все, что может понравиться игроку. Драконы, пираты и космические приключенцы сходятся в бескомпромиссных боях. Только атаки, только вперед, только рубилово! Каждый игрок выбирает для себя две фракции из восьми, перемешивает их в колоде и начинает свой путь. Можно даже завоевать мир и стать непобедимым.
Ярость Дракулы. Третья редакция
Улучшенная игровая механика третьей редакции порадует ценителей этой игры. Не знакомые с сюжетом оценят оригинальный подход к старому сюжету – поиск главного злодея и попытки его обезвредить. Один из игроков станет злодеем, желающим захватить мир, а остальные попробуют его обезвредить.
Еще один день
В условиях постапокалипсиса не так просто выжить. А тут ситуация осложняется еще и тем, что появилась надежда на спасение! Казалось бы, это хорошо, но предводителям убежищ для выживших, в роли которых выступают игроки, придется посоревноваться за возможность присоединиться к «Каравану». Караванщики собираются построить город под водой и оттуда развивать новую цивилизацию, без радиоактивных лучей солнца.
Fallout
Здесь игроки, наоборот. Активно изучают мир постапокалипсиса, а не прячутся в убежищах. Они могут сражаться с монстрами, помогать выжившим, собирать снаряжение и местную валюту – крышечки от ядерной колы. Также они зарабатывают личные очки, могут присоединиться к одной из партий или объединиться в отряд.
DUNGEONS & DRAGONS
Самая первая в мире настольная игра в жанре РПГ, которая до сих пор не потеряла своей актуальности. В нее сражаются миллионы людей по всему миру, великолепно проводя время. Фэнтезийный мир предоставляет огромные возможности для развития, вплоть до 20 уровня. С каждым уровнем персонаж получает новые навыки, возможности и заклинания. Есть разные расы, классы и предметы. Главное – есть ведущий, который придумывает сюжет, и характеристики, от которых зависит успех.
Мафия. Вся семья в сборе
Знаменитое сражение между простыми людьми и преступниками в этой редакции дополняется десятью масками, которые игроки могут надевать на себя. Это сделает сюжет и отыгрыш еще более увлекательными.
Лучшие и самые популярные настольные игры: рейтинг, обзор, фото, видео
Рейтинг настольных игр – это собрание самых интересных, захватывающих и популярных настольных игр. Этот вид досуга, несмотря на конкуренцию со стороны компьютерного многообразия, до сих пор остается лучшим способом сплотить семью или компанию друзей.
Современные настольные игры предлагают широкий выбор самых разнообразных сюжетов – для маленьких детей, для всей семьи, командные и развивающие версии. Каждый может выбрать лучшие настольные игры для себя – с оригинальным наполнением, удобной игровой механикой, занимательным сюжетом. Самые популярные настольные игры в России и во всем мире собраны здесь, остается только выбрать подходящий вариант!
На вопрос какая самая популярная настольная игра России, нельзя дать однозначный ответ. Любители этого жанра вспомнят название нескольких настольных игр, а другие люди назовут лишь знакомые им. Популярность каждой игры зависит от тех, кто в нее играет.
Здесь собраны самые интересные настольные игры, которые заслужили любовь игроков по всему миру. В этом рейтинге каждый сможет подобрать вариант себе по душе.
Хиты настольных игр для любых возрастов
Топ лучших настольных игр мира включает в себя игры, которые подойдут для всех возрастов. Мы не будем касаться таких древних и признанных лидеров, как шахматы, шашки и домино. Также обойдем внимаем знаменитый, но все же азартный покер. Рассмотрим увлекательные настольные игры с более сложными сюжетами и интересным функционалом.
Настольная игра Кодовые имена — одна из лучших командных игр современности. Она возглавляет топ настольных игр для вечеринок по версии авторитетного сайта BoardGameGeek (BGG), получила множество наград, имеет огромную армию фанатов, невероятное количество проданных копий и продолжает свою экспансию!
Механика игры проста, интуитивно понятна и захватывает всех — как опытных настольщиков, так и азартных новичков. Ее суть — в словесном противостоянии двух команд и возглавляющих их капитанов. Задача капитанов — загадывать группы слов командам противников, а задача команд — отгадать как можно больше этих групп за ограниченный промежуток времени. Капитаны руководят работой своих команд, подбрасывая им намеки-подсказки. Основная сложность — выбрать из предложенной группы тематически близких слов нужные. Это далеко не всегда просто, особенно, когда соперники наступают на пятки!
Codenames оформлена в виде классического шпионского сеттинга, на карточках присутствуют агенты, мирные жители, убийца. Для уверенной победы нужно уметь угадывать ход мыслей своих соперников, иметь широкий кругозор и быть выдержанным. Все эти качества Кодовые имена отлично развивают. Небольшая упаковка дает возможность брать игру с собой в дорогу.
В этот список настольных игр попали те разновидности, которые с успехом используются по всему миру в компаниях любых возрастов и социального положения. А способность увлечь практически всех – это неоспоримое достоинство любой игры. Итак, рейтинг самых интересных настольных игр.
Пожалуй, самая известная экономическая игра во всем мире. Простота механики и одновременно вариативность развития событий делает ее одной из самых интересных. Это самая популярная настольная игра для всех возрастов.
Экономическая стратегия ставит перед игроком весьма прозаическую цель – оставить своих соперником банкротами. Участник должен рационально использовать стартовый капитал, делая взвешенные вложения и оценивая риски.
В ходе игры можно торговаться со своими оппонентами, брать ссуду в банке и получать случайную помощь при попадании на соответствующие ячейки. Основной вид дохода – арендная плата от соперников при попадании на собственность игрока.
Муза (Muse)Увлекательная игра для тех, кто любит просчитывать свои действия и желает научиться принимать решения. Партия в «Монополию» может занять несколько часов, в нее лучше играть втроем или вчетвером.
Настольная игра Муза — новинка среди столь популярных ныне пати-геймов. Это развитие идеи сравнительно простых “компанейских” игр-филлеров для веселого времяпрепровождения и непринужденного общения, таких, как Имаджинариум, Диксит, Кодовые имена и другие. Она органично сочетает в себе коронные “фишки” перечисленных игр.
Игра построена на ассоциациях, что сближает ее с Имаджинариум/Диксит. В красочной коробке находятся две стопки. Первая — большие карты шедевров с изображениями. Их команды будут загадывать друг другу. Вторая — маленькие карты вдохновения, указывающие способ, которым муза будет наводить свою команду на нужное изображение. Всего, картинки в Музе можно объяснять 32 разными способами. Например, мелодией, жестами или ассоциациями с произведениями искусства, частями тела и всевозможными бытовыми предметами.
Отличное оформление, несложные правила, увлекательный игровой процесс, куча новых впечатлений — Муза подойдет тем, кто уже пресытился, к примеру, Имаджинариумом, и хочет чего-то нового. Оптимальный вариант — играть командами от четырех человек, но, в отличие от многих других подобных наборов, здесь вполне играбелен вариант на двух-трех игроков. Другие несомненные достоинства игры: низкая для своего жанра цена, а также компактность карточек и отсутствие игрового поля, что делает Музу подходящим вариантом для дорожной игры.
Эрудит (Скрэббл, Скраббл)
Далее в топ настольных игр входит любимая многими игра Эрудит, которая делит вторую ступеньку со своим западным коллегой – Скрэбблом. Они были созданы, как развивающее упражнение для детей, но приобрели всемирную известность.
Несмотря на популярность разработанного для дошкольников Эрудита (где надо отвечать на вопросы из карточек и получать очки), настоящая игра с таким названием не имеет ничего общего с этим сюжетом.
Настоящий Эрудит или же Скрэббл играется на специальном поле, расчерченном на квадратики. Игроки должны использовать косточки с буквами, составляя на поле слова по принципу кроссворда. Каждая буква дает свое количество очков, а квадратики на поле могут умножать эту сумму. По количеству очков и определяется победитель.
Игра развивает образное мышление, помогает научиться пользоваться своим словарным запасом и увеличить его. Дети и взрослые могут попрактиковаться в быстром складывании целого из деталей и улучшить свою реакцию.
Настольная игра Детектив- это необычная кооперативная настолка с инновационной игровой механикой, близкая по духу к квестам в реальности. На ее примере можно окунуться в суровые будни полицейских, расследующих самые сложные и запутанные дела. Интересно, что расследования можно вести не только в составе команды, но и будучи детективом-одиночкой, что дает возможность играть небольшим количеством участников.
Игра включает пять различных квестов-расследований, связанных весьма запутанным сюжетом. Развитие сюжета непредсказуемо и требует реального применения дедуктивных навыков. На ваш результат в игре влияет уровень стресса, который зависит от эффективного применения всех имеющихся ресурсов, главным из которых является время.
Детектив: Игра о современном расследовании отлично развивает наблюдательность, дедукцию, умение планировать свои действия, тренирует стрессоустойчивость.
Одна из первых игр на ловкость, которая развивает мелкую моторику пальцев, концентрацию внимания и умение просчитывать последствия своих действий. Отличие Джэнги от многих настольных игр в том, что обычно есть только один выигравший. А в этой игре есть только один проигравший, несмотря на количество игроков.
Вначале игры собирается башня из деревянных брусочков одинакового размера. Обычно в ней есть 18 этажей. Задача каждого из игроков – вытащить один из брусочков в середине башни и положить его наверх. Если башня рушится, то этот участник проиграл.
Игру можно усовершенствовать, если на брусках написать задание, которое должен выполнить вытянувший игрок. Джэнга дает большой простор для фантазии, ведь ее можно усложнять по собственному желанию.
Одна из популярнейших игр – Алиас. Это активная игра, предлагающая участникам использовать свой артистизм, логику и фантазию. В нее играют командами на время. За отведенный отрезок времени игрок должен синонимами или ассоциациями объяснить своей команде как можно большее количество слов. Чем больше слов отгадано – тем больше очков получает команда.
Игра кажется простой и незатейливой, но именно в этом ее основная прелесть. Участникам придется проявить себя в полной мере, если они желают выиграть. Это хороший способ познакомить новым гостям в большой компании или лучше познакомиться старым друзьям.
Это карточная игра попала в рейтинг лучших настольных игр из-за своего разнообразия. Она имеет множество версий, среди которых каждый найдет вариант себе по вкусу. Она подходит для больших компаний, но в нее можно играть и вдвоем.
В игре предусмотрено 108 карт, среди которых есть цветные карты с цифрами и карты действия (возьми две, пропусти ход, заказать цвет, возьми четыре). В начале игры раздается по 7 карт и кладется одна посередине. Игроки должны накрывать ее картами, совпадающими либо по цвету, либо по цифре. Карта действий обязывает к указанному действию.
Раунд выигрывает участник, который первым сбросил все карты. Но есть один нюанс – когда отдается предпоследняя карта, игрок должен предупредить соперников словом «Уно» о том, что осталась одна карта. Если же он об этом забудет, ему придется взять из колоды еще четыре.
Лучшая настольная игра, созданная немцами. У нее сложные правила и множество занятий, с которыми должен справиться игрок. Она больше похожа на экономическую стратегию, но соединяет в себе различные жанры.
В начале игры каждый из игроков получает по два поселения и по две дороги, а также карточку определенного ресурса (зависит от расположения поселений на карте). Необходимо собирать ресурсы и строить новые поселения и дороги.
Выигрывает тот участник, который первым набрал 10 Призовых Очков. Их выдают за различные достижения – дорогу определенной длины, построенный город или поселок, созданную армию. Чем быстрее развивается государство, тем больше шансов выиграть.
Ситуация осложняется нападениями разбойников и сопротивлением соперников. Между собой можно обмениваться, но нужно хорошо подумать, как выгоднее вложить ресурсы. Настольная игра «Колонизаторы» развивает стратегическое мышление и учит бережно относиться к имеющимся вещам.
Эволюция. Случайные мутации
Интереснейшая игра, презентованная в 2010 году ее создателем – российским биологом Дмитрием Кнорре. Она быстро стала популярной во всем мире и с правом была названа настольной игрой года. Такого быстрого распространения не видела еще ни одна игра.
Цель игры – создать наиболее приспособленную к выживанию и многочисленную популяцию живых существ. Участники игры добавляют своим созданиям все новые и новые умения, которые должны вознести их на вершину эволюции.
Изначально была представлена более простая версия игры «Эволюция», но ее создатель был недоволен ненаучностью сюжета. Поэтому вместе с компанией «Правильные игры» он создал вариацию – «Эволюция. Случайные мутации». Теперь карточки поделены по видам и необходимо считаться с выпавшими свойствами.
Участники ходят по очереди и решают, как распорядиться выпавшей картой – заявить новый вид животного или же добавить новое свойство к уже имеющемуся. Игра заканчивается, когда в колоде не остается карточек. Победитель определяется через подсчет очков – за каждое выжившее животное, за свойства и бонусы.
Карточная игра, которая развивает лидерские качества и скорость реакции. Она больше подходит для семейного времяпровождения, но в нее с удовольствием играют и компании друзей. Цель игры – стать вождем племени, но для этого необходимо захватить тотем.
Возможность захватить деревянный тотем, стоящий посередине игрового поля, выпадает, когда у двоих игроков совпадают выложенные карты. В таком случае необходимо положиться на свою реакцию и первым схватить фигурку в руку. Проигравший забирает открытые карты победившего.
Количество игроков в партии неограниченно, известны случаи, когда за стол садились 15 человек. Игра заканчивается, когда игроки сбросят все карты. Для выигрыша в «Диких Джунглях» необходимы внимательность, ловкость и твердая рука.
Это самая большая настольная игра из данного списка. И данное звание она получила не из-за размера ее деталей, а из-за сложности и увлекательности сюжета. Игровая механика предусматривает тысячи разнообразных развитий сюжетов, но ситуация дополнительно усложняется возможностью конфликтов между игроками.
Эта ролевая игра оптимально подходит для компании от трех до шести человек. Двоим в нее играть будет неинтересно, а большее количество человек сильно запутает ситуацию. Целью каждого игрока является достижение десятого уровня. К этой ступеньке все идут, сражаясь с монстрами, проходя подземелья и выгодно продавая снаряжение.
Каждый участник является не только рыцарем, побеждающим чудовищ, но и «манчкином», а значит, нужно хитрить и отстаивать свою выгоду. Чем больше снаряжения и проклятий набрано, тем быстрее удастся достичь желанного 10 уровня!
Завершает ТОП-10 настольных игр для компании «Мафия». Простые правила, увлекательность сюжета, разнообразие ролей, вовлеченность игрока в процесс делают ее лучшим выбором для больших компаний. Мафия создает множество юмористических ситуаций и дает возможность весело провести время.
Детективный сюжет игры усиливается командным участием игроков. По сюжету. Организованная преступность борется с неорганизованным большинством (горожанами) и скрывается от полиции. Жители города желают посадить всех мафиози в тюрьму, а бандиты отвечают им решением перестрелять всех горожан.
Только от умения и интуиции игроков зависит, кто победит. Есть две фазы игры – «день» и «ночь». Днем не спят абсолютно все и открытым обсуждением решают, кого следует судить. Осужденный выходит из игры, а после этого всем показывают его статус – осудили (или казнили) мафиози или же честного горожанина.
Ночью просыпается мафия и беззвучно обсуждает, кого им следует убить следующего. Горожанина убивают, и мафия засыпает. Потом просыпается комиссар (полицейский) и точно также беззвучно уточняет у ведущего статус одного из горожан.
Потом наступает день и игра идет по кругу, пока не будут убиты все участники одной из команд – мафии или горожан.
Знаменитая «Цивилизация», от которой и пошли любимые всеми компьютерные игры, очередной раз обновилась – вышло уже шестое поколение, еще более интересное. В рейтинге популярности настольных игр «Цивилизация» прочно занимает первое место, так как ее фанаты живут по всем уголкам мира.
Игрок должен стать у истоков одной из великих шести держав и своим управлением привести ее к процветанию. Дети будут просить сыграть или поиграть с ними, а родители не смогут отказать – ведь это самая знаменитая настольная игра.
Участники понемногу будут развивать технологии и культуру, расширять территории, заключать политические союзы и громить врагов. Разрешены мирные переговоры, грязные политические игры или создание мировой культурной столицы. Победа дастся тяжело, ведь к ней есть много путей – игра не столь однозначна.
Это серия игр, которые входят в рейтинг «Самые красивые настольные игры». Красочно оформленные настольные игры о мире и всех континентах, где игрок должен отправлять пассажиров в нужные города, написанные на карточках предназначения.
Победителем становится игрок, который набрал больше всего призовых очков. Их можно набирать различными способами – прокладывать пути, отправлять пассажиров и выполнять задания.
Перечень настольных игр из этой серии содержит много различных версий, включающих в себя Америку, Европу и Северные Страны. Ребенок не заскучает. Так как сможет открывать в любимой игре все новые и новые грани. Игра дополняется красочным оформлением и даже пластиковыми фигурками станций.
Родители часто ищут какие-нибудь настольные игры для ребенка. Это в корне неправильный подход. Следует думать, какие есть любопытные и интересные настольные игры. Дети учатся во время игры и развивают свои навыки, поэтому в интересах родителя увлечь их этой игрой и доставить ребенку удовольствие.
Лучшие семейные настольные игры
Довольно тяжело подобрать настольные игры для семейного времяпровождения, особенно, если в семье есть дети. Необходимо соединить интересы и предпочтения нескольких человек с разным возрастом, социальным статусом, жизненным опытом.
Есть популярные настольные игры для взрослых, которые подойдут и детям, например, целый список игр Алиас (Элиас) – слова. Но есть и другие варианты для семейного досуга, представленные в обзоре лучших настольных игр.
Медвежий Парк (Barenpark)Это отличная семейная игра, совсем недавно локализованная в России. Медвежий парк , несмотря на недавнее появление на полках отечественных настольщиков, уже успел получить всеобщее признание. Его “изюминка” — игровая механика популярной игры Пэчворк (кто знаком с этой игрой, тот поймет), реализованная в многопользовательском (до четырех человек) режиме. Не побоимся сказать, что это настоящий прорыв среди подобных настолок, весьма способствующий совместным семейным посиделкам и непринужденному общению представителей разных поколений. Данный набор совсем не напрасно получил премию Spiel der Spiele 2017 в категории Игра Года и входит в топ-50 лучших семейных игр по версии BoardGameGeek.
Основная задача игроков — построить лучший парк для отдыха и общения посетителей и медведей. При этом вам придется соревноваться с другими строителями, подключая тактическое мышление, пространственное воображение (для наиболее выгодного размещения кусочков мозаики) и не забывая о стратегическом планировании!
Приятное оформление, доброжелательная атмосфера, азарт, умеренная и в тоже время разнообразная нагрузка для ума — все это выгодно выделяет Медвежий парк среди множества других семейных настолок, даже таких заслуженных, как Каркассон, Пэчворк или Монополия.
Активити
Выпущено несколько версий этой игры, самое популярное из которых «Активити. Юбилейное издание». Как и основной вариант, она оснащена игровым полем, фишками и картами со словосочетаниями. Участники делятся на команды, у каждой из которых своя фишка.
Один из команды должен объяснить жестами, ассоциациями или другим способом своим коллегам словосочетания из карточки. Если за минуту его угадают, то команда может продвинуться дальше по игровому полю.
Есть карточки с разным уровнем сложности, а способ объяснения зависит от игровых правил. Игра «Активити» требует командной стратегии и хорошего ассоциативного мышления.
Шакал
Это целая серия забавных настольных игр о приключениях искателей сокровищ. В каждой версии есть свои дополнения, а по желанию их можно смешивать. Перед началом игры из квадратиков складывают игровое поле тыльной стороной вверх, так что каждая клетка будет сюрпризом для первооткрывателя.
Пират Шакал, самый злобных из живших на этой земле, скрыл свои сокровища на небольшом острове и, конечно же, усеял путь к ним самыми страшными препятствиями. Подчиняясь правилам игры, необходимо пройти все ловушки и добраться до желанных сокровищ. Каждый игрок выбирает свой путь и никто не знает, будет ли он успешным.
Холмс: Шерлок и Майкрофт
Игрок может взять на себя роль одного из братьев, расследующих взрыв в парламенте. Необходимо подмечать детали, собирать улики и оценивать их весомость. Широкая сеть осведомителей готова предоставить информацию, но все равно нужно опрашивать простых горожан. Только не стоит на них слишком сильно давить, а то они откажутся сотрудничать.
Карточная игра заставит приложить все усилия для достижения цели. Игроку понадобятся хитрость, логическое мышление и наблюдательность. Не так-то просто выследить коварных преступников.
Выигрывает участник, который в конце набрал больше очков. Настольная игра отличается очень хитрой системой подсчета баллов – снимают баллы за повтор карты (улики) у соперника, зато добавляется бонус за полный набор.
Кольт Экспресс
Очень интересная настольная игра, основанная на программируемых действиях. Игроки берут на себя роль бандитов, напавших на поезд и должны награбить как можно больше ценностей. Естественно, они являются друг другу конкурентами. А еще на этом поезде едет шериф, который должен охранять сейф, и не знает, что ему делать.
Игроки вытягивают карты и с помощью них выкладывают свой путь на следующий раунд (перемещение, грабеж, выстрел, удар, приманивание шерифа). После начала раунда нельзя менять последовательность действий, хотя иногда очень хочется.
Таким образом игроки переходят друг другу дорожку, отбирают ценности у пассажиров и конкурентов, борются с шерифом. Побеждает самый богатый игрок.
Чудесные башни
Для тех, кому нравятся быстрые партии и изящество решений, настольная игра «Чудесные башни» подходит идеально. В начале игры каждый участник получает башню, которая стоит на тонком основании и расширяется кверху. Игрок должен сделать из нее нечто более традиционное на устойчивой основе, то есть перевернуть свою башню вверх ногами.
Для этого он может менять блоки местами, вытягивать карту из колоды и заменять один из этажей, устраивать массовые разрушения и многое другое. Решения необходимо принимать быстро и точно, так как конкуренты могут мешать на каждом шагу.
Выбирая самую интересную и забавную настольную игру в мире, следует учитывать пожелания всех будущих участников игры – кто –то любит основательные стратегии, а кому-то по вкусу перекинуться в быструю партию. Главное, чтобы всем было весело и никто не обижался друг на друга.
Лучшие стратегические и экономические настольные игры
Лучшие экономические и стратегические игры давно заняли свое место в рейтинге самых популярных игр мира. Сюда входят «Монополия. Игра Престолов» и другие ее версии. Но постоянно появляются новые игры с не менее увлекательными сюжетами.
7 чудес
Детям нравятся необычные и странные настольные игры, и «7чудес» идеально подойдут под это описание. В отличие от других экономических стратегий, тут перед игроком не стоит задача разорить конкурентов. Цель другая, более возвышенная – построить одно из Чудес Света.
Для свершения такой масштабной работы придется аккумулировать все имеющиеся ресурсы, навыки и умения. Чтобы обеспечить подобное строительство, нужно сначала развить свой регион, наладить поставку ресурсов и собрать войско.
Из экономического раздела игр самая динамическая – «7 чудес». «7 чудес. Лидеры» — это дополнение, которое еще усложняет игру. По ходу сюжета там меняются эпохи, необходимо изучать науки и идти в ногу со временем.
Доминион
Карточная стратегия рассчитана на тех, кто хочет почувствовать себя полководцем. В ходе игры каждый участник должен сформировать собственную колоду, покупая карты за игровые деньги. Начиная партию с горсткой медным монет, игрок постепенно наращивает свои владения, нанимает войска, развивает добычу ресурсов и получает уже золото.
Каждый игрок является королем, который стремится расширить собственные владения, но соперники желают того же. Особенностью «Доминиона» является его многообразие даже в стандартном наборе, а существуют специальные тематические выпуски. В стандартном наборе есть 25 карт королевств, а для одного раунда понадобятся всего 10. Каждый раз можно составлять новые и новые комбинации по своему вкусу.
Развивать королевство каждый может по-своему – перед игроком есть множество путей. Можно укреплять свои владения или стремиться их расширить, стараться развить добычу ресурсов или просто заключить договор с Темными силами.
Каркассон
Игра названа именем древней крепости на юге Франции и быстро заняла место среди лучших стратегических настольных игр в мире. Кроме основной версии, под именем «Каркассон» уже выпустили множество тематических дополнений. Сюжет и механика игры оказались настолько увлекательными, что она не теряет популярности до сих пор.
Игра, несмотря на то, что относится к стратегии, немного напоминает головоломки-пазлы. Игрок является правителем одной из французских провинций и обязан заботиться о ее процветании. Он выкладывает из квадратов земли карту средневекового королевства и устанавливает на каждом квадрате своего подданного.
Успешность управления подсчитывается по очкам, которые игрок получает за все построенные объекты. Также в конце игры вассалы принесут урожай своему господину, который также подсчитывается в очках.
Все перечисленные игры можно приобрести в магазине настольных игр издательства GaGa Games
Идеальный вариант для развития своих навыков и умений – известные на весь мир стратегические, ролевые и др. настольные игры. Проявляй фантазию, просчитывай свои ходы наперед и оставляй конкурентов в дураках! А вот и небольшой видеообзор на эту тему:
Приятной игры!
Подписывайтесь на наш канал в Яндекс Дзен, группы Вконтакте, Одноклассники,Фейсбук, Твиттер
Ставьте звездочки и пишите комментарии к статьям! Этим вы нас мотивируете к дальнейшей работе 🙂
Рейтинг и обзор 11 лучших ролевых настольных игр 2021
Когда вы думаете о ролевых играх, вы можете подумать о Dungeons & Dragons, наряженных в костюмы и говорящих с забавным акцентом. Мы, , любим таких ролевых игр… но сегодня мы поговорим о лучших настольных ролевых играх .
🏆 Наши лучшие настольные ролевые игры
Лучшее соло
Mage Knight: Ultimate EditionMage Knight — одна из моих любимых сольных игр.Прогресс персонажа, повышение уровня, квесты и параметры, доступные игрокам, идеально подходят для одиночной игры. Это один из тех редких примеров, когда игра, предназначенная для нескольких игроков, также удивительна в одиночку.
Лучшее для детей
Мыши и мистикиПогрузитесь в фантастический мир, одновременно милый и сложный. Каждая сыгранная игра — это глава в сборнике рассказов, и игроки будут читать экспозицию, чтобы получить полную историю .. Это идеально, чтобы заинтересовать молодых игроков отыгрыванием своих персонажей.
Лучший результат
Мрачная гаваньGloomhaven — это сложная игра. Его устаревшая система гарантирует, что нет двух одинаковых игр, и заставляет ваших персонажей принимать трудные решения относительно ваших приключений. Gloomhaven предоставляет множество возможностей для развития ваших персонажей в вашем индивидуальном мире.
Прежде чем мы начнем составлять этот список, перед нами стоит непростая задача — ответить на вопрос: «Что делает РПГ РПГ?».
Я вам сейчас все расскажу … конкретного ответа нет.Хорошая часть определения будет основана на вашем личном опыте и ваших собственных представлениях об играх. Итак, первое, что мы собираемся рассмотреть, — это самое основное определение.
Первое, что нужно РПГ, — это роль. Игроки должны быть в состоянии взять на себя какую-то роль и уметь поставить себя на место, щупальца или когти персонажа.
Во-вторых, игрокам нужно будет уметь играть этим персонажем и уметь принимать решения на основе персонажа, которого они принимают.
В-третьих, это игра. Это должно доставлять удовольствие всем участникам и иметь какие-то правила, которым нужно следовать. Независимо от того, являются ли они очень сложными и требуют фолианта, или они представляют собой нечеткую систему для руководства игроками, правила являются важной частью игры.
Наши критерии лучших настольных ролевых игр:
- Игроки выбирают персонажа или роль.
- Позволяет настраивать персонажа.
- Содержит общие элементы повествования.
- Система повышения уровня.
- Существенные знания или построение мира.
Для этого списка мы выбрали именно настольные ролевые игры. Сюда не входят Dungeons & Dragons или традиционные RPG Pen & Paper, но я хотел найти игры, которые заставили бы меня почувствовать, что я играю во что-то подобное. Я хотел иметь контроль (хотя бы немного) над тем, что я могу делать и как развивались мои персонажи.
№1. Мрачная гавань
Gloomhaven возглавил множество списков с тех пор, как впервые попал на сцену настольных игр.Любой, кто играл в нее (или даже взглянул на коробку), может понять, почему.
Ролевые элементы:
- Выбор персонажа
- Развитие уровня
- Строительство мира под руководством игрока
- Существенная история
Персонажи и развитие уровня
Игроки могут выбирать из множества персонажей / классов с самого начала, которые к концу 70+ сценарной кампании будут полностью настроены и выровнены. Одним из знаковых аспектов ролевых игр является повышение уровня и настройка персонажей.
Возможность контролировать путь и особенности вашего персонажа дает чувство собственности и родства с персонажем. Это также помогает игрокам погрузиться в эту роль. Gloomhaven отлично справляется с этим, и вы, честно говоря, не ошибетесь ни с одним персонажем. Все они достаточно сбалансированы и обладают интересным набором способностей, и никто не станет слишком сильным.
Построение мира и сценарии
Gloomhaven имеет большое количество механик построения мира, встроенных в игру.По мере продвижения игроки начнут исследовать различные регионы и локации Мрачной гавани. Благодаря механике в традиционном стиле игроки будут размещать наклейки и места на доске, поэтому каждая кампания будет отличаться в зависимости от выбора и опыта игрока. Всего в кампании примерно 90 сценариев. Но в одной кампании игроки встретят только около 70 из них, что дает игрокам возможность влиять на мир, который они строят.
Мрачная гавань- Для 1-4 игроков; возраст от 12 лет и старше; 60-120 минут игрового времени
- Отмеченная наградами игра в стиле европейских тактических боев в стиле…
- Более 200 часов игрового процесса
стоит высокой цены?
Цена немного высока, но количество игрового процесса, которое вы получите из одной коробки, невероятно. Он включает в себя устаревшие элементы, которые отлично подходят для знакомства с миром. Во время игры вы почувствуете, что ваши персонажи действительно являются частью мира, а не просто случайными персонажами.
Не пугайтесь и устаревшей системы, потому что ее можно полностью переустановить.Здесь нет разрушения карт или компонентов, как в некоторых других устаревших играх.
Версии и расширения
№2. Мыши и мистики
Принц и все его верные последователи заключены в тюрьму и заперты в темнице. Что делать правителю во время магического переворота? Ну, конечно, превратить всех в мышей и сбежать через канализацию.
Ролевые элементы:
- Развитие персонажа
- Небольшое повышение уровня
- Очень тематическое
- (Также отлично подходит для детей)
В Mice and Mystics игроки берут на себя роль одного из верных последователей принца и должны пробираться через канализацию и замок подорвать ведьму-узурпатора.Каждый из персонажей поддается определенному стилю игры, и прогресс на протяжении всей кампании минимален. Вместо того, чтобы иметь список персонажей-монстров с множеством характеристик, каждый персонаж остается относительно неизменным на протяжении всей кампании. Однако они смогут получать новое оборудование, которое они собирают от одного сценария к другому.
Сила истории
Мне очень нравится сюжетный игровой процесс «Мышей и мистиков». Вся игра создана как сказка и пронизана милыми и очаровательными компонентами.Основные сюжетные элементы игры будут прочитаны в книге сценариев до и после каждой игры. Я лично люблю делать подобные чтения, придумывал голоса и пытался драматически прочесть каждый сценарий.
С таким стилем истории и построением мира может показаться, что игроки продвигаются по сюжету, но есть также дополнительные квесты и миссии, которые могут сильно повлиять на результат последующих миссий.
Мыши и мистики- Mice and Mystics предоставит любой группе друзей расширение…
- Игра для 1-4 игроков
- 60 минут игры
Готовы играть в «Мышей и мистиков»? Ознакомьтесь с нашим полным обзором здесь.
Версии и расширения
№3. Спуск: Путешествие в темноте
Вы можете бродить по подземельям и сражаться с монстрами, управляемыми всемогущим мастером подземелий, известным как Повелитель.
Ролевые элементы:
- Выбор персонажа
- Развитие уровня
- Механика, имитирующая РПГ с ручкой и бумагой
Descent — это классический поход по подземельям, и лично мне кажется, что я играю в очень конкурентную и злобную версию Dungeons & Dragons.
В Dungeons & Dragons Мастер подземелий (DM) должен создавать и объяснять мир, в котором существуют персонажи игроков. Очень часто DM, вместо того, чтобы быть нейтральным надзирателем, становится кровожадным монстром, который пытается убить персонажей игрока на каждом шагу. перемена. Descent устраняет посредника, а эквивалент DM в Descent пытается убить только других игроков, так что каждый, по крайней мере, знает, чего ожидать.
Ролевая игра «Путешествие по подземельям»
Descent — классическая игра в жанре Dungeon Crawler.Он попал в список ролевых игр, потому что в нем собраны многие замечательные аспекты традиционных ролевых игр Pen & Paper и объединены в одну игру. Каждый игрок выбирает героя, а затем специализированный класс для этого персонажа. По мере прохождения кампании игроки будут иметь возможность настраивать своего персонажа.
В Descent у классов даже есть разные ветви, поэтому к тому времени, когда игрок завершит кампанию, его герой будет совершенно уникальным и наполненным потрясающим снаряжением и способностями.Уровень игры повышается медленнее, чем в некоторых других играх из списка, но хорошо масштабируется на протяжении всей игры и рассчитан на то, чтобы в нее можно было играть снова и снова. Игра настолько увлекательна, что, я уверен, вы не заметите темпов.
DM & Monsters Buff тоже?
Мастер подземелий также будет повышать свой уровень, так что это не будет просто беспричинной резней со стороны героев. У DM будет целый зверинец монстров на выбор, чтобы навредить героям, и он будет получать довольно неприятные карты на протяжении всей игры.Это на самом деле очень хорошо заменяет механику прокачки. Хорошо, что есть так много монстров на выбор, потому что DM не может просто вызвать гигантского дракона в каждой комнате. Им придется чередовать некоторых из более крупных монстров, и в игре даже есть несколько повторяющихся монстров, которые будут становиться все сильнее каждый раз, когда они подходят к столу.
Спуск: Путешествие в темноте- Это настольная игра, в которой один игрок берет на себя роль …
- Во время каждой игры герои отправляются на поиски и отправляются в путь…
- С двусторонними модульными панелями, бесчисленными героями и …
Сама история может быть относительно легкой, но драма, которая будет разворачиваться на столе между героями и монстрами, будет эпической.
Версии и расширения
№4. Рыцарь-маг: Максимальное издание
Ролевые элементы:
- Настраиваемые персонажи
- Развитие уровня
- Выбор персонажей «Хороший против Зла»
- Настраиваемые кампании
Навыки FTW
Mage Knight начиналась как игра в миниатюры, а Wiz Kids переработали мир и знания в невероятную настольную игру.Mage Knight дает игрокам массу возможностей для игры. Атаки и действия производятся с помощью механики построения колоды, при которой игроки будут собирать свои колоды на протяжении всей игры, настраивая то, что входит в нее, по мере повышения уровня. Они также рисуют плитки навыков, выбирая из двух разных навыков. Сброшенный навык затем помещается в пул, который может быть поднят другим игроком во время повышения уровня, что снова дает множество различных вариантов настройки персонажа.
Ролевая свобода
Mage Knight дает игрокам большую свободу в том, что они хотят делать.Нет никаких правил, утверждающих, что вы должны делать что-то определенным образом, с учетом некоторых важных моментов RP. Игроки не привязаны к установленной расстановке сил. Если вам выгодно атаковать другого игрока, чтобы получить преимущество, вам не мешает абсолютно ничего, кроме вашего сознания.
Есть ли крестьяне, отвлекающие вас от славы в бою? Никто не говорит, что вам нужно их спасать. Все это осуществляется с помощью трекера выравнивания в игре. Хорошие действия продвинут вас вверх по доске, а плохие действия снизят ваше мировоззрение.Это может повлиять на реакцию игровых персонажей и может иметь негативные или позитивные встречи, в зависимости от ситуации.
Механика выравнивания и опыт
В игре также есть масса возможностей. Наряду с кампанией существует (почти) неограниченное количество способов настройки досок, что добавляет возможности повторного прохождения и позволяет игрокам чувствовать, что они немного контролируют мир.
Интересна и механика прокачки. Это обрабатывается через доску, которая отслеживает очки опыта (XP) на протяжении всей игры.Первые несколько уровней требуют всего 3-4 опыта, но по мере того, как игроки переходят на более высокие уровни, требуемый опыт резко возрастает, гарантируя, что игроки просто не стремительно набирают силу.
Не бойтесь
Если вы были напуганы рыцарем-магом из-за его репутации монстра, строго соблюдающего правила, я призываю вас попробовать, прежде чем списывать со счетов. В игре Mage Knight так много удивительного повествования, что оно того стоит. Правил много, но они отлично справляются с тем, чтобы медленно вас нарушать.Не ожидайте, что вы узнаете абсолютно все до того, как начнете играть, но будьте готовы учиться на ходу.
Mage Knight: Ultimate Edition- Признанная критиками, отмеченная наградами настольная игра Mage Knight …
- Теперь, после того, как вы поразили одиночных игроков и группы до 5 человек, это …
- Ultimate Edition включает в себя оригинальную базовую игру плюс все …
Заинтригованы? Узнайте больше о Mage Knight: Ultimate Edition в нашем полном обзоре здесь.
Версии и расширения
№5.Звёздные войны: Имперское нападение
Ролевые элементы:
- Развитие сюжета
- Выбор персонажа
- Развитие уровня
Imperial Assault — это ролевая игра «Звездных войн», в которой участвуют две противостоящие стороны. Есть повстанцы, которые контролируют могущественных героев, и повелитель, контролирующий все силы Империи. Базовая игра включает 12 сценариев, которые используются в кампании.
Развитие персонажа
Во время кампании повстанцы могут зарабатывать опыт, повышая уровень и приобретая новые способности.У игроков будет возможность сэкономить на более мощных способностях или пойти на более дешевые в надежде получить больше опыта позже в игре. После каждой успешной миссии игроки также получат определенное количество кредитов (валют) для покупки нового оборудования.
Да пребудет с тобой сила
Персонажи Imperial Assault очень интересны и имеют классную предысторию. Это позволяет легко понять образ мышления персонажа. Вселенная «Звездных войн» обладает огромным багажом знаний, поэтому в нее легко попасть.Кто не хочет быть злым вуки, отрывая штурмовикам руки и бить их собственными конечностями? Никто вот кто. В список игровых персонажей входят изгой-джедай, вуки, солдат, отважный разбойник и наемник. Расширения добавляют еще больше персонажей и сценариев.
Имперский властитель
Повелитель действительно может сыграть роль главного надзирателя Империи. После каждой миссии они также смогут улучшать и повышать уровень своих способностей.Будь то одиночное усиление или постоянное усиление, повелитель может даже вызвать некоторых крутых героев. Миссия, которая кажется успешной для повстанцев, может оказаться под серьезной угрозой, когда на сцену выйдет Вейдер.
Звездные войны: Имперское нападение- Настольная стратегическая игра, предлагающая два разных способа игры с …
- Окунитесь в увлекательную сюжетную кампанию, которая разворачивается на …
- Сыграйте в режиме рукопашной схватки с одним другом, тестируя…
Не хватает «Звездных войн»? Ознакомьтесь с нашими любимыми настольными играми «Звездные войны» здесь.
Версии и расширения
№6. Туманный водопад
ДействиеMistfall происходит в мире Valskyrr, где отряд героев будет сражаться с жуткими ужасами, чудовищными тварями и пытаться спасти землю до того, как мир поглотит туман.
Ролевые элементы:
- Выбор персонажа
- Развитие уровня
- Тематический геймплей
Mistfall — один из самых необычных вариантов в этом списке.Однако некоторые вещи он выполняет очень хорошо, и о нем следует упомянуть. Как и Pathfinder, Mistfall — карточная приключенческая игра с элементами ролевой игры. Mistfall поднял его выше в списке из-за одной уникальной механики — доски локаций.
Доска локаций: Valskyrr
Доска локаций в Mistfall имитирует мир Valskyrr, где персонажи будут путешествовать, чтобы защищаться и атаковать. Это дает игре потрясающее ощущение размаха, когда вы путешествуете по локациям и защищаете их. Если игроки не реагируют достаточно быстро на атаки, некоторые локации будут захвачены.
У каждой локации разные атрибуты и характеристики. Например, Hearthfire Inn (начальная точка) — отличное место для исцеления и невосприимчив к атакам (или вторжению). Каждое хорошее приключение начинается в гостинице, верно?
Вот где приходит ваше воображение…
Игра содержит 8 целых страниц приложения, которое объясняет мир Mistfall и добавляет в игру все интересное. К сожалению, именно на этом все и заканчивается. После первоначальной загрузки мира и знаний игроки должны по-настоящему повлиять на сюжет и повествование.
Персонажи, которые растут и повышают уровень
Система прокачки в Mistfall очень упрощена. На протяжении каждой игры игроки будут получать очки славы (XP) за убийство монстров, а затем приобретать новые способности, используя свою известность, чтобы добавлять их в свои колоды между раундами.
Он отлично масштабируется, так что в начале игры игроки, скорее всего, будут сражаться с гигантскими крысами в подвале и убивать драконов конца света к концу игры, без ощущения спешки или беспорядка.У каждого персонажа будет своя собственная стартовая колода карт и колода карт с расширенными умениями, адаптированная к его характеру.
Математика FTW?
Игровая система очень напоминает олдскульные ролевые игры Pen & Paper. В игре используется много чисел и специализированных терминов. Также в игре много карточек с соответствующими ключевыми словами. Это напоминает мне версию D&D 3.5 Edition, где игрокам приходилось делать массу математических расчетов. Сначала это кажется чрезвычайно сложным и утомительным, но после первой игры вы поймете, что это очень интуитивно понятно и легко управлять.
Версии и расширения
№ 7. Тени серы
Ролевые элементы:
- Выбор персонажа
- Развитие уровня
- Сюжетные сценарии
- История и построение мира
- Высокотематический
Shadows of Brimstone по-прежнему остается одним из самых дурацких мэшапов жанров, от которого я качаю головой каждый раз, когда вижу его , но все же удается так хорошо сцепляться друг с другом. Shadows of Brimstone — это вестерн с ужасными монстрами.Эти жанры никогда не должны встречаться… но каким-то образом вы почувствуете себя как дома, таща шестизарядный стрелок на ужасе с щупальцами в темной шахте.
Раскройте эти листы персонажей
Shadows of Brimstone представляет некоторых очень интересных персонажей, которых можно настраивать и улучшать по мере прохождения кампании. На самом деле существует довольно сложная система диаграмм и путей, которые игроки могут выбирать для своего персонажа, что дает игрокам довольно интересный выбор.
Игроки даже создали несколько листов персонажей, которые выглядят ужасно знакомыми для ролевых игр Pen & Paper, и уровень детализации на листе персонажей необходим на 100%.Каждый убитый монстр и переносимый предмет могут изменить то, что делает ваш персонаж и как он растет.
Городская фаза
После каждой миссии следует фаза города, которая является одной из уникальных фаз в Shadows of Brimstone. Помните все мелкие предметы и убийства монстров, прикрепленные к листу персонажа? Фаза города — это когда игроки смогут обновить все свое оборудование. Это может быть новое оружие, специальные боеприпасы или любое количество улучшений.
С игрой связана кампания, но система, на которой она построена, легко адаптируется для создания собственной кампании и рассказывания вашей собственной истории.
Готовы попробовать? Ознакомьтесь с нашим подробным обзором Shadows of Brimstone перед покупкой!
Версии и расширения
№8. Меч и колдовство
Ролевые элементы:
- Выбор персонажа
- Развитие уровня
- Знания
- Очень тематический
Тьма пришла на землю. Раздаются крики о помощи, и снова просыпаются старые герои. Им понадобится время, чтобы прийти в себя в полную силу, чтобы вернуться к своей былой славе … но силы тьмы не дадут такой отсрочки.
Герои пробуждаются для борьбы с наступающей тьмой
В Sword & Sorcery игроки берут на себя роль одного из древних героев, чтобы бороться с внезапным возвышением сил тьмы. По мере продвижения игроков по кампании их герой будет восстанавливать силы. После этого игроки смогут выбирать таланты и способности, чтобы по-настоящему превратить их в эпических героев.
Мне нравится предыстория из «Меча и волшебства». Мысль о том, что древние герои пробуждаются, чтобы снова сражаться, вызывает в моей голове эпическую музыку, от которой мне хочется взять меч и щит и с криком сбежать с холма, нападая на врага….Может быть, это многовато, но идею вы поняли.
Возрождение героев?
Sword & Sorcery относительно прост в освоении и отлично справляется с масштабированием уровней и способностей персонажей на протяжении всей игры. Мне очень нравится система, которую они используют для возрождения героев.
Каждый раз, когда герой умирает, он становится духом, который должен вернуться на контрольную точку (обычно в начале поля). На контрольно-пропускном пункте герой возрождается и должен бежать обратно в бой, где он погиб.Это создает временный таймер возрождения и возвращения в бой.
Меч и Колдовство- Легенда начинается! Сразитесь с героями эпического роста против сил …
- Размер коробки: 40,7 x 27,8 x 8,9 см
Эпические моменты
Если герой умирает раньше, он все равно может вернуться в бой относительно быстро. Но если они умрут во время финальной битвы с боссом, им придется вернуться в начало карты и бежать обратно, чтобы вступить в бой.Если все игроки — духи (умерли), игра заканчивается проигрышем. Это приводит к очень напряженным и героическим моментам, когда один герой в одиночку сдерживает последнего босса, пытаясь дать другим игрокам время возродиться и вернуться в бой.
Некоторые версии и расширения
№ 9. Талисман (переработанное 4-е издание)
Talisman — это классика и серьезная электростанция в мире настольных игр. На самом деле он старше меня. Впервые он был опубликован в 1983 году, в настоящее время готовится к 5-му изданию.
Ролевые элементы:
- Развитие уровня
- История и построение мира
- Взаимодействие / битва, управляемое игроком
Что, черт возьми, здесь происходит?
Геймплей и сюжетная линия Talisman создают основу для эпической битвы. Каждый игрок выбирает персонажа и наращивает свою силу, перемещаясь по внешнему кольцу доски. По мере того, как игроки набирают силу и мощь, они будут приближаться к центру доски, двигаясь к внутренним кольцам.
Во время игры персонажи будут сталкиваться с трудными квестами, которые вознаграждают игроков талисманами, которые нужны в центре игрового поля. Когда игрок наберет достаточно силы (талисманы) и победит стражей в центре, он будет награжден короной власти, которая медленно убьет всех остальных игроков на доске. Затем каждому игроку нужно будет броситься на обладателя Короны, иначе он рискнет умереть медленной смертью.
Это борьба, которая определяет вас
Ролевые элементы Talisman представляют собой эпическую борьбу между игроками.Конечно, в игре есть элементы персонажей ролевых игр, включая настраиваемых персонажей и системы уровней, но сюжет и масштаб боев (и то, как игроки с ними справляются) — вот где игра действительно сияет.
По мере того, как игроки переходят к внутренним кольцам доски, встречи становятся все труднее. Однако награды становятся более впечатляющими, что делает игру стратегической в том, как игроки планируют свои действия. Должны ли они оставаться в стороне и наращивать силу или двигаться вперед, как только могут?
Играбельные персонажи в игре тоже не такие, как вы могли себе представить.Персонаж игрока может быть ужасным мутантом, могущественным рыцарем, торговцем или грязным парнем, едущим на свинье.
Версиии расширения для четвертого издания
№ 10. Карточная игра Pathfinder Adventure: Rise of the Runelords
Ролевые элементы:
- Развитие сюжета
- Выбор персонажа
- Развитие уровня (способности и в форме построения колоды)
Карточная игра Pathfinder Adventure основана на традиционной одноименной ролевой игре Pen & Paper.Pathfinder — одна из немногих ролевых игр, в которых Wizards of the Coast побежали за свои деньги. На короткое время он даже выбил Dungeons & Dragons из списка бестселлеров. Действие приключенческой карточной игры разворачивается в фэнтезийном мире Pathfinder RPG.
Немного истории…
Развитие сюжета происходит через специальный текст на картах сценария. Это также зависит от того, с каким сценарием босса вы столкнулись. Мне очень нравится игра, хотя элементы сюжета могут показаться более легкими, чем другие в этом списке.
… Тяжелый прогресс в развитии персонажа
Однако прогресс персонажа в Pathfinder действительно выделяется. В начале игры игроки выбирают предустановленного персонажа. На протяжении всей кампании они будут получать различные награды за выполнение сценариев. Игра полностью основана на картах / кубиках, поэтому определенные навыки позволят игрокам иметь больше карт в руке, увеличить свою колоду, добавить дополнительные модификаторы к кубикам и сделать персонажей в целом более эффективными в бою.
Общее повествование будет исходить в первую очередь от самих игроков.В этой истории нет явной части для чтения, кроме краткой аннотации в начале и в конце сценария. Однако, когда все игроки ранены и изо всех сил пытаются победить босса до того, как истечет время, это создает драматическое повествование само по себе, без явного вкусового текста или повествования.
Базовые наборы
Плюс тонны дополнительных колод расширения с новыми персонажами, магией и снаряжением для каждой версии!
№11. Warhammer 40k Kill Team
Ролевые элементы:
- Выбор персонажа (фракции)
- Развитие уровня
- История и построение мира
Я не включил команду убийств в рейтинговую часть списка, потому что я все еще не уверен на 100%, что это настольная игра.Мир 40k всегда был в первую очередь миниатюрным варгеймингом / хобби, и Kill Team выглядела как игра, разработанная Games Workshop, чтобы вовлечь игроков в массовое хобби, которым является Warhammer 40k. Games Workshop действительно создает множество забавных настольных игр, но эта казалась слишком гибридной, чтобы относить ее к традиционной настольной игре.
Не совсем настольная игра, но все же крутая
Несмотря на все сказанное, я все же очень рекомендую это проверить. Вместо огромных армий, которыми славится 40k, игроки будут вести элитный отряд (команду убийц, если хотите) против другого отряда в небольших миссиях.Новые правила побуждают игроков настраивать свои миниатюры и делать каждую из них индивидуальной. В этом нет необходимости, но, как всем известно, миниатюры, которые лучше раскрашены, будут лучше кататься в игре. Это наука. У каждой отдельной миниатюры есть собственный лист персонажа, который повышает уровень и получает мощные способности на протяжении каждой кампании.
Что в коробке?
В базовом наборе есть все необходимое, включая два набора противоположных миниатюр. Это хорошо и все такое, но что мне кажется особенно удивительным, так это то, что основная сводка правил содержит варианты использования (почти) всей линейки миниатюр 40k.Так что, если вы всегда хотели сыграть 40k, но вам больше не с кем играть, или вы не хотите вкладывать несколько сотен долларов в миниатюры, Kill Team дает вам возможность войти в игру и завершить раунд в течение часа.
После всего этого и одного раунда игры я до сих пор не знаю, настольная ли это игра или потрясающий маркетинговый трюк от Games Workshop, чтобы привлечь больше игроков к 40 тысячам, но я знаю, что это было чертовски много. весело.
Вы хотите попробовать Kill Team? ЖДАТЬ.Вам лучше сначала прочитать это, и мы расскажем, как создать жизнеспособную команду убийц менее чем за 50 долларов. Пожалуйста.
Заключение
Количество настроек и опций в ролевых играх для настольных игр никогда не сравнится с традиционными ролевыми играми Pen & Paper, но они и не предназначены для этого. Они разработаны, чтобы быть более быстрыми и по-прежнему давать игрокам шанс стать могущественными героями и спасителями королевства за короткий промежуток времени.
Мы не учли один из наших фаворитов, но это потому, что у него есть собственный пост.
Вызов
Просто невозможно учесть все, что игрок может делать в ролевой игре Pen & Paper, и это не обязательно плохо. Например, это ограничивает стиль игры «убийца-бродяга». Я не могу сказать вам, сколько тщательно продуманных кампаний я создал в D&D только для того, чтобы все это было уничтожено игроком, пытающимся соблазнить, украсть или убить все, что попадется на глаза. Настольные игры дают немного больше структуры, и в них гораздо быстрее и легче вовлечь игроков.
Получить внутри символа
Ни в одной из игр в этом списке нет явных правил для ролевой игры в форме вхождения в персонажа и физического отыгрывания роли, но, честно говоря, это меня никогда не останавливало. Совместное повествование включает в себя действия, которые предпринимают игроки, и настраиваемые параметры, которые заставляют обычного стандартного персонажа чувствовать себя личным.
Даже в карточной игре Pathfinder Adventure, которая сильно зависит от карт, ваш персонаж чувствует себя личным, и я играл Бальтазара, Куриного Призывателя, совсем по-другому, после того, как вытащил его на несколько игр.Он надрал серьезную задницу и несколько раз чуть не умер! … И мысль о том, что мой персонаж умирает, меняет то, как я играю.
Я уже говорил об этом в нескольких статьях, но мой любимый аспект настольных игр — это драматизм и совместное повествование, которое сопровождает игры, а настольные ролевые игры дают игрокам возможность создавать потрясающие игровые моменты.
Попытка определить такой огромный жанр, как РПГ, — непростая задача, и я почти уверен, что мое определение того, что делает РПГ, будет отличаться от других игроков.Надеемся, вам понравился наш выбор лучших настольных ролевых игр.
Если у вас есть другие рекомендации, посмотрите то, что я пропустил, или просто хотите поговорить о настольных играх, оставьте комментарий ниже. Мы хотели бы услышать от вас.
10 лучших настольных ролевых игр 2021 года
В обычный ход персонаж исследует локацию и обнаруживает содержащуюся в ней карту. В большинстве случаев это может быть полезный предмет, злодей или прихвостень. Можно получить полезные карты, но для этого потребуется проверка навыков, которая проводится по характеристикам и навыкам персонажей.Вы также можете найти барьер, который заставит вас пройти боевую проверку, основываясь на силе или конкретных инструкциях, напечатанных на карте. Барьеры представляют собой запертые сундуки, опасности и различные ловушки, каждая из которых имеет свои правила поражения.
Или вы можете обнаружить плохих парней. Если приспешник обнаружен и побежден, у игрока есть шанс навсегда отключить текущее местоположение. Если злодей обнаружен, у других игроков есть шанс закрыть свои локации. Победа над злодеем заставит его бежать, но если нет других открытых локаций, ему некуда идти, и вы выигрываете игру.
Не забывайте хорошо заботиться о своем персонаже, так как смерть неумолима. Все, что вам удалось накопить, играя, персонаж исчезает, и вам придется начинать с самого начала.
Лучшее в игре Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords для меня — это то, что она особым образом поощряет командную работу. Игроки могут обмениваться предметами, давать друг другу благословения, добавлять боевые броски и проверки усиления.
Обычно на заключительных этапах сценария игроки совместно выбирают одного из персонажей для последней битвы.Затем персонаж получает баффы и льготы от других игроков, чтобы увеличить шансы победить злодея и выиграть игру. На бумаге это может показаться несколько простым, но на самом деле это действительно эпично.
Наконец, есть причина, по которой у нас есть только одна карточная игра в нашем лучшем обзоре настольных ролевых игр. Без карты и миниатюр очень сложно передать атмосферу подземелья или фэнтези. В то же время, Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords — это потрясающая попытка создать ролевой опыт и придать тематический характер, которого не могут добиться многие другие карточные игры.Если вам нужна лучшая карточная игра в жанре RPG, лучше не найти.
7 лучших настольных ролевых игр 2021 года — Обзор и руководство по покупке
Рост развития индустрии настольных игр привел к формированию ролевых игр в отличие от традиционных карточных игр и игр в кости. Эти объекты, называемые просто RPG, сосредоточены вокруг повествования, которое объединяет элементы тайны, действия и приключений и позволяет игрокам выполнять задания и зарабатывать очки.
Выбор Amazon Хороший выбор Не пропустите Также учтитеThunderworks Games Roll Player Strategy Настольная игра в штучной упаковке для возраста 12 и старше, разноцветная (twk2000)
Red Raven Games Настольные игры ближнего и дальнего света
Наследие предательства холма Авалон, Настольная игра
Выбор AmazonThunderworks Games Roll Player Strategy Настольная игра в штучной упаковке для возраста 12 и старше, разноцветная (twk2000)
Хороший выборRed Raven Games Настольные игры ближнего и дальнего света
Не пропуститеНаследие предательства холма Авалон, Настольная игра
Также учтитеОднако выбор подходящей RPG для себя может оказаться трудным, если вы новичок.Таким образом, эта статья предлагает некоторое представление о семи лучших настольных ролевых играх, основанных на возможности повторного прохождения, сложности, режимах работы и стратегических элементах. Итак, продолжайте читать статью ниже для получения дополнительной информации.
Лучшие подборки настольных ролевых игр
1. Cephalofair Games Gloomhaven — настольные ролевые игры
Cephalofair Games Gloomhaven пользуется большой популярностью среди пользователей с разным опытом и всегда остается лидером среди самых востребованных настольных игр.Благодаря настройке на основе сценария, этот элемент объединен с 95 различными сценариями и не даст вам быстро заскучать.
Мы заверяем вас, что вы не будете скучать и не устанете во время игры благодаря включению интересных персонажей, монстров и боссов. Просто снимите стресс с монстров и наслаждайтесь удивительным опытом в фантастическом мире. В дополнение к этому, новые функции могут быть разблокированы после того, как вы создали окружение в соответствии с вашими требованиями. Пользователи могут создавать своих собственных персонажей на основе предустановленных функций, предлагаемых системой.
После этого они могут взаимодействовать друг с другом в различных сценариях и продолжить игру, где по мере их продвижения можно будет разблокировать дополнительный контент и призы. В отличие от своих предшественников, эта версия не зависит от бросков кубиков; вместо этого производитель сосредоточился на картах, стратегических картах и евроиграх, чтобы сохранить баланс и уникальный опыт внутри продукта.
Пользователи сообщают о растущем интересе, который продолжает развиваться, когда они начинают открывать новые возможности и покорять монстров на своем пути.Еще одна уникальная характеристика отряда — это безграничные сценарии, которые предлагают множество действий, включая квесты между персонажами, и не разочаруют вас ни в каком аспекте.
Плюсы
- Очень балует
- Неограниченные призы
- Внутриигровые покупки
Cephalofair Games Gloomhaven — выдающаяся коробочная игра, в которую встроены некоторые непревзойденные атрибуты. В нем есть несколько персонажей, которые могут уйти в отставку во время путешествия, и новые персонажи могут быть разблокированы по мере продвижения от одного уровня к другому.Точно так же можно выполнять различные квесты, чтобы разблокировать новое оборудование. Таким образом, предлагая вам бесконечное развлечение без каких-либо проблем.
2. Наследие предательства Авалонского холма — настольные игры в стиле фэнтези
Avalon Hill Betrayal Legacy — еще одна замечательная игра, включенная в список лучших настольных ролевых игр и настоятельно рекомендуемая тем, кто предпочитает жанр приключений / триллеров. Это одна из выдающихся игр в жанре хоррор-хаус, которая идеально подходит для ночного отдыха.
Игра Betrayal Legacy, сочетающая в себе хороший баланс между триллером и приключениями, будет держать вас в напряжении и не даст вам скучать ни на секунду. Обладая тайной домашней обстановкой, продукт объединен с одним главным злодеем, который контролирует все окружение и сценарий.
Он создает в сознании игрока многосессионную хоррор-кампанию и заставляет его тщательно обдумать каждую деталь истории. Тем самым побуждая их самостоятельно разгадывать загадки.Наряду с этим мы были удивлены, обнаружив включение в пакет конкретных инструкций и подсказок, которые мы смогли разблокировать по мере продвижения.
Эти попадания должны быть разблокированы самими игроками, и один неверный шаг может разрушить и эти инструкции. Таким образом, вам нужно делать каждый шаг с особой осторожностью, чтобы избежать неприятностей. Точно так же игра ориентирована на групповые или семейные мероприятия и позволяет вам создавать семьи и решать задачи вместе для достижения наилучших результатов.
Плюсы
- Приключенческий триллер-сеттинг
- Исключительные впечатления от ролевой игры
- Длительный эффект
Avalon Hill Betrayal Legacy — это очень востребованная настольная ролевая игра, в которой разные поколения семей живут вместе, решают разные тайны и кампании, а затем умирают, чтобы уступить место новым поколениям, передающим свои сокровища и неразгаданные истории. Тем самым предлагая вам бесконечные развлечения с оттенком ужаса и растущего любопытства.
3. Red Raven Near and Far — настольные ролевые настольные игры
Red Raven Near and Far — это продолжение фильма «Above and below», созданное тем же художником. После беспрецедентного успеха выше и ниже, производственная команда предложила своим постоянным клиентам дополнительную версию, чтобы избавить их от скуки и насладиться невероятным игровым опытом.
Эта настольная игра основана на спиральной карте, на которой изображены самые разные ландшафты.Эти пейзажи различаются по топографии и виньеткам. В отличие от других моделей RPG, это устройство связано с повествованием на основе приключений, которое позволяет игроку исследовать различные сокровища в стране фантазий.
Сокровища можно исследовать с помощью карт, уже разработанных в системе. Поскольку традиционные игры сосредоточены на боях, мы нашли «Ближнее и дальнее» довольно освежающим и уникальным из-за отсутствия атрибутов ползания по подземельям и борьбы.Кроме того, двойной режим работы — это особенность устройства, позволяющая вам играть в него как в аркадном, так и в символьном режиме.
Для аркадного режима характерны одноразовые приключения, тогда как модель персонажа известна своим обширным сценарием и сеттингом. И последнее, но не менее важное: несколько сеансов со скрытыми и заблокированными призами являются еще одним важным аспектом предмета, повышающим его эффективность на пять звезд.
Плюсы
- Несколько режимов
- Уникальный и освежающий
- Сюжетная
Red Raven Near and Far содержит заблокированные призы и способности, которые можно открыть при переходе на следующий уровень.Игроки могут искать сокровища в соответствии с картой и путешествовать по разным землям для выполнения своих задач. У каждого персонажа своя история и миссия, которую необходимо выполнить, чтобы дойти до конца.
4. One Deck Dungeon — Веселые настольные ролевые игры
One Deck Dungeon — одна из наших самых любимых игр, включенная в список лучших настольных ролевых игр. Эта многоцелевая и универсальная модель предлагает разнообразные настройки для разных пользователей и настоятельно рекомендуется тем, кто предпочитает менять окружение.Продукт разработан путем интеграции функций, взятых из множества популярных игр на рынке, и не разочарует вас ни в одном аспекте.
Точно так же вы можете наслаждаться игрой в кости и карты в одном отряде, поскольку система, основанная на игре в кости, предназначена для двух игроков и основывается на использовании одной колоды карт для различных целей. Вы можете создавать свое собственное подземелье и убивать монстров и боссов, как вам нравится.
Мы нашли это идеальным способом снять ежедневный стресс и получить новый опыт чтения заклинаний и открытия нового снаряжения для перехода с одного уровня на другой.Механизм предполагает переворачивание карт для выполнения новой задачи или сражения с новым мастером. Позже каждый игрок бросает кубики в определенном порядке, чтобы получить новое снаряжение ценой здоровья или времени.
Более того, вы также можете использовать побежденных монстров, чтобы получить новые инструменты, которые помогут вам в поисках по мере вашего продвижения. Вы также можете зарабатывать очки опыта, побеждая различных боссов в течение ограниченного времени и переходя с одного уровня на другой. Таким образом, мы настоятельно рекомендуем его тем, кто предпочитает версии RPG в жанре экшн-приключения.
Плюсы
- Настраиваемый сценарий
- Несколько режимов игры
- Экономия времени
One Deck Dungeon не имеет себе равных по производительности и эффективности. Это подземелье состоит из пяти разных высококвалифицированных боссов, которых очень сложно победить. Таким образом, он предлагает вам тяжелые времена и позволяет вам проверить свои навыки. Точно так же вы можете играть в нее как в аркадном режиме, так и в режиме кампании и разблокировать выдающиеся призы после каждого успеха.Основная цель системы — выжить в битвах один на один и продвигаться вперед за неограниченными призами.
5. Thunderworks Roll Player — настольные ролевые игры
Thunderworks Roll Player отличается от своих ранее упомянутых аналогов и большинства других версий RPG. Он фокусируется на создании персонажа, что часто является первым шагом в большинстве настроек RPG. Тем не менее, этот конкретный предмет преувеличил эту функцию до целой игры, где единственной задачей игрока является создание новых персонажей, их справочная информация, настройки и многое другое.
Различные интересные и захватывающие персонажи могут быть созданы на основе их класса, мировоззрения и предыстории, которые определяют их характер. Задача игрока — максимизировать атрибуты персонажей и заработать очки на основе нового творения — чем сильнее персонаж, тем больше очков вы получите за него.
Нам очень понравилось создавать в настройках различных бойцов, главной силой которых были сражения и убийства, и мы заработали как можно больше очков.Нам также очень понравился предмет из ролевой игры, и мы отлично провели время, играя в нее. Особенностью продукта является конкуренция между пользователями за ограниченные ресурсы, необходимые для развития персонажа.
Игроки сражаются друг с другом за цвета, снаряжение и другие инструменты, чтобы заработать бонусные очки. Бонусные очки начисляются в зависимости от сложности вновь созданных персонажей и их характеристик. Таким образом, мы настоятельно рекомендуем его тем, кто любит графическое проектирование или увлекается искусством и ремеслами.
Плюсы
- Недорого
- Просто и интересно
- Неограниченные призы
Thunderworks Roll Player — уникальная система, не имеющая никакого отношения к сражениям или подземельям. Вместо этого он полагается на разработку персонажей с использованием графики и инструментов, уже имеющихся в модели. Он предлагает идеальную платформу для демонстрации ваших скрытых талантов и зарабатывания бонусных очков.
6. Доска рыцаря-мага
Mage Knight Board включает компоненты как традиционных, так и современных юнитов в стиле подземелий и не разочарует вас ни в каком аспекте.В одном подземелье игроки могут читать заклинания и убивать монстров в фантастическом мире. Фэнтезийный мир характеризуется множеством городов и деревень, кишащих монстрами, и несколькими высококвалифицированными боссами, которых вам нужно убить, чтобы продвинуться вперед.
Убийство монстров может помочь заработать бонусные очки, а убийство боссов поможет открыть спрятанные сокровища и обновить существующие инструменты. Благодаря включению этих разнообразных факторов игра длится дольше, чем другие в своем роде, и не дает вам заскучать ни на секунду.В дополнение к этому, использование бросков карт обеспечивает удобство использования и позволяет вам читать заклинания и выполнять желаемые задачи.
Настоящий сценарий связан с дневным и ночным временем, что добавляет разнообразия и красок скучному фону и улучшает исследовательскую деятельность игроков. Дневной и ночной цикл также увеличивает удовольствие от приключения и добавляет в ваш разум оттенок таинственности.
Нам очень понравились древние руины и башни магов, включенные в продукт, который поощряет как соревновательный, так и кооперативный режимы и поддерживает наш интерес на протяжении всего нашего путешествия по фантастическому миру, разоренному опасными монстрами.Поэтому мы настоятельно рекомендуем его всем любителям приключений.
Плюсы
- Долговечный
- Универсальный
- Удобство
Mage Knight Board — это идеальное сочетание соревновательного и кооперативного режимов, которое позволяет вам убивать монстров в удобное для вас время и зарабатывать бонусные очки. Сценарий, основанный на фэнтезийном мире, включает в себя элементы неизвестности, тайн и приключений, которые позволят вам сохранить интерес к игре, одновременно снимая стресс.
7. Карточка приключений следопыта
Карта Pathfinder Adventure Card, как и ее ранее упомянутые аналоги, представляет собой модель действия с обходом подземелий, которая характеризуется настройками RPG. Он вращается вокруг выбора предустановленных символов из системы и их настройки с помощью уже существующей информации, представленной в инструменте.
После этого выбираются приключения и игрокам назначаются задания, которые необходимо выполнить, чтобы перейти с одного уровня на другой.Множественные сценарии, встроенные в блок, связаны с различными топографиями земли. В каждой из этих земель есть свои особые монстры и призы, которые можно получить после их убийства.
Мы настоятельно рекомендуем его любителям приключений, которые любят исследовать окрестности, выполнять задания и убивать монстров. Приключение D&D включает в себя все элементы, которые присутствуют в традиционной игре, основанной на подземельях, включая бросание кубиков и использование карт. Производители также уделяют большое внимание предпочтениям пользователей и всегда стараются обновить свои технологии, чтобы предложить вам лучшие качества.
Оборудование, персонажи и задания обновляются каждый год, чтобы получить незабываемые впечатления от игры. Помимо вышеупомянутых характеристик, многопользовательский пакет интегрирован с сборником рассказов, различными карточками, а также модульным ядром, которое предоставляет широкий спектр сценариев для развлечения игроков и предотвращения их ежедневной скуки.
Плюсы
- Универсальные инструменты
- Жанр боевиков / приключений
- Токены для отслеживания
The Pathfinder Adventure Card — последний продукт в списке лучших настольных ролевых игр, а также один из лучших.В отличие от других версий RPG, эта ориентирована на создание значимых персонажей и их фоновые истории и является идеальной альтернативой для тех, кто не предпочитает традиционные боевые единицы. Пейзаж разнообразен и предлагает большие возможности для улучшения.
На что следует обратить внимание при покупке лучших настольных ролевых игр
img source: happyierhuman.comУспех продукта зависит от множества факторов, особенно если это ролевая игра. Они включают сложность, тип игры, рекомендуемый возраст и возможность повторного прохождения.Все эти факторы подробно рассмотрены ниже для вашего понимания. Так что продолжайте читать, чтобы узнать больше о том, как выбрать настольную ролевую игру.
Сложность
Первым и главным элементом в этом отношении является сложность устройства. Если пьеса не будет сложной, вам быстро станет скучно, и, возможно, вы захотите поискать другие источники развлечения. Это важно для новичков, особенно если у них не было опыта в подобных играх. Вы должны тщательно проанализировать сложные ситуации и проблемы, с которыми вам придется столкнуться, прежде чем двигаться дальше.
Точно так же вам следует также изучить жанр, который предлагает конкретный предмет, и какую атмосферу он может предложить. Если вы поклонник основанных на ужасах историй, но приобрели приключенческий боевик, вам может быть сложно это понять, и вы можете потерять к ней интерес.
Мы настоятельно рекомендуем новичкам начинать с менее сложных игр и постепенно увеличивать их аппетит к более сложной. Это не только поможет им сохранить интерес, но и научит их основным навыкам выживания, прежде чем столкнуться с опасными противниками.
Тип игры
Это подводит нас ко второму по важности фактору — типу игры. Есть несколько типов игровых режимов, которые позволяют игрокам сражаться один на один друг с другом или играть вместе, чтобы убивать монстров. Два наиболее распространенных режима называются аркадным режимом и режимом сотрудничества, соответственно, и очень популярны среди потребителей с различным опытом. Выбор режима зависит от индивидуальных предпочтений.
Большинство игроков предпочитают соревновательный режим, в котором они сражаются друг с другом и зарабатывают очки.Точно так же между этими режимами некоторые рыцарские герои также любят сотрудничать друг с другом, чтобы убивать монстров и боссов в подземелье, зарабатывать бонусные очки и открывать драгоценные предметы. Однако не стоит переживать из-за этих мелочей. Просто выберите тип, который вам больше всего нравится, и наслаждайтесь безграничным весельем.
Рекомендуемый возраст
Сложность и сложности, возникающие в различных ситуациях, напрямую связаны с возрастом игрока. Молодым людям, особенно подросткам, может быть сложно играть в версии, в которых основное внимание уделяется тактическому выравниванию, стратегическим картам и обработке информации перед фактическим боем.
Более того, это может быть несложно для тех, кто имеет хороший опыт в таких играх или находится в подростковом возрасте. Помимо сложности, большое значение также имеют чувствительность и качество контента. Некоторый контент рекомендуется для лиц старше 178 лет и может не подходить для игры молодым людям.
Следовательно, вам следует внимательно изучить сценарии, которые может предложить продукт, прежде чем покупать его для своих детей. Некоторые предметы также могут влиять на психическое здоровье и благополучие молодых людей, в основном из-за проблемных эффектов или насилия.Поэтому мы настоятельно рекомендуем внимательно разобраться в той ролевой игре, которую вы собираетесь выбрать.
Реиграбельность
И последнее, но не менее важное: игры, которые позволяют вам пережить переживание при разгадывании определенной загадки, лучше, чем те, в которых этого не происходит. Всем нам присуща естественная природа находить радость в прекрасных воспоминаниях. После того, как вы завершите квест и решите все проблемы, вы можете захотеть его повторить. Чтобы удовлетворить пользователей, большинство настольных ролевых игр, основанных на сюжете, были обновлены и теперь включают в себя второстепенных персонажей и квесты, которые позволяют вам повторять одно и то же испытание различными способами, совершая непрямые повороты.
Это означает, что со временем, используя различные методы и подходы, вы можете легко завершить кампанию. Это не только избавит вас от скрытой скуки, но также поможет освоить новые навыки и заработать дополнительные баллы. Следовательно, в следующий раз, когда вы собираетесь покупать такие игровые инструменты, помните об этих факторах для получения выдающихся результатов.
Часто задаваемые вопросы
Источник img: bargames101.comКакие настольные ролевые игры подходят для двух игроков?
На рынке доступно множество многопользовательских версий.Самым популярным среди них является Runewars из-за его исключительных сценариев и характеристик возможности повторного прохождения. Далее следуют Teenage Mutant Ninja Turtles: Shadows of the last и Descent: Journey in the Dark.
На что следует обратить внимание перед покупкой РПГ?
Перед покупкой RPG рекомендуется обратить внимание на возможность повторного прохождения, рекомендуемый возраст, режимы работы, стратегическое соответствие, сценарии и предысторию, время игры, качество и аксессуары, доступные с основным устройством.Все эти факторы в совокупности обеспечивают непревзойденный игровой процесс, которым восхищается большинство потребителей.
Какие сольные ролевые игры самые лучшие?
В некоторые из игр с самым высоким рейтингом, включенных в список, можно играть в одиночку. Это многоцелевые модели, в которые вы можете играть в аркадном, кооперативном и одиночном режимах, в зависимости от ваших предпочтений. К ним относятся Cephalofair Games, Gloomhaven и Mage Knight. Помимо этих темных душ, Zombicide Back Plague и Mansion of Madness — это другие юниты, в которые также можно играть отдельно.
Завершение
На рынке доступно несколько настольных ролевых игр с аркадным режимом и режимом сотрудничества. Кроме того, игры про прохождение подземелий и развитие персонажей, разработанные для самых разных игроков, имеют определенный уровень сложности, который бросает вызов вашим ограничениям и позволяет развивать новые навыки. Вы также можете зарабатывать бонусные очки за убийство монстров и переходить на новый уровень, открывая драгоценные предметы. Основываясь на этих характеристиках, мы предлагаем следующие три основных варианта:
Cephalofair Games Gloomhaven за разнообразные сценарии, сложные задачи, неограниченные призы, обновленное оборудование и внутриигровые покупки.
Avalon Hill Betrayal Legacy — это приключенческий триллер, кооперативный режим, интересные сценарии и таинственная атмосфера.
Red Raven Near and Far: стратегический фон, прекрасные пейзажи, приключенческий сюжет, несколько режимов, заблокированные призы и сложные настройки персонажей.
Таким образом, они настоятельно рекомендуются тем, кто ищет лучшие настольные ролевые игры по разумной цене.
Если этого было недостаточно, ознакомьтесь также с некоторыми другими предложениями на Amazon:
распродажа Настольная игра Mysterium (основная игра) | Тайная настольная игра | Кооперативная игра для взрослых и детей | Развлечения для семейной ночи игр | От 10 лет и старше | 2-7 игроков | Среднее время воспроизведения 45 минут | Сделано Libellud- ТАЙНАЯ ДОСКА: 30 лет назад на территории поместья Уорик было совершено ужасное преступление.Теперь особняк населяет призрак убитого слуги, и группа исследователей-экстрасенсов должна разобраться в тайне.
- КООПЕРАТИВНАЯ ДОСКА ИГРА: Один игрок берет на себя роль жертвы (которая теперь является призраком), а остальные играют как экстрасенсы. На протяжении игры игроки работают вместе, чтобы разгадать загадку, психологически общаясь с жертвой. Призрак пытается привести экстрасенсов к правильному виновнику.
- ИНТЕРПРЕТАЦИЯ ВИДЕНИЙ ДЛЯ РАСКРЫТИЯ ТАЙН: Каждый игрок исследует назначенное им дело, чтобы определить, кто на самом деле убийца.Экстрасенсы получают от призрака многочисленные видения с подсказками. Могут ли они определить оружие, местонахождение и убийцу, или жестокий преступник совершит идеальное убийство?
- ВЫСОКАЯ ВАРИАНТНОСТЬ: Десятки разных подозреваемых, оружия и локаций гарантируют, что никакие две игры не будут одинаковыми! ИЩЕТЕ НОВЫЙ ВЫЗОВ? Доступны наборы расширения (для расширения требуется базовая игра).
- КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ И СРЕДНЕЕ ВРЕМЯ ИГРЫ: В эту настольную игру для семьи и взрослых можно играть от 2 до 7 игроков.Среднее время воспроизведения — 45 минут.
- НОВЫЙ РЕЛИЗ!
- Семь ОГРОМНЫХ цифр. И один из них — собака. Эти цифры примерно в три раза превышают высоту стандартных настольных миниатюр. Они того же масштаба, что и классические фигурки с высоты фигурного катания.Эти фигурки ОЧЕНЬ детализированы и красиво отлиты. Художники любят эти скульптуры.
- ЛЕГКО УЧИТЬСЯ, ЛЕГКО УЧИТЬ, ЛЕГКО НАСТРОЙКА. Эта игра предназначена для того, чтобы разворачиваться и играть. Никаких сложных процедур настройки или поиска компонентов. Нет огромного свода правил. Просто оптимизированная простая игра, предлагающая ТОННУ стилей и вариантов игры.
- ИДЕАЛЬНАЯ ИГРА ДЛЯ ИГРОКОВ ВСЕХ УРОВНЕЙ. Опытные ветераны настольных игр и новички в настольных играх могут сказать удивительные вещи о Gatefall.Это идеальная игра, чтобы пригласить ваших друзей за стол. И идеальная игра для ваших хардкорных игровых друзей.
- ОЧЕНЬ ВОСПРОИЗВОДИМЫЙ. ОЧЕНЬ РАСШИРЯЕМЫЙ. Во вселенную Gatefall появится ТАКОЕ МНОГО расширений. Эта игра является идеальным официальным введением в миры Gatefall и предложит невероятные возможности настройки и персонализированные уровни сложности по мере того, как вы со временем расширяете ее.
- Захватывающее настольное приключение
- Убивайте демонов, чтобы получить добычу и повысить уровень своего героя
- Тщательно управляйте своими ресурсами, снаряжением и способностями
- Сможете ли вы создать лучшего героя и победить Повелителя демонов?
- От 2 до 4 игроков, от 12 лет и старше
- Легкая в освоении карточная игра для 2–4 игроков.
- Праздничная игра для друзей и семьи от 8 лет.
- Игры быстрые, 5–10 минут.
- Каждый игрок выбирает один из четырех культовых классов Dungeons & Dragons: паладин, волшебник, варвар или разбойник.
- Используйте дикие комбо и могущественные силы, чтобы сокрушать и колотить в этом беззаботном халявном мире.
- Плитка за плиткой, террор за террором, постройте свой собственный дом с привидениями — а затем попытайтесь выбраться из него живым.
- С 50 леденящими кровь сценариями каждое посещение дома на холме сулит новые ужасы.
- Игроки должны работать вместе, чтобы пережить кошмар.
- За исключением 1 игрока, который становится предателем.
- 3–6 игроков в возрасте от 12 лет, 60 минут на игру (высокая надежность)
- ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ИГРА ТЕРРОРА И ПРИКЛЮЧЕНИЙ: Древнее зло бушует по всему миру. Вы и ваш надежный круг коллег должны путешествовать по миру, работая вопреки всему, чтобы сдержать надвигающийся ужас. Конец приближается! Есть ли у вас смелость предотвратить глобальное разрушение?
- СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: побеждайте мерзких монстров, отправляйтесь в другие миры и разгадывайте непонятные тайны, окружающие этот невыразимый ужас.Усилия могут истощить ваше рассудок и искалечить ваше тело, но если вы потерпите неудачу, Древний проснется и обрушит гибель на известный мир.
- КООПЕРАТИВНАЯ ТАИНСТВЕННАЯ ИГРА: отважные сыщики объединяются, чтобы противопоставить свои навыки и оружие угрозе Древнего. Вместе они исследуют отдаленные уголки земного шара, сражаются с кошмарными существами, которые прячутся в тени, и разгадывают древние тайны этого Жуткого Ужаса!
- ВЫСОКОПЕРЕМЕННАЯ: Eldritch Horror основан на художественной литературе Х.П. Лавкрафта и вдохновлена классической настольной игрой Arkham Horror. С четырьмя разными Древними, двенадцатью следователями, многочисленными монстрами и сотнями возможных встреч каждая игра представляет собой уникальное и эпическое приключение.
- КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ И СРЕДНЕЕ ВРЕМЯ ИГРЫ: Сборник страшных игр для настольной игры Eldritch Horror предназначен для 1-8 игроков и подходит для детей от 14 лет и старше. Среднее время игры составляет от 2 до 4 часов.
- Это время беспорядков в Европе 1920-х годов.Прах первой великой войны до сих пор темнеет на снегу. Капиталистический город-государство, известный просто как «Фабрика», который разжигал войну тяжелобронированными мехами, закрыл свои двери, привлекая внимание нескольких соседних стран.
- Приведите свою фракцию к победе, создавая мехов, обрабатывая землю и исследуйте таинственную фабрику, одновременно защищая свою территорию от роботов других вторгшихся фракций
- Исследуйте альтернативную историю 1920 года и Европы через потрясающие произведения искусства Якуба Розальского
- Для 1-5 игроков
- Играет за 90-120 минут
- ХОЧУ ПРИСОЕДИНЯТЬСЯ К СТАДЕ? Переверните вопрос, возьмите карандаш и следуйте за толпой в этой настольной семейной стратегии.
- БЫЛИ У ВАС ЕСТЬ РОБОТНОЕ ОРУЖИЕ ИЛИ НОГИ РОБОТА? Не знаете ответа? Попытайтесь понять, что напишут все остальные! Если ваш ответ — большинство, вы выигрываете коров.
- ПОПУСТИТЕ СКОТ! Если ваш ответ странный, вам дадут страшную Розовую Корову, и у вас не будет шансов на победу … пока вы не передадите ее кому-нибудь другому.
- ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ, НЕ ВЫДЕРЖИВАЙТЕСЬ: это игра на социальное удержание, в которой всех остальных выгоняют на пастбище.
- ЛЕГКО УЧИТЬСЯ, БЫСТРО ИГРАТЬ.Одна из самых увлекательных новых настольных игр для всей семьи на 2021 год. Для детей от 10 лет и от 4 до 20 игроков. Ok. Мы перестанем его доить.
Как партнер Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.
Лучшие настольные РПГ, которые можно купить прямо сейчас
Лучшие настольные ролевые игры дают вам безопасный и социально удаленный способ повеселиться с друзьями, даже когда мир наихудший не дает вам собраться за столом.Хорошая новость заключается в том, что виртуальная столешница может быть не менее интересной и привлекательной, чем физическая, если вы готовы немного поработать заранее. Советы из нашего руководства по игре в D&D онлайн вам помогут.
Пандемия или нет, мы живем в эпоху возрождения ролевых игр, которые включают в себя все, от ужасов Лавкрафта до настольных ролевых игр Fallout. Это означает, что сейчас идеальное время, чтобы начать работу с лучшими настольными ролевыми играми. В частности, с настольными играми Prime Day, которые начнутся с 21 по 22 июня; это мероприятие по распродаже, как правило, является отличной возможностью воспользоваться скидками на обязательные TRPG, так что на него стоит обратить внимание.
Как и в случае с лучшими настольными играми (и как это продемонстрировано подобными настольной игрой Monster Hunter World), насколько весело вы получите удовольствие, будет зависеть от того, с кем вы играете. Но если вы можете предоставить игроков и кости, мы расскажем вам, какие игры поставить на стол — и если вы какое-то время оглядывались вокруг, вы, вероятно, уже знаете, что есть множество вариантов на выбор. . Лучшие настольные ролевые игры используют множество подходов, в разных играх воплощены разные жанры и стили игры.
У них могут быть глубокие правила, которые пытаются имитировать ситуации как можно более реалистично, или более легкие механики, которые всегда поддерживают ход истории. Некоторые даже не требуют, чтобы кто-то играл в роли преданного мастера игры! Для удобства читателей этот список ранжируется, начиная с самой сильной рекомендации с № 1, а затем с большим количеством идей для всех типов групп. Вы можете найти что-то с настройкой или системой, которая говорит с вами, даже если это немного дальше по списку. Все это говорит о том, что вам трудно ошибиться…
1. Dungeons & Dragons (5-е издание)
Самая последняя и лучшая версия крупнейшего в мире TRPG
Технические характеристики
Жанр: Фэнтези-приключения
Время играть: от 2 до 5 часов
Возраст: 15+
Сложность: Средняя
Аксессуары: Многогранные игровые кости
Причины для покупки
+ Оптимизированные правила держат вас в приключении + Тонны официальных способов расширения D & D + Относительно легко найти группы для игры с
Причины, по которым следует избегать
— Помогает иметь миниатюры, которые могут быть дорогими
Четыре десятилетия, сотни книг и горстка опрометчивых кинематографических адаптаций после того, как он впервые появился, Dungeons & Dragons никогда не были сильнее.Пятое издание Dungeons & Dragons началось в 2014 году с обновленного ощущения упорядоченного приключения в трех основных книгах. Все, что вам нужно для игры, — это набор многогранных игральных костей и копия Руководства игрока — на самом деле, вы можете обойтись бесплатными базовыми правилами с веб-сайта D&D — но две другие основные книги пригодятся для бега. ваши собственные кампании в качестве Мастера подземелий (как и новые модификации правил, такие как Котел Всего Таши).
С тех пор, как вышло 5-е издание D&D, издательство Wizards of the Coast отправило ряд других официальных книг, включая Руководство по монстрам Воло и Руководство исследователя по Уайлдемонту, не говоря уже о серии красиво оформленных и иллюстрированных приключений, таких как Curse of Strahd Revamped. .Они того стоят, но сначала не беспокойтесь об инвестициях во все это. Не торопитесь, чтобы насладиться тем, как D&D 5E находит золотую середину между разумными системами и творческим обаянием, объединяясь в ролевую систему, которая имеет правило, когда вам это нужно, но не мешает в противном случае.
Впервые во всем этом? Ознакомьтесь с нашим руководством о том, как играть в D&D, чтобы начать. С другой стороны, если вас вдохновил «Справочник игрока», у нас есть ответ на вопрос, который задает каждый мастер подземелий: как написать кампанию «Подземелья и драконы»?
Подходит для… групп, которые любят классические фэнтезийные приключения, сочетающие в себе броски в кости и ролевые интриги.
2. Blades in the Dark
Блестяще разработанная мрачная криминальная фэнтези
Технические характеристики
Жанр: Темное фэнтези
Время игры: от 2 до 4 часов
Возраст: 18+
Сложность: Средняя
Аксессуары: шестигранные кости
Причины купить
+ Изобретательная механика игры в кости поощряет эксперименты + Город Сумрак — фантастическое место, чтобы быть мошенником + Сама книга имеет мрачную эстетику в течение дней
Причины, чтобы избегать
— Узкий фокус может сбить с толку тех, кто привык к более открытым системам.
Blades in the Dark — самая сфокусированная игра в этом списке: это история о банде негодяев, которые пытаются вырезать свой кусок большого грязного города.Подробности того, кто они такие и как они превращаются из мелких мошенников в боссов преступного мира (или умирают, пытаясь), зависит от вас. Это может показаться ограничением — и некоторые игровые механики, такие как захват территории, больше похожи на настольную игру, чем на TRPG, — но Blades in the Dark раскрывает этот узкий круг полномочий в полной мере.
Свежий взгляд Blades in the Dark на системы РПГ заключен в «броске на вступление» для любой конкретной миссии. Вместо того, чтобы позволить игрокам увязнуть в безграничных беспорядках при планировании вымышленной ситуации, мастер игры задает несколько вопросов, на основе ответов создает пул кубиков, а затем вы сразу переходите к действию, используя результат броска.Дополнительные детали могут быть добавлены in-medias-res через флешбэки. Я даже не понял, насколько мне нравится балансирование позиции и эффекта, побуждающее игроков не полагаться исключительно на самые большие числа на листах их персонажей, но я мог бы продолжить.
Подходит для… игроков, которые хотят подойти к блестящей игре на собственных условиях.
(Изображение предоставлено: Magpie Games)3. Маски: новое поколение
Подростковые супергерои борются за формирование своей личности
Спецификации
Жанр: сверхмощный боевик / драма
Время игры: от 2 до 4 часов
Возраст: 12+
Сложность: Легкая
Причины для покупки
+ Легко учиться новым игрокам + Условия поощряют (хорошую) драму + Каждый герой чувствует себя уникальным
Причин, по которым следует избегать
-Не так много о силе фэнтези
Masks — игра о супергероях-подростках, которые вступают в драки, тайно нападают друг на друга и каким-то образом все же сумели выжить вместе достаточно долго, чтобы спасти положение.Множество настольных ролевых игр взяли на себя задачу воссоздания супергероев из комиксов прошлого, но секрет успеха Маска заключается в том, чтобы представить все это через призму молодых героев, определяющих свою личность. У вас нет постоянной статистики в масках, у вас постоянно меняющиеся метки. Они отражают то, как ваш юный герой видит себя во взаимодействии с другими; Если вы продемонстрируете свои фантастические способности таким образом, чтобы отличить вас от ваших более обычных человеческих сверстников, они могут сделать благоговейное замечание, которое поднимет вашего Фрика вверх, а вашего Мирского — вниз.
Вы можете попытаться отвергнуть их Влияние, сказав, как ваш персонаж игнорирует их слова, а затем бросить кости, чтобы увидеть, действительно ли они до вас дошли. Под влиянием вы становитесь уязвимыми, но это также может помочь зарядить ваш отряд за счет командных очков в начале драматических сражений, которые позволят вам помочь друг другу именно тогда, когда вам это нужно больше всего. Маски — это серия таких блестяще взаимосвязанных систем, в которые легко стоит сыграть, даже если вы не увлекаетесь «Юными титанами» или «Молодым правосудием».
4. Фен-шуй 2
Динамичный кинематографический экшен с чрезмерной вспышкой
Характеристики
Жанр: Экшен
Время игры: от 2 до 5 часов
Возраст: 13+
Сложность: Средняя
Аксессуары: Шестигранные кости
Причины для покупки
+ Легко подобрать механику эмуляции пленки + Создание персонажа занимает менее пяти минут + Правило правил погони
Причины, которых следует избегать
— Если вам не нравится исходный материал, он вас не преобразует.
Не позволяйте названию вводить вас в заблуждение: фен-шуй 2 не имеет ничего общего с дизайном интерьера.Это настольная ролевая игра, ода классическим гонконгским боевикам — такие фильмы, которые показывают по телевизору в полночь, и в конечном итоге случайно марафонцы минуют рассвет. Он создан для того, чтобы вы почувствовали себя так, как будто вы играете в криминальную драму Джона Ву, изобразительную эпоху кунг-фу с дрянными костюмами и фантастической боевой хореографией, или гораздо более странную пищу (четыре слова: постапокалиптические боевые обезьяны). Это не игра, в которую можно играть, если вам нужны реалистичные полицейские процедуры.
Встроенный сеттинг Feng Shui 2 объединяет архетипических героев из прошлого, настоящего и будущего в «Войнах Чи», секретном магическом конфликте, бушующем на протяжении всей истории человечества.С практической точки зрения, это повод объединить сеансы с крутыми криминальными приключениями и древними ритуалами вызова демонов в одну кампанию. Однако вы можете легко игнорировать сверхъестественные элементы, если хотите, особенно для одиночных снимков. В любом случае, механика, имитирующая жанр, будет такой же сильной, особенно правила для сцен погони. М-м-м.
Подходит для… фанатов экшена, которые хотят сказать «Я не могу поверить, что это сработало» хотя бы пять раз за сеанс.
5. Bubblegumshoe
Подростки-сыщики ведут драматичную жизнь, но сохраняют хладнокровие
Характеристики
Жанр: Тайна
Время играть: от 2 до 5 часов
Возраст: 11+
Сложность: СредняяАксессуары: шестигранные кости
Причины для покупки
+ Отлично для юных игроков + Расследования и конфликты свежие и увлекательные
Причины, которых следует избегать
-Возможно, вы не хотите быть чертовски вторгающимся ребенком
Если вам нравятся Нэнси Дрю или Вероника Марс и вы думаете, что было бы весело сыграть в их настольную версию, вам следует прекратить читать этот обзор прямо сейчас и купить Bubblegumshoe.Если вам не нравится разыгрывать собственную подростковую драму о сыщиках, разгадывающих тайны и попадающих в неприятности, возможно, вы в этом убедились. Bubblegumshoe, вероятно, самая семейная игра в этом списке, но не позволяйте этому обмануть вас, думая, что она подходит только для детского стола.
Bubblegumshoe покажется знакомым, если вы играли в другие исследовательские игры, такие как Trail of Cthulhu. Тем не менее, он вносит несколько блестящих изменений, которые усиливают чувство подростковой загадки, изменения, которые мастера игры могут захотеть переназначить для любой другой социальной игры.Взаимоотношения с неигровыми персонажами систематизированы в статистику, подобную навыкам, позволяющую игрокам звать друзей или близких, чтобы они помогли в заторе — или даже бросили их под автобус, чтобы отразить серьезный удар по их крутизне (подумайте о HP для вашего социального жизнь). Я упоминал, что все конфликты называются «отбрасываниями», и они делают унижения в коридоре или танцевальные битвы такими же опасными и драматичными, как кулачные бои? Да, Bubblegumshoe великолепен.
Подходит для… дорамы средней школы, где ты всегда блестящий герой.
6. Star Trek Adventures
Превратите свою группу друзей в команду на мостике
Технические характеристики
Жанр: Научная фантастика
Время играть: от 2 до 5 часов
Возраст: 15+
Сложность : Средний
Аксессуары: специальные кости STA (хотя вы можете использовать стандартные)
Причины для покупки
+ Флюиды для экипажа моста без хлопот + Star Trek полон сценариев
Причины, которых следует избегать
-Когда нужно используйте некоторые статистические данные, может быть более ясным
Даже если вы лишь мельком интересуетесь оптимистичным видением нашего будущего Джином Родденберри, Star Trek Adventures — это хорошо продуманный инструмент для совместной работы и триумфа среди звезд.Обычно он фокусируется на команде мостика звездолета Федерации (эпоха следующего поколения — настройка по умолчанию), где каждый персонаж игрока занимает такую должность, как офицер по операциям, офицер безопасности или капитан. Игровая система также дает игрокам возможность быстро создавать второстепенных персонажей и управлять ими по мере необходимости — так что никто не застанет себя медицинским работником на протяжении всего сеанса без травм.
Умные правила для расширенных задач, таких как переоснащение излучателя щита или переговоры с вспыльчивыми ромуланами, делают ненасильственное разрешение конфликтов таким же увлекательным занятием, как торговать фазерным огнем.Иногда может быть неясно, когда использовать 12 характеристик каждого персонажа — всегда выбирая одну характеристику из двух наборов из шести — но это также поощряет эксперименты и уникальные подходы для всех видов деятельности. Если вы можете представить, что это происходит в эпизоде, Star Trek Adventures может развлечь вас и вашу команду. Конечно, эти нестандартные шестигранные «кости вызова» немного глупы.
Подходит для… игроков, которые любят сотрудничать и могут начать сеанс со слов «Журнал капитана: Звездная дата»… «без всяких взломов.
7. Fate Core
Создавайте свои собственные сюжетные миры
Спецификации
Жанр: все, что угодно
Время играть: от 2 до 5 часов
Возраст: 15 +
Сложность: от легкой до средней
Аксессуары: кубики FATE (или FUDGE)
Причины для покупки
+ Аспекты и очки судьбы поощряют ролевую игру + Настраиваемые и расширяемые для создания собственных миров
Причины, по которым следует избегать
— Если вы на самом деле не отыгрываете ролевые игры, вам не будет особого удовольствия
Настольные ролевые игры — это все о воображении, не так ли? Так что, может быть, вы хотите совместно представить свой собственный мир с группой друзей, а затем погрузиться в кампанию.Это делает Fate Core. Это система, не зависящая от сеттинга, которая ориентирована на две вещи: настраиваемость по мере необходимости и развитие повествования, ориентированного на игрока. Честно говоря, то же самое и с аналогом Fate Core Fate Accelerated Edition — все это в удобном буклете, который вы можете прочитать за полчаса, — но в Fate Core есть больше встроенных опций.
Миры, кампании и персонажи Fate Core даны жизнь по аспектам, короткие фразы, которые говорят что-то о том, что делает их уникальными. Вы можете задействовать свой аспект «вспыльчивого солдата», чтобы запугать противника, но затем мастер игры может заставить этот аспект соблазнить вас в нежелательную драку.Все это достигается за счет экономии очков судьбы: играя с особенностями вашего персонажа интересными способами, вы получаете очки, которые затем можете потратить, чтобы выбраться из неприятностей или иным образом получить больший контроль над сюжетом. Он умен сверху донизу и достаточно силен, чтобы преодолеть несколько областей, где правила могли бы быть более ясными … например, , что, черт возьми, такое повышение , в любом случае?
Обновление: Доступна новая редакция Fate под названием Fate Condensed. Он слегка пересматривает правила судьбы, сокращая при этом все это с нескольких сотен страниц до примерно 50.Мы будем следить за реакцией сообщества, чтобы увидеть, заслуживает ли она своего заключения в этом списке и насколько это возможно.
Лучшее для… катания по собственному миру и сосредоточения внимания на повествовании, а не на статистике.
8. Starfinder
Приключение в глубоком космосе с глубокими правилами
Технические характеристики
Жанр: фантастика
Время играть: от 2 до 5 часов
Возраст: 15+
Сложность: Heavy
Аксессуары: многогранные игровые кости
Причины купить
+ Глубокие и сложные системы для научно-фантастических приключений + Хорошо продуманная книга, которой можно навредить
Причины, которых следует избегать
-Правила упрощены, но все же устрашающи
Вам не нужно знать, что Starfinder — это научно-фантастическое продолжение Pathfinder, чтобы насладиться им.Вам просто нужно любить лазерные мечи, боевые действия на кораблях и странные инопланетные существа, и, в идеале, немного фантазии, смешанной с вашей научной фантастикой. Starfinder использует знакомый набор характеристик для изменения ваших обычных бросков атаки и способностей D20, а также оставляет дверь открытой для привлечения прямых космических дварфов и космических эльфов, если вы не можете играть без них. Как бы вы ни хотели, чтобы ваша кампания была похожа на Pathfinder в космосе, новые идеи, такие как темы персонажей, которые подчеркивают ваше место в галактике, а не только то, как вы сражаетесь, и система здоровья / выносливости гарантируют, что Starfinder играет как отдельную игру.
Еще он упрощен… немного. Основная книга правил Starfinder по-прежнему состоит из 528 страниц. По крайней мере, это хорошо продуманные и богато иллюстрированные 528 страниц. И последнее слово о Pathfinder: его относительно новое второе издание пока не получило такого же энтузиазма, как его первое издание. Мы будем следить за Pathfinder 2E, чтобы увидеть, вызовут ли дальнейшие обновления больше интереса, но пока мы чувствуем себя более уверенно, продолжая рекомендовать Starfinder.
Подходит для… подробных космических приключений с фантастической вспышкой.
9. Fiasco
Все понимают, как дела идут не так
Технические характеристики
Жанр: Коэнсианские каперсы «все идет не так»
Время играть: от 1 до 3 часов
Возраст: 18+
Сложность: Легкая
Аксессуары: Шестигранные кости
Причины для покупки
+ Подготовка не требуется, и все играют никто не вникает в это
Слоган Fiasco гласит: «Игра с сильными амбициями и плохим контролем над импульсами.«Речь идет о создании и прохождении вашего собственного воображаемого криминального фильма, снятого вами и вашими друзьями, а не братьями Коэн и Джоном Гудманом, и в их исполнении вы и ваши друзья. Fiasco — также единственная игра в этом списке, которая не требует специальной роли мастера игры. Существуют правила и броски кубиков, которые помогают создавать интересные ситуации, но каждый игрок должен следить за тем, чтобы история оставалась интересной. В этом заключается величайшая сила Fiasco и ее наибольшая ответственность.
Если ваши друзья согласятся с этой предпосылкой «сильных амбиций и плохого контроля над импульсами», вы хорошо проведете время. Если им нравится все, что и хороши в импровизации кинематографических сцен, вы отлично проведете время. Но Fiasco может легко заглохнуть, если кто-то будет настаивать на рассудке или спорить о том, сколько бородатых драконов на самом деле поместится под рубашку, и таможенник не заметит этого. К счастью, книга довольно дешевая и посвящена разовым занятиям, так что ее стоит держать под рукой на всякий случай, если условия когда-нибудь будут подходящими.
Подходит для… обыгрывать отвратительно плохие идеи с забавными людьми.
10. Numenera
Фэнтези следует за научной фантастикой в старом мире, построенном на новых идеях
Технические характеристики
Жанр: фантастический фантастический фантастический
Время играть: от 2 до 5 часов
Возраст: 15+
Сложность: Средняя
Аксессуары: Многогранные игровые кости
Причины для покупки
+ Освежающий иностранный, но знакомый мир + Правила просты для изучения, но предлагают большую глубину
Причины, которых следует избегать
-Надеюсь, вы не t в прямые ответы или конкретные объяснения
Numenera — это грандиозная игра.Действие игры разворачивается в огромном мире с миллиардами лет истории, и в ней есть не менее обширные идеи о том, как создавать и запускать ролевые игры. Игроки создают исследователей Девятого мира (для справки, мы с вами живем в Первом мире), и они путешествуют по знакомым, но инопланетным землям, находя древние артефакты, которые кажутся им волшебством, но, вероятно, просто смартфонами или наноботами-убийцами. С другой стороны таблицы, Numenera снижает типичную рабочую нагрузку мастера игры, загружая его опциями: статистика монстров начинается и заканчивается на их уровне, но достаточное количество дескрипторов может сделать каждого из них уникальным; «Game Master Intrusions» предлагает систематизированный способ внести импровизированные изменения в историю, не ущемляя интересы игроков.
Numenera существует с 2013 года, но в 2018 году она получила новую пару базовых книг (Discovery и Destiny), которые слегка пересматривают и реорганизуют свои правила, добавляя кучу новых опций. Обе игры продуманы до мелочей и великолепно проиллюстрированы, хотя Discovery нужен только для того, чтобы начать играть или проводить свою собственную кампанию.
Подходит для… диких, странных фэнтезийных приключений, дающих возможность повествованию как мастеру, так и игрокам.
Некоторые интернет-магазины дают нам небольшую скидку, если вы покупаете что-то по одной из наших ссылок.Ознакомьтесь с нашей партнерской политикой для получения дополнительной информации.
Обзоры настольных игрRPG! — Настольная игра Beast
Когда лучших настольных ролевых игр приходят в офис Boardgame Beast, мы в восторге. Нам нравятся настольные ролевые игры, и мы хотим, чтобы вы знали, в какие из них инвестировать. Наслаждайтесь
Лучшие настольные ролевые игры
5 лучших настольных ролевых игр
Ролевые игры для взрослых в наши дни действительно продвинулись.В то время как любой может играть в Advanced HeroQuest и наслаждаться им на упрощенном уровне, лучшие ролевые игры в наши дни так же сложны, как настольные стратегии, с множеством способов играть и выигрывать.
Большинство настольных ролевых игр не так глубоки, как полноценные системы ролевых игр, но многие из них основаны на знакомой механике, и, учитывая образ жизни большинства людей, хорошая настольная игра в стиле фэнтези может приносить такое же удовлетворение, час за часом.
Вот рекомендации Boardgame Beast для лучших настольных ролевых игр:
1: Dungeon Twister
Dungeon Twister, ставшая сенсацией последних лет, представляет собой веселое, довольно легкое, но полезное путешествие по подземельям с изюминкой — буквально! Комнаты вращаются вокруг, вызывая хаос в ваших попытках вырваться из жестоких смертельных ловушек и монстров.Приятным штрихом являются доступные расширения, а также множество миниатюр для создания вашего набора.
2: Arkham Horror
Большинство ролевых игр для взрослых не так глубоки, как Arkham Horror. Это исключение из правила, согласно которому настольные ролевые игры выполняются быстрее; вы можете ожидать, что сессия продлится полный игровой день или даже больше. Это мечта поклонников Лавкрафта.
3: Chainsaw Warrior
Настольная игра 1980-х годов, эта редкая настольная игра Games Workshop также встречается редко, потому что это настольная игра для одного игрока.Посмотрим правде в глаза, будут моменты, когда вы не сможете найти никого, с кем можно будет поиграть в настольную игру, так что это пригодится, даже если сценарий в стиле постмодернистского киберпанка не всем по вкусу.
4: The Red Dragon Inn
Больше похожая на фэнтезийную настольную игру, чем на настоящую настольную игру на тему RPG, The Red Dragon Inn породила два продолжения и пару дополнительных игр, и ее очень трудно найти из-за распродажа с первого пробега. Тема попытки выпить пива в фэнтезийном пабе и ее доступность делают эту игру настоящим хитом для множества поклонников.
5: World of Warcraft
Ни один список ролевых игр не был бы полным без перевода гиганта онлайновых ролевых игр. Настольная игра World of Warcraft большая, сложная и трудная, но в конечном итоге очень полезная, если вы ее взломаете.
Вы также найдете другие ролевые игры на нашей странице идей для игр на Хэллоуин. Здесь полно отличных игр для Хэллоуина. Кроме того, ознакомьтесь с нашими обзорами лучших игр про зомби, чтобы узнать о других настольных ролевых играх.
Мы стремимся изучить как можно больше настольных ролевых игр.Но нам понадобится ВАША помощь, чтобы добиться прогресса! В какие бы ролевые настольные игры вы ни играли и не любили, напишите о них или оставьте оценки для игр, которые мы уже рассмотрели.
Если ваши личные лучшие ролевые игры не перечислены здесь, присылайте нам обзоры настольных игр.
Лучшие настольные ролевые игры
Ранг РПГ | Миниатюрное изображение | Заголовок | Компьютерщик Рейтинг | Средняя оценка | Num Voters | Магазин |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Зов Ктулху (7-е издание) Базовая ролевая игра (BRP) | 8.153 | 8,66 | 234 | ||
2 | Зов Ктулху (2–6 издание) Базовая ролевая игра (BRP) | 7,938 | 8.16 | 706 | ||
3 | Мир апокалипсиса При поддержке Апокалипсиса | 7,924 | 8,18 | 222 | ||
4 | Лезвия в темноте Выкованный в темноте | 7.912 | 8,55 | 120 | ||
5 | Фиаско Классик | 7,869 | 8,12 | 473 | ||
6 | Пендрагон (1–5 издания) Базовая ролевая игра (BRP) | 7.814 | 8,17 | 214 | ||
7 | Легенда о пяти кольцах (4-е издание) | 7,759 | 8,19 | 125 | ||
8 | След Ктулху СЫЩИК | 7.714 | 8,06 | 214 | ||
9 | Мир подземелий При поддержке Апокалипсиса | 7,691 | 7,90 | 295 | ||
10 | Подземелья и драконы (5-е издание) Игровая система D&D 5E | 7.686 | 8,06 | 642 | ||
11 | Собаки на винограднике | 7,579 | 7,61 | 192 | ||
12 | Dungeon Crawl Classics Ролевая игра | 7.578 | 8,08 | 171 | ||
13 | Микроскоп | 7,558 | 7,78 | 128 | ||
14 | Единое кольцо | 7.551 | 8,16 | 195 | ||
15 | Запретные земли Year Zero Engine | 7,526 | 8,89 | 58 | ||
16 | Маски: новое поколение При поддержке Апокалипсиса | 7.498 | 8,28 | 36 | ||
17 | Звездные войны: Край Империи Повествовательная система игральных костей | 7,494 | 7.94 | 308 | ||
18 | Страх | 7,426 | 7,80 | 124 | ||
19 | Звездные войны: Сила и судьба Повествовательная система игральных костей | 7.421 | 8,09 | 100 | ||
20 | Ролевая игра Dresden Files Судьба 3.0 | 7,414 | 7,74 | 146 | ||
21 год | Ars Magica (5-е издание) | 7.410 | 7,83 | 152 | ||
22 | Delta Green: ролевая игра | 7,404 | 8,63 | 50 | ||
23 | Ядро судьбы Ядро судьбы | 7.381 | 7,47 | 292 | ||
24 | Дикие миры Дикие миры | 7,374 | 7,61 | 431 | ||
25 | Monsterhearts (1-е и 2-е изд.) При поддержке Апокалипсиса | 7,358 | 8,07 | 66 | ||
26 год | Мышиный гвардеец Горящее Колесо | 7.356 | 7,43 | 243 | ||
27 | Золотое Пылающее Колесо Горящее Колесо | 7,333 | 7,97 | 104 | ||
28 год | Диаспора Судьба 3.0 | 7,323 | 7,69 | 107 | ||
29 | Черные агенты ночи СЫЩИК | 7.317 | 8,11 | 50 | ||
30 | Ролевая игра Warhammer Fantasy (2-е издание) Система Warhammer | 7,317 | 7.61 | 305 | ||
31 год | Deadlands: Reloaded Дикие миры | 7,300 | 7,54 | 127 | ||
32 | Неизвестные армии (2-е издание) Неизвестные армии | 7.299 | 7,65 | 87 | ||
33 | Мифры | 7,280 | 8,07 | 57 | ||
34 | Леди Блэкберд | 7.277 | 7,41 | 117 | ||
35 год | Мутант: нулевой год Year Zero Engine | 7,272 | 8,27 | 45 | ||
36 | Зов Ктулху (1-е издание) Базовая ролевая игра (BRP) | 7.268 | 7,69 | 115 | ||
37 | Deadlands (2-е исправленное издание) | 7,246 | 7,61 | 101 | ||
38 | Ролевая игра Warhammer Fantasy (1-е издание) Система Warhammer | 7.240 | 7,50 | 308 | ||
39 | Фаза затмения (первое издание) | 7,236 | 7,75 | 123 | ||
40 | Паранойя (издание мангуста) | 7.233 | 7,46 | 116 | ||
41 год | Дух века Судьба 3.0 | 7,227 | 7,34 | 161 | ||
42 | Звездные войны (2-е издание WEG) Система D6 (WEG) | 7.226 | 7,48 | 260 | ||
43 год | Звездные войны: Эпоха восстания Повествовательная система игральных костей | 7,224 | 7,73 | 120 | ||
44 год | Паранойя (2-е издание) | 7.217 | 7,45 | 199 | ||
45 | Монстр недели При поддержке Апокалипсиса | 7.205 | 7,66 | 82 | ||
46 | Паранойя (1-е издание) | 7.199 | 7,46 | 145 | ||
47 | Городские тени При поддержке Апокалипсиса | 7,188 | 8.20 | 28 | ||
48 | Замок Фалькенштейн | 7.178 | 7,40 | 99 | ||
49 | Тихий год | 7,161 | 7,65 | 61 | ||
50 | Байки из петли Year Zero Engine | 7.152 | 7,89 | 51 | ||
51 | Темная ересь (1-е издание) Система Warhammer | 7,135 | 7,44 | 234 | ||
52 | Ars Magica (4-е издание) | 7.135 | 7,32 | 98 | ||
53 | Путешественник (классический) | 7,132 | 7,37 | 269 | ||
54 | Звездные войны (оригинальное издание WEG) Система D6 (WEG) | 7.124 | 7,34 | 260 | ||
55 | Аферист Система Warhammer | 7,111 | 7,37 | 161 | ||
56 | Легенда о пяти кольцах (3-е издание) | 7.110 | 7,38 | 99 | ||
57 год | Легенда о пяти кольцах (1-е издание) | 7.107 | 7,46 | 106 | ||
58 | Не отдыхай головой | 7.105 | 7,26 | 100 | ||
59 | Ролевая игра Pathfinder (1-е издание) Система Pathfinder | 7.102 | 7.40 | 581 | ||
60 | RuneQuest (1-е и 2-е издания) Базовая ролевая игра (BRP) | 7,075 | 7,49 | 137 | ||
61 | Полярная звезда: рыцарская трагедия на крайнем севере Полярная звезда | 7.071 | 7,43 | 60 | ||
62 | Primetime Adventures (1-е, 2-е и 3-е издания) | 7.069 | 7,28 | 89 | ||
63 | RPG Geek — Горы безумия | 7.060 | 7,93 | 171 | ||
64 | Ролевая игра Warhammer Fantasy (3-е издание) Повествовательная система игральных костей | 7.045 | 7.53 | 261 | ||
65 | Звездный путь: приключения Система 2d20 | 7.045 | 7,77 | 44 | ||
66 | Марвел Героическая ролевая игра Cortex Plus | 7.014 | 7,36 | 112 | ||
67 | Deadlands (оригинальное издание) | 7.009 | 7,22 | 108 | ||
68 | Нобилис | 7.005 | 7,54 | 53 | ||
69 | Горящее колесо (исправленное издание) Горящее Колесо | 6,987 | 7.30 | 118 | ||
70 | Путешественник (мангуст) Система Mongoose Traveler | 6.987 | 7,38 | 110 | ||
71 | 7-е море | 6,971 | 7.20 | 166 | ||
72 | InSpectres | 6.968 | 7,12 | 101 | ||
73 | Numenera Система шифра | 6,956 | 7,47 | 121 | ||
74 | Маг: Вознесение Рассказчик | 6.953 | 7,19 | 211 | ||
75 | Тень Повелителя Демонов Повелитель демонов Двигатель | 6,953 | 8,43 | 40 | ||
76 | Мутанты и вдохновители, третье издание Правила 3-го издания Мутанты и вдохновители | 6.945 | 7,40 | 59 | ||
77 | Вампир: Маскарад Рассказчик | 6,939 | 7,24 | 413 | ||
78 | RuneQuest: Ролевая игра в Глоранте Базовая ролевая игра (BRP) | 6.925 | 8,61 | 27 | ||
79 | Вампир: Темные века Рассказчик | 6,923 | 7,29 | 155 | ||
80 | Ars Magica (2-е издание) | 6.922 | 7,09 | 44 | ||
81 год | Ars Magica (3-е издание) | 6,920 | 7,19 | 86 | ||
82 | Убийственные призраки При поддержке Апокалипсиса | 6.917 | 7,74 | 38 | ||
83 | Необычайные приключения барона Мюнхгаузена | 6,902 | 7,08 | 82 | ||
84 | Роберт Э.Конан Говарда: приключения в эпоху, о которой нельзя было и мечтать Система 2d20 | 6,897 | 7,99 | 34 | ||
85 | Доктор Кто Ролевая игра Система Vortex | 6.890 | 6,98 | 66 | ||
86 | Shadowrun (5-е издание) | 6,888 | 7,35 | 100 | ||
87 | Пенни за мои мысли | 6.885 | 6,95 | 57 | ||
88 | Shadowrun (выпуски к четвертой и двадцатой годовщине) | 6,877 | 7.07 | 191 | ||
89 | Over the Edge (1-е и 2-е издания) WaRP | 6.875 | 7,49 | 67 | ||
90 | Факелоносец (2013) Горящее Колесо | 6,874 | 7,59 | 59 | ||
91 | Плач Принцессы Пламени | 6.872 | 7,05 | 67 | ||
92 | Advanced Dungeons & Dragons (1-е издание) | 6,872 | 7,15 | 441 | ||
93 | Лорд Лабиринта Совместимость с повелителем лабиринта | 6.869 | 7,34 | 78 | ||
94 | Ролевая игра Pathfinder (2-е издание) Система Pathfinder | 6,862 | 8.08 | 33 | ||
95 | Мерк Борг | 6,862 | 8,39 | 20 | ||
96 | Подмена: Заблудшие Рассказывание историй | 6.860 | 7,13 | 94 | ||
97 | GURPS (4-е издание) | 6,860 | 7,26 | 229 | ||
98 | Дикий мир Соломона Кейна Дикие миры | 6.858 | 7,10 | 60 | ||
99 | RuneQuest (3-е издание) Базовая ролевая игра (BRP) | 6,852 | 7,22 | 114 | ||
100 | Игровые книги «Одинокий волк» | 6.847 | 7,40 | 50 |
Топ-5 лучших настольных ролевых игр [Обзор 2021 года]
5 Best RPG Board Games
5 (100%) 5 голос [s]Для 1-4 игроков
Возраст 12+
Время воспроизведения 60-120 минут
Для 3+ игроков
Возраст 14+
Специальная красная коробка Дизайн
Игра от 3 до 5 игроков
90 минут до игры
Отлично подходит для игровых вечеров
Для 1-5 игроков
Возраст 14+
2-3 часа игрового времени
Для 1-4 игроков
Возраст 14+
Время воспроизведения 60-90 минут
Выберите лучшую настольную ролевую игру
Выбор клиента: лучшие настольные ролевые игры
3 пользователя ответили на этот опрос.