Мафия — Правила
1) Подготовка к игре
Выбирается ведущий, обычно это один из опытных игроков. Затем нужно определиться какие персонажи и модификации будут в игре. Это напрямую зависит от количества участвующих игроков. Для получения максимального интереса мы советуем играть ниже перечисленными составами, но возможно вы найдете более интересные комбинации для вашей компании.
▪ 3-5 игроков: одна мафия, доктор, путана, остальные мирные жители. Желательно играть с модификациями «Без ведущего» и «Игра с наркоманом». Не добавлять доп. персонажей.
▪ 6-8 игроков: две мафии, доктор, путана, комиссар, остальные мирные жители. Модификации и доп. персонажи по желанию.
▪ 9-10 игроков: три мафии, доктор, путана, комиссар, остальные мирные жители. Модификации и доп. персонажи по желанию.
▪ 11-14 игроков: четыре мафии, доктор, путана, комиссар, остальные мирные жители. Модификации и доп. персонажи по желанию.
▪ 13 и больше игроков: мафия (ее количество вычислите, поделив количество игроков на три), доктор, путана, комиссар, остальные — мирные жители.
Определившись с составом персонажей, они замешиваются и раздаются так, чтобы никто не видел чужих ролей.
2) Ночь
Ведущий объявляет наступление ночи, все должны закрыть глаза. Далее ведущий оглашает ход персонажей в порядке указанном ниже. Названный персонаж открывает глаза и выполняет действия, соответствующие его роли, после чего опять засыпает.
Порядок ходов ночью:
1. Мафия
2. Доктор
3. Путана
4. Комиссар
Примечание: доп. персонажи ходят в очередь указанную в их описании.
После того, как все персонажи выполнили свою роль, ведущий объявляет наступление утра.
3) Утро
Все открывают глаза. Ведущий оглашает кто не пережил эту ночь. При этом не рассказывает никаких подробностей о том, что происходило ночью (кого лечили, по кому стреляли, кого проверяли и т. п.). Погибшие игроки выбывают из игры, не оглашая своих ролей.
4) День
Ведущий объявляет суд. Игроки начинают обмениваются информацией: что было слышно ночью, как изменилось настроение игроков за ночь и любые другие факты оправдывающие либо обвиняющие других игроков.
Беседа может протекать любым способом: для убеждения окружающих в своей правоте используются честные и нечестные аргументы, как правдивая, так и ложная информация. Когда все высказали свое мнение можно приступать к предварительному голосованию.
Голосовать обязан каждый выживший игрок. Нельзя голосовать сразу против двоих и более игроков. После предварительного голосования обвиненные пытаются оправдаться и все начинают оспаривать голоса друг друга. Когда у игроков больше не остается доводов, можно переходить к окончательному голосованию. На окончательном голосовании не обязательно голосовать против тех же игроков. Изменять свой голос по итогам окончательного голосования нельзя. Игрок, против которого проголосовало большинство, садится в тюрьму, и выбывает из игры, не оглашая своей роли. В ситуации, когда голоса разделились поровну, считается «слив голосования». Это на руку мафии, но иногда имеет смысл быть.

1. Явное вскрытие своей роли запрещено. Можно только пытаться убедить людей в том, что вы тот или иной персонаж, хотя совсем открытые игры не интересны, более того вы рискуете быть быстро убитыми.
2. Выбывшие игроки должны молча наблюдать за процессом игры и не выдавать эмоциями еще играющих.
3. Ведущий не должен ночью очевидно обращаться к действующим персонажам, тем самым, выдавая их. Стоит говорить всегда в одну сторону, либо наоборот хаотично менять направление головы.
5. Смысл игры не в победе, а в процессе: подглядывая ночью, вы портите игру самим себе и остальным.
6. Приветствуется, когда ведущий не сухо объявляет ход персонажей, а словесно обыгрывает происходящее, задавая настроение игре.
Должно быть понятным, что большинство модификаций, доп. персонажей и статусов не могут использоваться в игре одновременно, иначе статусное наполнение партии превысит некий предел психологической чувствительности, после которого потеряется нить игры, исчезнет её психологизм.
А «Мафии» как командной психологической игре терять одну из своих основ нельзя. Но все же многие модификации стоит опробовать.
«В открытую». Выбывшие игроки показывают свою карту. Так же можно договориться что ведущий будет рассказывать обо всех подробностях ночи (кого лечили, по кому стреляли и т.п.).
Без ведущего. Данная модификация полезна, если вас набралось не много человек, а сыграть хочется. Игра, в которой ведущий, как и все, получает роль, засыпает ночью и голосует днем. При этом ведущий все равно объявляет очередность ходов ночью и управляет ходом голосования. Для игры необходимы указки. Роль указок может выполнять что угодно (зубочистки, вилки, спички и т. д.), но важно, чтобы указки у всех были одинаковые. Перед ночью все игроки кладут одну руку так, чтобы любой другой игрок мог легко до нее дотянуться. Ночью действующие персонажи дотрагиваются указкой до своих целей, цель же в свою очередь запоминает, кто с ней взаимодействовал. Когда наступает утро, каждый говорит, жив он или мертв, не рассказывая никаких подробностей.
На лишнюю руку. На стадии подготовки необходимо взять на одну роль больше, чем игроков, раздать, а оставшуюся роль отложить в сторону, так что бы ее никто не увидел. Модификация создает дополнительную интригу в игре. Мафиози в такой игре должно быть не менее двух.
Игра с наркоманом. Игра, в которой может не оказаться мафии. Обязательно играется с модификацией «без ведущего» и «на лишнюю руку» (но с одним мафиози). Ночью все происходит как обычно. Если никто из игроков утром не говорит, что он погиб, то игрок, по которому не стреляла мафия, но лечил доктор, понимает, что мафии в игре нет (иначе были бы жертвы) и становится наркоманом. Никто кроме него не знает, есть в игре мафия или появился наркоман. Стать наркоманом можно только в первое утро, все последующие холостые лечения доктора не превращают людей в наркомана. Наркоман перестает выполнять свою бывшую роль, и отныне будет просыпаться вместо мафии, и действовать в ее ход.
Имя кровью. После объявления игрока погибшим, он называет имя предполагаемого убийцы. Этот голос учитывается при окончательном голосовании. Имя кровью оставлять не обязательно.
Мэр города. В первое утро игроки выбирают мэра города. Голос мэра приравнивается к двум голосам. Если мэр был убит или посажен в тюрьму, выбирается новый мэр. В случае если при избрании мэра голоса разделились, то выборы переносятся на следующее утро.
Слепая мафия. Модификация для опытных игроков. Мафиози договариваются о том, кого убивать исключительно днем тайными знаками и жестами.
Нельзя играть с модификацией «без ведущего». Мафия просыпается только в первую ночь. Ведущий дает время им познакомиться и договориться о планах. Во все последующие ночи в свой ход мафия не открывает глаза, ведущий называет всех игроков по порядку и мафия поднимает руку, убить или нет (руку поднимать можно только один раз). Тот за кого больше рук подняли мафиози, считается убитым мафией. Если голоса мафий разделились поровну, то убийства не происходит.
Трехсторонняя игра. Игра, в которой есть еще одна мафиозная группировка «Якудзы». Выиграть может либо «Мафия» либо «Якудзы» либо «Мирные жители». Приветствуется взятие в игру спец ролей. Нельзя брать более одной спец роли за каждую группировку.
На нашем сайте www.skvirl.ru можно посмотреть другие модификации, дополнительных персонажей, специализированные роли и много интересной информации про игру «Мафия».
Мафия для 5 игроков
- Главная
- Мафия для 5 игроков
Автор: Сергей «Фантомас» Зотин, Vacouver Maf Club
Собрались поиграть в мафию, но кто-то опаздывает.
Вы сидите в шетером-семером и не знаете, чем заняться. Знакомая ситуация? Лично мне, более чем. Вот разновидности игры в мафию на 5 человек и одного ведущего.
1. Четыре шерифа
Среди пятерых один мафиози и четыре шерифа. Все шерифы разные. Один шериф — это настоящий шериф. Он проверяет ночью и получает от ведущего большой палец вверх на другого шерифа и вниз на мафию. Второй шериф — шериф наоборот. Он получает палец вниз на другого шерифа и палец вверх на мафию. Третий шериф — всегда да. Он всегда получает большой палец вверх. И четвертый шериф — всегда нет.
Каждый шериф не знает, какой именно он шериф. Это ему надо разгадать в процессе игры.
Игра начинается с того, что ведущий раздает роли. Если ведущий показывает большой палец вверх, это значит вы один из шерифов. Вы сразу же делаете проверку. Показываете на кого-то и ведущий дает ответ.
Если ведущий дает вам мафиозную роль (большой палец вниз), вы сразу же убиваете кого-то. Показываете на человека.
Наступает утро. Один из игроков убит. Последнее слово ему не дается. Он уходит молча. Остальные базаром (без предоставления слова) обсуждают, кто кого проверял и какой ответ получил. Ведущий дает на это три минуты.
Наступает утро, остается три игрока. Они базаром разговаривают 5 минут, после чего по команде ведущего все одновременно показывают пальцем на того, кого считают мафией.
Игра хороша тем, что дает хорошую работу мозгам. Плоха тем, что один из игроков выбывает из игры сразу же, без единого слова. И еще один чуть погодя, но тоже без особого участия в игре.
2. Мафия ищет друг друга
В игре пять игроков. Из них 1 шериф, 1 мафиози, 1 дон и 2 мирных. Роли можно сдать картами, можно получить от ведущего.
Наступает первая ночь. Игроки получают роли. Дон и шериф сразу же делают по проверке. Имеет смысл разделить раздачу ролей и проверки.
Сначала раздать роли, а потом уже попросить проснуться дона, потом шерифа. Заметьте, что мафия не просыпается. Мафиози и дон не знают друг друга.
Особенности проверок. Дон в проверке дается как обычный красный. Если дона проверяет шериф, то ответ — нет, он не мафия. То есть, шериф не может проверками найти дона. Если дон проверяет мафиози, то ответ — нет, он не шериф. То есть, дон не может проверками найти своего мафиози.
Все просыпаются и пять минут базаром обсуждают, что происходит. По истечении пяти минут каждый по команде ведущего показывает на игрока, которого хочет убить. Набравший наибольшее число голосов умирает. При равенстве голосов происходит переголосование между победителями. Поскольку игроков пять, кто-то обязательно побеждает.
Если убит мафиози, игра окончена, победа города. Любое другое убийство — игра продолжается.
Наступает ночь. Мафиози просыпается и убивает кого-то, дон проверяет, шериф проверяет.
Утро. Слово убитому ночью игроку не предоставляется.
Обсуждение на троих базаром в течении 5 минут, после чего голосование одновременным показыванием пальцами. Игра оканчивается победой города только если убит мафиози. Убить дона не достаточно и не необходимо. Нужно убить именно мафиози.
Игра хороша тем, что совершенно выносит мозг обилием вариантов. После двух трех игр, вскрываться шерифами начинают буквально все. Четыре вскрывшихся — это в этой игре норма. Шериф вскрывается потому что он шериф. Дон вскрывается шерифом, чтобы дать понять своему мафиози, что он дон. Мафия вскрывается, чтобы не вынесли. Мирные вскрываются, чтобы не дать мафии догадаться, кто дон. И так далее.
Довольно частая концовка игры, когда остается мафиози, дон и мирный. Мирный, чтобы победить начинает убеждать дона, что мафиози это он. И надо сказать, дон угадывает далеко не всегда.
3. Мафия в большинстве.
Я не очень люблю этот вариант, но он существует и я о нем расскажу. Трое мафиози и двое мирных.
Роли раздаются, мафия просыпается и знакомится друг с другом.
Больше ночей не будет. Вся остальная игра будет происходить днем.
Город базаром обсуждает, кто мафия. Выставления и голосования происходят как в вервульфе. То есть кто-то должен сказать «я выставляю такого-то» и второй игрок должен поддержать выставление. Если выставление поддержано, то сразу происходит голосование по выставленному игроку и если он набирает большинство, то убит. Если он не набирает большинства, то второй раз в этот день выставлять его нельзя. Нужно убить кого-то другого.
Когда город убивает кого-то, роль сразу вскрывается. Если это мирный, то он не умирает, а остается жить. При этом вместо себя он убивает двух других игроков, на свой выбор.
Если город убивает мафиози, он умирает и при этом должен сдать городу одного своего мафиози и одного мирного. На свой выбор. Сданный мафиози умирает, а мирный остается жить.
Таким образом город всегда приходит к ситуации, когда остается один проверенный мирный и два неизвестных игрока. Среди них троих и проводится базаром последний день.
Голосование так же — нужны два выставления.
Вариант требует некоторого опыта в вервульфе. Там есть тактические приемы с пониманием ролей по выставлениям и голосованиям. Я в них не слишком силен, поэтому и в эту игру играю с трудом.
МАФИЯ — Как играть в эту простую игру для вечеринок без необходимого оборудования
Я беру регулярные программы этой недели и заменяю их…. игровой пост? Я никогда не думал, что буду писать об играх в своем блоге по планированию вечеринок, но, эй, эту игру очень полезно иметь в своем репертуаре, если вы часто посещаете вечеринки, на которых присутствуют взрослые (и, конечно же, если вы их устраиваете. )
Почему эту игру хорошо иметь в заднем кармане
1: Эта игра отлично подходит для любого количества взрослых. Я никогда не встречал людей, которым не нравилось играть в эту игру, а я играл в нее совсем немного. Поверьте, вам это тоже понравится!
2: Требуется только 4 игровые карты. Все, что вам нужно, это колода карт! А если вы чем-то похожи на меня и мою семью, у вас всегда под рукой будет колода карт.
(Честно говоря, карты вам на самом деле не нужны. Как только вам объяснят игру, вы поймете, что я имею в виду. В тяжелых обстоятельствах карты можно было бы забыть, и вы могли бы обойтись без них!)
3: Это займет столько времени, сколько вы захотите. Если у вас есть большой кусок времени на вашей вечеринке, который остался незаполненным, и вы беспокоитесь, что это может показаться вашим гостям слишком скучным, вытащите этого ребенка, и обо всем позаботятся.
Как играть
Поскольку у моего замечательного жениха Кейси гораздо больше игрового опыта и гораздо больше блогов об играх (у него есть собственный блог Star Wars Legion (это настольная игра)), я подумал, что пусть возьмет на себя инициативу в этом. Ниже вы можете найти его описание того, как настроить идеальную игру Mafia и играть в нее:
Mafia — отличная игра для вечеринок, которая каждый раз пользуется большим успехом.
Я играл в нее с друзьями. Некоторые могут
знаю, что у него есть «оборотень», и есть вариации игры, которые вы можете привнести в
держи это интересно.
Сегодня я буду
делимся тем, как играть в мафию на самом простом уровне.
Хотя игра могла технически можно играть с тремя игроками, хотя лучше, когда их больше. Теоретически ограничений на количество нет. игроки могут играть. Для всех примеров как играть, предположим, что у нас 9 игроков.
Прежде всего, роли должны быть назначены. Один человек должен добровольно просидеть выполнять роль модератора. Вероятно, для первый раунд, кто-то, кто играл раньше, должен модерировать. Модератор должен взять игральные карты, а количество карт равно числу игроков. У модератора должно быть несколько тузов в карты, чтобы соответствовать тому, как игроки мафии разыскиваются в игре.
В нашем примере из 9 игроков один является модератором, поэтому
должно быть восемь игральных карт. Что ж
убедитесь, что 2 из 8 карт являются тузами, чтобы иметь двух членов мафии в
игра. Модератор тасует карты,
и раздает их по одному каждому игроку.
Каждый игрок держит свою карту в секрете от всех. Если выпал туз, вы мафия! Если
вы получаете что-нибудь еще, вы член города.
Никто не должен знать, кто мафия, а кто
городской член.
Цель игры состоит в том, чтобы жители города искоренили и убить членов мафии. Готово в два этапа, день и ночь. В течение день, слово открыто для обсуждения и обвинений. Ночью мафия убьет городской член.
Начало игры может быть неловким, особенно если никто играл раньше. Обычно требуется только один человек, чтобы сесть и сказать что-то, чтобы сдвинуться с мертвой точки. Обычно что-то вроде: «Ну, я не мафия», заводит дело, а кто-то другой говорит: «Это именно то, что — сказал бы игрок в мафию!»
Модератор должен установить таймер примерно на 5 минут для
день. В течение дня горожанин может
призвать к голосованию, чтобы обвинить кого-то в принадлежности к мафии. Это голосование должно быть поддержано другим городом
член. Если он прикомандирован, оба города
люди получают слово, чтобы изложить свои причины, почему они верят обвиняемым
игрок мафия. Затем обвиняемый игрок
получает слово, чтобы защитить себя.
После того, как все попрощались, все опускают головы и
закрывает глаза.
Модератор спрашивает
чтобы каждый мог проголосовать, тихо подняв руку. Первый за убийство обвиняемого, второй
для того, чтобы не убивать, выигрывает большинство.
Если голосование прошло, выбывший игрок не показать, если они мафия или горожанин. Вы только показываете, были ли вы последним мафиози и были устранены. После голосования оно автоматически переходит в ночь.
Независимо от того, было ли голосование в течение дня, после пять минут времени, он переходит в ночную фазу. Все опускают головы и покрывают их глаза. Модератор спросит мафиози, чтобы поднять головы. Этот это первый раз, когда мафиози осознают личность друг друга. Мафиози спокойно выбирают город человека убить. Они должны согласовать Это.
После того, как мафия выбрала, закинули голову назад вниз. Модератор говорит всем поднимают головы и показывают, кто был убит. Затем он возвращается в тот же день, и вы делаете это снова и снова снова, пока вся мафия или все горожане не будут убиты.
Пусть полетят обвинения!
Спасибо, что заглянули, и, как всегда, делиться — значит заботиться!
двойная мафия
двойная мафия Правила мафии для 3 игроков
Обновлено
В мафии для трех игроков игроки соревнуются, чтобы выяснить, кто лжет, а кто говорит
правда как можно быстрее.
Есть пять карт.
2 горожанин, 2 мафия, 1
полицейский Вы можете сделать свои собственные карты или использовать обычную колоду. Или за 500 долларов я сделаю вам официальный набор ограниченной серии.
Карты перетасованы и
положить лицевой стороной вниз перед тремя игроками. Каждый игрок выбирает одну карту, чередуя, кто берет первым в каждой руке.
Вам понадобится таймер для двухминутных раундов. Желательно, чтобы таймер был со звуком, чтобы вы знали, что он остановлен. Вот виджет таймера для яиц, который поможет, если вы застряли, но у вас есть Mac.
Максимум два раунда в раздаче. раунды занимают 2 минуты в
большинство. Каждый человек получает карту, и запускается таймер обратного отсчета. Игроки делают
не раскрывать свои карты друг другу. Две оставшиеся карты кладутся в центр игрового поля.
Перед каждым игроком есть три области. Левый и правый слоты
представляют каждого противника, середина зарезервирована для No Kill. если ты
проголосуйте, чтобы убить игрока, которого вы поместите свою карту (лицевой стороной вниз) в
соответствующий район.
Если вы голосуете за то, чтобы никого не убивать, вы ставите
карта в No Kill слот. Однако, если карта находится в слоте, в котором разыгрывается голосование, игроки могут удалить свою карту из слота в любое время.
Раунд 1
Игроки обсуждают и допрашивают друг друга, пытаясь определить, какие карты
у них есть. Игроки могут проголосовать, разместив свою карту в любое время.
Если два человека проголосовали за убийство третьего человека, поместив свои карты в
соответствующие районы, что человек немедленно мертв. Мертвец
человек больше не может говорить до конца руки и своей карты
остается лицом вниз. Чтобы убить в первом раунде, требуется два человека, достигших консенсуса.0046: Если все трое проголосовали за то, чтобы не убивать, или время истекло, раздача заканчивается, и игроки раскрывают свои карты.
Раунд 2
Тот, кто первым проголосует за убийство другого, получает убийство. Мертвец
игрок из раунда 1 будет судить, если он близок (ничьи быть не может).
В этом
вокруг умирающего получают короткую слоилологию, в которой они могут попытаться
Воздействовать на чувства убийцы. Это должно быть кратко. убийство
В этот момент игрок может выбрать: отказаться от удара или продолжить. Если они
отступить, игра продолжается, если они продолжают, рука заканчивается и все
игроки раскрывают свои карты. Если время истекает во время монолога, они
все равно умрете (вы не можете флибустьировать, пока не истечет время).
, если оба игрока решили не убивать, или если время истекло, часы останавливаются, раздача заканчивается, и все игроки раскрывают свои карты.
Полицейский
Чтобы объявить себя полицейским, вы должны сказать «Я полицейский» и поставить полицейского
жетон в районе вашего полицейского. Когда игрок заявляет, что он полицейский
они могут посмотреть одну из двух оставшихся неиспользованных карт.
Любой живой игрок может объявить себя полицейским в любое время (даже если это уже сделал кто-то другой),
но только первый игрок, сделавший это за раздачу, может посмотреть
открытка.
Однако вам не нужно быть полицейским, чтобы заявить, что вы полицейский.
только игрок с картой полицейского будет считаться полицейским в конце раунда.
рука. Игрок, посмотревший карту, не может никому ее показывать.
еще.
ПРИМЕЧАНИЕ. Для
настоящий полицейский, чтобы забить как полицейский, они должны показать, что они полицейские, прежде чем
рука заканчивается, в противном случае они засчитываются как горожане.
подсчет очков
Мафия
если вы живете в конце раздачи и …
есть коп И тп жив + 1
вы один + 3
есть еще одна мафия жива + 5
исключение — если вы убьете мафия во 2-м раунде вы получаете 0 очков
горожанин
если вы живете в конце раздачи и …
ты один + 1
есть мент или тп жив + 2
есть мент И тп жив + 3
исключения
— если тебя убил в 1 раунде мент И горожанин, вы получаете 4 очка.
— если есть мафия жива вы получаете 0 очков
Полицейский (необходимо объявить, иначе полицейский засчитывается как ТП)
если вы живете в конце раздачи и .
..
вы один + 2
есть ТП жив + 3
есть 2 ТП жив + 5
исключения
— если вас убили в 1 раунде на 2 ТП вы получаете 4 очка.
— Если вы убили ТП в любом раунде, вы получите 0 очков.
— если есть мафия жива вы получаете 0 очков
Бонус
После того, как вы наберете основные очки, вы подсчитаете бонус. (для бонусного правила считайте полицейского одним из горожан)
Если вы выжили в раунде, ваш бонус увеличивается 1
Если вы умерли, но один из людей, убивших вас (или оба), были из той же группы, что и вы, ваш бонус остается прежним.
Если вы были убиты противоположным кланом, ваш бонус возвращается к 0.
У вас не может быть больше 3 бонусных очков. Ваш бонус добавляется к вашему оценка в конце каждой руки. Это правило означает, что можно умереть и еще ставить баллы.
пример руки
Игроки запускают таймер и смотрят свои карты.
