Рыцарь-маг (Mage Knight) настольная игра
Описание
На разграбляемых орками и драконами землях начали появляться рыцари-маги — могущественные колдуны и лидеры, преследующие никому не известные цели.
Игровой процесс и особенности настольной игры Рыцарь-маг (Mage Knight)
По ходу игры вы, в качестве одного из рыцарей-магов, будете сражаться с бандами орков и пробуждающимися драконами, нанимать воинов в свою армию, копить кристаллы маны, исследовать подземелья и штурмовать города.
Игровая механика основана на постройке колоды (deckbulding): вы разыгрываете пять карт, кладете их в сброс и добираете новые пять карт. Как только у вас кончается колода, сброс замешивается обратно — однако вы можете как класть новые карты в сброс, так и насовсем убирать из нее старые, понемногу усиливая и специализируя стартовую колоду.
Это довольно сложная игра, в которой много правил и нюансов. Из-за этого партия зачастую длится как минимум 3-4 часа — но зато это дает ни на что не похожий игровой процесс.
Важное достоинство российского издания – то, что оно выходит сразу с дополнениями The Lost Legion, Shades of Tezla и Krang Character в одной коробке.
Рыцаря-мага неспроста считают настольной версией Heroes of Might and Magic или King’s Bounty: другие игры (например, Runebound) подобного рода с большой картой дают скорее ощущение личных приключений одиноких героев, а не историю лидеров, собирающих армию ради эпичных завоеваний.
Гарантии и бонусы для покупателей
Покупая настольную игру Рыцарь-маг (Mage Knight) в интернет-магазине Весело Сидим, вы гарантированно приобретаете качественный продукт в полной комплектации по рекомендованной издателем розничной цене или со скидкой, в зависимости от действующих предложений.
Комплектация
Игровые компоненты (базовая игра Рыцарь Маг)
- 4 фигурки героев;
- 4 миниатюры городов;
- 20 тайлов земель;
- Планшет репутаций;
- Планшет дня и ночи;
- 6 кубиков маны;
- 92 карты действий;
- 5 новых карт действий;
- 20 карт заклинаний;
- 16 карт артефактов;
- 54 карты ран;
- 40 карт отрядов;
- 12 карт тактик;
- 4 карты героев;
- 4 карты описания навыков;
- 7 карт описаний мест;
- 4 карты городов;
- Карта памятка;
- 80 жетонов брони;
- 40 жетонов навыков;
- 24 жетона уровней;
- 60 жетонов врагов;
- 12 жетонов руин;
Игровые компоненты (дополнение Крэнг)
- Фигурка Крэнга;
- Карта героя Крэнга;
- 16 карт обычных действий;
- 20 жетонов брони;
- 11 жетонов навыков;
- 6 жетонов командования;
- Жетон порядка хода Крэнга;
- 2 карты описания мест;
Игровые компоненты (дополнение Тени Тезлы)
- Фигурка Бралавара;
- Карта героя Бралавара;
- 16 карт обычных действий;
- 2 карты описания навыков;
- Карты описания места;
- Жетон тайной долины;
- Жетон Некрополя;
- 5 жетонов кладбищ;
- Карта-памятка жетонов фракций;
- 32 жетона врагов;
- 24 жетона фракций;
- 2 жетона лидеров фракций;
- 20 жетонов брони;
- Жетон порядка хода Бралавара;
- 6 жетонов уровней;
- 11 жетонов навыков;
Игровые компоненты (дополнение Пропавший Легион)
- Фигурка Волкара на подставке;
- 6 тайлов земель;
- Земля с лагерем Волкара;
- Жетон Волкара;
- 14 кристаллов маны;
- Кубик маны;
- 2 карты сценария;
- Жетон порядка хода Волкара;
- Фигурка Вульфхок;
- Карта героя Вульфок;
- Жетон порядка хода Вульфок;
- 16 карт обычных действий;
- Карта описания навыков;
- 20 жетонов брони;
- 10 жетонов действий;
- 6 жетонов уровней.
Информация о характеристиках
Автор игры
Владя Хватил (Vlaada Chvatil), Чехия
Вес коробки
3720 гр.
Размер коробки
356x254x76 мм
Материал
Картон, пластик
Язык
русский
Возраст игроков
от 14 лет
Количество игроков
1-4 чел
Время игры
120-180 мин
Издатель
Лавка Игр
Серия
Рыцарь-маг
Найти похожиеВидео
Отзывы
4.5 из 5
Отзывов: 2
5 звёзд
50%
4 звезды
50%
3 звезды
0%
2 звезды
0%
1 звезда
0%
Абдулов Михаил
- Комментарий
Игра скорее евро, чем америтреш, но надо признать игра на ура! Текста на удивление очень мало(No Cap), что радует. Миниатюры — отдельный респект. Очень много компонентов, жетонов и карт. В игре дофига нюансов, будте осторожны при осаде, или же просто при отдыхе. Советую скупить хотя бы несколько допов, тогда игра станет сложнее и интереснее. Стоит попробовать, вот только бы мозг не взорвать…
Артем
- Комментарий
Игра смесь америтреша и евро. Игровой движок построен на розыгрыше карт, подобно как в игре Мрачная гавань. Очень красивое модульное поле, которое выстраивается в зависимости от количества игроков и сценария. Текста сюжета совсем не много, но это не мешает этой игре быть очень интересной. После первой партии был «Вау!» эффект.
Межавторский цикл «Mage Knight»
загрузка списка…
Рейтинг
- Средняя оценка:
- 0
- 0
- Моя оценка:
—
Межавторский цикл
Цикл
Содержание цикла:
Обозначения: циклы романы повести графические произведения рассказы и пр.
[!] данный цикл составлен не полностью: указаны только произведения, занесённые в базу данных сайта.
Издания:ВСЕ (4)
- /языки:
- английский (4)
- /тип:
- книги (4)
Издания на иностранных языках:
2003 г.
(английский)
2003 г.
(английский)
2003 г.
(английский)
2004 г.
(английский)
Отзывы читателей
Рейтинг отзыва
Написать отзыв:
Писать отзывы могут только зарегистрированные посетители!РегистрацияMage Knight: Обзор Ultimate Edition
«Вот. Пересмотри это, — сказал Тони. Он бросил в меня Mage Knight: Ultimate Edition.
Я поймал его и пошел домой, чтобы начать свой обзор. Это новое издание Mage Knight содержит раскрашенные миниатюры, три дополнения и несколько новых карт.
Примечание: Я не могу тратить слова, когда есть о чем еще поговорить. Там нет места для моего обычного вступительного пуха.
Обзор игрового процесса:
Mage Knight: Ultimate Edition (далее — Mage Knight) — это фэнтезийная настольная игра, действие которой происходит во вселенной Mage Knight от WizKids.
Для этого обзора я сыграл несколько игр с количеством игроков один или два. Продолжительность игры варьировалась в зависимости от количества игроков и сложности разыгрываемого сценария и продолжалась от 60 до 120 минут.
Игра длится определенное количество раундов в зависимости от сценария. Раунд состоит из следующих фаз:
- Подготовка к раунду – переверните поле дня/ночи, бросьте кубики, чтобы определить доступную ману для раунда, обновите все предложения карт, игроки готовят свою область к раунду. .
- Выберите карту тактики на раунд – эта карта определяет порядок игроков и дает способность на раунд.
- Игроки ходят по очереди, пока не сработает конец раунда.
Игра заканчивается, когда либо а) достигнуто условие окончания игры, либо б) достигнут лимит раундов. Правила сценария определят победителя.
Доска Рыцаря-Мага (Я должен завоевать эту Башню Мага…)Игровой опыт:
Я НЕНАВИЖУ первого Рыцаря-Мага. Честно говоря, моя первая игра была с пятью игроками, четверо из которых были новичками. Я сдался после того, как сделал только два хода за один час. Но потом я прочитал о том, насколько хороша эта игра для одиночного или двух игроков. Затем было выпущено новое Ultimate Edition, поэтому я решил дать ему второй шанс. Мальчик я рад, что я сделал.
Эта игра теперь одна из моих любимых игр для одного и двух игроков. Я люблю эту игру!
В этом обзоре слишком много всего, поэтому я просто расскажу вам, что мне понравилось, а что нет. Если вы хотите научиться играть, для этого уже доступно множество ресурсов.
Полная стартовая колода из 16 карт.ПРИМЕЧАНИЕ. Ultimate Edition включает в себя базовую игру, три дополнения (The Lost Legion, Shades of Tezla и Krang, новый персонаж), переформатированные правила и пять новых карт. Из-за моего прошлого опыта я отказываюсь играть более чем с двумя игроками.
Мне очень нравится игра в карты и управление руками в Mage Knight. Аспект головоломки максимизации карт в вашей руке, будь то движение, атака или влияние, — вот почему мне нравится эта игра. Например, даже если общее движение вашей карты не соответствует желаемому пункту назначения, ЛЮБУЮ карту можно повернуть боком, чтобы добавить +1 к вашему ходу.
Дополнительный уровень этой головоломки управления картами заключается в том, что конец раунда определяется вашей игрой карт. У игроков есть шестнадцать карт в стартовой колоде с ограничением руки в пять карт. В каждом раунде вы можете разыгрывать столько или меньше своих карт, при желании сбрасывая все неиспользованные карты, а затем возвращаясь к лимиту вашей руки. Если в начале хода колода игрока пуста, он может объявить, что раунд окончен. Этот игрок теряет свой ход, а все остальные игроки получают еще один ход. Таким образом, если вы стараетесь консервативно играть в карты, пока ваш противник проигрывает свою колоду, вы можете застрять, не использовав все свои карты до конца раунда. Мне очень понравилось напряжение, которое это создает.
Такое же напряжение симулируется с фиктивным игроком в кооперативной или одиночной игре. Обычно я ненавижу фиктивных игроков, но этот фиктивный игрок — просто часы, которые случайным образом сбрасывают карты в зависимости от взятия карт. Это не позволяет игрокам не торопиться, потому что раунд будет окончен, если колода фиктивного игрока пуста.
МНОГО информации, которую нужно усвоить, когда вы впервые играете…Развитие вашего персонажа хорошо продумано. Вы можете приобрести (Влияние, используя игровую терминологию) новые карты для своей колоды в виде заклинаний из Башен Магов (при условии, что игрок завоевал башню) или изучив продвинутые действия в монастыре (вам не нужно завоевывать эти для доступа к этим новым способностям). Повышение уровня путем получения славы своими действиями также дает награды. Четные уровни дают одно расширенное действие (еще одна карта для вашей колоды) и два жетона умений (вытяните 2, оставьте 1). В многопользовательской игре, если другой игрок повышает уровень, он может взять любой навык из общего пула вместо того, чтобы оставить свой собственный. Мне нравилось иметь возможность расширяться за пределы обычных навыков моего персонажа.
Уровни с нечетными номерами улучшают показатель вашей брони или лимит руки, а также дают дополнительный жетон команды… подождите, что такое жетон команды? Они позволяют вам командовать юнитами, на которые вы влияете, чтобы они присоединились к вам. Эти карты не идут в вашу колоду, а лежат перед вами в таблице. Чем больше у вас командных жетонов, тем больше юнитов вы можете контролировать.
Хотя все эти разговоры о росте, повышении уровня и развитии персонажа — это здорово, вы не сможете развиваться без сражений с монстрами и изучения земли. Подобно многим аспектам Mage Knight, бой представляет собой головоломку. Сначала это может быть немного сложно понять, учитывая четыре фазы боя в сочетании с различными способностями монстров, с которыми вы сталкиваетесь. Тем не менее, это еще один аспект игры, который я полюбил. Я очень ценю, когда мое планирование приводит к завоеванию магической башни или подземелья; однако, если ваше планирование не было совершенным или вы рассчитываете, что выиграете, но все же ранены, карты ранений будут добавлены в вашу колоду. От них можно избавиться, только отдохнув, что требует драгоценного времени, но их можно удалить путем исцеления. Должны ли вы отложить свои путешествия, посетив деревню, чтобы исцелиться? Это трудный выбор, который Mage Knight заставляет вас сделать.
Одна из уникальных стартовых карт Goldyx.Вам нужно исследовать землю, чтобы обнаружить неистовствующих врагов, которых нужно победить, захватить крепости или посетить деревни. Мне нравится, как ваше взаимодействие с этими локациями влияет на вашего персонажа. У вашего персонажа есть репутация. Он улучшится благодаря героическим поступкам, таким как победа над этими буйствующими врагами, но рухнет, когда вы сожжете монастырь (но эти милые, сладкие артефакты ПРОСТО могут стоить удара по репутации…) Если ваша репутация станет слишком низкой, вы не сможете общаться с местными жителями.
Другим аспектом игры, который я считаю хорошо проработанным, является система маны и цикл дня/ночи. Кости маны бросаются в начале хода. Этот запас маны доступен каждому. Вы можете усилить карту, используя либо жетоны маны (временная мана), кристаллы маны (постоянная мана, которую вы заработали), либо используя кубик из источника (также известного как место, где вы храните кубики маны). Жетоны и кристаллы возвращаются в запас, а кубик перебрасывается.
Раскрашенные мини во всей красе!Если сейчас день, черная мана мертва и не может быть использована снова, в то время как то же самое верно и для золотой маны ночью. Мне понравился этот аспект шанса, привязанный к мане, и выяснение того, какие карты улучшить, зная, что мана может не появиться на следующем ходу. Еще один второстепенный, но тематический аспект смены дня и ночи, который я оценил, заключался в том, что время в пути в лесу и пустыне улучшается или ухудшается в зависимости от времени суток.
Наконец, Рыцарь-маг также предлагает отличную реиграбельность. Количество персонажей, сценариев, вариантов, типов игр, количество карт, случайная карта… Я мог бы продолжать и продолжать. Каждая игра — это новый опыт.
Как бы мне ни нравился Рыцарь-маг, он не идеален. Лично я считаю, что в эту игру невозможно играть больше, чем вдвоем. Существует значительное время простоя при любом количестве игроков выше двух. Другой вопрос — персонажи. Хотя варианты развития персонажа великолепны, в каждой стартовой колоде всего две уникальные карты. Остальные четырнадцать карт одинаковы для ВСЕХ персонажей.
Заключительные мысли:
Я очень рад, что дал Mage Knight второй шанс, потому что это было фантастически! Рост персонажа, варианты, ценность воспроизведения и решения, которые он предлагает, потрясающие. Единственное, что мешает Mage Knight: Ultimate Edition получить все пять звезд, — это мои незначительные жалобы выше. Если вы ищете игру, которая постоянно бросает вам вызов и в то же время обеспечивает почти бесконечную ценность повторного прохождения, Mage Knight: Ultimate Edition — это игра для вас.
Окончательный счет: 4,5 звезды — совместная игра по исследованию и сбору колоды, предлагающая множество вариантов и массу возможностей для повторного прохождения.
Просмотров:
• Головоломка с управлением картами просто выдающаяся
• Множество вариантов роста для вашего персонажа
• Разучившись сражаться, вы развлекаетесь
• Приятная интегрированная система маны и цикл день/ночь
• Практически неограниченная ценность воспроизведения
Промахи:
• Отсутствие дифференциации между персонажами в начале игры
• Слишком много простоев в играх с более чем двумя игроками
Mage Knight Ultimate Edition | Вставить | Mage Knight Ultimate Organizer
- Дом
- Идеальный органайзер Mage Knight
В наличии
- подходит для карт премиум-класса с рукавами (проверено SWAN)
- несколько лотков для держателей карт
- нестандартные гравюры, соответствующие игровому оформлению
5/5 по 10 отзывам
102. 00€
Предполагаемая дата отправки: 2023.02.14.
Подробнее
Сочетая элементы ролевых игр, составления колоды и традиционных настольных игр, Mage Knight Board Game позволяет вам управлять одним из четырех могущественных рыцарей-магов, исследуя (и покоряя) уголок вселенной Mage Knight. под контролем Атлантической империи. Mage Knight: Ultimate Edition содержит базовую игру; Дополнения The Lost Legion, Shades of Tezla и Krang Character; исчерпывающий интегрированный текст правил; пять новых карт; и миниатюры с альтернативной раскраской.
Этот огромный органайзер поместится в идеальной коробке для изданий и вместит в себя все содержимое. Вы будете готовы к игре в течение 5 минут.
Характеристики
- подходит для пластиковых карт премиум-класса (проверено SWAN)
- несколько лотков для держателей карт
- пользовательские гравюры, соответствующие оформлению игры
- 7 нестандартных подносов с акриловыми дверцами для различных персонажей (конечно же, соответствующих рисунку)
- Компактный лоток для игры в кости «замок»
- лоток для плитки быстрого доступа с акриловыми крышками
- два лотка для замков, которые имеют специальный механизм, удерживающий их на месте
- два обычных лотка для держателей карт (для стопок вытягивания или сброса)
- и множество небольших потрясающих настроек и функций, которые сделают вашу игру еще лучше
Поддерживает следующие
- Рыцарь-маг: Ultimate Edition
Теги: древесина, фанера, МКУЭ
Видео
Техническое описание
Размер монтажной коробки (см) | 36 х 36 х 14 |
Из-за различий в производстве, печати и выпуске размеры коробок могут различаться и могут быть несовместимы с версией, для которой были разработаны наши комплекты. |