Почему пишут Planeswalker-ы вместо «мироходцы»?
Почему на русских картах весь текст на русском, но пишут planeswalker? И в статьях на официальном сайте тоже так почему-то пишут.
Я изучал сайт http://www.snazzorama.com/magic/lang/type.html где есть примеры всех типов карт на разных языках, чтобы распознать язык карты, которая оказалась у вас на руках.
И обратил внимание, что в случае русских карт все типы есть в русском варианте: существо, артефакт, чары, земля, волшебство, мгновенное заклинание.
Все языки с латинским алфавитом используют термин Planeswalker, несмотря на перевод других типов. Например, «Земля» (Land) на португальском Terreno, на испанском Tierra, а мироходец у всех языков с латиницей плюс на русском — Planeswalker. На азиатских же языках используются иероглифы и их алфавит. Стало интересно почему так. Им можно, а нам нет? Тем более, что я помню, что когда только в 2007 в игру в выпуске Лорвин ввели новый тип карты, то на картах писали «Мироходец».
Джейс Белерен — синий маг из первой пятёрки напечатанных карт мироходцев
Более того, даже ещё до выхода карт с таким типом, в выпуске «Взгляд в будущее» некоторые карты как «спойлер» рассказали игрокам об этом новом типе.
В тексте карт есть пояснение про типы карт, среди которых на момент выхода этой карты был указан тип «мироходец», карт с которым ещё не существовало
Но вот уже в репринте того же Джейса в выпуске М10 ему написали тип на английском — Planeswalker.
(c)+™=❤️
Термин Planeswalker выдуман компанией Wizards of the Coast, и, по всей видимости, горячо защищается их юристами. Несмотря на то, что с первых лет игры в ходу был термин «мироходец», и на русском даже вышла книга с таким названием.
В сюжете-то мироходцы были сразу, это карты с таким типом появились позже.
Но если термины «волшебство», «чары» и прочие правами не защитить — это общие слова, то за planeswalker можно побороться.
Правда это доходит до того, что в статьях на официальном сайте или в тексте карты пишут среди русского текста английское слово, имеющее устоявшийся перевод. Получается нечто такого: «верните из кладбища карту Planeswalker-а». Меня, признаться, это напрягает. Ладно слово латиницей, но попытки склонения через дефис 😡И тут возвращаемся к азиатским языкам. Почему же они могут себе позволить не писать planeswalker, а мы, язык с кириллицей, нет?
Показал термин с карты другу, который учит японский, попросил прочитать.
Planeswalker на японском:
Термин записан катаканой — слоговой азбукой, которой записывают иностранные слова. А читается это как «пуреинзувока»! То есть имеем то же звучание 😱
Корейский термин друг тоже помог разобрать:
Почему на русском не стали использовать подход по звучанию в виде слова «плейнволкер» как в азиатских языках я не знаю, но расследование оказалось интересным. Видимо, и правда за термин горячо держатся правообладатели и не только на русских языках не используется родное слово.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите её и нажмите Ctrl+Enter.
Magic: ManaStrike. Лучшие Planeswalker-ы | BlueStacks
Как и в Magic: The Gathering, героические карты играют огромную роль в формировании сильной команды. От их уровня и навыков часто зависит успешность поединка, а также потенциал игры за выбранных персонажей. Подбор Planeswalker-ов следует производить из тактических соображений. Обычно игроки отталкиваются от необходимости закрыть слабые зоны и добавить команде баланс. Однако некоторые стремятся увеличить атакующую мощь и идут на риск ради высоких показателей моментального урона.
В этом гайде мы поговорим о самых лучших Planeswalker-ах, которые могут значительно повысить ваши шансы на победу даже в самых сложных матчах.
Златогривый АджаниЦвет*: белый
Умение: Охранный щит — призывает в выбранную область щит, снижающий получаемый урон (на 40%) всех союзных мобов поблизости.
Аджани является одним из самых сбалансированных героев, одинаково полезных как в атаке, так и в защите. При наступлении на противника он может создать охранный щит, поглощающий часть урона, который наносится по ближайшим союзникам. Это очень эффективно при игре против красных отрядов Чандры Налаар и других Planeswalker-ов этого цвета.
Низкий запас здоровья Аджани компенсируется стремительными и мощными ближними атаками по земле. А вот воздух он контролировать не способен, в чем и заключается его главный недостаток.
*Параметр цвета показывает, в какие колоды может быть добавлен Planeswalker.
Джейс БелеренЦвет: синий
Умение: Защита иллюзий — создает двух собственных клонов с аналогичным уровнем атаки и одним очком здоровья (ОЗ).
Атаки Джейса распространяются на воздушные и наземные цели. Сам герой характеризуется малой живучестью, но очень большим уроном, благодаря чему дает великолепную поддержку команде при нападении на башни. Его способность создавать 2 копии самого себя крайне полезна, если вы выстроите мощную линию защиты или атаки (в зависимости от ситуации на поле боя). Только представьте: вместо одного Planeswalker-а вы получаете сразу троих с огромным уровнем наносимого урона! Правда, копии легко уничтожить, ведь запас их здоровья равен 1.
Каких-либо серьезных недостатков Джейс Белерен не имеет, разве что при битве или защите в одиночку он абсолютно бесполезен.
ТеззеретЦвет: синий/черный
Умение: Сфера гравитации — создает область, при попадании в которую все вражеские цели оглушаются на несколько секунд.
Первый герой ManaStrike с высоким запасом здоровья и приемлемой силой атаки. Теззерет способен атаковать только наземные цели, но этот недостаток компенсируется его навыком призыва карты воздушного бойца. Следовательно, он легко впишется в построение команды синих.
В рядах черной колоды он также пригодится. Поскольку большинство черных карт заточено под атаку по воздуху, его умения наносить урон наземным целям придаст команде гибкости и вариативности. А выпуск сферы гравитации, которая дезориентирует врагов на несколько секунд, лишь повышает класс Теззерета.
Сорин МарковЦвет: белый/черный
Умение: Темная трансфузия — создает аномалию в выбранной области, которая наносит урон по противнику (300 ед.) и восстанавливает часть здоровья Сорина (268 ед.).
Лорд-вампир из Иннистрада станет хорошим дополнением к крепкой армии белой или черной колоды. Он наносит урон только по наземным целям, из-за чего вам обязательно нужно взять в команду несколько карт воздушных юнитов. Однако он компенсирует свой недостаток навыком оживления ближайших союзников после смерти — они восстают с небольшим запасом здоровья и продолжают сражаться против врага.
Роуэн и УиллЦвет: синий/красный
Умение: Прикрой меня! — Роуэн заменяет Уилла на поле боя.
Два героя в одном — идеальная комбинация смертоносной скорости со сдерживающей заморозкой. При призыве первым на поле боя появляется Уилл. Его способности позволяют замораживать воздушные и наземные цели, параллельно нанося физический урон. При использовании умения Уилл меняется на Роуэн, которая атакует дистанционно и наносит непрерывный зональный урон. С ее помощью вы можете сдержать натиск соперника до тех пор, пока не накопите достаточно маны для призыва.
АнгратЦвет: черный/красный
Умение: Буйство Анграта — наносит урон (198 ед.) и оглушает (на 1 секунду) всех вражеских мобов в прямоугольной области перед ним.
При первом взгляде минотавр Анграт является весьма посредственным героем. Он обладает низким уровнем атаки в ближнем бою и умеет поражать только наземные цели. Его целесообразно брать в команды с мощными юнитами, способными сдерживать натиск врага и самостоятельно преодолевать линии защиты. Вы получите огромное преимущество над соперником, если продержитесь до времени ManaStrike (последние 60 секунд матча). Трансформация Анграта в Одержимого кровью значительно повысит скорость его атаки и передвижения. Вот тут-то и проявится вся скрытая ярость минотавра из преисподней!
Играть в Magic: ManaStrike на ПК
Гаррук ДикоречивыйЦвет: черный/зеленый
Умение: Дикий удар — бьет топором по земле, нанося зональный урон (446 ед.) и отталкивая противников назад.
В Гарруке проявляется сочетание стойкости и контроля дикой природы. На поле боя он призывает дикого вепря для атаки построек. Сам Гаррук специализируется на наземных целях, что снижает его универсальность, но в то же время позволяет добавить мощи при групповом натиске всей команды.
Дадим вам маленький совет: при выборе Гаррука в качестве героя колоды создавайте на арене побольше диких зверей. Когда они погибнут, Planeswalker призовет их на поле боя повторно.
Домри РадеЦвет: красный/зеленый
Умение: В атаку! — совершает рывок в выбранную точку и наносит урон (142 ед. ) всем врагам поблизости.
Довольно неочевидный выбор из представленных Planeswalker-ов. Домри Раде обладает низким запасом очков здоровья и повышенной атакой по наземным целям. Но ее главное преимущество заключается не в этом. При выходе на поле боя она автоматически повышает скорость атаки и движения всех ближайших союзников. Таким образом, даже если Домри убьют, повторный призыв позволит увеличить общую боевую мощь команды.
Используя Домри Раде, применяйте тактику накопления магической энергии. Как только вы восстановите 8-10 единиц маны, создавайте несколько юнитов воздушной и наземной атаки и только потом призывайте к ним Planeswalker-а.
НахириЦвет: белый/красный
Умение: Гнев Нахири — заменяет все карты в колоде на Меч Нахири. Это заклинание, которое наносит зональный урон (160 ед.) по вражеским мобам.
Нахири — персонаж, специализирующийся на нанесении большого урона наземным противникам. Даже без применения навыков она способна посеять хаос в рядах вражеской команды. Если же ее здоровье падает ниже критической отметки, то утонченный воин перерождается в Нахири с Двойным клинком, получает эффект Несокрушимости и начинает атаковать в 2 раза быстрее. Сочетание бессмертия и скорости, пусть даже и временное, позволит избавиться от всех досаждающих мобов соперника. Заодно вы расчистите путь своим картам.
КиораЦвет: синий/зеленый
Умение: Теперь мой черед! — Киора спрыгивает с Кракена, поднимает волны воды, отталкивая и нанося урон (282 ед.) по врагам.
Киору можно отнести к особым героям. Она заимствует технику передвижения у Кракена — прыжковую атаку в сторону наземного врага. Если же на вашу половину никто не заходит, то Киора находится в стороне от напряженных баталий. Сочетание стойкости и большого урона делает из нее не мощного танка, а эффективного игрока поддержки. Вот поэтому целесообразно иметь в своей колоде несколько сильных и “недорогих” карт, на которые уйдет всего 3-4 очка маны.
Об-НиксилисЦвет: черный
Умение: Демонизация — герой превращается в демона и получает способность к полету. Наносит урон на расстоянии (367 ед.) и самоуничтожается через определенный промежуток времени.
Настоящий демон во плоти, Об-Никсилис внушает страх во всех бойцов вражеской команды. Он чрезвычайно силен в своем первоначальном обличии, но при этом имеет средний запас здоровья. Атакует только наземные цели.
При использовании умения Об-Никсилис превращается в демона и получает способность ранить воздушных юнитов. Но цена такой реинкарнации слишком высока: вступая в демоническую форму, Planeswalker теряет способность к проклятию противников при смерти. Если на вашу сторону вступает большое количество мобов соперника, то смело выпускайте против них одного Об-Никсиликса в первоначальной форме. Даже если его уничтожат, то зональное проклятие вытянет часть жизней и убьет некоторых юнитов. Вы сможете подкопить ману, отбить атаку и начать собственное наступление.
Кос из племени МолотаЦвет: красный
Умение: Доспехи магмы — тело Коса охватывает магма, увеличивая силу его атаки (на 130%) и снижая получаемый урон (на 70%).
Кос — это Planeswalker, добавленный в игру с началом второго соревновательного сезона. Очень мощный герой красной колоды, способный зонально атаковать воздушные и наземные цели. Обладает большим запасом здоровья и приемлемым уровнем наносимого урона. При переходе на сторону противника трансформируется в Коса Отвердевшей Скалы и может атаковать только здания. В этом форме он нуждается в мощном прикрытии сильными мобами. Приготовьтесь тратить при наступлении от 3 до 5 очков маны за раз.
ЗаключениеВот таким получился наш список самых лучших Planeswalker-ов в Magic: ManaStrike. Каждый из них требует уникальной тактики игры, имеет свои достоинства и недостатки. С течением времени количество доступных героев будет только расти. Это значит, что нам придется привыкать и придумывать новые тактики для их использования на поле боя.
За кого предпочитаете играть вы? Пишите свое мнение в комментариях, используйте наши советы при игре в Magic: ManaStrike на BlueStacks, а также делитесь гайдом со своими друзьями и подписчиками.Также не забудьте ознакомиться с другими статьями по MMS, чтобы не пропустить самое важное и интересное. Желаем удачи и новых побед!
Скачать BlueStacks сейчас
Тип Planeswalker — MTG Wiki
- 2.1 Список нетипов
- 2.2 Список типов на праздничных открытках
planeswalker типа — это любой подтип, используемый для дальнейшей классификации карт planeswalker-ов.
Подобно типам существ, они не являются необязательными, за единственным исключением Странника, и большую часть времени они более приятны на вкус, чем механически важны. Типы planeswalker-ов выполняли функцию, аналогичную правилу легенды, правилу уникальности planeswalker-ов, пока это правило не было удалено в 9 г.
0031 Иксалан .Каждый тип представляет собой имя, фамилию или единственное имя персонажа. Название карты также отражает тип, за тремя исключениями: «Королевские отпрыски», «Профессор Оникс» и «Великий магистр цветов».
Правила[]
Из глоссария Всеобъемлющих правил (18 ноября 2022 г. — Война братьев )
- Planeswalker Type
- Подтип, соответствующий типу карты planeswalker-а. См. правило 306, «Planeswalker-ы». См. в правиле 205.3j список типов planeswalker-ов.
Из Всеобъемлющих правил (18 ноября 2022 г. — Война братьев )
- 205.3j Planeswalker-ы имеют свой собственный уникальный набор подтипов; эти подтипы называются типами planeswalker-ов. Типы planeswalker-ов: Аджани, Аминату, Анграт, Арлинн, Ашиок, Бахамут, Басри, Болас, Каликс, Чандра, Комета, Дак, Даккон, Даретти, Давриэль, Дихада, Домри, Довин, Элливик, Эльминстер, Элспет, Эстрид, Фреялиз, Гаррук, Гидеон, Грист, Уатли, Джейс, Джаред, Джая, Джеска, Кайто, Карн, Касмина, Кайя, Киора, Кот, Лилиана, Лолс, Лукка, Минск, Морденкайнен, Нахири, Нарсет, Нико, Нисса, Никсилис, Око, Рал, Роуэн, Сахили, Самут, Сархан, Серра, Сивитри, Сорин, Сзат, Тамиё, Таша, Тефери, Тейо, Теззерет, Тибальт, Тивар, Уджин, Урза, Венсер, Вивьен, Враска, Уилл, Виндгрейс, Ренн, Ксенагос, Янгу, Яньлин и Зариэль.
Список типов planeswalker-ов[]
- Аджани
- Аминату
- Анграт
- Арлинн
- Ашиок
- Бахамут
- Басри
- Болас
- Каликс
- Чандра
- Комета
- Сумка
- Даккон
- Даретти
- Давриэль
- Дихада
- Домри
- Довин
- Элливик
- Эльминстер
- Элспет
- Эстрид
- Фрейализ
- Гаррук
- Гидеон
- Крупа
- Хуатли
- Джейс
- Джая
- Джаред
- Джеска
- Кайто
- Карн
- Касмина
- Кая
- Киора
- Кот
- Лилиана
- Лолс
- Лукка
- Минск
- Морденкайнен
- Нахири
- Нарсет
- Нико
- Нисса
- Никсилис
- Око
- Рал
- Роуэн
- Сахили
- Самут
- Сархан
- Серра
- Сивитри
- Сорин
- Сзат
- Тамиё
Таша- Тефери
- Тейо
- Теззерет
- Тибальт
- Тывар
- Уджин
- Урза
- Венсер
- Вивьен
- Враска
- Воля
- Виндгрейс
- Ренн
- Ксенагос
- Янгу
- Яньлин
- Зариэль
Список не-типов[]
Существует один тип planeswalker-ов с серебряной окантовкой:
- Б. О.Б.
Список типов праздничных открыток[]
Существует несколько праздничных открыток. Двое из них являются planeswalker-ами и имеют следующие типы:
- Мастер подземелий
- Inzerva
Контент сообщества доступен по лицензии CC BY-NC-SA 2.5, если не указано иное.
Каликс — MTG Wiki
Каликс | |
---|---|
Детали | |
Гонка | Никсборн, человек, Planeswalker |
Место рождения | Никс, Терос |
На всю жизнь | Создано ~4560 AR |
Цвета | |
В настоящее время: |
Каликс — мироходец из Терана Никс, человек.
Состав
- 1 Внешний вид и характеристики
- 2 История
- 2.1 Искра Каликса
- 3 самолета посетили
- 4 Planeswalker-а встретили
- 5 ссылок в игре
- 6 Каталожные номера
Внешний вид и характеристики[]
Каликс выглядит как мускулистый молодой человек с коротко остриженными черными волосами. Он был создан Клотис, богом Судьбы, чтобы переплести Элспет Тирел в узор Судьбы. Он терпеливый мастер-следопыт с однонаправленным умом. Его власть над судьбой не только помогает ему влиять на будущее, но и позволяет ему читать прошлое. Несмотря на это, он боится неизвестности, когда он, наконец, поймает свою добычу, поскольку тогда у него не будет цели. Он владеет летающими иглами и нитями судьбы.
Каликс родился из Никс, поэтому на его теле можно увидеть фрагменты ночного неба Никс в зеленых тонах. У него есть доступ к белой и зеленой мане.
История[]
Искусство ключа Каликс
Клотис пришла в ярость, когда во время войны богов из подземного мира сбежало бесчисленное количество душ. Она отправила бесчисленных Агентов Судьбы, чтобы помешать этим душам искать новую жизнь. [2] Но для Элспет, души мироходца, ей нужно было что-то особенное. Так Клотис соткала свой шедевр — Агента Судьбы по имени Каликс. Созданный исключительно для исполнения воли Клотис, Каликс отправился в погоню за Элспет, чтобы сохранить то, что должно быть.
На пути к выходу из Преисподней Элспет неоднократно сталкивалась с Каликсом, каждый раз выходя победителем. В конце концов, она была опытным воином, а он только что сделанным. Но с каждым боем Каликс становился все лучше — он изучал своего врага так же, как и самого себя. Тем не менее, она победила его в последний раз, когда добралась до выхода, где ее ждал Гелиод. [3]Когда Элспет удалось победить Гелиода, Эреб даровал ей жизнь в знак благодарности за победу над Гелиодом, и мир ушел. Само существо Каликса было в агонии из-за невозможности его цели, пока он не вспыхнул и не отправился за ней в мироощущение для их предначертанной конфронтации.
Каликс спит, чтобы восстановить силы, и когда он спит, ему снятся сны о битвах, в которых он участвовал с Элспет, изучая каждое движение, чтобы разработать идеальный контрудар. Он боится собственного успеха, зная, что как только он вернет Элспет в Подземный мир Тероса, его цель будет выполнена, и его существование прекратится.
Искра Каликс[]
Каликс преследует Элспет через подземный мир.
Каликс создан искусственно, а искусственные существа обычно не могут быть planeswalker-ами. Таким образом, в настоящее время неизвестно, откуда у Каликса появилась искра, но, по словам Марка Роузуотера, он создал свою искру. [5] Подразумевается, что его искра воспламеняется, потому что вся его цель, его существование посвящены поиску Элспет. Поскольку вера и желание могут изменить реальность на Теросе, вполне возможно, что Каликс смог выйти в мир, чтобы выполнить свое предназначение. Если это так, неизвестно, что происходит с его способностями мироходца за пределами Тероса; например, когда Киора забрала двузубец Тассы из Тероса, он потерял свои качества Никса, но не был полностью лишен силы.
Самолеты посещали []
- Thros
Planeswalkers Met []
- Elspeth Tirel
. в:
- Неумолимая погоня
- Дизайн Клотис
Ссылки[]
- ↑ Итан Флейшер (8 января 2020 г.