Как не запутаться в картах Magic the Gahering: Анатомия карты
На сегодняшний день вселенная ККИ Magic the Gahering разрослась до поистине огромных масштабов. Общее число карт перевалило за 15.000 и новичку разобраться во всем этом многообразии будет не так-то просто. Для того, чтобы хоть как то систематизировать все многообразие карт Magic the Gahering магазин настольных игр «Единорог» подготовил для вас статью об анатомии карт Magic the Gahering. Итак, из чего же состоят карты Magic the Gahering? Начать следует с имени карты.
Для карт выбираются звучные и образные имена, которые создаются, чтобы пробуть воображение игроков. Имена карт важно помнить, потому что некоторые заклинания требуют, чтобы игрок назвал карту. А еще названия карт следует помнить, чтобы рассказывать друзьям о своих победах и поражениях с максимальной конкретикой без всяческих «вон та синяя за 3 маны, которую он еще контрил чем-то болотным за 5».
Мановая стоимость располагается в правом верхнем углу карт Magic the Gahering. Это числа и символы, используемые для представления того типа маны, которая необходима для того, чтобы сыграть это заклинание.
Строка типа на картах Magic the Gahering создана, чтобы подсказать с каким типом карты вы имеете дело. Существует шесть типов магических карт: земли (land), существа (creature), чары (enchantment), артефакты (artifact), мгновенные заклинания (instant) и волшебства (sorcery). Иногда в этой части карты Magic the Gahering можно найти и специальные обозначения.
В строке типа на картах Magic the Gahering также всегда ставится и символ выпуска. Эта часть карты Magic the Gahering показывает из какого сета к вам в руки попала эта карта. Но не только форма значка имеет значение. Цвет значка указывает на редкость карты (черная для обычных, серебрянный для необычных, а золотой для редких). Число обозначает номер базовой редакции правил Magic the Gahering.
Теперь опускаемся еще ниже и переходим к текстовому полю. Способности карты Magic the Gahering — важнейшая часть ее способностей. На некоторых карты вы не найдете здесь ничего, кроме текста, напечатанного курсивом (мы к нему еще вернемся). Это означает, что такая карта не имеет специальных способностей. Такие карты Magic the Gahering игроки называют ванильными.
Художественный текст — не настолько важная, но очень полезная с точки зрения атмосферности часть карты Magic the Gahering. Художественное описание — это набранный курсивом текст, который рассказывает маленькую историю или содержит цитату, которая относится к карте.
Прямо под текстовым полем карты Magic the Gahering слева вы можете найти имя художника, создавшего иллюстрацию к этой карте.
Коллекционный номер присутствует на каждой карте Magic the Gahering. В этой строке вы найдете знак торговой марки, даты, буквы, цифры, слова «Wizards of the Coast», а затем еще какое-то количество цифр или букв. Большая часть всего этого представляет собой информацию об авторских правах, но справа вы найдете коллекционный номер, сообщающий вам место карты в сете.
Сила и защита на картах Magic the Gahering встречается только на картах существ и располагается в нижнем правом углу карты. Число слева – это сила. Она используется для описания активных действий существа в бою. Число справа — защита существа. Она означает количество повреждений, которое может выдержать существо прежде чем погибнет. Эти параметры карт Magic the Gahering дают игроку представление о размере и способностях призванного существа.
Граница на лицевой стороне карт Magic the Gahering зависит от выпуска, в котором издана карта. Иногда карты имеют особые серебристые границы, которые гласят о нелегитимности использования данной карты на турнирах.
Диковины и редкости | MAGIC: THE GATHERING
Сегодня я расскажу о влиянии редкости на дизайн карт. Существует четыре основные степени редкости (обычная, необычная, редкая и раритетная), и в том, что касается дизайна, у каждой из этих степеней есть свои требования. Я расскажу вам о каждой из четырех степеней и объясню, почему карта попадает в ту или иную редкость.
Прежде всего я хочу рассказать о тех разных критериях, на основании которых карте присваивается та или иная редкость. Затем мы пройдемся по всем критериям по отдельности и посмотрим, как они применяются к каждой степени редкости.
Сложность
Этот критерий показывает, насколько сложно разобраться в карте, причем это оценивается по трем разным параметрам.
- Сложность восприятия — то есть, насколько сложно понять, что делает карта. Легко ли ее прочитать и разобраться, как она работает?
- Сложность на столе — то есть, насколько сложно понять, как карта взаимодействует с другими картами. Легко ли разобраться в ее взаимоотношениях и влиянии на другие карты, особенно на карты в открытых зонах (по большей части — на поле битвы)?
- Стратегическая сложность — то есть, насколько сложно понять, как карта меняет состояние игры. Легко ли разобраться в том, какую роль играет карта в партии и как приближает вас к победе?
Чем выше сложность восприятия или сложность на столе, тем выше обычно бывает редкость карты. Обратите внимание, что высокая сложность приводит к повышению редкости карты, но это не значит, что редкая карта обязательно будет сложной. Есть огромное количество простых и редких карт — они стали редкими по другим причинам. Если сложность по этим двум параметрам невысока, то стратегическая сложность не обязательно приведет к повышению редкости.
Многословность
Многословность — это то, сколько слов напечатано на карте. Зачастую многословность и сложность идут рука об руку, но не всегда. Если говорить обобщенно, то чем многословнее карта, тем выше ее редкость. Как и в случае со сложностью, карта может быть редкой, но совсем не многословной: в обратную сторону это правило не работает. Многословность повышает редкость карты, потому что у него похожий со сложностью эффект. Она делает карту сложнее в использовании и может отпугнуть новичков.
Масштаб эффекта
Эффект карты может быть как совсем небольшим, так и колоссальным. Общее правило такое: чем масштабнее эффект, тем выше редкость карты. Этому есть три причины. Первая: масштабные эффекты обычно более дорогие, так что чаще всего в колоде таких заклинаний нужно меньше. Так вам становится проще собрать недорогие карты с небольшими эффектами, которых в колоде нужно много. Вторая: Magic — это коллекционная карточная игра, и мы хотим, чтобы коллекционеры могли собирать мощные карты с высокой редкостью, а масштабные эффекты обычно самые увлекательные и зрелищные. Третья: масштаб эффектов имеет большое влияние на ограниченные форматы. Об этом я подробнее расскажу чуть позже.
Влияние карты
Эта категория тесно связана с предыдущей. Мы хотим, чтобы карты оказывали влияние на игру, но должны внимательно следить за тем, сколько в окружении карт, влияние которых особенно велико. Если их слишком много, то партии превращаются в качели. Когда мы делаем более редкими влиятельные карты, это помогает выровнять и ограниченные форматы, понижая показатель as-fan (вероятность встретить в произвольно взятом бустере определенную карту или подкатегорию карт), и форматы с собранной колодой, понижая доступность этих карт в целом.
Эффект в ограниченных форматах
Некоторые карты специально предназначены для ограниченных форматов. Редкость таких карт обычно ниже. Некоторые карты предназначены для форматов с собранной колодой, а в ограниченных форматах могут вызвать проблемы. Такие карты обычно имеют высокую редкость. Карты, жизненно важные для работы ограниченных форматов, становятся обычными, а разрушающие его карты делаются раритетными.
Узость эффекта
Некоторые карты имеют очень широкое применение, другие, напротив, узкое. Чем более нишевой получается карта, тем больше тяготеет к средней редкости и дальше от обоих концов шкалы (обычной и раритетной). Узконаправленные карты не становятся обычными, потому что нужны в небольшом количестве колод, и не становятся раритетными, потому что их сложно сделать впечатляющими.
Зрелищность
Эта категория показывает, насколько увлекательной карта кажется на первый взгляд. Захочет ли игрок, увидев эту карту, поскорее сыграть с новым выпуском? Если это так, то редкость карты обычно растет. Обратите внимание, что эта категория обычно тесно связана с другими, также повышающими редкость — например, масштабом эффекта и влиянием. Зрелищные карты с низкой редкостью обычно простые, но крайне функциональные.
Появление в мире
Эта категория связана с сюжетной и художественной составляющей карты. Насколько часто в мире игры можно ожидать встречи с тем, что карта собой представляет? Это повсеместно распространенное существо? Тогда редкость обычно снижается. Это нечто не столь распространенное или даже уникальный персонаж? Тогда редкость повышается.
Ассоциация с редкостью
Последняя категория принимает во внимание тот факт, что Magic — это игра, которой уже много лет. Карт в ней так много, что для определенных эффектов легко проследить ту или иную тенденцию. От карты ожидается определенная редкость просто потому, что та же редкость была у множества похожих карт. Если эта тенденция нарушается, игроки могут почувствовать себя неуютно.
Итак, мы поговорили обо всех категориях, а теперь давайте посмотрим, как они применяются к каждой из степеней редкости.
Сложность
Рассмотрим все три типа сложности.
Сложность восприятия — мы стараемся не делать обычные карты, которые игроку сложно прочитать и понять. Единственное исключение — когда у нас появляется новая механика, в которой нужно разобраться, но она всегда работает одинаково, и как только вы поймете одну карту, вы поймете и все остальные.
Сложность на столе — мы не любим, когда обычные карты слишком усложняют понимание происходящего на столе. Большинство красных флажков (предупреждений, что карте нужно повысить редкость, если только ведущий дизайнер не примет сознательное решение оставить ее именно такой) связано именно со сложностью на столе.
Стратегическая сложность — это не только совершенно нормально для обычных карт (если у них нет двух других типов сложности), но даже приветствуется, потому что делает игру глубже для более опытных игроков. Мы называем это «неочевидным» или «лентикулярным» дизайном. (Вы можете больше прочитать об этом здесь.)
Многословность
На большинстве обычных карт длина текста правил вместе с текстом напоминаний не превышает четырех строк (художественный текст для многословности не учитывается). Есть несколько карт с пятью строками текста и считанные единицы, у которых текст длинее (исключительно из-за текста напоминания, причем обычно для ключевого слова, у которого напоминание всегда одно и то же).
Масштаб эффекта
У обычных карт эффект чаще всего наименее масштабный. Иногда он бывает средним, но почти никогда — большим.
Влияние карты
Нам не нравится, когда у обычных карт слишком большое влияние. Мы не делаем обычными карты, позволяющие несколько раз получать преимущество (что-то уничтожать или брать карты). Кроме того, обычными не могут карты с рядом эффектов, таких как направленный поиск, реанимация, постоянная смена контроля, копирование заклинаний и т. д.
Эффект в ограниченных форматах
Обычная редкость предназначена для карт, являющихся основой ограниченных форматов — тех, что необходимы, чтобы формат работал. Если мы не хотим, чтобы та или иная карта во множестве появлялась в большинстве партий, то не делаем ее обычной.
Узость эффекта
У обычных карт не бывает узконаправленных эффектов. Единственное исключение — если в выпуске есть какая-то тема, и эффект, который был бы узконаправленным в нормальных обстоятельствах, в этом окружении таким не является.
Зрелищность
Обычные карты нечасто бывают зрелищными. Предел зрелищности для них — это очень действенный, простой и небольшой эффект (зачастую это карты турнирного уровня).
Появление в мире
Обычная редкость — для тех объектов, которых в мире много. Если, например, какой-то объект невозможно увидеть в двух экземплярах, мы не будем делать его обычным.
Ассоциация с редкостью
Эффекты, которые ассоциируются с обычной редкостью (обычно эффект будет единственным на карте, сочетание эффектов встречается на картах с более высокой редкостью):
- Уничтожение артефактов
- Уничтожение артефактов или чар (Приживание)
- «Возврат» (Верните не являющийся землей перманент в руку его владельца)
- Взятие карты
- Фильтрация карт
- Уничтожить существо
- Вывести существо из строя (Пацифизм и Иссушение)
- Возвращение из кладбища (Воскрешение)
- Неблокируемость существа
- Отмена заклинания
- Предотвращение повреждений (Туман)
- Прямые повреждения
- Сброс карт
- Вытягивание жизни из существ и/или игроков
- Уничтожение чар
- Драка
- «Мерцание» (изгнать и вернуть существо на поле битвы)
- Уничтожить существо с Полетом
- Принудительный блок
- Принудительная жертва
- «Импульсивное взятие» (изгоните карту или карты, и вы можете разыграть их до конца хода)
- Доставание земель
- Получение жизней
- «Грабеж» и «обмен» (взять карту и сбросить карту и наоборот)
- «Милл» (положить карты с верха библиотеки на кладбище)
- «Паника» (какое-то количество существ не может блокировать)
- Прибавка к силе/выносливости (Исполинский Рост)
- Поворот существ (в том числе с «замораживанием», когда они не разворачиваются)
- Временная кража (Угроза)
- Создание фишек
Сложность
Для необычных карт планка сложности восприятия немного поднимается, но еще сильнее поднимается планка сложности на столе. Необычными зачастую становятся карты, которые мы хотим видеть в ограниченных форматах или любительских форматах с собранной колодой, но не в большом количестве, иначе слишком возрастает сложность.
Многословность
У необычных карт встречается по пять-шесть строчек текста, максимум — семь. Если размер шрифта приходится уменьшать, чтобы вместить текст, то такая карта вряд ли станет необычной. (Иногда мы это делаем для карт, на которых в интересах сюжета помещается важный художественный текст.)
Масштаб эффекта
Эффект от необычных карт чаще всего средний, но бывают и карты с масштабным эффектом, специально нацеленные на ограниченные форматы. Кроме того, на необычных картах встречается несколько собранных вместе небольших эффектов.
Влияние карты
Необычные карты бывают влиятельными в ограниченных форматах, а вот в форматах с собранной колодой такое бывает реже — подобные карты стали бы слишком большой проблемой для ограниченного формата. На необычных картах зачастую встречаются эффекты, которые слегка действуют на всех или сильно — на что-то одно. Комбинации таких эффектов в этой редкости почти не встретишь.
Эффект в ограниченных форматах
Необычная редкость — это те карты, вокруг которых в ограниченных форматах можно собрать колоду. Их важная функция — побудить игроков к экспериментам, когда они получают их в ограниченном формате. В любительских форматах с собранной колодой они работают так же: дают менее опытным игрокам карты, чтобы собирать новые колоды.
Узость эффекта
У необычных карт встречаются узконаправленные эффекты, важные в ограниченных форматах. Карты с узконаправленным эффектом, в ограниченных форматах бесполезные, обычно становятся редкими.
Зрелищность
Необычные зрелищные карты направлены на ограниченные или любительские форматы с собранной колодой.
Появление в мире
Необычная редкость — для тех объектов, которые не попадаются на каждом шагу, но все же встречаются достаточно регулярно. Если в выпуске есть тема легендарных существ, то время от времени они попадают в необычную редкость, но все же в большинстве своем это нечто такое, с чем или с кем может встретиться обычный человек.
Ассоциация с редкостью
Вот те эффекты, которые чаще всего начинаются с необычной редкости:
- Взятие трех и более карт
- Существа со связанным с выходом на поле битвы эффектом, убивающим существ
- «Любопытство» (когда существо наносит повреждения, вы берете карту)
- Прямые повреждения нескольким или всем существам
- Глобальные чары
- Неуязвимость другим существам
- «Запирание» перманентов (изгнание до тех пор, пока перманент остается на поле битвы)
- Реанимация
- Возвращение из кладбища в руку любой карты
- «Призрак» (сброс карты при нанесении повреждений)
- Направленный поиск (найти карту в библиотеке и положить в руку)
- Машины
Сложность
Редкие карты могут обладать самой высокой сложностью восприятия и сложностью на столе. Обычно среди редких карт встречается одна или две, заставляющие почесать в затылке. Такие карты игрок не всегда понимает с первого раза — может понадобиться прочитать текст несколько раз, чтобы разобраться, как работает карта.
Многословность
Редкие карты — самые многословные из всех. Именно в этой редкости мы позволяем себе на небольшом количестве карт уменьшать размер шрифта. Иногда, но не слишком часто, на редких картах мы опускаем текст напоминания.
Масштаб эффекта
Редкие карты производят масштабные эффекты, но кое-что нам приходится приберечь для раритетных.
Влияние карты
Редкие карты могут оказывать большое влияние на игру. Большинство «очистителей стола» — карт, уничтожающих большую часть перманентов и позволяющих отстающему игроку исправить ситуацию — становятся редкими.
Эффект в ограниченных форматах
Редкие карты — это те карты, что невероятно сильны в ограниченных форматах, но все же мы хотим, чтобы они достаточно регулярно появлялись в драфтах. Именно такие карты игроки называют «бомбами» — разыграв «бомбу», игрок получает огромное преимущество в борьбе за победу.
Узость эффекта
На редких картах встречаются самые узконаправленные эффекты. Если нам нужна карта с чрезвычайно узконаправленным действием, особенно таким, которое не нужно в ограниченных форматах, то мы почти всегда сделаем ее редкой.
Зрелищность
Редкие карты обычно довольно зрелищны. Впрочем, немного свободного места мы оставляем для раритетных карт. Двойные земли, даже самые лучшие, все же становятся редкими, а не раритетными. Кроме того, среди редких карт чаще встречаются зрелищные циклы (чтобы использовать пять мест под раритетные карты, цикл должен быть на самом деле выдающимся).
Появление в мире
Объекты на редких картах — это нечто такое, что средний человек видит крайне редко, а то и вовсе никогда. Легендарные карты обычно становятся редкими или раритетными.
Ассоциация с редкостью
Вот те эффекты, которые чаще всего начинаются с редких карт:
- Альтернативные условия победы
- Копирование перманентов
- Удвоение жетонов
- Удвоение повреждений
- Дополнительные шаги боя
- «Лоботомия» (удаление всех экземпляров карты из игры)
- Способность «Маро» (сила и выносливость, равные числу карт в руке)
- Массовое уничтожение существ
- «Вмешаться» (назовите карту, которую нельзя разыграть)
- Создание множества фишек
- Постоянная смена контроля
- Разыгрывание карт с верха библиотеки
- Копирование заклинаний
- Перенаправление заклинаний
- Найти существо в библиотеке и положить на поле битвы
Сложность
Для раритетных карт мы позволяем повышенную сложность на столе, но что интересно, для них требуется сложность восприятия ниже, чем у редких. Мы хотим, чтобы игроки понимали, что делает каждая раритетная карта. Раритетные карты должны впечатлять игроков, а непонятные карты впечатляют меньше.
Многословность
Раритетные карты обычно менее многословны, чем редкие, но все же это вторая многословность в игре. На раритетных картах мы иногда опускаем текст напоминания, чтобы вместить текст правил (чаще, чем делаем это на редких картах).
Масштаб эффекта
У раритетных карт самые масштабные эффекты. Зачастую мы при создании раритетных карт пользуемся таким способом: берем эффект и раздуваем его до невиданных размеров.
Влияние карты
Раритетные карты могут быть такими влиятельными, как это только возможно. Для влияния раритетных карт никаких пределов не устанавливается.
Эффект в ограниченных форматах
Иногда мы используем раритетную редкость для карт, ломающих ограниченный формат так, как нам бы этого не хотелось.
Узость эффекта
Мы стараемся не давать раритетным картам слишком узконаправленные эффекты по той же причине, что следим за их сложностью восприятия: очень важно, чтобы раритетные карты производили максимальное впечатление на игроков (в тех пределах, в которых это хорошо для игры).
Зрелищность
Нет ничего зрелищнее раритетной карты. Если у нас получился какой-нибудь супер-зрелищный эффект, мы чаще всего помещаем его на раритетную карту.
Появление в мире
Раритетные карты — это особые объекты, о которых средний обитатель мира вряд ли даже слышал. Planeswalker-ы — всегда раритетные карты. Раритетными становится большинство легендарных существ. Среди раритетных карт иногда встречаются циклы (но планка для цикла поднята очень высоко).
Ассоциация с редкостью
Вот те эффекты, которые чаще всего начинаются только с раритетных карт:
- Дополнительные ходы
- Кража хода (Поработитель Разума)
Надеюсь, что сегодняшняя колонка помогла вам лучше разобраться, на что мы смотрим, когда выбираем редкость для карты. Как всегда, я буду рад вашим отзывам о сегодняшней колонке и о том, как дизайнеры и разработчики работают с редкостью. Вы можете написать мне письмо или связаться через любую социальную сеть (Твиттер, Tumblr, Google+ и Instagram).
До встречи на следующей неделе, когда я расскажу, чему научился, проверяя 94 теста для претендентов из Большого поиска дизайнеров 3.
А до тех пор — желаю вам взглянуть на редкость в новом свете.
«Поездка на работу #517 — Отвечая на вопросы»
В мои рабочие обязанности входит отвечать на самые разные вопросы из разных источников. В этом подкасте я рассказываю, на чьи вопросы я отвечаю и как это делаю.
«Поездка на работу #518 – ESPN2»
Много лет программы по Magic выходили на канале ESPN2. В этом подкасте я вспоминаю те времена и рассказываю о том, как это выглядело из-за кулис.
Как определить редкость карты в Magic: The Gathering
Автор Мэтт Арнольд
Некоторые карты Magic: The Gathering труднее найти, чем другие. Вот все, что вам нужно знать о редкости карт!
Быстрые ссылки
- Что такое редкость карт в Magic: The Gathering?
- Как определить редкость карты в Magic: The Gathering
- Являются ли редкие карты Magic лучше обычных?
Magic: The Gathering — одна из самых влиятельных игр всех времен. Она остается, пожалуй, крупнейшей настольной игрой в мире и имеет легионы преданных поклонников. Часть непреходящей привлекательности игры заключается в том, что карты можно коллекционировать — торговать с друзьями и открывать бустеры так же увлекательно, как играть в Magic!
Связанный: Самый смешной текст аромата в Magic: The Gathering
Если вы новичок в игре или вам нужно освежить знания, может быть не сразу понятно, что означает редкость карты. Это руководство расскажет вам все, что вам нужно знать об определении и оценке редкости карты!
Что такое редкость карт в Magic: The Gathering?
Редкость — приблизительная мера вероятности появления карты в бустере. Карты имеют четыре рейтинга редкости: Обычная, Необычная, Редкая и Мифическая Редкость . Как вы, наверное, догадались, чем реже рейтинг карты, тем сложнее будет найти копию!
Каждый стандартный бустер для Magic (также известный как драфт-бустер) содержит случайно отсортированные карты, распределенные следующим образом:
- Одиннадцать Общин (одна из которых всегда является Базовой Землей; Равниной, Островом, Болотом, Горой или Лесом).
- Три необычных.
- Один редкий или мифический редкий предмет (но не оба).
- Приблизительно каждый восьмой набор содержит мифическую редкость вместо редкой.
Бустеры никогда не содержат повторяющихся карт, даже обычных и необычных. Это означает, что хотя у вас никогда не будет гарантии, что вы найдете конкретную карту в бустере , в каждом наборе есть несколько шансов получить конкретную карту более низкой редкости, но только один шанс получить конкретную редкую или мифическую редкость.
Как определить редкость карты в Magic: The Gathering
За исключением очень старых карт, редкость каждой карты Magic четко указана на ее лицевой стороне. Найдите на правой стороне карточки небольшой символ между иллюстрацией и текстовым полем . Это символ набора карты. Форма указывает, в каком наборе или издании была напечатана эта конкретная карта, а цвет указывает на редкость следующим образом:
Rarity | Color |
---|---|
Common | Black |
Uncommon | Silver |
Rare | Gold |
Эпохальный | Красновато-оранжевый |
Карты, напечатанные до выхода Исхода в 1998 году, не использовали цветные символы для обозначения редкости, и многие из этих карт вообще не имеют установленного символа! Если у вас есть какие-то из этих старых карт, единственный способ определить их редкость — поищите в интернете.
Эпохальная редкость была представлена в наборе 2008 года Осколки Алары и не будет появляться на картах, напечатанных ранее. Также стоит отметить, что некоторые карты были переизданы с разным уровнем редкости в разных наборах, поэтому две копии карты могут иметь символы разного цвета!
Связанный: Лучшие чары в Dominaria Remastered
Являются ли редкие магические карты лучше, чем обычные?
Как правило, карта с более высокой редкостью будет иметь более важные внутриигровые эффекты, чем карта с более низкой редкостью. Однако лучшие игроки в Magic используют те карты, которые лучше всего подходят для их колоды, независимо от редкости!
Денежная стоимость карты обычно определяется спросом на нее со стороны игроков — чем больше людей хотят использовать ее в своих колодах, тем выше будет ее цена. Если карта окажется редкой или мифической редкостью, дополнительная редкость обычно приводит к дальнейшему увеличению цены. Тем не менее, Commons и Uncommons все еще могут иметь разумную цену, особенно если каждый игрок в мире хочет четыре копии!
Если вы ищете конкретную карту или хотите узнать, сколько стоит ваша коллекция, лучший вариант — посетите местный магазин карт . Обычно это независимые предприятия, которые оценивают, покупают, продают и обменивают карты Magic. Если в вашем районе нет магазина, попробуйте посетить интернет-магазина, например TCGPlayer, CardMarket или Channel Fireball.
Далее: Magic: The Gathering — лучшие синие существа в стандарте
How to Understand Magic: The Gathering Rarity
Трудно говорить о соревновательных карточных играх, не подумав сразу о .Magic The Gathering . Уже почти 30 лет итерации и улучшения, через которые прошли эти карты, просто умопомрачительны: от оригинальных редких карт, таких как Black Lotus, до их новейших выпусков. Поскольку эти коллекционные карточки, похоже, не теряют популярности, вы, возможно, хотите начать игру или хотите вернуться к своей старой коллекции. Это руководство по редкости Magic The Gathering поможет вам узнать, на что следует обращать внимание, просматривая свои карты, чтобы вы знали, что может чего-то стоить, а что является обычной картой.
Знание признаков Magic The Gathering Rarity важно не только для тех, кто заинтересован в перепродаже карт с целью получения прибыли. Wizards of the Coast имеет тенденцию делать обычные карты более упрощенными с точки зрения способностей и механики, это не значит, что обычные карты не заслуживают места в вашей колоде, просто ваши карты Rare или более высокого качества, скорее всего, дадут вам больше возможностей для получения. одержать верх в битвах или переломить ситуацию.
Реклама
Как узнать редкость моих карт
Magic The Gathering ?Существуют более медленные способы проверки редкости ваших карт Magic The Gathering , но Wizards of the Coast отметили на каждой карте ее редкость в ряде мест. На изображении ниже изображена карта Великого уничтожителя из набора Magic The Gathering Archenemy: Никол Болас.
Реклама
Вы можете сказать Magic: The Gathering Редкость определяется символом справа в середине карты в строке ее типа.
Реклама
Здесь (1) вы увидите символ, в зависимости от того, какого цвета символ, будет определяться тип редкости карты. В этом примере мы видим, что Великий уничтожитель имеет желто-золотую иконку символа расширения, это информирует нас о том, что он является редкой картой. Вы также можете посмотреть в нижний левый угол карты (2) , чтобы найти письмо. Буква R на Grand Abolisher еще раз подтверждает, что это редкая карта. Карты редкой или мифической редкости также будут иметь фольгированную наклейку в центре нижней части карты. В то время как символ, представляющий редкость, похож на Pokemon , число в левом нижнем углу похоже на Digimon .
Список редкостей Magic The Gathering по порядку и как их различать:
Редкость | Цвет символа расширения | Нижний левый Начальный |
Земля | Черный/Прозрачный | л |
Обычный | Черный/Прозрачный | С |
Необычный | Серебро | У |
Редкий | Золото | Р |
Эпохальный | Красный | М |
Ниже показано, как каждый из этих цветов будет выглядеть на карте.
От обычного до эпохального
Реклама
Сколько карт я получу в бустере
Magic The Gathering ?Как насчет того, чтобы ответить на ваш вопрос еще одним вопросом, какой тип Booster Pack вы хотите приобрести? В последние годы Wizards of the Coast искали способ изменить способ доставки карт игрокам.
То, что раньше было стандартными бустерами, теперь можно было назвать драфт-бустерами, а к ним прилагались бустеры выпусков, коллекционные бустеры и многое другое. С этими другими вариантами бустеров может быть разное количество карт в колоде и разные шансы на получение карт. Ниже мы подробно расскажем о том, как это выглядит при покупке стандартного/драфтового набора бустеров 9.0003В наборе карт Magic The Gathering содержится 15 игровых карт для Magic The Gathering , а также карта-жетон. Редкость карт, которые вы получите, будет следующей:
- 10 Обычная редкость
- 3 Необычная редкость
- 1 Редкий или Эпохальный (Шанс того, что этот Редкий/Эпохальный слот бустерного набора будет эпохальным, составляет 1/8)
- 1 Базовая земля
Карта жетона обычно представляет собой какой-то жетон, который связан с другими картами в наборе.
Использование этого расклада сообщает нам, что если вы купите Booster Box (который содержит 36 Booster Pack), вы в среднем получите следующий набор карт:
Реклама
- 360 Обычная редкость
- 108 Необычная редкость
- 36 Rare or Mythic (используя 1/8 вероятности того, что ваша Rare является Mythic, технически это будет в среднем 4-5 Mythic карт, но нет никакой гарантии)
- 36 базовых земель
- 36 карточек жетонов/инструкций
В то время как вышесказанное относится к современным бустерам Magic The Gathering , более ранние бустеры для Legends, Arabian Nights и других дополнений продавались бустерами по 8 карт.
Начиная с Unlimited Edition, формат изменился на 15 карт в каждом Booster Pack.
Как вступают в игру фольгированные и другие специальные карты
Magic The Gathering ?Существует ряд специальных вариантов .Карты Magic The Gathering 90 150, с которыми вы можете столкнуться. Чаще всего вы увидите варианты карт из фольги и гравированной фольги. Практически у любой карты есть шанс стать фольгированной картой, но этот шанс составляет всего 1 к 45, так что не задерживайте дыхание. С точки зрения игрового процесса фольгированная карта Magic The Gathering по сравнению с обычной картой Magic The Gathering ничем не отличается. Если вы хотите купить или продать Magic: The Gathering , хотя Foil Edition, скорее всего, будет стоить дороже.
Существуют и другие специальные карты, такие как промо-карты, карты Timeshifted и карты шедевров. Они не имеют каких-либо отличий от перечисленных выше карт от обычного до эпохального, но являются более редкими картами, особенно карты шедевров.
Сколько стоят редкие карты
Magic The Gathering ?Невозможно не заметить неизменно популярный обмен одиночных карточек на деньги. Хотя в качестве Booster Pack вы можете купить 16 карт за несколько долларов, как только вы узнаете, что это за карты, вы сможете узнать, сколько может стоить эта карта, если она будет продаваться отдельно. Обычно карты Обычных и Необычных не стоят столько, чтобы стоило исследовать их ценность, но при попадании в Редкие и Мифические карты, особенно если они фольгированные или любой другой особый тип карт, есть шанс, что они можно продать дороже.
Другим фактором, влияющим на продажу этих карт, является качество, в котором они хранились. У вас может быть очень дорогая карта в первозданном виде, но если вы оставили ее под диваном на долгие годы и она была сложена пополам. и с загнутыми уголками это значение начнет быстро падать.
Продолжая пример вышеприведенного Grand Abolisher из набора Archenemy: Nicol Bolas, вы можете найти его на веб-сайтах, таких как TCG Player, чтобы узнать, за что люди активно пытаются продать эту карту.