Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Артикул: p5929969
Купили 50 раз
О товаре
История автора всемирно известной ролевой игры в комиксах!
Гэри Гайгэкс — один из создателей игры Dungeons & Dragons (D&D), завоевавшей сердца миллионов ролевиков по всему миру. Будучи сыном мигрантов, он не сразу нашел свое место в жизни и всю юность стремился укрыться в увлекательных мирах научно-популярных книг, военной истории и стратегических игр. Вместе с Гэри вы пройдете длинный путь от замкнутого подростка до знаменитого разработчика настольных игр, узнаете историю создания D&D и разберетесь в механизмах работы многомиллиардной игровой индустрии.
Вы узнаете:
— что нужно для создания захватывающей игры;
— как стать разработчиком, не потеряв пыл игрока;
— чем может похвастаться современная гик-культура.
И все это в формате увлекательной графической истории, где главный герой — это вы!
«Без Гэри Гайгэкса и Дэйва Арнесона у нас бы не было настольных ролевых игр, половины жанров видеоигр и таких привычных игровых сущностей, как очки здоровья, исчисляемые в цифрах сила и ловкость, волшебный меч +1 и глазастый бехолдер. Возможно, это самые важные авторы в истории игрового дизайна». — Николай Пегасов, креативный директор Hobby World
Аннотация
Dungeons & Dragons – больше, чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и конечно же величественными драконами. С момента своего появления «Подземелья и драконы» очаровала тысячи игроков и вдохновила множество игровых разработчиков на создание собственных вселенных. На страницах этого комикса читателей ждет история легендарного создателя D&D, Гэри Гайгэкса. Вместе с великим Мастером Подземелий вы переживете все его успехи и неудачи, узнаете, с чего начиналась легендарная игра, и как Dungeons & Dragons повлияла на популярную культуру. Бросайте дайсы, ваша кампания начинается прямо сейчас!
- Комиксы приключения
- Комиксы non-fiction
Характеристики
- Автор:
- Дэвид Кушнер
- Серия:
- Легендарные компьютерные игры. Комиксы
- Раздел:
- Руководства. Игровые миры
- Издательский бренд:
- БОМБОРА
- Возрастное ограничение:
- 16+
- Год издания:
- 2022
- Количество страниц:
- 144
- Переплет:
- Твердый (7БЦ)
- Формат:
- 195×249 мм
- Вес:
- 0.57 кг
Дарим до 50 бонусов за отзыв
Mikhail G
Отличное издание, потому что показывает историю AD&D и саму игру как надо, как она реально ощущается. Мне никогда не нравился образ «Подземелий и драконов» в масскультуре, его всегда по-дилетантски изображали в кино, делали это люди, которые сами данжи не водили, судя по всему, а в этой нон-фикшн-новелле все иллюстрировано (втч буквально!) канонически и бихолдероугодно.
Мастер Подземелий.
Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах комиксСмотреть все 7 изображений
Характеристики
Артикул
# 13492
Наличие
В наличии — мало
Категория
Мягкий и твердый переплет
Издатель
БОМБОРА
Тираж
3 000
Переплет
Твердый переплет
Страниц
144
Размер
24.7 x 19.3 x 1.6
ISBN
978-5-04-115976-4
Дата выхода
2022
650 р.
Описание
Dungeons & Dragons – больше, чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и конечно же величественными драконами. С момента своего появления «Подземелья и драконы» очаровала тысячи игроков и вдохновила множество игровых разработчиков на создание собственных вселенных. На страницах этого комикса читателей ждет история легендарного создателя D&D, Гэри Гайгэкса.
Доставка и оплата
Доставка по России
Почтой России
Отправка заказа через 1-3 дня, после оплаты заказа
Курьерская доставка EMS
Быстрая и надежная доставка
СДЭК
Курьерская доставка или самовывоз из пункта выдачи
Самовывоз в СПб
Лавка Апельсин в ДК Крупской
Проспект Обуховской Обороны д. 105 там искать МАЛЫЙ ЗАЛ
Понедельник: выходной. Вт-Вс: 10:30-18:30
+7 (921) 756 63 94
Лавка Апельсин на Петроградской
Каменноостровский пр. дом 38/96, проходите во двор, там налево, 2 этаж (жмем кнопку 4)
Ежедневно: 12:00-20:00.
+7 (921) 764 90 28
Способы оплаты
Онлайн оплата
- Оплата и доставка
Похожие товары
История комиксов в комиксах: от наскальной живописи до Стэна Ли
В наличии
твердый
1 200 р.
В корзину
Боевая станция «Прайм». Книга 2. Спасение Города-крепости
В наличии
твердый
620 р.
В корзину
Боевая станция «Прайм». Книга 3. На поиски Зачарованного меча
В наличии
твердый
620 р.
В корзину
Дневник героя. Добро пожаловать в Край! Книга 4
В наличии
твердый
310 р.
В корзину
Боевая станция «Прайм». Книга 1. Побег из Города-крепости
В наличии
твердый
600 р.
В корзину
Дневник героя. Прогулка по Незеру. Книга 2
В наличии
твердый
300 р.
В корзину
Дневник героя. Книга 3. Слабаку в пустыне не место
В наличии
твердый
320 р.
В корзину
Скажи мне, что ты читаешь, и я скажу, кто ты!
В наличии
твердый
680 р.
В корзину
Дома после роддома. Комиксы для мам
В наличии
мягкий
520 р.В корзину
BTS. В погоне за мечтой. Биография любимых артистов в комиксах
В наличии
твердый
684 р.720
-5%
В корзину
Список чтения Мастера: SlyFlourish.com
Впервые в Sly Flourish? Начните здесь !
от Mike, 25 января 2021 г.
Эта статья содержит список для чтения некоторых из моих любимых книг и статей, которые DM могут использовать для более эффективного запуска игр D&D. Очевидно, было бы грубо с моей стороны включать мою собственную книгу, Возвращение ленивого мастера подземелий , поэтому я исключил ее из списка…
В предыдущей статье я говорил о Paths of DM Expertise. Большая часть того, чтобы стать лучше в качестве Мастера, заключается в том, чтобы копаться во всех знаниях, которыми другие Мастера и создатели игр могут поделиться с нами. Есть много отличного материала, который мы можем прочитать, отобрать и собрать, чтобы дать нам отличные идеи во время запуска наших игр. Этот список представляет часть этого материала.
Основные книги
Проведите время, читая и перечитывая основные книги. В них есть много замечательных вещей, которые легко пропустить, например, окружение монстров в Monster Manual и множество вещей в Dungeon Master’s Guide , которые легко забываются. Пересматривайте их все каждые несколько месяцев, чтобы напомнить себе, что в них.
Пятерка лучших
Если бы я мог выбрать только пять книг, которые помогут Мастерам лучше понять D&D, это были бы они.
- Полное руководство кобольдов по игровому дизайну (2-е издание)
- Очки здоровья Гамлета
- Как написать неотстойные приключения (исходная версия)
- Монстры знают, что делают
- Мир подземелий
Книги по дизайну RPG
Вот несколько книг, которые я считаю очень полезными. Многие из них также попали в бибилографию «Возвращение ленивого мастера подземелий ». Мне особенно нравятся книги, в которых отражены идеи многих ведущих дизайнеров ролевых игр за последние несколько десятилетий. Путеводители Kobold Press часто включают такие эссе. Редко удается проникнуть в мысли таких титанов индустрии.
- Руководство кобольда по мастерству игры
- Как писать приключенческие модули, которые не отстой (расширенная версия)
- Анатомия приключений
- Все проводники кобольдов
- Букварь старой школы
- Законы Робина о хорошем освоении игры — (вслух)
- Никогда не готов — (вслух)
Книги по письму
Переходя к книгам по письму и творчеству в целом, вот три книги, которые мне всегда нравились.
- Элементы стиля Странка и Уайта
- Написание, воспоминания о ремесле
- Дзен и искусство письма
Статьи
Полный список лучших статей невозможен, но вот несколько статей, к которым я возвращаюсь снова и снова.
- Ползание без гексов — Pointcrawl
- Джакуэй в подземелье
- Техники Жакейса
- Ложная гидра
Другие игровые системы
Один из лучших способов стать мастером подземелий — попробовать другие системы. Вот некоторые из моих любимых. Даже если у вас не будет возможности запустить их, возможность прочитать их даст вам много хороших идей.
- Мир подземелий
- Концентрированная судьба
- Нуменера Дискавери
- Странные открытия
- 13 Эпоха
- Тень Повелителя Демонов
- Железная клятва
- Морк Борг
- 5e Хардкорный режим
Список чтения М.Т. Блэка
Мой друг М.Т. Блэк, плодовитый и популярный создатель DM Guild, составил превосходный список книг, которые он порекомендовал авторам приключений, вероятно, столь же полезным для мастеров подземелий. Вот они.
- Фолиант приключений Дизайн
- Castle Oldskull — Руководство по дизайну классического подземелья
- Алфавит подземелья
- Эврика, 501 приключенческий сюжет для вдохновения мастеров игр
- Мать всех столов сокровищ
- Пишите стильно, совет редактора для сценаристов ролевых игр
- 650 Семена и крючки Fantasy City Encounter
- масок, 1000 запоминающихся NPC для любой ролевой игры
- Уловки, пустые комнаты и базовый дизайн ловушки
- 100 странностей для Волшебной Библиотеки
- Сборник GM и одежда для подземелий
- Драгоценные камни ГМ
- Полный набор инструментов
- Подземная дюжина
- Подземелье Стоунхелла: Залы с привидениями ночи
- Руины Подгорья 2e
Приключенческие модели I Dig
Когда я думаю о типах приключений, которые мне нравятся больше всего, они следуют общей модели, которую я называю «дизайн в форме батата».
Эти приключения имеют узкую направленность в начале, расширяются до приключения в песочнице в середине, а затем снова фокусируются в конце. Это делает приключения более похожими на кампании, но при этом имеет четкую общую сюжетную нить.- Пик Дракона Ледяного Шпиля
- Затерянный рудник Фандельвера
- Проклятие Страда
- Гробница Уничтожения
Статьи по теме
- О написании приключений
- Как читать книги по D&D
- Десять наиболее заметных продуктов 5e на 2022 год
- Возвращение ленивого мастера подземелий
- Как играть в Dungeons & Dragons
Хотите больше советов по D&D от Sly Flourish?
- Подробнее Sly Flourish статьи
- Подпишитесь на еженедельную рассылку Sly Flourish
- Смотреть видео D&D Sly Flourish на YouTube
- Подписаться на подкаст Sly Flourish
- Присоединяйтесь к патреону Sly Flourish
Купить книги Хитрого Флориша
- Возвращение ленивого мастера подземелий
- Компаньон Ленивого Мастера
- Рабочая тетрадь Ленивого Мастера
- Фантастические логова
- Фантастические приключения: Руины Грендлрута
- Фантастические приключения
Есть вопрос или хотите связаться со мной? Ознакомьтесь с часто задаваемыми вопросами Sly Flourish.
Этот сайт использует партнерские ссылки на Amazon и DriveThruRPG. Спасибо за вашу поддержку!
Хозяин подземелий: Исчезновение Джеймса Далласа Эгберта III Уильям К. Дорогой
5 марта 2016 г.Я закончил эту книгу несколько месяцев назад и откладывал этот обзор. Эта книга меня злит. Это причиняет мне моральную и эмоциональную боль. Это презренная книга, в которой собраны презренные люди и ребенок, которого все они эксплуатируют и используют. Вот что случилось бы, если бы Сатана написал Дэвида Копперфилда.
Любой, кто играл в Dungeons and Dragons в детстве в 80-х, был бы, по крайней мере в скобках, знаком с делом Джеймса Далласа Эгберта. Печально известный халтурщик Рона Джаффе вкралась в его историю в своем собственном романе «Лабиринты и монстры», который стал телефильмом с участием неизвестного актера по имени Том Хэнкс.
Короче говоря: в средствах массовой информации популярно изображение, что Эгберт покончил с собой, потому что он пришел в ярость, играя в живую версию D&D. Он стал мальчиком с плаката для искалеченной молодежи Америки, которая не могла отличить реальность от фантазии и из-за этого погибла.
Дорогой, самовозвеличивающийся мешок грязи, который решил написать эту книгу, чтобы нажиться на трагической ситуации вундеркинда-подростка, у которого было много проблем: давление со стороны родителей, вундеркинд, употребление наркотиков и смириться с тем, что он гей в 1970-х.
Что самое трагичное в том, как описаны события в этой книге, так это то, что этому бедному парню абсолютно не к кому было обратиться, кто бы не давил на него, не забивал камнями, не игнорировал его или не сексуально эксплуатировал.
Дорогой пополняет ряды бесполезных персонажей, желая заработать на мальчишке.
Что делает это таким болезненным, так это то, что здесь есть что рассказать. Жизнь Далласа достойна обсуждения и памяти. он жил на пересечении общества, которое ненавидело и боялось геев; общество, недоверчивое и эксплуататорское по отношению к вундеркиндам; и потребность в самоуничтожении, которая забрала у нас так много молодых людей.
Я надеюсь, что когда-нибудь кто-нибудь напишет эту книгу.
Джо Нуар
329 отзывов42 подписчика
19 декабря 2013 г.Это больше, чем настоящий детектив, это настоящий детектив. Тайна из реальной жизни, которую расследует настоящий частный детектив. Уильям Дир написал эту книгу (соавтор не указан) о своем опыте в 1979 году, когда он пытался найти проблемного 16-летнего гения, пропавшего из его общежития в Мичиганском государственном университете. Уильям Дир — чрезвычайно успешный частный сыщик из Далласа, чей успех позволяет ему нанять нескольких оперативников. Он владелец самолета, который по-прежнему может арендовать самолеты Lear, если это необходимо. Человек, который носит костюм-тройку от Пьера Кардена и сапоги из кожи угря. Он также является одним из лучших частных детективов в стране.
Джеймс Даллас Эгберт III, 16-летний гей-фанатик Dungeons and Dragons, был достаточно гением, чтобы попасть в штат Мичиган в его возрасте, который оказался вне каждой группы, к которой он хотел присоединиться. Он был, перефразируя песню Outlaws, «одиноким, и одиноким, и далеко от своего дома». Дома тоже не все ладилось. Его мать якобы оказывала на него давление разными способами. 15 августа 1979 года он вышел из столовой своего общежития и исчез. Странные улики были оставлены Далласом… или кем-то еще. Его родители наняли Уильяма Дира.
В ходе расследования мистер Дир записал все разговоры, которые удалось записать. Эти записи подробно расшифрованы в тексте. Это обеспечивает правдоподобие, но читается как то, что они есть: длинные стенограммы. Поскольку Даллас был игроком в Dungeons and Dragons, и подсказки предполагали, что игра фигурировала в его исчезновении, мистер Дир связывается с мастером подземелий и играет полную игру D&D. Игра подробно записывается и воспроизводится шаг за шагом и ходом. по ходу. Это читается как то, что есть на самом деле: длинная расшифровка игры D&D. Однако помните, что в 1979 D&D нигде не была такой огромной, как в конечном итоге, и большинство читателей, вероятно, не были знакомы с ролевой игрой.
На самом деле, первую половину книги стоило бы подредактировать. Затем происходит что-то действительно классное: на странице 195 первого издания Ballantine Books (ноябрь 1985 г.) начинает нарастать напряжение. Следователи обыскивают восемь миль жутких паровых туннелей под университетским городком. Найдены дополнительные улики. Ранее видно, как женщина в красном Chevy Vega «преследует» мистера Дира. Теперь поступают звонки с угрозами от анонимного голоса, который требует, чтобы Дир и его следователи покинули штат Мичиган, а затем им скажут, где найти Даллас. Напряжение нарастает, и в дело вовлекается все больше людей: детектив-гей. из Нью-Йорка прибывает, чтобы помочь, как и девятнадцатилетний эксперт по D&D из Калифорнии. Все стремительно мчится к почти причудливой кульминации в неожиданном месте. А книга еще не кончена, ибо в хвосте у нее гадкое жало.
В свое время это дело попало в общенациональную прессу, и я смутно о нем знал. Только сейчас взяла эту книгу в руки и впервые прочитала. Моя нечеткая память ничего не испортила. Я не могу сказать, что мне понравилась эта книга, не могу поставить ей четыре звезды, но я могу сказать вам, что последние 138 страниц иногда мучительно напряжены и вызывают у меня гамму эмоций. Я говорю, что это довольно круто.
Майк
Автор 5 книг7 подписчиков
21 июля 2014 г.Увлекательный. На задней обложке есть то, что я считаю единственной фотографией человека, который (1) описывает сессию Dungeons & Dragons в болезненных деталях и (2) позирует с автоматом. Это в значительной степени подводит итог этой странной книге.
(Если вы не слышали об этом инциденте, Даллас Эгберт был 16-летним студентом колледжа, чье исчезновение вдохновило на создание книги и фильма «Лабиринты и монстры», в котором игрок D&D настолько полностью теряет себя в игре, что считает ее реальной. ). На самом деле у Далласа тоже были серьезные проблемы с депрессией, наркотиками, социальной изоляцией и так далее. Он покончил жизнь самоубийством вскоре после того, как его нашли.
С одной стороны, автор на самом деле очень искренен и не претендует на сенсации в отношении роли игр в исчезновении Далласа, и довольно быстро отверг идею о том, что он играл в D&D, когда исчез, но средствам массовой информации понравилась эта теория, и они сохранили ее в течение долгого времени. годы.
Как бы то ни было, его рассказ о том, как он нашел Мастера, который запустил для него игру, чтобы он мог понять игру, и последующую сессию D&D в гостиничном номере, одновременно жуткий, веселый и объективный. Автор на самом деле признает, что находит игру довольно захватывающей.
История Далласа, с другой стороны, очень трагична, и вы не можете не чувствовать себя ужасно из-за мальчика, который явно был очень изобретательным и умным, но не смог найти ни одного друга.
- игры документальная литература
9 августа 2019 г.
Интересно.
Приятно видеть историю конца 70-х, в которой D&D или гомосексуальность не изображались как аномальные и злые.
- электронная книга-онлайн
24 августа 2022 г.
Есть еще одна книга, в которой автор назвал Уильяма Дира «счастливым членом прессы». Я не могу не согласиться. Так много преувеличений, саморекламы, преувеличений о случае с беглым подростком (говорить, что этот случай был более безумным, чем другой случай, когда вы ввязываетесь в перестрелку с похитителями культистов и сбегаете на вертолете в начале, лишает всякого доверия, как только вы доберетесь до него). конец)
Я бы не стал считать Дира надежным рассказчиком, но правда в том, что он единственный рассказчик истории Далласа.
Хорошая сторона заключается в том, что Дир не опустился так низко, чтобы обвинить «Подземелья и драконов» в реальной проблеме с психическим здоровьем этого мальчика, несмотря на название. Вам просто нужно читать постоянные ссылки на то, что он американский Джеймс Бонд, чтобы добраться до этой точки.
6 марта 2021 г.
Я рад, что почти ничего не знал о возбуждении этого дела, потому что оно читается как великий детективный роман. Играя в Dungeons and Dragons в юности, меня привлекло это название, но эта игра — очень маленькая часть истории. Это грустная предостерегающая история не об опасностях фэнтезийных игр, а о том, что многие молодые люди вынуждены добиваться успеха любой ценой.
Написанный частным сыщиком, нанятым семьей Джеймса Эгберта после его исчезновения, Дир отлично описывает свой процесс культивирования осведомителей и использования средств массовой информации для вымывания зацепок. А также то, как он проникает в образ мыслей своей цели, даже играя в «Подземелья и драконы» с местными жителями. Все странные люди, которых он встречает в городе, и повороты истории заставляли меня читать и гадать до самого конца.
Иордания
563 отзыва6 подписчиков
4 сентября 2018 г.Большое окно в истоки Сатанинской паники. Уильям Дир, хотя и немного самовозвеличивается, на удивление не осуждает. К настоящему времени мы все знаем, чем заканчивается история, хотя книга, тем не менее, хорошо справляется с тем, чтобы наполнить рассказ напряжением.
Sallee
660 отзывов24 подписчика
13 ноября 2015 г.Эта старая книга, опубликованная в 1984 году, через четыре года после того, как история пришла к печальному завершению. Я решил прочитать книгу, когда увидел ее, поскольку я родом из того же города, что и молодой человек, пропавший без вести в штате Мичиган в Ист-Лансинге. Джеймс Даллас Эгберт III был молодым человеком шестнадцати лет, когда пропал без вести. Его родители из Дейтона, штат Огайо, владели успешным бизнесом. Джеймс был очень одаренным ребенком, поступившим в колледж в 13 лет. Он был компьютерным гением, писал стихи и преуспевал в учебе. К сожалению, его мать постоянно подталкивала его и настаивала на том, чтобы все делалось по ее правилам, а его отец не мог постоять за своего сына. Не имея присмотра в колледже, он вскоре стал дрейфовать, принимая наркотики, некоторые из которых изготовил сам, был вовлечен в гей-сообщество и активно участвовал в ролевых играх фэнтезийной игры «Подземелья и драконы». Это было слишком много, слишком быстро и привело к нисходящей спирали. Уильям Дорогой. Эгберты наняли известного детектива из Техаса, чтобы найти его. Мистер Дир и его следственная группа в конце концов нашли мальчика Эгберта, и это его отчет о поиске и спасении. Интересная и глубоко душераздирающая, эта книга оставит вас с чувством печали из-за потраченного впустую блестящего ума.
- true-crime
Лиза
222 отзыва3 подписчика Мичиган в 1979 году в этих захватывающих мемуарах. Как и в любом хорошем детективном романе, Дорогой раскрывает ключи к своей тайне только тогда, когда он находит их, оставляя читателю возможность формировать свои собственные гипотезы по мере их продвижения. Попутно он также рисует портрет очень беспокойного и непонятого юноши, которому можно только посочувствовать. Эта книга была увлекательной, и она держала меня в напряжении, когда я читал о различных приключениях Дира, работая над подсказками в надежде, что смогу разгадать тайну до того, как он даст мне все ответы. Моя единственная жалоба заключается в том, что временами книга слишком похожа на типичный детективный роман, в котором Дир изображает себя маловероятным героем со всеми его «интуитивными догадками» и гаджетами. В целом, это было хорошее чтение, хотя.
- биомемуары
8 декабря 2018 г.
Это хорошая книга? Я не могу этого сказать. Стоит ли читать? Может быть?! Отправляйтесь в тщеславное путешествие в эго частного детектива, расследующего исчезновение молодого студента колледжа. Прочитайте о приключениях, которые он переживает по ложным следам, узнавая о Dungeons & Dragons, исследуя подземные паровые туннели и лежа на железнодорожных путях, и смутно узнайте более темную, печальную правдивую историю исчезновения, которая, кажется, в основном остается невыразимой, и заслуживает лучшего обращения, чем это.
Fishface
3 066 отзывов218 подписчиков
10 июня 2016 г.Забавная маленькая книжка — читается как настоящее преступление, но никто не пострадал и не погиб. Следователи выходят из поисков, озадаченные тем, что на самом деле творится в головах ролевых геймеров. Задуманная как предостерегающая история для родителей, чтобы предотвратить уничтожение их бедных детишек в Dungeons and Dragons, она продавалась как горячие пирожки в течение короткого времени, а затем исчезла из поля зрения, оставив множество вопросов без ответов, которые, вероятно, даже не имеют значения.
- любопытные случаи психическое здоровье социальная критика
Эндрю
361 отзыв10 подписчиков университет, где парень, по-видимому, был вовлечен в довольно продвинутую версию популярной тогда игры под названием Dungeons & Dragons.
18 июля 2017 г.
Джеймс Даллас Эгберт исчез из кампуса Мичиганского государственного университета в августе 1979. Уильям Дир, для его поиска был нанят частный сыщик, и он является автором. Первой подсказкой было членство Далласа в совете геев. 16-летний вундеркинд, мальчик был компьютерным гением и был одержим игрой Dungeons and Dragons. Он играл в реальную версию игры в туннелях под кампусом. Дир и его коллеги-исследователи обнаружили тот факт, что Эгберт ложился на железнодорожные пути и «эстакады»; то есть оставаться на путях, пока поезд проезжает над ним. На следах ничего не нашли. Пытаясь проникнуть в мысли Эгберта, Дир сыграл в игру D&D с парой студентов. Это толкиновский мир волшебников, орков и драконов, о которых я ничего не знаю, и через несколько страниц у меня закружилась голова. Дир вернулся в реальный мир и через несколько интервью обнаружил, что многие студенты играли в D&D в туннелях. МГУ притворялся немым, и поэтому Дорогой направился в подполье и в бездну. Он быстро понял, что может пройти только небольшую часть туннелей протяженностью 8,5 миль. Получив, наконец, разрешение от МГУ, Диар и еще одиннадцать мужчин отправились в лабиринт труб и 130-градусной жары. Крысы процветали в убогой атмосфере. Три дня и ничего не нашли. Новые слухи о гомосексуализме Далласа и употреблении наркотиков. Дир был в тупике и обратился к эксперту по D&D за советом по поводу мышления Эгберта. Он также отфильтровал сотни звонков от людей, которые утверждали, что обладают ценной информацией. Самым странным было то, что мужчина сказал Диру покинуть город и ждать звонка, который раскроет дело. После еще нескольких поворотов детектив получает шокирующий телефонный звонок. Последние тридцать страниц не восстановят вашу веру в человечество. Дир — неплохой писатель, но у него чрезмерное эго, что крайне раздражает. Это Шерлок Холмс, Коломбо и Джеймс Бонд. Этот человек представляет собой совокупность всех великих расследователей преступлений. Займись жизнью, козёл. Дайте мне настоящую сенсацию об убийстве Джона Кеннеди. Это произвело бы на меня впечатление. «Мастер подземелий» — это просто сносное чтение.
27 апреля 2021 г.
Это старая книга, написанная самовозвеличивающимся хвастуном, в которой он ложно обвиняет новое хобби как последнюю каплю, которая ломает разум запутавшегося мальчика. В работе он доходит до того, что обвиняет D&D, а затем вынужден вернуться из-за того, насколько плохо он неверно описывает свое понимание хобби.
В книге наш писатель ни разу не признал, что его страх был искрой, которая сожгла сатанинскую панику и D&D в культуре, и в то же время он явно хочет удержать ощущение силы, сотрясающей мир, когда он играл с ним.
Участки геймплея, когда они садятся в комнаты мотеля за игрой, невероятно болезненны (как это было бы для 30–40-летнего мужчины с детьми, играющими в два раза моложе его), и просто отличные примеры плохого игры. (По сегодняшним меркам точно, и я думаю, даже по ранним стандартам Красной книги.)
Я не жалею, что прочитал это, но за исключением цитирования фрагментов игрового процесса моим друзьям, чтобы посмеяться над тем, как мы вспоминаем наши собственные плохие сессии я не буду возвращаться к этому. Здесь ничего нет, и история без надутой мелодрамы такова: «Я пошел искать ребенка, который, как мне казалось, либо сбежал, либо покончил жизнь самоубийством». Я поговорил с его друзьями и пошел туда, где он выглядел так, будто собирался покончить с собой. Я использовал его странное новое хобби, чтобы расшевелить СМИ, и в конце концов он позвонил мне и сказал, что сбежал». 0007
24 февраля 2018 г.
Это было довольно увлекательно. Недавно мне в голову пришло старое воспоминание о том, что я читал об этом случае в далеком прошлом, то ли в то время, то ли вскоре после этого, в начале 80-х. На моей памяти исчез мальчик-гений по имени Эгберт, который был одержим D&D и любил играть в канализации Далласа. Но я не помнил никакого решения этой тайны. Итак, получив эту книгу, оказалось, что моя память была примерно на 75% верна — мальчика звали Джеймс Даллас Эгберт, а частный сыщик был из Далласа; но ребенок исчез из Мичиганского государственного университета, который он посещал как 16-летний вундеркинд; и ему нравилось играть в живую ролевую игру D&D в паровых и водопроводных туннелях под кампусом МГУ.
Это рассказ частного сыщика, привлеченного к делу. Не буду спойлерить, но это настоящий триллер, от которого трудно оторваться. Между прочим, D&D-игры в кампусе, выдвинутые на первый план делом Эгберта, легли в основу романа, а затем и раннего фильма Тома Хэнкса под названием «Лабиринты и монстры», о существовании которого я почему-то и не подозревал.
Кристин
499 отзывов82 подписчика
3 декабря 2019Это что-то вроде настоящей криминальной книги о Джеймсе Далласе Эгберте III, пропавшем в 1979 и поиски, проведенные Уильямом Диром, известным частным детективом, чтобы найти его. Мне понравилась эта книга, потому что я действительно не знал, что случилось с Далласом до того, как прочитал ее, и было интересно следить за ходом расследования. Уильям Дир довольно нелеп и самоуверен, и это на самом деле сделало книгу довольно забавной для чтения. Книга имела мало общего с Dungeons & Dragons, за исключением того, что в нее играли Даллас и еще несколько человек, и это не было большой частью книги, но глава, в которой Дир играет в игру и как он описывает ее после, является лучшей. Я не чувствовал, что эта книга демонизирует D&D, и история Далласа интересна.
- собственные книги
23 ноября 2018 г.
Исчезновение Далласа.
Я бы хотел, чтобы исчезли все опечатки в этой книге. Их слишком много и это отвлекает. Я также чувствовал, что некоторые из предполагаемых утверждений в ходе разговора были неверными в своих формулировках. Они казались недостоверными для человека или случая. В целом достойное чтение о трагической истории Далласа Эгберта.
Ребека
Автор 2 книги12 подписчиков
28 октября 2022 г.По сути, этот «частный сыщик» Уильям Дир разрушил жизнь и решил продолжить зарабатывать деньги, написав о том, как он разоблачил Джеймса Эгберта как гея и сатанинского подростка.
Автору денег не давать. Есть вещи получше почитать.
27 апреля 2018 г.
Хозяин подземелий
Я ВЫБРАЛ ЭТОТ РЕЙТИНГ ИЗ-ЗА ИНТЕРЕСА К
ПСИХИЧЕСКОЕ ЗАБОЛЕВАНИЕ.
ЭТО ОТЛИЧНАЯ КНИГА.
ЭТО ВТОРАЯ КНИГА ОТ MR. ДОРОГОЙ ЧТО У МЕНЯ
ПРОЧИТАТЬ.
25 июня 2018 г.
Обожаю этого автора!
У Билла Дира есть интересные дела, которыми он делится. Хорошо написано, держит в напряжении до самого конца!
26 февраля 2019 г.
Хорошо
Увлекательная книга, хорошо написанная, держала меня в напряжении. Примечательно, что это реальная история. Я определенно хочу читать больше этого автора.
4 октября 2021 г.
Интересный рассказ об истории, которая привела к появлению смехотворного фильма «Лабиринты и монстры», в котором «Подземелья и драконы» представлены в таком негативном свете в 80-х.
11 ноября 2021 г.
Это захватывающий детектив, а также глубоко психологическая драма. Очень стоит прочитать.
Хайди
36 отзывов3 подписчика
18 ноября 2021 г.Настоящая криминальная книга с намеком на D&D. Взгляд изнутри на мыслительный процесс следователя, который проливает свет на эмоциональные и социальные проблемы, гораздо более серьезные, чем эта история.
Фрэнк
258 отзывов3 подписчика
5 сентября 2014 г.В этой книге подробно рассказывается о расследовании исчезновения Джеймса Далласа Эгберта III, дела, которое довело «Подземелья и драконов» до коллективного сознания Соединенных Штатов, а затем стало поводом для критики в новостях как а также такие книги, как «Лабиринты и монстры».
После того, как я прочитал «Лабиринты и монстры» (это довольно ужасная книга), я хотел узнать больше правды, хотя сегодня можно легко найти информацию в Википедии, я бы рекомендовал избегать этого, прежде чем читать эту книгу, чтобы дать книга Полное воздействие. Конечно, книга намного длиннее, чем краткое изложение в Википедии, но в книге больше информации и дается полная история и контекст. И если читатель не знаком с развязкой исчезновения, он даже производит отличный аутентичный детектив.
Хотя я всегда задаюсь вопросом о подлинности этих книг, я чувствую, что эта книга максимально приближена к реальной истории, что очень важно в этих книгах.
Уильям К. Дир — главный герой расследования, и он является точкой зрения всей книги, вы почти живете с ним в течение трех недель его жизни, исследуя дело, как он, расстраиваясь, как и он. , и подвергая сомнению все, что он узнает, поскольку он почти никогда не дает вам знания, которые получит в будущем (он делает это в отношении нескольких ссылок на колдовские символы, которые он видит, чтобы вы могли их визуализировать, но не на что-либо важное для повествования).0007
Если бы не задняя обложка книги, которую я читал (Дорогой в одежде 30-х годов, с автоматом) я бы его полюбил, но почему-то этот образ застрял у меня в голове как немного смешной. При этом по большей части история течет хорошо, и повествование убедительно. В начале это звучит как «Почему я забочусь о Джеймсе Далласе Эгберте», а к концу третьей или четвертой главы вы действительно хотите увидеть развязку, потому что вам небезразличен ребенок, и вы хотите знать, что с ним случилось.
Что меня больше всего интересует, так это то, что вы действительно чувствуете, что проникаете в голову Уильяма Дира и видите, что, по его мнению, ему нужно сделать, чтобы раскрыть дело, не только это конкретное дело, но он делает достаточно ссылок на другие дела, которые вы видите, что это не уникальный опыт.
Есть несколько странностей, Дорогой и другие мнения о том, что должны делать колледжи, несколько оценок, которые не имеют смысла, и несколько мнений, которые сегодня кажутся немного устаревшими, но они больше помещают вас в период времени, чем тянут вас вне истории.
В целом книга хорошая, развязка четкая и не просто заканчивается, но и обсуждает последствия, персонажи в истории тоже интересны, и читатель действительно вкладывается в развязку. Он вышел через несколько лет после резолюции, но его все равно стоит прочитать спустя 30 лет после публикации.
- библиотека-аренда-не-владение
3 марта 2015 г.
Хотел насладиться этой книгой, но в конце концов был вынужден отказаться от нее.
У этой книги есть несколько серьезных проблем. Первый Дорогой действительно пишет здесь хвастливую биографию о себе. Я нахожу его постоянные остановки, чтобы добавить подробности своей красочной и трудной для восприятия личной истории, скучной и отвлекающей. Я тоже, прямо скажем, не верю многому из того, что он пишет. Ярким примером этого является то, что после того, как его наняла семья, местная полиция была настолько впечатлена его прошлыми достижениями, что передала ему активное дело о пропавших без вести. Он утверждает, что все звонки в полицию переадресовывались на стойку регистрации его мотеля. Он снова и снова пишет о том, что клерки на стойке регистрации мотеля передают ему стопки сообщений. Извините, это слишком далеко для меня, чтобы проглотить. Мне также интересно, как он воссоздает все эти очень подробные и длинные разговоры, которые, как он утверждает, ведет с людьми, он никогда не упоминает записи.
Вторая проблема. Мы знаем историю. Тратить все это время на свою потрясающую детективную работу, раскрывающую это дело, неинтересно. Он погряз в деталях, и книга слишком длинная для этой темы.
Третий выпуск. Эта старая книга была написана для читателей начала 80-х, которые по большей части ничего не знали о D&D. В книге есть целая глава, которая представляет собой просто очень длинное, подробное, ход за ходом, описание игры D&D, в которую он играл в своем номере мотеля.
Есть еще куча всего, через что нужно пройти, чтобы добраться до интересных деталей, погребенных под грандиозным мифотворчеством и педантичным вниманием к деталям.
1 сентября 2014 г.
Как большой фанат Dungeons & Dragons, я немного удивлен, что я так долго читал эту книгу. Наконец-то прочитав ее, я бы хотел потратить время на что-то другое…
Чтение не ужасное, но и не очень хорошее. История интересная; проблема в том, что автор (частный сыщик, вовлеченный в историю) слишком много самовосхваляет. Его огромное эго трудно понять, и оно не раз вызывало желание выбросить книгу в мусорное ведро.
Эта история попала в заголовки национальных газет и разожгла пламя настроений против D&D. Что забавно, потому что D&D вообще не играла никакой роли в истории, кроме показухи. С таким же успехом можно сказать, что машина, на которой он ездил, была корнем всех зол и вызывала проблемы. Теперь, чтобы быть справедливым, автор не утверждает, что D&D сыграли какую-либо роль в исчезновении, кроме одной или двух теорий, которые они рассмотрели в начале расследования. Я считаю, что название книги «Хозяин подземелья» было намеренно введено в заблуждение.
Действительно довольно пресное, но немного интересное чтение. Если вы видели или слышали о книге «Лабиринты и монстры» или снятом по ней телефильме, события этой книги послужили источником вдохновения.
- документальная литература
8 февраля 2016 г.
Что ж, это лучше, чем «Лабиринты и монстры», хотя у него та же проблема: он слишком длинный для предмета. Что же касается надежности автора, персонажа, безусловно, то я действительно не беспокоился о ее достоверности, поскольку уже был знаком с фактами трагического дела Далласа Эгберта. Книга читается быстро, но кажется, что она крутит свои колеса просто для того, чтобы заполнить пространство, хотя временами кажется, что время от времени она натыкается на момент подлинной неизвестности. Просто не стоит тратить время на чтение, хотя мне понравились описания паровых туннелей, в которых «страдания» Дира казались отсылкой к фантастике Р.Э. Ховард, в каком-то смысле. Однако глава об игре D&D была абсолютно утомительной, хотя в некоторых местах и немного забавной. Книга в целом слишком длинная и почти полностью служит пережитком своего времени. Его единственная актуальность сейчас — это сноска в истории фэнтезийных ролевых игр как часть нелепой сатанинской паники 19-го века.