A Crossroads Game) — настольная игра Crowd Games
«Мёртвый сезон. Перекрёстки» (Dead of Winter: A Crossroads Game) — совместная разработка двух дизайнеров: Isaac Vega (Bioshock Infinite) и Jon Gilmour (Pocket Dungeon). Результатом их работы стала полукооперативная настольная игра, события в которой развиваются в условиях жуткой зимы спустя несколько месяцев после наступившего зомби-апокалипсиса. Это кооперативная настольная игра от 2 до 5 человек, участники которой играют одной командой, но при этом преследуют собственные цели.
Игроки руководят группами выживших, обосновавшихся в забаррикадированном пристанище, именуемом Колонией. Изо дня в день они борются со смертельным вирусом и нескончаемыми набегами мертвецов. Нехватка еды, воды, медикаментов, постоянные атаки мертвецов, холод и снег — с этими проблемами герои будут сталкиваться на протяжении всей партии. Правда, всё это окажется ерундой по сравнению с внутренними конфликтами, которые то и дело будут возникать между группами, ведь, помимо общей цели, у каждой из них будет и своя, тайная…
В этом красочном обзоре вы можете рассмотреть компоненты, ознакомиться с ходом игры и услышать отзыв Алексея Зуйкова об игре:
youtube.com/embed/SHeOwCd9CR8″ frameborder=»0″ allowfullscreen=»allowfullscreen»> |
Игра появилась в 2014 году. Издатель игры — компания Plaid Hat Games. Эта компания, созданная Colby Dauch, на удивление, вообще не издаёт слабых игр. Все её игры очень хороши. Игра «Мертвый сезон: перекрёстки», появившаяся в прошлом году, ярким метеором прочертила мировой рейтинг и прочно держится в ТОР-50 на портале BGG среди всех игр мира, а среди игр, выпущенных в 2014 году, она заняла первое место. По итогам Golden Geek Awards 2014 игра Dead of Winter: A Crossroads Game заняла первое место в двух номинациях: «Лучшая инновационная игра» и «Лучшая тематическая игра».
Каждый участник игры берёт под опеку группу выживших, столкнувшуюся со всеми суровыми последствиями зомби-постапокалипсиса где-то в американском пригороде. В начале игры у участников только два выживших в группе, но со временем это число будет расти или, возможно, уменьшаться.
В каждой партии есть своя миссия — со своими победными условиями и особенностями подготовки к игре. Также каждый раунд вам приходится преодолевать какой-то новый кризис: если не хотите, чтобы произошла катастрофа, необходимо выполнить определённые условия. В свой ход вы при помощи кубиков совершаете действия, стараясь приблизить себя к победе или не дать случиться какому-нибудь несчастью. Один кубик действия у вас есть всегда, ещё по одному кубику даёт каждый выживший в вашей группе (то есть вы начинаете игру с тремя кубиками).
Выжившие обосновались на промёрзшей, но отгороженной от зомби-территории, за пределами которой находятся обычные достопримечательности американской глубинки: больница, заправка, школа и так далее. Когда-то они были центрами общественной жизни, но сейчас это просто опустевшие здания. Впрочем, в них ещё можно найти полезные ресурсы. Естественно, определённые типы ресурсов в некоторых местах обнаружить легче, чем в других. Если вам нужна еда, то вы с большей вероятностью отыщете её в магазине, чем в полицейском участке. А если нужно оружие, не стоит идти в библиотеку.
Во всех этих местах вам встретятся зомби. Многим засилье этой темы в играх и в массовой культуре начинает немного надоедать, однако под рваными одеждами зомбарей «Мёртвого сезона» скрывается омертвевшее мясо совсем другой свежести, нежели в несчётном количестве прочих игр про мертвяков.
Да, «Мёртвый сезон» — игра с зомби, но зомби — наименьшее, о чём вам приходится волноваться. В игре есть два ключевых элемента, один пострашнее другого. Первый — это всепроникающий холод, а второй — ваши собственные товарищи.
Давайте сначала разберёмся с холодом. Им в «Мёртвом сезоне» пронизано всё. У вас нет еды, потому что почва тверда, как камень. Вам сложно делать вылазки за территорию, потому что идёт снег и его пелена скрывает от вас монстров, только вас и поджидающих. И ещё вы чертовски замёрзли. Холод порождает страх. А страх порождает отчаяние и злость.
Для каждой пары выживших на территории к концу раунда необходим 1 жетон еды. Иллюстрация на жетоне словно сама собой рисует в воображении картинку, как два человека, прижавшись друг к другу, едят холодные бобы из одной банки. В начале игры достаточного запаса еды нет, а значит, кому-то придётся пойти и добыть её. Иными словами, выйти за пределы относительно безопасной территории и прогуляться до магазина, школы или больницы.
Всякий раз, покидая территорию, вам приходится бросать зловещий 12-гранный кубик повреждений, который показывает, как прошла ваша прогулка: вы добрались до места в целости и сохранности, вы поранились, вы получили обморожение (а значит, каждый раунд вы будете получать автоматическое ранение, пока не раздобудете каких-нибудь лекарств или не умрёте), либо же вам была уготована куда более худшая судьба — вас укусили.
Укушенный персонаж умирает. Если укушенный персонаж добрался до локации, в которой находятся другие выжившие, лидеру их группы предстоит сделать страшный выбор: либо тут же убить одного из персонажей в локации и остановить распространение заражения, либо попытаться спасти ему жизнь, бросив всё тот же злосчастный кубик. Пустая грань — и персонаж остаётся жив, а весь этот кошмар заканчивается. Любая другая грань — персонаж умирает, инфекция распространяется, и вам вновь предлагается сделать жуткий выбор, на этот раз для следующего персонажа. Укушенный человек может наделать дел в людном месте.
Это жёстко. И это мучительно. Но такое случается нечасто. Укус есть только на одной грани. Но от этого бывает только больнее.
Мало того, что смерть персонажа сокращает число действий, которые вы можете выполнить в раунде, она ещё и имеет более серьёзные последствия. Большинство миссий считаются проваленными, если моральный дух колонии падает до нуля. Каждая смерть понижает моральный дух на 1, всё больше и больше приближая вас к отчаянию. При этом волноваться вам нужно не только за подконтрольных игрокам персонажей. В процессе игры ваша колония наверняка примет к себе «беспомощных выживших», представленных жетонами с детским силуэтом. Они совершенно бесполезны, но тоже потребляют еду, и их смерть снижает моральный дух. Одно особенно неприятное игровое событие вынуждает лидеров групп проголосовать, стоит ли им пойти в локации на поиски потерявшегося ребёнка (что может для них плохо кончиться) или пожертвовать единицей морального духа, но предоставить ребёнка самому себе. Порой ум подсказывает, что выбор очевиден, но некоторые игровые ситуации проникают в самое сердце, и всё становится не так просто.
К отчаянию вас будет подталкивать не только гибель людей, но и уже упомянутый голод. Неудовлетворённая потребность в пище делает людей несчастнее. Однако есть вещь и похуже. Почти каждая разыгрываемая вами карта сбрасывается на мусорную свалку. Если позволите мусорной куче вырасти до небес, моральный дух не замедлит упасть. На уборку мусора нужно тратить действие, и это действие время от времени должен выполнять один из персонажей. Вот только кто согласится тратить бесценное время на разгребание отходов? Тем не менее кому-то это сделать придётся. В этой игре фигурирует много неприятного и противного, но через все эти непрезентабельные вещи «Мёртвый сезон» будто сам играет с нами — с нашей человеческой природой.
Доказательством глубины игры служит то, что нечто своё в этом паззле о выживании найдут и игроки, привыкшие сохранять трезвый ум, и те, кто склонны вживаться в образы персонажей, которыми играют.
Шаткий моральный дух колонии и нависшая угроза голода дополняются нагнетающимся чувством всеобщей паранойи, ведь в то время, пока вы изо всех сил стараетесь выполнить условия миссии, вашим планам может помешать предатель.
В отличие от многих других игр с предателем, причина, по которой вы хотите воткнуть нож в спины товарищей, имеет под собой куда более продуманное основание, чем простая битва добра со злом. Игровой текст обстоятельно и доступно объясняет, почему вы идёте против всех. Мотивом может быть травма, любовь, жажда мщения или примитивное желание выжить за счёт остальных.
А ещё у каждого игрока, даже не у предателей, есть свои личные победные условия. И хотя достижение общей цели входит в одно из них, второе наверняка потребует время от времени отклоняться от общей принятой линии, например, пойти в полицейский участок, когда больница была бы наиболее предпочтительным местом. И эта странность поведения может бросить тень недоверия даже на невиновного игрока.
Если вы будете вести себя чересчур подозрительно, ваша беспечная жизнь в колонии может закончиться голосованием за ваше изгнание. Если остальные игроки проголосуют положительно, вы навсегда покинете территорию. Вы не прекратите игру, но жизнь ваша станет куда тяжелее, вам придётся перебираться из локации в локацию, постоянно оглядываясь по сторонам. Также вы получите новую личную цель, отражающую ваш новый статус изгоя и добавляющую в игру новый сюжетный виток.
Изюминкой эмоционального и повествовательного элементов игры являются великолепные карты перекрёстков. Каждый ход сосед активного игрока берёт одну из таких карт из колоды. На ней указано условие, при выполнении которого она активируется (например, игрок перемещается в библиотеку), там же описывается небольшая история, а затем даётся выбор, который должен сделать активный игрок. Эти маленькие инциденты из мрачного апокалипсиса ещё глубже погружают вас в холодный мир игры, то показывая проблески надежды, то обрекая на дальнейшие несчастья, то отправляя по новому опасному пути.
Без этих карт легко обойтись, выкиньте их — и у вас по-прежнему будет цельная игра, но их присутствие и события, которые они приносят, делают «Мёртвый сезон» ещё более атмосферным, смешивая механику и драму в одно захватывающее целое.
Можно сказать, что «Мёртвый сезон» — игра про лишения. У вас всегда недостаточно еды, топлива и доверия к товарищам. А зомби — не более чем удачно подвернувшийся повод показать, что, когда люди сталкиваются с угрозой собственного исчезновения, самые страшные вещи порождает не охочая до мозгов нежить, а бездонная глубина отчаяния, в которую всё глубже погружается человек.
Если хочется, можно расширить игровой мир с помощью альтернативной базовой коробки — «Мёртвый сезон. Долгая ночь». А если захочется принципиально нового игрового опыта, то можно поиграть двумя командами — для этого понадобится «Мёртвый сезон. Война колоний». Для полного комплекта будет только не хватать промонабора с двумя новыми персонажами.
Предлагаем ознакомится с правилами игры на русском языке.
Карточка игры на портале «Тесера». Здесь вы найдете отзывы, много ссылок на статьи, видео и обзоры.
Правила игры Мёртвый сезон: Перекрёстки
3 990 ₽Нет в наличииАтмосферная игра про выживание
Небольшая группа людей заперта в колонии, окружённой зомби и опасными территориями, в которых можно найти полезные ресурсы. Вылазки, борьба с зомби, достижение общей цели – всё это на невероятно красивых компонентах. И несмотря на то, что игра кооперативная, победят игроки, которые достигли ещё и своих личных целей. В Мёртвом сезоне многое решает случай, но пригодится и умение тактически мыслить, и распознавать подозрительные действия – ведь один из вас точно предатель, который хочет уничтожить колонию (кое-что от психологической Мафии).
Для каждой партии вы берёте карту Цели
Это задание, которое надо выполнить силами всей команды к концу игры. Но каждый раунд вы берёте ещё и карту Кризиса, задание которой должны выполнить сразу. Так что между кучкой выживших и победой стоят и испытания, и куча рисков, про которые нельзя забывать (каждый ход вы передвигаете несколько маркеров):
- Ваш моральный дух. Эта игра полностью погружает в атмосферу книги или фильма про зомби-апокалипсис, ужасы выживания, страх и решимость,
- Голод. Мало духа, нужна и еда. В основном её надо добывать во внешних локациях, так что, если еды недостаточно, люди могут умирать и без участия зомби;
- А зомби всё время двигаются, их становится больше, и они прут к воротам колонии, которые могут и пробить. Так что за ними надо следить и вовремя отстреливать,
- Чтобы вовсе нельзя было расслабиться, в колонии есть ещё и опасная свалка (своеобразное место сброса лишних или отыгранных карт), которую надо чистить, иначе будут неприятности.
Всё это помимо основных игровых действий и карт Перекрёстков, которые могут оказаться помощью или ловушкой. Почти каждое действие определяется броском кубиков. В общем, это будет отличным подарком для любителей зомби, треш-муви, психологичных историй, действительно красивых и качественных игр.
Состав
- Поле колонии,
- 6 планшетов локаций,
- 10 двусторонних карт основных целей,
- 44 карты секретных целей,
- 30 карт выживших,
- 5 планшетов игроков,
- Жетон первого игрока в виде ножа,
- 25 карт стартовых предметов,
- 120 карт предметов локаций,
- 20 карт кризисов,
- 80 карт «перекрестков»,
- 20 жетонов беспомощных выживших,
- 20 жетонов продуктов,
- 20 жетонов шума,
- 20 жетонов баррикад,
- 6 жетонов голода,
- 2 жетона для счетчиков,
- 30 фигурок зомби с подставками,
- 30 жетонов зомби,
- 30 фигурок выживших с подставками,
- 6 планшетов локаций,
- 30 шестигранных кубиков,
- Кубик повреждений,
- Правила игры.
Порядок раунда
Игра «Мёртвый сезон» длится определённое число раундов. Каждый раунд состоит из 2 фаз, которые играются в следующем порядке:
- Фаза хода игроков.
- Фаза колонии.
Фаза хода игроков
Во время этой фазы необходимо выполнить следующие три шага:
- Вскрыть карту кризиса: вскройте верхнюю карту колоды кризиса. Негативный эффект кризиса сработает во время фазы колонии, если его не предотвратить. Кризис можно предотвратить, если игроки сбросят достаточное число карт необходимого типа.
- Бросить кубики действия: игроки возвращают в резерв все кубики действия (использованные и неиспользованные). После чего получают по 1 кубику действия, плюс еще по 1 за каждого своего выжившего (таким образом, игроки начинают игру с 3 кубиками действия). Каждый игрок бросает все свои кубики действия и откладывает их в свою область неиспользованных кубиков. Выпавшие результаты можно будет использовать во время своего хода. Несмотря на то, что игрок получает 1 кубик за выжившего, этот кубик привязан не к конкретному выжившему, а ко всей группе. Игрок может потратить несколько кубиков для выполнения нескольких действий одним выжившим.
- Ход игрока: начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке каждый участник будет выполнять действия своими выжившими. В начале хода каждого игрока его сосед справа берет карту перекрестков. Он применит её на игрока, совершающего ход, если в любой момент его хода выполнится условие, указанное курсивом на карте перекрёстка. В свой ход игрок может выполнить несколько действий. Как только игрок выполнил все действия, которые хотел (или у него закончились действия, которые он мог бы выполнить), ход переходит к игроку слева от него. Игра продолжится по часовой стрелке, пока каждый игрок не сделает ход. После этого начинается фаза колонии.
Фаза колонии
Во время фазы колонии последовательно выполняются 7 следующих шагов:
-
Потратьте еду: удалите 1 жетон еды со склада за каждых двух выживших в колонии (округляя в большую сторону). Помните, что беспомощные выжившие в этом случае также считаются.
Примечание: выжившие, находящиеся вне колонии, не учитываются при подсчете выживших для расхода еды. Считается, что они сами способны прокормить себя, а потому нет нужды тратить на них еду со склада.
При недостатке жетонов еды выполните последовательно следующие действия:
- не удаляйте жетоны еды;
- добавьте на склад жетон голода;
- за каждый жетон голода, лежащий на складе, понизьте мораль на 1.
- Проверьте отходы: посчитайте карты в зоне отходов. За каждые 10 карт (округляя в меньшую сторону) понизьте мораль на 1.
- Добавьте зомби: добавьте в колонию по 1 зомби за каждых двух находящихся там выживших (в том числе беспомощных), округляя в большую сторону. Добавьте в каждую из остальных локации по 1 зомби за каждого выжившего в локации. Уберите с локаций жетоны шума (по одному за раз), бросая кубик действия за каждый такой жетон и добавляя по 1 зомби в локацию при каждом результате 3 или ниже (см. пример добавления зомби на следующей странице).
- Проверьте основную цель: если основная цель достигнута, игра тут же заканчивается.
- Переместите счётчик раундов: подвиньте жетон раундов вниз на 1 пункт. Если он переместился на 0, игра тут же заканчивается.
- Передайте жетон первого игрока: первый игрок передаёт жетон игроку справа от него. Затем начинается новый раунд с фазы вскрытия новой карты кризиса.
Количество игроков | От 2 до 5 игроков |
От 16 лет | |
Время игры | От 60 До 120 минут |
Вес | 2.05 кг |
Производитель | Crowd Games |
Мертвый сезон Перекрёстки (Dead of Winter: A Crossroads Game) настольная игра
Захватывающая кооперативная игра в жанре квеста и войны, способная перенести вас в эру зомби-апокалипсиса. В ходе партии каждый из участников сможет примерить на себя несколько ролей, что делает процесс более разнообразным и интересным.
Игровой процесс и особенности настольной игры Мертвый сезон Перекрёстки (Dead of Winter: A Crossroads Game)
Две крупные колоды карт с действиями, решениями и вопросами, сразу же привлекают внимание. С их помощью развивается сюжет, обыгрывается вариативность, строится уникальная история с неповторимой концовкой. Также имеются подставки для фиксации игровых фигурок, и сами листы с пробитыми контурами силуэтов. Примечательно, что все фигурки – зомби и выжившие – сделаны из качественного гибкого и водостойкого пластика. Далее предлагается кубик со значениями урона, обычные игральные кости и другие элементы, вроде планшетов с описаниями локаций и сюжетными линиями. Всего в игре используется 6 разных мест, в которых могут разворачиваться действия.
Данная игра отличается от базовой версии тем, что в ней главное значение имеют не нападения на зомби и борьба с вирусом, а сохранение отношений в коллективе и выживание. Поэтому в данном издании добавлены новые вопросы и решения, способствующие выживанию или наоборот препятствующие ему.
Тонкости игрового процесса
Вся группа участников объединена главной целью – победить в схватке с зомби и собрать все необходимое. Однако помимо этого у каждого участника имеется и персональное задание, выполнив которое, можно покинуть арену победителем. Ходы разыгрываются по картам и посредством подбрасывания костей. У большинства персонажей имеются основные характеристики, параметры влияния и прочие данные, позволяющие определить их дальнейшую судьбу.
При встрече с зомби подбрасывается боевой камень, который показывает, какой именно урон наносит битва – ранение, обморожение или укус. В случае с укусом заражаются и соседние персонажи, причем первыми под удар попадают герои с самым низким уровнем влияния. Иногда в ходе сюжета одна группа выживших покидает локацию или колонию – тогда игроку, отвечающему за эту группу, выдается дополнительная карта «изгнанных», в которой даются дальнейшие инструкции для выживания за пределами защищенной зоны.
Помимо таких ситуаций встречаются и нестандартные сюжетные ходы – предательства, бедствия и катастрофы, преграждающие путь к спасению. Однако если игрокам удается справиться со своей миссией, они одерживают победу, которая в этом случае присуждается всему коллективу.
Гарантии и бонусы для покупателей
Покупая настольную игру Мертвый сезон Перекрёстки (Dead of Winter: A Crossroads Game) в интернет-магазине Весело Сидим, вы гарантированно приобретаете качественный продукт в полной комплектации по рекомендованной издателем розничной цене или со скидкой, в зависимости от действующих предложений.
Автор игры:
Айзек Вега (Isaac Vega), США
Вес коробки:
1920 гр.
Размер коробки:
300х300х70 мм
Размер карт:
63×88 мм
Материал:
Картон, пластик
Язык:
русский
Возраст игроков:
от 16 лет
Количество игроков:
2-5 чел
Время игры:
60-120 мин
Издатель:
Crowd Games
Артикул издательства:
16005
Серия:
Мертвый сезон
5 из 5
Отзывов: 3
5 звёзд
100%
4 звезды
0%
3 звезды
0%
2 звезды
0%
1 звезда
0%
Абдулов Михаил
- Комментарий
Мочилово с зомби напоминающее ДУ. Еще есть немного от мафии, в общем скучать не придется. На каждом шагу ждет опасность. Что по фигуркам — жаль конечно что не миниатюры, но и так сойдет)
Виктория Грачева
- Комментарий
Часто играем в неё, хороший кооператив, в который все садятся с удовольствием играть в нашей компании. Классная выживала и зомбимочиловка. Выиграть бывает очень сложно, особенно, если в колонии поселился предатель.
Александр
- Комментарий
Очень крутая кооперативная игра про выживание. Не знаю людей, которым она не понравилась. Плюс можно добавить роль предателя. Разные сюжеты, огромное количество персонажей и очень качественные компоненты. Всем рекомендую.
Обзор настольной игры Мёртвый сезон. Перекрестки (Dead of Winter: A Crossroads Game)
Нравятся ли вам настольные игры и фильмы про зомби апокалипсис? Если «да», то отложите свои дела и посвятите 3 минуты обзору игры «Мертвый сезон: Перекрестки». Из обзора вы узнаете достоинства и недостатки этой настолки.
Содержание
Что за игра?
«Мертвый сезон» — кооператив на тему зомби апокалипсиса. Вы – выжившие, игра — зомби. Как и принято в хороших кооперативах – игра причиняет страдания и боль, вы коллективно преодолеваете невзгоды. Цель – получить удовольствие от совместного переживания и попытки решить игровую задачу.
Мёртвый сезон. Перекрестки (Dead of Winter: A Crossroads Game)Кроме кооператива, «Мертвый сезон» еще и америтреш, где сопереживание героям выше математических расчетов. Поэтому попутно удается полностью погрузиться в атмосферу альтернативного настоящего, страха и обреченности – для любителей фильмов и игр на заданную тему актуально. С другой стороны, никаких кошмаров, игра не оставляет негативных психологических последствий.
Как играть?
Опасность повсюду, единственный островок безопасности – это колония с несколькими выжившими, но отсидеться не получится. Отсюда вам предстоит совершать рискованные вылазки в локации за нужными предметами, которые требуются для выполнения заданий.
В начале игры выбираем основную цель. Цели различаются по сложности и продолжительности партии. Затем раскладываем игровое поле и делаем на нем стартовую раскладку (указана на карточке цели). Также нам потребуется 6 локаций с предметами — собственно, предметы в локациях – это ключ к победе. Каждому игроку выдаются дополнительно секретные карты с личной миссией. Благодаря им вы обязаны собирать предметы не только ради общего блага, но и для себя лично, так как в случае невыполнения своего задания, даже если колония победила, для вас партия закончится неудачей. Кроме того, может достаться роль предателя, задача которого сделать так, чтобы хорошие парни проиграли.
Карта с «главной целью». Dead of WinterКаждому игроку предстоит непосредственно руководить своей группой выживших (персонажей), которые набираются случайным образом. В ходе партии состав группы будет меняться: кто-то погибнет, возможно, придут новые. Каждый персонаж уникален, помимо миниатюры, у него есть имя и профессия, а главное, способности.
Планшет игрока в игре «Мертвый сезон». Там, где нож и кубики — памятка, там, где карточки с людьми — персонажи и их экипировкаВ игре несколько игровых механик, сочетание которых позволяет наполнить недолгую жизнь выжившего яркими красками. Вам предстоит в свой ход делать следующее:
- Кидать кубики и выбирать в зависимости от результата доступные действия: ликвидировать зомби, искать «шмотки» в локациях (самое востребованное), строить баррикады, приманивать зомби;
- Отыгрывать роли персонажей вашей группы — как правило, это особые способности, иногда полезные иногда не очень, плюс, навешанная в ходе игры экипировка;
- Перемещаться по локациям – занятие необходимое, но рискованное, при каждом перемещении придется бросать кубик повреждений, в результате поход в магазин может закончиться раной, обморожением или смертью. Есть варианты избежать неприятностей: воспользоваться способностью персонажа, если таковая имеется, или скинув с руки «топливо».
- Играть карты с руки. Небольшое количество предметов дадут на старте, остальное придется искать в локациях, а затем каждый игрок скидывает из личной руки карты на общие и свои нужды. Помимо этого, можно «прокачивать» персонажей предметами (см. выше).
- Зачитывать текст на картах событий. В игре 2 типа таких карт: «Перекрестки» и «Кризисы» Карты «Перекрестков» влияют на активного игрока. В ваш ход сосед справа вытянет (никому не показывая) карту из стопки и зачитает ее в тот момент, когда будут выполнены необходимые условия. Карты «Кризиса» — это минизадание на текущий раунд для всех выживших – таким способом игра методично ставит палки в колеса, затрудняя выполнение основной миссии.
- Иногда голосовать. Поводов для голосования всего 2 – либо надо решить проблему, возникшую в результате срабатывания карты «Перекрестка», либо выжившие решили прогнать предполагаемого Предателя из Колонии.
- Влиять на «маркеры угроз». В игре их несколько:
- Свалка – часть карт с руки отправляется на свалку. Если к колонии будет много мусора, то будут неприятности, поэтому нужно следить за чистотой и тратить действия на уборку.
- Площадки перед входом в колонию. Колония привлекает зомби, если перед входами их скопится слишком много, то произойдет прорыв – это уже большие неприятности, погибнут выжившие.
- Жители колонии. Кто остался в колонии на конец раунда, нуждается в еде. Голодные колонисты – это неприятность. Кроме того, нужно контролировать число выживших, находящихся в колонии, так как от этого зависит количество новых зомби, которые появятся перед входом (см. выше).
- Зомби на планшетах локаций. Выжившие в локациях и шум, который они производят, когда ищут предметы, также привлекают зомби. Если место в локациях для зомби нет, то они устремляются в колонию.
- Моральный дух. Самый главный «индикатор». Все описанные выше неприятности отражаются, в первую очередь, на нем. Если уровень упадет до отметки «0» участники проиграют (кроме предателя, если тот успеет выполнить все личные условия).
Итого:
Игровой процесс несложен: имея определенные ресурсы (персонажи и предметы) игроки выполняют свои и общие задачи (главную и личную миссию, эффекты перекрестков и кризисов) перемещаясь по локациям, добывая необходимые предметы и стараясь при этом держать под контролем перечисленные выше «индикаторы угроз». Игра длится в зависимости от выбранной сложности 5-9 раундов (40 – 90 минут) на троих.
Плюсы
Оформление
Оно шикарное! Плотная коробка с ламинированными вставками, игровое поле, картонные миниатюры персонажей и зомби, фишка первого игрока в виде ножа, жетоны еды и ран – все стильно и качественно.
Но есть и к чему придраться:
- На паре фигурок замечено расслоение картона
- Планшеты локаций из тоненькой бумаги.
Мне это ни разу не мешало, но для объективной оценки приходится констатировать.
Главная «фишка» в оформлении – миниатюры из картона. Благодаря им игра оживает – персонажи, зомби движутся по локациям, а «угрозы» приобретают реальный вид.
Выжившие в окруженииАтмосфера
«Мертвый сезон» не просто предлагает вам решить проблему, игра предлагает пережить её: испытать страх, надежду, отчаяние и радость. Это как в хорошем фильме, где вы начинаете сопереживать героям, но здесь еще и поучаствовать можно!
Создание атмосферы в игре решено следующими простыми, но эффективными способами:
- Миниатюрами (см. выше)
- Персонажами – в игре 30 активных выживших: у каждого свой образ, история и способности
- Большим количеством художественного текста, который необходимо зачитывать. Особая роль отведена картам «Перекрестков» — именно они постоянно напоминают игрокам об опасной реальности. При этом текст построен таким образом, что, несмотря на то, что он обращен к активному участнику, интересы затронуты всей группы, поэтому, если карта «Перекрестков» сработала – слушают ее одинаково внимательно все.
К сожалению, есть ошибки в переводе карт, но нам это также ни разу не помешало. - Рандом. Мир вокруг полон опасностей, потерять жизнь можно сиюминутно в результате броска кубика. Персонажи покидают игру один за другим, а нужные вещи в локациях ищутся наобум. Все это выбивает почву из под ног, сталкивая чувства и разум, риски и планирование.
В результате:
Оформление подсказывает образы, текст формирует воображение, а невозможность контролировать ситуацию рождает такое уместное в данной игре чувство тревоги. В итоге с большим удовольствием проваливаешься в этот полуигровой, полукинематографический мир, где фан накрывает с головой. Для максимального удовольствия рекомендую включать звуковое сопровождение. Мы используем этот вариант. Он хорош тем, что здесь есть возможность микшировать несколько звуковых дорожек.
Требуется постоянно контролировать количество зомби перед Колонией и в локациях. Работа по отстрелу зомби опасная — часто ей сопутствуют смерть персонажа и даже вспышки заражения.Порог вхождения и время партии
Правила изложены коротко и толково. Действия логичны и интуитивно понятны, с объяснениями проблем не возникает. Нюансы есть, но их не так много, чтобы «спотыкаться» в ходе партии. Например, не совсем было понятно сначала, что скидывается на свалку, а что нет, но в итоге разобрались, решение оказалось на поверхности — внимательно читаем условия на самой карте.
Самое важное, игра обладает регулируемой сложностью – можно выбрать короткую, среднюю и длинную партии. Средняя партия занимает на троих чуть более часа, что способствует частому появлению «Мертвого сезона» на нашем столе.
Решена проблема первого игрока
Альфа игрок – это бич кооперативов. Происходит это тогда, когда в компании обнаруживается лидер, который тем или иным способом «продавливает» свои решения. Ничего хорошего в этом нет – с этого момента в игру играет один человек. В «Мертвом сезоне» эта проблема решена благодаря наличию скрытого предателя. Каждый вынужден брать ответственность за свои решения, и передавать полномочия добровольно или под нажимом третьему лицу уже не возникает ни желания, ни мотивации. Наличие внутреннего врага повышает остроту восприятия и заставляет подозревать всех и каждого, опасность предательства не дает шанса альфа игроку проявить себя — выгонят из колонии.
Предатель и его заданиеРеиграбельность
В игре 20 основных и 44 секретные цели, 20 карт «Кризисов» и 80 карт «Перекрестков» — это не так много, поскольку многие задания пересекаются между собой, но в целом, комбинации для каждой партии получаются более менее разные. По крайней мере, ни одна партия у нас и близко не напоминала какую-либо из предыдущих. Да и как может быть иначе, когда спланировать ничего невозможно и многое зависит от случая? Кстати, выиграть в «Мертвый сезон» не так-то просто, что позволит с прежним трепетом переигрывать когда-то успешно завершенные задания.
Выиграть в Dead of Winter: A Crossroads Game тяжело. Очередной проигрыш и послеигровая депрессия.Минусы
Однообразный игровой процесс
Миссии связаны с добычей предметов, предметы лежат в локациях, поэтому из партии в партию делаем одно и тоже — перебираем колоды в локациях, другого не дано. Рутину могут развеять лишь внезапные неприятности, которые, к слову, «Мертвый сезон» умеет щедро раздавать при малейшей возможности – смерть товарищей, предательство, обморожения, экстренный сбор медикаментов и еды и т.п. – не будь этого, хождение по локациям не щекотало бы так нервы. Но, тем не менее, все предсказуемо: идем-находим-приносим. В общем, сюжет подкачал – это вам не «Андор».
Бороться и искать, найти и перепрятать… и так каждую игруРандом
Игра полна случайностей, сложные схемы рушатся в результате единственного броска кубика. Лучше вообще не строить планов, а ориентироваться по ситуации. Не всем это может прийти по вкусу, но не стоит забывать, что рандом необходим для создания атмосферы, он выбивает почву из под ног, заставляет почувствовать неопределенность и страх – именно они отвечают за фан в «Мертвом сезоне».
Отсутствие органайзера
Компонентов в коробке много, возни с ними на стадии подготовки и после партии тоже будет много. Тот случай, когда дополнительные аксессуары скорее необходимость, чем пожелание – рекомендую сразу присмотреть органайзер при покупке, что увеличит стоимость, но сэкономит время, а с учетом, что играется она минимум десяток партий, то лучше решить этот вопрос сразу и в самом начале.
Органайзер GAMEFIT для «Мертвого сезона»Привязка к теме
«Мертвый сезон» жестко привязан к теме зомби апокалипсиса. Забыть про сюжет и переключится на что-то другое не получится – он идет красной нитью и будет напоминать о себе везде: в текстах, в оформлении, в своем примитивном сюжете. Если у вас аллергия на зомби, то, к сожалению, проблему решить не удастся – это не евро, где тема абстрактна и можно запросто подменить изготовление ядерного оружия гамбургерами, что мы, например, провернули в «Проекте Манхеттен».
Зомби боятся собак?Мёртвый сезон. Перекрестки
Мнение
«Мёртвый сезон. Перекрестки» (Dead of Winter: A Crossroads Game) — игра отличная, превосходно сочетающая в себе кооператив и америтреш. Она завораживает, заставляя не просто выполнить игровую задачу, а совместно пережить её, испытать коллективные эмоции: опасность, страх, тревогу, надежду и заслуженный катарсис.
Плюсы
- Оформление
- Качество локализации
- Низкий порог вхождения
- Атмосфера
- Реиграбельность
- Регулируемый уровень сложности
- Отсутствует проблема «первого игрока»
Минусы
- Тяжело без органайзера
- Единственная стратегия — поиск предметов в локациях
- Огромная зависимость от случая
- Жесткая привязка к зомби-теме может показаться мрачноватой
Оценка: 10/10
PS. Заголовок к обзору переводится как «Мёртвый сезон. Перекрестки»: даешь зомби апокалипсис!»
Дополнительные материалы
- Правила настольной игры Мёртвый сезон, Перекрестки (Dead of Winter, A Crossroads Game)
- Позиция игры в ТОПе
- Саундтрек к игре
Сложность правил | Простые | |
Сложность игры | Простая, но выиграть сложно | |
Конфликтность | Кооператив с предателем | |
Оформление | Шикарное | |
Атмосфера | Достойный америтреш | |
Реиграбельность | Высокая | |
Впечатление | Чтобы стать идеалом мешает однотипность способа получения предметов | |
Время игры, мин | 80 вместе с подготовкой на троих | |
Компания, чел. | 1-5 | |
Сколько места | Средний стол |
Настольная игра Мертвый сезон: перекрестки (Dead of winter: a crossroads game)
Город спит, укрытый белым покрывалом. Зима скрыла пятна гари и мусор на улицах. Заснеженные крыши домов издали похожи на меховые шапки. Сверху город выглядит точь-в-точь, как картинка с детской рождественской открытки. Снег кажется таким мягким и пушистым, но эта красота обманчива. Она холодна и смертельно опасна, как и город внизу. Когда взойдет солнце, станут заметны бурые пятна на снегу и зияющие провалы окон, напоминающие глаза мертвецов, наводнивших кажущиеся пустынными улицы. Впереди еще один день поисков припасов для колонии. Еще один день выживания в этом царстве мрака и холода. Главное не падать духом, ведь только сплотившись, мы сможем пережить этот мертвый сезон.
«Мертвый сезон: перекрестки» — полукооперативная игра, которая перенесет вас в мир зомби-апокалипсиса. Она рассчитана на 2-5 участников, каждый из которых возглавит небольшой отряд выживших, сплоченных общей целью. Я большой поклонник постапокалипсиса, но довольно скептически отношусь к ставшей популярной теме нашествия зомби. Хотя такие фильмы, как «28 дней спустя» и «Я — легенда» приводят меня в восторг. «Мертвый сезон» выгодно отличился на этом поприще, ведь опасность в игре представляют не только ожившие мертвецы, но и стремительно тающие запасы еды, всюду проникающий холод и другие выжившие. Участникам предстоит обшаривать близлежащие дома в поисках припасов, возводить баррикады и даже чистить выгребную яму. Игра прекрасно передает ощущение выживания в суровом мире, пережившем конец света.
Зима в людских сердцахСюжет разыгрывается по сценариям, задающим общую цель для всех участников, выполнение которой строго ограничено по времени определенным числом раундов. Ведь без пищи, топлива и лекарств колония долго не протянет. Помимо общей цели каждый игрок получает свою персональную секретную цель, отвечающую за личные мотивы его подопечных.
Для победы в игре необходимо достичь личной цели, но, как правило, она неразрывно связана с общими нуждами колонии. Поэтому выжившим все время придется выбирать между личной выгодой и общим благом.
Помните, что однажды припрятанная канистра бензина может обернуться обморожением и гибелью защитников убежища, и тогда уже ничто не спасет вас от прорвавшейся орды мертвецов.
В добавок к этому, один из участников может оказаться предателем, мотивы которого идут вразрез с общими целями. А благодаря механике карт кризисов, отражающих различные несчастья, обрушившиеся на головы выживших, саботажник может препятствовать решению проблем, не выдавая себя.
Кто знает, была ли разлитая канистра топлива просто случайностью или спланированным саботажем? С помощью голосования участники могут изгнать из колонии скомпрометировавшего себя игрока. Но независимо от того был изгнанный предателем или нет, участник продолжит игру, сбросив свое персональное задание и получив взамен новую цель изгнанного. Движимый желанием отомстить, он станет врагом выживших, стремящимся разорить их убежище.
Еще одной важной особенностью «Мертвого сезона» являются карты перекрестков, обозначенных в названии игры. Перекрестки это особые карты событий, срабатывающие при выполнении активным игроком определенных действий. Причем в отличии от стандартных игровых триггеров, изначально видимых всем участникам, события перекрестков держатся в тайне и могут стать неприятной неожиданностью для выживших. Достигается это простым и элегантным решением — перед ходом каждого игрока его сосед справа берет из колоды карту и следит за исполнением активирующих ее условий. Если в течение своего хода активный игрок не совершит указанных действий, карта перекрестка будет сброшена без эффекта. Если же механизм будет запущен, участник столкнется с неким событием, которое ему предстоит преодолеть, выбрав один из возможных вариантов решения.
Все игровые персонажи наделены особыми способностями и обладают параметрами, отвечающими за их умение сражаться и находить ценные предметы. Основные игровые тесты проходятся на стандартных шестигранных кубиках, но в игре есть и особый двенадцатигранник, отвечающий за беды и неприятности. Одна из его граней грозит мгновенной смертью от укуса, причем он бросается не только каждый раз после сражения с зомби, но и когда выжившие перемещаются из убежища в незащищенные локации города. «Dead of winter» играет на эмоциях игроков, прикипевших к ярким персонажам, убивая их в одно мгновение, просто по неудачному стечению обстоятельств.
Я выбрал холод, спасая себя. Я выбрал лед. Против льда.«Мертвый сезон» прекрасно оформлен: иллюстрации радуют глаз, а художественные тексты изобилуют деталями, создавая необходимую атмосферу. Впрочем, фотографии говорят сами за себя.
Большое количество персональных заданий, карт перекрестков и десяток сценариев с двумя уровнями сложности хорошо сказывается на реиграбельности, делая каждую партию уникальной. Качество локализации превосходное — перевод выполнен профессионалами, а русское издание печаталось на той же фабрике, где и оригинальная игра. Одним словом, «Crowd Games» продолжают радовать отлично выполненной работой.
Правда, пара ошибок в локализации все-таки есть. Но, «Crowd Games» оперативно отреагировали, выложив исправленные версии карт в интернете. Как вариант, распечатку можно вложить в протектор, избежав «крапления» карты.
Внимание!
В первом тираже русского издания игры на карте кризиса «Ужас в ночи» в абзаце «Неудача» ошибочный текст. Правильный текст «Неудача: понизьте моральный дух на 2». Скачать исправленную версию: Ужас в ночи. Рубашка.
На карте секретной цели «Дорога домой» в пункте 2 должен быть следующий текст: «2. У тебя на руке есть хотя бы по 1 карте [консервы] и [оружие] и 2 карты [канистра]». Скачать исправленную версию: Дорога домой. Рубашка.
«Dead of winter» — лауреат нескольких премий в области настольных игр, среди которых «лучшая инновационная» и «лучшая тематическая игра» 2014 года по версии сайта BoardGameGeek, а так же «лучшая кооперативная игра», «лучший игровой сеттинг» и «игра года» по версии сайта Dice Tower.
После первой пробной партии трудно передать собственные чувства и эмоции, поэтому когда я наиграю достаточно, за обзором последует более глубокий игровой отчет. Однако ждать его в ближайшее время не стоит — «Мертвый сезон» не из тех игр, которые можно отыграть несколько раз за один выходной.
Если вы любите атмосферные игры и не боитесь проигрывать, раз за разом пытаясь преодолеть трудности, «Мертвый сезон» станет настоящей находкой. Однако, если вы ждете от игры активных боевых действий в духе «Зомбицида», я вас разочарую — зомби здесь умирают мгновенно, а кубик действия бросается до боя, и в случае неудачного результата вы можете избежать сражения. По классической схеме отыгрываются лишь нападения на других выживших, однако прямая конфронтация между игроками происходит нечасто, это все-таки кооперативная игра.
Ближайший ее родственник на российском рынке — игра «Ужас Аркхэма», ролевую систему которой многие считают неуклюжей. К тому же в ней наблюдается проблема альфа-игрока, присущая большинству кооперативных игр старой школы — не имея личных целей, игроки зачастую попадают под влияние наиболее опытного участника, который принимает решения за всех, практически играя в одиночку. Поэтому я не беспокоюсь за судьбу «Мертвого сезона» — эту игру однозначно ждет успех.
А еще у нас есть обзор на продолжение этой игры — «Мертвый сезон. Долгая ночь», в которое можно играть как отдельно, так и объединив две коробки.
- Об авторе
- Недавние публикации
Сергей Афанасьев
Основатель Бородатого блога. Увлекаюсь настольными играми с 2010 года. Предпочитаю стратегии, кооперативные и карточные игры. В играх ценю вариативность, разные способы достижения цели, оригинальность и художественное исполнение.
Сергей Афанасьев недавно публиковал (посмотреть все)
Запись опубликована в рубрике Гикам, Обзор с метками Мертвый сезон: перекрестки (Dead of winter: a crossroads game). Добавьте в закладки постоянную ссылку.
Диагноз по коробке: «Мертвый сезон: Перекрестки»
~ pronastolki
Мертвый сезон: Перекрестки
Сыграно: 2 партии на четверых
Конечно, я много слышала про эту игру еще до того, как ее выпустили на русском. Но когда была кампания на Crowd Games, я совершенно спокойно прошла мимо. Ибо — зомби, а я их не люблю. И предатели, их — тоже. Даже несмотря на то, что все говорили, что игра не про зомби, а про людей. Так что впервые сыграть удалось буквально на днях.
- Очень классно оформлена коробка, с ламинацией — впечатляюще смотрится и приятно держать в руках. Вообще в целом оформление мне очень понравилось, я люблю такое мрачненькое. Качество компонентов на высоком уровне, у ребят только жетон первого игрока расслоился да бита у одного героя погнулась. К слову, картонные фигурки героев мне понравились и я бы не хотела вместо них пластик.
- Игра начала нравиться еще пока ее раскладывали на столе и начинали объяснять правила.
- Правила и действия на поле довольно логичные и весьма тематичные (пошумишь в локации — есть шанс привлечь зомби; передвигаешься по открытой местности — можешь не только схватить рану или обморозиться, но и запросто умереть; сидящих в колонии нужно кормить и т.д.), но некоторые нюансы по ходу партии приходилось переспрашивать. Но ко второй партии уже разобрались.
- Очень понравилось, что у каждого не один, а как минимум два персонажа, и можно добавлять по ходу игры. Отыгрывать несколько ролей гораздо интереснее, чем одну. Вот бы в «Пандемии: Наследие» так 🙂
- Понравились кризисы, и то, что они действительно ощущались таковыми. Попробуй найти столько еды/инструментов/лекарств и т.п. всего за один круг! Даже без предательства это удавалось далеко не каждый ход, ибо рыться в локациях нелегко. Да еще и свои личные цели нужно не забывать.
- Я очень люблю механику «танцуем от броска кубиков», хотя тут она ощущалась и не очень — всего на пару действий значения кубиков действительно имеют влияние. Некоторые действия просто требуют любого кубика, ну и есть куча действий, которые и без кубиков сделать можно. Но бросать кубики перед каждым ходом все равно прикольно.
- Понравились разные сценарии, которые делают игру совершенно другой. Правда, как мне кажется, десяти штук маловато будет.
- Зомби тут на самом деле только для антуража и ничего не умеют кроме как приходить на шум и на запах человека. Пожалуй, было бы интереснее, если бы они были более «умными», что-ли. А пока вместо них можно представить хоть огромных насекомых-монстров из «Мглы» Кинга, если зомби вам не по душе.
- Но больше всего, конечно, впечатлила атмосфера и приключение. Я реально ощущала себя как будто в кино про зомби-постапокалипсис. Это достигалось сценариями партий, кризисами, но больше всего, конечно, картами перекрестков. Хотелось бы, чтобы они срабатывали почаще, но с другой стороны, тогда не были бы такими запоминающимися случаи, когда они сработали точь-в-точь. Классная-классная придумка!
- Ну а не понравился мне диссонанс между партией и ее финалом. Вроде вы все вместе выживаете изо всех сил, боретесь плечом к плечу, адреналин, кризисы, все дела, а потом бах! — один из вас был предателем, и из-за него вы проиграли. Или бах! — все успели выполнить личные цели, а ты нет, и поэтому проиграл.
Предательство — вот еще что заочно заставляло меня относиться скептически к игре. Ну не люблю я плохо думать о людях, всем доверяю, поэтому неприятно, когда твое доверие обманывают 🙂 Но на деле оказалось, что не так плохо всем вместе проиграть из-за предателя (особенно если он сыграл действительно красиво), как попросту не выполнить свою цель и проиграть из-за этого. Как-то обидно. Как будто бежал со всеми, а в конце наткнулся на стену и расквасил лицо. Да, это игра на приключение, и приключение тут отменное, и без тайных личных целей было бы не так интересно, и можно же считать, что тоже победил, если был хорошим, и сделал все для выживания колонии… но осадочек-то остался, как говорится.
Диагноз: Shut up and take my money! Я была в восторге, товарищи, даже несмотря на смазанный финал (ибо это я одна из всех проиграла по целям). Такого классного приключения у меня еще не бывало, и я хочу еще да побольше. Атмосфера, темп, общение за столом (которое, к слову, отличалось от других кооперативов, где нет возможности предательства), оформление, история — все супер! Даже «кубик смерти» меня не расстроил, даже возможность погибнуть просто потому, что рядом с тобой умер чужой персонаж. Уже ищу, что есть похожего по атмосфере на эту игру и борюсь (безуспешно) с соблазном и себе в коллекцию взять коробочку «Мертвого сезона», ибо игра отличнейшая. Кстати, локализация здесь очень в тему, на английском языке далеко не всем будет комфортно столько читать, да и родной язык добавляет +100 к атмосферности.
Понравилось это:
Нравится Загрузка…
Рубрика: Настольные игры, Отзывы и впечатления Мертвый сезонЛига Перекрёстков
Архив
Crossroads League 2022-2023 Чемпионаты Центральный
ДЖЕКСОН, штат Мичиган – Болельщики могут быть в курсе всех последних результатов, статистики и матчей всех турниров Crossroads League Championship 2022-2023, посещая эту страницу в течение всего года. Информация о текущих и предстоящих чемпионатах будет перемещена в верхнюю часть страницы, а все результаты будут архивированы по дате проведения для удобства просмотра.
Брэгг Карман делает 1000-е раскопки, когда Тейлор № 19 побеждает № 12 IWU
Crossroads League в национальных опросах NAIA | 19-25 сентября
Cougars побеждают троянцев Taylor № 19 в напряженной битве
Перед матчем в среду команда USF Cougars выиграла три игры конференции подряд, но столкнулась с проблемой первого из трех соперников подряд.
- События
- Результаты
- Положение
- Рейтинги
- Чемпионы прошлого
Сегодня — 8:00 по восточноевропейскому времени
Боулинг для мужчин
Spring Arbor
в Warrior Fall Classic
Warrior Fall Classic
Сегодня, 8:00 по восточному времени
Женский боулинг
Spring Arbor
в Warrior Fall Classic
Warrior Fall Classic
Сегодня, 9:00 по восточноевропейскому времени
Женский гольф
Mt Vernon Nazarene
, День 2 — Битва при Блэкторне, организованная Вефильским университетом
День 2 — Битва при Блэкторне, организованная университетом Вефиля
в День 2 — Битва при Блэкторне
День 2 — Битва в Блэкторне
Сегодня — 9:00 по восточноевропейскому времени
Мужской гольф
Маунт-Вернон Назарин
в День 2 — Битва при Блэкторне, организована Вефильским университетом
День 2 — Битва в Блэкторне, организована Вефильским университетом
Сегодня — 9:00 по восточному времени
Мужской гольф
Spring Arbor
День 2 — Битва при Блэкторне
День 2 — Битва при Блэкторне
Сегодня — 13:00 по восточному времени
в Мариан
Выставка
Fall Ball
9. 26.22 — TBA
Мужской гольф
Marian
в Университет Святого Амвросия
9.26.22 — уточняется
Мужской гольф
Тейлор
в день 1 — Saint Francis Fall Invitational
Day 1 — Saint Francis Fall Invitational
9.26.22 — уточняется
Мужской гольф
Spring Arbor
в День 1 — NAIA Midwest Invitational
День 1 — NAIA Midwest Invitational
9.26.22 — уточняется
Мужской теннис
Bethel
в Адриан Колледж
26.09.22 — уточняется
Женский теннис
Вефиль
в Адриан Колледж
9.26.22 — Весь день
Женский гольф
(9) Индиана Уэслиан
День 1 — ПРИГЛАШЕНИЕ В ИННИСБРУК — ПАЛМ-ХАРБОР, Флорида
День 1 — ПРИГЛАШЕНИЕ В ИННИСБРУК — ПАЛМ-ХАРБОР, Флорида
26. 09.22 — Весь день
Мужской гольф
Хантингтон
на USF Fall Invitational | 26-27 сентября
USF Fall Invitational | 26-27 сентября
9.26.22 — 8:30 ET
Мужской гольф
Indiana Wesleyan
в День 1 — NAIA Midwest Invitational
День 1 — NAIA Midwest Invitational
26.09.22 — 17:00 по восточному времени
Женский теннис
Манчестерский университет
в Милость
9.27.22 — уточняется
Мужской гольф
Мариан
в Университет Святого Амвросия
9.27.22 — уточняется
Мужской гольф
Taylor
в День 2 — Приглашение на осень Святого Франциска
День 2 — Приглашение на осень Святого Франциска
9.27.22 — TBA
Мужской гольф
Spring Arbor
в День 2 — NAIA Midwest Invitational
День 2 — NAIA Midwest Invitational
9. 27.22 — Весь день
Женский гольф
(9) Индиана Уэслиан
День 2 — ПРИГЛАШЕНИЕ В ИННИСБРУК — ПАЛМ-ХАРБОР, Флорида
День 2 — ПРИГЛАШЕНИЕ В ИННИСБРУК — ПАЛМ-ХАРБОР, Флорида
9.27.22 — 8:00 ET
Женский гольф
3
в День 3 — Westminster Wasatch Invitational
День 3 — Westminster Wasatch Invitational
9.27.22 — 8:30 ET
Мужской гольф
Indiana Wesleyan
в День 2 — NAIA Midwest Invitational
День 2 — NAIA Midwest Invitational
9.27.22 — 9:00 ET
Женский гольф
Saint Francis
в USF Noble Hawk Golf Links
USF Noble Hawk Golf Links
9.27.22 — 9:00 ET
Men’s Golf
Saint Francis
в USF Noble Hawk Golf Links
USF Noble Hawk Golf Links
9.28.22 — уточняется
Теннис для мужчин
Mt Vernon Nazarene
в уточняется
Региональный турнир Среднего Запада ITA
Сегодня, 19:00 по восточному времени
Мужской футбол
Мариан
в (8) Грейс
Сегодня, 19:00 по восточноевропейскому времени
Мужской футбол
Тейлор
в Маунт Вернон Назарянин
Открытие лиги Crossroads
Сегодня, 19:00 по восточному времени
Женский футбол
Хантингтон
в (2) Весенняя беседка
Сегодня, 19:00 по восточноевропейскому времени
Женский футбол
(18) Грейс
в (3) Мариан
Сегодня, 18:30 по восточноевропейскому времени
Мужской футбол
Гошен
в (RV) Индиана Уэслиан
Сегодня, 18:00 по восточноевропейскому времени
Женский футбол
(10)Индиана Уэслиан
в Гошен
Сегодня — 15:00 по восточноевропейскому времени
Мужской футбол
Святой Франциск
в (13) Вефиль
Сегодня, 15:00 по восточноевропейскому времени
Мужской футбол
Spring Arbor
в Хантингтон
Сегодня — 15:00 по восточноевропейскому времени
Волейбол
Святой Франциск
в (3) Мариан
День пожилых людей
Сегодня, 15:00 по восточноевропейскому времени
Волейбол
Грейс
в Весенняя беседка
Сегодня — 15:00 по восточноевропейскому времени
Волейбол
(RV) Маунт-Вернон Назарин
в (RV) Вефиль
Сегодня — 15:00 по восточноевропейскому времени
Волейбол
(12) Индиана Уэслиан
в (19) Тейлор
Сегодня — 15:00 по восточноевропейскому времени
Волейбол
Хантингтон
в Гошен
Сегодня – 13:00 по восточноевропейскому времени
Женский футбол
Маунт-Вернон Назарин
в (RV) Тейлор
Открытие лиги Crossroads
Сегодня, 12:00 по восточноевропейскому времени
Женский футбол
Вефиль
в Святой Франциск
Сегодня, 11:00 по восточноевропейскому времени
Теннис для мужчин
Хантингтон
в (РВ) Грейс
Чемпионат турнира Crossroads League
Сегодня, 11:00 по восточному времени
Женский теннис
Мариан
в Индиана Уэслиан
Чемпионат турнира Crossroads League
Сегодня, 9:00 по восточноевропейскому времени
Мужской гольф
Грейс
в День 2 — Битва при Блэкторне
День 2 — Битва в Блэкторне
Сегодня – 9:00 по восточноевропейскому времени
Мужской гольф
Тейлор
в День 2 — Битва при Блэкторне
День 2 — Битва при Блэкторне
Сегодня — уточняется
Женский гольф
(20) Вефиль
в День 2 — Битва при Блэкторне
День 2 — Битва в Блэкторне
Сегодня — уточняется
Мужской гольф
Вефиль
в День 2 — Битва при Блэкторне
День 2 — Битва в Блэкторне
Вчера — 19:00 по восточному времени
Волейбол
Святой Франциск
в (12) Индиана Уэслиан
Вчера — 19:00 по восточному времени
Волейбол
Spring Arbor
в (RV) Вефиль
Вчера — 19:00 по восточному времени
Волейбол
(3)Мариан
в Милость
Вчера — 19:00 по восточноевропейскому времени
Волейбол
(RV) Маунт-Вернон Назарин
в Гошен
Перекресток Положение
Рейтинг NAIA
Лига чемпионов Crossroads
* Чемпион турнира лиги
Последние новости
Волейбол
Вефиль завершает идеальный сезон «Рыцарей» два года подряд
Мужской футбол
Барбьери назван Национальным игроком недели по версии NAIA
Мужской футбол
Кончи получает третью награду NAIA «Игрок недели»
Crossroads League
Crossroads League объявляет спортсменов недели | 12-18 сентября
Мужской футбол
«Лансерс» продолжают играть с досадной победой над номером 3 «Колумбия»
Волейбол
Стэмперт превосходит убийства 1000 карьеров против троянцев
Все спортивные таблицы
Все спортивные информация
Мужские спортивные информация
Men’s Sport верхний
Межсезонье «Брюинз» застало команду на распутье
После того, как драфт закончился, и впереди год экстремальных перемен для «Б», осталось всего два дня до того, как начнется свобода воли, и НХЛ сходит с ума, пытаясь перемещать активы.
Для B’s это вполне может быть последний сезон, когда они серьезно соревнуются, но это также может быть замечательный последний танец Патриса Бержерона. Есть много путей перед Брюинз в этом грядущем свободном агенте. Все они могли существенно изменить команду.
Но сначала, как у них дела на фронте «Переподписать всех ценных»На Драфте Суини предположил, что переговоры с Давидом Пастрняком и Патрисом Бержероном идут хорошо, хотя, конечно, не стал бы к словам, помимо «прогресс достигнут», и, конечно же, пока никаких цифр.
Пастрняк, скорее всего, придет гораздо раньше; обе стороны признают, что за последние несколько лет очень немногие игроки были арбитром того, насколько хорошо «Брюинз» играют, чем он; уступает только Маршану и Бержерону. Они поговорили с его агентами, они ясно дали понять, что хотят, чтобы он остался, и обе стороны хотят, чтобы это было выработано как можно скорее. Он, скорее всего, станет довольно богатым, если это так, но Бостон довольно хорошо умеет урезать звезд, так что посмотрим.
Возможная сделка Бержерона, однако, гораздо более туманна, так как он все еще восстанавливается после травм, полученных в прошлом сезоне, которые требовали внимания, и в результате ни одна из сторон, похоже, не хочет торопиться с этим в случае неудач, которые могут продлить время Бостона. без Бержерона. Они позволяют ему принимать решения в своем собственном темпе, хотя и ожидают чего-то к среде.
Что касается слухов о Дэвиде Крейчи, они были на связи, он в Бостоне… ну, я уверен, что у него есть много веских причин посетить Бостон, но сейчас он должен позвонить. по возвращении. Лично говоря, учитывая очень долгосрочную перспективу: «Мои дети не могут понять, что говорит Бабичка, когда она говорит» — мотивируя его первоначальный уход, я бы планировала жизнь без Крейчи, рассматривая его возвращение как очень приятный сюрприз, если это случается.
Дорога 1: Идти ва-банк.Если самый приятный для болельщиков сценарий Бержерона и Креджи повторится еще раз, то Брюинз должны будут сделать все возможные шаги, чтобы гарантировать, что сезон продлится до тех пор, пока возможно, весной и летом 2023 года. Чего бы это ни стоило, и четко объясните это организации; это последний возможный шанс, который вы получаете с Бержерон, и есть неявное сообщение, что если этого не произойдет… будет очень трудно снова зайти так далеко.
В результате им придется начать сокращать свои кепки и список, чтобы сделать это. Возможно, им придется сделать чрезвычайно трудный выбор, смогут ли такие игроки, как Майк Рейли или даже Тейлор Холл, остаться в «Брюинз», если они смогут удовлетворить потребности, возможные, чтобы вернуться в гонку плей-офф и остаться в длинном зале. Эта дорога будет самой агрессивной из всех. «Брюинз» к концу будет 90 571, сильно отличающейся от того, с чего они начинали.
Но если вы можете пройти расстояние? Это будет стоить агонии на другой стороне.
Вариант 2: Лазерная фокусировка на ключевых заброшенных позициях.«Бостон Брюинз» нужен центровой второй линии.
Я знаю, что у них есть проблемы с вингером, и я знаю, что их глубина не очень напориста, и половина их защиты собирается сыграть свои первые игры года ближе к американскому Дню Благодарения, но это остается дымящимся пистолетом, который убил Брюинз в прошлом году. и годом ранее; отсутствие глубины в Центре оставалось ключевой проблемой, которую команда не могла решить, когда это было важнее всего. Это означает, что если вы получите обратно одного из Крейчи и Бержерон, вы нужен дополнительный удар. Эрик Хаула — хороший хоккеист, но он не собирается сокращаться, если они хотят еще раз выйти в плей-офф; им очень нужен апгрейд.
Им нужен центровой второй линии, чтобы принять любое другое решение в это межсезонье, хотя бы близко стоящее.
Вариант 3: Готовьтесь к худшему.На очень малую вероятность того, что худший сценарий произойдет в среду, и Патрис Бержерон решит, что он не может вернуться в Бостон Брюинз, все сказанное выше будет еще хуже, чем раньше, и потребует чрезвычайно быстрой коррекции.
С другой стороны, это делает вернуло Бостону рынок для игрока вроде Назема Кадри, который технически моложе Бержерона… . И я думаю, мы все знаем, что нет настоящей «замены» Бержерона, которая уже не заблокирована до тонны наличных. Если это произойдет, все межсезонье Дона внезапно будет вращаться вокруг того, чтобы получить центрового №1, независимо от того, какие другие пробелы нужно заполнить … и тот факт, что большая часть вашего d-корпуса теперь очень, очень травмирована.
Вариант 4: Запустите большую часть обратно, предположим, что все в порядке.Я имею в виду… это вариант.
Это плохой вариант , но он есть.
И хотя дорога есть, я хочу, чтобы вы поняли, что взрывать ее сейчас не вариант.Я знаю, о чем думают некоторые из вас. Некоторые из вас, кто не видит пути к кубку прямо сейчас, скорее сорвут пластырь и начнут то, что, как вы ожидаете, станет следующей главой «Бостон Брюинз», чем позволят этому варианту команды чахнуть.
Этого не произойдет, пока Джейкобс у власти, и, кроме того, даже если они действительно в конечном итоге не смогут выйти в плей-офф в этом году, у них все еще нет недостатка таланта, необходимого, чтобы проиграть достаточно, чтобы попасть в гонка за Мичковым, Фатилли, Дворским или не дай Бог Коннору Бедарду. Если вы можете в это поверить, они недостаточно плохи, чтобы бороться за первый общий выбор на драфте 2023 года.
Взорвать его означает не только исчезновение из команды всех глухих парней, которые вам не нужны. Это означает, что многие игроки вроде как нравятся большинству людей и владеют футболками за то, что они исчезают из-за пиков и потенциальных клиентов; Имеется в виду МакЭвой, так как он уже не новичок. Это значит Пастрнак. Это означает Маршан. Это может означать Суэймана.
Вот что значит взорвать его. Иди проверь, что делают Блэкхокс. Это еще не все. Намного больше.
Это взрыв .
Ты правда хочешь этого? Это то, что вы ищете.
Независимо от того, какую дорогу Суини выберет для «Б» в это межсезонье, многое зависит от одного игрока; то, чего, вероятно, следовало избегать много лет назад, но это то, где мы находимся сейчас.
Посмотрим в среду, что из этого получится.
Crossroads Collective Food Hall — Милуоки, Висконсин
Заказ онлайн — предварительный заказ на тротуар, самовывоз или доставка
Заказ сейчас
Заказ онлайн — заказ заранее на тротуар, самовывоз или доставка
Crossroads Collective есть что-то для всех
Жажда эмпанадас, но ваш друг хочет пиццу? Мы вас прикрыли. Все вкусные ароматы, которые вы хотите, под одной крышей.
Продавцы
Crossroads Collective предоставляет общее пространство и ресурсы для 9 микро-ресторанов, предоставляя местным рестораторам более легкий способ воплотить свои мечты в реальность. Мы также предлагаем 100% местную доставку (наши водители, а не сторонние службы).
Продавцы
Возьмите свою любимую еду
Не хотите сегодня готовить? Мы обеспечим вас — заказывайте прямо сейчас!
Заказать
В Crossroads Collective есть один из лучших внутренних двориков в городе. Он расположен на оживленном и оживленном перекрестке Норт-авеню и Фаруэлл. Это популярное место, где можно встретиться и увидеть знакомых или завести новых друзей.
Дань уважения истории нашего пространства под названием Oriental Drugs. Фармация-бар представляет собой бар с полным спектром услуг, предлагающий вкусный кофе Anodyne, тщательно подобранный выбор пива и вина, а также одни из лучших коктейлей Милуоки. Спросите одного из наших знающих барменов о том, какой напиток лучше всего подойдет для ваших любимых гурманов.
Мы обновляем наши события
Пожалуйста, следите за обновлениями
Отзыв от — Yelp
Соня С:
Это такое удобное место, чтобы перекусить и поужинать в безопасности. Мне нравится, что у них так много звездных местных вариантов еды и напитков (кофе, пиво, вино). Мой муж смог съесть Banh Mi, а я наслаждалась вкусной пастой от Egg & Flour. Мы решили пообедать и заметили, что они отлично справляются с уборкой столов и дезинфекцией. Это определенно будет хорошо видно в этом районе, тем более что они добавляют еще одно местное место.
Отзыв от Yelp
Апурба Б:
Моё любимое заведение на востоке Милуоки. Всегда есть что-то новое, чтобы попробовать, и мне никогда не надоедает еда. Crossroads — это изобилие различных ресторанов и кухонь, а также фуд-холл, где вы можете смешивать и сочетать еду и закуски, напитки и десерты. Моими фаворитами в Crossroads являются Ruta’s, Mina, Thum, Scratch и The Pharmacy (берите коктейли, они точно попадут в точку, каждый раз!)…
Отзыв от Yelp
Меган К:
За последние пару месяцев я влюбился в это место, и моя миссия — попробовать все. У меня почти получилось! Еще не пробовал Mina’s или Scratch, но они в моем списке! Вероятно, моими любимыми до сих пор были блюдо из обугленной говядины в Thum, эмпанада из сладкого картофеля Tricoclo Peru и alfajores, а также безалкогольные коктейли в The Pharmacy! Все так вкусно. Это определенно отличное место, чтобы привести друга-гурмана (или даже привести себя гурмана!). Есть что-то для всех!
Отзыв от Yelp
Лорен Х:
Я впервые посетил Коллектив Перекрёстков во время Элитной Недели и сожалею, что так долго пропустил это! Удобное расположение на восточной стороне, внутри уютно и много сидячих мест. Мы получили кусочек грибной пиццы от E&F Pizza, которая была восхитительной! Ломтики огромные, так что вы смело можете есть один как полноценный обед. У нас также есть макароны от Egg & Flour. Паста была очень настоящей и жевательной…
Отзыв от Yelp
Кэти С:
Мы ЛЮБИМ это место. Нам потребовалось больше времени, чем я хотел бы, чтобы обнаружить это, но мы сделали наш второй заказ сегодня вечером. Очень хорошо! Отличные протоколы covid, и мы ценим пикап на обочине … действительно отлично работает для родителей маленьких детей даже в нековидные времена! Лаосская еда УДИВИТЕЛЬНА. Очень люблю обугленную говядину с невероятными жареными овощами. И перуанские блинчики с мясом — такое удовольствие. Мы с нетерпением ждем будущих заказов от Crossroads Collective!
Следите за обновлениями
ГМ Крис Баллард — и Индианаполис Кольтс — на перепутье с приближением межсезонья — Блог Индианаполиса Кольтс
- NFL Nation
- AFC North
- Baltimore Ravens
- Cleveland Browns
- Cincinnati Bengals
- Pittsburgh Steelers
- AFC South
- 12121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212
- 2121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212 гг.0022
- Tennessee Titans
- AFC East
- Buffalo Bills
- Miami Dolphins
- New England Patriots
- New York Jets
- AFC West
- Denver Broncos
- Kansas City Chiefs
- Las Vegas Raiders
- Los Angeles Chargers
- NFC North
- Chicago Bears
- Detroit Lions
- Green Bay Packers
- Minnesota Vikings
- NFC South
- Atlanta Falcons
- New Orleans Saints
- Carolina Panthers
- Tampa Bay Buccaneers
- NFC East
- Dallas Cowboys
- New York Giants
- Philadelphia Eagles
- Washington Commanders
- NFC West
- Arizona Cardinals
- Los Angeles Rams
- San Francisco 49ers
- Seattle Seahawks
Choose Blog. ..NFL NationAFC NorthBaltimore RavensCleveland BrownsCincinnati BengalsPittsburgh SteelersAFC SouthHouston TexansIndianapolis ColtsJacksonville JaguarsTennessee TitansAFC EastBuffalo BillsMiami DolphinsNew England PatriotsNew York JetsAFC WestDenver BroncosKansas City ChiefsLas Vegas RaidersLos Angeles ChargersNFC NorthChicago BearsDetroit LionsGreen Bay PackersMinnesota VikingsNFC SouthAtlanta FalconsNew Орлеан СэйнтсКаролина ПантерзТампа-Бэй БукканирсNFC EastДаллас КовбойзНью-Йорк ДжайентсФиладельфия ИглзВашингтон КоммандерсNFC WestАризона КардиналсЛос-Анджелес РэмсС Франциско 49ersСиэтл Сихокс
Feb 25, 2022
INDIANAPOLIS – One of the things Indianapolis Colts general manager Chris Ballard has consistently talked about since he joined the front office five лет назад это терпение.
Баллард часто говорит, что он не любитель растворимого кофе, когда дело доходит до составления списка. Фундамент на многих ключевых позициях был заложен для «Кольтов» в течение нескольких лет, но все, что им удалось показать, — это три игры в плей-офф — с одной победой — с тех пор, как Баллард пришел к власти зимой 2017 года9.0003
Это отсутствие успеха утомляет владельца Colts Джима Ирсея.
Баллард — и Кольты, если на то пошло — находятся на перепутье. Со сбором НФЛ в Индианаполисе на следующей неделе, официально начавшим два месяца безостановочных действий, включающих свободу действий и драфт, Баллард собирается пережить самое важное межсезонье, с которым он столкнулся в качестве генерального менеджера. У «Кольтов» 41-40, ни одного титула AFC South и двух матчей в плей-офф за пять лет во время его пребывания в должности. Владелец «Индианаполис Кольтс» Джим Ирсей ясно дал понять, что он не удовлетворен отсутствием успеха, достигнутым составом, созданным генеральным менеджером Крисом Баллардом. (на фото). Jeffrey Brown/Icon Sportswire
Ирсей продолжает публично поддерживать Балларда и тренера Фрэнка Райха, но факт заключается в том, что его терпение подвергается испытанию отсутствием успеха его франшизы на протяжении стольких лет.
Это было очевидно, когда Ирсей пригласил Балларда и Райха на встречу с ним в штаб-квартире команды в западной части Индианаполиса сразу после возвращения после поражения от «Джексонвилл Джагуарз» со счетом 26-11 на 18-й неделе, которое выбило их из плей-офф.
— Джим хочет победить, — сказал Баллард. «Он конкурентоспособен, он горд, и я хорошо справляюсь с жеванием задницы. Я обещаю вам, как бы он ни был строг со мной, я ничуть не хуже, и я не убегаю, когда облажаюсь или у меня возникнут проблемы. Я должен это исправить. Это нормально — сидеть здесь и признавать, когда ты был неправ, но ты должен исправить эту чертову вещь или найти кого-то другого, чтобы исправить это».
Баллард оказался практически в том же положении, что и год назад, когда дело доходит до проблем с позициями в ростере Кольтов.
• Оценки Кипера на драфте для каждой команды »
• 32 любимых выбора МакШэя »
• Рейтинги | Анализ каждого выбора
• Победители, проигравшие: День 1 » | День 2 »
• Ответы на большие вопросы 1 раунда »
• Подробнее » | Полный проект заказа »
Левая снасть. Получатель. Угловой. Плотный конец.
И снова квотербек.
«Мы не в стартапе, нам нужно начинать сначала. Я имею в виду, что у нас много хороших игроков по обеим сторонам поля, и многие из них возвращаются, — сказал Баллард. — В шкафу не пусто. Здесь мы имеем дело не с пустым шкафом».
В центре внимания межсезонья «Кольтов» будет квотербек после того, как никто в организации не выбрал Карсона Венца в качестве стартового игрока в 2022 году. на второй сезон. Кольты могут сэкономить около 13 миллионов долларов, если отпустят Венца к 18 марта. Его контракт рассчитан до 2024 года, хотя есть потенциал и после 2022 года, сообщает Spotrac.
За исключением обмена, у «Кольтов» не будет выбора в первом раунде драфта этого года после того, как они обменяли свой выбор на «Филадельфия Иглз» на Венца в 2021 году. и он не изменит свою позицию по этому поводу. Но «Кольтам» нужно больше плеймейкеров, что было очевидно для команд плей-офф, таких как «Цинциннати Бенгалс», «Лос-Анджелес Рэмс», «Баффало Биллс» и «Канзас-Сити Чифс». В этих командах есть игроки, меняющие правила игры, по обе стороны мяча на самых важных позициях.
• Представьте себе Роджерса в 45
• Сент-Браун не доволен признанием
• Еще один динамичный дуэт RB для Jaguars?
• Купюры станут лакмусовой бумажкой для дельфинов
• То, что Дрейк сказал, что поколебало Соколов
• Возвышение Пэта Сертена II
У Кольтов их всего пара.
«Я имею в виду, что вы должны быть хороши на O-линии и D-линии, вы должны быть хороши», — сказал Баллард. «Нужно хорошо играть квотербеком. Затем остальные ваши плеймейкеры должны выполнять свою работу. Вы можете двигаться вперед с глубокой убежденностью, которая у вас есть — на днях я слушал чью-то речь, и он сказал это, и я подумал, что это действительно хорошо: «Вы можете иметь действительно глубокое убеждение в том, как, по вашему мнению, нужно строить бегать, но также иметь любопытство и гибкость, чтобы меняться по ходу дела».
У Кольтов есть деньги, которые они могут потратить на свободу действий, так как, по прогнозам, у них будет около 40 миллионов долларов на потолке зарплат.
Но опять же, у Балларда есть способ борьбы со свободой воли. Он избегает прыгать в первую волну подписаний, часто предпочитая ждать до второй волны, потому что Баллард считает, что талантливые игроки все еще доступны, не переплачивая. И в этом году он не может выбрать команду в первом раунде, как это было два года назад, когда «Кольтс» приобрели ДеФорест Бакнер под 13-м номером драфта-2020.
Баллард не может пропустить это межсезонье. Не с Дариусом Леонардом, Квентоном Нельсоном и Бакнером, которые стареют и потенциально теряют несколько лучших лет своей карьеры. И не тогда, когда Ирсей начинает терять терпение из-за того, что его не считают одной из лучших команд НФЛ.
«Наша работа — решать проблемы и находить решения», — сказал Баллард. «Это может быть не идеальное решение. Оно может быть не идеальным. Это может быть не долгосрочное решение, но решение есть каждый год. но есть решение на этот год, и это то, над чем мы должны продолжать работать».
- Электронная почта
- Условия использования
- Политика конфиденциальности
- Реклама на основе интересов
- Права ЕС на конфиденциальность
- Политика использования файлов cookie
- Управление настройками конфиденциальности
© ESPN Enterprises, Inc. Все права защищены.
KAT supermax, D’Angelo Russell crossroads
Брэд Ремпел-USA TODAY Sports
30 апреля 2022 г.- Йосси Гозлан Подписывайтесь на @YossiGozlan
Йосси Гозлан | 30 апреля 2022 г. Подписывайтесь на @YossiGozlan
«Миннесота Тимбервулвз» не только наконец-то вернулись в плей-офф, но и показали себя опасным соперником. В этом составе было 11 игроков, вернувшихся из команды сезона 2020–21, что делает их одной из франшиз с наибольшей преемственностью в этом сезоне. Самым большим отличием был главный тренер Крис Финч проводит больше времени с отрядом и полностью интегрирует свою систему. Во главе с Карлом-Энтони Таунсом в сезоне All-NBA, наряду со значительным скачком по сравнению с Энтони Эдвардсом , «Волки» теперь являются командой для настоящего и будущего.
Миннесота в это межсезонье продемонстрирует наибольшую гибкость за последние годы. Хотя в обозримом будущем у них есть несколько основных частей, у них все еще есть место для нескольких новых дополнений либо в свободной деятельности, либо в торговле. У них также будет несколько игроков с предстоящим расширением, чье будущее может решиться в межсезонье.
Kevin Jairaj-USA TODAY Sports
Существует большая вероятность того, что Карл-Энтони Таунс будет назван игроком All-NBA в этом сезоне. Это дало бы ему право подписать продление Supermax в это межсезонье. В настоящее время он прогнозируется на четыре года, 210,9 млн долларов, начнется в сезоне 2024–2025 годов с зарплаты в 47,1 млн долларов и закончится с зарплатой в 58,4 млн долларов в 2027–2028 годах.
Таунс добился минимального успеха в «Волках» за свою семилетнюю карьеру в них. Они только дважды выходили в плей-офф и четыре раза финишировали в тройке худших в Западной конференции. Франшиза наконец нашла второй краеугольный камень в Энтони Эдвардс и их выступление в этом сезоне и в матче плей-офф с «Мемфисом» дают им много поводов для ожиданий. Возможно, Таунс увидит достаточно восходящей траектории, чтобы подписать продление, если ему его предложат.
Расширение supermax, ставшее возможным, может стать окончательным стресс-тестом будущего Таунса с Волками. Если он не подпишет это, это может вызвать торговые спекуляции, а его будущее в Миннесоте окажется под вопросом. С другой стороны, если Таунс захочет его подписать, а «Волки» не захотят вверять ему все это, это также может ускорить потенциальное разделение.
Дэвид Бердинг-USA TODAY Sports
Д’Анджело Рассел будет иметь право на продление в течение 2022-23 годов на срок до четырех лет, 168,7 миллиона долларов. Он не совсем был игроком максимального контрактного калибра и играл меньшую роль в пользу Эдвардса. «Волки» могут приближаться к перепутью с ним, поскольку до конца его контракта остался всего один год.
«Волки» пожертвовали многим ради приобретения Рассела два года назад в попытке пробиться в плей-офф. Тем не менее, фронт-офис, который его приобрел, был передан, поэтому неясно, относится ли новый фронт-офис к нему так же сильно. Его не обязательно обменяют, если они не хотят продлевать его на длительный срок, но было бы неудивительно, если бы они начали прислушиваться к предложениям о нем.
Волки могут решить, что они хотят оставить его надолго, но также хотят, чтобы он сначала проверил свободу действий. Если бы они могли вернуть его по дружественной для команды сделке, то не было бы причин не вернуть его. Однако в 2023 году «Волки» могут получить 40 миллионов долларов в качестве места под потолком, если они не сохранят Рассела. Это может быть единственным шансом для «Волков» на какое-то время получить значительное место в кепке, поскольку Эдвардс должен будет получить продление.
Малик Бизли , Джейлен Ноуэлл и Наз Рейд — другие игроки, которые имеют право на продление в этом межсезонье, хотя это было бы маловероятно, если бы «Волки» отдавали предпочтение пространству под кепкой в 2023 году. Эта цифра в 40 миллионов долларов может достичь 55 миллионов долларов, если они откажутся от командного варианта Бизли за 16,5 миллионов долларов. на 2023-24 гг.
«Миннесота» вступает в межсезонье с 12 игроками по контракту, при условии, что они реализуют командные опционы Рида и Ноуэлла на 1,9 миллиона долларов. Они будут на 26,5 миллионов долларов ниже налога на роскошь, что даст им достаточно места для заполнения реестра, использования исключения среднего уровня (MLE) и даже увеличения заработной платы за счет сделок.
Волки не касались MLE с сезона 2019-20 из-за близости к налогу на роскошь как в 2020-21, так и в 2021-2022 годах. Они смогут использовать все исключение и могут расставить приоритеты для резервного центра. Некоторые игроки, которых они могут преследовать, включают Mitchell Robinson и Montrezl Harrell . Возможно, они могли бы использовать другие альтернативы для части своего MLE, такие как Андре Драммонд , Серж Ибака и Робин Лопес 9.0009 , и еще осталось немного для другого игрока.
Двумя лучшими свободными агентами Миннесоты являются Джош Окоги и Тауриан Принц . Окоги выпал из ротации «Волков» в начале сезона, поэтому, возможно, они позволили ему стать неограниченно свободным агентом. Принс постоянно играет вне скамейки запасных, так что воссоединение вполне возможно. Волки могут выбрать приоритет своего MLE на крыле, если они не вернут ни Окоги, ни Принса.
Волки имеют 60 миллионов долларов потенциальной зарплаты между тремя самыми высокооплачиваемыми охранниками. Возможно, у них не самый привлекательный обменный пакет для Матча звезд по сравнению с командами с большим капиталом на драфте, такими как «Нью-Орлеан Пеликанс» или «Нью-Йорк Никс», но у них есть все свои драфт-пики, чтобы сделать конкурентное предложение.
Негарантированные зарплаты: $ 3 861,362
Общая зарплата: $ 122 537 387
Налоговые места роскошного: $ 26,5 млн.
Exception: 9000 9000
.nelpay-L-Leviler
: ,knile-Leviler
: ,kn. 9000.mally-Leviler
: 9000 9000 9000. nelspay-L-Leviler. $4,050,000
Ricky Rubio Исключение по обмену: $4,750,000 (срок действия истекает 1 июля 2022 г.)
Dan Hamilton-USA TODAY Sports
2022-23 зарплата: $33,833,400
оставшаяся зарплата гарантирована 9 33,833,400
0009 69 849 600 долларов до 2023-24 годов Дополнительные примечания: Если Таунс не заработает награду All-NBA в этом сезоне, он по-прежнему имеет право на продление на срок до трех лет, прогнозируемая сумма которого составляет 130,7 миллиона долларов.
У него также есть 5-процентный торговый бонус в размере 3,5 миллиона долларов, если он будет продан в межсезонье, что повысит его зарплаты в 2022-23 и 2023-24 годах на 1,7 миллиона долларов каждый.
Daniel Dunn-USA TODAY Sports
2022-23 зарплата: $31,377,750
Оставшаяся гарантированная зарплата: 31 377 750 долларов
Дополнительные примечания: Рассел имеет право на продление в течение всего сезона на срок до четырех лет, 168,7 миллиона долларов.
Bruce Kluckhohn-USA Today Sports
2022-23 Заработная плата: $ 15 558,035
Оставшаяся зарплата Гарантированная: $ 15 558 035
Дополнительные примечания: Beasley имеет командный вариант $ 16.5.
Он также имеет право на продление на срок до четырех лет, 83,6 миллиона долларов, если Миннесота отклонит вариант его команды.
Harrison Barden-USA TODAY Sports
2022-23 salary: $13,000,000
Remaining salary guaranteed: $13,000,000
Brad Rempel-USA TODAY Sports
2022-23 salary: $10,733,400
Remaining salary гарантировано: 24 268 217 долларов до 2023-24 гг.60 000 до 2023–2024 годов
Дополнительные примечания: Вандербильт получит 189 000 долларов США в качестве поощрений в 2022–2023 годах.
Kyle Ross-USA Today Sports
2022-23 Зарплата: $ 2 471 160
Остальная заработная плата Гарантирована: $ 9 452,075 по 2024-25 (при условии, что команды сегодня на последние два сезона). Спорт
2022-23 зарплата: $2,161,440
Оставшаяся гарантированная зарплата: $ 6,062 839 по 2023-24 (при условии, что командный вариант для 2023-24 получит подбор)
Troy Taormina-USA Today Sports
2022-23 Заработная плата: $ 2160 000
ДЛЯ ОБЕСПЕЧЕНИЯ ЗАПЛАТА. : Маклафлин имеет негарантированную зарплату в размере 2,3 миллиона долларов за 2023–2024 годы.
У него также есть 100 000 долларов в виде маловероятных поощрений.
Трой Таормина-США СЕГОДНЯ Спорт
2022-23 зарплата: $1 930 681
Оставшаяся гарантированная зарплата: $0
Дополнительные примечания: «Миннесота» может отклонить опцион Ноуэлла на $1,9 млн и сделать его ограниченно свободным агентом в это межсезонье. Если они воспользуются его правом, его контракт останется негарантированным до даты сокращения всей лиги.
Он также получит право на продление в течение всего сезона на срок до четырех лет, по прогнозам, на 59 миллионов долларов.
Трой Таормина-США СЕГОДНЯ Спорт
Зарплата 2022-23: $1,930,681
Оставшаяся гарантированная зарплата: $0
Дополнительные примечания: Миннесота может отказать Рейду в командном опционе на $1,9 млн в это межсезонье и сделать его ограниченно свободным агентом. Если они воспользуются его опционом, его контракт останется негарантированным до 20 июля 2022 года.
Он также получит право на продление в течение всего сезона на срок до четырех лет, прогнозируемая сумма которого составляет 59 миллионов долларов.
Дэвид Бердинг-USA TODAY Sports
Максимальный лимит: 20 001 563 долларов США
Тип свободного агента: Птица (без ограничений)
Дополнительные примечания: Принц по-прежнему может избежать свободы воли и продлить контракт с «Волками» до 20 июня 202 года на четыре года. 69,9 миллиона долларов.
Джефф Берк-USA TODAY Sports
Кепка: 12 263 712 $
Тип свободного агента: Bird (restricted)
Дополнительные примечания: $ Ogie cantender. 9 The Wolves can.миллионное квалификационное предложение сделать его ограниченно свободным агентом.
Брюс Клакхон-USA TODAY Sports
Удержание кепки: 7 486 350 $
Тип свободного агента: Bird (unrestricted)
, 2022 г. на срок до четырех лет, прогнозируется на уровне 59 миллионов долларов.
Дэвид Бердинг/Getty Images
Кепка: $1 811,516
Тип свободного агента: не птица (неограниченная)
Daniel Dunn-USA Today Sports
Крап держатель: $ 1 616,044
Тип свободного агента: не птица (ограниченная)
Брюс Клукхон-Уус. Сегодня спорт
Капля Хорг. $ 1 616 044
Тип свободного агента: не птица (ограниченная)
2022-23 Заработная плата: $ 3 006,840
Остальные гарантированные команды: $ 14,565,732 по 2025-26 (а также на последних двух вариантов. )
Дополнительные примечания: Эксперт по драфтам HoopsHype и ForTheWin Брайан Калброски выбрал Блейк Уэсли в качестве 19-го общего выбора в его последнем пробном драфте. У Калброски также есть EJ Liddell , который занимает 19-е место среди лучших потенциальных клиентов в его последнем большом борде.
Рекомендуемые, Миннесота Тимбервулвз, Топ, Баскетбол, НБА, Зарплаты в НБА, Тимбервулвз
Баскетбол, НБА, Зарплаты в НБА, Тимбервулвз, Избранные, Миннесота Тимбервулвз, Лучшие
Новый облик «Хокс» на распутье перед началом сезона 2020-21
«Хокс» All-Star Трэй Янг превратился в основу команды, которая, кажется, готова к захвату момент.
У Трея Янга была такая же реакция, как и у вас, когда «Атланта Хокс» закрепили одно эффектное подписание за другим в условиях свободы воли.
Он знал, что все резко меняется в режиме реального времени, без фактического взаимодействия на площадке с каждым новым членом команды в обычной преддверии начала нового сезона.
Он написал в твиттере, что это похоже на первый день в школе.
Впервые за 9 месяцев играю в «11 Days».
— Трэй Янг (@TheTraeYoung) 30 ноября 2020 г.
«Я был взволнован. Во-первых, я был взволнован тем, что собрал всех», — сказал он. «Я знал, что что-то должно произойти, и у нас было много мест в составе, которые нужно было заполнить, и поэтому я знал, что что-то произойдет. Так что я был доволен тем, что произошло, и взволнован тем, что мы получили, и взволнован игрой. Я поговорил с парой парней о том, чтобы прийти и сыграть, и о том, что мы могли бы сделать, и что мы могли бы сделать вместе».
Переломное межсезонье включало в себя переход свободных агентов Данило Галлинари, Богдана Богдановича, Криса Данна и Рэджона Рондо. Вдобавок к приобретению Клинта Капеллы в крайнем сроке в прошлом сезоне, эти шаги представили «Ястребов» в совершенно ином свете в преддверии сезона 2020-21.
Вместо того, чтобы все внимание было сосредоточено на их последнем лотерейном выборе, центровом USC Оньеке Оконгву, оно было сосредоточено на группе опытных ролевых игроков, добавленных к молодому костяку во главе с их разыгрывающим Матча звезд и набирающим силу форвардом Джоном Коллинзом.
Очевидно, что это команда на подъеме, по крайней мере, на бумаге, команда, которая хочет покончить с трехлетней засухой в плей-офф. Но о каком скачке идет речь? В плей-офф улучшенной Восточной конференции? Может, даже в шестерку? Выше?
Обновленные «Ястребы» готовы бросить вызов плей-офф.
Тренер Шленк и Хоукс Ллойд Пирс решил позволить другим играть в игру с предсказаниями. Это мудрый шаг, учитывая множество переменных, с которыми команды будут иметь дело в этом сезоне из-за COVID-19.протоколы и все, что приходит вместе с этими трудными временами.
Но нельзя отрицать повышенную срочность. Наступает следующий этап преобразования франшизы, а вместе с ним и все ожидания — внутренние и внешние.
— Многое еще предстоит увидеть, — сказал Пирс. «Я думаю, что на бумаге вы взволнованы выполнением плана. Мы пошли на это, надеясь получить несколько хороших свободных агентов и надеясь получить хорошего молодого драфта, который пополнит наше молодое ядро. Очень рад ребятам, которые здесь, богатый опыт, универсальность и просто добавление опыта с некоторыми молодыми парнями. Поэтому я думаю, что мы будем конкурентоспособными, но это будет зависеть от нас и от того, что мы определяем как конкурентоспособность».
Шленк был столь же сдержан, сколь и дотошен в дополнениях, начиная с приобретения Capela в прошлом сезоне. Он не стремился к таланту суперзвезды, который на самом деле был недостижим, один из тех межсезонных жестов, которые франшизы делают, чтобы убедить себя (и, возможно, более конкретно, своих поклонников), что они серьезно настроены на улучшение.
Он определил элементы plug-and-play, парней, которые соответствуют шаблону строительных блоков, необходимых франшизе для постепенного подъема от лотереи к плей-офф.
«Ястребы» добавили Бояна Богдановича в число свободных агентов, чтобы усилить атакующие возможности.
Grabbing Gallinari (сделка на 3 года, 61 миллион долларов) укрепляет ротацию вперед, возглавляемую восходящей молодой звездой в Коллинзе, которую теперь поддерживает разносторонний и надежный ветеран, присутствующий со скамейки запасных.
Лист предложений (4 года, 72 миллиона долларов) для Богдановича, которому «Сакраменто Кингз» отказались соответствовать, предоставляет Янгу напарника в тыловой зоне, который избавляет Янга от необходимости проводить сольное шоу, чтобы сохранить «Ястребов». конкурентоспособный в данную ночь.
Прибывает Данн (2 года, 10 миллионов долларов), которому еще многое предстоит доказать, и необходимая фишка на его плече, поскольку он переходит на роль защитника со скамейки запасных после того, как его ошибочно выбрали в качестве стартового игрока в Чикаго.
Переход Рондо на борт (2 года, 15 миллионов долларов) служит двойной цели: стать наставником для Янга и заполнить пустоту лидерства, оставшуюся после ухода на пенсию члена Зала славы будущего Винса Картера. Во время титульного забега «Лос-Анджелес Лейкерс» в пузыре Орландо Рондо показал, что он по-прежнему способен проводить значимые минуты в команде плей-офф.
Помочь другой команде справиться с засухой в плей-офф — «Лейкерс» длилась семь лет — было как раз тем вызовом, который Рондо искал на этом этапе своей карьеры.
«Очевидно, что это молодая и талантливая команда», — сказал Рондо. «Трэй Янг, Джон Коллинз, Кевин Хьюэртер. У этих молодых парней огромный потенциал. И для меня, честно говоря, я не думаю, что Восток был очень сложным в этом году, что касается таланта, я думаю, что вопрос в том, какая команда возьмет верх. И я просто думаю, что с этой молодой командой, большим количеством молодых парней, желающих учиться и с плюсами, которые у них есть, я хотел прийти и присоединиться к ней и помочь чему-то на подъеме и подъеме здесь, в городе Атланта».
Поможет ли Рэджон Рондо Трэю Янгу проявить себя?
Он хорошо представляет, как это выглядит, ведь он соревновался с «Хоукс» (и со своим «братом», школьным товарищем по команде и соседом по комнате Джошем Смитом) в первом раунде своего чемпионского сезона за «Бостон» в 2008 году.
«Я помню на что это было похоже, когда мы играли против Джоша в [2008 году] и города Атланты в плей-офф, и я как бы хочу вернуть городу такое ощущение. Надеюсь, к тому времени, ближе к маю и июню, все станет немного более контролируемым и спокойным, и мы сможем вернуть болельщиков на State Farm [Arena] и зажечь их».
Еще неизвестно, позволят ли правила охраны труда и техники безопасности воспроизвести ту наэлектризованную атмосферу плей-офф, которую помнит Рондо.
Но то, что зажгла эта команда «Хоукс», 10-летняя серия плей-офф, кульминацией которой стал сезон с 60 победами и выход в финал Восточной конференции в 2015 году, представляет собой амбициозный и реалистичный план на будущее, план, которому «Ястребы» следовали буквально. .
Они не сбились с пути, строили во время драфта и накапливали активы, чтобы использовать их в торговле и на свободе. Приобретение Capela было первым большим шагом; каждый шаг с тех пор был следующим в эволюции, предусмотренной руководством «Ястребов».
«Я думаю, что мы добились успеха в сфере свободных агентов с точки зрения наличия денег и возможностей, а также преследования парней, которые, как мы думали, станут частью нашего следующего шага», — сказал Пирс. «И поэтому я думаю, что мы абсолютно не пропустили ни шагу. Мы собираемся растить и развивать наших молодых ребят, и в этом году мы будем действительно конкурентоспособными, и мы будем продолжать повышать уровень того, что мы определяем как конкурентоспособность, но это необходимый шаг. И все это было частью плана».
Тренеру «Хоукс» Ллойду Пирсу было поручено ускорить развитие игроков для достижения успеха в плей-офф.
И это включает любое дополнительное давление, связанное с движением, сказал Пирс.
«Мы не пошли на свободу воли и не сделали этот следующий шаг, чтобы не давить на себя, не пытаться продвигаться вперед», — сказал он. «И мы все понимаем, что продвижение — это постсезон, и я не собираюсь приукрашивать это. Я не собираюсь ограничивать то, что я думаю о постсезонье для нас, и я думаю, что когда вы говорите о конкурентоспособности, авангарде соревнований и наличии парней, которые у нас есть, это всегда будет на первом плане. Мы рассчитываем на победу. Мы рассчитываем быть конкурентоспособными. И я ожидаю видеть это на тренировочном корте каждый день. Мы собираемся определить, кто мы и что мы, по мере продвижения вперед».
В лиге, в которой доминируют команды плей-офф, построенные на динамичных дуэтах, Янг и Коллинз по-прежнему находятся на переднем крае франшизы. Они все еще находятся на стадии разработки потенциального партнерства All-Star, которое может послужить топливной ячейкой для «Ястребов» в следующем десятилетии.
«Мы берем этот следующий год, этот прыжок второго года», — сказал Коллинз. «Поэтому я чувствую, что ожидания от всех нас высоки. Мы показали потенциал, и мы показали только вспышки величия. А теперь к нам добавились и другие солидные игроки НБА, ветераны, хорошо зарекомендовавшие себя в этой лиге. Я просто чувствую, что когда вы смотрите на нашу команду на бумаге, а затем смотрите на наш возраст и смотрите на все положительные стороны, ваш разум просто начинает мчаться. И я чувствую, что мы тоже там. Мы взволнованы, но нам нужно, чтобы наши молодые ребята немного подросли, и я чувствую, что ребята постарше просто передают этот опыт и делятся с нами своими знаниями».
Что касается ближайшего будущего, то «Ястребам» предстоит выкапываться из-под обломков после двух разочаровывающих сезонов.
Конечно, они сделали это сознательно, выбрав уродство, которое обычно сопровождает подобные вещи. Молодой и неопытный костяк с подмастерьями и второстепенными талантами, приклеенными клейкой лентой по всему составу, как правило, дает такие результаты, как отметка 49-100, которую «Хоукс» набрали в первые два сезона Янга.
Даже самые пресыщенные фанаты видят на горизонте нечто большее и лучшее.
Как Трэй Янг может повысить свой уровень на третьем году обучения.
Участник Матча звезд в прошлом сезоне, Янг ищет возможность смягчить боль от проигрыша и привлечь внимание к «Ястребам», а также укрепить свои позиции в качестве одного из лучших игроков лиги.
«Да, хорошо. Хорошо, что люди говорят о баскетболе Атланты прямо сейчас, и я хочу, чтобы так и оставалось», — сказал он. «Этот город заслуживает этого. Эта организация, у нас есть много интересных вещей, много интересных игроков, и этому городу просто необходимо такое волнение для баскетбола. И поэтому хорошо, что сейчас мы привлекаем к себе много внимания, но нам нужно найти способ продолжать выигрывать игры, и найти способ выигрывать игры прямо в начале сезона».
Все это начнется с того, что Янг погрузится в новую ситуацию, выступая в роли катализатора на площадке и лидера вне ее.
Яркие блики и впечатляющие отдельные номера — это хорошо. Когда они приходят без побед и возможности выступить на самом значимом этапе лиги, в постсезонье… вот мотивация, которая движет Янгом.
Впервые за 9 месяцев играю в «11 Days».
— Трэй Янг (@TheTraeYoung) 30 ноября 2020 г.