Metro 2033 | Метропедия | Fandom
Metro 2033
Возрастной рейтинг
M (16+)
« |
| » |
- У этого термина существуют другие значения, см. Метро 2033 (значения).
Metro 2033 (рус. «Метро 2033») — мультиплатформенная игра в жанре «шутер от первого лица». Релиз игры состоялся 16 марта 2010 года в США, а мировой выход состоялся 19 марта (18 марта — в Австралии, 20 марта — в Украине).
Разработкой игры занимались украинская студия «4A Games», а также сам создатель вселенной Метро Дмитрий Глуховский, написавший сценарий к данной игре.
26 августа 2014 года вышло переиздание Metro Redux, которое повысило графику на уровень Metro: Last Light, а также добавило некоторые изменения в геймплее.
Подробные статьи об игровом мире см. в категории: Мир игры «Metro 2033».
Разработка игры
4A Games была основана бывшими сотрудниками GSC Game World, ушедшими за год до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в частности Олесем Шишковцовым и Александром Максимчуком — программистами, принимавшими участие в разработке движка X-Ray, который применялся в серии игр S.T.A.L.K.E.R..
По словам Дмитрия Глуховского, разработка игры велась не под его жестким надзором, а в надежде на разумность разработчиков и их внимание к тексту. При возникновении сложностей команда всегда обращалась к автору с вопросами, получая в свое время разъяснения. THQ в свое время, являясь монстрами своего дела, взялись за разработку по-своему, основываясь на переведённых материалах и создавая собственный сценарий. После проделанной работы все материалы были отданы Дмитрию Глуховскому на редактировние, после чего диалоги были максимально подогнаны к оригиналу.
Основные события
- 22 октября 2009 года компания THQ официально объявила о том, что именно она будет издателем игры Metro 2033. Было заявлено, что игра выйдет в начале 2010 года для ПК и Xbox 360. Вместе с данным заявлением был выпущен игровой трейлер.
- 2 ноября 2009 года российский издатель и локализатор компания «Акелла» объявила о подписании договора с THQ об издании Метро 2033 на территории России и стран СНГ.
- На выставке компьютерных игр «ИгроМир 2009», которая проходила с 5 по 8 ноября включительно, демонстрировалась игра Metro 2033. Демоверсия была представлена десятью уровнями. На ИгроМире и после него журналисты Absolute Games взяли подробные интервью у креативного директора 4A Games Андрея Прохорова и Дмитрия Глуховского.
- 1 декабря 2009 года сайт IGN.com опубликовал превью
- 17 февраля 2010 года THQ официально сообщила о том, что ПК-версия игры будет поддерживать стереоскопический режим изображения, который будет достигаться при помощи технологии nVidia 3D Vision. Второй особенностью ПК-версии будет поддержка движком API DirectX 11. Depth of Field и тесселяция персонажей будут доступны только на DirectX 11.
- 19 февраля компании THQ и 2K Games анонсировали поддержку игрой последних новшеств в программном обеспечении и сервиса цифровой дистрибуции Steamworks. Это позволяет игре Metro 2033 пользоваться такими возможностями Steam, как внутриигровую поддержку загружаемого контента и автообновление.
Сюжет
Сюжет игры основывается на одноимённом романе Дмитрия Глуховского «Метро 2033».
Сюжет игры вращается вокруг главного героя по имени Артём в виде истории, напечатанной им на старой пишущей машинке. Он родился за несколько лет до разрушившей всё ядерной войны, которая началась по неизвестной причине и стерла с лица земли современную цивилизацию, оставив около 40000 выживших людей в Московском метрополитене, а самого Артёма сделала сиротой (по сюжету книги, мать Артёма всё же пережила войну, однако погибла во время нашествия крыс на станцию «Тимирязевская», которую после нашествия захватили сатанисты).
Москва, где разворачиваются события игры, также была превращена в руины, а тем сорока тысячам москвичам и гостям столицы повезло избежать смерти, лишь укрывшись в московском метро.Пролог
В начале игры Артём — двадцатичетырёхлетний парень — поднимается из метро со сталкером по прозвищу Мельник, возглавляющим рейнджеров Спарты — закалённых солдат — чьей задачей является защита всего метро и её человеческих обитателей от чудовищ. Поднявшись, они оказываются в концертном зале им. Королёва, недалеко от телебашни Останкино, где они встречаются с ещё тремя спартанцами, которые подъезжают к Артёму с Мельником на большой, оснащённой пулемётной башней, бронированной машине. Однако встреча вскоре прерывается внезапным появлением большой стаи странных, ужасно мутировавших крысоподобных существ — стражей. Группа успешно обороняется от монстров, но внезапно оказывается атакована летающими монстрами — демонами. Вскоре на Артёма нападает одно из этих существ и экран меркнет.
ВДНХ
Затем события игры переносятся за восемь дней до битвы у Останкинской телебашни, начавшись с пробуждения Артёма на станции метро ВДНХ, которая стала его родным домом после того, как парня сюда привел его отчим Александр Сухой. Он знакомит Артёма с ещё одним сталкером — Хантером, который помогает отбить внезапную атаку ещё одних мутировавших от радиации существ — упырей. Однако, по словам Сухого — атаки являются не настолько катастрофичной угрозой, какой является угроза от Чёрных, таинственных гуманоидоподобных существ, появившихся с поверхности (из открытых Артёмом и его друзьями в детстве гермоворот на станции Ботанический Сад) и получивших возможность сводить людей с ума лишь своим телепатическим воздействием или с легкостью разрывать на части группы вооруженных людей. Хантер пытается выяснить больше об этих существах и при возможности уничтожить их. Перед уходом со станции он дает Артёму жетон сталкера, дав ему задание отправиться в Полис — наиболее могущественное и дружелюбное из всех населенных станций метрополитена — и попросить помощи у тамошних сталкеров.
В путь
Приключения Артёма начинаются, когда становится ясно, что возвращения Хантера ему уже не дождаться, и парень начинает свой путь в Полис.
Бурбон
Артём не знает, как продолжать свой путь до Проспекта Мира, так как Рижская закрыта. Он знакомится с мелким бандитом по кличке Бурбон. Бурбону необходима помощь Артёма в рискованном переходе через туннель, контролируемый бандитами, мрачные катакомбы, Проспект Мира и полуразрушенную Москву. Бурбон обещает, что после того как они будут на Сухаревской, он отдаст ему свой калаш. После опасного путешествия через поверхность, где Артём встречает Чёрных, вызывающих у него видения, они с Бурбоном возвращаются в метро через вентшахту, но Бурбона ловят на Сухаревской тамошние бандиты, с которыми у Бурбона старая вражда. Прокравшись через бандитов до комнаты бугра бандитов, Артём видит, как бугор и Бурбон выстреливают друг в друга, а затем из вентиляционной шахты внезапно появляется таинственный человек по прозвищу Хан.
Хан
Отправившись вместе с Ханом, Артём исследует опасные места метро — заброшенные туннели, где никого нет — ни бандитов, ни живых существ. Такие туннели создают весьма зловещую репутацию послевоенному метро за счет тенеподобных призраков погибших людей, навечно вынужденных повторять свои последние моменты жизни. Призрачные голоса смеющихся детей доносятся из труб на стенах туннелей, а мерцающие электрические шары, называемые аномалиями, блуждающие по туннелям, убивают всё на своем пути. Путешествие приводит обоих на станцию «Тургеневская» (проклятую станцию), где Артёму надо отыскать в туннелях взрывчатку и взорвать её в различных местах, чтобы преградить путь потокам мутантов, угрожающим станции.
Кузнецкий мост
После успешного выполнения задания Хан показывает Артёму дорогу до Кузнецкого Моста, их пути расходятся, и вскоре Артём попадает на эту станцию, одну из свободных станций, однако на ней находится много чекистов с Красной Линии. Его принимают за сообщника одного мужика и уже повязали чекисты, но ему удается сбежать при помощи этого же мужика, которого убивают при побеге. Артём падает с деревянного мостика, и его тут же скрывает у себя в комнате Андрей Мастер, которого Артёму и необходимо было найти по совету Хана. При помощи Андрея, Артём забирается в багажное отделение под дрезиной, везущей солдат к границе коммунистической территории метро, где разгорается война с главным противником Красной Линии — Четвёртым Рейхом на полуразрушенном метромосту.
Война
Здесь Артёму приходится прокладывать себе путь через линию фронта, скрытно проходя как красных, так и фашистов. Во время продвижения, он попадает в плен к фашистам. Фашисты готовятся казнить Артёма, но в последний момент его спасают два рейнджера Спарты — Ульман и Павел. Артём показывает им жетон Хантера, и Ульман приказывает обоим ехать к Чёрной станции, где они должны будут позднее встретиться. Павел и Артём крадут бронированную дрезину и пытаются проехать фашистские блокпосты, выдавая себя за них же. Их обман раскрывают и начинают преследовать в туннелях на других дрезинах и бронированном танке.
Павелецкая
Он добирается до станции «Павелецкая», где принимает участие в обороне станции от нашествия мутантов. Оборона станции не удается. Получив кассету с сигналом бедствия от раненого командира защитников по имени Максим, Артёму необходимо передать информацию в Полис до того, как мутанты туда нагрянут, ради чего ему приходится пробираться в обход станции, кишащей мутантами. Там он встречает мальчика по имени Саша, выжившего в бойне, и спасает его, отведя к родителям и другим выжившим.
Чёрная станция
Со станции Артём снова выбирается на поверхность, на этот раз — через территорию фашистов — чтобы передать сигнал бедствия с Павелецкой. Он проходит на ещё одну станцию — Чёрную, но уже у входа обнаруживает себя. Охранник готов был уже пристрелить Артёма, но его спасает Ульман, метнув в охранника ножом. Узнав от Артёма, что Павел погиб, Ульман подтверждает, что фашисты уже заполонили всю Чёрную станцию и ему придётся пробираться сквозь них одному. Ульман отдаёт ему ВСВ, и говорит, что будет ждать его в туннеле к Полису. Скрытно пройдя мимо фашистов, Артём добирается до Ульмана, и они уезжают на дрезине, и в итоге достигают укреплённых границ Полиса.
Надежда
В Полисе Артём показывает жетон Хантера Мельнику и рассказывает Совету станции про угрозу, прося помощи. Однако Совет в помощи отказывает ввиду недостатка ресурсов и людей, которые требуются для войны с мутантами, да к тому же считает Артёма суеверным парнем с окраины. Надежда появляется, когда Мельник обещает свою помощь в борьбе с чёрными и спасении ВДНХ, тем самым спасая и остальные станции. Мельник планирует найти секретный бункер под названием Д-6, чтобы добраться до ракетных установок и уничтожить логово чёрных. Точный вход в Д-6 был потерян в результате ядерного удара, поэтому сталкерам приходится выбираться на поверхность и идти в Российскую государственную библиотеку, чьи военные архивы хранят документацию о расположении Д-6.
Библиотека
Мельник, Артём и присоединившийся к ним Данила добираются до библиотеки. Там Данила получает ранение от демона и Мельник его относит обратно в Полис, оставляя Артёма самостоятельно искать документы. В ходе поиска документов в библиотеке Артём встречается с обезьяноподобными мутантами — библиотекарями, псевдоразумными существами, возможно, когда-то бывшими людьми. Особенная сторона этих существ — они до поры до времени не нападают, если не нападать первым, смотреть им в глаза и медленно отходить назад. Не стоит также спускать с них глаз, и, тем более, поворачиваться к ним спиной. Артём проходит через хранилище. Несколько раз они пытаются безуспешно на него напасть, после чего устраивают ему ловушку, загоняя в лифт и нападая на него. Артём получил ранения и уже посчитал себя погибшим, но едва библиотекарь приготовился нанести последний удар, как в зал влетает демон, спугивая его. Но тут уже библиотекарь нападает на демона, едва тот отвлекается на Артёма, а нападающий с крыши лифта другой библиотекарь умирает от падения лифта, не выдержавшего его веса. Артём, придя в себя на полу лифта, доходит до архивов, встречая на пути библиотекарей, и ему удается найти необходимые документы. Он выходит на поверхность и на него снова нападает библиотекарь, но того сбивают Ульман с Мельником на кустарном внедорожнике, спасая Артёма. Они отвозят Артёма в храм Христа Спасителя — наземный форпост Спарты, где Артём встречает других сталкеров из отряда Мельника: Бориса, Степана, Владимира и ещё нескольких спартанцев, очевидно охранников. Судьба вновь сводит его с Ханом, чья двусмысленная речь говорит Артёму о том, что итог путешествия зависит только от его самого.
Д-6
Отсюда отряд Мельника отправляется в Д-6. Попав в бункер, они пробиваются через толпы упырей, убивая всех. Первым из группы погибает Борис, героически спасший Артёма от упыря и подорвав мутанта вместе с собой. Степан обещает Борису уничтожить всех мутантов, но сам погибает от жукопауков, когда отряд отделился от Артёма, когда его чуть не раздавили гермоворота. В бункере оставшиеся сталкеры ищут ракетный командный центр, в итоге находят его, но в нём нет электропитания. Артёму и Мельнику остаётся лишь вручную перезапустить реактор центра, ради чего им приходится пробиваться через странные пороподобные образования, что порождают взрывающиеся ядовитой слизью шары — амёбы, вероятно, являющиеся результатом мутации биологического оружия. Добравшись до реактора, Артём и Мельник сталкиваются с некой биомассой, которая его охраняет, и которая является прародительницей тех самых амёбоподобных существ. Биомасса не даёт Артёму и Мельнику запустить реактор с пульта, и Артём запускает реактор вручную (удалив краном замедляющие стержни), тем самым лишая биомассу её же сил, но не убивая её. Поднимаясь на поверхность, Артём и Мельник видят множество боевой техники, расположенной на других уровнях. Мельник удивляется найденному арсеналу и надеется при помощи него вновь отвоевать поверхность. Артём пугается этому, помня, что именно так люди и погубили тот прекрасный мир… Добравшись до поезда, Артём берёт навигационную установку с системой лазерного наведения и, прощаясь с Ульманом и Владимиром, вместе с Мельником садится в поезд, и они отправляются в сторону Останкинской телебашни.
Башня
Здесь пролог игры оказывается её эпилогом, что продолжается с завершения пролога. Артём приходит в себя после атаки демонов, когда один из них набросился на него. Демон подлетает к Артёму и готовится убить его, но Артёма спасает Мельник, стреляя в чудище из Рельсы. Единственные выжившие в ходе нападения мутантов, Мельник и Артём, прорываются к Останкинской телебашне сквозь орды стражей, неся с собой систему лазерного наведения для ракет из Д-6. Однако эта система лазерного наведения должна быть размещена на вершине телебашни, чтобы точно указать на цель. Добравшись до лифта, Артём и Мельник срезают крепление противовеса, и лифт отправляется наверх. Добравшись до середины башни, платформа лифта ломается, и Артём, выброшенный ударом из лифта, кубарем катится вниз, едва удержавшись на краю. Пока Артём поднимается к Мельнику — на него снова нападают демоны, и Мельник старается их отвлечь, что у него и получается. Правда — слишком хорошо…. Едва Артём входит в комнату, где занял позицию Мельник, летающий мутант, изрядно разозлённый Мельником, проламывает груду оставленной в далёком прошлом аппаратуры и тяжело ранит его. Артём убивает чудовище, спасая Мельника, но раненый Мельник не может продолжать миссию, и значит придётся Артёму в одиночку завершить задание. На вершине башни он видит сильные галлюцинации, вызванные Чёрными. Артём пробирается через странный лабиринт, в конце которого видит призрак Хантера, дающий ему пистолет. Со словами — «Врагов надо истреблять» — Артём убивает Чёрного. Застрелив его, Артём избавляется от галлюцинаций и наблюдает картину, как только что привидевшийся Артёму Чёрный, нежданно-негаданно появившийся перед ним на башне, тянет руку к системе лазерного наведения, желая остановить запуск ракет, но, не дотянувшись, умирает.
Концовки
Стандартная
Артём слышит как Ульман кричит по рации фразу «Артём, вылетело! Принимайте посылочку!» и наблюдает, как ракеты уничтожают логово Чёрных.
Альтернативная
Артём выстреливает в систему лазерного наведения, поняв, что Чёрные не хотели причинить вред людям, а всего лишь пытались выйти на контакт. Система лазерного наведения ломается, Чёрные остались живы и больше никому не причиняли зла.
В конце каждой концовки Артём стоит, смотря на рассвет, обсуждая свой поступок.
Способы получения хорошей концовки:
Давать патроны нищим, слушать разговоры, отказываться от наград, убивать только в крайнем случае, поставить кассету в приёмник на Форпосте.
Убивать врагов только в нужных местах, помогать всем во всём.
Убивать мутантов и людей в крайних случаях.
Убивать почти всех врагов. Делать очень много хороших действий.
Предпосылки к концовке
Узнать о том, какая будет концовка, можно в восьмой главе на уровне «Бред». Если при продвижении к верхушке Чёрные произносят фразу:
Затем завершают её:
- «…и может слышать нас…может понимать нас…» — в этом случае вас ждёт хорошая концовка.
- «…он несёт смерть…» — в этом случае вас ждёт плохая концовка.
Действия для достижения альтернативной концовки:
- Давайте нищим патроны.
- Проходите уровни в стелс-режиме, не убивая при этом людей.
- Слушайте истории жителей.
- Спасите пленных коммунистов на уровне «Линия фронта» (придётся убить фашистов) или пройдите уровень без убийств (вспышка одна и та же).
- Откажитесь от патронов на уровне «Ребёнок».
- Поставьте кассету с записью о помощи на крыше форпоста Рейха.
- Пройдите Чёрную станцию, никого не убив.
- В видениях идите к Чёрным.
Действия для достижения основной концовки:
- На уровнях «Мёртвый город 1» и «Мёртвый город 2» стреляйте по призракам детей (понижает мораль) и по Чёрным.
- Убивайте.
- Всегда двигайтесь прямой дорогой, не ищите скрытых мест;
- Никому ничем не помогайте (понижает мораль).
Уровни
Ниже приведены названия глав и входящих в них уровней игры: Глава 1 «Пролог»:
Глава 2 «В путь»:
Глава 3 «Бурбон»:
- «Рижская» — Артём встречает Бурбона и оба уходят со станции через запасной проход.
- «Заброшенные туннели» — Бурбон и Артём проходят через блокпост бандитов.
- «Мост» — Артём и Бурбон проходят метромост и сражаются с упырями. Бурбон решает пойти через катакомбы.
- «Катакомбы» — аномальные катакомбы, из которых герои попадают к границе Проспекта Мира.
- «Базар» — герои на Проспекте Мира.
- «Мёртвый город 1» — первая вылазка на поверхность и битва со стражами. Разделение Артёма и Бурбона.
- «Мёртвый город 2» — Артём находит Бурбона и вместе они добираются до вентшахты Сухаревской.
Глава 4 «Хан»:
- «Сухаревская» — Артём и Бурбон приходят на Сухаревскую. Бурбона убивают, и на его место попутчиком Артёма встает Хан.
- «Призраки» — Хан ведет Артёма по туннелям и рассказывает про призраков, голос труб и про Тургеневскую.
- «Аномалия» — Артем с Ханом идут до Тургеневской. По пути они встречают аномалию, которая спасает их от мутантов.
- «Тургеневская» — Хан приводит Артема на Тургеневскую и просит его взорвать туннель и переход, откуда на защитников станции прут мутанты. Разобравшись с мутантами, Хан показывает Артёму путь до Кузнецкого Моста.
- «Кузнецкий Мост» — Артем приходит на Кузнецкий Мост и ищет Андрея Мастера. Но его ловят красные и ему приходится бежать от них. В конце концов, его спасает Андрей и прячет от красных. Артём под дрезиной красных направляется на линию фронта.
Глава 5 «Война»:
- «Линия фронта» — Артём попадает на мост — место, где сражаются красные и фашисты. Ему предстоит пройти её, чтобы добраться до Полиса. Но в конце, его ловят два фашиста.
- «Битва на дрезинах» — благодаря Ульману и Павлу, Артём остается жить. Они отводят его к дрезине, и Ульман говорит, чтобы Артем и Павел садились в неё, а сам отправляется на Чёрную. На пути Артема и Павла встают рейховцы со своими дрезинами и танком.
- «Депо» — Артём и Павел проезжают мимо рейховцев и едут дальше. Но они не знают, что едут в Депо. Там Павел погибает, и Артем остается один.
- «Павелецкая» — Артём случайно выходит на Павелецкую. По совпадению, именно сегодня на неё должны напасть мутанты. Артем и защитники успешно защищают её, но потом все меняется — часть защитников теряет сознание (в том числе и Артём). После «сна» Артём просыпается и идет к командиру отряда. Тот дает ему касету, и Артем уходит.
- «Ребёнок» — Артём случайно находит ребёнка по имени Саша и через стаи кикимор отводит его к маме и папе.
- «Форпост» — Артём выходит из убежища беженцев с Павелецкой и снова встречает фашистов. Через них он идет к дому — форпосту. Он залезает на крышу и отправляет послание Полису по рации. Дальше он идет ко входу на Чёрную станцию.
- «Чёрная станция» — станция захвачена фашистами, но Артём не пугается и проходит через неё. На границе станции его ждет Ульман.
Глава 6 «Надежда»:
- «Надежда» — Артём вместе с Ульманом попадают в Полис, где рассказывают Мельнику про Черных и свою станцию. Совет Полиса отказывается помочь Артёму. С Мельником и Данилой, главный герой идет на поверхность.
- «Аллея» — вместе с товарищами, Артём доходит до библиотеки имени Ленина.
- «Библиотека» — Мельник, Данила и Артём проходят в библиотеку, но с улицы на них нападет демон. Спасшись от него, герои выходят в читальный зал, где на Данилу нападает тот же демон и тяжело ранит его. Мельник относит раненого Данилу в Полис, а Артёму приходиться продолжать путь одному.
- «Книгохранилище» — пробираясь через библиотекарей, Артём спускается в архивное помещение, где должна находится папка с местонахождением подземного бункера Д-6.
- «Архивы» — в архивном помещении Артём находит папку с Д-6 и покидает библиотеку.
- «На Спарту» — на выходе из библиотеки на Артёма нападает библиотекарь, но его давят подоспевшие на броневике Ульман и Мельник. Вместе с Артёмом, они едут на базу Спарты, где Артём встречает Бориса, Степана, Владимира и Хана. Оттуда все они (кроме Хана) спускаются к тоннелю и на паровой дрезине едут к Д-6.
Глава 7 «Д-6»:
- «Тоннель на Киевскую» — Артём с группой, состоящей из Ульмана, Мельника, Владимира, Степана и Бориса, отправляются на поиск входа в секретный бункер Д-6.
- «Подземелье» — отряд находит вход в бункер и проходит через тайную станцию к туннелю Д-6 и несёт первые потери — Борис погибает от упыря.
- «Пещера» — Артём проходит через ответвление военной станции — недостроенную котловину. В итоге ему удаётся воссоединится с группой, где он узнаёт, что Степан погиб и они отправляются в сам бункер.
- «Д-6» — отряд прибывает в бункер, где они восстанавливают систему очистки воздуха. В итоге они узнают данные о сохранившихся ракетах и должны спуститься в реакторную, дабы активировать реактор.
- «Биомасса» — Артёму и Мельнику придётся восстановить реактор при помощи стержней, в итоге биомасса уничтожается, а герои поднимаются по лифту обратно — наверх.
- «Разделение» — Артём вместе с Мельником берут целеуказатель для ракет и уезжают на монорельсе к Останкинской телебашне.
Глава 8 «Башня»:
- «Башня» — Артём вместе с Мельником отбиваются от стражей и поднимаются на Останкинскую башню.
- «Верхушка» — поднявшись на предпоследние этажи, на Мельника нападает Демон и Артёму приходится идти одному на самый верх. В конце миссии, Артём начинает бредить.
- «Бред» — Артём ещё бредит, ему чудится, что он в лабиринте и за ним идут Чёрные, после Артём убивает Чёрного и дальше будет решатся судьба Чёрных, которая полностью зависит от игрока.
Персонажи
- Основная статья: :Категория: Персонажи Metro 2033
Ниже приведены основные персонажи игры:
- Артём — главный герой игры, пытающийся спасти свою станцию от Чёрных.
- Бурбон — бандит, первый спутник Артёма. С ним Артём дошёл до Сухаревской.
- Хан — второй спутник Артёма, друг Андрея Мастера.
- Мельник — полковник Ордена Спарты. Помог Артёму уничтожить Чёрных.
- Хантер — друг Александра Сухого. Солдат Спарты.
- Женька — Лучший друг Артёма. С ним, Борисом и челноком, Артём доехал до Рижской.
- Борис c ВДНХ — член каравана на Рижскую вместе с Артёмом и Женькой.
- Борис c Полиса — друг Степана и член отряда Мельника, отправленный на поиски Д-6. Подорвал себя с упырем, чтобы спасти Артёма.
- Степан — друг Бориса и член отряда Мельника, отправленный на поиски Д-6. Убит пауками в пещерах.
- Андрей Мастер — человек который спас Артёма на Кузнецком Мосту. Друг Хана.
- Ульман — солдат Спарты, спасший Артёма. Вместе с ним и отрядом Мельника, Ульман нашёл Д-6.
- Павел — солдат Спарты, спасший Артёма. Друг Ульмана. Погиб в депо.
- Володя — человек из отряда Мельника. Разбирается в электронике.
- Данила — человек из отряда Мельника, посланный на поиски папки с Д-6 в Великую Библиотеку. Был ранен мутантом, из-за чего Мельник понес его в Полис.
Связь с произведениями
Сюжет Metro 2033 основан на романе «Метро 2033» Дмитрия Глуховского. Действия игры проходят в той же самой вымышленной вселенной, в том же самом сеттинге, а протагонистом в игре является Артём — главный герой романа. Сюжет игры схож с сюжетом одноимённого романа: игроку необходимо добраться от станции ВДНХ к Полису и предупредить всех о надвигающейся угрозе. Однако в игре есть возможность получить альтернативную концовку, отличающуюся от сюжета источника.
Ричард Уильямс (англ. Richard Williams), вице-президент управления глобальными брендами THQ, заявил о связи разработчиков с Дмитрием Глуховским: «Metro 2033 погрузит игроков в ужасающие видения будущего. 4A Games тесно работала с Дмитрием Глуховским, чтобы привнести в неё уникальный игровой мир, захватывающую, кинематографичную историю и невероятную атмосферу, которые могли бы соперничать с любыми конкурентами в своем жанре».
Сам Дмитрий Глуховский так прокомментировал игру:
« |
| » |
Переиздание
- Основная статья: Metro 2033 Redux
В связи с выходом в августе 2014 года переиздания обоих частей, включая Metro 2033, под названием Metro Redux, была добавлена новая графика, а также были задействованы все приёмы из Metro: Last Light, два новых стиля игры и новые локации.
Оружие
Основное
- Револьвер (.44 Magnum) — маломощный револьвер калибра .44 Magnum с барабаном на шесть патронов.
- Дуплет (12/70 мм) — средней мощности двустволка кустарного производства. Имеет возможность одновременной стрельбы из обоих стволов.
- Убойник (12/70 мм) — 6-зарядный полуавтоматический дробовик с револьверным магазином, обладает хорошими темпом и мощью стрельбы, перезаряжается медленно.
- Ублюдок (5,45×39 мм) — маломощный кустарный (в первой части игры говорится, что он производится на «Кузнецком мосту») автомат, отличающийся долгой перезарядкой, быстрым перегревом и весьма плохими боевыми качествами.
- Калаш (5,45×39 мм) — автомат, обладающий большей мощностью по сравнению с «Ублюдком». Реальный прототип — АК-74.
- Калаш 2012 (5,45×39 мм) — автомат с газоотводной системой АК-74 и его же калибром, магазином на 40 патронов FN P90, компоновкой ручки и наличием пластмасс в корпусе (судя по необычному грязно-жёлтому цвету) Steyr AUG. Как сообщается в игровом описании, перед катастрофой это был самый мощный автомат в России. Отличается высокой скорострельностью и магазином на 40 патронов.
- ВСВ (5,45×39 мм) — автоматическая штурмовая винтовка для стрельбы на средних дистанциях, имеет быструю перезарядку, магазин на 20 патронов. Малоэффективна на дальней дистанции из-за слабой настильности.
- Тихарь (15 мм) — бесшумная кустарная пневматическая винтовка с магазином на 15 патронов, стреляющая металлическими шариками.
- Хельсинг (стрелы) — кустарный восьмиствольный пневматический арбалет, стреляющий при помощи сжатого воздуха стальными неоперёнными стрелами, которые, подняв с места попадания, можно использовать повторно. Идея взята из фильма Ван Хельсинг.
- Абзац (12/70 мм) — 20-зарядный полуавтоматический картечный пулемёт, требующий длительной перезарядки, но имеющий высокий темп стрельбы, а также альтернативный режим стрельбы по пять выстрелов подряд. Доступен только при наличии дополнения Ranger Pack.
- Рельса — кустарная винтовка, накапливающая заряд в конденсаторах и использующая его для стрельбы металлическими шариками. Убивает с 1-2 выстрелов. Доступна только при наличии дополнения Rangers Pack.
Дополнительное
- Нож — имеется у Артёма с самого начала игры. Им можно воспользоваться, чтобы убить врага.
- Метательный нож — данное оружие в режиме стелса убивает противников с одного попадания в любую часть тела, не привлекая при этом лишнего внимания. Всего с собой можно носить не более пяти штук.
- Граната — представляет собой отрезок стальной трубы со взрывчатым веществом внутри и фитилём снаружи. Обладает большой мощностью, но при близком броске способна ранить или убить игрока.
Снаряжение
В игре присутствуют 7 видов снаряжения:
- Фонарь — прибор освещения. Имеется у Артёма с самого начала.
- ПНВ — прибор ночного видения. Может быть куплен вместе с легкой броней, либо снят с трупа вражеского солдата. Впервые появляется на станции «Кузнецкий Мост», впоследствии встречается повсеместно. Цена: 100 патронов (c бронёй).
- Универсальное зарядное устройство — прибор, заряжающий ПНВ и фонарь. Выдается Артёму в оружейной в начале игры.
- ППМ-88 — противогаз, прибор для дыхания на поверхности. Выдается Артёму в оружейной в начале игры, впоследствии встречается в изобилии и повсеместно. Самому купить нельзя.
- Фильтр — фильтрует воздух. Можно купить или получить, начиная со станции «Рижская». Далее в изобилии встречается повсеместно. Цена: 10 патронов/штука.
- Часы — показатель времени, фильтров и освещенности.
- Аптечка — восстанавливает здоровье. Появляется в самом начале игры. Далее покупается или находится повсеместно. Цена: 10 патронов/штука.
Стационарные орудия
В игре присутствует 2 вида стационарного (станкового) оружия.
Броня
В игре имеется 2 вида брони:
- Легкая — бонус к скорости и скрытности.
- Тяжелая — бонус к выносливости и здоровью.
Броня отсутствует в Redux-версии.
Мутанты
Основными противниками в данной игре (не считая людей) являются мутанты — существа, мутировавшие из представителей городской фауны под воздействием радиации, химического и биологического оружия. Покрытые тёмной шерстью существа гораздо сильнее и крепче своих безволосых (бледных) сородичей.
- Стражи — напоминают волков и крыс одновременно. Живут на поверхности.
- Упыри — напоминают свиней, могут совершать мощные прыжки на дальние расстояния.
- Носачи — самки, похожие на упырей, но имеют кожистую перепонку для планирования, как белки-летяги, оглушают жертву на расстоянии ультразвуком.
- Демоны — крылатые монстры, обитающие только на поверхности. Может схватить героя и унести в небо. Возможно, мутировавшие летучие мыши. Их внешний вид также несколько отличен от демонов первой игры.
- Лианы — свисающие с потолка живые растения, сильно бьющие. Обитают на поверхности. Убить невозможно, но можно заставить их скрутиться, выстрелив в лиану.
- Кикиморы — мутировавшие крысы. Во второй части отсутствуют как враги и присутствуют только «для фона»: можно увидеть в заброшенных строениях, разбегаются и прячутся, если войти в помещение или по приближении к ним.
- Библиотекари — разумные гуманоидные мутанты, обитающие в Библиотеке имени Ленина. Если смотреть твари в глаза, она не будет атаковать.
- Амёбы — мутировавшие кислотные шары, взрывающиеся при контакте с человеком.
- Биомасса — мутировавший симбиоз бактерий, находящийся на нижних уровнях Д-6.
- Орложуки — покрытые панцирями упыри со светящими глазами, обитающие в подземельях Д-6.
Дополнения
Для игры Metro 2033 выпущено всего одно дополнение — Rangers Pack, добавляющее в игру уровень сложности «Рейнджер», а также два новых вида оружия — «Рельсу» и «Абзац».
Достижения
- Основная статья: Достижения «Metro 2033»
В Metro 2033 имеются достижения в сервисе Steam. За выполнение достижений не даются какие-либо призы или бонусы в игре. Сюжетные достижения открываются по мере прохождения игры, а остальные зависят от действий игрока. Всего существует 48 достижений в сервисе Steam.
Игровой движок
Игра использует мультиплатформенный движок 4A Engine, портированный на Xbox 360, PlayStation 3 и Microsoft Windows. Существуют споры, основан ли этот движок на предрелизной версии X-Ray (как это утверждает Сергей Григорович, основатель GSC Game World, а также пользователи, видевшие снимки экрана в комплекте средств разработки SDK 4A Engine, отмечая визуальное сходство, общие ресурсы и технические изменения предрелизного демо 4A Engine, сделанные после скандала с GSC Game World), или он является собственной разработкой (по утверждению 4A Games и Олеся Шиховцова в частности, который утверждает, что бессмысленно переделывать движок X-ray для поддержки игровых консолей).
4A Engine использует nVidia PhysX в качестве физического движка. Юджеш Десай — вице-президент GPU-направления NVidia — заявил по этому поводу: «Metro 2033 может похвастаться наиболее продвинутой графикой и PhysX-эффектами, которые мы видели. Исходя из того, что мы пока посмотрели, можно сказать, что эта игра будет одним из витринных образцов 2010-го года». Версия для PC включает в себя поддержку DirectX 11 и описывается как «любовное послание PC-игрокам» благодаря решению разработчиков «сделать PC-версию особенно феноменальной».
Саундтрек
В интервью сайту Absolute Games после выставки ИгроМир 2009, Андрей Прохоров рассказал о музыкальном сопровождении игры. Над саундтреком работают два композитора: Алексей Омельчук и Георгий Белоглазов, больше известный под псевдонимом своего коллектива Anthesteria. «Музыки будет много, не только dark ambient, хотя и он тоже. Она будет передавать настроение разных станций», — рассказал Прохоров.
Критика
Игра получила довольно положительные отзывы, набрав 81/100 баллов и 77/100 на портале Metacritic для ПК и Xbox 360 версий соответственно.
Журнал Game Informer похвалила её, поставив 9 баллов из 10. Дакота Грабовски с портала GameZone оценила игру в 8 баллов из 10, заявив следующее: «Каждый FPS синглплеера заслуживает потраченного времени любителей, поскольку 4A Games и THQ смогли замечательно рассказать замечательную историю. Её мир увлекает, приглашая игроков в многочисленные походы с большим вниманием к мелочам, которые 4A Games реализовало в окружающем игрока мире. Metro 2033 — это замечательный представитель своего жанра и я с нетерпением жду ее продолжения, которое вполне может оказаться еще более сочным».
В телевизионной программе X-Play игре была выставлена оценка в 3 балла из 5, причем рецензент отметил отличную атмосферу игры, внимание к деталям, а также то, что в игре есть действительно несколько пугающих моментов. Однако, критик отметил и то, что они «недостаточно воспользовались пугающей атмосферой». Говоря, что игра обладает действительно пугающими моментами, критик отмечает, что «никогда не удается закрепить испуг». Критик утверждает, что назначение кнопок на джойстике Xbox 360 вероятно является «не совсем продуманным», но эта проблема не касается пользователей ПК. В заключение, критик говорит, что игра стала «в целом примечательной попыткой, обеспечивающей вам такой же неожиданный уровень глубины как, можно сказать, даже в Fallout 3».
Сайт GameSpot поставил игре 7.5 баллов из 10 версии для Xbox 360 и 8 баллов из 10 ПК-версии, похвалив атмосферу, но при этом отметив проблемы с искусственным интеллектом и анимацией.
Интересные факты
- В первых роликах, опубликованных в конце 2009 года, использовался подзаголовок игры «Fear The Future» (рус. «Страх грядущего»).
- Хав Бейнон из THQ заявил: «Версия проекта для консоли от Sony была отменена по стратегическим соображениям».
- Наручные часы отображают реальное время, установленное на компьютере.
- В игре присутствуют плакаты книги «Метро 2033», а также другие книги из этой вселенной (в Redux-версии были заменены на плакаты Метро 2033/2034/2035).
- Если дать нищему патрон, то он скажет: «Да пребудет с вами сила!», что является отсылкой к серии фильмов «Звёздные войны».
- Некоторые из нищих на станциях могут произносить фразу: «Не дайте подохнуть бывшему системному администратору!»
- Вагоны поездов метро в игре (как и в продолжении Metro Last Light) относятся к модели «Ема-502», которые никогда не использовались на линиях Московского метро, а их раскраска соответствует поездам Киевского метрополитена. Кроме того, фары на игровых вагонах сделаны с обоих сторон, хотя в реальности они находятся как правило только со стороны кабины машиниста.
- За весь геймплей Артём проронил только одно слово: «Fuck!» (если не считать концовку и загрузки между уровнями).
- На уровне Линия фронта, в самом начале, солдаты-коммунисты напевают «Варшавянку» («Вперёд, рабочий народ!»).
- Если в начале уровня «Битва на дрезинах» пойти прямо к двери и открыть её, в комнате на полу можно найти скелет, а рядом ломик и очки. Это отсылка к Гордону Фримену из игры Half-Life. Отсылкой к первой Half-Life является монстр, живущий на ядерном реакторе. Кроме того, в игре использованы звуки коллизий из Half-Life 2.
- На уровнях «Мёртвый город» и «Аллея» можно найти троллейбусы с трёхзначным бортовым номером на кузове.
- На станции «Проспект мира» импровизированный проигрыватель играет с виниловой пластинки мелодию — вариацию на тему песни «Подмосковные вечера» в трехчастном размере (музыкальный размер «три четверти», наиболее свойственный вальсам).
- При хорошей концовке на заставке будет Дуплет и АК-2012, при плохой — Дуплет и ВСВ.
- Metro 2033 — единственная игра серии, где каноничная концовка плохая.
- В библиотеке имени Ленина Данила находит книгу Братьев Стругацких — «Пикник на обочине».
- Многих персонажей озвучивали те же самые актёры, S.T.A.L.K.E.R. В частности, Хантер говорит голосом Стрелка — главного героя последней, что придаёт игре особую атмосферу, также, Мельник говорит голосом полковника Ковальского (ключевого персонажа ЗП), а Борис (караванщик) говорит голосом Лебедева (лидера «Чистого неба»). Из той же игры S.T.A.L.K.E.R. взята озвучка некоторых видов оружия.
- На Рижской есть проститутка Снежана. Её видно, когда герои пьют водку. Если поискать, её можно найти, и за то, чтобы «поразвлекаться» отдать ей патрон. Однако в итоге она вас ограбит.
- В игре множество прямых цитат из книги. Например, на Проспекте Мира (Базар) один охранник рассказывает другому историю о Полежаевской, которую рассказывал Петр Андреевич в первой главе книги.
- На некоторых станциях можно найти кальян, его можно покурить.
- На уровне «Д-6», в комнате управления, можно обнаружить старый сапог с растущим ростком — отсылка на мультфильм «ВАЛЛ-И».
- В игре присутствуют недоступные при простом прохождении элементы карт. Возможно, это «заделы» под новые локации для DLC. Некоторые из них стали доступны в отредактированной версии игры Metro 2033 Redux.
Галерея
Примечания
- ↑ Стационарный огнемет в Metro 2033 Redux заменен на ручной огнемёт, который Артём может взять с собой в Д-6.
Ссылки
Метро все части серии игр по порядку хронологично
Автор Pay-Day Просмотров 40.4k. Опубликовано
Серия Метро, на протяжении последнего десятилетия радующая поклонников жанра, стала необычайно популярной среди пользователей. Это творение украинской студии 4A Games, которая разрабатывала все части Метро. Она также сохранила за собой эксклюзивные права на создание новых – тех, что находятся в разработке. А вот в издании, приняли участие: американская медиа-компания THQ, ограничившаяся выпуском первой части. После чего эстафету приняла немецкая Deep Silver, издавшая все остальные.
Это не простые стрелялки. Игры серии представлены в жанре шутера в постапокалипсисе, от первого лица с элементами Survival horror. Игра прекрасно справляется с нагнетанием страха и постоянной тревоги. Дополняется это красочной, исключительной по реалистичности графикой, которая передает настроения персонажей. А также чрезвычайно удачным тематическим музыкальным сопровождением, которое создает особую атмосферу. Все это, вместе, держит игрока в постоянном напряжении. Серия Метро, это очередная постапокалиптическая сага, повествующая о конце света и выживании последних представителей человечества в московской подземке.
В каком порядке играть? О хронологии игр и расскажем в этой статье.
Metro 2033 (Метро 2033)
Первая часть серии Метро стала особо примечательной, в том, что в её разработке приняли участие известные на тот момент программисты Александр Максимчук и Олесь Шишковцев. Они «наследили» в игровой серии S.T.A.L.K.E.R. – ещё одном легендарном проекте. Но, пожалуй, самый известный участник её создания – Дмитрий Глуховский, автор романа «Метро 2033». Роман стал основой сюжета игры. К работе подключилась признанная медиа-компания THQ, заинтересованная проектом, которая представила релиз в середине марта 2010 года.
Сюжетная линия
События развиваются спустя два десятилетия после ядерной войны, а именно – в 2013 году. Война превратила Землю в радиоактивную пустыню, совершенно непригодную для жизни. Известные в широком кругу государства прекратили своё существование, огромные мегаполисы превратились в унылые руины, а их население в прах. Цивилизация исчезла с лица планеты, как и все её свершения. Последние её представители, около 40 000 чудом выживших в катастрофе, вынуждены прятаться под землёй в Московском метрополитене. Но и здесь им приходится выживать и сдерживать натиск кровожадных существ. Они мутировали под воздействием радиации, и захватили одну из станций, откуда они терроризируют людей.
Главный герой повествования – 24-летний парень по имени Артём, переживший апокалипсис. Еще ребёнком он потерял в нём родителей. Вокруг него и строится сюжет и происходят основные события.
Начало истории Метро (краткое содержание игры)
По сценарию, оригинал состоит из 8-ми глав, являющихся отдельными уровнями для прохождения. В первой, под названием «Пролог», Артём на ВДНХ встречается с Хантером. Он – один из рейнджеров военизированной организации «Спарта», главной боевой единицы в борьбе с мутантами. Эта встреча коренным образом изменит жизнь главного героя.
Во второй главе Артём, не дождавшись Хантера, вместе со своим лучшим другом Женькой и встреченным на ВДНХ Борисом, возглавляют караван. Он везет гуманитарную помощь на Рижскую. Уже почти возле самой станции на них нападают упыри и происходит первое столкновение.
В третьей главе бандит «Бурбон», с которым главный герой уходит с Рижской и прорываются через катакомбы, сражаются с упырями. Побывав на поверхности и сразившись со стражами, спутники с большим трудом добираются до Сухаревской.
Новый друг
В четвёртой главе, на станции Сухаревской Бурбон гибнет, а его место занимает Хан. Преследуемые озлобленными мутантами, спутники, отбиваются от монстров изо всех сил. После чего добираются до Тугеневской, где в стычке с красными герой попадает в плен, но бежит с помощью Мастера.
Глава пятая. Артём снова попадается, но на этот раз к фашистам, враждующим с красными. Здесь ему становится по-настоящему туго, но он вновь спасается благодаря Павлу и Ульману – рейнджерам «Спарты». Он пробивается через блокпост фашистов в Полис, на который он возлагает надежду.
Переломный момент
В шестой главе Артем получает отказ в помощи от Совета Полиса. Протагонист с новыми спутниками – Мельником, полковником «Спарты» и Данилой, второй раз поднимается на поверхность. Их цель – папка с картой бункера «Д-6», хранящаяся в библиотеке им. В. И. Ленина, где их ждут новые опасности.
В седьмой главе Артем находит папку и отправляется к бункеру с группой единомышленников. Но здесь их уже поджидают упыри. С потерями им удаётся пробиться к «Д-6» и восстановить воздухоочиститель и генератор, после чего с Мельником он идёт к Останкинской башне.
В финальной главе решается судьба и самого героя, и его товарищей, и всех людей, оставшихся в метрополитене. Ему нужно подняться на самый верх башни, но путь преграждают Демоны и Чёрные. И в придачу ко всему он начинает бредить, теряя сознание.
Игровой процесс
Игроку, в облике главного героя, предстоит пройти весь путь, сражаясь с монстрами и враждебными фракциями. Попутно Артем выполняет возложенные на него задачи, переходя с уровня на уровень. Игра абсолютно линейна, в плане свободы действия. Главная задача игрока – выжить, и выполнить миссию, чтобы перейти на следующий уровень. С каждым разом пройти новую локацию становится сложнее. На пути появляются более опасные противники – их количество увеличивается, а задачи усложняются.
Вооружение и броня
Естественно сражаться игроку предстоит не голыми руками, а в его распоряжении богатый арсенал оружия и снаряжения:
Лёгкое стрелковое оружие – пистолет Магнум 44-го калибра, обрез двустволки и дробовик «Убойник», автомат «Ублюдок» кустарного производства.
Автоматическое оружие – автомат АК-74, АКМ модификации 2012 года, с подствольным гранатомётом, автоматическая штурмовая винтовка ВСВ.
Другое оружие – картечный пулемёт «Абзац», пневматическая винтовка «Рельса» кустарного производства, арбалет «Ван Хельсинг» позаимствованный из фильма.
Тяжёлое оружие – станковый огнемёт кустарного производства (появляется на средних уровнях), пулемёт ДШК, с патронами АК-47 калибра 5.45 мм.
Защитная экипировка – две разновидности брони, Тяжёлая и Лёгкая. Первая имеет бонус выносливости и здоровья, вторая – скорости и скрытности;
Снаряжение – осветительные устройства с зарядкой, противогаз и фильтр очистки воздуха, аптечка и часы, показатель времени и уровень заряда приборов.
Оружие и предметы экипировки необходимо прокачивать по ходу игры. Есть возможность приобретать новые образцы вооружения, продать или обменять, в качестве платёжной единицы используются патроны.
Metro: Last Light (Метро: Луч Надежды)
Как и в первой части серии, в Metro: Last Light приняли участие члены прежней команды: программисты Александр Максимчук и Олесь Шишковцев. Принял участие и сам автор нашумевшего романа Дмитрий Глуховский, который написал сценарий и ко второй части.
Работы по созданию сиквела на студии 4A Games велись более основательные. Разработчики поставили перед собой задание, при сохранении положительных достижений. Требовалось исправить некоторые недоработки, коих было немало в «Метро 2033». В целом, положительный баланс был достигнут, технологически «Луч надежды» стал более совершенным.
Но не обошлось и без сложностей. Компания THQ, взявшаяся за издание второй части, обанкротилась. Поэтому ее издательством занималась немецкая медиа-компания Deep Silver. А релиз состоялся в середине мая 2013 года.
Продолжение истории Артема
Вопреки ожиданиям поклонников книг, сюжет Metro: Ласт Лайт совершенно не согласовывается с действием романа «Метро 2034». На смену литературному канону пришел сиквел первой части серии. Вначале присутствует лишь незначительное отступление от линейного сюжета. По нему события игры разворачиваются весной 2034 года. «Спарта» уничтожила Чёрных и обосновалась в бункере «Д-6», ставшего базой ордена. Но в нём появились предатели – рейнджер Лесницкий выкрал контейнер со страшным вирусом, чтобы передать его красным.
В тот же момент становится очевидным, что устранение Чёрных, было самой серьёзной ошибкой, допущенной людьми. Но далеко не все согласны это принять, в частности Мельник, глава «Спарты».
События Метро: Луч Надежды по порядку
Как и в первой части, центральной фигурой в «Луче надежды» остаётся Артём. Многие уже знакомые персонажи из «Метро 2033» тоже остались. События сиквела постапокалиптической саги начинаются со встречи главного героя с Ханом. Тот поведал ему об ужасных последствиях, что ждут человечество после уничтожения Чёрных. Хан даже предоставил доказательства.
Сначала Артём с Анной, дочерью Мельника, отправляются на поиски последнего Чёрного. В районе ВДНХ они подвергаются нападению стражей, но отбившись, находят искомого и устраивают за ним погоню. Хотя это только детёныш, в схватке с ним герой чуть не погибает. Без сознания их обоих захватывают фашисты.
Далее Артём приходит в себя в концлагере «Четвёртого Рейха». Здесь он находит неожиданного союзника – Павла, разведчика красных. Вместе они убивают офицера во время допроса, и совершают побег. Поднявшись на поверхность, они идут по следам Чёрного, проданного фашистами торговцу из «Ганзы».
Затем Артём с Павлом находят самолёт, но поднять его в воздух им не удаётся. Они снова передвигаются пешком. На Театральной, на них нападает демон, от которого они отбиваются. После этого напарники попадают в поле зрения стражей, начинающих преследование. Отстреливаясь, они пробиваются на одну их станций метро.
Неожиданный поворот
После этого Павел опаивает Артёма снотворным. Он сдаёт его своему непосредственному командиру, генералу Корбуту в ставке «Красной Линии» на площади Революции. Протагонист оказывается в плену в тот момент, когда туда прибывает Лесницкий с вирусом. Здесь Артём узнаёт о планах красных, которые готовятся к захвату всего метро.
Далее освобождённый, по непонятной причине, сыном Корбута, герой пускается в погоню за Павлом. После прибытия на Третьяковскую, занятую бандитами, Артем узнаёт об их союзе с красными. Здесь он находит и Павла,который выдает информацию о местонахождении Черного.
Артёма атакуют ластоногие и стражами, но он все равно перебирается через болото. Следующее столкновение происходит с громадной креветкой. На помощь ему приходят рейнджеры во главе с Анной. С ними он пытается пробиться через катакомбы, но в бою с отрядом Лесничкого, спартанцы гибнут. Артём оказывается ранен, а Анна попадает в плен.
Придя в себя, главный герой преследует Лесничкого, чтобы освободить дочь Мельника. В битве на хлипком мосту с «Большой Мамой», он обрушивается. Артём проваливается на нижний уровень пещер, где добивает монстра. Подхваченного грунтовыми водами, его выносит на Октябрьскую.
Затем он узнаёт, что станция заражена вирусом, выкраденным Лесницким. Предатель скрывается, но Артёму удаётся спасти Анну. Без противогазов они добираются до Кольцевой, где их без сознания находит Хан. Придя в себя на базе Ганзы, он узнаёт последние неутешительные новости, что пришли с Полиса.
Ответы на вопросы
Вместе с Ханом главный герой отправляется на берег подземной Реки Судьбы, чтобы получить ответы на свои вопросы. Благодаря этому друзья перехватывают поезд с Чёрным. В этот момент Ульман, не посвящённый в их планы, взрывает его. Но Артёму удаётся спасти пленника, рассказавшего об ошибке людей.
Артем вместе с Черным вновь выходит на поверхность, на другом берегу Москвы-реки. Он сталкивается с Лесницким, у которого он узнает планы красных. Потом на Красной площади попадает в засаду, но вырывается из неё. Вместе со своим спутником Артем добирается до Кутафьевой башни, где их встречают Мельник и Хан.
Во время разговоров Чёрный открывает им тайну, что он не последний. Другие представители его народа спят в секретной комнате «Д-6». Мельник обещает ему сохранить им жизнь в обмен на помощь. Чёрный соглашается, и обратившись к телепатии, рассказывает об истинных планах красных и кто за этим всем стоит.
В конце истории противники сходятся в решающей битве. В ходе сражения большинство спартанцев гибнет, а красные на бронепоезде прорывают оборону «Д-6». Ещё перед сражением комплекс заминировали с тем, чтобы подорвать в случае захвата. И всё идёт к тому, что худшие опасения подтвердились…
Геймплей
В Metro: Last Light противостояние с мутантами переходит на второй план. Главной угрозой становится «Красная Линия». Но, несмотря на то, что это люди, не обладающие сверхъестественными способностями, они не менее опасны. Они отличаются жестокостью и фанатизмом, а ещё прекрасно вооружены и оснащены.
Однако и у положительных персонажей появился шанс, в связи с тем, что разработчики расширили и разнообразили арсенал, доступный главному герою. Примечательно, что в дополнение к базовым, привычным по первой части, появились и эксклюзивные образцы вооружения.
Экипировка главного героя
Лёгкое стрелковое оружие – среди новинок появился Mauser C96 M712 названный здесь «Подонком» и картечный пистолет кустарного производства «Ашот».
Оружие дальнего боя – дробовик «Сайга-12», винтовки «Превед» и «Велопал», снайперские винтовки «Вентиль» и «Хлопушка» все кустарного производства.
Автоматическое оружие – кроме привычного, АК-74. АКМ и штурм винтовки ВСВ, появилась укороченная модификация АК-74, автомат «АКСУ».
Тяжёлое оружие – пулемёт Гатлинг, представленный в игре как кустарный, но известный ещё с XIX века, и пулемёт РПК, с патроном от АК-47 калибром 5.45 мм.
Дополнительное оружие – к ножам и гранатам, в этой части добавились зажигательные гранаты и противопехотные мины.
Снаряжение и защитная экипировка изменений не претерпели. Несмотря на улучшения, боевая тактика и во второй части серии осталась недоработанной, и оставляющей желать лучшего. Но что действительно порадовало, внедрение системы «Стелс», с потенциалом открытого прохождения.
Metro Redux (Метро Переиздание)
По сути, третья часть серии даже не является продолжением. Скорее – переосмыслением двух предыдущих частей, представленным в глобальной работе над ошибками. «Возвращение» – это ярко выраженный ремастеринг, над которым действительно потрудились разработчики 4A Games. Они привнесли множество изменений и улучшений, по сравнению с предыдущими играми серии.
Также изменилась команда, работавшая над созданием Metro Redux (кто-то называет его “редукс”). К примеру, автор произведения Дмитрий Глуховский, участия в этом проекте не принимал, поскольку сценарий – немногое оставшееся неизменным в игре. А вот немецкая медиа-компания Deep Silver прочно утвердилась в роли издателя, выпустив «Возвращение» в августе 2014 года.
Особенности визуализации игры
Прежде всего, примечательно переиздание тем, что оно включает сразу и Metro 2033, и Metro: Last Light, без каких-либо изменений в сюжетной линии. Но в то же время качественно изменилась картинка. И без того превосходная графика, в Metro Redux стала безупречной. Визуализация приобрела новые зрелищные спецэффекты, поражая реалистичностью. За счёт внедрения нового авторского движка 4A Engine, ставшего своеобразным техническим прорывом, удалось ещё больше детализировать персонажей с заметным улучшением их анимации.
В целом, изменения коснулись системы освещения, сделавшей прорисовку более яркой и глубокой. Также проявилась динамичность разрушений, особенности погоды и эффекты частиц.
При этом игра сохранила прежнюю атмосферу обречённости и уныния. В красках передаются реалии постапокалиптического окружения, что отличает жанр. Она, словно, проникает в сознание игрока. Улучшенное освещение подчеркнуло эмоциональное состояние персонажей, заставляя сопереживать происходящим в сюжете событиям.
Знакомые по Metro 2033, и Metro: Last Light локации несколько изменились и приобрели новые детали.Можно заметить появление коридоров или каких-то второстепенных подробностей, которых там раньше не было. Не ускользает от внимания и заметное улучшение качества моделей NPC. В Metro Redux исчезла угловатая анимация второстепенных персонажей, остающихся на заднем плане.
Обновления в игровой механике Метро Переиздание
В этом плане, ситуация обстоит несколько иначе. Несмотря на заверения разработчиков, кардинальных изменений так и не произошло. Над геймплеем тоже основательно потрудились. Но по какой-то причине остался без внимания искусственный интеллект негативных персонажей.
«Бездумность» противника, подставляющегося под град пуль, делает сцены сражений неестественными. Кроме того, у них ещё и зрение ухудшилось – главный герой, находясь в тёмном закоулке или на значительном расстоянии, остаются незамеченным. Даже для тех тварей, что прекрасно видят в кромешной темноте.
А вот что бросается в глаза – наличие в первой части оружия, появившегося начиная со второй, это уже плюс, потому что коренным образом меняет прохождение. Тем более что в Metro Redux объединили короткие главы-уровни, выглядевшие ранее растянуто, сопровождаясь малозначимыми событиями.
Ещё в части прохождения добавили 2 совершенно новых стиля, выраженных в «Выживании» и «Спартанце». Появилась возможность бесшумного устранения противника. Там, где его можно было разве что пырнуть ножом, теперь доступно оглушение или удушение. Так больше шансов, что противник не привлечёт внимания.
Так же в общем игровом процессе появились новые предметы, такие как заметки и сейфы, там, где их раньше не было, в частности в Метро 2033.
По большей части, сиквел вызывает благоприятное впечатление, особенно на фоне прообраза. В нём многое исправили и улучшили, сделав игру более качественной и увлекательной. Но не меньше деталей, требующих доработки, остались либо совсем без внимания, либо слабо реализованы.
Metro: Exodus (Метро: Исход)
Это последняя, на сегодняшний день, часть серии «Метро», если не считать дополнений, но не последняя в приоритете у студии 4A Games. Как и предыдущие, разработкой её занимались именно здесь, и в большинстве всё те же люди, что приложили руку к созданию предыдущих игр.
Примечательно, что инициатива выпуска продолжения исходила от Дмитрия Глуховского – автора не менее громкой трилогии. После публикации романа «Метро 2035» он сам пришёл на студию, уже имея наброски нового проекта. Учитывая пользовательский интерес к постапокалиптической саге и популярность её в кругах геймеров, работа закипела в середине лета 2015 года.
На этот раз, разработчики более основательно потрудились над новой частью, что видно по времени – Deep Silver представил релиз в феврале 2019 года на ПК (компьютер), а также консолях PS4 и Xbox One.
Кстати, какая часть метро лучшая?
Артем, Анна и “Спарта”
В Metro: Exodus события далеко выходят за пределы Московского метрополитена. Основные действия происходят на опустошённой поверхности огромных территорий России и Казахстана. В прологе, после финального побоища с «Красной Линией», главный герой повествования оставил «Спарту». Артем начал налаживать семейные отношения с Анной. А полковник Мельник взялся за восстановление поредевшего и практически исчезнувшего Ордена.
В этот момент появляются нечёткие свидетельства того, что обитатели метро – не единственные выжившие. Всё чаще начинают приходить радиосигналы, подтверждающие это. Их источник находится далеко за пределами столицы Российской Федерации.
Вполне естественно, что в центре сюжета (и в роли главного героя), вновь выступает Артём. Именно он первым уловил неясный сигнал ещё в 2033 году, после битвы на Останкинской башне. Это не даёт ему покоя, и он всё больше хочет выяснить, откуда исходит сигнал. Это занимает все его мысли, но раздражает жену и её отца.
Во время одной из вылазок на поверхность, герой получает тяжёлые ранения в стычке со стражами. Оправившись, он вновь пытается засечь источник сигнала, но попадает в плен к «Ганзе» и чудом выживает после расстрела. После чего узнаёт, что ядерная война продолжается, а сигнал намеренно глушат.
Новое начало
Зимой 2035 года, Артём с Анной и группой спартанцев уходят из Москвы, обнаружив, что за городом нет радиационного фона. Здесь они ловят чёткий сигнал, исходящий от проекта «Ковчег». Координаты бункера указывают на гору Ямантау. Группа отправляется к ней на паровозе «Аврора».
Проезжая по мосту через Волгу, паровоз обстреливают какие-то люди. Они установили баррикады на путях, из-за чего «Аврора» ломается. Во время разведки Артём и Анна узнают, что имеют дело с сектантами. Сразившись с их божеством «Царём-рыбой» и его приспешниками, группе удаётся переправиться через мост.
Далее Артём с Мельником обсуждают ещё одно важное событие – полковнику удалось поговорить по рации с командованием проекта «Ковчег». Все это происходило пока сам герой проводил разведку. Ему сообщили, что в бункере их встретит сам министр обороны. Хотя у обоих возникают сомнения, они решают продолжать путь к горе.
Неоправданные ожидания
Уже в мае поезд достигает Ямантау, где их действительно встречает министр, но совсем не так, как ожидалось. Группа Мельника схвачена, оказывается для того, чтобы быть съеденной, обитателями бункера. Но полковнику удаётся освободить пленников, после чего они отправляются на Каспий, не тронутый войной.
Добравшись до моря, группа видит, что оно высохло, а во всём регионе верховодит жестокая банда. Спартанцы совершают нападение на бандитов, освобождают их рабов, захватывают их запасы питьевой воды и топлива. Среди всего прочего они находят подробную спутниковую карту, с отмеченными на ней незаражёнными местами.
Следуя по указанным координатам, скитальцы отправляются к ближайшему месту. Оно отмечено на карте, как пригодное для жизни. А это значит, что можно установить, насколько это соответствует действительности. В дороге, у Анны открывается кровохарканье, ставшее последствием отравления ядовитыми газами ещё в бункере на Волге.
Повелитель леса
После прибытия на обозначенное место, Артём находит выживших. Они разделились на две фракции. Но и они на грани исчезновения из-за нападений медведя-мутанта, прозванного ими Повелителем леса. После убийства огромного зверя, герой обнаруживает, что сдерживающая радиацию плотина вот-вот рухнет. Как и надежда на чистую землю.
Покинув таёжные просторы, оказавшиеся иллюзией, спартанцы странствуют по стране. С наступлением осени состояние Анны сильно ухудшается. Ей нужен препарат, хранящийся в Новосибирске, но там сильный радиационный фон. Несмотря на это, команда «Авроры» отправляется к мертвому городу.
Уже в Новосибирске, пробираясь через станции, Артём находит здание НИИ и нужный препарат в нём. Но в схватке с мутантами он получает серьёзные ранения. Его спасает Мельник, тянущий его к паровозу, но умирающий от полученной им дозы радиации по пути.
Анну удаётся спасти, как и Артёма, получившего сильное радиационное отравление. После смерти Мельника, он становится главой «Спарты». С ним во главе группа добирается до озера Байкал, где сохранились незараженные территории. Теперь Артему предстоит вернуться в Москву, чтобы перевести сюда уцелевших людей.
Особенности игрового процесса Метро: Исход
Главная особенность игры в том, что финал может быть совсем не таким счастливым. Главному герою после облучения в Новосибирске требуется кровь для переливания, а дать её ему могут только спартанцы. Осталось их ровно столько, сколько необходимо для этого. Таким образом, если кто-то из них погибнет, Артём будет обречён. При развитии плохой концовки припасена сцена с его похоронами.
Это оригинальное решение, учитывая, что на игрока теперь возлагается не только жизнь главного героя, но и его спутников. Он должен заранее позаботиться, чтобы сохранить их в полных опасностей странствиях.
Нововведения в игре
Арсенал оружия во многом остался прежним, к нему добавились лишь автоматы АК-103 и «Бульдог», «Коктейли Молотова» и самодельные приманки. Поезд «Аврора» является неотъемлемой частью игрового процесса. Это не просто средство передвижения, но и база, только здесь можно взять задание или сменить экипировку.
При явном улучшении системы «Стелс» основное несоответствие – «плохое зрение» противников, осталось прежним. Они не замечают героя при слабом освещении. Теперь игрок сам принимает решение – убить противника, или поступить с ним как-то иначе. Это предоставляет большую долю вариантности всему сюжету.
Поскольку события игры охватывают большой промежуток времени – почти год, это сопровождается динамичным изменением погодных условий, соответствующих сезону.
В завершение стоит упомянуть, что спустя полгода после издания Metro: Exodus, в середине августа вышло дополнение «Два полковника». И в феврале вашла – «История Сэма». Но фанаты мега-популярной серии, с нетерпением ждут премьеру новой части Metro 2036. Ее анонс состоялся 14 августа 2019 года. Однако будет это ещё не скоро, по самым оптимистичным прогнозам релиз ожидается не ранее 2023.
Полная история серии игр Метро: как рождалась легенда
В начале было слово
На дворе 2002 год. По российским улицам с вальяжным видом расхаживают гики в кожаных плащах, подражая главному герою трилогии «Матрица», развлекательная индустрия сотрясается с выходом второй части «Властелин Колец», а интернет в пределах РФ все еще остается непонятной диковинкой. Именно в таких условиях автор романов серии Метро Дмитрий Глуховский решается на беспрецедентный шаг – выложить в свободном доступе в интернете первый набросок книги «Метро 2033». Для большей аутентичности он даже оставил во врезках романа ссылки на музыку, которую стоит слушать во время прочтения для большего уровня погружения в увядающий мир постапокалиптической России.
У молодого, на тот момент 22-летнего журналиста, просто не оставалось выбора, кроме как пойти на подобный шаг. Все книжные издатели наотрез отказывались выпускать книгу про трудности выживания в московском метро, повторяя зачастую одну и ту же претензию. Видите ли, финал истории, где главный герой Артем ловит шальную полю в голову, не понравился бы читателем, был излишне депрессивный для и без того мрачной книги. В последствии Глуховскому все же пришлось пойти на уступки и в 2005 году издательство «Эксмо» выпустило отредактированную и дополненную редакцию романа Метро 2033 с 7 новыми главами.
В считанные месяцы книга стала национальным литературным триумфом и одарила своего создателя и «Эксмо» внезапно нагрянувшим денежным мешкам от читателей, с впечатляющей скоростью сметающих с полок новую книгу. На успех романа Метро 2033 повлияла не в последнюю очередь отечественная стилистика и столь родная для москвичей легенда о засекреченных тоннелях метро, известных также как «Метро-2». В целом книга была тепло принята в читательском круге и даже не самые позитивные отклики литературных критиков не смогли помешать растущей популярности франчайза.
По сюжету книги Метро 2033 человеческая цивилизация оказалась под угрозой вымирания. Страшный кошмар времен Холодной войны исполнился: западные страны и Россия обменялись ядерными ударами, что снесло с лица Земли многочисленные города и заставила оставшихся жителей мегаполисов ютиться в тесных тоннелях метро и с опаской смотреть в тяжелое будущее. В центре повествования – московская подземка и главный герой Артем, который вместе с матерью успел спрятаться в московском Метро.
В дальнейшем на мальчика свалится еще одно потрясение – мать умирает и на место опекуна приходит дозорный Сухой, решающий сделать из юнца сильного и ответственного мужчину.
Кроме стандартных человеческих проблем, вроде деления территории бандитскими группировками и ограниченных продовольственных ресурсов жители метро встречались с другими, гораздо более ужасающими бедами. Мутированной живностью и в особенности Черными – таинственными созданиями, способными одним своим внешним видом сводить людей с ума. Нападки Черных настолько участились, что бравому Артему пришлось возложить на свои плечи миссию по спасению родной общины и отправиться в опасное путешествие, чтобы найти помощь в подземном городе Полис.
Metro 2033
Набирающий популярность роман еще до момента выхода книжной версии привлек внимание одного из главных людей в украинской студии GSC – Александра Прохорова. Связавшись с Глуховским один из главных создателей серии STALKER получил добро на разработку игры по мотивам книги и принялся разрабатывать первый концепт Metro 2033. Выбор темы отлично совпал с многочисленными разногласиями внутри GSC и расколом команды на два лагеря, вызванной, по словам Прохорова, проблемами с системой зарплат и в первую очередь с жадностью основателя GSC Сергея Григоровича.
Новая студия, в которую помимо Прохорова входили ведущие программисты GSC Олесь Шишковцов и Александр Максимчук, принялись разрабатывать полный антипод Сталкеру. Разработчики здраво оценивали собственные силы и не старались удивить необычайными масштабами или инновационной системой симуляции жизни игровых персонажей. Их цель была проста – создать аутентичный корридорный шутер со ставкой на сюжет, кинематографичность и постсоветскую стилистику.
Первая играбельная версия Metro 2033 появилась уже в 2006-ом, как раз тогда, когда образовалась студия 4A Games. Поздний анонс в 2009 году и 4 года разработки не были связаны с производственным адом. Создание игры происходило неспешным темпом и заняло дополнительно времени из-за желания выпустить одновременно с ПК-версией игры Metro 2033 релиз на консоли Xbox 360. Возможно, премьера игры состоялась бы даже на несколько лет позже, но присланный издателем игры THQ человек по имени Дип Шарп несколько поумерил амбиции разработчиков и поспособствовал релизу игры в намеченные сроки. Иначе, кто знает, у нас мог бы получиться еще один Stalker, иронично прозванный фанатами «Ждалкер».
Сценарий игры, к авторству которого приложил руку Дмитрий Глуховский, немного отличался от книжного прототипа. В первую очередь за счет данной игроку возможности принять несколько решений по мере прохождения Метро 2033 и тем самым получить одну из нескольких концовок.
После выхода Metro Exodus, что называется, «выстрелил» и получил признание среди игровых критиков. Больше всего, разумеется, комплиментов в адрес игры высказывали отечественные журналисты. Возможность погрузиться в постапокалиптическую Россию, столь родную атмосферу с тельняшками, красной звездой, хрущевками и совершить виртуальную экскурсию по московским улочкам… Разработчики Metro 2033 играли на ностальгии и прицельным выстрелом попали в самое больное место отечественных геймеров.
Помимо сеттинга, где клаустрофобные тоннели метро чередовались с вылазками на еще более неприветливую поверхность разрушенной Москвы, отдельно отмечалась стремление разработчиков по максимуму отказаться от интерфейса и создать FPS старой школы. Шутер из тех времен, когда автогенерация здоровья была нонсенсом, а игры не вели заботливо за ручки геймеров по прямым коридорами с редкими перерывами на катсцены. Шутер, предоставляющий свободу выбора в стиле прохождения и радующий элементами умеренного хардкора с дефицитом патронов и крайне опасными противниками. В конце концов, шутер, олицетворяющий древний стереотип об играх из постсоветских стран: «сделано не без недостатков, но зато с душой».
Проблемы Metro 2033, вроде примитивного интеллекта противников и неряшливо реализованной стрельбы были замечены разработчиками, игра продалась внушительным тиражом, а значит выпуск новой игры из серии Metro не заставил себя долго ждать.
Metro Last Light и Metro Redux
Сиквел с подзаголовком Last Light был анонсирован в 2011 году и на радость поклонникам разрабатывался под девизом: «все те же щи, но гуще и наваристее». Отличительные черты серии должны были стать еще более заметными, а раздражающие недостатки кануть в историю. В итоге, игра повторила часть ошибок оригинала и по мнению многочисленных российских рецензентов допустила просчеты в самом важном – сюжете.
За историю в Metro Last Light вновь отвечал Дмитрий Глуховский, который решился написать для игры альтернативный сценарий, не связанный с книгой Метро 2034. Цель, как и прежде, стоит судьбоносная перед Артемом – найти последнего из рода Черных, способного излечить человечество от вынужденного вымирания в удушливых тоннелях Метро. К общему концепту сценария был минимум претензий, вот только сместившийся уклон в политику и междоусобные дрязги между фракцией «коммунистов» и «фашистов» были без энтузиазма встречены аудиторией. Как итог — Глуховского даже поспешили обвинить в русофобии.
Но не будем на скандалах зацикливаться, ведь Metro Last Light не просто эксплуатировал приятный для русского человека сеттинг. Это настоящий, штучный продукт, где главный герой далеко не всегда центр вселенной, вокруг которого вращается игровой мир и десятки персонажей. Очарование игры скрывалось в десятках незначительных историй, которые можно было запросто пропустить, если нестись как паровоз по сюжетной линии. Как ни странно, шутер Metro Last Light, как и вся серия игр Метро больше предназначен не для любителей перестрелок, а для тех игроков, кто предпочитает слушать и смотреть, погружаясь в пучину неприветливого постапокалиптического мира.
Боевая система и стелс хоть претерпели незначительные изменения, но большинство проблем, словно старые приятели, вернулись в новую игру. Разве что кульминационные моменты были сдобрены правильным «Голливудом» с обилием вау-моментов, взрывами и другими частыми посетителями современных боевиков. Хоть без босса-вертолета обошлось, и на том спасибо.
В 2014 году разработчики выпустили переиздание дилогии игр серии Метро под названием Metro Redux. Игры не претерпевали значительных изменений и больше всего сборник походил на аккуратную работу напильником, призванную стереть многочисленные геймплейные шероховатости. Интеллект болванчиков – улучшен, новые анимации и локации для исследования – добавлены, графика – усовершенствована. Отменная работа над ошибками и лучший вариант причаститься к оригинальным релизам в серии (а в особенности к уже порядком устаревшей Metro 2033) для новых игроков.
Metro Exodus
Наконец-то мы подошли к кульминации серии игр Метро — Metro Exodus: плод долгих 5 лет разработки и масштабный пересмотр привычной для франчайза концепции. На место тесным тоннелях метро приходят обширные локации, отчетливо дающие сигнал, что разработчики возложили на свои плечи груз масштабных амбиций и готовы к переменам. Надеемся, что в данном случае поговорка «все перемены – к лучшему» будет как никогда актуальна. К тому же и сами разработчики не устают повторять, что в сущности перед нами все тот же Метро, пускай и без метрополитена.
В рамках сюжета игры Metro Exodus Артему вместе с группой преданных товарищей придется на паровозе Аврора совершить масштабное приключение, пронизывающую территорию всей России: от заснеженных улочек разрушенной Москвы до Владивостока. Сюжет в стиле роуд-муви от Дмитрия Глуховского станет главным двигателем игры и позволит в полной мере разойтись художниками 4A Games, рисующим богатые на краски и детали живописные картины разрушенной России. Благодаря калейдоскопу из сменяющихся декораций и погодных условий серия игр Метро еще никогда не выглядела настолько впечатляюще, причем только в последнюю очередь благодаря новым технологий.
Уже сегодня игра поступила в продажу и даже после неоднозначных оценок игры мы с нетерпением ждем возможности скачать Metro Exodus и еще раз погрузиться в этот мрачный, но до боли знакомый сеттинг. Вторая такая возможность появится разве что с релизом Stalker 2, но это уже совсем другая история, которая к тому же имеет вероятность никогда не стать явью.
Смотрите также 10 причин ждать Metro Exodus, где мы подробно рассматриваем все новшества игры, которыми нас собираются удивить разработчики из 4A Games.
Серия игр «Метро» — Metro 2033 и другие части
Постапокалипсис — тема, невероятно привлекательная для современных геймеров. Еще бы, ведь именно в подобных играх нас встречает мрачный новый мир, полный жестокости и опасности, дающий возможность проверить собственные силы и выдержку в роли героя-одиночки, выживающего любой ценой. И для геймеров с просторов СНГ нет ничего более интригующего и волнительного, чем постапокалипсис в привычных условиях, то есть, обрушившийся на территорию некогда необъятного Советского Союза. Среди подобных проектов абсолютным лидером является серия игр «Метро», о которой и пойдет речь ниже.
Начало
Началось все с литературного произведения Дмитрия Глуховского под названием «Метро 2033», посвященного жизни людей, выживших после страшной ядерной войны и перебравшихся на постоянное проживание с более непригодной для жизни поверхности в тоннели метро. Издано оно было в 2005 году. Затем вышло еще два романа Глуховского, продолжающих историю оригинала — «Метро 2034» и «Метро 2035», а также множество произведений по мотивам данного цикла от других авторов, превративших вселенную «Метро» в довольно крупный межавторский и межнациональный проект. Кстати, многие из этих произведений можно бесплатно скачать в интернете.
Вскоре к проекту «Метро» присоединились и разработчики из украинской студии 4A Games, выпустившие на ПК (и консолях) игру, основанную на самом первом романе Глуховского с одноименным названием «Метро 2033».
Metro 2033
Вышедший в 2010 году шутер «Метро 2033» был продан весьма скромным по меркам FPS тиражом, что, однако, не помешало ему стать культовой среди геймеров из СНГ игрой, практически сравнявшейся в популярности с легендарным «Сталкером». Кстати, такое сравнение не случайно, ведь кроме схожего антуража эти игры объединяет еще и то, что многие из сотрудников 4A Games ранее входили в штат GSC Game World и принимали участие в работах над S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
В отличие от игр серии S.T.A.L.K.E.R. игропроект «Метро 2033» получился намного более коридорным, с геймплеем, наглухо привязанным к сюжету. К тому же в игре ощущалась попытка (не очень удачная, хотя такое мнение вполне можно считать субьективным) авторов принести в шутер элемент хоррора. Были у игры и серьезные проблемы с оптимизацией.
Несмотря на это, «Метро 2033» полюбили за потрясающую атмосферу и необычный постапокалиптический мир, представленный огромным Московским метрополитеном с городами-станциями, враждующими фракциями, чудовищами, тайнами и прочими волнующими душу особенностями этого причудливого подземного царства.
По части сюжетной истории игра очень близка к первоисточнику. Главный герой – парень по имени Артем, никогда ранее не выбиравшийся за пределы своей родной станции «ВДНХ». Однако из-за внезапных нападений пугающих существ, прозванных за свой необычный внешний облик «черными», он вынужден отправиться в ближайший дружественный город «Полис», дабы предупредить о внезапной опасности и попросить помощи.
Далее Артема ожидает целый ворох невообразимых приключений, состоящих из знакомства с множеством необычных и даже странных персонажей, стычек с жуткими мутантами, перестрелок с бандитами и бойцами враждебных фракций и тому подобным. Несколько раз даже представится возможность пусть и ненадолго, но все же выбраться на поверхность.
Наконец, финал игры предлагает несколько различных вариантов концовок, включая и так называемую каноническую, взятую разработчиками за сюжетную завязку сиквела — Metro: Last Light.
Купить
Metro: Last Light
В феврале 2011 года появилась следующая часть из серии «Метро» — Metro: Last Light, являющаяся прямым продолжением оригинала. Разработчиком снова выступила 4A Games, а издательством игры занималась Deep Silver.
Игра сохранила свой неповторимый колорит, замешанный на классическом ядерном постапокалипсисе и некоторых наиболее характерных реалиях российской современности, в то же время отказавшись следовать слову писателя и предложив свой вариант развития событий после финала «Метро 2033».
Визуально игра очень сильно похорошела, вылазки на поверхность стали более частыми и существенными для геймплея, перестрелки стали более выразительными и осмысленными, в целом, прогресс качества был налицо.
Важное значение для восприятия сюжета в Metro: Last Light имеют и так называемые нелинейные моменты, когда игроку предоставляется выбор, кого убить, а кого пощадить, кому прийти на помощь, а кого бросить на произвол судьбы. Хотя, конечно, основная сюжетная линия по-прежнему осталась строго линейной, и лишь стиль прохождения и принятые решения в ключевых моментах определяли тип концовки из нескольких доступных.
В общем, из явных плюсов Metro: Last Light можно отметить великолепную графику и дизайн, обилие запоминающихся персонажей и связанных с ними неплохих «литературных» диалогов, появление элементов стелса, а также более глубокие и впечатляющие хоррор-эпизоды, и, разумеется, главное достоинство — общую неповторимую атмосферу игры. Впрочем, последнее характерно для всех частей серии.
Купить
Metro Redux
Metro Redux – переиздание серии игр «Метро» с многочисленными улучшениями, вышедшее в 2014 году на ПК и на консолях. Приобрести Metro Redux можно как в виде комплекта, так и отдельными частями — Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux.
Большинство изменения в Metro Redux коснулись графики (новая версия движка, поддержка 60 FPS, улучшенная детализация и анимация, и проч.), но в то же время были внесены и некоторые важные новшества в геймплей. Изменился в лучшую сторону ИИ противников, добавился элемент стелса (в первую часть), изменилась система стрельбы и перезарядки, а также многое другое. Появились два новых режима игры со своими особенностями.
Купить
Metro Exodus
Последняя на 2019 год часть серии, вышедшая 15 февраля на ПК и консолях (Xbox One, PlayStation 4). Впервые в истории «Метро» действие оказалось полностью перенесенным из темных и узких подземных тоннелей на поверхность, представленную территорией постапокалиптической России. Территория эта, состоящая из вереницы сменяющих друг друга открытых пространств и линейных локаций, оказалась довольно внушительной по размерам. Поэтому в очередное путешествие главный герой Артем и сопровождающая его группа сталкеров из военизированного ордена «Спарта» отправляются на модернизированном бронепоезде «Аврора».
Геймплей Metro Exodus использует основополагающие принципы предыдущих частей: шутер от первого лица с элементами стелс-экшена, отдельные эпизоды которого временами трансформируются в атмосферный сурвайвал хоррор. Противниками выступают выжившие после ядерной войны представители враждебно настроенных группировок и фракций, а также мутировавшие люди и звери. Важная особенность новой игры – внушительный арсенал кустарного и заводского оружия, которое можно модифицировать. В общей сложности в Metro Exodus представлено 15 уникальных видов огнестрельного, холодного и метательного оружия, из которого 2 являются специальными.
Окружение в Metro Exodus выполнено очень красиво, локации радуют разнообразием, присутствует динамичная смена погоды и времени суток. Меняются даже сезоны года, но эта динамика привязана к сюжетному развитию. Сюжет, кстати, также очень насыщен и непредсказуем, но подробно рассказывать о нем не хочется, дабы не портить первого впечатления тем, кто еще не играл в Metro Exodus. Скажем лишь, что начинается все с того, как Артем с товарищами отправляется из Московской подземки в экспедицию на Восток, в надежде отыскать там новое место, пригодное для постоянного проживания, и возродить жизнь в России.
Во время странствий поисковый отряд посетит с десяток запоминающихся локаций, столкнется с новыми союзниками и неприятелями, в общем, переживет захватывающее дорожное приключение. Кстати, по ходу игры герою доведется регулярно принимать важные решения, которые отразятся на судьбах его спутников и определят концовку игры. По традиции серии финал имеет несколько вариантов, которые условно можно разделить на «плохую» концовку и «хорошую».
Купить
Порядок чтения: серия книг «Метро 2033»
Как читать серию книг «Метро 2033» Дмитрия Глуховского? Описываем порядок чтения в этом материале.
Серия книг Дмитрия Глуховского «Метро 2033» – уникальное литературное явление. Невероятно популярная книга дала жизнь целой книжной вселенной, которая, как и в случае, например, с «Дозорами» Лукьяненко, принялась жить своей жизнью – вот уже много лет подряд книги-продолжения пишет целая плеяда авторов: они придумывают новые ветки сюжета, новых персонажей, новые обстоятельства и детали. Серия разрослась по всему миру, в написании принимают участие начинающие и профессиональные авторы из России, Украины, Польши, Великобритании и других стран. На сегодняшний день в серии «Вселенная метро 2033» выпущено более сотни произведений, перечислять их все здесь мы не будем. Расскажем лишь об оригинальной ветке, а именно о книгах, написанных самим Дмитрием Глуховским.
Оригинальных произведений всего три. Про то, в каком порядке их читать, говорят сами названия: «Метро 2033», «Метро 2034», «Метро 2035».
«Метро 2033». Первая, самая популярная и растиражированная книга серии рассказывает о постапокалиптическом мире будущего, в котором из-за ядерной войны крупные города оказались непригодными для проживания на поверхности. Немногочисленные выжившие укрылись в недрах московского метрополитена, где основали свои поселения. Под землёй растят свиней, грибы и картошку, а ещё здесь идут свои войны, столкновения и разборки бандитских группировок. Главный герой книги Артём живёт на станции «ВДНХ», страдающей от нашествия так называемых чёрных (мутантов), идущих со стороны «Ботанического сада».
Роман также лёг в основу компьютерной игры Metro 2033.
«Метро 2034». Продолжение книги. Действие происходит уже не в центральной части, а за пределами Кольцевой линии, на станции «Севастопольская». Её жители каждый день отбиваются от мутантов, нападающих со стороны станции «Чертановская». Главная героиня книги – Саша.
«Метро 2035». Действие этого романа происходит по хронологии после событий первый двух и объединяет героев Артёма и Сашу.
Все три книги серии получили признание читателей и критиков и сделали Дмитрия Глуховского одним из самых известных писателей-фантастов России. Вот уже несколько лет подряд ходят слухи об экранизации серии книг, однако фильм всё никак не выйдет – Глуховский очень ответственно подходит к выбору подрядчика для съёмок, к тому же проблем добавляет и огромный бюджет, который понадобится, чтобы воплотить на экране все его задумки.
Понравился материал? Изучите также «Порядок чтения: «Ересь Хоруса».
Рецензия: Metro Exodus — SpiderMedia.ru
Думаю, многие из вас, в той или иной мере, знают о произведениях вселенной «Метро».
Успешная книжная серия Дмитрия Глуховского довольно быстро стала популярна в России и странах СНГ. Родной антураж и интересная концепция выживания в постапокалипсисе сделали свое дело. Неудивительно, что разработчики из 4А Games, выходцы из GSC Game World, подхватили ее для переноса в видеоигровой формат.
Сделав две игры, Metro 2033 и Metro: Last Light, сюжет к которым был написан Глуховским, а также сделав небольшую остановку в виде Metro Redux (переиздание двух первых игр для современных консолей), разработчики принялись за полноценное продолжение.
Metro Exodus — завершение условной трилогии Артема, главного героя серии.
Небольшая ремарка. Хоть игры и допускают некоторые вольности и расхождения, но они образуют с книгами единое целое — это официальная позиция Дмитрия Глуховского, создателя вселенной и автора сюжета и для Exodus. Добавим к этому тот факт, что больше книг серии «Метро» Дмитрий писать не собирается, а значит Exodus — вероятно глобальный финал истории Артема в рамках всей вселенной, а не только игр. Нынешняя хронология событий «Метро» выглядит так:
|
Для понимания сюжета игры знание книг не нужно. Все, что необходимо, игра расскажет в самом начале, а заодно слегка отретконит финал книги. Завязку новых приключений Артема не скрывали, так что ее я считать за спойлер не буду, но основную часть истории я постараюсь максимально аккуратно описывать, без лишних подробностей.
Если коротко — главный герой и отряд Ордена Спарта вырывается из Метро и едет на паровозе «Аврора» к лучшей жизни через всю Россию. Центральная идея игры — путешествие, нахождение своего места в мире, как физически, так и морально. И, конечно же, раскрытие реального положения дел в стране. Все это, конечно, сдобрено личными историями членов команды. Каждый герой так или иначе меняется, мир за пределами Москвы рушит удобную ложь и иллюзии, но дает новые цели и перспективы.
Избавившись от груза дрязг, происходящих в московской подземке, история сосредотачивается на других аспектах мира вокруг. Выдавая красочный, но довольно предсказуемый постапокалипсис. Все, что вы ожидаете от мира после ядерной войны, здесь есть. Сектанты, отвергающие электричество, пустыня с нефтяными баронами и войной за воду и топливо, каннибалы, рабство, новые мутанты и прочее подобное. Разработчики довольно умело используют распространённые шаблоны для более быстрого погружения игрока в ситуацию. Конечно, все эти клише сделаны с поправкой на наш родной колорит, что разнообразит ту самую шаблонность, подавая некоторые моменты с необычного угла. Особенно в этом плане мне запомнился уровень «Тайга» — будете проходить, поймете, о чем я.
Изучая мир, герои находят себе новые проблемы, как физические, так и идеологические — их решение происходит на протяжении всей игры и приходит к логичному концу в последней главе. Выпустив героев в большой внешний мир, велик соблазн сделать финал истории ярким, полным огня и схваток мини-армий за место под солнцем. Но последняя глава игры напоминает, что это история героев в мире, а не история мира через героев. От начала игры и до середины масштаб событий увеличивается, а после игра потихоньку возвращается к камерной структуре, как в плане геймплея, так и в плане истории. Финал игры вообще очень хорошо поставлен, как по мне. Он аккуратно проводит тебя по серии, вбирая элементы из предыдущих игр. Комбинация различных механик и подачи делают финал значимым, но без натужного драматизма. При прочих равных и общей атмосфере, да некоторых необычных моментах, все происходящее на протяжение финальной главы довольно приземленное и по-человечески простое. И для подобной игры и подобной истории такое завершение мне кажется подходящим.
Но вы скажите: «история — это хорошо, но что там с геймплеем и техническим исполнением игры?» Пожалуй, стоит перейти к этим аспектам.
Первое, что хочется отметить, это первая игра серии, которая работает на консолях без больших патчей нормально. Как вы понимаете, рецензия пишется до релиза игры по пресс-копии, что исключает наличие любых патчей, кроме day-0 patch. И игра ни разу не вылетела и не глюканула за это время, для серии Metro и для разработчиков это настоящая победа. Совсем от глюков избавиться не удалось, но они не критичны для прохождения и в большей степени связаны с кривой анимацией, подгрузкой текстур и объектов.
Второе, о чем хочется сказать — стрельба. Стрельба в серии Metro больное место. Стрелять с геймпада в Metro 2033 и Metro: Last Light было довольно неудобно, дела на мышке обстояли получше, но не сильно. Было постоянное ощущение неконтролируемости оружия, даже самого лучшего. В Exodus это постарались исправить — результат все еще далек от идеального, но стрельба стала намного лучше, чем в Last Light. Претензии к стрельбе касаются в первую очередь активного боя. Снайперская стрельба или тихая одиночная стрельба из «Тихаря» и арбалета, когда герой спокоен и стационарен, вопросов не вызывает.
Тихое устранение противников в новой части стало намного более приоритетным вариантом, чем раньше. Касается это, понятное дело, людей. Мутанты, прыгающие тебе в лицо выбора не оставляют. Множество противников людей просто напросто не заслуживают смерти, по тем или иным причинам, и их бесшумное нелетальное устранение кажется более правильным вариантом.
Проходить миссии в стелс-режиме бывает намного сложнее, чем идти в лоб, но это стоит того, чтобы сохранить моральный компас героя, да и приводит к хорошей концовке. В Exodus, как и Last Light работает скрытая лайт-версия системы хаоса из Dishonored, и сумма ваших решений, в том числе и убийство людей, ведет к одному из вариантов развития событий. Это не «Ведьмак» и не Dragon Age, но возможность влиять на часть событий у игрока есть, пусть и большая часть истории все же линейна. Но вообще, в контексте общей концепции, влияние на события в мире не словом, а действием довольно хорошо работает, давая игроку сосредоточиться на геймплее.
Кстати, о словах. Есть претензия, которая сильно бросается в глаза и будет бесить довольно большую часть игроков. Точнее, их две.
Первое — герой молчит всю игру, не считая закадровых монологов, и это выглядит нелепо. Доходит до смешного, персонажа спрашивают о чем-то, а за него отвечает специально прибежавший для этого дела персонаж. Да, мы все видели подобное и раньше, но обычно это касается героев другого толка. Артем же сформированная личность, у которого за плечами несколько книг, где он вполне нормально разговаривает. Играя за него, мы знаем, что играем за персонажа, а не за наш аватар, так дайте персонажу голос. Есть сцены, которые были бы в три раза эмоциональнее, скажи герой хотя бы простые «прости», «я тебя люблю» и все в таком духе. Да, разработчикам удалось выдержать нужный эмоциональный градус, за счет озвучки других персонажей, но все же мне не очень нравится такое решение в рамках повествования.
Вторая претензия пересекается с первой. Как я сказал, озвучка остальных персонажей есть, и она хорошая, и очевидно такую игру я проходил на русском. И именно тут вылезла проблема. Анимация разговоров явно заточена под английский дубляж. Если не смотреть на героев во время разговоров, все нормально, но стоит только повернуть в их сторону голову и что-то ломается — при озвучении и сведении явно старались попасть в нужные рамки, но все же получается это не всегда и это слегка печалит. Зато разговоры по радио и во время перемещения по локации выглядят органично.
Локации — последний аспект, который я не затронул.
Мир игры, так сказать, полуоткрытый. Герои перемещаются на поезде из зоны в зону, каждая зона — новая глава. Каждая такая глава — это или линейный уровень, или большой хаб, где есть несколько миссий, свобода перемещения и выбора. В двух самых больших главах у героя есть не только несколько заданий, но и возможность выполнять сайд-квесты, которые будут влиять или на экипаж, или на мир вокруг, или просто дадут персонажу крутой обвес для снаряжения. В определенный момент приходит понимание, эта игра immersive sim, который в каждой зоне дарит новые впечатления и рассказывает новую историю. Каждая зона уникальна, они различаются климатическими условиями, геймплейными особенностями и видами противников. Разнообразие локаций и различных механик, которые они используют, как раз и позволяет построить историю нетипичным для серии образом и помогают лучше поднимать и развивать темы, о которых я говорил выше в блоке о сюжете.
Metro Exodus в хорошей концовке обрывается на позитивной, пусть и пронизанной легкой грустью, ноте. Если это и правда последняя игра про этих героев, то я не опечалюсь — хорошее завершение, пусть и местами спорной, но качественной серии игр. Разработчики, очевидно, оставляют себе возможность продолжить историю. С этими героями или без — это уже другой вопрос. Но мне, честно говоря, было бы довольно интересно глянуть в любом варианте на то, что станет в дальнейшем с этим миром.
4A Games с самого своего основания в 2006 году совершенствуется и развивается. Начавшись, как киевская студия с выходцами из команды S.T.A.L.K.E.R., команда вобрала в себя множество специалистов из стран СНГ и не только. Повышала от игры к игре качество. И в конце концов выпустила отличный проект, который может быть не идеальный, но заслуживающий ААА-статуса.
Я довольно неоднозначно отношусь к первым двум играм серии, но Metro Exodus оказалась очень приятной игрой, в которую просто интересно играть. Это просто хорошая игра. Как я довольно часто в последнее время замечаю, люди стали забывать, что игры/комиксы/фильмы и т.д. не обязательно должны быть гениальными, иногда достаточно быть просто талантливо и качественно сделанным проектом от профессионалов.
Сюжет «Метро 2033». Игра и книга
1) К вопросу об атмосфере, стоит добавить, что за музыкальное сопровождение отвечала группа Anthesteria, они же писали ост к Сублюструм и к Фобосу. К сожалению, группа по неизвестным причинам прекратила деятельность, но просто рекомендация тем, кто ищет нового экспириенса: слушать их треки, гуляя зимой по российским индустриальным реалиям еще то атмосферное приключение. Никакая игра про постапокалипсис не нужна.Ниже спойлеры, если кому важно.
2) Не помню подробностей книг, но по-моему в книгах даются намеки на то, что Хантер жив.
3) Вопрос о населении метро в 40-50к народу это тоже дыра, так как согласно книгам и игре, после тех мясорубок, что там происходят, население быстро бы поредело.
4) Я уже говорил, что игра дает намек, что Бурбон выжил.
5) Вообще Хан тоже добавляет безысходности, так как говорит, что рай, ад и ноосфера уничтожены ядерными испарениями.
6) Бредовость многопартийной системы объяснена в книге 2035, а намек на такое объяснение дается в игре 2033.
7) У Ульмана и Хана есть большие, но хорошие длц в last light
8) Таки Мельник маразматик на самом деле, это объясняется в книге 2035 и личным посылом Глуховского, который он неоднократно любит поднимать на тему критики властьимущих в России.
9) Биомасса в Д9 не загадочна, там прямым текстом говорилось, что это именно экспериментальное биооружие США.
10) Артем особенный. Не помню, то ли в 2033, то ли в 2035, то ли в игре Ласт Лайт, говорилось, что Артем в детстве встретился с Черными и они его пометили, от чего у него иммунитет и связь с черными, что добавляет еще больше трагедии тому, что Артем их уничтожил. А внимательный игрок еще бы и сверху заметил, что на протяжении всей игры черные следят за Артемом. Как и через его карму от поступков, так и самолично, когда он пребывает на поверхности.
11) Отсюда и мотивы Черных, они планировали его использовать как посредника между ними и людьми. А то что они людей убивали, то они как бы не сверхраса. Они сами дети нового мира и сами тупят дико. А вот то, что Артем не оправдал их ожиданий, это еще довесок в копилку тяжести его поступка.
12) Про радиомолчание так же говорится в книге 2035.
13) Таки за всю игру Артем произносит одно единственное слово — Фак. Вообще не понимаю этого частого нытья стопгейма про молчаливых героев. Мне лично, например, это больше нравится, когда герой не балаболит, потому что я играю в игру, а не кино смотрю. И немой герой это как раз компромисс между игрой и кино. Излишнее балабольство, особенно при повторном прохождении, утомляет. А в случае атмосферы метро, оно еще и вредило бы.
14) Финал и мораль в игре нормальные и изменены как раз в угоду геймплея. Твои действия определяют финал. Никого не убиваешь, всех спасаешь, становишься святым — получаешь хорошую концовку. Было бы дико тупо, если Артем выпилил несколько сотен человек самолично, а потом бы сожалел о том, что еще и сверху добил Черных. Так что мораль и обусловленный финал здесь хорошо сделаны. Почему-то когда такой твист в Undertale был, все игру называли гениальной. Когда такой твист появился в метро 2033, это в минус записали.
Конечно, при осмотре 2033 в вакууме, возникает закономерная претензия: зачем латать дыры в сиквелах, если они создают дискомфорт при прохождении самой первой части. Отсюда встречный вопрос: а для чего еще нужны сиквелы? Метро с самого начала позиционировалась как вселенная с продолжением, наш отечественный ответ фоллачу, поэтому дыры 2033 это не баг, а фича, с заделом на сиквелы.
игр в метро в порядке | High Ground Gaming
Метро игры воплощают в жизнь произведения Дмитрия Глуховского по роману Метро . Романы сосредоточены на реальности, которая представляет собой постапокалиптический мир после ядерной войны, и погружается в нее. На первый взгляд, серия Metro исследует, что значит жить там, где жизнь на земле практически невозможна, а также борется за выживание в подземных системах метро России.
Многие могут сравнить серию Metro с другими постапокалиптическими сериями игр, такими как Fallout.Однако между двумя франшизами есть довольно большие различия. Самым большим из них является игровой процесс с открытым миром в серии Fallout, который почти полностью отсутствует в играх Metro, которые по своей сути больше похожи на игры ужасов / FPS.
1. Метро 2033
- Выпущено: 16 марта 2010 г.
- Системы: ПК, Xbox 360, PS4, Xbox One, Linux, Mac
- Приемная: Благоприятно
Метро, дом для тысяч людей, которые потеряли все, когда война закончилась, теперь единственное, что знают выжившие.Единственный способ насладиться этим миром сейчас — это изображения. Бесконечная зима, которая сейчас покрывает Землю, заставила ее людей прятаться под всем этим, изо всех сил пытаясь найти средства для выживания. Еда превратилась в смесь грибов и мяса теперь уже чудовищных крыс.
Артем — выживший на войне, но слишком молод, чтобы помнить вещи такими, какими они были раньше. Его уговаривают покинуть свой новый дом ради безопасности своего района от нового неслыханного врага. Следуйте за Артемом через туннели метро в поисках помощи из Полиса, новой столицы, поскольку конфликтующие идеологии коммунистов и нацистов борются за оставшуюся землю.
Мир Metro поистине пустынен, и вам постоянно напоминают об этом факте на протяжении всей игры, от тесных туннелей до почти почитаемых фотографий травы, в Metro 2033 практически нет никакой надежды. world не приносит особой радости, конечно, геймплей и графическая целостность.
Геймплей довольно стандартный для FPS, но есть что-то особенное в том, как Metro справляется с этим. Как и во многих других постапокалиптических играх, Metro уделяет большое внимание ужасу и статусу мира, который проявляется в отсутствии боеприпасов, использовании баллончиков с противогазами и принятии решения, использовать ли фонарик.
Хотя есть чего напугать, многие критики обнаружили, что Metro 2033 никогда по-настоящему не погружался в ужас ситуации, из-за чего он казался немного поверхностным в этом аспекте и . Другие жалобы касались их предполагаемого сходства с Fallout 3, последний DLC которого был выпущен всего за пять месяцев до выпуска Metro 2033.
2. Метро: Последний свет
- Выпущено: 14 мая 2013 г.
- Системы: ПК, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Mac, Linux
- Прием: В целом положительный
Через год после событий 2033 г. «Последний свет» продолжается через жизнь Артема, пока он восстанавливается от того, что произошло в конце Метро: 2033 .Теперь он входит в состав нейтральных миротворческих сил Рейнджеров, и Артема встречает мистик по имени Хан, который просит о встрече с Темным, инопланетной силой с телепатическими способностями. Артем снова путешествует по охваченным конфликтами туннелям Москвы, сталкиваясь с врагами как людьми, так и животными, прежде чем раскрыть шокирующую информацию, которая меняет курс человечества.
В то время как большая часть Metro: Last Light происходит в туннелях под тем, что осталось от Москвы, это новое дополнение к серии добавляет время над землей, которое требует лучшего управления ресурсами кислорода, а также боеприпасов против мутировавших существ на поверхность.В конечном итоге это позволило Last Light быть намного больше, чем его предшественник, а также помогло Last Light получить гораздо лучший прием.
Кроме того, Metro: Last Light также добавила новую боевую механику с разрушаемым окружением, новое оружие, настраиваемое оружие и введение оружия ближнего боя, которое позволяет мгновенно уничтожать цели. Однако улучшения получили не только сражения, но и среда, которая подверглась дальнейшей переработке, что позволяет игрокам выполнять миссии в соответствии со своим стилем игры.
Хотя не следуя письменному продолжению «Метро: 2034», написанному Дмитрием Глуховским, команда разработчиков все же обратилась к Глуховскому за помощью в отношении сюжета и мотивации персонажей и получила более 3000 ячеек таблиц Excel с диалогами и повествовательными заметками. Это решение было принято из-за опасений, что продолжение романа будет сложно воплотить в игру.
Большинство критиков сочли Metro: Last Light чем-то более унылым, чем Metro: 2033 , и похвалили его за атмосферу, а также за звуковое оформление игры.Многие сочли более понятную экономику, переработанный бой, усовершенствованную среду и сюжет восхитительными, учитывая стандарты большинства игр FPS. Где Last Light нашел некоторую критику, так это вокруг искусственного интеллекта NPC, некоторых дизайнерских решений мутировавших существ и ощущения Артема как пустого персонажа.
3. Метро: Redux
- Выпущено: 26 августа 2014 г.
- Системы: PS4, Xbox One, ПК, Linux, Mac
- Прием: Благоприятно
Вернитесь в 2033 и 2034 годы с Артемом в этом верном римейке из двух игр.Раскройте недавно добавленные аспекты, заново откройте для себя интриги и запустение, обнаруженные в метро, и проложите себе путь через враждующие группировки подземных железных дорог, пока вы отправляетесь дальше от дома, чем когда-либо прежде.
Metro: Redux — это существенный римейк первых двух игр: Metro: 2033 и Metro: Last Light . В этом римейке графические качества для обеих игр были значительно улучшены, а также были значительно улучшены боевые характеристики и система искусственного интеллекта для NPC. Metro: Last Light в основном обновлялся графически, а 2033 был переведен на новый улучшенный игровой движок, что сделало его доступным для консолей следующего поколения, PS4 и Xbox One.
Ранее входил только в специальную версию Metro: 2033 , Ranger edition, режим, в котором у игроков нет HUD или пользовательского интерфейса, был включен в обе игры из коллекции Redux. Игроки также могли выбрать два уровня сложности, которые определяли уровень управления ресурсами, необходимый на протяжении всей игры, и в обеих играх была переработана система обращения с оружием.
Обозреватели Metro: Redux высоко оценили новые графические улучшения, сочли игровой процесс одновременно приятным и временами вызывающим беспокойство, а также аплодировали команде за то, что Metro: 2033 была перенесена на новое поколение консолей с такой готовностью без потери контента. . Хотя некоторые считали, что Metro: 2033 был переработан гораздо больше, чем Metro: Last Light, и что, хотя обе игры визуализируются одинаково, в 2033 в целом ремейка Metro: Redux было уделено больше внимания.Однако из-за природы римейков любые проблемы со темпами и дизайном персонажей по большей части все еще присутствовали в Redux.
4. Метро: Исход
- Выпущено: 15 февраля 2019 г.
- Системы: PS4, Xbox One, PC, Stadia
- Ресепшн: В целом положительно
Метро стало более многолюдным и запутанным, чем когда-либо для Артема, который: После того, как события Last Light оставили его разочарованным в состоянии жизни в Метро, он решил уйти в поисках чего-то другого.Вместе с Анной и Миллером, лидером Спартанского Ордена, Артем опасно путешествует по облученным пустошам России.
В течение года Артем и его последователи раскрывают некоторые удивительные подробности, касающиеся статуса остального мира, и при этом решают навсегда отказаться от метро. Однако Артем сталкивается с постоянными боями и вмешательством со стороны посторонних и в конечном итоге должен принести жертвы во имя всеобщего блага.
Новым в серии является включение атмосферной системы, основанной на погоде, которая меняется в течение года, обманчиво большего мира, чем в предыдущих играх, системы обновлений, которую можно использовать где угодно, и набег на жанр открытого мира.Хотя игра Metro: Exodus и не считается по-настоящему открытым миром, в ней созданы уровни, которые значительно превосходят любой предыдущий уровень в этой серии, и это в конечном итоге позволяет игрокам воспринимать повествование так, как они хотят.
Разработка Metro: Exodus привела к самому значительному проекту, который когда-либо предпринимала 4A, с огромным открытым миром, всеобъемлющей историей, которая, естественно, продолжилась после событий Last Light, с новой механикой освещения и рендеринга.И снова в историю внес вклад писателя оригинального романа «Метро» Дмитрия Глуховского, и в конечном итоге она была гораздо более открытой из-за характера игры, что привело к некоторым трудностям в развитии.
После выхода, размер и масштаб следующего названия серии Metro не остались незамеченными критиками. Metro: Exodus был номинирован на более чем десять наград, включая «Лучшее повествование» и «Игра года», и, поскольку пакеты расширения для Exodus продолжают выпускаться, он, вероятно, получит еще больше наград.Считая игру в целом гораздо более приятной, чем даже Redux-версии первых двух игр Metro, критики приветствовали Exodus за попытку столь масштабного отхода от серии. Новый и улучшенный ИИ также помог повлиять на ранее незаинтересованных рецензентов.
Будущее метро
С момента выхода Exodus большая часть внимания команды 4A Games Metro была сосредоточена на пакетах DLC. Первый, «Два полковника», вышедший в начале августа 2019 года, и второй, «История Сэма», который будет опубликован в начале нового года, так что в сериале «Метро» есть чего ждать.
Удивительно, но есть разговоры о продолжении Exodus, которое в настоящее время находится в разработке. Писатель и писатель Дмитрий Глуховский подтвердил, что он уже работает над сюжетными идеями с 4A Games над сиквелом. Поскольку в лексиконе Metro уже есть множество романов, мы знаем, что есть существенная каноническая история, которую разработчики могут изучить.
Дополнительная литература:
Metro 2033 Redux Общие обсуждения
Intro:Я заметил, что довольно много людей не понимают порядок концовок игр и место каждого названия в серии.
Не бойся, я из тьмы, чтобы освещать путь.
Это правильный порядок для серий, основанный на канонических окончаниях:
1. Metro 2033 Redux Хорошая концовка
2. Metro 2033 Redux Плохая концовка (Canon)
3. Metro Last Light Redux Плохая концовка
4. Metro Last Light Redux Good Ending (Canon)
5. Дополнительный контент LL
6. Metro Exodus
7. Exodus Expansions
Примечание к романам:
Есть три романа: Metro 2033, Metro 2034 и Metro 2035.
Важно отметить, что это оригинальные романы, а игры — адаптации.
Кроме того, контент НАМНОГО более психологический, зрелый и мрачный.
Они отлично читают IMO, так что проверьте их и на истинные корни серии Metro. Автор отличный парень.
Что есть в каждой игре:
Metro 2033
— Обычный сюжет без DLC.
— Сложность режима рейнджера, новые достижения и два новых оружия: тяжелый автоматический дробовик
и вольт-драйв.(БЕСПЛАТНО В STEAM. Стоимость $ на XBL.)
Metro 2033 REDUX
— Эта версия включает в себя всю игру с режимами Ranger.
— Перестроен на движке Last Light
— Режим выживания для игры на выживание («сложнее»)
— Спартанец (режим бега и стрельбы)
— Найдите сейфы и ключи на уровнях (ВСЕГДА В ОДНОЙ ОБЛАСТИ УРОВНЯ)
— Большинство уровней теперь объединены в несколько более крупных уровней с улучшенной средой. новые уровни)
— Tower Pack (одиночные испытания / испытания Metro)
— Developer Pack (Тир, AI Arena, Metro Museum, одиночная миссия — The Spiders ‘
Nest — с некоторым новым снаряжением)
— Chronicles Pack (3 одиночной игры) Миссии как: Павел, Хан, Анна.)
Metro Last Light REDUX-
— Изменения / добавления уровня
— Last Light REDUX поставляется со ВСЕМ контентом Last Light (включая все DLC и изменения.)
DLC НЕТ. (включая режим DLC Ranger.)
Metro Exodus —
Основная игра. (Магазин Epic Game)
Сезонный абонемент. (Магазин Epic Game Store)
Лучше всего их купить:
Прямо сейчас (27-09-2019) Metro Exodus доступен только на PSN, XBL и EGS для ПК.
Для НОВЫХ игроков на ПК рекомендуется получить серию на EGS, так как вы можете получить дешевый комплект (Metro 2033 Redux также бесплатен в течение недели, это с 27 сентября 2019 года по 3 октября).
Для возвращающиеся игроки —
Metro Exodus будет доступен в Steam в течение года с даты его выпуска. Просто продержитесь еще немного.)
Консоль
Пакет Metro 2033 / Last Light регулярно поступает в продажу через PSN. Можете быть уверены, что это относится и к XBL, так что ждите распродаж на Хэллоуин, Черную пятницу, Зиму и Рождество!
Metro Exodus доступен на PSN и XBL вместе с сезонным абонементом.
Это НЕ рекомендуется покупать старые версии для PS3 PSN или Xbox360 XBL.
Примечание:
К сожалению, мне нужно владеть игрой, чтобы создать надлежащее руководство, и я владею серией для PS4.
Metro Games In Order — [Полный список на 2021 год]
Когда дело доходит до игр на выживание в открытом мире, в первую очередь мы думаем о серии Metro. Эти игры были основаны на романе «Метро» Дмитрия Глуховского, а за сиквелом следуют три игры.Эта игра не является гигантским или открытым миром, как Grand Theft Auto, или многопользовательской, как Battlefield, но все же имела большой успех.
Роман был выпущен еще в 2005 году, а первая игра из этой серии вышла в 2010 году, и это не старая франшиза. Название игры основано на романе, действие которого происходит в Российской Федерации, где НАТО нанесло несколько ядерных ударов, а спаситель нападения был вынужден жить в подземных туннелях метро.
Игрок должен сражаться с некоторыми другими людьми и монстрами, чтобы продвинуться в игре, и некоторые миссии необходимо выполнить, чтобы завершить игровой сюжет.Изначально игра содержит несколько видов оружия, но последняя часть этой серии включает в себя настоящее и вымышленное оружие, которое вы также можете настроить.
Во всех играх Metro есть внутриигровая валюта, используемая для покупки боеприпасов или для улучшения оружия игрока. Невозможно купить эту валюту за реальные деньги, или в игре нет микротранзакций.
В этой игре нет многопользовательского режима, но ходили слухи, что компания также работает над многопользовательским режимом Metro Last Light, но позже было объявлено, что основное внимание компании уделяется одиночной игре, и они отказались от этого плана. .В этой серии три названия: Metro 2033, Metro Last Light и Metro Exodus.
В этой статье мы рассмотрим каждую игру и узнаем об их игровом процессе и сюжете, а также проверим игры Metro в порядке и системные требования. Итак, не тратя время на игровую механику и построение сюжета, давайте проверим порядок игр в этой серии.
Metro Games In OrderЭто список игр в метро, и если вам интересно поиграть в них, я бы порекомендовал вам сыграть в них, чтобы получить полную предысторию их истории.Я так начинаю наш список с первой записи в этой серии.
Metro 2033- Дата выпуска: 16 марта 2010 г.
- Платформы: Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Linux, OS X, Stadia
As I ‘ Во вступлении мы уже упоминали, что «Метро 2033» вышло еще в 2010 году и было основано на одноименном романе. Центральная тема этой игры — стрельба от первого лица, но в ней есть элементы ужаса и выживания.Действие игры разворачивается в Москве после ядерной войны, где все оставшиеся вынуждены жить в подземных туннелях.
В игру можно играть от первого лица, и игрок должен убивать врагов и других людей с помощью различного оружия. Есть несколько способов убить врагов, но наиболее предпочтительный из них — скрытность. Вы можете купить его у продавцов или получить из трупов врагов для боеприпасов.
Некоторые области станции метро покрыты ядерной радиацией, и игрок должен носить подходящую маску в этих областях, чтобы избежать повреждений.Как только вы окажетесь в зоне радиации, и ваш противогаз будет поврежден во время боя, вы должны заменить его как можно скорее, иначе здоровье игрока начнет постепенно уменьшаться.
Игра получила очень положительные отзывы от игроков со всего мира, и они в основном хвалят окружающую среду, сюжет, ужасы и стелс-элементы этой игры. Хотя есть много вещей, игра вызвала некоторую критику со стороны пользователей, таких как ужасные враги, искусственный интеллект и некоторые другие ошибки в игре.
По большей части игровой процесс разворачивается в московских туннелях, но иногда приходится выходить на поверхность земли в руинах Москвы. Вы можете получить представление об истории через игровой процесс, в то время как важные моменты и части игры отображаются в виде роликов.
Большую часть времени в игре у игрока мало боеприпасов, и вам нужно получить боеприпасы из мертвых тел, чтобы выжить в игре. Есть «боеприпасы военного уровня», которые можно использовать в игре в качестве валюты в туннелях для покупки боеприпасов или для улучшения основного оружия.
В определенные моменты игры игрок может сделать несколько моральных решений, например дать бездомным или нуждающимся некоторую внутриигровую валюту, и это покажет вам несколько различных роликов в конце игры. Тем не менее, на протяжении всей игры вы не получите ничего, связанного с этим выбором.
Оригинальной Metro 2033 не нужен высококлассный игровой компьютер, и, скорее всего, в наши дни вы можете играть в эту игру на любой сборке. Минимальные и рекомендуемые требования к этой игре, упомянутые в компании, следует изучить перед загрузкой этой игры.
Минимальные системные требованияНазвание игры | Metro 2033 | |
---|---|---|
Процессор Intel | Intel Core 2 Duo E4300 1,8 ГГц AMD Athlon | |
Видеокарта AMD | AMD Radeon HD 6410D | |
Видеокарта Nvidia | Nvidia GeForce GT 220 | |
Видеопамять | 1 ГБ | 8 |
Операционная система | Win XP 32/64 бит | |
DirectX | DX 9 | |
Хранилище | 12 ГБ |
Metro: Last Light
- Дата выпуска: 14 мая 2013 г.
- Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia
Геймплей Metro Last Light ничем не отличается от Metro 2033, и это лучшая игра в серии игр Metro, хотя есть несколько вещей, которые имеют некоторое значение.Metro Last Light также является продолжением Metro 2033, и игроки продолжают отличную концовку предыдущей игры и следят за следующей частью романа.
Предыдущая игра не была выпущена для Sony PlayStation 3, и, в отличие от нее, эта доступна для всех платформ, на которых вы хотите играть, включая Linus, macOS, а теперь и Google Stadia. Тема игры не изменилась, в том числе механика первой стрельбы и элементы выживания и ужаса.
Как я уже упоминал, эта игра является продолжением предыдущей части этой серии, которая включает в себя ядерную атаку в Москве, и игроку поручено найти Темных в разных частях подземного туннеля. Существенными улучшениями в этой игре являются улучшенная игровая механика, система настройки оружия и некоторые улучшения графики.
Команда из 80 человек разрабатывает игру, а основной владелец или создатель франшизы Дмитрий Глуховский пишет сюжет и схему игры.Во время выпуска ходили слухи, что игра, вероятно, будет включать многопользовательский режим, но позже план может быть отменен, чтобы сосредоточиться на одиночной игре. Также ходили слухи, что игра выйдет и для Wii U, но план также был отменен.
Пользовательский обзор этой игры был полезен, и большинство людей хвалило окружающую среду, дизайн мира и графику игры. Напротив, как и предыдущая игра, она получила несколько негативных отзывов об искусственном интеллекте и других ошибках.Для компании эта игра считается коммерческим успехом, поскольку ее продажи за первую неделю намного больше, чем пожизненные продажи Metro 2033.
Количество оружия в этой игре больше, чем в предыдущей игре серии. в то время как некоторые из них основаны на реальном оружии, в то время как большинство из них — вымышленное оружие. В туннелях этой игры царит мрачная атмосфера, и игроку большую часть времени в игре приходится полагаться на фонарик или зажигалку.
Эта игра требует большей производительности оборудования, чем предыдущая, и вам потребуется мощное оборудование для запуска игры на вашем компьютере.Существуют минимальные и рекомендуемые требования к Metro Last Light, и я рекомендую вам ознакомиться с ними, прежде чем покупать и загружать игру на свой компьютер.
Минимальные системные требованияНазвание игры | Metro: Last Light |
---|---|
Процессор Intel | Intel Core 2 Duo E4500 2,2 ГГц |
2 AMD CPU Dual 9033 Core 5000+ | |
Графическая карта AMD | AMD Radeon HD 3870 |
Видеокарта Nvidia | Nvidia GeForce 8800 GT |
Видеопамять | 512 МБ |
ГБ памяти 2 | |
Операционная система | Win XP 32/64 бит |
DirectX | DX 9 |
Хранилище | 20 ГБ |
Процессор Intel | Intel Core i5-670 3.46 ГГц | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Процессор AMD | AMD Phenom II X4 910 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Видеокарта AMD | AMD Radeon HD 7870 XT | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Видеокарта Nvidia | Видеокарта Nvidia GeForce GTX 580 9032 9032 9032 9032 Видеопамять 9032 9032 9032 ГБ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Память | 6 ГБ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Операционная система | Win 7 64-битная | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DirectX | DX 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Хранилище | 20 ГБ |
Название игры | Metro Redux | |
---|---|---|
Процессор Intel | Intel Core 2 Duo E4500 2,2 ГГц | |
3 AMD CPU Dual Core | +||
Графическая карта AMD | AMD Radeon HD 3870 | |
Видеокарта Nvidia | Nvidia GeForce 8800 GT | |
Видеопамять | 512 МБ | |
ГБ памяти Операционная система | Win XP 32/64 бит | |
DirectX | DX 10 | |
Хранилище | 10 ГБ |
3 | 3 903 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Процессор Intel | Intel Core 2 Duo E8400 3.0 ГГц | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Процессор AMD | AMD Athlon II X2 270 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Видеокарта AMD | AMD Radeon HD 7850 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Графическая карта Nvidia | Nvidia GeForce GTX 480 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Память | 6 Гб которые уже играли в Metro 2033 и Metro Last Light и готовы сыграть в них снова.Вместо того, чтобы снова играть в оригинальные игры, они могут подумать о покупке пакета Metro Redux, который включает обе эти игры. Не оригинал, а их обновленная версия с улучшенной графикой и улучшенной игровой механикой. После этих игр ваш игровой процесс улучшится, и я уверен, что вам понравится Metro Redux, если вам нравятся оригинальные игры. Metro Exodus
Как Metro 2033 и Metro Last Light, этот также продолжение предыдущей части этой серии и, несомненно, отличное название для игры.Эта игра является продолжением романа Дмитрия Глуховского, и он написал все основные сцены и истории этой игры. Это также игра-стрелялка от первого лица с некоторыми элементами скрытности, которые пользователи могут использовать для прогресса. Действие игры разворачивается в некоторых федерациях России и некоторых районах Казахстана, включая некоторые известные города, и игрок пережил ядерную атаку на страну. Подземные туннели метро достаточно темные, и игроку нужно взять с собой фонарик или зажигалку, чтобы заглянуть в туннель. Одна из вещей, которая отличает его от предыдущих записей, — это меняющаяся погода, дневной и ночной цикл, а также погодная система, которая меняется при прохождении. Согласно сюжету игры, игровой процесс рассчитан на целый год по игровому времени. Через год после события Metro Last Light в мире началась еще одна ядерная война, и так началась история этой игры. История этой игры начинается с суровой зимы или ядерной зимы в туннеле метро, и по ходу игры сезон начинает меняться.Сюжет игры разворачивается под туннелем, и игровой процесс в основном представляет собой боевые действия на открытом воздухе и поиск союзников и резиденций, и когда игрок обнаруживает открытые горизонты, он знает, что НАТО бомбило некоторые из крупных городов России и что осталось, они оккупируют его. Компания анонсировала Metro Exodus еще в 2017 году, а разработка началась в 2014 году сразу после выпуска Metro Redux. Для разработки игры использовалась последняя версия движка 4A Engine, выпущенная для Microsoft Windows, PS4 и XB One.Позже компания перенесла эту игру на Google Stadia, и теперь она доступна для этой платформы. В этой игре есть два загружаемых контента, которые появляются через несколько месяцев после ее выпуска, и они повторяют историю этой игры. Первый DLC — «Два полковника», и он следует за тем, как Артем находит лекарство от болезни Анны. Второе DLC — это Sam’s Story, и оно следует за военным сюжетом, и оба они заслуживают того, чтобы поиграть. С его выпуском компания объявила, что игра продала на 50% больше копий, чем предыдущие игры, и добилась значительного успеха. Минимальные системные требования
|