Метро 2033 — Игромания
Как все начиналось?
История «Метро 2033» как бренда началась с книги, главы которой журналист и писатель Дмитрий Глуховский совершенно бескорыстно выкладывал в Сеть. Он в красках описал постапокалиптический мир, тем более жуткий, что миллионы людей хотя бы раз оказывались в нем в реальности, а многие сталкиваются с ним ежедневно. Речь идет о московском метро, в котором, по сюжету романа, обосновались выжившие после рукотворного Армагеддона жители и гости столицы. Станции и перегоны, загадочные по самой своей природе, автор населил чудовищными существами и странными людьми.
О чем это?
События игры воссозданы
довольно близко к тексту первого романа (еще есть «Метро 2034» и книги других
авторов в серии «Вселенная Метро 2033»). Мы попадаем именно в тот чарующий,
таинственный и одновременно давящий подземный мир, который так детально
обрисовал в своей книге Глуховский.
В эпическую одиссею мы отправляемся вместе с юношей по имени Артем. Сам он еще никогда не выходил за пределы родной станции, но сейчас от его действий зависит судьба его товарищей, а то и всего метро. На станцию Артема повадились нападать «черные» – зловещие существа с отравленной поверхности. Наш герой должен предупредить об этой угрозе руководство Полиса – подземного города, занявшего станции «Арбатская», «Библиотека им. Ленина» и «Боровицкая». Вот только путь туда не близкий…
Как играется?
По описанию «Метро 2033»
напоминает S.T.A.L.K.E.R. под землей. Мутанты, разруха, гнетущая атмосфера –
точек соприкосновения достаточно.
Впрочем, «Метро 2033» – это
не только перестрелки. В книге Дмитрий Глуховский много внимания уделил описанию
подземного общества, и игра также дает возможность с ним познакомиться. В
качестве передышки после насыщенных баталий авторы услужливо предлагают мирные
прогулки по станциям, во время которых можно запастись патронами, оружием и
медикаментами. В дальнейшем все это очень пригодится. Разнообразию игровых
ситуаций «Метро 2033» могут позавидовать многие шутеры, и в большинстве
эпизодов Артему приходится серьезно бороться за жизнь.
Интересно, что при всей
линейности игры и предопределенности событий разработчикам удается сохранять
некоторую дистанцию от «обычных» шутеров. Отчасти этому способствуют, казалось
бы, лишние мелочи. Здесь необходимо вручную менять фильтры в противогазе, подзаряжать
фонарик с помощью динамо-машины и нагнетать давление в баллонах пневматического
оружия. По идее, вся эта возня должна лишь отвлекать, но на самом деле она
играет важную роль. «Бытовые» детали заставляют поверить, что ты попал в
настоящий смертельно опасный мир, а не в декоративно оформленный тир.
Разумеется, «Метро 2033» отнюдь не безупречна. Наблюдаются неполадки в балансе оружия, виртуальные противники порой ведут себя, мягко говоря, неразумно, система повреждений явно не доведена до ума. Но мощь антуража подминает под себя все эти недостатки, заставляя быстро о них позабыть.
Как выглядит?
Виды постапокалиптического метро не сумели бы так впечатлить без должного визуального оформления. Несмотря на заверения авторов в технической продвинутости своего творения, сказать, будто «Метро 2033» поражает, нельзя. Однако выглядит игра очень современно, а ее дизайнеры достойны отдельной похвалы. Внимание к деталям очень помогает воспринять окружение как настоящую агонизирующую реальность, а не как набор декораций.
То, что мы ждали?
Признаться, после многих
неудач постсоветских компаний на поприще шутеров «Метро 2033» мы ждали с
опаской.
Да и мучительно долгая разработка в обстановке гробового молчания не внушала
оптимизма. К счастью, страхи оказались напрасны. У 4A Games получился пусть не идеальный, но абсолютно конкурентоспособный и, как принято
говорить, атмосферный шутер, которому не жалко посвятить восемь-десять часов
своего времени.
Плюсы
- Гнетущая атмосфера воссозданного в мельчайших деталях постапокалиптического метро
- Стремительное чередование игровых ситуаций
- Качественно перенесенный на экран книжный сюжет
Минусы
- Не всегда разумное поведение противников
- Мелкие недостатки, связанные с балансом оружия и системой повреждений
Чем нам не понравился визит в Полис? Как вести себя в Ленинской библиотеке? Что не так с дробовиком? Почему поведение противников показалось нам не вполне адекватным? НА ЭТИ И МНОГИЕ ДРУГИЕ ВОПРОСЫ ВАМ ОТВЕТИТ РАЗВЕРНУТАЯ РЕЦЕНЗИЯ НА «МЕТРО 2033» В «ИГРОМАНИИ» № 4/2010 И «ИГРОМАНИИ ЛАЙТ» № 7/2010. |
Игра для Nintendo Switch Метро 2033 Возвращение, русская версия (Код загрузки, без картриджа) характеристики
Код товара 1361421
Ссылка скопирована
4.1
Написать отзыв
Смотреть похожие товары
Метро 2033: Возвращение (Redux) – это сборник из двух игр по культовому роману Дмитрия Глуховского, Метро 2033 и ее прямого продолжения, Метро 2033: Луч надежды (Metro: Last Light).
В 2013 году мир был разрушен в ходе ядерной войны. Небольшая группа выживших укрылась в глубинах московского метро…Сейчас 2033 год. Вы — Артём, рождённый в последние мирные дни и воспитанный в подземельях метро. Роковое событие заставляет вас предпринять отчаянное путешествие к самому сердцу метро, чтобы предупредить остатки человечества о надвигающейся страшной угрозе.
Метро 2033 полностью перестроена под новую версию движка 4A Engine, который использовался в «Метро 2033: Луч надежды».
Метро 2033: Луч надежды имеет ряд улучшений, включая новую анимацию рукопашного боя и ожидаемые фанатами функции «посмотреть на часы» и «проверить рюкзак». Помимо этого, версия игры включает в себя все дополнения, выходившие для «Метро 2033: Луч надежды».
Новые способы играть:
Обе версии, входящие в сборник “Возвращение”, включают два новых режима игры: «Выживание» и «Спартанец». Первый режим позволит играть вам в любую из игр в стиле «Survival Horror»: перезарядка проходит медленнее, враги опасней, а ресурсы ограничены. Режим «Спартанец» делает игру более похожей на «Луч надежды» — бои более сбалансированы, а ресурсы встречаются чаще.
Легендарный режим Рейнджера возвращается — осмелитесь ли вы пройти в нём игру? Отсутствие интерфейса и подсказок, более сложные враги, ограниченные ресурсы — всё это создаёт непередаваемую захватывающую атмосферу.![]()
В набор входят оригинальная Метро: 2033, Метро: Луч Надежды и все вышедшие к ним DLC.
Общие характеристики
| Версия издания | цифровая |
| Совместимость | Nintendo Switch |
| Жанр | шутер |
| Ограничение по возрасту | 18+ |
| Дополнительная информация | русская версия |
Гарантия и сертификация
| Гарантия | 12 мес. |
| EAN код | 4020628671013 |
| Страна производства | Польша |
Покупали у нас этот товар? Поделитесь своим опытом использования товара и получите 1000 бонусов на счет: 500 за текст + 500 за фотографии.
Отзывы с фотографиями мы проверяем без очереди и максимально быстро.
Подробные правила
Ссылка для написания отзыва доступна вам в Личном кабинете
Сообщить
об ошибке
Информация о товаре носит справочный характер и не является публичной офертой. Характеристики, комплект поставки и внешний вид товара могут отличаться от указанных или быть изменены производителем без предварительного уведомления. Перед покупкой проверяйте информацию на официальном сайте производителя.
Если вы заметили ошибку или неточность в описании товара, пожалуйста, выделите часть текста с ошибкой и нажмите кнопку «Сообщить об ошибке».
Оплата картой на сайте без комиссии
и принять условия обработки данных
Спасибо!
Ваше сообщение отправлено
Консоли Nintendo
Аксессуары для Nintendo Switch
Цена в другом магазине:
Ссылка на товар в другом магазине:
Электронная почта
Ваша заявка отправлена
Повторную заявку вы сможете отправить через:
00 минут
:
00 секунд
Что неправильно?
Как должно быть?
Спасибо!
Ваше сообщение отправлено
Цена в другом магазине:
Ссылка на товар в другом магазине:
Электронная почта
и принять условия обработки данныхЗаголовок
Текст
Гарантия производителя обычно устанавливается на срок один или два года, но для дорогой электроники этого не всегда достаточно.
Приобретение сертификата дополнительной гарантии позволяет:
- 1. учесть негарантийные риски, такие как непроизводственные поломки в результате перепада напряжения, пожара, затопления, кражи, грабежа, разбоя, стихийных бедствий, дополнив возможности гарантии от производителя;
- 2. увеличить срок действия заводской гарантии.
Вы можете самостоятельно выбрать временной промежуток, на который хотите её продлить — это может быть 1, 2 или 3 года.
Почему производитель техники устанавливает гарантию на один, два или в очень редких случаях на три года? Все просто. Чем дольше работает техника, тем выше вероятность поломки. Но вы же не выбрасываете холодильник, стиральную машину или ноутбук сразу после окончания гарантии производителя? Конечно, нет. А что если техника ломается, когда гарантия уже закончилась? Приходится оплачивать ремонт из своего кармана. И часто это большие деньги. Задачу решит сертификат «Дополнительная гарантия».
Метро 2033 — рецензия и обзор на игру на AG.
ru«Метро 2033» было рождено, чтобы стать шутером. Московский метрополитен, где ютятся те, кто не сгорел в атомном пожаре Третьей мировой, — идеальный антураж для компьютерной игры. За двадцать лет станции превратились в города-государства, принадлежащие разным группировкам — военным, коммерсантам, «браткам», коммунистам и неофашистам. Здесь выращивают свиней и грибы, используют довоенные патроны калибра 5,45 в качестве денег и мечтают об одном — дожить до следующего дня.
Читающая стреляющая Москва
Есть в «Метро» и классический
герой — обычный парень Артем со
станции «ВДНХ», волею судьбы
попавший в необычные
обстоятельства. Вернувшись из
очередного похода в разрушенную
столицу, сталкер по прозвищу Хантер
поручает ему миссию чрезвычайной
важности: добраться до Полиса, что
на пересадочном узле «Библиотеки
имени Ленина», и предупредить
тамошний Совет о новой опасности.
«Черные» — так называют
загадочного противника — угрожают
не только обитателям Калужско-Рижской
линии, а сразу всему
цивилизованному метро.
Эти мутанты
страшнее, чем призраки, «демоны»,
свинорылые «упыри» и аномалии —
их трудно убить, а столкнувшиеся с
ними бойцы теряют рассудок.
Читавшие бестселлер Дмитрия Глуховского знают, что произошло дальше. В былые времена путь Артема занял бы 19 минут; в 2033-м его ждут долгие странствия по нескольким веткам и замерзшим улицам мертвого мегаполиса. Колея, разумеется, одна — подобно Half-Life, молчаливого персонажа ведут от старта до финиша по аккуратно проложенному маршруту, разбавляя перестрелки скриптовыми сюрпризами.
Киевская студия 4A Games серьезно
поработала с первоисточником.
Сценаристы расширили ряд эпизодов,
изменили расстановку сил, добавили
альтернативную «оптимистическую»
развязку и вырвали с корнем добрую
пару глав (вряд ли кому-то охота
слушать бредни сектантов с «Серпуховской»).
Самая забавная перемена коснулась
сцен на поверхности. В оригинале
сталкеры предпочитали устраивать
вылазки ночью, чтобы уберечь себя
от невыносимо яркого солнца и
опасных тварей.
В игре герой
путешествует днем, стараясь успеть
до заката. Немудрено: в сумерках
заснеженные руины смотрелись бы не
так впечатляюще.
Осторожно, двери закрываются
Тяга киевских студий к советской индустриальной романтике, давшая начало «Анабиозу», S.T.A.L.K.E.R., Collapse и You Are Empty, обрела постоянную прописку в московском метро. Один кадр заменяет несколько абзацев. Каждый уголок пропитан духом подземки и напичкан уймой деталей, подчас незаметных с первого взгляда, будь то тесная, но уютная «ВДНХ», фашистский форпост, заброшенный участок тоннеля или внушающий благоговение Полис.
4A Games совершила то, что удавалось немногим, объединив художественную и техническую стороны графики. Процессор и видеокарта не зря скрипят от натуги на максимальных настройках — великолепное освещение, шейдерные спецэффекты, сотни мелких предметов и изумительно красивый дым создают всамделишный, обжитой мир.
Десятки случайно подсмотренных
нами сценок и диалоги, взятые прямо
из книги, погружают еще глубже.
К
месту пришлась и музыка. Мрачный
эмбиент и грустные гитарные
аккорды — заключительные штрихи к
картине безысходного будущего,
портят которую лишь англоязычные
указатели станций (в русском-то
издании!) и навязчивый продукт-плейсмент
новинок из серии «Вселенная „Метро
2033“». Ну хорошо, показали их
обложки разок-другой как прикол для
поклонников, но это же не повод
назойливо тыкать носом!
Mind the gap
Впрочем, не реклама подпортила итоговую оценку. «Метро 2033» — коллекция незабываемых образов, пример толкового переноса книги в интерактивный формат, наконец, потрясающая постъядерная «чернуха». Увы, при всем стремлении ее нельзя назвать отличным «рельсовым» FPS.
4A Games очень многое сделала верно.
Она не полезла в «песочницу»
заигрывать с «искусственной
жизнью» и не стала надевать на
себя ролевые лохмотья. Станционные
барыги, торгующие оружием,
снаряжением и боеприпасами, —
первое и последнее, что есть тут от
RPG. Дизайнеры ловко жонглируют
экспозицией, сражениями, поездками
на дрезинах и зрелищными моментами,
не уступая коллегам из Valve; к чести
киевлян, они обошлись без
надуманных головоломок.
«Чекпойнты»
расставлены через короткие
промежутки. Уровни загружаются
почти мгновенно.
Некоторые визуальные элементы напрямую связаны с происходящим. Запотевший противогаз напоминает о необходимости установить свежий фильтр (к счастью, Артем справляется с этим без нашей помощи). Если же по стеклу побежали трещины, лучше поскорее найти бесхозный противогаз — и без того гадкий московский воздух стал к 2033 году совсем ядовитым. Дневник — планшет с нацарапанными на нем заданиями и стрелкой «волшебного» компаса; чтобы прочесть буквы в темноте, герой освещает страницу зажигалкой, которую держит в левой руке. Еще одна интересная мысль — механический зарядник для фонаря. Пощелкайте мышью десять секунд, и луч какое-то время будет бить дальше и ярче. А перезарядка «стволов», особенно пятизарядного дробовика — настоящая песня!
Увлекшись тонкостями, авторы не
довели до ума главное — сами битвы.
«Метро 2033» страдает
легкой формой той же болезни, что
сразила S.T.A.L.K.E.R., «Анабиоз»
и толпу «отечественных шутеров»
рангом пониже.
Монстры, а нередко — и
люди, почти не реагируют на ранения
и порой принимают на грудь гораздо
больше свинца, чем положено. О том,
что пуля вошла в тело, можно понять
лишь по капелькам крови. Вместо «расчлененки»
и предсмертной агонии — падение
одеревеневших каркасов. Ясно, что
здесь не Euphoria,
но скучно же расстреливать таких
«терминаторов», не одаренных
интеллектом… Дурнее разве что «эпическая»
расправа над амебами.
Другой промах — «стелс», не прощающий ни единой ошибки. Выдали себя или, не дай бог, решили поиграть в Сэма Фишера и зарезать часового ножом, — вся округа сразу встанет на уши и уже не успокоится. Можете сидеть хоть в кромешной тьме — противники засекут Артема, даже не включая фонарики. И плевать они хотели на его «шпионский» костюм.
4A Games, конечно, не претендовала на
лавры Splinter Cell и Deus Ex,
но зачем раздавать автоматы с
глушителями и оснащать револьвер
надствольным арбалетом, если
система настолько безжалостна?
Лучший способ тихо проскочить
через фашистскую территорию и
получить еще пару баллов на «правильный»
финал — обойти неприятелей лесом:
скакать по хитросплетениям труб,
подвешенным заботливыми
создателями, и гасить керосиновые
лампы.![]()
Выход есть
И все-таки восемь часов пролетают со свистом, вызывая жгучее желание вернуться в подземку. Умелое повествование, богатая атмосфера и отменная графика поднимают «Метро 2033» на когда-то недосягаемый западный уровень.
Не верьте слогану. Будущее у этого мира есть, и оно куда светлее, чем кажется поначалу.
Поддержка технологии NVIDIA 3D Vision: 10 из 10
При создании проекта команда 4A Games использовала 120 Гц-мониторы и очки 3D Vision. «Метро 2033» заслужила наивысший рейтинг совместимости от NVIDIA — «3D Vision Ready», — и это чувствуется с первых секунд. Никаких артефактов, проблем и показной вычурности, удобный трехмерный прицел, приятное ощущение глубины.
Разглядывая интерьеры «ВДНХ»
и «Рижской» в стерео-3D,
невольно обращаешь внимание на
уйму мелких объектов. Мне довелось
пройти несколько глав на системе с двумя GeForce GTX 480, работавшими в SLI-связке,
где я не только оценил эффект
объема, но и увидел пользу от тесселяции,
доступной в DirectX 11, — безупречно
закругленные кружки, тарелки,
патроны и прочий скарб выглядят как
настоящие.
Coup de grace — пылинки,
летающие перед экраном.
Правда, удовольствие дорогого стоит. «Метро 2033» требовательна к системным ресурсам, а с 3D — и подавно. Готовьте «топовое железо». Оборудование для тестирования технологии предоставлено компанией NVIDIA.
Краткий (но не совсем) сюжет Metro 2033 и Metro: Last Light
Граждане, стопгеймовцы, предлагаем вашему вниманию краткий сюжет первых двух частей уже трилогии Метро как в видео так и в текстовом формате.
Приятного вам времяпрепровождения независимо от того, будете вы читать или смотреть)
Москва — прекрасный город с необыкновенной культурой, вернее она была таковой до роковых событий двадцатилетней давности. Ужасный ядерный взрыв всколыхнул город и теперь вместо 11 миллионов здесь обитают лишь 40 000 человек, все те, кому повезло скрыться в метро. Страшно подумать, но большинство из них ни разу не видели солнца с того времени, ведь на поверхность выбираются лишь единицы. Сейчас их улицы это подземные тоннели, дневной свет — горящие лампы и фонари, а о том, что было обыденным и привычным много лет назад, люди могут только мечтать.
Вопреки всему, Метро это совсем не то удобное и укромное место, где можно безопасно обитать, оно служит домом не только для людей, здесь есть твари и похуже.
Артём, парень который родился незадолго до трагедии, практически всю свою жизнь провел под землей. ВДНХ его второй дом, который открыл ему его отчим Александр Сухой. У него есть старый приятель — Хантер. Мужчина состоит в Ордене СПАРТА, чьи представители охотятся на разных тварей, защищая жителей метро. Александр и Хантер общаются у огня вместе с Артемом, обсуждая события на поверхности, как внезапно раздается сигнал тревоги. На станцию вторглись мутанты, которых наверняка привлек запах крови из местной больницы. Сухой был чрезвычайно напуган, он думал, что это черные, но на деле оказались обычные упыри. Между мужчинами разгорелся спор, Александр уверен, что черные это существа превосходящие людей, новая ступень эволюции, но Хантер отводил на нет все его доводы. Пока они ругались, монстры все же нашли еще один способ попасть на станцию и их не остановил даже внешний блок-пост.
В результате нападения люди не просто умерли, они лишились рассудка. Мутанты, что способны воздействовать на разум человека, очень жестокое оружие. После увиденного Хантер решает отправится на поиск информации об этих тварях. Для страховки, он оставляет Артему свой жетон сталкера и указания найти Мельника, если вдруг не вернется.
Так и случилось, тогда Артем видел его в последний раз.Теперь перед жителем подземки открывается новая задача. Долгое путешествие, которое начинается здесь и сейчас. Покинуть ВДНХ было не так легко, но все же возможно, вместе с караваном он впервые за долгое время покинул родную станцию. Его путь пролегал к Полису, а первой остановкой должна была стать станция Рижская.
Но на пути в тоннеле случился обвал и приходится ехать объездным путем, а его, к слову никто не жалует.Уже спустя несколько минут пребывания в тоннеле начинают происходить жуткие вещи, белый свет и аномалии заставляют потерять сознание всех людей на дрезине.
Здесь Артём впервые встретился с черными. Вдобавок ко всему он заметил призраков и аномалии. Подземка открывается парню совершенно с другой стороны. Когда Артем очнулся он понял, что дрезина вот-вот столкнётся с упырями. Двое пассажиров все еще не пришли в себя, а он с товарищем попытались отразить нападение.Один из упырей успел стащить его с повозки.Благо до станции оставалось немного и как только Артём добежал до блокпоста, мужики тут же открыли огонь на поражение этим ублюдкам. Позже, все соберутся за столом чтобы выпить по рюмахе в знак того, что им удалось не остаться в этом тоннеле навсегда.
Там же на Рижской, Артема приглашает на разговор человек по кличке Бурбон, мужик наслышан, что тоннельные аномалии не действуют на юношу и предлагает ему сделку: сопровождение до Сухаревской взамен на калаш, а для разогрева даже дает небольшой аванс. Поначалу этот тип, как и сама его “просьба” очень не понравилась Артему, он считал все это странным и глупым, но это был наверное единственный шанс выбраться с Рижской.
В катакомбах за станцией Артем понимает, что чудовища это не только те твари, что живут во мраке, обладают большими клыками и брызжут слюней, а так же и его “собратья”, обычные люди, которые все застряли в одной ситуации и все глубже её усугубляют.
У Проспекта Мира завязалась мясорубка, за собой Артем и Бурбон притащили полчище упырей. Отстрелявшись, их все же впустили. Стоило им немного отдохнуть как Бурбон предлагает Артёму “подышать свежим воздухом” на поверхности, ведь другого пути на Сухаревскую нет.
Первая вылазка в мертвый город, первый взгляд на дом. Звучит конечно романтично, но на деле это заброшенные, разрушенные здания, мерзкие монстры, трупы сталкеров — “ добытчиков” подземного мира и заржавелые машины, остатки былой цивилизации. Здесь стоит быть особенно внимательным, никогда не знаешь, что может заметить тебя первым.
Они достигают цели в виде вентшахты станции, где Бурбона тут же ловят бандиты и ведут его к хозяину, платить старые счеты.
Артём, оставшись незамеченным пробирается в комнату главного, куда увели напарника и успевает лишь увидеть как он и Бурбон стреляют друг в друга. И тут, внезапно из вентиляционной шахты спускается незнакомец.
Он представился Ханом и позвал Артема отправится с ним на Тургеневскую. Артем вспоминает, что когда он прокладывал себе путь в комнату главаря, ощущал будто некто помогает ему, не могло же быть все так легко, в таком то месте. Немного обдумав, он соглашается и отправляется с Ханом в путь. За все былое они с Бурбоном нашли общий язык и гибель напарника не проходит для парня совсем уж бесследно.
Хан повел Артема по странным тоннелям, совершенно заброшенным и пустым места, где нет ни людей, ни упырей ни даже крыс. Здесь обитают другие жители. В местных трубах слышится детский смех и человеческий крик — это звуки умерших людей, тени которых переживают моменты своей смерти снова и снова. По рельсам этих тоннелей ходит поезд. Вернее лишь воспоминание, но такое настоящее, что герои слышат его шум и даже видят свет его фонарей.
Эти места очень жуткие, каждый кусочек пропитан смертью и ужасом. Находиться тут долго совсем не хочется.
По мере продвижения дальше Хан рассказывает Артёму многие вещи, как был единственным выжившим в этом проклятом тоннеле, как люди уничтожили мир и всё духовное, отчего души погибших навеки остаются в метро потому, что в других мирах им больше нет места. про себя Артём нарекает Хана “магом”, хоть и сам прекрасно понимает, что никакой магии не существует.
По пути к Тургеневской они встречают еще одну страшную вещь — аномалию — круглый, светящийся шар который убивает. Они обходят его и когда на мужчин нападают упыри, они замечают как аномалия расщепляет мутантов. А ведь с ними могло случится то же самое.
Когда они прибыли на Тургеневскую, Артем понял, почему станцию называют проклятой. Здесь чудовища выжили почти всех людей, осталась лишь небольшая группа защитников, вооруженных ребят, которые пытались не сдать станцию мутантам. Хан дал Артему задание: взорвать несколько тоннелей, чтобы упыри не могли больше пробираться на станцию и Артем это сделал.
В благодарность, Хан показывает Артёму дорогу к Кузнецкому мосту, независимой станции, и отправляет его к Андрею Мастеру, человеку, который сможет помочь. Сам Хан остался на Тургеневской, чтобы подсобить местным. Хотя Кузнецкий мост и независимая станция, на ней оказалось много чекистов с Красной Линии, которые принимают Артема не за того и тут же арестовывают его и еще какого-то мужика. Но далеко они не отправились, ведь буквально тут же его новоявленный подельник решается бежать, и утаскивает Артема за собой. Уйти все же удается, но только ему. Безымянного арестанта убивают, а Артема спасает Андрей Мастер, тот самый друг Хана.
Он говорит, что есть только один путь выбраться из станции не пролив при этом своей крови — зайцем на поезде, который едет на линию фронта между красными и 4 рейхом. Он дает Артему снаряжение и сажает его на поезд, вернее подсказывает как пролезть в багажное отделение, чтобы его не застукали остальные. Это единственный путь выжить здесь.
Другого попросту нет, таких как он либо отправляют “ добровольцем” на войну, либо тут же расстреливают на месте, принимая за дезертира.
Пребывание на Кузнецом Мосту повергает Артема в ужас. Люди настолько мерзкие, что даже после конца света, пытаясь ужиться на новом месте, в совершенно в диких условиях, они тратят силы не на восстановление былого мира, цивилизации, нет, они снова устраивают стычки и убивают друг друга ради абстрактных, иллюзорных идей. Они никогда не меняются.
На фронте никому не бывает легко, даже если ты сам по себе, это не облегчает тебе участь. Артём старательно прокладывал себе путь, но в конце концов его замечают и арестовывают. Вариантов у него было немного: либо пасть трупом на месте с дырой в голове, или стать рабом, развлечением на потеху фашистам. Но тут в последний момент его выручает пара рейнджеров. Они убивают солдат рейха и спасают Артема от смерти. Он показывает им жетон Хантера, и это идёт ему только на руку. Парни узнают вещицу сталкера и Ульман, один из спасителей, сразу же приказывает Артему и Павлу ехать на Черную станцию к Мельнику.
Мол, он давно уже ждет вестей о Хантере. Сам Ульман должен закончить дело здесь.
Парни воруют дрезину с пулеметом и пытаются проехать фашистские блокпосты, выдавая себя за солдатов рейха. Смену экипажа заметили, ведь по расписанию их рейса никак не могло быть. С боем, Артём и Павел пытаются сбежать, но их начинают преследовать другие дрезины фашистов. Они добираются к депо, от которого рукой подать к Черной Станции. Но именно в этом самом Депо на них падают упыри. Они загрызают Павла, а сам Артем едва остается в живых.
Он приходит к Павелецкой, где ситуация приближается к пику. Людей со станции эвакуируют, в связи с нашествием мутантов. Блокпосты готовятся обороняться и отряд “ Дети подземелья” принимает его в ряды защитников. Станцию атакуют незамедлительно, волна мутантов тут же наплывает, Артем теряет сознание, а когда приходит в себя видит лишь трупы и одного выжившего. Командир Максим просит помочь Полису, предупредить тех про нашествие упырей. Артёму необходимо выбраться на поверхность, установить связь с Полисом и поставить кассету с записью предупреждения.
По дороге Артём встречает Сашку, мальчика выжившего после нападения, он забирает его с собой и позже ребенок снова вернется к родителям и остальным выжившим.
Для того, чтобы попасть на Черную Станцию необходимо снова выбраться на поверхность. Выхода не было, холодная Москва не приняла его радушно, вдобавок ко всему прямо у выхода Артёма ждала засада фашистов. С боем он добрался до входа на Черную станцию, но как оказалось она уже была во владении Рейха, который прямо у входа обнаружил Артема. Его снова спас Ульман, точно бросивший метательный нож. Он дал ему пару советов и парни договорились о встрече в тоннеле к Полису.
В том тоннеле Ульман успел найти дрезину и мужчины отправляются к стенам крепости.
Сваливаясь от усталости, но с чувством выполненного долга Артем передал послание Хантера. Мельник тут же созвал Совет, на котором Артем рассказал обо всем случившимся. Спустя часы обсуждения, Совет отказался помогать ВНДХ ссылаясь на недостаток людей и прочих ресурсов.
Это весьма удивило Мельника и тот рассказывает Артёму о секретном бункере Д6.
Данные весьма туманны, входа в этот бункер найти пока так и не удалось, множество сталкеров безуспешно выбирались на поверхность ради крупиц информации в государственной библиотеке, но так ее и не находили, потому Мельник решает взять инициативу в руки и назначает Артему встречу у входа в библиотеку. Надежда на спасении засияла на горизонте, ведь тамошние военные данные должны помочь уничтожить логово черных и спасти ВДНХ вместе с другими станциями Метро.
Библиотека оказывает большое влияние на Артема, он впервые в жизни видит нечто такое особенное. “ Место как с картинки” увлекает его, но лишь на мгновение, на поверхности повсюду таится опасность и здесь исключений нет. На присоединившихся Мельника и Данилу нападают демоны и ранят последнего. Мельник вызывается отнести его обратно в Полис и вновь всё зависит от Артема.
В книгах часто описываются сказки, а в сказках всегда есть чудовища, в данном случае чудовища были и вне книг.
Этих больших серых, а на нижних уровнях черных, тварей, немного напоминающих обезьян называют библиотекарями. Они очень грозные, их так просто не убить и вообще они не такие глупые как считается. Они не выносят когда им смотрят в глаза и эта небольшая тайна может спасти жизнь сталкеру, которого занесет в стены библиотеки. Если избежать схватки с мутантом не удалось, все может кончится весьма горестно, разве только не вмешается какой-нибудь демон, как случилось с Артемом. Едва чудовище было готово нанести сокрушительный удар, внезапно влетевший демон изменил все. Мутанты стали сражаться между собой и Артем успел улизнуть в лифт и спуститься в архив.
Он нашел секретную комнату и обшарив ящики обнаружил папку. Все планы Д6 и даже карта командного пункта оказались в руках Артема. Осталось лишь проложить себе путь обратно, не забыв о тамошних жителях. Уже на улице они дают о себе знать и один из библиотекарей нападает на Артема.
Судьба снова благоволит ему и только прибывшие Мельник и Ульман сбивают чудовище с пути внедорожником.
Они подбирают Артема и затем отправляются в наземный форпост Спарты — в храм христа спасителя. Кроме этого места в Москве больше нет такого скопления людей на поверхности. Первый шаг на большом пути возрождения?
Внутри его уже ждал Хан. В ходе разговора можно понять, что Хан надеется на Артема и ясно дает ему понять, что исход в конце концов зависит только от него самого.
Из бумаг найденных в библиотеке становится ясно где находится вход в Д6, Мельник собирает небольшую команду из сталкеров, готовых отправиться на секретную базу, туда где все должно закончится.
По дороге к Д6 Артем видит странное видение. Свечение неба, пение птиц и человеческий облик, но стоит ему подойти ближе как “ человеком” оказывается черный. Он зовет его идти вперед, чтобы снова увидеть все это.Внезапно позади, на другом конце тоннеля возникает силуэт сталкеров из станции и Артём оказывается между двух огней. Он понимает Черные влезают к нему в сознание не первый раз…
Артём приходит в себя.
Они прибыли к воротам бункера, но стоит им покинуть средство передвижения и занятся воротами, как на них тут же нападает орава упырей. Несмотря на препятствия, группа сумела открыть ворота и они проникают внутрь.
Даже за такими внушительными дверьми обитают живые организмы. В ходе боя группы несет потери: Бориса не стало. Каждый умерший человек угнетал Артема все больше и больше. Эмоционально это давило на парня, но к сожалению ничего уже нельзя было изменить.
Путем исследования бункера они обнаружили поезд. Он прибыл сам, его двери распахнулись, приглашая мужчин внутрь. Как оказалось он вел прямиком в командный центр. Вот и долгожданный вход в секретную часть. Артём, терзаемый событиями, задается вопросом, а стоило ли это все того, что так много людей погибло за эти несколько дней. Даже сейчас, следом за Борисом, они потеряли еще и Степана…
Для того, чтобы заставить электрику работать необходимо перезапустить реактор вручную. Это оказалось сделать не так просто.
Повсюду разрослись странные существа, зеленые шарообразные амёбы. Истребляя их Мельник и Артём все же добираются в ядро этой цитадели. Прямо внизу они увидели еще более странную вещь. Огромная ядовитая биомасса, охраняющая реактор. Обхитрив это чудище, им все же удается запустить реактор и даже лишить биомассу сил.
Справившись и поднимаясь обратно к парням наверх, Мельник замечает огромный военный потенциал, спрятанный в здешних стенах. Он радуется находке, ведь верит, что с помощью всей этой военной мощи люди из метро смогут вернуть себе свой дом. Эти военные машины помогут истребить мутантов и чудищ и люди снова смогут стать господами планеты, как это было ранее. Но эти слова Мельника устрашили Артёма… Он прекрасно знал как люди опустились до такого образа жизни и что именно эта военная мощь и стала причиной всех бед сегодняшнего дня. Это взволновало его настолько, что он начал сомневаться, стоит ли прибегать к такому опасному методу.
Для наведения ракет на гнездо Чёрных нужны точные координаты, а развидеть город как на ладони можно только с одного места — Останкинской телебашни.
Прихватив систему лазерного наведения они выбрались на поверхность к концертному залу, от которого к башне было рукой подать.
У подножия Останкино разгорается битва между мутантами и людьми. Артема ранит демон, но его спасает Мельник, убив тварь. Из всей команды выжили только они вдвоем. В руках Артема система наведения, осталось немного времени и мутантов на улицах города станет гораздо меньше. Злой рок в лице демона настигает героев, Мельник оказывается раненым и Дальше Артем снова действует в одиночку. Предыдущие дни закалили его и он готов покончить с этим.
И вот он на вершине. Вся Москва раскинулась у него под ногами. Весь потерянный, разрушенный мир.У него снова начинаются галлюцинации из-за черных. Несмотря на это ему удается установить систему наведения и бойцы получают сигнал.
Попеременно он снова видит видения, мутанты пытаются предотвратить уничтожение гнезда. Он оказывается в странном лабиринте, перед собой он видит черного. Он пытается остановить Артема, но тут же появляетсяпризрак Хантера, который дает ему Артему оружие и онпринимает решение, “ Врагов надо истреблять”.
*выстрел в черного, а потом еще один… и еще… и еще*
он приходит в себя и видит ракеты, они сияют в рассветном небе и затем взрывают логово Черных и часть города превращается в пепелище.
Артем будет уверен, в том что сделал, пока спустя год некоторые события в его жизни, возможно, заставят изменить точку зрения.
Улей все же уничтожен, но Чёрные выжили. Они добрались до жителей поземки и теперь истребляют их группа за группой. Снова управляют людским сознанием, заставляя убивать своих друзей, подразумевая вместо них мутантов…
Нет.
Это все просто кошмары, которые снятся Артёму. Черные мертвы. На сегодняшний день улей это лишь огромное пепелище посреди города. Или нет?
Хан, пробравшийся на базу к Артёму рассказывает, что он был на месте сгоревшего жилища Чёрных и заметил одного из них. Он убеждает Артёма, что это шанс узнать, почему они пытались наладить контакт с людьми через него. Ведь можно разыскать выжившего и попробовать узнать ответы.
Артём никак не ожидал подобного, поэтому дать четкий ответ вот так вот сразу не решается. С тех событий у Останкино прошел год, а в Москве спустя 20 лет зимы впервые настала весна.
Охрана Спарты обнаружила Хана и поспешила вывести его за территорию. Не положено находится на секретном объекте. Тем не менее его все же отправляют к Мельнику. Бункер д6 стал обителью для Спарты год назад, после того, как Артём, Ульман и Мельник уничтожили гнездо Черных. Когда мужики поднимались к Мельнику, услышали, что Лесницкий — рейнджер спартанцев, сбежал из базы, что-то прихватив с собой из лаборатории. Это конечно весьма странно и требует отдельного внимания, но на повестке дня вопрос о Чёрных и Хан намерен решить все в пользу мутантов. Он говорит, что уничтожение их гнезда эта самая большая ошибка человечества. Стоило пойти другим путем. Но Мельник не согласен со следопытом, ведь по его мнению это мутанты и их необходимо уничтожать. Он отклоняет любые попытки Хана установить контакт с последним уцелевшим и отправляет Артема на пару со своей дочьею Анной, лучшим снайпером Спарты решить проблему наверняка путем убиения последнего из рода черных, а Хана берут под стражу.
В мире метрополитена прямо в тоннелях назревает гражданская война, поэтому много времени тратить на это не желательно, Мельник дал понять это четко. Так же и то, что если Артем станет жертвой телепатии — Анна будет держать на мушке две цели.
Но поверхности все та же разруха и руины, но снежный покров теперь сменила грязь. Остатки улья все так же дымятся, что не может не вводить в замешательство. Прошел год, а дым все никак не развеется. Артём и Анна все же нашли Чёрного прямо у пепелища. Мутантом оказался детеныш черного. Анна выстрелила, но не убила его. Малыш оказался уж слишком прытким. Подойдя к нему поближе и схватив, Артем видит галлюцинации, ракеты разносят улей в щепки и этого мимолетного контакта хватило, чтобы он потерял сознание, а очнулся уже в плену у фашистов. Стрельба посреди мертвого города не прошла для рейнджеров бесследно. Его спутница не успела спасти Артёма и его вместе с Чёрным увозят в концлагерь.
Поведение фашистов приводит Артема в ужас и вместе с еще один пленником, благо уцелевшим, им удалось избежать смерти.
Перебив стражников, они проложили себе путь на свободу. Пленника и товарища по несчастью зовут Павел, он
командир разведгруппы красных. И хоть Артёма нельзя назвать борцом за права коммунистов, тем не менее “ враг моего врага — мой друг”. С Тверской они рвут когти на Театральную но сделать это сложнее чем кажется, на дрезине они попадают в тупик и бросив транспорт решают идти на своих двоих, но не проходит и пары минут как Павла ловят. Его судьба едва не закончится на виселице, Артем вытаскивает его из петли в последний момент. Но то, что стало с ними потом, возможно страшнее повешения. В катакомбах их поджидали полчища пауков, мутировавшие твари хоть и боятся света, но любят полакомится челочиной. Тоннели между станциями редко бывают спокойными, Артёму не привыкать. Остаток пути нужно пройти по поверхности, а там свои сюрпризы.
Посреди улицы находится самолет, упавший сюда во время катастрофы 20 лет назад. Павел рассказывает слухи, которые гуляют среди людей, обычные человеческие страшилки, но ведь дыма без огня не бывает.
Как только сталкеры заходят внутрь, они видят странные галлюцинации. Мертвые пассажиры “ оживают”, а вскоре Артём и Павел становятся свидетелями гибели лайнера, а с ним и всего живого вокруг.
Придя в себя, они снова отправляются на Театральную, но на них нападает демон. Когда с ним покончили, мужчины наконец добрались до входа, который вокруг оцепили Стражи. Добежав до ворот они все же попали внутрь станции, а жители Театральной расправились с мутантами подогрев их из огнеметов.
Искусство пережило даже конец света. Люди пытаются поддерживать интерес с театру даже под землей. Детишкам показывают представления Теней, а для более продвинутых подготовлена специальная программа. Девочки и кабарэ по билетам. Для разнообразия даже дрессированные мутанты полагаются. Все зрителю на потеху. Посиделки после выступлений тоже имеются. Павел предлагает выпить по стаканчику, так сказать за то, что они прошли этот тяжелый путь. Следом за облегчением после прожитого приходит внезапная сонливость, словно от… снотворного.
Как оказалось Павел решить испортить намерения Артёма и вместо пути в Полис, он сдает его начальству. Товарищ майор Павел Морозов отдает приказ оформить Артёма на Площадь Революции под опеку генералу Корбуту.
Морозов не случайно схватил Артёма, он много знает о Д6 и является ценным потенциальным сотрудником для Красных. Там же находится и Лесницкий, перебежчик Спарты. В переговорной, Артёма пытают на предмет любых знаний о Чёрных. К пристрастным разговорам примыкает генерал Москвин. Он показательно избивает Артёма на глазах у своего сына Леонида, чтобы научить его как “правильно” надо обращаться с людьми. Но Артём не сказал ничего. Корбут понимая стойкость бойца использует на нем научные методы. Сыворотка правды вызывает у Артема видения и Артем видит, что много лет назад, когда он был еще ребенком, Чёрный спас его от нападающих на него и его друзей мутантов. Он приходит в сознания, толком не понимая, что же произошло.
На этот раз из плена его вытаскивает Леонид.
Сын не разделяет взглядов отца на власть и методы правления. Лёня разрезает путы и показывает на трубы, по которым можно сбежать со станции. Пробираясь по ним, Артем подслушивает разговор между Москвиным и Корбутом. Из котрого становится ясно, что Москвин приложил руку к смерти родного брата, но более ужасно то, что они собираются захватить все станции метрополитена.
Все еще не понятно, что Лесницкий доставил Красным из Д6 и как это поможет в истреблении врагов коммунистов? Так-же большой загадкой для Артёма остается судьба детеныша Черного. И если и есть поблизости человек, который сможет рассказать хоть что-то, то это Павел. Идти за ответами следует к нему.
Прокладывая себе путь к Морозову, Артём встречает старого приятеля — Андрея Кузнеца. Тот бывало чуть не прикончил парня, приняв его за чужака. Кузнец помог ему чем смог, отправил весточку в орден, мол Артём хоть и провалил задание, но собирается все поправить. Андрей отправляет его на поверхность ибо прямого пути в Полис нет.
Чтобы быстрее добраться до своих ему придется идти в церковь, на базу Спарты. На этом помощь Кузнеца не закончилась. Мужик презентовал Артёму “ Регину” — моторную дрезину, которую смастерили умельцы со старой станции из всякого барахла. Но тем не менее аппарат на ходу и все еще может быть полезным. Всяко быстрее чем на своих двоих да и пауков прожекторами отпугивать можно.
Задачу по поимке Павла упростила его же группа. Ребята двигались по обжитому тоннелю, а это в разы проще чем делить пространство с монстрами или пауками. Они направлялись на Третьяковскую.
В тамошних тоннелях Артём наткнулся на красных, вернее бывший красных. Мужики — беженцы обосновались прямо в тоннеле, вместе с женщинами и детьми. Далее дороги не, пути стерегут бандиты. Мужики просят помощи Артема, и зажатый между двух зол, он выбирает меньшее.
Перебив бандитов и выручив нуждающихся, Артём пошел дальше и в одном из тоннелей прямо во время очередной бойни с мутантами наткнулся на одинокого рыбака.
Он подхватил Артёма на своей лодке и они отправились на станцию. Таяние снега на поверхности не прошло мимо жителей подземки и теперь на ряду с дрезинами спросом пользуются еще и лодки.
В подземелье Москвы раскинулся другой город, притон для воров и убийц. Он не то, чтобы большой, но явно отличается от остальных ведь стоит он на небольшом куске суши, а вокруг протекают подземные реки. За примитивное сходство с итальянскими каналами местные прозвали здешние тоннели Венецией. И если Артём успел, то здесь он найдет Павла, а вместе с ним и ответы на пару вопросов.
Все таки успел. Морозов и остальные красные нашли развлечения в борделе где Артём их и подстерег. Пробравшись на склад и перебив часть охраны Он застал Павла врасплох, приставив нож к его горлу, он узнает, что чёрного держат на октябрьской. Обоим помешал Семён, ворвавшись к ним в помещение он дал лишь секунду, чтобы Морозов успел улизнуть.
Семён дал Артёму костюм химзащиты и показал лаз на поверхность.
Хоть там наверху и болото, но с ним и не такое случалось. Первым делом, чтобы добраться к тому берегу необходимо раздобыть горючее, чтобы можно было воспользоваться лебедкой. Тут ведь неподалеку был самолет, да?
Обыскав все уголки и нычки, он все же нашел канистру с остатками топлива. И хоть солнце спряталось, Артём таки добрался к той стороне болота.
В храме его уже ждали. Анна была очень рада его видеть, а а Артём… ну, ему тоже было приятно, что она осталась жива и как оказалось переживала. Возможно из-за того, что чувствовала себя виноватой в провале задания и похищении Артема, а может и не только.
Спартанцы решили двинуть на Октябрьскую прямо через церковные катакомбы. Но они даже не успели дождаться остальных, как в дверь постучали. Лесницкий со своим отрядом взорвали проход. Они схватили Анну в плен и утащили за собой, чтобы потом использовать её для переговоров с Полисом.
Придя в себя, Артём спешит по следам Лесницкого чтобы помочь Анне.
Нырнув в катакомбы он сталкивается с очередным видом мутантов. Носачи, во главе которых Большая Мамка — самка этих мерзких существ. Их стычка происходит на мосту, который во время бойни обваливается. Они падают, но выживают. Провалившись в пещеру Артем ищет выход и попутно пытается убить мутанта. От ярости существо разрушает каменные своды и сточная вода прорывается в подземелье. Артёма захлестывает поток воды и он теряет сознание.
Его выбросило на сушу, прямиком в технический тоннель Октябрьской. Уже на шаг ближе к цели. Он нашел заложницу и заметил, что вокруг царит страшная кутерьма. Станцию будто охватило болезнью. Как оказалось, так и было.
Один из больных, находясь уже одной ногой в могиле рассказал Артёму, что коммунисты знали про заразу первее всех. Не успела она еще разойтись по народу, как они уже прибыли с огнеметами и начали всех убивать. Они виноваты во всем и теперь Артем это знает.
Станцию охватил пожар. Красные решили выжечь эпидемию.
Артём нашел Анну в огне и попытался её освободить, но Лесницкий бросил девушку в его сторону и она случайно разбила противогаз. Оба оказались на волосок от гибели, воздух пропитанный гарью, дышать абсолютно нечем. Кое как они добрались до кольцевой Октябрьской и благо Хан узнал их, но они все же потеряли сознание.
Артём и Аня выбрались прямо из эпицентра вируса, возможно они становят огромную угрозу для остальных из ордена. Их решили поместить на карантин. Они остаются совершенно одни и это время проводят относительно с пользой.
Хоть молодые люди и сблизились, это не счастливый конец для обоих. Впереди еще много дел, поэтому Артём уходит с Ханом на поиски черного, а Аня доложить отцу обо всем, что произошло и как Корбут с Москвиным уничтожили мирную станцию.
Воспользовавшись межлинейным тоннелем Хан приводит Артёма к Реке Судьбы. Философ рассказывает ему очередные “байки”, мол если “ в реку зайдет достойный, она обязательно ему поможет”. Но это не совсем байки, место и вправду довольно странное, здесь звонят телефоны, из которых доносятся голоса родных людей, а вода в реке… возможно действительно магическая, ведь как только Артем и Хан нырнули в воду поток вынес их на поверхность.
На вершину Останкино, прямо… за спину Артема, того самого, который взорвал год назад гнездо черных.
Хан объясняет, что задача настоящего Артёма изменить свою судьбу. В мгновенье ока они оказываются в гнезде Черных и видят фигурку детеныша. Бегут за ним, но поток воды снова переносит их. В этот раз на поезд и они бегут по нему за существом. Черный падает и Артём вместе с Ханом так же летят вниз за ним.
Невероятное место. Они вернулись. Вдали они слышат сигнал о тревоге, поезд Красных прибывает на станцию, а на нем наверняка темный. Взобравшись на дрезину они подобрались поближе, завязалась перестрелка, в ходе которой Артёму удалось перебить нескольких коммунистов. Как только дрезина подъехала ближе, он запрыгнул на состав, но когда добрался к детенышу, поезд уже горел.
В момент взрыва существо берет его за руку и Артём снова видит видения. Черный, который спас его когда-то, а затем и мать. Когда силуэт снова сменяется на мутанта он понимает, что тогда в 2033 допустил огромную ошибку.
Сновидение обрывается а Артем замечает, как малыш падает без сознания.
Как оказалось к взрыву поезда был причастен Ульман ничего не знающий про планы Хана и Артема. Он случайно находит Хана и узнает от него, что красные похитили биологическое оружие и при его помощи собираются захватить все метро. Двое отправляются в Полис к Мельнику будучи уверенными, что Артем сможет найти дорогу обратно.
Тем временем Артём твердо понимает, что он не сможет убить ребенка поэтому из последних сил он выносит его из пожара. И дело здесь даже не в том, что Хан думает, что черный поможет остановить войну в подземельях, нет. Он жалеет, искренне, что тогда принял решение уничтожить его дом, а не сохранить. Ведь однажды кто-то тоже решил навести ракеты и люди тоже лишились своего дома…
Он отпускает детеныша, а тот в свою очередь решает помочь Артёму. Он подсказывает ему где враги, где можно найти нужные вещи. Он следует за ним, по пути пытаясь понять мир, человеческую природу.
Даже находит себе вещи, чтобы быть как Артем и часто задает вопросы. Артёма это искренне удивляет, но наверняка глубоко в душе даже радует.
В депо они стыкаются с Лесницким, черный показывает Артёму его воспоминания и он видит весь путь предательства, как тот добыл оружие, принес его Корбуту, а тот дал приказ испытать его. Как пленил Анну и что с ней делал…
Все становится более менее ясным, Артёму необходимо добраться до Полиса и раскрыть лжецов.
С этого момента дорога становится иной, черный показывает Артёму прошлое. Людей, которые смотрят на ракеты, детей, к которым никогда не придут родители и каждое такое видение обучает его. Он познает мир и то, что он понимает ужасает его. ОН увидел столько страха и боли, он понял, что люди сами по себе страшные, ужасные, но тем не менее детеныш просит Артёма не убивать без необходимости, даже если существо действительно плохое. Артём наблюдает за ним с трепетом, но с каждым очередным видением волосы на его голове все же поднимаются.
Когда они добрались до очередного двора, то попали в засаду Павла. Артёму снова пришлось убивать, ведь иного пути просто не было. Как только он обнаружил Павла, черный снова воспользовался телепатией и открыл сознание Морозова. Снова подноготная красных. Они запланировали нападение как раз тогда, когда Мельника не будет на месте. Они планировали за неделю установить свои новые стандарты, новую эру.
Решив судьбу Павла они спешат к Полису, красные вот-вот подоспеют с вирусом. Медлить нельзя.
У Кутафьей башни их уже ждали Хан и Мельник, они искренне удивились увидев рядом с Артёмом черного. Только если Хан был рад такому повороту, то Мельник все же относился с осторожностью. Хан относится к детенышу с симпатией и это дает ему возможность видеть его глазами и понимать их. Тогда до него доходит, Чёрные изменили Артёма, нашли в нём слабость и с её помощью смогли изменить его. Он тоже приемный ребенок и в этом они с детенышем похожи.
В Д6 маленький черные замечает запертую двень.
Когда мысленно они заглядывают за нее, то видят других черных. Малыш не последний в этом мире. Другие находятся в спячке, но они здесь и им пора жить. Но без Мельника открыть дверь нельзя, а тот соглашается лишь если детеныш поможет им. Все вместе они направляются в Полис.
Чёрный принимает облик ребенка в плаще и проходит вместе с Артёмом на собрание. Хан сразу же ставит на кон все и как только они заходят в зал он обвиняет Москвина во лжи. Ребенок, с помощью телепатии, демонстрирует всем, кем на самом деле является управляющий красными. Каждый присутствующий видит детали разговоров между ним и Корбутом, в ходе которых раскрывается правда — Москвин приговорил брата к смерти, он отравил его прямо во время примирительного ужина. Но это еще не самое ужасное. Далее выясняется, что Москвин это не корень всех проблем, главной фигурой на доске был и остается Корбут, серый кардинал, который держал Москвина за марионетку.
И пока с трибуны доносились признания о братоубийстве, Чеслав Корбут уже брал штурмом Д6, чтобы обрести власть над бункером и всеми его сокровищами.
И если ему это удастся, жителям метро ничего не поможет.
Черный ушел. Он отправился на помощь своим и Артём отнесся к этому с пониманием, но чем дальше, тем сильнее грызло его чувство вины за то, что он отнял у детеныша родителей, семью…
Д6 в полной боевой готовности, они смогут дать отпор любому. Назревает последний бой. Люди не меняются. И снова пламя, выстрелы и трупы. Опять льется кровь и умирают люди, хорошие, плохие, все. Спарта уничтожила танк, но этого мало. Мельник решается заминировать бункер, чтобы в любом случае Корбут не получил желаемого. Если кто-то нажмет на рубильник, все взлетит в воздух вместе с красными и спартой.
В ходе последних действий Артёма вырубило и когда он приходит в сознание происходит самое важное. Спартанцы потерпели крушение, на их костях пляшут красные. Мельник остался без части конечности, но все же жив. И он просит Артёма нажать на рубильник…
Они пришли! Несмотря на все то, что сделали люди, черные стали на их сторону.
Детеныш привел их и они помогли. Мутанты в глазах людей, они смогли проявить настоящую человечность и остановить войну. К сожалению многого не вернуть, большая часть Спартанцев полегла на поле боя, а вместе с ними и Ульман. Мельник остался жив и все еще держит пост, хоть теперь и в кресле каталке. Хан исчез, но в голове Артёма застыли его слова об ангеле, которым он однажды назвал черного и помиловании. Они пришли и помогли, они простили. Тем не менее они ушли, детеныш обещал, что это не последняя их встреча, а в душе Артёма затрепетала надежда. Надежда на светлое будущее…
Теги
metro 2033 Metro Last Light metro exodus сюжет краткий сюжет
НовостьСМИ: Sony планирует выпустить 2 миллиона PS VR2 к марту 2023-го
Лина Скорич 1 Нарезка стримаКУЛЬТ ФЕНА | Лучшие моменты (КЕК!)
0 Первая полосаЛара Крофт и Эйс Вентура: какие игры выпускали для DVD-плееров
Ярослав Гафнер 13 ВидеоВсе секреты Elden Ring за текстурами
Василий Русяев 3 Первая полосаСамые интересные релизы октября
Степан Песков 30 НовостьСМИ: готовится переиздание Horizon Zero Dawn с улучшенными анимациями, освещением и моделями
Лина Скорич 31 НовостьКажется, Inscryption собирается на Switch
Руслан Присекин 0 НовостьГеймплей ремейка Dead Space покажут завтра в 18:00 МСК
Андрей Маковеев 1Обзор Метро 2033: Возвращение — Root Nation
Консоль Nintendo Switch продолжает уверенно пополняться как новинками, так и ремейками культовой классики.
Следующие на подходе – ремастеры «Метро 2033» и «Метро: Луч Надежды», которые входят в состав нового сборника «Метро 2033: Возвращение». Мы давно ждали, когда можно будет сыграть в «Метро» в метро, и вот теперь эта мечта исполнилась.
Жаловаться на недостаток игр владельцам Switch не приходится – каждый день eShop пополняется десятками новых тайтлов. Другое дело, что с шутерами ситуация могла бы быть получше: самыми видными представителями однопользовательских стрелялок уже долгое время остаются Wolfenstein II: The New Colossus и DOOM. В общем, спасибо Bethesda Softworks. Так что появление «Метро» – это не только приятный бонус, но и очень важный момент для поклонников как шутеров, так и ужасов. Наконец у Alien: Isolation появился конкурент.
Метро 2033 – это, пожалуй, самый известный проект украинской студии 4A Games. Игра, основанная на произведениях Дмитрия Глуховского – одного из самых видных современных писателей из России – рассказывает историю Артёма, который выживает в постапокалиптической московской подземке.
Как можно догадаться, это очень мрачная и угрюмая история, которая врезается в память.
Игроку предлагается вооружиться автоматом и противогазом, и отправиться в пучины метрополитена, где его поджидают мутанты и всякая другая нечисть. Элемент стелса играет большую боль в геймплее: амуниции всегда мало, так что на глаза врагу лучше не попадаться. Когда «Метро 2033» только вышла, по её продажам сильно ударило отсутствие серьёзной пиар-кампании. Сейчас, с выходом превосходного порта, серия получает новый шанс выйти в мейнстрим. Кто знает, может этим исконно компьютерным шутерам больше всего поможет гибридная портативка от Nintendo.
Читайте также: Обзор Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle — Два шедевра по цене одного
При этом Switch получила не просто порт, а ремастер, который включает в себя улучшенный ИИ врагов и доведённые до ума механики стелса и боёвки. Графика тоже была чуточку подтянута, всё-таки оригинал 2010 года уже можно считать винтажным.
Вообще, я уже привык поругивать 4A Games за их отношение к консольным портам. Их версия «Метро: Исход» для PS4 показалась мне сыроватой, с немалыми проблемами оптимизации. Впрочем, обвинять их сейчас в нежелании порадовать своих консольных фанатов я не могу: совершенно очевидно, что сборник «Метро 2033: Возвращение» делался не впопыхах. Удивительно, но версия для Switch практически не отличается от порта на PS4 или Xbox One!
У «Метро 2033» прекрасно получается передать атмосферу и ощущение безнадёги. Помогает как хороший дизайн уровней, так и анимации. Единственное, к чему я могу серьёзно придраться – это к игре актёров. Перед нами – редчайший пример тайтла, который не только располагает русской озвучкой, но и украинской. Однако что та, что та дорожка не могут не разочаровывать. Если сравнивать здешние голоса с тем, что мы привыкли слышать в других крупнобюджетных проектах, то они не идут ни в какие сравнения с тем, что считается нормой на англоязычном Западе. Наши актёры просто неспособны передать эмоции – создаётся ощущение, что герои не люди, а роботы.
Украинская озвучка и вовсе вызывает чаще улыбку, чем какие-то «уместные» эмоции – тут актёры средние, если говорить откровенно.
Читайте также: Обзор Snack World: The Dungeon Crawl – Gold — Смеяться разрешается
Не помогает и то, что в игре совершенно нет ругани. Уж извините, но я никогда не поверю, что эти прожжённые ветераны ядерной войны исключительно чертыхаются. Подобная самоцензура серьёзно ударяет по аутентичности.
Не считая этих придирок, «Метро 2033» можно только похвалить. Игра не только похорошела, но и обзавелась новым «спартанским» режимом для тех, кто не очень любит элементы выживания. Технически, работа проделана превосходная: кадровая частота очень стабильная – 30 FPS. В портативном режиме разрешение картинки составляет 720p, а в телевизионном – 1080p. Другими словами, этот порт выдаёт лучшее изображение, чем базовая Xbox One. Очень круто. Была добавлена и поддержка HD Rumble и управления движением. Раздражают разве что долгие времена загрузки – хотелось бы побыстрее.
Читайте также: Обзор Dreams («Грёзы») — Песочница невиданных масштабов
Не будем забывать, что бандл включает в себя и «Метро: Луч Надежды» – или Metro: Last Light Redux, как кому угодно. Это прямой сиквел к первой игре. «Луч Надежды» получилась побыстрее, с более традиционными элементами современного шутера, хотя во всём остальном она практически неотличима от 2033 – тут такой же интерфейс и те же характеристики. Несмотря на улучшенную графику, 30 FPS всё так же стабильны в обоих режимах игры. Разрешение тоже остаётся на прежнем уровне. Ремастер окончательно сливает оба тайтла в одно целое, и даже не хочется как-то разделять их в этом обзоре.
Сборник «Метро 2033: Возвращение» – это настоящий подарок любителям шутеров с элементами хоррора. Две выдающиеся игры от 4A Games получили превосходный ремастер на Switch – очень редко, когда я могу сказать, что портативный порт практически не отличается от версий для «больших» консолей.
3DNews Игры M Metro Redux — перезагрузка. Рецензия Самое интересное в новостях Кажется, скоро любую мало-мальски успешную игру с прошлого поколения консолей перенесут на PS4 и Xbox One. Но в случае с Metro это отнюдь не плохо. Подзаголовок Remastered подошел бы дилогии куда больше, чем выпуску The Last of Us на новенькой PlayStation. Чем переиздание обеих «Метро» выгодно отличается от оригиналов — читайте в нашей рецензии ⇣ Содержание
Игра протестирована на PS 4 Обычно выпуск старых игр на новом поколении консолей выливается в появление тех же самых проектов, но с некоторыми графическими улучшениями вроде повышенного разрешения, увеличенной частоты кадров и нескольких новых визуальных эффектов. ⇡#Тоннели тьмы и светаПорой игра вызывает клаустрофобию Мир, придуманный Дмитрием Глуховским, кажется очень простым и сложным одновременно. В недалеком будущем произошла катастрофа — человечество практически уничтожило себя ядерным огнем. Не оказалось виноватых, победивших или побежденных. Нас ставят перед фактом: конец света наступил. Лишь пятьдесят тысяч человек, которым не посчастливилось (и мы не опечатались) оказаться в московском метро в судьбоносный момент, смогли уцелеть. 4A Games удалось создать густую атмосферу отчаяния и безысходности. Обе части Metro полны сильных сцен, которые демонстрируют ужасы нового мира, но они практически не воспринимаются как единое полотно. К сожалению, подачу сюжета не изменить никакими переизданиями, а это — самая слабая сторона шутеров киевской студии. Впрочем, все остальные аспекты в них проработаны на высоком уровне, а в Redux их сделали еще лучше. Особенно это касается «Метро 2033», которую бережно перенесли на движок Last Light и добавили все возможности, дебютировавшие в сиквеле. Разрушенная Москва выглядит великолепно Напомним, первая часть основывается на одноименной книге и рассказывает историю Артема. В глаза сразу же бросаются новомодные графические эффекты: продвинутое освещение, детализированные эффекты частиц, улучшенное сглаживание. Тьма туннелей физически ощущается и давит, фонарик с трудом пробивает ее толщу на несколько метров. Окружение стало на порядок более детальным; некоторые локации, такие как библиотека, даже ощущаются иначе. Не забыли и о том, что лежит с другой стороны гермоворот. Стоит выйти на руины Москвы, как перехватывает дыхание от открывающейся панорамы. Умерший мир, как ни странно, буквально дышит жизнью: ветер, жутко завывая, теребит траву и кружит в воздухе снег и пепел, по небу проносятся мутировавшие птицы и страшные демоны. Metro Redux без тени сомнения можно ставить в ряд с самыми красивыми играми. Кроме того, теперь между главами вы не увидите промежуточных экранов — загрузка происходит бесшовно и плавно. О прошлом напоминают лишь грубоватые лица персонажей и топорная анимация. Но художественный стиль искупает любые огрехи. Жизнь в метро — далеко не сахар ⇡#Опыт выживания«Метро 2033» не только стала прекрасно выглядеть, но и изменилась в механике. Благодаря всему этому Metro 2033 производит впечатление новой игры. Last Light при этом изменилась не так значительно. При одном условии — вы видели ее на ПК с максимальными настройками. Теперь она так же шикарно выглядит на PS4 и Xbox One. 4A Games утверждает, что сиквел тоже подвергся основательной доработке, — впрочем, эти изменения не так очевидны, как в более возрастной первой части. С таким оружием любой противник становится не страшен… только патроны эта махина съедает на раз Одной из сильных черт Redux является возможность настроить каждую часть на тот опыт, который вы хотите получить. Есть два глобальных режима, сконцентрированных на выживании и на экшене соответственно. В первом случае придется беречь патроны, искать редкие фильтры, медленнее перезаряжать оружие и бороться с немногочисленными, но очень опасными врагами. Любители перестрелок могут выбрать второй режим и сконцентрироваться на том, что любят больше всего, — жарких боях. Каждый из стилей можно «детализировать» — сделать противников сильнее, убрать интерфейс частично или полностью. Мы рекомендуем последний вариант. При всех своих улучшениях шутерная часть в обеих Metro по-прежнему лишь «приемлемая». Все величие этих игр раскрывается в процессе неторопливого исследования, в прятках с монстрами и судорожных попытках вспомнить количество оставшихся в магазине патронов. * * * Metro Redux — обязательная покупка для тех, кто пропустил эту чудесную серию. В новом издании она хороша, как никогда. Дилогия приведена к логичному «единому знаменателю»: оба проекта впитали в себя все лучшее как от «2033», так и от Last Light. Это невероятно атмосферные, очаровывающие своим безысходным и меланхоличным настроением шутеры. А если сиквел вы прошли совсем недавно, то есть отличная возможность приобрести переиздание лишь оригинала. В общем, 4A Games сделала предложение, от которого невозможно отказаться. Достоинства:
Недостатки:
Подробнее о системе оценок Metro Redux Видео: Ссылки по теме:
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER. Материалы по теме Постоянный URL: https://3dnews.ru/901099 Теги: игра, metro redux, шутер, deep silver, 4a games, бука ⇣ Комментарии | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Metro 2033 Redux
БЕСПЛАТНАЯ 1-3-дневная доставка более 49 долларов США
Deep Silver
Star OutledStar OutledStar OutledStar OutledStar OutledStar. ОценкаОценка 0,0 из 5
Получите награду за 10 долларов США, когда вы идете Pro
:
- 3 PC Pro
- PC .
- Xbox One
- Цифровой
- Погрузитесь в московское метро — станьте свидетелем одного из самых атмосферных игровых миров, воплощенного в жизнь с потрясающими визуальными эффектами следующего поколения при 60 кадрах в секунду
- Отважьтесь на ужасы русского апокалипсиса — экипируйте противогаз и арсенал самодельного оружия, когда вы сталкиваетесь с угрозой смертоносных мутантов, врагов-людей и самой ужасающей окружающей среды. Метро 2033 было переработано с использованием значительно улучшенного движка и геймплея Last Light, чтобы создать окончательную версию культовой классики, которой смогут насладиться как фанаты, так и новички
- Два уникальных стиля игры: Спартанец и Выживание . Подойдите к игре как к медленному хоррору на выживание или справьтесь с боевыми навыками спартанского рейнджера в этих двух уникальных режимах
- Легендарный режим рейнджера возвращается вы играете в устрашающем режиме рейнджера? Отсутствие HUD, пользовательский интерфейс, более смертоносный бой и ограниченные ресурсы в совокупности создают максимальное захватывающее приключение.
Горстка выживших укрылась в недрах московского подземелья, и человеческая цивилизация вступила в новый Темный век. На дворе 2033 год. Целое поколение родилось и выросло под землей, и их осажденные станции метро-города борются за выживание друг с другом и ужасами мутантов, которые ждут снаружи. Ты Артем, рожденный в последние дни перед пожаром, но выросший под землей. Никогда не выходя за пределы города, одно судьбоносное событие порождает отчаянную миссию в сердце системы метро, чтобы предупредить остатки человечества о надвигающейся ужасной угрозе. Ваше путешествие перенесет вас из забытых катакомб под метро в безлюдные пустоши наверху, где от ваших действий будет зависеть судьба человечества. Но что, если реальная угроза исходит изнутри?Product Specifications Product ID 104336 Genre Shooter Model/Vendor Part GS104336 Only at GameStop No Brand Name Deep Silver Имя разработчика 4A Games Франшиза Metro Base Properties
Product Specifications Genre Shooter General
Product Specifications Model/Vendor Part GS104336 Only at GameStop No Fandom
Характеристики продукта Торговая марка Deep Silver Имя разработчика 4A Games Франшиза Metro Рейтинги
Будьте первым, кто напишет отзыв!
Вопросы и ответы
1
вопрос клиента
Есть вопрос? Задайте свой вопрос нашему сообществу.

Популярные вопросы
Q
:
Поддерживается ли этот игровой контроллер? Я ненавижу КБ&М!
angrymonkey_133 лет назад
Просмотреть все вопросы и ответы клиентов
Метро 2033 — GameSpot
Метро 2033 — GameSpotВыпуски Nintendo Switch Eshop с 28 февраля по 6 марта: Pokemon, Metro и многое другое
Pokemon Mystery Dungeon, Metro 2033 Redux, Metro Last Light и другие игры выйдут на этой неделе на Nintendo Switch.
Порты Metro 2033 и Last Light для Switch потрясающие, оба уже доступны
Версии Metro Redux для Switch — это впечатляющие порты двух замечательных игр, даже с уступками в производительности и качестве графики.

Metro 2033 и Last Light Redux Switch Геймплей
Посмотрите, как Metro 2033 и Last Light Redux выглядят и работают на Nintendo Switch в режиме док-станции на начальных уровнях обеих игр.
Метро 2033 — Рейд на вражеский лагерь. Игровой процесс
Игрок использует тьму, чтобы совершить набег на вражеский лагерь.
Metro 2033 — Lurkers Lurk Outside Gameplay Movie
Игрок исследует опасный мир на поверхности.
Фильм «Метро 2033» все еще снимается, но многое изменилось
Фильм, основанный на научно-фантастических книгах, готовится; описывается как «проект мечты».

Три игры для Xbox One станут бесплатными в эти выходные
Обладатели Золотого статуса Xbox Live Gold могут загрузить и играть в Metro 2033, Metro: Last Light и Override: Mech City Brawl бесплатно до 20 января.
Получите эту бесплатную игру Steam для ПК. Сделка скоро закончится.
Forza Horizon 4 уже доступна на Xbox One Game Pass
Вот полный список новых дополнений к библиотеке Xbox Game Pass за октябрь.
Как Metro Exodus расширяет горизонты, не выходя в открытый мир
Франшиза Metro выходит из своих темных туннелей.
Включая в себя открытую среду, элементы выживания и уникальную историю, Metro Exodus остается верным серии.The State of Story Driven Shooters — Reboot Episode 9.5
Джейк и Майк садятся, чтобы ответить на ваши вопросы о последнем эпизоде Reboot, где они обсуждали, как Metro продолжает наследие Half Life.
Как Metro: Last Light продолжила наследие Half-Life 2 — Reboot Episode 9
После анонса Metro: Exodus Майк углубляется в Metro: Last Light, предшественницу, установившую новые прецеденты в жанре шутеров.
Автор книги о метро предполагает, что новая игра находится в разработке
Дмитрий Глуховский говорит, что путешествие Артема не заканчивается вместе с его книгами.

По словам издателя, новая игра Metro не выйдет в 2017 году [ОБНОВЛЕНИЕ]
На веб-сайте финальной книги Metro мог быть указан год выпуска следующей видеоигры серии.
Metro Dev тизерит новую игру, которая может быть научной фантастикой
Взгляните на два тизера, выпущенных 4A Games на этой неделе.
Call of Duty, Destiny и многое другое со скидкой в рамках распродажи PS4/PS3/Vita Flash
Только в эти выходные проходит множество распродаж PlaySation.
Показать больше
Метро 2033
Первый выпуск 16 марта 2010 г.

выпущенный
- Linux
- Nintendo Switch
- + 5 еще
- ПК
- PlayStation 4
- Stadia
- Xbox 360
- Xbox One
- Xbox 360
- Xbox One
- xbox 360
- xbox One
- . помогите остаткам человечества предотвратить угрозу мутантов.
Средняя оценка
5535 Рейтинг(и)
8.1
Войдите, чтобы оценить Metro 2033
Эксперт по огнестрельному оружию реагирует на франчайзинговое оружие Metro
Metro 2033 и Last Light Redux Switch Gameplay
The State of Story Driven Shooters — Reboot Episode 9.5
Как Metro: Last Light продолжила наследие Half-Life 2 — Reboot Episode 9
GS News Top 5 — раскрыто новое дополнение WoW, и Питер Динклэйдж заменяется в Destiny
Metro 2033 Redux — Сравнение графики
Metro Redux Montage — Metro получает обработку нового поколения
Survival FPS — Как Metro 2033 укрепил поджанр
Используйте клавиатуру!
- ESC
3
доходов от игры Metro 2033 и статистика в Steam — Steam Marketing Tool
Доходы от игры Metro 2033 и статистика в Steam — инструмент маркетинга SteamИнфо
Ссылка Steam : https://store.
steampowered.com/app/43110/Краткое описание : Действие Metro 2033 происходит в разрушенном метро постапокалиптической Москвы. подземное выживание, где судьба человечества находится в ваших руках. В 2013 году мир потрясло апокалиптическое событие, уничтожившее почти все человечество и превратившее поверхность земли в ядовитую пустошь.
Платформы :
Издатель : Deep Silver
Разработчик : 4A Games
Выпуск : 16 марта 2010 г. (12 лет, 6 месяцев назад)
Цена : $19,99
Отзывы : 29 470
Оценка : 9/10
Подписчики : Н/Д
Теги : 3D Действие Приключение Атмосферный На основе романа Темный Первое лицо FPS Игры Ужастик Иммерсивный Линейный Постапокалиптика Научная фантастика Стрелок Одиночная игра Стелс Богатый сюжет Выживание Ужас выживания
Жанры : Боевик
Доход
Оценка дохода : ~11 миллионов долларов
Скриншоты
Видео
Предыдущий Следующий
Предыдущий Следующий
Исторические графики
Доход
отзывов
подписчиков
Цена
Оценка
Положительные отзывы
Доступ ограничен
Пожалуйста, поддержите Games-Stats.
com на Patreon.
с уровнем Pro, чтобы получить доступ к историческим графикам
и другие премиальные функции сайта.Похожие игры на Метро 2033
Загрузить похожие игры
Подписаться
Твиттер
Метро 2033: Изучение игры как адаптации
Москва, 2033 год. Мир на поверхности превратился в пустыню; воздух едва пригоден для дыхания, некоторые районы радиоактивны, а различные существа мутировали в ужасных чудовищ. Чтобы попытаться выжить в этих ужасных условиях, люди спустились в московское метро, создав колонии на разных станциях.
Хотя это позволило людям пережить постапокалипсис, это также привело к формированию различных фракций в метро, что вызвало напряженность между людьми там внизу.На станции этого опасного метро живет Артем, молодой человек, который собирается впервые покинуть свой дом, чтобы спасти его. Это путешествие отправляет Артема в опасное путешествие по московскому метро, где он встречает бандитов, монстров, союзников, мирных жителей, которые просто пытаются выжить, и даже свою собственную судьбу.
Сюжет прост, как и исполнение. В отличие от многих игр своего поколения, Metro 2033 редко использует ролики, чтобы рассказать свою историю; вы застряли в глазах Артема для большинства, поскольку события истории разворачиваются вокруг вас. Вы только покидаете его голову и входите в кат-сцену в паре моментов игры, и я думаю, что это работает нормально. Даже на экранах загрузки технически вы остаетесь в голове Артема, потому что именно тогда вы слышите его внутренний монолог, комментируя то, что только что произошло, и то, что он ожидает в следующем разделе.
Повествование не очень яркое и редко привлекает к себе внимание, что мне нравится. Очень хорошо сочетается с Metro 2033 — по своей сути — это просто история о выживании. Да, я люблю открытое повествование, как в The Last of Us или Spider-Man , но я не думаю, что это обязательно сработало бы для этой игры. Это атмосферное путешествие по неизведанному, всего лишь один парень, пытающийся делать свою работу.Это тоже то, что так хорошо делает книга Дмитрия Глуховского. Будучи книгой, она, конечно же, имеет гораздо больше нюансов и деталей в повествовании, будучи чистым описательным текстом, а не основанным на атмосферных визуальных эффектах. Несмотря на то, что история немного больше выходит на передний план книги, игре все же удается превосходно передать атмосферу повествования книги. Он воплощает мрачное, угнетающее чувство, которое так хорошо удается Глуховскому, прекрасно подражая его миру и темам. Теперь игра вносит некоторые изменения в историю и персонажей, чтобы все лучше подходило к игре, но в целом это точная адаптация исходного материала.
Вероятно, помогает то, что Глуховский очень поддерживал меня во время разработки… но я думаю, что разработчики все еще заслуживают похвалы за то, что они сделали игру похожей на роман.В то время как Merto действительно хорошо рассказывает истории, игровой процесс немного неоднозначен. Поначалу кажется, что все в порядке, стелс-экшн/хоррор от первого лица с ограниченными ресурсами, в котором главный герой не является полковником Шуцалотом из Call of Duty: Man Go Bang (подождите, звучит так, как будто это может быть действительно круто) . Время от времени геймплей довольно захватывающий, что приводит к перестрелкам, которые кажутся очень интуитивными и несколько реалистичными (по сравнению с другими шутерами). Работа с вашими ограниченными ресурсами, чтобы уничтожить врагов, может быть очень приятной, а скрытность вокруг положительно волнует в своем напряжении. Однако проблема здесь заключается в осведомленности о враге. Позволь мне объяснить.
Представьте, что вы крадетесь; у вас есть метательные ножи, готовые вонзить один из лохов в череп ничего не подозревающего врага.
Находишь одну такую жертву, закидываешь руку назад и БРОСАЕШЬ! И ПРОПУСТИТЬ! И теперь каждый плохой чувак в участке на твоей заднице! То же самое произойдет, если вы попытаетесь уничтожить немного более бронированных врагов. Большинство игр допускают незначительные промахи, что дает вам очень короткую секунду, чтобы убрать этого чувака, которого вы пропустили. Но как бы то ни было, вы подняли тревогу, может быть, вы хотя бы сумеете спрятаться и придумать стратегию — не совсем так. Они на вас сразу, спрятаться негде. Для некоторых это может звучать хорошо, но для меня (и некоторых других, которых я видел) это может быть слегка неприятно… как оснащение Терминатора солитонным радаром. А учитывая, что стрельба не самая плавная, а у Артема относительно мало здоровья, это превращает бои в обоюдоострый меч. С одной стороны, они напряженные и захватывающие. А с другой… см. вышеупомянутый пункт фрустрации.Итак, стрельба-бах-бах немного смешанная, но по большому счету я не назову их плохими, просто немного дрянными.
Компетентный, хотя и немного неотесанный. Но давайте поговорим о других аспектах дизайна, например о том, как вы застряли в следовании за NPC на протяжении большей части игры. И дело не только в том, что они идут по пятам; они ведут, открывают пути и вызывают большой прогресс… не вы, а они. Из-за этого некоторые разделы могут показаться утомительным. В какой-то момент ближе к концу игры, когда вас окружают бесконечно появляющиеся враги, вы должны сохранить жизнь себе и своему приятелю по продвижению, стараясь не тратить впустую свои очень ограниченные ресурсы. Я не возражаю против того, чтобы NPC помогал так один или два раза, но когда это практически большая часть игры, это немного портит впечатление. Может быть, это сделано для того, чтобы имитировать важность дружеских лиц в пустынном и враждебном мире, но в исполнении это вместо этого оказывается достойным хорошего закатывания глаз.Прежде чем мы перейдем к геймплею, я должен дать некоторые пояснения к некоторым аспектам дизайна.
Прежде всего: использование противогазов с ограниченными воздушными контейнерами — это блестяще и действительно заставляет мир чувствовать себя более опасным, заставляя вас думать о том, как и когда вы используете маску и когда лучше отключить воздушный фильтр. Второе: пули военного класса. Для контекста у вас обычно есть два типа боеприпасов в игре. Обычные, несколько грязные боеприпасы, которые вас вполне устраивают, и полированные боеприпасы военного класса, которые наносят больше урона. Возможность переключаться между ними на лету — это уже забавная мелочь, но затем разработчики добавили к ней одну милую вещь, которую я обожаю: боеприпасы военного уровня удваиваются как валюта. На некоторых станциях, которые вы посещаете, вы можете найти торговцев, которые продают боеприпасы, оружие и другие ресурсы. Это означает, что вам решать, стоит ли приберегать свои армейские пули для следующей станции, может быть, иметь возможность получить новое модное оружие и немного боеприпасов для него, или вы должны просто потратить их, чтобы немного разобраться.
дополнительного урона мутантам или враждебным людям. Это красивая механика, которая является большой яркой звездой в неотшлифованном игровом процессе.Давайте немного отвлечемся от исследования и кровавого насилия, чтобы поговорить о презентации. Там, где игровой процесс может быть случайным, презентация помогает поднять его. Люди, ответственные за текстуры, освещение и другие причудливые графические вещи, проделали чертовски хорошую работу, чтобы метро действительно выглядело как живое место. Они придали ему такое уникальное и жуткое присутствие, которого я не видел больше нигде в играх. Даже в нескольких разделах, когда вы посещаете поверхность Москвы, это не похоже на большинство других апокалипсисов, которые я видел, хотя в нем есть много визуальных признаков большинства постапокалиптических сред.
Метро 2033 также изобилует деталями, которые прекрасно отсылают к роману Глуховского. Образы окружающей среды, которые были у меня в голове, когда я читал роман, очень хорошо совпадали с тем, что закончилось в игре.
В этом смысле разработчикам действительно удалось чудесно передать атмосферу романа (хотя и с большим количеством действий, чем в книге).*Разочарованный вздох*
Теперь, когда графика и дизайн мира на высоте, особенно при относительно низком бюджете и неопытности команды, этого нельзя сказать о звуковом оформлении. Теперь некоторые окружающие шумы тоннелей метро довольно хороши, прилично жуткие и атмосферные. Но тогда у вас есть звуки пушек и мутантов, которые очень стандартны. я понял; эти ребята работали в рамках ограниченных средств, чтобы сделать эту игру, но все стандартные звуки кажутся немного неуместными по сравнению с остальной частью презентации, что иногда могло немного вывести меня из нее — но только немного. Остальная часть презентации настолько хороша, что в основном компенсирует это.
Что касается музыки, то она хороша. Это эмоционально резонансная партитура с различными инструментами для самых разных ситуаций, в которых оказывается Артем.
Это отличная вещь.Однако больше всего в этой игре впечатляет то, что это была первая игра, разработанная российской игровой студией 4A Games. Теперь приличная часть команды работала под другим руководством до создания собственной студии, но все равно впечатляет, что новая студия с такой небольшой командой, работающей с относительно небольшим бюджетом, смогла создать что-то столь впечатляющее (хотя и слегка неполированное).
Если вы прочитали это правильно, а не просто пролистали до конца, то вы, наверное, поняли, что я несколько замешан в этой игре. Я думаю, что это хорошая игра и солидный дебют от 4A Games, хотя некоторые элементы геймплея и звукового оформления ее подводят. Но хотя он немного спотыкается как собственная игра, ему прекрасно удается быть экранизацией романа Дмитрия Глуховского. Ему удается передать атмосферу и атмосферу романа так, как немногие адаптации имеют соответствующие исходные материалы. Metro 2033 — действительно интригующий и уникальный пример того, что это неплохая игра, но отличная адаптация.
Обычно игры такого рода имеют тенденцию быть противоположным — увлекательным игровым процессом, но не лучшим с точки зрения адаптации сюжета.Так я рекомендую игру? Да, да. Она может быть неуклюжей и неотшлифованной, но все же это солидная игра с отличной атмосферой и четкой, любящей преданностью исходному материалу.
История франшизы Metro 2033
ИГРЫ
Франшиза Metro гордится тем, что является одним из самых успешных кросс-медийных экспериментов 21 века. Три официальные книги, три официальные видеоигры и десятки дополнительных книг, успешная настольная игра, огромное сообщество и даже фильм в разработке. Это одно из самых любимых произведений постапокалиптической фантастики как в играх, так и в литературе, и оно добилось успеха во всем мире. Сегодня мы кратко рассмотрим историю не только удивительных видеоигр, но и книг, с которых все началось.
Метро 2033 (Роман, 2005)
В книге, с которой все началось, рассказывается тяжелая и часто душераздирающая история Артема, молодого человека, готовящегося к приключениям, чтобы спасти свой дом от монстров, само присутствие которых бросает вызов человечеству. Классическая сказка из фантастики? Может быть, но что делает его таким увлекательным, так это мир, который представил автор Дмитрий Глуховский. Его дом — не средневековая деревня или космическая станция, а станция Московского метрополитена, ВДНХ («Выставка»). Остальной мир представлен не отважными королевствами или объединенными человеческими силами, а всего лишь несколькими тысячами выживших, сгрудившихся в гигантском, поразительно массивном подземном комплексе Московского метрополитена и прилегающих к нему подземных бункерах, коллекторах и катакомбах. Это скудные следы человеческой жизни, оставшиеся от тотальной ядерной войны, охватившей весь мир. Война настолько разрушительная и бесчеловечная, что даже экспериментальная биологическая и химическая ярость была развязана, чтобы опустошить и преследовать немногих выживших после первоначального уничтожения.
Монстры — это не существа из магии и мифов, а мутировавшие животные или люди, военные эксперименты и ужасные существа, которые тысячи лет ждут под землей, ожидая последнего часа выхода человека из тьмы. Со слезами в самой реальности, паранормальными явлениями и психологическим ужасом сталкиваются не отважные герои, а фракции, отчаянно пытающиеся выжить, — иногда настолько, что они обращаются к ненавистным идеологиям или скатываются в безумные культы, затмевающие любое чудовище, когда-либо существовавшее для их террора и жестокость. И даже в таком мире проигрывает сила человеческого духа. Он заслуживает своей шумихи.Мир, созданный Дмитрием, суров и пессимистичен, почти без надежды. Это отличное чтение для тех, кто может переварить такую жуткую фантастику и справиться с душераздирающими концовками. Постоянное смешение слухов и фактов в его собственном мире будоражит воображение, а постоянное подтверждение или искажение упомянутых легенд и слухов разжигает огонь воображения читателя.
Не заблуждайтесь, это не идеальное литературное произведение, о чем свидетельствует законная критика как низкого качества английского перевода, так и количества времени, которое он тратит на определенные темы и идеи, нарушая темп и развитие определенных глав. Несмотря на эти недостатки, роман Глуховского читается потрясающе.Но зачем называть это экспериментальным? «Метро 2033» впервые появилось в сети в 2002 году, а затем превратилось в интерактивный эксперимент, привлекший тысячи читателей со всей России и из-за рубежа. Обсуждения и критика со стороны многих читателей и писателей помогли тогдашнему начинающему автору лучше понять свое название. Строители, которые помогали строить метро, городские исследователи, другие авторы и многие другие приняли участие в создании пугающе реального мира. На протяжении всей своей разработки и даже после этого книга была бесплатной онлайн для всех (кто мог читать по-русски). Несмотря на этот бесплатный статус, книга все же стала общенациональным бестселлером, когда она была опубликована.
Метро 2034 (Роман, 2009)
Сегодня она является мировым бестселлером и переведена на многие языки, став современной классикой своего жанра.По мере того, как предыдущая книга привлекала внимание, Дмитрий принял два решения, которые сделали серию кросс-авторским и кросс-медийным опытом, как ни один другой. Но прежде чем они смогли принести плоды, он выпустил вторую часть серии книг, на этот раз не как начинающий писатель, а как отмеченный наградами создатель с двумя книгами за плечами, который служит аудитории. Именно здесь образовался небольшой раскол среди фанатов. Метро 2034 происходит в той же вселенной, что и 2033, но это совсем другой зверь по сравнению с оригиналом. Больше не темное приключение, а скорее исследование персонажей с более философским взглядом на собственную вселенную; это тоже интересная работа, ставшая бестселлером на многих языках. Критики хвалили его за повествование и темы, а также за более зрелый стиль Дмитрия в придании вселенной Метро нового свежего взгляда.
Тем не менее, для поклонников игр или предыдущей книги я хотел бы предостеречь: это не тот же жанр. В худшем случае: это вас сбивает с толку. В лучшем случае: вы получите новую любимую книгу.И снова книга, ставшая экспериментом для сообщества, доступна для бесплатного скачивания. Автор даже пригласил известного российского исполнителя электронной музыки Дельфина для написания оригинального саундтрека к роману, а художник Антон Гречко нарисовал иллюстрации.
Метро 2033 (видеоигра, 2010)Начало 2000-х было бурным временем для GSC Game World, амбициозного разработчика среднего размера из Украины. Их самая раскрученная игра S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl томилась в аду разработки и продолжала участвовать в ней издателя THQ. Внутренние проблемы тоже брали свое. В разгар этих проблем небольшая часть основной команды разработчиков, состоящая из опытных разработчиков RTS и FPS, решила уйти и создать собственную студию под названием 4A Games (по именам их основателей).
Это произошло всего за год до того, как Shadow of Chernobyl действительно вышла, на этот раз по-настоящему, и сделала себе имя как один из величайших шутеров PC Gaming.Как и GSC, 4A Games хочет прославиться передовым игровым дизайном. Получив права интеллектуальной собственности на Metro 2033, они сделали то, на что осмеливаются немногие разработчики игр — превратить успешную книгу в отличную видеоигру. Ранние видеоролики об игре 2006 года, а также просочившиеся документы показывают, что Metro 2033: The Last Refuge , как и STALKER, изначально задумывалась как игра с открытым миром, в которой игроки будут следовать своими путями к основным сюжетным точкам в огромном мир, полный побочных миссий и мини-игр. Однако планы меняются, и был выбран более безопасный, но более структурированный линейный подход. Metro 2033 теперь будет линейной сюжетной игрой, заимствованной дизайнерскими идеями из Half-Life и Return to Castle Wolfenstein , с геймплеем скрытности или отчаянным боем на ближней дистанции, его основные игровые циклы наряду с исследованием.
Погружение было ключевым моментом, и минималистичный дизайн пользовательского интерфейса игры наряду с достойным похвалы «режимом рейнджера» и богатой детализацией мира оказались для многих решающими решениями.Сцена, превращающаяся в настоящий кошмар.
После выпуска игра получила восторженные отзывы как потребителей, так и средств массовой информации. Поклонники книг были в восторге от того, что разработчикам удалось воспроизвести атмосферу, душу и атмосферу вселенной Metro. Геймеры были в восторге от мысли исследовать такой интересный и уникальный сеттинг, а критики высоко оценили усилия по повествованию. Любители графики тоже были довольны, поскольку какое-то время Metro 2033 была новым эталоном компьютерных игр, игрой, которая напрягала металл всех компьютеров с высоким уровнем тесселяции, потрясающим освещением, высококачественными текстурами и безумно требовательным к каждому объекту эффектом размытия движения.
.Однако игре не хватало совершенства, и она страдала в основном от посредственной озвучки, мягкого качества анимации, неравномерного темпа и серьезных проблем с оптимизацией при запуске. Другие были недовольны некоторыми сомнительными разделами с боссами или сетовали на сокращения и изменения в истории книг во время адаптации. Несмотря на эти недостатки, игра сегодня считается одним из самых интересных шутеров за последнее время и культовой классикой, достойной внимания любого геймера.
Если вы не знали, Дмитрий Глуховский не писал сюжет игры, хотя поддерживал и помогал советами и идеями.
Metro: Last Light (видеоигра, 2013)4A Games быстро приступила к работе над продолжением успеха Metro 2033. Названная Metro: Last Light, она задумывалась как более крупное, смелое и отточенное продолжение того, что делало оригинал таким замечательным. Теперь Дмитрий был еще более вовлеченным и полезным, помогая команде и подсказывая им материал из своей следующей книги, в то время как они продолжали заимствовать элементы из 2033 и 2034 годов.
Больше не было пересказа одной из книг, игры теперь были связаны тематически. книгам, а в остальном продолжают рассказывать свои отдельные истории.Как это часто бывает, случилась катастрофа, и издатель THQ столкнулся с финансовым крахом. Будущее сериала было неопределенным. Ведь без издателя завершить проект было бы трудно, если не невозможно. К счастью, Deep Silver купила права, помогая спасти судьбу франшизы. Тем не менее, все было непросто, и отчеты получались в ужасных условиях, вызванных низким бюджетом и невероятно сжатыми сроками. Даже если некоторые ужасные истории были слегка преувеличены, 4A Games пришлось нелегко и вполне могло совершить чудо, выпустив такой высококачественный продукт.
Шедевр от Miracle Of Sound.
Last Light был принят даже лучше, чем Metro 2033.
Большинство сильных сторон серии были сохранены или даже улучшены, в то время как такие аспекты, как озвучка, анимация и оптимизация, подверглись масштабным изменениям, которые не разочаровали. Сойтись лицом к лицу с Crysis 3 по технологиям и графике в том же году было бы впечатляюще для любой студии, но Last Light сделала это с небольшой долей бюджета. К сожалению, успешному запуску помешала зараза, поскольку популярный режим рейнджера из предыдущей игры был превращен в предзаказ или платный DLC. Это по праву задело многих, даже если это было предположительно более старое решение эпохи THQ.Last Light также получил DLC с шестью пакетами. Большинство из них экспериментировали с различными типами геймплея и темами, от экстремального экшена, исследования подземелий с небольшими элементами открытого мира, скрытности, выживания в ужасах (с пауками и огнеметами!) до даже чистой арены с искусственным интеллектом и стрельбища из оружия. Хотя они, как правило, достойный контент, они не стоят своей полной запрашиваемой цены.
Но миссии Polis Ranger, Spider’s Nest и Khan миссии настоятельно рекомендуется добавить!Metro Redux (переиздание видеоигры, 2014 г.)
В связи с запуском консоли нового поколения и успехом Last Light компания 4A games решила выпустить обновленную версию Metro 2033 и Last Light для консолей и ПК. Обладая почти идеальной блокировкой 60 кадров в секунду при разрешении 900p и 1080p с настройками от «Очень низкое» до «Средне-высокое», это стало огромным улучшением для консольных геймеров. Обе игры также теперь имеют два общих, немного разных режима игры. Spartan ближе к игровому балансу Last Light, с более быстрыми действиями, в то время как Survival ближе к отчаянным сражениям с низким уровнем боеприпасов в оригинальном 2033 году.
Но 4А на этом не остановился.
Метро 2035 (роман, 2015)
2033 была обновлена новейшей версией движка 4A, что помогло ему лучше выглядеть и играть, с обновленными моделями персонажей, звуком и анимацией, которые лучше связывают обе вселенные вместе, и не только с точки зрения верности, но и с точки зрения художественного дизайна. и зрение. Улучшения в механике стрельбы и скрытности, а также обновленные, увеличенные карты и переделанные кат-сцены делают его настоящим ремастером, на который стоит обратить внимание даже геймерам на ПК. Last Light также подвергся ремастерингу, и, несмотря на небольшие визуальные улучшения, а также более оптимизированный движок, впечатления остались почти такими же. Для геймеров, которым еще предстоит погрузиться во вселенную Metro, Last Light Redux имеет большой смысл. Он работает и выглядит немного лучше, включая все DLC с двумя игровыми режимами наверху. В противном случае, если вы уже играли в Last Light, Metro 2033 Redux — это то, что вам нужно.Завершает трилогию книг «Метро 2035», последний из официальных романов Глуховского.
Продолжая историю Артёма, она больше похожа на оригинальную книгу, с которой всё началось. Похоже, что за годы, прошедшие после событий 2033 года, ситуация немного улучшилась, если вообще улучшилась, а ошибки прошлого еще предстоит исцелить. Больной чувством вины и безысходности, Артем, герой своей станции, теперь изгой. Брак сказался на его здоровье, и кажется, что все потеряно… но самая темная ночь — перед рассветом.2035 действительно превосходен и помогает Дмитрию стать писателем. Лучше темп, еще лучше написанный, интересный и глубокий, это, пожалуй, мой личный фаворит среди книг о Метро. Однако будьте осторожны, книга носит более политический характер, чем предыдущие записи. Чтобы придать этому положительный оттенок: это признак опытного писателя, когда он или она может сделать даже вещи, с которыми вы не согласны, увлекательными. Настоятельно рекомендуется, и это установка для Metro Exodus. Как бы слабо это ни было, все же есть надежда в конце темного туннеля.
Расширенная вселенная Метро
Это слишком большая тема, чтобы осветить ее с какой-либо тщательностью, но мы, по крайней мере, упомянем здесь об участии сообщества. Многочисленные авторы и писатели, как любители, так и профессионалы, присоединились к видению Дмитрия и привнесли в мир свои собственные повороты или формулы. Дизайнеры настольных игр сделали отличные игры, были созданы целые саундтреки и галереи, фанфики, косплей, сообщества и способ для начинающих писателей оказать влияние… это потрясающий проект. Хотя, к сожалению, большая часть этого еще не переведена на английский язык, если вам понравились книги или игры, кроличья нора уходит очень глубоко, и вас ждет настоящий опыт работы с расширенной вселенной.
Metro Exodus (видеоигра, 22 февраля 2019 г.)Это третья и предположительно последняя, и уж точно самая амбициозная игра в серии 4A Game. Это годичное путешествие по постапокалиптической России, через все четыре сезона на обширной территории, представляет собой смесь любимого строгого линейного дизайна предыдущих игр Metro и квази-песочницы STALKER.
По словам разработчиков, она больше по содержанию и сюжету, чем обе предыдущие игры вместе взятые. Более того, Дмитрий снова помогает. Сможет ли 4A Games повторить это еще раз? Мы узнаем об этом через несколько месяцев, но то, что мы видели до сих пор, чрезвычайно многообещающе. Обратите внимание, что технически это по-прежнему линейная игра, просто с несколькими очень открытыми и воспроизводимыми уровнями с несколькими целями. На бумаге это звучит как очень справедливый компромисс, который должен удовлетворить большинство фанатов. Нам просто не терпится сыграть в эту игру!Это только с одного уровня в игре!
На этом мы завершаем наш обзор истории франшизы Metro. То, что начиналось как мрачная научно-фантастическая история одного мальчика, теперь превратилось в нашумевшую серию романов и одни из самых любимых видеоигр.
Exodus — одна из игр, на которые стоит обратить внимание в 2019 году! Предположительно, фильм находится в разработке, но информации пока очень мало. Мы надеемся, что вам понравилась статья, и вы хотя бы опробуете этот удивительный кросс-медийный опыт! Александр Йорданов
ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ Обзор
Меня зовут Алекс, и я 24-летний геймер из Софии, Болгария. Сколько себя помню, видеоигры были моим любимым хобби. Я начал со старых добрых DOOM и Warcraft 1, а еще у меня была консоль Terminator. Со временем мое часто устаревшее оборудование заставило меня читать технические руководства и пытаться понять, что происходит внутри игры, а также как это оценить или лучше понять.Metro Redux | Цифровые тренды
«Metro Redux — это физическая реализация впечатляющих и достойных восхищения амбиций 4A Games».
Плюсы
- Metro 2033 значительно улучшен благодаря стилю игры Last Light.

- Тонны игр в одном пакете.
- Увлекательный мир.
Минусы
- Человеческие персонажи Metro 2033 не получили визуального обновления среды.
Метро 2033 пахло рвением и страстью, когда она вышла на Xbox 360 и ПК в 2010 году. Тогдашняя киевская компания 4A Games сделала игру, которая была больше, чем просто адаптацией постапокалиптического научно-фантастического романа Дмитрия Глуховского. Сосредоточив внимание на захватывающем повествовании и построении мира с помощью отчаянных экшн-сцен и искусно нарисованных сцен из жизни в московском метро будущего игры, Metro ощущался как полноценное, живое место.
В то время как 4A Games демонстрировала превосходство Valve и Bethesda в своих лучших проявлениях, техническое мастерство команды просто не могло угнаться за ними. На ПК игра была великолепна, но все равно играла ужасно, ее тело было сломано таким образом, что это отвлекало от его бьющегося сердца. Metro: Last Light появилась в 2013 году, решив все эти механические проблемы с апломбом, но ее предшественник все еще несколько мешал как прямое продолжение истории 2033 .
Если вы хотите получить полный опыт, вам все равно придется пройти через грязную игру первой игры.Metro Redux представляет собой наилучший возможный сценарий ремастеринга и переиздания игры.
Больше нет. Metro Redux представляет собой наилучший возможный сценарий ремастеринга и переиздания игры, сохраняя лучшие аспекты оригинала и освещая их в процессе тщательной доработки. Этот новый пакет является физической реализацией впечатляющих и замечательных амбиций 4A Games.
Собранный вместе, Metro Redux — это история Артема, молодого человека, живущего в системе московского метро примерно через два десятилетия после того, как ядерный конфликт разрушил и ужасно облучил поверхность Земли. Когда история начинается, на родную станцию Артема, Выставку, нападают свинорылые мутировавшие монстры, которые бродят по поверхности, а также призрачные психические существа, называемые Темными.
Как и всем классическим героям, Артему приходится покинуть дом и жить среди воюющих выживших, включая нацистов, красных, бандитов и доброжелательных, но яростно милитаристских рейнджеров, и все это время противостоять призраку Темных.
Last Light , в свою очередь, заставляет Артема разбираться с последствиями своего путешествия в колонию Темных на поверхности и пытается создать осмысленное будущее для людей в мире, где они не только едва могут выжить, но и где природа начинает их заменять.В обеих главах Redux удается сбалансировать самые абсурдные и приземленные аспекты истории. Если бы произошел ядерный холокост, который уничтожил мир, вероятно, не было бы гигантских, сочащихся свиней и обезьян с крыльями птеродактилей, летающих по российской деревне и пожирающих людей в течение поколения после сброса бомб. Вероятно, также не будет расы полугуманоидных психических уродов, которые выглядят так, будто сбежали из девятки.0669 X-Files , а если бы и были, никто бы не назвал их «Темными». Это сделало бы каждый разговор глубоко глупым или, по крайней мере, похожим на разговор из аркадной игры 1980-х годов.
Только эти чудовищные конфликты кажутся мультяшными в Redux .
Остальной подземный мир кажется преувеличенным, но в то же время эффектно правдоподобным. Московское метро действительно было построено, чтобы служить огромным бомбоубежищем для спасения населения, и человеческие конфликты в этих стенах слишком правдоподобны. Пули для Артема и его людей так же ценны, как еда и чистая вода. Оружие определяет жизнь людей, и хорошо это или плохо, они окружены жестокими идеологиями, связанными с бандами.Блуждая по городам Redux , таким как Выставка, или кошмарным твердыням, таким как контролируемая нацистами тюрьма, вы мельком увидите людей, выживших в этих бесконечных конфликтах, застрявших на грани смерти. Контраст между светом — семья, сидящая у костра и слушающая чью-то игру на гитаре, — и мраком места, где пули покупают все, сложен и реален. В Redux просто взрывать порабощающих монстров, но нет ничего, связанного с людьми, и это заслуга мастерства 4A Games.
В Redux , 2033 теперь полностью воспроизводится как Last Light , что делает игру более приятной и увлекательной.

Взрывные работы — это то, что возвышает Redux над его первоначальным выпуском, особенно 2033 . Игры Metro созданы как игры на выживание, а не Call of Duty в стиле , стрелялки, которые играют в выдумку о том, что пули являются драгоценным товаром. Боеприпасы армейского класса слишком ценны, чтобы использовать их в конфликте, и предназначены для обмена даже на самодельные патроны для автоматов или дробовиков. Часто предпочтительнее избегать конфликта с помощью скрытности, чем ввязываться в перестрелку, в которой у вас может не хватить боеприпасов, чтобы выжить.
В оригинальной игре Metro 2033 такая настройка делала игру невыносимой. Враги-монстры и люди были практически пуленепробиваемыми, поглощали выстрелы и быстро приближались, чтобы убить вас в мгновение ока, независимо от того, насколько велик ваш запас. В версии для Xbox 360 не было даже специальной рукопашной атаки, пока не был исправлен почти бесполезный нож.

Скрытность поощрялась, но избежать драк в большинстве разделов игры было почти невозможно, потому что было очень сложно определить, что насторожило этих врагов. ИИ также был слишком точным. Наступите на металлическую решетку слишком быстро, и каждый нацист в округе точно узнает, где вы находитесь.
Metro: Last Light решила все эти проблемы, оптимизировав интерфейс и перебалансировав бой, сделав его более быстрым и реалистично жестоким. Враги больше не поглощают пули, как ходячие бетонные стены. В Redux , 2033 теперь полностью воспроизводится как Last Light , что делает игру гораздо более приятной и играбельной. Теперь, когда вас обнаружили, понятно, почему, и можно действительно убежать и вернуть себе преимущество в небольших противостояниях.
2033 также выглядит так же хорошо, как и сейчас. Первоначальная версия игры для Xbox 360 ни в коем случае не была уродливой, но она не могла сравниться с гораздо более качественной версией для ПК 2033 .
Масштабная доработка первой игры, в том числе использование окружения и художественных объектов из Last Light для восстановления частей 2033 , приводит к значительному улучшению. Персонажи, к сожалению, не получили такого же обращения. Люди из Last Light выглядят намного более человечными, чем 9 из зловещей долины.0669 2033 населения.Однако это самая большая критика, которая может быть направлена против этого пакета. Metro 2033 была игрой, явно созданной талантливой командой, которая просто не могла сделать игру, настолько захватывающую на ощупь, насколько ее мир должен был следовать. Last Light обнаружил, что они повзрослели, но упустили свою решающую первую главу. Теперь Redux представляет собой единый пакет, который поднимает серию 4A Games до статуса чемпиона, тяжеловеса наравне с подобными Wolfenstein: The New Order и Half-Life 2 . Теперь пора отправиться в подполье.
Эта игра прошла проверку на специально изготовленном игровом ПК с использованием кода Steam, предоставленного Deep Silver.

:
Состояние:
Скачайте и играйте уже сегодня!
Заказы на загрузку не подлежат возврату или кредитам.
Выставление счетов не происходит, пока элемент не станет доступен для загрузки
Загрузка только на адреса в США
Заказы на загрузку не подлежат возврату или кредитам
Metro 2033 Redux
Metro 2033 Redux — это окончательная версия культовой классической игры «Метро 2033», перестроенная в последней и величайшей итерации 4A Engine for Next Gen. Поклонники оригинальной игры найдут уникальный мир Metro, преображенный невероятным освещением, физикой и динамическими погодными эффектами. Новички получат шанс испытать один из лучших сюжетных шутеров всех времен; эпическое приключение, сочетающее в себе захватывающий хоррор на выживание, исследование, тактический бой и скрытность. Все улучшения и функции геймплея из знаменитого сиквела Metro: Last Light были перенесены в Metro 2033 Redux — превосходный ИИ, элементы управления, анимация, обращение с оружием и многое другое — чтобы создать захватывающий опыт как для новичков, так и для ветеранов. Metro 2033 Redux с двумя уникальными игровыми стилями и легендарным режимом рейнджера предлагает часы геймплея AAA по невероятной цене.


Рецензия / Игры
Еще, как правило, все это приправляют полным набором DLC. На практике это значит, что какую-нибудь Tomb Raider: Definitive Edition нет смысла покупать еще раз, если вы уже прошли оригинал. 4A Games, в свою очередь, выдала образцово-показательное переиздание серии Metro, которое заиграло на PS4 и Xbox One новыми красками. Если Last Light лишь слегка подретушировали, то «Метро 2033» полностью перебрали: не только добавили все современные технологии, но и заметно преобразили игровую механику.
С тех пор они борются с радиацией, мутантами и друг с другом, все лучше понимая, что попали в Ад. Как в «Ходячих мертвецах», случившийся катаклизм служит лишь фоном для демонстрации человеческой натуры. В таких условиях животные инстинкты Homo Sapiens вырываются на свободу, и становится непонятно, кто больший монстр — плотоядный мутант или человек, готовый продать ребенка за горсть патронов.
Молодой человек живет обыденной жизнью на «ВДНХ», пытается как-то существовать. То хрупкое равновесие, что удалось найти обитателям этой станции, рушится в одночасье с появлением Черных. Волею судьбы именно Артем отправляется за помощью к более сильным соседям, что в итоге приводит его к спасению остатков человечества от тотального уничтожения. Или нет… Metro 2033 берет от первоисточника лишь общую канву и очень вольно ее трактует, заимствуя отдельные сценки, переиначивая другие. Ее беда в том, что многие эпизоды кажутся слишком натянутыми — протагонист с завидной частотой спасается благодаря разбросанным по кустам роялям. Зато в плане нарратива с ней мало какой шутер может поспорить. Темп игры очень неспешен, ему удается балансировать на стыке экшена и выживания. Мы с головой погружаемся в эту тягучую атмосферу: неспешно прокрадываемся через мрачные тоннели, изучаем каждый угол в поисках драгоценных патронов и фильтров для противогаза, то и дело наталкиваемся на изувеченные тела и мерзких мутантов.
Оригинал в свое время ругали за слабую стрелковую часть. Подводил как ИИ противников, так и плохое ощущение самого оружия. В Redux-версии эти элементы позаимствовали у Last Light, благодаря чему перестрелки стали более увлекательным делом. Добавили новое вооружение, а также возможность улучшить снаряжение. Стелс-составляющая тоже перекочевала из сиквела — любители скрытного прохождения теперь смогут не только тихо прокрадываться, но и «вырубать» встреченных противников прикладом. Борьба с мутантами стала более напряженной: они теперь не стоят на месте в ожидании дозы свинца и не прут в лобовую. Вместо этого монстры окружают вас, обожают нападать со спины и легко могут задавить числом.


