Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Москва 24 ролевые игры: Алина Пересвет – о движении ролевых игр в Москве – Москва 24, 26.11.2015

Posted on 14.11.198430.09.2022 by alexxlab

Содержание

  • Борис Батыршин – о знаменитом «Эгладоре» – Москва 24, 26.11.2015
  • Самые ожидаемые игры 2022 года – The City, 10.
    • Dying Light 2
    • Total War: Warhammer III
    • Horizon Forbidden West
    • Elden Ring
    • Stray
    • Gotham Knights
    • Suicide Squad: Kill the Justice League
    • Hogwarts Legacy
    • Gran Turismo 7
    • God of War Ragnarök
    • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
    • Forspoken
    • Ghostwire: Tokyo
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2
    • Redfall
    • Avatar: Frontiers of Pandora
    • Marvel’s Midnight Suns
    • Little Devil Inside
    • Sifu
    • The Lord of the Rings: Gollum
    • Starfield
  • Дэн Назгул – о городских толкинистах – Москва 24, 26.11.2015
    • Моя Москва: места силы
    • Злачные места
    • Свой круг
    • Как меня хоронили…
    • Куда ушли те времена?
  • Ролевые игры живого действия в Москве
    • Специфика действа
    • Классификация по месту дислокации
      • Полигонные ролевые игры
      • Городские ролевые игры
      • Павильонные ролевые игры
      • Кабинетные ролевые игры
      • Игры — балы
    • Ролевые игры, которые проходят постоянно в Москве
    • С чего нужно начинать
    • Подготовка к игре
      • Костюм
      • Обувь
      • Оружие и доспехи
      • Необходимые мелочи — антураж, украшения, предметы быта
    • Что еще надо знать
  • Как проводить ролевые игры живого действия и сколько стоит организация LARP
    • Какие бывают игры живого действия
    • Как устроена игра
      • Хозяйственные расходы на игру по «Скайриму» — 24 760 Р
      • Реквизит на игру по «Гарри Поттеру» обошелся в 13 258 Р
      • Реквизит для игры по «Скайриму» обошелся в 48 459 Р
      • Меню на три дня для игры по «Гарри Поттеру»
      • Меню на пять дней для игры по «Скайриму»
      • Наши организационные расходы на игры по «Скайриму» и «Гарри Поттеру»
    • Сколько я трачу на костюмы
    • Коротко о ролевых играх живого действия
  • S.T.A.L.K.E.R. в реале: геймеры играют в радиационную катастрофу
  • Даже друзья России расстроены ее войной
  • ИНФОРМАЦИОННЫЙ БЮЛЛЕТЕНЬ: Соединенные Штаты, к которым присоединились союзники и партнеры, возлагают на Россию разрушительные издержки
  • Украина продвигает масштабное контрнаступление, поскольку войне исполняется 200 дней что нанесло тяжелый удар по России.
  • ПОДТВЕРЖДЕНО | Бывший тренер «Орландо Пайрэтс» Фадлу Давидс получил роль в «Локомотиве»
  • Казначейство США объявляет о беспрецедентных и масштабных санкциях против России, налагающих быстрые и серьезные экономические издержки
  • 1972 Summit Series Game 6: Драйден, Канада найти жизнь в Москве культовая хоккейная серия из восьми игр между Советским Союзом и Канадой.

Борис Батыршин – о знаменитом «Эгладоре» – Москва 24, 26.11.2015

Борис Батыршин. Фотоархив автора

Борису Батыршину уже 51 год. Он звукорежиссер, телевизионный редактор, недавно состоявшийся писатель-фантаст… А еще – основатель московского ролевого движения. Из стен созданного им подросткового клуба «Город мастеров» вышло первое поколение московских ролевиков. А потом еще несколько лет Батыршин был неформальным «смотрящим» за тусовкой в Нескучном саду: устанавливал правила, предотвращал драки и решал проблемы с милицией. Затем он просто ушел, когда все это надоело. В интервью M24.ru Борис Батыршин рассказал о том, как родился, жил и умер знаменитый «Эгладор» и почему история московских толкинистов сложилась именно так, а не иначе.

– Привет. Строго говоря, наш стандартный первый вопрос «Почему тебя занесло к этим чудакам?» к тебе не применим, поскольку ты не «пошел в ролевики», а был одним из отцов ролевого движения даже не в России, а во всем бывшем СССР. Немного переформулируем: оттуда у тебя вдруг родилась идея игры и кто, кроме тебя, еще стоял у истоков?

– В свое время я на эту тему написал статью для одного еще не сетевого нашего журнала, она так и называлась – «Истоки ролевого движения». Если вкратце, то самые первые игры проводил для подростков студенческий отряд «Рассвет», наследник «Каравеллы» Владислава Крапивина. Цель там была – углубленное изучение истории с погружением в тему. В «Рассвете» я был одним из комиссаров, так там называли руководителей.

Году так в 1987-м я заново пересекся со своим старым приятелем Дмитрием Неждановым, которого знал по КЛФовской тусовке (КЛФ – клуб любителей фантастики – прим. M24.ru) года тоже с 1983-го. Он в 1987-м руководил детским КЛФ «Кассиопея». Я стал им помогать, а заодно ввел у них в употребление игры. Потом мы с ним создали совместный детский клуб, который затем превратился в «Город мастеров». Но это позже.

От «Кассиопеи» мы поехали в 1988 году на конвент «Аэлита», где встретили людей из Красноярска, которым и подкинули идею о ролевой игре по Толкину. Они, собственно, и сами хотели какой-то игры, но не знали, как взяться. А мы как раз на «Аэлите» заявили о себе как о клубе любителей научной фантастики и ролевых игр.

Вот тогда, можно сказать, и родилось российское ролевое движение. Осенью 1988 года на конвенте «Аэлита» в Свердловске.

Фото: rinel

Дальше все было просто: наш «Город мастеров», собственно, и дал старт ролевому движению Москвы. Сначала я от его имени съездил на первые Хоббитские игрища, а в следующем году мы и сами заявили ХИ-91, провели, пошли делать игры, семинары, стал подтягиваться народ. Параллельно появился «Эгладор» – университетская тусовка в библиотеке Нескучного сада, но это уже зима 1992–1993 годов. А потом я пришел туда, примерно в конце 1993 года.

Фото: rinel

– То есть с зарубежным LARPG-движением у вас никаких связей не было? Идея была своя, родная?

– Совершенно своя. Об американских «исторических анахронистах» мы узнали много позже. Что касается израильского ролевого движения – то это наше, плоть от плоти… Тогда же интернета не было, да и ездили по заграницам много меньше, а в Штаты так почти и вовсе не ездили…

– Ну это не помешало, например, в свое время нашим студиозусам узнать о существовании в США хиппи и начать им подражать. Но все же откуда пошли ролевые игры? Из школьных «судов над Онегиным»?

– Нет, школьные суды тут не при чем. Ролевые игры придумал в отряде «Рассвет» Миха Кажаринов, я же об этом писал в статье. У меня был к тому моменту только опыт настольных словесных игр, еще с той студенческой компании любителей фантастики, где мы с Неждановым и познакомились. Так одно на другое и наложилось.

– Вот расскажи подробнее про «Город мастеров». Подростковый ролевой клуб – это по тем временам было нечто совсем новое для Москвы. Легко ли было получить разрешение на такую деятельность и помещение рядом с метро «Парк Культуры»? Вас тогда курировал комсомол?

– Это помещение еще с 1985 года занимал отряд «Рассвет». Потом он разросся, переехал в новое помещение на улице Хавской и в другие места. Отрядов стало уже несколько. А когда «Кассиопея» лишилась помещения во Дворце пионеров, где они существовали как КЛФ при местном кружке космонавтики, мы унаследовали полуподвал на «Парке». Это шло по линии местного педагога-организатора.

Фото: rinel

Ключевым событием для «Города» стали именно ХИ-91, точнее – подготовка к ним и серия выездных семинаров для нарождающихся ролевых клубов, которые мы проводили после 1991-го. И сами ездили, и к нам приезжали. Знаменитый тогда «Лангедок» как раз и был придуман как типовое мероприятие, которое мы проводили раз десять и в разных местах. И для харьковчан, казанцев и уральцев…

Фото: rinel

– «Лангедок» – это что? Поясни в трех словах для незнающих людей.

– Это одна из первых кабинетных ролевых игр на несколько часов на историческом материале крестового похода против катаров 1209 года. Мы делали его так, чтобы наглядно дать все элементы игр – интриги, бал, экономика, мастерские персонажи. Потом это стало своего рода нарицательным наименованием всех кабинетных игр. Еще в 2000-м я слышал от ребят, уральцев: «Мы провели «Лангедок».

– И каким был среднестатистический участник ролевых игр на момент их основания: возраст, социальный состав? Больше школьники или студенты?

– У нас в «Городе мастеров» не было детской и взрослой части. Взрослых было только трое, а остальные – подростки лет до 16. Причем всех удивляло то, как они легко справлялись с мастерскими и организаторскими задачами. Ну и некоторое количество народу приходило помогать – те, кто узнал про первые ХИ. Но в клуб они не входили, а имели статус гостей.

Еще, помнится, были студентки из художественного училища – они делали маски назгулам из папье-маше и формы для литья монет. Тогда же пришла Тошка, Антонина Каковиди, она потом стала очень известна в московском ролевом сообществе и не только. Через год после проведения ХИ-91 у нас появилась Ниенна (Наталья Васильева), автор «Черной книги Арды» – прим. M24.ru) и Макавити (Константин Асмолов, ныне известный эксперт по проблемам Кореи – прим. M24.ru).

Но в основном, конечно, студенты и далее. Возраст – от 19 до 27 лет. Очень мало людей старше. Еще к нам заходили те самые ребята из МГУ, которые впоследствии основали «Эгладор» в Нескучном, но они очень быстро от «Города» отошли…

Фото: rinel

– Ясно.

А почему «Город мастеров» в итоге закрылся и чем все кончилось? Как вышло, что такой замечательный клуб все же не пережил 90-е?

– «Город» существовал весьма долго, года до 1996-го, трансформируясь в процессе, а потом народ подрос, помещение накрылось… Сам помнишь, какие были времена. Ну и я, во всяком случае, не ставил задачу закрепляться на «Парке» или что-то там расширять – я был там не как представитель какой-то группы или клуба, а сам по себе. Другой вопрос, что связей ни с кем не терял.

Одно время нас опекали Нечаев и Колеров – выходцы из отряда «Рассвет», которые подались тогда в бизнес. Потом у них начались разногласия, денег не стало, да и мы с Димкой как-то заняли разные стороны конфликта. В общем, для «Города» как цельного клуба это стало фатальным. Ну не совсем фатальным, конечно. Люди-то остались, потом многие ездили на игры в составе своей команды, организовывали новые. Даже на ХИ-99 половиной игры рулили мастера из бывшего «Города мастеров». Но цельной структуры уже не было.

Обычная, увы, история…

Фото: rinel

– А что за эмгэушники – основатели «Эгладора»? Эти ребята откуда взялись и как у вас с ними складывались отношения?

– Откуда взялись? По линии КЛФ узнали про ХИ-90 и кое-кто побывал на ХИ-91 и даже помогал нам с подготовкой. Но мы с Неждановым показались для них слишком авторитарными, а они для нас – слишком демократичными. В общем, мы друг от друга дистанцировались, и они в итоге перебрались в библиотеку Нескучника. Некоторое время они собирались там как местный «НФ-клуб», но потом все это выплеснулось за пределы библиотеки.

Уже к этому моменту эмгэушники потеряли контроль над ситуацией, из помещения их выперли, но на лужайке перед зданием уже образовалась самостоятельное «эльфийское» сборище, фактически никем не управляемое. Тогда-то я в ней и появился.

– А почему появился?

– Интересно было. Кроме того, я тогда почувствовал, что в Москве нарождается новая ролевая тусовка, помимо нашего «Города мастеров». И было ясно, что без связи с москвичами-ролевиками – причем тесной, но ненавязчивой, наш «Город» перспективы не имеет. А «Эгладор» как раз тогда и был той единственной площадкой, где мы все встречались и общались. Тогда же, кстати, и возник тот самый журнал, выдержавший пять-шесть выпусков…

– Что за журнал?

– Я уже не помню названия, но как раз туда я писал эту свою статью по истории ролевых игр… Тошка его издавала, Кэт Бильбо (Ливанова Екатерина), дядя Слава…

Фото: dgulsik.narod.ru

– Когда ты туда пришел, как внешне выглядела тусовка и чем занималась?

– В основном там были эмгэушники, те немногие, что успели съездить на ХИ и нарождающийся класс «дивных». Чем занимались – тусовки, гитары, хождение в занавесках и очень, очень понемногу – «маньячка» (фехтование на игровом оружии – прим. M24.ru). Кстати, сам этот термин появился намного позже. Тогда народу на «Эгладе» было человек 30–40, редко больше…

– А как ты стал «главным по эльфятнику»? Выбрали на всеобщем тинге или просто к тому моменту у тебя был уже настолько неубиваемый авторитет, что больше было просто некого?

– Наверное, второй вариант. Так уж вышло, что я взял на себя наведение там порядка – тем более что как раз тогда начались первые конфликты с местными парнями. Вот я их и разруливал по мере сил. Плюс панки какие-то приходили, потом мне же приходилось объясняться с властями… Так и пошло.

– Расскажи о проблемах с милицией и местными. Когда они стали возникать, в чем заключались, кто в них был наиболее активной стороной?

– Да ну, какие проблемы? Наши шумели, бабка из библиотеки периодически на них жаловалась… Случалось, что в аллеях милиция кого-то в сильно нетрезвом виде задерживала. Вообще-то они раз-другой за вечер к библиотеке наведывались на своем ГАЗике, но, как правило, никого не трогали.

Конфликты с местными? Да обычная реакция сплоченной по территориальному принципу подростковой гопоты на чужую непонятную тусовку. Была пара драк среднего масштаба, после чего я наладил связь с местными дворовыми авторитетами, и все вопросы стали решаться на словах. Помнится, даже пару раз к нам эти ребята присоединялись, когда мы весенние субботники на поляне устраивали, было и такое. Администрация выдавала лопаты, грабли, метлы, мы и старались…

Ну и своих, кто был излишне активен, мы старались в узде держать. Пару раз на тусовку приходили откровенные сатанисты – наехали на них, отвадили… Пару раз конкретно били морды за травку – тут уж без разговоров.

Фото: dgulsik.narod.ru

– По газетным подшивкам и воспоминаниям очевидцев было два крупных разгона «Эгладора» властями. Один был примерно в середине существования тусовки и связан был с тем, что толкинисты присоединились к протесту экологов против строительства на Воробьевых горах. А второй был весной в конце 1990-х, когда ворота на входе чуть ли не блокировали строем ОМОНа, а народ вынужденно перебрался на Лысую гору к Андреевскому монастырю. Что можешь вспомнить про эти события?

– Насчет экологического активизма – по-моему, это все вранье, позднейшая легенда. То есть протесты были, и статьи об этом были, и отдельные люди с «эльфятника» в них участвовали, даже и в занавесках, но никаких массовых акций от общего имени не наблюдалось.

Что до ОМОНа в конце 1990-х – то это… Как бы сказать, художественное преувеличение. В роли ОМОНа там выступали полдюжины сержантов из местного отделения, которые перекрыли главные ворота Нескучника и полтора часа никого туда не пускали. Потом – да, решено было искать новое место, и в самом деле попытались перебраться именно на Лысую, но в силу крайне слабой транспортной доступности этого места не срослось.

Фото: Старый Эгладор

Я думаю, просто в какой-то момент количество перешло в качество. Слишком много стало народу. Стали выплескиваться за границы поляны, свинячить по кустам, пьяные компании с «дрынами» (еще одно название игрового оружия – прим. M24.ru), приводы, стычки с гуляющими, шум… Я сейчас понимаю, что у властей элементарно лопнуло терпение.

К тому же там какое-то начальство сменилось вроде, а новая метла – сам понимаешь. Инициатором разгона в любом случае было руководство Нескучного сада. Предыдущее нас терпело, а новому мы мозолили глаза. Площадку у библиотеки мы тогда конкретно загадили, несмотря на все субботники. И за набережную еще взялись. В общем, правильно сделали, чего уж там…

– Навскидку вспоминается пара-тройка случаев криминала прямо на «Эгладе», в основном были телесные повреждения, но было и убийство как минимум одно. Ты что-нибудь об этом помнишь?

– При мне убийств не было. Криминал – в основном мелкое воровство, кого-то поймали на том, что «чистил» сумочки девиц, плюс мордобои. Травматизм? Пока народ массово не стал обзаводиться клинками из текстолита и дюраля – у нас травм особых не было. Руку кто-то сломал, да и только.

Кстати, я тогда этого, проворовавшегося, сам от милиции отмазал. Пострадавшие девицы его простили. Случай оказался впрок: человек потом вполне приличным стал, уважаемым. Но в общем, при всей внешней шумности и неумытости, тусовка была вполне мирная. В основном милиция забирала подпитых. Этих, да, был урожай. А уж как там бомжи бутылки тралили по кустам…

Фото: vk.com/eglador

– А вы вообще взаимодействие с руководством парка наладить как-то пытались?

– От случая к случаю. Они не рвались, а мы не стремились. Им от нас ничего не было нужно, кроме порядка и тишины, то есть того, чего мы им при любом раскладе предложить не могли. Договориться, конечно, пытались, да. Но в какой-то момент новое начальство решило разобраться с этим вопросом кардинально.

И, повторяю еще раз, я их сейчас прекрасно понимаю. Да и тогда понимал. Сама тусовка потеряла слитность, стала слишком аморфной и в то же время конфликтной. Иначе и быть не могло. Старики разошлись по своим группам, уже не в Нескучнике, туда приходили ненадолго, постоять в сторонке, поговорить. А местные амбиции и конфликты в какой-то момент переросли некий критический объем. Мои усилия по наведению порядка подарили «Эгладору» пару лишних лет. Однако до бесконечности это не могло продолжаться.

А может, я и свою роль переоцениваю и процесс был вполне естественным. Но, повторюсь, иначе и быть не могло. Недаром тогда отпочковался и «Мандос» (еще одна крупная тусовка московских толкинистов в Царицынском парке по воскресеньям – прим. M24.ru).

– Кстати, а расскажи про «Мандос». Почему эта тусовка вообще возникла?

– Просто народ нашел себе место, где можно без помех «поманьячиться» в выходные в светлое время дня. «Мандос» был чисто боевочной тусовкой, тогда как на «Эгладе» всего хватало. Возник он безо всяких моих усилий – я просто пришел туда на готовое.

– А там-то ты что делал? Тоже руководил процессом?

– То же, что и остальные. Фехтовал. Там боевка была потолковее, чем в Нескучном, и местность поудобнее. Но вообще появление «Мандоса» стало знаковым моментом: «Эгладор» отныне перестал быть единственной и неповторимой площадкой для московских ролевиков.

Фото: umbar.narod.ru

– Расскажи про свой уход с «Эгладора». Довелось слышать такую версию: тебя подловили в аллеях у библиотеки, пшикнули в лицо перцовым газом и избили, после чего ты решил послать все к черту.

– Вранье. Не было такого даже и близко. Я уходил оттуда не сразу, а шаг за шагом. Просто от толкинизма интересы постепенно перетекли в историческую реконструкцию. Да и народ, который мне был интересен, понемногу растекся оттуда. Грубо говоря, надоело. А никаких историй с баллончиками не было.

Однажды, правда, году в 1995-м, в меня один сильно обиженный «дивный» попытался пальнуть из газового револьвера, но я у него его отобрал и приятелю подарил. Это все. А избивать и подстерегать меня в жизни никто не пытался.

Собственно, главное, из-за чего я ушел окончательно, – это совершенно шутовская активность некоторых наших «эльфов». Это все выглядело такой гнусной пародией на первые годы «Эгладора».

Если резюмировать, то «Эгладор» жил полной жизнью, а потом состарился и умер. А московская ролевая тусовка просто перешла на другой этап своего существования. Та же история произошла в свое время и с КСП.

– Так почему он умер? Интересно твое мнение.

– Перерос себя. Изменился внутренне, постарел. Не угнался за развитием ролевого движения. Мало ли почему? Главное – он перестал быть единственной, объединяющей точкой для всех московских ролевиков.

Сперва появился «Мандос», потом клубы в разных местах, да мало ли… «Эглад» стал местом активности «пионеров» и прочих внесистемных личностей, не примкнувших к серьезным ролевым коллективам, иначе говоря – тусовкой ролевого андеграунда.

Все эти люди для меня были уже совершеннейшими чужаками, и я уже не интересовался тем, что у них там происходит. «Старики» вроде меня поначалу еще ходили туда по привычке, из ностальгических соображений, а потом уже окончательно потеряли интерес.

Кстати, ровно все те же люди – ветераны старого «Эгладора» – сейчас туда вернулись, уже, конечно, совсем в ином формате, но по-прежнему каждый четверг… Короче, все возвращается на круги своя.

Фото: aquavitae

– И почему вдруг случился такой разрыв поколений? То у тебя в «Городе мастеров» школьники легко встраивались в тусовку и тащили общее тягло организации игр, а то вдруг «Эгладор» заполонили бессмысленные «пионеры», на которых все плевать хотели и никто не занимался их социализацией в тусовке. Дело в качестве пополнения или в количестве?

– Потому что «старики», способные к серьезной организации, и костяки их групп ушли оттуда в полном составе и занимались теперь своими делами в других местах. Остались либо те, кто привык, либо те, кто был ни на что не способен, либо те, кого никуда не брали. Исчезло организационное начало. Те, кто хотел чего-то выходящего за рамки кидания понтов и пива, находили иные места. А те немногие, кто хоть что-то из себя представлял в оставшемся «гумусе», сбивались в кучки и тоже в итоге находили себе другое место.

– «Стариков» испугала массовость тусовки?

– Нет, «старики» хотели некоторой кулуарности, конечно, но и конструктива тоже. Пришло время клубов и объединений клубов, и именно они стали задавать тон в ролевой среде. Недаром примерно в это же время появились «Золотые леса» и прочие…

Испугала не массовость, а дикость. Понимаешь, когда в тусовку из 20 человек приходит пять новичков – они с ней сливаются, принимая ее понятия и правила. Но когда в нее приходит сто новичков – они размывают ее уникальность и превращают в неконтролируемое сборище, справиться с которым можно только насилием.

Это и произошло. В итоге из тех двадцати 18 ушли куда-то, куда новичков не берут или берут, но не всех, а оставшиеся двое стали играть в насилие, получая от этого, в силу характера и возраста, полное удовлетворение. В общем, закономерный итог.

Фото: olmer

– А после ухода ты чем занимался? Продолжал делать игры и играть сам? А сейчас что делаешь?

– После ухода до 2003 года был в средневековой реконструкции, иногда еще ездил на игры. Потом увлекся лошадьми и на этой почве перешел в реконструкцию «наполеоники». Тогда же и завязал практически с ролевыми играми, хотя ребята из клуба иногда ездили.

А сейчас уже все. Иногда выезжаю с реконструкторами на «наполеонику», но с играми уже покончено.

«Московские тусовки» – цикл статей о знаковых местах столицы (). Все статьи цикла можно прочесть, переходя по ссылкам на интерактивной карте:

Сюжет: Городские байки Алексея Байкова

Самые ожидаемые игры 2022 года – The City, 10.

01.2022

Разработка игр — долгий и сложный процесс, да и пандемия все еще накладывает свои ограничения. Поэтому не удивляйтесь, что часть игр в этом списке осталась той же, что мы ждали в 2021 году, а половина переедет на другие даты или даже на другой год. Тем не менее сейчас есть повод раскрыть календарь и осторожно пометить, когда стоит ждать новые потенциальные хиты.

Dying Light 2

Видео: Dying Light/YouTube

Много раз перенесенный и переделанный польский долгострой, который стоит ждать с осторожным оптимизмом. Первая часть была отличным ролевым экшеном от первого лица в мире, населенным зомби, — звучит не очень оригинально, но исполнение было на высоте. Вторая часть намного более амбициозна — мир стал в несколько раз больше, и теперь он не поделен на локации. История развернется в городе Вилльдор спустя 15 лет после эпидемии, показанной в оригинальной Dying Light. Разработчики обещают, что игроков будет ждать динамичная система исследования и паркура в городских развалинах, разветвленный сюжет и живой мир, который будет реагировать на ваши действия.

Запланированная дата выхода — 4 февраля.


Total War: Warhammer III

Видео: Total War/YouTube

Легендарная серия стратегий в партнерстве с легендарной вселенной наконец-то завершает легендарную трилогию. В Total War: Warhammer III нет никаких сомнений, это обязательно будет одна из самых масштабных, продуманных и детальных глобальных пошаговых стратегий нового года.

Игра выйдет 17 февраля.


Horizon Forbidden West

Видео: IGN/YouTube

Продолжение приключений Элой — новой героини Sony, первая игра о которой вышла на PlayStation 4. Вселенная Horizon — достойная научная фантастика, где первая игра давала ответы на все вопросы про то, почему наш привычный мир стал таким, какой он есть, то есть с огромными робоживотными. Horizon Forbidden West должна продолжить строить личную историю Элой на этом крепком фундаменте. Кроме того, мы увидим новых противников и оружие, а захватывающий мир Horizon обретет глубину с подводным геймплеем. Получится ли у Guerilla Games превзойти успех первой части, узнаем уже очень скоро.

Релиз запланирован на 18 февраля.


Elden Ring

Видео: Bandai Namco Europe/YouTube

Новая жестокая темная фэнтези-вселенная, созданная автором цикла «Песнь льда и огня» Джорджем Мартином и отцом Dark Souls Хидэтакой Миядзаки. Игра выходит, чтобы принести нам новые уровни страданий и боли. Мы, как обычно, будем превозмогать и побеждать невообразимых чудовищ вопреки всему. Присутствие Мартина в качестве автора сценария позволяет надеяться, что впервые в истории у игр FromSoftware будет не только глубокий лор, ролевая система, продуманные сражения и оригинальный сетевой режим, но и захватывающий законченный сюжет, который не придется додумывать самостоятельно.

Игра выйдет 25 февраля.


Stray

Видео: IGN/YouTube

Stray — это игра про котика, в которой можно лакать водичку, бросать и разбивать всякие предметы. И все это происходит в декорациях киберпанк-города, населенного странными разумными машинами, очень похожими на людей.

Релиз состоится в начале 2022 года.


Gotham Knights

Видео: DC/YouTube

Ролевой экшен WB Games Montreal, который будет развивать вселенную игр, созданную серией Batman: Arkham. Бэтмен умер, как и его соратник комиссар Гордон, а Готэм захвачен преступными группировками. Управлять мы будем преемниками супергероя, среди которых Робин, Красный Колпак, Найтвинг и Бэтгерл, а сражаться придется с мистером Фризом, Пингвином и преступной организацией «Суд сов». Нас ждет открытый мир, возможность играть вместе с другом, а также знакомая боевая система, веселее и плавнее которой, пожалуй, так ничего и не было придумано.

Точной даты релиза у игры пока что нет, но выход запланирован на 2022 год.


Suicide Squad: Kill the Justice League

Видео: DC/YouTube

И еще одна игра от создателей Batman: Arkham, прямое продолжение серии, и снова мы играем не за Бэтмена, а за нескольких других персонажей той же вселенной. На этот раз, впрочем, не героев, а злодеев — Харли Квинн, Дэдшота, Капитана Бумеранга и Короля Акулу. «Отряд самоубийц», защитники Земли поневоле, будут сражаться с Брейниаком, который завладел разумом супергероев — Супермена, Зеленого Фонаря и Флэша. В игре будет много экшена, в том числе и стрельбы, а действие развернется не в Готэме, а в Метрополисе.

Игра планируется к выходу в 2022 году.


Hogwarts Legacy

Видео: PlayStation/YouTube

«Хогвартс. Наследие» — это новая история в открытом мире, основанном на книгах о Гарри Поттере. Однако действие развернется значительно раньше тех событий — в XIX веке. А мы сыграем за студента в знаменитой школе волшебства, который будет овладевать магической силой и открывать древние загадки. Это ролевая игра, так что стоит ожидать разных героев, с которыми можно будет выстраивать отношения, сложные дилеммы с последствиями и, разумеется, уникальное развитие вашего персонажа.

Релиз состоится в 2022 году.


Gran Turismo 7

Видео: PlayStation/YouTube

Продолжение легендарной серии гоночных игр для PlayStation с новыми блестящими автомобилями, захватывающими треками, а также детализированной графикой нового поколения. Уже весной мы вновь будем вдавливать педаль в пол — точнее, кнопки в геймпад — и мчаться быстрее ветра на ультрасовременных тачках.

Выход игры запланирован на 4 марта.


God of War Ragnarök

Видео: PlayStation/YouTube

God of War 2018 года — один из лучших эксклюзивов PlayStation прошлого поколения и идеальный ребут франшизы. Серия про бога войны Кратоса потеряла в динамике, безумии и адреналине, но обрела глубину, задумчивость и степенность — в общем, повзрослела вместе с самим главным героем. У него теперь есть ребенок, а его страхи — приземленные и понятные любому человеку. Прошлая часть закончилась тем, что Кратос и игрок узнают, кем на самом деле предстоит стать сыну Атрею. В продолжении мы ждем приближения неминуемой беды.

Игра выйдет в 2022 году, когда именно — неизвестно.


S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Видео: Xbox/YouTube

В 2021 году маркетинговая кампания S.T.A.L.K.E.R. 2 набрала обороты — нам раскрыли детали сюжета и показали геймплей со стрельбой. Однако игра не вышла, хотя об этом ходили слухи. Не зря серию окрестили «Ждалкером» еще при выходе прошлых частей. Но теперь дата назначена — и мы вновь отправимся исследовать чернобыльскую зону отчуждения.

Легендарный шутер должен вернуться 28 апреля.


Forspoken

Видео: PlayStation/YouTube

Forspoken — история про попаданку Фрей, которая оказывается в мире Атии. Чтобы вернуться домой в Нью-Йорк, ей предстоит отправиться в приключение в чужом мире и сражаться с чудовищами с помощью магии. Это новый ролевой экшен в незнакомом мире, так что ожидать можно чего угодно. Впрочем, выход высокобюджетных игр в оригинальных вселенных каждый год можно пересчитать по пальцам одной руки, так что Forspoken по определению интересна.

Релиз намечен на 24 мая.


Ghostwire: Tokyo

Видео: PlayStation/YouTube

Игра в жанре приключенческого экшена обращает на себя внимание за счет сюрреалистичного визуала и странного мира. Игрок будет сражаться с призраками, захватившими Токио, с помощью «магического карате», а также различных паранормальных способностей. Это не хоррор, но дизайн врагов и города по-хорошему жуткий.

Исследовать потусторонний Токио нам дадут в 2022 году.


The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

Видео: Nintendo/YouTube

Пока что безымянный сиквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild тем не менее уже имеет свой тизер. Для Nintendo это редкость: обычно компания бросала каждую новую часть Zelda и с нуля делала новую революционную игру с теми же героями, переизобретая вселенную. Теперь же нас ждет полноценное продолжение одной из самых лучших игр в открытом мире. Пока что про игру известно очень мало, но мы продолжим играть в том же мире, однако очевидно, что большая часть геймплея каким-то образом будет происходить в воздухе.

Релиз намечен на 2022 год.


Redfall

Видео: Bethesda Softworks/YouTube

Новый шутер от первого лица с открытым миром, в который можно будет сыграть как в одиночку, так и с друзьями. Четыре игровых персонажа, уникальные способности и целый арсенал оружия для перестрелок с вампирами и людьми. Arkane Studios умеет делать запоминающийся дизайн персонажей и красочные сражения, так что ждем выхода, чтобы оценить, что у них выйдет.

Релиз намечен на лето 2022 года.


Avatar: Frontiers of Pandora

Видео: Ubisoft/YouTube

Сиквелы «Аватара» делают так долго, что к этому моменту успеет выйти уже вторая полноценная игра по вселенной Джеймса Кэмерона. Это приключенческий экшен от первого лица, в котором мы сыграем за На’ви в мире Пандоры. Кстати, первая игра по вселенной у Ubisoft откровенно не удалась, что надолго отбило желание у компании создавать игры по известным франшизам. Удастся ли изменить это, узнаем совсем скоро.

Игра выйдет в 2022 году, когда именно — неизвестно.


Marvel’s Midnight Suns

Видео: Marvel Entertainment/YouTube

Тактическая ролевая игра про супергероев Marvel от создателей XCOM? Забавно, но это, пожалуй, самая интересная игра про людей в цветных трико из всего обилия готовящихся релизов. В Firaxis Games точно знают, что такое хорошая тактика, и игроки относятся к компании с огромным кредитом доверия. Очень любопытно, что у нее получится сделать на основе знакомых всем персонажей, и, может быть, это привлечет в довольно сложный жанр новых игроков.

Игра должна выйти в конце 2022 года.


Little Devil Inside

Видео: PlayStation/YouTube

Little Devil Inside — это самая настоящая инди-игра, которая хоть и получает медийную поддержку PlayStation, однако остается очень стильной и необычной. Это путешествие в Викторианскую эпоху, где вы можете встретить загадочных существ и монстров. Вы играете за наемника, который помогает профессору найти и исследовать паранормальные явления. Кажется, это будет очень милое произведение, в котором даже сражения не выглядят жестокими.

Релиз состоится в 2022 году.


Sifu

Видео: PlayStation/YouTube

Независимая студия Sloclap сделала Absolver — игру с одной из самых интересных систем рукопашного боя за последние годы, где собственный стиль нужно было вдумчиво создавать самостоятельно, а просто молотить по кнопкам значило быстро проиграть. Теперь они берут наработки и делают сюжетную игру, сконцентрированную вокруг мордобоя.

Игра выйдет в начале 2022 года.


The Lord of the Rings: Gollum

Видео: IGN/YouTube

Вселенная Средиземья живет бурной жизнью вне книг, не обходя стороной и игры. Игра про Голлума была в разработке уже некоторое время, но сейчас, кажется, она на всех парах движется к релизу. Мы сыграем за одного из самых известных персонажей Толкина и проживем в его шкуре историю, предшествующую событиям «Хоббита» и «Властелина колец».

Игра выйдет в 2022 году, когда именно — неизвестно.


Starfield

Видео: Bethesda Softworks/YouTube

Bethesda представляет игру по новой франшизе — впервые за последние 25 лет своей истории. Причем представляет с такой помпой, что веришь, что компания делает большую ставку на новинку. Starfield — это ролевой экшен — жанр, в котором Bethesda особенно хороша, — в оригинальной научно-фантастической вселенной. Действие игры разворачивается в далеком будущем, а главный герой — исследователь космоса из организации Constellation. Разработчики обещают более хардкорную ролевую систему, чем в прошлых играх студии, однако скелет геймплея будет в чем-то похож на Skyrim — можно будет играть и от первого, и от третьего лица, сюжет игры можно будет пройти очень быстро или долго исследовать все уголки открытого мира. Мы пока что по-настоящему не видели геймплей Starfield, а разработка велась около десяти лет, но дата релиза уже недалеко, так что скоро появится много новых подробностей.

Релиз запланирован на 11 ноября 2022 года.

Текст: Сергей Уланкин

Фото: playstation.com

Дэн Назгул – о городских толкинистах – Москва 24, 26.11.2015

Фото: Ден Назгул и «Nazgul Band»

О том, есть ли жизнь на Арбате и где собирались московские толкинисты, в интервью M24. ru рассказал музыкант Денис Полковников (Дэн Назгул), основатель группы Nazgulband и популярный в ролевой тусовке автор-исполнитель.

Моя Москва: места силы

«В тусовку я попал, когда учился в восьмом классе средней школы, это был примерно 1988 год. Я тогда играл в молодежном театре, и был такой товарищ, с которым мы вместе актерствовали, – Костя Панк. Вот он как-то раз меня пригласил посидеть с гитарками. И мы с ним поехали.

Сперва на «Пушку» (Пушкинская площадь) – тогда это еще было модное место. Только-только открылся первый в Москве McDonald’s, и все тусили там, а потом как-то перебрались на Арбат. Там была такая панковская веселая тусовка, все ходили с разноцветными ирокезами и орали песни Sex Pistols.

Фото: Ден Назгул и «Nazgul Band»

А на Арбат я попал в 1989 году. Там было все то же самое, но тусовка уже другого формата: уже не панки, а более просветленные люди, которые слушали тяжелую музыку и classic rock – Led Zeppelin, Deep Purple и так далее.

Поскольку я как раз тогда был активным поклонником всего этого, то быстро нашел себе братьев по разуму. Как раз в те годы начал потихонечку тренькать на гитарке, что крайне пригодилось при общении со слабой половиной человечества, чем я нагло и пользовался.

Потом в 1992 году я ушел в войска, а когда через два года вернулся, то снова начался в больших количествах Арбат, а еще к нему добавились четверги у толкинистов в Нескучном саду, затем – под памятником на «Октябрьской».

Фото: Ден Назгул и «Nazgul Band»

Потом к Арбату добавились еще и Крылатские холмы («Лориенн») и «Мандос» в Царицыне. На тусовку в Крылатском я, правда, попадал редко. Просто так получилось, что почти весь 1995 год прожил в Крылатском, и прямо с балкона открывался вид на эти самые холмы, так что периодически я туда заглядывал.

Но там было как-то скучновато, народу мало – в основном свой узкий круг местных ролевиков. А на «Мандосе», наоборот, было весело, туда приезжали со всей Москвы. В основном, конечно, там были любители помахать мечами, но огромное количество народу приходило именно потусоваться – на людей посмотреть, себя показать и песен попеть.

Сам-то я был не ахти каким бойцом, поскольку тогда уже вовсю занимался музыкой и пальцы старался беречь. В основном мы там сидели с гитарами в развалинах Царицынского замка.

Фото: Ден Назгул и «Nazgul Band»

На Арбате мы собирались в «пьяном» дворике в Староконюшенном переулке рядом с «Глинтвейном». Там был такой парапет – ограждение искусственного возвышения, на котором стоял дом, вот на нем все и сидели. Сейчас там везде заборы и кодовые замки, а тогда там можно было свободно собираться и сидеть. Хотя местным жителям мы, конечно, сильно мешали.

Еще одной знаковой арбатской точкой были «Боны» – ограждение перехода рядом с кинотеатром «Художественный», сам переход и пятачок рядом с магазином на другой стороне Воздвиженки, как идти в сторону Центрального дома журналиста.

В этом месте обособилась вся рокерско-металлическая-байкерская часть Арбата. В переходе играла группа «Акулы», и вокруг них всегда собиралась толпа. Зимой все кучковались в переходе, а в теплое время года либо сидели на ограждении напротив «Художественного», либо на той стороне у магазина.

В итоге эта тусовка стала последним, что осталось от Арбата, они там и поныне как-то существуют. Правда, народу очень мало, и интересы сводятся к простой схеме: «приехал после работы – выпил с кем-нибудь водочки – поехал домой». Больше там ничего нет».

Злачные места

«К сожалению, большей части этих заведений уже нет. В переулках между Старым и Новым Арбатом был такой совершенно замечательный кабак «Барвиха», крошечный, буквально на четыре столика.

Там всегда была очень классная атмосфера, звучала хорошая музыка. А по вечерам там собирался свой узкий круг, и заскочить туда в холодрыгу, сесть у камина и выпить чашечку кофе с коньяком – это был просто бальзам на душу.

Очень жалко, что ее сожгли, а потом так и не открыли обратно. Чуть позже появился погребок по адресу улица Арбат, дом № 22. Он сменил кучу названий: «Вереск», «Арбат 22», «Гарцующий Дредноут», «Третье Ухо» – и как он только не назывался.

А теперь это здание сносят, а на его месте, видимо, появится какая-то невообразимая фигня. Хотя защитники старины и борются за него, так что не знаю. Кстати, в этом же доме находились «Бублики» – культовые для арбатских хиппи».

Фото: Ден Назгул и «Nazgul Band»

Свой круг

«Фактически на Арбате была та же компания, которая существовала по четвергам на «Эгладоре». Я бы не назвал нас толкинистами, у меня это слово больше ассоциируется со всякими «дивными эльфами», так что, скорее, ролевики, а не абстрактные «тусовщики».

После армии для меня ролевые игры были классной отдушиной. Ну и мои театральные безобразия в школьном возрасте, разумеется, помогли мне понять, что это такое, – считай, тот же театр, но без зрителей. Настолько в кайф пошло.

Фото: Ден Назгул и «Nazgul Band»

Одно время я мотался на игры так часто, что сбился со счета. Вот сейчас уже практически не выезжаю, разве что к кому-нибудь в гости – шашлыки пожарить, помочь с организацией, выступить в эпизодической роли. Максимум одна игра в год. А раньше – по 5-6-7 игр за лето.

На Арбате у нас, конечно же, была не сугубо «ролевая» компания, нам кто только не прибивался – от хиппи до самых брутальных металлюг. Арбат – это был такой праздник каждый день, особенно если хорошая погода. И зимой, кстати, тоже был праздник, то есть тусовки не прекращались примерно до 15 градусов ниже нуля.

В минус 15 мы уходили в парадняки. А так – если не было каких-то дел, работы и учебы, то практически каждый вечер мы были на Арбате. Это была такая самодостаточная среда: кто-то притаскивал гитару, кто-то приносил что-то еще, а кто-то просто приходил с деньгами, приходили какие-то симпатичные дамы, с которых уже ничего не требовалось, кроме их присутствия. На скуку и однообразие мы всяко не жаловались.

Были свои яркие личности, вокруг которых все вращалось. В нашей банде эту роль играл Лешка Мэйхур, на «Бонах» был такой персонаж – Лис Чернобур, царствие ему небесное, совершенно обалденный дядька огромного роста, очень мощный, весь в коже, который хорошо так держал всю эту буйную компанию из перехода в узде».

Фото: Ден Назгул и «Nazgul Band»

Как меня хоронили…

«Рядом с нашим «пьяным» двориком в Староконюшенном переулке было такое место – «Глинтвейн», в народе просто «Глинт». Деревянный такой «стояк» – палатка, ее давно уже снесли, к сожалению. Там продавали слабенький, но очень вкусный и, что самое главное, горячий глинтвейнчик, а на закуску – маленькие такие пиццы. В плохую погоду все это было особенно ценно.

Как-то я туда прихожу и вижу, что стоит там такая компания «вроде-как-знакомых» людей – это когда помнишь только в лицо, но не помнишь, как зовут. Подхожу поближе, смотрю – лица у всех какие-то грустные.

Спрашиваю: «Об чем грустим?» Они мне: «Да вот, ты, наверное, не знаешь, был такой чувак Дэн Назгул, ну так все, кончился этот чувак. Вот стоим, поминаем».

Там у них все серьезно, из-под полы водочка, в руках пластиковые стаканчики.

«Ну, давайте я с вами помяну, налейте, – говорю я. – Знал я этого товарища».

Помянули меня, вспомнили добрым словом – и тут в Староконюшенный вбегает Лешка Мэйхур: «О, Назгул, здорово-здорово!» Я: «Ну привет!»

Они так смотрят на меня круглыми глазами. Говорю: «Да, ребят, извините, но слухи о моей смерти слегка преувеличены». «Оооу! Ну тогда давай за здравие!», – арбатские же. Выпили и за здравие».

Фото: Ден Назгул и «Nazgul Band»

Куда ушли те времена?

«Когда тусовка начала портиться? Наверное, когда повзрослело и рассеялось наше поколение 1970-х – 1980-х годов рождения: у кого семьи, у кого работа или еще что-то. А те, что пришли на смену, – у них были уже совершенно другие ориентиры, им было прикольнее где-нибудь в клубе зажечь под транс, какую-нибудь таблетку проглотить. Они в целом как-то немножко по-другому смотрят на жизнь, поэтому Арбат, собственно, и разбежался. Опять-таки, свою роль сыграли начавшиеся гонения на уличных музыкантов.

Вообще, эта тусовка была порывом последних советских и первого постсоветского поколения, с их уходом все и закончилось. Понимаешь, это вечная проблема отцов и детей. «Мы их не понимаем», они говорят то же самое, и неизвестно, на какие чаши весов это класть. С другой стороны, я вот смотрю – на концертах в зале всегда много молодых лиц, а значит, есть те, кому рок-н-ролл до сих пор нужен и интересен.

Фото: Ден Назгул и «Nazgul Band»

Сейчас разве что чуть-чуть теплится Арбат – летом в переходе. Дворы уже все позакрывали, везде стоят камеры-замки-двери-заборы, и стало неуютно. А у «Художественного» народ собирается до сих пор, но туда приходят в основном бухать, никакого стержня у этой тусовки уже нет».

«Долгая ночь с четверга на понедельник», Дэн Назгул

Ты просыпаешься днем, солнце смотрит в окно.
Вчера была среда, а это значит одно,
Что сегодняшний вечер будет достаточно долгим…
Ты одеваешься, как настроение велит,
Берешь денег на пиво, нo с расчетом на кредит.
Не важно, едешь ли в метро или на собственной «Волге».
Это долгая ночь с четверга на понедельник!
Это долгая ночь с четверга на понедельник!
Хэй! Привет, народ! Милые дамы, здрассте!
Сегодня опять будут новые страсти.
Кто-тo встретит любовь, а кому-тo сломают ногу…
Здесь кто-тo делает бизнес, кто-тo дарит цветы,
Кто-тo ловит кайф, а кого-тo менты. ..
Здесь кaк в Вавилоне – всего понемногу.
Здесь странные манеры, еще страннее имена,
Здесь уживаются ангелы и Сатана.
Здесь Назгул может петь песни в эльфийской тусовке.
Здесь пьют все подряд, от бормотухи до виски,
Здесь каждый второй – человек группы риска.
Здесь можно находиться лишь блaгoдaря подготовке…
И мы пытаемся понять, что предначертано нам.
Мы ищем смысл жизни, а находим сто грамм.
И мы считаем недели по четвергам, а толку?
Мы молимся в церквях: «Иже еси на небесех!»
При этом считая, что мы не такие, кaк все,
А потом продаем свои души, и их ставят на полку…

«Московские тусовки» – цикл статей о знаковых местах столицы (). Все статьи цикла можно прочесть, переходя по ссылкам на интерактивной карте:

Сюжет: Городские байки Алексея Байкова

Ролевые игры живого действия в Москве

Мы все играем в этой жизни по правилам и без.
Каждый хочет сыграть красиво.
У некоторых это даже получается.

Точных сведений о том, когда ролевые игры живого действия зародились в России, не существует. Точкой отсчета принято считать “Хоббитские игрища” — первую ролевую игру по произведениям Джона Р. Р. Толкиена, прошедшую в 1990 году под Красноярском. Хотя еще в середине 80-тых XX века проводились первые исторические реконструкции. Правда, по причине отсутствия Интернета в те времена информация передавалась медленно, масштабными игры не были и сведения о тех событиях сохранились только в памяти их участников.

Источник wikipedia.org

Интересно проходит трансформация ролевых игр живого действия на протяжении 30-ти лет. Если ранее ролевое сообщество носило черты субкультуры и воспринимались большей частью общества в качестве маргиналов, то в последнее десятилетие ролевые игры часто используются как методики обучения и организации бизнеса.

Специфика действа

По своей сути, ролевая игра живого действия — это театральная постановка в реальной жизни без сценария. Задумка и правила есть, а текста роли нет. Приходится игрокам перевоплощаться, импровизировать по ходу игры, и чем закончится та или иная ситуация, зависит только от действующих лиц.

Итак, что же из себя представляет в действительности ролевая игра живого действия:

  • Есть некая постановка (ситуация) в которой роли нескольких единиц (десятков, сотен) персонажей распределены между игроками.
  • Сюжет игры может быть взят из фильма, литературного произведения или придуман мастером (мастерской группой).
  • Мастера в ролевой игре живого действия — это сонм богов на Олимпе. Они отвечают за все: организацию процесса, отбор игроков, подготовку правил, управление игровой ситуацией. Мастера имеют право в любой момент скорректировать или остановить игру.
  • Каждый персонаж должен иметь свою вводную, информация о которой будет находится у мастеров. Вводная (квента) — это полное досье на персонажа. Его имя, характер, социальное положение, внешний вид, особые приметы, отношения с другими игроками. Это не значит, что в обязательном порядке игрок получает уже готовую роль. В некоторых случаях он может придумать и воплотить в жизнь собственного персонажа. И его вводная будет вписана мастерами в общий сюжет.
  • Участник создает игровой образ, который поддерживает на протяжении всей игры, даже если она длится несколько недель. Неигровое общение не приветствуется, хотя в реале обойтись без него полностью не удается.

Естественно, некоторые сюжеты в целях безопасности обыгрываются персонажами условно. В правилах заранее оговариваются действия (знаки, движения), которые будут означать — удар, смерть, магию и пр.

Классификация по месту дислокации

Ролевые игры живого действия проходят в разных условиях — в городе, на полигоне, в помещении. От места проведения зависит многое: сюжет, количество участников, продолжительность игр.

Полигонные ролевые игры

Источник www.ixbt.com

Идеально подходят любителям природы, туристических слетов, посиделок у костра. Если посмотреть со стороны, своим антуражем они чем-то напоминают костюмированные фестивали. Обычно проводятся несколько раз в год и ограничены летним сезоном (май — сентябрь).

На специально оборудованном полигоне или просто в отведенном месте (поле, поляна) собираются от 100 до 3000 человек. Делятся на команды, надевают подходящие костюмы, иногда берут в руки оружие и на глазах создают новый мир. Свои цели и задачи есть у команды в целом и у каждого участника в отдельности. А как они смогут воплотить их в жизнь, зависит только от игроков. Полная свобода действий, в пределах правил и здравого смысла, конечно.

Сюжеты могут быть самые разные — средневековые, исторические, фэнтезийные. Как правило, такие игры длятся от нескольких дней до недели.

Из всех видов ролевых игр живого действия, полигонные — самые театральные. Насколько полно удастся каждому участнику вжиться в свою роль, настолько успешно и интересно пройдет игра.

Отдельная разновидность полигонных ролевых игр — страйкбольные. По своей сути, это та же полевая игра, но с использованием страйкбольных правил и оружия.

Городские ролевые игры

Среди них выделяются два подкласса игр — локальные и реального времени.

Локальные — практически то же, что и полигонные, только проводятся в условиях города. Количество игроков обычно меньше, чем на полевых играх, а продолжительность не превышает два–три дня.

Городские игры реального времени — это симбиоз театрального действа и обычной жизни, что-то среднее между «полевками» и «зальниками». Игрок одновременно существует и действует в двух реальностях. Кровожадный вампир в обычной жизни может быть строгим преподавателем, а агенту иностранной разведки приходится в реале продавать подержанные автомобили.

Иногда действия игроков со стороны могут выглядеть смешно или странно. Согласитесь, для обычного человека, который не в теме, какие-то пассы и заклинания солидного мужчины, стоящего на перекрестке выглядят по меньшей мере нелепо. Мы ведь не знаем, что в данный момент перед нами не директор компании Иван Петрович, а Змеегор — маг и волшебник высшего уровня, который в эту минуту спасает наш общий мир. Поэтому требуется тщательно продумывать сюжет городской игры, чтобы он не входил в противоречие с реальной жизнью. Костюмированные средневековые саги, волшебные сказки, исторические баталии для городских условий вряд ли подходят.

Еще одна проблема таких игр — мастерам трудно постоянно держать руку на пульсе. Городские условия и разброс участников игры по районам таковы, что мастер физически не имеет возможности постоянно следить за игрой. Из-за этого между игроками часто возникают споры и ссоры.

Часто игра реального времени длится несколько недель или даже месяцев. И если за это время она по какой-то причине она не сходит плавно на нет, то в процессе сбивается плотное ядро участников, команда, которая может играть годами. Но опытных игроков все равно часто не хватает.

Павильонные ролевые игры

Источник www.tvoybro.com

Их можно сравнить с полевыми, только пространство ограничено стенами, а время проведения и количество участников уменьшены в несколько раз. Так что «павильонки» — это своего рода быстрая инъекция адреналина. Динамика действий игроков, развития событий иногда достигает предела, тогда как «полевки» растянуты во времени.

Для устроителей подготовить и провести павильонные игры проще, чем полигонные, потому как в организационном и материальном плане работ предстоит гораздо меньше. В отличие от городских и полевых условий, в павильонах можно осуществить практически любой замысел, и жанровая константа стремится там к бесконечности. Все ограничивается только фантазией организаторов.

По характеру действий павильонные ролевые игры бывают двух видов.

  • Мистериалки — у каждого игрока есть своя роль, которую он должен отыграть по четкому сюжету.
  • Лангедоки — каждый участник выполняет свои отдельные задачи, но определенного сюжета развития событий нет. Персонажи вынуждены включать собственное мышление и импровизировать. Обычно требуется за короткий промежуток времени отыскать какую-то информацию и попутно обойти возникающие препятствия.

Время игры ограничено. Для того, чтобы заставить игроков действовать быстрее и повернуть ситуацию в нужное русло, мастера могут вводить не прописанные в сюжетах события.

С некоторой натяжкой к павильонным можно отнести игры, проводящиеся на турбазе или в доме отдыха. Основные события там, как правило, разыгрываются в помещении, но некоторые моменты могут происходить и на территории базы.

Обычное количество человек для камерных ролевых игр — один/два десятка. Исключение составляют игры на базах отдыха, там число участников может достигать нескольких сотен. Длительность игр варьируется от 2 до 24 часов.

Кабинетные ролевые игры

Источник pikabu.ru

Групповая игра для любителей решать загадки и задачи, не отходя далеко от стула. Обычно участвует от 10 до 15 игроков. Несмотря на небольшую территорию и ограниченное время, каждый персонаж имеет свою историю, характер, цели. Игровой реквизит тоже присутствует, хотя и не в таких количествах, как в «павильонках» и «полигонках».

В кабинетных играх упор делается на «мозговой» штурм. Ногами, как и прочими частями тела, работать там почти не приходится.

Игры — балы

Источник problem-solution.ru

Они не обязательно должны быть историческими, иногда проводятся балы на тему фэнтезийных миров.

Каждый участник обыгрывает своего персонажа, у которого есть определенные задачи. Так что это не просто приятное времяпровождение ролевиков на вечеринке, посвященной какой-то эпохе, а полноценная игра со своим сюжетом и распределением ролей.

Есть одно «но». Поучаствовать в такой игре не удастся, если человек не умеет танцевать старинные танцы и у него нет подходящего костюма. Требования в этом отношении весьма высоки. Пожалуй, это единственная из ролевых игр, в которую Вас могут не принять без должной подготовки.

Ролевые игры, которые проходят постоянно в Москве

Ролевые игры-долгожители. Те, которые проводятся годами и десятилетиями. Вот некоторые из них:

«Хоббитские игрища», основанные на «Властелине колец» Толкиена. Большие проводятся ежегодно по всей территории СНГ, а средние и малые… В Москве проходят павильонные игры. И в Подмосковье, под Можайском, в «Хоббитлэнде» — маленькой деревушке хоббитов, тоже лицедействуют поклонники автора «высокого фэнтези».

Среди ролевиков невероятно популярен «Гарри Поттер» Дж. Роулинг. Совсем недавно закончилась павильонная игра в Москве «Хогвартс: Magnum Opus Акт IV» и уже планируются «Хогвартские сезоны» на турбазе.

Еще одна игра-долгожитель, которую отыгрывают всегда и везде — «Ведьмак» А. Сапковского. Только на май 2021 года намечены 2 «полевки» по этому произведению, одна в Воронеже, другая в Москве.

Источник pikabu.ru

Одинаковых игр не бывает. В каждой есть свои особенности: место проведения, уровень подготовки игроков, костюмы, погода. Каждый раз она «звучит» по-новому, сколько бы раз ее не играли.

С чего нужно начинать

Спросите у себя, в каком мире, какой эпохе Вы хотели бы жить. Если ничего не приходит в голову, вспомните свое детство. Не было и нет такого ребенка, который бы не представлял себя героем какой-нибудь сказки, романа, фильма, компьютерной игры. Вспомнили? Вот от этого и будем отталкиваться.

  • Для начала открываете календарь ролевых событий на текущий год http://kogda-igra.ru/ и находите то, что Вас устраивает по всем параметрам — дате, жанру, масштабу, месту действия.
  • Далее вбиваете в поисковик название игры и заходите в группу игры Вконтакте или на сайт игры, если он существует. На некоторых сайтах уже представлена сетка ролей и даже шаблон анкет. Но не везде!
  • Обязательно узнайте в группе правила игры. Так Вы больше поймете, подойдет она Вам или нет. Потому как тематика — это одно, а игра совсем другое. Даже если она поставлена по всем известному произведению.
  • Трезво оценивайте свои умения и физические возможности. Подбирайте героя под себя, а не ломайте себя под героя. Приготовьтесь к тому, что понравившаяся Вам роль может быть занята. Если во всем остальном игра Вам подходит, не отказывайтесь, отправляйтесь в качестве другого персонажа и сыграйте/проживите его так, чтобы он запомнился всем и надолго. В конце концов человек делает роль, а не наоборот.
  • Отправляете заявку на выбранную роль. Пишите по шаблону. Если шаблона нет, то указываете свои: ФИО, контактные данные, настоящий возраст, ролевой опыт (или его отсутствие), медицинские противопоказания.
  • Если роль придумана Вами с нуля, в заявку включите информацию о персонаже: биография, родственные связи, характер, внешность, титул/должность, его цели и задачи.
  • Далее связываетесь с мастером по Вашему региону. В ходе диалога Вы выясняете, свободна ли выбранная Вами роль, согласовываете все мелкие детали, возможно, совместно с мастером перепишите своего персонажа, подгоните его под свои желания и потребности.

Подавать заявку желательно заранее, чтобы у мастера было время ввести Вашего героя в игру, а у Вас оставалось достаточно времени на подготовку. Особенно это важно для участников без опыта.

Подготовка к игре

К игре надо готовится. Причем важна как моральная, так и материальная сторона.

  • Для начала придется изучить правила, прочитать книгу или посмотреть фильм, по которым эта игра поставлена. Если сюжет придуман мастером, то необходимо вычленить его основную канву.
  • Нужно детально продумать своего персонажа. Представить его манеру одеваться и общаться, придумать какие-то мелкие, отличающие именно этого героя детали. Может быть, своеобразную походку, привычку высоко поднимать бровь, какую-то характерную, запоминающуюся фразу.

    Наверное, стоит заранее потренироваться дома, в одиночестве. Хотя иногда мастера устраивают сборы-сыгровки, где участники учатся обыгрывать небольшие этюды.

  • Перед полевой игрой, когда предстоит провести несколько дней на природе, имеет смысл связаться с другими игроками и вместе обсудить вопросы проживания, питания и пр.

Костюм

По одежде должно быть понятно, кого отыгрывает игрок. Здесь все зависит от персонажа. Что-нибудь простое можно сшить самостоятельно или скомпоновать из имеющихся в доме вещей. Более сложные, исторические наряды, например, средневековый костюм, придется покупать или заказывать в мастерской.

Обязательно нужно обращать внимание на погоду. Тонкое платье не защитит от прохлады, а теплый шерстяной костюм доставит “непередаваемые” ощущения в жаркий, летний день.

Нужно постараться, чтобы одежда была по максимуму удобной, защищала от насекомых и не путалась под ногами. Если на улице холодно, можно под игровую одежду надеть термобелье и обязательно взять с собой на всякий случай обычные повседневные вещи. Для посиделок у костра прихватите штормовку или плащ, которые и в случае дождя можно будет быстро накинуть.

Экипироваться для городских и павильонных игр все же проще. Не нужны палатки, рюкзаки, котелки, не надо учитывать ночевки на улице. Хотя именно в таких, приближенных к природе условиях многие находят особую прелесть.

Обувь

Обувь должна быть прочной и удобной. Никаких тапочек и туфель на каблуках. Понятно, что знатная дама в пышном платье и туристических ботинках будет выглядеть нелепо. Но постарайтесь взять с собой что-нибудь максимально пригодное — то, в чем можно ходить, не боясь подвернуть ногу. И обязательно захватите запасную пару обуви на случай, если надо будет срочно переобуться.

Оружие и доспехи

Оружие берут с собой на игры и для участия в битвах, и как атрибут, указывающий на принадлежность к эпохе. Потому как невозможно представить средневекового пехотинца без алебарды, рыцаря без доспехов и меча, эльфа без лука со стрелами, самурая без катаны. Даже если Ваш персонаж не собирается участвовать в сражении, в средневековом мире кинжал для самозащиты не помешает.

Естественно, игровое оружие отличается от настоящего. Его делают из специальных материалов. Чаще используют стеклотекстолит и дюралюминий, реже — сталь (разрешена не всегда). Наконечники для стрел и арбалетов в обязательном порядке делают мягкими.

Еще совсем недавно ролевикам приходилось самостоятельно изготавливать деревянные мечи и сабли. Сейчас с этим делом проще, появились магазины в Москве, где можно купить мечи и практически любое оружие и доспехи.

Необходимые мелочи — антураж, украшения, предметы быта

Не стоит хотеть сразу и всего. Но подходящий амулет, перстень, кошель, пояс могут выгодно подчеркнуть самый простой игровой костюм. Ваш персонаж не затеряется среди многих других и его индивидуальность будет бросаться в глаза.

Продумайте какую-нибудь мелкую деталь, по которой бы Вас запомнили. Если ничего не приходит в голову, действуйте от противного. Заходите на сайт магазина средневековых товаров и выбирайте подходящий «обвес» из имеющихся в наличии. Это не обязательно должны быть украшения. Кожаная фляга или двузубая вилка на цепочке в некоторых случаях могут показать Вашего героя с более выгодной стороны, чем серьги и кольца.

Что касается остальной экипировки — для «полевиков» это обычный набор туриста. Палатка, рюкзак, спальник, еда, аптечка, предметы личной гигиены, фонарик, таблетки для обеззараживания воды, посуда, спички, нитки с иголкой, веревка, нож и пр. Не пугайтесь, это просто кажется, что всего слишком много. Все это позволит Вам с комфортом обустроиться, не доставляя хлопот ни себе, ни окружающим.

Источник chelmetar.ru

Что еще надо знать

В наше время каждая команда мастеров пишет правила для игры по-своему, единого стандарта не существует. Но некоторые из правил продиктованы логикой и здравым смыслом, и подходят для всех ролевых игр.

  • Не нужно просить помощи на каждом шагу. Приехали — значит живите, действуйте, общайтесь в рамках своей роли. Войдите в своего персонажа, представьте, что Вы — это он.
  • Не используйте ненормативную лексику, не доставляйте другим неудобств в бытовом плане. Играйте сами и не мешайте играть другим.
  • Постарайтесь, чтобы Ваш персонаж приносил пользу другим игрокам и всей игре в целом.
  • Не пытайтесь учить играть остальных, даже если Вам кажется, что они что-то делают неправильно.
  • Рассказывайте мастерам о каких-то произошедших событиях, если они не в курсе. Так им будет легче координировать игру.
  • Если планы срываются, и Вы не можете участвовать в игре, обязательно сообщите об этом мастеру.

Участие в ролевой игре живого действия — это новый опыт коммуникаций, выход за привычные рамки, проверка своих возможностей в нестандартной, иногда почти экстремальной в моральном отношении ситуации. Участникам приходится договариваться и взаимодействовать, невзирая на свои симпатии и антипатии в реальной жизни.

Сюжетно-ролевые игры развивают творческие и логические способности человека, помогают ему посмотреть на себя со стороны и открыть в себе что-то новое.

Ролевая игра живого действия — это сильные эмоции и мощная разрядка. Мозг переключается на другие задачи, и обыденность, которая так утомляет, уходит на второй план. Четырехчасовая ролевая игра действует на организм человека в плане восстановления лучше, чем 2-х недельный отпуск, проведенный дома или на даче.

Вы еще не начали играть? Присоединяйтесь к людям, которые умеют жить с удовольствием!

Тэги: Ролевые игры — LARP, Игровая стилизация

Как проводить ролевые игры живого действия и сколько стоит организация LARP

Мария Эльзенбах

5 лет помогает организовывать игры

Профиль автора

В 2015 году в вузе мои друзья основали ролевой клуб, где устраивали игры по мотивам фэнтези, компьютерных игр или исторических эпох.

В аудиториях вуза они создавали подходящий антураж — например, салуна на Диком Западе, космического корабля из «Звездных войн» или эльфийского леса. А мы одевались в костюмы волшебников, рыцарей и персонажей книг. Во время игр махали волшебными палочками, бились на мечах или варили так называемые зелья. И каждый стремился выполнить свою цель, например обезвредить врагов и не умереть самому. Все это называлось ролевыми играми живого действия.

Бывают еще словесные и настольные ролевые игры. К первым ближе всего «Мафия», а ко вторым относятся, например, «Подземелья и драконы». И там, и там нужно просто описывать свои поступки или ходить фишками по игровому полю. О таких играх в статье я говорить не буду.

Пять лет назад я пришла поддержать друзей, но так увлеклась ролевками, что с тех пор постоянно в них участвую. Мои друзья по-прежнему устраивают игры, но уже не в университете. А я много знаю об организации игр, потому что близко с ними общаюсь.

Расскажу, какие бывают игры живого действия, сколько стоит их организовывать и почему игроки должны платить за участие в выездной игре не меньше 3000 Р.

Какие бывают игры живого действия

Игры живого действия бывают полевые и кабинетные. Первые еще называют полевками: они проходят под открытым небом — в поле или лесу. Длится такая игра от восьми часов до нескольких суток. А участвуют в ней от 30 человек. Я слышала, что есть и очень масштабные игры, до 1000 участников.

Для кабинетных игр, или кабинеток, нужно помещение: вузовская аудитория, из которой убирают парты, блок общежития или зал антикафе. В таких играх обычно до 30 участников, а длятся они 2—8 часов. Пока мы учились, клуб моих друзей специализировался на кабинетках. Он до сих пор существует, но им руководят другие студенты.

/larp/

Как стать монстром на ролевых играх

А друзья сейчас делают игры только для нашей узкой компании. У них получается что-то среднее между кабинетками и полевками, но ближе к первым. Для игр они снимают коттедж или вывозят нас в лес. Игра длится от шести часов до трех суток. Про такие игры я и буду рассказывать дальше в статье.

Ролевку по компьютерной игре «Скайрим» проводили в лесу. Чтобы создать помещения внутри леса, натягивали тенты и крепили нетканый материал А в этой гостиной в коттедже организовали зал Хогвартса. Источник: Airbnb

Как устроена игра

Игровой мир. Ролевая игра разворачивается в воображаемом мире — он называется сеттингом, что переводится с английского как «окружение», «оформление». Обычно игры создают по реальным историческим событиям и эпохам, например Средневековью. Или на базе уже существующего фантастического мира — «Гарри Поттера», «Властелина колец», «Игры престолов».

Иногда в одной игре соединяют несколько разных миров. Как-то у нас была игра «Бэнг» о Диком Западе. Там встретились герои классических вестернов «Хороший, плохой, злой» и «За пригоршню долларов». А еще был Джанго из фильма «Джанго освобожденный» и мистер Фест из «Человека с бульвара Капуцинов».

Реже автор игры придумывает мир с нуля. У нас есть игра «Дейлгард» с выдуманным Королевством Знаков.

Правила. В игре есть игровые механики — это правила, по которым происходят важные действия: убийство, применение заклинаний, воровство, бой, секс.

Например, недавно у нас была игра по вселенной «Скайрима». Бой там проходил на бутафорских мечах. А в ролевке о богах Олимпа — через карточную игру. В «Гарри Поттере» мы боролись с помощью заклинаний и волшебных палочек. Чтобы парализовать противника, нужно было взмахнуть палочкой в определенной последовательности — допустим, влево, вправо и по диагонали.

Есть игры, в которых мы готовили так называемые зелья. Обычно для этого приносили ведущему бумажки с названиями ингредиентов. А в «Гарри Поттере» делали химическую реакцию из настоящих реагентов, как на уроках химии в школе.

Ведущий. В любой игре есть мастер, или ведущий, — он самый главный и следит, как идет игра. Часто он же и есть автор игры. Если игроков десятки, одному мастеру за ними не уследить, тогда их бывает двое или трое.

Мастер рассказывает участникам про игровой мир, механики и поясняет, что происходит в момент игры. Например, вводная к игре «Как приручить дракона» звучала так: «Вы викинги, которые недавно приручили драконов. Для вас они разумные существа, но другие племена считают их злыми и кровожадными. Вы устраиваете большой пир, чтобы наладить дипломатические отношения. На него приедут представители трех племен. От итогов пира будут зависеть дальнейшие отношения с соседями».

/pubquiz/

Сколько зарабатывают организаторы интеллектуальных игр

На некоторых играх мастер в образе, то есть это тоже персонаж со своими особенностями. Но, в отличие от обычного героя, его нельзя убить. Эта мастер — бард Лизетта в игре по «Скайриму»

Роли игроков. У каждого игрока есть роль. Я бывала и богиней Артемидой, и пятилетней девочкой, и бабулей, и жрицей бога огня и много кем еще.

Роли распределяет мастер и дает каждому игроку квенту — документ с описанием героя, его характера и социальных связей.

Пример квенты для игры в стиле магического детектива

Перед небольшими играми, до шести часов, мастер раздает квенты на месте. Обычно описание помещается на лист A4. А перед длительными рассылает заранее, чтобы участники могли подготовиться. Ведь там квенты бывают и на четыре листа.

Иногда в больших играх участники сами частично прописывают свои квенты. В последней игре по «Скайриму» мастера прописали, что мой персонаж — некромант, который работает на правительство. А его цель — помочь найти убийцу императора, чтобы избавиться от кабальной работы. Остальное я придумала сама: его характер, расу, семейное положение и отношение к другим героям.

Квента — не сценарий игры, а просто базовая информация о персонаже. Так что манеру поведения, речь и движения игроки тоже всегда придумывают сами. Но вот я не очень хорошая актриса: в моих героях легко узнать меня саму. Любая стерва или сильная женщина в моем исполнении мягче, чем нужно.

А здесь мы ученицы Хогвартса и изучаем заклинания Я в роли Артемиды на кабинетке об олимпийских богах

Цели игроков. В ролевой игре у каждого игрока есть цели — то, чего он должен добиться к концу игры. Они прописаны в квенте.

Некоторые цели влияют на исход игры. Например, грядет апокалипсис, и один игрок должен предотвратить его, а другой — катализировать. Третий и четвертый помогают первому или второму. А остальные задействованы в других глобальных сюжетных ветках. Допустим, в мире еще идет война. Цель одних игроков — победа красных, вторых — выигрыш белых, а третьи вообще хотят решить вопрос без войны.

Чем закончится игра, зависит от игроков. Вот в ролевке по «Скайриму» за власть боролись несколько кандидатов. Перед игрой мастера в шутку сделали ставки, кто в итоге станет императором. Никто не угадал: трон получил соискатель, на которого никто из организаторов не рассчитывал.

А есть и менее глобальные, личные цели: добиться взаимности другого персонажа, собрать коллекцию предметов, выиграть конкурс красоты. В игре про зомби-апокалипсис я была маленькой девочкой и должна была найти торт и убежать от зомби. А в «Как приручить дракона» мне нужно было помогать отцу во всем, о чем он попросит.

Чтобы достичь целей, игрок собирает союзников, обманывает врагов, закрывает сделки. Важный предмет, информация или сверхспособность обычно есть у кого-то другого — приходится договариваться. Допустим, цель игрока — расследовать убийство. Самый простой способ — поговорить с духом покойного и узнать, кто его застрелил. Но персонаж не умеет общаться с умершими — ему нужна помощь героя-некроманта.

Цели моего персонажа из игры по «Гарри Поттеру»

Неигровые персонажи. У мастера есть помощники — игротехники, или неигровые персонажи. Они отвечают на вопросы участников по сюжету, чтобы разгрузить мастера. Или по просьбе мастера помогают игрокам с предметами и информацией. Например, во многих играх есть персонаж трактирщик. К нему приходят, чтобы узнать последние сплетни или купить редкий товар.

В играх бывают локации с испытаниями: там надо сразиться с монстром или пройти по лабиринту, чтобы получить награду. За каждой такой локацией тоже закреплен игротехник. Обычно он и есть монстр — сражается с игроками и одновременно следит, как они справляются с заданиями.

Если игра масштабная, то игротехников много. Например, в «Скайрим» играл 31 человек. Там было 3 мастера и 11 игротехников.

Дальше я пошагово расскажу, что надо сделать, чтобы организовать ролевую игру.

Это хозяйка трактира — неигровой персонаж в игре по книгам Терри Пратчетта Еще один игротехник — в роли монстра на игре по «Скайриму». С ним сражались игроки в одной из локаций. Если побеждали, получали сокровища

Шаг 1

Посчитать количество участников

Первым делом мастера прикидывают количество игроков. От этого зависит, сколько потом сделают сюжетных веток. Если участников 30, то 20 линий сюжета ни к чему.

В университете на игры мы записывались в группе во «Вконтакте» — сейчас клуб тоже так работает. За две недели до игры там публикуют объявление. Участники записываются через «Гугл-таблицы», а за три дня до игры подтверждают участие: пишут напротив своей фамилии, что точно придут.

Поучаствовать в игре может любой, кто успел записаться. Иногда участников слишком много — 40—60 человек. Тогда их делят на группы и одну и ту же кабинетку параллельно играют в разных аудиториях.

А мои друзья проводят свои нынешние ролевки в лесу или коттедже — там больше места, чем в аудитории университета. Одновременно играют 20—35 человек.

За 4—6 месяцев до игры мастера сообщают нам примерные даты и тему игры — лично или в дружеских чатах. Когда желающих достаточно, создают отдельную группу во «Вконтакте» или чат в «Телеграме» — там потом пишут точную информацию и распределяют квенты.

Шаг 2

Написать игру

Игру пишут мастера. Они продумывают тему, время и место действия, прописывают все сюжетные линии и прикидывают их развитие. Они же планируют основные игровые события. Например, что через час после старта начинается пир, а через два — выборы короля.

Одновременно мастера пишут квенты и продумывают игровые механики. Они зависят от темы и помещения. Допустим, для полевки по Средневековью бой на мечах уместен, а для кабинетки по Дикому Западу в общежитии — не очень.

Игру для 20 человек мастера пишут за 3—6 месяцев. Но я слышала, что, если ролевка крупнее, на сотни участников, понадобится около года.

Шаг 3

Найти локацию

Для кабинеток обычно хватает одного помещения. В университете с этим было легко: мы просто бронировали несколько аудиторий через вузовскую администрацию. Сдвигали парты к стене и раскладывали игровые материалы.

После выпуска из университета нашим мастерам приходилось искать локации порой по несколько месяцев. Например, игру про магический замок мы проводили в коттедже одного из организаторов. Персонажи жили в импровизированных комнатах-башнях, и игроки сами продумывали для них декорации: драпировали мебель разноцветной тканью и добавляли предметы для антуража.

Пока шла игра про замок, коттедж мастера был уставлен черепами, свечами, свитками и картами таро

А для игры по «Гарри Поттеру» пришлось снять коттедж побольше. При выборе организаторы смотрели на стоимость аренды, планировку и старались уложиться в 60 000 Р за три дня и две ночи. Нас было 16 человек, включая игротехников и мастера. Больше 5000 Р никто из нас бы не внес, и это включая питание. А по планировке нужен был просторный двор, большая гостиная и много спален — чтобы участники не спали друг на друге.

В итоге мастера выбрали дом в Истринском районе Подмосковья, в 19 километрах от Мкада. Нашли его через Airbnb. Аренда с пятницы по воскресенье обошлась в 47 600 Р, из них 27 000 Р была предоплата.

47 600 Р

мы заплатили за три дня аренды дома для игры по «Гарри Поттеру»

Вообще, коттедж не был похож на Хогвартс. Судя по сауне, банкетному залу и караоке, обычно его арендовали для вечеринок. Но по планировке он подходил идеально: там была большая гостиная и десять спален. Из гостиной мастера сделали большой зал Хогвартса, из холлов — игровые кабинеты, а из нескольких спален — тайные локации, которые участники открывали в ходе игры. В остальных комнатах мы спали, а во дворе играли в квиддич.

Расписание получилось такое: в пятницу утром — заезд, украшение локаций и отдых. В субботу с утра и до вечера — игра. А в воскресенье — завтрак, сборы и выезд.

Так мы украсили гостиную. Гирлянды и флаги с «Алиэкспресса» превратили ее в общий зал Хогвартса В этом коттедже у нас была игра по «Гарри Поттеру». Источник: Airbnb А это наш матч по квиддичу во дворе дома

Для полевок нужны лесные полигоны. В лесу мы играли в Lost, «Как приручить дракона», «Ведьмака» и «Скайрим».

Ищет полигон так называемый АХЧ — доброволец, ответственный за административно-хозяйственную часть. Примерно за полгода он расспрашивает знакомых про полигоны или выбирает из тех, где уже проводили игры. Смотрит на удаленность от Москвы, можно ли найти вокруг ветки для дров и есть ли рядом колонки или источники питьевой воды. Плюс для АХЧ важен тип леса: лучше всего подходит сосновый — там сухо и больше дров. А в лиственном дров мало и клещи.

Еще АХЧ прикидывает размер полигона. Например, на игре по «Скайриму» нас было 45, включая мастеров и игротехников. Так что маленький бы не подошел. А в Lost участвовало всего 15 человек, и полигон был поменьше.

Игра по «Скайриму» на лесном полигоне

Чтобы мы поиграли в лесу, АХЧ договаривается с лесничеством. Звонит туда и спрашивает разрешение разжигать костры, заготавливать дрова и устанавливать «стены» из нетканых материалов. Платить за пребывание на полигоне не нужно.

Обычно игры проходят в выходные. В среду или четверг мастера оборудуют туалеты и места для костра и отдыха. Еще подготавливают пространство для испытаний. На одной игре нам предстояло перелезать через веревки и искать клады. Когда мы приехали, веревки были уже натянуты, а клад закопан.

В кабинетных играх хозяйственных расходов не бывает: мы платим только за аренду помещения, а спальные места, стены и посуда там уже есть. С полевыми сложнее: все нужно покупать и привозить. Это как минимум доски и гвозди, чтобы сделать хотя бы столешницы для обеда. Плюс расходники для строительства и костра: веревки, скобы, спички, жидкость для розжига, гвозди, шурупы, батарейки, скотч, рабочие перчатки. Бытовые расходники: мыло, жидкость для мытья посуды, губки, репелленты. И всякая утварь: кастрюли, половники, тазики и ведра.

Еще у нас всегда есть запас на непредвиденные расходы — около 5000 Р. Если его не тратят, остаток возвращают игрокам. Но обычно он уходит полностью. А вся хозяйственная часть обходится в 20 000—25 000 Р, и купленных вещей хватает на несколько игр.

Хозяйственные расходы на игру по «Скайриму» — 24 760 Р

Запас на непредвиденные расходы4500 Р
36 плит ДВП, 2 × 1 м3600 Р
Нетканый материал, 200 м3260 Р
Расходники для строительства и костра3000 Р
2 костровых набора2000 Р
Аптечка2000 Р
Бытовые расходники1700 Р
4 ведра1500 Р
2 топора1000 Р
Лопата1000 Р
2 тазика для мытья посуды600 Р
2 половника300 Р
Полиэтиленовая пленка для кухни, 3 × 10 м200 Р
2 зеркала для умывальников100 Р

Запас на непредвиденные расходы

4500 Р

36 плит ДВП, 2 × 1 м

3600 Р

Нетканый материал, 200 м

3260 Р

Расходники для строительства и костра

3000 Р

2 костровых набора

2000 Р

Аптечка

2000 Р

Бытовые расходники

1700 Р

4 ведра

1500 Р

2 топора

1000 Р

Лопата

1000 Р

2 тазика для мытья посуды

600 Р

2 половника

300 Р

Полиэтиленовая пленка для кухни, 3 × 10 м

200 Р

2 зеркала для умывальников

100 Р

Шаг 4

Купить реквизит

Для любой игры нужен реквизит. В студенчестве мы часто ограничивались недорогими тканевыми гобеленами — например, когда организовывали игру про богов Олимпа. Сейчас организаторы за три месяца составляют список необходимых вещей и заказывают их в интернете. Расскажу о тратах на реквизит на примере игр по «Гарри Поттеру» и «Скайриму».

Для «Гарри Поттера» мы много чего заказали на «Алиэкспрессе». Это флаги с символикой факультетов Хогвартса, галстуки для участников, волшебные палочки, мячи для метания и металлические кольца для квиддича. Метлы купили в канцелярском интернет-магазине «Указка». Склянки и ингредиенты для зелий — в аптеке, набор реагентов для химических опытов — в детском магазине, а продукты и медовуху — в «Ашане».

Еще нам понадобился живой реквизит — для урока по уходу за магическими существами. На «Авито» мы купили двух палочников по 300 Р. А двух хомяков нам подарили в зоомагазине: мы хотели их купить, но консультанты были рады пристроить их и бесплатно, в добрые руки. Потом после игры двое участников забрали их себе.

На этой игре мастера правильно рассчитали количество реквизита и ничего докупать не пришлось.

Реквизит на игру по «Гарри Поттеру» обошелся в 13 258 Р

16 волшебных палочек6022 Р
Склянки и ингредиенты для зелий1383 Р
12 галстуков студентов Хогвартса1331 Р
5 метел1182 Р
4 флага для оформления зала920 Р
2 палочника600 Р
Набор реагентов560 Р
4 мяча для метания440 Р
4 л медовухи420 Р
4 кольца для квиддича400 Р
2 хомяка0 Р

16 волшебных палочек

6022 Р

Склянки и ингредиенты для зелий

1383 Р

12 галстуков студентов Хогвартса

1331 Р

5 метел

1182 Р

4 флага для оформления зала

920 Р

2 палочника

600 Р

Набор реагентов

560 Р

4 мяча для метания

440 Р

4 л медовухи

420 Р

4 кольца для квиддича

400 Р

2 хомяка

0 Р

Мы не знали, что делать с палочниками после игры, и просто выпустили их на дерево во дворе. С тех пор живой реквизит не покупаем На «Алиэкспрессе» продавались галстуки всех факультетов Хогвартса. После игры мы оставили их себе на память. Источник: «Алиэкспресс» Флаги Хогвартса тоже были в изобилии. Источник: «Алиэкспресс» До игры каждый выбрал себе волшебную палочку. Повторяющихся не было

Реквизита на лесную игру по «Скайриму» было больше. Мастера и игротехники сами делали для нее монеты из гипса и глины, а потом красили золотой, серебряной и бронзовой красками. Покупали их в канцелярском магазине. Еще они вырезали из дерева рунные камни и выжигали на них знаки.

На игре были персонажи-алхимики — для них пришлось покупать дополнительные колбы, а реагенты остались еще с игры по «Гарри Поттеру». А персонажам-кузнецам понадобились гипс, пассатижи и проволока. Кузнецы делали маленькие модели оружия, а потом обменивали их на игровые мечи и кинжалы с «Алиэкспресса».

На «Алиэкспрессе» мы заказали и 50 теннисных мячей — ими моделировали урон от заклинаний. Там же закупили искусственные цветы и травы и разбросали по локации. Участник, который их находил, мог обменять их на деньги или ценный товар.

Руны для игры мастера и участники вырезали по выходным несколько недель Искусственные растения для игры по «Скайриму» брали на «Алиэкспрессе» Там же заказали игровые мечи. Источник: «Алиэкспресс»

Но дороже всего обошлась электроника. Например, на игре был маятник: на веревках висели пенопластовые шары, которые якобы двигались сами, а на самом деле их раскачивали автоматические моторы. Игроки должны были пройти между деревьями, не задев маятник.

Еще мы искали клад. Перед нами стояли семь картонных коробок-гробниц со свечами. Мы должны были решить логическую загадку и зажечь свечи только на двух гробницах. На них были датчики температуры: когда свеча загоралась и температура росла, за коробками открывалась автоматическая дверь.

В другой локации мы управляли роботом-пауком, который стрелял мягкими пулями. Он уже был у кого-то из организаторов, так что покупать не пришлось. Чтобы открыть одну из дверей, мы сбивали пулями из робота картонку, подвешенную на веревке. Целились с помощью пульта управления. А на картонке был закреплен датчик удара. Когда ее сбивали, активировался механизм на двери и она открывалась.

Все это программировала одна из мастеров. Мы заказали для нее на «Алиэкспрессе» десять одноплатных компьютеров «Ардуино Уно», датчики и провода. Еще она попросила какие-то модули, электронные брелоки и тактовые кнопки.

Перед игрой мастера и игротехники помогали собирать электрические цепи: соединяли компьютеры с датчиками, припаивая провода. В процессе выяснили, что многого не хватает. Звонили игрокам и просили привезти это из города, а потом отдавали деньги. Всего вышло на 12 000 Р — ровно такая сумма и была заложена в бюджете на непредвиденный реквизит.

Реквизит для игры по «Скайриму» обошелся в 48 459 Р

Дополнительный реквизит12 000 Р
Игровое оружие с доставкой7376 Р
Краска, скотч, гипс, клей и глина для монет6362 Р
Проволока, гипс, клей, крафтовая бумага для кузницы, доспехов, замков6070 Р
10 одноплатных компьютеров «Ардуино Уно» и провода к ним2484 Р
50 теннисных мячей2228 Р
224 колбы для опытов2151 Р
8 сервомоторов1943 Р
100 искусственных цветов1749 Р
Пауэрбанк для зарядки электроники1660 Р
RFID-модуль и ключи1276 Р
3 датчика: жестов, температуры и удара1110 Р
Провода для пайки960 Р
Пенопластовые шары420 Р
Тактовые кнопки390 Р
10 магнитных брелоков (RFID)280 Р

Дополнительный реквизит

12 000 Р

Игровое оружие с доставкой

7376 Р

Краска, скотч, гипс, клей и глина для монет

6362 Р

Проволока, гипс, клей, крафтовая бумага для кузницы, доспехов, замков

6070 Р

10 одноплатных компьютеров «Ардуино Уно» и провода к ним

2484 Р

50 теннисных мячей

2228 Р

224 колбы для опытов

2151 Р

8 сервомоторов

1943 Р

100 искусственных цветов

1749 Р

Пауэрбанк для зарядки электроники

1660 Р

RFID-модуль и ключи

1276 Р

3 датчика: жестов, температуры и удара

1110 Р

Провода для пайки

960 Р

Пенопластовые шары

420 Р

Тактовые кнопки

390 Р

10 магнитных брелоков (RFID)

280 Р

Робот-паук двигался и стрелял игрушечными снарядами, как в пистолетах-нерфах Автоматические элементы в локациях «Скайрима» программировали на одноплатных компьютерах «Ардуино Уно». Источник: «Алиэкспресс»

Шаг 6

Заказать транспорт

До локаций в Москве каждый добирается сам. Но если играем за городом, удобнее арендовать автобус или взять несколько такси. А на лесные полигоны мы обычно едем на пригородных электричках. Только мастера привозят реквизит на такси или автобусе.

Чтобы выехать на игру по «Гарри Поттеру», вы встречались у станции Ховрино — там жили мастера и там же лежали реквизит и продукты. Организаторы вызвали нам пять такси, и мы полтора часа ехали на них до коттеджа. Такси обошлись в 5700 Р. А чтобы добраться обратно, мы арендовали автобус через «Юду». Он стоил 4364 Р. На весь транспорт для участников организаторы потратили 10 064 Р.

10 064 Р

организаторы потратили на транспорт для участников игры по «Гарри Поттеру»

На лесные игры мы всегда добирались на электричках. В студенчестве большинство из нас жило в общежитии в Одинцове, поэтому полигон был тоже в западном Подмосковье, недалеко от станции Раздоры. Мы ехали от Одинцова до станции Рабочий поселок, там пересаживались на другую электричку и еще 15 минут шли пешком до полигона. Не помню, сколько тогда стоила дорога в одну сторону, но сейчас она бы обошлась в 48 Р.

А последняя игра, по «Скайриму», была в районе станции Хотьково на северо-востоке Подмосковья. Мы добирались туда 1 час 20 минут на электричке от Ярославского вокзала. Билет в одну сторону стоил 168 Р. Но дорогу на «Скайрим» и обратно мы оплачивали сами, она не входила в бюджет игры. Там были учтены только расходы на такси, на котором мастера везли в лес реквизит. Вышло 5000 Р.

Организаторы оплачивали транспорт из бюджета игр — как он формируется, я расскажу дальше.

Шаг 7

Продумать питание

На играх мы все вместе завтракаем, обедаем и ужинаем. Готовим сами: на каждый прием пищи 2—3 человека отвечают за еду и мытье посуды.

Продукты мы заранее закупаем в московском «Ашане» и привозим с собой — вдруг возле локации не будет супермаркета. Алкоголь и сигареты каждый покупает для себя, если нужно, в общий бюджет они не входят. Чтобы ничего не забыть, мастера составляют меню и список продуктов. Принципов два: вкусно и удобно для приготовления.

На «Гарри Поттера» мы ехали на три дня и две ночи в составе 16 человек, включая мастеров и игротехников. Количество продуктов прикинули из расчета, что на каждого нужно 400—500 г шашлыка, 200 г мяса для запекания, 0,5 пачки макарон и так далее. Все продукты я перечислять не буду, но шашлыка вышло 8 кг, мяса для запекания — 6 кг, куриных грудок — 1,5 кг, спагетти — 2 кг. Из овощей мы купили 2 кг картофеля, 2 кг огурцов и 2,5 кг помидоров. Для завтраков взяли 70 яиц, 2,5 кг сыра, 4,5 кг колбасы и 3 кг сладостей. За все мы отдали 17 759 Р. Но в итоге почти все мясо для запекания увезли домой.

На игре по «Скайриму» нас было 45 человек вместе с организаторами. Участники играли в выходные, но организаторам, которые приехали в среду и четверг, тоже нужно было что-то есть. Так что меню получилось почти на пять дней, но готовили мы на кострах, и оно получилось скромнее, чем на «Гарри Поттере». Например, из мясного мы брали только тушенку, курицу, колбаски и ветчину в банках. Из овощей — квашеную капусту и консервированные заготовки. На гарнир делали макароны, лапшу быстрого приготовления, рис или картофель. Так что дней и участников было больше, а продукты обошлись в 26 883 Р.

Меню на три дня для игры по «Гарри Поттеру»

Обед, пятницаЗакуска в лаваше
Ужин, пятницаШашлык с овощами и картошкой
Завтрак, субботаШведский стол: бутерброды, круассаны, вареные яйца, йогурт, мюсли, фрукты, помидоры, зелень
Обед, суббота«Английский» салат с курицей, фасолью, кукурузой, корнишонами, сыром, сухариками
Ужин, субботаЗапеченное мясо со спагетти
Завтрак, воскресеньеЯичница с колбасой и остатки прошлого завтрака
Обед, воскресеньеКотлета с кускусом
ПерекусыАрахис, колбаса, сыр, попкорн, «Доширак», чипсы, сладкое, чай

Обед, пятница

Закуска в лаваше

Ужин, пятница

Шашлык с овощами и картошкой

Завтрак, суббота

Шведский стол: бутерброды, круассаны, вареные яйца, йогурт, мюсли, фрукты, помидоры, зелень

Обед, суббота

«Английский» салат с курицей, фасолью, кукурузой, корнишонами, сыром, сухариками

Ужин, суббота

Запеченное мясо со спагетти

Завтрак, воскресенье

Яичница с колбасой и остатки прошлого завтрака

Обед, воскресенье

Котлета с кускусом

Перекусы

Арахис, колбаса, сыр, попкорн, «Доширак», чипсы, сладкое, чай

Меню на пять дней для игры по «Скайриму»

Обед, средаБутерброды
Ужин, средаКурица в беконе и лаваш
Завтрак, четвергПоходный омлет с помидорами
Обед, четвергКвашеная капуста и колбаски
Ужин, четвергРис в пакетиках с консервированной рыбой
Завтрак, пятницаЧай и бутерброды со сливочным сыром, консервированной ветчиной, кабачковой икрой
Обед, пятницаСуп-лапша с курицей и плавленым сыром
Ужин, пятницаПоходная карбонара: макароны с соусом из яиц и консервированной ветчины
Завтрак, субботаЛапша быстрого приготовления и сосиски
Обед, субботаКускус с тушенкой и консервированными овощами
Ужин, субботаПеченный в фольге картофель с сыром и тушенкой
Завтрак, воскресеньеЛапша быстрого приготовления

Обед, среда

Бутерброды

Ужин, среда

Курица в беконе и лаваш

Завтрак, четверг

Походный омлет с помидорами

Обед, четверг

Квашеная капуста и колбаски

Ужин, четверг

Рис в пакетиках с консервированной рыбой

Завтрак, пятница

Чай и бутерброды со сливочным сыром, консервированной ветчиной, кабачковой икрой

Обед, пятница

Суп-лапша с курицей и плавленым сыром

Ужин, пятница

Походная карбонара: макароны с соусом из яиц и консервированной ветчины

Завтрак, суббота

Лапша быстрого приготовления и сосиски

Обед, суббота

Кускус с тушенкой и консервированными овощами

Ужин, суббота

Печенный в фольге картофель с сыром и тушенкой

Завтрак, воскресенье

Лапша быстрого приготовления

Шаг 8

Посчитать расходы и собрать взносы

Максимум за три месяца до игры мастера считают, во сколько она обойдется. Делят итоговую сумму на количество участников и собирают со всех поровну. Иногда — двумя частями, например чтобы внести залог за коттедж.

За свою работу мои друзья денег не берут, ведь стараются для своей узкой компании и ради удовольствия.

Наши организационные расходы на игры по «Скайриму» и «Гарри Поттеру»

«Скайрим»«Гарри Поттер»
Локация24 700 Р47 600 Р
Реквизит48 470 Р13 258 Р
Транспорт5000 Р10 064 Р
Питание26 883 Р17 759 Р
Итого105 053 Р88 681 Р

Локация

«Скайрим»

24 700 Р

«Гарри Поттер»

47 600 Р

Реквизит

«Скайрим»

48 470 Р

«Гарри Поттер»

13 258 Р

Транспорт

«Скайрим»

5000 Р

«Гарри Поттер»

10 064 Р

Питание

«Скайрим»

26 883 Р

«Гарри Поттер»

17 759 Р

«Скайрим»

105 053 Р

«Гарри Поттер»

88 681 Р

На игре по «Гарри Поттеру» каждый из 16 участников внес по 5000 Р. Половину мы сдавали в виде залога за три месяца, а остаток — перед самой игрой. Пусть у нас и дружеская компания, но залог гарантирует, что участник не «сольется» в последний момент. В игре важны все персонажи: от каждого зависит сюжет. Еще суммарно 8800 Р внесли за себя организаторы, ведь они тоже ели и жили с нами в коттедже.

На «Скайриме» был 31 игрок, мы сдавали по 3000 Р, мастера и игротехники — меньше.

Сколько я трачу на костюмы

Перед играми участники сами делают себе костюмы. Для вдохновения читают квенту и изучают первоисточники: книги, сериалы и компьютерные игры, по которым будет ролевка. Или создают образ «из головы». Большую роль играет грим. Особенно когда речь о кросс-поле — это когда играешь персонажа другого пола. Я знаю девушек, которые могут написать методичку о том, как нарисовать правдоподобную бороду.

В студенчестве мы часто приходили на игры в обычной одежде — максимум заворачивались в куски ткани, чтобы походить на греческих богов. А сейчас по-настоящему наряжаемся. Некоторые мои знакомые покупают костюмы в магазинах типа «Донжона» — там продаются товары средневековой тематики: доспехи, оружие, предметы быта. Но там дорого: я видела обычные плащи за 9000 Р. Дешевле будет в магазинах обычных карнавальных костюмов типа «Артэ», но выглядят они не так правдоподобно.

/costumes/

Бизнес: прокат карнавальных костюмов в Воронеже

Аксессуары обычно ищут на «Ярмарке мастеров» и «Алиэкспрессе». Те, кто готов донашивать чужой реквизит, пользуются барахолками во «Вконтакте», такими как «Rolesales — ролевые распродажи», «Косплей-барахолка», «Единый рынок реконструкторов и ролевиков». Но все это тоже недешево: украшения, стилизованные под Средневековье, стоят от 900 Р за штуку.

Участница игры «Скайрим» в костюме эльфа — главы Восточной имперской компании. Из аксессуаров у нее накладные уши и рога А это участник игры по книгам Терри Пратчетта. Для роли Смерти он купил маску и обзавелся балахоном Вот такие кольца, ободки и колье продаются на барахолках в соцсетях. Источник: группа Rolesales

Но многим жалко покупать наряды на один раз, и они делают их из того, что есть дома. Я помню участников, которые сооружали меховую накидку вождя из пледа леопардовой раскраски, а одеяние олимпийского бога — из занавески. А из моего подъюбника вышла отличная магическая накидка на голову.

На последнюю игру, по «Скайриму», мама специально шила мне плащ. Для него я купила в магазине тканей три метра бильярдного сукна за 2900 Р. Еще докупила на «Вайлдберриз» аксессуары. Но только такие, которые потом можно было бы носить каждый день. Например, платье, пояс, серьги, две броши, две сумки и колготки. Отдала 4154 Р, но не считаю это тратой только на игру.

7054 Р

я потратила на костюм для игры по «Скайриму»

Делая костюм, я думаю не только о красоте, но и об удобстве. Однажды я поиграла в лесу в туфлях на каблуках и длинной юбке, а потом долго отковыривала грязь с каблуков и отдирала клочки одежды с веток. Больше длинные балахоны я в лес не надеваю. Еще я всегда беру вместительную сумку, чтобы таскать с собой квенту и игровые вещи: деньги, зелья и прочее.

В целом участие в одной игре обходится мне в 3000—8000 Р. Сюда входит взнос участника и костюм. Но с расчетом, что костюм я потом не выбрасываю, а продолжаю носить его элементы по отдельности.

В специализированном магазине такой плащ стоит 9110 Р. Источник: «Донжон» А мама сама сшила мне плащ за один вечер А это мой костюм для ролевки по компьютерной игре We Happy Few. Я собрала его из вещей, которые у меня уже были Все вещи для костюма по «Скайриму» я купила на «Вайлдберриз». Теперь каждый день ношу их по отдельности

Коротко о ролевых играх живого действия

  1. Ролевые игры бывают кабинетные и полевые. Первые проходят в помещениях, вторые — в лесу.
  2. Игры делаются на основе вымышленного мира: известной книги, сериала или компьютерной игры.
  3. В играх есть механики — правила, по которым игроки изображают волшебство, смерть, секс и другие действия, которые нельзя осуществить по-настоящему.
  4. У каждого игрока есть роль. Роли распределяет ведущий, или мастер. А подробности о роли расписаны в специальном документе — квенте.
  5. Чтобы организовать игру, нужно сначала посчитать количество участников, продумать сюжет и игровые механики.
  6. Локацию ищут заранее: бронируют коттедж или договариваются, что игра будет дома у мастера. А чтобы провести ролевку в лесу, спрашивают разрешения у лесничества.
  7. Мастера заранее заказывают реквизит, продукты и арендуют автобус. Чтобы на это были деньги, считают все расходы, делят на количество участников и собирают взносы. Обычно это 3000—5000 Р.
  8. Получив квенты и сдав взносы, участники сами придумывают себе костюмы. Можно купить готовый в специализированном магазине, а можно сделать костюм из вещей, которые уже есть дома.

S.T.A.L.K.E.R. в реале: геймеры играют в радиационную катастрофу

https://ria.ru/20160422/1417321312.html

S.T.A.L.K.E.R. в реале: геймеры играют в радиационную катастрофу

S. T.A.L.K.E.R. в реале: геймеры играют в радиационную катастрофу — РИА Новости, 02.03.2020

S.T.A.L.K.E.R. в реале: геймеры играют в радиационную катастрофу

В выходные поклонники популярной компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. переодеваются в воинов, монстров и зомби и отправляются на заброшенные стройки, чтобы представить себе, какой могла бы быть жизнь в постапокалиптическом мире.

2016-04-22T19:15

2016-04-22T19:15

2020-03-02T21:49

/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content

/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content

https://cdnn21.img.ria.ru/images/sharing/article/1417321312.jpg?14172210011583174959

россия

РИА Новости

1

5

4.7

96

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

2016

РИА Новости

1

5

4.7

96

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og. xn--p1ai/awards/

Новости

ru-RU

https://ria.ru/docs/about/copyright.html

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/

РИА Новости

1

5

4.7

96

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

РИА Новости

1

5

4.7

96

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

РИА Новости

1

5

4.7

96

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

общество, авария на чернобыльской аэс, россия

Общество, Авария на Чернобыльской АЭС, Россия

МОСКВА, 22 апр — РИА Новости. Через тридцать лет после катастрофы на Чернобыльской АЭС ”зона отчуждения” стала источником вдохновения для приключенческих игр.

О трагедии 1986 года написано множество книг, о ней сняты документальные фильмы. Кроме того, идея радиационной катастрофы многократно использовалась в художественной литературе, в кино и в видеоиграх.

В последнее время популярность приобрели ролевые игры по мотивам этих произведений. В Москве одним из самых известных стал квест S.T.A.L.K.E.R., вдохновленный одноименной компьютерной игрой.

«Московских геймеров можно заметить бегающими по заброшенным стройкам в окрестностях российской столицы, прячущимися в темных лестничных пролетах и преодолевающими препятствия, пытаясь перехитрить соперников в поисках того, что они сами называют магическими «артефактами», — пишет Reuters.

© REUTERS / Maxim ShemetovВалентин, актер постапокалиптической ролевой игры S.T.A.L.K.E.R «В тени Чернобыля»

Некоторые из найденных предметов помогают человеку приобрести особые качества. Другие служат лекарством против различных болезней, которыми участники могут заразиться, согласно сценарию игры.

Геймеры, переодетые и загримированные под мутантов, зомби и воинов, делятся на группы и дают друг другу прозвища.

Обычно игры проводятся в выходные. В течение недели «сталкеры» работают, как обычные люди: барменами, программистами, операторами, юристами и художниками.

Но как только наступают выходные, их жизнь меняется. Они представляют себе, что находятся в ”мертвой зоне” около объекта, на котором десять лет назад — в 2006 году — произошла катастрофа.

© REUTERS / Maxim ShemetovУчастники игры S.T.A.L.K.E.R «В тени Чернобыля» в костюмах гангстеров и мутантов

Участники говорят, что игра – не просто развлечение для скучающих горожан, а интеллектуальный вызов, который заставляет мозг активно работать, чтобы решить сложнейшие задачи.

Некоторые геймеры считают, что их любимый квест – способ напомнить об непредсказуемости атомной энергетики.

«Каждый год они добавляют фантастические элементы к этому и к другим квестам. Эти игры показывают, какую опасность может представлять неконтролируемое использование атомной энергии», — рассказал один из участников игры, «Николя».

© REUTERS / Maxim ShemetovНиколай «Николя», Леонид «Kartoris», Александр «Prizrak» и Эдуард «Ed-Zero» из команды «Монолит» участвуют в ролевой игре S.T.A.L.K.E.R «В тени Чернобыля»

Другой игрок, Николай Горшков, рассказал, что в 1986 году, когда ему самому был всего год, его дед работал в милиции на Украине. Вместе со многими другими милиционерами его отправили в пострадавший регион для эвакуации людей.

Волшебного лекарства для него не нашлось: через некоторое время дед Николая умер от рака.

© REUTERS / Maxim ShemetovУчастники ролевой игры S.T.A.L.K.E.R «В тени Чернобыля» Артем «Тополь» и Артем «Танк»

22 апреля 2016, 11:38

ФРГ: Украине выделят средства на ликвидацию последствий аварии на ЧАЭССредства пойдут на строительство нового саркофага, а также в финансировании временного хранилища для отработанного ядерного топлива и завода по переработке отходов, рассказала министр охраны окружающей среды Германии Барбара Хендрикс.

Катастрофа на Чернобыльской АЭС произошла 26 апреля 1986 года, взорвался четвертый энергоблок станции. Общая площадь радиационного загрязнения в Белоруссии составили около 46,5 тысячи квадратных километров (23% от общей площади). На Украине были загрязнены 50 тысяч квадратных километров в 12 областях. Кроме того, от радиоактивного загрязнения пострадали 19 российских регионов с территорией почти 60 тысяч квадратных километров и населением 2,6 миллиона человек.

После аварии над аварийным энергоблоком ЧАЭС был построен первый саркофаг, однако спустя годы конструкция стала разрушаться. После этого Киев принял решение о строительстве нового саркофага. Осуществление этого проекта, донорами которого выступили ряд иностранных государств и международных финансовых организаций, продолжается с 2010 года.

 

Даже друзья России расстроены ее войной

Но пока это скорее смена тона, чем что-то реальное, что может усилить давление на Кремль в экономическом или военном плане — многие страны по-прежнему зависят от России в плане поставок нефти и газа. Лавров, например, это, похоже, понимал, поэтому дипломат-ветеран не стал сдерживаться в своей субботней речи.

Он настаивал на том, что война Москвы была справедливой и что Россия защищала себя и проживающих в Украине русскоязычных от неонацистского режима в Киеве — утверждение, не основанное на реальности. Он обвинил санкции США и Европы в ухудшении продовольственной безопасности — обвинение, которое Запад отрицает, — а не, например, попытки России заблокировать поставки украинского зерна. Он также назвал расширение НАТО угрозой, которую Кремль не может игнорировать.

«Я убежден, что любое суверенное, уважающее себя государство сделало бы то же самое вместо нас, государство, которое понимает свою ответственность перед собственным народом», — сказал Лавров, человек, которого обозреватели иностранных дел часто называют «хитрым». ” В частности, он обрушился с резкой критикой на Соединенные Штаты, наиболее критично поддерживающего Украину, за их роль «гегемона», подрывающую глобальные правила, которые они якобы поддерживают. «Назовите страну, где Вашингтон силой вмешался и где в результате этого жизнь улучшилась», — сказал Лавров.

Неповиновение Лаврова, тем не менее, не меняет неудобную реальность для России, которая становится все более очевидной: некоторые из ее самых верных союзников сомневаются в целесообразности ее войны на Украине, которая в последние дни принесла России ряд крупных территориальных потерь .

Изменение тона стало очевидным за несколько дней до встречи мировых лидеров ООН в Нью-Йорке.

Во время саммита Шанхайской организации сотрудничества в Узбекистане в начале этого месяца Путин встретился с лидером Китая Си Цзиньпином и премьер-министром Индии Нарендрой Моди. Российский лидер признал, что коллега-автократ Си, чья нация, возможно, является самым важным другом России, поднял «вопросы и опасения» по поводу войны на Украине. Тем временем индийский лидер, как сообщается, сказал Путину, что «сегодняшняя эпоха — это не эпоха войн», что некоторые восприняли как осторожный упрек.

Затем пришла ГА ООН, которая предложила еще большему количеству стран платформу для выражения своего недовольства. «Время было выбрано удачно», — сказал высокопоставленный американский дипломат о ежегодной встрече, которая обычно проводится в сентябре.

Некоторые страны не хотели обходить тему Украины, особенно те, население которых пострадало от нехватки продовольствия и энергии и роста цен в результате войны, не говоря уже о изменении климата и пандемии Covid-19. В частности, пострадали латиноамериканские и африканские страны, но по историческим и экономическим причинам многие из этих стран стараются избегать открытого перехода на сторону России и Запада, когда речь идет об Украине.

Вместо этого они часто подчеркивали негативные глобальные последствия боевых действий.

«Продолжение боевых действий ставит под угрозу жизни ни в чем не повинных гражданских лиц и ставит под угрозу продовольственную и энергетическую безопасность миллионов семей в других регионах, особенно в развивающихся странах», — предупредил министр иностранных дел Бразилии Карлос Альберто Франса.

Физическое отсутствие Путина на ГА ООН не было неожиданностью, но он встревожил собравшихся, объявив в среду, что он мобилизует дополнительные сотни тысяч военнослужащих, поддерживает референдумы по «аннексии» некоторых украинских территорий и может даже применить ядерное оружие в своих попытках победить Киев. Последнее, в частности, разозлило многих иностранных лидеров и вызвало особенно сильную неприязнь со стороны стран-союзников США, которые с самого начала поддерживали Украину.

Путин занимается «бряцанием оружием», заявила Лиз Трасс, новый премьер-министр Великобритании. «Так не пойдет.»

На данный момент не было серьезных ощутимых разрывов с Москвой со стороны таких стран, как Индия и Китай, которые продолжают наполнять казну Кремля, покупая российские энергоносители. Сохранит ли Россия такой уровень доходов, может зависеть от того, смогут ли европейские государства, которые также все еще полагаются на Россию в вопросах энергоснабжения, согласиться на обсуждаемые в настоящее время предельные цены. Даже если они это сделают, это не означает, что крупные покупатели, такие как Нью-Дели или Пекин, согласятся.

Тем не менее, в мире дипломатии изменение тона и речи часто является важным шагом к более серьезным шагам, включая сокращение экономических связей, говорят чиновники и аналитики.

«Я думаю, что достигнут огромный прогресс, — сказал Джонатан Кац, старший научный сотрудник Немецкого фонда Маршалла в США. «Невероятно сложно заставить страны даже дипломатическим путем изменить курс, особенно когда у них есть прямой интерес, текущие или давние отношения».

Чарльз Купчан, бывший чиновник Совета национальной безопасности Белого дома, отметил, что Путин не только сталкивается с растущим глобальным недовольством, но и с растущим гневом дома из-за того, что он до сих пор называет «специальной военной операцией».

«Все больше россиян выходят на улицы в знак протеста против войны — и покидают страну, чтобы избежать военной службы», — сказал Купчан.

Соединенные Штаты, их европейские партнеры, а также сама Украина использовали практически любую возможность во время Генеральной Ассамблеи ООН, чтобы доказать, что Украина была правой стороной в том, что президент Украины Владимир Зеленский назвал борьбой между «добром и злом, светлый и темный. »

Украина была в центре внимания выступления президента Джо Байдена на Генеральной Ассамблее ООН, которое он произнес через несколько часов после того, как Путин обнародовал свои планы эскалации. Госсекретарь Энтони Блинкен поднимал вопросы Украины на каждом шагу во время бесконечной серии встреч с глобальными коллегами, в том числе с министром иностранных дел Китая. График Блинкена оставался тяжелым даже после того, как он был скорректирован, чтобы Блинкен мог справиться со смертью своих 9 человек.6-летний отец в четверг. Посол США в Организации Объединенных Наций Линда Томас-Гринфилд также была вездесущей на ГА ООН.

У Лаврова тоже были встречи, но — по крайней мере, из того, что было в открытом доступе — это был относительно скудный график. Те страны, чьи делегаты на ГА ООН встречались с Лавровым, как правило, были странами с плохими отношениями с США, такими как Куба.

Лавров, похоже, также стремился избегать прямых столкновений с американскими и украинскими коллегами. Во время крупного заседания Совета Безопасности ООН по Украине в четверг Лавров пришел только для того, чтобы произнести свое вызывающее заявление, и вскоре ушел. Официальные лица США заявили, что это просто еще одно свидетельство растущей изоляции России.

Другим событием, которое официальные лица США сочли добрым предзнаменованием, стало подавляющее большинство государств-членов ООН, проголосовавших за разрешение Зеленскому выступить с ГА ООН с помощью видеозаписи. Правила обычно требуют, чтобы мировой лидер явился лично, чтобы выступить. Если они не появятся, их министры иностранных дел могут выступить, хотя и после глав государств.

Дэн Баер, бывший посол США в Организации по безопасности и сотрудничеству в Европе, сказал, что команда Байдена поступила разумно, проводя большую часть своего времени в Генеральной Ассамблее ООН, сосредоточив внимание на транснациональных проблемах. Например, Соединенные Штаты провели конференцию по глобальной продовольственной безопасности в кулуарах Генеральной Ассамблеи ООН и объявили о новом миллиардном финансировании США для помощи в разрешении кризиса.

«Это не подход типа «вы либо с нами, либо против нас», — сказал Баер, теперь работающий в Фонде Карнеги за международный мир. «Это был подход «мы обеспокоены последствиями для глобальной системы — расскажите нам, что вы видите».

Конечно, одним из затянувшихся разочарований на прошлой неделе была сама Организация Объединенных Наций.

Всемирная организация, особенно Совет Безопасности ООН, не выполняет своего обещания служить форумом для разрешения глобальных споров. Роль России как постоянного члена Совета Безопасности, обладающего правом вето, сделала этот орган все более неуместным, и от этого факта трудно уйти, когда Путин срывает слушания, заявляя, что он эскалирует войну в Украине.

«Когда постоянный член Совета Безопасности пользуется возможностью удвоить ставку на нарушение Устава ООН во время Генеральной Ассамблеи с ощущением безнаказанности, я бы не сказала, что это повышает эффективность ООН», — сказала Хизер Конли. президент Немецкого фонда Маршалла США. «Это усиливает его слабость как правоприменительного органа».

ИНФОРМАЦИОННЫЙ БЮЛЛЕТЕНЬ: Соединенные Штаты, к которым присоединились союзники и партнеры, возлагают на Россию разрушительные издержки

 Россия столкнется с огромными издержками из-за своей изоляции от глобальной финансовой и торговой системы и передовых технологий

Сегодня Соединенные Штаты вместе с союзниками и партнерами налагают на Россию серьезные и немедленные экономические издержки в ответ на войну Путина выбора против Украины. Сегодняшние действия включают широкомасштабные финансовые санкции и строгий экспортный контроль, которые окажут глубокое влияние на экономику, финансовую систему России и доступ к передовым технологиям. Санкционные меры влекут за собой серьезные расходы для крупнейших российских финансовых учреждений и еще больше изолируют Россию от мировой финансовой системы. С сегодняшними финансовыми санкциями мы теперь нацелены на все десять крупнейших российских финансовых учреждений, включая введение полной блокировки и санкций в отношении корреспондентских и сквозных счетов, а также ограничений по долгу и капиталу в отношении организаций, владеющих почти 80% активов российского банковского сектора. Беспрецедентные меры экспортного контроля прекратят более половины российского импорта высоких технологий, ограничив доступ России к жизненно важным технологическим ресурсам, атрофировав ее промышленную базу и подорвав стратегические амбиции России по оказанию влияния на мировой арене. Воздействие этих мер будет значительно усилено благодаря историческому многостороннему сотрудничеству с широким кругом союзников и партнеров, которые повторяют наши действия, препятствуя стремлению Путина диверсифицировать хрупкую, одномерную экономику России. Масштабы путинской агрессии и угроза, которую она представляет для международного порядка, требуют решительного ответа, и мы продолжим налагать серьезные издержки, если он не изменит курс.

Угрожающие действия Путина, а теперь и его неспровоцированная агрессия в отношении Украины встречают беспрецедентный уровень многостороннего сотрудничества. Соединенные Штаты приветствуют обязательства Австралии, Канады, Европейского союза, Японии и Соединенного Королевства о том, что они также предпримут аналогичные решительные действия, чтобы привлечь Россию к ответственности, что демонстрирует силу наших партнерских отношений и усиливает влияние на Россию больше, чем любые действия. мы могли бы взять в одиночку. Это следует за нашими совместными действиями в начале этой недели по введению первого транша жестких санкций в отношении России.

В результате путинской войны выбора Россия столкнется с немедленным и сильным давлением на свою экономику и огромными издержками из-за своей изоляции от мировой финансовой системы, мировой торговли и передовых технологий. Это включает в себя отключение крупнейшего российского банка от финансовой системы США — серьезный удар по его способности функционировать и обрабатывать мировую торговлю. Он также включает в себя полную блокировку второго по величине банка России — замораживание любых его активов, затрагивающих финансовую систему США. Способность России получить доступ к мировым рынкам, привлечь инвестиции и использовать доллар США будет подорвана.

Экономика России уже столкнулась с усиленным давлением в последние недели; только сегодня его фондовый рынок опустился до самого низкого уровня за четыре с половиной года, а рубль ослаб, превысив самый низкий ежедневный расчетный курс за всю историю наблюдений — еще до того, как были введены дополнительные санкции. С этими новыми жесткими мерами это давление будет еще больше накапливаться и подавлять экономический рост России, увеличивать ее стоимость заимствований, повышать инфляцию, усиливать отток капитала и разрушать ее промышленную базу. Соединенные Штаты, наши союзники и партнеры объединились и будут продолжать навязывать расходы, вынуждая Путина искать другие страны, которые не могут воспроизвести финансовую и технологическую мощь западных рынков.
Сегодня Соединенные Штаты осуществили следующие действия:

  • Прерывание связи с финансовой системой США для крупнейшего финансового учреждения России, Сбербанка , включая 25 дочерних компаний, путем введения санкций в отношении корреспондентских и сквозных счетов. Это действие ограничит доступ Сбербанка к операциям, совершаемым в долларах. Сбербанк является крупнейшим банком в России, владеющим почти одной третью всех активов российского банковского сектора, тесно связанным с мировой финансовой системой и системно важным для российской финансовой системы.
     
  • Полная блокировка второго по величине финансового учреждения России, Банка ВТБ (ВТБ) , включая 20 дочерних компаний. Это действие заморозит любые активы ВТБ, связанные с финансовой системой США, и запретит американским лицам иметь с ними дело. ВТБ владеет почти пятой частью всех активов российского банковского сектора, сильно зависит от американской и западной финансовых систем и имеет системное значение для российской финансовой системы.
     
  • Полные блокирующие санкции в отношении трех других крупных российских финансовых организаций : Банк Открытие, ОАО «Совкомбанк» и Новикомбанк и 34 дочерние компании. Эти санкции замораживают любые активы этих учреждений, связанные с финансовой системой США, и запрещают гражданам США иметь с ними дело. Эти финансовые институты играют значительную роль в экономике России.
     
  • Новые ограничения по долгу и капиталу тринадцати наиболее важных крупных российских предприятий и организаций. Это включает ограничения на все операции, предоставление финансирования и другие операции с новыми долговыми обязательствами со сроком погашения более 14 дней и новыми акциями, выпущенными тринадцатью российскими государственными предприятиями и организациями: Сбербанком, Альфа-банком, Московским кредитным банком, Газпромбанком. , Россельхозбанк, Газпром, Газпром нефть, Транснефть, Ростелеком, РусГидро, Алроса, Совкомфлот, РЖД. Эти структуры, в том числе критически важные для российской экономики компании с оценочными активами почти в 1,4 триллиона долларов, не смогут привлекать деньги через рынок США — ключевой источник капитала и доходов, что ограничивает возможности Кремля привлекать деньги для своей деятельности. .
     
  • Дополнительные санкции полной блокировки в отношении российских элит и членов их семей: Сергея Иванова (и его сына Сергея), Николая Патрушева (и его сына Андрея ), Игоря Сечина (и его сына Ивана), Андрея Пучкова, Юрия Сольвьев (и две принадлежащие ему компании по недвижимости), Галина Улютина и Александр Ведяхин.  Эта акция включает в себя лиц, которые обогатились за счет российского государства и подняли членов своей семьи до одного из самых высоких постов в стране. В него также входят финансовые деятели, которые возглавляют крупнейшие финансовые институты России и отвечают за предоставление ресурсов, необходимых для поддержки путинского вторжения в Украину. Эта акция следует за вчерашней акцией, направленной против российских элит и членов их семей, и отрезает их от финансовой системы США, замораживает все активы, которыми они владеют в Соединенных Штатах, и блокирует их поездки в Соединенные Штаты.
     
  • Расходы Беларуси на поддержку дальнейшего вторжения в Украину  путем введения санкций в отношении 24 белорусских физических и юридических лиц, в том числе в отношении военных и финансовых возможностей Беларуси путем введения санкций в отношении двух крупных белорусских государственных банков, девяти оборонных фирм и семи связанных с режимом официальные лица и элиты. Мы призываем Беларусь отказаться от поддержки российской агрессии в Украине.
     
  • Масштабные ограничения в отношении российских вооруженных сил, чтобы нанести удар по военным и стратегическим амбициям Путина. В том числе меры в отношении военных конечных пользователей, в том числе Министерства обороны России .  Экспорт почти всех предметов из США и предметов, произведенных в зарубежных странах с использованием определенного программного обеспечения, технологий или оборудования американского происхождения, будет ограничен целевыми военными конечными пользователями. Эти комплексные ограничения распространяются на Министерство обороны России, в том числе на Вооруженные Силы России, где бы они ни находились.
     
  • Общероссийские ограничения, призванные перекрыть российский импорт технологических товаров, имеющих решающее значение для диверсифицированной экономики и способности Путина проецировать власть. Это включает общероссийский отказ в экспорте секретных технологий, в первую очередь нацеленный на российский оборонный, авиационный и морской секторы, чтобы лишить Россию доступа к передовым технологиям .  Помимо масштабных ограничений в отношении российского оборонного сектора, правительство Соединенных Штатов введет общероссийские ограничения на конфиденциальные американские технологии, произведенные в зарубежных странах с использованием программного обеспечения, технологий или оборудования американского происхождения. Это включает общероссийские ограничения на полупроводники, телекоммуникации, шифрование, лазеры, датчики, навигацию, авионику и морские технологии. Этот строгий и постоянный контроль лишит Россию доступа к передовым технологиям.
     
  • Историческое многостороннее сотрудничество, которое служит множителем силы в ограничении ключевых ресурсов на сумму более 50 миллиардов долларов в Россию, что влияет гораздо больше, чем на производство в России. В результате этой многосторонней координации мы предоставим исключение для других стран, которые принимают столь же строгие меры. Страны, которые принимают практически аналогичные экспортные ограничения, освобождаются от новых лицензионных требований США для товаров, произведенных в их странах. Европейский союз, Австралия, Япония, Канада, Новая Зеландия и Великобритания уже сообщили о своих планах параллельных действий. Эта беспрецедентная координация значительно расширяет рамки ограничений в отношении России. Дальнейшее взаимодействие с союзниками и партнерами будет по-прежнему оказывать максимальное влияние на военный потенциал России.

###

Украина продвигает масштабное контрнаступление, поскольку войне исполняется 200 дней что нанесло тяжелый удар по России.

Контратака началась в последние дни августа и сначала сосредоточилась на южном районе Херсона, который был захвачен российскими войсками в первые дни вторжения. Но как только Москва перенаправила туда внимание и войска, Украина начала еще одно очень эффективное наступление на северо-востоке, под Харьковом.

Столкнувшись с перспективой того, что большая группа ее войск окажется в окружении, Москва отвела свои войска из Харькова, резко изменив положение дел, что стало самой большой проблемой для Кремля с момента начала вторжения 24 февраля.

«Украинская армия воспользовалась передислокацией основной части российских сил на юг и пытается направить ход войны, отличаясь маневренностью и проявляя большую изобретательность», — заявил Николай Сунгуровский, военный эксперт Управления Разумкова. Центр, киевский аналитический центр. Быстрые успехи Украины, добавил он, «важны как для захвата инициативы, так и для поднятия боевого духа войск».

РЕКЛАМА

Президент Украины Владимир Зеленский похвалил военных в видеообращении в субботу вечером, заявив, что в этом месяце они отвоевали около 2000 квадратных километров (более 770 квадратных миль) территории. Он также насмехался над Москвой в связи с ее уходом, заявив, что российская армия «демонстрирует лучшее, на что она способна, — показывая свою спину», и «они сделали правильный выбор, чтобы бежать».

Поражение российской армии вызвало возмущение российских военных блоггеров и патриотически настроенных комментаторов, которые раскритиковали Кремль за то, что он не смог мобилизовать дополнительные силы и предпринять более решительные действия против Украины. Даже Рамзан Кадыров, поддерживаемый Москвой лидер российского региона Чечня, публично раскритиковал российское министерство обороны за то, что он назвал «ошибками», которые сделали возможным украинский блиц.

Обе стороны понесли тяжелые потери в крупнейшем конфликте в Европе со времен Второй мировой войны. В прошлом месяце главнокомандующий вооруженными силами Украины заявил, что почти 9000 ее солдат были убиты в бою. И хотя Москва не сообщала о своих потерях с марта, по западным оценкам, число погибших достигло 25 000 человек, а раненые, взятые в плен и дезертиры довели общие потери России до более чем 80 000 человек.

РЕКЛАМА

Украина стремилась мобилизовать население, чтобы получить действующую армию численностью 1 миллион человек, в то время как Россия, напротив, продолжала полагаться на ограниченный контингент добровольцев, опасаясь, что массовая мобилизация может разжечь недовольство и нарушить внутренние стабильность.

По мере того, как война затягивается, растущий поток западного оружия летом играет ключевую роль в контрнаступлении, помогая Украине значительно повысить свои возможности нанесения высокоточных ударов.

С начала контрнаступления украинские войска отвоевали более 30 населенных пунктов в Харьковской области.

В Херсонской области войска стремились выбить российские войска из их плацдарма на западном берегу Днепра, потенциальной выгодной позиции для проникновения Москвы вглубь Украины.

РЕКЛАМА

Генштаб Украины сообщил, что российские войска также оставили несколько населенных пунктов в регионе, но не назвал города.

Город Херсон, экономический узел на слиянии Днепра и Черного моря с довоенным населением около 300 000 человек, стал первым крупным населенным пунктом, павшим во время войны.

Российские войска также вторглись в Запорожскую область дальше на север, где они захватили крупнейшую в Европе атомную электростанцию. Последний из шести реакторов был остановлен в воскресенье после нескольких дней работы в рискованном «островном режиме» для выработки электроэнергии для важнейших систем охлаждения станции после восстановления одной из линий электропередач.

Москва установила марионеточные администрации на оккупированных территориях, ввела свою валюту, раздала российские паспорта и подготовилась к местным плебисцитам, чтобы подготовить почву для аннексии. Но контрнаступление сорвало эти планы, а поддерживаемое Москвой высокопоставленное лицо в Херсоне заявило, что голосование нужно отложить.

РЕКЛАМА

Контратака последовала за методичными ударами по российской инфраструктуре и линиям снабжения. Украинские силы использовали поставленные США реактивные системы залпового огня HIMARS, чтобы обстрелять два моста через Днепр, вынудив российские войска в Херсонской области полагаться на понтонные переправы, которые также подвергались ежедневным ударам.

В прошлом месяце серия взрывов также поразила авиабазы ​​и склад боеприпасов в Крыму, подчеркнув уязвимость полуострова, который был аннексирован Россией в 2014 году и имел решающее значение для ее операций на юге. Украинские власти сначала воздерживались от взятия на себя ответственности, но в последние дни главнокомандующий вооруженными силами страны генерал Валерий Залужный признал, что его войска обстреляли их ракетами.

Украинский военный аналитик Олег Жданов заявил, что Киев «использовал тактику методичного изнурения российской армии, ее ослабления и лишения возможности регулярно наращивать силы».

РЕКЛАМА

В отличие от юга, где украинское контрнаступление шло медленнее по бесплодным херсонским степям, из-за чего войска были уязвимы для российской артиллерии, леса Харьковщины представляли собой естественное укрытие, позволявшее молниеносно внезапные атаки с нескольких направлений.

«Скорость и внезапность стали ключевыми составляющими действий украинской армии в Харьковской области после передислокации дислоцированных там российских сил на юг», — сказал Жданов.

Майкл Кофман, эксперт по российским военным в аналитическом центре CNA в Вирджинии, сказал, что контрнаступление «оказало очень важную победу для Украины».

«Похоже, что российские силы были рассредоточены, а военное руководство не готово, несмотря на более ранние свидетельства наращивания украинских сил», — написал Кофман. «Я думаю, будет справедливо оценить, что Россия была застигнута врасплох небольшими запасами, доступными на месте».

После захвата города Балаклея, примерно в 55 км к юго-востоку от Харькова, украинские войска быстро перешли в наступление дальше на восток к Купянску, железнодорожному узлу, жизненно важному для поддержки российских операций в регионе.

В субботу они захватили контроль над стратегическим городом, перерезав пути снабжения большой группировки русских войск вокруг Изюма на юге. Чтобы предотвратить их полное окружение, Москва приказала поспешно отступить, заявив, что они перемещаются, чтобы сосредоточиться на соседней Донецкой области.

Жданов отметил, что успешное контрнаступление является ключом к убеждению союзников в дальнейшем увеличении поставок оружия на Украину, что обсуждалось в четверг на встрече НАТО в Германии.

«События на юге и в Харьковской области должны показать Западу, что украинские военные умеют обращаться с оружием и должны развивать свои успехи», — сказал Жданов.

___

Юрий Карманов в Киеве внес вклад.

ПОДТВЕРЖДЕНО | Бывший тренер «Орландо Пайрэтс» Фадлу Давидс получил роль в «Локомотиве»

27 сентября

Сибусисо Мджикелисо

Подписчики могут прослушать эту статью

Фадлу Давидс (Gallo Images)

Бывший второй тренер «Орландо Пайрэтс» Фадлу Давидс подтвердил, что воссоединится с другим бывшим главным тренером «Бакс» Йозефом Зиннбауэром в московском московском «Локомотиве».

Давидс был помощником Циннбауэра до того, как немец ушел в начале сезона Премьер-лиги (PSL) 2021/22, и его заменили со-главные тренеры Давидс и Мандла Нчикази, его тогдашние помощники.

Затем Циннбауэр получил работу тренера трехкратных чемпионов Российской премьер-лиги, к которой теперь присоединится Давидс.

«Для меня большая честь быть частью такой огромной организации российского футбола», — написал Давидс в своем Twitter.

«Локомотив Москва хорошо известен среди южноафриканских болельщиков, так как много лет назад он был клубом покойного Джейкоба Лекгето. Я здесь, чтобы быть частью будущего успеха клуба, и все это начинается сегодня».

Для меня большая честь быть частью такого огромного института российского футбола. «Локомотив Москва» хорошо известен среди южноафриканских болельщиков, поскольку много лет назад это был клуб покойного Джейкоба Лекгето. Я здесь, чтобы быть частью будущего успеха клуба, и все начинается сегодня. pic.twitter.com/98A1PItGkz

— Фадлу Давидс (@FDavids10) 27 сентября 2022 г.

Дэвидс также несколько раз тренировал «Марицбург Юнайтед», команду, за которую он играл в качестве нападающего в свои игровые дни.

Мы живем в мире, где факты и вымысел смешиваются.

Во времена неопределенности вам нужна журналистика, которой можно доверять. В течение 14 бесплатных дней вы можете получить доступ к миру глубокого анализа, журналистских расследований, лучших мнений и ряду функций. Журналистика укрепляет демократию. Инвестируйте в будущее сегодня. После этого вам будет выставляться счет 75 руб. в месяц. Вы можете отменить в любое время, и если вы отмените в течение 14 дней, вам не будет выставлен счет.

Подписаться на новости24

Далее на Спорт

«Я считаю себя брендом»: Малесела подтверждает, что роль со-тренера привела к уходу из Royal AM

28 сентября

Самый читаемый Выбор редакции

  • Маловероятно, что герой, отбивающий мяч, размышляет о бедствии высшего порядка: «Нам нужно заняться новым мячом»
  • Запрет Рэсси: споры, оплошности, кунжутная критика рефери и то, как выступили Боки.
  • Индия одержала победу в 1-м T20 после расплавления Proteas высшего порядка
  • ВРЕМЯ | Как высший порядок Proteas рухнул до 9/5 в индийском кошмаре
  • «Стормерс» выгоняют Сенатлу на «много месяцев», пока Добсон обдумывает череду замен
  • ПСЛ | Кайзер Чифс выходит сзади, чтобы сыграть вничью с Галлантсом
  • Премьер-лига | Энтони из «Юнайтед» и Рэшфорд прервали победную серию «Арсенала», «Брайтон» разгромил «Лестер»
  • Колиси: Спрингбоксы снова верят после победы над валлаби
  • «Я потерял сознание на секунду»: Хэмилтон извинился за эмоциональный всплеск радио
  • Катар разрешит продажу пива на играх ЧМ за 3 часа до начала

Светильники

Вт 04 Окт 22 15:00 (SAST)

Sekhukhune United

Orlando Pirates

Стадион Питера Мокаба

Вт 04 Октябрь 22 17:30 (SAST)

Стелленбош

Марицбург Юнайтед

Стадион Дэни Крейвен

Вт 04 22 октября 17:30 (SAST)

SuperSport Utd

Royal AM

Lucas Masterpieces Moripe Stadium

Результаты

Вс 18 Сен 22

Ричардс Бэй 0

ТС Галактика 0

Вс 18 Сентябрь 22

Закаты Мамелоди 1

Амазулу 0

Сб 17 Сентябрь 22

Кайзер Чифс 2

СуперСпорт Юнайтед 1

Logs

Team

P

W

PTS

1. Mamelodi Sundowns

9

6

19

2. Orlando Pirates

8

4

14

3. Richards Bay

8

4

14

4. Роял АМ

8

4

13

Казначейство США объявляет о беспрецедентных и масштабных санкциях против России, налагающих быстрые и серьезные экономические издержки

Соединенные Штаты действуют в тандеме с партнерами и союзниками, чтобы максимизировать последствия для России и в знак единства против вторжения в суверенное государство

Десять ведущих российских финансовых учреждений, находящихся под ограничениями США; США готовы наложить дополнительные крупные расходы

ВАШИНГТОН – Соединенные Штаты предприняли важные и беспрецедентные действия в ответ на дальнейшее вторжение России в Украину, наложив серьезные экономические издержки, которые будут иметь как немедленные, так и долгосрочные последствия для российской экономики и финансовая система. Управление по контролю за иностранными активами Министерства финансов США (OFAC) сегодня ввело широкие экономические меры в партнерстве с союзниками и партнерами, которые нацелены на основную инфраструктуру российской финансовой системы, включая все крупнейшие российские финансовые институты и возможности государственных и частных компаний для привлечения капитала — и еще больше отстраняет Россию от мировой финансовой системы. Действия также нацелены на почти 80 процентов всех банковских активов в России и окажут глубокое и долгосрочное влияние на российскую экономику и финансовую систему.

Основываясь на первоначальном объявлении президента Байдена о санкциях на этой неделе, сегодня Министерство финансов принимает меры против ведущих российских финансовых учреждений, в том числе налагает санкции на два крупнейших банка России и почти 90 дочерних финансовых учреждений по всему миру. Казначейство также налагает санкции на дополнительные российские элиты и членов их семей и вводит дополнительные новые запреты, связанные с новыми долгами и капиталом крупных российских государственных предприятий и крупных частных финансовых учреждений. Это существенно поставит под угрозу способность России привлекать капитал, необходимый для ее актов агрессии. Эти действия специально разработаны для того, чтобы наложить немедленные издержки, а также нарушить и ухудшить будущую экономическую деятельность, изолировать Россию от международных финансов и торговли, а также подорвать будущую способность Кремля проецировать силу.

«Министерство финансов предпринимает серьезные и беспрецедентные действия, чтобы быстро и серьезно наказать Кремль и значительно подорвать его способность использовать российскую экономику и финансовую систему для продолжения своей злонамеренной деятельности», — заявила министр финансов Джанет Л. Йеллен. «Наши действия, предпринятые в координации с партнерами и союзниками, ослабят способность России проецировать силу и будут угрожать миру и стабильности в Европе. Мы едины в наших усилиях привлечь Россию к ответственности за ее дальнейшее вторжение в Украину, смягчив при этом последствия для американцев и наших партнеров. В случае необходимости мы готовы возложить на Россию дополнительные расходы в ответ на ее вопиющие действия».

В крупном российском секторе финансовых услуг преобладают государственные субъекты, которые полагаются на финансовую систему США для ведения своей коммерческой деятельности как в России, так и за рубежом. Санкции, которые Соединенные Штаты вводят сегодня, отрезают основные части российской финансовой системы и экономики от доступа к этой важной финансовой инфраструктуре и доллару США в более широком смысле.

Соединенные Штаты провели тесные консультации с партнерами, чтобы скорректировать экономические издержки этих действий таким образом, чтобы они оказали наибольшее влияние на Правительство Российской Федерации (Правительство Российской Федерации) и ее экономику, одновременно смягчив последствия для Америки и ее союзников. Постоянная финансовая дипломатия Министерства финансов в течение нескольких месяцев, почти ежедневно проводимая с партнерами и союзниками и на всех уровнях, укрепила единство цели, решимости и технической координации для реализации широкого спектра действенных мер, которые будут глубоко ощущаться в России.

Сегодняшние действия были предприняты в соответствии с Исполнительным указом (E.O.) 14024, который санкционирует санкции против России за ее вредоносную иностранную деятельность, включая нарушение основных принципов международного права, таких как уважение территориальной целостности суверенных государств.

КРУПНЫЕ ЭКОНОМИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ

Нацеливание на два крупнейших финансовых учреждения России

Казначейство принимает беспрецедентные меры против двух крупнейших финансовых учреждений России, Публичное акционерное общество «Сбербанк России» (Сбербанк) и Банк ВТБ Публичное акционерное общество (Банк ВТБ), коренным образом изменяющие их основные возможности для работы. Ежедневно российские финансовые институты проводят операции с иностранной валютой на сумму около 46 миллиардов долларов по всему миру, 80 процентов которых осуществляются в долларах США. Подавляющее большинство этих транзакций теперь будет сорвано. Отключив два крупнейших российских банка, которые в совокупности составляют более половины всей банковской системы России по стоимости активов, от обработки платежей через финансовую систему США. Российские финансовые учреждения, в отношении которых действуют сегодняшние действия, больше не могут получать выгоду от замечательного охвата, эффективности и безопасности финансовой системы США.

Санкции за корреспондентские и сквозные счета в отношении Сбербанка

Сегодня Казначейство налагает санкции на корреспондентские и сквозные счета в отношении Сбербанка. Сбербанк имеет уникальное значение для российской экономики, поскольку ему принадлежит около трети всех банковских активов в России. Сбербанк является крупнейшим финансовым учреждением в России, контрольный пакет акций которого принадлежит правительству России. Ему принадлежит наибольшая доля рынка сберегательных вкладов в стране, он является основным кредитором российской экономики и считается Правительством России системообразующим финансовым институтом. В течение 30 дней OFAC требует от всех финансовых учреждений США закрыть все корреспондентские или сквозные счета Сбербанка и отклонить любые будущие операции с участием Сбербанка или его дочерних иностранных финансовых организаций. Платежи, которые Сбербанк пытается обработать в долларах США для своих клиентов, начиная от технологий и заканчивая транспортом, будут сорваны и отклонены, как только платеж попадет в финансовое учреждение США.

Для введения санкций в отношении Сбербанка OFAC издало Директиву 2 под Э.О. 14024, «Запреты, связанные с корреспондентскими или сквозными счетами и обработкой транзакций с участием определенных иностранных финансовых учреждений» («Директива CAPTA, касающаяся России»). Настоящая директива запрещает финансовым учреждениям США: (i) открывать или вести корреспондентский счет или расчетный счет для или от имени любого лица, которое, как определено, подпадает под действие запретов директивы CAPTA, связанной с Россией, или их собственность или интересы в собственности; и (ii) обработка транзакций с участием любых таких лиц, которые, как определено, подпадают под действие Директивы CAPTA, связанной с Россией, или их собственность или доли в собственности. Соответственно, финансовые учреждения США должны отклонять такие транзакции, если они не освобождены или не разрешены OFAC.

В соответствии с Директивой 2 согласно E.O. 14024, Сбербанк и 25 дочерних иностранных финансовых учреждений Сбербанка, которые на 50 или более процентов принадлежат прямо или косвенно Сбербанку, были указаны в Приложении 1 к Директиве CAPTA, касающейся России. Эти дочерние компании включают банки, трасты, страховые компании и другие финансовые компании, расположенные в России и шести других странах.

Сбербанк и другие аффилированные лица, на которые распространяется действие Директивы CAPTA, относящейся к России, были добавлены в Список OFAC иностранных финансовых организаций, на которые распространяются санкции в отношении корреспондентских счетов или платежей через счета (Список CAPTA), справочный инструмент, который обеспечивает фактическое уведомление действий OFAC в отношении иностранных финансовых учреждений, для которых открытие или ведение корреспондентского счета или расчетного счета в Соединенных Штатах запрещено или подчиняется одному или нескольким строгим условиям. На все иностранные финансовые учреждения, на 50 или более процентов прямо или косвенно принадлежащие Сбербанку, распространяются запреты директивы CAPTA, связанной с Россией, даже если они не указаны в списке OFAC CAPTA.

Запреты директивы CAPTA в отношении России вступают в силу с 00:01 по восточному летнему времени 26 марта 2022 года. Соответственно, к 00:01 по восточному летнему времени 26 марта 2022 года финансовые учреждения США должны быть закрыты. любой корреспондентский или сквозной счет, открытый для Сбербанка, все другие организации, перечисленные в Приложении 1 к Директиве CAPTA, касающейся России, и все иностранные финансовые учреждения, на 50 или более процентов принадлежащие вышеперечисленным. Кроме того, после 00:01 по восточному летнему времени 26 марта 2022 года финансовые учреждения США не могут обрабатывать транзакции с участием этих учреждений и должны отклонять такие транзакции, если только они не освобождены или не разрешены OFAC.

Санкции полной блокировки в отношении ВТБ

OFAC наложило санкции полной блокировки на Банк ВТБ, второе по величине финансовое учреждение России, которому принадлежит почти 20 процентов банковских активов в России. Контрольный пакет акций банка ВТБ принадлежит правительству России, которое считает его системообразующим финансовым учреждением. Это перережет важнейшую артерию российской финансовой системы. После введения этих санкций активы, хранящиеся в финансовых учреждениях США, будут мгновенно заморожены и недоступны для Кремля. Это одно из крупнейших финансовых учреждений, которое Казначейство когда-либо блокировало, и посылает безошибочный сигнал о том, что Соединенные Штаты выполняют свое обещание нанести серьезный экономический ущерб.

Банк ВТБ определен в соответствии с Э.О. 14024 за владение или контроль, или за то, что действовали или намеревались действовать в интересах или от имени, прямо или косвенно, Правительства Российской Федерации, а также за деятельность или деятельность в секторе финансовых услуг экономики Российской Федерации. Кроме того, в соответствии с Э.О. 14024 за то, что прямо или косвенно принадлежит или контролируется Банком ВТБ. Эти дочерние компании включают банки, холдинговые компании и другие финансовые компании, расположенные в России и восьми других странах. Все организации, на 50 и более процентов прямо или косвенно принадлежащие банку ВТБ, подлежат блокировке, даже если они не идентифицированы OFAC.

Блокирование других крупных российских финансовых учреждений

OFAC также наложило блокирующие санкции на еще три крупных российских финансовых учреждения: Открытие, Новиком и Совком. Эти три финансовых учреждения играют важную роль в российской экономике, владея совокупными активами на сумму 80 миллиардов долларов. Эти обозначения еще больше ограничивают российский сектор финансовых услуг и значительно ограничивают возможности других важнейших секторов российской экономики по доступу к мировым рынкам, привлечению инвестиций и использованию доллара США.

Публичное акционерное общество «Банк Финансовая Корпорация Открытие » («Открытие») признано Правительством Российской Федерации системно значимым государственным кредитным учреждением России и седьмым по величине финансовым учреждением России. Открытие было обозначено в соответствии с Е.О. 14024 за владение или контроль, или за то, что действовали или намеревались действовать в интересах или от имени, прямо или косвенно, Правительства Российской Федерации, а также за деятельность или деятельность в секторе финансовых услуг экономики Российской Федерации.

Кроме того, сегодня в соответствии с Э.О. 14024 за то, что оно принадлежало или контролировалось, или действовало или намеревалось действовать в интересах или от имени, прямо или косвенно, Открытие. В число 12 дочерних компаний «Открытия», включенных в список сегодня, входят страховая компания, банк и другие финансовые компании в России и на Кипре. Все организации, на 50 и более процентов прямо или косвенно принадлежащие «Открытию», подлежат блокировке в соответствии с E.O. 14024, даже если они не идентифицированы OFAC.

Открытое акционерное общество «Совкомбанк» (Совкомбанк) является третьим по величине частным финансовым институтом в России по размеру активов и девятым по величине банком в России. Правительство РФ определяет его как системообразующее российское финансовое учреждение. Совкомбанк был включен в список в соответствии с Э.О. 14024 за деятельность или деятельность в сфере финансовых услуг экономики Российской Федерации.

Кроме того, сегодня в соответствии с Э.О. 14024 за владение или контроль, или за то, что действовали или намеревались действовать в интересах или от имени, прямо или косвенно, Совкомбанка. В число 22 дочерних компаний Совкомбанка, включенных в список сегодня, входят различные финансовые компании в России и на Кипре. Все организации, на 50 и более процентов прямо или косвенно принадлежащие Совкомбанку, подлежат блокировке в соответствии с E.O. 14024, даже если они не идентифицированы OFAC.

Акционерно-коммерческий банк Новикомбанк (Новикомбанк) является государственным и входит в число 50 крупнейших финансовых учреждений России. Новикомбанк в основном работает в российском оборонном секторе и служит основным финансовым институтом для российской оборонной компании Ростех, которая полностью владеет банком. Новикомбанк внесен в список в соответствии с Э.О. 14024 за деятельность или деятельность в сфере финансовых услуг экономики Российской Федерации. До сегодняшних действий Новикомбанк подвергался определенным ограничениям, связанным с задолженностью, в соответствии с Директивой 3 E.O. 13662, но теперь заблокирован. На материнскую компанию Новикомбанка, Ростех, по-прежнему распространяются определенные ограничения, связанные с долгами, в соответствии с Директивой 3 под Е.О. 13662.

Запреты на долги и акции в отношении крупных государственных и частных компаний

Стремясь ограничить способность России финансировать свое вторжение в Украину или другие приоритеты президента Путина, OFAC расширило связанные с Россией ограничения на долги и акции до дополнительные ключевые аспекты российской экономики. Для реализации этого действия OFAC издало Директиву 3 в соответствии с E.O. 14024, «Запреты, связанные с новым долгом и капиталом некоторых организаций, связанных с Россией» («Директива о компаниях, связанных с Россией»), чтобы запретить операции и сделки американских лиц или на территории Соединенных Штатов с новыми долговыми обязательствами со сроком погашения более 14 дней и новый капитал российских государственных предприятий, организаций, работающих в секторе финансовых услуг экономики Российской Федерации, и других организаций, на которые распространяются запреты настоящей директивы.

В число этих 13 крупных фирм, перечисленных в Приложении 1 к Директиве о субъектах, имеющих отношение к России, входят компании, имеющие решающее значение для российской экономики, и шесть крупнейших российских финансовых учреждений. Теперь им строго запрещено собирать деньги через рынок США — ключевой источник капитала и доходов, что ограничивает возможности Кремля по сбору денег для своей злонамеренной деятельности — , в том числе для поддержки дальнейшего вторжения в Украину.

Сегодняшние действия в соответствии с Директивой о компаниях, связанных с Россией, еще больше расширяют число российских организаций, на которые распространяются запреты, связанные с новыми долговыми обязательствами и капиталом. Сюда входят 13 организаций с непогашенными долговыми обязательствами, шесть из которых также подлежат определенным долгам или дополнительным ограничениям в соответствии с директивами E.O. 13662.

В соответствии с Э.О. 14024 OFAC установило, что следующие 11 российских организаций находятся в собственности или под контролем Правительства Российской Федерации, действовали или намеревались действовать в интересах или от его имени, прямо или косвенно:

  • Сбербанк — крупнейшее финансовое учреждение России. Сегодня Сбербанк также был определен как подпадающий под действие Директивы CAPTA, связанной с Россией.
  • Газпромбанк Акционерное общество — третья по величине финансовая организация России, тесно связанная с энергетическим сектором.
  • Открытое акционерное общество «Россельхозбанк» — пятое по величине финансовое учреждение России, тесно связанное с аграрным сектором.
  • Публичное акционерное общество «Газпром » — крупнейшая в мире газовая компания.
  • Публичное акционерное общество «Газпром нефть» — одна из крупнейших российских нефтедобывающих и перерабатывающих компаний.
  • Публичное акционерное общество «Транснефть» («Транснефть») управляет сетью нефтепроводов в России.
  • Публичное акционерное общество Ростелеком — крупнейшая телекоммуникационная компания России.
  • Публичное акционерное общество РусГидро — гидроэнергетическая компания, одна из крупнейших энергетических компаний России.
  • Публичное акционерное общество АЛРОСА — крупнейшая в мире алмазодобывающая компания, на долю которой приходится 90 процентов мощностей по добыче алмазов в России, что составляет 28 процентов в мире.
  • Акционерное общество «Совкомфлот» — крупнейшая в России морская и грузовая судоходная компания.
  • Открытое акционерное общество ОАО «Российские железные дороги» — одна из крупнейших железнодорожных компаний мира.

В соответствии с Э.О. 14024 OFAC выявила следующие три российских юридических лица, работающих или действовавших в секторе финансовых услуг в экономике Российской Федерации:

  • Акционерное общество «Альфа-Банк» — крупнейшее частное финансовое учреждение России и четвертое по величине финансовое учреждение России в целом.
  • Московский кредитный банк Публичное акционерное общество — крупнейший негосударственный публичный банк России и шестое по величине финансовое учреждение России.
  • Сбербанк , который описан выше.

Генеральные лицензии

Чтобы гарантировать, что эти санкции и запреты воздействуют на намеченные цели и свести к минимуму непреднамеренные последствия для третьих лиц, OFAC также выдало несколько общих лицензий в связи с этими действиями. В частности, платежи за энергию идут от производства к потреблению. Пакет санкций и лицензий был разработан с учетом проблем, которые высокие цены на энергоносители создают для рядовых граждан, и не мешает банкам обрабатывать платежи за них.

В частности, OFAC выдало восемь генеральных лицензий, разрешающих определенные операции, связанные с:

  • международными организациями и субъектами;
  • сельскохозяйственных и медицинских товаров и пандемия COVID-19;
  • пролетов и аварийных посадок;
  • энергия;
  • сделки с определенной задолженностью или капиталом;
  • производных контракта;
  • свертывание операций с участием определенных заблокированных лиц; и
  • отказ от транзакций с участием определенных заблокированных лиц.

Чтобы предоставить дополнительные рекомендации по этим разрешениям и сегодняшним действиям, OFAC также выпустило подробные общедоступные инструкции в форме часто задаваемых вопросов (FAQ).

НОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ, НАПРАВЛЕННЫЕ НА РОССИЙСКИЕ ЭЛИТЫ

Семьи, близкие к Путину

Элиты, близкие к Путину, продолжают использовать свою близость к президенту России, чтобы грабить российское государство, обогащаться и возводить членов своей семьи в ряды высшие посты власти в стране за счет русского народа. Попавшие под санкции олигархи и могущественная российская элита использовали членов семьи для перемещения активов и сокрытия своего огромного богатства. Следующие обозначения нацелены на влиятельных россиян в ближайшем окружении Путина и на руководящих должностях в элите российского государства. Считается, что многие из этих людей участвуют в клептократии российского режима или извлекают из нее выгоду вместе с членами своих семей. Многие занимают руководящие должности в компаниях, назначенных или идентифицированных сегодня.

Сергей Сергеевич Иванов, сын Сергея Борисовича Иванова

Сергей Борисович Иванов (Сергей Борисович Иванов) — специальный представитель Президента РФ по вопросам природоохранной деятельности, экологии и транспорта. Сообщается, что Сергей Б. Иванов является одним из ближайших соратников Путина и ранее занимал должности руководителя аппарата президента, вице-премьера и министра обороны России. Он также является постоянным членом Совета Безопасности Российской Федерации. Сергей Б. Иванов ранее был назначен в марте 2014 г. как должностное лицо Правительства РФ. Сын Сергея Иванова, Сергей Сергеевич Иванов (Сергей С. Иванов), в настоящее время является генеральным директором российской государственной алмазодобывающей компании «Алроса» и членом совета директоров Газпромбанка.

OFAC изменило статус Сергея Б. Иванова и назначило его сына Сергея С. Иванова в соответствии с E.O. 14024 за то, что они были или были руководителями, должностными лицами, старшими должностными лицами или членами совета директоров правительства России. Сергей С. Иванов также был назначен в соответствии с Э.О. 14024 за то, что она является супругой или совершеннолетним ребенком Сергея Б. Иванова, лица, чье имущество или имущественные интересы заблокированы за то, что он был или был руководителем, должностным лицом, старшим должностным лицом или членом совета директоров Правительства РФ.

Андрей Патрушев, сын Николая Платоновича Патрушева

Николай Платонович Патрушев (Николай Патрушев) является секретарем Совета Безопасности Российской Федерации и, как сообщается, является давним близким соратником Путина. Николай Патрушев ранее был назначен в апреле 2018 года как должностное лицо Правительства РФ. Сын Патрушева, Андрей Патрушев, занимал руководящие должности в «Газпром нефти» и работает в энергетическом секторе России.

OFAC изменило статус Николая Патрушева и назначило его сына Андрея Патрушева в соответствии с E.O. 14024 за то, что они были или были руководителями, должностными лицами, старшими должностными лицами или членами совета директоров правительства России. Андрей Патрушев также был назначен в соответствии с Э.О. 14024 за то, что она является супругой или совершеннолетним ребенком Николая Патрушева, лица, чье имущество или имущественные интересы заблокированы за то, что он был или был руководителем, должностным лицом, высшим должностным лицом или членом совета директоров Правительства РФ.

Сечин Иван Игоревич, сын Сечина Игоря Ивановича

Сечин Игорь Иванович (Игорь Сечин) — Генеральный директор, Председатель Правления, заместитель Председателя Совета директоров ПАО «НК «Роснефть», одна из крупнейших в мире публичных нефтяных компаний. Игорь Сечин ранее был заместителем премьер-министра Российской Федерации с 2008 по 2012 год и, как сообщается, является близким союзником Путина. Игорь Сечин был ранее назначен в апреле 2014 года в соответствии с Э.О. 13661 за то, что он был должностным лицом Правительства РФ. Сын Игоря Сечина, Иван Игоревич Сечин (Иван Сечин), как сообщается, является заместителем начальника отдела в «Роснефти».

OFAC переназначило Игоря Сечина в соответствии с Э.О. 14024 за то, что он был или был руководителем, должностным лицом, старшим должностным лицом или членом совета директоров правительства России. Иван Сечин был назначен в соответствии с Э.О. 14024 за то, что она является супругой или совершеннолетним ребенком Игоря Сечина, лица, чье имущество или имущественные интересы заблокированы за то, что он был или был руководителем, должностным лицом, высшим должностным лицом или членом совета директоров Правительства РФ.

Элита финансового сектора

Высшее руководство государственных банков, как и элита, связанная с Кремлем, пользуется своей близостью к российской вертикали власти, чтобы продвигать интересы российского государства, поддерживая при этом экстравагантный уровень жизни.

Ведяхин Александр Александрович (Ведяхин) — Первый заместитель Председателя Правления Сбербанка. OFAC внесло Ведяхина в список в соответствии с постановлением Е.О. 14024 за то, что он был или был руководителем, должностным лицом, старшим должностным лицом или членом совета директоров правительства России.

Андрей Сергеевич Пучков (Пучков) и Юрий Алексеевич Соловьев (Соловьев) — два высокопоставленных руководителя банка ВТБ, которые тесно сотрудничают с главой банка ВТБ Андреем Костиным, которого OFAC ввело в санкционный список в апреле 2018 года в соответствии с указом Е.О. 13661. У Пучкова есть и другие деловые интересы помимо ВТБ, в том числе московские компании по недвижимости Общество с ограниченной ответственностью Атлант С и Общество с ограниченной ответственностью Инспира Инвест А .

Соловьева жена, Галина Олеговна Улютина (Улютина), ранее фигурировала в схеме с золотым паспортом.

OFAC назначило Пучкова и Соловьева в соответствии с Э.О. 14024 за то, что они были или были руководителями, должностными лицами, старшими должностными лицами или членами совета директоров правительства России.

Общество с ограниченной ответственностью «Атлант С» и Общество с ограниченной ответственностью «Инспира Инвест А» определены в соответствии с Э.О. 14024 за то, что он принадлежал Пучкову или находился под его контролем, или действовал или имел намерение действовать в интересах или от имени, прямо или косвенно, Пучкова.

Улютина обозначена в соответствии с Е.О. № 14024 за то, что является супругой или совершеннолетним ребенком Соловьева, лица, имущество и имущественные интересы которого заблокированы в соответствии с Е.О. 14024.

Для получения информации о лицах и организациях, на которые сегодня наложены санкции, нажмите здесь.

Нажмите здесь, чтобы узнать об одновременном назначении Министерством финансов критически важных белорусских государственных банков, оборонных фирм и лиц, связанных с режимом.

Чтобы просмотреть информационный бюллетень Белого дома о сегодняшних действиях администрации Байдена, нажмите здесь.

###

 

Дочерние компании российских финансовых организаций Санкции введены 24 февраля 2022 г. В соответствии с Э.О. 14024

Следующие дочерние компании Сбербанка подпадают под действие директивы CAPTA, относящейся к России:

  1. Дочерний банк Акционерное общество «Сбербанк России» — банк, расположенный в Казахстане.
  2. Открытое акционерное общество Сбербанк — банк, расположенный в Украине.
  3. Открытое акционерное общество «БПС-Сбербанк» — банк, расположенный в Беларуси.
  4. Акционерное общество «ИКС» — компания, занимающаяся операциями с недвижимостью, ценными бумагами, управлением фондами, депозитарно-кредитным посредничеством, а также другой вспомогательной деятельностью по отношению к финансовому посредничеству, расположенная в России.
  5. Открытое акционерное общество «Сбербанк Лизинг» — банк, расположенный в России.
  6. Общество с ограниченной ответственностью «Сбербанк Капитал» является взаимным и пенсионным фондом или трастом, расположенным в России.
  7. Акционерное общество «Автоматизированная торговая система Сбербанка» — продавец финансовых ценных бумаг на электронных торговых площадках, расположенных в России.
  8. Общество с ограниченной ответственностью «Перспективные инвестиции» — финансовая компания, расположенная в России.
  9. Общество с ограниченной ответственностью Сбербанк Финансовая компания — финансовая компания, расположенная в России.
  10. Общество с ограниченной ответственностью Сбербанк Инвестиции — финансовая компания, расположенная в России.
  11. Sberbank Europe AG — банк, расположенный в Австрии.
  12. Страховая компания Сбербанк Страхование жизни Общество с ограниченной ответственностью — страховая компания, расположенная в России.
  13. SB Securities SA — взаимный и пенсионный фонд или траст, расположенный в Люксембурге.
  14. Акционерное общество Частный пенсионный фонд Сбербанка — паевой и пенсионный фонд или траст, расположенный в России.
  15. Общество с ограниченной ответственностью «Сбербанк Страховой Брокер» — финансово-страховая компания, расположенная в России.
  16. Страховая компания Сбербанк Страхование Общество с ограниченной ответственностью — страховая компания, расположенная в России.
  17. Общество с ограниченной ответственностью Sberbank CIB Holding — финансовая компания, расположенная в России.
  18. Общество с ограниченной ответственностью Сбербанк Факторинг является финансовой компанией, расположенной в России
  19. Открытое акционерное общество «Расчетные решения» — банк, расположенный в России.
  20. Микрокредитная компания «Выдающиеся кредиты» Общество с ограниченной ответственностью — финансово-страховая компания в России.
  21. Общество с ограниченной ответственностью «Технологии кредитования» — компания, осуществляющая финансовую деятельность через Интернет, расположенная в России.
  22. Arimero Holding Limited — финансовая, страховая и холдинговая компания, расположенная на Кипре.
  23. Общество с ограниченной ответственностью «Сетелем Банк» — банк, расположенный в России.
  24. Общество с ограниченной ответственностью Yoomoney — банк, расположенный в России.
  25. Общество с ограниченной ответственностью Market Fund Administration является взаимным и пенсионным фондом или трастом, расположенным в России.

 

Заблокировано имущество и доли в имуществе следующих дочерних организаций Банка ВТБ:

  1. Акционерное общество «БМ Банк» — банк, расположенный в России.
  2. Холдинг ВТБ Капитал Закрытое акционерное общество — холдинговая компания, расположенная в России.
  3. НПФ ВТБ Пенсионный фонд Акционерное общество — негосударственная пенсионная компания, расположенная в России.
  4. ВТБ Факторинг Лимитед — финансовая и факторинговая компания, расположенная в России.
  5. Банк ВТБ Казахстан Акционерное общество — банк, расположенный в Казахстане.
  6. Банк ВТБ Армения Закрытое Акционерное Общество — банк, расположенный в Армении.
  7. Банк ВТБ Азербайджан Открытое Акционерное Общество — банк, расположенный в Азербайджане.
  8. Банк ВТБ Беларусь Закрытое акционерное общество — банк, расположенный в Беларуси.
  9. Банк ВТБ Грузия Акционерное общество — банк, расположенный в Грузии.
  10. Banco VTB Africa SA — банк, расположенный в Анголе.
  11. ВТБ Специализированный депозитарий Закрытое акционерное общество — посредническая и финансовая компания, расположенная в России.
  12. ВТБ Пенсионный Администратор Лимитед — холдинговая компания, расположенная в России.
  13. Общество с ограниченной ответственностью ВТБ ДЦ — консалтинговая компания в области финансов и управления, расположенная в России.
  14. ВТБ Регистратор Закрытое акционерное общество — финансовая компания, расположенная в России.
  15. Общество с ограниченной ответственностью «Бизнес Финанс» — компания по предоставлению ценных бумаг и финансовому лизингу, расположенная в России.
  16. Западно-Сибирский коммерческий банк Публичное акционерное общество — банк, расположенный в России.
  17. Акционерное общество Саровбизнесбанк — банк, расположенный в России.
  18. Вьетнамско-Российский совместный банк — банк, расположенный во Вьетнаме.
  19. ВТБ Банк Европа SE — банк, расположенный в Германии.
  20. Общество С Ограниченной Ответственностью ВТБ Форекс — финансовая компания, расположенная в России.

 

 

Заблокировано имущество и доли в имуществе следующих дочерних обществ Открытие:

  1. Публичное акционерное общество «Страховая компания «Росгосстрах» — страховая компания, расположенная в России.
  2. Otkritie Ltd Group — финансовая компания, расположенная на Кипре.
  3. ООО «Навигатор Эссет Менеджмент» — финансовая компания, расположенная в России.
  4. ООО «Открытие Эссет Менеджмент» — финансовая компания, расположенная в России.
  5. Открытие Брокерская группа — финансовая компания, расположенная в России.
  6. ООО Таможенная Карта — финансовая компания, расположенная в России.
  7. ООО «Открытие Факторинг» — финансовая компания, расположенная в России.
  8. ООО «РГС Холдинг» — финансовая компания, расположенная в России.
  9. ООО «Открытие Капитал » — финансовая компания, расположенная в России.
  10. Otkritie Capital Cyprus Limited — финансовая компания, расположенная на Кипре.
  11. НПФ Открытие Группа — негосударственный пенсионный фонд, расположенный в России.
  12. ПАО Росгосстрах Банк — банк, расположенный в России.

 

Имущество и доли в имуществе следующих дочерних компаний Совкомбанка заблокированы:

  1. Акционерное общество Fintender — финансово-технологическая компания, расположенная в России.
  2. Банк Национальная факторинговая компания Акционерное общество является финансовым учреждением, расположенным в России.
  3. Общество с ограниченной ответственностью «Совкомбанк Факторинг» — финансовая компания, расположенная в России.
  4. BEST2PAY Limited — финансовая компания, расположенная в России.
  5. Общество с ограниченной ответственностью GMCS Management — компания по управлению финансами, расположенная в России.
  6. Общество с ограниченной ответственностью «Септем Капитал» — инвестиционная компания, расположенная в России.
  7. Акционерное Общество Совкомбанк Лайф — страховая компания, расположенная в России.
  8. Общество с ограниченной ответственностью «Озон Банк» — финансовое учреждение, расположенное в России.
  9. Общество с ограниченной ответственностью «Мобильные Платежи» — финансово-технологическая компания, расположенная в России.
  10. Русконсалт — компания, расположенная в России.
  11. Общество с ограниченной ответственностью «Соллерс-Финанс» — финансовая компания, расположенная в России.
  12. Общество с ограниченной ответственностью «Совкомбанк Управление активами» — компания по управлению финансами, расположенная в России.
  13. Sovcombank Securities Limited — финансовая компания, расположенная на Кипре.
  14. Общество с ограниченной ответственностью «Совкомбанк Технологии» — финансово-технологическая компания, расположенная в России.
  15. Совком Факторинг — компания, расположенная в России.
  16. Совком Лизинг — лизинговая компания, расположенная в России.
  17. Общество с ограниченной ответственностью «Совкомкард» — финансовая компания, расположенная в России.
  18. Общество с ограниченной ответственностью «Цифровые технологии будущего» — финансово-технологическая компания, расположенная в России.
  19. Общество с ограниченной ответственностью «УСМ» — финансовая компания, расположенная в России.
  20. Акционерное Общество Совкомбанк Страхование — финансовая компания, расположенная в России.
  21. Публичное акционерное общество КБ Восточный — финансовая компания, расположенная в России.
  22. Акционерное Общество РТС-Холдинг — компания по управлению финансами, расположенная в России.

 

 

1972 Summit Series Game 6: Драйден, Канада найти жизнь в Москве культовая хоккейная серия из восьми игр между Советским Союзом и Канадой.

Джим ПраудфутСпортивный редактор

Сб, 24 сентября 2022 г. таймер 6 мин. read

Примечание редактора: эта история была первоначально опубликована в «Стар» 25 сентября 1972 года, после победы Канады в Москве со счетом 3:2 накануне, , и является частью серии Summit Series At 50 — посвященной 50-летию культовая хоккейная серия из восьми игр между Советским Союзом и Канадой.

МОСКВА. Люди начали думать, что у Кена Драйдена был какой-то ментальный блок по поводу гола против Советского Союза. Вы можете включить в эту группу и самого Кена Драйдена.

«В трех играх против их сборной я пропустил 21 гол и трижды проиграл. Это должно заставить человека немного задуматься», — сказал Драйден, сыграв решающую роль в победе сборной Канады над товарищами со счетом 3: 2 перед примерно 17 000 зрителей в Московском дворце спорта.

«Мне пришлось пересмотреть все, что я делал, и я пришел к выводу, что мне придется полностью изменить свой стиль. Я всегда был вратарем, который выскальзывал из игры, чтобы срезать углы. Против русских это было неправильно.

«Я понял, что русские отстают от меня быстрыми передачами, поэтому сознательно стал заезжать в ворота и оставаться там.

«Конечно, я понятия не имел, когда игра началась, смогу ли я так хорошо играть, но, похоже, получилось вполне удовлетворительно».

Действительно. Драйден был особенно хорош в первом периоде, когда не было голов, а Советы нанесли ему 12 ударов. Во втором периоде он играл без клюшки не менее 30 секунд, в то время как «Кэнакс» не хватило двух человек.

Он остановил хитрый маневр Валерия Харламова, отклонение пощечины от точки, стоя на краю складки. Его рука в перчатке высунулась из ниоткуда, чтобы остановить короткий удар Владимира Петрова. И он оказался перед двумя экранированными бросками, в то время как Рон Эллис отбывал довольно опрометчивый пенальти прямо в конце игры.

«Что вы должны понимать, играя за русских, так это то, что не все, что выглядит как выстрел, на самом деле им оказывается», — объяснил Драйден.

«Если помнить об этом, можно немного подготовиться. Возьмем в качестве примера прогиб Харламова. Защитник готовился к тому, что выглядело как большой удар. Но я осознавал тот факт, что он не всегда стреляет в таких обстоятельствах. Так что я полностью себя не отдавал. Конечно же, он посылал его человеку на краю складки. Так что я смог добраться туда.

«Меня пугали диски, когда Эллиса не было дома. Они были милашками прямо на льду, но, к счастью, я увидел их обоих только в последнюю минуту».

Просмотреть документ на Scribd

Драйден не был в форме на игру в прошлую пятницу здесь, по крайней мере отчасти потому, что он казался таким неустойчивым в поражениях со счетом 7-3 и 5-3 против России дома в начале этого месяца. И Эдди Джонстон, который так хорошо играл в Стокгольме неделю назад прошлой ночью, был готов к работе.

«Послушайте, Драйден — отличный вратарь, и, как мы посчитали, ему нужно было хорошо сыграть против русских», — сказал тренер Гарри Синден.

«Я думал, что Кенни был парнем, с которым я должен был играть в игре, которую мы должны были выиграть. Если бы он начал плохо, я бы дернул его и поставил Джонстона. Но он проделал для нас адскую работу как раз в то время, когда мы в ней отчаянно нуждались».

Победа сборной Канады стала второй из шести встреч с Советами в этом месяце. Там тоже была ничья. Так что канадцы, отобранные из всей Национальной хоккейной лиги, еще могут выиграть первую мировую хоккейную серию, проведя оставшиеся матчи завтра и в четверг вечером также на арене, входящей в состав спорткомплекса имени Ленина.

Сборная Канады играла в меньшинстве более трети из 60 минут вчерашнего вечера, поскольку западногерманские арбитры Франц Баадер и Йозеф Компалия назначили гостям 10 из 12 назначенных ими пенальти.

Но превосходное попадание пенальти стало главным компонентом в целом прекрасной игры «Кэнакс» в обороне, которые усердно чекали весь третий период вместо того, чтобы остановиться после двух, как они сделали в прошлую пятницу вечером, упустив счет 4:1.

Пит Маховлич, Фил Эспозито, Бобби Кларк и Рон Эллис были особенно выдающимися, в то время как сборная Канады была в дефиците. Билл Уайт, Пэт Стэплтон, Гэри Бергман, Серж Савар и даже Брэд Парк внесли свой вклад, чтобы дать канадской обороне лучший вечер с момента первого боя с Советами. А Эллис продолжал держать в ежовых рукавицах самого опасного из товарищей, Дерека Сандерсона из Москвы, Валерия Харламова.

Юрий Лапкин нанес удар Драйден не увидел начала счета во втором периоде, но Деннис Халл стер его через несколько минут, взяв под контроль отскок Рода Гилберта в воротах и ​​перебросив мяч мимо Владислава Третьяка из России.

Гол Халла был забит на 5:13 второго периода. В 6:36 счет был 3:1.

Несколько нападающих, в том числе Род Беренсон, наносили удары с дальней дистанции, прежде чем Иван Курнуайе вскочил и провел шайбу мимо Трекиака. Пятнадцать секунд спустя Пол Хендерсон использовал защитника в качестве заслона и одурачил Третьяка длинным выстрелом.

Это был пятый гол Хендерсона в ворота россиян, и он оказался победным, потому что Александр Якушев забил гол за Советов еще до окончания второго периода.

«Кэнакс» держали соперника под контролем на протяжении всего третьего периода, и у Драйдена не было особых шансов справиться, пока Эллис не реализовал свой поздний пенальти.

После провала в прошлую пятницу, когда Советы выиграли, забив пять голов в последнем периоде, неудивительно было бы увидеть обескураженную канадскую команду, выходящую на лед. Вместо этого они быстро вырвались из стартовых ворот и не сбавляли темпа, что, несомненно, является данью уважения тренерам Гарри Синдену и Джону Фергюсону. Все три линии сборной Канады были превосходны, хотя Фил Эспозито снизил эффективность своей, получив двойной минор за то, что дважды напал на одного и того же человека, и майор за то, что порезал нос Александру Рагулину.

Рэд Беренсон и Пит Маховлич были дополнительными нападающими, и оба могли заменить центрового, когда Эспозито отбывал срок и когда Бобби Кларк отбывал штраф за нарушение дисциплины, по-видимому, за спор о незначительном штрафе.

Деннис Халл вышел на левый фланг с Жаном Рателем, а Род Гилберт и Серж Савар катались в защите с Ги Лапуантом. Это была ночь, когда все попытки Синдена заканчивались хорошо.

Борис Кулагин и Всеволод Бобров, советские тренеры, использовали своих трех новичков, Александра Волчкова, Юрия Лебедева и Александра Бодунова, без видимого эффекта на всю операцию.

Подводя итог, хочу сказать, что это был хоккейный матч, который нужно запомнить, поскольку вечер прошлой пятницы показал, насколько великолепными могут быть игроки высшей хоккейной лиги, когда они принимают решение и приближаются к надлежащей форме.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта